Содержание
- Please log in or register
- redscript
- File information
- Last updated
- Original upload
- Created by
- Uploaded by
- Virus scan
- Tags for this mod
- 1895 comments
- redscript
- #441
- #442
- #443
- #444
- #445
- #446
- #447
- #448
- #449
- #450
- redscript
- #1351
- #1352
- #1353
- #1354
- #1355
- #1356
- #1357
- #1358
- #1359
- #1360
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
redscript
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
NOTE FOR REDMOD USERS
Starting from redscript 0.5.6, redscript supports compatibility with redmod scripts, but it is available through an additional dependency.
If you want to use redscript along with redmod, you should install cybercmd, it solves an issue many users were facing where the redmod launcher would prevent redscript compilation from happening. The redscript mod archive contains configuration which will get picked up by cybercmd automatically once installed.
IMPORTANT: delete ‘r6cachemodded’ if it exists after updating redscript, it’ll be regenerated automatically when the game runs
TROUBLESHOOTING
If you’re seeing compilation errors and the redscript log is full of ‘symbol with this name is already defined’ errors, it likely means that one of the files in game directory is corrupted. The easiest way to fix it is to remove everything in ‘r6/cache’ and verify game files.
Game patch 1.61 has just been released
Redscript does not need an update, but some mods have been affected.
If you’re seeing errors, you might need to uninstall some redscript mods and wait for mod authors to provide updates for individual mods that have been affected.
FAQ:
— Where do I find logs?
r6/logs/redscript.log
— I’m seeing ‘Access is denied os error’
You might need to uncheck the ‘read-only’ property on the ‘Cyberpunk 2077r6cachefinal.redscripts’ file (also check ‘r6cachemoddedfinal.redscripts’ if you have one)
— I’m seeing lots of ‘symbol with this name is already defined’ errors in the log
Remove everything from ‘r6/cache’ and verify game files
— I’m seeing compilation errors for some mods
Check mod names and report the errors to the mod authors
Heyjo I’m pretty new to this mod thing and i got an error and don’t know what to do I tried doing what the error says but it won’t work
REDScript compilation failed. The game will start, but none of the scripts will take effect. This is cause by errors in:
-SilenSilencersAndKnives.reds
Based on the errors found, the suggested actions are:
-Either the redscript backup is bad (most likely), you have a redscript mod installed twice in diffrent locations (less likely), or two different mods are creating new classes with the same name (unlikely). Check the current rescript log at r6/logs/redscript_rCURRENT.log and chek if you’re seeing «symbol with this name is already defined» error on multiple mods or just one. If it’s just one mod, check the file locations and see if you have the mod installed twice or a conflickt. If it*s lots of mods, try deleting everything in r6/cache and verify/ repair files in Steam/Gog/Epic.
If you need more information, consult the logs.
i checked the logs and i thing it was only one mod which says symbol with this name is already defined so I tried to do what the error says but it still won’t work. What can I do to fix this?
When starting the game, i’m seeing this kind of message (translation from French):
Cyberpunk 2077 has encoutered an error : missing scripts or corrupted ones. The game will now close. Please verify game files integrity before restarting it.
I’ve tried the different methods about r6/cache, verifying game, troublemaker chase through deactivation of other mods, i’ve installed cybercmd and try everything i know i can to fix it, but everytime it does so.
Источник
redscript
#441
RedScript Compilation failed. The game will start but none of the scripts will take effect. this is caused by errors in :- virtual-aterlier
#442
#443
moonblackout wrote: For some reason my system won’t let me unmark redscript as read only, I unmark it, apply and check again and its checked off again
Edited by Chrystchief, 20 January 2022 — 09:20 pm.
#444
Hi, redscript shows this error every time after trying to launch the game:
2022-01-20T23:45:32.9588981+02:00 [INFO] Loaded script manfiest from C:Program Files (x86)Cyberpunk 2077r6scriptsredscript.toml
2022-01-20T23:45:32.9597113+02:00 [INFO] Previous redscripts.bk file found
The game launches after it and plays fine, but none of the mods I’ve installed work, what could be causing this?
#445
This mod is not working at all
REDScript compilation failed. The game will start, but none of the scripts will take effect. This is caused by errors in: FGR
tried with a new instal and same error
#446
why tf isn’t this updated yet
for anyone struggling with crashes, get the latest release on github
#447
Chemixall11 wrote: This mod is not working at all
REDScript compilation failed. The game will start, but none of the scripts will take effect. This is caused by errors in: FGR
tried with a new instal and same error
Did you ever figure this out?
#448
REDscript compilation failed.
FGR
Streetstyle
LHUD
I modded CP 2077 3 weeks ago and have had no problems until 2 days ago. Apparently, this issue has been going on since the beginning of December.
What I have done (none of these have worked):
Reinstalled everything from the ground up (so everything is 100% up to date)
Cyberpunk 2077/r6/cache/final.redscripts and engine/tools/ssc.exe are not «read-only»
Ran ssc.exe and Cyberpunk 2077 as administrator
Removed scripts, launched game, closed game, put scripts back on, launched game
#449
ClozeeKiD wrote: REDscript compilation failed.
FGR
Streetstyle
LHUD
I modded CP 2077 3 weeks ago and have had no problems until 2 days ago. Apparently, this issue has been going on since the beginning of December.
What I have done (none of these have worked):
Reinstalled everything from the ground up (so everything is 100% up to date)
Cyberpunk 2077/r6/cache/final.redscripts and engine/tools/ssc.exe are not «read-only»
Ran ssc.exe and Cyberpunk 2077 as administrator
Removed scripts, launched game, closed game, put scripts back on, launched game
#450
- Change Theme
- IP.Board Mobile
- White
- Underground (Import)
- Contact Us
- Privacy and Refund Policy
- Help
Источник
redscript
#1351
alphaV1za wrote: I think I managed to get the compile to work.
Here’s what I’ve done.
Installed CyberCMD
Deleted r6/cache folder.
Steam Verify
Launcher enable mods
Start game = Fails to load mods, the check logs show fail to copy some temp file.
Go to r6/cache/ create folder «modded»
Run launcher — toggle off and back on mods
Play
Loaded
ryanl28 wrote: you sir/madam have saved me a lot time and stress. you have my thanks. 🙂
prosirius wrote: Your advice was perfect.
You made my days, at least its working again.
Kudos Sir
thesteler88 wrote: Beautifully explained, works like a charm.
Kudos to you, the very best
RandomLUL wrote: I dont know who you are, but you are a savior.
cancerchill wrote: I can’t thank you enough, this should be a sticky comment.
robertjbothwell55 wrote: thank you so much for your advice , much appreciated
#1352
#1353
GrayMii wrote: Compilation error: RED Script compilation failed. The game will start, but none of the script will take effect. This is caused by an I/O error: Access denied. (os error 5)
#1354
alphaV1za wrote: I think I managed to get the compile to work.
Here’s what I’ve done.
Installed CyberCMD
Deleted r6/cache folder.
Steam Verify
Launcher enable mods
Start game = Fails to load mods, the check logs show fail to copy some temp file.
Go to r6/cache/ create folder «modded»
Run launcher — toggle off and back on mods
Play
Loaded
ryanl28 wrote: you sir/madam have saved me a lot time and stress. you have my thanks. 🙂
prosirius wrote: Your advice was perfect.
You made my days, at least its working again.
Kudos Sir
thesteler88 wrote: Beautifully explained, works like a charm.
Kudos to you, the very best
RandomLUL wrote: I dont know who you are, but you are a savior.
cancerchill wrote: I can’t thank you enough, this should be a sticky comment.
robertjbothwell55 wrote: thank you so much for your advice , much appreciated
angelitomorais wrote: Dude you are a god! Give me your address so I can go there and suck you.
#1355
Junglei wrote: Not sure if I’m dumb or what, but everytime I have tried to download this, (and my other mods are fully up to date) — it gives me an error called «Cyberpunk encountered an error caused by a corrupted or missing scripts file» there’s a little more to it, but don’t have the exact thing saved at the moment.
Help would be appreciated.
GamerC13 wrote: try verifying the integrity of game files
Junglei wrote: did that, every time, no corrupted files, nothing. i can try again today though and see if it works.
tapsyxp wrote: Same problem here. Help would be V appreciated.
Junglei wrote: Damn, hopefully we can get some help eventually LOL
Exicide wrote: Did you happen to get this fixed??
Exicide wrote: Did you happen to get this fixed?? I’m having the same error
#1356
alphaV1za wrote: I think I managed to get the compile to work.
Here’s what I’ve done.
Installed CyberCMD
Deleted r6/cache folder.
Steam Verify
Launcher enable mods
Start game = Fails to load mods, the check logs show fail to copy some temp file.
Go to r6/cache/ create folder «modded»
Run launcher — toggle off and back on mods
Play
Loaded
ryanl28 wrote: you sir/madam have saved me a lot time and stress. you have my thanks. 🙂
prosirius wrote: Your advice was perfect.
You made my days, at least its working again.
Kudos Sir
thesteler88 wrote: Beautifully explained, works like a charm.
Kudos to you, the very best
RandomLUL wrote: I dont know who you are, but you are a savior.
cancerchill wrote: I can’t thank you enough, this should be a sticky comment.
robertjbothwell55 wrote: thank you so much for your advice , much appreciated
angelitomorais wrote: Dude you are a god! Give me your address so I can go there and suck you.
UlasRapon wrote: Thank you. Your work around works like a charm 🙂
#1357
#1358
Edited by khaliljpg, 06 October 2022 — 12:06 am.
#1359
2022-09-30T02:20:22.8814447-07:00 [INFO] Script manifest not loaded, using defaults (manifest not available)
2022-09-30T02:20:22.8839561-07:00 [INFO] Redscript cache file is not ours, copying it to E:SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6cachefinal.redscripts.bk
2022-09-30T02:20:23.0808153-07:00 [INFO] Compiling files: E:SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6scriptsalwaysFirstEquip.reds, E:SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6scriptslet_there_be_flightlet_there_be_flight.packed.reds, E:SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6scriptsmod_settingsModSettings.reds, E:SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6scriptsmod_settingsModSettingsMainGameController.reds, E:SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6scriptsmod_settingsModSettingsNotificationListener.reds, E:SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6scriptsmod_settings_deathMenu.reds, E:SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6scriptsmod_settings_pauseMenu.reds, E:SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6scriptsmod_settings_pauseScenario.reds, E:SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6scriptsmod_settings_preGameScenarios.reds, E:SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6scriptsmod_settings_SettingsCategoryController.reds, E:SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6scriptsmod_settings_SettingsSelectorControllers.reds, E:SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6scriptsmod_settings_singleplayerMenu.reds, E:SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6scriptsTweakXLTweakXL.reds, E:SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6scriptsuntrackQuestByRightClick.reds
I’m downloaded mods with vortex, I have cybercmd installed through vortex, and I keep getting an error message saying corrupted or missing file scripts caused it. When I deactivate redscripts on NMM the error goes away. I tried deleting the r6/cache folder but that didn’t seem to help.
#1360
In response to post #115840608. #115862153 is also a reply to the same post.
chongchong81 wrote: Hi, I have an issue with running Cyberpunk 2077 with «redscript 1.6»
When it is installed, CP2077 crashes with following error message.
«Error has occurred in «Cyberpunk 2077» and it should be terminated. It appears that the script is damaged or not found.
Please run an integrity test before starting Cyberpunk 2077 next time»
So, when I delete installed «redscript» file and restore it to previous one(redscript.bk), CP2077 works fine
**** I also found that it crashes when «tweakxl» is installed. When I removed tweakxl, it works fine *****
Can you please check this issue?
Источник
В данном архиве находится компилятор скриптов, который позволяет добавлять/заменять скрипты в Cyberpunk 2077.
История обновлений
Выпущена версия 0.5.1 редскрипта с поддержкой последней версии игры (v1.5).
Некоторые основные моды работают без изменений, но не все.
Для модов, которые не компилируются, вам придется подождать, пока авторы модов предоставят обновления.
- v1.3.0 — релиз полной 0.3.0 версии, с этой версии происходит потеря совместимости со старыми версиями игры (до 1.3), также сделан ряд исправлений и улучшений
- v0.3.0-RC1 — обновление от 21.08.2021 — поддержка 1.3 патча игры и ряд исправлений
- v0.2.4 — обновление от 27.07.2021 — исправление ошибок
- v0.2.2 — обновление от 17.06.2021
- v0.2.0 — обновление от 17.04.2021
Установка:
- Папку из архива «engine» закинуть в корневую папку с игрой.
Удаление:
- Удалите файлы «scc.exe» и «scripts.ini».
- В папке «Cyberpunk2077r6cache» удалите «final.redscripts.bk» и сделайте копию «final.redscripts», переименовав копию в «final.redscripts.bk».
If your mods are causing trouble, here’s what you can do
This page contains troubleshooting information for end users (people who are not modders). You will find step-by-step guides what to do if your game isn’t starting or if your mods aren’t working as you expect them to.
Find a download-ready collection for Vortex
here
.
This section aims to give you a quick overview. If your exact problem isn’t listed here, please look through the different sections below and try anything that looks promising.
A mod is causing problems, and you have no idea which
(1)
(2)
Redmod isn’t doing anything: Install
cybercmd
To enable REDmods, check
here
.
Preventing the game from auto-updating
Preventing the game from auto-updating
If you have a Steam install and would like to have more control over the game autoupdates, this is how you do it:
Find the steamapps
folder, mine is C:Steamsteamapps
and locate this file:
Set that file to read-only:
This will block future autoupdates. If you are ready to update, simply uncheck the Read-only checkbox and go thru the motions
Your game isn’t starting / Crashes to Desktop
Your game isn’t starting / Crashes to Desktop
Before following these steps, you might want to take a look at your
log files
. You can usually ignore Warnings, but maybe you’ll stumble on an error message that helps you to narrow down the suspect.
Step 1: Temporarily disable all your mods
Step 1: Temporarily disable all your mods
If you’re running a mod manager (such as Vortex), disable them.
Otherwise, find the following folders:
Cyberpunk 2077archivepcmod
Cyberpunk 2077archivepcmod_
The purpose of renaming them is that the game won’t find them anymore, but you still have a back-up of the files inside. Feel free to achieve this goal however.
You can optionally create a new, empty folder with the same name.
Check if the problem is gone
Cyberpunk 2077binx64pluginscyber_engine_tweaks
and rename it to cyber_engine_tweaks_
.
If you’d rather delete it, make sure that you retain a copy of your plugins
directory, as it contains your mod settings (AMM decorations etc.)
Check if the problem is gone
Step 3: Remove scripts and tweaks
Step 3: Remove scripts and tweaks
First, remove (or rename) the cache:
Check if the problem is gone
If that didn’t do the trick, find the following folders:
Cyberpunk 2077r6scripts
Cyberpunk 2077enginetools
and rename them, you know the drill.
Check if the problem is gone
Delete the following files and folders:
Cyberpunk 2077binx64d3d11.dll
Cyberpunk 2077binx64global.ini
Cyberpunk 2077binx64powrprof.dll
Cyberpunk 2077binx64winmm.dll
Cyberpunk 2077binx64version.dll
Cyberpunk 2077engineconfig
Cyberpunk 2077enginetools
Cyberpunk 2077r6cachemodded
@Auska has compiled a handy script for unix people:
rm ./bin/x64/powrprof.dll
mv ./r6/cache/final.redscripts.bk ./r6/cache/final.redscripts
Step 5: Repair game files
Step 5: Repair game files
Exact procedure as documented by @ArsenicTouch
Go to Games -> Installed, right-click on your game and select the following menu entry:
-
2.
Right-click on «Cyberpunk 2077» and select «Properties»
-
4.
Click «Verify integrity of game files…»
-
2.
On the «Cyberpunk 2077» tile, find the «…»
The game should launch now — all files you deleted have been re-acquired.
You can now re-enable your mods. Do it in chunks and check that the game keeps working so that you can narrow down where the problem is, in case it isn’t gone for good.
Finding the broken mod (log files)
Finding the broken mod (log files)
Open your Cyberpunk game folder and use the windows search to search for .log
Make sure to include the dot: .log
You should see something like this
Now, delete all those files. Don’t worry, they will be re-created on next launch.
Don’t delete anything that isn’t a text document ending in .log, this might break your game.
Start your game again. Now do whatever causes your problem to occur.
Search the Cyberpunk directory for .log
again.
Tip: Sort the files by size by clicking on the Windows Explorer column header.
You can ignore all files that have a size of 0, as they will be empty.
One of these files should contain an error message. You can use it to try and isolate your problem.
Finding the broken mod (bisecting)
Finding the broken mod (bisecting)
There are two directories with mods:
Cyberpunk 2077mods
holds REDMods
Cyberpunk 2077archivepcmod
holds mods that predate the REDMod format.
The procedure below applies to both directories, but you should start with archivepcmod.
First, go to your mod directory under
Cyberpunk 2077archivepcmod
and re-name the entire directory to mod_. Then, create a new empty folder named mod
.
Start the game. If the problem isn’t gone now, you have at least ruled out vanilla mods as a source of problems. Repeat the procedure with the RedMod directory Cyberpunk 2077mods
.
If you have renamed both directories and the problem isn’t gone, you have a different problem. In that case, follow
these steps
.
Now, we need to roughly narrow down which mod has the error.
Move over half of the mods from your backup folder mod_
, then start the game.
You will now run into one of two scenarios:
-
1.
The error is gone: swap out the content of your mod folder with the last chunk you moved to the backup folder. Validate that the error persists, go to 2.
-
2.
The error is still there: Move half of the files from your mod folder into your backup folder and start the game and check your problem.
Repeat this process until you have identified the problem child!
Mod(s) aren’t loading/triggering
Mod(s) aren’t loading/triggering
Make sure that all dependencies for your mod are both installed and up-to-date.
You have installed Cyber Engine Tweaks, but it’s not active / not letting you bind a key:
-
Check the install path: Cyber Engine Tweaks has to be installed under
Cyberpunk 2077binx64pluginscyber_engine_tweaks
You forgot your CET keybind
You forgot your CET keybind
Delete the file Cyberpunk 2077binx64pluginscyber_engine_tweaksbindings.json.
The game should let you bind a new key at the next startup.
Find the CET log at Cyberpunk 2077binx64pluginscyber_engine_tweakscyber_engine_tweaks.log
and check if it contains any errors.
If not, navigate to the CET folder and search for
log files
. (Do not change folders, and do not delete anything — just use the instructions below how to find the files.)
Go to Cyberpunk 2077red4ext
and check the
log files
. (Do not change folders, and do not delete anything — just use the instructions below how to find the files.)
The nuclear option: a clean install
The nuclear option: a clean install
If none of the troubleshooting steps above helped and your game won’t start, you’ll want to reset it to a clean install. Fortunately, you don’t have to redownload the entire game for that.
Unless you back them up, your mods will be lost. If you don’t want that, make backups of the following folders:
-
archive/pc/mod (manually installed mods)
-
bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks (CET settings and AMM)
Do not delete archive/pc/content
unless you want to reinstall your entire game.
Inside the Cyberpunk 2077 install folder, delete every folder but archive/pc/content
. Afterwards, verify your files.
Modular / minimal download (download <1GB)
Modular / minimal download (download <1GB)
Will download < 1GB. The guide will leave you with a backup of all your mods and data.
Rename or remove the following folders:
If your game complains about corrupted scripts, that is for one of the following reasons:
-
if you don’t have red4ext/logs/red4ext.log, then RED4ext doesn’t work, you have to update / fix RED4ext
-
if you have red4ext/logs/red4ext.log, then look inside, it will tell you which mods aren’t compatible with the current game patch and may be the cause of this issue
-
you removed a RED4ext mod, but your scripts aren’t recompiled and still refer something from removed mod, you have to fix redscript
-
you’re missing scripts cache file (only possible if you manually delete it) it can’t be anything else
Redscript Compilation Failed
Redscript Compilation Failed
If the error goes away at any point during this guide, abort.
1. Make sure that you have the latest versions
1. Make sure that you have the latest versions
Actually check this. Do not rely on memory or common sense. If in doubt, re-download.
These links go to github. This site is legit, it’s where they are before being uploaded to Nexus.
Check that you have the latest versions of all troublesome Redmods.
It is in r6/log/redscript.log
. See if you have any ideas to resolve the error.
If you rename or delete any directories, make sure to create a new, empty directory.
Manual: Remove the contents of r6/scripts/
.
You can zip the directory from the windows context menu, then delete its contents.
Revert changes in r6/cache
Revert changes in r6/cache
This is the script dir for non-REDmods
Delete everything inside r6/cache/modded/,
leave the empty dir.
If the file r6/cache/final.redscripts.bk
exists, delete final.redscripts
and remove the .bk extension.
Check if your game starts.
It’s possible that final.redscripts.bk
was corrupted as well. Delete final.redscripts
again and verify your game files.
Make sure your game starts up without error.
It’s time to put your mods back and see if you can start the game. If you start with the most common ones (such as
ArchiveXL
/
TweakXL
), you can find further help if you run into issues.
Hopefully, your problem should be gone now.
If you are using a mod manager: Try installing it manually
If you are using a mod manager: Try installing it manually
While mod managers are very reliable and get better with every new release, you should rule out that they are the cause of the problem by installing the mod from hand.
If everything else works and installing the mod by hand still breaks compilation, then it is broken. See «
Dealing with a broken mod
» below. start your game client’s file verification.
After the missing files have been recovered, you will now have what amounts to a clean install!
If your game still does not launch after you have completed these steps, it is not a problem with Cyberpunk 2077. Update your graphics card driver, install all Windows updates, and make sure that you have the most recent version(s) of .NET framework.
Doing this a second time won’t change the results, unless you have made mistakes in the process.
Dealing with a broken mod
Dealing with a broken mod
You have followed all the steps and your game is launching, but you now have a mod on your hands that just doesn’t work, and you want it to. What do you do now?
If you join a
modding discord
to ask for help, people will walk you through this list, so you might as well do it first. Nobody will unbundle someone else’s mod and just fix it for free unless they want to use it themselves.
1. Make sure you have the correct dependencies
1. Make sure you have the correct dependencies
Many mods require frameworks or other mods to work. Check the mod’s page and description for those, and install them.
Repeat the process by installing the dependencies’ dependencies, until you have everything necessary.
2. Check the mod’s description
2. Check the mod’s description
Often, the description contains detailed installation instructions, known incompatibilities and/or workarounds. Sometimes, mods worked on past versions of Cyberpunk, but the author stopped updating. In that case, proceed to
point 5
of this list.
Before you get upset, please keep in mind that modders don’t do this for a living (these are called «game developers» and they get paid for it). Somebody made this in their spare time, for their own use, and then decided to share it with you for free. Do you know the easiest way to avoid toxic users? It’s not publishing your mods. No reward system, credit points or reputation will ever make up for online abuse.
As a mod author, I can tell you that I will ignore assholes, but gladly spend an extra hour after work to help out someone who politely asks me for help.
You’re unlikely to be the first person to run into this problem. There is a good chance that the comment section on the download page has helpful information. Look for either a pinned post by the mod’s author or a user discussion about your problem — these often contain a solution.
Describe your problem as clearly as you can, and add all useful data.
Bad bug report: «Your mod doesn’t work lol pls help»
Good bug report (example): «Hi, installing your mod (manually and Vortex) causes a Redscript compilation error on startup (possible screenshot of error popup). xxx.log says <citation of error message>. All my dependencies are up-to-date, and I’ve ruled out that it’s any other mod. Can you help me out?»
Good bug report (example 2): «Hi, when I try to equip Item <item name and colour>, it doesn’t show up and I only get glitches. I’m using Hyst’s boob mod and <specific version and variant> of your mod. I hope you can help me? Thank you for making this.»
As per the last red box, do keep in mind that you’re asking a favour. The modder doesn’t have your problem, and if they do, they know exactly how to fix it.
5. Hands-on troubleshooting
5. Hands-on troubleshooting
At this point, you have exhausted all easily accessible solutions. If you still want the mod to work, you will have to get involved yourself. A commendable attitude! (Not sarcasm, it really is.)
This is the point where you might want to join a
modding discord
, because now you’re entering the territory where other modders can actually help you.
Usually, there will be a
log file
that will point you towards the source of your problem. If there isn’t (the game loads and the mod just fails silently), that means that the error is inside the archive and you have to become a modder.
But sometimes, you’re lucky. Sometimes, the error is in a script file. You can tell this by a log entry pointing towards a file in your Cyberpunk folder (e.g. r6scriptsmy_broken_script.reds
).
Open up that file in a text editor like
Notepad++
and try to find and fix the problem. Sometimes, the log file has more information. Sometimes, an online syntax check can help you — there isn’t one for redscript, but it’s fairly close to lua.
Sometimes, such mistakes are trivial — a forgotten , or incorrect file encoding. Often, they are not.
Ascending from user to modder
Ascending from user to modder
If the error isn’t in any script files, you will have to unbundle the .archive, load it in
WolvenKit
, and get your hands dirty. We’ll be seeing each other, choomba!
Содержание
- redscript / Компилятор скриптов для Cyberpunk2077
- RedScript компилятор скриптов Cyberpunk 2077
- RedScript компилятор скриптов Cyberpunk 2077
- Проблемы со старыми модами
- Какие моды не работают
- Решение проблем
- Как установить
- Как удалить
- Скачать
- Redscript — компилятор скриптов
- Cyberpunk 2077 → Файлы
- Redscript Cyberpunk 2077
- Решение самых распространённых ошибок (Cyberpunk 2077).
- Fioiltarna
redscript / Компилятор скриптов для Cyberpunk2077
Это компилятор сценариев, который можно интегрировать с игрой и использовать для добавления / замены игровых сценариев. Исходный код доступен здесь.
ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ
ТРЕБОВАНИЯ:
Киберпанк 1.31 и выше
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Для работы компилятора требуется 2 файла:
— Cyberpunk 2077 enginetools scc.exe
— Cyberpunk 2077 engine config base scripts.ini
Вы можете поместить туда файлы, распаковав архив компилятора, доступный на вкладке «Файлы» в каталоге Cyberpunk 2077.
Как только они будут добавлены, компилятор будет компилировать скрипты, расположенные в каталоге Cyberpunk 2077 r6 scripts при запуске игры.
Как только компилятор будет установлен, все, что вам нужно сделать, это добавить новые скрипты/моды в Cyberpunk 2077 r6 scripts.
РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ
Если у вас возникнут какие-либо проблемы с redscript, вам следует поискать файл журнала по адресу Cyberpunk 2077 r6 cache redscript.log.
Этот файл журнала должен заканчиваться словами «Output successfully saved to. » («Вывод успешно сохранен в. «), если моды были успешно применены.
Если файл журнала содержит какие-либо ошибки или предупреждения, вы можете разместить их на странице мода на Nexus, чтобы помочь с отладкой.
УДАЛЕНИЕ
Компилятор сохраняет копию скриптов игры в файле Cyberpunk 2077 r6 cache final.redscripts.bk.
Если вы хотите удалить redscript, вы можете просто удалить загруженные файлы (scc.exe и scripts.ini) и заменить существующий файл final.redscripts на резервный файл final.redscripts.bk.
*** Скачав ОСНОВНОЙ МОД, пожалуйста, поблагодарите автора мода, нажав на кнопочку «ENDORSED» («ОДОБРЕНО») ***
*** От локализатора ***
Если вам необходим перевод мода для Oblivion, Skyrim LE-SE, серии Fallout, но переводить самим у Вас нет времени или желания, можете заказать его мне.
Если вам пришлись по душе мои публикации, вы можете поддержать меня:
* Карта Сбербанка: 639002529074663916
* Кошелек ЮMoney: 4100116801560134
Источник
RedScript компилятор скриптов Cyberpunk 2077
Описание и загрузка:
RedScript компилятор скриптов Cyberpunk 2077
RedScript — инструмент для компиляции различных скриптовых файлов, добавляющих в Киберпанк новые функции и события, а также заменяющих старые.
Проблемы со старыми модами
Обратите внимание, что в связи с недавним обновлением РедСкрипт некоторые модификации сторонних разработчиков могут перестать работать.
При этом вы сможете спокойно продолжать играть, потому что вместо вылетов и прочих поломок, компилятор просто проигнорирует неработающие .reds-файлы.
Какие моды не работают
- backgroundScanner;
- bladerunnerScanner;
- BreachProtocol_Minigame;
- declutterWorldMap;
- fastTravelFromAnywhere2Anywhere;
- IconicItems-ShowWarningDialog;
- limitedFastTravel;
- youCANSaveRightNow.
Решение проблем
При возникновении непредвиденных ситуаций вам следует найти файл с логами, находящийся в Cyberpunk 2077r6cacheredscript.log.
Если все модификации были успешно загружены, вы увидите соответствующие сообщения в документе. В противном случае там будут находиться предупреждения об ошибках, которые и помогут вам найти решение.
Как установить
Для работы RedScript вам необходимо скачать архив и распаковать его прямо в корневую папку игры.
Все файлы внутри архива уже распределены по нужным папкам, поэтому вам не придётся об этом волноваться.
Как удалить
Удалите файлы scc.exe и scripts.ini, которые лежат в папках enginetools и engineconfigbase соответственно.
Поскольку RedScript сохраняет резервные копии скриптов в cachefinal.redscripts.bk, вы можете также заменить этим файлом другой, который носит название final.redscripts.
Скачать
Моды на транспорт [1] |
Моды на графику [1] |
Трейнеры [1] |
Патчи [1] |
Nude моды [4] |
Новые текстуры и модели [6] |
Менеджеры модов [4] |
Моды на игровой процесс [14] |
ManiaMods.ru – ваш верный гид по миру последних новостей, новейших модов и самой разнообразной информации по GTA 4, GTA 5 и GTA Online.
Наши новости пишутся на основе первоисточников, в том числе официального сайта RockstarGames.com, и попадают на сайт через считаные часы после публикации оригинала.
Коллекция тщательно отобранных файлов включает сотни наиболее интересных модификаций с подробными инструкциями и демонстрационными видео, патчи, сохранения и многое другое.
И, разумеется, на нашем сайте вы сможете найти подробную информацию по наиболее популярным играм серии Grand Theft Auto. А если останутся вопросы – милости просим на наш форум.
Источник
Redscript — компилятор скриптов
Это компилятор сценариев, который можно интегрировать с игрой и использовать для добавления/замены игровых сценариев.
Исходный код доступен здесь.
ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ
Недавно выпущенная версия компилятора поставляется со списком исключений модов, которые больше не работают, так что вам, как пользователю, не нужно беспокоиться о том, что ваша игра сломается, поскольку моды будут просто игнорироваться.
Я бы призвал авторов модов устранить любые ошибки компиляции в своих модах и после исправления своих модов уведомить пользователей об удалении их модов из списка исключений, расположенного по адресу: Сводка проблем с модами, присутствующими в списке исключений:
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Crpunk 2077/r6/scripts/redscript.tomlybe
Компилятору для работы требуется 2 файла:
— Cyberpunk 2077enginetoolsscc.exe
— Cyberpunk 2077engineconfigbasescripts.ini
Вы можете поместить туда файлы, распаковав архив компилятора, доступный на вкладке «Файлы» в каталоге «Cyberpunk 2077».
После их добавления компилятор будет компилировать скрипты, расположенные в каталоге Cyberpunk 2077r6scripts при запуске игры.
После того, как компилятор установлен, все, что вам нужно сделать, это добавить новые скрипты/моды в Cyberpunk 2077r6scripts.
РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ
Если у вас возникнут проблемы с redscript, вам следует поискать файл журнала в «Cyberpunk 2077r6cacheredscript.log».
Этот файл журнала должен заканчиваться фразой «Output successfully saved to . », если моды были успешно применены.
Если файл журнала содержит какие-либо ошибки или предупреждения, вы можете опубликовать их здесь, чтобы помочь с отладкой.
УДАЛЕНИЕ
Компилятор сохраняет копию игровых скриптов в файле Cyberpunk 2077r6cachefinal.redscripts.bk.
Если вы хотите удалить redscript, вы можете просто удалить загруженные вами файлы (scc.exe и scripts.ini) и заменить существующий ‘final.redscripts’ резервным файлом ‘final.redscripts.bk’.
Установка:
Папку из архива «engine» закинуть в корневую папку с игрой.
Источник
Cyberpunk 2077 → Файлы
Cyberpunk 2077 – компьютерная игра от авторов серии The Witcher, созданная по мотивам настольной ролевой игры Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита. Игрока. Подробнее
- Об игре
- Скриншоты
- Арт
- Купить в GOG
- Купить 1340 руб
- Отзывы
- Гайды
- Требования
- Достижения
- Форум
- Файлы
- Читы
- Новости
- Похожие
- Даты
- Статьи
Redscript Cyberpunk 2077
Компилятору для работы требуется 2 файла:
— Cyberpunk 2077 / engine / tools / scc.exe
— Cyberpunk 2077 / engine / config / base / scripts.ini
1 Вы можете поместить туда файлы, распаковав архив компилятора, доступный на вкладке «Файлы» в каталоге Cyberpunk 2077.
2 После их добавления компилятор будет компилировать скрипты, расположенные в каталоге Cyberpunk 2077 / r6 / scripts при запуске игры.
3 Как только компилятор установлен, все, что вам нужно сделать, это добавить новые скрипты / r6 / scripts.
0 не понравилось 0 понравилось
- Все файлы для Cyberpunk 2077
- Добавить новый файл
- Перейти в архив файлов
Когда игра ни в какую не поддается и кажется непроходимой, на помощь приходят специальные программы — читы, скины, моды, трейнеры для игр и т. д. С их помощью игрок может получить преимущество: дополнительные ресурсы, много денег, бессмертие, повышенную скорость и многое другое.
Если вы хотите облегчить прохождение Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077), то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Источник
Решение самых распространённых ошибок (Cyberpunk 2077).
Fioiltarna
Moderator
Здравствуйте, если вы столкнулись с какими-то проблемами при установке или запуске Cyberpunk 2077, возможно вам помогут следующие действие/действия:
Во первых, ознакомьтесь с официальными системными требованиями. Если ваша система не соответствует даже минимальным из них, то возможно причина ошибок кроется в этом. Windows 8 и 8.1 не поддерживается, т. к. для игры необходим DirectX 12, который не поддерживается на этой ОС. Помимо этого, если у вас Windows 10 то версия должна быть не ниже 1909 (подробнее дальше). Так же игру невозможно будет запустить на старых процессорах не поддерживающих AVX и SSE4.2 (решение дальше). Для установки обновлений у вас должно быть достаточно свободного места на жёстком диске, не меньше 60GB. Если все перечисленные требования соблюдены, но ошибки всё равно возникают переходите к шагам дальше.
1) Проверьте целостность файлов игры (лучше 2-3 раза подряд):
GOG Galaxy:
1. Перейдите на страницу игры со вкладки «Установленные игры»
2. Кликните на кнопку справа от кнопки «Играть» -> «Управление файлами» -> «Проверить / Исправить».
Steam:
1. Выберите игру в Библиотеке
1. Кликните правой кнопкой мыши на названии игры -> Свойства. -> Локальные файлы -> Проверить целостность файлов игры.
Epic Games:
1. Найдите игру в «Библиотеке» и нажмите на значок троеточия.
2. Выберите «Проверить» в выпадающем меню.
Если это не помогло, полностью переустановите игру.
Проверьте, чтобы путь к игре не содержал русских символов. Например: C:/ Игры /Cyberpunk замените на: C:/ Games /Cyberpunk
GOG Galaxy:
1. Перейдите на страницу игры со вкладки «Установленные игры»
2. Кликните на кнопку по правей стороне от кнопки «Играть» -> «Управление файлами» -> «Показать папку».
3. В папке выберите bin -> x64 -> Cyberpunk2077.exe
Steam:
1. Выберите игру в Библиотеке
2. Кликните на кнопку «Управление» по правей стороне
3. Выберите Свойства -> Локальные файлы -> Посмотреть локальные файлы.
4. В папке выберите bin -> x64 -> Cyberpunk2077.exe
Epic Games:
Файл .exe по умолчанию находится в C:Program FilesEpic GamesCyberpunk 2077binx64
NVIDIA
1. Загрузите последнюю версию драйверов по этой ссылке: https://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=ru.
2. Загрузите программу Display Driver Uninstaller и запустите её, чтобы удалить старые версии драйверов.
3. Сделайте чистую установку драйверов, загруженных на этапе 1.
Либо используйте программу NVIDIA GeForce Experience.
AMD
1. Удалите драйверы видеокарты программой AMD Cleanup Utility.
2. Сделайте чистую установку последней версии драйверов, загрузив их по этой ссылке: https://www.amd.com/ru/support
Либо используйте программу AMD Radeon Software.
Другие гайды по решению проблем с запуском:
1) Сайт техподдержки.
2) Сайт Gog.
CDPR не поддерживает использование сторонних программ и изменение файлов игры, а так же не несёт ответственности за использование вами подобных программ.
Старые версии windows 10 не поддерживают современные игры такие как «Horizon», «Death Stranding» «Gears Tactics» «Forza» и в т.ч. «Cyberpunk 2077». Если версия вашего Windows 10 ниже 1909, обновите её до самой новой (на данный момент 20H2). Проверить версию ОС можно нажав Win+R и открыв «winver», либо нажав правой кнопкой мыши на Пуск — Система — О программе.
———————————————————————————————————————————————————————-
У вас меняется язык при перезапуске игры или вы не можете выбрать нужный язык
Для того, чтобы установить другой от первичного языка доступного в Вашем регионе, необходимо сначала скачать его.
Gog: в списке установленных игр выберите нужную игру -> нажмите на значок справа от кнопки «играть» -> Управление файлами -> Настроить. -> В пункте «Язык» выберите из раскрывающегося списка нужный язык — дождитесь скачивания и установки языкового пакета.
Steam: щёлкните правой кнопкой мыши на игру в библиотеке -> Свойства. -> Язык -> Выберите из раскрывающегося списка нужный язык — дождитесь скачивания и установки языкового пакета.
Консоли: в Главным Меню выберите Настройки -> Язык, кликните на язык, отображающийся как «Не установлен», выберите иконку возле него (убедитесь, что у вас достаточно места для установки). После загрузки языкового пакета вы должны перезагрузить игру.
Если у вас стоит Punto Switcher, попробуйте отключить его или добавить игру в исключения. Так же игра может реагировать на не очевидные нажатия кнопок подключённых девайсов. Например, ползунок громкости на наушниках.
———————————————————————————————————————————————————————-
Проблемы со звуком в игре
Для установки игры вам понадобится 70GB свободного места, для установки обновлений ещё 60GB (суммарно 130GB, поэтому SSD на 128GB для игры не подойдёт), после установки обновления зарезервированное на диске пространство будет освобождено.
Так же обратите внимание на то, что антивирусы могут замедлять установку, поэтому проверьте не блокирует ли игру антивирус/брандмауэр. Для ускорения процесса, на время установки можете отключить антивирус, а после её окончания снова включить.
———————————————————————————————————————————————————————-
Переназначение клавиш
В данный момент сделать этого нельзя (мы работаем над исправлением). Однако вы можете переназначить клавиши вручную изменив их в файле настроек. Мы не рекомендуем вам этого делать, т.к. это может вызвать непредвиденные ошибки. Но если очень хочется, то вот гайд:
1. Найдите свою папку Cyberpunk.
2. Перейдите в Cyberpunk 2077> r6> config.
3. Откройте файл inputUserMappings.xml в текстовом редакторе.
4. Нажмите Ctrl + F> заменить
5. Замените каждый экземпляр «IK_W» (не забывайте кавычки!), Например, «IK_Up» (или любым другим ключом, который вам нужен).
6. Сохраните файл и запустите игру.
———————————————————————————————————————————————————————-
Другие возможные причины ошибок и их решение
1. Увеличение размера файла подкачки может помочь в стабилизации игры. Оптимальный размер файла подкачки половина от размера вашей оперативной памяти. При небольшом объёме оперативной памяти (например 8гб), можно выставить значение файла подкачки 75-100% от её объёма (для примера: 8гб), главное не делайте его слишком большим (превышающим объём оперативной1 памяти в 2 и более раз).
2. Если у вас вылетает игра из-за DirectX или драйверов видеокарты, то попробуйте запускать её через NVIDIA GeForce Experience (для видеокарт NVIDIA), возможно это устранит проблему.
———————————————————————————————————————————————————————-
Увеличение FPS
1. Можно отключить на компьютере High Precision Timer ( на свой страх и риск! ) это может дать значительный прирост ФПС (до +20). Что это такое и как его отключить можно найти в интернете. Вот один из гайдов.
2. Отключение всех оверлеев в Steam (Gog), в Windows и в GeForce Experience может дать неплохой прирост ФПС (до +10).
———————————————————————————————————————————————————————-
Если вышеуказанная информация не помогла вам решить проблему или вы нашли в игре баг, то сообщите об этом в техподдержку игры.
Так же вы можете задать свой вопрос или спросить совета у других пользователей и модераторов этого форума. Перед публикацией своей темы или сообщения обязательно прочитайте темы:
1) О технических разделах
2) Что нужно знать перед отправлением сообщения об ошибке.
3) Правила Форума
Источник
Описание
Файлы1
Скриншоты1
Комментарии21
Это компилятор сценариев, который можно интегрировать с игрой и использовать для добавления / замены игровых сценариев. Исходный код доступен здесь.
ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ
Недавно выпущенная версия компилятора поставляется со списком исключений модов, которые больше не работают, так что вам, как пользователю, не нужно беспокоиться о том, что ваша игра будет сломана, так как моды будут просто проигнорированы. Я настоятельно призываю авторов модов устранить любые ошибки компиляции в своих модах и после исправления их модов уведомить пользователей об удалении их модов из списка исключений, расположенного по адресу: Cyberpunk 2077/r6/скрипты/redscript.toml
ОБНОВЛЕНИЕ 0.5.10 (Релиз)
* Настраиваемые пользовательские подсказки (5df523d)
* Поддержка пути к файлу в пользовательских подсказках (cef544b)
* Переключение на новый регистратор с ротацией файлов (2b589f0)
* Исправлена область видимости имени (cc389d9)
* Исправление незначительных регрессий, обнаруженных при запуске модов и очистке (7c8c672)
* Повторно добавлена обработка квалификаторов (42c4820)
* Первоначальная реализация метода wrapMethod (046fb70)
* Добавлен add Method (6830364)
ОБНОВЛЕНИЕ 0.6.0 (Pre-Release)
* is_same_shape теперь работает (7cb3ec7)
* Отчеты об ошибках для нереализованных методов (b4f65e7)
* Повторно добавлен переключатель-кейс (b8ea485)
* Повторно добавлены циклы for-in, интерполяция строк и литералы массивов (3b2b5b8)
ТРЕБОВАНИЯ:
Киберпанк 1.61 и выше
cybercmd (для работы redmods с redscript)
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Для работы компилятора требуется 3 файла из архива:
— Cyberpunk 2077 engine tools scc.exe
— Cyberpunk 2077 engine config base scripts.ini
— Cyberpunk 2077 r6 config cybercmd scc.toml
Вы можете поместить туда файлы, распаковав архив компилятора, доступный на вкладке «Файлы» в каталоге Cyberpunk 2077.
Как только они будут добавлены, компилятор будет компилировать скрипты, расположенные в каталоге Cyberpunk 2077 r6 scripts при запуске игры.
Как только компилятор будет установлен, все, что вам нужно сделать, это добавить новые скрипты/моды в Cyberpunk 2077 r6 scripts.
РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ
Если у вас возникнут какие-либо проблемы с redscript, вам следует поискать файл журнала по адресу Cyberpunk 2077 r6 cache redscript.log.
Этот файл журнала должен заканчиваться словами «Output successfully saved to…» («Вывод успешно сохранен в…»), если моды были успешно применены.
Если файл журнала содержит какие-либо ошибки или предупреждения, вы можете разместить их на странице мода на Nexus, чтобы помочь с отладкой.
УДАЛЕНИЕ
Компилятор сохраняет копию скриптов игры в файле Cyberpunk 2077 r6 cache final.redscripts.bk.
Если вы хотите удалить redscript, вы можете просто удалить загруженные файлы (scc.exe и scripts.ini) и заменить существующий файл final.redscripts на резервный файл final.redscripts.bk.
*** Скачав ОСНОВНОЙ МОД, пожалуйста, поблагодарите автора мода, нажав на кнопочку «ENDORSED» («ОДОБРЕНО») ***
*** От локализатора ***
Если вам необходим перевод мода для Oblivion, Skyrim LE-SE, серии Fallout, но переводить самим у Вас нет времени или желания, можете заказать его мне.
Если вам пришлись по душе мои публикации, вы можете поддержать меня:
* Карта Сбербанка: 639002529074663916
* Кошелек ЮMoney: 4100116801560134
Полный архив мода скачать с github — архив «redscript-mod-v0.5.10» (для игры 1.62) (643 kb)Сервер №1
Здравствуйте, если вы столкнулись с какими-то проблемами при установке или запуске Cyberpunk 2077, возможно вам помогут следующие действие/действия:
Во первых, ознакомьтесь с официальными системными требованиями. Если ваша система не соответствует даже минимальным из них, то возможно причина ошибок кроется в этом. Windows 8 и 8.1 не поддерживается, т. к. для игры необходим DirectX 12, который не поддерживается на этой ОС. Помимо этого, если у вас Windows 10 то версия должна быть не ниже 1909 (подробнее дальше). Так же игру невозможно будет запустить на старых процессорах не поддерживающих AVX и SSE4.2 (решение дальше). Для установки обновлений у вас должно быть достаточно свободного места на жёстком диске, не меньше 60GB. Если все перечисленные требования соблюдены, но ошибки всё равно возникают переходите к шагам дальше.
1) Проверьте целостность файлов игры (лучше 2-3 раза подряд):
GOG Galaxy:
1. Перейдите на страницу игры со вкладки «Установленные игры»
2. Кликните на кнопку справа от кнопки «Играть» -> «Управление файлами» -> «Проверить / Исправить».
Steam:
1. Выберите игру в Библиотеке
1. Кликните правой кнопкой мыши на названии игры -> Свойства… -> Локальные файлы -> Проверить целостность файлов игры…
Epic Games:
1. Найдите игру в «Библиотеке» и нажмите на значок троеточия.
2. Выберите «Проверить» в выпадающем меню.
Если это не помогло, полностью переустановите игру.
Проверьте, чтобы путь к игре не содержал русских символов. Например: C:/Игры/Cyberpunk замените на: C:/Games/Cyberpunk
2) Попробуйте запустить Cyberpunk2077.exe файл непосредственно из папки установки игры.
GOG Galaxy:
1. Перейдите на страницу игры со вкладки «Установленные игры»
2. Кликните на кнопку по правей стороне от кнопки «Играть» -> «Управление файлами» -> «Показать папку».
3. В папке выберите bin -> x64 -> Cyberpunk2077.exe
Steam:
1. Выберите игру в Библиотеке
2. Кликните на кнопку «Управление» по правей стороне
3. Выберите Свойства -> Локальные файлы -> Посмотреть локальные файлы.
4. В папке выберите bin -> x64 -> Cyberpunk2077.exe
Epic Games:
Файл .exe по умолчанию находится в C:Program FilesEpic GamesCyberpunk 2077binx64
3) Обновите до последней версии или переустановите драйверы видеокарты.
NVIDIA
1. Загрузите последнюю версию драйверов по этой ссылке: https://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=ru.
2. Загрузите программу Display Driver Uninstaller и запустите её, чтобы удалить старые версии драйверов.
3. Сделайте чистую установку драйверов, загруженных на этапе 1.
Либо используйте программу NVIDIA GeForce Experience.
AMD
1. Удалите драйверы видеокарты программой AMD Cleanup Utility.
2. Сделайте чистую установку последней версии драйверов, загрузив их по этой ссылке: https://www.amd.com/ru/support
Либо используйте программу AMD Radeon Software.
4) Доустановите/почините недостающие библиотеки Visual Studio и Framework.
Visual Studio:
1. Удалите все установленные на вашей системе распространяемые пакеты Microsoft Visual C++.
2. Завершив удаление, загрузите распространяемые пакеты Microsoft Visual C++ по ссылке и переустановите их, начиная с самых старых (пакеты для ARM устанавливать не надо). Запускать установку необходимо с правами администратора.
5) Перед запуском игры закройте ненужные программы, в особенности те, которые выводят графику поверх игрового окна:
GeForce Experience
Riva Tuner
MSI Afterburner
MSI Gaming app
Fraps
Uplay
и т.д.
6) Попробуйте запустить Cyberpunk 2077 после «чистой» загрузки Windows.
Как выполнить «чистую» загрузку написано в статье по этой ссылке.
Другие гайды по решению проблем с запуском:
1) Сайт техподдержки.
2) Сайт Gog.
Конкретные решения
———————————————————————————————————————————————————————-
Если у вас старый процессор, то возможно вам помогут пользовательские моды позволяющие игнорировать инструкции AVX и SSE4.2
CDPR не поддерживает использование сторонних программ и изменение файлов игры, а так же не несёт ответственности за использование вами подобных программ.
Мод на пропуск инструкций AVX: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34
Мод на пропуск инструкций AVX и SSE4.2: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/72
———————————————————————————————————————————————————————-
У вас не запускается/вылетает с ошибкой игра на windows 10
Старые версии windows 10 не поддерживают современные игры такие как «Horizon», «Death Stranding» «Gears Tactics» «Forza» и в т.ч. «Cyberpunk 2077». Если версия вашего Windows 10 ниже 1909, обновите её до самой новой (на данный момент 20H2). Проверить версию ОС можно нажав Win+R и открыв «winver», либо нажав правой кнопкой мыши на Пуск — Система — О программе.
———————————————————————————————————————————————————————-
У вас меняется язык при перезапуске игры или вы не можете выбрать нужный язык
Для того, чтобы установить другой от первичного языка доступного в Вашем регионе, необходимо сначала скачать его.
Gog:
в списке установленных игр выберите нужную игру -> нажмите на значок справа от кнопки «играть» -> Управление файлами -> Настроить… -> В пункте «Язык» выберите из раскрывающегося списка нужный язык — дождитесь скачивания и установки языкового пакета.
Steam:
щёлкните правой кнопкой мыши на игру в библиотеке -> Свойства… -> Язык -> Выберите из раскрывающегося списка нужный язык — дождитесь скачивания и установки языкового пакета.
Консоли:
в Главным Меню выберите Настройки -> Язык, кликните на язык, отображающийся как «Не установлен», выберите иконку возле него (убедитесь, что у вас достаточно места для установки). После загрузки языкового пакета вы должны перезагрузить игру.
Удаление файла GameServicesGOG.dll может решить проблему сброса настроек.
———————————————————————————————————————————————————————
У вас Windows 7 и в настройках игры отсутствуют функции RTX
На Windows 7 функции RTX не поддерживаются NVIDIA. Ссылка. Т.е. трассировка лучей и DLSS для вас будут недоступны.
———————————————————————————————————————————————————————-
Резкая смена взгляда/направления камеры в бою.
Если у вас стоит Punto Switcher, попробуйте отключить его или добавить игру в исключения. Так же игра может реагировать на не очевидные нажатия кнопок подключённых девайсов. Например, ползунок громкости на наушниках.
———————————————————————————————————————————————————————-
Проблемы со звуком в игре
При проблемах со звуком в игре можете попробовать исправить их с помощью программы: FxSound.
———————————————————————————————————————————————————————-
Игра/обновление долго устанавливается
Для установки игры вам понадобится 70GB свободного места, для установки обновлений ещё 60GB (суммарно 130GB, поэтому SSD на 128GB для игры не подойдёт), после установки обновления зарезервированное на диске пространство будет освобождено.
Так же обратите внимание на то, что антивирусы могут замедлять установку, поэтому проверьте не блокирует ли игру антивирус/брандмауэр. Для ускорения процесса, на время установки можете отключить антивирус, а после её окончания снова включить.
———————————————————————————————————————————————————————-
Переназначение клавиш
В данный момент сделать этого нельзя (мы работаем над исправлением). Однако вы можете переназначить клавиши вручную изменив их в файле настроек. Мы не рекомендуем вам этого делать, т.к. это может вызвать непредвиденные ошибки. Но если очень хочется, то вот гайд:
1. Найдите свою папку Cyberpunk.
2. Перейдите в Cyberpunk 2077> r6> config.
3. Откройте файл inputUserMappings.xml в текстовом редакторе.
4. Нажмите Ctrl + F> заменить
5. Замените каждый экземпляр «IK_W» (не забывайте кавычки!), Например, «IK_Up» (или любым другим ключом, который вам нужен).
6. Сохраните файл и запустите игру.
———————————————————————————————————————————————————————-
Другие возможные причины ошибок и их решение
1. Увеличение размера файла подкачки может помочь в стабилизации игры. Оптимальный размер файла подкачки половина от размера вашей оперативной памяти. При небольшом объёме оперативной памяти (например 8гб), можно выставить значение файла подкачки 75-100% от её объёма (для примера: 8гб), главное не делайте его слишком большим (превышающим объём оперативной1 памяти в 2 и более раз).
2. Если у вас вылетает игра из-за DirectX или драйверов видеокарты, то попробуйте запускать её через NVIDIA GeForce Experience (для видеокарт NVIDIA), возможно это устранит проблему.
———————————————————————————————————————————————————————-
Увеличение FPS
1. Можно отключить на компьютере High Precision Timer (на свой страх и риск!) это может дать значительный прирост ФПС (до +20). Что это такое и как его отключить можно найти в интернете. Вот один из гайдов.
2. Отключение всех оверлеев в Steam (Gog), в Windows и в GeForce Experience может дать неплохой прирост ФПС (до +10).
———————————————————————————————————————————————————————-
Если вышеуказанная информация не помогла вам решить проблему или вы нашли в игре баг, то сообщите об этом в техподдержку игры.
Так же вы можете задать свой вопрос или спросить совета у других пользователей и модераторов этого форума. Перед публикацией своей темы или сообщения обязательно прочитайте темы:
1) О технических разделах
2) Что нужно знать перед отправлением сообщения об ошибке.
3) Правила Форума
Это компилятор сценариев, который можно интегрировать с игрой и использовать для добавления/замены игровых сценариев.
Исходный код доступен здесь.
ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ
Недавно выпущенная версия компилятора поставляется со списком исключений модов, которые больше не работают, так что вам, как пользователю, не нужно беспокоиться о том, что ваша игра сломается, поскольку моды будут просто игнорироваться.
Я бы призвал авторов модов устранить любые ошибки компиляции в своих модах и после исправления своих модов уведомить пользователей об удалении их модов из списка исключений, расположенного по адресу: Сводка проблем с модами, присутствующими в списке исключений:
ИСПОЛЬЗОВАНИЕCrpunk 2077/r6/scripts/redscript.tomlybe
- backgroundScanner/main.reds:8:51 - int literal with overflow (max int is 2147483647, should be lower than that)
- bladerunnerScanner/main.reds:8:51 - int literal with overflow (max int is 2147483647, should be lower than that)
- BreachProtocol_Minigame/minigame.reds:332:104 - int literal with overflow (max int is 2147483647, should be lower than that)
- declutterWorldMap.reds:75:26 - invalid string escapes (backslash character should be escaped)
- fastTravelFromAnywhere2Anywhere/fasttravel.reds - invalid string escapes (backslash character should be escaped)
- IconicItems-ShowWarningDialog.reds:33:72 - invalid string escapes (backslash character should be escaped)
- limitedFastTravel.reds - lots of invalid string escapes across the entire file (backslash character should be escaped)
- youCANSaveRightNow.reds:1:1 - missing native qualifier
Компилятору для работы требуется 2 файла:
— Cyberpunk 2077enginetoolsscc.exe
— Cyberpunk 2077engineconfigbasescripts.ini
Вы можете поместить туда файлы, распаковав архив компилятора, доступный на вкладке «Файлы» в каталоге «Cyberpunk 2077».
После их добавления компилятор будет компилировать скрипты, расположенные в каталоге Cyberpunk 2077r6scripts при запуске игры.
После того, как компилятор установлен, все, что вам нужно сделать, это добавить новые скрипты/моды в Cyberpunk 2077r6scripts.
РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ
Если у вас возникнут проблемы с redscript, вам следует поискать файл журнала в «Cyberpunk 2077r6cacheredscript.log».
Этот файл журнала должен заканчиваться фразой «Output successfully saved to …», если моды были успешно применены.
Если файл журнала содержит какие-либо ошибки или предупреждения, вы можете опубликовать их здесь, чтобы помочь с отладкой.
УДАЛЕНИЕ
Компилятор сохраняет копию игровых скриптов в файле Cyberpunk 2077r6cachefinal.redscripts.bk.
Если вы хотите удалить redscript, вы можете просто удалить загруженные вами файлы (scc.exe и scripts.ini) и заменить существующий ‘final.redscripts’ резервным файлом ‘final.redscripts.bk’.
Установка:
Папку из архива «engine» закинуть в корневую папку с игрой.
Удаление:
- Удалите файлы «scc.exe» и «scripts.ini».
- В папке «Cyberpunk2077r6cache» удалите «final.redscripts.bk» и сделайте копию «final.redscripts», переименовав копию в «final.redscripts.bk».
Источник
Трейнер/Trainer (+32) {FLiNG}
Трейнер / Чит для Cyberpunk 2077 Версия Игры: v1.03-v1.5+ Язык Трейнера: Английский/Китайский Количество Функций: 32…
REDSCRIPT COMPILATION FAILED WITH NO MODS INSTALLED
2022-02-16 REDScript compilation failed with no mods installed. So i had some mods before the big update, but after downloading the patch i had this issue, couldn’t solve it removing all …
From reddit.com
Reviews 3
REDSCRIPT AT CYBERPUNK 2077 NEXUS — MODS AND COMMUNITY
2022-09-17 2022-10-24T08:01:57.3301957+08:00 [ERROR] Compilation error: REDScript compilation failed. The game will start, but none of the scripts will take effect. This is caused …
From nexusmods.com
REDSCRIPT ERROR 242 : R/CYBERPUNKGAME — REDDIT
Means your redscript is outdated, you may have done a fresh install, … Race, and Ethnicity Ethics and Philosophy Fashion Food and Drink History Hobbies Law Learning and Education …
From reddit.com
REDSCRIPT COMPILING ERROR LOGS — PASTEBIN.COM
2022-09-27 2022-09-29T20:57:17.1808861+10:00 [INFO] Script manifest not loaded, using defaults (manifest not available)
From pastebin.com
ISSUES WITH REDSCRIPT : R/LOWSODIUMCYBERPUNK — REDDIT
I think you’re using the latest pre-release of redscript (v0.4.0-RC2) instead of the latest release (v0.3.4). That version is for modders to test until the next actual release, and there are some …
From reddit.com
REDSCRIPT COMPILATION FAILURE · ISSUE #36 · …
«REDScript compilation failed. The game will start, but none of the scripts will take effect. This is caused by errors in: — let_there_be_flight.reds. You can try updating or removing these …
From github.com
SCRIPT COMPILATION ERROR, EVEN AFTER VALIDATING FILES. :: CYBERPUNK …
Script compilation error, even after validating files. :: Cyberpunk 2077 General Discussions. Content posted in this community. may not be appropriate for all ages, or may not be …
From steamcommunity.com
CONDITIONAL COMPILATION — REDSCRIPT — RED MODDING
REDscript supports conditional compilation, which can be used to handle complex cases of conflicting functionality between different modules. It allows you to compile different versions …
From wiki.redmodding.org
REDSCRIPT ERROR : R/CYBERPUNKGAME — REDDIT
uninstall all mods, install redscript first and then the rest of the mods. repeat above but start game after installing redscript, ending it and install the resr afterwards. uninstall all mods and …
From reddit.com
NEED HELP WITH REDSCRIPT ERROR : R/CYBERPUNKGAME
jtzako • 2 hr. ago. Redscript errors usually mean something is not installed correctly or you have something installed that is not compatible with 1.6. If the mods you have are OK for 1.6, a mod …
From reddit.com
TROUBLESHOOTING — REDSCRIPT — RED MODDING
redscript isn’t working. 1. Check the log. If you are not sure if it’s working or have any other issues, you should look for a log file at ‘Cyberpunk 2077r6cacheredscript.log’. This log file …
From wiki.redmodding.org
RED ENGINE SCRIPT COMPILATION ERROR AFTER INSTALLING MODS!
2017-10-23 Oct 19, 2017. If your checking gives no results, try uninstalling all your mods (delete the entire Mods folder to make sure everything’s gone) and then reinstall the ones that have …
From forums.cdprojektred.com
LET THERE BE FLIGHT MOD REDSCRIPT COMPILATION FAILED
The redscript mod archive contains configuration which will get picked up by cybercmd automatically once installed. IMPORTANT: delete ‘r6cachemodded’ if it exists after updating …
From reddit.com
CYBERPUNK 2077 MODDING COMPILATION ERROR / REDSCRIPT …
2022-10-02 Obviously this won’t work for everyone depending on what the exact problem is but worth a go.*Only clipped the video as I rambled too much xD.——Record…
From youtube.com
REDSCRIPT AT CYBERPUNK 2077 NEXUS — MODS AND COMMUNITY
2021-02-07 If you want to use redscript along with redmod, you should install cybercmd, it solves an issue where the redmod launcher would disable redscript compilation. The …
From nexusmods.com
CHANGE DOUBLE JUMP TO INFINITE JUMP AT CYBERPUNK 2077 NEXUS
2021-06-02 «REDScript compilation failed. The game will start, but none of the scripts will take effect. This is caused by errors in: _HCL_Infinite Jump v1.0. You can try updating or removing …
From nexusmods.com
REDSCRIPT COMPILATION FAILED CYBERPUNK 2077 …
2022-10-05 2022-10-05T17:36:16.1598699-03:00 [ERROR] Compilation error: REDScript compilation failed. The game will start, but none of the scripts will take effect. This is caused …
From pastebin.com
REDSCRIPT LOG — PASTEBIN.COM
2022-09-27 2022-09-27T09:21:54.7470613+02:00 [ERROR] Compilation error: REDScript compilation failed. The game will start, but none of the scripts will take effect. This is caused …
From pastebin.com
REDSCRIPT AT CYBERPUNK 2077 NEXUS — MODS AND COMMUNITY
2021-02-07 The redscript mod archive contains configuration which will get picked up by cybercmd automatically once installed. If you’re seeing compilation errors and the redscript …
From nexusmods.com
JAC3KM4/REDSCRIPT: COMPILER/DECOMPILER TOOLKIT FOR REDSCRIPT
2022-09-24 Usage: decompile [opts] compile [opts] lint [opts] Compiler options: -s, —src SRC source file or directory -b, —bundle BUNDLE redscript bundle file to read -o, —output …
From github.com
REDSCRIPT COMPILATION FAILED : R/CYBERPUNKGAME — REDDIT
REDscript Compilation Failed. Anyone else having this issue? Everything was fine until last night. It fails on all of my scripts which points to RS being the issue. I had a similar issue a …
From reddit.com