Error doors roblox

DOORS is a first-person horror experience created by Lightning_Splash and RediblesQW with additional help by GhostlyWowzers. The game was published under the group LSPLASH. DOORS is currently on Floor 1 (Hotel), but some sneak peeks involving Floor 2 have been found. DOORS is a first-person horror game with the end objective of reaching Door 100 while avoiding entities that try to kill you or others around you. Within the lobby, players can enter elevators that can consist of up from 1 to 4 play

This page needs improvements to meet the Roblox Wiki’s standards.

Please proofread or rewrite this page as necessary to ensure that it meets the Roblox Wiki’s content and style standards. The specific problems are: Gameplay information is in need of summarizing, gallery needs to be cut down to necessary images. *REMOVE* guide content. Readers can go to the DOORS wiki if they want a guide, this page should not be a guide.

DOORS is a first-person horror experience created by Lightning_Splash and RediblesQW with additional help by GhostlyWowzers. The game was published under the group LSPLASH.

DOORS is currently on Floor 1 (Hotel), but some sneak peeks involving Floor 2 have been found.

Gameplay

DOORS is a first-person horror game with the end objective of reaching Door 100 while avoiding entities that try to kill you or others around you. Within the lobby, players can enter elevators that can consist of up from 1 to 4 players to explore The Hotel (up to 12 players in private servers). Players start in the elevator and are given a pre-run shop to purchase 4 available items: Vitamins, Lockpicks, Lighter, and Flashlight. Once players exit the elevator, they will enter the reception room and must receive the key from the billboard to unlock the door, beginning the game itself. The rest of the game can be progressed by entering the following doors to enter the following rooms respectively. Almost every following room is randomly generated, with a set of predetermined rooms that appear in a different order in every game that is played. Rooms will comprise of interactable furniture like shelves that contain coins, items, key, or just plain nothing, and wardrobe/beds that allows players to hide in from certain entities. Some rooms will be dark—either naturally or by certain entities and locked doors that require a hidden key to unlock.

Entities

Gameplay will consist of main enemies called entities. Generally, entities try and act as an obstacle for the player. Each entity varies in occurrence which intends to jumpscare the player, which will play when the player interacts with, get harmed, or killed by said entity.

Recurring Entities

Screech

Screech

Screech is a small goo-like entity that likes hiding in dark rooms. Its body has six long tentacles circling around it. Its face has two glowing eyes. Besides it being mostly made of a goo-like substance, it has a large mouth with a perpetual grin. It would jumpscare the player within the dark area if left around for too long or if the player manages to look at it.

Hide

Hide likes to be hidden from anyone in the Hotel. Not much is known about what it looks like besides it having to be hidden in an old wardrobe. It will attack players when they are in its wardrobe for far too long, with said duration decreasing past Door 50.

Rush

Hide

Rush

Rush resembles a low contrast smiling face. It would go and zoom around the hotel and break the lights in each room it goes through. Its arrival is indicated by flickering the lights and a low pitched screaming that gets louder as it gets closer. Any player caught within Rush’s radius would be instantly killed.

Eyes

Eyes

The Eyes have a random chance of spawning every time the player enters a new room. It is a floating entity of purple smoke with a huge amount of eyes. They rapidly take away the player’s health if said player is looking straight at them.

Halt

Halt

Halt is an entity that represents a typical sheet ghost. It has blue glowing eyes and would inhabit thin hallways. When the player enters the next room, they will be taken to a dark, narrow corridor. The screen will flash blue and a text that says «TURN AROUND» will appear. If the player gets too close to Halt, the screen will flash with a text reading «RUN AWAY», and the player would lose most of their health. Just like Rush, it will cause the lights to flicker, but for much longer than Rush.

Ambush

Ambush

Ambush functions in the same fashion to Rush, it flys through the rooms and the player must find find a hiding spot before it passes by. However, Ambush glows green or pink instead of the black fog that Rush has. He also features a different scream, and will rush up and down the hallway a minimum of two times and maximum of six before disappearing. Like Rush, it will break the lights in the room. Unlike Rush, Ambush will not open the door to the next room. Ambush’s chances of appearing increase by each room, but rarely he can appear as early as Door 2. Ambush will normally spawn 4 rooms behind the player, but can spawn closer if it is door 2 or 3 or after an unloaded room (such as when seeks chase is over or leaving the library).

Hide is the player’s largest liability when they’re face to face with Ambush, since Ambush commonly appears in later doors when Hide is quicker to kick the player out. It is recommended to leave the closet after he has left the room and when the player hear him coming back get back into the closet. However it is not recommended to be in a hiding spot facing the previous room, as his hitbox operates from ray-casting, which means if there is nothing blocking the path between Ambush and the player, Ambush will kill them. Rush also has a ray-casting hitbox, however Rush’s is significantly smaller, this can make some strategies the player can use with Rush not work with Ambush.

The best room to be in while hiding from Ambush is the basement. This means that player does not have to get in and out of a closet, and they can stay inside the basement until Ambush goes away.

Ambush will not spawn if Seek’s Crescendo is happening.

  • «You died to who you call Ambush… It is a tricky one! Use what you have learned from Rush!«

Timothy

DOORS - Timothy.webp

Timothy is a spider that will rarely attack (1/200) in drawers the player opens, jumping onto the player’s face and taking 5% of their health. Timothy can also be found on a web in the lobby. Timothy is one of the three entities found in the lobby.

The player cannot be killed by Timothy, as he does very little damage and will leave the player with 1 HP if attacked with 5 HP or less.

Jack

DOORS - Jack.webp

Jack has a chance ({displaystyle {1 over 20}} chance) to appear inside a wardrobe when trying to enter one, and very rarely it will spawn behind the door of a room ({displaystyle {frac {1}{2000}}} chance). When spawning in a Wardrobe, Jack jump-scares the player. It does not deal any damage but will stop the player from entering the Wardrobe it appears into until the doors fully close and it disappears. When spawning behind a door, it will make a loud noise and temporarily darken the room with a dark red shade before disappearing harmlessly. Jack spawns in closets at a 1/20 chance, meaning the player can face Jack while repeatedly getting in and out of a closet when Ambush is coming.

Glitch

Glitch

Glitch can rarely occur when the next door bugs out and Glitch will come to teleport the players into another room, this phenomenon can happen in single-player and multiplayer.

«That is odd. I cannot figure out who you died to. However, I did notice you lagged back from your friends. Stay close together!»

Window

Window

Window is a harmless entity that does not interact with the player in any way. It is a very rare occurrence and can occasionally be spotted when lightning strikes outside any of the small windows in any room. In the lobby, Window can be found in the room to the left of the spawn area in the 2nd window, where it stays idly and does nothing else. Window is one of the three entities found in the lobby.

Shadow

Shadow

Shadow is a slightly transparent entity that appears randomly and has about a {displaystyle {frac {1}{2000}}} chance of spawning. It is a very minor jump-scare, only flickering the room it is present in.

El Goblino

El Goblino is an «animal pirate?» in Jeff’s Shop. You can interact with them. They are the only entity in the game with dialogue.

Bob

Bob is a skeleton with a black hat in Jeff’s Shop. It takes a long time to interact with Bob, but once you do. «Nothing Happens».

The Void

The Void will teleport players that are left behind in multiplayer mode. It doesn’t have an actual appearance. When the previous rooms are unloaded, “The Void” will teleport the players left behind to the players ahead, preventing them from falling off the game.

It works similar to the Glitch in the previous «Hotel+ update», but the difference is it doesn’t do any damage.

Guaranteed Entities

The following Entities are guaranteed to spawn throughout The Hotel.

Figure

Figure

The Figure is guaranteed to spawn in rooms 50 and 100. Generally, it is stated as blind, using its hearing to track the player. Producing too much noise nearby the Figure without crouching will begin to rush towards the player. The player must maintain a moderate distance to keep it from hearing them. Players can escape from Figure via hiding in a wardrobe or bed, although following the player to the hiding spot will prompt a short minigame where the player must press Q and E—or left and right mouse; left and right screen on mobile—to time their heartbeats and prevent Figure from hearing. If the player gets caught or failed the minigame, the Figure will grab the player out of the wardrobe, rip off their head and instantly kill them.

In the Room 50, the player is introduced to the library in which they must find books with clues to help crack the lock leading to Room 51. The books appear to be slightly brighter in color than the rest and will stick out from the shelf slightly and emit ‘sparkling’ sound if the player comes near one, similar to the sound near a key. After finding them, they will briefly appear in the player’s inventory, then disappear as the hint within them is listed on the left-hand side of the screen. There are 8 shapes: circle, diamond, hexagon, pentagon, square, star, triangle and a cross. There is a desk in the room with a sheet of paper containing the code for the lock, which will appear as a sequence of 5 shapes. Each book the player finds shows one shape and the number it corresponds to. Every time the player finds a book, Figure will speed up a little. (Once the player has found at least 5 books, Figure will be fast enough to outrun the player, even when they are not crouching. To outrun Figure, the player must drink vitamins.) The player must find all of the hints that apply to the code for the door, then input the proper numbers into the lock to escape. When playing in Multiplayer, once the door has been opened, all players must rush to the exit. If a player hides for too long in a wardrobe after the door has been opened, Figure will pull them out and kill them instantly, with no opportunity to do the heartbeat minigame.

When the player reaches room 100, Figure will appear and play a cutscene. The player must backtrack to a wardrobe (and play the heartbeat minigame) or immediately run up the stairs after its cutscene to avoid it. Once it has went into Door 99, it will accidentally lock itself in the previous room. The player must stay hidden until Figure gets to the next room, or it will hear them leave their hiding spot. While it bangs on the door to try to get in, the player can enter the escape route elevator, but upon entering they will find that the power is out. They can take a key from a box in the elevator to open a locked door, behind which is a breaker box. The player will have to finish a minigame in which they flip the breaker switches. To the top left of the breaker box, there are boxes that fill flash, showing numbers. There are 2 types of boxes that can flash. An empty box or a filled box. The player must flip the switch number with the box that is filled. The player has to do this 3 times. If they successfully finish the minigame without making any mistakes, the player will awarded with the badge “Expert Technician”. Another way to do this minigame is to flip all the switches on, and turn off the switches that flash the empty box. The player can take as much time as they need to finish this minigame, as the Figure cannot come into the room. The player will hear Figure screaming outside, but note that it is not harmful at the moment. Once the minigame is done, the elevator is functional, and Figure breaks back into the room. It will chase the player all the way into the elevator. If the player successfully reaches it, a cutscene plays in which Figure cuts the cords of the elevator, leading to the end of the game. However, this is not the very end of the game, as more chapters will be implemented into the game supposedly soon.

  • «You died to who you call the Figure… It cannot see, but it will use sounds and vibrations to its advantage.«

Seek

Seek

Seek will only spawn in a long, lit corridor with many windows lining the walls. The player is given a warning for Seek in the form of eyes lining the walls for the previous several rooms, which cause the lights to flicker (This removes the chance of Rush, Ambush, or Halt spawning, as this overrides the flickering. This mechanic is known as Seek’s Crescendo). Upon reaching the end of the corridor, a cutscene will trigger, and Seek will begin to chase the player. If captured by Seek, the player will instantly die, even if the player is hiding in a closet. The first room that the player runs through requires the player to crouch twice, though this does not appear in the second chase sequence. The player then encounters the octagonal or plus shaped rooms. The player has to go across another room where they have to crouch through and another octagonal or plus shaped room before entering another long corridor with arms and fire that the player will need to dodge. This cycle repeats twice during the 2nd Seek encounter, but it will only consist of octagonal and plus shaped rooms. The arms can instantly kill the player if they come too close and if the player touches the fire from the fallen chandeliers it will take 40% of their health. Seek is one of the three entities found in the lobby.

The eyes can be seen at the lobby in a dark hallway blocked by a shelf, wood planks and chairs.

  • (Died to Seek) «You seem to have gotten lost, and died to Seek… Look both ways before you Progress!«
  • (Died by Fallen Chandeliers) «You almost made it! Stay away from the fallen chandeliers. They will burn you.«
  • (Died to the Hands) «You were almost there! Stay away from the hands next time.«

Guiding Light

Guiding Light

The Guiding Light is an entity that resides in the Hotel. Its main purpose is to help players by emitting a blue light in certain areas and doors. Although not possessive of a physical appearance, the Guiding Light is capable of helping and communicating with the player with its glow, the sounds it creates and its advice for each entity in many ways:

After being in a Dark Room for around 20 seconds to 1 minute, the Guiding Light will highlight the door to the next room while also lighting up the surrounding area. If there is a Room Key in this room, it is also highlighted. The Guiding Light causes important objects to emit a sound, such as library books and keys. (Although keys will emit a fainter noise than books) While in both chase sequences with Seek, the Guiding Light will highlight the areas in which the player needs to crouch and the doors they need to enter to progress. When the player enters the Paintings Puzzle Room, the Guiding Light will show the player the frames of each painting, making it easier for them to place paintings correctly. Upon the player’s death, they will be greeted with a message. This message will vary depending on how the player died, giving tips about how to avoid certain entities. When dying to the same entity multiple times, the message will change to give more tips and encourage the player. If the player dies many times, the death message will usually repeat the last death message instead of looping to the first death message.

If the player dies to Seek, the message the Guiding Light gives to the player will vary depending on how far they have gotten in the chase sequence, and how they died.

Jeff

Jeff

Jeff is an entity that resides in the Hotel. Its purpose is to sell items to the player in a shop, like lighters. There is also a «Tips» jar at the stand where you can donate 10 coins to Jeff. Donating to Jeff 10 times, which is a hundred coins, will award you with a badge. Jeff is always selling 4 random items. Any items that they sell are pretty useful for the player later in the Hotel.

Dupe

Dupe

Dupe is an entity that tricks the player by using fake doors, which are numbered incorrectly from the door the player previously entered. It would also scribble out the number of the door to confuse the player. However, unlike other entities, it cannot actually kill the player.

The Rooms Entities

A-60

You can find A-60 by going to The Rooms easter egg. They appear on room A-060 and will spawn in a previous room behind the player. Hide in a locker when you hear A-60.

A-90

Once you see A-90’s jumpscare, cease all mouse/keyboard input (INCLUDING turning around, clicking, or even typing a single key,) or you lose a varying of your health based on how late you ceased all mouse/keyboard input. you can die in a single A-90 appearance if you are too late to cease all mouse/keyboard input. There’s also a rare chance it will spawn before Room A-090

A-120

This entity’s behavior is similar to that of A-60. However, it spawns in the NEXT few rooms ahead of the player. It will also has a chance to rush back, similar to Ambush.

Lost Light

This entity acts similar to Guiding Light. However, it isn’t as useful at giving out information about the entities unlike Guiding Light.

Items

Keys

Keys always emits a slight ‘sparkling’ sound, similar to the sound made by books on Door 50.

Vitamins

Vitamins appear as an unlabeled pill bottle that provides a speed boost to the player for a short period of time. The speed effect stacks when the player is falling behind from the group.

Players can use the vitamins during Door 50 to avoid Figure, however they should know that Figure will hear this, and it will chase after them, but in this state they will be much faster than Figure.

Lighter

Limited-use item that creates a small circle of light around the player. It can be found in drawers or purchased in the Pre-Run Shop and Mid-Run Cop And Drop Shop. It cannot be refueled but can be swapped out if the player finds another. Players cannot swap a lighter with one that has less fuel. It is recommended to have a full one when entering dark rooms to lower the chance of spawning Screech. It will be removed from said player’s inventory once all of the fuel in the lighter has been used up.

Flashlight

Creates a strong beam of light wherever the player is looking. Unlike the lighter, it will not disappear if the batteries run out. It can be refilled with batteries found in drawers around the Hotel.

Lockpicks

Lockpicks act as an alternative to keys and are non-reusable items that break when the player interacts with a locked door with them. They can be bought in the elevator/pre-run shop. If another player has found or gotten the key, it is not recommended to open the next door. They can only be found once everyone has a lighter or a flashlight.

Bandage

Heals the player by a small amount. Can only spawn if any of the players in the run are damaged.

Battery

Used to refill the Flashlight. Can only spawn if any of the players in the run have a Flashlight in their inventory.

Gold

Can be found throughout any run inside drawers. The exchange rate after a run is 20 gold to 1 knob. they can also be used to buy from the Mid-Run shop.

Silver

Can be found throughout any run inside drawers. The exchange rate after a run is 10 silver to 1 knob.

Books

Eight of these can be found in the library, with the digits and symbols that helps the player flee the Library using 5 total needed books.

The Note

Found in the Library, this grants the player 5 symbols and roman numerals. The roman numeral is for which digit it is for the lock, and the symbols are to find which digit goes where.

Crucifix

The crucifix is used to stun entities for a short period of time, It was removed, But it was eventually added back into the game in the Floor 1 Revamp Update. The crucifix can be used to protect you from any attack. It can be used on all damaging entities, such as Screech, Rush, and others.

It can be obtained in Jeff’s Shop (250 gold), on top of door frames, and in any drawer.

Upon activation (an attack, such as screech biting) the crucifix will conjure magic blue chains, pulling the entity into the ground. This effectively kills/stuns the entity once.

When used on seek or figure, it will restrain them for some time before they break out. Still useful.

After activation, it will disappear.

Skeleton Key

The skeleton key is similar to the lockpick, Except it opens 5 doors with a skull lock. It was removed, but eventually added back into the game in the Floor 1 Revamp.

The skeleton key in the Hotel+ update does not open 5 doors with a lock and it’s purpose now is to unlock a door with a skull lock to get a badge and to help go to «The Rooms».

Gummy Flashlight

In the Rooms easter egg, you can find a gummy flashlight at the start. It costs 10 gold.

When you left click/tap with the gummy flashlight equipped, it gives the flashlight fuel. The flashlight is automatically turned on.

Drawers

Drawers can include loot and miscellaneous items that don’t serve purposes, like listed above, they can include Keys, Vitamins, Lighters, Flashlights, Lockpicks, Bandages, Batteries, and Gold.

  • Lighters and Gold are the most common things to spawn in sliding drawers. They rarely spawn on-top of desks, but even more rarer items to spawn on desks are Vitamins, Lighters, and Flashlights. The rarest thing to stop on-top of desks are lockpicks.

«The Rooms»

If you haven’t known already, Doors is based off of a game called Rooms made by nicorocks5555. A reference to this game is in Doors!

Before starting make sure to buy 2 lockpicks from the pre-run shop. Collect as much as gold as you can since you are going to need to buy a skeleton key from Jeff. Then you must go to door 60. There is a bookshelf and behind it there is a hole in the wall. Enter it and it will be a maze. At the end of the maze will be a door. You will need to use the 2 lockpicks and the skeleton key to unlock it. Open it and you will be sent to a menu asking you if you want to go to The Rooms. Note that this would not redirect you to the place.

Badges

These are all the badges that you can currently get in the game.

  • Welcome: Enjoy your stay!
    • How To Get: Join the game for the first time.
    • Rarity: 23.9% (Challenging)
    • Won Ever: 83M+
  • Buddy System: Play a run with a friend.
    • How To Get: Finish a run with a friend.
    • Rarity: 10.8% (Hard)
    • Won Ever: 39M+
  • Welcome Back: Are you enjoying your stay? (Join back the next day)
    • How To Get: The player has to join the game the day after they first joined.
    • Rarity: 16.1% (Hard)
    • Won Ever: 51M+
  • Join The Group: Join the LSPLASH group and get a free revive!
    • How To Get: Join the LSPLASH group.
    • Rarity: 1.6% (Insane)
    • Won Ever: 5M+
  • Betrayal: Dibs!
    • How To Get: Steal someone’s closet right before Rush or Ambush comes and kills them.
    • Rarity: 4.0% (Insane)
    • Won Ever: 14M+
  • Back From The Dead: I have unfinished business.
    • How To Get: The player has to use a revive after they die.
    • Rarity: 2.4% (Insane)
    • Won Ever: 8M+
  • One Of Many: You’re just getting started.
    • How To Get: Die for the first time.
    • Rarity: 18.1% (Challenging)
    • Won Ever: 64M+
  • Ten of Many: You’ll get used to it.
    • How To Get: Die a total of 10 times.
    • Rarity: 5.1% (Extreme)
    • Won Ever: 17M+
  • Hundred Of Many: That’s more like it!
    • How To Get: Die a total of 100 times.
    • Rarity: 0.3% (Impossible)
    • Won Ever: 400K+
  • Out Of My Way: I’m walking’ here!
    • How To Get: Survive Rush by hiding in a wardrobe.
    • Rarity: 15.0% (Hard)
    • Won Ever: 51M+
  • You Can Run: But you can’t.. um… hum uhh.
    • How To Get: Successfully escape from Seek
    • Rarity: 5.5% (Extreme)
    • Won Ever: 18M+
  • Eviction Notice: And stay out!
    • How To Get: Get kicked out of a wardrobe by Hide.
    • Rarity: 9.0% (Extreme)
    • Won Ever: 31M+
  • Rebound: Coming back for seconds!
    • How To Get: Survive Ambush.
    • Rarity: 3.3% (Insane)
    • Won Ever: 10M+
  • Two Steps Forward: And one step back.
    • How To Get: Survive Halt.
    • Rarity: 3.8% (Insane)
    • Won Ever: 12M+
  • Look At Me: Last chance to look at me.
    • How To Get: Survive an encounter with eyes.
    • Rarity: 10.6% (Hard)
    • Won Ever: 35M+
  • I See You: Peek-a-boo!
    • How To Get: Scare off Screech by staring at him.
    • Rarity: 8.8% (Extreme)
    • Won Ever: 29M+
  • Shh!: Careful not to make a sound!
    • How To Get: Get past door 50.
    • Rarity: 2.5% (Insane)
    • Won Ever: 7M+
  • Expert Technician: I’m the one for the job.
    • How To Get: Complete the Room 100 puzzle in under 1 minute.
    • Rarity: 0.2% (Impossible)
    • Won Ever: 600K+
  • Meet Timothy: Hello there little spider!
    • How To Get: The player has to get jump scared by Timothy when they open a drawer or compartment.
    • Rarity: 5.9% (Extreme)
    • Won Ever: 20M+
  • Meet Jack: Ooga booga!
    • How To Get: Get jump scared by Jack when the player tries to hide in a wardrobe, or encounter Jack when entering a room.
    • Rarity: 4.2% (Insane)
    • Won Ever: 14M+
  • Error: Well that just happened.
    • How To Get: The player has to be too far away from their group and be teleported by glitch, or a room generation error.
    • Rarity: 7.6% (Extreme)
    • Won Ever: 24M+
  • Rock Bottom: This is just the beginning.
    • How To Get: Complete Room 100 on Floor 1.
    • Rarity: 1.2% (Insane)
    • Won Ever: 3M

Scrapped Content

Some content for the game was scrapped from Doors before release, these include the following

Entities

  • There was an entity known as «Mobble» before the games release. This was confirmed to have been a set of entities, consisting of Jack and Ambush.
  • Ambush originally had 2 scrapped designs during the Mobble phase, the first one looked very similar to appearance of Jack, but was fleshy red and had a wide open mouth and eyes compared to the skeleton-ish appearance of Jack. The second one was similar but now had a root at the bottom instead of the body that the original one had.
  • Seek had an original design too, which was far more mangled in appearance, this mesh was changed likely due to it not being their mesh, they also couldn’t animate it.
  • Shadow’s design was changed because it looked like a person being hung, which the developers didn’t want to risk getting them banned over.
  • Figure had 2 scrapped designs, one was a rough draft and the other was a near complete looking version of the one used now in the game.
  • Eyes originally had much less eyes and had 2 big glowing ones similar to Halt’s big blue glowing ones.

Badges

  • There was a badge called Thousands of Many but it was scrapped because the developers believed that it would be close to impossible for anyone to get this.

Gallery

Figure in the cutscene when entering room 50

Figure’s first appearance in Room 50.

Rushdoors

Rush’s jumpscare screen.

EyesMan

Seek emerging from a hallway, before chasing the player.

Screech2

Screech jumpscaring the player.

Eyesdoors

Eyes appearing in a room.

Halt

Halt’s hallway.

Timothy

Timothy hiding in a drawer.

Glitchdoors

Glitch appearing due to the player being too slow.

Window Entity

Window appearing outside a window.

Rush About To Kill Someone

Rush about to attack the player in a hallway.

Trivia

This section is a trivia section. Please relocate any relevant information into other sections of the article.

  • Seek, Timothy, and Window can be seen in the lobby.
  • The entire concept of doors IS inspired by a similar concept of a game called Rooms by nicorocks5555, a game where you go through infinite doors hiding in lockers to survive from the entities. It was made in 2020 but has not been updated since. It is also inspired by the indie-horror game Spooky’s Jumpscare Mansion.
  • In Doors 50 & 99, the only recurring entities that can appear are Jack and Hide.
    • However, Hide only appears in Door 50 after a player unlocks Door 51 and in Door 99 before the Lever door to the stairwell is pulled.
  • When encountering Screech, there is a slight visual cue. This means that Screech could spawn anywhere near the player.
  • Eyes and Jack can spawn in sometimes after Rush breaks down the door.
    • Eyes can also spawn in blocked doors.
  • Jack can appear in Door 50, whether from the door itself or in a wardrobe. The chance of him spawning as the room variant is exceptionally rare however.
  • The scrapped crucifix item was added in the Hotel Revamp Update on January 28th, 2023.
    • Also, originally the player had to assemble pieces of the Crucifix to create it, but this mechanic was scrapped in favor of finding it in certain rooms or from Jeff’s Shop.
  • Window was thought to resemble the Smiler from The Backrooms, but modeler RediblesQW confirmed that it was just a coincidence.
  • Guiding Light, Jeff, and El Goblino are the only entities that are helpful to the player.
  • You Can Get a PLS DONATE Booth if you tip Jeff 10 times.
  • The Rooms entity, A-120, is actually named A-200, in the original Rooms game.
  • According to the devs, the entities’ names are actually given by the player themself, as in-universe, they don’t have actual names.[1]

После успеха The Mimic и Apeirophobia к платформе Roblox присоединился еще один опыт в стиле ужасов / выживания — Doors. В этом опыте игроки должны маневрировать и в конечном итоге сбежать из отеля с привидениями, крадучись, бегая, решая головоломки и, что наиболее важно, уклоняясь от множества пугающих монстров. Если вы достаточно смелы, чтобы пройти через это испытание, и ищете руководство о том, как выжить среди всех этих монстров, вам повезло! Продолжайте читать ниже, чтобы узнать все, что известно об этих уникальных объектах.

Торопиться

Изображение с официальной вики Doors

Торопиться является одним из первых, если не первым, сущностей, с которыми игроки столкнутся в Отель. Когда появится Раш, свет в нескольких комнатах начнет мерцать, и вы услышите искаженный рычащий звук — это ваш знак, чтобы спрятаться! Спешки можно избежать, спрятавшись в вентиляционном отверстии или шкафу или заползая под кровать. Если вам не удастся найти укрытие до того, как Раш промчится мимо, вы умрете при контакте. Как только Раш пройдет, все огни в комнатах, через которые он пробежал, погаснут, но вы сможете продолжить путь к следующей двери, не опасаясь его возвращения.

Иногда Раш заставит свет мерцать без фактического возрождения. В этих случаях следите за спиной и продолжайте движение к следующей двери.

Засада

Изображение с официальной вики Doors

Каждый раз, когда Rush настроен на появление, очень мала вероятность того, что Засада появится на своем месте. Подобно Рашу, Засада заставит свет мерцать и создаст искаженный шум, прежде чем он появится, а затем пробежит по всем ближайшим коридорам / комнатам. Однако, в отличие от Раша, Засада может бегать по этим комнатам до шесть раз. Лучшая стратегия для выживания в Засаде — спрятаться в шкафу, когда вы услышите его присутствие, выйти из шкафа, когда он исчезнет, ​​а затем повторять этот процесс, пока он полностью не исчезнет. Пребывание в шкафу слишком долго приведет к спауну Скрыватьтак что лучше выйти и снова войти.

Засада также исключительно быстрее, чем Раш, поэтому обязательно выполняйте шаги, описанные выше, в быстром темпе!

Скрывать

Изображение с официальной вики Doors

Для тех, кто находит утешение в том, чтобы спрятаться, когда становится страшно, Скрывать здесь, чтобы испортить вам день. Эта бесформенная сущность появляется, когда игроки слишком много времени прятались под кроватями, в вентиляционных отверстиях или шкафах. Если Hide сочтет, что вы прятались слишком долго, ваш экран начнет краснеть и мигать словами. УБИРАЙСЯ, и ваш пульс будет постепенно увеличиваться, становясь все громче и громче с каждой секундой. Если вы по-прежнему отказываетесь уходить, Hide в конце концов вышвырнет вас из того места, где вы прячетесь, и снизит ваше здоровье на 40%. Затем вы снова не сможете спрятаться, пока не закончится время восстановления таймера.

Остановить

Изображение с официальной вики Doors

Подобно Rush и Ambush, Halt сообщает о своем присутствии мерцающими огнями. Однако, в отличие от этих двух сущностей, Остановка не появляется сразу после мерцания света. Вместо этого он появляется за следующей пронумерованной дверью, которую открывают игроки. Открыв эту дверь, игроки попадут в темный коридор, освещенный только светящимися голубыми глазами Холта.

Чтобы сбежать от Халта, бегите по этому коридору и выходите в дверь на другом конце. Когда вы идете по коридору, вам нужно следить за мигающими словами, особенно Повернись. Когда Повернись появляется на вашем экране, немедленно поверните камеру/персонажа и идите в противоположном направлении. Вам нужно будет повторить этот процесс, поворачиваясь и идя вперед каждый раз, когда появляется подсказка, пока вы не пройдете через дверь в конце коридора.

Если Холт свяжется с вами, вы возьмете 60 урона.

Связанный: Roblox: Лучшие страшные игры – Игры ужасов Roblox! (2022)

Глаза

Изображение с официальной вики Doors

Двигаясь из комнаты в комнату, открывая двери как можно быстрее, есть вероятность, что вы наткнетесь на фиолетовое свечение — это Глаза. Через несколько секунд из пурпурного свечения появится 36-глазая сущность, которая нанесет 10 единиц урона всем, кто на нее посмотрит. Чтобы выжить в Глазах, просто маневрируйте из его области, глядя в пол, потолок или стены. В общем, смотрите куда угодно, только не на него!

Визг

Изображение с официальной вики Doors

Если вы обнаружите, что идете через пронумерованную дверь и попадаете в темную как смоль комнату, вам, возможно, придется остерегаться Визг. Эта сущность сообщит о своем присутствии, прошептав тихое «пс» — когда вы услышите этот звук, поверните камеру назад так быстро, как только сможете, и посмотрите прямо на Визга. Если вы вовремя посмотрите на него, он будет громко кричать и прыгать на вас, но не нанесет урона. Однако, если вы не посмотрите на него вовремя, он будет кричать и прыгать. а также иметь дело 40 урона.

Наличие источника света, такого как фонарик или зажигалка, снизит вероятность атаки Визга в темной комнате.

Джек

Изображение с официальной вики Doors

Что касается урона от атаки, Джек является безвредным существом. Однако с точки зрения психологического ущерба это совсем другая история! Согласно официальной вики Doors, вероятность появления Джека в шкафу составляет 1/20, а вероятность появления за бесчисленными дверями — 1/2000. Когда эта сущность действительно появляется, она служит простым средством отпугивания и не наносит никакого урона игроку. Чем больше шкафов вы откроете, тем больше вероятность того, что Джек появится за одним из них.

Как только Джек исчезнет, ​​в шкаф или комнату, в которой он появился, снова можно будет войти.

Тимоти

Изображение с официальной вики Doors

Другая в принципе безобидное существо это Тимоти, прячущийся и отпугивающий пауков. Каждый раз, когда вы открываете ящик, есть шанс 1/200, что Тимоти испугается прыжка, который прыгнет на экран игрока, возьмет 5 л.с.а затем исчезают.

Связанный: Где найти Siren Head в Roblox Brookhaven

Сбой

Изображение с официальной вики Doors

Глюк появится только на многопользовательских серверах.— если вы играете в одиночку, вероятность того, что Глитч нападет на вас, равна 0%. В многопользовательских серверах Глитч атакует только тех, кто отклонился от группы, забирая от 10 до 40 HP и телепортируя их рядом с другими игроками. Если все в вашей команде остаются вместе, вам не нужно беспокоиться о том, что вы столкнетесь с Глитчем.

Стремиться

Изображение с официальной вики Doors

Стремиться — это одна из двух сущностей, которая имеет более одного гарантированного появления. Игроки впервые столкнутся с Поиском где-то между дверьми с 30 по 45, а затем снова где-то между дверями с 80 по 95. Перед появлением Поиска игроки начнут видеть тревожные глазные яблоки на стенах вокруг них.

В конце концов, прохождение через пронумерованную дверь в пределах упомянутых выше диапазонов приведет к тому, что Seek появится из кучи слизи на полу. После короткой кат-сцены Seek начнет преследовать игроков по длинному коридору и через несколько дверей. Во время бега следите за белыми блестками — они укажут вам правильный путь.

Во время этой последовательности выполнения нет необходимости использовать С или же Сдвиг присесть — если вы приблизитесь к пути, который требует от вас ползания, ваш персонаж сделает это автоматически. Также во время этой последовательности обязательно избегайте упавших люстр и рук, покрытых слизью, прикосновение к люстрам отнимет 40 HP, а руки автоматически убьют вас. Если Seek догонит вас, вы также моментально умрете, так что обязательно следите за этими блестками!

Как только вы дойдете до конца последнего коридора и войдете в следующую комнату, дверь позади вас закроется перед лицом Seek, запирая его снаружи.

Фигура

Изображение с официальной вики Doors

Вероятно, труднее всего избежать объекта, Фигура это слепое существо, которое использует свой невероятный слух, чтобы обнаруживать игроков поблизости, а иногда даже далеко. Чтобы выжить Фигуре, крайне важно приседать и двигаться медленно. Игроки встретятся с Фигурой дважды, один раз в комнате 50 и еще раз в комнате 100. Если фигурка нападет на игроков, они мгновенно умрут.

Если вы заметили, что Фигура приближается к вам, запрыгните в ближайший шкаф, если сможете, и спрячьтесь. По мере его приближения на вашем экране появится мини-игра QTE, в которой вам нужно либо щелкнуть, либо нажать комбинацию определенных кнопок за короткий промежуток времени. Если вы успешно завершите эту мини-игру, Фигура покинет область, давая вам время сбежать.

Конец

Вот и все, что нужно для нашего руководства о том, как выжить в каждом монстре/сущности в Doors! Обязательно регулярно следите за разделом Roblox на PGG, так как вскоре мы опубликуем дополнительные руководства по этому опыту, в том числе о том, как пройти уровни 50 и 100.

Ищете больше контента Roblox? Ознакомьтесь с некоторыми из наших других руководств по ужасам Roblox, включая Руководство для начинающих Roblox 3008 | 3008 Советы и хитрости или Как получить все фонари в Roblox The Mimic здесь, в Pro Game Guides!

  • About

  • Store

  • Servers

The rules have changed.

A new and unique horror game involving... doors.

⭐Buy (and wear) our UGC for a bonus some Knobs and a Revive!

❗ It is HEAVILY RECOMMENDED that you play this game without any help or guide; it's trial and error. Use each death as a lesson.

⚠️ Epilepsy and sound warning
🎧 Headphones recommended
📷 Max or 60% graphics recommended

❤️ Join the LSPLASH group for a free Revive!

🛠️ This game is in Alpha; Many things are subject to change, and some things may break.

Lightning_Splash: Programming, Game / UI / Graphics Design, Audio Engineer, Music Producer & Composer, Writer

RediblesQW: Builder, Modeler, Environment Artist, Game Design, Writer

Ghostly_Wowzers: Extra Graphics Design

jasper_creations: Animations

🎵 All music is non-copyright, can be found on Soundcloud (LightningSplash) and Spotify (LSPLASH)

Inspired by nicorocks5555's Rooms and Spooky's Jumpscare Mansion
  • 134,656

  • 3,519,392

  • 1.9B+

  • 3/14/2021

  • 2/7/2023

  • 40

  • Adventure

There are currently no running experiences.

Одна из распространенных ошибок в Роблоксе имеет номер 524. Увидеть ее можно при попытке войти на сервер с VIP статусом. Игрок видит серое окно с error-кодом и сообщением «Not authorized to join this game«. При этом совсем не понятны причины проблемы, что будет исправлено в данной статье.

Код ошибки 524 в Роблокс

Причины появления данной ошибки

  • Проблема с серверами самой игры, их отключение, баги или технические работы, которые вызвали отсутствие подключения к серверам Роблокса.
  • Отсутствие доступа к VIP-серверам в связи с настройками конфиденциальности аккаунта.
  • Проблема с подключением.
  • Повреждение связанных с приложением разделов Windows, вызванное сбоем во время обновления UWP-версии Roblox, что повлекло повреждение ключей реестра.
  • Блокировка учетной записи из-за нарушения правил сообщества, использования сторонних программ, оскорбительных сообщений в чате и т.п.

Исправление ошибки 524

Для того, чтобы исправить данную ошибку, необходимо воспользоваться одним из способов, представленных ниже.

Разрешение получать приглашения

Проблема может крыться в настройках конфиденциальности, которые и приводят к возникновению неполадок.

Чтобы разрешить отправку приглашений, нужно зайти в раздел «privacy» (англ. — приватность, настройки конфиденциальности) и пролистав до «Who can invite me to private servers?» (Кто может приглашать меня на приватные сервера?), отметить друзей или всех игроков.

Разрешение получать приглашения

Проверка работы серверов игры

На специально созданном для этого сайте status.roblox.com можно узнать о состоянии серверов Роблокса. Если оказалось, что ведутся технические работы или сервера находятся в проблемном состоянии, следует подождать, пока их работа не стабилизируется.Статус серверов Роблокса

Вход в игру с VPN

Некоторые игроки, столкнувшиеся с данной проблемой, отмечают, что она решилась после входа в игру с использованием VPN-программ. В случаях с провайдерами 3-го уровня, которые плохо поддерживают стабильный пинг, этот способ может быть актуален.

Установка UWP-версии или переустановка игры

Один из самых банальных, однако иногда помогающих способов, — переустановить игру. На устройствах с Windows, Роблокс можно удалить, зайдя в раздел «Удаление приложений» в Панели Управления. Пользователи Mac могут удалить игру, перетащив ее значок из папки «Приложения» в корзину.

Помочь также может установка UWP-версии Роблокса. Скачать ее можно в Microsoft Store. В него следует войти через панель «Пуск», вписать в поисковике «Roblox» и нажать «Получить», после чего нужная версия будет установлена.

UWP-версия Роблокс

Переустановка или смена браузера

Ошибка может быть вызвана глюками в работе поисковика. Для решения ошибки 524 можно попробовать обновить браузер до последней версии или скачать другой.

Ожидание разблокировки

Если аккаунт был забанен из-за нарушения правил сообщества, оскорбительных выражений, использования читов и т.п, стоит просто подождать момента разблокировки или создать новый аккаунт.

Надеемся, что один из представленных способов помог избавиться от проблемы. Если вы знаете другие пути избавления от ошибки 524 в Роблоксе, делитесь ими в комментариях ниже!

50 — тая дверь в игре Роблокс Doors это библиотека. В ней Вам нужно будет расшифровать код от двери и при этом остаться в живых не попавшись при этом страшной фигуре. Сделать это достаточно просто если знаешь в каких местах прятаться от фигуры, что делать если она на тебя заагрилась и как найти и расшифровать код от двери.

В первую очередь Вам нужно знать, что Фигура это слепой моб, который реагирует на звук. Это значит что Вам нужно как можно меньше шуметь и передвигаться по библиотеке присев на корточки.

Где прятаться от Фигуры что бы она НЕ АГРИЛАСЬ

Есть два места в игре где фигура Вас никогда не увидит услышит. Первое место за вазоном с цветком на входе, а второе на втором этаже в левом углу (если смотреть с того самого угла на выход со второго этажа).

Как легко пройти 50-ю комнату в Doors

Возле входа, рядом с цветком

Как легко пройти 50-ю комнату в Doors

На втором этаже (скриншот сделан с этого места с видом на выход из второго этажа)

Что делать если фигура заагрилась

Вариант №1 Если вы находитесь недалеко от места где фигура Вас не видит (места описаны выше), попробуйте отбежать к этому месту и присесть. После чего замрите и не двигайтесь. Фигура еще какое то время будет бежать на Вас, после чего может потерять Вас и начнет отходить.

Как легко пройти 50-ю комнату в Doors

Вариант №2 Если у Вас есть витамины, можете выпить их и под действием ускорения убежать от монстра. После чего обязательно присядьте и станьте в слепой зоне.

Как легко пройти 50-ю комнату в Doors

Вариант №3 Вы можете спрятаться в шкаф. Если фигура при этом находилась очень близко, вам нужно будет пройти мини игру с биением сердца. В шкафу можно будет сидеть достаточно долго не опасаясь что Вас выкинет Хайд. Однако не стоит использовать это укрытие если фигура находится очень близко к Вам, так как после прохождения мини игры с биением сердца, фигура может продолжить еще долгое время стоять возле шкафа.

Как легко пройти 50-ю комнату в Doors

Как расшифровать код

Вам нужно найти 8 книг в книжных полках и забрать со стола листик на котором изображена схема с расшифровкой пароля. В первую очередь рекомендую забрать со стола листик, так как на нем вы сможете увидеть какие символы вам нужны и возможно Вам не понадобиться искать все 8 книг, а только 5 так как пароль состоит из 5 цифр.

Как легко пройти 50-ю комнату в Doors

Как видно на листике нарисована последовательность знаков: пятиугольник, круг, треугольник, шестиугольник и квадрат. Если у Вас есть книги с этими символами значит вы уже можете расшифровать пароль. В нижней, левой части экрана можно увидеть фигуры и числа напротив них.

ЛАЙФХАК! Для того что бы быстро найти книги, нужно прислушиваться к звукам когда вы подходите к тому или иному стеллажу. Если услышите характерный звук, значит книга в стеллаже есть и нужно быстро забрать ее.

Как легко пройти 50-ю комнату в Doors

Исходя из этого получаем код 2415, а квадрат пусть будет 9 (я его не нашел =)

ЛАЙФХАК! Если у Вас не хватает одной цифры, вы можете не искать все книги и просто подобрать отсутствующую цифру, благо комбинаций не так уж много, всего 10 =)

The codes in Roblox DOORS will reward you with free Knobs that you can use at the start of your run to purchase items like Vitamins and Lockpicks to help you survive longer and take shortcuts through the game. Use these codes when the game gets challenging.

Every door in Roblox DOORS might lead you straight to your death! It is up to you to find the way out of this endless maze of puzzles and rooms to come alive. Using your detective skills and the process of elimination, you can get further in this game with each run. To help you out, we have collected some codes for you.

Find the scariest experiences on Roblox. We have the codes to help you in these popular games to help you outlive the other players and climb to the top of the leaderboards in Roblox Nanny [HORROR] Codes, Roblox Bear Codes, Apeirophobia Codes, and Escape the Darkness Codes. Be sure to bookmark this page to check for new codes added daily!

All Roblox DOORS Codes List

Updated February 9, 2023

Updated list.

Roblox DOORS Codes (Working)

Here’s a look at all the working Roblox DOORS codes.

  • SORRYBOUTTHAT—Claim this code for 100 Knobs and 1 Revive (New)
  • SCREECHSUCKS—Claim this code for 25 Knobs

Roblox DOORS Codes (Expired)

These codes are no longer valid for Roblox DOORS.

  • SORRYFORDELAY—Claim this code for 100 Knobs and 1 Revive
  • ONEBILLIONVISITS—Claim this code for 100 Knobs, 1 Revive, and 1 Boost
  • PSST—Claim this code for 50 Knobs
  • LOOKBEHINDYOU—Claim the code for 10 Knobs and 1 Revive
  • TEST—Claim the code for one Knob
  • 500MVisits—Claim the code for 100 Knobs and 1 Revive
  • 100MVISITS—Claim the code for 100 Knobs and 1 Revive

How to Redeem Roblox DOORS Codes

It’s easy to redeem codes for free rewards in Roblox DOORS. To do so, follow the instructions below.

Redeem code text box for Roblox DOORS

Screenshot by Pro Game Guides
  • Launch Roblox DOORS.
  • Click on the Shop button on the left-hand side of the screen
  • In the Shop menu, click on the Enter code here text box on the top of the screen.
  • Click CONFIRM to redeem your reward.

How can you get more Roblox DOORS codes?

To get the latest codes for Roblox DOORS, follow the developer LSPLASH on Twitter @DoorsRoblox and join their LSplash Official Discord Server. Bookmark this page because Pro Game Guides has you covered when it comes to all the latest codes from the developer!

What are all the DOORS entities in the new update?

The long-awaited Hotel+ update has finally arrived and with it has come new rooms, keys, items, and, of course, entities. The list below details all of these newly added entities and what they do.

  • Snare
    • Snare is one of the most infuriating entities in the entire hotel, so it’s a good thing it can only be found in The Greenhouse! Once you’ve made it to The Greenhouse, Snare will plant itself somewhere in the grass, waiting for the perfect moment to strike. If you accidentally step on Snare, you’ll be trapped in place for three to four seconds, unable to escape from the Rush or Ambush that’s likely on its way, and damaged 10 points. Having a flashlight or lighter that you can use to look for Snare is imperative in The Greenhouse!
  • Void
    • In multiplayer servers, Void only «attacks» those who stray away from the group, though it doesn’t actually deal any damage and simply teleports them near the other players. If everyone on your team stays together, you shouldn’t have to worry about running into Void.
  • El Goblino
    • Looking for a nice place to relax in the midst of door-opening chaos? Pull up a chair next to El Goblino and stay a while! This friendly entity is located in the room after The Library and can be spoken to upon interaction, which makes it one of the most peculiar entities in the entire hotel. Not only does it appear harmless, it is harmless, offering no damage or even a jump scare to the player. After interacting with El Goblino a handful of times, it will eventually stop responding and simply look at you.
  • Bob
    • Where there’s an El Goblino, there’s a Bob! Bob is a friendly entity who, upon interacting with it multiple times, does nothing and says nothing, at least not while non-entities are around. Bob enjoys sitting in a comfortable chair and listening to its best friend, El Goblino, talk about anything under the sun. Life is simple for Bob, and it seems ok with that.
  • Jeff
    • Jeff is a friendly, non-damaging entity who works at the mid-hotel shop and provides players with a variety of items that can be purchased with Gold. In game, all that can be seen of this entity are its glowing eyes, though it’s been revealed that Jeff has long tentacles that it uses to restock the shop’s inventory when it gets low, thanks to the PLS DONATE booth inspired by it. After a purchase is made at the shop, Jeff’s eyes will light up, showcasing its assumed happiness to help the player.
  • Dupe
    • Added with the long-awaited Hotel+ update, Dupe is a mischievous entity whose main goal is to cause the player confusion and then strike when they least expect it. As you maneuver throughout the hotel, you may reach a room that has two numbered doors inside of it, rather than the usual one. When this happens, be sure to enter through the door that makes sense chronologically—for example, if you just walked into room 31, and you see two doors waiting for you (32 and 33), enter door 32, not door 33. If you enter the doors out of order, skipping over the right door, Dupe will jump out and attack you, knocking you over and taking a portion of your health.

What are all the DOORS achievements and badges?

DOORS has over If you’re looking for a quick peek at every badge, check out the list below.

  • Welcome
    • Join Doors for the first time
  • Buddy System
    • Play a game of Doors with a friend
  • Welcome Back
    • Play Doors two days in a row
  • Join The Group
    • Join the LSPLASH Roblox group
  • Betrayal
    • Steal a closet from another player
  • Back From The Dead
    • Revive yourself
  • One Of Many
    • Die for the first time
  • Ten Of Many
    • Die 10 times
  • Hundred Of Many
    • Die 100 times
  • Out Of My Way
    • Survive Rush
  • You Can Run
    • Survive Seek
  • Eviction Notice
    • Have Hide kick you from a closet
  • Rebound
    • Survive Ambush
  • Two Steps Forward
    • Survive Halt
  • Look At Me
    • Survive Eyes
  • I See You
    • Dodge Screech’s attack
  • Sshh!
    • Escape from the library in The Hotel
  • Expert Technician
    • Solve the level 100 circuit breaker puzzle in under one minute
  • Meet Timothy
    • Encounter Timothy
  • Meet Jack
    • Encounter Jack
  • Error
    • Encounter Glitch
  • Wrong Room
    • Encounter Dupe
  • Evil Be Gone
    • Successfully use a crucifix on any entity
  • Stay Out Of My Way
    • Successfully use a crucifix on Rush
  • Unbound
    • Successfully use a crucifix on Ambush
  • Take a Breather
    • Successfully use a crucifix on Seek
  • All Figured Out
    • Successfully use a crucifix on Figure
  • You Can’t See Me
    • Successfully use a crucifix on Eyes
  • I Hate You
    • Successfully use a crucifix on Screech
  • Two Steps Ahead
    • Successfully use a crucifix on Halt
  • Outwitted
    • Successfully use a crucifix on Dupe
  • In Plain Sight
    • Evade an entity without having to hide in a closet or under a bed
  • It Stares Back
    • Encounter Void
  • Interconnected
    • Place an item in the portal located in the basement of Room 100
  • Supporting Small Businesses
    • Purchase an item from Jeff’s Shop
  • Pls Donate
    • Add the max amount of Gold to Jeff’s tip jar
  • Herb Of Viridis
    • Unlock a skeleton door and interact with the Herb of Viridis inside
  • Detour
    • Unlock and enter the secret door that leads to The Rooms
  • Back On Track
    • Play through and escape The Rooms
  • ???
    • Reach room A-1000 in The Rooms
  • Rock Bottom
    • Escape The Hotel

What is DOORS?

DOORS is a first-person horror game where you will need to navigate your way to the end of a level by unlocking doors. Some doors will lead you to your death, and some doors will need you to complete a puzzle to unlock them. The further you get and the longer you stay alive in this game, the higher you will score on the leaderboards.

If you’re looking for codes for other games, we have a ton of them in our Roblox Game Codes post! You can also get a bunch of free stuff via our Roblox Promo Codes page.

Get Roblox codes and news as soon as we add it by following our PGG Roblox Twitter account!

В новой игре ужасов есть несколько загадок, которые нужно раскрыть, если вы достаточно храбры, чтобы пройти через эти двери. Узнайте больше в нашем руководстве о Roblox Doors.

Roblox, конечно, не новичок в ужасах, с большим количеством громких игр, уже доступных и готовых сразу напугать вас до коликов в животе. Одной из таких игр является Doors, новая игра, которая поднимает фактор страха еще выше, с множеством страшных монстров и некоторыми ужасающими моментами, спрятанными во многих разных уголках отеля.

Наш гайд по Roblox Doors предоставит вам всю информацию, необходимую для побега из этого ужасающего отеля, а также подробную информацию о многочисленных монстрах, ожидающих за каждым углом. Привыкайте видеть Раша, Визга и других жутких персонажей, ожидающих, чтобы убить вас, и используйте наше руководство, чтобы наконец сбежать. Это будет жутко, но вы можете это сделать.

Давайте откроем жуткие двери знаний и побродим по коридорам ужасающего отеля, иначе известного как наш путеводитель Roblox Doors.

В Doors есть довольно много жутких монстров, от которых можно сбежать, и вам нужно будет точно знать, что делать, если вы когда-нибудь захотите сбежать из отеля. Ниже приведен список каждого монстра Roblox Doors и краткое описание того, что делать, когда вы сталкиваетесь с ними.

  • Rush – когда свет начинает мерцать, найдите шкаф или вентиляционное отверстие и спрячьтесь
  • Ambush – прячьтесь неоднократно, до шести раз, пока не исчезнет
  • Hide — если вы прячетесь слишком долго, Hide выгоняет вас и наносит урон. Старайтесь не прятаться в одном месте
  • Halt — когда свет мерцает, но Rush или Ambush не появляются, в соседней комнате может быть Halt. Бегите по коридору соседней комнаты и следуйте инструкциям на экране.
  • Eyes — если Глаза появляются, продолжайте двигаться вокруг них, но избегайте смотреть прямо на них
  • Screech – когда вы входите в темную комнату и слышите тихий «пссссс», то Screech приближается. Немедленно обернитесь и посмотрите на Screech, чтобы отпугнуть его
  • Джек – этот редкий враг не наносит никакого урона, но может напугать вас
  • Тимми – еще один редкий враг, Тимми имеет небольшой шанс появиться в ящиках, но наносит очень мало урона
  • Глюк – этот причудливый враг появляется только в мультиплеере, наказывая игроков, которые отклоняются слишком далеко от группы. Держитесь вместе, и все будет в порядке
  • Seek – появляясь дважды на протяжении всей игры (где-то между комнатами 30-45 и комнатами 80-95), Seek поднимется с пола и начнет кат-сцену. Вы должны бежать по коридору, следуя синим блесткам по мере их появления и приседая под любыми препятствиями.
  • Фигура – гарантированно появится в комнатах 50 и 100, Фигура будет преследовать игроков и обладает невероятным слухом. Спрячьтесь в шкафу и следуйте подсказкам, чтобы пройти через QTE. Две стороны сердца будут двигаться к центру экрана, и вы должны нажать либо Q и E, либо левую и правую кнопки на мыши, чтобы нажать соответствующую сторону. Удачи!

Сколько дверей в Roblox Doors?

В Roblox Doors есть 100 дверей, через которые проносятся монстры. Вы всегда встретите Seek и Figure дважды в своем путешествии к 100. Другие монстры появляются наугад, но со временем вы увидите их много. В настоящее время 100 дверей — это предел, но игра заканчивается тизером для большего количества контента. Учитывая популярность игры, мы ожидаем, что в будущем разработчик LSPLASH добавит в игру больше дверей.

Обновление В обновлении Roblox Doors Hotel появилось несколько новых существ, таких как A-60, A-90, A-120 и Dupe. Все эти призраки и трюкачи могут мгновенно положить конец вашему бегу, если вы прикоснетесь к ним или не будете знать, как их избежать. Итак, вот несколько советов и хитростей, которые помогут вам пройти мимо каждого из этих существ.

Roblox Doors A-60, A-90, A-120, Dupe советы и хитрости

Если А-60 подберется так близко, будет уже слишком поздно…

Вот некоторые стратегии, которые вы можете использовать, чтобы выжить против четырех новых существ в обновлении Doors Hotel:

  • Dupe: Этот монстр прячется под одной из многочисленных дверей в игре и пытается обмануть вас, притворяясь дверью, через которую вам нужно пройти. Лучший способ избежать Дупе — запомнить номер комнаты, в которой вы находитесь, поскольку Дупе всегда будет прятаться за дверью с неправильным номером. Но если вам не удалось запомнить, вы также можете подойти к двери, увеличить громкость и прислушаться, не раздастся ли страшный грохот. Если вы это сделаете, то, скорее всего, именно там прячется Дьюп.
  • A-60 : Как следует из названия, эта сущность появляется обычно около комнаты 60, хотя вам может повезти (или не повезти) найти ее раньше. Как только вы услышите издаваемый им сверхъестественный звук или увидите излучаемый им красный свет, лучший способ избежать его — спрятаться в шкафчике и ждать, пока A-60 пройдет мимо вас.
  • A-90 : Появившись около комнаты 90 или после нее, A-90 сначала появится в виде всплывающего окна с изображением и знаком «стоп» прямо посреди вашего движения. Вам нужно полностью остановиться, не двигая мышью и не нажимая никаких клавиш, чтобы избежать его, иначе он поймает вас. A-90, вероятно, труднее всего пройти, потому что вам нужно полагаться на время реакции, так что вам нужно привыкнуть останавливаться в мгновение ока.
  • A-120: Эта сущность обычно бродит по комнате 120 или выше. Это существо похоже на A-60, за исключением того, что оно обычно движется в противоположном направлении. В любом случае, услышав его шум, вам нужно будет найти укромное место, чтобы избежать его.

Если вы найдете шкафчик, в котором можно спрятаться, мы рекомендуем вам оставаться в нем не менее шести секунд. Тем, у кого хватит терпения, лучше прятаться в каждом шкафчике, который попадется вам на глаза, на всякий случай.

Кроме того, если вам повезет, вы сможете получить новый предмет «Распятие». Если вы возьмете его в руки, он станет легче (появится подсказка, говорящая об этом), когда вы достигнете уровня A-60. Но в противном случае он ничего не сделает и не может быть использован против этих сущностей.

  Гайды     
  01 февраля 2023     
  0
  (1  240 голосов)

How To Get Error Badge And Secret Monster Doors Roblox

04:45
6.25 MB
32K

как получить ачивку Error в Doors

01:41
2.22 MB
853

Реакция Летсплейщиков на Нападение Монстра Glitch в Хорроре Двери в Роблокс DOORS ROBLOX

03:22
4.43 MB
64.7K

How To Get The ERROR BADGE In DOORS Roblox

01:32
2.02 MB
27.7K

How To Get Error Achievement In Doors

02:06
2.76 MB
15.8K

How To Get The Error Badge In DOORS ROBLOX

01:40
2.19 MB
8.4K

NEW Roblox Doors ALL PHASES Friday Night Funkin Roblox Doors

16:42
21.98 MB
2.7M

DOORS How To Get ALL 41 BADGES Hotel Update ROBLOX

42:55
56.48 MB
250.3K

RUSH Roblox Doors ALL PHASES Friday Night Funkin Roblox Doors

12:36
16.58 MB
554.3K

DOORS How To Get ALL 22 BADGES ROBLOX

18:30
24.35 MB
2.9M

Guess The Roblox Doors Entity Impossible

08:41
11.43 MB
0.9M

NEW UPDATE Roblox Doors ALL PHASES Friday Night Funkin Roblox Doors

50:44
66.77 MB
25.8K

RUSH VS AMBUSH Roblox Doors ALL PHASES Friday Night Funkin Roblox Doors

13:49
18.18 MB
513.4K

Friday Night Funkin VS All DOORS Roblox Doors

25:25
33.45 MB
321.3K

Roblox DOORS The Easiest And Fastest Way To Get ERROR BADGE

46
1.01 MB
265

Roblox Doors ALL PHASES Friday Night Funkin Roblox Doors

14:05
18.53 MB
1.1M

DOORS HOTEL Has A BIG PROBLEM

04:30
5.92 MB
357.3K

Roblox Doors Glitch Error Encounter Shorts

07
157.23 KB
2.4K

10 MISTAKES Only Roblox Doors NOOBS MAKE

08:02
10.57 MB
2.3M

Doors ERROR

28
628.91 KB
8.9K

DOORS VS RAINBOW FRIENDS Roblox Doors ALL PHASES Friday Night Funkin Roblox Doors

40:11
52.88 MB
407.4K

NEW Doors VS OLD Doors Friday Night Funkin Roblox Doors

21:39
28.49 MB
233.4K

I Used CRUCIFIX On SEEK And THIS Happened DOORS ROBLOX

16:04
21.14 MB
269.4K

ALL NEW Roblox Doors ALL PHASES Friday Night Funkin Roblox Doors Seek Halt Rush

14:18
18.82 MB
688.5K

Doors Error Badge How To Get It

03:31
4.63 MB
4.4K

How To Get Doors Error Achievement

56
1.23 MB
1.2K

ALL 50 NEW Fanmade Entity Jumpscares In Roblox Doors Floor 2

08:03
10.59 MB
43.5K

THE FINAL ATTACK OF GLITCHED MONSTERS ROBLOX DOORS ANIMATION

03:11
4.19 MB
256K

Roblox Doors VS FNF Doors Friday Night Funkin Roblox Doors

15:25
20.29 MB
115K

Weird Bug Is Roblox Doors

45
1,010.74 KB
120.4K

SEEK Roblox Doors ALL PHASES Friday Night Funkin Roblox Doors

14:51
19.54 MB
290K

Como Conseguir Todos Los Emblemas De Doors All 22 Badges En Español

17:08
22.55 MB
1.3M

как получить достижение Error в Doors

03:09
4.15 MB
59

Fatal Error Plays ROBLOX DOORS

39
875.98 KB
2.5K

AMBUSH SPAWNED IN THE LOBBY In NEW DOORS UPDATE

40:59
53.94 MB
1.1M

DOORS Hackers Troll KreekCraft

15:53
20.90 MB
559.1K

Error Vs Glitch FNF X DOORS

03:40
4.83 MB
19.9K

Пытаюсь записать SpeedRun по DOORS Получила достижение ERROR

13:24
17.64 MB
19

I BEAT DOOR A 1000 GOT SECRET TABLET ENDING In DOORS

55:45
73.37 MB
1.4M

FIGURE Roblox Doors ALL PHASES Friday Night Funkin Roblox Doors

17:32
23.08 MB
50.6K

ALL NEW Roblox Doors ALL PHASES Friday Night Funkin Roblox Doors Seek Figure Screech

08:51
11.65 MB
29.3K

What Happens When You LEAVE While Doing The HEART MINIGAME Roblox DOORS

45
1,010.74 KB
1.7M

AMBUSH Roblox Doors ALL PHASES Friday Night Funkin Roblox Doors

05:53
7.74 MB
173.8K

НОВЫЙ КОД Как получить ВСЕ БЕЙДЖИ в игре ДОРС роблокс DOORS Roblox Играю на новом аккаунте

12:34
16.54 MB
1M

Como Obtener El Emblema Error Doors Day W Roblox

32
718.75 KB
1.3K

All Doors VS All Rainbow Friends Friday Night Funkin Roblox Doors Roblox Rainbow Friends

20:58
27.59 MB
734.3K

How To Get Glitch Badge In DOORS But Bad

01:30
1.97 MB
26.2K

COMO CONSEGUIR EL LOGRO ERROR EN DOORS

55
1.21 MB
2.4K

Using 2 CRUCIFIX On 1 ENTITY In DOORS ROBLOX

16:07
21.21 MB
148.2K

Using The Crucifix On Timothy DOORS

01:08
1.49 MB
236.5K

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Error domain nscocoaerrordomain code 512
  • Error domain com apple mobiledevice mobilerestore code 1
  • Error domain 1015
  • Error doing job task was destroyed but it is pending
  • Error doing job task exception was never retrieved