Crusader kings 3 как изменить налоги

Знание, как выжимать из вассалов королевства как можно больше налогов и сборов, является одним из ключей к успеху королевства в Crusader Kings III.Crusader Kings III, последняя средневековая грандиозная стратегия от Paradox Interactive, вышла на этой неделе и получила признание критиков. Рецензенты

Знание, как выжимать из вассалов королевства как можно больше налогов и сборов, является одним из ключей к успеху королевства в Crusader Kings III.

Crusader Kings III, последняя средневековая грандиозная стратегия от Paradox Interactive, вышла на этой неделе и получила признание критиков. Рецензенты высоко оценили глубину и сложность игры, а также хорошо отточенные руководства и всплывающие подсказки. Серия Crusader Kings всегда была посвящена истории династии, и последняя игра не стала исключением.

В Crusader Kings III, как великой стратегии в самом прямом смысле, существует множество факторов для управления успешным королевством. Необходимо планировать интриги, планировать браки и вести войны. Что касается последнего, то наиболее важными являются две валюты: мужчины и деньги. Чтобы собрать могучую армию и заплатить за нее, хороший правитель должен выжать из своих вассалов все до последней капли.

Феодальный договор

Как работают налоги, сборы и вассалы в Crusader Kings III, зависит от того, какой тип правительства используется в королевстве. В феодальных правительствах распределение обязанностей между сеньором и их вассалами определяется их феодальным договором. Этот контракт можно изменить на вкладке «Вассалы» в меню «Королевства», щелкнув небольшой свиток под каждым вассалом.

Здесь игроки могут повышать или понижать размер налогов и сборов, которые предоставляет вассал, а также налагать на них особые условия. Можно сделать до трех изменений, но правитель, который слишком много меняет в свою пользу, вызовет как дебафф Тирания, так и недовольство вассала. Использование новой системы крючков Crusader King 3 — хороший способ избежать этого, поскольку каждый крючок отменяет одно непопулярное изменение. Стоит отметить, что контракт можно изменить только один раз для каждого персонажа, поэтому игроки должны быть уверены в изменениях, которые они вносят.

Племенной, Клан

При племенном типе правления налоги и сборы, которые предоставляют вассалы, зависят от престижа их правителя. Более высокий престиж означает больший вклад, но низкий престиж может привести к очень небольшому доходу. Это особенно прискорбно, когда на трон вступает новый правитель, поскольку его престиж часто намного ниже, чем у их предшественника.

Тип правления клана в большей степени основан на мнениях, при этом вассалы вносят больше налогов и сборов в зависимости от их личных чувств к своему сюзерену. Поэтому правители в Клановых Царствах должны еще более внимательно следить за диспозициями своих подданных, поскольку сохранение всех дружеских отношений приведет к максимально возможному доходу. Никто не хочет прибегать к консольным командам Crusader King 3, чтобы восстановить финансы истощающейся империи.

Обновлено: 08.02.2023

Если вы собираетесь начать войну в Crusader Kings 3 , то вам с большой вероятностью придется организовывать сборы ополчения. Однако если их численность перестала восполняться, то вам наверняка будет интересно узнать, как возобновить этот процесс. Ополченцы – это основа вашей армии. В отличие от профессиональных солдат, они необучены сражениям и относительно слабы, однако их главная сила в количестве, а не в качестве.

Если коротко, то чем большую территорию вы контролируете, тем выше окажутся ваши сборы ополчения. Однако, как и во многих других механиках данной стратегии, существуют несколько тонкостей, позволяющих повысить численность ополченцев.

Crusader Kings 3 — гайд по рейду

Война является неотъемлемой частью Crusader Kings 3, но война требует много ресурсов, и их нелегко получить. Для этого игроки могут либо торговать, либо совершать рейды. Эти советы по набегам Crusader Kings 3 помогут игрокам понять, как совершать набеги на другие поселения.

Как восстановить ополчение и пополнить его ряды

Если вы отправите свои войска на войну в соседнее герцогство или королевство, то некоторые из бойцов не вернутся. К счастью, армию в Crusader Kings 3 довольно легко восстановить.

Ополчение автоматически пополняется с течением времени, однако это означает, что если вы проведете слишком много войн за короткий отрезок времени, то очень быстро истощите свои военные силы. Если открыть меню «Армия» и навести указатель мыши на надпись «Всего солдат», то вы увидите, как быстро восстановится численность ополченцев.

К сожалению, в ранних версиях игры (на момент написания этой статьи – 1.0.3) есть ошибка, которая, судя по всему, препятствует увеличению ополчения со временем. Столкнувшиеся с ней игроки сообщают, что коэффициент подкрепления у них составляет 0 в месяц.

Решить эту проблему можно следующим образом: соберите все армии, а потом сразу же распустите их. Возможно, сейчас эта ошибка уже исправлена.

Как можно увеличить размеры ополчения

Существует огромное количество способов по увеличению сборов ополченцев и рассмотреть их все в одном гайде невозможно, поэтому мы расскажем только об основных из них, которые доступны большинству правителей.

Стройте военные здания

Один из методов обеспечить себя более крупными войсками на долгое время – возводить военные здания в своих владениях.

Нажмите на владение, а затем найдите значки «+» внизу. Каждая из этих иконок обозначает здание, которое вы можете построить, например казармы или военный лагерь. В соответствующем окошке показано, какие бонусы оно предоставляет. Постройте (или улучшите) несколько военных лагерей или других подобных построек, чтобы увеличить размеры ополчения.

Повышайте «Военное дело»

Уровень навыка «Военное дело» вашего лидера будет добавлять или вычитать процент от размера ополчения. Сосредоточьтесь на улучшении этого умения и открывайте соответствующие перки, чтобы еще сильнее увеличить свои возможности по сбору армии, или женитесь на ком-то с высокими показателями этого образа жизни, чтобы добавить их к своим собственным.

Заставьте маршала работать

Маршал является членом вашего Совета. Его навык «Военного дела» тоже влияет на размеры ополчения. У него также имеется действие под названием «Организация сборов», использование которого добавит определенный процент к численности доступных ополченцев. Речь идет об иконке в меню Совета, выглядящей как солдат в доспехах.

Феодальный договор

Как работают налоги, сборы и вассалы в Crusader Kings 3, зависит от того, какой тип правительства используется в королевстве. В феодальных правительствах распределение обязанностей между сеньором и их вассалами определяется их феодальным договором. Этот контракт можно изменить на вкладке «Вассалы» в меню «Королевства», щелкнув небольшой свиток под каждым вассалом.

Здесь игроки могут повышать или понижать размер налогов и сборов, которые предоставляет вассал, а также налагать на них особые условия. Можно сделать до трех изменений, но правитель, который слишком много меняет в свою пользу, вызовет как дебафф Тирания, так и недовольство вассала. Использование новой системы крючков Crusader King 3 — хороший способ избежать этого, поскольку каждый крючок отменяет одно непопулярное изменение. Стоит отметить, что контракт можно изменить только один раз для каждого персонажа, поэтому игроки должны быть уверены в изменениях, которые они вносят.

Племенной, Клан

При племенном типе правления налоги и сборы, которые предоставляют вассалы, зависят от престижа их правителя. Более высокий престиж означает больший вклад, но низкий престиж может привести к очень небольшому доходу. Это особенно прискорбно, когда на трон вступает новый правитель, поскольку его престиж часто намного ниже, чем у их предшественника.

Тип правления клана в большей степени основан на мнениях, при этом вассалы вносят больше налогов и сборов в зависимости от их личных чувств к своему сюзерену. Поэтому правители в Клановых Царствах должны еще более внимательно следить за диспозициями своих подданных, поскольку сохранение всех дружеских отношений приведет к максимально возможному доходу. Никто не хочет прибегать к консольным командам Crusader King 3, чтобы восстановить финансы истощающейся империи.

Crusader Kings 3 — как изменить налоги и сборы

Знание, как выжимать из вассалов королевства как можно больше налогов и сборов, является одним из ключей к успеху королевства в Crusader Kings 3.

Crusader Kings 3, последняя средневековая грандиозная стратегия от Paradox Interactive, вышла на этой неделе и получила признание критиков. Рецензенты высоко оценили глубину и сложность игры, а также хорошо отточенные руководства и всплывающие подсказки. Серия Crusader Kings всегда была посвящена истории династии, и последняя игра не стала исключением.

В Crusader Kings 3, как великой стратегии в самом прямом смысле, существует множество факторов для управления успешным королевством. Необходимо планировать интриги, планировать браки и вести войны. Что касается последнего, то наиболее важными являются две валюты: мужчины и деньги. Чтобы собрать могучую армию и заплатить за нее, хороший правитель должен выжать из своих вассалов все до последней капли.

Каковы лимиты сборов ополчения

Нажав на клавишу «F3» или щелкнув на значок красного щита в правой части экрана, вы откроете меню «Армия». Здесь вы можете увидеть основные сведения о том, какое количество ополченцев в настоящее время доступно для вашей страны, насколько велико их максимальное количество и сколько стоит обслуживание войск. На этом экране также представлена информация о ваших рыцарях (багатурах) и профессиональных солдат.

Если вы нажмете на большую иконку «Ополчение» (на которой изображены люди с пиками), то увидите более подробные сведения о них. Вы можете узнать о таких вещах, как бонусы, которые они, возможно, накопили, и их сильные стороны. Наконец, кнопки в верхней части экрана позволят вам собирать и распускать свои войска, что крайне важно при решении начать войну с другим государством.

Если вы хотите знать, почему у вас установлен тот или иной лимит на сборы, то вам следует начать изучение своих владений.

При нажатии на территорию с владением (то есть на ней имеется город или замок, а не пустой кружок) появится подробная информация об этом конкретном месте. Если вы наведете курсор на ополчение в правом нижнем углу, то вы узнаете, почему в этом владении находится такое количество войск.

На это число влияют разные вещи:

  • Ваше умение «Военное дело».
  • Тип владения.
  • Технологии, которые вы изучили.
  • Военные постройки.

Как повысить налоги в crusader kings 3

Данил Басов

Данил Басов

Можно попробовать дать задание придворному маршалу в совета на усиления контроля в одном графстве, так же построить специальной здание в этом графстве.

Crusader Kings 3 «Рейды»

Языческие и индуистские правители, племенные и кочевые правители любой религии, наряду с определенными культурами, могут совершать набеги на вражеские провинции, не утруждая себя объявлением войны.

Приносить домой добычу может быть главным источником богатства и престижа, а рейды-самый простой способ заработать золото и престиж.

Сумма престижа, которую вы зарабатываете, один к одному для количества золота, которое ваш рейдерский отряд приносит обратно в ваше королевство. Вот почему рейды оказываются наиболее эффективным способом получения золота и престижа.

Чтобы совершить рейд, вам нужно убедиться, что у вас есть точка сбора в нейтральной зоне рядом с поселением, на которое вы хотите совершить рейд. Вы также можете создать новую точку сбора специально для рейда в этом районе.

Как только у вас есть точка сбора, следующая вещь-это армия. Выберите точку сбора, и вы получите возможность поднять местных рейдеров.

Это позволит вам создать армию такого размера, как вы пожелаете. Большая армия имеет больше шансов на успех, чем маленькая и слабая армия.

Как только ваша армия будет готова, вы сможете совершать набеги на любую нейтральную провинцию. Чтобы начать рейд, просто захватите армию рейдеров и прикажите им войти в любую соседнюю нейтральную провинцию, которая начнет процесс рейдов.

Сам рейд займет несколько дней, и если вы совершаете рейд по морю, то будьте готовы к изнурительному времени ожидания, когда они высадятся.

Вы можете проверить прогресс и добычу, полученную от рейда, пока он активен, проверив вкладку самой армии рейдов.

Чтобы получить золото из этих набегов, убедитесь в следующих условиях. Вы получаете золото от рейда только в том случае, если вы:

Читайте также:

      

  • Как пересоздать персонажа в гта 5 онлайн
  •   

  • Как играть в бен тен на полной скорости
  •   

  • Почему навител не работает без интернета
  •   

  • Planescape torment как воровать
  •   

  • Майнкрафт где есть секс

Чтобы посмотреть видео гайд, кликните по изображению выше.

Как получить много золота в CK3? Как увеличить налог? Как выгодно совершать Набег и Налет на соседей за золотом? Откуда ещё можно получить золото? Дипломатия, Интриги, Войны, Ивенты и События. Обо всем этом и не только вы узнаете в этом Видео – Гайде про Деньги, Золото и Доходы в игре Crusader Kings 3.

Всем привет!

Так совпало, что самый объемный гайд выходит как раз к новому достижению на канале, которое произошло благодаря Вам, мои дорогие подписчики и подписчицы. На канале вчера количество подписчиков стало больше 100 человек! Живых, настоящих человек!

Благодарю всех моих зрителей, благодарю, что смотрите эти видео, я очень рад, что труд мой не напрасен и кому-то даже нравится!

Благодарю всех за ваши комментарии! Мне даже просто пообщаться с вами приятно и интересно, а когда могу помочь — это вообще здорово!

И благодарю всех, кто подписался, всех, кто делится моими видео с другими и рассказывает о канале. Я даже замечал пару раз такие совпадения, будто пришли явно знакомые друг с другом зрители (хотя, может мне и показалось…).

Ладно, давайте начинать!

Сегодня мы рассмотрим всевозможные источники золота в игре Crusader Kings 3. Налоги, Вассалы, Владения, Интриги и Совет, Войны и Налёты, Дипломатия и Взаимоотношения, События, Ивенты и Решения – обо всём этом я сегодня вам расскажу.

Это видео именно о доходах. Изначально я хотел рассказать и про расходы, но так как видео получалось ОЧЕНЬ большим, то решил сделать отдельно про Доход, отдельно про траты золота в СК3. Если, конечно, вам будет интересна тема получения и выгодной траты основных ресурсов в игре, ведь от них часто зависит воплощение наших замыслов и планов.

В этом гайде вас ждут:

  1. Где посмотреть золото;
  2. Какие вообще есть источники денег в CK3;
  3. Рассмотрим все категории и источники;
  4. Покажу интересные детали различных действий, например – в механике Набег или в Совете и так далее;
  5. Покажу пару интересных событий и ивентов;
  6. Кратко, в рамках нашей «ресурсной» темы, расскажу о многих механиках в игре: вассалы и их типы, владения и строительство, интриги и дипломатия, узники и войны, битвы и налет, Совет, советники, супруг и супруга, навыки управления и перки, Наследие Династии и Образ Жизни и так далее;
  7. Что такое репутация и как она связанна с престижем. Почему и когда она важна для наших доходов и налогов;
  8. Как мнение наших вассалов о нашем персонаже влияет на налоги с вассалов.

Что же. Если у вас возникнут вопросы – добро пожаловать в комментарии, постараюсь вам помочь.

Также интересно ваше мнение о Гайдах и о чём вы хотели бы услышать и увидеть?

Содержание видео гайда

  • 00:00 — Вступление.
  • 00:23 — Общая информация.
  • 01:14 — Все способы получения доходов.
  • 02:22 — Доход с Домена и Владения.
  • 04:26 — Доходы от Вассалов.
  • 06:25 — Доход.
  • 08:04 — Доход.
  • 08:34 — Доход.
  • 09:01 — Доход – Республика и Теократия.
  • 09:30 — Повышение отношений с вассалами.
  • 09:55 — Военные пути получения золота.
  • 10:56 — Доход.
  • 12:24 — Доход.
  • 13:25 — Доход – Набег.
  • 14:29 — Доход – Интриги.
  • 16:42 — Доходы от Взаимоотношений и Персонажей.
  • 18:02 — Доход от Религии и Конфессий.
  • 18:55 — Доходы от Совета, Советников и Жены / Мужа.
  • 20:49 — Доходы от Решений, Событий и Ивентов.
  • 21:21 — Оставшиеся косвенные доходы.
  • 21:40 — Доход от Образа жизни.
  • 22:01 — Доход от перка.
  • 22:16 — Золото от Модификаторов и События.

Всем привет, с вами михан в этом гайде я расскажу вам все о таком ресурсе как деньги перечислю источники заработка золота как можно получить деньги напрямую как можно косвенно увеличить доходы куда можно их потратить с пользой и как сократить финансовые издержки и затраты.

Что же я желаю вам всем приятного просмотра.

И мы начинаем.

Итак, начнем с общей информации количество денег у нашего персонажа вы можете увидеть сверху справа где значок золотых монет при наведении на этот значок появится подсказка с бухгалтерской информацией о доходах и расходах сколько, откуда и куда вы получаете монет в месяц при наведении на подчеркнутые цифры вы получите более детальную информацию, например, с каких владений и сколько золота вы получаете или от кого из ваших вассалов сколько дохода идет вашу казну.

Далее как узнать сколько вообще есть золото у различных персонажей, чтобы посмотреть эту информацию откройте меню нужного персонажа и найдите все тот же значок золотых монет так вы увидите сколько денег у данного персонажа в наличии, а при наведении на монеты вы увидите его или ее доход в месяц.

Теперь давайте рассмотрим все способы заработка денег в игре заработок бывает прямой и косвенный прямой.

Это когда вы получаете деньги сразу и в монетах косвенный это когда вы увеличиваете свой потенциальный доход, например, увеличивайте в процентном соотношении прямой доход от налогов в месяц для удобства рассмотрим сначала все категории, которые можно отнести тот или иной способ заработать можно с доменом это доход от всех ваших владений с вассалов доход от всех ваших вассалов любого типа вассалитета и правления с войны и иных агрессивных действий через дипломатию между персонажами через дипломатию между странами от различного рода взаимоотношений через интриги от совета через религию от ивентов и событий через принятие решений через наследование, конечно, довольно частое явление когда методы и способы можно отнести сразу к двум и более категории рассмотрим же сами способы опираясь на названные ранее категории так будет легче их запомнить и описать доходы с домена или доходы от владений так уже упоминалось в начале сумму этих доходов вы можете увидеть в общих данных о ваших доходах.

Она складывается из доходов от каждого графства, которое принадлежит непосредственно вам а доход графств складывается от доходов каждого владения или по-другому баронства внутри этого графства.

Соответственно увеличить доход с графством можно построить в нем новые владения, но обратите внимание, что владение, которыми вы не можете управлять напрямую из-за формы правления вы будете вынуждены сразу передать своему вассалу, а значит будете получать доходы никак от владения, а как от вассалов доходы же от самих владений можно увеличить путем постройки в них различных экономических зданий для постройки, которых нажмите на значок плюс и выберите здание с показателями налогов уже построенные сооружения можно улучшить тем самым повысив доход и польза от них.

Для этого щелкаем по кнопке нужного нам строения и жмем улучшить также можно улучшить главное строение владения, например, замок.

Для этого нажимаем на кнопку замка.

А затем улучшаем его строение если вас заинтересует тема строительства поподробнее дайте мне знать в комментариях я, возможно, сниму про это гайд косвенные методы заработка на своем домене налоги, которые мы получаем с владений можно увеличить не только количественно.

То есть напрямую через строительство и расширение, но и качественно в процентном соотношении.

Об этих методах я расскажу в отдельной категории позднее это как они затрагивают большинство прямых способов заработка и количественно гораздо обширнее чем сами прямые способы получения денег и сделаю небольшое замечание по поводу владений церковного типа во многих религиях и конфессиях очень важно, чтобы наш придворный жрец или священник был у нас положительного мнения хотя бы плюс 1 в мнение иначе наши церковные влад они не будут приносить нам доходы золотом и ополчением доходы от вассалов доходы от вассалов это второй прямой вид нашего заработка в эскадре, чтобы было понятнее вассалы и бывают нескольких типов вассалы дворяне вассалы и горожане или по-другому вассалы республиканцы и вассалы духовенство они же вассалы театра ты отдельно стоит выделить еще два типа вассалов вожди вассалы, которые характерны для племенной формы правления они заменяют собой вассалов дворян, которые характерны для феодальной системы и отличаются по тому как их заставить платить нам налоги и вассалы клан овцы это вассалы кланового политического строя они похожи одновременно и на феодалов и на племя есть еще вассалы иноверцы в религиях где повышенные налоги для них, но не не являются отдельные категории вассалов из религии в первую очередь можно вспомнить ислам, а как там эта налоговая особенность включена по умолчанию в доктринах конфессии об этой особенности я расскажу в категории доходов от религии.

Посмотреть кто из ваших вассалов сколько вам платит и платит ли вообще вы можете зайдя в меню держава, который откроется при нажатии на зеленый значок короны правой части экрана.

Далее зайдите во вкладку вассалы и выберите тип вассала феодализм клан теократия племя или республика не всегда будут доступны все эти вкладки это зависит от наличия у вас прямых вассалов с соответствующим типом правления теперь о самих налогах от вассалов они зависят от нескольких факторов.

Часть из которых общая для всех форм правления и религией а часть характерных для конкретных форм правления и конфессий к общим можно отнести сколько получает ваш вассал со своих владений тут то же самое, что и наши доходы с наших владений являетесь ли вы законным правителем для вашего вассала или нет, то есть считает ли этот конкретный вас, а у нас своим do your этой с юридически законным сюзереном частностям можно отнести.

При феодальном правление какой закон или иначе говоря о какой авторитет короны установлен в нашей державе посмотреть его.

Измените вы можете в меню державы самом верху будет несколько иконок золотыми или серыми коронами бонусный доход от феодального типа правления появляется на третьем и четвертом уровне авторитета короны и чем больше принятый авторитет короны, тем больше налогов с доходов ваших вассалов вы будете получать разблокировать следующие уровни авторитета короны можно после принятия нужной инновации все подробности об инновациях смотрите в моем видеогайде подсказка должна появится сейчас на экране или посмотрите на канале там точно легко найдете нужное видео также скажу сразу, что кроме увеличения налогов с вассалов через авторитет короны мы можем уменьшить увеличить или вообще освободить от налогов каждого вассала в отдельности.

Для этого выбираем нужного вассала нажимаем на нем правой кнопкой мыши и выбираем пункт изменить в а сальный договор там мы можем договориться о льготах, то есть без налогов о низких налогах обычных высоких и грабительских также обратите внимание на подпункт особый договор доступны только вассалом не ниже титула герцог где нет это обычный договор щитовые деньги увеличат а марка и фальц графства уменьшат денежные налоги с вассала подробнее читайте в подсказке после наведения на интересующий вас пункт также замечен, что только феодальные вассалы будут иметь обязательства перед своим сюзереном вассалы же других типов правления таких обязательств не имеют рекламного управление то же самое, что и феодальной системе, но есть особенности и дополнения авторитет короны начинает приносить бонус уже со второго уровня авторитета вообще не забывайте про подсказки там очень часто пишут все нужные цифры кто когда кому и сколько будет платить процент налога на доходы и вассала зависит от мнения обоссалась юрий не если вы наведете на налог с доходов, то увидите какой он сейчас и какой он может быть максимальные для данного вассала при племенном правлений тут налог будет зависеть от репутации персонажи репутацию свою вы сможете посмотреть на видео на ресурс престиж верху рядом с вашим золотом при наведении на престиж вы увидите уровень своей репутации, а также сколько осталось накопить до следующего уровня про ресурс престиж и репутацию, а также благочестия и набожность я, возможно, сниму отдельный гайд рост репутации зависит от прироста престижа отдельно поговорим о вас аллах республиканцев и вассал в тяготах доход от них зависит только от уровня их налоговых обязательств единственный момент касающийся tea кратов как я уже упоминал ранее важно, чтобы наши придворный священник был у нас положительного мнения.

Так вот, возможно, что это важно и для доходов от вас all of tea кратов, увы, пока я не смог это точно проверить так, как цели направлено поссориться с придворным жрецом оказалось не так уж и легко и быстро отношений с вассалами можно повышать различными эвентами действиями и принятием наследия династий, например, наследие рот для вассалов родственников.

Наследие слова для вас аллах феодалов республиканцев или театра тов или наследие закон для феодалов или через образ жизни, например, третья ветка учености уйти а кратов военные пути получения прямых доходов этот вид доходов может стать любимым для немалого количества игроков из-за своей высокой доходности широкого спектра применения и возможностей, а также из-за большой универсальности для самых различных персонажей стран и ситуаций и так, как эта категория затрагивать несколько смежных, например, интриги и дипломатию, а также взаимодействие между персонажами, то я сразу буду давать часть информации и по этим категориям, чтобы потом не рассказывать все заново и так доходы можно получить от репарации при победе в войне в оборонительные ване вы почти всегда будете получать репарации от проигравшей стороны наступательные же все будет зависеть от повода от казус белли, с которым вы начали войну.

Далее мы получаем золота от разорение вражеских владений сколько золота мы получим от разорения владение вы можете посмотреть выбрав интересующее вас владения и взглянув на строку добыча сама разорение, возможно, в двух случаях при войне с правителем этого владения или при совершении набегах и раз его помнил набег то сразу расскажу и о нем самое первое, что вы должны узнать набеги это очень-очень выгодно, по крайней мере, в релизной версии игры совершать набеги могут персонажей с племенной формой правления либо если персонаж исповедуют не реформированию языческую религию если вы играли в ск2 и там уже были знакомы с механикой набегов я должен вас предупредить.

В ск2 наиболее выгодно было совершать набеги на феодальных правителей, в то время как те же племенные соседи приносили довольно малую прибыль при набеге на них вас к 3 эта разница уже не так заметна и вам необязательно шагать половину карты до земель феодала, чтобы обогатиться.

Теперь как мы зарабатываем на набегах и вообще нора зрение владений, во-первых, уже упомянутая мною db chance владения, во-вторых, захват заложников, и соответственно, чем выше ранг владение, тем больше добычи вы получите так, например, со столицы графством вы получите больше золота чем с простого владения баронства, и соответственно, очень выгодно захватывать столицу правителя так, как она богаче само по себе, а также там повышенный шанс на захват заложников из числа семьи и придворных правителям и есть даже шанс захвата самого управителя, что во время войны будет означать моментальную или практически моментальную победу в войне либо очень богатый выкуп за самого правителя.

После захвата заложников выберите справа меню двор эта синяя кнопка с тремя людьми в правой части экрана.

Далее в открывшемся меню заходим во вкладку заложники.

Потом нажмите на значок монет, чтобы вы за требовать выкуп за пленником если у вас больше пяти пленников вы можете сначала отметить всех за кого потребуете выкуп.

А затем нажать на кнопку массового выкупа внизу меню, но так вы не увидите сколько в сумме получите за пленников и есть ли вообще у их покровителя нужная сумма, а также не сможете затребовать услугу вместо денег за выкуп.

Да и вообще на момент релиза это недоработанная часть геймплея из-за не удобности использования недостатка информации про выкуп и баги с самим выкупом, например, был случай когда вместо 76 и 16 золотом я получил всего лишь 10-0, соответственно, также заложников можно получить при победе в битве с вражеской армии вы можете захватить кого-то из рыцарей командиров или самого правителя если он участвовал в битве и еще есть три момента важных в набейте с экономической точки зрения, во-первых, если владение вы или кто-то другой разорили набегам то она будет недоступна для повторного набега в течение пяти лет и это будет обозначена значком факел а во-вторых, пожалуйста не забывайте, что нужно не только разграбить владение, но и вернуться на свою территорию избегая или побеждая напавший на вас вражеские армии в третьих если отряд налетчиков будет разбит до того, как вернется на родную территорию, то он потеряет все на грамм а добыча достанется победителю это работает как с нашими налетчиками так и с чужими и есть еще один момент нашу армию могут атаковать только после того, как она начнет процесс разграбления и лишь до того момента пока не истечет несколько месяцев сколько еще по времени вас могут атаковать на вражеской территории вы сможете найти внизу где обычно показаны текущие войны если вас не поймали до истечения этого срока вы станете недоступны для атаки ну и сами не сможете ни кого атаковать на территории врага.

Далее рассмотрим путин crack для получения денег эта категория также пересекается с военной категории и взаимоотношениями между персонажами заложники про них я уже упоминал скажу лишь, что мы можем помимо захвата врагов внешних еще и арестовывать нашего вассала придворного гостя или члена династии, соответственно, их можно будет выпустить в обмен на выкуп денежной или услугой все последующие способы заработка через интриги открываются нам чаще всего через какой-либо из образов жизни персонажа если кто-то не знает меню образа жизни можно открыть щелкнув по круглому значку слева внизу где персонаж.

И так мы можем потребовать деньги в обмен на компромат или должников персонажа, который у нас на крючке, грубо говоря, шантаж персонажей за их секреты или долги открыть эту возможность можно выбрав в образе жизни управления первая ветка алчность самый первый шаг в этой ветке золотые обязательства мы можем вымогать деньги наших подданных, опять же.

Первая ветка навыков в образе жизни управления навык — это мой домен мы можем продавать титулы нашим вассалом или придворным это, возможно, двумя способами либо к нам приходит человек и просит у нас титул в обмен на золото или услугу либо мы берем все в той же первой ветке управления навык любой ценой и получаем возможность самим предложить продать кому либо титул мы можем похитить человека и к примеру получить с него выкуп.

Для этого нам нужно зайти в образ жизни интриги первая ветка интриги навык похищения в этой же первой ветке интриги есть навык, правда, относительно это самый первый навык он позволит нам легче шпионить и получать компромат на других персонажей и даст нам возможность подделать компромат если не получится ничего найти и как я упоминал ранее этот компромат можно будет потом обменять на деньги.

Кстати в образе жизни интрига в третьей ветке есть навык тюремный феодальный комплекс, который поможет повысить шансы на арест персонажей на 50 процентов.

Далее категория заработка от межличностных отношений мы можем получить деньги от других персонажей, но при этом попасть в долговую зависимость от них, то есть на крючок и если от нас что-то потребует мы не сможем отказаться мы можем получить деньги в подарок от верного вассала или придворного отлиз тельцов дипломатов или интриганов мы можем получить подарок от любовницы или жены еще мы можем продать подарок получены от обольстителя или обольстительницы нашего персонажа мы можем получить золото в наследство, например, наш наследник получит золото нашего персонажа когда тот умрет или отречется от власти еще мы можем изгнать пленника из страны упоминаю я это в категории взаимоотношений, потому что золото просто так мы получить после этого не сможем это очень хитрый метод важно не только пленить правителя, но и оказаться его или ее наследником, например, я принял вассалы в большой гражданской войне я могу просто взять с него выкуп.

100 монет, но могу получить и все его золото целиком плюс титулы Корее я мог бы получить если бы наследовал ему именно мой персонаж, увы, у этого вассала был наследник а я это не проверил учитесь на чужих ошибках и не совершайте такие же как сделал сейчас я всегда проверяйте персонажи перед тем как их выкупать или наоборот освобождать или еще что-то с ними делать.

Далее мы можем получить финансы через механике религии, например, мы можем получить деньги от папы римского в обмен на наше благочестие если наш персонаж к только потом нужно будет подождать некоторое время.

Можно будет вновь брать деньги я не уверен на сто процентов, но думаю, что количество даваемого золото будет зависеть от уровня нашей набожности и отношений самим папой римским, например, играя в испании я неоднократно брал деньги с папы римского и эффективно тратил полученные деньги на войну и интриги в самой и бери и далее мы можем реформировать конфессию и принять доктрину.

Налогообложение неверных, что даст нам плюс 20 процентов к получаемым налогом от неверных.

То есть вот персонажей не нашей конфессии это особенность присутствует в исламе изначально, и соответственно, доступна по умолчанию всем правителя мусульманам следующий способ получения доходов это доходы от нашего совета тут у нас сразу и прямые и непрямые доходы мы можем время от времени получать деньги от нашего управляющего или супруги супруга это будет объявлено во всплывающей подсказке якобы удачное управление делами нашим управляющим или супругой помогло получить немного сверхприбыли шанс на успех будет зависеть от экономического навыка управления нашего управляющего или супруги, а также их образования также эти персонажи при именно экономическом образовании будут иметь повышенный шанс принести государству сверхприбыль и чем лучше будет образование по своему качеству, тем выше будет этот шанс наш управляющий может увеличить наш доход от налогов с нашего домена на некий процент при выполнении задания советника собрать налоги.

Процент будет зависеть от навыка управления часто при феодальном правление это довольно заметный бонус даже на старте игры если наш управляющий хорошие навыки управления также косвенно можно увеличить доход через управляющего и его задание советника усилить развитие в графстве это задание ускорять строительство зданий и сами понимаете быстрее построим экономические здания быстрее начнем получать с него прибыль и окупаемость также важен навык управления для нашей супруги или супруга если вы хотите увеличить свою прибыль в золоте.

Для этого вам нужно будет в меню совета выбрать помочь и управление доменом портретом своей супруге, и тогда от 60 до 100 процентов от навыка управления вашей супруги или супруга будет добавлено к вашему навыку управления от чего точно зависит процент.

Я пока не нашел, но заметил, что чем выше навыку супруги, тем меньше процент будет добавлен, но вряд ли будет меньше 50-ти процентов, то есть половины так, как именно так было в ск2 еще мы можем получить доходы от различных событий ивентов и принятия решений, например, когда происходит бракосочетание нашего персонажа нам предлагают выбрать ресурс, который мы получим просто так золото или престиж или, например, есть такой ивент нам предлагают выпуск новых монет есть три варианта действий выпуск золотых монет серебряных или медных монет и один из этих вариантов даст нам некоторое количество денег другой вариант даст развития графств а третий рост престижа теперь оба вставших ся способов косвенного влияния на доходы для начала на наши доходы влияет навык управления у нашего персонажа, как вы уже поняли по примеру с женой совете и бонусами от нее чем выше навык управления у персонажа, тем выше будут бонусы к налогам от нашего домена можно получить бонусы от образа жизни, например, вся первая ветка и многие в навыке из 2 3 ветки и образа жизни управления дают бонусы к навыку управления или проценты к доходам или к примеру третья ветка интриги навык налог на страх увеличить налоговый сбор от запуганных или у страшных нами вассалов.

Далее различные перки они же свойства личности персонажи могут дать бонус к доходам, например, пир жадность или перк алчность также прямой доход или проценты можно получить от модификаторов полученных от случайных ивентов из событий и лет самих ивентов, например, ивент про свинец и морские водоросли где если нам повезет наш персонаж получит дорогую краску, которую можно продать и получить немного денег, что же если есть вопросы или нужна помощь по игре пишите в комментарии я постараюсь ответить и помочь с тобой был верхом до следующих видео пока-пока.

Практически для любых действий в Crusader Kings 3 вам понадобятся деньги, причем немало. Создание и снабжение армий, выдумывание претендентов, организация пиров или выкуп наследников – все это требует золота. Следовательно, золотые монеты являются чрезвычайно ценным ресурсом. Поэтому у вас наверняка возник вопрос о том, как можно быстро заработать их.

К счастью, существует много способов заработка большого количества денег в Crusader Kings 3. Помимо узкоспециализированных методов, которые могут быть связаны с редкими ситуациями на карте или отдельными странами, есть несколько надежных путей получения звонких монеток, подходящих почти всем правителям. О последних мы и расскажем в этом руководстве.

Сбор налогов

По мере роста вашего королевства в игре вы начнете собирать больше налогов. Нажатие клавиши «F2» или кликание по зеленой короне в правом верхнем углу экрана приведет к открытию меню «Государство», в котором вы найдете много информации о том, как и сколько денег зарабатывает ваш домен.

На вкладке «Домен» этого же меню вы можете увидеть, как много налогов приносит каждое контролируемое вами владение.

На вкладке «Вассалы» вы можете изменять размер налога для каждого из своих вассалов (если они у вас есть). Различия в религии, культуре и личных качествах тоже влияют на количество поступающих денег.

Навык управления

Одним из основных атрибутов, влияющих на размер налоговых поступлений, является ваш навык управления. Рейтинг правителя и уровень вашего управляющего, члена Совета государства, напрямую влияют на данную величину.

У вашего управляющего даже есть отдельное действие, которое способно увеличить сумму собираемых вами налогов на определенный процент. Его можно выбрать в меню советника. Оно так и называется – «Сбор налогов».

Если ваша супруга обладает особенно искусным навыком управления, то вы можете попросить ее помочь управляющему, увеличивая тем самым доходы государства и с высокой вероятностью получая неожиданные выгоды или блага, например, дополнительные деньги в конце любого года.

Религиозные владения

Религиозные владения работают немного иначе, поскольку они будут платить вам налоги только в том случае, если ваш религиозный глава (священник королевства, придворный капеллан, жрица и так далее) относится к вам благосклонно.

Откройте вкладку с Советом и проверьте персонажа в правом верхнем углу. Если его мнение о вас ниже нуля, то вам, вероятно, следует применить на нем схему влияния или найти другой способ улучшить с ним отношения. В противном случае вы не сможете максимизировать свои доходы.

Тип государства

Наконец, налоги меняются в зависимости от типа вашего государства. Если вы вассал, то у вас будет договор со своим сюзереном о том, сколько вы должны ему заплатить, и это может измениться из-за множества факторов.

Если вы являетесь племенным государством, то вассалы будут платить налоги в зависимости от престижа их сюзерена. В клановом государстве это зависит от мнения вассала о своем сюзерене.

Военные походы

На войну требуется много денег, однако в некоторых ситуациях она может принести вам кучу монет, если вы окажитесь на правильной стороне.

Захват владений и победа в битвах принесут вам золотые монетки и повысят ваш престиж. Присоединение к войнам своего сюзерена и внесение вклада в их боевой счет обычно приносит вам долю прибыли.

Священные войны и Крестовые походы могут принести вам огромное количество денег, если вы хорошо проявите себя в них. Наконец, взятие VIP-пленных, например, членов королевской семьи, и получение выкупа за них после окончания войны станет отличным источником дополнительного дохода.

Как совершить набег

Один из способов быстро заработать – собрать солдат в виде налетчиков. Для этого откройте меню армии, нажав на клавишу «F3» или кликнув на красную кнопку со щитом в правой части экрана.

В верхней области меню будет кнопка с надписью «Собрать всех для налета». Если вы выполните все необходимые требования, то сможете отправить своих солдат на близлежащие территории, чтобы осадить их, даже не находясь в состоянии войны с соседом. Завершите осаду и верните войска домой, чтобы распустить. Ваша казна при этом пополнится новой добычей.

Долгосрочный доход

Улучшение баронств, графств, герцогств, королевств и империй, которые вы контролируете, будет стоить изрядной доли имеющихся у вас денег, но считайте это прекрасной инвестицией в свое будущее.

Строительство новых владений на контролируемых вами территориях значительно увеличит ваш ежемесячный доход, а создание или апгрейд улучшений – важная тактика для достижения успеха на более поздних этапах Crusader Kings 3.

Как построить новое владение

Нажмите на пустую территорию, которую вы контролируете, чтобы появилась информационная панель. Внизу нее вы увидите кнопку с надписью «Создать новое владение».

Это чрезвычайно дорогие апгрейды, но они улучшат ваши территории и дадут вам новый титул для использования.

Вы можете построить замок (двор) или новый город. Некоторые улучшения и обновления пересекаются с замками и городами, но у каждого из них есть уникальные усовершенствования, которые стоит обязательно изучить, так как некоторые из них обеспечат вас большим сбором налогов.

Как улучшить владения

Если вы щелкните на территорию, на которой уже есть владение (например, ваш основной регион всегда будет иметь владение), то увидите значок «+» в нижней части панели. Это означает, что здесь имеется место для улучшения, например, фермы или военного лагеря.

Кликните на символ, и появится меню, показывающее различные улучшения и их эффекты. Большинство из них увеличивают ваш доход, размер налога или и то, и другое. Вы также можете обновить существующие улучшения, если уровень технологий вашей культуры достаточно высок или если вы знаете конкретное нововведение.

Как правило, деньги следует тратить на улучшение тех территорий, которыми вы и ваши наследники всегда будут владеть. Тратить деньги на развитие окраин или недавно завоеванных областей стоит только в том случае, если центр уже полностью отстроен, так как эти регионы вполне могут в будущем перейти к вашим противникам.

В Crusader Kings 3 есть много других способов заработать деньги. Например, женитьба обычно позволяет собирать золото на оплату торжеств, а случайные события вполне могут принести вам целую гору монет. Поэтому внимательно следите за ситуацией в игровом мире, чтобы не упустить свой шанс разбогатеть.

Глобальная стратегия Crusader Kings 3 позволяет вам примерить на себя мантию властителя огромного королевства и своими руками написать его эпическую историю. Для одних целей здесь хорошо годится дипломатия, для других — война, для третьих — выгодные экономические соглашения. Однако есть путь и для тех, кто хочет сразу распробовать все возможности игры без лишних сложностей и необходимости сильно продумывать наперед свой следующий ход.

Речь, конечно же, идет о чит-кодах. Огромное количество полезных читов позволит модифицировать игру, чтобы она стала именно такой, как нужно лично вам. Ниже приводим полный перечень кодов и команд, способных подарить мощное преимущество.

Crusader Kings 3

Как активировать консоль для читов в Steam

Для того, чтобы вводить чит-коды, вам понадобится консоль. Давайте научимся ее активировать:

  • Заходим в свою библиотеку Steam.
  • Щелкаем правой кнопкой мыши по названию Crusader Kings 3 и жмякаем на «Свойства».
  • В выпавшем окне ищем кнопку «Установить параметры запуска». Нажимаем на нее.
  • В следующем окне вводим «-debug_mode» (без кавычек). Далее жмем на «Ок».
  • Закрываем меню со свойствами.

Как активировать консоль на пиратке

Процедура похожая, но с рядом небольших отличий:

  • Жмем правой кнопкой мыши по ярлыку игры. Жмякаем на «Свойства».
  • Переходим во вкладку «Ярлык».
  • В графе «Объект» вы увидите путь к файлу самой игры. В конце этого пути добавьте «-debug_mode» (без кавычек).
  • Внизу окна нажимаем «Применить» и закрываем меню со свойствами.

Запускаем консоль

Теперь в самой игре вам нужно будет нажать клавишу ~ («тильда») или прожать сочетание клавиш Shift+Alt+C. Вуаля — консоль открылась! 

В консоли вам нужно будет ввести команду (полный список будет ниже), необходимое значение и нажать Enter — тогда команда активируется. В списке мы будем обозначать числовые значения символом X, а id персонажа или текстовые значения символом Y.

Полезный совет: чтобы узнать id персонажа (нужно для некоторых читов), просто наведите на него курсор мыши со включенной консолью. Также для получения дополнительной информации вы можете нажать на TAB.

Crusader Kings 3

Чит-коды/консольные команды позволяют вам контролировать практически все геймплейные аспекты игры: от значения любых характеристик до мгновенного строительства всех зданий. С их помощью вы можете либо облегчить себе прохождение, либо побаловаться с доступными механиками Crusader Kings 3, либо протестировать один из возможных путей развития государства, чтобы потом повторить его в «честной игре».

В нашем гайде вы найдете все доступные чит-коды на Crusader Kings 3, разделенные на категории. Сначала мы расскажем об основных консольных командах, призванных облегчить жизнь и прохождение. Потом поделимся командами для регулирования характеристик персонажа и особенностей престолонаследия. А потом приложим полный список технических команд, с помощью которых можно получить подробную информацию о ходе игры и ее технических особенностях.

Crusader Kings 3

Главные читы, чтобы облегчить себе жизнь

  • Gold X — добавить золота персонажу.
  • Cash X — добавить персонажу определенную сумму денег.
  • add_piety X — добавить персонажу очков благочестия.
  • add_prestige X — добавить персонажу очков престижа.
  • Age X — выставить возраст персонажа.
  • Kill Y — убить конкретного персонажа.
  • gain_all_perks Y — выдать конкретному персонажу все привилегии.
  • know_schemes — раскрыть замыслы, нацеленные на персонажа.
  • end_schemes — прервать все замыслы, нацеленные на персонажа.
  • Yesmen — все компьютерные персонажи (боты) соглашаются абсолютно на все.
  • instant_birth — дети рождаются моментально.
  • Event Y — запустить конкретное событие.
  • instabuild — здания строятся моментально.
  • add_perk Y (умение) (персонаж) — выдать конкретному герою конкретный навык.
  • add_trait Y (характеристика) Y (персонаж) — выдать конкретному герою конкретную характеристику.
  • give_title Y (титул) Y (персонаж) — выдать герою титул.
  • set_sexuality Y (ориентация) Y (персонажа) — поменять сексуальную ориентацию конкретному герою.
  • pregnancy Y (женский персонаж) Y (мужской персонаж) — начать беременность героини от другого персонажа.
  • discover_all_eras — открыть все возможные улучшения.

Crusader Kings 3

Взросление, авторитет и характеристики

  • age X — указать возраст правителя.
  • add_realm_law tribal_authority_3 — задать авторитет короны при племенном строе.
  • add_realm_law crown_authority_3 — задать авторитет короны при феодальном строе.
  • dynasty_prestige X — добавить очков престижа роду.
  • add_lifestyle_xp_all X — повысить опыт развития каждой ветви жизненного стиля.
  • ac — добавить претензии.
  • add_learning_lifestyle_xp X — добавить очки ученого мастерства.
  • add_intrigue_lifestyle_xp X — добавить очки интриги.
  • add_martial_lifestyle_xp X — добавить очки военного мастерства.
  • add_stewardship_lifestyle_xp X — добавить очки управленческих навыков.
  • add_diplomacy_lifestyle_xp X — добавить очки навыков дипломатии.
  • instamove — моментально переместиться.

Команды для наследования престола и гендерных приоритетов

  • add_realm_law single_heir_succession_law — старший ребенок наследует все титулы.
  • add_realm_law single_heir_succession_law_youngest — младший ребенок наследует все титулы.
  • add_realm_law single_heir_dynasty_house — самый старший член дома получает все титулы, детям не достанется ничего.
  • add_realm_law partition_succession_law — разделение.
  • add_realm_law high_partition_succession_law — общее равенство.
  • add_realm_law feodal_elective_succession_law — феодальные выборы.
  • add_realm_law male_only_law — титулы и привилегии могут получать только мужчины.
  • add_realm_law equal_law — гендерное равноправие.
  • add_realm_law preference_woman_law — женщины получают все титулы и привилегии.

Crusader Kings 3

Технические команды

  • set_stewardship X — установить количество управления.
  • set_martial X — установить количество военного дела.
  • set_learning X — установить количество учености.
  • set_intrigue X — установить количество интриги.
  • set_diplomacy X — установить количество дипломатии.
  • change_stewardship X — изменить стандартное управление.
  • change_martial X — изменить стандартное военное дело.
  • change_learning X — изменить стандартную ученость.
  • change_intrigue X — изменить стандартную интригу.
  • change_diplomacy X — изменить стандартную дипломатию.
  • set_prowess X — установить количество очков доблести.
  • Discover_innovation (add_innovation) — изучить культурные технологии
  • Discover_fascination (add_fascination) — изучить культурные технологии, относящиеся к текущей культуре персонажа.
  • join_era (unlock_era) Y — запустить конкретную эпоху.
  • Discover_era — открыть все новые технологии эпохи.
  • set_faith Y — выбрать религию.
  • AI.declare_war — ИИ сразу объявит войну.
  • add_doctrine Y — добавить в религию конкретное учение.
  • remove_doctrine Y — убрать из религии конкретное учение.
  • add_realm_law — создать областной закон.
  • add_realm_law_skip_effects — создать областной закон, игнорируя все эффекты.

Crusader Kings 3

  • set_culture Y — выбрать культуру.
  • change_fervor — изменить религию.
  • add_secret Y — выбрать конкретный секрет.
  • change_development_level — изменить стадию развития округа.
  • faction_spawn Y — создать фракцию конкретного типа.
  • faction_discontent Y (фракция), X (очки негодования) — выбрать негодование фракции.
  • faction_demand Y — первая фракция этого типа высылает запрос.
  • fast_tick — снизить FPS.
  • instamove (quickmove) — все подконтрольные игроку персонажи двигаются моментально.
  • supress_messages — включить подавление сообщений.
  • force_save_compression — сжатие сохранений.
  • dump_bookmark_portraits — записывает портретные данные для всех символов закладки на текущую дату.
  • print_ai_timings — распечатать данные профилирования об ИИ.
  • Portrait.ClearCache — обновить все портреты.
  • Portrait_editor (pe) — открыть редактор портретов.
  • spawnentity Y — создать конкретное существо.
  • clearspawnedentities — убрать всех существ, созданных с помощью консольной команды.
  • MapObjects.GenerateGameLocators — сгенерировать локаторы для объектов карты игры.
  • MapObjects.Debug — распечатать отладочную информацию об объекте карты.
  • Camera.Debug — распечатать отладочную информацию камеры.
  • Camera.Save — сохранить текущее положение камеры.
  • Camera.Load — загрузить последнее сохраненное положение камеры.
  • Map.SavePNG — сохранить png-карты с конкретным цветовым режимом.
  • Adjacencies.Rebuild — восстановить все смежности.
  • clearlines — четкие линии.

Crusader Kings 3

  • Compound Nodeeditor — редактор составных узлов.
  • Particleeditor — редактор узлов частиц.
  • script_docs (script_documentation) — распечатать документацию по сценарию.
  • textureviewer — окно просмотра текстур.
  • texturelist — полный список всех текстур.
  • tools.skins — открыть редактор скинов.
  • 3dstats — переключить 3D-статистику.
  • audio.list_events — открыть список всех аудио-событий.
  • audio.play_event Y — воспроизвести указанное аудио-событие.
  • audio.cpu_info — показать информацию о процессоре.
  • vsync — включить вертикальную синхронизацию.
  • gfx.reloadtexture — перезагрузить текстуры.
  • rendertype — узнать, какой сейчас используется серверный модуль рендеринга.
  • Threading.TaskThreadCount — получить количество потоков задачи.
  • CrashReporter.SimulateCrash — сымитировать сбой, приводящий к вылету игры.
  • gfx.skin — выбрать активный gfx-скин.
  • Dockables.Create Y — создать стыкуемый объект.
  • Dockables.CreateLayout Y — создать закрепляемый макет.
  • gui_editor — создать графический редактор.
  • DumpDataTypes — вывести зарегистрированные типы данных.
  • map_editor — запустить редактор карт.
  • Music.StopTrack — поставить текущий музыкальный трек на паузу.
  • Music.Weight — показать вес музыкальной системы.
  • Music.PlayTrack Y — включить конкретный музыкальный трек.
  • Music.Reset — перезагрузить музыкальную систему.
  • Debug.Achievements.ResetAll — запретить получать любые ачивки.
  • explorer — открыть окно обозревателя объектов.
  • add_lifestyle_xp_all X — добавить опыт для всех параметров стиля жизни.
  • add_diplomacy_lifestyle_xp X — добавить опыт к дипломатическому стилю жизни.
  • add_martial_lifestyle_xp X — добавить опыт к военному стилю жизни.
  • add_stewardship_lifestyle_xp X — добавить опыт к управленческому стилю жизни.
  • add_intrigue_lifestyle_xp X — добавить опыт к стилю жизни интриганта.
  • add_learning_lifestyle_xp X — добавить опыт к стилю жизни ученого.
  • switchlanguage  Y — поменять язык игры.

Crusader Kings 3

  • reload Y — перезагрузка.
  • debug_mode — включить режим отладки.
  • release_mode — включить режим релиза.
  • helplog — распечатать пособие по консольным командам в файл game.log.
  • help Y — распечатать указание конкретной консольной команды.
  • helphelp — открыть подробную справку.
  • tick_day X — задать конкретное количество дней.
  • load Y — загрузить игру из конкретного сохранения на диске.
  • test_save — проверить функцию сохранения.
  • save Y — сохранить текущее состояние игрового мира под конкретным именем.
  • play Y — заменить своего персонажа на другого героя.
  • hello_history Y — показать персонажа из конкретной истории.
  • show_title Y — показать конкретный заголовок.
  • find_title Y — отыскать конкретный заголовок.
  • select_province Y — выбрать нужную провинцию.
  • change_culture Y (провинция) Y (культура) — установить конкретную культуру в конкретной провинции.
  • merge_culture Y (культура №1) Y (культура №2) — во всех государствах одна культура изменится на другую.
  • give_title (gt) Y — указанный герой получит нужный титул.
  • add_claim (ac) Y— указанный герой сможет рассчитывать на нужный титул.
  • Historical_id (hist) Y — показать исторический идентификатор нужного героя.
  • secret_info (si) — получить данные о всех секретах, в которых замешан персонаж.
  • remove_trait (rt) Y (черта) (id персонажа) — навсегда избавиться от конкретной черты героя.
  • redraw_coa — перерисовать герб вашего государства.
  • nomen (noman, debug_nomen, nm) — персонажи, находящиеся под контролем компьютера, будут отвечать на все отказом.
  • watch (ww) — запустить окно просмотра.
  • aiwatch — включает окна часов ИИ.
  • ai_war_coordinator_watch — запустить окно слежки за координатором войны ИИ.
  • loading_screen (ls) — остаться на следующем экране загрузки.
  • error — посмотреть все ошибки в журнале.
  • test_message Y — проверить отправку сообщений.
  • gamelog — посмотреть журнал игры.
  • scripted_tests — запустить тестирование по сценарию.
  • force_oos — запустить принудительное OOS.
  • event_queue — распечатать отладку очереди событий.
  • event_counts — вывести на экран количество отладок события.
  • spawn_combat_army Y (сценарий) Y (сторона боя) — создает бой между двумя армиями по определенному сценарию.
  • Combat Y — провести бой по определенному сценарию.
  • charinfo — переключить видимость отладочной информации по герою.
  • print_randomlog — распечатать текущий случайный журнал.
  • oos_dump — вывести на экран актуальную информацию об OOS.
  • output_terrain — вывести файл ландшафта провинции
  • tick_development X — определить разброс развития на конкретное количество тиков.
  • Characters — посмотреть имена всех игроков, присутствующих на сервере.
  • kick Y — выгнать указанного игрока с вашего сервера.
  • add_relation Y (отношение) (персонаж №1) Y (персонаж №2) — установить определенные отношения между двумя выбранными персонажами.
  • remove_relation Y (отношение) Y (персонаж №1) (персонаж №2)  — убрать ранее выставленные отношения между двумя персонажами.
  • add_stress X — добавить определенное количество очков стресса.
  • simulate_child_skills Y (возраст) Y (итерации) — убрать все базовые навыки и сымитировать взросление героя до определенного возраста.
  • set_stress X — изменить текущий показатель стресса.
  • add_dread X — добавить определенное количество очков страха.
  • set_dread X — изменить текущий показатель страха.
  • set_focus X — изменить текущий показатель очков фокуса.
  • add_maa — добавить к нужному персонажу целый полк юнитов.
  • clear (clr) — очистить всю историю консольных команд.
  • recalculate_succession Y — пересчитать последовательность символов.
  • AI.Enable Y — включить искусственный интеллект для конкретного героя.
  • AI.Disable Y — отключить искусственный интеллект для конкретного героя.
  • clear_traits — избавить героя ото всех характеристик.
  • clear_character_modifiers — избавить героя ото всех модификаторов.
  • set_nick (set_nickname) (nick_key) Y — задать символ для указанного псевдонима.
  • remove_nick — лишить указанного персонажа его псевдонима.
  • timer — узнать информацию о времени отладки.
  • timer_start — запустить время отладки.
  • timer_restart — сбросить и заново запустить время отладки.
  • timer_reset — сбросить время отладки.
  • timer_stop — поставить время отладки на паузу.
  • timer_dump — вывести на экран всю информацию о времени отладки.
  • Ct — поместить информацию о таймере отладки в буфер обмена.
  • verify_ai_path — проверить путь искусственного интеллекта у конкретного юнита.

Crusader Kings 3

Добавить характеристику персонажу

  • add_trait intellect_good_3 — очень умный.
  • add_trait strong — сильный.
  • add_trait physique_good_3 — на максимуме физической силы.
  • add_trait beauty_good_3 — невероятно красивый.
  • add_trait shrewd — проницательный.
  • add_trait giant — гигант.
  • add_trait viking — викинг.
  • add_trait varangian — варяг.
  • add_trait berserker — берсерк.
  • add_trait education_martial_4 — знаток военного дела.
  • add_trait hunter_3 — искусный охотник.
  • add_trait blademaster_3 — настоящий мастер фехтования.
  • add_trait athletic — атлет.
  • add_trait compassionate — склонный к состраданию.
  • add_trait generous — щедрый.
  • add_trait greedy — жадный.
  • add_trait fecund — плодовитый.
  • add_trait calm — рассудительный.
  • add_trait wrathful — агрессивный.
  • add_trait forgiving — быстро забывающий обиды.
  • add_trait vengeful — мстительный.
  • add_trait humble — смиренный.
  • add_trait arrogant — высокомерный.
  • add_trait patient — терпеливый.
  • add_trait arbitrary — прихотливый.
  • add_trait diligent — трудолюбивый.
  • add_trait lazy — ленивый.
  • add_trait temperate — сдержанный.
  • add_trait gluttonous — обжора.
  • add_trait chaste — благочестивый.
  • add_trait lustful — похотливый.
  • add_trait brave — храбрый.
  • add_trait craven — малодушный.
  • add_trait honest — честный.
  • add_trait deceitful — вероломный.
  • add_trait just — справедливый.
  • add_trait gregarious — открытый.
  • add_trait shy — стеснительный.
  • add_trait content — непритязательный.
  • add_trait ambitious — амбициозный.
  • add_trait stubborn — упрямый.
  • add_trait cynical — циничный.

Crusader Kings 3

  • add_trait zealous — фанатичный.
  • add_trait paranoid — параноидальный.
  • add_trait trusting — доверчивый.
  • add_trait sadistic — садист.
  • add_trait callous — бесчувственный.
  • add_trait torturer — любитель пыток.
  • add_trait fickle — переменчивый.
  • add_trait avaricious — алчный.
  • add_trait adventurer — искатель приключений.
  • add_trait overseer — контролер.
  • add_trait august — Август, правитель.
  • add_trait gallant — галантный.
  • add_trait pensive — задумчивый.
  • add_trait administrator — администратор.
  • add_trait architect — архитектор.
  • add_trait strategist — стратег.
  • add_trait scholar — ученый.
  • add_trait diplomat — дипломат.
  • add_trait seducer — соблазнитель.
  • add_trait theologian — теолог.
  • add_trait sayyid — сеид.
  • add_trait drunkard — пьяница.
  • add_trait legitimized_bastard — признанный бастард.
  • add_trait bastard — бастард.
  • add_trait whole_of_body — мощное тело.
  • add_trait mystic_3 — знаток мистических искусств.
  • add_trait reveler_3 — легендарный гуляка.
  • add_trait physician_3 — знаток физиотерапии.
  • add_trait doctor_3 — мастер-врач.
  • add_trait forder — знаток брода.
  • add_trait forest_fighter — лесной боец.
  • add_trait Holy_warrior — святой воин.
  • add_trait organizer — организатор.
  • add_trait logistician — логист.
  • add_trait flexible_leader — гибкий лидер.
  • add_trait military_engineer — военный инженер.
  • add_trait unyielding_defender — защитник.
  • add_traithibited_attacker — мастер жестоких нападений.
  • add_trait open_terrain_expert — знаток открытых мест.
  • add_trait reaver — разбойник.
  • add_trait reckless — рисковый.
  • add_trait cautious_leader — осторожный лидер.
  • add_trait rough_terrain_expert — эксперт по пересеченной местности.
  • add_trait desert_warrior — воин пустыни.
  • add_trait jungle_stalker — следопыт джунглей.
  • add_trait education_diplomacy_4 — признанный дипломат.
  • add_trait education_stewardship_4 — потомок Мидаса.
  • add_trait education_intrigue_4 — неуловимая тень.
  • add_trait education_learning_4 — властитель дум.

Crusader Kings 3

Как отключить консоль и возможность вводить чит-коды

Если вы захотите избавиться от возможности вводить чит-коды, то всегда можно отключить консоль. Делается это очень просто — практически также, как и ее активация.

  • Если у вас лицензионная версия игры, то снова зайдите в свойства игры и удалите «-debug_mode» из параметров запуска.
  • Если версия пиратская, то зайдите в свойства ярлыка и удалите «-debug_mode» из пути к исполняемому файлу.

Crusader Kings 3

Желаем вам успехов на политическом и стратегическом поприще! А еще просим заглянуть в комментарии и рассказать нам, какой чит-код на Crusader Kings 3 ваш любимый. С какими функциями игры вам интереснее всего экспериментировать?

Другие статьи по теме:

  • Чит-коды для Red Dead Redemption 2
  • Все чит-коды для 7 Days to Die
  • Все чит-коды для Cities: Skylines
  • Читы и консольные команды на Valheim
  • Все читы и консольные команды на Cyberpunk 2077

Заглавное фото: wccftech.com

Новости партнеров

Статьи по теме

Тэги

Направленный кот

24.07.2022

Ответить

Развернуть ветку

Ash Leaf

24.07.2022

Не де-юре вассалы платят меньше налогов
+ мб контроль в землях низкий

Ответить

Развернуть ветку

CiZerin

24.07.2022

Принцип феодализма: вассал моего вассала не мой вассал. То есть ты получаешь лишь часть дохода который вассал собрал со своих вассалов. В итоге, чем больше иерархических ступеней, тем больше денег уходят мимо казны.

Ответить

Развернуть ветку

Viktor Folderwin

24.07.2022

Ты получаешь только процент от процента налогов , условно твой вассал со своих собирает по 10 процентов , а ты у него собираешь от этого 10 процентов, плюс отношения нужны хорошие , вообще в игре и в реальности чаще всего основной доход королю приносили его личные владения , так и тут я всегда стараюсь богатые земля оставлять у правителя потом у, что они приносят основной доход

Ответить

Развернуть ветку

Сiri

24.07.2022


Автор

А подскажешь мне как открыть возможно «насильственной вассализации» соседей

Ответить

Развернуть ветку

BBHunter

24.07.2022

Качаешь перса через дипломатию, там будет перк с насильной вассализацией

Ответить

Развернуть ветку

BBHunter

24.07.2022

Какой авторитет короны? Если максимальный и правитель только недавно вступил на трон, то неудивительно что вассалы его не поддерживают и дают мало золота.
Вражда религиозных конфессий графств, герцогств режут доход, а также массовые беспорядки в провинции.
Лимит владений также влияет на количество выделяемого золота и войск среди вассалов.

Ответить

Развернуть ветку

Читать все 11 комментариев

Игру необходимо запустить с параметром -debug_mode: для steam — свойстваобщиеустановить параметры запуска-debug_mode ; либо дописать к ярлыку — свойства, в графе «объект» в конце дописываем -debug_mode (выглядит так «»E:SteamLibrarysteamappscommonCrusader Kings IIIbinariesck3.exe» -debug_mode»

age <число> — установить возраст персонажа

cash <число> — увеличить количество денег

add_piety <число> — увеличить благочестие

add_prestige <число> — увеличить престиж

dynasty_prestige <число> — увеличить узнаваемость династии (очки династии)

add_lifestyle_xp_all <число> — увеличить опыт всех ветвей развития жизненного пути (перки)

ac — добавить претензию (необходимо кликнуть на персонажа/провинцию)

add_learning_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт учёности

add_intrigue_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт интриги

add_martial_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт военного дела

add_stewardship_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт управления

add_diplomacy_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт управления

discover_all_eras — открыть все возможные улучшения

know_schemes — открыть все схемы (?)

instabuild — быстрое строительство (не мнгновенное, не по клику, но за пару дней)

instamove — быстрое перемещение

set_stewardship <число> — установить величину базового (изначально имеющегося у персонажа) управления

set_martial <число> — установить величину базового военного дела

set_learning <число> — установить величину базовой учёности

set_intrigue <число> — установить величину базовой интриги

set_diplomacy <число> — установить величину базовой дипломатии

change_stewardship <число> — увеличить базовое управление

change_martial <число> — увеличить базовое военное дело

change_learning <число> — увеличить базовую учёность

change_intrigue <число> — увеличить базовую интригу

change_diplomacy <число> — увеличить базовую дипломатию

set_prowess <число> — установить величину доблести

tutorial.enable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — включить обучение

tutorial.disable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — отключить обучение

tutorial.debugwindow — показать окно отладки обучения

event [eventid] — инициировать событие для персонажа

debug_event [eventid] — сложная инициация события для персонажа

Discover_innovation (add_innovation) — Откройте для себя инновации для культуры персонажа

Discover_fascination (add_fascination) — Откройте для себя инновации, которые в настоящее время привлекают культуру персонажа

join_era (unlock_era) — присоединиться к определенной эпохе (и всем предыдущим)

Discover_era — Откройте для себя все нововведения определенной эпохи (и самой эпохи)

Discover_all_eras — Откройте для себя все эпохи и все нововведения

set_faith — устанавливает веру персонажа

dynasty_prestige — добавляет престиж данной династии

gain_all_dynasty_perks — дает династии (по умолчанию династия текущего персонажа) все перки

log_missing_game_concept_loc — Регистрирует все игровые концепции, для которых не определен их локальный ключ

kill — убить персонажа (по умолчанию игровой персонаж)

gain_all_perks — дает персонажу (по умолчанию игровой персонаж) все перки

add_perk — дает персонажу (по умолчанию играемый персонаж) определенный перк

Instant_birth — скорость рождения детей

AI.declare_war — заставляет ИИ объявить войну минуя все проверки скорости и т.д.

generate_cadet_coa — создать CoA для этого персонажа, как если бы он был кадетом своей династии

add_doctrine — добавляет заданное учение к вере.

remove_doctrine — удаляет данное учение из веры

add_realm_law — добавляет закон области

add_realm_law_skip_effects — добавляет закон области, пропускает стоимость и эффект передачи, а также отменяет эффекты текущего закона

set_culture — устанавливает культуру персонажа

change_fervor — Изменяет веру

add_secret — дает персонажу определенный секрет

change_development_level — изменяет уровень развития округа, по умолчанию столица

faction_spawn [faction_type] — порождает фракцию указанного типа

faction_discontent [faction_type] [discontent_value] — Устанавливает недовольство первой фракции указанного типа

faction_demand [faction_type] — первая фракция указанного типа отправляет запрос

dump_pool_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / pool_stats.csv’

dump_character_creation_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / character_creation_stats.csv’

fast_tick — более низкая частота кадров

instamove (quickmove) — юниты перемещаются на одну провинцию каждый день

supress_messages — Включите, если все сообщения должны подавляться

force_save_compression — Включите, если сохранения должны быть сжаты

dump_bookmark_portraits — записывает портретные данные для всех символов закладки на текущую дату

print_ai_timings — Распечатывает данные профилирования об ИИ

Portrait.ClearCache — очищает кэш портретной ориентации. Принудительно обновляет все портреты

Portrait_editor (pe) — Открыть редактор портретов

spawnentity — Создает указанную сущность в позиции курсора

clearspawnedentities — удаляет сущности, порожденные командой spawnentity

MapObjects.GenerateGameLocators — генерирует локаторы для объектов карты игры

MapObjects.Debug — распечатывает отладочную информацию об объекте карты

Camera.Debug — распечатывает отладочную информацию камеры.

Camera.Save — сохранить положение камеры

Camera.Load — Загрузить положение камеры

Map.SavePNG — сохранить png карты с определенным цветовым режимом

Adjacencies.Rebuild — восстановить все смежности.

spawnline [имя строки] [начальная позиция ‘x, y, z’ (без пробелов)] [конечная позиция x, y, z (без пробелов)]> — Создает указанную строку между двумя позициями

clearlines — четкие линии

SplineNetwork.GenerateAssets — не определено

shader_debug — Не определено

Compound Nodeeditor — редактор составных узлов

Particleeditor — редактор узлов частиц

script_docs (script_documentation) — Распечатывает документацию по сценарию

settings — Создает графический интерфейс настроек

tweak — Создает графический интерфейс настройки

textureviewer — Просмотр текстур

texturelist — Список текстур

tools.skins — редактор скинов

3dstats — переключает 3D-статистику

audio.list_events — список аудио событий

audio.play_event — Воспроизвести аудио событие

audio.cpu_info — показывает текущее использование процессора

vsync — включить вертикальную синхронизацию

gfx.reloadtexture — перезагружает текстуры

rendertype — сообщает, какой серверный модуль рендеринга используется

Threading.TaskThreadCount — Установить или получить количество потоков задачи.

CrashReporter.SimulateCrash — имитирует сбой (приводящий к выходу из игры)

CrashReporter.DeleteCrashData — Удаляет локальные аварийные дампы старше X дней

gfx.skin — Выбрать активный скин gfx

Dockables.Create [Имя прикрепляемого элемента] — Создать стыкуемый объект.

Dockables.CreateLayout [Имя закрепляемого макета] — Создать закрепляемый макет.

gui_editor — Создает графический редактор

DumpDataTypes — выводит зарегистрированные типы данных

map_editor — переключить редактор карты

Music.StopTrack — останавливает воспроизведение текущей дорожки.

Music.Weight — показывает или устанавливает текущий вес музыкальной системы.

Music.PlayTrack [название трека] — воспроизводит указанный трек.

Music.Reset — перезагружает музыкальную систему.

Debug.Achievements.ResetAll — снова блокирует все достижения

explorer — показывает окно обозревателя объектов

add_lifestyle_xp_all — добавляет опыта для всего образа жизни

add_diplomacy_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни

add_martial_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни

add_stewardship_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни

add_intrigue_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни

add_learning_lifestyle_xp — добавляет опыт к данному образу жизни

switchlanguage [название языка] — перезагрузить файлы локализации и переключить язык

reload [имя файла] — перезагружает ресурсы

время — Который час?

minidump [путь к файлу] — создает минидамп

debug_mode — Включает режим отладки

release_mode — Включает режим выпуска

GUI.CreateWidget (gui_test, test_gui) [Имя файла] [Имя виджета] — Создать фиктивный виджет. С 0 аргументами имя файла будет gui / debug / test_gui.gui, а имя виджета будет test_window

GUI.ClearWidgets — Очистить фиктивный виджет

helplog — Распечатать все консольные команды в файл game.log.

help [имя команды] — распечатать все консольные команды или конкретное описание команды.

helphelp — справка по справке

tick_day [количество дней] — устанавливает любое количество дней

load [имя файла] — Загрузить состояние игры из сохранения на диске

test_save — Проверяет сохранение и сохраняемость загрузки

save [имя файла] — сохраняет текущее состояние игры на диск

recalculate_modifiers [{если указан аргумент, будут вычислены ВСЕ модификаторы}] — пересчитывает модификаторы

run [{файл эффекта}] — Выполнить файл эффекта в / run

trigger [{trigger script}] — Тестовый сценарий триггера

play [ID персонажа] — изменить играемого персонажа

hello_history [ID персонажа из истории сценариев] — показать персонажа из истории

show_title [Тег заголовка] — Показать заголовок

find_title [Название заголовка] — Найдите заголовок

select_province [Идентификатор провинции] — Выберите провинцию

change_culture [идентификатор провинции] [культура] — изменить культуру округа

merge_culture [из культуры] [в культуру] — объединить все страны одной культуры в другую.

gold [Сумма] — Добавить золото

add_piety [Количество] — Добавить благочестие

add_prestige [Количество] — Добавить престиж

give_title (gt) [Title] — присваивает титул указанному персонажу

add_claim (ac) [Title] — дает персонажу право претендовать на титул

age [Возраст] [ID персонажа] — добавляет возраст к текущему возрасту.

Historical_id (hist) [ID персонажа] — показывает исторический идентификатор персонажа.

add_trait (at) [черта] — добавляет черту персонажу

set_sexuality [сексуальность] — устанавливает сексуальность персонажа.

secret_info (si) — показывает всю информацию обо всех секретах, в которых участвует персонаж

remove_trait (rt) [Trait] [Character ID] — удаляет черту персонажа.

pregnancy [идентификатор матери] [идентификатор отца (0 или пустой, если отца нет)] [мгновенные роды (да / нет)] — сделать персонажа беременным

redraw_coa — перерисовать герб

yesmen (yesman, debug_yesmen, ym) — ИИ всегда будет говорить да всему в течение дня

nomen (noman, debug_nomen, nm) — ИИ всегда скажет нет всему в течение дня

watch (ww) — включает окна просмотра

aiwatch — включает окна часов ai

ai_war_coordinator_watch — Включает окно наблюдения за координатором войны AI

loading_screen (ls) — остается на следующем экране загрузки

error — Показать ошибки в журнале

test_message [type] [char_id / title_key / goto Province_id] — Проверка отправки сообщения

gamelog — Показать журнал игры

know_schemes — Обнаруживает все схемы, нацеленные на игрока

end_schemes — Завершает все схемы, нацеленные на игрока

scripted_tests — запускать тесты по сценарию

force_oos — Принудительное OoS

event_queue — Распечатать отладку очереди событий

event_counts — выводит количество отладок событий

spawn_combat_army [сценарий] [сторона боя] — Создает атакующую или защищающуюся сторону сценария боя.

Combat [сценарий] — Проверить сценарий боя по сценарию.

Combat_test [сценарий] [итерации] — Проверить сценарий боя по сценарию.

charinfo — Переключает видимость отладочной информации персонажа.

print_randomlog — печатает текущий случайный журнал.

oos_dump — выводит информацию о OOS.

output_terrain — выводит файл ландшафта провинции.

tick_development [Количество тиков] — Отметить разброс развития на X тиков

Characters — список всех игроков на сервере

kick [Имя игрока] — Удаляет игрока с данным именем

add_relation [имя отношения] [char01] [char02] — Добавляет отношение по сценарию

remove_relation [имя отношения] [char01] [char02] — удаляет отношение сценария

add_stress [стресс] — добавить значение к существующему напряжению

simulate_child_skills [age] [итерации] — обнуляет все базовые навыки и имитирует рост до определенного возраста персонажа (изменит возраст)

set_stress [стресс] — изменить стресс на значение

add_dread [dread] — добавить значение существующего dread

set_dread [dread] — изменить dread на значение

set_focus — Установить фокус для персонажа

add_maa — добавить к персонажу полк бойцов

clear (clr) — Очистить консоль.

recalculate_succession [ID персонажа] — пересчитывает последовательность символов

AI.Enable [ID персонажа] — включает AI персонажа.

AI.Disable [ID персонажа] — отключает ИИ персонажа.

set_diplomacy — Устанавливает дипломатию персонажа

set_martial — устанавливает боевой уровень персонажа

set_stewardship — устанавливает управление персонажем

set_intrigue — устанавливает интригу персонажа.

set_learning — Устанавливает обучение персонажа

set_prowess — Устанавливает силу персонажа

change_diplomacy — изменяет дипломатию персонажа

change_martial — изменяет боевой уровень персонажа

change_stewardship — изменяет управление персонажем

change_intrigue — изменяет интригу персонажа

change_learning — Изменяет обучение персонажа

change_prowess — изменяет мастерство персонажа.

clear_traits — удаляет все черты персонажа.

clear_character_modifiers — удаляет все модификаторы персонажа.

set_nick (set_nickname) [nick_key] — устанавливает для указанного псевдонима символ

remove_nick — удаляет ник персонажа.

timer — выводит информацию о времени отладки

timer_start — запускает время отладки

timer_restart — перезапускает (сбрасывает и запускает) время отладки

timer_reset — сбрасывает время отладки

timer_stop — останавливает время отладки

timer_dump — выводит информацию о времени отладки

Ct — помещает информацию о таймере в буфер обмена

instabuild (quickbuild) — Игроки строят вещи мгновенно

verify_ai_path — Проверить путь ИИ юнита

add_trait intellect_good_3 Гений

add_trait strong Сильный

add_trait physique_good_3 Геркулес

add_trait beauty_good_3 Красивый

add_trait shrewd Проницательный

add_trait giant Гигант

add_trait viking Викинг/Рейдер

add_trait varangian Варяг

add_trait berserker Берсерк

add_trait education_martial_4 Блестящий стратег

add_trait hunter_3 Искусёство охоты

add_trait blademaster_3 Легендарное искусство фехтования

add_trait athletic Хорошая форма

add_trait compassionate — Сострадание

add_trait generous — Щедрость

add_trait greedy — Жадность

add_trait calm — Спокойствие

add_trait wrathful — Гневливость

add_trait forgiving — Незлобливость

add_trait vengeful — Мстительность

add_trait humble — Смирение

add_trait arrogant — Заносчивость

add_trait patient — Выдержка

add_trait arbitrary — Прихоти

add_trait diligent — Усердие

add_trait lazy — Лень

add_trait temperate — Сдержанность

add_trait gluttonous — Обжорство

add_trait chaste — Благонравие

add_trait lustful — Похоть

add_trait brave — Отвага

add_trait craven — Малодушие

add_trait honest — Честность

add_trait deceitful — Вероломство

add_trait just — Справедливость

add_trait gregarious — Общительность

add_trait shy — Стеснительность

add_trait content — Непритязательность

add_trait ambitious — Амбиции

add_trait stubborn — Упёртость

add_trait cynical — Цинизм

add_trait zealous — Фанатизм

add_trait paranoid — Паранойя

add_trait trusting — Доверчивость

add_trait sadistic — Садизм

add_trait callous — Бесчувственность

add_trait torturer — Пытки

add_trait fickle — Переменчивость

add_trait avaricious — Алчность

add_trait adventurer — Поиски приключений

add_trait overseer — Куратор

add_trait august — Август

add_trait gallant — Галантность

add_trait pensive — Задумчивость

add_trait administrator — Администратор

add_trait architect — Архитектор

add_trait strategist — Стратег

add_trait scholar — Ученый

add_trait diplomat — Дипломат

add_trait seducer — Соблазнитель

add_trait theologian — Теология

add_trait sayyid — Сеид

add_trait drunkard — Пьянство

add_trait legitimized_bastard — Признанный бастард

add_trait bastard — Бастард

add_trait whole_of_body — Здоровое тело

add_trait hunter_3 — Мастер охотник

add_trait blademaster_3 — Легендарное искусство фехтования

add_trait mystic_3 — Чудотворство

add_trait reveler_3 — Легендарный гуляка

add_trait physician_3 — Искусство врачевания

add_trait forder — Знание брода

add_trait forest_fighter — Лесная война

add_trait holy_warrior — Священная война

add_trait organizer — Организованность

add_trait logistician — Логист

add_trait flexible_leader — Гибкость мышления

add_trait military_engineer — Военная инженерия

add_trait unyielding_defender — Несгибаемая защита

add_trait aggressive_attacker — Агрессивная атака

add_trait open_terrain_expert — Знание открытой местности

add_trait reaver — Разбой

add_trait reckless — Риск

add_trait cautious_leader — Осторожность

add_trait rough_terrain_expert — Знание пересечённой местности

add_trait desert_warrior — Знание пустыни

add_trait jungle_stalker — Знание джунглей

add_trait education_diplomacy_4 — Серый кардинал

add_trait education_martial_4 — Блестящий стратег

add_trait education_stewardship_4 — Потомок Мидаса

add_trait education_intrigue_4 — Неуловимая тень

add_trait education_learning_4 — Властитель дум

Так же при включении режима отладки доступны отладочные действия и информация (пкм на персонаже)

P.S. Возможно позже ещё допишу, но это не точно

Так же вас могут заинтересовать другие материалы по Crusader Kings 3, которые вы сможете найти в нашем архиве читов.

Лучшие авторы в этой теме


  • Labes

    38


  • Alorian

    29


  • Keksik

    29


  • Дoбро

    12


  • Kornelius

    8


  • xSheppardx

    8


  • Unairy

    8


  • Casus Belli

    7


  • Kerovan

    7


  • svetlovanton

    7


  • SirMichael

    7


  • коляяя

    6


  • Slutskin

    6


  • SardonicNEH

    6


  • Protector

    5


  • Eclairius

    5


  • Dimka2010

    5


  • himitsu7

    5


  • CoolVasya

    5


  • Stics

    4


  • Artem01

    4


  • Астровед

    4


  • archifox

    4


  • leprokon

    4

Лучшие авторы в этой теме


  • Labes

    Labes
    38 сообщений


  • Alorian

    Alorian
    29 сообщений


  • Keksik

    Keksik
    29 сообщений


  • Дoбро

    Дoбро
    12 сообщений


  • Kornelius

    Kornelius
    8 сообщений


  • xSheppardx

    xSheppardx
    8 сообщений


  • Unairy

    Unairy
    8 сообщений


  • Casus Belli

    Casus Belli
    7 сообщений


  • Kerovan

    Kerovan
    7 сообщений


  • svetlovanton

    svetlovanton
    7 сообщений


  • SirMichael

    SirMichael
    7 сообщений


  • коляяя

    коляяя
    6 сообщений


  • Slutskin

    Slutskin
    6 сообщений


  • SardonicNEH

    SardonicNEH
    6 сообщений


  • Protector

    Protector
    5 сообщений


  • Eclairius

    Eclairius
    5 сообщений


  • Dimka2010

    Dimka2010
    5 сообщений


  • himitsu7

    himitsu7
    5 сообщений


  • CoolVasya

    CoolVasya
    5 сообщений


  • Stics

    Stics
    4 сообщений


  • Artem01

    Artem01
    4 сообщений


  • Астровед

    Астровед
    4 сообщений


  • archifox

    archifox
    4 сообщений


  • leprokon

    leprokon
    4 сообщений

Популярные дни

  • Сен 5 2020

    16 сообщений

  • Сен 1 2020

    15 сообщений

  • Сен 2 2020

    15 сообщений

  • Сен 7 2020

    11 сообщений

  • Сен 3 2020

    10 сообщений

  • Янв 7 2021

    10 сообщений

  • Сен 6 2020

    10 сообщений

  • Фев 2 2021

    9 сообщений

  • Окт 26 2020

    9 сообщений

  • Сен 4 2020

    9 сообщений

  • Окт 4 2020

    9 сообщений

  • Мар 8 2022

    9 сообщений

Популярные сообщения


Дoбро

Дoбро

01.09.2020, 15:29:10

З.Ы. Принимаю в дар виры, лайки и благодарности. Вы таким образом выражаете благодарность автору за предоставленный для Вас контент.


Keksik

Keksik

02.09.2020, 15:32:28

Все коды на Русском языке. (Для облегчения поиска нужного используйте комбинацию ctrl+F в браузере и введите примерное название того, что вы ищите)

 

 

 

 

 

 


Дoбро

Дoбро

26.10.2020, 13:59:00

i

Первое сообщение темы обновлено. Обновлена Cheat Engine таблица, а также добавлен альтернативный вариант Cheat Engine таблицы. На версии 1.1.3.1 работает.

 


svetlovanton

svetlovanton

15.09.2020, 18:18:57


Dota 2

Dota 2

01.09.2020, 14:53:38

Список всех консольных команд, интересных event-ов, читов, эксплойтов и трейнеров для игры

Если вы нашли и, или создали интересный код, event, трейнер пишите в этой теме. 
Так же суда пишем про


Scald

Scald

06.09.2020, 03:50:38

Тоже задался этим вопросом, нашёл так — забил в поиске crown_authority и нашёл среди прочего интересующий по названию файл 00_realm_laws.

Там и лежал ответ. tribal_authority_0 до tribal_authority


Chim

Chim

23.11.2020, 08:35:28

Если кому нужно.

Есть два вида герпеса, значки и дебаффы у них одинаковые, но есть «лёгкая» стадия и «врождённая». 

Врождённая передаётся по наследству и её тег lovers_pox

Лёгкая форма


Keksik

Keksik

07.01.2021, 16:12:31

Окс. Отредачу как только закончу пару миссий в rdr:)

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Crusader kings 3 как изменить внешность персонажа консоль
  • Crusader kings 2 как изменить цвет страны
  • Crusader kings 2 как изменить религию провинции
  • Crusader kings 2 как изменить имя персонажа
  • Crucial storage executive ошибка микропрограммы