Could not start video source на ноутбуке как исправить

I am trying to implement video recording but getting this error. i have 2 buttons called Front Camera ,Back Camera. On click i am calling below method. first it displays the camera correctly but wh...

I am trying to implement video recording but getting this error. i have 2 buttons called Front Camera ,Back Camera. On click i am calling below method. first it displays the camera correctly but while switching camera it gives me the error. Please help how to fix the problem ?

function StartVideoCamera(obj) {
    var id = $(obj).attr('id');
    var camNode = $(obj).attr('cammode');
    if (camNode != 'user') {
        camNode = eval('{ exact: "environment" }')
    }
    var video = document.querySelector('#video' + id);
    var constraints = { audio: true, video: { width: videoHeight, height: videoWidth, facingMode: camNode 
    } };
    navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
    .then(function (mediaStream) {
        window.stream = null;
        video.srcObject = null;
        recordButton.disabled = false;
        window.stream = mediaStream;
        video.srcObject = mediaStream;
        video.onloadedmetadata = function (e) {
            video.play();
        };
    })
    .catch(function (err) {
         alert(err.name + ": " + err.message)
         console.log(err.name + ": " + err.message);
     });
}

asked Dec 30, 2020 at 11:53

santosh's user avatar

5

You need to stop the previous mediaStreamObj before calling getUserMedia again.

This happens when your other(front/back) is already in use. You need to release the camera first.

stream.getTracks()
.forEach(track => track.stop());

Here stream is what you got from getUserMedia

This stops all the devices (you can check that the camera light goes off on the desktop) and (on mobile devices).

answered Nov 4, 2022 at 6:42

Shakil Alam's user avatar

Shakil AlamShakil Alam

2885 silver badges8 bronze badges

I am trying to implement video recording but getting this error. i have 2 buttons called Front Camera ,Back Camera. On click i am calling below method. first it displays the camera correctly but while switching camera it gives me the error. Please help how to fix the problem ?

function StartVideoCamera(obj) {
    var id = $(obj).attr('id');
    var camNode = $(obj).attr('cammode');
    if (camNode != 'user') {
        camNode = eval('{ exact: "environment" }')
    }
    var video = document.querySelector('#video' + id);
    var constraints = { audio: true, video: { width: videoHeight, height: videoWidth, facingMode: camNode 
    } };
    navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
    .then(function (mediaStream) {
        window.stream = null;
        video.srcObject = null;
        recordButton.disabled = false;
        window.stream = mediaStream;
        video.srcObject = mediaStream;
        video.onloadedmetadata = function (e) {
            video.play();
        };
    })
    .catch(function (err) {
         alert(err.name + ": " + err.message)
         console.log(err.name + ": " + err.message);
     });
}

asked Dec 30, 2020 at 11:53

santosh's user avatar

5

You need to stop the previous mediaStreamObj before calling getUserMedia again.

This happens when your other(front/back) is already in use. You need to release the camera first.

stream.getTracks()
.forEach(track => track.stop());

Here stream is what you got from getUserMedia

This stops all the devices (you can check that the camera light goes off on the desktop) and (on mobile devices).

answered Nov 4, 2022 at 6:42

Shakil Alam's user avatar

Shakil AlamShakil Alam

2885 silver badges8 bronze badges

Я получаю эту ошибку в Firefox 51, когда пытаюсь выполнить следующий код, и когда я выбираю свою камеру для ноутбука:

navigator.getMedia = (navigator.getUserMedia ||
  navigator.webkitGetUserMedia ||
  navigator.mediaDevices.getUserMedia ||
  navigator.msGetUserMedia);

navigator.getMedia({
    video: true,
    audio: false
  },
  function(stream) {
    if (navigator.mozGetUserMedia) {
      video.mozSrcObject = stream;
    } else {
      var vendorURL = window.URL || window.webkitURL;
      video.src = vendorURL.createObjectURL(stream);
    }
    video.play();
  },
  function(err) {
    console.log("An error occured! " + err);
  }
);

Ошибка:

NotReadableError: Failed to allocate videosource

Может кто-нибудь уточнить, что это значит? Разбита ли моя веб-камера? Вчера я использовал его с script без проблем. Он не выделяется для другого приложения.

4b9b3361

Ответ 1

NotReadableError — это ошибка, соответствующая спецификации, NotReadableError Firefox, когда доступ к веб-камере разрешен, но невозможен.

Чаще всего это происходит в Windows, потому что веб-камера уже используется другим приложением. Firefox выдаст эту ошибку как в Windows, так и в Mac, даже если только процессы Windows получают эксклюзивный доступ к веб-камере.

Ошибка может произойти по другим причинам:

Хотя пользователь предоставил разрешение на использование соответствующих устройств, произошла аппаратная ошибка на уровне операционной системы, браузера или веб-страницы, которая препятствовала доступу к устройству.

Chrome выбрасывает TrackStartError. Это также бросает это по другим причинам. Вкладки Chrome могут использовать одно и то же устройство.

Источник: распространенные ошибки getUserMedia().

Ответ 2

Пожалуйста, убедитесь, что ваша камера не используется каким-либо другим приложением (хром, то есть или любой другой браузер).
Я потратил свой день на поиски решения, и, в конце концов, выяснил, что моя камера была использована другим приложением…

Ответ 3

Может кто-нибудь уточнить, что это значит? Моя веб-камера сломана? Я использовал его из сценария только вчера без проблем. Это не относится к другому приложению.

Я столкнулся с точно такой же проблемой!

Мне стыдно! Потому что тем временем я добавил событие beforeunload, включая event.preventDefault как event.preventDefault в примере.

После удаления этого event.preventDefault все работало нормально — как и ожидалось.

Ответ 4

Я столкнулся с той же проблемой в Windows 10, другие приложения, использующие мое видеоустройство, отсутствуют. Проблема заключалась в том, что в Windows 10 в Settings-> Разрешения приложений (в левом столбце) есть настройка для микрофона и камеры (Разрешить приложениям доступ к вашему микрофону/камере), которую необходимо включить. Неважно, что вы не найдете свой браузер в списке приложений под этой настройкой, просто включите его здесь и вуаля.

Ответ 5

Сообщение getUserMedia() error: NotReadableError отображался для Chromium, но не для веб-браузера Firefox. Я также заметил, что примеры WebRTC, использующие функцию getUserMedia без доступа к микрофону, работали правильно в Chromium.

Фактически я должен был убедиться, что мой микрофон включен и выбрать правильный микрофон в настройках Chromium/Chrome. Тогда WebRTC с аудио и видео доступом работал корректно.

Если это не проблема с микрофоном, это также может быть проблема с веб-камерой, поэтому вы должны убедиться, что ваша веб-камера включена и правильно выбрана в настройках Chromium/Chrome.

Обратите внимание, что только одно приложение одновременно может использовать веб-камеру/микрофон.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Could not resolve host unknown error
  • Dcom 1084 windows 10 shellhwdetection ошибка
  • Could not execute query error role does not exist
  • Dclxvi error mp3
  • Corrigo regin ошибки

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии