Error idpixelunpackbuffer allocbufferobject allocsize 0

1 vote and 1 comment so far on Reddit

Hi, i’m trying to play DOOM(2016)

I’ve been getting the «FATAL ERROR: Couldn’t open vmtr page file ‘C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr.pages'» error.

These are the logs

Configured log listener print-redirect tags

Added structured log listener print-redirect

Added structured log listener mp-cloud-gobbler

2018-09-01T17:15:46.959-07:00 LOG: Process started

Added structured log listener aws-kinesis-logger

Winsock Initialized

—— Initializing File System ——

Current search path:

— C:/Users/user1/Saved Games/id Software/DOOM/base/

— C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/DOOM/base/

—— File System initialized.

—— Command Line ——

«C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOMDOOMx64.exe»

2018-09-01T17:15:46.982-07:00 LOG: Command Line: «C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOMDOOMx64.exe»

—— CPU Information ——

1 CPU package, 4 physical cores, 8 logical cores

2660 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & SSSE3 & SSE41 & SSE42 & HTT

32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 8388608 kB 3rd level cache

9200 MB System Memory

initializing resource container gameresources.resources

initializing resource container gameresources.patch

idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )

——- Initializing renderSystem ———

PreliminaryRenderSetup

—registered window class

—registered fake window class

—registered context window class

created OpenGL 4.3 context

created OpenGL 4.3 context

—— GL_Init ——

—— GPU Details ——

Vendor : ATI Technologies Inc.

GPU : AMD Radeon (TM) R9 380 Series

Driver : 4.3.13497 Compatibility Profile Context 23.20.788.0

dedicated video memory : 3747MB

total video memory : 3747MB

available video memory : 3747MB

OpenGL version 4.3

GLSL version 4.5

X..GL_ARB_shader_clock not found

X..GL_NVX_multigpu_info not found

Number of GPUs : 1

RENDER THREAD STACK SIZE: 4194304

created OpenGL 4.3 context

Initializing OpenGL subsystem

ShowGameWindow: (0, 0) 1920 x 1080, full screen

idPixelUnpackBuffer::AllocBufferObject: allocation failed

idPixelUnpackBuffer::AllocBufferObject: allocation failed

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq1.mega2

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq2.mega2

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq3.mega2

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq4.mega2

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq5.mega2

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq6.mega2

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq7.mega2

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq8.mega2

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq9.mega2

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq10.mega2

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq11.mega2

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq12.mega2

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq13.mega2

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq14.mega2

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq15.mega2

Using mega2 chunk file C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_sq16.mega2

idPixelUnpackBuffer::AllocBufferObject: allocation failed

idVirtualTexture::SetSource: Failed to allocate page table PBO for ‘_vmtr’

No address, error: 487

DOOMx64.exe @ 0xbfb87a2d( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

DOOMx64.exe @ 0xbfb4ad01( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

DOOMx64.exe @ 0xbfb4ac3d( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

DOOMx64.exe @ 0xbef5ad0a( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

DOOMx64.exe @ 0xbef19f62( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

DOOMx64.exe @ 0xbf9089a8( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

DOOMx64.exe @ 0xbe4188b9( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )

DOOMx64.exe @ 0xbfb8a5db( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

KERNEL32.DLL @ 0x48173034( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )

ntdll.dll @ 0x49901431( ) + bytes () : RtlUserThreadStart( )

FATAL ERROR: Couldn’t open vmtr page file ‘C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr.pages’

Dumped console text to C:Usersuser1Saved Gamesid SoftwareDOOMbaseErrorLog_09-01-2018__05-16-01pm.txt.

idRenderSystem::Shutdown()

Shutting down OpenGL subsystem

***************************

FATAL ERROR: Couldn’t open vmtr page file ‘C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr.pages’

***************************

I tried a lot of other fixes and contacting Bethesda but they said they couldn’t help me,

Thanks for any and all help.

  • #1

Valve отредактировала карты = сломали (в очередной раз) сервера сообщества
Сменились сигнатуры и тем самым сервера ушли в постоянный краш (см 1.10)

[MaZa] [HotGuard] — Failed Offset 1
[SM] Unable to load extension «hotguard.ext»:
[SDKTOOLS] Sigscan for WriteBaselines failed
[SDKTOOLS] Failed to find WriteBaselines signature — stringtable error workaround disabled.
[AntiDLL] Sigscan for Signature failed
[SM] Unable to load extension «AntiDLL.ext»: Failed to create interceptor
[SM] Failed to load plugin «hotguard.smx»: Unable to load plugin (bad header).
[SM] Unable to load plugin «AntiDLL.smx»: Required extension «AntiDLL» file(«AntiDLL.ext») not running
[SM] Exception reported: Failed to get engine poiters. Data: 0, 0, F0D92D44, F0E311CC.
[SM] Blaming: block_print_garbage_messages.smx
[SM] Call stack trace:
[SM] [0] SetFailState
[SM] [1] Line 48, d:SourcePawn1.10block_print_garbage_messages.sp::OnPluginStart
[SM] Unable to load plugin «block_print_garbage_messages.smx»: Error detected in plugin startup (see error logs)
[SM] Unable to load plugin «CrashPlayer_AntiDLL.smx»: Required extension «AntiDLL» file(«AntiDLL.ext») not running
[SM] Exception reported: Can’t get offset for «CBaseServer::RejectConnection».
[SM] Blaming: server_redirect.smx
[SM] Call stack trace:
[SM] [0] SetFailState
[SM] [1] Line 9, server_redirect/redirect.sp::SetupSDKCalls
[SM] [2] Line 198, C:UsersartDesktopaddonsёsourcemodscriptingserver_redirect.sp::OnPluginStart
[SM] Unable to load plugin «server_redirect.smx»: Error detected in plugin startup (see error logs)
[SM] Exception reported: Failed to load CBaseServer::IsExclusiveToLobbyConnections signature from gamedata
[SM] Blaming: nolobbyreservation.smx
[SM] Call stack trace:
[SM] [0] SetFailState
[SM] [1] Line 87, nolobbyreservation.sp::OnPluginStart
[SM] Unable to load plugin «nolobbyreservation.smx»: Error detected in plugin startup (see error logs)

Послетали сигнатуры
CBaseServer::RejectConnection
CBaseServer::IsExclusiveToLobby

upd: Если хотите до сих пор использовать см 1.10 linux — скачивайте архив с см 1.11 6928, оттуда переносите все файлы из папки addons/sourcemod/gamedata/ с заменой. (остальные файлы из других папок не трогайте)
Под остальные плагины исправления — ищите файлы с фиксом сигнатур в соответствующих темах.

Последнее редактирование: Суббота в 10:30

Getting Open_CL error on my dual NVIDIA/AMD rig mining RXD
HiveOS 5.10.0
AMD Driver 21.40.1 (5.13.0201)
Nvidia Driver 510.60.02
Wildrig-Multi 0.32.5

GPU 0 AMD Radeon VII has 16MB memroy
GPU 1 Nvidia 3080 has 10MB memory
GPU 2 Nvidia 3080 LHR has 12 MB memory
GPU 3 Nivdia 1070 has 8 MB memory

root@Miner3:/var/log/miner/wildrig-multi# tail -f wildrig-multi.log
[18:00:10] GPU #1[T:25C F:30%]: 10s: n/a 60s: n/a 15m: 853.35 MH/s
[18:00:10] GPU #2[T:29C F:30%]: 10s: n/a 60s: n/a 15m: 552.60 MH/s
[18:00:10] GPU #3[T:29C F:25%]: 10s: n/a 60s: n/a 15m: 409.92 MH/s
[18:00:10] hashrate: 10s: 510.28 60s: 510.24 15m: 1815.88 MH/s
[18:00:14] accepted (51/0) diff 1.03T GPU#0 (0 ms)
[18:00:19] new job from 192.168.1.51:7086 diff 25.77G
[18:00:19] block: 47,023 job target: 0x000000002aaa8000
[18:00:19] Error CL_OUT_OF_RESOURCES when calling clEnqueueWriteBuffer to fill target buffer on GPU #3
[18:00:20] Error CL_OUT_OF_RESOURCES when calling clEnqueueWriteBuffer to fill target buffer on GPU #1
[18:00:21] Error CL_OUT_OF_RESOURCES when calling clEnqueueWriteBuffer to fill target buffer on GPU #2
[18:01:09] accepted (52/0) diff 240.95G GPU#0 (0 ms)
[18:01:10] Uptime: 0 days 00:13:37
[18:01:10] GPU #0[T:49C F:81%]: 10s: 510.23 60s: 510.19 15m: n/a MH/s
[18:01:10] GPU #1[T:25C F:30%]: 10s: n/a 60s: n/a 15m: 853.35 MH/s
[18:01:10] GPU #2[T:29C F:30%]: 10s: n/a 60s: n/a 15m: 552.60 MH/s
[18:01:10] GPU #3[T:29C F:26%]: 10s: n/a 60s: n/a 15m: 409.92 MH/s
[18:01:10] hashrate: 10s: 510.23 60s: 510.19 15m: 1815.88 MH/s
[18:01:17] accepted (53/0) diff 56.46G GPU#0 (1 ms)
[18:01:22] new job from 192.168.1.51:7086 diff 25.77G
[18:01:22] block: 47,023 job target: 0x000000002aaa8000
[18:01:22] Error CL_OUT_OF_RESOURCES when calling clEnqueueWriteBuffer to fill target buffer on GPU #1
[18:01:23] Error CL_OUT_OF_RESOURCES when calling clEnqueueWriteBuffer to fill target buffer on GPU #3
[18:01:24] Error CL_OUT_OF_RESOURCES when calling clEnqueueWriteBuffer to fill target buffer on GPU #2


Как правило, такие PYC ошибки возникают из-за повреждённых или отсутствующих файлов pixel_buffer_object.pyc, а иногда — в результате заражения вредоносным ПО в настоящем или прошлом, что оказало влияние на iPOD Handbook. Возникновение подобных проблем является раздражающим фактором, однако их легко устранить, заменив файл PYC, из-за которого возникает проблема. Кроме того, некоторые ошибки pixel_buffer_object.pyc могут возникать по причине наличия неправильных ссылок на реестр. По этой причине для очистки недействительных записей рекомендуется выполнить сканирование реестра.

Вы можете скачать новую копию файла pixel_buffer_object.pyc для %%os%% (и ряда операционных систем Windows) в таблице ниже. Для скачивания доступны не все версии pixel_buffer_object.pyc, однако вы можете запросить необходимых файл, нажав на кнопку Request (Запрос) ниже. Кроме того, Future Publishing также может предоставить вам некоторые редкие файлы, которые отсутствуют в нашем каталоге.

Поместите новый файл pixel_buffer_object.pyc на место предыдущего (перезаписав предыдущий). Проблема больше не должна возникать, однако, чтобы убедиться в этом окончательно, следует выполнить проверку. Проверьте, результат замены файла, запустив iPOD Handbook и убедившись, что сообщение об ошибке больше не выводится.

Pixel_buffer_object.pyc Описание файла
Ext: PYC
Функция: Manual
Application: iPOD Handbook
Версия: Winter 2010
Автор: Future Publishing
 
File: pixel_buffer_object.pyc  

Размер: 712
SHA-1: f86c269e194dd3d5fc6d82aef5611bc7623a10d6
MD5: 4d70601a1bf1c28d675f2da9118bc291
CRC32: 87a8fbf6

Продукт Solvusoft

Загрузка
WinThruster 2023 — Сканировать ваш компьютер на наличие ошибок реестра в pixel_buffer_object.pyc

Windows
11/10/8/7/Vista/XP

Установить необязательные продукты — WinThruster (Solvusoft) | Лицензия | Политика защиты личных сведений | Условия | Удаление

PYC
pixel_buffer_object.pyc

Идентификатор статьи:   407193

Pixel_buffer_object.pyc

Имя файла MD5 Байт Загрузить
+ pixel_buffer_object.pyc 4d70601a1bf1c28d675f2da9118bc291 712.00 B
Application iPOD Handbook Winter 2010
Создано Future Publishing
Версия ОС Macintosh
Архитектура 64-разрядная (x64)
KB 712
Контрольная сумма MD5 4d70601a1bf1c28d675f2da9118bc291
ША1 f86c269e194dd3d5fc6d82aef5611bc7623a10d6
CRC32: 87a8fbf6
+ pixel_buffer_object.pyc 9f86d60fc827d9d758f6a6431aba0429 3.99 KB
Application iPOD Handbook Winter 2010
Создано Future Publishing
Версия ОС Macintosh
Архитектура 64-разрядная (x64)
KB 4081
Контрольная сумма MD5 9f86d60fc827d9d758f6a6431aba0429
ША1 9daddce02981b2d08e197018809fe8ac6fba0e9e
CRC32: f3a85e4a
+ pixel_buffer_object.pyc b64d008c9f7d5eb89bcec83645ab1565 712.00 B
Application iPOD Handbook Winter 2010
Создано Future Publishing
Версия ОС Macintosh
Архитектура 64-разрядная (x64)
KB 712
Контрольная сумма MD5 b64d008c9f7d5eb89bcec83645ab1565
ША1 6edcdeb013ec2cf9c43c1f825ee53ab6ad721cf1
CRC32: 980ec392
+ pixel_buffer_object.pyc ef4d147a45b64e3ba7ef5c0093f3dd95 4.90 KB
Application iPOD Handbook Winter 2010
Создано Future Publishing
Версия ОС Macintosh
Архитектура 64-разрядная (x64)
KB 5015
Контрольная сумма MD5 ef4d147a45b64e3ba7ef5c0093f3dd95
ША1 3671575d6ae5313549fde0b658f7e2c510ce4d8e
CRC32: c5768df0
+ pixel_buffer_object.pyc 4d70601a1bf1c28d675f2da9118bc291 712.00 B
Application iPOD Handbook Winter 2010
Создано Future Publishing
Версия ОС Windows 10
Архитектура 64-разрядная (x64)
KB 712
Контрольная сумма MD5 4d70601a1bf1c28d675f2da9118bc291
ША1 f86c269e194dd3d5fc6d82aef5611bc7623a10d6
CRC32: 87a8fbf6
Расположение каталога файлов C:WindowsSystem32
+ pixel_buffer_object.pyc 9f86d60fc827d9d758f6a6431aba0429 3.99 KB
Application iPOD Handbook Winter 2010
Создано Future Publishing
Версия ОС Windows 10
Архитектура 64-разрядная (x64)
KB 4081
Контрольная сумма MD5 9f86d60fc827d9d758f6a6431aba0429
ША1 9daddce02981b2d08e197018809fe8ac6fba0e9e
CRC32: f3a85e4a
Расположение каталога файлов C:WindowsSystem32
+ pixel_buffer_object.pyc b64d008c9f7d5eb89bcec83645ab1565 712.00 B
Application iPOD Handbook Winter 2010
Создано Future Publishing
Версия ОС Windows 10
Архитектура 64-разрядная (x64)
KB 712
Контрольная сумма MD5 b64d008c9f7d5eb89bcec83645ab1565
ША1 6edcdeb013ec2cf9c43c1f825ee53ab6ad721cf1
CRC32: 980ec392
Расположение каталога файлов C:WindowsSystem32
+ pixel_buffer_object.pyc ef4d147a45b64e3ba7ef5c0093f3dd95 4.90 KB
Application iPOD Handbook Winter 2010
Создано Future Publishing
Версия ОС Windows 10
Архитектура 64-разрядная (x64)
KB 5015
Контрольная сумма MD5 ef4d147a45b64e3ba7ef5c0093f3dd95
ША1 3671575d6ae5313549fde0b658f7e2c510ce4d8e
CRC32: c5768df0
Расположение каталога файлов C:WindowsSystem32

Распространенные сообщения об ошибках в Pixel_buffer_object.pyc

Вопросы, связанные с pixel_buffer_object.pyc и iPOD Handbook:

  • «Ошибка: pixel_buffer_object.pyc. «
  • «Отсутствует файл Pixel_buffer_object.pyc.»
  • «Не удалось найти pixel_buffer_object.pyc. «
  • «Не удалось загрузить Pixel_buffer_object.pyc.»
  • «Не удалось зарегистрироваться: pixel_buffer_object.pyc. «
  • «Ошибка времени выполнения iPOD Handbook: pixel_buffer_object.pyc»
  • «Pixel_buffer_object.pyc не может загрузиться. «

DEBUG NO TRANSLATION Документирование случаев ошибок pixel_buffer_object.pyc является ключевым для определения причины проблемы и сообщения о них Future Publishing для исправлений.

Pixel_buffer_object.pyc Истоки проблем

Проблемы pixel_buffer_object.pyc могут быть отнесены к поврежденным или отсутствующим файлам, содержащим ошибки записям реестра, связанным с pixel_buffer_object.pyc, или к вирусам / вредоносному ПО.

В частности, проблемы pixel_buffer_object.pyc, созданные:

  • Недопустимый pixel_buffer_object.pyc или поврежденный раздел реестра.
  • Вредоносные программы заражены и повреждены pixel_buffer_object.pyc.
  • Другая программа (не связанная с iPOD Handbook) удалила pixel_buffer_object.pyc злонамеренно или по ошибке.
  • Другое программное приложение, конфликтующее с pixel_buffer_object.pyc.
  • pixel_buffer_object.pyc поврежден во время загрузки или установки программного обеспечения.

  1. Configured log listener print-redirect tags

  2. Added structured log listener print-redirect

  3. Added structured log listener mp-cloud-gobbler

  4. 2016-07-20T21:29:07.838-07:00 LOG: Process started

  5. Winsock Initialized

  6. —— Initializing File System ——

  7. Current search path:

  8. — C:/Users/alex/Saved Games/id Software/DOOM/base/

  9. — E:/SteamLibrary/steamapps/common/DOOM/base/

  10. —— File System initialized.

  11. —— Command Line ——

  12. E:SteamLibrarysteamappscommonDOOMDOOMx64.exe

  13. 2016-07-20T21:29:07.849-07:00 LOG: Command Line: E:SteamLibrarysteamappscommonDOOMDOOMx64.exe

  14. —— CPU Information ——

  15. 1 CPU package, 8 physical cores, 8 logical cores

  16. 3511 MHz AMD CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & SSSE3 & SSE41 & SSE42 & AVX

  17. 65536 kB 1st level cache, 2097152 kB 2nd level cache, 8388608 kB 3rd level cache

  18. 12192 MB System Memory

  19. initializing resource container gameresources.resources

  20. initializing resource container gameresources.patch

  21. idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )

  22. ——- Initializing renderSystem ———

  23. PreliminaryRenderSetup

  24. —registered window class

  25. —registered fake window class

  26. —registered context window class

  27. created OpenGL 4.3 context

  28. created OpenGL 4.3 context

  29. —— GL_Init ——

  30. —— GPU Details ——

  31. Vendor : ATI Technologies Inc.

  32. GPU : ASUS R9 280 Series

  33. Driver : 4.3.13431 Compatibility Profile Context 16.150.2401.0

  34. dedicated video memory : 3052MB

  35. total video memory : 3052MB

  36. available video memory : 3052MB

  37. OpenGL version 4.3

  38. GLSL version 4.5

  39. X..GL_ARB_shader_clock not found

  40. X..GL_NVX_multigpu_info not found

  41. Number of GPUs : 1

  42. RENDER THREAD STACK SIZE: 4194304

  43. created OpenGL 4.3 context

  44. Initializing OpenGL subsystem

  45. ShowGameWindow: (0, 0) 1920 x 1080, full screen

  46. Using mega2 chunk file E:SteamLibrarysteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_q1.mega2

  47. Using mega2 chunk file E:SteamLibrarysteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_q2.mega2

  48. Using mega2 chunk file E:SteamLibrarysteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_q3.mega2

  49. Using mega2 chunk file E:SteamLibrarysteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr_q4.mega2

  50. Read 3094 vmtrs from E:SteamLibrarysteamappscommonDOOM/virtualtextures/_vmtr.vmtr

  51. DOOMx64.exe @ 0x59bdafed( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

  52. DOOMx64.exe @ 0x599658f0( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

  53. DOOMx64.exe @ 0x599557ad( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

  54. DOOMx64.exe @ 0x58e4f72d( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

  55. DOOMx64.exe @ 0x58ef2693( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

  56. DOOMx64.exe @ 0x58ef2af7( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

  57. DOOMx64.exe @ 0x58ef4aac( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

  58. DOOMx64.exe @ 0x58eae270( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

  59. DOOMx64.exe @ 0x5973f022( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

  60. DOOMx64.exe @ 0x58497d7b( ) + bytes () : __glewVertexAttrib2fvARB( )

  61. DOOMx64.exe @ 0x59becd3b( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( )

  62. kernel32.dll @ 0x7739652d( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )

  63. ntdll.dll @ 0x775cc521( ) + bytes () : RtlUserThreadStart( )

  64. ERROR: idPixelUnpackBuffer::AllocBufferObject: allocSize = 0

  65. 2016-07-20T21:29:12.972-07:00 LOG: Error

  66. Dumped console text to C:UsersalexSaved Gamesid SoftwareDOOMbaseErrorLog_07-20-2016__09-29-13pm.txt.

  67. idRenderSystem::Shutdown()

  68. Shutting down OpenGL subsystem

  69. ***************************

  70. ERROR: idPixelUnpackBuffer::AllocBufferObject: allocSize = 0

  71. ***************************

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Error idnf at lba
  • Error idispatch error 3092
  • Error identifier printf is undefined
  • Error identifier not found utf8tosys
  • Error identifier not found try