Error 0x80010002 opening ux0

error 0x80010002 #145 Comments TheNewestAddition commented Jul 14, 2018 Version of firmware: Version of PKGj: Fatal error: failed to load config:

Содержание

  1. error 0x80010002 #145
  2. Comments
  3. TheNewestAddition commented Jul 14, 2018
  4. miinht commented Jul 14, 2018
  5. TheNewestAddition commented Jul 14, 2018
  6. TheNewestAddition commented Jul 14, 2018
  7. Hyroero commented Jul 14, 2018
  8. TheRadziu commented Jul 14, 2018
  9. HardBoiledEggMan commented Jul 14, 2018
  10. Hyroero commented Jul 15, 2018
  11. blastrock commented Jul 16, 2018
  12. fidzerone commented Jul 19, 2018
  13. blastrock commented Jul 19, 2018 •
  14. fidzerone commented Jul 20, 2018
  15. ptrinh2 commented Jul 20, 2018
  16. miinht commented Jul 22, 2018
  17. nighto commented Jul 23, 2018 •
  18. blastrock commented Jul 29, 2018
  19. Footer
  20. Modoru 2.0 — Downgrade PS Vita Firmware (3.73)
  21. PlayStation Vita with Custom Firmware
  22. PS Vita Firmware File (PSP2UPDAT.PUP) [Full List]
  23. SD2Vita Adapter (Recommended)
  24. Installing Modoru 2.0
  25. Downgrade PS Vita Firmware
  26. Список кодов ошибок консоли на PSP — 80020148, 80020321 и другие
  27. Error 0x80010002 opening ux0

error 0x80010002 #145

Version of firmware: [3.65]
Version of PKGj: [29]

Fatal error: failed to load config:
sceloOpen(uxO:pkgj/config.txt) failed: 0x80010002

the application to start

I’ve got nothing else

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

Can you upload your pkgj config.txt file?

I’ll need steps to guide me through that, I suspect the only issue here is that I have no clue what I’m doing.

okay so there was no pkgi folder in ux0 so I made one, then I made a config.txt file in that which resolved my first issue however now it has no items and can’t refresh due to a lack of urls? or something to that effect so I think what I need to do is write in the config what’s supposed to be there but I don’t know what that is.

Just wanted to add i’m in the exact same boat. Got the same error so i made the pkgi folder my self, added a text document and put in

The program now launches on my vita but it cant find any games and gives me an error if i refresh

hope you guys realize you need to replace those links with actual links to those .tsv files?

Try removing the ‘s’ in https to just http.
That fixed the issue for me.

So it gets to 100% when i refresh now but then i get «ERROR can’t get list: failed to parse line vector::_M_range_check:_n(which is 10)

Have you put the right url in the right place? like not mixed up the game and dlc urls for example

for me, start beginning several days ago the program run just fine.
Start normally, database created, and of course downloads works.
Then when I trying to refresh database I got
ERROR can’t get list: failed to parse line vector::_M_range_check:_n(which is 10)

I tried to uninstall (also deleted all in pkgi files, of course after backup it)
then install again, put pkgi folder and config.txt that work at 1st time
and now it wont refresh now.
So I paste .db files which I backed up last time and its works, but still, cant refresh.

One thing may triggered this, on pkgi folder it was several resume file and folder(which maked when I incidentally hit to download and cancel it).
it was DLC resume file and all of them already downloaded but still resume file on it.

thats all I’m100% sure it’s not my config file triggered all this

This error is not related to resume and temporary files.

Are you using the last version of pkgj? There should be a line after «failed to parse line»

now Im trying using latest 0.30
1st time error parsing line on destiny of spirits, tried 2nd time I got it completely refreshed

guess the tsv files from link itsef making some problem, thanks for concern ‘though

hey guys, should I use the urls from thesite or the urls from nopaystation.com? what are differences between them?

One works, one doesn’t exist.

@ptrinh2 you didn’t got, but thesite is a reference to that website. The repository author does that because that site has piracy content and the author doesn’t want to support piracy.

closing this as there are too many different issues here and they seem to be solved now

© 2022 GitHub, Inc.

You can’t perform that action at this time.

You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.

Источник

Modoru 2.0 — Downgrade PS Vita Firmware (3.73)

Modoru 2.0 by SKGleba is an unofficial update of TheFlow’s original Modoru homebrew application for downgrading firmware versions on PS Vita. Modoru 2.0 brings 3.71+ support which was sorely needed as the original application caused PS Vita’s on the latest firmware versions to softbrick.

3.60 is still the golden firmware and users are strongly advised to downgrade to this version for the greatest compatibility with homebrew applications and plugins. Firmware 3.60 also grants access to the persistent custom firmware hack Ensō, meaning you will not need to re-run the HENkaku exploit upon every reboot.

PlayStation Vita with Custom Firmware

  • The Modoru homebrew app requires an active custom firmware exploit running on your PS Vita
  • If you are on 3.65-3.68, install the h-encore exploit
  • If you are on firmware 3.69-3.73, install h-encore²

PS Vita Firmware File (PSP2UPDAT.PUP) [Full List]

  • Modoru requires the chosen firmware’s update file to downgrade to your chosen firmware
  • The update file must be named PSP2UPDAT.PUP
  • Downgrade to 3.60 for the HENkaku exploit (recommended)
  • Downgrade to 3.65 for the h-encore exploit
  • You will need a Wi-Fi or USB connection to transfer the install files via FTP or USB with VitaShell

SD2Vita Adapter (Recommended)

  • Greatly expand your storage options with the MicroSD to PSVita (SD2Vita) adapter
  • Convert the PS Vita game slot into a MicroSD slot
  • 128GB or larger MicroSD recommeded for storing games
  • Follow this guide on setting up the SD2Vita

Installing Modoru 2.0

  1. On your PS Vita, launch VitaShell and Press [Select] to enter FTP mode
  2. Enter the address displayed on the PS Vita in your PC file browser e.g. ftp://xxx.xxx.x.x:1337
  3. On your PC file browser, go to ux0: and create a folder called vpk if it doesn’t already exist
  4. Copy modoru.vpk to the ux0:/vpk/ folder
  5. Press [Circle] to close FTP/USB mode
  6. In VitaShell, go to ux0: -> /vpk/ then highlight modoru.vpk
  7. Press [Cross] to install it and confirm the extended permissions prompt
  8. Press [Select] to enter FTP/USB mode again
  9. On your PC file browser, copy your PSP2UPDAT.PUP update file to ux0:/app/MODORU000/ on your PS Vita
  10. Go to ur0: and rename the /tai/ folder to /taibackup/
  11. Go to ux0: and rename the /tai/ folder to /taibackup2/ if it exists

Downgrade PS Vita Firmware

  1. Launch the new Modoru 2.0 bubble in your LiveArea
  2. Press [Cross] to confirm and wait 20 seconds

You have now successfully downgraded your PS Vita’s system firmware, you can now prepare to install the corresponding exploit for your new firmware.

Источник

Список кодов ошибок консоли на PSP — 80020148, 80020321 и другие

C каждой минутой все больше становиться проблемы с ошибками PSP, будь то прошивка не прошла успешно или просто сама поломка игровой приставки. Кто все таки решил прошить свою psp (пиха), читайте внимательно статью и тогда не каких ошибок у вас не будет. Если даже не знаете свою прошивку в пихе, то все подробно увидите на картинках и описаниях.

Список кодов ошибок консоли PSP

  • Ниже приведен списоккодов ошибок. Если Вы сталкивались с какой-то из них, но не знаете что она означает, читайте расшифровку.

DADADADA – Запуск обновления прошивки, на кастом прошивке

80010087 – Ошибка чтения UMD или UMD не вставлен

80020321 – UMD отсутствует когда отключен режим No-umd

80110305 — Ошибка загрузки. Нет доступа к Memory Stick

FFFFFFFF – Ошибка обновления PSP либо ошибка сохранения

UKN9000001 – Невозможно начать обновление, данные повреждены

80020148 – Не поддерживаемый тип PRX

98765432 – Выбран язык, для которого удален шрифт

8001006F – Ошибка соединения для удаленной игры

800200D1 — Запуск homebrew без включенной Homebrew прошивки

8002014C – Запуск kxploited без включенной Homebrew прошивки

80020321 – Запуск игры невозможен, не поддерживает NO-UMD (Если включен)

80020130 – Исполняемый файл имеет 0 длину

80020001 – Запуск исполняемого файла невозможен

80020148 – Потерян файл PSAR

80010068 – Соединение с сервером прервано

80431063 — Соединение с сервером прервано

80431063 – Не удается сохраниться

CA000005 — Ошибка keys.bin

80220180 – Невозможно отформатировать

80100D00 — Канал не может быть добавлен

80410D09 – Произошла ошибка соединения

80010013 — Устройство не найдено

80020001 или 800244C – Ошибка ядра

800200D9 – Невозможно запустить memory block

80020130 — Невозможно прочесть файл

80110482 – Происходит во время теста wlan при подключении к
инфраструктуре (не может подключиться)

80410A0B – Внутренняя ошибка

80010087 – Игра не может запуститься

80010002 — Скорее всего ошибка флеш-карты, не может найти или запустить исполняемый файл, или если это psx (Playstation one) игра, то находится она не в папке «Game» на PSP.

0108351 при установке тем PTF

Понравилась полезная статья? Подпишитесь на RSS и получайте больше нужной информации!

Источник

Error 0x80010002 opening ux0

Instructions: Copy UPDATE folder /PSP/GAME/ and run.
Put the 5.00 sony update as 500.PBP in same folder, or let the program download it for you using a wifi connection.

Changes:
— 4.01 to 5.00

— Bug fix: when changing speed in xmb, and the psp turned the brightness to 0 automatically the speed was reseted to 222 again.

Note to pspstates plugin users: this plugin won’t work in this firmware due to it being made
specifically for 4.01. Running it in 5.00 M33 can cause problems, wait until an update of plugin.

— Translating the recovery.
To translate the recovery create a text file in ms0:/seplugins/xx_recovery.txt
or flash1:/xx_recoery.txt (they are evaluated in that order), where xx is the language code
of your language:

es -> spanish
en -> english
fr -> french
de -> german
it -> italian
ja -> japanese
ko -> korean
nl -> netherlands
pt -> portuguese
ru -> russian
ch1 -> chinese simplified
ch2 -> chinese traditional

The file en_recovery.txt in translate folder is included for people to translate to their languages, this file is not needed for english people, as the english language is used when no language file is found.
Just change the english strings to your language ones, and put it in the path mentioned above. Be careful to check in the recovery that the lines look fine, don’t use too large text.

The spanish file es_recovery.txt will be written by the program in the memory stick.

Инструкция: Скопируйте папку UPDATE в директорию /PSP/GAME/.
Положите официальный сониевский апдэйт 5.00 переименовав в 500.PBP в ту же папку, или позвольте программе самостоятельно скачать её, если вы используете WiFi точку доступа.

Изменения:
— Изменено ядро с 4.01 на 5.00

— Устранен баг: когда меняете скорость процессора в xmb, и psp выставляется к яркости 0 автоматически, скорость сбрасывается на 222 снова.

Замечание: старый PSPStates, который был выпущен для прошивки 4.01 не идет на этой прошивке и вам надо скачать новый.

— Перевод рекавери.
Чтобы перевести рекавери исправьте текстовой документ в директории ms0:/seplugins/xx_recovery.txt
или в flash1:/xx_recoery.txt, где xx — языковой код вашего языка:

es -> испанский
en -> английский
fr -> французский
de -> немецкий
it -> итальянский
ja -> японский
ko -> корейский
nl -> нидерландский
pt -> португальский
ru -> русский
ch2 -> китайский традиционный

Файл en_recovery.txt предназначен для людей для самостоятельного перевода.
Будьте внимательны при проверке рекавери. Линии должны быть в порядке, не используйте слишком большой шрифт.

Испанский файл es_recovery.txt будет записан программой самостоятельно на карту памяти.

  1. Добавлена функция в Recovery Menu, которая «увеличивает» скорость чтения с карточки памяти. Внимание:не используйте этот пункт, если у вас установлен 3.71 fatmsmod
  2. Устранен баг, допущенный в 5-ом обновлении, из-за которого PSP не загружалась без карточки памяти или с неоригинальной флешкой. 6-ое обновление этот баг исправляет.
  1. Запустите «PSP™ Update ver 5.00» из меню «Игра -> Memory Stick™«
  2. После проверки файлов 500.PBP и u235.prx, нажмите :cross: для старта обновления.
  3. Появляется установщик, кнопка «Запуск» мигает.
  4. Жмите: :cross: — далее — принимаю — далее — :cross:
  5. Установщик пошёл, показывая проценты в прогрессбаре.
  6. Когда установка закончится нажмите :cross: и ждите автоматической перезагрузки PSP.
  1. Запустите «M33-6 Update» из меню «Игра -> Memory Stick™«
  2. Появляется установщик.
  3. Нажмите :cross: и обновление установится самостоятельно.

Требуется для запуска старых игр или программ:

  • Написанных под kernel_1.5, состоящих из двух папок, одна из которых со знаком %.
  • Написанных под kernel_1.0, состоящих из одной папки.

1. Скачайте архив|зеркало|Зеркало|Зеркало
2. Скопируйте папку LEDA в ms0/PSP/GAME/
3. Запустите программу «LEDA — Legacy Software Loader» из меню «Игра -> Memory Stick™».
4. Всё, программа сама установиться и выйдет обратно в XMB.

При запуске программ под ядро 1.5, на PSP показывает один — файл программы
и параллельно второй — поврежденный файл, от второй папки.
Чтобы поврежденного файла не было, надо обе папки переименовать так:

  • Папку с процентом на конце — как «%__SCE__Имя_Проги«
  • Папку без процента — как «__SCE__Имя_Проги«

Где вокруг __SCE__ по два знака подчёркивания!

1.50 Kernel Addon for 5.00

Только для Phat (PSP-100x)

popsloader for 5.00 M33-2 and up (until Sony screws it again)

— 5.00 M33-2, it won’t work in 5.00 M33-1

— Works on 5.00.
— Added 3.80, 3.90 and 4.01.

Upgrade from older version of popsloader:

* Copy seplugins to memstick root folder replacing files.
* Dump 4.01 (choose decrypt all option in psardumper) and copy the file impose.prx in /seplugins/popsloader/ with that name (impose.prx, without numbers)

Install from scratch:

* Copy seplugins to memstick root folder replacing files.
* Dump the desired firmware to extract the files needed. (choose decrypt all option in psardumper)

Thse are the files needed for each firmware:

3.02-3.03: /kd/pops.prx, /kd/popsman.prx, /vsh/module/pafmini.prx, /kd/meaudio.prx
3.10-3.30: /kd/pops.prx, /kd/popsman.prx, /vsh/module/pafmini.prx
3.40-4.01: /kd/pops.prx, /kd/popsman.prx, /vsh/module/pafmini.prx, /vsh/module/libpspvmc.prx

* Copy the files to /seplugins/popsloader with firmware version as suffix (e.g. popsman.prx -> popsman380.prx)
* Additionally, no matter which pops you want to run, you have to get impose.prx from 4.01 and
copy it to /seplugins/popsloader/ with the name impose.prx (no suffix).

Перевод by ErikPshat

Что необходимо:

  • 5.00 M33-2 или выше. Он не будет работать на 5.00 M33-1

Что нового:

  • Работа на 5.00.
  • Добавлено 3.80, 3.90 и 4.01.

Обновление от старой версии popsloader:

  • Скопируйте папку seplugins в корень карточки памяти, с заменой файлов.
  • Сдампите прошивку 4.01 (выберите опцию «decrypt all» в psardumper), и скопируйте файл impose.prx в/seplugins/popsloader/с тем же названием (impose.prx, без всяких чисел)

Установка с нуля:

  • Скопируйте папку seplugins в корень карточки памяти, с заменой файлов.
  • Сдампите необходимую вам прошивку (выберите опцию «decrypt all» в psardumper)

Файлы необходимые для каждой прошивки:

3.02-3.03: /kd/pops.prx, /kd/popsman.prx, /vsh/module/pafmini.prx, /kd/meaudio.prx
3.10-3.30: /kd/pops.prx, /kd/popsman.prx, /vsh/module/pafmini.prx
3.40-4.01: /kd/pops.prx, /kd/popsman.prx, /vsh/module/pafmini.prx, /vsh/module/libpspvmc.prx

  • Скопируйте необходимые файлы в папку /seplugins/popsloader с числовым суффиксом, соответствующим версии прошивки (например popsman.prx-> popsman380.prx)
  • Дополнительно, независимо от того какой pops вы хотите запустить, вы должны получить impose.prx от 4.01 и скопировать его в папку /seplugins/popsloader/ с названием impose.prx (без всякого суффикса).
  1. Скачайте архив.
  2. Папку seplugins скопируйте в корень карты памяти.
  3. Создайте в папке «seplugins» файл pops.txt и пропишите в нём строку ms0:/seplugins/popsloader.prx 1.
    Единичка в конце ставиться, чтобы плагин принудительно активировался.
  4. Перезагрузите PSP, используя VSH меню: :select: -> RESET DEVICE.

Использование:

Допустим вы скачали и положили игру для PS1 в папку GAME. У вас правильный образ и, опционально, даже есть файл keys.bin, но
-при запуске черный экран
-игра виснет в каком то месте
-есть проблемы с сэйвами
-прочие подобные глюки

В таком случае сразу после запуска игры зажмите и не отпускайте кнопку :r_trigger:. Через несколько секунд появится список прошивок. Самый нижний пункт — это версия, встроенная в прошивку. Пробуйте разные версии до тех пор, пока не найдете ту, на которой игра не начнет работать стабильно. Однако отмечу, что есть всё же несколько PSX игр, которые ни у кого и ни на какой прошивке на данный момент не запускаются.

Если вы сделали сами или скачали игру многодискового формата, то учтите, что работают такие игры только при выборе в меню плагина версии 3.72 и выше.

Плагин для сохранения сэйвов игр в любом месте игры.
Не обязательно, когда игра сама предоставит сделать сохранение после прохождения определённого уровня например!

Скачайте архив и распакуйте в корень карты памяти.
Перезагрузите PSP через VSH меню.
Об использовании плагина, читайте Readme.

This is same version as the one for 4.01 M33 but updated to do patches in 5.00 M33, that’s why version hasn’t changed yet.

Remember to discard old savestates from 4.01 before using the plugin. If you attempt to load a savestate made in 4.01
your ram would be in 4.01 M33 but the flash in 5.00 M33, and soon or later it will crash or give problems.

Please read carefully this readme before proceeding to use this plugin. There are some
small changes in the readme of this version.

Note: The author will not be responsable of any kind of damage to units or of data loss
(including game data loss) that this software may cause.
This is true for all my software as they are free, but in this case I would feel like I
would indicate it explicitily.
It is recommended that you backup the nand and important data of memory stick before using this plugin, in order to avoid posible loss of data.

This program was never intended to be part of M33 cfw, it always was planned to be released as
a plugin, just to clarify 🙂

This software is experimental work and it may behave incorrectly or not work in all cases.

— 5.00 M33
— A good memory stick is recommended. Fake memory sticks are. fake. and shit, they could make
load and savestate too slow.

Copy seplugins folder content (IMPORTANT: including the empty folder SAVESTATE, as the plugin will not create it) in /seplugins and activate the plugin using the recovery.

This plugin at the moment will only work in game mode, don’t bother to use it in pops or vsh.

If you plan to use the plugin for UMD’s or for isos in normal mode, then you will have to flash
the file umdcache.prx in this directory, in /kd using usb flash0. Just disabling the Umd cache in
the XMB may not work properly, it is safer to flash this file. Of course you will loose umdcache.
This file is not coyrighted, it is just a dummy module with the name of a sony file.

— To save a state, press the home button in game, and once in the home button screen, press R
plus one of the followings buttons: up, down, right, left, square, triangle, cross, circle or start. Each of this button is considered a «slot», so you can have up to 9 states.

Unlike in previous version, there are now .local and global states. Local states can be loaded
only in the game that saved it, and global ones can be loaded in whatever other game, as soon
as the hardware (same disc in case of umd0s,a memory stick with same iso path in case of isos) is present.

Local states are the normal behaviour: while pressing R in the home button press one of the slot
buttons.
Global states: while pressing R+select, press the slot button.

— At that moment, the PSP will go to sleep mode and return automatically inmediately.

— After the quick sleep mode return, you will see a black screen for some seconds, don’t worry it will end. The time can vary depending of games and cpu speed, at this state the program is copying ram from one place to another.

— When the screen is turned on again, you will see the memory stick led blinking for some time: this is the write of the file. If your memory stick is good, this step should be quick.

— The state is saved, it can be loaded during the game or in another game session. (if memory sitck is same or with similar content, you can load other game states withing a game).

The state is saved to one of the followings files:

For global states:

ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_u.bin -> up button
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_d.bin -> down button
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_l.bin -> left button
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_r.bin -> right button
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_q.bin -> square button
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_t.bin -> triangle button
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_x.bin -> cross button
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_c.bin -> circle button
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_s.bin -> start button

For local states, if the game is an umd or an iso, it will use the gamecode, if it is a homebrew,
it will use the first 9 characters of the homebrew directory. Examples:

ms0:/seplugins/SAVESTATE/ULES00818_u.bin -> up button
.
ms0:/seplugins/SAVESTATE/ULES00818_s.bin -> start button

The size of the file may vary depending of the game, as it is a 36 MB dump compressed.
Tests show that the most expected range is: 10-20 MB. The plugin will not check free space,
you are on your own on that.

Lcoal and global save states share exactly the same format. If you want to convert one to the other, just change the filename properly.

— To load a state, press the home button in a game, and once in the home button scree, press L
plus one of the slot buttons mentioned in savestates to load a local state, or L+select+slot button to load a global state.

— In that moment, the memory stick led will blink. This step should be fast on good memory sticks.
— After that, the psp will go to sleep mode and return automatically quickly.
— The screen will be black for some moment, this wait moment is much faster than the one for savestates.
— Once the screen is turned on, and if all went fine, your system will be now in the state in which you saved it.

— The current release is a 5300 M33 specific plugin. It won’t work in a future firmware without an update, unless that firmware has highly similarities with 5.00.

— For faster operation, it is recomended that you set speed to 333 for game in vshmenu or recovery.

— With global states, you can load the state of any other umd, iso or homebrew, as soon as isos are really in the same memory stick or similar path, or in case of umd, the disc is present. Do not change name or path of isos or homebrews after saving a state.

— A load state is a REAL LOAD STATE with all the consequences.
Lets say you are playing an iso game in march33 mode with the plugin X activated and plugin
Y desactivated.
Then, in another sesion you are playing that game (or another, as doesn’t matter), in
np9660 mode with the plugin X desactivated and the plugin Y activated. When you load the state,
the game that was saved will still be in march33 mode with plugin X activated and Y plugin
desactivated.
Because the load state even restores the own pspstates plugin itself, this also causes the
«plugin self-downgrading» problem commented later.

— This plugin is not compatible with any homebrew or plugin using the memory extended size of the slim. pspstates can be enabled while using them, but then it SHOULD NOT BE USED.

— Interoperability between different sony version numbers: this won’t be supporte due to technical reasons.

— Interoperability between different M33 version numbers (5.00 M33, M33-2, M33-3. ): there shouldn’t be problem with this. After load state, the system would be temporally downgraded in ram, until you exit to vsh.

— Interoperability with future versions. Because this software is still experimental, future versions could change savestate data format. Even if it doesn’t change, the «plugin self downgrading» problem still exists: you have saved a state in version 1, and then you load it
in version 2, the plugin in ram after the load state will be the version 1.

— Interoperability with other psp’s. Probably not a good idea to share savestates between psp’s. they could cause hardware incorrect answer or data loss. The only test done has been PSP1: TA-085, PSP2: TA-085 v2. The PSP1 saved the state.
The PSP2 loaded the state. The state load apparently worked, but the game, which was controlled
by analogic pad, wasn’t answering properly to controls. Wether this was caused by different mother boards or other reasons it is unknown.
Anyways if you want to proceed to do more tests, do it on your own, but have in mind some things:

* Functional issues: the hardware should be the more similar possible. The isos or homebrews
should have same paths. Better not to have another plugin activated.

* Privacy issues: The savedata may contain in plain text or compressed, wep or wpa keys. Also,
if the XMB didn’t clear properly the ram, there exist the possibility too of the savedata
containing filenames or even binary data of media that was played in the XMB, which can
be recovered using computer forensics.

* Legal issues: The savedata contains code of sony kernel, and code of games, so it is probably illegal to share them.

Q: Why only PSP SLIM?
A: In the current implementation, I’m using slim extra memory. The file writing is post-poned
while file read is done before the real load state. This is because we lack of a good memory
stick driver that could be used in situations where the kernel is off. The only memory stick
driver we have, which is the used in DC, is extremelly slow, it has no sense to use it here. Until memory stick dma code is reversed, it is impossible the implementation on psp phat.

Q: After doing a savestate, sound stopped working
A: try to load the state you just saved to see if this fixes. This may happen sometimes in
some games, it is not 100% sure, but the reason identified in tests seems to be: the write of the file. In the current implementation,the plugin performs the real savestate after returning from the induced sleep mode code, compressing it in from one ram to temporal one, then original sleep mode return code is executed,and when the system is stable, the file is written. It seems some games or some sony code may not like that such a big file is written, probably due to the time it may take.
If some day, the DMA memory stick driver is reversed, this problem should be gone too. hopefully 🙂

Q: What happens if I load a state that doesn’t exist?
A: If the file to load doesn’t exist, the last state loaded or saved in the current session will be loaded as it still remains in ram. If no state was previously loaded or saved, then, black screen 🙂

This program uses the FastLZ library, which is relased under MIT license. A copy
of the license can be found at fastlz_license directory.

PspStates Experiment v2 в данный момент работает только в режиме игры, но не будет работать в режиме pops или vsh.

Скопируйте папку seplugins в корень карточки памяти вместе с пустой папкой SAVESTATE внутри, поскольку плагин сам не будет создавать её.
Активируйте плагин в Рекавери.

Если вы планируете использовать плагин для UMD’s или для ISO’s в нормальном режиме, то вам необходимо иметь во flash0:/kd прилагаемый файл umdcache.prx, используя соединение USB с flash0.

Чтобы сохранить сейв, нажмите кнопку :home: в игре, и в нужный момент при активной кнопке :home:, нажмите кнопку :r_trigger: + одна из следующих кнопок: :bup:, :down:, :left:, :right:, :square:, :triangle:, :cross:, :circle: или :start: .
Каждая из этих кнопок будет слотом для сохранения, таким образом у вас может быть до 9-ти сохранений.

Чтобы загрузить игру с того места, где вы делали ранее сохранение, необходимо снова активировать кнопку :home:, затем нажать :l_trigger: + Кнопка, за которой было закреплено необходимое сохранение.

Как откатится на более раннюю прошивку:

Источник

Ps vita modoru error 0x80010002

  • Что такое HENkaku?
    • HENkaku (рус. Хенкаку/Хэнкаку) — это первый полноценный взлом консоли PlayStation Vita, позволяющий запускать как сдампленные игры для PlayStation Vita, так и хоумбрю игры и приложения, плагины и проч.
    • Подробнее (на английском)
  • Что такое Ensō?
    • Ensō (рус. Энсо) — Программный хак позволяющий запускать взлом HENkaku при включении консоли без участия пользователя и подключения к интернету (постоянная прошивка, так называемая «Неслетайка») ТОЛЬКО 3.60 / 3.65
    • Подробнее (на английском)
  • Что такое h-encore( 2 )?
    • h-encore (рус. Хенкор/Хэнкор) — Хак позволяющий установить временный (до перезагрузки) взлом HENkaku на консоли с прошивкой 3.65 / 3.67 / 3.68
      • Если h-encore 2 , то к тому же ещё: 3.69 / 3.70 / 3.71 / 3.72
    • Подробнее (на английском, к h-encore)
    • Подробнее (на английском, к h-encore 2 )
  • Что такое Trinity?
    • Trinity (рус. Тринити) — Хак для прошивок 3.69 / 3.70, аналог h-encore в плане работы, не актуален ввиду наличия h-encore 2
    • Подробнее (на английском)
  • Что такое MemeKaku?
    • MemeKaku (рус. Мемкаку/Мэмкаку) — Хак позволяющий установить взлом HENkaku на консоли с прошивкой 3.55 / 3.57
    • Подробнее (на английском)
  • Что нужно для установки взлома HENkaku?
    1. PlayStation Vita с прошивкой 3.55 / 3.57 / 3.60 / 3.65 — 3.72
    2. Подключение к Интернету
    3. ПК (для 3.65+)
    4. Аккаунт на консоли (для 3.65+) + пароль от аккаунта, АКТИВАЦИЯ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНА!
    5. Карта памяти:
      • Для PlayStation Vita 1000 с прошивкой 3.60 — карта памяти PlayStation Vita ИЛИ адаптер SD2VITA + microSD
      • Для PlayStation Vita 1000 с прошивкой 3.61+ — карта памяти PlayStation Vita
      • Для PlayStation Vita 2000 — карта памяти не обязательна, есть встроенная память
      • Для PlayStation TV — карта памяти не обязательна, есть встроенная память
  • Как обновить прошивку консоли до версии 3.60 / 3.65:
    • Обновление через QCMA (не забываем снять галочку на пункте «Ignore local file psp2-updatelist.xml on update folder» в настройках QCMA)
    • Обновление до версии 3.60 / 3.65 / 3.68 через FinalHE
    • (Может не работать!) Обновление до версии 3.60 через HENkaku DNS
    • Обновление до версии 3.65
  • Установка HENkaku на 3.60
  • Как уберечься от случайного обновления консоли:
    • Отключить автообновление:
      • Настройки -> Система -> Настройка автозапуска
      • Снять галочку на пункте «Загружать файл обновления для системного программного обеспечения»
    • Прописать HENkaku DNS
  • Как войти в PSN аккаунт на прошивке ниже актуальной:
    • Прописать HENkaku DNS
  • Как подключить консоль к ПК через QCMA не обновляя прошивку:
    • На ПК:
        Установить галку на пункте Offline Mode во вкладке Other в настройках QCMA также присвоить параметру Use this version for updates значение FW 0.00 (Always up-to-date), т.е. должно получиться что-то этакое:

        • [X] Offline Mode
        • [ ] Skip metadata extraction
        • [ ] Disable USB monitoring
        • [ ] Disable Wi-Fi monitoring
        • [ ] Skip photo scanning
        • [ ] Skip video scanning
        • [ ] Skip music scanning
        • [ ] Automatic database refresh
        • [ ] Ignore local file psp2-updatelist.xml on update folder
        • CMA protocol selection — Latest
        • Use this version for updates — FW 0.00 (Always up-to-date)
      • После выше описанных действий, перезапустить QCMA

      На консоли:

      • Отключить кабель
      • Прописать HENkaku DNS
      • (Не обязательно) Включить режим полета
      • Перезагрузить консоль
  • Если не получается подключить консоль к ПК используя QCMA
  • PSP2HFW(гибридная прошивка) !! Для опытных !!
  • Что такое «Плагин»?
    • Модуль/процесс который загружается в оперативную память и вносит изменения в работу прошивки или приложений
    • Подробнее
  • Для чего нужны плагины?
    • Для добавления нового функционала в прошивку
    • Для вноса изменений в работу приложения/приложений или прошивки
    • И т.д.
  • Где хранить плагины?
    • Рекомендуется хранить плагины в ur0:tai/
    • Также, для более опытных, плагины могут хранится в любом месте, главное чтобы путь к плагину был верно указан в файле конфигурации (config.txt)
  • Зачем нужен config.txt?
      В этом файле описаны пути к плагинам, taiHEN при запуске читает этот файл и запускает плагины в порядке в котором они написаны
  • Как добавлять новые плагины?
    • Скопировать плагин в директорию ur0:tai/ (рекомендуется)
    • Указать путь к нему в файле config.txt
  • Что значат строки в файле config.txt?
  • Какие бывают типы плагинов:
      Тип плагина можно понять по расширению файла указанном после точки

    • *.skprx — плагин который вносит изменения на уровне ядра
    • *.suprx — плагин который вносит изменения на уровне пользователя (соответственно не имея доступа к уровню ядра)
  • Я скачал плагин но не знаю куда его прописать
      В инструкции к плагину часто указывают в какой раздел нужно его прописать.
      Если четкого указания нет и он имеет расширение *.suprx— то скорее всего плагин может работать как в разделе *ALL, так и в четко указанной игре.
      Например плагин для отображения FPS в играх, нужно чтобы он работал только в игре Uncharted:

      1. Скопировать файл framecounter.suprx в директорию ur0:tai/
      2. В конце файла config.txt создать раздел, в котором будет указан данный плагин.
      3. Вписать строку указывающую на нужный плагин в этот раздел.
      4. Перезагрузить консоль (также можно перезагрузить файл config.txt в настройках HENkaku)
  • Как отключить ненужный плагин?
      Ненужный плагин можно отключить не удаляя строку из config.txt и сам файл плагина
      Для этого строку в которой указан путь к плагину нужно «закомментировать»
      Комментарием в файле config.txt считается любая строка начинающаяся с знака «#» (решетка (англ. hash))
      Комментарии игнорируются taiHEN и служат для того чтобы человек мог оставить информацию о том что делает та или иная строка.

    Работающая строчка (влияет на работу консоли)

    • Какие форматы дампов игр существуют?
    • PKGJ
    • Установка приложений в формате VPK:
      • Передать на приставку .vpk (см. Как передать файлы на PlayStation Vita)
      • Открыть .vpk через VitaShell нажатием X
      • Может появиться сообщение «программа может навредить системе» – необходимо подтвердить установку, если вы понимаете возможные риски
      • После установки новое приложение будет доступно на Начальном экране
    • Установка игр в формате NoNpDrm (РЕКОМЕНДУЕТСЯ!)
    • Если установка VPK зависает на 0%:
      1. Распаковать файл vpk в любую директорию (например через 7-Zip)
      2. Передать директорию на PlayStation Vita (см. Как передать файлы на PlayStation Vita)
      3. Установка из папки через VitaShell:
        • Выделить директорию
        • Нажать треугольник
        • Выбрать пункт «Install from folder» (Установить из папки»)
    • Где брать игры

    Adrenaline Bubble Manager

      Приложение позволяющие делать из игр PlayStation Portable/PlayStation 1 «Пузыри» для запуска игр с Начального экрана пропуская меню Adrenaline

    Улучшение графики Adrenaline

    PlayStation Vita имеет отличный экран и удобные кнопки, что позволяет с удовольствием играть не только в игры выпущенные для PlayStation Vita но и в тысячи игр к более старым консолям

    • RetroArch — Комбайн собравший в одном приложении множество эмуляторов
    • Что такое SD2VITA:
        Переходник позволяющий подключить microSD в слот игрового картриджа PlayStation Vita
    • Что такое psvsd:
        ( Только на 3G версии ) Модуль-переходник, устанавливающийся вместо 3G модуля PlayStation Vita Fat
    • Есть ли разница в версиях адаптера:
        Разница в основном в конструкции (любая версия будет работать):

        • v1 — Самая первая версия, имеет форму которая не задевает механизм извлечения картриджа, полностью прячется в разъеме
        • v2 — Стоит чуть дороже, более похожа на оригинальный картридж, позволяет извлекать переходник нажатием на него, может выпирать из разъема в 1000 версии консоли, тем самым не давать закрыть заглушку, рекомендуется для PSTV
        • v3-v5 — Последние версии, полностью повторяющие формы и размеры оригинального картриджа
    • Может ли SD2VITA работать на прошивках 3.61+?
        Да, на всех взламываемых прошивках начиная с 3.60
    • Установка SD2VITA
    • Что такое Рекавери:
        Рекавери (он же Безопасный режим, Safe Mode) это режим консоли в котором можно произвести манипуляции для восстановления работоспособности в случае сбоя в работе прошивки или карты памяти.
    • Как зайти в Рекавери:
      • На выключенной PlayStation Vita зажимать Power + R + PS до появления заставки, после можно отпускать
      • Иллюстрация
    • Как реконструировать базу данных через Рекавери:
      • В Рекавери выбрать при помощи D-Pad пункт «2. Реконструировать базу данных» (на англ. «Rebuild Database»)
      • Подтвердить выбор клавишей X(или O для азиатских версий консоли)
      • При помощи D-Pad выбрать «Да» (на англ. «Yes»)
      • Подтвердить форматирование клавишей X(или O для азиатских версий консоли)
      • Консоль сама перезапустится после реконструкции базы
    • Как отформатировать карту памяти через Рекавери:
      • В Рекавери выбрать при помощи D-Pad пункт «3. Форматирование карты памяти» (на англ. «Format Memory Card»)
      • Подтвердить выбор клавишей X(или O для азиатских версий консоли)
      • При помощи D-Pad выбрать «Да» (на англ. «Yes»)
      • Подтвердить форматирование клавишей X(или O для азиатских версий консоли)
      • Консоль сама перезапустится после форматирования
    • Как сбросить консоль через рекавери:
      • В рекавери выбрать при помощи D-Pad пункт «4. Восстановить эту систему» (на англ. «Restore the PS Vita system»)
      • Подтвердить выбор клавишей X(или O для азиатских версий консоли)
      • При помощи D-Pad выбрать «Да» (на англ. «Yes»)
      • Подтвердить восстановление клавишей X(или O для азиатских версий консоли)
      • Консоль сама перезапустится после восстановления
    • Как обновить прошивку через рекавери:
      • В рекавери выбрать при помощи D-Pad пункт «5. Обновить системное программное обеспечение» (на англ. «Update system software»)
      • Подтвердить выбор клавишей X(или O для азиатских версий консоли)
      • Выбрать при помощи D-Pad один из трех пунктов
        • Обновить путем подключения к системе PS3
          • ТРЕБУЕТСЯ ИНСТРУКЦИЯ
        • Обновить путем подключения к компьютеру
        • Обновление с карты PS Vita
          • ТРЕБУЕТСЯ ИНСТРУКЦИЯ
    • Как выйти из Рекавери не внося изменений:
      • В рекавери выбрать при помощи D-Pad пункт «1. Перезапустить эту систему» (на англ. «Restart the PS Vita System»).
      • Подтвердить выбор клавишей X(или O для азиатских версий консоли)
      • Консоль сама перезапустится
    • VHBL (3.69+)
        Vita Half Byte Loader – это загрузчик Homebrew для PlayStation Vita
        Запускается внутри встроенного в PlayStation Vita эмулятораPlayStation Portable, позволяет запускать на PlayStation Vita Homebrew игры и эмуляторы для PlayStation Portable ( Пиратские игры для PlayStation Portable не поддерживает! ).

        • Инструкция по установке
        • Альтернативная инструкция по установке (проверено на Windows 10)
        • Эмуляторы для VHBL
    • Возможно поможет фаткам без карты памяти
    • При отвале wi-fi может помочь sd2vita (возможно. )
    • Клиенты различных сайтов
    • Обновление прошивки через пс3(спасает при неудачном даунгрейде)
    • Ошибка неверного сертификата в браузере:Фикс
        На некоторых сайтах используются сертификаты от Let’s Encrypt, но в PlayStation Vita нет нужного корневого сертификата чтобы создать безопасное подключение к сайтам с данным сертификатом
    • Как исправить ошибку сохранения после выхода консоли из режима сна:
        В некоторых играх после режима сна перестают работать сохранения, для того чтобы это исправить нужно:

        1. Перейти в директорию ux0:user/00/savedata_backup/
        2. Удалить файл list.dat
        3. Создать новую директорию с именем list.dat (да, прямо также как и файл)
    • Перманентное монтирование USB/HDD для PSTV

      «Вы не можете получать призы в данном приложении» после смены аккаунта :Фикс (PSV Trophies Fixer)

    • Ошибка модема на 3G версии консоли если модем отсутствует:
      • Используя RegistryEditor или MOD версию установить параметр в config/tel/use_debug_settings на 1
    • Что такое LiveArea:
        Это «карточка» игры/приложения, на которой отображается значок для запуска игры/приложения, значки обновления, руководства пользователя и прочее.

      • Подробнее
    • Что такое taihen:
        Это загрузчик плагинов для консоли с HENkaku

      • Подробнее (на английском)
    • Где взять YouTube клиент для PlayStation Vita:
        Официальный клиент YouTube не поддерживается. Просмотр в браузере вполне возможен, но не гарантируется.
    • Будет ли бан аккаунта/консоли если войти в PSN со взломанной консоли:
        Случаев бана PlayStation Vita из-за взлома ещё не было, но гарантий что это не произойдет тоже НЕТ.
        Входя в PSN вы должны понимать все риски.
        Перед входом в PSN можно очищать историю запущенных приложений при помощи History Deleter
    • Нужна ли активация чтобы играть в PlayStation Portable/PlayStation 1 игры:
        Нет.
    • Как редактировать текстовые файлы через VitaShell:
        Пример редактирования файла ur0:tai/config.txt (Задача: закомментировать строку с плагином)

        1. Запустить VitaShell
        2. Навести курсор на строку «ur0», нажать X
        3. Навести курсор на директорию «tai», нажать X
        4. Навести курсор на строку «config.txt», нажать X
        5. Откроется текстовый редактор в «режиме навигации»
        6. Навести курсор на нужную строку (например ur0:tai/gamesd.skuprx)
        7. Для редактирования выделенной строки нажать X, откроется режим «редактирования строки»
        8. Поставить курсор в начале строки: нажать триггер L для перемещения курсора влево (для перемещения вправо нажать триггер R)
        9. Вести символ «#» (для того чтобы на клавиатуре появился нужный символ, переключить раскладку в режим «ввод символов и цифр» нажатием на кнопку @123
        10. Когда редактирование строки закончено, выйдите из режима «редактирования строки» нажатием на символ с двумя стрелками вниз
        11. Выйти из «режима навигации» нажатием кнопки O
        12. Подтвердить сохранение файла нажатием X

        Если нужно вставить пустую строку: установить курсор на строку ПОД которой будет новая пустая строка, нажать крестовину вправо (или треугольник, выбрать пункт «Insert empty line»), далее продолжить с пункта 7

    • Как деактивировать консоль не имея пароля от аккаунта:
        см. «Рекавери PlayStation Vita (Safe Mode)» =>«Как сбросить консоль через рекавери»
    • Как удалить аккаунт с консоли не делая полный сброс:
        Через приложение AccountManager
    • Как удалить игру или приложение:
      • На Начальном экране зажать «пузырь» на несколько секунд, на каждом пузыре появится круг с тремя точками
      • Нажать на «три точки»
      • Выбрать пункт «Удалить»
      • Нажать ОК, для подтверждения удаления
      • Нажать O для выхода из режима редактирования
    • Как сдампить игру с картриджа для NoPayStation если установлена SD2VITA
    • Консоль при включении просит отформатировать карту памяти, установлена SD2VITA:
        Возможно плохой контакт адаптера SD2VITA:

        • Извлечь адаптер.
        • Пропаять контакты адаптера
        • Протереть адаптер и microSD спиртом
    • После перехода консоли в режим ожидания отваливается карта памяти, установлена SD2VITA:
        Возможно плохой контакт адаптера SD2VITA:

        • см выше.
    • Ктo-нибyдь занимается взломом новых прошивок?
        Да — TheFloW (автор h-encore, Trinity, NoNpDrm и многого другого полезного)
    • Можно ли запустить игру которая требует прошивку выше чем у меня?
        Да, установите плагин reF00D
    • Есть ли у PlayStation Vita региональная защита?
        Нет, у PlayStation Vita нет региональной защиты, материнские платы любого региона могут быть установлены в любую консоль и будут полноценно работать
        Картридж с игрой купленный в любом регионе будет работать на любой PlayStation Vita
    • Где хранятся сохранения к играм PlayStation Vita?
        ux0:user/00/savedata/(Game_ID)/
    • Как включить поддержку «небезопасных» приложений?
        Для установки и работы некоторых приложений требуются расширенные привилегии, это может нанести вред консоли(!!).
        Для включения «небезопасных» приложений нужно:

        1. Перейти в Настройки
        2. Перейти в Настройки HENkaku
        3. Поставить галочку на пункте «Включить небезопасные приложения»
    • Как выйти из Adrenaline:
        Дважды нажмите кнопку PS
    • Если консоль при входе в PSN просит обновить прошивку:
        Нужно включить спуф (spoff, маскировку/обман) версии прошивки до актуальной на данный момент:

        1. Перейти в Настройки
        2. Перейти в Настройки HENkaku
        3. Выбрать пункт «Поддельная версия»
        4. Указать версию прошивки актуальную на данный момент
    • Если после установки HENkaku не появляется molecularShell:
        Нужно переустановить HENkaku с зажатым триггером R
    • Как удалить файлы дампов игр, которые при установке выдали ошибку:
        ux0:ptmp
    • Где находится файл обновления системы:
        ud0:psp2update
    • Можно ли удалить VPK после установки:
        Да, это не повлияет на установленное приложение
    • Можно ли хранить файлы в разделе ur0:
        Да, можно, но нужно помнить что данный раздел иногда используется системой для хранения временных файлов, не стоит заполнять его на полную
        В случае если раздел будет заполнен и ОС консоли не сможет записать туда файлы могут возникнуть ошибки в работе консоли исправить которые будет сложно/невозможно.
    • Коды ошибок PlayStation Vita
    • Я установил 3.65 Ensō и сделал сброс консоли, теперь нет molecularShell
        Если взлом Ensō остался в системе то можно установить molecularShell через psvimgtools-frontend (Видео инструкция)

      • В случае краха программу нужно запускать с ключом noKeyUpdate
    • После правки config.txt консоль перестала запускаться (3.65 Ensō)
        Нужно сбросить конфиг через рекавери, см. Рекавери PlayStation Vita (Safe Mode) — Как реконструировать базу данных через рекавери
    • Как активировать консоль с HENkaku:
      • Поставить спуф на последнюю прошивку и HENkaku DNS, перезагрузить консоль, пробовать активировать
      • Воспользоватся плагинами ReNpDrm + ReStore (работает в 10% случаев)
    • Как установить новую плату в консоль
    • Где хранятся файлы активации:
      • vd0:registry/system.dreg (также это первая половина реестра)
      • vd0:registry/system.ireg (также это вторая половина реестра)
      • tm0:npdrm/act.dat
      • ur0:user/00/np/myprofile.dat
        Подробности на английском, на русском
    • Если загрузка через PKGj прервалась, игры нет но место на карте она занимает:
      • Недокачанные файлы хранятся в директории ux0:pkgj, все можно удалять (в том числе config.txt если не собираетесь вносить своих правок)
    • Если возникает ошибка при обновлении VitaShell версии ниже 1.83:
      • Установить molecularShell
      • Удалить VitaShell
      • Удалить файлы оставшиеся от VitaShell:
        • ux0:data/vitashell
        • ux0:patch/vitashell
        • ux0:vitashell
      • Установить новую версию VitaShell
    • Как посмотреть код «Родительского контроля»:
        Используя RegistryEditor или RegistryEditorMOD.
        Перейдите в ветку CONFIG/SECURITY/PARENTAL
    • Как изменить громкость программно (если не работают кнопки громкости):
        Используя RegistryEditor или RegistryEditorMOD.

        • Перейти в ветку CONFIG/SOUND
        • Установить нужное значение параметра main_volume, возможные значения 0-30
        • Перезагрузить консоль (до перезагрузки новые значения не применяются)
    • Можно ли заменить карту microSD на карту большего объема? (SD2VITA):
        Да, достаточно подготовить новую карту согласно инструкции и скопировать на нее все содержимое текущей карты (включая скрытые и системные файлы)
    • Как удалить лишние трофеи

      Что делать если на прошивке 3.65+ не работает приложение Музыка при использовании SD2VITA?

        К сожалению ничего сделать пока нельзя, данный баг в плагине StorageMgr пока не исправлен.

          Багрепорт

      В шапке все инструкции для PlayStation Vita, но у меня PSTV:

        Принципиальной разницы между PlayStation Vita и PSTV нет, большинство инструкций актуальны для обоих

      Adrenaline запускает все игры от PlayStation Portable и PlayStation 1?

        Нет, Adrenaline запускает большинство игр, но совместимость НЕ 100%

      Как исправить ошибку «PKG decrypt error» в NPSBrowser:

        Ошибка скорее всего вызвана наличием в пути к файлу pkg2zip.exe, кириллицы (русских символов)
        Для исправления нужно перенести NPSBrowser.exe и pkg2zip.exe в директорию без кириллицы в пути (и если возможно, пробелов), к примеру в D:NPSBrowser

      Консоль не включается после нескольких лет на полке:

        Батарейка разряжена полностью, нужно подключить консоль к З арядном У стройству 5V 1.5A и оставить на зарядке на 4-6 часов.
        Если после продолжительной зарядки консоль по прежнему не включается то нужно проверить напряжение на батарее (требуется соответствующий инструмент и прямые руки)

      Как узнать версию заводской (максимальной для Даунгрейда) прошивки:

        Установить modoru и посмотреть в нём на второй строке (где будет написано жёлтым текстом)

    Источник

Hi guys,

I’m unable to install any VPK in my ux0: path (which belongs to the microSD card which has been mounted with the SD2Vita adapter). As soon as I click on install any VPK I just get the error 0x80010002 straight away, it doesn’t even try to install.

The thing is that the adapter seems working correctly, ie, I have managed to install Adrenaline and have it running from the SD2Vita card and when I moved a Vita game which was already installed in the original Vita card (now mounted as uma0:) then I was able to launched that copied game from the SD2Vita card, hence that it seems the electronics of the adapter are fine for what I can see.

Any idea why I cannot install anything directly in the ux0: path itself now (which belongs to the SD2Vita adapter)? Pls let me know if you’ve got any suggestion to give it a go…

Advertising

Last edited by CPUzX on Mon Aug 28, 2017 11:26 pm, edited 1 time in total.

Reason: Homebrew releases go in the «Henkaku» section. Questions go in the «Support» section.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Error 0x80004005 failed to extract all files from container
  • Error 0162 setup data integrity check failure lenovo как исправить ошибку
  • Error 0x80000000000003 macbook status 0x00000003
  • Error 0162 configuration error default configuration used
  • Error 0x80000000000003 cannot load efi drivers test support efi ошибка

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии