Error opening openal device

Error opening openal device Thanks for supporting the Linux community! Looking forward to playing Skyborn in it. Upon starting Skyborn, the window pops open and then I get a second dialog with this error message and a close button. I don’t have anything fancy to report about my sound setup, just a bog standard […]

Содержание

  1. Error opening openal device
  2. Openal can t create sound device сталкер
  3. Для чего нужна OpenAL32
  4. Как исправить ошибку
  5. Скачиваем файл OpenAL32.dll отдельно
  6. Дополнительная информация
  7. О программе
  8. Возможности
  9. Как использовать?
  10. Вопрос-Ответ
  11. Openal cant create sound device

Error opening openal device

Thanks for supporting the Linux community! Looking forward to playing Skyborn in it.

Upon starting Skyborn, the window pops open and then I get a second dialog with this error message and a close button.

I don’t have anything fancy to report about my sound setup, just a bog standard Sound Blaster Live with ALSA. OpenAL (my system is 64-bit, but multilib is set up and both 32- and 64-bit versions of OpenAL are installed and working properly).

How would you like to proceed with debugging?

Do you know how to run things via terminal? If yes, right-click on the game in your library, click «Preferences» -> «LOCAL FILES» tab -> «BROWSE LOCAL FILES» button. This will lead you to the game directory, where you can open a terminal.

Now run the game with

Ok! Sorry about my delays. We have a fix. Fixing my other problem fixed this, and really it’s something that I don’t know if the Steam team will fix, but I hope they do.

Recently I upgraded to ALSA 1.1. Anything that *depends* on ALSA will still work, but Steam ships with its own ALSA and OpenAL libraries. It really doesn’t need to; we’re at the point where everyone has this with their operating system if they run Linux, or their distribution can be told that Steam depends on ALSA and OpenAL so it should install those if they install Steam, or people that don’t use package managers can still be told they’ll need it for Steam to work.

Steam should not ship with ALSA or OpenAL libraries at all.

In the meantime, possibly something you can implement is to change the game launch script to check the system library path for ALSA and such *before* depending on the libraries that ship with Steam. I admit I haven’t looked at the script and honestly I’m not sure if I’m telling you stuff you already know (sorry if so!) but we can keep working on this if I haven’t provided enough information. Let me know!

I think steam is pretty great. I think that valve is right that most(*) piracy is indeed caused by a delivery problem, and I think steam addresses it head-on. plus it adds much-needed community aspects of gaming and it also *sort of* gamifies gaming, which is extremely meta but, dare I say, works?

is this the point you’re discussing?

anyway, back in the day games shipped their own libraries all the time. Quake shipped with GL stuff because 3D gaming in linux wasn’t really a big deal, and compatibility with the libraries to get things working was paramount; it was necessary to make sure that people had stuff that would enable them to play the binaries of the game and they wouldn’t have to be built on the fly.

these days shipping libs isn’t as important; we’ve all got opengl and openal and alsa and everything that enables us to game — OR we can get it easily — but steam was developed early on and still sort of comes out of that era. you could even argue it brought us out of it. it’s just a growth phase, and now we just need to get EXIT that era. even if they don’t eliminate the libraries that ship with steam, not depending on steam-shipped libraries (or depending on them secondarily) is the first step.

Well, as for OpenAL, I ship my own version because it’s safer that way. OpenAL itself isn’t too platform-specific as long as you build the right backends, and it’s happened a lot in the past that users don’t have it installed. I don’t think it comes with a default Ubuntu installation either.

As for ALSA, I principally agree with you. It’s the same problem we’ve had in the graphics space forever, where the Steam runtime provides a libstdc++ that’s too old for the system’s Mesa drivers, and thus creates conflicts. Well technically I think Steam expects a standard Ubuntu 12.04 installation including PulseAudio, but as long as it’s not complicated I don’t mind supporting other setups.

Enabling or disabling the steam runtime is not something I have control over; you can start steam with

I’m not suggesting you completely disable the steam runtime. Simply that instead of launching the executable directly (Skyborn.amd64), maybe have steam launch Skyborn-amd64.sh that does something like (not exact command here):

Or something like that. That way it’s not that you’re not including the steam stuff, it’s just that you’re prioritizing something important — say, the OS sound driver — over the steam one.

Also, two cents on Pulse, and perhaps I’m getting a little too «holy war» here, but supporting systems with*out* Pulse is a must, as it is not (and should not be) standard on multiple distributions, plus it’s really just a hack to do things that ALSA can do much better and at a lower level. It’s not good for latency and the only redeeming thing about it is that there is slightly more active development. That said, it’s like saying that you not only have to have Windows and DirectX to run a game in windows, but also some other thing that only a percentage of windows users care about.

Shipping your own OpenAL I totally get, since steam doesn’t necessarily depend on that. though maybe the steam package should depend on openal in ubuntu just for the sake of the sheer number of games that make use of it (but that’s another discussion for another day). However — and I think we’re probably in agreement on this from your comments — EVERYTHING depends on ALSA to output sound, because it’s, you know, the sound driver. That’s why I suggested the most middle-ground thing I could, which is «go ahead and use the steam-shipped stuff or your own-shipped stuff, just prioritize the OS over your own and use a fallback from the OS to your own if things don’t work right». I think in most cases, this is probably the way to go.

Источник

Openal can t create sound device сталкер

Иногда, при запуске очередной игры мы сталкиваемся с ошибкой, вызванной отсутствием файла OpenAL32.dll. Данный сбой может проявиться из-за отсутствия библиотеки OpenAL (или ее компонента), проблемы с операционной системой или в результате атаки компьютера вирусами. Для того чтобы исправить ситуацию, нужно бесплатно скачать OpenAL и установить компонент, а пока разберёмся что это за программа.

Для чего нужна OpenAL32

OpenAL (Open Audio Library) — это кроссплатформенная библиотека для разработки приложений или API. В первую очередь она нужна для работы именно со звуком. Главной особенностью данного фреймворка является поддержка технологии EAX. Система работает с продукцией компании Creative.

OpenAL изготовили в Loki Software. Изначально программа была рассчитана на портировние игр из Windows в Linux. Когда разработчики оставили проект, его еще некоторое время сопровождали свободные сообщества программистов. Они интегрировали в библиотеку поддержку чипсета плат NVIDIA nForce. Сейчас OpenAL полностью принадлежит Creative, и развивается ее силами.

Программа может обрабатываться как 8-битный, так и 16-битный звук. Благодаря встроенному алгоритму он кодируется и там, где нужно, накладывается эффект Допплера, зависящий от текущих параметров окружения виртуального объекта. Если вы, например, играете в Stalker, или Doom 4, последнюю версию Battlefield и вообще любые игры на Unreal Engine, звук будет выглядеть более реалистичным и станет меняться по ходу передвижения персонажа по игровым локациям.

Как исправить ошибку

Сначала убедитесь, что один или несколько компонентов ОпенАЛ не попали в немилость к вашему антивирусу и из-за этого отсутствуют. Часто случается так, что именно он становится причиной удаления файлов и, как следствие, появления ошибки.

Также, когда возникает ошибка: «запуск программы невозможен так, как отсутствует openal32.dll» или «OpenAL cant create sound device» не нужно пытаться скачать отдельно dll-файл в сети. Это не только не решит проблему, но и может привести к серьезным последствиям, если вы скачаете вирус. Нужно переустанавливать весь пакет OpenAL. Именно о том, как это делается мы и поговорим ниже.

  1. Скачиваем программу OpenAL по кнопке внизу этой странички. После того как она будет загружена, запускаем от имени администратора (кликнуть по ярлыку правой клавишей нашего манипулятора и выбрать пункт, обозначенный цифрой «2»).

  1. Принимаем лицензию, которую нам предлагает инсталлятор. Для этого жмем «ОК».

  1. По прошествии нескольких секунд наша установка будет завершена. Опять жмем «ОК».

Вот и все, теперь библиотека OpenAL благополучно установлена на наш компьютер или ноутбук и в дальнейшем ошибки возникать не должны.

Программа, которую вы установили подходит для таких операционных систем:

Скачиваем файл OpenAL32.dll отдельно

Также можно попробовать еще один вариант решения проблемы, связанной с отсутствием компонента OpenAL32.dll в системе. Мы рекомендуем вам использовать первый способ (полная переустановка библиотеки), если по каким-либо причинам он вас не устраивает, можно попробовать скачать файл OpenAL32.dll отдельно. Для этого делаем следующее:

  1. Сначала нужно бесплатно скачать файл по кнопке внизу странички. Затем распаковать его и поместить в нужную папку. Кидать dll следует в зависимости от архитектуры вашей Windows.

Для 32-битных систем:

C:WindowsSystem32

Для 64-битных систем:

C:WindowsSysWOW64

  1. Далее, нужно поместить файл и в папку с игрой. Класть OpenAL32.dll нужно именно в каталог с исполняемыми файлами (расширение EXE) и зарегистрировать новый элемент динамической библиотеки. Для этого запускаем поиск Windows (способ добавления OpenAL32.dll будет показан на примере Windows 10) и вводим в него слово CMD. Кликаем по нужному результату правой кнопкой и выбираем пункт, обозначенный на скриншоте цифрой «4».

  1. Мы запустили командную строку с привилегиями администратора. Именно она нужна для регистрации OpenAL32.dll в системе. В зависимости от разрядности, вводим одну из приведенных ниже команд.

Для x32 Bit систем:

Regsvr32 C:WindowsSystem32

Для x64 Bit систем:

Regsvr32 C:WindowsSysWOW64

Дополнительная информация

После применения изменений обязательно перезагрузите компьютер. Однако, данный способ работает далеко не всегда и не у всех. Это связано с частой невозможность регистрации dll из-за отсутствия других компонентов. Использовать лучше вариант с полной переустановкой библиотеки OpenAL, скачанной с официального сайта.

Иногда даже после установки или переустановки программы могут продолжать появляться ошибки. Если это происходит, скачайте и установите последнюю версию драйверов для вашей звуковой платы. А если и тут успеха достичь не удалось, переустановите саму игру. Очень часто взломанные версии и репаки являются первоисточником проблемы.

В этой статье вы можете больше узнать о возможностях технологий, что работают с аудиоданными. В частности проведу небольшой обзор, относящейся к этому OpenAl. Что это за программа, какие у нее возможности и как с ней работать будет оговорено ниже.

О программе

Open Audio Library — кроссплатформенный интерфейс программирования приложений (API) для работы с аудиоданными. Он позволяет работать с 3D звуком и создавать эффекты окружающей среды с помощью технологии EAX в программах и играх. По своей сути OpenAL является библиотекой (имеет расширение .dll) и работает со всеми версиями Windows. Первоначально разработчик Loki Software создал этот инструмент для портирования игр для Windows под Linux, но после закрытия компании, проект перешел к Creative Technology.

Разработчики начали развивать технологию и вот что из этого вышло.

Возможности

На сегодняшний день разработчики многих приложений и игр используют наработки OpenAL в своих продуктах. Документация по работе с технологией OpenAL находится в свободном доступе, изучить ее и использовать может любой желающий. С помощью OpenAL API можно добиться реалистичного трехмерного звучания для слушателя, путем изучения введенных данных, в зависимости от конкретной ситуации.

Возьмем пример из компьютерной игры. Продвигаясь по территории (с помощью персонажа) мы услышали легкий гул (объект-источник). При продвижении к источнику звука — он усиливается, при удалении — слабеет. При входе в дом (или другое изолированное место) гул будет еле слышно или он совсем прекратится.

Но как этого добиться?

Библиотека OpenAL позволяет передавать естественное звучание программному продукту, который переносит пользователя в трехмерную плоскость. Расстояние до объекта, препятствия, другие объекты (от которых звуковые волны должны отбиваться) учитываются и обрабатывается программой.

В результате этого звуки и голоса других игровых персонажей или пользователей звучат правильно. В зависимости от положения и местонахождения персонажа, окружение будет меняться (на смену одним звукам приходят другие).

Возможна накладка нескольких звуков (например множество голосов, людное место), воссоздания эхо или помех.

Также OpenAL может обрабатывать источник звука. К примеру при входе в подземелье или окунувшись полностью в воду, будет слышно как изменяется качество звука, как меняется тональность.

Открытый код программы позволяет вносить изменения и дополнять функционал, чем и пользуются умелые программисты. Разработчики не первый год используют OpenAL в своих продуктах, среди которых:

  • Doom 3;
  • Call Of Juarez;
  • Bioshock;
  • Battlefield 2142 и т.д.

Удалять OpenAL.dll не нужно. Это может некорректно отобразится на звучании программ или игр, к которым она привязана.

Как использовать?

Чтобы использовать OpenAL необходимо установить OpenAL 1.1 Core SDK. Затем используйте одну из программ-инструментов для разработки трехмерных игр или программ, например Unity. Внедрите библиотеки и используйте наработки по своему усмотрению.

Вопрос-Ответ

Ошибка указывает на то, что невозможно воссоздать звуковое устройство. Это может быть из-за:

  • отключенного на панели управления устройства воспроизведения звука (возможно случайно нажали программное отключение звука с помощью какой-либо программы или горячих клавиш);
  • сбоя драйвера звуковой платы. Переустановите драйвер звуковой карты.

Openal cant create sound device

Автор Нурлан Салахутдинов задал вопрос в разделе Прочие

Не запускается S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, появляется OpenAl:Can`t create sound device, что делать. и получил лучший ответ

Ответ от Василий Кацуба[гуру]
Проблема в драйверах на звуковую карту, переустанови/обнови их и будет тебе счастье.

Источник

Обновлено: 08.02.2023

Дополнительная информация

После применения изменений обязательно перезагрузите компьютер. Однако, данный способ работает далеко не всегда и не у всех. Это связано с частой невозможность регистрации dll из-за отсутствия других компонентов. Использовать лучше вариант с полной переустановкой библиотеки OpenAL, скачанной с официального сайта.

Иногда даже после установки или переустановки программы могут продолжать появляться ошибки. Если это происходит, скачайте и установите последнюю версию драйверов для вашей звуковой платы. А если и тут успеха достичь не удалось, переустановите саму игру. Очень часто взломанные версии и репаки являются первоисточником проблемы.

Как использовать?

Чтобы использовать OpenAL необходимо установить OpenAL 1.1 Core SDK. Затем используйте одну из программ-инструментов для разработки трехмерных игр или программ, например Unity. Внедрите библиотеки и используйте наработки по своему усмотрению.

запускаю зов припяти пишет OpenAL:CANT CREATE SOUND DEVICE что делать раньше он нормально работал

У меня была такая же проблема, оказалось я вытащил случайно аудиокабель, и из-за этого игра не запускалась.
Уже много способов перепробовал (и дрова на звуковуху переустанавливал, и игру переустановил) никак не работало. Поэтому, как вариант, может ты из звуковухи вытащил кабель? Воткни обратно!

а если дрова абновил и все кабеля включены тогда что за хует. нь

Если обновление всего и вся не помогает, тогда откат OpenAL32.dll на более раннюю версию

Валентин Валентинов

Валентин Валентинов ответил Руслану

Руслан Гамарник

Дмитрий Зехаев

по факту высрал, не надо было выпускать сырую обнову

Петр Прохоров

Петр Прохоров

Влад, обнова не сырая, слишком большой наплыв игроков, а сервер не выдержал. Уже появился новый хост который решит эту проблему, и игроков будет уже 30, а не 15

Дмитрий Зехаев

проблемы с хостом надо было решать на этапе збт, а не когда уже выпустили — это портит и так кхм. не хорошее мнение о моде. (В частности из-за дм-а, но это другая история) И да, сервер как крашился так и крашится (10-20 минут геймплея) ИМХО версия на сошке была стабильнее, не на что не намекаю но может.

Влад, м, если ты такой умный так сам попытайся это создать, я на это посмотрю.

Дмитрий Зехаев

что создать? Адаптировать пару граф модов? Все фичи взяты из хрмп, а он не выпускал опен ворд(поэтому и вылеты с багами). ((Ты думай что пишешь))

Вячеслав Нам

Вячеслав Нам ответил Дмитрию

Влад, давай хотя-бы это сделай, я бы с большой интересностью поиграл бы в вашу версию, этой. ММММ. Даже не знаю как это называется

Дмитрий Зехаев

Вопрос зачем? Ради тебя одного я перекачивать хрмп и ставить на него моды я не буду. В принципе. за рублей 650 можно было бы. Выбор за Вами, дорогуша, в этом мире бесплатен только сыр в мышеловке, а свой труд я привык ценить.

Вячеслав Нам

Вячеслав Нам ответил Дмитрию
Влад, знаешь. Я и сам в лучше уже, а то дорого, и уроков в ютубе много. Так что смогу разобраться Спасибо что ответил, и приятного время прохождение в этой игре В КОТОРУЮ Я ПОЧЕМУ-ТО НЕ МОГУ ЗАЙТИ

Дмитрий Зехаев

На перед предупрежу: в инете нет гайдов по запуску опен ворда XrMp. И вообще это довольно кхм. время-отнимающий процесс, заниматься моддингом. И я в эту «игру» (точнее мод) не играю, много вылетов и пинг у меня за 140 заскакивает, не приятно, однако. (Но это уже совсем другая история и я просто хотел предупредить, что заниматься моддингом на X-ray в 2к20 бессмысленно, движок давно устарел.)

Данил Бошкин

Данил Бошкин

Я конечно твоё мнения ценю, но моддинг на x-ray да устарел, все таки сам сталкер создан на основе x-ray, если создавать какой-то проект с нуля то затраты времени больше будут. Stalker net это по своему мод на основе сталкера. В самом сталкере по своему есть свои краши, ошибки и недостатки.

Данил Бошкин

Данил Бошкин ответил Дмитрию

В чём я смыслю тебе, что лучше сделать на основе сталкере мультиплеер, так как времени меньше да и больше половины времен готово чем от создания чего то отдельного

Дмитрий Зехаев

Данил, ты не шаришь в этой теме. Есть куда лучше платформы для создания МП во вселенной сталкера и куда стабильнее, с большими возможностями и так далее. Как пример гарисс мод, арма, дейз, да даже майнкрафт (СК).
«В самом сталкере по своему есть свои краши, ошибки и недостатки.» — Вот тебе пример стабильности Anomaly, можно запустить на практически любом ведре и пройти весь сюжет без вылетов. (Могут быть вылеты по памяти, но они есть в любой игре)
И вылеты на снете не из-за сталкера, а из-за кривору. кхм.. (Неважно, а то меня хейтить начнут и коммент удалят). А так же из-за сырости ворованного билда XrmP (Да, этот билд сворован)
«Stalker net это по своему мод на основе сталкера» — они юзают платформу XRMP (Ворованный билд), на его основе. Все фичи тут сделали XRMP.

Для чего нужна OpenAL32

OpenAL (Open Audio Library) — это кроссплатформенная библиотека для разработки приложений или API. В первую очередь она нужна для работы именно со звуком. Главной особенностью данного фреймворка является поддержка технологии EAX. Система работает с продукцией компании Creative.

OpenAL изготовили в Loki Software. Изначально программа была рассчитана на портировние игр из Windows в Linux. Когда разработчики оставили проект, его еще некоторое время сопровождали свободные сообщества программистов. Они интегрировали в библиотеку поддержку чипсета плат NVIDIA nForce. Сейчас OpenAL полностью принадлежит Creative, и развивается ее силами.

Сначала убедитесь, что один или несколько компонентов ОпенАЛ не попали в немилость к вашему антивирусу и из-за этого отсутствуют. Часто случается так, что именно он становится причиной удаления файлов и, как следствие, появления ошибки.

Также, когда возникает ошибка: «запуск программы невозможен так, как отсутствует openal32.dll» или «OpenAL cant create sound device» не нужно пытаться скачать отдельно dll-файл в сети. Это не только не решит проблему, но и может привести к серьезным последствиям, если вы скачаете вирус. Нужно переустанавливать весь пакет OpenAL. Именно о том, как это делается мы и поговорим ниже.

  1. Скачиваем программу OpenAL по кнопке внизу этой странички. После того как она будет загружена, запускаем от имени администратора (кликнуть по ярлыку правой клавишей нашего манипулятора и выбрать пункт, обозначенный цифрой «2»).

  1. Принимаем лицензию, которую нам предлагает инсталлятор. Для этого жмем «ОК».

  1. По прошествии нескольких секунд наша установка будет завершена. Опять жмем «ОК».

Вот и все, теперь библиотека OpenAL благополучно установлена на наш компьютер или ноутбук и в дальнейшем ошибки возникать не должны.

Программа, которую вы установили подходит для таких операционных систем:

Openal cant create sound device

Автор Нурлан Салахутдинов задал вопрос в разделе Прочие

Не запускается S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, появляется OpenAl:Can`t create sound device, что делать. и получил лучший ответ

Ответ от Василий Кацуба[гуру]
Проблема в драйверах на звуковую карту, переустанови/обнови их и будет тебе счастье.

Скачиваем файл OpenAL32.dll отдельно

Также можно попробовать еще один вариант решения проблемы, связанной с отсутствием компонента OpenAL32.dll в системе. Мы рекомендуем вам использовать первый способ (полная переустановка библиотеки), если по каким-либо причинам он вас не устраивает, можно попробовать скачать файл OpenAL32.dll отдельно. Для этого делаем следующее:

  1. Сначала нужно бесплатно скачать файл по кнопке внизу странички. Затем распаковать его и поместить в нужную папку. Кидать dll следует в зависимости от архитектуры вашей Windows.

Для 32-битных систем:

C:WindowsSystem32

Для 64-битных систем:

C:WindowsSysWOW64

  1. Далее, нужно поместить файл и в папку с игрой. Класть OpenAL32.dll нужно именно в каталог с исполняемыми файлами (расширение EXE) и зарегистрировать новый элемент динамической библиотеки. Для этого запускаем поиск Windows (способ добавления OpenAL32.dll будет показан на примере Windows 10) и вводим в него слово CMD. Кликаем по нужному результату правой кнопкой и выбираем пункт, обозначенный на скриншоте цифрой «4».

  1. Мы запустили командную строку с привилегиями администратора. Именно она нужна для регистрации OpenAL32.dll в системе. В зависимости от разрядности, вводим одну из приведенных ниже команд.

Для x32 Bit систем:

Regsvr32 C:WindowsSystem32

Для x64 Bit систем:

Regsvr32 C:WindowsSysWOW64

Для чего нужна OpenAL32

OpenAL (Open Audio Library) — это кроссплатформенная библиотека для разработки приложений или API. В первую очередь она нужна для работы именно со звуком. Главной особенностью данного фреймворка является поддержка технологии EAX. Система работает с продукцией компании Creative.

OpenAL изготовили в Loki Software. Изначально программа была рассчитана на портировние игр из Windows в Linux. Когда разработчики оставили проект, его еще некоторое время сопровождали свободные сообщества программистов. Они интегрировали в библиотеку поддержку чипсета плат NVIDIA nForce. Сейчас OpenAL полностью принадлежит Creative, и развивается ее силами.

Сначала убедитесь, что один или несколько компонентов ОпенАЛ не попали в немилость к вашему антивирусу и из-за этого отсутствуют. Часто случается так, что именно он становится причиной удаления файлов и, как следствие, появления ошибки.

Также, когда возникает ошибка: «запуск программы невозможен так, как отсутствует openal32.dll» или «OpenAL cant create sound device» не нужно пытаться скачать отдельно dll-файл в сети. Это не только не решит проблему, но и может привести к серьезным последствиям, если вы скачаете вирус. Нужно переустанавливать весь пакет OpenAL. Именно о том, как это делается мы и поговорим ниже.

  1. Скачиваем программу OpenAL по кнопке внизу этой странички. После того как она будет загружена, запускаем от имени администратора (кликнуть по ярлыку правой клавишей нашего манипулятора и выбрать пункт, обозначенный цифрой «2»).

Запуск от имени администратора

  1. Принимаем лицензию, которую нам предлагает инсталлятор. Для этого жмем «ОК».

Принятие лицензии

  1. По прошествии нескольких секунд наша установка будет завершена. Опять жмем «ОК».

Вот и все, теперь библиотека OpenAL благополучно установлена на наш компьютер или ноутбук и в дальнейшем ошибки возникать не должны.

Программа, которую вы установили подходит для таких операционных систем:

Не существует разных версий OpenAL для x32 и x64 Bit систем. Дистрибутив, который вы скачали по ссылке, подойдет для всех архитектур операционных систем от Microsoft.

Openal can t create sound device сталкер

Дополнительная информация

После применения изменений обязательно перезагрузите компьютер. Однако, данный способ работает далеко не всегда и не у всех. Это связано с частой невозможность регистрации dll из-за отсутствия других компонентов. Использовать лучше вариант с полной переустановкой библиотеки OpenAL, скачанной с официального сайта.

Иногда даже после установки или переустановки программы могут продолжать появляться ошибки. Если это происходит, скачайте и установите последнюю версию драйверов для вашей звуковой платы. А если и тут успеха достичь не удалось, переустановите саму игру. Очень часто взломанные версии и репаки являются первоисточником проблемы.

В этой статье вы можете больше узнать о возможностях технологий, что работают с аудиоданными. В частности проведу небольшой обзор, относящейся к этому OpenAl. Что это за программа, какие у нее возможности и как с ней работать будет оговорено ниже.

Скачиваем файл OpenAL32.dll отдельно

Также можно попробовать еще один вариант решения проблемы, связанной с отсутствием компонента OpenAL32.dll в системе. Мы рекомендуем вам использовать первый способ (полная переустановка библиотеки), если по каким-либо причинам он вас не устраивает, можно попробовать скачать файл OpenAL32.dll отдельно. Для этого делаем следующее:

  1. Сначала нужно бесплатно скачать файл по кнопке внизу странички. Затем распаковать его и поместить в нужную папку. Кидать dll следует в зависимости от архитектуры вашей Windows.

Для 32-битных систем:

C:WindowsSystem32

Для 64-битных систем:

C:WindowsSysWOW64

Системные папки

Чтобы определить разрядность вашей OS используйте набор горячих клавиш Win+PauseBreak. В открывшемся окне будет указана общая информация о системе, включая ее архитектуру.

  1. Далее, нужно поместить файл и в папку с игрой. Класть OpenAL32.dll нужно именно в каталог с исполняемыми файлами (расширение EXE) и зарегистрировать новый элемент динамической библиотеки. Для этого запускаем поиск Windows (способ добавления OpenAL32.dll будет показан на примере Windows 10) и вводим в него слово CMD. Кликаем по нужному результату правой кнопкой и выбираем пункт, обозначенный на скриншоте цифрой «4».

Запуск командной строки от имени администратора

  1. Мы запустили командную строку с привилегиями администратора. Именно она нужна для регистрации OpenAL32.dll в системе. В зависимости от разрядности, вводим одну из приведенных ниже команд.

Для x32 Bit систем:

Regsvr32 C:WindowsSystem32

Для x64 Bit систем:

Regsvr32 C:WindowsSysWOW64

Оабота с командной строкой

О программе

Open Audio Library — кроссплатформенный интерфейс программирования приложений (API) для работы с аудиоданными. Он позволяет работать с 3D звуком и создавать эффекты окружающей среды с помощью технологии EAX в программах и играх. По своей сути OpenAL является библиотекой (имеет расширение .dll) и работает со всеми версиями Windows. Первоначально разработчик Loki Software создал этот инструмент для портирования игр для Windows под Linux, но после закрытия компании, проект перешел к Creative Technology.

Разработчики начали развивать технологию и вот что из этого вышло.

Вопрос-Ответ

Ошибка указывает на то, что невозможно воссоздать звуковое устройство. Это может быть из-за:

  • отключенного на панели управления устройства воспроизведения звука (возможно случайно нажали программное отключение звука с помощью какой-либо программы или горячих клавиш);
  • сбоя драйвера звуковой платы. Переустановите драйвер звуковой карты.

Возможности

На сегодняшний день разработчики многих приложений и игр используют наработки OpenAL в своих продуктах. Документация по работе с технологией OpenAL находится в свободном доступе, изучить ее и использовать может любой желающий. С помощью OpenAL API можно добиться реалистичного трехмерного звучания для слушателя, путем изучения введенных данных, в зависимости от конкретной ситуации.

Возьмем пример из компьютерной игры. Продвигаясь по территории (с помощью персонажа) мы услышали легкий гул (объект-источник). При продвижении к источнику звука — он усиливается, при удалении — слабеет. При входе в дом (или другое изолированное место) гул будет еле слышно или он совсем прекратится.

Но как этого добиться?

Библиотека OpenAL позволяет передавать естественное звучание программному продукту, который переносит пользователя в трехмерную плоскость. Расстояние до объекта, препятствия, другие объекты (от которых звуковые волны должны отбиваться) учитываются и обрабатывается программой.

В результате этого звуки и голоса других игровых персонажей или пользователей звучат правильно. В зависимости от положения и местонахождения персонажа, окружение будет меняться (на смену одним звукам приходят другие).

Возможна накладка нескольких звуков (например множество голосов, людное место), воссоздания эхо или помех.

Также OpenAL может обрабатывать источник звука. К примеру при входе в подземелье или окунувшись полностью в воду, будет слышно как изменяется качество звука, как меняется тональность.

Открытый код программы позволяет вносить изменения и дополнять функционал, чем и пользуются умелые программисты. Разработчики не первый год используют OpenAL в своих продуктах, среди которых:

  • Doom 3;
  • Call Of Juarez;
  • Bioshock;
  • Battlefield 2142 и т.д.

Удалять OpenAL.dll не нужно. Это может некорректно отобразится на звучании программ или игр, к которым она привязана.

Читайте также:

      

  • Insulin resistance что это
  •   

  • Как ускорить disciples 2 с помощью cheat engine
  •   

  • Как прокачать скилл дальнобойщика самп рп
  •   

  • Как найти симс 4 на компьютере
  •   

  • Кто такие смурфы в овервотч

Содержание

  • 1 Исправление ошибки отсутствия файла OpenAL32.dll
    • 1.1 Вариант 1. Проверка на наличие вирусов
    • 1.2 Вариант 2. Восстановление последней работающей конфигурации
    • 1.3 Вариант 3. Очистка реестра Windows
    • 1.4 Вариант 4. Переустановка или обновление драйверов
    • 1.5 Шаг 1
    • 1.6 Шаг 2
    • 1.7 Другие возможные варианты
    • 1.8 Заключение
  • 2 OpenAL32.dll скачать для Windows 7, 8, 10 бесплатно
    • 2.1 Для чего нужна OpenAL32
    • 2.2 Как исправить ошибку
    • 2.3 Скачиваем файл OpenAL32.dll отдельно
    • 2.4 Дополнительная информация
    • 2.5 Скачать OpenAL

Исправление ошибки отсутствия файла OpenAL32.dll

Openal cant create sound device как исправить?

Время от времени при попытке запустить некоторые игры или приложения, возникает ошибка, вызванная отсутствием динамической библиотеки OpenAL32.dll, из-за которой запуск приложения или игры становится невозможным. Текст ошибки может иметь несколько вариантов, например:

  • dll отсутствует.
  • Запуск программы невозможен, файл OpenAL32.dll не найден.
  • Точка входа в процедуру не найдена в библиотеке OpenAL32.dll.
  • Невозможно запустить программу. Необходимый компонент OpenAL32.dll отсутствует. Пожалуйста, установите программу повторно.

Текст может изменятся, но суть сводится к одному

Появляться ошибка может на различных версиях операционной системы Windows, включая 7, 8, 8.1 и 10, то есть практически всех, встречающиеся на компьютерах пользователей, регулярно играющих в компьютерные игры.

Наиболее часто проблемы возникают при использовании взломанных игр или репаков, когда оригинальный установочный образ заново собирается с добавлением различных компонентов.

Из-за неудачных действий могут быть удалены некоторые важные системные файлы, включая OpenAL32.dll. Что бы не являлось причиной, программу или игру запустить невозможно.

Предлагаем рассмотреть, какие действия можно предпринять, чтобы продолжать нормально работать на своей системе Windows и пользоваться любимым программным обеспечением. Также вы сможете скачать этот файл и узнаете, куда его кидать вручную.

Вариант 1. Проверка на наличие вирусов

Одна из наиболее вероятных причин отсутствия файла динамической библиотеки OpenAL32.dll является заражение вредоносным кодом. Самый простой способ подцепить вирус — скачать программу или игру с непроверенного сайта.

Часто на эту удочку попадаются неопытные пользователи, скачав что-нибудь с вредоносным кодом.

Естественно, что антивирусная защита вашего компьютера попросту не позволит заразить всю систему, поэтому блокирует файл, помещая его в карантин или, вообще, удаляя. Что вам можно будет сделать?

  • Перейти в настройки антивирусной программы и удостовериться, что ваш файл OpenAL32.dll не был обнаружен ею как повреждённый вирусом. Обычно вирусы и подозрительные файлы помещаются в карантин, то есть копируются в специальную защищённую папку на жёстком диске, из которой они не смогут причинить вред, либо же вовсе удаляются. Если файл помещён в карантин, отметьте его и восстановите. Для пущей уверенности занесите его или папку с установленным софтом в исключения, чтобы не страдать от проблемы в дальнейшем.
  • Просканировать компьютер на наличие вредоносных файлов встроенным или установленным антивирусом, или одним из бесплатных сканеров, например, DrWeb CureIT или AdwCleaner. В случае обнаружения заражённых файлов удалите их.

Если утилита обнаружила вирус, удалите зараженные файлы

Если файл OpenAL32.dll на вашем компьютере повреждён или удалён, переустановите драйвера или вручную скопируйте эту динамическую библиотеку в нужную системную папку. Об этом написано в следующих пунктах.

Вариант 2. Восстановление последней работающей конфигурации

Во время своей работы операционная система Windows через определённый промежуток времени автоматически создаёт точки восстановления, благодаря которым можно вернуть состояние системы на последнее рабочее.

Например, вы что-нибудь установили, из-за чего возникают различные системные ошибки, такие, как отсутствие файла OpenAL32.dll. Но ещё час назад у вас работало всё как часики.

Вот благодаря автоматическому восстановлению и возможно вернуть компьютер к последнему рабочему состоянию. Для этого:

  1. Запустите Пуск — Панель управления — Система — Дополнительные параметры системы — Защита системы.
  2. Нажмите на кнопку «Восстановить».
  3. После перезагрузки компьютера выберите из списка дату и время, на которое вы желаете откатиться.
  4. Следуйте дальнейшим указаниям мастера восстановления.

Внимание! Учтите, что такой способ может сработать не во всех случаях, так как автоматическое создание точек восстановления не у всех включено по умолчанию.

Вариант 3. Очистка реестра Windows

В случае, если вы очень часто устанавливаете и удаляете программное обеспечение, большая вероятность отсутствия файла OpenAL32.dll заключается в засорённости реестра Windows. Хотя ошибки могут встречаться и по другим причинам.

Для того чтобы не допустить этой ситуации, регулярно пользуйтесь программным обеспечением для очистки реестра. Их существует довольно много, как платных, так и бесплатных.

Одним из наиболее удачных решений является программа CCleaner, работу которые мы рассмотрим.

  1. Установив программу, запустите её и перейдите во вкладку «Реестр» с левой стороны.
  2. Убедитесь, что отмечены все пункты в окошке «Целостность реестра».
  3. Нажмите на кнопку «Поиск проблемы», а затем «Исправить».
  4. При запросе о сохранении резервной копии сделанных изменений нажать «Нет».
  5. Во всплывающем окошке нажать «Исправить отмеченные», а после окончания — «Закрыть».

Так можно очистить реестр Windows с помощью CCleaner

Вариант 4. Переустановка или обновление драйверов

Файл OpenAL32.dll очень часто является практически незаменимым компонентом звукового и видеодрайвера.

Ещё несколько лет назад пакет OpenAL распространялся в виде отдельного пакета практически для каждой операционной системы, но после перехода на платную модель распространения отдельные его компоненты стали встраиваться в программное обеспечение от производителей звуковых и видеокарт. Соответственно, если эта динамическая библиотека отсутствует, проблема может заключаться именно в драйвере, поэтому вам нужно попробовать его обновить.

Шаг 1

Первым делом вам нужно узнать как минимум производителя, а идеально и серию или даже модель компонента. Узнать это можно с помощью Диспетчера устройств операционной системы Windows либо же на сайте производителя компьютера или ноутбука. Если у вас ноутбук, сделать это гораздо проще, достаточно найти страницу с описанием вашей модели на сайте компании.

Подобным образом можно навести справки о системном блоке, приобретённом в виде готового решения. Если же вы собирали системник из отдельных компонентов, у вас должна остаться распечатка с используемыми параметрами. На худой конец можно скачать и установить специальную утилиту для считывания информации о компонентах вашего устройства.

Наиболее известными являются AIDA64 или Everest.

Шаг 2

Узнав модель видеокарты или звукового процессора, установите его драйвер. Это можно сделать одним из следующих способов:

  1. Автоматический поиск через Диспетчер устройств. Для этого вам нужно открыть Диспетчер устройств (Пуск — Панель управления). Данные о звуковой карте отображаются в разделе «входы и аудиовыходы», а о графическом процессоре — «адаптер». Кликните правой кнопкой мыши, выберите Обновить драйвер — Автоматический поиск обновлённых драйверов. Если на удалённом сервере Microsoft имеется версия новее установленной, или будут обнаружены какие-то проблемы с драйвером, будет автоматически загружена и установлена новая версия.
  2. Ручная установка. Перейдя на сайт производителя звукового или графического процессора, либо на сайт поддержки пользователей вашего производителя ноутбука или компьютера, на странице поиска драйверов выберите вашу модель, скачайте драйвер и установите его как обычную программу. Во время установки компьютер будет автоматически перезагружен.
  3. Ручная установка через Диспетчер устройств. Иногда обычным способом драйвер может и не установиться. В таком случае вам нужно распаковать скачанный драйвер в папку на компьютере, перейти в Диспетчер устройств, найти нужное вам оборудование, кликнуть правой кнопкой мыши — Обновить драйвер — Выполнить поиск драйверов на этом компьютере, через проводник указать папку с распакованным программным обеспечением, нажать Далее и дождаться окончания установки. Может понадобиться перезапустить систему вручную.

Выполнить обновление драйверов можно в ручном режиме через Диспетчер устройств

В определённых случаях этот вариант решения проблемы является довольно рискованным, поскольку может привести к неработоспособности операционной системы Windows. Его суть заключается в скачивании отдельного файла OpenAL32.dll и в ручном переносе его в системную папку.

  1. Скачайте файл OpenAL32.dll внизу статьи. В архиве вы найдёте несколько версий этого файла, поэтому если не получается воспользоваться одним, вы можете попробовать другой.
  2. Куда кидать скачанный файл? Перейдите в папку, где вы его сохранили, и скопируйте его в системную папку, расположение которой зависит от того, сколько бит имеет ваша Windows. Если вы пользуетесь 32-битной системы, скопируйте его в C:WindowsSystem32, а если 64-битная, то в C:WindowsSysWOW64.
  3. Если система оповестит вас о том, что вам нужно разрешение для изменения файлов в системной папке, нажмите «Разрешить».
  4. Теперь зарегистрируйте этот файл в системе, чтобы он был распознан и начал выполняться. Для этого нажмите Win + R, и в открывшемся окошке распечатайте или скопируйте отсюда и вставьте следующую команду: regsvr32 OpenAL32.dll.
  5. Подтвердите действие, после чего закройте окно и пробуйте запустится по новой. В некоторых случаях может понадобиться перезагрузка системы.

В появившемся окне введите нужную команду

Другие возможные варианты

Если почему-то ни один из вышеперечисленных способов вам так и не помог, примите к сведению следующие рекомендации. Возможно именно они вам и помогут.

  • Выполните переустановку программы или игры, которая не запускается из-за отсутствия файла OpenAL32.dll. Возможно, при установке в предыдущий раз случилась какая-то ошибка и именно сейчас всё начнёт работать как положено.
  • Не пренебрегайте регулярно выходящими обновлениями Windows. Многие пользователи не хотят поддерживать систему в обновлённом состоянии, так как переживают, что какое-то обновление приведёт к сбою в работе. Это случается очень редко, а чаще всего разработчики операционки выпускают последние обновления, способствующие гораздо лучшей и стабильной работе.
  • На крайний случай переустановите Windows. При этом рекомендуем воспользоваться лицензионной копией, но, если возможность приобрести её отсутствует, скачайте оригинальные образы MSDN, а не различные репаки.

C помощью лицензионной копии переустановите операционную систему

Заключение

Источник: https://nastroyvse.ru/opersys/win/oshibka-otsutstviya-fajla-openal32-dll.html

OpenAL32.dll скачать для Windows 7, 8, 10 бесплатно

Openal cant create sound device как исправить?

Иногда, при запуске очередной игры мы сталкиваемся с ошибкой, вызванной отсутствием файла OpenAL32.dll.

Данный сбой может проявиться из-за отсутствия библиотеки OpenAL (или ее компонента), проблемы с операционной системой или в результате атаки компьютера вирусами.

Для того чтобы исправить ситуацию, нужно бесплатно скачать OpenAL и установить компонент, а пока разберёмся что это за программа.

Скачать OpenAL

Для чего нужна OpenAL32

OpenAL (Open Audio Library) — это кроссплатформенная библиотека для разработки приложений или API. В первую очередь она нужна для работы именно со звуком. Главной особенностью данного фреймворка является поддержка технологии EAX. Система работает с продукцией компании Creative.

OpenAL изготовили в Loki Software. Изначально программа была рассчитана на портировние игр из Windows в Linux. Когда разработчики оставили проект, его еще некоторое время сопровождали свободные сообщества программистов. Они интегрировали в библиотеку поддержку чипсета плат NVIDIA nForce. Сейчас OpenAL полностью принадлежит Creative, и развивается ее силами.

Программа может обрабатываться как 8-битный, так и 16-битный звук. Благодаря встроенному алгоритму он кодируется и там, где нужно, накладывается эффект Допплера, зависящий от текущих параметров окружения виртуального объекта.

Если вы, например, играете в Stalker, или Doom 4, последнюю версию Battlefield и вообще любые игры на Unreal Engine, звук будет выглядеть более реалистичным и станет меняться по ходу передвижения персонажа по игровым локациям.

Как исправить ошибку

Сначала убедитесь, что один или несколько компонентов ОпенАЛ не попали в немилость к вашему антивирусу и из-за этого отсутствуют. Часто случается так, что именно он становится причиной удаления файлов и, как следствие, появления ошибки.

Также, когда возникает ошибка: «запуск программы невозможен так, как отсутствует openal32.

dll» или «OpenAL cant create sound device» не нужно пытаться скачать отдельно dll-файл в сети.

Это не только не решит проблему, но и может привести к серьезным последствиям, если вы скачаете вирус. Нужно переустанавливать весь пакет OpenAL. Именно о том, как это делается мы и поговорим ниже.

  1. Скачиваем программу OpenAL по кнопке внизу этой странички. После того как она будет загружена, запускаем от имени администратора (кликнуть по ярлыку правой клавишей нашего манипулятора и выбрать пункт, обозначенный цифрой «2»).
  1. Принимаем лицензию, которую нам предлагает инсталлятор. Для этого жмем «ОК».
  1. По прошествии нескольких секунд наша установка будет завершена. Опять жмем «ОК».

Вот и все, теперь библиотека OpenAL благополучно установлена на наш компьютер или ноутбук и в дальнейшем ошибки возникать не должны.

Программа, которую вы установили подходит для таких операционных систем:

  • Windows 7;
  • Windows 8;
  • Windows 10.

Скачиваем файл OpenAL32.dll отдельно

Также можно попробовать еще один вариант решения проблемы, связанной с отсутствием компонента OpenAL32.dll в системе. Мы рекомендуем вам использовать первый способ (полная переустановка библиотеки), если по каким-либо причинам он вас не устраивает, можно попробовать скачать файл OpenAL32.dll отдельно. Для этого делаем следующее:

  1. Сначала нужно бесплатно скачать файл по кнопке внизу странички. Затем распаковать его и поместить в нужную папку. Кидать dll следует в зависимости от архитектуры вашей Windows.

Для 32-битных систем:

C:WindowsSystem32

Для 64-битных систем:

C:WindowsSysWOW64

  1. Далее, нужно поместить файл и в папку с игрой. Класть OpenAL32.dll нужно именно в каталог с исполняемыми файлами (расширение EXE) и зарегистрировать новый элемент динамической библиотеки. Для этого запускаем поиск Windows (способ добавления OpenAL32.dll будет показан на примере Windows 10) и вводим в него слово CMD. Кликаем по нужному результату правой кнопкой и выбираем пункт, обозначенный на скриншоте цифрой «4».
  1. Мы запустили командную строку с привилегиями администратора. Именно она нужна для регистрации OpenAL32.dll в системе. В зависимости от разрядности, вводим одну из приведенных ниже команд.

Для x32 Bit систем:

Regsvr32 C:WindowsSystem32

Для x64 Bit систем:

Regsvr32 C:WindowsSysWOW64

Дополнительная информация

После применения изменений обязательно перезагрузите компьютер. Однако, данный способ работает далеко не всегда и не у всех. Это связано с частой невозможность регистрации dll из-за отсутствия других компонентов. Использовать лучше вариант с полной переустановкой библиотеки OpenAL, скачанной с официального сайта.

Иногда даже после установки или переустановки программы могут продолжать появляться ошибки. Если это происходит, скачайте и установите последнюю версию драйверов для вашей звуковой платы. А если и тут успеха достичь не удалось, переустановите саму игру. Очень часто взломанные версии и репаки являются первоисточником проблемы.

Скачать OpenAL

Скачать OpenAL

Источник: https://openal.ru/

Иногда, при запуске очередной игры мы сталкиваемся с ошибкой, вызванной отсутствием файла OpenAL32.dll. Данный сбой может проявиться из-за отсутствия библиотеки OpenAL (или ее компонента), проблемы с операционной системой или в результате атаки компьютера вирусами. Для того чтобы исправить ситуацию, нужно бесплатно скачать OpenAL и установить компонент, а пока разберёмся что это за программа.

Для чего нужна OpenAL32

OpenAL (Open Audio Library) — это кроссплатформенная библиотека для разработки приложений или API. В первую очередь она нужна для работы именно со звуком. Главной особенностью данного фреймворка является поддержка технологии EAX. Система работает с продукцией компании Creative.

OpenAL изготовили в Loki Software. Изначально программа была рассчитана на портировние игр из Windows в Linux. Когда разработчики оставили проект, его еще некоторое время сопровождали свободные сообщества программистов. Они интегрировали в библиотеку поддержку чипсета плат NVIDIA nForce. Сейчас OpenAL полностью принадлежит Creative, и развивается ее силами.

Программа может обрабатываться как 8-битный, так и 16-битный звук. Благодаря встроенному алгоритму он кодируется и там, где нужно, накладывается эффект Допплера, зависящий от текущих параметров окружения виртуального объекта. Если вы, например, играете в Stalker, или Doom 4, последнюю версию Battlefield и вообще любые игры на Unreal Engine, звук будет выглядеть более реалистичным и станет меняться по ходу передвижения персонажа по игровым локациям.

Как исправить ошибку

Сначала убедитесь, что один или несколько компонентов ОпенАЛ не попали в немилость к вашему антивирусу и из-за этого отсутствуют. Часто случается так, что именно он становится причиной удаления файлов и, как следствие, появления ошибки.

Также, когда возникает ошибка: «запуск программы невозможен так, как отсутствует openal32.dll» или «OpenAL cant create sound device» не нужно пытаться скачать отдельно dll-файл в сети. Это не только не решит проблему, но и может привести к серьезным последствиям, если вы скачаете вирус. Нужно переустанавливать весь пакет OpenAL. Именно о том, как это делается мы и поговорим ниже.

  1. Скачиваем программу OpenAL по кнопке внизу этой странички. После того как она будет загружена, запускаем от имени администратора (кликнуть по ярлыку правой клавишей нашего манипулятора и выбрать пункт, обозначенный цифрой «2»).

  1. Принимаем лицензию, которую нам предлагает инсталлятор. Для этого жмем «ОК».

  1. По прошествии нескольких секунд наша установка будет завершена. Опять жмем «ОК».

Вот и все, теперь библиотека OpenAL благополучно установлена на наш компьютер или ноутбук и в дальнейшем ошибки возникать не должны.

Программа, которую вы установили подходит для таких операционных систем:

Скачиваем файл OpenAL32.dll отдельно

Также можно попробовать еще один вариант решения проблемы, связанной с отсутствием компонента OpenAL32.dll в системе. Мы рекомендуем вам использовать первый способ (полная переустановка библиотеки), если по каким-либо причинам он вас не устраивает, можно попробовать скачать файл OpenAL32.dll отдельно. Для этого делаем следующее:

  1. Сначала нужно бесплатно скачать файл по кнопке внизу странички. Затем распаковать его и поместить в нужную папку. Кидать dll следует в зависимости от архитектуры вашей Windows.

Для 32-битных систем:

C:WindowsSystem32

Для 64-битных систем:

C:WindowsSysWOW64

  1. Далее, нужно поместить файл и в папку с игрой. Класть OpenAL32.dll нужно именно в каталог с исполняемыми файлами (расширение EXE) и зарегистрировать новый элемент динамической библиотеки. Для этого запускаем поиск Windows (способ добавления OpenAL32.dll будет показан на примере Windows 10) и вводим в него слово CMD. Кликаем по нужному результату правой кнопкой и выбираем пункт, обозначенный на скриншоте цифрой «4».

  1. Мы запустили командную строку с привилегиями администратора. Именно она нужна для регистрации OpenAL32.dll в системе. В зависимости от разрядности, вводим одну из приведенных ниже команд.

Для x32 Bit систем:

Regsvr32 C:WindowsSystem32

Для x64 Bit систем:

Regsvr32 C:WindowsSysWOW64

Дополнительная информация

После применения изменений обязательно перезагрузите компьютер. Однако, данный способ работает далеко не всегда и не у всех. Это связано с частой невозможность регистрации dll из-за отсутствия других компонентов. Использовать лучше вариант с полной переустановкой библиотеки OpenAL, скачанной с официального сайта.

Иногда даже после установки или переустановки программы могут продолжать появляться ошибки. Если это происходит, скачайте и установите последнюю версию драйверов для вашей звуковой платы. А если и тут успеха достичь не удалось, переустановите саму игру. Очень часто взломанные версии и репаки являются первоисточником проблемы.

В этой статье вы можете больше узнать о возможностях технологий, что работают с аудиоданными. В частности проведу небольшой обзор, относящейся к этому OpenAl. Что это за программа, какие у нее возможности и как с ней работать будет оговорено ниже.

О программе

Open Audio Library — кроссплатформенный интерфейс программирования приложений (API) для работы с аудиоданными. Он позволяет работать с 3D звуком и создавать эффекты окружающей среды с помощью технологии EAX в программах и играх. По своей сути OpenAL является библиотекой (имеет расширение .dll) и работает со всеми версиями Windows. Первоначально разработчик Loki Software создал этот инструмент для портирования игр для Windows под Linux, но после закрытия компании, проект перешел к Creative Technology.

Разработчики начали развивать технологию и вот что из этого вышло.

Возможности

На сегодняшний день разработчики многих приложений и игр используют наработки OpenAL в своих продуктах. Документация по работе с технологией OpenAL находится в свободном доступе, изучить ее и использовать может любой желающий. С помощью OpenAL API можно добиться реалистичного трехмерного звучания для слушателя, путем изучения введенных данных, в зависимости от конкретной ситуации.

Возьмем пример из компьютерной игры. Продвигаясь по территории (с помощью персонажа) мы услышали легкий гул (объект-источник). При продвижении к источнику звука — он усиливается, при удалении — слабеет. При входе в дом (или другое изолированное место) гул будет еле слышно или он совсем прекратится.

Но как этого добиться?

Библиотека OpenAL позволяет передавать естественное звучание программному продукту, который переносит пользователя в трехмерную плоскость. Расстояние до объекта, препятствия, другие объекты (от которых звуковые волны должны отбиваться) учитываются и обрабатывается программой.

В результате этого звуки и голоса других игровых персонажей или пользователей звучат правильно. В зависимости от положения и местонахождения персонажа, окружение будет меняться (на смену одним звукам приходят другие).

Возможна накладка нескольких звуков (например множество голосов, людное место), воссоздания эхо или помех.

Также OpenAL может обрабатывать источник звука. К примеру при входе в подземелье или окунувшись полностью в воду, будет слышно как изменяется качество звука, как меняется тональность.

Открытый код программы позволяет вносить изменения и дополнять функционал, чем и пользуются умелые программисты. Разработчики не первый год используют OpenAL в своих продуктах, среди которых:

  • Doom 3;
  • Call Of Juarez;
  • Bioshock;
  • Battlefield 2142 и т.д.

Удалять OpenAL.dll не нужно. Это может некорректно отобразится на звучании программ или игр, к которым она привязана.

Как использовать?

Чтобы использовать OpenAL необходимо установить OpenAL 1.1 Core SDK. Затем используйте одну из программ-инструментов для разработки трехмерных игр или программ, например Unity. Внедрите библиотеки и используйте наработки по своему усмотрению.

Вопрос-Ответ

Ошибка указывает на то, что невозможно воссоздать звуковое устройство. Это может быть из-за:

  • отключенного на панели управления устройства воспроизведения звука (возможно случайно нажали программное отключение звука с помощью какой-либо программы или горячих клавиш);
  • сбоя драйвера звуковой платы. Переустановите драйвер звуковой карты.

Openal cant create sound device

Автор Нурлан Салахутдинов задал вопрос в разделе Прочие

Не запускается S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, появляется OpenAl:Can`t create sound device, что делать. и получил лучший ответ

Ответ от Василий Кацуба[гуру]
Проблема в драйверах на звуковую карту, переустанови/обнови их и будет тебе счастье.

Программирование сегодня является огромной нишей бизнеса. Сюда входит и разработка видеоигр. Ни одна игра не обходится без качественного звука, а в трехмерных приложениях это особенно важно, так как человек должен ориентироваться на голос, выстрелы и т.п. Одним из средств для создания трехмерного звучания является программа OpenAL.

OpenAL – это интерфейс программирования, который является кроссплатформенным, то есть подходит для различных операционных систем. Он предназначен для работы с аудио данными. Ключевая его особенность заключается в  работе с трехмерным звуком и поддержка технологии Environmental Audio Extensions для создания реалистичных звуковых эффектов окружающей среды.

Программа позволяет воссоздавать для игроков компьютерных игр качественное и атмосферное 3D-звучание путем присваивания различным объектам взаимодействия определенных звуков и рассчитывая дистанцию до них, чтобы создавать имитацию приближения и отдаления персонажа.

Описать работу интерфейса можно так: среда отожествляет объекты в игре с определенными звуками. Игрок, который управляет персонажем, слышит то затухание, то нарастание звуков, их изменение в зависимости от поверхности передвижения и его способа.  Возможности рендеринга аудиофайлов позволяют определять расстояние до объектов игры, использовать различные звуковые эффекты для изменения окружения.

Изначально технология разрабатывалась для портирования, то есть переноса игр и 3D-приложений из популярной операционной системы Windows  в Linux. Через некоторое время проект пришлось закрыть, а исходный код был передан в руки других компаний, которые добавили в него возможность поддержки чипсетов видеокарты Nvidia. Сегодня совершенствованием интерфейса занимаются такие фирмы как Creative Technology, Apple и Realtek.Что за технология

Функции и возможности

Главными функциями OpenAL являются исходные объекты окружения, буферы аудио данных и режимы слушателей. С помощью них можно добиться реалистичного звучания в формате 3D. Возможно это благодаря изучению данных, которые были введены исходя из конкретной игровой ситуации.

Программа позволяет перенести человека в виртуальную трехмерную плоскость. OpenAL обрабатывает расстояние до предметов, непрозрачные ограждения и препятствия, которые способны отражать и искажать звуковые волны. Это позволяет добиться качественного переноса в игровую атмосферу.

Помимо этого, библиотека может изменять источники звуков. Так, при погружении в жидкость или при входе в глубокую пещеру, игрок будет слышать  голоса и прочие моменты в несколько искаженном виде и другой тональности.

Преимущество средства еще и в том, что оно дает возможность дополнять его своими наработками, чем и пользуются опытные разработчики. Подобная технология была использована в таких известных играх, как:

  • Doom 3;
  • Call Of Juarez;
  • Bioshock;
  • Battlefield 2142.Возможности программы

Как пользоваться OpenAL?

Для опытного программиста внедрение этого интерфейса не составит никакого труда. Для работы нужно установить SDK, а также сам инсталлятор с официального сайта. Для работы необходимо скачать и установить подходящую версию библиотеки на свой ПК, выбрать поддерживаемые форматы звуков и начать работу. Так как OpenAL – это, по сути, библиотека на языке C, проблем с ее добавлением в проект у знающих людей не будет.

Можно ли удалить и стоит ли это делать?

Обычному пользователю данная программа вряд ли покажется нужной, но она необходима для корректной работы игр, которые ее используют. Удалить ее, конечно, можно, но это нарушит работу того или иного приложения. Удалять файлы OpenAL.dll или OpenAl.exe не рекомендуется. В противном случае звучание в любой игре может исказиться или пропасть вообще.Можно ли удалять программу

Ошибка — OpenAL can’t create sound device

Часто при запуске игр появляется ошибка «OpenAL can’t create sound device». Значить она может многое – отсутствие свежих драйверов на звуковую карту, удаление файлов, описанных выше, из каталога с игрой или любой другой папки и так далее.

Решить проблему можно следующими путями:

  • обновить драйвера на свою звуковую карту;
  • полностью переустановит пакет (рекомендованный метод);
  • скачать недостающий файл (не рекомендуется, так как можно подхватить вирус и усугубить ситуации еще больше).

Таким образом, OpenAL – нужная программа, удалять которую не стоит. Места она занимает не так много, а вот возможности в трехмерных играх благодаря своему функционалу предоставляет колоссальные.

Hi, as the title of the topic states, when i try to launch the game i get the » OpenAL: Can’t create sound device» error.

I installed OpenAL but it didn’t do anything. I remember vaguely having the same issue with Football Manager but that game worked after installing OpenAL

I used the Verify installed version thing and it showed no errors.

EDIT:

Here is my log;

Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz [GenuineIntel], F6/M12/S3, 3192.00 mhz, 183-clk ‘rdtsc’
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
* CPU cores/threads: 4/4

Found commandline file!
Initializing File System…
using fs-ltx fsgame.ltx
File System Ready…
FS: 52882 files cached 54 archives, 9361Kb memory used.
Init FileSystem 0.517815 sec
‘xrCore’ build 7608, Dec 5 2019

EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

——loading d:/anomalygamedataconfigssystem.ltx
——loading d:/anomalygamedataconfigssystem.ltx
Initializing Engine…
Starting INPUT device…
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Available render modes[1]:
[renderer_r4]
command line «d:anomalybinanomalydx11avx.exe» -smap2048 -dbg
Executing config-script «user.ltx»…
~ Invalid syntax in call to ‘renderer’
~ Valid arguments: renderer_r4
[d:/anomalyappdatauser.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [x-ray]: Full Memory Stats
* [win32]: free[137434435540 K], reserved[4367392 K], committed[150476 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: process heap[40600 K]
* [x-ray]: economy: strings[27035 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices…
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
dir[0]=
dir[1]=D:Anomaly
dir[2]=D:Anomalybin
dir[3]=C:WINDOWSsystem32
CleanDeviceSpecifierList
CleanDeviceSpecifierList
devices
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is

Edited by: post1real1kre

In the launcher there is a tick box under the Play button called ‘restore default user.ltx’, try using that.

Just did, same issue. This is really weird, doesn’t look like a common issue from what i managed to google

Check C:WINDOWSsystem32 for OpenaAL32.dll, if its not there then its not installed correctly.

Found it. I deleted it and reinstalled OpenALL. Checked system32 again and OpenaAL32 showed up again.

In Anomaly/bin/ are the 2 files soft_oal.dll and alsoft.ini there? Now I’m running out of ideas

Yep your missing the 2 files, grab them from the Anomaly-150-3-Core.7z

Looks like i messed up when merging folders. I think i applied update and hotfix first, these two don’t have those files you mentioned. Anyway thanks for taking the time to help me, it works.

7wells

Posts: 148

«Device open failed» error message [Windows 10 Pro 64bit]

Hello,

Following the recommendations kindly provided there, I get a «Device open failed» error message on Windows 10 Pro 64bit — sometimes. After dismissing the message, the game starts, but sometimes it does not. The log tells me:

Code: Select all

Audio: Initializing OpenAL device
Error: Device open failed

And indeed, there was sound only on the first start of the game (clicking sound when going through the menus), but no sound later on.

I unzipped game_files.zip under C:ProgramsRVGL
On top, I extracted everything from rvgl_20.0905a_win64.7z also under C:ProgramsRVGL, overwriting everything when asked.

Was that maybe a misunderstanding from my side? Any hints what I can do?

7wells

Posts: 148

Re: «Device open failed» error message [Windows 10 Pro 64bit]

Unread post

by 7wells » Sun Sep 06, 2020 6:20 pm

Code: Select all

> .openal-info64.exe
Available playback devices:
    Generic Software on VE228 (Intel(R) Display-Audio)
Available capture devices:
    !!! none !!!
Default playback device: Generic Software on VE228 (Intel(R) Display-Audio)
Default capture device:
ALC version: 4207180.0

** Info for device "Generic Software on VE228 (Intel(R) Display-Audio)" **
ALC version: 1.1
ALC extensions:
    ALC_ENUMERATE_ALL_EXT, ALC_ENUMERATION_EXT, ALC_EXT_CAPTURE, ALC_EXT_EFX
HRTF extension not available
OpenAL vendor string: Creative Labs Inc.
OpenAL renderer string: Software
OpenAL version string: 1.1
OpenAL extensions:
    EAX, EAX2.0, EAX3.0, EAX4.0, EAX5.0, EAX3.0EMULATED, EAX4.0EMULATED,
    AL_EXT_OFFSET, AL_EXT_LINEAR_DISTANCE, AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE
Resampler info not available
EFX version: 1.0
Max auxiliary sends: 1
Supported filters:
    !!! none !!!
Supported effects:
    !!! none !!!

Anything bad about this?

User avatar

Huki

Developer
Posts: 382

Re: «Device open failed» error message [Windows 10 Pro 64bit]

Unread post

by Huki » Sun Sep 06, 2020 7:19 pm

There is something wrong with audio driver initialization, but I can’t pinpoint what.

Where did you get the openal-info64.exe?

Code: Select all

OpenAL vendor string: Creative Labs Inc.
OpenAL renderer string: Software
OpenAL version string: 1.1

This looks wrong — RVGL is not supposed to use the Creative Labs OpenAL. We use the modern community implementation called OpenAL Soft. This is bundled with the game (the OpenAL32.dll), so anything else you see is wrong. Here is a sample openal-info output from my Linux system:

Code: Select all

]$ openal-info
Available playback devices:
    Built-in Audio Analog Stereo
Available capture devices:
    Monitor of Built-in Audio Analog Stereo
Default playback device: Built-in Audio Analog Stereo
Default capture device: Monitor of Built-in Audio Analog Stereo
ALC version: 1.1

** Info for device "Built-in Audio Analog Stereo" **
ALC version: 1.1
ALC extensions:
    ALC_ENUMERATE_ALL_EXT, ALC_ENUMERATION_EXT, ALC_EXT_CAPTURE,
    ALC_EXT_DEDICATED, ALC_EXT_disconnect, ALC_EXT_EFX,
    ALC_EXT_thread_local_context, ALC_SOFT_device_clock, ALC_SOFT_HRTF,
    ALC_SOFT_loopback, ALC_SOFT_output_limiter, ALC_SOFT_pause_device
Available HRTFs:
    Default HRTF
    Built-In HRTF
OpenAL vendor string: OpenAL Community
OpenAL renderer string: OpenAL Soft
OpenAL version string: 1.1 ALSOFT 1.20.1
OpenAL extensions:
    AL_EXT_ALAW, AL_EXT_BFORMAT, AL_EXT_DOUBLE, AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE,
    AL_EXT_FLOAT32, AL_EXT_IMA4, AL_EXT_LINEAR_DISTANCE, AL_EXT_MCFORMATS,
    AL_EXT_MULAW, AL_EXT_MULAW_BFORMAT, AL_EXT_MULAW_MCFORMATS, AL_EXT_OFFSET,
    AL_EXT_source_distance_model, AL_EXT_SOURCE_RADIUS, AL_EXT_STEREO_ANGLES,
    AL_LOKI_quadriphonic, AL_SOFT_bformat_ex, AL_SOFT_block_alignment,
    AL_SOFT_deferred_updates, AL_SOFT_direct_channels,
    AL_SOFT_direct_channels_remix, AL_SOFTX_effect_chain, AL_SOFTX_events,
    AL_SOFTX_filter_gain_ex, AL_SOFT_gain_clamp_ex, AL_SOFT_loop_points,
    AL_SOFTX_map_buffer, AL_SOFT_MSADPCM, AL_SOFT_source_latency,
    AL_SOFT_source_length, AL_SOFT_source_resampler, AL_SOFT_source_spatialize
Available resamplers:
    Nearest
    Linear *
    Cubic
    11th order Sinc (fast)
    11th order Sinc
    23rd order Sinc (fast)
    23rd order Sinc
EFX version: 1.0
Max auxiliary sends: 2
Supported filters:
    Low-pass, High-pass, Band-pass
Supported effects:
    EAX Reverb, Reverb, Chorus, Distortion, Echo, Flanger, Frequency Shifter,
    Vocal Morpher, Pitch Shifter, Ring Modulator, Autowah, Compressor,
    Equalizer, Dedicated Dialog, Dedicated LFE

7wells

Posts: 148

Re: «Device open failed» error message [Windows 10 Pro 64bit]

Unread post

by 7wells » Sun Sep 06, 2020 7:36 pm

The dll is 32bit (OpenAL32.dll), whereas I use the 64bit version of RVGL. Is that maybe a problem?
EDIT: Oh, I see that it is in fact 64bit, sorry.

Last edited by 7wells on Sun Sep 06, 2020 7:46 pm, edited 2 times in total.

User avatar

Huki

Developer
Posts: 382

Re: «Device open failed» error message [Windows 10 Pro 64bit]

Unread post

by Huki » Sun Sep 06, 2020 7:44 pm

7wells wrote: ↑Sun Sep 06, 2020 7:25 pm
So do I not have to install OpenAL Windows-wide, as it ships with RVGL, so I should not further mess with it?

That’s right, everything necessary ships with RVGL.

The dll is 32bit (OpenAL32.dll), whereas I use the 64bit version of RVGL. Is that maybe a problem?

The filename is always OpenAL32.dll, even when it’s 64-bit. Some library names are like this for historical reasons (just look at «System32» ;)).

Try this: run the alsoft_log.bat script in the game folder and it should generate profilesalsoft.log. Can you post that file?

7wells

Posts: 148

Re: «Device open failed» error message [Windows 10 Pro 64bit]

Unread post

by 7wells » Sun Sep 06, 2020 7:47 pm

Yeah, I figured it out — see EDIT above. ;)
I copied openal-info64.exe to RVGL and executed it there (via Windows Powershell):

Code: Select all

PS C:Program FilesRVGL> .openal-info64.exe
Available playback devices:
    OpenAL Soft on VE228 (Intel(R) Display-Audio)
Available capture devices:
    !!! none !!!
Default playback device: OpenAL Soft on VE228 (Intel(R) Display-Audio)
Default capture device:
ALC version: 1.1

** Info for device "OpenAL Soft on VE228 (Intel(R) Display-Audio)" **
ALC version: 1.1
ALC extensions:
    ALC_ENUMERATE_ALL_EXT, ALC_ENUMERATION_EXT, ALC_EXT_CAPTURE,
    ALC_EXT_DEDICATED, ALC_EXT_disconnect, ALC_EXT_EFX,
    ALC_EXT_thread_local_context, ALC_SOFT_device_clock, ALC_SOFT_HRTF,
    ALC_SOFT_loopback, ALC_SOFT_output_limiter, ALC_SOFT_pause_device
Available HRTFs:
    Built-In HRTF
OpenAL vendor string: OpenAL Community
OpenAL renderer string: OpenAL Soft
OpenAL version string: 1.1 ALSOFT 1.20.1
OpenAL extensions:
    AL_EXT_ALAW, AL_EXT_BFORMAT, AL_EXT_DOUBLE, AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE,
    AL_EXT_FLOAT32, AL_EXT_IMA4, AL_EXT_LINEAR_DISTANCE, AL_EXT_MCFORMATS,
    AL_EXT_MULAW, AL_EXT_MULAW_BFORMAT, AL_EXT_MULAW_MCFORMATS, AL_EXT_OFFSET,
    AL_EXT_source_distance_model, AL_EXT_SOURCE_RADIUS, AL_EXT_STEREO_ANGLES,
    AL_LOKI_quadriphonic, AL_SOFT_bformat_ex, AL_SOFT_block_alignment,
    AL_SOFT_deferred_updates, AL_SOFT_direct_channels,
    AL_SOFT_direct_channels_remix, AL_SOFTX_effect_chain, AL_SOFTX_events,
    AL_SOFTX_filter_gain_ex, AL_SOFT_gain_clamp_ex, AL_SOFT_loop_points,
    AL_SOFTX_map_buffer, AL_SOFT_MSADPCM, AL_SOFT_source_latency,
    AL_SOFT_source_length, AL_SOFT_source_resampler, AL_SOFT_source_spatialize
Available resamplers:
    Nearest
    Linear *
    Cubic
    11th order Sinc (fast)
    11th order Sinc
    23rd order Sinc (fast)
    23rd order Sinc
EFX version: 1.0
Max auxiliary sends: 2
Supported filters:
    Low-pass, High-pass, Band-pass
Supported effects:
    EAX Reverb, Reverb, Chorus, Distortion, Echo, Flanger, Frequency Shifter,
    Vocal Morpher, Pitch Shifter, Ring Modulator, Autowah, Compressor,
    Equalizer, Dedicated Dialog, Dedicated LFE

That is almost identical to yours.
It still would not explain, why I get the error on 2nd (and further) start(s) without sound, though.
Log follows…

User avatar

Huki

Developer
Posts: 382

Re: «Device open failed» error message [Windows 10 Pro 64bit]

Unread post

by Huki » Sun Sep 06, 2020 7:49 pm

Since you mentioned it works fine the first time and fails the second time onwards: I wonder whether the RVGL process isn’t exiting properly? Did you check for stray rvgl.exe processes in Task Manager?

7wells

Posts: 148

Re: «Device open failed» error message [Windows 10 Pro 64bit]

Unread post

by 7wells » Sun Sep 06, 2020 8:26 pm

Good idea! I have checked that, though, and the task manager does not show any rvgl.exe still running. Here is the alsoft.log:

Code: Select all

AL lib: (II) Initializing library v1.20.1-f5e0eef3 master
AL lib: (II) Supported backends: wasapi, dsound, winmm, null, wave
AL lib: (II) Loading config C:UsersmasterAppDataRoamingalsoft.ini...
AL lib: (II) Got binary: C:Program FilesRVGL, rvgl.exe
AL lib: (II) Loading config C:Program FilesRVGLalsoft.ini...
AL lib: (II) Key disable-cpu-exts not found
AL lib: (II) Detected max CPUID function: 0x18 (ext. 0x80000008)
AL lib: (II) Vendor ID: ""
AL lib: (II) Name: "Intel(R) Pentium(R) Silver J5005 CPU @ 1.50GHz"
AL lib: (II) Extensions: +SSE +SSE2 +SSE3 +SSE4.1
AL lib: (II) Key rt-prio not found
AL lib: (II) Key resampler not found
AL lib: (II) Key trap-al-error not found
AL lib: (II) Key trap-alc-error not found
AL lib: (II) Key reverb/boost not found
AL lib: (II) Key drivers not found
AL lib: (II) Starting message thread
AL lib: (II) Message thread initialization complete
AL lib: (II) Starting message loop
AL lib: (II) Initialized backend "wasapi"
AL lib: (II) Added "wasapi" for playback
AL lib: (II) Added "wasapi" for capture
AL lib: (II) Key excludefx not found
AL lib: (II) Key default-reverb not found
AL lib: (II) Got message "Open Device" (0x0000, this=000000000748b5c8)
AL lib: (II) Got message "Close Device" (0x0004, this=000000000748b5c8)
AL lib: (WW) Failed to open playback device: Device init failed: 0x80070490
AL lib: (WW) Error generated on device 0000000000000000, code 0xa004
AL lib: (II) Freeing device 00000000073cdfb0

Hmm, several «not found» messages and a «Failed to open playback device: …» message. I do not know what to make of this and will look further tomorrow.

Thank you so much for bearing with me and your kind help. I truly appreciate it! :thumbsup:

7wells

Posts: 148

Re: «Device open failed» error message [Windows 10 Pro 64bit]

Unread post

by 7wells » Mon Sep 07, 2020 12:01 pm

Hi Huki,

I have a suspicion:

The PC where I have the difficulties with the audio device is a Gigabyte «mini PC», i.e. it has no own loudspeakers. The only way to hear something is either via line out or via HDMI. I have a monitor (with speakers) connected via HDMI cable and also went through the «problem solving» steps of Win 10; however, without success.

Now on a laptop (which has speakers), there is no problem with the audio device; hence I believe that it has to do with the «special» hardware of the «mini PC». Do you have some hints for me if/how I can further drill down to either verify or falsify my suspicion? Thank you so much!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Error opening initializing the selected video out vo device
  • Error opening firmware directory var lib asterisk firmware iax
  • Error opening filters перевод
  • Error opening filters video to video
  • Error opening file resource pal std res