Error 017 undefined symbol createdynamicobject

somebody know how to define createdynamicobject , when im compile i get errors : Quote: C:Documents and SettingsxyDesktopSAMPravensRaven's Roleplay 0.3cfilterscriptsneon.pwn(355) : error 017:

Posts: 249
Threads: 45
Joined: Mar 2011

Reputation:

0

somebody know how to define createdynamicobject , when im compile i get errors :

Quote:


C:Documents and SettingsxyDesktopSAMPravensRaven’s Roleplay 0.3cfilterscriptsneon.pwn(355) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Documents and SettingsxyDesktopSAMPravensRaven’s Roleplay 0.3cfilterscriptsneon.pwn(356) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Documents and SettingsxyDesktopSAMPravensRaven’s Roleplay 0.3cfilterscriptsneon.pwn(357) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Documents and SettingsxyDesktopSAMPravensRaven’s Roleplay 0.3cfilterscriptsneon.pwn(35 : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

4 Errors.

Posts: 564
Threads: 149
Joined: Jan 2011

Reputation:

0

Can you post the code please?

pawn Код:

//Post your code here by typing [pawn]

Ok? [/pawn]

Posts: 490
Threads: 122
Joined: Feb 2010

Reputation:

0

Just use CreateObject lol

Posts: 249
Threads: 45
Joined: Mar 2011

Reputation:

0

Quote:

Originally Posted by tanush
Посмотреть сообщение

Just use CreateObject lol

yea i know for CreateObject , but when im using CreateObject then i can add only 400 objects , using CreateDynamicObject you can add more than 400 but i dont know how to define C..DynamicO..
if you know another way to add more than 400 objects tell me please

Posts: 970
Threads: 16
Joined: Aug 2009

Reputation:

0

To use CreateDynamicObject, you need to use Incognito’s streamer, which you can get from here. Now, after you downloaded it, place it in pawno/includes.

After that, under #include <a.samp>, put #include <streamer>

And it`s defined. You can freely use CreateDynamicObject. Have fun.

Posts: 249
Threads: 45
Joined: Mar 2011

Reputation:

0

Quote:

Originally Posted by Alex_Obando
Посмотреть сообщение

Can you post the code please?

pawn Код:

//Post your code here by typing [pawn]

Ok? [/pawn]

Код:

public OnGameModeInit()
{
           CreateDynamicObject(1497,2110.984130,-1864.980834,13.914264,-22.000000,90.000000,269.521881);
	CreateDynamicObject(1295,2141.174804,-1872.536743,13.553890,0.000000,0.000000,48.962463);
	CreateDynamicObject(1492,2091.812011,-1863.636474,12.488705,0.000000,0.000000,267.749847);
	CreateDynamicObject(969,2091.745605,-1873.954101,11.835894,0.000000,0.000000,89.181465);
           return 1;
}
//this is only one part

and this is errors:

Код:

C:Documents and SettingsxyDesktopSAMPravensRaven's Roleplay 0.3cfilterscriptsneon.pwn(355) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:Documents and SettingsxyDesktopSAMPravensRaven's Roleplay 0.3cfilterscriptsneon.pwn(356) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:Documents and SettingsxyDesktopSAMPravensRaven's Roleplay 0.3cfilterscriptsneon.pwn(357) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:Documents and SettingsxyDesktopSAMPravensRaven's Roleplay 0.3cfilterscriptsneon.pwn(358) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.

Posts: 249
Threads: 45
Joined: Mar 2011

Reputation:

0

Quote:

Originally Posted by antonio112
Посмотреть сообщение

To use CreateDynamicObject, you need to use Incognito’s streamer, which you can get from here. Now, after you downloaded it, place it in pawno/includes.

After that, under #include <a.samp>, put #include <streamer>

And it`s defined. You can freely use CreateDynamicObject. Have fun.

its work thanks


#1

Пользователь офлайн
 

Отправлено 05 октября 2016 — 18:15

  • Новичок

Сталкиваюсь с данной ошибкой первый раз,я не знаю почему так,кто будет говорить подключи стреамер,то он подключен.!

Modules/objects.p(4) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
Modules/objects.p(4) : warning 215: expression has no effect
Modules/objects.p(4) : warning 215: expression has no effect
Modules/objects.p(4) : warning 215: expression has no effect
Modules/objects.p(4) : warning 215: expression has no effect
Modules/objects.p(4) : warning 215: expression has no effect
Modules/objects.p(4) : warning 215: expression has no effect
Modules/objects.p(4) : warning 215: expression has no effect
Modules/objects.p(4) : error 001: expected token: ";", but found ")"
Modules/objects.p(4) : error 029: invalid expression, assumed zero
Modules/objects.p(4) : fatal error 107: too many error messages on one line

В Modules у меня находиться маппинг

0


#2

Отправлено 06 октября 2016 — 19:45

  • Новичок

Решил проблему с этим,но тут еще одна проблема! помогите во тут

///
for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)
    {
        new text[600];
        if(HouseInfo[h][hOwned] == 0)
        {
        format(text,sizeof(text),"{FF6347}* Дом *{FFFFFF}nАдрес: {7CFC00}FT %d{FFFFFF}nЦена: {7CFC00}$%d{FFFFFF}",h,HouseInfo[h][hPrice]);
        HouseInfo[h][hMIcon] = CreateMapIcon(31, COLOR_WHITE,HouseInfo[h][hEnterX], HouseInfo[h][hEnterY], HouseInfo[h][hEnterZ]);
        HouseInfo[h][hPickup] = CreatePickup(1272, 23, HouseInfo[h][hEnterX], HouseInfo[h][hEnterY], HouseInfo[h][hEnterZ],-1);
        }
        else if(HouseInfo[h][hOwned] == 1)
        {
            if(HouseInfo[h][hRentabil] == 1)
            {
            format(text,sizeof(text),"{FF6347}* Дом *{FFFFFF}nАдрес: {7CFC00}FreeTime %d{FFFFFF}nВладелец: {7CFC00}%s{FFFFFF}",hLabel,HouseInfo[h][hOwner]);
            Update3DTextLabelText(HouseInfo[h][hLabel],0xFFFFFFFF, text);
            HouseInfo[h][hMIcon] = CreateMapIcon(32, COLOR_WHITE,HouseInfo[h][hEnterX], HouseInfo[h][hEnterY], HouseInfo[h][hEnterZ]);
            HouseInfo[h][hPickup] = CreatePickup(1272, 23, HouseInfo[h][hEnterX], HouseInfo[h][hEnterY], HouseInfo[h][hEnterZ],-1);
            }
            else if(HouseInfo[h][hRentabil] == 0)
            {
            format(text,sizeof(text),"{FF6347}* Дом *{FFFFFF}nАдрес: {7CFC00}%d{FFFFFF}nВладелец: {7CFC00}%s{FFFFFF}",hLabel,HouseInfo[h][hOwner]);
            Update3DTextLabelText(HouseInfo[h][hLabel],0xFFFFFFFF, text);
            }
            HouseInfo[h][hMIcon] = CreateMapIcon(32, COLOR_WHITE,HouseInfo[h][hEnterX], HouseInfo[h][hEnterY], HouseInfo[h][hEnterZ]);
            HouseInfo[h][hPickup] = CreatePickup(1272, 23, HouseInfo[h][hEnterX], HouseInfo[h][hEnterY], HouseInfo[h][hEnterZ],-1);
        }
        HouseInfo[h][hLabel] = Create3DTextLabel(text,0xFFFFFFFF,HouseInfo[h][hEnterX],HouseInfo[h][hEnterY]
,HouseInfo[h][hEnterZ]+1,20.0,0,1);
    }
	new hfile[128];
	for(new i = 1;i<MAX_HOUSE;i++)
	{
		format(hfile,sizeof(hfile),"house/%d.cfg",i);
		if(fexist(hfile))
		{
			House[i][sale] = dini_Int(hfile,"sale");
			House[i][prodaja] = dini_Int(hfile,"prodaja");
			House[i][stoim] = dini_Int(hfile,"stoim");
			House[i][lvl] = dini_Int(hfile,"lvl");
			House[i][rentable] = dini_Int(hfile,"rentable");
			House[i][rentsumma] = dini_Int(hfile,"rentsumma");
			House[i][lock] = dini_Int(hfile,"lock");
			House[i][HOx] = dini_Float(hfile,"x");
			House[i][HOy] = dini_Float(hfile,"y");
			House[i][HOz] = dini_Float(hfile,"z");
			House[i][SPx] = dini_Float(hfile,"SPx");
			House[i][SPy] = dini_Float(hfile,"SPy");
			House[i][SPz] = dini_Float(hfile,"SPz");
			House[i][SPr] = dini_Float(hfile,"SPr");
			HCar[i][CAHx] = dini_Float(hfile,"Cx");
			HCar[i][CAHy] = dini_Float(hfile,"Cy");
			HCar[i][CAHz] = dini_Float(hfile,"Cz");
			HCar[i][rotat] = dini_Float(hfile,"Cr");
			HCar[i][modelC] = dini_Int(hfile,"model");
			HCar[i][colorC] = dini_Int(hfile,"color1");
			HCar[i][color1C] = dini_Int(hfile,"color2");
			strmid(House[i][owner],dini_Get(hfile,"owner"),0,128,128);
			createdh++;
			if(HCar[i][modelC]!=0){
				if(House[i][sale]==0)
				{
					HPick[i] = CreatePickup(1273,2,House[i][HOx],House[i][HOy],House[i][
HOz],-1);
				}
				else
				{
					HPick[i] = CreatePickup(1272,1,House[i][HOx],House[i][HOy],House[i][
HOz],-1);
				}
				HCar[i][idC]=CreateVehicle(HCar[i][modelC],HCar[i][CAHx]
,HCar[i][CAHy],HCar[i][CAHz],HCar[i][rotat],HCar[i]
[colorC],HCar[i][color1C],600);
				printf("Дом %d создан! Уровень: %d. Стоимость: %d. Хозяин: %s(%d)",i,House[i][lvl],House[i][stoim],House[i][owner]
,House[i][sale]);
			}
		}
	}

Вот такие ошибки

C:Users?????DesktopRBC RPgamemodesrbc.pwn(53762) : warning 213: tag mismatch
C:Users?????DesktopRBC RPgamemodesrbc.pwn(53769) : warning 213: tag mismatch
C:Users?????DesktopRBC RPgamemodesrbc.pwn(53774) : warning 213: tag mismatch

ошибки то тут

 Update3DTextLabelText(HouseInfo[h][hLabel],0xFFFFFFFF, text);

0


#3

Отправлено 16 октября 2016 — 20:55

  • Местный

Просмотр сообщенияDeniskaOrlov (05 октября 2016 — 18:15) писал:

Сталкиваюсь с данной ошибкой первый раз,я не знаю почему так,кто будет говорить подключи стреамер,то он подключен.!

Modules/objects.p(4) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
Modules/objects.p(4) : warning 215: expression has no effect
Modules/objects.p(4) : warning 215: expression has no effect
Modules/objects.p(4) : warning 215: expression has no effect
Modules/objects.p(4) : warning 215: expression has no effect
Modules/objects.p(4) : warning 215: expression has no effect
Modules/objects.p(4) : warning 215: expression has no effect
Modules/objects.p(4) : warning 215: expression has no effect
Modules/objects.p(4) : error 001: expected token: ";", but found ")"
Modules/objects.p(4) : error 029: invalid expression, assumed zero
Modules/objects.p(4) : fatal error 107: too many error messages on one line

В Modules у меня находиться маппинг

Я так понял что ты хотел добавить обьекты CreateDynamicObject то указывай в паблик OnGameModeInit или нажми бинокль и пропиши CreateDynamicObject и вставляй туда. а подключить стример заходиш в папку с plugins и какие плагины,указываеш в server.cfg,если на локалке то .dll если на хосте .so

Сообщение отредактировал coba111: 16 октября 2016 — 20:57

0

Содержание

  1. Тема: Крашит сервер из-за обьектов
  2. Крашит сервер из-за обьектов
  3. Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!: error 017: undefined symbol — Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!
  4. Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!: Помогите пожалуйста ошибки — Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!

Тема: Крашит сервер из-за обьектов

Опции темы
Поиск по теме

Крашит сервер из-за обьектов

Здравствуйте .Столкнулся с такой проблемой — у меня крашит сервер как только подъезжаю в зону видимости объекта,обьекты динамические, 0 идов объектов нет.Количество около 1300.Как думаете что можно попробывать?
Сервер дрифт дм в зоне очень много труб,дорог и трамплинов

Заметил ,что крашит как только наведу камеру на вверх.Вверху только трубы ,пробывал удалить трубы ,но всё равно крашит.
http://imgur.com/fBi54SA

попробывал установить радиус видимости обьекта.
пробывал 300 — краш,200 — тоже крашит,поставил 150 всё нормально.Но не особо приятно играть конечно ,когда ты подъезжаешь и тут через секунду резко перед тобой появляется какой нибудь здание.

Превышен лимит объектов скорее всего!

нет!там всего лишь 3000 объектов, лимит 10к

Возьми вот эту функцию и вставь вот этот код в начало мода

new deimostest ;
stock ___CreateDynamicObject ( modelid , Float : x , Float : y , Float : z , Float : rx , Float : ry , Float : rz , worldid = — 1 , interiorid = — 1 , playerid = — 1 , Float : streamdistance = STREAMER_OBJECT_SD , Float : drawdistance = STREAMER_OBJECT_DD , STREAMER_TAG_AREA areaid = STREAMER_TAG_AREA — 1 , priority = 0 )
<
if(! deimostest )
<
print( «nCreateDynamicObject успешно перехваченn» );
deimostest = 1 ;
>
if(! IsValidObjectModel ( modelid ))
return printf ( «nnОшибка: Обнаружен объект с невалидным ID модели (%d)» , modelid );
return CreateDynamicObject ( modelid , Float : x , Float : y , Float : z , Float : rx , Float : ry , Float : rz , worldid = — 1 , interiorid = — 1 , playerid = — 1 , Float : streamdistance = STREAMER_OBJECT_SD , Float : drawdistance = STREAMER_OBJECT_DD , STREAMER_TAG_AREA areaid = STREAMER_TAG_AREA — 1 , priority = 0 );
>
#if defined _ALS_CreateDynamicObject
#undef CreateDynamicObject
#else
#define _ALS_CreateDynamicObject
#endif

#define CreateDynamicObject ___CreateDynamicObject

скомпилируй, запусти и логи сюда

Источник

Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!: error 017: undefined symbol — Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!

  • Pawn скриптинг
  • Первая помощь
  • Проблемы с компилированием
  • Правила форума
  • Просмотр новых публикаций

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 59
  • Регистрация: 04 декабря 19

При компиляции вылетела ошибка

C:Users. Desktop. . gamemodessrn.pwn(48919) : error 017: undefined symbol «tmpobj1»

else if(strcmp(cmdtext, «/патруль», true) == 0)
<
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1)
if(IsPlayerInVehicle(playerid, sapdcar[26]))
if(B[playerid] == 0)
<
new tmpobj1 = CreateObject(19601, 0.0, 0.0, -1000.0, -25.0000, 0.0000, 180.0000);
AttachObjectToVehicle(tmpobj1, sapdcar[26], -0.0000, 2.6000, -0.6000, -25.0000, 0.0000, 180.0000);
new tmpobj2 = CreateObject(19122, 0.0, 0.0, -1000.0, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
AttachObjectToVehicle(tmpobj2, sapdcar[26], 0.7999, 2.0000, -0.2000, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
new tmpobj3 = CreateObject(19122, 0.0, 0.0, -1000.0, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
AttachObjectToVehicle(tmpobj3, sapdcar[26], -0.9000, 2.1000, -0.2000, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
new tmpobj4 = CreateObject(19146, 0.0, 0.0, -1000.0, -20.0000, 190.0000, 0.0000);
AttachObjectToVehicle(tmpobj4, sapdcar[26], 0.5000, 0.0000, 1.0000, -20.0000, 190.0000, 0.0000);
new tmpobj6 = CreateObject(19146, 0.0, 0.0, -1000.0, -20.0000, 170.0000, 0.0000);
AttachObjectToVehicle(tmpobj6, sapdcar[26], -0.4999, 0.0000, 1.0000, -20.0000, 170.0000, 0.0000);
new tmpobj7 = CreateObject(19620, 0.0, 0.0, -1000.0, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
AttachObjectToVehicle(tmpobj7, sapdcar[26], -0.0004, -1.8921, 1.2000, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
new tmpobj8 = CreateObject(18646, 0.0, 0.0, -1000.0, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
AttachObjectToVehicle(tmpobj8, sapdcar[26], 1597.6890, -1712.1879, 6.5293, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
new tmpobj9 = CreateObject(18646, 0.0, 0.0, -1000.0, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
AttachObjectToVehicle(tmpobj9, sapdcar[26], 0.0000, 0.0000, 1.1000, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
new tmpobj10 = CreateObject(18694, 0.0, 0.0, -1000.0, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
AttachObjectToVehicle(tmpobj10, sapdcar[26], 0.6000, -2.5999, -2.2999, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
B[playerid] = 1;
>
else
<
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, «Вы уже в патруле!»);
>
return 1;
>

public OnObjectMoved(objectid) <
DestroyObject(tmpobj1); 0

Источник

Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!: Помогите пожалуйста ошибки — Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!

  • Pawn скриптинг
  • Первая помощь
  • Проблемы с компилированием
  • Правила форума
  • Просмотр новых публикаций

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 54
  • Регистрация: 14 октября 17

Помогите не знаю, как исправить. :
C:UsersAskarDesktopRPfilterscriptsBunker.pwn(1567) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicActor»
C:UsersAskarDesktopRPfilterscriptsBunker.pwn(1567) : warning 215: expression has no effect
C:UsersAskarDesktopRPfilterscriptsBunker.pwn(1567) : error 001: expected token: «;», but found «)»
C:UsersAskarDesktopRPfilterscriptsBunker.pwn(1567) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:UsersAskarDesktopRPfilterscriptsBunker.pwn(1567) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

1567: g_DynamicActor[ACTOR_ENTRY_GUARD] = CreateDynamicActor(71, -1570.8188, -2569.7690, 28.7656, 31.2999, .streamdistance = 50.0);

  • Группа: Vip
  • Сообщений: 3 654
  • Регистрация: 24 июня 17

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 54
  • Регистрация: 14 октября 17

Sonic X (10 июня 2018 — 00:45) писал:

И плагин имеется

Сообщение отредактировал askar2001: 10 июня 2018 — 00:49

  • Группа: Vip
  • Сообщений: 3 654
  • Регистрация: 24 июня 17

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 54
  • Регистрация: 14 октября 17

Sonic X (10 июня 2018 — 00:50) писал:

Сообщение отредактировал askar2001: 10 июня 2018 — 00:53

  • Группа: Vip
  • Сообщений: 3 654
  • Регистрация: 24 июня 17

  • Группа: Vip
  • Сообщений: 1 239
  • Регистрация: 29 июня 16

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 54
  • Регистрация: 14 октября 17

Sonic X (10 июня 2018 — 00:55) писал:

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 54
  • Регистрация: 14 октября 17

Quentino (10 июня 2018 — 00:56) писал:

Sonic X (10 июня 2018 — 00:55) писал:

C:UsersAskarDesktopAvangard RPfilterscriptsBunker.pwn(1568) : warning 217: loose indentation
C:UsersAskarDesktopAvangard RPfilterscriptsBunker.pwn(1569) : warning 217: loose indentation
C:UsersAskarDesktopAvangard RPfilterscriptsBunker.pwn(1573) : error 012: invalid function call, not a valid address
C:UsersAskarDesktopAvangard RPfilterscriptsBunker.pwn(1573) : warning 215: expression has no effect
C:UsersAskarDesktopAvangard RPfilterscriptsBunker.pwn(1573) : warning 215: expression has no effect
C:UsersAskarDesktopAvangard RPfilterscriptsBunker.pwn(1573) : warning 215: expression has no effect
C:UsersAskarDesktopAvangard RPfilterscriptsBunker.pwn(1573) : warning 215: expression has no effect
C:UsersAskarDesktopAvangard RPfilterscriptsBunker.pwn(1573) : warning 215: expression has no effect
C:UsersAskarDesktopAvangard RPfilterscriptsBunker.pwn(1573) : error 001: expected token: «;», but found «)»
C:UsersAskarDesktopAvangard RPfilterscriptsBunker.pwn(1573) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:UsersAskarDesktopAvangard RPfilterscriptsBunker.pwn(1573) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

я прописал символы:
new CreateDynamicActor;
new worldid;
new interiorid;
new invulnerable;
new health;
g_DynamicActor[ACTOR_ENTRY_GUARD] = CreateDynamicActor(71, Float:-1570.8188, Float:-2569.7690, Float:28.7656, Float:31.2999, worldid = -1, interiorid = -1, bool:invulnerable = true, Float:health = 100.0); ошибка тут была

Сообщение отредактировал askar2001: 10 июня 2018 — 01:06

Источник

xacer

Регистрация
5 Сен 2013
Сообщения
72
Лучшие ответы
0
Репутация
5
Адрес

Украина

  • #1

Помогите решить проблему, уже все свои методы перепробовал

Код:

C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6700) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6701) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6702) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6703) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6704) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6705) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6706) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6707) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6708) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6709) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6710) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6711) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6712) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6713) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6714) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6715) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6716) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6717) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6718) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6719) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6720) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6721) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6722) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6723) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6724) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:UsersДмитрийDesktop*GameSpace RPМод GSgamemodesgf.pwn(6725) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


26 Errors.

C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4268) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4269) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4271) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4272) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4276) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4278) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4281) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4283) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4287) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4288) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4290) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4291) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4293) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4294) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4296) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4297) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4299) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4300) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4302) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4303) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4305) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4306) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4308) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4309) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4311) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
C:Usersal200OneDriveРабочий стол!AMAZING 13.3 Mark Richardsgamemodesamazing_mark_richards.pwn(4312) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»

Compilation aborted.

Pawn compiler 3.10.4              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


26 Errors.
 

Помогите пожалуйста.

  1. Решил запилить сервер…

    Вообщем ближе к проблеме, когда компилировал .pmw файл, нужен был Инклуд «inc» не расширение «inc» а сам инклуд т.е «inc.inc», облазил гугл — не мог найти ничего подобного — без этого инклуда — не хочет компилировать, вообщем знатоки сампа помогите..
    P.S #include <inc>

  2. Быстрая раскрутка сервера Minecraft

  3. Проблемка поменялась: теперь инклуд «rich»
    #include <rich>
    Сук пздц (99..

    Опять проблема -_-
    Крч. все инклуды нашёл теперь:
    [​IMG]

    C:sampgamemodesCLRP.pwn(2390) : error 017: undefined symbol «DestroyDynamicMapIcon»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(2394) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicMapIcon»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(2398) : error 017: undefined symbol «DestroyDynamicMapIcon»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(2402) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicMapIcon»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(18244) : error 017: undefined symbol «IsPlayerInDynamicCP»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(18248) : error 017: undefined symbol «IsPlayerInDynamicCP»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26063) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26064) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26065) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26066) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26067) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26068) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26069) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26070) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26071) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26072) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26073) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26074) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26075) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26076) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26077) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26078) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26079) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26080) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26081) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»
    C:sampgamemodesCLRP.pwn(26082) : error 017: undefined symbol «CreateDynamicObject»

    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

    26 Errors.

  4. Я же говорю: Инклуды уже нашёл.
    Павно ничем не помог, что якобы забыл «скабачки»
    Проблему вроде бы понял — попробую щас решить

  5. Может стримера нет ? streamer, вроде он добавляет CreateDynamicObject.

  6. Уже добавил — я из мода удалял некоторые части — может они были отрывисто — вот и копаюсь..
    Немного «откатил» мод и теперь:
    C:samppawnoincludestreamer.inc(77) : error 021: symbol already defined: «Streamer_TickRate»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(78) : error 021: symbol already defined: «Streamer_MaxItems»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(79) : error 021: symbol already defined: «Streamer_VisibleItems»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(80) : error 021: symbol already defined: «Streamer_CellDistance»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(81) : error 021: symbol already defined: «Streamer_CellSize»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(85) : error 021: symbol already defined: «Streamer_Update»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(86) : error 021: symbol already defined: «Streamer_UpdateEx»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(90) : error 021: symbol already defined: «Streamer_GetFloatData»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(91) : error 021: symbol already defined: «Streamer_SetFloatData»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(92) : error 021: symbol already defined: «Streamer_GetIntData»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(93) : error 021: symbol already defined: «Streamer_SetIntData»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(94) : error 021: symbol already defined: «Streamer_IsInArrayData»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(95) : error 021: symbol already defined: «Streamer_AppendArrayData»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(96) : error 021: symbol already defined: «Streamer_RemoveArrayData»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(97) : error 021: symbol already defined: «Streamer_GetUpperBound»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(101) : error 021: symbol already defined: «Streamer_IsItemVisible»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(102) : error 021: symbol already defined: «Streamer_DestroyAllVisibleItems»
    C:samppawnoincludestreamer.inc(103) : error 021: symbol already defined: «Streamer_CountVisibleItems»

    Хотя на этих строках:
    #define COLOR_BLUEGREEN 0x46BBAA00
    #define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
    #define COLOR_RED 0xAA3333AA
    #define COLOR_LIGHTRED 0xFF6347AA
    #define COLOR_LIGHTBLUE 0x33CCFFAA
    #define COLOR_LIGHTGREEN 0x9ACD32AA
    #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
    #define COLOR_YELLOW2 0xF5DEB3AA
    #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
    #define COLOR_REDD 0xFF0000AA
    #define COLOR_BROW 0xA85400AA
    #define COLOR_FADE1 0xE6E6E6E6
    #define COLOR_FADE2 0xC8C8C8C8
    #define COLOR_FADE3 0xAAAAAAAA
    #define COLOR_FADE4 0x8C8C8C8C
    #define COLOR_FADE5 0x6E6E6E6E
    #define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA
    #define COLOR_DBLUE 0x2641FEAA
    #define COLOR_ALLDEPT 0xFF8282AA
    #define COLOR_NEWS 0xFFA500AA
    #define COLOR_LIFE 0xFEBC41AA
    #define COLOR_OOC 0xE0FFFFAA
    #define REOWN_TURF 4
    #define NAMETAG_DISTANCE 20
    #define GANGAREA_WARNINGS 2
    #define GANGAREA_TAKE 4
    #define TEAM_CYAN 1

  7. Точно тот файл смотришь ?(C:samppawnoincludestreamer.inc)
    У тебя где-то два раза этот файл подключен


  8. CyberMan

    CyberMan
    Старожил
    Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    cyber4el

    самп гавно, MTASA рулит — тут есть графические изменения всего, то моделей до интерфейса и карты

    Доавляйся в скайп, вечером гляну, может помогу чем.

  9. Ну, как-бы в SAMP все это тоже возможно, с очень давних версий(с полгода назад точно было), только мало кто использует на деле все это.


  10. CyberMan

    CyberMan
    Старожил
    Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    cyber4el

    и выкачивание необходимых ресурсов тоже есть?

  11. Не знаю, я давно уже не занимался серверами samp, что-то в этом роде добавляли для текстурок(не поню уже). потоковое радио там давносделали.(и в машины пихают и типа-вечеринки устраивают, правда на мелких серверах)

    Последнее редактирование: 3 сен 2014
  12. Как бы я начал заниматься серверами сампа как 2 дня и изучать павно, насчёт MTA- Я вообще не мыслю.. +на сколько я знаю у самп аудитория гораздо больше и самп «предок МТА»

    P.S проблему решил


  13. CyberMan

    CyberMan
    Старожил
    Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    cyber4el

    найди мне на самп мод Day-Z. Что бы GUI был как в DayZ. И без CLEO.

  14. Ты это к чему? Что МТА лучше сампа? Я же говорю: Я не разбираюсь толком, и спорить не собираюсь пока сам всё не узнаю..


  15. CyberMan

    CyberMan
    Старожил
    Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    cyber4el

    давай скайп в лс

    Ели честно, я не знаю, что ловить на SAMP, всё что я вижу — он обновлялся полгода назад, в то врмя как MTA обновляется постоянно + имеет удобную возможность моддинга.


  16. Larin

    Larin
    Старожил
    Пользователь

    SAMP не предок MTA, MTA предок SAMP, просто кое-кто спиз*ил код сырого ядра MTA Blue и по быстрому пофиксив большинство багов запилил «мультиплеер», а так, на lua легче писать, чем на pawno.


  17. CyberMan

    CyberMan
    Старожил
    Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    cyber4el

    шарящий человек, однако=) лови лойс=)

  18. Теперь мучу с подключением ДБ, ближе к делу:
    Всё удачно подключился к БД мускл localhost, пасса нету, root(Денвер)@захожу на сервер@connecting to бла, бла, бла и сервер не отвечает , В самой консоли: подключение к БД успешно.
    Вроде как всё что мог — сделал с сервером сампа..


  19. WCRAFT

    WCRAFT
    Старожил
    Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    worldplaytv
    Имя в Minecraft:
    World

    Берите лучше основу лёгкого моdа. Сам мучился с инклуdами.

Поделиться этой страницей

Русское сообщество Bukkit

Bukkit по-русски - свой сервер Minecraft

17 минут назад, Nekit_Krut18 сказал:

@x_SkYAs_x Покажите код этих строк, на которых ошибки. Используйте для этого, спойлер и тег ‘ Код ‘.

8452: 	SetVehicleData(GetPlayerVehicleID(playerid),V_BAGAGE_AMOUNT_GUN,0);
10475: if GetVehicleData(vehicleid, V_BAGAGE_AMOUNT_GUN)+500 > 3000 *then SendClientMessage(playerid,-1,"Матовоз переполнен!");
10478: SetVehicleData(vehicleid,V_BAGAGE_AMOUNT_GUN,GetVehicleData(vehicleid, V_BAGAGE_AMOUNT_GUN)+500);
10479: format(l_string,26,"Матовоз загружен: 0/%d",GetVehicleData(vehicleid,V_BAGAGE_AMOUNT_GUN));
10594: if GetVehicleData(vehicleid, V_BAGAGE_AMOUNT_GUN)+500 > 3000 *then SendClientMessage(playerid,-1,"Матовоз переполнен!");
10597: SetVehicleData(vehicleid,V_BAGAGE_AMOUNT_GUN,GetVehicleData(vehicleid, V_BAGAGE_AMOUNT_GUN)+500);
10598: format(l_string,26,"Матовоз загружен: 0/%d",GetVehicleData(vehicleid,V_BAGAGE_AMOUNT_GUN));
new V_BAGAGE_AMOUNT_GUN

Я все правильно сделал с этим?

Ну и в конце » ; » забыл дописать тут

Отредактировано 15 января, 2021 пользователем x_SkYAs_x

//=========================Автосалон===========================
	 CreateDynamicObject(3172, 2330.54, -1810.05, 21.93,   0.00, 0.00, 90.42);
	CreateDynamicObject(19135, 2331.87, -1809.93, 21.81,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19376, 2343.85, -1832.23, 21.42,   0.00, 90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19378, 2343.87, -1836.98, 21.60,   90.00, 0.00, -90.12);
	CreateDynamicObject(19315, 2340.71, -1835.42, 21.98,   0.00, 0.00, 25.50);
	CreateDynamicObject(19315, 2347.25, -1835.65, 21.98,   0.00, 0.00, 153.00);
	CreateDynamicObject(10115, 2347.60, -1828.92, 21.54,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(10115, 2344.66, -1828.93, 21.54,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(10115, 2344.64, -1831.84, 21.54,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(10115, 2347.62, -1831.84, 21.54,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(10115, 2341.70, -1828.93, 21.54,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(10115, 2341.68, -1831.85, 21.54,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(10115, 2340.18, -1828.91, 21.56,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(10115, 2340.17, -1831.86, 21.56,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 2339.11, -1827.92, 20.06,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 2348.63, -1827.90, 20.04,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 2339.12, -1836.44, 20.07,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 2348.59, -1836.37, 20.04,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(970, 2348.83, -1830.42, 21.98,   0.00, 0.00, -89.64);
	CreateDynamicObject(970, 2348.85, -1834.53, 21.98,   0.00, 0.00, -89.64);
	CreateDynamicObject(970, 2346.16, -1827.86, 21.98,   0.00, 0.00, -179.88);
	CreateDynamicObject(970, 2342.01, -1827.84, 21.98,   0.00, 0.00, -179.88);
	CreateDynamicObject(970, 2341.00, -1827.85, 21.98,   0.00, 0.00, -179.88);
	CreateDynamicObject(970, 2338.90, -1830.40, 21.98,   0.00, 0.00, -89.64);
	CreateDynamicObject(970, 2338.94, -1834.52, 21.98,   0.00, 0.00, -89.64);
	CreateDynamicObject(10073, 2347.09, -1836.90, 24.92,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2347.09, -1836.90, 24.53,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2347.09, -1836.90, 24.15,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2347.09, -1836.90, 23.77,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2347.09, -1836.90, 23.38,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2347.09, -1836.90, 22.99,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2347.09, -1836.90, 25.25,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2346.73, -1836.89, 24.15,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2346.40, -1836.90, 24.15,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2346.04, -1836.87, 24.15,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2346.04, -1836.87, 24.53,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2346.04, -1836.87, 24.90,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2346.04, -1836.87, 25.25,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2346.70, -1836.87, 25.25,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2346.25, -1836.84, 25.25,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2344.76, -1836.82, 25.25,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2344.76, -1836.82, 24.89,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2344.76, -1836.80, 24.48,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2344.75, -1836.80, 24.11,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2344.75, -1836.80, 23.74,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2344.75, -1836.80, 23.35,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2344.75, -1836.80, 22.99,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2344.32, -1836.82, 24.11,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2343.87, -1836.82, 23.69,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2343.40, -1836.85, 23.22,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2343.40, -1836.85, 23.03,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2343.94, -1836.76, 24.53,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2343.94, -1836.73, 24.92,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2344.38, -1836.80, 25.26,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2343.52, -1836.74, 24.75,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2342.01, -1836.86, 25.25,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2342.01, -1836.86, 24.90,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2342.01, -1836.86, 24.12,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2342.01, -1836.86, 24.51,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2342.01, -1836.86, 23.73,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2342.01, -1836.86, 23.35,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2342.01, -1836.86, 23.01,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2341.61, -1836.84, 24.12,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2341.23, -1836.88, 24.12,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2340.83, -1836.87, 24.12,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2340.83, -1836.87, 24.51,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2340.83, -1836.87, 24.91,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2340.83, -1836.87, 25.24,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2341.60, -1836.87, 25.25,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(10073, 2341.20, -1836.88, 25.25,   0.00, 0.00, -178.74);
	CreateDynamicObject(1010, 2341.82, -1836.77, 21.51,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1010, 2341.82, -1836.77, 21.65,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1010, 2341.82, -1836.77, 21.78,   0.00, 0.00, 0.00);

Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!: CreateDynamicObject — Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!

  • Pawn скриптинг
  • Первая помощь
  • Проблемы с компилированием
  • Правила форума
  • Просмотр новых публикаций

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 51
  • Регистрация: 18 февраля 12

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 1 307
  • Регистрация: 29 ноября 11

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 2 074
  • Регистрация: 25 августа 11

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 51
  • Регистрация: 18 февраля 12

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 51
  • Регистрация: 18 февраля 12

Сообщение отредактировал KENT: 09 апреля 2012 — 20:31

Источник

Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!: Как сделать так же ====>>>> — Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!

  • Pawn скриптинг
  • Первая помощь
  • Вопросы по скриптингу
  • Правила форума
  • Просмотр новых публикаций
  • (2 Страниц)
  • 1
  • 2
  • >
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

Как сделать так же ====>>>>

  • Группа: Заблокированные
  • Сообщений: 334
  • Регистрация: 14 июля 15

Как сделать такой же чекпоинт см. видео

http://www. youtube.com/watch?v=b5fzg0W1uvY (убрать пробелы)

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 206
  • Регистрация: 19 апреля 15

  • Группа: Заблокированные
  • Сообщений: 334
  • Регистрация: 14 июля 15

biathlon66 (15 августа 2015 — 10:43) писал:

Я спросил КАК СДЕЛАТЬ ЧЕКПОИНТ

Сообщение отредактировал maxnekip2003: 15 августа 2015 — 10:52

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 206
  • Регистрация: 19 апреля 15

Сообщение отредактировал biathlon66: 15 августа 2015 — 11:23

  • Группа: Заблокированные
  • Сообщений: 334
  • Регистрация: 14 июля 15

biathlon66 (15 августа 2015 — 11:22) писал:

Я тебя понял, ну только переменная нужна .

C:UsersМаксимDesktopСервер проверкаgamemodesSA-MP.pwn(1698) : error 017: undefined symbol «CheckHelp»
C:UsersМаксимDesktopСервер проверкаgamemodesSA-MP.pwn(1698) : error 017: undefined symbol «i»
C:UsersМаксимDesktopСервер проверкаgamemodesSA-MP.pwn(1698) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:UsersМаксимDesktopСервер проверкаgamemodesSA-MP.pwn(1698) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 206
  • Регистрация: 19 апреля 15

maxnekip2003 (15 августа 2015 — 11:25) писал:

Источник

Error 017 undefined symbol createdynamiccp

Уважаемый пользователь! Система засекла подозрительную активность. Скорее всего вы используете AdBlock (Plus). Наш сервис абсолютно бесплатен, поэтому мы просим вас отключить AdBlock (plus). Как это сделать вы можете узнать, нажав на знак вопроса. Спасибо.

Или войти с помощью одного из сервисов

Вопрос от x_SkYAs_x , 12 января, 2021

Вопросы

    • Пользователь Сообщений: 30
      Регистрация: 12.01.2021
      КПД: 0%

    Помогите пожалуйста разобраться.

    весь интернет облазил,а ответа так и не нашол

    Можете написать ответ (чтобы я мог скопировать и вставить в мод,чтобы все заработало,буду очень благодарен)

    Отредактировано 12 января, 2021 пользователем x_SkYAs_x

    Поделиться сообщением

    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты

    22 ответа на этот вопрос

    Последние посетители 0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

    Похожий контент

    Работает на IPS Community Suite 4
    2017 — н.в. PAWNO-RUS.RU
    При копировании материалов с сайта ссылка на наш форум обязательна!

    Вы видите это сообщение, так как вы не вошли или не зарегистрировались. Чтобы получить более расширенные возможности войдите или зарегистрируйтесь.

    Однако без регистрации Вы также сможете пользоваться форумом.

    Источник

    Error 017 undefined symbol createdynamiccp

    Уважаемый пользователь! Система засекла подозрительную активность. Скорее всего вы используете AdBlock (Plus). Наш сервис абсолютно бесплатен, поэтому мы просим вас отключить AdBlock (plus). Как это сделать вы можете узнать, нажав на знак вопроса. Спасибо.

    Или войти с помощью одного из сервисов

    Вопрос от freestyle samp , 5 октября, 2020

    Вопросы

      Пользователь Сообщений: 9
      Регистрация: 05.10.2020
      КПД: 0%

    Отредактировано 8 октября, 2020 пользователем odosenok

    Поделиться сообщением

    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты

    16 ответов на этот вопрос

    Последние посетители 0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

    Похожий контент

    Работает на IPS Community Suite 4
    2017 — н.в. PAWNO-RUS.RU
    При копировании материалов с сайта ссылка на наш форум обязательна!

    Вы видите это сообщение, так как вы не вошли или не зарегистрировались. Чтобы получить более расширенные возможности войдите или зарегистрируйтесь.

    Однако без регистрации Вы также сможете пользоваться форумом.

    Источник

    Error 017 undefined symbol createdynamiccp

    Вопрос от fulword , 2 ноября, 2017

    Вопросы

    • Пользователь Сообщений: 76
      Регистрация: 02.09.2017
      КПД: 0%

    C:UsersDesktopgamemodesnew.pwn(11215) : error 017: undefined symbol «COLOR_GRAY»
    C:UsersDesktopgamemodesnew.pwn(11226) : error 017: undefined symbol «COLOR_GRAY»
    C:UsersDesktopgamemodesnew.pwn(11230) : error 017: undefined symbol «CGRAY»

    case D_RENTROOM:
    <
    if(response)
    <
    if(PI[playerid][pCash] >= 500 && PI[playerid][pLevel] != 0 && PI[playerid][pHotelKey] == -1)
    <
    new «ROOMTORENT»);
    PI[playerid][pHotelKey] = id;
    MotelInfo[id][mOwned] = 1;
    SetPlayerPos(playerid, 2350.339843, -1181.649902, 1027.976562);
    SetPlayerInterior(playerid, 5);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, id + 10);
    GiveMoney(playerid, -500);
    SCM(playerid, COLOR_YELLOW, «Âû óñïåøíî ñíÿëè êîìíàòó.»);
    SCM(playerid, COLOR_GRAY, «Äëÿ ñäà÷è êëþ÷åé — íàæìèòå ‘N’ â íîìåðå.»);
    >
    else if(PI[playerid][pLevel] == 1 && PI[playerid][pHotelKey] == -1)
    <
    new «ROOMTORENT»);
    PI[playerid][pHotelKey] = id;
    MotelInfo[id][mOwned] = 1;
    SetPlayerPos(playerid, 2350.339843, -1181.649902, 1027.976562);
    SetPlayerInterior(playerid, 5);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, id + 10);
    SCM(playerid, COLOR_YELLOW, «Âû óñïåøíî ñíÿëè êîìíàòó.»);
    SCM(playerid, COLOR_GRAY, «Äëÿ ñäà÷è êëþ÷åé — íàæìèòå ‘N’ â íîìåðå.»);
    >
    else if(PI[playerid][pHotelKey] != -1)
    <
    SCM(playerid, CGRAY, «[!] Âû óæå ñíèìàåòå êîìíàòó. Äëÿ ñäà÷è êëþ÷åé — íàæìèòå ‘N’ â íîìåðå.»);
    return true;
    >
    >
    >

    Источник

  • Понравилась статья? Поделить с друзьями:

    Читайте также:

  • Error 017 undefined symbol createactor
  • Error 017 undefined symbol connect mysql
  • Error 017 undefined symbol cmdtext
  • Error 0x80030038 мтс
  • Error 0x80010016 ps vita

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии