A.Soldier of Light
Спасибо за помощь!
Сорри за очень поздний ответ )))
Да, ты прав, я начал играть как раз где-то в 2000-2002.
Было что-то как дикари огонь открыли )))
Я пришел новую работу, компы там были слабые, народ играл в q1 и doom 2.
Потом кто-то нарыл расшаренной папке ку2. Ну и со скрипом начали играть — посоветовать особо некому было, для всех игра была новая, играли поначалу даже не стрейфуя и не бегая — пришел, повернулся выстрелил )))
Иногда обнаруживали стариков, которые от контры видно отдыхали, а с ними — родился моргнул и умер )) или к нам зайдёт старик, а убить его почти никак…
Но дело растянулось на годы, каждый обед играли, уровень подрос, старички (нашли их и познакомились) стали нас чаще мутузить, поскольку мы уже сопротивлялись неплохо. Научили нас командой играть, а не только в дэсматч. Обычно в каждой команде 1-2 старика и 5-6 зелёных. Потом за флагами с ними побегали немало. Но чаще сами в дэсматч бегали.
Среди зелёных были директора департаментов. Бывало обед, или субботник, или там новый НГ, забуду запустить сервак — и звонит кто-то типа зам.дира. и в шутку наезжает что я не выполняю свои прямые служебные обязанности )))
Потом в 2007 перешел на другую работу и там уже стало не до кваки. Но вот, решил иногда бегать, для поднятия тонуса. Дойдут руки, найду версию с текстурами, поскольку я с такой графикой совсем мясушко )))
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and
privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub?
Sign in
to your account
Closed
dor666 opened this issue
Dec 25, 2018
· 10 comments
Closed
Could not load pics/colormap.pcx
#29
dor666 opened this issue
Dec 25, 2018
· 10 comments
Comments
Hi,
I had no issues compiling, but I get following messagebox when I try launch game:
I would like to play demo. Do I need to change anything in source/project?
This error indicates missing game data files which are not included with the source code due to their size.
By default, the built executable ends up in Quake2 folder — make sure there’s a baseq2 folder inside it with all necessary data paks — see the zip file on release page, it has everything you’ll need.
(I should probably update the README to be more specific about it. )
Thanks for quick reply. It works fine.
I misunderstood package with repository in README
Then I started to search for «DEMO» defines in sources and tried to tweak it :).
Witam, mam paka0 oryginalnego z 97 roku w folderze baseq2, odpalając przez 2-wu klik wysypuje «Error during initialization».
testowane na vkquake2-1.4.0_win64.zip, win7x64
///edit///
podmieniłem wszystkie pliki z archiwum .zip i działa
@kondrak for some reason error persists…
any idea how to overcome it?
Same here
Normally this happens when you extract an updated vkQuake2 over the top of your existing install and it replaces retail PAK files with demo ones. I sort of wish vkQuake2 didn’t come with the demo content for this reason as I’ve been caught out before.
@aculotarpa it helps starting quake2 from terminal instead of gui. It runs from there
@idchlife exe must be on top level, always, not in ctf folder, it doesnt see pak0.pak which must be in baseq2 folder 3. you dont have mod specific .dll/.so file so you wont run mod
@aculotarpa
@aculotarpa it helps starting quake2 from terminal instead of gui. It runs from there
Thank you @idchlife , it worked!
- Печать
Страницы: [1] 2 3 Все Вниз
Тема: [HOWTO] Quake 2 (Прочитано 16928 раз)
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
![Оффлайн](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%200%200'%3E%3C/svg%3E)
Butchermobile
Создаём папки для игры
sudo mkdir /usr/local/games/quake2
sudo mkdir /usr/local/games/quake2/baseq2
Сливаем оригинальный pak0.pak
sudo cp /<где_лежит_файл_оригинал>/pak0.pak /usr/local/games/quake2/baseq2
(оригинальный pak0.pak забираем либо из папки с игрой, либо с установочного диска)
Устанавливаем права на файл
(необходимо для избежания ненужных проблем типа «Error: Couldn’t load pics/colormap.pcx» и т.д.)
sudo chmod 777 /usr/local/games/quake2/baseq2/pak0.pak
Ставим нативную кваку от Icculus
забираем файл icculus_org_quake2-cdless.run отсюда
затем
sudo sh /<путь_куда_скачали_файл>/icculus_org_quake2-cdless.run
(у меня /home/butchermobile/Desktop/icculus_org_quake2-cdless.run).
В появившемся инсталяторе указываем директорию игры /usr/local/games/quake2
Никакие галки не трогаем, оставляем всё как есть и жмём «Begin Install»
Переходим в директорию с игрой
cd /usr/local/games/quake2
Запускаем
sudo ./quake2
Всё это также работает с инсталятором от loki, проверено.
Единственное что осталось недостижимым для меня — нормальный openGL режим, но это скорей проблема моей видюхи.
« Последнее редактирование: 30 Сентября 2007, 23:56:10 от Butchermobile »
When the Hell is full — the dead will walk the Earth
![Оффлайн](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%200%200'%3E%3C/svg%3E)
tau
установил игру по описанию, но имеется проблема которую не могу решить. При движении невозможно «крутить головой» (управление мышью) картинка «зависает» . Остановка движения возвращает управление мышью (можно управлять взглядом) Пробуешь стрейф изображение виснет. Неужели придется играть «трактористом». Посоветуй что можно предпринять. Видео GeForce 6600 GT . Драйвер от NVIDIA 100.14.19 . Видеорежим в игре Open GLX. Разрешение 1024*768.
![Оффлайн](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%200%200'%3E%3C/svg%3E)
Butchermobile
Мде. Не знаю от чего это зависит, у себя не могу запустить в openGL режиме. В других режимах запускать пробовал? Проблема остаётся?
When the Hell is full — the dead will walk the Earth
![Оффлайн](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%200%200'%3E%3C/svg%3E)
tau
да пробовал software xgl и software x11 та же картина
![Оффлайн](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%200%200'%3E%3C/svg%3E)
tau
Butchermobile
Все заработало после переустановки драйвера, был затуп с переустановкой дров.
![Оффлайн](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%200%200'%3E%3C/svg%3E)
Butchermobile
Все заработало после переустановки драйвера, был затуп с переустановкой дров.
отлично
When the Hell is full — the dead will walk the Earth
![Оффлайн](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%200%200'%3E%3C/svg%3E)
tau
не совсем отлично опять 25, при включенных Compiz эффектах игра запускается, но терается управление мышью. Так то не особо напрягает. Но при повторном запуске с отключенным Compiz опять «потеря мыши». Помогает Restart не Logout, а именно Restart. Как с этим бороться пока не пойму. А у тебя заработал хардварный GL?
![Оффлайн](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%200%200'%3E%3C/svg%3E)
tau
еще один виновник этой проблемы пакет MOUSEEMU из репозитория Ubuntu. После его удаления управляемость восстановлена
![Оффлайн](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%200%200'%3E%3C/svg%3E)
Butchermobile
Пока не заработало. Вот обновлюсь до 7.10 — там посмотрим.
When the Hell is full — the dead will walk the Earth
![Оффлайн](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%200%200'%3E%3C/svg%3E)
Dohtur
(оригинальный pak0.pak забираем либо из папки с игрой, либо с установочного диска)
Подскажите ссылку плз. Не получается у меня найти полную версию pak0 .
b3nd3r
На торрентс.ру есть раздача Quake 2 Collection, там образ диска оригинальный, копия с лицензии — там точно полный pak0.pak должен быть.
![Оффлайн](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%200%200'%3E%3C/svg%3E)
hobart
2 Butchermobile у тебя случаем видюха не intel
Thread
Запускаем
sudo ./quake2
Почему sudo? Он не нужен.
![Оффлайн](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%200%200'%3E%3C/svg%3E)
hobart
Если у тебя интел то установи libMesa и все запашет (openGl)
![Оффлайн](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%200%200'%3E%3C/svg%3E)
DebianBoy
Невозможно запустить icculus_org_quake2-cdless.run. Говорит, мол, битый архив. Не совпадает какой-то чексам вроде или что-то типа того.
Debian и только Debian
- Печать
Страницы: [1] 2 3 Все Вверх
Страница 3 из 16
-
Лёxа
- Регистрация:
- 10 мар 2006
- Сообщения:
- 3
Re: Kingpin
У меня есть полностью русская версия, хорошо работающая под хр, куда бы мне её выложить, не подскажете?
-
Re: Kingpin
Лёха, это где жёстко кроют матом?
-
Лёxа
- Регистрация:
- 10 мар 2006
- Сообщения:
- 3
Re: Kingpin
Именно. На 100% русская версия
-
SAS
io.sys
Администратор
- Регистрация:
- 8 июл 2003
- Сообщения:
- 19.638
Re: Kingpin
Лёxа, если хочешь, можешь поделиться с сайтом своей версией Кингпина. Подробности спрашивай у меня в ПМ
-
SERB
- Регистрация:
- 21 мар 2006
- Сообщения:
- 3
Kingpin — Проблема «Hardware device not found»
Качал Кингпин Скачал
Распаковал Архив
В рапакованной папке файл Kingpin.exe Запускаю приложение — выскакивает окошко — Hardware device not found.
Что за хрень спрашиваецца? -
Re: Kingpin — Проблема «Hardware device not found»
Мдя… я тож щас качнул — действительно выскакивает
-
Re: Kingpin — Проблема «Hardware device not found»
Русский Кингпин?
-
Re: Kingpin — Проблема «Hardware device not found»
У меня русский
-
Re: Kingpin — Проблема «Hardware device not found»
Вы сделали, то что я написал на странице с игрой?
-
Re: Kingpin — Проблема «Hardware device not found»
Полная русская версия игры, держущей рекорд по употреблению слова F. на квадратный сантиметр печатного текста. Перевод весьма адекватный. Beware.Благодарим пользователя Лёха за предоставленную игру. Перед началом игры запустите файл startrus.bat из папки rus.
Более там нет ничего — я так и делал -
Re: Kingpin — Проблема «Hardware device not found»
Перед началом игры запустите файл startrus.bat из папки rus.
-
Re: Kingpin — Проблема «Hardware device not found»
Какой-то этот bat кривой…
сначала он запускает kingpin а потом его копирует… чо за фигня!
может сначала стоит скопировать экзешник а потом его пускать?
В чем смысл:
kprus.exe
copy kingpin.exe ..kingpin.exe
copy gamex86.dll ..maingamex86.dll
может вот так:
copy kingpin.exe ..kingpin.exe
copy gamex86.dll ..maingamex86.dll
kprus.exe ?? -
SERB
- Регистрация:
- 21 мар 2006
- Сообщения:
- 3
Re: Kingpin — Проблема «Hardware device not found»безразлично вылы
Запускаеи стартрус после окончания сеанса kingpin — Hardware not found
ёмаё!
А так хотелось -
Re: Kingpin — Проблема «Hardware device not found»Это ещё что? Предупреждения за мат и незаполненную строку конфигурации компьютера.
-
SERB
- Регистрация:
- 21 мар 2006
- Сообщения:
- 3
Re: Kingpin — Проблема «Hardware device not found»Это не мат.
Давайте по теме. Делать то что
Комп — AMD2800+, nforce4, ATI 9550, 512Mb, 40Gb -
Re: Kingpin — Проблема «Hardware device not found»
Во первых что это еще за интересная конфа с nForce 4 и AGP картой? А?
-
Hash™
- Регистрация:
- 22 мар 2006
- Сообщения:
- 1
Re: Kingpin — Проблема «Hardware device not found»У меня такая же штука была…скачал eng Kingpin все распаковал…Hardware device not found! Пришлось скачать патч +Дирекс новый + дрова на видюху.Хы:все заработало!
-
Re: Kingpin — Проблема «Hardware device not found»
Что то мне подсказывает что игра просто не любит свежие АТИшные карточки.
-
Запускал на NVIDIA GeForce4 Ti 4200 тож не пошла
-
DeeCJ
- Регистрация:
- 23 янв 2006
- Сообщения:
- 16
Kingpin (rus)
Игра ни в какую не хочет запускаться. Один из эксешников выдаёт:couldn’t load pics/colormap.pcx, а другой (в папке rus) — hardware device not found. Вот что странно: архив скачался без ошибок весит 227 метров (как указано), но после распаковки вместо указанных на сайте 555 метров у меня она занимает только 323 мега. Скачиваний вроде много, но жалоб нет подкажите мне что не так.
Страница 3 из 16