Error reading end tag перевод

Hi palls!

Hi palls!

I have experienced the following errors, and I’ve never seen them before, so I thought that You guys might could give me a answer :)

Errors:

Error: C:/Users/Mathias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//HEVA_frontWeight/HEVA_weight.xml(60). Error reading end tag..
Error: C:/Users/Mathias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//HEVA_frontWeight/HEVA_weight.xml(60). Error reading end tag..
Error loadVehicle: invalid vehicle config file ‘C:/Users/Mathias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//HEVA_frontWeight/HEVA_weight.xml’, no type specified

The XML file look like this:

<?xml version=»1.0″ encoding=»utf-8″ standalone=»no» ?>
<vehicle type=»cultivator»>
<annotation>Copyright (C) Mafokri Moddeling — pure danish power!</annotation>
<name>
<en>HE-VA Front Weight</en>
<de>HE-VA FrontGewicht</de>
</name>
<typeDesc>$l10n_TypeDesc_Cultivator</typeDesc>
<filename>HEVA_weight.i3d</filename>

<size width=»2″ length=»2″ />

<speedLimit value=»17″ />

<workAreas>
<workArea startIndex=»0>0″ widthIndex=»0>1″ heightIndex=»0>2″ refNodeIndex=»0″ type=»cultivator» chargeValue=»1″ />
</workAreas>

<groundReferenceNodes>
<groundReferenceNode index=»0>» threshold=»0.2″ depthNode=»0>10″ />
</groundReferenceNodes>

<!— recommended horsepower by manufacturer: 100 —>
<powerConsumer neededPtoPower=»0″ forceNode=»0>» maxForce=»12″ />

<cultivatorSound file=»$data/vehicles/tools/cultivatorSound.wav» pitchOffset=»1″ volume=»1″/>

<inputAttacherJoints>
<inputAttacherJoint index=»3″ jointType=»implement» topReferenceNode=»4″ upperRotationOffset=»8″ lowerRotationOffset=»0″ lowerDistanceToGround=»0.7″ upperDistanceToGround=»1.0″ />
</inputAttacherJoints>

<attacherJoints>
<attacherJoint index=»0>11″ jointType=»trailerLow» maxRotLimit=»20 85 85″ minRotRotationOffset=»0″ allowsJointLimitMovement=»false» />
<attacherJoints>

<groundParticleAnimations>
<groundParticleAnimation file=»$data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d» >
<node index=»0>9″ animMeshIndex=»0|0″ refNodeIndex=»0″ />
</groundParticleAnimation>

<groundParticle file=»$data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d» >
<node index=»0>9″ particleIndex=»1|0″ refNodeIndex=»0″ />
</groundParticle>
</groundParticleAnimations>

<!—washable dirtDuration=»30″ washDuration=»1″ workMultiplier=»20″ /—>

<aiLeftMarker index=»6″ />
<aiRightMarker index=»7″ />
<aiBackMarker index=»8″ />
<aiNeedsLowering value=»true» />
<aiTurnWidthScale value=»1″ />

<components count=»1″>
<component1 centerOfMass=»0 0.1 0.25″ solverIterationCount=»10″ />
</components>

<schemaOverlay file=»$dataS2/menu/schemas/implementSchema.png» fileSelected=»$dataS2/menu/schemas/implementSchemaSelected.png» width=»0.5″ height=»0.5″ attacherJointPosition=»0 0″/>

</vehicle>

The modDesc looks like this:

<?xml version=»1.0″ encoding=»utf-8″ standalone=»no» ?>
<modDesc descVersion=»21″>
<author>Mafokri Moddeling</author>
<version>1</version>
<title>
<en>HE-VA Front Weight</en>
<de>HE-VA Frontgewicht</de>
</title>
<description>
<en><![CDATA[by Mafokri Moddeling]]>
</en>
<de><![CDATA[by Mafokri Moddeling]]>
</de>
</description>
<iconFilename>Textures/store.dds</iconFilename>
<multiplayer supported=»true»/>

<specializations>
<specialization name=»AloeCounterWeight» className=»AloeCounterWeight» filename=»Scripts/weightAddOn.lua»/>
</specializations>

<vehicleTypes>
<type name=»Scheibengewicht» className=»Vehicle» filename=»$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua»>
<specialization name=»attachable» />
<specialization name=»AloeCounterWeight» />
</type>
<type name=»cultivator» className=»Vehicle» filename=»$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua»>
<specialization name=»attachable» />
</type>
</vehicleTypes>

<storeItems>
<storeItem>
<name>
<de>HE-VA Gewicht</de>
<en>HE-VA Weight</en>
</name>
<rotation>0</rotation>
<image active=»Textures/store_johndeere.dds» brand=»Textures/brand_heva.dds»/>
<price>810</price>
<dailyUpkeep>7</dailyUpkeep>
<xmlFilename>weight_addOn.xml</xmlFilename>
<brand>John Deere</brand>
<category>weights</category>
<specs>
<power>100</power>
</specs>
</storeItem>
<storeItem>
<name>
<de>HE-VA Front Rahmen</de>
<en>HE-VA Front Frame</en>
</name>
<rotation>0</rotation>
<image active=»Textures/store_heva.dds» brand=»Textures/brand_heva.dds»/>
<price>810</price>
<dailyUpkeep>7</dailyUpkeep>
<xmlFilename>HEVA_weight.xml</xmlFilename>
<brand>HE-VA</brand>
<category>cultivators</category>
<specs>
<power>100</power>
</specs>
</storeItem>
</storeItems>

<inputBindings>
<input name=»ALOE_WEIGHT_LESS» category=»VEHICLE» key1=»KEY_comma» key2=»» button=»» device=»0″ mouse=»» />
<input name=»ALOE_WEIGHT_MORE» category=»VEHICLE» key1=»KEY_period» key2=»» button=»» device=»0″ mouse=»» />
</inputBindings>

<l10n>
<text name=»ALOE_WEIGHT_LESS»>
<de>Gewicht veringern</de>
<en>Scale down the mass</en>
</text>
<text name=»ALOE_WEIGHT_MORE»>
<de>Gewicht erhöhen</de>
<en>Raise the mass</en>
</text>
<text name=»ALOE_WEIGHT_CURRENTMASS»>
<de>Aktuelles Gewicht: %d kg von %d kg</de>
<en>Current Mass: %d kg of %d kg </en>
</text>
</l10n>
</modDesc>

Regards,

Mathias

нет на пк. всё перепробовал и в роутере виртуальные сервера указывал, и в брандмауэре указывал всё делал (айпи белый) могу скинуть что написано в самом батнике:

17:40:08 Создан выделенный сервер.
17:40:10 [Inputs] Loading inputs default "bin/constants.xml"
17:40:10 [Inputs] Loading inputs default "bin/specific.xml"
17:40:10 [Inputs] Loading inputs cfg "C:UsersimitrOneDriveÄîêóìåíòûDayZ Other ProfilesServerServer.core.xml"
17:40:10 [Inputs] Exporting inputs cfg "C:UsersimitrOneDriveÄîêóìåíòûDayZ Other ProfilesServerServer.core.xml"
17:40:14 BattlEye Server: Initialized (v1.219, DayZ 1.15.154355)
17:40:15 SUCCESS: SteamGameServer_Init(0,8779,2302,2303,3,1.15.154355)
17:40:15 Роли назначены.
17:40:15 Чтение задания...
17:40:34 [CE][Hive] :: Initializing OFFLINE
17:40:34 [CE][CoreData] :: 7 root classes, 18 defaults, 0 updaters...
17:40:34 [CE][CoreData] :: 7 root classes, 18 defaults, 0 updaters...
17:40:37 [CE][TypeSetup] :: 450 classes setuped...
17:40:37 [CE][RegisterBind] :: 0 classes binded...
17:40:37 [CE][RegisterConfig] :: 3103 config classes registered, 0 sub-counters...
17:40:37 [CE][Hive] :: Loading map data ... 
17:40:37 [CE][IgnoreList] "cfgignorelist.xml" :: loaded 1 types
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 [CE][LoadPrototype] :: loaded 347 prototypes
17:40:38   733 containers, 9480 points
17:40:38 [CE][LoadPrototype] :: loaded 0 prototypes
17:40:38   0 containers, 0 points
17:40:38   0 dispatches, 0 proxies
17:40:38 [CE][LoadPrototype] :: last group name: Rail9...
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 !!! [CE] :: Unknown category: 'vehicleparts'.
17:40:38 [CE][LoadPrototype] :: loaded 347 prototypes
17:40:38   733 containers, 9480 points
17:40:38   30 dispatches, 111 proxies
17:40:38 !!! [CE][LoadPrototype] 12 groups have no points...
17:40:38 [CE][LoadPrototype] :: last group name: Wreck_SantasSleigh...
17:40:38 [CE][LoadPrototype] :: loaded 0 prototypes
17:40:38   0 containers, 0 points
17:40:38   0 dispatches, 0 proxies
17:40:38 [CE][LoadPrototype] :: last group name: Rail9...
17:40:38 [CE][LoadMap] "Group" :: loaded 11619 groups, groups failed: 0, largest group range: 34.2
17:40:38 [CE][LoadMap] "Dirt" :: loaded 0 groups, groups failed: 0, largest group range: 34.2
17:40:38 [CE][LoadClusters] "Cluster" :: Loading files...
17:40:39 [CE][LoadClusters] :: file: "mapgroupcluster.xml", 9 types, 50000 instances
17:40:39 [CE][LoadClusters] :: file: "mapgroupcluster01", 9 types, 50000 instances
17:40:39 [CE][LoadClusters] :: file: "mapgroupcluster02", 9 types, 50000 instances
17:40:39 [CE][LoadClusters] :: file: "mapgroupcluster03", 9 types, 50000 instances
17:40:39 [CE][LoadClusters] :: file: "mapgroupcluster04", 9 types, 17346 instances
17:40:39 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datatypes.bin".
17:40:39 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datatypes.bin".
17:40:39 [CE][Storage] ver:21 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datatypes.002"
17:40:39 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datatypes.bin".
17:40:39 [CE][offlineDB] :: Loaded 44 dynamic events 226 total types.
17:40:39 [CE][offlineDB] :: Loaded 44 dynamic events 226 total types.
17:40:40 [CE][Storage] ver:21 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1dataevents.001"
17:40:40 !!! [ERROR]
 :: Error reading end tag. line 19220

	17:40:40 !!! [CE][offlineDB] :: Failed to read types file 'db/types.xml'.

	17:40:40 [CE][Storage] ver:21 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1dataevents.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:21 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1dataevents.002"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:21 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1dataevents.002"

	17:40:40 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1dataevents.bin".

	17:40:40 [CE][DynamicEvent] Load  Events:[44] Primary spawners: 44 Secondary spawners: 2

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:6638, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_000.bin"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_000.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_000.002"

	17:40:40 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_000.bin" 5 items.

	17:40:40   5 items loaded.

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:6638, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_001.bin"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_003.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_003.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_002.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_002.002"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_003.002"

	17:40:40 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_003.bin" 36 items.

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_002.002"

	17:40:40 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_002.bin" 4 items.

	17:40:40   4 items loaded.

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:6638, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_003.bin"

	17:40:40   36 items loaded.

	17:40:40   36 items loaded.

	17:40:40 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_003.bin" 36 items.

	17:40:40   36 items loaded.

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_004.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_004.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_004.002"

	17:40:40 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_004.bin" 4 items.

	17:40:40   4 items loaded.

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:6638, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_005.bin"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:6638, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_009.bin"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:6638, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_009.bin"

	17:40:40 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_005.bin" 4 items.

	17:40:40   4 items loaded.

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:6638, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_006.bin"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_006.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_006.002"

	17:40:40 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_006.bin" 1 items.

	17:40:40   1 items loaded.

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:6638, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_007.bin"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_007.001"

	17:40:40 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_011.bin" 3 items.

	17:40:40   3 items loaded.

	17:40:40 [CE][Storage] ver:26 stamp:6638, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1databuilding.bin"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:26 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1databuilding.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:26 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1databuilding.002"

	17:40:40 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1databuilding.bin" 0 items.

	17:40:40   0 items loaded.

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:6638, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datavehicles.bin"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datavehicles.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datavehicles.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datavehicles.002"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datavehicles.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datavehicles.002"

	17:40:40 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datavehicles.bin" 43 items.

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_010.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_010.002"

	17:40:40 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_010.bin" 5 items.

	17:40:40   5 items loaded.

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:6638, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_011.bin"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_011.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_011.002"

	17:40:40 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datadynamic_011.bin" 3 items.

	17:40:40   3 items loaded.

	17:40:40 [CE][Storage] ver:26 stamp:6638, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1databuilding.bin"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:26 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1databuilding.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:26 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1databuilding.002"

	17:40:40 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1databuilding.bin" 0 items.

	17:40:40   0 items loaded.

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:6638, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datavehicles.bin"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4938, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datavehicles.001"

	17:40:40 [CE][Storage] ver:25 stamp:4936, valid:yes, name:"mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datavehicles.002"

	17:40:40 [CE][Storage] Restoring file "mpmissionsdayzOffline.chernarusplusstorage_1datavehicles.bin" 43 items.

	17:40:42 [CE][Hive] :: Storage load took:1.92 seconds, recovery stamp:6638

	17:40:42 [CE][Hive] :: Storage load took:1.92 seconds, recovery stamp:6638

	17:40:42   entity: 415, building: 0

	17:40:42   no lifetime: 40

	17:40:42   pathgraph's: 3

	17:40:42 [CE][DE] :: Total positions: 1128

	17:40:42 [CE][InitializeMap] :: initialized: 0

	17:40:42 [CE][Hive] :: Initializing spawners ... 

	17:40:42 [CE][DE] :: Total positions: 1128

	17:40:44 [09] AnimalWolf

	17:40:44   Primary Spawner: "Animal", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [10] InfectedArmy

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [11] InfectedArmyHard

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [12] InfectedCity

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [13] InfectedCityTier1

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [14] InfectedFirefighter

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [15] InfectedIndustrial

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [16] InfectedMedic

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [17] InfectedNBC

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [18] InfectedNBCYellow

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [19] InfectedPolice

	17:40:44 [09] AnimalWolf

	17:40:44   Primary Spawner: "Animal", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [10] InfectedArmy

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [11] InfectedArmyHard

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [12] InfectedCity

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [13] InfectedCityTier1

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [14] InfectedFirefighter

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [15] InfectedIndustrial

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [16] InfectedMedic

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [17] InfectedNBC

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [18] InfectedNBCYellow

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [19] InfectedPolice

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [20] InfectedPoliceHard

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [21] InfectedPrisoner

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [22] InfectedReligious

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [23] InfectedSanta

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [24] InfectedSolitude

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [25] InfectedVillage

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [26] InfectedVillageTier1

	17:40:44   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [27] ItemPlanks

	17:40:44   Primary Spawner: "Item", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [28] Loot

	17:40:44   Primary Spawner: "Loot", active: yes, repeat: 2

	17:40:44 [29] StaticContaminatedArea

	17:40:44   Primary Spawner: "Vehicle", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [30] StaticHeliCrash

	17:40:44   Primary Spawner: "Vehicle", active: yes, repeat: 1

	17:40:44   Secondary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [31] StaticPoliceCar

	17:40:44   Primary Spawner: "Vehicle", active: yes, repeat: 1

	17:40:44   Secondary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [32] TrajectoryApple

	17:40:44   Primary Spawner: "Trajectory", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [33] TrajectoryConiferous

	17:40:44   Primary Spawner: "Trajectory", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [34] TrajectoryDeciduous

	17:40:44   Primary Spawner: "Trajectory", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [35] TrajectoryHumus

	17:40:44   Primary Spawner: "Trajectory", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [36] TrajectoryPear

	17:40:44   Primary Spawner: "Trajectory", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [37] TrajectoryPlum

	17:40:44   Primary Spawner: "Trajectory", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [38] TrajectoryStones

	17:40:44   Primary Spawner: "Trajectory", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [39] VehicleCivilianSedan

	17:40:44   Primary Spawner: "Vehicle", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [40] VehicleHatchback02

	17:40:44   Primary Spawner: "Vehicle", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [41] VehicleOffroadHatchback

	17:40:44   Primary Spawner: "Vehicle", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [42] VehicleSedan02

	17:40:44   Primary Spawner: "Vehicle", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [43] VehicleTruck01

	17:40:44   Primary Spawner: "Vehicle", active: yes, repeat: 1

	17:40:44 [CE][Hive] :: Initializing of spawners done.

	17:40:44 [CE][Hive] :: Init sequence finished.

	 


моды стоят, в serverDZ  steamQueryPort = 2302; ставил (кстати что хотел подметить что когда я эту строчку указывал то север пропадал из лвс и я не могу на него зайти, пишет (невозможно подключиться к серверу, т.к он недоступен) а когда ставил так: //steamQueryPort = 2302; то он появлялся в лвс

SUCCESS: SteamGameServer_Init(0,8779,2302,2303,3,1.15.154355) вот эта строчка волнует может тоже попробовать эти порты поставить: 0,8779,2302,2303,3,1.15.15435


Изменено 4 января 2022 пользователем 123new

вставка кода файла в спец. тег для его вставки

(история изменений)


На основании Вашего запроса эти примеры могут содержать грубую лексику.


На основании Вашего запроса эти примеры могут содержать разговорную лексику.

Предложения


There was an error reading from the pipe:.


Error reading metadata for assembly ». interface not found.



Ошибка чтения метаданных для сборки. Не найден интерфейс.


Error reading the keyboard layout; the default number keypad will be created instead. You can choose another keyboard layout in the preferences dialog.



Ошибка чтения файла раскладки. Будет использована раскладка по умолчанию. Вы можете выбрать другую раскладку клавиатуры в настройках.


Re: Error reading from database


Error reading file partition.


Error reading Final Mode data.


«Error reading CD-ROM.»»Error reading device X:» (where «X» is the drive letter for your CD-ROM drive).



«Ошибка чтения дисковода CD-ROM.»Ошибка чтения устройства X: (где «X» — буква диска для вашего дисковода CD-ROM).


Message is «error reading file».


The problem is that the device has so little memory that it would not be able to perform anything but error reading and logging.



Однако проблема в том, что у считывателя так мало памяти, что он просто не способен ни на что, кроме чтения ошибок и создания логов.


Magnetic stripe card is generally used as recognition card, can write, store, rewrite information content, characterized by strong reliability, large record data density, low error reading rate, information input, readout speed.



Карточка с магнитной полосой, обычно используемая в качестве карты распознавания, позволяет записывать, сохранять, переписывать содержимое сообщения, отличаться высокой надежностью, записывать плотность данных, низкую частоту неправильного считывания, ввод информации, быстро считывать.


If you see an error reading «Windows cannot access the disk» or suggesting that the drive has no file system and needs to be formatted, this can mean that the file system is corrupted.



Если вы столкнулись с ошибкой доступа к диску, или файловая система на диске повреждена, и он должен быть отформатирован, ваши файлы все еще могут быть спасены!


Error reading the names of logins from the XML file.


Q20: When I import hashes from Windows NT registry files and when loading the SYSTEM file to the program, I get the error: «Error reading system key from SYSTEM registry file!».



Q20: Я импортирую хэши из файлов реестра Windows NT и при загрузке в программу файла SYSTEM возникает ошибка «Error reading system key from SYSTEM registry file!».

Ничего не найдено для этого значения.

Предложения, которые содержат error reading

Результатов: 14. Точных совпадений: 14. Затраченное время: 25 мс

Documents

Корпоративные решения

Спряжение

Синонимы

Корректор

Справка и о нас

Индекс слова: 1-300, 301-600, 601-900

Индекс выражения: 1-400, 401-800, 801-1200

Индекс фразы: 1-400, 401-800, 801-1200

ЛОГ

потапыч Дата: Среда, 26.08.2015, 06:43 | Сообщение # 1

Царь,просто Царь

Группа: Администраторы

Сообщений: 8

Награды: 1

Репутация: 142

Статус: Offline

В данной теме обсуждаем Ошибки Лога и их решение 

ВНИМАНИЕ ДАННУЮ ТЕМУ Я СТАЩИЛ ТУТ www.farming-moder.ru,ЗАХОДИТЕ ОТЛИЧНЫЙ САЙТ ЖМЕМ
——————————————— 
Всем посетителям и пользователям нашего сайта Привет! 
Я хочу рассказать вам что такое лог и с чем его едят и начнём мы пожалуй с того что откроем сам log.txt Находится он по пути C:UsersModerDocumentsMy GamesFarmingSimulator2015/log.txt. 
Этот текстовой документ в ка тором прописывается весь процесс игры он нужен для того чтобы отслеживать что в игре идёт не так в особенности им пользуются карта строители и мододелы, когда делают или переделывают тот или иной мод карту. Для вычисления ошибок о неправильной работы мода также есть и виртуальный лог включается в консоли ну о нём потом. Ешё хочу заметить что если при создании мода и первых тестах в игре использовать лог и исправлять ошибки вовремя тогда по завершению у вас не будет целого букета ошибок и вы не будете ломать голову что я зделал не так и где искать чтобы исправить.! 
Ну и ещё могу посоветовать программу текстового редактора с подсветкой индекса Это notepad ++ КАЧАЕМ ТУТ очень хороший редактор и незаменимая вещь для любого мододела.

 
потапыч Дата: Среда, 26.08.2015, 06:44 | Сообщение # 2

Царь,просто Царь

Группа: Администраторы

Сообщений: 8

Награды: 1

Репутация: 142

Статус: Offline

Ну и пожалуй начнём Самое первое что нам может указывать на ошибки это Редактор I3D файлов GIANTS Editor в этой программе есть окно Scriping в котором и указываются первые ошибки которые надо исправлять до того как мод попадёт в игру. подробней о программе GIANTS Editor вы можете узнать у нас на сайте в FAQ Я же буду рассказывать вам об ошибках которые возникают в процессе игры когда мод тестируется или уже играет.
Наиболее распространённые ошибки под названием Warning: и Error:
Warning: — Это предупреждение на какой нибудь объект или текстуру не в нужном формате или смещенным с место его назначения. Многие полагают что предупреждение об ошибки не так критично как может показаться на первый взгляд Я же так не считаю я слышал и не раз что мол такое предупреждение вообще не как не влияет на процесс игры или производительность компьютера, хочу заметить таким высказыванием может быть прав тот у кого комп стоит начиная от стоимости самой дешёвой машины в автосалоне вывод вы можете сделать сами. За частую не правильное расположение сторон текстуры сказывается на видео карте и при этом проседает FPS получаются лаги в игре ну не значительно если ошибка одна такая а если нет и у вас лог просто пишет целый ряд таких ошибок. То естестве но это отразится на производительности видео карты лагов будет больше я сам убеждался .и не раз играя с такими ошибками на слабеньком компе с постоянными тормозами и как он вел себя уже после исправления всех ошибок От сюда вывод кто бы что не говарил для меня это ошибка и её надо исправлять.

 
потапыч Дата: Среда, 26.08.2015, 07:09 | Сообщение # 3

Царь,просто Царь

Группа: Администраторы

Сообщений: 8

Награды: 1

Репутация: 142

Статус: Offline

Error:— Это Означает отсутствия модели,текстуры, не правильно указан путь к текстуре, к модели к скрипту и.т.д. Что можно сказать об этой ошибке да здесь уже не кто не возражает о её исправлении что происходит в игре с такой ошибкой зависит на что она указывает если это текстура то объект будет белым если это скрипт то что то не будет функцианировать в игре если это индекс то тот триггер будет работать не корректно при такой ошибки может даже не запускаться мод и сама игра или попросту с летать но может и работать как не в чем не бывало все зависит на что именно указывает данная ошибка и какую роль ведет объект или триггер в моде.

Теперь примеры:

Error: Failed to open xml file ‘C:/Users/Moder/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CaseIH_QuadTrac_370_PACK/modDesc.xml’. — Означает что в данной папке или моде отсутствует файл modDesc.xml. Зачастую после этой идет следующая :
Error: Missing descVersion attribute in mod CaseIH_QuadTrac_370_PACK— Говорит о том что игра не может считать данный мод или папку.

Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod DoliniAltaya to use it in multiplayer.— Появляется тогда когда в моде отключина поддержка мульти плеера или мод распакован в обычную папку Предупреждает что данный мод не будет работать в мульти плеере.

 
потапыч Дата: Среда, 26.08.2015, 07:20 | Сообщение # 4

Царь,просто Царь

Группа: Администраторы

Сообщений: 8

Награды: 1

Репутация: 142

Статус: Offline

Warning: Missing l10n for button POD_STATE in DoliniAltaya— Говорит о том что отсутствует строка в modDesc.xml в группе POD_STATE.

Error: Invalid mod name ‘Новая папка’! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit— Говорит что в названии мода или в папки используется Кириллица в место латиница.

Warning (compatibility): Texture C:/Users/Moder/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DoliniAltaya/sampleModMap_briefing1.png width or height doesn’t equal 2^n.— Говорит что соотношения старон текстуры не ровны друг друга и не под держивают порядок построения текстуры согласно соотношения сторон такие как 256*256, 512*512, 1024*1024, 256*512, 512*1024, 1024*2048.

 
потапыч Дата: Среда, 26.08.2015, 07:45 | Сообщение # 5

Царь,просто Царь

Группа: Администраторы

Сообщений: 8

Награды: 1

Репутация: 142

Статус: Offline

Warning (performance): Texture C:/Users/Moder/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DoliniAltaya/pda_map.png raw format.— Оповещает что текстура находится не в нужном расширении формата что точней не формате DDS так как игра настроена на расширение DDS более подробную информацию об этом расширении файла вы можите найти в интернете.

Warning (physics): Static actor moved (Polyg27) —— Эта Ошибка оповещает что в модели техники на детали стоит галка Rigid Body где (Polyg27) означает название детали.

Error: Can’t load resource ‘C:/Users/Moder/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Test_Card/Sound/pdaBeep.wav’. — Это Оповещает об отсутствии звука в данном моде.

Warning: Y-Translation of component 1 (node 0>) (bdt7.i3d) should be 0 ———Решение данной ошибки заключается в следующем Выставлением 1 или ка правильно 0 компонента модели в о -ое Положения по всем осям

Error: Not all prerequisites of specialization forageWagon are fulfilled————А эта что обозначает ?

То что в технике или в моде отсутствует специализация forageWagon или fulfilled
Список всех специализаций которые присутствуют в модах вы можете посмотреть здесь

C:/Users/Moder/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Granel113v2/linha_R.i3d (161.81 ms)
Warning: FillPlaneGeometry shape geometry must be called ‘fillVolumeShape’, not ‘Box001’

В общем ругается на кубик анимации культур fillVolume он там самодельный, поставил от дефолта и все ошибки нет

Warning: Character ‘463’ not found in texture font ().
Warning: Character ‘23530’ not found in texture font ().
Warning: Character ‘2084’ not found in texture font ().
Warning: Character ‘49120’ not found in texture font ().
Warning: Character ‘1444965’ not found in texture font ().

Данные ошибки были вылечены убиранием Кириллиц в modDesc.xml

 
потапыч Дата: Среда, 26.08.2015, 07:54 | Сообщение # 6

Царь,просто Царь

Группа: Администраторы

Сообщений: 8

Награды: 1

Репутация: 142

Статус: Offline

Error: C:/Users/Tanushka/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Thirteen_fields_lightV1zip/modDesc.xml(40). Error reading end tag..Error: Missing descVersion attribute in mod Thirteen_fields_lightV1zip

Error reading end tag..Error: Missing descVersion attribute in mod Thirteen_fields_lightV1zip
Отсутствие тега в modDesc.xm   в строке 40
или присутствие лишнего тега или тег не закрыт или отсутствие нужных символов
Откройте мод деск найдите строку 40 и внимательно просмотрите что там не в порядке с тегом
На примере :
<type> = Открытее тега
</type> = Закрытие тега

самая распостраненная ошибка,сбиты индексы,то есть в модели они одни,а в xml мода другие
Index: 0>23|1|0|6

Error: index out of range
LUA call stack: 
исправляется привидением в соответствие индексов модели в xml

например если в моде индекс поворота 0>3 то и в xml он должен быть таким же,иначе игра не поймет что вы от нее хотите


 
lundan Дата: Воскресенье, 13.09.2015, 15:34 | Сообщение # 7

Лейтенант

Группа: Проверенные

Сообщений: 1

Награды: 0

Репутация: 4

Статус: Offline

Узнал много чего интересного!Спасибо!

Добавлено (13.09.2015, 15:34)
———————————————
а в логе можно посмотреть какие моды с чем конфликтуют??

 
Alexx79 Дата: Четверг, 10.03.2016, 00:53 | Сообщение # 8

Рядовой

Группа: Пользователи

Сообщений: 1

Награды: 0

Репутация: 0

Статус: Offline

Цитата lundan ()

а в логе можно посмотреть какие моды с чем конфликтуют??

Можно Если Захотеть увидеть smile

 
wyndiresl Дата: Вторник, 07.03.2017, 19:05 | Сообщение # 9

Рядовой

Группа: Пользователи

Сообщений: 1

Награды: 0

Репутация: 0

Статус: Offline

Error: Invalid mod name ‘SamplemodMap 7.03.17’! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit как найти эту ошибку

 
kochietov1805 Дата: Суббота, 14.01.2023, 08:51 | Сообщение # 10

Рядовой

Группа: Пользователи

Сообщений: 1

Награды: 0

Репутация: 0

Статус: Offline

ФС15 Происходит бесконечная загрузка.
Error: Running LUA method ‘loadMapFinished’.
C:/Users/-Алексей-/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Assignments/fieldWorkAssignments.lua:90: attempt to index a nil value

Ошибка ссылается на 90 строку файла fieldWorkAssignments.lua. Открываем и видим:

if self.fileFound then
local xml = loadXMLFile(«assignments», self.filename);
self.preferedAssignmentTypeIndex = Utils.getNoNil(getXMLInt(xml,
«assignments.preferedAssignmentTypeIndex»), 0);
строка 90—> if self.preferedAssignmentTypeIndex ~= 0 and not
AssignmentTypes[self.preferedAssignmentTypeIndex].checkVehicleFunction() then <—
self.preferedAssignmentTypeIndex = 0;
end;
delete(xml);
end;

Что тут не так?

 

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Error processing content failed review log messages above for reason
  • Error reading data please verify the integrity of the game cache grid autosport
  • Error processing configuration done request unknown error 0x800700c1
  • Error processing condition
  • Error reading data from the connection firebird