Navigation and Actions
Pages Navigation
Listing Works
-
Tags
Summary
I have so many ideas for these and I never do them so today I’m forcing myself to do a few and post them here since I have a bit of motivation.
- Language:
- English
- Words:
- 2,538
- Chapters:
- 4/?
- Kudos:
- 36
- Bookmarks:
- 5
- Hits:
- 744
-
Tags
Summary
Error has found himself a bit uncomfortable during heat season, but fortunately Reaper’s naturally cool touch takes some of the tension away.
Series
- Part 14 of Sanscest Oneshot Collection
- Language:
- English
- Words:
- 1,372
- Chapters:
- 1/1
- Collections:
- 1
- Kudos:
- 45
- Bookmarks:
- 5
- Hits:
- 301
-
Tags
Summary
There I sat alone in darkness
Till’ you came
Came, bothered me, then left, and repeat
I felt things I had never felt before- Language:
- English
- Words:
- 181
- Chapters:
- 1/1
- Kudos:
- 13
- Hits:
- 101
-
Tags
Summary
Bro i don’t know how to use this damn website so deepest apologies if this is shit. This is my first fic here and honestly I’m this close to going back to wattpad.
Yeah anyway this is a bunch of short stories about my version of the weird af multiverse my friend and I made in a roleplay. It’s mostly Dream Centric cause he’s my favorite little guy to torture.
Also should let yall know that you don’t have to read all of these to understand but they are all connected
- Language:
- English
- Words:
- 7,288
- Chapters:
- 10/?
- Kudos:
- 28
- Bookmarks:
- 1
- Hits:
- 390
-
Tags
Summary
Reaper loved Geno so terribly much, losing him was like losing a part of himself. But finding Error was wonderful, a heartfelt reunion of an old love and a gradual falling in love anew all over again, both tenderly mixed together. That was his point of view on it every moment. Error, on the other hand… His perspective needed some polishing. Accepting change takes time, after all.
- Language:
- English
- Words:
- 5,514
- Chapters:
- 1/1
- Kudos:
- 131
- Bookmarks:
- 25
- Hits:
- 507
-
Tags
Summary
Even after Error seems to have forgotten nearly everything of his past life with Reaper, the soul always seems to retain those longings and desires, and hopes to act on them, especially while asleep. Reaper’s soul is quick to reciprocate.
Series
- Part 10 of Reapember Event 2022
- Language:
- English
- Words:
- 1,490
- Chapters:
- 1/1
- Kudos:
- 69
- Bookmarks:
- 8
- Hits:
- 974
-
Tags
Summary
Reaper appeared to pick his words carefully before uttering them. «I know you haven’t met Goth, and how you feel about large gatherings, but I wanted to extend the invitation anyway.»
«…You’re inviting-g-g me?» Error asked incredulously, his brow bone furrowed in confusion.
«Of course.» Reaper confirmed, eye-lights burning into Error’s own as he spoke, without a single note of hesitation. «You are very important to me, just as Goth is. I think its natural to want to celebrate important occasions with those close and dear to you, no?»
A belated introduction goes awry in an unexpected way.
- Language:
- English
- Words:
- 4,386
- Chapters:
- 1/?
- Kudos:
- 145
- Bookmarks:
- 36
- Hits:
- 688
-
Tags
Summary
Ink is always fascinated by colors, and Autumn brings about a whole new level of excitement for him, so of course he will impose his autumn colored frenzy onto his beloved goth boyfriend and add a splash of color to his typically black color scheme. How could Reaper say no though?
Series
- Part 5 of Reapember Event 2022
- Language:
- English
- Words:
- 1,781
- Chapters:
- 1/1
- Kudos:
- 20
- Bookmarks:
- 4
- Hits:
- 211
-
Tags
Summary
What if with Genos transformation into Error he had gotten tired of being the weaker one.
Ya all know how peeps write sub Error x Dom Reaper? Ye so like, let’s switch the roles. >:3
___________________________________In his relationship with Geno, Reaper was always the stronger one, he was the shoulder to cry on, the one to hug his lover and let him cuddle into him when Geno needed to. So when the roles switched he was not really sure what to do.
Series
- Part 6 of Hurt/Comfort , Comfort, Hurt And More.
- Language:
- English
- Words:
- 585
- Chapters:
- 1/1
- Kudos:
- 64
- Bookmarks:
- 1
- Hits:
- 423
-
Tags
Summary
Reapember has returned! This time my theme is Reaper doing things. Just… yeah. Background LifeAfterDeathGlitch
Series
- Part 1 of Reapember
- Language:
- English
- Words:
- 569
- Chapters:
- 1/10
- Kudos:
- 22
- Bookmarks:
- 1
- Hits:
- 261
-
Tags
Summary
But despite everything, Reaper would recognize that SOUL anywhere. No matter how many times it had been run through the wringer. No matter how much it had been stained, corrupted, and compressed—if there was one thing Reaper knew, it was SOULs. After all, they were his specialty.
And he would recognize this one anywhere. He knew it too well, too intimately, to be fooled. There was no mistake.
Reaper didn’t expect Geno to be alive, nor did he expect to fall in love with him twice.
- Language:
- English
- Words:
- 1,126
- Chapters:
- 1/1
- Kudos:
- 169
- Bookmarks:
- 25
- Hits:
- 1116
-
Tags
Summary
What if Geno turned into Error after being with Reaper and having Goth?
- Language:
- English
- Words:
- 38,055
- Chapters:
- 30/?
- Kudos:
- 1014
- Bookmarks:
- 164
- Hits:
- 23867
-
Tags
Summary
Reaper and Error dance around each other, but are nonetheless drawn in. Life gets to watch. As a treat.
For @SilverDragonMS because of @SansyFresh ‘s art drive.
- Language:
- English
- Words:
- 6,192
- Chapters:
- 5/?
- Kudos:
- 496
- Bookmarks:
- 79
- Hits:
- 4909
-
Tags
Summary
Niente storie italiane per la ship Sans/Sans? Sono qui per rimediare!
Non c’é molto da dire. Una compilation di oneshots dove Error è SEMPRE e SOLO un sub perché vivo per sub Error. Che dire, spero che qualcuno lo legga e che gli piaccia. Buona lettura!- Language:
- Italiano
- Words:
- 3,806
- Chapters:
- 2/?
- Kudos:
- 39
- Hits:
- 1642
-
Tags
Summary
Error is in a self-destructive (and other-destructive) cycle. Reaper, his soulmate and lover, intervenes.
Prompt: Unforgivable
Series
- Part 5 of Sansgust-22
- Part 1 of Sadness Abounds
- Language:
- English
- Words:
- 2,803
- Chapters:
- 1/?
- Collections:
- 1
- Kudos:
- 116
- Bookmarks:
- 14
- Hits:
- 848
-
Tags
Summary
While Geno originally came over to help Error in the midst of his interesting ‘situation’, he ends up being simultaneously confused and yet… intrigued. On the other hand the two very curious lamiae are eager to meet this new guest with the prospect of having a new mate~
Series
- Part 1 of Sansgust Event 2022
- Part 12 of Afterdeath Oneshot Collection
- Part 2 of Lamia Oneshot Collection (Ink/Reaper/Error/Geno)
- Language:
- English
- Words:
- 3,995
- Chapters:
- 1/1
- Collections:
- 1
- Kudos:
- 122
- Bookmarks:
- 16
- Hits:
- 1861
-
Tags
Summary
«What the f*** did you do to me?!»
Reaper sighs as he gets up and opens a portal. Killer glances into it and freezes as he sees a coffin being put into the ground, Nightmare, Cross, Horror, Dust and Error standing next to the hole that it’s being put in, all dressed in black clothes. Horror Is crying, Nightmare looks like he hasn’t slept in days and the rest of them look miserable.
«You died. The fall killed you.»
- Language:
- English
- Words:
- 6,634
- Chapters:
- 12/12
- Collections:
- 1
- Kudos:
- 265
- Bookmarks:
- 32
- Hits:
- 3217
-
Tags
Summary
The multiverse is ̶G̶e̶n̶o̶’̶s̶ Error’s basement, and he’s not letting any of the resident vermin consort with what’s his.
Series
- Part 151 of Collection of Oddities
- Language:
- English
- Words:
- 393
- Chapters:
- 1/1
- Kudos:
- 102
- Bookmarks:
- 14
- Hits:
- 951
-
Tags
- Language:
- English
- Words:
- 4,590
- Chapters:
- 3/5
- Hits:
- 468
-
Tags
Summary
Reaper goes on his first date with Error, and he’s surprised but pleased to find his lover dressed up for the occasion.
Series
- Part 1 of The Products of Little Writing Challenges
- Language:
- English
- Words:
- 776
- Chapters:
- 1/1
- Kudos:
- 97
- Bookmarks:
- 12
- Hits:
- 641
Pages Navigation
Я коллекционирую музыку: покупаю компакт-диски, оцифровываю их программой Exact Audio Copy, сканирую обложки и вкладыши. Иногда это непросто, если CD издан ограниченным тиражом за рубежом 10 лет назад. Сложнее всего, если на компакте производственный дефект — и некоторые треки не читаются.
Альбом аранжировок для фортепиано 帰るべき城 от Altneuland вышел в 2005 году. Я нашёл его спустя три года (вероятно, на YouTube), скачал лучшую копию — и внёс диск в список будущих покупок. Последние достижения в технологиях международной почты позволили в прошлом году купить бэушный диск. К сожалению, ни один из моих CD-приводов не смог прочитать трек № 3. Такое часто бывает при покупке старых дисков, особенно когда они прошли через центр международной доставки USPS. Я отложил его и начал искать другой экземпляр, который нашёл в прошлом месяце. Он прибыл в пятницу — и я сразу же попытался его рипнуть. Но с толкнулся с точно такой же ошибкой. Похоже, тут дело не в износе или повреждении — вероятно, диск вышел дефективным прямо с завода.
ДОПОЛНЕНИЕ: После проведённого расследования я больше не считаю, что это заводской дефект. Когда я записываю начало или конец сбойной дорожки на пустой CD-R и копирую его, то риппер выдаёт ту же ошибку! Попробуйте сами с файлом minimal.flac.
Осталось два варианта: или попытаться когда-нибудь найти другую копию, которая будет успешно копироваться (маловероятно), или каким-то образом восстановить исходные звуковые данные c повреждённых дисков. Вы уже знаете, какой вариант я выбрал.
Как работает риппер
EAC не смог прочитать трек № 3 с диска [帰るべき城]
CD хранят цифровые данные, но между дисками, лазерами и оптическими диодами вполне аналоговый интерфейс. Ошибки чтения возникают по разным причинам: грязный носитель, царапины на защитном слое поликарбоната, вибрации самого привода. Примитивные коды коррекции ошибок в стандарте CDDA помогают минимизировать звуковые искажения на редко используемых дисках, но не способны полностью восстановить битовый поток на CD с большим количеством ошибок. Современные рипперы решают проблему с помощью двух важных методов обнаружения ошибок: избыточного чтения и AccurateRip.
На странице EAC: Extraction Technology описано, как EAC производит избыточное чтение:
В безопасном режиме программа считывает каждый сектор минимум дважды […] Если возникает ошибка (чтения или синхронизации), то программа продолжает считывать этот сектор до тех пор, пока 8 из 16 попыток не окажутся идентичными. Такая процедура проводится максимум один, три или пять раз (в соответствии с выбранным качеством восстановления ошибок). Так что в самом худшем случае плохие сектора считываются 82 раза!
Всё просто. Если запрос на чтение иногда возвращает неверные данные, прочитайте его ещё раз, а затем будьте особенно осторожны, если первые два чтения дают разный результат. AccurateRip использует тот же принцип, но распределённо: в этот сервис рипперы отправляют контрольные суммы скопированных аудиофайлов. Идея в том, что если тысяча людей скопировали трек с одинаковыми битами, вероятно, это правильный рип.
Эта статья о том, что делать, если оба метода не могут помочь. EAC не даёт результат, если каждое чтение возвращает разные данные, а в базе AccurateRip только одна запись о редком диске [1].
«Я миновал десять тысяч проходов, десять тысяч проходов, чтобы увидеть вас»
Оптические приводы Asus, LG, Lite-On, Pioneer и неизвестного OEM
Если CD не копируется, то логично использовать другой привод. Иногда конкретная модель более снисходительно относится к спецификациям CDDA или там лучшая прошивка для исправления ошибок, или что-то ещё. На форуме DBpoweramp есть рейтинг точности приводов CD/DVD, чтобы выбрать наиболее подходящий привод для рипа.
В субботу утром я купил пять новых CD-приводов разных производителей [2], попробовал их все — и нашёл тот, который смог держать синхронизацию на битом треке. К сожалению, подтверждение рипа не удалось получить — между всеми рипами выходило около 20 000 отличающихся байт.
Но теперь у меня на диске были файлы .wav, а из этого можно извлечь пользу. Я рассудил, что ошибки чтения на плохом треке находятся где-то около «правильного». Поэтому есть смысл сделать несколько рипов и найти «консенсусное» значение для нестабильных байтов. Такой подход в итоге оказался успешным, но потребовал гораздо больше работы, чем я ожидал.
«Количество переходит в качество»
Я начал с многократного копирования диска на одном из приводов, записи всех значений для каждого байта и объявления ошибки «исправимой», если более половины рипов выдаёт определённое байтовое значение для данной позиции. Начало было хорошим: количество неисправимых ошибок уменьшилось почти с ~6900 байт при N=4 до ~5000 байт при N=10. Выгода от каждого дополнительного рипа снижалась с течением времени, пока примерно на N=80 число неисправимых ошибок не стабилизировалось на уровне ~3700. Я прекратил рипы при N=100.
Исправленные и неисправимые ошибки на количество rip
Затем я попытался 100 раз скопировать диск на втором приводе и использовать две карты коррекции, чтобы «заполнить» неисправимые позиции ошибок с первого привода. Но не получилось: на каждом приводе оказались тысячи исправлений, которые не соответствовали исправлениям на другом! Оказывается, нельзя устранить шум, совместив его с другим, но связанным источником шума.
То же самое, но для двух дисков с перекрёстной проверкой исправлений
Кустарное творчество
На сайте EAC есть ещё один хороший ресурс: тест качества DAE, который определяет качество прошивки привода по уровню исправляемых ошибок. Это более низкоуровневая обработка ошибок, когда привод исправляет ошибки чтения, а не просто сообщает о них. Загвоздка в том, что «безопасный режим» EAC доступен только при отключении этого встроенного кода коррекции ошибок, предполагая его неправильную работу.
Я подготовил тест путём прожига файла .wav на CD-R, выделив точный сектор на поверхности данных и осторожно закрасив его чёрным маркером. Вот это — гарантированные неустранимые ошибки по детерминированному шаблоне.
Я протестировал всех приводы и получил два интересных результата:
Привод Lite-On я прежде использовал, чтобы обойти ошибки синхронизации. Он с удовольствием прожевал волшебный маркер, но его сильно смутили прямые линии на поверхности данных. Вы можете видеть, как вместо трёх раздельных пиков справа один гигантский сбойный блоб.
Errors total Num : 206645159
Errors (Loudness) Num : 965075 - Avg : -21.7 dB(A) - Max : -5.5 dB(A)
Error Muting Num : 154153 - Avg : 99.1 Samples - Max : 3584 Samples
Skips Num : 103 - Avg : 417.3 Samples - Max : 2939 Samples
Total Test Result : 45.3 points (of 100.0 maximum)
Привод Pioneer получил самый высокий балл по тесту DAE. На мой взгляд, график не выглядит каким-то особенным, но инструмент анализа сказал, что это лучшая прошивка для исправления ошибок в моём маленьком наборе.
Errors total Num : 2331952
Errors (Loudness) Num : 147286 - Avg : -77.2 dB(A) - Max : -13.2 dB(A)
Error Muting Num : 8468 - Avg : 1.5 Samples - Max : 273 Samples
Skips Num : 50 - Avg : 6.5 Samples - Max : 30 Samples
Total Test Result : 62.7 points (of 100.0 maximum)
«С определённого момента числа имеют значение»
Как использовать прошивку Pioneer с хорошим исправлением ошибок, если «безопасный режим» EAC игнорирует её? Очень просто: переключите EAC в «пакетный режим» (burst mode) и записывайте на диск поток битов в том виде, в каком их сообщает прошивка. Как потом превратить эту кучу непроверенных файлов .wav в файл хорошего качества, как в «безопасном режиме»? Да тем же инструментом анализа ошибок, который мы использовали в рипах с Lite-On!
После нескольких настроек конфигурации EAC и через сто рипов мы получаем такую красивую диаграмму.
Исправленные и неисправимые ошибки на количество рипов (Pioneer)
Что можно отметить:
- Неисправимые битовые ошибки быстро стремятся к нулю, но никогда его не достигают.
- Огромный скачок исправленных ошибок в 53−54 рипах.
- Количество ошибок до и после этого большого скачка практически не изменяется, что указывает на области стабильности в скопированных данных.
0xA595BC09
Используя почти идеальную коррекцию ошибок от Pioneer, я сгенерировал файл «лучшее предположение» и начал сравнивать его с рипами Pioneer. Как и ожидалось, обнаружилось несколько некачественных участков, которые я исправил, сделав ещё 10 рипов:
$ for RIP_ID in $(seq -w 1 100); do echo -n "rip$RIP_ID: "; cmp -l analysis-out.wav rips-cd1-pioneer/rip${RIP_ID}/*.wav | wc -l ; done | sort -rgk2 | head -n 10
rip054: 2865
rip099: 974
rip007: 533
rip037: 452
rip042: 438
rip035: 404
rip006: 392
rip059: 381
rip043: 327
rip014: 323
Я также нашёл что-то действительно интересное: несколько рипов выдавали абсолютно одинаковый контент! Помните, ведь это как раз критерий успеха в «безопасном режиме» EAC. Команда shncat -q -e | rhash --print="%C"
используется для вычисления контрольной суммы CRC32 необработанных аудиоданных: именно её применяет EAC.
$ for wav in rips-cd1-pioneer/*/*.wav; do shncat "$wav" -q -e | rhash --printf="%C $wavn" - ; done | sort -k1
[...]
9DD05FFF rips-cd1-pioneer/rip059/rip.wav
9F8D1B53 rips-cd1-pioneer/rip072/rip.wav
A2EA0283 rips-cd1-pioneer/rip082/rip.wav
A595BC09 rips-cd1-pioneer/rip021/rip.wav
A595BC09 rips-cd1-pioneer/rip022/rip.wav
A595BC09 rips-cd1-pioneer/rip023/rip.wav
A595BC09 rips-cd1-pioneer/rip024/rip.wav
A595BC09 rips-cd1-pioneer/rip025/rip.wav
A595BC09 rips-cd1-pioneer/rip026/rip.wav
A595BC09 rips-cd1-pioneer/rip027/rip.wav
A595BC09 rips-cd1-pioneer/rip028/rip.wav
A595BC09 rips-cd1-pioneer/rip030/rip.wav
A595BC09 rips-cd1-pioneer/rip031/rip.wav
A595BC09 rips-cd1-pioneer/rip040/rip.wav
A595BC09 rips-cd1-pioneer/rip055/rip.wav
A595BC09 rips-cd1-pioneer/rip058/rip.wav
AA3B5929 rips-cd1-pioneer/rip043/rip.wav
ABAAE784 rips-cd1-pioneer/rip033/rip.wav
[...]
Тем временем повторные рипы некачественных участков позволили завершить анализ с нулём неисправимых ошибок. И когда я проверил этот файл, там был точно такой же аудиоконтент, как и в «обычном» рипе! Этого достаточно, чтобы объявить победу.
Я на 99% уверен, что успешно скопировал этот проблемный компакт-диск, а 0xA595BC09 является правильной CRC-суммой для трека № 3.
Приложение A: compare.rs
Этот инструмент я использовал для вычисления вероятных ошибок байтов. Он не предназначен для долговременного использования, так что немного уродлив, но может быть интересен тем, кто наткнулся на эту страницу, решая такую же задачу.
extern crate memmap;
use std::cmp;
use std::collections::HashMap;
use std::env;
use std::fs;
use std::sync;
use std::sync::mpsc;
use std::thread;
use memmap::Mmap;
const CHUNK_SIZE: usize = 1 << 20;
fn suspect_positions(
mmaps: &HashMap<String, Mmap>,
start_idx: usize,
end_idx: usize,
) -> Vec<usize> {
let mut positions = Vec::new();
for ii in start_idx..end_idx {
let mut first = true;
let mut byte: u8 = 0;
for (_file_name, file_content) in mmaps {
if first {
byte = file_content[ii];
first = false;
}
else if byte != file_content[ii] {
positions.push(ii);
break;
}
}
}
positions
}
fn main() {
let mut args: Vec<String> = env::args().collect();
args.remove(0);
let mut first = true;
let mut size: usize = 0;
let mut files: Vec<fs::File> = Vec::new();
let mut mmaps: HashMap<String, Mmap> = HashMap::new();
for filename in args {
let mut file = fs::File::open(&filename).unwrap();
files.push(file);
let mmap = unsafe { Mmap::map(files.last().unwrap()).unwrap() };
if first {
first = false;
size = mmap.len();
} else {
assert!(size == mmap.len());
}
mmaps.insert(filename, mmap);
}
let (suspects_tx, suspects_rx) = mpsc::channel();
let mut start_idx = 0;
let mmaps_ref = sync::Arc::new(mmaps);
loop {
let t_start_idx = start_idx;
let t_end_idx = cmp::min(start_idx + CHUNK_SIZE, size);
if start_idx == t_end_idx {
break;
}
let mmaps_ref = mmaps_ref.clone();
let suspects_tx = suspects_tx.clone();
thread::spawn(move || {
let suspects = suspect_positions(mmaps_ref.as_ref(), t_start_idx, t_end_idx);
suspects_tx.send(suspects).unwrap();
});
start_idx = t_end_idx;
}
drop(suspects_tx);
let mut suspects: Vec<usize> = Vec::with_capacity(size);
for mut suspects_chunk in suspects_rx {
suspects.append(&mut suspects_chunk);
}
suspects.sort();
println!("{{"files": [");
let mut first_file = true;
for (file_name, file_content) in mmaps_ref.iter() {
let file_comma = if first_file { "" } else { "," };
first_file = false;
println!("{}{{"name": "{}", "suspect_bytes": [", file_comma, file_name);
for (ii, position) in suspects.iter().enumerate() {
let comma = if ii == suspects.len() - 1 { "" } else { "," };
println!("[{}, {}]{}", position, file_content[*position], comma);
}
println!("]}}");
}
println!("]}}");
}
1. В этой единственной записи AccurateRip к моему диску совпадают CRC для всех треков, кроме трека № 3: там указана сумма 0x84B9DD1A, а у меня 0xA595BC09. Подозреваю, что тот риппер не понял, что у него плохой диск. [вернуться]
2. Очевидный вопрос при покупке CD- или DVD-привода в 2018 году: «Блин, а где ж их купить?». И мне нужен был не один, а несколько от разных брендов. Я знаю только один магазин поблизости, у которых в наличии есть DVD-приводы 5,25″. Только один магазин достаточно большой, чтобы не пожалеть место на полках на такие приводы, и достаточно странный, чтобы они не казались там неуместными. Конечно, я говорю о Frys Electronics. [вернуться]
Error Ripper Free Download
at Software Informer
Use Error Repair Professional to identify and repair hidden errors.
by using Error Repair Professional
12
ErrorExpert
353
Shareware
Error Expert is used to repair the system errors and increase its performance.
9
Gregory Braun
576
Freeware
It’s a neat and handy reference tool for listing Windows error codes.
1
Error Doctor
4
Shareware
Remove Bugs, Fix Errors and Increase the Speed of your PC. — FREE DOWNLOAD.
More Error Ripper Free Download
Error Ripper Free Download in introduction
SOFTWAREDEPO.COM
20
Freeware
SoftwareDepo DVD Ripper is DVD movie ripper for Windows.
2
FlyWing Inc.
37
Freeware
Rip & burn music CDs.
FiRe
Freeware
FiRe-Ripper is a high-speed CD Ripper and realtime encoder. Rips CD-Audio tracks and encoding into M….
Softdiv Software
1
Freeware
extract CD to various audio formats.
73
audiocdtools.com
2
ActiveX to rip Audio CD trakcs to MP3, WMA, WAV, OGG and APE.
OneStopSoft.com
Freeware
With this program you can rip & grab audio files from CDs to your hard drive.
Additional titles, containing error ripper free download
5
Camtech 2000
79
Freeware
It is a database of windows error codes and OLE error codes with description.
4
PCSleek
307
Freeware
Free Error Cleaner uses error identification algorithms to repair errors.
max2k
2
Freeware
ErrorCalc calculates arithmetic mean, absolute error, relative error.
1
Nickersoft Corporation
37
Freeware
Fake-An-Error is an easy to use program that can generate fake error message.
25
Zortam Corporation
6
Shareware
Zortam CD Ripper, Zortam Ripper, CD Ripper, Mp3 Ripper, CDDB, FreeDB.
2
SoftRM
87
Shareware
Ape Ripper is an APE music CD image (APE + CUE) file ripper.
9
Amadis Media Technologies
45
Shareware
Amadis DVD Ripper is an powerful and easy DVD ripper application.
11
WinXMedia Software
20
Shareware
WinXMedia DVD Ripper is a powerful and easy to use DVD video ripper.
Trek Blue
22
Shareware
x.
1
Error-Guard Inc.
1
3
Microsoft
70
Некоторые пользователи Windows сталкиваются с ошибкой загрузки intruder.dll при попытке открыть определенные игры. Подтверждено, что эта проблема возникает с некоторыми играми, в которых используется зависимость intruder.dll. Сообщается, что эта проблема возникает в Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10.
Ошибка загрузки Intruder.dll
После тщательного изучения этой конкретной проблемы выясняется, что существует несколько различных причин, которые могут вызвать этот конкретный код ошибки. Вот список потенциальных виновников:
- Конфликт файлов D3D9.dll. Как оказалось, одной из наиболее частых причин, вызывающих эту ошибку, является случай, когда зависимость D3D9.dll вызывает сбой игры. С некоторыми заголовками вы можете решить проблему, удалив этот файл вручную и заставив программу запуска игры переустановить отсутствующие файлы.
- Поврежденная установка игры. Если вы видите эту ошибку при попытке запустить игру через Steam, вы, скорее всего, имеете дело с несогласованностью, связанной с установкой игры. Чтобы решить эту проблему, вам необходимо проверить целостность файлов игры или переустановить игру вручную, следуя официальным каналам.
Теперь, когда вы знаете возможные причины, мы составили список методов, которые исправят ошибку загрузки intruder.dll в различных сценариях, где она возникает.
Метод 1. Удаление D3D9.dll
Во многих играх вы увидите, что эта ошибка возникает из-за файла библиотеки динамической компоновки с именем D3D9.dll, который в конечном итоге приводит к сбою игры, хотя это никоим образом не важно для приложения, которое ваш компьютер пытается визуализировать.
Нескольким затронутым пользователям удалось решить проблему, перейдя к месту, где была игра, и удалив файл D3D9.dll, чтобы предотвратить сбой. Было подтверждено, что этот метод эффективен для Ведьмака 3: Дикая Охота, Vermintide, Quake Champions, For Honor, Ninja Ripper и т. Д. — Как правило, эта проблема возникает в играх, запускаемых через Steam.
Если этот сценарий применим, следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы перейти к местоположению игры, которая вызывает ошибку загрузки intruder.dll, удаляя файл DLL, который, скорее всего, является причиной этой проблемы:
- Перво-наперво перейдите в место, где вы установили игру, которая вызывает код ошибки.
Примечание. Если вы столкнулись с этой проблемой в игре Steam, откройте клиент и щелкните игру правой кнопкой мыши на вкладке «Библиотека», а затем выберите «Свойства». Затем нажмите вкладку «Локальные файлы» вверху и нажмите «Обзор локальных файлов».Просмотр локальных файлов в Steam
- Как только вы окажетесь в папке с игрой, найдите файл с именем d3d9.dll. Если его нет в корневой папке, вы можете найти его в папках запуска, bin или DLL (в зависимости от игры).
- Когда вы найдете файл d3d9.dll, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите «Удалить» в контекстном меню.
- После успешного удаления файла попробуйте запустить игру еще раз и посмотрите, решена ли проблема.
Примечание. В зависимости от игры и используемой программы запуска вы можете увидеть запуск игры в безопасном режиме или увидеть, как программа запуска автоматически восстанавливает установку игры.
Если вы все еще видите ту же ошибку или теперь сталкиваетесь с другой ошибкой, перейдите к следующему способу ниже.
Метод 2: Проверка целостности игры в Steam (если применимо)
Как оказалось, одна из наиболее распространенных причин, потенциально способных вызвать этот код ошибки, — это проблема с конкретной игрой, которую вы запускаете через Steam. Скорее всего, определенные игровые файлы или связанные с ними игровые зависимости подвержены повреждению, которое в конечном итоге вызывает ошибку загрузки intruder.dll.
Несколько затронутых пользователей, которые ранее сталкивались с той же проблемой, сообщили, что им удалось решить эту проблему после проверки целостности файлов игры с помощью меню Steam.
Если вы не знаете, как запустить этот тип сканирования, следуйте инструкциям ниже:
- Откройте свой клиент Steam и перейдите на вкладку «Библиотека». Оказавшись внутри, щелкните правой кнопкой мыши игру, в которой вы видите ошибку загрузки intruder.dll, и выберите «Свойства» в соответствующем контекстном меню.
Доступ к экрану свойств затронутой игры
- Как только вы окажетесь на экране свойств игры, перейдите на вкладку «Локальные файлы» и нажмите «Проверить целостность кэша игры».
Проверка целостности файлов игры
- После запуска операции дождитесь завершения процесса перед перезапуском Steam и посмотрите, исправлена ли ошибка загрузки intruder.dll.
Если этот метод неприменим или вы по-прежнему сталкиваетесь с той же проблемой даже после выполнения приведенных выше инструкций, перейдите к следующему способу ниже.
Метод 3: переустановка проблемной игры
Если первые 2 метода не устранили проблему для вас, весьма вероятно, что вы имеете дело с каким-либо типом основного повреждения, присутствующего в папке с игрой, которое вы не сможете исправить обычным способом. В этом случае единственный способ решить проблему — переустановить игру, которая вызывает ошибку загрузки intruder.dll.
Несколько затронутых пользователей подтвердили, что эта операция была единственным, что позволило им полностью решить проблему. Вот краткое руководство по переустановке игры, вызывающей ошибку, независимо от того, запускаете ли вы игру из автономного установщика или используете Steam, Origin, Battle.NET и т. Д .:
- Нажмите клавишу Windows + R, чтобы открыть диалоговое окно «Выполнить». Затем введите appwiz.cpl и нажмите Enter, чтобы открыть меню «Программы и компоненты». Если вам будет предложено приглашение UAC (Контроль учетных записей пользователей), нажмите Да, чтобы предоставить доступ администратора.
Введите appwiz.cpl и нажмите Enter, чтобы открыть страницу установленных программ.
- Находясь в меню «Программы и компоненты», прокрутите список установленных приложений и найдите игру, которую вы хотите удалить. Когда вы его увидите, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню «Удалить».
Удаление проблемной игры
- Как только вы окажетесь на экране удаления, следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить установку, а затем перезагрузите компьютер.
- После того, как ваш компьютер загрузится, пройдите по соответствующим каналам, чтобы установить игру, которая ранее вызывала ошибку загрузки intruder.dll, и посмотрите, решена ли проблема.