Hi, i’m trying to play DOOM(2016)
I’ve been getting the «FATAL ERROR: Couldn’t open vmtr page file ‘C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr.pages'» error.
These are the logs
Configured log listener print-redirect tags
Added structured log listener print-redirect
Added structured log listener mp-cloud-gobbler
2018-09-01T17:15:46.959-07:00 LOG: Process started
Added structured log listener aws-kinesis-logger
Winsock Initialized
—— Initializing File System ——
Current search path:
— C:/Users/user1/Saved Games/id Software/DOOM/base/
— C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/DOOM/base/
—— File System initialized.
—— Command Line ——
«C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOMDOOMx64.exe»
2018-09-01T17:15:46.982-07:00 LOG: Command Line: «C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOMDOOMx64.exe»
—— CPU Information ——
1 CPU package, 4 physical cores, 8 logical cores
2660 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & SSSE3 & SSE41 & SSE42 & HTT
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 8388608 kB 3rd level cache
9200 MB System Memory
initializing resource container gameresources.resources
initializing resource container gameresources.patch
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
——- Initializing renderSystem ———
PreliminaryRenderSetup
—registered window class
—registered fake window class
—registered context window class
created OpenGL 4.3 context
created OpenGL 4.3 context
—— GL_Init ——
—— GPU Details ——
Vendor : ATI Technologies Inc.
GPU : AMD Radeon (TM) R9 380 Series
Driver : 4.3.13497 Compatibility Profile Context 23.20.788.0
dedicated video memory : 3747MB
total video memory : 3747MB
available video memory : 3747MB
OpenGL version 4.3
GLSL version 4.5
X..GL_ARB_shader_clock not found
X..GL_NVX_multigpu_info not found
Number of GPUs : 1
RENDER THREAD STACK SIZE: 4194304
created OpenGL 4.3 context
Initializing OpenGL subsystem
ShowGameWindow: (0, 0) 1920 x 1080, full screen
idPixelUnpackBuffer::AllocBufferObject: allocation failed
idPixelUnpackBuffer::AllocBufferObject: allocation failed
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq1.mega2
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq2.mega2
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq3.mega2
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq4.mega2
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq5.mega2
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq6.mega2
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq7.mega2
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq8.mega2
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq9.mega2
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq10.mega2
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq11.mega2
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq12.mega2
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq13.mega2
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq14.mega2
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq15.mega2
Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq16.mega2
idPixelUnpackBuffer::AllocBufferObject: allocation failed
idVirtualTexture::SetSource: Failed to allocate page table PBO for ‘_vmtr’
No address, error: 487
DOOMx64.exe @ 0xbfb87a2d( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
DOOMx64.exe @ 0xbfb4ad01( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
DOOMx64.exe @ 0xbfb4ac3d( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
DOOMx64.exe @ 0xbef5ad0a( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
DOOMx64.exe @ 0xbef19f62( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
DOOMx64.exe @ 0xbf9089a8( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
DOOMx64.exe @ 0xbe4188b9( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
DOOMx64.exe @ 0xbfb8a5db( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
KERNEL32.DLL @ 0x48173034( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x49901431( ) + bytes () : RtlUserThreadStart( )
FATAL ERROR: Couldn’t open vmtr page file ‘C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr.pages’
Dumped console text to C:Usersuser1Saved Gamesid SoftwareDOOMbaseErrorLog_09-01-2018__05-16-01pm.txt.
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
***************************
FATAL ERROR: Couldn’t open vmtr page file ‘C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr.pages’
***************************
I tried a lot of other fixes and contacting Bethesda but they said they couldn’t help me,
Thanks for any and all help.
-
#1
Valve отредактировала карты = сломали (в очередной раз) сервера сообщества
Сменились сигнатуры и тем самым сервера ушли в постоянный краш (см 1.10)
[MaZa] [HotGuard] — Failed Offset 1
[SM] Unable to load extension «hotguard.ext»:
[SDKTOOLS] Sigscan for WriteBaselines failed
[SDKTOOLS] Failed to find WriteBaselines signature — stringtable error workaround disabled.
[AntiDLL] Sigscan for Signature failed
[SM] Unable to load extension «AntiDLL.ext»: Failed to create interceptor
[SM] Failed to load plugin «hotguard.smx»: Unable to load plugin (bad header).
[SM] Unable to load plugin «AntiDLL.smx»: Required extension «AntiDLL» file(«AntiDLL.ext») not running
[SM] Exception reported: Failed to get engine poiters. Data: 0, 0, F0D92D44, F0E311CC.
[SM] Blaming: block_print_garbage_messages.smx
[SM] Call stack trace:
[SM] [0] SetFailState
[SM] [1] Line 48, d:SourcePawn1.10block_print_garbage_messages.sp::OnPluginStart
[SM] Unable to load plugin «block_print_garbage_messages.smx»: Error detected in plugin startup (see error logs)
[SM] Unable to load plugin «CrashPlayer_AntiDLL.smx»: Required extension «AntiDLL» file(«AntiDLL.ext») not running
[SM] Exception reported: Can’t get offset for «CBaseServer::RejectConnection».
[SM] Blaming: server_redirect.smx
[SM] Call stack trace:
[SM] [0] SetFailState
[SM] [1] Line 9, server_redirect/redirect.sp::SetupSDKCalls
[SM] [2] Line 198, C:UsersartDesktopaddonsёsourcemodscriptingserver_redirect.sp::OnPluginStart
[SM] Unable to load plugin «server_redirect.smx»: Error detected in plugin startup (see error logs)
[SM] Exception reported: Failed to load CBaseServer::IsExclusiveToLobbyConnections signature from gamedata
[SM] Blaming: nolobbyreservation.smx
[SM] Call stack trace:
[SM] [0] SetFailState
[SM] [1] Line 87, nolobbyreservation.sp::OnPluginStart
[SM] Unable to load plugin «nolobbyreservation.smx»: Error detected in plugin startup (see error logs)
Послетали сигнатуры
CBaseServer::RejectConnection
CBaseServer::IsExclusiveToLobby
upd: Если хотите до сих пор использовать см 1.10 linux — скачивайте архив с см 1.11 6928, оттуда переносите все файлы из папки addons/sourcemod/gamedata/ с заменой. (остальные файлы из других папок не трогайте)
Под остальные плагины исправления — ищите файлы с фиксом сигнатур в соответствующих темах.
Последнее редактирование: Суббота в 10:30
Getting Open_CL error on my dual NVIDIA/AMD rig mining RXD
HiveOS 5.10.0
AMD Driver 21.40.1 (5.13.0201)
Nvidia Driver 510.60.02
Wildrig-Multi 0.32.5
GPU 0 AMD Radeon VII has 16MB memroy
GPU 1 Nvidia 3080 has 10MB memory
GPU 2 Nvidia 3080 LHR has 12 MB memory
GPU 3 Nivdia 1070 has 8 MB memory
root@Miner3:/var/log/miner/wildrig-multi# tail -f wildrig-multi.log
[18:00:10] GPU #1[T:25C F:30%]: 10s: n/a 60s: n/a 15m: 853.35 MH/s
[18:00:10] GPU #2[T:29C F:30%]: 10s: n/a 60s: n/a 15m: 552.60 MH/s
[18:00:10] GPU #3[T:29C F:25%]: 10s: n/a 60s: n/a 15m: 409.92 MH/s
[18:00:10] hashrate: 10s: 510.28 60s: 510.24 15m: 1815.88 MH/s
[18:00:14] accepted (51/0) diff 1.03T GPU#0 (0 ms)
[18:00:19] new job from 192.168.1.51:7086 diff 25.77G
[18:00:19] block: 47,023 job target: 0x000000002aaa8000
[18:00:19] Error CL_OUT_OF_RESOURCES when calling clEnqueueWriteBuffer to fill target buffer on GPU #3
[18:00:20] Error CL_OUT_OF_RESOURCES when calling clEnqueueWriteBuffer to fill target buffer on GPU #1
[18:00:21] Error CL_OUT_OF_RESOURCES when calling clEnqueueWriteBuffer to fill target buffer on GPU #2
[18:01:09] accepted (52/0) diff 240.95G GPU#0 (0 ms)
[18:01:10] Uptime: 0 days 00:13:37
[18:01:10] GPU #0[T:49C F:81%]: 10s: 510.23 60s: 510.19 15m: n/a MH/s
[18:01:10] GPU #1[T:25C F:30%]: 10s: n/a 60s: n/a 15m: 853.35 MH/s
[18:01:10] GPU #2[T:29C F:30%]: 10s: n/a 60s: n/a 15m: 552.60 MH/s
[18:01:10] GPU #3[T:29C F:26%]: 10s: n/a 60s: n/a 15m: 409.92 MH/s
[18:01:10] hashrate: 10s: 510.23 60s: 510.19 15m: 1815.88 MH/s
[18:01:17] accepted (53/0) diff 56.46G GPU#0 (1 ms)
[18:01:22] new job from 192.168.1.51:7086 diff 25.77G
[18:01:22] block: 47,023 job target: 0x000000002aaa8000
[18:01:22] Error CL_OUT_OF_RESOURCES when calling clEnqueueWriteBuffer to fill target buffer on GPU #1
[18:01:23] Error CL_OUT_OF_RESOURCES when calling clEnqueueWriteBuffer to fill target buffer on GPU #3
[18:01:24] Error CL_OUT_OF_RESOURCES when calling clEnqueueWriteBuffer to fill target buffer on GPU #2
Как правило, такие PYC ошибки возникают из-за повреждённых или отсутствующих файлов pixel_buffer_object.pyc, а иногда — в результате заражения вредоносным ПО в настоящем или прошлом, что оказало влияние на iPOD Handbook. Возникновение подобных проблем является раздражающим фактором, однако их легко устранить, заменив файл PYC, из-за которого возникает проблема. Кроме того, некоторые ошибки pixel_buffer_object.pyc могут возникать по причине наличия неправильных ссылок на реестр. По этой причине для очистки недействительных записей рекомендуется выполнить сканирование реестра.
Вы можете скачать новую копию файла pixel_buffer_object.pyc для %%os%% (и ряда операционных систем Windows) в таблице ниже. Для скачивания доступны не все версии pixel_buffer_object.pyc, однако вы можете запросить необходимых файл, нажав на кнопку Request (Запрос) ниже. Кроме того, Future Publishing также может предоставить вам некоторые редкие файлы, которые отсутствуют в нашем каталоге.
Поместите новый файл pixel_buffer_object.pyc на место предыдущего (перезаписав предыдущий). Проблема больше не должна возникать, однако, чтобы убедиться в этом окончательно, следует выполнить проверку. Проверьте, результат замены файла, запустив iPOD Handbook и убедившись, что сообщение об ошибке больше не выводится.
Pixel_buffer_object.pyc Описание файла | |
---|---|
Ext: | PYC |
Функция: | Manual |
Application: | iPOD Handbook |
Версия: | Winter 2010 |
Автор: | Future Publishing |
File: | pixel_buffer_object.pyc |
Размер: | 712 |
SHA-1: | f86c269e194dd3d5fc6d82aef5611bc7623a10d6 |
MD5: | 4d70601a1bf1c28d675f2da9118bc291 |
CRC32: | 87a8fbf6 |
Продукт Solvusoft
Загрузка
WinThruster 2023 — Сканировать ваш компьютер на наличие ошибок реестра в pixel_buffer_object.pyc
Windows
11/10/8/7/Vista/XP
Установить необязательные продукты — WinThruster (Solvusoft) | Лицензия | Политика защиты личных сведений | Условия | Удаление
PYC
pixel_buffer_object.pyc
Идентификатор статьи: 407193
Pixel_buffer_object.pyc
Имя файла | MD5 | Байт | Загрузить | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+ pixel_buffer_object.pyc | 4d70601a1bf1c28d675f2da9118bc291 | 712.00 B | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ pixel_buffer_object.pyc | 9f86d60fc827d9d758f6a6431aba0429 | 3.99 KB | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ pixel_buffer_object.pyc | b64d008c9f7d5eb89bcec83645ab1565 | 712.00 B | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ pixel_buffer_object.pyc | ef4d147a45b64e3ba7ef5c0093f3dd95 | 4.90 KB | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ pixel_buffer_object.pyc | 4d70601a1bf1c28d675f2da9118bc291 | 712.00 B | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ pixel_buffer_object.pyc | 9f86d60fc827d9d758f6a6431aba0429 | 3.99 KB | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ pixel_buffer_object.pyc | b64d008c9f7d5eb89bcec83645ab1565 | 712.00 B | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ pixel_buffer_object.pyc | ef4d147a45b64e3ba7ef5c0093f3dd95 | 4.90 KB | ||||||||||||||||
|
Распространенные сообщения об ошибках в Pixel_buffer_object.pyc
Вопросы, связанные с pixel_buffer_object.pyc и iPOD Handbook:
- «Ошибка: pixel_buffer_object.pyc. «
- «Отсутствует файл Pixel_buffer_object.pyc.»
- «Не удалось найти pixel_buffer_object.pyc. «
- «Не удалось загрузить Pixel_buffer_object.pyc.»
- «Не удалось зарегистрироваться: pixel_buffer_object.pyc. «
- «Ошибка времени выполнения iPOD Handbook: pixel_buffer_object.pyc»
- «Pixel_buffer_object.pyc не может загрузиться. «
DEBUG NO TRANSLATION Документирование случаев ошибок pixel_buffer_object.pyc является ключевым для определения причины проблемы и сообщения о них Future Publishing для исправлений.
Pixel_buffer_object.pyc Истоки проблем
Проблемы pixel_buffer_object.pyc могут быть отнесены к поврежденным или отсутствующим файлам, содержащим ошибки записям реестра, связанным с pixel_buffer_object.pyc, или к вирусам / вредоносному ПО.
В частности, проблемы pixel_buffer_object.pyc, созданные:
- Недопустимый pixel_buffer_object.pyc или поврежденный раздел реестра.
- Вредоносные программы заражены и повреждены pixel_buffer_object.pyc.
- Другая программа (не связанная с iPOD Handbook) удалила pixel_buffer_object.pyc злонамеренно или по ошибке.
- Другое программное приложение, конфликтующее с pixel_buffer_object.pyc.
- pixel_buffer_object.pyc поврежден во время загрузки или установки программного обеспечения.
-
Configured log listener print-redirect tags
-
Added structured log listener print-redirect
-
Added structured log listener mp-cloud-gobbler
-
2016-07-20T21:29:07.838-07:00 LOG: Process started
-
Winsock Initialized
-
—— Initializing File System ——
-
Current search path:
-
— C:/Users/alex/Saved Games/id Software/DOOM/base/
-
— E:/SteamLibrary/steamapps/common/DOOM/base/
-
—— File System initialized.
-
—— Command Line ——
-
E:SteamLibrarysteamappscommonDOOMDOOMx64.exe
-
2016-07-20T21:29:07.849-07:00 LOG: Command Line: E:SteamLibrarysteamappscommonDOOMDOOMx64.exe
-
—— CPU Information ——
-
1 CPU package, 8 physical cores, 8 logical cores
-
3511 MHz AMD CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & SSSE3 & SSE41 & SSE42 & AVX
-
65536 kB 1st level cache, 2097152 kB 2nd level cache, 8388608 kB 3rd level cache
-
12192 MB System Memory
-
initializing resource container gameresources.resources
-
initializing resource container gameresources.patch
-
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
-
——- Initializing renderSystem ———
-
PreliminaryRenderSetup
-
—registered window class
-
—registered fake window class
-
—registered context window class
-
created OpenGL 4.3 context
-
created OpenGL 4.3 context
-
—— GL_Init ——
-
—— GPU Details ——
-
Vendor : ATI Technologies Inc.
-
GPU : ASUS R9 280 Series
-
Driver : 4.3.13431 Compatibility Profile Context 16.150.2401.0
-
dedicated video memory : 3052MB
-
total video memory : 3052MB
-
available video memory : 3052MB
-
OpenGL version 4.3
-
GLSL version 4.5
-
X..GL_ARB_shader_clock not found
-
X..GL_NVX_multigpu_info not found
-
Number of GPUs : 1
-
RENDER THREAD STACK SIZE: 4194304
-
created OpenGL 4.3 context
-
Initializing OpenGL subsystem
-
ShowGameWindow: (0, 0) 1920 x 1080, full screen
-
Using mega2 chunk file E:SteamLibrarysteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_q1.mega2
-
Using mega2 chunk file E:SteamLibrarysteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_q2.mega2
-
Using mega2 chunk file E:SteamLibrarysteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_q3.mega2
-
Using mega2 chunk file E:SteamLibrarysteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_q4.mega2
-
Read 3094 vmtrs from E:SteamLibrarysteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr.vmtr
-
DOOMx64.exe @ 0x59bdafed( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
-
DOOMx64.exe @ 0x599658f0( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
-
DOOMx64.exe @ 0x599557ad( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
-
DOOMx64.exe @ 0x58e4f72d( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
-
DOOMx64.exe @ 0x58ef2693( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
-
DOOMx64.exe @ 0x58ef2af7( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
-
DOOMx64.exe @ 0x58ef4aac( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
-
DOOMx64.exe @ 0x58eae270( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
-
DOOMx64.exe @ 0x5973f022( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
-
DOOMx64.exe @ 0x58497d7b( ) + bytes () : __glewVertexAttrib2fvARB( )
-
DOOMx64.exe @ 0x59becd3b( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )
-
kernel32.dll @ 0x7739652d( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
-
ntdll.dll @ 0x775cc521( ) + bytes () : RtlUserThreadStart( )
-
ERROR: idPixelUnpackBuffer::AllocBufferObject: allocSize = 0
-
2016-07-20T21:29:12.972-07:00 LOG: Error
-
Dumped console text to C:UsersalexSaved Gamesid SoftwareDOOMbaseErrorLog_07-20-2016__09-29-13pm.txt.
-
idRenderSystem::Shutdown()
-
Shutting down OpenGL subsystem
-
***************************
-
ERROR: idPixelUnpackBuffer::AllocBufferObject: allocSize = 0
-
***************************