3ds max error unhandled exception

When working in 3ds Max, the program closes or crashes without warning, at seemingly random times. It may show an "unhandled exception" error message or a Microsoft .NET framework error. Upon closing, 3ds Max may also not produce an Autodesk CER (Customer Error Report). Causes include, but are not limited to: Conflicts with external peripherals, such as laptop docking stations or external monitor hubs that use Displaylink drivers

Issue:

When working in 3ds Max, the program closes or crashes without warning, at seemingly random times.

It may show an «unhandled exception» error message or a Microsoft .NET framework error. Upon closing, 3ds Max may also not produce an Autodesk CER (Customer Error Report).

Unhandled Exception.png

Causes:

Causes include, but are not limited to:

  • Conflicts with external peripherals, such as laptop docking stations or external monitor hubs that use Displaylink drivers.
  • Corrupted program or plug-in installation(s) resulting with issues in the Microsoft .NET or Visual C++ components.

Solution:

To resolve these random crashes, try the following:
 

Update docking station software or external monitor hub software

If using a laptop docking station or external monitor hub, go to the manufacturer’s website and see if updated drivers for the device are available. If so, download and install them, then re-test 3ds Max.

Some peripherals using the Displaylink drivers have shown crashes when working with 3ds Max and other Autodesk software. Go to the Displaylink website and download the latest driver for the hardware in use.

If the preceding steps do not fix the issue, investigate alternate docking stations or monitor hub hardware, uninstall the conflicting drivers (via the Windows Control Panel > Program and Features menu), or connect  external monitors to laptops directly, if possible.

Check for Windows .NET Framework Unhandled Exceptions

These errors generally occur when there is corruption or failure in components of the Microsoft .NET Framework, or components of 3ds Max that utilize the .NET Framework. Should a .NET exception occur, try reinstalling the .NET Framework by following the steps noted in this article: «Microsoft .NET Framework. Unhandled exception has occurred in a component in your application.» when starting or using 3ds Max

Check for Windows Permissions-Based DCOM Errors

DCOM errors are unavoidable at times in Windows, however, the ones in Windows Event Viewer logs that affect machine-based permissions can cause fatal crashes.

To resolve these errors, reach out to your company System Administrator to set explicit permissions for 3ds Max usage in Windows, all Antivirus software, Firewalls, etc. This will vary by user and machine, so it is recommended that an IT professional assists with this process.

Update .NET and Visual C++ Components

  • See How to remove and reinstall the Microsoft .NET Framework
  • See also How to remove and reinstall Microsoft Visual C++ Redistributables packages

 

See Also:

  • Crash or freeze during startup running 3ds Max on Dell laptops with integrated Intel graphics
  • 3ds Max crashes immediately when connecting 2nd monitor to Dell laptop

Содержание

  1. 3ds Max
  2. Issue:
  3. Causes:
  4. Solution:
  5. Update docking station software or external monitor hub software
  6. Check for Windows .NET Framework Unhandled Exceptions
  7. Check for Windows Permissions-Based DCOM Errors
  8. Ошибка UNHANDLED EXCEPTION: Preparing instances
  9. Проблема с максом (UNHANDLED EXCEPTION)
  10. Очень нужна помощь, макс вылетает из-за ошибки Врай.

3ds Max

By:

Issue:

When working in 3ds Max, the program closes or crashes without warning, at seemingly random times.

It may show an «unhandled exception» error message or a Microsoft .NET framework error. Upon closing, 3ds Max may also not produce an Autodesk CER (Customer Error Report).

Causes:

Solution:

To resolve these random crashes, try the following:

Update docking station software or external monitor hub software

If using a laptop docking station or external monitor hub, go to the manufacturer’s website and see if updated drivers for the device are available. If so, download and install them, then re-test 3ds Max.

Some peripherals using the Displaylink drivers have shown crashes when working with 3ds Max and other Autodesk software. Go to the Displaylink website and download the latest driver for the hardware in use.

If the preceding steps do not fix the issue, investigate alternate docking stations or monitor hub hardware, uninstall the conflicting drivers (via the Windows Control Panel > Program and Features menu), or connect external monitors to laptops directly, if possible.

Check for Windows .NET Framework Unhandled Exceptions

These errors generally occur when there is corruption or failure in components of the Microsoft .NET Framework, or components of 3ds Max that utilize the .NET Framework. Should a .NET exception occur, try reinstalling the .NET Framework by following the steps noted in this article: «Microsoft .NET Framework. Unhandled exception has occurred in a component in your application.» when starting or using 3ds Max

Check for Windows Permissions-Based DCOM Errors

DCOM errors are unavoidable at times in Windows, however, the ones in Windows Event Viewer logs that affect machine-based permissions can cause fatal crashes.

To resolve these errors, reach out to your company System Administrator to set explicit permissions for 3ds Max usage in Windows, all Antivirus software, Firewalls, etc. This will vary by user and machine, so it is recommended that an IT professional assists with this process.

Источник

Ошибка UNHANDLED EXCEPTION: Preparing instances

Работала себе работала,3d max не обижала,делала пробные рендеры,после установки вирэй лайта дополнительного после нажатии на кнопку рендеринга вылетела ошибка. Проверила другие сцены-рендер работает. Вставила комнату в другую сцену(свет и камеры оставила в уже на мой взгляд сломанном файле) приготовилась рендерить: ОШИБКА!

Гугл молчит,кто подскажет как справиться с проблемой?

Даже если так,то до какого-то момента,я упустила,что именно изменилось,я делала пробные. Сейчас попробовала удалить часть сложной полигоналки(матрас неоднократно использованный),почистила сцену от хлама, все равно: ошибка.

hellenay, попробуй отрендерить в сермате, если отрендерится — то проблема в материале, тогда по очереди проверяй маты, если нет, то выключай всю геометрию и пробуй рендерить, если получится, то включай по очереди геометрию.

Если сцена вообещ не рендерится, то пробуй мерджить в новую сцену по одному объекту и пробуй рендерить. Еще вариант — откатись до последнего автобэка в котором не было этой ошибки.

hellenay, попробуй отрендерить в сермате, если отрендерится — то проблема в материале, тогда по очереди проверяй маты, если нет, то выключай всю геометрию и пробуй рендерить, если получится, то включай по очереди геометрию.

Если сцена вообещ не рендерится, то пробуй мерджить в новую сцену по одному объекту и пробуй рендерить. Еще вариант — откатись до последнего автобэка в котором не было этой ошибки.

уже мержила:не помогает,

применила VRaymtl на все:не помогает

Автобэк нашла,сохранился на начальном этапе)что же ,буду перделывать

Сталкивался с этой проблемой. Ошибка появилась после попытки добавить Render Elements. Не знаю какой именно слой стал причиной, я добавил VRayGlobalIllumination, VRayLighting, VRayReflection, VrayRefraction, VRayRenderID и VRaySpecular.

Доп.: вычислил слой причину — VRayRenderID. С остальными рендер считается.

тоже столкнулся с этой проблемой, и оказалось мультискаттеру не была назначена поверхность применения

Народ, подскажите, где находится этот мультискаттер.

Не могу найти, все перерыла((( я начинаю только работать в максе^-^

Нашла решение! В поиске, где список всех объектов напишите: Vray. Там помимо солнца и всего что вы ставили будет объект, который вы понятия не имеете откуда взялся, удаляете его и все заработает. У меня этот объект был VraySince.

Перед этим еще все warning устранила, но это не помогло устранению главной ошибке

Вот тута уже решили эту проблему.

Работала себе работала,3d max не обижала,делала пробные рендеры,после установки вирэй лайта дополнительного после нажатии на кнопку рендеринга вылетела ошибка. Проверила другие сцены-рендер работает. Вставила комнату в другую сцену(свет и камеры оставила в уже на мой взгляд сломанном файле) приготовилась рендерить: ОШИБКА!

Гугл молчит,кто подскажет как справиться с проблемой?

Работал в сцене, создал несколько мультискатеров, потом импортировал с другой сцены объекты с мультискатером той сцены, получилось что у меня в одной сцене стало 2 мультискатера с одинаковыми названиями, как только удалил один из скатеров рендер пошел без этой ошибки, надеюсь поможет

Я уже даже не знаю, в чем проблема. Работаю в 2015 максе, делаю коттедж. Разбил всё на слои и скрыл ненужное. Рендерю 3д планы. Скрыл все ненужные этажи. Раньше работал в короне но тут, нужен vray clipper, которого в короне нет.

В короне такое было из за памяти. Увеличил файл подкачки до 60 гб. Озу 24 гб, при рендере на уровне 18-20 гб.

Проблема в том что я рендерю нормально некотрое время (делаю тестовые рендеры 2300*1800), и потом в какой то момент когда я хочу отрендерить еще раз он закрывается.

Думал с максом что то. Установил последний апдейт. Перешел на 2020 макс.

Убрал галочку в дисплейсменте по совету newzboy. Я уже не знаю что не так.

Версию 3д макса в ошибке пишет 22ю почему то. Хотя работаю в 2020 максе (в 2015 максе ошибку пишет 2017 версия)

Давно так не вылетало. Когда уже в короне клиппер сделают?)

Перестал работать scene explorer.

Не, всё, больше не буду в вирее работать. Только корона, сейчас эту же сцену в короне делаю и никаких ошибок. Уже давно бы вручную эти разрезы сделал.

Перенес всё обратно в 2015 макс, а то 2020 макс меня раздражает.

Источник

Проблема с максом (UNHANDLED EXCEPTION)

У вас где то в рефлекте мата стойт карта рэйтрейс на которую у вирея аллергия. Правой кнопкой мыши щелкните и в меню выберите v-ray scene converter и будете счастливы.

спавибо вам огромное вы мне помогли. теперь, хоть не вылетает макс

У меня из-за VrayDisplacementMOD

Проблема была в вот этой кнопочке.

Так как она влияет на то, будет ли зависеть подразбиение меша ДИСПЛЕЙСМЕНТА и соответственно увеличение потребляемой памяти оперативы ДИСПЛЕЙСМЕНТОМ, от размера картинки.

То соответственно на тестах все было ок, а уже на финалах вылезла ОПА в виде вышеуказанного сообщения.

Рекомендую отключать эту галку при настройке ДИСПЛЕЙСМЕНТА, ну или как минимум не забывать про нее и контролировать в соответствии с вашими желаниями и возможностями =)

Подскажите кто знает. Например скачал я максовский файл из интернета, или архив с максовским файлом из интернета. И открываю его прямо из меню загрузки браузера (мозила). При открытии выдает такую ошибку

При этом файл открывается, но при нажатии правой клавиши мышки (то есть попытке зайти в меню) выдает ошибку

Если открываю папку где лежит этот файл или архив и открываю из папки все работает замечательно. То есть глюк только при открытии файла из меню загрузки браузера.

Источник

Очень нужна помощь, макс вылетает из-за ошибки Врай.

Если почеловечнее, то вылетает при подготовке (препарации) менеджера света.

Скорее всего не хватает сил обсчитать все светильники. А может они глюкнули.
СТоит попробывать убрать часть, а может удалить все источники и выставить их заново

а решения проблем с нехваткой памяти вирай описаны очень подробно ниже:

если методы изложенные тут не помогут (то есть картинку желаем больше чем 3000х3000 пикселей) то 100% все будет решено по нижеследующей методике:

Vikysik
даже вообще без света что ли?

вообще макс вылетает чаще всего по:
— если в материале нажали кнопку видимости текстуры на основном меню (на заходя в меню настройки самой текстуры)
— если в сцене неправильная геометрия создает всякие траблы ))) это бывает когда импортируешь чужие модели
— но чаще всего — это недостаток памяти компьютера.

ps — я тебе в личку скину ссылки на шоп, сегодня 1 из 4, остальное завтра

Искал решение проблемы с данной ошибкой.
Error: UNHANDLED EXCEPTION: Rendering frame last marker is at./src/ vray render cpp. line 2194reparing global light manager.

У меня вылетал Макс на батч рендере. Постоянно. Ресурс компьютера нормльный для данной сцены. 2012 Макс + V-ray 2.20. Винда 64 битная. В общем решается проблема очень просто. Это все из-за матов с которыми не дружит вирей. Стандартные маты которые кто-то все таки использует при моделировании.
Устраняется все очень просто. В любой проекции тыкаете правой кнопкой мыши и выбирате Vray Scene Converter. Ну и там просто жмете ок везде и все стандартные маты автоматом переконвертируются в Vray. И все. Проблема исчезла.

Источник

  • Форум
  • 3D Studio MAX

Автор

Сообщение

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

hellenay

Репутация: 4

На сайте c 01.02.2011
Сообщений: 24
Moscow

17.01.2014 17:10

Всем Привет!

Работала себе работала,3d max  не обижала,делала пробные рендеры,после установки вирэй лайта дополнительного после нажатии на кнопку рендеринга вылетела ошибка. Проверила другие сцены-рендер работает. Вставила комнату в другую сцену(свет и камеры оставила в уже на мой взгляд сломанном файле) приготовилась рендерить: ОШИБКА!{#emotions_dlg.mega-shok}

Гугл молчит,кто подскажет как справиться с проблемой?

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

Invasion168

Репутация: 14

На сайте c 06.12.2009
Сообщений: 107
Минск

17.01.2014 17:27

проблема в геометрии написано же line 2251

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

hellenay

Репутация: 4

На сайте c 01.02.2011
Сообщений: 24
Moscow

17.01.2014 17:34

Цитата:

проблема в геометрии написано же line 2251

Даже если так,то до какого-то момента,я упустила,что именно изменилось,я делала пробные. Сейчас попробовала удалить часть сложной полигоналки(матрас неоднократно использованный),почистила сцену от хлама, все равно: ошибка.{#emotions_dlg.sorry}

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

Parik

Репутация: 4825

На сайте c 10.06.2008
Сообщений: 4469
Санкт-Петербург

17.01.2014 17:52

hellenay, попробуй отрендерить в сермате, если отрендерится — то проблема в материале, тогда по очереди проверяй маты, если нет, то выключай всю геометрию и пробуй рендерить, если получится, то включай по очереди геометрию.

Если сцена вообещ не рендерится, то пробуй мерджить в новую сцену по одному объекту и пробуй рендерить. Еще вариант — откатись до последнего автобэка в котором не было этой ошибки.

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

hellenay

Репутация: 4

На сайте c 01.02.2011
Сообщений: 24
Moscow

17.01.2014 18:08

Цитата:

hellenay, попробуй отрендерить в сермате, если отрендерится — то проблема в материале, тогда по очереди проверяй маты, если нет, то выключай всю геометрию и пробуй рендерить, если получится, то включай по очереди геометрию.

Если сцена вообещ не рендерится, то пробуй мерджить в новую сцену по одному объекту и пробуй рендерить. Еще вариант — откатись до последнего автобэка в котором не было этой ошибки.

уже мержила:не помогает,

применила VRaymtl на все:не помогает

Автобэк нашла,сохранился на начальном этапе)что же ,буду перделывать

Спасибо!

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

samir74

Репутация: 470

На сайте c 30.06.2007
Сообщений: 636

18.01.2014 18:42

рамок больше нужно

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

hellenay

Репутация: 4

На сайте c 01.02.2011
Сообщений: 24
Moscow

19.01.2014 00:37

samir74 простите, не поняла.Вы о чем?

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

Mihendalf

Репутация: 157

На сайте c 02.10.2012
Сообщений: 74
Москва

20.03.2015 11:02

Сталкивался с этой проблемой. Ошибка появилась после попытки добавить Render Elements. Не знаю какой именно слой стал причиной, я добавил VRayGlobalIllumination, VRayLighting, VRayReflection, VrayRefraction, VRayRenderID и VRaySpecular.

Доп.: вычислил слой причину — VRayRenderID. С остальными рендер считается.

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

daniar2

Репутация: 17

На сайте c 24.04.2015
Сообщений: 2
Saint-Petersburg

26.09.2015 15:13

у меня в мультискатере крылась проблема

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

oellleo

Репутация: 4

На сайте c 03.09.2014
Сообщений: 1

26.05.2016 09:04

Цитата daniar2:

у меня в мультискатере крылась проблема

тоже столкнулся с этой проблемой, и оказалось мультискаттеру не была назначена поверхность применения

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

elle.991

Репутация: 0

На сайте c 30.09.2015
Сообщений: 2

27.05.2016 21:43

Народ, подскажите, где находится этот мультискаттер???

Не могу найти, все перерыла((( я начинаю только работать в максе^-^

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

an07design

Репутация: 3

На сайте c 27.10.2017
Сообщений: 2
г.Сочи

25.07.2018 19:47

Нашла решение! В поиске,  где список всех объектов напишите: Vray.  Там помимо солнца и всего что вы ставили будет объект, который вы понятия не имеете откуда взялся, удаляете его и все заработает. У меня этот объект был VraySince. 

Перед этим еще все warning устранила, но это не помогло устранению главной ошибке

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

IRomanI

Репутация: 168

На сайте c 04.01.2016
Сообщений: 3

31.07.2018 14:32

Привет. У меня на днях такое было. Оказалось, что одна планка оперативки отошла чуть і не определялась. Поэтому не хватало памяти для рендера. Может, как вариант, кому-то это поможет)

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

newzboy

Репутация: 3643

На сайте c 12.11.2010
Сообщений: 105

20.09.2018 17:33

Вот тута уже решили эту проблему.

UNHANDLED EXCEPTION

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

тщкер

Репутация: 23

На сайте c 23.05.2013
Сообщений: 6
Vladivostok

25.02.2020 08:07

Цитата hellenay:

Всем Привет!

Работала себе работала,3d max  не обижала,делала пробные рендеры,после установки вирэй лайта дополнительного после нажатии на кнопку рендеринга вылетела ошибка. Проверила другие сцены-рендер работает. Вставила комнату в другую сцену(свет и камеры оставила в уже на мой взгляд сломанном файле) приготовилась рендерить: ОШИБКА!smiley-mega-shok.gif

Гугл молчит,кто подскажет как справиться с проблемой?444.jpg

Работал в сцене, создал несколько мультискатеров, потом импортировал с другой сцены объекты с мультискатером той сцены, получилось что у меня в одной сцене стало 2 мультискатера с одинаковыми названиями, как только удалил один из скатеров рендер пошел без этой ошибки, надеюсь поможет

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

freys2011

Репутация: 1488

На сайте c 13.06.2015
Сообщений: 918
Ukraine, Kyiv

04.05.2020 20:55

Я уже даже не знаю, в чем проблема. Работаю в 2015 максе, делаю коттедж. Разбил всё на слои и скрыл ненужное. Рендерю 3д планы. Скрыл все ненужные этажи. Раньше работал в короне но тут, нужен vray clipper, которого в короне нет. 

В короне такое было из за памяти. Увеличил файл подкачки до 60 гб. Озу 24 гб, при рендере на уровне 18-20 гб.

Проблема в том что я рендерю нормально некотрое время (делаю тестовые рендеры 2300*1800), и потом в какой то момент когда я хочу отрендерить еще раз он закрывается.

Думал с максом что то. Установил последний апдейт. Перешел на 2020 макс. 

Убрал галочку в дисплейсменте по совету newzboy. Я уже не знаю что не так. 

Версию 3д макса в ошибке пишет 22ю почему то. Хотя работаю в 2020 максе (в 2015 максе ошибку пишет 2017 версия)smiley-wacko.gif

Давно так не вылетало. Когда уже в короне клиппер сделают?)

При включении сцены появилась такая ошибка. До этого исправлял все компоненты .NET из этой статьи. https://knowledge.autodesk.com/ru/search-result/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/RUS/3ds-Max-Max-NET-Unhandled-Exception-encountered-on-startup.html 

https://drive.google.com/open?id=1Ra3xttxqX6gQy8jlcyZSDJhArM2ig1VX  текстовый документ с деталями из ошибки.

Перестал работать scene explorer.

Не, всё, больше не буду в вирее работать. Только корона, сейчас эту же сцену в короне делаю и никаких ошибок. Уже давно бы вручную эти разрезы сделал.

Перенес всё обратно в 2015 макс, а то 2020 макс меня раздражает.

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

virgin_number_one

Репутация: 653

На сайте c 02.02.2012
Сообщений: 900
Санкт-Петербург

06.07.2020 11:44

Слетал рендер. Мегрировал в новую сцену, помогло.

Содержание

  1. 3ds Max
  2. Issue:
  3. Environment:
  4. Causes:
  5. Solution:
  6. 3ds Max
  7. Проблема
  8. Среда:
  9. Причины:
  10. Решение
  11. Сообщение MaxScript Callback script exception.
  12. maxscript callback script exception
  13. Di_di_0
  14. Di_di_0
  15. JBond
  16. Вложения
  17. Di_di_0
  18. Di_di_0
  19. JBond
  20. Di_di_0
  21. JBond
  22. JBond
  23. Di_di_0
  24. Знания
  25. Проблема
  26. Среда:
  27. Причины
  28. Решение

3ds Max

By:

Issue:

Maxscript Callback script Exception
—Known system exception
—Address: 0x64e03600; nCode: 0x00000000C0000005
—Desc:EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
—Read of address: 0x0000000000001128

Environment:

  • Microsoft Windows 7 (SP1).
  • Microsoft Windows 8.1.
  • Microsoft Windows 10 (any build).

Causes:

Solution:

Do the following:

  1. Change the display driver in 3ds Max before program launch.
  2. Download the newest drivers for the video card. Completely uninstall all older drivers first, reboot the machine, and then install the newest driver versions.
  3. Update the graphics card driver to a newer version. Verify that the graphics card and driver are supported by 3ds Max on the Autodesk 3ds Max Certified Hardware page. If a video card is significantly older or if the manufacturer no longer releases performance updates for a particular card, the card should be swapped out for a more current one.

If this doesn’t fix the issue, making changes to a Windows Registry key may help (see warning below).

  1. First, create a Windows System Restore point by following the instructions on this Microsoft page.
  2. When the Restore Point has saved, press WINDOWS-R on the keyboard to bring up the Run window, enter REGEDIT and click OK.
  3. Navigate to HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionWindows.
  4. Double-click the LoadAppInit_DLLs key and change the value to 0 (zero).
  5. Close the Registry Editor and reboot the computer.

Should the issue persist even after a registry key change, perform a Clean Uninstall of 3ds Max.

Note: If 3ds Max shows the Microsoft Basis Render Driver error, ensure the most recent graphics card driver is installed, but roll back the Motherboard onboard graphic driver.

Warning!
Problems caused by improperly editing the Windows registry could render your computer operating system unusable. Microsoft provides a wealth of critical information that you need to know about the registry in the Microsoft Knowledge Base. Use the Microsoft Registry Editor only at your own risk and only after backing up the registry as outlined for your operating system in the Microsoft article How to back up and restore the registry in Windows and in the related solution How to backup the system registry. Additional information about the registry is also contained in the Help topics in the Microsoft Registry Editor.

Источник

3ds Max

Автор:

Проблема

Исключение сценария обратного вызова Maxscript
— известное системное исключение
—Адрес: 0x64e03600; nCode: 0x00000000C000005
—Desc:EXCEPTION_ACCESS_IOVLATION Напишите виртуальный адрес, для которого нет соответствующего доступа.
—Читайте адрес: 0x0000000000001128

Среда:

  • Microsoft Windows 7 (с пакетом обновления 1).
  • Microsoft Windows 8.1.
  • Microsoft Windows 10 (любая сборка).

Причины:

Решение

Выполните следующие действия:

  1. Изменить драйвер отображения в 3ds Max до запуска программы.
  2. Загрузите новейшие драйверы для видеокарты. Сначала полностью удалите все старые драйверы, перезагрузите компьютер и установите новейшие версии драйверов.
  3. Обновите драйвер видеокарты до более новой версии. Убедитесь в том, что видеокарта и драйверы поддерживаются в 3ds Max. Для этого перейдите на страницу сертифицированного оборудования для Autodesk 3ds Max. Если видеокарта имеет очень старую версию или производитель больше не выпускает для нее обновления, замените карту более современной.

Если это не решит проблему, может возникнуть необходимость внести изменения в ключ реестра Windows (см. Предупреждение ниже).

  1. Во-первых, создайте точку восстановления системы Windows следуя инструкциям на этой странице Microsoft ,
  2. Когда точка восстановления сохранена, нажмите ОКНА-Р на клавиатуре, чтобы открыть окно «Запуск», введите REGEDIT и нажмите «ОК».
  3. Перейдите в HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Microsoft Windows NT CurrentVersion Windows.
  4. Дважды щелкните ключ LoadAppInit_DLLs и измените значение на 0 (ноль).
  5. Закройте Редактор и перезагрузите компьютер.

Если проблема сохраняется даже после изменения ключа реестра, выполнить очистку от 3ds Max.

Заметка: Если 3ds Max показывает ошибку драйвера Microsoft Basis Render, убедитесь, что установлен самый последний драйвер видеокарты, но откат встроенного графического драйвера материнской платы.

Предупреждение!
Проблемы, вызванные неправильным редактированием реестра Windows, могут привести к отказу операционной системы. Корпорацией Майкрософт подготовлено большое количество информации о работе с реестром, которую можно найти в базе знаний Майкрософт Используйте редактор реестра Microsoft на свой страх и риск. Предварительно сделайте резервную копию реестра в соответствии с инструкциями для вашей операционной системы, представленными в статье Майкрософт Резервное копирование и восстановление реестра в Windows и связанной статье Резервное копирование системного реестра. Дополнительные сведения о реестре также содержатся в разделах справки редактора реестра Microsoft.

Источник

Сообщение MaxScript Callback script exception.

учись пользовться поиском, у гугла есть все ответы. Лично я 90% инфы нахожу через поисковики. это ещё и быстее чем ждать с моря погоды

а ну цыц
зафлудили всйо
такой ошибки не помню кстати
кстати да многие поиск не юзают или не умеют

система у вас какая?

Nightt
Прошу прощения.
Legion-236
Флудить начал ты. и именно ты вообще ничего по делу не высказал. «Поучайте лучше ваших поучат!»(с)
Здесь этот вопрос не поднимался!

Засим откланяюсь. Считаю бесполезным вести диалог.
По сабжу: Соглашусь с Nightt . тоже не встречал такой ошибки.

Если не знаешь тогда и не влазь. И не учи други что им делать что бы не узнать куда тебе пойти.

Сперва нужно спросить у поиска. яндекс гугл или ещё что именно эут строчку с названием ошибки. И почитать чё эт тако вообще. Судя по надписи оно ругается потому как не может выполнить действия скрипта. вторая ошибка после чего закрывается макс говорит о недостаточности ресурсов. поэтому night и спросила про систему. Может получиться так что комп рендерит картинку а на сохранения её тупо не хватает ресурсов. Если пользуетесь сторонним скриптом, то возможно дело в нём.

Если система x32 битная тогда беда. она часто такое отхлабучивает это факт. если есть возможность поищи x64, если нет то размер картинки придётся уменьшать. Иногда помогают танцы с бубнами, не знаю как оно связано, но: перезагружаюсь, уменьшаю размер на 100pix и рендер идёт как обычно. ещё может прокатить Autosave, в настройках рендера)

Сделай рендер с маленьким разрешением, что бы помотреть действительно ли дело в памяти или мешает что то еще?

Лет 8 пользуюсь максом и ни разу не вылезало такой ошибки. Сейчас с генерировал spline landом участок и появились. В инете пишут, что это, возможно из-за большого количества полигонов. При выделении любого объекта в сцене сразу выскакивала эта ошибка.

Сцена весит 30 мегабайт. Полигонов на только участке 270 тысяч, не так уж и много. Комп мощный. Перевел участок в едит поли и все прошло.

Вывод. Если пользуетесь плагинами и вылезла такая ошибка, значит из-за плагина.

Пишу, ибо вдруг, лет через 6 снова кому-нибудь понадобится, решение этой проблемы.

И в интернете ничего толкового не нашел. Хотя пользуюсь я им отменно. 🙂

Доброго вечера всем, надеюсь я в правильной ветке! Файл , сохраненный в разных версиях макса (в том числе в 2020) не открывается со следующими ошибками в 3D max 2021. На оф. сайте автодеска есть парочка сообщений по поводу ошибки с «Чамфером»: «просто обновите ваш макс». Помогите, пожалуйста, разобраться в причинах и их устранении! Мержить тоже не получается. Моя система Windows 10.

Источник

maxscript callback script exception

Di_di_0

Активный участник

Di_di_0

Активный участник

Опять она вылезла, ошибка эта. Хочу извиниться не совсем верно прописал ее в первом сообщении. В листенере она вообще не видна оказывается, а видно ее в окне VrayLog. Заметил что эта табличка как бы отдельно от макса выскакивает, т.е. макс просто останавливается, все окошки двигаются мышкой, и при выделении окна макса, табличка с ошибкой уходит на задний план как будто вообще не причем. Ну неужели нельзя ничего сделать?
Блин чего-то скрины не получается прикрепить.
На табличке написано следующее:

UNHANDLE EXCEPTION: Rendering image
Last marker is at? srcglobillummap. cpp, line 1580:
GlobalIllumMap::BuildLightMap()
Please note that although this error is generated by V-Ray, it may not be
V-Ray that caused it.
If you feel it is V-Ray that caused this error, please send the file c:/vraylog,txt
and, if possible, (a part of) your scene to vray@chaosgroup.com
Press Cancel to abort rendering or Ok to continue

И дальше как я уже говорил 2 кнопки ок и сancel, причем если нажать ок то макс вырубается, а если cancel, то начинает рендерить следующую камеру.
Жду советов.

JBond

Знаток

Вложения

Di_di_0

Активный участник

Di_di_0

Активный участник

Не спасло!
Опять поставил с вечера 12 камер, с утра прихожу, стоит камера 02, и опять эта ошибка. Нажал cancel начала рендерить камеру03, и так до конца.
Что интересно, когда рендеришь в ручном режиме, не через скрипт, эта ошибка не вылезет никогда, а через скрипт — можно ждать в любую секунду.

У кого нибудь есть предположения?

JBond

Знаток

Знаток

Di_di_0

Активный участник

Гляньте сам скрипт, где он там может ошибку спровоцировать, ума не приложу. Вроде проще не бывает. Кстати пробовал на разных компиках, Такое случается везде, даже при искользовании другого скрипта, «utility camera render». И еще помню выскакивала такая-же ошибка при рендере через backburner, но он при обрыве рендера повторяет попытку автоматически, а со второй попытки она нормально дорендеривается.

c= $camera01
render camera:c outputwidth:dimx outputheight:dimy outputfile dirr+rn+c.name+frm) vfb:vkl
c= $camera02
render camera:c outputwidth:dimx outputheight:dimy outputfile dirr+rn+c.name+frm) vfb:vkl
c= $camera03
render camera:c outputwidth:dimx outputheight:dimy outputfile dirr+rn+c.name+frm) vfb:vkl
c= $camera04
render camera:c outputwidth:dimx outputheight:dimy outputfile dirr+rn+c.name+frm) vfb:vkl
c= $camera05
render camera:c outputwidth:dimx outputheight:dimy outputfile dirr+rn+c.name+frm) vfb:vkl

Про анимированную камеру думал, но никак руки не дойдут пока, Попробую в ближайшее время. Но лучше все-таки придумать как эту ошибку отловить.

Вообще я так понял, что либо это невозможно, либо нереально сложно?
Еще такая мысль — можно ли прописать время рендера. Допустим если рендер не закончился за 3 часа, то обрывать его и начинать заново?

JBond

Знаток

Несколько вариантов можно пробовать:
первое — переменные лучше переименовать не брать постоянно «С» для всех камер . А взять другие буквы a,b,c,d . необязательно конечно но лучше в разных переменных хранить данные, а не перезаписывать.

1. Напрямую через рендер команду (буду писать к одной камере) :
c= $camera01
render camera:c outputwidth:dimx outputheight:dimy outputfile dirr+rn+c.name+frm) vfb:vkl quiet:true

2.Через try() catch() :

try (
c= $camera01
render camera:c outputwidth:dimx outputheight:dimy outputfile dirr+rn+c.name+frm) vfb:vkl quiet:true
)
catch()

JBond

Знаток

Если так не получится попробуем закрывать окно напрямую вроде есть Callback который это может делать.

Di_di_0

Активный участник

Спасибо за совет! Потестирую. Про try()catch() интересная задумка.

По настройкам рендера.
В Primary стоит Irradiance map, vеry low, single frame
В Secondary — Ligthcash, single frame
И dinamic memory limit — 50000
Все остальное стандартные настройки. ничего больше не трогал.

Но кажется настройки здесь не причем, потому что иногда рендер при помощи фотонов тем же заканчивается.

I get this error every time I try and open up 3DS max 2017! I did use it previously a few weeks ago and this time when I open it up it gives me this error and I can’t do anything in the programs work space! Help me please :(! I tried uninstalling, deleting the files and that hasn’t worked. Ill stick a few screenshots of what the work space looks like and the error message!

Maxscript Callback Script Exception —Known system exception
—Address: 0x64e03600; nCode: 0x00000000C0000005
—Desc:EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
—Read of address: 0x0000000000001128

Знания

Изучите основы и оттачивайте навыки для повышения эффективности работы в 3ds Max

Support

Проблема

Обратный вызов сценариев MAXScriptИсключение

—-известных системного исключения 0x64e03600; nОбозначение: Адрес: 0x00000000c0000005
—desc:exception_access_violation резьбы попытка выполнить чтение или запись для виртуального адресного, для которого он не имеет соответствующего доступа.
—Подчитать адрес: 0x0000000000001128

Среда:

Причины

Решение

Выполните следующие действия:

  1. Изменить драйвер отображения в 3ds Max до запуска программы.
  2. Загрузите новейшие драйверы для видеокарты. Сначала полностью удалите все старые драйверы, перезагрузите компьютер и установите новейшие версии драйверов.
  3. Обновите драйвер видеокарты до более новой версии. Убедитесь в том, что видеокарта и драйверы поддерживаются в 3ds Max. Для этого перейдите на страницу сертифицированного оборудования для Autodesk 3ds Max. Если видеокарта имеет очень старую версию или производитель больше не выпускает для нее обновления, замените карту более современной.

Если это не решит проблему, может возникнуть необходимость внести изменения в ключ реестра Windows (см. Предупреждение ниже).

  1. Во-первых, создайте точку восстановления системы Windows следуя инструкциям на этой странице Microsoft ,
  2. Когда точка восстановления сохранена, нажмите ОКНА-Р на клавиатуре, чтобы открыть окно «Запуск», введите REGEDIT и нажмите «ОК».
  3. Перейдите в HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Microsoft Windows NT CurrentVersion Windows.
  4. Дважды щелкните LoadAppInit_DLLs и измените значение на 0 (ноль).
  5. Закройте Редактор и перезагрузите компьютер.

Если проблема сохраняется даже после изменения ключа реестра, выполнить очистку от 3ds Max.

Заметка: Если 3ds Max показывает ошибку драйвера Microsoft Basis Render, убедитесь, что установлен самый последний драйвер видеокарты, но откат встроенного графического драйвера материнской платы.

Предупреждение!
Проблемы, вызванные неправильным редактированием реестра Windows, могут привести к отказу операционной системы. Корпорацией Майкрософт подготовлено большое количество информации о работе с реестром, которую можно найти в базе знаний Майкрософт Используйте редактор реестра Microsoft на свой страх и риск. Предварительно сделайте резервную копию реестра в соответствии с инструкциями для вашей операционной системы, представленными в статье Майкрософт Резервное копирование и восстановление реестра в Windows и связанной статье Резервное копирование системного реестра. Дополнительные сведения о реестре также содержатся в разделах справки редактора реестра Microsoft.

Источник

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • 3ds max error 20 the software license checkout failed error
  • 3ds max bitmap filter error
  • 3ds max application error как исправить
  • 3ds max application error an error has occurred and the application will now close
  • 3ds max an error has occurred and the application will now close при запуске