Обработка исключительных ситуаций в DelphiСодержание
Структурная обработка исключительных ситуаций Модель исключительных ситуаций в Delphi Синтаксис обработки исключительных ситуаций Примеры обработки исключительных ситуаций Вызов исключительной ситуации Доступ к экземпляру объекта exception Предопределенные обработчики исключительных ситуаций Исключения, возникающие при работе с базами данных Заключение ОбзорС целью поддержки структурной обработки исключительных ситуаций (exception) в Delphi введены новые расширения языка Pascal. В данной статье будет дано описание того, что из себя представляет такая обработка, почему она полезна, будут приведены соответствующий синтаксис Object Pascal и примеры использования исключительных ситуаций в Delphi. Структурная обработка исключительных ситуацийСтруктурная обработка исключительных ситуаций — это система, позволяющая программисту при возникновении ошибки (исключительной ситуации) связаться с кодом программы, подготовленным для обработки такой ошибки. Это выполняется с помощью языковых конструкций, которые как бы «охраняют» фрагмент кода программы и определяют обработчики ошибок, которые будут вызываться, если что-то пойдет не так в «охраняемом» участке кода. В данном случае понятие исключительной ситуации относится к языку и не нужно его путать с системными исключительными ситуациями (hardware exceptions), такими как General Protection Fault. Эти исключительные ситуации обычно используют прерывания и особые состояния «железа» для обработки критичной системной ошибки; исключительные ситуации в Delphi же независимы от «железа», не используют прерываний и используются для обработки ошибочных состояний, с которыми подпрограмма не готова иметь дело. Системные исключительные ситуации, конечно, могут быть перехвачены и преобразованы в языковые исключительные ситуации, но это только одно из применений языковых исключительных ситуаций. При традиционной обработке ошибок, ошибки, обнаруженные в процедуре обычно передаются наружу (в вызывавшую процедуру) в виде возвращаемого значения функции, параметров или глобальных переменных (флажков). Каждая вызывающая процедура должна проверять результат вызова на наличие ошибки и выполнять соответствующие действия. Часто, это просто выход еще выше, в более верхнюю вызывающую процедуру и т.д. : функция A вызывает B, B вызывает C, C обнаруживает ошибку и возвращает код ошибки в B, B проверяет возвращаемый код, видит, что возникла ошибка и возвращает код ошибки в A, A проверяет возвращаемый код и выдает сообщение об ошибке либо решает сделать что-нибудь еще, раз первая попытка не удалась. Такая «пожарная бригада» для обработки ошибок трудоемка, требует написания большого количества кода в котором можно легко ошибиться и который трудно отлаживать. Одна ошибка в коде программы или переприсвоение в цепочке возвращаемых значений может привести к тому, что нельзя будет связать ошибочное состояние с положением дел во внешнем мире. Результатом будет ненормальное поведение программы, потеря данных или ресурсов, или крах системы. Структурная обработка исключительной ситуации замещает ручную обработку ошибок автоматической, сгенерированной компилятором системой уведомления. В приведенном выше примере, процедура A установила бы «охрану» со связанным обработчиком ошибки на фрагмент кода, в котором вызывается B. B просто вызывает C. Когда C обнаруживает ошибку, то создает (raise) исключительную ситуацию. Специальный код, сгенерированный компилятором и встроенный в Run-Time Library (RTL) начинает поиск обработчика данной исключительной ситуации. При поиске «защищенного» участка кода используется информация, сохраненная в стеке. В процедурах C и B нет такого участка, а в A — есть. Если один из обработчиков ошибок, которые используются в A, подходит по типу для возникшей в C исключительной ситуации, то программа переходит на его выполнение. При этом, область стека, используемая в B и C, очищается; выполнение этих процедур прекращается. Если в A нет подходящего обработчика, то поиск продолжается в более верхнем уровне, и так может идти, пока поиск не достигнет подходящего обработчика ошибок среди используемых по умолчанию обработчиков в RTL. Обработчики ошибок из RTL только показывают сообщение об ошибке и форсированно прекращают выполнение программы. Любая исключительная ситуация, которая осталась необработанной, приведет к прекращению выполнения приложения. Без проверки возвращаемого кода после каждого вызова подпрограммы, код программы должен быть более простым, а скомпилированный код — более быстрым. При наличии исключительных ситуаций подпрограмма B не должна содержать дополнительный код для проверки возвращаемого результата и передачи его в A. B ничего не должна делать для передачи исключительной ситуации, возникшей в C, в процедуру A — встроенная система обработки исключительных ситуаций делает всю работу. Данная система называется структурной, поскольку обработка ошибок определяется областью «защищенного» кода; такие области могут быть вложенными. Выполнение программы не может перейти на произвольный участок кода; выполнение программы может перейти только на обработчик исключительной ситуации активной программы. Модель исключительных ситуаций в DelphiМодель исключительных ситуаций в Object Pascal является невозобновляемой(non-resumable). При возникновении исключительной ситуации Вы уже не сможете вернуться в точку, где она возникла, для продолжения выполнения программы (это позволяет сделать возобновляемая(resumable) модель). Невозобновляемые исключительные ситуации разрушают стек, поскольку они сканируют его в поисках обработчика; в возобновляемой модели необходимо сохранять стек, состояние регистров процессора в точке возникновения ошибки и выполнять поиск обработчика и его выполнение в отдельном стеке. Возобновляемую систему обработки исключительных ситуаций гораздо труднее создать и применять, нежели невозобновляемую. Синтаксис обработки исключительных ситуацийТеперь, когда мы рассмотрели, что такое исключительные ситуации, давайте дадим ясную картину, как они применяются. Новое ключевое слово, добавленное в язык Object Pascal — try. Оно используется для обозначения первой части защищенного участка кода. Существует два типа защищенных участков:
Первый тип используется для обработки исключительных ситуаций. Его синтаксис: try Statement 1; Statement 2; ... except on Exception1 do Statement; on Exception2 do Statement; ... else Statements; {default exception-handler} end; Для уверенности в том, что ресурсы, занятые вашим приложением, освободятся в любом случае, Вы можете использовать конструкцию второго типа. Код, расположенный в части finally, выполняется в любом случае, даже если возникает исключительная ситуация. Соответствующий синтаксис: try Statement1; Statement2; ... finally Statements; { These statements always execute } end; Примеры обработки исключительных ситуацийНиже приведены процедуры A,B и C, обсуждавшиеся ранее, воплощенные в новом синтаксисе Object Pascal: type ESampleError = class(Exception); var ErrorCondition: Boolean; procedure C; begin writeln('Enter C'); if (ErrorCondition) then begin writeln('Raising exception in C'); raise ESampleError.Create('Error!'); end; writeln('Exit C'); end; procedure B; begin writeln('enter B'); C; writeln('exit B'); end; procedure A; begin writeln('Enter A'); try writeln('Enter A''s try block'); B; writeln('After B call'); except on ESampleError do writeln('Inside A''s ESampleError handler'); on ESomethingElse do writeln('Inside A''s ESomethingElse handler'); end; writeln('Exit A'); end; begin writeln('begin main'); ErrorCondition := True; A; writeln('end main'); end. При ErrorCondition = True программа выдаст: begin main Enter A Enter A's try block enter B Enter C Raising exception in C Inside A's ESampleError handler Exit A end main Возможно вас удивила декларация типа ‘ESampleError =class’ вместо ‘=object’; это еще одно новое расширение языка. Delphi вводит новую модель объектов, доступную через декларацию типа ‘=class’. Описание новой объектной модели дается в других уроках. Здесь же достаточно сказать, что исключительные ситуации (exceptions) являются классами, частью новой объектной модели. Процедура C проверяет наличие ошибки (в нашем случае это значение глобальной переменной) и, если она есть (а это так), C вызывает(raise) исключительную ситуацию класса ESampleError. Процедура A помещает часть кода в блок try..except. Первая часть этого блока содержит часть кода, аналогично конструкции begin..end. Эта часть кода завершается ключевым словом except, далее следует один или более обработчиков исключительных ситуаций on xxxx do yyyy, далее может быть включен необязательный блок else, вся конструкция заканчивается end;. В конструкции, назначающей определенную обработку для конкретной исключительной ситуации (on xxxx do yyyy), после резервного слова on указывается класс исключительной ситуации, а после do следует собственно код обработки данной ошибки. Если возникшая исключительная ситуация подходит по типу к указанному после on, то выполнение программы переходит сюда (на код после do). Исключительная ситуация подходит в том случае, если она того же класса, что указан в on, либо является его потомком. Например, в случае on EFileNotFound обрабатываться будет ситуация, когда файл не найден. А в случае on EFileIO — все ошибки при работе с файлами, в том числе и предыдущая ситуация. В блоке else обрабатываются все ошибки, не обработанные до этого. Приведенные в примере процедуры содержат код (строка с writeln), который отображает путь выполнения программы. Когда C вызывает exception, программа сразу переходит на обработчик ошибок в процедуре A, игнорируя оставшуюся часть кода в процедурах B и C. После того, как найден подходящий обработчик ошибки, поиск оканчивается. После выполнения кода обработчика, программа продолжает выполняться с оператора, стоящего после слова end блока try..except (в примере — writeln(‘Exit A’)). Конструкция try..except подходит, если известно, какой тип ошибок нужно обрабатывать в конкретной ситуации. Но что делать, если требуется выполнить некоторые действия в любом случае, произошла ошибка или нет? Это тот случай, когда понадобится конструкция try..finally. Рассмотрим модифицированную процедуру B: procedure NewB; var P: Pointer; begin writeln('enter B'); GetMem(P, 1000); C; FreeMem(P, 1000); writeln('exit B'); end; Если C вызывает исключительную ситуацию, то программа уже не возвращается в процедуру B. А что же с теми 1000 байтами памяти, захваченными в B? Строка FreeMem(P,1000) не выполнится и Вы потеряете кусок памяти. Как это исправить? Нужно ненавязчиво включить процедуру B в процесс, например: procedure NewB; var P: Pointer; begin writeln('enter NewB'); GetMem(P, 1000); try writeln('enter NewB''s try block'); C; writeln('end of NewB''s try block'); finally writeln('inside NewB''s finally block'); FreeMem(P, 1000); end; writeln('exit NewB'); end; Если в A поместить вызов NewB вместо B, то программа выведет сообщения следующим образом: begin main Enter A Enter A's try block enter NewB enter NewB's try block Enter C Raising exception in C inside NewB's finally block Inside A's ESampleError handler Exit A end main Код в блоке finally выполнится при любой ошибке, возникшей в соответствующем блоке try. Он же выполнится и в том случае, если ошибки не возникло. В любом случае память будет освобождена. Если возникла ошибка, то сначала выполняется блок finally, затем начинается поиск подходящего обработчика. В штатной ситуации, после блока finally программа переходит на следующее предложение после блока. Почему вызов GetMem не помещен внутрь блока try? Этот вызов может окончиться неудачно и вызвать exception EOutOfMemory. Если это произошло, то FreeMem попытается освободить память, которая не была распределена. Когда мы размещаем GetMem вне защищаемого участка, то предполагаем, что B сможет получить нужное количество памяти, а если нет, то более верхняя процедура получит уведомление EOutOfMemory. А что, если требуется в B распределить 4 области памяти по схеме все-или-ничего? Если первые две попытки удались, а третья провалилась, то как освободить захваченную область память? Можно так: procedure NewB; var p,q,r,s: Pointer; begin writeln('enter B'); P := nil; Q := nil; R := nil; S := nil; try writeln('enter B''s try block'); GetMem(P, 1000); GetMem(Q, 1000); GetMem(R, 1000); GetMem(S, 1000); C; writeln('end of B''s try block'); finally writeln('inside B''s finally block'); if P <> nil then FreeMem(P, 1000); if Q <> nil then FreeMem(Q, 1000); if R <> nil then FreeMem(R, 1000); if S <> nil then FreeMem(S, 1000); end; writeln('exit B'); end; Установив сперва указатели в NIL, далее можно определить, успешно ли прошел вызов GetMem. Оба типа конструкции try можно использовать в любом месте, допускается вложенность любой глубины. Исключительную ситуацию можно вызывать внутри обработчика ошибки, конструкцию try можно использовать внутри обработчика исключительной ситуации. Вызов исключительной ситуацииВ процедуре C из примера мы уже могли видеть, как должна поступать программа при обнаружении состояния ошибки — она вызывает исключительную ситуацию: raise ESampleError.Create('Error!'); После ключевого слова raise следует код, аналогичный тому, что используется для создания нового экземпляра класса. Действительно, в момент вызова исключительной ситуации создается экземпляр указанного класса; данный экземпляр существует до момента окончания обработки исключительной ситуации и затем автоматически уничтожается. Вся информация, которую нужно сообщить в обработчик ошибки передается в объект через его конструктор в момент создания. Почти все существующие классы исключительных ситуаций являются наследниками базового класса Exception и не содержат новых свойств или методов. Класс Exception имеет несколько конструкторов, какой из них конкретно использовать — зависит от задачи. Описание класса Exception можно найти в on-line Help. Доступ к экземпляру объекта exceptionДо сих пор мы рассматривали механизмы защиты кода и ресурсов, логику работы программы в исключительной ситуации. Теперь нужно немного разобраться с тем, как же обрабатывать возникшую ошибку. А точнее, как получить дополнительную информацию о коде ошибки, текст сообщения и т.п. Как уже говорилось, при вызове исключительной ситуации (raise) автоматически создается экземпляр соответствующего класса, который и содержит информацию об ошибке. Весь вопрос в том, как в обработчике данной ситуации получить доступ к этому объекту. Рассмотрим модифицированную процедуру A в нашем примере: procedure NewA; begin writeln('Enter A'); try writeln('Enter A''s try block'); B; writeln('After B call'); except on E: ESampleError do writeln(E.Message); on ESomethingElse do writeln('Inside A''s ESomethingElse handler'); end; writeln('Exit A'); end; Здесь все изменения внесены в строку on ESE: ESampleError do writeln(ESE.Message); Пример демонстрирует еще одно новшество в языке Object Pascal — создание локальной переменной. В нашем примере локальной переменной является ESE — это тот самый экземпляр класса ESampleError, который был создан в процедуре C в момент вызова исключительного состояния. Переменная ESE доступна только внутри блока do. Свойство Message объекта ESE содержит сообщение, которое было передано в конструктор Create в процедуре C. Есть еще один способ доступа к экземпляру exception — использовать функцию ExceptionObject: on ESampleError do writeln(ESampleError(ExceptionObject).Message); Предопределенные обработчики исключительных ситуацийНиже Вы найдете справочную информацию по предопределенным исключениям, необходимую для профессионального программирования в Delphi.
procedure Abort; begin raise EAbort.CreateRes(SOperationAborted) at ReturnAddr; end;
Исключения, возникающие при работе с базами данныхDelphi, обладая прекрасными средствами доступа к данным, основывающимися на интерфейсе IDAPI, реализованной в виде библиотеки Borland Database Engine (BDE), включает ряд обработчиков исключительных ситуаций для регистрации ошибок в компонентах VCL работающим с БД. Дадим краткую характеристику основным из них:
repeat {пока не откроем таблицу или не нажмем кнопку Cancel} try Table1.Active := True; {Пытаемся открыть таблицу} Break; { Если нет ошибки - прерваем цикл} except on EDatabaseError do {Если нажата OK - повторяем попытку открытия Table1} if MessageDlg('Не могу открыть Table1', mtError, [mbOK, mbCancel], 0) <> mrOK then raise; end; until False;
EDBEngineError = class(EDatabaseError) private FErrors: TList; function GetError(Index: Integer): TDBError; function GetErrorCount: Integer; public constructor Create(ErrorCode: DBIResult); destructor Destroy; property ErrorCount: Integer; property Errors[Index: Integer]: TDBError; end; Особенно важны два свойства класса EDBEngineError : Errors ЗаключениеДанный урок должен был дать вам достаточно информации для того, чтобы начать исследование того, как Вы можете использовать систему обработки исключительных ситуаций в вашей программе. Вы, конечно, можете обрабатывать ошибки и без привлечения этой системы; но с ней Вы получите лучшие результаты с меньшими усилиями. Назад | Содержание |
Разрабатывая какое-нибудь приложение, вы должны написать код. который будет решать поставленную задачу, а также код, который будет выполнять проверку на наличие ошибок. Как правило, код для обработки ошибок строится на основе оператора if.
Оператор if часто используется для проверки данных, вводимых пользователем, а также результатов выполнения функций. В простых алгоритмах можно ограничиться применением оператора if, однако в приложениях с графическим интерфейсом пользователя, где пользователи имеют полную свободу действий, ошибки могут возникать когда угодно и где угодно. Использование одного только оператора if для защиты приложения — не самая лучшая идея.
С задачей перехвата ошибок и реагирования на них лучше всего справляется механизм обработки исключений. Если в приложении, написанном с помощью Delphi, возникает ошибка, то приложение автоматически генерирует исключение. Исключением представляет собой объект, который описывает возникающую ошибку.
Генерация исключения означает всего лишь то. что приложение создало объект исключения и максимально подробно описало ошибку.
Если мы не обрабатываем исключение (то есть не приготовлен специальный код для перехвата исключения), приложение само сделает это автоматически. Обычно приложение обрабатывает исключение, выводя на экран монитора окно с сообщением о возникшей ошибке. Например, если вы передадите функции StrToInt строку, содержащую символы, которые не могут быть преобразованы в числовое значение, или вообще пустую строку, то функция сгенерирует исключение (рис. 13.1).
Рис. 13.1. Исключение, обработанное приложением
Чтобы обработать исключение, сгенерированное функцией StrToInt, мы должны поместить вызов функции StrToInt в защищенный блок кода. Защищенным является блок кода, который может реагировать на некоторое исключение. В Delphiзащищенный блок выглядит следующим образом:
Операторы, которые могут сгенерировать исключение, записываются в блоке try, а в обработчике исключений пишется код, который занимается обработкой исключений. Обработчик исключения является частью защищенного блока, начинающегося с зарезервированного слова except в Delphi.
Если вы передадите функции StrToInt допустимую строку, и при этом исключение не возникнет, будет выполнен только тот код, который находится в блоке try. Код в блоке исключения выполняется только в том случае, если оператор, находящийся Внутри этого блока, сгенерирует исключение.
В следующих двух примерах показано, как осуществляется вызов функции StrToInt и перехват исключения, которое может быть сгенерировано этой функцией (рис. 13.2). В листинге 13.1А показан пример перехвата исключений в приложениях, написанных с помощью Delphi.
Листинг 13.1А. Перехват исключения в Delphi
Теперь давайте попытаемся создать простой калькулятор, с помощью которого можно будет делить числа. Интерфейс пользователя этой небольшой программы показан на рис. 13.3.
Чтобы разделить значения, введенные в компонентах TEdit, мы должны написать код, который сначала преобразует их в целые числа, а затем разделит одно на другое. Этот код может легко сгенерировать два исключения.
Одно из них, EConvertError, может быть сгенерировано в том случае, если значение одного из компонентов TEdit невозможно преобразовать к целому типу, а другое. EDivByZero, может быть сгенерировано тогда, когда предпринимается попытка разделить первое число на 0.
Листинг 13.2. Деление двух чисел
Несмотря на то что вы можете написать обработчики для перехвата всех исключений, вы должны постараться обрабатывать только специфические исключения. Обработать специфическое исключение можно с помощью зарезервированного слова on. с которым связан следующий синтаксис:
on
Некоторое_Исключение
do
Обработка_Исключения;
Конструкцию on-do можно использовать только в рамках обработчика исключений:
По мере возможности, для обработки различных исключений лучше использовать конструкцию on-do. Например, вы можете обработать исключение EConvertError, выводя сообщение об ошибке, а исключение EDivByZero — уведомляя пользователя о том. что второе число не может быть равно нулю, и автоматически заменяя его единицей. В листинге 13.ЗА показан пример обработки специфических исключений в Delphi.
Листинг 13.3А. Обработка специфических исключений
Если конструкцию on-do использовать для обработки специфических исключений, вы должны также написать код для обработки ошибок, о которых вам ничего не будет известно. Чтобы обработать исключения, которые вам не удастся обработать специфическим образом, можно добавить к обработчику исключения часть else.
В ответ на ошибку, возникшую во время работы приложения, создается экземпляр объекта исключения. Когда это исключение будет обработано, его объект будет автоматически освобожден. Если вы не хотите обрабатывать специфическое исключение, или же не знаете, как это сделать, вы должны разрешить Delphi самостоятельно разобраться с ним. Для этого вы должны повторно сгенерировать исключение, то есть повторно создать экземпляр объекта исключения. Для этой цели в Delphiиспользуется зарезервированное слово raise.
Например, следующий обработчик исключения обрабатывает только исключение EConvertError. Как только возникнет какое-то другое исключение, обработчик исключения сгенерирует его повторно. В итоге исключение останется «в силе» после завершения работы обработчика, и будет передано на обработку уже другому обработчику, который обычно используется по умолчанию. В листинге 13.4А показан пример повторного вызова исключения в Delphi.
Листинг 13.4А. Повторная генерация исключения в Delphi
Итак, если будет сгенерировано исключение EConvertError. то обработчик справится с ним самостоятельно, а если возникнет любое другое исключение, скажем. EDivByZero или EAccessViolation. то обработчик сгенерирует его повторно и направит его другому обработчику (рис. 13.4).
Зарезервированное слово raise используется также и для генерации исключения. Чтобы сгенерировать исключение в Delphi, используйте зарезервированное слово raise, указывая вслед за ним экземпляр объекта исключения. Экземпляром объекта исключения обычно является вызов конструктора исключения.
Синтаксис генерации исключения обычно выглядит следующим образом:
Вы можете, например, создать специальный вариант функции StrToInt, которая будет генерировать исключение EConvertError с помощью специальных сообщений об ошибке, если строку нельзя будет преобразовать в целое число. В листинге 13.5А представлена версия этой функции в Delphi.
Листинг 13.5А. Генерация исключений в Delphi
Конструкция оп-с!о позволяет получать на время объект исключения с помощью следующего синтаксиса:
В качестве идентификатора обычно применяется заглавная буква Е. Когда вы получаете объект исключения, вы можете использовать его подобно любому другому объекту и даже обращаться к его свойствам и методам. Единственное, что не рекомендуется делать, это уничтожать объект исключения, поскольку объекты исключения автоматически управляются обработчиком исключения. На рис. 13.6 показан результат использования объекта исключения.
В качестве идентификатора обычно применяется заглавная буква Е. Когда вы получаете объект исключения, вы можете использовать его подобно любому другому объекту и даже обращаться к его свойствам и методам. Единственное, что не рекомендуется делать, это уничтожать объект исключения, поскольку объекты исключения автоматически управляются обработчиком исключения. На рис. 13.6 показан результат использования объекта исключения.
Листинг 13.6. Использование объекта исключения
Создать специальное исключение несложно, и этот процесс ничем не отличается от создания специального класса. Специальные исключения должны порождаться от класса Exception или другого потомка этого класса. Имена классов исключений должны начинаться с заглавной буквы Е.
В листинге 13.7А показана генерация и перехват специального исключения в Delphi. На рис. 13.7 можно видеть результат работы со специальным исключением.
Листинг 13.7А. Работа со специальным исключением
Зарезервированное слово try позволяет построить два различных блока: блок обработчика исключений и блок защиты ресурсов. Блок обработчика исключений создается с помощью зарезервированного слова except, а блок защиты ресурсов— с помощью зарезервированного слова finally. Синтаксическая структура блока защиты ресурсов в Delphi выглядит следующим образом:
Блоки обработки исключений и защиты ресурсов используются по-разному и работают тоже по-разному. Операторы обработчика исключений выполняются только в том случае, если операторы в блоке try сгенерировали исключение, а операторы в блоке finally выполняются всегда, даже если операторы в блоке try не сгенерировали никакого исключения. Если в блоке try возникнет исключение, управление будет передано блоку finally, после чего будет выполнен код очистки. Если в блоке try исключения не возникнут, операторы в блоке finally будут выполняться после операторов в блоке try.
Подходящим способом использования блока защиты ресурсов является распределение или, с другой стороны, затребование ресурса перед блоком try. После того как вы затребуете ресурс, поместите операторы, использующие ресурс, внутрь блока try. Когда работа с ресурсом будет завершена, вы должны будете освободить его. Операторы, освобождающие ресурс, должны быть написаны в блоке finally.
Блок защиты ресурса часто используется для того, чтобы обеспечить надлежащее освобождение динамически созданных объектов. Например, динамическое создание модальной формы необходимо всегда защищать с помощью блока try-finally (см. листинг 13.8).
Листинг 13.8. Динамическое создание формы с защитой ресурса, версий Delphi
В листинге 13.9 представлен более короткий способ динамического создания формы, защищенной блоком try-finally:
Другое отличие между блоками обработки исключений и блоками обработки ресурсов заключается в том, что блок обработки ресурсов не обрабатывает исключения. Таким образом, если исключение возникнет, оно будет передано первому доступному обработчику исключений. Например, если вы выполните следующий код. то исключение EDivByZero приведет к тому, что обработчик исключений, используемый по умолчанию, выведет на экран монитора сообщение об ошибке, информирующее пользователя о возникшем исключении.
Если вы хотите обработать исключение EDivByZero (или любое другое исключение) внутри блока защиты ресурсов, вы должны написать вложенный блок обработчика исключений. О вложенных блоках читайте в этой статье: Вложенные блоки
Помоги проекту! Расскажи друзьям об этом сайте:
Исключения и взаимодействие с API
На текущий момент мы уже знаем достаточно многое из основ ООП. Однако созда-ние приложений под Windows в среде Delphi не ограничивается применением объ-ектно-ориентированного подхода. В частности, иногда возникают такие ситуации, что приходится обращаться к функциям Windows API напрямую. Кроме того, нам следует рассмотреть обработку ошибок в программах, а так же осветить вопрос некоторых глобальных объектов.
Исключения и их классы
Исключительные ситуации, или исключения (exception) могут возникать по ходу выполнения программы ввиду целого ряда причин. Они могут быть вызваны как ошибками в коде программы (например, при попытке обратиться к объекту, который не был предварительно создан), при вводе пользователем неожидаемых значений (например, строки, которая не может быть приведена к числу), при ошибках работы оборудования и т.д. Любая программа, претендующая на качественную разработку, должна уметь обрабатывать все подобные исключительные ситуации.
При возникновении подобных ошибок в программах, созданных при помощи Delphi, автоматически создается объект — Exception. Класс Exception является базовым для ряда других классов исключений — EMathError, EInvalidOp, EZeroDivide и т.д. (названия всех классов, относящиеся к исключениям, принято начинать не с буквы T, а с буквы E). Он происходит непосредственно от класса TObject и имеет 2 свойства — Message и HelpContext, а так же 8 методов.
Свойство Message имеет тип string и содержит описание исключения. При возникновении ошибки этот текст используется в окне сообщения. Ас войство HelpContext определяет индекс раздела справочного файла, содержащего информацию об ошибке. Если значение этого свойства равно нулю, то оно будет ссылаться на раздел справки родительского объекта.
Что касается методов, то все они представлены различными вариантами метода Create. Сам метод Create для исключений определен следующим образом:
constructor Create(const Msg: string);
Т.е., фактически, создавая исключение, следует сразу же назначить значение его свойству Message при помощи аргумента конструктора. Другой вариант конструктора, CreateHelp, позволяет параллельно назначить значение и для второго свойства:
constructor CreateHelp(const Msg: string; AHelpContext: Integer);
Если в тексте сообщения следует привести какие-либо динамически получаемые данные, то используют вариант конструктора с суффиксом Fmt:
constructor CreateFmt(const Msg: string; const Args: array of const);
constructor CreateFmtHelp (const Msg: string; const Args: array of const; AHelpContext: Integer);
При этом значения, указанные в массиве Args, будут подставлены в строку. Для этого используется функция Format, которой передаются строка и массив в качестве аргументов. Эта функция выполняет подстановку значений массива в места строки, выделенные при помощи символа %. Например, если строка выглядит как «Ошибка в функции %s», а массив определен как «[‘MyFunc’]», то результатом выполнения этой функции будет «Ошибка в функции MyFunc». Соответственно, создание подобного исключения будет выглядеть следующим образом:
constructor CreateFmt('Ошибка в функции %s', ['MyFunc']);
Как уже было отмечено, класс Exception имеет ряд потомков, каждый из которых предназначен для обработки того или иного типа ошибок. Например, для математических ошибок определен класс EMathError. Однако этот класс сам по себе не используется, зато его потомки, среди которых отметим классы EInvalidOp, EOverflow, EZeroDivide, используются для оповещения о таких ситуациях, как неверная операция, переполнение буфера и попытка деления на 0, соответственно.
При возникновении исключительной ситуации создается исключение того или иного вида, на основании чего можно определить, в чем именно кроется проблема.
Вызвать исключение в программе можно и искусственным методом — при помощи ключевого слова raise. Например программа может проверять какой-либо ввод пользователя, и в том случае, если он оказывается не тем, что ожидалось, генерировать исключительную ситуацию:
if password <> 'password' then raise Exception.Create('Неверный пароль!');
Выполнение оператора, указанного после raise, приводит к возникновению исключительной ситуации. После этого дальнейшее выполнение кода процедуры прерывается, равно как и кода, вызвавшего эту процедуру, если вызов был произведен из другой подпрограммы. Перемещение исключения можно рассматривать с точки зрения всплытия, т.е. с места своего возникновения ошибка последовательно «всплывает» сначала к вызвавшей данную процедуру или функцию подпрограмме, от нее — к следующей и т.д., пока не дойдет до уровня выполнения программы, т.е. до глобального объекта Application. На этом, конечном этапе и будет выдано сообщение об ошибке.
ПРИМЕЧАНИЕ
С некоторыми глобальными объектами, в том числе с Application, мы ознакомимся несколько позже в этой же главе.
Если при этом ошибка возникла в основном коде программы (т.е. вызвавший ошибку код был написан в самом файле проекта dpr), то на этом выполнение программы прекратится, о чем будет выдано сообщение (рис. 10.1).
Рис. 10.1. Ошибка приложения
В том же случае, если исключительная ситуация произошла в каком-либо модуле, то программа продолжит свою работу, ожидая дальнейших действий пользователя. Однако некоторые данные при этом могут оказаться утерянными (например, функция не вернет значения), или же может оказаться невыполненным какой-либо иной важный код, скажем, создающий глобальные объекты, сохраняющий информацию и т.д. Все это говорит о том, что исключительные ситуации следует обрабатывать.
Обработка исключений
Для обработки исключительных ситуаций в Delphi используются специальные операторы — try…except и try…finally. Эти операторы являются своего рода ловушками для исключительных ситуаций и позволяют разработчику приложения предусмотреть код, обрабатывающий возникшие исключения. Тем самым можно на любом этапе перехватить дальнейшее всплытие ошибки.
При помощи оператора try…except выполняет перехват ошибки, как правило, с целью ее подавления. Он имеет следующий синтаксис:
try
<потенциально вызывающий исключения код>
except
[ on <Класс исключения> do <оператор>; ]
end;
В том случае, если между except и end не писать никакого кода, то исключительная ситуация будет просто подавлена. Однако такое подавление чаще всего не является достаточным условием, поскольку оно не несет никакой информации ни пользователю, ни самой программе. Например, если так подавить ошибку с неверным паролем (а из-за подавления никакого сообщения выдано не будет), то пользователь такой программы может лишь догадываться, почему после того, как он сообщил пароль, ничего не происходит. В данном случае было бы правильным все-таки сообщить о том, что пароль введен не верно. Для этого используют вложенную секцию on…do:
try
if password <> 'password' then raise Exception.Create('Неверный пароль!');
except
on E: Exception do ShowMessage(E.Message);
end;
На сей раз в случае возникновения исключения пользователь получит уведомление о том, что же произошло. Для этого мы создали объект E, которому автоматически присваивается значение ошибки, и использовали его для вывода информации о ней. Дальнейшее выполнение программы в данном случае будет продолжено, поскольку после окончания блока try…end исключение более не существует.
На самом деле, использование такого объекта может быть необязательным, если детальная информация об ошибке не представляется необходимой. В таком случае можно использовать следующий блок обработки исключения:
try
if password <> 'password' then raise Exception.Create('Неверный пароль!');
except
on Exception do ShowMessage('ОШИБКА!');
end;
Что касается блоков обработки, то их может быть несколько, каждый — для своего класса исключения:
try
a:=b*c/d;
except
on EZeroDivide do ShowMessage('Делить на 0 нельзя');
on EOverflow do ShowMessage('Слишком большое число');
on EMathError do ShowMessage('Математическая ошибка');;
end;
Здесь мы определили 3 блока, и в случае возникновения той или иной исключительной ситуации, будет выдано то или иное сообщение. Этим данная часть оператора напоминает оператор case, для которого, как мы помним, существовал вариант «для остальных случаев» — else. Имеется такая возможность и здесь:
try
a:=b*c/d;
except
on EZeroDivide do ShowMessage('Делить на 0 нельзя');
on EOverflow do ShowMessage('Слишком большое число');
on EMathError do ShowMessage('Математическая ошибка');
else
ShowMessage('Общая ошибка');
end;
Наконец, если тип ошибки не имеет никакого значения, то можно оставить только общий обработчик, для чего не требуется даже ключевого слова else:
try
a:=b*c/d;
except
ShowMessage('Общая ошибка');
end;
Важно лишь отметить, что все эти блоки выполняются только тогда, когда возникает исключительная ситуация. При этом, если после ключевого слова try расположено несколько операторов, и исключение возникает в одном из них, то все последующие выполнены не будут. Вместе с тем, случаются ситуации, когда имеется код, который следует выполнить в любом случае, без оглядки на то, что случится перед этим. В таких случаях используют другой оператор - try…finally, и требующий обязательного выполнения код помещают в часть после finally. Типичным примером использования такой конструкции можно считать уничтожение объектов или иные операции освобождения памяти, а так же закрытия файлов и т.д. Например, при работе с файлами всегда следует использовать try…finally для закрытия файла:
try
Rewrite(F);
writeln(F,s);
finally
CloseFile(F);
end;
В данном случае, если даже произойдет ошибка, связанная с доступом к файлу — т.е. если его не удастся открыть (например, если диск защищен от записи), или же записать в него информацию (нет места на диске), закрыт он будет в любом случае, что предотвратит возможные дальнейшие ошибки. При этом само исключение подавлено не будет, т.е. сообщение об ошибке будет выведено и дальнейшее выполнение подпрограммы (но уже после блока finally…end) будет прервано.
Но оба подхода можно комбинировать. Например, в данном случае блок try…finally можно вложить в блок try…except:
try
AssignFile(F);
try
Rewrite(F);
writeln(F,s);
finally
CloseFile(F);
end;
except
on E: Exception do ShowMessage(E.Message);
end;
Кроме этого, в Delphi допускается вкладывать однотипные обработчики ошибок друг в друга, например, один блок try…except может быть вложен в другой.
Глобальные объекты
При создании Windows-приложений нередко возникает необходимость в управлении программой в целом как отдельным объектом. Для этих целей в Delphi предусмотрен специальный объект — Application класса TApplication, представляющий программу в целом. Его использование можно увидеть в любом файле проекта VCL-приложения. Чтобы увидеть это, достаточно создать новое приложение и открыть файл проекта, для откытия которого можно воспользоваться списком модулей, вызываемого кнопкой View Unit (можно так же через главное меню — View ‘ Units, или при помощи сочетания горячих клавиш Ctrl+F12). По умолчанию он имеет название Project1, и его стандартный код имеет вид, приведенный в листинге 10.1.
Листинг 10.1. Заготовка кода для VCL-приложения
program Project1;
uses
Forms,
Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1};
{$R *.res}
begin
Application.Initialize;
Application.CreateForm(TForm1, Form1);
Application.Run;
end.
Уже по приведенному в листинге коду мы можем познакомиться с 3 основными методами этого объекта — Initialize, CreateForm и Run. Первый производит подготовительную работу, т.е. фактически, создает объект приложения. Метод CreateForm используется для создания окон приложения, а метод Run производит фактический запуск программы на выполнение. Среди других методов приложения моно отметить такие, как Minimize и Restore, служащие, соответственно, для сворачивания программы на панель задач и для ее восстановления, а так же метод BringToFront, который выводит окно на верхнюю поверхность рабочего стола. Метод Terminate используется для прекращения работы программы (он вызывается автоматически, когда закрывается главное окно приложения). Еще 4 метода — HelpCommand, HelpContext, HelpJump и HelpKeyword — предназначены для работы со справочными файлами.
При работе приложения, в случае обработки больших массивов данных, возникают случаи, когда программа не только не реагирует на действия пользователя, но даже не может выполнить обновление собственного окна. Для того, чтобы предотвратить подобные ситуации, используют специальный метод — ProcessMessages, который предписывает приложению обработать накопившуюся очередь сообщений.
Среди свойств приложения, прежде всего, следует отметить такие, как Title, Icon и HelpFile. Свойство Title определяет заголовок программы, т.е. то, что вы видите на панели задач. Свойство Icon определяет значок («иконку») программы. Ну а свойство HelpFile связывает приложение с файлом справочной информации. Все эти свойства можно определить как программно, написав соответствующий код, так и при помощи окна свойств проекта (Project > Options), на закладке Application (рис. 10.2).
Рис. 10.2. Установка параметров приложения в окне свойств проекта
Если установить в диалоге Project Options новые значения и нажать на кнопку OK, то внесенные изменения для свойств Title и HelpFile отобразятся в коде программы. Что касается значка программы, то он хранится в отдельном файле ресурсов (res), который присоединяется к приложению в процессе компиляции, для чего используется директива «{$R *.res}».
Поскольку любой визуальный компонент может отображать всплывающую текстовую подсказку, то для объекта Application предусмотрен ряд свойств, управляющих видом и выводом таких подсказок. В частности, цвет определяют при помощи свойства HintColor, задержку перед появлением после наведения на компонент мышки — при помощи HintPause, а время его отображения — свойством HintHidePause.
Некоторые свойства приложения доступны только во время выполнения. Среди них можно выделить свойство ExeName, содержащее информацию об имени самого исполняемого файла, включая полный путь к нему.
Помимо Application, при запуске приложения создается еще один глобальный объект, представляющий экранную среду — Screen. При помощи этого объекта можно получить информацию о разрешение экрана, установить вид курсора мыши для приложения, или узнать количество его окон. Основные свойства класса TScreen приведены в таблице 10.1.
Свойство | Тип | Описание |
---|---|---|
ActiveControl | TWinControl | Указывает, какой элемент управления в данный момент имеет фокус ввода |
ActiveForm | TForm | Указывает, какое окно активно в данный момент |
Cursor | TCursor | Определяет вид указателя курсора мышки для приложения |
Cursors | array of HCursor | Список всех курсоров, доступных для приложения |
Fonts | TStrings | Список названий всех шрифтов, доступных для вывода на экран |
FormCount | Integer | Указывает на число окон (форм), созданных приложением |
Forms | array of TForm | Список всех окон, созданных приложением |
Height | Integer | Указывает на вертикальное разрешение экрана |
HintFont | TFont | Определяет шрифт для всплывающих подсказок |
IconFont | TFont | Определяет шрифт для подписей к значкам в диалогах выбора файлов |
MenuFont | TFont | Определяет шрифт для меню |
Width | Integer | Указывает на горизонтальное разрешение экрана |
WorkAreaHeight | Integer | Указывает на высоту рабочего стола Windows |
WorkAreaLeft | Integer | Указывает на координаты левого угла рабочего стола |
WorkAreaRect | Integer | Указывает на координаты прямоугольника, образующего рабочий стол |
WorkAreaTop | Integer | Указывает на координаты верхнего угла рабочего стола |
WorkAreaWidth | Integer | Указывает на ширину рабочего стола |
Использовать объекты Screen и Application можно как в главном модуле программы (файле проекта), так и в модулях отдельных форм. При использовании в главном мо-дуле обычно устанавливают глобальные параметры, например, вид всплывающих подсказок. В частности, можно определить довольно-таки экзотический вид всплы-вающих подсказок, дополнив программу следующими строками:
Screen.HintFont.Color:=$00408080; // цвет шрифта
Screen.HintFont.Size:=14; // размер шрифта
Application.HintColor:=$0080FF80; // цвет фона
Application.HintPause:=1000; // задержка перед появлением 1 секунда
Application.HintHidePause:=2000; // время показа 2 секунды
Если вставить этот код в dpr-файл перед обращением к методу Application.Run, то можно будет убедиться, что через секунду после наведения курсора на окно запу-щенного приложения будет появляться всплывающая подсказка с крупным коричне-вым текстом на зеленом фоне. Разумеется, при этом для окна приложения следует установить значения свойства ShowHint в true, и написать какой-либо текст для свой-ства Hint. Впрочем, это можно сделать не только через инспектор объекта в процессе разработки приложения, но и программно, поместив соответствующий код после создания формы. В результате мы получим код, приведенный в листинге 10.2.
Листинг 10.2. Использование объектов Application и Screen
program app_scr;
uses
Forms,
Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1};
{$R *.res}
begin
Application.Initialize;
Application.CreateForm(TForm1, Form1);
Form1.Hint:='Ну и подсказочка!';
Form1.ShowHint:=true;
Screen.HintFont.Color:=$00408080;
Screen.HintFont.Size:=14;
Application.HintColor:=$0080FF80;
Application.HintPause:=1000;
Application.HintHidePause:=2000;
Application.Run;
end.
Здесь же можно установить и такие параметры, как заголовок программы, используя свойство Title объекта Application:
Application.Title:='Super Hint!';
Кроме того, можно поэкспериментировать с такими свойствами объекта Screen, как Height и WorkAreaHeight, причем для вывода информации можно использовать заго-ловок главного окна:
Form1.Caption:='Экран '+IntToStr(Screen.Height)+', рабочий стол '+ IntToStr(Screen.WorkAreaHeight);
В данном случае в строку Uses потребуется дописать модуль SysUtils, поскольку ис-пользованная здесь функция IntToStr расположена именно в этом модуле. Оконча-тельный вариант программы можно найти в каталоге DemoPart2Global.
Работа с INI-файлами
При разработке приложений часто встает вопрос о том, где и как хранить информа-цию, связанную с его настройками. Нередко для этих целей используются специаль-ные INI-файлы, которые хранят в себе информацию, разбитую по логическим груп-пам в виде «ключ-значение». В Delphi имеется класс, обеспечивающий простую ра-боту с такими файлами — TIniFile. Чтобы приложение могло получить доступ к этому классу, в секцию используемых модулей следует добавить inifiles.
Имя файла, ассоциированного с объектом типа TIniFile, задается непосредственно при создании экземпляра этого класса, в конструкторе Create:
var MyIni: TIniFile;
...
TIniFile.Create('myfile.ini');
Впоследствии можно узнать, какой файл ассоциирован с данным объектом при по-мощи его свойства FileName, однако изменить его уже не получится. Вместе с тем, у TIniFile имеется свыше 20 методов, при помощи которых можно считывать, прове-рять и изменять содержимое INI-файла. Все они приведены в таблице 10.2.
Метод | Принимаемые параметры | Описание |
---|---|---|
DeleteKey | const Section, Ident: String | Удаляет указанный ключ из INI файла |
EraseSection | const Section: String | Удаляет содержимое указанной секции в INI файле |
ReadSection | const Section: String; Strings: TStrings | Считывает имена всех ключей в указанной секции и заносит их в список строк |
ReadSections | Strings: TStrings | Считывает названия всех секций в файле и заносит их в список строк |
ReadSectionValues | const Section: String; Strings: TStrings | Считывает все значения в указанной секции и заносит их в список строк |
ReadString | const Section, Ident, Default: String | Считывает и возвращает значение-строку из указанного ключа |
WriteString | const Section, Ident, Value: String | Записывает значение-строку в указанный ключ |
ReadBool | const Section, Ident: String; Default: Boolean | Считывает и возвращает булево значение из указанного ключа |
ReadDate | const Section, Ident: String; Default: TDateTime | Считывает и возвращает значение-дату из указанного ключа |
ReadDateTime | const Section, Ident: String; Default: TDateTime | Считывает и возвращает значение-дату и время из указанного ключа |
ReadFloat | const Section, Ident: String; Default: Double | Считывает и возвращает значение-вещественное число из указанного ключа |
ReadInteger | const Section, Ident: String; Default: Longint | Считывает и возвращает значение-целое число из указанного ключа |
ReadTime | const Section, Ident: String; Default: TDateTime | Считывает и возвращает значение-время из указанного ключа |
SectionExists | const Section: String | Проверяет INI файл на наличие указанной секции |
WriteBool | const Section, Ident: String; Value: Boolean | Записывает булево значение в указанный ключ |
WriteDate | const Section, Ident: String; Value: TDateTime | Записывает значение-дату в указанный ключ |
WriteDateTime | const Section, Ident: String; Value: TDateTime | Записывает значение-дату и время в указанный ключ |
WriteFloat | const Section, Ident: String; Value: Double | Записывает значение-вещественное число в указанный ключ |
WriteInteger | const Section, Ident: String; Value: Longint | Записывает значение-целое в указанный ключ |
WriteTime | const Section, Ident: String; Value: TDateTime | Записывает значение-время в указанный ключ |
ValueExists | const Section, Ident: String | Проверяет INI файл на наличие указанного ключа в определенной секции |
Таким образом, можно без каких-либо дополнительных накладных расходов (с точки зрения написания собственного кода), создавать и считывать стандартные INI-файлы. Например, мы можем создать приложение, которое сможет «запоминать» введенную информацию и отображать ее при следующем запуске. В принципе, мы уже делали нечто подобное еще при создании программы «угадывания чисел», рассмотренной в первой части. Однако тогда мы лишь последовательно записывали в файл пару строк, а затем таким же образом их считывали. Но если бы нам требовалось сохранить большее количество значений, то мы столкнулись бы с трудностями такого рода, как невозможность идентифицировать то или иное значение при просмотре файла. Кроме того, пришлось бы постоянно держать в уме, какая по строка что должна хранить. Использование INI-файлов решает эту задачу.
Для примера возьмем консольное приложение, которое будет последовательно спрашивать различную информацию у пользователя, а затем сохранит ее в указанном файле. При следующем запуске она сможет считать этот файл и вывести информацию из него на экран. Основное тело программы при этом может получиться примерно таким, как показано в листинге 10.3.
Листинг 10.3. Название листинга
program myini;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils, IniFiles;
var
ans: Char;
fn: string;
begin
write('Load data from an INI file? [Y/N]');
readln(ans);
if (ans='Y') or (ans='y') then begin
write('Please input file name: ');
readln(fn);
fn:='c:'+fn+'.ini';
if FileExists(fn) then begin
ShowData(fn);
end else begin
writeln('File not found and will be created.');
FillData(fn);
end;
end else begin
write('Please input file name to save data: ');
readln(fn);
fn:='c:'+fn+'.ini';
FillData(fn);
end;
readln(fn);
end.
Прежде всего, наша программа интересуется, хочет ли пользователь просмотреть информацию из уже существующего файла, или нет, и если хочет, то запрашивает имя файла. Здесь мы подразумеваем, что пользователь будет вводить только имя файла, без пути и расширения, которые добавляются автоматически. Затем стандартная функция FileExists проверяет получившийся файл на существование, после чего либо выводит его содержимое при помощи процедуры ShowDate (которую нам еще предстоит создать), либо выводит сообщение о том, что файл не найден, но будет создан. После этого программа обращается к процедуре FillData, которая так же будет нами написана для ввода информации и сохранения ее в INI-файле. Эта же функция будет вызвана и в том случае, если пользователь изначально откажется от вывода информации, в таком случае программа предварительно запросит имя файла для дальнейшего сохранения.
Теперь, когда основа программы готова, можно определиться, какие данные мы хотим хранить, и какой для этого понадобится формат файла. Допустим, мы хотим сохранить информацию 2-х категорий: персональную и рабочую. В таком случае наш INI файл будет состоять из 2 секций, скажем, Userdata и Jobdata. В первой секции сохраним имя (Name) и возраст (Age), а во второй — должность (Title) и оклад (Salary). Процедура, отвечающая за вывод информации, получится достаточно простой — в ней достаточно создать INI-файл с указанным именем и последовательно считывать информацию, попутно выводя ее на экран. Например, для строкового значения мы получим следующий код:
writeln('Name...... '+IniF.ReadString('Userdata','Name','Anonymous'));
Если же речь идет о числовом значении, то нам придется предварительно преобразовать его в строку:
writeln('Age....... '+IntToStr(IniF.ReadInteger('Userdata','Age',0)));
Несколько сложнее получится код процедуры для записи файла, что, впрочем, связано не с самой записью данных, а в том, что их предварительно следует получить от пользователя. Поэтому там, где мы при выводе обходились одной строкой кода, для ввода понадобится целых 3, а так же переменная для хранения вводимого значения:
write('Name: ');
readln(s);
IniF.WriteString('Userdata','Name',s);
Подобный код потребуется выполнить для каждого поля данных, при этом нам понадобятся 3 различных переменных для хранения данных 3 типов (дважды — строк, и по разу целое и вещественное числа). Предварительно следует не забыть создать переменную типа TIniFile, и вывести пояснительный текст, а к завершению работы процедуры освободить память, занимаемую более не нужной переменной. Последнее условие следует выполнить и в процедуре ShowData. В итоге мы получим код, приведенный в листинге 10.4.
Листинг 10.4. Процедуры сохранения и считывания INI-файлов
procedure FillData(fn: string);
var
IniF: TIniFile;
s: string;
i: integer;
f: double;
begin
IniF:=TIniFile.Create(fn);
writeln('Please fill a form...');
write('Name: ');
readln(s);
IniF.WriteString('Userdata','Name',s);
write('Age: ');
readln(i);
IniF.WriteInteger('Userdata','Age',i);
write('Position: ');
readln(s);
IniF.WriteString('Jobdata','Title',s);
write('Salary: ');
readln(f);
IniF.WriteFloat('Jobdata','Salary',f);
IniF.Free;
end;
procedure ShowData(fn: string);
var
IniF: TIniFile;
begin
IniF:=TIniFile.Create(fn);
writeln('Name...... '+IniF.ReadString('Userdata','Name','Anonymous'));
writeln('Age....... '+IntToStr(IniF.ReadInteger('Userdata','Age',0)));
writeln('Position.. '+IniF.ReadString('Jobdata','Title','Unemployed'));
writeln('Salary.... '+FloatToStrF(IniF.ReadFloat('Jobdata','Salary',0.00),ffFixed,6,2));
IniF.Free;
end;
С полным исходным кодом программы можно ознакомиться в примере, расположенном в каталоге DemoPart2IniFiles.
Работа с реестром Windows
Файлы INI и класс TIniFiles — достаточно удобный способ хранения различной настроечной информации. Тем не менее, начиная с Windows 95, появилось централизованное хранилище для настроек системы и всех установленных программ — реестр (Registry). При разработке приложений в Delphi удобнее всего работать с реестром, используя класс TRegistry. Чтобы включить объявление этого класса, следует указать модуль registry в списке uses.
Реестр Windows имеет несколько ключевых разделов, в чем можно убедиться, открыв имеющуюся в Windows программу редактирования реестра (regedit). В частности это разделы HKEY_CLASSES_ROOT, HKEY_CURRENT_USER, HKEY_USERS, HKEY_LOCAL_MACHINE и HKEY_CURRENT_CONFIG. Чтобы приступить к работе с реестром из программы, требуется указать один из разделов. Делается это при помощи свойства RootKey:
var Reg: TRegistry;
...
Reg:=TRegistry.Create;
Reg.RootKey:=HKEY_CURRENT_USER;
Далее в ход идут методы класса TRegistry. В частности, за выбор раздела реестра, из которого надо будет считывать данные, используется метод OpenKeyReadOnly. В качестве аргумента ему передается адрес раздела реестра, например:
Reg.OpenKeyReadOnly('SOFTWAREMySoftTestApp');
Если указанный раздел существует, и к нему может быть обеспечен доступ, то обращение к данному методу вернет истину. Если же раздела может не существовать, или если требуется открыть раздел на запись, то используют метод OpenKey:
Reg.OpenKey('SOFTWAREMySoftTestApp',true);
Для него в качестве 2-го параметра указывают булево значение, которое указывает на то, должен ли указанный раздел быть создан, если его не существует. В результате выполнения приведенного кода раздел, при необходимости, будет создан и открыть на чтение и запись. Если же требуется только создать новый раздел, то используют метод CreateKey:
Reg.CreateKey('SOFTWAREMySoftTestApp');
Для удаления раздела используют метод DeleteKey, а для проверки указанного раздела на существование — KeyExists. Подобно методу CreateKey, эти методы так же принимают адрес раздела и возвращают ложь или истину в зависимости от результата операции.
Если же требуется выполнить проверку на наличие значения в текущем открытом разделе, то используют метод ValueExists, которому в качестве аргумента передают имя значения.
Что касается записи и считывания значений, то, подобно классу TIniFile, для TRegistry определен ряд методов для взаимодействия с данными различных типов, причем для реестра к типам Boolean, String, Double, Integer и даты-времени, добавляется еще и Currency. Соответственно, мы имеем 8 пар методов для этих целей.
Для примера рассмотрим приложение, состоящее из единственного окна, которое будет «запоминать» свои размеры и расположение на экране. Для этого создадим новое VCL-приложение (File ‘ New ‘ Application), щелкнем сначала по его форме (Form1), а затем — по окну инспектора объекта (Object Inspector). В нем выберем закладку Events (события), найдем событие OnClose и дважды щелкнем по строке напротив. В результате мы получим заготовку для процедуры TForm1.FormClose, в которую нам надо будет добавить объявление переменной для реестра:
var
Reg: TRegistry;
Затем в теле функции напишем следующие строки:
Reg:=TRegistry.Create;
Reg.RootKey:=HKEY_CURRENT_USER;
Reg.OpenKey('SOFTWAREMySoftTestApp',true);
Reg.WriteInteger('left',Form1.Left);
Reg.WriteInteger('top',Form1.Top);
Reg.WriteInteger('height',Form1.Height);
Reg.WriteInteger('width',Form1.Width);
Reg.Free;
Вначале мы создаем экземпляр класса, затем выбираем корневой раздел, после чего открываем ключ на запись (он будет создан при необходимости), и последовательно заносим в него пространственные координаты окна. В завершение работы этой процедуры мы экземпляр класса удаляется из памяти за ненадобностью.
Теперь рассмотрим считывание из реестра, для чего создадим процедуру, обрабатывающую событие создания окна, для чего в инспекторе объекта найдем событие OnCreate и сделаем двойной щелчок напротив него. В получившейся процедуре нам так же понадобится сначала объявить переменную Reg, затем создать экземпляр класса и установить корневой раздел. Затем следует открыть раздел на чтение, причем если это окажется невозможным (а при первом запуске так и будет, поскольку раздел будет создан только после выхода из программы), то считывать ничего не потребуется. Поэтому задействуем условный оператор:
if Reg.OpenKeyReadOnly('SOFTWAREMySoftTestApp') then begin
...
end;
После этого остается считать все нужные данные из реестра, присваивая хранящиеся в них значения соответствующим свойствам Form1. Например, для высоты и ширины мы получим:
Form1.Height:=Reg.ReadInteger('height');
Form1.Width:=Reg.ReadInteger('width');
Вместе с тем, было бы полезным все-таки проверять наличие запрашиваемых значений в реестре, чтобы избежать возникновения исключительных ситуаций. Для этого всякий раз надо будет проверять ключ на существование:
if Reg.ValueExists('width') then Form1.Width:=Reg.ReadInteger('width');
В результате код этого модуля программы получит приблизительно такой вид, как показано в листинге 10.5.
Листинг 10.5. Сохранение координат и размеров окна в реестре
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Forms, Registry;
type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
Reg: TRegistry;
begin
Reg:=TRegistry.Create;
Reg.RootKey:=HKEY_CURRENT_USER;
if Reg.OpenKeyReadOnly('SOFTWAREMySoftTestApp') then begin
if Reg.ValueExists('left') then
Form1.Left:=Reg.ReadInteger('left');
if Reg.ValueExists('top') then
Form1.Top:=Reg.ReadInteger('top');
if Reg.ValueExists('height') then
Form1.Height:=Reg.ReadInteger('height');
if Reg.ValueExists('width') then
Form1.Width:=Reg.ReadInteger('width');
end;
Reg.Free;
end;
procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
var
Reg: TRegistry;
begin
Reg:=TRegistry.Create;
Reg.RootKey:=HKEY_CURRENT_USER;
Reg.OpenKey('SOFTWAREMySoftTestApp',true);
Reg.WriteInteger('left',Form1.Left);
Reg.WriteInteger('top',Form1.Top);
Reg.WriteInteger('height',Form1.Height);
Reg.WriteInteger('width',Form1.Width);
Reg.Free;
end;
end.
С исходным кодом приложения так же можно ознакомится, посмотрев его в каталоге DemoPart2Registry.
Процедуры и функции стандартных диалогов
В Delphi предусмотрено несколько процедур и функций, предназначенных для вывода простых диалоговых окон. В частности, процедура ShowMessage и функция MessageDlg позволяют вывести сообщение, а функции InputBox и InputQuery отображают окно для ввода информации.
Простейшим вариантом вывода сообщения является использование процедуры ShowMessage. Она отображает переданную ей в качестве аргумента строку на простом диалоговом окне с единственной кнопкой OK. Типичный пример использования этой процедуры — информирование пользователя о выполнении той или иной части программы:
ShowMessage('Формат диска C: завершен');
Кроме самой процедуры ShowMessage, имеются 2 других варианта — ShowMessagePos и ShowMessageFmt. Первый позволяет вывести диалоговое окно в определенном месте, что достигается путем указания координат по горизонтали и вертикали:
ShowMessagePos('Формат диска C: завершен',100,200);
Второй позволяет вывести отформатированную строку, используя обращение к функции Format, как и в случае с конструктором исключений. Таким образом, для вывода сообщения с переменной частью предпочтительно использовать именно этот вариант процедуры:
ShowMessageFmt('Формат диска %s завершен',['C:']);
Все варианты процедуры ShowMessage выводят окно с единственной кнопкой OK, при этом, разумеется, никакого значения не возвращается. В том же случае, если сообщение выводится для того, чтобы запросить у пользователя подтверждения на то или иное действие, то нам, во-первых, потребуется функция — чтобы получить вариант ответа, а так же возможность указать возможные варианты. Все это мы имеем в лице функции MessageDlg, которая имеет следующее определение:
function MessageDlg(const Msg: string; DlgType: TMsgDlgType; Buttons: TMsgDlgButtons; HelpCtx: Longint): Word;
Здесь сразу же требуется прояснить 2 момента: тип диалога и тип кнопок. За тип диалога отвкечает 2-й параметр, который имеет тип TMsgDlgType и может принимать одно из следующих значений:
- mtWarning — диалог типа «предупреждение», имеет заголовок «Warning» и рисунок, изображающий восклицательный знак на фоне желтого треугольника;
- mtError — диалог типа «ошибка», имеет заголовок «Error» и изображение косого креста в красном круге;
- mtInformation — диалог типа «информация», имеет заголовок «Information» и значок со стилизованной буквой «i» в синих тонах;
- mtConfirmation — диалог типа «подтверждение», имеет заголовок «Confirm» и рисунок с зеленым вопросительным знаком;
- mtCustom — диалог произвольного типа, имеет заголовок, соответствующий имени выполняемого файла и не содержит изображения.
ПРИМЕЧАНИЕ
Внешний вид изображений, символизирующих диалог того или иного типа, периодически претерпевает некоторые изменения, в зависимости от версии Delphi.
Следующий параметр, имеющий перечисляемый тип TMsgDlgButtons, позволяет указать, какие кнопки должны быть расположены на диалоговом окне. Всего предусмотрено 11 вариантов кнопок, среди них предусмотрены такие, как OK, Cancel, Yes, No и т.д. При этом каждая такая кнопка (кроме Help), будучи нажатой пользователем, закрывает окно, а функция возвращает значение, соответствующее нажатой кнопке. Все варианты кнопок и возвращаемые ими значения, приведены в таблице 10.3.
Значение | Описание | Возвращаемый результат |
---|---|---|
mbYes | Кнопка с надписью «Yes» (да) | mrYes |
mbNo | Кнопка с надписью «No» (нет) | mrNo |
mbOK | Кнопка с надписью «OK» | mrOk |
mbCancel | Кнопка с надписью «Cancel» (отмена) | mrCancel |
mbAbort | Кнопка с надписью «Abort» (прервать) | mrAbort |
mbRetry | Кнопка с надписью «Retry» (повторить) | mrRetry |
mbIgnore | Кнопка с надписью «Ignore» (игнорировать) | meIgnore |
mbAll | Кнопка с надписью «All» (все) | mrAll |
mbNoToAll | Кнопка с надписью «No to All» (нет для всех) | mrNoToAll |
mbYesToAll | Кнопка с надписью «Yes to All» (да для всех) | mrYesToAll |
mbHelp | Кнопка с надписью «Help» (справка) | — |
Следует оговориться, что все возвращаемые значения, на самом деле, являются целыми числами, что видно по определению функции. Но поскольку запомнить, что, к примеру, возвращаемое значение для OK — это 1, а для Yes — 6, весьма проблематично, то на практике вместо них используются константы, которые как раз и были приведены в таблице 10.3.
Что касается вариантов использования этой функции, то оно сводится к тому, что пользователю выводится какое-либо сообщение, предусматривающее возможность того или иного ответного действия:
MessageDlg('Ошибка чтения с диска. Продолжить?', mtError, [mbRetry, mbAbort], 0);
Поскольку эта функция возвращает то или иное значение, то ее использование часто сопровождается условным оператором:
if MessageDlg('Форматировать диск C:?',mtConfirmation,[mbYes,mbNo],0) = mrYes then FormatDriveCProc();
Другой вариант, для случая с множественными вариантами ответа — использование совместно с оператором-переключателем:
case MessageDlg('Файл изменен. Сохранить перед выходом?', mtWarning, [mbYes, mbNo, mbCancel], 0) of
mrYes: begin SaveFileProc(); Close; end;
mrNo: Close;
mrCancel: exit;
end;
Подобно процедуре ShowMessage, для функции MessageDlg так же предусмотрен вариант с позиционированным выводом окна. Такой вариант этой функции называется MessageDlgPos. Ее отличие от MessageDlg состоит в том, что к списку аргументов добавлено еще 2 параметра, отвечающих за расположение окна. Такой вариант используется, например, при поиске с заменой в текстовых редакторах:
MessageDlgPos('Заменить это вхождение?', mtConfirmation, [mbYes, mbNo], 0, X, Y);
Все рассмотренные нами подпрограммы применяются для вывода сообщений. Что касается ввода, то для этих целей, как уже отмечалось, используют функции InputBox и InputQuery. Обе они выводят окно, позволяющее пользователю ввести какое-либо значение — число или строку. Различие между ними состоит лишь в том, что InputBox возвращает непосредственно результат (в виде строки), а InputQuery — истину или ложь, в зависимости от того, нажмет пользователь OK или Cancel. При этом само значение возвращается в качестве одного из параметров. В итоге мы имеем следующий синтаксис для этих функций:
function InputBox(const ACaption, APrompt, ADefault: string): string;
function InputQuery(const ACaption, APrompt: string; var Value: string): Boolean;
Таким образом, какую из функций лучше использовать в данный момент, зависит от контекста применения. Например, если надо просто получить какое-либо значение от пользователя, то можно использовать функцию InputBox:
UserName := InputBox('Запрос','Введите ваше имя','анонимно');
В данном случае последний параметр функции будет использован в качестве значения по умолчанию (рис. 10.3).
Рис. 10.3. Диалоговое окно функции InputBox
Если же в зависимости от того, введет или нет пользователь новое значение, должна быть выполнена та или иная ветвь алгоритма, то предпочтительнее использовать функцию InputQurey:
if InputQurey('Курс доллара ','Введите новый курс',NewCur) then UpdatePrc();
Помимо приведенных здесь процедур и функций, в VCL имеется ряд иных подпрограмм, использующих диалоговые окна, включая такие, как диалог выбора каталога или файла. Но поскольку их использование сопряжено с некоторыми неудобствами, в частности, им приходится передавать большое число параметров, то на практике для тех же целей чаще используют компоненты. Например, функция PromptForFileName используется для вывода диалога сохранения или открытия файла. Но более типичным (и удобным!) вариантом обращения к таким диалогам является использование таких стандартных компонент VCL, как TOpenDialog и TSaveDialog, с которыми мы познакомимся в следующей части этой книги.
Обработка сообщений и Windows API
Как ни широк охват VCL, иногда все-таки возникает потребность в обращении к функциям Windows напрямую. Например, для того же самого вывода окна с текстовым сообщением можно использовать собственную функцию Windows API — MessageBox:
MessageBox(0, 'Текст сообщения', 'Заголовок', MB_OK);
Необходимость использования функций Windows API может быть вызвана, например, соображениями компактности исполняемого файла: использование диалогов Delphi автоматически подразумевает использование целого рада модулей, необходимых для оконного интерфейса. Если же в самой программе такие модули (например, forms) не задействуются, то их включение в исполняемый код только ради диалога не является хорошей идеей.
В то же время, обращение к функциям Windows API может быть вызвано, например, необходимостью перехвата непредусмотренных в Delphi сообщений.
ПРИМЕЧАНИЕ
Еще одной темой, важной для дальнейшего изучения программирования в Windows вообще и в среде Delphi в частности, является концепция событийного программирования. Дело в том, что хотя ОС Windows, в отличие от Delphi, и не является объектной средой, подход к организации взаимодействия приложений (как с пользователем, так и с системой), основан на одном и том же, а именно — на событиях.
Как мы уже знаем, для событий в VCL используются обработчики событий. Но важно знать, что каждое событие порождает сообщение. Таким образом, отслеживая поступающие сообщения и отсылая собственные, мы можем действовать в обход ограничений VCL.
Для отправки сообщений чаще всего используют функции SendMessage и PostMessage. Обе они выполняют отправку сообщения конкретному окну, разница заключается лишь в том, что SendMessage ожидает ответа от получившего сообщение обработчика, а PostMessage возвращает ответ немедленно. Ценность этих функций состоит в том, что в отличие от средств, предоставляемых VCL, они могут взаимодействовать не только в рамках одного приложения, но и между совершенно разными программами и даже устройствами.
Хотя детальное ознакомления с работой Windows API явно не вписывается в рамки данной книги (не забываем, что Delphi была создана как раз для того, чтобы скрыть сложную и неуклюжую API Windows), отметим все-таки некоторые связанные с ней аспекты. Прежде всего, это касается типов данных. Хотя ранние версии Windows были написаны на Pascal, со временем Microsoft перешла на использование C и C++, поэтому типы данных в представлении Windows несколько отличаются от таковых в Delphi. Прежде всего, это касается строк: при работе с Windows напрямую следует использовать не обычные, а C-строки. В Object Pascal для этого предусмотрен специальный тип данных — PChar, а так же функции для преобразования строк одного вида в другой. Так, для преобразования Pascal-строк в C-строки используют функцию StrPCopy, а для обратного преобразования — функцию StrPas.
var
a: PChar;
s: string;
...
s:='Строка';
new(a); // для С-строк следует предварительно выделять память
StrPCopy(a,s); // содержимое Pascal-строки s скопировано в C-строку a
s:=StrPas(a);
Другие типы данных, часто используемые при работе с API — целые числа, булевы значения и указатели. В таких случаях можно использовать стандартные для Object Pascal типы данных, а к нужному виду они, при необходимости, будут приводиться автоматически.
СОВЕТ
В поставку Delphi включена документация по Windows API. Ссылки на файлы вы найдете в разделе MS SDK Help Files, вложенном в раздел Help программной группы Delphi в меню кнопки пуск. Наибольший интерес с точки зрения изучения функций API представляет собой файл Win32 Programmer’s reference.
Что касается VCL, то в Delphi все же имеется специальный компонент, который может отлавливать все сообщения, адресуемые приложению. Для этого существует компонент AppEvents, который принимает все сообщения, адресованные объекту Application. Среди событий, отслеживаемых компонентом AppEvents, выделим OnMessage — именно это событие происходит, когда приложение получает сообщение от Windows или иной программы. Кроме того, ряд компонент, на самом деле, являются оболочкой для вызова тех или иных функций Windows. Впрочем, о компонентах Delphi будет рассказано в следующей части этой книги.
« Черчение, рисование и печать
|
Работа с VCL в среде Delphi »
Техподдержка / Связаться с нами
Copyright © 1999-2020 SNK. Все права защищены.
При использовании материалов с сайта ссылка на источник обязательна.
Go Up to Classes and Objects Index
This topic covers the following material:
- A conceptual overview of exceptions and exception handling
- Declaring exception types
- Raising and handling exceptions
Contents
- 1 About Exceptions
- 2 When To Use Exceptions
- 3 Declaring Exception Types
- 4 Raising and Handling Exceptions
- 4.1 Try…except Statements
- 4.2 Re-raising Exceptions
- 4.3 Nested Exceptions
- 4.4 Try…finally Statements
- 5 Standard Exception Classes and Routines
- 6 See Also
About Exceptions
An exception is raised when an error or other event interrupts normal execution of a program. The exception transfers control to an exception handler, which allows you to separate normal program logic from error-handling. Because exceptions are objects, they can be grouped into hierarchies using inheritance, and new exceptions can be introduced without affecting existing code. An exception can carry information, such as an error message, from the point where it is raised to the point where it is handled.
When an application uses the SysUtils unit, most runtime errors are automatically converted into exceptions. Many errors that would otherwise terminate an application — such as insufficient memory, division by zero, and general protection faults — can be caught and handled.
When To Use Exceptions
Exceptions provide an elegant way to trap runtime errors without halting the program and without awkward conditional statements. The requirements imposed by exception handling semantics impose a code/data size and runtime performance penalty. While it is possible to raise exceptions for almost any reason, and to protect almost any block of code by wrapping it in a try…except or try…finally statement, in practice these tools are best reserved for special situations.
Exception handling is appropriate for errors whose chances of occurring are low or difficult to assess, but whose consequences are likely to be catastrophic (such as crashing the application); for error conditions that are complicated or difficult to test for in if…then statements; and when you need to respond to exceptions raised by the operating system or by routines whose source code you don’t control. Exceptions are commonly used for hardware, memory, I/O, and operating-system errors.
Conditional statements are often the best way to test for errors. For example, suppose you want to make sure that a file exists before trying to open it. You could do it this way:
try AssignFile(F, FileName); Reset(F); // raises an EInOutError exception if file is not found except on Exception do ... end;
But you could also avoid the overhead of exception handling by using:
if FileExists(FileName) then // returns False if file is not found; raises no exception begin AssignFile(F, FileName); Reset(F); end;
Assertions provide another way of testing a Boolean condition anywhere in your source code. When an Assert statement fails, the program either halts with a runtime error or (if it uses the SysUtils unit) raises an SysUtils.EAssertionFailed exception. Assertions should be used only to test for conditions that you do not expect to occur.
Declaring Exception Types
Exception types are declared just like other classes. In fact, it is possible to use an instance of any class as an exception, but it is recommended that exceptions be derived from the SysUtils.Exception class defined in SysUtils.
You can group exceptions into families using inheritance. For example, the following declarations in SysUtils define a family of exception types for math errors:
type EMathError = class(Exception); EInvalidOp = class(EMathError); EZeroDivide = class(EMathError); EOverflow = class(EMathError); EUnderflow = class(EMathError);
Given these declarations, you can define a single SysUtils.EMathError exception handler that also handles SysUtils.EInvalidOp, SysUtils.EZeroDivide, SysUtils.Overflow, and SysUtils.EUnderflow.
Exception classes sometimes define fields, methods, or properties that convey additional information about the error. For example:
type EInOutError = class(Exception) ErrorCode: Integer; end;
Raising and Handling Exceptions
To raise an exception object, use an instance of the exception class with a raise statement. For example:
raise EMathError.Create;
In general, the form of a raise statement is
raise object at address
where object and at address are both optional. When an address is specified, it can be any expression that evaluates to a pointer type, but is usually a pointer to a procedure or function. For example:
raise Exception.Create('Missing parameter') at @MyFunction;
Use this option to raise the exception from an earlier point in the stack than the one where the error actually occurred.
When an exception is raised — that is, referenced in a raise statement — it is governed by special exception-handling logic. A raise statement never returns control in the normal way. Instead, it transfers control to the innermost exception handler that can handle exceptions of the given class. (The innermost handler is the one whose try…except block was most recently entered but has not yet exited.)
For example, the function below converts a string to an integer, raising an SysUtils.ERangeError exception if the resulting value is outside a specified range.
function StrToIntRange(const S: string; Min, Max: Longint): Longint; begin Result := StrToInt(S); // StrToInt is declared in SysUtils if (Result < Min) or (Result > Max) then raise ERangeError.CreateFmt('%d is not within the valid range of %d..%d', [Result, Min, Max]); end;
Notice the CreateFmt method called in the raise statement. SysUtils.Exception and its descendants have special constructors that provide alternative ways to create exception messages and context IDs.
A raised exception is destroyed automatically after it is handled. Never attempt to destroy a raised exception manually.
Note: Raising an exception in the initialization section of a unit may not produce the intended result. Normal exception support comes from the SysUtils unit, which must be initialized before such support is available. If an exception occurs during initialization, all initialized units — including SysUtils — are finalized and the exception is re-raised. Then the exception is caught and handled, usually by interrupting the program. Similarly, raising an exception in the finalization section of a unit may not lead to the intended result if SysUtils has already been finalized when the exception has been raised.
Try…except Statements
Exceptions are handled within try…except statements. For example:
try X := Y/Z; except on EZeroDivide do HandleZeroDivide; end;
This statement attempts to divide Y by Z, but calls a routine named HandleZeroDivide if an SysUtils.EZeroDivide exception is raised.
The syntax of a try…except statement is:
try statements except exceptionBlock end
where statements is a sequence of statements (delimited by semicolons) and exceptionBlock is either:
- another sequence of statements or
- a sequence of exception handlers, optionally followed by
else statements
An exception handler has the form:
on identifier: type do statement
where identifier: is optional (if included, identifier can be any valid identifier), type is a type used to represent exceptions, and statement is any statement.
A try…except statement executes the statements in the initial statements list. If no exceptions are raised, the exception block (exceptionBlock) is ignored and control passes to the next part of the program.
If an exception is raised during execution of the initial statements list, either by a raise statement in the statements list or by a procedure or function called from the statements list, an attempt is made to ‘handle’ the exception:
- If any of the handlers in the exception block matches the exception, control passes to the first such handler. An exception handler ‘matches’ an exception just in case the type in the handler is the class of the exception or an ancestor of that class.
- If no such handler is found, control passes to the statement in the else clause, if there is one.
- If the exception block is just a sequence of statements without any exception handlers, control passes to the first statement in the list.
If none of the conditions above is satisfied, the search continues in the exception block of the next-most-recently entered try…except statement that has not yet exited. If no appropriate handler, else clause, or statement list is found there, the search propagates to the next-most-recently entered try…except statement, and so forth. If the outermost try…except statement is reached and the exception is still not handled, the program terminates.
When an exception is handled, the stack is traced back to the procedure or function containing the try…except statement where the handling occurs, and control is transferred to the executed exception handler, else clause, or statement list. This process discards all procedure and function calls that occurred after entering the try…except statement where the exception is handled. The exception object is then automatically destroyed through a call to its Destroy destructor and control is passed to the statement following the try…except statement. (If a call to the Exit, Break, or Continue standard procedure causes control to leave the exception handler, the exception object is still automatically destroyed.)
In the example below, the first exception handler handles division-by-zero exceptions, the second one handles overflow exceptions, and the final one handles all other math exceptions. SysUtils.EMathError appears last in the exception block because it is the ancestor of the other two exception classes; if it appeared first, the other two handlers would never be invoked:
try ... except on EZeroDivide do HandleZeroDivide; on EOverflow do HandleOverflow; on EMathError do HandleMathError; end;
An exception handler can specify an identifier before the name of the exception class. This declares the identifier to represent the exception object during execution of the statement that follows on…do. The scope of the identifier is limited to that statement. For example:
try ... except on E: Exception do ErrorDialog(E.Message, E.HelpContext); end;
If the exception block specifies an else clause, the else clause handles any exceptions that aren’t handled by the block’s exception handlers. For example:
try ... except on EZeroDivide do HandleZeroDivide; on EOverflow do HandleOverflow; on EMathError do HandleMathError; else HandleAllOthers; end;
Here, the else clause handles any exception that isn’t an SysUtils.EMathError.
An exception block that contains no exception handlers, but instead consists only of a list of statements, handles all exceptions. For example:
try ... except HandleException; end;
Here, the HandleException routine handles any exception that occurs as a result of executing the statements between try and except.
Re-raising Exceptions
When the reserved word raise occurs in an exception block without an object reference following it, it raises whatever exception is handled by the block. This allows an exception handler to respond to an error in a limited way and then re-raise the exception. Re-raising is useful when a procedure or function has to clean up after an exception occurs but cannot fully handle the exception.
For example, the GetFileList function allocates a TStringList object and fills it with file names matching a specified search path:
function GetFileList(const Path: string): TStringList; var I: Integer; SearchRec: TSearchRec; begin Result := TStringList.Create; try I := FindFirst(Path, 0, SearchRec); while I = 0 do begin Result.Add(SearchRec.Name); I := FindNext(SearchRec); end; except Result.Free; raise; end; end;
GetFileList creates a TStringList object, then uses the FindFirst and FindNext functions (defined in SysUtils) to initialize it. If the initialization fails — for example because the search path is invalid, or because there is not enough memory to fill in the string list — GetFileList needs to dispose of the new string list, since the caller does not yet know of its existence. For this reason, initialization of the string list is performed in a try…except statement. If an exception occurs, the statement’s exception block disposes of the string list, then re-raises the exception.
Nested Exceptions
Code executed in an exception handler can itself raise and handle exceptions. As long as these exceptions are also handled within the exception handler, they do not affect the original exception. However, once an exception raised in an exception handler propagates beyond that handler, the original exception is lost. This is illustrated by the Tan function below:
type ETrigError = class(EMathError); function Tan(X: Extended): Extended; begin try Result := Sin(X) / Cos(X); except on EMathError do raise ETrigError.Create('Invalid argument to Tan'); end; end;
If an SysUtils.EMathError exception occurs during execution of Tan, the exception handler raises an ETrigError. Since Tan does not provide a handler for ETrigError, the exception propagates beyond the original exception handler, causing the SysUtils.EMathError exception to be destroyed. To the caller, it appears as if the Tan function has raised an ETrigError exception.
Try…finally Statements
Sometimes you want to ensure that specific parts of an operation are completed, whether or not the operation is interrupted by an exception. For example, when a routine acquires control of a resource, it is often important that the resource be released, regardless of whether the routine terminates normally. In these situations, you can use a try…finally statement.
The following example shows how code that opens and processes a file can ensure that the file is ultimately closed, even if an error occurs during execution:
Reset(F); try ... // process file F finally CloseFile(F); end;
The syntax of a try…finally statement is
try statementList1 finally statementList2 end
where each statementList is a sequence of statements delimited by semicolons. The try…finally statement executes the statements in statementList1 (the try clause). If statementList1 finishes without raising exceptions, statementList2 (the finally clause) is executed. If an exception is raised during execution of statementList1, control is transferred to statementList2; once statementList2 finishes executing, the exception is re-raised. If a call to the Exit, Break, or Continue procedure causes control to leave statementList1, statementList2 is automatically executed. Thus the finally clause is always executed, regardless of how the try clause terminates.
If an exception is raised but not handled in the finally clause, that exception is propagated out of the try…finally statement, and any exception already raised in the try clause is lost. The finally clause should therefore handle all locally raised exceptions, so as not to disturb propagation of other exceptions.
Standard Exception Classes and Routines
The SysUtils and System units declare several standard routines for handling exceptions, including ExceptObject, ExceptAddr, and ShowException. SysUtils, System and other units also include dozens of exception classes, all of which (aside from OutlineError) derive from SysUtils.Exception.
The SysUtils.Exception class has properties called Message and HelpContext that can be used to pass an error description and a context ID for context-sensitive online documentation. It also defines various constructor methods that allow you to specify the description and context ID in different ways.
See Also
- Classes and Objects (Delphi)
- Fields (Delphi)
- Methods (Delphi)
- Properties (Delphi)
- Nested Type Declarations
- Class References
- Operator Overloading (Delphi)
- Class and Record Helpers (Delphi)
- Handling Exceptions
-
Обработка исключений
Исключительные ситуации могут возникать
по различным причинам, например, в случае
нехватки памяти, из-за ошибки преобразования,
в результате выполнения вычислений и
др. В любом случае независимо от источника
ошибки приложение получает сообщение
о ее возникновении. Возникшая исключительная
ситуация остается актуальной до тех
пор, пока не будет обработана глобальным
обработчиком или локальными процедурами.
В Delphi для обработки
динамических ошибок в выполняемый файл
приложения встраиваются специальные
фрагменты кода, предназначенные для
реагирования на исключительные ситуации.
Базовым классом для всех исключений
является класс Exception
(Исключение).
Возникающие во время выполнения программы
динамические ошибки автоматически
преобразовываются в соответствующие
объекты исключительных ситуаций. Объект
исключения содержит информацию о типе
ошибки и при возникновении исключительной
ситуации заставляет программу временно
приостановиться.
Для обработки исключительных ситуаций
приложение имеет один глобальный
обработчик и несколько специализированных
процедур-обработчиков, реагирующих на
соответствующие исключения. Каждую
исключительную ситуацию обрабатывает
свой специализированный локальный
обработчик. Исключение не имеющее
локального обработчика, обрабатывается
глобальным обработчиком.
В отличии от других базовых классов,
имена базового класса Exception
и его потомков, связанных с исключительными
ситуациями, начинаются не с буквы T,
а с буквы E.
Отметим свойства и методы объектов
класса исключений. Свойство Message
типа String содержит описание
исключительной ситуации. Часто при
возбуждении исключения этот текст
появляется в диалоговом окне глобального
обработчика исключительных ситуаций.
Свойство HelpContext хранит
номер идентификатора контекстной помощи
для объекта исключения. Если номер
идентификатора отличен от нуля, то при
вызове контекстной помощи отображается
соответствующий раздел справки. Если
значение идентификатора равно нулю (по
умолчанию), то отображается раздел
справки родительского класса этого
объекта.
Класс Exception имеет
большое количество потомков, каждый из
которых предназначен для конкретной
ошибки. Отметим наиболее часто используемые
-
EAbort
– “тихое” исключение, используемое
для прерывания текущего блока кода без
вызова глобального обработчика. -
EOutOfMemory
– не достаточно оперативной памяти
для выполнения операции. -
EIntOutError
– ошибка вводавывода
файла любого типа. -
EIntError
– базовый класс для обработки ошибок,
связанных с операциями над целыми
числами. Специализированные исключения
обрабатываются потомками этого класса:-
EIntOverflow
– переполнение в операции с целочисленными
переменными; -
EDivByZero
– деление целого числа на ноль; -
ERangeError
– присвоение целочисленной переменной
значения, выходящего за пределы
допустимого диапазона (может вызываться
при попытке обращения к элементам
массива по индексу, выходящему за
границы).
-
-
EMathError
– базовый класс для обработки ошибок
в операциях с плавающей точкой.
Специализированные исключения
обрабатываются потомками этого класса:
-
EInvalidOp
– ошибка при выполнении операции над
числом с плавающей точкой; -
EZeroDivide
– деление на ноль числа с плавающей
точкой; -
EOverFlow
– присвоение вещественной переменной
значения, которое не помещается в
определенной области памяти; -
EUnderFlow
– потеря значимости при операции над
числами с плавающей точкой, результат
получает нулевое значение. -
EInvalidPointer
– некорректная операция с указателем. -
EInvalidCast
– неверное приведение типов с помощью
оператора as. -
EConvertError
– ошибка преобразования типов,
возникающая, например, при преобразовании
строковых данных в числовые с помощью
функций StrToInt или
StrToFloat. -
EFCreateError
– ошибка создания файла. -
EFOpenError
– ошибка открытия файла. -
EResNotFound
– указанном файле отсутствует ресурс. -
EListError,
EStringListError – ошибка в
списках. -
EPrinter
– ошибка печати. -
EMenuError
– ошибка в меню приложения. -
EInvalidGraphicOperation
– неправильная операция с графическим
объектом.
Механизм глобальной обработки исключений
реализуется через объект Application,
который имеет любое приложение. Код,
выполняющий создание и запуск объекта
Application, можно увидеть в
файле проекта (DPR). Одной
из функций этого объекта является
обеспечение приложения глобальным
обработчиком исключительных ситуаций.
При получении от системы сообщения об
исключительной ситуации объект
Application генерирует событие
OnException типа TExceptionEvent.
Обработчик этого события и является
глобальным обработчиком исключительных
ситуаций. По умолчанию на это событие
для любых динамических ошибок, не имеющих
своего обработчика, реагирует метод
HangleException приложения. В
теле процедуры HangleException
(Sender: TObject)
вызывается метод ShowException
приложения, который выводит на экран
диалоговое окно с описанием возникшего
исключения.
Программист может выполнить обработку
исключений, создав свой глобальный
обработчик – обработчик события
OnException. С этой целью удобно
использовать компонент ApplicationEvents.
Событие OnException имеет тип
TexceptionEvent, который описан
следующим образом:
Type
TExceptionEvent = procedure (Sender: TObject; E: Exception) of
object;
Параметр E представляет
объект исключительной ситуации. С его
помощью можно получить доступ к свойствам
объекта исключения, например, к свойству
Message, содержащему описание
возникшего исключения.
Procedure
TForm1.ApplicationEvents1Exception (Sender: TObject; E: Exception);
Begin
MessageDlg(E.Message,
mtInformation, [mbOk], 0);
// Место размещения
операторов, выполняющих развитую
обработку исключений
End;
При возникновении исключительной
ситуации на экране появляется диалоговое
окно с сообщением об ошибке. Реакция
нового обработчика на ошибки в
рассмотренном случае не отличается от
глобальной обработки по умолчанию, т.е.
происходит только информирование об
ошибке. Однако глобальный обработчик
может содержать код, зависящий от
особенностей конкретной программы,
например, может закрывать рабочие файлы.
Замечание (процедуры и функции,
реализующие диалоги). Процедура
ShoMessage, функции MessageDlg
и MessageDlgPos отображают окно
(панель) вывода сообщений; функции
InputBox и InputQuery
окно (панель) для ввода информации.
Функция ShowMessage (const
Msg: String)
отображает окно сообщения с кнопкой
Ok. Строка Msg
выводится как текст сообщения.
Функция MessageDlg (const
Msg: String;
AType: TMsgDlgType;
AButtons: TMsgDlgButtons;
HelpCtx: Longint):
Word отображает окно
сообщений в центре экрана. Она позволяет
получить ответ пользователя. Параметр
Msg содержит выводимое
сообщение.
Окно сообщений может иметь различный
тип и наряду с сообщением содержать
иконки. Тип окна сообщения определяется
параметром AType, который
может принимать следующие значения:
-
mtWarning
– окно содержит черный восклицательный
знак в желтом треугольнике и заголовок
Warning; -
mtError
– окно содержит белый крест в красном
круге и заголовок Error; -
mtInformation
– окно содержит букву i
синего цвета в белом круге и заголовок
Information; -
mtConfirmation
– окно содержит знак ? синего цвета в
белом круге и заголовок Confirmation
(подтверждение); -
mtCustom
– окно не содержит иконки, в заголовке
выводится название исполняемого файла
приложения.
Параметр AButtons задает
набор кнопок окна и может принимать
любые комбинации следующих значений,
которые задают надпись на кнопке:
-
mbYes
-
mbNo
-
mbOk
-
mbCancel
– Cancel (Отмена) -
mbHelp
-
mbAbort
-
mbRetry
-
mbIgnore
-
mbAll
Для параметра AButtons имеются
две константы mbYesNoCancel и
mbOkCancel, определяющие
предопределенные наборы кнопок.
При нажатии любой из перечисленных
кнопок, кроме кнопки help,
закрывается диалоговое окно и возвращается
модальный результат (свойство ModalResult)
функции MessageDlg, проанализировав
который, можно управлять выполнением
приложения.
Параметр HelpCtx определяет
контекст (тему) справки, появляющейся
во время отображения диалога при нажатии
пользователем клавиши F1.
Обычно значение этого параметра равно
нулю.
procedure
TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
Res: TModalResult;
begin
If length (EditDate.Text)<8 then
Begin
res:=MessageDlg(‘Неправильная
дата!’#10#13’Исправить
автоматически?’, mtError,
[mbOk, mbNo], 0);
If res=mrOk then editdate.Text:=DateToStr(Date);
If res=mrNo then editdate.SetFocus;
End;
end;
При нажатии клавиши Button1
производится простейшая проверка даты
введенной в поле редактирования EditDate.
Если длина кода даты меньше допустимой,
выдается предупреждение и запрос на
автоматическую коррекцию. При щелчке
по кнопке Ok в поле
редактирования записывается текущая
дата, при отрицательном ответе фокус
ввода передается полю редактирования.
Функция MessageDlgPos (const
Msg: String;
ATpe: TMsgDlgType;
AButtons: TMsgDlgButtons;
HelpCtx: Longint;
X, Y: Integer):
Word отличается от функции
MessageDlg наличием параметров
X и Y,
управляющих расположением диалогового
окна на экране.
Локальная обработка исключений.
Для обеспечения возможности использования
локальных (специализированных)
обработчиков исключений в состав языка
введены две конструкции try
.. finally и try
.. except. Обе конструкции
имеют похожий синтаксис, но различное
назначение. Блоки try
включают операторы программы, которые
могут вызвать исключительную ситуацию.
Конструкция try ..
finally состоит из двух
секций и имеет следующий формат:
Try
// Операторы,
выполнение которых может вызвать ошибку
finally
// Операторы, которые
должны быть выполнены даже в случае
ошибки
end;
Формат конструкции try
.. except следующий:
Try
// Операторы,
выполнение которых может вызвать ошибку
except
// Операторы, которые
должны быть выполнены в случае ошибки
end;
В каждой из этих конструкций выполняются
операторы секции try, если в результате
возникает исключительная ситуация, то
управление передается первому оператору
секции finally или секции except. Если
исключительная ситуация не возникла,
то в случае конструкции try .. finally
последовательно выполняются все
операторы обеих секций, в случае
использования конструкции try .. except
операторы секции except не выполняются.
procedure
TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
try
edit1.Text:=FloatToStr(2*StrToFloat(Edit1.Text));
except
If MessageDLg(‘Содержимое
поля Edit1 равно
‘+Edit1.Text+#10#13+’Это не
число!’,mtError,[mbOk],0)=mrOk Then
begin
Edit1.text:=»;
Edit1.SetFocus;
end;
end;
end;
Секция except может быть
разбита на несколько частей конструкциями
on .. do,
позволяющими анализировать класс
исключительной ситуации с целью ее
обработки. Конструкция on
.. do применяется в
случаях, когда действия зависят от
класса исключения:
On <Идентификатор:
класс исключения> do
<оператор обработки
исключения этого класса>;
else
<оператор>;
procedure
TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
try
label1.Caption:=FloatToStr(StrToFloat(Edit1.Text)/FloatToStr);
except
On
EConvertError do
If MessageDLg(‘Содержимое
поля Edit1 равно
‘+Edit1.Text+#10#13+’Это не
число!’,mtError,[mbOk],0)=mrOk Then
begin
Edit1.text:=»;
Edit2.Text:=»;
Edit1.SetFocus;
end;
On EZeroDivide do
If MessageDLg(‘Делить
на ноль
нельзя’,mtError,[mbOk],0)=mrOk Then
begin
Edit2.text:=»;
Edit2.SetFocus;
end;
end;
end;
Замечание. Указанные процедуры
работают только при запуске откомпилированной
программы, при запуске из Delphi
действует глобальный обработчик среды.
Конструкции try
могут быть вложенными и размещаться
одна в другой.
При необходимости исключительную
ситуацию можно вызвать программно.
8
Автоматическая обработка ошибок
Введение
Эта статья, в первую очередь, будет интересна начинающим программистам. Я расскажу об одном из методов обработки исключительных ситуаций, не очень распространенном, но довольно эффективном.
У всех
Типичная обработка ошибки заключается в том, чтобы обрамить блоки кода в конструкции try..except или try..finally. В общем, все по учебнику. Тем не менее, многие попросту не делают этого, так как им недосуг или обработка исключений оставляется «на потом». Когда подходит время сдачи проекта, нередко такие программисты начинают спешно латать дыры, что может дать не только положительный эффект, я имею ввиду появившуюся у программы обработку исключений, но и отрицательный. Дело в том, что обработка исключительных ситуаций тоже является частью кода, а внесение нового кода может повлечь за собой и внесение новых ошибок.
Избавиться от сложившейся ситуации не так трудно, как может показаться на первый взгляд. Почти все становится ясно, когда вспоминаешь про объект Application и его свойство OnException.
Не у всех
Как вы уже, наверное, догадались, свойство Application.OnException является глобальным обработчиком событий приложения. Перед тем как описать метод использования этого свойства, давайте договоримся, что у нас есть объект класса TgsCatcher (именно его я и описываю в данной статье), у которого есть метод TgsCatcer.Catcher, который и будет обработчиком ошибок приложения. Простейший вариант вышесказанного выглядит следующим образом:
unit gsCatcher; //**! ---------------------------------------------------------- //**! This unit is a part of GSPackage project (Gregory Sitnin's //**! Delphi Components Package). //**! ---------------------------------------------------------- //**! You may use or redistribute this unit for your purposes //**! while unit's code and this copyright notice is unchanged //**! and exists. //**! ---------------------------------------------------------- //**! (c) Gregory Sitnin, 2001-2002. All rights reserved. //**! ---------------------------------------------------------- {***} interface {***} uses Classes, SysUtils, JPEG; type TgsCatcher = class(TComponent) private FEnabled: boolean; FGenerateScreenshot: boolean; FJPEGScreenshot: boolean; FJpegQuality: TJPEGQualityRange; FCollectInfo: boolean; Fn: TFilename; procedure SetEnabled(const Value: boolean); { Private declarations } protected { Protected declarations } procedure EnableCatcher; procedure DisableCatcher; public { Public declarations } constructor Create(AOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; procedure Catcher(Sender: TObject; E: Exception); published { Published declarations } property Enabled: boolean read FEnabled write SetEnabled default False; end; procedure Register; {***} implementation {***} uses Windows, Forms, Dialogs, Graphics; procedure Register; begin RegisterComponents('Gregory Sitnin', [TgsCatcher]); end; { TgsCatcher } constructor TgsCatcher.Create(AOwner: TComponent); begin inherited; end; destructor TgsCatcher.Destroy; begin DisableCatcher; inherited; end; procedure TgsCatcher.SetEnabled(const Value: boolean); begin FEnabled := Value; if Enabled then EnableCatcher else DisableCatcher; end; procedure TgsCatcher.DisableCatcher; begin Application.OnException := nil; end; procedure TgsCatcher.EnableCatcher; begin Application.OnException := Catcher; end; procedure TgsCatcher.Catcher(Sender: TObject; E: Exception); begin {TODO: Write some exception handling code} end; end.
Это компонент, который умеет подключаться и отключаться от обработчика Application.OnException при помощи установки свойства Enabled. В подключенном состоянии все возникшие в приложении исключительные ситуации перенаправляются методу TgsCatcher.Catcher, который с этими исключениями, пока, ничего не делает.
Теперь давайте пофантазируем, что бы мы хотели видеть в глобальном автоматическом обработчике ошибок. Мне, к примеру, очень пригодился бы скриншот (снимок экрана) активного окна, который автоматически бы был записан в файл под уникальным именем. Также мне бы хотелось иметь описание текущего окружения системы и описание проблемы.
Реализация функций
Для начала, давайте снимем скриншот активного окна. Сделать это довольно легко. В секцию implementation подключаем модуль Graphics.
Лирическое отступление: Считается неплохим стилем, подключать модули в секцию implementation, если их информация требуется только в этой секции. Например, в секции interface я нигде не использовал ни одного класса или типа, который описан в модуле Graphics, поэтому и занес его в implementation.
После подключения вышеназванного модуля мы получили возможность работы с изображениями в формате BMP, то есть, мы можем описать объект класса TBitmap и получить в него снимок активного окна при помощи следующего вызова:
bmp := Screen.ActiveForm.GetFormImage;
Сам объект класса TBitmap создавать нет необходимости, так как он будет автоматически создан вызываемым методом GetFormImage. Теперь нам хорошо бы было полученное изображение сохранить в файл, а для этого не плохо бы было назвать файл уникальным именем. Надо заметить, что в Windows, как и во многих операционных системах есть специальный механизм создания действительно уникальных имен файлов. Однако, имена файлов на выходе этих механизмов являются, по большей части, ничего не значащими наборами символов. Но суть этой технологии в уникальности, а это она делает. Мне же хотелось, чтобы имена несли смысловую нагрузку. Было бы здорово, если бы в них было записано имя исполняемого файла, имя формы, дата и время возникновения ошибки. Решается данная задача вот таким образом (Fn — переменная строкового типа):
Fn := ExtractFilename(Application.ExeName)+'_'+ Screen.ActiveForm.Name+ FormatDateTime('_ddmmyyyy_hhnnss',now)+ '_debug';
Таким образом, мы получили генератор имен файлов, создающий имена, очень похожие на «PROJECT1.EXE_Form1_22092002_171956_debug.bmp», только без расширения. Теперь, запишем изображение в файл.
bmp.SaveToFile(fn+'.bmp');
Итог — любое исключение в приложении вызовет автоматическую запись скриншота в файл формата BMP. Но, такой графический формат имеет одну неприятную особенность, дельфи умеет работать только с несжатыми файлами, которые благодаря этому имеют большой объем, а мне бы хотелось посылать эти файлы автоматически по e-mail, чтобы всегда быть в курсе ошибок программы.
К счастью, фирма Borland бесплатно приложила к Delphi библиотеку работы с изображениями в формате JPEG. Поищите на компакт-диске с дельфи или на своем жестком диске в каталогах дельфи файлы, начинающиеся с букв «jpeg».
Таким образом, подключаем модуль JPEG после модуля Graphics и пишем вот такой код:
procedure TgsCatcher.DoGenerateScreenshot; var bmp: TBitmap; jpg: TJPEGImage; begin bmp := Screen.ActiveForm.GetFormImage; begin jpg := TJPEGImage.Create; jpg.CompressionQuality := 100; jpg.Assign(bmp); jpg.SaveToFile(fn+'.jpg'); FreeAndNil(jpg); end; FreeAndNil(bmp); end;
Теперь из метода Catcher достаточно просто вызвать метод DoGenerateScreenshot и автоматическое сохранение скриншота в формате JPEG с качеством 100% вам обеспечено.
Теперь, я хотел бы, чтобы генерировался текстовый отчет об ошибке. Это еще проще. Давайте, к примеру, сделаем отчет, в котором будут указаны имя компьютера и имя текущего пользователя. Пишем вот такие функции и процедуры:
function TgsCatcher.CollectUserName: string; var uname: pchar; unsiz: cardinal; begin uname := StrAlloc(255); unsiz := 254; GetUserName(uname,unsiz); if (unsiz > 0) then Result := string(uname) else Result := 'n/a'; StrDispose(uname); end;
Эта функция запросит у системы имя пользователя при помощи функции API GetUserName, и вернет строку «n/a», если имя пользователя получить не удалось.
function TgsCatcher.CollectComputerName: string; var cname: pchar; cnsiz: cardinal; begin cname := StrAlloc(MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1); cnsiz := MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1; GetComputerName(cname,cnsiz); if (cnsiz > 0) then Result := string(cname) else Result := 'n/a'; StrDispose(cname); end;
Эта функция аналогична функции CollectUserName, только запрашивает имя компьютера.
procedure TgsCatcher.DoCollectInfo(E: Exception); var sl: TStringList; begin sl := tstringlist.Create; sl.add('--- This report is created by automated '+ 'reporting system.'); sl.add('Computer name is: ['+ComputerName+']'); sl.add('User name is: ['+UserName+']'); sl.add('--- End of report ----------------------'+ '-----------------'); sl.SaveToFile(Fn+'.txt'); end;
Последняя процедура создает объект класса TStringList, наполняет его информацией, которую надо записать и сохраняет в файл, с именем, аналогичном имени файла со скриншотом. Остается только прописать вызов этого метода в процедуре Catcher.
Вот и всё, Удачи!