NO MMAP — XTREME LOW — FOR FAR CRY 3 AND BLOOD DRAGON
————————————————————————
Version history
1.01 — A few small adjustments for a more stable framerate.
1.0 — MAJOR: Initial release.
Hey, thanks for checking out my mod! This is really two mods in one,
for both Far Cry 3 — build 1.05 — and the DLC, Blood Dragon.
FEATURES:
————————————————————————
This collection contains two distinct types of mods:
NO MMAP: Removes the minimap, health and armor bars completely
from the heads-up display.
XTREME LOW: Increases performance by lowering various graphical
settings. I’ve tested and verified both games as playable on an old
GeForce 405, which has an average G3D Mark of 226, significantly
lower than an Intel HD 4000, which has an average of 451 — ergo,
it should run well, even on integrated GPUs.
Here’s a brief rundown of the mod files in this collection:
FAR_CRY_3_NO_MMAP: NO MMAP for Far Cry 3.
FAR_CRY_3_XTREME_LOW: XTREME LOW for Far Cry 3.
FAR_CRY_3_COMBINED: Combination of these two mods for Far Cry 3.
BLOOD_DRAGON_NO_MMAP: NO MMAP for Blood Dragon.
BLOOD_DRAGON_XTREME_LOW: XTREME LOW for Blood Dragon.
BLOOD_DRAGON_COMBINED: Combination of these two mods for Blood Dragon.
INSTALLATION:
————————————————————————
The installation is fairly straightforward — especially if you’re
already familiar with how to install mods for Far Cry 3.
STEP 1:
Far Cry 3:
Extract the archive of your choice and put the following files:
«patch.dat» and «patch.fat» in your
«Far Cry 3data_win32» directory.
Blood Dragon:
Extract the archive of your choice and put the following files:
«patch.dat» and «patch.fat» in your
«Far Cry 3 Blood Dragondata_win32» directory.
STEP 2:
You can activate the XTREME LOW mod by either
1. Copying «GamerProfile.xml» to the appropriate profile directory, or
2. Setting all your graphical settings to «low» in the options.
Note that if you do it through the second option, the resolution
won’t go lower than 800×600, which will impact performance a bit.
«GamerProfile.xml» should be copied to either:
«Far Cry 3: C:Users<YourName>DocumentsMy GamesFar Cry 3», or
«Blood Dragon: C:Users<YourName>DocumentsMy GamesFar Cry 3 Blood Dragon»
AUTHOR NOTES:
————————————————————————
Tools used to create this mod, for anyone interested:
Gibbed Tools Dunia 2
http://svn.gib.me/builds/dunia2/
Gibbed Tools Dunia 2 GUI
http://www.google.com/
— A DDS editor — GIMP 2
— A text editor — Notepad++
— A hex editor — HxD
The «NO MMAP» mod for Far Cry 3 is pretty much just a mirror of
R.Sporkington’s work, which I then ported to Blood Dragon. So,
thanks and credits to him for this awesome mod.
And thanks to you for checking out my mods!
jcmlsn
THIS README IS INCLUDED IN THE RELEASE
NO MMAP — XTREME LOW — FOR FAR CRY 3 AND BLOOD DRAGON
————————————————————————
Version history
1.01 — A few small adjustments for a more stable framerate.
1.0 — MAJOR: Initial release.
Hey, thanks for checking out my mod! This is really two mods in one,
for both Far Cry 3 — build 1.05 — and the DLC, Blood Dragon.
FEATURES:
————————————————————————
This collection contains two distinct types of mods:
NO MMAP: Removes the minimap, health and armor bars completely
from the heads-up display.
XTREME LOW: Increases performance by lowering various graphical
settings. I’ve tested and verified both games as playable on an old
GeForce 405, which has an average G3D Mark of 226, significantly
lower than an Intel HD 4000, which has an average of 451 — ergo,
it should run well, even on integrated GPUs.
Here’s a brief rundown of the mod files in this collection:
FAR_CRY_3_NO_MMAP: NO MMAP for Far Cry 3.
FAR_CRY_3_XTREME_LOW: XTREME LOW for Far Cry 3.
FAR_CRY_3_COMBINED: Combination of these two mods for Far Cry 3.
BLOOD_DRAGON_NO_MMAP: NO MMAP for Blood Dragon.
BLOOD_DRAGON_XTREME_LOW: XTREME LOW for Blood Dragon.
BLOOD_DRAGON_COMBINED: Combination of these two mods for Blood Dragon.
INSTALLATION:
————————————————————————
The installation is fairly straightforward — especially if you’re
already familiar with how to install mods for Far Cry 3.
STEP 1:
Far Cry 3:
Extract the archive of your choice and put the following files:
«patch.dat» and «patch.fat» in your
«Far Cry 3data_win32» directory.
Blood Dragon:
Extract the archive of your choice and put the following files:
«patch.dat» and «patch.fat» in your
«Far Cry 3 Blood Dragondata_win32» directory.
STEP 2:
You can activate the XTREME LOW mod by either
1. Copying «GamerProfile.xml» to the appropriate profile directory, or
2. Setting all your graphical settings to «low» in the options.
Note that if you do it through the second option, the resolution
won’t go lower than 800×600, which will impact performance a bit.
«GamerProfile.xml» should be copied to either:
«Far Cry 3: C:Users<YourName>DocumentsMy GamesFar Cry 3», or
«Blood Dragon: C:Users<YourName>DocumentsMy GamesFar Cry 3 Blood Dragon»
AUTHOR NOTES:
————————————————————————
Tools used to create this mod, for anyone interested:
Gibbed Tools Dunia 2
http://svn.gib.me/builds/dunia2/
Gibbed Tools Dunia 2 GUI
http://www.google.com/
— A DDS editor — GIMP 2
— A text editor — Notepad++
— A hex editor — HxD
The «NO MMAP» mod for Far Cry 3 is pretty much just a mirror of
R.Sporkington’s work, which I then ported to Blood Dragon. So,
thanks and credits to him for this awesome mod.
And thanks to you for checking out my mods!
jcmlsn
THIS README IS INCLUDED IN THE RELEASE
Обновлено: 12.02.2023
Закончил собирать максимально детализированную карту FC3. Кроме нескольких уровней детализации в режиме просмотра карты, в ресурсах игры присутствуют текстуры миникарты — того самого кружочка в левом нижнем углу игрового экрана, что отображает окружающую местность и врагов. Миникарта состоит их текстур размером 128х128, собранных в сетку 160х160, и содержит не только оба острова, но и скрытые в обычном режиме области — например, остров, где начинается игра, и остров, куда падает герой, выпив зелье цитры. Все остальное отрисовано просто фигово — карту забросили на полдороге а миникарта в особых локациях стыдливо прикрыта бурой лажей. Выкладываю образец, уменьшенный в 4 раза.
Если найдутся желающие использовать полный файл для создания карты островов со всеми реликвиями, миссиями итд — пишите. Пока не выкладываю, потому что мою предыдущую тему с картами удалили где-то через месяц.
Nikita Vinogradov запись закреплена
Подскажите пожалуйста как поставить » Завершающую сцену» в редакторе
кто хочет ответ? я даю хаходим в дабовление новых обектов, дальше в режимы игры, а там выбираем общее, вэтой папке есть файл END Video, он то нам и нужен
Родион Сысуев
Александр Евдокимов ответил Родиону
Их посещение вне миссий возможно только с помощью трейнера.
Содержание
Перечень мест [ ]
Реальное местоположение всех этих мест (кроме места из миссии «Побег») не совпадает с тем, которое отображается в игре во время миссий. При этом в миссии «Побег» возможность использования карты ещё заблокирована, поэтому местоположение этой точки изначально не известно.
Карта [ ]
Здесь представлена карта, где прорисованы недостающие элементы полной карты Островов Рук.
Карта скрытых мест Far Cry 3. Масштаб 1:25’000 (в 1 см 250 м)
Как попасть за пределы карты [ ]
Для посещения мест за пределами карты вне миссий потребуется трейнер с функцией телепортации.
Для этого необходимо во время текущей миссии активировать команду трейнера, которая запомнит положение персонажа, завершить миссию, а затем активировать другую команду трейнера, которая телепортирует персонажа в запомненное положение. При этом возврат в исходное положение возможен только с помощью загрузки последнего сохранения в игре.
Перемещение за пределами карты [ ]
В месте с островом из видений о человеке в белом точка преследования человека в белом находится на глубине
Ангар для подлодок Хойта находится в пределах игровой зоны (именно там, где нужно проплыть по подводной трубе), совпадает с пещерой, но вне миссии вход завален камнями. Туда можно попасть только с телепортацией.
Есть ещё «подземные» локации в пределах игровой зоны:
- место из задания Эрнхардта с летающими и взрывающимися пещерными грибами (реально находится прямо под его домом, но находится ниже уровня земли метров на 10); , или место встречи с Лизой и Оливером (совпадает со зданием, которое поджигает Вас, и реально находится внутри здания),
- место убийства Бака Хьюза (реально находится прямо под его домом, находится ниже уровня земли метров на 10);
- место убийства Васа (реально находится под его островом, находится ниже уровня земли метров на 10);
- место встречи с Хойтом и пытки Райли Броди (совпадает с резиденцией Хойта Волкера, находится в подвале),
- место убийства Хойта Волкера (совпадает с резиденцией Хойта Волкера, но находится ниже уровня земли);
- место перед моментом убийства Цитры (или друзей, в зависимости от выбора сценария), когда главный герой идёт по пылающей тропе (совпадает со входом в храм, но находится ниже уровня земли метров на 10).
В эти «подземные» локации никак не попасть, кроме как с помощью телепортации или смещения под текстуры.
Карта Far Cry 3 изображает два больших острова, вместе называющихся Острова Рук, или Рук Айленд.
Карта острова Рук очень большая. На первом острове происходит примерно 2/3 всего сюжета игры. Второй открывается только после выполнения миссии «Полёт на юг». Первый остров чуть больше, чем второй.
Содержание
Карта северного острова [ ]
Карта южного острова [ ]
Легенда [ ]
Места [ ]
На карте есть очень много различных объектов:
- 18 радиовышек;
- 34 аванпоста;
- 120 реликвий;
- Несколько тысяч кладов;
- важные места;
- 12 испытаний Ракьят.
Чтобы территория стала открытой нужно выводить из строя шифраторы на радиовышках. Пока аванпост не освобожден, прилежащая к нему территория контролируется пиратами наёмниками и на карте отмечена красными цветами разной интенсивности (в зависимости от количества врагов на выбранном участке).
Чтобы на карте отображались реликвии, письма пропавших, клады, карты памяти, необходимо покупать карты местности в магазине. Всего можно купить 16 карт:
Док на Брейк Поинте
Радиовышки [ ]
На северном острове их 11, а на южном 7. Радиовышки различаются по уровню сложности подъёма на них. Часто приходится перепрыгивать препятствия, спрыгивать на уровень ниже, подтягиваться. Чтобы забраться на первый уровень одной из них, нужно съехать на тросе.
Аванпосты [ ]
Читайте также:
- Как получить saints row 3 remastered
- Зимний сталкер прохождение
- Атропос гайд дота 1
- Гайд на алекстразу как играть на драконах в 2021 hearthstone happysmurf online
- Как открыть годхед в айзеке
After a crash I noticed my minimap does not show roads anymore. Basically its just grey background + icons on it now.
Any idea how to fix this? Reloading / Restarting didn’t help.
level 1
I had the exact same issue after a crash. Resolved it by going to the Ubisoft launcher, go to the Games tab, click Far Cry 6, Properties on the left, then click Verify files under Local Files. Once that completed, the minimap shows roads and tracks properly.
level 2
Thanks
level 2
Had the same problem that persisted between restarts and reboots. Also, interestingly, in the game the grenades that detect enemies also stopped working whilst I had this problem. Verifying the files in the Ubisoft launcher fixed it for me, thanks!
level 2
Dude you’re a rock star! thanks
level 2
You assume it was installed through Ubisoft.
level 1
Same issue, but I’m on xbox. Only way to verify files is to Uninstaller and reinstall
level 2
I’m on a playstation and it is also doing it.
level 1
This just happened to me now after the new update. I’m on PS5 btw and i really don’t want to uninstall and reinstall..
level 1
I am start play a week ago, on PC. I had the same issue. I just delete the whole directory C:USERNameDocumentsMy GamesFar Cry 6
Maybe it would be enough to delete the «BIN» files.
level 2
Removing the BIN files in that folder worked for me. Thanx for the tip.
level 2
Verifying through Uplay did not work for me, deleting the BIN file did! Thank you!
level 1
Same issue, very strange but have just tried to deal with it versus redownloading everything
level 1
I’m on Xbox. All I did was reset game
level 1
Just in case someone finds this at a later date, I «fixed» it.
I just kept playing. After reaching a certain point in game (which happens a few hours in) it completely fixed itself.
I had no mini map on the small starter island. After reaching the mainland it was fixed.
level 1
I think i fixed it(on a stadia) . Go to System — — > Options — — > pre-set — — > ui and fonts scaling. (After changing it, itseemed to work again). But I am not 100% sure because after a restart I started in montero farm and there are no streets visible when standing in this village. And I only realized this after some time being frustrated.
level 2
Have you tried eating a frozen pizza and being an idiot?
level 1
I just got this issue and I’ve been playing since launch on PS5
level 1
I restarted game and issue fixed (pc)
level 2
Thanks! Never thought of that (or thought I already had).
level 1
On pc. A restart of the game fixed it.
level 1
How is this still such a widespread problem? Get your shit together Ubisoft!
level 2
Literally, already verified my files and restarted but no change. Tbf to Ubisoft its a big game and I love it
Космические инженеры — Обновление 01.083 — Путевые точки кораблей, сортировка по GPS
Прямо сейчас, когда враг стреляет в меня или приближается ко мне, они появляются на мини-карте, как если бы они были отмечены камерой. С этим эффектом я всегда вижу не только точное их местонахождение, но и направление, в котором они смотрят:
Еще хуже. Враги, которые были помечены автоматически, также становятся частично видимыми через стены.
Я могу жить с тегами камеры, потому что это, по крайней мере, требует от меня разведки местности с помощью камеры. Однако эта автоматическая пометка портит мне все сюрпризы, разрушающие игру. Я всегда знаю, где враг, от которого я бежал, и как далеко он.
При просмотре опций единственной опцией, которая казалась хоть сколько-нибудь актуальной, была «маркировка оружия» в опциях игрового процесса, увы, она не меняет поведения «автопометки».
Есть ли способ исправить это поведение без использования патча, чтобы полностью отключить мини-карту?
- Вы пробовали более сложные уровни сложности?
- @Bora — Нет, не было. Только средний. Зачем? Отличается ли он на более сложных трудностях?
- Похоже, что этот снимок экрана взят (точно так же) с одного из снимков экрана, которые я изначально сделал, загрузил и опубликовал в этом вопросе. Насколько я помню, я пометил этих врагов камерой, прежде чем атаковать эту заставу (я всегда делал это перед атакой).
- @galacticninja — Правда, я использовал ваше изображение для примера. Однако это выглядит точно так же, даже когда я не «помечаю» врагов, а просто прохожу достаточно близко к ним (или, может быть, они стреляют в меня?).
- Похоже, вам вообще не нужна миникарта или даже HUD, если вы не хотите видеть врагов, зачем еще вам ее использовать ??
+50
Начиная с патча 1.04, как вы узнали, вы можете включить Weapon Tagging
вкл / выкл в настройках, но не на самой миникарте или радар функция.
Вы можете полностью отключить HUD или включить некоторые элементы, применив некоторые неподдерживаемые патчи к своей игре. Я знаю, вы не об этом просили, но, похоже, другого пути нет.
В этом руководстве объясняется, как применить изменения вручную.
В этой ветке форума перечислены некоторые из этих исправлений сообщества. Остерегайтесь, вас могут исключить / заблокировать в многопользовательских играх, если вы играете в них с ними, поэтому сделайте резервную копию того, что вы перезаписываете.
ОБНОВИТЬ: Вышеупомянутые файлы исправлений, по-видимому, больше не размещаются из-за нарушения авторских прав.
ОБНОВЛЕНИЕ 2: Вы можете скачать патч (для версии 1.04), удаляющий врагов с мини-карты здесь.
- Не идеально, но я думаю, это ближе всего. Конкретно «Отключить значки врагов на миникарте». Имя файла — «NoEnemy-ASF.rar», если форум когда-нибудь отключится. Спасибо!
- Поиграв немного с «NoEnemy-ASF.rar», это именно то, что я хотел, и теперь игра стала НАМНОГО веселее. Спасибо еще раз!
- Если вы можете перепаковать свою модификацию и загрузить ее куда-нибудь, а лучше отредактируйте мой ответ, чтобы отметить необходимые изменения, другим тоже можно помочь.
- Выполнено. Я не был уверен, что это законно на этом сайте, поэтому пришлось проверить, но я думаю, что это
Это сообщение на форуме «Как убрать тег Wallhack при использовании камеры«с форумов Ubisoft описывает метод отключения» взлома стены «(видение отмеченных врагов сквозь стены):
Откройте FC3.dll и / или FC3_d3d11.dll (в зависимости от того, что вы используете) в любом шестнадцатеричном редакторе.
Найдите следующий шестнадцатеричный массив:
53 68 6F 77 54 68 72 6F 75 67 68 57 61 6C 6C 73 41 6C 70 68 61Измените последнее значение с 61 на 6F, чтобы оно выглядело так:
53 68 6F 77 54 68 72 6F 75 67 68 57 61 6C 6C 73 41 6C 70 68 6FНаконец, выполните поиск следующего массива:
53 68 6F 77 54 68 72 6F 75 67 68 57 61 6C 6C 73 00Измените предпоследнее значение с 73 на 6F, чтобы оно выглядело так:
53 68 6F 77 54 68 72 6F 75 67 68 57 61 6C 6C 6F 00По сути, вы переименовываете команды ShowThroughWallsAlpha в ShowThroughWallsAlpho и ShowThroughWalls в ShowThroughWallo, что обнуляет команды при их вызове.
Для шестнадцатеричных редакторов см. Https://superuser.com/questions/14465/hex-editors-for-windows.
Здесь также есть мод, который утверждает, что удаляет теги взлома стен.
Я нашел их из этой ветки «Моды для Far Cry 3» на форумах Ubisoft.Там также есть пара модов или модов компиляции (например, этот), которые имеют функцию удаления мини-карты или позиций врага на мини-карте.
Из мода Far Cry Nexus, Исправлено раздражение HUD, заявляет об удалении значков врагов на мини-карте:
Этот мод в настоящее время заменяет текстуры, используемые для элементов мини-карты и элементов HUD камеры, чтобы улучшить игровой процесс и / или удалить отвлекающие визуальные элементы. Миникарта осталась нетронутой, потому что я считаю, что с функциональной точки зрения все в порядке, но я убрал значки для предметов коллекционирования и врагов, так что необходимо больше исследований.
Также из FC Nexus есть моды компиляции (включает в себя множество функций), которые либо удаляют теги взлома стены, либо отключают или изменяют миникарту, чтобы не включать отмеченных врагов:
Привет Мальмё
Законный Far Cry
Ziggys Mod
Бедный БастУрд
Модпак Sleepingwsirens ReDux
Tweet
Share
Link
Plus
Send
Send
Pin