Error 0x5380c3 trying to load object arizona rp

Error 0x5380C3 about saxvcxlc HOT 3 CLOSED Comments (3) «Error 0x5380C3» does not mean anything to me. I don’t know what you did and when exactly it occured. freeaim commented on January 15, 2023 goodidea82 commented on January 15, 2023 Related Issues (20) Add icons of vice city! Garage Extended Installion [Instructions] LC Train […]

Содержание

  1. Error 0x5380C3 about saxvcxlc HOT 3 CLOSED
  2. Comments (3)
  3. Related Issues (20)
  4. Recommend Projects
  5. React
  6. Vue.js
  7. Typescript
  8. TensorFlow
  9. Django
  10. Laravel
  11. Recommend Topics
  12. javascript
  13. server
  14. Machine learning
  15. Visualization
  16. Recommend Org
  17. Facebook
  18. Microsoft
  19. Name already in use
  20. SAxVCxLC / README.md

Error 0x5380C3 about saxvcxlc HOT 3 CLOSED

«Error 0x5380C3» does not mean anything to me. I don’t know what you did and when exactly it occured.

freeaim commented on January 15, 2023

goodidea82 commented on January 15, 2023

  • Add icons of vice city!
  • Garage Extended Installion [Instructions]
  • LC Train Tunnels Bug!
  • LC GARAGE BUG HOT 1
  • Bug list
  • To-do list [General]
  • To-do list [VC Vehicles]
  • To-do list [LC Vehicles] HOT 3
  • grgx.asi causes crash
  • Mission OG LOC crash
  • Crash when loading game probably due to grgx.asi
  • Mission soft crash, Nines & AKs, Swet and Kendl
  • Mission Saint Mark’s Bistro freeze
  • Id 249(BMYPIMP) ped is not on its own line.
  • Compatibility with SA:MP/open.mp HOT 1
  • Near VC mansion Enex mark results crash with undefined model id 30205 HOT 2
  • xcopcarru is missing in the img files HOT 1
  • Incomportable Mods Scetion HOT 1
  • » Lampost» ERROR HOT 6
  • GARAGEM CRASH HOT 2

Recommend Projects

React

A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

Vue.js

🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

Typescript

TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

TensorFlow

An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

Django

The Web framework for perfectionists with deadlines.

Laravel

A PHP framework for web artisans

Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

javascript

JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

Some thing interesting about web. New door for the world.

server

A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

Machine learning

Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

Visualization

Some thing interesting about visualization, use data art

Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

Facebook

We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

Microsoft

Open source projects and samples from Microsoft.

Источник

Name already in use

SAxVCxLC / README.md

  • Go to file T
  • Go to line L
  • Copy path
  • Copy permalink

Copy raw contents

Copy raw contents

This version of SAxVCxLC and the installation are still work-in-progress. Some things do not work yet.

  • Authors, Credits/Special Thanks
  • INSTALLATION
  • Remarks for developers of SAxVCxLC
    • Principles
    • GitHub
    • File structure and installation scripts
    • Updating files during development
  • TROUBLESHOOTING, ERRORS, FAQs
  • Mods for SAxVCxLC (specifically adjusted)

Adds the GTA Vice City and Liberty City maps into GTA San Andreas. GTA SA remains fully playable and modable: mods for SA work also with SAxVCxLC. SAxVCxLC is clean basis for modding by external mods.

  • goodidea82 — Infrastructure, Installation
  • inan.ahammad — Added garages in VC/LC, testing/bug reporting
  • HeicoDE — Bugfixes, script updates
  • eagle152 — zone/gang fixes
  • chaosbginwenrealityend — Culling fixes
  • artginPL — ENEX/Interior Markers, Patches, Conversion of music for radio
  • Swoorup — PathMover, COLRenamer(old program :p), Conversion of LC and VC paths

Providing help and additional ressources

  • fastman92 — Limit Adjuster, IMG Console, Debugging
  • GTA: Liberty City Team — Use of GTA:LC map
  • OpenVice(NTAuthority) — Use of Vice City map
  • Silent — ASI Loader and Extended Gangs ASI
  • LINK2012 — Modloader, Garage Extender
  • F — use of GTA VC cars Converted to SA
  • CJ2000 — use of GTA VC and III vehicles
  • Kam — Kam’s Max Scripts
  • Deniska — 3dmax script pack
  • x-men — 3dmax scripts/IMG Manager
  • CLEO Team — CLEO
  • ThirteenAG — Project2dfx
  • Junior_Djjr — Overhaul of CLEO scripts
  • ZAZ — some of his CLEO mods were crucial for debugging/getting around the map.
  • X-Seti — original concept of combining GTA III era cities so he deserves a shout out :p
  • Squad — testing/bug reporting, map fixes
  • Crspy — modloader installation fix
  • Beckerbrasil — testing/bug reporting
  • ILOVEFOOTBALL95 — testing/bug reporting

Thanks Rock* Games

  1. Two different ways exist to download the project (Use only ONE of them):
  • (Easy, but small UPDATES require full download and installation) Download the project as a Zip file from https://github.com/goodidea82/SAxVCxLC/releases. Extract the Zip file.
  • (Recommended because UPDATES are simple and fast):
    • Download and install the GIT client.
    • Run «Git-Bash.exe» and enter «git clone https://github.com/goodidea82/SAxVCxLC» to download the project. When SAxVCxLC gets an update you just double-click on updateFromGitHub.bat. Some infos: here and github-git-cheat-sheet.pdf
  1. Click on Install.bat and follow the instructions there. Eventually additional files (radio music) will be downloaded.

If the installation script closes without asking to press a button (enter), then something went wrong. In this case run the script from cmd.exe so that the commandline window does not close and you can see what were the last words the script said.

Remarks for developers of SAxVCxLC

SAxVCxLC is a clean base for modding. This means SAxVCxLC should be as close as possible to the original games and modification or additions shall be provided as external mods (except for few cases where every user agrees).

  • Developing SAxVCxLC means to fix bugs; add missing things; and improve compatibility, modularity, and flexibility. Ideally all missions from VC and LC should be ported one day. The look-and-feel of the games shall remain original with priority for SA. Additional Rockstar maps may be added. In particular, original SA game must remain fully playable and modable at all times (backwards compatible with older mods). Things to keep in mind, for example:
    • Do not add/removed/modify objects in the SA map area.
    • All object IDs that were free in original SA game must remain free after SAxVCxLC installation. Do not use IDs in the range 0-20000.
    • The number of weapons, peds, cars, objects, etc. should be fixed some day (when all original things are ported). This important so that modders that provide external mods will know what are the IDs of objects for which they can provide improved versions and what are the remaining free IDs for new objects.
  • Additions, modification, HD-content, scripts, etc for SAxVCxLC are very welcome. They should be provided as external mods for three reasons: (1) to advertise SAxVCxLC to new users on other websites, (2) to not force modification/addition on users, but let them customize it individually, (3) to ensure that SAxVCxLC becomes a stable base for modding (known used/free IDs etc). Many GTA-specialized websites exists where you can publish mods. In your mod provide a Readme.txt with a link to a release version on this GitHub. Here we can provide a list of mods that link to SAxVCxLC on GitHub.
  • It is also possible to create a spin-off project if publishing a mod for SAxVCxLC is not a suitable solution for some reason (e.g. a super modded version). This can be done by using «fork» to create a derived GitHub project without creating a pull-request back. This way the spin-off can benefit from updates made to SAxVCxLC and from campatibility with mods made for SAxVCxLC. The spin-off must prominently say somewhere that it is based on SAxVCxLC.
  • Create your GitHub account, then practice Git and GitHub on a hello-world project first. From experience we require that you install GIT on your computer (For example: https://git-scm.com/download/win) and test it with your hello-world project. You must understand (git add, git commit, git push, git pull) so read a tutorial on the internet. Some quick info github-git-cheat-sheet.pdf
  • Git configuration on windows:
    • line endings: Checkout as-is
    • commit as-is (we use windows line endings)
  • Contact us on «http://gtaforums.com/topic/813938-saxvcxlc-vc-and-lc-in-san-andreas/» so you can be included as collaborator on on this GitHub project. You can then do updates and patches on SAxVCxLC. The «Principles» in the above section must be respected. Once you have access as a collaborator:
    1. Open Git Bash on your computer and Use «git clone https://github.com/goodidea82/SAxVCxLC.git»
    2. Create a new branch «git branch BRANCHNAME» and switch to this branch «git checkout BRANCHNAME». Make sure that the BRANCHNAME starts with your username as prefix, e.g. «MisterGTA_testBranch».
    3. Create commits ‘git commit -a -m «Some description. » ‘ to your local branch and frequently do «git pull» and «git merge master» to add the latest updates to your local branch. Use «git push» to send commits in your branch on your local computer to GitHub.
    4. When your work is ready to be added to the master branch, then do a pull request so that your changes will be reviewed and can then be merged into the master branch. To do a pull request: you can either
      • https://help.github.com/articles/creating-a-pull-request/ , or
      • https://git-scm.com/docs/git-request-pull
  • Do not upload big files on GitHub. The purpuse of Git is to keep track of many small files. Maxium allowed project size on GitHub is 1000 GB.
  • Let’s try not to use Git Large File Storage (LFS), because all developers will have to install this (making it harder for new developers to start). Take a look in toolsForInstallationMusic.bat how to download large files using wget.exe during installation.
  • To move and rename files/folders install GIT on your computer rather than using the web interface. Use «git mv» to move files and directories and «git rm» to delete files and so on.
  • Pull updates «git pull» from the master branch frequently to reduce the risk of version conflicts.

File structure and installation scripts

  • The installation uses BAT files. It is horrible BUT it has the advantages that nobody has to install additional tools, it is trasparent (people can read it and edit with a text editor). Learn a few basics about batch programming here
  • Read the installation scripts (.bat files) carefully to understand what is happening. Read also .gitignore, and xcopy_exclude.txt
  • Read SAxVCxLC_sourceReadme.txt

Updating files during development

  • The script copyOnlyNewerFiles.bat uses InstallSettings.bat to update only modified files. This means you can place files in the source directories and run the script. However, the file timestamp uses minutes not seconds. If you update files more frequently then a minute, then IMG files will not be recreated.
  • When you make changes then eventually you will have to update the installation scripts in toolsForInstallation.
  • Do not forget to add files to git and push them to your git branch.

Troubleshooting, Errors, FAQs

Here is a list of issues.

Problems after clean installation

SAxVCxLC must be installed on a clean game (HOODLUM 1.0)! After installing SAxVCxLC, test it BEFORE adding mods.

  • Game crashes. Try to remove the .asi files one-by-one (start with grgx.asi and ExGangWars.asi) and try to start the game again eachtime. However, do not remove fastman92limitAdjuster.asi because this one is essential. See here
  • Game freezes while loading: Perhaps a popup-window in the background (invisible) from Fastman92LimitAdjuster. Try pressing the Space-bar or Enter several times.
  • Game started once, but not again: Perhaps gta_sa.exe did not close properly and is still running in the background and blocking the new start of gta. Open windows task manager and kill the process gta_sa.exe.
  • Error 0x5380C3 trying to load object instance with undefined ID When using ModLoader. See here and here
  • FastmanLimitAdjuster92.log says «Error, model hash 0x81AC51E7 is declared on multiple IDs: 384, 385, 386, 387, 388, 389, 390, 391, 392, 393,». SAxVCxLC contains a fix for that, this means that your the installation did not work completely. See also here
  • Fastman92LimitAdjuster.log says «Error 0x4087EA, file with undefined ID requested:» and «Last file to be loaded: datashopping.dat». Try to adjust: fastman92limitAdjuster_GTASA.ini, section [MAP LIMITS], item «Paths map size».
  • Error Status 0xc000012f “Bad Image” When Running a Program. This is a windows problem. See, for example here
  • Error 126: «missing dependency (DLL). Try using Dependency Walker on the ASI», see here
  • 0x00537D12 memory exception during game-play. See here

Problems with savegames or original missions

  • About savegames. Mods can introduce faults into savegames that show up later in the future. Once a savegame has a fault, that fault will copy from savegame to savegame like a virus. This problem has nothing to do with SAxVCxLC. Once a savegame has a problem it must be deleted as well as all derived savegames. After completing a missing using «All Mission Access Mod v1.2» I think it is not safe to create savegame from that state. For example see here
  • Missions that sometimes work and sometimes not: («OG LOC», «Saint Mark’s Bistro», «Nines & AKs», «Swet and Kendl»)
  • Missions that have been tested successfully:

Problems with external mods

Incompatible with FLA (SAxVCxLC is based on FastmanLimitAdjuster92 (FLA)):

  • Dkpacc22 Hud
  • A list with mods that are incompatible due to FLA exist also in another similar project here
  • GarageExtender grgx.asi doesn’t seem to work properly with SilentPatch, eg. the Pay’n’Spray doesn’t work. See here

Mods for SAxVCxLC (specifically adjusted)

SAxVCxLC is compatible with most mods for normal SA. Below is a list of mods that are specially adjusted or created for SAxVCxLC.

Источник

Wild_Phoenix


  • #1

Приветствую, уже многие наслышаны об ошибке: «Ошибка при запуске игры 0x5380C3». Когда у вас не запускается «Родина РП»

Что надо делать?

Вот решение:

1. Заходим в лаунчер, через который вы запускаете игру.

2. Справа сверху, есть шестерёнка, жмём на неё.

3. Выбираем вкладку «Починить игру»

4. Нажимаем на кнопку «Глубокая»

5. Ждём пока пройдёт загрузка.

6. Играем :)

(Если по какой-то причине у вас та же ошибка, попробуйте запустить игру от имени администратора. Если и это не помогло, ожидайте обновлений или перезапуска сервера. Удачной игры!)
P.s: Так же починка игры возвращает на места иконки где вы что-то покупаете.

Если всё вышеперечисленное не помогло, пишите в ДС: Феникс#7432

Последнее редактирование: 5 Янв 2023

ʀᴇɴᴀᴛᴋᴀ ᴍᴏɴᴛᴀɴᴏ


  • #2

Доброго времени суток, уважаемый игрок.
Я являюсь
Куратором Центрального ОкругаРенатка Монтано.
Уже передали.

Закрыто.

I’ve been working a lot on MEd this week… A lot! And im working only on the construction site in san fierro… And it was going so well until today, when suddenly after editing a couple of things, i went to see what they looked like ingame, and the game did not load… It crashes loading at around 70%, and the fastman limit adjuster gives me this error message:

«Error 0x5380C3, trying to load object instance with undentified ID: 10976»

http://postimg.org/image/7t5lggl2j/

http://postimg.org/image/f7qbv3hkb/

So i go back to MEd, and try to find the unidentified object by searching its ID, and it gives no results.I removed all the objects that i previously edited, and still no results!

I try to find the «10976» in sfse.ipl and sfse.ide and nothing…

I try to find an object with the ID 10976 online, and it does not exist! I double check all kinds of ID’s in san andreas folders, and there is none that carries the number 10976!

Hopeless, i tryed deleting the gta_sa.set and loaded the game from several other savegames… It still crashed.

So if the object ID 10976 doesn’t exist enywhere in my game folders, then where is it coming from and why is it making my game crash?

I am really getting crazy on this, and i definitely need some help!

Sorry for my nonsense english, and Thank You!

PS: This is why you got to backup your files everytime you edit your game!

10976.

Try checking if that ID is either missing (as the game says) and try adding an IDE line using that ID if it is indeed missing.

Oh and, whenever you see that error you can look if the ID that was reported as missing exists in the IDE files.

If it doesnt, add an IDE entry.

WARNING

This version of SAxVCxLC and the installation are still work-in-progress. Some things do not work yet.

Contents

  • Authors, Credits/Special Thanks
  • INSTALLATION
  • Remarks for developers of SAxVCxLC
    • Principles
    • GitHub
    • File structure and installation scripts
    • Updating files during development
  • TROUBLESHOOTING, ERRORS, FAQs
  • Mods for SAxVCxLC (specifically adjusted)

SAxVCxLC

Adds the GTA Vice City and Liberty City maps into GTA San Andreas. GTA SA remains fully playable and modable: mods for SA work also with SAxVCxLC. SAxVCxLC is clean basis for modding by external mods.

For discussions, see: http://gtaforums.com/topic/813938-saxvcxlc-vc-and-lc-in-san-andreas/

Main Author:

PlatinumSerb

Co-Authors/Direct Contributors:

  • goodidea82 — Infrastructure, Installation
  • inan.ahammad — Added garages in VC/LC, testing/bug reporting
  • HeicoDE — Bugfixes, script updates
  • eagle152 — zone/gang fixes
  • chaosbginwenrealityend — Culling fixes
  • artginPL — ENEX/Interior Markers, Patches, Conversion of music for radio
  • Swoorup — PathMover, COLRenamer(old program :p), Conversion of LC and VC paths

Credits/Special Thanks:

Providing help and additional ressources

  • fastman92 — Limit Adjuster, IMG Console, Debugging
  • GTA: Liberty City Team — Use of GTA:LC map
  • OpenVice(NTAuthority) — Use of Vice City map
  • Silent — ASI Loader and Extended Gangs ASI
  • LINK2012 — Modloader, Garage Extender
  • F — use of GTA VC cars Converted to SA
  • CJ2000 — use of GTA VC and III vehicles
  • Kam — Kam’s Max Scripts
  • Deniska — 3dmax script pack
  • x-men — 3dmax scripts/IMG Manager
  • CLEO Team — CLEO
  • ThirteenAG — Project2dfx
  • Junior_Djjr — Overhaul of CLEO scripts
  • ZAZ — some of his CLEO mods were crucial for debugging/getting around the map.
  • X-Seti — original concept of combining GTA III era cities so he deserves a shout out :p
  • Squad — testing/bug reporting, map fixes
  • Crspy — modloader installation fix
  • Beckerbrasil — testing/bug reporting
  • ILOVEFOOTBALL95 — testing/bug reporting

Thanks Rock* Games

Installation

  1. Two different ways exist to download the project (Use only ONE of them):
  • (Easy, but small UPDATES require full download and installation) Download the project as a Zip file from https://github.com/goodidea82/SAxVCxLC/releases. Extract the Zip file.
  • (Recommended because UPDATES are simple and fast):
    • Download and install the GIT client.
    • Run «Git-Bash.exe» and enter «git clone https://github.com/goodidea82/SAxVCxLC» to download the project.
      When SAxVCxLC gets an update you just double-click on updateFromGitHub.bat. Some infos: here and github-git-cheat-sheet.pdf
  1. Click on Install.bat and follow the instructions there. Eventually additional files (radio music) will be downloaded.

If the installation script closes without asking to press a button (enter), then something went wrong. In this case run the script from cmd.exe so that the commandline window does not close and you can see what were the last words the script said.

Remarks for developers of SAxVCxLC

Principles

SAxVCxLC is a clean base for modding. This means SAxVCxLC should be as close as possible to the original games and modification or additions shall be provided as external mods (except for few cases where every user agrees).

  • Developing SAxVCxLC means to fix bugs; add missing things; and improve compatibility, modularity, and flexibility. Ideally all missions from VC and LC should be ported one day. The look-and-feel of the games shall remain original with priority for SA. Additional Rockstar maps may be added. In particular, original SA game must remain fully playable and modable at all times (backwards compatible with older mods). Things to keep in mind, for example:
    • Do not add/removed/modify objects in the SA map area.
    • All object IDs that were free in original SA game must remain free after SAxVCxLC installation. Do not use IDs in the range 0-20000.
    • The number of weapons, peds, cars, objects, etc. should be fixed some day (when all original things are ported). This important so that modders that provide external mods will know what are the IDs of objects for which they can provide improved versions and what are the remaining free IDs for new objects.
  • Additions, modification, HD-content, scripts, etc for SAxVCxLC are very welcome. They should be provided as external mods for three reasons: (1) to advertise SAxVCxLC to new users on other websites, (2) to not force modification/addition on users, but let them customize it individually, (3) to ensure that SAxVCxLC becomes a stable base for modding (known used/free IDs etc). Many GTA-specialized websites exists where you can publish mods. In your mod provide a Readme.txt with a link to a release version on this GitHub. Here we can provide a list of mods that link to SAxVCxLC on GitHub.
  • It is also possible to create a spin-off project if publishing a mod for SAxVCxLC is not a suitable solution for some reason (e.g. a super modded version). This can be done by using «fork» to create a derived GitHub project without creating a pull-request back. This way the spin-off can benefit from updates made to SAxVCxLC and from campatibility with mods made for SAxVCxLC. The spin-off must prominently say somewhere that it is based on SAxVCxLC.

GitHub

  • Create your GitHub account, then practice Git and GitHub on a hello-world project first. From experience we require that you install GIT on your computer (For example: https://git-scm.com/download/win) and test it with your hello-world project. You must understand (git add, git commit, git push, git pull) so read a tutorial on the internet. Some quick info github-git-cheat-sheet.pdf
  • Git configuration on windows:
    • line endings: Checkout as-is
    • commit as-is (we use windows line endings)
  • Contact us on «http://gtaforums.com/topic/813938-saxvcxlc-vc-and-lc-in-san-andreas/» so you can be included as collaborator on on this GitHub project. You can then do updates and patches on SAxVCxLC. The «Principles» in the above section must be respected. Once you have access as a collaborator:
    1. Open Git Bash on your computer and Use «git clone https://github.com/goodidea82/SAxVCxLC.git»
    2. Create a new branch «git branch BRANCHNAME» and switch to this branch «git checkout BRANCHNAME». Make sure that the BRANCHNAME starts with your username as prefix, e.g. «MisterGTA_testBranch».
    3. Create commits ‘git commit -a -m «Some description…» ‘ to your local branch and frequently do «git pull» and «git merge master» to add the latest updates to your local branch. Use «git push» to send commits in your branch on your local computer to GitHub.
    4. When your work is ready to be added to the master branch, then do a pull request so that your changes will be reviewed and can then be merged into the master branch. To do a pull request: you can either
      • https://help.github.com/articles/creating-a-pull-request/ , or
      • https://git-scm.com/docs/git-request-pull
  • Do not upload big files on GitHub. The purpuse of Git is to keep track of many small files. Maxium allowed project size on GitHub is 1000 GB.
  • Let’s try not to use Git Large File Storage (LFS), because all developers will have to install this (making it harder for new developers to start). Take a look in toolsForInstallationMusic.bat how to download large files using wget.exe during installation.
  • To move and rename files/folders install GIT on your computer rather than using the web interface. Use «git mv» to move files and directories and «git rm» to delete files and so on.
  • Pull updates «git pull» from the master branch frequently to reduce the risk of version conflicts.

File structure and installation scripts

  • The installation uses BAT files. It is horrible BUT it has the advantages that nobody has to install additional tools, it is trasparent (people can read it and edit with a text editor). Learn a few basics about batch programming here
  • Read the installation scripts (.bat files) carefully to understand what is happening. Read also .gitignore, and xcopy_exclude.txt
  • Read SAxVCxLC_sourceReadme.txt

Updating files during development

  • The script copyOnlyNewerFiles.bat uses InstallSettings.bat to update only modified files. This means you can place files in the source directories and run the script. However, the file timestamp uses minutes not seconds. If you update files more frequently then a minute, then IMG files will not be recreated.
  • When you make changes then eventually you will have to update the installation scripts in toolsForInstallation.
  • Do not forget to add files to git and push them to your git branch.

Troubleshooting, Errors, FAQs

Here is a list of issues.

Problems after clean installation

SAxVCxLC must be installed on a clean game (HOODLUM 1.0)! After installing SAxVCxLC, test it BEFORE adding mods.

  • Game crashes. Try to remove the .asi files one-by-one (start with grgx.asi and ExGangWars.asi) and try to start the game again eachtime. However, do not remove fastman92limitAdjuster.asi because this one is essential. See here
  • Game freezes while loading: Perhaps a popup-window in the background (invisible) from Fastman92LimitAdjuster. Try pressing the Space-bar or Enter several times.
  • Game started once, but not again: Perhaps gta_sa.exe did not close properly and is still running in the background and blocking the new start of gta. Open windows task manager and kill the process gta_sa.exe.
  • Error 0x5380C3 trying to load object instance with undefined ID When using ModLoader.
    See here and here
  • FastmanLimitAdjuster92.log says «Error, model hash 0x81AC51E7 is declared on multiple IDs: 384, 385, 386, 387, 388, 389, 390, 391, 392, 393,». SAxVCxLC contains a fix for that, this means that your the installation did not work completely. See also here
  • Fastman92LimitAdjuster.log says «Error 0x4087EA, file with undefined ID requested:» and «Last file to be loaded: datashopping.dat». Try to adjust: fastman92limitAdjuster_GTASA.ini, section [MAP LIMITS], item «Paths map size».
  • Error Status 0xc000012f “Bad Image” When Running a Program. This is a windows problem. See, for example here
  • Error 126: «missing dependency (DLL). Try using Dependency Walker on the ASI», see here
  • 0x00537D12 memory exception during game-play. See here

Problems with savegames or original missions

  • About savegames. Mods can introduce faults into savegames that show up later in the future. Once a savegame has a fault, that fault will copy from savegame to savegame like a virus. This problem has nothing to do with SAxVCxLC. Once a savegame has a problem it must be deleted as well as all derived savegames.
    After completing a missing using «All Mission Access Mod v1.2» I think it is not safe to create savegame from that state.
    For example see here
  • Missions that sometimes work and sometimes not: («OG LOC», «Saint Mark’s Bistro», «Nines & AKs», «Swet and Kendl»)
  • Missions that have been tested successfully:

Problems with external mods

Incompatible with FLA (SAxVCxLC is based on FastmanLimitAdjuster92 (FLA)):

  • Dkpacc22 Hud
  • A list with mods that are incompatible due to FLA exist also in another similar project here
  • GarageExtender grgx.asi doesn’t seem to work properly with SilentPatch, eg. the Pay’n’Spray doesn’t work. See here

Mods for SAxVCxLC (specifically adjusted)

SAxVCxLC is compatible with most mods for normal SA. Below is a list of mods that are specially adjusted or created for SAxVCxLC.

  • Project Props (http://gtaforums.com/topic/885393-project-props/)

Error: 0x00757D6E
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: проблема модели
Решение проблемы: исправить или удалить мод

Error: 0x00571B73
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: объекты, модели
Решение проблемы: исправить или удалить мод

Error: 0x004C7DAD
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: мод тюнинга
Решение проблемы: Обновите его.
Описание проблемы: VehFuncs
Решение проблемы: обновите мод

Error: 0x006CAC47
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: авто добавлен без замены.
Решение проблемы: Прекратите использовать расширенные функции.

Error: 0x004AA134
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: спецэффекты
Решение проблемы: Попробуйте убрать из ваших модов спецэффекты.

Error: 0x004F02D3
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: связана с воспроизведением звука
Решение проблемы: если вы не меняли звуки своей игры

Error: 0x007EC9DA
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: отсутствует ped.ifp в «anim»
Решение проблемы: исправить

Error: 0x004AA3A1
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: спецэффект в файлах effects.fxp и effectspc.txd, глючная модель
Решение проблемы: Удалите обмененные эффекты, Удалите модель.

Error: 0x0F9416FC
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: ошибка сохранения игры
Решение проблемы: Сохраняйте игру в другом месте

Error: 0x006080BC
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: Проблема с анимацией в ped.ifp
Решение проблемы: удалите все установленное в ped.ifp

Error: 0x6AC579A0
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: звуки
Решение проблемы: исправить или удалить мод

Error: 0x0044F1C2
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: Пути к файлам «*.dat nodes» в gta3.img
Решение проблемы: удалите модификации, которые их редактируют

Error: 0x909090C3
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: «Капитальный ремонт»
Решение проблемы: удалить мод

Error: 0x006FDF15
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: мод Improved Vehicle Features
Решение проблемы: обновить мод

Error: 0x0074EC24
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: Worldpipe
Решение проблемы: в .ini есть возможность отключить Worldpipe. Если вы не используете SkyGfx, тогда может быть другой графический мод в виде серии enb или даже текстуры.

Error: 0x00812152
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: моделирование
Решение проблемы: исправить или удалить мод

Error: 0x00801D58
Error: 0x005D97E6
Error: 0x005D9802
Error: 0x00811A2A
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: связана с Project2DFX
Решение проблемы: исправить или удалить мод

Error: 0x00533620
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: глючная модель
Решение проблемы: обновить мод «Vertex Color Fix»

Error: 0x005B8E6A
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: ошибка потоковой памяти, возможно вы указали неправильный номер в функции Mix Sets.ini StreamMemoryMB
Решение проблемы: вы можете отключить или даже удалить MemoryAvailable в строке limit_adjuster_gta3vcsa.ini

Error: 0x0040ACD8
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: файл Cargrp.dat
Решение проблемы: ошибка исходит из строки: «POPCYCLE_GROUP_BEACHFOLK»

Error: 0x00554751
Error: 0x004946A4
Error: 0x004CAD9D
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: глючная модель
Решение проблемы: исправить или удалить мод

Error: 0x004C4BD2
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: отсутствие коллизии или что-то связанное с этим и работой модели
Решение проблемы: проблема возникает при переименовании .dff и .txd некоторого автомобиля в имя пешехода

Error: 0x0058742D
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: рендеринг hud при использовании cleo-мода под названием «Radar Zoom Fix»
Решение проблемы: удалите мод

Error: 0x004C48D6
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: повреждение .dff машины
Описание проблемы: не используйте «шасси» в имени внутри .dff
Описание проблемы: сбой в LV
Решение проблемы: исправить или удалить мод

Error: 0x0059BE3E
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: Гидра
Решение проблемы: Load Test Car может помочь

Error: 0x0F9491BB
Error: 0xAA94F20A
Error: 0x91C9E7BF
Error: 0x6449A5FF
Error: 0x00718604
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: Сбой после перехода в расширенное меню
Решение проблемы: исправить или удалить мод

Error: 0xE8AC1250
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: несовместимость vehlightsfix.asi
Решение проблемы: увеличить его приоритет в modloader.ini или поместить его в папку и оставить этой папке высокий приоритет

Error: 0x00406034
Error: 0x00406038
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: ограничения на файлы .ipl
Решение проблемы: Регулятор пределов Fastman92 имеет функцию увеличения предела IPL

Error: 0x006F3EF5
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: Лимит припаркованных авто
Решение проблемы: Попробуйте установить Fastman92 Limit Adjuster, откройте .ini и «#car generators = 500» удалите «#» (чтобы активировать функцию) и увеличьте число примерно до 550, 600 или даже больше. Или просто уменьшите количество припаркованных автомобилей. Откройте .ini его регулятор предела открытия и «Транспортные средства» уменьшите значение, если оно больше 200, оставьте между 110 и 200. Это уже было решено в 130.

Error: 0x004C59CB
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: мод «Парашют всегда на спине»
Решение проблемы: Удалите

Error: 0x00746929
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: одновременно открыты две GTA SA
Решение проблемы: найдите процесс игры и закройте в диспетчер задач Windows

Error: 0x007F05C0
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: модель авто или пешеходы и предметы
Решение проблемы: узнайте, какой автомобиль (или другую модель), и удалите его из игры.

Error: 0x00679FA8
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: Classic Enhanced Graphics и IMFX
Решение проблемы: загрузите ЭКГ или IMFX

Error: 0x004C686D
Error: 0x004C6637
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: Ограничьте «атомарные модели»
Решение проблемы: попробуйте поставить «#» в начале строки «AtomicModels» в .ini HELLO (limit_adjuster_gta3vcsa.ini).

Error: 0x004C675A
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: Ограничьте «модели кластеризации»
Решение проблемы: попробуйте поставить «#» в начале строки «ClumpModels» в .ini HELLO (limit_adjuster_gta3vcsa.ini)

Error: 0x007F39F0
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: текстуры в .txd, возможно .txd не может быть загружен из-за ошибок
Решение проблемы: удалить мод Freerunning Story

Error: 0x0070BDAC
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: низкая текстура теней от машины в Particle.txd
Решение проблемы: проверьте свой Particle.txd, может быть проблема с текстурой «shad_car»

Error: 0x00804F51
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: связанная загрузка/выгрузка модели
Решение проблемы: 2 skin.img, лишние

Error: 0x005D5CA2
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: ImVehFt
Решение проблемы: удалите папку вашего gta_sa.set Возможно, вы добавили сжатие («сжатие») текстуры грязи транспортного средства (или даже других текстур) в файл modelsvehicle.ide. Не делайте этого, эти текстуры не могут содержать «таблетку».

Error: 0x015632B0
Тип Ошибки: Crash (Авария) при загрузке
Описание проблемы: превышено ограничение на количество файлов COL
Решение проблемы: Заставьте файлы COL переносить загрузчик модов с помощью линии загрузки. Поместите .col в папку в Modloader (например, «Modloader any folder test.col»), создайте файл .txt в той же папке и поместите в .txt «COLFILE Modloader 0 any folder test.col», сделайте это со всеми вашими файлами .col (может быть все тот же .txt). Если вы не понимаете, попробуйте прочитать то же самое, объясненное другим способом в руководстве по загрузчику модов в сеансе «Установка файлов COL». Используйте регулятор ограничения, чтобы увеличить предел COL (не рекомендуется, может нарушить игру)

Error: 0x49646550
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Решение проблемы: Проблема была решена путем удаления доступных скрытых интерьеров с помощью Crack US Compact

Error: 0xE9F712A0
Тип Ошибки: Crash (Авария)
Описание проблемы: рендеринг автомобильного фонаря
Решение проблемы: удалить vehlightsfix.asi

Error: 0x6F746163
Тип Ошибки: Crash (Авария) после сохранения игры
Решение проблемы: сохранить игру в другом месте

Error: 0x1BF1AFF3
Error: 0x03C03981
Error: 0x03A53981
Error: 0x03BD3576
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: при использовании Cop Bikers Overhaul,
Решение проблемы: неправильная установка модели — dff, отсутствие dff / txd .ide

Error: 0x0FEB1341
Error: 0x10C607A1
Error: 0x03323EAB
Тип Ошибки: Crash
Решение проблемы: проблема была решена с помощью программы Crack 1.0 US Compact

Error: 0x72746150
Тип Ошибки: Crash
Решение проблемы: несовместимость SilentPatch с модом Outfit , улалить

Error: 0x005D532A
Тип Ошибки: Crash
Решение проблемы: SAMP, попробуйте: включить в режиме администратора

Error: 0x004874EA
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: мод cleo
Решение проблемы: удаление файлов smoke.dff /.txd и smokev.dff /.txd

Error: 0x00411160
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: несовместимость модов «PS2 Map + Fixes», «Vertex Color Fix, 2DFX Effects», «Farming Mod»

Error: 0x004C9239
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: при попытке добавить машину без замены
Решение проблемы: удалить

Error: 0x0064F8C3
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: файлы (анимации) .ifp содержат ошибки

Error: 0x004C9691
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: регулятор пределов

Error: 0x006A4523
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: при закрытии двери автомобиля
Решение проблемы: удалить мод

Error: 0x00732924
Error: 0x00749B7B
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: SRT3 / Pink Project

Error: 0x0045C7D4
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: при использовании SkyGfx
Решение проблемы: удалить

Error: 0x00469FBC
Тип Ошибки: Crash
Решение проблемы: Удалите папку «cleocleo_saves»

Error: 0x004C8F24
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: при использовании Stream Memory Fix 2.0
Решение проблемы: используйте MixSets или Open Limit Adjuster

Error: 0x00822527
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: shopping.dat с ошибками
Решение проблемы: замените в папке Data на оригинал

Error: 0x00532B82
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: отсутствие коллизии (.col) в модели
Решение проблемы: проверьте установку модов

Error: 0x00486726
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: достигнут предел одновременной загрузки моделей для cleo скрипта
Решение проблемы: удалить мод

Error: 0x004CE15C
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: Ошибка загрузки анимации пешехода. Возможно, неправильно настроен «datapeds.ide».
Решение проблемы: Исправьте неправильную строку в peds.ide

Error: 0x004CE15C
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: Ошибка загрузки анимации пешехода. Возможно, неправильно настроен «datapeds.ide».
Решение проблемы: Исправьте неправильную строку в peds.ide

Error: 0x0054F3B3
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: ошибка в .ipl
Решение проблемы: удалить мод

Error: 0x006FD525
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: Vehicle.txd — текстуры автомобильных номеров
Решение проблемы: переустановите ImVehFt

Error: 0x0046504E
Error: 0x00668269
Error: 0x0156CD5C
Error: 0x00632D15
Error: 0x006B4220
Error: 0x00465CC8
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: cleo-скрипт

Error: 0x0057FAAD
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: вызвано Widescreen Fix
Решение проблемы: Удалить фикс

Error: 0xc000007b
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: Отсутствие каких-либо .dll в корне папки GTA SA

Error: 0x0059F8B4
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: не удалось загрузить коллизию
Решение проблемы: проверьте, правильно ли установлен и запущен в игре файл .COL для .dff

Error: 0x00734E5A
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: TXD отсутствует, неполный или содержит ошибки, или какой-то мод попытался загрузить какую-то текстуру или любую модель, которая не существует.

Error: 0x007F0875
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: бак новой машины в игре
Решение проблемы: удалите машину

Error: 0x006A65F6
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: подвеска автомобиля

Error: 0x0070BDAC
Тип Ошибки: Crash
Решение проблемы: выключите Shadows HQ в .ini

Error: 0x00811A2A
Error: 0x006E3D9C
Error: 0x00416C0B
Error: 0x004C53A6
Error: 0x007F5A3A
Error: 0x006A65EF
Error: 0x0057A065
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: машина

Error: 0x007C94E7
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: глючная модель

Error: 0x006E18F6
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: ImVehFt 2.0.2
Решение проблемы: не использовать Mod Loader для его установки

Error: 0x004082B1
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: мод gangfriends.cs

Error: 0x007C9119
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: мод Skin Selector

Error: 0x005A3280
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: object.dat
Решение проблемы: удалите мод

Error: 0x006F7524
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: проблема с файлами » *.dat», папка datapaths

Error: 0x007FFF12
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: изображения не может быть загружено

Error: 0x006D867A
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: скорость ветра

Error: 0x005725BF
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: файлы .zon

Error: 0x42480000
Error: 0x42480007
Error: 0x42480008
Error: 0x42480012
Тип Ошибки: Crash
Решение проблемы: Пробуйте обновить Ginput

Error: 0x004946A4
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: при использовании GTA V Skybox

Error: 0x00757D6E
Error: 0x007F5D85
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: enb

Error: 0x00611D99
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: частота появления автомобиля, cars.ide
Решение проблемы:

Error: 0x00731C93
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: ограничение на файлы .TXD
Решение проблемы: Загрузите и установите Fastman92 Limit Adjuster; Откройте fastman92limitAdjuster_GTASA.ini; В «FILE_TYPE_TXD» удалите «#» перед строкой и увеличьте значение. Может значительно увеличиться, на 500 или 1000 больше.

Error: 0x0E0748C5
Error: 0x0E3E9AD1
Error: 0x0FE75A1F
Тип Ошибки: Crash
Решение проблемы: отключите «VehFlpDontBurn» в Mix Sets.ini

Error: 0x08265E39
Error: 0x0E2656F3
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: при использовании мода, включающего заднюю передачу с MixSet

Error: 0x00553927
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: при отображении LOD

Error: 0x006CAC47
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: автомобилями, добавленные без замены
Решение проблемы: не использовать расширенные функции

Error: 0x004AA134
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: Проблема, связанная с частицами (спецэффекты)

Error: 0x004F02D3
Error: 0x004F0E1C
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: связана с воспроизведением звука

Error: 0x00571A10
Error: 0x00571A00
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: NPC в игре, cleo

Error: 0x005A5A47
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: при использовании MIP-карт в текстурах player.img

Error: 0x909090C3
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: мод «Капитальный ремонт»

Error: 0x00536BE0
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: несовместимостью с другими модами Cleo

Error: 0x0070AA31
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: тени в игре

Error: 0x00650311
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: создание водителя для случайного автомобиля

Error: 0x0040F64C
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: взрыве автомобиля — спецэффекты ваших модов (effects.fxp)

Error: 0x00801D58
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: некоторые моды asi

Error: 0x00405CB6
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: отсутствие IPL
Решение проблемы:

Error: 0x006FEC20
Error: 0x0D3C1FA0
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: при отображении текста дорожных знаков, Particle.txd

Error: 0x004C678E
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: вылет при загрузке — требуется c++, vehicle.ide

Error: 0x0072837D
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: связана со спрайтами на экране

Error: 0x004D3FBC
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: анимация незагруженного IFP

Error: 0x004DD5A3
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: папки User Files, Audio

Error: 0x0065ED19
Тип Ошибки: Crash
Решение проблемы: очистить папку Mod Loader

Error: 0x0048C3A9
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: Ошибка при попытке загрузить IFP

Error: 0x004C4576
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: gta.dat отсутствует

Error: 0x006999EF
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: Проблема связанная с объектами (столбы, гидранты и т.п.)

Error: 0x00537D12
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: вы достигли предела моделей в файле COL
Решение проблемы: используйте регулятор предела открытия

Error: 0x005A5781
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: сжатие текстур

Error: 0x006BF73B
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: модель столкновения

Error: 0x0071A190
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: перевод текста

Error: 0x006F32C0
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: при попытке добавить припаркованный автомобиль .ini
Решение проблемы:

Error: 0x006EB670
Тип Ошибки: Crash
Описание проблемы: проблема в текстуре «waterwake» в «modelsparticle.txd»

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Error 0x534134 model id 622 does not have loaded collision
  • Error 0x534134 model id 3991 does not have loaded collision gta
  • Error 0x534134 model id 1800 does not have loaded collision
  • Error 0x534134 model id 16980 does not have loaded collision
  • Error 0x534134 model id 15398 does not have loaded collision

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии