Содержание
- Critical error crash info file was generated hota что делать
- Critical error crash info file was generated hota что делать
- Critical error crash info file was generated hota что делать
- This application has encountered a critical error: как устранить ошибку в WOW
- Часто во время запуска World of Warcraft возникают разнообразные ошибки. Сегодня поговорим об одной из них…
- #hota. Вышло обновление до версии 1.3.2, исправлены многие наиболее значительные ошибки, оставшиеся на момент версии 1.3.1
- HotA_1.3.2_rus_setup.exe
- Комментарии (198)
- Станислав Потёмкин
- Дмитрий Найденко
- Андрей Соколов
- Sav Sav
- DELETED
- Sav Sav
- DELETED
- Евгений Майоров
- DELETED
- Sav Sav
- DELETED
- DELETED
- Илья Губин
- Albert Shtoda
- Юрий Самохин
- Sav Sav
- Koufor King
- Sav Sav
- Koufor King
- Лег Олегович
- Дмитрий Зеленцов
- Александр Никитин
- Docent Picolan
- Лег Олегович
- Docent Picolan
- Лег Олегович
- Docent Picolan
- Лег Олегович
- Docent Picolan
- Лег Олегович
- Лёха Шаман
- Антон Хворов
- Андрей Вертолётов
- Лёха Шаман
- Лёха Шаман
- Андрей Вертолётов
- Лёха Шаман
- Андрей Вертолётов
- Mr. Technotrance
- Александр Баринов
- Александр Баринов
- Лёха Шаман
- DELETED
- Георгий Буров
- Георгий Буров
- Alex Mopet
- Антон Хворов
- Alex Mopet
- Alex Mopet
- Антон Хворов
- Alex Mopet
- Alex Mopet
- Антон Хворов
- Alex Mopet
- Alex Mopet
- Антон Хворов
- Alex Mopet
- Юра Зрелый
- Игорь Фомин
- Игорь Фомин
- Никита Пронин
- Роман Коган
- Дмитрий Найденко
- Илья Губин
- Роман Бикеев
- Антон Хворов
- Роман Кочкин
- Илья Губин
- Антон Хворов
- Роман Бикеев
- Docent Picolan
- Влад Малышев
- Nick Mironov
- Роман Бикеев
- Nick Mironov
- Роман Бикеев
- Nick Mironov
- Юрий Самохин
- Лёха Шаман
- Nick Mironov
- Docent Picolan
- Юра Зрелый
- Nick Mironov
- Евгений Майоров
- Юрий Самохин
- Евгений Майоров
- Юрий Самохин
- Юрий Самохин
- Nick Mironov
- Лёха Шаман
- Лёха Шаман
- Никита Пронин
- Евгений Сыроежкин
- Александр Шишулин
- Роман Бикеев
- Александр Шишулин
- Роман Бикеев
- Александр Шишулин
- Вова Нужен
- Герман Геринг
- Вова Нужен
- Manolo Manolo
- Андрей Вертолётов
- Герман Геринг
- Вова Нужен
- Артак Авагян
- Юрий Самохин
- Артак Авагян
- Nick Mironov
- Артак Авагян
- Nick Mironov
- Юрий Самохин
- DELETED
- Андрей Вертолётов
- Jahangir Zairov
- Андрей Вертолётов
- DELETED
- Евгений Кудишин
- Юра Зрелый
- Илья Сафронов
- DELETED
- Антон Хворов
- DELETED
- Роман Бикеев
- Юрий Самохин
- Роман Бикеев
- Юрий Самохин
- Юрий Самохин
- Роман Бикеев
- Илья Губин
- Андрей Вертолётов
- Илья Губин
- Андрей Вертолётов
- Андрей Вертолётов
- Илья Губин
- Nick Mironov
- Никита Пронин
- Евгений Сыроежкин
- Никита Пронин
- Артак Авагян
- Владислав Дикий
- Никита Пронин
- Никита Пронин
- Владислав Дикий
- Константин Зарецкий
- Артак Авагян
- Константин Зарецкий
- Владислав Дикий
- Андрей Вертолётов
- Константин Зарецкий
- Владислав Дикий
- Игорь Фомин
- Игорь Фомин
- Andrew Vodyankin
- Alex Mopet
- Андрей Вертолётов
- Никита Пронин
- Alex Mopet
- Никита Пронин
- Alex Mopet
- Никита Пронин
- Александр Синюгин
- Владислав Дикий
- Александр Синюгин
- Александр Синюгин
- Владислав Дикий
- Александр Синюгин
- DELETED
Critical error crash info file was generated hota что делать
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18107 раз
Админ
—>
1. Ошибки вроде неправильно работающих способностей и т. п. проверяйте сначала на SoD — возможно, вы просто не знаете некоторых тонкостей игры. Поверьте, их действительно очень много.
2. Если вы играете с HD не последней версии (любая до 3.0 beta 13 на момент 13 августа 2012, позже проверяйте последнюю по дате на сайте мода), нет смысла писать сюда о вылетах.
3. Самое ценное, что можно предоставить, если баг повторяется, — это сейв, логи в этом случае не обязательны. Если вылет единичный — нужен лог и описание последовательности действий перед ошибкой. Логи без описания ошибки вряд ли будут проверяться вообще.
4. Не высылайте сразу всю папку с логами. Разберитесь, какой лог относится к какой ошибке, удалите одинаковые копии логов.
5. При сообщении о единственной ошибке не надо выкладывать ссылку на лог — вставляйте его в текст сообщения, используя тег spoiler. Если лог слишком велик для этого — можно убрать часть лога в конце. В 99% случаев из лога требуются только разделы Exceprion и Call stack, а так же базовая информация, располагающаяся перед этими разделами — т. е. только самое начало лога.
6. Если в разделе Exception написано Module: mss32.dll или mp3dec.asi — значит это оригинальная ошибка с музыкой игры. К Хоте она не относится, поэтому сообщать о ней не следует. Возможные способы решения проблемы: играть с HD (исправляет большую часть вылетов, но не все), поставить громкость музыки на 0 или запускать игру в режиме совместимости с Windows 98.
Полный архив старой темы «Отчеты об ошибках» можно скачать тут
Silent One
Сообщений: 90
Спасибо сказали: 50 раз
Один из нас
—>
Поймал вылет при осаде замка, когда гарнизон был перебит, но и осаждающий остался только с призванными существами. Лог прилагается (вроде тот, поскольку в тот же день ловил еще вылеты со шляпой Адмирала).
Источник
Critical error crash info file was generated hota что делать
Тема для отчётов об ошибках, случающихся при игре на HotA.
К отчёту об ошибке желательно прилагать файл сохранённой игры, загрузив который, можно повторить ошибку.
Если ошибка — краш, и он не повторяется при загрузке сохранения, следует приложить лог ошибки, созданный игрой. Логи хранятся в папке HotA_logs внутри папки с игрой. Основную информацию содержит файл CRASH_INFO_(дата и время запуска игры, во время которого произошёл краш).txt , его и следует присылать. Также можно присылать HD_CRASH_LOG.TXT , создаваемый HD-модом, информация в этих логах идентичная.
В остальных случаях следует по возможности подробно описать ошибку и ситуацию, в которой она произошла.
В любом случае, не нужно прилагать скрин сообщения о краше — то, как выглядит это сообщение, общеизвестно, и такой скрин не даст никакой информации об ошибке.
HotA совместима с последней версией HD-мода. Её совместимость с более ранними версиями HD-мода не гарантируется, так как в них могли быть ещё не добавлены изменения, необходимые для корректной работы тех или иных элементов HotA с HD-модом.
В этой теме можно также обсуждать баги и недочёты SoD (и то, что кажется таковым). Часть из них тоже может быть исправлена в рамках HotA.
В случае, если сообщений об ошибках будет достаточно много, сообщения, не являющиеся информативными баг-репортами, могут удаляться для удобства отслеживания сообщений об ошибках.
Источник
Critical error crash info file was generated hota что делать
Небольшие недочёты, найденные в GENRLTXT.TXT (HotA_lng.lod):
У Вашего героя уже нет места в рюкзаке!
В начале игры 500-1000 ед. золота добавляется в сокровищницу Вашего королевства.
Близ Вихря Маны ваше тело наполняется новой силой. ваше обычное количество маны удвоилось.
В первых двух предложениях «в» почему-то большая, в последнем маленькая. И в целом по всему тексту слишком часто повторяется слова «ваш», «вас» и т.д., например:
У Вас осталась одна секунда на завершение вашего хода.
Ваш герой не может изучить этот навык
%s %s будет стоить %d ед. золота
Пропущены точки на конце.
В Клети Воителя искушённые воины преподали вам свои защитные умения (+1 защита).
Почему в зале совета Крепости сооружение называется «Клетка Богов Войны»?
Пребывание в Валгалле позволило вам лучше использовать боевые навыки (+1 атака).
Наверное, лучше «в Храме Валгаллы». Зачем во всех сообщениях городских повышалок писать бонус в скобочках, если ниже картинка параметра и подпись «[параметр] +1»?
Посетив Боевую Академию, вы узнали много нового (+1000 ед. опыта).
«Академию Боевых Искусств», если уж писать с заглавных букв. «(+1000 ед. опыта)» предлагаю опустить.
«Заклинание %s наносит урон %d
всей нежити.»
Заклинание Полёт не обладает силой, достаточной, чтобы поднять в воздух корабль.
%s: колдовство заклинания %s. Цель: %s.
%s: колдовство заклинания %s.
Если писать так, то название заклинания точно должно быть в кавычках. Лучше убрать слово «заклинание».
%s корчится от боли, пока яд расходится по венам.
%s корчатся от боли, пока яд расходится по их венам.
Очень глупо звучит, когда это, например, горгульи, големы или элементали.
Скорее всего, это уже давно поправлено, но всё же вот самые значимые текстовые ошибки в BldgSpec.txt:
Маяк увеличивает маневренность принадлежащих вам кораблей.
И не только вам, а ещё и всем остальным. Этот баг пока что не исправили.
Молодые Дендроиды увеличивают число производимых Стражей-Дендроидов на 2 в неделю.
В игре нет «Стражей-Дендроидов».
Инкубатор увеличивает число производимых Прилипал на 8 в неделю.
Поменять на «Чертей».
Водоворот Маны
Хотя в описании и сообщении «Вихрь Маны». Аналогичная ситуация с Некромантией, которая в описании навыка почему-то «Чародейство».
Сад Жизни
Это строение увеличивает еженедельное производство Маленьких Фей на 10.
«Пикси».
Внезапный вылет в середине последнего сценария кампании (никаких HD-модов и прочего не установлено):
[HotA CRASH INFO file]
Time: Sat Feb 01 21:03:02 2014
HotA.dll version: 1.3.2
HotA.dll test version: 0
HotA_Settings.ini version: 1.3.2.0
Test features disabled
HotA internal map version: 0
HotA internal savegame version: 0
HD version: without HD
Information: read of address: 0xA24523A8
? called from before 0x0043391E
0x004336C0 called from 0x00433A1A
0x004339E0 called from 0x00433B18
0x00433AA0 called from 0x00527ED2
0x00527E40 called from 0x005263E9
0x00526360 called from 0x00408B38
? called from before 0x004B0C39
0x004B0BA0 called from 0x004F0516
? called from before 0x0149CF9F
(spliced) 0x004EEA70 called from 0x004F824A
? called from before 0x0149D061
(spliced) 0x004F80C0 called from 0x0061A95F
? called from before 0x01ECE0C4
? called from before 0x7C839AC0
? called from before 0x01ECFEB0
? called from before 0x31303031
0x00400000: h3hota.exe (size: 0x002CB000, entry point: 0x00639C00)
Z:ИгрыНовые игрыHeroes of Might & Magic III\
0x00330000: BINKW32.DLL (size: 0x0002B000, entry point: 0x00341705)
0x00400000: h3hota.exe (size: 0x002CB000, entry point: 0x00639C00)
0x01480000: HotA.dll (size: 0x000A0000, entry point: 0x014ED552)
0x00360000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x0036F04E)
0x22000000: MP3DEC.ASI (size: 0x00027000, entry point: 0x22007FC0)
0x21000000: MSS32.DLL (size: 0x00058000, entry point: 0x2102FCB0)
0x01530000: patcher_x86.dll (size: 0x00027000, entry point: 0x0153D34B)
0x10000000: SMACKW32.DLL (size: 0x0001B000, entry point: 0x1000C0B0)
Источник
This application has encountered a critical error: как устранить ошибку в WOW
Часто во время запуска World of Warcraft возникают разнообразные ошибки. Сегодня поговорим об одной из них…
Сообщение this application has encountered a critical error обычно возникает в процессе игры. Данное сообщение предупреждает пользователя о возникновении системного сбоя. Данная ошибка всегда имеет различные цифры, которые идут после слова ERROR. Например, ERROR #121, где 121 — номер ошибки.
Коды ошибок могут быть следующими: 0, 121, 124, 131, 132, 134. Несмотря на разные коды причина всех ошибок, как правило, одна — это нехватка оперативной памяти для выполнения программы
Играть в World of Warcraft когда постоянно возникает критическая ошибка, естественно, невозможно.
Ошибка недостаточного объема оперативной памяти неслучайно возникает именно в играх — они кушают наибольшее количество ресурсов компьютера. Если сообщение This application has encountered a critical error появляется неоднократно нужно первым делом выйти из World of Warcraft и перезагрузить компьютер.
Идем в каталог с установленной игрой и находим папку WTF — её нужно будет полностью удалить. Переживать не стоит — дело в том, что даже после удаления данная папка снова создастся при следующем старте WOW. Удаление папки WTF — это мера, которая которая призвана очистить временные файлы
Временные и другие мусорные файлу могут накапливаться в каталоге с игрой, занимая большое количество места на диске. Если ошибка возникает не в World of Warcraft, а в какой-либо иной игре нужно в каталоге с ней отыскать папку временных файлов и очистить её.
После удаления папки WTF необходимо инсталлировать утилиту CCleaner. Запускаем её и очищаем реестр, а затем данные программ. Так же необходимо убедиться в том, что драйверы материнской платы, звуковой карты, видео и сетевой платы находятся в актуальном состоянии.
Операционная система также должна иметь последние обновления. Можно также установить диагностическое ПО, которое покажет все проблемы компьютера
После выполнения всех указанных выше действий ошибка this application has encountered a critical error должна исчезнуть.
Источник
#hota. Вышло обновление до версии 1.3.2, исправлены многие наиболее значительные ошибки, оставшиеся на момент версии 1.3.1
Обновление установится автоматически или через HotA Launcher. Дополнительно добавляем ссылки на установщик:
HotA_1.3.2_rus_setup.exe
Посмотреть и скачать с Яндекс.Диска
Комментарии (198)
Станислав Потёмкин
Дмитрий Найденко
и вот постоянно такое, дальше какого-то дня играть невозможно
Андрей Соколов
Обнова пришла, а в главном меню изменений нет 😀
Sav Sav
Андрей, значит у вас не обновилось. Удалите HotA_Settings.ini и попробуйте ещё раз, с закрытой игрой и редактором.
DELETED
У меня на большой карте 5 месяцев игровых, и хоть бы что пёрнуло. И это щё до этой обновы. Либо я дико удачлив, либо кто-то рукожоп.
Sav Sav
Даниил, просто основная ошибка проявляется не на всех компьютерах. На моём, например, тоже не проявлялась, поэтому так долго и исправляли. Но кроме неё исправлена всё же ещё пара багов, которые иногда могли привести к вылету на любом компьютере.
DELETED
Sav, не могу обновить хоту уже неделю с выхода 1.3.1. Сейчас попробовал снова (с переустановкой игры). Та же самая ошибка.
Евгений Майоров
Данила, обнови не через лаунчер, а вручную по ссылкам, у меня тоже такое выдает. вручную вроде получилось.
DELETED
Евгений, уже качаю.
Sav Sav
Данила, можно тогда скачать установщик. В нём уже новый лончер, где я поправил кое-какие баги, этот тоже попытался — может со следующими обновлениями проблемы не будет. Можно скачать просто новый лончер, если не хочется качать слишком много: alloder.ru/hota/temp/HotA_launcher.zip UPD: опоздал, но ладно, может ссылка на лончер кому-то ещё пригодится.
DELETED
DELETED
Sav, теперь все работает.
Илья Губин
спасибо большое. Очень нравится новый размер карт. Еще пока не разу не выиграл, долго дело идет, но интересно =)
Albert Shtoda
Sav, вопрос: ставить поверх 1.3.1, или можно и поверх пустых?
Юрий Самохин
Я ставил 1.3.2 поверх чистого sod. Огромное спасибо! Редактор наконец запустился! Баг и исчезновением на карте пока не проверил
Sav Sav
Albert, можно и так, и так.
Koufor King
У меня выдает ошибку при открытии редактора карт, но это нормально, так как у меня windows 8. У меня и при запуске карт несколько окон всплывает перед запуском, но ошибок в самой игре не появляется. На пикче два изображения
Sav Sav
Koufor, попробуйте запускать в режиме администратора.
Koufor King
Sav, заработало, спасибо)
Лег Олегович
h3hota_maped.exe после обновления всё равно не работает.
Дмитрий Зеленцов
Все работает и не выкидывает больше.)) Спасибо!)
Александр Никитин
Docent Picolan
Лег, либо не до конца обновилось (было что-то запущено), либо не от администратора, либо какие-то такого рода косяки. У большинства заработало, значит скорее всего проблема кроется в деталях
Лег Олегович
Docent, может потому что поверх WoG? Аддон я так понял, не конфликтует с WoG, WoG тоже не конфликтует с HoTA, а редактор карт видимо нет.
Docent Picolan
Лег, наврали нехорошие люди, которые сказали что он не конфликтует. Не конфликтует он только в теории. Рекомендую на обычный SoD поставить, возможно проблемы исчезнут: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=26464
Лег Олегович
Docent, спс. Но когда третьи герои в одной папке все разом, без дублирующих файлов, гораздо удобнее и экономичнее. В HoTA на этой солянке прошёл первую кампанию, никаких ошибок, кроме отсутствия провала задания на второй карте при потере главного героя, не нашёл. Видать не врали.
Docent Picolan
Лег, ну редактор же в итоге не работает) Плюс к тому в игре была неправильная графика интерфейса. А так, не совсем понимаю в чем заключается цель принципиально не слушать советы разработчиков. Если мы не гарантируем совместимости с WoG, значит ведь не просто так. Любые ошибки, в таком случае, на совести пользователя.
Лег Олегович
Docent, просто был бы список файлов/архивов в игре, которые использует редактор карт. На худой конец, возможно было бы где-нибудь скачать редактор отдельно от игры со всеми необходимыми файлами?
Docent Picolan
Лег, ну, а смысл в таких сложностях? Игра-то будет обновляться, а редактор из отдельной папки — нет. Не проще ли, все-таки, установить HotA как советуют разработчики? Тем более, HotA файлы SoD в отличие от WoG не изменяет — и в папке получаются одновременно две версии игры — и HotA, и SoD. Куда уж ещё экономичнее.
Лег Олегович
Docent, там где установлена HoTA, у меня нет интернета. Поэтому обновить можно только с инсталлятора. Да и HoTA при загрузке берёт модифицированные и новые файлы из 4-х архивов аддона, игнорируя их старые версии в архивах SoD. В том числе игнорируются модифицированные файлы от WoG, кроме графики. Получается конечно суровая солянка, но играть можно — технически вылетов и ошибок в игре я не встретил. Всё в игре работает превосходно, огромное спасибо HoTA Crew. Но редактор работать отказывается, ну это и не главное.
Лёха Шаман
Hota поддтормаживает при игре с HD-модом(без него все прекрасно работает),при разрешении 1440×900(выставлял 800×600, подтормаживание осталось). хар-ки старого компьютера(за которым я сейчас и сижу к сожалению,т.к ноут сломался) : windows xp professional(не зверь) 2002 года, видеокарта : Nividia Geforce FX5200 ОЗУ 256 МБ, процессор AMD Athlon XP 2000+ тактовая частота процессора 1.66 Ггц Тормоза начались после установки последней версии HD мода, писал об вознишей проблеме автору HD-мода,но пока глухо.
Антон Хворов
Лёха, отвечал на этот вопрос уже раз пять 🙂 Все дело в Рендере. (см. ниже Разрешения в HD моде) Поставьте 32bit true для ликвидации подтормаживания. Если проблема останется, то выставите 16bit original.
Андрей Вертолётов
Лёха, мне кажется компьютер всё-таки сабоват, ШД мод так прилично наргужает систему, просто на новых копьютерах это незаметно
Лёха Шаман
Антон, простите слепого человека,но особо мне это не помогло. только чуть-чуть лучше стало,выставлял и 32bit true и 16bit original(между ними разницы не было,результат один) в обоих случаях лишь тормоза слегка уменьшились.
Лёха Шаман
Андрей, компьютер не такой уж и слабый тянет игры и гораздо мощнее героев, с более качественной графикой,где на среднем, где и на высоком качестве)
Андрей Вертолётов
Лёха, дело не в графике, а в оптимизации. ШД мод — это надстройка над готовой игрой, его очень сложно изначально сделать нересурсозатратным, да и не нужно ибо компы уже давно мощнее.
Лёха Шаман
Андрей, я не наблюдал чтоб он у меня либо процессор загружал либо оперативную память.хотя может винчестер загружает.
Андрей Вертолётов
Лёха, ну 256 нагрузить это вообще раз плюнуть)
Mr. Technotrance
DF2 полёг что ли?
Александр Баринов
Лёха, AMD Athlon XP 2000+ — это довольно слабо для HD
Александр Баринов
а вот 256 МБ оперативы — это вообще никуда не годится, Дело, думаю, в ней и проблему эту можно решить только более мощным компьютером
Лёха Шаман
Александр, не знаю все это время до последних обновлений hd-мода все работало нормально.
DELETED
подскажите в какую папку кинуть zdraw.dll чтобы стандартная хота игралась в окне без шд мода
Георгий Буров
Возникла проблема,Hota версии 1.3.2 установилась и играет без проблем,но Редактор карт не работает!(
Георгий Буров
Почитал коментарии,запустил через Адменистратора-всё работает!
Alex Mopet
в этой версии 1.3.2 не работает игра по сети — пробовали через tunngle в 1 комнате — брандмауэр отключен. антивир фаервол выключен — не видит все равно игрок который подключается. в чем дело? в ранние версии играли по танл по сети =
Антон Хворов
Alex, HD мод должен быть одной и той же версии (Если есть). Уверены, что оба до конца обновились? Посмотрите в меню игры какая версия.
Alex Mopet
Антон, да да у обоих HD+ через лаунчер 3.673 =) х.з может что то с танглом?
Alex Mopet
и без HD+ — просто HD
Антон Хворов
Alex, с танглом не имел опыта. Использовал Хамачи. Версии проверили? И да, у обоих в таком случае должен быть выключен HD+
Alex Mopet
ок бум пытатся выключить HD — наверно дело в комнатах тангла — там тож свои глючи
Alex Mopet
тангл мне ближе чем хамачи, давным давно пробывали хамачи — это ппц глюки
Антон Хворов
Alex, так же, повторюсь, проверьте версии игры. Быть может, у одного из Вас не до конца обновился клиент игры. Это можно сделать либо в главном меню (посмотреть на арте около всей информации) или же в файле HotA_Settings.ini, открыв его блокнотом. Должно быть у обоих Main Version=1.3.2
Alex Mopet
Антон, я установил себе Heroes of Might and Magic III Complete сверху патч 1.3.2 отсюда скачал — лаунчер 3.673 — напарнику сделал тож самое — клиент хота 1.3.2 и лаунчер тот же — последний лаунчер можно скачать сразу 3.673 — потом у обоих стоит SuperFix Common 1.2 и SuperPack rus 1.4 -так что я х.з в чем дело
Alex Mopet
на версии 1.3.1 все выше установленное — и все пахало по сети = ща чет фига
Антон Хворов
Alex, последние два имеют небольшие баги в ХоТе (правда, в основном, графические, но все же). Попробуйте оба отключить их. Танцы с бубнами проводили касательно брандмауэров и прочих «стен»? Что ж, тогда проблема кроется в Тангле непосредственно, я так думаю.
Alex Mopet
ок ну я по тестю — узнаю в чем причина =D
Юра Зрелый
Sav, а как лончер привязать к дистрибутиву ?
Игорь Фомин
Иногда выкидывает из игры, и пишет Critical error. CRASH INFO file was generated/
Игорь Фомин
Что это за баг и как устранить. И ещё, почему нельзя улучшить никсов и морских змей в форте на холме?
Никита Пронин
Игорь, это всего лишь сообщение, что игра закрашилась. Нужно описать при каких действиях произошел краш и прикрепить крашлог (соответствующей даты) из папки Hota_logs. И вообще об этом лучше писать в соответствующую тему ЗЫ а новый форт улучшает только существ 1-5 лвла.
Роман Коган
Дмитрiй, у меня это лечится скупкой всех войск в замке, без постройки зданий на день глюка.
Дмитрий Найденко
после установки обновления молчаливые вылеты прекратились, заработал редактор карт, сообщение о критической ошибке хотя и реже, но иногда все-таки появляется
Илья Губин
У меня вопросик, как-то давно мб еще во времена версии 1.1 или мб 1.2 был где-то в глубинах форумов пост, о том, что можно закинуть некий файлик(пустой, сам создал и имя особенное) в некую папку хоты и тогда во ВНЕШНИХ жилищах монстры НАКАПЛИВАЛИСЬ со временем. Подскажите, как такое сделать и возможно ли это в 1.3.2 в одиночной игре
Роман Бикеев
В 1.3.1 и 1.3.2 монстры накапливаются во внешних жилищах.
Антон Хворов
Илья, в отличие от ВоГа, в ХоТе нужно захватить жилище, чтобы накопление началось 🙂
Роман Кочкин
Антон, это мне нравится больше. я просто представил что если бы накопление начиналось без захвата жилищя и с первого дня игры, то тот кто первый дорвётся до лазурных драконов станет непобедим)
Илья Губин
Антон, не ну это естественно и понятно. Те оно тут без всяких действий юзера активировано.
Антон Хворов
Roma, не стоит забывать, что охрана в ВоГе тоже увеличивается. И цена не самая дешевая у них.. 🙂
Роман Бикеев
offtop: уаауууаа, помогите с регистрацией на дф2( все так не очевидно.. завел пользователя, теперь не знаю где искать short form для заполнения. На первой странице регистрации было упомянуто, что после регистрации надо что-то запомнить, а я найти не могу
Docent Picolan
вот тут анкеты: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=17948&view=getlastpost
Влад Малышев
Лёха, тоже стало подтормаживать на последней версии HD mod. Смена настроек рендера лишь оттягивает начало тормозов в игре. Конфиг q6600, 8800gt, 4gb ram — тоже слабый?)
Nick Mironov
ребят,будьте добры,дайте ссылку на рабочий SoD,на который спокойно поставится ХоТА
Роман Бикеев
http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2Fheroes3.tv%2Fdownload в меню же есть, справа
Nick Mironov
Roman, когда качаю,доходит до определенного места и пишет: «загрузка прервана»
Роман Бикеев
Браузером? может, интернет отвалился. а Download Master есть?
Nick Mironov
Roman, да неа остальное работает всё,2 раза пробовал) нет,его нет вроде)
Юрий Самохин
Лёха Шаман
Влад, проблема либо в HOTA либо в HD-моде, в соде с HD-модом у меня все нормально,как ни странно.
Nick Mironov
скачал я значит игру,поставил на нее хочу,поиграл,захотел онлайн скачал хамачи,все на компе поотключал как в инструкции сказано, в итоге все равно пишет произошел сбой. Кто подскажет что делать?
Docent Picolan
Nick, перепроверить все ли было отключено и настроено так, как написано в инструкции: http://vk.com/topic-59561616_28809190
Юра Зрелый
Nick, вырубай антивирь и брэндмауэр.
Nick Mironov
всем спасибо за помощь,все работает:)
Евгений Майоров
ребята, так когда будет нормальная версия? Не получается поиграть =( Или может как-нибудь можно сделать откат на 1.2?
Юрий Самохин
Евгений, Нормальная версия 1.3.2 установщик хоты 442mb => heroes3.tv/download сод не нужен останеца поставить и обновить HDmod
Евгений Майоров
спасибо, сейчас попробую отсюда.
Юрий Самохин
Евгений, не забудь удалить все старые версии хоты(героев) и hdмода в
Установка и удаление программ
если таковы имеются и перезагрузиться
Юрий Самохин
Разрабам: Добавте в описание адрес дистрибутива 1.3.2 и HD moda Это снизит количество обращающихся с ошибками
Nick Mironov
народ,снова я! короче играли с другом онлайн,играли,устали,сохранились,вышли,сегодня попытались загрузить старую игру — вылетает,сначала пишет,что какие-то файлы не сохранены,а потом выдаёт «Critical error.CRASH INFO file was generated» и это повторяется если пытаемся создать новую игру.
Лёха Шаман
Nick, это фраза ничего не значит, нужен log файлы из папки с игрой,они располагаются в папке hota logs вроде так,нужен все логи по дате совпадающей с датой, той игры, в которую вы играли с вашим другом.Иначе разработчики не чем не смогут вам помочь
Лёха Шаман
Никита Пронин
Nick, нет. Нужен файл краш инфо (из той же папки). И лучше сразу в тему «отчёты об ошибках»
Евгений Сыроежкин
Народ. А у кого нибудь есть RPG карты для героев? на русском
Александр Шишулин
H XH и G карты где найти можно?
Роман Бикеев
В основном, в генераторе)
Александр Шишулин
Роман, а играбельные?))
Роман Бикеев
Александр Шишулин
Вова Нужен
в эту игру можно вмести играть ?
Герман Геринг
Вова, ДА через хамачи
Вова Нужен
Миша, я как то с другом тоже играл но мы просто через игру подключились
Manolo Manolo
Миша, а на одном компе тоже..
Андрей Вертолётов
Вова, да, если есть сеть, например при подключении 2-го компа через вайфай
Герман Геринг
Вова, на одном компе играли?
Вова Нужен
Миша, нет он мне ip кидал и всё
Артак Авагян
ребят, а можно версию в архиве, которое вы делали с версией 1.3.1 ?
Юрий Самохин
Артак, там 1.3.3 на подходе..
Артак Авагян
Юрий, эм я знаю, просто хотел архивом
Nick Mironov
народ,а как дать название и описание своей карте,созданной в редакторе?
Артак Авагян
Инструменты -> Спецификация Карты -> Общее
Nick Mironov
Юрий Самохин
Что то не новостей, о которых был разговор, не 1.3.3 не видать! (
DELETED
а коли выйдет новое обновления на Heroes III: HotA
Андрей Вертолётов
Рома, минимум через год
Jahangir Zairov
как WOGафицировать Hota? ну чтобы можно было всякие настройки в начале игры сделать, например больше ходов, герои с 5 lvl и т.п.
Андрей Вертолётов
Jahangir, этого сделать нельзя
DELETED
Евгений Кудишин
Мне чем нравится Hota — это тем, что сделано в духе классической версии 3их героев. а в WoG налипили кучу всего и думают, что классно вышло.
Юра Зрелый
Евгений, в хоту бы только удвоенное передвижение добавил и всё. Ну и командиры интересная тема.
Илья Сафронов
не, спасибо, я думаю лучше оставаться консервативными.
DELETED
Народ скиньте пожалуйста ссылку на версию игры которую требует дополнение пожалуйста.
Антон Хворов
DELETED
Ребят, как бороться с таким багом картинки?
Роман Бикеев
настройки хдмода поменять: рендерер/стретч
Юрий Самохин
Михаил, 1.Для начала вам нужно удалить все старые версии хоты(героев) и hdмода в
Установка и удаление программ
если таковы имеются и перезагрузиться. 2.Скачать и установить Heroes III SoD + HotA 1.3.2 (
442 Мб) от http://heroes3.tv/download. (установщик хоты) 3.Поставить и обновить HDmod
Роман Бикеев
Это вы так хамите? Всем известно, что хдмод конфликтует с некоторыми видеокартами именно в этих настройках.
Юрий Самохин
Роман, нет) у меня это было в ранних версиях
Юрий Самохин
и ваше решение мне тогда не помогло
Роман Бикеев
Это не мое решение. Это самый популярный ответ на эту проблему на форуме.
Илья Губин
Такой вопрос. Возможно ли в редакторе карт, увеличить кол-во шахт на мапе не самому руками раскидывать, а автоматом, чтобы в рандомных местах появились мб и с рандомной охраной. И еще вопрос. Возможно ли некоторую част карты выделить и скопировать, а затем вставить в другом месте?
Андрей Вертолётов
Илья, первое нельзя. второе можно только в пропатченом редакторе ВОГа(во всяком случае мы так делали, но точно не помню увы)
Илья Губин
Андрей, а где взять этот редактор. Мб поделитесь
Андрей Вертолётов
Илья, https://sites.google.com/site/sergroj/wog наверно это, попробуйте
Андрей Вертолётов
вообще это оно, но что бы работало это ж надо чистый ВОГ поставить(не эру)+сохранить потом в формате подходящем(скажем РоЕ), что бы открыть в рдакторе сод/хота. В общем пробуйте
Илья Губин
Спасибо буду пробывать
Nick Mironov
может турнир проведёте?
Никита Пронин
Nick, сначала 1.3.3 надо выпустить, а там уже — следи за новостями ХВ
Евгений Сыроежкин
А в хоте erm скрипты поддерживаются/будут поддерживаться?
Никита Пронин
Евгений, нет, нет (очень вряд ли).
Артак Авагян
Никита, не вряд ли, а никогда.
Владислав Дикий
Планируются ли новые кампании к 2-м уже существующим? В которых хотелось бы увидеть новые артефакты и ландшафты
Никита Пронин
Артак, как приятно, когда есть люди, всегда готовые уточнить команде ее позицию 😆 То, что нам сейчас это не интересно, не значит, что вдруг не появится программист, который запилит какой-нть нефиговый модуль совместимости. Которого нам не удастся уговорить заняться вместо этого чем-то полезным)
Никита Пронин
Владислав, продолжение сюжетной линии уже потом — в 1.4
Владислав Дикий
Спасибо! Будем ждать! Выражаю благодарность за этот проект! Являюсь фанатом Героев еще с памятного 1994 года,уже 20 лет прошло)) Так же играл в серию Might and Magic c 6-й части. Отсюда есть предложение, которое бы пересекалось с основной сюжетной линией (или возможно вывести дополнительную), чтобы в HotA вернуть действия в памятный Хармондейл, Авли, Изумрудный остров или еще что-то из старого и доброго! Убежден, фанаты серии высоко бы оценили такой шаг)) Как-бы сделать 1 кампанию с упором на РПГ, где один пират это реально 1 пират и больше не купить, а дракон например, огромная сила которую сложно победить!
Константин Зарецкий
Это в каких-таких Героев ты умудрился играть в 1994 году?
Артак Авагян
Константин, скорее всего речь идет о king’s bounty
Константин Зарецкий
Артак, а, ну может быть.
Владислав Дикий
Да, вы правы насчет king’s bounty)), но сейчас, размышляя об этом, вспомнил еще одну вещь. Древние! Если кто вспомнит! Одновременно (или практически) я помню и играл в некий русский вариант king’s bounty, это 100 %, там даже движок был иной, но суть похожа. Возможно это был даже не клон, а реально другая независимая разработка, я не знаю если честно. Кто-то помнит ту игру или ее название?
Андрей Вертолётов
Владислав, kings bounty 2 возможно.. Вроде украинский программист написал
Константин Зарецкий
Андрей, да, это неофициальное продолжение оригинальной КБ от харковского програмиста Прокофьева (он еще потом создал Героев Мальгримии). Если интересно, то Kings Bounty 2 элементарно найти в сети через поисковик и запустить через ДосБокс.
Владислав Дикий
Спасибо! Это она и есть. Картинки из детства можно сказать)) На выходных побегаю обязательно, по моим воспоминаниям, она сложнее оригинала была
Игорь Фомин
КВ 2, написал сергей прокофьев. Всё детствво в нее проиграл! Но «второй серии»от него так и не дождался. Кто в теме, тот поймёт
Игорь Фомин
http://www.alex-world.ru/game/old/kb2/ как я хочу в неё поиграть.
Andrew Vodyankin
Alex Mopet
Народ, все прикольно но есть одно но! почему войска на карте не появляются с какой нибудь неделей или месяцем( пример: неделя кавалеристов — на карте рандом появляются кавалеристы, т.д). в старых героях это есть!! =( — это один косяк в HotA
Андрей Вертолётов
Это так задумано.
Никита Пронин
Alex, на случайных картах оно отключено за неудобством и ненадобностью. А на фиксах настраивается через редактор
Alex Mopet
Никита, а в чем не удобство? например для лоу лвл героях это очень удобно, я когда бегаю мощным героем — у меня каждую неделю качается еще пару героев за счет армии рандомной!=/ Спс хоть через редактор включу =D
Никита Пронин
Alex, неудобство в том, что например неделя «чудища +5» на второй неделе полностью ломает игру играющему против цитадели. А месяц чумы вообще чаще всего замедляет темп игры, что для геройщика — одно из самых страшных мучений ЗЫ я уж не упоминаю это замечательное чувство, когда по клеточкам высчитывал гениальную цепочку на первый день месяца, а она не срослась из-за какой-нть хрени в случайном месте
Alex Mopet
Никита, ну линейной цепочки нету в героев! этим игра и уникальна, еще с 2000 годов! а вот как в воге есть нейтральные существа которые прибавляются на карте =) это замечательный плюс
Никита Пронин
Alex, тем более. Короче, если не в курсе даже про цепочки — то объяснение ответа на первоначальный вопрос для тебя будет бесполезно, просто знай, что это так. 😉
Александр Синюгин
Кстати, насчет недели «monster_name» соглашусь. Особенно на М-ках чувствуется. Пришел ты нагибать, а там здрааавствуйте. Админы, можно ли сделать фикс, что недели монстров 7 уровня начинаются только на 2 месяц?
Владислав Дикий
Поделюсь немного своими мыслями. Насчет того, что нет удвоения популяции , это + однозначно. Кто хочет, пусть включает. Вносит рандом в игру, на любителя конечно. Кроме приведенных выше примеров дисбаланса, добавлю еще тот факт, что иногда это давало огромный плюс некрополису, особенно на XL картах. Недели кавалериста с его появлением на карте быть не могло априори)) Юниты выше 4-го не появляются, во всяком случаи я такого никогда не видел. Это мое личное предпочтение, но если я играл случайную карту и у меня таким образом появлялись рандомно мобы, я как правило грузил автосейв. Во многом из за того, что рушились те самые цепочки или чтобы какой-то герой-разведчик не был тупо где-то закрыт. И вот тут вопрос к разработчикам, по механике который меня всегда интересовал)) Иногда загрузка автосейва давала другую неделю, так было в большинстве случаев. Но иногда сколько не грузись, хоть 100 раз, удвоение кого-то обязательно случится. До сих пор не понял от чего это зависит
Александр Синюгин
Владислав, неужели у тебя разведчики настолько далеко ходят, что их бессмысленно спасать?)
Александр Синюгин
К разговору о Неделе Чудища, вот прям в данный момент сижу играю. Тут вот скидывали карту, Голодные Земли вроде называется, ХН размер, где за Инферно играешь. Все помнят, что там в одном дне от замка 7 левел охраняет крутой артефакт? В моём случае это были Оковы Войны и охраняли их Дьяволы. Вряд ли кто будет спорить с полезностью артефакта. Так вот, собрал я Гончих, Гогов и Порождений, думаю нагнуть Дьяволов, а они присоединились. Рандом? Рандом. Я при помощи этой пачки Дьяволов двух противников вынес сразу же, артефакты собрал которые охраняют нейтральные драконы и, судя по информации в Гильдии Воров, в целом доминируют на карте. Вот что может получиться. Конечно, Дьяволов было больше 5 в моём случае, но они и не самые сильные юниты среди одноклассников.
Владислав Дикий
Александр, как правило спасать смысл есть, но основного героя отправлять под эти цели излишне, надо кого-то хоть с какой-то армией гнать. Но опять таки это распыление сил и не есть хорошо в итоге. Хотя бывают такие ситуации, когда у разведчика достаточно много ценных находок по артам и проще напасть на таких мобов и убежать, выкупиться в ближайшем замке к основному героя и передать добычу. Экспресс почта за 2 500, отличный прием! Жаль так с гралем нельзя))
Александр Синюгин
Владислав, я к тому что у меня редко когда далеко кто убегает. Два дня пути от нового замка и хорош.
DELETED
Фикс с неделей монстра, очевидно, имеет отношение к мультиплееру, где игра часто заканчивается на второй-третьей неделе, и он там очень к месту. Была у меня ситуация, играя за болото отстроил гидр на 1-й неделе в замке, а 2-я оказалась неделей гидры + на 1-й внешний двеллинг гидр взял. Итого 11 гидр на 2-й. Скупил их и пошел все не глядя ломать и отбивать всевозможные вкусности. У оппонента просто не было шансов. А в играх на ХВ по правилам запрещено использовать дипломатию для присоединения монстров как раз из-за ее дисбалансности.
Источник
Can anyone help me out, my HotA suddenly stopped working. Tried reinstalling it, didnt work. This is the generated error.txt
e-mail: baratorch@yandex.ru
[HOMM3 HD CRASH LOG]
Log
{
compability_dir = D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCompability#hota
EXE_VERSION & SOD
EXE_VERSION & HOTA
SUCCESS: DO PARALLEL
}
Max.Sent = 0
HOMM3 HD version: 5.0 beta 19
HotA version: 1.4.2
Time
{
12/22/2017 23:36:39
}
GUN1: [4A93UQX4HG7999WN993-7WN835]
GUN2: [NZX: 690X76901XV2]
GUN: [4A93UQX4HG7999WN993-7WN835]
Exception
{
Module:
Adress: [ 0x04086EAA ]
Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Flags: 0x00000000
Information: "0x00000008" of address: 0x04086EAA
}
Context
{
EAX: 0x0F962014
ECX: 0x00000004
EDX: 0x0F962010
EBX: 0x00000000
ESP: 0x00196F68
EBP: 0x00000000
ESI: 0x0047AAD0
EDI: 0x00000004
}
Call stack
{
? called from before [ 0x686C04EC ]
? called from before [ 0x3B3F74FF ]
}
Modules
{
0x00400000: h3hota.exe (size: 0x002CB000, entry point: 0x00639C00) - D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Completeh3hota.exe
0x024D0000: _HD3_.dll (size: 0x0021E000, entry point: 0x024EBAA9) - D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_.dll
0x10000000: smackw32.dll (size: 0x00025000, entry point: 0x1001084C) - D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Completesmackw32.dll
0x00940000: binkw32.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x00951705) - D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Completebinkw32.dll
0x026F0000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x026FF04E) - D:Program FilesHeroes of Might and Magic III CompleteIFC20.dll
0x51560000: patcher_x86.dll (size: 0x00078000, entry point: 0x5156FB43) - D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Completepatcher_x86.dll
0x0F450000: hota.dll (size: 0x0009A000, entry point: 0x0F4B6EDF) - D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Completehota.dll
0x21100000: Mss32.dll (size: 0x0005F000, entry point: 0x2112F2E5) - D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataMss32.dll
0x04B20000: HD_MCR.dll (size: 0x004AC000, entry point: 0x04BA760E) - D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataHD_MCR.dll
0x04FD0000: HD_HOTA.dll (size: 0x004F2000, entry point: 0x0508CABB) - D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataHD_HOTA.dll
0x6E060000: cursors.dll (size: 0x0004A000, entry point: 0x00000000) - D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommoncursors.dll
0x26F00000: Mp3dec.asi (size: 0x0002A000, entry point: 0x26F0A805) - D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataMp3dec.asi
0x77640000: ntdll.dll (size: 0x00183000, entry point: 0x00000000) - C:WindowsSYSTEM32ntdll.dll
0x74360000: KERNEL32.DLL (size: 0x000E0000, entry point: 0x74375FD0) - C:WindowsSystem32KERNEL32.DLL
0x749B0000: KERNELBASE.dll (size: 0x001A1000, entry point: 0x74A6E600) - C:WindowsSystem32KERNELBASE.dll
0x6B160000: apphelp.dll (size: 0x00092000, entry point: 0x6B1AF7C0) - C:Windowssystem32apphelp.dll
0x69F60000: AcLayers.DLL (size: 0x00277000, entry point: 0x69F75A40) - C:WindowsAppPatchAcLayers.DLL
0x77530000: msvcrt.dll (size: 0x000BE000, entry point: 0x775656A0) - C:WindowsSystem32msvcrt.dll
0x74760000: USER32.dll (size: 0x0015F000, entry point: 0x7476A890) - C:WindowsSystem32USER32.dll
0x75E80000: win32u.dll (size: 0x00015000, entry point: 0x00000000) - C:WindowsSystem32win32u.dll
0x74510000: GDI32.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x74514E60) - C:WindowsSystem32GDI32.dll
0x75120000: gdi32full.dll (size: 0x0015B000, entry point: 0x751D7E60) - C:WindowsSystem32gdi32full.dll
0x76150000: SHELL32.dll (size: 0x013D9000, entry point: 0x76309630) - C:WindowsSystem32SHELL32.dll
0x74290000: cfgmgr32.dll (size: 0x00036000, entry point: 0x74293AB0) - C:WindowsSystem32cfgmgr32.dll
0x75500000: windows.storage.dll (size: 0x0056E000, entry point: 0x757150D0) - C:WindowsSystem32windows.storage.dll
0x74540000: combase.dll (size: 0x00211000, entry point: 0x7464F950) - C:WindowsSystem32combase.dll
0x75F50000: ucrtbase.dll (size: 0x000E0000, entry point: 0x75F7E340) - C:WindowsSystem32ucrtbase.dll
0x74120000: RPCRT4.dll (size: 0x000C1000, entry point: 0x741414E0) - C:WindowsSystem32RPCRT4.dll
0x74100000: SspiCli.dll (size: 0x0001E000, entry point: 0x7410BA20) - C:WindowsSystem32SspiCli.dll
0x740F0000: CRYPTBASE.dll (size: 0x0000A000, entry point: 0x740F2A90) - C:WindowsSystem32CRYPTBASE.dll
0x742D0000: bcryptPrimitives.dll (size: 0x0005A000, entry point: 0x74312960) - C:WindowsSystem32bcryptPrimitives.dll
0x75290000: sechost.dll (size: 0x00041000, entry point: 0x752A71C0) - C:WindowsSystem32sechost.dll
0x74D40000: powrprof.dll (size: 0x00045000, entry point: 0x74D47B20) - C:WindowsSystem32powrprof.dll
0x752E0000: advapi32.dll (size: 0x00077000, entry point: 0x752FE990) - C:WindowsSystem32advapi32.dll
0x74E20000: shlwapi.dll (size: 0x00046000, entry point: 0x74E3DB40) - C:WindowsSystem32shlwapi.dll
0x75360000: kernel.appcore.dll (size: 0x0000D000, entry point: 0x75363CD0) - C:WindowsSystem32kernel.appcore.dll
0x74D90000: shcore.dll (size: 0x00088000, entry point: 0x74DD1220) - C:WindowsSystem32shcore.dll
0x75280000: profapi.dll (size: 0x0000F000, entry point: 0x75282E40) - C:WindowsSystem32profapi.dll
0x75EA0000: OLEAUT32.dll (size: 0x00094000, entry point: 0x75ED8590) - C:WindowsSystem32OLEAUT32.dll
0x75380000: msvcp_win.dll (size: 0x0007B000, entry point: 0x75395A20) - C:WindowsSystem32msvcp_win.dll
0x75A70000: SETUPAPI.dll (size: 0x0040B000, entry point: 0x75A9AD70) - C:WindowsSystem32SETUPAPI.dll
0x74000000: MPR.dll (size: 0x00016000, entry point: 0x740021D0) - C:WindowsSYSTEM32MPR.dll
0x66680000: sfc.dll (size: 0x00003000, entry point: 0x00000000) - C:WindowsSYSTEM32sfc.dll
0x73F60000: WINSPOOL.DRV (size: 0x0006A000, entry point: 0x73F75E00) - C:WindowsSYSTEM32WINSPOOL.DRV
0x73D00000: bcrypt.dll (size: 0x0001B000, entry point: 0x73D08F70) - C:WindowsSYSTEM32bcrypt.dll
0x69F50000: sfc_os.DLL (size: 0x0000F000, entry point: 0x69F56690) - C:WindowsSYSTEM32sfc_os.DLL
0x70960000: SortServer2003Compat.dll (size: 0x0000E000, entry point: 0x70968F20) - C:WindowsSYSTEM32SortServer2003Compat.dll
0x74330000: IMM32.DLL (size: 0x00025000, entry point: 0x74334440) - C:WindowsSystem32IMM32.DLL
0x76030000: ole32.dll (size: 0x000EA000, entry point: 0x76068660) - C:WindowsSystem32ole32.dll
0x74020000: VERSION.dll (size: 0x00008000, entry point: 0x74021790) - C:WindowsSYSTEM32VERSION.dll
0x73FD0000: WINMM.dll (size: 0x00024000, entry point: 0x73FD48E0) - C:WindowsSYSTEM32WINMM.dll
0x61520000: DDRAW.dll (size: 0x000ED000, entry point: 0x61536AC0) - C:WindowsSYSTEM32DDRAW.dll
0x73CF0000: WSOCK32.dll (size: 0x00008000, entry point: 0x73CF1730) - C:WindowsSYSTEM32WSOCK32.dll
0x75490000: WS2_32.dll (size: 0x00063000, entry point: 0x754AB7E0) - C:WindowsSystem32WS2_32.dll
0x73D20000: WINMMBASE.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x73D28300) - C:WindowsSYSTEM32WINMMBASE.dll
0x67B90000: DCIMAN32.dll (size: 0x00007000, entry point: 0x67B91FC0) - C:WindowsSYSTEM32DCIMAN32.dll
0x76140000: PSAPI.DLL (size: 0x00006000, entry point: 0x76141450) - C:WindowsSystem32PSAPI.DLL
0x736A0000: IPHLPAPI.DLL (size: 0x0002F000, entry point: 0x736A4B00) - C:WindowsSYSTEM32IPHLPAPI.DLL
0x6D6A0000: uxtheme.dll (size: 0x00075000, entry point: 0x6D6D5740) - C:Windowssystem32uxtheme.dll
0x6D680000: dwmapi.dll (size: 0x0001F000, entry point: 0x6D683D50) - C:WindowsSYSTEM32dwmapi.dll
0x725B0000: WININET.dll (size: 0x00266000, entry point: 0x727027F0) - C:WindowsSYSTEM32WININET.dll
0x6A580000: iertutil.dll (size: 0x00229000, entry point: 0x6A7316F0) - C:WindowsSYSTEM32iertutil.dll
0x6BC50000: ondemandconnroutehelper.dll (size: 0x00010000, entry point: 0x6BC54460) - C:WindowsSYSTEM32ondemandconnroutehelper.dll
0x735C0000: winhttp.dll (size: 0x000A0000, entry point: 0x735FDEB0) - C:WindowsSYSTEM32winhttp.dll
0x71F90000: mswsock.dll (size: 0x0004E000, entry point: 0x71F9C990) - C:Windowssystem32mswsock.dll
0x6CF30000: WINNSI.DLL (size: 0x00008000, entry point: 0x6CF31F90) - C:WindowsSYSTEM32WINNSI.DLL
0x75F40000: NSI.dll (size: 0x00007000, entry point: 0x75F41DA0) - C:WindowsSystem32NSI.dll
0x71F10000: DNSAPI.dll (size: 0x0007D000, entry point: 0x71F34140) - C:WindowsSYSTEM32DNSAPI.dll
0x6A820000: urlmon.dll (size: 0x00194000, entry point: 0x6A8A9C50) - C:WindowsSYSTEM32urlmon.dll
0x70940000: rasadhlp.dll (size: 0x00008000, entry point: 0x70941910) - C:WindowsSystem32rasadhlp.dll
0x70A80000: fwpuclnt.dll (size: 0x00049000, entry point: 0x70A95FC0) - C:WindowsSystem32fwpuclnt.dll
0x704F0000: dhcpcsvc.DLL (size: 0x00014000, entry point: 0x704F3B10) - C:WindowsSYSTEM32dhcpcsvc.DLL
0x74FE0000: MSCTF.dll (size: 0x00135000, entry point: 0x7502E420) - C:WindowsSystem32MSCTF.dll
0x68570000: mscms.dll (size: 0x00085000, entry point: 0x685803B0) - C:WindowsSYSTEM32mscms.dll
0x73670000: USERENV.dll (size: 0x0001A000, entry point: 0x736749C0) - C:WindowsSYSTEM32USERENV.dll
0x51520000: icm32.dll (size: 0x0003D000, entry point: 0x51529BA0) - C:WindowsSYSTEM32icm32.dll
0x75400000: clbcatq.dll (size: 0x00084000, entry point: 0x75424B30) - C:WindowsSystem32clbcatq.dll
0x5AF50000: DSOUND.DLL (size: 0x00089000, entry point: 0x5AF987B0) - C:WindowsSYSTEM32DSOUND.DLL
0x68D30000: MMDevApi.dll (size: 0x00058000, entry point: 0x68D53470) - C:WindowsSystem32MMDevApi.dll
0x70700000: DEVOBJ.dll (size: 0x00022000, entry point: 0x70709500) - C:WindowsSystem32DEVOBJ.dll
0x707B0000: PROPSYS.dll (size: 0x0014F000, entry point: 0x70810B10) - C:WindowsSystem32PROPSYS.dll
0x68CB0000: AUDIOSES.DLL (size: 0x0007B000, entry point: 0x68CD78B0) - C:WindowsSYSTEM32AUDIOSES.DLL
0x68BE0000: wintypes.dll (size: 0x000CF000, entry point: 0x68C4D390) - C:WindowsSYSTEM32wintypes.dll
0x5BF30000: avrt.dll (size: 0x00009000, entry point: 0x5BF31C90) - C:WindowsSYSTEM32avrt.dll
0x514E0000: dplayx.dll (size: 0x00039000, entry point: 0x51510310) - C:Windowssystem32dplayx.dll
}
Command Line
{
<#hota>
}
Data files:
{
diff.dat
H3ab_ahd.snd
H3ab_ahd.vid
H3ab_bmp.lod
H3ab_spr.lod
H3bitmap.lod
H3sprite.lod
Heroes3.snd
HiScore.dat
HotA.lod
HotA.snd
HotA.vid
HotA_lng.lod
orig.dat
RMTNS4RC.BIN
RMTNS4SC.BIN
VIDEO.VID
}
_HD_Files (152):
{
"48x32bFr.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommon48x32bFr.bmp
"adrollvr_b.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonadrollvr_b.bmp
"advmap_d.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonadvmap_d.bmp
"advmap_date.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonadvmap_date.bmp
"advmap_date2.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonadvmap_date2.bmp
"advmap_fill.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonadvmap_fill.bmp
"advmap_l.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonadvmap_l.bmp
"advmap_ld.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonadvmap_ld.bmp
"advmap_lu.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonadvmap_lu.bmp
"advmap_r.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonadvmap_r.bmp
"advmap_rd.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonadvmap_rd.bmp
"advmap_rr.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonadvmap_rr.bmp
"advmap_ru.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonadvmap_ru.bmp
"advmap_ru_v2.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonadvmap_ru_v2.bmp
"advmap_u.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonadvmap_u.bmp
"aresbar2_l.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonaresbar2_l.bmp
"aresbar2_m.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonaresbar2_m.bmp
"aresbar2_r.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonaresbar2_r.bmp
"aresbar_l.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonaresbar_l.bmp
"aresbar_m.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonaresbar_m.bmp
"aresbar_r.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonaresbar_r.bmp
"artslot.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonartslot.bmp
"bckpck.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonbckpck.def
"BkPack.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonBkPack.bmp
"Bl3DCcav.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonBl3DCcav.bmp
"Bl3DCvex.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonBl3DCvex.bmp
"BuyAllBk.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonBuyAllBk.bmp
"CampBr_d.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonCampBr_d.bmp
"CampBr_l.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonCampBr_l.bmp
"CampBr_r.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonCampBr_r.bmp
"CampBr_u.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonCampBr_u.bmp
"CCNSShd.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonCCNSShd.bmp
"chat_2cn.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonchat_2cn.bmp
"chat_2cp.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonchat_2cp.bmp
"chatabk.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonchatabk.bmp
"chatbbk.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonchatbbk.bmp
"chatobk.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonchatobk.bmp
"chatstat.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonchatstat.def
"ChkBlue.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonChkBlue.def
"close16.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonclose16.bmp
"ComOpB2.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonComOpB2.bmp
"csb.otf" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommoncsb.otf
"cursors.dll" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommoncursors.dll
"ddb.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonddb.def
"default.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommondefault.def
"DlgBluBk.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonDlgBluBk.bmp
"DlgBluBo.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonDlgBluBo.def
"DlgDBlBk.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonDlgDBlBk.bmp
"down16.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommondown16.bmp
"DrDoCoBk.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonDrDoCoBk.bmp
"Files.ini" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCompability#hotaFiles.ini
"FM_Dir.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonFM_Dir.bmp
"FM_DirBk.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonFM_DirBk.bmp
"GARRIPOP.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonGARRIPOP.bmp
"GENRLTXT.RUS" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonGENRLTXT.RUS
"GldBtn.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonGldBtn.bmp
"GldBtn2.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonGldBtn2.bmp
"global16.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonglobal16.bmp
"H3ac1.asi" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonH3ac1.asi
"hd3_cbar.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd3_cbar.bmp
"hd3_copl.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd3_copl.bmp
"HD_CamCu.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_CamCu.bmp
"HD_CBar.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_CBar.bmp
"HD_CoPla.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_CoPla.bmp
"hd_fr_d.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd_fr_d.bmp
"hd_fr_f.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd_fr_f.bmp
"hd_fr_l.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd_fr_l.bmp
"hd_fr_ld.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd_fr_ld.bmp
"hd_fr_lu.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd_fr_lu.bmp
"hd_fr_r.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd_fr_r.bmp
"hd_fr_rd.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd_fr_rd.bmp
"hd_fr_ru.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd_fr_ru.bmp
"hd_fr_u.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd_fr_u.bmp
"HD_GSelP.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_GSelP.bmp
"HD_kRes4.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_kRes4.bmp
"HD_kResB.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_kResB.bmp
"hd_mov1l.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd_mov1l.def
"hd_mov1r.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd_mov1r.def
"hd_movl.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd_movl.def
"hd_movr.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd_movr.def
"HD_OvCas.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_OvCas.bmp
"HD_Puzzl.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_Puzzl.bmp
"HD_QVBK.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_QVBK.bmp
"hd_split.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd_split.def
"HD_THBCS.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_THBCS.bmp
"HD_THBRM.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_THBRM.bmp
"HD_THBTW.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_THBTW.bmp
"HD_TownS.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCompability#hotaHD_TownS.bmp
"HD_TPCa7.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_TPCa7.bmp
"HD_TPCa8.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_TPCa8.bmp
"HD_TPMa4.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_TPMa4.bmp
"HD_TPMag.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_TPMag.bmp
"HD_TPRan.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_TPRan.bmp
"HD_TStat.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_TStat.bmp
"HD_VWrld.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHD_VWrld.bmp
"hd_xchng.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonhd_xchng.def
"HPSRAND4.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHPSRAND4.bmp
"HStInf.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonHStInf.bmp
"iam_dig.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommoniam_dig.def
"iam_puz.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommoniam_puz.def
"iam_turn.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommoniam_turn.def
"iam_view.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommoniam_view.def
"icons.otf" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonicons.otf
"ircma.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonircma.def
"ircmi.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonircmi.def
"List10Bk.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonList10Bk.bmp
"List10Sl.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonList10Sl.bmp
"lock16.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonlock16.bmp
"magtitle.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonmagtitle.bmp
"mapgrid.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonmapgrid.def
"Mov1LM.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonMov1LM.def
"Mov1RM.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonMov1RM.def
"msgs16.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonmsgs16.bmp
"ncs75.otf" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonncs75.otf
"Pack.ini" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCompability#hotaPack.ini
"PassEdBk.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonPassEdBk.bmp
"persof16.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonpersof16.bmp
"person16.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonperson16.bmp
"playin16.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonplayin16.bmp
"privat15.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonprivat15.bmp
"PSKIL21.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonPSKIL21.def
"qcb.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonqcb.def
"QuesLoFr.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonQuesLoFr.bmp
"radar_h.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonradar_h.bmp
"radar_v.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonradar_v.bmp
"rating16.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonrating16.bmp
"repmt.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonrepmt.def
"RmgTTBk.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonRmgTTBk.bmp
"saved16.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonsaved16.bmp
"saved16o.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonsaved16o.bmp
"SCSelBck.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonSCSelBck.bmp
"SimpFram.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonSimpFram.def
"SpelBk2.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonSpelBk2.bmp
"stripe3d.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonstripe3d.bmp
"SwAML.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonSwAML.def
"SwAML_M.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonSwAML_M.def
"SwAMR.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonSwAMR.def
"SwAMR_M.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonSwAMR_M.def
"SwCML.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonSwCML.def
"SwCMR.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonSwCMR.def
"SwFL.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonSwFL.def
"SwFR.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonSwFR.def
"SwSpl.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonSwSpl.def
"SwXCh.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonSwXCh.def
"TeamPlSl.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonTeamPlSl.bmp
"timchebk.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommontimchebk.bmp
"TM_RANMA.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonTM_RANMA.bmp
"tp_sel.def" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommontp_sel.def
"trade3.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommontrade3.bmp
"TRADE626.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonTRADE626.bmp
"TRARROWL.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonTRARROWL.bmp
"TRARROWR.bmp" D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete_HD3_DataCommonTRARROWR.bmp
}
Main INI
{
<Version> = 4207201
<Language> = "#en.ini"
<Graphics.Resolution> = 1280, 720
<Graphics.Mode> = 5
<Graphics.ComplexFilter> = 2
<Graphics.Threads> = 8
<Graphics.SimpleFilter> = 2
<Graphics.SystemCursors> = 1
<HD+> = 1
<HD+.Settings> = 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0
<Misc.TournamentSaver> = 0
<Misc.BattleSaver> = 0
<Packs>
<Sys.NoCD> = 0
<Sys.CPU.ReduceUsage> = 0
<Sys.WriteToIniInsteadRegistry> = 1
<UI.AdvMgr.SkipMapMsgs> = 1
<UI.ClipCursor> = 1
<UI.DarkTransitions> = 1
<UI.Ext.ScenarioMgr.Settings>
<UI.Ext.ScenarioMgr.Folders> = 1
<UI.Ext.TownMgr.AvailableInsteadGrowth> = 1
<UI.HiRezCore> = 1
<UI.QuickArmyManagementMode> = 0
<UI.RecruitDlg.AutoSet> = 1
<UI.RecruitDlg.AutoSet.Max> = 0
<UI.Tavern.InviteHero> = 0
<UI.Battle.ShowAlwaysHeroInfo> = 0
<Update.CheckAtStart> = 1
<Show Intro> = 1
<AppPath> = "D:Program FilesHeroes of Might and Magic III Complete"
<Music Volume> = 5
<Sound Volume> = 5
<Last Music Volume> = 5
<Last Sound Volume> = 5
<Walk Speed> = 2
<Computer Walk Speed> = 3
<Show Route> = 1
<Move Reminder> = 1
<Quick Combat> = 0
<Video Subtitles> = 1
<Town Outlines> = 1
<Animate SpellBook> = 1
<Window Scroll Speed> = 1
<Bink Video> = 0
<Blackout Computer> = 0
<First Time> = 0
<Test Decomp> = 0
<Test Read> = 0
<Test Blit> = 0
<Unique System ID> = "B8C"
<Network Default Name> = "Player"
<Autosave> = 1
<Show Combat Grid> = 1
<Show Combat Mouse Hex> = 1
<Combat Shade Level> = 1
<Combat Army Info Level> = 1
<Combat Auto Creatures> = 1
<Combat Auto Spells> = 0
<Combat Catapult> = 1
<Combat Ballista> = 1
<Combat First Aid Tent> = 1
<Combat Speed>
<Main Game Show Menu> = 1
<Main Game X> = 10
<Main Game Y> = 10
<Main Game Full Screen> = 1
<CDDrive>
}
HKLMSOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersion
{
ProductName: Microsoft Windows XP
CurrentVersion: 5.1
CSDVersion: Service Pack 3
BuildLab: 14393.rs1_release_inmarket.170303-1614
}
GetVersionEx
{
PlatformId = 2
Version: 5.1
Build: 2600
CSDVersion = Service Pack 3
ProductType = 1
SuiteMask = 256
}
Some ingame values
{
FullScreen Mode = 1
Game Type = 0
Network Game = 0
Me: 0
Active Player: 0
Active is Human = 1
Day = 1 11
Map file = [HotA] Province.h3m
Last RMG Seed = 0
}
Ошибка :
Crash
Program has crashed with an unhandeled exception.
Access violation trying to read to address:0*00000000
Do you want to create bug report?
Write comments for bugreport here. Please describe what you were doing when the program crashed.
Решение проблемы: заходим в свойства звука и меняем Аппаратное ускорение до конца в лево.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Свойства звука=пуск—панель управления—Звуки и аудиоустройства-дополнительно—качество записи—меняем Аппаратное ускорение до конца в лево.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
ну игра то запустилась но только звука нету (((
- пожаловаться
- скопировать ссылку
у мну тоже звука нету
- пожаловаться
- скопировать ссылку
НЕ НАДО менять Аппаратное ускорение,просто ОБНОВИ ДРОВА НА ЗВУК!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
У меня выдаёт такую же ошибку, только позже, уже по ходу игры. Здесь описан вариант изменения аппаратного ускорения для XP, как я понимаю. А как это сделать на Viste? Дрова обновить не могу т. к. не знаю что за звуковая карта у меня стоит(просто написанно-устройство с поддержкой HDA) и пишет, что устройство не нуждается в обновлении драйверов.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Не запускается игра нажимаю на ярлык потом меняется разрешение экрана и вылазит окно с —
please wait while a crash log is beeing generated
writing mini crash dump
Потом что то там и failed to mini dump program что то в этом роде. Помогите пожалуста…
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Обновил дрова, тоже самое всё. не грузится…
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Та же самая фигня, все дрова новые, игра загружается, но после загрузки уровня вылетает и пишет о crash. Вот и поиграли((( Братья, кто знает, как это лечится?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
мне помогло, при обновлении дров на видюху…
За то нереальные тормоза начались…
- пожаловаться
- скопировать ссылку
У меня норм игра поставилась, поиграл 2 дня. Потом просто отказалась запускаться выдаваявот это :
Program has crashed with an unhandeled exception.
Access violation trying to read to address:0*00000000
Do you want to create bug report?
Write comments for bugreport here. Please describe what you were doing when the program crashed.
обновил дрова видео, аудио. Убрал Аппаратное ускорение и о чудо игра пошла, правда без звука ((( Кароче я опять поставил Аппаратное ускорение на мах., но поменял в настройках Настольные колонки на Стереонаушники, звук появился и пока он есть !!!!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
народ я переустановил дрова на видюху, самы новые поставил и ошибка crash исчезла ! а если убрать ускорение звука, то звук пропадет а ошибка останиться !
- пожаловаться
- скопировать ссылку
а решения, нет(( может высшие силы призвать, чтобы нам поиграть в Риддика)) Звонил в Акеллу, говорят что с этой проблемой к ним постоянно обращаются, но всё равно попросили прислать на суппорт ошибку))) отправил))
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Решение есть, просто у меня на более старом компе игра не запустилась, зато на новом всё офигенно пошло… Так что дело в конфигурации, что могу сказать, обновите дровишки на видео… Для владельцев атишных карт рекомендую N2O
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Блин из за краша пришлось сейвы скачать,и никак не могу найти папку,где хранятся сейвы для игры=(У меня Виста если чё…
- пожаловаться
- скопировать ссылку
НАшёл в документах папки atari/chronicles of ridick/save games/ и там пусто,хотя у меня есть профиль=)
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Народ, вы как первый день замужен, со времён первого макса пейна, сейвы некоторых игр в моих документах лежат
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Чувак,это папка как раз и пуста,хотя я уже не раз сейвился
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Хоть у меня и пиратка но все работает нормально…
- пожаловаться
- скопировать ссылку
76RUS
это не влияет, пиратка или нет
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Дерьмо, у мя тож такая фигня. Начал проходить выход из бухты мясника, а в тюрьме, псле лазарета и 3х трупов, када загружается следущий уровень к компу с ДНК, мне краш летит!!! Мудило!:'(
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Приветствую браты геймеры!!! И правда, проблема с крашем решена! Меняй на «Стерео наушники» и игра идёт нормально. До уровней вылета пока не дошел. Надеюсь и их пройду нормально!!!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
«Стереонаушники…», «аппаратное ускорение звука»
… а может хватит уже лечить катаракту через прямую кишку?
Заходите в файл конфигурации (тот, что в моих документах) и меняете строчку с «…openGL» на «…direct3D». Всё! Никаких вылетов и глюков во время настроики и в самой игре.
ЗЫ. Неужели так сложно было допереть до этого самим?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Блин народ ! Вы можете более подробней описать где находится все эти «аппаратное ускорение звука , Стереонаушники , …openGL» у меня та же шняга с этой дрянью CRASH . Пытался решить эту проблему но ни чё не нашёл (просто у меня эта дибильная Vista , хр*н чё поймёшь) , на старом слабом компе Х.Р. бухта мясников шла без глюков а на новом с 4 ГБ оперативки застревает «в лазарете» и выдаёт ошибку , мож кто нить по брацки может написать где находятся вте эти вышеописаные решения проблемы , ПОЖАЛУЙСТА !
- пожаловаться
- скопировать ссылку
На висте заходи в C:Users»имя пользователя»AppDataLocalAtariThe Chronicles of Riddick — Assault on Dark Athena, там есть файл Environment.cfg (не перепутай с одноименным в моих документах). Открывай блокнотом и меняй значение строки «VID_RENDER» на «VID_RENDER=Direct3D».
ЗЫ. Интересно, сейчас его открыл — там опять OpenGL стоит, но игруха уже не вылетает Х_Х
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Отпишись, если тебе тоже помогло.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Нет , поменял строки но всё по прежнему вылетает
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Странно… Ну ландо. Если быть совсем точным, то я сначала в этом файле выставил разрешение свое родное, развертку экрана (следующие 2 строчки под разрешением) и установил родную частоту. Запустил. Залез в настройки. Вылетел. Потом снова открыл файл и потправил еще и OpenGL на Direct3D. Запустил. Стал по одной настройки графы крутить. При нажатии «применить» вместо обычного вылета с ошибкой появилась надпись «Сохранить — да/нет». С тех пор ни единого вылета. Странно, если это — совпадение.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
… хочишь, могу тебе свой файл на мыло кину? Ты попробуешь и отпишешься.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
ОК , где я могу скачать этот файл ?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
А можно хотя бы описать где можно поменять аппаратное ускорение устройства или стереонаушники на висте , а то я так и не решил проблему CRASH .
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Надо в стерео наушники поставить ))))))) вот и решение!!!!! писали же тут один раз!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Вот я и спрашиваю , где находится эта настройка.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
В панель управлении там «звуки и аудиоустройства» есть вот там!
Да я уже 4 года мучаюсь!У меня вапше в многих играх звук борохлил в место звука шел шум как от мотора дрррррррррррррррррррр и вчера зашел суда из за игры Ридиика ,увел что если поенять проблема изчезнет,поменял и Риддиком все впорядке и это проблема звук мотора изчезла!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Существует такая конченая ОС Windows Vista на которой нет такой опции . А всё что связано с наушниками , стерео и т. д. я сменил и нихрена .
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Кто нить исправлял ошибку CRASH на висте ?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
всем привет,чё за фигня установил ридика и вылазит такая фигня вот она(Для этого приложения требуется видиодрайвер с поддержкой OpenGL 1.3 или выше? Что это такое?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Как исправить Critical Error Occurred в World of Warships?
Игра World of Warships считается довольно хорошо сбалансированной и оптимизированной в плане корректности своей работы. Но даже в ней некоторые пользователи сталкиваются с проблемами запуска. Одна из наиболее распространенных таких ошибок – A critical error has occurred. Появляется она, как правило, в момент нажатия на кнопку “Играть”, хотя не исключены случаи ее появления прямо во время игры.
В данной статье мы приведем несколько рабочих решений, которые помогут исправить эту проблему.
Некорректный файл preferences.xml
Первое, с чего стоит начать решать ситуацию с появляющейся ошибкой Critical Error Occurred это удаление файла preferences.xml из папки с игрой.
Файл файл preferences.xml
Дело в том, что этот файл содержит в себе некоторые параметры, влияющие на работу Critical Error Occurred. Удалив его и запустив игру, Вы сбросите все параметры этого файла на заводские.
Отключение масштабирования изображения
Если действия, описанные выше, не дали результата, то далее попробуйте деактивировать масштабирование изображения (оптимизацию во весь экран) в свойствах исполняемого файла WorldofWarships.
Для этого переходим в папку с игрой и находим в ней файл WorldofWarships.exe. Это тот файл на который ссылается ярлык на рабочем столе для запуска игры.
Жмем по нему правой кнопкой мыши и выбираем “Свойства”.
Далее переходим на вкладку “Совместимость” и находим пункт “Отключить оптимизацию во весь экран” или “Отключить оптимизацию полноэкранного режима” или “Отключить масштабирование изображения при высоком разрешении экрана”. В зависимости от версии Windows этот пункт может иметь разные названия.
Применяем и пробуем запускать.
Обновление драйвера видеокарты
Если ничего выше не помогло, то однозначно стоит попробовать обновить драйвера для своей видеокарты. Несмотря на то, что данный совет достаточно банален и распространен не стоит им пренебрегать. Очень много случаев, когда именно обновленные драйвера видеокарты помогали избавиться от ошибки Critical Error Occurred не только в игре World of Warships, но и в других популярных играх.
World of Warships Crashing на ПК (быстрое исправление)
Постоянные сбои сделали военно-морское приключение в World of Warships очень разочаровывающим, но есть кое-что, что вы можете сделать, чтобы это исправить.
Погрузиться в эпическую морскую войну в World of Warships — это очень весело. Однако, когда игра продолжает вылетать, это может быть ужасно и раздражать. Если вы один из многих, кто сталкивается с этой проблемой сбоя, не расстраивайтесь и сразу погружайтесь в методы, описанные в этом руководстве.
Попробуйте эти исправления:
Вот 5 исправлений, которые помогли другим игрокам решить проблему сбоя World of Warships. Нет необходимости пробовать их все; просто работайте по порядку, пока не найдете тот, который подходит.
- Восстановите игровые файлы
- Обновите драйвер видеокарты
- Удалите файл preferences.xml
- Запустите World of Warships в безопасном режиме
- Переустановите игру
Исправление 1 — Восстановить файлы игры
Поврежденный и поврежденный файл игры — одна из наиболее частых причин сбоев игры, поэтому проверка целостности должна быть вашим вариантом устранения неполадок. Ниже приведены отдельные шаги для Пар или же Пусковая установка Wargaming чтобы проверить целостность файлов игры.
Если вы играете в Steam
1) Откройте клиент Steam. Затем перейдите к Библиотека таб.
2) Щелкните правой кнопкой мыши World of Warships и нажмите Свойства .
3) Выберите Локальные файлы вкладку и щелкните Проверьте целостность файлов игры .
После завершения проверки игровых файлов вы можете перезапустить World of Warships, чтобы проверить, сохраняются ли сбои. Если да, переходите к Исправить 2 ниже.
Если вы играете на лаунчере Wargaming
1) Запустите Wargaming Game Center.
2) Выбрать World of Warships . Затем щелкните Игровые настройки и нажмите Проверить и отремонтировать .
3) Нажмите Продолжить .
Дождитесь завершения процесса и перезапустите World of Warships, чтобы проверить этот метод. Если вылечить сбой не удалось, перейдите к исправлениям ниже.
Исправление 2 — Обновите драйвер видеокарты.
Видеокарта важна для определения производительности видеоигр. Если драйвер графического процессора неправильный или устаревший, вы, вероятно, столкнетесь с многочисленными сбоями при игре в World of Warships. Чтобы решить эту проблему, вам нужно получить правильный и последний графический драйвер, и есть два доступных варианта: вручную или же автоматически .
Вариант 1. Обновите драйвер видеокарты вручную.
Производители видеокарт постоянно обновляют драйверы, которые обычно доступны на их официальных сайтах:
- AMD
- NVIDIA
- Intel
Найдите драйверы, соответствующие вашей конкретной версии Windows (например, 32-разрядной версии Windows), и загрузите драйвер вручную. Затем дважды щелкните загруженный файл и следуйте инструкциям на экране, чтобы установить драйвер.
Вариант 2 — автоматическое обновление драйвера видеокарты
Если у вас нет времени, терпения или компьютерных навыков для обновления графического драйвера вручную, вы можете сделать это автоматически с помощью Водитель Easy .
Driver Easy автоматически распознает вашу систему и найдет для нее подходящие драйверы. Вам не нужно точно знать, на какой системе работает ваш компьютер, вам не нужно рисковать, загружая и устанавливая неправильный драйвер, и вам не нужно беспокоиться о том, чтобы сделать ошибку при установке.
Вы можете автоматически обновлять драйверы с помощью БЕСПЛАТНОЙ или Pro версии Driver Easy. Но с Pro версия это займет всего 2 клика:
1) Скачать и установите Driver Easy.
2) Запустите Driver Easy и щелкните Сканировать сейчас кнопка. Driver Easy просканирует ваш компьютер и обнаружит проблемы с драйверами.
3) Нажмите Обновить все для автоматической загрузки и установки правильной версии всех драйверов, которые отсутствуют или устарели в вашей системе (для этого требуется Pro версия — вам будет предложено выполнить обновление, когда вы нажмете Обновить все ).
Вы можете нажать Обновить если хотите, можете сделать это бесплатно, но частично вручную. Профессиональная версия Driver Easy поставляется с полной технической поддержкой.
Если вам нужна помощь, обращайтесь Служба поддержки Driver Easy в support@drivereasy.com .
Теперь, когда вы установили совместимый и новейший графический драйвер, вы можете рассчитывать на плавную и улучшенную игровую производительность. Если обновление драйвера не помогло, продолжайте читать следующее исправление ниже.
Исправление 3 — Удалите файл preferences.xml.
Это простой, но полезный трюк, проверенный многими игроками, чтобы предотвратить сбой World of Warships. Обратите внимание, что этот процесс очистит поврежденный кеш и вернет настройки игры, включая звук, графику и элементы управления, по умолчанию.
1) На клавиатуре нажмите Windows logo key и р в то же время, чтобы вызвать диалоговое окно «Выполнить». Затем введите % appdata% wargaming.net worldofwarships и щелкните Хорошо .
Если вы играете в WoWS в Steam, вы можете найти файл preferences.xml по адресу: C:> Программные файлы (x86)> Steam> steamapps> common > World of Warships .
2) Щелкните значок файл preferences.xml и нажмите Удалить ключ на клавиатуре.
Посмотрите, исчезнет ли проблема сбоя. Если еще нет, попробуйте следующие исправления.
Исправление 4 — Запустите World of Warships в безопасном режиме.
Если вы привыкли играть в World of Warships с установленными модификациями, но обнаружили, что после обновления игра начала работать некорректно, возможно, проблема связана с модами. Просто попробуйте безопасный режим, чтобы определить, так ли это.
1) Запустите World of Warships.
2) Щелкните значок значок стрелки вверх рядом с Play и нажмите Запустить игру в безопасном режиме .
Сбои исчезают или все еще возникают случайно? В последнем случае перейдите к следующему исправлению.
Исправление 5 — Переустановите игру
Если вы попробовали все перечисленные выше методы, но все равно безрезультатно, в крайнем случае можно переустановить игру. Вот как выполнить чистую переустановку:
1) Тип контроль в строке поиска и нажмите Панель управления .
2) Выбрать Категория рядом с Просмотр по и нажмите Удалить программу .
3) Нажмите World of Warships из списка и щелкните Удалить . Затем следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить процесс.
4) На клавиатуре нажмите Windows logo key и ЯВЛЯЕТСЯ в то же время, чтобы открыть проводник.
5) Вставить C: Users (Имя пользователя) AppData Roaming Wargaming.net в адресную строку и нажмите Enter. (Если вы играете в Steam, то идите по этому пути: C: Program Files (x86) Steam steamapps common .)
6) Если вы видите папку World of Warships, щелкните по ней и нажмите Удалить ключ .
После полного удаления World of Warships с вашего ПК вы можете снова загрузить и установить его из Steam или Wargaming. Это поможет вам избавиться от проблем с предыдущей установкой и продолжить морское приключение!
Вот и все — 5 исправлений для сбоя World of Warships на ПК. Если у вас есть дополнительные вопросы или предложения, или вы хотите поделиться своими трюками, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже.
Сбой World of Warships на ПК [Быстрое исправление]
Погрузиться в эпическую военно-морскую войну в World of Warships — это очень весело. Однако, когда игра продолжает вылетать, это может быть ужасно и раздражать. Если вы один из многих, кто страдает от постоянных сбоев, не расстраивайтесь, так как эту проблему нетрудно исправить.
Попробуйте эти исправления:
Здесь 5 исправлений, которые помогли другим игрокам решить проблему сбоя World of Warships. Необязательно пробовать их все; просто работайте по порядку, пока не найдете тот, который подходит.
- Восстановите файлы игры
- Обновите драйвер видеокарты
- Удалите файл preferences.xml
- Запустить World of Warships в безопасном режиме
- Переустановить игру
Исправление 1 — Восстановить файлы игры
Поврежденный и поврежденный файл игры является одним из наиболее частые причины сбоев игры, поэтому проверка целостности должна быть вашим первым шагом для устранения неполадок. Мы покажем вам, как это сделать в Steam и Wargaming launcher .
Если вы играете в Steam
1) Откройте клиент Steam. Затем перейдите на вкладку Библиотека .
2) Щелкните правой кнопкой мыши World of Warships и выберите Свойства .
3) Выберите вкладку Локальные файлы и нажмите Проверить Целостность файлов игры .
После завершения проверки файлов игры вы можете перезапустить World of Warships, чтобы проверить, сохраняются ли сбои. Если да, перейдите к Fix 2 ниже.
Если вы играете в программе запуска Wargaming
1) Запустите Wargaming Game Center.
2) Выберите World of Warships . Затем нажмите Настройки игры и нажмите Проверить и исправить .
3) Нажмите Продолжить .
Дождитесь завершения процесса и перезапустите World of Warships, чтобы проверить этот метод. Если не удалось устранить сбой, перейдите к исправлениям, приведенным ниже.
Исправление 2 — Обновите драйвер видеокарты
Видеокарта важна для определения видеоигры. представление. Если драйвер графического процессора неправильный или устаревший, вы можете получить многочисленные сбои при игре в World of Warships. Чтобы решить эту проблему, вам нужно получить правильный и последний графический драйвер.. Вот два варианта: вручную или автоматически .
Вариант 1. Обновите драйвер видеокарты вручную
Производители видеокарт постоянно обновляют драйверы, и они обычно доступны на их официальных сайтах:
- AMD
- NVIDIA
- Intel
Найти драйверы, соответствующие вашей конкретной версии Windows (например, 32-разрядная версия Windows), и загрузите драйвер вручную. Затем дважды щелкните загруженный файл и следуйте инструкциям на экране, чтобы установить драйвер.
Вариант 2 — Автоматическое обновление драйвера видеокарты
Если вы этого не сделаете у вас нет времени, терпения или компьютерных навыков для обновления графического драйвера вручную, вы можете сделать это автоматически с помощью Driver Easy .
Driver Easy автоматически распознает ваш системе и найдите для нее подходящие драйверы. Вам не нужно точно знать, в какой системе работает ваш компьютер, вам не нужно рисковать загрузкой и установкой неправильного драйвера, и вам не нужно беспокоиться об ошибке при установке.
Вы можете автоматически обновлять драйверы с помощью БЕСПЛАТНОЙ или Pro версии Driver Easy. Но с Pro-версией это займет всего 2 клика:
1) Скачать и установите Driver Easy.
2) Запустите Driver Easy и нажмите кнопку Сканировать сейчас . Затем Driver Easy просканирует ваш компьютер и обнаружит все проблемные драйверы.
3) Нажмите Обновить все , чтобы автоматически загрузить и установить правильную версию всех драйверов, которые отсутствуют или устарели в вашей системе (для этого требуется версия Pro — вам будет предложено выполнить обновление, когда вы нажмете Обновить все ).
Теперь, когда вы установили самую последнюю версию графического драйвера, вы можете ожидать плавной и улучшенной производительности игры. Если обновление драйвера не работает, продолжайте читать следующее исправление ниже.
Исправление 3 — Удалите файл preferences.xml
Это простой, но полезный трюк сообщается многими игроками, чтобы предотвратить сбой World of Warships. Обратите внимание, что этот процесс очистит поврежденный кеш и вернет настройки игры, включая звук, графику и элементы управления, на значения по умолчанию.
1) На клавиатуре нажмите одновременно нажмите клавишу с логотипом Windows и R , чтобы вызвать диалоговое окно «Выполнить». Затем введите % appdata% wargaming. net worldofwarships и нажмите OK .
2) Щелкните файл preferences.xml и нажмите Клавиша «Удалить» на клавиатуре.
Посмотрите, исчезнет ли проблема, связанная со сбоями. Если нет, попробуйте следующие исправления.
Исправление 4 — Запустите World of Warships в безопасном режиме
Если вы привыкли играть в World of Warships с установленными модификациями, но обнаружил, что игра начала давать сбой после обновления, возможно, проблема связана с модами. Чтобы определить, так ли это, вы можете попробовать безопасный режим.
1) Запустите World of Warships.
2) Нажмите значок стрелки вверх рядом с Play и нажмите Запустить игру в безопасном режиме .
Теперь сбои исчезают? Если нет, переходите к следующему исправлению.
Исправление 5 — Переустановите игру
Если вы попробовали все вышеперечисленные методы, но все равно безрезультатно, вы могли переустановите игру в крайнем случае. Вот как:
1) Введите control в строку поиска и нажмите Панель управления .
2) Выберите Категория рядом с Просмотр по и нажмите Удалить программу .
3) Выберите World of Warships в списке и нажмите Удалить . Затем следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить процесс.
4) На клавиатуре одновременно нажмите клавишу с логотипом Windows и E , чтобы открыть проводник.
5) Вставьте C: Users [Имя пользователя] AppData Roaming Wargaming.net в адресную строку и нажмите Enter. (Если вы играете в Steam, перейдите по этому пути: C: Program Files (x86) Steam steamapps common .)
6) Если вы видите папку World of Warships, щелкните ее и нажмите Удалить ключ .
После полного удаления World of Warships со своего ПК, загрузите и снова установите его из Steam или Wargaming. Это должно решить упорные проблемы с вашей предыдущей установкой и помочь вам возобновить морское приключение!
Вот и все — 5 рабочих исправлений для World of Warships, вылетающих на ПК. Если у вас есть дополнительные вопросы или предложения, или вы хотите поделиться своими приемами, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже.
Обновлено: 08.02.2023
Привет. подскажите пожалуйста. А, как в машину сесть с грузом, который просят отвезти. Чтобы открыть дверь кнопка — есть, а сесть в машину — нет.
Наведи курсор на сиденье водителя, и зажми F А. Потом не забудь закрыть дверь (так-же), и переключиться на вид от 3-го лица (Num 3).
Всем привет! Все делал по инструкции, а при запуске вот что получил при запуске лаунчера-
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
[error]Expression : _tmp.size() > 0
[error]Function : CEngineAPI::CreateRendererList
[error]File : EngineAPI.cpp
[error]Line : 182
[error]Description : Not a single renderer could be initialized
* Saving log
stack trace:
Thread 7340 is begining to log Call Stack (2)
Thread 7340 is begining to log Call Stack (1)
0023:6416081C xrCore.dll, FPU::m24r()
0023:64160587 xrCore.dll, FPU::m24r()
0023:01170327 XR_3DA.exe, CEngineAPI::CreateRendererList()
0023:010DAA30 XR_3DA.exe, InitSound2()
0023:64568A26 MSVCR120.dll, _crtGetTickCount64()
0023:6456893C MSVCR120.dll, _crtGetTickCount64()
0023:6456A0D2 MSVCR120.dll, Concurrency::GetOSVersion()
* Saving log
* Saving log
* Saving log
* Saving log
Воссталкерившийся , привет! Запуск самого мода, запускаю из папки Dark Path Launcher от админа. Я все понимаю, но до настроек я же не доберусь! Установка какая- то не понятная- архив распаковал в папку на рабочем столе- там куча папок отдельных — bins, gamedata и тп, не так как обычно. Может я что-то не так сделал?
Вам звонят от Бога — запишите номер! Да, погоди немного,я ж еще не помер. Дай мне это царство выпить до конца.
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
зампотех , привет. Запуск самого мода, или Начала Игры? Если НИ, то — снижай настройки. Ну, а если — сам мод так реагирует, то нужно ждать оптимизацию для слабых машин, либо обновлять железо. Мод — крайне требователен, рендер — один, сменить — не получится. Единственное — разрешение попробовать снизить, но тут — 50х50.
Пробуй, что написал, Юр . Больше — ничем не помогу. Минимальные требования к железу не озвучены, но они — очень приличные.
зампотех , прочти, и давай инфу о разрешении твоего экрана.
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
«Эти добрые люди — ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время. « (М.А. Булгаков)
Поставил Репак — сгубил прохождение. Исключение — авторские репаки разработчика.
Привет всем! Вылез из коллектора. Возвращался из Жилой Зоны. Во время разговора с профессором, такой, вот, вылет. Откуда крокозябры — не понимаю.
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
ВВ-код чудит. Сам — еле справился. viktor19 — прав, в предпоследнем патче пофиксили.
Привет! Подскажите пожалуйста как выйти из тоннеля с аномалиями на кордоне. Прошел тоннель, а дверь на выходе заперта. Перезагружался не помогает. За дверью, похоже, 4 чел. Что делать? Переигрывать? Откуда? Удалил я штатный user, ранее не удалял, сохранения вынес отдельно, и решил пока по новой пройти, посмотреть как игра. Но! Игра стала идти заметно хуже. Вылеты через 10 метров на периметре и я решил удалить и игру в целом. Игра увлекает, но требуется серьезная доработка. Переустановил мод, скачал с Этого сайта. Пока игра идет хорошо без замечаний. А теперь по сути. Перебил вояк на кордоне. Там компьютер и сейф. Подскажите кто знает, где взять наводку на пароль к компьютеру и код к сейфу.
dast , привет.
Вот, так — всегда. Заблудился — «мод недоработан». Дорогу нужно было Правильную выбирать. Четверо за закрытой дверью — блокпост, со взведёнными затворами.
Люди, уже по второму разу заканчивают, со свежими патчами перепроходят, а мод — «не доработан». Чего можно ждать от ОБТ, лёгкой прогулки? (вопрос — риторический, не обязательно отвечать)
«Эти добрые люди — ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время. « (М.А. Булгаков)
Поставил Репак — сгубил прохождение. Исключение — авторские репаки разработчика.
Всем привет. Пытаюсь начать игру — пишет: Critical Error. Игру распаковал, файл user — удалил, патч поставил. В лаунчере нажимаю — начать игру, затем — играть и . Critical Error. Что за фигня?
Что в логе? Надеюсь — не Mixed-версию пытаешься включить? Библиотеки обновлял?
Critical Error — от тысячи причин может возникнуть.
Всем привет и удачного прохождения. Ну я дошел , до нового мода. Пока не могу разобраться в установке. Итак: 1. распаковал. 2. user.ltx удалил. 3. Игру запустил и вышел. 4. фикс новый который от 22.09. накатил. Все игра загрузилась разрешение экрана мама дорогая, внизу надпись красная нажмите типа «прыжок» для выхода в главное меню, экран темный кнопки не реагируют, миникарта есть. И что дальше? Теперь по фиксам и патчам нормально можно ну типа в строчку, что ставить, по порядку или просто последний можно. Или все, сколько их там 5 штук правок. Ну если мод сырой, то админ то у нас ого-го! Упорядочить эти танцы с бубном можно как-нибудь, а то путаница.
Воссталкерившийся . Ну теперь понял. Без трудностей никак, тяжела сталкерская судьба. Что не делается все к лучшему, а то срасталось бы сразу и с пол игры начал бы новые патчи ставить и не хорошо выражаться. А так сейчас последний патч накачу и вперед, user.ltx воткну с сохранкой для слабого железа, глядишь и вытянет кривая. Спасибо дорогой.
Воссталкерившийся . К сожалению, то же самое что и было — надпись выйти в меню. Настраиваю опции и ничего не происходит. Изображения нет. Миникарта, данные ПДА и темный экран с прицельной точкой посередине, а еще надпись по поводу Сидора и денег и потом исчезает. На клавиши движения не реагирует, все как ты написал сделал.
gen-rostovcev , привет. Так ты пропустил патч и настройку собственного юзера (своё разрешение, свои настройки кнопок, установки качества. и прочее), не едет на максималках — пробуем снижать «амбиции», в том числе в расширенных настройках видео. Если нет понимания что за что отвечает — ищем обучающее видео, вроде этого:
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
Про фиксы — русским языком написано — кумулятивные, достаточно последнего (только работоспособность — с Автора спрашиваем, и — с владельца железа ).
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
- Распаковал.
- Пропатчил.
- Удалил предустановленный user.
- Запустил игру.
- Настроил под себя.
- Начал НИ (сформировался свой user).
- Вышел из игры (дал настройкам вступить в силу).
- Вошёл в игру со своими настройками — продолжаем, либо начинаем НИ (для особой чистоты процесса). Играем.
gen-rostovcev , ну, значит — не тянет железяка. Не расстраивайся, ресурс Автора завален подобными постами. Возможно позже — что-то изменится.
«Эти добрые люди — ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время. « (М.А. Булгаков)
Поставил Репак — сгубил прохождение. Исключение — авторские репаки разработчика.
Приветствую Сталкеры.
Обнаружила, как просто достать огнемёт, без применения схемы.
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
Если не можешь изменить ситуацию-измени отношение к ней.
Всем привет.
dast, покажите лог вылета или давайте сохранение.
dast нету твоего сохранения.
попо воду вылета вот что нашёл Попробуй снизить настройки графики. На минималку. И отключи в настройках, поддержку директа 10. Мне помогло.
viktor19 . Мой лог из appdata и сохранка: yadi.sk/d/68N3ydxh_eiKlg
Это мини картинка сохранения, а нужен файл с расширением: .sav
При таком спавне живности, дальнейшее прохождение — вряд-ли будет возможно. Тёмную Долину и Рабочий посёлок — точно не осилишь. Нужен, как минимум Патч №3; от 28.09.20, где поправили спавн мобов. 1080 Ti чуть не надорвалась от такого кол-ва нежити (так было только в ОП-2, насколько я помню):
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
ERROR
[error]Expression : FS.exist(fn,»$game_textures$»,buf,».ini»)
[error]Function : CGameFont::Initialize
[error]File : GameFont.cpp
[error]Line : 75
[error]Description : gamedatatexturesuiui_font_hud_01.ini
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
ERROR
[error]Expression : FS.exist(fn,»$game_textures$»,buf,».ini»)
[error]Function : CGameFont::Initialize
[error]File : GameFont.cpp
[error]Line : 75
[error]Description : gamedatatexturesuiui_font_console_02.ini
ПАВЛО , привет. Игра не может найти файл: ui_font_hud_01.ini
Вот скачай и установи этот файл: yadi.sk/i/QXzjw-_gbRUq2A
Файл ставится вот по этому пути: gamedata — textures — ui
Вопрос к создателям: как пофиксить проблему с фпс? Он как бы нормальный, но чем ниже опускаешь прицел, тем меньше он становится, когда смотришь на асфальт, картинка буквально останавливается и превращается в 6 кадров
Вопрос такой. Спустился в лабу под темной долиной. Не могу понять чего искать. Прошарил лабу и нашел в ней телепорт. Ничего не происходит. Подскажите что вообще делать то надо?
viktor19 , в пда написано найти документы по установке пси излучения. Через диалоги идет намек на лабораторию в темной долине. Ладно понял что искать нужно. Спасибо.
Год выпуска: 2020
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Разработчик: Dark Path Team
Дата обновления: 21 Сентября, 2020 г.
Таблетка: Вшита
Патч 6:(Перед новой игрой в лончере нажимаем «удалить user.ltx») Яндекс Диск,Google Drive
Системные требования
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
Оперативная память: 4 до 6 Гб
Видеокарта: 1 до 2 Гб / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 30 Гб
Глобальная модификация на основе Lost Alpha с новым сюжетом.
После прорыва Стрелка к центру Зоны наступило ложное затишье. Сам он куда-то пропал вместе с Призраком.
Главный герой, после развенчания мифа об Исполнителе Желаний, ищет столь же легендарный Клондайк. На пути ему всё чаще приходится задумываться о своём прошлом, и в итоге раскрывать тайны, о которых он и не задумывался.
- Мимикрия
- Свинья из концепт-арта S.T.A.L.K.E.R. 2
- Фантазм
- Наблюдатель
- Паразит с нормальной головой
- Леший из концепт-арта S.T.A.L.K.E.R. 2
- Тарк
- Закодированные тайники
- Нелинейный новый сюжет займёт минимум неделю прохождения. Рекомендую просматривать информацию о задании, чтобы его выполнить. Квесты тут не «Принеси — Отдай»
- Улучшенный AI по сравнению с Lost Alpha
- Исправленные характеристики животных, актора, стволов и т.д.
- Новые группировки
- Свободное перемещение НПС по Зоне (Отключены многие гулаги)
- Изменена погода, теперь она мрачнее, изменён эмбиент
- Новые модели НПС
- Игра приближена к реальности, в меру сложная
- Абсолютно новые аномалии
- Новые локации + изменены старые
- Разблокирован выброс
- Артефакты из ДизДоков
- Расширен ассортимент торговцев
- Вся растительность выгоревшая и всё окружение мрачное. Новые шейдеры, текстуры.
- Скриптовые кат-сцены
- Восстановлена статистика собранных артефактов
- Восстановлена пси-собака, почему-то отсутствующая в Lost Alpha.
- Удаление излишка патрон из какого-то старого мода ЧН для лечения вылета Not Enough IDs
- Можно делать тайники
- Изменен спавн.
- Новые партиклы
- Физика партиклов
- И многие другие изменения.
Особенности Репака:
Игра:
— Ничего не вырезано
— Ничего не перекодировано
— Платформа: Lost Alpa
— Версия мода: 1.0
— Адаптирован спавнер(F1 в меню)
Читайте также:
- Killing floor 2 дублированный индикатор пользователя ошибка подключения
- Как запустить скайрим на втором мониторе
- Line 25015 stalker call of chernobyl ошибка
- Как включить дабл клик в доте
- Системные требования gta london
Эхх, билдер запустить так ине смог, а вот само обновление классное. и карты новые тоже. Ждем фиксов
И да, при попытке запустить HD выдает ошибку
Тынц, если про Эовация еще не решили проблему:
Как я понимаю, «Клон» стоит 20 маны только при продвинутом навыке Магии Воды (или при Basic, точно не помню). Но баг такой тоже имел место быть. Проверял на карте «Когда моря были глубже». При экспертном навыке магии воды «Клон» стоит 40 маны.
Но! Если открывать книгу магии на карте приключений, то будет написано, что «Клон» стоит 20 маны. При любом уровне навыка магии воды.
В бою с хранилещем медуз, открыл книгу заклинаний, выбрал ледяной шар, отменил, хотел выбрать волшебную стрелу но тут:
Ошибка привела к остановке взаимодействия программы с Windows.
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: AppHangB1
Имя приложения: h3hota.exe
Версия приложения: 3.2.0.0
Отметка времени приложения: 31313931
Сигнатура зависания: 66a2
Тип зависания: 0
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Доп. сигнатура зависания 1: 66a2885c7b87e39a1a3c6b1f58602448
Доп. сигнатура зависания 2: 581b
Доп. сигнатура зависания 3: 581bd2569350ce1c365a7a4f02d3e67b
Доп. сигнатура зависания 4: 66a2
Доп. сигнатура зависания 5: 66a2885c7b87e39a1a3c6b1f58602448
Доп. сигнатура зависания 6: 581b
Доп. сигнатура зависания 7: 581bd2569350ce1c365a7a4f02d3e67b
Все намертво зависло, крашлога нет. HOMM3complete(RU)+HD+Hota1.3(RU)
Источник
Critical error crash info file was generated hota что делать
Мы собираем информацию преимущественно по программным ошибкам HotA. Не следует публиковать в данной теме отчёты об ошибках в HD-моде или в онлайн-лобби (разработка которого идёт в рамках проекта HD-мод).
— HotA совместима только с последней версией HD-мода. Если вы используете устаревшие версии HD-мода (а тем более устаревшие версии HotA) — не стоит писать об ошибках.
— Если ошибка повторяется после загрузки сохранения — обязательно прикрепляйте файл сохранённой игры с описанием действий, необходимых для провоцирования ошибки.
— Если ошибка произошла и не повторилась — присылайте лог, который создала игра при возникновении ошибки (он находится в папке HotA_logs). Не стоит присылать все файлы логов: достаточно прислать файл CRASH_INFO, появившийся при текущей ошибке. В файлах указаны дата и время их создания.
— Перед тем, как присылать лог посмотрите: Если в разделе «Exception» написано «Module: mp3dec.asi» или «Module: Mss32.dll», либо в «Call stack» есть строчка «0x0061A676 called from 0x0059ABA7» — значит это ошибка оригинальной игры, связанная с проигрыванием музыки. Возможные способы решения проблемы: играть с HD-модом, поставить громкость музыки на 0 или запускать игру в режиме совместимости с Windows 98.
Нас также интересует информация об ошибках: на официальных картах HotA, в кампаниях HotA, текстовые ошибки в интерфейсе игры, ошибки в графике, ошибки в звуковых файлах.
Источник
Critical error crash info file was generated hota что делать
Status in a nutshell:
Version 1.0 has been released to the public, adding the Cove town to the game and a short introductory campaign, but this build currently exists in Russian only, and can only be installed on Heroes of Might and Magic III: Complete. An English version is underway and is expected soon, and further versions are planned to enable compatibility with WoG and the ERA scripting system. [url=http://www.mediafire.com/?06uxa4ihder6jdl]Download HotA here[/url].
PLEASE NOTE: The HotA team will publish release date information about the English version when they are ready. When that happens, this post will be changed to reflect a projected release date. Until that time, please do not clutter the thread with demands to know when the English language version will be released. If this note is still here, the answer is that nobody knows.
—
Background:
HEROES OF MIGHT AND MAGIC III: HORN OF THE ABYSS is, its current form, a mod crafted by the Russian-speaking Heroes community for Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death. It is the first fan mod in the history of the entire series to successfully add a mostly-stable, all-new town, without replacing any other factions in doing so.
HotA was initially announced at Heroes Community in May 2008 (see the archived post below this one), and was tentatively scheduled for a release within that year, but this estimate was pushed forward several times due to various technical difficulties. The mod gained a very considerable following, with this thread alone receiving hundreds of thousands of views from enthusiasts, and countless comments.
The mod promised three new factions would be added to H3, with a new one coming in each of the three global versions: the pirate-focused Cove town, the snowy Kronwerk/Crownwork populated by Dwarves and Giants, and the Cathedral, a dark antithesis to the Castle town led by inquisitors. In the spirit of a classic expansion pack, new heroes, artifacts, objects, terrains, spells, gameplay and features were intended for inclusion.
A sudden dispute within the HotA development team significantly crippled its progress, and for months on end it seemed certain that it would never be released. A disgruntled insider leaked a bugged beta version, which included a playable yet crash-prone first version of the Cove town, but nothing official immediately followed. However, in 2011, the team regrouped in a redoubled effort to finish version 1.0, and triumphed by the (very) end of the year in delivering the Cove, Heroes of Might and Magic III‘s de facto tenth town (with a small campaign).
Active projects:
Work is apparently ongoing on version 2.0, and Docent Picolan (project leader) has asserted hopes that the next build will support WoG’s ERA engine for scripting. The status of the Crownwork and Cathedral towns is a bit uncertain, but Aleee states that support for the Cove in the map editor is a top priority at least. I quote: «I’d say that it’s not HotA that was released, but Cave. And a small campaign. All those features you heard about are still planned, but they’re for next builds.»
Images (click for full-size):
[URL=http://s192.photobucket.com/albums/z199/Cepheus_03/?action=view¤t=rescrn07.jpg][/URL][URL=http://s192.photobucket.com/albums/z199/Cepheus_03/?action=view¤t=rescrn01.jpg][/URL][URL=http://s192.photobucket.com/albums/z199/Cepheus_03/?action=view¤t=rescrn02.jpg][/URL]
[URL=http://s192.photobucket.com/albums/z199/Cepheus_03/?action=view¤t=rescrn03.jpg][/URL][URL=http://s192.photobucket.com/albums/z199/Cepheus_03/?action=view¤t=rescrn04.jpg][/URL][URL=http://s192.photobucket.com/albums/z199/Cepheus_03/?action=view¤t=rescrn05.jpg][/URL]
Further ado:
This thread was initially much, much larger, but it was closed in 2010 by Angelito for a long period due to a slew of pointless, immature arguments from several members and the steadily-proliferating idea that HotA would never be released. Before re-opening it in 2011, I removed many superfluous comments and trimmed it down to the most salient content (developer news posts and information). A complaint was then made that I was trying to sabotage freedom of speech in doing so, so I counter by noting that you can see a fully-archived, uncut version from before I started cleanup [url=http://web.archive.org/web/20100725080640/http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=26298&pagenumber=99]here[/url].
Mod credits:
The team is composed of Agar, Alex-ander, Arseny, ArtisanDen, Astaroth, Axolotl, baratorch, Black Phantom, Docent Picolan, Entuser, Fatalist, feanor, hippocamus, Maestro, Morn, Mugais, Rusha, Sav, Spartak, Vade Parvis, and XEL. My own special thanks to our uncredited yet superlative emissary, Aleee.
Briefly about the Horn of the Abyss add-on project:
1. The aim of the project is to create an add-on for Heroes of Might & Magic III SoDWoG (it can be installed over every version) with lots of new features. We make the main accent on the quality of all new HotA features. Under the term “quality” we understand the maintenance of original game balance, and of course we are going to make all new graphic materials in the original heroes style.
We understand that many people would like to know how our add-on is connected to the WoG. So we can answer this question now. HotA IS NOT a new version or sequel or new branch of the WoG add-on. Our add-on is absolutely independent and is created by different people. The HotA team has no connections with the WoG team at all. As for the technical aspect – we do use the ERM script language from WoG in our add-on, and also the full compatibility with WoG is saved. Our players will be able to play WoG maps and campaigns and even to switch on the WoG options panel in HotA (if they want of course =))
3) New map objects
It’s all plain with this point – new objects will extend player’s abilities and make the game more interesting. For example:
Beholder’s Sanctum (water object)
Temple of Loyalty
Источник
Critical Error (Проблемы при запуске игры)
Купила новый комп, Windows, DirectX и все дрова самые свежие, установила игру, а она мне выдаёт вот такое:
После чего вылетает.
Никто с таким не сталкивался? И если да, то как с этим бороться?
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2062 MHz with 2047MB RAM
Video: ASUS A9800 XT (6378)
Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
Проверь настройки виртуальной памяти: Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
Желательно оставить ее по умолчанию (или 2+Гига на файл подкачки), и освободить место на жестком диске под файл подкачки.
у меня тоже не так гладко, подскажите что не так. спасибо
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2403 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 7800 GTX (8198)
Failed to enter Entry: Can’t find file ‘Entry’
Hi. Как вы уже догадались у меня проблема с la2 🙂
Прежде чем оставить свои пост я шарил не только на вашем форуме но и по всему инету. Если где не углядел, уж простите.
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1680 MHz with 767MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 (7777)
у меня тоже не так гладко, подскажите что не так. спасибо
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2403 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 7800 GTX (8198)
Failed to enter Entry: Can’t find file ‘Entry’
Hi. Как вы уже догадались у меня проблема с la2 🙂
Прежде чем оставить свои пост я шарил не только на вашем форуме но и по всему инету. Если где не углядел, уж простите.
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1680 MHz with 767MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 (7777)
Источник
FATAL ERROR! Как боротся?
у меня когда играю в доту вылетает ошибка(может в начале. конце когда угодно):
war3
This application has encountered a critical error:
Program E:GAMESwarcraftIIIwar3.exe
Exception: 0xc0000005(ACCESS_VIOLATION)at 001B:6F4CBDBB5
Thi instruction at ‘0x6F4CBDB5’ referenced at ‘OxXE8873AC’
This memory could not be ‘read’.
Press OK to terminate the application
Умоляю помогите.
Я с етим оч долго мучаюсь.
А также, кто знает англ, советую прочитать:
-Bad Drivers
Update your video card when new drivers come out. Go to your manufacturer’s website to download the latest. For ATI, its Catalyst. For nVidia it’s Forceware. Just remember you need a 32 bit version of Windows XP or Vista or 2000 to operate these drivers properly. There are no real 64 Bit ones yet, and your drivers will fail to install on a 64 bit machine.
-Insufficient or Ineffective RAM
Get more RAM, make sure its of the right frequency so it doesnt lead to incompatibility. Eg. If you can support DDR 400, then get them both at DDR400 and have the same voltage. You will need to look at the sticker that comes on the RAM and break down the format to extract this information.
If you think it’s a certian stick of RAM and you have more than 1, take out one, and run Warcraft III. Then repeat for your other RAM. If one stick is causing the crash, then replace it with one that works. If it’s 1, then you will need to replace it. The best way to detect this problem is checking your crash logs and looking for the memory address that crashed. You can also install and run MemTest86 to find out which addresses aren’t complying and which ones are.
-Motherboard Conflicts
This is one nasty mother ****er. You would need to either update your current drivers. Or even go as far as Flashing a new BIOS (requires reinstall and hopes that it doesnt crash in reinstallation). Or even to disect your computer and install a new motherboard (4-5 hrs. you dont want to do). This is a rare occurance, I have never seen a Motherboard conflict, unless you did something stupid like drop a magnet on it or broke a piece of it.
-PSU not strong enough (STRONG POSSIBILITY)
This is the most common problem that is often overlooked. It happened to me when I owned a JGE 300W PSU before I got it replaced. It wasn’t passing enough volts through the 12V Line (15A). Open your case, and look at your PSU label for the 12V line(not colour, the AMPS). If the number is below 20-22A, then you need to get it replaced. Its not sending a powerful enough current through the motherboard to power everything! For watts, aim towards 450+ to your PSU. However, brand will determine how AWESOME it is. Get a well known name brand (Antec for example), otherwise the PSU could fry or explode if the parts are cheap or defective (we can’t have that). Plus, some brands don’t have good warranties, so you cannot get a proper replacement should anything happen to it.
-Your running 3D sound with a card that doesnt support it (makes a different error message)
This will make a different error message. Saying that the mp3 was failed to initialize. Users running a RealTek Audio chipset will have to turn off 3d sound to avoid this problem. If your sound card/chipset supports it, then you are safe and can turn it on. I recommend Sound Blaster Audigy or X-Fi to operate 3D Sound.
-You have anti-aliasing on (wc3 hates this feature, water.blp doesnt load right)
This was a bad issue back when ATI Catalyst was around 4.5-4.8. Anti-aliasing was always on and Warcraft III is a real prick when dealing with Anti-aliasing, mostly because the water models wouldnt be able to work properly. Find a way to turn it off, or install 4.10+ (anti-aliasing wasnt on default in those versions).
-Virus (STRONG)
You could have a virus that is plaguing your system. You can run an anti-virus scan or reformat your hard disk. Reformating clears everything (requiring Windows reinstall) but you will have nuked the viruses. Use Norton (if you want a virus within itself) or AVG (it’s free), Proxomitron or Spybot to keep these threats neutralized.
-Too Many programs running at once (STRONG)
Control Alt Delete > Close off any programs that you don’t want running. To free up physical memory so your RAM doesn’t overload and close Warcraft III. The only situation this is a problem is with programs that conflict with each other or if you blew your Virtual Memory cache (The portion of the Hard Drive that writes page files should you inflate your RAM).
-Models could be rendered incorrectly (updates and fixes, custom models)
Not really a common problem, was in DOTA. Some custom models may have not been done incorrectly and the game will crash. Not much you can do, update your game and use models that work properly for best effects.
-DRAM Voltage TOO LOW!!
Another problem, it requires you to tamper with your BIOS settings. Load up the BIOS the way would do it. Then find the option called DRAM Voltage (should be in Power Management). Set it to the maximum value. If your BIOS warns you about it being unsafe, just do it anyways. Be sure your PSU can take the heat.
-AGP Aperture Size
The value of this must be half of what your video card is (Eg. if its 256MB, then set Aperture to 128MB, and so on). If you use the full value, your card will stop working properly! By default, the Aperture of the card is usually set to Auto, which adjusts based on the card installed.
-Fast Writes and XAGP
My old Windows XP machine usually had this at 4x and Fast Writes on. If your computer can support it, go 8x and Fast Writes. However, your motherboard needs to have the feature. BIOS has an option called AGP Fast Writes within it, it must be enabled to work properly. Check your motherboard specs to make sure you know what the limits are.
-Overheating
If parts get too hot, they will stop functioning properly. Use better fans or cooling systems to operate these parts and keep them cooled. It can also help to open your case to regulate hot air. Just make sure you keep the open side away from your feet, your dog or whatever. I recommend you only open the case when you want to install new parts.
-Internal Engine issues:
This happens to me in The last Sylvannas mission and the older versions of DOTA. It could preform an operation that the system really hates. Wait until future versions of the map come, it could solve the problem about whats happening. For me, this also happens sometimes when I cast Storm, Earth and Fire in Melee or when I transition a hero unit to something like a bear or a storm crow (hero > unit or unit > hero by skill, not trigger). As patches go on, some of these bugs are corrected.
-CD Cracks (for you warez boys out there )
You most likely have a CD key or an illegal burned copy that needs libraries or certain files that would appreciate it if you had the real version. Do us all a favor and buy the REAL expansion, reinstall Wc3, and that should fix your problem.
If you decide to reinstall Wc3, keep your maps you want to keep in a seperate folder so you can copy them to the map folder later. The only reason you may want to reinstall is if you reformat your Hard Drive.
If you need any further questions, PM me or contact me on MSN. If you do so in a inpolite way, have had the problem only occur once or rarely; I will NOT! answer you back, I may even block you. I want to help, but I am a busy person sometimes and I don’t appreciate getting **** yous or assholes when I want to explain how to fix your motherboard problems.
Источник