Conversation error kotor

Im using TSLRCM 1.8.4 and no other mods so I assume it is causing this problem. When I get the conversation with Zuka about the Basilisk on Dxun after finishing Freedon Nadds Tomb and before the assault on the Onderon Palace I just get a message saying:CONVERSATION ERROR: Last Conversation Node C...

This is really frustrating. I’ll do the full thing

1) During the game, when did the problem begin to occur?

Halfway through the conversation with Zuka about the Basilisk on Dxun after finishing Freedon Nadd’s Tomb before the Onderon Palace assault
2) Did you install the latest version of the mod? (1.8.4 and 1.2 respectively)

Yes, TSLRCM only. No M4 mod
3) What version of the game do you have? (Steam, GOG, 4CD, KotOR Collection?) What region is the game designed for if it’s the 4 CD version?

Steam, set to legacy
4) Did you update your game as required by your game’s region? (4-CD version ONLY)

N/A
5) Did you install this over the previous version(s), or did you perform a fresh installation as required by the TSLRCM’s read-me file?

Fresh
6) What other mods have you installed? Please give an accurate list and provide links to each of these mods — even if they are found on this site. (We don’t actually know them all!.)

Partyswap — http://deadlystream.com/forum/files/file/544-partyswap/
7) Can you be more specific about the error? At what point did it happen?

Halfway through the conversation with Zuka about the Basilisk on Dxun after finishing Freedon Nadd’s Tomb before the Onderon Palace assault conversation stops and I get an error message saying: «CONVERSATION ERROR: Last Conversation Node Contains Either an END NODE or CONTINUE NODE.Please contact a Designer!» And I am stuck in the Mandalorian camp with no means of getting to Onderon or out of the camp.

Just like Djafexx, but it hasn’t resolved
8) Have you tried re-downloading/re-installing the mod?

Yes
9) Have you tried using a different save game?

Yes
10) Have you tried starting a new game?

Yes
11) What Operating System do you use? (List Virtual Machines as well if you are using them.)

Windows 8.1
12) Can you confirm that you see the TSLRCM logo on the the main menu screen?

Yes
13) What language is your game set for?

English
14) Which language of TSLRCM are you using?
English

Since I made the mod, I will explain. I only tested it with the English version, so I’m not sure if it works correctly with the German one. Apparently, someone has the exact same problem on Holowan Labs: http://www.lucasforums.com/showthread.php?t=154662 .

The order is supposed to be as follows:

1. In the Sith Academy, pick the datapad from the dead Twi’lek (who is actually Lonna Vash’s Padawan, Kaah Ohtok).

2. Insert it into the console.

3. Open the Academy door from the console. It isn’t necessary to play the holorecord.

4. After leaving the Academy, enter the cave. While you’re crossing the bridge, several Sith Assassins will spawn around you. One of them, with a lightsaber, will drop a datapad, from which you can read that the lightsaber actually belonged to Vash. If you have the USM installed, he will drop the lightsaber as well.

5. Make your way through the tomb, as usual. Unlike the original game, you can enter it regardless of your alignment.

6. After you defeat Revan, you will see a vision of Vash lying on the floor.

7. Exit the cave, as usual. When you open the door, you, instead of exiting the cave, will go to the room where Vash is. She will awaken, and you will have a conversation with her. She will die regardless of what you say (although you can choose how) and you will exit the cave, with the Vash quest completed and your business on Korriban done.

The G-Wing was originally supposed to have a purpose: I planned to make a version 2.0 of this mod, with Sion leaving you for dead and going to Nihilus’ ship. Then there would be the «Sion vs Nihilus» cutscene that was cut from the game and restored by Darkwarrior from the TSLRP forums. However, I had problems doing the cutscene with Sion throwing his saber at the player (it disappeared after returning to his hand, for some reason), so I eventually gave up.

OKAY! So I’m playing through the RCM for the first time and I’ve encountered two separate bugs.

The first bug is on Manaan when you speak to the Selkath Sslamoth in charge of Swoop races and the Pazaak Tournament. You speak to him and an error message comes up after the first branch of the dialogue tree. The error is as follows:

CONVERSATION ERROR: Last Conversation Node Contains Either an END NODE or CONTINUE NODE. Please contact a Designer!

I encountered a similar issue on the Leviathan when speaking to the Wounded Sith Officer Deserter Woman in the Med Bay. Her name, however, is not visible—just a health bar. She gets to speak 4 lines of the tree and I get to respond once before the exact conversation error comes up:

CONVERSATION ERROR: Last Conversation Node Contains Either an END NODE or CONTINUE NODE. Please contact a Designer!

The only mod I have installed other than the RCM is the Carth Kiss Mod (link here): http://www.cjt0202.net/carth_romance.php

I’ve also after these issues added the file found in this thread as a fix to the invincible Lashowe bug: https://steamcommunity.com/app/32370/discussions/0/2561864094347247623/

I’m hoping to start a let’s play soon with the mod installed but wanted to do a test playthrough to catch any bugs. I’m mostly through and these are what I’ve found so far.

Начать новую тему Ответить на тему Страница 33 из 34 [Сообщений: 661] На страницу ← Пред.  1 … 30, 31, 32, 33, 34  След. →
Автор Пост

Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 24 Июнь 2009, Ср — 16:38 pm

Профиль

Новобранец

Новобранец

Аватара пользователя



Посты: 34
Откуда: Саратов, Россия

Naga Sadow писал(а):

что там в итоге нового

Naga Sadow, ты имешшь ввиду новую версию? не знаю, я че-то не играл в нее последнее время


_________________
WANGed!

Naga Sadow
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 24 Июнь 2009, Ср — 16:44 pm

Профиль

Поселенец

Аватара пользователя



Посты: 7
Откуда: ТАССР

General Vitman писал(а):

ты имешшь ввиду новую версию?

Угу. Ты не знаешь, где можно найти список изменений?


_________________
Knowledge is a power, hide it well…

zayman2006
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 10 Июль 2009, Пт — 8:48 am

Профиль

Поселенец

Аватара пользователя



Посты: 20

У меня что то тоже проблема с обновлением. Поставил только что b08, а апдейтер не работает. Кто подскажет, как обновить? Хотя бы до b10…

PS Не нужно у меня спрашивать зачем мне это.

Naga Sadow
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 10 Июль 2009, Пт — 10:06 am

Профиль

Поселенец

Аватара пользователя



Посты: 7
Откуда: ТАССР

zayman2006, да, я тоже проверял у себя — не работает.


_________________
Knowledge is a power, hide it well…

Енот
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 25 Июль 2009, Сб — 11:43 am

Профиль

Поселенец

Поселенец

Аватара пользователя



Посты: 100
Откуда: Казань

Кто-нибудь читает форумы на сайте Гизок? Какие там новости? Мод выйдет летом или опять будем ждать n-ное количество месяцев?


_________________
http://unistroyrf.ru/

Цавонг Ла
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 31 Июль 2009, Пт — 15:33 pm

Профиль

Поселенец

Поселенец

Аватара пользователя



Посты: 113
Откуда: Хабаровск

Второе.


_________________
ни одно доброе дело не должно оставаться безнаказанным…
Большому кораблю — большую торпеду!

General Vitman
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 31 Июль 2009, Пт — 18:04 pm

Профиль

Новобранец

Новобранец

Аватара пользователя



Посты: 34
Откуда: Саратов, Россия

st_ranger, РесторПро и М4-78 в любом случае будут конфликтовать


_________________
WANGed!

General Vitman
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 31 Июль 2009, Пт — 21:49 pm

Профиль

Новобранец

Новобранец

Аватара пользователя



Посты: 34
Откуда: Саратов, Россия

st_ranger, прости, этого не знаю, я патч не ставил, пока что.
Посмотри в теме, может есть что


_________________
WANGed!

Naga Sadow
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 29 Декабрь 2009, Вт — 12:42 pm

Профиль

Поселенец

Аватара пользователя



Посты: 7
Откуда: ТАССР

Решил вспомнить великий КОТОР 2 и всеми ожидаемый, уже уйму времени TSLRP… Полазил по сайту и форуму гизок… Кому всё ещё интересно узнать новости, то вот:
1) В команде гизок, на данный момент, работает ОДИН человек, некий под ником Dashus, судя по всему, он и был основателем Team Gizka…
2) Но, судя по всему, он активно денно и ночно работает над модом, не покладая рук.
3) Сейчас ведётся работа над b11, после него должен быть b12, а дальше собственно релиз.
4) Форум не угас, наоборот, ведётся активное обсуждение всего происходящего сейчас, описание работ и т.д.. Это, возлагает надежды, что в скором будущем мод всё-таки выйдет.
5) Всем кто желает скачать последние апдейты к патчу гизок: у вас ничего не получится!)) Гизки официально заявили, что не будут выкладывать билды, а выложат (уже выложили) только бету b08 и полную весию c1, когда она выйдет. На данный момент, мы можем скачать только билд 08
6) Также, в докладах о багах чётко написано, что гизки сейчас и в следующем билде будут исправлять только Block, Crash and Major баги (по крайней мере, там было написано только про них). Это, несомненно радует, работа пойдёт куда быстрее чем раньше. Раньше гизки каждую заковыренку исправляли, тратя огромную уйму времени на это.
7) если не брать в расчёт минорные и т.п. баги, то фактически осталось гизкам исправить 5 майоров и 1 краш баги (блок багов на данный момент 0). Также придаёт определённую долю надежды на выход сего дополнения (патчем это уже не назовёшь))
Так что товарищи, есть надежда на чудо и, возможно, в недалёком будущем мы увидем финальную версию этого крупного проекта)
З.Ы. Кто знает, можно ли скачать билд 08 патча с их сайта?


_________________
Knowledge is a power, hide it well…

General Vitman
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 29 Декабрь 2009, Вт — 12:54 pm

Профиль

Новобранец

Новобранец

Аватара пользователя



Посты: 34
Откуда: Саратов, Россия

Его можно скачать через апдейт в папке игры — просто запускаешь и он качает последнюю версию.

 


_________________
WANGed!

Коул
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 23 Август 2010, Пн — 22:30 pm

Профиль

Капитан (Зареген.польз)

Капитан (Зареген.польз)



Посты: 85
Откуда: Из далека

Биография в Ролевой

monfort, Jedi Revan, я бы сказал, он благополучно закрыт за неактуальностью. Через полгодика выйдет SWTOR — и никому уже не будет дела до старых игр с несовершенными движками и графикой. Да, согласен, в игры играют не только из-за графики, но так или иначе такого спроса, как года три-четыре назад, на TSL уже никогда не будет, а следовательно и работать над доделкой такой игры нет смысла.


_________________
Regno dei coscienza o niente!

Isaaj
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 05 Июнь 2012, Вт — 20:08 pm

Профиль



Посты: 1

Всем привет… как я вижу тема заглохла, и вряд ли кто нибудь захочет мне помочь с поиском мода…

Dyach
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 06 Июнь 2012, Ср — 12:43 pm

Профиль

Падаван

Падаван

Аватара пользователя



Посты: 546
Откуда: Совет Ордена Джедаев

Биография в Ролевой

Isaaj, много модов на сайте. Поищи там. :)


_________________
Если надежда — двигатель души,
То долг — штурвал, а любовь — топливо.

Ран Виджес|Бели Малла

Yeva
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 05 Июнь 2013, Ср — 4:02 am

Профиль

Поселенец

Поселенец

Аватара пользователя



Посты: 90

ВКонтакте: id8941415

У кого-нибудь была такая проблема: попала на фабрику дроидов, там все выходы силовыми щитами закрыты, двери наглухо (просят отключить электропитание), а на терминале только команда «камеры» работает. Жму команды системы — меня выбрасывает из терминала с надписью: «conversation error: last conversation node contains either an end node or continue node. Please contact a designer». При прошлом прохождении та же проблема была, хотя игра была установлена с купленного в магазине диска. В этот раз скачала игру на торрент-трекере. Никаких модов дополнительно не ставила, только сначала патч от xenon и restoration project. Может, есть какой-нибудь чит-код, чтобы сквозь двери проходить?
У меня была установлена еще одна версия КОТОР 2 (с диска), кинула туда сейв с фабрикой. Загрузилась — мрак, вообще консоль не открывается. В прошлый раз этот метод мне помог при глюке на Нар Шаддаа: не могла попасть в частную комнату Миррой в джек-джек тар, она топталась у двери кругами. Оказалось — в этой версии игры ролик, где Вискус приказывает открыть дверь в приват не срабатывал. Загрузилась со второй версии КОТОРа2 — все нормально, попала к Вискусу, правда, почему-то при этом скафандр с Мирры улетучился еще на пороге джек-джек тара.
Подскажите, пожалуйста, что с фабрикой делать?!!! Никогда глюков с консолями не было.


_________________
Сильный грозит пальцем. Слабый — кулаком.
Сверх сил своих стремиться ввысь — на то и небеса

Darth DeadMan
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 05 Июнь 2013, Ср — 7:06 am

Профиль

Поселенец

Поселенец

Аватара пользователя



Посты: 144

Цитата:

Никаких модов дополнительно не ставила, только сначала патч от xenon и restoration project.

Патч от Xenon — причина всех бед. Из него бесболезненно можно использовать только текстуры и инструкции к ним (файлы *.tga и *.txi), остальное не совместимо с TSLRCM (да и не нужно, мод и так эти и другие баги правит).


_________________
…Все, что не украла судьба, шалава,
Это Kotor Tool, да былая слава…

Yeva
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 05 Июнь 2013, Ср — 21:38 pm

Профиль

Поселенец

Поселенец

Аватара пользователя



Посты: 90

ВКонтакте: id8941415

На игре с диска у меня никаких патчей не стояло, а проблема та же. Попробую без русификатора установить.


_________________
Сильный грозит пальцем. Слабый — кулаком.
Сверх сил своих стремиться ввысь — на то и небеса

Darth DeadMan
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 06 Июнь 2013, Чт — 6:42 am

Профиль

Поселенец

Поселенец

Аватара пользователя



Посты: 144

Цитата:

Попробую без русификатора установить.

Так ты с русиком играешь?! С этого надо было начинать. ВСЕ (абсолютно все!) русификации несовместимы с TSLRCM и запарывают игру напрочь.
И, да, сказанное выше насчет Ксеноновского патча остается в силе.


_________________
…Все, что не украла судьба, шалава,
Это Kotor Tool, да былая слава…

Yeva
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 14 Июнь 2013, Пт — 16:31 pm

Профиль

Поселенец

Поселенец

Аватара пользователя



Посты: 90

ВКонтакте: id8941415

Darth DeadMan, все нормально, без русификатора пошло


_________________
Сильный грозит пальцем. Слабый — кулаком.
Сверх сил своих стремиться ввысь — на то и небеса

Мэл
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 11 Февраль 2022, Пт — 12:28 pm

Профиль

Модератор

Аватара пользователя



Посты: 435

ВКонтакте: https://vk.com/mel_texas

Мод по сути доведён до идеала, даже фабрика дроидов в прекрасном виде с озвучкой.

Maxim Tusken
Не в сети

Заголовок сообщения: Re: SW: KotOR II — Restoration Project
СообщениеДобавлено: 15 Февраль 2022, Вт — 9:54 am

Профиль

Администратор сайта

Аватара пользователя



Посты: 350
Откуда: г. Ростов-на-Дону

Twitter: MaximTusken

киберкотики

22.10.2021

икбокс. ничего лучше для стареньких игр не придумали еще

Ответить

Развернуть ветку

Грузовой волк

22.10.2021

Ничего лучше ПК с модами и фанатскими фиксами / патчами ещё не придумали)

Ответить

Развернуть ветку

Денис Силкин

22.10.2021

Играй с андроида. Там вышла в 2020, ещё сломаться не успела))) Да и по подписке — бесплатно)))

Ответить

Развернуть ветку

Адекватный неадекват

22.10.2021

Никогда не понимал брать подписку в Гугл плейл. Там годноты чтоб исключительно по подписке играть на двух пальцах сосчитать. Остальное F2p шлак, который можно и без подписки играть.

Ответить

Развернуть ветку

Денис Силкин

22.10.2021

Цена. В подписке есть несколько весьма годных портов с пк, которые на самом пк конкуренции с другими играми не выдерживают, а для планшета — самое оно. Тот же kotor, dead cells, battlechasers и т.д. Если еду куда-то, куда неудобно взять ноут, или куда-то, где будут проблемы с сетью, беру подписку за 150 рублей на месяц, и мне есть, чем убить время. Первый месяц вообще бесплатно, как раз можно пройти что-нить из старенького, что на пк запускать неохота.

Ответить

Развернуть ветку

Александр Сероокий

22.10.2021

Нет. Графические улучшения, правки баланса и механик, багфиксы. Контентные моды там только на вторую часть (The Sith Lords Restored Content Mod и ещё парочка), но без TSLRCM во второй Котор сейчас и так никто не играет.
Ну и каждый мод опционален, главное внимательно прочитать пост перед установкой.

Ответить

Развернуть ветку

Александр Соколов

22.10.2021


Автор

Уже прописывал в конфиге:
Disable Vertex Buffer Objects=1
Disable Vertex Buffer Shaders=1

Увы, не помогает.

Ответить

Развернуть ветку

Александр Сероокий

22.10.2021

Странно. Вылет после создания персонажа очень похож именно на эту проблему.
Ещё есть вариант попробовать отключить ролики (которые пререндерные) и смотреть их отдельно где-нибудь на ютубе, благо их в игре немного. Они тоже иногда почему-то вызывают краши.

Ответить

Развернуть ветку

Александр Сероокий

22.10.2021

Досадно. К сожалению, кроме этих проблем, я с другими в первом Которе не сталкивался, так что не могу предложить других решений.
Надеюсь, всё получится, удачи в поисках!

Ответить

Развернуть ветку

Larus

21.09.2022

а у меня какая-то фигня высвечивается

Ответить

Развернуть ветку

Йон Эрби

22.10.2021

тогда просто делаешь пункт с поддержкой современных разрешений и не паришься)

можно еще неофф патч накатить

Если происходят ничем необоснованные рандомные вылеты, то проделываем следующие действия:
1) открываем файл swkotor.ini
2) находим строчку [Graphics Options]
3) в конце данного списка добавляем Disable Vertex Buffer Objects=1 и Disable Vertex Buffer Shaders=1;
4) находим строчку [Sound Options] и добавляем Environment Effects Streaming=0;

ну а если видосы не воспроизводятся то поставить на пк видеокодеки, например пак CCCP

Ответить

Развернуть ветку

Marcus Antonius

22.10.2021

Ты же слышал, что на горизонте ремастер? Ну это так, к слову.
Рекомендую посмотреть на трекерах модпаки (не пиратки с игрой, а компиляции модов для установки поверх стима) — фанаты-умельцы уже давно всё сделали как надо.

Ответить

Развернуть ветку

РичардS

22.10.2021

Вроде работает, все что нужно этой игре, это мод на нормальные робы джедаев, и он уже есть

Ответить

Развернуть ветку

AlexCoachman

22.10.2021

Не тупи. «Стим» -> «Библиотека» -> «KoTOR» -> «Руководства» -> «С наивысшим рейтингом за всё время» — «Установка, оптимизация игры, решение некоторых технических вопросов»

Вопрос
Вылетает при создании персонажа, 10 винда х64. Помогите, кто сталкивался на 10 с такой проблемой. Пытался ставить патч , который тут выкладывал пользователь, не помогло. В диспетчере задач у меня нет ни чего про соответсвие, видимо в 10ке по другому.
Решение
В папке с игрой кликаем на файле swkotor правой кнопкой и нажимаем свойства, далее в раздел совместимость и ставим галочку в запустить програму в режиме совместимости с Windows XP, затем применить. После заходим в настройки игры раздел графика далее дополнительные настройки и убираем галочку с дополнительных эффектов.
Начните новую игру, чтобы избежать багов.

Ответить

Развернуть ветку

Roman Rybinskii

22.10.2021

Качни на рутрекере сборку с патчами и фанатскими фиксами, лучший вариант поиграть в 2021!

Ответить

Развернуть ветку

TrAvChik

22.10.2021

Дружище, на рутрекете есть отличная сборка с вырезанным контентом и улучшенной графикой, нечего лишнего нету. Насчет англ. языка не знаю, играл на русском. =)

Ответить

Развернуть ветку

Читать все 30 комментариев

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Coreldraw как изменить цвет абриса
  • Coreldraw как изменить форму фигуры
  • Coreldraw как изменить размер холста
  • Coreldraw как изменить размер объекта
  • Coreldraw как изменить размер изображения

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии