Fallout new vegas как изменить репутацию через консоль

Консольные команды (англ. console commands) — команды, используемые в инструменте отладки (консоли), предоставленном разработчиками в версии игры для ПК. Их можно использовать для настройки параметров качества и производительности, для читинга, а кроме того — и получения или проверки необходимой информации для написания статей в Убежище. Для чёткого понимания адресности команд в статье используются термины персонаж-игрок и персонаж-цель (персонаж, созданный игроком, и персонаж-NPC). Для доступа

Icon disambig.svg

Консольные команды появляется и в других играх.

Консольные команды (англ. console commands) — команды, используемые в инструменте отладки (консоли), предоставленном разработчиками в версии игры для ПК. Их можно использовать для настройки параметров качества и производительности, для читинга, а кроме того — и получения или проверки необходимой информации для написания статей в Убежище. Для чёткого понимания адресности команд в статье используются термины персонаж-игрок и персонаж-цель (персонаж, созданный игроком, и персонаж-NPC).

Для доступа к консоли во время игры (не в режиме паузы) используется клавиша тильда (~). При нажатии откроется HUD, и игрок увидит символ курсора (|) в левом нижнем углу экрана, где можно ввести команду(ы).

  • Левая сторона консоли может быть не видна, если не используется широкоэкранный дисплей.
  • Клавиша вызова консоли — это верхняя левая клавиша под клавишей ESC в не-US клавиатуре (в русской раскладке — это буква Ё).
  • Для упрощения и ускорения ввода команд в консоли не требуется набирать заново предыдущую команду — можно использовать клавишу «↑», она же «Вверх», она же «UP» на латинских клавиатурах — высветится последняя введенная команда в которой можно будет внести необходимые изменения.
  • Пользователи операционной системы Windows Vista могут испытывать проблемы с вызовом консоли клавишей «тильда» — на ней «висит» включение и выключение инфракрасного порта. Следует через диспетчер устройств выключить устройство Microsoft eHome Infrared Transceiver (может называться иначе) или, если вы не планируете в будущем подключать к компьютеру инфракрасные устройства, можете вообще удалить соответствующий драйвер.
  • Также, если консоль не вызывается у обладателей некоторых операционных систем Windows, в том числе, Windows 7, в том числе на ноутбуках, проблему можно решить, открыв : «Диспетчер устройств», «Клавиатуры», среди устройств клавиатуры одно будет называться «…(название устройства клавиатуры) 109», нажать правой кнопкой мыши, выбрать — «удалить», зайти в игру, нажать «~». Внимание: на некоторых ноутбуках и ПК при определённых настройках результат этой операции при перезагрузке системы может сбрасываться, тогда придётся повторить.
Подробнее о проблемах доступа к консоли см. здесь

Свободная камера[]

Эти консольные команды рассчитаны на получение лучших скриншотов — без показа индикаторов и не зависящих от положения персонажа.

  • tfc (Toogle Free Camera) — включение/выключение режима свободной камеры; позволяет свободно передвигать камеру. Команда с параметром tfc 1 ставит игру на паузу, одновременно позволяя свободно передвигать камеру. В основном применяется для создания скриншотов персонажей (выполняющих анимацию) с нужного ракурса.
Обратите внимание: персонаж-игрок в режиме свободной камеры отображается, только если до вызова консоли перейти в режим от третьего лица; клавиши перемещения персонажа используются для перемещения камеры.
  • tm (Toogle Menu) — включение/выключение индикаторов (компас, очки здоровья и т. д.) на экране.
  • Скорость вращения и перемещения свободной камеры: sucsm 10 — быстро, sucsm 1 — медленно.
  • Угол обзора камеры: fov 40 — узкий, fov 90 — широкий, fov 75 — по умолчанию. Ввод команды без числового параметра возвращает к стандартному углу обзора.

Манипуляции с инвентарём[]

  • player.additem base_id количество — добавит в инвентарь предмет с состоянием 100 %.
Пример: player.additem 00004340 1 — добавит гранатомёт в инвентарь персонажа-игрока.
  • player.additemhealthpercent base_id количество состояние — добавит в инвентарь предмет с определённым состоянием. Состояние необходимо приводить в десятичном виде.
Пример: player.additemhealthpercent 0000432e 1 .60 — добавит гатлинг-лазер с ССТ 60 % в инвентарь персонажа-игрока.
  • player.removeitem base_id количество — удалить предмет из инвентаря; применима для удаления из инвентаря невыбрасываемых (квестовых) предметов.
Пример: player.removeitem f 50 — удалит из инвентаря персонажа-игрока 50 крышек.
  • player.equipitem base_id — принудительно экипирует выбранным предметом (должен быть в инвентаре). Снять предмет обратно в инвентарь можно только обратной командой. Команда иногда полезна при багах с исчезновением отображения отдельных предметов одежды.
  • player.unequipitem base_id — принудительно снимает предмет и помещает в инвентарь.
  • srm (Show Repair Menu) — меню ремонта, основанное на навыке «Ремонт» персонажа-цели. Это позволит использовать для ремонта крышки вместо предметов.
Пример: player.srm — открывает меню ремонта персонажа-игрока (как если бы он был торговцем), основанное на его уровне навыка «Ремонт» (крышки за ремонт при этом возвращаются к нему же).
prid 2d2bcsrm — открывает меню ремонта, основанное на навыке «Ремонт» персонажа Мойра Браун (при этом тратятся крышки). Оперирование навыками персонажей, по сюжету не занимающихся ремонтом, обычно приводит к падению игры.

Манипуляции с персонажами[]

  • prid ref_id — установить целевой ID. То же, что и кликом мышью, но работает, даже если персонаж не виден.
  • setessential base_id 1 — сделать персонажа бессмертным.
Пример: setessential a71 1 — делает Джерико бессмертным.
setessential a71 0 — снова возвращает ему смертность.
  • player.placeleveledactoratme base_id — создать/клонировать персонаж-цель и переместить его к персонажу-игроку.
Пример: player.placeleveledactoratme 2961e — игра создаст возле персонажа-игрока случайного рейдера.
  • equipitem base_id — принудительно экипирует персонаж-цель указанным предметом.
Пример: prid 2d2bcequipitem 20420 — принудительно оденет Мойру Браун в боевую броню.
Обратите внимание: предмет должен быть в инвентаре у персонажа-цели.
  • player.moveto ref_id — переместить персонажа-игрока к персонажу-цели.
Помните разницу! base_id описывает, как устроен базовый объект (объект который создан в редакторе), а ref_id — это ссылка на базовый объект, который находится непосредственно в игре. Одинаковые объекты имеют один и тот же base_id, но разные ref_id. Операции с base_id меняют свойства объекта (в том числе внешность, инвентарь и т. п.) и отражаются на всех идентичных объектах; операции с ref_id манипулируют одним конкретным объектом.

Следующие команды требуют предварительной установки целевого ID, то есть либо выбора кликом мышью (объекты под указателем перебираются колёсиком мышки), либо набором команды prid ref_id и нажатием Enter. Затем набрать:

  • inv (Inventory) — просмотреть инвентарь персонажа/ящика (при этом будут также отображены и ID вещей в нём).
  • sbm (Show Barter Menu) — открыть меню торговли с выбранным персонажем (перемещение предметов невозможно, если целевому персонажу не назначен контейнер).
  • OpenTeammateContainer 1 — открыть меню обмена инвентарём с выбранным персонажем.
  • additem base_id 1 — добавить предмет в количестве 1 шт. в инвентарь цели.
  • drop base_id количество — выбранный персонаж принудительно выбросит из своего инвентаря указанное количество предметов.
  • moveto player — переместит персонаж-цель к персонажу-игроку.
Пример: prid 156b7moveto player — переместит Синди Кантелли к персонажу-игроку.
Примечание: эта же команда работает и с объектами. Может быть применено, например, в случае, когда персонаж из-за бага застрял в объекте или составной части локации, а его данные (имя, ID и т. п.) — игроку неизвестны, а также, в целях исследования игры.
  • kill — убивает персонаж. Бессмертные персонажи, как им и положено, падают в обморок.
  • resethealth — восстановит здоровье персонажа (можно использовать также с player.resethealth — в этом случае восстановится здоровье персонажа-игрока).
  • resurrect — воскресить персонаж. Данная команда возвращает персонаж-цель к исходному состоянию — то есть восстанавливается инвентарь, отношение к персонажу-игроку и другим персонажам. Также в исходное состояние возвращается AI (искусственный интеллект) персонажа — в том случае, если ошибка в пакетах AI заставляет его делать что-то, чего он не должен делать. (Следует быть осторожным при использовании этой команды, для того чтобы пытаться «воскресить» компаньона, который погиб в игре. Это может привести к тому, что «оживший» компаньон будет стоять на месте, не будет следовать за персонажем игрока и вступаться за него в бою.)
Обратите внимание: воскресить таким образом персонаж-игрока не удастся.
  • tdetect (Toogle Detection) — включает/выключает возможность обнаружения персонажа-игрока другими персонажами.
  • tai (Toogle Artificial Intelligence) — включает/выключает искусственный интеллект. При выключенном AI персонажи не будут ходить, нападать или как-либо взаимодействовать между собой.
Обратите внимание: если перед вводом команды был выбран персонаж-цель, то AI будет отключён только у него. Если не был выбран никто — то AI будет отключён глобально.
  • tcai (Toogle Combat Artificial Intelligence) — в принципе, аналогично предыдущей команде, но включает/выключает только ту часть AI, которая отвечает за ведение боя.
  • disable, enable — отключить и включить персонаж (или любой другой объект) в игре (total vanish, reappearing).
Обратите внимание: некоторые персонажи защищены от команды disable, и после выхода из консоли вернутся в игровой мир. Не пытайтесь воздействовать этими командами непосредственно на своего персонажа — игра выпадет на рабочий стол.

Примечание: иногда перезагрузка персонажа-напарника в результате приведёт к тому, что он/она дают общие ответы на вопросы диалога. Для исправления этого перезагрузите квест найма персонажа, использовав resetquest quest_id в консоли. Список quest_id приведён здесь.
Пример (команды в порядке ввода):
prid 3a77 — выбрать Сидни;
moveto player — переместить Сидни к персонажу-игроку;
additem cb547 1 — добавить «Мститель» в её инвентарь;
additem 6b53e 1000 — добавить боеприпасы Сидни;
equipitem cb547 — экипировать Сидни «Мстителем»;
setessential 3a22 1 — сделать Сидни бессмертной;
placeleveledactoratme 94ecc — поместить нового супермутанта-мастера к Сидни. Можно повторять ещё и ещё…
  • player.setFactionRank (Название фракции) 100 — Позволяет присоединиться к любой из игровых фракций (Fallout 3)

Перезагрузка персонажа[]

Команды в порядке ввода:

  • prid ref_id — выбрать персонаж;
  • disable — деактивировать персонаж;
  • enable — активировать персонаж.

В некоторых случаях необходимо провести следующие дополнительные манипуляции:

  • kill — убить персонаж;
  • resurrect — воскресить, перезагрузить персонаж.
Пример (команды в порядке ввода):
prid 3a77 — выбрать Сидни;
disable — отключить;
enable — включить; убедитесь, что персонаж активирован;
kill — убить Сидни;
resurrect — воскресить Сидни;
moveto player — переместить Сидни к персонажу-игроку (или player.moveto 3a77 для перемещения персонажа-игрока к Сидни).

Восстановление «пропавших» персонажей[]

Некоторые персонажи склонны к необъяснимым «исчезновениям» — на самом деле они гибнут, проваливаясь сквозь полигоны (например, Уолтер из Мегатонны), падая с большой высоты после столкновения с другими персонажами (жители Арефу), от ранений, получаемых при попытке пройти сквозь различные препятствия (бочки, торговые тележки и пр.), и других багов. Их поиск и последующее восстановление можно выполнить такими командами:

  • prid ref_id — имя в верхней части экрана «дублируется»;
  • moveto player — тело появляется возле главного героя;
  • resurrect — персонаж оживает.

Восстановление персонажей, связанных с квестами, иногда происходит с различными осложнениями: невозможностью взаимодействия, исчезновением реплик из диалогов, зависанию квестов или даже враждебности. О действиях в таких случаях см. раздел ниже.

Восстановление торговцев караванов[]

Чтобы Дядюшка Роу из Кентербери не считал какого-либо торговца погибшим, необходимо изменить с помощью консоли данные о смерти торговца. Для этого нужно сравнить два файла сохранений и сбросить счётчик смертей для персонажа. Первый файл записывается при помощи следующих последовательно набираемых команд:

  • prid ref_id (ref_id — Reference ID выбранного персонажа)
  • kill
  • resurrect
  • GetDeadCount base_id (base_id — Base ID выбранного персонажа)
  • save «имя файла».

Сразу после этого точно так же записывается второй файл под другим именем, затем файлы сохранения открываются и сравниваются в любом шестнадцатеричном редакторе. Различия (в количестве смертей) находятся приблизительно на третьем несовпадении (например, в структуре файла сохранения видно, что торговец Ворон был убит — 01 смерть, после манипуляций с консолью видно, что смертей стало 02). Необходимо заменить в одном из файлов (любом) число смертей на 00, после чего сохранить файл по прежнему адресу и загрузить его из-под консоли командой load «имя файла». Затем оживить полагающихся торговцу брамина и охранника (prid ref_id, resurrect, enable) и поговорить с Дядюшкой Роу.

Аналогичным способом можно поступать и с некоторыми другими персонажами, «деятельность» которых связана со счётчиком смертей (например, после «правильного» воскрешения погибшей Реддин пропадут диалоги, возникающие как результат её смерти и некорректно сохраняющиеся при «обычном» воскрешении).

В качестве альтернативы сравниванию можно использовать программу ArtMoney:

  • консольной командой воскресить персонаж (prid ref_id, resurrect);
  • с помощью ArtMoney найти Точное значение Целое (стандартное) число = 1;
  • консольной командой убить и воскресить персонаж (kill, resurrect);
  • в ArtMoney отсеять значение = 2;
  • продолжать до тех пор, пока в списке не останется 3 адреса, во все три ввести значение = 0;
  • счётчик смертей этого персонажа обнулен, enable.

Чтобы торговец и его напарники не умирали, их можно сделать бессмертными командой setessential base_id 1.

Манипуляции со статами и параметрами[]

  • player.getav параметр — получить числовое значение параметра персонажа-игрока, например, karma (карма), intelligence (интеллект), smallguns (лёгкое оружие), или health (очки здоровья).
  • addspecialpoints количество — добавить нужное количество баллов для распределения по параметрам S.P.E.C.I.A.L.
  • player.modav параметр значение — изменить значение параметра; он должен принять нормальное значение (100 для навыков и т. п.). Отрицательное число уменьшит значение параметра.
Пример: player.modav intelligence -5 — уменьшить «Интеллект» на 5 (минимум 1).
  • player.forceav параметр значение — установить значение параметра.
Пример: player.forceav smallguns 100 — установить навык «Лёгкое оружие» 100 (максимально 100).
  • player.addperk параметр — добавить способность.
Пример: player.addperk 58fdf — добавить способность «Умение носить силовую броню».
  • player.removeperk параметр — удалить способность.
  • Для увеличения основных характеристик SPECIAL лучше использовать команду player.setav параметр значение. Несмотря на корректное отображение изменения параметра SPECIAL в пип-бое при использовании команды player.forceav параметр значение, фактического изменения не происходит (или происходит некорректно, см. подробности в разделе «Заметки» в статье о квесте «Упорнее, лучше, быстрее, сильнее»).
Параметры персонажа Параметр (консоль) Примечание
Любой навык barter (бартер) • bigguns (тяжёлое оружие) • energyweapons (энергитическое оружие) • explosives (взрывчатка) • guns (оружие) • lockpick (взлом) • medicine (медицина) • meleeweapons (холодное оружие) • repair (ремонт) • science (наука) • smallguns (лёгкое оружие) • sneak (скрытность) • speech (красноречие) • survival (выживание) • unarmed (без оружия) На английском, без пробела!
Любой атрибут S.P.E.C.I.A.L. strength (сила) • perception (восприятие) • endurance (выносливость) • charisma (харизма) • intelligence (интеллект) • agility (ловкость) • luck (удача) На английском!
Карма karma
Максимальный груз carryweight
Очки действия (ОД) actionpoints
Очки здоровья (ОЗ) health
Очки опыта (ОО) xp
Предел урона (ПУ) damagethreshold
Сопротивляемость огню fireresist
Сопротивляемость радиации radresist
Сопротивляемость урону (СУ) damageresist
Сопротивляемость энергоурону energyresist
Сопротивляемость ядам poisonresist
Урон без оружия unarmeddamage
Урон холодным оружием meleedamage
Шанс на критическое попадание critchance
Скорость восстановления healrate
Сон sleepdeprevation Именно так!
  • player.setscale рост — установить рост персонажа-игрока (по умолчанию — 1.0).
  • player.sexchange — переключение пола персонажа-игрока — мужчина/женщина.
  • ShowNameMenu — открыть меню имени персонажа-игрока. Используется чтобы дать/изменить имя персонажа-игрока.
  • GetPlayerName — показать меню имени персонажа-игрока. С помощью данной команды также можно изменить имя игрока (команда используется в заметках, диалогах, где необходимо указать имя персонажа-игрока).
  • showracemenu — открыть меню для изменения расы и лица персонажа-игрока.
  • player.matchrace ref_id — сменить расу персонажу-игроку на ту, к которой принадлежит персонаж с указанным ref_id.
  • player.advlevel — добавить один уровень.
  • player.setlevel уровень — установить уровень. (следует осторожно использовать эту команду, так как она только устанавливает указанный уровень и дальнейший прогресс может быть невозможен)
  • rewardkarma количество, rewardxp количество — добавить персонажу-игроку karma (карму) или xp (ОО) соответственно. Отрицательные значения их уменьшат.
  • setgs fmoverunmult значение — изменить скорость бега (от 1 до 10, по умолчанию — 4).
Примечание: если в текущей игре скорость бега не изменяется, достаточно присесть и встать (подтверждено для PC).
  • setgs fjumpheightmin значение — изменить высоту прыжка (по умолчанию — 64).
  • IncrementScriptedChallenge base_id — увеличивает счётчик испытания на 1. Последовательно увеличивая счётчик, можно выполнить испытание, если игровые методы дали сбой.

Репутация у фракций Fallout: New Vegas[]

Позволяет редактировать репутацию у фракций в игре.

  • addreputation / removereputation ID фракции знак репутации кол-во — прибавляет / отнимает введенное кол-во единиц репутации игрока по отношению к фракции (знак репутации: 0 — дурная слава, 1 — добрая слава). Применяется для небольших изменений в репутации, максимум 10 единиц.
Примеры:
addreputation 118f61 1 5 — повысит положительную репутацию в Стрипе на 5 единиц.
removereputation f43dе 0 10 — понизит отрицательную репутацию в НКР на 10 единиц. При этом аналогичная команда removereputation f43dd 0 10 для Легиона Цезаря не сработает — нужно воспользоваться следующим типом команд.
  • AddReputationExact / RemoveReputationExact ID фракции знак репутации кол-во — то же, что и предыдущая команда, но может делать это с числами, больше 10.
Примеры:
RemoveReputationExact f43dd 0 100 — уменьшит отрицательную репутацию в Легионе на 100 единиц.
  • setreputation ID фракции знак репутации кол-во — устанавливает определённое количество единиц репутации.
Пример: setreputation f43dd 0 0 — установит отрицательную репутацию у Легиона на нулевую отметку.

Максимальное значение репутации обоих типов — 100, минимальное — 0. Например, если персонаж игрока имеет статус «Кумир» в какой-либо фракции, это значит, что его добрая слава в этой фракции достигла отметки 100, а дурная — не более 4. Увеличение дурной славы до 5 в этом случае изменит статус на «Добродушная каналья».

Название фракции Form ID Комментарий
Бомбисты 000ffae8
Братство Стали 0011e662
Великие ханы 0011989b
Гудспрингс 00104c22
Легион Цезаря 000f43dd
НКР 000f43de
Новак 00129a79
Общество «Белая перчатка» 00116f16
Подрывники 001558e6
Последователи Апокалипсиса 00124ad1
Примм 000f2406
Стрип 00118f61
Фрисайд 00129a7a

Восстановление отношений[]

Если по случайности был убит кто-то из представителей второстепенной фракции и теперь вся фракция враждебна Курьеру, можно попробовать через консоль сделать её дружественной. Для этого следует воспользоваться консольной командой setally, однако список технических фракций нужно смотреть в редакторе, так как даже для одной второстепенной фракции их обычно несколько. Формат записи: setally фракция1 фракция2.

Пример команд для фракций «Красного Каравана»: setally 1b2a4 fed1d и следом setally 1b2a4 17a17b. Отдельных стрелков можно успокоить выделением их в консоли и вводом команды stopcombat. В данном примере фракция 1b2a4 — служебная фракция Курьера.

Манипуляции с предметами и миром[]

Проще сначала щёлкнуть по чему-либо в окружающем мире при открытой консоли, чтобы это выбрать (объекты под указателем перебираются колёсиком мышки).

  • unlock — отпереть дверь, сейф, терминал или любой заблокированный контейнер; можно использовать команду lock значение, чтобы запереть дверь. Значения от 1—22 запирают на простой замок, 23—47 — средний, 48—72 — сложный, 73—100 — очень сложный (если установить значение больше ста или ввести отрицательное число, то замок невозможно будет взломать).
  • activate — активировать предмет, читай, дверь, который обычно активируется переключателем.
  • setownership — сделать предмет вашим (например, шкаф или кровать).
  • player.placeatme base_id количество качество — поместить предмет или объект рядом с персонажем-игроком; для многих предметов корректно только количество равное 1.
  • setscale размер — изменить размер (0.1—10)
  • set timescale to цифра — изменение скорости течения времени, по умолчанию значение 30. Удобно, если хотите играть только днемночью. Например, поставьте цифру 1 и время в игре будет идти соответственно реальному.
Обратите внимание: изменение сохраняется при записи, может влиять на игру в виде появления ошибок скриптов, связанных с таймером времени. Например, при входе в локацию могут отсутствовать враги, а после быстрого сохранения и загрузки они появятся рядом с вами.
  • setgs fdamagetoweaponvalue значение — изменить скорость износа оружия (от 0 до 1, по умолчанию — 0.2)
  • enableFastTravel 0|1 — отключает и включает быстрое перемещение на текущей локации, при выходе и входе на локацию сбрасывается на стандартное значение.

Также можно изменить текущую погоду:

  • fw <ID> — сменить погоду. Замените <ID> на Form ID:
G.E.C.K. ID Base ID Комментарий
DefaultWeather 0000015e
GNRRoofOvercast01 0001e3f0
gUrbanCloudy01 00059869
gWastelandClear01 0005cf9c
gWastelandCloudy 0005c8bd
InvertedDaylightWeather 000b362d
InvertedDaylightWeatherTenPenny 00052928
InvertedDaylightWeatherWarm 000bc39b
MegatonCloudy01 0001d776
MegatonFalloutDecay 0006a076
SuburbanCloudy 00017906
TranquilityClear 0002bf97
UrbanDeep 00065952
UrbanDeepInner 0006ca4e
UrbanDeepInnerCitadel 000be1ff
UrbanDeepInnerDCMall 000be1fe
UrbanDeeplnnerDCMONtop 0003a236
UrbanDeeplnnerMamaDC 000be3e2
UrbanOvercast 000154e5
UrbanOvercast01Intro01 00022bd5
WastelandClear 00064609
WastelandClearMegaton 00054e12
WastelandClearNoLighting 000b419e
WastelandDecay 0005a728
WastelandEast 0003d43b
WastelandEastOasis 00054e1d
WastelandNorth 00027df3
NVWastelandClear 000ffc88 Для New Vegas

Квесты[]

  • movetoqt — переместить персонаж-игрока к цели текущего квеста.
  • showquestlog — показать лог квеста, всё, что персонаж-игрок нашёл и сделал.
  • getqc base id — проверяет, завершен ли данный квест.
  • completequest base id — завершить квест.
  • resetquest base id — перезапустить квест.
  • sqt — отобразить список целей текущего квеста.
  • sqs base id — отображает возможные стадии квеста, которые можно использовать в команде setstage.
  • setstage base id номер сцены — установить квест в определённую стадию.
Пример: setstage mq01ld 110 — бой с бегемотом у здания «Радио Новости Галактики» будет считаться завершённым, и персонаж-игрока впустят внутрь, даже если бегемот или другие супермутанты ещё живы.
  • setobjectivecompleted base id номер сцены параметр — завершить определённую стадию квеста (значение параметра: 1 — сцена завершена, 0 — нет).
Пример: setobjectivecompleted 124123 10 1 — завершить первую стадию квеста Fallout: New Vegas «Два сапога пара».
Обратите внимание: параметр base id отображается редактором в окне редактора Object Window, раздел Actor Data > Quest; параметр номер сцены можно получить после двойного клика по названию квеста в правой части вышеописанного окна и выбора закладки Quest Stage.
  • CompleteAllObjectives base id — переводит все полученные в данный момент стадии квеста в состояние завершено.
  • sqv base id — показать значения переменных квеста. Листать список клавишами PgUp/PgDn.
  • set «base_id«.переменная to значение — присваивает переменной квеста новое значение. Кавычки вокруг base_id обязательны.
Пример: set «000E61A5».MetRangerAndy to 1 в Fallout: New Vegas позволяет продолжить квест Рауля, если вы уже говорили рейнджером Энди до этого.
  • saq — начинает все квесты.
  • caqs — завершает все этапы всех квестов, даже тех, которые вы не брали. Позволяет полностью деактивировать все квесты в игре.

Игра[]

  • save имя сохранения — сохранить текущую игру с описанием.
  • save имя сохранения 1 — сохранить текущую игру с описанием и выходным .txt-файлом с информацией об игре.
  • load имя сохранения — загрузить игру из прошлого поименованного сохранения.

Отладка[]

  • disableplayercontrols — отключить управление игрой.
  • enableplayercontrols — вернуть управление игрой персонажу-игроку.
  • tmm 1 (Toggle Map Markers) — открыть все маркеры карты в Пип-бое. Если ввести любое значение, которое будет не меньше 1 (к примеру tmm 100), то данная команда вернёт значение 1, открыв все маркеры на карте. Если значение будет равно 0, то данная команда скроет все маркеры карты.
  • tfow (Toggle Fog-Of-War) — переключатель «тумана войны» на локальной карте в Пип-бое.
  • tgm (Toggle God Mode) — переключатель режима бога; даёт вам иммунитет к урону и радиации, неограниченное количество ОД (за исключением перезарядки в V.A.T.S., которая будет потреблять несколько ОД), боеприпасов и переносимого веса, останавливает износ предметов при использовании.
  • tcl (Toggle Clipping) — переключатель прохождения сквозь стены, можно проходить сквозь препятствия (как «noclip»), отключает физику движка. Если предварительно выбрать цель, то команда сработает только на ней — например, поможет выбраться застравшему в текстурах NPC или CREA.
  • tlb (Toggle Lightbrite Mode) — делает всё хорошо освещённым, отлично подходит для тёмных мест.
  • killall — убить всех персонажей в области.
  • coc идентификатор цели — перемещение к цели (только внутренние ячейки, параметр EditorID, окно Cell View редактора).
Пример: coc GirderShadeSierraHouse — переместит персонаж-игрока в дом Сьерры Петровиты.
  • cow имя цели координаты — перемещение к цели (открытая местность).
Пример: cow wasteland -18, 14 — переместит персонаж-игрока на бейсбольное поле у здания Академии Рузвельта.
  • scof «имя файла» — записать вывод консоли в заданный файл.
  • bat «имя файла» — выполнить заданный список команд как они определены в текстовом файле (.txt).

Пример загрузки[]

Пакетные файлы позволяют использовать записанную заранее последовательность консольных команд — вместо того, чтобы набирать их по очереди.

Для создания батника вам понадобится написать его в виде простого текстового файла с командами, которые вы хотите выполнить, назвать его любым именем и поместить файл в корневую папку игры (другими словами, в ту же папку, в которой лежит файл falloutlauncher.exe). Затем вызвать консоль и ввести команду bat «имя созданного файла».

  • Этот пример позволит вступить в игру сразу могущественным супергероем:
—pre_futurepeter.txt—
savegame pre_futurepeter
tgm
tcl
setgs fmoverunmult 10
player.setav speech 100
tmm 1
tfow
player.additem 00004322 5
player.additem 0000432c 5
player.additem 0003422B 5
player.additem 0003C07A 5
player.additem 00029364 100
player.additem 00004330 100
player.additem 00020799 100
player.additem 0002937E 100

После выполнения этого списка команд вы (именно в этом порядке): сохраните игру, вклю́чите «режим бога», вклю́чите прохождение сквозь стены, увеличите скорость перемещения (хотя и не на безумную), полу́чите максимальное «Красноречие», увидите все маркеры карты, уберёте «туман войны», полу́чите мощнейшее оружие и боеприпасы к нему (бластер Чужих, «Толстяка», экспериментальный многозарядный ядерный гранатомёт, винтовку Линкольна и осколочные гранаты).

Для выполнения этих команд нужно набрать в консоли bat pre_futurepeter.

  • Этот батник, названный info.txt, покажет более точную информацию о персонажах и врагах. Например:
—info.txt—
getav Health
getav DamageResist
getav SmallGuns
getav EnergyWeapons
getav BigGuns
getav Explosives
getav MeleeWeapons
getav Unarmed

Для выполнения этих команд нужно выбрать персонаж или существо и набрать в консоли bat info.

  • Чтобы найти сразу все координаты выбранного объекта (координаты x, y, z; углы x, y, z), можно использовать предварительно созданный батник pos.txt со списком команд getpos и getangle. Например:
—pos.txt—
GetPos X
GetPos y
GetPos z
GetAngle x
GetAngle y
GetAngle z

Для выполнения этих команд вы должны набрать в консоли bat pos.

Для комментирования команд в bat файлах можно использовать символ ;.
Например:

player.addperk 0015c60c // Наводчик            — Бун
;player.addperk 0015c60e // Обострённые чувства — ЭД-Э
player.addperk 0015c611 // Поиск и пометка     — Рекс
;player.addperk 00058fdf // добавить способность «Умение носить силовую броню»

Расширенное использование[]

Все команды, применяемые к персонажу-игроку, персонажам или предметам можно использовать любым способом, с различными результатами.

  • moveto всегда будет использоваться, как показано в примерах выше.

Пример[]

prid 3a77 — выбрать Сидни
showinventory — показать инвентарь Сидни — и inv даст такой же эффект
getav smallguns — посмотреть её навык «Лёгкое оружие»
setscale 0.5 — сделать её очень маленькой

Чтобы получить любой hex-код, доступный в игре, наберите в консоли save имя_сохранения 1 (например, save fred 1).

Примечание: Это коды ref_id, а не base_id и они НЕ работают с командой player.placeatme.

Положение вывода текста[]

При некоторых нестандартных разрешениях экрана, в частности, с отношением сторон 4:3 — 1600×1200, 800×600 и т. п., левый и правый край изображения при работе с консолью обрезаются. То есть, поскольку консольные строки выводятся слева, большая часть вводимого в консоли текста оказывается за краем экрана, и вводить его приходится вслепую. К счастью, в Fallout 3 это можно легко исправить.

Позицию текста консоли можно установить в файле Fallout.ini.

В Windows XP:

C:Documents and SettingsИмя пользователяMy DocumentsMy GamesFallout3FALLOUT.INI

Для Vista/Windows 7:

C:UsersИмя пользователяDocumentsMy GamesFallout3Fallout.ini

Щёлкните на файле правой кнопкой мыши, выберите «Свойства», уберите галочку в окне «Только чтение». Откройте файл в текстовом редакторе, например, Блокноте. Найдите текст «iConsoleText».

  • Установите iConsoleTextXPos равным 200 или другим. Большее число переместит текст консоли вправо. Это основная проблема.
  • IConsoleTextYPos надо прикинуть — оно должно быть на 100 или 200 меньше, чем величина разрешения по высоте (Y). Меньшее значение поднимает его выше (0 — за верхним краем экрана).

Например, для дисплея 5:4 1280×1024 (X×Y):

Настройка       По умолчанию Новое значение   Примечание
iConsoleTextYPos     940          900         Y (вверх/вниз) pos на 100—200 меньше Y res (здесь, 1024)
iConsoleTextXPos      30          200         X (влево/вправо) posвыше (что переместит его вправо)

После завершения настройки и сохранения файла верните галочку на «Только чтение».

Обратите внимание: при запуске лаунчера (например, через меню библиотеки в Steam) файл Fallout.ini будет заменён эталонным, вне зависимости от содержимого имеющегося файла. Поэтому, если вы собираетесь использовать консоль на мониторе с нестандартным разрешением — запускайте игру «напрямую», минуя лаунчер.

Вы можете использовать команду help для просмотра, если консоль работает. Даже если вы не видите строку редактирования или курсор, эта команда заполнит консоль текстом.

Или вы можете несколько раз нажать TAB перед вводом команд, это сместит набираемый текст вправо, и он станет читаем. Это действие не повлияет на вводимый текст команд и их выполнение.

Заметки[]

  • Полный список всех команд, который можно увидеть командой help
  • Правильное использование идентификаторов (base_id/ref_id)
  • Если список переменных или значений, полученный через консоль, длиннее, чем выведен на экран, можно воспользоваться кнопками на клавиатуре «Page Up» и «Page Down».

Ссылки[]

  • полный список на silverlock.org
  • reference ID для предметов и способностей на Gamefaqs.com

Техническая информация Fallout: New Vegas

Консольные команды Fallout: New Vegas — Fallout: New Vegas console commands

Gametitle-FNV.png

Консоль представляет собой инструмент отладки в ПК — версии Fallout: New Vegas . Это полезно для изменения контента во время игры и работы с ошибками, но также может использоваться для обмана.

СОДЕРЖАНИЕ

  • 1 Репутация и фракция игрока
  • 2 Квест
  • 3 Инвентарь и манипуляции с предметами
  • 4 Манипуляции с игроком
  • 5 Манипуляции с актерами
  • 6 Управление дисплеем и отладка
  • 7 Поиск предметов и предметов
  • 8 Разное
  • 9 Примечания
  • 10 ошибок

Используйте клавишу обратной кавычки ( ` ) во время игры (Без паузы). Клавиша обратной кавычки

Консольные команды клавиатуры.jpg

переходит к тильде ( ~ ) на клавиатуре США и к символу not ( ¬ ‘) на клавиатуре Великобритании. Другие клавиатуры с другими раскладками будут отличаться, но клавиша обычно находится слева от 1 или сразу под клавишей Escape ( Esc ). Клавиша — это верхняя левая клавиша под escape-символом на клавиатурах не для США. (Пример: § , ½ или | на скандинавских (датских, финских, норвежских, шведских) клавиатурах, с циркумфлексом ( ^ ) на немецких клавиатурах, ² на французских клавиатурах, или |на итальянской клавиатуре, `на бразильских клавишных, « на турецкие клавиатуры) ИЛС исчезнет , и вы получите подсказку (. | ) в нижнем левом углу экрана , где вы можете вводить коды Вы , возможно , придется изменить настройки к. мышь, если вы используете совместимый с компьютером контроллер Xbox, прежде чем сможете использовать команды консоли. Когда включен режим ввода команд, игра будет приостановлена, а камера зависнет. Если левая сторона консоли не видна, возможно, потребуется отредактируйте файл Fallout_default.ini в папке установки.Увеличив значение переменной iConsoleTextXPos, вы переместите запрос дальше прямо в поле обзора.

Введите help, чтобы получить список всех консольных команд.

Примечание. Команда справки не отображает все команды, перечисленные ниже; он отображает несколько дополнительных команд отладки .

Репутация и фракция игрока

Fallout: New Vegas репутация
Фракции
Имя Я БЫ
Бумеры 000FFAE8
Братство Стали 0011E662
Легион Цезаря 000F43DD
Последователи Апокалипсиса 00124AD1
Великие ханы 0011989B
Пороховые бандиты 001558E6
NCR 000F43DE
Общество Белой Перчатки 00116F16
Города
Имя Я БЫ
Freeside 00129A7A
Бандит со стороны 0011ACC3
Гудспрингс 00104C22
Новак 00129A79
Primm 000F2406
Полоса 00118F61
  • addreputation <form id> <variable> <amount> — добавляет репутацию игрока с фракцией; максимальное значение будет равно своему обычному максимальному значению 100. Переменная будет определять, будет ли добавлена ​​сумма к славе (1) или позору (0) игрока с фракцией.
  • removereputation <form id> <variable> <amount> — убирает репутацию игрока с фракцией; максимальное значение будет равно обычному минимальному значению 0. Переменная будет определять, вычитается ли сумма из репутации игрока (1) или позора (0) с фракцией.
  • setreputation <form id> <variable> <amount> — устанавливает репутацию игрока с фракцией; значение будет максимальным при нормальных минимальных и максимальных значениях 0 и 100. Переменная будет определять, установлено ли количество для славы игрока (1) или позора (0) с фракцией.
Примеры:
addreputation 000ffae8 1 5 — добавляет 5 репутации фракции Бумеров.
removereputation 000ffae8 0 5 — убирает 5 дурной репутации с фракции Бумеров.
setreputation 000ffae8 1 5 — устанавливает известность игрока во фракции Бумеров на 5.
Примечание : если игрок желает получить репутацию идолопоклонника у какой-либо фракции, он должен как увеличить значение славы до 90, так и снизить значение дурной репутации до уровня ниже 4.
Примечание. Если вы повысите свою репутацию в Легионе Цезаря , имея в качестве компаньона Буна, вы заставите его допросить Курьера или просто уйдете.
Обратите внимание, что вы можете редактировать репутацию только с интервалом 0-5, потому что вы не можете пропускать ранги (и вы перейдете от нейтрального к Idiolized / Villifed, если вы добавите 100, игра не сможет справиться с этим, поэтому его ограничение ограничено максимум 5 очками. на команду)
Fallout: New Vegas фракции
Имя Я БЫ
Черная гора (мутант) 000E9480
Черная гора (ночной совух) 000E9481
Бумеры 000FED3F
Братство Стали 0001D3FE
Легион Цезаря 000EE68A
Изверги 000EF323
Последователи Апокалипсиса 00117E12
Фрисайд местные жители 0011640A
Гудспрингс 00104C6E
Великие ханы 000E78C5
Короли 00111484
Новая Калифорнийская Республика 000A46E7
Новак 000BB9E8
Омертас 0010C6F8
Игрок 0001B2A4
Пороховые бандиты 00101F42
Гадюки 0015F16E
Жители примма 000D7F56
Полоса 00140A88
Казино Tops ( Председатели ) 00117508
Общество Белой Перчатки 00116F10
Ван Граффс 00118368
Кристин Мертвые деньги хх 00923A
Декан Мертвые деньги хх 00C4F5
Собака и Бог Мертвые деньги хх 00C4F6
Илия Мертвые деньги xx 00AE28
Костоломы Честные сердца xx 01172E
Мертвые лошади Честные сердца хх 00A926
Happy Trails Caravan Честные сердца хх 009F66
Болеутоляющие Честные сердца xx 01172F
Печали Честные сердца хх 00A925
Племена Честные сердца хх 00F675
Белые ноги Честные сердца хх 00A4A2
Мебиус Old World Blues (дополнение) хх 00AC6B
Мозговой центр Old World Blues (дополнение) хх 00A936
Отмеченные мужчины Lonesome Road (дополнение) хх 008D74
Улисс Lonesome Road (дополнение) хх 003E42
Фракции
существ
Существо 00000013
Коготь смерти 00021474
Дикий гуль 0001C6D3
Огненный геккон 0014F3F5
Nightkin 0013F893
  • removefromallfactions — удаляет Курьера из всех фракций. Также удаляет их из фракции «Игрок». Используйте player.AddToFaction 0001b2a4 1, чтобы исправить. Не забудьте также повторно добавить фракции игроков DLC: xx 00B42E для Honest Hearts , xx 016154 для Old World Blues и xx 003E41 для Lonesome Road .
  • setally <form id 1> <form id 2> <variable_1> <variable_2> — устанавливает союзный статус фракций друг с другом. Переменная будет определять статус каждой фракции по отношению к другой: 0 = друг, 1 = союзник.
  • setenemy <form id 1> <form id 2> <variable_1> <variable_2> — устанавливает вражеские статусы фракций между собой. Переменная будет определять статус каждой фракции по отношению к другой: 0 = враг, 1 = нейтральный.
Пример:
setally 000FED3F 00154307 1 0 — установит союзный статус Бумеров для BoS для союзников и союзный статус BoS для Бумеров для друзей.

Квест

  • resetquest <QuestID> — дает данный квест, удаляя его из журнала квестов. Осторожно: часто это может заставить вас повторить другие квесты, чтобы получить его еще раз.
  • movetoqtперемещает игрока к текущей цели квеста.
  • showquestlog — показывает журнал квеста, который включает в себя все, с чем игрок столкнулся и что сделал.
  • GetQuestCompleted — Проверяет, завершен ли текущий квест. Возвращает 1 для истины и 0 для ложи. Получение 1.00 означает, что квест выполнен; 0.00 означает, что это не так.
  • sqt — генерирует список текущих целей квеста.
  • completequest <QuestID> — Завершает данный квест.
  • caqs — Завершает все этапы всех квестов, даже квестов, которые вы не выполняли, в основном полностью уничтожая все квесты в игре и завершая игру, не заканчивая игру.
  • setstage <QuestID> <Номер стадии квеста> — перемещает квест в вашем журнале квестов на указанную стадию квеста. Рекомендуемая команда для перемещения мимо ошибочных разделов квестов, а не для принудительного завершения всего квеста.
  • setobjectivedisplayed <QuestID> <Номер этапа квеста> <Показать (1) / Удалить (0)> — Устанавливает, какая цель отображается в процессе выполнения в вашем журнале квестов. После ввода номера этапа введите 1 (для отображения) или 0 (для удаления)

Инвентарь и манипуляции с предметами

  • player.setweaponhealthperc <процент> — устанавливает здоровье экипированного в данный момент оружия. Например, player.setweaponhealthperc 100 полностью отремонтирует экипированное в настоящее время оружие.
  • player.additem <form id> <количество> — получить указанное количество выбранного предмета.

    • Пример: player.additem 0000000f 200 — добавляет 200 крышек к деньгам / инвентарю игрока.
    • Также можно исключить нули перед идентификатором формы элемента в командной строке, и он будет зарегистрирован как идентификатор элемента, если он не из-за пределов основной игры.

      • Пример: player.additem 8ED03 300 — добавляет 300 патронов 9 мм в инвентарь игрока.
  • player.removeitem <идентификатор формы> <количество> — удалить указанное количество выбранного предмета.
  • player.addnote <form id> — добавить указанную заметку.
  • player.removenote <form id> — удалить указанную заметку. Если это физическая заметка (например, письменные тексты ), она удаляется навсегда, если не будет добавлена ​​снова через консоль.
  • player.additemhealthpercent <идентификатор формы> <количество> <качество> — добавить предмет в ваш инвентарь с указанным условием. Качество следует указывать в десятичной форме, где 1,0 = 100%.
Пример: player.additemhealthpercent 000fd771 99 .01 добавит 99 служебных комбинезонов Убежища 3 на 1% в инвентарь игрока.
  • setownership <form id> — сделать элемент принадлежащим идентификатору формы актера (или игроку, если не указан), щелкнув мышью левой кнопкой мыши по элементу и набрав setownership (например, шкаф или кровать; уже имеющаяся собственность все равно будет вычитать карму )
  • clearownership — сделать элемент бесхозным
  • unlock — разблокировать двери, сейфы, терминалы или любые другие запертые контейнеры. Вы можете получить уникальный идентификатор элемента, щелкнув по нему, когда у вас открыта консоль, что приведет к его распечатке в командной строке, желательно после того, как вы наберете «разблокировать» и пробел. Обратите внимание, что команда «разблокировать» может не работать на очень ограниченном количестве замков, сейфов и / или терминалов. Тем не менее, он откроет все, что предназначено для открытия прямо из двери / сейфа / контейнера, и некоторые другие вещи, нарушающие игру, например, лифт за комнатой Бенни ведет в хранилище, и двери, которые не предназначены для открытия. приведет к бездонным серым ямам. Если вы прыгнете в яму, вы попадете к лестнице под магазином подарков Убежища 21 .
  • lock <уровень блокировки> — запереть двери, сейфы, терминалы или любую другую незапертую тару. Добавление числа после блокировки устанавливает сложность. Например, блокировка 0 создаст очень простую блокировку, блокировка 25 — простая блокировка, а блокировка 100 — очень жесткая блокировка. lock 101 сделает невозможным взлом предмета (требуется ключ).
  • Activate <form id> — двери, переключатели, радиоприемники и другие объекты, которые имеют несколько состояний, могут изменить свое состояние с помощью указанного идентификатора формы, числового или проигрывателя.
  • player.srm — Самостоятельный ремонт предметов до вашего текущего навыка ремонта. Обратите внимание, что вы не можете отремонтировать все предметы одной командой (‘A’ на ПК), если общая стоимость ремонта больше, чем у вас есть в настоящее время, что вынуждает вас ремонтировать отдельные предметы до тех пор, пока общая сумма, необходимая для ремонта всех предметов, не будет в одной команде меньше, чем у вас есть лимиты. Независимо от метода, все лимиты, «потраченные» на ремонт, выплачиваются вам, а общая стоимость за вычетом равна нулю. Это особенно удобно перед продажей предметов, что значительно повышает их стоимость.
  • setpccanusepowerarmor 1 — сделать силовую броню пригодной для ношения. Если вы уже можете носить силовую броню и набрать 0 вместо 1, вы больше не сможете ее носить.
  • player.showinventory показывает инвентарь игрока и идентификаторы всех предметов в инвентаре игрока.
  • resetinventory сбрасывает инвентарь выбранного контейнера.

Манипуляция игроком

  • RewardKarma <число> — награждает указанное количество кармы (используйте отрицательные числа, чтобы уменьшить карму)
  • player.setscale <scale> — 1 по умолчанию, 0,1 в конечном итоге микроскопический, 10 гигантский (не рекомендуется для использования в помещении.
  • player.getav — получить текущее значение навыков или СПЕЦИАЛЬНОЕ количество. См. Список консольных команд Fallout 3 . Их можно изменить с помощью команды modav.
  • player.modav <ActorValue> <value> — Добавить или вычесть из Навыков или СПЕЦИАЛЬНОЙ суммы. (Пример: player.modav energyweapons 25 +25 к энергетическому оружию)
  • player.restoreav <ActorValue> <value> — Увеличивает стат на указанное значение, пока не достигнет максимально допустимого.
  • player.damageav <ActorValue> <value> — Уменьшает стат на указанное значение, пока не достигнет минимума.
  • player.forceav <ActorValue> <value> — Установить точное значение навыка или СПЕЦИАЛЬНОГО уровня. A = Навык или СПЕЦИАЛЬНОЕ имя; X = количество — Диапазон навыков от (1-100), СПЕЦИАЛЬНЫЙ от (1-10) (Пример: player.forceav Medicine 50 устанавливает уровень медицины на 50)
  • player.advlevelповышает уровень игрока на один уровень, но не добавляет очков опыта . Пока вы получаете все перки уровня и т. Д., Вы не будете повышать уровень снова, пока не наберете все очки за уровни, полученные этой командой, и опыт, необходимый для следующего уровня.
  • player.rewardxp 15000 — добавляет 15000 опыта. Любые полученные уровни будут предоставлены немедленно, один за другим. (Вы не можете вычесть опыт с помощью player.rewardxp -n. Попытка player.modav xp -n отображает сообщение «Значение актера ‘XP’ не может быть изменено в скриптах или консоли.»)
  • showracemenu — позволяет редактировать гонку в любое время .
  • showbarbermenu — Позволяет редактировать волосы.
  • shownamemenu — Позволяет переименовать.
  • showplasticsurgeonmenu — Позволяет редактировать лица.
  • showsleepwaitmenu 1 — открывает меню сна / ожидания.
  • player.showrecipemenu <категория> — открывает меню крафта из указанной категории. У костра: 0013B2C0, верстак: 0013B2C1, скамья для перезарядки: 00153621, торговый автомат Sierra Madre: 010103A0
  • player.addperk <form id> — дать игроку выбранный перк или черту. Чтобы увидеть список льгот, щелкните список предметов здесь .
  • player.removeperk <form id> — удаляет выбранный перк.
  • sexchange — меняет пол вашего персонажа.
  • player.setav speedmult <число> — изменяет скорость передвижения в процентах. Пример: player.setav speedmult 50 сокращает движение вдвое, а player.setav speedmult 150 увеличивает его вдвое.
  • showtraitmenu — позволяет игроку повторно выбирать свои черты характера.
  • player.setlevel <число> — позволяет игроку установить свой уровень
  • player.resethealth — восстановить здоровье NPC.
  • player.setscale <число> — 1 по умолчанию, 0,1 — микроскопический размер, 10 — гигантский (не рекомендуется для использования в помещении).
  • player.agerace <число> — если раса правильно определила дочерние и старшие подрасы, это изменит их соответственно. -1 — ребенок, 1 — взрослый, 2 — старший.
  • player.sethardcore <number> 1 включает хардкорный режим , 0 — отключает.

Актерская манипуляция

«Актер» относится к классу, к которому относятся неигровые персонажи, Существа и «Говорящие активаторы». Они работают с существами и неигровыми персонажами.

  • addperk — выберите NPC и введите addperk 00031db7 ; этот пример даст выбранному NPC Light Step.
  • воскресить — оживляет неигрового персонажа и обновляет его инвентарь. Эта команда не отменяет провал квестов.

    • воскресить 1 — оживляет неигрового персонажа без обновления его инвентаря. Эта команда не позволит завершить неудачные квесты.
    • player.resurrect — может вызвать вылет игры.
  • kill — Убивает неигрового персонажа. Убийство связанных с квестами NPC может привести к провалу квестов.
  • killall — Убивает всех неуязвимых NPC в близлежащей области. Используйте с осторожностью, так как некоторые важные для квестов NPC, которых вы не видите напрямую, также могут быть убиты. Также влияет на компаньонов (делая их «без сознания» в обычном режиме, но фактически убивая их в хардкорном режиме).
  • tdetectВключает обнаружение AI-игрока (заставляет игрока всегда быть скрытым).
  • rdf — сбрасывает все диалоговые деревья всех актеров. Последнее средство для ошибочного диалога; может помочь в выполненных с ошибками квестах или сломать их при неправильном использовании. (т.е. выбор ответа, затем сброс и выбор другого может или не может прервать квест на основе таких ответов) Используйте с осторожностью.
  • player.placeatme <идентификатор формы>Создает персонажей, не являющихся игроками, статических объектов и контейнеров. Они будут появляться поверх вас, поэтому убедитесь, что вы находитесь на открытой местности, если вы часто появляетесь.

В качестве альтернативы вы можете использовать placeatme вместо того, чтобы создавать объекты в выбранном местоположении объекта, а не в местоположении игрока. (полезно, если вы создаете несколько монстров, и вы не хотите быть на расстоянии поражения от них)

  • addtofaction <идентификатор фракции> <X> — делает выбранного неигрового персонажа членом определенной фракции. Замените X на «1», чтобы сделать неигрового персонажа союзником фракции, или «0», чтобы просто сделать его / ее дружественным с ней. Обязательно нажимайте на каждого персонажа, которого хотите добавить во фракцию, прежде чем вводить команду. Так, например, чтобы добавить неигрового персонажа в фракцию вашего персонажа в качестве друга, вы сначала должны щелкнуть по нему, а затем ввести addtofaction 1b2a4 0 . Помните, что вам нужно будет сразу после этого использовать функцию stopcombat, если неигровой персонаж уже атаковал.
  • removefromfaction <идентификатор фракции> — удаляет неигрового персонажа из определенной фракции. Например:
  • removefromfaction 1b2a4 удалит NPC из фракции вашего персонажа. Эти две предыдущие команды полезны, когда вам нужно превратить враждебного персонажа, не являющегося игроком, в дружеский, чтобы поговорить с ним / начать квест, связанный с ним, который вы иначе не могли бы начать. Добавьте их в свою фракцию, поговорите с ними и завершите их квест. Затем удалите их из своей фракции, и они снова станут враждебными.
  • tcai — Переключить все боевые AI неигровых персонажей (неигровые персонажи не сражаются)
  • tai — Переключение всех или выбранных AI персонажей, не являющихся игроками (отключает обработку AI)
  • OpenTeammateContainer 1 — откроет свой инвентарь, как если бы они были товарищем, для передачи предметов инвентаря.
  • SetRestrained 1 — заставит актера стоять на месте, не участвуя в бою и не выполняя пакеты AI.
  • PlayIdle <X>проигрывает в режиме ожидания, где X — строка EditorID в режиме ожидания (не FormID). Количество EditorID слишком велико, чтобы перечислять их здесь.
  • PushActorAway <X> <Y> — заставляет другого актера (переменная X, идентификатор формы ссылки актера) перейти в состояние тряпичной куклы и уносится с силой Y прочь от вызывающей ссылки (можно выбрать, щелкнув ссылку в консоли. режим или с помощью команды prid)
  • setscale <число> — похоже на player.setscale, но вместо этого работает с NPC.
  • agerace <число> — похоже на player.agerace, но вместо этого работает с NPC.
  • matchrace <form id> — изменяет расу текущего выбранного NPC на указанный ID формы, принадлежащий другому NPC.
  • getbaseobject — печатает идентификатор редактора ссылки, полезный для команд, которым требуется идентификатор формы, без необходимости обращаться к вики, чтобы найти его.

Управление отображением и отладка

  • tfc <X> — Переключить свободную камеру (где X — необязательная переменная, в которой значение 1 заморозит все в сцене, кроме любых запущенных скриптов)
  • fov — устанавливает максимальный угол обзора модели, позволяя полностью рассмотреть любое оружие в перспективе от первого лица.
  • fov <X> — Установить поле зрения. fov 40 — узкий, fov 90 — широкоугольный объектив. fov 75 — значение по умолчанию.
  • sgtm <X> — Установить глобальную скорость по времени, где X — множитель (IE: нормальный: 1, половинная скорость: 0,5)
  • sucsm <X> — Установить скорость движения камеры НЛО (IE: скорость свободной камеры), где X — множитель
  • tlb — Переключить Light Brite (отключает освещение и затенение; все материалы на полной яркости; обычное затенение выступов не работает)
  • tcl — без режима отсечения, позволяет свободное движение, идеально подходит для застревания
  • tmm <1/0> — Показать / скрыть все маркеры карты (дополнительно: ‘tmm 1 0 1’ покажет все маркеры карты, не обнаруживая их и не имея возможности быстро перемещаться к ним.)
  • tdt — Включить отображение отладки
  • tlv — Переключить листья
  • tg — Переключить траву
  • tp — Переключить вид снарядов и спавнов
  • tfow — Включить туман войны на местной карте
  • tgm — переключить режим бога (бесконечное здоровье, неограниченное количество боеприпасов, нет необходимости перезагружать, можно носить неограниченное количество предметов)
  • tdm — переключить режим полубога (бесконечное здоровье, ограниченные боеприпасы, необходимость перезарядки, возможность нести неограниченное количество предметов)
  • EnablePlayerControls — включает элементы управления проигрывателем (когда отключено квазикатсценами )
  • disable — Удаляет выбранный объект из игры (можно отменить, набрав «enable», когда объект все еще выбран. Отлично подходит для удаления глючных объектов.
  • enable — Используется для включения ранее отключенных объектов. (Объект по-прежнему необходимо выбрать, так как нельзя повторно выбрать объект, который больше не существует.)
  • markfordeleteпомечает объект для удаления. При следующей загрузке ячейки объект будет удален.
  • zap — Немедленно удаляет объект из игры.
  • movetoqt — мгновенно перемещает вас к цели квеста или к следующему необязательному месту квеста.
  • coc <имя ячейки> — Быстрое перемещение в город / область (пример: coc Jacobstown)
  • tcg — Переключить видимость геометрии столкновений, полезно для поиска предметов, которые были потеряны или случайно упали.
  • twf — Переключить каркас
  • tm — Переключить HUD
  • tvl — Включение индикаторов VATS

Поиск предметов и предметов

  • search <term> <form type (optional)> — поиск определенного элемента или объекта, содержащего указанный запрос. Переменная будет определять, какие вещи возвращает консоль.
Примеры:
поиск «служебное ружье» покажет все результаты, содержащие в консоли слова «служебное ружье».
Перк поискового оружия будет отображать в консоли только перки, содержащие слово «пистолет», такие как Run n ‘Gun и Shotgun Surgeon. Замена «перка» на «оружие» вернет все оружие, которое включает строку «пистолет».
search primm покажет все результаты для объектов и элементов, включая слово «primm» в их имени.

Разнообразный

  • incrementscriptedchallenge <идентификатор формы>увеличивает текущее значение задачи на 1, не работает со всеми задачами. См. Идентификаторы форм испытаний в Fallout: New Vegas .

Примечания

  • Команда coc работает не для всех локаций в игре; он также довольно тяжелый для младших систем и может заморозить игру.
  • Некоторые консольные команды Fallout 3 остались прежними, например, player.modav carryweight. Обратитесь к этим командам здесь .
  • Большинство команд одинаковы в Fallout 3 и New Vegas, потому что в обеих играх используется один и тот же движок.
  • Использование консольных команд в Steam-версии игры отключит достижения . Простое открытие консоли не отключит их. Чтобы снова включить их, необходимо выйти из игры и перезапустить ее.
  • Fallout: New Vegas содержит много устаревшего контента, оставшегося от Fallout 3, который можно получить только с помощью консольных команд.

Ошибки

  • Иногда, когда вы меняете свою репутацию во время маскировки и * после * нападения на определенную фракцию, они могут быть враждебными, даже если ваша репутация с ними изменилась с плохой на хорошую. Тем не менее, это является ошибкой продолжения и , возможно , выпрямляется, проведя достаточно времени от указанной фракции , а вне боя. (Протестируйте 21 разными способами). [проверено]
  • Если вы не можете открыть консоль, проверьте Панель управления — Диспетчер устройств — Клавиатуры для устройств Microsoft Home MCIR. Они мешают нажатию клавиши тильды (консоли). Удалите эти устройства и перезапустите Fallout: New Vegas. Теперь вы можете войти в режим консоли. Также работает в Fallout 3 . [проверено]
  • Команда coc при использовании в определенных местах бросит вас в черную яму. Можно исправить, перезагрузив игру или быстро переместившись в другое место. Также для выхода используйте команду tcl. [проверено]
  • Иногда, когда вы используете консольную команду, одежда или оружие ваших последователей сбрасываются в исходное состояние, поэтому теряются «специальные» экипированные предметы. Инвентарь не будет изменен, если соратник не носил или не использовал предмет. [проверено]
  • Когда вы вернетесь к вашему обзору игрока после использования команды ‘tfc’, модель оружия от первого лица будет дальше, чем обычно, то есть вы сможете увидеть ложу оружия. Это можно исправить, полностью выйдя из игры (а не просто перезагрузив сохранение), а затем перезапустив ее. [проверено]
  • При использовании команд movetoqt или coc из казино Strip вы можете потерять отобранное у вас оружие. Это можно исправить, вернувшись к более раннему сохранению. [проверено]
  • Если вы используете команду movetoqt или coc из казино Strip и потеряете свое оружие, вернувшись в казино, вы не сможете двигаться. Это можно исправить, только выйдя из игры и перезапустив ее. [проверено]

    • Другой вариант — ввести команду «enableplayercontrols», чтобы вы могли двигаться и возвращать оружие при выходе из казино.

v · d · e

Техническая информация

Игровые движки Creation Engine (Fallout 4, Fallout 76) · Gamebryo (Fallout 3, Fallout New Vegas) · Jefferson Engine (Van Buren) · Phoenix engine (Fallout Tactics)
Development Software FaceFX (Fallout 3, Fallout: New Vegas) · Havok Physics (Fallout 3, Fallout: New Vegas) · SpeedTree (Fallout 3)
Official Editors G.E.C.K. (Fallout 3, Fallout: New Vegas) · Creation Kit (Fallout 4) · Fallout Tactics Tools (Fallout Tactics)
General Editor ID · Form ID, Ref ID) · AI attributes · Legacy content · Papyrus · Record file (Master, Plugin, Light Master) · Test cell
File types .ba2 · .bsa · .ccc · .cdx · .csg · .dat · .esl · .esm · .esp · .fos · .frm · .ini · .nif · .pex · .psc

By game

Fallout Bugs · Cut content · Patches
Fallout 2 Bugs · Cut content · Legacy content · Patches
Fallout 3 Bugs · Console commands · Cut content · Patches · Test cells
Fallout: New Vegas Ошибки  · Команды консоли  · Вырезать содержимое  · Устаревшее содержимое  · Исправления  · Тестовые ячейки
Fallout 4 Ошибки  · Консольные команды  · Вырезать контент  · Патчи  · Тестовые ячейки
Fallout 76 Ошибки  · Вырезанное содержимое ( Удалено  · Не используется )  · Исправления  · Тестовые ячейки
Fallout Tactics Патчи
Fallout Shelter Ошибки  · Вырезать контент

The console is a debugging tool in the PC version of Fallout: New Vegas. It is useful for altering content while in-game and working around bugs, but may be used to cheat as well.

Keyboard console commands.jpg

Use the backquote key (`) while in-game (Unpaused). The backquote key shifts to tilde (~) on U.S. keyboards, and the not symbol (¬‘) on UK keyboards. Other keyboards with different layouts will differ, but the key is usually to the left of 1 or just under the Escape key (Esc). The key is the top left key under escape, on non-U.S. keyboards. (Example: §, ½ or | on Nordic (Danish, Finnish, Norwegian, Swedish) keyboards, circumflex (^) on German keyboards, ² on French keyboards, or | on Italian keyboards, ` on Brazilian keyboards, « on Turkish keyboards). The HUD will disappear and you will get a prompt (|) in the lower left corner of the screen where you can input codes. You may have to change settings over to mouse if you are using a computer-compatible Xbox controller before you can use console commands. When command entry mode is enabled, the game will pause and the camera will freeze. If the left side of the console is not visible, one may need to edit the Fallout_default.ini file in the installation folder. Increasing the iConsoleTextXPos variable will move the prompt further right into the field of view.

Enter help for the list of all console commands.

Note: The help command does not display all of the commands listed below; it displays a few extra debugging commands.

Player reputation and faction

Fallout: New Vegas reputations
Factions
Name ID
Boomers 000FFAE8
Brotherhood of Steel 0011E662
Caesar’s Legion 000F43DD
Followers of the Apocalypse 00124AD1
Great Khans 0011989B
Powder Gangers 001558E6
NCR 000F43DE
White Glove Society 00116F16
Towns
Name ID
Freeside 00129A7A
Freeside thug 0011ACC3
Goodsprings 00104C22
Novac 00129A79
Primm 000F2406
The Strip 00118F61
  • addreputation <form id> <variable> <amount> – adds player reputation with faction; the value will max out at its normal maximum value of 100. The variable will determine if the amount is added to the player’s fame (1) or infamy (0) with the faction.
  • removereputation <form id> <variable> <amount> – removes player reputation with faction; the value will max out at its normal minimum value of 0. The variable will determine if the amount is subtracted from the player’s fame (1) or infamy (0) with the faction.
  • setreputation <form id> <variable> <amount> – sets player reputation with faction; the value will max out at its normal minimum and maximum values of 0 and 100. The variable will determine if the amount is set for the player’s fame (1) or infamy (0) with the faction.
Examples:
addreputation 000ffae8 1 5 – adds 5 fame to the Boomers faction.
removereputation 000ffae8 0 5 – removes 5 infamy from the Boomers faction.
setreputation 000ffae8 1 5 – sets player’s fame with the Boomers faction to 5.
Note: If a player wishes to obtain an idolized reputation with any faction, they must both increase fame value to 90 and reduce infamy value to below 4.
Note If you increase your reputation with Caesar’s Legion, while having Boone as a companion, you will cause him to question the Courier, or just leave.
Note you can only edit the Reputation in intervals of 0-5, because you cannot skip ranks (and you would go from neutral to Idiolized/Villifed if you add 100, the game can’t handle that so its limited to a maximum of 5 points per command)
Fallout: New Vegas factions
Name ID
Black Mountain (mutant) 000E9480
Black Mountain (nightkin) 000E9481
Boomers 000FED3F
Brotherhood of Steel 0001D3FE
Caesar’s Legion 000EE68A
Fiends 000EF323
Followers of the Apocalypse 00117E12
Freeside Locals 0011640A
Goodsprings 00104C6E
Great Khans 000E78C5
Kings 00111484
New California Republic 000A46E7
Novac 000BB9E8
Omertas 0010C6F8
Player 0001B2A4
Powder Gangers 00101F42
Vipers 0015F16E
Primm residents 000D7F56
The Strip 00140A88
Tops Casino (Chairmen) 00117508
White Glove Society 00116F10
Van Graffs 00118368
Christine Dead Money xx00923A
Dean Dead Money xx00C4F5
Dog and God Dead Money xx00C4F6
Elijah Dead Money xx00AE28
Bonebreakers Honest Hearts xx01172E
Dead Horses Honest Hearts xx00A926
Happy Trails Caravan Honest Hearts xx009F66
Painmakers Honest Hearts xx01172F
Sorrows Honest Hearts xx00A925
Tribals Honest Hearts xx00F675
White Legs Honest Hearts xx00A4A2
Mobius Old World Blues (add-on) xx00AC6B
Think Tank Old World Blues (add-on) xx00A936
Marked men Lonesome Road (add-on) xx008D74
Ulysses Lonesome Road (add-on) xx003E42
Creature factions
Creature 00000013
Deathclaw 00021474
Feral ghoul 0001C6D3
Fire gecko 0014F3F5
Nightkin 0013F893
  • removefromallfactions – removes the Courier from all factions. Also removes them from the ‘Player’ faction. Use player.AddToFaction 0001b2a4 1 to fix. Remember to also re-add the DLC player factions: xx00B42E for Honest Hearts, xx016154 for Old World Blues, and xx003E41 for Lonesome Road.
  • setally <form id 1> <form id 2> <variable_1> <variable_2> – sets factions allied status with each other. The variable will determine the status of each faction to the other: 0=friend, 1=ally.
  • setenemy <form id 1> <form id 2> <variable_1> <variable_2> – sets factions enemy status with each other. The variable will determine the status of each faction to the other: 0=enemy, 1=neutral.
Example:
setally 000FED3F 00154307 1 0 – Will set Boomers allied status for BoS to allies, and BoS allied status for Boomers to friends.

Quest

  • resetquest <QuestID> – Gives the given quest, removing it from the quest log. Beware: often, this may force you to redo other quests to receive it once more.
  • movetoqt – Moves the player to the current quest target.
  • showquestlog – Shows the quest log which includes everything the player has encountered and done.
  • GetQuestCompleted – Checks if the current quest is complete. Returns 1 for true and 0 for false. Receiving 1.00 means the quest is complete; 0.00 means it is not.
  • sqt – Generates a list of current quest targets.
  • completequest <QuestID> – Completes the given quest.
  • caqs – Completes all stages of all quests, even quests you have not taken on, basically completely wiping out all quests of the game and completing the game without ending the game.
  • setstage <QuestID> <Quest stage number> – Moves the quest in your quest log to the indicated quest stage. Recommended command for moving past bugged sections of quests rather than forcing the entire quest to become completed.
  • setobjectivedisplayed <QuestID> <Quest stage number> <Display(1)/Remove(0)> – Sets which objective is displayed, in progress, in your quest log. After typing the stage number type 1 (to display) or 0 (to remove)

Inventory and item manipulation

  • player.setweaponhealthperc <percentage> – sets currently equipped weapon’s health. For example, player.setweaponhealthperc 100 would fully repair the currently equipped weapon.
  • player.additem <form id> <amount> – get the indicated amount of the selected item.
    • Example: player.additem 0000000f 200 — adds 200 caps to the player money/inventory.
    • It is also possible to exclude the zeroes before the item’s formID in the command line and it would register as the item’s ID assuming it is not from outside of the base game.
      • Example: player.additem 8ED03 300 — adds 300 9mm round to the player inventory.
  • player.removeitem <form id> <amount> – remove the indicated amount of the selected item.
  • player.addnote <form id> – add indicated note.
  • player.removenote <form id> – remove the indicated note. If it is a physical note (such as written texts), the note is deleted permanently unless added via console again.
  • player.additemhealthpercent <form id> <amount> <quality> – add item to your inventory, with a specified condition. Quality should be given in decimal form where 1.0 = 100%.
    • Example: player.additemhealthpercent 000fd771 99 .01 will add 99 Vault 3 utility jumpsuits at 1% to the player’s inventory.
  • setownership <form id> – make the item owned by an actor’s form id (or player if unspecified) by mouse left-click on item and typing setownership (for instance, a cabinet or a bed; already owned property will still deduct Karma)
  • clearownership — make the item unowned
  • unlock – unlock doors, safes, terminals or any other locked containers. You can get the unique ID of an item by clicking on it while you have the console open, causing it to print out on the command line, preferably after you type «unlock » and a space. Please note that the «unlock» command may not work on a very limited number of locks, safes and/or terminals. However, it will open anything that is meant to be opened directly from the door/safe/container, and some more that are game breaking, like the elevator behind Benny’s room leads to a vault, and the doors that are not meant to be opened will lead to bottomless gray pits. If you jump into the pit, it drops you to the stairs under the Vault 21 gift shop.
  • lock <lock level> – lock doors, safes, terminals or any other unlocked containers. Adding a number after lock sets the difficulty. For example, lock 0 would create a very easy lock, lock 25 an easy lock, and lock 100 a very hard lock. lock 101 will make the item unpick-able (Requires Key).
  • activate <form id> — doors, switches, radios and other objects that have multiple states can have their state changed by a specified form id, either numeric or player.
  • player.srm – Self-repair of items up to your current repair skill. Note that you can’t repair all items in one command (‘A’ on PC) if the total cost of the repair is more caps than you currently have, forcing you to do repair individual items until the total amount needed to repair all items in a single command is less than your total caps on hand. Regardless of the method, all caps «spent» on repairs are paid to you, netting a total cost of zero. This is particularly handy before you sell items, raising their value considerably.
  • setpccanusepowerarmor 1 – make power armor wearable. If you can already wear power armor and type 0 instead of 1, you will no longer be able to wear it.
  • player.showinventory shows player inventory and item ID’s of all player inventory items.
  • resetinventory resets the inventory of the selected container.

Player manipulation

  • RewardKarma <number> — rewards specified amount of Karma (Use negative numbers to reduce Karma)
  • player.setscale <scale> – 1 is default, 0.1 is tiny, 10 is gigantic (not recommended for indoor use — and note that this does not change fall damage).
  • player.getav – Get the current value of Skills, S.P.E.C.I.A.L. or Karma amount. See Fallout 3 console commands for the list. These can be modified with the modav command.
  • player.modav <ActorValue> <value> – Add or subtract from Skills or S.P.E.C.I.A.L. amount. (Example: player.modav energyweapons 25 +25 to Energy Weapons)
  • player.restoreav <ActorValue> <value> — Increases the stat by a specified value until it reaches maximum allowed.
  • player.damageav <ActorValue> <value> — Reduces the stat by a specified value until it reaches minimum.
  • player.forceav <ActorValue> <value> – Set precise value of Skill or S.P.E.C.I.A.L. level. A = Skill or S.P.E.C.I.A.L. name; X = amount — Skill range from (1-100), S.P.E.C.I.A.L. from (1-10) (Example: player.forceav medicine 50 sets medicine level on 50)
  • player.advlevel – Levels the player up by one level, but does not add the Experience Points. While you gain all level perks, etc, you will not level again until you have made up all the points for the levels gained by this command and the experience required for the next level.
  • player.rewardxp 15000 – adds 15000 exp. Any levels gained will be granted immediately, one after the other. (You cannot subtract experience using player.rewardxp -n. Attempting player.modav xp -n displays the message «Actor value ‘XP’ cannot be modified in scripts or the console.»)
  • showracemenu – Allows race editing, whenever.
  • showbarbermenu – Allows hair editing.
  • shownamemenu – Allows renaming.
  • showplasticsurgeonmenu — Allows face editing.
  • showsleepwaitmenu 1 — Opens the sleep/wait menu.
  • player.showrecipemenu <category> — Opens the crafting menu from specified category. Campfire: 0013B2C0, Workbench: 0013B2C1, Reloading bench: 00153621, Sierra Madre vending machine: 010103A0
  • player.addperk <form id> – give player selected perk or trait. For list of perks, click the list of items here.
  • player.removeperk <form id> – removes the selected perk.
  • sexchange — changes the sex of your character.
  • player.setspeedmult <number> — changes movement speed by percentage. Example: player.setspeedmult 50 cuts movement in half, while player.setspeedmult 150 increases movement by half.
  • showtraitmenu – Allows the player to re-pick their traits.
  • player.setlevel <number> – Allows the player to set their level
  • player.resethealth — restore NPC’s health.
  • player.agerace <number> — As long as the race has properly defined child and elder sub-races, this will change them accordingly. -1 is child, 1 is adult, 2 is elder.
  • player.sethardcore <number> 1 activates hardcore mode, 0 disables it.

Actor manipulation

«Actor» refers to a class in which non-player characters, Creatures, and «Talking Activators» belong. These work on creatures and non-player characters.

  • addperk – Select an NPC and type addperk 00031db7; this example would give the selected NPC Light Step.
  • resurrect — Revives non-player character and renews their inventory. This command will not undo the failure of quests.
    • resurrect 1 – Revives non-player character without renewing their inventory. This command will not enable the completion of failed quests.
    • player.resurrect — May cause a game crash.
  • kill – Kills non-player character. Killing quest-related NPCs may lead to failed quests.
  • killall – Kills all non-invincible NPCs in the nearby area. Use with caution, as some quest-essential NPCs you can’t see directly may also be killed. Also affects companions (rendering them «unconscious» in Casual mode but actually killing them in Hardcore).
  • tdetect — Toggles AI player detection (Causes player to always be hidden).
  • rdf – resets all the dialog trees of all actors. The last resort for bugged dialogue; can help in bugged quests or break them if used incorrectly. (i.e. choosing an answer, then resetting and choosing a different one may or may not break the quest based on such answers) Use with caution.
  • player.placeatme <form id> – Spawns Creature/Non-player character, static objects, and containers. They will spawn on top of you, so make sure you are in an open area if you spawn a lot.
    • Alternatively, you can use ‘placeatme’ instead to spawn things at the selected object location instead of the player location. (useful if spawning several monsters and you don’t want to be at hit distance from them)
  • addtofaction <faction id> <X> – Makes selected non-player character a member of a specific faction. Replace X with «1» to make the non-player character an ally of the faction or «0» to simply make him/her friendly with it. Be sure to click on each character you want to add to the faction before entering the command. So, for example, to add a non-player character to your own character’s faction as a friend, you would first click on them and then enter addtofaction 1b2a4 0. Remember you will then need to use the stopcombat function right afterward if the non-player character was already attacking.
  • removefromfaction <faction id> – Removes non-player character from a specific faction. For example:
  • removefromfaction 1b2a4 will remove NPC from your own Player Character’s faction. These previous two commands are useful when you need to turn a hostile non-player character friendly in order to talk to them/begin a quest related to them that you otherwise couldn’t start. Add them to your faction, talk to them and complete their quest. Then remove them from your faction and they will return to being hostile.
  • tcai – Toggle all non-player character combat AI (non-player character doesn’t fight)
  • tai – Toggle all or selected non-player character AI (disables AI processing)
  • OpenTeammateContainer 1 – Will open their inventory, as though they were a companion, for the transfer of inventory items.
  • setav aggression 0 — disable NPC’s hostility.
  • SetRestrained 1 – Will cause an actor to stand in place, not engaging in combat or carrying out AI packages.
  • PlayIdle <X> – Plays an idle, where X is the idle’s EditorID string (not the FormID). The number of EditorIDs are too numerous to list here.
  • PushActorAway <X> <Y> – Causes another actor (variable X, an Actor reference formID) to go into a ragdoll state and gets propelled away at a force of Y, away from the calling reference (selectable by clicking on a ref in console mode or by using the ‘prid’ command)
  • setscale <number> — like player.setscale but works on NPCs instead.
  • agerace <number> — like player.agerace but works on NPCs instead.
  • matchrace <form id> — changes the currently selected npc’s race to the specified form ID belonging to another NPC.
  • getbaseobject — prints a reference’s EditorID, useful for commands that require Form ID without having to refer to a wiki to find it.

Display manipulation and debugging

  • tfc <X> – Toggle Free Camera (where X is an optional variable in which a value of 1 will freeze all in the scene except any running scripts)
  • fov — Sets the viewmodel FOV to the maximum, allowing for full view of any weapon while in First Person perspective.
  • fov <X> — Set Field of View. fov 40 — narrow, fov 90 — wide angle lens. fov 75 is the default value.
  • sgtm <X> – Set global time speed, where X is the multiplier (IE: normal: 1, half speed: 0.5)
  • sucsm <X> – Set UFO cam movement speed (IE: freecam speed), where X is a multiplier
  • tlb – Toggle Light Brite (disables lighting and shadowing; all materials at full brightness; normal bump shading won’t function)
  • tcl – No clipping mode, allows for free movement, ideal when being stuck
  • tmm <1/0> – Show/hide all map markers (additionally: ‘tmm 1 0 1’ will show all map markers without discovering them and without being able to fast travel to them.)
  • tdt – Toggle debug display
  • tlv – Toggle leaves
  • tg – Toggle grass
  • tp – Toggle view of projectiles and spawns
  • tfow – Toggle fog of war on local map
  • tgm – Toggle god mode (infinite health, unlimited ammunition, no need to reload, able to carry unlimited items)
  • tdm – Toggle demigod mode (infinite health, limited ammunition, need to reload, able to carry unlimited items)
  • EnablePlayerControls – Enables player controls (when disabled by quasi-cutscenes)
  • disable – Removes the selected object from the game (can be undone by typing «enable» while the object is still selected. Great for removing glitching objects.
  • enable – Used for enabling previously disabled objects. (Object still needs to be selected, as you cannot reselect an object that no longer exists.)
  • markfordelete — Flags the object for deletion. On next cell loading the object will be removed.
  • zap — Immediately deletes an object from the game.
  • movetoqt – Instantly shifts you to the quest target or next optional quest spot.
  • coc <cell name> – Force fast travel to town/area (Example: coc Jacobstown)
  • tcg – Toggle Collision Geometry Visibility, useful for locating items that were lost or dropped by accident
  • twf – Toggle Wireframe
  • tm – Toggle HUD
  • tvl — Toggle VATS lights

Searching for items and objects

  • search <term> <form type (optional)> – search for a specific item or object containing said query. The variable will determine what kind of things the console returns. (JIP LN NVSE plugin required)
Examples:
search «service rifle» will show all results that include the words ‘service rifle’ in the console.
search gun perk will show only perks that include the word ‘gun,’ such as Run n’ Gun and Shotgun Surgeon, in the console. Replacing ‘perk’ with ‘weap’ would return all weapons that include the string ‘gun.’
search primm will show all results for objects and items including the word ‘primm’ in their name.

Miscellaneous

  • incrementscriptedchallenge <form id> — Increments the current value of a challenge by 1, does not work with all challenges. See Fallout: New Vegas challenges for challenge form IDs.

Notes

  • The coc command doesn’t work for all locations in the game; it’s also fairly heavy on lower-end systems and can freeze the game.
  • Several Fallout 3 console commands remain the same, e.g. player.modav carryweight. Refer to these commands here.
  • Most commands are the same in Fallout 3 and New Vegas because both games use the same engine.
  • Using console commands in the Steam version of the game will disable achievements. Simply opening the console will not disable them. To re-enable them, one must exit the game and relaunch it.
  • Fallout: New Vegas contains much legacy content left over from Fallout 3 that may only be acquired through use of console commands.

Bugs

  • Sometimes, when changing your reputation while disguised and *after* having attacked a certain faction, they may be hostile even though your reputation with them has changed from bad to good. However, this is a continuance error and maybe rectified after spending enough time away from said faction while out of combat. (Test in 21 different ways).[verified]
  • If you cannot pull up the console, check Control Panel – Device Manager – Keyboards for Microsoft home MCIR devices. These interfere with the Tilde (console) key. Remove these devices and restart Fallout: New Vegas. You should now be able to enter console mode. Also works for Fallout 3. [verified]
  • The coc command, when used for certain locations, will drop you into a black pit. Can be fixed by reloading the game or fast traveling somewhere else. Also using the tcl command to leave. [verified]
  • Sometimes, when using the console command, your followers’ apparel or weapons will reset to their original state, therefore losing the «special» equipped items. The inventory will not be changed if the follower was not wearing or using the item. [verified]
  • When returning to your player view after using the ‘tfc’ command, the 1st Person model of weapons will be farther out than usual i.e. you may be able to see the stock of the weapon. This can be fixed by completely exiting the game (not just reloading the save), then restarting it. [verified]
  • When using the ‘movetoqt’ or ‘coc’ command from inside a Strip casino, you may lose the weapons you had taken from you. This can be fixed by returning to an earlier save.[verified]
  • If you use the ‘movetoqt’ or ‘coc’ command from inside a Strip casino and lose your weapons, upon returning to the casino, you may not be able to move. This can only be fixed by exiting and restarting the game. [verified]
    • Another option may be to enter the command «enableplayercontrols» so that you can move and also have weapons returned upon exiting the casino.

v · d · e

Technical information

Game Engines Creation Engine (Fallout 4, Fallout 76) · Gamebryo (Fallout 3, Fallout New Vegas) · Jefferson Engine (Van Buren) · Phoenix engine (Fallout Tactics)
Development Software FaceFX (Fallout 3, Fallout: New Vegas) · Havok Physics (Fallout 3, Fallout: New Vegas) · SpeedTree (Fallout 3)
Editors G.E.C.K. (Fallout 3, Fallout: New Vegas) · Creation Kit (Fallout 4) · Fallout Tactics Tools (Fallout Tactics) · xEdit
General AI attributes · Editor ID · Form ID (Ref ID) · Keywords · Legacy content · Papyrus · Record file (Master, Plugin, Light Master) · Test cell
File types .ba2 · .bsa · .ccc · .cdx · .csg · .dat · .esl · .esm · .esp · .fos · .frm · .ini · .nif · .pex · .psc

By game

Fallout Bugs · Cut content · Patches
Fallout 2 Bugs · Cut content · Legacy content · Patches
Fallout 3 Bugs · Console commands · Cut content · Patches · Test cells
Fallout: New Vegas Bugs · Console commands · Cut content · Legacy content · Patches · Test cells
Fallout 4 Bugs · Console commands · Cut content · Patches · Test cells
Fallout 76 Bugs · Cut content (Removed · Unused) · Legacy content · Patches · Test cells
Fallout Tactics Patches
Fallout Shelter Bugs · Cut content

The console is a debugging tool in the PC version of Fallout: New Vegas. It is useful for altering content while in-game and working around bugs, but may be used to cheat as well.

Keyboard console commands.jpg

Use the backquote key (`) while in-game (Unpaused). The backquote key shifts to tilde (~) on U.S. keyboards, and the not symbol (¬‘) on UK keyboards. Other keyboards with different layouts will differ, but the key is usually to the left of 1 or just under the Escape key (Esc). The key is the top left key under escape, on non-U.S. keyboards. (Example: §, ½ or | on Nordic (Danish, Finnish, Norwegian, Swedish) keyboards, circumflex (^) on German keyboards, ² on French keyboards, or | on Italian keyboards, ` on Brazilian keyboards, « on Turkish keyboards). The HUD will disappear and you will get a prompt (|) in the lower left corner of the screen where you can input codes. You may have to change settings over to mouse if you are using a computer-compatible Xbox controller before you can use console commands. When command entry mode is enabled, the game will pause and the camera will freeze. If the left side of the console is not visible, one may need to edit the Fallout_default.ini file in the installation folder. Increasing the iConsoleTextXPos variable will move the prompt further right into the field of view.

Enter help for the list of all console commands.

Note: The help command does not display all of the commands listed below; it displays a few extra debugging commands.

Player reputation and faction

Fallout: New Vegas reputations
Factions
Name ID
Boomers 000FFAE8
Brotherhood of Steel 0011E662
Caesar’s Legion 000F43DD
Followers of the Apocalypse 00124AD1
Great Khans 0011989B
Powder Gangers 001558E6
NCR 000F43DE
White Glove Society 00116F16
Towns
Name ID
Freeside 00129A7A
Freeside thug 0011ACC3
Goodsprings 00104C22
Novac 00129A79
Primm 000F2406
The Strip 00118F61
  • addreputation <form id> <variable> <amount> – adds player reputation with faction; the value will max out at its normal maximum value of 100. The variable will determine if the amount is added to the player’s fame (1) or infamy (0) with the faction.
  • removereputation <form id> <variable> <amount> – removes player reputation with faction; the value will max out at its normal minimum value of 0. The variable will determine if the amount is subtracted from the player’s fame (1) or infamy (0) with the faction.
  • setreputation <form id> <variable> <amount> – sets player reputation with faction; the value will max out at its normal minimum and maximum values of 0 and 100. The variable will determine if the amount is set for the player’s fame (1) or infamy (0) with the faction.
Examples:
addreputation 000ffae8 1 5 – adds 5 fame to the Boomers faction.
removereputation 000ffae8 0 5 – removes 5 infamy from the Boomers faction.
setreputation 000ffae8 1 5 – sets player’s fame with the Boomers faction to 5.
Note: If a player wishes to obtain an idolized reputation with any faction, they must both increase fame value to 90 and reduce infamy value to below 4.
Note If you increase your reputation with Caesar’s Legion, while having Boone as a companion, you will cause him to question the Courier, or just leave.
Note you can only edit the Reputation in intervals of 0-5, because you cannot skip ranks (and you would go from neutral to Idiolized/Villifed if you add 100, the game can’t handle that so its limited to a maximum of 5 points per command)
Fallout: New Vegas factions
Name ID
Black Mountain (mutant) 000E9480
Black Mountain (nightkin) 000E9481
Boomers 000FED3F
Brotherhood of Steel 0001D3FE
Caesar’s Legion 000EE68A
Fiends 000EF323
Followers of the Apocalypse 00117E12
Freeside Locals 0011640A
Goodsprings 00104C6E
Great Khans 000E78C5
Kings 00111484
New California Republic 000A46E7
Novac 000BB9E8
Omertas 0010C6F8
Player 0001B2A4
Powder Gangers 00101F42
Vipers 0015F16E
Primm residents 000D7F56
The Strip 00140A88
Tops Casino (Chairmen) 00117508
White Glove Society 00116F10
Van Graffs 00118368
Christine Dead Money xx00923A
Dean Dead Money xx00C4F5
Dog and God Dead Money xx00C4F6
Elijah Dead Money xx00AE28
Bonebreakers Honest Hearts xx01172E
Dead Horses Honest Hearts xx00A926
Happy Trails Caravan Honest Hearts xx009F66
Painmakers Honest Hearts xx01172F
Sorrows Honest Hearts xx00A925
Tribals Honest Hearts xx00F675
White Legs Honest Hearts xx00A4A2
Mobius Old World Blues (add-on) xx00AC6B
Think Tank Old World Blues (add-on) xx00A936
Marked men Lonesome Road (add-on) xx008D74
Ulysses Lonesome Road (add-on) xx003E42
Creature factions
Creature 00000013
Deathclaw 00021474
Feral ghoul 0001C6D3
Fire gecko 0014F3F5
Nightkin 0013F893
  • removefromallfactions – removes the Courier from all factions. Also removes them from the ‘Player’ faction. Use player.AddToFaction 0001b2a4 1 to fix. Remember to also re-add the DLC player factions: xx00B42E for Honest Hearts, xx016154 for Old World Blues, and xx003E41 for Lonesome Road.
  • setally <form id 1> <form id 2> <variable_1> <variable_2> – sets factions allied status with each other. The variable will determine the status of each faction to the other: 0=friend, 1=ally.
  • setenemy <form id 1> <form id 2> <variable_1> <variable_2> – sets factions enemy status with each other. The variable will determine the status of each faction to the other: 0=enemy, 1=neutral.
Example:
setally 000FED3F 00154307 1 0 – Will set Boomers allied status for BoS to allies, and BoS allied status for Boomers to friends.

Quest

  • resetquest <QuestID> – Gives the given quest, removing it from the quest log. Beware: often, this may force you to redo other quests to receive it once more.
  • movetoqt – Moves the player to the current quest target.
  • showquestlog – Shows the quest log which includes everything the player has encountered and done.
  • GetQuestCompleted – Checks if the current quest is complete. Returns 1 for true and 0 for false. Receiving 1.00 means the quest is complete; 0.00 means it is not.
  • sqt – Generates a list of current quest targets.
  • completequest <QuestID> – Completes the given quest.
  • caqs – Completes all stages of all quests, even quests you have not taken on, basically completely wiping out all quests of the game and completing the game without ending the game.
  • setstage <QuestID> <Quest stage number> – Moves the quest in your quest log to the indicated quest stage. Recommended command for moving past bugged sections of quests rather than forcing the entire quest to become completed.
  • setobjectivedisplayed <QuestID> <Quest stage number> <Display(1)/Remove(0)> – Sets which objective is displayed, in progress, in your quest log. After typing the stage number type 1 (to display) or 0 (to remove)

Inventory and item manipulation

  • player.setweaponhealthperc <percentage> – sets currently equipped weapon’s health. For example, player.setweaponhealthperc 100 would fully repair the currently equipped weapon.
  • player.additem <form id> <amount> – get the indicated amount of the selected item.
    • Example: player.additem 0000000f 200 — adds 200 caps to the player money/inventory.
    • It is also possible to exclude the zeroes before the item’s formID in the command line and it would register as the item’s ID assuming it is not from outside of the base game.
      • Example: player.additem 8ED03 300 — adds 300 9mm round to the player inventory.
  • player.removeitem <form id> <amount> – remove the indicated amount of the selected item.
  • player.addnote <form id> – add indicated note.
  • player.removenote <form id> – remove the indicated note. If it is a physical note (such as written texts), the note is deleted permanently unless added via console again.
  • player.additemhealthpercent <form id> <amount> <quality> – add item to your inventory, with a specified condition. Quality should be given in decimal form where 1.0 = 100%.
    • Example: player.additemhealthpercent 000fd771 99 .01 will add 99 Vault 3 utility jumpsuits at 1% to the player’s inventory.
  • setownership <form id> – make the item owned by an actor’s form id (or player if unspecified) by mouse left-click on item and typing setownership (for instance, a cabinet or a bed; already owned property will still deduct Karma)
  • clearownership — make the item unowned
  • unlock – unlock doors, safes, terminals or any other locked containers. You can get the unique ID of an item by clicking on it while you have the console open, causing it to print out on the command line, preferably after you type «unlock » and a space. Please note that the «unlock» command may not work on a very limited number of locks, safes and/or terminals. However, it will open anything that is meant to be opened directly from the door/safe/container, and some more that are game breaking, like the elevator behind Benny’s room leads to a vault, and the doors that are not meant to be opened will lead to bottomless gray pits. If you jump into the pit, it drops you to the stairs under the Vault 21 gift shop.
  • lock <lock level> – lock doors, safes, terminals or any other unlocked containers. Adding a number after lock sets the difficulty. For example, lock 0 would create a very easy lock, lock 25 an easy lock, and lock 100 a very hard lock. lock 101 will make the item unpick-able (Requires Key).
  • activate <form id> — doors, switches, radios and other objects that have multiple states can have their state changed by a specified form id, either numeric or player.
  • player.srm – Self-repair of items up to your current repair skill. Note that you can’t repair all items in one command (‘A’ on PC) if the total cost of the repair is more caps than you currently have, forcing you to do repair individual items until the total amount needed to repair all items in a single command is less than your total caps on hand. Regardless of the method, all caps «spent» on repairs are paid to you, netting a total cost of zero. This is particularly handy before you sell items, raising their value considerably.
  • setpccanusepowerarmor 1 – make power armor wearable. If you can already wear power armor and type 0 instead of 1, you will no longer be able to wear it.
  • player.showinventory shows player inventory and item ID’s of all player inventory items.
  • resetinventory resets the inventory of the selected container.

Player manipulation

  • RewardKarma <number> — rewards specified amount of Karma (Use negative numbers to reduce Karma)
  • player.setscale <scale> – 1 is default, 0.1 is tiny, 10 is gigantic (not recommended for indoor use — and note that this does not change fall damage).
  • player.getav – Get the current value of Skills, S.P.E.C.I.A.L. or Karma amount. See Fallout 3 console commands for the list. These can be modified with the modav command.
  • player.modav <ActorValue> <value> – Add or subtract from Skills or S.P.E.C.I.A.L. amount. (Example: player.modav energyweapons 25 +25 to Energy Weapons)
  • player.restoreav <ActorValue> <value> — Increases the stat by a specified value until it reaches maximum allowed.
  • player.damageav <ActorValue> <value> — Reduces the stat by a specified value until it reaches minimum.
  • player.forceav <ActorValue> <value> – Set precise value of Skill or S.P.E.C.I.A.L. level. A = Skill or S.P.E.C.I.A.L. name; X = amount — Skill range from (1-100), S.P.E.C.I.A.L. from (1-10) (Example: player.forceav medicine 50 sets medicine level on 50)
  • player.advlevel – Levels the player up by one level, but does not add the Experience Points. While you gain all level perks, etc, you will not level again until you have made up all the points for the levels gained by this command and the experience required for the next level.
  • player.rewardxp 15000 – adds 15000 exp. Any levels gained will be granted immediately, one after the other. (You cannot subtract experience using player.rewardxp -n. Attempting player.modav xp -n displays the message «Actor value ‘XP’ cannot be modified in scripts or the console.»)
  • showracemenu – Allows race editing, whenever.
  • showbarbermenu – Allows hair editing.
  • shownamemenu – Allows renaming.
  • showplasticsurgeonmenu — Allows face editing.
  • showsleepwaitmenu 1 — Opens the sleep/wait menu.
  • player.showrecipemenu <category> — Opens the crafting menu from specified category. Campfire: 0013B2C0, Workbench: 0013B2C1, Reloading bench: 00153621, Sierra Madre vending machine: 010103A0
  • player.addperk <form id> – give player selected perk or trait. For list of perks, click the list of items here.
  • player.removeperk <form id> – removes the selected perk.
  • sexchange — changes the sex of your character.
  • player.setspeedmult <number> — changes movement speed by percentage. Example: player.setspeedmult 50 cuts movement in half, while player.setspeedmult 150 increases movement by half.
  • showtraitmenu – Allows the player to re-pick their traits.
  • player.setlevel <number> – Allows the player to set their level
  • player.resethealth — restore NPC’s health.
  • player.agerace <number> — As long as the race has properly defined child and elder sub-races, this will change them accordingly. -1 is child, 1 is adult, 2 is elder.
  • player.sethardcore <number> 1 activates hardcore mode, 0 disables it.

Actor manipulation

«Actor» refers to a class in which non-player characters, Creatures, and «Talking Activators» belong. These work on creatures and non-player characters.

  • addperk – Select an NPC and type addperk 00031db7; this example would give the selected NPC Light Step.
  • resurrect — Revives non-player character and renews their inventory. This command will not undo the failure of quests.
    • resurrect 1 – Revives non-player character without renewing their inventory. This command will not enable the completion of failed quests.
    • player.resurrect — May cause a game crash.
  • kill – Kills non-player character. Killing quest-related NPCs may lead to failed quests.
  • killall – Kills all non-invincible NPCs in the nearby area. Use with caution, as some quest-essential NPCs you can’t see directly may also be killed. Also affects companions (rendering them «unconscious» in Casual mode but actually killing them in Hardcore).
  • tdetect — Toggles AI player detection (Causes player to always be hidden).
  • rdf – resets all the dialog trees of all actors. The last resort for bugged dialogue; can help in bugged quests or break them if used incorrectly. (i.e. choosing an answer, then resetting and choosing a different one may or may not break the quest based on such answers) Use with caution.
  • player.placeatme <form id> – Spawns Creature/Non-player character, static objects, and containers. They will spawn on top of you, so make sure you are in an open area if you spawn a lot.
    • Alternatively, you can use ‘placeatme’ instead to spawn things at the selected object location instead of the player location. (useful if spawning several monsters and you don’t want to be at hit distance from them)
  • addtofaction <faction id> <X> – Makes selected non-player character a member of a specific faction. Replace X with «1» to make the non-player character an ally of the faction or «0» to simply make him/her friendly with it. Be sure to click on each character you want to add to the faction before entering the command. So, for example, to add a non-player character to your own character’s faction as a friend, you would first click on them and then enter addtofaction 1b2a4 0. Remember you will then need to use the stopcombat function right afterward if the non-player character was already attacking.
  • removefromfaction <faction id> – Removes non-player character from a specific faction. For example:
  • removefromfaction 1b2a4 will remove NPC from your own Player Character’s faction. These previous two commands are useful when you need to turn a hostile non-player character friendly in order to talk to them/begin a quest related to them that you otherwise couldn’t start. Add them to your faction, talk to them and complete their quest. Then remove them from your faction and they will return to being hostile.
  • tcai – Toggle all non-player character combat AI (non-player character doesn’t fight)
  • tai – Toggle all or selected non-player character AI (disables AI processing)
  • OpenTeammateContainer 1 – Will open their inventory, as though they were a companion, for the transfer of inventory items.
  • setav aggression 0 — disable NPC’s hostility.
  • SetRestrained 1 – Will cause an actor to stand in place, not engaging in combat or carrying out AI packages.
  • PlayIdle <X> – Plays an idle, where X is the idle’s EditorID string (not the FormID). The number of EditorIDs are too numerous to list here.
  • PushActorAway <X> <Y> – Causes another actor (variable X, an Actor reference formID) to go into a ragdoll state and gets propelled away at a force of Y, away from the calling reference (selectable by clicking on a ref in console mode or by using the ‘prid’ command)
  • setscale <number> — like player.setscale but works on NPCs instead.
  • agerace <number> — like player.agerace but works on NPCs instead.
  • matchrace <form id> — changes the currently selected npc’s race to the specified form ID belonging to another NPC.
  • getbaseobject — prints a reference’s EditorID, useful for commands that require Form ID without having to refer to a wiki to find it.

Display manipulation and debugging

  • tfc <X> – Toggle Free Camera (where X is an optional variable in which a value of 1 will freeze all in the scene except any running scripts)
  • fov — Sets the viewmodel FOV to the maximum, allowing for full view of any weapon while in First Person perspective.
  • fov <X> — Set Field of View. fov 40 — narrow, fov 90 — wide angle lens. fov 75 is the default value.
  • sgtm <X> – Set global time speed, where X is the multiplier (IE: normal: 1, half speed: 0.5)
  • sucsm <X> – Set UFO cam movement speed (IE: freecam speed), where X is a multiplier
  • tlb – Toggle Light Brite (disables lighting and shadowing; all materials at full brightness; normal bump shading won’t function)
  • tcl – No clipping mode, allows for free movement, ideal when being stuck
  • tmm <1/0> – Show/hide all map markers (additionally: ‘tmm 1 0 1’ will show all map markers without discovering them and without being able to fast travel to them.)
  • tdt – Toggle debug display
  • tlv – Toggle leaves
  • tg – Toggle grass
  • tp – Toggle view of projectiles and spawns
  • tfow – Toggle fog of war on local map
  • tgm – Toggle god mode (infinite health, unlimited ammunition, no need to reload, able to carry unlimited items)
  • tdm – Toggle demigod mode (infinite health, limited ammunition, need to reload, able to carry unlimited items)
  • EnablePlayerControls – Enables player controls (when disabled by quasi-cutscenes)
  • disable – Removes the selected object from the game (can be undone by typing «enable» while the object is still selected. Great for removing glitching objects.
  • enable – Used for enabling previously disabled objects. (Object still needs to be selected, as you cannot reselect an object that no longer exists.)
  • markfordelete — Flags the object for deletion. On next cell loading the object will be removed.
  • zap — Immediately deletes an object from the game.
  • movetoqt – Instantly shifts you to the quest target or next optional quest spot.
  • coc <cell name> – Force fast travel to town/area (Example: coc Jacobstown)
  • tcg – Toggle Collision Geometry Visibility, useful for locating items that were lost or dropped by accident
  • twf – Toggle Wireframe
  • tm – Toggle HUD
  • tvl — Toggle VATS lights

Searching for items and objects

  • search <term> <form type (optional)> – search for a specific item or object containing said query. The variable will determine what kind of things the console returns. (JIP LN NVSE plugin required)
Examples:
search «service rifle» will show all results that include the words ‘service rifle’ in the console.
search gun perk will show only perks that include the word ‘gun,’ such as Run n’ Gun and Shotgun Surgeon, in the console. Replacing ‘perk’ with ‘weap’ would return all weapons that include the string ‘gun.’
search primm will show all results for objects and items including the word ‘primm’ in their name.

Miscellaneous

  • incrementscriptedchallenge <form id> — Increments the current value of a challenge by 1, does not work with all challenges. See Fallout: New Vegas challenges for challenge form IDs.

Notes

  • The coc command doesn’t work for all locations in the game; it’s also fairly heavy on lower-end systems and can freeze the game.
  • Several Fallout 3 console commands remain the same, e.g. player.modav carryweight. Refer to these commands here.
  • Most commands are the same in Fallout 3 and New Vegas because both games use the same engine.
  • Using console commands in the Steam version of the game will disable achievements. Simply opening the console will not disable them. To re-enable them, one must exit the game and relaunch it.
  • Fallout: New Vegas contains much legacy content left over from Fallout 3 that may only be acquired through use of console commands.

Bugs

  • Sometimes, when changing your reputation while disguised and *after* having attacked a certain faction, they may be hostile even though your reputation with them has changed from bad to good. However, this is a continuance error and maybe rectified after spending enough time away from said faction while out of combat. (Test in 21 different ways).[verified]
  • If you cannot pull up the console, check Control Panel – Device Manager – Keyboards for Microsoft home MCIR devices. These interfere with the Tilde (console) key. Remove these devices and restart Fallout: New Vegas. You should now be able to enter console mode. Also works for Fallout 3. [verified]
  • The coc command, when used for certain locations, will drop you into a black pit. Can be fixed by reloading the game or fast traveling somewhere else. Also using the tcl command to leave. [verified]
  • Sometimes, when using the console command, your followers’ apparel or weapons will reset to their original state, therefore losing the «special» equipped items. The inventory will not be changed if the follower was not wearing or using the item. [verified]
  • When returning to your player view after using the ‘tfc’ command, the 1st Person model of weapons will be farther out than usual i.e. you may be able to see the stock of the weapon. This can be fixed by completely exiting the game (not just reloading the save), then restarting it. [verified]
  • When using the ‘movetoqt’ or ‘coc’ command from inside a Strip casino, you may lose the weapons you had taken from you. This can be fixed by returning to an earlier save.[verified]
  • If you use the ‘movetoqt’ or ‘coc’ command from inside a Strip casino and lose your weapons, upon returning to the casino, you may not be able to move. This can only be fixed by exiting and restarting the game. [verified]
    • Another option may be to enter the command «enableplayercontrols» so that you can move and also have weapons returned upon exiting the casino.

v · d · e

Technical information

Game Engines Creation Engine (Fallout 4, Fallout 76) · Gamebryo (Fallout 3, Fallout New Vegas) · Jefferson Engine (Van Buren) · Phoenix engine (Fallout Tactics)
Development Software FaceFX (Fallout 3, Fallout: New Vegas) · Havok Physics (Fallout 3, Fallout: New Vegas) · SpeedTree (Fallout 3)
Editors G.E.C.K. (Fallout 3, Fallout: New Vegas) · Creation Kit (Fallout 4) · Fallout Tactics Tools (Fallout Tactics) · xEdit
General AI attributes · Editor ID · Form ID (Ref ID) · Keywords · Legacy content · Papyrus · Record file (Master, Plugin, Light Master) · Test cell
File types .ba2 · .bsa · .ccc · .cdx · .csg · .dat · .esl · .esm · .esp · .fos · .frm · .ini · .nif · .pex · .psc

By game

Fallout Bugs · Cut content · Patches
Fallout 2 Bugs · Cut content · Legacy content · Patches
Fallout 3 Bugs · Console commands · Cut content · Patches · Test cells
Fallout: New Vegas Bugs · Console commands · Cut content · Legacy content · Patches · Test cells
Fallout 4 Bugs · Console commands · Cut content · Patches · Test cells
Fallout 76 Bugs · Cut content (Removed · Unused) · Legacy content · Patches · Test cells
Fallout Tactics Patches
Fallout Shelter Bugs · Cut content

Из этого руководства по Fallout: New Vegas вы узнаете, как воспользоваться чит-кодами в игре. Вам не понадобится дополнительных программ, достаточно активировать консоль, чтобы вводить команды. Используйте клавишу Ё (~). В случае, если консоль не появляется, поменяйте язык (Shift+Alt) и попробуйте снова.


Основные читы

В первую очередь вам будут интересные следующие коды:

  • tgm — бесконечный боезапас и бессмертие
  • CompleteQuest — успешно завершить текущий квест
  • tcl — режим духа, позволяющий ходить через стены
  • AdvLevel — повышает уровень на 1
  • AdvSkill — повышает скилл
  • player.additem F 800 — чит на крышки, нужно указать кол-во
  • rewardKarma — добавляет карму, нужно указать число
  • player.sexChange — изменяет пол персонажа
  • ShowNameMenu — изменить имя
  • ShowRaceMenu — изменить расу
  • setgs FMoveRunMult N — вместо N укажите число от 1 до 10. По умолчанию в Fallout: New Vegas скорость бега равна 4. После ввода чита нужно присесть и встать.
  • setgs FJumpHeightMin N — аналогично с предыдущим. Этот код отвечает за высоту прыжков, по уолчанию стоит 64. Чтобы не умереть после приземления, введите код на бессмертие.
  • unlock — открыть что-либо закрытое (дверь, сейф, терминал и тд)
  • activate — активировать предмет

Читы на броню, оружие и патроны

Чтобы получить любой предмет в Fallout: New Vegas, будь то оружие, броня или патроны, вам понадобится команда player.additem [ID] [Число], которая добавит вам в инвентарь нужный предмет. Например, чтобы получить тысячу крышек, можно ввести player.additem 0000000F 1000. ID предметов можете найти чуть ниже под спойлерами.

Совет: для поиска нужного предмета вы можете раскрыть все спойлеры и нажать Ctrl+F

Показать ID оружия

Weathered 10mm Pistol* — xx1735D4
«Магнум» кал. 44 — 0008f215
«Секвойя» рейнджера — 00129a44
10-мм пистолет — 0000434f
12.7-мм пистолет — 0008f213
9-мм пистолет — 000e3778
Мария — 000e7655
Охотничий револьвер — 0008f214
Пистолет кал. 22 с глушителем — 000e377a
Револьвер «Магнум» — 0008f216
Счастливчик — 000e2c86
Таинственный Магнум — 00127c6c
Тот самый (Ружьё) — 00133058

Боевая винтовка — 000e9c3b
Варминт-винтовка — 0007ea24
Винтовка ковбоя — 0008f21a
Длинный карабин — 000f56f5
Карабин следопыта — 000cd539
Карабин стрелка — 00106fea
Карабин — 0008f21e
Крысобой — 000e5b17
Машина — 000f062b
Медвежье ружье — 00121148
Охотничая винтовка Буна с прицелом — 000ce549
Охотничья винтовка — 00004333
Пневматическое ружье — 000c0327
Самый Американский — 00106feb
Эксклюзивное пневморужье «Дитя Абилина» -0015ff5d

Винтовка для поражения материальной части — 0008f21c
Винтовка скаута в кампании «Гоби» — 001429e1
Снайперская винтовка — 00004353

10-мм пистолет-пулемет — 00004321
12.7-мм пистолет-пулемет — 001429d1
9-мм пистолет-пулемет Вэнса — 000e32f4
9-мм пистолет-пулемет — [i]0008f217
Пистолет-пулемет кал. 22 с глушителем — 0008f218
Sturdy Caravan Shotgun* — xx1735e3
«Большой бум» — 001673cd
«Обеденный колокол» — 000f0b12
Дробовик караванщика — 000cd53a
Дробовик мятежника — 0008ed0a
Дробовик с рычажной перезарядкой — 0008ed0c
Обрез — 0000434c
Однозарядное ружье — 000e393b
Охотничий дробовик — 0008ed0b
Полицейский дробовик — ff0011b8

CZ57 «Авенджер» — 001629b6
Легкий пулемет — 000906df
Миниган — 0000433f

Баллистический кулак — 0015ba03
Бах-перчатка — 0015ba78
Боксерские бинты — 0012d852
Боксерские перчатки — 000e5391
Возмездие павших — 0012adb8
Золотые перчатки — 000e58bb
Кастет — 00004324
Личный знак — 00146c79
Любовь и ненависть — 001568e6
Нахрап — 00155e6d
Открывашка — 00151d0c
Перчатка богомола — 001524b3
Перчатка когтя смерти — 0000432b
Перчатка-вытеснитель — 00155e69
Режущая перчатка — 001519e0
Силовой кастет — 00176e5a
Тостер паладина — 0015ba72
Шипованный кастет — 00004354

Лопасть вертибёрда Лили — 00105cf5
Магнум Таинственного Странника — 00050f92
Оружие мисс Удачи — 0013568b
Охотничий карабин Лили — 00174093
Снайперская винтовка Буна — 000ce549
Сукина Суперкувалда — 0013e540

Показать ID брони и одежды

Детская одежда из Мемфиса — 00112daf
Докторский халат Последователей — 0010c876
Комбинезон «Робко» — 0003411a
Комбинезон бомбиста — 00109a92
Комбинезон гражданского инженера — 0013f80e
Комбинезон инженера НКР — 0013f80f
Комбинезон разнорабочего — 000bf6fd
Комбинезон Убежища 11 — 0012b966
Комбинезон Убежища 19 — 001300af
Комбинезон Убежища 21 — 00104184
Комбинезон Убежища 22 — 000fd175
Комбинезон Убежища 24 — 00072e30
Комбинезон Убежища 3 — 000efb23
Комбинезон Убежища 34 — 0012b965
Костюм «Вива Лас-Вегас» — 001176e3
Костюм «Тюремный рокер» — 0010c67c
Костюм Бенни — 00104c23
Костюм Короля — 00110a74
Костюм посла Крокера — 0011bee2
Костюм президента Кимбола — 0013002c
Костюм рейнджера с жилетом — 0011f87c
Лабораторный халат Последователей — 00158615
Лабораторный халат Убежища — 0001cbdc
Лёгкая одежда подрывников — 000a4731
Лётный комбинезон бомбиста — 00109a93
Наряд общества «Белая перчатка» — 00163119
Наряд проститутки с цепочками — 00120854
Наряд проститутки — 00120853
Одежда бродяги с пустошей — 0001ba00
Одежда врача с пустошей — 000340fe
Одежда из шкуры брамина — 00018de5
Одежда караванщика — 000ef1cb
Одежда коробейника — 0002b385
Одежда полевого рабочего — 000ef1cc
Одежда поселенца с пустошей — 0001cbdb
Одежда старателя — 000ef1ce
Одежда хирурга с пустошей — 000340ff
Откровенная пижама — 000c8e07
Открытый наряд проститутки — 00120855
Плащ шерифа — 00020429
Потёртый костюм игрока — 0010e1e0
Простая одежда подрывников — 000a472f
Рабочий комбинезон Убежища 3 — 000fd771
Ряса писца Братства — 000854cf
Ряса последователя Брайта — 00081792
Ряса старейшины Братства — 000acd5a
Солдатская одежда подрывников — 000a472e
Торжественная одежда — 001258c2
Униформа генерала Оливера — 0015e35d
Униформа офицера Анклава — 000340de
Халат лаборанта — 000340d7
Щегольский костюм игрока — 0010e1df
Элегантный костюм игрока — 0010e1dd

Антирадиационный костюм — 00033078
Бронекостюм Великих ханов — 000e674a
Броня ветерана Легиона — 000ee47e
Броня воина Легиона — 000ee47d
Броня охранника подрывников — 000a4730
Броня охраны Убежища 34 — 00138dc2
Броня преторианца Легиона — 000ee480
Броня разведчика Легиона — 000ee47b
Броня рейдеров с бесплодных земель — 0003307d
Броня рейдеров-взрывников — 0003307e
Броня рейдеров-садистов — 0003307c
Броня рекрута Легиона — 000ee47c
Броня Цезаря — 0013bf53
Гладиаторская броня — 00157cd2
Китайская стелс-броня — 0015fd5c
Кожаная броня Великих ханов — 000e674b
Кожаная броня, усиленная — 001264fe
Кожаная броня — 00020423
Полевая форма бойца НКР — 0010d2cd
Простая броня Великих ханов — 000e674c
Пыльник охотника за головами — 0010d8db
Пыльник регуляторов — 000b175d
Скафандр — 000ce552
Солдатская броня Великих ханов — 000e6749
Улучшенный антирад. костюм — 0003307a
Универсальный костюм для экспериментов — 000cb605
Шипастая броня рейдеров — 0002042f

Lightweight metal armor¹ 001735e1
Боевая броня Ван Графф — 001251c9
Боевая броня рейнджера НКР — 00129254
Боевая броня, усиленная «Марк 2» — 0015ef66
Боевая броня, усиленная — 00126500
Боевая броня — 00020420
Броня «Тесла» семьи Геннонов — 00133168
Броня бойца НКР — 000ee692
Броня вексилария Легиона — 000ee47f
Броня военной полиции НКР — 0012116a
Броня НКР с наплечником — 000ee693
Броня рейнджера-патрульного НКР — 000ce553
Броня с патронташем НКР — 000ee691
Броня центуриона Легиона — 000ee481
Лицевая маска НКР — 000ee690
Разведброня — 0003064d

Броня легата — 001649dd
Восстановленная силовая броня НКР — 0013316a
Металлическая броня, усиленная — 001264ff
Металлическая броня — 0003307f
Силовая броня T-45d Братства — 00075201
Силовая броня T-45d — 00014e13
Силовая броня T-51b Братства — 000ee68d
Силовая броня T-51b — 000a6f77
Силовая броня Оставшихся — 00133166

Очки в черепаховой оправе — 0005c9a1
Очки для чтения — 0001c296
Очки — 000340fd
Очки-хамелеоны — 0001c295
Полицейские очки — 0011f881
Солнечные очки — 0005c99f
Счастливые солнечные очки — 000cb54b

Бандана Джессапа — 0017409d
Бандана — 00073d57
Бежевая шляпа рейнджера — 0011f880
Берет 1-го разведбатальона — 000ccebf
Берет — 000cd270
Головная повязка — 00074296
Головной убор бомбиста — 0010b3e8
Головной убор Калеба Маккафери — 00116e26
Детская шапочка с очками — 0009b185
Довоенная бейсболка — 00028ff9
Довоенная шляпа — 000340c8
Довоенная шляпка — 000340cd
Изысканная шляпа игрока — 0012b86d
Кепка коробейника — 00078648
Ковбойская шляпа «Десперадо» — 000e2dd0
Ковбойская шляпа из недублёной кожи — 001083e1
Ковбойская шляпа скотовода — 001083e0
Коричневая шляпа рейнджера — 0011f87e
Полицейская фуражка — 000ab491
Попорченный праздничный колпак — 000cdf63
Праздничный колпак — 00050e44
Ротанговая ковбойская шляпа — 0010a427
Серая шляпа рейнджера — 0011f87f
Солидная шляпа игрока — 0012b86e
Старая ковбойская шляпа — 0010a428
Стильная шляпа игрока — 0010ea80
Строительная каска — 000e78c6
Счастливая шляпа Вэнса — 000e2f40
Фетроая шляпа — 0011689b
Фуражка генерала Оливера — 00134490
Фуражка офицера Анклава — 00078647
Цилиндр — 001258c3
Шлем бомбиста — 0010b3e9
Шляпа рейнджера — 000ce26d
Шляпа с ветрозащитными очками — 0009b189
Шляпа шерифа — 0002dd80
Шляпка Викки — 000e32f1
Щегольская шляпа игрока — 0010ea7f
Элегантная шляпа игрока — 0010ea81

Боевой шлем Чертей — 000e89f3
Боевой шлем, усиленный «Марк 2» — 0015ef67
Боевой шлем, усиленный — 0014722a
Боевой шлем — 00020426
Воинский шлем Чертей — 000fcebb
Восстановленный силовой шлем — 0013316b
Детская полицейская фуражка — 000340e1
Металлический шлем, усиленный — 00140d46
Металлический шлем — 00033080
Мотоциклетный шлем — 0009b186
Повязка раба — 001370fd
Пожарная каска — 00146f23
Сварочный шлем — 0010a0d0
Силовой шлем T-45d — 00014c08
Силовой шлем T-51b — 000a6f78
Силовой шлем Оставшихся — 00133167
Шипованный шлем Великих ханов — 000e7091
Шлем «Тесла» семьи Геннонов — 00133169
Шлем бойца военной полиции — 0010bee9
Шлем бойца — 000ee68f
Шлем вексилария — 000ee484
Шлем ветерана — 000ee489
Шлем декана ветеранов — 000ee48a
Шлем декана воинов — 000ee488
Шлем декана рекрутов — 000ee486
Шлем легата — 0013e25a
Шлем легионера-воина — 000ee487
Шлем Мотогонщика — 000f3797
Шлем охраны Убежища 34 — 00138dc3
Шлем Папы Хана — 0015a935
Шлем разведброни — 00028ead
Шлем рейдеров-взрывников — 0005b6e8
Шлем рейдеров-псов — 00078645
Шлем рейнджера — 00145ec5
Шлем рекрута — 000ee485
Шлем с очками — 000ee68e
Шлем скафандра — 000cee21
Шлем центуриона — 000ee483
Шлем Чертей — 000fcebc
Щиток рейдеров — 00078644

Дыхательный аппарат — 00100633
Маска общества «Белая перчатка» — 001168a4
Мотоциклетные очки — 0009b188
Уничтоженный ошейник — 0014e834
Хоккейная маска — 00033598
Шлем разведчика — 000ee482

Показать ID: ключи, обвесы и прочее

Боевой устав китайского спецназа — 00034045
В укрытие! Ложись! — 0006a80c
Грогнак-варвар — 00034040
Кулачный бой в иллюстрациях — 0003403f
Ложь: учебник для конгрессмена — 00034044
Наука для всех — 0003403c
Никола Тесла и вы — 00034041
Пистолеты и пули — 0003403e
Починка электроники — 0003403d
Руководство по выживанию на пустошах — 00160227
Современные замки — 00034046
Терапевтический журнал округа Колумбия — 00034043
Торговец из Джанктауна. Рассказы — 00034042

Век рыцарей — 000ec4aa
Военное обозрение — 000ec4ac
Дайджест программиста — 000ec4b1
Замочный мастер — 000ec4a8
Люди и общение — 000ec4ae
Мир бокса — 000ec4b0
Оружие — будущее сегодня — 000ec4a6
Поваренная книга патриота — 000ec4a7
Полицейские будни — 00135689
Терапевт сегодня – 000ec4a9
Торговля. Еженедельник — 000ec4a4
Фантом — 000ec4ad
Чиним сами -000ec4ab
Школа выживания — 000ec4af

Ключ Ван Граффов — 00173720
Ключ от базы в Хидден-Вэли — 000e3413
Ключ от ворот Вегаса — 00119875
Ключ от дамбы Гувера — 00164c56
Ключ от комнаты «Атомного ковбоя» — 00115eb3
Ключ от кухни «Ультра-Люкса» — 0016715d
Ключ от отделения полиции Серчлайта — 0014b2d5
Ключ от пожарного депо Серчлайта — 0014b2d6
Ключ от склада магазина «У динозавра» — 00090b7e
Ключ полковника Блэквелла — 0014c121
Ключ члена «Белой перчатки» — 0011a10c
Особый ключ Теда Стрэйера — 0002b8da

Авиабаза Неллис — 0015db3c
Гора Чарльcтон — 0015db38
Гудспрингс — 0015db3a
Дамба Гувера — 0015db39
Полигон — 0015db3b
Старый Мормонский Форт — 0015db37
Стрип — 0015db3d
Северная часть Салида дель Соль (дополнение Dead Money) — xx00fe80
Универсальный магазин (дополнение Honest Hearts) — xx00edf5
Метеорологическая станция X-17 (дополнение Old World Blues) — xx00cdc6
Зона отдыха перекрестка 7 (дополнение Lonesome Road) — xx004687

Барабанный магазин для 9-мм ПП — 000F18FC (Увеличение обоймы на 30)
ВС пакет для автоматического гранатомета — 0010С857 (Увеличение скорострельности)
ВС электрод для плазмолива — 0010С855 (Увеличение скорострельности)
Высокоскоростной мотор для минигана — 0010С867 (Увеличение скорострельности)
Гаситель вибрации для минигана — 0010С866 (Уменьшение разброса)
Глушитель для 10-мм пистолета — 00129878 (Уменьшение шума от выстрела)
Глушитель для 12,7-мм пистолета — 00147620 (Уменьшение шума от выстрела )
Глушитель для 12,7-мм ПП — 001476В0 (Уменьшение шума от выстрела)
Глушитель для варминт-винтовки — 000EEED7 (Уменьшение шума от выстрела)
Глушитель для снайперской винтовки — 0010С864 (Уменьшение шума от выстрела)
Износостойкий барабан для револьвера кал. 357 — 000EEED9 (Уменьшает износ на 50%)
Кленовая ложа для винтовки ковбоя — 000EED3B (Уменьшение веса на 1.5)
Кованая коробка для боевой винтовки — 0010С851 (Уменьшает износ на 50%)
Кованая коробка для медвежьего ружья — 000ЕЕА72 (Уменьшает износ на 50%)
Компенсатор отдачи для 10-мм ПП — 0010С85Е (Уменьшение разброса)
Лазерный прицел для 10-мм пистолета — 0010С859 (Уменьшение разброса)
Ложа из углепластика для снайперской винтовки — 0010С865 (Уменьшение веса на 5)
Лучеделитель для лазерной винтовки — 0010С8650010С86А (Создает два луча, которые вместе увеличивают урон на 30%)
Магнитный ускоритель для плазменной винтовки — 0010С86В (Увеличивает скорость снаряда)
Набор маленького мальчика для «Толстяка» — 0010C1AD (Уменьшение веса на 50%)
Облегченный затвор для 9-мм ПП — 0010В968 (Увеличение скорострельности)
Оптический прицел для 9-мм пистолета — 000EED3C (Добавление прицела малой дальности)
Оптический прицел для карабина следопыта — 000ЕЕА70 (Добавление прицела средней дальности)
Оптический прицел для лазерной винтовки — 0010С868 (Добавление прицела большой дальности)
Оптический прицел для охотничьей винтовки — 0010С860 (Добавление прицела большой дальности)
Оптический прицел для револьвера кал. 44 — 0010С85В (Добавление прицела малой дальности)
Прицел НВ для варминт-винтовки — 000EEEDB (Добавление прицела малой дальности с режимом ночного видения)
Рамка из углепластика для гатлинг-лазера — 0010C86D (Уменьшение веса на 50%)
Рециклинг для лазера RCW — 0010С854 (Каждый 4ый выстрел не требует боеприпасов)
Система наведения для гранатомета — 0010С86Е (Повышение точности)
Тяжелая рамка для револьвера кал. 44 — 0010С85С (Увеличение прочности на 50%)
Увеличенный барабан для легкого пулемета — 0010С852 (Увеличение обоймы на 110)
Увеличенный магазин для 10-мм пистолета -0010С858 (Увеличение емкости магазина на 4)
Увеличенный магазин для 10-мм ПП — 0010C85D (Увеличение обоймы на 10 )
Увеличенный магазин для 9-мм пистолета — 000EED3D (Увеличение емкости магазина на 7)
Увеличенный магазин для варминт-винтовки — 000EEED8 (Увеличение обоймы на 3)
Увеличенный магазин для карабина — 0010С863 (Увеличение обоймы на 6)
Увеличенный магазин для охотничьей винтовки — 0010С862 (Увеличение обоймы на 5)
Увеличенный магазин для ПП кал. 22 с глуш. — 0010C86F (Увеличение обоймы на 60)
Увеличенный топливный бак для огнемета — 0010C85F (Увеличение обоймы на 60)
Удлиненный магазин для винтовки ковбоя — 000EED3A (Увеличение обоймы на 4)
Удлиненный магазин для охотничьего дробовика — 000F0FE8 (Увеличение обоймы на 3)
Удлиненный ствол для 40-мм гранатомета — 0010С856 (Увеличение радиуса поражения на 100%)
Удлиненный ствол для револьвера кал. 357 — 000EEEDA (Увеличение урона на 3)
Улучш. пружина для боевой винтовки — 0010С850 (Увеличение скорострельности)
Улучшенная скоба для винтовки ковбоя — 000EED39 (Увеличение скорострельности)
Улучшенный затвор для охотничьей винтовки — 0010С861 (Увеличение скорости перезарядки)
Фокусирующая линза для гатлинг-лазера — 0010С86С (Увеличение урона на 3)
Фокусирующая линза для лазерной винтовки — 0010С869 (Увеличение урона на 3)
Чок для охотничьего дробовика — 000F0FE9 (Уменьшение разброса)

Показать ID: патроны, батареи, заряды

10-мм патрон (00004241)
10-мм патрон, экспансивный (0013Е43В)
10-мм патрон, об. экспансивный (ручной снарядки) (00140АА8)
12,7-мм патрон (001429CF)
12,7-мм патрон, экспансивный (001613D4)
12,7-мм патрон, экспансивный (001613D4)
Патрон 12 кал. (0008ECF5)
Патрон 12 кал., обездвиживающий (0013Е446)
Патрон 12 кал., койнвот (001582DA)
Патрон 12 кал., усиленный (00165Е79)
Патрон 12 кал., пулевой (0013Е447)
Патрон 20 кал. (000E86F2)
Патрон 20 кал., усиленный (00165Е7А)
Патрон 20 кал., пулевой (0013Е448)
Патрон кал. 223 (00160С41)
Патрон кал. 22LR (0007ЕА27)
Патрон кал. 22LR, экспансивный (0013Е439)
Патрон кал. 22LR, плинкинг (00121162)
25мм граната (00096С40)
25мм граната, осколочно-фугасная (0013Е449)
Патрон кал. 308 (0006В53С)
Патрон кал. 308, бронебойный (0013Е442)
Патрон кал. 308, экспансивный (0013Е443) .
Патрон кал. 308, об. с мягким носиком (ручной снарядки) (00140АА0)
Патрон кал. 357 ‘Магнум” (0008ED02)
Патрон кал. 357 “Магнум”, экспансивный (0013Е43С)
Патрон кал. 357 “Магнум”, об. с плоским носиком (ручной снарядки) (00140А9Е)
Патрон кал. 38 “Спешиал” (0015Е8ЕЕ)
40-мм граната (0007ЕА26)
40-мм граната, зажигательная (00158307)
Патрон кал. 44 “Магнум” (0002937Е)
Патрон кал. 44 “Магнум”, экспансивный (0013Е437)
Патрон кал. 44 “Магнум”, усеченный носик (ручной снарядки) (0013Е438)
Патрон кал. 44 “Спешиал” (0015E8ED) Патрон кал. 45-70 (00121133)
Патрон кал. 45-70 (00121133)
Патрон кал. 45-70, экспансивный (0013E43D)
Патрон кал. 45-70, усеченный носик (ручной снарядки) (0013Е43Е)
Патрон кал. 50 NG (0008ECFF)
Патрон кал. 50 NG, бронебойный (0013Е445)
Патрон кал. 50 MG, матчевого класса (ручной снарядки) (00140АА1)
Патрон кал. 50 MG, зажигательный (0013Е444)
5,56-мм патрон (00004240)
5,56-мм патрон, бронебойный (00140A9F)
5,56-мм патрон, экспансивный (0013Е441)
5,56-мм патрон (00078СС4)
5,56-мм патрон, армейский (0013Е440)
5-мм патрон (0006B53D)
5-мм патрон, бронебойный (0013E43F)
5-мм патрон, экспансивный (001613FF)
5-мм патрон (000615А8)
5-мм патрон, армейский (00121150)
9-мм патрон (0008ED03)
9-мм патрон, экспансивный (0013Е43А)
9-мм патрон, повышенной мощности (+Р) (00160С40)
9-мм патрон (00176Е5С)
Энергоячейка Чужих (00029364)
Снаряд (000В8791)
Шарик для пневматического ружья (0002935В)
Дротик (00047419)
Снаряд (0005F706)
Волшебный боеприпас спутника (00176Е54)
Электронный заряд (0006В53Е)
Электронный заряд, экономичный (00158311)
Электронный заряд, максимальный (0015830Е)
Электронный заряд, максимальный (0015830Е)
Электронный заряд, усиленный (0015830D)
Электронный заряд (000615AF)
Ядерный выстрел (00020799)
Топливо для огнемета (00029371)
Топливо для огнемета, самодельное (00166F62)
Топливо для огнемета (00078СС1)
Энергия звуковой волны (0014F44A)
Аккумулятор для гипнотрона (0006A80D)
Микроядерный аппарат (00121155)
Микроядерная батарея (00004485)
Микроядерная батарея, экономичный заряд (00158312)
Иикроядерная батарея, максимальный заряд (0015830С)
Иикроядерная батарея, усиленный заряд (0015830В)
Иикроядерная батарея (00078ССЗ) Н
Энергия звуковой волны (00056634)
Гранатометный выстрел (00029383)
Осколочно-фугасный выстрел (0013Е44В)
Высокоскоростной выстрел (0013Е44С)
Гранатометный выстрел (00078СС5)
Пленка (0011А207)
Артиллерийский снаряд АБ Неллис (ООЮОЗВО)
Заряд АРХИИЕДа II (0016AEF9)
Чистая вода (0015FD42)
Энергетическая батарея (00020772)
Энергетическая батарея, экономичный заряд (00158313)
Энергетическая батарея, максимальный заряд (001582Е0)
Энергетическая батарея, усиленный заряд (001582DF)
Энергетическая батарея (00078СС2)
Энергетическая батарея (00166В5А)


Читы на навыки

Чтобы прокачать навыки, введите в консоль команду player.forceav N 20. Вместо N укажите навык из списка ниже.

  • guns — оружие
  • unarmed — рукопашный бой
  • lockpick — взлом
  • science — наука
  • barter — обмен
  • repair — ремонт
  • explosives — взрывчатка
  • survival — выживание
  • sneak — скрытность
  • speech — красноречие
  • medicine — медицина
  • energyweapons — энергетическое оружие
  • meleeweapons — холодное оружие

Читы на атрибуты

Для установки атрибутов персонажа введите в консоль: player.forceav N 100, где вместо N нужный атрибут:

  • luck — удача
  • strength — сила
  • perception — восприятие
  • intelligence — интеллект
  • agility — ловкость
  • endurance — выносливость
  • charisma — харизма
  • health — здоровье
  • xp — опыт
  • karma — карма
  • carryweight — максимальный переносимый вес
  • critchance — шанс крита
  • actionpoints — очки действия
  • meleedamage — урон холодным оружием
  • damagethreshold — предел урона
  • unarmeddamage — урон без оружия
  • fireresist — сопротивление огню
  • energyresist — сопротивление урону от энергетического оружия
  • poisonresist — сопротивление ядам
  • damageresist — сопротивление урону
  • radresist — сопротивление радиации

Читы на репутацию

Чтобы добавить репутацию у какой-либо из группировок игры, воспользуйтесь командой addreputation [ID] [1 (позитив) или 0 (негатив)] [Кол-во]. Например, команда addreputation 118f61 1 -40 уменьшит положительную репутацию в Стрипе.

ID фракций (группировок) в Fallout: New Vegas

  • FFAE8 — Бомбисты
  • 11E662 — Братство Стали
  • F43DD — Легион
  • 124AD1 — Последователи Апокалипсиса
  • 129A7A — Фрисайд
  • 104C22 — Гудспрингс
  • 11989B — Великие Ханы
  • F43DE — НКР
  • 129A79 — Новак
  • 1558E6 — Подрывники
  • F2406 — Примм
  • 118F61 — Стрип
  • 116F16 — Общество «Белая Перчатка»

Как сделать красивый скриншот?

А эти несколько кодов помогут вам активировать свободную камеру в Fallout: New Vegas и сделать красивый скриншот без интерфейса (чтобы вернуть всё на место, введите команду повторно):

  • tfc — свободная камера. Если ввести tfc 1, то игра будет поставлена ещё и на паузу.
  • tm — отключение интерфейса.

Существуют и другие чит-коды на Fallout: New Vegas, мы же привели основные, которые удовлетворят большинство геймеров. Пишите в комментарии ниже, какая консольная команда пригодилась вам.

Fallout New Vegas имеет командную консоль, доступ к которой можно получить с помощью клавиши обратной кавычки/тильды (клавиша `/~), который вызовет меню ввода команд, которое появится на вашем экране. Вы можете ввести ряд команд для внесения изменений в игру, таких как увеличение характеристик или изменение репутации фракции.

Следует отметить, что работа с консольными командами, хотя и увлекательная, может нарушить игровой процесс или вызвать непреднамеренные события. Будьте осторожны при их использовании.

Содержание

  1. Команды репутации игрока/фракции
  2. Команды Задания
  3. Команды инвентаризации
  4. Player Команды
  5. Команды NPC
  6. Отображение/отладка команд
  7. Другие команды

Команды репутации игрока/фракции

Каждая из этих команд потребует <идентификатор формы> который идентифицирует фракцию, чью репутацию вы затрагиваете. Вот таблица идентификаторов различных фракций и городов, с которыми вы можете иметь репутацию:

Фракции
Имя ID
Бумеры 000FFAE8
Братство Стали 0011E662
Легион Цезаря 000F43DD
Последователи Апокалипсиса 00124AD1
Великие ханы 0011989B
Пороховые гангстеры 001558E6
NCR 000F43DE
Общество белых перчаток 00116F16
Города
Имя ID
Freeside 00129A7A
Freeside (Thug ) 0011ACC3
Гудспрингс 00104C22
Novac 00129A79
Примм 000F2406
Полоса 00118F61

#1. addreputation <идентификатор формы> <переменная> <количество>: эта команда позволяет добавить репутацию фракции/городу. Переменная может быть равна 0 (для добавления дурной славы) или 1 (для добавления славы). Сумма представляет собой число от 1 до 100, в зависимости от того, сколько славы/дурной славы вы хотите добавить.

#2. удалить репутацию <идентификатор формы> <переменная> <сумма>: Эта команда позволяет удалить репутацию фракции/города. Переменная может быть равна 0 (для удаления позора) или 1 (для удаления позора). Сумма представляет собой число от 1 до 100, в зависимости от того, сколько славы/бесчестия вы хотите удалить.

#3. setreputation <идентификатор формы> <переменная> <сумма>: Эта команда позволяет вам напрямую установить свою репутацию для фракции/города. Переменная может принимать значение 0 (для позора) или 1 (для славы). Сумма представляет собой число от 1 до 100, в зависимости от того, сколько славы/бесчестия вы хотите добавить.

Следующий набор команд будет сосредоточен на отношениях фракций друг с другом и будет использовать следующие идентификаторы форм. :

< tr>

< /tr>

Фракции
Имя ID
Чёрная гора (мутант) 000E9480
Чёрная гора (ночнушка) 000E9481
Бумеры 000FED3F
Братство Стали 0001D3FE
Легион Цезаря 000EE68A
Изверги 000EF323
Последователи Апокалипсиса 00117E12
Фрисайд Местные жители 0011640A
Гудспрингс 00104C6E
Великие ханы td> 000E78C5
Кингз 00111484
Новая Калифорния 000A46E7
Новак 000BB9E8
Омертас 0010C6F8
Игрок 0001B2A4
Powder Gangers 00101F42
Гадюки 0015F16E
Жители Примма 000D7F56
The Strip 00140A88
Казино Tops (председатели) 00117508
Общество белых перчаток 00116F10
Ван Графф 00118368
Фракции существ
Имя ID
Существо 00000013
Коготь Смерти 00021474
Дикий вурдалак 0001C6D3
Огненный геккон 0014F3F5
Найткин< /td> 0013F893

В этой таблице представлены фракции, появившиеся в DLC. Обратите внимание, что первые два числа будут помечены «xx», так как «xx» будет зависеть от количества загруженных вами DLC (например, наличие только Dead Money будет означать, что «xx» равно 01, но наличие всех 9 DLC включено). в наборе караванов «xx» станет 09). Вы можете сказать, какой из них у вас есть, когда вы впервые открываете командную консоль и видите идентификатор ссылки.

Имя

Фракции DLC
ID
Bonebreakers  xx01172E
Мертвый Лошади  xx00A926
Караван Happy Trails  xx009F66
Painmakers  xx01172F
Sorrows  xx00A925
Tribals  xx00F675
Белые ноги  xx00A4A2
Mobius  xx00AC6B
Think Tank  xx00A936
Отмечен мужчины  xx008D74
Улисс  xx003E42

№4. removefromallfactions: удаляет курьера из всех фракций, включая собственную фракцию игрока. Вы можете использовать консольную команду player.AddToFaction 0001b2a4 1, чтобы исправить это. Для фракций игроков DLC вам потребуется использовать следующие идентификаторы:

  • xx00B42E для Honest Hearts
  • xx016154 для Old World Blues
  • xx003E41 для Lonesome Road
  • < /ul>

    Например, добавление себя обратно в Honest Hearts может выглядеть так: player.AddToFaction 0900B42E 1 (помните, что «xx» всегда будет числом, указанным в вашем идентификаторе ссылки при открытии Командная консоль.)

    #5. установленно <идентификатор формы 1> <идентификатор формы 2> <переменная_1> <переменная_2>:Это позволяет формировать позитивные отношения между фракциями. Переменные: 0 для друга и 1 для союзника. Различные переменные определяют, как другая фракция видит друг друга. Первая переменная определяет, как первая фракция видит вторую, а вторая переменная определяет, как вторая фракция видит первую.

    Например, setally <000FED3F> <00101F42> <0> <1>приведет к тому, что Бумеры увидят Пороховых Гангеров как друзей, а Пороховые Гангеры увидят Бумеров как союзников.

    #6. setenemy <идентификатор формы 1> <идентификатор формы 2> <переменная_1> : это позволяет вам формировать негативные отношения между фракциями. Переменные: 0 для врага и 1 для нейтрального. Различные переменные определяют, как другая фракция видит друг друга. Первая переменная управляет тем, как первая фракция видит вторую, а вторая переменная управляет тем, как вторая фракция видит первую.

    Используя приведенный выше пример, setenemy <000FED3F> <00101F42> <0> <1> заставит Бумеров видеть Пороховых Гангеров врагами, в то время как Пороховые Гангеры будут рассматривать Бумеров как нейтральную фракцию.

    Команды Задания

      resetquest : дает вам задание. ID определит квест, который сбрасывается.

    • movetoqt: перемещает игрока к текущей цели квеста (местоположение будет зависеть от квеста).
    • показать квестлог:Показывает игроку журнал квестов с подробным описанием всего, что вы сделали для этого квеста.
    • GetQuestCompleted: возвращает 1 или 0 в зависимости от того, завершен ли ваш текущий квест. Вы получите 1, если это так, и 0, если это не так.
    • sqt: создает список целей для вашего текущего квеста.
    • completequest : завершает текущий квест независимо от достигнутого прогресса.
    • caqs:Эта команда завершит все квесты в игре, даже те, которые вы еще не взяли. Сюда входят сюжетные миссии.
    • setstage <Номер этапа квеста>: переносит игрока на любой этап определенного квеста. Полезно, если в квесте возникли ошибки и вам нужно двигаться вперед.
    • setobjectivedisplayed <Номер этапа квеста> <0/1>:Влияет на текущую цель вашего текущего квеста, отображаемую в вашем журнале квестов. Получив идентификатор квеста и номер этапа квеста, вы можете ввести 0, чтобы скрыть его, или 1, чтобы отобразить его.

    Команды инвентаризации

    • player.setweaponhealthperc : устанавливает процент здоровья экипированного оружия в диапазоне от 0 до 100.
    • player.additem <количество>: дает вам любое количество предмета, который вы запрашиваете. Задайте тип предмета с идентификатором формы (например, крышки, боеприпасы), а затем укажите желаемое количество (например, 1, 100, 100 000)
    • player.removeitem <идентификатор формы> <количество>: команда, противоположная приведенной выше, удаляет предметы из вашего инвентаря. Задайте тип удаляемого элемента с помощью идентификатора формы, а затем количество удаляемого элемента.
    • player.addnote <идентификатор формы>: добавляет заметку в ваш инвентарь с формой Идентификатор, указывающий, какая заметка добавлена.
    • player.removenote <идентификатор формы>:Удаляет заметку из вашего инвентаря. Некоторые заметки могут быть потеряны навсегда, если их удалить таким образом, и вам нужно будет использовать указанную выше команду, чтобы вернуть их.
    • player.additemhealthpercent <сумма> <качество>: позволяет добавлять предметы в инвентарь с указанным процентом здоровья предмета.
    • setownership :Устанавливает право собственности на предмет для NPC, чей идентификатор формы введен. Это работает, когда у вас есть элемент, указанный после нажатия на него с открытой командной консолью. Оставьте это поле пустым, чтобы установить право собственности на себя/игрока.
    • clearownership : отменяет право собственности на выбранный элемент.
    • разблокировать <идентификатор формы>:Позволяет разблокировать заблокированный контейнер или объект. Без идентификатора формы это разблокирует все. Чтобы разблокировать конкретный объект, щелкните его при открытой командной консоли, чтобы получить идентификатор формы, необходимый для команды. Если эта команда используется для чего-то, что обычно не открывается (например, для дверей, которые не должны открываться), вы можете в конечном итоге открыть путь в бездонные ямы.
    • lock < уровень блокировки>: вы заблокируете все контейнеры с уровнем блокировки от 1 до 101. 1 разблокировать проще всего, для 101 потребуется ключ (нельзя разблокировать обычным образом).
    • активировать : вы можете изменить любой объект, который имеет несколько состояний (т. е. активен или неактивен), получив идентификатор формы объекта и затем введя его в команду.
    • player.srm:Позволяет самостоятельно ремонтировать предметы в инвентаре. Хотя стоимость ремонта предмета будет «оплачена» вами, вы не можете чинить предметы, если количество имеющихся у вас крышек не покрывает стоимость ремонта.
    • setpccanusepowerarmor 0/1: Позволяет носить силовую броню. 1 позволит вам носить комплект силовой брони, а 0 запретит вам это делать.
    • player.showinventory:Показывает ваш инвентарь и все идентификаторы предметов в вашем инвентаре.
    • resetinventory: сбрасывает инвентарь выбранного контейнера.

    Player Команды

    • RewardKarma : дает курьеру определенное количество кармы. Для отрицательной кармы введите отрицательное число.
    • player.setscale : изменяет размер игрока по шкале. Он может варьироваться от 0,1 до 10 (где 0,1 – наименьшее значение, а 10 – максимальное значение). Если делать это в помещении, могут возникнуть непредвиденные последствия.
    • Player.getav : получение значения навыков, SPECIALS или других атрибутов. Список можно увидеть здесь:

    Any skill (no spaces)Any SPECIAL attributeactionpointscarryweightinventoryweight (how much character is carrying)KarmahealthhealratexpradresistdamageresistdamageThresholdfireresistpoisonresistspeedmult (percentage)ignorecrippledlimbschameleonaggressionmeleedamageunarmeddamagecritchancedehydrationhungersleepdeprevationPerceptionCondition (head condition; max 100)EnduranceCondition (torso condition; max 100)LeftAttackCondition (left arm condition; max 100)RightAttackCondition (right arm condition ; макс. 100)LeftMobilityCondition (состояние левой руки; макс. 100)BrainCondition (устанавливается на ноль, чтобы привести некоторых врагов в бешенство; макс. 100)fatigueinvisibility (если не ноль; то невидимость)BloodyMessNightEyeParalysis (если не ноль; тогда парализован) DetectLifeRange (турбо эффект) 

    • player.modav : позволяет добавлять/удалять уровни навыков и атрибуты SPECIAL.
    • player.restoreav : Увеличивает атрибут навыка/SPECIAL на определенную величину, пока он не достигнет максимума.
    • player.damageav <значение>: команда, обратная приведенной выше, уменьшает навык/атрибут SPECIAL на определенное средство передвижения, пока не достигнет минимума.
    • player.forceav : прямо устанавливает для атрибута навыка/SPECIAL значение по вашему выбору. Навыки могут быть установлены от 1 до 100, а атрибуты SPECIAL — от 1 до 10.
    • player.advlevel: повышает уровень Курьера на 1 уровень, но не затрагивает очки опыта. .
    • player.rewardxp 15000: автоматически дает Курьеру 15 000 XP.
    • showracemenu: позволяет игроку редактировать расу персонажа. .
    • показатьпарикмахерское меню:  Позволяет игроку редактировать волосы персонажа.
    • shownamemenu: позволяет переименовать Курьера.
    • showplasticsurgeonmenu: позволяет изменить внешний вид Курьера.
    • showsleepwaitmenu 1: открывает меню сна/ожидания.
    • player.showrecipemenu : > Позволяет открыть меню рецептов для следующих меню крафта:

    Campfire: 0013B2C0Workbench: 0013B2C1Перегрузочная скамья: 00153621Торговый автомат Sierra Madre: 010103A0

    • player.addperk <идентификатор формы>: дает Курьеру способность по вашему выбору (определяется идентификатором формы).
    • player.removeperk <идентификатор формы> : Инверсия приведенной выше команды, она удаляет перк, который в настоящее время принадлежит Курьеру (определяется идентификатором формы).
    • sexchange: Изменяет пол Курьера.
    • player.setav speedmult : изменяет скорость передвижения Курьера на заданный вами процент (по умолчанию – 100).
    • showtraitmenu: позволяет игрок может повторно выбрать свои черты.
    • player.setlevel : Позволяет Курьеру установить желаемый уровень своего уровня.
    • player.resethealth: полностью восстанавливает здоровье Курьера.
    • player.agerace : Если персонаж может превратиться из ребенка в взрослого, а затем в старшего, эта команда позволит вам установить желаемый возраст внешности.
    • player.sethardcore : Позволяет игроку установить хардкорный режим. 1 активирует хардкорный режим, а 0 выключает его.

    Команды NPC

    • addperk : добавляет способность выбранному NPC.
    • воскрешение: воскрешает павшего выбранного NPC и восстанавливает его инвентарь. Не изменяет количество неудачных заданий.
    • kill: убивает выбранного NPC
    • killall: убивает всех NPC в близлежащей области. Будьте осторожны при использовании этого, так как область может быть больше, чем ожидалось.
    • Tdetect: изменяет, может ли ИИ обнаруживать вас или нет (использование команды скроет вас от них).
    • rdf: сбрасывает все деревья диалогов. Может помочь избавиться от ошибок в диалогах.
    • player.placeatme :Призывает все, чей идентификатор формы вы можете ввести, например врагов, оружие и предметы. Все призывы будут происходить над вами.
    • addtofaction <идентификатор фракции> : добавляет выбранного NPC к фракции по вашему выбору (определяется идентификатором фракции). X может быть 1, чтобы сделать NPC союзником фракции, или 0, чтобы он был нейтральным.
    • removefromfaction <идентификатор фракции>: удаляет выбранного NPC из выбранной вами фракции.
    • tcai:Отключает бой ИИ для всех NPC (можно использовать для повторного включения).
    • tai: отключает обработку ИИ (можно использовать для повторного включения.)
    • OpenTeammateContainer 1: открывает инвентарь выбранного NPC, как если бы он был компаньоном.
    • SetRestrained 1: принудительно выбирает выбранного NPC. чтобы оставаться на месте.
    • PlayIdle : воспроизводит анимацию бездействия NPC в соответствии с его идентификатором редактора.
    • PushActorAway <форма NPC ID> <Д>:Указанный NPC станет тряпичной куклой и будет отброшен силой, сила которой определяется входом Y.
    • setscale : устанавливает масштаб выбранный NPC, точно так же, как введенный игроком.
    • agerace :  Устанавливает возраст выбранного NPC.
    • matchrace : изменяет расу выбранного NPC, чтобы она соответствовала NPC, чей идентификатор формы использовался.
    • получить базовый объект: Дает вам идентификатор редактора/формы объекта.

    Отображение/отладка команд

    • tfc : переключение между бесплатными камера. X необязателен, но может быть установлен на значение, например 1.
    • fov: позволяет полностью видеть оружие даже при виде от первого лица.
    • fov : устанавливает значение поля просмотра. Значение по умолчанию для X равно 75.
    • sgtm :Устанавливает глобальную скорость времени, где X является значением множителя (т. е. 0,5 может вдвое сократить ход времени, а 2 — удвоить скорость хода времени).
    • sucsm : Устанавливает скорость камеры НЛО, при этом X является значением множителя.
    • tlb: включает Light Brite, который может отключить все текстуры освещения и теней.
    • < strong>tcl: переключает режим без отсечения, позволяя вам выбраться, если вы застряли.
    • tmm <1/0>: переключает маркеры карты на карте ( 1 покажет, 0 скроет).
    • tdt:Переключить отображение отладки
    • tlv: Переключить листья
    • tg: Переключить траву
    • tp : Переключить вид снарядов и точек появления
    • tfow: Переключить туман войны на локальной карте
    • tgm: Переключить режим бога (бесконечное здоровье, неограниченные боеприпасы, нет необходимости перезаряжаться, возможность носить неограниченное количество предметов)
    • tdm: переключить режим полубога (то же, что и режим бога, но вам нужно перезагрузить )
    • EnablePlayerControls:Включает управление игроком
    • disable: удаляет выбранный объект из игры.
    • enable: используется для включения ранее отключенных объектов из предыдущая команда. Невозможно вернуть объект, если он исчез навсегда (вы его не выбираете).
    • markfordelete: помечает объект как подлежащий удалению. Когда область загрузится в следующий раз, объект исчезнет.
    • zap: немедленно удаляет объект из игры.
    • movetoqt: Мгновенно перемещает вас к цели квеста или следующему дополнительному месту выполнения квеста.
    • coc <название местоположения>: Мгновенное быстрое перемещение в выбранное вами место. Это может утомлять некоторые компьютеры, не во все локации можно быстро перемещаться, и вы можете заморозить игру.
    • tcg: переключить отображение геометрии столкновений, что может вам помочь находить потерянные или упавшие предметы.
    • twf: переключение каркаса
    • tm: переключение HUD
    • < strong>tvl: включение подсветки во время VATS

    Другие команды

    • search : позволяет для поиска предметов/объектов в консоли. Можно сделать более точным, добавив тег подсказка после , но это не обязательно.
    • incrementedscriptedchallenge : увеличивает текущее значение задачи на 1. Идентификатор формы повлияет на задачу, измененную команда.

Никогда не помешает иметь доступ к полному списку консольных команд Fallout New Vegas, даже если вы никогда не собираетесь их использовать. И да, многие люди сочли бы их использование формой читерства, но бывают ситуации, когда их использование оправдано.

Движок Gamebryo, на котором создана эта игра, печально известен своими ошибками, и даже по сей день есть баги, которые не исправлены. Случаи, когда вы застреваете в стене или маркеры квеста не появляются, могут быть довольно частыми случаями.

Итак, чтобы противодействовать этим проблемам, давайте взглянем на нашу консоль Fallout New Vegas. руководство по командам.

Содержание

  1. Все команды консоли Fallout New Vegas
  2. Команды, относящиеся к заданию
  3. Команды репутации и фракций
  4. Команды управления предметами
  5. Команды управления игроком
  6. Команды управления актерами
  7. Показать Команды управления

Все команды консоли Fallout New Vegas

Чтобы использовать консольные команды, игроки сначала должны загрузить игру и либо загрузить сохранение, либо начать новую игру. Теперь они могут открыть консоль, нажав клавишу тильды (~). Обычно это находится прямо под клавишей Esc на большинстве клавиатур. Нажатие этой кнопки приведет к паузе в игре, а в левом нижнем углу экрана появится текстовая полоса. Вы можете ввести все команды здесь, а затем нажать Enter, чтобы активировать их.

Похожие статьи: Fallout New Vegas: вспомогательное руководство по Веронике.

I также хотел бы уточнить, что когда такие слова, как ‘Идентификатор задания’ или ‘Идентификатор формы’ упомянуты в статье, мы выделяем место, где вы должны указать свои собственные необходимые параметры. Полный список идентификаторов квестов, NPC и предметов можно найти на официальной вики Fallout New Vegas. Вы также можете узнать уникальный идентификатор чего-либо в игре, просто нажав на него, когда Консоль открыта. К сожалению, мы не можем перечислить здесь все идентификаторы в игре, потому что их число исчисляется тысячами.

Но после всего этого давайте перейдем к полному списку консоли Fallout New Vegas. команды.

Команды, относящиеся к заданию

Следующее Все команды консоли Fallout New Vegas связаны с выполнением квестов или обходом различных целей.

Команда

Эффект

caqs Эта команда как бы ломает игру, выполняя все квесты, даже те, которые вы не приняли. По сути, вы завершаете игру, не видя финала.
completequest [ID задания] Автоматически завершить текущий активный квест.
GetQuestCompleted Игра проверяет, выполнен ли текущий квест. Вы увидите (1), если он завершен, и (0), если он не завершен.
movetoqt Телепортирует игрока к целевому маркеру текущего задания.
coc [название области] Мгновенно телепортируйтесь в выбранную область в любом месте игрового мира.
resetquest [ ID квеста] Перезапускает указанный квест и удаляет его из журнала квестов. Эта команда также может заставить вас повторить другие квесты, предшествующие текущему.
setobjectivedisplayed [Идентификатор квеста] [Номер этапа квеста] [1 или 0] Устанавливает, какая цель квеста отображается в вашем журнале квестов. Используйте 1 для отображения и 0 для удаления.
setstage [ID квеста] [номер этапа квеста] Изменяет квест в вашем журнале квестов на этап, указанный вами в команде. Полезно для пропуска прошлых целей, которые могут содержать ошибки.
showquestlog Отображает журнал заданий, в котором показаны все задачи, выполненные игроком до сих пор.
sqt Отображает список всех текущих целей квеста, которые необходимо выполнить.

Команды репутации и фракций

Полный список команд консоли Fallout New Vegas [2022]

Эти Fallout Консольные команды New Vegas позволяют вам изменить свою репутацию и отношение к множеству различных фракций в Fallout New Vegas. Вам также следует ознакомиться с нашим руководством по фракциям Fallout 4 после того, как вы закончите здесь.

Команда

Эффект

addreputation [ID формы] [1 или 0] [количество] Увеличить репутацию игрока во фракции (максимальное значение – 100). Используйте 1, чтобы добавить репутацию к своей славе, или используйте 0, чтобы добавить репутацию к своей дурной репутации.
удалить из всех фракций Эта команда удаляет игрока из каждой фракции в игре. И это включает в себя ‘Player’ фракция.
removereputation [ID формы] [1 или 0] [количество] Уменьшить репутацию игрока во фракции (минимальное значение – 0). Используйте 1, чтобы удалить репутацию из своей славы, или используйте 0, чтобы удалить репутацию из вашей дурной репутации.
setally [ID формы 1] [ID формы 2 ] [1 или 0]  [1 или 0] Вы можете изменить ‘Allied’ статус различных фракций по отношению друг к другу. Добавьте оба идентификатора в команду, а затем либо используйте 1, чтобы установить фракцию в качестве союзника, либо 0, чтобы установить ее в качестве друга.
setenemy [Идентификатор формы 1] [Идентификатор формы 2] [1 или 0]  [1 или 0] Вы можете изменить параметр ‘Enemy’ статус различных фракций по отношению друг к другу. Добавьте оба идентификатора в команду, а затем либо используйте 1, чтобы установить фракцию как нейтральную, либо 0, чтобы установить ее как врага.
setreputation [ Идентификатор формы] [1 или 0] [количество] Установите репутацию игрока с фракцией (максимальное значение — 100, минимальное значение — 0). Используйте 1, чтобы установить репутацию с известностью, или используйте 0, чтобы установить репутацию с позором.

Команды управления предметами

Консоль Fallout New Vegas Полный список команд [2022]

Каждая из следующих консольных команд Fallout New Vegas относится к предметам в игре. К ним относятся оружие, контейнеры, двери, терминалы, ловушки и т. д.

Команда

Эффект

активировать [ID формы] Любые объекты с несколькими настройками, такие как переключатели или радиоприемники, могут изменить их состояние с помощью упомянутого идентификатора формы.
clearownership Удалить право собственности на элемент, щелкнув его левой кнопкой мыши и введя эту команду.
lock [уровень блокировки] Щелкните левой кнопкой мыши на любой двери, сейфе или терминале, а затем используйте эту команду, чтобы мгновенно заблокировать их. [Уровень блокировки] определяет сложность блокировки.
разблокировать Щелкните левой кнопкой мыши на любой двери, сейфе или терминале, а затем используйте эту команду, чтобы мгновенно открыть ее. Это не работает с блокировками, которые по замыслу должны быть недоступны.
player.additem [идентификатор формы] [количество] Добавьте предмет в свой инвентарь на указанное вами количество.
player.additemhealthpercent [Идентификатор формы] [количество] [качество] Добавьте предмет в свой инвентарь точно в том состоянии, которое вы указали.
player.removeitem [ID формы] [количество] Удалить предмет из вашего инвентаря на указанную вами сумму.
player.addnote [Идентификатор формы] Добавьте выбранную заметку в свой инвентарь.
player.removenote [Идентификатор формы] Удалить выбранную заметку из вашего инвентаря.
player.setweaponhealthperc [в процентах] Это изменяет здоровье экипированного в данный момент оружия игрока на указанный процент. При 100 оружие будет полностью отремонтировано, а при 0 оно сломается.
player.showinventory Отображает предметы инвентаря игрока и все его идентификаторы.
player.srm Вы можете самостоятельно чинить предметы до уровня вашего текущего навыка ремонта.
Щелкните левой кнопкой мыши на контейнере, а затем используйте эту команду, чтобы сбросить все содержимое до того, как вы его взяли.
setownership Получите право собственности на элемент, щелкнув его левой кнопкой мыши и введя эту команду.
setpccanusepowerarmor 1 Все силовые доспехи в игре теперь можно носить. Если вы уже могли носить его, введите 0 вместо 1, и вы больше не сможете его носить.

Силовая броня в этой игре не требует Fusion Cores, как в Fallout 4 или Fallout 76.

Команды управления игроком

Полный список команд консоли Fallout New Vegas [2022]

Эти консольные команды Fallout New Vegas позволяют вам изменять собственные навыки, характеристики и другие соответствующие атрибуты игроков. Если вы хотите узнать, как улучшить свои навыки без читов, вы можете ознакомиться с нашим руководством по книге навыков Fallout New Vegas здесь.

Команда

Эффект

RewardKarma [число] Игра награждает игрока кармой в зависимости от использованных чисел. Отрицательные числа вычитают карму.
player.setscale [масштаб] Вы можно установить масштаб персонажа игрока. Шкала варьируется от 0,1 (очень мало) до 10 (огромно).
player.getav Показывает текущее значение навыков или S.P.E.C.I.A.L. сумма.
player.modav [ActorValue] [значение] Добавить или удалить указанное значение из Навыков или S.P.E.C.I.A.L. количество. [Значение актера] — это место, где вы упоминаете название навыка.
player.restoreav [Значение актера] [значение] Увеличивает показатель на указанное значение, пока не достигнет максимально допустимого. [Значение актера] — это место, где вы упоминаете название характеристики.
player.damageav [Значение актера] [значение]<тд ширина=»399″>Уменьшает показатель на указанное значение, пока он не достигнет минимально допустимого. [Значение актера] — это место, где вы упоминаете название характеристики.
player.forceav [Значение актера] [значение] Установите точное значение Навыка или S.P.E.C.I.A.L. уровень. Навыки варьируются от 1 до 100, а S.P.E.C.I.A.L. — от 1 до 10. [Ценность актера] — это название навыка.
player.advlevel Эта команда повышает ваш уровень на единицу, но вы не получаете очки опыта. И хотя вы получаете все привилегии и очки навыков, вы не можете снова повысить уровень, пока не заработаете все необходимые очки опыта, необходимые для повышения уровня в первую очередь.
player.rewardxp [значение] Вы получите количество очков опыта, равное количеству, указанному в команде. Полученные уровни предоставляются мгновенно.
showracemenu Позволяет в любое время изменить расу вашего персонажа.
showbarbermenu Вы можете изменить прическу своего персонажа в любое время.
shownamemenu Позволяет в любое время переименовать вашего персонажа.
showplasticsurgeonmenu Лицо вашего персонажа можно изменить в любое время.
смена пола Позволяет изменить пол вашего персонажа в любое время.
player.agerace [number] Измените возраст своего персонажа в любое время. 1 для ребенка, 2 для взрослого и 3 для старшего.
showtraitmenu Игрок может повторно выбрать все свои черты.
showsleepwaitmenu 1 Это открывает меню сна/ожидания. В отличие от ожидания в Fallout 4, вы можете открыть это меню где угодно.
player.showrecipemenu [категория] Вы можете открыть меню крафта на любой рабочей станции с соответствующим идентификатором формы.
player.addperk [Идентификатор формы] Вы можете дать своему персонажу любую выбранную способность.
player.removeperk [ID формы] Вы можете удалить любой выбранный перк вашего персонажа.
player.setav speedmult [percentage] Изменяет скорость передвижения вашего персонажа на указанный процент.
player.setlevel [number] Игрок может установить для своего уровня любое значение по своему выбору.
player.resethealth Полностью восстановите все свое здоровье.
player.sethardcore [число] Если вы используете 1 с этой командой, она активирует хардкорный режим, а 0 отключает его.

Команды управления актерами

Fallout New Полный список консольных команд Vegas [2022]

Этот набор консольных команд Fallout New Vegas позволяет изменять значения любых неигровых NPC или врагов.

Команда

Эффект

Addperk [ID формы] Left нажмите на NPC, и он использует эту команду, чтобы дать ему выбранный перк.
воскрешение Оживите любого NPC и полностью обновите его инвентарь. NPC, убитые во время квестов, не оживают с помощью этой команды.
Убить Убить любого NPC в игре. Убийство NPC, важных для квестов, может привести к провалу миссий.
Killall Убейте всех и всех NPC в непосредственной близости от вас.
tdetect Отключает обнаружение NPC, что позволяет навсегда скрыть игрока.
Rdf Полностью сбросить дерево диалогов выбранного NPC.
player.placeatme [идентификатор формы] Создайте любое существо, NPC, контейнер и т. д. прямо на вас.
addtofaction [идентификатор фракции] [X] Сделайте любого выбранного NPC членом определенной фракции. Замените [X] на 1, чтобы сделать NPC союзником фракции, или на 0, если вы просто хотите сделать его дружественным.
removefromfaction [идентификатор фракции] Удалить выбранного NPC из определенной фракции.
tcai Отключить боевой ИИ выбранных NPC. Они больше не сражаются.
тай Переключить NPC&#8217 ИИ.
OpenTeammateContainer 1 Откройте инвентарь любого NPC в игре. Вы можете обмениваться предметами, как если бы они были вашими компаньонами. 
SetRestrained 1 Выбранный NPC будет стоять совершенно неподвижно, не вступать ни в какие бои и ничего не делать.
setscale [number] Вы можете установить масштаб выбранного NPC. Шкала варьируется от 0,1, что очень мало, до 10, что является гигантским.
agerace [number] Изменить возраст NPC. 1 для ребенка, 2 для взрослого и 3 для старшего.
matchrace [ID формы] Изменить расу выбранного NPC. Идентификатор формы другого NPC определяет саму расу.
getbaseobject Отображает идентификатор формы для всех команд, которым требуется этот параметр.

Показать Команды управления

Наша последняя партия консольных команд Fallout New Vegas позволяет игроку настраивать камеру и визуальные эффекты в игре.

Похожие статьи: Fallout 3: Путеводитель по локациям Bobblehead.

Будьте осторожны, чтобы случайно не сломать сохранение.

Команда

Эффект

tfc [X] Активировать свободную камеру.
fov Измените поле зрения модели представления на максимальное значение.
fov [X] Измените поле зрения модели представления на указанное значение.
sgtm [X] Изменить скорость времени в игре. [X] – множитель, на который изменится скорость.
sucsm [X] Изменить скорость движения камеры НЛО. [X] — множитель, на который изменится скорость.
tcl Позволяет игрокам свободно перемещаться без обрезки. Это идеально подходит, когда вы застреваете в стене или чем-то подобном.
Tdt Показать экран отладки.
tfow Этой командой вы можете включить туман войны.
tg Переключить траву в мире.
tlb Отключает все освещение и тени в игре. Все материалы отображаются с полной яркостью.
tlv Переключить листья в мире.
tmm [1 or 0] Включить или выключить все маркеры карты. Используйте 1, чтобы отобразить, и 2, чтобы скрыть.
tp Это переключает вид снарядов и других порождений.
tgm Включить Бога Режим. Вы получаете бесконечное здоровье, бесконечные боеприпасы, отсутствие перезарядки и неограниченное количество предметов.
tdm Включите режим полубога. Вы получаете бесконечное здоровье и можете нести неограниченное количество предметов. Однако у вас ограниченный боезапас, и вам нужно перезарядиться.
EnablePlayerControls Позволяет управлять вашим персонажем всякий раз, когда разыгрывается ролик.
disable Выберите объект и удалите его из игры.
enable Вернуть объекты, ранее удаленные с помощью ‘disable’ command.
markfordelete Выберите объект и пометьте его для удаления. При следующей загрузке области, в которой она находится, она будет удалена.
zap Мгновенно удалить выбранный объект из игры.
tcg Переключить видимость геометрии столкновения.
twf Переключение каркаса.
tm Включить или выключить HUD.
tvl Переключение индикаторов системы VATS. td>

Это руководство eXputer по командам консоли Fallout New Vegas. Пока вы здесь, почему бы не ознакомиться с нашим списком уровней Digimon Rearise.

Предлагаем вашему вниманию полный список чит-кодов и консольных команд для Fallout: New Vegas

Для тестирования многих видеоигр разработчики используют консольную строку, которая поддерживает самые разнообразные команды. В случае с Fallout: New Vegas эта строка так и не была удалена из игры, поэтому в любой момент вы можете вызвать ее нажатием клавиши ~. После этого выберите и введите желаемые команды, которые перечислены ниже.

Базовые чит-коды

  • tgm — сделать героя бессмертным.
  • tcl — следовать через стены.
  • tmm 1 — увидеть все локации, которые отображены на карте.
  • tmm 0 — удалить все пометки локаций с карты.
  • advlevel — повысить уровень персонажа на один пункт, но помните, что любые лишние скил-поинты не позволят вам продолжить прохождение игры.
  • getXPfornextlevel — предупреждение аналогично предыдущему читу; используя его, вы сможете получить нужное количество очков опыта для повышения до следующего уровня.
  • addspecialpoints N — вы можете получить желаемое количество (N) очков атрибутов; если очков будет больше, чем вы можете потратить, игра забагуется;
  • showracemenu — открыть меню кастомизации главного героя с возможностью изменения пола;
  • kill — во время открытия консоли наведите курсор на персонажа, которого хотите убить при ввода данной команды.
  • tfow — отобразить или скрыть разные объекты на карте местности.
  • movetoqt — позволяет стремительно переместиться к цели текущего задания, но помните, что в некоторых случаях такие действия неуместны;
  • resurrect — аналогично код с убийством NPC позволит вам воскресить выбранного персонажа;
  • agerace N — выберите персонажа через консоль и курсор, а затем укажите желаемый его возраст;
  • player.agerace N — указать возраст главного героя.
  • SetPCCanUsePowerArmor 1 — для ношения силовой брони не придется изучать нужные способности.
  • SetPCCanUsePowerArmor 0 — исключает возможность ношения силовой брони.
  • tsb Nx — на экране появляются следы крови (чем выше числовое значение N, тем больше будет крови).
  • fov N — сменить угол обзора с 0 до 180.
  • set timescale to N — изменить скорость игры. Чем выше значение N, тем быстрее протекает цикл дня и ночи.
  • player.modScale 1 / -1 — стать великаном / вернуть нормальные размеры.
  • ShowNameMenu — изменить имя персонажа.
  • setgs fJumpHeightMin N — изменить силу прыжка («64» — значение по умолчанию); помните, что падения с высоты могут привести к гибели (если, конечно, не включен чит на бессмертие).
  • setgs fMoveRunMult N — задать желаемую скорость бега, где по умолчанию N=4.
  • SetScale N — изменить габариты предмета или персонажа, на которого указывает курсор (по умолчанию N=1; положительные числа увеличивают объект, отрицательные — уменьшают).
  • tcai — враги перестанут вас атаковать.
  • tai — убрать ИИ для NPC.
  • sexchange male / female — сменить пол персонажа на мужской / женский.
  • Killall — убить всех существ, включая роботов, в текущей местности; к примеру, если активируете чит в Столичной пустоши, там никого не останется;
  • EnablePlayerControls — возможность передвижения во время сюжетных кат-сцен.
  • disableallmines — деактивировать любые мины в игре.
  • player.modav actionpoints N — выбрать желаемое количество очков действия в V.A.T.S..
  • player.modav carryweight N — указать максимальную грузоподъемность главного героя.
  • Removeallitems — удалить любые предметы с персонажа, на которого указывает курсор.
  • rewardKarma N — повысить или понизить карму на указанное количество очков (N принимает значения от «-1000» до «1000»).
  • setgs iMaxCharacterLevel N — повысить максимально возможный уровень главного героя (но не спешите ставить заоблачные значения, поскольку лишние скилл-поинты моментально забагуют игру).
  • tfc — активировать режим свободной камеры (вы не сможете управлять своим персонажем).
  • tm — скрыть или показать элементы HUD.
  • unlock — открыть любые закрытые двери, сундуки, сейфы, на которые указывают курсор.
  • lock N – запереть дверь на замок нужного уровня (N может принимать значения от «1» до «100»).
  • activate — открыть дверь, на которую указывают курсор; действует на двери, разблокируемые кнопками и переключателями.
  • Player.SetWeaponHealthPerc 100 — отремонтировать оружие.

Koды нa пpизoвыe способности

Для получения или удаления способности нужно ввести Player.addperk [ID] или Player.removeperk [ID]. ID навыков перечислены ниже:

  • 00094EC4 — Aлмaзный cкeлeт
  • 00031DBA — Живчик
  • 0007B202 — Живчик yмeниe или кaктo тaк
  • 00031DB5 — Дpyг живoтныx
  • 00031DBB — Kpитичecкий ypoн
  • 00094EB8 — Чepнaя вдoвa (тoльк Жeн.)
  • 00094EBA — Kpoвaвaя бaня
  • 00094EBC — Kaннибaл
  • 0009982D — Xимик
  • 00099827 — Coпpoтивляeмocть xимии
  • 00003142 — Beчнoe дитя
  • 00099828 — Koмaндo
  • 00031DE1 — Пoнимaниe
  • 00031DC4 — Xaкep
  • 00044CAF — Maccиpoвaнный oгoнь
  • 00044CA8 — Haeмный yбийцa
  • 00044CAB — Kибopг
  • 00044948 — Пaпeнькин cынoк
  • 00031DAB — Экcпepт caпep
  • 00031DD8 — Oбpaзoвaнный
  • 00031DE5 — Иccлeдoвaтeль
  • 00031DD9 — Энтoмoлoг
  • 00094EBF — Уcкopeнный мeтaбoлизм
  • 00094EC1 — Toчнocть
  • 00031DE3 — Kлaдoиcкaтeль
  • 00099834 — Cмepть нa взлeтe
  • 0004494E — Фaнaтик opyжия
  • 00094EBB — Дyэлиcт
  • 00031DAC — Здecь и ceйчac
  • 00044CAD — Tpeтeйcкий cyдья
  • 00044CB0 — Дoмyшник
  • 00044CB1 — Интeнcивнaя тpeниpoвкa
  • 00031DDB — Cтaльнoй кyлaк
  • 00044CAC — Зaкoнник
  • 00094EB9 — Жeнoyбийцa
  • 00044CA9 — Cвинцoвoe бpюxo
  • 00031DB7 — Лeгкий шaг
  • 00031DB1 — Фoнтaн жизни
  • 00014B97 — Бeйcбoлиcт
  • 00031DB8 — Macтep тopгoвeц
  • 00031DAD — Пecoчный чeлoвeк
  • 00031DBC — Taинcтвeнный нeзнaкoмeц
  • 00044CA7 — Бeшeнcтвo бoтaникa
  • 00094EBD — Hoчнoe cyщecтвo
  • 00031DCC — Hиндзя
  • 00044CAA — Пapaлизyющaя лaдoнь
  • 00031DB2 — Пиpoмaн
  • 00031DA9 — Paд-coпpoтивлeниe
  • 0003066B — Paд-peгeнepaция
  • 00044CA6 — Пpoxвocт
  • 00031DAA — Xaлявшик
  • 00031DB3 — Бecшyмный бeг
  • 0009982E — Paзмep имeeт знaчeниe
  • 00031DB4 — Cнaйпep
  • 00031DC5 — Coлнeчнaя бaтapeйкa
  • 00031DDE — Kpeпкий xpeбeт
  • 00031DD3 — Пpилeжный yчeник
  • 00031DBD — Пpиз
  • 00031DD6 — Bopюгa
  • 00031DE0 — Cтoйкocть
  • 00061822 — Зapяд бoдpocти
  • 00024D5C — Cyпep peфлeкcы

Koды пoлучeния пpeдмeтoв:

Чтобы получить определенный предмет, вы должны ввести команду player.additem, добавив через «Пробел» ID вещи и желаемое количество. И то, и другое следует указывать в квадратных скобках — [пример].

Перечислим ID разных вещей:

  • 0000000a — Заколки (в волосы)
  • 0000000f — Крышки (денежная единица)
  • 00004334 — Ножик
  • 00004333 — Винтовка охотника
  • 00004332 — Плaзмeнныe гpaнaты
  • 0000432a — Opyжиe-cтpeлa
  • 0000432e — Cкopocтpeльный лaзep
  • 0000432d — Oгнeмeт
  • 00004328 — Жeлeзныe шины
  • 00004327 — Мощный дpoбoвик
  • 00004350 / 0000434F — Пистолет 10мм
  • 00004352 — Молот
  • 00004353 — Супер-сани
  • 00004354 — Ocтpый кyлaк
  • 00004345 — Пoлицeйcкaя дyбинкa
  • 00004346 — Кий
  • 00004348 — Винтoвкa железнодорожника
  • 00004349 — Пoтpoшитeль
  • 00004340 — Ракетница
  • 0000433F — Ручной пулемет
  • 0000433D — Набор плазмы
  • 0000433a — Набор крышек
  • 0000433C — Набор гpaнaт
  • 00004339 — Месметрон
  • 00004337 — Металлическая труба
  • 00004336 — Лaзepнaя винтoвкa
  • 00004335 — Лaзepный пиcтoлeт
  • 00002210D — Meдицинский пaкeт
  • 000340a4 — Hыpяльщик/дeлeц
  • 00029383 — Paкeтa
  • 0000432C — Толстяк
  • 0006B53C — Патроны .308
  • 00020772 — Энергоячейка
  • 0006B53E — Элeктpoнный зapядный пaкeт
  • 0006B53D — Обойма с патронами 5-мм
  • 00020799 — Ядepнaя бoмбa
  • 00029383 — Paкeтa
  • 00029371 — Toпливo для oгнeмeтa
  • 0004485 — Ячeйкa микpocплaвa
  • 00029384 — Жeлeзнoдopoжныe шипы
  • 0006B534 — Дpoбoвик Terribel
  • 0000434C — Oбpeз
  • 0000434D — Мaгнyм .44
  • 0000434e — Шишкебаб
  • 000A6F77 — Комплект силовой брони T-51

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Fallout new vegas как изменить карму через консоль
  • Fallout new vegas как изменить имя персонажа
  • Fallout new vegas как изменить внешность персонажа
  • Fallout new vegas долгая загрузка меню как исправить
  • Fallout new vegas script extender application load error 3 0000065432