Crusader Kings 3 is a richly detailed game on political intrigue and empire management that lets you step into the shoes of any medieval ruler. But what if you want that ruler to look a certain way? Well, this guide will help you understand how to edit your character’s appearance using the Portrait Editor of Crusader Kings 3.
Crusader Kings 3 Character Appearance Editor
Everyone envisions their CK3 character with a certain look but often settle for the game’s default portraits. It’s not immediately obvious, but Crusader Kings 3 does indeed allow you to create your own fearsome Warrior, silly Jester, or perfect Waifu.
To do so, you’ll need to use the CK3 Portrait Editor to change your character appearance. Let’s look at how to use it
Portrait Editor
For this to work, you need to use the debug mode as well as a text editor, along with the portrait editor.
In case you are editing a pre-existing character, you first need to select your character’s DNA to begin. To do so, follow the following steps:
- Go to your document
- Find and open the “Paradox Interactive” folder and then enter the folder named “Crusader Kings III”
- Open the “save games” Folder
- Find the save file (Should have the extension .ck3) which has the character you want to edit in it (Note: it needs to be a manual save not an autosave).
- Copy the file and paste it somewhere safe (Maybe a new folder on the desktop).
- Right click and unpack the file. You can do this using 7zip, Winrar or Winzip. All you have to do is right click the file and select “Extract here” or “Extract files.” 7zip is the easiest of these three options (a personal tip).
- Now, open the gamestate file in a text editor.
Now you need to find your character’s data. This is done by looking up the character’s ID. For example, if your character ID is 989767, search for 989767=. Copy the text after dna= and boot up the game.
Just in case you don’t know, use the command CTRL+F to open a search bar to search for your character’s ID easily.
Working with the DNA
As soon as you open up Crusader Kings 3, open the console and select Portrait Editor in the first 3rd row. Now, the DNA text that you copied, paste it in without any of the quotation marks.
Once you have done all of these steps correctly, you are now free to change your appearance. You can now play around with the genes sliders to change your character to your liking. Keep in mind not to use the sliders too much; otherwise, you risk crashing the game.
Select the 3D view and observe your character from all angles to make sure you made it up to your standards. Rotate the camera using the left mouse button and move it using the right mouse button.
Add clothes once you are done to make sure your character doesn’t appear naked in the main menu once you load it up. Once you are satisfied with your new look, click copy DNA string from the RMB.
In case you are editing your heir, spouse or your player character, make sure to copy the persistent DNA. Paste these in an empty text file, so you don’t lose your hours of work.
Putting in Your Changes
With the new modified Crusader Kings III DNA string in your possession, it’s time to put it in the game files so that the game loads your own character. Follow the following steps:
- Save the game and exit it.
- Look for the save folder and open the save files.
- Unpack it, and open the gamestate files using the text editor.
- Now, again look for the character ID (CTRL+F).
- Now, replace the character DNA in the files with the DNA string you modified yourself. Make sure you preserve the quotations as in the original game file. Do it for all the characters you edited.
- Get to the top of the gamestate file
- Locate the meta_ portrait you need.
- Copy and replace the genes dictionary.
- Now, save the modified gamestate file and add the extension .ck3.
- Place the edited file into your save folder and start the game.
Once you boot up the game after editing your character, do not be hasty. The character model in the main menu may appear to the same old character as before. You need to start the game to check whether you’ve made a good edit or need to do it all over again.
Crusader Kings 3 is a richly detailed game on political intrigue and empire management that lets you step into the shoes of any medieval ruler. But what if you want that ruler to look a certain way? Well, this guide will help you understand how to edit your character’s appearance using the Portrait Editor of Crusader Kings 3.
Crusader Kings 3 Character Appearance Editor
Everyone envisions their CK3 character with a certain look but often settle for the game’s default portraits. It’s not immediately obvious, but Crusader Kings 3 does indeed allow you to create your own fearsome Warrior, silly Jester, or perfect Waifu.
To do so, you’ll need to use the CK3 Portrait Editor to change your character appearance. Let’s look at how to use it
Portrait Editor
For this to work, you need to use the debug mode as well as a text editor, along with the portrait editor.
In case you are editing a pre-existing character, you first need to select your character’s DNA to begin. To do so, follow the following steps:
- Go to your document
- Find and open the “Paradox Interactive” folder and then enter the folder named “Crusader Kings III”
- Open the “save games” Folder
- Find the save file (Should have the extension .ck3) which has the character you want to edit in it (Note: it needs to be a manual save not an autosave).
- Copy the file and paste it somewhere safe (Maybe a new folder on the desktop).
- Right click and unpack the file. You can do this using 7zip, Winrar or Winzip. All you have to do is right click the file and select “Extract here” or “Extract files.” 7zip is the easiest of these three options (a personal tip).
- Now, open the gamestate file in a text editor.
Now you need to find your character’s data. This is done by looking up the character’s ID. For example, if your character ID is 989767, search for 989767=. Copy the text after dna= and boot up the game.
Just in case you don’t know, use the command CTRL+F to open a search bar to search for your character’s ID easily.
Working with the DNA
As soon as you open up Crusader Kings 3, open the console and select Portrait Editor in the first 3rd row. Now, the DNA text that you copied, paste it in without any of the quotation marks.
Once you have done all of these steps correctly, you are now free to change your appearance. You can now play around with the genes sliders to change your character to your liking. Keep in mind not to use the sliders too much; otherwise, you risk crashing the game.
Select the 3D view and observe your character from all angles to make sure you made it up to your standards. Rotate the camera using the left mouse button and move it using the right mouse button.
Add clothes once you are done to make sure your character doesn’t appear naked in the main menu once you load it up. Once you are satisfied with your new look, click copy DNA string from the RMB.
In case you are editing your heir, spouse or your player character, make sure to copy the persistent DNA. Paste these in an empty text file, so you don’t lose your hours of work.
Putting in Your Changes
With the new modified Crusader Kings III DNA string in your possession, it’s time to put it in the game files so that the game loads your own character. Follow the following steps:
- Save the game and exit it.
- Look for the save folder and open the save files.
- Unpack it, and open the gamestate files using the text editor.
- Now, again look for the character ID (CTRL+F).
- Now, replace the character DNA in the files with the DNA string you modified yourself. Make sure you preserve the quotations as in the original game file. Do it for all the characters you edited.
- Get to the top of the gamestate file
- Locate the meta_ portrait you need.
- Copy and replace the genes dictionary.
- Now, save the modified gamestate file and add the extension .ck3.
- Place the edited file into your save folder and start the game.
Once you boot up the game after editing your character, do not be hasty. The character model in the main menu may appear to the same old character as before. You need to start the game to check whether you’ve made a good edit or need to do it all over again.
Игру необходимо запустить с параметром -debug_mode: для steam — свойстваобщиеустановить параметры запуска-debug_mode ; либо дописать к ярлыку — свойства, в графе «объект» в конце дописываем -debug_mode (выглядит так «»E:SteamLibrarysteamappscommonCrusader Kings IIIbinariesck3.exe» -debug_mode»
age <число> — установить возраст персонажа
cash <число> — увеличить количество денег
add_piety <число> — увеличить благочестие
add_prestige <число> — увеличить престиж
dynasty_prestige <число> — увеличить узнаваемость династии (очки династии)
add_lifestyle_xp_all <число> — увеличить опыт всех ветвей развития жизненного пути (перки)
ac — добавить претензию (необходимо кликнуть на персонажа/провинцию)
add_learning_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт учёности
add_intrigue_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт интриги
add_martial_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт военного дела
add_stewardship_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт управления
add_diplomacy_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт управления
discover_all_eras — открыть все возможные улучшения
know_schemes — открыть все схемы (?)
instabuild — быстрое строительство (не мнгновенное, не по клику, но за пару дней)
instamove — быстрое перемещение
set_stewardship <число> — установить величину базового (изначально имеющегося у персонажа) управления
set_martial <число> — установить величину базового военного дела
set_learning <число> — установить величину базовой учёности
set_intrigue <число> — установить величину базовой интриги
set_diplomacy <число> — установить величину базовой дипломатии
change_stewardship <число> — увеличить базовое управление
change_martial <число> — увеличить базовое военное дело
change_learning <число> — увеличить базовую учёность
change_intrigue <число> — увеличить базовую интригу
change_diplomacy <число> — увеличить базовую дипломатию
set_prowess <число> — установить величину доблести
tutorial.enable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — включить обучение
tutorial.disable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — отключить обучение
tutorial.debugwindow — показать окно отладки обучения
event [eventid] — инициировать событие для персонажа
debug_event [eventid] — сложная инициация события для персонажа
Discover_innovation (add_innovation) — Откройте для себя инновации для культуры персонажа
Discover_fascination (add_fascination) — Откройте для себя инновации, которые в настоящее время привлекают культуру персонажа
join_era (unlock_era) — присоединиться к определенной эпохе (и всем предыдущим)
Discover_era — Откройте для себя все нововведения определенной эпохи (и самой эпохи)
Discover_all_eras — Откройте для себя все эпохи и все нововведения
set_faith — устанавливает веру персонажа
dynasty_prestige — добавляет престиж данной династии
gain_all_dynasty_perks — дает династии (по умолчанию династия текущего персонажа) все перки
log_missing_game_concept_loc — Регистрирует все игровые концепции, для которых не определен их локальный ключ
kill — убить персонажа (по умолчанию игровой персонаж)
gain_all_perks — дает персонажу (по умолчанию игровой персонаж) все перки
add_perk — дает персонажу (по умолчанию играемый персонаж) определенный перк
Instant_birth — скорость рождения детей
AI.declare_war — заставляет ИИ объявить войну минуя все проверки скорости и т.д.
generate_cadet_coa — создать CoA для этого персонажа, как если бы он был кадетом своей династии
add_doctrine — добавляет заданное учение к вере.
remove_doctrine — удаляет данное учение из веры
add_realm_law — добавляет закон области
add_realm_law_skip_effects — добавляет закон области, пропускает стоимость и эффект передачи, а также отменяет эффекты текущего закона
set_culture — устанавливает культуру персонажа
change_fervor — Изменяет веру
add_secret — дает персонажу определенный секрет
change_development_level — изменяет уровень развития округа, по умолчанию столица
faction_spawn [faction_type] — порождает фракцию указанного типа
faction_discontent [faction_type] [discontent_value] — Устанавливает недовольство первой фракции указанного типа
faction_demand [faction_type] — первая фракция указанного типа отправляет запрос
dump_pool_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / pool_stats.csv’
dump_character_creation_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / character_creation_stats.csv’
fast_tick — более низкая частота кадров
instamove (quickmove) — юниты перемещаются на одну провинцию каждый день
supress_messages — Включите, если все сообщения должны подавляться
force_save_compression — Включите, если сохранения должны быть сжаты
dump_bookmark_portraits — записывает портретные данные для всех символов закладки на текущую дату
print_ai_timings — Распечатывает данные профилирования об ИИ
Portrait.ClearCache — очищает кэш портретной ориентации. Принудительно обновляет все портреты
Portrait_editor (pe) — Открыть редактор портретов
spawnentity — Создает указанную сущность в позиции курсора
clearspawnedentities — удаляет сущности, порожденные командой spawnentity
MapObjects.GenerateGameLocators — генерирует локаторы для объектов карты игры
MapObjects.Debug — распечатывает отладочную информацию об объекте карты
Camera.Debug — распечатывает отладочную информацию камеры.
Camera.Save — сохранить положение камеры
Camera.Load — Загрузить положение камеры
Map.SavePNG — сохранить png карты с определенным цветовым режимом
Adjacencies.Rebuild — восстановить все смежности.
spawnline [имя строки] [начальная позиция ‘x, y, z’ (без пробелов)] [конечная позиция x, y, z (без пробелов)]> — Создает указанную строку между двумя позициями
clearlines — четкие линии
SplineNetwork.GenerateAssets — не определено
shader_debug — Не определено
Compound Nodeeditor — редактор составных узлов
Particleeditor — редактор узлов частиц
script_docs (script_documentation) — Распечатывает документацию по сценарию
settings — Создает графический интерфейс настроек
tweak — Создает графический интерфейс настройки
textureviewer — Просмотр текстур
texturelist — Список текстур
tools.skins — редактор скинов
3dstats — переключает 3D-статистику
audio.list_events — список аудио событий
audio.play_event — Воспроизвести аудио событие
audio.cpu_info — показывает текущее использование процессора
vsync — включить вертикальную синхронизацию
gfx.reloadtexture — перезагружает текстуры
rendertype — сообщает, какой серверный модуль рендеринга используется
Threading.TaskThreadCount — Установить или получить количество потоков задачи.
CrashReporter.SimulateCrash — имитирует сбой (приводящий к выходу из игры)
CrashReporter.DeleteCrashData — Удаляет локальные аварийные дампы старше X дней
gfx.skin — Выбрать активный скин gfx
Dockables.Create [Имя прикрепляемого элемента] — Создать стыкуемый объект.
Dockables.CreateLayout [Имя закрепляемого макета] — Создать закрепляемый макет.
gui_editor — Создает графический редактор
DumpDataTypes — выводит зарегистрированные типы данных
map_editor — переключить редактор карты
Music.StopTrack — останавливает воспроизведение текущей дорожки.
Music.Weight — показывает или устанавливает текущий вес музыкальной системы.
Music.PlayTrack [название трека] — воспроизводит указанный трек.
Music.Reset — перезагружает музыкальную систему.
Debug.Achievements.ResetAll — снова блокирует все достижения
explorer — показывает окно обозревателя объектов
add_lifestyle_xp_all — добавляет опыта для всего образа жизни
add_diplomacy_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_martial_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_stewardship_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_intrigue_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_learning_lifestyle_xp — добавляет опыт к данному образу жизни
switchlanguage [название языка] — перезагрузить файлы локализации и переключить язык
reload [имя файла] — перезагружает ресурсы
время — Который час?
minidump [путь к файлу] — создает минидамп
debug_mode — Включает режим отладки
release_mode — Включает режим выпуска
GUI.CreateWidget (gui_test, test_gui) [Имя файла] [Имя виджета] — Создать фиктивный виджет. С 0 аргументами имя файла будет gui / debug / test_gui.gui, а имя виджета будет test_window
GUI.ClearWidgets — Очистить фиктивный виджет
helplog — Распечатать все консольные команды в файл game.log.
help [имя команды] — распечатать все консольные команды или конкретное описание команды.
helphelp — справка по справке
tick_day [количество дней] — устанавливает любое количество дней
load [имя файла] — Загрузить состояние игры из сохранения на диске
test_save — Проверяет сохранение и сохраняемость загрузки
save [имя файла] — сохраняет текущее состояние игры на диск
recalculate_modifiers [{если указан аргумент, будут вычислены ВСЕ модификаторы}] — пересчитывает модификаторы
run [{файл эффекта}] — Выполнить файл эффекта в / run
trigger [{trigger script}] — Тестовый сценарий триггера
play [ID персонажа] — изменить играемого персонажа
hello_history [ID персонажа из истории сценариев] — показать персонажа из истории
show_title [Тег заголовка] — Показать заголовок
find_title [Название заголовка] — Найдите заголовок
select_province [Идентификатор провинции] — Выберите провинцию
change_culture [идентификатор провинции] [культура] — изменить культуру округа
merge_culture [из культуры] [в культуру] — объединить все страны одной культуры в другую.
gold [Сумма] — Добавить золото
add_piety [Количество] — Добавить благочестие
add_prestige [Количество] — Добавить престиж
give_title (gt) [Title] — присваивает титул указанному персонажу
add_claim (ac) [Title] — дает персонажу право претендовать на титул
age [Возраст] [ID персонажа] — добавляет возраст к текущему возрасту.
Historical_id (hist) [ID персонажа] — показывает исторический идентификатор персонажа.
add_trait (at) [черта] — добавляет черту персонажу
set_sexuality [сексуальность] — устанавливает сексуальность персонажа.
secret_info (si) — показывает всю информацию обо всех секретах, в которых участвует персонаж
remove_trait (rt) [Trait] [Character ID] — удаляет черту персонажа.
pregnancy [идентификатор матери] [идентификатор отца (0 или пустой, если отца нет)] [мгновенные роды (да / нет)] — сделать персонажа беременным
redraw_coa — перерисовать герб
yesmen (yesman, debug_yesmen, ym) — ИИ всегда будет говорить да всему в течение дня
nomen (noman, debug_nomen, nm) — ИИ всегда скажет нет всему в течение дня
watch (ww) — включает окна просмотра
aiwatch — включает окна часов ai
ai_war_coordinator_watch — Включает окно наблюдения за координатором войны AI
loading_screen (ls) — остается на следующем экране загрузки
error — Показать ошибки в журнале
test_message [type] [char_id / title_key / goto Province_id] — Проверка отправки сообщения
gamelog — Показать журнал игры
know_schemes — Обнаруживает все схемы, нацеленные на игрока
end_schemes — Завершает все схемы, нацеленные на игрока
scripted_tests — запускать тесты по сценарию
force_oos — Принудительное OoS
event_queue — Распечатать отладку очереди событий
event_counts — выводит количество отладок событий
spawn_combat_army [сценарий] [сторона боя] — Создает атакующую или защищающуюся сторону сценария боя.
Combat [сценарий] — Проверить сценарий боя по сценарию.
Combat_test [сценарий] [итерации] — Проверить сценарий боя по сценарию.
charinfo — Переключает видимость отладочной информации персонажа.
print_randomlog — печатает текущий случайный журнал.
oos_dump — выводит информацию о OOS.
output_terrain — выводит файл ландшафта провинции.
tick_development [Количество тиков] — Отметить разброс развития на X тиков
Characters — список всех игроков на сервере
kick [Имя игрока] — Удаляет игрока с данным именем
add_relation [имя отношения] [char01] [char02] — Добавляет отношение по сценарию
remove_relation [имя отношения] [char01] [char02] — удаляет отношение сценария
add_stress [стресс] — добавить значение к существующему напряжению
simulate_child_skills [age] [итерации] — обнуляет все базовые навыки и имитирует рост до определенного возраста персонажа (изменит возраст)
set_stress [стресс] — изменить стресс на значение
add_dread [dread] — добавить значение существующего dread
set_dread [dread] — изменить dread на значение
set_focus — Установить фокус для персонажа
add_maa — добавить к персонажу полк бойцов
clear (clr) — Очистить консоль.
recalculate_succession [ID персонажа] — пересчитывает последовательность символов
AI.Enable [ID персонажа] — включает AI персонажа.
AI.Disable [ID персонажа] — отключает ИИ персонажа.
set_diplomacy — Устанавливает дипломатию персонажа
set_martial — устанавливает боевой уровень персонажа
set_stewardship — устанавливает управление персонажем
set_intrigue — устанавливает интригу персонажа.
set_learning — Устанавливает обучение персонажа
set_prowess — Устанавливает силу персонажа
change_diplomacy — изменяет дипломатию персонажа
change_martial — изменяет боевой уровень персонажа
change_stewardship — изменяет управление персонажем
change_intrigue — изменяет интригу персонажа
change_learning — Изменяет обучение персонажа
change_prowess — изменяет мастерство персонажа.
clear_traits — удаляет все черты персонажа.
clear_character_modifiers — удаляет все модификаторы персонажа.
set_nick (set_nickname) [nick_key] — устанавливает для указанного псевдонима символ
remove_nick — удаляет ник персонажа.
timer — выводит информацию о времени отладки
timer_start — запускает время отладки
timer_restart — перезапускает (сбрасывает и запускает) время отладки
timer_reset — сбрасывает время отладки
timer_stop — останавливает время отладки
timer_dump — выводит информацию о времени отладки
Ct — помещает информацию о таймере в буфер обмена
instabuild (quickbuild) — Игроки строят вещи мгновенно
verify_ai_path — Проверить путь ИИ юнита
add_trait intellect_good_3 Гений
add_trait strong Сильный
add_trait physique_good_3 Геркулес
add_trait beauty_good_3 Красивый
add_trait shrewd Проницательный
add_trait giant Гигант
add_trait viking Викинг/Рейдер
add_trait varangian Варяг
add_trait berserker Берсерк
add_trait education_martial_4 Блестящий стратег
add_trait hunter_3 Искусёство охоты
add_trait blademaster_3 Легендарное искусство фехтования
add_trait athletic Хорошая форма
add_trait compassionate — Сострадание
add_trait generous — Щедрость
add_trait greedy — Жадность
add_trait calm — Спокойствие
add_trait wrathful — Гневливость
add_trait forgiving — Незлобливость
add_trait vengeful — Мстительность
add_trait humble — Смирение
add_trait arrogant — Заносчивость
add_trait patient — Выдержка
add_trait arbitrary — Прихоти
add_trait diligent — Усердие
add_trait lazy — Лень
add_trait temperate — Сдержанность
add_trait gluttonous — Обжорство
add_trait chaste — Благонравие
add_trait lustful — Похоть
add_trait brave — Отвага
add_trait craven — Малодушие
add_trait honest — Честность
add_trait deceitful — Вероломство
add_trait just — Справедливость
add_trait gregarious — Общительность
add_trait shy — Стеснительность
add_trait content — Непритязательность
add_trait ambitious — Амбиции
add_trait stubborn — Упёртость
add_trait cynical — Цинизм
add_trait zealous — Фанатизм
add_trait paranoid — Паранойя
add_trait trusting — Доверчивость
add_trait sadistic — Садизм
add_trait callous — Бесчувственность
add_trait torturer — Пытки
add_trait fickle — Переменчивость
add_trait avaricious — Алчность
add_trait adventurer — Поиски приключений
add_trait overseer — Куратор
add_trait august — Август
add_trait gallant — Галантность
add_trait pensive — Задумчивость
add_trait administrator — Администратор
add_trait architect — Архитектор
add_trait strategist — Стратег
add_trait scholar — Ученый
add_trait diplomat — Дипломат
add_trait seducer — Соблазнитель
add_trait theologian — Теология
add_trait sayyid — Сеид
add_trait drunkard — Пьянство
add_trait legitimized_bastard — Признанный бастард
add_trait bastard — Бастард
add_trait whole_of_body — Здоровое тело
add_trait hunter_3 — Мастер охотник
add_trait blademaster_3 — Легендарное искусство фехтования
add_trait mystic_3 — Чудотворство
add_trait reveler_3 — Легендарный гуляка
add_trait physician_3 — Искусство врачевания
add_trait forder — Знание брода
add_trait forest_fighter — Лесная война
add_trait holy_warrior — Священная война
add_trait organizer — Организованность
add_trait logistician — Логист
add_trait flexible_leader — Гибкость мышления
add_trait military_engineer — Военная инженерия
add_trait unyielding_defender — Несгибаемая защита
add_trait aggressive_attacker — Агрессивная атака
add_trait open_terrain_expert — Знание открытой местности
add_trait reaver — Разбой
add_trait reckless — Риск
add_trait cautious_leader — Осторожность
add_trait rough_terrain_expert — Знание пересечённой местности
add_trait desert_warrior — Знание пустыни
add_trait jungle_stalker — Знание джунглей
add_trait education_diplomacy_4 — Серый кардинал
add_trait education_martial_4 — Блестящий стратег
add_trait education_stewardship_4 — Потомок Мидаса
add_trait education_intrigue_4 — Неуловимая тень
add_trait education_learning_4 — Властитель дум
Так же при включении режима отладки доступны отладочные действия и информация (пкм на персонаже)
P.S. Возможно позже ещё допишу, но это не точно
Так же вас могут заинтересовать другие материалы по Crusader Kings 3, которые вы сможете найти в нашем архиве читов.
Лучшие авторы в этой теме
-
38
-
29
-
29
-
12
-
8
-
8
-
8
-
7
-
7
-
7
-
7
-
6
-
6
-
6
-
5
-
5
-
5
-
5
-
5
-
4
-
4
-
4
-
4
-
4
Лучшие авторы в этой теме
-
Labes
38 сообщений -
Alorian
29 сообщений -
Keksik
29 сообщений -
Дoбро
12 сообщений -
Kornelius
8 сообщений -
xSheppardx
8 сообщений -
Unairy
8 сообщений -
Casus Belli
7 сообщений -
Kerovan
7 сообщений -
svetlovanton
7 сообщений -
SirMichael
7 сообщений -
коляяя
6 сообщений -
Slutskin
6 сообщений -
SardonicNEH
6 сообщений -
Protector
5 сообщений -
Eclairius
5 сообщений -
Dimka2010
5 сообщений -
himitsu7
5 сообщений -
CoolVasya
5 сообщений -
Stics
4 сообщений -
Artem01
4 сообщений -
Астровед
4 сообщений -
archifox
4 сообщений -
leprokon
4 сообщений
Популярные дни
-
Сен 5 2020
16 сообщений
-
Сен 1 2020
15 сообщений
-
Сен 2 2020
15 сообщений
-
Сен 7 2020
11 сообщений
-
Сен 3 2020
10 сообщений
-
Янв 7 2021
10 сообщений
-
Сен 6 2020
10 сообщений
-
Фев 2 2021
9 сообщений
-
Окт 26 2020
9 сообщений
-
Сен 4 2020
9 сообщений
-
Окт 4 2020
9 сообщений
-
Мар 8 2022
9 сообщений
Популярные сообщения
Дoбро
01.09.2020, 15:29:10
З.Ы. Принимаю в дар виры, лайки и благодарности. Вы таким образом выражаете благодарность автору за предоставленный для Вас контент.
Keksik
02.09.2020, 15:32:28
Все коды на Русском языке. (Для облегчения поиска нужного используйте комбинацию ctrl+F в браузере и введите примерное название того, что вы ищите)
Дoбро
26.10.2020, 13:59:00
i
Первое сообщение темы обновлено. Обновлена Cheat Engine таблица, а также добавлен альтернативный вариант Cheat Engine таблицы. На версии 1.1.3.1 работает.
svetlovanton
15.09.2020, 18:18:57
Dota 2
01.09.2020, 14:53:38
Список всех консольных команд, интересных event-ов, читов, эксплойтов и трейнеров для игры
Если вы нашли и, или создали интересный код, event, трейнер пишите в этой теме.
Так же суда пишем про
Scald
06.09.2020, 03:50:38
Тоже задался этим вопросом, нашёл так — забил в поиске crown_authority и нашёл среди прочего интересующий по названию файл 00_realm_laws.
Там и лежал ответ. tribal_authority_0 до tribal_authority
Chim
23.11.2020, 08:35:28
Если кому нужно.
Есть два вида герпеса, значки и дебаффы у них одинаковые, но есть «лёгкая» стадия и «врождённая».
Врождённая передаётся по наследству и её тег lovers_pox
Лёгкая форма
Keksik
07.01.2021, 16:12:31
Окс. Отредачу как только закончу пару миссий в rdr:)
Глобальная стратегия Crusader Kings 3 позволяет вам примерить на себя мантию властителя огромного королевства и своими руками написать его эпическую историю. Для одних целей здесь хорошо годится дипломатия, для других — война, для третьих — выгодные экономические соглашения. Однако есть путь и для тех, кто хочет сразу распробовать все возможности игры без лишних сложностей и необходимости сильно продумывать наперед свой следующий ход.
Речь, конечно же, идет о чит-кодах. Огромное количество полезных читов позволит модифицировать игру, чтобы она стала именно такой, как нужно лично вам. Ниже приводим полный перечень кодов и команд, способных подарить мощное преимущество.
Как активировать консоль для читов в Steam
Для того, чтобы вводить чит-коды, вам понадобится консоль. Давайте научимся ее активировать:
- Заходим в свою библиотеку Steam.
- Щелкаем правой кнопкой мыши по названию Crusader Kings 3 и жмякаем на «Свойства».
- В выпавшем окне ищем кнопку «Установить параметры запуска». Нажимаем на нее.
- В следующем окне вводим «-debug_mode» (без кавычек). Далее жмем на «Ок».
- Закрываем меню со свойствами.
Как активировать консоль на пиратке
Процедура похожая, но с рядом небольших отличий:
- Жмем правой кнопкой мыши по ярлыку игры. Жмякаем на «Свойства».
- Переходим во вкладку «Ярлык».
- В графе «Объект» вы увидите путь к файлу самой игры. В конце этого пути добавьте «-debug_mode» (без кавычек).
- Внизу окна нажимаем «Применить» и закрываем меню со свойствами.
Запускаем консоль
Теперь в самой игре вам нужно будет нажать клавишу ~ («тильда») или прожать сочетание клавиш Shift+Alt+C. Вуаля — консоль открылась!
В консоли вам нужно будет ввести команду (полный список будет ниже), необходимое значение и нажать Enter — тогда команда активируется. В списке мы будем обозначать числовые значения символом X, а id персонажа или текстовые значения символом Y.
Полезный совет: чтобы узнать id персонажа (нужно для некоторых читов), просто наведите на него курсор мыши со включенной консолью. Также для получения дополнительной информации вы можете нажать на TAB.
Чит-коды/консольные команды позволяют вам контролировать практически все геймплейные аспекты игры: от значения любых характеристик до мгновенного строительства всех зданий. С их помощью вы можете либо облегчить себе прохождение, либо побаловаться с доступными механиками Crusader Kings 3, либо протестировать один из возможных путей развития государства, чтобы потом повторить его в «честной игре».
В нашем гайде вы найдете все доступные чит-коды на Crusader Kings 3, разделенные на категории. Сначала мы расскажем об основных консольных командах, призванных облегчить жизнь и прохождение. Потом поделимся командами для регулирования характеристик персонажа и особенностей престолонаследия. А потом приложим полный список технических команд, с помощью которых можно получить подробную информацию о ходе игры и ее технических особенностях.
Главные читы, чтобы облегчить себе жизнь
- Gold X — добавить золота персонажу.
- Cash X — добавить персонажу определенную сумму денег.
- add_piety X — добавить персонажу очков благочестия.
- add_prestige X — добавить персонажу очков престижа.
- Age X — выставить возраст персонажа.
- Kill Y — убить конкретного персонажа.
- gain_all_perks Y — выдать конкретному персонажу все привилегии.
- know_schemes — раскрыть замыслы, нацеленные на персонажа.
- end_schemes — прервать все замыслы, нацеленные на персонажа.
- Yesmen — все компьютерные персонажи (боты) соглашаются абсолютно на все.
- instant_birth — дети рождаются моментально.
- Event Y — запустить конкретное событие.
- instabuild — здания строятся моментально.
- add_perk Y (умение) Y (персонаж) — выдать конкретному герою конкретный навык.
- add_trait Y (характеристика) Y (персонаж) — выдать конкретному герою конкретную характеристику.
- give_title Y (титул) Y (персонаж) — выдать герою титул.
- set_sexuality Y (ориентация) Y (персонажа) — поменять сексуальную ориентацию конкретному герою.
- pregnancy Y (женский персонаж) Y (мужской персонаж) — начать беременность героини от другого персонажа.
- discover_all_eras — открыть все возможные улучшения.
Взросление, авторитет и характеристики
- age X — указать возраст правителя.
- add_realm_law tribal_authority_3 — задать авторитет короны при племенном строе.
- add_realm_law crown_authority_3 — задать авторитет короны при феодальном строе.
- dynasty_prestige X — добавить очков престижа роду.
- add_lifestyle_xp_all X — повысить опыт развития каждой ветви жизненного стиля.
- ac — добавить претензии.
- add_learning_lifestyle_xp X — добавить очки ученого мастерства.
- add_intrigue_lifestyle_xp X — добавить очки интриги.
- add_martial_lifestyle_xp X — добавить очки военного мастерства.
- add_stewardship_lifestyle_xp X — добавить очки управленческих навыков.
- add_diplomacy_lifestyle_xp X — добавить очки навыков дипломатии.
- instamove — моментально переместиться.
Команды для наследования престола и гендерных приоритетов
- add_realm_law single_heir_succession_law — старший ребенок наследует все титулы.
- add_realm_law single_heir_succession_law_youngest — младший ребенок наследует все титулы.
- add_realm_law single_heir_dynasty_house — самый старший член дома получает все титулы, детям не достанется ничего.
- add_realm_law partition_succession_law — разделение.
- add_realm_law high_partition_succession_law — общее равенство.
- add_realm_law feodal_elective_succession_law — феодальные выборы.
- add_realm_law male_only_law — титулы и привилегии могут получать только мужчины.
- add_realm_law equal_law — гендерное равноправие.
- add_realm_law preference_woman_law — женщины получают все титулы и привилегии.
Технические команды
- set_stewardship X — установить количество управления.
- set_martial X — установить количество военного дела.
- set_learning X — установить количество учености.
- set_intrigue X — установить количество интриги.
- set_diplomacy X — установить количество дипломатии.
- change_stewardship X — изменить стандартное управление.
- change_martial X — изменить стандартное военное дело.
- change_learning X — изменить стандартную ученость.
- change_intrigue X — изменить стандартную интригу.
- change_diplomacy X — изменить стандартную дипломатию.
- set_prowess X — установить количество очков доблести.
- Discover_innovation (add_innovation) — изучить культурные технологии
- Discover_fascination (add_fascination) — изучить культурные технологии, относящиеся к текущей культуре персонажа.
- join_era (unlock_era) Y — запустить конкретную эпоху.
- Discover_era — открыть все новые технологии эпохи.
- set_faith Y — выбрать религию.
- AI.declare_war — ИИ сразу объявит войну.
- add_doctrine Y — добавить в религию конкретное учение.
- remove_doctrine Y — убрать из религии конкретное учение.
- add_realm_law — создать областной закон.
- add_realm_law_skip_effects — создать областной закон, игнорируя все эффекты.
- set_culture Y — выбрать культуру.
- change_fervor — изменить религию.
- add_secret Y — выбрать конкретный секрет.
- change_development_level — изменить стадию развития округа.
- faction_spawn Y — создать фракцию конкретного типа.
- faction_discontent Y (фракция), X (очки негодования) — выбрать негодование фракции.
- faction_demand Y — первая фракция этого типа высылает запрос.
- fast_tick — снизить FPS.
- instamove (quickmove) — все подконтрольные игроку персонажи двигаются моментально.
- supress_messages — включить подавление сообщений.
- force_save_compression — сжатие сохранений.
- dump_bookmark_portraits — записывает портретные данные для всех символов закладки на текущую дату.
- print_ai_timings — распечатать данные профилирования об ИИ.
- Portrait.ClearCache — обновить все портреты.
- Portrait_editor (pe) — открыть редактор портретов.
- spawnentity Y — создать конкретное существо.
- clearspawnedentities — убрать всех существ, созданных с помощью консольной команды.
- MapObjects.GenerateGameLocators — сгенерировать локаторы для объектов карты игры.
- MapObjects.Debug — распечатать отладочную информацию об объекте карты.
- Camera.Debug — распечатать отладочную информацию камеры.
- Camera.Save — сохранить текущее положение камеры.
- Camera.Load — загрузить последнее сохраненное положение камеры.
- Map.SavePNG — сохранить png-карты с конкретным цветовым режимом.
- Adjacencies.Rebuild — восстановить все смежности.
- clearlines — четкие линии.
- Compound Nodeeditor — редактор составных узлов.
- Particleeditor — редактор узлов частиц.
- script_docs (script_documentation) — распечатать документацию по сценарию.
- textureviewer — окно просмотра текстур.
- texturelist — полный список всех текстур.
- tools.skins — открыть редактор скинов.
- 3dstats — переключить 3D-статистику.
- audio.list_events — открыть список всех аудио-событий.
- audio.play_event Y — воспроизвести указанное аудио-событие.
- audio.cpu_info — показать информацию о процессоре.
- vsync — включить вертикальную синхронизацию.
- gfx.reloadtexture — перезагрузить текстуры.
- rendertype — узнать, какой сейчас используется серверный модуль рендеринга.
- Threading.TaskThreadCount — получить количество потоков задачи.
- CrashReporter.SimulateCrash — сымитировать сбой, приводящий к вылету игры.
- gfx.skin — выбрать активный gfx-скин.
- Dockables.Create Y — создать стыкуемый объект.
- Dockables.CreateLayout Y — создать закрепляемый макет.
- gui_editor — создать графический редактор.
- DumpDataTypes — вывести зарегистрированные типы данных.
- map_editor — запустить редактор карт.
- Music.StopTrack — поставить текущий музыкальный трек на паузу.
- Music.Weight — показать вес музыкальной системы.
- Music.PlayTrack Y — включить конкретный музыкальный трек.
- Music.Reset — перезагрузить музыкальную систему.
- Debug.Achievements.ResetAll — запретить получать любые ачивки.
- explorer — открыть окно обозревателя объектов.
- add_lifestyle_xp_all X — добавить опыт для всех параметров стиля жизни.
- add_diplomacy_lifestyle_xp X — добавить опыт к дипломатическому стилю жизни.
- add_martial_lifestyle_xp X — добавить опыт к военному стилю жизни.
- add_stewardship_lifestyle_xp X — добавить опыт к управленческому стилю жизни.
- add_intrigue_lifestyle_xp X — добавить опыт к стилю жизни интриганта.
- add_learning_lifestyle_xp X — добавить опыт к стилю жизни ученого.
- switchlanguage Y — поменять язык игры.
- reload Y — перезагрузка.
- debug_mode — включить режим отладки.
- release_mode — включить режим релиза.
- helplog — распечатать пособие по консольным командам в файл game.log.
- help Y — распечатать указание конкретной консольной команды.
- helphelp — открыть подробную справку.
- tick_day X — задать конкретное количество дней.
- load Y — загрузить игру из конкретного сохранения на диске.
- test_save — проверить функцию сохранения.
- save Y — сохранить текущее состояние игрового мира под конкретным именем.
- play Y — заменить своего персонажа на другого героя.
- hello_history Y — показать персонажа из конкретной истории.
- show_title Y — показать конкретный заголовок.
- find_title Y — отыскать конкретный заголовок.
- select_province Y — выбрать нужную провинцию.
- change_culture Y (провинция) Y (культура) — установить конкретную культуру в конкретной провинции.
- merge_culture Y (культура №1) Y (культура №2) — во всех государствах одна культура изменится на другую.
- give_title (gt) Y — указанный герой получит нужный титул.
- add_claim (ac) Y— указанный герой сможет рассчитывать на нужный титул.
- Historical_id (hist) Y — показать исторический идентификатор нужного героя.
- secret_info (si) — получить данные о всех секретах, в которых замешан персонаж.
- remove_trait (rt) Y (черта) Y (id персонажа) — навсегда избавиться от конкретной черты героя.
- redraw_coa — перерисовать герб вашего государства.
- nomen (noman, debug_nomen, nm) — персонажи, находящиеся под контролем компьютера, будут отвечать на все отказом.
- watch (ww) — запустить окно просмотра.
- aiwatch — включает окна часов ИИ.
- ai_war_coordinator_watch — запустить окно слежки за координатором войны ИИ.
- loading_screen (ls) — остаться на следующем экране загрузки.
- error — посмотреть все ошибки в журнале.
- test_message Y — проверить отправку сообщений.
- gamelog — посмотреть журнал игры.
- scripted_tests — запустить тестирование по сценарию.
- force_oos — запустить принудительное OOS.
- event_queue — распечатать отладку очереди событий.
- event_counts — вывести на экран количество отладок события.
- spawn_combat_army Y (сценарий) Y (сторона боя) — создает бой между двумя армиями по определенному сценарию.
- Combat Y — провести бой по определенному сценарию.
- charinfo — переключить видимость отладочной информации по герою.
- print_randomlog — распечатать текущий случайный журнал.
- oos_dump — вывести на экран актуальную информацию об OOS.
- output_terrain — вывести файл ландшафта провинции
- tick_development X — определить разброс развития на конкретное количество тиков.
- Characters — посмотреть имена всех игроков, присутствующих на сервере.
- kick Y — выгнать указанного игрока с вашего сервера.
- add_relation Y (отношение) Y (персонаж №1) Y (персонаж №2) — установить определенные отношения между двумя выбранными персонажами.
- remove_relation Y (отношение) Y (персонаж №1) Y (персонаж №2) — убрать ранее выставленные отношения между двумя персонажами.
- add_stress X — добавить определенное количество очков стресса.
- simulate_child_skills Y (возраст) Y (итерации) — убрать все базовые навыки и сымитировать взросление героя до определенного возраста.
- set_stress X — изменить текущий показатель стресса.
- add_dread X — добавить определенное количество очков страха.
- set_dread X — изменить текущий показатель страха.
- set_focus X — изменить текущий показатель очков фокуса.
- add_maa — добавить к нужному персонажу целый полк юнитов.
- clear (clr) — очистить всю историю консольных команд.
- recalculate_succession Y — пересчитать последовательность символов.
- AI.Enable Y — включить искусственный интеллект для конкретного героя.
- AI.Disable Y — отключить искусственный интеллект для конкретного героя.
- clear_traits — избавить героя ото всех характеристик.
- clear_character_modifiers — избавить героя ото всех модификаторов.
- set_nick (set_nickname) (nick_key) Y — задать символ для указанного псевдонима.
- remove_nick — лишить указанного персонажа его псевдонима.
- timer — узнать информацию о времени отладки.
- timer_start — запустить время отладки.
- timer_restart — сбросить и заново запустить время отладки.
- timer_reset — сбросить время отладки.
- timer_stop — поставить время отладки на паузу.
- timer_dump — вывести на экран всю информацию о времени отладки.
- Ct — поместить информацию о таймере отладки в буфер обмена.
- verify_ai_path — проверить путь искусственного интеллекта у конкретного юнита.
Добавить характеристику персонажу
- add_trait intellect_good_3 — очень умный.
- add_trait strong — сильный.
- add_trait physique_good_3 — на максимуме физической силы.
- add_trait beauty_good_3 — невероятно красивый.
- add_trait shrewd — проницательный.
- add_trait giant — гигант.
- add_trait viking — викинг.
- add_trait varangian — варяг.
- add_trait berserker — берсерк.
- add_trait education_martial_4 — знаток военного дела.
- add_trait hunter_3 — искусный охотник.
- add_trait blademaster_3 — настоящий мастер фехтования.
- add_trait athletic — атлет.
- add_trait compassionate — склонный к состраданию.
- add_trait generous — щедрый.
- add_trait greedy — жадный.
- add_trait fecund — плодовитый.
- add_trait calm — рассудительный.
- add_trait wrathful — агрессивный.
- add_trait forgiving — быстро забывающий обиды.
- add_trait vengeful — мстительный.
- add_trait humble — смиренный.
- add_trait arrogant — высокомерный.
- add_trait patient — терпеливый.
- add_trait arbitrary — прихотливый.
- add_trait diligent — трудолюбивый.
- add_trait lazy — ленивый.
- add_trait temperate — сдержанный.
- add_trait gluttonous — обжора.
- add_trait chaste — благочестивый.
- add_trait lustful — похотливый.
- add_trait brave — храбрый.
- add_trait craven — малодушный.
- add_trait honest — честный.
- add_trait deceitful — вероломный.
- add_trait just — справедливый.
- add_trait gregarious — открытый.
- add_trait shy — стеснительный.
- add_trait content — непритязательный.
- add_trait ambitious — амбициозный.
- add_trait stubborn — упрямый.
- add_trait cynical — циничный.
- add_trait zealous — фанатичный.
- add_trait paranoid — параноидальный.
- add_trait trusting — доверчивый.
- add_trait sadistic — садист.
- add_trait callous — бесчувственный.
- add_trait torturer — любитель пыток.
- add_trait fickle — переменчивый.
- add_trait avaricious — алчный.
- add_trait adventurer — искатель приключений.
- add_trait overseer — контролер.
- add_trait august — Август, правитель.
- add_trait gallant — галантный.
- add_trait pensive — задумчивый.
- add_trait administrator — администратор.
- add_trait architect — архитектор.
- add_trait strategist — стратег.
- add_trait scholar — ученый.
- add_trait diplomat — дипломат.
- add_trait seducer — соблазнитель.
- add_trait theologian — теолог.
- add_trait sayyid — сеид.
- add_trait drunkard — пьяница.
- add_trait legitimized_bastard — признанный бастард.
- add_trait bastard — бастард.
- add_trait whole_of_body — мощное тело.
- add_trait mystic_3 — знаток мистических искусств.
- add_trait reveler_3 — легендарный гуляка.
- add_trait physician_3 — знаток физиотерапии.
- add_trait doctor_3 — мастер-врач.
- add_trait forder — знаток брода.
- add_trait forest_fighter — лесной боец.
- add_trait Holy_warrior — святой воин.
- add_trait organizer — организатор.
- add_trait logistician — логист.
- add_trait flexible_leader — гибкий лидер.
- add_trait military_engineer — военный инженер.
- add_trait unyielding_defender — защитник.
- add_traithibited_attacker — мастер жестоких нападений.
- add_trait open_terrain_expert — знаток открытых мест.
- add_trait reaver — разбойник.
- add_trait reckless — рисковый.
- add_trait cautious_leader — осторожный лидер.
- add_trait rough_terrain_expert — эксперт по пересеченной местности.
- add_trait desert_warrior — воин пустыни.
- add_trait jungle_stalker — следопыт джунглей.
- add_trait education_diplomacy_4 — признанный дипломат.
- add_trait education_stewardship_4 — потомок Мидаса.
- add_trait education_intrigue_4 — неуловимая тень.
- add_trait education_learning_4 — властитель дум.
Как отключить консоль и возможность вводить чит-коды
Если вы захотите избавиться от возможности вводить чит-коды, то всегда можно отключить консоль. Делается это очень просто — практически также, как и ее активация.
- Если у вас лицензионная версия игры, то снова зайдите в свойства игры и удалите «-debug_mode» из параметров запуска.
- Если версия пиратская, то зайдите в свойства ярлыка и удалите «-debug_mode» из пути к исполняемому файлу.
Желаем вам успехов на политическом и стратегическом поприще! А еще просим заглянуть в комментарии и рассказать нам, какой чит-код на Crusader Kings 3 ваш любимый. С какими функциями игры вам интереснее всего экспериментировать?
Другие статьи по теме:
- Чит-коды для Red Dead Redemption 2
- Все чит-коды для 7 Days to Die
- Все чит-коды для Cities: Skylines
- Читы и консольные команды на Valheim
- Все читы и консольные команды на Cyberpunk 2077
Заглавное фото: wccftech.com
Новости партнеров
Статьи по теме
Тэги
Представляем вам список всех актуальных кодов, с помощью которых можно получить огромный набор преимуществ. Читы на деньги, престиж, убийства, отношения с персонажами и многое другое в CK 3.
Обратите внимание, что некоторые консольные команды в Crusader Kings 3 являются переключателями, то есть повторным введением их эффект можно отменить. По наличию пометки вы можете распознать такие коды для CK 3 в таблице.
Как вводить любые читы в Crusader Kings 3
Чтобы использовать какие-либо консольные команды, сначала надо запустить CK 3 в специальном режиме для ввода кодов. Для этого есть несколько способов в зависимости от того, через какую платформу вы запускаете игру.
Если вы используете Steam, для активации режима читов откройте свою библиотеку, нажмите правой кнопкой мыши по Crusader Kings 3, выберите «Свойства» и в появившемся окне найдите кнопку «Установить параметры запуска». Нажмите её и введите -debug_mode в открывшейся строке, после чего сохраните изменения. Можно запускать!
Приобретённая через Microsoft Store игра CK 3 запускается в режиме для ввода кодов другим способом. Нужно открыть любой текстовый редактор (например, Notepad++) и ввести там следующую строку: start shell:AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode. Затем сохраните это как файл с расширением .bat с любым названием. Его использование будет запускать Crusader Kings 3 в режиме читов.
Наконец, последний способ предназначен для тех, кто запускает CK 3 по прямому ярлыку к exe-файлу игры. Откройте свойства ярлыка, где в поле «Объект» добавьте пробел и строку -debug_mode. Запуск игры по этому ярлыку откроет доступ к кодам.
Если всё прошло успешно, вы сможете открыть консоль по нажатию клавиши ~ (тильда).
Особенности режима читов в Crusader Kings 3
Главным отличием CK 3 от других игр Paradox Interactive является возможность выполнить многие действия, которые обычно требуют применения кодов, по нажатию одной кнопки, что конечно же становится доступным только при запуске игры в специальном режиме по инструкции выше.
Во-первых, сразу под самой консолью есть ряд кнопок, функционал которых соответствует ряду читов в Crusader Kings 3. Во-вторых, при нажатии на портрет любого персонажа у вас появится ряд дополнительных возможностей, таких как изменение отношений, перемещение, манипуляции секретами и многое другое.
Тем не менее, зачастую этого будет не хватать, поэтому ниже вы найдете полный перечень кодов для CK 3.
ID персонажей для читов в Crusader Kings 3
Если вы хотите использовать команду на своём персонаже в CK 3, вам не обязательно вводить ID, так как если его не указать, код сработает на вас. Что касается остальных случаев, при использовании режима для ввода читов наведение на чей-либо портрет позволит вам узнать идентификатор этого человека в Crusader Kings 3.
Также отличным помощником станет особый интерактивный функционал консоли, который позволит узнать названия различных внутриигровых элементов. Например, введите код add_realm_law и нажмите клавишу Tab, и тогда перед вами появится список названий законов, которые вы можете применить с этой командой в CK 3.
Таблица со всеми читами для Crusader Kings 3
Вводимый код | Результат выполнения |
---|---|
age [число] | Устанавливает возраст вашего персонажа |
gold [число] | Прибавляет выбранное количество денег в CK 3 |
add_piety [число] | Увеличивает благочестие на указанное значение |
add_prestige [число] | Добавляет выбранное количество престижа |
dynasty_prestige [число] | Повышает престиж вашей династии в целом |
gain_all_perks [ID перс.] | Чит-код даёт выбранному человеку все перки, доступные в Crusader Kings 3 |
add_lifestyle_xp_all [число] | Прибавляет вам опыт в каждом жизненном пути |
add_[умение]_lifestyle_xp [число] | Добавляет некоторое количество опыта к жизненному пути по выбранному умению. Варианты: learning (учёность), intrigue (интрига), martial (военное дело), stewardship (управление), diplomacy (дипломатия). Например: add_learning_lifestyle_xp 500 |
[set/change]_[умение] [число] | Устанавливает (set) или изменяет (change) базовое значение выбранного умения в CK 3. Их названия аналогичны прошлой команде, но здесь есть ещё prowess (доблесть). Например: set_intrigue 15 сделает интригу равной 15, а change_diplomacy 4 повысит дипломатию на 4 |
add_perk [перк] [ID перс.] | Добавляет желаемый перк выбранному персонажу |
add_trait [трейт] [ID перс.] | Добавляет указанную особенность некоторому человеку |
give_title [титул] [ID перс.] | Чит-код добавляет желаемый титул кому-либо в Crusader Kings 3 |
kill [ID перс.] | Мгновенное убийство некоторого человека |
set_sexuality [ориентация] [ID перс.] | Меняет сексуальную ориентацию желаемому персонажу |
pregnancy [ID перс.] [ID перс.] | Первый персонаж (женщина) беременнеет от второго (мужчина) |
discover_all_eras | Откроет все возможные технологические улучшения в CK 3 |
know_schemes | Раскрывает все интриги против вашего персонажа |
end_schemes | Чит-код прекращает все интриги против вас в Crusader Kings 3 |
instabuild | Ваши здания и другие сооружения строятся за день |
instamove | Армии движутся очень быстро (одна область в день) |
Также вы можете ввести help, чтобы получить перечень всех доступных консольных команд в CK 3. Для получения подробной информации о какой-либо конкретной из них используйте комбинацию help [имя команды].
Overview
В глобальной стратегической игре от Paradox присутствует множество не очевидных возможностей. В данном гайде рассмотрим как включить консоль, что бы открыть доступ к разнообразным консольным командам и погрузиться в иной мир.
Как активировать возможность вводить команды.
По умолчанию режим отладки в Crusader Kings 3 отключен. Чтобы использовать читы, необходимо его активировать.
Если вы играете через Steam, необходимо кликнуть на Crusader Kings 3 в игровой библиотеке правой кнопкой мышки. В выпадающем меню выбирается пункт «Свойства». На вкладке «Общие» кликнуть на пункт «Установить параметры запуска». Там необходимо ввести код: -debug_mode в текстовом поле и нажать OK.
Если игра запускается через Gamepass /Windows 10/ необходимо открыть Блокнот или другой текстовый редактор. С его помощью создается новый файл. В него записывается строка:
tart shell:AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode
Файл нужно сохранить прямо на рабочем столе в расширении .bat. Название не имеет значения. Дважды кликнув по этому файлу можно запустить Crusader Kings 3 в режиме отладки.
Как открыть консоль
Консоль – это поле ввода кодов. Открыть её можно нажав клавишу ~ (тильда) или комбинацию Shift-Alt-C. Закрыть поле ввода читов можно теми же командами.
Чтобы использовать читы, достаточно вести их и нажать Enter.
Правила работы с командами
Есть несколько особенностей использования читов в Crusader Kings 3, о которых нужно помнить:
- При использовании читов по отношению к игровому персонажу не нужно вводить его внутриигровой номер. Если же эффект нужно перенести на неигрового персонажа – то id необходим. Чтобы найти id других персонажей, наведите мышкой на портрет нужного NPC в режиме отладки.
- При использовании любых сумм, если конкретное число не вводится, используется 1000 как значение по умолчанию.
- Показатель [amount] может быть как положительным, так и отрицательным. Например, таким образом можно уменьшить возраст или количество золота у персонажа.
- Нажав клавишу Tab при активной консоли можно увииеть дополнительную информацию. Например, если вы хотите добавить новый закон в свои владения, введите нужную команду и нажмите Tab. Внизу откроется весь список законов, из которых можно выбрать подходящий.
- Код не нужно брать в скобки. Например, [количество] золота нужно ввести как: золото 1000. Квадратные скобки в таблицах проставлены для удобства их прочтения.
Базовые команды
- gold [amount] Добавляет [количество] золота персонажу игрока
- kill [character id] Убивает персонажа, чей идентификатор указан
- gain_all_perks [character id] Дает все привилегии образа жизни персонажу
- know_schemes Обнаруживает все схемы, нацеленные на персонажа игрока
- end_schemes Прерывает от всех схем, нацеленных на персонажа игрока
- Instabuild Хозяйства и постройки во владениях персонажа игрока достраиваются за день.
- add_perk [perk id] [character id] Добавляет персонажу выбранный перк
- add_piety [amount] Добавляет персонажу уровень набожности
- add_prestige [amount] Добавляет персонажу очки престижа.
- add_trait [trait id] [character id] Добавляет персонажу выбранную характеристику
- event [event id] Генерирует выбранное событие
- give_title [title id] [character id] Дает персонажу выбранный титул
- set_sexuality [sexuality id] [character id] Изменяет сексуальную ориентацию персонажа
- pregnancy [character id] [character id] Оплодотворяет выбранного женского персонажа (первый id) от мужского персонажа (второй id)
- instant_birth Беременности длятся сутки. Повторный ввод отключает это.
- yesmen ИИ персонажи принимают все предложения
Команды для редактирования персонажа (ч.1)
Команды изменяют персонажа. Его можно омолодить или составить, поменять внешний вид, черты характера или уровни навыков. Коды работают как на персонаже игрока, так и на любом NPC. Полезно для выстраивания гармоничной истории.
- age [amount] [character id] Повышает возраст выбранному персонажа
- add_claim [title id] [character id] Добавляет выбранному персонажу выбранную претензию
- add_dread [amount] [character id] Добавляет выбранному персонажу очки стресса
- add_maa [regiment id] [character id] Добавляет выбранному персонажу солдат
- add_perk [perk id] [character id] Добавляет выбранному персонажу перк
- add_piety [amount] Добавляет очки набожности персонажу игрока
- add_prestige [amount] Добавляет очки престижа персонажу игрока
- add_realm_law [law id] [character id] Передает закон в область владения выбранного персонажа
- add_relation [relation id] [character id] Устанавливает избранный тип отношений между с выбранным персонажем
- add_secret [secret id] Добавляет секрет персонажу игрока
- add_stress [amount] [character id] Добавляет выбранному персонажу очки стресса
- add_trait [trait id] [character id] Добавляет черту характера выбранному персонажу
- add_lifestyle_xp_all [amount] [character id] Добавляет опыт ко всем разветвлениям образа жизни выбранного персонажа
- add_diplomacy_lifestyle_xp [amount] [character id] Добавляет опыт дипломатического образа жизни выбранному персонажу
- add_martial_lifestyle_xp [amount] [character id] Добавляет опыт боевого образа жизни выбранному персонажу
- add_stewardship_lifestyle_xp [amount] [character id] Добавляет опыт управленческого образа жизни выбранному персонажу
- add_intrigue_lifestyle_xp [amount] [character id] Добавляет опыт образа жизни «Интриги» выбранному персонажу
- add_learning_lifestyle_xp [amount] [character id] Добавляет опыт ученого образа жизни выбранному персонажу
- change_diplomacy [amount] [character id] Добавляет навыки дипломатии выбранному персонажу
- change_martial [amount] [character id] Добавляет боевые навыки выбранному персонажу
- change_stewardship [amount] [character id] Добавляет навыки управления выбранному персонажу
- change_intrigue [amount] [character id] Добавляет навыки интриги выбранному персонажу
- change_learning [amount] [character id] Добавляет [количество] навыков обучения к [id персонажа]
- change_prowess [amount] [character id] Добавляет умения доблести выбранному персонажу
- clear_character_modifiers [character id] Удаляет все модификаторы персонажа выбранному герою
- clear_traits [character id] Удаляет все черты характера выбранному персонажу
- discover_all_eras [character id] Открывает все нововведения в культуре для выбранного персонажа
- discover_fascination [character id] Обнаруживает нынешнее культурное увлечение для выбранного персонажа
- discover_innovation [innovation id] [character id] Обнаруживает инновацию для культуры выбранного персонажа
- gain_all_dynasty_perks [character id] Активирует все перки династии для династии выбранного персонажа
- gain_all_perks [character id] Дает все привилегии образа жизни выбранному персонажу
- give_title [title id] [character id] Дает черту характера выбранному персонажу
- kill [character id] Убивает выбранного персонажа
- pregnancy [character id] [character id] Оплодотворяет выбранного женского персонажа (первый id) от мужского персонажа (второй id)
Команды для редактирования персонажа (ч.2)
- remove_nick [character id] Удаляет текущий ник выбранному персонажу
- remove_relation [relation id] [character id] Удаляет отношения между персонажами
- remove_trait [trait id] [character id] Удаляет черту характера у выбранного персонажа
- set_culture [culture id] [character id] Устанавливает уровень культуры выбранному персонажу
- set_faith [faith id] [character id] Устанавливает уровень веры выбранному персонажу
- set_focus [focus id] [character id] Устанавливает фокус (общую цель развития характера) выбранному персонажу
- set_nick [nickname id] [character id] Дает никнейм выбранному персонажу
- set_sexuality [sexuality id] [character id] Изменяет сексуальную ориентацию выбранному персонажу
- set_diplomacy [amount] [character id] Устанавливает навык дипломатии для выбранного персонажа
- set_martial [amount] [character id] Устанавливает боевой навык для выбранного персонажа
- set_stewardship [amount] [character id] Устанавливает навык управления для выбранного персонажа
- set_intrigue [amount] [character id] Устанавливает навык интриги для выбранного персонажа
- set_learning [amount] [character id] Устанавливает навык учения (учености) для выбранного персонажа
- set_prowess [amount] [character id] Устанавливает навык мастерства для выбранного персонажа
- add_diplomacy_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков дипломатического стиля жизни выбранному персонажу
- add_dread Добавляет (или убирает) стресс
- add_hook Добавляет «крючок» для персонажа (ранее вы оказали ему услугу, и теперь он вам должен)
- add_intrigue_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков стиля жизни «Интрига» выбранному персонажу
- add_learning_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков стиля жизни «Учение» выбранному персонажу
- add_martial_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков боевого стиля жизни выбранному персонажу
- add_stewardship_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков управленческого стиля жизни выбранному персонажу
- set_relation_best_friend Устанавливает отношения по сценарию
- set_sexuality Устанавливает сексуальность персонажа
- set_to_lowborn Снижает уровень персонажа
- set_primary_spouse Выбирает главного супруга
- set_primary_title_to Выбирает основной титул
- set_real_father Меняет настоящего отца
- set_pregnancy_assumed_father Меняет предполагаемого отца
- set_num_pregnancy_children Устанавливает количество детей
- set_known_bastard_on_pregnancy Меняет ребенка на бастарда с неизвестным отцом (работает только во время беременности)
- set_immortal_age Изменяет возраст, в котором персонаж стал бессмертным (работает только если уже бессмертен)
- set_father Устанавливает отца героя
- set_focus Фокус перемещается на персонажа
- set_house Устанавливает династический дом
- set_designated_heir Выбранный персонаж становится наследником
- set_default_education Устанавливает фокус обучения по умолчанию
- set_culture Устанавливает культуру персонажа
- set_child_of_concubine_on_pregnancy Устанавливает, что ребенок будет от наложницы
- set_character_faith_history Изменяет веру персонажа, НЕ применяя для него эффекты. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ТОЛЬКО В РЕЖИМЕ ИСТОРИИ
- set_character_faith Изменяет веру персонажа, выполняя эффекты для него
- remove_trait_force_tooltip Удаляет черту характера. Всплывающая подсказка будет отображаться.
- Remove_trait Удаляет черту характера. Всплывающая подсказка не будет отображаться.
- Remove_perk Убирает перк
- remove_nickname Удаляет никнейм
- remove_character_flag Снимает флаг
- remove_character_modifier Удаляет модификатор
- release_from_prison Освобождает персонажа из тюрьмы
- return_all_perks Возвращает все перки
- make_pregnant Делает персонаж беременным
- make_trait_active Активирует неактивную черту. Всплывающая подсказка не будет отображаться.
- Make_trait_active_force_tooltip Активирует неактивную черту. Всплывающая подсказка будет отображаться.
- Make_trait_inactive Делает текущую черту персонажа неактивной. Всплывающая подсказка не будет отображаться.
- Make_trait_inactive_force_tooltip Делает текущую черту персонажа неактивной. Всплывающая подсказка будет отображаться.
- Depose Низложить
- end_pregnancy Прекращает беременность
- death Убивает персонажа
- change_current_weight Изменить текущий вес персонажа
- change_first_name Изменяет имя
- banish Персонаж изгоняется
- add_to_scheme Добавляет персонажа винтригу в качестве агента
- add_tyranny Добавляет (или удаляет) тиранию персонажу
- add_prestige Добавляет (или убирает) престиж персонажа
- add_prestige_experience Добавляет (или убирает) опыт престижа
- add_prestige_level Повышает (или понижает) уровень престижа персонажа.
- Add_perk Добавляет перк
- add_piety Добавляет (или убирает) благочестие
- add_piety_experience Добавляет (или убирает) опыт набожности
- add_piety_level Повышает (или понижает) уровень благочестия
- marry Заключает брак с выбранным персонажем
- marry_matrilineal Заключает брак с персонажем по материнской линии
Команды режима тестировщика
Команды активно используются разработчиками во время тестирования игры. В основном это технические команды, однако они могут быть крайне полезны в случае появления багов. Также их можно использовать для крупных изменений геймплея.
- clear Очищает историю консоли
- effect Выполняет скриптовый эффект
- faction_spawn Спавнится фракция, если есть допустимые округа или придворные, чтобы это сделать
- generate_cadet_coa Создает новый герб для дома персонажа игрока
- help Выводит в консоли описание введенной команды. Если консоль пуста, перечисляет все консольные команды
- instamove Армии больше одного баронства в день
- map_editor Открывает редактор карт
- nomen Персонажи компьютера отказываются от всех предложений. Повторный ввод отключает функцию
- observe Переход в режим наблюдателя
- play [character id] Переключает персонажа
- portrait_editor Открывает редактор портретов
- set_is_ai [character id] Позволяет ИИ управлять выбранным персонажем
- set_is_player [character id] Запрещает ИИ управлять выбранным персонажем
Команды изменяющие особенности династии
Команды, изменяющие особенности династий. Можно проставлять модификаторы, перки и менять показатели престижа прямо во время игрового процесса. Идеально подходят для создания самых выгодных браков.
- add_dynasty_modifier Добавляет модификатор к династии
- add_dynasty_perk Добавляет перк династии
- add_dynasty_prestige Повышает престиж династии
- add_dynasty_prestige_level Добавляет уровни престижа династии
- remove_all_dynasty_modifier_instances Удаляет все модификаторы из династии
- remove_dynasty_modifier Удаляет выбранный модификатор из династии
- dynasty_prestige [amount] [dynasty id] Добавляет известность выбранной династии
Вносящие изменения на территорю
Команды, которые влияют на территории, находящиеся под управлением игрока. Можно редактировать технические показатели, менять модификаторы и прочее.
- add_house_modifier Добавляет модификатор к дому
- remove_all_house_modifier_instances Удаляет из дома все модификаторы
- remove_house_modifier Удалите модификатор из дома
- clear_title_laws Удаляет все законы о праве собственности из области. НЕ влияет на издержки и последствия удаления закона.
- clear_title_laws_effects Удаляет все законы о праве собственности из области. ВЛИЯЕТ на издержки и последствия удаления закона
- remove_all_county_modifier_instances Удаляет все модификаторы из округа
- remove_county_modifier Удаляет модификатор из округа
- add_county_modifier Добавляет модификатор к округу
- change_county_control Изменяет титул который управляет округом.
- change_culture [county id] [culture id] Изменяет уровень культуры выбранного округа.
- change_development_level [amount] [county id] Добавляет очки развития в выбранный округ
- set_county_culture Устанавливает культуру округа.
- set_county_faith Изменяет веру в округе.
Команды сценариев (ч.1)
Команды, которые серьезно влияют на игровой процесс, меняют сам ход истории. Это могут быть как глобальные изменения на всей карте, так и локальные корректировки. Однако, результат в любом случае отразится на общей ситуации.
- end_story Завершает историю и выполняет ее эффект.
- make_story_owner Делает персонажа новым собственником истории.
- add_scheme_modifier Добавляет указанный модификатор интриги
- add_scheme_progress Добавьте прогресс интриги. (Прогресс находится в диапазоне 0,0 — 100,0)
- end_scheme Завершает конкретную интригу и удаляет ее без каких-либо других эффектов
- expose_scheme Показывает интригу защитнику
- expose_scheme_agent Показывает целевого персонажа (агента текущей интриги)
- remove_scheme_modifier Удаляет указанный модификатор интриги
- scheme_freeze_days Х Замораживает интригу на X дней (0 размораживает ее)
- change_development_level Изменяет уровень развития. Если титул имеет более высокий уровень, чем округ, эффект будет распространяться на все округа ниже него
- change_development_progress Изменяет прогресс развития. Если титул персонажа имеет более высокий уровень, чем округ, эффект будет распространяться на все округа ниже него
- add_doctrine [doctrine id] [faith id] Добавляет доктрину к вере
- merge_culture [culture id] [culture id] Изменяет культуру всех округов
- change_fervor [amount] [faith id] Изменяет уровень религиозного рвения. По умолчанию 10.
- discover_era [era id] Открывает эпоху и все ее нововведения для культуры игрового персонажа
- join_era [era id] Культура выбранного персонажа переходит в новую эру
- add_innovation Добавляет инновации в культуру
- add_random_innovation Добавляет случайную доступную инновацию
- get_all_innovations_from Открывает все инновации выбранной культуры
- get_random_innovation_from Выдает случайным образом доступные инновации из другой культуры
- add_character_flag Добавляет флаг персонажа
- add_courtier Добавляет отмеченного персонажа к суду
- add_joined_faction_discontent Добавляет (или уменьшает) недовольство фракциями, в которых находится персонаж
- add_knows_of_killer Добавляет правого стороннего персонажа, знающий об убийце
- add_opinion Добавляет временный модификатор мнения
- add_pressed_claim Дает принудительную претензию к персонажу
- add_realm_law Добавляет данный закон к персонажу в области видимости
- add_realm_law_skip_effects Добавляет данный закон к персонажу в области видимости. Пропускает стоимость и эффект смены, а также эффекты отмены текущего закона
- add_relation_flag Добавляет флаг
- add_scheme_cooldown Устанавливает время восстановления схемы для персонажа с заданной областью действия
- add_targeting_factions_discontent Добавляет (или убирает) недовольство всех фракций
- add_unpressed_claim Дает невыраженную претензию
- add_visiting_courtier Добавьте отмеченного персонажа в качестве гостя своего героя
- allow_alliance Восстанавливает ранее разорванный союз с выбранным персонажем
- allow_in_scheme Присоединяет выбранного персонажа к схеме в роли агента
- apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired Меняет уровень обязательств ИИ, который требует сеньор в контракте
- apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired Меняет уровня обязательств ИИ, который требует вассал в контракте.
- assign_council_task Назначает отмеченного персонажа в задачи совета
- assign_councillor_type Назначает отмеченного персонажа на первую доступную позицию в совете доступного типа
- becomes_independent Становится независимым правителем
- break_alliance Разрывает союз с выбранным персонажем
- cancel_truce_both_ways Завершает перемирие с указанным персонажем в двухстороннем порядке
- cancel_truce_one_way Завершает перемирие с выбранным персонажем в одностороннем порядке
- change_government Изменяет правительство
- change_liege Добавляет смену сеньора
- change_prison_type Изменяет тип тюрьмы персонажа. Выбранный персонаж — заключенный
- change_target_weight Измените вес отмеченного персонажа
- take_banish_reasons Удаляет все причины для изгнания, которые имеет персонаж. Пока не появятся новые причины, никто не может снова изгнать его
- Consumer_divorce_reasons Удаляет все причины для развода, которые имеет персонаж. Пока не появятся новые причины, никто не может снова развестись с ним
- consume_execute_reasons Удаляет все причины для экзекуций, которые имеет персонаж. Пока не появятся новые причины, никто не может снова его мучить
- consume _imprisonment_reasons Удаляет все причины для тюремного заключения, которые имеет персонаж. Пока не появятся новые причины, никто не может посадить его под стражу
- copy_inheritable_appearance_from Копирует наследуемые атрибуты внешнего вида (наследуемые гены в строке ДНК персонажа) у выбранного персонажа
- create_alliance Создайте союз между выбранным персонажем и целью
- create_cadet_branch Персонаж создает кадетскую ветвь в доме
- create_faction Персонаж создает фракцию указанного типа против выбранной цели
- create_story Создает и инициализирует цикл истории с текущим персонажем
- execute_decision Выполняет указанное решение для выбранного персонажа
- finish_council_task Советник успешно завершает текущую поставленную задачу
- forbid_from_scheme Запретить персонажу присоединяться к отмеченный интриге в качестве агента
- force_add_to_scheme Добавляет персонажа в качестве агента в схему
- force_vote_as Заставляет персонажа голосовать так же, как и персонаж игрока
- give_nickname Выдает персонажу прозвище
- make_claim_strong Делает заявление сильны
- make_claim_weak Делает заявление слабым
- make_concubine Делает выбранного персонажа наложницей (не работает на заключенных в тюрьму)
- pay_long_term_gold Выбранный персонаж долгосрочно выплачивает золото
- pay_short_term_gold Выбранный персонаж краткосрочно выплачивает золото
- pay_short_term_income Выбранный персонаж краткосрочно выплачивает золото в соответствии со своим доходом
- play_music_cue Воспроизводит указанную аудиодорожку
- recalculate_scripted_relation Пересчитывает эффект отношения
- recruit_courtier Назанчает придворным
- remove_claim Удаляет явное (не от живого родителя/главного родителя) требование
- remove_concubine Удаляет у персонажа статус наложницы
- remove_courtier_or_guest Удаляет персонажа со двора
- remove_decision_cooldown Удаляет перезарядку при принятии решения
- remove_hook Убирает крючок с персонажа. Если указан тип, крючок будет удален только в том случае, если он относится к этому типу.
Команды сценариев (ч.2)
- remove_interaction_cooldown Удаляет время восстановления взаимодействий
- remove_long_term_gold Удаляет золото (долгосрочный бюджет NPC).
- remove_realm_law Удаляет закон. Группа закона останется пустой, поэтому делайте это только в том случае, если вы избавляетесь от всей группы.
- remove_scheme_cooldown_against Удаляет время восстановления при использовании схемы
- remove_short_term_gold Удаляет золото (краткосрочный бюджет NPC)
- reset_beneficiary Выбранный персонаж перестает иметь бенефициара
- set_absolute_country_control Устанавливает, имеет ли этот персонаж абсолютный контроль страны
- set_beneficiary Выбранный персонаж становится бенефициаром
- set_council_task Устанавливает задачу советника
- set_death_reason Устанавливает причину смерти и убийцу мертвого персонажа
- set_employer Добавляет персонажа ко двору
- set_killer_public Устанавливает публично известного убийцу персонажа
- set_realm_capital Устанавливает новую столицу королевства
- spawn_army Создает армию для персонажа. Если персонаж не находится в состоянии войны, полки будут созданы, но армия не будет сформирована
- start_default_task Заставляет советника вернуться к задаче по умолчанию
- start_scheme Начинает интригу
- start_war Начинает войну
- use_hook Использует крючок, который есть у персонажа
- vassal_contract_decrease_obligation_level Уменьшает уровень обязательств вассального контракта заданного персонажа
- vassal_contract_increase_obligation_level Увеличивает уровень обязательств вассального контракта заданного персонажа
- vassal_contract_set_obligation_level Изменяет уровень обязательств вассального контракта заданного персонажа
- visit_court_of Добавляет персонажа в качестве гостя
- add_attacker Добавляет выбранного персонажа в войну в качестве атакующего.
- add_defender Добавляет выбранного персонажа в войну в качестве защитника
- end_war Завершает войну с указанным победителем
- remove_participant Удаляет персонажа из войны
- set_called_to Устанавливает персонажа как уже вызванного в войну
- set_cas_belli Устанавливает casus belli
- add_secret_participant Добавляет участника к секрету
- disable_exposure_by Запрещает целевому персонажу раскрывать секрет
Изменения титулов
- copy_title_history Копирует историю титула
- revoke_lease Отменить аренду титула с ограниченным регионом действия.
- set_always_follows_primary_heir Устанавливает, должен ли титул всегда переходить к основному наследнику.
- set_capital_county Устанавливает в качестве столичного округа титула целевой округ
- set_color_from_title Устанавливает цвет титула
- set_de_jure_liege_title Устанавливает новый титул DeJure
- title_join_faction Титул присоединяется к назначенной фракции
- title_leave_faction Титул в области действия убивается из фракции
- clear_title_laws [title id] Удаляет все законы о наследовании титула
- get_title Выдает титул
- destroy_title Убирает титул
Изменения параметров религии
- activate_holy_site Активирует неактивное святое место
- add_doctrine Добавляет учение к вере
- change_fervor Изменяет рвение веры на указанный показатель
- remove_doctrine Удаляет учение из веры.
- remove_religious_head_title Удаляет религиозный титул главы веры
- set_religious_head_title Устанавливает религиозный титул главы веры
- start_great_holy_war Начинается великая священная война
- remove_doctrine [doctrine id] [faith id] Удаляет доктрину из веры
Изменение параметров фракции
Команды, изменяющие статус и положение фракций, их позицию на мировой арене. Также можно вносить мелкие корректировки, например добавлять или удалять участников.
- join_faction Персонаж присоединяется к назначенной фракции
- join_faction_force Персонаж в области действия вынужден присоединиться к фракции на определенное время
- join_faction_skip_check Персонаж присоединяется к назначенной фракции, пропуская триггер can_character_join
- leave_faction Персонаж покидает назначенную фракцию
- add_faction_discontent Добавляет (или убирает) недовольство фракции
- destroy_faction Фракция уничтожается
- faction_remove_war Останавливает связанную с фракцией войну
- faction_start_war Начинает войну фракции против выбранной ранее цели
- remove_special_character Удаляет специального персонажа фракции
- remove_special_title Удаляет специальный титул фракции
- set_special_character Устанавливает специального персонажа фракции
- set_special_title Устанавливает специальный титул фракции
Команды, изменяющие отношения
Отдельный подвид сценарных кодов, которые меняют отношения между выбранными персонажами по нескольким заранее установленным категориям. Так можно заставить героев влюбиться, стать друзьями или выбрать персонажу ментора.
- set_relation_bully Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_court_physician Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_crush Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_friend Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_guardian Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_intrigue_mentor Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_intrigue_student Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_lover Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_mentor Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_nemesis Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_oaf Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_potential_friend Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_potential_lover Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_potential_rival Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_rival Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_soldier_friend Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_soulmate Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_student Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_victim Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- set_relation_ward Устанавливает отношения между персонажами по выбранной модели
- remove_relation_best_friend Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_bully Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_court_physician Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_crush Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_flag Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_friend Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_guardian Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_intrigue_mentor Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_intrigue_student Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_lover Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_mentor Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_nemesis Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_oaf Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_potential_friend Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_potential_lover Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_potential_rival Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_rival Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_soldier_friend Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_soulmate Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_student Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_victim Удаляет отношения по выбранной модели
- remove_relation_ward Удаляет отношения по выбранной модели
Правила наследования
- add_realm_law single_heir_succession_law – Первородство
- add_realm_law single_heir_succession_law_youngest – самый Младший
- add_realm_law single_heir_dynasty_house – Сеньорат
- add_realm_law partition_succession_law – Разделение
- add_realm_law high_partition_succession_law – все равны
- add_realm_law feodal_elective_succession_law – феодальные выборы
- add_realm_law male_only_law только мужчины
- add_realm_law equal_law – равноправие
- add_realm_law preference_woman_law – предпочтение женщины
Трейты/черты характера
- add_trait intellect_good_3 Гений
- add_trait strong Сильный
- add_trait physique_good_3 Геркулес
- add_trait beauty_good_3 Красивый
- add_trait shrewd Проницательный
- add_trait giant Гигант
- add_trait viking Викинг/Рейдер
- add_trait varangian Варяг
- add_trait berserker Берсерк
- add_trait education_martial_4 Блестящий стратег
- add_trait hunter_3 Искусёство охоты
- add_trait blademaster_3 Легендарное искусство фехтования
- add_trait athletic Хорошая форма
- add_trait compassionate – Сострадание
- add_trait generous – Щедрость
- add_trait greedy – Жадность
- add_trait calm – Спокойствие
- add_trait wrathful – Гневливость
- add_trait forgiving – Незлобливость
- add_trait vengeful – Мстительность
- add_trait humble – Смирение
- add_trait arrogant – Заносчивость
- add_trait patient – Выдержка
- add_trait arbitrary – Прихоти
- add_trait diligent – Усердие
- add_trait lazy – Лень
- add_trait temperate – Сдержанность
- add_trait gluttonous – Обжорство
- add_trait chaste – Благонравие
- add_trait lustful – Похоть
- add_trait brave – Отвага
- add_trait craven – Малодушие
- add_trait honest – Честность
- add_trait deceitful – Вероломство
- add_trait just – Справедливость
- add_trait gregarious – Общительность
- add_trait shy – Стеснительность
- add_trait content – Непритязательность
- add_trait ambitious – Амбиции
- add_trait stubborn – Упёртость
- add_trait cynical – Цинизм
- add_trait zealous – Фанатизм
- add_trait paranoid – Паранойя
- add_trait trusting – Доверчивость
- add_trait sadistic – Садизм
- add_trait callous – Бесчувственность
- add_trait torturer – Пытки
- add_trait fickle – Переменчивость
- add_trait avaricious – Алчность
- add_trait adventurer – Поиски приключений
- add_trait overseer – Куратор
- add_trait august – Август
- add_trait gallant – Галантность
- add_trait pensive – Задумчивость
- add_trait administrator – Администратор
- add_trait architect – Архитектор
- add_trait strategist – Стратег
- add_trait scholar – Ученый
- add_trait diplomat – Дипломат
- add_trait seducer – Соблазнитель
- add_trait theologian – Теология
- add_trait sayyid – Сеид
- add_trait drunkard – Пьянство
- add_trait legitimized_bastard – Признанный бастард
- add_trait bastard – Бастард
- add_trait whole_of_body – Здоровое тело
- add_trait lifestyle_herbalist – Травник
Уровневые/особенные
- add_trait hunter_3 – Мастер охотник
- add_trait blademaster_3 – Легендарное искусство фехтования
- add_trait mystic_3 – Чудотворство
- add_trait reveler_3 – Легендарный гуляка
- add_trait physician_3 – Искусство врачевания
Военные/расширение навыков
- add_trait forder – Знание брода
- add_trait forest_fighter – Лесная война
- add_trait holy_warrior – Священная война
- add_trait organizer – Организованность
- add_trait logistician – Логист
- add_trait flexible_leader – Гибкость мышления
- add_trait military_engineer – Военная инженерия
- add_trait unyielding_defender – Несгибаемая защита
- add_trait aggressive_attacker – Агрессивная атака
- add_trait open_terrain_expert – Знание открытой местности
- add_trait reaver – Разбой
- add_trait reckless – Риск
- add_trait cautious_leader – Осторожность
- add_trait rough_terrain_expert – Знание пересечённой местности
- add_trait desert_warrior – Знание пустыни
- add_trait jungle_stalker – Знание джунглей
Образование
- add_trait education_diplomacy_4 – Серый кардинал
- add_trait education_martial_4 – Блестящий стратег
- add_trait education_stewardship_4 – Потомок Мидаса
- add_trait education_intrigue_4 – Неуловимая тень
- add_trait education_learning_4 – Властитель дум
Технические
- dump_pool_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / pool_stats.csv’
- dump_character_creation_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / character_creation_stats.csv’
- fast_tick — более низкая частота кадров
- supress_messages — Включите, если все сообщения должны подавляться
- force_save_compression — Включите, если сохранения должны быть сжаты
- dump_bookmark_portraits — записывает портретные данные для всех символов закладки на текущую дату
- print_ai_timings — Распечатывает данные профилирования об ИИ
- Portrait.ClearCache — очищает кэш портретной ориентации. Принудительно обновляет все портреты
- Portrait_editor (pe) — Открыть редактор портретов
- spawnentity — Создает указанную сущность в позиции курсора
- clearspawnedentities — удаляет сущности, порожденные командой spawnentity
- MapObjects.GenerateGameLocators — генерирует локаторы для объектов карты игры
- MapObjects.Debug — распечатывает отладочную информацию об объекте карты
- Camera.Debug — распечатывает отладочную информацию камеры.
- Camera.Save — сохранить положение камеры
- Camera.Load — Загрузить положение камеры
- Map.SavePNG — сохранить png карты с определенным цветовым режимом
- Adjacencies.Rebuild — восстановить все смежности.
- spawnline [имя строки] [начальная позиция ‘x, y, z’ (без пробелов)] [конечная позиция x, y, z (без пробелов)]> — Создает указанную строку между двумя позициями
- clearlines — четкие линии
- Compound Nodeeditor — редактор составных узлов
- Particleeditor — редактор узлов частиц
- script_docs (script_documentation) — Распечатывает документацию по сценарию
- settings — Создает графический интерфейс настроек
- tweak — Создает графический интерфейс настройки
- textureviewer — Просмотр текстур
- texturelist — Список текстур
- tools.skins — редактор скинов
- 3dstats — переключает 3D-статистику
- audio.list_events — список аудио событий
- audio.play_event — Воспроизвести аудио событие
- audio.cpu_info — показывает текущее использование процессора
- vsync — включить вертикальную синхронизацию
- gfx.reloadtexture — перезагружает текстуры
- rendertype — сообщает, какой серверный модуль рендеринга используется
- Threading.TaskThreadCount — Установить или получить количество потоков задачи.
- CrashReporter.SimulateCrash — имитирует сбой (приводящий к выходу из игры)
- CrashReporter.DeleteCrashData — Удаляет локальные аварийные дампы старше X дней
- gfx.skin — Выбрать активный скин gfx
- Dockables.Create [Имя прикрепляемого элемента] — Создать стыкуемый объект.
- Dockables.CreateLayout [Имя закрепляемого макета] — Создать закрепляемый макет.
- gui_editor — Создает графический редактор
- DumpDataTypes — выводит зарегистрированные типы данных
- map_editor — переключить редактор карты
- Music.StopTrack — останавливает воспроизведение текущей дорожки.
- Music.Weight — показывает или устанавливает текущий вес музыкальной системы.
- Music.PlayTrack [название трека] — воспроизводит указанный трек.
- Music.Reset — перезагружает музыкальную систему.
- Debug.Achievements.ResetAll — снова блокирует все достижения
- explorer — показывает окно обозревателя объектов
- switchlanguage [название языка] — перезагрузить файлы локализации и переключить язык
- reload [имя файла] — перезагружает ресурсы
- время — Который час?
- minidump [путь к файлу] — создает минидамп
- debug_mode — Включает режим отладки
- release_mode — Включает режим выпуска
- GUI.CreateWidget (gui_test, test_gui) [Имя файла] [Имя виджета] — Создать фиктивный виджет. С 0 аргументами имя файла будет gui / debug / test_gui.gui, а имя виджета будет test_window
- GUI.ClearWidgets — Очистить фиктивный виджет
- helplog — Распечатать все консольные команды в файл game.log.
- help [имя команды] — распечатать все консольные команды или конкретное описание команды.
- helphelp — справка по справке
- tick_day [количество дней] — устанавливает любое количество дней
- load [имя файла] — Загрузить состояние игры из сохранения на диске
- test_save — Проверяет сохранение и сохраняемость загрузки
- save [имя файла] — сохраняет текущее состояние игры на диск
- recalculate_modifiers [{если указан аргумент, будут вычислены ВСЕ модификаторы}] — пересчитывает модификаторы
- run [{файл эффекта}] — Выполнить файл эффекта в / run
- trigger [{trigger script}] — Тестовый сценарий триггера
- play [ID персонажа] — изменить играемого персонажа
- hello_history [ID персонажа из истории сценариев] — показать персонажа из истории
- show_title [Тег заголовка] — Показать заголовок
- find_title [Название заголовка] — Найдите заголовок
- edraw_coa — перерисовать герб
- yesmen (yesman, debug_yesmen, ym) — ИИ всегда будет говорить да всему в течение дня
- nomen (noman, debug_nomen, nm) — ИИ всегда скажет нет всему в течение дня
- watch (ww) — включает окна просмотра
- aiwatch — включает окна часов ai
- ai_war_coordinator_watch — Включает окно наблюдения за координатором войны AI
- loading_screen (ls) — остается на следующем экране загрузки
- error — Показать ошибки в журнале
- test_message [type] [char_id / title_key / goto Province_id] — Проверка отправки сообщения
- gamelog — Показать журнал игры
- know_schemes — Обнаруживает все схемы, нацеленные на игрока
- end_schemes — Завершает все схемы, нацеленные на игрока
- scripted_tests — запускать тесты по сценарию
- force_oos — Принудительное OoS
- event_queue — Распечатать отладку очереди событий
- event_counts — выводит количество отладок событий
- spawn_combat_army [сценарий] [сторона боя] — Создает атакующую или защищающуюся сторону сценария боя.
- Combat [сценарий] — Проверить сценарий боя по сценарию.
- Combat_test [сценарий] [итерации] — Проверить сценарий боя по сценарию.
- charinfo — Переключает видимость отладочной информации персонажа.
- print_randomlog — печатает текущий случайный журнал.
- oos_dump — выводит информацию о OOS.
- output_terrain — выводит файл ландшафта провинции.
- tick_development [Количество тиков] — Отметить разброс развития на X тиков
- Characters — список всех игроков на сервере
- kick [Имя игрока] — Удаляет игрока с данным именем
- add_relation [имя отношения] [char01] [char02] — Добавляет отношение по сценарию
- remove_relation [имя отношения] [char01] [char02] — удаляет отношение сценария
- add_stress [стресс] — добавить значение к существующему напряжению
- simulate_child_skills [age] [итерации] — обнуляет все базовые навыки и имитирует рост до определенного возраста персонажа (изменит возраст)
- set_stress [стресс] — изменить стресс на значение
- add_dread [dread] — добавить значение существующего dread
- set_dread [dread] — изменить dread на значение
- set_focus — Установить фокус для персонажа
- add_maa — добавить к персонажу полк бойцов
- clear (clr) — Очистить консоль.
- recalculate_succession [ID персонажа] — пересчитывает последовательность символов
- AI.Enable [ID персонажа] — включает AI персонажа.
- AI.Disable [ID персонажа] — отключает ИИ персонажа.
Отдельная инструкция по добавлению или удалению модификатора
Инструкция для работы со своим персонажем с примером:
Несмотря на наличие команд add_character_modifier и remove_character_modifier консоль их “не понимает”. Но они вполне рабочие.
Просто перед ними нужно добавить “волшебное слово”, да-да, именно то, о котором Вы подумали – effect .Т.е.:
effect add_character_modifier = { modifier = rejected_from_marriage_bed_modifier years = 3 } – на 3 года модификатор “изгнание из супружеского ложа” на себя.
effect remove_character_modifier = rejected_from_marriage_bed_modifier – убрать этот модификатор со своего персонажа.
Инструкция для работы с другими персонажами:
Добавление effect – удобный способ вешать модификаторы на себя, но не универсальный.
Для любого персонажа процедура несколько сложнее. В дебаг-меню (под консолью) выбираете “Explore Objects”. В “Provider” выбираете “Living Characters”.
Что бы облегчить поиск нужного Вам персонажа, вводите его имя в поле “Search key”. Когда выберете нужного в списке ниже, откроется “Object Inspector”.
Вас в нем интересует “Script Runner”, а уже в нем “Effect”. Прописываете в нем remove_character_modifier = rejected_from_marriage_bed_modifier и жмете “Run”.
Естественно, добавлять модификаторы можно таким же образом.
Free Console Access
Этот мод просто позволяет вам входить и выходить из debug_mode, просто нажав клавишу F11. Со всеми преимуществами debug_mode получает вас. Это означает, что все функциональные возможности debug_mode доступны вам в любое время. Да, и взаимодействие персонажей тоже. Не хотите видеть розовый отладочный текст? Просто нажмите F11 и оставьте debug_mode. Хотите снова получить доступ к консоли? Просто нажмите F11 еще раз и введите debug_mode.
Если этот мод внезапно перестал работать для вас, то вот два потенциальных исправления:
- Попробуйте нажать на кнопку “Управление модами” , а затем ” перезагрузить установленные моды”
- Поместите этот мод в нижней части заказа загрузки
Ссылка [drive.google.com]
Так же этот мод можно найти в мастерской, под названием Free Console Access. Присутствует несколько версий этого мода, все они работоспособны.
Ссылка
Ссылка
Полезные ссылки
Трейты
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]
Прозвища
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]
Религия
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]
Культура
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]
Инновации
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]
Модификаторы
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]
Доктрины
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]
Догматы
Ссылка [ck3.paradoxwikis.com]
6 сентября 2020
6.09.20
0
19K
Как открыть доступ к консольным командам.
— Открываем Steam, выбираем игру и нажимаем по ней ПКМ, затем выбираем «Свойства». В этом окне нажимаем на кнопку «Установить параметры запуска» и в открывшемся окне впишите строку -debug_mode.
-Если игра не через Steam, можно открыть свойства ярлыка на рабочем столе и добавить строку -debug_mode рядом с текстом в строке «Объект».
Чтобы вызвать консоль нажимаем на тильду (~). «Если не работает, смените раскладку на английский»
Консольные команды
tutorial.enable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — включить обучение
tutorial.disable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — отключить обучение
tutorial.debugwindow — показать окно отладки обучения
event [eventid] — инициировать событие для персонажа
debug_event [eventid] — сложная инициация события для персонажа
Discover_innovation (add_innovation) — Откройте для себя инновации для культуры персонажа
Discover_fascination (add_fascination) — Откройте для себя инновации, которые в настоящее время привлекают культуру персонажа
join_era (unlock_era) — присоединиться к определенной эпохе (и всем предыдущим)
Discover_era — Откройте для себя все нововведения определенной эпохи (и самой эпохи)
Discover_all_eras — Откройте для себя все эпохи и все нововведения
set_faith — устанавливает веру персонажа
dynasty_prestige — добавляет престиж данной династии
gain_all_dynasty_perks — дает династии (по умолчанию династия текущего персонажа) все перки
log_missing_game_concept_loc — Регистрирует все игровые концепции, для которых не определен их локальный ключ
kill — убить персонажа (по умолчанию игровой персонаж)
gain_all_perks — дает персонажу (по умолчанию игровой персонаж) все перки
add_perk — дает персонажу (по умолчанию играемый персонаж) определенный перк
Instant_birth — скорость рождения детей
AI.declare_war — заставляет ИИ объявить войну минуя все проверки скорости и т.д.
generate_cadet_coa — создать CoA для этого персонажа, как если бы он был кадетом своей династии
add_doctrine — добавляет заданное учение к вере.
remove_doctrine — удаляет данное учение из веры
add_realm_law — добавляет закон области
add_realm_law_skip_effects — добавляет закон области, пропускает стоимость и эффект передачи, а также отменяет эффекты текущего закона
set_culture — устанавливает культуру персонажа
change_fervor — Изменяет веру
add_secret — дает персонажу определенный секрет
change_development_level — изменяет уровень развития округа, по умолчанию столица
faction_spawn [faction_type] — порождает фракцию указанного типа
faction_discontent [faction_type] [discontent_value] — Устанавливает недовольство первой фракции указанного типа
faction_demand [faction_type] — первая фракция указанного типа отправляет запрос
dump_pool_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / pool_stats.csv’
dump_character_creation_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / character_creation_stats.csv’
fast_tick — более низкая частота кадров
instamove (quickmove) — юниты перемещаются на одну провинцию каждый день
supress_messages — Включите, если все сообщения должны подавляться
force_save_compression — Включите, если сохранения должны быть сжаты
dump_bookmark_portraits — записывает портретные данные для всех символов закладки на текущую дату
print_ai_timings — Распечатывает данные профилирования об ИИ
Portrait.ClearCache — очищает кэш портретной ориентации. Принудительно обновляет все портреты
Portrait_editor (pe) — Открыть редактор портретов
spawnentity — Создает указанную сущность в позиции курсора
clearspawnedentities — удаляет сущности, порожденные командой spawnentity
MapObjects.GenerateGameLocators — генерирует локаторы для объектов карты игры
MapObjects.Debug — распечатывает отладочную информацию об объекте карты
Camera.Debug — распечатывает отладочную информацию камеры.
Camera.Save — сохранить положение камеры
Camera.Load — Загрузить положение камеры
Map.SavePNG — сохранить png карты с определенным цветовым режимом
Adjacencies.Rebuild — восстановить все смежности.
spawnline [имя строки] [начальная позиция ‘x, y, z’ (без пробелов)] [конечная позиция x, y, z (без пробелов)]> — Создает указанную строку между двумя позициями
clearlines — четкие линии
SplineNetwork.GenerateAssets — не определено
shader_debug — Не определено
Compound Nodeeditor — редактор составных узлов
Particleeditor — редактор узлов частиц
script_docs (script_documentation) — Распечатывает документацию по сценарию
settings — Создает графический интерфейс настроек
tweak — Создает графический интерфейс настройки
textureviewer — Просмотр текстур
texturelist — Список текстур
tools.skins — редактор скинов
3dstats — переключает 3D-статистику
audio.list_events — список аудио событий
audio.play_event — Воспроизвести аудио событие
audio.cpu_info — показывает текущее использование процессора
vsync — включить вертикальную синхронизацию
gfx.reloadtexture — перезагружает текстуры
rendertype — сообщает, какой серверный модуль рендеринга используется
Threading.TaskThreadCount — Установить или получить количество потоков задачи.
CrashReporter.SimulateCrash — имитирует сбой (приводящий к выходу из игры)
CrashReporter.DeleteCrashData — Удаляет локальные аварийные дампы старше X дней
gfx.skin — Выбрать активный скин gfx
Dockables.Create [Имя прикрепляемого элемента] — Создать стыкуемый объект.
Dockables.CreateLayout [Имя закрепляемого макета] — Создать закрепляемый макет.
gui_editor — Создает графический редактор
DumpDataTypes — выводит зарегистрированные типы данных
map_editor — переключить редактор карты
Music.StopTrack — останавливает воспроизведение текущей дорожки.
Music.Weight — показывает или устанавливает текущий вес музыкальной системы.
Music.PlayTrack [название трека] — воспроизводит указанный трек.
Music.Reset — перезагружает музыкальную систему.
Debug.Achievements.ResetAll — снова блокирует все достижения
explorer — показывает окно обозревателя объектов
add_lifestyle_xp_all — добавляет опыта для всего образа жизни
add_diplomacy_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_martial_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_stewardship_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_intrigue_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_learning_lifestyle_xp — добавляет опыт к данному образу жизни
switchlanguage [название языка] — перезагрузить файлы локализации и переключить язык
reload [имя файла] — перезагружает ресурсы
время — Который час?
minidump [путь к файлу] — создает минидамп
debug_mode — Включает режим отладки
release_mode — Включает режим выпуска
GUI.CreateWidget (gui_test, test_gui) [Имя файла] [Имя виджета] — Создать фиктивный виджет. С 0 аргументами имя файла будет gui / debug / test_gui.gui, а имя виджета будет test_window
GUI.ClearWidgets — Очистить фиктивный виджет
helplog — Распечатать все консольные команды в файл game.log.
help [имя команды] — распечатать все консольные команды или конкретное описание команды.
helphelp — справка по справке
tick_day [количество дней] — устанавливает любое количество дней
load [имя файла] — Загрузить состояние игры из сохранения на диске
test_save — Проверяет сохранение и сохраняемость загрузки
save [имя файла] — сохраняет текущее состояние игры на диск
recalculate_modifiers [{если указан аргумент, будут вычислены ВСЕ модификаторы}] — пересчитывает модификаторы
run [{файл эффекта}] — Выполнить файл эффекта в / run
trigger [{trigger script}] — Тестовый сценарий триггера
play [ID персонажа] — изменить играемого персонажа
hello_history [ID персонажа из истории сценариев] — показать персонажа из истории
show_title [Тег заголовка] — Показать заголовок
find_title [Название заголовка] — Найдите заголовок
select_province [Идентификатор провинции] — Выберите провинцию
change_culture [идентификатор провинции] [культура] — изменить культуру округа
merge_culture [из культуры] [в культуру] — объединить все страны одной культуры в другую.
gold [Сумма] — Добавить золото
add_piety [Количество] — Добавить благочестие
add_prestige [Количество] — Добавить престиж
give_title (gt) [Title] — присваивает титул указанному персонажу
add_claim (ac) [Title] — дает персонажу право претендовать на титул
age [Возраст] [ID персонажа] — добавляет возраст к текущему возрасту.
Historical_id (hist) [ID персонажа] — показывает исторический идентификатор персонажа.
add_trait (at) [черта] — добавляет черту персонажу
set_sexuality [сексуальность] — устанавливает сексуальность персонажа.
secret_info (si) — показывает всю информацию обо всех секретах, в которых участвует персонаж
remove_trait (rt) [Trait] [Character ID] — удаляет черту персонажа.
pregnancy [идентификатор матери] [идентификатор отца (0 или пустой, если отца нет)] [мгновенные роды (да / нет)] — сделать персонажа беременным
redraw_coa — перерисовать герб
yesmen (yesman, debug_yesmen, ym) — ИИ всегда будет говорить да всему в течение дня
nomen (noman, debug_nomen, nm) — ИИ всегда скажет нет всему в течение дня
watch (ww) — включает окна просмотра
aiwatch — включает окна часов ai
ai_war_coordinator_watch — Включает окно наблюдения за координатором войны AI
loading_screen (ls) — остается на следующем экране загрузки
error — Показать ошибки в журнале
test_message [type] [char_id / title_key / goto Province_id] — Проверка отправки сообщения
gamelog — Показать журнал игры
know_schemes — Обнаруживает все схемы, нацеленные на игрока
end_schemes — Завершает все схемы, нацеленные на игрока
scripted_tests — запускать тесты по сценарию
force_oos — Принудительное OoS
event_queue — Распечатать отладку очереди событий
event_counts — выводит количество отладок событий
spawn_combat_army [сценарий] [сторона боя] — Создает атакующую или защищающуюся сторону сценария боя.
Combat [сценарий] — Проверить сценарий боя по сценарию.
Combat_test [сценарий] [итерации] — Проверить сценарий боя по сценарию.
charinfo — Переключает видимость отладочной информации персонажа.
print_randomlog — печатает текущий случайный журнал.
oos_dump — выводит информацию о OOS.
output_terrain — выводит файл ландшафта провинции.
tick_development [Количество тиков] — Отметить разброс развития на X тиков
Characters — список всех игроков на сервере
kick [Имя игрока] — Удаляет игрока с данным именем
add_relation [имя отношения] [char01] [char02] — Добавляет отношение по сценарию
remove_relation [имя отношения] [char01] [char02] — удаляет отношение сценария
add_stress [стресс] — добавить значение к существующему напряжению
simulate_child_skills [age] [итерации] — обнуляет все базовые навыки и имитирует рост до определенного возраста персонажа (изменит возраст)
set_stress [стресс] — изменить стресс на значение
add_dread [dread] — добавить значение существующего dread
set_dread [dread] — изменить dread на значение
set_focus — Установить фокус для персонажа
add_maa — добавить к персонажу полк бойцов
clear (clr) — Очистить консоль.
recalculate_succession [ID персонажа] — пересчитывает последовательность символов
AI.Enable [ID персонажа] — включает AI персонажа.
AI.Disable [ID персонажа] — отключает ИИ персонажа.
set_diplomacy — Устанавливает дипломатию персонажа
set_martial — устанавливает боевой уровень персонажа
set_stewardship — устанавливает управление персонажем
set_intrigue — устанавливает интригу персонажа.
set_learning — Устанавливает обучение персонажа
set_prowess — Устанавливает силу персонажа
change_diplomacy — изменяет дипломатию персонажа
change_martial — изменяет боевой уровень персонажа
change_stewardship — изменяет управление персонажем
change_intrigue — изменяет интригу персонажа
change_learning — Изменяет обучение персонажа
change_prowess — изменяет мастерство персонажа.
clear_traits — удаляет все черты персонажа.
clear_character_modifiers — удаляет все модификаторы персонажа.
set_nick (set_nickname) [nick_key] — устанавливает для указанного псевдонима символ
remove_nick — удаляет ник персонажа.
timer — выводит информацию о времени отладки
timer_start — запускает время отладки
timer_restart — перезапускает (сбрасывает и запускает) время отладки
timer_reset — сбрасывает время отладки
timer_stop — останавливает время отладки
timer_dump — выводит информацию о времени отладки
Ct — помещает информацию о таймере в буфер обмена
instabuild (quickbuild) — Игроки строят вещи мгновенно
verify_ai_path — Проверить путь ИИ юнита
Поддержи Стопгейм!
Crusader Kings 3 довольно сложная игра. Если у вас возникли проблемы, то можно воспользоваться кодами (консольными командами), которые значительно облегчат прохождение. Из этого гайда можно узнать: куда вводить коды и как открыть (включить) консоль.
Куда вводить коды и как открыть (включить) консоль
- Зайдите в свойства игры в Steam;
- Перейдите к пункту «Установить параметры запуска»;
- Введите команду «-debug_mode» (без кавычек);
- Запустите игру и нажмите клавишу ‘(тильда), чтобы ввести нужную команду.
Список кодов (консольных команд)
- age — добавить [количество] лет к [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. Отрицательные значения понизят возраст;
- add_claim — добавить заголовок на [идентификатор заголовка] и [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то это будет персонаж игрока;
- add_doctrine — добавить [идентификатор доктрины] к [идентификатор веры], если вера не указана, то вера персонажа игрока. При нажатии на вкладку отображаются все идентификаторы доктрины;
- add_dread — добавить [количество] стресса к [идентификатору персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. Отрицательные значения понижают показатель;
- add_maa — добавить [идентификатор полка] солдат к [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. При нажатии на вкладку отображаются все идентификаторы полка;
- add_perk — добавить [идентификатор перка] к [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. При нажатии на вкладку отображаются все идентификаторы перков;
- add_piety — добавить [количество] набожности персонажу игрока. Отрицательные значения понижают показатель. По умолчанию 1000;
- add_prestige — добавить [количество] престижа персонажу игрока. Отрицательные значения понижают показатель. По умолчанию 1000;
- add_realm_law — передать [идентификатор закона] в область [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то в область персонажа игрока. При нажатии на вкладку отображаются все идентификаторы закона;
- add_realm_law_skip_effects — добавить [идентификатор закона] в область [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то в область персонажа игрока. При нажатии на вкладку отображаются все идентификаторы закона;
- add_relation — добавить [идентификатор отношений] между [идентификатор персонажа] и [идентификатор персонажа], если указан только один показатель, то между персонажем игрока и выбранным;
- add_secret — добавить [секретный идентификатор] персонажу игрока. При нажатии на вкладку отображаются все секретные идентификаторы;
- add_stress — добавить [количество] стресса к [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. Отрицательные значения понижают показатель;
- add_title_law — добавить [идентификатор закона о наследовании] к [идентификатор заголовка];
- add_trait — добавить [идентификатор черты] к [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. При нажатии на вкладку отображаются все идентификаторы черт;
- add_lifestyle_xp_all — добавить [количество] опыта ко всем стилям жизни [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. По умолчанию 1000;
- add_diplomacy_lifestyle_xp — добавить [количество] опыта дипломатического образа жизни к [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. По умолчанию 1000;
- add_martial_lifestyle_xp — добавить [количество] опыта боевого образа жизни к [идентификатору персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. По умолчанию 1000;
- add_stewardship_lifestyle_xp — добавить [количество] опыта управления стилем жизни к [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. По умолчанию 1000;
- add_intrigue_lifestyle_xp — добавить [количество] опыта интригующего образа жизни к [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. По умолчанию 1000;
- add_learning_lifestyle_xp — добавить [количество] опыта изучения образа жизни к [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. По умолчанию 1000;
- change_culture — изменить культуру [идентификатор округа] и [идентификатор культуры];
- change_development_level — добавить [количество] развития к [идентификатор графства], если графство не указано, то столица персонажа игрока. Отрицательные значения понижают показатель;
- change_fervor — добавить [количество] рвения к [идентификатор веры], если вера не указана, то вера персонажа игрока. Отрицательные значения понижают показатель. По умолчанию 10;
- change_diplomacy — добавить [количество] навыка дипломатии к [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. Отрицательные значения понижают показатель;
- change_martial — добавить [количество] боевого навыка к [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. Отрицательные значения понижают показатель;
- change_stewardship — добавить [количество] навыка управления к [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. Отрицательные значения понижают показатель;
- change_intrigue — добавить [количество] навыка интриги к [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. Отрицательные значения понижают показатель;
- change_learning — добавить [количество] навыка обучения к [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. Отрицательные значения понижают показатель;
- change_prowess — добавить [количество] навыка доблести к [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. Отрицательные значения понижают показатель;
- clear_character_modifiers — удалить все модификаторы персонажа у [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- clear_title_laws — удалить все законы о наследовании титула из [идентификатор заголовка];
- clear_traits — удалить все черты у [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- discover_all_eras — обнаружить все нововведения для культуры [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонажа игрока;
- discover_era — обнаружить [идентификатор эпохи] и все его нововведения для культуры персонажа игрока. При нажатии на вкладку отображаются все идентификаторы эпох. Текущая эра будет указана по умолчанию;
- discover_fascination — обнаружить текущее увлечение культурой [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- discover_innovation — обнаружить [идентификатор инновации] для культуры [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонажа игрока. При нажатии на вкладку отображаются все идентификаторы инноваций;
- dynasty_prestige — добавить [количество] показателя известности к [идентификатор династии], если династия не указана, то династия персонажа игрока. Отрицательные значения понижают показатель. По умолчанию 1000;
- end_schemes — отказ от всех схем, нацеленных на персонажа игрока;
- event — запустить событие [идентификатор события];
- gain_all_dynasty_perks — купить все наследство династии для династии [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- gain_all_perks — дать все привилегии образа жизни [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонажу игрока;
- give_title — присвоить [идентификатор заголовка] и [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонажу игрока;
- gold — добавить [количество] золота персонажу игрока. Отрицательные значения понижают показатель. По умолчанию 1000;
- instabuild — постройки во владениях персонажа игрока завершатся за день. Повторный ввод команды отключит процесс;
- instant_birth — беременность длится сутки. Повторный ввод команды отключает процесс;
- join_era — ввести [идентификатор эпохи] для культуры [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонажа игрока. При нажатии на вкладку отображаются все идентификаторы эпох;
- kill — убить [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- know_schemes — обнаружить все схемы, нацеленные на персонажа игрока;
- merge_culture — изменить культуру всех округов [идентификатор культуры] на [идентификатор культуры];
- pregnancy — сделать женщину беременной [идентификатор персонажа] от [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то неизвестный отец;
- remove_doctrine — удалить [идентификатор доктрины] из [идентификатор веры], если вера не указана, то вера персонажа игрока. При нажатии на вкладку отображаются все идентификаторы доктрины;
- remove_nick — удалить текущий ник из [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- remove_relation — удалить [идентификатор отношения] между [идентификатор персонажа] и [идентификатор персонажа], если указан только один, то между персонажем игрока и выбранным;
- remove_trait — удалить [идентификатор черты] у [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. При нажатии на вкладку отображаются все идентификаторы черт;
- set_culture — изменить культуру на [идентификатор культуры] для [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. При нажатии на вкладку отображаются все идентификаторы культур;
- set_dread — установить страх на [количество] для [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- set_faith — изменить веру на [идентификатор веры] для [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока. При нажатии на вкладку отображаются все идентификаторы веры;
- set_focus — установить фокус на [идентификатор фокуса] для [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- set_nick — дать ник [идентификатор псевдонима] и [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- set_sexuality — изменить сексуальную ориентацию на [идентификатор сексуальности] для [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- set_stress — установить уровень стресса на [количество] для [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- set_diplomacy — установить навык дипломатии на [количество] для [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- set_martial — установить боевой навык на [количество] для [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- set_stewardship — установить навык управления [количество] для [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- set_intrigue — установить навык интриги на [количество] для [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- set_learning — установить навык обучения на [количество] для [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- set_prowess — установить навык доблести на [количество] для [идентификатор персонажа], если персонаж не указан, то персонаж игрока;
- yesmen — персонажи ИИ принимают все предложения. Повторный ввод отключает процесс.
Другие гайды
- Одна из лучших ПК-игр этого года: критики в восторге от Crusader Kings 3
- Обзор Crusader Kings 3. Сам себе феодал
- Анонс Crusader Kings 3, игра про мафию от создателя Doom, выход Surviving the Aftermath и ворох DLC — итоги конференции Paradox
-
Как получить много золота, престижа и благочестия в Crusader Kings 3 — гайд по самым важным ресурсам
-
Гайд по Crusader Kings 3 — как перенести столицу, лишить титула, сменить культуру и религию
-
Гайд по Crusader Kings 3 — можно ли создать своего персонажа?
-
Война и армия в Crusader Kings 3 — как захватить территорию, совершать налеты и собрать ополчение
-
Дипломатия в Crusader Kings 3 — как объявить войну и заключить союз
-
Прохождение «100 Дверей — Побег из Тюрьмы»: все загадки (1–115 уровни)
-
Как получить все скрытые достижения в Genshin Impact 3.4 (обновляется)
-
Загадки, головоломки и секреты пустыни Хадрамавет в Genshin Impact 3.4 (обновляется)
-
Где найти все оружие в Dead Space — лучшие пушки в игре
-
Как получить секретную концовку в Dead Space и отыскать все фрагменты маркера
-
Где найти все улучшения для защитного костюма в Dead Space
-
Где найти костюмы команды в Dead Space, выполнить задание «You are not Authorised» и сделать мастер-ключ Master Override
-
Прохождение всех сюжетных заданий Forspoken — как победить главных боссов
-
Как пользоваться ChatGPT: как зарегистрироваться из России, почему нейросеть не дописывает текст и другие ответы на частые вопросы
-
Forspoken вылетает? Вращается камера? Визуальные баги? Не работает контроллер или появились другие ошибки? — Решение проблем
-
Где найти всех кукол в Forspoken — как отыскать кошек в Ципале
-
Как найти всех фамильяров в Forspoken и получить редкое достижение
-
Dead Space вылетает? Не работает бег? Не воспроизводятся записи? Не сохраняется игра? — Решение проблем
-
Есть ли кооператив и онлайн-режимы в Atomic Heart
-
Коды Da Hood Roblox (февраль 2023): деньги и другие бесплатные бонусы