Fallout 4 как изменить погоду

Консоль — инструмент отладки, предоставленный разработчиками в версии игры для ПК. Её можно использовать для настройки параметров качества и производительности, для читинга, а кроме того — для получения или проверки необходимой информации для написания статей в Убежище. Чтобы открыть консоль, используйте клавишу «~» или «тильда» (находится на одной клавише с русской «Ё»), находясь в игре, но не в меню паузы. Откроется полупрозрачное окно без рамки, и вы увидите символ курсора (|) в левом нижнем

Icon disambig.svg

Консольные команды появляется и в других играх.

Radiation-Icon.png

Статья к улучшению

Эта статья содержит грубые ошибки, и/или в ней не хватает важной информации, и/или она неправильно оформлена. Отнеситесь к её недостаткам с пониманием и, если у вас есть возможность, помогите их исправить.


См. также: Список статей к улучшению

Mbox default.png

Для улучшения этой статьи желательно:

Перенести список команд из статьи про консольные команды Fallout 3 и Fallout: New Vegas, которые активны и в Fallout 4


См. также: список статей к доработке

п·о·р

Обзоры Fallout 4

  • Дополнения
    • Патчи
  • Достижения
  • Организации
  • Персонажи
    • Напарники
    • Торговцы
    • Врачи
  • Существа
    • Компьютеры
      и роботы
  • Баги
  • Концовки
  • Консольные
    команды
  • Загрузочные
    экраны
  • Титры
  • Предметы
    • Пупсы
    • Броня и одежда
    • Оружие
    • Боеприпасы
    • Медпрепараты
      и еда
    • Растения
    • Журналы
    • Заметки
    • Голодиски
    • Хлам
    • Разное
    • Ключи
  • Контейнеры
  • Активаторы
  • Терминалы
  • Модификации
    • Оружия
    • Брони
    • Силовой брони
    • Роботов
  • Крафтинг
  • Строительство
    • Компоненты
  • Локации
    • Поселения
  • Квесты
  • Радиостанции
  • Саундтрек
  • SPECIAL
    • Производные
      характеристики
    • Способности
    • Очки действия
    • V.A.T.S.
  • Случайные
    встречи
  • Консоль — инструмент отладки, предоставленный разработчиками в версии игры для ПК. Её можно использовать для настройки параметров качества и производительности, для читинга, а кроме того — для получения или проверки необходимой информации для написания статей в Убежище.

    Управление консолью[]

    Чтобы открыть консоль, используйте клавишу « или «тильда» (находится на одной клавише с русской «Ё»), находясь в игре, но не в меню паузы. Откроется полупрозрачное окно без рамки, и вы увидите символ курсора (|) в левом нижнем углу экрана, где можно ввести свои команды.

    Окно консоли, функционально, состоит из строки ввода, поля ответов и вверху, по центру поля текущего выбранного объекта.

    Левый или правый клик по игровому объекту, сквозь полупрозрачное окно консоли, выбирает в поле текущего выбранного объекта его reference id. Этот ID может быть использован как подставка prid для команды. Есть некоторые особенности такого режима:

    • Для выбора используется пресечение луча с охватывающим объект прямоугольником, что создает в ряде сцен определённые сложности.
    • Большая часть статических объектов в игре агрегирована в группы, которые скрыты и не могут быть выбраны.
    • Повторный клик по выбранному объекту очищает поле ID объекта, ровно также как и клик на агрегированную группу.

    При работе в консоли можно пользоваться следующими горячими клавишами и фишками:

    • Клавиши «стрелка вверх» и «стрелка вниз» — прокрутка буфера выполненных консольных команд.
    • Колесико мыши — прокрутка поля ответов и поля выбранного объекта (выполняется одновременно, что неудобно).
    • «Page Up» и «Page Down» — постраничная прокрутка поля ответов.
    • «Control» + «C» — копирование текущего значение поля выбранного объекта в буфер обмена.
    • «Control» + «V» — вставка содержимого буфера обмена в строку ввода.

    Консоль не поддерживает Unicode — все кириллические символы будут отображаться как прямоугольники. Также существуют моды (модификации), которые расширяют возможности консоли, в том числе, добавляют поддержку Unicode.

    Соглашения об условных обозначениях для команд[]

    Соглашения[]

    • [] или «квадратные скобки» — описательное выделение, например, для разделения текста и примера команды с большим числом аргументов.
    • <> или «угловые скобки» — необязательный параметр, применяется только в тех местах, где он необходим для описания функционала команд.
    • text — переменная, содержащая в себе символы в виде текста.
    • int — целочисленная переменная.
    • real — дробная переменная с десятичной частью, которую можно отбросить.
    • short — целочисленная переменная, но с меньшим диапазоном значений.
    • code — специальный код, уникальный для данной команды.

    Синтаксис управляющей команды:[]

    [Идентификатор Точка][Команда][Пробел Аргумент][Пробел Аргумент]…

    • [Команда] — команда консоли или функция. Выделена зеленым полем (например, help).
    • [Идентификатор Точка] — reference id объекта к которому применяется команда. Целое число в шестнадцатиричной форме записи, после которого следует разделитель — точка. В описательном команду тексте используется соглашение trid — если оно указано то команда использует target reference id (reference id текущего выбранного объекта). Приоритеты, по убыванию, воспринимаемого консолью trid:
      • Явно. Явно указан в командной строке — перед командой через точку.
      • Подставка. В командной строке опущен, содержится в поле текущего выбранного объекта.
      • Принуждение к отсутствию. Перед командой не указан, поле текущего объекта пустое.

    <blockquote>Пример: команда tcl — включает/выключает физику взаимодействия твердых тел и гравитацию. [14.tcl] — явно, подействует только на Выжившего. [tcl] — много хуже — либо подставка, либо глобально — если в сцене есть NPC у них может перекосить АИ.

    • [Аргумент] — аргументы команды.

    Основные команды[]

    • help text int <code> — Справочный поиск среди всего доступного для консоли и скриптов (то есть часть контента не доступна из консоли). Ответом можно получить очень длинный список — используйте скроллинг поля ответов.
      • text: Искомый термин (часть термина).
      • int: Фильтр, цифра 0…4.
        • 0 — Нет фильтрации.
        • 1 — Среди функций для скриптов и команд консоли.
        • 2 — Среди установок игры (game settings).
        • 3 — Среди глобальных переменных (globals).
        • 4 — Среди конфигурационных форм.
      • code: 4-ёх символьный код, уточнение для фильтра среди конфигурационных форм (int=4):
        • NPC_ — среди NPC — форм для персонажей.
        • ARMO — Броня и одежда.
        • WEAP — Оружие.
        • QUST — Квесты.
        • CELL — Ячейки игрового мира.
        • OMOD — Модификации брони/оружия.
        • MISC — Разные предметы.
        • FACT — Фракции.
        • PERK — Перки.
        • FURN — Не создаваемое игроком статическое игровое окружение (например автомобиль, который нельзя разобрать и нельзя взорвать).
      • Пример: help leather 0 — Выдаст большой список — id, имена перков и команд — все они будут содержать либо в своем имени, либо в кратком описании (если оно есть) «Leather».
      • Пример: help «leather armor» 0 — Для использования пробелов заключайте искомый текст в кавычки.
      • Пример: help raider 4 armo — Поиск конфигурационных форм брони с «raider» в их имени.
      • Пример: help «gunner con» 4 npc_ — Отобразит список форм NPC c «gunner con» в их имени, например «Gunner Conscript».
    • save text <1> — Сохранить игру с именем файла text. При указании параметра 1 дополнительно формируется текстовый файл с некой отладочной? информацией (применимость слабая, если только в последней трети есть список id персонажей по принципу удаления от текущей позиции Выжившего). Используется для сохранения важной точки в игре (например выборе в квесте) — запомнить/найти кроткое имя проще.
    • load text — Загрузить игру с именем файла text.
    • qqq — безусловный выход из игры в Windows. Используется для быстрого выхода или выхода с перекосившейся графикой (набор вслепую: ‘тильда’ q q q ‘enter’)

    Свободная камера[]

    • tcl или ToggleCollision — Позволяет игроку перемещаться в любом направлении, в том числе через твердые объекты и любое пустое пространство.
    • tgp или ToggleGamePause — Ставит игру на паузу, даже при выходе из консоли. Полезно в сочетании с tfc и tm для получения прекрасных скриншотов. Ввести еще раз, чтобы возобновить игру.
    • tfc или ToggleFlyCam — Разъединяет камеру и персонажа, что позволяет использовать вид от 3-го лица.
      • tfc 1 — Дополнительно замораживается анимация, можно использовать для получения прекрасных скриншотов.
    • В Fallout 4 может понадобиться ввести два параметра. Например, чтобы увеличить угол обзора, понадобится ввести fov 90 90 или, например fov 75 90. Первое число отвечает лишь за отображение оружия в руках и Пип-Боя, а второй, непосредственно, за видимость окружения.

    Манипуляции с поселениями[]

    Включение возможности пользоваться мастерской через консоль[]

    Это может понадобиться, если в результате различных обстоятельств произошел баг, из-за которого невозможно захватить мастерскую. Необходимо открыть консоль, выбрать мастерскую с помощью курсора и ввести команду: SetPapyrusVar OwnedByPlayer 1

    Дополнительная информация[]

    Информация, которая не отображается штатными игровыми средствами. Здесь в качестве target используется id объекта мастерской поселения.

    Изменение лимита построек[]

    За лимит построек отвечают несколько переменных.

    Переменные лимита построек

    Номер переменной Имя переменной Пояснение
    348 WorkShopCurrentTriangles Текущее значение отрисованных треугольников.
    349 WorkShopMaxTriangles Максимальное количество отрисованных треугольников.
    34a WorkShopCurrentDraws Текущее значение заполненности отрисовки.
    34b WorkShopMaxDraws Максимальное значение заполненности отрисовки.

    Значения переменных для разных поселений отличаются поэтому можно предварительно узнать эти значения командой

    • GetAv НомерПеременной

    В консоль будет выведено текущее значение Которое нужно увеличить и использовать в качестве значения БольшоеЧисло для команды

    • SetAv НомерПеременной БольшоеЧисло

    Для увеличения лимита соответственно нужны переменные 349 и 34b

    • Внимание: Установка ОГРОМНЫХ значений может привести к сбоям отрисовки (стены могут начать «мерцать»)

    Отключение лимита построек в Fallout 4[]

    Необходимо выделить мастерскую, кликнув по ней. После чего последовательно ввести эти два кода:

    • setav 349 3675555555.00
    • setav 34B 3675555555.00

    При этом вместо 3675555555.00 может быть любое достаточно большое число.

    Мастерская[]

    • sqv workshopparent — значения переменных для квеста, обслуживающего все поселения. Некоторые полезные значения:
    имя смысл
    Game-time timer 0 … xx.yy hours Время, оставшееся до глобального обновления в игре. В том числе пр-ва в поселениях, пересчета счастья и т. д. Если Выживший спит или пользвуется быстрым путешествием, то таймер срабатывает по окончании действия — периодичность сдвигается.
    Практически бесполезные для консоли переменные, почти до самого конца листинга
    REF «Current Workshop» id мастерской поселения где сейчас находится выживший
    REF «WorkshopCenterMarker» id неосязаемого объекта — центра текущего поселения. Используется для разных целей — например сюда телепортируются атакующие, если игрок сильно опоздал. Имеет смысл выявить его при помощи команд [id.getdist 14] и обнести заборчиком с турелями.
    REF COLL «CaravanActros» N id персонажа снабженца для каравана N. Нумерация N идет по порядку создания маршрутов. Точку отправления можно выявить используя [id.sv] для снабженца.
    REF COLL «Workshops» N id — идентификатор мастерской поселения. N — Внутри-скриптовой (workshopparent) индекс поселения. Последовательность — порядок в котором поселения были объявлены в конфигурации для этого квеста.
    Последующие id, особенно персонажей типа WorkshopVendorBar лучше ни как не трогать — эти значения по ссылкам используются в скриптах системы случайных событий, а здесь, в поселении, никак(с другой стороны этот, справочный, список далеко не полный).
    • trid.sv — значения переменных для скриптов связанных с мастерской поселения. Некоторые полезные значения:
    имя смысл
    CurrentDraws

    CurrentTriangles
    MaxDraws
    MaxTriangles

    Текущие и предельные значения попугаев для счетчика загруженности сцены в поселении — полоска ЛИМИТ в меню строительства. Когда один current из доберется до max игра запретит строить что-либо в этом поселении. Попугаи весьма туманные и ни на что, кроме запрета не влияют. (сброс счетчика в ноль командами [setav 348 0] и [setav 34a 0]).
    DaysSinceLastVisit Количество дней (циклов перерасчета параметров поселения) с последнего посещения этого поселения Выжившим.
    Остальные параметры — константы, используемые скриптом для своих расчетов
    • prid.getav xxx — значения actor values для мастерской. Наиболее полезные:
    xxx смысл
    129157 Текущее счастье. Тоже самое что и в режиме строительства или пип-бое.
    127238 Целевое значение счастья. То значение к которому будет стремиться текущее счастье со скоростью 20 % разницы в день (за обновление). Обновление производится с точностью до единицы, поэтому возле предельного значения начинаются колебания текущего счастья вокруг целевого с выдачей ложного предупреждения о падении счастья.
    12722С Дополнительные очки счастья. Производятся магазинами, собаками от собачника, гориллой. Очки поделенные на численность населения дают величину добавочного целевого счастья (сверх 80).
    127237 Модификатор счастья от событий. Снижает или увеличивает целевое счастье, на время. Значение меняется квестами (нападений на поселение и похищений поселенцев).
    334 Число «правильно» используемых кроватей. Должно быть равно числу населения которое должно спать (люди, гули, синты). Кроме наличия необходимого числа кроватей (равного населению, лучше и роботов тоже- опосредованный глюк — хотя скрипт поселения и учитывает число роботов и то что им не нужны кровати, но сам робот может захватывать кровать в свою собственность — так что некоторым людям их просто может не хватить), необходимо чтобы они находились на полу (а не на земле) и под крышей. Некоторые полы и крыши не считаются таковыми. Двухъярусные кровати не видят крыши. Некоторые объекты между крышей и кроватью блокируют правильность. Если все используемые кровати не правильные поселение теряет 10 счастья.
    12723F Число роботов в поселении. Не спят, не едят, не пьют, но имеют постоянное счастье в 50 единиц. Все это учитывает скрипт.
    127241 Число работающих в поселении маяков по привлечению новых поселенцев. Больше 1 скрипт не учитывает, хотя само значение растет.
    127240 Число безработных поселенцев. Наличие безработных влияет и на скорость роста поселения и на счастье. Здесь снабженец сперва учитывается как работающий, когда уйдет далеко (в offline) — станет «безработным» навсегда (на счастье не повлияет, а вот на наем — да).
    CFF76 Число агентов-синтов Института в поселении.
    86748 Число единиц ресурсов собираемых за обновление (~ в сутки) на станциях сбора мусора.

    Активная фурнитура[]

    Постройки, мебель которые напрямую влияют на состояние дел в Поселении.

    Поселенцы[]

    • prid.sv — переменные скриптов, связанных с данным поселенцем. Некоторые значения для скрипта worksopNPCscript:
    имя смысл
    assignedMultiResource Тип работы с несколькими рабочими местами.
    bAllowCaravan Может быть назначен снабженцем.
    bAllowMove Может быть переселен в другое поселение
    bCommandable Может воспринимать команды Выжившего.
    bCountsForPopulation Учитывается в счетчике населения.
    blsGuard Работает охранником.
    blsScavanger Работает на станции сбора мусора
    blsSynth Внедренный агент-синт Института.
    blsWorker Назначен на работу
    bNewSettler Флаг нового поселенца. Расширенный диалог с выжившим.
    bWork24Hours Постоянно на рабочем месте — кровать будет пустовать.
    multyResourceProductuon Число обслуживаемых рабочих мест.
    myBarhmin id персонажа брамина для снабженца
    WorkshopID номер поселения, где живет поселенец. В исчислении скрипта workshopPARENTscript (см. команду [sqv workshopparent]).

    После квеста атаки на поселение некоторые поселенцы могут застрять в режиме «спасибо», то есть постоянно благодарить вас, когда вы пытаетесь с ними поговорить, блокируя все другие варианты, такие как торговля и бартер. [Проверено]
    Это можно исправить, поговорив с поселенцем или владельцем магазина из другого населенного пункта (получается далеко не всегда).
    Также можно исправить с помощью консоли. Ошибка возникает, когда поселенцы неправильно удаляются из фракции WorkshopAttackDialogueFaction соответствующим сценарием. Эта фракция имеет идентификатор редактора 001125fe. Чтобы решить ее, откройте консоль, выберите поселенца и введите команду removefromfaction 1125FE.

    У некоторых поселенцев отключены возможности назначаться в караван, перемещаться в другие поселения и вообще команды принимать. Для исправления сего есть следующие консольные команды (применяются с наведенным курсором):

    addkeyword workshopallowcommand — для включения возможности раздавать команды. Актуально для поселенцев потерявших работу и без дела слоняющихся по участку.

    addkeyword workshopallowmove — для возможности переселить в другое место. Актуально для воскрешенных персонажей, которые забыли, что до смерти своей жили в этом поселении)

    addkeyword workshopallowcaravan — для назначения снабженцем. Не знаю зачем, но пусть будет)

    Манипуляции с инвентарём[]

    Mbox stub.png

    Этот раздел не завершён

    Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.


    См. также: Список статей с незавершёнными разделами

    openactorcontainer 1 — открыть инвентарь существаконтейнера «под курсором». Сперва нужно выделить ID существа, чей инвентарь хотите открыть, потом писать команду.

    Removeallitems — удаляет все предметы из существаконтейнера под курсором.

    inv — показывает ID вещей в инвентаре под курсором.

    Манипуляции с персонажами[]

    Изменение внешнего вида персонажей[]

    • prid.sexchange <int> — меняет пол персонажа. int = 0,1 или опущено(мужчина, женщина или противоположный), Для NPC меняет только тело. Может привести к падению игры если на NPC одежда для которой нет варианта противоположного пола. Для Выжившего — меняет на модель «по умолчанию» мужа/жены (со сбросом всех настроек внешности).
    • showlooksmenu target <int> — открывает редактор внешности. int =1 убирает из меню опцию смены пола. Для выжившего — [showlooksmenu 14 1](Во избежание глюков: Производить в поселении. Спрятать оружие и не использовать ни каких манипуляций с ним. Переключиться на вид от третьего лица. После команды и закрытия консоли выбрать изменение «Тело» — камера примет правильную позицию. Выбираем изменение «Лицо», затем «Цвет» лба и просто передвигаем, не выбирая, на любой отличный от выбранного цвет — начнут действовать все текстурные опции. После этих операций редактор полностью готов к работе. По выходе из редактора — войти и выйти из мастерской — восстановится игровая камера. Сохраняемся.) Для поселенцев и некоторых других персонажей [showlooksmenu target 1], но набор параметров сильно ограничен — как правило только «Тело».
    • slm player 1 — открывает редактор внешности главного героя.
    • prid.setactorfullname idN — поменять отображаемое имя персонажа. idN — id имени (Новое имя должно быть заранее прописано в конфигурации игры в разделе Message. Самое применимое — переименование «снабженца», возвращенного на работу в поселение, обратно в «поселенца» idN=19C5A9). Для тестирования [14.setactorfullname 4D921] переименует Выжившего в «Турбонасос»(полностью подействует после сохранения/загрузки). Для полноценного использования нужно создать собственный файл модификации (.esp) c нужным Вам набором имен.
    • prid.setScale var — изменить рост. var = 0.9…1.1 (~1.6…2.0 метра, если 1 == 1.8 м.)
    • Resurrect воскресить мертвого НПС . Однако при применении на живом напарнике сбросит снаряжение последнего до исходного даже если вы предварительно переодели напарника в что-либо другое. Такие вещи пропадут. Касается всего инвентаря.
    • prid.recycleactor — исправить персонажа. Сбрасывает модель, позу, инвентарь, позицию, состояние АИ и проч. в значения по умолчанию. Для компаньонов, например, для сброса состояния «постоянного ранения». Для поселенцев (и других NPC, которые генерируются случайным выбором из шаблонов) — циклически/случайная смена пола и внешнего вида и/или прочего, что допускает шаблон. При большой загруженности сцены может потребоваться несколько повторений. Полноценно, для поселенца, нужна последовательность команд
      • prid.recycleactor
      • prid.disable
      • prid.enable
      • prid.moveto 14

    Перезагрузка персонажа[]

    Последовательная отдача команд

    • prid.disable
    • prid.enable

    перезагружает скрипты связанные с персонажем — восстанавливает поведение.

    Уровень отношений с напарником[]

    В качестве trid — id персонажа (для не-компаньонов значение хоть и может быть принудительно изменено, но видимого влияния не оказывает).

    • prid.getav CA_affinity — Узнать точное значение уровня отношений с компаньоном (триггеры развития отношений срабатывают на отметках 250, 500, 750 и 1000; для компаньонов, максимальный уровень отношений с которыми — 1100, на отметке 1000 ничего не происходит)
    • prid.setav CA_affinity xxx — Установить уровень на точное значение (могут быть глюки).
    • prid modav CA_affinity — Изменить уровень на относительное значение (могут быть глюки).

    Восстановление «пропавших» персонажей (компаньонов, торговцев, снабженцев, поселенцев).[]

    Возможные варианты пропажи:

    • Часть «внешних» персонажей (например торговка браминами, собачник, торговцы, которых можно нанять в поселение) — жители «астрала» — специальной недоступной ячейки карты. Они извлекаются оттуда специальным скриптом и потом обратно и отправляются. Если не хотите повредить этот скрипт (REscript — Random Encounter Quests — случайные события при посещении [особых мест]) — не трогайте их.
    • По квесту «похищение поселенца» (в том числе и снабженцы). Проверить запущен ли квест, [sqv 99848]. Если запущен — среди переменных id похищенного персонажа.
    • Использование минитмена как поселенца, иногда это возможно. Но минитмен управляется еще и скриптом патруля минитменов — труба позовет и он уйдет служить, наплевав на работу в поселении.
    • Триггер развития у компаньона зовет поговорить с Выжившим. Разговор может завязаться и с инициативы компаньона, если Выживший достаточно близко и линии их взглядов направлены в лицо друг друга. Если это совпало с поворотом Выжившего с большой скоростью то скрипт со стороны компаньона срабатывает, а игрок вполне может и не заметить попытки компаньона заговорить, продолжая маневр. Триггер сброса разговора не срабатывает и компаньон впадает в ступор. Найти и поговорить.
    • Команда для компаньона — «иди сюда» иногда воспринимается как «жди здесь». Найти и отменить команду.
    • Высокая нагрузка сцены, кроме «тормозов» сперва вызывает глюки в цвете кожи поселенцев (у головы и тела разная). Еще более сильная — превращению новых, безработных, поселенцев в тараканов. Найти и восстановить.
    • Жители поселений не имеют бессмертия против пули Выжившего. Если другой НПС умертвить их не может (поселенец лишь теряет сознание на некоторое время) то Выживший — может. Найти труп и оживить (в случае насильственной смерти Эбернети от руки Выжившего при невыполненном квесте на генератор — намертво виснет скрипт строительства в поселениях — навсегда — только переигровка с раннего сейва. Лучше сразу после обретения фермы Эбернети построить потребитель электроэнергии без генератора, потереться возле него пару минут и заговорить — выдаст квест на генератор).
    • Поселенец может «утонуть» — потерять сознание от длительного нахождения в воде.
    • Поселенец без сознания восстановится может только в присутствии Выжившего. Например, если снабженец боком, по пути следования, наскочил на Выжившего ведущего бой и получив пулю потерял сознание, Выживший удалился раньше чем тот очухался — торговый путь пропадет.

    По шагам:

    • Определить id персонажа. Для компаньонов и торговцев — самостоятельным поиском (в поиске или в конфигурации игры) или из таблицы. Для снабженцев/поселенцев сначала нужно проверить — не похищены ли они в квесте. Для снабженцев — [sqv worksopparent] — среди прочих данных будет список id персонажей связанных с караванами. Для «тараканов» — позвонить в колокольчик сбора поселенцев и поискать под ногами тараканов (захватить их id). Id персонажа еще можно получить через место его работы или через его кровать — команда [target.garo], где target — id магазина, растения, поста, кровати и пр.
    • Переместиться к персонажу. [player.moveto target] Выживший телепортируется к искомому, где target — id персонажа, [target.moveto player] наоборот персонажа к Выжившему. [target.distance player] — выдает расстояние до искомого.
    • Поговорить/Отменить команду/Оживить, если мертв [target.resurrect]. Восстановить [target.recycleactor] если оторвало голову, руку, ногу. Вправить мозги [disable, enable] если не адекватно отвечает на взаимодействие. При каждом таком действии персонажа может откидывать «за горизонт» — притягиваем [target.moveto player].

    Восстановление торговцев караванов[]

    Mbox stub.png

    Этот раздел не завершён

    Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.


    См. также: Список статей с незавершёнными разделами

    Манипуляции со статами и параметрами[]

    ВНИМАНИЕ: в отличие от предыдущих игр, в Fallout 4 даже небольшое изменение данного параметра может привести к значительным неудобствам во время игрового процесса. В частности, рост персонажа влияет на положение экрана терминалов относительно камеры во время использования таковых.

    • player.setlevel <level> — устанавливает уровень персонажа, при этом начисляются очки для прокачки навыков. Значение не может быть отрицательным и понизить уровень.
      • Пример: player.setlevel 30 — устанавливает 30 уровень персонажа.
    • player.setav <character variable> <amount> — устанавливает значение для указанного параметра персонажа. (Для значений S.P.E.C.I.A.L. не больше 10).
      • Пример: player.setav Health 300 — устанавливает значение для здоровья на 300.
      • Пример: player.setav Luck 10 — устанавливает значение для удачи на 10.
    • player.addperk <perk ID> — добавить способность.
      • Пример: player.addperk 0004a0da — добавить способность Фанатик оружия 1 ранга.
      • ЗАМЕТКА Эта команда не добавляет предыдущий ранг или последующий ранг Фанатик оружия — она только добавляет один ранг. Для получения всех рангов необходимо использовать команды для каждого ранга.
    • player.removeperk <perk ID> — Удаляет указанную способность.
      • ЗАМЕТКА Эта команда не может удалить способность V.A.N.S.
    • player.sexchange — переключение пола персонажа-игрока — мужчина/женщина.
      • ЗАМЕТКА Эта команда может приводить к вылетам игры.
    • player.modav <параметр> <значение> прибавляет или уменьшает заданный параметр. Для уменьшения парметра нужно задать отрицательное значение.
      • Пример: player.modav experience 100 — даёт игроку 100 ед. опыта (как если бы он выполнил определенное действие, приводящее к начислению опыта)
        • Баг: если задать отрицательное значение, то на экран выведется общее количество опыта у игрока, полоса опыта уменьшится, но значение опыта останется таким же.
      • ЗАМЕТКА лучше использовать этот вариант для изменения параметров, нежели напрямую их изменять командой типа setav так как это позволит избежать нежелательных проблем с игрой.

    Mbox stub.png

    Этот раздел не завершён

    Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.


    См. также: Список статей с незавершёнными разделами

    • targetID.AddToFaction <faction id> <0 or 1> — Добавляет целевой фракции, должен использоваться с префиксом или цель, e.g player.AddToFaction 0001c21c 1 чтобы добавить себя к фракции игрока. 0=friend, 1=ally.
    • targetID.RemoveFromFaction <faction id> — Удаляет цель из фракции, должен использоваться с префиксом или цель
    • targetID.removefromallfactions — Удаляет цель из всех фракций. Следует помнить, что это также удаляет игрока из фракции «игрок», если использовать на них.
    • setally <faction id> <faction id> <0 or 1> <0 or 1>— Делает две фракции дружны друг с другом. 0=friend, 1=ally
    • setenemy <faction id> <faction id> <0 or 1> <0 or 1> — Делает две фракции враждебными друг к другу. 0=нейтралитет, 1=война.
    • ID фракций
    Фракция ID фракции
    Атомные коты 48641
    Братство стали 5de41
    Дети Атома 2fb84
    Игрок 1c21c
    Институт 5e558
    Исполнители 83ad0
    Кованые 31010d
    Минитмены 68043
    Охрана Даймонд-сити 2f65
    Подземка 994f6
    Рейдеры 1cbed
    Стрелки 58303

    Манипуляции с предметами[]

    player.additem <ID предмета> <Количество>. — Добавить предмет, указанный в <ID предмета> c определённым <количеством>.

    ID Предметов[]

    Предмет ID предмета
    Алюминий 0006907A
    Антисептик 001BF72F
    Асбест 000AEC5C
    Бетон 00106D99
    Болт 00069081
    Дерево 000731A3
    Защитные волокна 000AEC5B
    Золото 000AEC62
    Керамика 000AEC5E
    Кислота 001BF72D
    Клей 001BF72E
    Кожа 000AEC64
    Кость 000AEC5D
    Кристалл 0006907D
    Масло 001BF732
    Медь 0006907C
    Оптическое волокно 00069087
    Проводка 0006907B
    Пластмасса 0006907F
    Пробка 000AEC60
    Пружина 00069082
    Резина 00106D98
    Серебро 000AEC66
    Свинец 000AEC63
    Сталь 000731A4
    Стекло 00069085
    Стекловолокно 000AEC61
    Текстиль 000AEC5F
    Удобрение 001BF730
    Шестерёнки 0006907E
    Ядерный материал 00069086

    ID Боеприпасов[]

    Предмет ID предмета
    10-мм патрон 0001F276
    Патрон калибра .38 0004CE87
    5,56 мм патрон 0001F278
    Патрон дробовика 0001F673
    Патрон калибра .44 0009221C
    Патрон калибра .45 0001F66A
    Патрон калибра .308 0001F66B
    Кал. 50 0001F279
    5-мм патрон 0001F66C
    Ядерная батарея 000C1897
    Заряд плазмы 0001DBB7
    Патрон для гамма-пушки 000DF279
    2-мм электромагнитный картридж 0018ABDF
    Криогенный заряд 0018ABE2
    Пушечное ядро 000FD11C
    Ракета 000CABA3
    Сигнальная ракета 001025AE
    Топливо для огнемёта 000CAC78
    Ядерный минизаряд 000E6B2E
    Боеприпас для бластера Чужих 001025AA
    Железнодорожный гвоздь 000FE269
    Шприцы Смотрите статью

    Манипуляции с миром[]

    • Примечание: Команды взяты с англоязычной энциклопедии Fallout Wiki

    Данные команды необходимо использовать с выделенным объектом. Для этого нажмите мышкой на нужный объект, находясь в консоли, или введите PickRefById <ref_id>.

    • GetPlayerGrabbedRef — Даёт ref id предмета, который вы держите в данный момент. (Что-бы взять, нажмите и держите кнопку E на предмете напишите команду в консоль.
    • PickRefById <ref_id> или prid <ref_id> — Тоже самое, если вы бы нажали на предмет мышью. Используется для ручного выбора предметов в мире (такие, как взятые игроков предметы) если мышь не может их выбрать. Также, выполняется (несколько) команд на «невидимых» или недосягаемых целях.
      • Пример: prid 3f2bb; moveTo player; — Выбирает [1] как цель (где бы он не находился) и перемещает его к игроку.
      • This works only with «cached» NPCs. Many are: if not, visiting their cell helps.
    • disable — Скрыть указанный обьект.
    • enable — Показать указанный обьект.
    • player.PlaceAtMe <base_id> <stack amount> <quality> — Позволяет спавнить Персонажей, Существ, Предметы возле игрока. Количество по умолчанию 1. While the console is open, you may also use reference targets, then simply use «placeatme» without a prefix to spawn on top of the target..
    • Примечание: Если эта команда используется для оружия или брони, вам нужно будет поднимать его. Используйте команду player.addItem. для спавна сразу в инвентарь. Если ‘placeatme’ используется без prefix, тогда элемент будет заспавнен в непосредственной близости к игроку.
    • Примеры:
      • player.placeAtMe dedeb заспавнит 1 комплект одежды Братства Стали.
      • player.placeAtMe df42e заспавнит 1 Боевой карабин.
      • player.placeAtMe 00142397 3 заспавнит рядом с игроком 3 Супермутанта-вождя.
    • SpawnDupe — создаёт один дубликат выбранного объекта. Множественные объекты будут продублированы в единственном числе, то есть, из коробки патронов, содержащей 3 снаряда, будет дублирована коробка, содержащая 1 патрон.
      • Если создать дубликат NPC, у него в инвентаре будет лишь те предметы, которые были в инвенторе этого персонажа изначально. Также, если вы дублируете поселенцев, они должны быть привязаны к поселению. Похоже на спавн новых поселенцев через консоль.
      • Warning: Не дублируйте цели квеста или уникальных НПЦ и предметы. Это может привести к непредвиденным ошибкам и/или вылету игры. Кроме того, не рекомендуется выполнять эту команду на контейнеры и статические предметы.
      • Стоит с осторожностью выбирать цели для дублирования. Лучше направлять взгляд туда, где никаких других целей нет, к примеру на небо, предварительно зажав цель дублирования через «E». В противном случае можно сдублировать объекты мира с фатальными последствиями для корректной загрузки игры.
    • attachMod <Mod_ID> or amod <Mod_ID> — Adds a mod onto the selected item.
    • removeMod <Mod_ID> or rmod <Mod_ID> — Removes a mod from the selected item.
      • Note: To add a mod or remove a mod, you must use a mod’s correct base ID and it must be the «form type» OMOD to work properly.
    • setScale <int> — Устанавливает видимый размер предмета. Обычно используют «disable», потом «enable», чтобы изменения вступили в силу.
      • Предупреждение: использование команды для изменения своего персонажа, при ношении силовой брони, может привести к потере всех элементов брони и одежды, а также Вашего Пип-Боя, которые не могут быть восстановлены с помощью никакого другого известного средства, кроме как загрузка предыдущего сохранения.

    Примечание: будьте осторожны при использовании setscale с большими показателями, как например 10.

    • getScale — Отображает масштаб объекта в консоли.
    • getPos <axis> — Отображает позицию объекта по указанной оси (x|y|z).
    • setPos <axis> <real> — Устанавливает позицию объекта по указанной оси (x|y|z) на значение <real>.
      • Некоторые объекты могут исчезнуть, лучше использовать modPos, наблюдая за процессом. Впрочем они могут исчезнуть и при ипользовании modPos, а «лечение» состоит в предварительном использовании сначала команды getPos.
    • modPos <axis> <real> — Измеяет позицию объекта по указанной оси (x|y|z) на значение <real>.
      • Пример:
        • modPos z -10 — Передвинет объект по оси Z (вертикаль) на 10 единиц вниз.
        • modPos z 1.25 — Передвигает объект по оси Z (вертикаль) на 1.25 единиц вверх.
    • lock and unlock — Заблокировать / разблокировать двери, сейфы, терминалы или любой другой заблокированный контейнер. Другие состояния блокировки также могут быть установлены со специальными значениями. Разблокировка не будет работать на дверях, которые «заперты с другой стороны». Сначала вам нужно нажать левую кнопку мыши на элементе, чтобы определить, что блокировать / разблокировать.
      • Значения от 0 до 100 определяют насколько сложной будет блокировка объекта.
      • lock 0 — Запирает на замок той же сложности, что перед взломом или на «Легкий», если вообще не был заперт.
      • lock -1 or lock 255 — «Требуется ключ»
      • lock -2 or lock 254 — «Недоступно»
      • lock -3 or lock 253 — «Требуется терминал»
      • lock -4 or lock 252 — «Закрыто на цепочку»
      • lock -5 or lock 251 — «Закрыто на засов»
    • activate — Активировать объект, например дверь, которая обычно управляется переключателем.
    • Example: prid 1870D2; activate player; — Вручную запускает сцену полёта НЛО для игрока. Используйте с осторожностью.
    • markForDelete — Подобно команде disable, удаляет любой предмет из игры, причём удаляет его навсегда. Он может сразу исчезнуть или может потребовать, чтобы вы вышли и снова вошли в область.
      • Внимание: Эта консольная команда может удалять важные части карты, NPC или даже игрока. Используйте с особой осторожностью.
    • setOpenState <int> — Similar to activate, but will open and close it without the player having to use it.
      • setOpenState 0 — Closed.
      • setOpenState 2 — Open.
    • setOwnership — Делает вещи вашими (к примеру кровать).
    • setAngle <axis> <degrees> — Rotate/level an object (typically one that was placed with placeatme) on the ‘X’, ‘Y’ and ‘Z’ axis. Commonly used after placing a Power armor frame before attempting to enter the frame, so that the player doesn’t freeze (a bug), by clicking on the frame, and setting the X and Y axis angle values to 0.
    • getAngle <axis> — Get Rotation angle of an object on the ‘X’, ‘Y’ or ‘Z’ axis; prints the angle degrees on the console. Useful to align building items with other building items, usually with the Z axis, when preparing to use setangle.
    • modAngle <axis> <int> — Регулирует угол элемента вдоль заданной оси на заданную величину.
    • player.moveTo <ref_id> — Перемещает игрока к объекту.
    • <target_ID>.moveto player — Перемещает объект к игроку.
    • set timescale to <scale> — Устанавливает временную шкалу, отношение, определяющее, как быстро изменяется время игры относительно реального времени.
      • set timescale to 20 —20 секунд проходят в игре каждую секунду в режиме реального времени (настройка по умолчанию).
      • set timescale to 1 — 1 секунда в игре равна 1 секунде в режиме реального времени.
      • set timescale to 0 — Остановка смены времени суток.
      • Внимание: Altering the timescale will cause the game to crash if NPCs spawned using placeleveledactoratme or moveto player enter into combat.
      • Примечание: Установка set timescale to 0 приводит к тому, что быстрое перемещение становится не возможным (появляется бесконечный загрузочный экран).
      • Примечание: Reducing the game timescale reduces fast travel time as well.
    • set gamehour to <Время> — Установить игровое время к введённому значению. Изменения вступят в силу только если игра вне паузы. Перед выполнением каких-либо изменений с игровым временем может быть полезна команда GetCurrentTime.
    • fDiffMultLegendaryChance_<Сложность> — Временно изменить количество легендарных врагов, не влияет на уровень сложности игры.
      • fDiffMultLegendaryChance_VE — Очень легко.
      • fDiffMultLegendaryChance_E — Легко.
      • fDiffMultLegendaryChance_N — Обычно.
      • fDiffMultLegendaryChance_H — Сложно.
      • fDiffMultLegendaryChance_VH — Очень сложно.
      • fDiffMultLegendaryChance_SV — Выживание.
    • forceweather <ID погоды> или fw <ID погоды> — Сменить погоду. Вступает в силу мгновенно после закрытия консоли, однако после появления очередного загрузочного экрана выбранная погода иногда может сбрасываться, и потребуется повторный ввод команды.
    • setweather <ID погоды> or sw <ID погоды> — Установить постепенную смену погоды (?).

    ID погоды[]

    Описание ID погоды EditorID
    Довоенная ядерная 001f61fd CGPrewarNukeFXWeather
    Чистое небо (безоблачно) 0002b52a CommonwealthClear
    Чистое небо и туман на земле 002486a4 CommonwealthClear_VBFog
    Чистое небо 2 002385fd CommonwealthClear2
    Чистое небо 3 00216a98 CommonwealthClearBackup
    Чистое небо 4 0023ab9c CommonwealthClearBackup2
    Полностью безоблачно (очистить небо) 001d670e CommonwealthClearestSkies
    Переменная облачность 1 0021a563 CommonwealthClearTrailer1
    Переменная облачность 2 0021a564 CommonwealthClearTrailer2
    Пасмурно 1 001e5e60 CommonwealthDarkSkies
    Пасмурно 2 002385fb CommonwealthDarkSkies2
    Пасмурно 3 00226448 CommonwealthDarkSkies3
    Пыльная буря и сильный ветер 001f61a1 CommonwealthDusty
    Туман 001c3473 CommonwealthFoggy
    002392a2 CommonwealthFoggyBackup
    Радиоктивная буря (без грома) 001bd481 CommonwealthGSFoggy
    002392a4 CommonwealthGSFoggyBackup
    Пыльная буря (возможно) 000f1033 CommonwealthGSOvercast
    Радиоактивные бури 001c3d5e CommonwealthGSRadstorm
    002392a2 CommonwealthGSRadstormBackup
    00222394 CommonwealthGSRadstormOld
    Слабая дымка 001cc186 CommonwealthMisty
    002392a5 CommonwealthMistyBackup
    Дождь 001cd096 CommonwealthMistyRainy
    002115d7 CommonwealthMistyRainyBackup
    Пасмурно 4 001c8556 CommonwealthOvercast
    Пасмурно 5 002486a5 CommonwealthOvercast_VBFog
    0020f46c CommonwealthOvercastBackup
    Загрязненная атмосфера 001eb2ff CommonwealthPolluted
    001ca7e4 CommonwealthRain
    0022239a CommonwealthRainBackup
    0012a18e CommonwealthSanctuaryClear
    002392a6 CommonwealthSanctuaryClearBackup
    00225922 CommonwealthSanctuaryClearNoAttach
    001a6994 CommonwealthSanctuaryClearNukeFog
    001f2529 CommOvercastTest2
    001a65e5 ConcMuseumWeather
    001a65f0 DefaultInteriorWeather
    00171621 DefaultInteriorWeatherNoLUT
    Дефолтная погода 0000015e DefaultWeather
    Идеальная погода 0000116d DiamondWeather
    Пастельные краски 0000116e DiamondWeatherPastel
    0010e3d4 EditorCloudPreview
    00076a58 FXConcord01
    000747c8 FXConcord01OffatNight
    0000116b FXDiamondSunlightBounce
    00108640 FXInstituteDayNightCycle
    0010d573 FXInstituteDayNightCycleKey
    Ядерная погода 001256fb FXNukeWeather
    0006ed5a FXWthrInvertDayNight
    000777cf FXWthrInvertDayNighWarm
    00191647 FXWthrInvertDayNiqhtGS
    Чистое небо и лунный свет 00088c57 FXWthrMoonliqhtOnly
    00096c61 FXWthrMorningOnly
    0007548f FXWthrSunlight
    00029bb8 FXWthrSunlightOffAtNight
    001d1cec FXWthrSunliqhtOffAtNiqhtBlack
    00171636 FXWthrSunliqhtOffAtNiqhtGlass
    00075491 FXWthrSunliqhtWhite
    00141ab4 FXWthrSunliqhtWhiteBounce
    00115c64 GoodneighborWeatherBase
    1-ая погода 000016ec IstWeather
    000db2a1 MQ203Weather
    001209af NeutralOvercast
    000a1588 NeutralWeather
    000ff98f PrewarPlayerHouseInteriorWeather
    0010f781 TCommonwealthMarshOvercast
    00211221 VideoVaultExit
    000a6858 WorldMapWeather

    Mbox stub.png

    Этот раздел не завершён

    Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.


    См. также: Список статей с незавершёнными разделами

    Квесты[]

    • StartQuest <ID квеста> — Начать квест
    • CompleteQuest <ID квеста> — Завершить квест.
    • CompleteAllObjectives <ID квеста> — Отметить все задачи квеста как выполненные.
    • ResetQuest <ID квеста> — Сброс квеста. Все переменные квеста, диалоги и объекты, которые связаны с указанным квестом, будут перезагружены (может нарушить квест, приведя к невозможности продвигаться вперед).[1]
    • GetStage <ID квеста> — Показать номер текущей стадии квеста. Используется также как «проверочная» функция (выполнил ли игрок в данный момент квест или нет)
    • SetStage <ID квеста> <Стадия квеста> — Установить стадию квеста по её номеру.
    • MoveToQuestTarget <ID квеста> — Переместить героя к текущей цели квеста.
    • ShowQuestStages <ID квеста> — Показать все действия и события в квестах.
    • ShowQuestObjectives <ID квеста> — Показать все текущие цели квеста.
    • sqt — Показать ID и цели активных квестов.
    • saq — Начать все квесты
    • caqs — Завершить все квесты (может вызвать сбой игры).

    ID квестов[]

    • ID основных квестов:
    Квест ID квеста
    1 Акт
    Война никогда не меняется 00655649
    Зов свободы 001a001c
    Жемчужина Содружества 000229e5
    Валентайнов день 0001f25e
    Откровение 000229e6
    Воссоединение 000229e7
    2 Акт
    Опасные мысли 000229e9
    Светящееся море 0006b500
    Охотник/Жертва 000229eb
    Молекулярный уровень 000b1752
    3 Акт
    Задания Минитменов
    Зов свободы 001a001c
    Сэнкчуари 0005dee4
    Первый шаг 0011b36e
    Штурм Форт-Индепенденс 0003a457
    Старые пушки 000aa778
    Инсайдерская информация 00136329
    Общий сбор
    Критическая масса 0010c64a
    Задания Братства стали
    Огневая поддержка 0005ddab
    Призыв к оружию 0006f5c1
    Semper Invicta 0002bf20
    Тень Стали 0002bf21
    Командировка 000537fc
    Без пощады 000537ff
    Изнутри 0009ff4e
    Вылазка 0013c640
    Прайм обретённый 000ae51c
    Слепое предательство 000b9f9d
    Стратегическое мышление 00107a1c
    Военная добыча 000fdc8c
    Ad Victoriam 00173ed9
    Критическая масса 0010c64b
    Новая заря 00182eae
    Задания Подземки
    Дорога к свободе 000459d2
    Агентурная работа 0005fd90
    Ночной Бостон 0005fd90
    Под землёй и под прикрытием 000b2d48
    Операция «Тикондерога» 0007cc61
    На грани войны 0002c8cb
    Красный сполох ракет 00043275
    Критическая масса 0010c64c
    Задания Института
    Учреждение закрытого типа 000229ec
    Задержание 000e2058
    Битва за Банкер-Хилл 000a8258
    Новый облик человечества 0002b4e9
    Масс фьюжн 0015bd39
    В западне 00055be4
    Запуск 000a274b
    У последней черты 000ac7b3
    Кораблекрушение 000bacff
    Расщепление семьи 000bad00

    Отладка[]

    Mbox stub.png

    Этот раздел не завершён

    Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.


    См. также: Список статей с незавершёнными разделами

    • QuitGame или qqq — «Быстрый выход», немедленно закрывает игру.
    • tmm 1 (Toggle Map Markers) — открыть все маркеры карты в Пип-бое.
      • tmm 0 отключает все маркеры на карте.
      • tmm 1,0,1 открывает все маркеры на карте, как неоткрытые недоступные для быстрого перемещения.
    • coc идентификатор цели — перемещение к цели (только внутренние ячейки, параметр cell name).
    Пример: coc qasmoke — команда переносит персонажа в так называемую «секретную локацию» именуемую так же «комнатой разработчиков» где стоят ящики с оружием, бронёй, журналами, препаратами, хламом, а также со всеми известными типами силовой брони.
    Пример: coc SanctuaryExt — перенесёт персонажа обратно из комнаты разработчиков в Сэнкчуари.
    • cow WorldSpase координаты — работает с внешними ячейками.
    Пример: cow commonwealth -9 -4 — переместит персонажа в придорожный магазин к северу от Убежища 81.

    Расширенное использование[]

    Mbox stub.png

    Этот раздел не завершён

    Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.


    См. также: Список статей с незавершёнными разделами

    Баги[]

    • После использования команды disable перестают работать режимы свободной камеры tfc и режим отключения коллизии игрока tcl. Такое происходит, если применить команду disable напрямую, то есть курсором выделить объект перед командой в консоли. После использования команды disable, в консоли останется выделенный ID объекта, к которому применялась команда. Значит, большинство следующих команд будут адресованы этому же объекту. Так, например, команда tcl будет выключать коллизию только для этого объекта. Нужно быть внимательными, потому что так можно навсегда выключить коллизию для игрового персонажа — кошка, например, может зависнуть в воздухе.
      Эту проблему можно исправить, повторно введя tcl для этого объекта, тем самым снова включив для него коллизию. Чтобы избежать подобного, после применения команды disable к выделенным мышью объектам, нужно кликнуть курсором по свободному пространству, чтобы на экране исчез ID этого объекта. Также можно вводить команды полностью, без выделения мышью — xx disable, где хх — ID нужного объекта.
    • Левая сторона консоли может быть не видна, если игра запущена не на широкоэкранном экране.

    Дополнительно[]

    • Form ID
    • Консольные команды Fallout 3 и Fallout: New Vegas
    • Правильное использование идентификаторов (base_id/ref_id)
    • Наиболее полный список команд консоли и функций.
    • Описания функций в G.E.C.K.

    Примечания[]

    1. Скорее всего, как и в прдыдущих играх, сброшен будет сам квест, то есть только его задачи и стадии, а вот его переменные останутся нетронутыми.

    Жмите ~ (тильду), чтобы вызвать на экран консоль.

    tim — неуязвимость
    tgm — бессмертие
    tcl — прохождение сквозь стены
    setownership — делает предмет вашим
    tmm 1 — показывает все локации на карте
    showracemenu — позволяет изменить внешность героя
    kill — убивает персонажа под курсором
    resurrect — воскрешает персонажа под курсором
    unlock — отпирает запертые двери, коробки, сейфы под курсором
    lock х — запирает сундуки, двери, х уровень замка(от 0 до 100)
    activate — открывает двери под курсором, которые отпираются с помощью кнопок и рубильников (то есть не ключами и не отмычками)
    player.modav health x — изменяет максимум очков здоровья на Х
    player.modav actionpoints х — изменяет максимум очков действия на х
    player.modav carryweight х — изменяет максимально переносимый вес на х
    Removeallitems — снимает все предметы с персонажа под курсором

    Чтобы подправить атрибуты вашего персонажа, используйте:
    player.setav х у, где х — название атрибута или скилла, а у — его желаемое значение

    Названия атрибутов: strength, perception, endurance, charisma, intelligence, agility, luck

    inv — показывает ID вещей в инвенторе под курсором

    player.additem [ID] — добавить указанную вещь, (player.additem [ID] — убирает вещь из инвентаря)

    ID самого необходимого:

    0000000а — шпилька
    0000000f — крышки
    00023742 — антирадин
    00024057 — Рад Х
    00023736 — стимулятор
    000366с5 — винт
    00033778 — баффут
    000366с0 — очищенная вода
    001BF72E — клей
    0006907a — алюминий
    0006907c — медь
    0006907В — проводка
    0006907Е — шестеренки
    0006907d — кристалл
    0006554А — чудо-клей
    00069071 — пластмасса
    000AEC5Е — керамика
    000AEC63 — свинец
    000AEC5С — абсест
    000AEC62 — золото
    000AEC64 — кожа
    000AEC60 — пробка
    001BF732 — масло
    001BF72D — кислота
    00069082 — пружина
    00069086 — ядерный компонент
    00069085 — стекло
    00069081 — болт
    0004D1F2 — изолента
    00059b1e — скипидар
    000AEC61 — стекловолокно

    «Броня и Одежда»
    Броня Рейдера
    player.additem 0018E415 — Туловище
    player.additem 0018E413 — Правая рука
    player.additem 0018E411 — Левая рука
    player.additem 0018E40D — Правая нога
    player.additem 0018E40F — Левая нога

    Кожаная броня
    player.additem 0007B9C6 — Туловище
    player.additem 0007B9C3 — Правая рука
    player.additem 0007B9C7 — Левая рука
    player.additem 0007B9C5 — Правая нога
    player.additem 0007B9C4 — Левая нога

    Металлическая броня
    player.additem 000787D3 — Голова
    player.additem 000536C4 — Туловище
    player.additem 000536C1 — Правая рука
    player.additem 0004B933 — Левая рука
    player.additem 000536C3 — Правая нога
    player.additem 000536C2 — Левая нога

    Боевая броня
    player.additem 0011E2C8 — Голова
    player.additem 0011D3C3 — Туловище
    player.additem 0011D3C6 — Правая рука
    player.additem 0011D3C7 — Левая рука
    player.additem 0011D3C4 — Правая нога
    player.additem 0011D3C5 — Левая нога

    Броня синтов
    player.additem 0018796A — Голова
    player.additem 00187974 — Туловище
    player.additem 0018796E — Правая рука
    player.additem 0018796C — Левая рука
    player.additem 00187970 — Правая нога
    player.additem 00187972 — Левая нога

    Броня охраны Даймонд-сити
    player.additem 000af0f6 — Шлем обычный
    player.additem 000af0f7 — Шлем тяжелый
    player.additem 000af0ee — Корпус
    player.additem 000af0ec — Правое предплечье
    player.additem 000af0ed — Правое плечо
    player.additem 000af0f2 — Правая броня рука
    player.additem 000af0eb — Левое предплечье
    player.additem 000af0ea — Левое плечо
    player.additem 000af0f1 — Левая броня рука

    Броня морской пехоты
    player.additem xx056f7d — Шлем
    player.additem xx009e5b — Корпус
    player.additem xx056f80 — Корпус (штурмовая)
    player.additem xx009e57 — Правая рука
    player.additem xx056f7c — Правая рука (штурмовая)
    player.additem xx009e56 — Левая рука
    player.additem xx056f7b — Левая рука (штурмовая)
    player.additem xx009e5a — Правая нога
    player.additem xx056f7f — Правая нога (штурмовая)
    player.additem xx009e59 — Левая нога
    player.additem xx056f7e — Левая нога (штурмовая)

    Броня трапперов
    player.additem xx00ee79 — Обычная Туловище
    player.additem xx00f04e — Тяжелая Туловище
    player.additem xx00ee76 — Обычная Правая рука
    player.additem xx00f04b — Тяжелая Правая рука
    player.additem xx00ee75 — Обычная Левая рука
    player.additem xx00f04a — Тяжелая Левая рука
    player.additem xx00ee78 — Обычная Правая нога
    player.additem xx00f04d — Тяжелая Правая нога
    player.additem xx00ee77 — Обычная Левая нога
    player.additem xx00f04c — Тяжелая Левая нога

    Броня Адептов
    player.additem xx026bb8 — Корпус
    player.additem xx026bbf — Правая рука
    player.additem xx026bc1 — Левая рука
    player.additem xx026bba — Правая нога
    player.additem xx026bbc — Левая нога

    Броня Адептов (обмотка)
    player.additem xx026bb2 — Правая рука
    player.additem xx026bb4 — Левая рука
    player.additem xx026bad — Правая нога
    player.additem xx026baf — Левая нога

    Броня Адептов (шипы)
    player.additem xx026bbe — Правая рука
    player.additem xx026bc0 — Левая рука
    player.additem xx026bb9 — Правая нога
    player.additem xx026bbb — Левая нога
    player.additem xx026bb6 — Шлем

    Броня Адептов (ремни)
    player.additem xx026bab — Корпус
    player.additem xx03b558 — Правая рука
    player.additem xx03b559 — Левая рука
    player.additem xx03b555 — Правая нога
    player.additem xx03b556 — Левая нога

    Броня Адептов (легкая)
    player.additem xx03b8ae — Корпус
    player.additem xx03b8ab — Правая рука
    player.additem xx03b8aa — Левая рука
    player.additem xx028741 — Правая нога
    player.additem xx02873f — Левая нога

    Броня Адептов (тяжелая)
    player.additem xx028738 — Корпус
    player.additem xx028733 — Правая рука
    player.additem xx028731 — Левая рука
    player.additem xx028737 — Правая нога
    player.additem xx028735 — Левая нога

    Броня Стаи
    player.additem xx02741e — Корпус Обычная
    player.additem xx027417 — Правая рука Обычная
    player.additem xx027415 — Левая рука Обычная
    player.additem xx02741c — Правая нога Обычная
    player.additem xx02741a — Левая нога Обычная
    player.additem xx027414 — Корпус Тяжёлая
    player.additem xx02740d — Правая рука Тяжёлая
    player.additem xx02740b — Левая рука Тяжёлая
    player.additem xx027412 — Правая нога Тяжёлая
    player.additem xx027410 — Левая нога Тяжёлая

    Броня для собаки
    player.additem 001b5acc — Лёгкая броня для собаки
    player.additem 001c32c8 — Броня для собаки
    player.additem 001c32c7 — Тяжёлая броня для собаки
    player.additem 0018b210 — Ошейник-цепочка
    player.additem 00034602 — Собачий ошейник
    player.additem 001c67b0 — Собачий ошейник c шипами
    player.additem 001c67b1 — Двойной собачий ошейник
    player.additem 001c67b2 — Усиленный собачий ошейник
    player.additem 001c67b3 — Надульник с шипами
    player.additem 001c67b4 — Собачья каска

    Броня супермутантов
    player.additem 00248fde — Лётный шлем супермутанта
    player.additem 00248fdc — Шлем супермутанта
    player.additem 00248fdf — Бойцовский шлем супермутанта
    player.additem 00248fdd — Шлем супермутанта с лезвиями
    player.additem 00248fe1 — Лохмотья супермутанта
    player.additem 00248fe3 — Нагрудные ремни супермутанта
    player.additem 00248fe4 — Цепи супермутанта
    player.additem 00248fd4 — Лёгкая броня супермутанта
    player.additem 00248fd8 — Броня супермутанта
    player.additem 00248fdb — Тяжёлая броня супермутанта
    player.additem 00248fe2 — Обмотки для запястий супермутанта
    player.additem 00248FD9 — Нарукавники супермутанта
    player.additem 00248fd6 — Наручи супермутанта
    player.additem 00248fd3 — Тяжёлые рукавицы супермутанта
    player.additem 00248fe0 — Набедренная повязка супермутанта
    player.additem 00248fd7 — Поножи супермутанта
    player.additem 00248fda — Броня для ног супермутанта

    Силовая броня
    player.additem 000e942b — Джетпак (реактивный ранец)
    player.additem 00140c54 — шлем
    player.additem 00140c57 — торс
    player.additem 00140c52 — левая рука
    player.additem 00140с53 — правая рука
    player.additem 00140c55 — левая нога
    player.additem 00140c56 — правая нога
    player.additem 0600dc29 — шлем (улучшенный)
    player.additem 0600dc2b — торс (улучшенный)
    player.additem 0600dc27 — левая рука (улучшенная)
    player.additem 0600dc28 — правая рука (улучшенная)
    player.additem 0600dc2c — левая нога (улучшенная)
    player.additem 0600dc2a — правая нога (улучшенная)

    Силовая броня T-45
    player.additem 00154abf — шлем
    player.additem 00154ac2 — торс
    player.additem 00154abd — левая рука
    player.additem 00154abe — правая рука
    player.additem 00154ac0 — левая нога
    player.additem 00154ac1 — правая нога
    player.additem 00182ce1 — шлем (Модель B)
    player.additem 00182ce6 — торс (Модель B)
    player.additem 00182ce2 — рука (Модель B)
    player.additem 00182ce3 — нога (Модель B)
    player.additem 00182ce7 — шлем (Модель С)
    player.additem 00182cec — торс (Модель С)
    player.additem 00182ce8 — рука (Модель С)
    player.additem 00182ce9 — нога (Модель С)
    player.additem 00182ced — шлем (Модель D)
    player.additem 00182cf2 — торс (Модель D)
    player.additem 00182cee — рука (Модель D)
    player.additem 00182cef — нога (Модель D)
    player.additem 00182cf3 — шлем (Модель E)
    player.additem 00182cf8 — торс (Модель E)
    player.additem 00182cf4 — рука (Модель E)
    player.additem 00182cf5 — нога (Модель E)
    player.additem 00182cf9 — шлем (Модель F)
    player.additem 00182cfe — торс (Модель F)
    player.additem 00182cfa — рука (Модель F)
    player.additem 00182cfb — нога (Модель F)

    Силовая броня T-51
    player.additem 00140C4E — шлем
    player.additem 00140C51 — торс
    player.additem 00140C4C — левая рука
    player.additem 00140C4D — правая рука
    player.additem 00140C4F — левая нога
    player.additem 00140C50 — правая нога

    Силовая броня T-60
    player.additem 00140C4A — шлем
    player.additem 00140C42 — торс
    player.additem 00140C3D — левая рука
    player.additem 00140C45 — правая рука
    player.additem 00140C49 — левая нога
    player.additem 00140C3F — правая нога
    player.additem 0100c57b — торс (тесла)
    player.additem 0100c576 — левая рука (тесла)
    player.additem 0100c57a — правая рука (тесла)

    Силовая броня X-01
    player.additem 00154AC5 — шлем
    player.additem 00154AC8 — торс
    player.additem 00154AC3 — левая рука
    player.additem 00154AC4 — правая рука
    player.additem 00154AC6 — левая нога
    player.additem 00154AC7 — правая нога

    Бронекостюмы
    player.additem 00156c0d — Броня охранника Альянса
    player.additem 00154f10 — Броня охранника Убежища 81
    player.additem 001d884f — Броня охранника «Волт-Тек» (довоенная)
    player.additem 000821b4 — Броня охранника «Волт-Тек»
    player.additem 000ddb80 — Шипастая броня
    player.additem 000ddb81 — Шипастая броня со шлемом
    player.additem 000b2d8e — Бойцовская броня
    player.additem 000b2d8f — Бойцовская броня со шлемом
    player.additem xx029c0d — Костюм «Ракета» Ядер-Гёрл
    player.additem 00169523 — Форма Братства (стандарт)
    player.additem 001f1a7c — Форма Братства (медик)
    player.additem 001f1a7f — Форма Братства (офицер)
    player.additem 000e44ff — Броня скриптора-учёного
    player.additem 000e370e — Броня скриптора-агента
    player.additem 000e1af6 — Кожаная куртка пилота
    player.additem 000dede7 — Броня инженера

    Костюмы
    player.additem 000af0e4 — Спортивный костюм
    player.additem 0014bf50 — Куртка и джинсы стиляги
    player.additem 0014a349 — Купальный халат
    player.additem 0014941a — Летние шорты
    player.additem 000a740b — Утеплённая синяя куртка
    player.additem 00117eb7 — Зимняя куртка и джинсы
    player.additem 000e6288 — Выстиранная домашняя одежда
    player.additem 00174d2f — Повседневная одежда(муж)
    player.additem 001410ec — Повседневная одежда(жен)
    player.additem 0014b019 — Майка и слаксы
    player.additem 000fc102 — Подтяжки и слаксы
    player.additem 0013d65e — Клетчатая рубашка и слаксы
    player.additem 000fc100 — Чёрный жилет и слаксы
    player.additem 000DFFC5 — Жилет и слаксы
    player.additem 000df455 — Жёлтое пальто
    player.additem 0014d08f — Выстиранное кремовое платье
    player.additem 000eecf5 — Выстиранное зелёное платье
    player.additem 002075c1 — Выстиранное красное платье
    player.additem 002075c0 — Выстиранное джинсовое платье
    player.additem 002075bf — Выстиранное розовое платье
    player.additem 002075be — Выстиранное голубое платье
    player.additem 0011a27b — Платье с блёстками
    player.additem 000fd9a8 — Красное платье
    player.additem 001b828c — Скверная юбка
    player.additem 001bde04 — Грязный чёрный костюм
    player.additem 001bddf8 — Чистый чёрный костюм
    player.additem 001bddfb — Чистый полосатый костюм
    player.additem 001bde07 — Грязный полосатый костюм
    player.additem 001bddfa — Чистый серый костюм
    player.additem 001bde06 — Грязный серый костюм
    player.additem 001bddf9 — Чистый синий костюм
    player.additem 001bde05 — Грязный синий костюм
    player.additem 00151e34 — Чистый коричневый костюм
    player.additem 00151e30 — Грязный коричневый костюм
    player.additem 000a36be — Заплатанный костюм-тройка
    player.additem 000a28d7 — Заплатанный костюм
    player.additem 000fc395 — Смокинг
    player.additem 00115aec — Костюм для чистой комнаты
    player.additem 00115aeb — Костюм с капюшоном для чистой комнаты
    player.additem 0018b214 — Повреждённый защитный комплект
    player.additem 000ceac4 — Защитный комплект
    player.additem 00178B68 — Лабораторный халат
    player.additem 00068cf3 — Лабораторный халат «Волт-Тек»
    player.additem 001574C7 — Университетский пиджак и джинсы
    player.additem 001536f4 — Костюм грузчика
    player.additem 00146177 — Грязная форма почтальона
    player.additem 00146174 — Форма почтальона
    player.additem 001467a4 — Облачение пастора
    player.additem 001c26b9 — Комбинезон механика (зелёный)
    player.additem 0005e76c — Комбинезон механика (Red Rocket)
    player.additem 0022c672 — Короткие лохмотья Детей Атома
    player.additem 0022c679 — Короткие зелёные лохмотья Детей Атома
    player.additem 0022c676 — Короткие коричневые лохмотья Детей Атома
    player.additem 0022c673 — Простые лохмотья Детей Атома
    player.additem 0022c678 — Зелёные лохмотья Детей Атома
    player.additem 0022c675 — Коричневые лохмотья Детей Атома
    player.additem 000e6f18 — Длинные лохмотья Детей Атома
    player.additem 0022c677 — Длинные зелёные лохмотья Детей Атома
    player.additem 0022c674 — Длинные коричневые лохмотья Детей Атома
    player.additem 0011E7B9 — Халат Института
    player.additem 001b350c — Грязный чёрный халат Института
    player.additem 001B350D — Чёрный халат Института
    player.additem 001acd06 — Грязный халат главы отдела Института
    player.additem 001236AD — Халат главы отдела Института
    player.additem 001b350b — Грязный жёлтый халат Института
    player.additem 001B350A — Жёлтый лабораторный халат Института
    player.additem 001b3508 — Грязный жёлтый халат главы отдела Института
    player.additem 001B34FE — Жёлтый халат главы отдела Института
    player.additem 001b3506 — Грязный оранжевый халат главы отдела Института
    player.additem 001B34FD — Оранжевый халат главы отдела Института
    player.additem 001acd0a — Грязный зелёный халат Института
    player.additem 001A5CFB — Зелёный халат Института
    player.additem 001b3504 — Грязный зелёный халат главы отдела Института
    player.additem 001B34FC — Зелёный халат главы отдела Института
    player.additem 001ACD0C — Грязный синий халат Института
    player.additem 001A5CFD — Синий халат Института
    player.additem 001B3502 — Грязный синий халат главы отдела Института
    player.additem 001B34FA — Синий халат главы отдела Института
    player.additem 001ab214 — Грязный комбинезон Института
    player.additem 0011E7B8 — Комбинезон Института
    player.additem 0014bf53 — Куртка и джинсы Атомного Кота
    player.additem 00223cfa — Костюм охранника стрелков
    player.additem 000b3f4e — Тряпки с капюшоном
    player.additem 000b3f4c — Костюм землемера
    player.additem 000b2d8d — Костюм бродяги
    player.additem 0012a332 — Форма охотника
    player.additem 000e5084 — Фермерская одежда
    player.additem 000732B9 — Кожаное пальто путешественника
    player.additem 000732b5 — Кожаное пальто
    player.additem 000732AE — Костюм мусорщика
    player.additem 000732ac — Костюм следопыта
    player.additem 00034595 — Костюм из шкуры рад-оленя

    Уникальные костюмы
    player.additem 001828cc — Костюм Грогнака — СИЛ +2 +20 % урона с оружием ближнего боя
    player.additem 000732b1 — Рваная куртка
    player.additem 001641f8 — Форма «Ди-Би Тек» — УДЧ +2
    player.additem 001c2214 — Форма генерала минитменов — ХАР +1
    player.additem 0023caa4 — Гарнитур Женевы — ВСП +1 ХАР +1
    player.additem 00118864 — Форма подводника — ВЫН +2
    player.additem 000d415a — Плащ Маккриди — ЛОВ +1
    player.additem 00116806 — Красный сюртук — ВСП +1 ХАР +1
    player.additem 00136335 — Броня Квинлана
    player.additem 00136166 — Броня Тигана
    player.additem 00039a66 — Комбинезон — ПВ +5
    player.additem 001223cb — Грязное пальто — ХАР +1 ВЫН +1
    player.additem 001fe1a6 — Боевой костюм Мэксона — ВСП +1
    player.additem 001b5f1b — Платье из перьев — ХАР +2
    player.additem 001921D8 — Патронташ Кейт — СИЛ +1
    player.additem 0014fbd0 — Лабораторный халат Отца — ИНТ +2
    player.additem 0014a0dc — Куртка и джинсы Зика — ХАР +1 +4 урона от безоружных атак и кулачного оружия
    player.additem 001153d9 — Рабочая одежда — ЛОВ +1
    player.additem 000e2e2c — Потёртый тренч — ВСП +2
    player.additem 0001f17b — Колониальный плащ
    player.additem 0009f252 — Красное кожаное пальто — ХАР +1
    player.additem 001153db — Костюм Келлога
    player.additem 001e8cab — Лабораторный халат Кэбота — ИНТ +1
    player.additem 00169bba — Костюм Лоренцо — ХАР +2
    player.additem 000f15d0 — Костюм Реджинальда — ХАР +3
    player.additem 000f15cf — Платье Агаты — ХАР +3
    player.additem 000F15D2 — Костюм Рекса
    player.additem 0014E58B — Костюм Серебряного Плаща — ЛОВ +1 ВСП +1
    player.additem 0014e58b — Броня Серебряного Плаща — ЛОВ +1 ВСП +1
    player.additem 0009ac97 — Маскировочный жилет — ХАР +1
    player.additem 00225a5e — Поддоспешник Инграм
    player.additem 0004d6ae — Расшитый бисером блейзер
    player.additem 00237680 — Потрёпанный костюм — ЛОВ +1

    Нижняя одежда
    player.additem 0011609b — Лохмотья пленника
    player.additem 0008158d — Портупея
    player.additem 0018e3f7 — Кожаная одежда рейдера
    player.additem 000af0e2 — Дорожная кожаная одежда
    player.additem 000e517b — Снаряжение минитмена
    player.additem 00019568 — Панталоны
    player.additem 000ffc21 — Майка и джинсы
    player.additem 00117eb9 — Фланелевая рубашка и джинсы
    player.additem 001942d6 — Зелёная рубашка и солдатские башмаки
    player.additem 00144f03 — Форма бейсболиста
    player.additem 0019cbb3 — Грязная армейская форма
    player.additem 00023431 — Армейская форма
    player.additem 0016892c — Военная форма
    player.additem xx03578e — Комбинезон «Ядер-Мира»
    player.additem 000dedeb — Форма БС (оранжевая)
    player.additem 002223e3 — Форма БС (серая)
    player.additem 00148b86 — Форма Братства Стали
    player.additem 00134294 — Форма офицера Братства Стали
    player.additem 0012b91d — Форма синта
    player.additem 0018ac6e — Форма синта (у синтов)
    player.additem 00223cfd — Фланелевая рубашка и джинсы стрелка
    player.additem 00223cfb — Портупея стрелка
    player.additem 00223cfc — Кожаная одежда стрелка
    player.additem 00225f7e — Комбинезон Убежища 75
    player.additem 0022da67 — Комбинезон Убежища 75 (новый)
    player.additem 001103a4 — Комбинезон Убежища 81
    player.additem 0022da69 — Комбинезон Убежища 81 (новый)
    player.additem 0022da73 — Комбинезон Убежища 95
    player.additem 0022da66 — Комбинезон Убежища 95 (новый)
    player.additem 000976b3 — Комбинезон Убежища 101
    player.additem 0022da6a — Комбинезон Убежища 101 (новый)
    player.additem 0001eed7 — Комбинезон Убежища 111
    player.additem 000976b7 — Комбинезон Убежища 111 (новый)
    player.additem 000976b5 — Комбинезон Убежища 114
    player.additem 0022da68 — Комбинезон Убежища 114 (новый)
    player.additem 001921d6 — Корсет Кейт
    player.additem xx0042ae — Комбинезон Убежища 88
    player.additem xx001afd — Комбинезон Легенда Убежища 88

    Детская одежда
    player.additem 00167a76 — Лохмотья беспризорника
    player.additem 00167a75 — Детская рубашка и джинсы
    player.additem 00167a74 — Детская бейсболка
    player.additem 0003fb9f — Форма оруженосца
    player.additem 0016bffe — Детская форма
    player.additem 001561d8 — Детское платье
    player.additem 0015dba6 — Детская пижама
    player.additem 001d5f43 — Комбинезон Убежища 81
    player.additem 001833c0 — Одежда Ната

    Головные уборы
    player.additem 00144F04 — Бейсболка — ВСП +1
    player.additem 0016892E — Берет — ВСП +1
    player.additem 0013AEF5 — Головной убор капитана дирижабля — ХАР +1 ВЫН +1
    player.additem 001F599A — Головной убор лейтенанта — ХАР +1
    player.additem 000316D4 — Головной убор минитмена
    player.additem 001C2216 — Головной убор генерала минитменов — ХАР +1
    player.additem 000E517D — Головной убор ополченца — ХАР +1
    player.additem 001832F5 — Головной убор Техника ИНТ +1
    player.additem 001F9793 — Грязная фуражка почтальона ВЫН +1
    player.additem 001223CD — Грязная шляпа — УДЧ +1
    player.additem 000DF457 — Жёлтая шляпа — ВСП +1
    player.additem 001FA250 — Жёлтая шляпа — УДЧ +1
    player.additem 000B3F4D — Зелёная шапка — Защита от радиации 10
    player.additem 000E2E2E — Изношенная шляпа — ВСП +1
    player.additem 000A740E — Кепка газетчика — ХАР +1
    player.additem 000A81AF — Кепка журналиста — ИНТ +1
    player.additem 000787DB — Кепка с наушниками — ВСП +1
    player.additem 000F6D88 — Колпак повара — УДЧ +1
    player.additem 000FC104 — Котелок — ВЫН +1
    player.additem 000E5086 — Мятая шляпа — УДЧ +1
    player.additem 000e4501 — Очки врача Защита от электричества 15
    player.additem 00165602 — Парик «Помпадур» — ХАР +1
    player.additem 0012571C — Потёртый козырёк — ВСП +1
    player.additem 000F6D84 — Серая вязаная шапка — УДЧ +1
    player.additem 000A28D8 — Смятая шляпа — УДЧ +1
    player.additem 00116808 — Треуголка — ХАР +1
    player.additem 000F6D83 — Ушанка — ИНТ +1
    player.additem 000A36C0 — Фетровая шляпа — ХАР +1
    player.additem 000FC396 — Формальный головной убор — ХАР +1
    player.additem 000F6D87 — Фуражка берегового охранника — ВСП +1
    player.additem 000F6D89 — Фуражка капитана корабля — ВЫН +2
    player.additem 00118865 — Фуражка подводника
    player.additem 001F9790 — Фуражка почтальона — ВЫН +1
    player.additem 001BA8DA — Шар гангстера — УДЧ +1
    player.additem 00122246 — Шляпа дедушки Савольди — ХАР +1
    player.additem 000F6D85 — Шляпа капитана Айронсайда — ВСП +1 ХАР +1
    player.additem 001E5F6C — Шляпа Маккриди — ВСП +1
    player.additem 0014E58E — Шляпа Серебряного Плаща — ВСП +1

    Шлемы
    player.additem 00023432 — Армейский шлем
    player.additem 0011E2C8 — Боевая броня для головы — часть боевой брони; фонарь
    player.additem 00187976 — Броня синтов для головы — часть брони синтов
    player.additem 0011E46D — Голова талисмана
    player.additem 000E3710 — Головной убор скриптора-агента
    player.additem 0019CBB1 — Грязный армейский шлем
    player.additem 00042565 — Жёлтый лётный шлем — ВСП +1
    player.additem 0018796A — Защитная маска синта-агента
    player.additem 000787EC — Зелёный капюшон
    player.additem 000E1A39 — Капюшон БС
    player.additem 000F6D86 — Каска может быть разного цвета
    player.additem 000D4166 — Коричневый лётный шлем — ВСП +1
    player.additem 001467F5 — Корона Лоренцо — Можно получить и надеть только с помощью консоли
    player.additem 0004322C — Красный лётный шлем
    player.additem 000E1AF8 — Лётный шлем
    player.additem 000DEDE9 — Маска сварщика
    player.additem 000787D3 — Металлическая броня для головы — часть металлической брони
    player.additem 000AF0F6 — Охранник ДС — шлем
    player.additem 000AF0F7 — Охранник ДС — тяжёлый шлем
    player.additem 000E4501 — Очки врача
    player.additem 000787D8 — Противогаз
    player.additem 001184C1 — Противогаз-маска
    player.additem 000F6D8C — Синий шлем бейсболиста
    player.additem 0018E417 — Холщовый капюшон
    player.additem 0018E41B — Холщовый капюшон с ремешками
    player.additem 0018E419 — Холщовый капюшон с трубками
    player.additem 001240F1 — Шахтёрская каска — фонарь, может быть разного цвета
    player.additem 001f61f4 — Шлем коммандос — Снижение расхода ОД в VATS на 10 %
    player.additem 00156C0B — Шлем охранника
    player.additem 000821B6 — Шлем охранника «Волт-Тек»
    player.additem 0007239E — Штурмовой противогаз

    Банданы
    player.additem 0017E91C — Бандана Дженглса
    player.additem 0017E91D — Бандана с черепами
    player.additem 0017E925 — Звёздно-полосатая бандана
    player.additem 0017E923 — Зелёная бандана стрелка
    player.additem 0017E922 — Камуфляжная бандана стрелка
    player.additem 0009C05B — Красная бандана
    player.additem 0017E91B — «Леопардовая» бандана
    player.additem 0017E924 — Полосатая бандана
    player.additem 0017E917 — Синяя бандана
    player.additem 000787DA — Маска хирурга

    Очки
    player.additem 000a81b0 — Дорожные очки-консервы
    player.additem 000fd9aa — Модные очки
    player.additem 001c4be8 — Очки
    player.additem 00125891 — Очки в чёрной оправе
    player.additem 000536c5 — Очки-консервы
    player.additem 001b5b26 — Очки Лайама
    player.additem 000787d9 — Очки сварщика
    player.additem 000e628a — Солнечные очки
    player.additem 001738aa — Тёмные очки патрульного

    Коды на оружие

    «Кулачное»
    player.additem 0016498f — Удар боксёра
    player.additem 0005524b — Кастет
    player.additem 0011b336 — Силовой кастет
    player.additem 000d8576 — Перчатка когтя смерти

    «Холодное»
    player.additem 000fdc81 — Выкидной нож
    player.additem 000913ca — Боевой нож
    player.additem 0022595f — Клинок Пикмана
    player.additem 00143ab5 — Клинок революционера
    player.additem 00f0364a — Меч Шема Драуна
    player.additem 00147be4 — Меч китайского офицера
    player.additem 00147be4 — Месть генерала Чжао
    player.additem 00147be4 — Меч Цзао
    player.additem 00033fe0 — Тесак
    player.additem 0022576d — Зуб Кремва
    player.additem 000fdc7d — Костыль
    player.additem 00142fab — Валик
    player.additem 0008e736 — Бейсбольный биток
    player.additem 00226438 — Бейсбольный биток Мировой серии 2076
    player.additem 000fa3e8 — Кий
    player.additem 0005c250 — Дрын
    player.additem 00185d25 — Ломик
    player.additem 000fc9c3 — Свинцовый стояк
    player.additem 0008c14d — Прут
    player.additem 000d83bf — Разводной ключ
    player.additem 0023e5ec — Большой Джим
    player.additem 000e7ab9 — Молот
    player.additem 000fa2fb — Шиш-кебаб
    player.additem 000fa2f6 — Потрошитель
    player.additem 000ff964 — Супермолот
    player.additem 00183fcd — Топор Грогнака
    player.additem 001f2674 — Роквилльский боксер
    player.additem 000fa2f6 — Страшный суд

    «Пистолеты»
    player.additem 00024f55 — Гладкоствольный пистолет
    player.additem 0014831a — Гладкоствольный с затвором пистолет
    player.additem 0014831b — Гладкоствольный с патронником пистолет
    player.additem 00004822 — 10-мм пистолет
    player.additem 000dc8e7 — Спаситель
    player.additem 000ce97d — 44 пистолет
    player.additem 00225ac1 — Пистолет Келлога
    player.additem 00225ae9 — Мир Эдди
    player.additem 00225ae7 — Победитель
    player.additem 001633cc — Институтский пистолет
    player.additem 0009983b — Лазерный пистолет
    player.additem 00225abc — Особый комплект для выживания
    player.additem 00100ae9 — Плазменный пистолет
    player.additem 000ddb7c — Гамма-пушка
    player.additem 002266fc — Дзета-пистолет
    player.additem 002266f7 — Пистолет Лоренцо
    player.additem 000ff995 — Внеземной пистолет
    player.additem 00092217 — Двуствольный дробовик

    «Карабины»
    player.additem 001633cc — Институтский карабин
    player.additem 0014831c — Боевой дробовик
    player.additem 0014831B — Гладкоствольный с патронником карабин
    player.additem 0014831A — Гладкоствольный c затвором карабин
    player.additem 00100ae9 — Плазменный карабин
    player.additem 000fe268 — Гвоздемёт
    player.additem 000df42e — Боевой карабин
    player.additem 000d1eb0 — Карабин Гаусса
    player.additem 0009983b — Лазерный карабин
    player.additem 00092217 — Двуствольный дробовик
    player.additem 0004f46a — Охотничий карабин
    player.additem 00024F55 — Гладкоствольный карабин
    player.additem 0001DACF — Лазерный мушкет
    player.additem 0000463f — Штурмовой карабин
    player.additem 001abc93 — Реба II
    player.additem 001abe92 — Страж Смотрителя
    player.additem 0023e5ee — Прототип UP77 «Безграничный потенциал»
    player.additem 001f61e4 — По заслугам
    player.additem 00225771 — Le Fusil Terribles
    player.additem 00225963 — Праведный властелин
    player.additem 0022537b — Добрые намерения

    «Автоматическое»
    player.additem 0015b043 — Пистолет-пулемёт
    player.additem 001b28f7 — Серебряный пистолет-пулемёт
    player.additem 00165181 — Жми и молись

    «Тяжелое»
    player.additem 0001f669 — Миниган
    player.additem 000e27bc — Гатлинг-лазер
    player.additem 00225abe — Последний суд
    player.additem 0003F6F8 — Пусковая установка
    player.additem 00225969 — Смерть с небес
    player.additem 000BD56F — Толстяк
    player.additem 000E942B — Хламотрон
    player.additem 000fd11b — Залп
    player.additem 000e5881 — Огнемёт
    player.additem 00171b2b — Криолятор
    player.additem xx05178f — Ядер-Мёт
    player.additem xx010b81 — Гарпуномет
    player.additem xx05158b — Друг адмирала
    player.additem 001f252e — Испепелитель
    player.additem 00000000 — Запевала
    player.additem 0021a53e — Большой мальчик

    «Взрывчатое»
    player.additem 0010c3c6 — Бутылка с коктейлем Молотова
    player.additem 00107bd6 — Граната из бейсбольного мяча
    player.additem 000eebed — Осколочная граната
    player.additem 0010a33d — Плазменная граната
    player.additem 000ff21f — Импульсная граната
    player.additem 0018325e — Институтская импульсная граната
    player.additem 000ff21d — Криогенная граната
    player.additem 000e5750 — Молотов-кола
    player.additem 000e56c2 — Осколочная мина
    player.additem 0010a342 — Плазменная мина
    player.additem 0010771f — Крышко-мина
    player.additem 0010c669 — Криомина
    player.additem 0010a344 — Импульсная мина
    player.additem 0010a340 — Ядерная мина
    player.additem 06033905 — Разделяющаяся осколочная граната (Nuka-World)
    player.additem 060346FC — «Умная» осколочная граната (Nuka-World)
    player.additem 00075fe4 — Ядерный блок

    «Особое»
    player.additem 001025ac — Ракетница
    Вызывает подкрепление минитменов (если есть поселения в радиусе патрулирования)
    player.additem 0014d09e — Инъекционный карабин
    Шприцы оказывают различные эффекты, величина и длительность которых не зависят от способностей игрока и характеристик цели.
    player.additem 0012e2ca — Артиллерийская дымовая шашка
    Вызывает артобстрел указанной точки орудиями ближайшего поселения (если есть батареи в радиусе обстрела)
    player.additem 00056917 — Сигнальная шашка для винтокрыла
    Вызывает винтокрыл
    player.additem 00065dec — Навигационный маяк
    Вызывает ракетный обстрел с подводной лодки «Янцзы» (после выполнения квеста «Здесь могут водиться монстры»)
    player.additem 000589f2 — Релейная граната синтов
    Вызывает синта
    player.additem 000e98e5 — Газовая граната «ГаллюциГен»
    Выпускает газ, заставляющий врагов атаковать друг друга
    player.additem 06023e60 — Граната «Убеждение»
    На 8 минут повышает шансы запугать поселенцев
    player.additem 06025b0a — Граната «Хищник»
    Выбрасывает облако вещества на запах которого сбегаются хищники (при близком нахождении нападают и на выжившего)
    player.additem 0602618b — Граната «Ярость»
    Шанс привести цель в ярость на 60 секунд (цель начинает атаковать ближайшие живые объекты)

    «Боеприпасы»
    player.additem 0001f276 — 10-мм патрон
    player.additem 0004ce87 — Патрон калибра .38
    player.additem 0001f278 — 5,56 мм патрон
    player.additem 0001F673 — Патрон дробовика
    player.additem 0009221c — Патрон калибра .44
    player.additem 0001f66a — Патрон калибра .45
    player.additem 0001f66b — Патрон калибра .308
    player.additem 0001F279 — Кал. 50
    player.additem 0001f66c — 5-мм патрон
    player.additem 000c1897 — Ядерная батарея
    player.additem 00075FE4 — Ядерный блок
    player.additem 0001dbb7 — Заряд плазмы
    player.additem 000df279 — Патрон для гамма-пушки
    player.additem 0018abdf — 2-мм электромагнитный картридж
    player.additem 0018abe2 — Криогенный заряд
    player.additem 000fd11c — Пушечное ядро
    player.additem 000caba3 — Ракета
    player.additem 001025ae — Сигнальная ракета
    player.additem 000cac78 — Топливо для огнемёта
    player.additem 000E6B2E — Ядерный минизаряд
    player.additem 001025aa — Боеприпас для бластера Чужих
    player.additem 000fe269 — Железнодорожный гвоздь
    player.additem xx010b80 — Гарпун
    player.additem xx02c8b1 — Кал. 45-70
    player.additem xx02740e — Модифицированный шар для боулинга
    player.additem xx00a6c6 — Боеприпас «Квантовая Ядер-Кола»
    player.additem xx00a6c9 — Боеприпас «Ядер-Вишня»
    player.additem xx02bdc2 — Боеприпас «Ядер-Кола»
    player.additem xx00a6c2 — Верёвка
    player.additem xx030076 — Концентрированная кислота
    player.additem xx037897 — Патрон калибра 7,62
    player.additem xx01b039 — Ядер-Заряд

    Коды на Квестовые предметы
    player.additem 0004BAE9 — Бейсбольная карточка с автографом — Квест:Заядлый фанат
    player.additem 0004BAE8 — Бейсбольный мяч с автографом — Квест:Заядлый фанат
    player.additem 0004BAEA — Бейсбольная перчатка с автографом — Квест:Заядлый фанат
    player.additem 0009a5d1 — Бериллиевый импеллер — Квест:Масс фьюжн, Военная добыча
    player.additem 00022264 — Боеголовка — Квест:Здесь могут водиться монстры
    player.additem 0008bb31 — Бутафорский серебряный пистолет-пулемёт — Квест:Серебряный плащ
    player.additem 000ded2a — Визитка Серебряного Плаща — Квест:Серебряный Плащ
    player.additem 0022266 — Демпфирующая спираль — Квест:Здесь могут водиться монстры
    player.additem 0005927e — Деталь насоса Уорвиков — Квест:Починить насос на Ферме Уорвиков
    player.additem 000B1DBB — Жетон паладина Брэндиса — Квест:Пропавший патруль
    player.additem 000B1DB8 — Жетон рыцаря Вархэма — Квест:Пропавший патруль
    player.additem 000B1DB9 — Жетон рыцаря Эстлина — Квест:Пропавший патруль
    player.additem 000B1DBA — Жетон скриптора Фариса — Квест:Пропавший патруль
    player.additem 00148B85 — Заряд взрывчатки — Квест:На грани войны И Красный сполох ракет
    player.additem 0001d95c — Зелёная краска — Квест:Старый город в новом цвете
    player.additem 00059acd — Импульсный заряд — Квест:Критическая масса
    player.additem 0014fd7d — Удостоверение руководителя «Масс фьюжн» — Квест:Масс фьюжн
    player.additem 0002a6ff — Карта-пропуск «Уилсон Атоматойз» — Квест:Найти на заводе «Атоматойз» запчасти для игрушек
    player.additem 0009bc6e — Кибернетический стимулятор мозга — Квест:Опасные мысли
    player.additem 0014e58b — Костюм Серебряного Плаща — Квест:Серебряный Плащ
    player.additem 000e1d29 (000e1d2c) — Контракт: Шелли Тилер — Квест:Серебряный Плащ
    player.additem 00199043 — Медальон — Квест:Ответная услуга
    player.additem 000b9767 — МИЛА — Квест:Флюгер
    player.additem 000986c8 — Модифицированные семена — Квест:Борьба за урожай
    player.additem 0019fcf5 — Нормальный образец крови — Квест:Сбор образцов крови
    player.additem 000eb2b0 — Образец ткани — Квест:Гипотеза
    player.additem 0014586c — «Огни Сан-Франциско» — Квест:Откровение
    player.additem 0009139f — Подшипники для турбонасоса FLLL3 — Квест:Последний рейс «Конститьюшн»
    player.additem 000EDE2A — Передатчик — Квест:Рекламация
    player.additem 0009139e — Передатчик радара «Посейдон» — Квест:Последний рейс «Конститьюшн»
    player.additem 0004e700 — Превентин — Квест:Дальняя дорога
    player.additem 000754e4 — Прототип Каррингтона — Квест:Агентурная работа
    player.additem 0002CC42 — Пьезоядерный слой — Квест:Лаборатории «Кембридж Полимер»
    player.additem 0017be8b — Жидкость для охлаждения реактора — Квест:Создание жидкости для охлаждения реактора
    player.additem 000c30e0 — Рефлекторный конденсатор — Квест:Квартирмейстер
    player.additem 000c30de — Сенсор потока — Квест:Квартирмейстер
    player.additem 000b254d — Экспериментальная сыворотка — Квест:Светящееся море Отнести сыворотку Вёрджилу
    player.additem 000c30df — Тактильный привод — Квест:Квартирмейстер
    player.additem 0017cc5a — Техническая документация — Квест:Сбор технической документации
    player.additem 000ded2a — Фото Серебряного Плаща — Квест:Серебряный Плащ
    player.additem 0008a1fb — Фотография грабителей — Квест:Ограбление Маровски
    player.additem 00046d13 — Удостоверение «Дженерал Атомикс» — Квест:Доложиться системе «Директор» торгового центра «Дженерал Атомикс Галлерия»
    player.additem 00082c07 — Удостоверение работника аэропорта — Квест:Честь или бесчестье
    player.additem 000ed65d — Чертежи — Квест:Приобретение
    player.additem 0006d0e8 — Чип охотника — Квест:Охотник/жертва
    player.additem 0004e3a2 — Чип управления NX-42 — Квест:Последний рейс «Конститьюшн»
    player.additem 000b2744 — Радиоштука с дисками — Квест:Запуск
    player.additem 000b2746 — Радиоштука с кнопками — Квест:Запуск
    player.additem 000b2745 — Радиоштука с трубками — Квест:Запуск

    Коды на Журналы
    Потрясающие крутые истории
    Бонус: Различные способности из серии «Потрясающе крутой»

    player.additem 0016969a — «Мой мозг и Я» — Восстанавливает 1 ОЗ в минуту
    player.additem 0016969b — «Старлетка-Снайпер» — Оружие с оптикой наносит +5 % урона
    player.additem 0016969c — «Нападение металлических людей» — Урон от роботов −5 %
    player.additem 0016969d — «Вторжение Дзетан» — Урон с Внеземным пистолетом возрастает на 5 %.
    player.additem 0016969e — «Месть Безумного Русского» — Защита от яда +5
    player.additem 0016969f — «Нападение рыболюдей» — Урон болотникам +5 %
    player.additem 00169690 — «Атака зловещих морепродуктов» — Урон, наносимый ночью, возрастает на 5 %
    player.additem 00169691 — «Человек, который мог останавливать время» — Количество ОД увеличено на 5
    player.additem 00169692 — «Горилла съела мою патрульную машину» — Криолятор наносит +5 % урона
    player.additem 00169693 — «Вторжение гигантских насекомых» — Защита от радиации +5
    player.additem 00169694 — «Восстание облучённых» — Антирадин на 5 % эффективнее
    player.additem 00169695 — «Имею собаку, готов путешествовать» — Спутник-собака получает на 10 % меньше урона
    player.additem 00169696 — «Проклятие Обгорелого!» — Урон гулям увеличен на 5 %
    player.additem 00169697 — «Восстание мутантов» — Урон супермутантам увеличен на 5 %

    Коды на Журналы
    Пистолеты и пули
    Бонус: Критический урон от использования баллистического вооружения повышен на 5 %

    player.additem 00092a8d — «Обезопась свой лагерь от медведей»
    player.additem 00092a8f — «Руководство по охоте на коммуняк!»
    player.additem 00092a88 — «Маленькие пушки для маленьких дам»
    player.additem 00092a8a — «Избегаем этих тупых законов об оружии!»
    player.additem 00092a87 — «Лазеры и охота: приемлем чрезмерный отстрел»
    player.additem 00092a8e — «Плазма — оружие завтрашнего дня»
    player.additem 00092a89 — «Уличные стволы Детройта»
    player.additem 00092a8c — «Прицеливание, Армейский стиль»
    player.additem 00092a83 — «Будущее охоты?»
    player.additem 00092a8b — «Луна: Коммунистическое устройство Судного Дня?»

    Коды на Журналы
    Руководство по тайным операциям США
    Бонус: Вас труднее обнаружить в режиме скрытного перемещения.

    player.additem 0008e737 — «Свист во тьме»
    player.additem 0008e738 — «Городской камуфляж»
    player.additem 0008e739 — «Основы боевого раскраса»
    player.additem 0008e73a — «Это не те солдаты, которых вы ищете»
    player.additem 0008e73b — «Кто там ходит?»
    player.additem 0008e73c — «Скрипучая половица, внезапная смерть»
    player.additem 0008e73d — «Получаем преимущество над коммунистами»
    player.additem 0008e73e — «Кусты, коробки и пчелиные ульи. Спецвыпуск по камуфляжу»
    player.additem 0008e73f — «В чёрном ты выглядишь лучше»
    player.additem 0008e740 — «На цыпочках сквозь тюльпаны»

    Коды на Журналы
    Грогнак-варвар
    Бонус: Способность «Варвар». Каждый уровень на 5 % повышает критический урон без оружия и холодным оружием.

    player.additem 0008e741 — «Кровь на арфе»
    player.additem 0008e742 — «Появление Плута»
    player.additem 0008e743 — «Джунгли нетопырёнышей»
    player.additem 0008e744 — «В объятиях королевы корсаров»
    player.additem 0008e745 — «Рабы демонов, пески демонов»
    player.additem 0008e746 — «Явление Маулы: Боевая Дева с Марса»
    player.additem 0008e747 — «Вонючая безотцовщина!»
    player.additem 0008e748 — «Затерянные в Снегах похоти»
    player.additem 0008e749 — «В логове пожирателя девственниц!»
    player.additem 0008e74a — «Это что за колдовство?»

    Коды на Журналы
    Жить и любить
    Бонус: Различные способности для спутников и общения.

    player.additem 00184da7 — Потрясающий 1-й выпуск: Долгой жизни лучшим друзьям — Спутники получают +10 ОЗ.
    player.additem 00184db9 — Разбомбим человечество! — Спутники наносят на 5% больше урона
    player.additem 00184dc6 — Растряси жирок — +10 к грузоподъемности спутников.
    player.additem 00185cc2 — Соблазнитель секретарш — +25% опыта при убеждении женщин
    player.additem 00185ccd — Трезвые разговоры — +1 к Удаче при употреблении алкоголя в компании спутника.
    player.additem 001c2e24 — Советы от женатого мужчины — Спутники получают +5 к сопротивлению баллистическому и энергетическому урону.
    player.additem 001c2e26 — Берегись укротительницы мужчин — +25% опыта при убеждении мужчин
    player.additem 001c2e28 — Памятный опыт — +5% опыта при наличии спутника
    player.additem 001d1cd6 — Я женился на роботе! — Спутники-роботы наносят дополнительно 5% урона.

    Коды на Журналы
    Наука Теслы
    Бонус: Энергетическое оружие наносит на 5 % больше критического урона

    player.additem 00092a78 — Станут ли роботы править миром?
    player.additem 00092a79 — Да что такое эта плазма?
    player.additem 00092a7a — Ракетостроение для младенцев
    player.additem 00092a7b — Технологии завтрашнего дня для суперсолдат современности
    player.additem 00092a7c — Гигантское супероружие
    player.additem 00092a7d — Гекконы и гамма-излучение
    player.additem 00092a7e — Армия США, отправляется в космос
    player.additem 00092a7f — Десять Хитов номер 1
    player.additem 00092a80 — Будущее войны?

    Коды на Журналы
    Массачусетский хирургический журнал
    Бонус: Вы наносите на 2 % больше урона конечностям.

    player.additem 0008e74e — «Поиграем в доктора!»
    player.additem 001d1f53 — «Полная исповедь медсестёр скорой помощи»
    player.additem 0008e751 — «Воспитанный роботами»
    player.additem 0008e750 — «Крио-технологии: Убежище или Склеп?»
    player.additem 001d1f55 — «Спецвыпуск. Радостные успокоительные»
    player.additem 0008e74d — «Шрамы — это круто»
    player.additem 0008e74b — «Заплати сейчас, выздоровеешь позже»
    player.additem 0008e74c — «В поисках Вашего бицепса»
    player.additem 0008e74f — «Лучшая жизнь с химикатами»

    Коды на Журналы
    Руководство по выживанию в Пустоши
    Бонус: Различные бонусы, направленные на выживание.

    player.additem 0008E75E — «Фермерство на пустошах» — Фрукты и овощи восстанавливают на 50 % больше ОЗ
    player.additem 00135F0A — «Спецвыпуск: репелленты от насекомых» — Насекомые наносят на 5 % меньше урона
    player.additem 00135F0D — «Светлая сторона радиационного отравления» — Облученные пища и напитки излечивают на 50% больше ОЗ
    player.additem 00135F0E — «Руководство по декорированию дома на свалке» — Открывает доступ к строительству в мастерской новых предметов раздела «украшения».
    player.additem 00185CBA — «Путеводитель по Даймонд-сити» — Отмечает на карте Даймонд-сити
    player.additem 00185CBD — «Впечатляющие купоны Содружества» — Цены торговцев едой на 10 % ниже
    player.additem 00185CC4 — «Водная аэробика для гулей» — +25 % к скорости плавания
    player.additem 00185CCA — «Секреты самообороны» — Атаки ближнего боя наносят вам на 5 % меньше урона
    player.additem 00185CD8 — «Охота на пустошах» — Возможность собирать больше мяса с убитых животных.

    Коды на Журналы
    Байки торговца из Джанктауна
    Бонус: Торговцы предлагают свой товар по более низкой цене.

    player.additem 00092a69 — «Почему я продал свою мать»
    player.additem 00092a67 — «Выводи свой бизнес на дорогу»
    player.additem 00092a66 — «Плюсы детского труда»
    player.additem 00092a65 — «Искусство торгов»
    player.additem 00092a63 — «Как организовать успешный лоток»
    player.additem 00092a6a — «Костюм, основа успеха»
    player.additem 00092a64 — «Капитализм и Ты»
    player.additem 00092a68 — «Радости богатства»

    Коды на Журналы
    Табуированные татуировки
    Бонус: Каждый журнал открывает уникальную татуировку для лица.

    player.additem 00184d9b — Тоннель «Масс Пайк»
    player.additem 00185ce2 — Карьер Тикет
    player.additem 00184da5 — Конкорд — служебный вход
    player.additem 00184dc0 — Верфь «Айриш прайд индастриз»
    player.additem 00180a2a — Убежище 81

    Коды на Журналы
    Современные замки
    Бонус: Вам будет легче вскрывать замки

    player.additem 00092a6d — Заколки — «Эффективнее чем отмычки?»
    player.additem 00092a72 — «Исповедь медвежатника»
    player.additem 00092a70 — «Взламываем любой замок за пять секунд»
    player.additem 00092a71 — «Спецвыпуск. Сертификация отмычек — Пройдена с огромным успехом»
    player.additem 00092a6f — «Загадки мастер-ключа раскрыты!»

    Коды на Журналы
    Заборы
    Бонус: Новые объекты для строительства в поселениях.

    player.additem 00184D8B — «Дом будущего — уже сегодня!» — Заборы из белого штакетника
    player.additem 00184DB7 — «Современный очаг» — Высокотехнологичное освещение
    player.additem 00180A36 — «Важные улучшения» — Статуи
    player.additem 00185CDD — «Современный уход за газоном» — Растения в горшках
    player.additem 00185CEE — «С возвращением домой» — Садовая мебель

    Коды на Журналы
    Несокрушимые
    Бонус: На 1 % увеличивает вероятность полностью избежать урон от атаки противника.

    player.additem 00135f06 — «Запертые в измерении Птеррор-дактилей!»
    player.additem 00135f05 — «Комми-кадзе против Мантамэна»
    player.additem 00135f04 — «Кто остановит неизбежный Грог-на-Рёк?»
    player.additem 00135f07 — «Посетите галактику Укс-Рона!!!»
    player.additem 00135f03 — «Доктор Мозгопромыв и его армия Де-Капиталистов!»

    Коды на Журналы
    Мусорщик!
    Бонус: Различные бонусы

    player.additem xx02a9f3 — The Terrible Truce — Повышает вероятность пройти проверку на убедительность
    player.additem xx02a9f4 — Fear the Knife King — +25 % к урону от боевого ножа и выкидного ножа
    player.additem xx02a9f5 — Mutant Fists of Stephie Knuckles — +10 % к урону в рукопашном бою
    player.additem xx02a9f6 — Nuka Brahmin Stampede — +5 % к урону от взрывов

    player.additem xx02a9f7 — That No-Caps Rage — +1 к силе и +1 к Выносливости, если у вас есть не более 10 000 крышек.
    +2 к силе и +2 к Выносливости, если у вас есть не более 1 000 крышек. +3 к силе и +3 к Выносливости, если у вас есть не более 100 крышек.

    Коды на Журналы
    Альманах островитянина
    Бонус: Бонусы к выживанию на Острове
    player.additem xx04ef8b — «Увернуться от клешни» — Вы получаете на 5% меньше урона от рукопашных атак болотников
    player.additem xx04ef8d — «Точная охота» — При атаке против животных, с которыми начат бой, вероятность попадания с использованием VATS выше на 5%
    player.additem xx04ef8f — «Путеводитель по Фар-Харбору» — Вам стали доступны метки ключевых объектов на острове
    player.additem xx04ef92 — «Информационный бюллетень Детей Атома» — Вы получаете на 10% меньше урона от атак с использованием радиации
    player.additem xx04ef94 — «Блюда из ила» — Вы получили доступ к рецептам на основе ила, которыми можно воспользоваться в химлаборатории

    Коды на Журналы
    Веселье с «РобКо»
    Бонус: Игры для Пип-боя
    player.additem 00184da1 — Atomic Command — Голозапись с игрой «Атомное командование»
    player.additem 001c1418 — Zeta Invaders — Голозапись с игрой «Зета-захватчики»
    player.additem 00184dc4 — PipFall — Голозапись с игрой «Точкопад»
    player.additem 00184db2 — Grognak and Ruby Ruins — Голозапись с игрой «Грогнак-варвар»

    Коды на Журналы
    Хот-Род
    Бонус: Новые варианты покраски силовой брони.
    player.additem 00185cd1 — «Flaming Job!» — Красно/черная окраска со стилизованным пламенным узором.
    player.additem 00180a24 — «Shark Paint Shemes» — Темно-зеленая окраска с бордовыми вставками и изображением акульей пасти на груди.
    player.additem 00185cbf — «Hot Pink!» — Розово/белая окраска.

    Коды на Журналы
    Тотальный взлом
    Бонус: Дополнительные команды для терминалов, позволяющие взламывать системы безопасности.
    player.additem 00094734 — Учебник по взлому протектронов — Обход программы протектронов.
    player.additem 00094735 — Учебник по взлому прожекторов — Программа управления прожекторами.
    player.additem 00094736 — Учебник по взлому турелей — Программа управления турелями.

    Коды на Журналы
    Ля Куафф
    Бонус: Открывает новые прически.
    player.additem 0009473e — «Megaton Hair» — Megaton Hair (Мегатонна)
    player.additem 001c63ed — «The Hornet’s Nest» — Hornet’s Nest (Гнездо шершня)

    Коды на Журналы
    Книжка SPECIAL!
    Бонус: Повышает любую характеристику S.P.E.C.I.A.L. на единицу.
    player.additem 001a62d4 — You’re SPECIAL! — Повышает любую характеристику S.P.E.C.I.A.L. на единицу.

    Коды на Напитки

    player.additem xx008833 — Вим! Эффект — ОЗ +30, ОД +10
    player.additem xx0088a6 — Вим! Капитанский коктейль. Эффект — ОЗ +600, ОД +100, ХАР −2, Морские твари реже нападают на вас* (на 2 минуты)
    player.additem xx0088a8 — Вим! Кварц. Эффект — ОЗ +75, ОД +25, Макс. груз +15 (на 5 минут)
    player.additem xx0088aa — Вим! Свежесть. Эффект — ОЗ +50, ОД +35, Повышение скорости восстановления ОД (+10 ОД/с в течение 60 с)
    player.additem xx054281 — «Вим!» со льдом. Эффект — ОЗ +55, ОД +10
    player.additem xx054282 — «Вим! Капитанский коктейль» со льдом. Эффект — ОЗ +700, ОД +120, ХАР −2, Морские твари реже нападают на вас* (на 2 минуты)
    player.additem xx054284 — «Вим! Кварц» со льдом. Эффект — ОЗ +75, ОД +35, Макс. груз +20 (на 5 минут)
    player.additem xx054286 — «Вим! Свежесть» со льдом. Эффект — ОЗ +75, ОД +60, Повышение скорости восстановления ОД (+12 ОД/с в течение 60 с)
    player.additem 000a4944 — Вода с препаратами. Эффект — ОЗ +20, Рад +7, ВОС −1 (на 2 минуты)
    player.additem 000366bf — Грязная вода. Эффект — ОЗ +20, Рад +7
    player.additem 00101295 — Грязный обитатель Пустоши. Эффект — СИЛ +3, ХАР +1, ИНТ −2 (на 5 минут)
    player.additem xx02453d — Дикая Ядер-Кола. Эффект — ОЗ +20, ОД +20, Рад +5
    player.additem xx02edb1 — Ледяная Дикая Ядер-Кола. Эффект — ОЗ +30, ОД +10, Рад +5
    player.additem 0021681d — Институтская бутылка с водой. Эффект — ОЗ +40
    player.additem 0004835f — Квантовая Ядер-Кола. Эффект — ОЗ +400, ОД +100, Рад +5
    player.additem 00178b25 — Ледяная «Квантовая Ядер-Кола». Эффект — ОЗ +650, ОД +125, Рад +5
    player.additem xx024538 — Кварцевая Ядер-Кола. Эффект — ОД +240, Рад +15
    player.additem xx02edaf — Ледяная Кварцевая Ядер-Кола. Эффект — ОД +360, Рад +15
    player.additem 000e9284 — Лимонад Дизера. Эффект — ОЗ +50
    player.additem xx030eff — Новая Ядер-Кола. Эффект — ОЗ +200, ОД +50
    player.additem xx0502af — Ледяная Новая Ядер-Кола. Эффект — ОЗ +250, ОД +75
    player.additem xx02b5d4 — Отвар Уэра. Эффект — ОЗ +100, Рад −100
    player.additem 000366c0 — Очищенная вода. Эффект — ОЗ +40
    player.additem 00052409 — Пакет крови. Эффект — ОЗ +50
    player.additem 00058ab8 — Прохладительный напиток. Эффект — Снятие всех зависимостей, ОЗ +500, Рад −1000
    player.additem 000e2f68 — Радиоактивная кровь. Эффект — ОЗ +50, Рад +20
    player.additem xx04e773 — Свежий сок. Эффект — ОЗ +20, Рад +2
    player.additem 0004835d — Ядер-кола. Эффект — ОЗ +20, ОД +10, Рад +5
    player.additem 00178b23 — Ледяная «Ядер-Кола». Эффект — ОЗ +45, ОД +20, Рад +5
    player.additem xx024536 — Тёмная Ядер-Кола. Эффект — СИЛ +1, ВЫН +1, ВОС −1 (на 3 минуты)
    player.additem xx02eda9 — Ледяная Тёмная Ядер-Кола. Эффект — СИЛ +1, ВЫН +1, ВОС −1 (на 4 минуты)
    player.additem xx02453a — Ядер-Апельсин. Эффект — ОЗ +100, ОД +50, Сопр. рад. +25 (на 8 минут)
    player.additem xx02edad — Ледяной Ядер-Апельсин. Эффект — ОЗ +150, ОД +50, Сопр. рад. +25 (на 8 минут)
    player.additem xx030f02 — Ядер-Бац. Эффект — ОЗ +35, ОД +125
    player.additem xx0502b2 — Ледяной Ядер-Бац. Эффект — ОЗ +40, ОД +150
    player.additem xx030f00 — Ядер-Близнец. Эффект — ОЗ +100, ОД +50
    player.additem xx0502db — Ледяной Ядер-Близнец. Эффект — ОЗ +150, ОД +50
    player.additem xx03b8b4 — Ядер-Бомбочка. Эффект — СИЛ +1, ВЫН +1, ЛОВ +1 (на 5 минут)
    player.additem xx0502ac — Ледяная Ядер-Бомбочка. Эффект — СИЛ +1, ВЫН +1, ЛОВ +1 (на 6 минут)
    player.additem xx030efa — Ядер-Бризер. Эффект — ОЗ +1200, ОД +350, Макс. ОЗ +50, Макс. ОД +20, Рад +5
    player.additem xx0502d5 — Ледяной Ядер-Бризер. Эффект — ОЗ +1800, ОД +350, Макс. ОЗ +50, Макс. ОД +20, Рад +5
    player.additem xx024534 — Ядер-Виноград. Эффект — ОЗ +100, ОД +50, Рад −400
    player.additem xx02edab — Ледяной Ядер-Виноград. Эффект — ОЗ +130, ОД +75, Рад −400
    player.additem 00048360 — Ядер-Вишня. Эффект — ОЗ +50, ОД +25, Рад +5
    player.additem 00178b24 — Ледяная «Ядер-Вишня». Эффект — ОЗ +75, ОД +35, Рад +5
    player.additem xx030f01 — Ядер-Изыск. Эффект — ОЗ +100, ОД +100
    player.additem xx0502b7 — Ледяной Ядер-Изыск. Эффект — ОЗ +130, ОД +125
    player.additem xx024544 — Ядер-Кола Победа. Эффект — ОЗ +840, Рад +15
    player.additem xx02edb0 — Ледяная Ядер-Кола Победа. Эффект — ОЗ +1020, Рад +15
    player.additem xx042c41 — Ядер-Ликсир. Эффект — ОЗ +100, Сопр. рад. +25, Сопр. урону +35 (на 8 минут)
    player.additem xx0502c3 — Ледяной Ядер-Ликсир. Эффект — ОЗ +150, Сопр. рад. +30, Сопр. урону +35 (на 8 минут)
    player.additem xx03b8b2 — Ядер-Луч. Эффект — ОЗ +999, Сопр. рад. +25 (на 8 минут)
    player.additem xx0502cf — Ледяной Ядер-Луч. Эффект — ОЗ +1200, Сопр. рад. +25 (на 9 минут)
    player.additem xx030efc — Ядер-Любовь. Эффект — ОЗ +100, ОД +300
    player.additem xx0502с6 — Ледяная Ядер-Любовь. Эффект — ОЗ +150, ОД +300
    player.additem xx030ef8 — Ядер-Натиск. Эффект — ОЗ +999, ОД +40
    player.additem xx0502d2 — Ледяной Ядер-Натиск. Эффект — ОЗ +1200, ОД +50
    player.additem xx030efb — Ядер-Пустота Макс. Эффект — ОЗ +30, Макс. ОД +10, Макс. груз +25 (на 8 минут)
    player.additem xx0502de — Ледяная Ядер-Пустота. Эффект — Макс. ОЗ +30, Макс. ОД +10, Макс. груз +25 (на 10 минут)
    player.additem xx042c43 — Ядер-Рассвет. Эффект — ОЗ +100, ОД +50, Сопр. рад. +25 (на 8 минут)
    player.additem xx0502cf — Ледяной Ядер-Рассвет. Эффект — ОЗ +150, ОД +75, Сопр. рад. +25 (на 8 минут)
    player.additem xx0502d8 — Ядер-Свобода. Эффект — ОЗ +130
    player.additem xx0502ba — Ледяная Ядер-Свобода. Эффект — ОЗ +150
    player.additem xx030efe — Ядер-Сила. Эффект — Макс. груз +60 (на 8 минут)
    player.additem xx0502c9 — Ледяная Ядер-Сила. Эффект — Макс. груз +60 (на 10 минут)
    player.additem xx042c3d — Ядер-Спортсмен. Эффект — ОЗ +150, ОД +50, Макс. груз +25 (на 8 минут)
    player.additem xx0502c0 — Ледяной Ядер-Спортсмен. Эффект — ОЗ +200, ОД +50, Макс. груз +25 (на 8 минут)
    player.additem xx030ef7 — Ядер-Удар. Эффект — ОЗ +100, ОД +50, Макс. ОЗ +30, Макс. ОД +10, Рад −500
    player.additem xx0502cc — Ледяной Ядер-Удар. Эффект — ОЗ +100, ОД +50, Макс. ОЗ +30, Макс. ОД +10, Рад −540
    player.additem xx03b8b3 — Ядер-Фрутти. Эффект — ОЗ +200, ОД +50, Рад −500, Сопр. рад. +25 (на 8 минут)
    player.additem xx0502bd — Ледяная Ядер-Фрутти. Эффект — ОЗ +250, ОД +75, Рад −500, Сопр. рад. +25 (на 8 минут)
    player.additem xx030ef6 — Ядер-Цид. Эффект — ОЗ +1200, ОД +300, Макс. ОЗ +50, Макс. ОД +20, Сопр. рад. +35, Макс. груз +35 (на 10 минут)
    player.additem xx0502b4 — Ледяной Ядер-Цид. Эффект — ОЗ +1800, ОД +360, Макс. ОЗ +50, Макс. ОД +20, Сопр. рад. +35, Макс. груз +35 (на 10 минут)
    player.additem xx030ef9 — Ядер-Экстрим. Эффект — Макс. ОЗ +30, Макс. ОД +10, Рад −500 (на 8 минут)
    player.additem xx0502e1 — Ледяной Ядер-Экстрим. Эффект — Макс. ОЗ +30, Макс. ОД +10, Рад −600 (на 10 минут)
    player.additem xx030efd — Ядер-Ягода. Эффект — ОЗ +200, ОД +50, Рад −500
    player.additem xx0502a9 — Ледяная Ядер-Ягода. Эффект — ОЗ +250, ОД +75, Рад −528

    Коды на Еду

    player.additem 000fafeb — Арбуз. Эффект — ОЗ +10, Рад +3
    player.additem xx013384 — Астер. Эффект — ОЗ +15, Рад +2
    player.additem 000330fa — Беличьи сухарики. Эффект — ОЗ +35
    player.additem 000e0043 — Бритвозлак.

    Эффект — ОЗ +10, Рад +2player.additem 00046942 — Варёное мясо болотника с мягким панцирем. Эффект — ОЗ +85, Макс. ОД +15 (на 1 час)player.additem xx01c717 — Варёный удильщик. Эффект — ОЗ +100, +15 к макс. ОД и уменьшение урона при падении (на 20 минут)player.additem 001b5cc4 — Вкусный омлет из яиц когтя смерти. Эффект — ОЗ +115, Макс. ОЗ +50 (на 2 часа)player.additem xx04d2e7 — Внутренности заглота. Эффект — ОЗ +60, Рад +6player.additem xx0140f9 — Волчатина. Эффект — ОЗ +20, Рад +8player.additem xx048400 — Волчьи рёбра. Эффект — ОЗ +60, Ночное видение (на 5 минут)player.additem xx042ca1 — Вяленая человечина. Эффект — ОЗ +10player.additem xx032c2e — Вяленый болотник. Эффект — ОЗ +35, +3 к ВСП и +15 к сопротивляемости ядам (на 30 минут)player.additem 000330ee — Готовый завтрак. Эффект — ОЗ +25, Рад +5player.additem xx044042 — Гриб. Эффект — ОЗ +10, Рад +2player.additem 001c4012 — Дикая кукуруза. Эффект — ОЗ +10, Рад +3player.additem 0006654f — Дикая смоляника. Эффект — ОЗ +15, Рад +2player.additem 001c400f — Дикий бритвозлак. Эффект — ОЗ +10, Рад +2player.additem 001c400e — Дикий мутафрукт. Эффект — ОЗ +15, Рад +2player.additem xx04aa24 — Жареная матка ядер-крабов. Эффект — ОЗ +220, ВЫН +3 (на 1 час)player.additem 00046941 — Жареное мясо болотника. Эффект — ОЗ +70, Макс. ОД +10 (на 30 минут)player.additem xx04ba12 — Жареный краб-отшельник. Эффект — ОЗ +200, +2 к СИЛ и ВЫН (на 30 минут)player.additem xx04cbbf — Жареный кровочервь. Эффект — ОЗ +20, Сопр. рад. +10 (на 30 минут)player.additem xx04cbbc — Жареный муравей. Эффект — ОЗ +45player.additem 00046952 — Жареный рад-олень. Эффект — ОЗ +120, Макс. груз +25 (на 1 час)player.additem 0019797d — Жареный радтаракан. Эффект — ОЗ +30player.additem xx048401 — Жареный туманник. Эффект — ОЗ +125, +30 к сопротивляемости урону в туман и дождь (на 30 минут)player.additem xx04aa1d — Жареный ядер-краб. Эффект — ОЗ +80, Макс. ОД +12 (на 30 минут)player.additem 0004696d — Жареный яо-гай. Эффект — ОЗ +210, Урон в ближнем бою +10 (на 1 час)player.additem 000330f6 — Жевательная резинка. Эффект — ОЗ +10, Рад +1player.additem 000330fc — Жевательные пастилки. Эффект — ОЗ +10, Рад +1player.additem xx026189 — Железа пещерного сверчка. Эффект — ОЗ +15, Рад +11player.additem 0004a151 — Запечённый дутень. Эффект — ОЗ +40, Сопротивляемость радиации +20 (на 10 минут)player.additem 001a6397 — Заплесневевшая еда. Эффект — ОЗ +5, Рад +6player.additem 001a6396 — Идеально сохранившийся пирог. Эффект — ОЗ +30player.additem 001be2ab — Илофасоль. Эффект — ОЗ +10, Рад +3player.additem 0021681e — Институтская упаковка с пищей. Эффект — ОЗ +40player.additem 000330f1 — Картофельные чипсы. Эффект — ОЗ +10, Рад +7player.additem 0004a152 — Кекс из болотника. Эффект — ОЗ +140, Возможность дышать под водой (на 30 минут)player.additem 000330b4 — Кексы «Весёлые ребята». Эффект — ОЗ +10, Рад +4player.additem 001a71e7 — Коготь смерти Веллингем. Эффект — ОЗ +115player.additem 0016d8c8 — Консервированное мясо. Эффект — ОЗ +40, Рад +12player.additem 000939b8 — Кошатина. Эффект — ОЗ +15, Рад +8player.additem 001c25ee — Кроволист. Эффект — ОЗ +10, Рад +2player.additem xx056a49 — Кроличья лапа. Эффект — ОЗ +10, Рад +8player.additem 000330f8 — Кукуруза. Эффект — ОЗ +10, Рад +3player.additem xx056a4a — Куриное бедро. Эффект — ОЗ +15, Рад +11player.additem xx05715b — Куриный суп с лапшой. Эффект — ОЗ +60, Сопр. рад. +55 (на 30 минут)player.additem 000366bc — Кусочки белки. Эффект — ОЗ +15, Рад +5player.additem 000330fd — Кусочки игуаны. Эффект — ОЗ +15, Рад +5player.additem 00046943 — Кусочки кротокрыса. Эффект — ОЗ +50, Макс. ОД +5 (на 15 минут)player.additem xx01cd24 — Лихоцвет. Эффект — ОЗ +10, Рад +1player.additem 0002fbe4 — Макароны с сыром «Бламко». Эффект — ОЗ +20, Рад +6player.additem 001c0fc2 — Мозгогриб. Эффект — ОЗ +10, Рад +3player.additem 000f742e — Морковь. Эффект — ОЗ +10, Рад +3player.additem 00033102 — Мутафрукт. Эффект — ОЗ +10, Рад +2player.additem 000330ff — Мясо болотника. Эффект — ОЗ +35, Рад +10player.additem 00033100 — Мясо болотника с мягким панцирем. Эффект — ОЗ +40, Рад +15player.additem 0004a13f — Мясо брамина. Эффект — ОЗ +10, Рад +8player.additem xx04b419 — Мясо газели. Эффект — ОЗ +60, Рад +10player.additem 00074d0d — Мясо гнуса. Эффект — ОЗ +45, Рад +9player.additem 00146156 — Мясо гончей-мутанта. Эффект — ОЗ +30, Рад +8player.additem xx0518d3 — Мясо гульриллы. Эффект — ОЗ +60player.additem 00024075 — Мясо гуля. Эффект — ОЗ +10, Рад +10player.additem 000330f4 — Мясо дутня. Эффект — ОЗ +5, Рад +6player.additem 00074d0f — Мясо жалокрыла. Эффект — ОЗ +65, Рад +9player.additem 00074d0e — Мясо когтя смерти. Эффект — ОЗ +90, Рад +6
    player.additem xx04ba11 — Мясо краба-отшельника. Эффект — ОЗ +100, Рад +25, ВЫН +1 (на 1 час)
    player.additem xx0138c3 — Мясо кровочервя. Эффект — ОЗ +25, Рад +7
    player.additem xx04aa17 — Мясо крокодилокогтя. Эффект — ОЗ +100, Рад +6
    player.additem 00033101 — Мясо кротокрыса. Эффект — ОЗ +25, Рад +7
    player.additem xx0138c5 — Мясо крылатого муравья. Эффект — ОЗ +5, Рад +6
    player.additem 0020d3de — Мясо матки болотников. Эффект — ОЗ +100, Рад +25, ВЫН +1 (на 1 час)
    player.additem xx04aa23 — Мясо матки ядер-крабов. Эффект — ОЗ +120, Рад +30, ВЫН +2 (на 1 час)
    player.additem xx0138ee — Мясо муравья. Эффект — ОЗ +15, Рад +11
    player.additem xx0138c4 — Мясо пещерного сверчка. Эффект — ОЗ +15, Рад +11
    player.additem 0004a14f — Мясо рад-оленя. Эффект — ОЗ +60, Рад +13
    player.additem xx0138f7 — Мясо радиоактивной крысы. Эффект — ОЗ +25, Рад +5
    player.additem 00074d10 — Мясо радскорпиона. Эффект — ОЗ +75, Рад +13
    player.additem 00033106 — Мясо радтаракана. Эффект — ОЗ +15, Рад +11
    player.additem xx01c714 — Мясо удильщика. Эффект — ОЗ +35, Рад +10
    player.additem xx04aa1e — Мясо ядер-краба. Эффект — ОЗ +45, Рад +10
    player.additem 00047660 — Мясо яо-гая. Эффект — ОЗ +80, Рад +6
    player.additem 0002fbf7 — Наливные яблоки. Эффект — ОЗ +10, Рад +3
    player.additem 000e377a — Неиспорченное пюре быстрого приготовления. Эффект — ОЗ +45
    player.additem 00134c68 — Неповреждённое яйцо когтя смерти. Эффект — ОЗ +45, Рад +7
    player.additem 0004a3b9 — Овощной суп. Эффект — ОЗ +55, Сопр. рад. +25 (на 1 час)
    player.additem 0004693e — Омлет из яиц болотника. Эффект — ОЗ +45, ОД +50
    player.additem 0004693c — Омлет из яиц когтя смерти. Эффект — ОЗ +115, Регенерация ОЗ (+0,3 ОЗ/с в течение 2 часов)
    player.additem 0004693d — Омлет из яиц радскорпиона. Эффект — ОЗ +75, Снятие всех зависимостей
    player.additem 0021188e — Отбивные из гончей-мутанта. Эффект — ОЗ +60, Рад −50
    player.additem 00046940 — Отбивные из собачатины. Эффект — ОЗ +50
    player.additem 001f24b6 — Пеплоцвет. Эффект — ОЗ +10, Рад +3
    player.additem 000330f7 — Пещерный гриб. Эффект — ОЗ +10, Рад −1
    player.additem xx00f11d — Пир капитана. Эффект — ОО +10 % на 2 часа
    player.additem 00047648 — Пищевая паста. Эффект — ОЗ +50, ВЫН +1 (на 1 час)
    player.additem xx044043 — Приманка из водорослей. Эффект — ОЗ +10, Рад +2
    player.additem 000366b9 — Пюре быстрого приготовления. Эффект — ОЗ +20, Рад +7
    player.additem 00046955 — Рёбра яо-гая. Эффект — ОЗ +165, Сопротивляемость урону +15 (на 1 час)
    player.additem 000366be — Рулет. Эффект — ОЗ +20, Рад +4
    player.additem 001d33d2 — Рулет «С днём рождения». Эффект — ОЗ +20, Рад +4
    player.additem xx02689a — Сахарная вата. Эффект — ОЗ +10, Рад +3
    player.additem 000330f2 — Сахарные бомбы. Эффект — ОЗ +15, Рад +7
    player.additem 001994a9 — Свежая кукуруза. Эффект — ОЗ +20
    player.additem 001994aa — Свежая морковь. Эффект — ОЗ +20
    player.additem 001994ab — Свежий арбуз. Эффект — ОЗ +20
    player.additem 001847b6 — Свежий мутафрукт. Эффект — ОЗ +20
    player.additem 001c0fc3 — Светящийся гриб. Эффект — ОЗ +10, Рад +3
    player.additem 000330f0 — Свинина с бобами. Эффект — ОЗ +20, Рад +6
    player.additem 0016ca4f — Синтетическое мясо гориллы. Эффект — ОЗ +30
    player.additem 0006352f — Слокам Базз-Байтс. Эффект — ОЗ −10, Макс. ОД +25, ВОС +1 (на 1 час)
    player.additem 000d981d — Смоляника. Эффект — ОЗ +10, Рад +2
    player.additem 000330fb — Собачатина. Эффект — ОЗ +20, Рад +8
    player.additem 000bea58 — Собачьи консервы. Эффект — ОЗ +10, Рад +2
    player.additem 000366ba — Солсбери-стейк. Эффект — ОЗ +30, Рад +9
    player.additem 0004695a — Стейк из брамина. Эффект — ОЗ +110
    player.additem xx04cbb9 — Стейк из газели. Эффект — ОЗ +60, Макс. груз +25 (на 2 часа)
    player.additem 0004693f — Стейк из гнуса. Эффект — ОЗ +105, Макс. ОЗ +15 (на 1 час)
    player.additem 00101293 — Стейк из когтя смерти. Эффект — ОЗ +185, ЛОВ +1 (на 1 час)
    player.additem xx04aa1c — Стейк из крокодилокогтя. Эффект — ОЗ +195, ЛОВ +1 (на 1 час)
    player.additem 0021c00c — Стейк из мяса матки болотников. Эффект — ОЗ +200, ВЫН +2 (на 1 час)
    player.additem xx04c0e3 — Стейк из радкрысы. Эффект — ОЗ +48, Макс. ОД +5 (на 20 минут)
    player.additem 00046950 — Стейк из радскорпиона. Эффект — ОЗ +150, Сопротивляемость энергии +25 (на 1 час)
    player.additem 00036927 — Суп из белки. Эффект — ОЗ +105, 2 % бонус к ОО (на 2 часа)
    player.additem 00102157 — Суп из игуаны. Эффект — ОЗ +95
    player.additem 0004696a — Суп из рад-оленя. Эффект — ОЗ +150, Сопротивляемость энергии +30 (на 1 час)
    player.additem xx04d2e8 — Суп-пюре из заглота. Эффект — Невидимость (на 10 с)
    player.additem xx01c710 — Сырое мясо туманника. Эффект — ОЗ +90, Рад +6
    player.additem xx04a3b8 — Толчёный кротокрыс. Эффект — ОЗ +20, Рад +5
    player.additem xx02689b — Торт «Муравейник». Эффект — ОЗ +10, Рад +4
    player.additem 0009dcc4 — Тошка. Эффект — ОЗ +10, Рад +5
    player.additem 000ef24d — Тыква. Эффект — ОЗ +10, Рад +3
    player.additem 000366bd — Фаршированные яйца «Ням-ням». Эффект — ОЗ +15, Рад +5
    player.additem 00046945 — Филе жалокрыла. Эффект — ОЗ +130, ВОС +1 (на 1 час)
    player.additem xx04cbbd — Хрустящий пещерный сверчок. Эффект — ОЗ +250, Сопр. энергии +20 (на 30 минут)
    player.additem 001c4010 — Цветок арбуза. Эффект — ОЗ +10, Рад +3
    player.additem 001c4013 — Цветок моркови. Эффект — ОЗ +10, Рад +3
    player.additem 000e34e9 — Цветок папоротника-мутанта. Эффект — ОЗ +10, Рад +1
    player.additem 001c400d — Цветок тошки. Эффект — ОЗ +10, Рад +5
    player.additem 001c4011 — Цветок тыквы. Эффект — ОЗ +10, Рад +3
    player.additem 001c3fdc — Центроцвет. Эффект — ОЗ +10, Рад +2
    player.additem 00017c73 — Чашка с лапшой. Эффект — ОЗ +40
    player.additem 0009f24b — Чертополох. Эффект — ОЗ +10, Рад +5
    player.additem xx01b189 — Чёрный кроволист. Эффект — ОЗ +10, Рад +2
    player.additem 000366bb — Шашлык из белки. Эффект — ОЗ +45
    player.additem 000330fe — Шашлык из игуаны. Эффект — ОЗ +40
    player.additem xx057158 — Шашлыки из кролика с приправами. Эффект — ОЗ +45, УДЧ +1 (на 30 минут)
    player.additem 001ee1ff — Экспериментальное растение. Эффект — ОЗ +10, Рад +5
    player.additem 0023e9d4 — Яйцо болотника. Эффект — ОЗ +9, Рад +12
    player.additem 00046939 — Яйцо когтя смерти. Эффект — ОЗ +45, Рад +7
    player.additem 0004693b — Яйцо радскорпиона. Эффект — ОЗ +35, Рад +11

    Коды на Материалы
    Компоненты
    player.additem 0006907A — Алюминий
    player.additem 001BF72F — Антисептик
    player.additem 000AEC5C — Асбест
    player.additem 00106D99 — Бетон
    player.additem 00069081 — Болт
    player.additem 000731A3 — Дерево
    player.additem 000AEC5B — Защитные волокна
    player.additem 000AEC62 — Золото
    player.additem 000AEC5E — Керамика
    player.additem 001BF72D — Кислота
    player.additem 001BF72E — Клей
    player.additem 000AEC64 — Кожа
    player.additem 000AEC5D — Кость
    player.additem 0006907D — Кристалл
    player.additem 001BF732 — Масло
    player.additem 0006907C — Медь
    player.additem 00069087 — Оптическое волокно
    player.additem 0006907B — Проводка
    player.additem 0006907F — Пластмасса
    player.additem 000AEC60 — Пробка
    player.additem 00069082 — Пружина
    player.additem 00106D98 — Резина
    player.additem 000AEC66 — Серебристые
    player.additem 000AEC63 — Свинец
    player.additem 000731A4 — Сталь
    player.additem 00069085 — Стекло
    player.additem 000AEC61 — Стекловолокно
    player.additem 000AEC5F — Текстиль
    player.additem 001BF730 — Удобрение
    player.additem 0006907E — Шестерёнки
    player.additem 00069086 — Ядерный материал

    Коды на Материалы
    Медпрепараты
    player.additem 001506f4 — X-клетка
    player.additem 000459c5 — Аддиктол
    player.additem 00249f8e — Анальгетик на основе трав
    player.additem 00249f8f — Антибиотик на основе трав(другой)
    player.additem 00249f2c — Антибиотики
    player.additem 00023742 — Антирадин
    player.additem 000518c5 — Апельсиновые ментаты
    player.additem 00058aa3 — Бафф-винт
    player.additem 00058aa5 — Бафф-таты
    player.additem 00033778 — Баффаут
    player.additem 0010129a — Виноградные ментаты
    player.additem 000366c5 — Винт
    player.additem 00150729 — Глюконавт
    player.additem xx048bd4 — Илистый коктейль скорости
    player.additem xx04b4bb — Илистый коктейль стойкости
    player.additem xx054452 — Илистый коктейль стойкости
    player.additem xx04b4b5 — Крепкий илистый коктейль
    player.additem 0007238f — Комплекс X-111
    player.additem 00055f10 — Лекарство из Убежища 81
    player.additem xx023e61 — Манипулятор
    player.additem 00033779 — Мед-X
    player.additem 0003377b — Ментаты
    player.additem 00058ab4 — Пакет светящейся крови
    player.additem 0003377d — Психо
    player.additem 00058aac — Психо-бафф
    player.additem 00058aa8 — Психо-винт
    player.additem 00058aaa — Психо-таты
    player.additem 00024057 — Рад-Х
    player.additem 000518d0 — Реактивное топливо
    player.additem 00058abc — Слюна скито
    player.additem 00023736 — Стимулятор
    player.additem 00249f8d — Стимулятор на основе трав
    player.additem 000ec4f7 — Таинственная сыворотка
    player.additem 00101299 — Ультра-винт
    player.additem 00058aa7 — Успокоин
    player.additem 00058aad — Форсаж
    player.additem xx0418d1 — Шёлковый Успокоин
    player.additem 00156d0b — Шик
    player.additem 000518bb — Ягодные ментаты
    player.additem 000628ca — Ярость

    Коды на Материалы
    Ключи и Пароли
    player.additem 00026AA0 — Задание в «Сэнди-Коувс»
    player.additem 00132245 — Карта-ключ Убежища 81
    player.additem 000D2C86 — Ключ Барни. Открывает — Кладовка в подвале
    player.additem 000195B5 — Ключ Джека Кэбота. Открывает — Двери психиатрической больницы «Парсонс»
    player.additem 0002CDC6 — Ключ директора CPL. Открывает — Кабинет директора в «Лаборатории «Кембридж Полимер»»
    player.additem 000BB7B3 — Ключ капитана
    player.additem 00197471 — Ключ кассира Фанел-Холла. Открывает — сейф в помещениях с кассами(справа 1-й этаж)
    player.additem 00080172 — Ключ Кейси. Открывает — комнату внутри Океанологического общества Наханта
    player.additem 00194372 — Ключ Кэтрин. Открывает — личный сейф Кэтрин в санатории «Сэнди-Коувс»
    player.additem 001F7AA8 — Ключ лунатика. Открывает — сейф лунатика в трейлере
    player.additem 00166A75 — Ключ Люсии
    player.additem 00043B4C — Ключ начальника
    player.additem 000431E0 — Ключ от «Айриш прайд». Открывает — Верфь «Айриш прайд индастриз»
    player.additem 00088D05 — Ключ от «ГаллюциГен». Открывает — черный вход с задней стороны Корпорации «ГаллюциГен»
    player.additem 00044AD0 — Ключ от «Данвичских бурильщиков»
    player.additem 000644EA — Ключ от «Общественных событий»
    player.additem 00063597 — Ключ от «Отборных отбивных». Открывает — «Отборные отбивные» в Даймонд-сити
    player.additem 001B06F3 — Ключ от «Посейдон Энерджи». Открывает — двери от главного входа и входа на крышу
    player.additem 000E4510 — Ключ от «Скамьи запасных»
    player.additem 001B4A9C — Ключ от «Хеймаркета»
    player.additem 000E9BB4 — Ключ от архивов Джамейка-Плейн. Открывает — архивы в подвале мэрии
    player.additem 001C3FB1 — Ключ от атриума рейдеров. Открывает — Красную дверь атриума
    player.additem 000C3096 — Ключ от аэропорта
    player.additem 0006858C — Ключ от багажного отделения «Скайленс». Открывает — Открывает потайное отделение рейса «Скайлейнс»
    player.additem 00099770 — Ключ от базы Форт-Хаген
    player.additem 0005BACE — Ключ от балкона музея
    player.additem 000F4331 — Ключ от бара «Клевер». Открывает — Выход на набережную из бара «Клевер»
    player.additem 0008E59B — Ключ от баррикады Джеральда
    player.additem 00043E24 — Ключ от библиотеки. Открывает — библиотеку в школе имени Шоу
    player.additem 00100D9F — Ключ от библиотечного хранилища
    player.additem 000E1ACB — Ключ от дома KL-E-0
    player.additem 000E928D — Ключ от дома Альянса. Открывает — дверь Дома Альянса — самого дальнего дома от входа в Альянс
    player.additem 00064129 — Ключ от дома Артуро. Открывает — Дом Артуро в Даймонд-сити
    player.additem 000E210D — Ключ от Дома воспоминаний
    player.additem 0006A69D — Ключ от дома Джона и Джессики. Открывает — Дом Джона и Джессики в Даймонд-сити
    player.additem 0006AA70 — Ключ от дома дока Крокера. Открывает — Дом дока Крокера в Даймонд-сити
    player.additem 00020B90 — Ключ от дома доктора Суна. Открывает — доктора Суна в Даймонд-сити
    player.additem 000E1AC9 — Ключ от дома Дэйзи
    player.additem 000F7EEC — Ключ от дома Келлога. Открывает — Дом Келлога в Даймонд-сити
    player.additem 0006A678 — Ключ от дома Кодманов. Открывает — Дом Кодманов в Даймонд-сити
    player.additem 0006A67F — Ключ от дома Кука. Открывает — Дом Кука в Даймонд-сити
    player.additem 000495D5 — Ключ от дома Кэботов
    player.additem 0006A68E — Ключ от дома Латимера. Открывает — Дом Латимера в Даймонд-сити
    player.additem 0006AA74 — Ключ от дома Мо Кронина. Открывает — Дом Мо Кронина в Даймонд-сити
    player.additem 000644DF — Ключ от дома Пемброуков. Открывает — Дом Пемброуков в Даймонд-сити
    player.additem 0006358B — Ключ от дома Соломона. Открывает — «Химзаботу» в Даймонд-сити
    player.additem 0006A684 — Ключ от дома Хоторна. Открывает — Дом Хоторна в Даймонд-сити
    player.additem 000644D5 — Ключ от дома Шена Кавольски. Открывает — Дом Шена Кавольски в Даймонд-сити
    player.additem 000E45FF — Ключ от дома Эббота. Открывает — Дом Эббота в Даймонд-сити
    player.additem 0002F800 — Ключ от дома Эрла Стерлинга. Открывает — Дом Эрла Стерлинга в Даймонд-сити
    player.additem 000D8D3E — Ключ от жилища Смотрителя
    player.additem 0019E054 — Ключ от завода «Мэхкра». Открывает — вход на рыбный завод «Мэхкра»
    player.additem 0003EFB6 — Ключ от завода Большого Луковски
    player.additem 00043F72 — Ключ от кабинета директора. Открывает — Кабинет директора в школе имени Шоу
    player.additem 001D1CDD — Ключ от камеры
    player.additem 000FECCD — Ключ от камеры
    player.additem 001478C0 — Ключ от камеры в Тринити-Тауэр. Открывает — запертую камеру с Силачом и Рексом
    player.additem 0019FEFC — Ключ от камеры в тюрьме Береговой охраны. Открывает — тюремную камеру в здании пирса береговой охраны
    player.additem 001097E3 — Ключ от Кембриджского полицейского участка
    player.additem 00094C1B — Ключ от клиники переливания крови
    player.additem 0011B473 — Ключ от комнаты Глэдис. Открывает — комнату Глэдис в санатории «Сэнди-Коувс»
    player.additem 0006E46C — Ключ от комнаты с данными Комната с данными
    player.additem 001103A1 — Ключ от комнаты Смотрителя
    player.additem 000F2865 — Ключ от комплекса
    player.additem 001443D3 — Ключ от крыши «Согаса». Открывает — Крыша Согас Айронворкс
    player.additem 000C16FF — Ключ от лаборатории гидропоники
    player.additem 000F5D88 — Ключ от лаборатории гидропоники
    player.additem 000E1AD1 — Ключ от лаборатории доктора
    player.additem 0009DBAA — Ключ от лабораторий «Масс фьюжн»
    player.additem 000C8661 — Ключ от магазина «Товары Даймонд-сити»
    player.additem 000890C3 — Ключ от магазина Альянса
    player.additem 001A8981 — Ключ от мастерской «Галлерии»
    player.additem 0007DD7D — Ключ от медфордского анатомического театра. Открывает — медфордский анатомический амфитеатр
    player.additem 00227814 — Ключ от Монсиньор-Плаза. Открывает — дверь черного входа в Монсиньор-Плаза
    player.additem 00160B47 — Ключ от музея ведьм Салема
    player.additem 0005C7EF — Ключ от мэрии Джамейка-Плейн. Открывает — дверь в подвале мэрии
    player.additem 0023E372 — Ключ от оружейной «Придвена»
    player.additem 00141946 — Ключ от основной базы. Открывает — Дом «Основная база» в Даймонд-сити
    player.additem 0022C86B — Ключ от офиса
    player.additem 0018AC49 — Ключ от офиса «Хьюбрис Комикс». Открывает — кабинет сценариста
    player.additem 000890C2 — Ключ от офиса Альянса
    player.additem 0018443A — Ключ от подвала «Сэндвичей Джо»
    player.additem 0006AABF — Ключ от подвала больницы
    player.additem 0016D40B — Ключ от подвала в Салеме
    player.additem 000A0702 — Ключ от подвала Крупов. Открывает — Подвал Крупов
    player.additem 000644D4 — Ключ от подвала Фэллон
    player.additem 000644EB — Ключ от радиостанции Даймонд-сити
    player.additem 000D3C60 — Ключ от сейфа «Корвеги»
    player.additem 0003C43D — Ключ от сейфа в Кембриджском полицейском участке
    player.additem 0006C19C — Ключ от сейфа в резервуаре «Посейдона»
    player.additem 0015F723 — Ключ от сейфа в убежище мэра Бостона. Открывает — сейф (оч.сложный замок) мэра на нижнем уровне убежища
    player.additem 00191671 — Ключ от сейфа в церкви
    player.additem 0019290E — Ключ от сейфа Долговязого Джона. Открывает — сейф в доме на свалке Долговязого Джона
    player.additem 001A7122 — Ключ от сейфа капитана Уэса. Открывает — сейф капитана Уэса, который находится в студии звукозаписи в здания стрелков
    player.additem 00194374 — Ключ от сейфа Маргарет. Открывает — личный сейф Маргарет в санатории «Сэнди-Коувс»
    player.additem 00194370 — Ключ от сейфа Мортимера. Открывает — личный сейф Мортимера в санатории «Сэнди-Коувс»
    player.additem 00194375 — Ключ от сейфа Рэнделла. Открывает — личный сейф Рэнделла в санатории «Сэнди-Коувс»
    player.additem 000D8D3F — Ключ от сейфа Смотрителя
    player.additem 194371 — Ключ от сейфа Эдварда. Открывает — личный сейф Эдварда в санатории «Сэнди-Коувс»
    player.additem 194373 — Ключ от сейфа Этель. Открывает — личный сейф Этель в санатории «Сэнди-Коувс»
    player.additem 001660E1 — Ключ от склада Склад магазина возле локации секрет сантехника
    player.additem 0001D0FC — Ключ от склада
    player.additem 000D3C71 — Ключ от склада «Корвеги». Открывает — Вход на склад цеха сборки машин «Корвега»
    player.additem 0018AC3D — Ключ от склада «Хьюбрис Комикс». Открывает — Склад и сейф рядом с кассами в «Хьюбрис Комикс»
    player.additem 00091F9A — Ключ от библиотечного хранилища. Открывает — дверь библиотечного хранилища Бостонской публичной библиотеки
    player.additem 0019FDF4 — Ключ от склада Фэллон
    player.additem 0019C545 — Ключ от склада Хозмага. Открывает — на втором этаже Хозмага
    player.additem 000A0701 — Ключ от спальни Крупов. Открывает — дверь комнаты на третьем этаже особняка семьи Крупов
    player.additem 0019B233 — Ключ от станции «Колледж-Сквер». Открывает — закрытую дверь от касс
    player.additem 001A535F — Ключ от студии звукозаписи СГН. Открывает — студию звукозаписи
    player.additem 000F10DC — Ключ от сувенирного магазина. Открывает — дверь в Подвал сувенирного магазина и сейф внутри подвала сувенирного магазина.
    player.additem 0006A134 — Ключ от сундука в Линн-Вудс
    player.additem 0007FBB5 — Ключ от театра. Открывает — Дверь офиса Театра «Чарльз-Вью»
    player.additem 000F75F5 — Ключ от трейлера «Викед Шиппинг». Открывает — Трейлеры «Викед Шиппинг»
    player.additem 001D038E — Ключ от трейлера в «Фидлерс Грин». Открывает — Трейлер в «Фидлерс Грин»
    player.additem 0006A339 — Ключ от туалета в убежище мэра Бостона
    player.additem 001B4BC1 — Ключ от Тупика Эванс-Уэй
    player.additem 0011E4B5 — Ключ от тюрьмы Даймонд-сити. Открывает — Двери тюремной клетки в офисе охраны Даймонд-сити
    player.additem 00100289 — Ключ от установки К-21B. Открывает — Заброшенная лачуга
    player.additem 000A2747 — Ключ от фермы Уорвиков
    player.additem 000423FA — Ключ от Форт-Стронг. Открывает — Сейф в кабинете начальника Форт-Стронг
    player.additem 000FB263 — Ключ от хижины в Непонсете
    player.additem 0012B899 — Ключ от хранилища Хэнкока
    player.additem 0006A641 — Ключ от центра «Наука!». Открывает — Входная дверь центра «Наука!»
    player.additem 0006358A — Ключ от Церкви Всех Верований
    player.additem 00043B53 — Ключ от шкафчика с уликами
    player.additem 0006A63D — Ключ от школы
    player.additem 000919F3 — Ключ от штаб-квартиры «Уилсон Атоматойз». Открывает — Открывает дверь в кабинет Арлена Гласса в Штаб-квартире корпорации «Уилсон Атоматойз»
    player.additem 0017FC7B — Ключ от штаба «Подземки»
    player.additem 001081BB — Ключ охранника Убежища 81
    player.additem 0008A838 — Ключ Пикмана. Открывает — Сейф Пикмана
    player.additem 00147D5A — Ключ Шема Драуна. Открывает — Могила Шема Драуна
    player.additem 0007E609 — Ключ Эдвина. Открывает — Сейф в доме Эдвина возле озера Честнат-Хиллок
    player.additem 000EF46E — Ключ Энергичного Эрни. Открывает — сейф в локации «Кайф-сити»
    player.additem 00166A83 — Личный ключ Кларка
    player.additem 000FF378 — Главный пароль «ГаллюциГен»
    player.additem 0019B17D — Ключ от терминала Скары
    player.additem 000827C9 — Код от разведбункера 429A
    player.additem 00099D3E — Пароль арсенала базы Форт-Хаген
    player.additem 001291BF — Пароль в Либерталии
    player.additem 001965F8 — Пароль Джейкоба
    player.additem 000E929C — Пароль Джейкоба
    player.additem 001D83A5 — Пароль Джеральда от сейфа
    player.additem 000639D9 — Пароль для тоннеля «Масс Пайк». Открывает — терминал со стороны служебных помещений тоннеля «Масс Пайк»
    player.additem 000BE152 — Пароль допуска к Смотрителю
    player.additem 00118B0D — Пароль инженера «Атоматойз»: Марлин. Открывает — Дверь в конструкторскую лаболаторию и терминал в лаболатории Штаб-квартиры корпорации «Уилсон Атоматойз»
    player.additem 0015DE98 — Пароль инспектора «Галлерии»
    player.additem 000A02D8 — Пароль Келлога от терминала
    player.additem 001F3CA8 — Пароль менеджера проекта
    player.additem 00111829 — Пароль мэра Джамейка-Плейн
    player.additem 0016FB8B — Пароль от «Гринтек Дженетикс»
    player.additem 000BE131 — Пароль от входа в лабораторию
    player.additem 001B2F98 — Пароль от двери Смотрителя
    player.additem 001C3AF0 — Пароль от журнала постояльцев
    player.additem 0010C476 — Пароль от клиники переливания крови
    player.additem 0011C4EB — Пароль от лаборатории «Аркджета»
    player.additem 00117F98 — Пароль от офиса службы безопасности «Атоматойз»
    player.additem 0004EBDA — Пароль от пивоварни «Гвиннет»
    player.additem 0008C3FE — Пароль от сейфа Кэмпбелла Юниверсити-пойнт, здание «Кредитный союз университета».

    Открывает — сейф Кэмпбелла.player.additem 0014404C — Пароль от терминала Генри player.additem 001C3AFE — Пароль от терминала Ирмы В инвентаре Ирмыplayer.additem 001E1DA5 — Пароль от терминала реактора player.additem 001D88AC — Пароль от терминала Шона player.additem 0019FEFB — Пароль от тюрьмы Береговой охраны. Открывает — хранилище вещдоков на пирсе береговой охраныplayer.additem 001A458E — Пароль от федерального продовольственного склада. Открывает — Даёт доступ к складу с продуктами в локации «Федеральный продовольственный склад»player.additem 0017660B — Пароль от хранилища радиоактивных материалов player.additem 0007053C — Пароль офицера Национальной гвардии. Открывает — Даёт доступ к оружейному складу, отсеку с силовой бронёй, терминалу управления арсеналомplayer.additem 001793DD — Пароль охраны «Четырехлистника» player.additem 001B48AC — Пароль первого помощника player.additem 000B4685 — Пароль руководителя «Масс фьюжн». Открывает — терминал главной исследовательской лаборатории «Масс фьюжн»player.additem 0013A02C — Пароль системы безопасности player.additem 0019900E — Пароль Собутыльника. Открывает — Терминал для разблокировки Баддиplayer.additem 001C3AF8 — Пароль Фреда Аллена player.additem 001E97B9 — Пароль Эмоджен Кэбот player.additem 0013CB54 — Пароль Энергичного Эрни. Открывает — Даёт доступ к терминалу Энергичного Эрни в локации «Кайф-сити»player.additem 000A16DA — Пропуск в Убежище 111 player.additem 000FF17E — Служебный пароль от «Галлерии» player.additem 001F0FB3 — Технический пароль Убежища 81 player.additem xx001d29 — Пароль центрального управления РБ-2851. Открывает — Терминал центрального управления в Логове Механиста

    Коды на Алкоголь

    player.additem 00050c28 — Бобровская бражка. Эффект — СИЛ +1, ХАР +1, ИНТ −1, Макс. ОЗ +25 (на 5 минут)
    player.additem 000366c4 — Бурбон. Эффект — СИЛ +1, ВНС +1, ИНТ −1 (на 4 минуты)
    player.additem 000366c2 — Вино. Эффект — СИЛ +1, ИНТ −1, Макс. ОД +15 (на 3 минуты)
    player.additem 000366c1 — Виски. Эффект — СИЛ +2, ИНТ −1 (на 4 минуты)
    player.additem 000366c3 — Водка. Эффект — СИЛ +1, ИНТ −1, Макс. ОЗ +25 (на 4 минуты)
    player.additem 00178b1d — Ледяное пиво. Эффект — СИЛ +1, ХАР +1, ИНТ −1, ОД +35 (на 3 минуты)
    player.additem 00178b18 — Ледяное пиво «Гвиннет Домашнее». Эффект — СИЛ +1, ХАР +1, ИНТ −1, ОД +35 (на 3 минуты)
    player.additem 00178b19 — Ледяное пиво «Гвиннет Лагер». Эффект — СИЛ +1, ХАР +1, ИНТ −1, ОД +35 (на 3 минуты)
    player.additem 00178b1b — Ледяное пиво «Гвиннет Пилзнер». Эффект — СИЛ +1, ХАР +1, ИНТ −1, ОД +35 (на 3 минуты)
    player.additem 00178b1a — Ледяное пиво «Гвиннет Светлое». Эффект — СИЛ +1, ХАР +1, ИНТ −1, ОД +35 (на 3 минуты)
    player.additem 00178b1c — Ледяное пиво «Гвиннет Стаут». Эффект — СИЛ +1, ХАР +1, ИНТ −1, ОД +35 (на 3 минуты)
    player.additem 00178b17 — Ледяное пиво «Гвиннет Эль». Эффект — СИЛ +1, ХАР +1, ИНТ −1, ОД +35 (на 3 минуты)
    player.additem xx04b5fa — Огненное нутро. Эффект — −30 ОЗ, увеличение урона при низком здоровье (+10 %, 20 % и 30 % урона при здоровье <75 %, 50 % и 25 % соответственно)
    player.additem 001ad736 — Отравленное вино. Эффект — СИЛ +1, ИНТ −1, Макс. ОД +15 (на 3 минуты)
    player.additem 0011ea93 — Пиво. Эффект — СИЛ +1, ХАР +1, ИНТ −1 (на 3 минуты)
    player.additem 000f932d — Пиво «Гвиннет Домашнее». Эффект — СИЛ +1, ХАР +1, ИНТ −1 (на 3 минуты)
    player.additem 000f932b — Пиво «Гвиннет Лагер». Эффект — СИЛ +1, ХАР +1, ИНТ −1 (на 3 минуты)
    player.additem 000f932a — Пиво «Гвиннет Пилзнер». Эффект — СИЛ +1, ХАР +1, ИНТ −1 (на 3 минуты)
    player.additem 000f9329 — Пиво «Гвиннет Светлое». Эффект — СИЛ +1, ХАР +1, ИНТ −1 (на 3 минуты)
    player.additem 00022792 — Пиво «Гвиннет Стаут». Эффект — СИЛ +1, ХАР +1, ИНТ −1 (на 3 минуты)
    player.additem 000f932c — Пиво «Гвиннет Эль». Эффект — СИЛ +1, ХАР +1, ИНТ −1 (на 3 минуты)
    player.additem 00145857 — Ром. Эффект — СИЛ +1, ЛОВ +1, ИНТ −1 (на 4 минуты)

    Коды на параметры и характеристики персонажа
    player.additem [ID] [количество] — добавляет предмет в инвентарь.
    setgs fJumpHeightMin [значение] — Меняет высоту прыжка. Чем больше цифра, тем выше вы прыжок.
    player.setav speedmult [значение] — увеличивает скорость.
    setscale [от 1 до 10] — увеличивает размер цели в таргете.
    sexchange — Меняет пол персонажа.
    player.modav [перк] [значение] — повышает выбранный перк на заданное значение.
    player.setlevel [значение] — повышает уровень на заданное значение.
    ShowNameMenu — Смена имени персонажа.
    ShowLooksMenu[значение] — 1 для изменение прически, 2 для изменения внешности.
    player.setav carryweight [число] — повышение веса, который вы можете перенести.
    showracemenu — Меняет внешность персонажа.
    player.removeperk [ID] — Удаляет указанную способность. (Перк)
    slm player 1 — открывает редактор внешности главного героя.
    player.resethealth — Восстанавливает здоровье.
    showSPECIALmenu — Позволяет сменить имя, перераспределить очки SPECIAL

    Коды на взаимодействие с NPC и изменение их поведения — характеристик
    tai — Не игровые персонажи теряют способность двигаться. (Все NPC стоят на месте)
    tcai — Враги теряют способность атаковать персонажа
    tdetect — Персонаж становится невидимым для NPC (враги не видят вас)
    setav aggression 0 — Меняет отношение NPC к персонажу
    trid.getav CA_affinity — Узнать точное значение уровня отношений с компаньоном (триггеры развития отношений срабатывают на отметках 250, 500, 750 и 1000; для компаньонов, максимальный уровень отношений с которыми — 1100, на отметке 1000 ничего не происходит)
    trid.setav CA_affinity xxx — Установить уровень на точное значение.
    trid modav CA_affinity — Изменить уровень на относительное значение.
    unequipall — Выбранный NPC теряет все свои предметы.
    setessential base_id 1 — сделать персонажа бессмертным. (Пример: setessential a71 1 — делает Джерико бессмертным. setessential a71 0 — снова возвращает ему смертность.)
    disable, enable — отключить и включить персонаж (или любой другой объект) в игре (total vanish, reappearing).
    killall — Убивает всех врагов и нейтральных NPC в округе. (Не влияет на компаньонов и важных сюжетных персонажей)
    kill [ID] — Убить существо с заданным ID
    resurrect [ID] — Оживляет существо с заданным ID
    killallactors — Убивает всех прогруженных в текущей локации NPC и монстров
    Removeallitems — Снимает все предметы с персонажа под курсором

    Коды влияющие на геймплей
    coc qasmoke — Перемещает игрока в тестовую комнату. (локация со всеми предметами из игры)
    coе 1 1 — Выйти из специальной локации
    set timescale to [значение] — Ускоряет/замедляет время.
    fDiffMultLegendaryChance_ — Временно изменить количество легендарных врагов, не влияет на уровень сложности игры.
    (VE — Очень легко; E — Легко; N — Обычно; H — Сложно; VH — Очень сложно; SV — Выживание;

    resetinterior — Сбрасывает все подземелья или локации к первоначальным настройкам
    set gamehour to — Установить игровое время к введённому значению. Изменения вступят в силу только если игра вне паузы. Перед выполнением каких-либо изменений с игровым временем может быть полезна команда GetCurrentTime.
    setgs fXPDeathRewardHealthThreshold 0.0 — 100 % опыт за убийство сделанные напарниками
    setgs fXPDeathRewardHealthThreshold 100.0 — Не даёт опыт за убийство сделанные напарниками

    Коды на квесты
    caqs — выполняет все главные квесты
    StartQuest — Начать квест
    CompleteQuest — Завершить квест.
    CompleteAllObjectives — Отметить все задачи квеста как выполненные.
    ResetQuest — Сброс квеста. Все переменные квеста, диалоги и объекты, которые связаны с указанным квестом, будут перезагружены (может нарушить квест, приведя к невозможности продвигаться вперед).
    FailQuest — Провалить квест.
    GetStage — Показать номер текущей стадии квеста. Используется также как «проверочная» функция
    SetStage — Установить стадию квеста по её номеру.
    MoveToQuestTarget — Переместить героя к текущей цели квеста.
    ShowQuestStages — Показать все действия и события в квестах.
    ShowQuestObjectives — Показать все текущие цели квеста.
    sqt — Показать ID и цели активных квестов.
    caq — Начать все квесты.
    saq — Начинает все квесты в игре и добавляет их в ваш журнал.

    Коды на пупсы

    Пупсы (S.P.E.C.I.A.L)
    player.additem 00178b63 — Пупс «Сила»
    player.additem 00178b5d — Пупс «Восприятие»
    player.additem 00178b55 — Пупс «Выносливость»
    player.additem 00178b54 — Пупс «Харизма»
    player.additem 00178b58 — Пупс «Интеллект»
    player.additem 00178b51 — Пупс «Ловкость»
    player.additem 00178b5a — Пупс «Удача»

    Пупсы (вспомогательные)
    player.additem 00178B64 — Пупс «Без оружия»
    Критический урон от безоружных атак +25 %.

    player.additem 00178b5c — Пупс «Ближний бой»
    Критический урон при использовании холодного оружия повышен на 25 %

    player.additem 00178b59 — Пупс «Взлом»
    Расширяет зазор для вскрытия замков.

    player.additem 00178b57 — Пупс «Взрывы»
    Урон от взрывчатки +15 %.

    player.additem 00178b62 — Пупс «Красноречие»
    У всех торговцев в запасе дополнительно 100 крышек.

    player.additem 00178b60 — Пупс «Лёгкое оружие»
    Критический урон при использовании легкого баллистического оружия повышен на +25 %.

    player.additem 00178b5b — Пупс «Медицина»
    Стимуляторы восстанавливают на 10 % больше ОЗ.

    player.additem 00178b5f — Пупс «Наука»
    1 дополнительная попытка при взломе терминалов.

    player.additem 00178b52 — Пупс «Обмен»
    Цены у торговцев становятся выгоднее на 5 %.

    player.additem 00178b5e — Пупс «Ремонт»
    Ядерные блоки служат на 10 % дольше.

    player.additem 00178b61 — Пупс «Скрытность»
    Вас на 10 % сложнее обнаружить в режиме скрытности.

    player.additem 00178b53 — Пупс «Тяжёлое оружие»
    Критический урон при использовании тяжёлого оружия повышен на 25 %.

    player.additem 00178b56 — Пупс «Энергетическое оружие»
    Критический урон от энергетического оружия +25 %.

    Коды на Перки / Скилы
    Для улучшение перков, нужно поочередно вводить каждый его уровень.

    «Сила»

    Название: Высшая лига
    player.addperk 0004a0b5
    player.addperk 000e36fc
    player.addperk 000e36fd
    player.addperk 000e36fe
    player.addperk 00065e05

    Название: Железный кулак
    player.addperk 0001dafe
    player.addperk 0001daff
    player.addperk 0001db00
    player.addperk 00065e42
    player.addperk 00065e43

    Название: Крепкий хребет
    player.addperk 0004b24e
    player.addperk 00065e5b
    player.addperk 00065e5c
    player.addperk 001d2489

    Название: Кузнец
    player.addperk 0004b253
    player.addperk 0004b26a
    player.addperk 000264d8

    Название: Локомотив
    player.addperk 0004d89b
    player.addperk 00065e3c
    player.addperk 00065e3d

    Название: Оружейник
    player.addperk 0004b254
    player.addperk 0004b255
    player.addperk 0004b256
    player.addperk 001797ea

    Название: Твердая рука
    player.addperk 001d2487
    player.addperk 001d2488

    Название: Железный кулак
    player.addperk 0004a0d6
    player.addperk 0004a0d7
    player.addperk 0004a0d8
    player.addperk 00065e2a
    player.addperk 00065e2b

    Название: Фанат больших пушек
    player.addperk 0004a0d6
    player.addperk 0004a0d7
    player.addperk 0004a0d8
    player.addperk 00065e2a
    player.addperk 00065e2b

    Название: Хрясь!
    player.addperk 00065df9
    player.addperk 00065dfa
    player.addperk 00065dfb
    player.addperk 00065dfc

    Название: Человек-дерево
    player.addperk 001d247f
    player.addperk 001d2480
    player.addperk 001d2482

    Коды на Перки / Скилы
    Для улучшение перков, нужно поочередно вводить каждый его уровень.

    «Восприятие»

    Название: Карманник
    player.addperk 0004d88a
    player.addperk 000e3702
    player.addperk 000e3703
    player.addperk 001d248f

    Название: Эксперт по карабинам
    player.addperk 0004a0b6
    player.addperk 0004a0b7
    player.addperk 0004a0b8
    player.addperk 0006fa20
    player.addperk 00065e52

    Название: Наблюдательность
    player.addperk 000d2287

    Название: Взломщик
    player.addperk 000523ff
    player.addperk 00052400
    player.addperk 00052401
    player.addperk 001d246a

    Название: Эксперт-подрывник
    player.addperk 0004c923
    player.addperk 0004c924
    player.addperk 0004c925
    player.addperk 00065e13

    Название: Ночное существо
    player.addperk 0004c93b
    player.addperk 001d2495

    Название: Отражатель
    player.addperk 000ca99d
    player.addperk 000ca99e
    player.addperk 000ca99f
    player.addperk 00065e4b
    player.addperk 00065e4c

    Название: Снайпер
    player.addperk 0004c92a
    player.addperk 0004c92b
    player.addperk 0004c92c

    Название: Сквозные выстрелы
    player.addperk 00024aff
    player.addperk 001d2477

    Название: Массированный огонь
    player.addperk 0004d890
    player.addperk 001d2459
    player.addperk 001d245a

    Коды на Перки / Скилы
    Для улучшение перков, нужно поочередно вводить каждый его уровень.

    «Выносливость»

    Название: Стойкость
    player.addperk 0004a0ab
    player.addperk 0004a0ae
    player.addperk 0004a0af
    player.addperk 00065e5d
    player.addperk 00065e5e

    Название: Свинцовое брюхо
    player.addperk 0004a0b9
    player.addperk 00024b00
    player.addperk 00024b01

    Название: Фонтан жизни
    player.addperk 0004a0cf
    player.addperk 001d2465
    player.addperk 001d2467

    Название: Чистая жизнь
    player.addperk 0004a0d5
    player.addperk 00065e0c
    Аква-мальчик / Aquaboy:
    player.addperk 000e36f9
    player.addperk 001d248d

    Название: Свинцовые штаны
    player.addperk 001d2479
    player.addperk 001d247a
    player.addperk 001d247b

    Название: Адамантиевый скелет
    player.addperk 0004c92d
    player.addperk 00024afd
    player.addperk 00024afe

    Название: Каннибал
    player.addperk 0004b259
    player.addperk 001d1a62
    player.addperk 001d1a63

    Название: Гуль
    player.addperk 0004d89e
    player.addperk 00065e22
    player.addperk 00065e23

    Название: Солнечная батарейка
    player.addperk 0004d8a7
    player.addperk 001d2484
    player.addperk 001d2485

    Коды на Перки / Скилы
    Для улучшение перков, нужно поочередно вводить каждый его уровень.

    «Харизма»

    Название: Коллекционер крышек
    player.addperk 001d2456
    player.addperk 000d75e2
    player.addperk 001d2457

    Название: Женоубийца
    player.addperk 00019aa3
    player.addperk 00065e33
    player.addperk 00065e34

    Название: Черная вдова
    player.addperk 0004a0d4
    player.addperk 00065e31
    player.addperk 00065e32

    Название: Одинокий странник
    player.addperk 001d246b
    player.addperk 001d246d
    player.addperk 001d246e

    Название: Боевой пес
    player.addperk 0004b26d
    player.addperk 001d244d
    player.addperk 001d244e

    Название: Друг животных
    player.addperk 0001e67f
    player.addperk 0004a0d9
    player.addperk 001d2450

    Название: Местный лидер
    player.addperk 0004d88d
    player.addperk 001d2468

    Название: Тусовщица
    player.addperk 0004d888
    player.addperk 001d2475
    player.addperk 001d2476

    Название: Тусовщик
    player.addperk 0004d887
    player.addperk 001d2473
    player.addperk 001d2474

    Название: Прирожденный лидер
    player.addperk 001d2461
    player.addperk 001d2462
    player.addperk 001d2463

    Название: Говорящий с пустошью
    player.addperk 001d248a
    player.addperk 001d248b
    player.addperk 001d248c

    Название: Запугивание
    player.addperk 001d02b5
    player.addperk 001d02b6
    player.addperk 001d02b7

    Коды на Перки / Скилы
    Для улучшение перков, нужно поочередно вводить каждый его уровень.

    «Интеллект»

    Название: V.A.N.S.
    player.addperk 0004a0ab
    player.addperk 0004a0ae
    player.addperk 0004a0af
    player.addperk 00065e5d
    player.addperk 00065e5e

    Название: Медик
    player.addperk 0004a0b9
    player.addperk 00024b00
    player.addperk 00024b01

    Название: Фанатик оружия
    player.addperk 0004a0cf
    player.addperk 001d2465
    player.addperk 001d2467

    Название: Хакер
    player.addperk 0004a0d5
    player.addperk 00065e0c
    Аква-мальчик / Aquaboy:
    player.addperk 000e36f9
    player.addperk 001d248d

    Название: Сборщик хлама
    player.addperk 001d2479
    player.addperk 001d247a
    player.addperk 001d247b

    Название: Наука!
    player.addperk 0004c92d
    player.addperk 00024afd
    player.addperk 00024afe

    Название: Химик
    player.addperk 0004b259
    player.addperk 001d1a62
    player.addperk 001d1a63

    Название: Робототехник
    player.addperk 0004d89e
    player.addperk 00065e22
    player.addperk 00065e23

    Название: Физик-Ядерщик
    player.addperk 0004d8a7
    player.addperk 001d2484
    player.addperk 001d2485

    Название: Бешенство ботаника!
    player.addperk 0004d886
    player.addperk 00065e37
    player.addperk 00065e38

    Коды на Перки / Скилы
    Для улучшение перков, нужно поочередно вводить каждый его уровень.

    «Ловкость»

    Название: Дуэлист
    player.addperk 0004a09f
    player.addperk 0004a0a9
    player.addperk 0004a0aa
    player.addperk 0006fa1e
    player.addperk 00065e24

    Название: Коммандос
    player.addperk 0004a0c5
    player.addperk 0004a0c6
    player.addperk 0004a0c7
    player.addperk 0006fa24
    player.addperk 00065e0d

    Название: Лазутчик
    player.addperk 0004c935
    player.addperk 000b9882
    player.addperk 000b9883
    player.addperk 000b9884
    player.addperk 000b9881

    Название: Песочный человек
    player.addperk 0004b258
    player.addperk 001d2490
    player.addperk 001d2491

    Название: Живчик (жен.)
    player.addperk 0004d872
    player.addperk 00065df6

    Название: Живчик (муж.)
    player.addperk 0004d869
    player.addperk 00065df5

    Название: Бегущая мишень
    player.addperk 0004ddee
    player.addperk 001d2492
    player.addperk 001e0791

    Название: Ниндзя
    player.addperk 0004d8a6
    player.addperk 000e3704
    player.addperk 000e3705

    Название: Ловкость рук
    player.addperk 000221fc
    player.addperk 001d2478

    Название: Блиц
    player.addperk 001d2451
    player.addperk 001d2452

    Название: Ган-ката
    player.addperk 0004d881
    player.addperk 001d244f
    player.addperk 001d245

    Коды на Перки / Скилы
    Для улучшение перков, нужно поочередно вводить каждый его уровень.

    «Удача»

    Название: Кладоискатель
    player.addperk 0004c942
    player.addperk 001acf98
    player.addperk 001acf99
    player.addperk 00215cd4

    Название: Халявщик
    player.addperk 0004a0b0
    player.addperk 001acf9a
    player.addperk 001acf9b
    player.addperk 001eb99c

    Название: Кровавая баня
    player.addperk 0004a0bb
    player.addperk 001d2453
    player.addperk 001d2454
    player.addperk 001f418e

    Название: Загадочный незнакомец
    player.addperk 0004c929
    player.addperk 001d2493
    player.addperk 001d2494

    Название: Савант
    player.addperk 001d245e
    player.addperk 001d245f
    player.addperk 001d2460

    Название: Критический урон
    player.addperk 0004d87a
    player.addperk 00065e03
    player.addperk 00065e04

    Название: Банк критических атак
    player.addperk 0004c91f
    player.addperk 0004c920
    player.addperk 0004c921

    Название: Смерть на взлёте
    player.addperk 0004d8a2
    player.addperk 00065e3e
    player.addperk 00065e3f

    Название: Клевер-четырехлистник
    player.addperk 0004d895
    player.addperk 00065e20
    player.addperk 00065e21
    player.addperk 001d245b

    Название: Рикошет
    player.addperk 001d247c
    player.addperk 001d247d
    player.addperk 001d247e

    Команды для фракций

    player.AddToFaction [ID фракции] [0 или 1]
    Сделает вас союзником фракции. Если навестись на NPC и удалить из команды слово player, то этот персонаж либо станет союзником (0) выбранной фракции, либо присоединится (1) к ней.
    Например: Команда «player.AddToFaction 00028670 1» сделает вас членом фракции жуков.

    player.RemoveFromFaction [ID фракции]
    Удалит вас из выбранной фракции. Если убрать из команды слово player и навестись на NPC, то вы удалите его из фракции.

    removefromallfactions
    Удаляет выбранного персонажа из всех фракций.

    setally [ID фракции] [ID фракции] [0 или 1] [0 или 1]
    Делает две фракции дружественными (0) или союзниками (1).

    setenemy [ID фракции] [ID фракции] [0 или 1] [0 или 1]
    Делает две фракции нейтральными (0) или врагами (1).

    Манипуляции с поселениями

    Включить возможность пользоваться мастерской через консоль.
    Это может понадобиться, если в результате различных обстоятельств произошел баг, из-за которого невозможно захватить мастерскую. Необходимо открыть консоль, выбрать мастерскую с помощью курсора и ввести команду: SetPapyrusVar OwnedByPlayer 1

    Доп. информация
    Информация, которая не отображается штатными игровыми средствами. Здесь в качестве target используется id объекта мастерской поселения.

    Как отключить лимит построек
    Необходимо выделить мастерскую, нажав по ней. После чего последовательно ввести два кода:

    setav 349 3675555555.00
    setav 34B 3675555555.00

    Вместо 3675555555.00 может быть любое достаточно большое число.

    Мастерская
    sqv workshopparent — значения переменных для квеста, обслуживающего все поселения. Полезные значения:

    Game-time timer 0 … xx.yy hours — Время, оставшееся до глобального обновления в игре. В том числе пр-ва в поселениях, пересчета счастья и т. д. Если Выживший спит или пользуется быстрым путешествием, то таймер срабатывает по окончании действия — периодичность сдвигается.
    REF «Current Workshop» — id мастерской поселения где сейчас находится выживший.
    REF «WorkshopCenterMarker» — id неосязаемого объекта — центра текущего поселения. Используется для разных целей — например сюда телепортируются атакующие, если игрок сильно опоздал. Имеет смысл выявить его при помощи команд [id.getdist 14] и обнести заборчиком с турелями.
    REF COLL «CaravanActros» N — id персонажа снабженца для каравана N. Нумерация N идет по порядку создания маршрутов. Точку отправления можно выявить используя [id.sv] для снабженца.
    REF COLL «Workshops» N — id — идентификатор мастерской поселения. N — Внутри-скриптовой (workshopparent) индекс поселения. Последовательность — порядок в котором поселения были объявлены в конфигурации для этого квеста.

    btrid.sv — значения переменных для скриптов связанных с мастерской поселения. Некоторые полезные значения:
    CurrentDraws | CurrentTriangles | MaxDraws MaxTriangles
    Текущие и предельные значения попугаев для счетчика загруженности сцены в поселении — полоска ЛИМИТ в меню строительства. Когда один current из доберется до max игра запретит строить что-либо в этом поселении. Попугаи весьма туманные и ни на что, кроме запрета не влияют. (сброс счетчика в ноль командами [setav 348 0] и [setav 34a 0]).
    DaysSinceLastVisit — Количество дней (циклов перерасчета параметров поселения) с последнего посещения этого поселения Выжившим.

    trid.getav xxx — значения actor values для мастерской. Наиболее полезные:
    129157 — Текущее счастье. Тоже самое что и в режиме строительства или пип-бое.
    127238 — Целевое значение счастья. То значение к которому будет стремиться текущее счастье со скоростью 20 % разницы в тень (за обновление). Обновление производится с точностью до единицы, поэтому возле предельного значения начинаются колебания текущего счастья вокруг целевого с выдачей ложного предупреждения о падении счастья.
    12722С — Дополнительные очки счастья. Производятся магазинами, собаками от собачника, гориллой. Очки поделенные на численность населения дают величину добавочного целевого счастья (сверх 80).
    127237 — Модификатор счастья от событий. Снижает или увеличивает целевое счастье, на время. Значение меняется квестами (нападений на поселение и похищений поселенцев).
    334 — Число «правильно» используемых кроватей. Должно быть равно числу населения которое должно спать (люди, гули, синты). Кроме наличия необходимого числа кроватей (равного населению, лучше и роботов тоже- опосредованный глюк — хотя скрипт поселения и учитывает число роботов и то что им не нужны кровати, но сам робот может захватывать кровать в свою собственность — так что некоторым людям их просто может не хватить), необходимо чтобы они находились на полу (а не на земле) и под крышей. Некоторые полы и крыши не считаются таковыми. Двухъярусные кровати не видят крыши. Некоторые объекты между крышей и кроватью блокируют правильность. Если все используемые кровати не правильные поселение теряет 10 счастья.
    12723F — Число роботов в поселении. Не спят, не едят, не пьют, но имеют постоянное счастье в 50 единиц. Все это учитывает скрипт.
    127241 — Число работающих в поселении маяков по привлечению новых поселенцев. Больше 1 скрипт не учитывает, хотя само значение растет.
    127240 — Число безработных поселенцев. Наличие безработных влияет и на скорость роста поселения и на счастье. Здесь снабженец сперва учитывается как работающий, когда уйдет далеко (в offline) — станет «безработным» навсегда (на счастье не повлияет, а вот на наем — да).
    CFF76 — Число агентов-синтов Института в поселении.
    86748 — Число единиц ресурсов собираемых за обновление (~ в сутки) на станциях сбора мусора.

    Поселенцы
    trid.sv — переменные скриптов, связанных с данным поселенцем. Некоторые значения для скрипта worksopNPCscript:

    assignedMultiResource — Тип работы с несколькими рабочими местами.
    bAllowCaravan — Может быть назначен снабженцем.
    bAllowMove — Может быть переселен в другое поселение
    bCommandable — Может воспринимать команды Выжившего.
    bCountsForPopulation — Учитывается в счетчике населения.
    blsGuard — Работает охранником.
    blsScavanger — Работает на станции сбора мусора
    blsSynth — Внедренный агент-синт Института.
    blsWorker — Назначен на работу
    bNewSettler — Флаг нового поселенца. Расширенный диалог с выжившим.
    bWork24Hours — Постоянно на рабочем месте — кровать будет пустовать.
    multyResourceProductuon — Число обслуживаемых рабочих мест.
    myBarhmin — id персонажа брамина для снабженца
    WorkshopID — номер поселения, где живет поселенец. В исчислении скрипта workshopPARENTscript (см. команду [sqv workshopparent]).

    После выполнения одного из этих квестов некоторые поселенцы могут застрять в режиме «спасибо», то есть постоянно благодарить вас, когда вы пытаетесь с ними поговорить, блокируя все другие варианты, такие как торговля и бартер. [Проверено]
    Это можно исправить, поговорив с поселенцем или владельцем магазина из другого населенного пункта (получается далеко не всегда).
    Также можно исправить с помощью консоли. Ошибка возникает, когда поселенцы неправильно удаляются из фракции WorkshopAttackDialogueFaction соответствующим сценарием. Эта фракция имеет идентификатор редактора 001125fe. Чтобы решить ее, откройте консоль, выберите поселенца и введите команду removefromfaction 1125FE.

    Манипуляции со статами и параметрами
    Примечание: даже небольшое изменение данного параметра может привести к значительным неудобствам во время игрового процесса.
    В частности, рост персонажа влияет на положение экрана терминалов относительно камеры во время использования таковых.
    Заменять ( ) такие скобки на <>

    player.setlevel level — устанавливает уровень персонажа, при этом начисляются очки для прокачки навыков. Значение не может быть отрицательным и понизить уровень.
    Пример: player.setlevel 30 — устанавливает 30 уровень персонажа.

    player.setav character variable amount — устанавливает значение для указанного параметра персонажа. Для значений SPECIAL. не больше 10.

    Пример:
    player.setav Health 300
    — устанавливает значение для здоровья на 300.
    player.setav Luck 10 — устанавливает значение для удачи на 10.

    player.addperk — добавить способность.

    Пример:
    player.addperk 0004a0da
    — добавить способность Фанатик оружия 1 ранга.
    Эта команда не добавляет предыдущий ранг или последующий ранг «Фанатик оружия» — она только добавляет один ранг. Для получения всех рангов необходимо использовать команды для каждого ранга.

    player.removeperk — Удаляет указанную способность.
    Эта команда не может удалить способность

    player.sexchange — переключение пола персонажа-игрока — мужчина/женщина.
    Эта команда может приводить к вылетам игры.

    player.modav <параметр> <значение> — прибавляет или уменьшает заданный параметр. Для уменьшения параметра нужно задать отрицательное значение.
    Примечание
    player.modav experience 100 — даёт игроку 100 ед. опыта
    Баг — если задать отрицательное значение, тогда на экран выведется общее количество опыта у игрока, полоса опыта уменьшится, но значение опыта останется таким же.
    Примечание — лучше использовать этот вариант для изменения параметров, нежели напрямую их изменять командой типа setav так как это позволит избежать нежелательных проблем с игрой.

    Репутация у фракций
    Использовать — <команда> такие скобки вместо (команда)
    targetID.AddToFaction faction id <0 or 1> — Добавляет целевой фракции, должен использоваться с префиксом или цель, e.g player.AddToFaction 0001c21c 1 чтобы добавить себя к фракции игрока. 0=friend, 1=ally.
    targetID.RemoveFromFaction faction id — Удаляет цель из фракции, должен использоваться с префиксом или цель
    targetID.removefromallfactions — Удаляет цель из всех фракций. Следует помнить, что это также удаляет игрока из фракции «игрок», если использовать на них.
    setally faction id faction id <0 or 1> <0 or 1> — Делает две фракции дружны друг с другом. 0=friend, 1=ally
    setenemy faction id faction id <0 or 1> <0 or 1> — Делает две фракции враждебными друг к другу. 0=нейтралитет, 1=война.

    ID фракций
    Подземка — 994f6
    Исполнители — 83ad0
    Минитмены — 68043
    Институт — 5e558
    Братство стали — 5de41
    Стрелки — 58303
    Атомные коты — 48641
    Кованые — 31010d
    Дети Атома — 2fb84
    Охрана Даймонд-сити — 2f65
    Рейдеры — 1cbed
    Игрок — 1c21c

    Манипуляции с миром

    Данные команды необходимо использовать с выделенным объектом. Для этого нажмите мышкой на нужный объект, находясь в консоли, или введите PickRefById <ref_id>.
    GetPlayerGrabbedRef — Даёт red id предмета, который вы держите в данный момент. (Что-бы взять, нажмите и держите кнопку E на предмете напишите команду в консоль.
    PickRefById <ref_id> или prid <ref_id> — Тоже самое, если вы бы нажали на предмет мышью. Используется для ручного выбора предметов в мире (такие, как взятые игроков предметы) если мышь не может их выбрать. Также, выполняется (несколько) команд на «невидимых» или недосягаемых целях.
    Example: prid 3f2bb; moveTo player; — Выбирает [1] как цель (где бы он не находился) и перемещает его к игроку.
    disable — Скрыть указанный объект.
    enable — Показать указанный объект.
    player.PlaceAtMe <base_id> (stack amount) (quality) — Позволяет сравнить Персонажей, Существ, Предметы возле игрока. Количество по умолчанию 1.

    Примечание
    Если эта команда используется для оружия или брони, вам нужно будет поднимать его. Используйте команду player.addItem. для спавна сразу в инвентарь. Если ‘placeatme’ используется без prefix, тогда элемент будет заспавнен в непосредственной близости к игроку.

    Пример:
    player.placeAtMe dedeb — заспавнит 1 комплект одежды Братства Стали.
    player.placeAtMe df42e — заспавнит 1 Боевой карабин.
    player.placeAtMe 00142397 3 — заспавнит рядом с игроком 3 Супермутанта-вождя.

    SpawnDupe — создаёт один дубликат выбранного объекта. Множественные объекты будут продублированы в единственном числе, то есть, из коробки патронов, содержащей 3 снаряда, будет дублирована коробка, содержащая 1 патрон.

    Если создать дубликат NPC, у него в инвентаре будет лишь те предметы, которые были в инвенторе этого персонажа изначально. Также, если вы дублируете поселенцев, они должны быть привязаны к поселению.
    Примечание
    Не дублируйте цели квеста или уникальных НПЦ и предметы. Это может привести к непредвиденным ошибкам и/или вылету игры. Кроме того, не рекомендуется выполнять эту команду на контейнеры и статические предметы.
    Стоит с осторожностью выбирать цели для дупликации. Лучше направлять взгляд туда, где никаких других целей нет, к примеру на небо, предварительно зажав цель дублирования через «E». В противном случае можно сдублировать объекты мира с фатальными последствиями для конкретной загрузки игры.

    attachMod <Mod_ID> or amod <Mod_ID> — добавляет мод на выбранный элемент.
    removeMod <Mod_ID> or rmod <Mod_ID> — удаляет мод из выбранного элемента.

    Примечание — Чтобы добавить или удалить мод, вы должны использовать правильный базовый идентификатор мода, и для правильной работы это должен быть OMOD «типа формы».

    setScale int — Устанавливает видимый размер предмета. Обычно используют «disable», потом «enable», чтобы изменения вступили в силу.

    Примечание
    использование команды для изменения своего персонажа, при ношении силовой брони, может привести к потере всех элементов брони и одежды, а также Вашего Пип-Боя, которые не могут быть восстановлены с помощью никакого другого известного средства, кроме как загрузка предыдущего сохранения.
    Будьте осторожны при использовании setscale с большими показателями, как например 10.
    getScale — Отображает масштаб объекта в консоли.
    getPos (axis) — Отображает позицию объекта по указанной оси (x|y|z).
    setPos (axis) (real) — Устанавливает позицию объекта по указанной оси (x|y|z) на значение (real).
    Некоторые объекты могут исчезнуть, лучше использовать modPos, наблюдая за процессом. Впрочем они могут исчезнуть и при использовании modPos, а «лечение» состоит в предварительном использовании сначала команды getPos.

    modPos (axis) (real) — Изменяет позицию объекта по указанной оси (x|y|z) на значение (real).
    Пример: modPos z -10 — Передвинет объект по оси Z (вертикаль) на 10 единиц вниз | modPos z 1.25 — Передвигает объект по оси Z (вертикаль) на 1.25 единиц вверх.

    lock and unlock — Заблокировать / разблокировать двери, сейфы, терминалы или любой другой заблокированный контейнер. Другие состояния блокировки также могут быть установлены со специальными значениями. Разблокировка не будет работать на дверях, которые «заперты с другой стороны». Сначала вам нужно нажать левую кнопку мыши на элементе, чтобы определить, что блокировать / разблокировать.

    Значения от 0 до 100 определяют насколько сложной будет блокировка объекта.
    lock 0 — Запирает на замок той же сложности, что перед взломом или на «Легкий», если вообще не был заперт.
    lock -1 or lock 255 — «Требуется ключ»
    lock -2 or lock 254 — «Недоступно»
    lock -3 or lock 253 — «Требуется терминал»
    lock -4 or lock 252 — «Закрыто на цепочку»
    lock -5 or lock 251 — «Закрыто на засов»

    activate — Активировать объект, например дверь, которая обычно управляется переключателем.
    prid 1870D2; activate player; — Вручную запускает сцену полёта НЛО для игрока. Пользуйтесь с осторожностью.
    markForDelete — Подобно команде disable, удаляет любой предмет из игры, причём удаляет его навсегда. Он может сразу исчезнуть или может потребовать, чтобы вы вышли и снова вошли в область.
    Эта консольная команда может удалять важные части карты, NPC или даже игрока. Пользуйтесь с осторожностью.

    setOpenState int — Аналогично активации, но открывает и закрывает его без необходимости использовать его игроку.
    setOpenState 0 — Closed.
    setOpenState 2 — Open.
    setOwnership — Делает вещи вашими (к примеру кровать).
    setAngle (axis) — Поверните / выровняйте объект (обычно тот, который был помещен с помощью placeatme) по осям «X», «Y» и «Z». Обычно используется после установки рамки силовой брони перед попыткой войти в рамку, чтобы игрок не завис, щелкните на рамку и установите значения угла осей X и Y на 0.
    getAngle (axis) — Получить угол поворота объекта по оси «X», «Y» или «Z»; наберите угол в градусах в консоли. Полезно для выравнивания строительных элементов с другими, обычно по оси Z.

    modAngle (axis) — Регулирует угол элемента вдоль заданной оси на заданную величину.
    player.moveTo <ref_id> — Перемещает игрока к объекту.
    <target_ID>.moveto player — Перемещает объект к игроку.
    set timescale to — Устанавливает временную шкалу, отношение, определяющее, как быстро изменяется время игры относительно реального времени.

    set timescale to 20 — 20 секунд проходят в игре каждую секунду в режиме реального времени (настройка по умолчанию).
    set timescale to 1 — 1 секунда в игре равна 1 секунде в режиме реального времени.
    set timescale to 0 — Остановка смены времени суток.

    set gamehour to <Время> — Установить игровое время к введённому значению. Изменения вступят в силу только если игра вне паузы. Перед выполнением каких-либо изменений с игровым временем может быть полезна команда GetCurrentTime.

    fDiffMultLegendaryChance_<Сложность> — Временно изменить количество легендарных врагов, не влияет на уровень сложности игры.
    fDiffMultLegendaryChance_VE — Очень легко.
    fDiffMultLegendaryChance_E — Легко.
    fDiffMultLegendaryChance_N — Обычно.
    fDiffMultLegendaryChance_H — Сложно.
    fDiffMultLegendaryChance_VH — Очень сложно.
    fDiffMultLegendaryChance_SV — Выживание.

    Погода
    forceweather <ID погоды> или fw <ID погоды> — Сменить погоду. Вступает в силу мгновенно после закрытия консоли, однако после появления очередного загрузочного экрана выбранная погода иногда может сбрасываться, и потребуется повторный ввод команды.

    setweather <ID погоды> or sw <ID погоды> — Установить постепенную смену погоды

    ID погоды

    Ядерная погода — 001256fb
    EditorID— FXNukeWeather

    Чистое небо и туман на земле — 002486a4
    EditorID— CommonwealthClear_VBFog

    Чистое небо и лунный свет — 00088c57
    EditorID— 00088c57FXWthrMoonliqhtOnly

    Чистое небо 4 — 0023ab9c
    EditorID— CommonwealthClearBackup2

    Чистое небо 3 — 00216a98
    EditorID— CommonwealthClearBackup

    Чистое небо 2 — 002385fd
    EditorID— CommonwealthClear2

    Чистое небо (безоблачно) — 0002b52a
    EditorID— CommonwealthClear

    Туман — 001c3473
    EditorID— CommonwealthFoggy

    Слабая дымка — 001cc186
    EditorID— CommonwealthMisty

    Радиоактивная буря (без грома) — 001bd481
    EditorID— CommonwealthGSFoggy

    Радиоактивные бури — 001c3d5e
    EditorID— CommonwealthGSRadstorm

    Пыльная буря и сильный ветер — 001f61a1
    EditorID— CommonwealthDusty

    Пыльная буря (возможно) — 000f1033
    EditorID— CommonwealthGSOvercast

    Полностью безоблачно (очистить небо) — 001d670e
    EditorID— CommonwealthClearestSkies

    Переменная облачность 2 — 0021a564
    EditorID— CommonwealthClearTrailer2

    Переменная облачность 1 — 0021a563
    EditorID— CommonwealthClearTrailer1

    Пастельные краски — 0000116e
    EditorID— DiamondWeatherPastel

    Пасмурно 5 — 002486a5
    EditorID— CommonwealthOvercast_VBFog

    Пасмурно 4 — 001c8556
    EditorID— CommonwealthOvercast

    Пасмурно 3 — 00226448
    EditorID— CommonwealthDarkSkies3

    Пасмурно 2 — 002385fb
    EditorID— CommonwealthDarkSkies2

    Пасмурно 1 — 001e5e60
    EditorID— CommonwealthDarkSkies

    Идеальная погода — 0000116d
    EditorID— DiamondWeather

    Загрязненная атмосфера — 001eb2ff
    EditorID— CommonwealthPolluted

    Дождь — 001cd096
    EditorID— CommonwealthMistyRainy

    Довоенная ядерная — 001f61fd
    EditorID— CGPrewarNukeFXWeather

    Дефолтная погода — 0000015e
    EditorID— DefaultWeather

    1-ая погода — 000016ec
    EditorID— IstWeather

    000a6858 — WorldMapWeather
    00211221 — VideoVaultExit
    0010f781 — TCommonwealthMarshOvercast
    000ff98f — PrewarPlayerHouseInteriorWeather
    000a1588 — NeutralWeather
    001209af — NeutralOvercast
    000db2a1 — MQ203Weather
    00115c64 — GoodneighborWeatherBase
    00141ab4 — FXWthrSunliqhtWhiteBounce
    00075491 — FXWthrSunliqhtWhite
    00171636 — FXWthrSunliqhtOffAtNiqhtGlass
    001d1cec — FXWthrSunliqhtOffAtNiqhtBlack
    00029bb8 — FXWthrSunlightOffAtNight
    0007548f — FXWthrSunlight
    00096c61 — FXWthrMorningOnly
    00191647 — FXWthrInvertDayNiqhtGS
    000777cf — FXWthrInvertDayNighWarm
    0006ed5a — FXWthrInvertDayNight
    0010d573 — FXInstituteDayNightCycleKey
    00108640 — FXInstituteDayNightCycle
    0000116b — FXDiamondSunlightBounce
    000747c8 — FXConcord01OffatNight
    00076a58 — FXConcord01
    0010e3d4 — EditorCloudPreview
    00171621 — DefaultInteriorWeatherNoLUT
    001a65f0 — DefaultInteriorWeather
    001a65e5 — ConcMuseumWeather
    001f2529 — CommOvercastTest2
    001a6994 — CommonwealthSanctuaryClearNukeFog
    00225922 — CommonwealthSanctuaryClearNoAttach
    002392a6 — CommonwealthSanctuaryClearBackup
    0012a18e — CommonwealthSanctuaryClear
    0022239a — CommonwealthRainBackup
    001ca7e4 — CommonwealthRain
    0020f46c — CommonwealthOvercastBackup
    002115d7 — CommonwealthMistyRainyBackup
    002392a5 — CommonwealthMistyBackup
    00222394 — CommonwealthGSRadstormOld
    002392a2 — CommonwealthGSRadstormBackup
    002392a4 — CommonwealthGSFoggyBackup
    002392a2 — CommonwealthFoggyBackup



    Хлам
    Предметы, которые помечены цифрой (Например: Армейская сумка с боеприпасами 1) — player.additem нельзя зарядить в хламотрон.

    1-й шар — player.additem 0018E4DA
    2-й шар — player.additem 00059AFD
    3-й шар — player.additem 0018E4DC
    4-й шар — player.additem 0018E4D5
    5-й шар — player.additem 0018E4DE
    6-й шар — player.additem 0018E4E0
    7-й шар — player.additem 0018E4E2
    8-й шар — player.additem 00059AFE
    9-й шар — player.additem 0018E4E5
    10-й шар — player.additem 0018E4E7
    11-й шар — player.additem 0018E4E9
    12-й шар — player.additem 0018E4EB
    13-й шар — player.additem 0018E4ED
    14-й шар — player.additem 0018E4EF
    15-й шар — player.additem 0018E4F1

    А
    Аварийный пульсатор — player.additem 0014198E
    Алюминиевая банка — player.additem 0001F908
    Алюминиевая канистра — player.additem 00176054
    Алюминиевая маслёнка — player.additem 000FCE33
    Алюминиевый поддон — player.additem 0016D8CA
    Антифриз «Супероттепель» — player.additem 001C7F31
    Аппликатор — player.additem 00166B2C
    Армейская сумка с боеприпасами (1) — player.additem 00060E77

    Б
    Банка — player.additem 0001F909
    Банка из-под кофе — player.additem 00020194
    Банка с краской — player.additem 00059B3B
    Банка с кровью — player.additem 0022750C
    Баскетбольный мяч — player.additem 000DF264
    Бедренная кость — player.additem 00188C99
    Бейсбольная база — player.additem 00059A78
    Бейсбольная перчатка — player.additem 00059A77
    Бейсбольный мяч — player.additem 00059A76
    Белая бутылка — player.additem 000DF223
    Белая тарелка — player.additem 00165326
    Бериллиевая оболочка минибомбы — player.additem 0017A778
    Бестеневая лампа — player.additem 0003F8C2
    Бестеневая лампа (1) — player.additem 0007830B
    Бильярдный шар — player.additem 00059AFC
    Биометрический сканер — player.additem 00154AD3
    Блестящая жестяная банка — player.additem 000F15BB
    Блин 11,3 кг — player.additem 001CC0F3
    Блин 2,3 кг — player.additem 001CC0F0
    Блин 4,5 кг — player.additem 001CC0F1
    Блюдо — player.additem 00060E90
    Блюдце — player.additem 0019269B
    Бокал — player.additem 0011EB44
    Большая берцовая кость — player.additem 00188C9C
    Большая бутылка с соской — player.additem 001A899B
    Большая мензурка — player.additem 00176053
    Большая тарелка — player.additem 000488DB
    Большая тарелка — player.additem 000488DC
    Большое блюдо — player.additem 000488DA
    Бостон Бьюгл — player.additem 0001A4B9
    Будильник — player.additem 00059B27
    Будильник «Будиломастер» — player.additem 001C9E92
    Бурбон — player.additem 000DEDD9
    Бутылка амонтильядо — player.additem 001BEAEE
    Бутылка бурбона — player.additem 000DEDDF
    Бутылка бургундского — player.additem 000DF24D
    Бутылка вина — player.additem 000DEDED
    Бутылка виски — player.additem 000DEDE1
    Бутылка водки — player.additem 000DEDE0
    Бутылка из-под «Гвиннет Светлое» — player.additem 0011ea9d
    Бутылка из-под молока — player.additem 0003B55B
    Бутылка из-под хладагента — player.additem 000C4380
    Бутылка из-под «Ядер-Колы» — player.additem 0004835A
    Бутылка ликёра — player.additem 000DF221
    Бутылка пива — player.additem 000211DD
    Бутылка пива «Гвиннет Домашнее» — player.additem 0011ea9b
    Бутылка пива «Гвиннет Лагер» — player.additem 0011ea9c
    Бутылка пива «Гвиннет Пилснер» — player.additem 0011eaa0
    Бутылка пива «Гвиннет Скаут» — player.additem 0011ea9f
    Бутылка пива «Гвиннет Эль» — player.additem 0011ea9e
    Бутылка рома — player.additem 0014A138
    Бутылка с антифризом — player.additem 00060E73
    Бутылка с соской(1) — player.additem 0009B4BA

    В
    Ваза (1) — player.additem 000B1647
    Ваза-бутон «Ива» — player.additem 000AC8C1
    Ваза-бутон «Цветы» — player.additem 000AC8E1
    Ваза-купол «Ива» — player.additem 000AC8C0
    Ваза-купол «Цветы» — player.additem 000AC8E0
    Вакуумная лампа — player.additem 00060AA3
    Вантуз — player.additem 00059AFB
    Верхняя часть черепа — player.additem 000347EC
    Вешалка — player.additem 001BE890
    Вилка — player.additem 00140B29
    Виски — player.additem 000df032
    Водка — player.additem 000df031
    Военная электросхема — player.additem 00154AD2
    Выключенный аварийный передатчик — player.additem 00140C3B
    Высокая колба — player.additem 000EC8AB

    Г
    Гаечный ключ(институтский) — player.additem 00166B32
    Гаечный ключ — player.additem 0004D1F7
    Гальванокаутер — player.additem 00166B2D
    Гантель 9,1 кг — player.additem 0023C85C
    Глазница черепа — player.additem 00188C9F
    Глобус — player.additem 001A7DA6
    Голова робопони «Лютик» — player.additem 00163A13
    Голожетоны Данса (1) — player.additem 000D10AB
    Горелка Бунзена — player.additem 000EC8B8
    Грудная клетка (1) — player.additem 00188C98
    Грудная клетка и позвоночник (1) — player.additem 000347E6
    Грязная пепельница — player.additem 0008E371

    Д
    Деревянная ложка — player.additem 000FFE09
    Деревянный кубик — player.additem B-Y — player.additem 00197502
    Деревянный кубик — player.additem I-D — player.additem 00059B1D
    Деревянный кубик — player.additem N-S — player.additem 00197503
    Деревянный кубик — player.additem V-F — player.additem 00197501
    Деревянный солдатик (1) — player.additem 00191E93
    Детали робопони «Лютика» (1) — player.additem 00031AAF
    Детали насоса Уорвиков (1) — player.additem 0005927E
    Деталь насоса Уорвиков (1) — player.additem 0005927A
    Деталь синта — player.additem 000CFF74
    Детонатор минибомбы — player.additem 0017A776
    Детская бейсбольная перчатка (1) — player.additem 0014DD1A
    Детский бейсбольный мяч (1) — player.additem 0014DD17
    Дешёвая сигара — player.additem 00159F0A
    Дешёвый чудо-клей — player.additem 0006C5AE
    Диктофон — player.additem 0013FF87
    Довоенная лампа (1) — player.additem 00078309
    Довоенные деньги — player.additem 00059B02
    Донширская ваза (1) — player.additem 0014DDF7
    Древний глобус (1) — player.additem 0001D975
    Дуршлаг — player.additem 0011DA11

    Ё
    Ёмкость с газом «ГаллюциГен» (1) — player.additem 000E69AF
    Ёмкость с жидким азотом — player.additem 00060EA2

    Ж
    Жало радскорпиона — player.additem 000628ED
    Железа дутня — player.additem 0002C59E
    Жёлтая краска — player.additem 0001D95B
    Жёлтая настольная лампа — player.additem 0003F8C1
    Жёлтая тарелка — player.additem 00165328
    Жестяная банка — player.additem 0001F90A
    Жетон Братства Стали (1) — player.additem 000BDA4F
    Жетон послушника Кларка (1) — player.additem 000BDA4E
    Жетон рыцаря Райлана (1) — player.additem 000BDCDD
    Жетоны — player.additem 00060EBF

    З
    Задняя нога робопони «Лютик» — player.additem 00163A15
    Зажжённая дешёвая сигара — player.additem 00159F09
    Зажжённая сигара — player.additem 0008E36E
    Зажжённая сигарета — player.additem 0008E36D
    Зажигалка — player.additem 00058224
    Закрытый тюбик чудо-клея — player.additem 000E3784
    Запечатанный выпуск «Бостон Бьюгл» — player.additem 00140D84
    Золотой слиток (1) — player.additem 00100E1E
    Золотые часы — player.additem 00060E7C
    Зонтик (1) — player.additem 000BA2F8
    Зубная паста — player.additem 00199A88
    Зубная щётка — player.additem 00060ECE
    Зубы кротокрыса — player.additem 00034603

    И
    Игрушечная машинка — player.additem 00059B1C
    Игрушечная машинка выигравшая дерби (1) — player.additem 0014DD23
    Игрушечная ракета — player.additem 00059B2A
    Игрушечный грузовик — player.additem 0015E8F6
    Игрушечный инопланетянин — player.additem 00059B2B
    Изолента — player.additem 0004D1F2
    Изолента военного образца — player.additem 00060E78
    Инъектор — player.additem 00166B2E

    К
    Камера — player.additem 00059A83
    Камера репортёра (1) — player.additem 0014DD48
    Канистра (1) — player.additem 00059B33
    Карандаш — player.additem 00059AF8
    Карандаш репортёра (1) — player.additem 0014DDBD
    Картина (1) — player.additem 0014DE02
    Картина в деревянной раме (1) — player.additem 0014DE01
    Кастрюля — player.additem 00059A7A
    Кастрюля — player.additem 00059ABA
    Катушка силового реле (1) — player.additem 00091FDE
    Кегля для боулинга — player.additem 000DF267
    Кегля для боулинга — player.additem 000DF266
    Кегля с чемпионата по боулингу (1) — player.additem 000DF266
    Керамическая миска — player.additem 00023C32
    Кисть — player.additem 00060ECF
    Клейстер — player.additem 000657FE
    Ковшик — player.additem 0003D3A6
    Ковшик — player.additem 00059AEC
    Ковшик с крышкой — player.additem 0003D3A8
    Колба — player.additem 000EC8AD
    Коллекционный бейсбольный мяч — player.additem 000E3764
    Колониальная ваза (1) — player.additem 0014DDFB
    Комбинированный ключ — player.additem 0004D1F6
    Конец вала — player.additem 000E1FF8
    Корзина для продуктов (1) — player.additem 00090E5E
    Коричневая бутылка — player.additem 000DF222
    Коробка «Огней Сан-Франциско» — player.additem 00159F0D
    Коробка сигар — player.additem 0005821E
    Кости левой кисти — player.additem 000347E3
    Кости левой ноги — player.additem 000347E5
    Кости левой руки — player.additem 000347E9
    Кости левой стопы — player.additem 000347EB
    Кости правой кисти — player.additem 000347E2
    Кости правой ноги — player.additem 000347E4
    Кости правой руки — player.additem 000347E8
    Кости правой стопы — player.additem 000347EA
    Кости таза — player.additem 00188C9D
    Косторез — player.additem 000C9ADE
    Кофейная кружка — player.additem 000211C4
    Кофейник — player.additem 000211CC
    Кофейник «Кофелюкс» — player.additem 001C7F1B
    Кошачья миска — player.additem 00101CB9
    Красная тарелка — player.additem 00165327
    Кровяной мешок — player.additem 00028A63
    Крысиный яд — player.additem 00060ED8
    Крышка на контуре хладагента — player.additem 000E1FF0
    Крышка от маленькой соусницы — player.additem 0003D3AA
    Крышка от соусницы — player.additem 0003D3A7
    Кузнечный молот — player.additem 001A0B13
    Кухонное полотенце — player.additem 000A4920
    Кухонные весы (1) — player.additem 000AF8EF

    Л
    Лабораторная ёмкость — player.additem 0017604F
    Лабораторная пробирка — player.additem 00059B16
    Лампочка — player.additem 0005A0D3
    Лапа когтя смерти (1) — player.additem 0002EF67
    Линейка (1) — player.additem 00059B3E
    Лицевой щиток из черепа — player.additem 00188C9E
    Лопата (1) — player.additem 000822CB
    Лопатка — player.additem 00059B0F
    Лунная мартышка Дженглс — player.additem 00147B03

    М
    Маленькая бутылочка с соской — player.additem 001A89A0
    Маленькая тарелка — player.additem 000488DF
    Маленькая тарелка — player.additem 000488DE
    Маленькая фоторамка — player.additem 001A89A3
    Маленький ковшик — player.additem 0003D3A9
    Маленький ковшик с крышкой — player.additem 0003D3AB
    Маленькое блюдо — player.additem 000488DD
    Маслёнка — player.additem 001C7F23
    Маслёнка — player.additem 001AB5ED
    Медальон Анники (1) — player.additem 00101048
    Медицинские ножницы — player.additem 000C9AD7
    Медный слиток (1) — player.additem 00100E19
    Мел — player.additem 00140D98
    Мензурка — player.additem 00059B17
    Мерный цилиндр — player.additem 00176050
    Металлическое ведро (1) — player.additem 00059A80
    Метёлка для пыли — player.additem 00196AB9
    Мешок с гемолифмой — player.additem 00028A62
    Мешок с удобрением — player.additem 0005A0D9
    Мешок цемента (1) — player.additem 00098148
    Микроскоп — player.additem 00059AEB
    Миска — player.additem 00140B1A
    Модная щётка для волос — player.additem 00060ECD
    Молоток — player.additem 001A4AB0
    Молоток с шариковым бойком — player.additem 0004D1F3
    Мотыга (1) — player.additem 000AF88F
    Мощный магнит — player.additem 001AB88D
    Мощный микроскоп — player.additem 001C61C3
    Мыло — player.additem 0019945F
    Мягкая подушка — player.additem 00060EC8
    Мяч — player.additem 000822D3

    Н
    Наручники — player.additem 00059B3F
    Настольная игра «Радиус взрыва» — player.additem 0006B165
    Настольная фоторамка — player.additem 001A8E0B
    Настольный вентилятор (1) — player.additem 0001F905
    Неиспользованная зажигалка — player.additem 000E377C
    Необожжённая прихватка — player.additem 000FE270
    Новая ваза-бутон «Ива» — player.additem 000AC916
    Новая ваза-бутон «Цветы» — player.additem 000AC917
    Новая ваза-купол «Ива» — player.additem 000AC913
    Новая ваза-купол «Цветы» — player.additem 000AC914
    Новая игрушечная машинка — player.additem 000FCE2F
    Новая округлая ваза «Ива» — player.additem 000AC8E8
    Новая округлая ваза «Цветы» — player.additem 000AC8EA
    Новая расширяющаяся ваза «Ива» — player.additem 000AC8ED
    Новая расширяющаяся ваза «Цветы» — player.additem 000AC8EE
    Новая сине-зелёная ваза-бутон — player.additem 000AC915
    Новая сине-зелёная ваза-купол — player.additem 000AC909
    Новая сине-зелёная округлая ваза — player.additem 000AC8E6
    Новая сине-зелёная расширяющаяся ваза — player.additem 000AC8EC
    Новая сине-зелёная цилиндрическая ваза — player.additem 000AC918
    Новая цилиндрическая ваза «Ива» — player.additem 000AC91A
    Новая цилиндрическая ваза «Цветы» — player.additem 000AC91B
    Новое эмалированное ведро (1) — player.additem 000E3776
    Новые кабели (1) — player.additem 00091FD2
    Новый игрушечный грузовик — player.additem 0015E8F7
    Ножницы — player.additem 00059B44

    О
    Обеденная вилка — player.additem 00060E93
    Обломки лодки Лебедя — player.additem 001cc26f
    Огнетушитель (1) — player.additem 0001F8F9
    Округлая ваза «Ива» — player.additem 000AC8BE
    Округлая ваза «Цветы» — player.additem 000AC8CF
    Основная база — player.additem 0001A4BA
    Отвёртка — player.additem 0004D1F4
    Отоскоп — player.additem 0013FF44
    Отремонтированный офисный вентилятор — player.additem 000F15BF
    Офисный настольный вентилятор (1) — player.additem 00192D5D

    П
    Пакет для внутривенного вливания — player.additem 00142428
    Пачка сигарет — player.additem 0005821A
    Пачка сигарет — player.additem 0005821C
    Паяльная лампа — player.additem 0011DA0F
    Паяльная лампа «Фумигус» — player.additem 001C7F2B
    Пепельница — player.additem 0008E370
    Передняя нога робопони «Лютик» — player.additem 00163A14
    Перечница — player.additem 00020189
    Печатная машинка «Карлайл» — player.additem 001C88E7
    Пила(ножовка) — player.additem 00173F01
    Пила — player.additem 00173F02
    Пинцет — player.additem 0013FF41
    Пишущая машинка — player.additem 00059B20
    Планшет — player.additem 0022579F
    Пластиковая вилка — player.additem 00059ACB
    Пластиковая ложка — player.additem 00059B10
    Пластиковая миска — player.additem 00060ED9
    Пластиковая тарелка — player.additem 00059AFA
    Пластиковая тыква (1) — player.additem 000A8AB1
    Пластиковый нож — player.additem 00060E94
    Платёжная карта — player.additem 00084AAC
    Плитка — player.additem 00059ADB
    Плюшевый мишка — player.additem 00059B14
    Плюшевый мишка(чистый) — player.additem 0022C1F0
    Погремушка — player.additem 00059A75
    Поднос — player.additem 00059A82
    Поднос (1) — player.additem 0019DFF3
    Поднос — player.additem 00059B2C
    Поднос для инструментов — player.additem 00059B2C
    Подставка для зонтиков (1) — player.additem 000BA3F7
    Подушка с соломой — player.additem 00060EC7
    Подфарник — player.additem 0007E941
    Позвоночник (1) — player.additem 000347ED
    Позолоченная зажигалка — player.additem 00060E88
    Позолоченный кузнечик (1) — player.additem 00147D5E
    Половник — player.additem 00059B11
    Полусферическое основание минибомбы — player.additem 0017A772
    Потрёпанный планшет — player.additem 0001F92F
    Предохранитель — player.additem 00059ACC
    Прихватка — player.additem 00060E7B
    Пробирка — player.additem 000EAFC1
    Пробитая канистра с газом «ГаллюциГен» — player.additem 0016D041
    Пром. чистящее средство «Абраксо» — player.additem 001C9E96
    Промышленная маслёнка — player.additem 001AB5EE
    Промышленный разрыхлитель — player.additem 001C9E8E
    Промышленный растворитель — player.additem 001C7F26
    Прототип биометрического сканера (1) — player.additem 0014DDFA
    Пустая банка — player.additem 0016D8C9
    Пустая банка из-под краски — player.additem 00059B3A
    Пустая ваза-бутон «Ива» — player.additem 00061AE0
    Пустая ваза-бутон «Цветы» — player.additem 00061AFD
    Пустая ваза-купол «Ива» — player.additem 00061ADF
    Пустая ваза-купол «Цветы» — player.additem 00061AFB
    Пустая маслёнка — player.additem 0004B273
    Пустая округлая ваза «Ива» — player.additem 00061AD0
    Пустая округлая ваза «Цветы» — player.additem 00061AF0
    Пустая расширяющаяся ваза «Ива» — player.additem 00061ADE
    Пустая расширяющаяся ваза «Цветы» — player.additem 00061AF3
    Пустая сине-зелёная ваза-бутон — player.additem 00061ABB
    Пустая сине-зелёная ваза-купол — player.additem 00061AB6
    Пустая сине-зелёная округлая ваза — player.additem 00061AB1
    Пустая сине-зелёная расширяющаяся ваза — player.additem 00061AB5
    Пустая сине-зелёная цилиндрическая ваза — player.additem 00061ABC
    Пустая цилиндрическая ваза «Ива» — player.additem 00061AE1
    Пустая цилиндрическая ваза «Цветы» — player.additem 00061AFE
    Пустой кровяной мешок — player.additem 00028A64
    Пустой пакет из-под крови — player.additem 0014242A

    С
    Самодельный аккумулятор — player.additem 001AAD69
    Свежая газета — player.additem 000FCDC8
    Свёрнутая «Бостон Бьюгл» — player.additem 000286F5
    Сдутый мяч — player.additem 0002D9AC
    Сенсор — player.additem 00166B31
    Сенсорный модуль — player.additem 001ACC8E
    Серебряная вилка — player.additem 00060E8B
    Серебряная миска — player.additem 00060EDB
    Серебряная столовая ложка — player.additem 00060E95
    Серебряная тарелка — player.additem 00060E91
    Серебряная щётка (1) — player.additem 0014DDFF
    Серебряные карманные часы — player.additem 00060E7D
    Серебряный медальон — player.additem 00059B34
    Серебряный слиток — player.additem 00100E1C
    Серебряный столовый нож — player.additem 00060E8D
    Сигара — player.additem 0008E36F
    Сигарета — player.additem 00059AB5
    Сине-зелёная ваза-бутон — player.additem 000AC8CC
    Сине-зелёная ваза-купол — player.additem 000AC8CA
    Сине-зелёная округлая ваза — player.additem 000AC8C6
    Сине-зелёная расширяющаяся ваза — player.additem 000AC8C8
    Сине-зелёная цилиндрическая ваза — player.additem 000AC8CD
    Синяя краска — player.additem 0001D95A
    Синяя настольная лампа — player.additem 0003F8C0
    Скальпель — player.additem 00059B43; 000C9ADA
    Скипидар — player.additem 00059B1E
    Сковорода — player.additem 0003D3A5
    Сложенный американский флаг — player.additem 00059B2E
    Сломанная бедренная кость — player.additem 00188C9A
    Сломанная берцовая кость — player.additem 00188C9B
    Сломанная лампа (1) — player.additem 0007830A
    Смазочно-охлаждающая жидкость — player.additem 000657FB
    Собачья миска — player.additem 00059A7E
    Соединительный прут — player.additem 000E1FF7
    Солонка — player.additem 0002018A
    Спасательный круг — player.additem 00141DF2
    Спущенный мяч — player.additem 0002D9AB
    Стабилизаторы минибомбы — player.additem 0017A774
    Стакан — player.additem 0023CD68
    Стакан — player.additem 0023CD67
    Стакан — player.additem 00140B22
    Старинные карманные часы (1) — player.additem 0014DDFC
    Старинный серебряный медальон (1) — player.additem 0014DE00
    Старинный столовый нож — player.additem 00140B2F
    Стеклянная ваза-бутон — player.additem 000488BC
    Стеклянная ваза-купол — player.additem 000488BA
    Стеклянная красная ваза-бутон — player.additem 0005E1B0
    Стеклянная красная ваза-купол — player.additem 0005E1AF
    Стеклянная миска — player.additem 00023C36
    Стеклянная округлая ваза — player.additem 000488CC
    Стеклянная округлая красная ваза — player.additem 0005E1AD
    Стеклянная округлая сине-зелёная ваза — player.additem 0005E1B2
    Стеклянная расширяющаяся ваза — player.additem 000488B9
    Стеклянная расширяющаяся красная ваза — player.additem 0005E1AE
    Стеклянная расширяющаяся сине-зелёная ваза — player.additem 0005E1B3
    Стеклянная сине-зелёная ваза-бутон — player.additem 0005E1B5
    Стеклянная сине-зелёная ваза-купол — player.additem 0005E1B4
    Стеклянная цилиндрическая ваза — player.additem 000488B8
    Стеклянная цилиндрическая красная ваза — player.additem 0005E1B1
    Стеклянная цилиндрическая сине-зелёная ваза — player.additem 0005E1B6
    Стеклянный кувшин — player.additem 00059AD1
    Стойка — player.additem 00059AFF
    Столовая ложка — player.additem 00060E96
    Столовый нож — player.additem 00059AE1
    Столярный молоток — player.additem 001A0B11
    Столярный молоток(с гвоздодёром) — player.additem 001A0B14
    Стопка — player.additem 00059B0A
    Строительный молоток — player.additem 001A0B12

    Т
    Тарелка — player.additem 00140B27
    Тарелка с жёлтой каёмкой — player.additem 0015CDF7
    Телефон — player.additem 00059B15
    Тело робопони «Лютик» — player.additem 00163A16
    Теменная кость — player.additem 00188CA2
    Термоэлемент (1) — player.additem 00022265
    Тонкая мензурка — player.additem 00176051
    Топливо для мистера Помощника — player.additem 000B91FF
    Тостер(чистый) — player.additem 00059B1A
    Тостер — player.additem 00059B19
    Треснувшая стеклянная миска — player.additem 00023C38
    Тройной инструмент — player.additem 00166B34

    У
    Увеличительное стекло — player.additem 0011DA13
    Удочка (1) — player.additem 00059B36
    Улучшенная карта наведения — player.additem 000E7E71
    Упаковка изоленты — player.additem 001C7F1F
    Утюг — player.additem 00059ADE

    Ф
    Флаг ветерана Анкориджа (1) — player.additem 0014DD36
    Фланец карданной трубы — player.additem 000E1FF6
    Фонарь (1) — player.additem 00096A21
    Форма для кекса — player.additem 0001A333
    Фотокамера «Про-Щёлк» — player.additem 001C7F28
    Фоторамка — player.additem 001A89A2
    Фрагмент черепа — player.additem 00188CA1

    Х
    Химическая колба — player.additem 00176052
    Хирургическая пила — player.additem 00059B40
    Хладагент — player.additem 000C437F
    Хлебница — player.additem 00046A86
    Хлопковая пряжа — player.additem 00060EC0
    Хоботок гнуса — player.additem 00028668
    Хрустальный графин — player.additem 00060E82

    Ц
    Целая бейсбольная перчатка — player.additem 000E3766
    Целая камера — player.additem 000E376C
    Целая пачка сигарет — player.additem 000E3770
    Целое чистящее средство «Абраксо» — player.additem 000E3760
    Целые сигареты — player.additem 000E376E
    Целый американский флаг — player.additem 000FCE31
    Цилиндрическая ваза «Ива» — player.additem 000AC8C2
    Цилиндрическая ваза «Цветы» — player.additem 000AC8E3

    Ч
    Чайник — player.additem 00020199
    Чайник — player.additem 00192697
    Чашка — player.additem 00192699
    Человеческая челюсть — player.additem 00188CA0
    Череп — player.additem 000347E1
    Череп без теменной кости — player.additem 00188CA3
    Череп брамина — player.additem 00059B0C
    Череп брамина без челюсти — player.additem 00188B3E
    Череп Шема Драуна — player.additem 00147D5D
    Чёрный ящик — player.additem 0013A3E0
    Чистая банка из-под кофе — player.additem 00020191
    Чистая белая тарелка — player.additem 0015CDF5
    Чистая кофейная кружка — player.additem 00171947
    Чистая красная тарелка — player.additem 0015CDF6
    Чистая миска — player.additem 00140B31
    Чистая пепельница — player.additem 000E3762
    Чистая перечница — player.additem 00020184
    Чистая подставка для зонтиков (1) — player.additem 000BA3F8
    Чистая собачья миска — player.additem 000E3772
    Чистая солонка — player.additem 00020183
    Чистая швабра (1) — player.additem 000E376A
    Чистое металлическое ведро (1) — player.additem 000E377E
    Чистый глобус — player.additem 001A7DA5
    Чистый зонтик (1) — player.additem 000BA2FD
    Чистый кофейник — player.additem 0019930E
    Чистый противень — player.additem 0001A32F
    Чистый стакан — player.additem 00140B24
    Чистый чайник — player.additem 00020196
    Чистящее средство «Абраксо» — player.additem 00059A71
    Чудо-клей — player.additem 00059B25

    Ш
    Шар для боулинга — player.additem 000DF265
    Шар с чемпионата по боулингу (1) — player.additem 0014DD34
    Шахматная доска — player.additem 00059AB4
    Швабра(институт) — player.additem 001C9A67
    Швабра (1) — player.additem 0005238F
    Швабра (1) — player.additem 00059AEE
    Шестерёнка — player.additem 000E1FF9
    Школьный глобус (1) — player.additem 0014DD40
    Шкура брамина — player.additem 0022B623
    Шкура когтя смерти (1) — player.additem 00034604
    Шкура кротокрыса — player.additem 0022B628
    Шкура рад-оленя — player.additem 0022B626
    Шкура яо-гая — player.additem 0022B62A
    Штанга 18,1 кг — player.additem 0023C85F
    Штанга 36,3 кг — player.additem 0023C85D
    Штанга 72,6 кг — player.additem 0023C85E
    Штанга с изогнутым грифом 36,3 кг — player.additem 0023C860
    Штатив (1) — player.additem 000EC8B3
    Штатив для мензурок — player.additem 000EC8B6
    Штатив для пробирок (1) — player.additem 000EAFBE

    Щ
    b]-Щербатая миска[/b] — player.additem 00023C34
    Щётка для волос — player.additem 00060ECC
    Щипцы — player.additem 001A0B15

    Э
    Электросхема штурмотрона — player.additem 0022D0F6
    Эмалированное ведро (1) — player.additem 0006D140


    Манипуляции с инвентарём

    openactorcontainer 1 — Открыть инвентарь существа «под курсором». Сперва нужно выделить ID существа, чей инвентарь хотите открыть, потом писать команду.
    Removeallitems — снимает все предметы с существа под курсором
    inv — показывает ID вещей в инвентаре под курсором


    Манипуляции с персонажами

    Изменение внешнего вида персонажей
    trid.sexchange int — меняет пол персонажа. int = 0,1 или опущено(мужчина, женщина или противоположный), Для NPC меняет только тело. Может привести к падению игры если на NPC одежда для которой нет варианта противоположного пола. Для Выжившего — меняет на модель «по умолчанию» мужа/жены (со сбросом всех настроек внешности).

    showlooksmenu target int — открывает редактор внешности. int =1 убирает из меню опцию смены пола. Для выжившего — [showlooksmenu 14 1](Во избежание глюков: Производить в поселении. Спрятать оружие и не использовать ни каких манипуляций с ним. Переключиться на вид от третьего лица. После команды и закрытия консоли выбрать изменение «Тело» — камера примет правильную позицию. Выбираем изменение «Лицо», затем «Цвет» лба и просто передвигаем, не выбирая, на любой отличный от выбранного цвет — начнут действовать все текстурные опции. После этих операций редактор полностью готов к работе. По выходе из редактора — войти и выйти из мастерской — восстановится игровая камера. Сохраняемся.) Для поселенцев и некоторых других персонажей [showlooksmenu target 1], но набор параметров сильно ограничен — как правило только «Тело».

    slm player 1 — открывает редактор внешности главного героя.

    trid.setactorfullname idN — поменять отображаемое имя персонажа. idN — id имени (Новое имя должно быть заранее прописано в конфигурации игры в разделе Message. Самое применимое — переименование «снабженца», возвращенного на работу в поселение, обратно в «поселенца» idN=19C5A9). Для тестирования [14.setactorfullname 4D921] переименует Выжившего в «Турбонасос»(полностью подействует после сохранения/загрузки). Для полноценного использования нужно создать собственный файл модификации (.esp) c нужным Вам набором имен.

    trid.setScale var — изменить рост. var = 0.9…1.1 (~1.6…2.0 метра, если 1 == 1.8 м.)

    Resurrect воскресить мертвого НПС. Однако при применении на живом напарнике сбросит снаряжение последнего до исходного даже если вы предварительно переодели напарника в что-либо другое. Такие вещи пропадут. Касается всего инвентаря.

    trid.recycleactor — исправить персонажа. Сбрасывает модель, позу, инвентарь, позицию, состояние АИ и прочее. в значения по умолчанию. Для компаньонов, например, для сброса состояния «постоянного ранения». Для поселенцев (и других NPC, которые генерируются случайным выбором из шаблонов) — циклически/случайная смена пола и внешнего вида и/или прочего, что допускает шаблон. При большой загруженности сцены может потребоваться несколько повторений. Полноценно, для поселенца, нужна последовательность команд

    trid.recycleactor
    trid.disable
    trid.enable
    trid.moveto 14

    Перезагрузка персонажа
    Последовательная отдача команд
    trid.disable
    trid.enable
    Перезагружает скрипты связанные с персонажем — восстанавливает поведение.

    Уровень отношений с компаньоном
    В качестве trid — id персонажа (для не-компаньонов значение хоть и может быть принудительно изменено, но видимого влияния не оказывает).

    trid.getav CA_affinity — Узнать точное значение уровня отношений с компаньоном (триггеры развития отношений срабатывают на отметках 250, 500, 750 и 1000; для компаньонов, максимальный уровень отношений с которыми — 1100, на отметке 1000 ничего не происходит)
    trid.setav CA_affinity xxx — Установить уровень на точное значение (могут быть глюки).
    trid modav CA_affinity — Изменить уровень на относительное значение (могут быть глюки).

    Восстановление «пропавших» персонажей (компаньонов, торговцев, снабженцев, поселенцев).
    Возможные варианты пропажи:

    Часть «внешних» персонажей (например торговка браминами, собачник, торговцы, которых можно нанять в поселение) — жители «астрала» — специальной недоступной ячейки карты. Они извлекаются оттуда специальным скриптом и потом обратно и отправляются. Если не хотите повредить этот скрипт (REscript — Random Encounter Quests — случайные события при посещении [особых мест]) — не трогайте их.

    По квесту «похищение поселенца» (в том числе и снабженцы). Проверить запущен ли квест, [sqv 99848]. Если запущен — среди переменных id похищенного персонажа.

    Использование минитмена как поселенца, иногда это возможно. Но минитмен управляется еще и скриптом патруля минитменов — труба позовет и он уйдет служить, забыв о работе в поселении.

    Триггер развития у компаньона зовет поговорить с Выжившим. Разговор может завязаться и с инициативы компаньона, если Выживший достаточно близко и линии их взглядов направлены в лицо друг друга. Если это совпало с поворотом Выжившего с большой скоростью то скрипт со стороны компаньона срабатывает, а игрок вполне может и не заметить попытки компаньона заговорить, продолжая маневр. Триггер сброса разговора не срабатывает и компаньон впадает в ступор. Найти и поговорить.

    Команда для компаньона — «иди сюда» иногда воспринимается как «жди здесь». Найти и отменить команду.

    Высокая нагрузка сцены, кроме «тормозов» сперва вызывает глюки в цвете кожи поселенцев (у головы и тела разная). Еще более сильная — превращению новых, безработных, поселенцев в тараканов. Найти и восстановить.

    Жители поселений не имеют бессмертия против пули Выжившего. Если другой НПС умертвить их не может (поселенец лишь теряет сознание на некоторое время) то Выживший — может. Найти труп и оживить (в случае насильственной смерти Эбернети от руки Выжившего при невыполненном квесте на генератор — намертво виснет скрипт строительства в поселениях — навсегда — только переигровка с раннего сейва. Лучше сразу после обретения фермы Эбернети построить потребитель электроэнергии без генератора, потереться возле него пару минут и заговорить — выдаст квест на генератор).

    Поселенец может «утонуть» — потерять сознание от длительного нахождения в воде.

    Поселенец без сознания восстановится может только в присутствии Выжившего. Например, если снабженец боком, по пути следования, наскочил на Выжившего ведущего бой и получив пулю потерял сознание, Выживший удалился раньше чем тот очухался — торговый путь пропадет.

    По шагам:
    Определить id персонажа. Для компаньонов и торговцев — самостоятельным поиском (в поиске или в конфигурации игры) или из таблицы. Для снабженцев/поселенцев сначала нужно проверить — не похищены ли они в квесте. Для снабженцев — [sqv worksopparent] — среди прочих данных будет список id персонажей связанных с караванами. Для «тараканов» — позвонить в колокольчик сбора поселенцев и поискать под ногами тараканов (захватить их id). Id персонажа еще можно получить через место его работы или через его кровать — команда [target.garo], где target — id магазина, растения, поста, кровати и пр.

    Сблизиться с персонажем. Грубо. [14.moveto target] Выживший телепортируется к искомому, [target.moveto 14] наоборот. Играючи (для компаньонов), тепло-холодно, [target.distance 14] — выдает расстояние до искомого (в попугаях).

    Поговорить/Отменить команду/Оживить, если мертв [target.resurrect]. Восстановить [target.recycleactor] если оторвало голову, руку, ногу или таракан. Вправит мозги [disable, enable] если не адекватно отвечает на взаимодействие. При каждом таком действии персонажа может откидывать «за горизонт» — притягиваем [target.moveto 14].

    Коды на компаньонов

    prid ID – Назначить компаньона
    moveto player ID – Переместить персонажа к игроку

    ID компаньона — 0001ca7d
    Имя — Кодсворт

    ID компаньона — 001d162
    Имя — Псина

    ID компаньона — 00045ac9
    Имя — Дьякон

    ID компаньона — 0000313b
    Имя — Роберт Джозеф Маккриди

    ID компаньона — 0005de4d
    Имя — Паладин Данс

    ID компаньона — 00002f1f
    Имя — Пайпер

    ID компаньона — 0003f2bb
    Имя — Силач

    ID компаньона — 00002f25
    Имя — Ник Валентайн

    ID компаньона — 00079249
    Имя — Кейт

    ID компаньона — 00022613
    Имя — Хэнкок

    ID компаньона — 000bbee6
    Имя — X6-88

    ID компаньона — 00019fd9
    Имя — Престон Гарви

    ID компаньона — 00027686
    Имя — Кюри

    ID компаньона — xx00fd5a
    Имя — Ада

    ID компаньона — xx006e5b
    Имя — Старик Лонгфэлло

    ID монстров
    Пример — «placeatme 001423ac 10». Заспавнит 10 Когтей смерти хамелеонов
    tai: Вкл/Выкл ИИ / tcai: Вкл/Выкл боевой ИИ

    placeatme 00066644 [количество] – Синт
    placeatme 001a03f6 [количество] – Синт-патрульный (десантник)
    placeatme 00056917 [количество] – Сигнальная ракета для вызова Винтокрыла
    placeatme 000008ee [количество] – Робот-охранник
    placeatme 0023b50a [количество] – Уничтожитель робот-охранник MK-II
    placeatme 000cfb4a [количество] – Осадный робот-охранник
    placeatme 00000a26 [количество] – Прототип робота-охранника MK-IV
    placeatme 0001db4c [количество] – Коготь смерти
    placeatme 001423aa [количество] – Дикий коготь смерти
    placeatme 001423ab [количество] – Белый коготь смерти
    placeatme 001423ac [количество] – Коготь смерти хамелеон
    placeatme 001423a8 [количество] – Светящийся коготь смерти
    placeatme 001423a7 [количество] – Коготь смерти альфа-самец
    placeatme 001423a9 [количество] – Царица когтей смерти
    placeatme 001423ad [количество] – Мифический коготь смерти
    placeatme 00090c37 [количество] – Гончая-мутант
    placeatme 0012240d [количество] – Светящееся гончая-мутант
    placeatme 000edcc6 [количество] – Супермутант
    placeatme 0014ae58 [количество] – Супермутант-камикадзе
    placeatme 000edcc7 [количество] – Супермутант-разведчик
    placeatme 000edcc8 [количество] – Супермутант-налётчик
    placeatme 000edcc9 [количество] – Супермутант-громила
    placeatme 000edcca [количество] – Супермутант-мясник
    placeatme 000edccb [количество] – Супермутант-мастер
    placeatme 002983e5 [количество] – Супермутант-босс
    placeatme 000bc1ef [количество] – Супермутант-старейшина
    placeatme 002983e7 [количество] – Супермутант-вождь
    placeatme 000bb7dd [количество] – Чудище (бегемот)
    placeatme 0012b97a [количество] – Светящееся чудище (бегемот)
    placeatme 0012b97b [количество] – Эпичное чудище (бегемот)
    placeatme 0012b97c [количество] – Древнее чудище (бегемот)
    placeatme 000d39e9 [количество] – Дикий гуль
    placeatme 000d39ea [количество] – Дикий гуль бродяга
    placeatme 00165790 [количество] – Дикий гуль сталкер
    placeatme 000d39eb [количество] – Дикий гуль потрошитель
    placeatme 000d39ec [количество] – Усохший дикий гуль
    placeatme 0011669e [количество] – Гангренозный дикий гуль
    placeatme 0007ed07 [количество] – Гнилой гуль
    placeatme 001166a0 [количество] – Обгоревший дикий гуль
    placeatme 000d39ed [количество] – Светящийся дикий гуль
    placeatme 0011669f [количество] – Гнилой светящийся гуль
    placeatme 000a0eee [количество] – Раздутый светящийся дикий гуль
    placeatme 0001d966 [количество] – Кротокрыс
    placeatme 000b100f [количество] – Королева кротокрысов
    placeatme 001832f6 [количество] – Бешеный кротокрыс
    placeatme 001832f7 [количество] – Светящийся кротокрыс
    placeatme 000db0a5 [количество] – Лабораторный кротокрыс из Убежища 81
    placeatme 001e61e0 [количество] – Пожарный протекторон
    placeatme 001e61e3 [количество] – Медицинский протекторон
    placeatme 00121d4f [количество] – Протекторон-сторож
    placeatme 00249af6 [количество] – Протекторон-сторож (легендарный)
    placeatme 001d77a0 [количество] – Строительный протекторон
    placeatme 001e61e4 [количество] – Полицейский протекторон

    placeatme 00121d52 [количество] – Штурмотрон
    placeatme 0022cdf7 (Стрелки) [количество] – Штурмотрон
    placeatme 00121d52 (Легендарный) [количество] – Штурмотрон
    placeatme 000d8418 [количество] – Штурмотрон-захватчик
    placeatme 0022cdf8 (Стрелки) [количество] – Штурмотрон-захватчик
    placeatme 00249aec (Легендарный) [количество] – Штурмотрон
    placeatme 001c246b [количество] – Штурмотрон-доминатор
    placeatme 0022cdf9 (Стрелки) [количество] – Штурмотрон-доминатор
    placeatme 00249aed (Легендарный) [количество] – Штурмотрон
    placeatme xx00e6ad [количество] – Штурмотрон-горгона

    ID Квестов

    Пролог
    Название — Война никогда не меняется
    ID — 0001ed86

    Первая глава

    Название — Время на исходе
    ID — 0001cc2a

    Название — Жемчужина Содружества
    ID — 000229e5

    Название — Валентайнов день
    ID — 0001f25e

    Название — Откровение
    ID — 000229e6

    Название — Воссоединение
    ID — 000229e7

    Вторая глава

    Название — Опасные мысли
    ID — 000229e9

    Название — Светящееся море
    ID — 0006b500

    Название — Охотник/Жертва
    ID — 000229eb

    Название — Молекулярный уровень
    ID — 000b1752

    Название — Учреждение закрытого типа
    ID — 000229ec

    Фракционные квесты

    Минитмены
    Основные квесты

    Название — Зов свободы
    Награда — 100 Крышек, Силовая броня T-45, Миниган, Лазерный мушкет, 50 Ядерных батарей и 300+ очков опыта
    ID — 001a001c

    Название — Первый шаг
    Награда — 100 Крышек, Престон Гарви в качестве спутника, Звание Генерала минитменов, Ракетница и 300+ очков опыта
    ID — 0011b36e

    Название — Штурм Форт-Индепенденс
    Награда — Замок в качестве поселения и 350+ очков опыта
    ID — 0003a457

    Название — Старые пушки
    Награда — Чертёж орудия для поселения, Артиллерийская дымовая шашка и 300+ очков опыта
    ID — 000aa778

    Название — Инсайдерская информация
    Награда — 300+ очков опыта
    ID — 00136329

    Название — Общий сбор
    Награда — 350+ очков опыта
    ID — 000ddfdb

    Название — Защитить Замок
    Награда — 300+ очков опыта
    ID — 000bdb04

    Название — Критическая масса
    Награда — 1500+ очков опыта
    ID — 0010c64a

    Название — Объединив усилия
    Награда — Господство в Содружестве и 350+ очков опыта
    ID — 000dfb3c

    Минитмены
    Побочные квесты

    Название — Сэнкчуари
    Награда — 150+ очков опыта
    ID — 0005dee4

    Название — Ответная услуга
    Награда — 100 Крышек, Ферма Эбернети в качестве поселения и 300+ очков опыта
    ID — 00106f05

    Название — Видения
    Награда — Помощь при прохождении заданий основного сюжета и способность «Предвидение»
    ID — 000ebe71

    Название — Из огня да в полымя
    Награда — Шиш-кебаб, Ферма Финча в качестве поселения и 300+ очков опыта
    ID — 00026340

    Название — Беспокойные воды
    Награда — Арбуз, Мутафрукты, Грейгарден в качестве поселения и 200+ очков опыта
    ID — 000482cd

    Минитмены
    Повторяющиеся квесты

    Название — Поселению угрожают рейдеры
    Награда — 100 Крышек, доступ к мастерской поселения и 200+ очков опыта
    ID — 00098136

    Название — Похищение
    Награда — 100 Крышек, доступ к мастерской поселения и 200+ очков опыта
    ID — 00099848

    Название — Зеленокожие
    Награда — 100 Крышек, доступ к мастерской поселения и 300+ очков опыта
    ID — 00157ca5

    Название — Зачистка
    Награда — доступ к мастерской поселения и 100+ очков опыта
    ID — 0015f03f

    Название — Экспансия
    Награда — 100 Крышек, доступ к мастерской поселения и 200+ очков опыта
    ID — 0015f040

    Название — Дикие гули
    Награда — 100 Крышек, доступ к мастерской поселения и 200+ очков опыта
    ID — 00186642

    Название — Беглый охотник
    Награда — 100 Крышек и 300+ очков опыта
    ID — 00157577

    Название — Переселить беженцев
    Награда — 100+ очков опыта
    ID — 00164167

    Название — Потенциальный синт
    ID — 00109d73

    Название — Поселение: отразить атаку рейдеров
    ID — 0003df95

    Название — Поселение: похищен торговец
    ID — 0003e0c1

    Название — Защитить артиллерию
    ID — 000e477f

    Название — Защитить поселение
    ID — 00097cc7 | 000c97a8 | 000cff72 | 002407d0 | 001125e2 | 001125e3 | 001125a6 | 00097cc6 | 0024918c | 001357da | 001357db

    Фракционные квесты
    Братство Стали

    Название — Побудка
    Награда — 300+ единиц опыта
    ID — 001826bf

    Название — Огневая поддержка
    Награда — 300+ единиц опыта
    ID — 0005ddab

    Название — Призыв к оружию
    Награда — 50 Крышек, праведный властелин, членство в Братстве Стали (Звание Посвящённого) и 350+ ОО единиц опыта
    ID — 0006f5c1

    Название — Semper Invicta
    Награда — Вступление в Братство Стали, Звание Послушник и 350+ единиц опыта
    ID — 0002bf20

    Название — Тень Стали
    Награда — Звание Рыцаря, Полный комплект силовой брони T-60b, Паладин Данс в качестве спутника, Бостонский аэропорт в качестве поселения и 350+ единиц опыта
    ID — 0002bf21

    Название — Командировка
    Награда — 300+ единиц опыта
    ID — 000537fc

    Название — Без пощады
    Награда — 8 Сигнальных шашек для винтокрыла и 300+ единиц опыта
    ID — 000537ff

    Название — Изнутри
    Награда — 300+ единиц опыта
    ID — 0009ff4e

    Название — Вылазка
    Награда — 300+ единиц опыта
    ID — 0013c640

    Название — Прайм обретённый
    Награда — Модификация «Инжектор стимуляторов» для Cиловой брони T-60 и 350+ единиц опыта
    ID — 000ae51c

    Название — Слепое предательство
    Награда — Звание Паладина, Полный комплект силовой брони T-60d с окраской паладина и 350+ единиц опыта
    ID — 000b9f9d

    Название — Стратегическое мышление
    Награда — 500+ единиц опыта
    ID — 00107a1c

    Название — Военная добыча
    Награда — 600+ единиц опыта
    ID — 000fdc8c

    Название — Ad Victoriam
    Награда — 500+ единиц опыта
    ID — 00173ed9

    Название — Критическая масса (Братство Стали)
    Награда — 1500+ единиц опыта
    ID — 0010c64b

    Название — Новая заря
    Награда — Звание Стража, Модификация «Реактивный ранец» для Cиловой брони T-60 и 300+ единиц опыта
    ID — 00182eae

    Фракционные квесты
    Братство Стали (Побочные квесты)

    Название — Пропавший патруль
    Награда — Особый комплект для выживания, Стандартный нагрудник боевой брони Братства Стали и 350+ единиц опыта
    ID — 000b1d79

    Название — Честь или бесчестье
    Награда — Легендарный нагрудник силовой брони, «Т-60с Идеала: туловище», 100 Крышек, 50 Крышек и 300+ единиц опыта
    ID — 0004402c

    Название — Нерешённая проблема
    Награда — Шлем Провидца Т-60с и 300+ единиц опыта
    ID — 000adce5

    Фракционные квесты
    Братство Стали (Повторяющиеся квесты)

    Название — Очищение Содружества
    Награда — 100 Крышек и 200+ единиц опыта
    ID — 00064ec7

    Название — Квартирмейстер
    Награда — 100 Крышек и 200+ единиц опыта
    ID — 000c30dc

    Название — Подавая пример
    Награда — 300+ единиц опыта
    ID — 000c8675

    Название — Кривая обучения
    Награда — 100 Крышек и 300+ единиц опыта
    ID — 000cf3e2

    Название — Провиант
    Награда — 100+ единиц опыта
    ID — 000d1eb2

    Название — Сбор образцов крови
    Награда — 50+ Крышек за единицу «Нормального образца крови» 6 X-111 за 20 образцов
    ID — 001b2b08

    Название — Сбор технической документации
    Награда — 25+ Крышек за единицу «Технической документации»
    ID — 001b2b08

    Название — Создание жидкости для охлаждения реактора
    Награда — 100+ Крышек за единицу «Жидкости для охлаждения реактора»
    ID — 001b2b08

    Фракционные квесты
    Подземелье

    Название — Дорога к свободе
    ID — 000459d2

    Название — Агентурная работа
    ID — 0006fa37

    Название — Под землёй и под прикрытием
    ID — 000b2d48

    Название — На грани войны
    ID — 0002c8cb

    Название — Красный сполох ракет
    ID — 00043275

    Название — Критическая масса
    ID — 0010c64c

    Название — Ночной Бостон
    ID — 0005fd90

    Название — Прерванное воспоминание
    ID — 000a8baf

    Название — Операция «Тикондерога»
    ID — 0007cc61

    Название — Список убитых
    ID — 000b1f1d

    Название — Список убитых 2
    ID — 000b1f1c

    Название — Конец притворства
    ID — 0019e746

    Название — Станция Мерсер
    ID — 000b26c2

    Название — Станция Рэндольф
    ID — 001845f7

    Название — По матрасам
    ID — 0013a33d

    Название — Консьерж
    Награда — 150 Крышек, 4 Стимулятора и 300+ очков умений
    ID — 000b3e82

    Название — Джекпот
    Награда — 300 Крышек, Маскировочный жилет, 250+ очков умений, Стелс-бой «Подземки» и Пуленепробиваемый слой
    ID — 000b926b

    Название — Флюгер
    Награда — 100+ очков умений
    ID — 000b926a

    Название — Удаление переменной
    Награда — 270 Крышек и 300+ очков умений
    ID — 00186c79

    Название — Пропавший без вести
    Награда — 270 Крышек и 400+ очков умений
    ID — 00145f1a

    Название — Чистое уравнение
    Награда — 130 Крышек и 75+ очков умений
    ID — 0014a34a

    Название — Высота
    Награда — 75+ очков умений
    ID — 00150577

    Фракционные квесты
    Институт

    Название — Задержание
    ID — 000e2058

    Название — Битва за Банкер-Хилл
    ID — 000a8258

    Название — Новый облик человечества
    ID — 0002b4e9

    Название — Новый облик человечества
    ID — 0002b4e9

    Название — Масс фьюжн
    ID — 0015bd39

    Название — В западне
    ID — 00055be4

    Название — Запуск
    ID — 000a274b

    Название — У последней черты
    ID — 000ac7b3

    Название — Кораблекрушение
    ID — 000bacff

    Название — Расщепление семьи
    ID — 000bad00

    Название — Борьба за урожай
    ID — 000986c7

    Название — Утечка
    ID — 000a8257

    Название — Раздор
    ID — 000b2d47

    Название — Изгнание
    ID — 0016d036

    Название — Борьба с вредителями
    ID — 000f7933

    Название — Гипотеза
    ID — 000eb268

    Название — Приобретение
    ID — 000edcef

    Название — Рекламация
    ID — 000ede28

    Название — Политическая симпатия
    ID — 000f0d8c

    Побочные квесты
    Сторонние квесты

    Даймонд-сити
    Название — Фокус с исчезновением
    ID — 0001cb51

    Название — Позолоченный кузнечик
    ID — 000229fd

    Название — Блюз Даймонд-сити
    ID — 00022a04

    Название — Ограбление Маровски
    ID — 000457c6

    Название — Аферист
    ID — 00022a05

    Название — Старый город в новом цвете
    ID — 0001d727

    Название — Заядлый фанат
    ID — 00035d03

    Название — Сюжет века
    ID — 000456e8

    Название — В овечьей шкуре
    ID — 001764df

    Название — Новый облик
    ID — 000c44d7

    Добрососедство
    Название — Серебряный Плащ
    ID — 00027556

    Название — Раскопки
    ID — 00022a07

    Название — Дом воспоминаний
    ID — 00108ec0

    Название — Достояние общественности
    ID — 0010b654

    Название — Пивное бурление
    ID — 0017d18c

    Убежище 81
    Название — Убежище 81
    ID — 000b8464

    Название — Закуток
    ID — 00022a0a

    Название — Кис-кис-кис
    ID — 00033520

    Название — Зависимость
    ID — 00033527

    Название — Рассказы
    ID — 001338b9

    Кэботы
    Название — Срочная доставка
    ID — 000503b8

    Название — Эмоджен и её любовник
    ID — 000503b9

    Название — Тайна дома Кэботов
    ID — 00022a00

    Остальные
    Название — Мальчик в холодильнике
    ID — 000229f6

    Название — Здесь могут водиться монстры
    ID — 000229f7

    Название — Роковые яйца
    ID — 0014b717

    Название — Выход на поклон
    ID — 00146c84

    Название — Последний рейс «Конститьюшн»
    ID — 00022a02

    Название — Человеческий фактор
    ID — 00022a08

    Название — Ваш заказ принят
    ID — 001069a9

    Название — Лаборатории «Кембридж Полимер»
    ID — 000284bc

    Название — Таинственное мясо
    ID — 0002633e

    Название — Подарок Пикмана
    ID — 0004ad05

    Название — Выдернуть пробку
    ID — 001073ce

    Название — Убежище 75
    ID — 000fcb15

    Разное
    Мелкие поручения, не являющиеся полноценными квестами. Заносятся в раздел «Разное» Пип-боя.

    Название — Расследование
    ID — 000229fc

    Название — Поздороваться с собакой
    ID — 0006dfaf

    Название — Тур по Убежищу 81 (или Следовать за Остином)
    ID — 00099e5d

    Название — Стать донором крови
    ID — 0009ac24

    Название — Найти любые следы Брента Савольди
    ID — 00122220

    Название — Зачистить тренировочную площадку
    ID — 00122221

    Название — Убить Зеллера и Спасти уцелевших торговцев
    ID — 0012221f

    Название — Основная база
    ID — 0014191c

    Название — Найти мутировавший папоротник для Соломона
    ID — 0002125f

    Название — Очистить воду
    ID — 00142434

    Название — Отнести железы дутня доктору Дафф
    ID — 0002c59b

    Название — Жажда ядер-колы
    Награда — Шеффилд в качестве поселенца и 75+ очков опыта
    ID — 000502ac

    Название — Убить Маровски
    Награда — 400 / 600 Крышек
    ID — 000502ac

    Название — Принести Фреду Аллену канистру «ГаллюциГен»
    Награда — 200/250/300/400 Крышек и 400+ очков опыта
    ID — 0010cb94

    Название — Зачистить склады в Добрососедстве
    Награда — 200/250/300/400 Крышек 150+ опыта
    ID — 0010d5a7

    Название — Осмотреть галерею Пикмана
    ID — 001120de

    Название — Поговорить с Маккриди
    ID — 001160b3

    Название — Рекрут Хэнкока
    ID — 001323ab

    Название — Доложиться системе «Директор» торгового центра «Дженерал Атомикс Галлериа»
    ID — 0004542b

    Название — Отнести сыворотку Вёрджилу
    ID — 000adce7

    Название — Починить насос на Ферме Уорвиков
    ID — 00048516

    Название — Найти сокровища «Джамейка-Плейн»
    ID — 000e9914

    Название — Ликвидация
    ID — 001243d6

    Название — Встретиться с Несс у места крушения
    ID — 000684d0

    Название — Найти на заводе «Атоматойз» запчасти для игрушек
    ID — 000254b7

    Название — Письмо в бутылке: давно в ловушке
    ID — 001da03b

    Название — Письмо в бутылке: хищник становится добычей
    ID — 001da045

    Название — Письмо в бутылке: дело плохо
    ID — 001da050

    Название — Письмо в бутылке: нужна помощь
    ID — 001da058

    Название — Письмо в бутылке: трудная мишень
    ID — 001da060

    Название — Письмо в бутылке: место отмечено крестом
    ID — 001da063

    Название — Самые опасные преступники Даймонд-сити
    ID — 0014182c
    (Рейдеры,0018127d (Супермутанты), 00181280 (Дикий гуль)

    Название — Найти сокровища в (Локация), Найти наркотики в (Локация), Найти (Оружие) в (Локация), Найти хлам в (Локация), Найти технику в (Локация)
    ID — 0002bde6 | 0002bde9 | 0002beed | 0002bef6 | 0002bef9 | 0011132d

    Неотмечаемые квесты

    Название — Арбузы
    ID — 0006b4cf

    Название — Знакомые лица
    ID — 00033582

    Название — Инспектор Браун
    ID — 0003f23f

    Название — Инспектор Грин
    ID — 0003f23f

    Название — Холли
    ID — 0003f241

    Название — Покупка инструментов
    ID — 0003f244

    Название — Билл Саттон
    ID — 0003f242

    Название — День свадьбы
    ID — 00145676

    Название — Брат на брата
    ID — 0014bf48

    Название — Контроль качества
    ID — 00045770

    Название — Столпы сообщества?
    ID — 000c5093

    Название — Осмотреть зону боевых действий
    ID — 0004ace8

    Название — Боевая зона
    ID — 0002074b

    Название — Расспросить Филлис насчёт смерти Сэмюэля
    ID — 0008fced

    Квесты напарников

    Название — Давно пора
    ID — 000229fe

    Название — Благотворное вмешательство
    ID — 001666c5

    Название — Непредсказуемое поведение
    ID — 0016454e

    Название — Дальняя дорога
    ID — 00027411

    Квесты поселений

    Название — {Поселение N}: защитить поселение
    ID — 000a1412

    Название — {Поселение N}: защитить поселение
    ID — 00160409

    Название — {Поселению N} требуется {X}
    ID — 00161d1d

    Название — {Поселению N} требуется электричество
    ID — 00162f44

    Название — {Поселение N}: защитить поселение
    ID — 00186a08

    Название — {Поселение N}: защитить поселение
    ID — 0005e51f

    Название — {Поселение N}: защитить поселение
    ID — 001533a9

    Дополнения
    Automatron

    Название — Механический враг
    Награда — Чертежи верстака для роботов и 250+ очков опыта
    ID — xx000806

    Название — Новая угроза
    Награда — +300 очков опыта
    ID — xx000801

    Название — Охотник за головами
    Награда — Голова Джезебел, Голова охранника «Ахав» и 400+ очков опыта
    ID — xx002833

    Название — Наведение порядка
    Награда — Броня Механиста и 300+ очков опыта
    ID — xx0010f5

    Название — Взбунтовавшийся робот
    ID — xx003e8a | xx00af4d | xx00ad50 | xx00af4c | xx00af51 | xx003e8f | xx00d5fc | xx003e90 | xx008508

    Название — Роботы
    ID — xx00fd0d, xx00fd13, xx00fd17, xx00fd1b

    Название — Отнести гетеродин для пеленгатора Кодсворту
    ID — xx000802

    Дополнения
    Far Harbor

    Название — Вдали от дома
    ID — xx001b3f

    Название — Прогулка в парке
    ID — xx001b40

    Название — Найти своё место
    ID — xx001b41

    Название — Лучше не вспоминать
    ID — xx001b42

    Название — Какой должна быть жизнь
    ID — xx001b43

    Название — Очищение земли
    ID — xx001b44

    Название — Реформация
    ID — xx02127f

    Название — Семейное дело
    ID — xx004f2c

    Название — Смерть мозга
    ID — xx036763

    Название — Смерть мозга, часть 2
    ID — xx04b129

    Название — Убийца кораблей
    ID — xx040a87

    Название — Идеалы Акадии
    ID — xx0456d3

    Название — Прибытие
    ID — xx01536f

    Название — Восстановление данных
    ID — xx04b1f6

    Название — Охота на охотника
    ID — xx04b1f6

    Название — Охота на охотника
    ID — xx04049b

    Название — Цена памяти
    ID — xx04b95a

    Название — Туманные видения
    ID — xx00afb1

    Название — Так хочет Атом
    ID — xx0500e4

    Название — Еретичка
    ID — xx01b0af

    Название — Испытание брата Девина
    ID — xx01055c

    Название — Охота на ведьм
    ID — xx02c8b3

    Название — Омовение
    ID — xx02b500

    Название — Кровавая волна
    ID — xx023acb

    Название — Безопасный путь
    ID — xx023aca

    Название — Пробоина
    ID — xx00a990

    Название — Пробоина 2
    ID — xx00aec4

    Название — Пробоина 3
    ID — xx02039a

    Название — Ритуал посвящения
    ID — xx00a992

    Название — Жизнь на краю
    ID — xx04e77a

    Название — Ветер перемен
    ID — xx04e779

    Название — Неприступные стены
    Награда — 610 Крышек, Рецепт напитка «Огненное нутро», Туристический центр национального парка в качестве поселения, 3 Стимулятора, 2 Антирадина и 300+ очков опыта
    ID — xx00a991

    Название — Остановить туман
    ID — Остановить туман

    Название — Великая охота
    ID — xx02399f

    Название — Эжектор Детей Атома
    ID — xx0323de

    Название — Защита Акадии
    ID — xx032c24

    Название — Найти и уничтожить
    ID — xx013f39

    Название — Запретное знание (Рассказать Институту все об Акадии)
    ID — xx013f3a

    Название — Проблема с конденсаторами
    ID — xx00eb4c

    Название — Супермутанты в тумане
    ID — xx00eb51

    Название — Атака трапперов
    ID — xx039953

    Название — Опасный улов
    ID — xx040a86

    Название — Найти контейнер с боевой бронёй морской пехоты
    ID — xx04da97

    Название — Поговорить с КАЙ 1.1
    ID — xx0140fc

    Название — Поговорить с Эриксоном
    ID — xx02c687

    Название — Положить деньги на депозит с помощью интеркома Убежища 118
    ID — xx03389a

    Название — Сообщить Братству об убежище синтов
    ID — xx0423aa

    Название — Сообщить Подземке об убежище синтов
    ID — xx0203cc

    Название — Рассказать Институту всё об Акадии
    ID — xx013f38

    Название — Поговорить с Элли
    ID — xx03a446

    Дополнения
    Vault-Tec Workshop

    Название — Вызывает «Волт-Тек»
    Награда — Местоположение Убежища 88 и 300+ очков опыта
    ID — xx0043e5

    Название — Лучшая жизнь под землёй
    Награда — Убежище 88 в качестве поселения и 300+ очков опыта
    ID — xx00480b

    Название — Образцовый гражданин
    Награда — 350+ очков опыта
    ID — xx004840

    Название — Осмотреть Убежище 88
    Награда — 350+ очков опыта
    ID — xx004f65

    Название — Энергия для народа
    Награда — Прототип «Энергоцикла-1000» в качестве Объекта поселения и 350+ очков опыта
    ID — xx004a7e

    Название — Утоление жажды
    Награда — Прототип «Энергоцикла-1000» в качестве Объекта поселения и 350+ очков опыта
    ID — xx004ad5

    Название — Взгляд в будущее
    Награда — Прототип фороптера в качестве Объекта поселения и 350+ очков опыта
    ID — xx004f72

    Название — Леди Удача
    Награда — Прототип игрового автомата в качестве Объекта поселения, Легенда Убежища 88 и 400+ очков опыта
    ID — xx005117

    Название — Лучшие друзья смотрителя
    Награда — Местоположение спутников на карте
    ID — xx003de1

    Дополнения
    Wasteland Workshop

    Название — Атака болотников
    ID — xx000829 | xx000831

    Дополнения
    Nuka-World

    Название — По местам!
    ID — xx000800

    Название — Вот так вот прокатили
    ID — xx000801

    Название — Амбициозный план
    ID — xx000802

    Название — Большой тур
    ID — xx000803

    Название — Звёздный диспетчер
    ID — xx01e34a

    Название — Разборка в «Сухом ущелье»
    Награда — Контроль над зоной Сухое ущелье, 200 Крышек, Ковбойская шляпа, Костюм, «Дикий Запад», Ковбойский револьвер и 400+ очков опыта
    ID — xx0431ab

    Название — Волшебное королевство
    Награда — Контроль над зоной Детское королевство, Меч чудес, Цилиндр Освальда, Смокинг иллюзиониста и 400+ очков опыта
    ID — xx03684f

    Название — Сафари
    Награда — Контроль над зоной Сафари, Блестящая дубина Цито и 400+ очков опыта
    ID — xx0260e2

    Название — Мир свежести
    ID — xx03684e

    Название — Дом, милый дом
    ID — xx000804

    Название — Демонстрация силы
    Награда — Электричество в Ядер-мире, Две из следующих способностей: Избранник, Альфа-самец, Профессиона400 м +4ОО очков опыта
    ID — xx000805

    Название — Крышка в стоге сена
    Награда — 500 Крышек, Ядер-Мёт, Комбинезон «Ядер-Мира» и 400+ очков опыта
    ID — xx000806

    Название — Путешествие к звёздам
    Награда — 200/250/300/350 Крышек, Бластер Чужих Хабологи Боеприпас для бластера Чужих x 10, Боеприпас для бластера Чужих x 100, 450+ очков опыта
    ID — xx000807

    Название — Аморальная битва
    Награда — Лут с поверженных противников, Этернус после убийства, Рыцарь-отступник и 75+ очков опыта
    ID — xx039262

    Название — Драгоценные медальоны
    ID — xx03ac61

    Название — Сезон охоты
    ID — xx027704

    Название — Завоевание Содружества
    ID — xx032a4a

    Название — Задание на собирание дани
    ID — xx044993

    Название — Под ошейником
    ID — xx04bd3c

    Название — Строгая дисциплина
    ID — xx032a66

    Название — На страже товара
    ID — xx02191c

    Название — Раз и навсегда
    ID — xx017f46

    Название — Нужно выкинуть мусор
    ID — xx0322da

    Название — Было тайное, станет явным
    ID — xx00b170?

    Название — Минитмены
    ID — xx035d8c | xx03638d | xx03638c

    Название — Атака братства стали
    ID — xx035f1c | xx035f1d | xx03638b

    Название — Поселение: зачистить
    ID — xx014352

    Название — Поселение: вымогательство
    ID — xx019088

    Название — Поселение: подчинить поселение
    ID — xx016e18

    Название — Поселение: захватить
    ID — xx04990a

    Название — Дать Мэддоксу 10 кусков мяса кровочервя
    ID — xx01cb7c

    Название — Восстановить работу электростанции «Ядер-Мира»
    ID — xx03c5a7

    Название — Куратор посещаемости парка
    ID — xx0447e8

    Название — Враг моего врага
    ID — 000229e8

    Название — Патрон
    ID — 000229ea

    Название — Спасение имущества
    ID — 000e8d19

    Обновлено: 08.02.2023

    Заглавная страница Убежища была обновлена! Впервые за 510 лет.

    Morose – Psychological Horror Overhaul

    Morose – один из самых захватывающих модов списка, созданный моддером Thumblesteen. Он не только изменяет погоду и освещение, что делает Fallout более насыщенной и угнетающей, но также заменяет большую часть саундтрека новым, который способен вызвать страх, беспокойство и чувство безмятежной изоляции. Что делает мод столь интересным и реалистичным, так это то, что автор опирается на свой собственный опыт беспокойства и депрессии и делится им с другими посредством мода.

    Wasteland Weather – After Nuclear War

    Вместо того чтобы заимствовать различные погодные аспекты из других франшиз, моддер под ником CorenseWolf решил вернуть очарование олдскульной Fallout. Это означает, что вместо разнообразной и живой погоды, как в базовой версии игры, вы будете видеть постапокалиптический коричневый туман, покрывающий землю 97% времени. Остальные 3%? Это шанс, что возникнет радиоактивная буря. С этим модом игровой мир больше никогда не увидит солнца.

    Команды для управления NPC

    tai — Отключает ИИ и заставляет всех замереть с отсутствующим выражением лица.

    tcai — Отключает боевой ИИ. Приносит в игру мир. Унылый, скучный мир.

    killall — Убить всех в поле зрения, кроме ваших компаньонов и других слишком живучих персонажей. В этом случае они будут лежать раненые, пока вы не дадите им стимулятор.

    kill [идентификатор] — Убивает существо с заданным идентификатором. Введите kill (0017fda3), и дикий гуль, на котором мы проверяли эту команду, упадет замертво, где бы они ни был. Можно просто кликнуть на персонаже с открытой консолью и ввести «kill.»

    resurrect [идентификатор] — Возвращает существо с заданным идентификатором к жизни. Команда resurrect (0017fda3) воскресит дикого гуля из предыдущего примера. У него тяжелый день. Можно с открытой консолью выбрать мертвого NPC и ввести «resurrect». Если воскресить NPC без головы, он так без нее и оживет.

    recycleactor — Сброс персонажа.

    setscale [число от 1 до 10] — Увеличивает вас или выбранную цель. Результат можно увидеть на картинке ниже.

    sexchange — Смена пола. Совершенно непредсказуемо. Работает на любой выбранной цели, хотя с уникальными персонажами может не получиться.

    getav CA_affinity — Получить уровень симпатии текущего компаньона.

    setav CA_affinity [число] — Установить уровень симпатии текущего компаньона в заданное значение.

    modav CA_affinity [число] – Увеличить уровень симпатии текущего компаньона на заданное число. Может не работать.

    unequipall — Отобрать у выбранного NPC все предметы.

    Определение идентификаторов предметов и NPC

    Для многих команд вам потребуется знать идентификаторы (ID) предметов, NPC, а также названия локаций и фракций. Если при открытой консоли кликнуть по персонажу или предмету, вы увидите его ID. Кроме того, многие команды действуют на выбранного персонажа – по которому вы кликнули. Иногда получить правильный ID довольно сложно (можно случайно выбрать себя), поэтому попробуйте воспользоваться режимом свободной камеры (команда tfc). Также есть поиск команд и идентификаторов:

    help [название предмета] 3 — Поиск предметов, персонажей, команд и другой информации. Для скроллинга используйте клавиши Page Up и Page Down. Цифра 0 задает поиск любой информации.

    coc qasmoke — Телепортирует вас в комнату с несколькими ящиками, в которых лежат все доступные в игре предметы. Это отдает сюрреализмом, но очень удобно для поиска ID предметов. Откройте консоль и просто кликните по нужному предмету мышью. Оказывается, Псину на самом деле зовут 0001d162.

    Режим «Выживание»

    В этой статье отсутствует карточка. Вы можете помочь Убежищу, добавив её .

    Vivid Weathers – Fallout 4 Edition

    Частично это связано с тем, что мод улучшает общее качество изображения с некоторыми настройками, а также заменяет текстуры облаков на более разнообразные. В отличие от других модов, изменяющих погоду, Vivid Weather также добавляет в игру новое убежище для Выжившего и полную цепочку заданий, объясняющую предысторию таких изменений.

    Консольные команды Fallout 4

    tgm — Старый добрый «режим бога». Бессмертие.

    tcl — Отключить препятствия. Проходите сквозь стены. Шагайте в небеса. Будьте свободны.

    tfc — Активировать свободную камеру.

    tfc 1 — Аналогично предыдущему, но с заморозкой всех анимаций. Отлично подходит для скриншотов.

    tm — Включение и отключение меню и интерфейса. Невидимой становится даже консоль, поэтому чтобы снова включить интерфейс, нужно снова нажать тильду и ввести команду tm вслепую.

    csb — Сбросить кровь и эффекты повреждений.

    fov [FOV от первого лица] [FOV от третьего лица] — изменить FOV (угол поля зрения).

    set timescale to [скорость] — Ускорение или замедление времени. Значение скорости по умолчанию – 16. 1 – реальное время, 10,000 – сумасшедшее ускорение. Обязательно посмотрите, как при ускоренном времени по небу носятся солнце и луна.

    coc [id места] – Телепортирует игрока в заданное место.

    Пример: coc RedRocketExt

    Команды для изменения фракций

    player.AddToFaction [ID фракции] [0 или 1] — Стать союзником фракции. Если удалить префикс «player», команда повлияет на выбранного NPC. 0 – дружественный, 1 – союзник.

    Пример: выполните команду player.AddToFaction 00028670 1, чтобы стать союзником жуков.

    player.RemoveFromFaction [ID фракции] — Удалить себя из фракции. Без префикса «player» действует на выбранного NPC.

    removefromallfactions — Удалить выбранную цель из всех фракций.

    setally [ID фракции] [ID фракции] [0 или 1] [0 или 1] — Сделать две фракции дружественными (0) или союзными (1).

    setenemy [ID фракции] [ID фракции] [0 или 1] [0 или 1] — Сделать две фракции нейтральными (0) или врагами (1).

    Simply Better Weather II

    Может показаться, что это не так уж и много, однако дополнение действительно сильно меняет игровой процесс. И он даже улушчает производительность за счет меньшего количества эффектов.

    NAC – Natural and Atmospheric Commonwealth

    Лучшие моды на погоду для Fallout 4

    Погода в Fallout 4 сильно отличается от той, что мы привыкли видеть в предыдущих играх франшизы.

    Она больше не является столь мрачной, что предоставило разработчикам из Bethesda возможность продемонстрировать новые визуальные эффекты и лучше использовать преимущества нового оборудования, имеющегося в их распоряжении.

    В результате получилась красивая игра, которая позволяет геймерам ощутить как спокойствие природы, так и её опасности, оставленные ядерной войной. Тем не менее, многие игроки посчитали, что такой механизм не пошел на пользу серии. Кому-то игра кажется слишком бодрой, слишком красочной, слишком живой, что ли.

    Независимо от ваших предпочтений, мы собрали список из лучших модов на погоду, в котором каждый найдет что-то для себя.

    True Storms – Wasteland Edition

    Unified Commonwealth Weather

    С другой стороны, если вы хотите не стабилизировать погоду в Содружестве, а сделать ее более суровой и непредсказуемой, Unified Commonwealth Weather – именно то, что нужно. Мод, созданный HomicidalGrouse, добавляет особые типы погоды, присутствующие в Фар Харборе и Ядер-Мире и в другие локации, с разной вероятностью появления в зависимости от региона.

    Что отличает модификацию от многих похожих, обещающих более разнообразную погоду, так это то, что он использует только ванильные ресурсы и, следовательно, не меняет общий стиль игры.

    Решение проблемы сохранений [ ]

    Известны два критических бага при сохранении, способных создать для игрока немало головной боли:

    • Сбой в момент сохранения при выходе. При этом создаётся сломанный Exitsave, который невозможно загрузить.
    • Любой спонтанный сбой игры, при котором происходит вылет. В режиме «выживание» игра создаёт Exitsave в момент выхода в главное меню, т.е. при случайном вылете Exitsave вообще не будет создан.

    И то и другое приводит к потере прогресса. Этих проблем можно избежать, переименовав файл Exitsave. Они находятся в папке по адресу:

    C:UsersИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯDocumentsMy GamesFallout4Saves

    В названии файла Exitsave0_*blabla_blabla*.fos надо заменить Exitsave0 на Save№, где № — порядковый номер сохранения (просто смотрите какая цифра стоит в предыдущем Save№_*blabla_blabla*.fos и в своем ставите следующую цифру).

    1. Выйти в главное меню
    2. Свернуть игру по Alt+Tab
    3. Переименовать Exitsave0_*blabla_blabla*.fos в Save№_*blabla_blabla*.fos, вместо № ставим порядковый номер обычного сейва (не Autosave, не Exitsave)
    4. Вернуться в игру по Alt+Tab
    5. В меню загрузки сохранений нажать на кнопку выбора персонажа и выбрать или свое имя, или «Показать все сохранения»

    После этого игра перечитает содержимое папки Saves и переименованный Exitsave станет виден в меню загрузки, как обычное сохранение.

    Таким образом решается проблема сохранения в произвольном месте: больше не нужно беспокоиться о поисках кровати. Достаточно периодически выходить в главное меню, сворачивать игру и переименовывать файл Exitsave.

    Установка:

    WorldMapWeather 000A6858
    NeutralWeather 000A1588
    MQ203Weather 000DB2A1
    DefaultWeather 0000015E
    DiamondWeather 0000116D
    DiamondWeatherPastel 0000116E
    IstWeather 000016EC
    DefaultInteriorWeather 001A65F0
    DefaultInteriorWeatherNoLUT 00171621
    CGPrewarNukeFXWeather 001F61FD
    ConcMuseumWeather 001A65E5
    PrewarPlayerHouseInteriorWeather 000FF98F
    GoodneighborWeatherBase 00115C64
    FXNukeWeather 001256FB
    CommonwealthRain 001CA7E4
    CommonwealthMistyRain 001CD096
    CommonwealthGSRadstorm 001C3D5E
    CommonwealthGSRadstormOld 002392A3

    Calamity Weathers

    С другой стороны, некоторым пользователям может показаться, что Пустошь нехарактерно веселая и является не совсем той, что она должна из себя представлять. Полагая, что такие игры, как Metro 2033 или Last Light имеют лучшее представление о постапокалиптическом мире, моддер Omega2008 заменяет мультяшную ванильную погоду более темным и мрачным климатом.

    Погода станет поистине угрожающей и более «апокалиптической», а радиоактивные бури – еще сильнее, из-за чего игрокам придется находить укрытие!

    Fallout 76 Weather

    С другой стороны, у нас есть Fallout 76 Weather, цель которого, как вы уже догадались, перенести в Содружество погоду из Fallout 76. Моддер Masshep просто немного увеличил контрастность и настроил коррекцию цвета, чтобы игра выглядела более оживленной. Создатель также позаботился о том, чтобы увеличить вероятность наступления хорошей погоды, и в большинстве случаев игрока вряд ли настигнет что-то хуже, чем легкий туман.

    Команды для прохождения игры

    completeallobjectives [ID квеста] — Выполнить все текущие задачи в квесте.

    resetquest [ID квеста] – Сбросить квест.

    completequest [ID квеста] — Завершить квест.

    caqs — завершает все этапы главного сюжетного квеста, фактически проходя игру. ВНИМАНИЕ: не пользуйтесь этой командой, если не хотите получить спойлеры.

    No Green Weathers

    Если же вы предпочитаете изменить климат игрового мира на постоянной основе, то рассмотрите мод No Green Weathers от MrTroubleMaker. Он добавляет в Fallout 4 новые погодные возможности в такие локации, как Светящееся Море, Источники Атома и Ядер-мир, которые обычно укутаны уродливым и очень опасным зеленым радиационным туманом.

    После установки мода вы заметите, что вышеупомяутые места могут быть солнечными, дождливыми или туманными, а зеленый цвет при этом отсутствует. Фактически, вы сможете полностью убрать надоедливый зеленый оттенок.

    Polluted Climate

    Несмотря на то, что наука твердит, что через 200 лет после начала апокалипсиса мир будет выглядеть красивее, чем когда-либо, но кажется, что условия жизни в Содружестве со временем лишь ухудшаются.

    Однако моддер MandragoraSprouts применил гораздо более тонкий подход, добавив немного тумана тут и там, а также облака пыли и снизил контрастность, чтобы сделать цвета менее яркими. Таким образом, радиоактивные бури возникают чаще, а те, которые сопровождаются еще и радиоактивным дождем с пылью, наносят гораздо больший урон, чем обычные.

    Читы и консольные команды Fallout 4

    Самые крутые читы и консольные команды Fallout 4 превратят вас в тридцатиметрового сверхзвукового монстра.

    Несколько читов и консольных команд позволят вам материализовать любой предмет или NPC из воздуха или стать бессмертным. Нажав клавишу тильды (

    ) вы откроете консоль – путь к суперспособностям, созданию оружия и монстров, изменению параметров и атрибутов, ускорению времени и прохождению игры по одному нажатию клавиши Enter.

    Но если вы действительно хотите изменить игру, посмотрите наш обзор лучших модификаций для Fallout 4.

    Просто активируйте консоль, введите нужную команду, нажмите Enter, снова закройте консоль и наблюдайте эффект своей команды. Если клавиша тильды (слева от цифры 1 на основной клавиатуре) не работает, попробуйте клавишу апострофа. Для разных языковых настроек клавиши могут отличаться.

    Apocalyptic Weather

    Мы уже рассмотрели Calamity Weather, Nuclear Weather, Wasteland Weather, что говорит нам о том, что с системой погоды в игре Fallout есть определенные проблемы, раз уж моддеры так яро стараются её изменить.

    Цель Apocalyptic Weather от AtomicFailure та же самая, что и у всех предыдущих модов: сделать Содружество более загрязненным и опасным, чем когда-либо прежде. Помимо изменения базовых типов погоды и добавления еще парочки, благодаря которым Пустошь станет более жестокой и неумолимой, этот мод делает ночи значительно темнее и улучшает свет во внутреннних областях мира.

    Взаимодействие с консолью в режиме выживания [ ]

    В режиме выживания консоль недоступна. Но иногда в ней всё же возникает необходимость. Как правило, в случае зависания какого либо квеста или появления бага, неустранимого стандартными игровыми методами. Чтобы ввести консольную команду нужно сделать следующее:

    1. Переключиться из режима выживания в любой другой игровой режим.
    2. Ввести в консоли необходимую команду.
    3. Ввести в консоли команду cgf «Game.IncrementStat» «Survival Denied» -1
    4. Переключиться в режим выживания.

    Команды для изменения персонажа

    showlooksmenu player 1 — Открывает меню настройки персонажа, чтобы изменить свой внешний вид. Для этого удобнее всего разместить лицо персонажа в центре экрана.

    player.setrace [ID расы] — Изменить расу игрока (например, гуль, мутант). Идентификатор расы можно найти при помощи команды help, но будьте готовы к побочным эффектам (выбор большинства рас просто приводит к сбою).

    Пример: player.setrace GhoulRace – стать гулем

    player.resethealth — Восстановить максимум здоровья

    setgs fJumpHeightMin [число] — Настройка параметров прыжка. Чтобы прыгать выше зданий, как Халк, задайте число повыше. Осторожно – если вы не включили режим бога, можно погибнуть от падения с высоты собственного прыжка.

    tdetect — ИИ больше не может вас обнаружить. Воруйте в свое удовольствие.

    player.modav [навык] [число] — Увеличить навык на заданное число единиц. Например, player.modav strength 10 увеличит силу на 10. Если вы хотите взломать терминал или уговорить NPC, воспользуйтесь этой командой. Однако, если вам нужно открыть способности, примените следующую команду.

    player.setav [переменная] [значение] — Установить новое значение параметра персонажа. В отличие от modav, эта команда открывает способности.

    player.setav speedmult [коэффициент] — Введенный коэффициент увеличивает скорость вашего бега с поразительными последствиями. Чтобы стать настоящим супергероем, используйте вместе с режимом бога и следующей командой.

    player.setlevel [уровень] — Установить заданный уровень персонажа.

    player.additem 0000000f [количество] — Дать персонажу заданное количество крышечек.

    player.additem 0000000a [количество] — Дать персонажу заданное количество шпилек.

    player.additem [ID предмета] [количество] — Скорее всего, вы уже заметили эту структуру в двух предыдущих командах. Да, вы можете дать своему персонажу ЛЮБОЕ количество ЛЮБЫХ предметов, если знаете их ID (как их узнать, описано выше).

    Содержание

    Climate Control

    Основные отличия от игры на прочих уровнях сложности [ ]

    • Недоступна консоль.
    • Режим ручного и быстрого сохранения отключен. Для того, чтобы сохранить игру, необходимо найти в игре место для сна и поспать как минимум один час. Доступно сохранение при выходе из игры, однако данное сохранение автоматически удалится после загрузки этого сохранения.
    • Для игрока в этом режиме доступны только три последних сохранения (пробуждения), не считая exitsave.
    • Если понизить уровень сложности игры из режима «Выживание», то далее в игре этот режим будет недоступен для этого персонажа. Но его можно включить, загрузив игру из раннего сохранения, если игрок играл ранее на другом уровне сложности.
    • Ранние сохранения игрока (до включения режима) можно загрузить из главного меню сразу после запуска игры.
    • Бой теперь смертельнее для всех его участников. Увеличен как урон главного героя по противникам, так и урон противников. Опыт за убийство врагов удвоен, враги сильнее.
    • Повышен шанс выпадения ценных трофеев как с противников, так и из контейнеров.
    • Стимуляторы, еда, вода и антирадин действуют гораздо медленнее.
    • Повреждённые конечности более сами не восстанавливаются. В их восстановлении помогают стимулятор и сон.
    • Напарники, будучи ранеными в бою, более не восстанавливаются сами. Для лечения/починки необходимо использовать стимулятор или ремонтный комплект, соответственно. Оставленный невылеченным/непочиненным, напарник возвращается в место своего последнего проживания.
    • Очищенные от врагов локации обновляются гораздо реже (не менее 35 игровых суток). Места случайных встреч обновляются постоянно.

    Адреналин [ ]

    • Следующий ранг способности дается за каждые пять убийств, поэтому, для быстрого увеличения наносимого за счёт этой способности урона, целесообразно посещать локации с большим числом слабых противников, например кладки яиц болотников.
    • Сон на время более одного часа снижает ранг способности, в зависимости от времени, проведенного во сне.
    • Посмотреть текущий уровень способности можно через Пип-бой в разделе способностей.

    Перемещение [ ]

    • Режим быстрого перемещения отключён. Добраться до пункта назначения можно либо пешком, либо с помощью винтокрыла, используя сигнальную шашку для его вызова.
    • Доступно быстрое перемещение в Институт (после выполнения соответствующего квеста). Телепортация обратно произойдёт в Развалины института, где Выжившего будет ждать текущий напарник.
    • Боеприпасы имеют вес, основанный на калибре. Соответственно, ракеты, ядерные минизаряды, ядерные блоки имеют значительно больший вес (7, 12, 4) по сравнению с патронами и запросто могут перегрузить персонажа.
    • Базовое значение допустимого веса персонажа ощутимо уменьшено, лимит веса, который способны нести напарники, так же снижен.
    • Враги больше не отображаются в виде маркеров на компасе, кроме того, дистанция появления локаций на компасе значительно уменьшена.
    • Превышение максимального переносимого веса теперь снижает выносливость и ловкость персонажа на 2, а также наносит периодический урон ОЗ и приводит к повреждению ног.

    Жажда [ ]

    Выжившему жизненно необходимо пить много воды. Если этого не делать, то развиваются эффекты жажды. Это приводит к снижению ОД и понижению характеристик S.P.E.C.I.A.L., в зависимости от степени жажды;

    • Жажда; −1 ИНТ
    • Сильная жажда; −2 ИНТ, −1 ВОС
    • Легкое обезвоживание; −4 ИНТ, −1 УДЧ, −3 ВОС
    • Обезвоживание; −8 ИНТ, −2 УДЧ, −5 ВОС
    • Сильное обезвоживание; −10 ИНТ, −3 УДЧ, −7 ВОС, периодический урон.

    Жажду усиливает перегруз персонажа, бег, а также большинство химикатов и медпрепаратов, например стимуляторы. Необходимо носить с собой запас очищенной воды, питье из природных источников, помимо дозы радиации, может привести к болезни. Очищенную воду можно пить из водяной колонки в поселении, из колонки же можно наполнять бутылки. При питье жажда проходит без каких либо последствий. Пиво и другой алкоголь не снимает жажды.

    Голод [ ]

    Выжившему необходимо есть несколько раз в игровые сутки. Еда приготавливается в пункте приготовления пищи, плите или на вертеле. При отсутствии еды развиваются следующие степени голода, которые снижают ОД и характеристики S.P.E.C.I.A.L.:

    Если Выживший испытывает голод, то еда не восстанавливает ОЗ и не дает никаких эффектов. Чтобы получить эффект, допустим, от использования жареного яо-гая, нужно сначала утолить голод более доступной пищей.

      так же вызывает голод и снижение иммунитета, так что принимать это средство целесообразно перед сном.
    • Сырое мясо, помещенное в мастерскую поселения, будет доступно во всех поселениях, связанных с данным поселением линиями снабжения. Следует отметить, что приготовленная еда в систему снабжение поселений не входит.
    • Значки жажды, голода, усталости и болезни отображаются справа внизу, эффекты от них можно просмотреть в разделе «Способности» Пип-боя.

    Выжившему необходимо спать не менее 7 часов в игровые сутки. В противном случае развиваются разные степени усталости:

    Употребление Ядер-колы временно снимает эффект усталости.

    Болезни и лечение [ ]

    Для того, чтобы избежать болезни, можно заранее принять Антибиотик на основе трав, или Стимулятор на основе трав, или Анальгетик на основе трав. На уже имеющиеся болезни они не действуют. Болезни (не все) могут пройти сами по себе в течение нескольких дней, при надлежащем питании и отдыхе.

    Nuclear Weathers

    Если вы – хардкорный специалист по выживанию, и Calamity Weathers не является для вас слишком сложным испытанием, Nuclear Weathers – то, что надо.

    Этот мод от создателя Densalegion добавляет в игру восемь новых видов штормов, в том числе огненные бури, сжигающие поля, кислотный дождь, отравляющий воду, и бури разума, которые возникают, когда Институт пытается взять под контроль действия игрока с помощью технологии управления рассудком. Все эти типы погоды сделают Пустошь настоящим постапокалиптическим миром, в котором игроку предстоит выживать любыми способами.

    Polluted Climate – Winter Edition

    В качестве дополнения к Polluted Climate всем, кому понравился предыдущий мод, следует попробовать и его зимнюю версию. Мод, по сути, делает то же самое, что и предшественник, но настраивает и добавляет некоторые вещи, благодаря которым он работает в снежную погоду. Он был создан для работы в паре с модом Icepick Overhaul, но он заработает со всем, что добавляет снежные текстуры ландшафту.

    Читайте также:

        

    • Кто такой стен из оно 2
    •   

    • Minecraft туториал как сделать предметы с эффектами или другими свойствами
    •   

    • Как забрать кейсы в майнкрафт
    •   

    • Почему фнаф 2 приквел
    •   

    • Как играть с другом без интернета

    Погода в Fallout 4 сильно отличается от той, что мы привыкли видеть в предыдущих играх франшизы.

    Она больше не является столь мрачной, что предоставило разработчикам из Bethesda возможность продемонстрировать новые визуальные эффекты и лучше использовать преимущества нового оборудования, имеющегося в их распоряжении.

    В результате получилась красивая игра, которая позволяет геймерам ощутить как спокойствие природы, так и её опасности, оставленные ядерной войной. Тем не менее, многие игроки посчитали, что такой механизм не пошел на пользу серии. Кому-то игра кажется слишком бодрой, слишком красочной, слишком живой, что ли.

    Независимо от ваших предпочтений, мы собрали список из лучших модов на погоду, в котором каждый найдет что-то для себя.

    Climate Control

    Благодаря пользователю под ником Bowser62 изменить климатическую ситуацию в непосредственной близости от игрока становится очень простой задачей — для этого нужно просто прописать консольную команду. В моде доступно 10 различных команд. Например, CcClear отвечает за ясность неба, а ccRadstorm – за радиоактивные бури. На самом деле мод очень простой, но позволяет игрокам без проблем влиять на погодные условия в Fallout 4.

    Скачать

    No Green Weathers

    Если же вы предпочитаете изменить климат игрового мира на постоянной основе, то рассмотрите мод No Green Weathers от MrTroubleMaker. Он добавляет в Fallout 4 новые погодные возможности в такие локации, как Светящееся Море, Источники Атома и Ядер-мир, которые обычно укутаны уродливым и очень опасным зеленым радиационным туманом.

    После установки мода вы заметите, что вышеупомяутые места могут быть солнечными, дождливыми или туманными, а зеленый цвет при этом отсутствует. Фактически, вы сможете полностью убрать надоедливый зеленый оттенок.

    Скачать

    Calamity Weathers

    С другой стороны, некоторым пользователям может показаться, что Пустошь нехарактерно веселая и является не совсем той, что она должна из себя представлять. Полагая, что такие игры, как Metro 2033 или Last Light имеют лучшее представление о постапокалиптическом мире, моддер Omega2008 заменяет мультяшную ванильную погоду более темным и мрачным климатом.

    Погода станет поистине угрожающей и более «апокалиптической», а радиоактивные бури – еще сильнее, из-за чего игрокам придется находить укрытие!

    Скачать

    Nuclear Weathers

    Если вы – хардкорный специалист по выживанию, и Calamity Weathers не является для вас слишком сложным испытанием, Nuclear Weathers – то, что надо.

    Этот мод от создателя Densalegion добавляет в игру восемь новых видов штормов, в том числе огненные бури, сжигающие поля, кислотный дождь, отравляющий воду, и бури разума, которые возникают, когда Институт пытается взять под контроль действия игрока с помощью технологии управления рассудком. Все эти типы погоды сделают Пустошь настоящим постапокалиптическим миром, в котором игроку предстоит выживать любыми способами.

    Скачать

    Wasteland Weather – After Nuclear War

    Вместо того чтобы заимствовать различные погодные аспекты из других франшиз, моддер под ником CorenseWolf решил вернуть очарование олдскульной Fallout. Это означает, что вместо разнообразной и живой погоды, как в базовой версии игры, вы будете видеть постапокалиптический коричневый туман, покрывающий землю 97% времени. Остальные 3%? Это шанс, что возникнет радиоактивная буря. С этим модом игровой мир больше никогда не увидит солнца.

    Скачать

    Fallout 76 Weather

    С другой стороны, у нас есть Fallout 76 Weather, цель которого, как вы уже догадались, перенести в Содружество погоду из Fallout 76. Моддер Masshep просто немного увеличил контрастность и настроил коррекцию цвета, чтобы игра выглядела более оживленной. Создатель также позаботился о том, чтобы увеличить вероятность наступления хорошей погоды, и в большинстве случаев игрока вряд ли настигнет что-то хуже, чем легкий туман.

    Скачать

    Apocalyptic Weather

    Мы уже рассмотрели Calamity Weather, Nuclear Weather, Wasteland Weather, что говорит нам о том, что с системой погоды в игре Fallout есть определенные проблемы, раз уж моддеры так яро стараются её изменить.

    Цель Apocalyptic Weather от AtomicFailure та же самая, что и у всех предыдущих модов: сделать Содружество более загрязненным и опасным, чем когда-либо прежде. Помимо изменения базовых типов погоды и добавления еще парочки, благодаря которым Пустошь станет более жестокой и неумолимой, этот мод делает ночи значительно темнее и улучшает свет во внутреннних областях мира.

    Скачать

    Polluted Climate

    Несмотря на то, что наука твердит, что через 200 лет после начала апокалипсиса мир будет выглядеть красивее, чем когда-либо, но кажется, что условия жизни в Содружестве со временем лишь ухудшаются.

    Однако моддер MandragoraSprouts применил гораздо более тонкий подход, добавив немного тумана тут и там, а также облака пыли и снизил контрастность, чтобы сделать цвета менее яркими. Таким образом, радиоактивные бури возникают чаще, а те, которые сопровождаются еще и радиоактивным дождем с пылью, наносят гораздо больший урон, чем обычные.

    Скачать

    Polluted Climate – Winter Edition

    В качестве дополнения к Polluted Climate всем, кому понравился предыдущий мод, следует попробовать и его зимнюю версию. Мод, по сути, делает то же самое, что и предшественник, но настраивает и добавляет некоторые вещи, благодаря которым он работает в снежную погоду. Он был создан для работы в паре с модом Icepick Overhaul, но он заработает со всем, что добавляет снежные текстуры ландшафту.

    Скачать

    Morose – Psychological Horror Overhaul

    Morose – один из самых захватывающих модов списка, созданный моддером Thumblesteen. Он не только изменяет погоду и освещение, что делает Fallout более насыщенной и угнетающей, но также заменяет большую часть саундтрека новым, который способен вызвать страх, беспокойство и чувство безмятежной изоляции. Что делает мод столь интересным и реалистичным, так это то, что автор опирается на свой собственный опыт беспокойства и депрессии и делится им с другими посредством мода.

    Скачать

    Simply Better Weather II

    В отличие от сложных стремлений предыдущего мода, Simply Better Weather II может показаться слишком простым, и, возможно, он таким и является. Тем не менее, сделать все Содружество похожим на летние каникулы в Буэнос-Айресе — непростое дело. Мод удаляет всё: облака, туман, грязную воду.

    Может показаться, что это не так уж и много, однако дополнение действительно сильно меняет игровой процесс. И он даже улушчает производительность за счет меньшего количества эффектов.

    Скачать

    Unified Commonwealth Weather

    С другой стороны, если вы хотите не стабилизировать погоду в Содружестве, а сделать ее более суровой и непредсказуемой, Unified Commonwealth Weather – именно то, что нужно. Мод, созданный HomicidalGrouse, добавляет особые типы погоды, присутствующие в Фар Харборе и Ядер-Мире и в другие локации, с разной вероятностью появления в зависимости от региона.

    Что отличает модификацию от многих похожих, обещающих более разнообразную погоду, так это то, что он использует только ванильные ресурсы и, следовательно, не меняет общий стиль игры.

    Скачать

    Vivid Weathers – Fallout 4 Edition

    Vivid Weather — мод, перенесенный из The Elder Scrolls V и добавляющий в Fallout 4 в общей сложности 75 новых погодных явлений. Тем не менее, пользователь NexusMods под ником Mangaclub уверяет, что все они подходят под лор игры, даже если ощущение Пустоши полностью изменится.

    Частично это связано с тем, что мод улучшает общее качество изображения с некоторыми настройками, а также заменяет текстуры облаков на более разнообразные. В отличие от других модов, изменяющих погоду, Vivid Weather также добавляет в игру новое убежище для Выжившего и полную цепочку заданий, объясняющую предысторию таких изменений.

    Скачать

    True Storms – Wasteland Edition

    Если вы ищете мод на интенсивную погоду, который заставит вас вспомнить, почему укрытие является столь важным аспектом геймплея в Fallout 4, True Storms — то, что надо. Гром, дождь и все другие погодные явления были полностью переделаны моддером FadingSignal. Он не только усилил погодные явления, но и добавил другие уникальные возможности.

    В большинстве погодных условий теперь используется новая геометрия частиц, призванная сделать явления более опасными, а сильные пыльные бури или ослепляющий туман — лишь некоторые примеры того, чего можно ожидать.

    Скачать

    NAC – Natural and Atmospheric Commonwealth

    Если бы нам пришлось выбирать, какой мод для Fallout 4 на погоду, освещение и визуальное оформление, явлеятся «самым продвинутым», то NAC совершенно точно занял бы первое место.

    В дополнении представлено более 500 случайных погодных явлений, а также улучшены визуальные эффекты и свет, что отлично дополняет все новые метеорологические возможности. Одна из лучших особенностей этого мода — то, насколько легко им управлять, поскольку все делается с использованием Пип-Боя, вплоть до визуальных эффектов! Кроме того, модификация загружает разные предустановки погоды в зависимости от даты в игре, чтобы имитировать смену сезонов.

    Скачать

    Источник: fandomspot.com

    v · d · e

    Fallout 4 overviews

    • Achievements
    • Add-ons
      • Patches
    • Bugs
    • Exploits
    • Characters
      • Companions
      • Merchants
      • Doctors
    • Console commands
    • Crafting
    • Creatures
    • Endings
    • Factions
  • Items
    • Ammunition
    • Armor & clothing
    • Power armor
    • Armor mods
    • Bobbleheads
    • Consumables
    • Notes
    • Holotapes
    • Keys
    • Magazines
    • Weapons
    • Weapon mods
    • Misc items
    • Junk items
    • Robot mods
  • Locations
    • Settlements
  • Quests
  • Radio stations
  • Robots & computers
  • SPECIAL
    • Class
    • Primary statistics
    • Derived statistics
    • Perks
    • Action Points
    • V.A.T.S.
  • Random encounters
  • This page lists all developer console commands in Fallout 4.
    • The content is not described in full detail on this page. For details, please see the respective articles.
    • For developer console commands in other Fallout games, please see «Console commands».
    • For an overview of Fallout 4 content, please refer to «Portal:Fallout 4.»

    Overview

    The console is a debugging tool in the Windows version of Fallout 4. It is useful for altering content while in-game, but may be used to cheat as well. It cannot be accessed in the console versions of the game or in Survival mode.

    List of console keys
    • Belgian: ù (point keyboard)
    • Brazilian: `
    • Canadian Multilingual Standard: è
    • Danish: Æ
    • Estonian: ü
    • French: ² or ù
    • Finnish: Ö
    • German: ^ or ö
    • Hungarian: ö
    • Icelandic: Æ
    • Italian: or | or ò
    • Japanese: @ (to the right of P key)
    • Norwegian: ø
    • Portuguese: ç
    • Russian: ё
    • Spanish: ñ
    • Swedish: å or ö
    • Swiss: ¨ (The upper key of the left of the enter key))
    • Turkish: «
    • United States: ~ or ` (to the left of the number 1 key)
    • United Kingdom: ‘ (below the @ symbol, on the same key)
    • Other possible solutions: §, ½

    Should this for some reason not work, you can always set your keyboard’s language layout to US in the Windows control panel. After restarting Fallout 4 pressing the equivalent button from above will open the console.

    In order to access the console, you will need to use the key appropriate for your language (as shown in the list of console keys).

    The HUD will disappear and you will get a prompt (— |) in the lower-left corner of the screen where you can input commands as listed below (The console will also remember any previously entered commands, which you can scroll through with the Up and Down Arrow keys). While the console is open, the game will pause and the camera will freeze. If the left side of the console is not visible, one may need to edit the Fallout4_Default.ini file in the installation folder. Increasing the iConsoleTextXPos variable will move the prompt further right into the field of view. Fallout 4 does not require turning off an Xbox/PS Controller if you are using one, to use the console. If you are using a controller, simply use your keyboard to enable the console.

    On commands, targets, shorthands and more

    Types

    The commands listed on this page will appear in two types and are accordingly formated:

    • target.command – Targeted commands. These will either be listed here with targetID or player as target.
      • Targeted commands also work by selecting the target with the mouse or using prid <refID> before the command.
    • command – Untargeted commands.
    • Some commands will be noted to be able to both be used either with a target or without one, resulting in a global or targeted effect.

    Targets

    Targeted commands will require a reference as target usually entered before the actual command, as noted by the separating dot in between. For the majority of functions, a Form ID will be needed. For example, if you want your player character (PC) to be the target, you can:

    • Use the PC’s reference ID: 00000014. <command>
      • Example: 00000014.additem 000D83BF – Adds 1 Pipe Wrench to the PC’s inventory.
    • Left-click on the PC (while the console is open you will be given a cursor to click on objects/characters in the world to select them as targets), at the console’s header » 00000014 [EP] will show up, indicating the ID of your PC as target. Now you can enter any targeted command without needing to enter a target as the console will automatically preface it with your selected ID. To deselect your target, simply click on it again and it will disappear from the header.
      • Example: additem 000D83BF
    • Selecting items in difficult environments, and scroll wheel augmented selection: Pointing and left-clicking may not select the expected item when in a crowded environment, or in the presence of items whose boundaries extend beyond their visible edges. When in doubt, verify the selection with non-destructive console commands:
      • After attempting to click on an NPC, the inv (show inventory) command is a convenient validator. If a plausible inventory is shown, it is very likely that the expected NPC was selected.
      • After attempting to click on an arbitrary item, the command modpos z 1 can be used to increase the altitude of the selected item by one unit (a few pixels for nearby items; less for more distant items). If the desired item moves up, the selection was successful. Whether successful or not, always reverse the effect of that command by using the command modpos z -1 before doing anything else. (If the item shimmers or is blurry after modpos z -1, that can be fixed by using a command that will not move the item, like modpos z 0.)
      If the desired item was not selected, rotate the mouse’s scroll wheel to select the next item in the scene that falls behind the point that was clicked; the ID shown at the top/middle of the console will change with each increment of rotation. (If the pointer is within the console area, the console text may also scroll, but that is unrelated to the ID shown. Also, when using the scroll wheel to scroll the console text, beware the scroll wheel’s dual purpose, because after scrolling, the item you originally selected probably isn’t the item that is currently selected, which can lead to terrible mistakes.) For each new ID that appears as the scroll wheel is rotated, use one of the selection verification procedures discussed above until the desired item is found.
    • If the ID of the item is already known, the ambiguity of mouse selection can be avoided by using the command prid 00000014 (Pick Reference ID) to select a target (the player character, in this example). To deselect it, just enter prid.
      • Example: prid 00000014; additem 000D83BF
    • In case of the player character, you can actually just use «player» as a reference ID which the console will automatically convert to 00000014 upon executing the command. This is the only such placeholder in the game, «targetID» is merely a placeholder on this page, to indicate commands which require a target.
      • Example: player.additem 000D83BF

    Leading zeroes

    Each item, object, character, etc. has an eight character hexadecimal reference ID. When typing IDs, leading zeroes may be omitted.

    • Example: 00000014.additem 000D83BF is the same as 14.additem D83BF.

    Multiple commands

    You can enter several commands at once to be executed in a row one after the other. Simply separate them with ; between each command, as seen in the below example.

    • Example: prid 00000014; additem 000D83BF

    Logic

    You can use logical operators in your commands in order to have branching conditions. The syntax to do an if statement in the console is as follows. if <if condition>; <if true>; elseif <elseif condition>; <elseif true>; else; <if false>; endif.

    • Example: if player.GetItemCount f > 300; player.removeItem f 300; player.addItem 1f66c 150; endif
      • f are bottle caps (For bottle caps have the form id of 0000000f; leading zeroes can be omitted)
      • 1f66c is 5mm ammo (ditto)

    Explanation:

    1. The amount of money is checked.
      • If the player has more than 300 bottle caps then the if the statement is true.
      • Otherwise, the statement is false and nothing happens.
    2. In the if true section the game then removes 300 bottle caps from the player and adds 150 5mm ammo.
      • This is to provide a means of resupply out in the commonwealth.
      • You can change the values or the items to be whatever you want.
    3. In this example, we didn’t use the elseif or else blocks because they are optional and not required.
    Logical Operators

    Operator Meaning
    < Less than
    <= Less than or equal to
    > Greater than; also referred to as more than
    >= Greater than or equal to
    == Equal to
    || Or
    && And
    ! Negate

    Note: The console is not case-sensitive. While commands listed here contain capitalization for better readability, it doesn’t matter how you input them: E.g. tgm, TGM or tGm will all work.

    Debugging and mapping

    • help <matchstring> <filter> <form type> – Searches for item IDs, perk names, and even other commands. Use PageUp and PageDown keys or keyboard equivalents to scroll through the console.
      • matchstring: The search term(s).
      • filter: Integer from 0 to 4.
        • 0 – List all results.
        • 1 – List functions.
        • 2 – List settings.
        • 3 – List globals.
        • 4 – List other forms (optional form type, see below for common examples).
      • form type: 4 character form type identifier (used only when using filter value 4, otherwise ignored), e.g.:
        • AMMO — Ammunition. (All items in the Pip-Boy INV/AMMO display are of type AMMO.)
        • ARMO – Armor and clothing. (All items in the Pip-Boy INV/APPAREL display are of type ARMO.)
        • ALCH — Food, drink and chems. (All items in the Pip-Boy INV/AID display are of type ALCH.)
        • BOOK — All magazines, notes, and a few schematics. (Shown in Pip-Boy INV/MISC display.)
        • CELL – Cells of the maps.
        • FACT – Factions.
        • FURN – Furniture. In Workshop mode, some behave normally (118f4b), some can only be scrapped (ab568), while others can’t be manipulated at all (db85e).
        • MISC – Miscellaneous items, including all «junk» items. (All items in the Pip-Boy INV/JUNK display are MISC, as are some items in INV/MISC.)
        • NPC_ – NPCs. (Underscore satisfies the 4 character requirement.)
        • KEYM – Keys.
        • OMOD – Item mods.
        • PERK – Perks.
        • QUST – Quests.
        • SPEL — Conditions affecting a character, for better («Fortify Health»), or worse («Alcohol Addiction»).
        • STAT – Static objects (uses the display name, not the actual model name).
        • WEAP – Weapons. (All items in the Pip-Boy INV/WEAPONS display are of type WEAP.)
      • Example: help leather 0 – This will list everything — item IDs, perk names, and commands — with «Leather» in the name.
      • Example: help «leather armor» 0 – If your search term contains a space, surround it in quotation marks.
      • Example: help raider 4 armo – Lists all armors with «raider» in their name.
      • Example: help «gunner con» 4 npc_ – Lists all NPCs with «gunner con» in their name, such as «Gunner Conscript».
    • ClearConsole or clear – Clears the console log.
      • Note: While the command is accepted, it does not clear the console as intended.
    • ShowAllMapMarkers <bool or bool,bool,bool> or tmm <bool or bool,bool,bool>
      • tmm 1 – Enables all locations as discovered to your Pip-Boy with fast travel (Does not update the «locations discovered» statistic in the Pip-Boy 3000 Mark IV).
      • tmm 0 – Disables all map markers.
      • tmm 1,0,1 – Adds all map markers as undiscovered without fast travel.
    • ToggleGodMode or tgm – Gives the player complete immunity to damage, radiation and oxygen starvation underwater. It also gives unlimited ammo and clip, carrying capacity and AP (reloading does use AP with some weapons). RadAway and stimpaks do not work while tgm is active. Power armor fusion cores will still drain, but can be recharged by using the jetpack. In addition, it provides unlimited resources for building items at settlements. Falling from high places will still cause the player to flinch as if taking damage, though no damage will occur, and companions may comment as if you had taken damage as a result.
      • While firing weapons with tgm active does not consume ammunition, the game will still not allow firing a weapon that the player has no ammunition for.
    • ToggleImmortalMode or tim – Character will still take damage, but health will never reach zero; it does not confer radiation immunity, nor infinite AP or ammo.
      • Warning: This will irreversibly mess up your character should you encounter a kill animation (e.g. Deathclaw evisceration) which can lead to your limbs or head being replaced by gibs causing permanent crippling debuffs (perception or agility at 0), inability to equip gear for the affected slots and all your character’s dialogue being skipped (in case of a mauled head). While the visual effects can be solved by entering/exiting power armor, the permanent 0 for SPECIAL stats and your mute player character are impossible to restore and force you to reload a previous save.
    • ToggleCollision or tcl – Enables the player to move in any direction, including through solid objects and/or empty space. (A.K.A. «noclip»). It allows you to «fly» over an area and view it or get unstuck from a location. Make sure to click on an empty space to clear any IDs that are being used in the console for this to work, prid with no parameters also serves the same purpose.
      • Note: You will still be unable to pass outside the invisible walls at the boundaries of the map.
      • Note: While collisions are disabled, NPCs in the area cannot change location; they will try to walk in whatever direction they were going before collisions were disabled, but will only be able to walk in place. Anecdotal evidence suggests that this inability to move may cause their AIs to re-weight the value of the path they were taking, decreasing it over time from a viable path, to a non-viable or undesirable path, which may negatively affect their movement in the future. (An article on NPC AI capabilities and limitations from someone with a solid understanding of the subject would be helpful.)
      • Note: Sometimes this command does not work. If you enter ToggleCollision and nothing happens, simply save your game and quit to the desktop. When you restart the game, the command should work.
    • ToggleGamePause or tgp – Puts the game in a frozen state, even when leaving the console. Useful in combination with tfc and tm to line up perfect screenshots. Type again to resume the game.
    • SetCameraFOV <Third person FOV> <First person FOV> or fov <Third person FOV> <First person FOV> – The angle of the game camera’s horizontal Field Of View settings in degrees. Higher values make more of the world around you fit on screen, but also distort the image more.
      • fov or fov 0 0 — Sets both FOVs to the default of 70 degrees.
      • The second argument can be omitted, but this will set the first-person FOV to 70 (which is the default).
      • Warning: This command has been known to mess with the Pip-Boy screen causing it to appear zoomed in too far, blocking your view to the various tabs at the top of the Pip-Boy as well as most items oriented on the left-hand side of the screen. If this problem occurs, you can attempt to remedy this by adjusting the FOV. If adjusting the FOV doesn’t work, you will need to load a previous save, before you altered the FOV settings.
    • ToggleFlyCam or tfc – Decouples the camera from the character, allowing you to move it independently in 3rd person view (limited in range to extent of current uGridsToLoad cells setting)
      • tfc 1 – Additionally freezes all animations, useful for screenshots.
    • SetUfoCamSpeedMult <int> or sucsm <int> – Changes the Freefly camera movement speed.
      • sucsm 10 – Half movement speed.
      • sucsm 20 – Default speed.
      • sucsm 40 – Double movement speed.
    • ToggleMenus or tm – Toggles UI overlay display (including console). This command hides all available menus and User Interface displays. It also hides the console. It does however not disable any menus or UI displays. They will all still accept user interaction or commands. As such the console can be used to enter commands even though they can not be seen. Type tm again to toggle the menus to be visible again.
      • Note: This can be used to hide the UI for screenshots.
    • screenshot – Takes a screenshot without removing any HUD elements. Screenshot is stored in the root «Fallout4.exe» directory, and named «ScreenShot#.png». Use in conjunction with tm to make the console and HUD invisible for a better screenshot.
      • Note: The destination directory and name of screenshot files can be customized by editing (and creating, if necessary) the file «Fallout4Custom.ini» in the same directory as both «Fallout4Prefs.ini» and the «Saves» subdirectory (typically your «DocumentsMy GamesFallout4» directory). In the [Display] section of the file, add a line that starts with sScreenShotBaseName= and concludes with the path to the desired directory and the prefix for screenshot file names.
        • Example: sScreenShotBaseName="C:UsersJohnDoePicturesScreenshots, Game, Sorted byFallout 4ScreenShot"
          • The final part of the path, ScreenShot, becomes the prefix of screenshot file names. If omitted, the file names will consist only of one or more digits, followed by the «.png» extension. If included, as in this example, the names will begin with «ScreenShot» and end with the usual digits and «.png» extension.
            • The number that will be used in the name of the next screenshot is stored on the iScreenShotIndex= line of the [Display] section of the «Fallout4Prefs.ini» file, found in the same directory as «Fallout4.exe».
          • If the path to the desired directory does not include spaces, or other problematic characters, the surrounding double quotes may be omitted.
    • UpdateGodraySettings or gr – Enable/Disable/Edit God-Ray
    • CenterOnCell <cell edid> or coc <cell edid> – Teleports the player to the specified cell’s center.
      • coc PrewarSanctuaryExt01 – Teleports to the pre-war version of Sanctuary Hills from the intro.
      • coc QASmoke – Teleports to a test cell containing most of the items in the game.
      • coc RedRocketExt – Teleports to the Red Rocket truck stop, a gas station between Sanctuary Hills and Concord.
    • SetConsoleOutputFile <filename> or scof <filename> – Writes console output to the specified file.
      • Note: While the command is accepted, no file or contents are ever generated.
    • RunConsoleBatch <filename> or bat <filename> – Executes specified list of commands as defined by a text file (.txt) placed in the game’s directory. Only enter the raw name without file type endings.
      • Example: bat testfile to load the contents of ‘testfile.txt’, placed in the installation directory.
    • tfow — Toggles fog of war on local map.
    • ToggleGrass or tg – Toggles grass display.
    • ToggleTrijuicing or tj – Toggles Trijuicing. [Unknown]
    • ToggleLODLand or tll – Toggles distant LOD display.
    • ToggleSky or ts – Toggles sky display.
    • TogglePreCulling or tpc — Toggles pre-culling.
    • ToggleWaterSystem or tws – Toggles water display. Useful when exploring underwater regions. It time-outs in a few seconds so you have to reenter the command. It also deactivates when you move into another cell.
    • ToggleBorders or tb — Toggles cell and cell quad borders.
    • ToggleWireFrame or twf – Toggles wire frame mode.
    • Hlp [espname] – Hotload Plugin. Used after and edit and save of the esp in CK or FO4Edit. This allows immediate testing of edits without the need to exit the game and reload. Prior to saving the ESP, you must first run FCF in game.
    • FCF – Force close files. Closes all masters and plugins, releasing the file handle to the esp so that it can be saved to from CK or FO4Edit. See HLP.
    • QuitGame or qqq – «Fast quit», immediately closes the game.
    • ClearScreenBlood or csb – Removes current blood splatter, dust from explosions and similar screen effects.
    • SaveGame <filename> or save <filename> – Creates a save file with the given name.
      • Note: Saved game is not listed in the default list of saves. To find the save created with command «SaveGame» you need to select «Load -> Select Character -> Show All Saves».
    • LoadGame <filename> or load <filename> – Loads the entered save file.
    • SetGlobalTimeMultiplier <multiplier> or sgtm <multiplier> – Sets multiplier on in-game time. For example, 1.0 is standard time, 0.5 is slow mo, and 0.25 is even slower.
      • Warning: Can break quite a few things. Safe values are 0 to 25. Above 50 drops framerate and higher crashes the game.
    • CharacterLight or cl – Enable/Disable/Edit the rim lighting that is used on character models. Character Light can also be applied to other models that currently do not use it. It can also be removed from models.
      • cl on or cl off – Turns character lighting on/off which is an artificial light the game applies to characters/creatures.
        • Note: Case sensitive so cl on will work but CL ON will not.
      • cl rim float — Sets the strength of the character lighting. Will have no effect if character lighting is off. The default value is 0.02 and it is also case sensitive.
        • Example: cl rim 0.02

    Quests

    • SetStage <QuestID> <Quest stage number> – Moves the quest in your quest log to the indicated quest stage. Recommended command for moving past bugged sections of quests rather than forcing the entire quest to become completed. This command can only set the quest to a further stage; it cannot return you to a stage you have already completed. Input for Quest Stage is an INT; 10, 20, 30, etc.
    • GetStage <QuestID> – Returns the quest’s current stage number. Return Value is a 4 digit REAL; 10.00, 20.00, 30.00, etc.
    • sqtShow Quest Target: Generates a list of current quest targets. Can also be used to find Quest IDs.
    • CompleteQuest <QuestID> – Completes the given quest.
    • ResetQuest <QuestID> – Resets the given quest.
      • Warning: This command can potentially break a quest, with no way to move forward on that quest. This can be due to several parameters of the quest such as being set to «run once» or automatically setting the stage to the highest possible value of that quest whenever the quest is «stopped». One workaround is to create a personal mod using a tool such as FO4Edit that adjusts the quest’s parameters to allow for a successful reset. Note that depending on how complex the quest is, there might be a need to mod the quest to allow for a reset, and then after successfully resetting it, editing the mod to restore some or all of the original restrictions (such as restoring «run once» after resetting the quest). It is recommended that one backs up their save files before attempting to perform any quest modding in this manner.
    • ShowQuestObjectives <QuestID> or sqo <QuestID> – Shows all current quest objectives. If called with no parameters, it will return all quests, completed or otherwise.
    • CompleteAllObjectives <QuestID> – Completes all current objectives for the given quest.
    • caqsComplete All Quest Stages: finishes every quest, granting you all quest items and quest related achievements, Very buggy and may cause the game to crash.
    • MoveToQuestTarget <QuestID> or movetoqt <QuestID> – Teleports the player to the quest target.
    • ShowQuestStages <QuestID> or sqs <QuestID> – Used to display all the stages of a quest.
    • ShowQuestVars <QuestID> or sqv <QuestID> — Show variables for a quest by its ID
    • saqStart all quests, causes game to crash; unable to progress to beginning scene.

    Inventory manipulation

    All of these commands are applicable to both NPCs and the player. Where targetID is shown in the examples, replace it with either the reference ID of an NPC, or the word player (or the number 14) to apply the command to yourself. If targetID and its trailing period (.) are omitted, the commands apply to the currently selected item in the console. The console’s selected item may be set manually using the prid <targetID> command, or interactively by clicking.

    • targetID.addItem <formID> <amount> <silent> – Add to the inventory of targetID the item of type <formID> in the quantity <amount> (or the default, 1). When targetID is the player, the confirmation message is suppressed when <silent> is 1, or shown when 0 or omitted. Use the «help» command to find the form ID.
      • Example: player.addItem 001EC66A 1 to add one of every type of shipment to your inventory. As usual, leading zeros and case are irrelevant, so 1ec66a would also work in this example.
      • Warning: Unlike previous games (such as Skyrim), negative <amount> values are not tolerated, and will crash the game. So, use of addItem with a negative <amount> is no longer an alternative to removeItem.
      • Flag: Type random numbers (like 1, 2, 3) until you get the kind of armor you want (Standard, Sturdy or Heavy).
    • targetID.cf «ObjectReference.AddItem» <itemID> <amount> <silent> – Unlike the console’s addItem command, the Papyrus ObjectReference.AddItem function accepts either a form ID or a reference ID as its <itemID> parameter. When a reference ID is used, it can move a specific in-game item (for example, a piece of armor lying on the ground, and successfully click-selected in the console) into the inventory of targetID. <itemID> may be entered manually, or the word selected may be used to operate on the console’s currently selected item. With a reference ID, <amount> must be 1 or omitted (the default is 1, and any other value is treated as 1). With a form ID, <amount> may be any value greater than zero. When targetID is the player, the confirmation message is suppressed if <silent> is 1 or true; it is shown if <silent> is omitted, 0 or false.
    • targetID.cf «ObjectReference.AttachModToInventoryItem» <itemFormID> <modFormID> – Adds to an inventory item of type <itemFormID> the feature <modFormID>, where <modFormID> should specify an applicable «OMOD» item.
      • Example: player.cf «ObjectReference.AttachModToInventoryItem» 1942d6 22dc7d – Modifies an item in your inventory of type «Green Shirt and Combat Boots» (1942d6) by attaching to it «Railroad Hybrid Weave Mk5» (22dc7d).
    • targetID.cf «ObjectReference.RemoveModFromInventoryItem» <itemFormID> <modFormID> – Removes from an inventory item of type <itemFormID> the feature <modFormID>, where <modFormID> should specify an «OMOD» item attached to <itemFormID>. (There is also a more general function, targetID.cf «ObjectReference.RemoveAllModsFromInventoryItem» <itemFormID>.)
    • targetID.drop <formID> <amount> – Removes from the inventory of targetID items of type <formID> in the quantity <amount>. The removed items fall to the ground near targetID.
    • targetID.removeItem <formID> <amount> – Removes from the inventory of targetID items of type <formID> in the quantity <amount>. The removed items are destroyed.
    • targetID.removeAllItems <recipientRefID> – Removes all items from the inventory of targetID. If the optional <recipientRefID> parameter is supplied, the removed items will be added to the inventory of <recipientRefID>; if the parameter is omitted, the items are destroyed. <recipientRefID> may be the reference ID of a container, NPC, or the player.
      • Example: targetID.removeAllItems player – The entire inventory of targetID is transferred to the player’s inventory.
    • targetID.showInventory <showArmorMods> or targetID.inv <showArmorMods> – Lists the inventory of targetID as a series of item quantities, names, and form IDs. Equipped items are listed as «Worn». If the optional parameter <showArmorMods> is 1, all armor items include a sub-list of attached mods.
    • targetID.equipItem <formID> – Equips targetID with an item of type <formID> from its inventory. (When targetID is player, this command can be useful for equipping items that don’t appear in the Pip-Boy inventory.)
    • targetID.unequipItem <formID> – Unequips an item of type <formID> from targetID. (When targetID is player, this command can be useful for unequipping inaccessible items, such as the Pip-Boy.)
    • targetID.unequipAll – Unequips all items from targetID. The unequipped items remain in the inventory of targetID.
      • Warning: Using this command on a character in power armor will cause the power armor frame to be destroyed and the character to be permanently disfigured.
    • targetID.openActorContainer 1 – Displays the inventory of targetID using the same in-game dialog box that is used for containers, allowing items to be moved between the player and target inventories, and equipped/unequipped. However, any equipped outfit (for example, «Red Dress» or «Green Shirt and Combat Boots») is not shown. Equipped armor, hats, guns, etc. are shown. The equipped outfit can be made accessible in several ways: within the dialog box, equip the target with an alternate outfit (at which time that alternate will cease to appear in the list), or, before using openActorContainer, use unequipItem or unequipAll.

    NPC manipulation

    • targetID.kill – Kills the target (unless essential).
    • targetID.resurrect – Resurrects NPCs. Will not work on NPCs who are «scripted» to be dead by default, either through a quest script’s effect or an internal data flag.
      • Warning: Be aware that NPCs with crippled limbs/head can spawn without them or with a collection of giblets where the limb/head used to be. Disabling and enabling the NPC again after the resurrect command should fix this. If the NPC is killed after resurrecting them, they may also fail to ragdoll on their second death.
        • Some creatures will not resume their «animated» state when resurrected, and will simply glide along the ground while not moving at all. This is entirely dependent on the race/species of the creature — creatures that always do so include brahmin (both pack and non-pack variants) and Mister Gutsy. Disabling and enabling them again will fix this bug, but when not able to use those commands
    • ShowBarterMenu – Enables you to barter with NPCs.
    • recycleactor – Resets some NPCs.
      • Note: This causes randomly generated NPCs and random encounter NPCs (like a patrolling minuteman, raiders attacking a settlement, or a named traveling trader) to vanish completely from the area. This can be used without a «resurrect» command.
      • If used on the player, it will reset all effects currently affecting the player. This makes it useful for addressing glitches. The player’s inventory will reset (be emptied), and any gear or items will be removed. A Vault 111 jumpsuit will be added and equipped. Appearance, level, perks, quests, caps, fatigue, and thirst do not reset.
      • Using the command on a companion will cause them to respawn on the next map change. Can be used when one is stuck in a Power Armor frame; the power armor set will spawn to the location where one wears it with all modifications undone.
      • It fixes the error from the above command by refreshing their model.
      • Using this command on a power armor frame will return the frame to its original location and replace all current armor pieces with a random assortment of leveled armor pieces (though the model won’t change until entry).
      • Using this command on a random settler will «reroll» the settler, allowing for an alternate appearance or gender. «Rerolled» settlers will spawn at one of the settler spawn points around the settlement and will stick to it until the game is restarted (which will just assign them a new spawn point).
      • Note that this command will also reset the inventory of any NPC (including companions) to their default state, and as such, any gear or items given to them will be forfeit (the «resurrect» command also has this issue, so make sure to take any important items off of their bodies before you use that command as well).
        • The command openactorcontainer 1 may be used while selecting any NPC with the console to open up their inventory (as if you were trading items with a companion) as a workaround for the above issues. This will work on any NPC, including creatures and robots (hostility does not stop it from working, either).
      • Automatron (add-on) If used on a robot companion, it will remove every mod installed on it and reset its appearance to its default state.
    • killall – Kills all NPCs and creatures in the area except for companions and «essential» NPCs that are too important to die. They will instead slump down until healed with a stimpak, or until enough time passes.
    • kah – Kills all hostiles in the area. Non-hostiles are unaffected.
    • setcommandstate 1 – It’s a command that can be used on NPCs or settlers to get them to do things outside your settlements. A very useful command to make NPCs (guards, provisioners, etc.) get into power armor.
    • callfunction «actor.switchtopowerarmor» – A useful command function to order settlers/merchants/NPCs out of your power armor when dialogue is not offered. (Can happen on occasion when settlements are attacked.) First target the NPC, then type the command.
    • targetID.tai – Toggles the AI on an NPC. This basically freezes them until toggled again.
      • tai – With no selected target it will toggle the AI globally.
    • targetID.ToggleCombatAI or targetID.tcai – Toggles all AI combat routines.
      • tcai – With no selected target it will toggle the combat AI globally.
    • tdetect – Toggles AI detection: Disables AI from detecting anything. Including other NPCs, creatures and the player character.
    • targetID.sexchange – Changes the sex of the NPC. Please note that this does not always come out comely.
      • Warning: Only use this on disposable NPCs. This will mess up NPCs essential to quests, but it can be remedied by restarting the game and loading a previous save.
    • setessential <formID> <bool> – Allows an NPC to be permanently killed or alternatively — unable to be killed, depending on the value used (see below). Trying to set an NPC that is already «essential» (or not) to the same value they already had using this command doesn’t do anything.
      • Note: As this requires the NPC’s form ID (and what’s shown when they are selected with the console is their ref ID), use their name and the «help» command to look up their form ID.
        • For example, to remove Deacon’s essential status, type help Deacon 4 npc_, then use the ID it lists for him in the above command.
      • setessential <formID> 0 – Allows the NPC to be permanently killed.
      • setessential <formID> 1 – Sets them to be unkillable.
    • targetID.isessential – Returns 0 or 1 depending on whether the target is non-essential or essential.
    • targetID.isprotected – Returns 0 or 1 depending on whether the target is non-protected or protected (similar to isessential).
    • targetID.getav CA_affinity – Get Companion Affinity Level (Events usually triggered at 250, 500, 750, 1000 with 1000 being max, unless in a relationship with a companion which maxes at 1100)
    • targetID.setav CA_affinity – Sets Companion Affinity Level to an absolute value.
    • targetID.modav CA_affinity – Modifies Companion Affinity Level by a relative value.
      • Warning: It’s generally advisable to use setav for Companion Affinity to avoid unintended consequences. See the general notes section for the Console Commands page.
    • ForceRepath — (AKA frp) — The selected NPC, if currently pathing, is forced to forget its current path data, and start to find new paths from scratch.
    • ForcePathFailure — (AKA fpf) — The selected NPC, if currently pathing, is forced to regard the path it is currently trying to take as a failure, and to re-evaluate its current pathing options in that light. (This is a somewhat-educated guess, that appears consistent with observed NPC behavior.)
    • ResetAI – Resets an NPC’s AI. Example use case: An NPC is endlessly trying to walk through a wall, or similar non-traversable obstacle, and the commands ForcePathFailure and/or ForceRepath have revealed that it is not currently pathing. ResetAI will cause it to «forget» what it has «learned», which should stop its current behavior, and then begin «learning» again. As is apparent, the NPC AI is very limited, and the new results may not better, or even different from, the previous results, but it should provide at least a temporary respite from the immersion-ruining spectacle of an NPC relentlessly attempting the same obviously impossible action.
    • refID.moveto player — Moves NPC with refID to player
    • targetID.ToggleControlsDriven or targetID.tc – Allows you to control selected AI.
      • Note: Does not (automatically) remove control of your previous character. As such all commands like moving forward will be sent to both controlled targets. Toggle player.tc to remove control from the player character.
    • targetID.playidle editor_id – Causes the NPC to perform the specified idle. Idles can be found using the help command, by specifying a form type of IDLE (e.g., help «idle» 4 IDLE). [Note that not all idle’s have the term idle in their editor IDs. Use creation kit or xEdit to see the complete list.] If the idle is not valid for the selected actor, nothing will happen (e.g., the actor is the wrong race, is/is not in first person, is/is not in power armor, etc.). Top stop an idle, use playidle looseidlestop or to stop the player, open/close the pipboy.

    Factions

    Main factions
    Name ID
    Atom Cats 00048641
    Brotherhood of Steel 0005DE41
    Children of Atom 0002FB84
    Diamond City security 00002F65
    Triggermen 00083AD0
    The Forged 0031010D
    The Institute 0005E558
    Minutemen 00068043
    Player 0001C21C
    Raiders 0001CBED
    Railroad 000994F6
    Gunners 00058303
    Pillars of the Community 000BBF88
    Neighborhood Watch 000E1ACC
    see more at: Fallout 4 factions
    • targetID.AddToFaction <faction id> <0 or 1> – Adds target to faction, needs to be used with a prefix or target, e.g. player.AddToFaction 0001c21c 1 to add yourself to the player faction. 0=friend, 1=ally.
    • targetID.RemoveFromFaction <faction id> – Removes target from faction, needs to be used with a prefix or target
    • targetID.removefromallfactions – Removes the target from all factions. Be aware that this will also remove the player character from the «player faction» if used on themself.
    • setally <faction id> <faction id> <0 or 1> <0 or 1> – Makes two factions friendly with each other. 0=friend, 1=ally
    • setenemy <faction id> <faction id> <0 or 1> <0 or 1> – Makes two factions enemies with each other. 0=neutral, 1=enemy

    Stats and character manipulation

    • player.GetValue <character variable> or player.getav <character variable> – Prints a report of the current value of a given variable to the console. See list of character variables in this section for examples of what can be used here.
    • player.SetValue <character variable> or player.setav <character variable> <amount> – Sets actor values to a given amount (S.P.E.C.I.A.L., skills, experience, resistances, action points, health, etc.). Using setav will affect the perk chart and unlock new perks for the player to select from.
      • Example: player.setav speedmult 100 (default)
    • player.ModValue <character variable> or player.modav <character variable> <amount> – Modify an actor value. S.P.E.C.I.A.L. set using «modav» will change in the Pip Boy but will not affect the Perk chart — use «setav» for this instead. The value will max out at its normal maximum value. A negative number lowers the variable.
      • Example player.modav experience <amount>
      • Note: This will provide you with however much experience you enter as the amount. You will receive all levels gained after one level bar fills allowing for perk points to be spent. However, you’ll need to allow the bar to fill out all the experience gained; if you enter a second amount before the first is done you’ll have to wait for the first amount to finish. Therefore, using this command with too high a number at once (such as exceeding 400,000), is not advisable. You can, however, save and load your game in order to skip the wait.
      • Note: Modding experience into negative values has a variety of consequences depending on the size of the value change. These can be achieved by adding «-» before them, e.g. «player.modav experience -1000» will subtract experience by that amount, this can push the experience value into the negative. Negative experience values can be restored to positive values by applying a positive mod value, or by earning experience normally. The Player level can also be locked by applying a negative modifier to experience, however, this is irreversible and requires an integer of -3.4e37 — a 39 digit negative number beginning with as little as 34. This breaks the experience value, and will display with a value of «-1.j» in the console and «NaN» in the Pipboy.
    • player.ForceValue <character variable> or player.forceav <character variable> <amount> – Force a value.
      • Note: It is recommended to use ModAV instead of ForceAV, especially if you want to revert the change later. ForceAV overrides the automatic calculation of actor values, and nothing will affect that actor value again aside from another ForceAV or a ModAV. For example, with a Carry Weight of 200, a ForceAV carryweight 5000 will give the player character a carrying capacity of 5000. Getting an extra point of strength will not change that capacity, even if you ForceAV the Carry Weight back to 200 before getting the additional point of strength. On the other hand, a ModAV carryweight 5000 will result in a carrying capacity of 5200, getting an additional point of Strength will make that increase appropriately, and a subsequent ModAV carryweight -5000 will place the value back where it should be based on Strength. Also, Player.ModAV Experience ### will add or subtract experience from your XP pool. Adding experience such that the player advances more than one level will only give one perk point, one perk point per level. Subtracting experience will not reduce the player level. It is recommended to only add sufficient experience to advance one level at a time or not exceed 400000 xp point.
      • Using player.getav experience will yield your current XP pool, and using player.setav experience #### (where #### represents a value you want to have) will result in adding the appropriate number of levels AND perk points. (example…when player.getav experience is used it will result in a number, for this we’ll say 1000. Now I want to add 1000 to it I will use player.setav experience 2000 this will add the number of levels adequate for a 1000 XP gain, and will add all the perk points for the levels gained.
    • player.addperk <perk ID> – Adds a specific perk and its rank. For a list of perks see Fallout 4 perks.
      • Note: This command does not add preceding or succeeding ranks within a perk — it only adds one perk rank. For example, if you want to be a Master Locksmith (rank 4/4), you must also add (or have already learned) Locksmith perk ranks 1/4, 2/4, and 3/4.
    • player.removeperk <perk ID> – Removes a specified perk.
      • Note: For some reason this does not seem to work for the V.A.N.S. perk.
      • Note: For some reason this does not seem to work for the Critical Banker perk.
    • CGF «Game.AddPerkPoints» <int> – Adds the specified number of Perk Points, they can be spent in the standard perk chart.
    • CGF «Game.RewardPlayerXP» <int> – Rewards player the specified number of experience points.
    • player.sexchange — Change player character’s sex.
      • Warning: think about removing sex-related perks
      • Warning: sometimes, for unknown reasons, this command crashes the game.
    • player.setlevel <level> – Set level. Note that this cannot be used to level your character down.
    • advancepcskill <advskill> – Advance a point on a specific skill branch.
    • showlooksmenu <id> 1 or slm <id> 1 – Edit target’s appearance.
      • Example: showlooksmenu 14 1 – Edit player character (RefID 14).
      • Warning: Do not modify non-humans.
      • Note: Using this command does not open any special interface. The game does not freeze and the target does not stop moving. To get around this, position yourself in front of the target so that you have a good view, then open the console. Enter tgp (for ToggleGamePause) to freeze the game, then the slm command. When finished editing the target’s appearance, open the console and enter tgp again.
    • showspecialmenu – Bring up the menu to change name and assign SPECIAL points.
    • getgs <string> – Show game settings value.
    • player.resethealth – Refills health bar, leaves radiation sickness.
    • setgs fJumpHeightMin <value> – Allows you to set the value for your jump. The higher the number, the higher the jump. Be careful as jumping too high will cause fall damage.
      • Example: setgs fJumpHeightMin 90 (default)
    • setgs fjumpfallheightmult <value> — Allows you to set the multiplier for receiving fall damage. Higher numbers will increase falling damage, zero will completely remove falling damage.
      • Example: setgs fjumpfallheightmult 0.1 (default)
    • setgs fjumpfallheightmin <value> — Allows you to set the minimum distance you must fall before beginning to take fall damage. The lower the number the shorter the distance. Setting this value below your jump height will cause you to take fall damage from jumping.
      • Example: setgs fjumpfallheightmin 600 (default)
    • player.moveto <targetID> – Move to the NPC or item.
    • targetID.moveto player – Moves the NPC or item to the player.
      • Example: 0003eff3.moveto player – Moves «Rylee» to the player
    • player.setrace <race id> – Changes the race of the player. Can be used to change into a Ghoul, Super Mutant, or a Synth. You can find a list of the race ID’s using the help function.
      • player.setrace Human – Reverts any race change.
      • Note: Changing into certain races can crash the game

    Character variables

    Most can be used by name, e.g. ModAV luck 10, but for the rest you must use the ID.

    Commonly used variables
    Name ID Name or ID Note
    Strength 000002C2 Name 1-10, 11+ diminishing returns
    Perception 000002C3 Name 1-10, 11+ diminishing returns
    Endurance 000002C4 Name 1-10, 11+ diminishing returns
    Charisma 000002C5 Name 1-10, 11+ diminishing returns*
    Intelligence 000002C6 Name 1-10, 11+ diminishing returns
    Agility 000002C7 Name 1-10, 11+ diminishing returns
    Luck 000002C8 Name 1-10, 11+ diminishing returns
    Experience 000002C9 Name
    Health 000002D4 Name
    CarryWeight 000002DC Name
    SpeedMult 000002DA Name normal is 100.00, double speed is 200.00
    ActionPoints 000002D5 Name
    HealRate 000002D7 Name
    ActionPointsRate 000002D8 ID
    Aggression 000002BC ID See AI attributes
    Confidence 000002BD ID See AI attributes
    Energy 000002BE ID See AI attributes
    Morality 000002BF ID See AI attributes
    Assistance 000002C1 ID See AI attributes
    DamageResist 000002E3 Name
    PoisonResist 000002E4 Name
    FireResist 000002E5 Name
    ElectricResist 000002E6 Name
    FrostResist 000002E7 Name
    RadResistIngestion 000002E9 Name
    RadResistExposure 000002EA Name
    EnergyResist 000002EB Name
    Invisibility 000002F3 Name 1 is on, 0 is off
    AttackDamageMult 00000357 ID 1 is Normal, 2 doubles character’s damage
    PerceptionCondition 0000036C head condition, 0-100
    EnduranceCondition 0000036D torso condition, 0-100
    LeftAttackCondition 0000036E left arm condition, 0-100
    RightAttackCondition 0000036F right arm condition, 0-100
    LeftMobilityCondition 00000370 left leg condition, 0-100
    RightMobilityCondition 00000371 right leg condition, 0-100
    • Charisma affects settlement size. Base settlement size is 10 settlers for most settlements, plus your character’s charisma. For example, if your charisma is 7, then your max settlement size is 17.
    Other variables
    Name ID Name or ID Note
    AttackConditionAlt1 000002CA
    AttackConditionAlt2 000002CB
    IdleChatterTimeMin 000002CC
    IdleChatterTimeMax 000002CD
    RotationSpeedCondition 000002CE
    AttackConditionAlt3 000002CF
    WorkshopID 000002D1
    AnimationMult 000002D2
    WeapReloadSpeedMult 000002D3
    UnusedStamina 000002D6 Skyrim code remnant
    ConditionRate 000002D9
    RadsRate 000002DB Name
    CritChance 000002DD It appears that 100 is a guaranteed crit.
    MeleeDamage 000002DE ID
    UnarmedDamage 000002DF
    Mass 000002E0
    Rads 000002E1
    VoiceRate 000002E2
    MagicResist 000002E8
    Suspicious 000002EC
    BloodyMess 000002ED ID
    RadHealthMax 000002EE
    PowerArmorHeadCondition 000002EF
    PowerArmorTorsoCondition 000002F0
    PowerArmorLeftArmCondition 000002F1
    Paralysis 000002F2
    NightEye 000002F4
    DetectLifeRange 000002F5
    WaterBreathing 000002F6
    WaterWalking 000002F7
    IgnoreCrippledLimbs 000002F8
    Fame 000002F9
    Infamy 000002FA
    JumpingBonus 000002FB
    WardPower 000002FC
    RightItemCharge 000002FD
    ArmorPerks 000002FE
    ShieldPerks 000002FF
    WardDeflection 00000300
    Variable01 00000301
    Variable02 00000302
    Variable03 00000303
    Variable04 00000304
    Variable05 00000305
    Variable06 00000306
    Variable07 00000307
    Variable08 00000308
    Variable09 00000309
    Variable10 0000030A
    BowSpeedBonus 0000030B Skyrim code remnant
    FavorActive 0000030C
    FavorsPerDay 0000030D
    FavorsPerDayTimer 0000030E
    LeftItemCharge 0000030F
    AbsorbChance 00000310
    Blindness 00000311
    WeaponSpeedMult 00000312
    ShoutRecoveryMult 00000313 Skyrim code remnant
    BowStaggerBonus 00000314 Skyrim code remnant
    Telekinesis 00000315
    FavorPointsBonus 00000316
    LastBribedIntimidated 00000317 Skyrim code remnant
    LastFlattered 00000318 Skyrim code remnant
    MovementNoiseMult 00000319
    BypassVendorStolenCheck 0000031A Skyrim code remnant
    BypassVendorKeywordCheck 0000031B
    WaitingForPlayer 0000031C
    SkillMagAV01 0000031D
    SkillMagAV02 0000031E
    SkillMagAV03 0000031F
    SkillMagAV04 00000320
    SkillMagAV05 00000321
    SkillMagAV06 00000322
    SkillMagAV07 00000323
    SkillMagAV08 00000324
    SkillMagAV09 00000325
    SkillMagAV10 00000326
    SkillMagAV11 00000327
    SkillMagAV12 00000328
    SkillMagAV13 00000329
    SkillMagAV14 0000032A
    SkillMagAV15 0000032B
    KARMA 0000032C
    Deafness 0000032D
    PowerGenerated 0000032E
    PowerRadiation 0000032F
    PowerRequired 00000330
    Food 00000331
    Water 00000332
    Safety 00000333
    Bed 00000334
    Happiness 00000335
    Artillery 00000336
    WorkshopItemOverlap 00000337
    WorkshopItemClampDirection 00000339
    WorkshopItemZOffset 0000033A
    WorkshopActorWounded 0000033B
    WorkshopPlayerOwned 0000033C
    WorkshopStackableItem 0000033D
    WorkshopSnapPointRadius 0000033E
    WorkshopAnythingIsGround 0000033F
    IgnorePlayerWhileFrenzied 00000340
    LeftWeaponSpeedMult 00000341
    DragonSouls 00000342 Skyrim code remnant
    CombatHealthRegenMult 00000343
    FollowerState 00000344
    FollowerDistance 00000345
    FollowerStance 00000346
    FollowerStanceAllowCombatOverride 00000347
    WorkshopCurrentTriangles 00000348
    WorkshopMaxTriangles 00000349
    WorkshopCurrentDraws 0000034A
    WorkshopMaxDraws 0000034B
    WorkshopIgnoreSimpleIntersections 0000034D
    WorkshopAllowUnsupportedStacking 0000034E
    RadsRateMult 00000355
    DragonRend 00000356 Skyrim code remnant
    HealRateMult 00000358
    ActionPointsRateMult 00000359
    ConditionRateMult 0000035A
    AimStability 0000035B Default value = 1. Setting it to 2 eliminates scope sway.
    PowerArmorBattery 0000035C
    PowerArmorRightArmCondition 0000035D
    PowerArmorLeftLegCondition 0000035E
    ReflectDamage 0000035F
    CraftingAbilityGeneral 00000360
    CraftingAbilityExplosives 00000361
    CraftingAbilityGuns 00000362
    CraftingAbilityMechanics 00000363
    CraftingAbilityMedicine 00000364
    CraftingAbilityMelee 00000365
    CraftingAbilityScience 00000366
    CraftingAbilitySurvival 00000367
    ComponentUsageMultChemical 00000368
    ComponentUsageMultMetallic 00000369
    ComponentUsageMultOrganic 0000036A
    ComponentUsageMultTechnical 0000036B
    BrainCondition 00000372 effect unknown
    AvailableCondition1 00000373
    AvailableCondition2 00000374
    AvailableCondition3 00000375
    One Handed Weapons 00000376 Skyrim code remnant
    Two Handed Weapons 00000377 Skyrim code remnant
    Marksman 00000378 Skyrim code remnant
    Block 00000379 Skyrim code remnant
    Smithing 0000037A Skyrim code remnant
    Heavy Armor 0000037B Skyrim code remnant
    Light Armor 0000037C Skyrim code remnant
    PickPocket 0000037D Skyrim code remnant
    Lockpicking 0000037E Skyrim code remnant
    Sneak 0000037F Skyrim code remnant
    Alchemy 00000380 Skyrim code remnant
    Speechcraft 00000381 Skyrim code remnant
    Alteration 00000382 Skyrim code remnant
    Conjuration 00000383 Skyrim code remnant
    Destruction 00000384 Skyrim code remnant
    Illusion 00000385 Skyrim code remnant
    Restoration 00000386 Skyrim code remnant
    Enchanting 00000387 Skyrim code remnant
    PowerArmorRightLegCondition 00000388
    VANSPerk 00000389
    MS04SilverShroudTarget 0001A7F5
    TemporaryAngerLevel 0002DA12
    BoughtHaircutAV 00043C2B
    BoughtSurgeryAV 00043C95
    DN084_DescentHasTeleported 00047FD5
    DN084_ControlRoomOverride 00049647
    EMSystemSleeping 00066514
    DN131_CommonsTriggerTimestamp 000668D7
    MS17CloseWork 0007C61C
    PowerArmorVent 00084283
    CompStrongBerserkAV 00084287
    WorkshopRatingScavengeGeneral 00086748
    WorkshopRatingScavengeBuilding 00086749
    WorkshopRatingScavengeParts 0008674A
    WorkshopRatingScavengeRare 0008674B
    CA_LastDialogueBump 000971F3
    ArmorPenetration 00097341
    CA_Trait_Generous 000A1B1C
    CA_Trait_Selfish 000A1B1D
    CA_Trait_Nice 000A1B1E
    CA_Trait_Mean 000A1B1F
    CA_Trait_Peaceful 000A1B20
    CA_Trait_Violent 000A1B21
    CA_Affinity 000A1B80
    CA_CurrentThreshold 000A1B81
    CA_LastChangePositive 000A1B82
    CA_HighestReached 000A1B83
    CA_LowestReached 000A1B84
    CA_HighestThreshold 000A1B86
    CA_LowestThreshold 000A1B87
    CA_MurderSessionCount 000A2C4D
    CA_MurderSessionDay 000A2C4E
    CA_MurderSessionVictimCount 000A2C4F
    WorkshopRatingCaravan 000A46FD
    WorkshopRatingFoodTypeCarrot 000A46FF
    WorkshopRatingFoodTypeCorn 000A4700
    WorkshopRatingFoodTypeGourd 000A4701
    WorkshopRatingFoodTypeMelon 000A4702
    WorkshopRatingFoodTypeMutfruit 000A4703
    WorkshopRatingFoodTypeRazorgrain 000A4704
    WorkshopRatingFoodTypeTarberry 000A4705
    WorkshopRatingFoodTypeTato 000A4706
    REOfferToJoinWorkshop 000A56F8
    WorkshopCaravanDestination 000A56F9
    MS19Infected 000A7981
    MQ206Powered 000AB03C
    MQ206SharedGrid 000AB03D
    REAssaultRole 000ABEA0
    RECampSC03DrethState 000ABEA2
    RECheckpointRole 000AC504
    GenericBrawlWinner 000AD3D4
    GenericBrawlLoser 000AD3D5
    ForceGreetOn 000AD3DA
    MS16FahrenheitShield 000ADC87
    MS16FahrenheitShieldDamage 000ADC8C
    SentryBotMaxHeatLevel 000B247B
    REChokepointSC02State 000B40D2
    FWIsAttacker 000B9635
    DetectionMovementMod 000BA43C
    FallingDamageMod 000BA43D
    ReduceLimbDamageMod 000BA43E
    MineTriggerRangeMod 000BA43F
    ChemDurationMod 000BA447
    MinDefendCastleAttackerPhase 000C2E4F
    WorkshopBellDistance 000C4441
    Dogmeat_clickedPreMolerat 000C9B0E
    WorkshopRatingPopulationSynths 000CFF76
    DMP_ReleaseHoldPosition 000D97F3
    TerminalVariable01 000DCE0F
    FollowerForceGreetOn 000E1D04
    MQ203HideMe 000E2B07
    DN049_InRelevantStore 000E5259
    HoldupAV 000E7726
    DN049_Bake_Counter 000E9415
    elevatorDestinationFloor 000EC855
    HoldupCapsAV 000F3629
    HoldupCommandAV 000F362A
    HoldupFleeAV 000F362B
    ProtectronPodStatus 000F39E2
    DN084_DescentStartFloor 000F59D6
    DN084_DescentEndFloor 000F59D7
    CA_Custom 000F75E0
    CA_WantsToTalk 000FA86B
    CA_AffinitySceneToPlay 000FA875
    FastTravelOverEncumbered 00101CB8
    DN160_GhoulChargeToggle 00101DD9
    MS09LorenzoStunned 0010214A
    REVertibirdLandAirport 00109868
    vendorIncome 0010C847
    RentRoomAV 0010C92E
    VertibirdLand 00110304
    WorkshopGuardPreference 00113342
    WorkshopRatingBonusHappiness 0012722C
    WorkshopRatingBrahmin 0012722D
    WorkshopRatingDamageArtillery 0012722E
    WorkshopRatingDamageCurrent 0012722F
    WorkshopRatingDamageFood 00127230
    WorkshopRatingDamageMax 00127231
    WorkshopRatingDamagePopulation 00127232
    WorkshopRatingDamagePower 00127233
    WorkshopRatingDamageSafety 00127234
    WorkshopRatingDamageWater 00127235
    WorkshopRatingFoodActual 00127236
    WorkshopRatingHappinessModifier 00127237
    WorkshopRatingHappinessTarget 00127238
    WorkshopRatingLastAttackDaysSince 00127239
    WorkshopRatingLastAttackFaction 0012723A
    WorkshopRatingMissingBeds 0012723B
    WorkshopRatingMissingFood 0012723C
    WorkshopRatingMissingWater 0012723D
    WorkshopRatingPopulation 0012723E
    WorkshopRatingPopulationRobots 0012723F
    WorkshopRatingPopulationUnassigned 00127240
    WorkshopRatingRadio 00127241
    WorkshopRatingTotalBonusHappiness 00127242
    WorkshopRatingTotalFood 00127243
    WorkshopRatingTotalPower 00127244
    WorkshopRatingTotalSafety 00127245
    WorkshopRatingTotalWater 00127246
    WorkshopRatingVendorIncome 00127247
    WorkshopRatingHappiness 00129157
    WorkshopResourceObject 00129A8C
    overheating 0012A935
    DN035_ReserveRacersReleased 0013CB4E
    CA_IsRomantic 00148DF6
    CA_IsRomanceableNow 00148F8D
    crRangedDmg 001504FB
    PABatteryDamageRate 0015A8B2
    TeleportRefCollOptionalRequired 001642A4
    TeleportRefCollOnLoad 001642A5
    ValentineFailedToHack 001694E6
    MinDefendCastleAttackFromSouth 0016961B
    HasItemForPlayer 0016FBC6
    WorkshopAttackSAEFaction 00176339
    Inst307Fight_InPeremiterZone 0017846B
    ArmorBlockPercent 0018330E
    ArmorShadowHide 00183312
    ArmorQuietMod 00183316
    Inst307Fight_AllowTowerCombat 001868BB
    MirelurkQueenActiveSpawn 0018AFB3
    WorkshopPlayerLostControl 0018BCC2
    MinPrestonChat 0018BCC3
    Freeze 0018C355
    RR101_TourbotState 0019D073
    MS09LorenzoSerumUse 001A7343
    REFactionShared_IsAttacker 001AEE94
    MirelurkQueenClimbOverride1 001B3BF8
    Incendiary 001B88D8
    WorkshopFastTravel 001BDDBA
    HoldupFrenzyAV 001C5050
    ProtectronPersonalityValue 001C5A31
    PADamageMult 001C87D2
    SpawnedLegendaryItem 001CD0AA
    RoboticsExpertTargetConscious 001CF28A
    WorkshopRatingMissingSafety 001E3272
    MirelurkKingCanCloak 001E4504
    HoldupExplosionAV 001E5F9B
    LGND_PerkAV50 001E6851
    LGND_PerkAV300 001E6D6E
    AddictionCount 001EB998
    LGND_WeaponConsecutiveHits 001EF483
    LGND_WeaponAV 001EF5D9
    RoboticsExpertTargetCanSelfDestruct 001F1A79
    LGND_LessDmgAnimals 001F1D69
    LGND_LessDmgGhouls 001F1DEC
    LGND_LessDmgHumans 001F1DF0
    LGND_LessDmgSupermutants 001F1DF2
    LGND_LessFallDamage 001F1DF6
    LGND_ArmorDisarm 001F1DF8
    LGND_LockPickSweetSpot 001F3A48
    LGND_LessDmgBlockSprint 001F3CAB
    WorkshopTerminalLightColor 001F57D2
    WorkshopTerminalTimerIntervalType 001F57D5
    LGND_LessDmgStandStill 001F57E5
    LGND_Frenzied 001F6AD7
    LGND_LessDmgBugs 001F81E5
    LGND_LessDmgRobots 001F81E6
    PARadResistMult 00203A3A
    HoldupImmuneAV 002049B5
    POIS21_DogState 0020618D
    IgnoreExplosionKnockdown 0020A24E
    PA_OptimizedServos_AV 0020D96E
    PA_RustyKnuckles_AV 0020D96F
    WorkshopLightboxCycling 00210B6F
    WorkshopLightboxCyclingType 00210C75
    WorkshopTerminalLightBrightness 00210C77
    WorkshopActorFlee 00214027
    WorkshopTerminalSpeakerOctave 002154BA
    WorkshopTerminalSpeakerPitch 002154BB
    CA_WantsToTalkRomanceRetry 00215DD3
    FollowerEndgameForceGreetOn 00218F37
    MQ302Companion 00218F39
    MiscStatRobotHasBeenDisabled 0021A175
    CA_WantsToTalkMurder 0021BDFF
    DestroyBOSCompanion 0022333A
    WorkshopPlacementRestrictToWaterAV 002233CB
    WorkshopPlacementRestrictToDirtAV 002233CC
    WorkshopPlacementAllowWaterAV 002233CD
    PA_OptimizedBracers_AV 0022B645
    PA_KineticServos_AV 0022B646
    WorkshopSpotlightTarget 0022BF7C
    PA_OverdriveServos_AV 00230599
    AO_Comp_Bar_Whitechapel 00231D9F
    AO_Comp_Bar_Cooke 00231DA0
    AO_Comp_Bar_Deezer 00231DA1
    AO_Comp_Bar_Savoldi 00231DA2
    AO_Comp_Bar_Takahashi 00231DA3
    AO_Comp_Bar_Vadim 00231DA4
    AO_Comp_Bar_Wellingham 00231DA5
    WorkshopActorAssigned 0023830C
    WorkshopFloraHarvestTime 0023830E
    PA_ShockDmg_AV 00239EBA
    PA_Charisma_AV 0023C9DF
    PA_Agility_AV 0023C9E0
    PA_Perception_AV 0023C9E1
    PA_Strength_AV 0023C9E2
    PA_Intelligence_AV 0023C9E3
    PA_Luck_AV 0023C9E4
    PA_Endurance_AV 0023C9E5
    AddictionMedX 00245AC5
    PA_Explosives_AV 00245B87
    Mod_Brawler_AV 00245B9C
    Mod_IgnoreArmor_AV 00245BA4
    Mod_Stabilized_AV 00245BC6
    Mod_ReducedPowerAttack_AV 00245BDB
    Mod_StealthMove_AV 00245BEB
    AddictionAlcohol 00245EF1
    AddictionMentats 00245EF3
    AddictionBuffout 00245EF8
    AddictionPsycho 00245EFA
    AddictionXCell 00245EFC
    AddictionDaddyO 00245EFF
    AddictionDaytripper 00245F02
    AddictionJet 00245F05
    AddictionOverdrive 00245F09
    AddictionBuzzBites 0024615B
    AddictionLorenzoSerum 0024615F
    AddictionCalmex 00246BF5
    AddictionFury 00246BFE
    PA_Unarmed_AV 00248491
    CCE_TestCompanionChatEvent 002486EC
    COMQC_MQ104RescueNickAV 002488CA
    COMQC_MQ106KelloggHuntAV 002488CB
    COMQC_MQ106KelloggDeadAV 002488CC
    COMQC_MQ201PrydwenArrivedAV 002488CD
    COMQC_MQ202AmariDenAV 002488CE
    COMQC_MQ204DenDoneAV 002488CF
    COMQC_MQ204VirgilAV 002488D0
    COMQC_MQ206HaveChipAV 002488D1
    COMQC_MQ206TeleporterBuildAV 002488D2
    COMQC_MQ206BackFromInstituteAV 002488D3
    COMQC_MQ302InstituteDestroyedAV 002488D4
    COMQC_PrydwenDestroyedByRRAV 002488D5
    COMQC_PrydwenDestroyedByInstituteAV 002488D6
    COMQC_PrydwenDestroyedByMMAV 002488D7
    COMQC_RR101StartTrailAV 002488D8
    COMQC_RR101MetDesdemonaNoJoinAV 002488D9
    COMQC_RR102JoinedRRAV 002488DA
    COMQC_RR102AtSwitchboardAV 002488DB
    COMQC_RR302RepelBoSAtHQAV 002488DC
    COMQC_RR302PrepVBirdAV 002488DD
    COMQC_RRMQ302BoSDeadAttackInstituteAV 002488DE
    COMQC_BoS100HelpAtPDAV 002488DF
    COMQC_BoS101ArcJetDoneAV 002488E0
    COMQC_BoS200JoinedBoSAV 002488E1
    COMQC_BoS202FortStrongClearedAV 002488E2
    COMQC_BoS301BuildPrimeBeginsAV 002488E3
    COMQC_BoS302DanseIsSynthAV 002488E4
    COMQC_BoS302DanseDiedAV 002488E5
    COMQC_BoS302DanseLivedAV 002488E6
    COMQC_BoS302BRRDestroyedAV 002488E7
    COMQC_BoS303GettingAgitatorAV 002488E8
    COMQC_BoS304LibertyPrimeUnleashedAV 002488E9
    COMQC_Inst301AssaultLibertaliaAV 002488EA
    COMQC_Inst302AssaultedBunkerHillAV 002488EB
    COMQC_InstMassFusionBoSEnemyAV 002488EC
    COMQC_InstVsMinRecruitedCivilianAV 002488ED
    COMQC_Inst305ReactorOnlineAV 002488EE
    COMQC_Inst306RRDestroyedAV 002488EF
    COMQC_Inst307InstituteWinsAV 002488F0
    COMQC_Min00KilledDeathclawAV 002488F1
    COMQC_Min02AttackCastleAV 002488F2
    COMQC_Min02CourtyardCleardedAV 002488F3
    COMQC_Min02MirelurkQueenDeadAV 002488F4
    COMQC_Min03ShawKnowsTheWayAV 002488F5
    COMQC_Min03EnteredArmoryAV 002488F6
    COMQC_Min03ArtilleryFiredAV 002488F7
    WorkshopActorAlert 0024974A
    WorkshopOverrideXYBounds 00249D41

    Items, world, and target/reference manipulation

    This is easiest if you first click on something in the world with the console open to target it. You may also use PickRefById <ref_id> to select an object.

    • GetPlayerGrabbedRef – Gives reference ID of currently held Item (To grab, press and hold E on item and then type command in console)
    • PickRefById <ref_id> or PRID <ref_id> – Same as clicking on a target to select its ID. Useful for manually selecting world items (such as player grabbed items) if the mouse cannot select it. Also, execute (multiple) commands on «invisible» or unreachable targets.
      • Example: prid 3f2bb; moveTo player; – Selects Strong as target (wherever he may be) and then moves him to the player.
      • This works only with «cached» NPCs. Many are: if not, visiting their cell helps.
    • PickLastRef or plr — Picks the last spawned ref. Useful for selecting objects spawned via the console without having to click it afterwards.
      • Example: pt 34a3f; plr; modAngle z 180 will spawn a toilet directly in front of the player, select the newly created reference, and rotate it 180 degrees.
    • PlaceThere <form id> <count> <distance> <direction> or pt <form id> <count> <distance> <direction> — Spawns an object where the cursor is placed, in the direction the player is facing. Very useful for precisely placing objects not usually available in the workshop, and allows more control over using player.PlaceAtMe. The same rules for spawning weapons that will not work apply here as well.
      • Note: It seems the distance and direction parameters don’t affect the way objects are spawned. Please update thisif you can get them to work properly.
      • Example: pt 34a3f will spawn a toilet directly in front of the player.
    • disable – Hides the selected reference object.
    • enable – Shows the selected reference object.
    • player.PlaceAtMe <form_id> <stack amount> <quality> – Spawn a character/creature/item/Static Object on top of the player. While the console is open, you may also use reference targets, then simply use «placeatme» without a prefix to spawn on top of the target. Stack amount defaults to 1 and can be omitted.
      • Note: If this command is used on a weapon or armor, you will not be able to pick it up. Use player.addItem. If ‘placeatme’ is used without a prefix, the item will be spawned in the vicinity of the player.
      • Example: player.placeAtMe dedeb will spawn 1 BOS uniform and work properly. player.placeAtMe df42e will spawn 1 combat rifle, and will not work properly. player.placeAtMe 1db4c 1 to spawn 1 Deathclaw on top of you.
    • SpawnDupe – Spawn exactly one duplicate of the selected reference. World objects that contain multiples will only duplicate a single item. E.g. A box of shotgun shells containing 3 shells will only duplicate a box containing 1 shell.
      • If you spawn a duplicate NPC, it will only duplicate whatever items they had in their inventory originally. (E.g. Spawn a settler that has different armor or weapon equipped). Also, if you duplicate a settler, they will have to be assigned to a settlement. It is similar to generating a new settler from the console.
      • Warning: Do not spawn duplicate quest targets or unique NPCs/items. This may lead to unforeseen bugs and/or game crashes.
      • Warning: Spawning duplicate containers or static objects (or anything that needs to align sensibly with the rest of the world) is problematic, because items spawn at random angles on their X, Y and Z axes, and at different coordinates from the original. The problem of the random angles is solved by using three sets of commands: getangle z, followed by spawndupe; plr, and then setangle x 0; setangle y 0; setangle z <Good_Z_Angle> where, for «<Good_Z_Angle>», one enters the number returned by the getangle z command. (Combining the last two commands sets is tempting, however not all commands take effect in the order they are issued. Issuing the command sets separately avoids that problem.) For some purposes, this result is sufficient, especially given the ease of altering item altitudes using modpos z <offset> or setpos z <altitude>. However, if the duplicated item’s X and Y coordinates must be changed to align it with another item (usually the original), then knowledge of item dimensions and trigonometry are required.
      • Warning: Spawning a duplicate of a light-emitting item, creates a duplicate of the item, but not its glow (the light it is meant to emit). The problem, at least where electric lights using radiant power in settlements are concerned, is eventually solvable through a combination of using workshop mode to move the duplicated, glow-free light next to a light that is already glowing until the duplicated light also starts glowing, then cancelling the move to return the duplicated light to its original position. Even so, that may only be enough to turn-on a light that was off; it may, or may not, acquire and retain its glow. Subsequently, moving far away from the settlement (fast traveling to a distant settlement is a good choice), then returning, usually resolves any remaining issues. If not, repeated application of these steps should, eventually, resolve all the issues.
    • attachMod <Mod_ID> or amod <Mod_ID> – Adds a mod onto the selected item.
      • To add a mod or remove a mod, you must use the mod’s correct form ID which will be the OMOD form type. Here is a list of some of the OMOD types.
        • Armor mods
        • Armor legendary effects
        • Armor piece variants (Such as normal, sturdy, heavy)
        • Weapon mods
        • Weapon legendary effects
    • removeMod <Mod_ID> or rmod <Mod_ID> – Removes a mod from the selected item.
    • setScale <decimal> – Set the scale of an item in game. It’s usually required to «disable» then «enable» the item for the new scaling to fully take place.
      • Warning: Using this command to change your character’s size while wearing power armor may cause you to lose all equipped armor and clothing as well as your Pip-Boy, which cannot be recovered by any known means other than loading a previous save.
      • Note: Be careful when using setscale to large numbers like 10. You may seem big and powerful, but a very small drop-off (in comparison to your size) will be fatal. Cliffs look very tiny from 50 feet up, but still kill you as if you were normal size. Additionally cells will still only load as if you were normal size, and moving through un-spawned cells can crash the game. It is suggested to use the no-clip command tcl to prevent falling.
    • getScale – Prints out the scale of the item in the console.
    • getPos <axis> – Prints out the current position of the object along a given axis (x|y|z)
    • setPos <axis> <decimal> – Sets the position of the item along a given axis (x|y|z)
      • Appears to make some items disappear.
    • modPos <axis> <decimal> – Adjusts the position of the item along a given axis by a given amount.
    • lock and unlock – Lock/Unlock doors, safes, terminals or any other locked container. Other lock states can also be set with special values. Unlock will not work on doors that are «locked from the other side». You will first need to press the left mouse button on the item in order to identify what to lock/unlock.
      • Values between lock 1 and lock 100 set the difficulty to that of the Locksmith skill (0-25 novice, 26-50 advanced, 51-75 expert, 76-100 master).
      • lock 0 – Lock using the previous type of lock it had, or novice if it had none.
      • lock -1 or lock 255 – «Requires Key»
      • lock -2 or lock 254 – «Inaccessible»
      • lock -3 or lock 253 – «Requires Terminal»
      • lock -4 or lock 252 – «Chained»
      • lock -5 or lock 251 – «Barred»
    • activate – Activate an item, say a door, that is normally operated by a switch
      • Example: prid 1870D2; activate player; – Manually triggers the UFO Fly By scene for the player. Use with caution.
    • markForDelete – Similar to disable, will delete any item from the game, removing it permanently. It may disappear immediately, or it may require you to exit and re-enter the area.
      • Warning: This console command can remove important parts of the map, NPCs or even the player. Use with extreme caution.
    • setOpenState <int> – Similar to activate, but will open and close it without the player having to use it.
      • setOpenState 0 – Closed.
      • setOpenState 2 – Open.
    • setOwnership – Make the item yours. (for instance a cabinet or a bed)
    • setAngle <axis> <degrees> – Rotate/level an object (typically one that was placed with placeatme) on the ‘X’, ‘Y’ and ‘Z’ axis. Commonly used after placing a Power armor frame before attempting to enter the frame, so that the player doesn’t freeze (a bug), by clicking on the frame, and setting the X and Y axis angle values to 0.
    • getAngle <axis> – Get Rotation angle of an object on the ‘X’, ‘Y’ or ‘Z’ axis; prints the angle degrees on the console. Useful to align building items with other building items, usually with the Z axis, when preparing to use setangle.
    • modAngle <axis> <degrees> – Adjusts the angle of the item along a given axis by a given amount.
    • player.moveTo <ref_id> – Move the player to an object.
    • set <global> to <value> — Sets the given global to a specified value. For example, to enable ballistic weave, use set RailroadClothingArmorModAvailable to 1.
    • set timescale to <scale> – Sets the timescale, the ratio determining how fast game time moves relative to real time.
      • set timescale to 20 – 20 seconds pass in game for every second in real time (default setting).
      • set timescale to 1 – 1 second passes in game for every second in real time.
      • set timescale to 0 – Stops time of day.
      • show timescale Used without parameters returns the current timescale setting (doesn’t always work).
      • Warning: Altering the timescale will cause the game to crash if NPCs spawned using placeleveledactoratme or moveto player enter into combat.
      • Note: A timescale of 0 will prevent actors to cross cell borders.
      • Note: Reducing the game timescale reduces fast travel time as well.
    • set gamehour to <time> – Sets the gamehour to the entered value. Change applies only when player unpauses the game. Before making any changes to the gamehour, using GetCurrentTime or Show GameHour might be useful.
    • set gameday to <day> — sets the current day of the current month. set gameday to 1 would set it to the 1st of the month. Avoid 31 as this will corrupt your game if the month lacks a 31st day. Use Show GameDay to find the current day of the month.
    • set gameyear to <year> — Example: set gameyear to 2289. Don’t go before 2287, or you risk corrupting your game.
    • fDiffMultLegendaryChance_<difficulty string> – You can temporarily increase the chance of legendary enemies through the console, which does not affect the difficulty.
      • fDiffMultLegendaryChance_VE – Very Easy
      • fDiffMultLegendaryChance_E – Easy
      • fDiffMultLegendaryChance_N – Normal
      • fDiffMultLegendaryChance_H – Hard
      • fDiffMultLegendaryChance_VH – Very Hard
      • fDiffMultLegendaryChance_SV – Survival chance of legendary enemies.
    • forceweather <WeatherID> or fw <WeatherID> – Instantly changes the weather.
    • setweather <WeatherID> or sw <WeatherID> – Sets the weather to change gradually.

    Weather IDs

    Editor ID Form ID
    DefaultWeather 0000015E
    CGPrewarNukeFXWeather 001F61FD
    CommonwealthClear 0002B52A
    CommonwealthClear_VBFog 002486A4
    CommonwealthClear2 002385FD
    CommonwealthDarkSkies 001E5E60
    CommonwealthDarkSkies2 002385FB
    CommonwealthDarkSkies3 00226448
    CommonwealthDusty 001F61A1
    CommonwealthFoggy 001C3473
    CommonwealthGSFoggy 001BD481
    CommonwealthGSOvercast 000F1033
    CommonwealthGSRadstorm 001C3D5E
    CommonwealthMistyRainy 001CD096
    CommonwealthOvercast 001C8556
    CommonwealthPolluted 001EB2FF
    CommonwealthRain 001CA7E4
    DiamondWeather 0000116D
    DiamondWeatherPastel 0000116E
    FXNukeWeather 001256FB
    FXWthrMoonlightOnly 00088C57
    IstWeather 000016EC
    DLC03_ClearWeather xx009962
    DLC03_ClearWeatherFast xx045F6F
    DLC03_ClearWeatherFastBackup xx056638
    DLC03_RadFogWeather xx007FBA
    DLC03_RadMistWeather xx0074F5
    DLC03_RadMistWeatherBeforeGrantMessedItUp xx0427EB
    DLC03_RadMistWeatherFast xx05D0C4
    DLC03_RadStorm xx0074C6
    DLC03_RainWeather xx0074FA
    DLC03_TestMistyWeather xx0074F3
    DLC03_UNUSEDMistyFogWeather xx0074F2
    DLC03AtomM01_RadStorm xx0247B6
    DLC03VirtualWeather01 xx023A97
    DLC03VirtualWeather01Original xx031416
    DLC03VirtualWeather01OriginalFog xx054132
    DLC04NukaWorldClear xx007E3B
    DLC04NukaWorldClearDusty xx0367CA
    DLC04NukaWorldEndGameDark xx043B70
    DLC04NukaWorldRain xx030ACD
    DLC04NukaWorldClear_Trailer xx0396A3
    DLC04NukaWorldClear_Trailer2 xx0396A2
    DLC04NukaWorldClearBackup xx030ACA
    DLC04NukaWorldClearBackup2 xx04F57A
    DLC04NukaWorldClearDustyOLD xx04F57B
    DLC04NukaWorldClearMarkT xx030AC6
    DLC04NukaWorldDust xx030ACE
    DLC04NukaWorldDustBackup xx030AC7
    DLC04NukaWorldDustBackup2 xx030ACB
    DLC04NukaWorldDustMarkT xx01FAB4
    DLC04NukaWorldRainBackup xx030AC8
    DLC04NukaWorldRainBackup2 xx030ACC
    DLC04NukaWorldRainMarkT xx00C60B

    Settlements

    Settlers

    player.placeatme 20593 will spawn a settler. Settlers spawned this way must be moved to a settlement via the Workshop interface (default is «R» on PC) before they can be assigned to work.

    • Note: — A settler spawned like this can be assigned to a supply line and home of an existing settler (if done in that order) to take over that supply line. This can be done to fix bugged supply lines when the original settler can’t be found.

    For those with the Far Harbor DLC, you can replace 00020593 with xx01054D to spawn the Far Harbor variant of a settler. This settler will have different randomized looks from the Commonwealth settlers and will have generic dialogue specific to Far Harbor. The xx is based off the load order — 01 if Far Harbor is the first loaded add-on, 02 if the second, etc. If this fails, replace the xx with 10, 20, 30, etc., depending on the load order.

    player.placeatme c1aeb — will let you place a workbench anywhere that can be used to build a settlement. Note: Currently there is no known way to get settlers to move to your new settlement (other than sending them from another settlement). To start building it is necessary to activate god mode (tgm) after placing the Workbench. If placed near enemies, kill all surrounding enemies. You can sometimes get the placed workbench to work without going into god mode.

    setpv bCommandable 1 — This should allow you to be able to command a settler, such as a child who is normally not commandable.

    setpv bAllowMove 1 — This should allow you to move a settler who is normally not movable, such as Marcy Long, to another settlement.

    setpv bAllowCaravan 1 — This should allow you to force a normally not movable settler to become a caravan/provisioner/supply line.

    • Note: You will need to fast travel away from and back to the settlement for these above three commands to take effect.

    scrapall — Scraps all eligible references in the loaded area.

    • Warning: scrapall should only be used after entering and exiting the workshop. Do this every time you use this command or items in other areas may also be scrapped, such as the doors to the basement in The Castle, for example. You will be unable to enter these areas if they are deleted. Be very careful when using this.
    • Note: Even if entering and exiting the workshop, the scrapall command may scrap other objects in loaded areas outside the intended area. Objects such as bobbleheads, perk magazines, farm plants and electrical wires. This is most notable when using scrapall in the Red Rocket truck stop. Some objects closest to Red Rocket in Sanctuary will also be scrapped. This causes a bug where the game crashes directly to desktop on PC when attempting to manually scrap/store some indirectly affected objects such as electrical connection points that are missing wires.

    Modifying workshops

    These commands modify settlement workshops, which can have an impact on the rest of the settlement.

    To use these commands target the workshop with your console open. Or, you can use prid to target a settlement from the following list.

    Settlement Form ID
    Abernathy Farm 0006F5C5
    Bunker Hill 00019956
    Coastal Cottage 00168945
    County Crossing 0009B1DB
    Covenant 000E0505
    Croup Manor 001654BD
    Egret Tours Marina 00164321
    Finch Farm 0009B19D
    Graygarden 0009B18F
    Greentop Nursery 0009B1F1
    Hangman’s Alley 001F0711
    Jamaica Plain 001654CF
    Kingsport Lighthouse 001654B8
    Murkwater Construction Site 0016D28E
    Nordhagen Beach 0009B1BE
    Oberland Station 0009B1D1
    Outpost Zimonja 00091B9C
    Red Rocket Truck Stop 00054BAE
    Sanctuary Hills 000250FE
    Somerville Place 001E81EA
    Spectacle Island 00161F4B
    Starlight Drive In 0001D0E2
    Sunshine Tidings co-op 001654D5
    Taffington Boathouse 00135A90
    Tenpines Bluff 0009B1AC
    The Castle 00066EB6
    The Slog 0009B197
    Warwick Homestead 0009B1A5

    Ownership

    The callfunction «workshopscript.setownedbyplayer» 1 command will make the settlement owned by player without completing the appropriate quest.

    Size Budget

    The size budget is a combination of triangle counts and draw calls and is configured for each settlement. Each object the player creates in the settlement will use a portion of both in the budget, with more complex objects using up more. The budget itself is tracked as actor values attached to the workbench. Note that in order to use these actor values you must use the numeric id as they do not have a usable console name.

    The getav command will allow you to see the current values.

    • getav 348 — Will show the current number of triangles used by the player.
    • getav 34A — Will show the current number of draw calls used by the player.
    • getav 349 — Will show the maximum value of the triangle budget for the settlement.
    • getav 34B — Will show the maximum value of the draw call budget for the settlement.

    The setav command will let you change the values.

    • setav 348 <value> — Will set the current number of triangles used by the player.
    • setav 34A <value> — Will set the current number of draw calls used by the player.
    • setav 349 <value> — Will set the maximum value of the triangle budget for the settlement.
    • setav 34B <value> — Will set the maximum value of the draw call budget for the settlement.

    The modav command will allow you to increase or decrease the current values. Positive numbers increase value, negative decreases value. Allows the value to change.

    • modav 348 <value> — Will modify the current value of the triangles used by the player.
    • modav 34A <value> — Will modify the current value of the draw calls used by the player.
    • modav 349 <value> — Will modify the maximum value of the triangle budget for the settlement.
    • modav 34B <value> — Will modify the maximum value of the draw call budget for the settlement.

    Decreasing the 348 and 34A values or increasing the 349 and 34B values will allow you to build more.
    Decreasing the 348 and 34A values can also be achieved in-game by using this exploit.

    Note: The budgets are there for a reason, to keep players from building overly large settlements that could negatively impact performance. Using these commands to ignore the budgets could have consequences.(the first time you use it nothing might happen but as soon as you leave the settlement area you will not be able to access the area again and the game crashes every time you try to get close to your settlement or even fast travel there.)

    Settlement resources

    Power

    • getav 32e — Show the current value
    • setav 32e <value> — Adds power to any generator. Including the fuse boxes on Spectacle Island and Home Plate in Diamond City

    Food

    • getav 331 — Show the current value
    • setav 331 <value> — Adds to the base food value provided by the plant.
      • Note: A settler can only work on 6 Food worth of crops at a time, regardless of how much a single plant may be set to produce. As such, for the ease of assigning settlers, it is not recommended to set this value higher than a total of 6 per crop (e.g., setav 331 5 for mutfruit plants and setav 331 5.5 for any other crops).

    Water

    • getav 332 — Show the current value
    • setav 332 <value> — Adds to the base water value provided by the pump or purifier.

    Defense

    • getav 333 — Show the current value
    • setav 333 <value> — Sets the defence provided (for turrets), or adds to the base defence value for guard posts/towers.

    Note: These commands can be used to make a resource object produce additional resource types. For example, a pump can be made to produce food and defence, as well as water. This will produce food without a settler assigned to it, since the pump does not normally require anyone assigned to it. This can be a useful workaround where building is restricted, for example to provide food at Boston Airport. Be aware that this trick does not necessarily work with all objects. Adding a new resource to an object that isn’t already a resource producer means it does not show up in the top bar. Adding power to an object that doesn’t have a power connection means the power cannot be used. So power can be added to a power conduit, and this will power things connected to it according to the power value available there, but the top bar will not change.

    Beds

    In Console Mode, first you need to click on a bed in a settlement.

    • getav 334 — The returned value lets you know if a bed is sheltered («1.00») or not («0.00»). Sheltered beds are important to raise the happiness in a settlement.

    Happiness

    Enter the console command mode and click on the settlement workshop (actual object) before using these commands:

    • getav 00129157 — Show the current Happiness value
    • getav 0012722C — Show the current Bonus Happiness value. Bonus happiness is required to raise settlement Happiness from the cap without it of 80, to 100. This is provided by some crafted stores (check tooltips) and some NPCs: junkyard dogs, house cats and gorillas. Also possible from completing some settlement quests. Instead of the workshop, you can click on a specific object to get its individual Bonus Happiness value, for instance, clicking on a gorilla and typing getav 0012722C will return 20.
    • getav 00127238 — Show the current Happiness Target value. Your settlement happiness will gradually assume this value. Great to check how well your settlement is doing.

    Modify with these commands:

    • modav 00129157 <value>
    • modav 00127238 <value>

    Note: the ‘modav’ command will add to the existing value. Alternatively, you can use the ‘setav’ command to set the exact value you want.

    Papyrus scripts

    The Papyrus scripting engine contains a large number of script functions many of which have no equivalent console command. You can call these functions from within the console using the following console commands.

    • targetID.CallFunction <function> <parameters> or targetID.cf <function> <parameters> – Calls function on referenced target ID.
      • Example: cf «ObjectReference.AttachModToInventoryItem» 536c4 46d90 this will attach the mod «46d90» (heavy armor) to the base item «536c4» (metal chest piece) in the targetID’s inventory. You could use this after additem 536c4 to guarantee that at least one metal chest piece in the target’s inventory will be the Heavy variant.
      • Function: The console searches for the function on any scripts currently attached to the reference. If multiple scripts are found with the same function, you will have to clarify which script using the «Script.Function» syntax. Make sure to encapsule Script.Function in quotes «».
      • Parameters: These are optional, and can be added if the called function needs them. Up to 10 parameters can be added, each separated by a space. If the parameter contains a space, encapsulate it in quotes «».
    • CallQuestFunction <Quest> <function> <parameters> or cqf <Quest> <function> <parameters> – Calls a function on the specified quest.
    • CallGlobalFunction <«Script.Function»> <parameters> or cgf <«Script.Function»> <parameters> – Calls a global function.
      • Example: cgf «Debug.Notification» «Hello there.» will display an ingame notification with the text «Hello there.»
      • Note: Unlike CallFunction and CallQuestFunction this command requires that the function uses the «Script.Function» syntax.

    Notes

    • Functions called through these commands are not executed instantly. This can affect Batch files. For example, running cf «ObjectReference.RemoveItem» 1 false 536c4 player would move the item 536c4 to the players inventory. If you then ran player.drop 536c4 1 in your batch file, telling the player to drop the item, it would not work because the game engine will execute console commands like drop before running function calls. To alleviate this, you could run the relevant function call instead: player.cf «ObjectReference.DropObject» 536c4 1 and it will be executed in the expected order.

    Cheat scripts

    On PC, place a text file (.txt) in SteamSteamappsCommonFallout 4 with any or all of the below commands, ending with a semicolon (;) and a new command on each line. To run the script while in-game, open the console and type bat <filename> without the file-type extension. For example, if the file name is «test.txt», simply type bat test in-game to run the script and all of the commands will be applied instantly.

    Using player.placeatme 1f8545 will spawn a chest containing every single possible weapon X legendary combination in game. Be aware that the chest spawns each weapon one at a time, making it a very time-consuming process.

    Using player.placeatme 1e7dc6 will produce a chest beneath the player character’s feet that has 500 of all material types in one chest.

    Provides 10,000 of all crafting materials and crops
    player.AddItem 001BF72D 10000; Acid
    player.AddItem 001BF72E 10000; Adhesive
    player.AddItem 0006907A 10000; Aluminum
    player.AddItem 001BF72F 10000; Antiseptic
    player.AddItem 000AEC5C 10000; Asbestos
    player.AddItem 000AEC5B 10000; Ballistic Fiber
    player.AddItem 000AEC5D 10000; Bone
    player.AddItem 000AEC5E 10000; Ceramic
    player.AddItem 0006907B 10000; Circuitry
    player.AddItem 000AEC5F 10000; Cloth
    player.AddItem 00106D99 10000; Concrete
    player.AddItem 0006907C 10000; Copper
    player.AddItem 000AEC60 10000; Cork
    player.AddItem 0006907D 10000; Crystal
    player.AddItem 001BF730 10000; Fertilizer
    player.AddItem 00069087 10000; Fiber Optics
    player.AddItem 000AEC61 10000; Fiberglass
    player.AddItem 0006907E 10000; Gear
    player.AddItem 00069085 10000; Glass
    player.AddItem 000AEC62 10000; Gold
    player.AddItem 000AEC63 10000; Lead
    player.AddItem 000AEC64 10000; Leather
    player.AddItem 00069086 10000; Nuclear Material
    player.AddItem 001BF732 10000; Oil
    player.AddItem 0006907F 10000; Plastic
    player.AddItem 00106D98 10000; Rubber
    player.AddItem 00069081 10000; Screw
    player.AddItem 000AEC66 10000; Silver
    player.AddItem 00069082 10000; Spring
    player.AddItem 000731A4 10000; Steel
    player.AddItem 000731A3 10000; Wood
    player.AddItem 000F742E 10000; Carrot
    player.AddItem 000330F8 10000; Corn
    player.AddItem 000EF24D 10000; Gourd
    player.AddItem 000FAFEB 10000; Melon
    player.AddItem 00033102 10000; Mutfruit
    player.AddItem 000E0043 10000; Razorgrain
    player.AddItem 0009DCC4 10000; Tato
    
    Provides 100 of all crafting material shipments
    player.AddItem 001EC131 100
    player.AddItem 001EC132 100
    player.AddItem 001EC133 100
    player.AddItem 001EC134 100
    player.AddItem 001EC135 100
    player.AddItem 001EC136 100
    player.AddItem 001EC137 100
    player.AddItem 001EC138 100
    player.AddItem 001EC139 100
    player.AddItem 001EC13A 100
    player.AddItem 001EC13B 100
    player.AddItem 001EC13C 100
    player.AddItem 001EC13D 100
    player.AddItem 001EC13E 100
    player.AddItem 001EC13F 100
    player.AddItem 001EC140 100
    player.AddItem 001EC141 100
    player.AddItem 001EC142 100
    player.AddItem 001EC143 100
    player.AddItem 001EC144 100
    player.AddItem 001EC145 100
    player.AddItem 001EC146 100
    player.AddItem 001EC147 100
    player.AddItem 001EC148 100
    player.AddItem 001EC149 100
    player.AddItem 001EC14A 100
    player.AddItem 001EC14B 100
    player.AddItem 001EC14C 100
    player.AddItem 001EC14D 100
    player.AddItem 001EC14E 100
    player.AddItem 001EC14F 100
    player.AddItem 001EC150 100
    player.AddItem 001EC151 100
    player.AddItem 001EC152 100
    player.AddItem 001EC153 100
    player.AddItem 001EC15A 100
    player.AddItem 001EC15B 100
    player.AddItem 001EC15C 100
    
    Provides 10,000 ammo for all weapons
    ; Bullets
    player.AddItem 0001F66B 10000; .308 Round
    player.AddItem 0004CE87 10000; .38 Round
    player.AddItem 0009221C 10000; .44 Round
    player.AddItem 0001F66A 10000; .45 Round
    player.AddItem 0001F279 10000; .50 Caliber
    player.AddItem 0001F276 10000; 10mm Round
    player.AddItem 0001F278 10000; 5.56 Round
    player.AddItem 0001F66C 10000; 5mm Round
    player.AddItem 0001F673 10000; Shotgun Shell
    ; Explosives
    player.AddItem 000E6B2E 10000; Mini Nuke (fat man)
    player.AddItem 000CABA3 10000; Missile
    ; Energy
    player.AddItem 0018ABDF 10000; 2mm Electromagnetic Cartridge
    player.AddItem 001025AA 10000; Alien Blaster Round
    player.AddItem 0018ABE2 10000; Cryo Cell
    player.AddItem 000C1897 10000; Fusion Cell (weapons)
    player.AddItem 00075FE4 10000; Fusion Core (power armor)
    player.AddItem 000DF279 10000; Gamma Round
    player.AddItem 0001DBB7 10000; Plasma Cartridge
    ; Other
    player.AddItem 000CAC78 10000; Flamer Fuel
    player.AddItem 001025AE 10000; Flare
    player.AddItem 000E942C 10000; Junk
    player.AddItem 000FD11C 10000; Cannonball
    player.AddItem 000FE269 10000; Railway Spike
    ; Syringes
    player.AddItem 00058AE9 10000; Berserk Syringe
    player.AddItem 00058AEB 10000; Bleed Out Syringe
    player.AddItem 000375BB 10000; Bloatfly Larva Syringe
    player.AddItem 00058AF2 10000; Endangerol Syringe
    player.AddItem 00058AF4 10000; Lock Joint Syringe
    player.AddItem 00058AF5 10000; Mind Cloud Syringe
    player.AddItem 00058AF7 10000; Pax Syringe
    player.AddItem 00058B0C 10000; Radscorpion Venom Syringe
    player.AddItem 00058B0E 10000; Yellow Belly Syringe
    
    Provides maxed S.P.E.C.I.A.L. and all perks
    ; S. P. E. C. I. A. L.
    player.SetAV STRENGTH 10;
    player.SetAV PERCEPTION 10;
    player.SetAV ENDURANCE 10;
    player.SetAV CHARISMA 10;
    player.SetAV INTELLIGENCE 10;
    player.SetAV AGILITY 10;
    player.SetAV LUCK 10;
    ; Iron Fist
    player.AddPerk 0001DAFE; 1
    player.AddPerk 0001DAFF; 2
    player.AddPerk 0001DB00; 3
    player.AddPerk 00065E42; 4
    player.AddPerk 00065E43; 5
    ; Big Leagues
    player.AddPerk 0004A0B5; 1
    player.AddPerk 000E36FC; 2
    player.AddPerk 000E36FD; 3
    player.AddPerk 000E36FE; 4
    player.AddPerk 00065E05; 5
    ; Armorer
    player.AddPerk 0004B254; 1
    player.AddPerk 0004B255; 2
    player.AddPerk 0004B256; 3
    player.AddPerk 001797EA; 4
    ; Blacksmith
    player.AddPerk 0004B253; 1
    player.AddPerk 0004B26A; 2
    player.AddPerk 000264D8; 3
    ; Heavy Gunner
    player.AddPerk 0004A0D6; 1
    player.AddPerk 0004A0D7; 2
    player.AddPerk 0004A0D8; 3
    player.AddPerk 00065E2A; 4
    player.AddPerk 00065E2B; 5
    ; Strong Back
    player.AddPerk 0004B24E; 1
    player.AddPerk 00065E5B; 2
    player.AddPerk 00065E5C; 3
    player.AddPerk 001D2489; 4
    ; Steady Aim
    player.AddPerk 001D2487; 1
    player.AddPerk 001D2488; 2
    ; Basher
    player.AddPerk 00065DF9; 1
    player.AddPerk 00065DFA; 2
    player.AddPerk 00065DFB; 3
    player.AddPerk 00065DFC; 4
    ; Rooted
    player.AddPerk 001D247F; 1
    player.AddPerk 001D2480; 2
    player.AddPerk 001D2482; 3
    ; Pain Train
    player.AddPerk 0004D89B; 1
    player.AddPerk 00065E3C; 2
    player.AddPerk 00065E3D; 3
    ; Pickpocket
    player.AddPerk 0004D88A; 1
    player.AddPerk 000E3702; 2
    player.AddPerk 000E3703; 3
    player.AddPerk 001D248F; 4
    ; Rifleman
    player.AddPerk 0004A0B6; 1
    player.AddPerk 0004A0B7; 2
    player.AddPerk 0004A0B8; 3
    player.AddPerk 0006FA20; 4
    player.AddPerk 00065E52; 5
    ; Awareness
    player.AddPerk 000D2287; 1
    ; Locksmith
    player.AddPerk 000523FF; 1
    player.AddPerk 00052400; 2
    player.AddPerk 00052401; 3
    player.AddPerk 001D246A; 4
    ; Demolition Expert
    player.AddPerk 0004C923; 1
    player.AddPerk 0004C924; 2
    player.AddPerk 0004C925; 3
    player.AddPerk 00065E13; 4
    ; Night Person
    player.AddPerk 0004C93B; 1
    player.AddPerk 001D2495; 2
    ; Refractor
    player.AddPerk 000CA99D; 1
    player.AddPerk 000CA99E; 2
    player.AddPerk 000CA99F; 3
    player.AddPerk 00065E4B; 4
    player.AddPerk 00065E4C; 5
    ; Sniper
    player.AddPerk 0004C92A; 1
    player.AddPerk 0004C92B; 2
    player.AddPerk 0004C92C; 3
    ; Penetrator
    player.AddPerk 00024AFF; 1
    player.AddPerk 001D2477; 2
    ; Concentrated Fire
    player.AddPerk 0004D890; 1
    player.AddPerk 001D2459; 2
    player.AddPerk 001D245A; 3
    ; Toughness
    player.AddPerk 0004A0AB; 1
    player.AddPerk 0004A0AE; 2
    player.AddPerk 0004A0AF; 3
    player.AddPerk 00065E5D; 4
    player.AddPerk 00065E5E; 5
    ; Lead Belly
    player.AddPerk 0004A0B9; 1
    player.AddPerk 00024B00; 2
    player.AddPerk 00024B01; 3
    ; Lifegiver
    player.AddPerk 0004A0CF; 1
    player.AddPerk 001D2465; 2
    player.AddPerk 001D2467; 3
    ; Chem Resistant
    player.AddPerk 0004A0D5; 1
    player.AddPerk 00065E0C; 2
    ; Rad Resistant
    player.AddPerk 001D2479; 1
    player.AddPerk 001D247A; 2
    player.AddPerk 001D247B; 3
    ; Adamantium Skeleton
    player.AddPerk 0004C92D; 1
    player.AddPerk 00024AFD; 2
    player.AddPerk 00024AFE; 3
    ; Cannibal
    player.AddPerk 0004B259; 1
    player.AddPerk 001D1A62; 2
    player.AddPerk 001D1A63; 3
    ; Ghoulish
    player.AddPerk 0004D89E; 1
    player.AddPerk 00065E22; 2
    player.AddPerk 00065E23; 3
    ; Solar Powered
    player.AddPerk 0004D8A7; 1
    player.AddPerk 001D2484; 2
    player.AddPerk 001D2485; 3
    ; Cap Collector
    player.AddPerk 001D2456; 1
    player.AddPerk 000D75E2; 2
    player.AddPerk 001D2457; 3
    ; Lone Wanderer
    player.AddPerk 001D246B; 1
    player.AddPerk 001D246D; 2
    player.AddPerk 001D246E; 3
    ; Attack Dog
    player.AddPerk 0004B26D; 1
    player.AddPerk 001D244D; 2
    player.AddPerk 001D244E; 3
    ; Animal Friend
    player.AddPerk 0001E67F; 1
    player.AddPerk 0004A0D9; 2
    player.AddPerk 001D2450; 3
    ; Local Leader
    player.AddPerk 0004D88D; 1
    player.AddPerk 001D2468; 2
    ; Inspirational
    player.AddPerk 001D2461; 1
    player.AddPerk 001D2462; 2
    player.AddPerk 001D2463; 3
    ; Wasteland Whisperer
    player.AddPerk 001D248A; 1
    player.AddPerk 001D248B; 2
    player.AddPerk 001D248C; 3
    ; Intimidation
    player.AddPerk 001D02B5; 1
    player.AddPerk 001D02B6; 2
    player.AddPerk 001D02B7; 3
    ; V.A.N.S.
    player.AddPerk 000207D1; 1
    ; Medic
    player.AddPerk 0004C926; 1
    player.AddPerk 0006FA1C; 2
    player.AddPerk 0006FA1D; 3
    player.AddPerk 00065E35; 4
    ; Gun Nut
    player.AddPerk 0004A0DA; 1
    player.AddPerk 0004A0DB; 2
    player.AddPerk 0004A0DC; 3
    player.AddPerk 0016578E; 4
    ; Hacker
    player.AddPerk 00052403; 1
    player.AddPerk 00052404; 2
    player.AddPerk 00052405; 3
    player.AddPerk 001D245D; 4
    ; Scrapper
    player.AddPerk 00065E65; 1
    player.AddPerk 001D2483; 2
    ; Science!
    player.AddPerk 000264D9; 1
    player.AddPerk 000264DA; 2
    player.AddPerk 000264DB; 3
    player.AddPerk 0016578F; 4
    ; Chemist
    player.AddPerk 000E36FF; 1
    player.AddPerk 000E3700; 2
    player.AddPerk 000E3701; 3
    player.AddPerk 001D2458; 4
    ; Robotics Expert
    player.AddPerk 0004D889; 1
    player.AddPerk 00065E64; 2
    player.AddPerk 001ACF96; 3
    ; Nuclear Physicist
    player.AddPerk 001D246F; 1
    player.AddPerk 001D2470; 2
    player.AddPerk 001D2471; 3
    ; Nerd Rage!
    player.AddPerk 0004D886; 1
    player.AddPerk 00065E37; 2
    player.AddPerk 00065E38; 3
    ; Gunslinger
    player.AddPerk 0004A09F; 1
    player.AddPerk 0004A0A9; 2
    player.AddPerk 0004A0AA; 3
    player.AddPerk 0006FA1E; 4
    player.AddPerk 00065E24; 5
    ; Commando
    player.AddPerk 0004A0C5; 1
    player.AddPerk 0004A0C6; 2
    player.AddPerk 0004A0C7; 3
    player.AddPerk 0006FA24; 4
    player.AddPerk 00065E0D; 5
    ; Sneak
    player.AddPerk 0004C935; 1
    player.AddPerk 000B9882; 2
    player.AddPerk 000B9883; 3
    player.AddPerk 000B9884; 4
    player.AddPerk 000B9881; 5
    ; Mister Sandman
    player.AddPerk 0004B258; 1
    player.AddPerk 001D2490; 2
    player.AddPerk 001D2491; 3
    ; Moving Target
    player.AddPerk 0004DDEE; 1
    player.AddPerk 001D2492; 2
    player.AddPerk 001E0791; 3
    ; Ninja
    player.AddPerk 0004D8A6; 1
    player.AddPerk 000E3704; 2
    player.AddPerk 000E3705; 3
    ; Quick Hands
    player.AddPerk 000221FC; 1
    player.AddPerk 001D2478; 2
    ; Blitz
    player.AddPerk 001D2451; 1
    player.AddPerk 001D2452; 2
    ; Gun Fu
    player.AddPerk 0004D881; 1
    player.AddPerk 001D244F; 2
    player.AddPerk 001D245C; 3
    ; Fortune Finder
    player.AddPerk 0004C942; 1
    player.AddPerk 001ACF98; 2
    player.AddPerk 001ACF99; 3
    player.AddPerk 00215CD4; 4
    ; Scrounger
    player.AddPerk 0004A0B0; 1
    player.AddPerk 001ACF9A; 2
    player.AddPerk 001ACF9B; 3
    player.AddPerk 001EB99C; 4
    ; Bloody Mess
    player.AddPerk 0004A0BB; 1
    player.AddPerk 001D2453; 2
    player.AddPerk 001D2454; 3
    player.AddPerk 001F418E; 4
    ; Mysterious Stranger
    player.AddPerk 0004C929; 1
    player.AddPerk 001D2493; 2
    player.AddPerk 001D2494; 3
    ; Idiot Savant
    player.AddPerk 001D245E; 1
    player.AddPerk 001D245F; 2
    player.AddPerk 001D2460; 3
    ; Better Criticals
    player.AddPerk 0004D87A; 1
    player.AddPerk 00065E03; 2
    player.AddPerk 00065E04; 3
    ; Critical Banker
    player.AddPerk 0004C91F; 1
    player.AddPerk 0004C920; 2
    player.AddPerk 0004C921; 3
    ; Grim Reaper's Sprint
    player.AddPerk 0004D8A2; 1
    player.AddPerk 00065E3E; 2
    player.AddPerk 00065E3F; 3
    ; Four Leaf Clover
    player.AddPerk 0004D895; 1
    player.AddPerk 00065E20; 2
    player.AddPerk 00065E21; 3
    player.AddPerk 001D245B; 4
    ; Ricochet
    player.AddPerk 001D247C; 1
    player.AddPerk 001D247D; 2
    player.AddPerk 001D247E; 3
    
    ; The following four perks are different depending on your character's gender.
    ; Remove the ";" in front of the relevant "player.AddPerk" lines only.
    ;
    ; Male character
    ;
    ; Aquaboy
    ; player.AddPerk 000E36F9; 1
    ; player.AddPerk 001D248D; 2
    ; Lady Killer
    ; player.AddPerk 00019AA3; 1
    ; player.AddPerk 00065E33; 2
    ; player.AddPerk 00065E34; 3
    ; Party Boy
    ; player.AddPerk 0004D887; 1
    ; player.AddPerk 001D2473; 2
    ; player.AddPerk 001D2474; 3
    ; Action Boy
    ; player.AddPerk 0004D869; 1
    ; player.AddPerk 00065DF5; 2
    ;
    ; female character
    ;
    ; Aquagirl
    ; player.AddPerk 000E9453; 1
    ; player.AddPerk 001D248E; 2
    ; Black Widow
    ; player.AddPerk 0004A0D4; 1
    ; player.AddPerk 00065E31; 2
    ; player.AddPerk 00065E32; 3
    ; Party Girl
    ; player.AddPerk 0004D888; 1
    ; player.AddPerk 001D2475; 2
    ; player.AddPerk 001D2476; 3
    ; Action Girl
    ; player.AddPerk 0004D872; 1
    ; player.AddPerk 00065DF6; 2
    
    Provides all collectible magazines

    (Spawns items under feet. Stand in large open area!)

    ; Astoundingly Awesome Tales
    player.PlaceAtMe 0016969A
    player.PlaceAtMe 0016969B
    player.PlaceAtMe 0016969C
    player.PlaceAtMe 0016969D
    player.PlaceAtMe 0016969E
    player.PlaceAtMe 0016969F
    player.PlaceAtMe 001696A0
    player.PlaceAtMe 001696A1
    player.PlaceAtMe 001696A2
    player.PlaceAtMe 001696A3
    player.PlaceAtMe 001696A4
    player.PlaceAtMe 001696A5
    player.PlaceAtMe 001696A6
    player.PlaceAtMe 001696A7
    ; Covert Operations Manual
    player.PlaceAtMe 0008E737
    player.PlaceAtMe 0008E738
    player.PlaceAtMe 0008E739
    player.PlaceAtMe 0008E73A
    player.PlaceAtMe 0008E73B
    player.PlaceAtMe 0008E73C
    player.PlaceAtMe 0008E73D
    player.PlaceAtMe 0008E73E
    player.PlaceAtMe 0008E73F
    player.PlaceAtMe 0008E740
    ; Grognak the Barbarian
    player.PlaceAtMe 0008E741
    player.PlaceAtMe 0008E742
    player.PlaceAtMe 0008E743
    player.PlaceAtMe 0008E744
    player.PlaceAtMe 0008E745
    player.PlaceAtMe 0008E746
    player.PlaceAtMe 0008E747
    player.PlaceAtMe 0008E748
    player.PlaceAtMe 0008E749
    player.PlaceAtMe 0008E74A
    ; Guns and Bullets
    player.PlaceAtMe 00092A83
    player.PlaceAtMe 00092A87
    player.PlaceAtMe 00092A88
    player.PlaceAtMe 00092A89
    player.PlaceAtMe 00092A8A
    player.PlaceAtMe 00092A8B
    player.PlaceAtMe 00092A8C
    player.PlaceAtMe 00092A8D
    player.PlaceAtMe 00092A8E
    player.PlaceAtMe 00092A8F
    ; Live & Love
    player.PlaceAtMe 00184DA7
    player.PlaceAtMe 00184DB9
    player.PlaceAtMe 00184DC6
    player.PlaceAtMe 00185CC2
    player.PlaceAtMe 00185CCD
    player.PlaceAtMe 001C2E24
    player.PlaceAtMe 001C2E26
    player.PlaceAtMe 001C2E28
    player.PlaceAtMe 001D1CD6
    ; Massachusetts Surgical Journal
    player.PlaceAtMe 0008E74B
    player.PlaceAtMe 0008E74C
    player.PlaceAtMe 0008E74D
    player.PlaceAtMe 0008E74E
    player.PlaceAtMe 0008E74F
    player.PlaceAtMe 0008E750
    player.PlaceAtMe 0008E751
    player.PlaceAtMe 001D1F53
    player.PlaceAtMe 001D1F55
    ; Tales of a Junktown Jerky Vendor
    player.PlaceAtMe 00092A63
    player.PlaceAtMe 00092A64
    player.PlaceAtMe 00092A65
    player.PlaceAtMe 00092A66
    player.PlaceAtMe 00092A67
    player.PlaceAtMe 00092A68
    player.PlaceAtMe 00092A69
    player.PlaceAtMe 00092A6A
    ; Tesla Science Magazine
    player.PlaceAtMe 00092A78
    player.PlaceAtMe 00092A79
    player.PlaceAtMe 00092A7A
    player.PlaceAtMe 00092A7B
    player.PlaceAtMe 00092A7C
    player.PlaceAtMe 00092A7D
    player.PlaceAtMe 00092A7E
    player.PlaceAtMe 00092A7F
    player.PlaceAtMe 00092A80
    ; Tumblers Today
    player.PlaceAtMe 00092A6D
    player.PlaceAtMe 00092A6F
    player.PlaceAtMe 00092A70
    player.PlaceAtMe 00092A71
    player.PlaceAtMe 00092A72
    ; Unstoppables
    player.PlaceAtMe 00132979
    player.PlaceAtMe 00135F03
    player.PlaceAtMe 00135F04
    player.PlaceAtMe 00135F05
    player.PlaceAtMe 00135F06
    player.PlaceAtMe 00135F07
    ; Wasteland Survival Guide
    player.PlaceAtMe 0008E75E
    player.PlaceAtMe 00135F0A
    player.PlaceAtMe 00135F0D
    player.PlaceAtMe 00135F0E
    player.PlaceAtMe 00185CBA
    player.PlaceAtMe 00185CBD
    player.PlaceAtMe 00185CC4
    player.PlaceAtMe 00185CCA
    player.PlaceAtMe 00185CD8
    ; Hot Rodder
    player.PlaceAtMe 00180A24
    player.PlaceAtMe 00185CBF
    player.PlaceAtMe 00185CD1
    ; La Coiffe
    player.PlaceAtMe 0009473E
    player.PlaceAtMe 001C63ED
    ; Picket Fences
    player.PlaceAtMe 00180A36
    player.PlaceAtMe 00184D8B
    player.PlaceAtMe 00184DB7
    player.PlaceAtMe 00185CDD
    player.PlaceAtMe 00185CEE
    ; RobCo Fun
    player.PlaceAtMe 00184DA1
    player.PlaceAtMe 00184DB2
    player.PlaceAtMe 00184DC4
    player.PlaceAtMe 001C1418
    ; Taboo Tattoos
    player.PlaceAtMe 00180A2A
    player.PlaceAtMe 00184D9B
    player.PlaceAtMe 00184DA5
    player.PlaceAtMe 00184DC0
    player.PlaceAtMe 00185CE2
    ; Total Hack
    player.PlaceAtMe 00094734
    player.PlaceAtMe 00094735
    player.PlaceAtMe 00094736
    ; You're SPECIAL!
    player.PlaceAtMe 001A62D4
    
    Provides all collectable bobbleheads in the game.

    (Bobbleheads spawn under your feet.)

    player.PlaceAtMe 00178B51
    player.PlaceAtMe 00178B52
    player.PlaceAtMe 00178B53
    player.PlaceAtMe 00178B54
    player.PlaceAtMe 00178B55
    player.PlaceAtMe 00178B56
    player.PlaceAtMe 00178B57
    player.PlaceAtMe 00178B58
    player.PlaceAtMe 00178B59
    player.PlaceAtMe 00178B5A
    player.PlaceAtMe 00178B5B
    player.PlaceAtMe 00178B5C
    player.PlaceAtMe 00178B5D
    player.PlaceAtMe 00178B5E
    player.PlaceAtMe 00178B5F
    player.PlaceAtMe 00178B60
    player.PlaceAtMe 00178B61
    player.PlaceAtMe 00178B62
    player.PlaceAtMe 00178B63
    player.PlaceAtMe 00178B64
    
    Extreme boost to base stats.

    [Semi-God Mode without tgm, sets player to level 50, adds extreme amount of carry weight] THIS IS PERMANENT

    player.setlevel 50
    player.setav strength 999
    player.setav perception 999
    player.setav endurance 999
    player.setav charisma 999
    player.setav intelligence 999
    player.setav agility 999
    player.setav luck 999
    player.modav actionpoints 10000000000 ; The modification of APs may prevent usage of Jet-Pack mod for Power Armor
    player.modav carryweight 10000000000
    player.setav health 9999999 ; The modification of health may cause systematic death of character while gaining a level
    player.setav healrate 9999999
    player.setav radresistexposure 9999999
    player.setav radresistingestion 9999999
    player.setav damageresist 9999999
    player.setav energyresist 9999999
    player.setav fireresist 9999999
    player.setav poisonresist 9999999
    player.setav unarmeddamage 9999999
    Creates an Invincible NPC THIS IS PERMANENT

    (Select an NPC in console then use the bat command [Works with Companions])

    setessential 1
    setav strength 999
    setav perception 999
    setav endurance 999
    setav charisma 999
    setav intelligence 999
    setav agility 999
    setav luck 999
    modav actionpoints 10000000000
    modav carryweight 10000000000
    setav health 9999999
    setav healrate 9999999
    setav radresistexposure 9999999
    setav radresistingestion 9999999
    setav damageresist 9999999
    setav energyresist 9999999
    setav fireresist 9999999
    setav poisonresist 9999999
    setav unarmeddamage 9999999
    Adds an extreme amount of caps (You’ll never spend it all)

    [Console limits how much you can add per command, this should solve that issue]
    [Amount given is computed modulo 65536 so max per addition is 65535]

    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    Provides 25 of most Junk Items you can place with OCDecorator
    # A
    player.additem 00059A71 25; Abraxo Cleaner
    player.additem 001C9E96 25; Abraxo Cleaner Industrial Grade
    player.additem 0004D1F5 25; Adjustable Wrench
    player.additem 00059B27 25; Alarm Clock
    player.additem 0001F908 25; Aluminum Can
    player.additem 00176054 25; Aluminum Canister
    player.additem 000FCE33 25; Aluminum Oil Can
    player.additem 0016D8CA 25; Aluminum Tray
    player.additem 001BEAEE 25; Amontillado Bottle
    player.additem 0014DD36 25; Anchorage Veteran’s Flag
    player.additem 00060E73 25; Anti Freeze Bottle
    player.additem 0001D975 25; Antique Globe
    player.additem 0014DDFC 25; Antique Pocket Watch
    player.additem 00140B2F 25; Antique Table Knife
    player.additem 0014DE00 25; Antique Silver Locket
    player.additem 00166B2C 25; Applicator
    player.additem 0008E370 25; Ashtray
    # B
    player.additem 0009B4BA 25; Baby Bottle
    player.additem 00059A75 25; Baby Rattle
    player.additem 00098148 25; Bag of Cement
    player.additem 0005A0D9 25; Bag of Fertilizer
    player.additem 0004D1F3 25; Ball-Peen Hammer
    player.additem 000C9AD7 25; Bandage Scissors
    player.additem 00059A76 25; Baseball
    player.additem 00059A78 25; Baseball Base
    player.additem 00059A77 25; Baseball Glove
    player.additem 000DF264 25; Basketball
    player.additem 0001F92F 25; Battered Clipboard
    player.additem 00059B17 25; Beaker
    player.additem 000EC8B6 25; Beaker Stand
    player.additem 000211DD 25; Beer Bottle
    player.additem 00154AD3 25; Biometric Scanner
    player.additem 001A0B13 25; Blacksmith Hammer
    player.additem 0006B165 25; Blast Radius Board Game
    player.additem 0002C59E 25; Bloatfly Gland
    player.additem 00028A63 25; Blood Sac
    player.additem 00028668 25; Bloodbug Proboscis
    player.additem 0011DA0F 25; Blowtorch
    player.additem 0001D95A 25; Blue Paint
    player.additem 0003F8C0 25; Blue Table Lamp
    player.additem 000C9ADE 25; Bone Cutter
    player.additem 00059B40 25; Bonesaw
    player.additem 0001A4B9 25; Boston Bugle
    player.additem 000DEDD9 25; Bourbon
    player.additem 000DEDDF 25; Bourbon Bottle
    player.additem 00140B1A 25; Bowl
    player.additem 000DF265 25; Bowling Ball
    player.additem 000DF266 25; Bowling Pin
    player.additem 00159F0D 25; Box of San Francisco Sunlights
    player.additem 00059B0C 25; Brahmin Skull
    player.additem 00046A86 25; Bread Box
    player.additem 00188C9A 25; Broken Femur
    player.additem 0007830A 25; Broken Lamp
    player.additem 000342BA 25; Broken Light Bulb
    player.additem 00188C9B 25; Broken Tibia
    player.additem 0005238F 25; Broom
    player.additem 000DF222 25; Brown Bottle
    player.additem 000EC8B8 25; Bunsen Burner
    player.additem 000DF24D 25; Burgundy Bottle
    player.additem 001956A0 25; Burnt Fashion Magazine
    player.additem 00132977 25; Burnt Grognak Comic
    player.additem 0019569F 25; Burnt Lifestyle Magazine
    player.additem 00132974 25; Burnt Manta-Man Comic
    player.additem 0019569E 25; Burnt Trade Magazine
    player.additem 00132979 25; Burnt Unstoppables Comic
    # C
    player.additem 00059A82 25; Cafeteria Tray
    player.additem 0001A333 25; Cake Pan
    player.additem 00059A83 25; Camera
    player.additem 0001F909 25; Can
    player.additem 00188CA3 25; Capless Skull
    player.additem 001C88E7 25; Carlisle Typewriter
    player.additem 00101CB9 25; Cat Bowl
    player.additem 00166B2D 25; Cauterizer
    player.additem 00023C32 25; Ceramic Bowl
    player.additem 00140D98 25; Chalk
    player.additem 0014DD34 25; Championship Bowling Ball
    player.additem 0014DD32 25; Championship Bowling Pin
    player.additem 00176052 25; Chemistry Jar
    player.additem 00059AB4 25; Chessboard
    player.additem 0008E36F 25; Cigar
    player.additem 0005821E 25; Cigar Box
    player.additem 00059AB5 25; Cigarette
    player.additem 0005821C 25; Cigarette Carton
    player.additem 0014DD40 25; Classroom Globe
    player.additem 001A0B14 25; Claw Hammer
    player.additem 00140B31 25; Clean Bowl
    player.additem 000E376A 25; Clean Broom
    player.additem 0001A32F 25; Clean Cake Pan
    player.additem 00171947 25; Clean Coffee Cup
    player.additem 00020191 25; Clean Coffee Tin
    player.additem 000E3772 25; Clean Dog Bowl
    player.additem 00140B24 25; Clean Drinking Glass
    player.additem 001A7DA5 25; Clean Globe
    player.additem 00020184 25; Clean Pepper Mill
    player.additem 0015CDF6 25; Clean Red Plate
    player.additem 00020183 25; Clean Salt Shaker
    player.additem 00020196 25; Clean Tea Kettle
    player.additem 000BA2FD 25; Clean Umbrella
    player.additem 000BA3F8 25; Clean Umbrella Stand
    player.additem 0015CDF5 25; Clean White Plate
    player.additem 001BE890 25; Clothes Hanger
    player.additem 00059ADE 25; Clothing Iron
    player.additem 000211C4 25; Coffee Cup
    player.additem 000211CC 25; Coffee Pot
    player.additem 0011DA11 25; Collander
    player.additem 000E3764 25; Collectible Baseball
    player.additem 0014DDFB 25; Colonial Vase
    player.additem 00020194 25; Coffee Tin
    player.additem 0004D1F6 25; Combination Wrench
    player.additem 00060EC8 25; Comfy Pillow
    player.additem 000E1FF7 25; Connecting Rod
    player.additem 00061FA7 25; Cooking Oil
    player.additem 00059AEC 25; Cooking Pan
    player.additem 00059ABA 25; Cooking Pot
    player.additem 000C437F 25; Coolant
    player.additem 000E1FF0 25; Coolant Cap
    player.additem 00100E19 25; Copper Bar
    player.additem 00060EC0 25; Cotton Yarn
    player.additem 0003D3A8 25; Covered Sauce Pan
    player.additem 00023C34 25; Cracked Bowl
    player.additem 0014F6AC 25; Cracked Deathclaw Egg
    player.additem 00023C38 25; Cracked Glass Bowl
    player.additem 00060E82 25; Crystal Liquor Decanter
    player.additem 00059ABC 25; Cutting Board
    player.additem 000657FB 25; Cutting Fluid
    # D
    player.additem 0014DDF7 25; Dawnshire Vase
    player.additem 00034604 25; Deathclaw Hide
    player.additem 0002EF67 25; Deathclaw Hand
    player.additem 0002D9AC 25; Deflated Kickball
    player.additem 0014DD23 25; Derby-Winning Toy Car
    player.additem 0001F905 25; Desk Fan
    player.additem 001A89A2 25; Desktop Picture Frame
    player.additem 00060E93 25; Dinner Fork
    player.additem 00060E90 25; Dinner Plate
    player.additem 0008E371 25; Dirty Ashtray
    player.additem 000A4920 25; Dishrag
    player.additem 00059A7E 25; Dog Bowl
    player.additem 00060EBF 25; Dog Tags
    player.additem 00140B22 25; Drinking Glass
    player.additem 0004D1F2 25; Duct Tape
    # E
    player.additem 0013FF44 25; Ear Examiner
    player.additem 0006C5AE 25; Economy Wonderglue
    player.additem 0014242A 25; Empty Blood Pack
    player.additem 00028A64 25; Empty Blood Sac
    player.additem 0016D8C9 25; Empty Can
    player.additem 000C4380 25; Empty Coolant
    player.additem 00061AFE 25; Empty Floral Barrel Vase
    player.additem 00061AFD 25; Empty Floral Bud Vase
    player.additem 00061AF3 25; Empty Floral Flared Vase
    player.additem 00061AF0 25; Empty Floral Rounded Vase
    player.additem 00061AFB 25; Empty Floral Vaulted Vase
    player.additem 0003B55B 25; Empty Milk Bottle
    player.additem 00059B3A 25; Empty Paint Can
    player.additem 00061ABC 25; Empty Teal Barrel Vase
    player.additem 00061ABB 25; Empty Teal Bud Vase
    player.additem 00061AB5 25; Empty Teal Flared Vase
    player.additem 00061AB1 25; Empty Teal Rounded Vase
    player.additem 00061AB6 25; Empty Teal Vaulted Vase
    player.additem 00061AE1 25; Empty Willow Barrel Vase
    player.additem 00061AE0 25; Empty Willow Bud Vase
    player.additem 00061ADE 25; Empty Willow Flared Vase
    player.additem 00061AD0 25; Empty Willow Rounded Vase
    player.additem 00061ADF 25; Empty Willow Vaulted Vase
    player.additem 0006D140 25; Enamel Bucket
    player.additem 000E7E71 25; Enhanced Targeting Card
    player.additem 0001F8F9 25; Extinguisher
    # F
    player.additem 00060ECD 25; Fancy Hairbrush
    player.additem 00196AB9 25; Feather Duster
    player.additem 00188C99 25; Femur
    player.additem 00059B36 25; Fishing Rod
    player.additem 000EC8AD 25; Flask
    player.additem 0013A3E0 25; Flight Data Recorder
    player.additem 00058224 25; Flip Lighter
    player.additem 000AC8E3 25; Floral Barrel Vase
    player.additem 000AC8E1 25; Floral Bud Vase
    player.additem 000AC8D9 25; Floral Flared Vase
    player.additem 000AC8CF 25; Floral Rounded Vase
    player.additem 000AC8E0 25; Floral Vaulted Vase
    player.additem 00140AF0 25; Folder
    player.additem 00140B29 25; Fork
    player.additem 0003D3A5 25; Frying Pan
    player.additem 001C7F2B 25; Fumigus Blowtorch
    player.additem 00059ACC 25; Fuse
    # G
    player.additem 00059B33 25; Gas Canister
    player.additem 000E1FF9 25; Gear
    player.additem 00163A12 25; Giddyup Buttercup
    player.additem 00163A15 25; Giddyup Buttercup Back Leg
    player.additem 00163A16 25; Giddyup Buttercup Body
    player.additem 00163A14 25; Giddyup Buttercup Front Leg
    player.additem 00163A13 25; Giddyup Buttercup Head
    player.additem 00031AAF 25; Giddyup Buttercup Toy Parts
    player.additem 0005E1B1 25; Glass Barrel Red Vase
    player.additem 0005E1B6 25; Glass Barrel Teal Vase
    player.additem 000488B8 25; Glass Barrel Vase
    player.additem 00023C36 25; Glass Bowl
    player.additem 0005E1B0 25; Glass Bud Red Vase
    player.additem 0005E1B5 25; Glass Bud Teal Vase
    player.additem 000488BC 25; Glass Bud Vase
    player.additem 0005E1AE 25; Glass Flared Red Vase
    player.additem 0005E1B3 25; Glass Flared Teal Vase
    player.additem 000488B9 25; Glass Flared Vase
    player.additem 00059AD1 25; Glass Pitcher
    player.additem 0005E1AD 25; Glass Rounded Red Vase
    player.additem 0005E1B2 25; Glass Rounded Teal Vase
    player.additem 000488CC 25; Glass Rounded Vase
    player.additem 0005E1AF 25; Glass Vaulted Red Vase
    player.additem 0005E1B4 25; Glass Vaulted Teal Vase
    player.additem 000488BA 25; Glass Vaulted Vase
    player.additem 001A7DA6 25; Globe
    player.additem 00100E1E 25; Gold Bar
    player.additem 00060E88 25; Gold Plated Flip Lighter
    player.additem 00060E7C 25; Gold Watch
    player.additem 00076050 25; Graduated Cylinder
    player.additem 0011EA9E 25; Gwinnett Ale Bottle
    player.additem 0011EA9B 25; Gwinnett Brew Bottle
    player.additem 0011EA9C 25; Gwinnett Lager Bottle
    player.additem 0011EA9D 25; Gwinnett Pale Ale Bottle
    player.additem 0011EAA0 25; Gwinnett Pilsner Bottle
    player.additem 0011EA9F 25; Gwinnett Stout Bottle
    # H
    player.additem 00173F01 25; Hack Saw
    player.additem 00060ECC 25; Hairbrush
    player.additem 000E69AF 25; HalluciGen Gas Canister
    player.additem 001A4AB0 25; Hammer
    player.additem 00059B3F 25; Handcuffs
    player.additem 001AB88D 25; High-Powered Magnet
    player.additem 001C61C3 25; High-Powered Microscope
    player.additem 000AF88F 25; Hoe
    player.additem 0001A4BA 25; Home Plate
    player.additem 00059ADB 25; Hot Plate
    player.additem 0007E941 25; Hubcap
    player.additem 00188CA0 25; Human Jaw
    # I
    player.additem 00028A62 25; Ichor Sac
    player.additem 001AB5EE 25; Industrial Oil Canister
    player.additem 00166B2E 25; Injector
    player.additem 00142428 25; IV Bag
    # J
    player.additem 00147B03 25; Jangles the Moon Monkey
    player.additem 00188B3E 25; Jawless Brahmin Skull
    # K
    player.additem 000822D3 25; Kickball
    player.additem 000AF8EF 25; Kitchen Scale
    # L
    player.additem 0017604F 25; Lab Bottle
    player.additem 00059B11 25; Ladle
    player.additem 00096A21 25; Lantern
    player.additem 001A899B 25; Large Baby Bottle
    player.additem 00176053 25; Large Beaker
    player.additem 000488DA 25; Large Dinner Plate
    player.additem 000488DC 25; Large Plate
    player.additem 000488DB 25; Large Serving Plate
    player.additem 000FCDC8 25; Late Edition Newspaper
    player.additem 000DF267 25; League Bowling Pin
    player.additem 000347E9 25; Left Arm Bones
    player.additem 000347EB 25; Left Foot Bones
    player.additem 000347E3 25; Left Hand Bones
    player.additem 000347E5 25; Left Leg Bones
    player.additem 00141DF2 25; Life Preserver
    player.additem 0005A0D3 25; Light Bulb
    player.additem 0008E36E 25; Lit Cigar
    player.additem 0008E36D 25; Lit Cigarette
    player.additem 00159F09 25; Lit Stogie
    player.additem 000DF221 25; Liquor Bottle
    player.additem 001C7F1B 25; Luxobrew Coffee Pot
    # M
    player.additem 0011DA13 25; Magnifying Glass
    player.additem 001AAD69 25; Makeshift Battery
    player.additem 001A0B12 25; Masonry Hammer
    player.additem 00060EA2 25; Medical Liquid Nitrogen Dispenser
    player.additem 00059A80 25; Metal Bucket
    player.additem 00059AEB 25; Microscope
    player.additem 00060E77 25; Military Ammo Bag
    player.additem 00154AD2 25; Military-Grade Circuit Board
    player.additem 00060E78 25; Military Grade Duct Tape
    player.additem 0017A778 25; MiniNuke Beryllium Cap
    player.additem 0017A776 25; MiniNuke Detonator Shell
    player.additem 0017A772 25; MiniNuke Hemisphere Core
    player.additem 0017A774 25; MiniNuke Stabilizer Fins
    player.additem 00034603 25; Mole Rat Teeth
    player.additem 00059AEE 25; Mop
    player.additem 000B91FF 25; Mr. Handy Fuel
    # N
    player.additem 0015E8F7 25; New Toy Truck
    player.additem 000FCE2F 25; New Toy Car
    player.additem 0004835A 25; Nuka Cola Bottle
    player.additem 000AC91B 25; New Floral Barrel Vase
    player.additem 000AC917 25; New Floral Bud Vase
    player.additem 000AC8EE 25; New Floral Flared Vase
    player.additem 000AC8EA 25; New Floral Rounded Vase
    player.additem 000AC914 25; New Floral Vaulted Vase
    player.additem 000AC918 25; New Teal Barrel Vase
    player.additem 000AC915 25; New Teal Bud Vase
    player.additem 000AC8EC 25; New Teal Flared Vase
    player.additem 000AC8E6 25; New Teal Rounded Vase
    player.additem 000AC909 25; New Teal Vaulted Vase
    player.additem 000AC91A 25; New Willow Barrel Vase
    player.additem 000AC916 25; New Willow Bud Vase
    player.additem 000AC8ED 25; New Willow Flared Vase
    player.additem 000AC8E8 25; New Willow Rounded Vase
    player.additem 000AC913 25; New Willow Vaulted Vase
    # O
    player.additem 00192D5D 25; Office Desk Fan
    player.additem 001C7F23 25; Oil Can
    player.additem 001AB5ED 25; Oil Canister
    player.additem 00060E7B 25; Oven Mitt
    # P
    player.additem 0005821A 25; Pack of Cigarettes
    player.additem 001C7F1F 25; Pack of Duct Tape
    player.additem 00059B3B 25; Paint Can
    player.additem 00060ECF 25; Paintbrush
    player.additem 00188C9D 25; Pelvis Bones
    player.additem 00140D99 25; Pen
    player.additem 00059AF8 25; Pencil
    player.additem 00020189 25; Pepper Mill
    player.additem 0014DE02 25; Picture Frame
    player.additem 0002CC42 25; Piezonucleic Liner
    player.additem 0011EB44 25; Pint Glass
    player.additem 00060ED9 25; Plastic Bowl
    player.additem 00059ACB 25; Plastic Fork
    player.additem 00060E94 25; Plastic Knife
    player.additem 00059AFA 25; Plastic Plate
    player.additem 000A8AB1 25; Plastic Pumpkin
    player.additem 00059B10 25; Plastic Spoon
    player.additem 00140B27 25; Plate
    player.additem 00059AFB 25; Plunger
    player.additem 00091FDE 25; Power Relay Coil
    player.additem 00078309 25; Pre-War Lamp
    player.additem 00059B02 25; Pre-War Money
    player.additem 000E3770 25; Preserved Cigarette Pack
    player.additem 00190AE4 25; Pristine Deathclaw Egg
    player.additem 001C7F28 25; ProSnap Camera
    player.additem 0014DDFA 25; Prototype Biometric Scanner
    # R
    player.additem 00059AFF 25; Rack
    player.additem 000628ED 25; Radscorpion Stinger
    player.additem 00060ED8 25; Rat Poison
    player.additem 0013FF87 25; Recorder
    player.additem 00165327 25; Red Plate
    player.additem 0014DD48 25; Reporter’s Camera
    player.additem 0014DDBD 25; Reporter’s Pencil
    player.additem 00059B16 25; Research Test Tube
    player.additem 000F15BF 25; Restored Desk Fan
    player.additem 00188C98 25; Rib Cage
    player.additem 000347E7 25; Rib Cage and Pelvis
    player.additem 000347E6 25; Rib Cage and Spine
    player.additem 000347E8 25; Right Arm Bones
    player.additem 000347EA 25; Right Foot Bones
    player.additem 000347E2 25; Right Hand Bones
    player.additem 000347E4 25; Right Leg Bones
    player.additem 000EC8B3 25; Ring Stand
    player.additem 000286F5 25; Rolled Boston Bugle
    player.additem 0014A138 25; Rum Bottle
    player.additem 0016D041 25; Ruptured HalluciGen Gas Canister
    # S
    player.additem 0002018A 25; Salt Shaker
    player.additem 0019269B 25; Saucer
    player.additem 0003D3A6 25; Sauce Pan
    player.additem 0003D3A7 25; Sauce Pan Lid
    player.additem 00173F02 25; Saw
    player.additem 00059B43 25; Scalpel
    player.additem 00059B44 25; Scissors
    player.additem 0004D1F4 25; Screwdriver
    player.additem 00140D84 25; Sealed Boston Bugle
    player.additem 000E3784 25; Sealed Wonderglue
    player.additem 00166B31 25; Sensor
    player.additem 001ACC8E 25; Sensor Module
    player.additem 0003F8C2 25; Shadeless Lamp
    player.additem 0007830B 25; Shadeless Table Lamp
    player.additem 00090E5E 25; Shopping Basket
    player.additem 00059B0A 25; Shot Glass
    player.additem 000822CB 25; Shovel
    player.additem 00060EDB 25; Silver Bowl
    player.additem 00060E8B 25; Silver Fork
    player.additem 0014DDFF 25; Silver Hairbrush
    player.additem 00059B34 25; Silver Locket
    player.additem 00060E91 25; Silver Plate
    player.additem 00060E7D 25; Silver Pocket Watch
    player.additem 00060E8D 25; Silver Table Knife
    player.additem 00060E95 25; Silver Table Spoon
    player.additem 000347E1 25; Skull
    player.additem 00188CA2 25; Skull Cap Bone
    player.additem 00188C9F 25; Skull Eye Socket
    player.additem 00188C9E 25; Skull Faceplate
    player.additem 00188CA1 25; Skull Fragment
    player.additem 001A89A0 25; Small Baby Bottle
    player.additem 0003D3AB 25; Small Covered Sauce Pan
    player.additem 000488DD 25; Small Dinner Plate
    player.additem 001A89A3 25; Small Picture Frame
    player.additem 000488DF 25; Small Plate
    player.additem 0003D3A9 25; Small Sauce Pan
    player.additem 0003D3AA 25; Small Sauce Pan Lid
    player.additem 000488DE 25; Small Serving Plate
    player.additem 0019945F 25; Soap
    player.additem 00166B32 25; Spanner
    player.additem 00059B0F 25; Spatula
    player.additem 000347ED 25; Spine
    player.additem 00059A7A 25; Stew Pot
    player.additem 00159F0A 25; Stogie
    player.additem 00060EC7 25; Straw Pillow
    player.additem 001C7F31 25; Suprathaw Antifreeze
    player.additem 000C9ADA 25; Surgical Scalpel
    player.additem 00059AD8 25; Surgical Tray
    player.additem 000CFF74 25; Synth Component
    # T
    player.additem 00059AE1 25; Table Knife
    player.additem 00060E96 25; Table Spoon
    player.additem 001A8E0B 25; Tabletop Picture Frame
    player.additem 001A0B11 25; Tack Hammer
    player.additem 000EC8AB 25; Tall Flask
    player.additem 00020199 25; Tea Kettle
    player.additem 00192699 25; Teacup
    player.additem 000AC8CD 25; Teal Barrel Vase
    player.additem 000AC8CC 25; Teal Bud Vase
    player.additem 000AC8C8 25; Teal Flared Vase
    player.additem 000AC8C6 25; Teal Rounded Vase
    player.additem 000AC8CA 25; Teal Vaulted Vase
    player.additem 00192697 25; Teapot
    player.additem 00059B14 25; Teddy Bear
    player.additem 00059B15 25; Telephone
    player.additem 000EAFC1 25; Test Tube
    player.additem 000EAFBE 25; Test Tube Rack
    player.additem 00176051 25; Thin Beaker
    player.additem 00188C9C 25; Tibia
    player.additem 0001F90A 25; Tin Can
    player.additem 00059B1A 25; Toaster
    player.additem 00059B19 25; Toaster
    player.additem 001A0B15 25; Tongs
    player.additem 00060ECE 25; Toothbrush
    player.additem 00199A88 25; Toothpaste
    player.additem 000E1FF8 25; Torque Rod End
    player.additem 00059B2B 25; Toy Alien
    player.additem 00059B1C 25; Toy Car
    player.additem 00059B2A 25; Toy Rocketship
    player.additem 0015E8F6 25; Toy Truck
    player.additem 0019DFF3 25; Tray
    player.additem 00166B34 25; Tri Tool
    player.additem 00059B2E 25; Trifold American Flag
    player.additem 000E1FF6 25; Tube Flange
    player.additem 00059B1E 25; Turpentine
    player.additem 00059B2C 25; TV Dinner Tray
    player.additem 0013FF41 25; Tweezers
    player.additem 00059B20 25; Typewriter
    # U
    player.additem 000BA2F8 25; Umbrella
    player.additem 000BA3F7 25; Umbrella Stand
    player.additem 000E3760 25; Undamaged Abraxo Cleaner
    player.additem 000FCE31 25; Undamaged American Flag
    player.additem 000E3766 25; Undamaged Baseball Glove
    player.additem 000E376C 25; Undamaged Camera
    player.additem 000E376E 25; Undamaged Cigarettes
    player.additem 000F15BB 25; Unrusted Tin Can
    player.additem 000FE270 25; Unscorched Oven Mitt
    player.additem 0019930E 25; Untarnished Coffee Pot
    player.additem 000E377E 25; Untarnished Metal Bucket
    player.additem 000E3762 25; Unused Ashtray
    player.additem 000E3776 25; Unused Enamel Bucket
    player.additem 000E377C 25; Unused Flip Lighter
    player.additem 0002D9AB 25; Unfilled Kickball
    player.additem 000347EC 25; Upper Skull
    player.additem 0004B273 25; Used Oil Can
    # V
    player.additem 00060AA3 25; Vacuum Tube
    player.additem 000B1647 25; Vase
    player.additem 000657FE 25; Vegetable Starch
    player.additem 000DF031 25; Vodka
    player.additem 000DEDE0 25; Vodka Bottle
    # W
    player.additem 001C9E92 25; Wakemaster Alarm Clock
    player.additem 000DEDED 25; Wine Bottle
    player.additem 000DEDE1 25; Whiskey Bottle
    player.additem 000DF032 25; Whiskey
    player.additem 000DF223 25; White Bottle
    player.additem 00165326 25; White Plate
    player.additem 000AC8C2 25; Willow Barrel Vase
    player.additem 000AC8C1 25; Willow Bud Vase
    player.additem 000AC8BF 25; Willow Flared Vase
    player.additem 000AC8BE 25; Willow Rounded Vase
    player.additem 000AC8C0 25; Willow Vaulted Vase
    player.additem 00059B25 25; Wonderglue
    player.additem 00197502 25; Wooden Block — B & Y
    player.additem 00059B1D 25; Wooden Block — I & D
    player.additem 00197503 25; Wooden Block — N & S
    player.additem 00197501 25; Wooden Block — V & F
    player.additem 0014DE01 25; Wooden Picture Frame
    player.additem 00191E93 25; Wooden Solider Toy
    player.additem 000FFE09 25; Wooden Spoon
    player.additem 0004D1F7 25; Wrench
    # Y
    player.additem 00059B3E 25; Yardstick
    player.additem 0001D95B 25; Yellow Paint
    player.additem 00165328 25; Yellow Plate
    player.additem 0003F8C1 25; Yellow Table Lamp
    player.additem 0015CDF7 25; Yellow-Trimmed Plate
    player.additem 0014DD17 25; Youth League Baseball
    player.additem 0014DD1A 25; Youth League Glove
    # POOL BALLS
    player.additem 00059AFC 25; Cue Ball
    player.additem 0018E4DA 25; One Ball
    player.additem 00059AFD 25; Two Ball
    player.additem 0018E4DC 25; Three Ball
    player.additem 0018E4D5 25; Four Ball
    player.additem 0018E4DE 25; Five Ball
    player.additem 0018E4E0 25; Six Ball
    player.additem 0018E4E2 25; Seven Ball
    player.additem 00059AFE 25; Eight Ball
    player.additem 0018E4E5 25; Nine Ball
    player.additem 0018E4E7 25; Ten Ball
    player.additem 0018E4E9 25; Eleven Ball
    player.additem 0018E4EB 25; Twelve Ball
    player.additem 0018E4ED 25; Thirteen Ball
    player.additem 0018E4EF 25; Fourteen Ball
    player.additem 0018E4F1 25; Fifteen Ball
    Auto completes the radiant Minutemen quests
    completequest 0015f03f;
    completequest 00186642;
    completequest 00157ca5;
    completequest 00099848;
    completequest 00098136;
    completequest 00164167;
    completequest 00157577;
    completequest 0015f040;
    Auto completes all radiant quests, with DLC
    ;This bat completes all radiant quests that have no purpose other than getting some XP and money
    ;Radiant quests that give settlements are still active, such as «Clearing the way for» and «Taking Point»
    ;DLC Radiant Quest are also listed — with every possible leading number in the FormID to make sure yours will be here too.
    ;Minutemen
    CompleteQuest 00186642 ;Ghoul Problem
    CompleteQuest 00157ca5 ;Greenskins
    CompleteQuest 0003e0c1 ;Kidnapped Trader
    CompleteQuest 00099848 ;Kidnapping
    CompleteQuest 00098136 ;Raider Troubles
    CompleteQuest 00164167 ;Resettle Refugees
    CompleteQuest 00157577 ;Rogue Courser
    CompleteQuest 0003df95 ;Stop raiding
    CompleteQuest 00109d73 ;Suspected Synth
    CompleteQuest 00097cc7 ;Help defend «Ghoul»
    CompleteQuest 000c97a8 ;Help defend «Gunner 1»
    CompleteQuest 000cff72 ;Help defend «Gunner2»
    CompleteQuest 002407d0 ;Help defend «Mirelurk»
    CompleteQuest 001125e2 ;Help defend «Raider 1»
    CompleteQuest 001125e3 ;Help defend «Raider2»
    CompleteQuest 001125a6 ;Help defend «Raider 3»
    CompleteQuest 00097cc6 ;Help defend «Super Mutant 1»
    CompleteQuest 0024918c ;Help defend «Super Mutant 2»
    CompleteQuest 001357da ;Help defend «Synth 1»
    CompleteQuest 001357db ;Help defend «Synth 2»
    ;Brotherhood of Steel
    CompleteQuest 00064ec7 ;Cleansing the Commonwealth
    CompleteQuest 000d1eb2 ;Feeding the Troops
    CompleteQuest 000c8675 ;Leading by Example
    CompleteQuest 000cf3e2 ;Learning Curve
    CompleteQuest 000c30dc ;Quartermastery
    ;Repeatable
    CompleteQuest 001b2b08 ;Blood Bank
    CompleteQuest 001b2b08 ;Getting Technical
    CompleteQuest 001b2b08 ;Reactor Coolant
    ;Railroad
    CompleteQuest 0014a34a ;A Clean Equation
    CompleteQuest 000b3e82 ;Concierge
    CompleteQuest 00150577 ;High Ground
    CompleteQuest 000b926b ;Jackpot
    CompleteQuest 00145f1a ;Lost Soul
    CompleteQuest 00186c79 ;Variable Removal
    CompleteQuest 000b926a ;Weathervane
    ;Institute
    CompleteQuest 000edcef ;Appropriation
    CompleteQuest 000eb268 ;Hypothesis
    CompleteQuest 000f7933 ;Pest Control
    CompleteQuest 000ede28 ;Reclamation
    ;Automatron
    CompleteQuest 01003e8a ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0100af4d ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0100ad50 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0100af4c ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0100af51 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 01003e8f ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0100d5fc ;Rogue Robot
    CompleteQuest 01003e90 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 01008508 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 02003e8a ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0200af4d ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0200ad50 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0200af4c ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0200af51 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 02003e8f ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0200d5fc ;Rogue Robot
    CompleteQuest 02003e90 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 02008508 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 03003e8a ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0300af4d ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0300ad50 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0300af4c ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0300af51 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 03003e8f ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0300d5fc ;Rogue Robot
    CompleteQuest 03003e90 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 03008508 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 04003e8a ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0400af4d ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0400ad50 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0400af4c ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0400af51 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 04003e8f ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0400d5fc ;Rogue Robot
    CompleteQuest 04003e90 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 04008508 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 05003e8a ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0500af4d ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0500ad50 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0500af4c ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0500af51 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 05003e8f ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0500d5fc ;Rogue Robot
    CompleteQuest 05003e90 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 05008508 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 06003e8a ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0600af4d ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0600ad50 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0600af4c ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0600af51 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 06003e8f ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0600d5fc ;Rogue Robot
    CompleteQuest 06003e90 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 06008508 ;Rogue Robot
    ;Far Harbor
    CompleteQuest 0100eb4c ;Condensers Down
    CompleteQuest 01040a86 ;Deadliest Catch
    CompleteQuest 0100eb51 ;Super Mutants in the Fog
    CompleteQuest 01039953 ;Trapper Attack
    CompleteQuest 0200eb4c ;Condensers Down
    CompleteQuest 02040a86 ;Deadliest Catch
    CompleteQuest 0200eb51 ;Super Mutants in the Fog
    CompleteQuest 02039953 ;Trapper Attack
    CompleteQuest 0300eb4c ;Condensers Down
    CompleteQuest 03040a86 ;Deadliest Catch
    CompleteQuest 0300eb51 ;Super Mutants in the Fog
    CompleteQuest 03039953 ;Trapper Attack
    CompleteQuest 0400eb4c ;Condensers Down
    CompleteQuest 04040a86 ;Deadliest Catch
    CompleteQuest 0400eb51 ;Super Mutants in the Fog
    CompleteQuest 04039953 ;Trapper Attack
    CompleteQuest 0500eb4c ;Condensers Down
    CompleteQuest 05040a86 ;Deadliest Catch
    CompleteQuest 0500eb51 ;Super Mutants in the Fog
    CompleteQuest 05039953 ;Trapper Attack
    CompleteQuest 0600eb4c ;Condensers Down
    CompleteQuest 06040a86 ;Deadliest Catch
    CompleteQuest 0600eb51 ;Super Mutants in the Fog
    CompleteQuest 06039953 ;Trapper Attack
    ;Nuka World
    CompleteQuest 0102191c ;A Goods Defense
    CompleteQuest 01017f46 ;A Permanent Solution
    CompleteQuest 0100b170 ;Cache-ing In
    CompleteQuest 0100db37 ;Capture
    CompleteQuest 01032a4a ;Claiming the Commonwealth
    CompleteQuest 0104990a ;Cleaning House
    CompleteQuest 01014352 ;Clear Out
    CompleteQuest 01032a66 ;Collaring Outside the Lines
    CompleteQuest 01019088 ;Shake Down
    CompleteQuest 01016e18 ;Subdue
    CompleteQuest 010322da ;Taking out the Trash
    CompleteQuest 0104bd3c ;Under the Collar
    CompleteQuest 0202191c ;A Goods Defense
    CompleteQuest 02017f46 ;A Permanent Solution
    CompleteQuest 0200b170 ;Cache-ing In
    CompleteQuest 0200db37 ;Capture
    CompleteQuest 02032a4a ;Claiming the Commonwealth
    CompleteQuest 0204990a ;Cleaning House
    CompleteQuest 02014352 ;Clear Out
    CompleteQuest 02032a66 ;Collaring Outside the Lines
    CompleteQuest 02019088 ;Shake Down
    CompleteQuest 02016e18 ;Subdue
    CompleteQuest 020322da ;Taking out the Trash
    CompleteQuest 0204bd3c ;Under the Collar
    CompleteQuest 0302191c ;A Goods Defense
    CompleteQuest 03017f46 ;A Permanent Solution
    CompleteQuest 0300b170 ;Cache-ing In
    CompleteQuest 0300db37 ;Capture
    CompleteQuest 03032a4a ;Claiming the Commonwealth
    CompleteQuest 0304990a ;Cleaning House
    CompleteQuest 03014352 ;Clear Out
    CompleteQuest 03032a66 ;Collaring Outside the Lines
    CompleteQuest 03019088 ;Shake Down
    CompleteQuest 03016e18 ;Subdue
    CompleteQuest 030322da ;Taking out the Trash
    CompleteQuest 0304bd3c ;Under the Collar
    CompleteQuest 0402191c ;A Goods Defense
    CompleteQuest 04017f46 ;A Permanent Solution
    CompleteQuest 0400b170 ;Cache-ing In
    CompleteQuest 0400db37 ;Capture
    CompleteQuest 04032a4a ;Claiming the Commonwealth
    CompleteQuest 0404990a ;Cleaning House
    CompleteQuest 04014352 ;Clear Out
    CompleteQuest 04032a66 ;Collaring Outside the Lines
    CompleteQuest 04019088 ;Shake Down
    CompleteQuest 04016e18 ;Subdue
    CompleteQuest 040322da ;Taking out the Trash
    CompleteQuest 0404bd3c ;Under the Collar
    CompleteQuest 0502191c ;A Goods Defense
    CompleteQuest 05017f46 ;A Permanent Solution
    CompleteQuest 0500b170 ;Cache-ing In
    CompleteQuest 0500db37 ;Capture
    CompleteQuest 05032a4a ;Claiming the Commonwealth
    CompleteQuest 0504990a ;Cleaning House
    CompleteQuest 05014352 ;Clear Out
    CompleteQuest 05032a66 ;Collaring Outside the Lines
    CompleteQuest 05019088 ;Shake Down
    CompleteQuest 05016e18 ;Subdue
    CompleteQuest 050322da ;Taking out the Trash
    CompleteQuest 0504bd3c ;Under the Collar
    CompleteQuest 0602191c ;A Goods Defense
    CompleteQuest 06017f46 ;A Permanent Solution
    CompleteQuest 0600b170 ;Cache-ing In
    CompleteQuest 0600db37 ;Capture
    CompleteQuest 06032a4a ;Claiming the Commonwealth
    CompleteQuest 0604990a ;Cleaning House
    CompleteQuest 06014352 ;Clear Out
    CompleteQuest 06032a66 ;Collaring Outside the Lines
    CompleteQuest 06019088 ;Shake Down
    CompleteQuest 06016e18 ;Subdue
    CompleteQuest 060322da ;Taking out the Trash
    CompleteQuest 0604bd3c ;Under the Collar
    Neutralize Hostile NPC
    # Neutralize and reequip gears.
    setav 2bc 0
    setav 2bd 0
    recycleactor
    resurrect
    # Neutralize and reset actor.
    setav 2bc 0
    setav 2bd 0
    recycleactor
    # Actor Value Only.
    setav 2bc 0
    setav 2bd 0
    # Neutralize and reequip gears. (If the NPC is attacking the player.)
    kill
    setav 2bc 0
    setav 2bd 0
    recycleactor
    resurrect
    # Neutralize and reset actor. (If the NPC is attacking the player.)
    kill
    setav 2bc 0
    setav 2bd 0
    recycleactor
    resurrect
    # frenzy actor (causes NPC to ignore player and attack other hostile NPCs)
    setav 340 1 ;IgnorePlayerWhileFrenzied
    setav 2bc 3 ;Aggression = Frenzied
    stopcombat ;Re-engage new enemies
    Equip Skintone
    # Default Skin
    equipitem d64; SkinNaked
    # Dirty Skin
    equipitem ada90; SkinNakedDirty

    Visual bug glitches & annoyances

    There is currently a bug going around that involves locking the imagespace mod of the Recon sight and/or the Night vision sight. Use these two codes to correct them.

    rimod 00094636;
    rimod 002041b6;
    

    To completely disable all imagespace modifiers use the following command:

    sisme 0;
    

    This will disable all image space modifications which can hide some effects that tend to be more of an annoyance than a benefit (i.e. extreme brightness or blurriness when going stealth).

    Notes

    • Unlike in previous games, using console commands in Fallout 4 does not disable achievements.
    • When adding or removing perks one must add/remove all ranks in order to get the effect of all ranks. E.g. if you add rank 2 Lone Wanderer without adding rank 1 first, then only rank 2 will be in effect.
    • While using god mode «tgm» in Workshop mode, resources might seem to be capped to «999», but resources are actually infinite, one can build items requiring more than 999 of any resource (like level 2-3 Stores).
      • Additionally, Workshop mode does not remove the perk requirements for building stores, but does remove the cap requirement. However, it does remove the perk requirement for building crafting stations.
    • It is possible to add legendary modifiers to items, however no weapon or piece of armor can have more than one legendary stat, and applying a legendary mod to an item that already has one replaces it.
    • Using modav CA_affinity to edit a companion’s affinity level will not only adjust their current affinity level, but will impact all future instances which change affinity level by the cumulative modav CA_affinity values. For example, if modav CA_affinity 100 is input followed by a «dislike» event, the companions affinity would change by -7.50 + 100.00, causing the companion to gain a net 92.50 affinity, despite a negative event. To prevent this, it is recommended to use setav when modifying affinity, which will not affect affinity changing events. An event will need to be triggered for the change to register (and trigger dialog, etc.) using either setav or modav.
    • If the player uses the sexchange command prior to accessing Kellogg’s memories, the part in the Vault while doing so will show both parents holding two Shauns.
    • Using player.modav actionpoints can adversely affect the use of the jet pack power armor mod. Setting the value too high will cause activating the jet boost to instantly drain fusion cores.

    v · d · e

    Technical information

    Game Engines Creation Engine (Fallout 4, Fallout 76) · Gamebryo (Fallout 3, Fallout New Vegas) · Jefferson Engine (Van Buren) · Phoenix engine (Fallout Tactics)
    Development Software FaceFX (Fallout 3, Fallout: New Vegas) · Havok Physics (Fallout 3, Fallout: New Vegas) · SpeedTree (Fallout 3)
    Editors G.E.C.K. (Fallout 3, Fallout: New Vegas) · Creation Kit (Fallout 4) · Fallout Tactics Tools (Fallout Tactics) · xEdit
    General AI attributes · Editor ID · Form ID (Ref ID) · Keywords · Legacy content · Papyrus · Record file (Master, Plugin, Light Master) · Test cell
    File types .ba2 · .bsa · .ccc · .cdx · .csg · .dat · .esl · .esm · .esp · .fos · .frm · .ini · .nif · .pex · .psc

    By game

    Fallout Bugs · Cut content · Patches
    Fallout 2 Bugs · Cut content · Legacy content · Patches
    Fallout 3 Bugs · Console commands · Cut content · Patches · Test cells
    Fallout: New Vegas Bugs · Console commands · Cut content · Legacy content · Patches · Test cells
    Fallout 4 Bugs · Console commands · Cut content · Patches · Test cells
    Fallout 76 Bugs · Cut content (Removed · Unused) · Legacy content · Patches · Test cells
    Fallout Tactics Patches
    Fallout Shelter Bugs · Cut content

    v · d · e

    Fallout 4 overviews

    • Achievements
    • Add-ons
      • Patches
    • Bugs
    • Exploits
    • Characters
      • Companions
      • Merchants
      • Doctors
    • Console commands
    • Crafting
    • Creatures
    • Endings
    • Factions
  • Items
    • Ammunition
    • Armor & clothing
    • Power armor
    • Armor mods
    • Bobbleheads
    • Consumables
    • Notes
    • Holotapes
    • Keys
    • Magazines
    • Weapons
    • Weapon mods
    • Misc items
    • Junk items
    • Robot mods
  • Locations
    • Settlements
  • Quests
  • Radio stations
  • Robots & computers
  • SPECIAL
    • Class
    • Primary statistics
    • Derived statistics
    • Perks
    • Action Points
    • V.A.T.S.
  • Random encounters
  • This page lists all developer console commands in Fallout 4.
    • The content is not described in full detail on this page. For details, please see the respective articles.
    • For developer console commands in other Fallout games, please see «Console commands».
    • For an overview of Fallout 4 content, please refer to «Portal:Fallout 4.»

    Overview

    The console is a debugging tool in the Windows version of Fallout 4. It is useful for altering content while in-game, but may be used to cheat as well. It cannot be accessed in the console versions of the game or in Survival mode.

    List of console keys
    • Belgian: ù (point keyboard)
    • Brazilian: `
    • Canadian Multilingual Standard: è
    • Danish: Æ
    • Estonian: ü
    • French: ² or ù
    • Finnish: Ö
    • German: ^ or ö
    • Hungarian: ö
    • Icelandic: Æ
    • Italian: or | or ò
    • Japanese: @ (to the right of P key)
    • Norwegian: ø
    • Portuguese: ç
    • Russian: ё
    • Spanish: ñ
    • Swedish: å or ö
    • Swiss: ¨ (The upper key of the left of the enter key))
    • Turkish: «
    • United States: ~ or ` (to the left of the number 1 key)
    • United Kingdom: ‘ (below the @ symbol, on the same key)
    • Other possible solutions: §, ½

    Should this for some reason not work, you can always set your keyboard’s language layout to US in the Windows control panel. After restarting Fallout 4 pressing the equivalent button from above will open the console.

    In order to access the console, you will need to use the key appropriate for your language (as shown in the list of console keys).

    The HUD will disappear and you will get a prompt (— |) in the lower-left corner of the screen where you can input commands as listed below (The console will also remember any previously entered commands, which you can scroll through with the Up and Down Arrow keys). While the console is open, the game will pause and the camera will freeze. If the left side of the console is not visible, one may need to edit the Fallout4_Default.ini file in the installation folder. Increasing the iConsoleTextXPos variable will move the prompt further right into the field of view. Fallout 4 does not require turning off an Xbox/PS Controller if you are using one, to use the console. If you are using a controller, simply use your keyboard to enable the console.

    On commands, targets, shorthands and more

    Types

    The commands listed on this page will appear in two types and are accordingly formated:

    • target.command – Targeted commands. These will either be listed here with targetID or player as target.
      • Targeted commands also work by selecting the target with the mouse or using prid <refID> before the command.
    • command – Untargeted commands.
    • Some commands will be noted to be able to both be used either with a target or without one, resulting in a global or targeted effect.

    Targets

    Targeted commands will require a reference as target usually entered before the actual command, as noted by the separating dot in between. For the majority of functions, a Form ID will be needed. For example, if you want your player character (PC) to be the target, you can:

    • Use the PC’s reference ID: 00000014. <command>
      • Example: 00000014.additem 000D83BF – Adds 1 Pipe Wrench to the PC’s inventory.
    • Left-click on the PC (while the console is open you will be given a cursor to click on objects/characters in the world to select them as targets), at the console’s header » 00000014 [EP] will show up, indicating the ID of your PC as target. Now you can enter any targeted command without needing to enter a target as the console will automatically preface it with your selected ID. To deselect your target, simply click on it again and it will disappear from the header.
      • Example: additem 000D83BF
    • Selecting items in difficult environments, and scroll wheel augmented selection: Pointing and left-clicking may not select the expected item when in a crowded environment, or in the presence of items whose boundaries extend beyond their visible edges. When in doubt, verify the selection with non-destructive console commands:
      • After attempting to click on an NPC, the inv (show inventory) command is a convenient validator. If a plausible inventory is shown, it is very likely that the expected NPC was selected.
      • After attempting to click on an arbitrary item, the command modpos z 1 can be used to increase the altitude of the selected item by one unit (a few pixels for nearby items; less for more distant items). If the desired item moves up, the selection was successful. Whether successful or not, always reverse the effect of that command by using the command modpos z -1 before doing anything else. (If the item shimmers or is blurry after modpos z -1, that can be fixed by using a command that will not move the item, like modpos z 0.)
      If the desired item was not selected, rotate the mouse’s scroll wheel to select the next item in the scene that falls behind the point that was clicked; the ID shown at the top/middle of the console will change with each increment of rotation. (If the pointer is within the console area, the console text may also scroll, but that is unrelated to the ID shown. Also, when using the scroll wheel to scroll the console text, beware the scroll wheel’s dual purpose, because after scrolling, the item you originally selected probably isn’t the item that is currently selected, which can lead to terrible mistakes.) For each new ID that appears as the scroll wheel is rotated, use one of the selection verification procedures discussed above until the desired item is found.
    • If the ID of the item is already known, the ambiguity of mouse selection can be avoided by using the command prid 00000014 (Pick Reference ID) to select a target (the player character, in this example). To deselect it, just enter prid.
      • Example: prid 00000014; additem 000D83BF
    • In case of the player character, you can actually just use «player» as a reference ID which the console will automatically convert to 00000014 upon executing the command. This is the only such placeholder in the game, «targetID» is merely a placeholder on this page, to indicate commands which require a target.
      • Example: player.additem 000D83BF

    Leading zeroes

    Each item, object, character, etc. has an eight character hexadecimal reference ID. When typing IDs, leading zeroes may be omitted.

    • Example: 00000014.additem 000D83BF is the same as 14.additem D83BF.

    Multiple commands

    You can enter several commands at once to be executed in a row one after the other. Simply separate them with ; between each command, as seen in the below example.

    • Example: prid 00000014; additem 000D83BF

    Logic

    You can use logical operators in your commands in order to have branching conditions. The syntax to do an if statement in the console is as follows. if <if condition>; <if true>; elseif <elseif condition>; <elseif true>; else; <if false>; endif.

    • Example: if player.GetItemCount f > 300; player.removeItem f 300; player.addItem 1f66c 150; endif
      • f are bottle caps (For bottle caps have the form id of 0000000f; leading zeroes can be omitted)
      • 1f66c is 5mm ammo (ditto)

    Explanation:

    1. The amount of money is checked.
      • If the player has more than 300 bottle caps then the if the statement is true.
      • Otherwise, the statement is false and nothing happens.
    2. In the if true section the game then removes 300 bottle caps from the player and adds 150 5mm ammo.
      • This is to provide a means of resupply out in the commonwealth.
      • You can change the values or the items to be whatever you want.
    3. In this example, we didn’t use the elseif or else blocks because they are optional and not required.
    Logical Operators

    Operator Meaning
    < Less than
    <= Less than or equal to
    > Greater than; also referred to as more than
    >= Greater than or equal to
    == Equal to
    || Or
    && And
    ! Negate

    Note: The console is not case-sensitive. While commands listed here contain capitalization for better readability, it doesn’t matter how you input them: E.g. tgm, TGM or tGm will all work.

    Debugging and mapping

    • help <matchstring> <filter> <form type> – Searches for item IDs, perk names, and even other commands. Use PageUp and PageDown keys or keyboard equivalents to scroll through the console.
      • matchstring: The search term(s).
      • filter: Integer from 0 to 4.
        • 0 – List all results.
        • 1 – List functions.
        • 2 – List settings.
        • 3 – List globals.
        • 4 – List other forms (optional form type, see below for common examples).
      • form type: 4 character form type identifier (used only when using filter value 4, otherwise ignored), e.g.:
        • AMMO — Ammunition. (All items in the Pip-Boy INV/AMMO display are of type AMMO.)
        • ARMO – Armor and clothing. (All items in the Pip-Boy INV/APPAREL display are of type ARMO.)
        • ALCH — Food, drink and chems. (All items in the Pip-Boy INV/AID display are of type ALCH.)
        • BOOK — All magazines, notes, and a few schematics. (Shown in Pip-Boy INV/MISC display.)
        • CELL – Cells of the maps.
        • FACT – Factions.
        • FURN – Furniture. In Workshop mode, some behave normally (118f4b), some can only be scrapped (ab568), while others can’t be manipulated at all (db85e).
        • MISC – Miscellaneous items, including all «junk» items. (All items in the Pip-Boy INV/JUNK display are MISC, as are some items in INV/MISC.)
        • NPC_ – NPCs. (Underscore satisfies the 4 character requirement.)
        • KEYM – Keys.
        • OMOD – Item mods.
        • PERK – Perks.
        • QUST – Quests.
        • SPEL — Conditions affecting a character, for better («Fortify Health»), or worse («Alcohol Addiction»).
        • STAT – Static objects (uses the display name, not the actual model name).
        • WEAP – Weapons. (All items in the Pip-Boy INV/WEAPONS display are of type WEAP.)
      • Example: help leather 0 – This will list everything — item IDs, perk names, and commands — with «Leather» in the name.
      • Example: help «leather armor» 0 – If your search term contains a space, surround it in quotation marks.
      • Example: help raider 4 armo – Lists all armors with «raider» in their name.
      • Example: help «gunner con» 4 npc_ – Lists all NPCs with «gunner con» in their name, such as «Gunner Conscript».
    • ClearConsole or clear – Clears the console log.
      • Note: While the command is accepted, it does not clear the console as intended.
    • ShowAllMapMarkers <bool or bool,bool,bool> or tmm <bool or bool,bool,bool>
      • tmm 1 – Enables all locations as discovered to your Pip-Boy with fast travel (Does not update the «locations discovered» statistic in the Pip-Boy 3000 Mark IV).
      • tmm 0 – Disables all map markers.
      • tmm 1,0,1 – Adds all map markers as undiscovered without fast travel.
    • ToggleGodMode or tgm – Gives the player complete immunity to damage, radiation and oxygen starvation underwater. It also gives unlimited ammo and clip, carrying capacity and AP (reloading does use AP with some weapons). RadAway and stimpaks do not work while tgm is active. Power armor fusion cores will still drain, but can be recharged by using the jetpack. In addition, it provides unlimited resources for building items at settlements. Falling from high places will still cause the player to flinch as if taking damage, though no damage will occur, and companions may comment as if you had taken damage as a result.
      • While firing weapons with tgm active does not consume ammunition, the game will still not allow firing a weapon that the player has no ammunition for.
    • ToggleImmortalMode or tim – Character will still take damage, but health will never reach zero; it does not confer radiation immunity, nor infinite AP or ammo.
      • Warning: This will irreversibly mess up your character should you encounter a kill animation (e.g. Deathclaw evisceration) which can lead to your limbs or head being replaced by gibs causing permanent crippling debuffs (perception or agility at 0), inability to equip gear for the affected slots and all your character’s dialogue being skipped (in case of a mauled head). While the visual effects can be solved by entering/exiting power armor, the permanent 0 for SPECIAL stats and your mute player character are impossible to restore and force you to reload a previous save.
    • ToggleCollision or tcl – Enables the player to move in any direction, including through solid objects and/or empty space. (A.K.A. «noclip»). It allows you to «fly» over an area and view it or get unstuck from a location. Make sure to click on an empty space to clear any IDs that are being used in the console for this to work, prid with no parameters also serves the same purpose.
      • Note: You will still be unable to pass outside the invisible walls at the boundaries of the map.
      • Note: While collisions are disabled, NPCs in the area cannot change location; they will try to walk in whatever direction they were going before collisions were disabled, but will only be able to walk in place. Anecdotal evidence suggests that this inability to move may cause their AIs to re-weight the value of the path they were taking, decreasing it over time from a viable path, to a non-viable or undesirable path, which may negatively affect their movement in the future. (An article on NPC AI capabilities and limitations from someone with a solid understanding of the subject would be helpful.)
      • Note: Sometimes this command does not work. If you enter ToggleCollision and nothing happens, simply save your game and quit to the desktop. When you restart the game, the command should work.
    • ToggleGamePause or tgp – Puts the game in a frozen state, even when leaving the console. Useful in combination with tfc and tm to line up perfect screenshots. Type again to resume the game.
    • SetCameraFOV <Third person FOV> <First person FOV> or fov <Third person FOV> <First person FOV> – The angle of the game camera’s horizontal Field Of View settings in degrees. Higher values make more of the world around you fit on screen, but also distort the image more.
      • fov or fov 0 0 — Sets both FOVs to the default of 70 degrees.
      • The second argument can be omitted, but this will set the first-person FOV to 70 (which is the default).
      • Warning: This command has been known to mess with the Pip-Boy screen causing it to appear zoomed in too far, blocking your view to the various tabs at the top of the Pip-Boy as well as most items oriented on the left-hand side of the screen. If this problem occurs, you can attempt to remedy this by adjusting the FOV. If adjusting the FOV doesn’t work, you will need to load a previous save, before you altered the FOV settings.
    • ToggleFlyCam or tfc – Decouples the camera from the character, allowing you to move it independently in 3rd person view (limited in range to extent of current uGridsToLoad cells setting)
      • tfc 1 – Additionally freezes all animations, useful for screenshots.
    • SetUfoCamSpeedMult <int> or sucsm <int> – Changes the Freefly camera movement speed.
      • sucsm 10 – Half movement speed.
      • sucsm 20 – Default speed.
      • sucsm 40 – Double movement speed.
    • ToggleMenus or tm – Toggles UI overlay display (including console). This command hides all available menus and User Interface displays. It also hides the console. It does however not disable any menus or UI displays. They will all still accept user interaction or commands. As such the console can be used to enter commands even though they can not be seen. Type tm again to toggle the menus to be visible again.
      • Note: This can be used to hide the UI for screenshots.
    • screenshot – Takes a screenshot without removing any HUD elements. Screenshot is stored in the root «Fallout4.exe» directory, and named «ScreenShot#.png». Use in conjunction with tm to make the console and HUD invisible for a better screenshot.
      • Note: The destination directory and name of screenshot files can be customized by editing (and creating, if necessary) the file «Fallout4Custom.ini» in the same directory as both «Fallout4Prefs.ini» and the «Saves» subdirectory (typically your «DocumentsMy GamesFallout4» directory). In the [Display] section of the file, add a line that starts with sScreenShotBaseName= and concludes with the path to the desired directory and the prefix for screenshot file names.
        • Example: sScreenShotBaseName="C:UsersJohnDoePicturesScreenshots, Game, Sorted byFallout 4ScreenShot"
          • The final part of the path, ScreenShot, becomes the prefix of screenshot file names. If omitted, the file names will consist only of one or more digits, followed by the «.png» extension. If included, as in this example, the names will begin with «ScreenShot» and end with the usual digits and «.png» extension.
            • The number that will be used in the name of the next screenshot is stored on the iScreenShotIndex= line of the [Display] section of the «Fallout4Prefs.ini» file, found in the same directory as «Fallout4.exe».
          • If the path to the desired directory does not include spaces, or other problematic characters, the surrounding double quotes may be omitted.
    • UpdateGodraySettings or gr – Enable/Disable/Edit God-Ray
    • CenterOnCell <cell edid> or coc <cell edid> – Teleports the player to the specified cell’s center.
      • coc PrewarSanctuaryExt01 – Teleports to the pre-war version of Sanctuary Hills from the intro.
      • coc QASmoke – Teleports to a test cell containing most of the items in the game.
      • coc RedRocketExt – Teleports to the Red Rocket truck stop, a gas station between Sanctuary Hills and Concord.
    • SetConsoleOutputFile <filename> or scof <filename> – Writes console output to the specified file.
      • Note: While the command is accepted, no file or contents are ever generated.
    • RunConsoleBatch <filename> or bat <filename> – Executes specified list of commands as defined by a text file (.txt) placed in the game’s directory. Only enter the raw name without file type endings.
      • Example: bat testfile to load the contents of ‘testfile.txt’, placed in the installation directory.
    • tfow — Toggles fog of war on local map.
    • ToggleGrass or tg – Toggles grass display.
    • ToggleTrijuicing or tj – Toggles Trijuicing. [Unknown]
    • ToggleLODLand or tll – Toggles distant LOD display.
    • ToggleSky or ts – Toggles sky display.
    • TogglePreCulling or tpc — Toggles pre-culling.
    • ToggleWaterSystem or tws – Toggles water display. Useful when exploring underwater regions. It time-outs in a few seconds so you have to reenter the command. It also deactivates when you move into another cell.
    • ToggleBorders or tb — Toggles cell and cell quad borders.
    • ToggleWireFrame or twf – Toggles wire frame mode.
    • Hlp [espname] – Hotload Plugin. Used after and edit and save of the esp in CK or FO4Edit. This allows immediate testing of edits without the need to exit the game and reload. Prior to saving the ESP, you must first run FCF in game.
    • FCF – Force close files. Closes all masters and plugins, releasing the file handle to the esp so that it can be saved to from CK or FO4Edit. See HLP.
    • QuitGame or qqq – «Fast quit», immediately closes the game.
    • ClearScreenBlood or csb – Removes current blood splatter, dust from explosions and similar screen effects.
    • SaveGame <filename> or save <filename> – Creates a save file with the given name.
      • Note: Saved game is not listed in the default list of saves. To find the save created with command «SaveGame» you need to select «Load -> Select Character -> Show All Saves».
    • LoadGame <filename> or load <filename> – Loads the entered save file.
    • SetGlobalTimeMultiplier <multiplier> or sgtm <multiplier> – Sets multiplier on in-game time. For example, 1.0 is standard time, 0.5 is slow mo, and 0.25 is even slower.
      • Warning: Can break quite a few things. Safe values are 0 to 25. Above 50 drops framerate and higher crashes the game.
    • CharacterLight or cl – Enable/Disable/Edit the rim lighting that is used on character models. Character Light can also be applied to other models that currently do not use it. It can also be removed from models.
      • cl on or cl off – Turns character lighting on/off which is an artificial light the game applies to characters/creatures.
        • Note: Case sensitive so cl on will work but CL ON will not.
      • cl rim float — Sets the strength of the character lighting. Will have no effect if character lighting is off. The default value is 0.02 and it is also case sensitive.
        • Example: cl rim 0.02

    Quests

    • SetStage <QuestID> <Quest stage number> – Moves the quest in your quest log to the indicated quest stage. Recommended command for moving past bugged sections of quests rather than forcing the entire quest to become completed. This command can only set the quest to a further stage; it cannot return you to a stage you have already completed. Input for Quest Stage is an INT; 10, 20, 30, etc.
    • GetStage <QuestID> – Returns the quest’s current stage number. Return Value is a 4 digit REAL; 10.00, 20.00, 30.00, etc.
    • sqtShow Quest Target: Generates a list of current quest targets. Can also be used to find Quest IDs.
    • CompleteQuest <QuestID> – Completes the given quest.
    • ResetQuest <QuestID> – Resets the given quest.
      • Warning: This command can potentially break a quest, with no way to move forward on that quest. This can be due to several parameters of the quest such as being set to «run once» or automatically setting the stage to the highest possible value of that quest whenever the quest is «stopped». One workaround is to create a personal mod using a tool such as FO4Edit that adjusts the quest’s parameters to allow for a successful reset. Note that depending on how complex the quest is, there might be a need to mod the quest to allow for a reset, and then after successfully resetting it, editing the mod to restore some or all of the original restrictions (such as restoring «run once» after resetting the quest). It is recommended that one backs up their save files before attempting to perform any quest modding in this manner.
    • ShowQuestObjectives <QuestID> or sqo <QuestID> – Shows all current quest objectives. If called with no parameters, it will return all quests, completed or otherwise.
    • CompleteAllObjectives <QuestID> – Completes all current objectives for the given quest.
    • caqsComplete All Quest Stages: finishes every quest, granting you all quest items and quest related achievements, Very buggy and may cause the game to crash.
    • MoveToQuestTarget <QuestID> or movetoqt <QuestID> – Teleports the player to the quest target.
    • ShowQuestStages <QuestID> or sqs <QuestID> – Used to display all the stages of a quest.
    • ShowQuestVars <QuestID> or sqv <QuestID> — Show variables for a quest by its ID
    • saqStart all quests, causes game to crash; unable to progress to beginning scene.

    Inventory manipulation

    All of these commands are applicable to both NPCs and the player. Where targetID is shown in the examples, replace it with either the reference ID of an NPC, or the word player (or the number 14) to apply the command to yourself. If targetID and its trailing period (.) are omitted, the commands apply to the currently selected item in the console. The console’s selected item may be set manually using the prid <targetID> command, or interactively by clicking.

    • targetID.addItem <formID> <amount> <silent> – Add to the inventory of targetID the item of type <formID> in the quantity <amount> (or the default, 1). When targetID is the player, the confirmation message is suppressed when <silent> is 1, or shown when 0 or omitted. Use the «help» command to find the form ID.
      • Example: player.addItem 001EC66A 1 to add one of every type of shipment to your inventory. As usual, leading zeros and case are irrelevant, so 1ec66a would also work in this example.
      • Warning: Unlike previous games (such as Skyrim), negative <amount> values are not tolerated, and will crash the game. So, use of addItem with a negative <amount> is no longer an alternative to removeItem.
      • Flag: Type random numbers (like 1, 2, 3) until you get the kind of armor you want (Standard, Sturdy or Heavy).
    • targetID.cf «ObjectReference.AddItem» <itemID> <amount> <silent> – Unlike the console’s addItem command, the Papyrus ObjectReference.AddItem function accepts either a form ID or a reference ID as its <itemID> parameter. When a reference ID is used, it can move a specific in-game item (for example, a piece of armor lying on the ground, and successfully click-selected in the console) into the inventory of targetID. <itemID> may be entered manually, or the word selected may be used to operate on the console’s currently selected item. With a reference ID, <amount> must be 1 or omitted (the default is 1, and any other value is treated as 1). With a form ID, <amount> may be any value greater than zero. When targetID is the player, the confirmation message is suppressed if <silent> is 1 or true; it is shown if <silent> is omitted, 0 or false.
    • targetID.cf «ObjectReference.AttachModToInventoryItem» <itemFormID> <modFormID> – Adds to an inventory item of type <itemFormID> the feature <modFormID>, where <modFormID> should specify an applicable «OMOD» item.
      • Example: player.cf «ObjectReference.AttachModToInventoryItem» 1942d6 22dc7d – Modifies an item in your inventory of type «Green Shirt and Combat Boots» (1942d6) by attaching to it «Railroad Hybrid Weave Mk5» (22dc7d).
    • targetID.cf «ObjectReference.RemoveModFromInventoryItem» <itemFormID> <modFormID> – Removes from an inventory item of type <itemFormID> the feature <modFormID>, where <modFormID> should specify an «OMOD» item attached to <itemFormID>. (There is also a more general function, targetID.cf «ObjectReference.RemoveAllModsFromInventoryItem» <itemFormID>.)
    • targetID.drop <formID> <amount> – Removes from the inventory of targetID items of type <formID> in the quantity <amount>. The removed items fall to the ground near targetID.
    • targetID.removeItem <formID> <amount> – Removes from the inventory of targetID items of type <formID> in the quantity <amount>. The removed items are destroyed.
    • targetID.removeAllItems <recipientRefID> – Removes all items from the inventory of targetID. If the optional <recipientRefID> parameter is supplied, the removed items will be added to the inventory of <recipientRefID>; if the parameter is omitted, the items are destroyed. <recipientRefID> may be the reference ID of a container, NPC, or the player.
      • Example: targetID.removeAllItems player – The entire inventory of targetID is transferred to the player’s inventory.
    • targetID.showInventory <showArmorMods> or targetID.inv <showArmorMods> – Lists the inventory of targetID as a series of item quantities, names, and form IDs. Equipped items are listed as «Worn». If the optional parameter <showArmorMods> is 1, all armor items include a sub-list of attached mods.
    • targetID.equipItem <formID> – Equips targetID with an item of type <formID> from its inventory. (When targetID is player, this command can be useful for equipping items that don’t appear in the Pip-Boy inventory.)
    • targetID.unequipItem <formID> – Unequips an item of type <formID> from targetID. (When targetID is player, this command can be useful for unequipping inaccessible items, such as the Pip-Boy.)
    • targetID.unequipAll – Unequips all items from targetID. The unequipped items remain in the inventory of targetID.
      • Warning: Using this command on a character in power armor will cause the power armor frame to be destroyed and the character to be permanently disfigured.
    • targetID.openActorContainer 1 – Displays the inventory of targetID using the same in-game dialog box that is used for containers, allowing items to be moved between the player and target inventories, and equipped/unequipped. However, any equipped outfit (for example, «Red Dress» or «Green Shirt and Combat Boots») is not shown. Equipped armor, hats, guns, etc. are shown. The equipped outfit can be made accessible in several ways: within the dialog box, equip the target with an alternate outfit (at which time that alternate will cease to appear in the list), or, before using openActorContainer, use unequipItem or unequipAll.

    NPC manipulation

    • targetID.kill – Kills the target (unless essential).
    • targetID.resurrect – Resurrects NPCs. Will not work on NPCs who are «scripted» to be dead by default, either through a quest script’s effect or an internal data flag.
      • Warning: Be aware that NPCs with crippled limbs/head can spawn without them or with a collection of giblets where the limb/head used to be. Disabling and enabling the NPC again after the resurrect command should fix this. If the NPC is killed after resurrecting them, they may also fail to ragdoll on their second death.
        • Some creatures will not resume their «animated» state when resurrected, and will simply glide along the ground while not moving at all. This is entirely dependent on the race/species of the creature — creatures that always do so include brahmin (both pack and non-pack variants) and Mister Gutsy. Disabling and enabling them again will fix this bug, but when not able to use those commands
    • ShowBarterMenu – Enables you to barter with NPCs.
    • recycleactor – Resets some NPCs.
      • Note: This causes randomly generated NPCs and random encounter NPCs (like a patrolling minuteman, raiders attacking a settlement, or a named traveling trader) to vanish completely from the area. This can be used without a «resurrect» command.
      • If used on the player, it will reset all effects currently affecting the player. This makes it useful for addressing glitches. The player’s inventory will reset (be emptied), and any gear or items will be removed. A Vault 111 jumpsuit will be added and equipped. Appearance, level, perks, quests, caps, fatigue, and thirst do not reset.
      • Using the command on a companion will cause them to respawn on the next map change. Can be used when one is stuck in a Power Armor frame; the power armor set will spawn to the location where one wears it with all modifications undone.
      • It fixes the error from the above command by refreshing their model.
      • Using this command on a power armor frame will return the frame to its original location and replace all current armor pieces with a random assortment of leveled armor pieces (though the model won’t change until entry).
      • Using this command on a random settler will «reroll» the settler, allowing for an alternate appearance or gender. «Rerolled» settlers will spawn at one of the settler spawn points around the settlement and will stick to it until the game is restarted (which will just assign them a new spawn point).
      • Note that this command will also reset the inventory of any NPC (including companions) to their default state, and as such, any gear or items given to them will be forfeit (the «resurrect» command also has this issue, so make sure to take any important items off of their bodies before you use that command as well).
        • The command openactorcontainer 1 may be used while selecting any NPC with the console to open up their inventory (as if you were trading items with a companion) as a workaround for the above issues. This will work on any NPC, including creatures and robots (hostility does not stop it from working, either).
      • Automatron (add-on) If used on a robot companion, it will remove every mod installed on it and reset its appearance to its default state.
    • killall – Kills all NPCs and creatures in the area except for companions and «essential» NPCs that are too important to die. They will instead slump down until healed with a stimpak, or until enough time passes.
    • kah – Kills all hostiles in the area. Non-hostiles are unaffected.
    • setcommandstate 1 – It’s a command that can be used on NPCs or settlers to get them to do things outside your settlements. A very useful command to make NPCs (guards, provisioners, etc.) get into power armor.
    • callfunction «actor.switchtopowerarmor» – A useful command function to order settlers/merchants/NPCs out of your power armor when dialogue is not offered. (Can happen on occasion when settlements are attacked.) First target the NPC, then type the command.
    • targetID.tai – Toggles the AI on an NPC. This basically freezes them until toggled again.
      • tai – With no selected target it will toggle the AI globally.
    • targetID.ToggleCombatAI or targetID.tcai – Toggles all AI combat routines.
      • tcai – With no selected target it will toggle the combat AI globally.
    • tdetect – Toggles AI detection: Disables AI from detecting anything. Including other NPCs, creatures and the player character.
    • targetID.sexchange – Changes the sex of the NPC. Please note that this does not always come out comely.
      • Warning: Only use this on disposable NPCs. This will mess up NPCs essential to quests, but it can be remedied by restarting the game and loading a previous save.
    • setessential <formID> <bool> – Allows an NPC to be permanently killed or alternatively — unable to be killed, depending on the value used (see below). Trying to set an NPC that is already «essential» (or not) to the same value they already had using this command doesn’t do anything.
      • Note: As this requires the NPC’s form ID (and what’s shown when they are selected with the console is their ref ID), use their name and the «help» command to look up their form ID.
        • For example, to remove Deacon’s essential status, type help Deacon 4 npc_, then use the ID it lists for him in the above command.
      • setessential <formID> 0 – Allows the NPC to be permanently killed.
      • setessential <formID> 1 – Sets them to be unkillable.
    • targetID.isessential – Returns 0 or 1 depending on whether the target is non-essential or essential.
    • targetID.isprotected – Returns 0 or 1 depending on whether the target is non-protected or protected (similar to isessential).
    • targetID.getav CA_affinity – Get Companion Affinity Level (Events usually triggered at 250, 500, 750, 1000 with 1000 being max, unless in a relationship with a companion which maxes at 1100)
    • targetID.setav CA_affinity – Sets Companion Affinity Level to an absolute value.
    • targetID.modav CA_affinity – Modifies Companion Affinity Level by a relative value.
      • Warning: It’s generally advisable to use setav for Companion Affinity to avoid unintended consequences. See the general notes section for the Console Commands page.
    • ForceRepath — (AKA frp) — The selected NPC, if currently pathing, is forced to forget its current path data, and start to find new paths from scratch.
    • ForcePathFailure — (AKA fpf) — The selected NPC, if currently pathing, is forced to regard the path it is currently trying to take as a failure, and to re-evaluate its current pathing options in that light. (This is a somewhat-educated guess, that appears consistent with observed NPC behavior.)
    • ResetAI – Resets an NPC’s AI. Example use case: An NPC is endlessly trying to walk through a wall, or similar non-traversable obstacle, and the commands ForcePathFailure and/or ForceRepath have revealed that it is not currently pathing. ResetAI will cause it to «forget» what it has «learned», which should stop its current behavior, and then begin «learning» again. As is apparent, the NPC AI is very limited, and the new results may not better, or even different from, the previous results, but it should provide at least a temporary respite from the immersion-ruining spectacle of an NPC relentlessly attempting the same obviously impossible action.
    • refID.moveto player — Moves NPC with refID to player
    • targetID.ToggleControlsDriven or targetID.tc – Allows you to control selected AI.
      • Note: Does not (automatically) remove control of your previous character. As such all commands like moving forward will be sent to both controlled targets. Toggle player.tc to remove control from the player character.
    • targetID.playidle editor_id – Causes the NPC to perform the specified idle. Idles can be found using the help command, by specifying a form type of IDLE (e.g., help «idle» 4 IDLE). [Note that not all idle’s have the term idle in their editor IDs. Use creation kit or xEdit to see the complete list.] If the idle is not valid for the selected actor, nothing will happen (e.g., the actor is the wrong race, is/is not in first person, is/is not in power armor, etc.). Top stop an idle, use playidle looseidlestop or to stop the player, open/close the pipboy.

    Factions

    Main factions
    Name ID
    Atom Cats 00048641
    Brotherhood of Steel 0005DE41
    Children of Atom 0002FB84
    Diamond City security 00002F65
    Triggermen 00083AD0
    The Forged 0031010D
    The Institute 0005E558
    Minutemen 00068043
    Player 0001C21C
    Raiders 0001CBED
    Railroad 000994F6
    Gunners 00058303
    Pillars of the Community 000BBF88
    Neighborhood Watch 000E1ACC
    see more at: Fallout 4 factions
    • targetID.AddToFaction <faction id> <0 or 1> – Adds target to faction, needs to be used with a prefix or target, e.g. player.AddToFaction 0001c21c 1 to add yourself to the player faction. 0=friend, 1=ally.
    • targetID.RemoveFromFaction <faction id> – Removes target from faction, needs to be used with a prefix or target
    • targetID.removefromallfactions – Removes the target from all factions. Be aware that this will also remove the player character from the «player faction» if used on themself.
    • setally <faction id> <faction id> <0 or 1> <0 or 1> – Makes two factions friendly with each other. 0=friend, 1=ally
    • setenemy <faction id> <faction id> <0 or 1> <0 or 1> – Makes two factions enemies with each other. 0=neutral, 1=enemy

    Stats and character manipulation

    • player.GetValue <character variable> or player.getav <character variable> – Prints a report of the current value of a given variable to the console. See list of character variables in this section for examples of what can be used here.
    • player.SetValue <character variable> or player.setav <character variable> <amount> – Sets actor values to a given amount (S.P.E.C.I.A.L., skills, experience, resistances, action points, health, etc.). Using setav will affect the perk chart and unlock new perks for the player to select from.
      • Example: player.setav speedmult 100 (default)
    • player.ModValue <character variable> or player.modav <character variable> <amount> – Modify an actor value. S.P.E.C.I.A.L. set using «modav» will change in the Pip Boy but will not affect the Perk chart — use «setav» for this instead. The value will max out at its normal maximum value. A negative number lowers the variable.
      • Example player.modav experience <amount>
      • Note: This will provide you with however much experience you enter as the amount. You will receive all levels gained after one level bar fills allowing for perk points to be spent. However, you’ll need to allow the bar to fill out all the experience gained; if you enter a second amount before the first is done you’ll have to wait for the first amount to finish. Therefore, using this command with too high a number at once (such as exceeding 400,000), is not advisable. You can, however, save and load your game in order to skip the wait.
      • Note: Modding experience into negative values has a variety of consequences depending on the size of the value change. These can be achieved by adding «-» before them, e.g. «player.modav experience -1000» will subtract experience by that amount, this can push the experience value into the negative. Negative experience values can be restored to positive values by applying a positive mod value, or by earning experience normally. The Player level can also be locked by applying a negative modifier to experience, however, this is irreversible and requires an integer of -3.4e37 — a 39 digit negative number beginning with as little as 34. This breaks the experience value, and will display with a value of «-1.j» in the console and «NaN» in the Pipboy.
    • player.ForceValue <character variable> or player.forceav <character variable> <amount> – Force a value.
      • Note: It is recommended to use ModAV instead of ForceAV, especially if you want to revert the change later. ForceAV overrides the automatic calculation of actor values, and nothing will affect that actor value again aside from another ForceAV or a ModAV. For example, with a Carry Weight of 200, a ForceAV carryweight 5000 will give the player character a carrying capacity of 5000. Getting an extra point of strength will not change that capacity, even if you ForceAV the Carry Weight back to 200 before getting the additional point of strength. On the other hand, a ModAV carryweight 5000 will result in a carrying capacity of 5200, getting an additional point of Strength will make that increase appropriately, and a subsequent ModAV carryweight -5000 will place the value back where it should be based on Strength. Also, Player.ModAV Experience ### will add or subtract experience from your XP pool. Adding experience such that the player advances more than one level will only give one perk point, one perk point per level. Subtracting experience will not reduce the player level. It is recommended to only add sufficient experience to advance one level at a time or not exceed 400000 xp point.
      • Using player.getav experience will yield your current XP pool, and using player.setav experience #### (where #### represents a value you want to have) will result in adding the appropriate number of levels AND perk points. (example…when player.getav experience is used it will result in a number, for this we’ll say 1000. Now I want to add 1000 to it I will use player.setav experience 2000 this will add the number of levels adequate for a 1000 XP gain, and will add all the perk points for the levels gained.
    • player.addperk <perk ID> – Adds a specific perk and its rank. For a list of perks see Fallout 4 perks.
      • Note: This command does not add preceding or succeeding ranks within a perk — it only adds one perk rank. For example, if you want to be a Master Locksmith (rank 4/4), you must also add (or have already learned) Locksmith perk ranks 1/4, 2/4, and 3/4.
    • player.removeperk <perk ID> – Removes a specified perk.
      • Note: For some reason this does not seem to work for the V.A.N.S. perk.
      • Note: For some reason this does not seem to work for the Critical Banker perk.
    • CGF «Game.AddPerkPoints» <int> – Adds the specified number of Perk Points, they can be spent in the standard perk chart.
    • CGF «Game.RewardPlayerXP» <int> – Rewards player the specified number of experience points.
    • player.sexchange — Change player character’s sex.
      • Warning: think about removing sex-related perks
      • Warning: sometimes, for unknown reasons, this command crashes the game.
    • player.setlevel <level> – Set level. Note that this cannot be used to level your character down.
    • advancepcskill <advskill> – Advance a point on a specific skill branch.
    • showlooksmenu <id> 1 or slm <id> 1 – Edit target’s appearance.
      • Example: showlooksmenu 14 1 – Edit player character (RefID 14).
      • Warning: Do not modify non-humans.
      • Note: Using this command does not open any special interface. The game does not freeze and the target does not stop moving. To get around this, position yourself in front of the target so that you have a good view, then open the console. Enter tgp (for ToggleGamePause) to freeze the game, then the slm command. When finished editing the target’s appearance, open the console and enter tgp again.
    • showspecialmenu – Bring up the menu to change name and assign SPECIAL points.
    • getgs <string> – Show game settings value.
    • player.resethealth – Refills health bar, leaves radiation sickness.
    • setgs fJumpHeightMin <value> – Allows you to set the value for your jump. The higher the number, the higher the jump. Be careful as jumping too high will cause fall damage.
      • Example: setgs fJumpHeightMin 90 (default)
    • setgs fjumpfallheightmult <value> — Allows you to set the multiplier for receiving fall damage. Higher numbers will increase falling damage, zero will completely remove falling damage.
      • Example: setgs fjumpfallheightmult 0.1 (default)
    • setgs fjumpfallheightmin <value> — Allows you to set the minimum distance you must fall before beginning to take fall damage. The lower the number the shorter the distance. Setting this value below your jump height will cause you to take fall damage from jumping.
      • Example: setgs fjumpfallheightmin 600 (default)
    • player.moveto <targetID> – Move to the NPC or item.
    • targetID.moveto player – Moves the NPC or item to the player.
      • Example: 0003eff3.moveto player – Moves «Rylee» to the player
    • player.setrace <race id> – Changes the race of the player. Can be used to change into a Ghoul, Super Mutant, or a Synth. You can find a list of the race ID’s using the help function.
      • player.setrace Human – Reverts any race change.
      • Note: Changing into certain races can crash the game

    Character variables

    Most can be used by name, e.g. ModAV luck 10, but for the rest you must use the ID.

    Commonly used variables
    Name ID Name or ID Note
    Strength 000002C2 Name 1-10, 11+ diminishing returns
    Perception 000002C3 Name 1-10, 11+ diminishing returns
    Endurance 000002C4 Name 1-10, 11+ diminishing returns
    Charisma 000002C5 Name 1-10, 11+ diminishing returns*
    Intelligence 000002C6 Name 1-10, 11+ diminishing returns
    Agility 000002C7 Name 1-10, 11+ diminishing returns
    Luck 000002C8 Name 1-10, 11+ diminishing returns
    Experience 000002C9 Name
    Health 000002D4 Name
    CarryWeight 000002DC Name
    SpeedMult 000002DA Name normal is 100.00, double speed is 200.00
    ActionPoints 000002D5 Name
    HealRate 000002D7 Name
    ActionPointsRate 000002D8 ID
    Aggression 000002BC ID See AI attributes
    Confidence 000002BD ID See AI attributes
    Energy 000002BE ID See AI attributes
    Morality 000002BF ID See AI attributes
    Assistance 000002C1 ID See AI attributes
    DamageResist 000002E3 Name
    PoisonResist 000002E4 Name
    FireResist 000002E5 Name
    ElectricResist 000002E6 Name
    FrostResist 000002E7 Name
    RadResistIngestion 000002E9 Name
    RadResistExposure 000002EA Name
    EnergyResist 000002EB Name
    Invisibility 000002F3 Name 1 is on, 0 is off
    AttackDamageMult 00000357 ID 1 is Normal, 2 doubles character’s damage
    PerceptionCondition 0000036C head condition, 0-100
    EnduranceCondition 0000036D torso condition, 0-100
    LeftAttackCondition 0000036E left arm condition, 0-100
    RightAttackCondition 0000036F right arm condition, 0-100
    LeftMobilityCondition 00000370 left leg condition, 0-100
    RightMobilityCondition 00000371 right leg condition, 0-100
    • Charisma affects settlement size. Base settlement size is 10 settlers for most settlements, plus your character’s charisma. For example, if your charisma is 7, then your max settlement size is 17.
    Other variables
    Name ID Name or ID Note
    AttackConditionAlt1 000002CA
    AttackConditionAlt2 000002CB
    IdleChatterTimeMin 000002CC
    IdleChatterTimeMax 000002CD
    RotationSpeedCondition 000002CE
    AttackConditionAlt3 000002CF
    WorkshopID 000002D1
    AnimationMult 000002D2
    WeapReloadSpeedMult 000002D3
    UnusedStamina 000002D6 Skyrim code remnant
    ConditionRate 000002D9
    RadsRate 000002DB Name
    CritChance 000002DD It appears that 100 is a guaranteed crit.
    MeleeDamage 000002DE ID
    UnarmedDamage 000002DF
    Mass 000002E0
    Rads 000002E1
    VoiceRate 000002E2
    MagicResist 000002E8
    Suspicious 000002EC
    BloodyMess 000002ED ID
    RadHealthMax 000002EE
    PowerArmorHeadCondition 000002EF
    PowerArmorTorsoCondition 000002F0
    PowerArmorLeftArmCondition 000002F1
    Paralysis 000002F2
    NightEye 000002F4
    DetectLifeRange 000002F5
    WaterBreathing 000002F6
    WaterWalking 000002F7
    IgnoreCrippledLimbs 000002F8
    Fame 000002F9
    Infamy 000002FA
    JumpingBonus 000002FB
    WardPower 000002FC
    RightItemCharge 000002FD
    ArmorPerks 000002FE
    ShieldPerks 000002FF
    WardDeflection 00000300
    Variable01 00000301
    Variable02 00000302
    Variable03 00000303
    Variable04 00000304
    Variable05 00000305
    Variable06 00000306
    Variable07 00000307
    Variable08 00000308
    Variable09 00000309
    Variable10 0000030A
    BowSpeedBonus 0000030B Skyrim code remnant
    FavorActive 0000030C
    FavorsPerDay 0000030D
    FavorsPerDayTimer 0000030E
    LeftItemCharge 0000030F
    AbsorbChance 00000310
    Blindness 00000311
    WeaponSpeedMult 00000312
    ShoutRecoveryMult 00000313 Skyrim code remnant
    BowStaggerBonus 00000314 Skyrim code remnant
    Telekinesis 00000315
    FavorPointsBonus 00000316
    LastBribedIntimidated 00000317 Skyrim code remnant
    LastFlattered 00000318 Skyrim code remnant
    MovementNoiseMult 00000319
    BypassVendorStolenCheck 0000031A Skyrim code remnant
    BypassVendorKeywordCheck 0000031B
    WaitingForPlayer 0000031C
    SkillMagAV01 0000031D
    SkillMagAV02 0000031E
    SkillMagAV03 0000031F
    SkillMagAV04 00000320
    SkillMagAV05 00000321
    SkillMagAV06 00000322
    SkillMagAV07 00000323
    SkillMagAV08 00000324
    SkillMagAV09 00000325
    SkillMagAV10 00000326
    SkillMagAV11 00000327
    SkillMagAV12 00000328
    SkillMagAV13 00000329
    SkillMagAV14 0000032A
    SkillMagAV15 0000032B
    KARMA 0000032C
    Deafness 0000032D
    PowerGenerated 0000032E
    PowerRadiation 0000032F
    PowerRequired 00000330
    Food 00000331
    Water 00000332
    Safety 00000333
    Bed 00000334
    Happiness 00000335
    Artillery 00000336
    WorkshopItemOverlap 00000337
    WorkshopItemClampDirection 00000339
    WorkshopItemZOffset 0000033A
    WorkshopActorWounded 0000033B
    WorkshopPlayerOwned 0000033C
    WorkshopStackableItem 0000033D
    WorkshopSnapPointRadius 0000033E
    WorkshopAnythingIsGround 0000033F
    IgnorePlayerWhileFrenzied 00000340
    LeftWeaponSpeedMult 00000341
    DragonSouls 00000342 Skyrim code remnant
    CombatHealthRegenMult 00000343
    FollowerState 00000344
    FollowerDistance 00000345
    FollowerStance 00000346
    FollowerStanceAllowCombatOverride 00000347
    WorkshopCurrentTriangles 00000348
    WorkshopMaxTriangles 00000349
    WorkshopCurrentDraws 0000034A
    WorkshopMaxDraws 0000034B
    WorkshopIgnoreSimpleIntersections 0000034D
    WorkshopAllowUnsupportedStacking 0000034E
    RadsRateMult 00000355
    DragonRend 00000356 Skyrim code remnant
    HealRateMult 00000358
    ActionPointsRateMult 00000359
    ConditionRateMult 0000035A
    AimStability 0000035B Default value = 1. Setting it to 2 eliminates scope sway.
    PowerArmorBattery 0000035C
    PowerArmorRightArmCondition 0000035D
    PowerArmorLeftLegCondition 0000035E
    ReflectDamage 0000035F
    CraftingAbilityGeneral 00000360
    CraftingAbilityExplosives 00000361
    CraftingAbilityGuns 00000362
    CraftingAbilityMechanics 00000363
    CraftingAbilityMedicine 00000364
    CraftingAbilityMelee 00000365
    CraftingAbilityScience 00000366
    CraftingAbilitySurvival 00000367
    ComponentUsageMultChemical 00000368
    ComponentUsageMultMetallic 00000369
    ComponentUsageMultOrganic 0000036A
    ComponentUsageMultTechnical 0000036B
    BrainCondition 00000372 effect unknown
    AvailableCondition1 00000373
    AvailableCondition2 00000374
    AvailableCondition3 00000375
    One Handed Weapons 00000376 Skyrim code remnant
    Two Handed Weapons 00000377 Skyrim code remnant
    Marksman 00000378 Skyrim code remnant
    Block 00000379 Skyrim code remnant
    Smithing 0000037A Skyrim code remnant
    Heavy Armor 0000037B Skyrim code remnant
    Light Armor 0000037C Skyrim code remnant
    PickPocket 0000037D Skyrim code remnant
    Lockpicking 0000037E Skyrim code remnant
    Sneak 0000037F Skyrim code remnant
    Alchemy 00000380 Skyrim code remnant
    Speechcraft 00000381 Skyrim code remnant
    Alteration 00000382 Skyrim code remnant
    Conjuration 00000383 Skyrim code remnant
    Destruction 00000384 Skyrim code remnant
    Illusion 00000385 Skyrim code remnant
    Restoration 00000386 Skyrim code remnant
    Enchanting 00000387 Skyrim code remnant
    PowerArmorRightLegCondition 00000388
    VANSPerk 00000389
    MS04SilverShroudTarget 0001A7F5
    TemporaryAngerLevel 0002DA12
    BoughtHaircutAV 00043C2B
    BoughtSurgeryAV 00043C95
    DN084_DescentHasTeleported 00047FD5
    DN084_ControlRoomOverride 00049647
    EMSystemSleeping 00066514
    DN131_CommonsTriggerTimestamp 000668D7
    MS17CloseWork 0007C61C
    PowerArmorVent 00084283
    CompStrongBerserkAV 00084287
    WorkshopRatingScavengeGeneral 00086748
    WorkshopRatingScavengeBuilding 00086749
    WorkshopRatingScavengeParts 0008674A
    WorkshopRatingScavengeRare 0008674B
    CA_LastDialogueBump 000971F3
    ArmorPenetration 00097341
    CA_Trait_Generous 000A1B1C
    CA_Trait_Selfish 000A1B1D
    CA_Trait_Nice 000A1B1E
    CA_Trait_Mean 000A1B1F
    CA_Trait_Peaceful 000A1B20
    CA_Trait_Violent 000A1B21
    CA_Affinity 000A1B80
    CA_CurrentThreshold 000A1B81
    CA_LastChangePositive 000A1B82
    CA_HighestReached 000A1B83
    CA_LowestReached 000A1B84
    CA_HighestThreshold 000A1B86
    CA_LowestThreshold 000A1B87
    CA_MurderSessionCount 000A2C4D
    CA_MurderSessionDay 000A2C4E
    CA_MurderSessionVictimCount 000A2C4F
    WorkshopRatingCaravan 000A46FD
    WorkshopRatingFoodTypeCarrot 000A46FF
    WorkshopRatingFoodTypeCorn 000A4700
    WorkshopRatingFoodTypeGourd 000A4701
    WorkshopRatingFoodTypeMelon 000A4702
    WorkshopRatingFoodTypeMutfruit 000A4703
    WorkshopRatingFoodTypeRazorgrain 000A4704
    WorkshopRatingFoodTypeTarberry 000A4705
    WorkshopRatingFoodTypeTato 000A4706
    REOfferToJoinWorkshop 000A56F8
    WorkshopCaravanDestination 000A56F9
    MS19Infected 000A7981
    MQ206Powered 000AB03C
    MQ206SharedGrid 000AB03D
    REAssaultRole 000ABEA0
    RECampSC03DrethState 000ABEA2
    RECheckpointRole 000AC504
    GenericBrawlWinner 000AD3D4
    GenericBrawlLoser 000AD3D5
    ForceGreetOn 000AD3DA
    MS16FahrenheitShield 000ADC87
    MS16FahrenheitShieldDamage 000ADC8C
    SentryBotMaxHeatLevel 000B247B
    REChokepointSC02State 000B40D2
    FWIsAttacker 000B9635
    DetectionMovementMod 000BA43C
    FallingDamageMod 000BA43D
    ReduceLimbDamageMod 000BA43E
    MineTriggerRangeMod 000BA43F
    ChemDurationMod 000BA447
    MinDefendCastleAttackerPhase 000C2E4F
    WorkshopBellDistance 000C4441
    Dogmeat_clickedPreMolerat 000C9B0E
    WorkshopRatingPopulationSynths 000CFF76
    DMP_ReleaseHoldPosition 000D97F3
    TerminalVariable01 000DCE0F
    FollowerForceGreetOn 000E1D04
    MQ203HideMe 000E2B07
    DN049_InRelevantStore 000E5259
    HoldupAV 000E7726
    DN049_Bake_Counter 000E9415
    elevatorDestinationFloor 000EC855
    HoldupCapsAV 000F3629
    HoldupCommandAV 000F362A
    HoldupFleeAV 000F362B
    ProtectronPodStatus 000F39E2
    DN084_DescentStartFloor 000F59D6
    DN084_DescentEndFloor 000F59D7
    CA_Custom 000F75E0
    CA_WantsToTalk 000FA86B
    CA_AffinitySceneToPlay 000FA875
    FastTravelOverEncumbered 00101CB8
    DN160_GhoulChargeToggle 00101DD9
    MS09LorenzoStunned 0010214A
    REVertibirdLandAirport 00109868
    vendorIncome 0010C847
    RentRoomAV 0010C92E
    VertibirdLand 00110304
    WorkshopGuardPreference 00113342
    WorkshopRatingBonusHappiness 0012722C
    WorkshopRatingBrahmin 0012722D
    WorkshopRatingDamageArtillery 0012722E
    WorkshopRatingDamageCurrent 0012722F
    WorkshopRatingDamageFood 00127230
    WorkshopRatingDamageMax 00127231
    WorkshopRatingDamagePopulation 00127232
    WorkshopRatingDamagePower 00127233
    WorkshopRatingDamageSafety 00127234
    WorkshopRatingDamageWater 00127235
    WorkshopRatingFoodActual 00127236
    WorkshopRatingHappinessModifier 00127237
    WorkshopRatingHappinessTarget 00127238
    WorkshopRatingLastAttackDaysSince 00127239
    WorkshopRatingLastAttackFaction 0012723A
    WorkshopRatingMissingBeds 0012723B
    WorkshopRatingMissingFood 0012723C
    WorkshopRatingMissingWater 0012723D
    WorkshopRatingPopulation 0012723E
    WorkshopRatingPopulationRobots 0012723F
    WorkshopRatingPopulationUnassigned 00127240
    WorkshopRatingRadio 00127241
    WorkshopRatingTotalBonusHappiness 00127242
    WorkshopRatingTotalFood 00127243
    WorkshopRatingTotalPower 00127244
    WorkshopRatingTotalSafety 00127245
    WorkshopRatingTotalWater 00127246
    WorkshopRatingVendorIncome 00127247
    WorkshopRatingHappiness 00129157
    WorkshopResourceObject 00129A8C
    overheating 0012A935
    DN035_ReserveRacersReleased 0013CB4E
    CA_IsRomantic 00148DF6
    CA_IsRomanceableNow 00148F8D
    crRangedDmg 001504FB
    PABatteryDamageRate 0015A8B2
    TeleportRefCollOptionalRequired 001642A4
    TeleportRefCollOnLoad 001642A5
    ValentineFailedToHack 001694E6
    MinDefendCastleAttackFromSouth 0016961B
    HasItemForPlayer 0016FBC6
    WorkshopAttackSAEFaction 00176339
    Inst307Fight_InPeremiterZone 0017846B
    ArmorBlockPercent 0018330E
    ArmorShadowHide 00183312
    ArmorQuietMod 00183316
    Inst307Fight_AllowTowerCombat 001868BB
    MirelurkQueenActiveSpawn 0018AFB3
    WorkshopPlayerLostControl 0018BCC2
    MinPrestonChat 0018BCC3
    Freeze 0018C355
    RR101_TourbotState 0019D073
    MS09LorenzoSerumUse 001A7343
    REFactionShared_IsAttacker 001AEE94
    MirelurkQueenClimbOverride1 001B3BF8
    Incendiary 001B88D8
    WorkshopFastTravel 001BDDBA
    HoldupFrenzyAV 001C5050
    ProtectronPersonalityValue 001C5A31
    PADamageMult 001C87D2
    SpawnedLegendaryItem 001CD0AA
    RoboticsExpertTargetConscious 001CF28A
    WorkshopRatingMissingSafety 001E3272
    MirelurkKingCanCloak 001E4504
    HoldupExplosionAV 001E5F9B
    LGND_PerkAV50 001E6851
    LGND_PerkAV300 001E6D6E
    AddictionCount 001EB998
    LGND_WeaponConsecutiveHits 001EF483
    LGND_WeaponAV 001EF5D9
    RoboticsExpertTargetCanSelfDestruct 001F1A79
    LGND_LessDmgAnimals 001F1D69
    LGND_LessDmgGhouls 001F1DEC
    LGND_LessDmgHumans 001F1DF0
    LGND_LessDmgSupermutants 001F1DF2
    LGND_LessFallDamage 001F1DF6
    LGND_ArmorDisarm 001F1DF8
    LGND_LockPickSweetSpot 001F3A48
    LGND_LessDmgBlockSprint 001F3CAB
    WorkshopTerminalLightColor 001F57D2
    WorkshopTerminalTimerIntervalType 001F57D5
    LGND_LessDmgStandStill 001F57E5
    LGND_Frenzied 001F6AD7
    LGND_LessDmgBugs 001F81E5
    LGND_LessDmgRobots 001F81E6
    PARadResistMult 00203A3A
    HoldupImmuneAV 002049B5
    POIS21_DogState 0020618D
    IgnoreExplosionKnockdown 0020A24E
    PA_OptimizedServos_AV 0020D96E
    PA_RustyKnuckles_AV 0020D96F
    WorkshopLightboxCycling 00210B6F
    WorkshopLightboxCyclingType 00210C75
    WorkshopTerminalLightBrightness 00210C77
    WorkshopActorFlee 00214027
    WorkshopTerminalSpeakerOctave 002154BA
    WorkshopTerminalSpeakerPitch 002154BB
    CA_WantsToTalkRomanceRetry 00215DD3
    FollowerEndgameForceGreetOn 00218F37
    MQ302Companion 00218F39
    MiscStatRobotHasBeenDisabled 0021A175
    CA_WantsToTalkMurder 0021BDFF
    DestroyBOSCompanion 0022333A
    WorkshopPlacementRestrictToWaterAV 002233CB
    WorkshopPlacementRestrictToDirtAV 002233CC
    WorkshopPlacementAllowWaterAV 002233CD
    PA_OptimizedBracers_AV 0022B645
    PA_KineticServos_AV 0022B646
    WorkshopSpotlightTarget 0022BF7C
    PA_OverdriveServos_AV 00230599
    AO_Comp_Bar_Whitechapel 00231D9F
    AO_Comp_Bar_Cooke 00231DA0
    AO_Comp_Bar_Deezer 00231DA1
    AO_Comp_Bar_Savoldi 00231DA2
    AO_Comp_Bar_Takahashi 00231DA3
    AO_Comp_Bar_Vadim 00231DA4
    AO_Comp_Bar_Wellingham 00231DA5
    WorkshopActorAssigned 0023830C
    WorkshopFloraHarvestTime 0023830E
    PA_ShockDmg_AV 00239EBA
    PA_Charisma_AV 0023C9DF
    PA_Agility_AV 0023C9E0
    PA_Perception_AV 0023C9E1
    PA_Strength_AV 0023C9E2
    PA_Intelligence_AV 0023C9E3
    PA_Luck_AV 0023C9E4
    PA_Endurance_AV 0023C9E5
    AddictionMedX 00245AC5
    PA_Explosives_AV 00245B87
    Mod_Brawler_AV 00245B9C
    Mod_IgnoreArmor_AV 00245BA4
    Mod_Stabilized_AV 00245BC6
    Mod_ReducedPowerAttack_AV 00245BDB
    Mod_StealthMove_AV 00245BEB
    AddictionAlcohol 00245EF1
    AddictionMentats 00245EF3
    AddictionBuffout 00245EF8
    AddictionPsycho 00245EFA
    AddictionXCell 00245EFC
    AddictionDaddyO 00245EFF
    AddictionDaytripper 00245F02
    AddictionJet 00245F05
    AddictionOverdrive 00245F09
    AddictionBuzzBites 0024615B
    AddictionLorenzoSerum 0024615F
    AddictionCalmex 00246BF5
    AddictionFury 00246BFE
    PA_Unarmed_AV 00248491
    CCE_TestCompanionChatEvent 002486EC
    COMQC_MQ104RescueNickAV 002488CA
    COMQC_MQ106KelloggHuntAV 002488CB
    COMQC_MQ106KelloggDeadAV 002488CC
    COMQC_MQ201PrydwenArrivedAV 002488CD
    COMQC_MQ202AmariDenAV 002488CE
    COMQC_MQ204DenDoneAV 002488CF
    COMQC_MQ204VirgilAV 002488D0
    COMQC_MQ206HaveChipAV 002488D1
    COMQC_MQ206TeleporterBuildAV 002488D2
    COMQC_MQ206BackFromInstituteAV 002488D3
    COMQC_MQ302InstituteDestroyedAV 002488D4
    COMQC_PrydwenDestroyedByRRAV 002488D5
    COMQC_PrydwenDestroyedByInstituteAV 002488D6
    COMQC_PrydwenDestroyedByMMAV 002488D7
    COMQC_RR101StartTrailAV 002488D8
    COMQC_RR101MetDesdemonaNoJoinAV 002488D9
    COMQC_RR102JoinedRRAV 002488DA
    COMQC_RR102AtSwitchboardAV 002488DB
    COMQC_RR302RepelBoSAtHQAV 002488DC
    COMQC_RR302PrepVBirdAV 002488DD
    COMQC_RRMQ302BoSDeadAttackInstituteAV 002488DE
    COMQC_BoS100HelpAtPDAV 002488DF
    COMQC_BoS101ArcJetDoneAV 002488E0
    COMQC_BoS200JoinedBoSAV 002488E1
    COMQC_BoS202FortStrongClearedAV 002488E2
    COMQC_BoS301BuildPrimeBeginsAV 002488E3
    COMQC_BoS302DanseIsSynthAV 002488E4
    COMQC_BoS302DanseDiedAV 002488E5
    COMQC_BoS302DanseLivedAV 002488E6
    COMQC_BoS302BRRDestroyedAV 002488E7
    COMQC_BoS303GettingAgitatorAV 002488E8
    COMQC_BoS304LibertyPrimeUnleashedAV 002488E9
    COMQC_Inst301AssaultLibertaliaAV 002488EA
    COMQC_Inst302AssaultedBunkerHillAV 002488EB
    COMQC_InstMassFusionBoSEnemyAV 002488EC
    COMQC_InstVsMinRecruitedCivilianAV 002488ED
    COMQC_Inst305ReactorOnlineAV 002488EE
    COMQC_Inst306RRDestroyedAV 002488EF
    COMQC_Inst307InstituteWinsAV 002488F0
    COMQC_Min00KilledDeathclawAV 002488F1
    COMQC_Min02AttackCastleAV 002488F2
    COMQC_Min02CourtyardCleardedAV 002488F3
    COMQC_Min02MirelurkQueenDeadAV 002488F4
    COMQC_Min03ShawKnowsTheWayAV 002488F5
    COMQC_Min03EnteredArmoryAV 002488F6
    COMQC_Min03ArtilleryFiredAV 002488F7
    WorkshopActorAlert 0024974A
    WorkshopOverrideXYBounds 00249D41

    Items, world, and target/reference manipulation

    This is easiest if you first click on something in the world with the console open to target it. You may also use PickRefById <ref_id> to select an object.

    • GetPlayerGrabbedRef – Gives reference ID of currently held Item (To grab, press and hold E on item and then type command in console)
    • PickRefById <ref_id> or PRID <ref_id> – Same as clicking on a target to select its ID. Useful for manually selecting world items (such as player grabbed items) if the mouse cannot select it. Also, execute (multiple) commands on «invisible» or unreachable targets.
      • Example: prid 3f2bb; moveTo player; – Selects Strong as target (wherever he may be) and then moves him to the player.
      • This works only with «cached» NPCs. Many are: if not, visiting their cell helps.
    • PickLastRef or plr — Picks the last spawned ref. Useful for selecting objects spawned via the console without having to click it afterwards.
      • Example: pt 34a3f; plr; modAngle z 180 will spawn a toilet directly in front of the player, select the newly created reference, and rotate it 180 degrees.
    • PlaceThere <form id> <count> <distance> <direction> or pt <form id> <count> <distance> <direction> — Spawns an object where the cursor is placed, in the direction the player is facing. Very useful for precisely placing objects not usually available in the workshop, and allows more control over using player.PlaceAtMe. The same rules for spawning weapons that will not work apply here as well.
      • Note: It seems the distance and direction parameters don’t affect the way objects are spawned. Please update thisif you can get them to work properly.
      • Example: pt 34a3f will spawn a toilet directly in front of the player.
    • disable – Hides the selected reference object.
    • enable – Shows the selected reference object.
    • player.PlaceAtMe <form_id> <stack amount> <quality> – Spawn a character/creature/item/Static Object on top of the player. While the console is open, you may also use reference targets, then simply use «placeatme» without a prefix to spawn on top of the target. Stack amount defaults to 1 and can be omitted.
      • Note: If this command is used on a weapon or armor, you will not be able to pick it up. Use player.addItem. If ‘placeatme’ is used without a prefix, the item will be spawned in the vicinity of the player.
      • Example: player.placeAtMe dedeb will spawn 1 BOS uniform and work properly. player.placeAtMe df42e will spawn 1 combat rifle, and will not work properly. player.placeAtMe 1db4c 1 to spawn 1 Deathclaw on top of you.
    • SpawnDupe – Spawn exactly one duplicate of the selected reference. World objects that contain multiples will only duplicate a single item. E.g. A box of shotgun shells containing 3 shells will only duplicate a box containing 1 shell.
      • If you spawn a duplicate NPC, it will only duplicate whatever items they had in their inventory originally. (E.g. Spawn a settler that has different armor or weapon equipped). Also, if you duplicate a settler, they will have to be assigned to a settlement. It is similar to generating a new settler from the console.
      • Warning: Do not spawn duplicate quest targets or unique NPCs/items. This may lead to unforeseen bugs and/or game crashes.
      • Warning: Spawning duplicate containers or static objects (or anything that needs to align sensibly with the rest of the world) is problematic, because items spawn at random angles on their X, Y and Z axes, and at different coordinates from the original. The problem of the random angles is solved by using three sets of commands: getangle z, followed by spawndupe; plr, and then setangle x 0; setangle y 0; setangle z <Good_Z_Angle> where, for «<Good_Z_Angle>», one enters the number returned by the getangle z command. (Combining the last two commands sets is tempting, however not all commands take effect in the order they are issued. Issuing the command sets separately avoids that problem.) For some purposes, this result is sufficient, especially given the ease of altering item altitudes using modpos z <offset> or setpos z <altitude>. However, if the duplicated item’s X and Y coordinates must be changed to align it with another item (usually the original), then knowledge of item dimensions and trigonometry are required.
      • Warning: Spawning a duplicate of a light-emitting item, creates a duplicate of the item, but not its glow (the light it is meant to emit). The problem, at least where electric lights using radiant power in settlements are concerned, is eventually solvable through a combination of using workshop mode to move the duplicated, glow-free light next to a light that is already glowing until the duplicated light also starts glowing, then cancelling the move to return the duplicated light to its original position. Even so, that may only be enough to turn-on a light that was off; it may, or may not, acquire and retain its glow. Subsequently, moving far away from the settlement (fast traveling to a distant settlement is a good choice), then returning, usually resolves any remaining issues. If not, repeated application of these steps should, eventually, resolve all the issues.
    • attachMod <Mod_ID> or amod <Mod_ID> – Adds a mod onto the selected item.
      • To add a mod or remove a mod, you must use the mod’s correct form ID which will be the OMOD form type. Here is a list of some of the OMOD types.
        • Armor mods
        • Armor legendary effects
        • Armor piece variants (Such as normal, sturdy, heavy)
        • Weapon mods
        • Weapon legendary effects
    • removeMod <Mod_ID> or rmod <Mod_ID> – Removes a mod from the selected item.
    • setScale <decimal> – Set the scale of an item in game. It’s usually required to «disable» then «enable» the item for the new scaling to fully take place.
      • Warning: Using this command to change your character’s size while wearing power armor may cause you to lose all equipped armor and clothing as well as your Pip-Boy, which cannot be recovered by any known means other than loading a previous save.
      • Note: Be careful when using setscale to large numbers like 10. You may seem big and powerful, but a very small drop-off (in comparison to your size) will be fatal. Cliffs look very tiny from 50 feet up, but still kill you as if you were normal size. Additionally cells will still only load as if you were normal size, and moving through un-spawned cells can crash the game. It is suggested to use the no-clip command tcl to prevent falling.
    • getScale – Prints out the scale of the item in the console.
    • getPos <axis> – Prints out the current position of the object along a given axis (x|y|z)
    • setPos <axis> <decimal> – Sets the position of the item along a given axis (x|y|z)
      • Appears to make some items disappear.
    • modPos <axis> <decimal> – Adjusts the position of the item along a given axis by a given amount.
    • lock and unlock – Lock/Unlock doors, safes, terminals or any other locked container. Other lock states can also be set with special values. Unlock will not work on doors that are «locked from the other side». You will first need to press the left mouse button on the item in order to identify what to lock/unlock.
      • Values between lock 1 and lock 100 set the difficulty to that of the Locksmith skill (0-25 novice, 26-50 advanced, 51-75 expert, 76-100 master).
      • lock 0 – Lock using the previous type of lock it had, or novice if it had none.
      • lock -1 or lock 255 – «Requires Key»
      • lock -2 or lock 254 – «Inaccessible»
      • lock -3 or lock 253 – «Requires Terminal»
      • lock -4 or lock 252 – «Chained»
      • lock -5 or lock 251 – «Barred»
    • activate – Activate an item, say a door, that is normally operated by a switch
      • Example: prid 1870D2; activate player; – Manually triggers the UFO Fly By scene for the player. Use with caution.
    • markForDelete – Similar to disable, will delete any item from the game, removing it permanently. It may disappear immediately, or it may require you to exit and re-enter the area.
      • Warning: This console command can remove important parts of the map, NPCs or even the player. Use with extreme caution.
    • setOpenState <int> – Similar to activate, but will open and close it without the player having to use it.
      • setOpenState 0 – Closed.
      • setOpenState 2 – Open.
    • setOwnership – Make the item yours. (for instance a cabinet or a bed)
    • setAngle <axis> <degrees> – Rotate/level an object (typically one that was placed with placeatme) on the ‘X’, ‘Y’ and ‘Z’ axis. Commonly used after placing a Power armor frame before attempting to enter the frame, so that the player doesn’t freeze (a bug), by clicking on the frame, and setting the X and Y axis angle values to 0.
    • getAngle <axis> – Get Rotation angle of an object on the ‘X’, ‘Y’ or ‘Z’ axis; prints the angle degrees on the console. Useful to align building items with other building items, usually with the Z axis, when preparing to use setangle.
    • modAngle <axis> <degrees> – Adjusts the angle of the item along a given axis by a given amount.
    • player.moveTo <ref_id> – Move the player to an object.
    • set <global> to <value> — Sets the given global to a specified value. For example, to enable ballistic weave, use set RailroadClothingArmorModAvailable to 1.
    • set timescale to <scale> – Sets the timescale, the ratio determining how fast game time moves relative to real time.
      • set timescale to 20 – 20 seconds pass in game for every second in real time (default setting).
      • set timescale to 1 – 1 second passes in game for every second in real time.
      • set timescale to 0 – Stops time of day.
      • show timescale Used without parameters returns the current timescale setting (doesn’t always work).
      • Warning: Altering the timescale will cause the game to crash if NPCs spawned using placeleveledactoratme or moveto player enter into combat.
      • Note: A timescale of 0 will prevent actors to cross cell borders.
      • Note: Reducing the game timescale reduces fast travel time as well.
    • set gamehour to <time> – Sets the gamehour to the entered value. Change applies only when player unpauses the game. Before making any changes to the gamehour, using GetCurrentTime or Show GameHour might be useful.
    • set gameday to <day> — sets the current day of the current month. set gameday to 1 would set it to the 1st of the month. Avoid 31 as this will corrupt your game if the month lacks a 31st day. Use Show GameDay to find the current day of the month.
    • set gameyear to <year> — Example: set gameyear to 2289. Don’t go before 2287, or you risk corrupting your game.
    • fDiffMultLegendaryChance_<difficulty string> – You can temporarily increase the chance of legendary enemies through the console, which does not affect the difficulty.
      • fDiffMultLegendaryChance_VE – Very Easy
      • fDiffMultLegendaryChance_E – Easy
      • fDiffMultLegendaryChance_N – Normal
      • fDiffMultLegendaryChance_H – Hard
      • fDiffMultLegendaryChance_VH – Very Hard
      • fDiffMultLegendaryChance_SV – Survival chance of legendary enemies.
    • forceweather <WeatherID> or fw <WeatherID> – Instantly changes the weather.
    • setweather <WeatherID> or sw <WeatherID> – Sets the weather to change gradually.

    Weather IDs

    Editor ID Form ID
    DefaultWeather 0000015E
    CGPrewarNukeFXWeather 001F61FD
    CommonwealthClear 0002B52A
    CommonwealthClear_VBFog 002486A4
    CommonwealthClear2 002385FD
    CommonwealthDarkSkies 001E5E60
    CommonwealthDarkSkies2 002385FB
    CommonwealthDarkSkies3 00226448
    CommonwealthDusty 001F61A1
    CommonwealthFoggy 001C3473
    CommonwealthGSFoggy 001BD481
    CommonwealthGSOvercast 000F1033
    CommonwealthGSRadstorm 001C3D5E
    CommonwealthMistyRainy 001CD096
    CommonwealthOvercast 001C8556
    CommonwealthPolluted 001EB2FF
    CommonwealthRain 001CA7E4
    DiamondWeather 0000116D
    DiamondWeatherPastel 0000116E
    FXNukeWeather 001256FB
    FXWthrMoonlightOnly 00088C57
    IstWeather 000016EC
    DLC03_ClearWeather xx009962
    DLC03_ClearWeatherFast xx045F6F
    DLC03_ClearWeatherFastBackup xx056638
    DLC03_RadFogWeather xx007FBA
    DLC03_RadMistWeather xx0074F5
    DLC03_RadMistWeatherBeforeGrantMessedItUp xx0427EB
    DLC03_RadMistWeatherFast xx05D0C4
    DLC03_RadStorm xx0074C6
    DLC03_RainWeather xx0074FA
    DLC03_TestMistyWeather xx0074F3
    DLC03_UNUSEDMistyFogWeather xx0074F2
    DLC03AtomM01_RadStorm xx0247B6
    DLC03VirtualWeather01 xx023A97
    DLC03VirtualWeather01Original xx031416
    DLC03VirtualWeather01OriginalFog xx054132
    DLC04NukaWorldClear xx007E3B
    DLC04NukaWorldClearDusty xx0367CA
    DLC04NukaWorldEndGameDark xx043B70
    DLC04NukaWorldRain xx030ACD
    DLC04NukaWorldClear_Trailer xx0396A3
    DLC04NukaWorldClear_Trailer2 xx0396A2
    DLC04NukaWorldClearBackup xx030ACA
    DLC04NukaWorldClearBackup2 xx04F57A
    DLC04NukaWorldClearDustyOLD xx04F57B
    DLC04NukaWorldClearMarkT xx030AC6
    DLC04NukaWorldDust xx030ACE
    DLC04NukaWorldDustBackup xx030AC7
    DLC04NukaWorldDustBackup2 xx030ACB
    DLC04NukaWorldDustMarkT xx01FAB4
    DLC04NukaWorldRainBackup xx030AC8
    DLC04NukaWorldRainBackup2 xx030ACC
    DLC04NukaWorldRainMarkT xx00C60B

    Settlements

    Settlers

    player.placeatme 20593 will spawn a settler. Settlers spawned this way must be moved to a settlement via the Workshop interface (default is «R» on PC) before they can be assigned to work.

    • Note: — A settler spawned like this can be assigned to a supply line and home of an existing settler (if done in that order) to take over that supply line. This can be done to fix bugged supply lines when the original settler can’t be found.

    For those with the Far Harbor DLC, you can replace 00020593 with xx01054D to spawn the Far Harbor variant of a settler. This settler will have different randomized looks from the Commonwealth settlers and will have generic dialogue specific to Far Harbor. The xx is based off the load order — 01 if Far Harbor is the first loaded add-on, 02 if the second, etc. If this fails, replace the xx with 10, 20, 30, etc., depending on the load order.

    player.placeatme c1aeb — will let you place a workbench anywhere that can be used to build a settlement. Note: Currently there is no known way to get settlers to move to your new settlement (other than sending them from another settlement). To start building it is necessary to activate god mode (tgm) after placing the Workbench. If placed near enemies, kill all surrounding enemies. You can sometimes get the placed workbench to work without going into god mode.

    setpv bCommandable 1 — This should allow you to be able to command a settler, such as a child who is normally not commandable.

    setpv bAllowMove 1 — This should allow you to move a settler who is normally not movable, such as Marcy Long, to another settlement.

    setpv bAllowCaravan 1 — This should allow you to force a normally not movable settler to become a caravan/provisioner/supply line.

    • Note: You will need to fast travel away from and back to the settlement for these above three commands to take effect.

    scrapall — Scraps all eligible references in the loaded area.

    • Warning: scrapall should only be used after entering and exiting the workshop. Do this every time you use this command or items in other areas may also be scrapped, such as the doors to the basement in The Castle, for example. You will be unable to enter these areas if they are deleted. Be very careful when using this.
    • Note: Even if entering and exiting the workshop, the scrapall command may scrap other objects in loaded areas outside the intended area. Objects such as bobbleheads, perk magazines, farm plants and electrical wires. This is most notable when using scrapall in the Red Rocket truck stop. Some objects closest to Red Rocket in Sanctuary will also be scrapped. This causes a bug where the game crashes directly to desktop on PC when attempting to manually scrap/store some indirectly affected objects such as electrical connection points that are missing wires.

    Modifying workshops

    These commands modify settlement workshops, which can have an impact on the rest of the settlement.

    To use these commands target the workshop with your console open. Or, you can use prid to target a settlement from the following list.

    Settlement Form ID
    Abernathy Farm 0006F5C5
    Bunker Hill 00019956
    Coastal Cottage 00168945
    County Crossing 0009B1DB
    Covenant 000E0505
    Croup Manor 001654BD
    Egret Tours Marina 00164321
    Finch Farm 0009B19D
    Graygarden 0009B18F
    Greentop Nursery 0009B1F1
    Hangman’s Alley 001F0711
    Jamaica Plain 001654CF
    Kingsport Lighthouse 001654B8
    Murkwater Construction Site 0016D28E
    Nordhagen Beach 0009B1BE
    Oberland Station 0009B1D1
    Outpost Zimonja 00091B9C
    Red Rocket Truck Stop 00054BAE
    Sanctuary Hills 000250FE
    Somerville Place 001E81EA
    Spectacle Island 00161F4B
    Starlight Drive In 0001D0E2
    Sunshine Tidings co-op 001654D5
    Taffington Boathouse 00135A90
    Tenpines Bluff 0009B1AC
    The Castle 00066EB6
    The Slog 0009B197
    Warwick Homestead 0009B1A5

    Ownership

    The callfunction «workshopscript.setownedbyplayer» 1 command will make the settlement owned by player without completing the appropriate quest.

    Size Budget

    The size budget is a combination of triangle counts and draw calls and is configured for each settlement. Each object the player creates in the settlement will use a portion of both in the budget, with more complex objects using up more. The budget itself is tracked as actor values attached to the workbench. Note that in order to use these actor values you must use the numeric id as they do not have a usable console name.

    The getav command will allow you to see the current values.

    • getav 348 — Will show the current number of triangles used by the player.
    • getav 34A — Will show the current number of draw calls used by the player.
    • getav 349 — Will show the maximum value of the triangle budget for the settlement.
    • getav 34B — Will show the maximum value of the draw call budget for the settlement.

    The setav command will let you change the values.

    • setav 348 <value> — Will set the current number of triangles used by the player.
    • setav 34A <value> — Will set the current number of draw calls used by the player.
    • setav 349 <value> — Will set the maximum value of the triangle budget for the settlement.
    • setav 34B <value> — Will set the maximum value of the draw call budget for the settlement.

    The modav command will allow you to increase or decrease the current values. Positive numbers increase value, negative decreases value. Allows the value to change.

    • modav 348 <value> — Will modify the current value of the triangles used by the player.
    • modav 34A <value> — Will modify the current value of the draw calls used by the player.
    • modav 349 <value> — Will modify the maximum value of the triangle budget for the settlement.
    • modav 34B <value> — Will modify the maximum value of the draw call budget for the settlement.

    Decreasing the 348 and 34A values or increasing the 349 and 34B values will allow you to build more.
    Decreasing the 348 and 34A values can also be achieved in-game by using this exploit.

    Note: The budgets are there for a reason, to keep players from building overly large settlements that could negatively impact performance. Using these commands to ignore the budgets could have consequences.(the first time you use it nothing might happen but as soon as you leave the settlement area you will not be able to access the area again and the game crashes every time you try to get close to your settlement or even fast travel there.)

    Settlement resources

    Power

    • getav 32e — Show the current value
    • setav 32e <value> — Adds power to any generator. Including the fuse boxes on Spectacle Island and Home Plate in Diamond City

    Food

    • getav 331 — Show the current value
    • setav 331 <value> — Adds to the base food value provided by the plant.
      • Note: A settler can only work on 6 Food worth of crops at a time, regardless of how much a single plant may be set to produce. As such, for the ease of assigning settlers, it is not recommended to set this value higher than a total of 6 per crop (e.g., setav 331 5 for mutfruit plants and setav 331 5.5 for any other crops).

    Water

    • getav 332 — Show the current value
    • setav 332 <value> — Adds to the base water value provided by the pump or purifier.

    Defense

    • getav 333 — Show the current value
    • setav 333 <value> — Sets the defence provided (for turrets), or adds to the base defence value for guard posts/towers.

    Note: These commands can be used to make a resource object produce additional resource types. For example, a pump can be made to produce food and defence, as well as water. This will produce food without a settler assigned to it, since the pump does not normally require anyone assigned to it. This can be a useful workaround where building is restricted, for example to provide food at Boston Airport. Be aware that this trick does not necessarily work with all objects. Adding a new resource to an object that isn’t already a resource producer means it does not show up in the top bar. Adding power to an object that doesn’t have a power connection means the power cannot be used. So power can be added to a power conduit, and this will power things connected to it according to the power value available there, but the top bar will not change.

    Beds

    In Console Mode, first you need to click on a bed in a settlement.

    • getav 334 — The returned value lets you know if a bed is sheltered («1.00») or not («0.00»). Sheltered beds are important to raise the happiness in a settlement.

    Happiness

    Enter the console command mode and click on the settlement workshop (actual object) before using these commands:

    • getav 00129157 — Show the current Happiness value
    • getav 0012722C — Show the current Bonus Happiness value. Bonus happiness is required to raise settlement Happiness from the cap without it of 80, to 100. This is provided by some crafted stores (check tooltips) and some NPCs: junkyard dogs, house cats and gorillas. Also possible from completing some settlement quests. Instead of the workshop, you can click on a specific object to get its individual Bonus Happiness value, for instance, clicking on a gorilla and typing getav 0012722C will return 20.
    • getav 00127238 — Show the current Happiness Target value. Your settlement happiness will gradually assume this value. Great to check how well your settlement is doing.

    Modify with these commands:

    • modav 00129157 <value>
    • modav 00127238 <value>

    Note: the ‘modav’ command will add to the existing value. Alternatively, you can use the ‘setav’ command to set the exact value you want.

    Papyrus scripts

    The Papyrus scripting engine contains a large number of script functions many of which have no equivalent console command. You can call these functions from within the console using the following console commands.

    • targetID.CallFunction <function> <parameters> or targetID.cf <function> <parameters> – Calls function on referenced target ID.
      • Example: cf «ObjectReference.AttachModToInventoryItem» 536c4 46d90 this will attach the mod «46d90» (heavy armor) to the base item «536c4» (metal chest piece) in the targetID’s inventory. You could use this after additem 536c4 to guarantee that at least one metal chest piece in the target’s inventory will be the Heavy variant.
      • Function: The console searches for the function on any scripts currently attached to the reference. If multiple scripts are found with the same function, you will have to clarify which script using the «Script.Function» syntax. Make sure to encapsule Script.Function in quotes «».
      • Parameters: These are optional, and can be added if the called function needs them. Up to 10 parameters can be added, each separated by a space. If the parameter contains a space, encapsulate it in quotes «».
    • CallQuestFunction <Quest> <function> <parameters> or cqf <Quest> <function> <parameters> – Calls a function on the specified quest.
    • CallGlobalFunction <«Script.Function»> <parameters> or cgf <«Script.Function»> <parameters> – Calls a global function.
      • Example: cgf «Debug.Notification» «Hello there.» will display an ingame notification with the text «Hello there.»
      • Note: Unlike CallFunction and CallQuestFunction this command requires that the function uses the «Script.Function» syntax.

    Notes

    • Functions called through these commands are not executed instantly. This can affect Batch files. For example, running cf «ObjectReference.RemoveItem» 1 false 536c4 player would move the item 536c4 to the players inventory. If you then ran player.drop 536c4 1 in your batch file, telling the player to drop the item, it would not work because the game engine will execute console commands like drop before running function calls. To alleviate this, you could run the relevant function call instead: player.cf «ObjectReference.DropObject» 536c4 1 and it will be executed in the expected order.

    Cheat scripts

    On PC, place a text file (.txt) in SteamSteamappsCommonFallout 4 with any or all of the below commands, ending with a semicolon (;) and a new command on each line. To run the script while in-game, open the console and type bat <filename> without the file-type extension. For example, if the file name is «test.txt», simply type bat test in-game to run the script and all of the commands will be applied instantly.

    Using player.placeatme 1f8545 will spawn a chest containing every single possible weapon X legendary combination in game. Be aware that the chest spawns each weapon one at a time, making it a very time-consuming process.

    Using player.placeatme 1e7dc6 will produce a chest beneath the player character’s feet that has 500 of all material types in one chest.

    Provides 10,000 of all crafting materials and crops
    player.AddItem 001BF72D 10000; Acid
    player.AddItem 001BF72E 10000; Adhesive
    player.AddItem 0006907A 10000; Aluminum
    player.AddItem 001BF72F 10000; Antiseptic
    player.AddItem 000AEC5C 10000; Asbestos
    player.AddItem 000AEC5B 10000; Ballistic Fiber
    player.AddItem 000AEC5D 10000; Bone
    player.AddItem 000AEC5E 10000; Ceramic
    player.AddItem 0006907B 10000; Circuitry
    player.AddItem 000AEC5F 10000; Cloth
    player.AddItem 00106D99 10000; Concrete
    player.AddItem 0006907C 10000; Copper
    player.AddItem 000AEC60 10000; Cork
    player.AddItem 0006907D 10000; Crystal
    player.AddItem 001BF730 10000; Fertilizer
    player.AddItem 00069087 10000; Fiber Optics
    player.AddItem 000AEC61 10000; Fiberglass
    player.AddItem 0006907E 10000; Gear
    player.AddItem 00069085 10000; Glass
    player.AddItem 000AEC62 10000; Gold
    player.AddItem 000AEC63 10000; Lead
    player.AddItem 000AEC64 10000; Leather
    player.AddItem 00069086 10000; Nuclear Material
    player.AddItem 001BF732 10000; Oil
    player.AddItem 0006907F 10000; Plastic
    player.AddItem 00106D98 10000; Rubber
    player.AddItem 00069081 10000; Screw
    player.AddItem 000AEC66 10000; Silver
    player.AddItem 00069082 10000; Spring
    player.AddItem 000731A4 10000; Steel
    player.AddItem 000731A3 10000; Wood
    player.AddItem 000F742E 10000; Carrot
    player.AddItem 000330F8 10000; Corn
    player.AddItem 000EF24D 10000; Gourd
    player.AddItem 000FAFEB 10000; Melon
    player.AddItem 00033102 10000; Mutfruit
    player.AddItem 000E0043 10000; Razorgrain
    player.AddItem 0009DCC4 10000; Tato
    
    Provides 100 of all crafting material shipments
    player.AddItem 001EC131 100
    player.AddItem 001EC132 100
    player.AddItem 001EC133 100
    player.AddItem 001EC134 100
    player.AddItem 001EC135 100
    player.AddItem 001EC136 100
    player.AddItem 001EC137 100
    player.AddItem 001EC138 100
    player.AddItem 001EC139 100
    player.AddItem 001EC13A 100
    player.AddItem 001EC13B 100
    player.AddItem 001EC13C 100
    player.AddItem 001EC13D 100
    player.AddItem 001EC13E 100
    player.AddItem 001EC13F 100
    player.AddItem 001EC140 100
    player.AddItem 001EC141 100
    player.AddItem 001EC142 100
    player.AddItem 001EC143 100
    player.AddItem 001EC144 100
    player.AddItem 001EC145 100
    player.AddItem 001EC146 100
    player.AddItem 001EC147 100
    player.AddItem 001EC148 100
    player.AddItem 001EC149 100
    player.AddItem 001EC14A 100
    player.AddItem 001EC14B 100
    player.AddItem 001EC14C 100
    player.AddItem 001EC14D 100
    player.AddItem 001EC14E 100
    player.AddItem 001EC14F 100
    player.AddItem 001EC150 100
    player.AddItem 001EC151 100
    player.AddItem 001EC152 100
    player.AddItem 001EC153 100
    player.AddItem 001EC15A 100
    player.AddItem 001EC15B 100
    player.AddItem 001EC15C 100
    
    Provides 10,000 ammo for all weapons
    ; Bullets
    player.AddItem 0001F66B 10000; .308 Round
    player.AddItem 0004CE87 10000; .38 Round
    player.AddItem 0009221C 10000; .44 Round
    player.AddItem 0001F66A 10000; .45 Round
    player.AddItem 0001F279 10000; .50 Caliber
    player.AddItem 0001F276 10000; 10mm Round
    player.AddItem 0001F278 10000; 5.56 Round
    player.AddItem 0001F66C 10000; 5mm Round
    player.AddItem 0001F673 10000; Shotgun Shell
    ; Explosives
    player.AddItem 000E6B2E 10000; Mini Nuke (fat man)
    player.AddItem 000CABA3 10000; Missile
    ; Energy
    player.AddItem 0018ABDF 10000; 2mm Electromagnetic Cartridge
    player.AddItem 001025AA 10000; Alien Blaster Round
    player.AddItem 0018ABE2 10000; Cryo Cell
    player.AddItem 000C1897 10000; Fusion Cell (weapons)
    player.AddItem 00075FE4 10000; Fusion Core (power armor)
    player.AddItem 000DF279 10000; Gamma Round
    player.AddItem 0001DBB7 10000; Plasma Cartridge
    ; Other
    player.AddItem 000CAC78 10000; Flamer Fuel
    player.AddItem 001025AE 10000; Flare
    player.AddItem 000E942C 10000; Junk
    player.AddItem 000FD11C 10000; Cannonball
    player.AddItem 000FE269 10000; Railway Spike
    ; Syringes
    player.AddItem 00058AE9 10000; Berserk Syringe
    player.AddItem 00058AEB 10000; Bleed Out Syringe
    player.AddItem 000375BB 10000; Bloatfly Larva Syringe
    player.AddItem 00058AF2 10000; Endangerol Syringe
    player.AddItem 00058AF4 10000; Lock Joint Syringe
    player.AddItem 00058AF5 10000; Mind Cloud Syringe
    player.AddItem 00058AF7 10000; Pax Syringe
    player.AddItem 00058B0C 10000; Radscorpion Venom Syringe
    player.AddItem 00058B0E 10000; Yellow Belly Syringe
    
    Provides maxed S.P.E.C.I.A.L. and all perks
    ; S. P. E. C. I. A. L.
    player.SetAV STRENGTH 10;
    player.SetAV PERCEPTION 10;
    player.SetAV ENDURANCE 10;
    player.SetAV CHARISMA 10;
    player.SetAV INTELLIGENCE 10;
    player.SetAV AGILITY 10;
    player.SetAV LUCK 10;
    ; Iron Fist
    player.AddPerk 0001DAFE; 1
    player.AddPerk 0001DAFF; 2
    player.AddPerk 0001DB00; 3
    player.AddPerk 00065E42; 4
    player.AddPerk 00065E43; 5
    ; Big Leagues
    player.AddPerk 0004A0B5; 1
    player.AddPerk 000E36FC; 2
    player.AddPerk 000E36FD; 3
    player.AddPerk 000E36FE; 4
    player.AddPerk 00065E05; 5
    ; Armorer
    player.AddPerk 0004B254; 1
    player.AddPerk 0004B255; 2
    player.AddPerk 0004B256; 3
    player.AddPerk 001797EA; 4
    ; Blacksmith
    player.AddPerk 0004B253; 1
    player.AddPerk 0004B26A; 2
    player.AddPerk 000264D8; 3
    ; Heavy Gunner
    player.AddPerk 0004A0D6; 1
    player.AddPerk 0004A0D7; 2
    player.AddPerk 0004A0D8; 3
    player.AddPerk 00065E2A; 4
    player.AddPerk 00065E2B; 5
    ; Strong Back
    player.AddPerk 0004B24E; 1
    player.AddPerk 00065E5B; 2
    player.AddPerk 00065E5C; 3
    player.AddPerk 001D2489; 4
    ; Steady Aim
    player.AddPerk 001D2487; 1
    player.AddPerk 001D2488; 2
    ; Basher
    player.AddPerk 00065DF9; 1
    player.AddPerk 00065DFA; 2
    player.AddPerk 00065DFB; 3
    player.AddPerk 00065DFC; 4
    ; Rooted
    player.AddPerk 001D247F; 1
    player.AddPerk 001D2480; 2
    player.AddPerk 001D2482; 3
    ; Pain Train
    player.AddPerk 0004D89B; 1
    player.AddPerk 00065E3C; 2
    player.AddPerk 00065E3D; 3
    ; Pickpocket
    player.AddPerk 0004D88A; 1
    player.AddPerk 000E3702; 2
    player.AddPerk 000E3703; 3
    player.AddPerk 001D248F; 4
    ; Rifleman
    player.AddPerk 0004A0B6; 1
    player.AddPerk 0004A0B7; 2
    player.AddPerk 0004A0B8; 3
    player.AddPerk 0006FA20; 4
    player.AddPerk 00065E52; 5
    ; Awareness
    player.AddPerk 000D2287; 1
    ; Locksmith
    player.AddPerk 000523FF; 1
    player.AddPerk 00052400; 2
    player.AddPerk 00052401; 3
    player.AddPerk 001D246A; 4
    ; Demolition Expert
    player.AddPerk 0004C923; 1
    player.AddPerk 0004C924; 2
    player.AddPerk 0004C925; 3
    player.AddPerk 00065E13; 4
    ; Night Person
    player.AddPerk 0004C93B; 1
    player.AddPerk 001D2495; 2
    ; Refractor
    player.AddPerk 000CA99D; 1
    player.AddPerk 000CA99E; 2
    player.AddPerk 000CA99F; 3
    player.AddPerk 00065E4B; 4
    player.AddPerk 00065E4C; 5
    ; Sniper
    player.AddPerk 0004C92A; 1
    player.AddPerk 0004C92B; 2
    player.AddPerk 0004C92C; 3
    ; Penetrator
    player.AddPerk 00024AFF; 1
    player.AddPerk 001D2477; 2
    ; Concentrated Fire
    player.AddPerk 0004D890; 1
    player.AddPerk 001D2459; 2
    player.AddPerk 001D245A; 3
    ; Toughness
    player.AddPerk 0004A0AB; 1
    player.AddPerk 0004A0AE; 2
    player.AddPerk 0004A0AF; 3
    player.AddPerk 00065E5D; 4
    player.AddPerk 00065E5E; 5
    ; Lead Belly
    player.AddPerk 0004A0B9; 1
    player.AddPerk 00024B00; 2
    player.AddPerk 00024B01; 3
    ; Lifegiver
    player.AddPerk 0004A0CF; 1
    player.AddPerk 001D2465; 2
    player.AddPerk 001D2467; 3
    ; Chem Resistant
    player.AddPerk 0004A0D5; 1
    player.AddPerk 00065E0C; 2
    ; Rad Resistant
    player.AddPerk 001D2479; 1
    player.AddPerk 001D247A; 2
    player.AddPerk 001D247B; 3
    ; Adamantium Skeleton
    player.AddPerk 0004C92D; 1
    player.AddPerk 00024AFD; 2
    player.AddPerk 00024AFE; 3
    ; Cannibal
    player.AddPerk 0004B259; 1
    player.AddPerk 001D1A62; 2
    player.AddPerk 001D1A63; 3
    ; Ghoulish
    player.AddPerk 0004D89E; 1
    player.AddPerk 00065E22; 2
    player.AddPerk 00065E23; 3
    ; Solar Powered
    player.AddPerk 0004D8A7; 1
    player.AddPerk 001D2484; 2
    player.AddPerk 001D2485; 3
    ; Cap Collector
    player.AddPerk 001D2456; 1
    player.AddPerk 000D75E2; 2
    player.AddPerk 001D2457; 3
    ; Lone Wanderer
    player.AddPerk 001D246B; 1
    player.AddPerk 001D246D; 2
    player.AddPerk 001D246E; 3
    ; Attack Dog
    player.AddPerk 0004B26D; 1
    player.AddPerk 001D244D; 2
    player.AddPerk 001D244E; 3
    ; Animal Friend
    player.AddPerk 0001E67F; 1
    player.AddPerk 0004A0D9; 2
    player.AddPerk 001D2450; 3
    ; Local Leader
    player.AddPerk 0004D88D; 1
    player.AddPerk 001D2468; 2
    ; Inspirational
    player.AddPerk 001D2461; 1
    player.AddPerk 001D2462; 2
    player.AddPerk 001D2463; 3
    ; Wasteland Whisperer
    player.AddPerk 001D248A; 1
    player.AddPerk 001D248B; 2
    player.AddPerk 001D248C; 3
    ; Intimidation
    player.AddPerk 001D02B5; 1
    player.AddPerk 001D02B6; 2
    player.AddPerk 001D02B7; 3
    ; V.A.N.S.
    player.AddPerk 000207D1; 1
    ; Medic
    player.AddPerk 0004C926; 1
    player.AddPerk 0006FA1C; 2
    player.AddPerk 0006FA1D; 3
    player.AddPerk 00065E35; 4
    ; Gun Nut
    player.AddPerk 0004A0DA; 1
    player.AddPerk 0004A0DB; 2
    player.AddPerk 0004A0DC; 3
    player.AddPerk 0016578E; 4
    ; Hacker
    player.AddPerk 00052403; 1
    player.AddPerk 00052404; 2
    player.AddPerk 00052405; 3
    player.AddPerk 001D245D; 4
    ; Scrapper
    player.AddPerk 00065E65; 1
    player.AddPerk 001D2483; 2
    ; Science!
    player.AddPerk 000264D9; 1
    player.AddPerk 000264DA; 2
    player.AddPerk 000264DB; 3
    player.AddPerk 0016578F; 4
    ; Chemist
    player.AddPerk 000E36FF; 1
    player.AddPerk 000E3700; 2
    player.AddPerk 000E3701; 3
    player.AddPerk 001D2458; 4
    ; Robotics Expert
    player.AddPerk 0004D889; 1
    player.AddPerk 00065E64; 2
    player.AddPerk 001ACF96; 3
    ; Nuclear Physicist
    player.AddPerk 001D246F; 1
    player.AddPerk 001D2470; 2
    player.AddPerk 001D2471; 3
    ; Nerd Rage!
    player.AddPerk 0004D886; 1
    player.AddPerk 00065E37; 2
    player.AddPerk 00065E38; 3
    ; Gunslinger
    player.AddPerk 0004A09F; 1
    player.AddPerk 0004A0A9; 2
    player.AddPerk 0004A0AA; 3
    player.AddPerk 0006FA1E; 4
    player.AddPerk 00065E24; 5
    ; Commando
    player.AddPerk 0004A0C5; 1
    player.AddPerk 0004A0C6; 2
    player.AddPerk 0004A0C7; 3
    player.AddPerk 0006FA24; 4
    player.AddPerk 00065E0D; 5
    ; Sneak
    player.AddPerk 0004C935; 1
    player.AddPerk 000B9882; 2
    player.AddPerk 000B9883; 3
    player.AddPerk 000B9884; 4
    player.AddPerk 000B9881; 5
    ; Mister Sandman
    player.AddPerk 0004B258; 1
    player.AddPerk 001D2490; 2
    player.AddPerk 001D2491; 3
    ; Moving Target
    player.AddPerk 0004DDEE; 1
    player.AddPerk 001D2492; 2
    player.AddPerk 001E0791; 3
    ; Ninja
    player.AddPerk 0004D8A6; 1
    player.AddPerk 000E3704; 2
    player.AddPerk 000E3705; 3
    ; Quick Hands
    player.AddPerk 000221FC; 1
    player.AddPerk 001D2478; 2
    ; Blitz
    player.AddPerk 001D2451; 1
    player.AddPerk 001D2452; 2
    ; Gun Fu
    player.AddPerk 0004D881; 1
    player.AddPerk 001D244F; 2
    player.AddPerk 001D245C; 3
    ; Fortune Finder
    player.AddPerk 0004C942; 1
    player.AddPerk 001ACF98; 2
    player.AddPerk 001ACF99; 3
    player.AddPerk 00215CD4; 4
    ; Scrounger
    player.AddPerk 0004A0B0; 1
    player.AddPerk 001ACF9A; 2
    player.AddPerk 001ACF9B; 3
    player.AddPerk 001EB99C; 4
    ; Bloody Mess
    player.AddPerk 0004A0BB; 1
    player.AddPerk 001D2453; 2
    player.AddPerk 001D2454; 3
    player.AddPerk 001F418E; 4
    ; Mysterious Stranger
    player.AddPerk 0004C929; 1
    player.AddPerk 001D2493; 2
    player.AddPerk 001D2494; 3
    ; Idiot Savant
    player.AddPerk 001D245E; 1
    player.AddPerk 001D245F; 2
    player.AddPerk 001D2460; 3
    ; Better Criticals
    player.AddPerk 0004D87A; 1
    player.AddPerk 00065E03; 2
    player.AddPerk 00065E04; 3
    ; Critical Banker
    player.AddPerk 0004C91F; 1
    player.AddPerk 0004C920; 2
    player.AddPerk 0004C921; 3
    ; Grim Reaper's Sprint
    player.AddPerk 0004D8A2; 1
    player.AddPerk 00065E3E; 2
    player.AddPerk 00065E3F; 3
    ; Four Leaf Clover
    player.AddPerk 0004D895; 1
    player.AddPerk 00065E20; 2
    player.AddPerk 00065E21; 3
    player.AddPerk 001D245B; 4
    ; Ricochet
    player.AddPerk 001D247C; 1
    player.AddPerk 001D247D; 2
    player.AddPerk 001D247E; 3
    
    ; The following four perks are different depending on your character's gender.
    ; Remove the ";" in front of the relevant "player.AddPerk" lines only.
    ;
    ; Male character
    ;
    ; Aquaboy
    ; player.AddPerk 000E36F9; 1
    ; player.AddPerk 001D248D; 2
    ; Lady Killer
    ; player.AddPerk 00019AA3; 1
    ; player.AddPerk 00065E33; 2
    ; player.AddPerk 00065E34; 3
    ; Party Boy
    ; player.AddPerk 0004D887; 1
    ; player.AddPerk 001D2473; 2
    ; player.AddPerk 001D2474; 3
    ; Action Boy
    ; player.AddPerk 0004D869; 1
    ; player.AddPerk 00065DF5; 2
    ;
    ; female character
    ;
    ; Aquagirl
    ; player.AddPerk 000E9453; 1
    ; player.AddPerk 001D248E; 2
    ; Black Widow
    ; player.AddPerk 0004A0D4; 1
    ; player.AddPerk 00065E31; 2
    ; player.AddPerk 00065E32; 3
    ; Party Girl
    ; player.AddPerk 0004D888; 1
    ; player.AddPerk 001D2475; 2
    ; player.AddPerk 001D2476; 3
    ; Action Girl
    ; player.AddPerk 0004D872; 1
    ; player.AddPerk 00065DF6; 2
    
    Provides all collectible magazines

    (Spawns items under feet. Stand in large open area!)

    ; Astoundingly Awesome Tales
    player.PlaceAtMe 0016969A
    player.PlaceAtMe 0016969B
    player.PlaceAtMe 0016969C
    player.PlaceAtMe 0016969D
    player.PlaceAtMe 0016969E
    player.PlaceAtMe 0016969F
    player.PlaceAtMe 001696A0
    player.PlaceAtMe 001696A1
    player.PlaceAtMe 001696A2
    player.PlaceAtMe 001696A3
    player.PlaceAtMe 001696A4
    player.PlaceAtMe 001696A5
    player.PlaceAtMe 001696A6
    player.PlaceAtMe 001696A7
    ; Covert Operations Manual
    player.PlaceAtMe 0008E737
    player.PlaceAtMe 0008E738
    player.PlaceAtMe 0008E739
    player.PlaceAtMe 0008E73A
    player.PlaceAtMe 0008E73B
    player.PlaceAtMe 0008E73C
    player.PlaceAtMe 0008E73D
    player.PlaceAtMe 0008E73E
    player.PlaceAtMe 0008E73F
    player.PlaceAtMe 0008E740
    ; Grognak the Barbarian
    player.PlaceAtMe 0008E741
    player.PlaceAtMe 0008E742
    player.PlaceAtMe 0008E743
    player.PlaceAtMe 0008E744
    player.PlaceAtMe 0008E745
    player.PlaceAtMe 0008E746
    player.PlaceAtMe 0008E747
    player.PlaceAtMe 0008E748
    player.PlaceAtMe 0008E749
    player.PlaceAtMe 0008E74A
    ; Guns and Bullets
    player.PlaceAtMe 00092A83
    player.PlaceAtMe 00092A87
    player.PlaceAtMe 00092A88
    player.PlaceAtMe 00092A89
    player.PlaceAtMe 00092A8A
    player.PlaceAtMe 00092A8B
    player.PlaceAtMe 00092A8C
    player.PlaceAtMe 00092A8D
    player.PlaceAtMe 00092A8E
    player.PlaceAtMe 00092A8F
    ; Live & Love
    player.PlaceAtMe 00184DA7
    player.PlaceAtMe 00184DB9
    player.PlaceAtMe 00184DC6
    player.PlaceAtMe 00185CC2
    player.PlaceAtMe 00185CCD
    player.PlaceAtMe 001C2E24
    player.PlaceAtMe 001C2E26
    player.PlaceAtMe 001C2E28
    player.PlaceAtMe 001D1CD6
    ; Massachusetts Surgical Journal
    player.PlaceAtMe 0008E74B
    player.PlaceAtMe 0008E74C
    player.PlaceAtMe 0008E74D
    player.PlaceAtMe 0008E74E
    player.PlaceAtMe 0008E74F
    player.PlaceAtMe 0008E750
    player.PlaceAtMe 0008E751
    player.PlaceAtMe 001D1F53
    player.PlaceAtMe 001D1F55
    ; Tales of a Junktown Jerky Vendor
    player.PlaceAtMe 00092A63
    player.PlaceAtMe 00092A64
    player.PlaceAtMe 00092A65
    player.PlaceAtMe 00092A66
    player.PlaceAtMe 00092A67
    player.PlaceAtMe 00092A68
    player.PlaceAtMe 00092A69
    player.PlaceAtMe 00092A6A
    ; Tesla Science Magazine
    player.PlaceAtMe 00092A78
    player.PlaceAtMe 00092A79
    player.PlaceAtMe 00092A7A
    player.PlaceAtMe 00092A7B
    player.PlaceAtMe 00092A7C
    player.PlaceAtMe 00092A7D
    player.PlaceAtMe 00092A7E
    player.PlaceAtMe 00092A7F
    player.PlaceAtMe 00092A80
    ; Tumblers Today
    player.PlaceAtMe 00092A6D
    player.PlaceAtMe 00092A6F
    player.PlaceAtMe 00092A70
    player.PlaceAtMe 00092A71
    player.PlaceAtMe 00092A72
    ; Unstoppables
    player.PlaceAtMe 00132979
    player.PlaceAtMe 00135F03
    player.PlaceAtMe 00135F04
    player.PlaceAtMe 00135F05
    player.PlaceAtMe 00135F06
    player.PlaceAtMe 00135F07
    ; Wasteland Survival Guide
    player.PlaceAtMe 0008E75E
    player.PlaceAtMe 00135F0A
    player.PlaceAtMe 00135F0D
    player.PlaceAtMe 00135F0E
    player.PlaceAtMe 00185CBA
    player.PlaceAtMe 00185CBD
    player.PlaceAtMe 00185CC4
    player.PlaceAtMe 00185CCA
    player.PlaceAtMe 00185CD8
    ; Hot Rodder
    player.PlaceAtMe 00180A24
    player.PlaceAtMe 00185CBF
    player.PlaceAtMe 00185CD1
    ; La Coiffe
    player.PlaceAtMe 0009473E
    player.PlaceAtMe 001C63ED
    ; Picket Fences
    player.PlaceAtMe 00180A36
    player.PlaceAtMe 00184D8B
    player.PlaceAtMe 00184DB7
    player.PlaceAtMe 00185CDD
    player.PlaceAtMe 00185CEE
    ; RobCo Fun
    player.PlaceAtMe 00184DA1
    player.PlaceAtMe 00184DB2
    player.PlaceAtMe 00184DC4
    player.PlaceAtMe 001C1418
    ; Taboo Tattoos
    player.PlaceAtMe 00180A2A
    player.PlaceAtMe 00184D9B
    player.PlaceAtMe 00184DA5
    player.PlaceAtMe 00184DC0
    player.PlaceAtMe 00185CE2
    ; Total Hack
    player.PlaceAtMe 00094734
    player.PlaceAtMe 00094735
    player.PlaceAtMe 00094736
    ; You're SPECIAL!
    player.PlaceAtMe 001A62D4
    
    Provides all collectable bobbleheads in the game.

    (Bobbleheads spawn under your feet.)

    player.PlaceAtMe 00178B51
    player.PlaceAtMe 00178B52
    player.PlaceAtMe 00178B53
    player.PlaceAtMe 00178B54
    player.PlaceAtMe 00178B55
    player.PlaceAtMe 00178B56
    player.PlaceAtMe 00178B57
    player.PlaceAtMe 00178B58
    player.PlaceAtMe 00178B59
    player.PlaceAtMe 00178B5A
    player.PlaceAtMe 00178B5B
    player.PlaceAtMe 00178B5C
    player.PlaceAtMe 00178B5D
    player.PlaceAtMe 00178B5E
    player.PlaceAtMe 00178B5F
    player.PlaceAtMe 00178B60
    player.PlaceAtMe 00178B61
    player.PlaceAtMe 00178B62
    player.PlaceAtMe 00178B63
    player.PlaceAtMe 00178B64
    
    Extreme boost to base stats.

    [Semi-God Mode without tgm, sets player to level 50, adds extreme amount of carry weight] THIS IS PERMANENT

    player.setlevel 50
    player.setav strength 999
    player.setav perception 999
    player.setav endurance 999
    player.setav charisma 999
    player.setav intelligence 999
    player.setav agility 999
    player.setav luck 999
    player.modav actionpoints 10000000000 ; The modification of APs may prevent usage of Jet-Pack mod for Power Armor
    player.modav carryweight 10000000000
    player.setav health 9999999 ; The modification of health may cause systematic death of character while gaining a level
    player.setav healrate 9999999
    player.setav radresistexposure 9999999
    player.setav radresistingestion 9999999
    player.setav damageresist 9999999
    player.setav energyresist 9999999
    player.setav fireresist 9999999
    player.setav poisonresist 9999999
    player.setav unarmeddamage 9999999
    Creates an Invincible NPC THIS IS PERMANENT

    (Select an NPC in console then use the bat command [Works with Companions])

    setessential 1
    setav strength 999
    setav perception 999
    setav endurance 999
    setav charisma 999
    setav intelligence 999
    setav agility 999
    setav luck 999
    modav actionpoints 10000000000
    modav carryweight 10000000000
    setav health 9999999
    setav healrate 9999999
    setav radresistexposure 9999999
    setav radresistingestion 9999999
    setav damageresist 9999999
    setav energyresist 9999999
    setav fireresist 9999999
    setav poisonresist 9999999
    setav unarmeddamage 9999999
    Adds an extreme amount of caps (You’ll never spend it all)

    [Console limits how much you can add per command, this should solve that issue]
    [Amount given is computed modulo 65536 so max per addition is 65535]

    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    player.additem f 65535
    Provides 25 of most Junk Items you can place with OCDecorator
    # A
    player.additem 00059A71 25; Abraxo Cleaner
    player.additem 001C9E96 25; Abraxo Cleaner Industrial Grade
    player.additem 0004D1F5 25; Adjustable Wrench
    player.additem 00059B27 25; Alarm Clock
    player.additem 0001F908 25; Aluminum Can
    player.additem 00176054 25; Aluminum Canister
    player.additem 000FCE33 25; Aluminum Oil Can
    player.additem 0016D8CA 25; Aluminum Tray
    player.additem 001BEAEE 25; Amontillado Bottle
    player.additem 0014DD36 25; Anchorage Veteran’s Flag
    player.additem 00060E73 25; Anti Freeze Bottle
    player.additem 0001D975 25; Antique Globe
    player.additem 0014DDFC 25; Antique Pocket Watch
    player.additem 00140B2F 25; Antique Table Knife
    player.additem 0014DE00 25; Antique Silver Locket
    player.additem 00166B2C 25; Applicator
    player.additem 0008E370 25; Ashtray
    # B
    player.additem 0009B4BA 25; Baby Bottle
    player.additem 00059A75 25; Baby Rattle
    player.additem 00098148 25; Bag of Cement
    player.additem 0005A0D9 25; Bag of Fertilizer
    player.additem 0004D1F3 25; Ball-Peen Hammer
    player.additem 000C9AD7 25; Bandage Scissors
    player.additem 00059A76 25; Baseball
    player.additem 00059A78 25; Baseball Base
    player.additem 00059A77 25; Baseball Glove
    player.additem 000DF264 25; Basketball
    player.additem 0001F92F 25; Battered Clipboard
    player.additem 00059B17 25; Beaker
    player.additem 000EC8B6 25; Beaker Stand
    player.additem 000211DD 25; Beer Bottle
    player.additem 00154AD3 25; Biometric Scanner
    player.additem 001A0B13 25; Blacksmith Hammer
    player.additem 0006B165 25; Blast Radius Board Game
    player.additem 0002C59E 25; Bloatfly Gland
    player.additem 00028A63 25; Blood Sac
    player.additem 00028668 25; Bloodbug Proboscis
    player.additem 0011DA0F 25; Blowtorch
    player.additem 0001D95A 25; Blue Paint
    player.additem 0003F8C0 25; Blue Table Lamp
    player.additem 000C9ADE 25; Bone Cutter
    player.additem 00059B40 25; Bonesaw
    player.additem 0001A4B9 25; Boston Bugle
    player.additem 000DEDD9 25; Bourbon
    player.additem 000DEDDF 25; Bourbon Bottle
    player.additem 00140B1A 25; Bowl
    player.additem 000DF265 25; Bowling Ball
    player.additem 000DF266 25; Bowling Pin
    player.additem 00159F0D 25; Box of San Francisco Sunlights
    player.additem 00059B0C 25; Brahmin Skull
    player.additem 00046A86 25; Bread Box
    player.additem 00188C9A 25; Broken Femur
    player.additem 0007830A 25; Broken Lamp
    player.additem 000342BA 25; Broken Light Bulb
    player.additem 00188C9B 25; Broken Tibia
    player.additem 0005238F 25; Broom
    player.additem 000DF222 25; Brown Bottle
    player.additem 000EC8B8 25; Bunsen Burner
    player.additem 000DF24D 25; Burgundy Bottle
    player.additem 001956A0 25; Burnt Fashion Magazine
    player.additem 00132977 25; Burnt Grognak Comic
    player.additem 0019569F 25; Burnt Lifestyle Magazine
    player.additem 00132974 25; Burnt Manta-Man Comic
    player.additem 0019569E 25; Burnt Trade Magazine
    player.additem 00132979 25; Burnt Unstoppables Comic
    # C
    player.additem 00059A82 25; Cafeteria Tray
    player.additem 0001A333 25; Cake Pan
    player.additem 00059A83 25; Camera
    player.additem 0001F909 25; Can
    player.additem 00188CA3 25; Capless Skull
    player.additem 001C88E7 25; Carlisle Typewriter
    player.additem 00101CB9 25; Cat Bowl
    player.additem 00166B2D 25; Cauterizer
    player.additem 00023C32 25; Ceramic Bowl
    player.additem 00140D98 25; Chalk
    player.additem 0014DD34 25; Championship Bowling Ball
    player.additem 0014DD32 25; Championship Bowling Pin
    player.additem 00176052 25; Chemistry Jar
    player.additem 00059AB4 25; Chessboard
    player.additem 0008E36F 25; Cigar
    player.additem 0005821E 25; Cigar Box
    player.additem 00059AB5 25; Cigarette
    player.additem 0005821C 25; Cigarette Carton
    player.additem 0014DD40 25; Classroom Globe
    player.additem 001A0B14 25; Claw Hammer
    player.additem 00140B31 25; Clean Bowl
    player.additem 000E376A 25; Clean Broom
    player.additem 0001A32F 25; Clean Cake Pan
    player.additem 00171947 25; Clean Coffee Cup
    player.additem 00020191 25; Clean Coffee Tin
    player.additem 000E3772 25; Clean Dog Bowl
    player.additem 00140B24 25; Clean Drinking Glass
    player.additem 001A7DA5 25; Clean Globe
    player.additem 00020184 25; Clean Pepper Mill
    player.additem 0015CDF6 25; Clean Red Plate
    player.additem 00020183 25; Clean Salt Shaker
    player.additem 00020196 25; Clean Tea Kettle
    player.additem 000BA2FD 25; Clean Umbrella
    player.additem 000BA3F8 25; Clean Umbrella Stand
    player.additem 0015CDF5 25; Clean White Plate
    player.additem 001BE890 25; Clothes Hanger
    player.additem 00059ADE 25; Clothing Iron
    player.additem 000211C4 25; Coffee Cup
    player.additem 000211CC 25; Coffee Pot
    player.additem 0011DA11 25; Collander
    player.additem 000E3764 25; Collectible Baseball
    player.additem 0014DDFB 25; Colonial Vase
    player.additem 00020194 25; Coffee Tin
    player.additem 0004D1F6 25; Combination Wrench
    player.additem 00060EC8 25; Comfy Pillow
    player.additem 000E1FF7 25; Connecting Rod
    player.additem 00061FA7 25; Cooking Oil
    player.additem 00059AEC 25; Cooking Pan
    player.additem 00059ABA 25; Cooking Pot
    player.additem 000C437F 25; Coolant
    player.additem 000E1FF0 25; Coolant Cap
    player.additem 00100E19 25; Copper Bar
    player.additem 00060EC0 25; Cotton Yarn
    player.additem 0003D3A8 25; Covered Sauce Pan
    player.additem 00023C34 25; Cracked Bowl
    player.additem 0014F6AC 25; Cracked Deathclaw Egg
    player.additem 00023C38 25; Cracked Glass Bowl
    player.additem 00060E82 25; Crystal Liquor Decanter
    player.additem 00059ABC 25; Cutting Board
    player.additem 000657FB 25; Cutting Fluid
    # D
    player.additem 0014DDF7 25; Dawnshire Vase
    player.additem 00034604 25; Deathclaw Hide
    player.additem 0002EF67 25; Deathclaw Hand
    player.additem 0002D9AC 25; Deflated Kickball
    player.additem 0014DD23 25; Derby-Winning Toy Car
    player.additem 0001F905 25; Desk Fan
    player.additem 001A89A2 25; Desktop Picture Frame
    player.additem 00060E93 25; Dinner Fork
    player.additem 00060E90 25; Dinner Plate
    player.additem 0008E371 25; Dirty Ashtray
    player.additem 000A4920 25; Dishrag
    player.additem 00059A7E 25; Dog Bowl
    player.additem 00060EBF 25; Dog Tags
    player.additem 00140B22 25; Drinking Glass
    player.additem 0004D1F2 25; Duct Tape
    # E
    player.additem 0013FF44 25; Ear Examiner
    player.additem 0006C5AE 25; Economy Wonderglue
    player.additem 0014242A 25; Empty Blood Pack
    player.additem 00028A64 25; Empty Blood Sac
    player.additem 0016D8C9 25; Empty Can
    player.additem 000C4380 25; Empty Coolant
    player.additem 00061AFE 25; Empty Floral Barrel Vase
    player.additem 00061AFD 25; Empty Floral Bud Vase
    player.additem 00061AF3 25; Empty Floral Flared Vase
    player.additem 00061AF0 25; Empty Floral Rounded Vase
    player.additem 00061AFB 25; Empty Floral Vaulted Vase
    player.additem 0003B55B 25; Empty Milk Bottle
    player.additem 00059B3A 25; Empty Paint Can
    player.additem 00061ABC 25; Empty Teal Barrel Vase
    player.additem 00061ABB 25; Empty Teal Bud Vase
    player.additem 00061AB5 25; Empty Teal Flared Vase
    player.additem 00061AB1 25; Empty Teal Rounded Vase
    player.additem 00061AB6 25; Empty Teal Vaulted Vase
    player.additem 00061AE1 25; Empty Willow Barrel Vase
    player.additem 00061AE0 25; Empty Willow Bud Vase
    player.additem 00061ADE 25; Empty Willow Flared Vase
    player.additem 00061AD0 25; Empty Willow Rounded Vase
    player.additem 00061ADF 25; Empty Willow Vaulted Vase
    player.additem 0006D140 25; Enamel Bucket
    player.additem 000E7E71 25; Enhanced Targeting Card
    player.additem 0001F8F9 25; Extinguisher
    # F
    player.additem 00060ECD 25; Fancy Hairbrush
    player.additem 00196AB9 25; Feather Duster
    player.additem 00188C99 25; Femur
    player.additem 00059B36 25; Fishing Rod
    player.additem 000EC8AD 25; Flask
    player.additem 0013A3E0 25; Flight Data Recorder
    player.additem 00058224 25; Flip Lighter
    player.additem 000AC8E3 25; Floral Barrel Vase
    player.additem 000AC8E1 25; Floral Bud Vase
    player.additem 000AC8D9 25; Floral Flared Vase
    player.additem 000AC8CF 25; Floral Rounded Vase
    player.additem 000AC8E0 25; Floral Vaulted Vase
    player.additem 00140AF0 25; Folder
    player.additem 00140B29 25; Fork
    player.additem 0003D3A5 25; Frying Pan
    player.additem 001C7F2B 25; Fumigus Blowtorch
    player.additem 00059ACC 25; Fuse
    # G
    player.additem 00059B33 25; Gas Canister
    player.additem 000E1FF9 25; Gear
    player.additem 00163A12 25; Giddyup Buttercup
    player.additem 00163A15 25; Giddyup Buttercup Back Leg
    player.additem 00163A16 25; Giddyup Buttercup Body
    player.additem 00163A14 25; Giddyup Buttercup Front Leg
    player.additem 00163A13 25; Giddyup Buttercup Head
    player.additem 00031AAF 25; Giddyup Buttercup Toy Parts
    player.additem 0005E1B1 25; Glass Barrel Red Vase
    player.additem 0005E1B6 25; Glass Barrel Teal Vase
    player.additem 000488B8 25; Glass Barrel Vase
    player.additem 00023C36 25; Glass Bowl
    player.additem 0005E1B0 25; Glass Bud Red Vase
    player.additem 0005E1B5 25; Glass Bud Teal Vase
    player.additem 000488BC 25; Glass Bud Vase
    player.additem 0005E1AE 25; Glass Flared Red Vase
    player.additem 0005E1B3 25; Glass Flared Teal Vase
    player.additem 000488B9 25; Glass Flared Vase
    player.additem 00059AD1 25; Glass Pitcher
    player.additem 0005E1AD 25; Glass Rounded Red Vase
    player.additem 0005E1B2 25; Glass Rounded Teal Vase
    player.additem 000488CC 25; Glass Rounded Vase
    player.additem 0005E1AF 25; Glass Vaulted Red Vase
    player.additem 0005E1B4 25; Glass Vaulted Teal Vase
    player.additem 000488BA 25; Glass Vaulted Vase
    player.additem 001A7DA6 25; Globe
    player.additem 00100E1E 25; Gold Bar
    player.additem 00060E88 25; Gold Plated Flip Lighter
    player.additem 00060E7C 25; Gold Watch
    player.additem 00076050 25; Graduated Cylinder
    player.additem 0011EA9E 25; Gwinnett Ale Bottle
    player.additem 0011EA9B 25; Gwinnett Brew Bottle
    player.additem 0011EA9C 25; Gwinnett Lager Bottle
    player.additem 0011EA9D 25; Gwinnett Pale Ale Bottle
    player.additem 0011EAA0 25; Gwinnett Pilsner Bottle
    player.additem 0011EA9F 25; Gwinnett Stout Bottle
    # H
    player.additem 00173F01 25; Hack Saw
    player.additem 00060ECC 25; Hairbrush
    player.additem 000E69AF 25; HalluciGen Gas Canister
    player.additem 001A4AB0 25; Hammer
    player.additem 00059B3F 25; Handcuffs
    player.additem 001AB88D 25; High-Powered Magnet
    player.additem 001C61C3 25; High-Powered Microscope
    player.additem 000AF88F 25; Hoe
    player.additem 0001A4BA 25; Home Plate
    player.additem 00059ADB 25; Hot Plate
    player.additem 0007E941 25; Hubcap
    player.additem 00188CA0 25; Human Jaw
    # I
    player.additem 00028A62 25; Ichor Sac
    player.additem 001AB5EE 25; Industrial Oil Canister
    player.additem 00166B2E 25; Injector
    player.additem 00142428 25; IV Bag
    # J
    player.additem 00147B03 25; Jangles the Moon Monkey
    player.additem 00188B3E 25; Jawless Brahmin Skull
    # K
    player.additem 000822D3 25; Kickball
    player.additem 000AF8EF 25; Kitchen Scale
    # L
    player.additem 0017604F 25; Lab Bottle
    player.additem 00059B11 25; Ladle
    player.additem 00096A21 25; Lantern
    player.additem 001A899B 25; Large Baby Bottle
    player.additem 00176053 25; Large Beaker
    player.additem 000488DA 25; Large Dinner Plate
    player.additem 000488DC 25; Large Plate
    player.additem 000488DB 25; Large Serving Plate
    player.additem 000FCDC8 25; Late Edition Newspaper
    player.additem 000DF267 25; League Bowling Pin
    player.additem 000347E9 25; Left Arm Bones
    player.additem 000347EB 25; Left Foot Bones
    player.additem 000347E3 25; Left Hand Bones
    player.additem 000347E5 25; Left Leg Bones
    player.additem 00141DF2 25; Life Preserver
    player.additem 0005A0D3 25; Light Bulb
    player.additem 0008E36E 25; Lit Cigar
    player.additem 0008E36D 25; Lit Cigarette
    player.additem 00159F09 25; Lit Stogie
    player.additem 000DF221 25; Liquor Bottle
    player.additem 001C7F1B 25; Luxobrew Coffee Pot
    # M
    player.additem 0011DA13 25; Magnifying Glass
    player.additem 001AAD69 25; Makeshift Battery
    player.additem 001A0B12 25; Masonry Hammer
    player.additem 00060EA2 25; Medical Liquid Nitrogen Dispenser
    player.additem 00059A80 25; Metal Bucket
    player.additem 00059AEB 25; Microscope
    player.additem 00060E77 25; Military Ammo Bag
    player.additem 00154AD2 25; Military-Grade Circuit Board
    player.additem 00060E78 25; Military Grade Duct Tape
    player.additem 0017A778 25; MiniNuke Beryllium Cap
    player.additem 0017A776 25; MiniNuke Detonator Shell
    player.additem 0017A772 25; MiniNuke Hemisphere Core
    player.additem 0017A774 25; MiniNuke Stabilizer Fins
    player.additem 00034603 25; Mole Rat Teeth
    player.additem 00059AEE 25; Mop
    player.additem 000B91FF 25; Mr. Handy Fuel
    # N
    player.additem 0015E8F7 25; New Toy Truck
    player.additem 000FCE2F 25; New Toy Car
    player.additem 0004835A 25; Nuka Cola Bottle
    player.additem 000AC91B 25; New Floral Barrel Vase
    player.additem 000AC917 25; New Floral Bud Vase
    player.additem 000AC8EE 25; New Floral Flared Vase
    player.additem 000AC8EA 25; New Floral Rounded Vase
    player.additem 000AC914 25; New Floral Vaulted Vase
    player.additem 000AC918 25; New Teal Barrel Vase
    player.additem 000AC915 25; New Teal Bud Vase
    player.additem 000AC8EC 25; New Teal Flared Vase
    player.additem 000AC8E6 25; New Teal Rounded Vase
    player.additem 000AC909 25; New Teal Vaulted Vase
    player.additem 000AC91A 25; New Willow Barrel Vase
    player.additem 000AC916 25; New Willow Bud Vase
    player.additem 000AC8ED 25; New Willow Flared Vase
    player.additem 000AC8E8 25; New Willow Rounded Vase
    player.additem 000AC913 25; New Willow Vaulted Vase
    # O
    player.additem 00192D5D 25; Office Desk Fan
    player.additem 001C7F23 25; Oil Can
    player.additem 001AB5ED 25; Oil Canister
    player.additem 00060E7B 25; Oven Mitt
    # P
    player.additem 0005821A 25; Pack of Cigarettes
    player.additem 001C7F1F 25; Pack of Duct Tape
    player.additem 00059B3B 25; Paint Can
    player.additem 00060ECF 25; Paintbrush
    player.additem 00188C9D 25; Pelvis Bones
    player.additem 00140D99 25; Pen
    player.additem 00059AF8 25; Pencil
    player.additem 00020189 25; Pepper Mill
    player.additem 0014DE02 25; Picture Frame
    player.additem 0002CC42 25; Piezonucleic Liner
    player.additem 0011EB44 25; Pint Glass
    player.additem 00060ED9 25; Plastic Bowl
    player.additem 00059ACB 25; Plastic Fork
    player.additem 00060E94 25; Plastic Knife
    player.additem 00059AFA 25; Plastic Plate
    player.additem 000A8AB1 25; Plastic Pumpkin
    player.additem 00059B10 25; Plastic Spoon
    player.additem 00140B27 25; Plate
    player.additem 00059AFB 25; Plunger
    player.additem 00091FDE 25; Power Relay Coil
    player.additem 00078309 25; Pre-War Lamp
    player.additem 00059B02 25; Pre-War Money
    player.additem 000E3770 25; Preserved Cigarette Pack
    player.additem 00190AE4 25; Pristine Deathclaw Egg
    player.additem 001C7F28 25; ProSnap Camera
    player.additem 0014DDFA 25; Prototype Biometric Scanner
    # R
    player.additem 00059AFF 25; Rack
    player.additem 000628ED 25; Radscorpion Stinger
    player.additem 00060ED8 25; Rat Poison
    player.additem 0013FF87 25; Recorder
    player.additem 00165327 25; Red Plate
    player.additem 0014DD48 25; Reporter’s Camera
    player.additem 0014DDBD 25; Reporter’s Pencil
    player.additem 00059B16 25; Research Test Tube
    player.additem 000F15BF 25; Restored Desk Fan
    player.additem 00188C98 25; Rib Cage
    player.additem 000347E7 25; Rib Cage and Pelvis
    player.additem 000347E6 25; Rib Cage and Spine
    player.additem 000347E8 25; Right Arm Bones
    player.additem 000347EA 25; Right Foot Bones
    player.additem 000347E2 25; Right Hand Bones
    player.additem 000347E4 25; Right Leg Bones
    player.additem 000EC8B3 25; Ring Stand
    player.additem 000286F5 25; Rolled Boston Bugle
    player.additem 0014A138 25; Rum Bottle
    player.additem 0016D041 25; Ruptured HalluciGen Gas Canister
    # S
    player.additem 0002018A 25; Salt Shaker
    player.additem 0019269B 25; Saucer
    player.additem 0003D3A6 25; Sauce Pan
    player.additem 0003D3A7 25; Sauce Pan Lid
    player.additem 00173F02 25; Saw
    player.additem 00059B43 25; Scalpel
    player.additem 00059B44 25; Scissors
    player.additem 0004D1F4 25; Screwdriver
    player.additem 00140D84 25; Sealed Boston Bugle
    player.additem 000E3784 25; Sealed Wonderglue
    player.additem 00166B31 25; Sensor
    player.additem 001ACC8E 25; Sensor Module
    player.additem 0003F8C2 25; Shadeless Lamp
    player.additem 0007830B 25; Shadeless Table Lamp
    player.additem 00090E5E 25; Shopping Basket
    player.additem 00059B0A 25; Shot Glass
    player.additem 000822CB 25; Shovel
    player.additem 00060EDB 25; Silver Bowl
    player.additem 00060E8B 25; Silver Fork
    player.additem 0014DDFF 25; Silver Hairbrush
    player.additem 00059B34 25; Silver Locket
    player.additem 00060E91 25; Silver Plate
    player.additem 00060E7D 25; Silver Pocket Watch
    player.additem 00060E8D 25; Silver Table Knife
    player.additem 00060E95 25; Silver Table Spoon
    player.additem 000347E1 25; Skull
    player.additem 00188CA2 25; Skull Cap Bone
    player.additem 00188C9F 25; Skull Eye Socket
    player.additem 00188C9E 25; Skull Faceplate
    player.additem 00188CA1 25; Skull Fragment
    player.additem 001A89A0 25; Small Baby Bottle
    player.additem 0003D3AB 25; Small Covered Sauce Pan
    player.additem 000488DD 25; Small Dinner Plate
    player.additem 001A89A3 25; Small Picture Frame
    player.additem 000488DF 25; Small Plate
    player.additem 0003D3A9 25; Small Sauce Pan
    player.additem 0003D3AA 25; Small Sauce Pan Lid
    player.additem 000488DE 25; Small Serving Plate
    player.additem 0019945F 25; Soap
    player.additem 00166B32 25; Spanner
    player.additem 00059B0F 25; Spatula
    player.additem 000347ED 25; Spine
    player.additem 00059A7A 25; Stew Pot
    player.additem 00159F0A 25; Stogie
    player.additem 00060EC7 25; Straw Pillow
    player.additem 001C7F31 25; Suprathaw Antifreeze
    player.additem 000C9ADA 25; Surgical Scalpel
    player.additem 00059AD8 25; Surgical Tray
    player.additem 000CFF74 25; Synth Component
    # T
    player.additem 00059AE1 25; Table Knife
    player.additem 00060E96 25; Table Spoon
    player.additem 001A8E0B 25; Tabletop Picture Frame
    player.additem 001A0B11 25; Tack Hammer
    player.additem 000EC8AB 25; Tall Flask
    player.additem 00020199 25; Tea Kettle
    player.additem 00192699 25; Teacup
    player.additem 000AC8CD 25; Teal Barrel Vase
    player.additem 000AC8CC 25; Teal Bud Vase
    player.additem 000AC8C8 25; Teal Flared Vase
    player.additem 000AC8C6 25; Teal Rounded Vase
    player.additem 000AC8CA 25; Teal Vaulted Vase
    player.additem 00192697 25; Teapot
    player.additem 00059B14 25; Teddy Bear
    player.additem 00059B15 25; Telephone
    player.additem 000EAFC1 25; Test Tube
    player.additem 000EAFBE 25; Test Tube Rack
    player.additem 00176051 25; Thin Beaker
    player.additem 00188C9C 25; Tibia
    player.additem 0001F90A 25; Tin Can
    player.additem 00059B1A 25; Toaster
    player.additem 00059B19 25; Toaster
    player.additem 001A0B15 25; Tongs
    player.additem 00060ECE 25; Toothbrush
    player.additem 00199A88 25; Toothpaste
    player.additem 000E1FF8 25; Torque Rod End
    player.additem 00059B2B 25; Toy Alien
    player.additem 00059B1C 25; Toy Car
    player.additem 00059B2A 25; Toy Rocketship
    player.additem 0015E8F6 25; Toy Truck
    player.additem 0019DFF3 25; Tray
    player.additem 00166B34 25; Tri Tool
    player.additem 00059B2E 25; Trifold American Flag
    player.additem 000E1FF6 25; Tube Flange
    player.additem 00059B1E 25; Turpentine
    player.additem 00059B2C 25; TV Dinner Tray
    player.additem 0013FF41 25; Tweezers
    player.additem 00059B20 25; Typewriter
    # U
    player.additem 000BA2F8 25; Umbrella
    player.additem 000BA3F7 25; Umbrella Stand
    player.additem 000E3760 25; Undamaged Abraxo Cleaner
    player.additem 000FCE31 25; Undamaged American Flag
    player.additem 000E3766 25; Undamaged Baseball Glove
    player.additem 000E376C 25; Undamaged Camera
    player.additem 000E376E 25; Undamaged Cigarettes
    player.additem 000F15BB 25; Unrusted Tin Can
    player.additem 000FE270 25; Unscorched Oven Mitt
    player.additem 0019930E 25; Untarnished Coffee Pot
    player.additem 000E377E 25; Untarnished Metal Bucket
    player.additem 000E3762 25; Unused Ashtray
    player.additem 000E3776 25; Unused Enamel Bucket
    player.additem 000E377C 25; Unused Flip Lighter
    player.additem 0002D9AB 25; Unfilled Kickball
    player.additem 000347EC 25; Upper Skull
    player.additem 0004B273 25; Used Oil Can
    # V
    player.additem 00060AA3 25; Vacuum Tube
    player.additem 000B1647 25; Vase
    player.additem 000657FE 25; Vegetable Starch
    player.additem 000DF031 25; Vodka
    player.additem 000DEDE0 25; Vodka Bottle
    # W
    player.additem 001C9E92 25; Wakemaster Alarm Clock
    player.additem 000DEDED 25; Wine Bottle
    player.additem 000DEDE1 25; Whiskey Bottle
    player.additem 000DF032 25; Whiskey
    player.additem 000DF223 25; White Bottle
    player.additem 00165326 25; White Plate
    player.additem 000AC8C2 25; Willow Barrel Vase
    player.additem 000AC8C1 25; Willow Bud Vase
    player.additem 000AC8BF 25; Willow Flared Vase
    player.additem 000AC8BE 25; Willow Rounded Vase
    player.additem 000AC8C0 25; Willow Vaulted Vase
    player.additem 00059B25 25; Wonderglue
    player.additem 00197502 25; Wooden Block — B & Y
    player.additem 00059B1D 25; Wooden Block — I & D
    player.additem 00197503 25; Wooden Block — N & S
    player.additem 00197501 25; Wooden Block — V & F
    player.additem 0014DE01 25; Wooden Picture Frame
    player.additem 00191E93 25; Wooden Solider Toy
    player.additem 000FFE09 25; Wooden Spoon
    player.additem 0004D1F7 25; Wrench
    # Y
    player.additem 00059B3E 25; Yardstick
    player.additem 0001D95B 25; Yellow Paint
    player.additem 00165328 25; Yellow Plate
    player.additem 0003F8C1 25; Yellow Table Lamp
    player.additem 0015CDF7 25; Yellow-Trimmed Plate
    player.additem 0014DD17 25; Youth League Baseball
    player.additem 0014DD1A 25; Youth League Glove
    # POOL BALLS
    player.additem 00059AFC 25; Cue Ball
    player.additem 0018E4DA 25; One Ball
    player.additem 00059AFD 25; Two Ball
    player.additem 0018E4DC 25; Three Ball
    player.additem 0018E4D5 25; Four Ball
    player.additem 0018E4DE 25; Five Ball
    player.additem 0018E4E0 25; Six Ball
    player.additem 0018E4E2 25; Seven Ball
    player.additem 00059AFE 25; Eight Ball
    player.additem 0018E4E5 25; Nine Ball
    player.additem 0018E4E7 25; Ten Ball
    player.additem 0018E4E9 25; Eleven Ball
    player.additem 0018E4EB 25; Twelve Ball
    player.additem 0018E4ED 25; Thirteen Ball
    player.additem 0018E4EF 25; Fourteen Ball
    player.additem 0018E4F1 25; Fifteen Ball
    Auto completes the radiant Minutemen quests
    completequest 0015f03f;
    completequest 00186642;
    completequest 00157ca5;
    completequest 00099848;
    completequest 00098136;
    completequest 00164167;
    completequest 00157577;
    completequest 0015f040;
    Auto completes all radiant quests, with DLC
    ;This bat completes all radiant quests that have no purpose other than getting some XP and money
    ;Radiant quests that give settlements are still active, such as «Clearing the way for» and «Taking Point»
    ;DLC Radiant Quest are also listed — with every possible leading number in the FormID to make sure yours will be here too.
    ;Minutemen
    CompleteQuest 00186642 ;Ghoul Problem
    CompleteQuest 00157ca5 ;Greenskins
    CompleteQuest 0003e0c1 ;Kidnapped Trader
    CompleteQuest 00099848 ;Kidnapping
    CompleteQuest 00098136 ;Raider Troubles
    CompleteQuest 00164167 ;Resettle Refugees
    CompleteQuest 00157577 ;Rogue Courser
    CompleteQuest 0003df95 ;Stop raiding
    CompleteQuest 00109d73 ;Suspected Synth
    CompleteQuest 00097cc7 ;Help defend «Ghoul»
    CompleteQuest 000c97a8 ;Help defend «Gunner 1»
    CompleteQuest 000cff72 ;Help defend «Gunner2»
    CompleteQuest 002407d0 ;Help defend «Mirelurk»
    CompleteQuest 001125e2 ;Help defend «Raider 1»
    CompleteQuest 001125e3 ;Help defend «Raider2»
    CompleteQuest 001125a6 ;Help defend «Raider 3»
    CompleteQuest 00097cc6 ;Help defend «Super Mutant 1»
    CompleteQuest 0024918c ;Help defend «Super Mutant 2»
    CompleteQuest 001357da ;Help defend «Synth 1»
    CompleteQuest 001357db ;Help defend «Synth 2»
    ;Brotherhood of Steel
    CompleteQuest 00064ec7 ;Cleansing the Commonwealth
    CompleteQuest 000d1eb2 ;Feeding the Troops
    CompleteQuest 000c8675 ;Leading by Example
    CompleteQuest 000cf3e2 ;Learning Curve
    CompleteQuest 000c30dc ;Quartermastery
    ;Repeatable
    CompleteQuest 001b2b08 ;Blood Bank
    CompleteQuest 001b2b08 ;Getting Technical
    CompleteQuest 001b2b08 ;Reactor Coolant
    ;Railroad
    CompleteQuest 0014a34a ;A Clean Equation
    CompleteQuest 000b3e82 ;Concierge
    CompleteQuest 00150577 ;High Ground
    CompleteQuest 000b926b ;Jackpot
    CompleteQuest 00145f1a ;Lost Soul
    CompleteQuest 00186c79 ;Variable Removal
    CompleteQuest 000b926a ;Weathervane
    ;Institute
    CompleteQuest 000edcef ;Appropriation
    CompleteQuest 000eb268 ;Hypothesis
    CompleteQuest 000f7933 ;Pest Control
    CompleteQuest 000ede28 ;Reclamation
    ;Automatron
    CompleteQuest 01003e8a ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0100af4d ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0100ad50 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0100af4c ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0100af51 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 01003e8f ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0100d5fc ;Rogue Robot
    CompleteQuest 01003e90 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 01008508 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 02003e8a ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0200af4d ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0200ad50 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0200af4c ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0200af51 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 02003e8f ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0200d5fc ;Rogue Robot
    CompleteQuest 02003e90 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 02008508 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 03003e8a ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0300af4d ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0300ad50 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0300af4c ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0300af51 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 03003e8f ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0300d5fc ;Rogue Robot
    CompleteQuest 03003e90 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 03008508 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 04003e8a ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0400af4d ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0400ad50 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0400af4c ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0400af51 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 04003e8f ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0400d5fc ;Rogue Robot
    CompleteQuest 04003e90 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 04008508 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 05003e8a ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0500af4d ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0500ad50 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0500af4c ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0500af51 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 05003e8f ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0500d5fc ;Rogue Robot
    CompleteQuest 05003e90 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 05008508 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 06003e8a ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0600af4d ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0600ad50 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0600af4c ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0600af51 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 06003e8f ;Rogue Robot
    CompleteQuest 0600d5fc ;Rogue Robot
    CompleteQuest 06003e90 ;Rogue Robot
    CompleteQuest 06008508 ;Rogue Robot
    ;Far Harbor
    CompleteQuest 0100eb4c ;Condensers Down
    CompleteQuest 01040a86 ;Deadliest Catch
    CompleteQuest 0100eb51 ;Super Mutants in the Fog
    CompleteQuest 01039953 ;Trapper Attack
    CompleteQuest 0200eb4c ;Condensers Down
    CompleteQuest 02040a86 ;Deadliest Catch
    CompleteQuest 0200eb51 ;Super Mutants in the Fog
    CompleteQuest 02039953 ;Trapper Attack
    CompleteQuest 0300eb4c ;Condensers Down
    CompleteQuest 03040a86 ;Deadliest Catch
    CompleteQuest 0300eb51 ;Super Mutants in the Fog
    CompleteQuest 03039953 ;Trapper Attack
    CompleteQuest 0400eb4c ;Condensers Down
    CompleteQuest 04040a86 ;Deadliest Catch
    CompleteQuest 0400eb51 ;Super Mutants in the Fog
    CompleteQuest 04039953 ;Trapper Attack
    CompleteQuest 0500eb4c ;Condensers Down
    CompleteQuest 05040a86 ;Deadliest Catch
    CompleteQuest 0500eb51 ;Super Mutants in the Fog
    CompleteQuest 05039953 ;Trapper Attack
    CompleteQuest 0600eb4c ;Condensers Down
    CompleteQuest 06040a86 ;Deadliest Catch
    CompleteQuest 0600eb51 ;Super Mutants in the Fog
    CompleteQuest 06039953 ;Trapper Attack
    ;Nuka World
    CompleteQuest 0102191c ;A Goods Defense
    CompleteQuest 01017f46 ;A Permanent Solution
    CompleteQuest 0100b170 ;Cache-ing In
    CompleteQuest 0100db37 ;Capture
    CompleteQuest 01032a4a ;Claiming the Commonwealth
    CompleteQuest 0104990a ;Cleaning House
    CompleteQuest 01014352 ;Clear Out
    CompleteQuest 01032a66 ;Collaring Outside the Lines
    CompleteQuest 01019088 ;Shake Down
    CompleteQuest 01016e18 ;Subdue
    CompleteQuest 010322da ;Taking out the Trash
    CompleteQuest 0104bd3c ;Under the Collar
    CompleteQuest 0202191c ;A Goods Defense
    CompleteQuest 02017f46 ;A Permanent Solution
    CompleteQuest 0200b170 ;Cache-ing In
    CompleteQuest 0200db37 ;Capture
    CompleteQuest 02032a4a ;Claiming the Commonwealth
    CompleteQuest 0204990a ;Cleaning House
    CompleteQuest 02014352 ;Clear Out
    CompleteQuest 02032a66 ;Collaring Outside the Lines
    CompleteQuest 02019088 ;Shake Down
    CompleteQuest 02016e18 ;Subdue
    CompleteQuest 020322da ;Taking out the Trash
    CompleteQuest 0204bd3c ;Under the Collar
    CompleteQuest 0302191c ;A Goods Defense
    CompleteQuest 03017f46 ;A Permanent Solution
    CompleteQuest 0300b170 ;Cache-ing In
    CompleteQuest 0300db37 ;Capture
    CompleteQuest 03032a4a ;Claiming the Commonwealth
    CompleteQuest 0304990a ;Cleaning House
    CompleteQuest 03014352 ;Clear Out
    CompleteQuest 03032a66 ;Collaring Outside the Lines
    CompleteQuest 03019088 ;Shake Down
    CompleteQuest 03016e18 ;Subdue
    CompleteQuest 030322da ;Taking out the Trash
    CompleteQuest 0304bd3c ;Under the Collar
    CompleteQuest 0402191c ;A Goods Defense
    CompleteQuest 04017f46 ;A Permanent Solution
    CompleteQuest 0400b170 ;Cache-ing In
    CompleteQuest 0400db37 ;Capture
    CompleteQuest 04032a4a ;Claiming the Commonwealth
    CompleteQuest 0404990a ;Cleaning House
    CompleteQuest 04014352 ;Clear Out
    CompleteQuest 04032a66 ;Collaring Outside the Lines
    CompleteQuest 04019088 ;Shake Down
    CompleteQuest 04016e18 ;Subdue
    CompleteQuest 040322da ;Taking out the Trash
    CompleteQuest 0404bd3c ;Under the Collar
    CompleteQuest 0502191c ;A Goods Defense
    CompleteQuest 05017f46 ;A Permanent Solution
    CompleteQuest 0500b170 ;Cache-ing In
    CompleteQuest 0500db37 ;Capture
    CompleteQuest 05032a4a ;Claiming the Commonwealth
    CompleteQuest 0504990a ;Cleaning House
    CompleteQuest 05014352 ;Clear Out
    CompleteQuest 05032a66 ;Collaring Outside the Lines
    CompleteQuest 05019088 ;Shake Down
    CompleteQuest 05016e18 ;Subdue
    CompleteQuest 050322da ;Taking out the Trash
    CompleteQuest 0504bd3c ;Under the Collar
    CompleteQuest 0602191c ;A Goods Defense
    CompleteQuest 06017f46 ;A Permanent Solution
    CompleteQuest 0600b170 ;Cache-ing In
    CompleteQuest 0600db37 ;Capture
    CompleteQuest 06032a4a ;Claiming the Commonwealth
    CompleteQuest 0604990a ;Cleaning House
    CompleteQuest 06014352 ;Clear Out
    CompleteQuest 06032a66 ;Collaring Outside the Lines
    CompleteQuest 06019088 ;Shake Down
    CompleteQuest 06016e18 ;Subdue
    CompleteQuest 060322da ;Taking out the Trash
    CompleteQuest 0604bd3c ;Under the Collar
    Neutralize Hostile NPC
    # Neutralize and reequip gears.
    setav 2bc 0
    setav 2bd 0
    recycleactor
    resurrect
    # Neutralize and reset actor.
    setav 2bc 0
    setav 2bd 0
    recycleactor
    # Actor Value Only.
    setav 2bc 0
    setav 2bd 0
    # Neutralize and reequip gears. (If the NPC is attacking the player.)
    kill
    setav 2bc 0
    setav 2bd 0
    recycleactor
    resurrect
    # Neutralize and reset actor. (If the NPC is attacking the player.)
    kill
    setav 2bc 0
    setav 2bd 0
    recycleactor
    resurrect
    # frenzy actor (causes NPC to ignore player and attack other hostile NPCs)
    setav 340 1 ;IgnorePlayerWhileFrenzied
    setav 2bc 3 ;Aggression = Frenzied
    stopcombat ;Re-engage new enemies
    Equip Skintone
    # Default Skin
    equipitem d64; SkinNaked
    # Dirty Skin
    equipitem ada90; SkinNakedDirty

    Visual bug glitches & annoyances

    There is currently a bug going around that involves locking the imagespace mod of the Recon sight and/or the Night vision sight. Use these two codes to correct them.

    rimod 00094636;
    rimod 002041b6;
    

    To completely disable all imagespace modifiers use the following command:

    sisme 0;
    

    This will disable all image space modifications which can hide some effects that tend to be more of an annoyance than a benefit (i.e. extreme brightness or blurriness when going stealth).

    Notes

    • Unlike in previous games, using console commands in Fallout 4 does not disable achievements.
    • When adding or removing perks one must add/remove all ranks in order to get the effect of all ranks. E.g. if you add rank 2 Lone Wanderer without adding rank 1 first, then only rank 2 will be in effect.
    • While using god mode «tgm» in Workshop mode, resources might seem to be capped to «999», but resources are actually infinite, one can build items requiring more than 999 of any resource (like level 2-3 Stores).
      • Additionally, Workshop mode does not remove the perk requirements for building stores, but does remove the cap requirement. However, it does remove the perk requirement for building crafting stations.
    • It is possible to add legendary modifiers to items, however no weapon or piece of armor can have more than one legendary stat, and applying a legendary mod to an item that already has one replaces it.
    • Using modav CA_affinity to edit a companion’s affinity level will not only adjust their current affinity level, but will impact all future instances which change affinity level by the cumulative modav CA_affinity values. For example, if modav CA_affinity 100 is input followed by a «dislike» event, the companions affinity would change by -7.50 + 100.00, causing the companion to gain a net 92.50 affinity, despite a negative event. To prevent this, it is recommended to use setav when modifying affinity, which will not affect affinity changing events. An event will need to be triggered for the change to register (and trigger dialog, etc.) using either setav or modav.
    • If the player uses the sexchange command prior to accessing Kellogg’s memories, the part in the Vault while doing so will show both parents holding two Shauns.
    • Using player.modav actionpoints can adversely affect the use of the jet pack power armor mod. Setting the value too high will cause activating the jet boost to instantly drain fusion cores.

    v · d · e

    Technical information

    Game Engines Creation Engine (Fallout 4, Fallout 76) · Gamebryo (Fallout 3, Fallout New Vegas) · Jefferson Engine (Van Buren) · Phoenix engine (Fallout Tactics)
    Development Software FaceFX (Fallout 3, Fallout: New Vegas) · Havok Physics (Fallout 3, Fallout: New Vegas) · SpeedTree (Fallout 3)
    Editors G.E.C.K. (Fallout 3, Fallout: New Vegas) · Creation Kit (Fallout 4) · Fallout Tactics Tools (Fallout Tactics) · xEdit
    General AI attributes · Editor ID · Form ID (Ref ID) · Keywords · Legacy content · Papyrus · Record file (Master, Plugin, Light Master) · Test cell
    File types .ba2 · .bsa · .ccc · .cdx · .csg · .dat · .esl · .esm · .esp · .fos · .frm · .ini · .nif · .pex · .psc

    By game

    Fallout Bugs · Cut content · Patches
    Fallout 2 Bugs · Cut content · Legacy content · Patches
    Fallout 3 Bugs · Console commands · Cut content · Patches · Test cells
    Fallout: New Vegas Bugs · Console commands · Cut content · Legacy content · Patches · Test cells
    Fallout 4 Bugs · Console commands · Cut content · Patches · Test cells
    Fallout 76 Bugs · Cut content (Removed · Unused) · Legacy content · Patches · Test cells
    Fallout Tactics Patches
    Fallout Shelter Bugs · Cut content

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Fallout 4 как изменить пип бой
  • Fallout 4 как изменить перки
  • Fallout 4 как изменить переносимый вес
  • Fallout 4 как изменить параметры оружия
  • Fallout 4 как изменить отношение спутников