Обновлено: 08.02.2023
Дело в spawn-точках или в чем-то другом?
Если в местах появления, то посоветуйте плагин который бы автоматом создавал много точек на карте недалеко от оригинальных.
Видел некоторые на alliedmods, но там вручную все насколько я понял из описания.
Кто чем пользуется? Какие карты кроме nuke имеют такой «дефект» (ну хотябы из популярных типа forge, train, aztec, cpl_strike итд)?
Сервер до недавнего времени всегда был maxplayers 20, недавно обнаружил что такое имеется на некоторых картах.
В поиске нашел только 2 весьма старых темы, думаю за это время многое изменилось.
19 дек. 2019 в 5:50
I have been trying to play on workshop maps with friends but in many unable to join the required team because of error ct team is full. To be specific in map «crazy — horrormap» when 4 players join ct 5th is player is unable to join. It says ct team is full . One thing i can make sure it is not map specific problem , it has been in many other maps . I have tried all the cmds given below but none worked for me .
mp_autoteambalance 0
mp_limitteam 0
mp_humanteam any
13 июн. 2020 в 23:45
I want to create a own bot trainig- at the beginning of csgo it was possible to add more bots
but with the time the updates changes that you can add oly 5 bots in the enemy team:
mp_autoteambalance
mp_limitteams 0
bot_kick all
bot_add t
bot_add t
bot_add t
bot_add t
bot_add t
bot_add t //console : Could not add bot to the game: Team is full
maxplayers 50 //Maxplayers is deprecated, set it in gamemodes_server.txt.example or use —
maxplayers_override instead.
-maxplayers_override //Unknown command «-maxplayers_override»
maxplayers_override //Unknown command «maxplayers_override»
maxplayers_override 20 //Unknown command «maxplayers_override»
. . .
ive changed the value in the txt but it isnt change anything . . .
does somebody have a solution to add more bots in a official bot trainig mode?
Counter-Strike: Global Offensive
12 апр. 2015 в 16:51
how to have more than 5 bots on a team in offline comp?
12 апр. 2015 в 16:54
«mp_limitteams 0» will let teams go above 5 people each. You’ll also want «mp_autoteambalance 0» to prevent the game from moving them around.
12 апр. 2015 в 16:55
«mp_limitteams 0» will let teams go above 5 people each. You’ll also want «mp_autoteambalance 0» to prevent the game from moving them around.
getting this when i do so
Could not add bot to the game: Team is full
12 апр. 2015 в 16:58
Here is some goods commands for offline with bots and practicing hope they help some
sv_cheats 1
give weapon_ak47
give weapon_hegrenade
give weapon_smokegrenade
give weapon_flashbang
sv_infinite_ammo 1
mp_roundtime_defuse 999
mp_buytime 999
give weapon_ak47
bot_add Put a t or ct
bot_place
mp_autoteambalace 0
MP_limitteams 0
Also i beleive this makes you fly around the map to see stuff like grenade throw landing cl_nocli[p or sv_noclip Best to bind this to a key not used so you can ise it quickly instead of typing in it console .
12 апр. 2015 в 17:03
Here is some goods commands for offline with bots and practicing hope they help some
sv_cheats 1
give weapon_ak47
give weapon_hegrenade
give weapon_smokegrenade
give weapon_flashbang
sv_infinite_ammo 1
mp_roundtime_defuse 999
mp_buytime 999
give weapon_ak47
bot_add Put a t or ct
bot_place
mp_autoteambalace 0
MP_limitteams 0
Also i beleive this makes you fly around the map to see stuff like grenade throw landing cl_nocli[p or sv_noclip Best to bind this to a key not used so you can ise it quickly instead of typing in it console . [/quote]
thanks, these are useful and i will use these
but it wont let me add more than 5 bots to 1 side even with mp_autobalance 0 and mp_limitteams 0
23 ноя. 2017 в 17:24
in comp, mp_limitteams 0 still doesnt allow more than 5 bots in one team.
It says team is full
22 июн. 2018 в 14:53
in comp, mp_limitteams 0 still doesnt allow more than 5 bots in one team.
It says team is full
5 авг. 2018 в 2:05
1. Counter Strike Global Offensive Folder
2. CSGO folder
3. CFG folder
4. gamemode_competitive
5. Change the bot_quota to the number you want and save
6. Go back to the CSGO folder
7. gamemodes
8. Look for the line competitive then the line maxplayers and change that line to the number you want and save
6 апр. 2019 в 10:31
EDIT: For second time, yes this is old topic WITHOUT being solved.
If you don’t wish this unsolved topic to become bumped, remove the post or unfollow it instead commenting negative comments on people’s profile page who solved this issue.
Old topic and so on, but I googled for help and this is the first I found.
I play on CT and I want bots to join only T, so I made a bott.cfg named txt-file inside the csgo/cfg directory. Inside the CFG file I wrote:
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
bot_kick
bot_join_team t
bot_quota 5
mp_restartgame 1
The bot_quota command effects how many bots you want against you.
Ofcrouse, I also made a config named botct.cfg which are like next:
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
bot_kick
bot_join_team ct
bot_quota 5
mp_restartgame 1
The guides what everyone here and other offers, fails to that not telling the we must use mp_restartgame 1 command 1 to restart the match
Читайте также:
- Ошибка не удалось создать лобби дота 2
- Как убрать родинку в симс 4
- Rust 198 devblog системные требования
- Claire not like oranges найдите ошибки
- Ошибка beamng drive 0x00000001
-
#1
У меня стоит сервер мг на 40 слотов, на некоторых картах бывает что больше 15 человек за команду зайти нельзя.
Раньше помогал с этой проблемой Team Limit Bypass но теперь он не работает.
В конфиге прописано mp_limitteams «0» и mp_autoteambalance 0
Сможет кто-то помочь с данной проблемой?
-
#2
@rokfestr, Мб сработает
#include <sourcemod>
#include <cstrike>
#include <sdktools>
int g_nSpawns_CT;
int g_nSpawns_T;
//#include <Rostu/core>
public void OnClientPutInServer( int client )
{
CreateTimer( 1.0, T_Spawn, GetClientUserId( client ), TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE );
}
public Action T_Spawn( Handle hTimer, int client )
{
if ( (client = GetClientOfUserId( client )) )
{
if ( IsFakeClient(client) )
{
SpawnPlayer( client );
}
}
}
stock void SpawnPlayer( int client )
{
if ( IsPlayerAlive( client ) ) return;
int team = GetPreferredTeam();
if ( GetClientTeam( client ) != team )
{
ChangeClientTeam( client, team );
}
if ( !IsPlayerAlive( client ) )
{
CS_RespawnPlayer( client );
}
}
stock void GetSpawnCounts()
{
g_nSpawns_CT = 0;
g_nSpawns_T = 0;
int ent = -1;
while ( (ent = FindEntityByClassname( ent, "info_player_counterterrorist" )) != -1 ) g_nSpawns_CT++;
ent = -1;
while ( (ent = FindEntityByClassname( ent, "info_player_terrorist" )) != -1 ) g_nSpawns_T++;
}
stock int GetPreferredTeam()
{
if ( g_nSpawns_CT <= 0 && g_nSpawns_T <= 0 )
{
GetSpawnCounts();
}
if ( GetTeamClientCount( CS_TEAM_CT ) < g_nSpawns_CT )
{
return CS_TEAM_CT;
}
else if ( GetTeamClientCount( CS_TEAM_T ) < g_nSpawns_T )
{
return CS_TEAM_T;
}
else
{
for ( int i = 1; i <= MaxClients; i++ )
{
if ( IsClientInGame( i ) && GetClientTeam( i ) > CS_TEAM_SPECTATOR && !IsFakeClient( i ) )
{
return GetClientTeam( i );
}
}
}
return CS_TEAM_CT;
}
Последнее редактирование: 6 Ноя 2017
-
#5
@rokfestr, Мб сработает
#include <sourcemod> #include <cstrike> #include <sdktools> int g_nSpawns_CT; int g_nSpawns_T; //#include <Rostu/core> public void OnClientPutInServer( int client ) { CreateTimer( 1.0, T_Spawn, GetClientUserId( client ), TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE ); } public Action T_Spawn( Handle hTimer, int client ) { if ( (client = GetClientOfUserId( client )) ) { if ( IsFakeClient(client) ) { SpawnPlayer( client ); } } } stock void SpawnPlayer( int client ) { if ( IsPlayerAlive( client ) ) return; int team = GetPreferredTeam(); if ( GetClientTeam( client ) != team ) { ChangeClientTeam( client, team ); } if ( !IsPlayerAlive( client ) ) { CS_RespawnPlayer( client ); } } stock void GetSpawnCounts() { g_nSpawns_CT = 0; g_nSpawns_T = 0; int ent = -1; while ( (ent = FindEntityByClassname( ent, "info_player_counterterrorist" )) != -1 ) g_nSpawns_CT++; ent = -1; while ( (ent = FindEntityByClassname( ent, "info_player_terrorist" )) != -1 ) g_nSpawns_T++; } stock int GetPreferredTeam() { if ( g_nSpawns_CT <= 0 && g_nSpawns_T <= 0 ) { GetSpawnCounts(); } if ( GetTeamClientCount( CS_TEAM_CT ) < g_nSpawns_CT ) { return CS_TEAM_CT; } else if ( GetTeamClientCount( CS_TEAM_T ) < g_nSpawns_T ) { return CS_TEAM_T; } else { for ( int i = 1; i <= MaxClients; i++ ) { if ( IsClientInGame( i ) && GetClientTeam( i ) > CS_TEAM_SPECTATOR && !IsFakeClient( i ) ) { return GetClientTeam( i ); } } } return CS_TEAM_CT; }
Не работает
— Добавлено позже —
Як так понял что этот плагин работает по принципу SpawnTools, он просто добавляет точки спауна, но не снимает ограничение на количество игроков за команду. Когда на сервере 40 слотов то автоматически выставляется лимит игроков за команды по 20 человек, вот именно этот лимит нужно снять, чтобы могли за одну команду зайти 40 человек
Последнее редактирование: 6 Ноя 2017
-
#6
@rokfestr, Как раз таки спавнить, только данный плагин, при заходе автоматически кидает игрока, да и я кое что исправил не давно, мб из-за этого не работало, но не суть
-
#9
@rokfestr, Можешь в лс ип сервера скинуть хочу посмотреть как он работает
#1
Отправлено 03 Октябрь 2014 — 20:42
https://forums.allie…ad.php?t=219812
Мне подсказали в тех. поддержке что этот плагин поможет если пишет «TEAM IS FULL» (такое выходит на MG картах, когда можно играть только за 1 команду)
Помогите с устанвкой плагина, я не знаю куда этот файл кидать
Сообщение отредактировал TauR1n: 03 Октябрь 2014 — 22:01
- Наверх
#2
uaqq
Отправлено 03 Октябрь 2014 — 21:01
/addons/sourcemod/plugins
- TauR1n это нравится
- Наверх
#3
TauR1n
Отправлено 03 Октябрь 2014 — 22:02
/addons/sourcemod/plugins
Спасибо, попробуем, отпишусь =)
/addons/sourcemod/plugins
прошу извинить, помогло, надо было еще 2 команды
mp_autoteambalance 0
mp_limitteams 16
чтобы больше не писали такие темы =)
Сообщение отредактировал TauR1n: 03 Октябрь 2014 — 22:15
- HatredNsk это нравится
- Наверх
#4
TonkiTon
Отправлено 11 Февраль 2015 — 20:18
Спасибо, попробуем, отпишусь =)
прошу извинить, помогло, надо было еще 2 команды
mp_autoteambalance 0
mp_limitteams 16
чтобы больше не писали такие темы =)
Благодарю!
- Наверх
I don’t know how to change the number of bots in play. I’d like to know how to change team settings to adjust a one versus three or one versus five. Can anyone help?
asked Feb 26, 2014 at 23:07
You can disable the teambalance using these commands in the console(after creating the game):
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
Then you can use bot_add_ct
or bot_add_t
to add bot to the according teams.
To remove bot,use bot_kick name
answered Feb 27, 2014 at 0:22
008008
8315 silver badges14 bronze badges
3
To get these work, I made two config files myself, ‘bott’ and ‘botct’.
They go like this:
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
bot_kick
bot_join_team t
bot_quota 5
mp_restartgame 1
bot_join_team: t
for terrorists, and ct
for counter-terrorists.
bot_quota tells how many bots to join.
mp_restartgame 1 is needed to get those settings work.
Joachim
16.7k13 gold badges63 silver badges88 bronze badges
answered Apr 6, 2019 at 17:37
You must log in to answer this question.
Not the answer you’re looking for? Browse other questions tagged
.
Not the answer you’re looking for? Browse other questions tagged
.