Crusader kings 3 как изменить управление

Crusader kings 3 как поменять управление

Обновлено: 08.02.2023

В этой серии игр, в отличии от прочих стратегий студии, вы играете не за конкретную страну, а за персонажа, живущего на ее территории. Цели у игроков могу быть разными — как захват всего мира, так и ролевой отыгрыш персонажей. При их смерти игра не заканчивается, и мы начинаем играть наследником. Тоже и с землями — пока есть хоть одно графство — игра продолжится.

Есть ли в игре кто-то еще, кроме феодальных правителей?

На данный момент только почти полный их аналог — кланы, и племена. Известные нам по прошлой части торговые республики и кочевники пока недоступны.

Trait

add_trait intellect_good_3 Гений

add_trait strong Сильный

add_trait physique_good_3 Геркулес

add_trait beauty_good_3 Красивый

add_trait shrewd Проницательный

add_trait giant Гигант

add_trait viking Викинг/Рейдер

add_trait varangian Варяг

add_trait berserker Берсерк

add_trait education_martial_4 Блестящий стратег

add_trait hunter_3 Искусёство охоты

add_trait blademaster_3 Легендарное искусство фехтования

add_trait athletic Хорошая форма

add_trait compassionate — Сострадание

add_trait generous — Щедрость

add_trait greedy — Жадность

add_trait calm — Спокойствие

add_trait wrathful — Гневливость

add_trait forgiving — Незлобливость

add_trait vengeful — Мстительность

add_trait humble — Смирение

add_trait arrogant — Заносчивость

add_trait patient — Выдержка

add_trait arbitrary — Прихоти

add_trait diligent — Усердие

add_trait lazy — Лень

add_trait temperate — Сдержанность

add_trait gluttonous — Обжорство

add_trait chaste — Благонравие

add_trait lustful — Похоть

add_trait brave — Отвага

add_trait craven — Малодушие

add_trait honest — Честность

add_trait deceitful — Вероломство

add_trait just — Справедливость

add_trait gregarious — Общительность

add_trait shy — Стеснительность

add_trait content — Непритязательность

add_trait ambitious — Амбиции

add_trait stubborn — Упёртость

add_trait cynical — Цинизм

add_trait zealous — Фанатизм

add_trait paranoid — Паранойя

add_trait trusting — Доверчивость

add_trait sadistic — Садизм

add_trait callous — Бесчувственность

add_trait torturer — Пытки

add_trait fickle — Переменчивость

add_trait avaricious — Алчность

add_trait adventurer — Поиски приключений

add_trait overseer — Куратор

add_trait august — Август

add_trait gallant — Галантность

add_trait pensive — Задумчивость

add_trait administrator — Администратор

add_trait architect — Архитектор

add_trait strategist — Стратег

add_trait scholar — Ученый

add_trait diplomat — Дипломат

add_trait seducer — Соблазнитель

add_trait theologian — Теология

add_trait sayyid — Сеид

add_trait drunkard — Пьянство

add_trait legitimized_bastard — Признанный бастард

add_trait bastard — Бастард

add_trait whole_of_body — Здоровое тело

Уровневые

add_trait hunter_3 — Мастер охотник

add_trait blademaster_3 — Легендарное искусство фехтования

add_trait mystic_3 — Чудотворство

add_trait reveler_3 — Легендарный гуляка

add_trait physician_3 — Искусство врачевания

Военные

add_trait forder — Знание брода

add_trait forest_fighter — Лесная война

add_trait holy_warrior — Священная война

add_trait organizer — Организованность

add_trait logistician — Логист

add_trait flexible_leader — Гибкость мышления

add_trait military_engineer — Военная инженерия

add_trait unyielding_defender — Несгибаемая защита

add_trait aggressive_attacker — Агрессивная атака

add_trait open_terrain_expert — Знание открытой местности

add_trait reaver — Разбой

add_trait reckless — Риск

add_trait cautious_leader — Осторожность

add_trait rough_terrain_expert — Знание пересечённой местности

add_trait desert_warrior — Знание пустыни

add_trait jungle_stalker — Знание джунглей

Титулы.

Всего в игре 5 титулов, от младшего к высшему — баронства (за лордов этих земель нельзя играть), графства, герцогства, королевства и империи. Каждый титул, кроме империй, включен в старший де-юре титул.

Графства создавать нельзя, для создания герцогства нужно 51% всех графств в нем, для королевств — 61%, и 81% для империй. Для создания титула требуется золото.

Да, кроме основного. Для этого нужно потратить престиж.

Выбрать необходимое графство (должно принадлежать вам), и внизу окна нажать на кнопку «Перенести столицу». Перенести ее можно лишь раз за жизнь одного персонажа.

Перенос столицы.

Управление династией.

На старте игры почти у всех стран простой раздел. Это значит что после смерти титулы разойдутся по детям, причем старшему может достаться только основной титул и несколько графств. Это не очень удобно, поскольку независимость могут обрести и целые королевства. Есть так же несколько типов выборов, при котором все титулы уйдут избранному наследнику, но и там есть нюансы. Лучшая система — первородства, но на старте она доступна только Византии, а другие получат ее только с изучением инноваций, но не ранее определенного года.

Хочу выбрать другого наследника. Как это сделать проще?

В третьей части появилась удобная опция — лишить наследства. На это тратится престиж и специальные очки династии, и почти всегда это лучший выход. Кроме того, адепты ряда религий могут принудить или попросить уйти в монастырь. Персонажи с трейтом «садизм» могут убить своего ребенка.

Это побочные ветви дома-основателя, чей создатель не может претендовать на основные титулы главы династии, является родней главы. Такие дома имеют на две четверти схожий герб, и свой девиз, часто зависящий от местоности.

Это человек, который может лишать наследства членов семьи, или же восстанавливать в правах. Так же ему доступны иные взаимодействия, связанные с войной, в первую очередь. Он получает престиж за всех челнов семьи, что являются правителями в любой точке мира. Если кто-то станет на 10% мощнее в военном, чем нынешний глава династии — он станет новым главой.

Управление государством и культура.

В теории да, но на практике размер домена ограничен, и при его превышении будут штрафы как к доходу, так и к отношениям вассалов.

Культура, если говорить просто — национальность персонажей. Персонажи одной культуры лучше друг к другу относятся, используют общие инновации. Есть множество культурных групп, которые, в свою очередь, делятся на разные культуры. Представители одной культурной группы имеют штраф к отношению меньше, чем у представителей разных.

Сколько можно получить локальных культур? Играл за окситанца, перетек в германца и датчанина. В итоге получил племенных герцогов и драккары. Но захват Померании почему-то не дал налёт гусар, а Африка уникальных застрельщиков. Есть ли способ получить как можно больше локальных культур?

Нет, так не выйдет. Культурные инновации так не получить. То есть например играя поляком и захватив и распространив свою культуру в Чехии збройношей (уникальных чешских пехотинцев) все равно не получишь, так как они культурная инновация Чехов. Но региональные инновации получить можно, допустим распространив в Скандинавии свою культуру то можно получить драккары, так как это региональная культура, доступная всем

Религия.

Самое простое — паломничество, прирост получается весомым. Кроме того, постоянную прибавку получают добродетельные персонажи. За победы над иноверцами также дают понемногу.

Что такое «организованная» и «неорганизованная» религия?

Все авраамические и восточные религии — организованные. Большинство языческих религий — неорганизованные. Неорганизованные религии не могут объявлять святые войны и иметь главу веры. Правители с неорганизованной религией не могут перейти к феодализму или клановому строю, если не являются феодалами изначально на старте игры, и следовательно, ограничены племенным строем и первой технологической эпохой. Вы можете сделать язычество организованной религией, если захватите три священных места и будете иметь достаточно благочестия. При этом вы можете изменить догматы на свой вкус.

В первую очередь это христианство, авраамистические религии (ислам, иудаизм), восточные (буддизм, индуизм) и огромное количество языческих религий. Кроме того, у них всех есть свои еретические ветви.

Почему я не могу объявить соседу-иноверцу священную войну?

Чтобы объявлять священные войны, ваша религия должна быть организованной, считать религию потенциальной цели «врагами» или «злом», а также не иметь догмата «Пацифизм».

Почему мой сюзерен-иноверец отнимает у меня титулы со старта игры? Почему я не могу свободно титулы у вассалов-иноверцев?

Начиная со второго уровня авторитета короны, можно свободно отнимать титулы у вассалов, принадлежащих к враждебной религии. У кого конкретно — зависит от догмата терпимости. Большинство религий в игре — «праведники», это означает, что можно отнимать земли у вассалов, если вы считаете их религию «злом». Фундаменталисты могут отнимать земли еще и у «врагов». Плюралисты — не могут ни у кого.

Как мне обратиться в мертвую религиюосновать свою? Цены просто неподъемные…

Возьмите перк «Еретик» в ветке учености, если планируете обращаться в другую веру, он срезает стоимость обращения. Возьмите перк «Пророк», если собираетесь создавать свою веру или реформировать язычество, он срезает стоимость создания своей конфессии. А вообще стоимость обращения зависит от большого количества факторов. Если вы хотите поиграть за зуниста или римского язычника, то лучше не мучайтесь с обращением, а создайте персонажа соответствующей веры в редакторе.

Почему моя религия не может объявлять крестовый походджихад?

Для объявления КП, джихадов или великих священных войн нужен ряд условий:
1. Открыты крестовые походы для католиков и джихады для мусульман (это происходит исторически при ряде условий)
2. Ваша религия должна являться организованной конфессией и иметь главу веры.
3. Ваша религия должна иметь хотя бы один из трех догматов: «Вооруженные паломники», «Разжигатели войны» или «Борьба и подчинение».

Вассалы.

Вы в Средневековье! Не получится управлять всем одному. Вы сможете частично урезать их права, но полностью искоренить — нет.

Можно единовременно давать им «взятки», даровать титулы, особенно они любят де-юре земли. Нравится им и передача их законных, де-юре вассалов. Может помочь специальный «заговор» — влияние.

Война.

Ополчение набирается из крестьян — из своих земель, и из земель подданных. Они требуют содержания только когда собраны. Профессионалы же фактически всегда доступны, и на них всегда тратятся средства из казны.

Конечно. Они могут спасти поистине бедственное положение. Кроме того, их можно нанять до официального начала войны, и сразу же напасть.

Заговоры.

Например, убийство, влияние, соблазнение, похищение. Не все доступны постоянно, для некоторых нужны определенные трейты.

Заговоры зависят от показателя интриги персонажа, от того, помогает ли ему советник-шпион, от трейтов персонажей (и от заговорщика, и от «жертвы»). Количество участников тоже влияет на успех.

Cheat Menu от Daddy Pika — это мод, призванный перенести лучшее от Sketchy Cheat Mod из CK2 в CK3. Удобство является для разработчика наиважнейшей задачей, когда дело касается читерства и это то, чему он посвящает своё время. Это его великая цель и я надеюсь, что вы будете ее частью. Этот мод несовместим с другими чит-модами.

Особенности Мода:
• НОВОЕ: Меню Модификаторов — теперь вы можете изменить любые внутриигровые модификаторы.
• НОВОЕ: Вы можете применять изменения модификаторов к другим персонажам.
• Меню создания персонажей — добавляйте детей, придворных и советников.
• Усыновление, отречение и назначение наследников!
• Информационное меню.
• Переключитесь на любого понравившегося вам персонажа.
• Изменяйте любого персонажа в своём доме.
• Сочетайте браком кого угодно.
• Сделайте вассалом кого угодно.
• Изменяйте контракты с вассалами.
• Меняйте имя любому персонажу в игре!
• Редактор персонажей. Отредактируйте любого персонажа в игре на свой вкус!
• Изменяйте навыки любому персонажу.
• Изменяйте религию и культуру персонажей.
• Конвертируйте религию и культуру ваших земель.
• Создавайте армии и персонажей.
• Команды для персонажей: Убить, Призвать ко двору, Зачать ребёнка.
• Совершайте самоубийства, если ваш персонаж вас не устраивает.
• Make Traits Great Again! Добавляйте и удаляйте любые особенности персонажа.
• Меняйте форму правления в любое время.
• Больше обновлений в будущем!

Игру необходимо запустить с параметром -debug_mode: для steam — свойстваобщиеустановить параметры запуска-debug_mode ; либо дописать к ярлыку — свойства, в графе «объект» в конце дописываем -debug_mode (выглядит так «»E:SteamLibrarysteamappscommonCrusader Kings IIIbinariesck3.exe» -debug_mode»

age <число> — установить возраст персонажа

cash <число> — увеличить количество денег

add_piety <число> — увеличить благочестие

add_prestige <число> — увеличить престиж

dynasty_prestige <число> — увеличить узнаваемость династии (очки династии)

add_lifestyle_xp_all <число> — увеличить опыт всех ветвей развития жизненного пути (перки)

ac — добавить претензию (необходимо кликнуть на персонажа/провинцию)

add_learning_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт учёности

add_intrigue_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт интриги

add_martial_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт военного дела

add_stewardship_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт управления

add_diplomacy_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт управления

discover_all_eras — открыть все возможные улучшения

know_schemes — открыть все схемы (?)

instabuild — быстрое строительство (не мнгновенное, не по клику, но за пару дней)

instamove — быстрое перемещение

Образование

add_trait education_diplomacy_4 — Серый кардинал

add_trait education_martial_4 — Блестящий стратег

add_trait education_stewardship_4 — Потомок Мидаса

add_trait education_intrigue_4 — Неуловимая тень

add_trait education_learning_4 — Властитель дум

Так же при включении режима отладки доступны отладочные действия и информация (пкм на персонаже)

P.S. Возможно позже ещё допишу, но это не точно

Так же вас могут заинтересовать другие материалы по Crusader Kings 3, которые вы сможете найти в нашем архиве читов.

Лука Московский

Лука Московский

Роман Барынин

Лука Московский

Лука Московский ответил Роману

Витя Онли

Лука Московский

Лука Московский ответил Вите

Андрей Еловиков

Андрей Еловиков ответил Луке

Лука, ну так было бы странно в режиме получения айчивок правила на ходу менять

Дмитрий Богатырев

Дмитрий Богатырев ответил Вите

Владислав Ким

Владислав Ким

Как я тебя понимаю чувак, этот Рюрик надоел приплывать в Англию и гадить. Ладно всякие датчане и шведы, это хотя бы исторично (если сильно притянуть за уши), но блин не славяне же.

Лука Московский

Лука Московский

Владиславъ, он у меня захватил Рим и контролирует его из Новгорода. Мне это не проблема, я вассал императора Ромейской Империи, деспот Сицилийский, но это такой антиисторизм что больно

Вадим Деревягин

Вадим Деревягин

Вадим Деревягин

Вадим Деревягин

Владислав, И да, там не за уши притянуто, это викинги они так и воевали набегами и захватами кучи говн на побережье.

Владислав Ким

Владислав Ким ответил Луке

Лука, вот если бы Константинополь взял, то было бы почти исторично)) наши брали его в осаду часто

Лука Московский

Лука Московский ответил Владиславу

Владиславъ, они ограбили по сути, это другое. И я не против того что варвары могут захватить Рим или Константинополь. Я против того что варвары после смерти лидера остаются единой страной, хотя это трансконтинентальная куча эксклавов

Владислав Ким

Владислав Ким ответил Вадиму

Вадим, и шо ? Он правитель только, а народ у него славяне. Там как бы новгород который на 100% славянский кроме рюрика и его дружины

Вадим Деревягин

Вадим Деревягин ответил Владиславу

Владислав, Ну так правители и решали политику государства.
Правитель-викинг, значит и будет действовать по-викингски, а государство будет подчиняться этому.

Владислав Ким

Владислав Ким ответил Луке

Лука, ну зря разрабы не сделали дефолтным опцию отвала территорий (да, да я в курсе что её можно включить, но это не всегда очевидно новичкам и лишнее телодвижение, чего все не любят) хд

Лука Московский

Лука Московский ответил Владиславу

Владиславъ, ну вот в том и проблема что я уже отыграл 200 лет в катке на айронмене и вижу что натворили викинги и поменять это не могу

Владислав Ким

Владислав Ким ответил Вадиму

В твоих словах есть доля правды, но мне в падлу спорить. Давай закругляться)

Владислав Ким

Владислав Ким ответил Луке

Лука, а скинь скриншот если не сложно) они ведь рано или поздно должны развалиться и потерять земли свои(я в своих катках поначалу так и страдал пока не понял в чём проблема)

Павел Семенов

Вадим, по-викингски это плыть недалеко по рекам до богатой Византии или Болгарии, а не тащиться по северным морям хрен знает куда, где вдобавок и своих викингов хватает.

Вадим Деревягин

Вадим Деревягин ответил Павлу

Вы видимо не в курсе как викинги мародёрствовали по всей Европе.

Павел Семенов

Вадим, я, видимо, в курсе. А ещё я в курсе, что они плавали до ближайшего места, которое можно было успешно ограбить. А для Рюрика, сидящего в Ладоге или Новгороде, это, очевидно, не Рим и не Британия, а ещё не испытавший серьёзных набегов (южные славяне не плавали, а набегали по суше, поэтому дальше Балкан так и не забрались) Константинополь.

Вадим Деревягин

Вадим Деревягин ответил Павлу

Вы говорите про такие исторические тонкости которые невозможно ввести без усложнения всей системы.
В игре есть скандинавская культура, ей присуще подобные набеги и захваты, Рюрик принадлежит именно к ней, делать специально различия без усложнения всей системы практически невозможно.

Павел Семенов

Вадим, что не отменяет неисторичности этих его движений) Речь то об этом. А решить эту проблему, на самом деле не так сложно. Почему русские князья ходили в набеги на Византию, а не в другие места? Богатая добыча, легко добраться, легко вернуться. Банальная проверка соотношения размера возможной добычи, затрат и рисков и даже если грабители будут вести себя неисторично, этому будет обоснование в виде того, что история пошла по другому пути и объективные обстоятельства в этом мире сложились иначе, продиктовав иные приоритеты. Ну и правило с эксклавами, конечно, благо оно есть. В истории средневековья грабители, захвативший контроль над удалённым эксклавом часто становились независимыми. Но, понятно, что в этой игре реализм не самое приоритетное направление развития)) Хотя вот историчность стартового положения я бы поправил, особенно в нашем регионе)

Лука Московский

Лука Московский ответил Павлу

Элементарный пример с эксклавом (причем очень недалеким) это как Аскольд и Дир обьявили независимость от Рюрика когда взяли Киев

Help — список всех команд

set_stewardship <число> — установить величину базового (изначально имеющегося у персонажа) управления

set_martial <число> — установить величину базового военного дела

set_learning <число> — установить величину базовой учёности

set_intrigue <число> — установить величину базовой интриги

set_diplomacy <число> — установить величину базовой дипломатии

change_stewardship <число> — увеличить базовое управление

change_martial <число> — увеличить базовое военное дело

change_learning <число> — увеличить базовую учёность

change_intrigue <число> — увеличить базовую интригу

change_diplomacy <число> — увеличить базовую дипломатию

set_prowess <число> — установить величину доблести

tutorial.enable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — включить обучение

tutorial.disable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — отключить обучение

tutorial.debugwindow — показать окно отладки обучения

event [eventid] — инициировать событие для персонажа

debug_event [eventid] — сложная инициация события для персонажа

Discover_innovation (add_innovation) — Откройте для себя инновации для культуры персонажа

Discover_fascination (add_fascination) — Откройте для себя инновации, которые в настоящее время привлекают культуру персонажа

join_era (unlock_era) — присоединиться к определенной эпохе (и всем предыдущим)

Discover_era — Откройте для себя все нововведения определенной эпохи (и самой эпохи)

Discover_all_eras — Откройте для себя все эпохи и все нововведения

set_faith — устанавливает веру персонажа

dynasty_prestige — добавляет престиж данной династии

gain_all_dynasty_perks — дает династии (по умолчанию династия текущего персонажа) все перки

log_missing_game_concept_loc — Регистрирует все игровые концепции, для которых не определен их локальный ключ

kill — убить персонажа (по умолчанию игровой персонаж)

gain_all_perks — дает персонажу (по умолчанию игровой персонаж) все перки

add_perk — дает персонажу (по умолчанию играемый персонаж) определенный перк

Instant_birth — скорость рождения детей

AI.declare_war — заставляет ИИ объявить войну минуя все проверки скорости и т.д.

generate_cadet_coa — создать CoA для этого персонажа, как если бы он был кадетом своей династии

add_doctrine — добавляет заданное учение к вере.

remove_doctrine — удаляет данное учение из веры

add_realm_law — добавляет закон области

add_realm_law_skip_effects — добавляет закон области, пропускает стоимость и эффект передачи, а также отменяет эффекты текущего закона

set_culture — устанавливает культуру персонажа

change_fervor — Изменяет веру

add_secret — дает персонажу определенный секрет

change_development_level — изменяет уровень развития округа, по умолчанию столица

faction_spawn [faction_type] — порождает фракцию указанного типа

faction_discontent [faction_type] [discontent_value] — Устанавливает недовольство первой фракции указанного типа

faction_demand [faction_type] — первая фракция указанного типа отправляет запрос

dump_pool_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / pool_stats.csv’

dump_character_creation_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / character_creation_stats.csv’

fast_tick — более низкая частота кадров

instamove (quickmove) — юниты перемещаются на одну провинцию каждый день

force_save_compression — Включите, если сохранения должны быть сжаты

dump_bookmark_portraits — записывает портретные данные для всех символов закладки на текущую дату

print_ai_timings — Распечатывает данные профилирования об ИИ

Portrait.ClearCache — очищает кэш портретной ориентации. Принудительно обновляет все портреты

Portrait_editor (pe) — Открыть редактор портретов

spawnentity — Создает указанную сущность в позиции курсора

clearspawnedentities — удаляет сущности, порожденные командой spawnentity

MapObjects.GenerateGameLocators — генерирует локаторы для объектов карты игры

MapObjects.Debug — распечатывает отладочную информацию об объекте карты

Camera.Debug — распечатывает отладочную информацию камеры.

Camera.Save — сохранить положение камеры

Camera.Load — Загрузить положение камеры

Map.SavePNG — сохранить png карты с определенным цветовым режимом

Adjacencies.Rebuild — восстановить все смежности.

spawnline [имя строки] [начальная позиция ‘x, y, z’ (без пробелов)] [конечная позиция x, y, z (без пробелов)]> — Создает указанную строку между двумя позициями

clearlines — четкие линии

SplineNetwork.GenerateAssets — не определено

shader_debug — Не определено

Compound Nodeeditor — редактор составных узлов

Particleeditor — редактор узлов частиц

script_docs (script_documentation) — Распечатывает документацию по сценарию

settings — Создает графический интерфейс настроек

tweak — Создает графический интерфейс настройки

textureviewer — Просмотр текстур

texturelist — Список текстур

tools.skins — редактор скинов

3dstats — переключает 3D-статистику

audio.list_events — список аудио событий

audio.play_event — Воспроизвести аудио событие

audio.cpu_info — показывает текущее использование процессора

vsync — включить вертикальную синхронизацию

gfx.reloadtexture — перезагружает текстуры

rendertype — сообщает, какой серверный модуль рендеринга используется

Threading.TaskThreadCount — Установить или получить количество потоков задачи.

CrashReporter.SimulateCrash — имитирует сбой (приводящий к выходу из игры)

CrashReporter.DeleteCrashData — Удаляет локальные аварийные дампы старше X дней

gfx.skin — Выбрать активный скин gfx

Dockables.Create [Имя прикрепляемого элемента] — Создать стыкуемый объект.

Dockables.CreateLayout [Имя закрепляемого макета] — Создать закрепляемый макет.

gui_editor — Создает графический редактор

map_editor — переключить редактор карты

Music.StopTrack — останавливает воспроизведение текущей дорожки.

Music.Weight — показывает или устанавливает текущий вес музыкальной системы.

Music.PlayTrack [название трека] — воспроизводит указанный трек.

Music.Reset — перезагружает музыкальную систему.

Debug.Achievements.ResetAll — снова блокирует все достижения

explorer — показывает окно обозревателя объектов

add_lifestyle_xp_all — добавляет опыта для всего образа жизни

add_diplomacy_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни

add_martial_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни

add_stewardship_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни

add_intrigue_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни

add_learning_lifestyle_xp — добавляет опыт к данному образу жизни

switchlanguage [название языка] — перезагрузить файлы локализации и переключить язык

reload [имя файла] — перезагружает ресурсы

время — Который час?

minidump [путь к файлу] — создает минидамп

debug_mode — Включает режим отладки

release_mode — Включает режим выпуска

GUI.CreateWidget (gui_test, test_gui) [Имя файла] [Имя виджета] — Создать фиктивный виджет. С 0 аргументами имя файла будет gui / debug / test_gui.gui, а имя виджета будет test_window

GUI.ClearWidgets — Очистить фиктивный виджет

helplog — Распечатать все консольные команды в файл game.log.

help [имя команды] — распечатать все консольные команды или конкретное описание команды.

helphelp — справка по справке

tick_day [количество дней] — устанавливает любое количество дней

load [имя файла] — Загрузить состояние игры из сохранения на диске

test_save — Проверяет сохранение и сохраняемость загрузки

save [имя файла] — сохраняет текущее состояние игры на диск

run [] — Выполнить файл эффекта в / run

trigger [] — Тестовый сценарий триггера

play [ID персонажа] — изменить играемого персонажа

hello_history [ID персонажа из истории сценариев] — показать персонажа из истории

show_title [Тег заголовка] — Показать заголовок

find_title [Название заголовка] — Найдите заголовок

select_province [Идентификатор провинции] — Выберите провинцию

change_culture [идентификатор провинции] [культура] — изменить культуру округа

merge_culture [из культуры] [в культуру] — объединить все страны одной культуры в другую.

gold [Сумма] — Добавить золото

add_piety [Количество] — Добавить благочестие

add_prestige [Количество] — Добавить престиж

give_title (gt) [Title] — присваивает титул указанному персонажу

add_claim (ac) [Title] — дает персонажу право претендовать на титул

age [Возраст] [ID персонажа] — добавляет возраст к текущему возрасту.

Historical_id (hist) [ID персонажа] — показывает исторический идентификатор персонажа.

add_trait (at) [черта] — добавляет черту персонажу

set_sexuality [сексуальность] — устанавливает сексуальность персонажа.

secret_info (si) — показывает всю информацию обо всех секретах, в которых участвует персонаж

remove_trait (rt) [Trait] [Character ID] — удаляет черту персонажа.

pregnancy [идентификатор матери] [идентификатор отца (0 или пустой, если отца нет)] [мгновенные роды (да / нет)] — сделать персонажа беременным

redraw_coa — перерисовать герб

yesmen (yesman, debug_yesmen, ym) — ИИ всегда будет говорить да всему в течение дня

nomen (noman, debug_nomen, nm) — ИИ всегда скажет нет всему в течение дня

watch (ww) — включает окна просмотра

aiwatch — включает окна часов ai

ai_war_coordinator_watch — Включает окно наблюдения за координатором войны AI

loading_screen (ls) — остается на следующем экране загрузки

error — Показать ошибки в журнале

gamelog — Показать журнал игры

know_schemes — Обнаруживает все схемы, нацеленные на игрока

end_schemes — Завершает все схемы, нацеленные на игрока

scripted_tests — запускать тесты по сценарию

force_oos — Принудительное OoS

event_queue — Распечатать отладку очереди событий

event_counts — выводит количество отладок событий

spawn_combat_army [сценарий] [сторона боя] — Создает атакующую или защищающуюся сторону сценария боя.

Combat [сценарий] — Проверить сценарий боя по сценарию.

Combat_test [сценарий] [итерации] — Проверить сценарий боя по сценарию.

charinfo — Переключает видимость отладочной информации персонажа.

print_randomlog — печатает текущий случайный журнал.

oos_dump — выводит информацию о OOS.

output_terrain — выводит файл ландшафта провинции.

tick_development [Количество тиков] — Отметить разброс развития на X тиков

Characters — список всех игроков на сервере

kick [Имя игрока] — Удаляет игрока с данным именем

add_relation [имя отношения] [char01] [char02] — Добавляет отношение по сценарию

remove_relation [имя отношения] [char01] [char02] — удаляет отношение сценария

add_stress [стресс] — добавить значение к существующему напряжению

simulate_child_skills [age] [итерации] — обнуляет все базовые навыки и имитирует рост до определенного возраста персонажа (изменит возраст)

set_stress [стресс] — изменить стресс на значение

add_dread [dread] — добавить значение существующего dread

set_dread [dread] — изменить dread на значение

set_focus — Установить фокус для персонажа

add_maa — добавить к персонажу полк бойцов

clear (clr) — Очистить консоль.

recalculate_succession [ID персонажа] — пересчитывает последовательность символов

AI.Enable [ID персонажа] — включает AI персонажа.

AI.Disable [ID персонажа] — отключает ИИ персонажа.

set_diplomacy — Устанавливает дипломатию персонажа

set_martial — устанавливает боевой уровень персонажа

set_stewardship — устанавливает управление персонажем

set_intrigue — устанавливает интригу персонажа.

set_learning — Устанавливает обучение персонажа

set_prowess — Устанавливает силу персонажа

change_diplomacy — изменяет дипломатию персонажа

change_martial — изменяет боевой уровень персонажа

change_stewardship — изменяет управление персонажем

change_intrigue — изменяет интригу персонажа

change_learning — Изменяет обучение персонажа

change_prowess — изменяет мастерство персонажа.

clear_traits — удаляет все черты персонажа.

clear_character_modifiers — удаляет все модификаторы персонажа.

set_nick (set_nickname) [nick_key] — устанавливает для указанного псевдонима символ

remove_nick — удаляет ник персонажа.

timer — выводит информацию о времени отладки

timer_start — запускает время отладки

timer_restart — перезапускает (сбрасывает и запускает) время отладки

timer_reset — сбрасывает время отладки

timer_stop — останавливает время отладки

timer_dump — выводит информацию о времени отладки

Ct — помещает информацию о таймере в буфер обмена

instabuild (quickbuild) — Игроки строят вещи мгновенно

verify_ai_path — Проверить путь ИИ юнита

Читайте также:

      

  • Как поменять разрешение в dead island
  •   

  • Как установить alan wake
  •   

  • Как в life is strange before the storm поменять разрешение
  •   

  • Установи какой органоид обозначен на рисунке цифрой 2 вставь букву под которой записано его название
  •   

  • Почему вылетает майнкрафт на телефоне

This article is timeless and should be accurate for any version of the game.

Here is a list of keyboard shortcuts available in the game.[1]

Main screens[edit | edit source]

Key Screen
F1 Player character (Guide)
F2 Realm
F3 Military (Warfare, Army, Hired Forces)
F4 Council
F5 Court (Prisoners)
F6 Intrigue (Schemes, Hooks, Secrets)
F7 Factions
F8 Decisions

Other screens[edit | edit source]

Key Screen
C Character finder
V Find title
⇆Tab Issues (suggestions based on your situation)
` (backtick) Console
⎋Esc Close most screens; open in-game menu
B «Back» on many screens
^Ctrl + F9 Toggle whether UI is shown

Map modes[edit | edit source]

Map modes differ not only in what they display but also in what left-clicks do. However, right-clicking always goes to the county owner.

Key Icon Map mode Notes
E Realms

The primary map mode, its behavior adapts depending on zoom level.

  • Far (paper map): Shows independent realms. ^Ctrl+click to see vassals.
  • Mid (political map): Shows independent realms and your direct liege’s vassals. Click or ^Ctrl+click to see vassals.
  • Near (details map): Shows terrain and holdings. Click a holding to view the county holdings screen, with that holding selected.
^Ctrl + A Counties Shows counties. Click to view the county title screen.
U, or ⇧Shift + Q Duchy titles Shows de jure duchies. Click to view the duchy title screen.
I, or ⇧Shift + W Kingdom titles Shows de jure kingdoms. Click to view the kingdom title screen.
O, or ⇧Shift + E Empire titles Shows de jure empires. Click to view the empire title screen.
R Faiths Shows faiths. Click to view the faith and its doctrines.
T Cultures Shows cultures. Click to view the culture and its innovations.
Y Houses Shows houses of independent rulers. Click to view the house and its dynasty’s legacies.
^Ctrl + S Players Shows multiplayer participants.
^Ctrl + Q Governments Shows the government type of each county holder and top liege.
^Ctrl + E Terrain Shows the terrain of each barony. Hover for terrain name and supply limit.
^Ctrl + W Development Shows the development level of each county.

Camera[edit | edit source]

Key Map action

W, A, S, D
, , ,
MMB+Drag

Pan map
🏠 Home Pan map to player capital and zoom in
RMB+Drag Adjust camera angle
Wheel Zoom map
Page Down & Page Up Zoom Out & Zoom In

Armies[edit | edit source]

Key Icon Function Notes
F Split in half
G Merge
H Split off new Army Bugged in 1.0.3, overridden by Government map shortcut
J Disband Bugged in 1.0.3, overridden by Development map shortcut

Game speed[edit | edit source]

Key Icon Function Notes Game duration
867 start 1066 start
1 Slowest 1 simulated day ≈ 2 seconds[2] 119 hours 79 hours
2 Slow 1 simulated day ≈ 1 second 59 hours 39 hours
3 Normal 1 simulated day ≈ 0.5 seconds 30 hours 20 hours
4 Fast 1 simulated day ≈ 0.2 seconds 12 hours 8 hours
5 Fastest Speed limited only by computer’s processing power
NumPad -, -, or Z Decrease game speed
NumPad + or X Increase game speed
␣ Space Pause/Unpause

Take screenshot[edit | edit source]

Key Function Location
F11 Screenshot Windows: ~/Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III/Screenshots

Linux: ~/.local/share/Paradox Interactive/Crusader Kings III/screenshots

Shift + F11 Map Screenshot Windows: ~/Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III/Screenshots

Linux: ~/.local/share/Paradox Interactive/Crusader Kings III/screenshots

F12 Steam overlay screenshot Steam > Library > Crusader Kings III > Screenshots (shown on the right)

Your operating system may also have shortcuts for capturing a portion of your screen. See Screenshots on Windows or Screenshots on Mac.

References[edit | edit source]

  1. gui/shortcuts.shortcuts
  2. common/defines/00_defines.txt (GAME_SPEED_TICKS)

Program information

Program name:

Crusader Kings III

Crusader Kings III
(Games — PC)

Crusader Kings III is a strategy game set in Middle ages. It is developed by Paradox Development Studio and published by Paradox Interactive. Crusader Kings III was released on September 2020.

Web page:
crusaderkings.com

How easy to press shortcuts: 90%

More information >>

Updated: Updated program information.

(2 updates.)

9/7/2020 1:53:58 PM New program added.
9/7/2020 1:56:43 PM Updated program information.

Shortcut count: 53

Platform detected: Windows or Linux (not macOS)

Other languages:
Turkish
French

Ezoic

Глобальная стратегия Crusader Kings 3 позволяет вам примерить на себя мантию властителя огромного королевства и своими руками написать его эпическую историю. Для одних целей здесь хорошо годится дипломатия, для других — война, для третьих — выгодные экономические соглашения. Однако есть путь и для тех, кто хочет сразу распробовать все возможности игры без лишних сложностей и необходимости сильно продумывать наперед свой следующий ход.

Речь, конечно же, идет о чит-кодах. Огромное количество полезных читов позволит модифицировать игру, чтобы она стала именно такой, как нужно лично вам. Ниже приводим полный перечень кодов и команд, способных подарить мощное преимущество.

Crusader Kings 3

Как активировать консоль для читов в Steam

Для того, чтобы вводить чит-коды, вам понадобится консоль. Давайте научимся ее активировать:

  • Заходим в свою библиотеку Steam.
  • Щелкаем правой кнопкой мыши по названию Crusader Kings 3 и жмякаем на «Свойства».
  • В выпавшем окне ищем кнопку «Установить параметры запуска». Нажимаем на нее.
  • В следующем окне вводим «-debug_mode» (без кавычек). Далее жмем на «Ок».
  • Закрываем меню со свойствами.

Как активировать консоль на пиратке

Процедура похожая, но с рядом небольших отличий:

  • Жмем правой кнопкой мыши по ярлыку игры. Жмякаем на «Свойства».
  • Переходим во вкладку «Ярлык».
  • В графе «Объект» вы увидите путь к файлу самой игры. В конце этого пути добавьте «-debug_mode» (без кавычек).
  • Внизу окна нажимаем «Применить» и закрываем меню со свойствами.

Запускаем консоль

Теперь в самой игре вам нужно будет нажать клавишу ~ («тильда») или прожать сочетание клавиш Shift+Alt+C. Вуаля — консоль открылась! 

В консоли вам нужно будет ввести команду (полный список будет ниже), необходимое значение и нажать Enter — тогда команда активируется. В списке мы будем обозначать числовые значения символом X, а id персонажа или текстовые значения символом Y.

Полезный совет: чтобы узнать id персонажа (нужно для некоторых читов), просто наведите на него курсор мыши со включенной консолью. Также для получения дополнительной информации вы можете нажать на TAB.

Crusader Kings 3

Чит-коды/консольные команды позволяют вам контролировать практически все геймплейные аспекты игры: от значения любых характеристик до мгновенного строительства всех зданий. С их помощью вы можете либо облегчить себе прохождение, либо побаловаться с доступными механиками Crusader Kings 3, либо протестировать один из возможных путей развития государства, чтобы потом повторить его в «честной игре».

В нашем гайде вы найдете все доступные чит-коды на Crusader Kings 3, разделенные на категории. Сначала мы расскажем об основных консольных командах, призванных облегчить жизнь и прохождение. Потом поделимся командами для регулирования характеристик персонажа и особенностей престолонаследия. А потом приложим полный список технических команд, с помощью которых можно получить подробную информацию о ходе игры и ее технических особенностях.

Crusader Kings 3

Главные читы, чтобы облегчить себе жизнь

  • Gold X — добавить золота персонажу.
  • Cash X — добавить персонажу определенную сумму денег.
  • add_piety X — добавить персонажу очков благочестия.
  • add_prestige X — добавить персонажу очков престижа.
  • Age X — выставить возраст персонажа.
  • Kill Y — убить конкретного персонажа.
  • gain_all_perks Y — выдать конкретному персонажу все привилегии.
  • know_schemes — раскрыть замыслы, нацеленные на персонажа.
  • end_schemes — прервать все замыслы, нацеленные на персонажа.
  • Yesmen — все компьютерные персонажи (боты) соглашаются абсолютно на все.
  • instant_birth — дети рождаются моментально.
  • Event Y — запустить конкретное событие.
  • instabuild — здания строятся моментально.
  • add_perk Y (умение) (персонаж) — выдать конкретному герою конкретный навык.
  • add_trait Y (характеристика) Y (персонаж) — выдать конкретному герою конкретную характеристику.
  • give_title Y (титул) Y (персонаж) — выдать герою титул.
  • set_sexuality Y (ориентация) Y (персонажа) — поменять сексуальную ориентацию конкретному герою.
  • pregnancy Y (женский персонаж) Y (мужской персонаж) — начать беременность героини от другого персонажа.
  • discover_all_eras — открыть все возможные улучшения.

Crusader Kings 3

Взросление, авторитет и характеристики

  • age X — указать возраст правителя.
  • add_realm_law tribal_authority_3 — задать авторитет короны при племенном строе.
  • add_realm_law crown_authority_3 — задать авторитет короны при феодальном строе.
  • dynasty_prestige X — добавить очков престижа роду.
  • add_lifestyle_xp_all X — повысить опыт развития каждой ветви жизненного стиля.
  • ac — добавить претензии.
  • add_learning_lifestyle_xp X — добавить очки ученого мастерства.
  • add_intrigue_lifestyle_xp X — добавить очки интриги.
  • add_martial_lifestyle_xp X — добавить очки военного мастерства.
  • add_stewardship_lifestyle_xp X — добавить очки управленческих навыков.
  • add_diplomacy_lifestyle_xp X — добавить очки навыков дипломатии.
  • instamove — моментально переместиться.

Команды для наследования престола и гендерных приоритетов

  • add_realm_law single_heir_succession_law — старший ребенок наследует все титулы.
  • add_realm_law single_heir_succession_law_youngest — младший ребенок наследует все титулы.
  • add_realm_law single_heir_dynasty_house — самый старший член дома получает все титулы, детям не достанется ничего.
  • add_realm_law partition_succession_law — разделение.
  • add_realm_law high_partition_succession_law — общее равенство.
  • add_realm_law feodal_elective_succession_law — феодальные выборы.
  • add_realm_law male_only_law — титулы и привилегии могут получать только мужчины.
  • add_realm_law equal_law — гендерное равноправие.
  • add_realm_law preference_woman_law — женщины получают все титулы и привилегии.

Crusader Kings 3

Технические команды

  • set_stewardship X — установить количество управления.
  • set_martial X — установить количество военного дела.
  • set_learning X — установить количество учености.
  • set_intrigue X — установить количество интриги.
  • set_diplomacy X — установить количество дипломатии.
  • change_stewardship X — изменить стандартное управление.
  • change_martial X — изменить стандартное военное дело.
  • change_learning X — изменить стандартную ученость.
  • change_intrigue X — изменить стандартную интригу.
  • change_diplomacy X — изменить стандартную дипломатию.
  • set_prowess X — установить количество очков доблести.
  • Discover_innovation (add_innovation) — изучить культурные технологии
  • Discover_fascination (add_fascination) — изучить культурные технологии, относящиеся к текущей культуре персонажа.
  • join_era (unlock_era) Y — запустить конкретную эпоху.
  • Discover_era — открыть все новые технологии эпохи.
  • set_faith Y — выбрать религию.
  • AI.declare_war — ИИ сразу объявит войну.
  • add_doctrine Y — добавить в религию конкретное учение.
  • remove_doctrine Y — убрать из религии конкретное учение.
  • add_realm_law — создать областной закон.
  • add_realm_law_skip_effects — создать областной закон, игнорируя все эффекты.

Crusader Kings 3

  • set_culture Y — выбрать культуру.
  • change_fervor — изменить религию.
  • add_secret Y — выбрать конкретный секрет.
  • change_development_level — изменить стадию развития округа.
  • faction_spawn Y — создать фракцию конкретного типа.
  • faction_discontent Y (фракция), X (очки негодования) — выбрать негодование фракции.
  • faction_demand Y — первая фракция этого типа высылает запрос.
  • fast_tick — снизить FPS.
  • instamove (quickmove) — все подконтрольные игроку персонажи двигаются моментально.
  • supress_messages — включить подавление сообщений.
  • force_save_compression — сжатие сохранений.
  • dump_bookmark_portraits — записывает портретные данные для всех символов закладки на текущую дату.
  • print_ai_timings — распечатать данные профилирования об ИИ.
  • Portrait.ClearCache — обновить все портреты.
  • Portrait_editor (pe) — открыть редактор портретов.
  • spawnentity Y — создать конкретное существо.
  • clearspawnedentities — убрать всех существ, созданных с помощью консольной команды.
  • MapObjects.GenerateGameLocators — сгенерировать локаторы для объектов карты игры.
  • MapObjects.Debug — распечатать отладочную информацию об объекте карты.
  • Camera.Debug — распечатать отладочную информацию камеры.
  • Camera.Save — сохранить текущее положение камеры.
  • Camera.Load — загрузить последнее сохраненное положение камеры.
  • Map.SavePNG — сохранить png-карты с конкретным цветовым режимом.
  • Adjacencies.Rebuild — восстановить все смежности.
  • clearlines — четкие линии.

Crusader Kings 3

  • Compound Nodeeditor — редактор составных узлов.
  • Particleeditor — редактор узлов частиц.
  • script_docs (script_documentation) — распечатать документацию по сценарию.
  • textureviewer — окно просмотра текстур.
  • texturelist — полный список всех текстур.
  • tools.skins — открыть редактор скинов.
  • 3dstats — переключить 3D-статистику.
  • audio.list_events — открыть список всех аудио-событий.
  • audio.play_event Y — воспроизвести указанное аудио-событие.
  • audio.cpu_info — показать информацию о процессоре.
  • vsync — включить вертикальную синхронизацию.
  • gfx.reloadtexture — перезагрузить текстуры.
  • rendertype — узнать, какой сейчас используется серверный модуль рендеринга.
  • Threading.TaskThreadCount — получить количество потоков задачи.
  • CrashReporter.SimulateCrash — сымитировать сбой, приводящий к вылету игры.
  • gfx.skin — выбрать активный gfx-скин.
  • Dockables.Create Y — создать стыкуемый объект.
  • Dockables.CreateLayout Y — создать закрепляемый макет.
  • gui_editor — создать графический редактор.
  • DumpDataTypes — вывести зарегистрированные типы данных.
  • map_editor — запустить редактор карт.
  • Music.StopTrack — поставить текущий музыкальный трек на паузу.
  • Music.Weight — показать вес музыкальной системы.
  • Music.PlayTrack Y — включить конкретный музыкальный трек.
  • Music.Reset — перезагрузить музыкальную систему.
  • Debug.Achievements.ResetAll — запретить получать любые ачивки.
  • explorer — открыть окно обозревателя объектов.
  • add_lifestyle_xp_all X — добавить опыт для всех параметров стиля жизни.
  • add_diplomacy_lifestyle_xp X — добавить опыт к дипломатическому стилю жизни.
  • add_martial_lifestyle_xp X — добавить опыт к военному стилю жизни.
  • add_stewardship_lifestyle_xp X — добавить опыт к управленческому стилю жизни.
  • add_intrigue_lifestyle_xp X — добавить опыт к стилю жизни интриганта.
  • add_learning_lifestyle_xp X — добавить опыт к стилю жизни ученого.
  • switchlanguage  Y — поменять язык игры.

Crusader Kings 3

  • reload Y — перезагрузка.
  • debug_mode — включить режим отладки.
  • release_mode — включить режим релиза.
  • helplog — распечатать пособие по консольным командам в файл game.log.
  • help Y — распечатать указание конкретной консольной команды.
  • helphelp — открыть подробную справку.
  • tick_day X — задать конкретное количество дней.
  • load Y — загрузить игру из конкретного сохранения на диске.
  • test_save — проверить функцию сохранения.
  • save Y — сохранить текущее состояние игрового мира под конкретным именем.
  • play Y — заменить своего персонажа на другого героя.
  • hello_history Y — показать персонажа из конкретной истории.
  • show_title Y — показать конкретный заголовок.
  • find_title Y — отыскать конкретный заголовок.
  • select_province Y — выбрать нужную провинцию.
  • change_culture Y (провинция) Y (культура) — установить конкретную культуру в конкретной провинции.
  • merge_culture Y (культура №1) Y (культура №2) — во всех государствах одна культура изменится на другую.
  • give_title (gt) Y — указанный герой получит нужный титул.
  • add_claim (ac) Y— указанный герой сможет рассчитывать на нужный титул.
  • Historical_id (hist) Y — показать исторический идентификатор нужного героя.
  • secret_info (si) — получить данные о всех секретах, в которых замешан персонаж.
  • remove_trait (rt) Y (черта) (id персонажа) — навсегда избавиться от конкретной черты героя.
  • redraw_coa — перерисовать герб вашего государства.
  • nomen (noman, debug_nomen, nm) — персонажи, находящиеся под контролем компьютера, будут отвечать на все отказом.
  • watch (ww) — запустить окно просмотра.
  • aiwatch — включает окна часов ИИ.
  • ai_war_coordinator_watch — запустить окно слежки за координатором войны ИИ.
  • loading_screen (ls) — остаться на следующем экране загрузки.
  • error — посмотреть все ошибки в журнале.
  • test_message Y — проверить отправку сообщений.
  • gamelog — посмотреть журнал игры.
  • scripted_tests — запустить тестирование по сценарию.
  • force_oos — запустить принудительное OOS.
  • event_queue — распечатать отладку очереди событий.
  • event_counts — вывести на экран количество отладок события.
  • spawn_combat_army Y (сценарий) Y (сторона боя) — создает бой между двумя армиями по определенному сценарию.
  • Combat Y — провести бой по определенному сценарию.
  • charinfo — переключить видимость отладочной информации по герою.
  • print_randomlog — распечатать текущий случайный журнал.
  • oos_dump — вывести на экран актуальную информацию об OOS.
  • output_terrain — вывести файл ландшафта провинции
  • tick_development X — определить разброс развития на конкретное количество тиков.
  • Characters — посмотреть имена всех игроков, присутствующих на сервере.
  • kick Y — выгнать указанного игрока с вашего сервера.
  • add_relation Y (отношение) (персонаж №1) Y (персонаж №2) — установить определенные отношения между двумя выбранными персонажами.
  • remove_relation Y (отношение) Y (персонаж №1) (персонаж №2)  — убрать ранее выставленные отношения между двумя персонажами.
  • add_stress X — добавить определенное количество очков стресса.
  • simulate_child_skills Y (возраст) Y (итерации) — убрать все базовые навыки и сымитировать взросление героя до определенного возраста.
  • set_stress X — изменить текущий показатель стресса.
  • add_dread X — добавить определенное количество очков страха.
  • set_dread X — изменить текущий показатель страха.
  • set_focus X — изменить текущий показатель очков фокуса.
  • add_maa — добавить к нужному персонажу целый полк юнитов.
  • clear (clr) — очистить всю историю консольных команд.
  • recalculate_succession Y — пересчитать последовательность символов.
  • AI.Enable Y — включить искусственный интеллект для конкретного героя.
  • AI.Disable Y — отключить искусственный интеллект для конкретного героя.
  • clear_traits — избавить героя ото всех характеристик.
  • clear_character_modifiers — избавить героя ото всех модификаторов.
  • set_nick (set_nickname) (nick_key) Y — задать символ для указанного псевдонима.
  • remove_nick — лишить указанного персонажа его псевдонима.
  • timer — узнать информацию о времени отладки.
  • timer_start — запустить время отладки.
  • timer_restart — сбросить и заново запустить время отладки.
  • timer_reset — сбросить время отладки.
  • timer_stop — поставить время отладки на паузу.
  • timer_dump — вывести на экран всю информацию о времени отладки.
  • Ct — поместить информацию о таймере отладки в буфер обмена.
  • verify_ai_path — проверить путь искусственного интеллекта у конкретного юнита.

Crusader Kings 3

Добавить характеристику персонажу

  • add_trait intellect_good_3 — очень умный.
  • add_trait strong — сильный.
  • add_trait physique_good_3 — на максимуме физической силы.
  • add_trait beauty_good_3 — невероятно красивый.
  • add_trait shrewd — проницательный.
  • add_trait giant — гигант.
  • add_trait viking — викинг.
  • add_trait varangian — варяг.
  • add_trait berserker — берсерк.
  • add_trait education_martial_4 — знаток военного дела.
  • add_trait hunter_3 — искусный охотник.
  • add_trait blademaster_3 — настоящий мастер фехтования.
  • add_trait athletic — атлет.
  • add_trait compassionate — склонный к состраданию.
  • add_trait generous — щедрый.
  • add_trait greedy — жадный.
  • add_trait fecund — плодовитый.
  • add_trait calm — рассудительный.
  • add_trait wrathful — агрессивный.
  • add_trait forgiving — быстро забывающий обиды.
  • add_trait vengeful — мстительный.
  • add_trait humble — смиренный.
  • add_trait arrogant — высокомерный.
  • add_trait patient — терпеливый.
  • add_trait arbitrary — прихотливый.
  • add_trait diligent — трудолюбивый.
  • add_trait lazy — ленивый.
  • add_trait temperate — сдержанный.
  • add_trait gluttonous — обжора.
  • add_trait chaste — благочестивый.
  • add_trait lustful — похотливый.
  • add_trait brave — храбрый.
  • add_trait craven — малодушный.
  • add_trait honest — честный.
  • add_trait deceitful — вероломный.
  • add_trait just — справедливый.
  • add_trait gregarious — открытый.
  • add_trait shy — стеснительный.
  • add_trait content — непритязательный.
  • add_trait ambitious — амбициозный.
  • add_trait stubborn — упрямый.
  • add_trait cynical — циничный.

Crusader Kings 3

  • add_trait zealous — фанатичный.
  • add_trait paranoid — параноидальный.
  • add_trait trusting — доверчивый.
  • add_trait sadistic — садист.
  • add_trait callous — бесчувственный.
  • add_trait torturer — любитель пыток.
  • add_trait fickle — переменчивый.
  • add_trait avaricious — алчный.
  • add_trait adventurer — искатель приключений.
  • add_trait overseer — контролер.
  • add_trait august — Август, правитель.
  • add_trait gallant — галантный.
  • add_trait pensive — задумчивый.
  • add_trait administrator — администратор.
  • add_trait architect — архитектор.
  • add_trait strategist — стратег.
  • add_trait scholar — ученый.
  • add_trait diplomat — дипломат.
  • add_trait seducer — соблазнитель.
  • add_trait theologian — теолог.
  • add_trait sayyid — сеид.
  • add_trait drunkard — пьяница.
  • add_trait legitimized_bastard — признанный бастард.
  • add_trait bastard — бастард.
  • add_trait whole_of_body — мощное тело.
  • add_trait mystic_3 — знаток мистических искусств.
  • add_trait reveler_3 — легендарный гуляка.
  • add_trait physician_3 — знаток физиотерапии.
  • add_trait doctor_3 — мастер-врач.
  • add_trait forder — знаток брода.
  • add_trait forest_fighter — лесной боец.
  • add_trait Holy_warrior — святой воин.
  • add_trait organizer — организатор.
  • add_trait logistician — логист.
  • add_trait flexible_leader — гибкий лидер.
  • add_trait military_engineer — военный инженер.
  • add_trait unyielding_defender — защитник.
  • add_traithibited_attacker — мастер жестоких нападений.
  • add_trait open_terrain_expert — знаток открытых мест.
  • add_trait reaver — разбойник.
  • add_trait reckless — рисковый.
  • add_trait cautious_leader — осторожный лидер.
  • add_trait rough_terrain_expert — эксперт по пересеченной местности.
  • add_trait desert_warrior — воин пустыни.
  • add_trait jungle_stalker — следопыт джунглей.
  • add_trait education_diplomacy_4 — признанный дипломат.
  • add_trait education_stewardship_4 — потомок Мидаса.
  • add_trait education_intrigue_4 — неуловимая тень.
  • add_trait education_learning_4 — властитель дум.

Crusader Kings 3

Как отключить консоль и возможность вводить чит-коды

Если вы захотите избавиться от возможности вводить чит-коды, то всегда можно отключить консоль. Делается это очень просто — практически также, как и ее активация.

  • Если у вас лицензионная версия игры, то снова зайдите в свойства игры и удалите «-debug_mode» из параметров запуска.
  • Если версия пиратская, то зайдите в свойства ярлыка и удалите «-debug_mode» из пути к исполняемому файлу.

Crusader Kings 3

Желаем вам успехов на политическом и стратегическом поприще! А еще просим заглянуть в комментарии и рассказать нам, какой чит-код на Crusader Kings 3 ваш любимый. С какими функциями игры вам интереснее всего экспериментировать?

Другие статьи по теме:

  • Чит-коды для Red Dead Redemption 2
  • Все чит-коды для 7 Days to Die
  • Все чит-коды для Cities: Skylines
  • Читы и консольные команды на Valheim
  • Все читы и консольные команды на Cyberpunk 2077

Заглавное фото: wccftech.com

Новости партнеров

Статьи по теме

Тэги

Чтобы посмотреть видео гайд, кликните по изображению выше.

Описание видео гайда

В этом гайде мы рассмотрим последнюю ветку в образе жизни Управления в Crusader Kings 3, которая называется Администратор.

Текст видео гайда (субтитры)

На связи папа квази и я вас приветствую.

И прежде чем начать хочу порекомендовать канал heroes & games, на котором вы найдете много интересных стратегий, и которые сейчас как раз начал прохождение crusader kings 3.

А дать ему самому дадим слово буэнос диас этакий rus на моем канале вы найдете много отличных стратегий таких как цивилизации 6 тропик а-6 маунт энд блэйд 2 bannerlord.

Серии total war и многие другие также я активно освещаю разработку и монгайт будущего претендента на трон 4k стратегий, ну а прям сейчас вовсю идет прохождение crusader kings 3 за владимир загляните на канал я рад каждому новому зрителю с вами был heroes чао амиго.

Итак, в этом видео мы рассмотрим последнюю детку в жизненном пути управление в курсе докинз 3, который называется администратор и первое с чего мы начнем, конечно же, с фокуса образа жизни игра нам предлагает для администратора взять долл уже верности не душат нас на указывают путь, что же это дает согласие вражеского заговорщика -5, то есть если на вас делают, например, убийство происки либо вас хотят свергнуть.

И привлекает каких-то заговорщиков то согласитесь заговорщиков должно быть на 5 больше, чтобы они согласились, но такое себе, честно говоря, пятеркой слишком мало, чтобы существенно как этого спасло также долгое плюс 1 к управлению и мнение придворных и 7 плюс 20 вот если бы был обвинение вассалов из 20 ч и понимаем, но придворных гостей на YouTube и двадцаткой двора гостиную, что в общем, такой св фокус на мой взгляд бесполезное лучше взять дамер либо богатства и она будет полезнее вы знаете раз мы рассмотрим администратор возьмем удобную я не советую брать долг крайних случаях даже не знаю, какие какие должны быть такие случай, чтобы это было полезнее чем тот же домен и первое достоинство петли администратора, но самой основной и самое полезное в этой ветке это меритократии вы можете претендовать на трон с помощью меритократия можно захватить.

Узурпировать трон вашего сюзерена при том не выйти под не из-под низа, точнее, не стать независимым, а именно захватить, что нам это дает мы видим, что враждебной происки позволяют персонажу получить претензию на первый титул своего непосредственного сюзерена да это уже означает, что роста врожденные происки то не.

Сочетается с веткой entry, потому что здесь у нас есть бонусы на враждебные происки финальное вот этот интриги дает плюс 25 процентов на все враждебные происки, это вам поможет давайте на практике посмотрим, что за меритократия мы играем за.

И есть мы находимся в империи сельджуков и хотим забрать себе их полностью себе подчинить.

Нажимаем на нашу сюзерена правой кнопкой выбираем и видим, что теперь нас есть во враждебных происках заявить права на трон.

Жмяк им тут как всегда свои шансы успеха и открытость и длительность нажимаем за вид на трон и начинается цепочка ивентов, во-первых, мы также можем пригласить каких-то соучастников давайте наберем их сразу побольше через подкуп возьмем всех то посильнее, чтобы у нас тут сразу было не четыре года не 90 процентов а побольше, ну, кстати смотрю, что срок тань избавляется срок здесь будет также четыре года, но при этом у вас будет лучше шансы если вы наберете соучастников и давайте ждать и land of not оказалось, что нас раскрыли ничего страшного у нас все равно очень большой шанс успеха то, что мы пригласили у нас мощность соучастники и кстати срок можно сократить за счет приглашения таких с участником, которых сила происков высокими данный случай просто подождем прошло уже больше половина происков у нас еще не было никаких ивентов такое тоже бывает.

Агенты могут быть на улучшение шанса происков, и тогда и, ну, стандартный как у нас происходит при убийстве и похищении при любых враждебных происках ждать приходится долго, но зато вы сможете покорить полностью ваша сюзерен оно того стоит и так вот, и финал теперь у меня есть почти неоспоримые доказательства, что моим предкам являет себя ардашев даже султан аль муазом аль арслан больше не может отрицать законность мы их претензии на власть держаем сельджуки у нас есть возможность завершить происки либо отложить их на длительное время если у вас слишком маленький шанс успеха вы хотите продолжить позже, но не хотите завалить эту возможность и как видим, что шанс максимально s90 не 95 процентов как, например, при поисках убийства.

Ну что же, нажимаем скоростью джок будет моих руках и, наконец, то ни у кого не остается сомнений в законности мы их притязания державу сильчук учитывая, что мы им приятно является ардашев кто вообще может назвать мои плиты притязание необоснованны, и теперь меня ничто не остановит у пишется мы получаем обоснованную претензию на титул суджук, естественно, султан теряет с нами мнения поиски мы завершаем, что нам это дает теперь.

Можем ему объявить войну в нашей претензии и забрать полностью все государства себе да он очень силен, поэтому данном случае не стоит это так делать и лучше перед тем как забирать войной поднакопить войска пожать их то внутренних вассалов, но это все индивидуально бывает такие государства, в которых в осло настолько силен, что может сама начала игр уже начать воевать своим сюзереном за независимость и в этом еще, за что-то в общем, видите, что теперь мы можем полностью его пожирать, например, война за независимость это отделение от этой империи, а вот по претензии воевать это мы будем ее получать в наше распоряжение после победы мы становимся сельджуков это один из способов выбраться из-под да посолить эта при том, что сразу поглотив всю державу если вы чувствуете, что вы можете победить вашего сюзере, на то вполне себе, блин, ему вынул слухах мы знаем можно победить и слабее вы просто можете пленить ваше сюзерена во время войны либо пленить до войны его первое наследника начать войну купить сюзерена его наследник приходит к власти а, так как он сидит у вас тюрьме у вас получается стопроцентно военный счет, но это я уже показывал других видео и давайте посмотрим остальные достоинства детки администратор у нас тут есть две ветки, который под конец соединяются в одну и начнем с левой цепи верности эффективность внутренних дел плюс 25 процентов внутренние дела это у нас у советника канцлера вот есть такая способность внутренние дела, которое улучшает ваше мнение, точнее, мнение о вас по прямго вассала вашего прямго вассала.

Это полезно будет для тех, кто играет в клановой системе как мы сейчас, например, на склады и у нас доход от вассалов в деньгах и ополчение зависит напрямую того, как хорошо них нам относится, поэтому для кланов это может пригодиться, но также если вы боитесь, что у вас свергнут у вас многое злобных вассалов вы недавно пришли к власти вам надо как можно больше усилить ваш ваши позиции, чтобы остаться у руля державы вы можете также использовать вот этого дела и она вам поможет да людям симпатии мнение религиозных превых вассалов плюс 10 мнение сюзерена плюс 20, но это также поможет главным державам при ли мы религиозные вассалы имеют статье вассалы, которые, у которых во владении храму, то есть вы строите когда храм ваши держа и он приходит к религиозному вассалу вы сами не можете пролив храм также, как и городом, но, в основном, мы по храму там зависит все от ваша конфессии, но если у вас храмом управляют вассалы вот вы с ними можете так улучшить отношения и также если вы под чьим-то высадить этом вы улучшите мнение с вашей сюзерен мы, например, можете попасть ему совет если вы не планируете его свергать ее просто хотите под его защитой поглощать всех внутренних вассалов то, это вам поможет.

Далее влиятельные посты мнения советиков плюс 20, но тут все очевидной цели будут относиться к вам лучше это может помочь если у вас есть священник у вас такая конфессия, что при плохом мнение он не дает вам налоги тогда, например, как это лечиться тогда вам этого может и также станем советника мнения будет лучше, а это всегда хорошо, потому что плохое мнение с тайным советником очень рискованно то, что он вас может убить целом не очень полезны достоинства, но она проходное придется убрать.

Далее на соседнюю про улитку смотрим многочисленные ополчение вклад ополчения с вассалов плюс 20 процентов, но тут без объяснений все понятно вассалы ваши прямые, которые дают вам ополчения будут давать больше палачей на ранней стадии игры 20 процент, конечно, не, о чем но если вы где-то уже в середине ближе к концу, то это двадцатка может очень много вам дать ополчения дальше легко просите ранее в месяц минус 0 15 это поможет если вы часто пользуетесь решение, которые дают вам тиранию, например, убиваете, точнее, сойдите в тюрьму ваших вассалов без законного основания на это либо еще что-то и получается, что имеет достоинства вы можете быстро избавляться от термину как быстро гасить на бы страной 15h это не так-то много, но и не так то мало скажем и еще в каком случае это будет интересно использует рассмотрим в конце видео.

Идем дальше. Соблюдение приличий вашего стола с меньшей вероятностью вступят во фракцию сепаратистов это поможет тем кто постоянно париться с восстаниями в своей державе кто боится этих самых восстаний на здесь написано насколько меньше написано, что просто с меньшей, вероятно, от нас здесь не уточняется, но знаете, что вероятность будет меньше, и дальше идем честь служить двери ты обвиняется получается это достоинство вклад налоги смогу снова стала советника плюс 20 процентов укладка ополчения смогу снова солас плюс 20 процентов прозвучит прикольно, но, во-первых, это должен быть могуч нассал а во-вторых, он должен сидеть у вас стоять вассалов и можете посмотреть вот здесь бумагу честных будто такой вот кулачок это, то есть вассалы, которые ваши держали самый мощный не может быть много, но они всегда и есть и если вы их посадите в совет имея достоинства числу джей тонер вам будут давать на 20 процентов больше денег и больше ополчения в целом неплохо, но очень редко могу и снова стал оказывается достойным быть в совете и они все бездарную то так получается крайне румяна практик, поэтому достоинства, вроде, неплохой на практического применения может встретиться крайне редко и последнее это администратор дает нам дипломате плюс 1 управление плюс 3 мнения вассал плюс 5 плюс 5 это смешно хотя бы 15 не знаем короче такое себе достоинства.

Да и вообще в целом ветка мне не особо нравится единственное ее применение для меня это меритократия надо выйти из по 20 это захватить чудо держал, но если вы играете за клан и расскажите в целом ветку фокусов образа жизни эти, то вы можете, в принципе, пойти тут по мнению у такой себе я не рекомендуют идет к рекомендует только входите свернуть сюзерена ну и еще есть интересный отыгрыш это если как мы видим, что нас дает администратор плюс где плавать, и то есть администратор может это считаться неплохо светкой дипломат и с веткой лера иерарх семейства принцессе вы от играете за дипломаты и вам больше ничего не надо, например, в учености valenki или в интригах, то вы можете зайти или в ветку администратор еще сильнее подкачать мнение со всеми вокруг на вашей державе ты сам усилится также как я говорил как можно использовать интересно и легко просить вот этот вот перк если вы играете за интригана, во-первых, при том не просто интригана истязатель а, который будет постоянно набирать ужас и всякое такое так же у вас есть август, который за этот ужас будет получать престиж и у вас может быть администратор с этим перком и получается вы можете вовсю тиранить за ужас вы получаете много бонусов так в одной ветке и в другой ветке и при этом вы еще снижать стерню такаси конечно тоже отыгрыш больше ролевой чем какой-то полезной и таким образом я признаю эту ветку администратор самые бесполезные в этом фокусе если в этом образе жизни управления поведем итоги по ветке архитектор очень полезно когда вы застроить из других случаях, но слегка может вам дать по деньгам, но не, так чтобы очень было полезно долго время застройки архитектор просто необходимость если вы не забил эти количеством денег очень большим и времени алчность хорошо сочетается с интригами вы можете получать деньги за счет требования платы за в нем за влияние также можете вымогателем быть ну и в целом с военной детка тоже сочетается, потому что есть уменьшение удешевления профессионалов там и так далее, за счет ужасы, то есть интриги алчности плохо так сочетают, но администратор вид к общему кроме первое достоинство она может быть ключевым для того, чтобы захватить империю, ведь вы можете, например, начать играть за гур попроситься к с жуком в империю присягнуть им стать их вассалом и изнутри хуже развалить через меритократия, но как я говорю это все очень ситуативно понравится вам или нет от минимум не в каждой партии, ну а я передаю привет, а благодарочка спонсор консул штефану если у вас есть еще какие-то вопросы и предложения, что разобрать рассмотреть пишите в комментариях.

Спасибо всем за просмотр если нравятся мои видео, то обязательно подписывайтесь на канал, микрофон был папок лазит до скорой встречи.

Консольные команды и читы — удобные инструменты Crusader Kings 3 для тех, кто только начал играть, хочет избежать любых сложностей или просто мечтает стать настоящим Императором Византии и завоевать весь игровой мир!

Для CK3 доступно довольно-таки много консольных команд и читов, а также очень полезные опции в режиме отладки. Однако для их успешного использования нужно включить консоль:

  • Для этого откройте библиотеку Steam, щелкните правой кнопкой мыши на иконке игры, выберите «Свойства», затем «параметры запуска игры» и впишите «-debug_mode» (без кавычек) в открывшемся окне.

Включение режима отладки Crusader Kings 3 в Steam

  • Если же у вас установлена пиратская версия игры, нужно просто создать ярлык, щелкнуть на нем правой кнопкой мыши, выбрать «Свойства» и вписать debug_mode рядом с текстом в строке «Объект»:

Включение режима отладки пиратской версии Crusader Kings 3

Если вы выполнили все вышеуказанные шаги, то сможете получить доступ к консоли CK3, нажав на клавишу тильда (~).

Прежде чем мы перейдем непосредственно к списку команд и читов, стоит отметить, что режим отладки (debug mode) делает определенные действия возможными при нажатии всего лишь одной кнопки (в противном случае требуется использовать консоль).

Прямо под консолью вы увидите несколько кнопок. Например, для убийства текущего персонажа, получения золота и многого другого.

Когда консоль включена, простой щелчок правой кнопкой мыши по персонажу на карте дает доступ к различным действиям отладки, которые значительно упрощают управление ими. Вот все, что вы можете сделать:

  • Добавить ко двору
  • Наделить двор тайнами
  • Наделить тайнами всю державу
  • Добавить слабое влияние
  • Добавить сильное влияние
  • Увеличить вес персонажа
  • Уменьшить вес персонажа
  • Внушить симпатию ко мне
  • Внушить неприязнь ко мне
  • Сделать любовником/любовницей
  • Сделать соперником/соперницей
  • Сделать другом
  • Узнать тайны
  • Разгласить известные тайны
  • Взять титул
  • Получить претензию
  • Начать эпоху Крестовых походов
  • Начать эпоху Джихадов
  • Пусть кто-нибудь убьет их!
  • Наслать Бубонную Чуму

Если вам недостаточно данных взаимодействий, то чуть ниже — длинный список консольных команд и читов для Crusader Kings 3, которые наверняка окажутся полезными для многих пользователей.

Примечание: ID того или иного элемента можно узнать путем нажатия кнопки «TAB» в консоли (например, если вы хотите узнать идентификатор веры при использовании команды set_faith, введите команду и нажмите TAB).

Команда Описание
tutorial.enable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] включить обучение
tutorial.disable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] отключить обучение
tutorial.debugwindow показать окно отладки обучения
event [ID события] [ID персонажа] создать событие для персонажа
debug_event [ID события] [ID персонажа] создать событие откладки для персонажа
test_event [ID события] [ID персонажа] позволяет оценить возможность инициации того или иного события для указанного персонажа
discover_innovation (add_innovation) показать инновации для культуры персонажа
join_era(unlock_era) [ID эпохи] переместиться в определенную эпоху (и всем предыдущим)
Discover_era [ID эпохи (по умолчанию — текущая эпоха)] узнать всю информацию об определенной эпохе
Discover_all_eras информация о всех эпохах
set_faith [ID вера] устанавливает персонажу указанную веру
dynasty_prestige [значение (по умолчанию: 1000)] увеличивает узнаваемость династии
gain_all_dynasty_perks [ID персонажа] активирует все перки для династии выбранного персонажа
kill [ID персонажа] убить персонажа (по умолчанию — игровой персонаж)
gain_all_perks [ID персонажа] дает персонажу все перки (по умолчанию — игровой персонаж)
add_perk [перк] [ID персонажа] добавляет выбранному персонажу указанный перк (по умолчанию — игровой персонаж)
Instant_birth меняет скорость рождаемости детей (моментально или как обычно)
AI.declare_war ИИ объявляет войну минуя все проверки скорости и т.д.
add_doctrine [ID доктрины] добавляет заданную доктрину к вере
remove_doctrine [ID доктрины] удаляет заданную доктрину из веры
add_realm_law [ID закона] выносит закон в государство
add_realm_law_skip_effects [ID закона] добавляет закон в государство, а также отменяет эффекты текущего закона
set_culture [ID культуры] устанавливает культуру персонажу
change_fervor [значение] изменяет уровень рвения
add_secret [ID секрета] добавить секрет персонажу (по умолчанию – игровой персонаж)
change_development_level [значение] изменяет уровень разработки определенной области на указанное число (по умолчанию – столица)
faction_spawn [ID фракции] спавнит фракцию указанного типа
faction_discontent [ID фракции] [уровень недовольство] устанавливает указанный уровень недовольства фракцией указанного типа
faction_demand [ID фракции] фракция указанного типа отправляет запрос
fast_tick более низкая частота кадров
instamove (quickmove) мгновенное перемещение войск
supress_messages мут всех сообщений (уведомлений)
force_save_compression сжать все сохранения
Portrait.ClearCache обновление всех портретов
Portrait_editor (pe) редактор портретов
MapObjects.GenerateGameLocators генерирует локаторы для объектов карты
Camera.Save сохранить положение камеры
Camera.Load загрузить положение камеры
Map.SavePNG [режим карты] [Название файла] сохранить .png изображение карты с определенным цветовым режимом
Adjacencies.Rebuild восстановить все смежности
settings открывает меню настроек
screenshot сделать скриншот
tweak открывает меню настройки
textureviewer режим просмотра текстур
texturelist список текстур
tools.skins редактор скинов
3dstats показывает 3D-статистику
audio.list_events показать список аудио событий
audio.play_event [Аудио событие] воспроизвести указанное аудио событие
audio.cpu_info показывает текущую нагрузку на процессор
vsync включить/выключить vsync
gfx.reloadtexture перезагрузка текстур
rendertype показывает используемый тип рендеринга (directX)
Threading.TaskThreadCount [Количество потоков задачи] установить заданное количество потоков задачи
CrashReporter.SimulateCrash имитирует сбой (приводящий к выходу из игры)
gfx.skin выбрать активный скин gfx
gui_editor редактор графического интерфейса
DumpDataTypes выводит зарегистрированные типы данных
map_editor включить редактор карты
Music.StopTrack останавливает воспроизведение текущей дорожки
Music.PlayTrack [название дорожки] воспроизведение указанной дорожки
Music.Reset перезагрузка музыки
Debug.Achievements.ResetAll блокирует все достижения
explorer окно обозревателя объектов
add_lifestyle_xp_all [значение] [ID персонажа] добавляет указанное количество опыта ко всем ветвям образа жизни персонажа игрока
add_diplomacy_lifestyle_xp [значение] [ID персонажа] добавляет определенное количество опыта в ветку «Дипломатия» образа жизни игрового персонажа
add_martial_lifestyle_xp [значение] [ID персонажа] добавляет определенное количество опыта в ветку «Военное дело» образа жизни персонажа игрока
add_stewardship_lifestyle_xp [значение] [ID персонажа] добавляет определенное количество опыта в ветку «Управление» образа жизни персонажа игрока
add_intrigue_lifestyle_xp [значение] [ID персонажа] добавляет определенное количество опыта в ветку «Интрига» образа жизни персонажа игрока
add_learning_lifestyle_xp [значение] [ID персонажа] добавляет определенное количество опыта в ветку «Ученость» образа жизни персонажа игрока
switchlanguage [название языка] перезагрузить файлы локализации и изменить язык
reload [Имя файла] перезагрузка выбранного файла
time показывает текущее время
minidump [путь к файлу] создать minidump (файл, в который записывается минимальный набор данных для определения причины неожиданного сбоя игрі)
crash принудительный выход из приложения
debug_mode включает режим отладки
GUI.CreateWidget (gui_test, test_gui) [Имя файла] [Имя виджета] создать фиктивный виджет
GUI.ClearWidgets удалить фиктивный виджет
helplog показать все консольные команды в игровом журнале
help [Название команды] показать все консольные команды или описание конкретной команды
tick_day [количество дней] пропустить указанное количество дней
statistics статистика журнала
test_save проверка сохранения
save [Название файла] сохраняет текущий прогресс на диск
recalculate_modifiers пересчет модификаторов
effect [{скрипт эффекта}] выполнить определенный эффект
run [{файл эффекта}] выполнить определенный файл эффекта в /run
chat [сообщение] отправить сообщение в чат
play [ID персонажа] изменить персонажа
observe (ob) наблюдать за игрой
hello [ID персонажа] показать определенного персонажа
hello_history [ID персонажа из истории скрипта] показать персонажа из истории
show_title [тег титула] показать определенный заголовок
find_title [название титула] найти титул
select_province [ID области] выбор провинции
change_culture [ID области] [культура] изменить культуру в области
merge_culture [ID культуры] [ID культуры] объединить все области одной культуры с другой культурой
gold [значение] добавить золото
add_piety [значение] добавляет указанное количество набожности персонажу игрока
add_prestige [значение] добавляет количество престижа персонажу игрока
give_title (gt) [титул] присваивает титул указанному персонажу
add_claim [ID персонажа] указанный персонаж претендует на указанный титул
age [Возраст] [ID персонажа] повышает возраст персонажа на указанное число
Historical_id [ID персонажа] показывает исторический идентификатор персонажа.
add_trait (at) [черта характера] [ID персонажа] добавляет определенную черту характера выбранному персонажу
set_sexuality [сексуальная ориентация] [ID персонажа] изменяет сексуальную ориентацию
secret_info (si) [ID персонажа] показывает полную информацию о секретах персонажа
remove_trait (rt) [черта характера] [ID персонажа] убирает указанную черту характера
pregnancy [ID матери] [ID отца (0 если отец неизвестен)] оплодотворяет указанную женщину от мужчины.
redraw_coa перерисовать герб
yesmen ИИ принимает все предложения и со всем соглашаемся
nomen ИИ отказывается от всех предложений
error показать ошибки в журнале
gamelog показать игровой журнал
know_schemes открыть все схемы, нацеленные на персонажа игрока
end_schemes закрыть все схемы, нацеленные на персонажа игрока
event_counts выводит количество событий откладки
spawn_combat_army [сценарий] [сторона боя] спавн атакующей или защищающейся стороны в сценарии боя
combat [сценарий] проверить сценарий боя
charinfo включает отладочную информацию персонажа
players список всех игроков на сервере
kick [Имя игрока] кик игрока с указанным именем
add_relation [ID отношений] [ID первого персонажа] [ID второго персонажа] добавляет указанное количество очков отношения между двумя персонажами
remove_relation [ID отношений] [ID первого персонажа] [ID второго персонажа] убирает указанное количество очков отношения между двумя персонажами
add_stress [количество] [ID персонажа] повышает значение стресса персонажа на указанное количество
set_stress [количество] [ID персонажа] изменяет уровень стресса персонажа на указанное количество
add_dread [количество] [ID персонажа] повышает уровень страха персонажа на указанное количество
set_dread [количество] [ID персонажа] изменяет уровень страха персонажа на указанное количество
set_focus [фокус] [ID персонажа] изменяет уровень фокуса персонажа на указанное количество
clear (clr) очистить консоль
AI.Enable [ID персонажа] включает ИИ персонажа
AI.Disable [ID персонажа] отключает ИИ персонажа
set_diplomacy [значение] [ID персонажа] устанавливает уровень дипломатии персонажа на указанное значение
set_martial [значение] [ID персонажа] изменяет «Военное дело» персонажа на указанное значение
set_stewardship [значение] [ID персонажа] изменяет «Управление» персонажа на указанное значение
set_intrigue [значение] [ID персонажа] изменяет «Интригу» персонажа на указанное значение
set_learning [значение] [ID персонажа] изменяет «Ученость» персонажа на указанное значение
set_prowess [значение] [ID персонажа] изменяет мастерство персонажа на указанное значение
clear_traits [ID персонажа] убирает все черты характера персонажа
clear_character_modifiers [ID персонажа] удаляет все модификаторы персонажа
set_nick (set_nickname) [nick_key] [ID персонажа] присвоить прозвище персонажу
remove_nick (remove_nickname) [ID персонажа] убирает прозвище персонажа
instabuild (quickbuild) мгновенное построение объектов

Источник: gamewatcher.com

Чтобы включить консольные команды в Crusader Kings 3 , вам нужно запустить игру в режиме отладки. Для этого (в Steam):

  • ➤Щелкните правой кнопкой мыши игру в своей библиотеке.
  • ➤Щелкните Свойства
  • ➤Нажмите «Установить параметры запуска» на вкладке «Общие».
  • ➤Добавьте команду -debug_mode .
  • ➤Перезапустить игру

Теперь вы можете открыть консоль, нажав клавишу  `/ ~ (клавиша тильды рядом с цифрой 1). Некоторые из этих консольных команд используют некоторые причудливые ноу-хау в области переменных и базового программирования, так как они запускают сценарии. Некоторые из них также могут привести к сбою игры, если вы станете слишком сумасшедшим, поэтому немного поэкспериментируйте и проведите исследование, прежде чем вы сойдете с ума!

Если вы ищете чит-коды в  Crusader Kings 3 , мы вам поможем и там. Удачи!

Crusader Kings 3 Тестовые команды

Прежде чем мы перейдем к более традиционным командам сценариев, вот краткий список команд тестирования, которые вы можете использовать в Crusader Kings 3 .

Они обычно используются разработчиками для устранения ошибок или для работы над новыми патчами, но они также могут быть очень удобны для моддеров.

Все, что указано в скобках, требует переменной. Если вам нужен конкретный идентификатор, вы обычно можете получить его, наведя курсор на персонажа / территории / и т. Д.

  • clear — очищает историю консоли
  • эффект [сценарий эффекта] — запускает эффект сценария.
  • faction_spawn [тип фракции] — порождает фракцию, если возможно
  • generate_cadet_coa — Создает новый герб
  • help [команда] — отображает описание любой команды
  • instamove — армии перемещаются на одно пространство в день
  • map_editor — открывает редактор карты
  • nomen — Заставляет ИИ-персонажей отказываться от каждого запроса
  • наблюдать — переключает режим наблюдателя
  • play [идентификатор персонажа] — переключает персонажа игрока на выбранного персонажа
  • Portrait_editor — открывает редактор портретов
  • run [имя файла] — выполняет команды в файле. Файл должен находиться в Documents / Paradox Interactive / Crusader Kings III.
  • set_is_ai [идентификатор персонажа] — позволяет ИИ управлять персонажем
  • set_is_player [идентификатор персонажа] — запрещает ИИ управлять персонажем
  • yesmen — заставляет персонажей AI принимать каждый запрос

Команды сценария Crusdaer Kings 3

Хорошо, ребята, вот и он: полный список  консольных команд Crusader Kings 3 . Вам нужно будет поиграть в некоторые из ваших программных способностей, чтобы заставить их работать с нужными переменными по мере необходимости, но они помогут вам изменить игру так, как вам нужно.

  • add_dynasty_modifier — добавляет модификатор династии
  • add_dynasty_perk — добавляет перк династии
  • add_dynasty_prestige — Повышает престиж династии
  • add_dynasty_prestige_level — Повышает уровень престижа династии
  • remove_all_dynasty_modifier_instances — удаляет все экземпляры модификатора династии
  • remove_dynasty_modifier — Удаляет модификатор династии
  • add_house_modifier — добавляет модификатор к дому
  • remove_all_house_modifier_instances — удаляет все экземпляры модификатора дома
  • remove_house_modifier — Удаляет модификатор дома
  • add_scheme_modifier — добавляет модификатор конкретной схемы
  • add_scheme_progress — Добавляет прогресс в схему
  • end_scheme — Завершает схему и удаляет ее без эффекта
  • expose_scheme — показывает схему цели
  • expose_scheme_agent — Показывает, что цель участвует в схеме
  • remove_scheme_modifier — Удаляет модификатор из схемы
  • scheme_freeze_days — Останавливает схему на несколько дней
  • add_county_modifier — добавляет модификатор в графство
  • change_county_control — Изменяет управление титулом графства
  • change_de_jure_drift_progress — Изменить ход смещения заголовка
  • change_development_level — Изменяет уровень развития названия
  • change_development_progress — Изменяет ход разработки заголовка
  • change_development_progress_with_overflow — изменяет прогресс разработки заголовка и добавляет оставшийся прогресс на следующий уровень
  • clear_title_laws — Удаляет все законы из заголовка без применения затрат на удаление и эффектов
  • clear_title_laws_effects — Удаляет все законы из названия и применяет стоимость удаления и эффекты
  • copy_title_history — копирует историю из одного заголовка в другой
  • remove_all_county_modifier_instances — удаляет все экземпляры модификатора из графства
  • remove_county_modifier — Удаляет модификатор из округа
  • reset_title_name — устанавливает имя и прилагательное заголовка обратно в его ключ
  • reset_title_prefix — устанавливает префикс заголовка обратно в его ключ
  • revoke_lease — отменить аренду титула
  • set_always_follows_primary_heir — Устанавливает, всегда ли титул достается первичному наследнику
  • set_capital_county — Устанавливает столицу титула
  • set_color_from_title — Устанавливает цвет заголовка в цвет другого заголовка
  • set_county_culture — Изменяет культуру округа
  • set_county_faith — Изменяет веру в округе
  • set_de_jure_liege_title — Установить новый титул де-юре сеньора
  • set_definitive_form — Устанавливает, должно ли заголовок использовать окончательное имя формы
  • set_delete_on_destroy — Устанавливает, удаляется ли заголовок полностью при уничтожении
  • set_destroy_if_invalid_heir — Устанавливает, если титул уничтожается при наследовании, если наследник недоступен
  • set_destroy_on_succession — Устанавливает, уничтожается ли титул при последовательном уничтожении
  • set_landless_title — позволяет титулу быть безземельным
  • set_no_automatic_claims — Устанавливает, разрешает ли заголовок только заявки по сценарию
  • set_title_name — Устанавливает имя заголовка
  • set_title_prefix — Устанавливает префикс заголовка
  • title_create_faction — титул создает фракцию против цели
  • title_join_faction — титул присоединяется к фракции
  • title_leave_faction — титул оставляет фракцию
  • end_story — Завершает историю и запускает ее конечный эффект
  • make_story_owner — Делает персонажа новым владельцем истории
  • add_innovation — Добавить инновации в культуру
  • add_random_innovation — добавляет случайные инновации в культуру
  • get_all_innovations_from — Откройте для себя все инновации из культуры
  • get_random_innovation_from — получить случайное нововведение от культуры
  • add_character_flag — добавляет флаг
  • add_character_modifier — добавляет к персонажу модификатор
  • add_courtier — Добавить персонажа во двор другого персонажа
  • add_diplomacy_lifestyle_perk_points — добавляет персонажу очки перков дипломатического образа жизни
  • add_diplomacy_lifestyle_xp — добавляет персонажу опыт дипломатического образа жизни
  • add_dread — Добавить ужас персонажу
  • add_gold — Добавить золото персонажу
  • add_hook — Добавить крючок на персонаже с тостом для персонажа игрока
  • add_hook_no_toast — Добавить хук на персонажа, который не отправляет тост
  • add_intrigue_lifestyle_perk_points — добавляет персонажу очки перков интригующего образа жизни.
  • add_intrigue_lifestyle_xp — добавляет персонажу опыт интригующего образа жизни
  • add_joined_faction_discontent — добавляет недовольство фракциям, в которых находится персонаж
  • add_knows_of_killer — показывает убийцу мертвого персонажа другому персонажу
  • add_learning_lifestyle_perk_points — добавляет персонажу очки перков изучения образа жизни.
  • add_learning_lifestyle_xp — добавляет персонажу опыт изучения образа жизни
  • add_martial_lifestyle_perk_points — Добавляет очки перков боевого образа жизни персонажу
  • add_martial_lifestyle_xp — добавляет персонажу опыт боевого образа жизни
  • add_opinion — добавляет временный модификатор мнения
  • add_perk — добавляет перк
  • add_piety — добавляет набожности
  • add_piety_experience — добавляет опыт благочестия
  • add_piety_level — добавляет уровень благочестия
  • add_pressed_claim — дает персонажу нажатое требование
  • add_prestige — добавляет престижа
  • add_prestige_experience — Добавить престиж опыта
  • add_prestige_level — добавляет уровень престижа
  • add_realm_law — добавляет закон в мир персонажа
  • add_realm_law_skip_effect — добавляет закон в мир персонажа, но не накладывает затраты на прохождение эффектов
  • add_relation_flag — добавляет флаг к уже существующему отношению
  • add_scheme_cooldown — Устанавливает время восстановления схем для персонажа
  • add_secret — добавляет секрет
  • add_stewardship_lifestyle_perk_points — Добавляет персонажу очки перков образа жизни управления.
  • add_stewardship_lifestyle_xp — добавляет персонажу опыт управления стилем жизни.
  • add_stress — добавляет стресса
  • add_targeting_factions_discontent — добавляет недовольство каждой фракции, нацеленной на персонажа
  • add_to_scheme — добавляет персонажа в качестве агента схемы
  • add_trait — добавляет трейт
  • add_trait_force_tooltip — добавляет трейт и показывает всплывающую подсказку, даже если трейт по какой-то причине не может быть добавлен
  • add_truce_both_ways — устанавливает двустороннее перемирие против определенного персонажа
  • add_truce_one_way — Устанавливает перемирие против определенного персонажа
  • add_tyranny — добавляет тиранию
  • add_unpressed_claim — дает персонажу несжатое утверждение
  • add_visiting_courtier — Добавить персонажа в качестве чужого гостя
  • allow_alliance — разрешает ранее разорванный альянс
  • allow_in_scheme — позволяет персонажу присоединиться к схеме
  • apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired — Применяет новый уровень для наиболее желаемого уровня обязательств ИИ, который хочет сеньор
  • apply_ai_vassal_obligation_cassal_most_desired — Применяет новый уровень для наиболее желаемого уровня обязательств ИИ, который хочет вассал
  • assign_council_task — назначает персонажа на задание совета
  • assign_councillor_type — Назначает персонажа на должность совета
  • banish — изгнать персонажа
  • становится_independent — становится независимым правителем
  • break_alliance — разрывает союз с персонажем
  • cancel_truce_both_ways — Завершает перемирие против персонажа и персонажа, с которым они находятся в перемирии
  • cancel_truce_one_way — Завершает перемирие с персонажем
  • change_current_weight — изменить вес персонажа
  • change_first_name — изменить имя персонажа
  • change_government — Изменить правительство персонажа
  • change_liege — сделать нового сюзерена
  • change_prison_type — изменить тип тюрьмы персонажа
  • change_target_weight — изменить целевой вес персонажа
  • clear_forced_vote — Очистить принудительное голосование
  • take_banish_reasons — удаляет все причины, по которым персонаж должен был бы изгнать другого
  • take_divorce_reasons — удаляет все причины, по которым персонаж должен развестись с другим
  • take_execute_reasons — удаляет все причины, по которым персонаж должен был бы выполнить другого
  • take_imprison_reasons — удаляет все причины, по которым персонаж должен был бы заключить в тюрьму другого
  • take_revoke_title_reason — удаляет одну причину отзыва титула, которую персонаж мог бы иметь на другом
  • copy_inheritable_appearance_from — Копирует наследуемые атрибуты внешнего вида от одного персонажа к другому
  • create_alliance — Создает союз между двумя персонажами
  • create_cadet_branch — Персонаж создает кадетскую ветвь своего дома
  • create_faction — Персонаж создает фракцию
  • create_story — начинает цикл истории с персонажем
  • смерть — Убивает персонажа
  • Depose — смещает характер
  • destroy_title — Уничтожает заголовок
  • end_pregnancy — Завершает беременность
  • execute_decision — запускает конкретное решение
  • finish_council_task — Советник успешно завершает свою задачу
  • fire_councillor — Персонаж увольняет советника
  • hibid_from_scheme — не разрешает персонажу присоединяться к схеме
  • force_add_to_scheme — добавляет символ в схему
  • force_vote_as — Персонаж должен проголосовать за цель
  • get_title — дает титул персонажу
  • give_nickname — дает персонажу псевдоним
  • join_faction — персонаж присоединяется к фракции
  • join_faction_force — персонаж вынужден вступить во фракцию на установленное время
  • join_faction_skip_check — Персонаж присоединяется к фракции без проверки, могут ли они присоединиться к ней
  • leave_faction — персонаж покидает фракцию
  • make_claim_strong — Делает заявление сильным
  • make_claim_weak — Делает заявку слабой
  • make_concubine — Делает целевой персонаж наложницей другого
  • make_pregnant — делает персонажа беременным
  • make_trait_active — активирует неактивную черту и не отображает всплывающую подсказку, если у персонажа ее нет
  • make_trait_active_force_tooltip — активирует неактивную черту и показывает всплывающую подсказку, даже если персонаж не может ее иметь
  • make_trait_inactive — делает активную черту неактивной и не будет отображать всплывающую подсказку, если у персонажа ее нет
  • make_trait_inactive_force_tooltip — делает активную черту неактивной и показывает всплывающую подсказку, даже если у персонажа ее нет
  • make_unprunable — персонажа больше нельзя обрезать после смерти
  • жениться — Женится на персонаже с другим
  • marry_matrilineal — Женится на персонаже с другим по матрилине
  • move_to_pool — Персонаж покидает свой двор
  • move_to_pool_at — Персонаж покидает свой двор и переходит в пул определенной провинции
  • pay_long_term_gold — Персонаж платит золото другому в рамках долгосрочного бюджета
  • pay_short_term_income — Персонаж платит золото в рамках краткосрочного бюджета
  • play_music_cue — Воспроизводит определенную музыкальную реплику
  • recalculate_scripted_relation — пересчитывает скриптовый эффект отношения
  • recruit_courtier — нанимает персонажа, чтобы он стал придворным
  • Refund_all_perks — возвращает каждый перк персонажа
  • Refund_perks — возмещает льготы одного образа жизни
  • release_from_prison — Освобождает персонажа из тюрьмы
  • remove_all_character_modifier_instances — удалить все экземпляры одного модификатора
  • remove_character_flag — Убирает флаг персонажа
  • remove_character_modifier — Удаляет один модификатор с персонажа
  • remove_claim — Удаляет заявку
  • remove_concubine — Удаляет персонажа как наложницу
  • remove_courtier_or_guest — Удаляет персонажа из двора
  • remove_decision_cooldown — убрать время восстановления при принятии решения
  • remove_hook — убирает крючок с персонажа
  • remove_interaction_cooldown — убирает время восстановления взаимодействия
  • remove_interaction_cooldown_against — Убрать время восстановления при взаимодействии с целью
  • remove_long_term_gold — удаляет золото персонажа из долгосрочного бюджета
  • remove_nickname — удаляет любой ник
  • remove_opinion — удаляет временный модификатор мнения
  • remove_perk — удаляет перк персонажа
  • remove_realm_law — Удаляет закон с персонажа
  • remove_relation_best_friend — удаляет отношения лучшего друга
  • remove_relation_bully — Удаляет хулиганские отношения
  • remove_relation_court_physician  — Удаляет отношения с судебным врачом
  • remove_relation_crush — Удаляет отношения раздавливания
  • remove_relation_flag — убирает флаг из отношения
  • remove_relation_friend — Удаляет дружеские отношения
  • remove_relation_guardian — Удаляет опекунские отношения
  • remove_relation_intrigue_mentor — удаляет интригу наставника в отношениях
  • remove_relation_intrigue_student  — Убирает интригу в отношениях ученика
  • remove_relation_lover — Удаляет любовные отношения
  • remove_relation_mentor — удаляет отношения наставника
  • remove_relation_nemesis — Удаляет отношения Немезиды
  • remove_relation_oaf — Удаляет отношение oaf
  • remove_relation_potential_friend — Удаляет потенциальные дружеские отношения
  • remove_relation_potential_lover — Удаляет потенциальные любовные отношения
  • remove_relation_potential_rival — Удаляет отношения потенциального соперника
  • remove_relation_rival  — Удаляет враждебные отношения
  • remove_relation_soldier_friend  — Удаляет дружеские отношения солдата
  • remove_relation_soulmate — удаляет родственную душу
  • remove_relation_student — Удаляет студенческие отношения
  • remove_relation_victim  — удаляет отношения жертвы
  • remove_relation_ward — Удаляет отношения опеки
  • remove_scheme_cooldown_against — Убрать время восстановления при использовании схемы против персонажа
  • remove_short_term_gold — Удаляет золото из краткосрочного бюджета
  • remove_trait — удаляет черту и не показывает всплывающую подсказку, если у персонажа ее нет
  • remove_trait_force_tooltip — удаляет черту и показывает всплывающую подсказку, даже если у персонажа ее нет
  • reset_beneficiary — Персонаж перестает иметь получателя
  • return_to_court — Возвращает персонажа в суд
  • reverse_add_opinion — добавляет временный модификатор обратного мнения
  • scriptedtests_recalculate_character_modifier — пересчитывает модификатор персонажа
  • scriptedtests_recalculate_succession — пересчитывает строку последовательности персонажа
  • send_interface_message — отправляет сообщение игроку, затем выполняет любые эффекты
  • send_interface_toast — отправляет сообщение игроку, затем выполняет любые эффекты
  • set_beneficiary — персонаж становится бенефициаром
  • set_character_faith — Изменяет веру персонажа
  • set_character_faith_history — Изменяет веру персонажа без выполнения эффектов
  • set_character_faith_with_conversion — изменяет веру персонажа, как если бы он обратился
  • set_child_of_concubine_on_pregnancy — Устанавливает ребенка как ребенка наложницы
  • set_council_task — устанавливает задачу советника
  • set_culture — устанавливает культуру для персонажа
  • set_culture_same_as — устанавливает культуру персонажа в соответствии с культурой другого
  • set_death_reason — Устанавливает причину смерти и убийцу персонажа
  • set_default_education — Устанавливает фокус обучения по умолчанию
  • set_designated_heir — Устанавливает персонажа как назначенного наследника
  • set_employer — Добавить персонажа в суд
  • set_father — Устанавливает отца персонажа
  • set_focus — Устанавливает фокус символа
  • set_house — Устанавливает дом персонажа
  • set_immortal_age — Изменяется, когда персонаж становится бессмертным
  • set_killer_public — Устанавливает публично известного убийцу персонажа
  • set_known_bastard_on_pregnancy — Устанавливает ребенка на известного ублюдка
  • set_num_pregnancy_children — Устанавливает количество потомков
  • set_override_designated_winner — Персонаж посадит своего бенефициара на трон
  • set_player_character — Игрок персонажа возьмет на себя нового персонажа
  • set_pregnancy_assumed_father — Установить предполагаемого отца беременности
  • set_primary_spouse — устанавливает основного супруга
  • set_primary_title_to — Устанавливает основной титул персонажа
  • set_real_father — Изменяет настоящего отца персонажа
  • set_realm_capital — устанавливает новую столицу игрового мира
  • set_relation_best_friend — устанавливает лучшие дружеские отношения
  • set_relation_bully — устанавливает отношения хулигана
  • set_relation_court_physician  — Устанавливает отношения с судебным врачом
  • set_relation_crush — Устанавливает отношения раздавливания
  • set_relation_friend — устанавливает дружеские отношения
  • set_relation_guardian — Устанавливает отношения опекуна
  • set_relation_intrigue_mentor — Устанавливает отношения наставника интриги
  • set_relation_intrigue_student  — Устанавливает интригу в отношениях ученика
  • set_relation_lover — устанавливает любовные отношения
  • set_relation_mentor — устанавливает отношения наставника
  • set_relation_nemesis — Устанавливает отношения Немезиды
  • set_relation_oaf — Устанавливает отношение oaf
  • set_relation_potential_friend — Устанавливает потенциальные дружеские отношения
  • set_relation_potential_lover — Устанавливает отношения потенциального любовника
  • set_relation_potential_rival — Устанавливает отношения потенциального соперника
  • set_relation_rival  — Устанавливает отношения соперника
  • set_relation_soldier_friend  — Устанавливает дружеские отношения солдата
  • set_relation_soulmate — Устанавливает отношения родственной души
  • set_relation_student — Устанавливает отношения ученика
  • set_relation_victim  — устанавливает отношения жертвы
  • set_relation_ward — Устанавливает отношения опеки
  • set_sexuality — Устанавливает сексуальность персонажа
  • set_to_lowborn — устанавливает низкорожденного персонажа
  • set_vassal_contract_modification_blocked — Блокирует изменение вассального контракта
  • spawn_army — Создает армию для персонажа
  • start_default_task — Заставляет советника вернуться к задаче по умолчанию
  • start_scheme — запускает схему
  • start_war — Начинает войну
  • stress_impact — Влияние стресса по определенным признакам
  • use_hook — использует крючок, если он есть у персонажа
  • vassal_contract_decrease_obligation_level — Уменьшает уровень обязательств вассального контракта
  • vassal_contract_increase_obligation_level — Повышает уровень обязательств вассального контракта
  • vassal_contract_set_obligation_level — Установить уровень обязательств вассального контракта
  • visit_court_of — Добавить персонажа в качестве гостя
  • add_faction_discontent — добавляет недовольство фракции
  • destroy_faction — уничтожить фракцию
  • faction_remove_war — Останавливает войну, связанную с фракцией
  • faction_start_war — Фракция начинает войну против цели
  • remove_special_character — Удаляет специального персонажа из фракции
  • remove_special_title — Удаляет особый титул с фракции
  • set_special_character — Устанавливает особый символ фракции
  • set_special_title  — устанавливает особый титул для фракции
  • add_attacker — добавляет персонажа в войну в качестве атакующего
  • add_defender — добавляет персонажа на войну в качестве защитника
  • end_war — заканчивает войну с определенным победителем
  • remove_participant — убирает персонажа с войны
  • set_called_to  — Устанавливает персонажа как уже вызванного на войну
  • set_cas_belli — Устанавливает повод войны к войне
  • activate_holy_site — активирует неактивное святое место
  • add_doctrine — добавляет доктрину к вере
  • change_fervor — Изменяет пыл веры
  • remove_doctrine — удаляет доктрину из веры
  • remove_religious_head_title — Удаляет религиозный заголовок веры
  • set_religious_head_title — Устанавливает религиозный заголовок веры
  • start_great_holy_war — Начинает великую священную войну
  • set_add_claim_on_loss — Любая потеря титула добавит претензии предыдущему держателю
  • set_title_and_vassal_change_type — Устанавливает тип изменения
  • add_secret_participant — добавляет участника в секрет
  • disable_exposure_by — запрещает персонажу раскрывать секрет

Сделайте глубокий вдох  — это много информации! Теперь, когда вы знаете все консольные команды игры (и чит-коды, если вы щелкнули ссылку на другой наш список в верхней части этого руководства), вы можете по-настоящему изменить мир по своему собственному образу. Если вам нужно больше о  Crusader Kings 3

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Crusader kings 3 как изменить племя на феодализм
  • Crusader kings 3 как изменить налоги
  • Crusader kings 3 как изменить название страны
  • Crusader kings 3 как изменить культуру правителя
  • Crusader kings 3 как изменить контрольную сумму