Borderlands 3 как изменить персонажа

Borderlands 3 как поменять персонажа

Обновлено: 08.02.2023

Как пережить опасности новых планет и некоторые неудачные решения разработчиков.

Borderlands 3 вышла большой, и самого разного контента здесь много: предметы для коллекционирования, скины для персонажа и снаряжения, детали машин и, конечно же, пушки.

Что-то можно найти в игре сразу, а к чему-то подпустят только после прохождения сюжета. А до тех пор придётся гадать — зачем в игре письмена эридианцев и как разбить странные фиолетовые камни, что растут тут и там.

Помимо этого в игре есть ряд не очевидных вещей, о которых лишь вскользь упоминают в обучении или не говорят вообще. Поэтому мы собрали советы и наставления, которые помогут вам на Пандоре и за её пределами. Без сюжетных спойлеров, естественно.

В отличие от предыдущих частей, в Borderlands 3 не стоит бояться выбора класса — все они предполагают активную игру с обязательным экшеном и применением нескольких способностей. Отличия лишь в мелочах и стилистике.

З4ЛП (FL4K) — робот-призыватель. Полагается на зверинец из разных существ со всей галактики — каждое со своими свойствами.

К примеру, Скагг может увеличиваться в размерах и быстро нападать на врага, а обезьяна — пользоваться огнестрельным оружием. Сам З4ЛП может становиться невидимым и наносить критический удар из засады.

Зейн — компиляция всех убийц и ассасинов серии Borderlands. Его главный навык, голографический клон, напоминает способность Двойника Джека из The Pre-Sequel и копию Зер0 из Borderlands 2. Фальшивка атакует врагов, а сам Зейн в любой момент может поменяться с ней местами.

Кроме клона агент может вызывать боевой летающий дрон в духе Вильгельма из The Pre-Sequel и создавать защитную стену — последняя способность больше подойдёт для игры в кооперативе.

Зейн может взять две способности, пожертвовав возможностью кидать гранаты. Взрывчатка при этом не становится ненужной — от выбранного модификатора бомб работают бонусы навыков Зейна.

Амара — сирена. В отличии от своих предшественниц, ведёт более агрессивный стиль боя. Элементальные удары, луч смерти, магические кулаки — Амару вполне можно считать самым «силовым» персонажем игры.

Моуз — солдат-пилот мехи. Её робот «Медведь» — главная способность. Оба слота под уникальные навыки — это ячейки для оружия «Медведя», куда можно поместить пулемёт, ракетницу или рельсотрон. С прокачкой открываются и другие виды. Может быть как сильным убийцей, так и непробиваемым танком.

Геймплей внутри «Медведя» напоминает Titanfall — вы быстро садитесь в меха и давите врага всей мощью огромного робота в течение небольшого времени действия. Кстати, пока Моуз сидит внутри машины, другие персонажи могут залезть «Медведю» на спину и вести оттуда огонь.

Все четыре персонажа полагаются на скорость, реакцию и эффективное использование навыков, поэтому кого бы вы ни выбрали — скучать в Borderlands 3 вы не будете.

По традиции серии, всё оружие в Borderlands 3 поделено между несколькими фирмами-производителями — каждая со своими особенностями и подходом к созданию огнестрела.

Выбор зависит исключительно от ваших предпочтений, однако в третьей части появилась новая фишка — производители время от времени высылают вам на почту бесплатные пушки, если вы часто убиваете врагов именно из их оружия. Так сказать, работа с клиентами.

«Джейкобс», как и раньше — лидер по обычному и критическому урону. Стреляет так же быстро, как вы жмёте на кнопку выстрела, а дизайн выдержан в стилистике Дикого Запада. Револьверы, рычажные винтовки, дробовики и даже автоматы, работающие от прокручивания ручки, подобно пулемёту Гатлинга.

У оружия «Джейкобс» очень стильная анимация перезарядки

«Даль» — вооружение для военных целей с соответствующей милитаристической стилистикой. Фишкой фирмы всегда была стрельба очередями, однако такой режим был удобен не всем игрокам. Поэтому разработчики пошли на компромис — теперь темп стрельбы можно менять самостоятельно.

От режима зависит не только количество выстрелов, но и используемый прицел — обычно при одиночном огне используется оптика для дальних дистанций.

«Гиперион» всё ещё придерживается дизайна, придуманного Красавчиком Джеком: жёлтые тона, угловатый дизайн и множество двигающихся частей. К сожалению, оружие — единственное, что осталось от фирмы в Borderlands 3 после смерти директора и падения станции «Гелиос». Зато у пушек «Гипериона» появилась новая особенность — голографический щит, который появляется при прицеливании.

«Торрг» всё тот же — брутальное и громоздкое оружие, у которого вместо патронов используются взрывные ракеты. Единственное новшество — теперь вместо контактной взрывчатки можно выбрать режим липучек. Они летят быстрее ракет и детонируют при перезарядке. Удобно против быстрых врагов.

«Маливан», компания-производитель элементального оружия с разноцветно-футуристической стилистикой, стала ещё больше ориентироваться на стихийный урон: теперь элемент в оружии можно выбрать из двух конфигураций. А ещё некоторые пушки можно заряжать для мощного выстрела, зажав кнопку.

Минус — автоматическому оружию или дробовикам этой фирмы иногда нужно заряжаться перед выстрелом, что может занять некоторое время.

Оружие фирмы «Владов» претерпело значительные улучшения. Во-первых, стилистическое — в дизайне стало больше узнаваемых элементов оружия стран бывшего СССР (например, винтовки системы Калашникова), что пошло визуальной части на пользу, так как концерн придерживается восточноевропейского стиля.

Во-вторых, функциональное: помимо большого магазина и высокого темпа стрельбы, у каждой пушки есть альтернативный режим. Подствольные ракетницы, дробовики, тазеры и даже дополнительный ствол для более быстрой стрельбы.

Некоторое оружие дополнено сошками с реактивным поддувом, что компенсирует отдачу при длительной стрельбе, но снижает скорость передвижения.

За фирму с самым большим боезапасом теперь отвечает COV (Children Of the Vault, «Дети Хранилища»), самопальный концерн сектантов. Однако если у их предшественников (S&S, Bandits и SCAV) были просто увеличенные магазины, оружие COV и вовсе не требует перезарядки — оно лишь перегревается при слишком длительной стрельбе. Довольно удобно, однако предварительное включение самодельной пушки порой занимает драгоценные секунды боя и может иногда выйти боком.

Восставшая из пепла «Атлас» полностью сменила свой профиль со времён первой части. Вместо редкого и дорогого, но качественного оружия фирма производит особые пушки с системой самонаведения. В первом режиме они стреляют снарядом-трекером, за которым летят обычные пули из второго режима. В общем, оружие для тех, кто не любит целиться.

То же самое можно сказать и про «Тедиор». Фирма, что славится самым дешёвым (и отстойным) оружием в галактике, наконец-то обрела по-настоящему крутую фишку.

Ключевая механика осталась на месте — вместо перезарядки вы просто выкидываете оружие и получаете в руки новое, заряженное. Вот только теперь выброшенныое оружие может стать бомбой с детонацией по выстрелу (и надписью «ВЫСТРЕЛИ В МЕНЯ»), стреляющим в полёте снарядом или передвижной турелью на маленьких ножках, которая будет бегать за врагом и атаковать его. И оскорблять.

И самое замечательное во всём этом — можно собрать целое войско маленьких пулемётов путём быстрой перезарядки и натравить легион машин на несчастных противников.

В целом всё оружие в игре по-своему полезное и интересное. По личным ощущениям, вызывают вопросы разве что «Атлас» за счёт совсем уж неспешного темпа стрельбы и «Торрг» за неестественно маленький урон для своего типа. Как-то странно, что обычные револьверы «Джейкобса» без всяких технологий бьют больнее, чем огромный магнум, стреляющий ракетами. Возможно, с патчами баланс поправят.

Старайтесь не задерживаться на одном и том же оружии слишком долго — оно очень быстро стареет с прокачкой и никак не улучшается в процессе. В игре есть окно, где можно посмотреть его обвесы, но изменить их нельзя — только посмотреть эффекты. Да и, к тому же, куда как интереснее попробовать все стволы, а не пробежать всю игру с одним-единственным пистолетом.

Самая большая ошибка, которую вы можете совершить, проходя Borderlands 3 — это пытаться зачиситить игру полностью с первого захода. Не летите сразу же собрать все секреты и выполнить все дополнительные задания — так вы рискуете слишком сильно прокачаться и обогнать врагов на добрых пять-шесть уровней.

Заданий и возможностей гораздо больше, чем это нужно для прохождения. Скорее всего, это сделано для того, чтобы игру было интересно проходить повторно. В первом прохождении вы выполнили вот это задание, а на втором — вот это. Не стремитесь собрать, получить и выполнить всё в ущерб удовольствию — играйте, как вам нравится. Отключить все вышки и собрать все дневники вы всегда успеете с друзьями и при повторных заходах на локации.

Также стоит отложить «хвосты» в журнале заданий, потому как до финала сюжетной кампании они не прокачиваются — зато после завершения истории они подгоняются под ваш уровень. А значит, с них можно будет получить актуальную для вашего персонажа награду. К тому же, некоторые возможности по исследованию (добыча эридия, расшифровывание писем эридианцев) недоступны до определённого момента.

Не забывайте исследовать корабль Убежище, на котором расположена ваша база и личная комната. В комнатах некоторых персонажей можно найти ценную информацию.

Так, в гараже Элли находится перечень всех деталей для машин, у Зер0 — список контрактов на убийство боссов, а у сэра Хаммерлока — трофейные доски с редкими монстрами. В этих местах можно оценить, сколько ещё вещей вы не нашли в игре и примерное местонахождение некоторых из них.

За убийство всех десяти боссов Зер0 наградит вас особым предметом. В моём случае это была легендарная снайперская винтовка

Внутриигровые деньги, как и раньше, нужны только для покупки патронов и оружия в автоматах. Целенаправленно копить их стоит только на улучшения инвентаря — расширение сумок под патроны и инвентаря под вещи. Кстати, именно его стоит качать первым — практически всегда слотов в рюкзаке будет не хватать.

Также стоит вложиться в прокачку ёмкости автомата потерянных вещей — туда помещается всё, что улетело в пропасть или попало под текстуры. И если места в аппарате не будет — вы точно потеряете ценную пушку.

В остальном же деньги можно смело просаживать в баре Моккси, а точнее на специальных слот-машинах. Купить что-то стоящее в магазине за них получается редко, а больше они ни для чего не нужны (разве только на смену навыков персонажа).

Хотя, нет, есть ещё один способ их потратить — дать чаевых хозяйке бара. Как и в Borderlands 2, за щедрый подарок она наградит вас уникальным оружием, «Вибратором» Моккси. При стрельбе он заставляет геймпад вибрировать и вечно выскальзывает из рук, потому что. скользкий. Не спрашивайте, лучше не знать.

Во время прокачки и прохождения вам также будет попадаться эридий — особая валюта из Borderlands 2. Его можно как выбить из боссов, так и получить за достижения в духе «убей 75 врагов из дробовика». Позже по игре, ближе ко второй половине, вас научат разбивать эридий, который растёт на локациях — до этого момента вы можете разве что запомнить, где его найти.

Копить эридий нет большого смысла — разве что ради скинов, которые покупаются в магазине у Безумного Эрла на корабле-базе. Также в его отдельном автомате с оружием продаются стволы с уникальными бонусами для класса и высокими характеристиками — в целом, на первых порах тратить его можно именно так. Но будьте осторожны — цены кусаются. Поэтому трижды подумайте: стоит ли тратить 400 кусков ради щита, который вы снимете через два уровня.

Эридий можно потратить в баре у Моккси в специальном игровом автомате. Там есть три слот-машины, на которых можно попытать удачу за внутриигровые доллары и одна, работающая на эридии. Шанс выиграть крутую пушку небольшой, но и цена за попытку маленькая — всего десять кусков.

К слову, ближе к концу игры у вас появится возможность создать кучу случайных пушек за всё те же десять эридия — любые, кроме легендарных. А каким образом — это уже спойлер.

Автомобили теперь можно полноценно кастомизировать: меняется не только расцветка и вооружение, но и отдельные детали. Конечно, это не уровень какой-нибудь NFS или The Crew, однако побаловаться с элементами можно: в наличии шипы, воздушная подушка, особые снаряды, укреплённая броня и прочие навороты.

Добывать их можно, угоняя особые машины у сектантов: либо вы можете красть их на ходу, выкидывая водителя прямо из кабины, либо красть из специальных секретных мест, которые ещё нужно найти. Привозите ворованную тачку к «Тачкомату», система сканирует машину — и она ваша. Довольно легко.

Из полезных советов: к созданной вами машине можно быстро переместиться через меню карты. Её схему управления можно поменять в настройках, если вам не нравится стандартное управление Borderlands. Почему-то и для консолей, и для ПК это делается через меню геймпада.

Чтобы переключить управление, поменяйте третью настройку на «отношение транспорта слева». Так, на ПК вы сможете поворачиваться на клавиши, а не на мышку

Изменение внешности персонажа всё ещё строится на выборе головы и смене цвета модельки. Скины, как и раньше, даются за миссии и иногда случайно выпадают с врагов. Так же их можно купить у Эрла за эридий. Некоторые раскраски можно получить за особые достижения — например, за отключение вышек сектантов вы получите особый скин Мокси для оружия.

К слову — оружие теперь тоже можно красить в отдельном меню, если вам не нравится его стандартный цвет. Ещё на него можно повесить какую-нибудь милую безделушку, но тут есть странный момент — делается это не в меню кастомизации оружия, а в клетках слева от стволов в инвентаре персонажа, которые можно просто не заметить.

В Borderlands 3, как и предыдущих играх серии, работает система золотых ключей. Вводя в меню игры особые коды, вы будете получать ключ от специального сундука со случайной и крутой экипировкой.

Чтобы получить ключи, просто следите за активностью Gearbox в социальных сетях или получите особый VIP-статус на сайте игры (полностью бесплатная функция), где за привязку аккаунта к сети Gearbox можно получить как ключи, так и различные бонусы вроде скинов и мелочей для других игр серии.

Ну или просто воспользуйтесь поисковиком: многие сайты и фанатские сообщества собирают все доступные ключи с неограниченным сроком действия в одном месте для удобства игроков.

Вот некоторые из них — пользуйтесь:
ZFKJ3-TT3BB-JTBJT-T3JJT-JWX9H (3 ключа)
HXKBT-XJ6FR-WBRKJ-J3TTB-RSBHR (1 ключ)
ZFKJ3-TT6FF-KTFKT-T3JJT-JWX36 (1 ключ)
Z65B3-JCXX6-5JXW3-3B33J-9SWT6 (1 ключ)
9XCBT-WBXFR-5TRWJ-JJJ33-TX53Z (3 ключа)
ZRWBJ-ST6XR-CBFKT-JT3J3-FRXJ5 (1 ключ)

Собственно такой вопрос,кто раскачал несколько персонажей. Прошел флаком,также фармился им. Хочется прокачать нового. Неужели за него надо полностью всю сюжетку проходить (около 20-30 часов) ?

Да, придется. И так было во всех частях борды.

Для первых двух частей есть сейв эдиторы.

это не решение разработчиков.

Может быть подвезут и к третьей части.

Для этой тоже вродь клепают, но пока ничего

Возможно не придётся, или придётся в меньшей степени.

По слухам, было столько людей, недовольных говноисторией третьей борды, что её хотели разрешить проматывать. Теперь наконец-то есть подтверждение:

Видео лежит с недавнего времени в ресурсах игры, а активируют его, видимо, с новым патчем/длц. Пока неясно, будет ли это работать для новых героев, или только для TVHM, но в любом случае будет легче (проматывать игру до Sanctuary — это уже неплохо).

Дополнительно, уже давно хотели разрешить проматывать ролики, но этого не было сделано по причине рук из жопы (там то ли часть триггеров была привязана к анимациям в видео, то ли что-то в этом духе — они об этом когда-то давно писали и извинялись, что ничего не проматывается, и хотфиксом это не починить; игра ломается если просто скипнуть катсцену). Скорее всего опять аутсорсили это всё в какую-нибудь страну третьего мира и не проверяли результат.

В Borderlands 3, как и в предыдущих частях серии, игроку доступно несколько персонажей на выбор. Каждый из них обладает своими характеристиками. В новой части шутера их 4, каждый со своими уникальными особенностями. Нельзя ошибиться с выбором персонажа — нести хаос и разрушение можно каждым — но будет полезно изучить подробно особенности каждого героя перед игрой. В этом гайде можно найти описание каждого героя и советы, кому лучше подойдёт каждый из Искателей Хранилища.

Амара — сирена с рукопашными навыками

Амара (Amara) — сирена со сверхъестественными способностями, наиболее полезная на ближних и средних дистанциях в бою. Её навыки сосредотачиваются на нанесении урона вблизи, а среди способностей — захват врага, удар по площади и выстрел, наносящий урон всем врагам впереди.

Из-за своих навыков, Амара всегда бросается в самое пекло сражения. Противники часто будут со всех сторон и необходимо успевать давать отпор каждому. Дробовик и пистолет — самое подходящее вооружение для героя. Стоит учитывать, что такая интенсивная стратегия требует повышенного внимания и умения играть, а потому Амара не рекомендуется тем, кто играет в Borderlands в первый раз.

Кому подойдёт : любителям «мяса» и разъярённых схваток, тем, кто предпочитает ближний бой сражениям на дальних дистанциях.

З4ЛП — робот-укротитель зверей

З4ЛП (FL4K) — робот, основывающийся на дальней дистанции. Используя дальнобойное оружие, З4ЛП также натравляет на врагов своих надрессированных животных. Мало того, что убийства руками и зубами животных засчитываются как собственные убийства игрока, поведение животных и их в целом можно улучшать и снабжать питомцев всякими полезными функциями. В том числе животные смогут поднимать раненого игрока.

Питомцы З4ЛПа — важная часть игры за робота, и не использовать их крайне не рекомендуется. Но на приказах зверушкам геймплей не кончается: снайперские винтовки в руках персонажа дополняются навыками на критический урон. Хедшоты, убийства с одного удара и мастерская точность очень приветствуются З4ЛПом. Единственный минус заключается в питомцах — они часто любят побродить между игроком и целью, не давая сделать выстрел.

Здесь, к слову, можно найти пример того, как можно качать персонажа.

Кому подойдёт : снайперам, метким любителям дальних боёв.

Как видите, герои в Borderlands 3 представлены на любой вкус — от снайпера до танка. Какой класс больше нравится вам? Если вы считаете, что мы что-то упустили — обязательно сообщите об этом в комментариях, или поделитесь своими советами по поводу выбора героя!

Borderlands 3 — Редактор сохранений [1.0] » Редакторы » Читы

Программа для редактирования файла сохранения персонажа. Позволяет изменять различные параметры персонажа.

Создайте резервную копию исходного файла сохранения перед тем, как что-либо делать

Инструкция по использованию:

Откройте программу (BL3SaveEditor.exe),
Далее нажмите (Open) для открытия файла сохранения персонажа
Выберите файл с нужным для вас сохранением персонажа (лежит по адресу: «C:Users[имя пользователя]DocumentsMy GamesBorderlands 3SavedSaveGames»)

0 не понравилось 1 понравилось

Borderlands 3 — Сохранение (Fl4k 57 lvl + Ранг Стража 280)

Borderlands 3 — Таблица для Cheat Engine [UPD: 03.08.2021]

Когда игра ни в какую не поддается и кажется непроходимой, на помощь приходят специальные программы — читы, скины, моды, трейнеры для игр и т. д. С их помощью игрок может получить преимущество: дополнительные ресурсы, много денег, бессмертие, повышенную скорость и многое другое.

Если вы хотите облегчить прохождение Borderlands 3, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.

При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.

Зейн — киборг с клоном и щитом

  • Барьер — выстраивается небольшой щит, полностью защищающий от урона. У людей под куполом — бонус к урону;
  • Дрон «Страж» — выпускается мини-дрон, атакующий врагов пулемётом. Можно выбирать конкретную цель для атаки;
  • Цифро-клон — клон стоит на месте и автоматически атакует врагов. Нажатием клавиши можно взять под контроль клона и использовать в самых разных целях — камикадзе с бомбами, турель, и так далее. Также управляя клоном можно поднять игрока.

Кому подойдёт : любителям класса поддержки.

Моуз — стрелок с большим боевым роботом

Моуз (Moze) — девушка-солдат, основная способность которой — вызов большого 15-тонного меха «Железный Медьведь» (Iron Bear). Мех не только обладает огромным расширяемым запасом оружия, но и рядом дополнительных способностей, в том числе и пассивных. Например, за убийство врагов одним и тем же оружием урон и максимальная ёмкость щита увеличиваются. При этом верхней границы расширения нет — ограничение лишь по времени.

Мех призывается на короткое время, но его достаточно, чтобы раздавить большую группу врагов за пару минут. Изначально к нему прилагается рельсотрон, миниган и гранатомёт, но по мере прокачки арсенал будет расширяться. Сама по себе Моуз очень напоминает пилота из Titanfall — не хватает только бега по стенам. Благодаря командным навыкам (например, команда может использовать турель меха для стрельбы) Моуз и её Медведь отлично сработаются с остальными Искателями Хранилища — помимо своей очевидной роли танка, способной брать урон на себя, Моуз также способна накладывать бонусы на друзей, пока она внутри робота. Но и в одиночку эта пара не пропадёт.

Кому подойдёт : любителям класса танка и мощного большого оружия, командным игрокам.

Читайте также:

      

  • Как включить облака самп
  •   

  • Fallout 4 enb как убрать черные полосы
  •   

  • Teso как поменять язык
  •   

  • Голосовой чат escape from tarkov как включить
  •   

  • Как в майнкрафте убрать инвентарь но оставить руку

Starting a new character in Borderlands 3 is something you can do on the same profile, if you want to start the game over with a different character. Not only that, but the game lets you freely swap between characters on the same profile from the main menu. The question some have posed, though is how to make a new character in Borderlands 3. Well, it’s pretty simple, and we’ll explain it all in our Borderlands 3 How to Start a New Character guide.

Borderlands 3 How to Start a New Character

Borderlands 3 How to Start a New Character

How to Start New Character on Same Profile in Borderlands 3?

To start a new character on the same profile in Borderlands, in the main menu, select New Game instead of Continue. From there, you’ll have to go through the same rigmarole you did when beginning for the first time. Select the difficulty, then choose between Coopetition and Cooperation. I regret to inform you that, yes, you’ll have to sit through all the introductory cutscenes yet again. Use the time to make a sandwich or reconnect with a loved one or something. Then, select the character you want this time around, and be on your way.

how to start new character borderlands 3

new character borderlands 3 how to start

How to Switch Characters in Borderlands 3?

If you want to switch between characters on the same profile in Borderlands 3, go to the main menu, the one that pops up when you boot up the game. In the main menu, if you select Continue, you’ll resume with the last character you played as. So, instead, select Load Character. Choose the character whose story you want to continue. The game will automatically take you back to the main menu. All you gotta do now is hit Continue. You can do this freely from the main menu whenever you want.

how to switch characters borderlands 3

borderlands 3 how to start & switch characters

Check out some of our other Borderlands 3 guides if you’re hurting with something else in the game. We’ve got you covered with articles such as How to Transfer Loot & Items Between Characters, How to Leave & Get Back to Sanctuary, and Errors, Crashes, Quest Bugs, Input Lag, Split Screen.


If you’re having trouble with other things in the game, you might want to check out some of the other guides we’ve written. We’ve listed the locations of Red Chests, Typhon Logs, Dead Claptrap Parts and Hijack Targets. We’ve explored the mission choices, like what happens when you side with Holder or Ramsden in On The Blood Path, or when you tell Rhys to keep or lose mustache in Atlas at Last. We’ve also covered secrets, like the one where you have to open the Holy Broadcast Center locked door.


Starting a new character in Borderlands 3 is something you can do on the same profile, if you want to start the game over with a different character. Not only that, but the game lets you freely swap between characters on the same profile from the main menu. The question some have posed, though is how to make a new character in Borderlands 3. Well, it’s pretty simple, and we’ll explain it all in our Borderlands 3 How to Start a New Character guide.

Borderlands 3 How to Start a New Character

Borderlands 3 How to Start a New Character

How to Start New Character on Same Profile in Borderlands 3?

To start a new character on the same profile in Borderlands, in the main menu, select New Game instead of Continue. From there, you’ll have to go through the same rigmarole you did when beginning for the first time. Select the difficulty, then choose between Coopetition and Cooperation. I regret to inform you that, yes, you’ll have to sit through all the introductory cutscenes yet again. Use the time to make a sandwich or reconnect with a loved one or something. Then, select the character you want this time around, and be on your way.

how to start new character borderlands 3

new character borderlands 3 how to start

How to Switch Characters in Borderlands 3?

If you want to switch between characters on the same profile in Borderlands 3, go to the main menu, the one that pops up when you boot up the game. In the main menu, if you select Continue, you’ll resume with the last character you played as. So, instead, select Load Character. Choose the character whose story you want to continue. The game will automatically take you back to the main menu. All you gotta do now is hit Continue. You can do this freely from the main menu whenever you want.

how to switch characters borderlands 3

borderlands 3 how to start & switch characters

Check out some of our other Borderlands 3 guides if you’re hurting with something else in the game. We’ve got you covered with articles such as How to Transfer Loot & Items Between Characters, How to Leave & Get Back to Sanctuary, and Errors, Crashes, Quest Bugs, Input Lag, Split Screen.


If you’re having trouble with other things in the game, you might want to check out some of the other guides we’ve written. We’ve listed the locations of Red Chests, Typhon Logs, Dead Claptrap Parts and Hijack Targets. We’ve explored the mission choices, like what happens when you side with Holder or Ramsden in On The Blood Path, or when you tell Rhys to keep or lose mustache in Atlas at Last. We’ve also covered secrets, like the one where you have to open the Holy Broadcast Center locked door.



Купер_только_я

16 октября 2014

подожди пока редактор сохранений выйдет

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

3


SS-SID

16 октября 2014

никак….каждая ячейка — перс,для каждого перса свой лвл и между собой менять их на ходу не получиться) каждого перса качай отдельно!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

2


MrRa

16 октября 2014

или достать сейвы нужного персонажа

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

2


Мораг_Тонг

16 октября 2014

не сразу додумался, зачем вообще это нужно. по сабжу — думаю никак, только брать сторонние сохранения.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

2

«Мы хотели быть уверенными, что люди скажут: «Я хочу снова и снова играть в эту игру с другим персонажем», — тогда мы будем чувствовать себя вознагражденными», — сказал ведущий сценарист Сэм Винклер в интервью GameSpot. «Изменения будут не только с точки зрения другой механики, но и немного в иной интерпретации некоторых историй».

Акцент на сюжете «Сирены в Borderlands 3» означает, что Амара, к примеру, непосредственно связанна с этой историей, так как сама является Сиреной, а FL4K — небинарный ИИ, испытывающий сексуальное влечение к Элли, заигрывает с ней при каждом удобном случае.

Играя за четырех новых Охотников за Убежищем мне нравится, как каждый из них по своему увлечен происходящим. Прошлые герои редко чувствовались одинаковыми, в конце концов у них уникальные способности, поэтому геймплей за каждого персонажа всегда отличается. А вот реакция на сюжет и историю у них всех схожая. События со стороны Маи, Зеро, Брика и Мордехая всегда воспринимаются одинаково, поэтому для третьей игры это хорошее решение по смещение акцентов. Я уже представляю, как каждый из новых Охотников по-разному будет реагировать на стеб близнецов Калипсо.

«Чтобы также стимулировать игроков перепройти игру, некоторые побочные квесты в Borderlands 3 содержат варианты, позволяющие по-разному влиять на игру. Не ожидайте событий, меняющих мир кардинально, но вы можете влиять на то, как будут выглядеть определенные персонажи. Например, в прологе Borderlands 3 Клэптрэп теряет свою антенну, и до конца игры он будет просто носить то, что вы решите дать ему в качестве замены. Может быть, это шляпа из фольги, или человеческая рука, или что-то еще», – сказал Винклер.

Помимо громких героев, возможности влиять на внешний вид NPC и события квестов, сюжет третей Borderlands – это всё та же брутальная история с черным юмором, трешовым хаосом и глупыми каламбурами, которые определили прошлые игры и спин-офф Tales from Borderlands.

Почти каждый важный или колоритный персонаж из предыдущих четырех игр возвращается в этой новейшей части, хоть многие изменились за семь игровых лет, прошедших после событий Borderlands 2. Поскольку во франшизе было так много истории, Gearbox решили не давать нам под контроль каких-либо старых персонажей. Именно поэтому таких героев как Крошка Тина, сэр Хаммерлок или Элли мы не увидим в роли Охотников. Было важно, чтобы игроки играли за персонажей, которые никогда раньше не взаимодействовали с Пандорой и её обитателями, история должна заново открывать франшизу, помогая новичкам серии.

«Во второй игре была такая замечательная каденция, когда неигровые персонажи из прошлой игры становились новыми охотниками. И это давало нам намного больше информации о том, что это за герои и какова их история» – рассказывает ведущий сценарист Денни Хоман. «Но в Borderlands 3 вам нужно увидеть новое поколение Охотников, чтобы взглянуть на знакомый мир свежим видением. Когда у вас есть новые персонажи вполне логично, что они как и вы, будут задаваться очевидными вопросами: Что это за Убежище? Что я тут делаю? Кто черт возьми такая эта Лилит? Почему этот робот обматерил меня?».

«Мы не хотим, чтобы Borderlands 3 чувствовалась, так будто вам нужно знать всё о франшизе, чтобы понять, почему тот или иной персонаж важен. Мы хотим, чтобы он был легок для восприятия как новыми, так и старым игрокам», – добавляет Винклер.

Однако не все сюжетные моменты могут быть вписаны в сюжет Borderlands 3, именно поэтому студия выпустила DLC для Borderlands 2, где рассказываются события между второй и третьей игрой.

Кроме того оно нужно было, чтобы ввести полноценно в канон события Tales from Borderlands. Tales from the Borderlands — исключительная игра во франшизе, единственная в серии, в которой главные герои не Охотники за Убежищем, а также она не является шутером от первого лица. Тем не менее, эта адвенчура подняла нелепый юмор Borderlands на новые высоты, и именно к этому уровню нелепости стремится Borderlands 3.

«Кто-то может сказать: «Не надо вписывать в игру перестрелки в пять минут без оружия». Однако я вижу, что в интернете до сих пор полно гэгов и мемов на тему перестрелки пальцами в офисе Гепириона из Tales from Borderlands. Это именно тот уровень энергетики, которую мы хотим создать в игре» – рассказывает Викнклер. «Пусть люди скажут: «Это безумие», и это будет тот уровень комплементов, лучше всего характеризующий наши труды.

Например, на Eden-6 [одна из новых планет, которые вы посетите в игре], вы встречаете ИИ с голосом Ice-T, который был пойман в ловушку плюшевым мишкой его сердитой бывшей девушкой. Шутки, которые следуют в этой конкретной главе шокируют, насколько они болезненно забавны. История Borderlands 3 определенно ближе к чудачеству «Tales» в отличие от безрассудства прошлых игр.

Сейчас можно сказать, что сюжет Borderlands 3 будет неким апофиозом всего творчества студии в этой франшизе. Он ответит на многие вопросы, мучавшие игроков долгое время. Но полного, окончательного откровения ждать не стоит. Игра только расширяет горизонты.

Напоследок Винклер говорит:

«Неважно как Borderlands будет восприниматься после третей игры, уверен, после того как игроки пройдут её, они посмотрят на всю трилогии и точно увидят её огромное разнообразие».

Напомним, Borderlands 3 выйдет уже 13 сентября на PC, Xone, PS4 и станет дебютной игрой для Google Stadia. До 2020 года игра будет эксклюзивом Epic Game Store.

Новые публикации

Самые свежие публикации на сайте

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Borderlands 3 fatal error ue4
  • Borderlands 3 fatal error exception access violation
  • Borderlands 3 fatal error 0x80000003
  • Borderlands 2 как изменить уровень оружия
  • Borderlands 2 как изменить разрешение экрана