#461
Posted 01 September 2022 — 06:07 am
patchettdustin
-
- Premium Member
-
- 12 posts
Newbie
In response to post #112514358. #112928338 is also a reply to the same post.
wildcat combat lets you modify the damage in MCM
Back to top
#462
Holzwurm93
Posted 03 September 2022 — 11:03 am
Holzwurm93
-
- Premium Member
-
- 200 posts
Enthusiast
In response to post #111157503. #111413723 is also a reply to the same post.
Read the description of the elden counter patch in fomod: YOU DONT NEED THIS PATCH IF YOU USE ABR
Back to top
#463
Holzwurm93
Posted 03 September 2022 — 03:06 pm
Holzwurm93
-
- Premium Member
-
- 200 posts
Enthusiast
So when i start the Game i get this message (Copied from log):
[16:55:41](guardCounter.cpp): Loading data... [16:55:41](guardCounter.cpp): Error: spell not found! Enable EldenCounter.esp
But the EldenCounter.esp is activated.
I also use MCO (1.42), Valhalla, Better Jumping AE, Jumping Attack, SCAR, Elden Power Attack.
I did not tick the Vanilla Behavior Nemesis Patch.
Anybody got an idea?
Edit: Updated MCO to 1.5.1 and didnt change anything
Edited by Holzwurm93, 03 September 2022 — 08:18 pm.
Back to top
#464
Cavhesnir
Posted 03 September 2022 — 07:01 pm
Cavhesnir
-
- Members
-
- 5 posts
Stranger
In response to post #114382958.
Same problem…
Back to top
#465
TI36X
Posted 08 September 2022 — 01:04 am
In response to post #111818918. #112283628 is also a reply to the same post.
They dont in my game. And the main site states that npc will not do it. So i would also like to know what the patch is for.
Back to top
#466
chorrainder
Posted 08 September 2022 — 04:43 am
chorrainder
-
- Members
-
- 22 posts
Journeyman
In response to post #112206383. #113053683, #113684038 are all replies on the same post.
Can confirm. Delete your nemesis cache and run it again but this time untick the the vanilla behaviours patch.
Back to top
#467
Bottz
Posted 12 September 2022 — 12:34 am
Beware, this mod breaks combat (using this with MCO-ADXP): Once you have entered combat and blocked an enemy’s attack, there is a possibility that once you try to perform a light attack chain, it will automatically stop after the first light then restarting the combo over and over again, doing basically the same attack with a wait period of 1.5s.
Afterwards, your heavy attacks will only become counters and you will never be able to perform a regular heavy attack.
After exiting combat, this behaviour described above will become regular for outside and inside combat. Very buggy.
Perhaps it is only happening on my end, but it seems very buggy for me indeed and caused the most issues out of all combat mods.
Edited by Bottz, 12 September 2022 — 12:34 am.
Back to top
#468
prbjlaogun5
Posted 13 September 2022 — 02:51 pm
prbjlaogun5
-
- Members
-
- 5 posts
Stranger
If it does not work, attempt to use «One Click Power Attack» mod.
If regular power attack become counters, untick «Vanilla Behavior Patch» in Nemesis.
Back to top
#469
Blackjack34A
Posted 17 September 2022 — 09:02 pm
After skyrim SKSE updated to 1.6.6, this mod now gets disabled. which sucks since i think it makes Combat a heck of a lot better.�
Back to top
#470
42Onebud
Posted 18 September 2022 — 10:07 am
42Onebud
-
- Supporter
-
- 7 posts
Stranger
In response to post #111391433. #111801038, #111909658, #112090773 are all replies on the same post.
You’re beautiful
Back to top
Почему
Arduino: 1.8.7 (Windows 10), Плата: «WeMos D1 R1, 80 MHz, Flash, Disabled, All SSL ciphers (most compatible), 4M (1M SPIFFS), v2 Higher Bandwidth, Disabled, None, Only Sketch, 921600»
In file included from C:UsersValikDesktopGyverMatrixWiFi-masterfirmwareGyverMatrixOS_v1.13GyverMatrixOS_v1.13.ino:18:0:
C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/FastLED.h:17:21: note: #pragma message: FastLED version 3.001.008
# pragma message «FastLED version 3.001.008»
^
In file included from C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/led_sysdefs.h:27:0,
from C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/FastLED.h:44,
from C:UsersValikDesktopGyverMatrixWiFi-masterfirmwareGyverMatrixOS_v1.13GyverMatrixOS_v1.13.ino:18:
C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/platforms/esp/8266/led_sysdefs_esp8266.h:15:17: error: conflicting declaration ‘typedef uint8_t boolean’
typedef uint8_t boolean;
^
In file included from sketchGyverMatrixOS_v1.13.ino.cpp:1:0:
C:UsersValikAppDataLocalArduino15packagesesp8266hardwareesp82662.5.2coresesp8266/Arduino.h:191:14: error: ‘boolean’ has a previous declaration as ‘typedef bool boolean’
typedef bool boolean;
^
In file included from C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/platforms/esp/8266/fastled_esp8266.h:4:0,
from C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/platforms.h:27,
from C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/FastLED.h:55,
from C:UsersValikDesktopGyverMatrixWiFi-masterfirmwareGyverMatrixOS_v1.13GyverMatrixOS_v1.13.ino:18:
C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/platforms/esp/8266/clockless_esp8266.h: In static member function ‘static uint32_t ClocklessController<DATA_PIN, T1, T2, T3, RGB_ORDER, XTRA0, FLIP, WAIT_TIME>::showRGBInternal(PixelController<RGB_ORDER>)’:
C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/platforms/esp/8266/clockless_esp8266.h:104:70: error: ‘INTERRUPT_THRESHOLD’ was not declared in this scope
if((int32_t)(__clock_cycles()-last_mark) > (T1+T2+T3+((WAIT_TIME-INTERRUPT_THRESHOLD)*CLKS_PER_US))) { sei(); return 0; }
^
In file included from C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/platforms/esp/8266/fastled_esp8266.h:5:0,
from C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/platforms.h:27,
from C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/FastLED.h:55,
from C:UsersValikDesktopGyverMatrixWiFi-masterfirmwareGyverMatrixOS_v1.13GyverMatrixOS_v1.13.ino:18:
C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/platforms/esp/8266/clockless_block_esp8266.h: In static member function ‘static uint32_t InlineBlockClocklessController<LANES, FIRST_PIN, T1, T2, T3, RGB_ORDER, XTRA0, FLIP, WAIT_TIME>::showRGBInternal(PixelController<RGB_ORDER, LANES, (((1 << ((LANES < 6) ? LANES : 6)) — 1) & 65535l)>&)’:
C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/platforms/esp/8266/clockless_block_esp8266.h:145:70: error: ‘INTERRUPT_THRESHOLD’ was not declared in this scope
if((int32_t)(__clock_cycles()-last_mark) > (T1+T2+T3+((WAIT_TIME-INTERRUPT_THRESHOLD)*CLKS_PER_US))) { os_intr_unlock(); return 0; }
^
In file included from C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/FastLED.h:68:0,
from C:UsersValikDesktopGyverMatrixWiFi-masterfirmwareGyverMatrixOS_v1.13GyverMatrixOS_v1.13.ino:18:
C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/fastspi.h: At global scope:
C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master/fastspi.h:110:23: note: #pragma message: No hardware SPI pins defined. All SPI access will default to bitbanged output
# pragma message «No hardware SPI pins defined. All SPI access will default to bitbanged output»
^
Декілька бібліотек було знайдено для «FastLED.h»
Використано: C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-master
Не використовується: C:Program Files (x86)ArduinolibrariesFastLED-3.2.9
exit status 1
Помилка компіляції для плати WeMos D1 R1.
Недійсна бібліотека знаходиться в C:Program Files (x86)ArduinolibrariesSTM32: no headers files (.h) found in C:Program Files (x86)ArduinolibrariesSTM32
Недійсна бібліотека знаходиться в C:Program Files (x86)ArduinolibrariesSTM32: no headers files (.h) found in C:Program Files (x86)ArduinolibrariesSTM32
Недійсна бібліотека знаходиться в C:Program Files (x86)ArduinolibrariesSTM32: no headers files (.h) found in C:Program Files (x86)ArduinolibrariesSTM32
Цей звіт міститиме більше інформації, якщо
в меню Файл -> Налаштування увімкнути опцію
«Показати докладний звіт при компіляції».
0 / 0 / 0 Регистрация: 15.05.2018 Сообщений: 5 |
|
1 |
|
29.11.2021, 00:17. Показов 5368. Ответов 10
Попросили прошить плату и вышла вот такая ошибка. Помогите понять ибо ничего конкретного оно вроде как не пишет. Код In file included from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32machine.h:11:0, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32config.h:91, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32espresponse.cpp:20: C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '357' in program ^ C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '273' in program C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '277' in program In file included from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32machine.h:11:0, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32config.h:91, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32grbl.h:35, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32coolant_control.cpp:24: C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '357' in program ^ C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '273' in program C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '277' in program In file included from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32machine.h:11:0, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32config.h:91, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32commands.cpp:20: C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '357' in program ^ C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '273' in program C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '277' in program In file included from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32machine.h:11:0, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32config.h:91, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32BTconfig.cpp:23: C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '357' in program ^ C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '273' in program In file included from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32machine.h:11:0, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32config.h:91, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32grbl.h:35, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32custom_code.cpp:4: C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '357' in program ^ C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '277' in program C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '273' in program C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '277' in program In file included from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32machine.h:11:0, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32config.h:91, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32grbl.h:35, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Grbl_Esp32.ino:21: C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '357' in program ^ C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '273' in program C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '277' in program In file included from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32machine.h:11:0, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32config.h:91, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32grbl.h:35, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32gcode.cpp:25: C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '357' in program ^ C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '273' in program C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '277' in program In file included from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32machine.h:11:0, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32config.h:91, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32grbl.h:35, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32grbl_eeprom.cpp:21: C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '357' in program ^ C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '273' in program C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '277' in program In file included from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32machine.h:11:0, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32config.h:91, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32grbl.h:35, from C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32grbl_limits.cpp:28: C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '357' in program ^ C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '273' in program C:UsersnasniAppDataLocalArduino15packagesesp32hardwareesp321.0.4librariesGrbl_Esp32Machines1_2_3_4_5_6_AXIS.h:1:1: error: stray '277' in program exit status 1 Ошибка компиляции для платы ESP32 Dev Module. С предыдущими ошибками было всё ясно, но здесь…
__________________
0 |
Вездепух 10435 / 5704 / 1553 Регистрация: 18.10.2014 Сообщений: 14,101 |
|
04.12.2021, 12:14 |
2 |
С предыдущими ошибками было всё ясно, но здесь Русскими буквами что-то прямо в коде набрали?
0 |
0 / 0 / 0 Регистрация: 15.05.2018 Сообщений: 5 |
|
04.12.2021, 16:08 [ТС] |
3 |
Нет конечно, да и будь там русские буквы было бы написано
0 |
Вездепух 10435 / 5704 / 1553 Регистрация: 18.10.2014 Сообщений: 14,101 |
|
04.12.2021, 18:28 |
4 |
Нет конечно, да и будь там русские буквы было бы написано Такой оно и написано: ваши сообщения об ошибках — это оно и есть. Пусть это будут и не русские буквы (эльфийские, шумерские, клингонские и т.п.), но в вашей программе напихано посторонних символов, возможно неотображаемых. Чистьте текст.
0 |
Модератор 8759 / 6549 / 887 Регистрация: 14.02.2011 Сообщений: 22,972 |
|
04.12.2021, 21:17 |
5 |
для проверки русскоязычных символов и не только их
357 =e
277 =§
0 |
0 / 0 / 0 Регистрация: 15.05.2018 Сообщений: 5 |
|
04.12.2021, 21:21 [ТС] |
6 |
Мне просто скинули ссылку, дали код работы, и всё. Но вроде у других этот код работает, я думаю проблема в том коде что скинули дополнительно, но я не знакома с работой станков и не понимаю что там не так
0 |
Модератор 8759 / 6549 / 887 Регистрация: 14.02.2011 Сообщений: 22,972 |
|
04.12.2021, 22:57 |
9 |
scifn, файлы приложи сюда, расширенный режим значек скрепки
0 |
0 / 0 / 0 Регистрация: 15.05.2018 Сообщений: 5 |
|
04.12.2021, 23:06 [ТС] |
10 |
Делала всё как на видео
0 |
Вездепух 10435 / 5704 / 1553 Регистрация: 18.10.2014 Сообщений: 14,101 |
|
05.12.2021, 00:38 |
11 |
Делала всё как на видео Открываем файл Вот именно на эти начальные символы Миниатюры
0 |
IT_Exp Эксперт 87844 / 49110 / 22898 Регистрация: 17.06.2006 Сообщений: 92,604 |
05.12.2021, 00:38 |
11 |
Доброе время суток. Заранее спасибо, что помогаете друг другу!
20.06.2019 в 21:37, den48rus сказал:
Хочу спросить, можно ли добавить расчет точки росы, индикацию изменения давления (типа » к дождю» и т.п.), добавить поддержу сервиса Blynk, добавить дисплей 2004.
Да, все это возможно. Например, для расчета точки росы Вам понадобятся показания температуры и влажности, а также функция которая и будет производить расчет. Вот её упрощенный вариант.
/* Функция расчета точки росы */ float dewPoint(float t, float h) { float a = 17.271; float b = 237.7; float temp = (a * t) / (b + t) + log(h * 0.01); return (b * temp) / (a - temp); }
Теперь можно объявить новый сенсор, но для начала опишем настройки для визуализации.
knob_t *DP = new knob_t(-40, 125, ".1", "Точка росы", "°C");
Ну и сам сенсор, но помните, что он берет данные от других датчиков, которые должны быть объявлены. У меня они имеют идентификаторы out_temperature и out_humidity для температуры и влажности соответственно.
sensors.add(DP, device::out, "out_dewPoint", [&](){ return dewPoint( sensors.get("out_temperature"), sensors.get("out_humidity") ); });
Вот в принципе и все не сложные операции.
Для индикации изменения давления «к дождю» необходимо придумать какую-нибудь формулу, скорее всего уже есть наработки в интернете. Вопрос в том, какие параметры потребуются для этого. Лично мне в голову приходит мысль смотреть в логи с датчика давления и влажности, а также рассчитывать абсолютную влажность по ним и смотреть на тенденцию изменения абсолютной и относительной влажности. Для индикации можно использовать значение в процентах или придумать свою условную шкалу, но в любом случае придется рассчитать её приделы. В общем, нужна формула.
Для LCD дисплея 20х4 Вам понадобится i2c конвертер, возможно он уже распаян на нем, в противном случае у Вас не хватит свободных портов для подключения. Далее все еще проще, скорее всего у Вас уже имеется библиотека для работы с ним, и наверное это она https://github.com/fdebrabander/Arduino-LiquidCrystal-I2C-library
Подключаем библиотеку и объявляем дисплей (например в основном .ino файле), убедитесь, что i2c адрес для дисплея никем не занят.
#include <LiquidCrystal_I2C.h> LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 20, 4);
Производим инициализацию дисплея, например, в конце функции setup.
lcd.begin(); lcd.backlight();
Теперь создадим в планировщике задачу которая будет обновлять данные на дисплее каждые 30 секунд, опишем её сразу после инициализации дисплея.
cron.add(cron::time_30s, [&](){ lcd.clear(); lcd.printf("Temperature %.1f C", sensors.get("out_temperature")); });
Первой строкой мы очищаем дисплей, а второй выводим данные. Естественно, что Вы можете изменять позицию курсора.
Сразу отмечу, что я не проверял этот код, я просто опираюсь на описания библиотеки (LiquidCrystal_I2C.h) и её «родителя» (print.h) которые посмотрел на GitHub
- https://github.com/fdebrabander/Arduino-LiquidCrystal-I2C-library/blob/master/LiquidCrystal_I2C.h
- https://github.com/esp8266/Arduino/blob/master/cores/esp8266/Print.h
Но общий смысл должен быть понятен.
Что касаемо Blink, то мне с ним не приходилось сталкиваться, дать какие-то рекомендации со своей стороны затрудняюсь, нужно изучать API сервиса. Но я рад, что есть люди @Вадим Гречухин которые это уже реализовали.
20.06.2019 в 21:37, den48rus сказал:
как правильно расположить датчики в корпусе на улице?
Перед установкой датчиков стоит обработать все открытые и подвергающиеся воздействия окружающей среды элементы диэлектрическим лаком. Сами сенсоры на время обработки лаком стоит закрыть чем ни будь чтобы не вывести их из строя. Обязательно убедитесь в их работоспособности после этих операций. Я старался размещать датчики сенсорами вниз, особенно фото датчики чтобы уменьшить количество оседаемой на них пыли, у меня её много т.к. проживаю чуть ли не в интимной близости от дороги. Ну а в будке, как мне кажется, лучше размещать их в средней части, на небольшом удалении друг от друга чтобы они не могли влиять на показания соседей. Все это мое субъективное мнение, основанное только на личном опыте. Далеко не факт, что он верный.
Из достоверных источников известно точно, что сама будка должна быть расположена в теневой зоне на высоте пары метров от земли и не иметь вблизи других строений. В моем случае нарушены все эти правила т.к будка закреплена на мачте параболической антенны далеко даже не на первом этаже многоэтажного дома на расстояние 20 сантиметров от стены этого дома да еще и на солнечной стороне. В общем все это влияет на показания, но самое критичное это солнечная сторона, старайтесь найти место в тени на весь световой день.
20.06.2019 в 21:37, den48rus сказал:
Одна станция через пару месяцев работы стала показывать 99% влажность. Другая 99% влажность показывает только ночью.
Скорее всего сенсоры вышли из строя. У меня аналогичная ситуация произошла с датчиком влажности и датчиком загрязнения воздуха после того как весной (в очередной раз) будка была повреждена и перестала выполнять свои прямые обязанности по защите датчиков. Судя по повреждениям, во время оттепели что-то прилетает с верхних этажей и уничтожает крайний конусный элемент будки. Следом после этого датчики заливает водой… Имейте это в виду при выборе места установки.
С каждой выпущенной видеоигрой моддеры Skyrim, скорее всего, включают некоторые аспекты новой игры в ролевую игру Bethesda. Elden Ring не является исключением, особенно учитывая влияние его выпуска в 2022 году.
Бой в играх FromSoftware всегда выделялся среди современных игр. Хотя многие геймеры сочли ее слишком сложной, освоение боевой системы всегда вознаграждало и не имело себе равных.
Хотя Skyrim — это ролевая игра с открытым миром, основанная на боевых действиях, даже самые преданные Bethesda фанаты признают, что ванильная боевая система игры слишком проста и похожа на MMO. В последнее время, особенно с 2020 года, сообщество моддеров Skyrim, к счастью, стало обладателем множества революционных анимаций и боевых модов.
Такие моды, как SkySA, ABR (изменение поведения при атаке), DAR (динамический заменитель анимации) и TDM (истинное направленное движение), создали основу для поднятия боевой системы Скайрима до уровня любых современных игр класса ААА.
< /p> Elden Counter — это новейшее дополнение, позаимствовавшее у Elden Ring некоторые боевые механики, такие как контратаки и противодействие охране. В сочетании с правильным модом для блокировки он выводит игровой процесс Skyrim на новый уровень.
Мод Elden Counter переносит в Skyrim механику противодействия защите и контратаки из Elden Ring
Автор Elden Counter dTry был известным лицо в сообществе моддеров Skyrim, ранее выпускавшее такие моды, как Shield Of Stamina — Blocking Redux и Stop On Slash — HitStop Redux.
Механика, добавленная этим модом, следующая:
- Контратака может быть выполнена сразу после блокировки вражеской атаки.
- Счетчики защиты позволяют легко сломать стойку врага.
- Нажмите кнопку тяжелой атаки сразу после блокирования удара, чтобы выполнить контратаку. Уникальный звуковой сигнал указывает на выполнение счетчика охраны.
Примечательно, что Elden Counter избегает ловушек многих боевых модов — задержки скрипта. Многие боевые моды становятся жертвами старого скриптового движка Papyrus из Skyrim, который снижает скорость боя.
dTry сотворил чудо, избежав проблемы с задержкой скрипта, внедрив свою структуру Payload Интерпретатор с модом Elden Counter. Это позволяет обойти скриптовый движок Papyrus и делает весь процесс чрезвычайно тактильным.
В моде есть настраиваемая анимация счетчика для каждого типа ванильного оружия, что делает их невероятно приятными. Кроме того, он также поставляется с пользовательскими визуальными и звуковыми эффектами.
Elden Counter доступен на Nexusmods.
Elden Counter исключительно хорошо сочетается с Shield of Stamina — Blocking Redux
Различные популярные моды блокировки, такие как Hellblade — Timed Block, TUDM (The Ultimate Dodge Mod) и т. д., уже украшают список модов большинства пользователей модов Skyrim. Однако ничто так не сочетается с Elden Counter, как Shield of Stamina, еще один мод, созданный dTry.
Shield of Stamina заставляет блокировать каждый удар, потребляя немного выносливости, а по мере того, как полоса выносливости истощается, блокирование влияет на здоровье. точки. В отличие от других блочных модов, Shield of Stamina хорошо использует ванильное дерево навыков Block в Skyrim.
Также читайте продолжение статьи ниже Новый боевой мод Skyrim добавляет поведение врага по кругу, как в Assassin’s Creed Как охранять счетчик в Elden Ring ‘Better Third Выбор человека» — это последняя часть головоломки модов Skyrim от третьего лица мод Skyrim Modder переносит бои Elden Ring в ролевую игру Bethesda» />
Shield of Stamina — Blocking Redux доступен на Nexusmods.
#arduino #compilation #fatal-error #esp32
Вопрос:
Я работаю над DOIT ESP32 DEVKIT V1 и использую Arduino IDE 1.8.13 (Windows 10 Pro Education x64) для кодирования этой платы. Я установил плату ESP32 (и ESP8266) также из менеджера плат внутри Arduino IDE. Он работал нормально в течение нескольких дней, пока один друг не прислал мне файл .ino, и после того, как он открыл его и попытался скомпилировать и загрузить этот файл на мою доску, произошла странная ошибка компиляции (это та же ошибка, которая произошла в системе моей подруги, и ей пришлось переключиться на другую систему, чтобы продолжить бесперебойную работу). Я использую эти URL-адреса вДополнительные URL-адреса менеджера плат в разделе «Настройки» в среде IDE Arduino:
https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json, http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json
И при компиляции появляются следующие сообщения об ошибках:
In file included from c:programdatamatlabsupportpackagesr2018a3p.instrsetarduinoide.instrsetidepkgspackagesesp32toolsxtensa-esp32-elf-gcc1.22.0-97-gc752ad5-5.2.0xtensa-esp32-elfincludec 5.2.0algorithm:60:0,
from C:ProgramDataMATLABSupportPackagesR2018a3P.instrsetarduinoide.instrsetidepkgspackagesesp32hardwareesp321.0.6coresesp32/Arduino.h:142,
from sketchsketch_aug21a.ino.cpp:1:
c:programdatamatlabsupportpackagesr2018a3p.instrsetarduinoide.instrsetidepkgspackagesesp32toolsxtensa-esp32-elf-gcc1.22.0-97-gc752ad5-5.2.0xtensa-esp32-elfincludec 5.2.0utility:68:28: fatal error: bits/c config.h: No such file or directory
compilation terminated.
exit status 1
Error compiling for board DOIT ESP32 DEVKIT V1.
Пожалуйста, предоставьте мне пошаговое руководство по устранению этой проблемы, так как я новичок в таких ошибках и проблемах с каталогами. Обратите внимание, что при выборе плат Arduino AVR (таких как MEGA, UNO и т. Д.) Ошибок компиляции не возникает. Я уже пытался переустановить плату ESP32 из диспетчера плат, но безуспешно.
Комментарии:
1. удалите папку пакета поддержки плат
esp32
, а затем попробуйте установить его снова2. Спасибо @Juraj, это сработало! Проблема была в папке. На самом деле никакой папки не было. Поэтому я вручную создал папку и установил в нее ядро. ИСПРАВЛЕНО! 🙂
Ответ №1:
ИСПРАВЛЕНО! Проблема заключалась в том, что нигде не было папок /hardware/espressif/esp32, несмотря на то, что была установлена поддержка платы. Поэтому я удалил плату из менеджера платы Arduino, сам создал папки и установил в них ядро ESP32. Я следовал всем инструкциям, приведенным по этой ссылке: https://learn.sparkfun.com/tutorials/esp32-thing-hookup-guide/installing-the-esp32-arduino-core
Они предоставили все шаги (включая создание папок/каталогов) для установки ядра через репозиторий github. И теперь ошибка исправлена, и она работает отлично!