Celeste ошибка monocle engine error log

Celeste monocle engine error log If the game crashes on startup and does not open an error log text file, you can try the following: Make sure XNA Redistributable is installedSteam should automatically install it, but you can also get it officially from here [www.microsoft.com] . Try the OpenGL Branch in SteamDo this by […]

Содержание

  1. Celeste monocle engine error log
  2. Celeste
  3. Celeste not launching; brings up an error log instead.
  4. Celeste monocle engine error log
  5. Celeste monocle engine error log
  6. Celeste monocle engine error log

Celeste monocle engine error log

If the game crashes on startup and does not open an error log text file, you can try the following:

Make sure XNA Redistributable is installed
Steam should automatically install it, but you can also get it officially from here [www.microsoft.com] .

Try the OpenGL Branch in Steam
Do this by Right Clicking the game in Steam -> Properties-> Betas -> Select «opengl» from the dropdown.

If neither of these work and you do not get any error, feel free to post a topic and we can try to sort it out.

I did both and neither of them work, it loads the game, goes to the Matt Makes Games screen, freezes and crashes, here’s the error log Celeste Error Log
==========================================

Ver 1.2.6.1
2/18/2019 6:59:29 PM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_OUTPUT_INIT
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

Ver 1.2.6.1
2/18/2019 6:55:23 PM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_OUTPUT_INIT
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

Ver 1.2.6.1
2/18/2019 6:50:38 PM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_OUTPUT_INIT
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

Ver 1.2.6.1
2/18/2019 6:39:02 PM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_OUTPUT_INIT
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

Ver 1.2.6.1
2/18/2019 6:37:25 PM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_OUTPUT_INIT
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

Ver 1.2.6.1
2/18/2019 6:36:38 PM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_OUTPUT_INIT
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

Opengl fixed it for me.

Devs should fix this asap. I was close to refuding it and wait for a discount on nintendo switch.
You guys might loose sales because of this. Because if you buy a game and can’t start it many ppl will just refund and pirate a working version of it.

Here’s the error code I got, neither helped and the beta isn’t even in the dropdown for me

Ver 1.2.6.1
3/22/2019 1:47:01 PM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_OUTPUT_INIT
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

Ver 1.2.6.1
3/22/2019 1:46:24 PM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_OUTPUT_INIT
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

Ver 1.2.6.1
2/27/2019 6:57:51 PM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_OUTPUT_INIT
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

Ver 1.2.6.1
2/27/2019 6:56:42 PM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_OUTPUT_INIT
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

Ver 1.2.6.1
2/27/2019 2:48:14 PM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_OUTPUT_INIT
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

Ver 1.2.6.1
2/27/2019 2:43:22 PM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_OUTPUT_INIT
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

Ver 1.2.6.1
2/27/2019 2:42:37 PM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_OUTPUT_INIT
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

Ver 1.2.6.1
2/27/2019 2:39:51 PM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_OUTPUT_INIT
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

Ver 1.2.6.1
2/27/2019 2:39:23 PM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_OUTPUT_INIT
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

The game has a crash/hang on startup problem in Fullscreen mode on the XNA/DirectX version (default) on Windows 10. Disable Fullscreen Optimizations on Celeste.exe (found in game’s root directory) allows the game to start in Fullscreen mode.

Edit: This issue seems to occur with Realtek Audio drivers (UAD) with Sonic Studio or Sonic Radar (UWP). Uninstalling Sonic Studio/Radar apps (UWP) seems to fix Celeste startup problems.

The game has a crash/hang on startup problem in Fullscreen mode on the XNA/DirectX version (default) on Windows 10. Disable Fullscreen Optimizations on Celeste.exe (found in game’s root directory) allows the game to start in Fullscreen mode.

Edit: This issue seems to occur with Realtek Audio drivers (UAD) with Sonic Studio or Sonic Radar (UWP). Uninstalling Sonic Studio/Radar apps (UWP) seems to fix Celeste startup problems.

i have the same problem. I tried the opengl thing and also i tried running it with everest, but nothing seem to work.
here is my log:
Thanks in advance

Источник

Celeste

Brave hundreds of hand-crafted challenges as you help Madeline survive her journey to the top of Celeste Mountain! В· By

Celeste not launching; brings up an error log instead.

I got Celeste as part of the Ukraine itch.io bundle but it won’t launch. I have XNA Redistributable 4.0 but when I launch the game, it just pulls up an error log that reads as follows:

3/16/2022 4:33:22 PM

Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: Error loading «MonocleMonocleDefault». File not found. —> System.IO.FileNotFoundException: Error loading «ContentMonocleMonocleDefault.xnb». File not found.

at Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.OpenStream(String name)

at Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName)

— End of inner exception stack trace —

at Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName)

at Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)

at Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName)

at Monocle.Draw.Initialize(GraphicsDevice graphicsDevice) in C:ProjectsC#CelesteGitCelesteCelesteMonocleUtilDraw.cs:line 44

at Monocle.Engine.LoadContent() in C:ProjectsC#CelesteGitCelesteCelesteMonocleEngine.cs:line 205

at Celeste.Celeste.LoadContent() in C:ProjectsC#CelesteGitCelesteCelesteCeleste.cs:line 134

at Monocle.Engine.Initialize() in C:ProjectsC#CelesteGitCelesteCelesteMonocleEngine.cs:line 193

at Celeste.Celeste.Initialize() in C:ProjectsC#CelesteGitCelesteCelesteCeleste.cs:line 95

at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)

at Monocle.Engine.RunWithLogging() in C:ProjectsC#CelesteGitCelesteCelesteMonocleEngine.cs:line 348

I have no idea what to do, please help. Thank you.

Источник

Celeste monocle engine error log

Ver 1.4.0.0
5/19/2022 4:40:49 AM
System.InvalidOperationException: An unexpected error has occurred.
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.DrawUserPrimitives[T](PrimitiveType primitiveType, T[] vertexData, Int32 vertexOffset, Int32 primitiveCount, VertexDeclaration vertexDeclaration)
at Celeste.Skybox.Draw(Matrix matrix, Color color)
at Celeste.MountainModel.BeforeRender(Scene scene)
at Celeste.MountainRenderer.BeforeRender(Scene scene)
at Monocle.RendererList.BeforeRender()
at Monocle.Scene.BeforeRender()
at Monocle.Engine.RenderCore()
at Celeste.Celeste.RenderCore()
at Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
at Monocle.Engine.RunWithLogging()

This log appers every time when I tried to start the game. The «Welcome» screen works, but I can’t see the menu, nor skip by pressing «C» (the game crashes every time I do it).
I’m not sure if it was caused by the OS(win11 home). According to the taskmanager, CPU and GPU is working with the ultilization under 50%.
The game could work yesterday.

Источник

Celeste monocle engine error log

My copy of Celeste is unable to startup on my new M1 Macbook Air. I’ve copied the error log at the bottom.

13/12/2020 5:16:46 PM
System.NotSupportedException: Unrecognized window depth/stencil format!
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.OpenGLDevice..ctor (Microsoft.Xna.Framework.Graphics.PresentationParameters presentationParameters, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsAdapter adapter) [0x001d0] in :0
at Microsoft.Xna.Framework.SDL2_FNAPlatform.CreateGLDevice (Microsoft.Xna.Framework.Graphics.PresentationParameters presentationParameters, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsAdapter adapter) [0x00035] in :0
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice..ctor (Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsAdapter adapter, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsProfile graphicsProfile, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.PresentationParameters presentationParameters) [0x000a4] in :0
at Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.Microsoft.Xna.Framework.IGraphicsDeviceManager.CreateDevice () [0x000ae] in :0
at Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.get_GraphicsDevice () [0x00008] in :0
at Microsoft.Xna.Framework.Game.InitializeGraphicsService () [0x00033] in :0
at Microsoft.Xna.Framework.Game.get_GraphicsDevice () [0x00008] in :0
at Monocle.Engine..ctor (System.Int32 width, System.Int32 height, System.Int32 windowWidth, System.Int32 windowHeight, System.String windowTitle, System.Boolean fullscreen) [0x00113] in :0
at Celeste.Celeste..ctor () [0x00012] in :0
at Celeste.Celeste.Main (System.String[] args) [0x001d3] in :0

There is now a beta branch on Steam that should work around this particular Rosetta issue. I hope:

Источник

Celeste monocle engine error log

I managed to navigate through the visual errors and make it to the options menu. With some tinkering, which took a while since it was impossible to read the damn thing, I was able to switch from fullscreen to windowed and it fixed all of the visual errors. After that I switched back from opengl to directx and it booted up fine.

This might lead to a potential solution. But only if it will boot with opengl first. It looks as though some of the other players with the crash on open problem cannot even get opengl to work. Still, I hope this helps.

When I switched back to fullscreen while in DirectX it crashed again. Here is the error log.

Ver 1.1.3.0
1/26/2018 3:30:05 PM
System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
Object name: ‘WindowsGameForm’.
at System.Windows.Forms.Control.CreateHandle()
at System.Windows.Forms.Form.CreateHandle()
at System.Windows.Forms.Control.get_Handle()
at System.Windows.Forms.Control.GetSafeHandle(IWin32Window window)
at System.Windows.Forms.MessageBox.ShowCore(IWin32Window owner, String text, String caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defaultButton, MessageBoxOptions options, Boolean showHelp)
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ShowMissingRequirementMessage(Exception exception)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.ShowMissingRequirementMessage(Exception exception)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
at Monocle.Engine.RunWithLogging()

Maybe the game has trouble loading assets at certain resolutions and therefore crashes on startup. I am using a widescreen television as my computer screen and that has been the apparent cause of trouble for me in the past.

I hope this helps.

When I switched back to fullscreen while in DirectX it crashed again. Here is the error log.

Ver 1.1.3.0
1/26/2018 3:30:05 PM
System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
Object name: ‘WindowsGameForm’.
at System.Windows.Forms.Control.CreateHandle()
at System.Windows.Forms.Form.CreateHandle()
at System.Windows.Forms.Control.get_Handle()
at System.Windows.Forms.Control.GetSafeHandle(IWin32Window window)
at System.Windows.Forms.MessageBox.ShowCore(IWin32Window owner, String text, String caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defaultButton, MessageBoxOptions options, Boolean showHelp)
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ShowMissingRequirementMessage(Exception exception)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.ShowMissingRequirementMessage(Exception exception)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
at Monocle.Engine.RunWithLogging()

Maybe the game has trouble loading assets at certain resolutions and therefore crashes on startup. I am using a widescreen television as my computer screen and that has been the apparent cause of trouble for me in the past.

When I switched back to fullscreen while in DirectX it crashed again. Here is the error log.

Ver 1.1.3.0
1/26/2018 3:30:05 PM
System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
Object name: ‘WindowsGameForm’.
at System.Windows.Forms.Control.CreateHandle()
at System.Windows.Forms.Form.CreateHandle()
at System.Windows.Forms.Control.get_Handle()
at System.Windows.Forms.Control.GetSafeHandle(IWin32Window window)
at System.Windows.Forms.MessageBox.ShowCore(IWin32Window owner, String text, String caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defaultButton, MessageBoxOptions options, Boolean showHelp)
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ShowMissingRequirementMessage(Exception exception)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.ShowMissingRequirementMessage(Exception exception)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
at Monocle.Engine.RunWithLogging()

Maybe the game has trouble loading assets at certain resolutions and therefore crashes on startup. I am using a widescreen television as my computer screen and that has been the apparent cause of trouble for me in the past.

I think the crashes and bugs for both versions of the game are due to the graphics card — do you happen to know what the GPU is in that PC? If you’re not sure, mash the Win+R keys and enter ‘dxdiag’ and it should open up some system information.

It should be a NVIDIA GeForce GTX 970. Is that the info you were looking for?

Источник

Обновлено: 08.02.2023

I had to instal the OpenGL version for it to work for me!

I also installed this version, but it did not work too. I also downloaded XNA Redistributable on Windows, but did not make a difference. Does anyone have an ideia of what I could do?

Worked for me, thanks!

The game requires the following as mentioned on the bundle download page:

Thanks I downloaded this, but when i run the set up it says «Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0 setup wizard ended prematurely».

Hi, did the game create an «error_log.txt» in the same folder as Celeste.exe? If so, could you post that.

It did not on my end, but the OpenGL version of the game works as expected.

Step 4 means that inside your game folder, you should have a folder named «Content» and a application named «Celeste.exe»
If you have this, then your folder structure is correct.

For the other part of your problem i am to no help, sorry.

«if u look it seems like it cant find a monocle or something, i had 3 different folders with celeste stuff in each, stuff like the application, error log and whatever fmod is in one, then i had two different files called backups and content. because it said file not found i tried making its job easier and basically just chucked all the Celeste stuff on my computer in one folder and it works fine, the application opens and it had my previous save.

i dont know if what i did actually fixed it or if it just fixed itself, but it worked for me.»

Device Info:
Marked unsupported: 0
Supports PCF Sampling: 0
DriverName: «ATI Radeon 2100 (Microsoft Corporation — WDDM) «
VendorID: 0x1002, DeviceID: 0x796E
DriverHigh: 0x008000E, DriverLow: 0x000A0276
DXLevel: 92, MinDXSupportLevel: 90, MaxDXSupportLevel: 92
———————————————————————————————

ОС: Windows 7 x64 SP1
видео драйвер стоит самый последний.

если кто шарит в чём проблема — напишите пожалуйста

На твоем компе не пойдет cs go из за видеокарты. Она должна поддерживать технологию Pixel Shader 3.0. Информацию о технических характеристик видеокартв можно узнать на официальном сайте или просто в интернете.

я, оказывается, пользовался интегрированной видеокартой на 128 мб, которая не поддерживала шейдеров 3.0, opengl 9.0c и т. д.

с gainward 8500 gt 256mb теперь хоть запускается, хотя фпс 10-50

спасибо, но я уже перезагружал и стим, и комп, стим в стандартной папке, точно так же, как и игра

Просто обнови драйвер, вот таким путем.
1. Мой компьютер (Нажимаешь ПКМ, далее, нажимаешь вкладку СВОЙСТВА, затем вкладку ОБОРУДОВАНИЕ)
2. Диспетчер устройств (Нажимаешь ЛКМ)
3. Нажимаешь на надпись + Видеоадаптеры
4. Выбираешь самое первое например: ATI Radeon 9500 / X1050 Sweries (на ЛКМ, два раза)
5.Выбираешь вкладку «Драйвер»
6.Нажимаешь Обновить (Жди, тем далее перезапусти компьютер, и вот, у тебя решена проблема).

Есть решение! Celeste — тормозит? Вылетает? Зависает? Ошибки? Черный экран? Не запускается?

Celeste тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение

  • Разрешение теней — определяет, насколько детальной будет тень, отбрасываемая объектом. Если в игре динамические тени, то загружает ядро видеокарты, а если используется заранее созданный рендер, то «ест» видеопамять.
  • Мягкие тени — сглаживание неровностей на самих тенях, обычно эта опция дается вместе с динамическими тенями. Вне зависимости от типа теней нагружает видеокарту в реальном времени.

Celeste тормозит. Низкий FPS

Celeste лагает. Большая задержка при игре. Решение

Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Celeste тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.

Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.

Celeste лагает

В Celeste черный экран, белый экран, цветной экран. Решение

Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.

Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Celeste может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.

Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Celeste не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.

Celeste черный экран

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:

Обязательным условием для успешного функционирования Celeste является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer

  • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

Драйверы для Celeste

В Celeste не работает управление. Celeste не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение

Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в Celeste могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.

Celeste не работает управление

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Celeste выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Celeste, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Celeste не устанавливается. Прекращена установка. Решение

Перед тем, как начать установку Celeste, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?

В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.

Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Celeste с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!

Celeste не устанавливается

Celeste зависает. Картинка застывает. Решение

Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в Celeste застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Celeste.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.

Celeste зависает

Celeste не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Celeste установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Celeste какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Celeste. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Celeste не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

Celeste не запускается

Решение проблем в Celeste — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?

К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Celeste вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.

Celeste, скачанная с торрента не работает. Решение

Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.

Скачанная с торрента Celeste не работает

В Celeste нет звука. Ничего не слышно. Решение

Celeste работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.

Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.

Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.

В Celeste нет звука

Celeste не скачивается. Долгое скачивание. Решение

Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.

Если Celeste совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.

Celeste не скачивается

Celeste вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Celeste в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Celeste вылетает

Системные требования Celeste

Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Celeste, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.

Минимальные системные требования Celeste:

Windows 7+, Процессор: Intel Core i3 M380, 2 GB ОЗУ, 1200 MB HDD, Intel HD 4000 Видеопамять: 64 MB, DirectX 10, Клавиатура, мышь

Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.

Системные требования Celeste

Читайте также:

      

  • Замена худа самп
  •   

  • Just cause 2 как установить
  •   

  • Как запустить runtime в tia portal
  •   

  • Sonic adventure dx вылетает
  •   

  • Как установить андертейл на компьютер русская версия

  1. Celeste Error Log

  2. ==========================================

  3. Ver 1.3.1.2 [Everest: 980-azure-13a6e]

  4. 09/18/2019 18:57:09

  5. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.

  6. at Celeste.Checkpoint.Awake(Scene scene) in d:a1sCeleste.Mod.mmPatchesCheckpoint.cs:line 30

  7. at Monocle.EntityList.UpdateLists()

  8. at Monocle.Scene.BeforeUpdate()

  9. at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)

  10. at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)

  11. at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()

  12. at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)

  13. at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()

  14. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()

  15. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)

  16. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)

  17. at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)

  18. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)

  19. at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)

  20. at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)

  21. at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()

  22. at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)

  23. at Monocle.Engine.RunWithLogging() in d:a1sCeleste.Mod.mmPatchesMonocleEngine.cs:line 29

jeffreylindsey

Version 1.3.1.2 crashes in the following scenario:

  1. Start the game. (Starts in fullscreen mode.)
  2. Enter the Options menu.
  3. Switch the option Video: Fullscreen from ON to OFF.
  4. Drag the game window to another monitor.
  5. Game crashes as soon as more than half of the window enters the other monitor.

This used to work without issue on whatever version I was running earlier, probably pre-v1.3.

liquidev

After updating to 1.3 Celeste suddenly gets stuck at the initial loading screen when you boot up the game. Killing the game from System Monitor also requires killing an additional SDL Audio-related process.

The game didn’t work initially, then it worked for a day or two, and it stopped working today again. No clue what could be the issue behind this.

Running the game on Fedora Linux, native port from Steam.

Kenny2github

When looking at Celeste in the Discord game library, there’s a dropdown for «play». One of the options is «Celeste OpenGL». Upon choosing this option, the game opened as normal (but in fullscreen, when previously it was set to windowed) and then had none of the three save files that were stored there, two of which had significant progress (one of them had gotten past all C-sides but one).

Looking through the DiscordGamesCelestecontent folder, there are 0, 1, and 2.celeste files in the Saves and Backups folders, sized 21, 25, 22 KB respectively (suggesting that they are empty).

It’s (understatement) rather upsetting to lose 46 hours worth of progress on a paid game. This should not be allowed to happen.

Steps to (maybe) Reproduce

  1. Back up your game
  2. Launch Celeste from the Discord library by clicking «Play»
  3. Make progress
  4. Close Celeste, and launch it again, this time by clicking «Celeste OpenGL» in the Play dropdown
  5. Observe progress gone

leyhline

Hi!

I know it’s partly my fault for running such an operating system and it’s not really a problem since I can also boot up Windows for playing but here’s my error anyway:

20.01.2019 13:03:50
System.TypeInitializationException: The type initializer for 'Microsoft.Xna.Framework.FNAPlatform' threw an exception. ---> System.EntryPointNotFoundException: SDL_GameControllerRumble
  at (wrapper managed-to-native) SDL2.SDL.SDL_GameControllerRumble(intptr,uint16,uint16,uint)
  at Microsoft.Xna.Framework.SDL2_FNAPlatform.INTERNAL_AddInstance (System.Int32 dev) [0x000a4] in <52621b1e313941e696b7bf4337060d0d>:0 
  at Microsoft.Xna.Framework.SDL2_FNAPlatform.ProgramInit () [0x00148] in <52621b1e313941e696b7bf4337060d0d>:0 
  at Microsoft.Xna.Framework.FNAPlatform..cctor () [0x00328] in <52621b1e313941e696b7bf4337060d0d>:0 
   --- End of inner exception stack trace ---
  at (wrapper managed-to-native) System.Object.__icall_wrapper_mono_generic_class_init(intptr)
  at Microsoft.Xna.Framework.Game..ctor () [0x000cd] in <52621b1e313941e696b7bf4337060d0d>:0 
  at Monocle.Engine..ctor (System.Int32 width, System.Int32 height, System.Int32 windowWidth, System.Int32 windowHeight, System.String windowTitle, System.Boolean fullscreen) [0x0000b] in <4d0fb8c0321f48f2b396b070a936db83>:0 
  at Celeste.Celeste..ctor () [0x00012] in <4d0fb8c0321f48f2b396b070a936db83>:0 
  at Celeste.Celeste.Main (System.String[] args) [0x0011c] in <4d0fb8c0321f48f2b396b070a936db83>:0 

The game crashes right after startup and an editor with this error opens.

This just happens when my wireless XBox360 controller is connected. And more importantly, this is just a problem with Celeste-1.2.6.1. Before, I was running Celeste-1.2.4.2 and everything worked fine.

I’m running Fedora 29. I didn’t try Ubuntu 18.04 but maybe I can quickly boot up a VM and try to reproduce this.

HowlHighwind

Hi, I know this is not actually a Celeste bug (or maybe it is)

But, well, Since The XNA (DX) version of the game not even hooks with this «post-processing inyector».

I just like to understand a bit better why the FNA (OGL) straight right crashes. More exactly trowing a

Microsoft.Xna.Framework.Graphics.NoSuitableGraphicsDeviceException: OpenGL 2.1 support is required!
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.OpenGLDevice.LoadGLEntryPoints()
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.OpenGLDevice..ctor(PresentationParameters presentationParameters, GraphicsAdapter adapter)
at Microsoft.Xna.Framework.SDL2_FNAPlatform.CreateGLDevice(PresentationParameters presentationParameters, GraphicsAdapter adapter)
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice..ctor(GraphicsAdapter adapter, GraphicsProfile graphicsProfile, PresentationParameters presentationParameters)
at Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.Microsoft.Xna.Framework.IGraphicsDeviceManager.CreateDevice()
at Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.get_GraphicsDevice()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.InitializeGraphicsService()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.get_GraphicsDevice()
at Celeste.Settings.get_MaxScale()
at Celeste.Settings.AfterLoad()
at Celeste.Celeste..ctor()
at Celeste.Celeste.Main(String[] args)
There seems to be a problem with the OpenGL32.dll that is required for the hook of ReShade to work.
I tried with various dlls from around the web with various degrees of success but at the end no one work property.

I do not rule out the possibility that maybe AMD and their OpenGL’s sketchy support are at fault here.
If that was the case this is maybe helpful

R5 2600x RX 580 W10(1809)
Radeon software version: 18.12.3

I basically try asking here since crosire is not exactly helpful like at all (and not very open to fix things for other people)
That said I asking here out of ignorance, since I not exactly knowledgeable about any of this, as you can clearly tell

I tried, don’t kill me.
:^)

greysdawn

I’m trying a no-death run (bad idea? bad idea) and any time I die I have to delete the file and restart. I noticed that so far, every time I’ve died (only in the first chapter thus far) and then exited to the title using «Save and Quit,» it counts for two deaths instead of one. Not sure if that’s intended or not, but figured I’d open an issue about it in case it isn’t

Brandling

If you manage to get to the bottom-right corner of the screen at the start of the breaking mirror cutscene (level 2-A), the character will appear inside the floor (one layer lower than usual) after skipping the cutscene.
Apparently, the animation still happens and the character gets moved horizontally rather than to a specific place.

Steam, v.1.2.5.2

d3rped

Turning the game speed down in Assist Mode causes the player to be unable to (instantly) hold on to dream blocks (hope that’s the correct term, I mean those in Chapter 2) after dashing through them.

The 50% Game Speed Option seems to be unaffected by this.
70% Speed seems to work for most blocks but not some.

Platform: Linux
Celeste Version: 1.2.4.1 (itch.io)

TheDrunkenBeard

Issues with the Sound Blaster AE-5 audio card, launching the game under any other audio device works fine except that particular card.

Celeste Error Log

Ver 1.2.3.2
6/24/2018 12:33:53 AM
System.Exception: FMOD Failed: ERR_INTERNAL
at Celeste.Audio.CheckFmod(RESULT result)
at Celeste.Audio.Init()
at Celeste.GameLoader.LoadThread()
at Celeste.RunThread.RunThreadWithLogging(Action method)

==========================================

Sound BlasterX AE-5
Driver Version: 6.0.105.18

robhshu

This is PC (Steam) on latest v1.2.3.1

I play between 2 machines, and ended my session in Old Site B-side on Machine 1.

Launching today, I’m still on the B-side (at a checkpoint?) and Pause > Restart Chapter just respawns me to the same level.

Game capture (before I quit): https://i.imgur.com/VA5auik.mp4

NoelFB

Not sure what causes this or how it becomes invalid. Error log:

2/22/2018 12:32:21 PM
System.InvalidOperationException: An invalid operation was performed. Is your PlayerIndex correct?
   at Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePad.GetState(PlayerIndex playerIndex, GamePadDeadZone deadZoneMode)
   at Monocle.MInput.GamePadData.Update()
   at Monocle.MInput.Update()
   at Monocle.Engine.Update(GameTime gameTime)
   at Celeste.Celeste.Update(GameTime gameTime)
   at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
   at Monocle.Engine.RunWithLogging()```

DemoJameson

I found some errors in ContentDialogSimplified Chinese.txt:

  1. Line 70 OPTIONS_SPEEDRUN_CHAPTER=第章 -> 章节
  2. Line 143 ASSIST_SKIP= 辅助{n}跳 ->
  3. Line 2309 你看到了我内心深处的事,{n}这让我觉得很尴尬。 ->
  4. Line 3487 既是你跑回你的车上,驾车回家{n}也没什么好害臊的。既是 -> 即使
  5. If Alex is Theo’s elder sister then all 姐妹 and 妹妹 need to be changed to 姐姐, otherwise all 姐妹 and 姐姐 need to be changed to 妹妹.

One suggestion for improvement is to translate dash into 冲刺 instead of 突进.

AgentSmith8

Hi guys,

I believe this is triggered when a controller vibration occurs in the game (and if rumble settings are accessed). The error occurs with multiple controllers (XBox 360 PC Gamepad).

Ver 1.2.2.0
13-Apr-18 03:45:22 PM
System.InvalidOperationException: An invalid operation was performed. Is your PlayerIndex correct?
at Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePad.SetVibration(PlayerIndex playerIndex, Single leftMotor, Single rightMotor)
at Monocle.MInput.Shutdown()
at Monocle.Engine.OnExiting(Object sender, EventArgs args)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostExiting(Object sender, EventArgs e)
at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnExiting()
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
at Monocle.Engine.RunWithLogging()

robhshu

This is PC (Steam) on latest v1.2.2.0

I’m playing through Mirror Temple: Rescue (throwing Theo around) and managed to drop Theo before the entry room closed!

Dying fixed it, but I was unable to complete the room (with Theo)

Screenshot:

2018-04-10 13_47_22-celeste - changelog

richlee

. That was unfair of me. The code works, the product makes money.

NoelFB

Shouldn’t allow this to happen

==========================================

Ver 1.2.1.5
3/3/2018 4:17:51 PM
System.NotSupportedException: XNA Framework HiDef profile supports a maximum Texture2D size of 4096.
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.ProfileCapabilities.ThrowNotSupportedException(String message, Object arg1, Object arg2)
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.ValidateCreationParameters(ProfileCapabilities profile, Int32 width, Int32 height, SurfaceFormat format, Boolean mipMap)
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D.CreateRenderTarget(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Boolean mipMap, SurfaceFormat preferredFormat, DepthFormat preferredDepthFormat, Int32 preferredMultiSampleCount, RenderTargetUsage usage)
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Boolean mipMap, SurfaceFormat preferredFormat, DepthFormat preferredDepthFormat, Int32 preferredMultiSampleCount, RenderTargetUsage usage)
at Monocle.VirtualRenderTarget.Reload()
at Celeste.BreathingMinigame.BeforeRender()
at Celeste.Level.BeforeRender()
at Monocle.Engine.RenderCore()
at Celeste.Celeste.RenderCore()
at Monocle.Engine.Draw(GameTime gameTime)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
at Monocle.Engine.RunWithLogging()```

NoelFB

Entering the mirror temple curtain too quickly after it drops makes the player stuck in it.

Некоторые геймеры на ПК сообщали о случаях, когда при попытке запустить определенные игры или во время игры игра вылетала и выдавала ошибку LowLevelFatalError на своей игровой машине с Windows 11 или Windows 10. Этот пост предлагает наиболее применимые исправления этой ошибки.

Лоулевелфаталеррор

Если на вашей игровой машине с Windows 11/10, когда вы запускаете игру или во время игры, ваша игра вылетает и выбрасывает Лоулевелфаталеррор подсказку, то вы можете применить наши предложенные ниже решения и посмотреть, что работает для вас при устранении ошибки на вашем игровом ПК.

  1. Перезапустить игру
  2. Запустите игру в режиме совместимости
  3. Проверить целостность файлов игры
  4. Удалите все моды и сбросьте настройки графики по умолчанию.
  5. Сбросьте настройки графики на значения по умолчанию
  6. Обновите графический драйвер
  7. Изменить настройки графики
  8. Заставить игру использовать DirectX версии 11
  9. Переустановите игру

Давайте посмотрим на описание процесса применительно к каждому из перечисленных решений.

1]Перезапустите игру

Низкий уровень Fatal Ошибка, возникшая на вашем игровом компьютере с Windows 11/10, указывает на то, что произошло что-то непредвиденное, и ваша игра вылетела из строя. В некоторых случаях, когда возникает эта конкретная ошибка, перезапуск игры должен помочь вам возобновить игру. Чтобы перезапустить игру, просто принудительно закройте приложение и снова запустите его. Переустановка игры может быть сложнее, что обычно является последним средством, когда другие исправления не срабатывают.

После перезапуска игры, но ошибка сохраняется, перейдите к следующему решению.

2]Запустите игру в режиме совместимости.

Хотя современные игры теперь разрабатываются с функциональностью для более новых версий 64-разрядной операционной системы Windows, бывают случаи, когда вам все равно нужно запускать игру в режиме совместимости. Вам следует попробовать этот параметр, если вы знаете, что игра предназначена (или работала) для конкретной более ранней версии Windows.

Чтобы запустить игру в режиме совместимости, выполните следующие действия:

  • Выйти/выйти из игры.
  • Щелкните правой кнопкой мыши файл установки драйвера.
  • Выберите «Свойства» в контекстном меню.
  • Коснитесь или щелкните вкладку «Совместимость».
  • Отметьте Запустите эту программу в режиме совместимости вариант.
  • Коснитесь раскрывающегося списка и выберите предыдущую операционную систему.
  • Коснитесь или щелкните OK.

При необходимости вы можете запустить средство устранения неполадок совместимости программ. Утилита предлагает два разных варианта решения любых проблем совместимости:

  • Попробуйте рекомендуемые настройки — что позволит средству устранения неполадок автоматически применять совместимость с Windows на основе внутренних пресетов.
  • Программа устранения неполадок — что позволяет вам лучше контролировать точный характер проблемы вручную.

После этого вы можете снова запустить игру, и теперь она должна работать нормально. В противном случае перейдите к следующему решению.

3]Проверьте целостность файлов игры

Проверка целостности файлов игры - клиент Steam

Ошибка в фокусе указывает на то, что в игре есть поврежденный ресурс. В этом случае самый быстрый способ исправить эту ошибку — проверить целостность файлов игры. В зависимости от вашего игрового клиента для проверки целостности файлов игры в Steam выполните следующие действия:

  • Откройте Стим.
  • Перейти в библиотеку.
  • Щелкните правой кнопкой мыши свою игру.
  • Выберите параметр «Свойства».
  • Перейдите на вкладку ЛОКАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ.
  • Нажмите кнопку ПРОВЕРИТЬ ЦЕЛОСТНОСТЬ ИГРОВЫХ ФАЙЛОВ.

4]Удалить все моды (если применимо)

Если другие решения не работают, а проблема не устранена, вы можете удалить все свои моды и посмотреть, поможет ли это. Модификации по своему дизайну вносят крупномасштабные изменения, влияющие на фундаментальные элементы игры, включая добавление новых объектов и неигровых персонажей, что улучшает игровой процесс. Но в то же время моды могут существенно повлиять на производительность игры, и одним из возможных результатов установки слишком большого количества модов является ограничение оперативной памяти, что может вызвать проблемы с производительностью, такие как более низкая частота кадров, поскольку остальная часть вашей системы вынуждена компенсировать это.

Кроме того, сломанные моды могут вызвать проблемы с игрой, такие как сбой, и удаление этих сломанных модов может решить проблемы с игрой, с которыми вы столкнулись. Вы можете использовать Mod Conflict Detector для выявления сломанных модов на вашем ПК. Чтобы удалить мод, откройте игру и выберите «Моды» в главном меню. Оттуда найдите мод, который вы хотите удалить в своей библиотеке, выберите его и используйте Удалить вариант.

7]Изменить настройки графики

Вы можете согласиться на пресеты по умолчанию, но даже небольшие изменения могут означать лучшую производительность и гораздо лучший игровой процесс. Сделайте следующее:

  • Нажмите клавишу Windows + R, чтобы вызвать диалоговое окно «Выполнить».
  • В диалоговом окне «Выполнить» введите sysdm.cpl и нажмите Enter, чтобы открыть свойства системы.
  • Перейдите на вкладку «Дополнительно».
  • Нажмите кнопку «Настройки» под Производительность раздел.
  • Нажмите на вкладку «Визуальные эффекты».
  • Теперь выберите переключатель для параметра «Настроить для лучшей производительности».
  • Нажмите «Применить» > «ОК», чтобы сохранить изменения.
  • Теперь откройте приложение «Настройки».
  • Выберите Система > Дисплей.
  • Установите масштабирование рабочего стола (DPI) в Windows на 100%.
  • Выйдите из приложения «Настройки».

Теперь зайдите в настройки игры и отключите трассировку лучей. Если вы используете карту NVIDIA, отключите повышение резкости изображения. Для этого откройте панель управления NVIDIA, перейдите в «Настройки 3D» и отключите повышение резкости изображения.

8]Заставьте игру использовать DirectX версии 11.

DirectX — это набор мультимедийных технологий, необходимых для многих игр для ПК с Windows. Если на вашем ПК не установлена ​​правильная версия DirectX (на упаковке продукта должно быть указано, какая версия вам нужна), ваша игра может работать неправильно.

Если ошибка выделения возникает в Steam, вы можете заставить игры использовать DirectX 11, выполнив следующие действия:

  • Откройте библиотеку.
  • Щелкните правой кнопкой мыши свою игру и выберите «Свойства».
  • Выберите Установить параметры запуска.
  • Введите -сила-d3d11 в текстовом поле.
  • Нажмите кнопку ОК, чтобы сохранить изменения.

Теперь запустите игру, она будет работать на DirectX версии 11, и, надеюсь, ваша проблема будет решена. Если нет, перейдите к следующему решению.

9]Переустановите игру

В крайнем случае, если проблема, с которой вы столкнулись в настоящее время, не устранена, вы можете удалить игру (предпочтительно с помощью программы удаления) со своего ПК и перезагрузить компьютер. При загрузке используйте игровой клиент, чтобы снова загрузить игру. В некоторых случаях запуск полной новой установки игры и очистка всего должны помочь вам избавиться от поврежденных файлов игры.

Надеюсь, этот пост поможет вам!

Как исправить ошибку, из-за которой игра UE4 вылетела и закрывается?

Если вы обнаружите, что игра UE4 аварийно завершила работу и закроется с ошибкой на вашем ПК с Windows 11/10, чтобы решить эту проблему, откройте проводник и перейдите к указанному ниже пути к каталогу:

C:Usersимя_пользователяAppDataLocal

На месте удалите папку DBFighterZ и перезапустите игру. Вы не потеряете свой прогресс в игре.

Читайте: Игра UE4-Gobi потерпела крах и будет закрыта — Back 4 Blood

Вам нужно установить Unreal Engine для Fortnite?

Вам не нужно устанавливать Unreal Engine, если вы хотите играть в Epic Games на своем ПК. Однако для загрузки и установки игр Epic вам необходимо установить Epic Game Launcher. Вам нужен Unreal Engine, если вы хотите делать игры.

Почему Unreal Engine 4 вылетает?

Если Unreal Engine 4 дает сбой или зависает на вашем компьютере, это может быть связано с тем, что видеокарта устарела или повреждена. По мнению большинства затронутых пользователей, обновление драйверов обычно решает проблему. Обновление драйверов может исправить ошибки и улучшить игровую производительность и опыт.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Cef error gta 5 что делать
  • Ce97 ошибка бмв
  • Ce620d32 moulinex ошибка е2
  • Ce363293 ошибка ps4
  • Ce 44004 2 ошибка пс4