Elex как изменить холодность

Alex_LeoСпасибо за консультацию! У меня сейчас тупиковая ситуация.В ходе выполнения квеста Голос Элекса, Джакс сопровождал Кайю во всех её исследованиях залежей Элекса, защищая и подкармливая её маной. После завершения последнего её исследования, Джакс приводит Кайю в свои апартаменты в Головном лагере, предварительно обставив их самой модной мебелью. Там они объясняются, и у них, оказывается, любовь, - клянутся, после всех передряг, быть вместе. Бестия обо всём этом пронюхала сразу, и подтрунивает над Джаксом: "А ты её трахал!?", очень восхищена Джаксом и продолжает обожать его.Холодность у Джакса нейтральная, уровень 38, а в сюжетном прохождении - тупик!?Все бывшие открытые побочные квесты фракций и спутников выполнены, или сняты, остались в журнале только главные:V Основные задания:ТерпениеV ПривратникТайная встречаВсе задания на карте не активируются!?По заданию Привратник, выполнил 1/2 с Вардеком, а ещё 1/2 с Торальдом не могу выполнить, Торальд исчез из Заброшенных скал, после предыдущего разговора с ним, и где его теперь искать?По заданию Тайная встреча, Вардек советует, назначить Коллаксу встречу на острове Берсерков, но как это передать Коллаксу?Все запчасти для ремонта глайдера нашли, Харли, похоже, его починил, но, в диалогах с Джаксом, не признаётся, - и тут, тупик.Вардек и Сестак в диалоге зациклены, не по сюжету.Даже хуже, Вардек стоит в той же локации, почти рядом с Сестаком, обращаюсь к Вардеку, - пустая фраза в ответ. Джакс спрашивает у Сестака:"Где мой отец?", Сестак отвечает:"Он сбежал от нас, куда, не знаю".Но, в диалоге с Кармагом, после пропажи Торальда, у Джакса была фраза, что он ищет Торальда, на что Кармаг ответил, что он не знает, и Торальд сам себе хозяин (в таком смысле). Странно это!?

Alex_Leo
Спасибо за консультацию! У меня сейчас тупиковая ситуация.
В ходе выполнения квеста Голос Элекса, Джакс сопровождал Кайю во всех её исследованиях залежей Элекса, защищая и подкармливая её маной. После завершения последнего её исследования, Джакс приводит Кайю в свои апартаменты в Головном лагере, предварительно обставив их самой модной мебелью. Там они объясняются, и у них, оказывается, любовь, — клянутся, после всех передряг, быть вместе. Бестия обо всём этом пронюхала сразу, и подтрунивает над Джаксом: «А ты её трахал!?», очень восхищена Джаксом и продолжает обожать его.
Холодность у Джакса нейтральная, уровень 38, а в сюжетном прохождении — тупик!?
Все бывшие открытые побочные квесты фракций и спутников выполнены, или сняты, остались в журнале только главные:
V Основные задания:
Терпение
V Привратник
Тайная встреча
Все задания на карте не активируются!?
По заданию Привратник, выполнил 1/2 с Вардеком, а ещё 1/2 с Торальдом не могу выполнить, Торальд исчез из Заброшенных скал, после предыдущего разговора с ним, и где его теперь искать?
По заданию Тайная встреча, Вардек советует, назначить Коллаксу встречу на острове Берсерков, но как это передать Коллаксу?
Все запчасти для ремонта глайдера нашли, Харли, похоже, его починил, но, в диалогах с Джаксом, не признаётся, — и тут, тупик.
Вардек и Сестак в диалоге зациклены, не по сюжету.
Даже хуже, Вардек стоит в той же локации, почти рядом с Сестаком, обращаюсь к Вардеку, — пустая фраза в ответ. Джакс спрашивает у Сестака:»Где мой отец?», Сестак отвечает:»Он сбежал от нас, куда, не знаю».
Но, в диалоге с Кармагом, после пропажи Торальда, у Джакса была фраза, что он ищет Торальда, на что Кармаг ответил, что он не знает, и Торальд сам себе хозяин (в таком смысле). Странно это!?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Описание

Холодность влияет на концовку игры. Всего может быть три концовки: с высокой, нейтральной и низкой холодностью (нужны цифровые значение).

Уровень холодность влияет на некоторые опции в диалогах.

Холодность понижается, только, выбором более человечных (добрых) вариантов в диалогах между героем и персонажами.

Холодность повышается: выбором более прагматичных (расчетливых, злых) вариантов в диалогах, а также при употреблении некоторых продуктов и зелий.

При этом выводится соответствующее сообщение.

Важно! Если вы выполните все дополнительные задания в прагматичном(злом) ключе, в последних стадиях игры вы уже никак не сможете понизить свою холодность, поэтому финал будет только один.

Употребление :

  • Малое элексовое питье или Элексовое питье увеличивает холодность на 0,1 за каждую единицу питья.
  • Крепкое элексовое питье увеличивает холодность на 0,2 за каждую единицу питья.
  • Странное мясо (подарок Аркса) может увеличить холодность на + 1 единицу.

Холодность своего персонажа можно увидеть в игре на вкладке адьютора «Характеристика».

Цифровые значения

Эта таблица позволяет узнать примерное значение вашей холодности в цифрах. Это особенно полезно, чтобы знать в какую сторону нужно повлиять на холодность, и затем, которой из способностей — эмоциональность (<=20), равновесие (40-60) или машина (>80) — можно обучиться у учителя харизмы с пользой для себя.
В начале игры холодность равна 50.

0 Полностью эмоциональный
0-10 Экспрессивный
11-20 Иррациональный
21-30 Спонтанный
31-40 Интуитивный
41-59 Нейтральный
60-69 Бесчувственный
70-79 Сентиментальный
80-89 Логический
90-99 Ледяное спокойствие
100 Синтетический

Достижения

Чтобы получить достижения «Эмоциональный», необходимо с самого старта игры выбирать только положительные варианты в диалогах и так почти до самого финала игры. Рекомендуется сохраняться перед диалогами, где есть выбор. Ибо не всегда понятно какой вариант будет понижать холодность, не все так просто. А так же очень ограниченно использовать элексовое питье.

Баги

Некоторые числовые значения заканчивающиеся на «9» показывают состояние «полностью эмоциональный», а именно, холодность 69, 79, 89 и 99.

Обновлено: 08.02.2023

Во многих ролевых играх одним из важнейших параметров у героев являлось мировоззрение. Зачастую от него зависел не только внешний вид персонажа (привет Fable и KotOR), но и возможность выполнения тех или иных квестов. Плохиши, к примеру, не прочь заняться убийством по найму или ограблением старушек, а хорошие ребята постараются спасти даже отъявленного негодяя. Однако в сериях Gothic и Risen параметра морали не было, поэтому игроки могли творить все что угодно, не беспокоясь за свою репутацию (главное – это не попасться на глаза страже при осуществлении темных делишек).

Видимо Piranha Bytes решила не отходить от тренда, а потому добавила в Elex специальную шкалу, показывающую моральный компас главного героя. Она называется Холодность и позволяет получить одно из двух достижений за одно прохождение: «Ледяное сердце» или «Гуманность». В этом руководстве мы расскажем вам, что именно представляет собой данный параметр, как его изменять и на что он может повлиять.

Финал

Битва за Ксакор — одно из финальных заданий в данной игре. Как вы уже поняли из названия, вам придётся участвовать в огромной битве между дружественными фракциями и альбами из ледяного дворца. Количество союзников повлияет на сложность этой битвы. Из-за этого вы должны тщательно подготовиться к финалу игры.

Главная информация заключается в том, что битва не начнётся пока не достигнете ледяного дворца и не нападёте на врагов или не прикажете сделать это Торальду. Вы должны перейти к преобразователю в восточном Ксакоре и идти запад. Ваша сторона будет состоять из всех ваших союзников, членов трёх основных фракций (берсерки, изгои, клирики) и альбы-сепаратисты (при условии, что вам удалось убедить их). Вы должны победить следующих врагов:

  • Четыре командира альбов
  • Шестнадцать солдат альбов
  • Четыре боевых колосса
  • Двенадцать боевых роботов

Во время битвы старайтесь драться так, чтобы враги вас не окружили, иначе они вас убьют очень легко. Сосредоточьтесь на быстрой ликвидации мехов, потому что они представляют наибольшую угрозу для вас и ваших союзников. Дальше можете действовать по своему усмотрению. Битва не закончится, если один из ваших союзников умрёт (например, лидер одной из фракций), но это может отрицательно сказаться на сложности. Победа в данной битве принесёт вам двенадцать тысяч опыта. Теперь вы спокойно можете перейти к следующему заданию.

Вторая миссия. Логово зверя

Логово зверя — один из финальных квестов в данной игре. Вы должны встретиться с Гибридом в ледяном дворце (но до этого вы должны прослушать несколько важных аудиозаписей), а потом можете уничтожить последнего босса в игре.

Идите к Гибриду. Вы должны сначала поговорить с существом. Количество доступных параметров диалога зависит от того насколько сильна холодность вашего персонажа. Во время начала битвы вы должны попытаться снести боссу как можно больше здоровья до прибытия его миньонов — боевых машин (они выглядят и действуют так же, как и боевые роботы, с которыми ваш персонаж встречался раньше). Нападайте на них только тогда, когда это абсолютно необходимо (используйте атаки по площади, чтобы ослабить нескольких роботов), потому что победа над Гибридом автоматически уничтожает эти боевые машины.

Гибрид использует сильные атаки в ближнем бою, которые также наносят урон от электричества. Это означает, что вы должны иметь доспехи, которые дают сопротивляемость к данной стихии. Прячьтесь за столбами, чтобы избежать атак дальнего боя от босса. Старайтесь часто двигаться, потому что атаки босса могут сбить вас с ног. После победы над Гибридом битва закончится вместе с заданием. После сцены и разговора с Гибридом вы можете приступить к эпилогу игры — «Будущее Магалана».

Третья миссия. Будущее Магалана

Будущее Магалана — эпилог в данной игре. Вы должны встретиться с самыми важными персонажами. В зависимости от того, с кем говорите, вы можете получить дополнительный опыт, принять решение или подраться.

Вы должны встретиться со всеми участниками битвы. Ниже вы можете найти список всех потенциальных персонажей, с которым можно поговорить:

  • Ульбрихт — с ним можно будет поговорить если он не умер в финальной битве или в задании «Большое наступление Ульбрихта».
  • Герцог Логан — он и остальные изгои недовольны вашим решением относительно Гибрида. Их можно атаковать — убейте всех врагов или убегите с поля битвы, если они слишком сильны для вашего героя.
  • Торальд — с ним можно будет поговорить если он не умер в финальной битве.
  • Сестак — с ним можно будет поговорить если он не умер в финальной битве. При условии, что сепаратисты участвовали в финальной битве.
  • Тарек — находится внутри дворца. Во время разговора с ним вы сможете узнать о местонахождении Зардома — активируется мини задание «Зардом должен умереть».
  • Зардом — он прячется на базе в горах Ксакора (здесь очень много монстров). Вы можете отпустить его или бросить ему вызов и убить.
  • Рагнар в Голиете
  • Рейнхольд в Хорте
  • Уильям в Форте — он и остальные изгои недовольны вашим решением. Вас атакуют, как только вы зайдете в город (убегайте из города).
  • Алоис — с ним можно будет поговорить если он не умер в финальной битве.
  • Ллойд и Харли
  • Соратники (они вернутся в командный центр) — вернутся только те, кто не погиб во время финального боя.

Холоднось: от буквы к цифре

Вот только там всё работает как надо,не говоря про боёвку которая в разы интересней и самое главное качественней,я уж не говорю про кучу способностей,ударов,добиваний и т.д.,орков шинковать одно удовольствие,да и вообще конечный продукт на порядок лучше сделан,чего стоит когда очередной вождь выходит с тобой на бой,даже это обставлено очень круто,не возникает практически ни каких претензий,опять же ни кто не заставляет тратить 5K,можно спокойно купить за 1299 руб стандартную версию.

Да я могу сделать скидку Пираньям на то что это маленькая студия и бабла у них мало,но не сделать нормальными основы RPG это просто какой то непрофессионализм.

Имкор написал:
При таких мелочах типо циферок игра

Вообще то эти мелочи типа циферок один из важнейших элементов любой,нормальной RPG,и если ты любишь именно этот жанр, то для тебя это краеугольный камень,а если это сделано на отвали,то и впечатление от игры сильно портится.

кто в курсе, на сколько именно меняется холодность за бутылку «элексовое питьё» ?
а насколько за крепкое ?

ради эксперимента я тут выпил 60 элексовое питьё.
как был нейтральный, так и остался.

баг ?
или может баг отображения ?
т.к. я пол игры прошел, но ничего кроме «нейтральный» не видел

CE ковырять как-то лень

Spinning Bullet
Есть подозрение, что с Холодностью так же как и с характеристиками — чем выше холодность, тем больше требуется «холода» для её повышения.
У меня на бесчувственном холодностью держалась очень долго. Выпил примерно 100 зелий элекса — не повышалась до следующего ранга.
К примеру, с допускаемой холодности 20 до допускаемой холодности 30 — может потребоваться 10 зелий, а с 60 до 70 — 100.

Как понимаю, выбираемые ответы в диалогах значительно сильнее влияют на Холодность.

Как влияет Холодность на сюжет

В общем, не советуем вам выбирать ответы наобум и с самого начала придерживаться определенного морального ориентира. Это поможет вам в будущем оказывать более сильное влияние на других персонажей.

Подробное описание Холодности

Главная цель вышеуказанного показателя – это продемонстрировать игроку, насколько человечным является главный герой. Дело в том, что Джакс раньше принадлежал к фракции Альбов, потребляющих элекс, но в результате теряющих все свои эмоции. К тому же уже в начале прохождения можно заметить, что персонаж не проявляет каких-либо чувств к окружающим, а также говорит «сухо» и только по делу.

На начальном этапе Холодность будет равна нулю (нейтралитет), однако большинство решений, принятых главным героем в сюжетных или второстепенных квестах, будут изменять этот параметр. Увидеть данный показатель можно в меню Характеристик протагониста, поэтому следить за ним окажется просто.

Итак, Холодность представляет собой своеобразную разновидность мировоззрения и от него будет зависеть отношение других персонажей к главному герою. То есть не стоит думать, что отъявленного негодяя будут повсюду дружелюбно приветствовать. Работает же эта система следующим образом:

  • Понижение Холодности – хорошее мировоззрение.
  • Увеличение Холодности – плохое мировоззрение.


Если вы не хотите, чтобы этот показатель постоянно скакал из одной стороны в другую, то стоит изначально выбрать моральную установку для своего протагониста: стать человеком или безэмоциональной машиной для убийств. Тем, кто решит остаться посерединке, достижений, к сожалению не видать.

Как сохранить Каллаксу жизнь?

Побывал разные ветки диалога,он вроде начинает сомневаться но все равно нападает.как быть?

Так он в любом случае выживает, вроде. После боя только сознание теряет.

Тоже самое, тоже пишет что он мертв. весь интернет прошерстил — единственное что нашел, пишут что нужно холодности больше, в разговоре с ним есть вариант где нужен высокий уровень холодности и насколько я понял, холодность также влияет на смерть его, то есть на действие в игре, а не просто на варианты диалогов. Но я играл по полной на низкой холодности и изменить никак уже не могу ее, уже выполнил все что мог и поговорил со всеми с кем мог, в разговоре с которыми мог бы повысить холодность. Бред. Сначала у меня даже диалог не начинался, мы просто пообщались без возможности выбора в диалогах, и он на меня налетел и все, потом перезагрузил и он уже начал со мной общаться, но все равно получается бабуйня какая-то.

U-Rock
Если захочешь попробовать повысить холодность, любыми способами, сообщи потом какой итог.
Мне, потому что, лень начинать сначала, я и так три раза начинал сначала — выполнял квесты всех группировок, хотел глянуть у кого-что и кого лучше выбрать, ну и естественно глянуть броньки и оружие.

U-Rock
Короче, стыдно признаться, но я заюзал читы и проверил — выставил холодность на 80 — в окне с уровнем и характеристиками персонажа, в самой игре, должно быть написано — холодность: логический; выбрал тот самый вариант диалога которому требуются повышенный уровень холодности и он все равно напал, НО я его вырубил, а не убил, потом он встал и мы пообщались. Вот тебе ответ. Походу я был прав, что высокий уровень холодности и сама холодность влияет также и на действия в игре, а не только на варианты в диалогах.

ну игру уже прошел,перепроходить нету пока желания) но логически должно было быть лучше если холодность ниже? более человечный и т.п..

BlackHawkReal написал:
высокий уровень холодности и сама холодность влияет также и на действия в игре, а не только на варианты в диалогах

Холодность влияет на варианты диалогов, которые в свою очередь влияют на действия в игре.

U-Rock
Да, если играешь за «доброго» перса, то холодность нужна низкая. Холодность это типа чисто альбовская характеристика, потому что они в снегах живут и холодны эмоционально. То есть чем более ты холоден, тем более ты склонен на сторону «зла». Но что интересно, холодность в Elex — это обозначение человеческого характера от эмоционального до логического, что, несомненно, интересная задумка. Фильм еще есть, похожий на концепцию характера альбов в игре — Эквилибриум. Хотя в интернете писали что эта холодность не очень хорошо адаптирована, так как в некоторых случаях, многие люди выбирают другие, более подходящие к данной ситуации варианты. Так что тут тоже все неоднозначно.

С Колаксом надо быть особенно холодным )) придите к нему со снежком! И залепите ему рот желтым снегом! В диалогах не дрочите все ответы просто выбирайте конкретные вопросы относящиеся к делу а именно про Гибрида и когда будет 4 ответа из них два холодность средняя и высокая желательно выбрать высокую если не доступно то среднюю тогда при бое вы его просто вырубите и он уйдет в обиженку на вас ))

есть решение!короче если у вас есть сырой елекс уго нужно есть я съел весь(было 100 шт)и все он оглушен

Подскажите что сделать чтоб он остался жить у мя холодность эксприсивный , но все ровно он умирает.

Zuy9o
Чтобы Каллакс остался жив, холодность должна быть не ниже «бесчувственный»

синтетический = 100
ледяное спокойствие 99-90
логический 89-80
сентиментальный 79-70
бесчувственный 69-60
нейтральный 59-41
интуитивный 40-31
спонтанный 30-21
иррациональный 20-11
экспрессивный 10-1
полностью эмоциональный 0

После диалога, всё равно произойдет бой, но он будет оглушен, а не убит и с ним можно будет поговорить.

а смысл спасать его? каллакс мудак мудаком. канонично это чтоб каллакс умирал

Дед МастДай
хм, а у меня эта граница была где то посредине «нейтрального»
то есть имея нейтральную холодность, мне был доступен «холодный» вариант ответа при котором каллакс выживал.
потом специально проверял — использовал прибереженные реплики с персонажами Синди (отдать расписку), Туз (компенсировать убитого брата), милостыня Нищему — и опачки — холодность нейтральная, однако в диалоге с каллаксом холодный ответ уже не доступен. но ес ли каллакс оставить, то погибает рей. так что лучше эмоциональным проходить чем холодным

marsh resident
Дружище, этому посту уже 2 года, выходили патчи, возможно многое изменилось в игре, я не в курсе.

BlackHawkReal
Нет, не так, Альбы «Холодны» не от места их обитания, не верно вопрос поставил. Они выбрали ЛЁД, потому что холодны.
И вот почему: Они, их культ, избрали путь поклонения будущему, проповедуемым Гибридом, который его и видит. Изначально они все люди. Но начали употребл*ть Элекс в чистом виде, и становились всё безжалостней, холодней в расчётах. Только после этого переселились в Холод. Гибрид — яркий пример редкого перехода состояния в значительно более высокий относительно остальных, уровень, и как следствие, понимания мироздания и грядущего. Если употребл*ть элекс ГГ, то у него так же будет повышаться холодность.
Как-то так. =)
П.С.
Почему выделил слово. это обращение к админам, ребят, успокойте вашу систему анти-матюкальника, слово не может считаться завуалированным внутри другого слова, которое само по себе не существует без этого «отрезка», который отдельно бы считался матом.

Читайте также:

      

  • Скайрим братья бури или империя кого выбрать
  •   

  • Postal 4 когда будет русская версия
  •   

  • Catatonic breakdown rimworld что это
  •   

  • Как правильно крепить профнастил на крышу саморезами на волне или в гребень
  •   

  • Как подключить энергоцикл 1000 к терминалу fallout 4

Во многих ролевых играх одним из важнейших параметров у героев являлось мировоззрение. Зачастую от него зависел не только внешний вид персонажа (привет Fable и KotOR), но и возможность выполнения тех или иных квестов. Плохиши, к примеру, не прочь заняться убийством по найму или ограблением старушек, а хорошие ребята постараются спасти даже отъявленного негодяя. Однако в сериях Gothic и Risen параметра морали не было, поэтому игроки могли творить все что угодно, не беспокоясь за свою репутацию (главное – это не попасться на глаза страже при осуществлении темных делишек).

Видимо Piranha Bytes решила не отходить от тренда, а потому добавила в Elex специальную шкалу, показывающую моральный компас главного героя. Она называется Холодность и позволяет получить одно из двух достижений за одно прохождение: «Ледяное сердце» или «Гуманность». В этом руководстве мы расскажем вам, что именно представляет собой данный параметр, как его изменять и на что он может повлиять.

Подробное описание Холодности

Главная цель вышеуказанного показателя – это продемонстрировать игроку, насколько человечным является главный герой. Дело в том, что Джакс раньше принадлежал к фракции Альбов, потребляющих элекс, но в результате теряющих все свои эмоции. К тому же уже в начале прохождения можно заметить, что персонаж не проявляет каких-либо чувств к окружающим, а также говорит «сухо» и только по делу.

На начальном этапе Холодность будет равна нулю (нейтралитет), однако большинство решений, принятых главным героем в сюжетных или второстепенных квестах, будут изменять этот параметр. Увидеть данный показатель можно в меню Характеристик протагониста, поэтому следить за ним окажется просто.

Итак, Холодность представляет собой своеобразную разновидность мировоззрения и от него будет зависеть отношение других персонажей к главному герою. То есть не стоит думать, что отъявленного негодяя будут повсюду дружелюбно приветствовать. Работает же эта система следующим образом:

  • Понижение Холодности – хорошее мировоззрение.
  • Увеличение Холодности – плохое мировоззрение.

Изменение же происходит в основном при выборе тех или иных вариантов ответов при разговоре с NPC. Однако если в Mass Effect и Dragon Age фразы «Героя» и «Негодяя» обычно подсвечивались соответствующими иконками, то тут подобных указателей нет. Впрочем, фразы, расположенные в самом низу, обычно понижают мораль, то есть увеличивают Холодность.

Если вы не хотите, чтобы этот показатель постоянно скакал из одной стороны в другую, то стоит изначально выбрать моральную установку для своего протагониста: стать человеком или безэмоциональной машиной для убийств. Тем, кто решит остаться посерединке, достижений, к сожалению не видать.

Советуем вам сохраняться перед каждым важным разговором, чтобы в случае выбора неправильного ответа перезагрузиться и указать другой вариант. Речь идет не только о злом и добром выборе – в диалоге могут оказаться несколько ответов для злодеев или героев, изменяющих Холодность на разное количество очков, поэтому стоит опробовать их все.

Как влияет Холодность на сюжет

Первые несколько часов этот параметр будет носить для вас символический характер, но затем вы начнете замечать его влияние на мир. К примеру, в диалогах начнут появляться новые варианты ответов, связанных именно с Холодностью, а окружающие вас NPC начнут лучше или хуже относиться к вам.

В общем, не советуем вам выбирать ответы наобум и с самого начала придерживаться определенного морального ориентира. Это поможет вам в будущем оказывать более сильное влияние на других персонажей.

Во многих PRG важным является отношения окружающих к герою. В Elex, разумеется, тоже существует такая механика, но с некоторыми видоизменениями. Кроме того, от значения и развития данного параметра зависит и то, какие достижения/трофеи игрок сможет получить: «Гуманность» (Human) или «Ледяное сердце» (Coldhearted). В этом материале мы рассмотрим атрибут Холодность, на что он влияет, как им управлять.

Все о карме и атрибуте Холодность в Elex

Холодность – уникальный атрибут в Elex. Его задача – показать, сколько человечности осталось у героя. Поскольку Джакс является альбом, а о них мы подробно рассказывали в этом материале, то становится ясно, что альбы потребляют elex, а значит «теряют душу». Более того, в начале игры, если присмотреться, то можно заметить насколько четки, коротки и ясны фразы героя, насколько «суха» речь, в сравнении с «живостью», того же, например, Рэя.

Игра начинается с показателем параметра равным нулю Нейтральность. Но все решения Джакса на протяжении всей игры в не зависимости сюжетные они или нет, способны изменять это значение. Кроме этого, найти значение можно на экране Характеристик героя, поэтому отследить его состояние не так и сложно.

elex-cold-karma-01

Если сравнить с иными играми, то Холодность – это не что иное, как карма. Соответственно, отсюда и отношения НПС к герою будут зависеть. К плохому человеку и отношение аналогичное.

  • Снижение Холодность – хорошая карма
  • Повышение Холодности – плохая карма

Зависит такое изменение от того, какие строчки в диалогах с НПС вы выбираете. В отличие от простого диалогового кольца Mass Effect, в котором выбор фраз подсвечивался соответствующей иконкой, в Elex нет таких подсказок. Но те фразы, что располагаются внизу, вызывают снижение кармы (увеличение холодности). Вот только их может быть несколько.

Чтобы избежать постоянного «прыганья» Холодности то вниз, то вверх по шкале, можно выбрав сразу какую-то позицию для своего героя и её придерживаться. Определись: злой вы, хороший или будете стараться быть в серединке.

elex-cold-karma-02

Тем не менее, заведомо «защитить себя» от неправильных ответов нельзя. Лучше, если вы сохранитесь (быстрое сохранение F5, как минимум) перед каждым диалогом, дабы иметь шанс в случае снижения холодности, переиграть и повысить её. Не всегда же быть хорошим, белым и пушистым.

Влияние кармы и Холодности на сюжет

Холодность символична в начале игры. Может даже показаться, что она совершенно ни на что не влияет и можно общаться «от балды». Но когда в игре пройдет достаточно прогресса (хотя бы треть), да еще и по сюжетной линии, то атрибут проявит себя. Например, во время важного диалога можно будет заметить появление строк диалога, что нельзя будет нажать. Рядом же появится надпись о том, что Холодность слишком низкая или слишком высокая.

Таким образом, в Elex невозможно все и сразу, а поддерживать нейтральность тоже задачка не из простых. Но зато появляется возможность переигрывать игру не один раз.


Еще больше гайдов по Elex  на сайте Книги игровых руководств доступно здесь


Поделиться ссылкой:

7 Ноя 2017

Раз уж тут заговорили, про эту холодность (и как бы напомнили), то спрошу.
Доходил в игре только до чувака которые сходу же меня и вырубил. Но вот что стало интересно — при разговоре с ним, холодность то повышалась, то понижалась. Что это вообще такое, и что лучше, когда понижается, или повышается, на что влияет?

7 Ноя 2017

Когда поддаешься эмоциям становишься человечнее, когда холодному расчету и логике, холодность повышается.(выбор ответа в диалоге)

7 Ноя 2017

Обычный аналог системы Ризена с его шкалой демоничности и человечности. Только в этом случае максимально положительная черта — эмоциональность, что делает Джакса более человечным, а отрицательная — синтетичность, что делает его резиновой женщиной или типа того. Поскольку он по сюжету альб, а альбы как известно это те кто жрут ресурс Элекса, тем самым теряя возможность проявлять эмоции, становятся как роботы. К Джаксу же эмоции и чувства постепенно возвращаются, но только игрок будет определять, насколько и в какую сторону.

Однако в отличие от того же Ризена здесь вариативность диалогов была потырена у Масс Эффекта, и чаще всего доступные варианты ответов в диалогах с другими персонажами зависят именно от показателей этой холодности. То есть — если ты Джакса примерно половину игры гнешь в доброту и эмоциональность, то в дальнейших квестах попросту не сможешь уже принять отрицательные решения по причине отсутствия должных отрицательных черт, требующих другого характера героя.

Последнее редактирование модератором: 27 Авг 2018

7 Ноя 2017

Вот и более развернутый ответ, сам только 10 часов смог наиграть :D пока. И вообще, тема о Elex с названием отсылки к другим играм возникшие при прохождении данной игры.( механика,ландшафт местности,повороты сюжета,персонажи и тд. и тп.)Думаю будет актуальна и интересна.

7 Ноя 2017

Раз уж тут заговорили, про эту холодность (и как бы напомнили), то спрошу.
Доходил в игре только до чувака которые сходу же меня и вырубил. Но вот что стало интересно — при разговоре с ним, холодность то повышалась, то понижалась. Что это вообще такое, и что лучше, когда понижается, или повышается, на что влияет?

От холодности просто-напросто зависят пару скиллов твоих [Пассивных] и концовка.

7 Ноя 2017

Обычный аналог системы Ризена с его шкалой демоничности и человечности.

В Ризен я не особо играл, но примерно понимаю это как в игре Fable.

Т.е, как я понял, можно не особо следить за своим базаром, просто если отыгрывать черствого или добряка то будет свой тип квестов.

8 Ноя 2017

Обычный аналог системы Ризена с его шкалой демоничности и человечности.

В Ризен я не особо играл, но примерно понимаю это как в игре Fable.

Т.е, как я понял, можно не особо следить за своим базаром, просто если отыгрывать черствого или добряка то будет свой тип квестов.

В Risen 3 там с демоничностью/человечностью всё достаточно серьёзно. Если человечность падает не помню уже ниже скольких пунктов, то от тебя уходят спутники и последний Бонс, а играть без спутников иногда проблематично. Насчёт потери/взаимозаменяемости квестов я уже не помню. В elex я даже пытаясь отыграть «добряка», за счёт употребления Элексового питья и Крепкого элексового питья холодность Гг поднимаю только в путь.

Отвечаем на самые популярные вопросы по игре ELEX.

Как вступить к клирикам?

Отправляйтесь в Хорт, расположенный в правом верхнем углу карты. Пройдите на территорию города и отыщите в дальней его части крепость (изображением «крепости» над главным входом в здание), в которой находится Райнхольд. Побеседуйте с ним на все темы и скажите, что хотите вступить к клирикам.

Пройдите его задание «Ночные похождения», а затем найдите Дитриха и выполните его задание «Поставщик».

Действительно, для вступления в клирики достаточно выполнить только два этих квеста, которые мы подробно описали в другом разделе:

  • Ночные похождения.
  • Поставщик.

Как присоединиться к «Берсеркам»?

В начале игры вы посетите Голиет, в который вас проведет Дурас, первый встреченный персонаж. Поднимитесь наверх и поговорите с Рагнаром. Он является предводителем города. Для вступления в фракцию нужно будет выполнить ОГРОМНОЕ количество побочных квестов, которые вам выдадут жители города. При этом следует принимать честные решения, не перечащие законам Берсерков. К примеру, когда вас попросят принести огнестрельное оружие, скажите, что этого делать нельзя.

Вот список квестов и квестодателей:

  • Путь в далекие края (Рагнар).
  • Бесплатное пиво (Дрог) – его словам Рагнар особо доверять не будет.
  • Пропавшее оружие и мертвые люди – Рийка, жена Рагнара.
  • Нести свет (Йора).
  • Проблемы клана (Кормаг, в здании около Дураса и старой гостиницы Рагнара).
  • Всегда есть, чем заняться! (Рагнар).
  • Элекс для святилища маны (Калдрим).
  • Старые счета (Орнир).
  • Запретная технология (Ангрим).
  • Лживое учение (Ангрим).

ВНИМАНИЕ! Совершенно необязательно проходить каждое из перечисленных заданий. Возможно, будет достаточно части из них. Просто периодически после выполнения большей части из них подходите к Рагнару и спрашивайте о том, как обстоят дела. Он скажет, можно ли вступить в фракцию или нужно сделать что-то еще.

Какую фракцию выбрать?

Однозначно ответить на то, какая фракция будет правильной и лучшей, нельзя. Все зависит от ваших предпочтений. В игре есть три фракции – «Берсерки», «Клирики» и «Изгои». Каждая из фракций имеет уникальные особенности и навыки, которые усилят тот или иной стиль игры. Заранее продумайте то, какую фракцию хотите выбрать для дальнейшей игры.

Поменять фракцию одну на другую нельзя!!!

Берсерки

«Берсерки» вознаградят вас доступом к различным магическим заклинаниями, но в то же время по ее законам запрещено пользоваться огнестрельным, современным оружием. Из уникальных способностей данной фракции хочется отметить вызов призраков, быстро восстановление ран и повышение наносимых повреждений.

Берсерки могут зачаровывать оружие – зачарование можно наложить исключительно на старые топоры, молоты или мечи. Также вы сможете стрелять несколькими стрелами за раз (но только из лука). Таким образом, вы сможете создать персонажа, сражающегося в ближнем бою, который для усиления использует заклинания и свой лук.

  • Город фракции: Голиет.
  • Предводитель: Рагнар.
  • Уникальное оружие: топоры, мечи, клинки.
  • Броня «Берсерков»: доспехи земледельца, доспехи воина и доспехи паладина.

Броня земледельца:

СКРИН

Броня воина:

СКРИН

Броня паладина:

СКРИН

Общие способности фракции:

  • «Берсерк» является стандартным умением фракции, которые и предоставит доступ ко всем остальным способностям. При его наличии вы сможете общаться с тренерами, приобретать нужные комплекты брони и пользоваться маной. Именно этот навык влияет на возможность улучшения магического оружия и повышения сопротивляемости к отравлению.
  • «Магия» повысит урон от заклинаний и продолжительность их действия.
  • «Мана» с каждым новым уровнем повысит общий запас маны, которая нужна для активации различных заклинаний.
  • «Зачарование оружия» поможет вам налаживать чары, которые повышают урон. Чем выше способность, тем лучше.
  • «Выстрел с разбросом» позволит вам одновременно выпускать из лука несколько стрел.
  • «Самонаводящаяся стрела» (все понятно из названия).

Все заклинания «Берсерков»:

  • «Камуфляж» при активации понижает вероятность того, что вас обнаружат противники.
  • «Кожаный доспех» повысит прочность вашей брони.
  • «Аспект воина» повысит урон от оружия ближнего боя.
  • «Переливание крови» позволит вам восстанавливать запасы маны за счет уменьшения ХП.
  • «Призыв волка» позволит призвать дух волка, который будет сражаться за вас в бою.
  • «Ощущение жизни» подсвечивает всех врагов, нейтральных и дружелюбных персонажей, расположенных неподалеку.
  • «Отравляющая аура» – это заклинание с AoE-уроном, позволяющее атаковать ядом по той или иной области.
  • «Излечение» позволит вам восстанавливать ХП Джакса и собственных союзников.

Изгои

Персонажи данной фракции преимущественно пользуются винтовками, которые стреляют обычными пулями, а не плазмой (как клирики). Кроме того, представители данной фракции используют для производства оружия специальные верстаки. У «Изгоев» есть огромное количество умений, которые используются во время крафта – при изготовлении оружия, боеприпасов. Эта фракция единственная, которая может производить и использовать препы, предоставляющие те или иные бонусы.

Кроме того, после вступления в «Изгои» вы сможете разбирать любое оружие на детали. Эти детали либо продаются, либо применяются для изготовления другого снаряжения.

  • Город фракции: Форт
  • Предводитель: Вильям.
  • Уникальное оружие: мусорное оружие и т. д.
  • Уникальная броня: доспехи курьера, броня громилы и комплект капитана.

Броня курьера:

СКРИН

Броня громилы:

СКРИН

Броня капитана:

СКРИН

Базовые способности фракции:

  • «Изгой» – стандартное умение фракции, открывающее доступ ко всем остальным. После того, как оно у вас появится, вы сможете взаимодействовать с тренерами «Изгоев» и обучать новые навыки, а также приобретать экипировку курьера и других рангов (когда повысите его). Также умение поможет улучшать оружие и повышает сопротивление радиации. Кроме того, у вас пропадет штраф, который вы получали бы при использовании препов без вступления во фракцию (уменьшение получаемого опыта). Наконец, вы сможете одновременно использовать несколько препов.
  • «Разборка» поможет вам разбирать на составляющие компоненты любое вооружение. Эти компоненты либо продаются, либо используются для крафта.
  • «Создание боеприпасов» говорит само за себя (речь идет о боеприпасах к огнестрельному оружию, использующему пороховые пули).
  • «Химия тела» с каждым уровнем будет повышать продолжительность и эффект от применения препов. Этакая альтернатива «Магии» берсерков.
  •  «Мастер низкотехнологичного оружия» откроет доступ к верстаку и создания оружия, которым пользуются «Изгои».
  • «Запас препов» с каждым новым уровнем будет повышать максимально возможное количество препов, которые вы можете использовать одновременно.

Все умения, связанные с препами «Изгоев»:

  • «Передозировка» позволит изготовить преп, повышающий процесс восстановления ХП.
  • «Стальная кожа» на непродолжительное время увеличит прочность вашей брони и сопротивляемость к урону любого типа.
  • «Врежь-мне» позволит сделать преп, который временно повысит скорость атаки и установки блока.
  • «Сканнер химии» позволит создать особый стимулятор, временно повышающий дальность видимость простых объектов.
  • «Укрепление иммунитета» сделает преп, временно увеличивающий сопротивляемость ко всем эффектам, включая огонь, отраву, лед и радиацию.
  • «Крутой парень» позволит создать преп, временно повышающий сопротивление любому урону.
  • «Переключатель разума» создает преп, временно повышающий наносимый урон на 100%.
  • «Любимец животных» создает преп, временно отпугивающий от Джакса некоторых животных (на сильных монстров не действует!).

Клирики

Клирики – фракция, позволяющая пользоваться оружием дальнего боя энергетического типа. Такое оружие стреляет либо энергетическими, либо плазменными снарядами. Кроме того, у вас появится возможность применения пси-умений, частично схожих с магией «Берсерков». Пси-умения связаны с возможностью пускать энергетические волны, телепортироваться на небольшие расстояние или создавать голограммы.

  • Город фракции: Хорт.
  • Предводитель: Райнхольд.
  • Уникальное оружие: пси-усилитель, пси-шлем, огнеметы, мечи, лазерные винтовки и энергетические щиты.
  • Уникальная броня: доспехи аколита, комплект легата, броня регента.

Броня аколита:

СКРИН

Броня легата:

СКРИН

Броня регента:

СКРИН

Базовые способности фракции:

  • Основное умение называется «Клирик». Именно оно открывает доступ к остальным веткам, предоставляет возможность взаимодействовать с тренерами, покупать различную броню и пользоваться пси-способностями. Также умение открывает возможность улучшения энергетических пушек и повышает сопротивляемость к огню.
  • «Пси» с каждым новым уровнем повышает повреждения и продолжительность действия различных пси-умений.
  • «Аккумулятор» (заряд) за каждый уровень повысит запас пси-энергии, использующейся для активации пси-умений.
  • «Мастер высокотехнологичного оружия» позволит вам изготавливать уникальное для фракции оружие, стреляющее энергетическими/плазменными снарядами.
  • «Один в поле воин» повысит наносимые повреждения любым оружием в том случае, если вы передвигаетесь без спутника.
  • «Внушение» позволит вам использовать уникальные диалоговые ветви, которые позволяют убеждать различных персонажей.

Пси-способности «Клириков»:

  • «Технофил» позволит вам активировать умение, которое подсветит всех ближайших противников, созданных из синтетических материалов, а также все высокотехнологичное оборудование.
  • «Очистка» позволяет избавиться от любых негативных эффектов, которые были повешены на Джакса.
  • «Силовой щит» создаст вокруг Джакса энергетическое поле, защищающее от входящего урона.
  • «Единство с оружием» при активации существенно увеличивает урон при стрельбе из высокотехнологичного оружия дальнего боя.
  • «Телепортация» в случае активации позволит передвигаться на небольшие расстояния, оставляя на месте предыдущего расположения голограмму Джакса, отвлекающую противников.
  • «Энергетическая волна» создаст всплеск энергии, наносящий урон всем противникам в радиусе действия.
  • «Последняя битва» разблокирует умение, которое в случае смерти оживит Джакса с половиной от максимального запас ХП.
  • «Проекция» позволит вам создавать голограмму, которая отвлекает внимание всех противников.

Как сохранить игру?

К сожалению, даже после нескольких выпущенных патчей некоторые игроки Elex сталкиваются с проблемой при сохранении своих достижений. К примеру, происходит вылет из игры, либо после обычного перезапуска оказывается так, что кнопки «Продолжить» и «Загрузка» попросту недоступны, как будто файлов сохранения на компьютере и вовсе нет. Геймерам ничего не остается, как начать «Новую игру».

На самом же деле сохранения с компьютера никуда не деваются. Они все еще есть на вашем ПК, просто сама игра теряет с ними связь. Для того чтобы справиться с проблемой, нужно перейти к настройкам игры и залезть в файл mount_packed.xml, расположенный в папке data/ini. По сути, это стандартный текстовый файл, который можно открыть при помощи базового «Блокнота» или одного из других редакторов (особым преимуществом пользуется Notepad++). В последнем случае будут подсвечен весь синтаксис, используемый в xml-файлах, и вы сможете быстрее сориентироваться в настройках.

Открыв данный файл, нужно будет указать ссылку на место хранения сохранений. Данная папка может быть найдена через поисковую строку, если ввести запрос SaveGames. Переместите в правильный каталог, который в идеале должен находиться на жестком диске, после чего отыщите следующие данные:

<Folder

CreateFolder=»true»

VirtualPath=»save»

PhysicalPath = «$(savedgames)/ELEX/SaveGames»

Напротив параметра PhysicalPath следует задать адрес папки сохранений, где они и лежат. После этого вы избавитесь от проблемы с доступностью.

Как узнать версию игры?

Перейдите по адресу ELEXsystemELEX.exe, после чего щелкните ПКМ по «экзешнику», выберите «Свойства файла» и категорию «Версия». Здесь вы увидите что-то типа 1.0.3258.0.

Что такое холодность (как узнать)?

По замыслу разработчиков «Холодность» Джакса позволяет показать геймеру то, насколько главный герой является человечным или синтетическим. Джакс когда-то был в рядах альбов, фракции, повседневно потребляющей элекс, благодаря чему ее члены становились гораздо сильнее, но напрочь теряли все свои эмоции. С самого начала игры вы заметите, что Джакс не проявляет никаких чувств, беседует с остальными людьми максимально сжато и исключительно по делу.

В начале игры «Холодность» будет нейтральной (нулевой), но в практически каждом диалоге и принятом решении этот параметр будет повышаться или понижаться. Речь идет как о сюжетных, так и о побочных заданиях. Следить за «холодностью» не так просто, поскольку разработчики скрыли от нас все возможные ее цифровые проявления. Вы можете увидеть черту Джакса, которая указывает на то, каков уровень его холодности.

От холодности будет зависеть то, как другие персонажи относятся к ГГ. По сути, это все та же система репутации, используемая в остальных ролевых играх. Негодяя люди никогда не будут тепло приветствовать, как и бандиты порядочного парня.

Запомните раз и навсегда:

  • Понижение холодности приводит к хорошему мировоззрению.
  • Повышение холодности делает Джакса черствым.

Основные изменения холодности произойдут во время диалоговых веток с различными персонажами. Но если в таких проектах, как Mass Effect и Dragon Age хорошие и плохие фразы подсвечивались прямо при выборе в диалоговом окне, то в Elex такие обозначения отсутствуют. Тем не менее, в большинстве случаев нижние реплики приводят к понижению морали героя, то есть повышают холодность.

Если вы не зададите себе правила поведения, то холодность будет постоянно скакать из стороны в сторону. Лучше всего заранее выбрать, кем вы хотите быть – человеком или бесчувственным роботом.

Перед каждой беседой нужно будет сохраняться, чтобы в тех случаях, когда ответы не будут удовлетворять вашему мировоззрению, можно было с легкостью перезагрузиться и щелкнуть по другой реплике. Причем здесь речь идет как о фразах, понижающих или повышающих репутацию Джакса к данному персонажу, так и о репликах, влияющих на холодность.

Как связана холодность с сюжетом?

В начале игры покажется, что этот параметр толком ни на что не влияет, но совсем скоро вы поймете, как он связан с игровым миром. Например, во время диалогов начнут появляться реплики, требующие высокой или низкой холодности, при этом окружающие персонаж станут относиться к Джаксу лучше или хуже.

Таким образом, действовать в диалогах наугад не рекомендуется – лучше всего с самого начала игры держаться одного заданного ориентира. В будущем вы сможете оказывать давление на различных персонажей.

Также холодность связана с концовкой игры. Всего их три, а получить можно в случае высокой, нейтральной или низкой холодности.

Не каждая диалоговая фраза влияет на холодность. В том случае, если параметр меняется, на экране появляется соответствующее оповещение. Выпив любой приготовленный напиток элекса вы повышаете холодность на 0,1 единицы.

Из списка ниже вы узнаете цифровые значения холодности. Также нужно запомнить, что эмоциональным персонаж становится после того, как холодность опустится ниже 20 единиц, нейтральным – 40-60, а синтетическим – от 80 и выше. В начале игры ваша холодность равна 50 баллам!

  • Полностью эмоциональный – 0 единиц.
  • Экспрессивный – 0-10 единиц.
  • Иррациональный – 11-20 единиц.
  • Спонтанный – 21-30 единиц.
  • Интуитивный – 31-40 единиц.
  • Нейтральный – 41-59 единиц.
  • Бесчувственный – 60-69 единиц.
  • Сентиментальный – 70-79 единиц.
  • Логический – 80-89 единиц.
  • Ледяное спокойствие – 90-99 единиц.
  • Синтетический – 100 единиц.

Есть одна примечательная ошибка. Если ваша холодность будет равна любому значению, заканчивающемуся на «9», то игра может ошибочно указывать на «полностью эмоциональное» состояние. К примеру, речь идет о 29, 59 и т. п.

Как улучшить джетпак?

Джетпак улучшается только для атаки в ближнем бою. Помимо этого никаких других апгрейдов не предусмотрено.

Как увеличить харизму/как качать харизму?

Для повышения уровня харизмы рекомендуется отыскать учителя по имени Сандра. Вы не увидите какой-либо функции, но при изучении абсолютно любого навыка будете получать один пункт к харизме персонажа. То есть это аналогично выживанию и бою.

Также есть еще четыре навыка на повышение харизмы, выживания, ремесла и боя на десять баллов – нужно пройти проверку в диалоге.

Как увеличить выносливость?

В месте, показанном на скриншоте ниже, вы можете отыскать зелье, повышающее выносливость:

01.jpg – Зелье для повышения выносливости.

02.jpg – Характеристики и состав зелья.

Как увеличить размер субтитров?

В самой игре увеличить субтитры, к сожалению, нельзя. Возможно, в скором времени или к моменту прочтения статья разработчики выпустят патч.

Как крафтить зелья?

Для изготовления различных зелий используется верстак. Каждая фракция имеет свой собственный верстак, при этом зелья, доступные для производства, будут разными. Изгои позволяет вам произвести сильно действующие наркотические препы, дающие серьезный прирост к тем или иным характеристикам, но награждающие своего «хозяина» побочными эффектами.

Верстаки можно отыскать в городах каждой фракции. Кроме того, в поселении Исток, которое вы сможете захватить и использовать как собственный дом, можно будет оборудовать еще один верстак. Кроме того, для крафта чего-либо понадобятся чертежи и ингредиенты. Заполучив все необходимое, перейдите к верстаку, выберите вкладку с изготовлением зелий и начните крафт.

Как копать руду?

Для того чтобы добывать руду, вам понадобится отбойный молоток. Отыскать один из таковых можно либо в яме с оружием берсерков, под Голиетом, либо в ущелье около Форта изгоев. Кроме того, некоторые торговцы предлагают молоток в своем ассортименте.

Что касается умения, то оно будет влиять исключительно на то, сколько минералов вы добываете за определенное количество времени. Добывать руду можно даже без этого умения, если есть в наличии отбойный молоток.

Как купить дом?

Лагерь в центре – это укрепленная деревня, расположенная на холме, граничащем между Абессой и Эданом, на восток от Купольного города и на север от Голиета. Данная локация показана на скриншоте ниже.

03.jpg – Расположение Истока, лагеря в центре.

Посетить Исток можно в любой момент во время прохождения Elex, но на пути будьте готовы встретить серьезных оппонентов. Там же вы и разблокируете квест. Но есть альтернативный способ узнать об этом поселении. К примеру, после того, как вы отыщите Рэя у мотеля «В трех соснах», то узнаете о существовании данной деревушки.

Пообщайтесь с Ллойдом в Истоке, выполните несколько побочных заданий, после чего получите доступ к собственному жилищу.

Экард

Данный персонаж может выдать вам один из трех важных заданий. Нужно беседовать с ним в вежливом тоне, в противном случае начнется бой. Он хочет, чтобы вы привели к нему трех защитников для Истока. Этими защитниками могут стать исключительно ваши спутники. Но здесь стоит понять, что эти спутники никуда от вас не денутся – они станут защитниками по вашему приказу, но все также по желанию смогут проследовать с вами по миру.

За каждого вступившего спутника вы будете получать 500 очков опыта. Дополнительная тысяча будет зачислена сразу, как только вы отыщите всех трех спутников.

Харли

Вторым человеком, который предоставит вам задание, является Харли. Он работает механиком, и попросит отыскать для него деталь от сломанного боевого колосса серии 7300. Победить его будет непросто, поэтому в идеале подождать и прокачать Джакса по максимуму.

Джоунси

Джоунси выдаст вам последнее задание. Придется уничтожить 10 монстров, расположенных неподалеку от деревни. Убивайте их одного за другим, не сражайтесь больше, чем с двумя мутантами. Если у вас сильный герой, то вы сможете справиться с ними самостоятельно. При других раскладах можете заманивать врагов ближе к Джоунси. За каждого убитого зверя вам начислят 125 очков опыта, плюс еще одну тысячу за истребление всех монстров. Доложите о завершении миссии Джоунси, чтобы получить еще 1000 опыта и 200 осколков.

Как только выполните ВСЕ ТРИ квеста, то вернитесь к Ллойду и сообщите об этом. За помощь всем людям вы получите еще 3000 очков опыта и ключ от башни. Эта башня и будет вашей собственностью, вашим домом. Вы станете предводителем Истока!

Как купить броню?

Списки ниже включают в себя всех торговцев, которых вы можете отыскать в том или ином городе в игровом мире Elex. Кроме того, мы приведем информацию о том, какие товары люди могут предложить вам.

Внимание! Перечень доступных для продажи товаров будет меняться с течением игры. Но связано это только с одним условием – вступлением в ту или иную фракцию. Вступите к клирикам – увидите новые товары у продавцов в Хорте, к берсеркам – в Голиете, к изгоям – в Форте.

Торговцы Голиета:

  • Калдрим продает зелья, рецепты для них же и ювелирные украшения.
  • Оран – зелья, еду и спиртные напитки.
  • Торговец оружием – оружие и щиты.
  • Синда – зелья, еду и оружие.
  • Алрик – зелья, отмычки и броню.
  • Торговец броней – не только броню, но оружие, щиты и крафтовые ингредиенты.

Торговцы Купольного города:

  • Райли продает зелья и спиртные напитки.
  • Вито продает то же самое, но еще и еду.
  • Фенк предложит вам различные заклинания и рецепты для приготовления зелий.

Торговцы Форта:

  • У бармена вы сможете купить еду, спиртные напитки и зелья.
  • У Хэнка – все то же самое.
  • Док продает стимуляторы (препы), которые повышают различные характеристики персонажа. Он же реализует рецепты для самостоятельного крафта препов.
  • Ласка торгует зельями и ингредиентами для крафта.
  • Торговец товарами предложит еду, рецепты для крафта препов, гранаты и броню.
  • Мастер лагеря торгует оружие, боеприпасами, броней и ювелирными украшениями.
  • Торговец оружием помимо оружия и боеприпасов предложит вам зелья.

Торговцы Хорта:

  • Ксандер предложит броню и зелья, а также чертежи для производства ювелирных украшений.
  • Фердинанд торгует боеприпасами, едой и зельями.
  • Мастер брони продает боеприпасы, оружие, ювелирные изделия и непосредственно броню.
  • Зигфрид предложит зелья, ингредиенты для крафта и ювелирные украшения.
  • Марта торгует спиртными напитками. Едой и зельями.
  • Хаген реализует оружие и боеприпасы.
  • Левин продает еду, трофеи, боеприпасы и гранаты.

В Истоке вы обнаружите лишь одного торговца (без имени), которые предложит на выбор различные зелья, гранаты, оружие и ювелирные украшения.

В пустыне Тавара можно встретить Рейдера, торгующего различными трофеями, болтами и едой.

Как не убивать Каллакса?

Если вы не хотите, чтобы началась драка с Каллаксом, то попытайтесь прежде, чем начнется диалог, сохраниться и перезагрузить игру. Сделайте это несколько раз, может сработать не сразу.

Чтобы не убивать Каллакса, потребуется холодность 80 уровня. В таком случае после сражения с Каллаксом противник не погибает, а просто временно оглушается. После вы сможете пообщаться с братом Джакса.

Проверено точно – я лично выставил трейнером «холодность» на 80 и убедился, что после сражения Каллакс не погибает, а временно теряет сознание, после чего Джакс может с ним поговорить.

Как найти «Клириков»?

Отыскать клириков достаточно просто – откройте карту и в правом верхнем углу среди снегов найдите большую крепость. Она начинается как раз в том месте, где появляются снега.

Как найти Стормсона?

В рамках одного из квестов вам нужно будет отыскать Стормсона, который, по слухам, скрылся где-то в лесу, в котором прекрасно ориентируется. На карте маркера не будет. Другой маркер указывает исключительно на Олрика, который ничего толкового вам не скажет.

Ищите Стормсона рядом с жерлом вулкана неподалеку от клириков, но это баг. После исправления в очередном патче он перемещается в шахту клириков, где и работает.

04.jpg – Расположение Стормсона.

Как найти контракты на Рэя?

В начале игры вы увидите кат-сцену, в которой незнакомец похищает все доспехи и снаряжение Джакса. Этим неизвестным является Рэй и квест, связанный с ним, активируется буквально сразу же. Он называется «Краденное оборудование/снаряжение». Активируйте задание, чтобы получить маркер, указывающий на мотель «В трех соснах». Отправляйтесь туда, побеседуйте с Рэем и возьмите у него новые задания.

Одно из таких заданий связано с контрактами на убийство Рэя. В общей сложности неизвестный раздал десяти наемникам (группам наемников) контракт на то, чтобы те избавились от Рэя. Расположение первых пяти вы увидите на своей карте – сходите к ним, убейте или убедите отдать контракты.

Но что делать дальше? Наберитесь терпения и доберитесь до третьей сюжетной главы, чтобы встретиться с Рэем в лагере, где он и продолжит квестовую цепочку. Пять первых контрактов вы находите лично, но пятерку остальных можно получить только от самого заказчика – злой клирик, стоящий около кратера.

Как найти доспех альбов?

К сожалению, возможности отыскать и экипировать доспехи альбов у Джакса нет. Возможно, это станет доступно после выхода следующих дополнений.

Как найти Рэя?

Если вы хотите, чтобы Рэй стал вашим спутником, то для начала отправляйтесь к мотелю «В трех соснах», где находится одноименный телепорт. Предложите Рэю помощь в поиске контрактов на убийство. Так начнется квест «За пригоршню осколков». Сходите по нужным маркерам и заберите контракты. После некоторых квестов он согласится вступить в команду Джакса.

Где искать (как найти) легендарное оружие и броню?

Оружие в Elex вы можете купить у торговцев или найти на трупах убитых противников. Ниже мы собрали для вас информацию по всему легендарному оружию, которое можно отыскать в игре. Такое оружие имеет повышенные параметры по сравнению с обычными предметами экипировки. Даже если оно вам не нужно, вы сможете продать торговцам за хорошие деньги.

Лук «Призрачная стрела»

Где искать: отправляйтесь в Исток, лагерь в центре, деревню, которую Джакс может взять под свой контроль. Вы ее посетите по одному из сюжетных заданий. Расположено поселение на холме где-то на границе Абессы и Эдана. Отыщите там башню, поднимитесь на ее вершину и заберите лук.

Характеристики оружия:

  • Радиус поражения – 50 метров.
  • Наносимые повреждения – 72 единиц урона.
  • Стоимость – 1400 осколков.

Энергетическая винтовка «Искупитель»

Отправляйтесь на преобразователь Северной Абессы и поднимитесь на его вершину. В идеале нужно прокачать персонажа, обзавестись хорошим снаряжением и оружием, поскольку на пути вы встретите мощных противников. Воспользуйтесь подъемниками внутри, чтобы подниматься выше и выше. На крышу попасть непросто – придется юзать джетпак.

Характеристики оружия:

  • Радиус поражения – 30 метров.
  • Наносимые повреждения – 100 единиц урона.
  • Размер обоймы – 7 снарядов.
  • Стоимость – 3120 осколков.

Энергетическая винтовка «Могущество Архонта»

Двигайтесь в убежище, которое можно отыскать в канализации под Купольным городом на территории Абессы. Чтобы попасть туда, можно дождаться начала квеста «Странный механизм». Как только вам позволяет пройти в это убежище, то с одного из столов можно будет забрать оружие.

Характеристики оружия:

  • Радиус поражения – 30 метров.
  • Наносимые повреждения – 45 единиц урона.
  • Размер обоймы – 15 боеприпасов.
  • Стоимость – 430 осколков.

Щит «Бастиона Калаана»

Осмотрите стену первого этажа Собора, который находится в Хорте. Речь идет о штабе клириков, в котором стоит Райнхольд. К сожалению, получить щит непросто, ведь в таком случае вас могут обвинить в краже. Убедитесь, что рядом нет других персонажей.

Характеристики оружия:

  • Сопротивление физическим повреждениям – 15 единиц.
  • Сопротивление отраве – 20 единиц.
  • Стоимость – 660 осколков.

Винтовка «Удар грома»

Отправляйтесь в тайник Герцога. Это секретное место находится на верхнем ярусе бункера, что в Форте. Ищите штаб Изгоев. В дневное время суток комната охраняется солдатом. С одной стороны, его можно убить, но с другой, желательно дождаться ночного времени суток, когда никакой охраны там не будет. После этого проберитесь на загражденный балкон, чтобы забрать винтовку.

Характеристики оружия:

  • Радиус поражения – 30 метров.
  • Наносимые повреждения – 91 единица урона.
  • Размер обоймы – 7 боеприпасов.
  • Стоимость – 1420 осколков.

Двуручный меч «Игнис Артекс»

Чтобы отыскать оружие, можно взять побочное задание «Время урожая», в рамках которого фермер Голиета попросит собрать урожай. Отправляйтесь на остров около руин гостиница в Голиете. В центре этого острова есть нора в земле. Спрыгните в нее, опасаясь опасного монстра неподалеку. В дыре есть камень, в который воткнут меч.

  • Наносимые повреждения – 48 единиц огненного урона.
  • Стоимость – 625 осколков.

Как зачаровать оружие?

Для начала вы должны вступить в берсерки, после чего приобрести у одного из тренеров способность «Зачарование». Стоит понимать, что способность, связанная с возможностью установки самоцветов – это совершенно иная механика. Для этого нужен навык и верстак.

Зачаровывать можно исключительно оружие ближнего боя. Эта механика сродни модификации огнестрельного, высокотехнологичного оружия клириков. Для зачарования требуется, чтобы оружие было хотя бы один раз прокачано (приставка I, II или III).  Зачарование ближнего оружия берсерков позволит вам преобразовать физический урон в ядовитый, огненный или любой другой. При ударе зачарованным оружием вы дополнительно накладываете на противника дебаф.

Если вы повысите уровень оружия на верстаке, то зачарование пропадет. Вам придется повторно его наложить. Уникально оружие нельзя ни улучшать, ни зачаровывать!!! Также нельзя зачаровать какое-либо оружие дальнего боя.

Как зовут блюстителя, который ведет войну с альбами?

Ульбрихт.

Как зовут бога клириков?

Калаан.

Как вскрывать замки?

На территории игрового мира Elex вы можете встретить огромное количество закрытых сундуков, внутри которых, судя по всему, находятся весьма ценные вещи. Именно поэтому, чем раньше вы обучитесь взлому, тем быстрее разбогатеете. При взломе замков в Elex начинается необычная мини-игра, в которой вам придется выбрать то, как правильно взаимодействовать с различными элементами. Далее мы расскажем вам, как правильно производить взлом сундуков и зачем он нужен.

Для того чтобы сделать доступным взлом сундуков, вам нужно выполнить часть простых действий:

  • Раздобыть отмычки – по максимуму.
  • Разблокировать одноименный навык «Взлом».
  • Отыскать амулет путешественника. Делать это, конечно, совершенно необязательно, но при его использовании вы получаете один дополнительный пункт к взлому.

Перед тем как можно будет взломать замок, нужно открыть одноименное умение, которое находится под способностью крафта. С другой стороны, вы можете схитрить и не расходовать очки на данное умение – отыщите амулет путешественника, который даст один бал к взлому и тем самым разблокирует навык. Он расположен в пещере неподалеку от начала игры – идите к северу от начальной зоны.

Кроме того, для взлома вам обязательно понадобится отмычка. Отыскать отмычки можно на территории игрового мира, при обыске мертвых врагов и т. д. К сожалению, гарантировать то, что в течение часа изучения локаций вы получите достаточное количество отмычек, никто не может. По этой причине лучше всего покупать их у торговцев Голиета, Орана и Олрика.

После того, как у вас будут нужное умение и отмычки, можете приступить к взлому. У каждого сундука есть определенный уровень защиты – он указывает на то, насколько сложным будет процедура взлома. Кроме того, навык взлома должен быть всегда выше уровня защиты сундука – в противном случае вы даже не сможете с ним взаимодействовать.

Как правильно взламывать?

Итак, в начале взлома начнется своеобразная мини-игры, целью которой является передвижение болтов внутри сундука в правильном порядке. После этого сундук откроется. Обратите внимание на то, какого цвета эти штыри (вы будете видеть это в момент их поднятия). Нужно сделать так, чтобы эти штыри были синего цвета.

Для начала отыщите два одинаковых штыря, которые после поднятия остаются синими. Переместите курсор в правую сторону, чтобы задвинуть отмычку, а затем отыщите нужные штыри.

После того, как поднимите два синих штыря, передвиньте отмычку под первый, который находится левее данной пары. Если он будет синим, то вы выбрали правильный путь. Если же два синих штыря упадут и станут красными, то последовательность неверная. В таком случае нужно вновь поднять синюю пару, а затем выбрать штырь не слева, а уже справа от нее.

Таким образом, постепенно, поднимая один штырь за другим, вы обнаружите правильную комбинацию. Но чем выше защита замка, тем более сложным будет взлом. В них могут появляться сразу несколько синих пар. В таком случае нужно использовать вышеуказанный метод, применяя его сначала для первой пары, а уже после и для второй.

Если вам повезет, то может активироваться баг, который попросту удалит процедуру взлома и позволит вам открыть запертый сундук. В ПК-версии, чтобы получить быстрый доступ к содержимому сундука, начните взлом, а затем щелкните по ESC. Если герой скажет, что у него получилось проникнуть внутрь, то баг сработал.

Как вступить к «Изгоям»?

Отправляйтесь в Форт, расположенный чуть правее и выше центра карты. Это место является столицей изгоев. Пройдя внутрь любым способом, двигайтесь вдоль правой границы и найдите небольшую палатку Вильяма. Будьте внимательны – квесты на вступление во фракцию, как и непосредственно принятие в изгои оформляет Вильям, а не Герцог в дальней башне.

Задание, связанное со вступление в изгои, называется «Пустынные стервятники». Поговорите с Вильямом, после чего возьмите у него задание «Хрупкая мощь». В рамках этого квеста нужно будет выполнить несколько других:

  • «От имени семьи» возьмите у Большого Джима в правой дальней части Форта.
  • «Содружество убогих» активируется у Хлои в баре.
  • «Ожидание Крысы» (Свежая кровь) – активируется в том случае, если вы приняли сторону Крысы в конфликте с Блейком.
  • «Помощь Мусорному Барону» станет еще одним квестом от Большого Джима.

Как войти в Хорт?

На входе в Хорт, столицу клириков, вас встретит Ксандер. Вы узнаете о том, что пройти на территорию Хорта позволено далеко не всем. Попасть внутрь можно несколькими способами:

  • Купить разрешение на торговлю.
  • Найти Райнера, расположенного в Абессе, и поговорить с ним о вербовке клириков.
  • Дать взятку Ксандеру – он вернет деньги, которые вы дадите, но позволит войти за одно одолжен. Ксандер просит, чтобы в расследовании вы обвинили во всем определенного персонажа (который на самом деле не является контрабандистом).

Разрешение на торговлю продается в торговца Левина, расположенного неподалеку от входа в Хорт около боевого колосса. Он выдаст вам квест, в рамках которого нужно будет буквально немного пройтись, победить монстров и собрать припасы.

Как войти в преобразователь в Игнадоне?

Для этого нужно активировать сюжетное задание «Большое наступление Ульбрихта» (персонаж из Хорта). После боя непосредственно перед преобразователем обыщите трупы и на одном из противников найдете нужную карту доступа.

Как атаковать ранцем?

Атака джетпаком – это отдельное умение под названием «Реактивная атака».

На первом уровне требуется 50 ловкости и 30 интеллекта, а также один скил-поинт и 500 осколков.

Чтобы изучить данный навык, вам понадобится учитель боевых искусств. Таковыми являются:

  • Кормаг в Голиете.
  • Хаген в Хорте.
  • Большой Джим из Форта.
  • Джонси в Истоке.

Данное умение можно использовать только вместе с оружием ближнего боя, находясь вблизи с врагом. Для этого взлетите в небо, а затем выполните мощный удар – ЛКМ и E. Одна такая атака полностью опустошает запас энергии в джетпаке, да и исполнить ее достаточно трудно.

Как пользоваться телепортом?

Чтобы использовать какой-либо телепорт, вам нужно его активировать. Для этого встаньте прямо в него. Телепорты, к сожалению, не отмечены на картах. Тем не менее, рядом с любым более-менее значимым объектом есть хотя бы один телепорт. В больших городах (внутри и около них) обычно два-три телепорта.

Чтобы телепортироваться, откройте карту и щелкните по любому отмеченному телепорту. Подтвердите желание быстрого перемещения.

Как стать легатом?

Если вы решили стать легатом, повысить ранг клириков до второго, то для начала прокачайте Джакса до 15 уровня. После этого придется выполнить два квеста:

  • «Паломничество аколита» от Бальдера.
  • «Хороший дебют» от Марты».

Кроме того, отправляйтесь к Бальдеру и заплатите ему за изучение умения «Внушение». Примените его в разговоре с Райнхольдом, чтобы продемонстрировать, что уже обучились им. Когда выполните оба задания и продемонстрируете владение «Умением», останется заплатить 1000 осколков.

Как стать альбом?

К сожалению, данная фракция для вступления в Elex недоступна.

Как сменить фракцию?

Сменить фракцию во время текущей игры нельзя! Если вы хотите играть за берсерков или клириков, хотя уже вступили в изгои, то, к сожалению, придется загружать более раннее сохранение или начинать новую игру.

Как сменить режим стрельбы?

Клавиша F.

Как использовать рецепты?

Для применения того или иного рецепта вам потребуется определенный верстак. Верстаки находятся в разных городах.

Как изучить стрелковое оружие второго уровня?

Чтобы изучить этот навык, вам нужно обратиться к любому учителю боевых искусств, которых можно найти:

  • В Голиете – Кормаг.
  • В Форте – Большой Джим.
  • В Истоке – Джонси.
  • В Хорте – Хаген.

За каждый новый уровень «Стрелкового оружия» вы будете повышать урон от оружия дальнего боя на 10%.

Как изучить все навыки?

Для изучения различных умений вам требуется посетить специальных тренеров, которые доступны в нескольких городах игрового мира. Перечислим всех тренеров исходя из навыков, которым они вас обучают.

Навыки берсерков:

  • Голиет. Калдрим внизу от гостиницы Рагнара.

Навыки изгоев:

  • Хорт. Вильям, в правой части от входа в город.

Навыки клириков:

  • Бальдер в Форте, напротив цитадели, где находится Райнхольд. Сидит за столом.

Навыки выживания:

  • Безумный боб в Форте.
  • Хакон в Голиете.
  • Борн в Голиете.
  • Ходард в Хорте.

Навыки крафта:

  • Док из Форта.
  • Язма и Нира из Купольного города.
  • Олрик из Голиета.
  • Карстен в Игнадоне.
  • Ксандер в Хорте.

Навыки боя:

  • Большой Джим их Форта.
  • Кормаг из Голиета.
  • Хаген их Хорта.
  • Джонси из Истока.

Навыки харизмы:

  • Синда из Голиета.
  • Ева из Хорта.
  • Ллойд из Истока.

Как изучить химию?

Химии вас может обучить любой учитель ремесла (крафта). К примеру, в Голиете это делает Олрик.

Где найти всех спутников?

В общей сложности вы можете отыскать семь спутников – Дураса, Аркса, Фалька, Бестию, дрона «Крони У-4», Кайю и Рэя.

  • Дураса вы увидите в кат-сцене в самом начале игры – Джакс подкрадется к нему сзади. Далее его можно отыскать неподалеку от Голиета, в разрушенных руинах. Далее Рагнар предложит выяснить, какова причина смерти Аскора. Настоящим убийцей окажется сам Дурас. Если вы поможете и прикроете его, то он станет вашим спутником.
  • По сравнению с Дурасом выполнять какие-либо задания для присоединения Аркса не нужно. Отправляйтесь к Купольному городу и отыщите его неподалеку с ним. Пообщайтесь с персонажем, после чего тот согласится стать вашим спутником.
  • Чтобы взять в свои ряды Фалька, достаточно отыскать воина и поговорить с ним, предложив помощь. Найдете вы его на самой вершине преобразователя Эдана. Просто поговорите.
  • Если вы хотите принять в команду Бестию, то для начала посетите Форт, прибежище изгоев. Отыщите персонажа и выполните задание «Злобная дама». Она попросит вас разобраться с монстрами и огромным чудовищем неподалеку, поэтому выполнять это желательно только прокачанным героем. Когда выполните квест, то вновь побеседуйте с Бестией. Она согласится присоединиться к вам.
  • Чтобы получить этого спутника, нужно взять квест «Протокол обслуживания». Его вы получите буквально с самого начала игры, как только обнаружите дрона в Голиете (в яме внизу, куда сбрасывают оружие). Это очень трудное задание, поскольку вам придется пройти через треть карты вслед за дроном.
  • Отыскать Кайю можно на территории Купольного города. Побеседуйте с девушкой, чтобы запустить задание «Избранный». Девушку вы встретите рядом с главными воротами – предложите ей вступить в вашу группу. Она без проблем согласится.
  • Рэй расположен около мотеля «В трех соснах». Чтобы принять его в группу, нужно будет выполнить задание «За пригоршню осколков».

Что если собрать Бадабум?

Об этом вы узнаете в описании вопрос «Что делать с Конрадом?».

Что за песня в трейлере?

В трейлере элекс вы можете услышать музыкальный трек Oh The Larceny – Check It Out.

Что такое внушение?

«Внушение» – это уникальное умение клириков, которое вы сможете разблокировать только после того, как вступите в их фракцию. Подробнее о том, как вступить в клирики, читайте в отдельном гайде.

Данное умение позволит использовать дополнительные диалоговые ветки, переубеждать различных персонажей и т. д.

Что будет, если есть элекс?

В таком случае вы будете повышать холодность Джакса. За любой выпитый напиток из элекса холодность будет повышаться на 0,1 единицы.

Что делать с Конрадом?

С Конрадом связан один из сюжетных квестов Elex. Отправляйтесь в Форт и поговорит с изгоями. В крепости Герцога, в ее нижней части отыщите Конрада. Впрочем, для разблокировки задания достаточно побеседовать и с Герцогом. Предложите ему свою помощь. Задание связано с завершением сборки огромной бомбы, которую изгои собираются использовать для завоевания мира.

После того, как активируете задание, идите к Конраду и узнайте о том, какие детали осталось найти. Всего требуются три компонента. Можете припугнуть Конрада, заплатить ему или просто спросить о том, где искать эти детали. То, в каком порядке вы их соберете, не имеет значения.

Первый компонент ищите на территории военной базы, расположенной на западе от мотеля и северо-западе от Форта. База окружена минами, поэтому нужно действовать аккуратно. Да и на ее территории имеются опасности – огромное количество сильных монстров. Пройдите внутрь главного здания и примените джетпак, чтобы подняться вверх через дыру в потолке. Заберите компонент, чтобы получить 400 опыта.

В поисках второй детали отправляйтесь от Форта на север. Вы окажетесь около огромного разрушенного купола, в котором находятся мутанты. Убейте их или постарайтесь максимально быстро забрать деталь, после чего покинуть это место – еще 400 очков опыта.

Третья деталь расположена на просторной фабрике на западе от Форта. Подойти к ней лучше всего со стороны Голиета. Осмотрите фабрику, убейте врагов и примените джетпак, чтобы попасть в комнату с огромным уровнем радиации. Заберите деталь и получите еще 400 опыта.

Как только все эти компоненты будут собраны, то бегите к Конраду и передайте ему их. Вы получите еще 2000 очков опыта. Идите к Герцогу и сообщите, что строительство бомбы завершено.

Поиск Конрада

Уходите с Форта и двигайтесь на север в сторону руин. По пути убивайте врагов. В конце концов, вы приблизитесь к другому разрушенному куполу. Попав туда, вам зачислят 400 опыта. Прежде чем спускаться на поле боя, сохранитесь и экипируйте лучшее оружие дальнего боя – вам пригодятся плазменные или лазерные винтовки. Как только окажетесь внутри, то узнаете, что вместо бомбы Конрад собрал Бадабуму – огромную роботизированную машину. Сражаться с ней придется самостоятельно, даже если у вас есть спутник.

Как только начнется сражение, старайтесь не бежать в сторону робота. Прячьтесь от его атак, используя различные объекты в качестве укрытия. Опасайтесь мощного удара по земле, который Бадабума периодически наносит. Ждите момента, когда появится небольшой робот. Он незамедлительно начнет собирать элекс, а уже после ремонтировать Бадабуму в случае повреждений. Атакуйте этого мини-робота оружием дальнего боя или вблизи, если тот опустится на землю. Оставайтесь в постоянном движении, поскольку Бадабума в такие моменты будет разбрасывать взрывчатку.

Разрушив ремонтного дрона, вы получите 250 опыта, но начнется вторая стадия сражения. С этого момента Бадабума начнет применять огнемет. Если отсутствует броня или умения, повышающие огнестойкость, то старайтесь держаться как можно дальше от врага. Применяйте атаки дальнего боя, чтобы его ослабить. Победив противника, вы получите 2500 очков опыта.

Следуйте обратно в Форт, в бункер и поговорите с Герцогом. Квест завершится получением 2000 опыта, но Герцог попросит отыскать и убить Конрада.

Найти его вы сможете в городе клириков, в Хорте. Ищите Конрада на территории завода. Для начала побеседуйте с мужчиной. Если хотите выполнить задание Герцога, то атакуйте и убейте Конрада. Получите 1100 опыта. Идите обратно к Герцогу и сдайте квест, чтобы получить дополнительную награду – 3000 осколков.

Примечание. Если убьете Конрада, то существенно понизите отношение клириков и поставите на кон присоединение к этой фракции.

Как найти Калаан?

Для поиска Калаана, являющегося богом клириков, вам придется выполнить отдельное задание. После его выполнения вы разберетесь с некоторыми деталями сюжета, а также раскроете тайну клириков. Отыскать бога непросто, и если вы столкнулись с трудностями, то воспользуйтесь нашим гайдом.

Если хотите найти Калаана, то нужно отыскать девять подсказок, которые разбросаны по всему игровому миру. Первая из них расположена буквально в самом начале игры. После этого придется искать подсказки вслепую. Часть из них расположены в сейфах и сундуках, которые придется взломать.

Если вдруг не смогли отыскать первую подсказку, то отправляйтесь к телепорту «Небольшой лагерь» (вы будете проходить мимо руин с Дурасом, направляясь к Голиету) и зайдите в башню. В верхнем помещении находится подсказка – тайник отмечен на скриншоте маркером Джакса).

05.jpg – Тайник с первой подсказкой.

Вторая подсказка находится на втором ярусе частично разрушившегося строения в деревне с правой стороны от телепорта «Таварские горы».

08.jpg – Вторая подсказка.

Третью подсказку ищите неподалеку от телепорта «Территория компании: вулкан». Зайдите внутрь разрушенного устройства.

09.jpg – Третья подсказка.

Четвертая подсказка расположена рядом с бункером Герцога (телепорт). Идите в правую сторону. На распутье из двух маршрутов в середине Форта есть развалины. Поднимитесь на второй этаж красной постройки.

10.jpg – Четвертая подсказка.

Пятая подсказка расположена в деревне рядом с телепортом «Позабытые скалы». Идите к северу, пока не отыщите нужное здание. На верхнем ярусе лежит подсказка.

11.jpg – Пятая подсказка.

Шестую подсказку ищите в северной части Абессы. Идите к телепорту «Территория компании: Центральная Абесса», а оттуда идите в сторону северо-западу, пока не увидите здание среди холмов. Подсказка расположена на втором ярусе. Это место вы посетите по сюжетному заданию, поэтому можете не торопиться самостоятельно туда идти.

12.jpg – Шестая подсказка.

Седьмая подсказка находится в горах Ксакора. Найдите телепорт «Снежный перевал» и от него следуйте на юг, чтобы найти нужное здание. Около него есть враги и альбы. Подсказка лежит на крыше здания, отмеченного на скриншоте. Используйте дыру в потолке, чтобы пробраться внутрь.

06.jpg – Нужное здание.

Восьмая подсказка находится в юго-западной части карты. Идите к телепорту «Территория компании: Западный Эдан». Там находятся огромные здания. Вы должны попасть в правое дальнее, если смотреть от телепорта. Поднимитесь по лестнице внутри на верхний ярус, идите к двери справа и отыщите на полке подсказку.

13.jpg – Восьмая подсказка.

Девятая подсказка расположена рядом с телепортом «Старая фабрика». От него отправляйтесь на запад. Когда будете на побережье, то обернитесь и войдите в дом. Ищите там подсказку.

14.jpg – Девятая подсказка.

Когда на руках будут все подсказки о «Четырех домах», то идите в Хорт и пообщайтесь с Евой. Она поможет вам разгадать загадку. Также начнется новое задание. Здесь может быть баг – Ева попросту не выдаст задание, если вы уже успели помочь ей с поиском информации в архивах Хорта. Если это произойдет, то просто действуйте самостоятельно.

Двигайтесь в руины крепости, расположенной в Игнадоне. Либо отправляйтесь в руины купола в области Тавары. Найдите путь внутрь горы, чтобы добраться до лифта. Войдите и спуститесь вниз. Вы окажетесь в комнате с бронированной дверь. Именно для их открытия вы искали подсказки. Обе двери открываются кодом 7817. Внутри вы узнаете, кем является Калаан. После возвращайтесь в Хорт и пообщайтесь с главой клириков о том, кто такой Калаан. Также вам выдадут ачивку «Калаан».

Нужно иметь ввиду, что прием сырого элекса или бутыльков на его основе (для характеристик), повышает холодность.

трофей выпадет после получения холодности — «экспрессивный», для этого нужно выбирать более эмоциональные варианты диалогов. Должна появляться надпись — холодность снижена.

Холодность снижается довольно долго. Для этого нужно выполнить почти ВСЕ квесты в первой главе (за все три основных города + другие) и выбирать варианты для снижения холодности. Варианты в основном «добрые», но иногда не понятно, что нужно выбрать для снижения.

рекомендую сохраняться перед диалогами, и если вдруг холодность повышается от вашего ответа — загружаться и по новой выбрать ответ для снижения холодности.

Сам я так начал делать уже к концу игры. Трофей я получил уже к концу 3 главы, хотя к этому времени я уже получил трофей на выполнение 300 квестов. Иногда сложно понять какой ответ понизит холодность, только постфактум видишь что холодность повышена, от чего у меня долго холодность оставалась между 20 и 29.

На самом деле трофей зарабатывается очень быстро. У меня он выпал после выполнения основных квестов за Берсерков, Абессу и лагерь Исток. До Изгоев и Клириков даже не дошел.
Главное, что бы во всевозможных диалогах снижалась холодность.
Сохраняйтесь почаще. Если вдруг ответили неверно — загрузитесь.

Иногда можно пообщаться с npc и не получить никаких изменений, но если перепробовать все варианты, некоторые вообще не особо «эмоциональные», то иногда вполне можно наткнуться на снижение холодности. Часто вариант с «отказом что-то делать» ведет к снижению, а квест все равно получите. И в беседе с Сестаком можно очень неплохо ее снизить, пунктов 5-7 получилось.
Троф получил на 20 уровне, в 1 главе, выполнив почти все найденные побочные квесты.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Elenberg dw 9213 error 004
  • Elenberg dw 9213 error 003
  • Elementor ошибка сервера 500 при сохранении
  • Elementor 404 ошибка
  • Elementary os ошибка при установке