Error uncaught rangeerror maximum call stack size exceeded see javascript console for details

Это когда вызывается слишком много вложенных функций

Что означает ошибка Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded

Что означает ошибка Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded

Это когда вызывается слишком много вложенных функций

Это когда вызывается слишком много вложенных функций

Ситуация: заказчик попросил разместить на странице кликабельную картинку, а чтобы на неё обратило внимание больше посетителей, попросил сделать вокруг неё моргающую рамку. Логика моргания в скрипте очень простая:

  1. В первой функции находим на странице нужный элемент.
  2. Добавляем рамку с какой-то задержкой (чтобы она какое-то время была на экране).
  3. Вызываем функцию убирания рамки.
  4. Внутри второй функции находим тот же элемент на странице.
  5. Убираем рамку с задержкой.
  6. Вызываем первую функцию добавления рамки.

Код простой, поэтому делаем всё в одном файле:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="utf-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
	<title>Pulse</title>
	<style type="text/css">
	/*	рамка, которая будет моргать	*/
		.pulse { box-shadow: 0px 0px 4px 4px #AEA79F; }
	</style>
</head>
<body>
	<div id="pulseDiv"> 
    	<a href="#">
      		<div id="advisersDiv">
        		<img src="https://thecode.media/wp-content/uploads/2020/08/photo_2020-08-05-12.04.57.jpeg">
        	</div>
      	</a>
</div>
<!-- подключаем jQuery -->
<script src="https://yastatic.net/jquery/3.3.1/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
<!-- наш скрипт -->
<script type="text/javascript">
	// добавляем рамку
	function fadeIn() {
		// находим нужный элемент и добавляем рамку с задержкой
  	$('#pulseDiv').find('div#advisersDiv').delay(400).addClass("pulse");
  	// затем убираем рамку
  	fadeOut();
	};
	// убираем рамку
	function fadeOut() {
		// находим нужный элемент и убираем рамку с задержкой
   	$('#pulseDiv').find('div#advisersDiv').delay(400).removeClass("pulse");
   	// затем добавляем 
   	fadeIn();
	};
	// запускаем моргание рамки
	fadeIn();
</script>

</body>
</html>

Но при открытии страницы в браузере мы видим, что ничего не моргает, а в консоли появилась ошибка:

❌ Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded

Что это значит: в браузере произошло переполнение стека вызовов и из-за этого он не может больше выполнять этот скрипт.

Переполнения стека простыми словами означает вот что:

  1. Когда компьютер что-то делает, он это делает последовательно — 1, 2, 3, 4.
  2. Иногда ему нужно отвлечься от одного и сходить сделать что-то другое — а, б, в, г, д. Получается что-то вроде 1, 2, 3 → а, б, в, г, д → 4.
  3. Вот эти переходы 3 → а и д → 4 — это компьютеру нужно запомнить, что он выполнял пункт 3, и потом к нему вернуться.
  4. Каждое запоминание, что компьютер бросил и куда ему нужно вернуться, — это называется «вызов».
  5. Вызовы хранятся в стеке вызовов. Это стопка таких ссылок типа «когда закончишь вот это, вернись туда».
  6. Стек не резиновый и может переполняться.

Что делать с ошибкой Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded

Эта ошибка — классическая ошибка переполнения стека во время выполнения рекурсивных функций.

Рекурсия — это когда мы вызываем функцию внутри самой себя, но чуть с другими параметрами. Когда параметр дойдёт до конечного значения, цепочка разматывается обратно и функция собирает вместе все значения. Это удобно, когда у нас есть чёткий алгоритм подсчёта с понятными правилами вычислений.

В нашем случае рекурсия возникает, когда в конце обеих функций мы вызываем другую: 

  1. Функции начинают бесконтрольно вызывать себя бесконечное число раз.
  2. Стек вызовов начинает запоминать вызов каждой функции, чтобы, когда она закончится, вернуться к тому, что было раньше.
  3. Стек — это определённая область памяти, у которой есть свой объём.
  4. Вызовы не заканчиваются, и стек переполняется — в него больше нельзя записать вызов новой функции, чтобы потом вернуться обратно.
  5. Браузер видит всё это безобразие и останавливает скрипт.

То же самое будет, если мы попробуем запустить простую рекурсию слишком много раз:

Что означает ошибка Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded

Как исправить ошибку Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded

Самый простой способ исправить эту ошибку — контролировать количество рекурсивных вызовов, например проверять это значение на входе. Если это невозможно, то стоит подумать, как можно переделать алгоритм, чтобы обойтись без рекурсии.

В нашем случае проблема возникает из-за того, что мы вызывали вторые функции бесконтрольно, поэтому они множились без ограничений. Решение — ограничить вызов функции одной секундой — так они будут убираться из стека и переполнения не произойдёт:

<script type="text/javascript">
// добавляем рамку
function fadeIn() {
	// находим нужный элемент и добавляем рамку с задержкой
	$('#pulseDiv').find('div#advisersDiv').delay(400).addClass("pulse");
	// через секунду убираем рамку
	setTimeout(fadeOut,1000)
};
// убираем рамку
function fadeOut() {
	// находим нужный элемент и убираем рамку с задержкой
 	$('#pulseDiv').find('div#advisersDiv').delay(400).removeClass("pulse");
 	// через секунду добавляем рамку
	setTimeout(fadeIn,1000)
};
// запускаем моргание рамки
fadeIn();
</script>

Что означает ошибка Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded

Вёрстка:

Кирилл Климентьев

Получите ИТ-профессию

В «Яндекс Практикуме» можно стать разработчиком, тестировщиком, аналитиком и менеджером цифровых продуктов. Первая часть обучения всегда бесплатная, чтобы попробовать и найти то, что вам по душе. Дальше — программы трудоустройства.

Начать карьеру в ИТ

Получите ИТ-профессию
Получите ИТ-профессию
Получите ИТ-профессию
Получите ИТ-профессию

Привет, Хабровчане!

Большинство разработчиков, которые использовали рекурсию для решения своих задач, видели такую ошибку:

 RangeError: Maximum call stack size exceeded. 

Но не каждый разработчик задумывался о том, а что означает «размер стэка вызовов» и каков же этот размер? А в чем его измерять?

Думаю, те, кто работают с языками, напрямую работающими с памятью, смогут легко ответить на этот вопрос, а вот типичный фронтэнд разработчик скорее всего задает себе подобные вопросы впервые. Что-ж, попробуем разобраться!

Многие полагают, что браузер ограничивает нас именно в количестве вызовов, но это не так. В данной статье я покажу на простых примерах, как это работает на самом деле.

О чем ты вообще, автор?

Для статьи важно понимание таких понятий как Execution Stack, Execution Context. Если вы не знаете, что это такое, то советую об этом почитать. На данном ресурсе уже было достаточно хороших статей на эту тему. Пример — https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/422089/

Когда возникает эта ошибка?

Разберем на простом примере — функция, которая рекурсивно вызывает сама себя.

const func = () => {
    func();
}

Если попытаться вызвать такую функцию, то мы увидим в консоли/терминале ошибку, о которой я упомянул выше.

А что если подглядеть, сколько же раз выполнилась функция перед тем, как возникла ошибка?

На данном этапе код запускается в Chrome DevTools последней версии на март 2021. Результат будет различаться в разных браузерах. В дальнейшем в статье я упомяну об этом.

Для эксперимента будем использовать вот такой код:

let i = 0;

const func = () => {
  i++;

  func();
};

try {
  func();
} catch (e) {
  // Словили ошибку переполнения стэка и вывели значение счетчика в консоль
  console.log(i);
}

Результатом вывода в консоль стало число в 13914. Делаем вывод, что перед тем, как переполнить стэк, наша функция вызвалась почти 14 тысяч раз.

Магия начинается тогда, когда мы начинаем играться с этим кодом. Допустим, изменим его вот таким образом:

let i = 0;

const func = () => {
  let someVariable = i + 1;
  i++;

  func();
};

try {
  func();
} catch (e) {
  console.log(i);
}

Единственное, что мы добавили, это объявление переменной someVariable в теле функции. Казалось бы, ничего не поменялось, но число стало меньше. На этот раз функция выполнилась 12523 раз. Что более чем на тысячу меньше, чем в прошлом примере. Чтобы убедиться, что это не погрешность, пробуем выполнять такой код несколько раз, но видим одни и те же результаты в консоли.

Почему же так? Что изменилось? Как понять, посмотрев на функцию, сколько раз она может выполниться рекурсивно?!

Магия раскрыта

Отличие второго примера от первого — наличие дополнительной переменной внутри тела функции. На этом все. Соответственно, можно догадаться, именно из-за этого максимальное количество рекурсивных вызовов стало меньше. Что-ж, а что, если у нас будет не одна, а четыре переменных внутри функции? По этой логике, количество рекурсивных вызовов станет еще меньше? Проверим: 

let i = 0;

const func = () => {
  let a = i + 1;
  let b = a + 1;
  let c = b + 1;
  let d = c + 1;
  let e = d + 1;
  i++;

  func();
};

try {
  func();
} catch (e) {
  console.log(i);
}

По этой логике, значение счетчика должно стать еще меньше. Выдыхая, видим вывод — 8945. Ага, оно стало еще меньше. Значит, мы на правильном пути. Хочу привести небольшую аналогию, чтобы даже самым маленьким стало понятно.

Execution Stack (Call Stack) — это емкость с водой. Изначально она пустая. Так получилось, что эта емкость с водой стоит прямо на электрической проводке. Как только емкость переполнится, вода проливается на провода, и мы видим ошибку в консоли. При каждом новом рекурсивном вызове функции в стэк падает капелька воды. Само собой, чем капелька воды крупнее, тем быстрее наполнится стэк.

Емкости бывают разные по размеру. И размер емкости в данном примере — это размер коллстэка. А точнее — количество байт, которое он максимально может в себе удержать. Как гласит статья про Call Stack (Execution Stack), которую я приложил в начале, на каждый вызов функции создается Execution Context — контекст вызова функции (не путать с this). И упрощая, в нем, помимо разных «подкапотных» штук, содержатся все переменные, которые мы объявили внутри функции. Как Execution Context, так и каждая переменная внутри него имеют определенный размер, который они занимают в памяти. Сложив эти два размера мы и получим «размер» капли, которая капает в кувшин при каждом рекурсивном вызове функции.

У нас уже достаточно много данных. Может быть, поэкспериментируем еще? А давайте попробуем вычислить, какой размер коллстэка в движке, который использует Chrome?

Математика все-таки пригодилась

Как мы выяснили, у нас есть две неизвестные, которые составляют размер функции (капельки, которая падает в емкость). Это размер самого Execution Stack, а так же сумма размеров всех переменных внутри функции. Назовем первую N, а вторую K. Сам же неизвестный размер коллстэка обозначим как X.

В итоге — количество байт, которое занимает функция (в упрощенном виде) будет:

FunctionSize = N + K * SizeOfVar

SizeOfVar в данном случае — количество байт, которые занимает переменная в памяти.

Учитывая, что мы знаем количество вызовов первой функции, в теле которой не объявляются переменные, размер коллстэка можно выразить как:

X = (N + 0 *  SizeOfVar)* 13914 = N * 13914

И, для второго случая, возьмем функцию, внутри которой было объявлено пять переменных.

X = (N + 5 * SizeOfVar) * 8945

Иксы в обоих случаях обозначают одно и то же число — размер коллстэка. Как учили в школе, можем приравнять правые части уравнений.

N * 13914 = (N + 5 * SizeOfVar) * 8945

Выглядит неплохо. У нас тут две неизвестные переменные — N и SizeOfVar. Если N мы не можем откуда-то узнать, то что насчет SizeOfVar? Заметим, что во всех функциях, которые фигурировали выше, переменные хранили значение с типом «number», а значит, нужно просто узнать, сколько же байт в памяти занимает одна такая переменная.

С помощью великого гугла получаем ответ — «Числа в JavaScript представлены 64-битными значениями с плавающей запятой. В байте 8 бит, в результате каждое число занимает 64/8 = 8 байт.» Вот она — последняя неизвестная. 8 байт. Подставляем ее в наше уравнение и считаем, чем равно N.

N * 13914 = (N + 5 * 8) * 8945

Упрощаем:

N * 13914 = N * 8945 + 40 * 8945

Если выразить отсюда N, то получим ответ: N равно приблизительно 72. В данном случае 72 байтам.

Теперь, подставив N = 72 в самое первое уравнение, получим, что размер коллстэка в Chrome равен… 1002128 байтов. Это почти один мегабайт. Не так уж и много, согласитесь.

Мы получили какое-то число, но как убедиться, что наши расчеты верны и число правильное? А давайте попробуем с помощью этого числа спрогнозировать, сколько раз сможет выполниться функция, внутри которой будет объявлено 7 переменных типа ‘number’. 

Считаем: Ага, каждая функция будет занимать (72 + 7 * 8) байт, это 128. Разделим 1002128 на 128 и получим число… 7829! Согласно нашим расчетам, такая функция сможет рекурсивно вызваться именно 7829 раз! Идем проверять это в реальном бою…

Мы были очень даже близки. Реальное число отличается от теоретического всего на 3. Я считаю, что это успех. В наших расчетах было несколько округлений, поэтому результат мы посчитали не идеально, но, очень-очень близко. Небольшая погрешность в таком деле — нормально.

Получается, что мы посчитали все верно и можем утверждать, что размер пустого ExecutionStack в Chrome равен 72 байтам, а размер коллстэка — чуть меньше одного мегабайта.

Отличная работа!

Важное примечание

Размер стэка разнится от браузера к браузеру. Возьмем простейшую функцию из начала статьи. Выполнив ее в Сафари получим совершенно другую цифру. Целых 45606 вызовов. Функция с пятью переменными внутри выполнилась бы 39905 раз. В NodeJS числа очень близки к Chrome по понятным причинам. Любопытный читатель может проверить это самостоятельно на своем любимом движке JavaScript. 

А что с непримитивами?

Если с числами все вроде бы понятно, то что насчет типа данных Object? 

let i = 0;

const func = () => {
  const a = {
    key: i + 1,
  };
  i++;

  func();
};

try {
  func();
} catch (e) {
  console.log(i);
}

Простейший пример на ваших глазах. Такая функция сможет рекурсивно вызваться 12516. Это практически столько же, сколько и функция с одной переменной внутри. Тут в дело вступает механизм хранения и передачи объектов в JS’е — по ссылке. Думаю, большинство уже знают об этом.

А что с этим? А как поведет себя вот это? А что с *?

Как вы заметили, экспериментировать можно бесконечно. Можно придумать огромное количество кейсов, которые будут прояснять эту ситуацию глубже и глубже. Можно ставить эксперименты при разных условиях, в разных браузерах, на разных движках. Оставляю это на тех, кого эта тема заинтересовала.

Итоги:

  • Количество рекурсивных вызовов функции до переполнения стэка зависит от самих функций.

  • Размер стэка измеряется в байтах.

  • Чем «тяжелее» функция, тем меньше раз она может быть вызвана рекурсивно.

  • Размер стэка в разных движках различается.

Вопрос особо любознательным: А сколько переменных типа «number» должно быть объявлено в функции, чтобы она могла выполниться рекурсивно всего два раза, после чего стэк переполнится?

The JavaScript RangeError: Maximum call stack size exceeded is an error that occurs when there are too many function calls, or if a function is missing a base case.

Error message:

RangeError: Maximum call stack size exceeded

Error Type:

RangeError

What Causes RangeError: Maximum Call Stack Size Exceeded

The RangeError: Maximum call stack size exceeded is thrown when a function call is made that exceeds the call stack size. This can occur due to the following reasons:

  • Too many function calls.
  • Issues in handling recursion, e.g. missing base case in a recursive function to stop calling itself infinitely.
  • Out of range operations.

RangeError: Maximum Call Stack Size Exceeded Example

Here’s an example of a JavaScript RangeError: Maximum call stack size exceeded thrown when using a recursive function that does not have a base case:

function myFunc() {
    myFunc();
}

myFunc();

Since the recursive function myFunc() does not have a terminating condition (base case), calling it creates an infinite loop as the function keeps calling itself over and over again until the RangeError: Maximum call stack size exceeded error occurs:

Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
    at myFunc (test.js:2:2)
    at myFunc (test.js:2:2)
    at myFunc (test.js:2:2)
    at myFunc (test.js:2:2)
    at myFunc (test.js:2:2)
    at myFunc (test.js:2:2)
    at myFunc (test.js:2:2)
    at myFunc (test.js:2:2)
    at myFunc (test.js:2:2)
    at myFunc (test.js:2:2)

How to Avoid RangeError: Maximum Call Stack Size Exceeded

If this error is encountered when calling recursive functions, it should be ensured that the function has a defined base case to terminate the recursive calls.

In case this error occurs due to an excessive number of function calls or variables, these should be reduced as much as possible. Any out of range operations should also be checked and avoided. These issues can be inspected using the browser console and developer tools.

The earlier example can be updated to include a base case:

function myFunc(i) {
    if (i >= 5) {
        return;
    }
    myFunc(i+1);
}

myFunc(1);

The above code avoids the error since recursive calls terminate when the base case is met.

Track, Analyze and Manage Errors With Rollbar

Managing errors and exceptions in your code is challenging. It can make deploying production code an unnerving experience. Being able to track, analyze, and manage errors in real-time can help you to proceed with more confidence. Rollbar automates error monitoring and triaging, making fixing JavaScript errors easier than ever. Sign Up Today!

The error “Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded” is common among programmers who work with JavaScript. It happens when the function call exceeds the call stack limit.

Let us look at the error in detail and the solution too.  

What do you Mean by Maximum Call Stack Error?

This error is caused mainly due to the following reasons –

Non-Terminating Recursive Functions

Your browser will allocate a certain amount of memory to all data types of the code you are running. But this memory allocation has a limit. When you call a recursive function, again and again, this limit is exceeded and the error is displayed.

So, call recursive functions carefully so that they terminate after a certain condition is met. This will prevent the maximum call stack to overflow and the error will not pop up.

Problematic Ranges

Some JS programs have ranges of inputs that the user can give. Other programs have functions that may go out of range. When this happens, browsers like Google Chrome will give you the Uncaught RangeError message. But Internet Explorer will crash.

To prevent this, always check the validity of input ranges and how the functions are working with the ranges.

Let us look at an example.

Example

<script>
fun_first();
function fun_first(){
console.log('Hi');
               fun_first();
}
</script>

Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded

Explanation

In the above example, we are recursively calling fun_first() due to which the error is Uncaught RangeError encountered. The recursive function is called, which then calls another function, and goes on until it exceeds the call stack limit.   

Solution

We should call a recursive function with an If condition. When the code satisfies the condition, the function execution is stopped.

Code Example

<script>
var i=1;
fun_first(i);
function fun_first(i){
               if (i <= 10){
                              console.log('Hi');
                              i=i+1;
                              fun_first(i);
               }
}
</script>

In the above example, we have created an if condition to check the value of i. If the value of i reaches 10, the same function will not be called again.

Conclusion

The Uncaught RangeError is caused when the browser’s hardcoded stack size is exceeded and the memory is exhausted. So, always ensure that the recursive function has a base condition that can stop its execution.   

The JavaScript exception «too much recursion» or «Maximum call stack size exceeded»
occurs when there are too many function calls, or a function is missing a base case.

Message

RangeError: Maximum call stack size exceeded (Chrome)
InternalError: too much recursion (Firefox)
RangeError: Maximum call stack size exceeded. (Safari)

Error type

InternalError in Firefox; RangeError in Chrome and Safari.

What went wrong?

A function that calls itself is called a recursive function. Once a condition
is met, the function stops calling itself. This is called a base case.

In some ways, recursion is analogous to a loop. Both execute the same code multiple
times, and both require a condition (to avoid an infinite loop, or rather, infinite
recursion in this case). When there are too many function calls, or a function is
missing a base case, JavaScript will throw this error.

Examples

This recursive function runs 10 times, as per the exit condition.

function loop(x) {
  if (x >= 10)
    // "x >= 10" is the exit condition
    return;
  // do stuff
  loop(x + 1); // the recursive call
}
loop(0);

Setting this condition to an extremely high value, won’t work:

function loop(x) {
  if (x >= 1000000000000) return;
  // do stuff
  loop(x + 1);
}
loop(0);

// InternalError: too much recursion

This recursive function is missing a base case. As there is no exit condition, the
function will call itself infinitely.

function loop(x) {
  // The base case is missing
  loop(x + 1); // Recursive call
}

loop(0);

// InternalError: too much recursion

Class error: too much recursion

class Person {
  constructor() {}
  set name(name) {
    this.name = name; // Recursive call
  }
}

const tony = new Person();
tony.name = "Tonisha"; // InternalError: too much recursion

When a value is assigned to the property name (this.name = name;) JavaScript needs to
set that property. When this happens, the setter function is triggered.

In this example when the setter is triggered, it is told to do the same thing again: to set the same property that it is meant to handle. This causes the function to call itself, again and again, making it infinitely recursive.

This issue also appears if the same variable is used in the getter.

class Person {
  get name() {
    return this.name; // Recursive call
  }
}

To avoid this problem, make sure that the property being assigned to inside the setter
function is different from the one that initially triggered the setter. The same goes
for the getter.

class Person {
  constructor() {}
  set name(name) {
    this._name = name;
  }
  get name() {
    return this._name;
  }
}
const tony = new Person();
tony.name = "Tonisha";
console.log(tony);

See also

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Error unable to load root certificates unable to parse bytes as pem block
  • Error unable to load restore ramdisk
  • Error unable to load library dbdata dll ок
  • Error unable to load info from any available system nvidia settings
  • Error unable to load indexed mesh