Bad alloc c как исправить

There is a method called foo that sometimes returns the following error: terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc Abort Is there a way that I can ...

What is the C++ Standard specified behavior of new in c++?

The usual notion is that if new operator cannot allocate dynamic memory of the requested size, then it should throw an exception of type std::bad_alloc.
However, something more happens even before a bad_alloc exception is thrown:

C++03 Section 3.7.4.1.3: says

An allocation function that fails to allocate storage can invoke the currently installed new_handler(18.4.2.2), if any. [Note: A program-supplied allocation function can obtain the address of the currently installed new_handler using the set_new_handler function (18.4.2.3).] If an allocation function declared with an empty exception-specification (15.4), throw(), fails to allocate storage, it shall return a null pointer. Any other allocation function that fails to allocate storage shall only indicate failure by throw-ing an exception of class std::bad_alloc (18.4.2.1) or a class derived from std::bad_alloc.

Consider the following code sample:

#include <iostream>
#include <cstdlib>

// function to call if operator new can't allocate enough memory or error arises
void outOfMemHandler()
{
    std::cerr << "Unable to satisfy request for memoryn";

    std::abort();
}

int main()
{
    //set the new_handler
    std::set_new_handler(outOfMemHandler);

    //Request huge memory size, that will cause ::operator new to fail
    int *pBigDataArray = new int[100000000L];

    return 0;
}

In the above example, operator new (most likely) will be unable to allocate space for 100,000,000 integers, and the function outOfMemHandler() will be called, and the program will abort after issuing an error message.

As seen here the default behavior of new operator when unable to fulfill a memory request, is to call the new-handler function repeatedly until it can find enough memory or there is no more new handlers. In the above example, unless we call std::abort(), outOfMemHandler() would be called repeatedly. Therefore, the handler should either ensure that the next allocation succeeds, or register another handler, or register no handler, or not return (i.e. terminate the program). If there is no new handler and the allocation fails, the operator will throw an exception.

What is the new_handler and set_new_handler?

new_handler is a typedef for a pointer to a function that takes and returns nothing, and set_new_handler is a function that takes and returns a new_handler.

Something like:

typedef void (*new_handler)();
new_handler set_new_handler(new_handler p) throw();

set_new_handler’s parameter is a pointer to the function operator new should call if it can’t allocate the requested memory. Its return value is a pointer to the previously registered handler function, or null if there was no previous handler.

How to handle out of memory conditions in C++?

Given the behavior of newa well designed user program should handle out of memory conditions by providing a proper new_handlerwhich does one of the following:

Make more memory available: This may allow the next memory allocation attempt inside operator new’s loop to succeed. One way to implement this is to allocate a large block of memory at program start-up, then release it for use in the program the first time the new-handler is invoked.

Install a different new-handler: If the current new-handler can’t make any more memory available, and of there is another new-handler that can, then the current new-handler can install the other new-handler in its place (by calling set_new_handler). The next time operator new calls the new-handler function, it will get the one most recently installed.

(A variation on this theme is for a new-handler to modify its own behavior, so the next time it’s invoked, it does something different. One way to achieve this is to have the new-handler modify static, namespace-specific, or global data that affects the new-handler’s behavior.)

Uninstall the new-handler: This is done by passing a null pointer to set_new_handler. With no new-handler installed, operator new will throw an exception ((convertible to) std::bad_alloc) when memory allocation is unsuccessful.

Throw an exception convertible to std::bad_alloc. Such exceptions are not be caught by operator new, but will propagate to the site originating the request for memory.

Not return: By calling abort or exit.

What is the C++ Standard specified behavior of new in c++?

The usual notion is that if new operator cannot allocate dynamic memory of the requested size, then it should throw an exception of type std::bad_alloc.
However, something more happens even before a bad_alloc exception is thrown:

C++03 Section 3.7.4.1.3: says

An allocation function that fails to allocate storage can invoke the currently installed new_handler(18.4.2.2), if any. [Note: A program-supplied allocation function can obtain the address of the currently installed new_handler using the set_new_handler function (18.4.2.3).] If an allocation function declared with an empty exception-specification (15.4), throw(), fails to allocate storage, it shall return a null pointer. Any other allocation function that fails to allocate storage shall only indicate failure by throw-ing an exception of class std::bad_alloc (18.4.2.1) or a class derived from std::bad_alloc.

Consider the following code sample:

#include <iostream>
#include <cstdlib>

// function to call if operator new can't allocate enough memory or error arises
void outOfMemHandler()
{
    std::cerr << "Unable to satisfy request for memoryn";

    std::abort();
}

int main()
{
    //set the new_handler
    std::set_new_handler(outOfMemHandler);

    //Request huge memory size, that will cause ::operator new to fail
    int *pBigDataArray = new int[100000000L];

    return 0;
}

In the above example, operator new (most likely) will be unable to allocate space for 100,000,000 integers, and the function outOfMemHandler() will be called, and the program will abort after issuing an error message.

As seen here the default behavior of new operator when unable to fulfill a memory request, is to call the new-handler function repeatedly until it can find enough memory or there is no more new handlers. In the above example, unless we call std::abort(), outOfMemHandler() would be called repeatedly. Therefore, the handler should either ensure that the next allocation succeeds, or register another handler, or register no handler, or not return (i.e. terminate the program). If there is no new handler and the allocation fails, the operator will throw an exception.

What is the new_handler and set_new_handler?

new_handler is a typedef for a pointer to a function that takes and returns nothing, and set_new_handler is a function that takes and returns a new_handler.

Something like:

typedef void (*new_handler)();
new_handler set_new_handler(new_handler p) throw();

set_new_handler’s parameter is a pointer to the function operator new should call if it can’t allocate the requested memory. Its return value is a pointer to the previously registered handler function, or null if there was no previous handler.

How to handle out of memory conditions in C++?

Given the behavior of newa well designed user program should handle out of memory conditions by providing a proper new_handlerwhich does one of the following:

Make more memory available: This may allow the next memory allocation attempt inside operator new’s loop to succeed. One way to implement this is to allocate a large block of memory at program start-up, then release it for use in the program the first time the new-handler is invoked.

Install a different new-handler: If the current new-handler can’t make any more memory available, and of there is another new-handler that can, then the current new-handler can install the other new-handler in its place (by calling set_new_handler). The next time operator new calls the new-handler function, it will get the one most recently installed.

(A variation on this theme is for a new-handler to modify its own behavior, so the next time it’s invoked, it does something different. One way to achieve this is to have the new-handler modify static, namespace-specific, or global data that affects the new-handler’s behavior.)

Uninstall the new-handler: This is done by passing a null pointer to set_new_handler. With no new-handler installed, operator new will throw an exception ((convertible to) std::bad_alloc) when memory allocation is unsuccessful.

Throw an exception convertible to std::bad_alloc. Such exceptions are not be caught by operator new, but will propagate to the site originating the request for memory.

Not return: By calling abort or exit.

What is the C++ Standard specified behavior of new in c++?

The usual notion is that if new operator cannot allocate dynamic memory of the requested size, then it should throw an exception of type std::bad_alloc.
However, something more happens even before a bad_alloc exception is thrown:

C++03 Section 3.7.4.1.3: says

An allocation function that fails to allocate storage can invoke the currently installed new_handler(18.4.2.2), if any. [Note: A program-supplied allocation function can obtain the address of the currently installed new_handler using the set_new_handler function (18.4.2.3).] If an allocation function declared with an empty exception-specification (15.4), throw(), fails to allocate storage, it shall return a null pointer. Any other allocation function that fails to allocate storage shall only indicate failure by throw-ing an exception of class std::bad_alloc (18.4.2.1) or a class derived from std::bad_alloc.

Consider the following code sample:

#include <iostream>
#include <cstdlib>

// function to call if operator new can't allocate enough memory or error arises
void outOfMemHandler()
{
    std::cerr << "Unable to satisfy request for memoryn";

    std::abort();
}

int main()
{
    //set the new_handler
    std::set_new_handler(outOfMemHandler);

    //Request huge memory size, that will cause ::operator new to fail
    int *pBigDataArray = new int[100000000L];

    return 0;
}

In the above example, operator new (most likely) will be unable to allocate space for 100,000,000 integers, and the function outOfMemHandler() will be called, and the program will abort after issuing an error message.

As seen here the default behavior of new operator when unable to fulfill a memory request, is to call the new-handler function repeatedly until it can find enough memory or there is no more new handlers. In the above example, unless we call std::abort(), outOfMemHandler() would be called repeatedly. Therefore, the handler should either ensure that the next allocation succeeds, or register another handler, or register no handler, or not return (i.e. terminate the program). If there is no new handler and the allocation fails, the operator will throw an exception.

What is the new_handler and set_new_handler?

new_handler is a typedef for a pointer to a function that takes and returns nothing, and set_new_handler is a function that takes and returns a new_handler.

Something like:

typedef void (*new_handler)();
new_handler set_new_handler(new_handler p) throw();

set_new_handler’s parameter is a pointer to the function operator new should call if it can’t allocate the requested memory. Its return value is a pointer to the previously registered handler function, or null if there was no previous handler.

How to handle out of memory conditions in C++?

Given the behavior of newa well designed user program should handle out of memory conditions by providing a proper new_handlerwhich does one of the following:

Make more memory available: This may allow the next memory allocation attempt inside operator new’s loop to succeed. One way to implement this is to allocate a large block of memory at program start-up, then release it for use in the program the first time the new-handler is invoked.

Install a different new-handler: If the current new-handler can’t make any more memory available, and of there is another new-handler that can, then the current new-handler can install the other new-handler in its place (by calling set_new_handler). The next time operator new calls the new-handler function, it will get the one most recently installed.

(A variation on this theme is for a new-handler to modify its own behavior, so the next time it’s invoked, it does something different. One way to achieve this is to have the new-handler modify static, namespace-specific, or global data that affects the new-handler’s behavior.)

Uninstall the new-handler: This is done by passing a null pointer to set_new_handler. With no new-handler installed, operator new will throw an exception ((convertible to) std::bad_alloc) when memory allocation is unsuccessful.

Throw an exception convertible to std::bad_alloc. Such exceptions are not be caught by operator new, but will propagate to the site originating the request for memory.

Not return: By calling abort or exit.

Цитата
Сообщение от Avazart
Посмотреть сообщение

логичнее убивать сам сценарий

Что значит «сам сценарий»? Сценарий тоже выполняется каким-то кодом. Если сценарий, например, завис, значит и код, который его исполняет тоже завис. Если этот код находится в том же процессе, что и вся остальная машинерия браузера — это проблема.

Цитата
Сообщение от Avazart
Посмотреть сообщение

или поток

Это довольно сложно сделать корректно. В некоторых случаях невозможно. После принудительного завершения потока, в котором исполнялся ошибочный или слишком требовательный к ресурсам код, приводящий к зависанию, в некорректном состоянии может остаться непредсказуемое число ресурсов программы, которые прямо или косвенно с этим потоком разделялись. В этом случае после завершения потока программа будет находиться в состоянии UB. Единственное, что можно сделать с этим — завершить остальной процесс.

Кроме того, как я уже говорил, когда все вкладки браузера находятся в одном адресном пространстве гораздо проще получить несанкционированный доступ к данным. В одном вкладке открыт какой-нибудь онлайн банк, а в соседней сайт злоумышленника, со зловредным скриптом, который ворует данные первой вкладки. Гипотетически сделать это проще, потому что все данные в одном адресном пространстве.

Так что, мультипроцессная организация — это самое логичное, что можно придумать для повышения стабильности работы современного браузера.

Прежде чем возражать мне дальше, советую прочитать также это: https://blog.chromium.org/2008… cture.html

Добавлено через 7 минут

Цитата
Сообщение от Avazart
Посмотреть сообщение

Не давай полномочий и не нужно будет думать о защите.

К сожалению в программах бывают ошибки. Этими ошибками могут воспользоваться злоумышленники.
В современном браузере очень много программного кода, в том числе стороннего — flash контент, java-апплеты, javascript, расширения и т.д. Каждый такой код — потенциальная уязвимость. Лучше и проще сделать архитектуру так, чтобы она сразу отсекала большинство опасных ситуаций.

Опять та же самая программа и те же классы tree:

class tree{
private:
	vector<node> nodes;
	vector<wstring> codedString;
	int fmax;
	int inode1;
	int inode2;
public:
	void extractString(wstring& str); //Разделяем строку на первичные узлы
	void construct();
	void codeString (wstring& str);
	void printCodedString();
	int getCodedStringSize();
	void printFreqTable();
	void printCodeTable();
	void codeNodes();
	void code(node& n, int level);
	void selectNode (wstring& str);
	wstring decodeString ();
	void findCode (wstring& str);
	node findNode (wstring& code);
	bool inNodes (wstring& str);
	bool inNodes (int freq);
	void getMinNode1();
	void getMinNode2();
};

и node:

class node{
private:
	int freq, child1, child2;
	wstring sym;
	wstring code;
	bool flag;
public:
	node(int fr, int ch1, int ch2, wstring s, wstring c):freq(fr),child1(ch1),child2(ch2),sym(s),code(c),flag(false){};
	int getFreq();
	int getChild1();
	int getChild2();
	wstring getCode();
	//bool getFlag();
	wstring getSym();
	void incFreq();
	void incCode(int val);
	void setCode(wstring &str);
	void toggle();
	//bool operator> (node& n);
	bool operator<= (node& n);
};

Правда, теперь вопрос уже посвящён другим функциям — функциям, присвающим каждому узлу опеределённый код, состоящий из 0 и 1:

void tree::codeNodes()
{
	//wcout << L"кодируются вершины" << endl;
	code(nodes[nodes.size()-1], 0);
	//wcout << L"вершины закодированы" << endl;
}

void tree::code(node& n, int level)
{
	int ch1 = n.getChild1();
	int ch2 = n.getChild2();
	wstring tmp=n.getCode();
	//wcout<<tmp<<endl;
	nodes[ch1].setCode(tmp);
	nodes[ch1].incCode(0);
	nodes[ch2].setCode(tmp);
	nodes[ch2].incCode(1);
	if (ch1!=-1&&ch2!=-1) {
		//wcout<<L"глубина "<<level<<endl;
		code (nodes[ch1], level+1);
		code (nodes[ch2], level+1);
	}
}

void node::incCode (int val)
{
	//wcout << L"добавляем к коду символ" << endl;
	wstringstream s;
	s << val;
	code += s.str();
}

void node::setCode (wstring &str){
	code += str;
}

Так вот, маленькие строки успешно кодируются. Но на строках большей длины программа ведёт себя так:

Введите строку
Говорил командир про полковника и про полковницу,про подполковника и про подполковницу, про поручика и про поручицу, про подпоручика и про подпорутчицу, про прапорщика и про прапорщицу, про подпрапорщика, а про подпрапорщицу молчал.
//...
//...
Размер строки:7424
terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc'
  what():  std::bad_alloc

Откуда это берётся? Памяти вроде расходуется не так уж и много…
Бэктрейс отладчика:

#0  0x00007ffff74ab267 in __GI_raise (sig=sig@entry=6)
    at ../sysdeps/unix/sysv/linux/raise.c:55
#1  0x00007ffff74aceca in __GI_abort () at abort.c:89
#2  0x00007ffff7ae6b7d in __gnu_cxx::__verbose_terminate_handler() ()
   from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
#3  0x00007ffff7ae49c6 in ?? () from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
#4  0x00007ffff7ae4a11 in std::terminate() ()
   from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
#5  0x00007ffff7ae4c29 in __cxa_throw ()
   from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
#6  0x00007ffff7ae51cc in operator new(unsigned long) ()
   from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
#7  0x00007ffff7b8a869 in std::__cxx11::basic_string<wchar_t, std::char_traits<wchar_t>, std::allocator<wchar_t> >::_M_mutate(unsigned long, unsigned long, wchar_t const*, unsigned long) () from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
#8  0x00007ffff7b8bcdb in std::__cxx11::basic_string<wchar_t, std::char_traits<wchar_t>, std::allocator<wchar_t> >::_M_append(wchar_t const*, unsigned long) ()
   from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
#9  0x0000000000402501 in node::setCode(std::__cxx11::basic_string<wchar_t, std::char_traits<wchar_t>, std::allocator<wchar_t> >) ()
#10 0x0000000000403577 in tree::code(node&, int) ()
#11 0x000000000040366c in tree::code(node&, int) ()
#12 0x00000000004036a7 in tree::code(node&, int) ()

Содержание

  1. Exception std bad alloc
  2. C++ — Урок 011. Исключения
  3. Инварианты
  4. Виды исключений
  5. std::logic_error
  6. std::invalid_argument
  7. std::domain_error
  8. std::length_error
  9. std::out_of_range
  10. std::future_error
  11. std::runtime_error
  12. std::range_error
  13. std::overflow_error
  14. std::underflow_error
  15. std::system_error
  16. std::ios_base::failure
  17. std::bad_typeid
  18. std::bad_cast
  19. std::bad_weak_ptr
  20. std::bad_function_call
  21. std::bad_alloc
  22. std::bad_array_new_length
  23. std::bad_exception
  24. Exception std bad alloc
  25. Exception std bad alloc

Exception std bad alloc

I’m getting a strange error with a program I wrote to do some math. The program runs correctly for some short computations. But when it attempts a longer computation, it crashes after a few minutes with the error:

terminate called after throwing an instance of ‘std::bad_alloc’
what(): std::bad_alloc

Any idea what could cause this error? I’m sort of at a loss because the point of the program where it crashes usually works correctly. I gather that this error has something to do with being unable to allocate memory, but the program is only using 3MB when it crashes, so I seem to have plenty of memory.

Thanks for the reply helios. Unfortunately, the program is too long to post the whole thing. Here’s the offending code, with an arrow pointing to the line where it crashes (sorry for posting a huge mess):

If I go down the stack in gdb from the offending line, I see some mumbo-jumbo in stl_vector.h, then new_allocator.h, where it throws the exception:

Also, I don’t know how complex your «bigrat» type is. If it is expensive to copy,
then you might consider either not using vector or reserving enough space in
your vectors so that reallocations don’t occur, because vector reallocations
require that the entire vector be copied, which can potentially be a lot of
copy constructor calls.

I suspect between my first comment and this one you should see at least an
order of magnitude speed increase.

Surprisingly, changing those vector parameters to references had a negligible effect (.06seconds out of about 6). Maybe the compiler makes this optimization automatically?

bigrat is basically a pair of long int’s (represents a rational number), and these vectors always have length 3, so it shouldn’t be making reallocations. But maybe it would be faster to use arrays here.

std::bad_alloc *should* be thrown when you are out of memory. However, this part of the standard is usually not implemented for the free store/heap (indeed, cannot be implemented correctly by the runtime environment due to restrictions in the host OS). To understand why, google for «lazy memory allocation».
That being said, bad_alloc could be thrown «legally» due to a stack overflow. Otherwise, most likely undefined behavior is invoked somehow and the result «looks like» a std::bad_alloc is being thrown. Try increasing your stack size; avoid copies of big data structures; move very big data structures from the stack into the free store. If nothing helps, look for illegal access, iterator/pointer errors and other candidates for invoking undefined behavior.

Источник

C++ — Урок 011. Исключения

Что такое исключение? Это ситуация, которая не предусмотрена стандартным поведением программы. Например, попытка доступа к элементу в классе Vector (который мы разбирали в статье про классы ), который не существует. То есть происходит выход за пределы вектора. В данном случае можно воспользоваться исключениями, чтобы прервать выполнение программы. Это необходимо потому, что

  • Как правило в таких случаях, автор класса Vector не знает, как пользователь захочет использовать его класс, а также не знает в какой программе этот класс будет использоваться.
  • Пользователь класса Vector не может всегда контролировать правильность работы этого класса, поэтому ему нужно сообщить о том, что что-то пошло не так.

Для разрешения таких ситуация в C++ можно использовать технику исключений.

Рассмотрим, как написать вызов исключения в случае попытки доступа к элементу по индексу, который не существует в классе Vector.

Здесь применяется исключение out_of_range. Данное исключение определено в заголовочном файле .

Оператор throw передаёт контроль обработчику для исключений типа out_of_range в некоторой функции, которая прямо или косвенно вызывает Vector::operator . Для того, чтобы обработать исключения необходимо воспользоваться блоком операторов try catch.

Инварианты

Также блоки try catch позволяют производить обработку нескольких различных исключений, что вносит инвариантность в работу механизма исключений C++.

Например, класс вектор при создании может получить неправильный размер вектора или не найти свободную память для элементов, которые он будет содержать.

Данный конструктор может выбросить исключение в двух случаях:

  • Если в качестве аргумента size будет передано отрицательное значение
  • Если оператор new не сможет выделить память

length_error — это стандартный оператор исключений, поскольку библиотека std часто использует данные исключения при своей работе.

Обработка исключений будет выглядеть следующим образом:

Также можно выделить свои собственные исключения.

Виды исключений

Все исключения стандартной библиотеки наследуются от std::exception.

На данный момент существуют следующие виды исключений:

  • logic_error
  • invalid_argument
  • domain_error
  • length_error
  • out_of_range
  • future_error (C++11)
  • runtime_error
  • range_error
  • overflow_error
  • underflow_error
  • system_error (C++11)
  • ios_base::failure (начиная с C++11)
  • bad_typeid
  • bad_cast
  • bad_weak_ptr (C++11)
  • bad_function_call (C++11)
  • bad_alloc
  • bad_array_new_length (C++11)
  • bad_exception
  • ios_base::failure (до C++11)

std::logic_error

Исключение определено в заголовочном файле

Определяет тип объекта, который будет брошен как исключение. Он сообщает об ошибках, которые являются следствием неправильной логики в рамках программы, такие как нарушение логической предпосылки или класс инвариантов, которые возможно предотвратить.

Этот класс используется как основа для ошибок, которые могут быть определены только во время выполнения программы.

std::invalid_argument

Исключение определено в заголовочном файле

Наследован от std::logic_error. Определяет исключение, которое должно быть брошено в случае неправильного аргумента.

Например, на MSDN приведён пример, когда в объект класса bitset из стандартной библиотеки

В данном примере передаётся неправильная строка, внутри которой имеется символ ‘b’, который будет ошибочным.

std::domain_error

Исключение определено в заголовочном файле

Наследован от std::logic_error. Определяет исключение, которое должно быть брошено в случае если математическая функция не определена для того аргумента, который ей передаётся, например:

std::length_error

Исключение определено в заголовочном файле

Наследован от std::logic_error. Определяет исключение, которое должно быть броше в том случае, когда осуществляется попытка реализации превышения допустим пределов для объекта. Как это было показано для размера вектора в начале статьи.

std::out_of_range

Исключение определено в заголовочном файле

Наследован от std::logic_error. Определяет исключение, которое должно быть брошено в том случае, когда происходит выход за пределы допустимого диапазона значений объекта. Как это было показано для диапазона значений ветора в начале статьи.

std::future_error

Исключение определено в заголовочном файле

Наследован от std::logic_error. Данное исключение может быть выброшено в том случае, если не удалось выполнить функцию, которая работает в асинхронном режиме и зависит от библиотеки потоков. Это исключение несет код ошибки совместимый с std::error_code .

std::runtime_error

Исключение определено в заголовочном файле

Является базовым исключением для исключений, которые не могут быть легко предсказаны и должны быть брошены во время выполнения программы.

std::range_error

Исключение определено в заголовочном файле

Исключение используется при ошибках при вычислении значений с плавающей запятой, когда компьютер не может обработать значение, поскольку оно является либо слишком большим, либо слишком маленьким. Если значение является значение интегрального типа, то должны использоваться исключения underflow_error или overflow_error .

std::overflow_error

Исключение определено в заголовочном файле

Исключение используется при ошибках при вычислении значений с плавающей запятой интегрального типа, когда число имеет слишком большое положительное значение, положительную бесконечность, при которой происходит потеря точности, т.е. результат настолько большой, что не может быть представлен числом в формате IEEE754.

std::underflow_error

Исключение определено в заголовочном файле

Исключение используется при ошибках при вычислении значений с плавающей запятой интегрального типа, при которой происходит потеря точности, т.е. результат настолько мал, что не может быть представлен числом в формате IEEE754.

std::system_error

Исключение определено в заголовочном файле

std::system_error — это тип исключения, которое вызывается различными функциями стандартной библиотеки (как правило, функции, которые взаимодействуют с операционной системой, например, конструктор std::thread ), при этом исключение имеет соответствующий std::error_code .

std::ios_base::failure

Исключение определено в заголовочном файле

Отвечает за исключения, которые выбрасываются при ошибках функций ввода вывода.

std::bad_typeid

Исключение определено в заголовочном файле

Исключение этого типа возникает, когда оператор typeid применяется к нулевому указателю полиморфного типа.

std::bad_cast

Исключение определено в заголовочном файле

Данное исключение возникает в том случае, когда производится попытка каста объекта в тот тип объекта, который не входит с ним отношения наследования.

std::bad_weak_ptr

Исключение определено в заголовочном файле

std::bad_weak_ptr – тип объекта, генерируемый в качестве исключения конструкторами std::shared_ptr , которые принимают std::weak_ptr в качестве аргумента, когда std::weak_ptr ссылается на уже удаленный объект.

std::bad_function_call

Исключение определено в заголовочном файле

Данное исключение генерируется в том случае, если был вызван метод std::function::operator() объекта std::function , который не получил объекта функции, то есть ему был передан в качестве инициализатора nullptr, например, а объект функции так и не был передан.

std::bad_alloc

Исключение определено в заголовочном файле

Вызывается в том случае, когда не удаётся выделить память.

std::bad_array_new_length

Исключение определено в заголовочном файле

Исключение вызывается в следующих случаях:

  1. Массив имеет отрицательный размер
  2. Общий размер нового массива превысил максимальное значение, определяемое реализацией
  3. Количество элементов инициализации превышает предлагаемое количество инициализирующих элементов

std::bad_exception

Исключение определено в заголовочном файле

std::bad_exception — это тип исключения в C++, которое выполняется в следующих ситуациях:

  1. Если нарушается динамическая спецификация исключений
  2. Если std::exception_ptr хранит копию пойманного исключения, и если конструктор копирования объекта исключения поймал current_exception, тогда генерируется исключение захваченных исключений.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB

Рекомендуемые статьи по этой тематике

Источник

Exception std bad alloc

wtf wrote:
«Allocation failed» is never being couted to my screen. (sic)

«Allocation failed» will only appear on the screen if the allocation fails. If it doesn’t appear on the screen, the allocation succeeds.

What OS are you using? Windows 7 (what I’m using) has a built-in memory leak detection system, so I can’t give myself a memory leak on my machine.

I remember hearing that not all systems will throw a bad_alloc (or give any other measurable error condition) on failure to allocate memory. Perhaps this is one of those instances.

Don’t remember where I heard that or how reliable it is, though.

I get the code as orig posted to throw a bad_alloc with

size_t num_of_elements = 512 * 1024 * 1024;

size_t num_of_elements = 256 * 1024 * 1024;

On the first new, that is. I didn’t look any deeper.

If you allocating just a single int inside the bigint class, as you were in other posts, it could take a long time to reach this point.

For your experiment, you could modify bigint to be greedier?

I’m wondering if the strange behaviour is because you are allocating loads and loads of tiny little blocks of memory when the constructors of the objects in your original array of bigints are called.

Are you still allocating just a single extra int for each bigint?

Источник

Exception std bad alloc

wtf wrote:
«Allocation failed» is never being couted to my screen. (sic)

«Allocation failed» will only appear on the screen if the allocation fails. If it doesn’t appear on the screen, the allocation succeeds.

What OS are you using? Windows 7 (what I’m using) has a built-in memory leak detection system, so I can’t give myself a memory leak on my machine.

I remember hearing that not all systems will throw a bad_alloc (or give any other measurable error condition) on failure to allocate memory. Perhaps this is one of those instances.

Don’t remember where I heard that or how reliable it is, though.

I get the code as orig posted to throw a bad_alloc with

size_t num_of_elements = 512 * 1024 * 1024;

size_t num_of_elements = 256 * 1024 * 1024;

On the first new, that is. I didn’t look any deeper.

If you allocating just a single int inside the bigint class, as you were in other posts, it could take a long time to reach this point.

For your experiment, you could modify bigint to be greedier?

I’m wondering if the strange behaviour is because you are allocating loads and loads of tiny little blocks of memory when the constructors of the objects in your original array of bigints are called.

Are you still allocating just a single extra int for each bigint?

Источник

Какое стандартное поведение С++ указано в new в С++?

Обычное понятие состоит в том, что если оператор new не может выделять динамическую память запрошенного размера, тогда он должен выдать исключение типа std::bad_alloc.
Тем не менее, что-то еще происходит еще до того, как выбрано исключение bad_alloc:

С++ 03 Раздел 3.7.4.1.3: говорит

Функция распределения, которая не может выделить хранилище, может вызывать установленный в настоящий момент new_handler (18.4.2.2), если таковой имеется. [Примечание. Функция распределения, предоставленная программой, может получить адрес текущего установленного пользователя new_handler с помощью функции set_new_handler (18.4.2.3).] Если функция распределения, объявленная с пустой спецификацией исключения (15.4), throw(), не может выделить хранилище, он должен вернуть нулевой указатель. Любая другая функция распределения, которая не может выделить хранилище, должна указывать только на отказ путем выброса исключения класса std:: bad_alloc (18.4.2.1) или класса, полученного из std:: bad_alloc.

Рассмотрим следующий пример кода:

#include <iostream>
#include <cstdlib>

// function to call if operator new can't allocate enough memory or error arises
void outOfMemHandler()
{
    std::cerr << "Unable to satisfy request for memoryn";

    std::abort();
}

int main()
{
    //set the new_handler
    std::set_new_handler(outOfMemHandler);

    //Request huge memory size, that will cause ::operator new to fail
    int *pBigDataArray = new int[100000000L];

    return 0;
}

В приведенном выше примере operator new (скорее всего) не сможет выделить место для 100 000 000 целых чисел, и будет вызвана функция outOfMemHandler(), и программа будет отменена после выдача сообщения об ошибке

Как показано здесь, поведение оператора new по умолчанию, когда он не может выполнить запрос на память, заключается в вызове функции new-handler, пока он не сможет найти достаточное количество памяти или новых обработчиков. В приведенном выше примере, если мы не назовем std::abort(), outOfMemHandler() будет вызываться повторно. Поэтому обработчик должен либо гарантировать, что следующее распределение будет успешным, либо зарегистрировать другой обработчик, либо не зарегистрировать обработчик, либо не вернуть (т.е. Завершить программу). Если нового обработчика нет, и выделение не выполняется, оператор выдает исключение.

Что такое new_handler и set_new_handler?

new_handler является typedef для указателя на функцию, которая принимает и ничего не возвращает, а set_new_handler — это функция, которая принимает и возвращает new_handler.

Что-то вроде:

typedef void (*new_handler)();
new_handler set_new_handler(new_handler p) throw();

set_new_handler — указатель на оператор функции new должен вызывать, если он не может выделить запрошенную память. Его возвращаемое значение является указателем на ранее зарегистрированную функцию обработчика или null, если предыдущий обработчик не был.

Как справиться с условиями памяти в С++?

Учитывая поведение new, хорошо спроектированная пользовательская программа должна обрабатывать из памяти условия, предоставляя правильный new_handler, который выполняет одно из следующих действий:

Сделать доступной память:. Это может привести к успешной попытке следующей попытки выделения памяти внутри нового цикла оператора. Один из способов реализовать это — выделить большой блок памяти при запуске программы, а затем выпустить его для использования в программе при первом вызове new-обработчика.

Установить новый новый обработчик:. Если текущий новый обработчик не может сделать больше доступной памяти, и есть другой новый обработчик, который может, то текущий новый обработчик может установите другой новый обработчик на свое место (вызывая set_new_handler). В следующий раз оператор new вызовет функцию нового обработчика, он получит тот, который был установлен последним.

(Вариант этой темы — для нового обработчика, чтобы изменить его собственное поведение, поэтому в следующий раз, когда он вызывается, он делает что-то другое. Один из способов добиться этого — заставить new-handler изменить статический, специфические или глобальные данные, которые влияют на поведение нового обработчика.)

Удалить новый обработчик: Это делается путем передачи нулевого указателя на set_new_handler. Если новый обработчик не установлен, operator new выдаст исключение ((конвертируется в) std::bad_alloc), когда распределение памяти не будет выполнено.

Отбросить исключение, конвертируемое в std::bad_alloc. Такие исключения не попадают на operator new, но будут распространяться на сайт, отправляющий запрос на память.

Не вернуть:. Вызовите abort или exit.

Что стандарт C++ указанное поведение «новой» в C++?

Обычно считается, что если оператор new не могу выделить динамической памяти требуемого размера, он должен сгенерировать исключение типа СТД::bad_alloc.
Однако происходит нечто большее, еще до bad_alloc исключение:

Раздел C++3.7.4.1.3 03: говорит

функция выделения, которые не удается выделить память может ссылаться на установленные new_handler(18.4.2.2), если таковые имеются. [Примечание: программы-предоставленная функция распределения может получить адрес текущей установленной с помощью функции new_handler set_new_handler (18.4.2.3).] Если функция распределения объявляется с пустым исключение-спецификация (15.4), бросать(), не удается выделить память, он возвращает указатель null. Любые другие функции выделения, которые не удается выделить память только указать на ошибку, выкидывать-ное исключение из класс std::bad_alloc (18.4.2.1) или класс, производный от std::bad_alloc.

Рассмотрим следующий пример кода:

В приведенном выше примере оператор new (скорее всего) будет не в состоянии выделить место для 100,000,000 чисел, и outOfMemHandler функции()` будет называться, и программа прервется после выдачи сообщения об ошибке.]2

Как видно здесь по умолчанию оператор new когда можете выполнить просьбу, памяти, вызывать повторно функцию Нью-обработчик, пока он не может найти достаточно памяти или нет больше новых обработчиков. В приведенном выше примере, если мы называем СТД::метод abort(), outOfMemHandler() будет неоднократно. Поэтому обработчик должен либо гарантировать, что в следующий распределение завершается успешно, или зарегистрируйтесь другой обработчик, или зарегистрировать обработчик, или не возвращать (т. е. завершить программу). Если нет нового обработчика и выделение не удается, оператор будет бросать исключение.

Что такое new_handler и set_new_handler?

new_handler-это typedef для указателя на функцию, которая принимает и ничего не возвращает, и set_new_handler-это функция, которая принимает и возвращаетnew_handler`.

Что-то вроде:

set_new_handler’s параметр является указателем на функцию operator новый должен позвонить, если он может’т выделить запрошенную память. Ее возвращаемым значением является указатель на ранее зарегистрированный обработчик, или null если не было никакого предыдущего обработчика.

Способ обработки из условия памятью в C++?

Учитывая поведение `новую ‘ хорошо разработана пользовательская программа должна обрабатывать из памяти, обеспечивая правильное new_handler м’который выполняет одно из следующих действий:

*Освободить память: это может привести к следующей попытке выделения памяти оператор new’с петлей для достижения успеха. Один из способов реализации этого является выделение большого блока памяти при запуске программы, а затем выпустить его для использования в программе впервые новый-обработчика.

Установить другой новый-обработчик: если тока новый-обработчик может’т делать какие-либо больше памяти, и есть еще один новый-обработчик, который может, то тока новый-обработчик может установить другой новый-обработчик на своем месте (по телефону set_new_handler). Следующий оператор время новые вызовы, новые функции-обработчика, он будет получать наиболее недавно установили.

(Вариация на эту тему для нового обработчика, чтобы изменить свое поведение, чтобы в следующий раз она’ы ссылаться, это нечто другое. Одним из способов достижения этого является, чтобы иметь Нью-обработчик изменения статического, специфичные для области имен или глобальных данных, что влияет на новую-обработчик’ы поведения.)

Удалить новый-обработчик: это делается путем передачи нулевого указателя на set_new_handler. Без новых-обработчик установлен, оператор new генерирует исключение ((конвертируемые) с std::bad_alloc), когда выделение памяти завершается неудачей.

Исключение кабриолет с std::bad_alloc. Такие исключения не быть пойманным оператор new, но будет распространяться на сайт из запроса к памяти.

Не вернуть: по телефону «отмена» или «выход».

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Backward left vision sensor error
  • Backup memory read write error nor flash returns an abnormal status
  • Backup had an early error deleting partial backup
  • Backup bios checksum error что это
  • Backup bios checksum error что делать