Civilization 6 как изменить религию

В данном гайде мы рассмотрим изменения в геймплее Civilization 6, связанные с религией, новыми юнитами, объясним, как увеличить генерацию очков Веры, и дадим полезные советы. Данный материал является дополнением к основному гайду «Как добиться религиозной победы в Civilization 6».

В данном гайде мы рассмотрим изменения в геймплее Civilization 6, связанные с религией, новыми юнитами, объясним, как увеличить генерацию очков Веры, и дадим полезные советы. Данный материал является дополнением к основному гайду «Как добиться религиозной победы в Civilization 6».

Прежде всего, объясним новым игрокам принцип работы религии в Civilization 6 и то, как основать религию. Если вы играли в Civilization 5: Gods and Kings, то можете пропустить этот параграф и сразу перейти к следующему.

Сразу после основания Центра Города начнется генерация определенного, небольшого количества очков Веры, оно зависит от числа жителей и числа гексов, способных давать веру, находящихся под вашим контролем.

Чтобы существенно усилить генерацию, вы первым делом должны построить Священное Место, причем оно будет давать очки Великих Пророков, а не только очки Веры. Также можно вручную расставить жителей по гексам. Более подробно о районах и жителях в Civilization 6 можно узнать из наших гайдов.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Подготовительным этапом для получения религии является Панетон Богов, для основания которого нужно накопить 100 очков Веры. В нем есть различные верования — это может быть уклон в науку, культуру, производство, золото, пищу или в генерацию очков Веры.

Выбирайте Пантеон сообразно вашей стратегии, поскольку во время последующих этапов — основания и укрепления религии, ваш выбор ограничится продолжением этой стратегии.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

В Civilization 6 основать религию может только Великий Пророк из соответствующего меню Великих Людей, и только он может укрепить ее. Если у вас будет достаточно денег или очков веры, то его можно купить. Учитывайте, что очки Веры идут в свое меню, а для генерации Великого Пророка нужно построить Священное место, Чудо или заручиться поддержкой города-государства — таким образом, вы начнете получать очки Великих Людей.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Как только Великий Пророк появится, нужно сразу его активировать в Священном месте, после чего вы должны будете выбрать имя религии и символ для нее, а также выбрать верование основателя.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Вы основываете религию в Civilization 6 сообразно вашим планам и стратегии, так что не смотрите на их название и то, что знаете о них. В России может быть ислам, в Испании конфуцианство, а в Аравии — христианство, в Civilization 6 это просто название и символ, причем вы можете назвать религию по своему имени и дать другой, не общеизвестный символ.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

В следующем меню вам предложат выбрать два верования основателя — это может быть уклон в науку, культуру, производство, золото, пищу или в генерацию очков Веры. Выбор верований основателя зависит от выбранного Пантеона.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Например, выбрав производство как Пантеон, вам не предложат науку или культуру в качестве верования основания — только производство. В числе альтернативных вариантов будет улучшение параметров города — жилья и довольства или увеличение генерации очков Веры.

Выбранный вами Пантеон будет уникален для вашей цивилизации, его нельзя будет заменить на другой и распространить его тоже нельзя.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Аналогичным образом проходит процесс укрепления религии, но выбор там будет немножко шире. Игроки уже подсчитали, что спектр вариантов для основания или укрепления религии почти такой же, что был в Civilization 5: Brave New World, и расширен только за счет других новых геймплейных механик.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Важно! Когда вы перейдете в новую эпоху, обычно через несколько десятков ходов, появится возможность выбрать еще одного Великого Пророка, не забудьте сделать укрепление религии как можно раньше.

Новые религиозные юниты Civilization 6 и геймплейные изменения

В Civilization 6 культура и религия полностью отвязаны, вера и религия более не являются частью культурной победы, это самостоятельные функциональные параметры и они выведены в отдельную победу. Геймплейные механики, связанные с образованием и развитием религии в Civilization 6, очень похожи на то, что мы видели в Civilization 5: Brave New World.

Если раньше были Пророки, Инквизиторы и Миссионеры, то теперь к ним добавились Апостолы, но с функциональной точки зрения изменилось все. Теперь основать религию и сделать вашу столицу Священным городом может только Великий Пророк, которого нужно получить из пула Великих Людей:

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Да, после основания Центра Города начнется генерация небольшого количества очков Веры, но они пойдут в свое меню, а для генерации Великого Пророка нужно построить Священное место, Чудо или заручиться поддержкой города-государства — таким образом, вы начнете получать очки Великих Людей. Пророк — самый редкий из них, поскольку его появление возможно только в первые две эпохи.

За очки веры вы можете основать Пантеон Богов, почти полностью похожий своими перками на Панетон из Civilization 5: Gods and Kings, но религию основать может только Великий Пророк. Если у вас будет достаточно денег или очков веры, то его можно купить.

Спектр доступных действий ограничен — он может только основать религию или укрепить ее. Не может участвовать в новом типе межюнитного взаимодействия — теологических баталиях.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Функцию распространения религии берут на себя Миссионеры и Апостолы, а защиту религии осуществляют Инквизиторы.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Миссионеры — это все те же слабые юниты, теряющие свою силу, чем дальше они находятся от единоверцев и способные 4 раза распространить религию на другие города. Они недорого стоят, так что используйте их для обращения в вашу веру других городов своей цивилизации и поддержки состояния в тех городах, где она уже была распространена. Обороняются, но не атакуют в теологических баталиях.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Апостолы — это наиболее сильные юниты, они совмещают в себе множество функций. Как и Пророки из Civilization 5: Gods and Kings, они распространяют религию (до 4 раз) с большей силой, чем Миссионеры, и не теряют своей силы в зависимости от дальности. Отлично подойдут для обращения в вашу веру дальних городов.

Произвести Апостолов и Миссионеров нельзя, можно только купить за очки веры, причем в Священном месте должен быть построен Храм. Чем больше и чем чаще вы покупаете Апостолов и Миссионеров, тем сильнее вырастает их стоимость — сделайте паузу на некоторое время, чтобы снизить стоимость. Кроме того, вы не можете одновременно содержать больше 5 Апостолов.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Религия имеет свое влияние в рамках границ города, вы можете посмотреть на него через соответствующую линзу или выбрав любого вашего религиозного юнита:

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Залитое желтым светом пространство — это ваша религия, красным светом — любая другая религия, не залитое никаким светом пространство — это нейтральная территория, на которой могут быть другие города.

Круговая шкала с полным или частичным заполнением в этом режиме просмотра показывает, сколько жителей этого города обращено в вашу религию. Если шкала имеет красный цвет — это жители, обращенные в другую веру. Прозрачное пространство — необращенные в вашу религию жители.

Что такое теологические баталии и как вылечить Апостолов

Апостолы могут участвовать в теологических баталиях против апостолов и миссионеров других религий. Миссионеры могут только защищаться, а не атаковать, в то время как Апостолы могут, как начать бой, так и защищаться от других атак — как военные юниты между собой.

Просто подведите вашего Апостола к вражескому Апостолу и отдайте приказ атаковать. Разработчики Civilization 6 реализовали баталии очень интересно — вы увидите молнии, взрывы, туман и так далее, обязательно попробуйте!

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Если ваш Апостол или Миссионер проигрывает баталию, то победившая религия увеличивает свое влияние в определенном радиусе и увеличивает число единоверцев в ближайших городах. Если побеждаете вы, то вражеская религия теряет влияние и единоверцев.

Эта механика работает совместно с возможностью распространить религию на город, не потребляет зарядов Апостолов, более того, вы можете участвовать в баталиях с другими Апостолами, побеждать и увеличивать свое влияние, не распространяя религию по городам.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Чтобы вылечить пострадавшего Апостола (восстановить очки здоровья), просто переместите его на Священное Место от города с вашей религией и оставьте в покое на несколько ходов. Если вы видите, что Апостол будет уничтожен, лучше распространите религию, удерживая свое влияние на этой территории и лишая противника возможности получить мощный религиозный импульс, когда будет побежден ваш Апостол.

Важно! Если город с вашей верой был обращен в другую веру, то Апостолы, Миссионеры и Инквизиторы из этого города при покупке будут обращенной религии, а не вашей.

Исправить ситуацию можно, если в другом городе с вашей религией купить Инквизитора, который уничтожит еретиков, после чего влияние вашей религии в ранее обращенном городе восстановится. Это более рационально, чем использовать Апостолов или Миссионеров для возвращения вашего влияния.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Инквизиторы также могут участвовать в теологических баталиях и, как и Миссионеры, относительно недороги. Если вы обнаружили несколько вражеских Миссионеров рядом с собой, а на Апостола очков веры не хватает, то призовите Инквизитора и уничтожьте Миссионеров до того, как они нанесут вред. Или атакуйте Миссионеров военными юнитами, но это будет означать объявление войны.

Для достижения религиозной победы у вас должно быть несколько Инквизиторов под рукой, поскольку в серьезной борьбе удар вражеских Апостолов может быть направлен в любое, уже обращенное в вашу веру государство и придется срочно спасть ситуацию, а Инквизиторы для этого как раз и созданы.

Что такое реликвии в Civilization 6?

Важной особенностью геймплея Civilization 6 стали реликвии — это предмет вроде шедевра, но получается он тогда, когда умирает Апостол со способностью «мученик». Реликвию нужно отправить в Священное Место, и каждая реликвия даёт на 50% больше веры от района или Чуда, где он расположен. В поздние эпохи реликвии дают мощный приток культуры.

Чтобы усилить рост веры за счет реликвий, вы можете стать союзником города-государства Канди (требуется его наличие в текущей игре и ранее открытие, чтобы сразу производить на этот ГГ влияние, а не бороться за него потом).

Преимуществом Канди является то, что вы получите реликвию каждый раз, когда откроете Чудо Природы, а генерация очков веры в Священном месте увеличится на 50%. Также число очков веры добавляется за число послов.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

***Спасибо за внимание!***

Другие гайды

  • Гайд Civilization 6: как увеличить население и довольство (удобство)
  • Гайд Civilization 6: как построить город, как застраивать районы, куда лучше всего ставить районы и улучшения
  • Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков
  • Гайд Civilization 6 — как добиться военной победы, правильное планирование и ведение войны, как использовать повод к войне, лучшие цивилизации для военной победы
  • Продвинутый гайд Civilization 6 — шпионаж, дипломатия, стратегия игры и дополнительные советы
  • Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в механике ведения войны, захвате городов, создание и управление корпусом и армией, повышение и передвижение юнитов
  • Гайд Civilization 6 — как увеличить генерацию очков науки, как сделать научную победу и улететь на Марс
  • Гайд Civilization 6: советы — что делать, чтобы победить
  • Гайд Civilization 6: что такое город-государство, как стать союзником, как использовать город-государство
  • Гайд Civilization 6: что такое улучшение местности, как выжать максимум из улучшений клеток, как использовать строителей, инженеров, торговцев
  • Гайд Civilization 6: как построить город, как застраивать районы, куда лучше всего ставить районы и улучшения
  • Гайд Civilization 6: как увеличить население и довольство (удобство)
  • Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в механике ведения войны, захвате городов, создание и управление корпусом и армией, повышение и передвижение юнитов

Как и в реальной жизни, в игре Civilization 6, религия является мощным инструментом управления. Сегодня мы поговорим о том, как основать религию в Цивилизации 6 и что с ней делать.

Вообще, схема с религией практически такая же, как и в предыдущей игре, поэтому для знатоков серии это не составит труда. Но для новичков этот текст будет полезен.

Для основнаия религии нужны две вещи: пантеон и пророк. Но пантеоны несколько отделены от религии и они сохранятся даже в том случае, если ваш город будет обращен в другую веру.

Как основать пантеон?


Чтобы основать пантеон вам потребует определённое количество очков веры. Как только накопите, сможете выбрать себе пантеон. Он останется с вами на протяжении всей игры.

Основание религии.


Как я уже писал, вам необходим Пророк. Получить его можно сразу двумя способами. Первым способом является постройка религиозного района, с которого вы будете получать очки Пророка. Когда очков станет достаточно, вы получите возможность выбрать себе интересующего вас Пророка. Кстати, все игроки видят количество очков других игроков, поэтому ваши соперники, как и вы, будут знать, у кого и когда появится Пророк.

Способ номер два — строительство чуда Стоунхендж. Таким образом вы получите пророка сразу же после постройки. К сожалению, этот вариант подходит не всем, так как для строительства Стоунхенджа необходима ровная местность и близость к камням.


Стоунхендж в Цивилизации 6


После того, как одним из способов вы получили пророка, тот сможет основать религию.


Как основать религию в Civilization 6


А теперь немного о том, что с этой религией делать.


Во-первых, религию надо распространять. Основным способом распространения является религиозное давление. Здесь опять же без изменений с 5-й части. Если город обращен в религию, то он оказывает религиозное давление на все города в радиусе 10 клеток. Если город имеет статус священного, религиозное давление будет больше.


Как основать религию в Civilization 6


Так же у вас есть инструмент для измерения давления каждого города. Чем ярче кружок города, тем выше его давление.

Битвы.


Конечно, религия несёт за собой не только мир и процветание, но и войны. Для этих целей у вас будут апостолы и инквизиторы. К сожалению, миссионеры не могут атаковать, только защищаться. Атака выглядит так же, как и обычными юнитами, хотя и с небольшим набором «спецэффектов». Так же апостолы теряют часть здоровья после атаки, не забывайте лечить их в религиозном районе. Что бы строить апостолов вам понадобится храм. А чтобы получить инквизиторов, вам необходимо будет потратить апостола на основание инквизиции.

Мирная война.


Помимо обычной победы, в игре появилась и религиозная. Для этого вам необходимо, чтобы более 50% всех городов во всех цивилизациях были обращены в вашу веру.


Обновлено: 08.02.2023

У меня вера, провославие, пришли японцы, напраповедовали свою веру у меня в стране, буддизм, и теперь, когда я вызываю пророка и мой пророк проповедует свою веру, он проповедует буддизм а не православие. Как сделать так, чтобы мои пророки, распространяли снова православие?

Призвать пророка или мессионера, или апостола или инквизитора в ГОРОДЕ ГДЕ ПРАВОСЛАВИЕ, а так сам посуди откуда в городе где будисты живут появится православный пророк.

Никита Шепелев Гуру (2620) Так то да, но пророк то из людей, а люди у тя в этом городе будисты.

Строй здания которые веру приносят. Если рядом есть еще город, дави им на этот буддизм. От миссионеров помогут инквизиторы.

Первые шаги в Civilization 6

Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков

Итак, вы начали свой путь в Civilization 6. Ваша первоначальная задача — построить город. Игра начнется на территории, которая благоприятна для постройки города, так что на этом этапе проблем не будет. Не забудьте про охрану городских границ, это очень важно!

Если на горизонте нет варваров, то пора исследовать местность! Для этого используйте разведчика. Изначально у вас небольшая территория, но не волнуйтесь, это ненадолго. Ваши первые исследования будут зависеть от ресурсов, находящихся на вашей территории. Например керамика способствует постройке зернохранилища, которое даст вам +1 к пище и +2 к жилью. Если у вас рядом есть животные, то развивайте животноводство. Вы сможете построить пастбища и лагеря, а благодаря им получите +1 к производству и +1 к золоту. Вам откроются лошади, меха и трюфели.
Если рядом с вами много каменных и металлических месторождений, то открывайте шахты.

Вернемся к варварам. Если вы не убили его, но он вас заметил, то, поверьте, он вернется с подмогой и эта компания будет преследовать вас.

Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков

Когда вы более менее развили первый город, то можно приступать к поиску места для второго. Кстати, если ваш разведчик найдет поблизости дружелюбные поселения, то вы можете уже на ранних уровнях открыть торговлю, что пойдет только на пользу.

Война

Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков

Начинать войну с государством нужно очень осторожно, особенно на ранних уровнях. Вы можете в течении пяти ходов нагнетать обстановку и тогда государство будет ожидать войны, так как отношения ухудшаются. Кроме того, вы можете начать религиозную войну. Если же какой-либо из ваших городов захвачен, то можно начать освободительную войну.

Как увеличить прирост очков веры в Civilization 6

Как и с другими нашими советами, очень сложно сделать полноценное пошаговое руководство к любой победе, не только к религиозной, просто в силу постоянно меняющихся геймплейных механик. Но в этом параграфе мы собрали лучшие советы и рекомендации, охватывающие все связанные с религиозной победой геймплейные аспекты.

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

  • Канди — вы получите реликвию каждый раз, когда откроете Чудо Природы, а генерация очков Веры в Священных местах увеличится на 50%.
  • Иерусалим — автоматически станет единоверцем союзнической цивилизации и будет оказывать такое же давление, что и Священная столица.
  • Ла-Вента — позволит строить уникальное улучшение «колоссальная голова», которое даст +2 пункта к очкам веры за ход, а также +1 к вере за каждые два соседних гекса типа «тропический лес».

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

  • «Обряды посвящения» дадут +50 очков Веры за каждый уничтоженный варварский лагерь — ищите и уничтожьте как можно больше варваров;
  • «Святой орден» сделает покупку миссионеров и апостолов на 30% дешевле;
  • Расстояние религиозного давления можно увеличить на 30% за счет «Странствующих проповедников»;
  • «Религиозные тексты» увеличат дальность распространения религии на 25% и на 50% после открытия инженерной технологии «Печатный пресс»;
  • «Примат папы» наполовину увеличивает бонусы от городов-государств с вашей религией;
  • «Обряды плодородия» на 10% увеличат скорость роста города и это еще один отличный выбор для быстрого старта;
  • И так далее.

Не забывайте о возможности покупать Великих Людей за очки Веры, уводя их у конкурентов из под носа, а лучше даже красть их используя шпионов, ради ускорения развития собственного государства и замедления развития других цивилизаций, в то время как ваши Миссионеры и Апостолы работают над обращением их городов в вашу веру.

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Если вы заметили, что кто-то из конкурентов пытается обратить ваши города в свою веру, можно для начала обсудить этот вопрос с лидером другой державы. Лидер даже может согласиться, если отношения будут хорошими. Даже Испания может согласиться!

Строительство Стоухненджа не всегда может быть оправдано! И далеко не факт, что он позволит вам победить.

Альтернатива в самом начале игры — это строительство Оракула, поскольку он существенно сократит требования к приобретению Великих Людей. На высоком уровне сложности или в многопользовательской игре вы, скорее всего, сможете получить только одно Чудо Света, и они оба являются желанными.

Но строительство Оракула даст больше стратегических вариантов, поскольку подтолкнет гражданское, инженерное, религиозное и военное развитие в целом. С его помощью вы получите устойчивое преимущество с середины и до конца игры — когда Великие Люди начнут стоить выше 5000 очков Веры или золота за раз.

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Не забывайте вовремя менять формы правления и манипулируйте политиками, что будет важно для достижения господства, и бесплатно когда вы открываете новую гражданскую науку.

Подробнее об этом можно прочитать в нашем специализированном гайде.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

В данном гайде мы рассмотрим изменения в геймплее Civilization 6, связанные с религией, новыми юнитами, объясним, как увеличить генерацию очков Веры, и дадим полезные советы. Данный материал является дополнением к основному гайду «Как добиться религиозной победы в Civilization 6».

Что такое теологические баталии и как вылечить Апостолов

Апостолы могут участвовать в теологических баталиях против апостолов и миссионеров других религий. Миссионеры могут только защищаться, а не атаковать, в то время как Апостолы могут, как начать бой, так и защищаться от других атак — как военные юниты между собой.

Просто подведите вашего Апостола к вражескому Апостолу и отдайте приказ атаковать. Разработчики Civilization 6 реализовали баталии очень интересно — вы увидите молнии, взрывы, туман и так далее, обязательно попробуйте!

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Если ваш Апостол или Миссионер проигрывает баталию, то победившая религия увеличивает свое влияние в определенном радиусе и увеличивает число единоверцев в ближайших городах. Если побеждаете вы, то вражеская религия теряет влияние и единоверцев.

Эта механика работает совместно с возможностью распространить религию на город, не потребляет зарядов Апостолов, более того, вы можете участвовать в баталиях с другими Апостолами, побеждать и увеличивать свое влияние, не распространяя религию по городам.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Чтобы вылечить пострадавшего Апостола (восстановить очки здоровья), просто переместите его на Священное Место от города с вашей религией и оставьте в покое на несколько ходов. Если вы видите, что Апостол будет уничтожен, лучше распространите религию, удерживая свое влияние на этой территории и лишая противника возможности получить мощный религиозный импульс, когда будет побежден ваш Апостол.

Важно! Если город с вашей верой был обращен в другую веру, то Апостолы, Миссионеры и Инквизиторы из этого города при покупке будут обращенной религии, а не вашей.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Инквизиторы также могут участвовать в теологических баталиях и, как и Миссионеры, относительно недороги. Если вы обнаружили несколько вражеских Миссионеров рядом с собой, а на Апостола очков веры не хватает, то призовите Инквизитора и уничтожьте Миссионеров до того, как они нанесут вред. Или атакуйте Миссионеров военными юнитами, но это будет означать объявление войны.

Для достижения религиозной победы у вас должно быть несколько Инквизиторов под рукой, поскольку в серьезной борьбе удар вражеских Апостолов может быть направлен в любое, уже обращенное в вашу веру государство и придется срочно спасть ситуацию, а Инквизиторы для этого как раз и созданы.

Торговля и дипломатия

Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков

В игре есть два типа торговли. Первый осуществляется между лидерами стран в рамках дипломатии. В данный вид торговли можно отнести обмен технологиями, городами, ресурсами и т.д. Пойдут ли лидеры других стран на обмен с вами? Все зависит от уровня сложности и от того, какие у вас отношения.

Что влияет на отношения? Например, если вы воюете с варварами, то это понравится тем странам, которые с ними враждуют, а значит они станут к вам благосклоннее.

Также, на различных исторических фактах могут основываться слухи, сплетни и т.д. Кстати, тут вам будут полезны шпионы и дипломаты. Они смогут передавать вам различную информацию о правителе и о его отношении к вам. Таким образом вы будете лучше знать, как поступить.

Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков

Пока торговец добирается до места назначения, он создает дорогу. Правда до тех пор, пока вы не разблокируете военного инженера, дороги вам не видать. Кстати, дороги, созданные торговыми путями, позволяют армии передвигаться быстрее, а также дают больше ресурсов.

Торговые посты создаются в тех городах, которые уже имеют торговые пути и заинтересованы в прибыли. Например, если у вас есть маршрут Рим-Москва, то вы можете сделать еще один маршрут из Рима в город на востоке от Москвы, а в Москве сделать торговый пост. Таким образом доход золота увеличится.

Лучшие цивилизации, подходящие для религиозной победы в Civilization 6

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Первое место — Испания (Филипп II). Это будет очевидным выбором для тех, кто желает быстрой и легкой религиозной победы. Фанатичные Инквизиторы на дольше уменьшат влияние других религий и способны очистить города от ереси на один раз больше. Все военные подразделения увеличивают урон в ближнем бою на +4 пункта, когда воюют с цивилизациями, исповедующими другую религию.

Уникальное улучшение Миссия будет генерировать +1 пункт к очкам Веры или +2 пункта, если расположено не на том же континенте, что Испанская столица.

Конкистадоры станут идеальным оружием в любой Священной войне, поскольку они получают +10 пунктов к боевой мощи в ближнем бою, если находятся на одном гексе с Миссионером, Апостолом или Инквизитором. Если конкистадор захватывает или находится рядом с захватываемым городом, то город автоматически конвертируется в главную религию Испании.

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Второе место — Индия (Ганди). Несмотря на свою миролюбивость, Ганди является не менее опасным соперником, чем воинственные цивилизации. Индия получает +5 пунктов к очкам Веры за каждую известную им цивилизацию (включая саму Индию), которая основала религию и сейчас не воюет.

Воевать против Ганди трудно, поскольку усталость от войны с ним растет вдвое сильнее. А концепция «Дхарма» предоставляет бонусы к очкам Веры от каждой религии, насчитывающей хотя бы одного последователя в любом городе.

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Третье место — Россия (Петр I). Главной особенностью России является уникальный район — Лавра, который замещает Священное место, в строительстве всегда вдвое дешевле и генерирует +2 пункта Великих Пророков и +1 пункт Великих художников.

Также Лавра увеличивает генерацию очков Веры в два раза. Если вам повезет расположиться в тундре, вы получите за каждый такой биом под своим контролем +1 пункт к очкам Веры и +1 пункт к очкам Производства, так что стоит размещать свои города именно в тундре.

Постройка города в Civilization 6: где и когда

Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков

Когда вы создаете столицу своего государства, расположить ее нужно в правильном месте. Выбирайте расположение так, чтобы рядом находилась вода, полезные ископаемые, пища, холмы и т.д. Это поможет намного быстрее развиваться городу.

Хорошая для фермерства земля будет давать вам пищу, которая необходима для быстрого развития. Кроме того, если вы построите на плодоносной земле ферму, то приток пищи прибавится, что еще сильнее ускорит ваше развитие.

Ресурсы делятся на три типа: бонусные ресурсы увеличивают доход от земли, стратегические ресурсы требуют дополнительных юнитов, а люкс-ресурсы дают жителям вашего города комфорт и достаток.

В зависимости от биома вы можете лишиться каких либо «полезностей», но обрести что-либо другое. Так, к примеру, если вы построите город в горах, то у вас будет немного пищи, но горы дадут вам дополнительную защиту, что уже хороший плюс.

Новые религиозные юниты Civilization 6 и геймплейные изменения

В Civilization 6 культура и религия полностью отвязаны, вера и религия более не являются частью культурной победы, это самостоятельные функциональные параметры и они выведены в отдельную победу. Геймплейные механики, связанные с образованием и развитием религии в Civilization 6, очень похожи на то, что мы видели в Civilization 5: Brave New World.

Если раньше были Пророки, Инквизиторы и Миссионеры, то теперь к ним добавились Апостолы, но с функциональной точки зрения изменилось все. Теперь основать религию и сделать вашу столицу Священным городом может только Великий Пророк, которого нужно получить из пула Великих Людей:

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Да, после основания Центра Города начнется генерация небольшого количества очков Веры, но они пойдут в свое меню, а для генерации Великого Пророка нужно построить Священное место, Чудо или заручиться поддержкой города-государства — таким образом, вы начнете получать очки Великих Людей. Пророк — самый редкий из них, поскольку его появление возможно только в первые две эпохи.

За очки веры вы можете основать Пантеон Богов, почти полностью похожий своими перками на Панетон из Civilization 5: Gods and Kings, но религию основать может только Великий Пророк. Если у вас будет достаточно денег или очков веры, то его можно купить.

Спектр доступных действий ограничен — он может только основать религию или укрепить ее. Не может участвовать в новом типе межюнитного взаимодействия — теологических баталиях.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Функцию распространения религии берут на себя Миссионеры и Апостолы, а защиту религии осуществляют Инквизиторы.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Миссионеры — это все те же слабые юниты, теряющие свою силу, чем дальше они находятся от единоверцев и способные 4 раза распространить религию на другие города. Они недорого стоят, так что используйте их для обращения в вашу веру других городов своей цивилизации и поддержки состояния в тех городах, где она уже была распространена. Обороняются, но не атакуют в теологических баталиях.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Апостолы — это наиболее сильные юниты, они совмещают в себе множество функций. Как и Пророки из Civilization 5: Gods and Kings, они распространяют религию (до 4 раз) с большей силой, чем Миссионеры, и не теряют своей силы в зависимости от дальности. Отлично подойдут для обращения в вашу веру дальних городов.

Произвести Апостолов и Миссионеров нельзя, можно только купить за очки веры, причем в Священном месте должен быть построен Храм. Чем больше и чем чаще вы покупаете Апостолов и Миссионеров, тем сильнее вырастает их стоимость — сделайте паузу на некоторое время, чтобы снизить стоимость. Кроме того, вы не можете одновременно содержать больше 5 Апостолов.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Религия имеет свое влияние в рамках границ города, вы можете посмотреть на него через соответствующую линзу или выбрав любого вашего религиозного юнита:

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Залитое желтым светом пространство — это ваша религия, красным светом — любая другая религия, не залитое никаким светом пространство — это нейтральная территория, на которой могут быть другие города.

Круговая шкала с полным или частичным заполнением в этом режиме просмотра показывает, сколько жителей этого города обращено в вашу религию. Если шкала имеет красный цвет — это жители, обращенные в другую веру. Прозрачное пространство — необращенные в вашу религию жители.

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Мы продолжаем нашу серию гайдов о победах в Civilization 6 и способах их достижения. В сегодняшней статье мы поговорим о новом типе победы в игре — о религиозной победе и способах ее достижения, рассмотрим способы увеличения генерации очков Веры. Также представим цивилизации, лучше всего подходящие для достижения этой победы. О том, какую новую роль религия играет в Civilization 6 и какие есть новые юниты, вы можете прочитать в нашей отдельной статье.

Стратегия достижения религиозной победы в Civilization 6

После всех изменений, религия стала важным элементом геймплея в Civilization 6 и вам придется управлять своей религией, уделять ей внимание и следить за тем, чтобы она была проводником ваших интересов, иначе ситуация быстро выйдет из под контроля и вы уже не сможете ее вернуть в исходное состояние.

Первое что вы должны помнить — любой город может производить только тех Миссионеров, Апостолов и Инквизиторов, в чью веру он обращен. Если он обращен в вашу веру — значит, там будут появляться ваши юниты, если в чужую веру — вражеские юниты. Следовательно, чем больше городов вы контролируете, тем лучше.

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Особое, можно даже сказать, сакральное значение имеет Священная столица. Именно она оказывает наибольшее давление на соседние города и, в отличие от Civilization 5, ваша древняя вера не сможет в ней возродиться спустя 20-30 ходов, после обращения в другую религию.

Поэтому всегда имейте под рукой двух-трех Инквизиторов, чтобы восстановить свое влияние в городах, внезапно обращенных в другую веру конкурирующей за религиозную победу цивилизацией.

  • в начале и середине игры нужно генерировать как можно больше очков Веры или золота;
  • нужно первым построить Священное место или Стоунхендж и сразу основать Пантеон;
  • обязательно купите или получите Великого Пророка в каждую эпоху, пока они доступны — так вы затрудните возможность основать религию своим конкурентам.
  • откройте религию и усильте ее;
  • покупайте как можно больше Апостолов и, прежде всего, занимайте столицы других цивилизаций;
  • для обращения в свою религию городов, расположенных на ближней дистанции, используйте Миссионеров;
  • чем больше городов под вашим контролем, тем больше шанс, что другие цивилизации будут производить Апостолов и Миссионеров вашей религии, а значит, ее распространение ускорится;
  • если вы встретите конкурента, то объявите Священную войну и захватите его столицу — так вы прекратите его жалкие попытки противостоять вам.

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Для выполнения этой стратегии потребуется огромное количество очков Веры, а значит, вам нужно создавать больше районов типа Священное место в ваших городах и сопутствующих Чудес. Они также будут полезны, поскольку за их счет генерируются очки Великих Пророков.

Сразу после открытия гражданской науки «Мистицизм», вы должны построить Чудеса «Оракул», «Храм Махабодхи» и «Мон-Сен-Мишель». Самый важный момент в стратегии достижения религиозной победы настанет, когда вы разблокируете форму правления «Теократия», которая находится в гражданской науке «Реформация», эпохи Возрождения:

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Эту форму правления придется удерживать как можно дольше, поскольку именно она предназначена для быстрой религиозной победы. Ситуации бывают разные, но во времена «Теократии» вы должны занять все города на своем континенте и подготовить базу для обращения городов, расположенных на других континентах. Не забывайте о том, что города-государства также желательно обращать в вашу веру.

Достичь религиозной победы под конец игры довольно проблематично ввиду появления новых знаний и уменьшения религиозного влияния — большая его часть перетекает в культурное влияние. Поэтому, упустив возможность победить, рассмотрите вариант культурной победы. О том, как достичь культурной победы, читайте в нашем отдельном гайде.

Районы и кварталы

Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков

Город делится на районы, но начинается все, непременно, с центра города. Именно в центре находится сосредоточение зернохранилищ, мельниц, памятников, и прочих зданий, которые «питают» город. Здесь же располагаются культурные постройки.

Теперь поговорим о таком районе, как «Священное место». Данный район способен собирать по 1 ед веры с каждой горной плитки, по 2 ед веры с каждого соседнего природного чуда и по 1 ед веры с двух лесных плиток.

Итак, «Священное место» разблокировано и религиозные здания начинают генерировать больше веры. К вам в город тянутся миссионеры, которые затем могут начать распространять вашу религию по другим городам и , даже, странам. Кстати, религиозные здания тоже помогают получить бонусы. Так Молитвенный дом даст вам +3 веры и +2 производства.

Кроме того, вы можете возводить здания, способствующие генерирации Великих людей. К примеру, для того, чтобы создать великого художника, нужно построить музей и отдельный район.

Как основать религию в Civilization 6?

Прежде всего, объясним новым игрокам принцип работы религии в Civilization 6 и то, как основать религию. Если вы играли в Civilization 5: Gods and Kings, то можете пропустить этот параграф и сразу перейти к следующему.

Сразу после основания Центра Города начнется генерация определенного, небольшого количества очков Веры, оно зависит от числа жителей и числа гексов, способных давать веру, находящихся под вашим контролем.

Чтобы существенно усилить генерацию, вы первым делом должны построить Священное Место, причем оно будет давать очки Великих Пророков, а не только очки Веры. Также можно вручную расставить жителей по гексам. Более подробно о районах и жителях в Civilization 6 можно узнать из наших гайдов.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Подготовительным этапом для получения религии является Панетон Богов, для основания которого нужно накопить 100 очков Веры. В нем есть различные верования — это может быть уклон в науку, культуру, производство, золото, пищу или в генерацию очков Веры.

Выбирайте Пантеон сообразно вашей стратегии, поскольку во время последующих этапов — основания и укрепления религии, ваш выбор ограничится продолжением этой стратегии.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

В Civilization 6 основать религию может только Великий Пророк из соответствующего меню Великих Людей, и только он может укрепить ее. Если у вас будет достаточно денег или очков веры, то его можно купить. Учитывайте, что очки Веры идут в свое меню, а для генерации Великого Пророка нужно построить Священное место, Чудо или заручиться поддержкой города-государства — таким образом, вы начнете получать очки Великих Людей.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Как только Великий Пророк появится, нужно сразу его активировать в Священном месте, после чего вы должны будете выбрать имя религии и символ для нее, а также выбрать верование основателя.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Вы основываете религию в Civilization 6 сообразно вашим планам и стратегии, так что не смотрите на их название и то, что знаете о них. В России может быть ислам, в Испании конфуцианство, а в Аравии — христианство, в Civilization 6 это просто название и символ, причем вы можете назвать религию по своему имени и дать другой, не общеизвестный символ.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

В следующем меню вам предложат выбрать два верования основателя — это может быть уклон в науку, культуру, производство, золото, пищу или в генерацию очков Веры. Выбор верований основателя зависит от выбранного Пантеона.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Например, выбрав производство как Пантеон, вам не предложат науку или культуру в качестве верования основания — только производство. В числе альтернативных вариантов будет улучшение параметров города — жилья и довольства или увеличение генерации очков Веры.

Выбранный вами Пантеон будет уникален для вашей цивилизации, его нельзя будет заменить на другой и распространить его тоже нельзя.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Аналогичным образом проходит процесс укрепления религии, но выбор там будет немножко шире. Игроки уже подсчитали, что спектр вариантов для основания или укрепления религии почти такой же, что был в Civilization 5: Brave New World, и расширен только за счет других новых геймплейных механик.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Важно! Когда вы перейдете в новую эпоху, обычно через несколько десятков ходов, появится возможность выбрать еще одного Великого Пророка, не забудьте сделать укрепление религии как можно раньше.

Используйте города-государства

Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков

Такие города, чаще всего, нейтральны и с ними лучше всего дружить, а не захватывать силой, ибо это приведет к негативному отношению. Зато если подружиться с таким государством, то вы откроете различные дополнительные бонусы.

Кстати, если вы в хороших отношениях с городом-государством, то во время войны можете уговорить его помочь вам. Правда учитывайте то, что от небольшого города-государства помощи будет немного.

Как бороться с Испанией и сильными религиозными соперниками

Ввиду своих настроек, Испания почти всегда выбирает путь религиозной победы, после чего начинается дикий спавн Апостолов и Миссионеров, лезущих на амбразуры, лишь бы обратить еще один город. Из-за своей крайне агрессивной религиозной экспансии, Испания и ее правитель Филипп II стали головной болью многих игроков.

Есть несколько способов противодействия религиозному распространению.

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Если вы не хотите устраивать военные действия, то стоит укрепить собственную религию, в частности, путем строительства во всех города Священных мест. Получите достаточно очков веры, приобретите Инквизиторов или Апостолов, чтобы они стояли на страже вашей государственности и возвращали обращенные в другую веру города.

Но наиболее эффективным методом борьбы с той же Испанией является война на поле боя и чтобы получить меньше штрафов за милитаризм, стоит объявить Священную войну.

Подробнее об этом читайте в нашем гайде по военной победе. Убивайте вражеских Апостолов и Миссионеров, захватывайте города вплоть до столицы — это единственный способ решить проблему чьего-то давления.

Порой, даже если религия не является выбранным вами вариантом победы, придется вести войну, просто чтобы остановить другого игрока от распространения религиозного влияния и достижения им религиозной победы. Будьте готовы к тому, что имея по соседству Испанию, придется воевать с ней на протяжении всей игры.

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Плохо и то, что Испания может обратить другие государства в свою веру, и все они будут вас ненавидеть. А испанские единоверцы из других цивилизаций будут отправлять к вам своих Апостолов и Миссионеров, что будет такой же угрозой, как обычные испанские священники, а значит, не исключена война на несколько фронтов!

Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков

Мы составили для вас гайд по Civilization 6, чтобы уже на старте игры у вас было меньше трудностей. Наш гайд для новичков в Civilization 6 поможет вам сориентироваться в этой непростой, но невероятно увлекательной стратегической игре.

Что такое реликвии в Civilization 6?

Чтобы усилить рост веры за счет реликвий, вы можете стать союзником города-государства Канди (требуется его наличие в текущей игре и ранее открытие, чтобы сразу производить на этот ГГ влияние, а не бороться за него потом).

Преимуществом Канди является то, что вы получите реликвию каждый раз, когда откроете Чудо Природы, а генерация очков веры в Священном месте увеличится на 50%. Также число очков веры добавляется за число послов.

Боевые стратегии Civilization 6

Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков

Во время сражений вы можете наблюдать за показателями своих юнитов. Стоит также учитывать и их расположение. Например холмы дают +3 к защите, а болота -2. Так что внимательно выбирайте место, где расположить свою армию.

Если вы хотите захватить город, то вам нужно добраться до его центра. В случае, когда это невозможно, у вас все равно есть возможность разрушить фермы, шахты и прочее. Когда вы захватили центр, то сначала вашей задачей будет разбить его оборону и только потом начнет уменьшаться шкала здоровья.

Исследования

Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков

Вы должны уделять достаточное внимание науке и ее развитию, чтобы с самых азов стремительно взлететь до больших высот. Для различных исследований вам также будут нужны здания, где вы изучите всё: от азов животноводства и до полетов в космос. Чем больше вы занимаетесь наукой, тем быстрее будете двигаться по древу технологий. Кроме того, если вы выполняете специальное условие, которое указано в древе технологий, то вы будете двигаться в два раза быстрее!

Общественное древо

Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков

Данную ветку можно разблокировать с помощью культуры и она также важна, как и наука с техникой. Это направление даст вам новые возможности в политике и управлении. После того, как вы откроете три достижения, вам станут доступны различные формы власти: авторитарная, республика и олигархия. Каждая из форм правления имеет свои бонусы и бонусы Наследия. Например республика имеет +2 к торговым путям и 15% бонуса Наследия к покупке золота. К примеру, покупка целого здания сразу выйдет дешевле на 15%, чем его постройка с нуля.

Также различные формы правления имеют доступ к разным карточкам. У республики имеется 2 военные карточки, два экономические, два свободные карты и одна дипломатическая. Всего семь. Они позволяют создать империю с бонусами в виде получения большего количества товаров с торговых путей и т.д.

Пять вариантов победы в Civilization 6

Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков

Культурная победа

Побеждает та страна, общее количество приезжих туристов которой больше, чем количество внутренних туристов. Посетителей привлекают туристические точки и развитая культура. Туризм позволит вам создать морской курорт или же национальный парк.

Научная победа

Победу одерживает страна, находившаяся всегда впереди всех по развитию технологий, постройке зданий, увеличению военной мощи и т.д. Если точнее, то для победы нужно выполнить три условия: запустить спутник, высадить человека на луне и основать колонию на марсе. Всего то!

Доминирующая победа

Для того, чтобы доминировать, вам нужно захватить столицы всех стран. Когда ваш город останется единственным непокоренным, вы победите. Однако сложность заключается в том, чтобы не спровоцировать остальные страны на рейд против вас.

Религиозная победа

Если вы обратите больше 50% городов в каждой стране в свою религию, то одержите религиозную победу. Верите в единорогов? Отлично, теперь обратите остальных в свою веру! Самое главное, не просто обратить в свою веру другие страны, но и подчинить вашей воле. Используйте миссионеров и апостолов, стройте определенные здания, и будет вашему богу счастье.

Разделывайтесь с варварами

Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков

Если раньше варвары были простыми вредителями, то теперь они стали намного опаснее. Они путешествуют по карте и наносят значительный урон, так как всегда настроены агрессивно. Так что, если видите варвара — убейте его без всяких раздумий, ибо так ваши юниты останутся целее. Кроме того, если вы отпустите его, то он вернется с дружками и тогда вам уже точно не сдобровать. Да и если напасть первым, то у вас будет преимущество и возможность выбирать стратегию боя.

Какие Чудеса Света будут полезны для религиозной победы в Civilization 6?

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Стоунхендж — первое Чудо, которое вы можете построить и первое Чудо, которое вы должны построить, чтобы претендовать на религиозную победу, поскольку по завершении строительства вы получите Великого Пророка. А главное преимущество — вы можете основать религию на Стоунхендже и вам не нужно Священное место. Также каждый ход Чудо дает +2 пункта к очкам веры за ход.

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Оракул — покупка Великих Людей за очки Веры обходится на 25 % дешевле. Районы, построенные в городе с этим Чудом, будут приносить +2 пункта очкам Великих Людей соответствующего типа. За счет этого Оракул становится одним из важнейших Чудес Света в обще-стратегическом плане.

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Храм Махабодхи — после строительства этого Чуда вы получите двух Апостолов, а генерация очков веры за ход увеличится на +4 пункта. Можно построить только на гексе с лесом, рядом со священным районом. Требуется религия.

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Мон-Сен-Мишель — все ваши Апостолы получат способность Мученик, что позволит, в случае их смерти в теологических баталиях, получить реликвию. Также Чудо предоставит +2 пункта к очкам Веры и 2 слота для религиозных артефактов. Строительство возможно только в пойме реки или на болоте.

Гайд Civilization 6 — что такое религиозная победа, как добиться религиозной победы, как победить Испанию

Собор Святой Софии — для строительства этого Чуда вы уже должны основать религию, а не пантеон. Преимущество в том, что ваши Миссионеры и Апостолы смогут распространить религию на 1 раз больше других. Также Чудо дает +4 пункта к очкам веры и +2 пункта к очкам Великих пророков за ход.

Что такое религиозная победа в Civilization 6?

  • не менее половины жителей города вашей или другой цивилизации обращены в вашу религию (в городе с населением 7 жителей требуется 4 жителя, исповедующих вашу веру, чтобы он считался вашим);
  • не менее половины городов цивилизации обращены в вашу религию (в цивилизации с 11 городами нужно обратить 6, а лучше 8 городов) — значит, ваша религия доминирует в этой цивилизации;
  • развивая второй пункт, ваша религия доминирует во всех цивилизациях, хотя их столицы могут иметь собственную веру, главное, чтобы остальные их города исповедовали вашу религию;
  • вы смогли сохранить свою религию в целости и сохранности в своей древней Священной столице (этот город совпадает с обычной столицей) — компьютерные соперники любят атаковать именно столицу, чтобы лишить конкурентов их древней веры.

Естественно, что по мере развития игры, города будут переходить из рук в руки, только не в военном, а в религиозном плане и вам постоянно придется следить за тем, чтобы указанные выше условия выполнялись, а не нарушались.

Читайте также:

      

  • Как переспать с новой фоллаут 3
  •   

  • Как сделать пометку в майнкрафте
  •   

  • Как бы мы не сходили с ума мы одна вселенная
  •   

  • Как слепить аниматроников из фнаф 9
  •   

  • Как сделать 3д шапку майнкрафт

Религия − игровая концепция в игре Civilization VI.

Выбор религии имеет огромное значение и может полностью поменять ход игры. С появлением религиозной победы и теологических баталий, у вас появилось множество возможностей распространять свои верования в других городах и цивилизациях.

Вера[]

Основная статья: Вера (Civ6)

Пантеон[]

Основная статья: Пантеоны (Civ6)

После того, как вы наберёте достаточно очков веры, вы сможете основать пантеон, предшествующий религии – её вы сможете основать позже. Выбор пантеона зависит от долгосрочных и краткосрочных целей вашей цивилизации. Основав пантеон, вы сделаете первый шаг к основанию вашей религии. В отличие от полноценной религии, выбранный вами пантеон будет уникальным для вашей цивилизации. Его нельзя заменить или распространять за пределами границ вашей цивилизации.

Великие пророки[]

Вы можете основать новую религию после того, как у вас появится (или будет приобретён) Великий пророк (Civ6).png великий пророк. Религиозные постройки вырабатывают очки великого пророка, необходимые для появления в вашей цивилизации этого особого юнита. Когда великий пророк появится, отправьте его в священное место для того, чтобы основать религию. Также вы можете получить великого пророка, построив чудо света «Стоунхендж».

Обратите внимание, что даже если вы получите великого пророка до открытия пантеона, для основания религии сперва потребуется основать пантеон.

Основание религии[]

После основания вы должны будете выбрать название и значок для вашей религии. Вы можете выбрать историческую религию или создать собственную.

После основания религии все ваши города со священными местами автоматически будут обращены в неё.

Верования[]

Основная статья: Верования (Civ6)

Религиозные юниты[]

Есть четыре типа религиозных юнитов: миссионеры, апостолы, гуру и инквизиторы. Религиозные юниты приобретаются в городах за очки веры, и автоматически принимают религию города, в котором они созданы. Их основная цель — распространять свою религию на другие города. Для этого переместите религиозный юнит на соседнюю клетку с центром города – или в сам центр, если это ваш город — и выберите действие «Распространить религию». Часть горожан станут последователям вашей религии.

Все религиозные юниты, кроме инквизитора, могут свободно входить на чужую территорию.

  • Миссионер нужен для распространения религии вышеуказанным способом. Имея полный запас здоровья, приносит городу 200 очков своей религии за один заряд. Миссионеров можно приобрести за очки веры в любом городе со святилищем и преобладающей религией.
  • Апостол имеет спецификацию и особые способности в зависимости от того, какое повышение он получил при создании. Может начинать теологические баталии, в которых изначально сильнее остальных единиц. Имея полный запас здоровья и не имея повышений, приносит городу 220 очков своей религии за один заряд. Апостолов можно приобрести за очки веры в любом городе с храмом и преобладающей религией. При создании апостола можно выбрать для него уникальное повышение, например, больше зарядов или очищение города от других религий. Кроме распространения религии, апостолы могут выполнять ещё несколько уникальных действий. «Проповедовать верование» добавляет верования к вашей религии, «Учредить инквизицию» позволяет приобретать инквизиторов.
  • Инквизитор нужен для защиты своих городов от чужих религий. Как и апостол, может начинать теологические баталии, но не годится для них вне родных земель. Вместо распространения своей религии он уничтожает в вашем городе чужие. Их можно создавать после того, как апостол выполнит действие «Учредить инквизицию». Это действие необходимо выполнить лишь один раз; после учреждения инквизиции остановить её уже нельзя! Вы сможете покупать инквизиторов в городах, исповедующих религию учредившего инквизицию апостола за очки веры.
  • Гуру служит для поддержки остальных юнитов в религиозной битве. Одним зарядом исцеляет 30 ОЗ себе и соседним религиозным юнитам.

Распространение религии[]

Если больше половины жителей города является последователями определённой религии, или последователей у неё больше, чем у остальных религий, то эта религия становится доминирующей в городе. Города с доминирующей религией оказывают влияние на соседние поселения в радиусе 10 клеток, постепенно обращая их жителей в свою религию.

Схема распространения религии и распределения числа последователей схожа с той, что была в Civilization V. Каждый город имеет «копилку», куда складываются накопленные очки разных религий. Пропорционально им происходит распределение верующих жителей. К примеру, в городе с населением 7 присутствуют две религии: первая накопилась изначально, имея 500 очков, а вторую распространил миссионер, принеся 200 очков. Всего в городе 700 очков религии, по 100 на жителя, следовательно, здесь будет 5 последователей первой религии и 2 второй. 5 > 7/2, так что первая религия будет доминировать.

Присутствуют такие способы распространения религии:

  • Пассивный — каждый город с доминирующей религией (а также торговые пути, связанные с ним) оказывает небольшое религиозное давление на соседние города в радиусе 10 клеток (или в конечной точке торгового пути), вследствие которого малое число очков данной религии каждый ход добавляется в «копилку» соседей. Священный город оказывает большее давление. Сама собой религия распространяется довольно медленно, и полагаться на пассивный способ не стоит. С другой стороны, он может быть эффективен, если города, которые требуется обратить, плотно окружены уже обращёнными городами. Также постоянное религиозное давление городов может свести на нет эффективность проповедей миссионеров других религий, поскольку накопленные за всё время очки родной религии будут значительно превосходить те, которые вносит проповедник.
  • Активный — распространение религии миссионерами и апостолами через соответствующее действие. Данный метод значительно ослаблен по сравнению с предыдущей игрой серии, поскольку и миссионеры, и апостолы приносят уже не 1000 очков религии, а лишь 200 и 220. Хотя апостол с некоторыми повышениями может вносить за один заряд 660 очков или же уничтожать присутствие других религий. Стоит обратить внимание, что раненый в теологической баталии проповедник привносит меньше очков (пропорционально оставшимся ОЗ), так что имеет смысл распространять религию только здоровыми юнитами.
  • Теологическая баталия — самый эффективный способ, требующий присутствие около целевых городов религиозных юнитов конкурирующей религии. Каждая победа отнимает из «копилок» всех городов в радиусе десяти клеток по 250 очков религии уничтоженного юнита и добавляет по 250 очков религии победителя. Подробнее читайте в отдельной статье.

Теологические баталии[]

Основная статья: Теологические баталии (Civ6)

Исторические религии[]

Буддизм[]

Буддизм (Civ6).png

И колесо поворачивается… то есть, колесо Дхармы, учения Будды о пути к Нирване, поворачивается. На сегодняшний день у буддизма насчитывается 350 миллионов последователей во всём мире. Он основан на учении почитаемого духовного лидера Сиддхартхи Гаутамы, известного как «Будда, Пробудившийся».

Будда, хоть и являлся центральной фигурой буддизма, не считался богом и не пытался претендовать на связь с ним. Наоборот, он учил своих последователей идти путём просветления, основанном на его собственном жизненном опыте, что отличало буддизм от многих других крупных религий мира.

Бывший принц маленького индийского королевства Сиддхартха в возрасте 29 лет выбрал жизнь аскета после того, как вышел за пределы дворца (есть в этом некая мораль). Он бродил по Индии несколько лет, и, в конце концов, оказался под фиговым деревом, где медитировал несколько дней. Так он нашёл «просветление», освободил себя от цикла мирских страданий и пробудился Буддой.

Основные положения буддизма, четыре благородные истины и Восьмеричный путь, представляют собой способы достижения Нирваны или освобождения от бесконечного страдания. В своей простейшей форме, четыре благородные истины сообщают нам, что жизнь есть страдание, что страдание проистекает от нашей привязанности к желаниям, и что, когда эта привязанность прекращается, прекращается и страдание, а также что свобода от страданий возможна только с практикой Восьмеричного пути. Поэтому, чтобы достичь просветления, необходимо оставить всё, что приносит удовольствие.

Даосизм[]

Даосизм (Civ6).png

Даосизм – это самобытная религия, сформировавшаяся во II веке н. э. на основе древнекитайских верований и философии. Наиболее сильное влияние на становление даосизма оказали труды философа Лао-цзы, в IV в. н.э. написавшего «Дао Дэ Цзин» – «Книгу пути и достоинства». Однако Лао-цзы нельзя назвать единственным основателем даосизма. Первую школу даосизма под влиянием философии Лао-цзы основал первый «небесный наставник» Чжан Даолин. Затем его примеру последовали и другие.

В отличие от других современных религий, даосизм не зависит от существования какого-либо мифического всемогущего и человекоподобного «бога». Это скорее философский подход к жизни. Один из наиболее известных символов даосизма – «инь и ян», круг, разделённый на чёрную и белую части, который представляет совершенное равновесие противоборствующих сил мироздания. Для поддержания космического баланса даосы в повседневной жизни проявляют доброту, сострадание и смирение.

За долгую историю от основного учения даосизма под влиянием китайских традиций отпочковались разнообразные секты и школы. Некоторые ветви даосизма с самых ранних времён тесно сплетены с магией, алхимией и прочими мистическими аспектами. Оценки численности даосов сильно расходятся, однако по самым скромным подсчётам в Китае и соседних регионах проживает несколько миллионов «истинных» последователей Лао-цзы.

Зороастризм[]

Зороастризм (Civ6).png

Зороастризм – это древняя вера, основанная на учении пророка Заратустры. Она образовалась около 3500 лет назад неподалёку от Персии и входила в число крупнейших религий в мире. На сегодняшний день зороастризм насчитывает всего около 200 тысяч последователей, проживающих главным образом в Индии, Пакистане и Иране. Примерно в VII веке, после падения империи Сасанидов, он был вытеснен и отброшен на задний план исламом.

Некоторые исследователи называют зороастризм древнейшей монотеистической религией мира, однако это мнение можно оспорить. Все традиции и религиозные практики зороастризма строятся вокруг образа бога-творца – Ахура-Мазды, который является средоточием всей зороастрийской традиции и объектом почитания. Считается, что Ахура-Мазда поделился своей мудростью с Заратустрой, а тот принёс учение людям. Совокупность священных текстов зороастризма называется Авестой и включает гимны, авторство которых приписывают самому Заратустре.

Большинство религий намечают способы достижения гармонии с окружающим миром; в случае зороастризма это путь добрых побуждений и добрых дел. Иногда зороастрийцев считают огнепоклонниками, но это ошибка, возникающая из-за того, что пламя играет важную роль в их ритуалах. В действительности огонь всегда символизирует свет Ахура-Мазды: обратившись лицом к огню, верующие молятся богу, а не пламени.

Индуизм[]

Индуизм (Civ6).png

Индуизм называют старейшей религией из всех, сохранившихся до нашего времени. Санатана Дхарма («вечный закон») основывается на серии священных манускриптов, известных как Веды. Это собрание санскритских текстов, составленное из четырёх главных священных писаний, было написано более 3500 лет назад. У индуизма более миллиарда последователей по всему современному миру (большинство из которых проживает в Индии и Юго-Восточной Азии). Он представляет собой смесь различных культур и традиций без единого основателя или догмы и является как религией, так и образом жизни.

Веды строятся на идее абсолютной, великой силы, лежащей в основе мироздания и объединяющей все его аспекты. При том, что в индуизме выделяется множество богов – каждый слышал о Шиве, Вишну и Брахме – все эти божества считаются воплощениями одного и того же великого бога. Дхарма, или «абсолютное бытие» – это универсальная сила или закон, которому подчиняется всё сущее. Вырваться из круговорота перерождений можно лишь одним способом: через медитацию и признание божественного начала во всем сущем. Индуисты также верят в карму: соотношение добрых и злых дел, которое влияет на дальнейшую жизнь (или жизни) каждого человека.

Хотя в индуизме существует множество соперничающих сект, а ведические школы могут расходиться в своих толкованиях древних манускриптов, они не рассматривают друг друга как соперников, а наоборот, открыто делятся между собой идеями и мнениями.

Ислам[]

Ислам (Civ6).png

Вторая по численности религия в мире, ислам признаёт существование единственного бога, Аллаха, который изъявил свою волю устами нескольких пророков. Самый почитаемый их них, Магомет (570-632 года), пережив серию видений, записал слово Божие в Коране – священной книге ислама. С этого времени Магомет проповедовал слово Божие. Он возвестил своим последователям, что спасение обретёт тот, кто всецело посвятит себя Богу, будет возносить ему ежедневные молитвы и строго соблюдать закон Божий.

Пять столпов ислама, без которых невозможно спасение души, сводятся к следующим постулатам: нет бога, кроме Аллаха, и Магомет – пророк его; обязательно совершение намаза (молитвы) пять раз в день; следует помогать нуждающимся; в месяц Рамадан необходимо поститься от восхода солнца до заката; в священный месяц зу-ль-хиджжа мусульманину следует совершить паломничество (хадж) в Мекку, хотя бы раз в жизни.

Подобно основателям других конфессий, Магомет и его последователи поначалу столкнулись с яростным сопротивлением последователей других религий. Несмотря на это, после смерти Магомета его учение охватило весь Ближний Восток. С тех пор ислам разделился на несколько противоборствующих ветвей, крупнейшие их которых – сунниты и шииты. Они разделяют общие верования, однако яростно спорят из-за того, кто должен был стать лидером после смерти Магомета.

Иудаизм[]

Иудаизм (Civ6).png

Согласно раввинистическому иудаизму, древний Бог открыл свои законы и заповеди Моисею на горе Синай, когда «избранный народ» бродил по пустыне после побега из рабства. Эти события были описаны в Торе (некоторые её части превратились в Ветхий завет), которая составляет основу Танаха. Что касается скучных фактов: учёные считают, что впервые иудаизм появился 3500 лет назад. Это одна из самых ранних монотеистических религий, которая возникла в результате эволюции нескольких вавилонских верований около VI века до н. э.

Хотя в течение веков среди раввинов велись споры касательно основных доктрин иудаизма, евреи верят, что они – избранный Богом народ, связанный с ним Заветом (договором), и что Бог пошлёт мессию, чтобы тот вернул всех избранных в Израиль. Просто надо немного подождать. Хотя на протяжении истории евреи разошлись во всему в миру, спасаясь от преследований, иудаизм, как религия, выжил и даже стал процветать. Количество иудеев превышает 14 миллионов, что приблизительно составляет 0,2% всего населения нашей планеты.

Несмотря на существенные идеологические различия, иудаизм тесно связан с христианством и исламом, которые также называются авраамическими религиями – восходящими к Аврааму, отцу Исаака (предка всех израильтян) и Измаила (предка Магомета).

Католицизм[]

Католицизм (Civ6).png

Католичество относится к теологии и доктрине христианской церкви под покровительством Святого Престола – папства, основанного в Риме. Согласно церковным учёным, католицизм отличается от других ветвей христианства своей верностью традициям церкви, её таинствам, а также священничеством, которое занимается толкованием Библии.

Самое раннее использование термина «католическая церковь» относится к 107 году и принадлежит Игнатию Богоносцу. Изначально церковью правили три патриарха из Рима, Александрии и Антиохии, а позже к ним добавились патриархаты Константинополя и Иерусалима. Но чем больше патриархов, тем грязнее священные воды.

Вскоре патриарх Рима стал требовать особого положения, напирая на связь между святым Петром и своим городом. В течение 1000 лет римский католицизм доминировал в Европе, до тех пор, пока Великая схизма в 1054 году не породила православие. Через 500 лет произошла протестантская Реформация, которая заново разделила христианство. Многие отказались от учений и практик католицизма в пользу более личных выражений веры.

В настоящее время католицизм считает «не-католиками» всех, кто не признаёт авторитета папы римского, однако эта религия толерантна к различным толкованиями Библии. Уже неплохо по сравнению с годами, когда еретиков сжигали на кострах, как и всех остальных, не признающих католические догмы.

Конфуцианство[]

Конфуцианство (Civ6).webp

Конфуцианство – это религия, основанная на учениях китайского философа Конфуция (551-479 года до н. э.). Изначально она представляла собой этическую и социальную философию для привилегированной элиты, но сегодня конфуцианство имеет нескольких миллионов последователей, главным образом проживающих в Восточной Азии.

В течение жизни Конфуций хотел привить людям веру в личную мораль, социальную ответственность и семейные ценности, чтобы каждый человек служил своей «собственной» роли в обществе. Он записал свои размышления в так называемом «Пятикнижии». Конфуцианство как гуманистическая философия исходит из способности каждого человека к росту, обучению и самосовершенствованию через взаимопомощь и нравственность.

После смерти Конфуция его учение свободно распространялось ещё два века, пока императоры из династии Цинь не запретили конфуцианство, которое подрывало их авторитет. По приказу правителей множество конфуцианских текстов, в том числе рукописи самого великого мыслителя, были преданы огню, храмы по всей стране разрушены, а некоторых упрямых последователей похоронили заживо.

Несмотря на попытки искоренить конфуцианство, спрятанные конфуцианские манускрипты были найдены в стенах дома учёного, и религия вернулась к жизни после падения династии Цинь. В наши дни учёные по всему миру изучают труды Конфуция. Конфуцианство – скорее философия, чем религия.

Православие[]

Православие (Civ6).png

Цель 300 миллионов последователей православной церкви заключается соединение человека с Богом через теозис – духовное обожение, освящение верующего благодатью (хотя никто чётко не может объяснить, что же это значит). Первые упоминания термина «православный» касательно христианства встречаются в кодексе Юстиниана (написанном около 530 года), что тогда означало «правильное вероучение ранней церкви».

Православная церковь выделилась в результате Великой схизмы. В IX и X веках н. э. христианская церковь под властью патриарха Константинополя обратила в свою веру множество жителей восточной Европы, в том числе в Киевской Руси и на Балканах. К расколу привела богословская проблема «Filioque», спор о старшинстве папы римского относительно патриарха в решении церковных дел, и, в первую очередь, политико-экономическое соперничество Рима и Константинополя. Православная церковь утверждает, что исповедует истинную веру, как было указано Христом и передано его апостолами.

Пропасть между православием и католицизмом расширилась после того, как османские турки взяли Константинополь в 1453 году. Под властью религиозно-терпимых турок православная церковь ещё больше отдалилась от католической. Православная церковь процветала под покровительством русских царей, принимая к себе многочисленных славян. Хотя при социализме и свирепствующем секуляризме её влияние несколько уменьшилось. Православие следует старой христианской вере в грех, спасение и очеловечивание духа.

Протестантизм[]

Протестантизм (Civ6).png

Реформация, расколовшая христианскую Европу надвое, началась в Германии с народных выступлений против католических учений и обрядов, которые были связаны со спасением души и с отпущением грехов и которые всё дальше отходили от буквы и духа Священного Писания. При прочих различиях, все течения протестантизма придерживаются двух основных догматов: во-первых, единственным источником вероучения является Библия, а не папа римский; во-вторых, залогом спасения души является не покупка индульгенций, а личная вера и глубоко искреннее стремление к Христу.

В 1517 году Мартин Лютер, немецкий священник из города Виттенберг, опубликовал знаменитые 95 тезисов, основанные на учении гуманистов и подвергавшие критике многие практики Католической церкви. Пример Лютера вдохновил других прогрессивных богословов, которые также выразили своё недовольство католическими традициями. В Германии и Скандинавии, как грибы после дождя, появились евангелические» церкви, а в Швейцарии веру «реформатского» толка поддержал Жан Кальвин. В Англии, где подобно другим странам религия тесно сплеталась с политикой, решением монарха была основана ещё одна протестантская церковь – англиканство (хотя страсть Генриха к Анне Болейн этому поспособствовала куда больше).

Церковный раскол повлёк за собой кровавые войны между католиками и протестантами. Христиане убивали христиан (вместо мусульман, евреев и других нехристиан)… эхо этих событий чувствуется и по сей день. Несмотря на многочисленные движения и разделения внутри протестантства, его многочисленные конфессии (их даже невозможно сосчитать) насчитывают более 670 миллионов последователей.

Сикхизм[]

Сикхизм (Civ6).webp

Основанный в XV веке гуру Нанак Дэвом cикхизм стал популярен благодаря усилиям последующих гуру-сикхов, которые поддерживали идею мира, равноправия и самоотверженного служения. У сикхизма в настоящее время более 20 миллионов последователей, находящихся главным образом в индийском штате Пенджаб. Сикхи верят в единого бога, не имеющего телесной формы, перед которым все сикхи равны и к которому может обратиться каждый – очень демократичная вера.

Сикхи славятся своей щедростью по отношению к другим. Один из главнейших постулатов их религии гласит, что бог создал людей равными и что пол, вероисповедание и этническая принадлежность не имеют значения. В отличие от других мировых религий, сикхизм ставит во главу угла добрые деяния, а не ритуальные практики.

Вера обязывает сикхов бороться с несправедливостью и помогать угнетённым, дабы на всей земле воцарились мир и согласие. Сикхи систематически занимаются медитацией, поскольку в их традиции лишь самоконтроль и стремление к божеству могут приблизить спасение души. Вера накладывает на сикхов ряд ограничений. Среди прочего, им запрещается стричь волосы, принимать опьяняющие вещества и, что интересно, проводить ритуалы, быть суеверными или совершать паломничества.

Синтоизм[]

Синтоизм (Civ6).webp

У синтоизма нет основателя и центральной доктрины. Это скорее вероисповедание японского народа, основанное на духовной связи каждого человека с миром в целом и с Японией в частности. Задокументированная история синтоизма восходит к двум великим трудам, написанным О-Но Ясумаро в честь императрицы Гэммэй: «Кодзики» (около 712 года) и «Нихон Сёки» (720 год). Согласно преданиям, первое произведение провозглашает имперскую семью душой японской культуры, в то время как второе сосредотачивается на «правильности» социальной иерархии и упорядоченном образе жизни.

Одна из отличительных черт синтоизма – почитание духов («ками») в особых святилищах. Ками не считаются божествами, но могут оказать благотворное влияние на жизнь человека. Центральной для синтоизма является не столько не вера в духов, сколько обрядовая традиция. Молитвами и подношениями человек показывает ками свои серьёзные и искренние намерения, и духи изменяют его жизнь к лучшему.

Хотя синтоизм занимал важнейшее место в жизни Японии на протяжении долгих веков, и на сегодняшний день насчитывает более 100 миллионов последователей, он не считается религией в традиционном смысле этого слова. Это самобытная система верований японского народа.

Every way to earn Faith in Civ 6 detailed, and more.

To spread your Civilization 6 Religion of choice, the first thing you’ll need to do is acquire Faith. In fact, you’ll need to continuously be acquiring large amounts of Faith throughout the course of your playthrough if you want to successfully achieve a Religious Victory, as you’ll likely be spending it relentlessly on new Apostles and Missionaries to help spread the good news.

Here, we’ll be taking you through all of the important mechanics surrounding Religion, Faith, Pantheons, beliefs, and more in Civilization 6, which should serve as some pretty comprehensive prep and companion detail for our dedicated Civ 6 Religious Victory guide.

Civilization 6 Interview — 18 minutes with lead designer, Ed Beach (plus some new gameplay)

If you’re looking for more resource-focused Civ 6 guides, meanwhile, we also have pages on how to earn Science, how to earn Gold, and how to earn Culture and Tourism in Civ 6, too.


A quick note: we’ve refreshed out Civ 6 guides for the game’s launch on Nintendo Switch, but just be aware that they contain information regarding the Rise and Fall DLC as well as the base game, which means some things only apply if you have that DLC! Otherwise… crack on!


How does Religion work in Civilization 6? How to found Pantheons and Religions

Fortunately for returning players, Religion works in largely the same manner in Civ 6 as it does with Civ 5. Faith — the religious ‘resource’ — is acquired per-turn according to various sources of income and their modifiers, which can then be spent on units such as Apostles and Missionaries, religious buildings such as the Wat, Great People, or even military units — if you’ve committed to the Theocracy Government.

For those uninitiated to the ways of Civilization however — or anyone returning after a little break — opening up that Religious beliefs menu for the first time to see a whole screen of percentages and bonuses can be paralyzing, so below we’ve quickly broken down, in simple terms, how Religion and Faith work in Civ 6.

  • Religion is both a victory condition and a general benefit — Just like Culture or Science, Religion can play a role of varying importance in your Civ 6 playthrough, and is by no means only something to think about when going for the Religious Victory. Numerous benefits, from military bonuses to increased Production or Great Person generation, can be extracted from a strong Religion in Civ 6, regardless of your situation.
  • The first thing you’ll do is found a Pantheon — Like a mini pre-Religion, Pantheons offer long-term benefits from their respective beliefs. To found one, you’ll need to amass 16 Faith, at which point you’ll be prompted to make your choice of belief.
  • A Religion is then founded when you acquire a Great Prophet — Great Prophets, one of the many types of Great People in Civ 6, are earned when you have accrued enough Great Person points of that type. Those are earned from various buildings and wonders, such as your Holy Site and it’s buildings. A Great Prophet can also be acquired by completing the Stonehenge Wonder.
  • With a Religion foudned, you can then go about adding new beliefs — Once founded, all cities in your civ with a Holy Site will convert to your new Religion. New Beliefs can be added to your Religion by using the Apostle’s Evangelize Belief action, up to a total of four, plus your Pantheon belief — when you first found the Religion, you’ll need to choose a Follower belief plus one more from the three other types.

There are a total of four types of Religious Beliefs in Civ 6:

  • Follower Beliefs — Provide some kind of yield or other inherent bonus, such as the +1% Production for each follower bonus provided by the Work Ethic Follower belief.
  • Founder Beliefs — Founder beliefs provide a bonus that relies on the number of followers that Religion has. Note that Followers can be in any city, regardless of whether that Religion is the predominant one there, and that Founder beliefs apply only to the Civ which founded this Religion.
  • Worship Beliefs — Worship beliefs grant a unique worship building that can be built in Holy Sites with Production, or puchased there with Faith, with each Worship building having a different benefit.
  • Enhancer Beliefs — Enhancer beliefs are angled towards spreading your Religion by making religious pressure stronger or Missionaries and Apostles cheaper.

How to earn Faith in Civilization 6

Whilst there are plenty more religious beliefs and related features than we’ve listed below, one of the key aspects of a religious playthrough — and of course a targeted Religious Victory — is the process of earning Faith. Rather than simply listing all things related to Religion then, we’ve decided to assemble a complete list of all of the ways you can earn Faith and increase the rate at which you do so in Civ 6.

Amenities

  • +5% Non-food yields (which includes Science) when the city is happy (has more Amenities than required).

Wonders

  • Hagia Sofia — Missionaries and Apostles can spread Religion 1 extra time. +4 Faith.
  • Mahabodhi Temple — Grants 2 Apostles. +4 Faith.
  • Mont St. Michel — All Apostles you create gain the Martyr ability in addition to a second ability you chose normally. +2 Faith; +2 Relic slots.
  • Oracle — Patronage of Great People costs 25% less Faith. Districts in this city provide +2 Great Person points of their type. +1 Faith; +1 Culture.
  • Potala Palace — +3 Faith, +3 Culture and +1 Diplomatic policy slot.
  • Stonehenge — Grants a free Great Prophet. Great Prophets may found a Religion on Stonehenge instead of a Holy Site. +2 Faith.
  • Holy Site Prayers — District-based project which provides Faith and Great Prophet points on completion.

Policies

  • God King — +1 Faith and +1 Gold in the Capital
  • Scripture — +100% Holy Site adjacency bonuses
  • Simultaneum — Doubles Faith yield from holy Site district buildings
  • Triangular Trade — +4 Gold and +1 Faith from all Trade Routes
  • Raj — +2 Science, Culture, Faith, and Gold from each city-state you are Suzerain of.
  • Revelation — +2 Great Prophet points per turn

Natural wonders

  • Crater Lake — +4 Faith; +1 Science; Fresh Water.
  • Dead Sea — +2 Faith; +2 Culture; Fresh Water. Units heal completely if they heal for one turn adjacent to the Dead Sea.
  • Mount Everest — +1 Faith to adjacent tiles. Missionaries, Inquisitors, and Apostles who move next to Mount Everest ignore Hills for the rest of the game.
  • Uluru — +2 Faith, +2 Culture and +4 Appeal to all adjacent tiles

City-states

  • Jerusalem — 1 Envoy: +2 Faith in Capital. 3 Envoys: +2 Faith in every Holy Site district. 6 Envoys: Additional +2 Faith in every Holy Site district. Suzerain Bonus: Automatically converts to the Religion you founded, and exerts pressure for that Religion as if it were a Holy City.
  • Kandy — 1 Envoy: +2 Faith in Capital. 3 Envoys: +2 Faith in every Holy Site district. 6 Envoys: Additional +2 Faith in every Holy Site district. Suzerain Bonus: Receive a Relic every time you discover a new natural wonder, and earn +50% Faith from all Relics.
  • La Venta — 1 Envoy: +2 Faith in Capital. 3 Envoys: +2 Faith in every Holy Site district. 6 Envoys: Additional +2 Faith in every Holy Site district. Suzerain Bonus: Your Builders can now make Colossal Head improvements.
  • Yerevan — 1 Envoy: +2 Faith in Capital. 3 Envoys: +2 Faith in every Holy Site district. 6 Envoys: Additional +2 Faith in every Holy Site district. Suzerain Bonus: Your Apostle units can choose from any possible promotion instead of receiving a random promotion.

Pantheon Beliefs

  • Divine Spark — +1 Great Person point from Holy Site, Campus, and Theatre Square districts.
  • Dance of the Aurora — Holy Site districts get +1 Faith from adjacent Tundra tiles.
  • Desert Folklore — Holy Site districts get +1 Faith from adjacent Desert tiles.
  • Sacred Path — Holy Site districts get +1 Faith from adjacent Rainforest tiles.
  • Religious Idols — +2 Faith from Mines over Luxury and Bonus resources.
  • Initiation Rites — +50 Faith for each Barbarian Outpost cleared.
  • Stone Circles — +2 Faith from Quarries.
  • God of War — Bonus Faith equal to 50% of the strength of each enemy unit killed within 8 tiles of a Holy Site district you own.
  • Goddess of the Harvest — Harvesting a resource or removing a feature receives Faith equal to the other yield’s quantity.
  • Earth Goddess — +1 Faith from tiles with Charming or better Appeal.

Follower Beliefs

  • Divine Inspiration — All world wonders provide +4 Faith.
  • Reliquaries — Relics have triple yield of both Faith and Tourism

Worship Beliefs

  • Cathedral — +3 Faith, 1 slot for religious art.
  • Gurdwara — +3 Faith, +2 Food
  • Meeting House — +3 Faith, +2 Production
  • Mosque — +3 Faith, Missionaries and Apostles granted +1 Spread.
  • Pagoda — +3 Faith, +1 Housing
  • Synagogue — +5 Faith
  • Wat — +3 Faith, +2 Science
  • Stupa — +3 Faith, +1 Amenity
  • Dar-e Mehr — +3 Faith, +1 Faith for each era since constructed or last repaired.

Founder Beliefs

  • Lay Ministry — Each Holy Site or Theatre Square district in a city following this Religion provides +1 Faith or +1 Culture respectively.
  • Pilgrimage — +2 Faith for every city following this Religion in other civilizations.

Holy Site district

  • +1 Great Prophet point per turn.
  • +2 Faith from each adjacent natural wonder.
  • +1 Faith from each adjacent Mountain.
  • +1 Faith from every 2 adjacent Woods tiles.
  • +1 Faith from every 2 adjacent district tiles.
  • +2 Faith per citizen working this tile.
  • +1 Faith from international Trade Routes.

Lavra district (Russia only, replaces Holy Site)

  • Your city border grows by one tile each time a Great Person is expended in this city.
  • +2 Great Prophet points per turn.
  • +1 Great Writer point per turn.
  • +1 Great Artist point per turn.
  • +1 Great Musician point per turn.
  • +2 Faith from each adjacent natural wonder.
  • +1 Faith from each adjacent Mountain.
  • +1 Faith from every 2 adjacent Woods tiles.
  • +1 Faith from every 2 adjacent district tiles.
  • +2 Faith per citizen working this tile.
  • +1 Faith from international Trade Routes.

If your lust for Civilization 6 knowledge is still going strong, expansion owners should take a look at our Civ 6 Rise and Fall guide hub which takes you through the basics of everything new, whilst we have dedicated pages on Governors and Loyalty, along with how to earn Golden Ages, Era Points and Era Score through Historic Moments, and a full list of new Civs in Civ 6 Rise and Fall and other DLC. Otherwise, our Civilization 6 guide, tips and tricks covers the essentials before you master early game, mid-game and late-game strategies. We also have tips on the new Districts feature, a Leaders list with their Traits and Agendas, plus the best ways to get Gold, Science, and Faith, how to win by Religious Victory, and how to earn the elusive Science Victory and Military domination victory. Finally, here’s the Culture Victory, Foreign Tourism, and Domestic Tourism explained in depth.


Buildings and Improvements

  • Shrine — Allows the purchasing of Missionaries. +2 Faith, +1 Citizen slot, +1 Great Prophet point per turn.
  • Temple — Allows the purchasing of Apostles. +4 Faith, +1 Citizen slot, +1 Great Prophet point per turn, +1 Relic slot.
  • Colossal Head — +2 Faith. +1 Faith for every 2 adjacent Rainforest. +1 Faith for every 2 adjacent Woods (tile improvement, if the Suzerain of La Venta).

Unique Buildings and Improvements

  • Stave Church — +4 Faith, +1 Citizen slot, +1 Great Prophet point per turn, +1 Relic slot (Norway, replaces Temple).
  • Tlachtli — +2 Faith, +1 Amenity from Entertainment, +1 Great General point per turn (Aztec, tile improvement).
  • Madrasa — Faith equal to the adjacency Science bonus of its district. +5 Science, +1 Housing, +1 Citizen slot, +1 Great Scientist Point per turn (Arabia, Campus district building replacing University)
  • Sphinx — +1 Faith, +1 Appeal, +1 Culture, +2 additional Faith if next to a Wonder (Egypt, tile improvement).
  • Stepwell — +1 Faith if placed adjacent to a Holy Site, +1 Food, +1 additional Food if placed next to a Farm, +1 Housing (India, tile improvement).
  • Kurgan — +1 Faith, +1 Gold, +1 Faith for each adjacent Pasture (Scythia, tile improvement).
  • Mission — +2 Faith, +2 Faith if on a different continent than your Capital city, +2 Science if built next to a Campus, +2 Science with Cultural Heritage Civic (Spain, tile improvement).

Resources

  • Dyes — +1 Faith, +4 Amenities
  • Incense — +1 Faith, +4 Amenities
  • Pearls — +1 Faith, +4 Amenities
  • Tobacco — +1 Faith, +4 Amenities

Every way to earn Faith in Civ 6 detailed, and more.

To spread your Civilization 6 Religion of choice, the first thing you’ll need to do is acquire Faith. In fact, you’ll need to continuously be acquiring large amounts of Faith throughout the course of your playthrough if you want to successfully achieve a Religious Victory, as you’ll likely be spending it relentlessly on new Apostles and Missionaries to help spread the good news.

Here, we’ll be taking you through all of the important mechanics surrounding Religion, Faith, Pantheons, beliefs, and more in Civilization 6, which should serve as some pretty comprehensive prep and companion detail for our dedicated Civ 6 Religious Victory guide.

Civilization 6 Interview — 18 minutes with lead designer, Ed Beach (plus some new gameplay)

If you’re looking for more resource-focused Civ 6 guides, meanwhile, we also have pages on how to earn Science, how to earn Gold, and how to earn Culture and Tourism in Civ 6, too.


A quick note: we’ve refreshed out Civ 6 guides for the game’s launch on Nintendo Switch, but just be aware that they contain information regarding the Rise and Fall DLC as well as the base game, which means some things only apply if you have that DLC! Otherwise… crack on!


How does Religion work in Civilization 6? How to found Pantheons and Religions

Fortunately for returning players, Religion works in largely the same manner in Civ 6 as it does with Civ 5. Faith — the religious ‘resource’ — is acquired per-turn according to various sources of income and their modifiers, which can then be spent on units such as Apostles and Missionaries, religious buildings such as the Wat, Great People, or even military units — if you’ve committed to the Theocracy Government.

For those uninitiated to the ways of Civilization however — or anyone returning after a little break — opening up that Religious beliefs menu for the first time to see a whole screen of percentages and bonuses can be paralyzing, so below we’ve quickly broken down, in simple terms, how Religion and Faith work in Civ 6.

  • Religion is both a victory condition and a general benefit — Just like Culture or Science, Religion can play a role of varying importance in your Civ 6 playthrough, and is by no means only something to think about when going for the Religious Victory. Numerous benefits, from military bonuses to increased Production or Great Person generation, can be extracted from a strong Religion in Civ 6, regardless of your situation.
  • The first thing you’ll do is found a Pantheon — Like a mini pre-Religion, Pantheons offer long-term benefits from their respective beliefs. To found one, you’ll need to amass 16 Faith, at which point you’ll be prompted to make your choice of belief.
  • A Religion is then founded when you acquire a Great Prophet — Great Prophets, one of the many types of Great People in Civ 6, are earned when you have accrued enough Great Person points of that type. Those are earned from various buildings and wonders, such as your Holy Site and it’s buildings. A Great Prophet can also be acquired by completing the Stonehenge Wonder.
  • With a Religion foudned, you can then go about adding new beliefs — Once founded, all cities in your civ with a Holy Site will convert to your new Religion. New Beliefs can be added to your Religion by using the Apostle’s Evangelize Belief action, up to a total of four, plus your Pantheon belief — when you first found the Religion, you’ll need to choose a Follower belief plus one more from the three other types.

There are a total of four types of Religious Beliefs in Civ 6:

  • Follower Beliefs — Provide some kind of yield or other inherent bonus, such as the +1% Production for each follower bonus provided by the Work Ethic Follower belief.
  • Founder Beliefs — Founder beliefs provide a bonus that relies on the number of followers that Religion has. Note that Followers can be in any city, regardless of whether that Religion is the predominant one there, and that Founder beliefs apply only to the Civ which founded this Religion.
  • Worship Beliefs — Worship beliefs grant a unique worship building that can be built in Holy Sites with Production, or puchased there with Faith, with each Worship building having a different benefit.
  • Enhancer Beliefs — Enhancer beliefs are angled towards spreading your Religion by making religious pressure stronger or Missionaries and Apostles cheaper.

How to earn Faith in Civilization 6

Whilst there are plenty more religious beliefs and related features than we’ve listed below, one of the key aspects of a religious playthrough — and of course a targeted Religious Victory — is the process of earning Faith. Rather than simply listing all things related to Religion then, we’ve decided to assemble a complete list of all of the ways you can earn Faith and increase the rate at which you do so in Civ 6.

Amenities

  • +5% Non-food yields (which includes Science) when the city is happy (has more Amenities than required).

Wonders

  • Hagia Sofia — Missionaries and Apostles can spread Religion 1 extra time. +4 Faith.
  • Mahabodhi Temple — Grants 2 Apostles. +4 Faith.
  • Mont St. Michel — All Apostles you create gain the Martyr ability in addition to a second ability you chose normally. +2 Faith; +2 Relic slots.
  • Oracle — Patronage of Great People costs 25% less Faith. Districts in this city provide +2 Great Person points of their type. +1 Faith; +1 Culture.
  • Potala Palace — +3 Faith, +3 Culture and +1 Diplomatic policy slot.
  • Stonehenge — Grants a free Great Prophet. Great Prophets may found a Religion on Stonehenge instead of a Holy Site. +2 Faith.
  • Holy Site Prayers — District-based project which provides Faith and Great Prophet points on completion.

Policies

  • God King — +1 Faith and +1 Gold in the Capital
  • Scripture — +100% Holy Site adjacency bonuses
  • Simultaneum — Doubles Faith yield from holy Site district buildings
  • Triangular Trade — +4 Gold and +1 Faith from all Trade Routes
  • Raj — +2 Science, Culture, Faith, and Gold from each city-state you are Suzerain of.
  • Revelation — +2 Great Prophet points per turn

Natural wonders

  • Crater Lake — +4 Faith; +1 Science; Fresh Water.
  • Dead Sea — +2 Faith; +2 Culture; Fresh Water. Units heal completely if they heal for one turn adjacent to the Dead Sea.
  • Mount Everest — +1 Faith to adjacent tiles. Missionaries, Inquisitors, and Apostles who move next to Mount Everest ignore Hills for the rest of the game.
  • Uluru — +2 Faith, +2 Culture and +4 Appeal to all adjacent tiles

City-states

  • Jerusalem — 1 Envoy: +2 Faith in Capital. 3 Envoys: +2 Faith in every Holy Site district. 6 Envoys: Additional +2 Faith in every Holy Site district. Suzerain Bonus: Automatically converts to the Religion you founded, and exerts pressure for that Religion as if it were a Holy City.
  • Kandy — 1 Envoy: +2 Faith in Capital. 3 Envoys: +2 Faith in every Holy Site district. 6 Envoys: Additional +2 Faith in every Holy Site district. Suzerain Bonus: Receive a Relic every time you discover a new natural wonder, and earn +50% Faith from all Relics.
  • La Venta — 1 Envoy: +2 Faith in Capital. 3 Envoys: +2 Faith in every Holy Site district. 6 Envoys: Additional +2 Faith in every Holy Site district. Suzerain Bonus: Your Builders can now make Colossal Head improvements.
  • Yerevan — 1 Envoy: +2 Faith in Capital. 3 Envoys: +2 Faith in every Holy Site district. 6 Envoys: Additional +2 Faith in every Holy Site district. Suzerain Bonus: Your Apostle units can choose from any possible promotion instead of receiving a random promotion.

Pantheon Beliefs

  • Divine Spark — +1 Great Person point from Holy Site, Campus, and Theatre Square districts.
  • Dance of the Aurora — Holy Site districts get +1 Faith from adjacent Tundra tiles.
  • Desert Folklore — Holy Site districts get +1 Faith from adjacent Desert tiles.
  • Sacred Path — Holy Site districts get +1 Faith from adjacent Rainforest tiles.
  • Religious Idols — +2 Faith from Mines over Luxury and Bonus resources.
  • Initiation Rites — +50 Faith for each Barbarian Outpost cleared.
  • Stone Circles — +2 Faith from Quarries.
  • God of War — Bonus Faith equal to 50% of the strength of each enemy unit killed within 8 tiles of a Holy Site district you own.
  • Goddess of the Harvest — Harvesting a resource or removing a feature receives Faith equal to the other yield’s quantity.
  • Earth Goddess — +1 Faith from tiles with Charming or better Appeal.

Follower Beliefs

  • Divine Inspiration — All world wonders provide +4 Faith.
  • Reliquaries — Relics have triple yield of both Faith and Tourism

Worship Beliefs

  • Cathedral — +3 Faith, 1 slot for religious art.
  • Gurdwara — +3 Faith, +2 Food
  • Meeting House — +3 Faith, +2 Production
  • Mosque — +3 Faith, Missionaries and Apostles granted +1 Spread.
  • Pagoda — +3 Faith, +1 Housing
  • Synagogue — +5 Faith
  • Wat — +3 Faith, +2 Science
  • Stupa — +3 Faith, +1 Amenity
  • Dar-e Mehr — +3 Faith, +1 Faith for each era since constructed or last repaired.

Founder Beliefs

  • Lay Ministry — Each Holy Site or Theatre Square district in a city following this Religion provides +1 Faith or +1 Culture respectively.
  • Pilgrimage — +2 Faith for every city following this Religion in other civilizations.

Holy Site district

  • +1 Great Prophet point per turn.
  • +2 Faith from each adjacent natural wonder.
  • +1 Faith from each adjacent Mountain.
  • +1 Faith from every 2 adjacent Woods tiles.
  • +1 Faith from every 2 adjacent district tiles.
  • +2 Faith per citizen working this tile.
  • +1 Faith from international Trade Routes.

Lavra district (Russia only, replaces Holy Site)

  • Your city border grows by one tile each time a Great Person is expended in this city.
  • +2 Great Prophet points per turn.
  • +1 Great Writer point per turn.
  • +1 Great Artist point per turn.
  • +1 Great Musician point per turn.
  • +2 Faith from each adjacent natural wonder.
  • +1 Faith from each adjacent Mountain.
  • +1 Faith from every 2 adjacent Woods tiles.
  • +1 Faith from every 2 adjacent district tiles.
  • +2 Faith per citizen working this tile.
  • +1 Faith from international Trade Routes.

If your lust for Civilization 6 knowledge is still going strong, expansion owners should take a look at our Civ 6 Rise and Fall guide hub which takes you through the basics of everything new, whilst we have dedicated pages on Governors and Loyalty, along with how to earn Golden Ages, Era Points and Era Score through Historic Moments, and a full list of new Civs in Civ 6 Rise and Fall and other DLC. Otherwise, our Civilization 6 guide, tips and tricks covers the essentials before you master early game, mid-game and late-game strategies. We also have tips on the new Districts feature, a Leaders list with their Traits and Agendas, plus the best ways to get Gold, Science, and Faith, how to win by Religious Victory, and how to earn the elusive Science Victory and Military domination victory. Finally, here’s the Culture Victory, Foreign Tourism, and Domestic Tourism explained in depth.


Buildings and Improvements

  • Shrine — Allows the purchasing of Missionaries. +2 Faith, +1 Citizen slot, +1 Great Prophet point per turn.
  • Temple — Allows the purchasing of Apostles. +4 Faith, +1 Citizen slot, +1 Great Prophet point per turn, +1 Relic slot.
  • Colossal Head — +2 Faith. +1 Faith for every 2 adjacent Rainforest. +1 Faith for every 2 adjacent Woods (tile improvement, if the Suzerain of La Venta).

Unique Buildings and Improvements

  • Stave Church — +4 Faith, +1 Citizen slot, +1 Great Prophet point per turn, +1 Relic slot (Norway, replaces Temple).
  • Tlachtli — +2 Faith, +1 Amenity from Entertainment, +1 Great General point per turn (Aztec, tile improvement).
  • Madrasa — Faith equal to the adjacency Science bonus of its district. +5 Science, +1 Housing, +1 Citizen slot, +1 Great Scientist Point per turn (Arabia, Campus district building replacing University)
  • Sphinx — +1 Faith, +1 Appeal, +1 Culture, +2 additional Faith if next to a Wonder (Egypt, tile improvement).
  • Stepwell — +1 Faith if placed adjacent to a Holy Site, +1 Food, +1 additional Food if placed next to a Farm, +1 Housing (India, tile improvement).
  • Kurgan — +1 Faith, +1 Gold, +1 Faith for each adjacent Pasture (Scythia, tile improvement).
  • Mission — +2 Faith, +2 Faith if on a different continent than your Capital city, +2 Science if built next to a Campus, +2 Science with Cultural Heritage Civic (Spain, tile improvement).

Resources

  • Dyes — +1 Faith, +4 Amenities
  • Incense — +1 Faith, +4 Amenities
  • Pearls — +1 Faith, +4 Amenities
  • Tobacco — +1 Faith, +4 Amenities

You are currently viewing Как основать религию в Civilization 6.

Как основать религию в Civilization 6? Первым шагом для основания религии является создание пантеона. Для этого вам потребуется накопить 16 очков веры, после чего игра предложит вам основать пантеон и выбрать первый религиозный бонус.

Бонусы пантеона:

  • Танец Авроры. Священные места получают +1 очко веры, за соседство с клетками тундры.
  • Священный путь. Священные места получают + 1 очко веры за соседние клетки тропических лесов.
  • Речная Богиня. +2 очка довольства и жилья в городах, где священное место располагается рядом с рекой.
  • Памятник богам. +15% производства при создании чудес света Античности и Древнего мира.
  • Искра Божья. + 1 очко влияния великого человека за каждое священное место, кампус с библиотекой и театральную площадь с амфитеатром. Соответственно ОВЛ будут начисляться, для получения великого пророка, великого ученного и великого писателя.
  • Госпожа Тростника и топей. +2 единицы производства на болотах и в пустыне на оазисах и поймах рек.
  • Бог моря. +1 очко производства от рыбацких судов.
  • Бог открытого неба. + 1 очко культуры от пастбищ.
  • Богиня охоты. + 1 очко пищи и производства от лагерей.
  • Кромлехи. + 2 очка веры от каменоломни.
  • Религиозные идолы. + 2 очка веры от рудников редких и бонусных ресурсов.
  • Бог ремесленников. + 1 очко веры и производства от каждого улучшенного стратегического ресурса.
  • Богиня Празднеств. + 1 очко культуры от плантаций.
  • Бог кузницы. +25% производства при создании боевых юнитов античности и древнего мира.
  • Обряды посвящения. +50 очков веры за каждый разогнанный аванпост варваров. Юнит, который разогнал аванпост варваров, излечивает 100 ОЗ.
  • Бог медицины. +30 к лечению в священном месте и соседних клетках.
  • Бог войны. Дополнительная вера, равная 50% мощи каждого боевого юнита, уничтоженная в пределах 8 клеток от священного места.
  • Обряды плодородия. Город растет быстрее на 10%, а также в вашей столице появится отряд строителей.
  • Богиня — покровительница города. При строительстве райнов в городе без специализированного района, производство увеличивается на 20%.
  • Богиня Огня. + 2 очка веры от геотермальных полей и вулканической почвы.

После основания пантеона вам необходимо получить великого пророка. Для ускорения его получения рекомендую, проводить внутрирайонный проект — молитвы в священном месте . Либо если у вас позволяют финансы, вы можете купить его за золото.

После получения великого прока, отправляем его в священное место и основываем религию. Выбираем ее название, внешний вид символов, а также второй и 3 ( если считать первым пантеон) религиозный бонус:

Второй и третий религиозные бонусы, выдаются при основании религии. К их выбору стоит подходить основательно, ведь потом изменить их будет невозможно. Список доступных к принятию бонусов, ниже на скриншоте.

Как основать религию в Civilization 6.

Третий бонус также выдается при основании религии, однако стоит отметить, что из этого списка вы сможете забрать 3 бонуса. Первый при основании религии, второй и третий при ее укреплении с помощью апостолов. Советую сначала брать здания для священного места — Гурдвару или Ватты. Остальные бонусы можно будет взять позже с помощью апостолов, но последний (5) бонус при усилении религии апостолом будет исключительно направленным на распространение религии (такие бонусы выделены жирным шрифтом):

3, 4 и 5 бонусы:

  • Ступа, Позволяет строить ступы (+3 к вере +1 к довольству)
  • Ват, позволяет строить ваты (+3 к вере, +2 к науке).
  • Синагога, позволяет строить синагоги (+ 5 к вере)
  • Пагода, позволяет строить пагоды ( +3 к вере и 1 к мировому влиянию на каждом ходу)
  • Мечеть, позволяет строить мечети (+ 3 к вере, миссионеры и апостолы получают + 1 к распространению религии).
  • Собор, позволяет строить соборы (+3 к вере и 1 ячейка религиозного искусства).
  • Храм огня, позволяет строить храмы огня (+3 ед. веры и дополнительно +1 ед. за каждую эпоху, прошедшую с момента строительства или последнего ремонта. Не разрушается стихийными бедствиями).
  • Гурдвара, позволяет строить гурдвары (+3 ед. веры, + 2 единицы пищи, + 1 к жилью)
  • Дом собраний, позволяет строить дома собраний (+3 к вере и +2 к производству)
  • Межкультурный диалог, +1 ед. науки за каждых 4 последователей этой религии
  • Всемирная церковь, + 1 ед. культуры за каждых 4 последователей этой религии.
  • Священные места, +2 ед. науки, культуры, золота, веры за каждый исповедующий эту религию город, в котором построено чудо света.
  • Церковная десятина, +3 ед. золота за каждый город, исповедующий эту религию.
  • Попечение, кампусы и центры коммерции в городе с этой религией дают по +1 ед. науки или золота соответственно.
  • Паломничество. +2 ед. веры за каждый город, исповедующий эту религию.
  • Религиозное единство. +1 посол в каждом городе-государстве, когда этот город впервые переходит в эту религию, дополнительно как всем послам, полученным за выполнение заданий города-государства.
  • Клирики-миряне. Каждое священное место и театральная площадь в городе с этой религией дают +1ед. веры или культуры соответсвенно.
  • Религиозная колонизация, построенные города сразу получают эту религию, если она является преобладающий религией у игрока, построившего город.
  • Писание, ближайший город влияет на распространение религии на 25% сильнее (на 50% — после изобретения книгопечатания)
  • Фанатичные проповедники, религиозные юниты игнорируют стоимость перемещения по любому ландшафту.
  • Монашество, поражения в теологических баталиях не сказываются на уровне влияния вашей религии.
  • Защитник веры, военные юниты получают +5 к боевой мощи в пределах дружественных городов, исповедующих эту религию.
  • Странствующие проповедники, религия распространяется на 30% дальше от городов.
  • Святой орден, стоимость миссионеров и апостолов снижена на 30%.
  • Крестовый поход, военные юниты получают + 10 к боевой мощи в пределах иностранных городов, исповедующих эту религию.
  • Святые воды, дает +10 к лечению ваших религиозных юнитов в священных местах, принадлежащих к городу с вашей преобладающей религией, или на соседних клетках.

Спасибо за прочтение, надеюсь эта статья была полезная для вас)

Sid Meier’s Civilization 6


21.10.2016

Стратегия,

Глобальная стратегия,

Пошаговая


8.4


1 524
оценки

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

  • Sid Meier’s Civilization 6

  • Новости394

  • Мнения126

  • Юмор9

  • Файлы209

  • Читы17

  • Гайды5

  • Форумы210

  • Cкриншоты55

  • Галерея156

  • Игроки

Форум Sid Meier’s Civilization 6
  

Геймплей

Религия. Пророки другой религии и снесли мне ее. Как ее восстановить?

Deynar

Deynar

7 января 2017

Основал свою религию (появилась она только в 1 городе), через пару ходов пришли пророки другой религии и снесли мне ее. Как ее восстановить?


1

Комментарии: 3

сначала

лучшие

  • новые
  • старые
  • лучшие

Ваш комментарий


SanKa Games

7 января 2017

Никак. В этой циве всё жётско — если вашу религию выкинули, то всё.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

6


DrAgon_steel

7 января 2017

Инквизицию успели основать? Если успели — стройте инквизиторов и выжигайте ересь.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

3


Deynar

7 января 2017

Увы, не успел:(

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

0

Азиатские журналисты показали несколько минут нового геймплея из Atomic Heart

4 февраля

Азиатские журналисты показали несколько минут нового геймплея из Atomic Heart

Atomic Heart


97




175

В сети появились скриншоты, подробности и короткий ролик альфа-версии Dragon Age: Dreadwolf

5 февраля
|
Слухи,
Скриншоты

В сети появились скриншоты, подробности и короткий ролик альфа-версии Dragon Age: Dreadwolf

Dragon Age: Dreadwolf


127




106

Mechanics VoiceOver приступили к полноценной работе над русской локализацией Dead Space и назвали примерные сроки выхода

3 февраля
|
ПК

Mechanics VoiceOver приступили к полноценной работе над русской локализацией Dead Space и назвали примерные сроки выхода

Dead Space


42




133

Вышла первая версия фанатского ремейка Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 на движке Unreal Engine

7 февраля
|
ПК

Вышла первая версия фанатского ремейка Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 на движке Unreal Engine

Star Wars: Jedi Knight — Dark Forces 2


12




68

В сети появились ранние концепты Resident Evil 7 с Леоном и особняком Бейкеров

вчера в 11:55
|
Слухи

В сети появились ранние концепты Resident Evil 7 с Леоном и особняком Бейкеров

Resident Evil 7


36




48

Для The Elder Scrolls 3: Morrowind вышел мод с озвучиванием диалогов на основе ИИ

вчера в 03:17
|
ПК,
Трейлеры

Для The Elder Scrolls 3: Morrowind вышел мод с озвучиванием диалогов на основе ИИ

The Elder Scrolls 3: Morrowind


12




55

Стало известно количество побочных активностей Hogwarts Legacy

4 февраля

Стало известно количество побочных активностей Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy


69




90

ПК-версию The Last of Us Part 1 перенесли на 28 марта - игре нужна дополнительная полировка

3 февраля
|
ПК

ПК-версию The Last of Us Part 1 перенесли на 28 марта — игре нужна дополнительная полировка

The Last of Us: Part 1


107




118

Дополнение Return to Castlevania для Dead Cells станет доступно в начале марта

сегодня в 02:24
|
Трейлеры,
Обновления

Дополнение Return to Castlevania для Dead Cells станет доступно в начале марта

Dead Cells


0




17

Red Dead Redemption 2 получила сегодня крупное обновление в Steam - никто не знает, что в нем

7 февраля
|
ПК,
Обновления

Red Dead Redemption 2 получила сегодня крупное обновление в Steam — никто не знает, что в нем

Red Dead Redemption 2


32




68

Геймплейный ролик Star Wars Jedi: Survivor демонстрирует новую планету

7 февраля
|
Трейлеры

Геймплейный ролик Star Wars Jedi: Survivor демонстрирует новую планету

Star Wars Jedi: Survivor


36




74

Уморительный ролик ремейка Dead Space показывает, почему нужно быть осторожным при использовании лазерного пистолета

6 февраля

Уморительный ролик ремейка Dead Space показывает, почему нужно быть осторожным при использовании лазерного пистолета

Dead Space


24




101

HyperX представила своего первого витубера под псевдонимом Kura

вчера в 17:30
|
Индустрия

HyperX представила своего первого витубера под псевдонимом Kura


11




29

Disney объявил о продолжении мультфильмов "Зверополис", "Истории игрушек" и "Холодного сердца"

сегодня в 08:16
|
Кино и сериалы

Disney объявил о продолжении мультфильмов «Зверополис», «Истории игрушек» и «Холодного сердца»


16




18

Team RIG тизерит дату выхода перевода Dead Space

4 февраля
|
ПК

Team RIG тизерит дату выхода перевода Dead Space

Dead Space


43




89

Игровые журналисты боятся писать обзоры на Hogwarts Legacy

6 февраля
|
Индустрия

Игровые журналисты боятся писать обзоры на Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy


71




90

Все 16 Дедалианских ключей в Hogwarts Legacy

сегодня в 00:46
|
Прохождения,
Секреты,
Предметы,
Достижения,
Геймплей

Все 16 Дедалианских ключей в Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy


0




14

Педро Паскаль забыл, что получил главную роль в сериале The Last of Us

6 февраля
|
Кино и сериалы

Педро Паскаль забыл, что получил главную роль в сериале The Last of Us

The Last of Us: Part 1


27




66

Нам покажут новый геймплей из Robocop: Rogue City: компания Nacon анонсировала новую игровую презентацию

вчера в 13:22
|
Мероприятия

Нам покажут новый геймплей из Robocop: Rogue City: компания Nacon анонсировала новую игровую презентацию

RoboCop: Rogue City


19




52

VR-мод для Hogwarts Legacy уже в разработке, первые кадры геймплея

сегодня в 00:27
|
ПК,
VR

VR-мод для Hogwarts Legacy уже в разработке, первые кадры геймплея

Hogwarts Legacy


5




26

Фанат показал Замок из Heroes of Might and Magic III на Unreal Engine 5

7 февраля

Фанат показал Замок из Heroes of Might and Magic III на Unreal Engine 5

Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia


15




73

Самые новые и популярные игры можно получать бесплатно

Пополнение Steam-кошелька не проблема, если у вас есть бонусы

Дорогие и дефицитные геймерские девайсы теперь не нужно покупать

Как только игрок выберет один из лучших пантеонов в Sid Meier’s Civilization VI и привлечет Великого пророка, он сможет основать религию. Это, в свою очередь, потребует от игроков принятия нескольких сложных решений, поскольку им придется выбрать несколько религий, каждая из которых дает свои особые бонусы и преимущества. Для тех игроков, которые испытывают трудности с выбором религии в Civilization VI, это руководство должно оказать существенную помощь.

Следует отметить, что по мере приобретения опыта в Civilization VI игроки, скорее всего, будут отклоняться от рекомендованных ниже религиозных убеждений. Действительно, такие фанаты смогут оценивать верования относительно таких вещей, как местность и желаемые условия победы в каждой игре, что позволит им выбрать идеальное верование для каждого набора обстоятельств. Тем не менее, все религиозные убеждения Civ 6, отобранные для этого руководства, имеют высокий уровень сырой силы, и новичкам стоит обратить на них внимание при первом прохождении игры.

Как основать новую религию

Прежде чем игроки задумаются о выборе верований, им необходимо основать новую религию. Основание религии в Civ 6 требует наличия Великого пророка и Пантеона. Игроки должны накопить достаточное количество очков Великого пророка, прежде чем можно будет заявить о создании самой единицы. Существует несколько способов накопления очков Великого пророка; самый простой способ — захват Святых мест, которые дают +1 очко Великого пророка за ход.

Пока игроки работают над открытием Великого пророка, они также могут сосредоточиться на создании Пантеона. Пантеон создается автоматически, как только игроки набирают 25 очков Веры. Как только у игроков появится Пантеон и Великий пророк, последний может быть использован для основания новой религии в любом районе Святых мест или Чудо Стоунхенджа (если доступно).

Выбор лучших верований

Как только у игроков появляется возможность основать новую Религию, они могут выбрать до 4 Верований, составляющих ее характеристики. Существует 4 «типа» верований: Убеждения основателя, Убеждения последователя, Убеждения поклонения и Усиленные убеждения. Можно выбрать только 1 убеждение каждого типа.

Это важное решение, учитывая, что каждая вера имеет свой собственный набор бонусов. Игрокам настоятельно рекомендуется выбирать те убеждения, которые дополняют их стиль игры или цели. Дополнительные преимущества, которые дают эти убеждения, могут склонить чашу весов в пользу игрока против его врагов.

Лучшие верования последователей

  • Хоровая музыка: Святилища и храмы обеспечивают культуру, равную их внутренним результатам Веры;
  • Иезуитское образование: Могут приобрести здания в районе Кампуса и Театральной площади с помощью Веры;
  • Накормить мир: Святилища и храмы дают +3 еды и +2 жилья.

Благодаря хоровой музыке, прикрепление бонуса культуры к святыням и храмам может действительно помочь игрокам подняться по дереву Цивилизации. Возможность использовать Веру для строительства всех зданий района Кампуса и Театральной площади с Иезуитским образованием может привести к большой экономии на производстве. Агрессивные игроки обнаружат, что «Накормить мир» очень полезно для роста и расширения.

Лучшие вероисповедания

  • Собор: +3 веры и 1 слот для религиозного искусства;
  • Мечеть: +3 веры и миссионеры/апостолы получают +1 заряд распространения религии;
  • Ват: +3 веры и +2 науки;
  • Гурдвара: +3 вера, +2 еда и +1 жилье.

Игроки, стремящиеся к культурной победе, получат большую выгоду от способности Собора хранить предметы религиозного искусства. Мечеть поможет игрокам, стремящимся к религиозной победе в Civilization VI, быстрее распространить свои религии. Наука +2, которую дает Ват, делает его в целом очень мощным. Бонусы к пище и жилью от Гурдвары идеально подходят для смелых градостроителей.

Лучшие религии-основатели

  • Межкультурный диалог: +1 Наука за каждые 4 последователя этой религии;
  • Десятина: +3 золота за каждый город, следующий этой религии;
  • Всемирная церковь: +1 Культура за каждые 4 последователей этой религии.

Межкультурный диалог отлично подходит для игроков, которые стремятся к победе в науке в Civilization VI или просто нуждаются в помощи в продвижении по дереву технологий. Дополнительное золото, даваемое Десятиной, полезно для любого типа игроков. Больше золота — всегда лучше, не так ли? Наконец, Всемирная церковь выполняет ту же функцию, что и Межкультурный диалог, но больше направлена на культурную победу.

Лучшие улучшающие верования

  • Крестовый поход: Боевые единицы получают +10 боевой силы вблизи чужих городов, которые следуют этой религии;
  • Защитник веры: Боевые единицы получают +5 боевой силы рядом с дружественными городами, которые следуют этой религии;
  • Религиозная колонизация: Города начинают существовать с этой религией, если они основаны игроком, у которого эта религия является религией большинства.

Боевая сила +10, которая приходит с Крестовым походом, может быть очень мощной, но в определенных обстоятельствах ее может быть трудно поддерживать. Защитник веры более последователен, чем Крестовый поход, но дает меньшую прибавку. Тем не менее, дополнительная прибавка к боевой мощи от этих верований может быть весьма полезной в трудных ситуациях. Религиозная колонизация отлично подходит для закрепления религиозного плацдарма игрока на новых территориях.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Civil фатальная ошибка
  • Civ 5 runtime error
  • Citysoft lite метод setportprop вернул ошибку 1 неверный ответ от терминала
  • City skylines ошибка
  • City safety требует обслуживания удалить ошибку