Fallout new vegas как изменить имя персонажа

Консольные команды (англ. console commands) — команды, используемые в инструменте отладки (консоли), предоставленном разработчиками в версии игры для ПК. Их можно использовать для настройки параметров качества и производительности, для читинга, а кроме того — и получения или проверки необходимой информации для написания статей в Убежище. Для чёткого понимания адресности команд в статье используются термины персонаж-игрок и персонаж-цель (персонаж, созданный игроком, и персонаж-NPC). Для доступа

Icon disambig.svg

Консольные команды появляется и в других играх.

Консольные команды (англ. console commands) — команды, используемые в инструменте отладки (консоли), предоставленном разработчиками в версии игры для ПК. Их можно использовать для настройки параметров качества и производительности, для читинга, а кроме того — и получения или проверки необходимой информации для написания статей в Убежище. Для чёткого понимания адресности команд в статье используются термины персонаж-игрок и персонаж-цель (персонаж, созданный игроком, и персонаж-NPC).

Для доступа к консоли во время игры (не в режиме паузы) используется клавиша тильда (~). При нажатии откроется HUD, и игрок увидит символ курсора (|) в левом нижнем углу экрана, где можно ввести команду(ы).

  • Левая сторона консоли может быть не видна, если не используется широкоэкранный дисплей.
  • Клавиша вызова консоли — это верхняя левая клавиша под клавишей ESC в не-US клавиатуре (в русской раскладке — это буква Ё).
  • Для упрощения и ускорения ввода команд в консоли не требуется набирать заново предыдущую команду — можно использовать клавишу «↑», она же «Вверх», она же «UP» на латинских клавиатурах — высветится последняя введенная команда в которой можно будет внести необходимые изменения.
  • Пользователи операционной системы Windows Vista могут испытывать проблемы с вызовом консоли клавишей «тильда» — на ней «висит» включение и выключение инфракрасного порта. Следует через диспетчер устройств выключить устройство Microsoft eHome Infrared Transceiver (может называться иначе) или, если вы не планируете в будущем подключать к компьютеру инфракрасные устройства, можете вообще удалить соответствующий драйвер.
  • Также, если консоль не вызывается у обладателей некоторых операционных систем Windows, в том числе, Windows 7, в том числе на ноутбуках, проблему можно решить, открыв : «Диспетчер устройств», «Клавиатуры», среди устройств клавиатуры одно будет называться «…(название устройства клавиатуры) 109», нажать правой кнопкой мыши, выбрать — «удалить», зайти в игру, нажать «~». Внимание: на некоторых ноутбуках и ПК при определённых настройках результат этой операции при перезагрузке системы может сбрасываться, тогда придётся повторить.
Подробнее о проблемах доступа к консоли см. здесь

Свободная камера[]

Эти консольные команды рассчитаны на получение лучших скриншотов — без показа индикаторов и не зависящих от положения персонажа.

  • tfc (Toogle Free Camera) — включение/выключение режима свободной камеры; позволяет свободно передвигать камеру. Команда с параметром tfc 1 ставит игру на паузу, одновременно позволяя свободно передвигать камеру. В основном применяется для создания скриншотов персонажей (выполняющих анимацию) с нужного ракурса.
Обратите внимание: персонаж-игрок в режиме свободной камеры отображается, только если до вызова консоли перейти в режим от третьего лица; клавиши перемещения персонажа используются для перемещения камеры.
  • tm (Toogle Menu) — включение/выключение индикаторов (компас, очки здоровья и т. д.) на экране.
  • Скорость вращения и перемещения свободной камеры: sucsm 10 — быстро, sucsm 1 — медленно.
  • Угол обзора камеры: fov 40 — узкий, fov 90 — широкий, fov 75 — по умолчанию. Ввод команды без числового параметра возвращает к стандартному углу обзора.

Манипуляции с инвентарём[]

  • player.additem base_id количество — добавит в инвентарь предмет с состоянием 100 %.
Пример: player.additem 00004340 1 — добавит гранатомёт в инвентарь персонажа-игрока.
  • player.additemhealthpercent base_id количество состояние — добавит в инвентарь предмет с определённым состоянием. Состояние необходимо приводить в десятичном виде.
Пример: player.additemhealthpercent 0000432e 1 .60 — добавит гатлинг-лазер с ССТ 60 % в инвентарь персонажа-игрока.
  • player.removeitem base_id количество — удалить предмет из инвентаря; применима для удаления из инвентаря невыбрасываемых (квестовых) предметов.
Пример: player.removeitem f 50 — удалит из инвентаря персонажа-игрока 50 крышек.
  • player.equipitem base_id — принудительно экипирует выбранным предметом (должен быть в инвентаре). Снять предмет обратно в инвентарь можно только обратной командой. Команда иногда полезна при багах с исчезновением отображения отдельных предметов одежды.
  • player.unequipitem base_id — принудительно снимает предмет и помещает в инвентарь.
  • srm (Show Repair Menu) — меню ремонта, основанное на навыке «Ремонт» персонажа-цели. Это позволит использовать для ремонта крышки вместо предметов.
Пример: player.srm — открывает меню ремонта персонажа-игрока (как если бы он был торговцем), основанное на его уровне навыка «Ремонт» (крышки за ремонт при этом возвращаются к нему же).
prid 2d2bcsrm — открывает меню ремонта, основанное на навыке «Ремонт» персонажа Мойра Браун (при этом тратятся крышки). Оперирование навыками персонажей, по сюжету не занимающихся ремонтом, обычно приводит к падению игры.

Манипуляции с персонажами[]

  • prid ref_id — установить целевой ID. То же, что и кликом мышью, но работает, даже если персонаж не виден.
  • setessential base_id 1 — сделать персонажа бессмертным.
Пример: setessential a71 1 — делает Джерико бессмертным.
setessential a71 0 — снова возвращает ему смертность.
  • player.placeleveledactoratme base_id — создать/клонировать персонаж-цель и переместить его к персонажу-игроку.
Пример: player.placeleveledactoratme 2961e — игра создаст возле персонажа-игрока случайного рейдера.
  • equipitem base_id — принудительно экипирует персонаж-цель указанным предметом.
Пример: prid 2d2bcequipitem 20420 — принудительно оденет Мойру Браун в боевую броню.
Обратите внимание: предмет должен быть в инвентаре у персонажа-цели.
  • player.moveto ref_id — переместить персонажа-игрока к персонажу-цели.
Помните разницу! base_id описывает, как устроен базовый объект (объект который создан в редакторе), а ref_id — это ссылка на базовый объект, который находится непосредственно в игре. Одинаковые объекты имеют один и тот же base_id, но разные ref_id. Операции с base_id меняют свойства объекта (в том числе внешность, инвентарь и т. п.) и отражаются на всех идентичных объектах; операции с ref_id манипулируют одним конкретным объектом.

Следующие команды требуют предварительной установки целевого ID, то есть либо выбора кликом мышью (объекты под указателем перебираются колёсиком мышки), либо набором команды prid ref_id и нажатием Enter. Затем набрать:

  • inv (Inventory) — просмотреть инвентарь персонажа/ящика (при этом будут также отображены и ID вещей в нём).
  • sbm (Show Barter Menu) — открыть меню торговли с выбранным персонажем (перемещение предметов невозможно, если целевому персонажу не назначен контейнер).
  • OpenTeammateContainer 1 — открыть меню обмена инвентарём с выбранным персонажем.
  • additem base_id 1 — добавить предмет в количестве 1 шт. в инвентарь цели.
  • drop base_id количество — выбранный персонаж принудительно выбросит из своего инвентаря указанное количество предметов.
  • moveto player — переместит персонаж-цель к персонажу-игроку.
Пример: prid 156b7moveto player — переместит Синди Кантелли к персонажу-игроку.
Примечание: эта же команда работает и с объектами. Может быть применено, например, в случае, когда персонаж из-за бага застрял в объекте или составной части локации, а его данные (имя, ID и т. п.) — игроку неизвестны, а также, в целях исследования игры.
  • kill — убивает персонаж. Бессмертные персонажи, как им и положено, падают в обморок.
  • resethealth — восстановит здоровье персонажа (можно использовать также с player.resethealth — в этом случае восстановится здоровье персонажа-игрока).
  • resurrect — воскресить персонаж. Данная команда возвращает персонаж-цель к исходному состоянию — то есть восстанавливается инвентарь, отношение к персонажу-игроку и другим персонажам. Также в исходное состояние возвращается AI (искусственный интеллект) персонажа — в том случае, если ошибка в пакетах AI заставляет его делать что-то, чего он не должен делать. (Следует быть осторожным при использовании этой команды, для того чтобы пытаться «воскресить» компаньона, который погиб в игре. Это может привести к тому, что «оживший» компаньон будет стоять на месте, не будет следовать за персонажем игрока и вступаться за него в бою.)
Обратите внимание: воскресить таким образом персонаж-игрока не удастся.
  • tdetect (Toogle Detection) — включает/выключает возможность обнаружения персонажа-игрока другими персонажами.
  • tai (Toogle Artificial Intelligence) — включает/выключает искусственный интеллект. При выключенном AI персонажи не будут ходить, нападать или как-либо взаимодействовать между собой.
Обратите внимание: если перед вводом команды был выбран персонаж-цель, то AI будет отключён только у него. Если не был выбран никто — то AI будет отключён глобально.
  • tcai (Toogle Combat Artificial Intelligence) — в принципе, аналогично предыдущей команде, но включает/выключает только ту часть AI, которая отвечает за ведение боя.
  • disable, enable — отключить и включить персонаж (или любой другой объект) в игре (total vanish, reappearing).
Обратите внимание: некоторые персонажи защищены от команды disable, и после выхода из консоли вернутся в игровой мир. Не пытайтесь воздействовать этими командами непосредственно на своего персонажа — игра выпадет на рабочий стол.

Примечание: иногда перезагрузка персонажа-напарника в результате приведёт к тому, что он/она дают общие ответы на вопросы диалога. Для исправления этого перезагрузите квест найма персонажа, использовав resetquest quest_id в консоли. Список quest_id приведён здесь.
Пример (команды в порядке ввода):
prid 3a77 — выбрать Сидни;
moveto player — переместить Сидни к персонажу-игроку;
additem cb547 1 — добавить «Мститель» в её инвентарь;
additem 6b53e 1000 — добавить боеприпасы Сидни;
equipitem cb547 — экипировать Сидни «Мстителем»;
setessential 3a22 1 — сделать Сидни бессмертной;
placeleveledactoratme 94ecc — поместить нового супермутанта-мастера к Сидни. Можно повторять ещё и ещё…
  • player.setFactionRank (Название фракции) 100 — Позволяет присоединиться к любой из игровых фракций (Fallout 3)

Перезагрузка персонажа[]

Команды в порядке ввода:

  • prid ref_id — выбрать персонаж;
  • disable — деактивировать персонаж;
  • enable — активировать персонаж.

В некоторых случаях необходимо провести следующие дополнительные манипуляции:

  • kill — убить персонаж;
  • resurrect — воскресить, перезагрузить персонаж.
Пример (команды в порядке ввода):
prid 3a77 — выбрать Сидни;
disable — отключить;
enable — включить; убедитесь, что персонаж активирован;
kill — убить Сидни;
resurrect — воскресить Сидни;
moveto player — переместить Сидни к персонажу-игроку (или player.moveto 3a77 для перемещения персонажа-игрока к Сидни).

Восстановление «пропавших» персонажей[]

Некоторые персонажи склонны к необъяснимым «исчезновениям» — на самом деле они гибнут, проваливаясь сквозь полигоны (например, Уолтер из Мегатонны), падая с большой высоты после столкновения с другими персонажами (жители Арефу), от ранений, получаемых при попытке пройти сквозь различные препятствия (бочки, торговые тележки и пр.), и других багов. Их поиск и последующее восстановление можно выполнить такими командами:

  • prid ref_id — имя в верхней части экрана «дублируется»;
  • moveto player — тело появляется возле главного героя;
  • resurrect — персонаж оживает.

Восстановление персонажей, связанных с квестами, иногда происходит с различными осложнениями: невозможностью взаимодействия, исчезновением реплик из диалогов, зависанию квестов или даже враждебности. О действиях в таких случаях см. раздел ниже.

Восстановление торговцев караванов[]

Чтобы Дядюшка Роу из Кентербери не считал какого-либо торговца погибшим, необходимо изменить с помощью консоли данные о смерти торговца. Для этого нужно сравнить два файла сохранений и сбросить счётчик смертей для персонажа. Первый файл записывается при помощи следующих последовательно набираемых команд:

  • prid ref_id (ref_id — Reference ID выбранного персонажа)
  • kill
  • resurrect
  • GetDeadCount base_id (base_id — Base ID выбранного персонажа)
  • save «имя файла».

Сразу после этого точно так же записывается второй файл под другим именем, затем файлы сохранения открываются и сравниваются в любом шестнадцатеричном редакторе. Различия (в количестве смертей) находятся приблизительно на третьем несовпадении (например, в структуре файла сохранения видно, что торговец Ворон был убит — 01 смерть, после манипуляций с консолью видно, что смертей стало 02). Необходимо заменить в одном из файлов (любом) число смертей на 00, после чего сохранить файл по прежнему адресу и загрузить его из-под консоли командой load «имя файла». Затем оживить полагающихся торговцу брамина и охранника (prid ref_id, resurrect, enable) и поговорить с Дядюшкой Роу.

Аналогичным способом можно поступать и с некоторыми другими персонажами, «деятельность» которых связана со счётчиком смертей (например, после «правильного» воскрешения погибшей Реддин пропадут диалоги, возникающие как результат её смерти и некорректно сохраняющиеся при «обычном» воскрешении).

В качестве альтернативы сравниванию можно использовать программу ArtMoney:

  • консольной командой воскресить персонаж (prid ref_id, resurrect);
  • с помощью ArtMoney найти Точное значение Целое (стандартное) число = 1;
  • консольной командой убить и воскресить персонаж (kill, resurrect);
  • в ArtMoney отсеять значение = 2;
  • продолжать до тех пор, пока в списке не останется 3 адреса, во все три ввести значение = 0;
  • счётчик смертей этого персонажа обнулен, enable.

Чтобы торговец и его напарники не умирали, их можно сделать бессмертными командой setessential base_id 1.

Манипуляции со статами и параметрами[]

  • player.getav параметр — получить числовое значение параметра персонажа-игрока, например, karma (карма), intelligence (интеллект), smallguns (лёгкое оружие), или health (очки здоровья).
  • addspecialpoints количество — добавить нужное количество баллов для распределения по параметрам S.P.E.C.I.A.L.
  • player.modav параметр значение — изменить значение параметра; он должен принять нормальное значение (100 для навыков и т. п.). Отрицательное число уменьшит значение параметра.
Пример: player.modav intelligence -5 — уменьшить «Интеллект» на 5 (минимум 1).
  • player.forceav параметр значение — установить значение параметра.
Пример: player.forceav smallguns 100 — установить навык «Лёгкое оружие» 100 (максимально 100).
  • player.addperk параметр — добавить способность.
Пример: player.addperk 58fdf — добавить способность «Умение носить силовую броню».
  • player.removeperk параметр — удалить способность.
  • Для увеличения основных характеристик SPECIAL лучше использовать команду player.setav параметр значение. Несмотря на корректное отображение изменения параметра SPECIAL в пип-бое при использовании команды player.forceav параметр значение, фактического изменения не происходит (или происходит некорректно, см. подробности в разделе «Заметки» в статье о квесте «Упорнее, лучше, быстрее, сильнее»).
Параметры персонажа Параметр (консоль) Примечание
Любой навык barter (бартер) • bigguns (тяжёлое оружие) • energyweapons (энергитическое оружие) • explosives (взрывчатка) • guns (оружие) • lockpick (взлом) • medicine (медицина) • meleeweapons (холодное оружие) • repair (ремонт) • science (наука) • smallguns (лёгкое оружие) • sneak (скрытность) • speech (красноречие) • survival (выживание) • unarmed (без оружия) На английском, без пробела!
Любой атрибут S.P.E.C.I.A.L. strength (сила) • perception (восприятие) • endurance (выносливость) • charisma (харизма) • intelligence (интеллект) • agility (ловкость) • luck (удача) На английском!
Карма karma
Максимальный груз carryweight
Очки действия (ОД) actionpoints
Очки здоровья (ОЗ) health
Очки опыта (ОО) xp
Предел урона (ПУ) damagethreshold
Сопротивляемость огню fireresist
Сопротивляемость радиации radresist
Сопротивляемость урону (СУ) damageresist
Сопротивляемость энергоурону energyresist
Сопротивляемость ядам poisonresist
Урон без оружия unarmeddamage
Урон холодным оружием meleedamage
Шанс на критическое попадание critchance
Скорость восстановления healrate
Сон sleepdeprevation Именно так!
  • player.setscale рост — установить рост персонажа-игрока (по умолчанию — 1.0).
  • player.sexchange — переключение пола персонажа-игрока — мужчина/женщина.
  • ShowNameMenu — открыть меню имени персонажа-игрока. Используется чтобы дать/изменить имя персонажа-игрока.
  • GetPlayerName — показать меню имени персонажа-игрока. С помощью данной команды также можно изменить имя игрока (команда используется в заметках, диалогах, где необходимо указать имя персонажа-игрока).
  • showracemenu — открыть меню для изменения расы и лица персонажа-игрока.
  • player.matchrace ref_id — сменить расу персонажу-игроку на ту, к которой принадлежит персонаж с указанным ref_id.
  • player.advlevel — добавить один уровень.
  • player.setlevel уровень — установить уровень. (следует осторожно использовать эту команду, так как она только устанавливает указанный уровень и дальнейший прогресс может быть невозможен)
  • rewardkarma количество, rewardxp количество — добавить персонажу-игроку karma (карму) или xp (ОО) соответственно. Отрицательные значения их уменьшат.
  • setgs fmoverunmult значение — изменить скорость бега (от 1 до 10, по умолчанию — 4).
Примечание: если в текущей игре скорость бега не изменяется, достаточно присесть и встать (подтверждено для PC).
  • setgs fjumpheightmin значение — изменить высоту прыжка (по умолчанию — 64).
  • IncrementScriptedChallenge base_id — увеличивает счётчик испытания на 1. Последовательно увеличивая счётчик, можно выполнить испытание, если игровые методы дали сбой.

Репутация у фракций Fallout: New Vegas[]

Позволяет редактировать репутацию у фракций в игре.

  • addreputation / removereputation ID фракции знак репутации кол-во — прибавляет / отнимает введенное кол-во единиц репутации игрока по отношению к фракции (знак репутации: 0 — дурная слава, 1 — добрая слава). Применяется для небольших изменений в репутации, максимум 10 единиц.
Примеры:
addreputation 118f61 1 5 — повысит положительную репутацию в Стрипе на 5 единиц.
removereputation f43dе 0 10 — понизит отрицательную репутацию в НКР на 10 единиц. При этом аналогичная команда removereputation f43dd 0 10 для Легиона Цезаря не сработает — нужно воспользоваться следующим типом команд.
  • AddReputationExact / RemoveReputationExact ID фракции знак репутации кол-во — то же, что и предыдущая команда, но может делать это с числами, больше 10.
Примеры:
RemoveReputationExact f43dd 0 100 — уменьшит отрицательную репутацию в Легионе на 100 единиц.
  • setreputation ID фракции знак репутации кол-во — устанавливает определённое количество единиц репутации.
Пример: setreputation f43dd 0 0 — установит отрицательную репутацию у Легиона на нулевую отметку.

Максимальное значение репутации обоих типов — 100, минимальное — 0. Например, если персонаж игрока имеет статус «Кумир» в какой-либо фракции, это значит, что его добрая слава в этой фракции достигла отметки 100, а дурная — не более 4. Увеличение дурной славы до 5 в этом случае изменит статус на «Добродушная каналья».

Название фракции Form ID Комментарий
Бомбисты 000ffae8
Братство Стали 0011e662
Великие ханы 0011989b
Гудспрингс 00104c22
Легион Цезаря 000f43dd
НКР 000f43de
Новак 00129a79
Общество «Белая перчатка» 00116f16
Подрывники 001558e6
Последователи Апокалипсиса 00124ad1
Примм 000f2406
Стрип 00118f61
Фрисайд 00129a7a

Восстановление отношений[]

Если по случайности был убит кто-то из представителей второстепенной фракции и теперь вся фракция враждебна Курьеру, можно попробовать через консоль сделать её дружественной. Для этого следует воспользоваться консольной командой setally, однако список технических фракций нужно смотреть в редакторе, так как даже для одной второстепенной фракции их обычно несколько. Формат записи: setally фракция1 фракция2.

Пример команд для фракций «Красного Каравана»: setally 1b2a4 fed1d и следом setally 1b2a4 17a17b. Отдельных стрелков можно успокоить выделением их в консоли и вводом команды stopcombat. В данном примере фракция 1b2a4 — служебная фракция Курьера.

Манипуляции с предметами и миром[]

Проще сначала щёлкнуть по чему-либо в окружающем мире при открытой консоли, чтобы это выбрать (объекты под указателем перебираются колёсиком мышки).

  • unlock — отпереть дверь, сейф, терминал или любой заблокированный контейнер; можно использовать команду lock значение, чтобы запереть дверь. Значения от 1—22 запирают на простой замок, 23—47 — средний, 48—72 — сложный, 73—100 — очень сложный (если установить значение больше ста или ввести отрицательное число, то замок невозможно будет взломать).
  • activate — активировать предмет, читай, дверь, который обычно активируется переключателем.
  • setownership — сделать предмет вашим (например, шкаф или кровать).
  • player.placeatme base_id количество качество — поместить предмет или объект рядом с персонажем-игроком; для многих предметов корректно только количество равное 1.
  • setscale размер — изменить размер (0.1—10)
  • set timescale to цифра — изменение скорости течения времени, по умолчанию значение 30. Удобно, если хотите играть только днемночью. Например, поставьте цифру 1 и время в игре будет идти соответственно реальному.
Обратите внимание: изменение сохраняется при записи, может влиять на игру в виде появления ошибок скриптов, связанных с таймером времени. Например, при входе в локацию могут отсутствовать враги, а после быстрого сохранения и загрузки они появятся рядом с вами.
  • setgs fdamagetoweaponvalue значение — изменить скорость износа оружия (от 0 до 1, по умолчанию — 0.2)
  • enableFastTravel 0|1 — отключает и включает быстрое перемещение на текущей локации, при выходе и входе на локацию сбрасывается на стандартное значение.

Также можно изменить текущую погоду:

  • fw <ID> — сменить погоду. Замените <ID> на Form ID:
G.E.C.K. ID Base ID Комментарий
DefaultWeather 0000015e
GNRRoofOvercast01 0001e3f0
gUrbanCloudy01 00059869
gWastelandClear01 0005cf9c
gWastelandCloudy 0005c8bd
InvertedDaylightWeather 000b362d
InvertedDaylightWeatherTenPenny 00052928
InvertedDaylightWeatherWarm 000bc39b
MegatonCloudy01 0001d776
MegatonFalloutDecay 0006a076
SuburbanCloudy 00017906
TranquilityClear 0002bf97
UrbanDeep 00065952
UrbanDeepInner 0006ca4e
UrbanDeepInnerCitadel 000be1ff
UrbanDeepInnerDCMall 000be1fe
UrbanDeeplnnerDCMONtop 0003a236
UrbanDeeplnnerMamaDC 000be3e2
UrbanOvercast 000154e5
UrbanOvercast01Intro01 00022bd5
WastelandClear 00064609
WastelandClearMegaton 00054e12
WastelandClearNoLighting 000b419e
WastelandDecay 0005a728
WastelandEast 0003d43b
WastelandEastOasis 00054e1d
WastelandNorth 00027df3
NVWastelandClear 000ffc88 Для New Vegas

Квесты[]

  • movetoqt — переместить персонаж-игрока к цели текущего квеста.
  • showquestlog — показать лог квеста, всё, что персонаж-игрок нашёл и сделал.
  • getqc base id — проверяет, завершен ли данный квест.
  • completequest base id — завершить квест.
  • resetquest base id — перезапустить квест.
  • sqt — отобразить список целей текущего квеста.
  • sqs base id — отображает возможные стадии квеста, которые можно использовать в команде setstage.
  • setstage base id номер сцены — установить квест в определённую стадию.
Пример: setstage mq01ld 110 — бой с бегемотом у здания «Радио Новости Галактики» будет считаться завершённым, и персонаж-игрока впустят внутрь, даже если бегемот или другие супермутанты ещё живы.
  • setobjectivecompleted base id номер сцены параметр — завершить определённую стадию квеста (значение параметра: 1 — сцена завершена, 0 — нет).
Пример: setobjectivecompleted 124123 10 1 — завершить первую стадию квеста Fallout: New Vegas «Два сапога пара».
Обратите внимание: параметр base id отображается редактором в окне редактора Object Window, раздел Actor Data > Quest; параметр номер сцены можно получить после двойного клика по названию квеста в правой части вышеописанного окна и выбора закладки Quest Stage.
  • CompleteAllObjectives base id — переводит все полученные в данный момент стадии квеста в состояние завершено.
  • sqv base id — показать значения переменных квеста. Листать список клавишами PgUp/PgDn.
  • set «base_id«.переменная to значение — присваивает переменной квеста новое значение. Кавычки вокруг base_id обязательны.
Пример: set «000E61A5».MetRangerAndy to 1 в Fallout: New Vegas позволяет продолжить квест Рауля, если вы уже говорили рейнджером Энди до этого.
  • saq — начинает все квесты.
  • caqs — завершает все этапы всех квестов, даже тех, которые вы не брали. Позволяет полностью деактивировать все квесты в игре.

Игра[]

  • save имя сохранения — сохранить текущую игру с описанием.
  • save имя сохранения 1 — сохранить текущую игру с описанием и выходным .txt-файлом с информацией об игре.
  • load имя сохранения — загрузить игру из прошлого поименованного сохранения.

Отладка[]

  • disableplayercontrols — отключить управление игрой.
  • enableplayercontrols — вернуть управление игрой персонажу-игроку.
  • tmm 1 (Toggle Map Markers) — открыть все маркеры карты в Пип-бое. Если ввести любое значение, которое будет не меньше 1 (к примеру tmm 100), то данная команда вернёт значение 1, открыв все маркеры на карте. Если значение будет равно 0, то данная команда скроет все маркеры карты.
  • tfow (Toggle Fog-Of-War) — переключатель «тумана войны» на локальной карте в Пип-бое.
  • tgm (Toggle God Mode) — переключатель режима бога; даёт вам иммунитет к урону и радиации, неограниченное количество ОД (за исключением перезарядки в V.A.T.S., которая будет потреблять несколько ОД), боеприпасов и переносимого веса, останавливает износ предметов при использовании.
  • tcl (Toggle Clipping) — переключатель прохождения сквозь стены, можно проходить сквозь препятствия (как «noclip»), отключает физику движка. Если предварительно выбрать цель, то команда сработает только на ней — например, поможет выбраться застравшему в текстурах NPC или CREA.
  • tlb (Toggle Lightbrite Mode) — делает всё хорошо освещённым, отлично подходит для тёмных мест.
  • killall — убить всех персонажей в области.
  • coc идентификатор цели — перемещение к цели (только внутренние ячейки, параметр EditorID, окно Cell View редактора).
Пример: coc GirderShadeSierraHouse — переместит персонаж-игрока в дом Сьерры Петровиты.
  • cow имя цели координаты — перемещение к цели (открытая местность).
Пример: cow wasteland -18, 14 — переместит персонаж-игрока на бейсбольное поле у здания Академии Рузвельта.
  • scof «имя файла» — записать вывод консоли в заданный файл.
  • bat «имя файла» — выполнить заданный список команд как они определены в текстовом файле (.txt).

Пример загрузки[]

Пакетные файлы позволяют использовать записанную заранее последовательность консольных команд — вместо того, чтобы набирать их по очереди.

Для создания батника вам понадобится написать его в виде простого текстового файла с командами, которые вы хотите выполнить, назвать его любым именем и поместить файл в корневую папку игры (другими словами, в ту же папку, в которой лежит файл falloutlauncher.exe). Затем вызвать консоль и ввести команду bat «имя созданного файла».

  • Этот пример позволит вступить в игру сразу могущественным супергероем:
—pre_futurepeter.txt—
savegame pre_futurepeter
tgm
tcl
setgs fmoverunmult 10
player.setav speech 100
tmm 1
tfow
player.additem 00004322 5
player.additem 0000432c 5
player.additem 0003422B 5
player.additem 0003C07A 5
player.additem 00029364 100
player.additem 00004330 100
player.additem 00020799 100
player.additem 0002937E 100

После выполнения этого списка команд вы (именно в этом порядке): сохраните игру, вклю́чите «режим бога», вклю́чите прохождение сквозь стены, увеличите скорость перемещения (хотя и не на безумную), полу́чите максимальное «Красноречие», увидите все маркеры карты, уберёте «туман войны», полу́чите мощнейшее оружие и боеприпасы к нему (бластер Чужих, «Толстяка», экспериментальный многозарядный ядерный гранатомёт, винтовку Линкольна и осколочные гранаты).

Для выполнения этих команд нужно набрать в консоли bat pre_futurepeter.

  • Этот батник, названный info.txt, покажет более точную информацию о персонажах и врагах. Например:
—info.txt—
getav Health
getav DamageResist
getav SmallGuns
getav EnergyWeapons
getav BigGuns
getav Explosives
getav MeleeWeapons
getav Unarmed

Для выполнения этих команд нужно выбрать персонаж или существо и набрать в консоли bat info.

  • Чтобы найти сразу все координаты выбранного объекта (координаты x, y, z; углы x, y, z), можно использовать предварительно созданный батник pos.txt со списком команд getpos и getangle. Например:
—pos.txt—
GetPos X
GetPos y
GetPos z
GetAngle x
GetAngle y
GetAngle z

Для выполнения этих команд вы должны набрать в консоли bat pos.

Для комментирования команд в bat файлах можно использовать символ ;.
Например:

player.addperk 0015c60c // Наводчик            — Бун
;player.addperk 0015c60e // Обострённые чувства — ЭД-Э
player.addperk 0015c611 // Поиск и пометка     — Рекс
;player.addperk 00058fdf // добавить способность «Умение носить силовую броню»

Расширенное использование[]

Все команды, применяемые к персонажу-игроку, персонажам или предметам можно использовать любым способом, с различными результатами.

  • moveto всегда будет использоваться, как показано в примерах выше.

Пример[]

prid 3a77 — выбрать Сидни
showinventory — показать инвентарь Сидни — и inv даст такой же эффект
getav smallguns — посмотреть её навык «Лёгкое оружие»
setscale 0.5 — сделать её очень маленькой

Чтобы получить любой hex-код, доступный в игре, наберите в консоли save имя_сохранения 1 (например, save fred 1).

Примечание: Это коды ref_id, а не base_id и они НЕ работают с командой player.placeatme.

Положение вывода текста[]

При некоторых нестандартных разрешениях экрана, в частности, с отношением сторон 4:3 — 1600×1200, 800×600 и т. п., левый и правый край изображения при работе с консолью обрезаются. То есть, поскольку консольные строки выводятся слева, большая часть вводимого в консоли текста оказывается за краем экрана, и вводить его приходится вслепую. К счастью, в Fallout 3 это можно легко исправить.

Позицию текста консоли можно установить в файле Fallout.ini.

В Windows XP:

C:Documents and SettingsИмя пользователяMy DocumentsMy GamesFallout3FALLOUT.INI

Для Vista/Windows 7:

C:UsersИмя пользователяDocumentsMy GamesFallout3Fallout.ini

Щёлкните на файле правой кнопкой мыши, выберите «Свойства», уберите галочку в окне «Только чтение». Откройте файл в текстовом редакторе, например, Блокноте. Найдите текст «iConsoleText».

  • Установите iConsoleTextXPos равным 200 или другим. Большее число переместит текст консоли вправо. Это основная проблема.
  • IConsoleTextYPos надо прикинуть — оно должно быть на 100 или 200 меньше, чем величина разрешения по высоте (Y). Меньшее значение поднимает его выше (0 — за верхним краем экрана).

Например, для дисплея 5:4 1280×1024 (X×Y):

Настройка       По умолчанию Новое значение   Примечание
iConsoleTextYPos     940          900         Y (вверх/вниз) pos на 100—200 меньше Y res (здесь, 1024)
iConsoleTextXPos      30          200         X (влево/вправо) posвыше (что переместит его вправо)

После завершения настройки и сохранения файла верните галочку на «Только чтение».

Обратите внимание: при запуске лаунчера (например, через меню библиотеки в Steam) файл Fallout.ini будет заменён эталонным, вне зависимости от содержимого имеющегося файла. Поэтому, если вы собираетесь использовать консоль на мониторе с нестандартным разрешением — запускайте игру «напрямую», минуя лаунчер.

Вы можете использовать команду help для просмотра, если консоль работает. Даже если вы не видите строку редактирования или курсор, эта команда заполнит консоль текстом.

Или вы можете несколько раз нажать TAB перед вводом команд, это сместит набираемый текст вправо, и он станет читаем. Это действие не повлияет на вводимый текст команд и их выполнение.

Заметки[]

  • Полный список всех команд, который можно увидеть командой help
  • Правильное использование идентификаторов (base_id/ref_id)
  • Если список переменных или значений, полученный через консоль, длиннее, чем выведен на экран, можно воспользоваться кнопками на клавиатуре «Page Up» и «Page Down».

Ссылки[]

  • полный список на silverlock.org
  • reference ID для предметов и способностей на Gamefaqs.com


Чуть не забыл ..!
Имеется команда ShowNameMenu !!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


saturn7774
старый код не работает.Уже проверил.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Снова какая-то крыса носится по форумам и ставит всем минусы, без разбора …

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


saturn7774
Удивительно то, что тебя это так волнует, ну на тебе плюс для уравнения, если это так важно. Учитывая народонаселение этого форума, тут без разницы чего у тебя больше – плюсов, или минусов.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Рупрехт Клинсман
Меня просто расстраивает поведение таких австралопитеков … Ничего крендель не написал, но за то, ВСЕ получили по минусу …

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вот такой же форум:
http://forums.playground.ru/fallout_4/tech/izmenenie_imeni_gg-882832/
А вот гайд на эту тему:
http://gamer-mods.ru/news/gajd_na_izmenenie_imeni_v_fallout_4/2015-11-15-2122

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


saturn7774
Спасибо Вы супер.Всё получилось благодарю.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


serial86
Минусов я уже здесь нахватал … :-)

А что именно сработало, из предложенного ? у меня работало всё, пока апдат не поставил.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


saturn7774
Эта команда ShowNameMenu.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


serial86
Просто превосходно ..!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Showspecialmenu

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Обновлено: 08.02.2023

Ребята, ползая по ютубчику наткнулся на видео, где у автора имя ГГ написано по-русски. Мне, как перфекционисту, сразу же захотелось и себе заполучить «русское» имя, однако сколько я не бился у меня никак не получалось и я упирался в сухую строчку «имя содержит недопустимые символы».

Может быть кто-нибудь знает как решить эту проблему?

p.s. что я пробовал:
— showspecialmenu
— Мжакать scrlock и/или capslock
— Изменять имя перед выходом из убежища (кто-то говорил что там можно будет ввести русское имя, но обманули)
— Облазил все файлы .ini или string (через TESVtranslator)

Дубликаты не найдены

На пиратке свободно вводится русское имя.

Никто не знает в чём причина, не ты первый, можешь полазить по тегу Fallout 4 (осторожно, там много спойлеров), была похожая тема, у кого то на 7 не пишет по русски, у кого то пишет (из тех, кто по крайней мере утверждает, что у них лицензия), ещё движок во времена 3й части букву Ё не признавал (вдруг вы Ёжик например или ёлка), гугл пока молчит.

а имя было не AHHA, или CBETA, или AHTOH, или BACbKA, POMA -ну ты понел

Нет, что-то типо «Натулус» или как-то так, т.е. строчная русская буква присутствовала.

можешь женщину назвать Capa, Bepa, AHHA, мужика TOMAC

Напиши зарубежный (Антон — Antony) вариант своего имени на латинице, и робот (то самый, что твой) будет называть (говорить!) тебя по имени).

Давно пробовал? Я первый переделанный ствол хотел по-русски назвать — тоже выдало «содержит недопустимые символы». А через пару дней — без проблем русскими буквами названия оружию пишу. Может пофиксили уже. (З.Ы. комп, Win7)

Windows 10, Steam версия, русский язык пашет отлично — прямо в игре работает переключение раскладки. Никаких доп. манипуляций не производил.

p.s. забыл дописать: прошерстил nexusmods и modgames на наличие модов/утилит — пока пусто.

p.p.s. спросить на ютубе не могу, ибо смотрел видео на ютубе в режиме инкогнито, и ес-сно в истории оно не сохранилось :(

p.p.s. № 2 версия Steam’овская, НЕ пиратко

я решил такую проблему только так: назвал «007», лицензия

в ини файлах включить русик

Мне было бы тоже интересно где там можно включить русский язык.

Если ты про строчку

то это всё равно не позволит писать имя на русском. Насколько я понял когда сам копался в этом, то на русском имя вообще не возможно из-за «озвученных имен». Только имена на латинице принимаются.

поищи репак от 1с облы со всем длс, там в ридми от 1с будет как запилить русские имена, работает для скайрима и фоллов

Опытным путем было определено, что в F4 не читаются только определенные буквы. Так, например, не читаются строчные «т», строчные и заглавные «Л» и «Э», в то же самое время буквы «д» или «ц» читаются спокойно.

Сейчас бегаю с именем «Тассадар» :D Причем все буквы, кроме «д» — английские )

Назови его скажем KyKaH, вот и всё.

Хотелось бы «отыграть» персонажа, как-никак RPG же, а с таким именем.

Нормальное имя, рыбацкое. Близзы яростно сопротивлялись когда я нарекал колдуна Ибдадыром, но он живет, пока что в тени чародейки. У неё там совсем все сложно)

Геймплей Fallout: New Vegas
Создание персонажа

Создание персонажа [ ]

Выбор имени [ ]

Выбор пола и внешности [ ]

После того, как Курьер назовёт своё имя, док предложит ему проверить своё самочувствие и убедиться, что он не обезобразил его во время операции. Для этого он протянет своему пациенту устройство под названием «Рефлектрон».

Выбор характеристик SPECIAL [ ]

Выбор призовых навыков [ ]

Уже после завершения создания персонажа док возвратит Курьеру его вещи, которые, по его словам, принёс Виктор. От «призовых навыков» зависит, что это будут за предметы.

Выбор особенностей [ ]

Выбор особенностей в Old World Blues [ ]

С установкой дополнения Old World Blues в игру были добавлены новые особенности. Все они могут быть взяты при создании персонажа, но игрок всё равно не может дать Курьеру больше двух особенностей.

Появление [ ]

Cоздание персонажа доступно в Fallout: New Vegas и других играх серии Fallout.

Кто кому должен уступить дорогу?

Пару москвичей продали в рабство в Дагестан — их похитили на трассе Дон, по которой они автостопом ехали в Крым

Водитель автобуса предложил их довезти прямо до места. Утром оказалось, что они в Дагестане, и вместе с остальными пассажирами проданы в рабство.

Пару купил местный фермер за 50 тысяч. Месяц они работали на него, потом смогли сбежать. Ребята вернулись в Москву и планируют добиться справедливости — заявления в полицию Дагестана результата не дали.

Ответ на пост «Не подведи Рома. Живи»

Если кому интересно, Рома таки выжил! 3 месяца в реанимации, 23 операции, и врачам удалось его спасти! Молодец Рома. Ура докторам!

Кто не в курсе — 12ти летний парень при пожаре спасал двухлетнего брата, получил 50% ожогов, разбил окно, вылез через него с ребенком, передал брата подоспевшему соседу и только после этого потерял сознание.

Как от меня съезжала девушка

Здравствуйте! Как изменить имя перса во время игры? Кто знает напишите!

ghostwolf
никак, только вначале или при выходе из убежища

А код showracemenu не работает? Вроде слышал все старые коды работают.

>> ShowLooksMenu Player 1 — смена внешности. Никакого GUI нет, так что сначала вид от 3 лица сделайте
>> ShowSpecialMenu — смена имени и SPECIAL. Если повышали SPECIAL при получении уровня придется сбросить. Запишите ваши значения и перейдите к следующему пункту:
>> Player.SetAv
Например Player.SetAv LUCK 8 — установить удачу на 8

Список Actor Value:
Strength (Сила)
Perception (Восприятие)
Endurance (Выносливость)
Charisma (Обаяние)
Intelligence (Интеллект)
Agility (Ловкость)
Luck (Удача)

Внимание! Настоятельно рекомендуем пользоваться поиском по форуму, и прочитать Правила форума.

Можно ли как нибудь изменить имя ГГ?? а то своё надоело)))

Можно ли как нибудь изменить имя ГГ?? а то своё надоело)))

А как напечатать имя на русском языке? В обливионе нужно было нажать Scroll Lock,а тут такая феня не работает!

В Fallout 3 помойму ваще нету функции чтоб по русски писать

Быть не может! А может есть какие нибудь моды,позволяющие пеатать по русски?

Быть не может! А может есть какие нибудь моды,позволяющие пеатать по русски?

Заглавная страница Убежища была обновлена! Впервые за 510 лет.

Покупка квартиры

Как и множество наших сограждан – жил я на съемной квартире и не тужил.

За пять лет последнего съёма все вообще было замечтательно. Квартира – вот как для меня спроектирована. И хозяев я видел ажно два раза.

Разок на подписании договора и второй – при затоплении квартиры из за протечек на крыше. Актик для УК их пригласил подписывать.

Ну уведомили и пропали в туманной дали… Живу себе дальше… 1-е апреля — хозяева объявились вновь:

-Dizi17 мы, надумали! Купи квартиру сам! Все равно в ней живешь. И цена средняя по рынку.

-Да не вопрос, ток бабла у меня нет. Давайте ипотеку возьму?

-Да нам монопенесуально, бабло есть бабло. Бери ипотеку.

Ну ок, налоговая-банк-ипотека. Собрал бумаги, взял выписку о отсутствии задолженностей, принес в банк 2НДФЛ за пять лет…

Через неделю сбер мне одобрил нужную сумму.

-Квест выполнен, бабло добыто!

-Ну ты Dizi17 крут! Сейчас документы подготовим!

Апрель уже потихоньку к второй половине подходит. От хозяев не слуху не духу, ипотечное одобрение тоже на исходе… Я, попутно, мониторю сайты недвижимости. Ну так, любопытства для. И тут, с удивлением вижу свою хатку в объявах. Все огонь, все честно, цена та же, свободная продажа, подходит для ипотеки и вообще для чего угодно.

-Да вот так дядя Dizi17, эт наш, специально обученный риелтор накосячил. Но мы это исправим вот прям сча!

-Да? А нафига нам риелтор?

-Ну у нас риелтор специальный, высоко-анальный, мы без него не можем! Мы ему уже бабла заслали!

-Ну грузите хату силами риелтора в ДомКлик и звоните.

Проходит еще пару дней…

-ЗдГаствуйте Dizi17, это риелтор ваших квартирных хозяев. Приходите к нам договор подписывать.

-А вы в домклик квартиру загрузили?

-И все документы подготовили?

-Да. Вы что, в нашей компетенции сомневаетесь.

-Тогда ждем к 14-00.

Я, лезу в домклик, выбираю нужную квартиру и неспешно выдвигаюсь в офис к риелторам.

Думаю… А что мне нужно для подписание предварительного договора? Паспорт? Ок. Денег на аванс (задаток)? Тоже ок. Приехал.

Встречает меня тетенька риелтор:

-Дайте нам ваш паспорт для составления документов. А сами прочтите договор.

-А документы на квартиру? А условия сделки?

— Dizi17 вы что юрист?

-Ну вот и читайте договор.

Какая милота, думаю я… Логика то железная… Смотрю на договор. Маловато. Два экземпляра, каждый на одиноком листике А4…

Читаю… Договор между мной и агентством. На оказание консультационных услуг. Цена договора – скромненько. Всего 50 000 рублей. Зато про продажу квартиры там ни слова…

-Тетя риелтор, а что это значит?

-Как что, мы вас консультируем!

-Как найти квартиру, как подготовить документы, если квартиру найдете, то о ее особенностях.

-Э-эээ… Тут я даже подзавис на минутку…

-А ничего, что квартира найдена, документы готовит банк, хозяев я знаю дольше чем вы, и о особенностях квартиры я сам за 5 лет проживания — могу сагу написать? Так что давайте ка договорчик трёхсторонний, о продаже квартиры. И 50 000 рублей возьмёте хоть как задаток, хоть аванс?

— Dizi17, ты что самый умный? Подписывай что дали! Или вали отсюда нахрен.

Понимая, что дарить 50 000 рублей не очень приятной тете я не готов – ухожу. Благоразумно прихватив с собой не только свой паспорт, но и образец столь значимого договора…

Не прошло и часа, звонок арендодателей:

Ну ладно. Весна, обострения, неблагополучные отношения… Всякое бывает…

Следующее утро началось с очередного звонка риелтора:

-Это вновь риелтор ваших квартирных хозяев. Приходите к нам договор подписывать.

-Нет. Только на квартиру.

-А вы точно все документы подготовили?

Ну ок, прихожу. С недовольным лицом мне вручают папочку документов. Листаю, читаю, думаю о своем, о женском…

Адрес — тот, хозяин — тот, город — тоже тот. А вот, нестыковочка: В выписке квартира ДВУХ комнатная. Фигакс! Живу то я в студии. Ну ладно, ну 70 квадратов, но как я и люблю — студия. Даже балкона нет!

-Тетя риелтор, а что это значит?

-А фигня, там просто перепланировка не узаконена.

-А мы вам фальшивую бумажку с планами для оценщика дадим.

-Да? А банк потом меня нахлобучит за перепланировку в залоговом имуществе?

-Ну это уже не наша проблема.

Ок, время потрачено зря. Ухожу…

Что то не то.. Но… А… То! День сурка. Вновь, опять, звонок арендодателей:

-Не, не совсем. Но давайте вскладчину оплатим согласование и через пару недель оформим, как положено?

И, где то же в то же время звонят арендодатели:

-А может скидочку?

-Конский препуций тебе в пасть, а не скидочку!

-Дядя Dizi17, а фиг ли ты еще не съехал?

-Да у меня еще дофига времени оплачено.

-Да? А где договор?

Выдаю копию договора. Копию радостно забирает риелтор. Читает, улыбается, обращается ко мне:

— Dizi17, договорчик то старый! Его продлять надо было. Так что собрался и свалил. Пока полицию не вызвали!

-Ну что же вы документы так невнимательно читаете. Отвечаю я…

-Вот же все написано. Продление автоматически, при условии своевременной оплаты.

-Так расписок на оплату у тебя нет!

-Ну так вали из квартиры.

-Не-а. У меня выписки банковские есть. Квартиру организация снимает по безналу.

После этого, убедившись, что потенциального покупателя уже и след простыл – комиссия удаляется.

Следующие четыре месяца прошли у моих бывших арендодателей напряженно. Деньги за аренду поступать перестали. Неожиданно да? За то коммунальные платежи списывали исправно.

Мифический покупатель с толстой пачкой наличных и с полным презрением к документам тоже не нашелся. Редкие посетители на просмотр перемежались с не менее редкими любителями посуточной аренды.

При случайных встречах со мной – зачастившие в свою недвижимость собственники испепеляли меня гневными взорами…

В сентябре, цена на столь привлекательную недвижимость снизилась на 12%.

И тут, возникшие варианты экономии подвигли меня на хитрый ход.

Я взял в банке кредит. Просто кредит, без ипотеки.

А потом понадобилась помощь мамы. Ну обязаны же родители помогать своим великовозрастным детишкам? Обязаны. Вот и я так подумал. Благо фамилии у нас разные.

А я, ну что я… Просто пришел на заключительный акт. Который акт приема-передачи. Вид бывших владельцев был достоин кисти мастера. А слова, и целые идиомы в мой адрес заставляли руку тянуться за блокнотиком…

Сэкономленных денег хватило и на ремонт и на согласования перепланировок. Еще и на новоселье осталось.

А логика бывших владельцев мне не понятна и сейчас…

Инглиш

Инглиш Юмор, Странный юмор, Мат, Объявление, Картинка с текстом

Содержание

Осторожней надо с ритуалами

Осторожней надо с ритуалами Ктулху, Говард Филлипс Лавкрафт, Монстр, Модератор, Комментарии на Пикабу, Ритуал, Призыв, Скриншот

Последующие изменения персонажа [ ]

Уже после завершения создания Курьера игроку предоставляются некоторые возможности изменить принятые решения.

Начало путешествия [ ]

Серджио [ ]

Если Курьер вступит в банду Королей, то получит возможность неограниченное количество раз менять свою стрижку у Серджио, парикмахера банды. Также Серджио может сделать Курьеру причёску Короля, недоступную при создании персонажа в начале игры.

Автодок Умного дома [ ]

Помимо этого, разыскав дополнительные модули для АвтоДока, Курьер может получить возможность менять себе стрижку и внешность.

Тест на сексуальность пройден

Тест на сексуальность пройден Сбербанк, Карты, Скриншот, Юмор, Картинка с текстом, Банковская карта

Предпосылки создания персонажа [ ]

Игровой персонаж, известный как «Курьер», в 2281 году работал в компании «Мохаве Экспресс», занимающейся доставкой посылок и писем. Ему было дано задание доставить к северным воротам Стрипа Нью-Вегаса во Фрисайде неизвестному представителю получателя необычную посылку: одну покерную фишку большого размера, сделанную из платины.

В действительности фишка была высокотехнологичным носителем данных и предназначалась таинственному правителю Нью-Вегаса мистеру Хаусу. Бенни, тайный протеже мистера Хауса, решил завладеть фишкой, надеясь использовать её, чтобы прийти к власти над Стрипом. С помощью перепрограммированного секьюритрона Йес-мэна он вычислил путь Курьера. Затем Бенни нанял Джесапа из племени Великих ханов и его людей. Вместе они напали на Курьера, вырубили его, связали и отнесли на кладбище Гудспрингс, а посылку отобрали.

Читайте также:

      

  • Spyro reignited trilogy системные требования
  •   

  • Как установить шейдеры на майнкрафт дима скрынник
  •   

  • Как запустить nfs underground на windows 10
  •   

  • Wow как убрать скилл с панели
  •   

  • Red dead redemption 2 как включить субтитры

Предлагаем вашему вниманию полный список чит-кодов и консольных команд для Fallout: New Vegas

Для тестирования многих видеоигр разработчики используют консольную строку, которая поддерживает самые разнообразные команды. В случае с Fallout: New Vegas эта строка так и не была удалена из игры, поэтому в любой момент вы можете вызвать ее нажатием клавиши ~. После этого выберите и введите желаемые команды, которые перечислены ниже.

Базовые чит-коды

  • tgm — сделать героя бессмертным.
  • tcl — следовать через стены.
  • tmm 1 — увидеть все локации, которые отображены на карте.
  • tmm 0 — удалить все пометки локаций с карты.
  • advlevel — повысить уровень персонажа на один пункт, но помните, что любые лишние скил-поинты не позволят вам продолжить прохождение игры.
  • getXPfornextlevel — предупреждение аналогично предыдущему читу; используя его, вы сможете получить нужное количество очков опыта для повышения до следующего уровня.
  • addspecialpoints N — вы можете получить желаемое количество (N) очков атрибутов; если очков будет больше, чем вы можете потратить, игра забагуется;
  • showracemenu — открыть меню кастомизации главного героя с возможностью изменения пола;
  • kill — во время открытия консоли наведите курсор на персонажа, которого хотите убить при ввода данной команды.
  • tfow — отобразить или скрыть разные объекты на карте местности.
  • movetoqt — позволяет стремительно переместиться к цели текущего задания, но помните, что в некоторых случаях такие действия неуместны;
  • resurrect — аналогично код с убийством NPC позволит вам воскресить выбранного персонажа;
  • agerace N — выберите персонажа через консоль и курсор, а затем укажите желаемый его возраст;
  • player.agerace N — указать возраст главного героя.
  • SetPCCanUsePowerArmor 1 — для ношения силовой брони не придется изучать нужные способности.
  • SetPCCanUsePowerArmor 0 — исключает возможность ношения силовой брони.
  • tsb Nx — на экране появляются следы крови (чем выше числовое значение N, тем больше будет крови).
  • fov N — сменить угол обзора с 0 до 180.
  • set timescale to N — изменить скорость игры. Чем выше значение N, тем быстрее протекает цикл дня и ночи.
  • player.modScale 1 / -1 — стать великаном / вернуть нормальные размеры.
  • ShowNameMenu — изменить имя персонажа.
  • setgs fJumpHeightMin N — изменить силу прыжка («64» — значение по умолчанию); помните, что падения с высоты могут привести к гибели (если, конечно, не включен чит на бессмертие).
  • setgs fMoveRunMult N — задать желаемую скорость бега, где по умолчанию N=4.
  • SetScale N — изменить габариты предмета или персонажа, на которого указывает курсор (по умолчанию N=1; положительные числа увеличивают объект, отрицательные — уменьшают).
  • tcai — враги перестанут вас атаковать.
  • tai — убрать ИИ для NPC.
  • sexchange male / female — сменить пол персонажа на мужской / женский.
  • Killall — убить всех существ, включая роботов, в текущей местности; к примеру, если активируете чит в Столичной пустоши, там никого не останется;
  • EnablePlayerControls — возможность передвижения во время сюжетных кат-сцен.
  • disableallmines — деактивировать любые мины в игре.
  • player.modav actionpoints N — выбрать желаемое количество очков действия в V.A.T.S..
  • player.modav carryweight N — указать максимальную грузоподъемность главного героя.
  • Removeallitems — удалить любые предметы с персонажа, на которого указывает курсор.
  • rewardKarma N — повысить или понизить карму на указанное количество очков (N принимает значения от «-1000» до «1000»).
  • setgs iMaxCharacterLevel N — повысить максимально возможный уровень главного героя (но не спешите ставить заоблачные значения, поскольку лишние скилл-поинты моментально забагуют игру).
  • tfc — активировать режим свободной камеры (вы не сможете управлять своим персонажем).
  • tm — скрыть или показать элементы HUD.
  • unlock — открыть любые закрытые двери, сундуки, сейфы, на которые указывают курсор.
  • lock N – запереть дверь на замок нужного уровня (N может принимать значения от «1» до «100»).
  • activate — открыть дверь, на которую указывают курсор; действует на двери, разблокируемые кнопками и переключателями.
  • Player.SetWeaponHealthPerc 100 — отремонтировать оружие.

Koды нa пpизoвыe способности

Для получения или удаления способности нужно ввести Player.addperk [ID] или Player.removeperk [ID]. ID навыков перечислены ниже:

  • 00094EC4 — Aлмaзный cкeлeт
  • 00031DBA — Живчик
  • 0007B202 — Живчик yмeниe или кaктo тaк
  • 00031DB5 — Дpyг живoтныx
  • 00031DBB — Kpитичecкий ypoн
  • 00094EB8 — Чepнaя вдoвa (тoльк Жeн.)
  • 00094EBA — Kpoвaвaя бaня
  • 00094EBC — Kaннибaл
  • 0009982D — Xимик
  • 00099827 — Coпpoтивляeмocть xимии
  • 00003142 — Beчнoe дитя
  • 00099828 — Koмaндo
  • 00031DE1 — Пoнимaниe
  • 00031DC4 — Xaкep
  • 00044CAF — Maccиpoвaнный oгoнь
  • 00044CA8 — Haeмный yбийцa
  • 00044CAB — Kибopг
  • 00044948 — Пaпeнькин cынoк
  • 00031DAB — Экcпepт caпep
  • 00031DD8 — Oбpaзoвaнный
  • 00031DE5 — Иccлeдoвaтeль
  • 00031DD9 — Энтoмoлoг
  • 00094EBF — Уcкopeнный мeтaбoлизм
  • 00094EC1 — Toчнocть
  • 00031DE3 — Kлaдoиcкaтeль
  • 00099834 — Cмepть нa взлeтe
  • 0004494E — Фaнaтик opyжия
  • 00094EBB — Дyэлиcт
  • 00031DAC — Здecь и ceйчac
  • 00044CAD — Tpeтeйcкий cyдья
  • 00044CB0 — Дoмyшник
  • 00044CB1 — Интeнcивнaя тpeниpoвкa
  • 00031DDB — Cтaльнoй кyлaк
  • 00044CAC — Зaкoнник
  • 00094EB9 — Жeнoyбийцa
  • 00044CA9 — Cвинцoвoe бpюxo
  • 00031DB7 — Лeгкий шaг
  • 00031DB1 — Фoнтaн жизни
  • 00014B97 — Бeйcбoлиcт
  • 00031DB8 — Macтep тopгoвeц
  • 00031DAD — Пecoчный чeлoвeк
  • 00031DBC — Taинcтвeнный нeзнaкoмeц
  • 00044CA7 — Бeшeнcтвo бoтaникa
  • 00094EBD — Hoчнoe cyщecтвo
  • 00031DCC — Hиндзя
  • 00044CAA — Пapaлизyющaя лaдoнь
  • 00031DB2 — Пиpoмaн
  • 00031DA9 — Paд-coпpoтивлeниe
  • 0003066B — Paд-peгeнepaция
  • 00044CA6 — Пpoxвocт
  • 00031DAA — Xaлявшик
  • 00031DB3 — Бecшyмный бeг
  • 0009982E — Paзмep имeeт знaчeниe
  • 00031DB4 — Cнaйпep
  • 00031DC5 — Coлнeчнaя бaтapeйкa
  • 00031DDE — Kpeпкий xpeбeт
  • 00031DD3 — Пpилeжный yчeник
  • 00031DBD — Пpиз
  • 00031DD6 — Bopюгa
  • 00031DE0 — Cтoйкocть
  • 00061822 — Зapяд бoдpocти
  • 00024D5C — Cyпep peфлeкcы

Koды пoлучeния пpeдмeтoв:

Чтобы получить определенный предмет, вы должны ввести команду player.additem, добавив через «Пробел» ID вещи и желаемое количество. И то, и другое следует указывать в квадратных скобках — [пример].

Перечислим ID разных вещей:

  • 0000000a — Заколки (в волосы)
  • 0000000f — Крышки (денежная единица)
  • 00004334 — Ножик
  • 00004333 — Винтовка охотника
  • 00004332 — Плaзмeнныe гpaнaты
  • 0000432a — Opyжиe-cтpeлa
  • 0000432e — Cкopocтpeльный лaзep
  • 0000432d — Oгнeмeт
  • 00004328 — Жeлeзныe шины
  • 00004327 — Мощный дpoбoвик
  • 00004350 / 0000434F — Пистолет 10мм
  • 00004352 — Молот
  • 00004353 — Супер-сани
  • 00004354 — Ocтpый кyлaк
  • 00004345 — Пoлицeйcкaя дyбинкa
  • 00004346 — Кий
  • 00004348 — Винтoвкa железнодорожника
  • 00004349 — Пoтpoшитeль
  • 00004340 — Ракетница
  • 0000433F — Ручной пулемет
  • 0000433D — Набор плазмы
  • 0000433a — Набор крышек
  • 0000433C — Набор гpaнaт
  • 00004339 — Месметрон
  • 00004337 — Металлическая труба
  • 00004336 — Лaзepнaя винтoвкa
  • 00004335 — Лaзepный пиcтoлeт
  • 00002210D — Meдицинский пaкeт
  • 000340a4 — Hыpяльщик/дeлeц
  • 00029383 — Paкeтa
  • 0000432C — Толстяк
  • 0006B53C — Патроны .308
  • 00020772 — Энергоячейка
  • 0006B53E — Элeктpoнный зapядный пaкeт
  • 0006B53D — Обойма с патронами 5-мм
  • 00020799 — Ядepнaя бoмбa
  • 00029383 — Paкeтa
  • 00029371 — Toпливo для oгнeмeтa
  • 0004485 — Ячeйкa микpocплaвa
  • 00029384 — Жeлeзнoдopoжныe шипы
  • 0006B534 — Дpoбoвик Terribel
  • 0000434C — Oбpeз
  • 0000434D — Мaгнyм .44
  • 0000434e — Шишкебаб
  • 000A6F77 — Комплект силовой брони T-51

Fallout: New Vegas, возможно, уже не самая последняя игра в серии, но, черт возьми, она не одна из лучших. Всегда интересно вернуться назад и снова начать приключение Курьера по Мохаве, так что вот все консольные команды для игры.

Чтобы ввести эти команды, вам нужно будет открыть консоль, нажав нажатие клавиши обратной кавычки (`) или тильды (~) (на клавиатурах США это одна и та же клавиша, а на клавиатурах Великобритании они разные).

Как только вы это сделаете, вы заметите, что пользовательский интерфейс исчез, а вместо этого в нижнем левом углу экрана появится курсор. Теперь вы можете ввести свою команду, обязательно нажмите Enter чтобы зарегистрировать его, и когда вы закончите, нажмите клавишу обратной кавычки/тильды, чтобы выйти из консоли.

Как использовать коды предметов

Чтобы создать различное оружие и т. д., вам нужно будет ввести код. Однако простое написание кода ничего не даст, поэтому вам нужно написать его как таковой:

player.additem <количество>

Напишите код, который вы хотите, в пространстве базового идентификатора и количество, которое вы хотите, в пространстве суммы. Вам не нужно оставлять скобки, команда должна выглядеть, например, так:

Например: player.additem 0015FD5C 1

Если вы используете этот конкретный код, вы получите Китайская стелс-броня.

Чтобы удалить любые элементы, которые вы добавили, используйте этот код:

player.removeitem <сумма>

Если вы потеряли след того, что вы добавили, вы можете просмотреть свой полный инвентарь, используя этот код:

player.showinventory

Коды оружия

  • Чужой бластер 00004322
  • Антиматериальная винтовка 0008f21c
  • Штурмовой карабин (ГРА) 0008f21e
  • Бензопила 0015fe44
  • Винтовка Кристины CoS с глушителем хх0112ба
  • C-Finder Евклида 0014eb3c
  • Толстяк 0000432с
  • Огнемет 0000432d
  • Счастливый револьвер 000e2c86
  • Таинственный Магнум 00127c6c
  • Маленький дьявол пистолет хх000805
  • Милосердие 0015fff4
  • Миниган 0000433f
  • Ракетная установка 00004340
  • Лазерная винтовка Пью Пью 00103b1d
  • Плазменный заклинатель 000906cf
  • Силовой кулак 00004347
  • Пистолет-пулемет .22 с глушителем 0008f218
  • Прочный караванный дробовик 001735e3
  • пушка Тесла 000e2bec

Связанный: Лучшие модификации оружия в Fallout 4

АКоды брони

  • Усовершенствованный радиационный костюм 0003307а
  • Силовая броня Братства Т-45б 00075201
  • Боевая броня, усиленная 00126500
  • Боевая броня рейнджеров НКР 00129254
  • Стелс-костюм Mk II хх00c12f
  • силовая броня Т45д 00014e13

Изменить свой характер

  • player.setscale <масштаб> — Это сделает вас больше или меньше. 1 — нормальный размер персонажа. Меньшие числа сделают вас крошечными, а большие числа сделают вас гигантскими. Не забудьте снять скобки при вводе значения.
  • player.setlevel X — Замените X на уровень, на котором вы хотите быть.
  • player.rewardxp 15000 — Дает вам 15 000 XP
  • смена пола — Переключает пол вашего персонажа
  • showracemenu — Переключает расу вашего персонажа
  • шоупарикмахерское меню — Изменяет прическу вашего персонажа
  • показатьимяменю — Изменяет имя вашего персонажа
  • player.addperk — Добавляет перки вашему персонажу. Как и в случае с кодами оружия, замените базовый идентификатор кодом перка, который вы хотите реализовать. Полный список кодов перков можно найти на Fallout: New Vegas вики
  • player.removeperk — Удаляет добавленный код перка
  • player.setav спидмульт X — Изменяет скорость вашего персонажа. Замените X процентным значением. 100 — это обычная скорость, ниже 100 вы будете медленнее, а выше — быстрее.
  • addreputation <0/1 для добавления позора/славы> <количество> — Изменяет репутацию вашего персонажа. Замените одним из приведенных ниже кодов. Значение 1 добавит известности; добавление значения 0 добавит позор. Замените <количество> на количество репутации, которое вы хотите добавить или вычесть. Вы можете добавить только 5 очков репутации за раз, а максимальное количество очков — 100. См. пример ниже:

Например: addreputation 000ffae8 1 5 — добавляет 5 славы к вашей репутации бумеров.

  • Бумеры 000ffae8
  • Братство Стали 0011e662
  • Легион Цезаря 000f43dd
  • Последователи Апокалипсиса 00124ad1
  • Великие ханы 0011989b
  • НКР 000f43de
  • Пороховые гангстеры 001558e6
  • Общество белых перчаток 00116f16

removereputation <0/1 для установки позора/известности> <количество> — Используйте это, чтобы вычесть любые изменения славы / бесчестия, которые вы сделали

Связанный: Как получить Гражданские Братства в Fallout 76

Изменить NPC

Как и в случае с кодами перков, вы можете найти полный список кодов NPC на Fallout: New Vegas вики.

  • воскресить — Верните к жизни NPC, если вы случайно убили их. Примечание: это не будет работать, когда речь идет о квестах, игра по-прежнему будет регистрировать NPC как недоступный для выполнения квеста.
  • тдетект — Делает так, чтобы NPC не могли вас обнаружить, а это означает, что вы будете идеальной скрытой машиной
  • добавочная фракция <идентификатор фракции> <0/1> — Замените одним из приведенных ниже кодов. Выберите 0, если вы хотите, чтобы указанный NPC был дружественным к выбранной фракции, и выберите 1, если вы хотите, чтобы они были в союзе с определенной фракцией. См. пример ниже:

Например: addtofaction 0011989b 1 — Делает целевого NPC союзником Великих ханов.

  • Текущая фракция игрока 1b2a4
  • Бумеры 000ffae8
  • Братство Стали 0011e662
  • Легион Цезаря 000f43dd
  • Последователи Апокалипсиса 00124ad1
  • Великие ханы 0011989b
  • НКР 000f43de
  • Пороховые гангстеры 001558e6
  • Общество белых перчаток 00116f16

удалить из фракции <идентификатор фракции> — Удаляет целевого NPC из ранее добавленной фракции

  • тай — Делает так, чтобы NPC не могли сражаться
  • тай — Отключает AI целевого NPC

Камера, HUD и другие различные команды

  • тгм — Это известно как режим Бога. Это дает вам бесконечное здоровье, неограниченные боеприпасы, и вы не будете перегружены.
  • тдм — Это известно как режим полубога. У вас будет максимальное здоровье, а также возможность избежать перегрузки, но ваши боеприпасы все равно будут истощаться.
  • тфк — Для активации и деактивации свободной камеры (добавьте 1 после кода, чтобы заморозить всех в сцене)
  • тм — Для включения и выключения HUD, пользовательского интерфейса и меню.
  • tcl — Для избавления от столкновений и отсечения. Вы можете двигаться сквозь что угодно, как призрак
  • установить шкалу времени на <#> — Для замедления или ускорения времени. Для основного времени значение по умолчанию равно 30.
  • Убить всех — Убивает всех NPC и животных в вашем радиусе
  • сержант — Заставляет игру идти с разной скоростью. Замените X на множитель, 1 — обычная скорость, 0,5 — половинная скорость, 2 — двойная скорость и т. д.
  • twf — Каркасный переключатель
  • тмм <1/0> — Это переключает маркеры карты. Введите 1, чтобы показать все обнаруженные маркеры карты, введите 0, чтобы скрыть их, или введите tmm 101, чтобы показать все неоткрытые маркеры.
  • tfow — Включить или выключить локальный туман
  • ходокт — Переносит вас к следующей цели квеста
  • coc <имя ячейки> — Перемещает вас в определенное место с помощью кода. Замените имя ячейки кодом местоположения. Скобки можно убрать, так как они не нужны. Полный список идентификаторов сот и кодов местоположений можно найти на Fallout: New Vegas вики
  • caqs — Отмечает каждую возможную миссию и цепочку квестов как завершенные в игре. Удаляет шанс обнаружить или провалить новые квесты

Ищете больше контента? Прочтите нашу статью о слухах о том, что Bethesda ведет ранние переговоры о создании любимого фанатами сиквела Fallout: New Vegas.

Привет, Игрозор! Успел заметить, что тема кодов и читов не задета, поэтому, разрежу красную ленту объединенным списком кодов к Fallout 3 и Fallout New Vegas.

Чтобы включить режим использования кодов в Fallout 3 и Fallout New Vegas нажмите клавишу «~» на клавиатуре. Внизу появится строка консоли. На некоторых разрешениях ее не видно, но коды так или иначе будут вводится, либо смените режим экрана на оконный.

Основные коды к игре:

Общие:

tgm — неуязвимость и бecкoнeчныe пaтpoны.
tcl — peжим xoждeния cквoзь cтeны (режим полёта).
tmm 1 — показывает все локации на карте.
tmm 0 — убирает все локации с карты.
tfc — свободное перемещение камеры (персонажем в этом режиме управлять нельзя).
tfow — отображает и скрывает все на карте местности.
help — отображает cпиcoк кoнcoльныx кoмaнд.
tdt — вкл./oткл. peжим отладочной информации.
tm — скрывает/показывает интерфейс.
coc ИMЯ — тeлeпopт к имeни или к месту.
enableplayercontrols — позволяет передвигаться во время сюжетных сцен.
tsb x — заляпывает экран кровью (вместо х поставьте число, чем оно больше, тем больше крови).
fov x — изменяет угол обзора (х=1…180).
save имя сохранения — сохранить текущую игру с описанием.
save имя сохранения 1 — сохранить текущую игру с описанием и выходным .txt-файлом с информацией об игре.
load имя сохранения — загрузить игру из прошлого сохранения.
qqq – Быстрый выход из игры.

Характеристики:

Чтобы подправить атрибуты и скиллы вашего персонажа, используйте код player.setav х у — где х — название атрибута или скилла, а у — его желаемое значение.
Например: player.setav strength 10 — установит значение силы на 10.

Названия атрибутов:

strength — сила
perception — восприятие
endurance — выносливость
charisma — харизма
intelligence — интеллект
agility — ловкость
luck — удача

Названия скиллов:

barter — Бартер
unarmed — Без оружия
lockpick — Взлом
explosives — Взрывчатка
survival — выживание
speech — Красноречие
medicine — Медицина
science — Наука
guns — Оружие
smallguns — Легкое оружие
repair — Ремонт
sneak — Скрытность
meleeweapons — Холодное оружие
energyweapons — Энергооружие
bigguns — Тяжелое оружие

player.setlevel — ycтaнoвить ypoвeнь вaшeгo персонажа.
advlevel — добавляет 1 уровень вашему персонажу. Будьте осторожны, не делайте так, чтобы у вас были лишние очки опыта иначе не сможете продолжить игру.
advSkill — добавить очки cкилла.
addtagskills — дoбaвляeт yкaзaннoe кoличecтвo Tag Skill Points.
settagskills — дoбaвляeт кoличecтвo cкилл пoинтoв.
addspecialpoints х — дает х очков атрибутов. Будьте осторожны с начислением очков, игра может не продолжиться.
setspecialpoints — yкaзaть кoличecтвo oчкoв ocнoвныx cтaтиcтик.
rewardkarma х — дает или отнимает х очков кармы (-1000<х<1000).
getxpfornextlevel — дает опыт, которого не хватает для достижения нового уровня. Будьте осторожны с начислением опыта, игра может не продолжиться.

НПС:

tdetect — включает/выключает возможность обнаружения персонажа-игрока другими персонажами-НПС.
kill — убивает выбранного НПС. Для этого необходимо выбрать нужного персонажа в консоли, указав на него левой клавишей мыши (вверху экрана появится надпись). Бессмертные персонажи, как им и положено, падают в обморок.
killall — убивает всех в текущей локации. Если использовать код в пустоши, то на ней не останется живых.
tai — отключает искусственный интеллект у НПС.
tcai — вражеские персонажи стоят на одном месте и не атакуют.
resurrect — воскрешает персонажа, которого вы выбрали в консольном меню, указав на него левой клавишей мыши.
removeallitems — снимает все предметы с персонажа, которого вы выбрали в консольном меню, указав на него левой клавишей мыши.
agerace х — изменяет возраст персонажа, которого вы выбрали в консольном меню, указав на него левой клавишей мыши.
sexchange male или female — делает персонажа мужчиной или женщиной.
setscale x — изменяет размер любого предмета или героя? которого вы выбрали в консольном меню, указав на него левой клавишей мыши (х=-10…10, по умолчанию х=1).
resethealth — восстановит здоровье персонажа.
player.resethealth — восстанавливает здоровье вашего персонажа.

Задания:

caqs — выполнить все части квеста (вообще все).
completequest — выпoлнить тeкyщее (активное) задание (квecт).
movetoqt — телепортирует героя к цели текущего квеста. Будьте осторожны, некоторые квесты не работают с этим кодом.

Персонаж:

shownamemenu — возможность сменить имя вашего персонажа (открывает меню для изменения имени персонажа).
showracemenu — позволяет включить меню, в котором вы сможете настроить лицо персонажа, цвет волос и прическу, а также изменить пол.
player.agerace х — изменяет возраст вашего персонажа.
player.modscale 1 или -1 — делает из вас гиганта или возвращает нормальный рост.
player.setscale x — установить рост персонажа на x (по умолчанию — 1.0).
setgs fjumpheightmin х — устанавливает высоту прыжка на х (по умолчанию х=64). Если собираетесь прыгать высоко, не забудьте включить бессмертие. :)
player.sexchange — изменение пола у персонажа.
setgs fMoverunmult х — изменяет скорость бега (по умолчанию х=4). Примечание: если в текущей игре скорость бега не изменяется, попробуйте присесть и встать.
player.modav actionpoints х — изменяет максимум очков действия на х (V.A.T.S.).
player.modav carryweight х — изменяет максимально переносимый вес на х.
setgs imaxcharacterlevel х — устанавливает на х максимально возможный уровень, который можно набрать честным трудом. Больше 45-50 ставить не рекомендуется, иначе прокачаете все и не сможете выйти из меню распределения очков способностей.

Взаимодействие:

set timescale to х — изменяет скорость течения времени. Чем больше х, тем быстрее день сменяет ночь, а ночь сменяет день.
unlock — oткpывает указанную двepь или кoнтeйнep, который вы выбрали в консольном меню, указав на него левой клавишей мыши.
lock 0-9 — заперает указанную двepь или кoнтeйнep (число от 1 до 100, обозначает уровень сложности замка), который вы выбрали в консольном меню, указав на него левой клавишей мыши.
activate — открывает двери, которые отпираются с помощью кнопок и рубильников (то есть не ключами и не отмычками). В консольном меню, укажите на дверь левой клавишей мыши.
disableallmines — разминирует все мины в игре.
setownership — сделать предмет вашим (например, шкаф, кровать, оружие).

Предметы:

setpccanusepowerarmor 1-0 — возможность использования силовой брони (Power Armor), 1-включить, 0-выключить.
player.additem 000000F x — пoлyчить yкaзaннoe кoличecтвo кpышeк (x — значение).
Player.SetWeaponHealthPerc 100 — чинит ваше оружие.

coc testqaitems (работает только в Fallout 3) — переносит вас в комнату со всеми предметами, которые есть в игре (они сложены в почтовые ящики). Чтобы выбраться отсюда наберите код:
coc megatoncommonhouse. (Внимание, не брать: скалку, нож крохотного убийцы, маску крохотного убийцы. Иначе не сможете сменить оружие).

player.additem xxxxxxxx 0-9 — Добавляет указанный предмет и указанное количество в инвентарь персонажа (xxxxxxxx — код предмета, 0-9 — количество).

Основные коды предметов для Fallout New Vegas:

Оружие:

«Шиш-кебаб» — 0000434e
Термокопьё — 0015c881
Суперкувалда — 00004352
Метательное копьё — 0014d2ac
«Нахрап» — 00155e6d
Баллистический кулак — 0015ba03
«Тук-тук» — 00156f7c

«Тот самый» — 00133058 (патроны 0140a9f)
12,7-мм пистолет — 0008f213 (патроны 001429cf)
«Секвойя» рейнджера — 00129a44 (патроны 0013e43d)

12,7-мм пистолет-пулемёт — 001429d1 (патроны 001429cf)

Полицейский дробовик — 0008ed0a (0008ecf5)
Охотничий дробовик — 0008ed0b (0008ecf5)

Карабин следопыта — 000cd539 (патроны 0013e437)
Медвежье ружьё — 00121148 (патроны 00121133)
Крупнокалиберная снайперская винтовка — 0008f21c (патроны 0008ecff)
Снайперская винтовка — 00004353 (патроны 0006b53c)

Лёгкий пулемёт — 000906df (патроны 00004240)

Плазменный защитник — 00090727 (патроны 00020772)
Бластер Чужих — 00004322 (патроны 00029364)
Прототип AER14 — 001479b3 (патроны 00004485)
Винтовка Гаусса — 0015837b (патроны 00004485)
YCS/186 — 0015b38d (патроны 00004485)

Огнемёт — 0000432d (патроны 00029371)
Гатлинг-лазер — 0000432e (патроны 0006b53e)
Плазмолив — 000906cf (патроны 00004485)
Пушка «Тесла» — 000e2bec (патроны 0006b53e)

«Толстяк» — 0000432c (патроны 00020799)
Многозарядный 40-мм гранатомёт — 0007ea25 (патроны 0007ea26)
«Аннабель» — 00162019 (патроны 00029383)

Святая осколочная граната — 0014ea5a
Бомба с часовым механизмом — 0013d534

Броня:

Легкая:
Скафандр — 000ce552
Китайская стелс-броня — 0015fd5c
Броня охраны Убежища 34 — 00138dc2
Средняя:
Разведброня — 0003064d
Боевая броня, усиленная «Марк 2» — 0015ef66
Тяжелая:
Силовая броня T-45d — 00014e13
Силовая броня T-51b — 000a6f77
Силовая броня Оставшихся — 00133166

Вот и всё. Надеюсь список кодов к Fallout 3 и Fallout New Vegas вам будет полезен.

Команды консоли Fallout New Vegas – узнайте, как включить консоль, и наслаждайтесь полным списком читов или консольных команд

Нажмите «~» (клавиша слева от «1» на клавиатуре) и введите любые читы или консольные команды, которые мы собираемся предоставить вам.

Консольные команды Fallout New Vegas – полный список

Консольные команды Fallout New Vegas - читы

Это все читы или консольные команды:

  • Добавьте указанное количество S.P.E.C.I.A.L. баллы: добавляет специальные баллы <количество>
  • Повышение на один уровень: Advlevel
  • Показать все маркеры на карте: tmm 1
  • Увеличьте количество крышек от бутылок в вашем инвентаре на указанную сумму: player.additem 000000F <amount>
  • Добавить элементы: player.additem <base_id> <amount>
  • Удалить предмет: player.removeitem <base_id> <amount>
  • Идентификаторы предметов: player.showinventory
  • Добавить перк: player.addperk <base_id>
  • Удалить перк: player.removeperk <base_id>
  • Добавить репутацию: addreputation <base_ID> <0/1, чтобы добавить позор / славу> <количество>
  • Получить опыт: player.rewardxp 15000
  • Режим бога: tgm
  • Режим полубога: tgm
  • Включает режим без клипа: tcl
  • Быстро выходит из игры: QQQ
  • Воскресить выбранного мертвого NPC или врага: воскресить
  • Установите желаемый уровень навыка (максимум 100): player.setav <amount>
  • Установите текущее оружие на 100%: player.setweaponhealthperc 100
  • Разблокировать выбранный физический замок или терминал: разблокировать
  • Включает и выключает меню и пользовательский интерфейс: tm
  • Ускорение или замедление времени (по умолчанию 30): установите шкалу времени на <количество>
  • Установите уровень вашего игрока на указанное число: player.setlevel <X>
  • Измените расу вашего персонажа: showracemenu
  • Измените прическу своего персонажа: showbarbermenu
  • Переключить режим свободной камеры: tfc
  • Измените имя вашего персонажа: shownamemenu
  • Измените пол персонажа: смена пола
  • Включить или выключить локальный туман войны: tfow
  • Перейти к следующей цели квеста: movetoqt
  • Выполните все квестовые задания в игре: caqs
  • Все NPC и животные в окрестностях умирают: Killall

Консольные команды Fallout New Vegas – идентификаторы предметов

Это одни из самых полезных идентификаторов или кодов предметов.

Идентификаторы оружия

  • Счастливый револьвер: 000e2c86
  • Таинственный магнум: 00127c6c
  • Пистолет Li’l Devil: xx000805
  • Антиматериальная винтовка: 0008f21c
  • Штурмовой карабин (GRA): 0008f21e
  • Винтовка с глушителем Кристины CoS: xx0112ba
  • Глушитель .22 SMG: 0008f218
  • Крепкий дробовик для каравана: 001735e3
  • Миниган: 0000433f
  • Бластер пришельцев: 00004322
  • C-Finder Евклида: 0014eb3c
  • Лазерная винтовка Pew Pew: 00103b1d
  • Огнемет: 0000432d
  • Плазменный литейщик: 000906cf
  • Пушка тесла: 000e2bec
  • Толстяк: 0000432c
  • Милосердие: 0015fff4
  • Ракетная установка: 00004340
  • Бензопила: 0015fe44
  • Силовой кулак: 00004347

Идентификаторы брони

  • Силовая броня Братства Т-45Б: 00075201
  • Силовая броня T45d: 00014e13
  • Боевая броня усиленная: 00126500
  • Боевая броня NCR Ranger: 00129254
  • Костюм-невидимка Mk II: xx00c12f
  • Улучшенный радиационный костюм: 0003307a

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Fallout new vegas script extender application load error 3 0000065432
  • Fallout new vegas runtime error что делать
  • Fallout new vegas nvse ошибка application load error p 0000065432
  • Fallout new vegas msvcr110 dll ошибка
  • Fallout new vegas fatal error