Error 53 файл meshes actors character behaviors weapequip hkx не найден

Page 1525 of 1719 - Fores New Idles in Skyrim - FNIS - posted in File topics: Ive been suddenly getting a single warning and am posting the warning section of the temp log file and one of the files mentioned in the warning as an example, because as far as I can tell, the warning is simply stating that these log files exist.   Spoiler 2353 animations for 12 mods successfully included (character) 527 animations for 2 mods and 19 creatures successfully included. 1 Warning(s). !!!! Li...


#15241

Posted 13 August 2018 — 01:59 pm

Selbinkoll

    Stranger

  • Members
  • Pip
  • 2 posts

I’ve been suddenly getting a single ‘warning’ and am posting the warning section of the temp log file and one of the files mentioned in the warning as an example, because as far as I can tell, the warning is simply stating that these log files exist.

and the example

Apparently it does not want to take the whole file. It’s not showing the code aspects. I can either post the full thing unspoilered, or…

Edited by Selbinkoll, 13 August 2018 — 02:03 pm.

  • Back to top


#15242



fore

Posted 13 August 2018 — 03:32 pm

fore

    behavior mudcrab

  • Premium Member
  • 12,443 posts

In response to post #62702151.

Just post the full FNIS generator text from the FNIS window. The log file isn’t useful for the quick check what a user has done wrong.

  • Back to top


#15243



Selbinkoll

Posted 13 August 2018 — 06:36 pm

Selbinkoll

    Stranger

  • Members
  • Pip
  • 2 posts

Hm. So apparently I clicked a checkbox I’d not intended. Sorry about that.

Edited by Selbinkoll, 13 August 2018 — 06:39 pm.

  • Back to top


#15244



simmysimC

Posted 14 August 2018 — 06:56 pm

simmysimC

    Enthusiast

  • Premium Member
  • 123 posts

In response to post #62687786. #62689456 is also a reply to the same post.

Thank you for your speedy reply.

Edited by simmysimC, 14 August 2018 — 07:03 pm.

  • Back to top


#15245



DarkTalon25

Posted 15 August 2018 — 02:35 am

DarkTalon25

    Stranger

  • Members
  • Pip
  • 3 posts

Hey, is this compatible with Special Edition?

EDIT: Never mind, found the SE version of this mod. I’d delete this post if I could.

Edited by DarkTalon25, 15 August 2018 — 04:37 am.

  • Back to top


#15246



darkknight25251325

Posted 15 August 2018 — 07:43 am

In response to post #62702151. #62704316 is also a reply to the same post.

Maybe you try to reinstall Creature Pack V6_1

  • Back to top


#15247



Fromthelemontree

Posted 15 August 2018 — 06:59 pm

Fromthelemontree

    Stranger

  • Members
  • Pip
  • 1 posts

thx for the mod

Edited by Fromthelemontree, 15 August 2018 — 07:01 pm.

  • Back to top


#15248



nightreign361

Posted 17 August 2018 — 02:01 pm

nightreign361

    Stranger

  • Members
  • Pip
  • 1 posts

So just found this awesome mod. I was excited but then I got the T pose after installing mod. This is what I got after installing FNIS and then FNIS sexy walk and then running the generator with admin rights.

>>Warning: Generator not run from a legal (Steam) Skyrim installation directory. If you use SKSE, this can be fixed by starting Skyrim once through Steam.<<
FNIS Behavior V7.4.5 8/17/2018 8:49:32 AM
Generator: D:SteamsteamappscommonSkyrim Special EditionDatatoolsGenerateFNIS_for_UsersGenerateFNISforUsers.exe
Skyrim 32bit: ??.??.?? —

Skeleton(hkx) female: XPMS (242 bones) male: XPMS (242 bones)
>>Warning: Custom skeleton found. Select SKELETON patch.<<

Reading FNISBase V7.4.5 …
Reading FNISSexyMove V7.1 ( 0 furniture, 0 offset, 0 paired, 0 kill, 0 chair, 162 alternate animations) …

All Anim Lists scanned. Generating Behavior Files….
Alternate Animation mods: 2 sets: 3 total groups: 27 added file slots: 162 alternate files: 162

Creature Pack not installed

165 animations for 2 mods successfully included (character).
2 Warning(s).

To me it looked like a good install, but no matter if I do the HKX patch (I am running SE), I still get the T pose. Legal game just installed in a different location.

Just noticed it need the skeleton tick. Did it, but I still get the T pose

Edited by nightreign361, 17 August 2018 — 02:06 pm.

  • Back to top


#15249



fore

Posted 17 August 2018 — 04:16 pm

fore

    behavior mudcrab

  • Premium Member
  • 12,443 posts

In response to post #62814266.

To me it looks like a bad install. REALLY bad. :)

You download FNIS for Oldrim, you are here in the FNIS for Oldrim thread, but you installed for SSE. Can’t work.

Edited by fore, 17 August 2018 — 04:16 pm.

  • Back to top


#15250



Sandor4545

Posted 18 August 2018 — 07:14 am

Sandor4545

    Stranger

  • Members
  • Pip
  • 2 posts

I had an error 5 for a long time and this is how I fixed it( Just copypasting from another comment I made). I used MO2 when doing this fix.

I fixed it. I’m going to put the fix here, so everyone else might be able to use it as a guide if they have the same issue as I do.

Essentially, first thing to do is disable your antivirus when doing this (could also try just adding an exclusion/exception rule). Then what I did was that I first disabled all mods in MO2, then I slowly enabled them one at a time. Everytime I enabled a mod I ran FNIS to check whether or not it was causing the error. What I learned from this was that the only fix to this issue is to simply delete ALL of the mods that FNIS might’ve tried interacting or reading. If you don’t, then you’ll still get the error. ALL MODS that have anything to do with animations NEEDS to be deleted and re-downloaded, including FNIS itself. Even skeleton mods like XPMSE (I think that’s what it’s called) needs to be deleted and downloaded again. If you have a mod that manages animations, then it needs to be deleted and downloaded again. You also need to get rid of all the FNIS files in the overwrite. (Or just move overwrite, then have FNIS write files, then move overwrite back and say no to all.)

This should fix most of the problems met. Since you’re essentially just removing everything and starting from scratch.

Hope it can be used and help others.

Edited by Sandor4545, 18 August 2018 — 07:17 am.

  • Back to top

Содержание

  1. FNIS error
  2. #1
  3. #2
  4. #3
  5. #4
  6. #5
  7. #6
  8. #7
  9. #8
  10. Fores New Idles in Skyrim — FNIS
  11. #15241
  12. Deleted weapequip.hkx
  13. #1
  14. #2
  15. #3
  16. #4
  17. #5
  18. #6

FNIS error

#1

  • Members
  • 60 posts
  • ERROR(53): Could not find file ‘C:GamessteamappscommonSkyrimdatameshesactorscharacteranimations1hm_equip.hkx’.

    #2

  • Members
  • 288 posts
  • FNIS nexus page has some troubleshooting faqs including that error.

    Are you using Mod Organizer? If so, use the STEP guide and run FNIS from MO.

    After all these steps, if everything looks right but it still gives «file not found (error 53)» post on Fore’s nexus page.

    #3

  • Members
  • 60 posts
  • FNIS nexus page has some troubleshooting faqs including that error.

    Are you using Mod Organizer? If so, use the STEP guide and run FNIS from MO.

    After all these steps, if everything looks right but it still gives «file not found (error 53)» post on Fore’s nexus page.

    well i looked on there an it says Ensure the animation sets you have installed are correctly placed in priority in the left-hand pane and FNIS is using the one you want. Open the Data tab in the right-hand pane and examine the filetree to see which animation is being used in the VFS.

    #4

  • Members
  • 288 posts
  • That’s cool. What they mean is if you installed a mod that gives females a «Bullet-time Double Flying Swan Kick like Trinity in The Matrix,» it might conflict with the cartoon Shrek imitation version by Fiona. In other words that’s not critical unless you have a lot of different animations.

    To get past this problem, check that you have these mods in this order near the bottom of your folder list in MO:

    * ( any FNIS animations plugins, like Sexy Moves, CreaturePack, Spells) I recommend all those

    * HDT Physics Extensions which XPMSE is made to support

    Edited by Tony_OQuinn, 09 February 2016 — 01:54 am.

    #5

  • Members
  • 60 posts
  • ok so i guess i need to move stuff then bc my FNIS and others arent near the bottom of my list

    also is there a list or anything of mods that I also should load after FNIS? if anything ill just put my current load order and you can help me out (if you can please)

    #6

  • Members
  • 60 posts
  • #7

  • Members
  • 288 posts
  • I don’t see any issues with your plugin list at a glance (doesn’t mean there aren’t any). But keep in mind your folder list order is far more important for the FNIS process. For example, » NPC Gender Race Heights» may have a skeleton and animations in it, but FNIS won’t care as long as the FNIS and XPMSE folders are under it on the left side of MO. When you generate animations, all NPC’s will use the XPMSE and FNIS files unless they have their own files embedded in their mod folder, in which case they’ll use their own animations designed and packaged by the author.

    #8

  • Members
  • 5 posts
  • Источник

    Fores New Idles in Skyrim — FNIS

    #15241

  • Members
  • 2 posts
  • I’ve been suddenly getting a single ‘warning’ and am posting the warning section of the temp log file and one of the files mentioned in the warning as an example, because as far as I can tell, the warning is simply stating that these log files exist.

    and the example

    (1.000000 0.000000 0.000000 0.000000)

    VampireLord
    Character AssetsSkeleton.HKX
    Character AssetsSkeleton.HKX
    BehaviorsVampireLord.hkx

    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000

    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000

    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000

    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000

    Источник

    Deleted weapequip.hkx

    #1

  • Banned
  • 49 posts
  • FNIS was giving it a warning. was this a bad thing to do would have though FNIS recreated those files (for some reason) if so what’s the remedy? Re-install?

    Edited by SynValorum, 12 November 2015 — 10:02 am.

    #2

  • Premium Member
  • 12,443 posts
  • Can you explain what do you believe is a «bad thing to do»? And why?

    Deleting and greactinf behavior files is what FNIS does all the time.

    #3

  • Banned
  • 49 posts
  • «Bad thing to do = non replacable file and therefore necessary for optimum function of Skyrim using FNIS, SKSE, that are programs that support mod functions. So, in other words, can i still do weapequip.hkx function in game? because I dont get it..I sorted cleaned created everything now after making merged and bashed patch get 4 dirty edits that don’t show up on LOOT before making bashed patch all was well. so in essence one thing leads to another and I need to get rid of those dirty edits that dont show up on loot but it reports them . I also deleted the two mods that made FNIS give that weapequip.hkx function warning. then deleted the file itself. now i dont see the file anymore, and FNIS is passing it’s checks 100% but my game wont load into screen on new game. Any ideas or advice will do.»

    Now I can launch into the game..okay so it went like this FNIS error, which lead me to delete weapequip.hkx, then LOOT displaying dirty edits on top result but nowhere in load list, game not loading in, to now it loads in but have not tried functions yet. Thank for trying to help Fore, and for the awesome capability function your mod creates. Hope all works well after I make my character..and It CRASHES to desktop when i swing at first try. 🙁

    Edited by SynValorum, 12 November 2015 — 11:18 am.

    #4

  • Premium Member
  • 12,443 posts
  • You are not only giving imprecise information «FNIS is giving A warning», «the 2 mods», «that weapequip function warning», you are also mixing things up.

    Of course you can use weapequip.hkx in game, because all standard files are part of the bsa files. What you see therefore is a custom file, most likely the one provided by FNIS in its previous release. Believe me, FNIS knows what it’s doing with these files, and I know what FNIS is doing, just look at my signature.

    When you have problems starting up your modded game, it DEFINITELY has other causes, not weapequip. Have you installed a fix for the Skyrim memory bug? The best one is SKSE with the appropriate skse.ini setting. But other then that you should inquire somewhere else. Your current headline won’t get you any further.

    #5

  • Banned
  • 49 posts
  • Okay apologies for being vague. >>Warning: 1 non-FNIS behavior files in meshesactorscharacterbehaviors. They CAN be the cause of Skyrim incompatibility:

    #6

  • Banned
  • 49 posts
  • Shall i add Mod list?

    00 Skyrim.esm
    01 Update.esm
    02 Unofficial Skyrim Patch.esp [Version 2.1.3b]
    03 Dawnguard.esm
    04 Unofficial Dawnguard Patch.esp [Version 2.1.3b]
    05 HearthFires.esm
    06 Unofficial Hearthfire Patch.esp [Version 2.1.3b]
    07 Dragonborn.esm
    08 Unofficial Dragonborn Patch.esp [Version 2.1.3b]
    09 Falskaar.esm
    0A Wyrmstooth.esp [Version 1.16]
    0B Lanterns Of Skyrim — All In One — Main.esm
    0C Master of Disguise — Legendary.esm
    0D TouringCarriages.esp
    0E Cutting Room Floor.esp [Version 1.1.7]
    0F Nature of the beast.esp
    10 art_orc_sp0.esp
    11 DialogueTweaks.esp
    12 cleaner_castlevolkihar3.esp
    13 iwil_uselessshopoverhaul.esp
    14 dwemerhome.esp
    15 creatures_giants_bigger.esp
    16 Civil War Overhaul.esp
    17 freddykreuger.esp
    18 realisticarmours.esp
    19 Improved Artifacts — Complete Collection.esp
    1A Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
    1B Destroy the Thieves Guild.esp
    1C Point The Way.esp [Version 1.0.7]
    1D RealisticWaterTwo.esp
    1E RealisticWaterTwo — Wyrmstooth.esp
    1F Inconsequential NPCs.esp
    20 thefrontier.esp
    21 RealisticWaterTwo — Legendary.esp
    22 Run For Your Lives.esp [Version 2.0.6]
    23 the dominion war.esp
    24 Darkwater Crossing.esp [Version 1.0.4]
    25 dragonmourninn.esp
    26 adalmatar.esp
    27 art_woodelf_sp0.esp
    28 betterdawnguard.esp
    29 QaxeWinterholdRebuild.esp
    2A UniqueBorderGates-All.esp
    2B whiterun2ndgate.esp
    2C NorthernCardinal.esp
    2D RealisticWaterTwo — Waves.esp
    2E UniqueBorderGates-All-TheFrontier.esp
    2F Immersive Patrols II.esp
    30 Shor’s Stone.esp [Version 1.0.1]
    31 Immersive Horses.esp
    32 Better Vampires.esp
    33 konahrik_accoutrements.esp [Version 5.5.0]
    34 Ivarstead.esp [Version 1.1]
    35 betterfactionscomplete.esp
    36 KhajiitEyes.esp
    37 digitigradekhajiit+argonianraptor.esp
    38 lycans_vs_vampires_sp0.esp
    39 skyrim overhaul guilds.esp
    3A aelafacelift.esp
    3B art_darkelf_sp0.esp
    3C multifollowerlite.esp
    3D lakeviewguards.esp
    3E newarmorplug.esp
    3F TGenhanced.esp
    40 HearthfireMultiKid.esp
    41 marriable serana.esp [Version 1.6.2]
    42 inigo.esp
    43 Kynesgrove.esp [Version 1.1.4]
    44 raggedshortcut.esp
    45 ravenrockhouse.esp
    46 Dragon Claw Stands.esp [Version 1.1]
    47 Ordinator — Perks of Skyrim.esp
    48 stranger_danger.esp
    49 Chesko_Frostfall.esp
    4A molagbalknightlagrie.esp
    4B ThievesGuildTunnelsSolitude.esp
    4C RealisticNeedsandDiseases.esp
    4D RND_HearthFires-Patch.esp
    4E thesnakepit.esp
    4F ForgottenCity.esp
    50 RealisticWaterTwo — Waves — Wyrmstooth.esp
    51 the dominion war — naval warfare.esp
    52 palantirbalanced.esp
    53 the batman.esp
    54 drop_skulls_sp0ckrates.esp
    55 RealisticWaterTwo — Dragonborn.esp
    56 winterhold_robes.esp
    57 Bee Hives.esp [Version 1.0]
    58 armored-horses.esp
    59 DragonUnderWhiterun.esp
    5A mages room.esp
    5B lookout.esp
    5C nordiccarvedspecial.esp
    5D SkyUI.esp
    5E hallsofdovahndor.esp
    5F konahrik_accoutrements_db.esp [Version 5.5.0]
    60 the city of thieves.esp
    61 The Paarthurnax Dilemma.esp [Version 1.2.9]
    62 Hunterborn.esp
    63 thieves guild tunnels, winterhold, windhelm.esp
    64 skoomadealer.esp
    65 FridayThe13thLagrie.esp
    66 Sneak Tools.esp
    67 aliens.esp
    68 art_breton_sp0.esp
    69 Dragon Combat Overhaul.esp
    6A art_nord_sp0.esp
    6B art_imperial_sp0.esp
    6C GuildStarter.esp
    6D art_khajiit_sp0.esp
    6E limbofallensoulsblade.esp
    6F RealisticWaterTwo — Waves — Dawnguard.esp
    70 AuroranLagrieArmory.esp
    71 everyvampireeyesgrow.esp
    72 orgnum’sdagger.esp
    73 shadowmarks.esp [Version 1.0]
    74 RealisticWaterTwo — Dawnguard.esp
    75 isilnarsil.esp
    76 lords mail.esp
    77 magicka sabers expanded.esp
    78 art_redguard_sp0.esp
    79 art_argonian_sp0.esp
    7A art_highelf_sp0.esp
    7B arvakskull-marker.esp
    7C arvaktheghosthorse.esp
    7D bardsoundsmalukah.esp
    7E betterstormcloakarmor.esp
    7F Celtic_Music_In_Skyrim_v2.1.esp
    80 creatures_trolls_bigger.esp
    81 Crime Overhaul.esp
    82 crossbow bandits.esp
    83 crossbows for the empire.esp
    84 dD — Enhanced Blood Main.esp
    85 deathstroke.esp
    86 deathwing inspired alduin reloaded.esp
    87 dha werda verda.esp
    88 dovahkiin — realistic unrelenting force.esp
    89 dwemer spectres.esp
    8A got_theme.esp
    8B gra’tua cuun.esp
    8C heartbloodpotion.esp
    8D immersive menu background.esp
    8E impatienceofasaint-markers.esp
    8F oblivion gates in cities.esp [Version 1.0]
    90 joopraetorian.esp
    91 princeandpauper.esp
    92 kids adopt.esp
    93 Sneak Tools Vanilla Masks.esp
    94 konahriks privilege by edhelsereg.esp
    95 konahrik_accoutrements_dpe.esp
    96 milkywaygalaxy.esp
    97 moon_deathstarbuild_secunda.esp
    98 moon_moon1_masser.esp
    99 netchleather.esp
    9A NewLoadingScreens.esp
    9B rogue — db en.esp
    9C Sneak Tools Vanilla Hoods.esp
    9D nightingale armor face mask.esp
    9E set_ghost_pals_sp0.esp
    9F t3nd0s masks.esp
    A0 unreadbooksglow.esp [Version 2.2.0]
    A1 vilkas_and_farkas_cleaned_up.esp
    A2 vmuvm.esp
    A3 vode an.esp
    A4 weaponsoftheshogunate.esp
    A5 _player_protection.esp
    A6 aod — overlord armor.esp
    A7 arcanehardyorcs.esp
    A8 aura whisper no guard warnings.esp
    A9 avataroftalos.esp
    AA ghostyfaceterrorofskyrim.esp
    AB shadowravens.esp
    AC Cannabis.esp
    AD beast kids.esp
    AE darth vader in skyrim.esp
    AF drakul armor.esp
    B0 palantir.esp
    B1 duckmod.esp
    B2 huntcthulhu.esp
    B3 medusa armor.esp
    B4 forbiddenarmor.esp
    B5 darksavagebarbarianarmory.esp
    B6 blaze of eventide.esp
    B7 contractor armor.esp
    B8 barenziahquestmarkers.esp
    B9 beastwithin.esp
    BA cleaner_molagbaloutfit.esp
    BB db forever to misc.esp [Version 1.0]
    BC elrond.esp
    BD erboseverythingequalsomething.esp
    BE firegirl.esp
    BF followers_stealthkills.esp
    C0 HellSpawnsArmors.esp
    C1 imperialshield.esp
    C2 joker.esp
    C3 lockpickvision.esp
    C4 oldking.esp
    C5 rideable wilderness.esp
    C6 MadWarriorArmorLagrie.esp
    C7 mandalorianarmors.esp
    C8 marriable serana hf.esp [Version 1.6.2]
    C9 matsoimmersivesun.esp
    CA mxvampirelord.esp
    CB no vampire attacks before dawnguard.esp
    CC OpenFaceGuardHelmets.esp
    CD powerofblood.esp
    CE raziel.esp
    CF redguardknight.esp
    D0 rideable netch.esp
    D1 scarletvengeance.esp
    D2 skyrimoverhauldragonborn.esp
    D3 snake.esp
    D4 spiders.esp
    D5 starwarsarmors.esp
    D6 stormlord.esp
    D7 thanatos dragonx.esp
    D8 Animated Dragon Wings.esp
    D9 HeartBreaker.esp [Version 3.3]
    DA RealisticWaterTwo — Waves — Falskaar.esp
    DB RealisticWaterTwo — Falskaar.esp
    DC HearthfireMultiKid_LastName.esp
    DD High Level Enemies — Falskaar.esp
    DE When Vampires Attack.esp [Version 2.0.6]
    DF CannabisUpdate.esp
    ++ Hunterborn_Frostfall-Patch.esp
    E0 vImmersiveBeds.esp
    E1 Rainbows.esp
    E2 Hunterborn_RND-Patch.esp
    E3 RND_AnimalLoot.esp
    E4 RND_Dawnguard-Patch.esp
    E5 RND_Dragonborn-Patch.esp
    E6 RND_USKP-Patch.esp
    E7 ShootingStars.esp
    E8 SplashofRain.esp
    E9 WetandCold.esp
    EA WetandCold — Ashes.esp
    EB Dagon’s Legions — Dremora Overhaul.esp
    EC ColdharbourDaedra.esp
    ED Brevi_MoonlightTalesEssentials.esp
    EE Lock Overhaul.esp
    EF Thane Weapons Improved — Hearthfire Patch.esp
    F0 crystalsun.esp
    F1 Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
    F2 barbarian.esp
    F3 ArgonianMaidSkillBook.esp
    F4 cops skyrim jenkins follower.esp
    F5 mjollfacelift-v4-1-Black.esp
    F6 crownofthekingelessar.esp
    F7 BGSMerpsGondorianArmament.esp
    F8 Alternate Start — Live Another Life.esp [Version 3.0.5]
    F9 TES5Merged.esp
    FA Bashed Patch, 0.esp

    Edited by SynValorum, 13 November 2015 — 03:07 am.

    Источник

    Decided to get back into Skyrim and also try out MO2. Not sure if it’s a MO2 problem but I keep getting this error when I try to run FNIS.

    ERROR(53): Could not find file ‘D:SteamsteamappscommonSkyrimdatatoolsGenerateFNIS_for_Userstemporary_logsskeleton.hkx’.

    I’ve reinstalled FNIS and reinstalled the XMPSE Skeleton, restarted my computer, restarted MO2, and still not sure what’s causing it. Any help would be grand.

    EDIT: I’ve managed to figure out that unchecking XPMSE lets me run FNIS normally, but without the skeleton I doubt anything will work properly. If this helps narrow anything down.

    EDIT 2: If I uncheck Create Files In Mod, Instead of Overwrite, In the settings of MO2 for FNIS, I get
    ERROR(76): Could not find a part of the path ‘D:SteamsteamappscommonSkyrimdatatoolsGenerateFNIS_for_Userstemporary_logsskeleton.hkx’.

    If I uncheck XPMSE it gives me
    Skeleton(hkx) female: Default (99 bones) male: Default (99 bones)

    ERROR(76): Could not find a part of the path ‘D:SteamsteamappscommonSkyrimdatatoolsGenerateFNIS_for_Userstemporary_logsDummyStart.txt’.

    fnis error 53
    fnis error 53

    The primary function of this mod is to allow users to tweak the animations in Skyrim. You can use this mod with the base edition as well as the special edition. You can download it from the nexus page and then install it on your computer. If you’re not sure about how to configure this mod then there are video guides available on the nexus page that can help you through the configuration procedure.

    Many users have mentioned that their FNIS mod keeps running into error 53 when they try to launch it using the mod organizer. If you’re also struggling with the error 53 in FNIS mod then here are some methods that can be helpful.

    1. Reinstall FNIS

    Some users were able to fix the error 53 in the FNIS mod by reinstalling the mod from the web page. However, before you reinstall FNIS, you should try rebooting your PC first to see if you can fix the error. It is not rare for Skyrim players to run into these errors while trying to use mods with their game. Most of the time, the errors are fixed by rebooting the system. So, if the mod was working perfectly before and have recently started to malfunction then you should try your luck with rebooting the PC. Hopefully, you won’t have to go through any other method and the issue will be fixed.

    But if you’ve tried all the general troubleshooting steps then we suggest that you reinstall FNIS on your PC. Make sure to remove all the FNIS generated files along with the mod folder. Then you can just download the mod again from nexus and install it on your PC. Some users also said that they had to delete all their mods and then install them one by one to fix the error. If you believe that your other mods are interfering with FNIS then you should do the same and remove all the mods from your PC.

    1. Disable Antivirus

    Sometimes, security programs like antivirus can create issues during the installation of mod files like FNIS. So, if you had an antivirus program running in the background while you tried to install the mod then that is likely why you’re running into error 53.

    To get rid of this error you should remove the mod along with the generated files and then disable the antivirus on your PC. After disabling the antivirus, you can install the mod again and hopefully, this time there will be no issues with the installation of mod files.

    There have been cases where the issue was with the mod organizer and not the FNIS mod. If you’re unable to fix the error 53 after reinstalling FNIS and disabling antivirus then you should remove the mod organizer from your PC and download it again.

    Make sure to check for duplicate files that can create issues with the installation of new mods. Then you can install an updated version of the mod organizer and configure FNIS again. That should help you with error 53.

    1. Create Files In Mod Folder

    Another method that can be used to fix this error is by changing some settings in your mod organizer. Instead of using the overwrite folder for the newly created files, you need to point your organizer to create files in the mod folder.

    Along with that, you need to specify the FNIS folder next to the files option. You should also check the compatibility settings for the mod files to see if the administrator permissions are enabled or not.  After doing that you can just apply the new configurations and then attempt to launch this mod again.

    Most of the users were able to fix this problem by wiping the FNIS mod completely from their PC and installing it again. However, if that doesn’t work out for you then there is likely something wrong with your mod configurations.

    If none of the above-mentioned methods help you out then you should refer to the mod forums for specialized help. Make sure to also check other mods that you recently installed in Skyrim to see if they are interfering with FNIS files. If you’ve recently changed directories for your files then the load order can also create issues. So, make sure to provide complete information while creating a support thread on mod forums.

    • Назад
    • 534
    • 535
    • 536
    • 537
    • 538
    • 539
    • 540
    • 541
    • 542
    • 543
    • 544
    • Далее
    • Страница 539 из 568  

    Рекомендуемые сообщения

    • Жалоба

    Обновлена сборка на Enderal — Forgotten stories

    Сборка гарантированно работает на лицензионной версии игры 1.6.2.0 — на более ранних версиях не проверялась

    Процесс обновления

    1. Закройте МО

    2. Удалите из папки со сборкой папку Mods

    3. Скачайте 3-хтомный архив из папки Enderal Core и распакуйте поверх новую версию сборки

    4. Запустите МО

    5. Обновите FNIS и пересоздайте Enderal Armor Addon Patch

    Можно продолжать играть. Новая игра не требуется.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    Внимание!!! Разработка сборки приостановлена на неопределенный срок — поддержа будет осуществляться только здесь на сайте… Доступа к Pornolab и в Discord у меня с телефона нет

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    эндерал армор патчер не работает, просит .exe файл выбрать когда жмешь «добавить как исполняемый»

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    и по позе ГГ в состоянии покоя вопрос, ее можно как-то изменить? эта рука в бок зачастую выглядит немного нелепо

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    @kachkaduk 1. Установи Java 8

    2. Отключи мод idle в левом окне МО.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    Норм анимации работают. Нашол хз толи баг толи что за бред не пойму попадается местами в левом верхнем углу надпись экипировано, но не указано что смотрю по сумке ничего нету. А потом на персонаже вокруг тела какая то дымка темно фиолетового цвета и не пропадает . приходится грузить сейв до этой дряни. 

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    @toto777 какой-то невидимый атрефакт…  к сожалению проверить и поправить в ближайшее время не смогу… проц на компе «приказал долго жить».

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    Приветствую!

    Вопрос не по сборке конткретно, но без понятия где его еще задать можно)

    Кто-то пробовал установить Marty McFly Shader для ReShade на данную сборку? Данный шейдер имитирует эффект RayTracing, достаточно удачно по-моему. НО есть проблема с рендером воды, + ореолы вокруг источников огня. Хотелось бы это как-то исправить, если возможно. Никто таким не заморачивался?

    Для SE версии такой проблемы нет, но там директХ 11, а в LE девятый.


    Изменено 21 сентября, 2020 пользователем piranh

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    @piranh Решейд на LE не поставить… перезапишет ENB — А ENB важен для LE в плане оптимизации.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    3 минуты назад, stas2503 сказал:

    @piranh Решейд на LE не поставить… перезапишет ENB — А ENB важен для LE в плане оптимизации.

    Хм, у меня сейчас ENB + ReShade как раз установлены. Нужно dll файл решейда переименовать и подключить его в enblocal.ini

    И все работает совместно на ура, проблем никаких, кроме вышеобозначенных)


    Изменено 21 сентября, 2020 пользователем piranh

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    При выставлении галочки «Disable replacement with INTZ format» во вкладке DX9 в ришейд, текстура воды становится ок, но пропадает рейтрейсинг.

    Спойлер

    Скрытое содержимое

      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

    Скрытое содержимое

      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.


    Изменено 21 сентября, 2020 пользователем piranh

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    Всё же решил проблему с анимациями на досуге. Вся проблема была в папках. Почему то при каждом запуске игры, они очищались. Поменял атрибуты через консоль на свободную запись, потом поставил на только для чтения, что полностью убрало проблему. 

    Кстати, кто играет в данную сборку, какие ещё интересные квесты имеются, кроме магазины Лауры? (Находил ещё два квеста в морфале, а также квест в вайтране на ошейник). 

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    Никто не сталкивался с такой проблеммой — какая-то заполненная синяя полоска внизу по центру экрана постоянно видна. Часть какого-то интерфейса, но не пойму за что она отвечает. Сначала подумал что это полоска магии.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    @piranh должна быть розовая — это бар энергии Суккубы

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    11 минут назад, stas2503 сказал:

    @piranh должна быть розовая — это бар энергии Суккубы

    А где ее отображение настроить можно? Я так понимаю, что в MCM меню должна быть опция Succubus Race? Но ее там нет.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    8 минут назад, piranh сказал:

    MCM меню должна быть опция Succubus Race?

    PSQ Player Succubus Quest


    • Thanks


      1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    А какой мод выводит в левом верхнем углу список NPC ближайших к ГГ?

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    2 минуты назад, piranh сказал:

    А какой мод выводит в левом верхнем углу список NPC ближайших к ГГ?

    SLA Monitor Widget


    • Thanks


      1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    А такая проблема при генерации анимаций через FNIS возникала?»

    ERROR(53): Файл ‘I:TES V — Skyrimdatameshesactorscharacter_1stpersonbehaviorsweapequip.hkx’ не найден.»

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    @piranh не возникала… у меня чаще на xml ругается — исправляется повторным перезапуском FNIS

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

                Обычно редко ставлю сборки с сайтов , обычно собираю сам , конечно они по проще но в них обычно есть всё то что требуется . Установил  данную сборку , вроде разобрался что к чему , были не понятки  разобрался вроде …  Всё равно появились вопросы .  Почему в уже в инструкции сталкиваешься с настройкой дуал редукс положение оружия в ножнах  .  Хотя при установке такой опции не было ?!   Что за  блинкующие тени бегающие по персонажу  ?    Ну появился в пещере где Альтернативный старт  стоит деваха на ней тени шевелятся ))))    И  в сборке не используется Sky UI Away ? Если поставлю не испортится ни чего ? На дух не перевариваю  такое меню просто . 

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    @Lacky Тени фиксятся но уже не помню как 
    а вот если ты Sky UI Away   удалишь ничего не изменится (он мне тоже не нравится )

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    1 час назад, blackdeath сказал:

    @Lacky Тени фиксятся но уже не помню как 
    а вот если ты Sky UI Away   удалишь ничего не изменится (он мне тоже не нравится )

    Я уже понял что не поможет Away , закинул как было дебильное меню так и осталось . Не в обиду народ но сам вид  меню   уже не лор  )   Там вроде бы фикс ENB помогает надо почитать в начале темы если не путаю . Щас буду смотреть тонны комментариев ))


    Изменено 25 сентября, 2020 пользователем Lacky

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    @Lacky SkyUI Away я вообще не рекомендую ставить… В этой сборке мало того, что он не будет работать, та еще и сборку сломает. Привыкай к SKYUI меню.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Жалоба

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Поделиться на другие сайты
    • Назад
    • 534
    • 535
    • 536
    • 537
    • 538
    • 539
    • 540
    • 541
    • 542
    • 543
    • 544
    • Далее
    • Страница 539 из 568  


    Гость

    Эта тема закрыта для публикации ответов.

    Цитата roland1970 ()

    Здравствуйте все! Обойдусь без философствований и прелюдий…   Совместим ли Nemesis с  модами Dynamic Animation Replacer, DanceTogether, линейкой модов SexLab и простыми реплейсерами анимации (без esp)?

    Привет у меня все работает. DanceTogether  правда у меня Dancing in Skyrim V6 Full но это тоже самое + SexLab и много анимации все работает.  Skyrim — SLMP-SSE 1.7.  Скажу даже больше у меня даже не вылетает игра. в отличие FNIS

    Для тех у кого крашится.  DataNemesis_Enginenemesis.ini открываем там находим MaxAnimation=25000 и пробуем менять. Это тока пример 26500

    Есть другой краш он находится в DataMeshesActorsCharacterbehaviorsNemesis_GSPoser_Behavior.hkx. Nemesis может создавать со своей припиской. Это значит нету основного FNIS_GSPoser_Behavior.hkx и он создает свой   . Это тока пример

    вот так я победил эти краши в Nemesis

    LE нету. не могу сказать.

    Цитата

    Nemesis, или Немезис — персонаж RE3.
    Название получил от греческой богини Немезиды, богини возмездия, карающей за нарушение нравственности.
    Так что, выбирайте тщательно, какие моды с анимацией ставить. 

    
    мне понравилось как вы написали   biggrin

    Файл не найден в указанном расположении. Эта ошибка имеет следующие причины и способы решения:

    Один из операторов, например Kill, Name или Open, ссылается на несуществующий файл. Проверьте, правильно ли указаны имя файла и путь.

    Совершена попытка вызова процедуры из динамической библиотеки (DLL), однако имя файла библиотеки или ресурса в предложении Lib оператора Declare не найдено.

    Проверьте, правильно ли указаны имя файла и путь.

    В среде разработки эта ошибка возникает при попытке открыть несуществующий проект или загрузить несуществующий текстовый файл.

    Проверьте, правильно ли указаны имя файла и путь.

    Для получения дополнительной информации выберите необходимый элемент и нажмите клавишу F1 (для Windows) или HELP (для Macintosh).

    Поддержка и обратная связь

    Есть вопросы или отзывы, касающиеся Office VBA или этой статьи? Руководство по другим способам получения поддержки и отправки отзывов см. в статье Поддержка Office VBA и обратная связь.

    Excel VBA — Run-time error ’53’: File not found. But file was found

    I have an Excel sheet that pulls data from a folder full of .txt documents. Last week Friday, it worked. Nothing changed. This week Monday, I get a Run-time error ’53’: File not found.

    What’s interesting, is that when I click «Debug» it highlights a line in my code, and when I mouse over the ‘sFile’ variable, it tells me the name of the file that it apparently can’t find. but it could only know the name of it if it found it. And yes, I’ve verified, that file does exist.

    The Excel sheet is in H:My DocumentsLoma CW3 Reports

    The data .txt files are in H:My DocumentsLoma CW3 ReportsProduct Statistics

    The first 3 files that it should be pulling are:

    Like mentioned above, when I’m debugging the code and mouse-over «sFile» in the line «Open sFile For Input As #1», it tells me:

    Which it could only know if it was successfully scanning the folder since I don’t hardcode any of those file names in.

    I have tried removing that file, renaming the file to a word like ‘apple’, checked to see if it became read-only (nope). I’m thrown for a loop here, because it worked as is last week, and nothing changed from when I opened it up this week and tried it.

    Как исправить время выполнения Ошибка 53 Ошибка Microsoft Word 53

    В этой статье представлена ошибка с номером Ошибка 53, известная как Ошибка Microsoft Word 53, описанная как Ошибка выполнения.

    Информация об ошибке

    Имя ошибки: Ошибка Microsoft Word 53
    Номер ошибки: Ошибка 53
    Описание: Ошибка выполнения.
    Программное обеспечение: Microsoft Word
    Разработчик: Microsoft

    Этот инструмент исправления может устранить такие распространенные компьютерные ошибки, как BSODs, зависание системы и сбои. Он может заменить отсутствующие файлы операционной системы и библиотеки DLL, удалить вредоносное ПО и устранить вызванные им повреждения, а также оптимизировать ваш компьютер для максимальной производительности.

    О программе Runtime Ошибка 53

    Время выполнения Ошибка 53 происходит, когда Microsoft Word дает сбой или падает во время запуска, отсюда и название. Это не обязательно означает, что код был каким-то образом поврежден, просто он не сработал во время выполнения. Такая ошибка появляется на экране в виде раздражающего уведомления, если ее не устранить. Вот симптомы, причины и способы устранения проблемы.

    Определения (Бета)

    Здесь мы приводим некоторые определения слов, содержащихся в вашей ошибке, в попытке помочь вам понять вашу проблему. Эта работа продолжается, поэтому иногда мы можем неправильно определить слово, так что не стесняйтесь пропустить этот раздел!

    • Время выполнения — время выполнения — это время, в течение которого программа работает, выполняя
    • Ошибка выполнения — ошибка выполнения обнаруживается после или во время выполнения программы.
    • Microsoft word — по вопросам программирования, связанным с редактором Microsoft Word
    Симптомы Ошибка 53 — Ошибка Microsoft Word 53

    Ошибки времени выполнения происходят без предупреждения. Сообщение об ошибке может появиться на экране при любом запуске %программы%. Фактически, сообщение об ошибке или другое диалоговое окно может появляться снова и снова, если не принять меры на ранней стадии.

    Возможны случаи удаления файлов или появления новых файлов. Хотя этот симптом в основном связан с заражением вирусом, его можно отнести к симптомам ошибки времени выполнения, поскольку заражение вирусом является одной из причин ошибки времени выполнения. Пользователь также может столкнуться с внезапным падением скорости интернет-соединения, но, опять же, это не всегда так.

    Fix Ошибка Microsoft Word 53 (Error Ошибка 53)

    (Только для примера)

    Причины Ошибка Microsoft Word 53 — Ошибка 53

    При разработке программного обеспечения программисты составляют код, предвидя возникновение ошибок. Однако идеальных проектов не бывает, поскольку ошибки можно ожидать даже при самом лучшем дизайне программы. Глюки могут произойти во время выполнения программы, если определенная ошибка не была обнаружена и устранена во время проектирования и тестирования.

    Ошибки во время выполнения обычно вызваны несовместимостью программ, запущенных в одно и то же время. Они также могут возникать из-за проблем с памятью, плохого графического драйвера или заражения вирусом. Каким бы ни был случай, проблему необходимо решить немедленно, чтобы избежать дальнейших проблем. Ниже приведены способы устранения ошибки.

    Методы исправления

    Ошибки времени выполнения могут быть раздражающими и постоянными, но это не совсем безнадежно, существует возможность ремонта. Вот способы сделать это.

    Если метод ремонта вам подошел, пожалуйста, нажмите кнопку upvote слева от ответа, это позволит другим пользователям узнать, какой метод ремонта на данный момент работает лучше всего.

    Обновлено: 08.02.2023

    Считывание FNISBase V7.6 .
    >>Предупреждение: characterbehaviorsFNIS__ESG_0ER_F_Behavior.hkx not Skyrim SE compatible<<
    Считывание _ESG_0ER_F V.
    >>Предупреждение: characterbehaviorsFNIS__ESG_0ER_M_Behavior.hkx not Skyrim SE compatible<<
    Считывание _ESG_0ER_M V.

    Все списки анимаций просканированы. Генерация Behavior файлов.
    Не указан путь для ПОЛА male
    Не указан путь для ПОЛА female

    Creature Pack не установлен

    23 анимации для 3 модов успешно добавлены (character).

    3 Предупреждение (я).

    Он же тебе в последних пяти строках написал причину
    просто отметь Skelet fix но если нет то вероятно нет скелета чтобы так не «писало» ты должен пройти по такому пути: SkyrimDataMeshesActorsCharacterAnimations и внимательно посмотри, есть ли там у тебя папки Female и Male.. Создай их вручную и закинь в них анимации, какие тебе нужны, ну там походки, бега, сидения на стуле и т. д. Только учти, что женские анимации нужно кидать в папку Female, а мужские в Male. Да и если ты создав эти папки не закинешь в них ни одной анимации, то после генерации FNIS эти пустые папки исчезнут. А PCEA патч просто не отмечай, он ведь у тебя не установлен. Отметь самый верхний Gender Specific Animations, как тебе @Fle сказал, и FNIS обнови если конечно у тебя Виндовс7, а не ХР. Удачи!
    У FNIS в отличии от NMM привязка не к системе, а к версии игры и к скелету ХР32. FNIS 4.0 для версии игры 1.8.151.0.7, FNIS 5.5 fix1 для версии игры 1.9.32.0.8 и совместим только со скелетом ХР32 версии 3.21 и ниже. Так что если условия соблюдены, надо обновляться.
    Я через vortex моды устанавливал не вручную. Не помогло то что ты сказал
    Вылезли эксперты.. Установка Creature Pack, и тем более определение пола (которое автоматом ставится при установке скелета), НЕ ПОМОЖЕТ. Внимательно читаем строку «not Skyrim SE compatible» — behavior файлы не совместимы с SE версией игры. То есть, автор решил напихать все и вся не думая ни о чем. А в итоге, FNIS (либо указанные анимации) на LE версию, а у него SE.
    Ну я даже когда мод этот удаляю всеравно у меня проблемы с анимациями в скайриме
    Rattag Просветленный (27669) Роман Гросс, конечно у тебя будут проблемы. Ты напихал уйму анимаций (а удалил ли ты проблемную анимацию полностью?), по этому у тебя будут проблемы с ними. Обычно это T поза. ПОЛНОСТЬЮ вычисти проблемные анимации с указанного в ошибке пути, и проведи заново регистрацию анимаций. И НЕ СТАВЬ НИКАКИХ ГАЛОЧЕК, КАК СОВЕТУЮТ НЕДОЕКСПЕРТЫ, ЕСЛИ У ТЕБЯ НЕТ ДАННЫХ МОДИФИКАЦИЙ! Так ты вообще убьешь себе игру.
    Только когда я отключаю fnis у меня все норм становится
    По моему я ее уже убил)) Отключил все галочки снова обновил. И все также анимация т. И опять же сейчас попробовал отключить Fnis зашел в игру и все нормально работает. С чем это проблема?

    Что именно удалять?

    Этот мод для Skyrim позволяет воспроизводить новые анимации ожидания без необходимости использовать какие-то обходные пути для этого, будь то: замена существующих анимаций или создание временных псевдо-рас. Делается это путем создания новых слотов для анимации в Skyrim.

    Этот мод будет интересен не только мододелам, но и простым игрокам.

    Игроки смогут использовать его для того что бы заставить НПЦ проигрывать какую-то стандартную или пользовательскую анимацию, простым копированием файла с анимацией (.hkx) под выбранным именем в специальный каталог, и активировать данные анимации используя FNIS заклинания.

    При старте игрок автоматически получает 3 новых заклинания:

    FNIS выбрать заклинание: это заклинание позволяет выбрать одну из 72 анимаций, которая будет вдальнейшем использована для проигрывания персонажем игрока или выбранным НПЦ.
    FNIS Анимация для НПЦ: Это заклинание заставляет выбранного НПЦ воспроизводить ранее выбранную анимацию
    FNIS Анимация для игрока: Это заклинание переключает вид на 3е лицо и заставляет вашего персонажа воспроизводить ранее выбранную анимацию.

    Требования

    Обновлено!

    • Добавлена поддержка животных
    • Добавлен новый мод FNIS Zoo
    • Поддержка анимаций для мебели
    • Исправлена ошибка у non-steam пользователей в 32-bit Windows

    FNIS Behavior Files (основные файлы)

    Установка: Поместите папку Data в папку с игрой и запустите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe

    FNIS Idle Spells (аддон с новыми анимациями)

    Установка:

    1. Установите оригинальный мод
    2. Поместите папку Data в папку с игрой
    3. Запустите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe

    Установка:

    1. Установите оригинальный мод
    2. Поместите папку Data в папку с игрой
    3. Запустите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe

    FNIS Zoo 5.0.1

    Дополнительный мод, который позволить оценить новые возможности FNIS Creature Pack

    Требования

    • Dragonborn DLC
    • Dawnguard DLC
    • FNIS 5.0.1 или выше
    • FNIS CreaturePack 5.0.1 и выше

    Установка:

    1. Поместите папку Data в папку с игрой
    2. Запустите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe
    1. Скачайте FNIS Behavior Files и поместите папку Data в папку с игрой, подтвердив слияние и замену
    2. Скачайте FNIS Idle Spells и поместите папку Data в папку с игрой, подтвердив слияние и замену.
    3. Скачайте FNIS Creature Pack и поместите папку Data в папку с игрой, подтвердив слияние и замену.
    4. Скачайте FNIS Zoo5.0.1 и поместите папку Data в папку с игрой, подтвердив слияние и замену.
    5. Запустите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe и пропатчите
    6. Активируйте esp/esm файлы в лаунчере и играйте

    Skyrim -||- Поставил FNIS к одному моду, поломались все анимации. Что делать?

    «поломались» — стоят в Т позе? (ноги по швам, руки в стороны). Если да, тогда обнови FNIS и нажми «обновить FNIS Behaviors». Как сканирование анимации закончится, нажми «проверка последовательности». После окончания закрой фнис, и запусти игру. Проблема решится.

    Страшного в этом ничего нет, и фактически ты ничего не сломал) Просто проделывай вышеописанное каждый раз, когда устанавливаешь моды с FNIS файлами

    Rattag Просветленный (27669) Значит тут 2 варианта: 1. Ты все делаешь в точности наоборот 2. У тебя другая проблема. У меня 271 мод, большая часть которых, объединена в 1 ESM и BSA (и все это работает без вылетов). По этому, прекрасно понимаю о чем пишу
    а то что ты порядок установки нарушил то ничего? а первый комментатор трепло натуральное. сперва идет установка самого FNIS, потом модификации, то есть анимации
    и после установки делать процедуры обновления описанные выше

    Не люблю со слабоумными людьми спорить, но и не люблю, когда они пытаются обвинить кого-то.
    1. Порядок установки не сбивает анимации
    2. «сперва идет установка самого FNIS, потом модификации» — скажи-ка, вы в школе уже проходите чтение? Автор вопроса уже установил и мод с анимацией и FNIS. Порядок установки не важен, главное после зарегистрировать их во FNIS. К чему-то вообще был этот комментарий? Лишь-бы нос всунуть, да?

    И да, в чем это я «трепло»?

    Не суй нос в то, в чем не понимаешь, и не пытайся делать из себя умного и знающего человека — не получается у тебя этого. По сути, ты просто путаешь человека каким-то порядком установки, который соблюдается лишь в скриптовых модов, у которых есть майстер-файлы.

    Не работает FNIS скайримовский, помогите пожалуйста :(

    >>Предупреждение: Несовместимый файл шаблона: patchlistse.txt<<
    >>Предупреждение: length: 2757<<
    Женский скелет (hkx): Default (99 костей) мужской: Default (99 костей)

    >>Предупреждение: characterbehaviorsFNIS_FNISBase_Behavior.hkx not Skyrim SE compatible<<
    Считывание FNISBase V7.4.5 .

    Все списки анимаций просканированы. Генерация Behavior файлов.
    Alternate Animation mods: 0 sets: 0 total groups: 0 added file slots: 0 alternate files: 0

    Creature Pack не установлен

    0 анимации для 1 модов успешно добавлены (character).
    4 Предупреждение (я).

    Как решить данную проблему? Анимации не пашут вовсе (

    p.s. галки нигде не стоят

    Не в той папке лежит, папка tools должна быть в папке data, а не datadata
    спасибо большое, перенесла и вроде как помогло, но теперь бегу разбираться с «Т» позой :D
    Alexey Star Оракул (94420) Пожалуйста) Скелет ещё лучше скачать xmpse. Т поза может быть из-за мода на замену анимации, если FNIS не помог — стоит удалить установленное последним и прогнать его ещё раз.

    Про папку вам уже сказали. Поставьте галочку в Gender Specific Animations и попробуйте с ней.
    Плюс у вас ведь пишут, что установлены какие-то моды, не совместимые со Special Edition.

    Но тут такое дело. а у вас точно Special Edition? У лицензионной SE другое название папку, у вас же, как мне кажется, Legendary Edition, то есть ванильный Скайрим с дополнениями. Соответственно и FNIS нужен для него, а не для SE

    хотя в самом файле и впрямь написано, что для специального издания. странно. все ещё не работает, даже с галкой на Gender Specific Animations :(

    Читайте также:

        

    • Swat 4 сколько часов геймплея
    •   

    • Сколько раз стругацкие переписывали сценарий сталкера
    •   

    • Roblox star wars coruscant как стать кадетом
    •   

    • Что дают за 55 часов в тюрьме в гта 5 рп
    •   

    • Amd smbus driver что это

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:

    Читайте также:

  • Error 53 surtur
  • Error 53 not a jpeg file starts with 0x4d 0x61 sas planet
  • Error 529 roblox что означает
  • Error 528 mimaki
  • Error 526 что это значит

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии