Содержание
- Ошибка cyberpunk 2077 error reason
- Cyberpunk 2077
- Cyberpunk 2077 прекратила свою работу
- 3 основные причины по которым Киберпанк не запускается
- Исправление ошибки от пользователей
- EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
- Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful.
- Включение режима отладки nVidia
- Мод AVX Fix for GOG для Cyberpunk 2077
- Установка обновления Windows 2H20
- Мод AVX Bypass для фикса вылета
- AVX_SSEfix исправляет дополнительные проблемы
- Решение проблемы по отчётам от CD PROJEKT RED
- Cyberpunk 2077 PC Crash Issues
- E1v1s
- Borja922
- Guest 4375874
- nagiki
- Shaman48r
- vetiver
- Gvynbleid
- Featherman1984
- HeavenlyLobster
- Cyberpunk 2077 PC Crash Issues
- JDM_GOG
- br3adfish
- 12tos
- Alphract
- Gokaycan
- VampirX
- ToriAngel
- Crashing in general
- Aenion11
Ошибка cyberpunk 2077 error reason
Cyberpunk 2077
Cuberpunk 2077 не запускается Решение
Error reason: Assert
Message: Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful.
Карта NVIDIA GeForce GTX 1070
Инструкцию Тех поддержки выполнил
Даже словил баг:
дрова 460.79-desktop-win10-64bit-international-dch-whql на винду вообще не встают. Ошибка на проверке совместимости системы (см. скриншот)
Накатил через GeForce Experience 460.79
Ее прямое указание также не помогло:
На всякий случай обновил:
Подумал, что может он не может создать папку игры в профиле пользователя.
C:UsersIvanAppDataLocalCD Projekt Red
Поиграл с настройками карты
Запускал .exe от Админа
Отключил Steam overlay и вообще все, что мог отключить
В стиме отключил и включил дополнительный контент
Подгрузилось еще 2 гига файлов
Запуск из под автономного режима стима
Устанавливаю DirectX с сайта Microsoft
Проверил целостность файлов в Стим. Все ок.
Попытка 13 (решение)
Вероятно вы используете билд Windows 10 LTSB версия(16хх сборка)
(Вероятно пиратская корпоративная лицензия)
Решение, обновить Windows до 20H2 и проблема уйдет.
Конкретно в моем случае я переустановил винду и купил ключ за 600 рублей на ebay
и только попробуйте не лайнуть
На машине десятки игр и только киберпанк не запускается
Источник
Cyberpunk 2077 прекратила свою работу
После релиза игры, многие столкнулись с проблемами запуска. В интернете советов великое множество, но рабочих вариантов исправления всего несколько. До выпуска патча разработчиками, мы хотели бы поделится рабочими вариантами для исправления ошибки при запуске Cyberpunk 2077.
3 основные причины по которым Киберпанк не запускается
Согласно отчётам которые присылают игроки, можно выявить несколько основных проблемных мест. В детальных сведениях можно заметить отсутствующие или поврежденные библиотеки 0xED5F70, msvcp140.dll, vcruntime140.dll, kernel64.dll, UserSettings.json и прочие.
В основном разделить неисправности можно на 2 вида:
- Игра не поддерживает оборудование установленное в ПК
- Несоответствие подписей и актуальных библиотек с системе
- Проблема с AVX
Ниже мы предоставим только рабочие варианты исправлений, которые действительно помогли множеству игроков наконец зайти и поиграть в киберпанк.
Исправление ошибки от пользователей
Мы разделим данный раздел по популярности и эффективности. Выбирайте ваш код ошибки (можно посмотреть в отчете, если запуск не удался).
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Error reason: Unhandled exception
Expression: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xC0000005)
Message: The thread attempted to read inaccessible data at 0xED5F70.
File: (0)
В определении неисправности сказано об отсутствующем файле File: . Для запуска необходимо убедится в правильности расположения игры. Общим весом почти в 80ГБ, приложение создает дополнительные временные файлы, которые заполняют основной диск. Если система установлена на SSD 128GB, то возможно он просто переполнен.
Если у Вас материнская плата MSI, то через программу MSI Afterburner нужно уменьшить параметры энергопотребления на 1-5%. Это убирает автоматический разгон установленный системой.
Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful.
Error reason: Assert
Expression:
Message: Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful.
File: C:r6.patch0hotfix2devsrccommongpuapisrcdx12gpuapidx12error.cpp(40)
В случае такого рода проблемы, ошибкой может служить установка временного патча от разработчиков в котором был переконфигурирован DirectX 12. Вам необходимо просто обновить данную библиотеку и установить свежие драйвера видеокарты (банально, но работает).
GeForce Experience так же поможет автоматически оптимизировать игру и избавить от ошибки (устанавливается вместе с драйверами).
Включение режима отладки nVidia
Если установлено все как нужно, можно попробовать активировать режим, позволяющий драйверам отслеживать некорректное поведение игр.
- Заходим в Панель управления NVIDIA
- Раздел: Справка
- Режим отладки
Мод AVX Fix for GOG для Cyberpunk 2077
Модификация от разработчика m1k3im, позволяет пропустить обязательные проверки инструкций AVX. Он помог множеству пользователей с процессорами AMD и Intel корректно запустить игру.
Инструкция по установке:
- Добавляете скачанный мод в: Cyberpunk 2077binx64
- Переименовываете Cyberpunk2077.exe в Cyberpunk2077.exe.bak
- Переименовываете файл мода в Cyberpunk2077.exe
- Запускаете!
Установка обновления Windows 2H20
Многие, после многочисленных попыток обновить винду, даже не заметили, что появился еще один патч как раз и призванный помочь игрокам запустить игру без ошибки. Поищите в разделе «Обновление» такой мини-патч с названием 2H20. Установите и перезагрузите ПК.
Мод AVX Bypass для фикса вылета
.Модификация представляет из себя простое шестнадцатеричное редактирование Cyberpunk клиента для обхода проверки инструкций AVX, которая вызывает сбой на некоторых машинах.
AVX_SSEfix исправляет дополнительные проблемы
Модуль создает эмуляции, которая игнорирует инструкции процессора AVX и SSE4.2.
Установка — сделайте резервную копию замененных файлов, скопируйте файлы из архива в папку с игрой. В свойствах sde.exe — ярлык для проверки правильности пути.
Решение проблемы по отчётам от CD PROJEKT RED
Разработчики дали комментарий по отправленным им отчётам, в которых согласно статистике — 90% проблем связаны именно с оборудованием которое по каким-либо причинам не поддерживается игрой. Т.к. им пришлось отключить все устаревшие библиотеки, многие игроки попросту были не готовы к запуску и не обновили свои устройства до последней версии.
Источник
Cyberpunk 2077 PC Crash Issues
E1v1s
Fresh user
Fix posted 10 times in this thread :
Edit Cyberpunk2077.exe with a hexadecimal editor and search for 554881ECA00000000F2970E8 Change the first byte to C3 (return from the function): C34881ECA00000000F2970E8
Borja922
Rookie
Game crashing on old CPUs: possible fix
If you happen to have an old CPU you maybe having this crash:
Expression: EXCEPTION_ILLEGAL_INSTRUCTION (0xC000001D)
The game is trying to use a feature you don’t have: AVX.
At the beginning playing corpo when you sit it crashes. A possible temporal solution while they fix this issue is to remove this part of code:
Edit Cyberpunk2077.exe with a hexadecimal editor and search for
Change the first byte to C3 (return from the function):
Please note this fix is extremely simplistic and naïve. Moreover, it could crash the game later. This change seems to fix this crash and you can continue playing the game. I have only tested a few minutes more.
FAQ: Why are they using AVX?
They are not doing it on purpose, it is probably the default configuration of the compiler.
Holy sh*t you are the best my friend. Not a single crash in almost 4h of gameplay. Thank you.
/x58 is still kicking it/
Guest 4375874
Guest
nagiki
Fresh user
So I’ve seen a couple other people with the same issue as me.
Can start the game, create character but after that it crashes, same place every time.
Corpo path; when V pukes in the sink and when the call comes it crashes.
Flatline error message
e:r6.patch0hotfix2devsrccommongpuapisrcdx12gpuapidx12error.cpp(40)
Nvidia driver 460.79 crashed
Reinstalled the game
Verified game files
Clean install of drivers
Tried different graphics options
Some people suggested slow HDD mode but that didn’t help (game is on SSD)
Disabled all overlays
Deleted the folder in Appdata which helped someone above
Still crashes at the same point.
Processor I7 4790k
Nvidia 1070
Windows 7
Gog galaxy
Shaman48r
Rookie
vetiver
Fresh user
Gvynbleid
Fresh user
AVX download file still doesn’t work for me. I have somehow managed to get past prologue but now my game crashes at Lizzie’s bar all the time.
R 5 3600+ RTX 2060 Super
Featherman1984
Rookie
HeavenlyLobster
Fresh user
Has anyone encountered the flatline error
Error Reason: Assert
Expression: commonFileLoaded
Message: Failed to load in-game config file from ‘Cyberpunk 2077r6configsettingsoptions.json’
File: e:r6.patch0hotfix2devsrccommonredconfigsrcingameconfigreader.cpp
Line: 449
«uptimeSeconds»:0
«stopThreadID»:7880
«exceptionCode»:0x80000003
«processID»:6556
«Engine/CommitFailedErrorCode@1#TID=0″:»0»
«Configuration/Name@2#TID=0″:»FINAL»
«Configuration/Name2@3#TID=0″:»FINAL»
«Game/Patch@7#TID=0″:»1.03»
«Engine/OOM@4#TID=0″:»false»
«GlobalMode/IsClosing@5#TID=0″:»false»
«GlobalMode/IsGame@6#TID=0″:»false»
«Jobs/InitParam/MaxLatentJobs@8#TID=0″:»131072»
«Jobs/InitParam/MaxCriticalPathJobs@9#TID=0″:»65536»
«Jobs/InitParam/MaxImmediateJobs@10#TID=0″:»2048»
«Jobs/InitParam/WorkerThreadStackSizeKB@11#TID=0″:»1024»
«Jobs/InitParam/MaxThreads@12#TID=0″:»27»
«Jobs/InitParam/AllJobsCriticalPath@14#TID=0″:»false»
«Jobs/InitParam/UseJobDebugger@13#TID=0″:»false»
«Jobs/Dispatcher/NumDispatcherThreads@15#TID=0″:»7»
«Jobs/Dispatcher/MaxHWConcurrency@16#TID=0″:»8»
«##CrashDump##/DumpCrashDataSeconds»:»0″
Is anyone else experiencing this error? I’m not sure what to do to fix this problem. I can’t even boot the game.
Источник
Cyberpunk 2077 PC Crash Issues
JDM_GOG
Rookie
Has anyone encountered the flatline error
Error Reason: Assert
Expression: commonFileLoaded
Message: Failed to load in-game config file from ‘Cyberpunk 2077r6configsettingsoptions.json’
File: e:r6.patch0hotfix2devsrccommonredconfigsrcingameconfigreader.cpp
Line: 449
«uptimeSeconds»:0
«stopThreadID»:7880
«exceptionCode»:0x80000003
«processID»:6556
«Engine/CommitFailedErrorCode@1#TID=0″:»0»
«Configuration/Name@2#TID=0″:»FINAL»
«Configuration/Name2@3#TID=0″:»FINAL»
«Game/Patch@7#TID=0″:»1.03»
«Engine/OOM@4#TID=0″:»false»
«GlobalMode/IsClosing@5#TID=0″:»false»
«GlobalMode/IsGame@6#TID=0″:»false»
«Jobs/InitParam/MaxLatentJobs@8#TID=0″:»131072»
«Jobs/InitParam/MaxCriticalPathJobs@9#TID=0″:»65536»
«Jobs/InitParam/MaxImmediateJobs@10#TID=0″:»2048»
«Jobs/InitParam/WorkerThreadStackSizeKB@11#TID=0″:»1024»
«Jobs/InitParam/MaxThreads@12#TID=0″:»27»
«Jobs/InitParam/AllJobsCriticalPath@14#TID=0″:»false»
«Jobs/InitParam/UseJobDebugger@13#TID=0″:»false»
«Jobs/Dispatcher/NumDispatcherThreads@15#TID=0″:»7»
«Jobs/Dispatcher/MaxHWConcurrency@16#TID=0″:»8»
«##CrashDump##/DumpCrashDataSeconds»:»0″
Is anyone else experiencing this error? I’m not sure what to do to fix this problem. I can’t even boot the game.
I am also receiving the same exact error message in failing to load options.json. I’m using Windows 10 Enterprise LTSC v.1809.
br3adfish
Fresh user
AVX download file still doesn’t work for me. I have somehow managed to get past prologue but now my game crashes at Lizzie’s bar all the time.
R 5 3600+ RTX 2060 Super
12tos
Fresh user
Alphract
Fresh user
Fresh user
This is an AVX issue where older CPU’s simply do not have, a fix at the moment to get past this is to use a hexadecimal editor to edit Cyberpunk2077.exe
search for 554881ECA00000000F2970E8 and change the first byte to C3 save and reload the game.
essentially change the 55 to C3 so it looks like this C34881ECA00000000F2970E8
I cannot confirm this works the entire way through but it gets me past the bar crash and past the crash after cops
Gokaycan
Fresh user
XEON e5400/ GTX 970 / DDR3 7GB RAM
I DİD THİS BUT DONT WORK PLS HELP
xpression: EXCEPTION_ILLEGAL_INSTRUCTION (0xC000001D)
The game is trying to use a feature you don’t have: AVX.
At the beginning playing corpo when you sit it crashes. A possible temporal solution while they fix this issue is to remove this part of code:
Edit Cyberpunk2077.exe with a hexadecimal editor and search for
Change the first byte to C3 (return from the function):
VampirX
Fresh user
ToriAngel
Fresh user
Crashing in general
Aenion11
Rookie
I get the Whoah! Cyberpunk 2077 has flatlined error the moment I hit play or when I execute the Cyberpunk2077.exe directly.
I tried every solution offered, reinstalled a few times and checked my Steam installation multiple times.
Granted my laptop is a fossil but it still manages to run BG3 (slowly).
Error reason: Unhandled exception
Expression: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xC0000005)
Message: The thread attempted to read inaccessible data at 0x0.
File: (0)
Источник
После релиза игры, многие столкнулись с проблемами запуска. В интернете советов великое множество, но рабочих вариантов исправления всего несколько. До выпуска патча разработчиками, мы хотели бы поделится рабочими вариантами для исправления ошибки при запуске Cyberpunk 2077.
Содержание
- 3 основные причины по которым Киберпанк не запускается
- Исправление ошибки от пользователей
- EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
- Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful.
- Включение режима отладки nVidia
- Мод AVX Fix for GOG для Cyberpunk 2077
- Установка обновления Windows 2H20
- Мод AVX Bypass для фикса вылета
- AVX_SSEfix исправляет дополнительные проблемы
- Решение проблемы по отчётам от CD PROJEKT RED
3 основные причины по которым Киберпанк не запускается
Согласно отчётам которые присылают игроки, можно выявить несколько основных проблемных мест. В детальных сведениях можно заметить отсутствующие или поврежденные библиотеки 0xED5F70, msvcp140.dll, vcruntime140.dll, kernel64.dll, UserSettings.json и прочие.
В основном разделить неисправности можно на 2 вида:
- Игра не поддерживает оборудование установленное в ПК
- Несоответствие подписей и актуальных библиотек с системе
- Проблема с AVX
Ниже мы предоставим только рабочие варианты исправлений, которые действительно помогли множеству игроков наконец зайти и поиграть в киберпанк.
Исправление ошибки от пользователей
Мы разделим данный раздел по популярности и эффективности. Выбирайте ваш код ошибки (можно посмотреть в отчете, если запуск не удался).
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Error reason: Unhandled exception
Expression: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xC0000005)
Message: The thread attempted to read inaccessible data at 0xED5F70.
File: <Unknown>(0)
В определении неисправности сказано об отсутствующем файле File: <Unknown>. Для запуска необходимо убедится в правильности расположения игры. Общим весом почти в 80ГБ, приложение создает дополнительные временные файлы, которые заполняют основной диск. Если система установлена на SSD 128GB, то возможно он просто переполнен.
Если у Вас материнская плата MSI, то через программу MSI Afterburner нужно уменьшить параметры энергопотребления на 1-5%. Это убирает автоматический разгон установленный системой.
Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful.
Error reason: Assert
Expression: <Unknown>
Message: Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful.
File: C:r6.patch0hotfix2devsrccommongpuapisrcdx12gpuapidx12error.cpp(40)
В случае такого рода проблемы, ошибкой может служить установка временного патча от разработчиков в котором был переконфигурирован DirectX 12. Вам необходимо просто обновить данную библиотеку и установить свежие драйвера видеокарты (банально, но работает).
GeForce Experience так же поможет автоматически оптимизировать игру и избавить от ошибки (устанавливается вместе с драйверами).
Включение режима отладки nVidia
Если установлено все как нужно, можно попробовать активировать режим, позволяющий драйверам отслеживать некорректное поведение игр.
- Заходим в Панель управления NVIDIA
- Раздел: Справка
- Режим отладки
Мод AVX Fix for GOG для Cyberpunk 2077
Модификация от разработчика m1k3im, позволяет пропустить обязательные проверки инструкций AVX. Он помог множеству пользователей с процессорами AMD и Intel корректно запустить игру.
Инструкция по установке:
- Добавляете скачанный мод в: Cyberpunk 2077binx64
- Переименовываете Cyberpunk2077.exe в Cyberpunk2077.exe.bak
- Переименовываете файл мода в Cyberpunk2077.exe
- Запускаете!
Установка обновления Windows 2H20
Многие, после многочисленных попыток обновить винду, даже не заметили, что появился еще один патч как раз и призванный помочь игрокам запустить игру без ошибки. Поищите в разделе «Обновление» такой мини-патч с названием 2H20. Установите и перезагрузите ПК.
Мод AVX Bypass для фикса вылета
.Модификация представляет из себя простое шестнадцатеричное редактирование Cyberpunk клиента для обхода проверки инструкций AVX, которая вызывает сбой на некоторых машинах.
AVX_SSEfix исправляет дополнительные проблемы
Модуль создает эмуляции, которая игнорирует инструкции процессора AVX и SSE4.2.
Установка — сделайте резервную копию замененных файлов, скопируйте файлы из архива в папку с игрой. В свойствах sde.exe — ярлык для проверки правильности пути.
Решение проблемы по отчётам от CD PROJEKT RED
Разработчики дали комментарий по отправленным им отчётам, в которых согласно статистике — 90% проблем связаны именно с оборудованием которое по каким-либо причинам не поддерживается игрой. Т.к. им пришлось отключить все устаревшие библиотеки, многие игроки попросту были не готовы к запуску и не обновили свои устройства до последней версии.
Error reason: Assert
Expression: <Unknown>
Message: Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful.
File: e:r6.patch0hotfix2devsrccommongpuapisrcdx12gpuapidx12error.cpp(40)
Перезагрузил Steam, перезагрузил комп, переустановил дрова, обновил винду, выключил оверлей в GeForce Experience и Steam, проверил целостность файлов игры (норм), снёс игру, дефрагментировал, скачал и установил игру заново.
8700k
1080 Ti
Win 10
Примечательно, что GeForce Experience подобрал оптимальные настройки для игры, но не смог их установить, так как «не может запустить игру»
Перезагрузил Steam, перезагрузил комп, переустановил дрова, обновил винду, выключил оверлей в GeForce Experience и Steam, проверил целостность файлов игры (норм), снёс игру, дефрагментировал, скачал и установил игру заново.
8700k
1080 Ti
Win 10Примечательно, что GeForce Experience подобрал оптимальные настройки для игры, но не смог их установить, так как «не может запустить игру»
Так, у меня тоже 1080 Ti, история один в один. Чёт мне подсказывает, что под него оптимизации нет.
Заходите через папку с игрой, файл REDprelauncher. А не через стим, епик т.д
Заходите через папку с игрой, файл REDprelauncher. А не через стим, епик т.д
Мимо такая же проблема с запуском
Нету у меня такого файла. Качал через GOG Galaxy. Есть обычный экзешник игры, репортер ошибок и отдельная папка с ещё одним репортером ошибок.
Так, у меня тоже 1080 Ti, история один в один. Чёт мне подсказывает, что под него оптимизации нет.
У меня подобная фигня, но карта 1660 супер. Сдаётся мне у них нет оптимизации вообще ни под что -_-
Last edited by a moderator: Dec 10, 2020
аналогично
i5 6400 + gtx1066
все обновлял, все переставлял, все по инструкции редов в случае если не запускается сделал
толку 0
Привет.
Аналогичная проблема
Steam
Operating System: Windows 10 Корпоративная 2016 с долгосрочным обслуживанием 64-bit (10.0, Build 14393) (14393.rs1_release.201202-1742)
Language: Russian (Regional Setting: Russian)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: 1701
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz (8 CPUs), ~4.0GHz
Memory: 32768MB RAM
Available OS Memory: 32686MB RAM
Page File: 7812MB used, 29737MB available
Windows Dir: C:Windows
DirectX Version: DirectX 12
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 120 DPI (125 percent)
DWM DPI Scaling: UnKnown
Miracast: Available, with HDCP
Microsoft Graphics Hybrid: Not Supported
DxDiag Version: 10.00.14393.2457 64bit Unicode
Card name: NVIDIA GeForce GTX 1070
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 1070
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Type: Full Device
Device Key: EnumPCIVEN_10DE&DEV_1B81&SUBSYS_85991043&REV_A1
Device Status: 0180200A [DN_DRIVER_LOADED|DN_STARTED|DN_DISABLEABLE|DN_NT_ENUMERATOR|DN_NT_DRIVER]
Device Problem Code: No Problem
Driver Problem Code: Unknown
Display Memory: 24435 MB
Dedicated Memory: 8092 MB
Shared Memory: 16343 MB
Current Mode: 2560 x 1440 (32 bit) (59Hz)
Monitor Name: Dell S2417DG(HDMI)
Monitor Model: Dell S2417DG
Monitor Id: DELA0E6
Native Mode: 2560 x 1440(p) (59.951Hz)
Output Type: HDMI
Driver Name: C:WindowsSystem32DriverStoreFileRepositorynv_dispi.inf_amd64_e44a509137af5639nvldumdx.dll,C:WindowsSystem32DriverStoreFileRepositorynv_dispi.inf_amd64_e44a509137af5639nvldumdx.dll,C:WindowsSystem32DriverStoreFileRepositorynv_dispi.inf_amd64_e44a509137af5639nvldumdx.dll,C:WindowsSystem32DriverStoreFileRepositorynv_dispi.inf_amd64_e44a509137af5639nvldumdx.dll
Driver File Version: 27.21.0014.6079 (English)
Driver Version: 27.21.14.6079
DDI Version: 12
Feature Levels: 12_1,12_0,11_1,11_0,10_1,10_0,9_3,9_2,9_1
Driver Model: WDDM 2.1
Graphics Preemption: Pixel
Compute Preemption: Dispatch
Miracast: Not Supported by Graphics driver
Hybrid Graphics GPU: Not Supported
Power P-states: Not Supported
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 03.12.2020 3:00:00, 1048608 bytes
WHQL Logo’d: Yes
WHQL Date Stamp: Unknown
Device Identifier: {D7B71E3E-58C1-11CF-4C64-97A51BC2D635}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x1B81
SubSys ID: 0x85991043
Revision ID: 0x00A1
Driver Strong Name: oem17.inf:0f066de361866ac3:Section090:27.21.14.6079civen_10de&dev_1b81
Rank Of Driver: 00D12001
Video Accel:
DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_VLD DXVA2_ModeVC1_D2010 DXVA2_ModeVC1_VLD DXVA2_ModeH264_VLD_Stereo_Progressive_NoFGT DXVA2_ModeH264_VLD_Stereo_NoFGT DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main10 DXVA2_ModeMPEG4pt2_VLD_Simple DXVA2_ModeMPEG4pt2_VLD_AdvSimple_NoGMC
Мимо такая же проблема с запуском
Нету у меня такого файла. Качал через GOG Galaxy. Есть обычный экзешник игры, репортер ошибок и отдельная папка с ещё одним репортером ошибок.У меня подобная дрысня, но карта 1660 супер. Сдаётся мне у них нет оптимизации вообще ни под что -_-
Пробовал и инструкцию от Red выполнять.
И через файл, что вы указали.
Та же ошибка
Error reason: Assert
Expression: <Unknown>
Message: Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful.
File: e:r6.patch0hotfix2devsrccommongpuapisrcdx12gpuapidx12error.cpp(40)
Last edited by a moderator: Dec 10, 2020
Тема проблемы «Игра не запускается».
Привет.
Аналогичная проблема
См. сообщение выше.
Тема проблемы «Игра не запускается».
См. сообщение выше.
молчит тех. поддержка как партизаны. И «стандартная инструкция» тут как подкол тех. поддержке: «Вкл/выкл не пробывали?». Ни ответа, ни привета, думал я один такой, из-за ОС, но оказалось что таких много, вне зависимости от ОС.
@Rabastanka Все делал в разделе, что вы прикрепили( не помогает), обратился в техподдержку, и пока не понимаю, зарегистрировано ли моё обращение или нет, пока никакой обратной связи на почту не поступало.
молчит тех. поддержка как партизаны.
и пока не понимаю, зарегистрировано ли моё обращение или нет, пока никакой обратной связи на почту не поступало.
Как вы понимаете, сейчас техподдержка очень загружена. Отвечать она может в течение 10-и дней. Сейчас, сразу после релиза игры, важно собрать как можно больше информации о технических проблемах для их решения. Поэтому заполняйте офиц. заявки, пожалуйста.
Смешно но как бы нет. Что делать то
0xED5F70 вылетает с ошибкой. збс выходной взял
Как вы понимаете, сейчас техподдержка очень загружена. Отвечать она может в течение 10-и дней. Сейчас, сразу после релиза игры, важно собрать как можно больше информации о технических проблемах для их решения. Поэтому заполняйте офиц. заявки, пожалуйста.
не хочу наседать, грубить и всё такое… но вот есть ТАКОЙ вопрос:
ЗАЧЕМ делать функцию предзаказа, если в течении 10 часов после релиза игру невозможно запустить?
Я бы понял если бы в игре был низкий ФПС, проблема с физикой или что то подобное, и тех. поддержка исправляла это в течении 10 дней. Но я её даже запустить не могу.
Мрачное будущее, на столько мрачное, что оно даже не наступит.
Я так смотрю многие не в курсе где номер ошибки.
Вылетает ошибка — жмем «информация в отчёте», открывается папка жмем файл «stacktrace»
У меня вот так
Error reason: Unhandled exception
Expression: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xC0000005)
Message: The thread attempted to read inaccessible data at 0xED5F70.
File: <Unknown>(0)
не хочу наседать, грубить и всё такое… но вот есть ТАКОЙ вопрос:
ЗАЧЕМ делать функцию предзаказа, есть в течении 10 часов после релиза игру невозможно запустить?
Увы, я как модератор
форума
не могу ответить вам на этот вопрос.
Вы можете добавить свою жалобу в заявку техподдержке.
А по факту, ждем фикса. Другого не будет.
Всем нирваны, идите на улицу погуляйте, тот же киберпанк.
Увы, я как модератор
форума
не могу ответить вам на этот вопрос.
Вы можете добавить свою жалобу в заявку техподдержке.
скажи, если «отправить отчет» при ошибке во время запуска. Не обязательно же заявку оформлять ?
Или какие то особые условия у «оформить заявку» ?
Last edited by a moderator: Dec 10, 2020
Или какие то особые условия у «оформить заявку» ?
Если вы оформите заявку в «бланке» раздела техподдержки (как я указала), лишним это точно не будет. Через такую заявку вы сможете передать инфу о конфигурации системы, присоединить скриншоты и т.п. данные, которые помогут для решения проблемы.
Добавлю и себя к числу танцующих с бубном а стим показывает аж 2 с лишним часа наиграл,ага как же дальше отчёта об ошибке пока не прокачался
Добавлю и себя к числу танцующих с бубном а стим показывает аж 2 с лишним часа наиграл,ага как же дальше отчёта об ошибке пока не прокачался
Даааа стим считает время в игре просто при открытом лончере, главное что бы за 2 часа не перевалило иначе по правилам стима возврат уже будет не доступен…
Увы, я как модератор
форума
не могу ответить вам на этот вопрос.
Вы можете добавить свою жалобу в заявку техподдержке.
Я вас прекрасно понимаю, сам когда то работал в подобной сфере. Но тех. поддержка могла бы мяукнуть что-ли, мол фикс уже куётся, не отходите от кассы.
Содержание
- Почему не запускается Cyberpunk 2077? (Решение проблемы)
- Основная причина, почему не запускается Киберпанк 2077
- Отключение антивирусного ПО
- Выключение полноэкранной оптимизации и высокого разрешения (Windows 10)
- Обновление драйверов
- Проверка и восстановление файлов Cyberpunk 2077
- Cyberpunk 2077 не запускается на windows 10 корпоративная
- Cyberpunk 2077
- Решение самых распространённых ошибок (Cyberpunk 2077).
- Fioiltarna
Почему не запускается Cyberpunk 2077? (Решение проблемы)
Многие пользователи сообщают, что при попытке запустить игру ничего не происходит или появляется черный экран, после чего клиент Cyberpunk 2077 мгновенно закрывается. Сами разработчики пока никак не комментируют эту ситуацию, поэтому игроки самостоятельно пытаются найти способ решения данной проблемы. В нашей статье перечислены основные способы настройки игрового клиента, которые с определенной вероятностью помогут предотвратить его аварийное закрытие при запуске.
Основная причина, почему не запускается Киберпанк 2077
В большинстве случаев причиной внезапного завершения работы игрового клиента являются слабые системные характеристики вашего ПК. Чтобы игра запустилась на компьютере, у него должны быть следующие параметры:
Если же с вашим компьютером все в порядке и он соответствует минимальным системным требованиям, но игра все равно не запускается, то воспользуйтесь рекомендациями, которые перечислены ниже.
Отключение антивирусного ПО
Антивирусное программное обеспечение предназначено для борьбы с вредоносными приложениями, но в некоторых случаях оно вызывает нарушения в работе различных игр. И Cyberpunk 2077 не стал исключением. Если вы не можете войти в игру, первым делом выключите антвирусник.
Обратите внимание: даже если на ПК нет антивируса, аварийное завершение работы игры может вызывать Защитник Windows. Он тоже является антивирусным ПО и иногда провоцирует краши Киберпанк 2077. Поэтому его тоже нужно отключить.
Выключение полноэкранной оптимизации и высокого разрешения (Windows 10)
Полноэкранная оптимизация и DPI в Windows 10 настроены по умолчанию. Из-за этого при запуске Cyberpunk 2077 пользователи видят черный экран, а после игра закрывается. Если вы столкнулись с такой проблемой, отключите эти настройки:
Обновление драйверов
Нередко игра не запускается по причине устаревшей версии драйверов. Проверьте актуальность драйверов всех устройств и компонентов ПК, особенно видеокарты.
Скачать последнюю версию драйверов для AMD и Nvidia вы можете по этим ссылкам:
Важно: компания Nvidia не так давно выпустила полноценное обновление для Cyberpunk 2077. Чтобы установить его, запустите на своем компьютере Geforce Experience.
Проверка и восстановление файлов Cyberpunk 2077
Еще одна распространенная причина, по которой не запускается Киберпанк 2077 – повреждение файлов игры во время установки. Если вы перепробовали все способы улучшения производительности игрового клиента и он все равно не открывается, вам нужно проверить и исправить его.
Восстановление файлов игры в Steam:
Проверка и восстановление игрового клиента займет некоторое время и с определенной вероятностью это поможет избавиться от вылетов при запуске.
Восстановление файлов игры в GOG:
После этого попробуйте запустить игру снова. Если причина вылетов – поврежденные файлы, то в этот раз Cyberpunk 2077 будет работать нормально.
Источник
Cyberpunk 2077 не запускается на windows 10 корпоративная
Cyberpunk 2077
Cuberpunk 2077 не запускается Решение
Error reason: Assert
Message: Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful.
Карта NVIDIA GeForce GTX 1070
Инструкцию Тех поддержки выполнил
дрова 460.79-desktop-win10-64bit-international-dch-whql на винду вообще не встают. Ошибка на проверке совместимости системы (см. скриншот)
Накатил через GeForce Experience 460.79
Ее прямое указание также не помогло:
На всякий случай обновил:
Подумал, что может он не может создать папку игры в профиле пользователя.
C:UsersIvanAppDataLocalCD Projekt Red
Поиграл с настройками карты
Отключил Steam overlay и вообще все, что мог отключить
В стиме отключил и включил дополнительный контент
Подгрузилось еще 2 гига файлов
Запуск из под автономного режима стима
Устанавливаю DirectX с сайта Microsoft
Проверил целостность файлов в Стим. Все ок.
Попытка 13 (решение)
Вероятно вы используете билд Windows 10 LTSB версия(16хх сборка)
(Вероятно пиратская корпоративная лицензия)
Решение, обновить Windows до 20H2 и проблема уйдет.
Конкретно в моем случае я переустановил винду и купил ключ за 600 рублей на ebay
и только попробуйте не лайнуть
На машине десятки игр и только киберпанк не запускается
Источник
Решение самых распространённых ошибок (Cyberpunk 2077).
Fioiltarna
Moderator
Здравствуйте, если вы столкнулись с какими-то проблемами при установке или запуске Cyberpunk 2077, возможно вам помогут следующие действие/действия:
Во первых, ознакомьтесь с официальными системными требованиями. Если ваша система не соответствует даже минимальным из них, то возможно причина ошибок кроется в этом. Windows 8 и 8.1 не поддерживается, т. к. для игры необходим DirectX 12, который не поддерживается на этой ОС. Помимо этого, если у вас Windows 10 то версия должна быть не ниже 1909 (подробнее дальше). Так же игру невозможно будет запустить на старых процессорах не поддерживающих AVX и SSE4.2 (решение дальше). Для установки обновлений у вас должно быть достаточно свободного места на жёстком диске, не меньше 60GB. Если все перечисленные требования соблюдены, но ошибки всё равно возникают переходите к шагам дальше.
1) Проверьте целостность файлов игры (лучше 2-3 раза подряд):
Epic Games:
1. Найдите игру в «Библиотеке» и нажмите на значок троеточия.
2. Выберите «Проверить» в выпадающем меню.
Если это не помогло, полностью переустановите игру.
Проверьте, чтобы путь к игре не содержал русских символов. Например: C:/ Игры /Cyberpunk замените на: C:/ Games /Cyberpunk
NVIDIA
1. Загрузите последнюю версию драйверов по этой ссылке: https://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=ru.
2. Загрузите программу Display Driver Uninstaller и запустите её, чтобы удалить старые версии драйверов.
3. Сделайте чистую установку драйверов, загруженных на этапе 1.
Либо используйте программу NVIDIA GeForce Experience.
AMD
1. Удалите драйверы видеокарты программой AMD Cleanup Utility.
2. Сделайте чистую установку последней версии драйверов, загрузив их по этой ссылке: https://www.amd.com/ru/support
Либо используйте программу AMD Radeon Software.
Другие гайды по решению проблем с запуском:
1) Сайт техподдержки.
2) Сайт Gog.
CDPR не поддерживает использование сторонних программ и изменение файлов игры, а так же не несёт ответственности за использование вами подобных программ.
Если у вас стоит Punto Switcher, попробуйте отключить его или добавить игру в исключения. Так же игра может реагировать на не очевидные нажатия кнопок подключённых девайсов. Например, ползунок громкости на наушниках.
———————————————————————————————————————————————————————-
Проблемы со звуком в игре
Для установки игры вам понадобится 70GB свободного места, для установки обновлений ещё 60GB (суммарно 130GB, поэтому SSD на 128GB для игры не подойдёт), после установки обновления зарезервированное на диске пространство будет освобождено.
Так же обратите внимание на то, что антивирусы могут замедлять установку, поэтому проверьте не блокирует ли игру антивирус/брандмауэр. Для ускорения процесса, на время установки можете отключить антивирус, а после её окончания снова включить.
———————————————————————————————————————————————————————-
Переназначение клавиш
В данный момент сделать этого нельзя (мы работаем над исправлением). Однако вы можете переназначить клавиши вручную изменив их в файле настроек. Мы не рекомендуем вам этого делать, т.к. это может вызвать непредвиденные ошибки. Но если очень хочется, то вот гайд:
1. Найдите свою папку Cyberpunk.
2. Перейдите в Cyberpunk 2077> r6> config.
3. Откройте файл inputUserMappings.xml в текстовом редакторе.
4. Нажмите Ctrl + F> заменить
5. Замените каждый экземпляр «IK_W» (не забывайте кавычки!), Например, «IK_Up» (или любым другим ключом, который вам нужен).
6. Сохраните файл и запустите игру.
———————————————————————————————————————————————————————-
Другие возможные причины ошибок и их решение
1. Увеличение размера файла подкачки может помочь в стабилизации игры. Оптимальный размер файла подкачки половина от размера вашей оперативной памяти. При небольшом объёме оперативной памяти (например 8гб), можно выставить значение файла подкачки 75-100% от её объёма (для примера: 8гб), главное не делайте его слишком большим (превышающим объём оперативной1 памяти в 2 и более раз).
2. Если у вас вылетает игра из-за DirectX или драйверов видеокарты, то попробуйте запускать её через NVIDIA GeForce Experience (для видеокарт NVIDIA), возможно это устранит проблему.
———————————————————————————————————————————————————————-
Увеличение FPS
1. Можно отключить на компьютере High Precision Timer ( на свой страх и риск! ) это может дать значительный прирост ФПС (до +20). Что это такое и как его отключить можно найти в интернете. Вот один из гайдов.
2. Отключение всех оверлеев в Steam (Gog), в Windows и в GeForce Experience может дать неплохой прирост ФПС (до +10).
———————————————————————————————————————————————————————-
Если вышеуказанная информация не помогла вам решить проблему или вы нашли в игре баг, то сообщите об этом в техподдержку игры.
Так же вы можете задать свой вопрос или спросить совета у других пользователей и модераторов этого форума. Перед публикацией своей темы или сообщения обязательно прочитайте темы:
1) О технических разделах
2) Что нужно знать перед отправлением сообщения об ошибке.
3) Правила Форума
Источник
——————————stacktrace.txt—————————
Error reason: Assert
Expression: <Unknown>
Message: Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful.
File: E:R6.ReleasedevsrccommongpuApisrcdx12gpuApiDX12Error.cpp(42)
———————————report.txt—————————————
Version=1
EventType=REDEngineErrorReport
EventTime=0
ReportIdentifier=ffffffff-ffffffff-00000001-00000000
Sig[0].Name=StackHash
Sig[0].Value=0x0000000000000000
Sig[1].Name=ErrorReason
Sig[1].Value=Assert
Sig[2].Name=InternalVersion
Sig[2].Value=3.0.4353886 P4CL: 5320012 Stream: //R6.Root/R6.Release
DynamicSig[1].Name=OS Version
DynamicSig[1].Value=10.0.22621.2.0.0.256.1
LoadedModule[0]=Cyberpunk2077.exe
LoadedModule[1]=ntdll.dll
LoadedModule[2]=KERNEL32.DLL
LoadedModule[3]=KERNELBASE.dll
LoadedModule[4]=USER32.dll
LoadedModule[5]=win32u.dll
LoadedModule[6]=GDI32.dll
LoadedModule[7]=gdi32full.dll
LoadedModule[8]=msvcp_win.dll
LoadedModule[9]=ucrtbase.dll
LoadedModule[10]=ADVAPI32.dll
LoadedModule[11]=msvcrt.dll
LoadedModule[12]=sechost.dll
LoadedModule[13]=libcurl.dll
LoadedModule[14]=RPCRT4.dll
LoadedModule[15]=icuin.dll
LoadedModule[16]=dbghelp.dll
LoadedModule[17]=WS2_32.dll
LoadedModule[18]=SHELL32.dll
LoadedModule[19]=WLDAP32.dll
LoadedModule[20]=icuuc.dll
LoadedModule[21]=ole32.dll
LoadedModule[22]=CRYPT32.dll
LoadedModule[23]=combase.dll
LoadedModule[24]=Normaliz.dll
LoadedModule[25]=SETUPAPI.dll
LoadedModule[26]=OLEAUT32.dll
LoadedModule[27]=bink2w64.dll
LoadedModule[28]=Galaxy64.dll
LoadedModule[29]=XINPUT9_1_0.dll
LoadedModule[30]=PhysX3Common_x64.dll
LoadedModule[31]=PhysX3Cooking_x64.dll
LoadedModule[32]=PhysX3CharacterKinematic_x64.dll
LoadedModule[33]=PhysX3_x64.dll
LoadedModule[34]=PxFoundation_x64.dll
LoadedModule[35]=redlexer_native.dll
LoadedModule[36]=VCRUNTIME140.dll
LoadedModule[37]=MSVCP140.dll
LoadedModule[38]=d3d11.dll
LoadedModule[39]=POWRPROF.dll
LoadedModule[40]=amd_ags_x64.dll
LoadedModule[41]=VERSION.dll
LoadedModule[42]=oo2ext_7_win64.dll
LoadedModule[43]=HID.DLL
LoadedModule[44]=WINMM.dll
LoadedModule[45]=bcrypt.dll
LoadedModule[46]=IPHLPAPI.DLL
LoadedModule[47]=WININET.dll
LoadedModule[48]=MSWSOCK.dll
LoadedModule[49]=VCRUNTIME140_1.dll
LoadedModule[50]=dxgi.dll
LoadedModule[51]=icudt.dll
LoadedModule[52]=IMM32.DLL
LoadedModule[53]=UMPDC.dll
LoadedModule[54]=gameoverlayrenderer64.dll
LoadedModule[55]=PSAPI.DLL
LoadedModule[56]=CRYPTBASE.DLL
LoadedModule[57]=bcryptPrimitives.dll
LoadedModule[58]=kernel.appcore.dll
LoadedModule[59]=windows.storage.dll
LoadedModule[60]=wintypes.dll
LoadedModule[61]=SHCORE.dll
LoadedModule[62]=shlwapi.dll
LoadedModule[63]=napinsp.dll
LoadedModule[64]=pnrpnsp.dll
LoadedModule[65]=DNSAPI.dll
LoadedModule[66]=NSI.dll
LoadedModule[67]=winrnr.dll
LoadedModule[68]=wshbth.dll
LoadedModule[69]=nlansp_c.dll
LoadedModule[70]=fwpuclnt.dll
LoadedModule[71]=rasadhlp.dll
LoadedModule[72]=secur32.dll
LoadedModule[73]=SSPICLI.DLL
LoadedModule[74]=clbcatq.dll
LoadedModule[75]=wbemprox.dll
LoadedModule[76]=wbemcomn.dll
LoadedModule[77]=wbemsvc.dll
LoadedModule[78]=fastprox.dll
LoadedModule[79]=amsi.dll
LoadedModule[80]=uxtheme.dll
LoadedModule[81]=GameServicesSteam.dll
LoadedModule[82]=steam_api64.dll
LoadedModule[83]=steamclient64.dll
LoadedModule[84]=imagehlp.dll
LoadedModule[85]=tier0_s64.dll
LoadedModule[86]=vstdlib_s64.dll
LoadedModule[87]=CChromaEditorLibrary64.dll
LoadedModule[88]=mfc140u.dll
LoadedModule[89]=WINTRUST.dll
LoadedModule[90]=Comctl32.dll
LoadedModule[91]=MSASN1.dll
LoadedModule[92]=d3d12.dll
LoadedModule[93]=GFSDK_Aftermath_Lib.x64.dll
LoadedModule[94]=dxcore.dll
LoadedModule[95]=DEVOBJ.dll
LoadedModule[96]=cfgmgr32.dll
LoadedModule[97]=D3D12Core.dll
LoadedModule[98]=directxdatabasehelper.dll
LoadedModule[99]=igc64.dll
LoadedModule[100]=igd12umd64.dll
LoadedModule[101]=igd12um64xeh.dll
LoadedModule[102]=ControlLib.dll
LoadedModule[103]=IntelControlLib.dll
LoadedModule[104]=igdgmm64.dll
LoadedModule[105]=D3DSCache.dll
LoadedModule[106]=USERENV.dll
LoadedModule[107]=igd12dxva64.dll
LoadedModule[108]=igdinfo64.dll
LoadedModule[109]=twinapi.appcore.dll
LoadedModule[110]=MMDevApi.dll
LoadedModule[111]=dinput8.dll
LoadedModule[112]=inputhost.dll
LoadedModule[113]=CoreMessaging.dll
LoadedModule[114]=Wtsapi32.dll
LoadedModule[115]=XInput1_4.dll
LoadedModule[116]=AUDIOSES.DLL
LoadedModule[117]=resourcepolicyclient.dll
LoadedModule[118]=MSCTF.dll
LoadedModule[119]=textinputframework.dll
LoadedModule[120]=CoreUIComponents.dll
LoadedModule[121]=dcomp.dll
LoadedModule[122]=dwmapi.dll
LoadedModule[123]=WINSTA.dll
LoadedModule[124]=profapi.dll
LoadedModule[125]=Windows.UI.dll
LoadedModule[126]=d3d11on12.dll
LoadedModule[127]=UniversalAdapter64.dll
LoadedModule[128]=iertutil.dll
LoadedModule[129]=ondemandconnroutehelper.dll
LoadedModule[130]=WINNSI.DLL
LoadedModule[131]=WINHTTP.dll
LoadedModule[132]=schannel.DLL
LoadedModule[133]=ncrypt.dll
LoadedModule[134]=NTASN1.dll
LoadedModule[135]=ncryptsslp.dll
AppName=Cyberpunk2077.exe
———————gpucrash-2023-01-16_23.47.26.769.log—————————-
GPU Crash Reason: Unknown
Dumping SubmitOrder Reuse
SubmitOrder: [ 2025: 33] del
SubmitOrder: [ 2025: 13] del
SubmitOrder: [ 2025: 4] del
SubmitOrder: [ 2025: 14] del
SubmitOrder: [ 2025: 28] del
SubmitOrder: [ 2025: 23] del
SubmitOrder: [ 2025: 9] del
SubmitOrder: [ 2025: 8] del
SubmitOrder: [ 2025: 48] del
SubmitOrder: [ 2025: 15] del
SubmitOrder: [ 2025: 51] del
SubmitOrder: [ 2025: 16] del
SubmitOrder: [ 2025: 11] del
SubmitOrder: [ 2025: 30] del
SubmitOrder: [ 2025: 5] del
SubmitOrder: [ 2025: 17] del
SubmitOrder: [ 2025: 12] del
SubmitOrder: [ 2025: 22] del
SubmitOrder: [ 2025: 26] del
SubmitOrder: [ 2025: 19] del
SubmitOrder: [ 2025: 31] del
SubmitOrder: [ 2025: 43] del
SubmitOrder: [ 2025: 37] del
SubmitOrder: [ 2025: 35] del
SubmitOrder: [ 2025: 38] del
SubmitOrder: [ 2025: 36] del
SubmitOrder: [ 2026: 40] del
SubmitOrder: [ 2026: 28] del
SubmitOrder: [ 2026: 31] del
SubmitOrder: [ 2026: 32] del
SubmitOrder: [ 2026: 25] del
SubmitOrder: [ 2026: 45] del
SubmitOrder: [ 2026: 46] del
SubmitOrder: [ 2026: 44] del
SubmitOrder: [ 2026: 18] del
SubmitOrder: [ 2026: 49] del
SubmitOrder: [ 2026: 41] del
SubmitOrder: [ 2026: 50] del
SubmitOrder: [ 2026: 3] del
SubmitOrder: [ 2026: 47] del
SubmitOrder: [ 2026: 1] del
SubmitOrder: [ 2026: 4] del
SubmitOrder: [ 2026: 8] del
SubmitOrder: [ 2026: 24] del
SubmitOrder: [ 2026: 6] del
SubmitOrder: [ 2026: 19] del
SubmitOrder: [ 2026: 7] del
SubmitOrder: [ 2026: 9] del
SubmitOrder: [ 2026: 10] del
SubmitOrder: [ 2026: 23] del
SubmitOrder: [ 2026: 26] del
SubmitOrder: [ 2026: 33] del
SubmitOrder: [ 2026: 11] del
SubmitOrder: [ 2026: 12] del
SubmitOrder: [ 2026: 13] del
SubmitOrder: [ 2026: 14] del
SubmitOrder: [ 2026: 15] del
SubmitOrder: [ 2026: 16] del
SubmitOrder: [ 2026: 17] del
SubmitOrder: [ 2026: 39] del
SubmitOrder: [ 2026: 29] del
SubmitOrder: [ 2026: 48] del
SubmitOrder: [ 2026: 21] del
SubmitOrder: [ 2026: 30] del
SubmitOrder: [ 2026: 22] del
SubmitOrder: [ 2026: 42] del
SubmitOrder: [ 2026: 34] del
SubmitOrder: [ 2026: 37] del
SubmitOrder: [ 2026: 35] del
SubmitOrder: [ 2026: 36] del
SubmitOrder: [ 2027: 3] del
SubmitOrder: [ 2027: 1] del
SubmitOrder: [ 2028: 2] del
SubmitOrder: [ 2057: 2] del
SubmitOrder: [ 2127: 2] del
SubmitOrder: [ 2286: 1] del
SubmitOrder: [ 2294: 4] del
SubmitOrder: [ 2296: 1] del
SubmitOrder: [ 2583: 8] del
SubmitOrder: [ 2612: 1] del
SubmitOrder: [ 2677: 4] del
SubmitOrder: [ 2695: 3] del
SubmitOrder: [ 2697: 1] del
SubmitOrder: [ 2866: 5] del
SubmitOrder: [ 2871: 1] del
SubmitOrder: [ 2871: 2] del
SubmitOrder: [ 2871: 4] del
SubmitOrder: [ 2925: 3] del
SubmitOrder: [ 2967: 4] del
SubmitOrder: [ 3117: 1] del
SubmitOrder: [ 3117: 3] del
SubmitOrder: [ 3235: 1] del
SubmitOrder: [ 3239: 3] del
SubmitOrder: [ 3275: 3] del
SubmitOrder: [ 3347: 3] del
SubmitOrder: [ 3423: 3] del
SubmitOrder: [ 3499: 3] del
SubmitOrder: [ 3580: 5] del
SubmitOrder: [ 3587: 3] del
SubmitOrder: [ 3703: 3] del
SubmitOrder: [ 3780: 1] del
SubmitOrder: [ 3849: 1] del
SubmitOrder: [ 3967: 3] del
SubmitOrder: [ 3986: 1] del
SubmitOrder: [ 4003: 3] del
SubmitOrder: [ 4071: 3] del
SubmitOrder: [ 4131: 3] del
SubmitOrder: [ 4271: 3] del
SubmitOrder: [ 4358: 1] del
SubmitOrder: [ 4362: 1] del
SubmitOrder: [ 4371: 1] del
SubmitOrder: [ 4508: 1] del
SubmitOrder: [ 4554: 5] del
SubmitOrder: [ 4555: 1] del
SubmitOrder: [ 4595: 3] del
SubmitOrder: [ 4613: 1] del
SubmitOrder: [ 4655: 3] del
SubmitOrder: [ 4709: 2] del
SubmitOrder: [ 4715: 3] del
SubmitOrder: [ 4733: 1] del
SubmitOrder: [ 5069: 1] del
SubmitOrder: [ 5073: 3] del
SubmitOrder: [ 5261: 3] del
SubmitOrder: [ 5273: 1] del
SubmitOrder: [ 5433: 3] del
SubmitOrder: [ 5763: 1] del
SubmitOrder: [ 5773: 3] del
SubmitOrder: [ 5974: 1] del
SubmitOrder: [ 6643: 1] del
SubmitOrder: [ 6665: 2] del
SubmitOrder: [ 6673: 3] del
SubmitOrder: [ 6675: 1] del
SubmitOrder: [ 6749: 1] del
SubmitOrder: [ 6883: 1] del
SubmitOrder: [ 6893: 3] del
SubmitOrder: [ 7210: 4] del
SubmitOrder: [ 7248: 4] del
SubmitOrder: [ 8134: 4] del
SubmitOrder: [ 8191: 4] del
SubmitOrder: [ 8203: 3] del
SubmitOrder: [ 8205: 2] del
SubmitOrder: [ 8238: 4] del
SubmitOrder: [ 8274: 4] del
SubmitOrder: [ 8341: 2] del
SubmitOrder: [ 8345: 3] del
SubmitOrder: [ 8346: 1] del
SubmitOrder: [ 8451: 5] del
SubmitOrder: [ 8454: 4] del
SubmitOrder: [ 8546: 5] del
SubmitOrder: [ 8552: 4] del
SubmitOrder: [ 8563: 3] del
SubmitOrder: [ 8656: 1] del
SubmitOrder: [ 8659: 3] del
SubmitOrder: [ 8660: 4] del
SubmitOrder: [ 8726: 5] del
SubmitOrder: [ 8730: 1] del
SubmitOrder: [ 8735: 3] del
SubmitOrder: [ 9315: 2] del
SubmitOrder: [ 9321: 3] del
SubmitOrder: [ 9349: 1] del
SubmitOrder: [ 9479: 1] del
SubmitOrder: [ 9796: 3] del
SubmitOrder: [ 9796: 9] del
SubmitOrder: [ 9796: 8] del
SubmitOrder: [ 9796: 2] del
SubmitOrder: [ 9826: 4] del
SubmitOrder: [ 9826: 3] del
SubmitOrder: [ 9827: 2] del
SubmitOrder: [ 9827: 4] del
SubmitOrder: [ 9896: 4] del
SubmitOrder: [ 9912: 1] del
SubmitOrder: [ 9917: 4] del
SubmitOrder: [ 9917: 6] del
SubmitOrder: [ 9922: 9] del
SubmitOrder: [ 9926: 3] del
SubmitOrder: [ 9942: 5] del
SubmitOrder: [ 9985: 8] del
SubmitOrder: [ 9987: 1] del
SubmitOrder: [ 9988: 8] del
SubmitOrder: [ 9989: 5] del
SubmitOrder: [ 9989: 8] del
SubmitOrder: [ 10009: 6] del
SubmitOrder: [ 10073: 9] del
SubmitOrder: [ 10083: 5] del
SubmitOrder: [ 10085: 1] del
SubmitOrder: [ 10091: 2] del
SubmitOrder: [ 10139: 6] del
SubmitOrder: [ 10139: 5] del
SubmitOrder: [ 10143: 5] del
SubmitOrder: [ 10143: 2] del
SubmitOrder: [ 10156: 8] del
SubmitOrder: [ 10157: 4] del
SubmitOrder: [ 10157: 6] del
SubmitOrder: [ 10160: 2] del
SubmitOrder: [ 10160: 7] del
SubmitOrder: [ 10168: 4] del
SubmitOrder: [ 10171: 3] del
SubmitOrder: [ 10173: 3] del
SubmitOrder: [ 10220: 8] del
SubmitOrder: [ 10221: 1] del
SubmitOrder: [ 10223: 6] del
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10256: 2]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10267: 43]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 23]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 24]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 28]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 27]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 13]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 35]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 40]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 37]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10267: 50]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 26]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 38]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 21]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 20]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 19]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 18]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 17]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 25]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 16]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 15]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 33]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 36]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10267: 40]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 14]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10267: 48]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 12]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10267: 42]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 31]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 34]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10267: 45]
SubmitOrder: [ 0: 0] -prev-> [ 10268: 32]
SubmitOrder: [ 10263: 1] -prev-> [ 10261: 1]
SubmitOrder: [ 10263: 5] -prev-> [ 10260: 5]
SubmitOrder: [ 10263: 6] -prev-> [ 10260: 6]
SubmitOrder: [ 10264: 5] -prev-> [ 10261: 5]
SubmitOrder: [ 10264: 6] -prev-> [ 10261: 6]
SubmitOrder: [ 10264: 7] -prev-> [ 10261: 7]
SubmitOrder: [ 10265: 1] -prev-> [ 10255: 3]
SubmitOrder: [ 10265: 2] -prev-> [ 10263: 2]
SubmitOrder: [ 10265: 3] -prev-> [ 10263: 3]
SubmitOrder: [ 10265: 6] -prev-> [ 10262: 6]
SubmitOrder: [ 10267: 35] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10267: 36] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10267: 37] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10267: 38] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10267: 44] -prev-> [ 10267: 4]
SubmitOrder: [ 10267: 46] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10267: 47] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10267: 49] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10267: 51] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10267: 52] -prev-> [ 10265: 7]
SubmitOrder: [ 10268: 5] -prev-> [ 10256: 9]
SubmitOrder: [ 10268: 11] -prev-> [ 10255: 2]
SubmitOrder: [ 10268: 22] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10268: 39] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10268: 42] -prev-> [ 10267: 41]
SubmitOrder: [ 10268: 43] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10268: 45] -prev-> [ 10267: 39]
SubmitOrder: [ 10268: 46] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10268: 47] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10268: 49] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10268: 50] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10268: 51] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10268: 52] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10268: 53] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10268: 54] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10268: 55] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10268: 56] -prev-> [ 0: 0]
SubmitOrder: [ 10268: 57] -prev-> [ 10263: 7]
SubmitOrder: [ 10269: 1] -prev-> [ 10256: 5]
SubmitOrder: [ 10269: 2] -prev-> [ 10268: 48]
SubmitOrder: [ 10269: 3] -prev-> [ 10268: 1]
SubmitOrder: [ 10269: 4] -prev-> [ 10268: 44]
SubmitOrder: [ 10269: 5] -prev-> [ 10268: 2]
SubmitOrder: [ 10269: 6] -prev-> [ 10268: 3]
SubmitOrder: [ 10269: 7] -prev-> [ 10268: 41]
SubmitOrder: [ 10269: 8] -prev-> [ 10268: 30]
SubmitOrder: [ 10269: 9] -prev-> [ 10268: 6]
SubmitOrder: [ 10269: 10] -prev-> [ 10268: 7]
SubmitOrder: [ 10269: 11] -prev-> [ 10268: 8]
SubmitOrder: [ 10269: 12] -prev-> [ 10268: 9]
SubmitOrder: [ 10269: 13] -prev-> [ 10268: 10]
Dumping SubmitOrder Reuse Complete
Dumping Breadcrumbs
Breadcrumbs: —-
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10263: 1] [000001AD81FF4A20 Default] FrameTick’: Finished [3]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10263: 5] [000001AD6DF99CD0 Default] StartRender’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10263: 6] [000001AD711475E0 Default] RenderGraph_Blank’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10264: 5] [000001AD6F9DFD10 Default] StartRender’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10264: 6] [000001AD6F423550 Default] RenderGraph_Blank’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10264: 7] [000001AD75542340 Default] EndRender’: Finished [2]
Breadcrumbs: —-
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10265: 1] [000001AD6B5A1460 Default] FrameTick’: Finished [3]
Breadcrumbs: —-
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10265: 2] [000001AD7FF17B40 Default] UpdateGlyphCacheTexture’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10265: 3] [000001AD7D3BC680 Default] ProcessDrawBuffer’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10265: 6] [000001AD6E5DD310 Default] RenderGraph_Blank’: Finished [2]
Breadcrumbs: —-
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10267: 35] [000001AD874EAC80 Compute] AccelerationStructureUpdateStatic’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10267: 36] [000001AD874EA640 Compute] AccelerationStructuresUpdateDynamic’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10267: 37] [000001AD99A5FBB0 Compute] AccelerationStructuresUpdateEpilogue’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10267: 38] [000001AD874EA000 Compute] AsyncComputeDuringShadowmaps’: Finished [2]
Breadcrumbs: —-
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10267: 44] [000001AD92360F50 Default] <<-merge [000001AD873981F0 Default] HologramDepth_and_Distortion’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10267: 46] [000001AD9A6DB100 Default] Transparents’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10267: 47] [000001AD87A8AE00 Default] Transparents_WeaponAndScreen’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10267: 49] [000001AD920DF050 Default] Forward_NoTXAA’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10267: 51] [000001AD920D9F60 Default] RenderFinal2D’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10267: 52] [000001AD6B5E5D20 Default] EndRender’: Finished [2]
Breadcrumbs: —-
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 5] [000001AD6B4968C0 Default] <<-merge [000001AD78E26690 Default] StorageData’: Finished [2]
Breadcrumbs: —-
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 11] [000001AD800A0760 Default] <<-merge [000001AD769A39D0 Default] DepthPrepass’: Finished [2]
Breadcrumbs: —-
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 22] [000001AD90FFD650 Default] <<-merge [000001AD81263830 Default] GBuffer_Discard’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 39] [000001AD855CF020 Compute] AccelerationStructuresUpdateEpilogue’: Finished [2]
Breadcrumbs: —-
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 42] [000001AD71D89150 Default] <<-merge [000001AD90FAD400 Default] Lighting’: Finished [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 43] [000001AD90FAD400 Default] Lighting’: In progress [2]
Breadcrumbs: > COMMANDLIST_SCOPE [marker=1]
Breadcrumbs: FinalFlushBarriers [marker=0]
Breadcrumbs: —-
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 45] [000001AD90681230 Default] <<-merge [000001AD90FAC780 Default] Skin_Post_and_Forward_Opaque’: Not started [2]
Breadcrumbs: —-
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 46] [000001AD90FAC780 Default] Skin_Post_and_Forward_Opaque’: Not started [2]
Breadcrumbs: —-
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 47] [000001AD90FACDC0 Compute] DecoupledParticleLighting’: Not started [8]
Breadcrumbs: —-
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 49] [000001AD88500AA0 Default] <<-merge [000001AD945610A0 Default] HologramDepth_and_Distortion’: Not started [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 50] [000001AD945610A0 Default] HologramDepth_and_Distortion’: Not started [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 51] [000001AD80736670 Default] Transparents’: Not started [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 52] [000001AD80736CB0 Default] Transparents_WeaponAndScreen’: Not started [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 53] [000001AD94560A60 Default] TXAA_Blurs’: Not started [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 54] [000001AD807376F0 Default] Forward_NoTXAA’: Not started [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 55] [000001AD94560420 Default] PostFX’: Not started [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 56] [000001AD8DDCB690 Default] RenderFinal2D’: Not started [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10268: 57] [000001AD6E550E90 Default] EndRender’: Not started [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10269: 1] [000001AD77A560A0 CopyAsync] CopyQueueUpload’: Not started [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10269: 2] [000001AD829AB1C0 CopyAsync] CopyQueueUpload’: Not started [2]
Breadcrumbs: —-
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10269: 3] [000001AD77537060 Default] FrameTick’: Not started [3]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10269: 4] [000001AD996748C0 CopyAsync] CopyQueueUpload’: Not started [2]
Breadcrumbs: —-
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10269: 5] [000001AD884338F0 Default] UpdateGlyphCacheTexture’: Not started [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10269: 6] [000001AD84BEC710 Default] ProcessDrawBuffer’: Not started [2]
Breadcrumbs: Command list ‘[ 10269: 7] [000001AD926C0AE0 CopyAsync] CopyQueueUpload’: Not started [2]
Dumping Breadcrumbs Complete
Dumping DRED
DRED: Checking DRED 1.2 output
DRED: Auto-Breadcrumbs Output1:
DRED: Command List ‘[000001AD78E26690 Default] StorageData’ [000001CBE7DF3C70] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 6
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 6: WriteBufferImmediate (26)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List Unnamed [000001CA696E7D90] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 8 / 8
DRED: History:
DRED: 0: BeginEvent (1)
DRED: 1: ResourceBarrier (15)
DRED: 2: EndEvent (2)
DRED: 3: DrawInstanced (3)
DRED: 4: BeginEvent (1)
DRED: 5: EndEvent (2)
DRED: 6: DrawInstanced (3)
DRED: 7: ResourceBarrier (15)
DRED: 8: *BeginEvent (1)
DRED: Contexts 4
DRED: 0: PreDraw (0)
DRED: 1: PreDraw (0)
DRED: 2: PreDraw (4)
DRED: 3: PreDraw (4)
DRED: Command List ‘[000001AD8EC7EC40 Default] RenderPrep’ [000001CBE7DF02A0] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 21
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 3: CopyBufferRegion (7)
DRED: 4: CopyBufferRegion (7)
DRED: 5: CopyBufferRegion (7)
DRED: 6: CopyBufferRegion (7)
DRED: 7: ResourceBarrier (15)
DRED: 8: Dispatch (6)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List Unnamed [000001CA696E7D90] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 8
DRED: History:
DRED: 0: *BeginEvent (1)
DRED: 1: ResourceBarrier (15)
DRED: 2: EndEvent (2)
DRED: 3: DrawInstanced (3)
DRED: 4: BeginEvent (1)
DRED: 5: EndEvent (2)
DRED: 6: DrawInstanced (3)
DRED: 7: ResourceBarrier (15)
DRED: 8: BeginEvent (1)
DRED: Contexts 4
DRED: 0: PreDraw (0)
DRED: 1: PreDraw (0)
DRED: 2: PreDraw (4)
DRED: 3: PreDraw (4)
DRED: Command List Unnamed [000001CA696E7D90] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 8 / 8
DRED: History:
DRED: 0: BeginEvent (1)
DRED: 1: ResourceBarrier (15)
DRED: 2: EndEvent (2)
DRED: 3: DrawInstanced (3)
DRED: 4: BeginEvent (1)
DRED: 5: EndEvent (2)
DRED: 6: DrawInstanced (3)
DRED: 7: ResourceBarrier (15)
DRED: 8: *BeginEvent (1)
DRED: Contexts 4
DRED: 0: PreDraw (0)
DRED: 1: PreDraw (0)
DRED: 2: PreDraw (4)
DRED: 3: PreDraw (4)
DRED: Command List ‘[000001AD7131ADB0 Default] StartRender’ [000001CBE7E0E840] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 5
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: ResourceBarrier (15)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[000001AD769AF1A0 Default] PrepareGloballyAccessibleSystems’ [000001CC9E4C56E0] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 45
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: ResourceBarrier (15)
DRED: 2: Dispatch (6)
DRED: 3: ResourceBarrier (15)
DRED: 4: CopyBufferRegion (7)
DRED: 5: ResourceBarrier (15)
DRED: 6: Dispatch (6)
DRED: 7: ResourceBarrier (15)
DRED: 8: ClearUnorderedAccessView (13)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[000001AD854D6980 Default] <<-merge [000001AD78E26690 Default] StorageData’ [000001CCD6636AC0] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 4
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[000001AD6F12F7B0 Default] WindUpdateAndRainMap’ [000001CBE7DF5390] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 113
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: CopyBufferRegion (7)
DRED: 2: CopyBufferRegion (7)
DRED: 3: CopyBufferRegion (7)
DRED: 4: CopyBufferRegion (7)
DRED: 5: CopyBufferRegion (7)
DRED: 6: CopyBufferRegion (7)
DRED: 7: CopyBufferRegion (7)
DRED: 8: CopyBufferRegion (7)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10263: 1] [000001AD81FF4A20 Default] FrameTick’ [000001CBE7DF81D0] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 7 / 7
DRED: History:
DRED: 0: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResolveQueryData (18)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 6: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 7: *CopyTextureRegion (8)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10263: 5] [000001AD6DF99CD0 Default] StartRender’ [000001CA5EDC27C0] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 5 / 5
DRED: History:
DRED: 0: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: *SetMarker (0)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10263: 6] [000001AD711475E0 Default] RenderGraph_Blank’ [000001CBE7E0A2E0] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 77 / 77
DRED: History:
DRED: 69: ExecuteIndirect (5)
DRED: 70: ExecuteIndirect (5)
DRED: 71: ResourceBarrier (15)
DRED: 72: DrawInstanced (3)
DRED: 73: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 74: ResourceBarrier (15)
DRED: 75: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 76: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 77: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10264: 5] [000001AD6F9DFD10 Default] StartRender’ [000001CA696E7200] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 5 / 5
DRED: History:
DRED: 0: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: *SetMarker (0)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10264: 6] [000001AD6F423550 Default] RenderGraph_Blank’ [000001CBE7E074A0] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 77 / 77
DRED: History:
DRED: 69: ExecuteIndirect (5)
DRED: 70: ExecuteIndirect (5)
DRED: 71: ResourceBarrier (15)
DRED: 72: DrawInstanced (3)
DRED: 73: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 74: ResourceBarrier (15)
DRED: 75: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 76: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 77: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10264: 7] [000001AD75542340 Default] EndRender’ [000001CA696EA040] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 4 / 4
DRED: History:
DRED: 0: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: *SetMarker (0)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10265: 1] [000001AD6B5A1460 Default] FrameTick’ [000001CBE7DF0E30] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 7 / 7
DRED: History:
DRED: 0: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResolveQueryData (18)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 6: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 7: *CopyTextureRegion (8)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10265: 2] [000001AD7FF17B40 Default] UpdateGlyphCacheTexture’ [000001CBE7DFBBA0] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 5 / 5
DRED: History:
DRED: 0: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10265: 3] [000001AD7D3BC680 Default] ProcessDrawBuffer’ [000001CBE7DF7640] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 24 / 24
DRED: History:
DRED: 16: CopyBufferRegion (7)
DRED: 17: ResourceBarrier (15)
DRED: 18: CopyBufferRegion (7)
DRED: 19: ResourceBarrier (15)
DRED: 20: DrawInstanced (3)
DRED: 21: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 22: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 23: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 24: *DrawInstanced (3)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10265: 6] [000001AD6E5DD310 Default] RenderGraph_Blank’ [000001CBE7E0F3D0] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 77 / 77
DRED: History:
DRED: 69: ExecuteIndirect (5)
DRED: 70: ExecuteIndirect (5)
DRED: 71: ResourceBarrier (15)
DRED: 72: DrawInstanced (3)
DRED: 73: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 74: ResourceBarrier (15)
DRED: 75: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 76: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 77: *Dispatch (6)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10267: 35] [000001AD874EAC80 Compute] AccelerationStructureUpdateStatic’ [000001CBA41C6170] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FF9920]
DRED: Commands 4791 / 4791
DRED: History:
DRED: 4783: BuildRaytracingAccelerationStructure (31)
DRED: 4784: BuildRaytracingAccelerationStructure (31)
DRED: 4785: BuildRaytracingAccelerationStructure (31)
DRED: 4786: BuildRaytracingAccelerationStructure (31)
DRED: 4787: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4788: ResourceBarrier (15)
DRED: 4789: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4790: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4791: *SetMarker (0)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10267: 36] [000001AD874EA640 Compute] AccelerationStructuresUpdateDynamic’ [000001CBA41C4A50] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FF9920]
DRED: Commands 287 / 287
DRED: History:
DRED: 279: BuildRaytracingAccelerationStructure (31)
DRED: 280: BuildRaytracingAccelerationStructure (31)
DRED: 281: BuildRaytracingAccelerationStructure (31)
DRED: 282: BuildRaytracingAccelerationStructure (31)
DRED: 283: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 284: ResourceBarrier (15)
DRED: 285: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 286: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 287: *SetMarker (0)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10267: 37] [000001AD99A5FBB0 Compute] AccelerationStructuresUpdateEpilogue’ [000001CC9E4D3290] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FF9920]
DRED: Commands 480 / 480
DRED: History:
DRED: 472: ResourceBarrier (15)
DRED: 473: Dispatch (6)
DRED: 474: ResourceBarrier (15)
DRED: 475: CopyBufferRegion (7)
DRED: 476: ClearUnorderedAccessView (13)
DRED: 477: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 478: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 479: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 480: *SetMarker (0)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10267: 38] [000001AD874EA000 Compute] AsyncComputeDuringShadowmaps’ [000001CBA41BF960] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FF9920]
DRED: Commands 21 / 21
DRED: History:
DRED: 13: ResourceBarrier (15)
DRED: 14: Dispatch (6)
DRED: 15: ResourceBarrier (15)
DRED: 16: Dispatch (6)
DRED: 17: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 18: ResourceBarrier (15)
DRED: 19: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 20: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 21: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10267: 44] [000001AD92360F50 Default] <<-merge [000001AD873981F0 Default] HologramDepth_and_Distortion’ [000001CA5EDBE260] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 5 / 5
DRED: History:
DRED: 0: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: *ClearRenderTargetView (12)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10267: 46] [000001AD9A6DB100 Default] Transparents’ [000001CC9E4D49B0] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 25 / 25
DRED: History:
DRED: 17: CopyBufferRegion (7)
DRED: 18: ResourceBarrier (15)
DRED: 19: ResourceBarrier (15)
DRED: 20: CopyBufferRegion (7)
DRED: 21: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 22: ResourceBarrier (15)
DRED: 23: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 24: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 25: *SetMarker (0)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10267: 47] [000001AD87A8AE00 Default] Transparents_WeaponAndScreen’ [000001CC9E4D0FE0] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 5 / 5
DRED: History:
DRED: 0: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10267: 49] [000001AD920DF050 Default] Forward_NoTXAA’ [000001CC9E4CF8C0] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 7 / 7
DRED: History:
DRED: 0: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: ResourceBarrier (15)
DRED: 2: Dispatch (6)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: ResourceBarrier (15)
DRED: 5: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 6: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 7: *Dispatch (6)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10267: 51] [000001AD920D9F60 Default] RenderFinal2D’ [000001CCD6630E40] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 7 / 7
DRED: History:
DRED: 0: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: ResourceBarrier (15)
DRED: 2: DrawInstanced (3)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: ResourceBarrier (15)
DRED: 5: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 6: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 7: *ClearRenderTargetView (12)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10267: 52] [000001AD6B5E5D20 Default] EndRender’ [000001CA5EDBEDF0] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 4 / 4
DRED: History:
DRED: 0: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: *SetMarker (0)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 5] [000001AD6B4968C0 Default] <<-merge [000001AD78E26690 Default] StorageData’ [000001CBE7DFA480] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 5 / 5
DRED: History:
DRED: 0: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: *Dispatch (6)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 11] [000001AD800A0760 Default] <<-merge [000001AD769A39D0 Default] DepthPrepass’ [000001CBE7E00100] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 5 / 5
DRED: History:
DRED: 0: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: *CopyBufferRegion (7)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 22] [000001AD90FFD650 Default] <<-merge [000001AD81263830 Default] GBuffer_Discard’ [000001CCD66353A0] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 5 / 5
DRED: History:
DRED: 0: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 39] [000001AD855CF020 Compute] AccelerationStructuresUpdateEpilogue’ [000001CCD6635F30] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FF9920]
DRED: Commands 28 / 28
DRED: History:
DRED: 20: Dispatch (6)
DRED: 21: ResourceBarrier (15)
DRED: 22: Dispatch (6)
DRED: 23: CopyBufferRegion (7)
DRED: 24: ClearUnorderedAccessView (13)
DRED: 25: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 26: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 27: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 28: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 42] [000001AD71D89150 Default] <<-merge [000001AD90FAD400 Default] Lighting’ [000001CBE7DF19C0] [Maybe Finished]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 5 / 5
DRED: History:
DRED: 0: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: *CopyBufferRegion (7)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 43] [000001AD90FAD400 Default] Lighting’ [000001CCD662E000] [In Progress]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 454 / 591
DRED: History:
DRED: 446: DispatchRays (34)
DRED: 447: ResourceBarrier (15)
DRED: 448: ClearRenderTargetView (12)
DRED: 449: ClearRenderTargetView (12)
DRED: 450: ClearRenderTargetView (12)
DRED: 451: ClearRenderTargetView (12)
DRED: 452: ResourceBarrier (15)
DRED: 453: DispatchRays (34)
DRED: 454: *DispatchRays (34)
DRED: 455: DispatchRays (34)
DRED: 456: DispatchRays (34)
DRED: 457: ResourceBarrier (15)
DRED: 458: DispatchRays (34)
DRED: 459: ResourceBarrier (15)
DRED: 460: Dispatch (6)
DRED: 461: ResourceBarrier (15)
DRED: 462: Dispatch (6)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 45] [000001AD90681230 Default] <<-merge [000001AD90FAC780 Default] Skin_Post_and_Forward_Opaque’ [000001CA5EDB85E0] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 5
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: DrawIndexedInstanced (4)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 46] [000001AD90FAC780 Default] Skin_Post_and_Forward_Opaque’ [000001CCD66302B0] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 24
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: ResourceBarrier (15)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: ResourceBarrier (15)
DRED: 4: ResourceBarrier (15)
DRED: 5: ResourceBarrier (15)
DRED: 6: ExecuteIndirect (5)
DRED: 7: ResourceBarrier (15)
DRED: 8: ExecuteIndirect (5)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 47] [000001AD90FACDC0 Compute] DecoupledParticleLighting’ [000001CCD66319D0] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FF9920]
DRED: Commands 0 / 36
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: ResourceBarrier (15)
DRED: 2: ClearUnorderedAccessView (13)
DRED: 3: ClearUnorderedAccessView (13)
DRED: 4: ResourceBarrier (15)
DRED: 5: CopyBufferRegion (7)
DRED: 6: ResourceBarrier (15)
DRED: 7: Dispatch (6)
DRED: 8: ResourceBarrier (15)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 49] [000001AD88500AA0 Default] <<-merge [000001AD945610A0 Default] HologramDepth_and_Distortion’ [000001CCD663B020] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 5
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: WriteBufferImmediate (26)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 50] [000001AD945610A0 Default] HologramDepth_and_Distortion’ [000001CCD662EB90] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 82
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: ResourceBarrier (15)
DRED: 2: ClearDepthStencilView (14)
DRED: 3: ResourceBarrier (15)
DRED: 4: ResourceBarrier (15)
DRED: 5: ResourceBarrier (15)
DRED: 6: ResourceBarrier (15)
DRED: 7: ClearRenderTargetView (12)
DRED: 8: ClearRenderTargetView (12)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 51] [000001AD80736670 Default] Transparents’ [000001CCD66330F0] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 36
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: ResourceBarrier (15)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: ClearRenderTargetView (12)
DRED: 4: ClearRenderTargetView (12)
DRED: 5: ResourceBarrier (15)
DRED: 6: ExecuteIndirect (5)
DRED: 7: ResourceBarrier (15)
DRED: 8: ExecuteIndirect (5)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 52] [000001AD80736CB0 Default] Transparents_WeaponAndScreen’ [000001CCD6634810] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 5
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: ResourceBarrier (15)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 53] [000001AD94560A60 Default] TXAA_Blurs’ [000001CCD662BD50] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 19
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: ResourceBarrier (15)
DRED: 2: CopyBufferRegion (7)
DRED: 3: ResourceBarrier (15)
DRED: 4: DrawInstanced (3)
DRED: 5: ResourceBarrier (15)
DRED: 6: ResourceBarrier (15)
DRED: 7: ResourceBarrier (15)
DRED: 8: ResourceBarrier (15)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 54] [000001AD807376F0 Default] Forward_NoTXAA’ [000001CCD6633C80] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 7
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: ResourceBarrier (15)
DRED: 2: Dispatch (6)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: ResourceBarrier (15)
DRED: 5: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 6: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 7: ResourceBarrier (15)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 55] [000001AD94560420 Default] PostFX’ [000001CCD662B1C0] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 132
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: Dispatch (6)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: Dispatch (6)
DRED: 4: ResourceBarrier (15)
DRED: 5: Dispatch (6)
DRED: 6: ResourceBarrier (15)
DRED: 7: Dispatch (6)
DRED: 8: ResourceBarrier (15)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 56] [000001AD8DDCB690 Default] RenderFinal2D’ [000001CCD662F720] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 7
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: ResourceBarrier (15)
DRED: 2: DrawInstanced (3)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: ResourceBarrier (15)
DRED: 5: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 6: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 7: CopyBufferRegion (7)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10268: 57] [000001AD6E550E90 Default] EndRender’ [000001CA5EDC1C30] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 4
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: SetMarker (0)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10269: 3] [000001AD77537060 Default] FrameTick’ [000001CA5EDBF980] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 7
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResolveQueryData (18)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 6: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 7: CopyTextureRegion (8)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10269: 5] [000001AD884338F0 Default] UpdateGlyphCacheTexture’ [000001CBE7DFC730] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 5
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 2: ResourceBarrier (15)
DRED: 3: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 4: WriteBufferImmediate (26)
DRED: 5: Dispatch (6)
DRED: Contexts 0
DRED: Command List ‘[ 10269: 6] [000001AD84BEC710 Default] ProcessDrawBuffer’ [000001CBE7DF2550] [Not Started]:
DRED: Queue unnamed [000001CA37FE1710]
DRED: Commands 0 / 24
DRED: History:
DRED: 0: *WriteBufferImmediate (26)
DRED: 1: ClearRenderTargetView (12)
DRED: 2: CopyBufferRegion (7)
DRED: 3: CopyBufferRegion (7)
DRED: 4: ResourceBarrier (15)
DRED: 5: CopyBufferRegion (7)
DRED: 6: ResourceBarrier (15)
DRED: 7: CopyBufferRegion (7)
DRED: 8: ResourceBarrier (15)
DRED: Contexts 0
DRED: Page Fault Allocation Output:
DRED: PageFaultVA: 0000000000000000
DRED: Existing Allocations:
DRED: Freed Allocations:
DRED: Finished DRED output
Dumping Breadcrumbs Complete
——————Cyberpunk2077.exe-20230116-234556-17116-6100.txt———-
Registered crash info file…
InternalVersion: 3.0.4353886 P4CL: 5320012 Stream: //R6.Root/R6.Release
!!!CRASHED!!!
Error Reason: Assert
Expression:
Message: Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful.
File: E:R6.ReleasedevsrccommongpuApisrcdx12gpuApiDX12Error.cpp
Line: 42
«uptimeSeconds»:90
«stopThreadID»:15044
«exceptionCode»:0x80000003
«processID»:17116
«Engine/CommitFailedErrorCode@1#TID=0″:»0»
«ResourceLoaderThrottler/PreviousSpeed@3319261#TID=0″:»Unlimited»
«ResourceLoaderThrottler/CurrentSpeed@3319262#TID=0″:»Flood»
«ResourceLoaderThrottler/NumThrottleTokensAcquired@3481191#TID=0″:»3»
«ResourceLoaderThrottler/NumThrottleTokensSoftLimit@3481190#TID=0″:»18»
«Gpu/RayTracing/Enabled@1100245#TID=0″:»true»
«Configuration/Name@2#TID=0″:»FINAL»
«Configuration/Name2@3#TID=0″:»FINAL»
«Game/Patch@7#TID=0″:»1.61»
«Game/TransformAnimator/Components@3480963#TID=0″:»32»
«Game/TransformAnimator/RunningComponents@3480962#TID=0″:»7»
«Game/TransformAnimator/AddedRunningComponents@3480960#TID=0″:»0»
«Game/TransformAnimator/RemovedRunningAnimations@3480961#TID=0″:»0»
«Game/TransformAnimator/RotatingMeshNodes@3480974#TID=0″:»181»
«Game/TransformAnimator/AddedRotatingMeshNodes@3480972#TID=0″:»0»
«Game/TransformAnimator/RemovedRotatingMeshNodes@3480973#TID=0″:»0»
«Game/SessionDesc/WorldName@3319263#TID=0″:»03_night_city»
«Game/SessionDesc/IsValid@3319264#TID=0″:»true»
«Game/SessionDesc/IsLoadingSavedSession@3319265#TID=0″:»false»
«Game/SessionDesc/IsJoiningRemoteSession@3319266#TID=0″:»false»
«Game/SessionDesc/HostName@3319267#TID=0″:»»
«Game/SessionDesc/GameRulesConfig@3319268#TID=0″:»None»
«Game/SessionDesc/QuestPath@3319269#TID=0″:»<0x809F1A0B757358B9>»
«Game/SessionDesc/RunQuest@3319270#TID=0″:»true»
«Game/SessionDesc/SpawnLocalPlayer@3319271#TID=0″:»true»
«Game/SessionDesc/SpawnPoint@3319272#TID=0″:»Position=[0, 0, 0, 0] Rotation=[Roll:0, Pitch:0, Yaw:0]»
«Game/SessionDesc/SpawnRecordId@3319273#TID=0″:»<0x0000001C15982ADF>»
«Game/SessionDesc/Gender@3319274#TID=0″:»Default»
«GameSessionDesc/UseSpecifiedStartPoint@3319275#TID=0″:»false»
«GameSessionDesc/IsSpectator@3319276#TID=0″:»false»
«GameSessionDesc/SpawnTags@3319277#TID=0″:»#benchmark_spawn_point»
«Game/SessionDesc/IsStreamingTestRequested@3319278#TID=0″:»false»
«Game/SessionDesc/IsBenchmark@3319279#TID=0″:»true»
«Game/GameEffects/RunningEffects@3319130#TID=0″:»0»
«Game/GameEffects/AddedEffects@3319129#TID=0″:»0»
«Game/GameEffects/TerminatingEffects@3319131#TID=0″:»0»
«Game/Interactions/DialogVisualizerTotalCount@3319088#TID=0″:»0»
«Game/Interactions/DeviceVisualizerTotalCount@3319089#TID=0″:»0»
«Game/Interactions/LootVisualizerTotalCount@3319090#TID=0″:»0»
«Game/Interactions/HotSpots/CurrentCount@3319095#TID=0″:»3»
«Game/Interactions/HotSpots/MaxCount@3319096#TID=0″:»3»
«Game/Interactions/HotSpots/LastFrameAddedCount@3319091#TID=0″:»0»
«Game/Interactions/HotSpots/MaxAddedCount@3319092#TID=0″:»3»
«Game/Interactions/HotSpots/LastFrameRemovedCount@3319093#TID=0″:»0»
«Game/Interactions/HotSpots/MaxRemovedCount@3319094#TID=0″:»0»
«Game/Interactions/UniqueLayersCurrentCount@3319097#TID=0″:»26»
«Game/Interactions/UniqueLayersMaxCount@3319098#TID=0″:»26»
«Game/Interactions/EventsLastFrameCount@3319086#TID=0″:»0»
«Game/Interactions/EventsMaxCount@3319087#TID=0″:»0»
«Game/PlayerStateMachine/numberOfStateMachines@3319223#TID=0″:»0»
«Game/ItemFactorySystem/numberOfOwnerDatas@3325230#TID=0″:»1»
«Game/ItemFactorySystem/numberOfItemsWithNoOwner@3319193#TID=0″:»0»
«Game/ItemFactorySystem/numberOfCachedOwners@3325228#TID=0″:»1»
«Game/ItemFactorySystem/numberOfCachedItems@3319192#TID=0″:»0»
«Game/ItemFactorySystem/numberOfUncachedOwners@3444872#TID=0″:»7»
«Game/ItemFactorySystem/numberOfUncachedItems@3446430#TID=0″:»7»
«Game/ItemFactorySystemPool/numberOfPrePooledOwners@3325229#TID=0″:»1»
«Game/ItemFactorySystemPool/numberOfPrePooledItems@3319196#TID=0″:»0»
«Game/ItemFactorySystemPool/numberOfPostPooledItems@3319194#TID=0″:»0»
«Game/mounting/MountingFacility/numberOfGameplayMounts@3319224#TID=0″:»0»
«Game/mounting/MountingFacility/numberOfMountEvents@3319225#TID=0″:»0»
«Game/StatPoolsSystem/MaxNumberOfStatPoolListenersOnObject@299615#TID=0″:»4»
«Game/StatsSystem/MaxNumberOfStatModifiersOfStatTypeOnObject@3325190#TID=0″:»5»
«Game/StatsSystem/NameOfMaxNumberOfStatModifiersOnObjectStatType@3325191#TID=0″:»Stamina»
«Game/StatsSystem/NumberOfStatsBundles@3476998#TID=0″:»171»
«Game/TransactionSystem/NumberOfItemsInPlayersInventory@3324786#TID=0″:»0»
«Game/StatPoolsSystem/MaxNumberOfUnassignedStatPoolListeners@299995#TID=0″:»15»
«Game/StatsSystem/MaxNumberOfStatsListenersOnObject@299974#TID=0″:»27»
«Game/StatsSystem/MaxNumberOfStatsCallbackData@299561#TID=0″:»61»
«Game/ItemFactorySystemLowLevel/numberOfSpawnRequests@3446438#TID=0″:»0»
«Game/ItemFactorySystemLowLevel/numberOfReleaseRequests@3319228#TID=0″:»0»
«Game/ItemFactorySystemLowLevel/numberOfCancelRequests@3319227#TID=0″:»0»
«Game/ItemFactorySystemLowLevel/numberOfAppearanceChangeRequests@3319229#TID=0″:»0»
«Game/Population/AlwaysSpawned@3481036#TID=0″:»0»
«Game/Population/Attached@3481037#TID=0″:»121»
«Game/Population/Registered@3481038#TID=0″:»943»
«Game/Population/InBucket@3481039#TID=0″:»390»
«Game/Population/VisQueries@3481040#TID=0″:»780»
«Session/GameDefinitionName@3319183#TID=0″:»basestreamingtestbenchmarkbenchmark.gamedef»
«Game/LoadingStage@3479241#TID=0″:»Waiting for syst…#<truncated>#»
«Engine/OOM@4#TID=0″:»false»
«GlobalMode/IsClosing@5#TID=0″:»false»
«GlobalMode/IsGame@82#TID=0″:»true»
«Jobs/InitParam/MaxLatentJobs@8#TID=0″:»131072»
«Jobs/InitParam/MaxCriticalPathJobs@9#TID=0″:»65536»
«Jobs/InitParam/MaxImmediateJobs@10#TID=0″:»2048»
«Jobs/InitParam/WorkerThreadStackSizeKB@11#TID=0″:»1024»
«Jobs/InitParam/MaxThreads@12#TID=0″:»27»
«Jobs/InitParam/AllJobsCriticalPath@14#TID=0″:»false»
«Jobs/InitParam/UseJobDebugger@13#TID=0″:»false»
«Jobs/Dispatcher/NumDispatcherThreads@15#TID=0″:»19»
«Jobs/Dispatcher/MaxHWConcurrency@16#TID=0″:»20»
«Gpu/Device/Name@118#TID=0″:»Intel(R) Arc(TM) A770 Graphics»
«Gpu/Device/Vendor@119#TID=0″:»Intel»
«Gpu/Device/DriverVersion@120#TID=0″:»<UNKNOWN VERSION>»
«Gpu/Device/TotalMemoryMB@117#TID=0″:»16256»
«Gpu/Device/UsedMemoryMB@3481207#TID=0″:»6876»
«Gpu/GpuCrashed@3481195#TID=0″:»true»
«Gpu/DeviceRemovedReason@3481206#TID=0″:»2289696774»
«Engine/InitParams/InteropStartingPort@83#TID=0″:»0»
«Engine/InitParams/RenderPreset@84#TID=0″:»1»
«Engine/InitParams/QualityLevelName@85#TID=0″:»None»
«Engine/InitParams/TextureQualityLevelName@86#TID=0″:»High»
«Engine/InitParams/WatchdogTimeoutSecondsOverride@87#TID=0″:»0»
«Engine/InitParams/ScriptsSilentCompilation@88#TID=0″:»false»
«Engine/InitParams/ScriptsSilentValidation@89#TID=0″:»false»
«Engine/InitParams/TweakDBSilentValidation@90#TID=0″:»false»
«Engine/InitParams/PvdDumpToFile@91#TID=0″:»false»
«Engine/InitParams/ProfilerEnabled@92#TID=0″:»false»
«Engine/InitParams/ShowVersionWatermark@93#TID=0″:»true»
«Engine/InitParams/WindowCaption@94#TID=0″:»»
«Engine/PC/SystemName@95#TID=0″:»Windows 11 涓撲?..#<truncated>#»
«Engine/PC/SystemVersion@96#TID=0″:»10.0.22621»
«Engine/SafeInit@36522#TID=0″:»Finished»
«Engine/IsHeadless@98#TID=0″:»false»
«Engine/VersionWatermark@97#TID=0»:»3.0.4353886 P4CL: 5320012 Stream: //R6.Root/R6.Release Oct 27 2022 21:02:24 (FINAL) Total memory: 22436315136 bytes «
«Engine/Scripts/PrimaryBlobModifiedDate@105#TID=0″:»133181683934507007»
«Engine/Scripts/FallbackBlobModifiedDate@106#TID=0″:»0»
«Engine/Scripts/BlobPathUsed@107#TID=0″:»Loaded»
«Engine/Scripts/ShouldCompileScripts@104#TID=0″:»true»
«Engine/Scripts/Loaded@108#TID=0″:»true»
«Telemetry/PlaythroughID@3321710#TID=0″:»63c57187a9ce6fe1»
«Telemetry/VisitID@37239#TID=0″:»77c8b08f-1289-439a-aa2f-5ad67931ae9f»
«Streaming/LastObserverPosition@3481157#TID=0″:»[-1242, -995, 14]»
«Streaming/IsLastObserverPositionValid@3481158#TID=0″:»true»
«Streaming/IsTeleporting@3481159#TID=0″:»false»
«Streaming/DebugLastTeleportDistance@3481160#TID=0″:»0.000000»
«Streaming/MountState@3321691#TID=0″:»Mounted»
«Streaming/Observer/0/LastObserverPosition@3481154#TID=0″:»[-1242, -995, 14]»
«Streaming/Observer/0/LastObserverVelocityOffsetPosition@3481155#TID=0″:»[-1242, -995, 14]»
«Streaming/Observer/0/UseStreamingOcclusion@3481156#TID=0″:»false»
«##CrashDump##/DumpCrashDataSeconds»:»0″
Ошибка «Игра Cyberpunk 2077 прекратила работу» на ПК, как исправить
Состоялся релиз долгожданного экшена Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED, и многие игроки на ПК сразу же столкнулись с некоторыми серьезными ошибками, вылетами игры при запуске, которые все же можно исправить самостоятельно.
Исправление ошибки «Игра Cyberpunk 2077 прекратила работу» или «Whoa! Cyberpunk 2077 has flatlined» в Cyberpunk 2077:
1. Перезагрузить ПК (Некоторые геймеры отмечают, что им помогло именно это)
2. Установить драйверы Nvidia или AMD (Обновление драйверов видеокарты также может помочь решить эту проблему)
3. Закрыть сторонние приложения, конфликтующие с Cyberpunk 2077 (Такие программы, как MSI Afterburner, и похожие приложения, использующие оверлей, часто приводят к сбою игр. Следует отключить их и снова запустить Cyberpunk 2077).
Если все вышеперечисленные методы не помогли запустить Cyberpunk 2077, то стоит также попытаться установить более старые драйвера и уже с ними запустить игру. Также стоит отметить, что причина ошибки «Игра Cyberpunk 2077 прекратила работу» или «Whoa! Cyberpunk 2077 has flatlined» кроется не в самом экшене Cyberpunk 2077, а в драйверах видеокарт. Скорее всего, разработчики уже и сами в курсе ошибки «Whoa! Cyberpunk 2077 has flatlined» и готовят ее исправление в ближайших патчах. Тем не менее, пока патчей не вышло, геймерам следует попытаться следовать действиям, описанным выше, чтобы спокойно запустить Cyberpunk 2077.
Источник
Многие игроки сталкиваются с распространенной ошибкой при попытке загрузить Cyberpunk 2077 с сообщением «Игра Cyberpunk 2077 прекратила работу», поэтому посмотрите ниже возможные решения данной ошибки и напишите в комментариях, помогли ли Вам данные решения.
Содержание
Временно отключите антивирусное ПО
Проблемы с запуском игры могут быть вызваны каким-либо антивирусным программным обеспечением, мешающим запуску. Чтобы убедиться, что проблема в этом, временно отключите антивирусную программу и проверьте, сохраняется ли ошибка (за инструкциями по отключению обратитесь к документации по антивирусу).
Если Cyberpunk 2077 работает правильно после отключения антивирусного программного обеспечения, добавьте игру в доверенную зону Вашего антивируса или установите другое антивирусное решение.
Внимание! Будьте особенно осторожны с тем, какие сайты вы посещаете, какие электронные письма открываете и какие файлы загружаете, когда ваш антивирус отключен.
Если игра по-прежнему не воспроизводится, перейдите к следующему решению.
Запустите от имени администратора
Если Cyberpunk 2077 не имеет прав доступа к определенным файлам игры в вашей системе в стандартном пользовательском режиме, она может работать некорректно. Попробуйте это решение, чтобы предоставить программе права администратора:
Очистите файлы кеша игры
Если ваша игра не запускается, это может быть связано с ошибками в файлах кеша игры. В этом случае очистка кеша может решить проблему, посмотрите ниже два способа очистки.
Очистить файлы кеша Steam
Предупреждение! Этот процесс не повлияет на ваши установленные игры, но после этого вам нужно будет войти в Steam-аккаунт.
Очистить файлы кеша Epic Games
Если это не помогло, попробуйте следующее решение, указанное ниже.
Проверьте целостность файлов игры
Проблема с запуском Cyberpunk 2077 может возникнуть, если один или несколько файлов игры повреждены или удалены вредоносным ПО. Чтобы это исправить, попробуйте проверить целостность файлов игры в Steam или Epic Games в зависимости от того, на какой платформе вы работаете.
Внимание! Проверка файлов игры в программе Epic Games выполняется аналогично, как было ранее рассмотрено в игре Fortnite.
Напишите в комментариях какие из данных методов Вам помогли избавится от данной ошибки.
Добавить комментарий
Используя наш веб-сайт, вы соглашаетесь на использование файлов cookie.
Подробнее
Cookies are short reports that are sent and stored on the hard drive of the user’s computer through your browser when it connects to a web. Cookies can be used to collect and store user data while connected to provide you the requested services and sometimes tend not to keep. Cookies can be themselves or others.
There are several types of cookies:
So when you access our website, in compliance with Article 22 of Law 34/2002 of the Information Society Services, in the analytical cookies treatment, we have requested your consent to their use. All of this is to improve our services. We use Google Analytics to collect anonymous statistical information such as the number of visitors to our site. Cookies added by Google Analytics are governed by the privacy policies of Google Analytics. If you want you can disable cookies from Google Analytics.
However, please note that you can enable or disable cookies by following the instructions of your browser.
Источник
Игра Cyberpunk 2077 прекратила работу! Что делать?
Нельзя отрицать тот факт, что CD Projekt Red счастливы видеть то, как хорошо Cyberpunk 2077 был принят критиками и большинством фанатов. Тем не менее, игра ни в коем случае не идеальна, и ее преимущества подрываются досадными проблемами, из-за которых играть в нее сложно или вообще невозможно (некоторые утверждают, что весь cyberpunk – 2077 ошибка). Давайте же сосредоточимся на элементарных технических проблемах и ошибках киберпанка 2077, которые чаще разочаровывают, чем забавляют (справедливости ради стоит сказать, что некоторые из них уже решены).
Игра cyberpunk 2077 прекратила работу?
Нет, Киберпанк 2077 еще не прекратила работу полностью, но в настоящее время имеет тенденцию вылетать на рабочий стол. Некоторые геймеры даже не могут правильно запустить игру, потому что она вылетает в самом начале, независимо от платформы, поэтому ошибочно считают, что игра киберпанк 2077 прекратила работу.
В некоторых случаях поможет перезагрузка компьютера и обновление драйверов графического процессора. Также убедитесь, что никакие другие приложения не работают в фоновом режиме.
Гораздо более серьезной проблемой являются ошибки при запуске cyberpunk 2077 и сбои во время игры, потому что каждый раз они могут быть вызваны совершенно другим фактором. Пока разработчики не исправят отдельные ошибки при запуске киберпанк 2077, советуем вам избавить себя от проблем, запустив игру в оконном режиме, проверив целостность ваших системных файлов или связавшись напрямую с технической поддержкой компании.
С какими багами кроме ошибки: «игра киберпанк 2077 прекратила работу» вы можете столкнуться:
Да, CD Projekt Red уже представила патч, частично решивший проблему, когда при запуске cyberpunk 2077 вылетает ошибка и устранила некоторые технические неполадки, но потребуется время, чтобы исправить этот шедевр более тщательно. Так что надо набраться терпения, а в случае «аварии» – импровизировать. Дополнительные ответы и решения можно найти в отдельных разделах часто задаваемых вопросов в Steam.
Киберпанк 2077 прекратила работу? Решение – ни в коем случае не играть на консоли!
Игроки на консоли неоднократно:
Когда игра cyberpunk 2077 прекратила работу, вылетает, глючит, игроки неизбежно сталкиваются с некоторыми в высшей степени разочаровывающими моментами, и бывает невозможно определить, появляется ли проблема просто потому, что они не могут понять, что нужно делать дальше, или из-за того, что какая-то часть игры недоработана.
Да, помимо ошибки обновления cyberpunk 2077 она ужасно работает. Текстуры постоянно не загружаются, оставляя такие объекты, как предметы в витринах магазинов, не читаемым размытием. Персонажи и автомобили регулярно появляются и исчезают, а последовательности действий часто сопровождаются заметным отставанием.
Это огромное разочарование, особенно если учесть, что эта игра должна была стать графической иконой для других разработчиков. Судя по всему, версия для ПК работает намного более гладко, но это слабое утешение для тех, кто предварительно заказал игру или купил ее в первый же день.
Источник
Игра киберпанк прекратила работу что делать
Чувак ты меня замотивировал сделать это, мне было лень я сижу жду патч какой нибудь чтоб они решили проблему, спасибо тебе за пост!)))
Ps у меня винда 10 сборка 1607, вылетает при запуске
это не игра не поддерживает виндовс 8, а виндовс 8 не поддерживает derictx 12 который использует игра
это не игра не поддерживает виндовс 8, а виндовс 8 не поддерживает derictx 12 который использует игра
Ахахах, разложил по фактам, разрабы так же оправдываться будут)))
Ахахах, разложил по фактам, разрабы так же оправдываться будут)))
так это не оправдания, для игры нужно ОС поддерживающия директикс 12, а это 7 и 10, 8 в этот список не входит
так это не оправдания, для игры нужно ОС поддерживающия директикс 12, а это 7 и 10, 8 в этот список не входит
Скорее всего ваш процессор, как и мой не поддерживает некоторых инструкций для запуска игры. Надо комп обновлять, его аппаратную часть. Древние процессоры приходят в негодность. Это уже не первая игра, которая требует других инструкций процессора.
ты че такой донный, бро?
или ты внатуре думаешь, что ее 8 лет пилили? а dx11 сейчас никому не нужно. Делать поддержку ради какого-то бомжа на 8.1 и dx11 это же себя не уважать
Источник
Cyberpunk 2077 прекратила свою работу
После релиза игры, многие столкнулись с проблемами запуска. В интернете советов великое множество, но рабочих вариантов исправления всего несколько. До выпуска патча разработчиками, мы хотели бы поделится рабочими вариантами для исправления ошибки при запуске Cyberpunk 2077.
3 основные причины по которым Киберпанк не запускается
Согласно отчётам которые присылают игроки, можно выявить несколько основных проблемных мест. В детальных сведениях можно заметить отсутствующие или поврежденные библиотеки 0xED5F70, msvcp140.dll, vcruntime140.dll, kernel64.dll, UserSettings.json и прочие.
В основном разделить неисправности можно на 2 вида:
Ниже мы предоставим только рабочие варианты исправлений, которые действительно помогли множеству игроков наконец зайти и поиграть в киберпанк.
Исправление ошибки от пользователей
Мы разделим данный раздел по популярности и эффективности. Выбирайте ваш код ошибки (можно посмотреть в отчете, если запуск не удался).
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Error reason: Unhandled exception
Expression: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xC0000005)
Message: The thread attempted to read inaccessible data at 0xED5F70.
File: (0)
Если у Вас материнская плата MSI, то через программу MSI Afterburner нужно уменьшить параметры энергопотребления на 1-5%. Это убирает автоматический разгон установленный системой.
Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful.
Error reason: Assert
Expression:
Message: Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful.
File: C:r6.patch0hotfix2devsrccommongpuapisrcdx12gpuapidx12error.cpp(40)
В случае такого рода проблемы, ошибкой может служить установка временного патча от разработчиков в котором был переконфигурирован DirectX 12. Вам необходимо просто обновить данную библиотеку и установить свежие драйвера видеокарты (банально, но работает).
GeForce Experience так же поможет автоматически оптимизировать игру и избавить от ошибки (устанавливается вместе с драйверами).
Включение режима отладки nVidia
Если установлено все как нужно, можно попробовать активировать режим, позволяющий драйверам отслеживать некорректное поведение игр.
Мод AVX Fix for GOG для Cyberpunk 2077
Модификация от разработчика m1k3im, позволяет пропустить обязательные проверки инструкций AVX. Он помог множеству пользователей с процессорами AMD и Intel корректно запустить игру.
Инструкция по установке:
Установка обновления Windows 2H20
Многие, после многочисленных попыток обновить винду, даже не заметили, что появился еще один патч как раз и призванный помочь игрокам запустить игру без ошибки. Поищите в разделе «Обновление» такой мини-патч с названием 2H20. Установите и перезагрузите ПК.
Мод AVX Bypass для фикса вылета
.Модификация представляет из себя простое шестнадцатеричное редактирование Cyberpunk клиента для обхода проверки инструкций AVX, которая вызывает сбой на некоторых машинах.
AVX_SSEfix исправляет дополнительные проблемы
Модуль создает эмуляции, которая игнорирует инструкции процессора AVX и SSE4.2.
Установка — сделайте резервную копию замененных файлов, скопируйте файлы из архива в папку с игрой. В свойствах sde.exe — ярлык для проверки правильности пути.
Решение проблемы по отчётам от CD PROJEKT RED
Разработчики дали комментарий по отправленным им отчётам, в которых согласно статистике — 90% проблем связаны именно с оборудованием которое по каким-либо причинам не поддерживается игрой. Т.к. им пришлось отключить все устаревшие библиотеки, многие игроки попросту были не готовы к запуску и не обновили свои устройства до последней версии.
Источник