Таже херня чар абсолютно чистый а открыть его не могу (( версия 1 09b
Источник
Справочник вылетов (Line 101 — Line 200)
Questions
Причина :
Возникает ТОЛЬКО при загрузке сохранений. А вылетает из-за несоответствие конфигов с версией игры. Такое точно случается, если подсунуть шестому патчу system.ltx от четвёртого, получается ли данный вылет с другими конфигами или нет я не знаю.
Правда, на просторах встечал этот же вылет, только в описании были явно указаны или .ogg или .ltx файл — в данном случае ничего сказать не могу.
Лечение :
Причина :
Причиной вылета служит неправильный путь для проигрывания партикла (пример: аномалия в Х-18, она двигается по зацикленному пути из .anm файла).
Лечение :
Либо удалить глючную аномалию (в частном случае партикл), либо исправить проблему.
Причина :
Не найдена трёхмерная OGF-модель, в данном случае mesh.ogf из папки meshesphysics.
Лечение :
Проверяйте наличие файла, правильность написания пути и имени файла.
Причина :
Лечение :
Причина :Игра не находит id какого-то профиля. или диалога. или квеста. В общем указанный id в .xml файле.
Лечение :
Проверяйте правильность написания идентификатора, либо добавьте его, если таковой отсутсвует.
Причина :
game.graph не соответствует кросс-таблице одной из локаций.
Лечение :
Скорее всего — забыли закинуть в геймдату level.gct после правки в СДК и компиляции AI. Помните, level.gct нужно обновить для всех локаций, а не только для тех, которые подвергались правке.
Причина :
Происходит при попытке загрузки сохранения, которое было сделано не другом «наборе» gamedata.
Лечение :
Если делали какие-то изменения собственноручно, то верните папку gamedata в первоначальный вид. В противном случае следуйте совету — удалите сохранение.
Причина :
Странно, но данный вылет происходит только в моде Lost World Trops Of Doom с патчами ниже 3.5.2. Причиной этому якобы большой вес ноги псевдогиганта (inv_weight = 20.0).
Лечение :
Уменьшить вес ноги до 12.
Причина:
Отображение и сокрытие съемных аддонов на оружии в сталкере осуществляется при помощи отображения и сокрытия меша, привязанного к определенной кости в моделе. Существует три таких кости: wpn_scope, wpn_silencer и wpn_launcher. В данном случае мы попытались прописать оружию съемный прицел, но указанный худовый визуал не содержит кости wpn_scope.
Лечение:
Сделать аддон несъемным (либо отключить его вообще) путем редактирования конфига либо добавить в худовую модель указанную кость.
Причина :
game.graph и файл level.ai одной из локаций не соответствуют друг другу.
Лечение :
Вероятно также, что и у предыдущего вылета.
Причина :Одна из моделей на локации зафиксирована (посредством параметра fixed_bones в all.spawn) за неизвестную кость.
Лечение :
Найти и исправить ошибку.
Причина :
Вылет из-за железа, а точнее — оптимизации ОС. Скорее всего проблема с драйверами.
Лечение :
Обновите драйвера на видеокарту. Снизьте графические настройки.
Причина :
Игра не находит идентификатор указанной погоды, в данном случае boloto, в файле environment.ltx.
Лечение :
Варианта два:
1. Поменять погоду прописанную одной из локаций в файле game_maps_single.ltx;
2. Добавить идентификатор погоды в секцию weathers, файле environment.ltx.
Причина :
Данная ошибка, как правило указывает на «криворучие» при создании меню игры. Например: ползунок который увеличивает опции меню при прокрутке задран очень высоко. И в большей степени относится к изменениям худа.
Лечение :
Смотри, где, что наковыряли и исправляйте.
Причина :Игра не нашла в какой-то модели анимацию с именем waunded_1_idle_0.
Лечение :
В первую очередь проверьте правильность написания имени анимации. Если в названием всё впорядке, тогда либо заменить/удалить модель, либо добавить/переименовать анимацию.
Причина :
В диалоге, в данном случае это esc_dialog, нет доступной для отображения фразы (например все заткнуты инфопоршенами и не одно из условий не выполнилось).
Лечение :
Убедиться в том, чтобы хотябы одна из фраз диалога будет доступна.
Причина :
В файле game_relations.ltx допущена ошибка. Вероятнее всего для параметра communities заданы неправильные значения.
Лечение :
Проверить данный файл на ошибки.
Причина :
Для какого-то оружия не верно прописан тип нанoсимого урона.
Лечение :
Найти и исправить ошибку.
Причина :Какая то вершина (вейпоинт) пути sniper_3_walk стоит в неположенном месте (например не на аи-сетке). Объект stalker_0002 (в данном случае сталкер), который якобы двигался по пути sniper_3_walk, попал на эту точку, а заодно ушёл за аи-сетку. Этого движок не терпит.
Тоже самое произойдет если координаты(вейпоинт) пути sniper_3_walk совпадет с координатами места? где нпс запрещено находится будь то рестриктор или аномалия в схеме обхода аномалий. Также этот вылет наблюдается при попытке отправить нпс за пределы места работ параметр out_rest = «имя_рестриктора», в файле загрузки работ гулага. Попробуйте любого сталкера из лагеря новичков отправить допустим к остановке получите этот самый вылет.
Лечение :
Найти и исправить ошибку.
Причина :
Лечение :
Говорят от него помогает установка третьего сервис пака на ХР.
ТЧ, 1,0004. + Луа-расширение RvP. Такая необычная реакция на неправильно указанное имя текстуры в xml-описателе.
См. также справку по вылетy Line 764
Причина :
Судя по логу — проблемы с видео памятью. Причины не известны.
— Неверная установка мода.
— Проблемы с драйверами видеокарты или Direct X.
— Проблемы с операционной системой и прочее.
Лечение :
Причина :
Игра не находит указанного файла.
Лечение :
Либо добавить файл, либо убрать регистрацию этого файла в конфигах, зачастую это либо system.ltx, либо localization.ltx.
Причина :
В игре даже пропатченной до версии 1.0005 всё ещё есть проблемы с маршрутами.
Лечение :
Обычно достаточно просто загрузить последний сейв и не сохраняться рядом с местами, где происходят такие вылеты.
Дополнительное обсуждение и информация — в этом и этом постах.
Причина :
Игра не может найти указанный файл по указанному пути.
Лечение :
Либо находите в .ltx файлах строку #include «prefetchprefetch.ltx» и удаляйте, либо добавляйте сам файл.
Причина :
all.spawn не соответствует game.graph. Когда компилировали AI, видно, забыли пересобрать спавн.
Лечение :
Привести all.spawn и game.graph в соответствие.
Причина :
Вылет говорит о том, что объект попал в вертекс (96), которого нет на данной карте.
Лечение :
Если загрузка последнего сохранения не помагает, то можете попробовать уменьшить радиус A-Life, посредством параметра switch_distance, пройти проблемный участок, а затем вернуть первоначальное значение параметра.
Возникает при попытке взять имя уровня по его ID c помощью вызова alife():level_name(level_id), если число level_id не соответствует ни одному из существующих уровней.
Причина :
Игра не находит в каком-то .xml файле указанный элемент.
Лечение :
Найти и исправить ошибку.
Причина :
Продублирована указанная секция в .ltx файлах.
Лечение :
Найти и исправить ошибку.
Причина:
Вы присвоили какому-то объекту визуал, у которого забыли сгенерировать шейпы. Как вариант — случайно были перепутаны мировая и худовая модели оружия. Имя объекта и сбойный визуал указаны в строке description
Лечение:
Есть несколько вариантов:
а) Сгенерировать у указанной модели шейпы, используя Actor Editor (AE) из состава СДКб)заменить указанную модель на «заведомо рабочую»
B) Найти, где в конфиге прописан неверный визуал, и исправить параметр на другой
Добавил новую модель (ПДА заменил). Запускаю игру, ловлю вылет: Все было проставлено правильно, СДК не бунтовал при экспорте. Делал на основе кости старого ПДА АПД.
Все, спасибо, разобрался. Нужно было в СДК во вкладке Object поставить make progressive
Причина :
Игра определила повторяющиеся id в .xml файле, чего быть не должно.
Лечение :
Найти и исправить ошибку.
Причина :
Либо не найден файл шейдера deffer_impl_flat.vs, либо проблема вся в том, что неправильно закомпилился шейдер, при компиляции уровня на качестве, более высоком чем Draft. Для ЗП (ЧН) это может ещё быть из-за отсутствия thm’ок для текстур терраина уровня.
Лечение :
В первом случае — проверить наличие файла. Во втором — нужно скачивать исправление шейдеров от товарища Haron.
Источник
Adblock
detector
причем тут читерить или не читерить…Я даже на етом серве не катаю…Я просто скачал с нета рецепты рун и всяких камней вот и надо на чем то проверять!!!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
дык сделай шмотку с нуля и персонажа тоже
- пожаловаться
- скопировать ссылку
та даже когда сделаешь чара с нуля через редактор,то второй раз его открыть не получается,таже фигня!!!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Та как же может у меня стоять мод,если установил всего лишь обыкновенный LOD,поверх обыкновенного Диабло!!!
А может из-за версии???Потому что я пропатчил до версии 1.11b…..
p.s. А где можно достать Лорд нормальный,не мод!!!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
На чтение 4 мин Обновлено 16.01.2023
Received error invalid d2s header section at offset 0
Короче я решыл совместить Diablo LOD с обычним 2-ым. Всё вышло, токо вот не знаю как перенести старые шрифты в новый диабло, тоесть есть Patch2d старый и папочка со шрифтами (по идее ), как-то я слышал, шо надо шото прописать в EXE, шобы та папка заработала, D2Loader. короче спасайте плз.
И шото не воспринимаются сейвы, ни HeroEditor, ни Jamella 4.0Beta9C пишет:
1) Corrupt field encountered in save game file! (@offset 0)
2) Error while loading D2S file ‘D:\GamesDiablo2 LODsavemaster.d2s’!
Reseived error: ‘Invalid D2S Header section’
at offset 0.
Два метра безобразия!
Сообщений: 5491
Регистрация: 25.07.2004
BattleTag: Dlinnii#2998
Смесь из грязи и говна — это родина моя.
Новичок
Сообщений: 1
Регистрация: 08.04.2020
в свойствах ярлыка после d2loader.exe или diablo II.exe (смотря какой у тебя запускающий файл) -direct предварительно переместив в корень папку data с новыми шрифтами. незабудь после exe поставить пробел. jamella после версии 1.09 не работает с персонажами
Сообщение отредактировал Arseny — 08.04.2020 — 18:05
Conqueror
Сообщений: 4310
Регистрация: 05.02.2013
Источник
Received error invalid d2s header section at offset 0
У меня стоит фаргусофское диабло и LOD с диска на котором есть Baldur’s gate mod пытаюсь открыть героя , а мастер пишет какую-то ботву.
И никакие кряки не бачут .Пишут, что Диабло не запущен.
__________________
Средний лаймер игрового мира
|
|
||
Разумный Грибок
Frugurt если у тебя стоит BG D2 mod то это может быть. |
|
|
||
Камрад
пишет error while loading d2s file ‘e:games ит.д.’ received error:’invalid d2s header section’ at offset 1 смертных почему то открывает __________________ |
|
|
||
Камрад
Просто балдур меняет делает сейвы отличными от формата обычного лод, поэтому шадоумастер и не читает. Попробуй жамеллу. |
|
|
||
Камрад
Таже херня чар абсолютно чистый а открыть его не могу (( версия 1 09b Источник Received error invalid d2s header section at offset 0У меня стоит фаргусофское диабло и LOD с диска на котором есть Baldur’s gate mod пытаюсь открыть героя , а мастер пишет какую-то ботву. __________________ |
|
|
||
Разумный Грибок
Frugurt если у тебя стоит BG D2 mod то это может быть. |
|
|
||
Камрад
пишет error while loading d2s file ‘e:games ит.д.’ received error:’invalid d2s header section’ at offset 1 смертных почему то открывает __________________ |
|
|
||
Камрад
Просто балдур меняет делает сейвы отличными от формата обычного лод, поэтому шадоумастер и не читает. Попробуй жамеллу. |
|
|
||
Камрад
Таже херня чар абсолютно чистый а открыть его не могу (( версия 1 09b Источник Received error invalid d2s header section at offset 0У меня стоит фаргусофское диабло и LOD с диска на котором есть Baldur’s gate mod пытаюсь открыть героя , а мастер пишет какую-то ботву. __________________ |
|
|
||
Разумный Грибок
Frugurt если у тебя стоит BG D2 mod то это может быть. |
|
|
||
Камрад
пишет error while loading d2s file ‘e:games ит.д.’ received error:’invalid d2s header section’ at offset 1 смертных почему то открывает __________________ |
|
|
||
Камрад
Просто балдур меняет делает сейвы отличными от формата обычного лод, поэтому шадоумастер и не читает. Попробуй жамеллу. |
Diablo 2: Lord of Destruction Message Board ![STATUS: ACTIVE - Trainers are still being considered and updated for this title as patches are released. There is no guarantee that a trainer can be made or updated but it will be reviewed by our staff. STATUS: ACTIVE - Trainers are still being considered and updated for this title as patches are released. There is no guarantee that a trainer can be made or updated but it will be reviewed by our staff.](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%200%200'%3E%3C/svg%3E)
Our Diablo 2: Lord of Destruction Trainer is now available for version 1.14d and supports DIGITAL DOWNLOAD.
Our Diablo 2: Lord of Destruction message board is available to provide feedback on our trainers or cheats.
BOOST UPDATE PRIORITY
Boost currently not available
Message Board for PC version
Why won’t the editors work?
-
sonomakid posted on May 09, 2008 9:08:17 PM — Report post
None of this stuff works for me. Keeps telling me that the save file isn’t right for some reason. Any ideas?
EDIT: Corrupt Field in Save game file (@ offset 0)
[Edited by sonomakid, 5/9/2008 9:29:50 PM]
-
Vegetta posted on May 10, 2008 1:23:38 AM — Report post
I have tried character editor v 0.85 and it works fine for the Diablo Lord of Destruction v1.08. I don’t know about the other one.
It’s time to play the game!
*Fusion to Vegetto*
KA-ME-HA-ME-HA!
Trainer Maker
My trainers’ blog -
Master_455 posted on May 22, 2008 6:18:07 PM — Report post
send me your save file and i will custom make you a full set of armor and weapons PM me when you are ready
Need Help With a Game? It doesn’t cost you any thing to ask and I will help you if I can.
-
I’ve tried the Character Editor v.085 Beta on my game, and it doesn’t work.
Version is v1.10.I’ll have to try the other one…
The error I get: «Invalid D2S Header Section at offset 0»
Ahem. The other one works, but I can’t do much on my character with that…can anyone recommend me a character editor that works with v1.10?
Preferrably one like the Beta v.085 which I could use to alter my character’s stats and skills. I’m not interested in inventory editors.Thank you.
[Edited by Omnis, 6/30/2008 2:13:07 PM]
[Edited by Omnis, 6/30/2008 2:29:03 PM]
-
rebubble posted on Jul 01, 2008 3:43:59 PM — Report post
Hero Editor v 0.96 works with 1.10 and 1.11.
You can get this editor at Ladderhall. A quick google will find it. You will have to look on the forum. -
just go newd2event.net/
there has some editor and mod with d2 informations, actually patch 1.12 doesnt have any editor work with.Just image all games on my brain n mind~
Love them and enjoy it!! -
Sannyasin posted on Oct 21, 2009 3:34:14 AM — Report post
Nowadays there’s an editor that works with patch v1.12 and it’s Hero Editor v1.03. I’m sure anyone can find this editor using google.
-
shadowmoon_474 posted on Jan 07, 2010 2:45:00 AM — Report post
yep that would be mastadex’s (zonfire_99) edition hero editor
All times are (GMT -06:00) Central Time (US & Canada). Current time is 7:44:58 AM
Important Board Topics
Trending Topics