Quote:
Originally Posted by Grey83
Delete in stock.sp block GetEntityRenderColor(…){…}.
And change in Blocker_passes.sp to
PHP Code:
GetEntityRenderColor(ent, color[0], color[1], color[2], color[3]);
I have such a block in stock.sp:
PHP Code:
stock GetEntityRenderColor(entity, color[4])
{
new offset = GetEntSendPropOffs(entity, "m_clrRender");
if (
offset <= 0){
ThrowError("GetEntityColor not supported by this mod");
}
color[0] = GetEntData(entity, offset, 1);
color[1] = GetEntData(entity, offset + 1, 1);
color[2] = GetEntData(entity, offset + 2, 1);
color[3] = GetEntData(entity, offset + 3, 1);
}
I delete it and replace in Blacker_passes.sp
PHP Code:
GetEntityRenderColor(ent, color);
to
PHP Code:
GetEntityRenderColor(ent, color[0], color[1], color[2], color[3]);
And I have even more errors.
Code:
//// Blocker_passes.sp // // blockerpasses\stock.sp(86) : error 035: argument type mismatch (argument 2) // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(195) : error 088: cannot return a value from a void function // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(195) : warning 213: tag mismatch // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(82) : error 180: function return type differs from prototype. expected 'void', but got 'int' // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(215) : error 088: cannot return a value from a void function // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(215) : warning 213: tag mismatch // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(198) : error 180: function return type differs from prototype. expected 'void', but got 'int' // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(222) : error 088: cannot return a value from a void function // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(222) : warning 213: tag mismatch // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(218) : error 180: function return type differs from prototype. expected 'void', but got 'int' // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(245) : warning 239: 'void' is an illegal tag; use void as a type // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(395) : error 088: cannot return a value from a void function // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(395) : warning 213: tag mismatch // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(387) : error 180: function return type differs from prototype. expected 'void', but got 'int' // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(402) : error 088: cannot return a value from a void function // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(402) : warning 213: tag mismatch // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(417) : error 088: cannot return a value from a void function // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(417) : warning 213: tag mismatch // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(399) : error 180: function return type differs from prototype. expected 'void', but got 'int' // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(476) : warning 239: 'void' is an illegal tag; use void as a type // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(770) : warning 239: 'void' is an illegal tag; use void as a type // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(878) : warning 239: 'void' is an illegal tag; use void as a type // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(894) : warning 239: 'void' is an illegal tag; use void as a type // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(954) : warning 239: 'void' is an illegal tag; use void as a type // C:CSSourceFenixEnginesSourceModSourceMod-1.9.0-git6273-windowsaddonssourcemodscriptingBlocker_passes.sp(968) : warning 239: 'void' is an illegal tag; use void as a type // // 12 Errors. //
Where did I make a mistake?
PS. Plugin attached
18 ответов на этот вопрос
- Сортировать по голосам
- Сортировать по дате
-
- 1
Только что, skankhunt42 сказал:
Попробуй вместо static, прописать stock
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
Также, как вы подключаете инклуды, аналогично будет с переносом команд.
Пример:
#include "commands.inc"
Создаете файл в директории include, и называете его commands.inc (пример), из основного pwn файла переносите все нужные команды в этот inlude, сохраняем данный файл, и не забываем его добавить после всех инклудов.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
@skankhunt42, я надеюсь вы не компилируете этот файл с коммандами (commands.inc)? Компилировать необходимо только сам игровой мод, а все файлы, которые вы подключаете к нему, компиляции не подлежат.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
@Cawfee А если скомпилировать, это как-то повлияет на файл с модом?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
Да, я понял, но ошибки выскакивают при компиляции файла с модом.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
4 минуты назад, skankhunt42 сказал:
Да, я понял, но ошибки выскакивают при компиляции файла с модом.
Какие ошибки?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
@danya_white F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(3) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(4) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(13) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(14) : error 017: undefined symbol «IsPlayerSpawned»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(14) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(15) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(16) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(17) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(20) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(21) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(22) : error 017: undefined symbol «SAM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(23) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(24) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(28) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(29) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(30) : error 017: undefined symbol «SAM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(31) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(32) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(40) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(41) : error 017: undefined symbol «IsPlayerSpawned»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(41) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(42) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(43) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(44) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(45) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(46) : error 017: undefined symbol «SAM»
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
Только что, skankhunt42 сказал:
@danya_white F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(3) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(4) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(13) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(14) : error 017: undefined symbol «IsPlayerSpawned»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(14) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(15) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(16) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(17) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(20) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(21) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(22) : error 017: undefined symbol «SAM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(23) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(24) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(28) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(29) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(30) : error 017: undefined symbol «SAM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(31) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(32) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(40) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(41) : error 017: undefined symbol «IsPlayerSpawned»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(41) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(42) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(43) : error 017: undefined symbol «SCM»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(44) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(45) : error 017: undefined symbol «PlayerInfo»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(46) : error 017: undefined symbol «SAM»
Подключите include в конец мода
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
@danya_white F:Projectscolorado-modgamemodescolorado-mod.pwn(194) : error 004: function «SendAdminMessage» is not implemented
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(22) : error 017: undefined symbol «SendAdminMessage»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(22) : warning 215: expression has no effect
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(22) : warning 215: expression has no effect
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(22) : error 001: expected token: «;», but found «)»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(22) : error 029: invalid expression, assumed zero
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(22) : fatal error 107: too many error messages on one line
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
2 минуты назад, skankhunt42 сказал:
@danya_white F:Projectscolorado-modgamemodescolorado-mod.pwn(194) : error 004: function «SendAdminMessage» is not implemented
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(22) : error 017: undefined symbol «SendAdminMessage»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(22) : warning 215: expression has no effect
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(22) : warning 215: expression has no effect
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(22) : error 001: expected token: «;», but found «)»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(22) : error 029: invalid expression, assumed zero
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(22) : fatal error 107: too many error messages on one line
stock SendAdminMessage у тебя есть в моде?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
@danya_white да
static SendAdminMessage(color, const string[])
{
foreach(new i : Player)
{
if(PlayerInfo[pAdmin] < 1) continue;
SendClientMessage(i, color, string);
}
return 1;
}
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
Только что, skankhunt42 сказал:
@danya_white да
static SendAdminMessage(color, const string[])
{
foreach(new i : Player)
{
if(PlayerInfo[pAdmin] < 1) continue;
SendClientMessage(i, color, string);
}
return 1;
}
Он у тебя стоит перед инклудом commands.inc, или после?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
@danya_white F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(190) : error 017: undefined symbol «gunsNames»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(190) : warning 215: expression has no effect
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(190) : error 001: expected token: «;», but found «]»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(190) : error 029: invalid expression, assumed zero
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(190) : fatal error 107: too many error messages on one line
@danya_white а, всё решил, все static заменил на const
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
Только что, skankhunt42 сказал:
@danya_white F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(190) : error 017: undefined symbol «gunsNames»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(190) : warning 215: expression has no effect
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(190) : error 001: expected token: «;», but found «]»
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(190) : error 029: invalid expression, assumed zero
F:Projectscolorado-modpawnoincludeadmin/commands.inc(190) : fatal error 107: too many error messages on one line
Я так понимаю gunsNames это тоже stock, в общем либо вручную замени все static на stock, либо через (CTRL + H), но лучше вручную, иначе можно другие функции задеть.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
Уже, спасибо за помощь, всё работает.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
#1
Отправлено 06 ноября 2018 — 14:20
- Прохожий
-
Не могу найти ошибку.
(346): error 029: invalid expression, assumed zero
(346): warning 215: expression has no effect
(346) : error 001: expected token: «;», but found «)»
(346) : error 029: invalid expression, assumed zero
(346) : fatal error 107: too many error messages on one line
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { switch(dialogid) { case DLG_REG: { if(response) { if(!strlen(inputtext)) { ShowRegistration(playerid); return SCM(playerid, COLOR_RED, "[Ошибка] {FFFFFF}Вы не ввели пароль."); } if(strlen(inputtext)) < 8 || strlen(inputtext) > 32) //ЭТО СТРОКА 346 { ShowRegistration(playerid); return SCM(playerid, COLOR_RED, "[Ошибка] {FFFFFF}Введённый пароль слишком длинный."); } new regex:rg_passwordcheck = regex_new("^[a-zA-Z0-9](1,)$"); if(regex_check(inputtext, rg_passwordcheck)) { strmid(player_info[playerid][PASSWORD], inputtext, 0, strlen(inputtext), 32); SPD(playerid, DLG_REGEMAIL, DIALOG_STYLE_INPUT, "{ff000c}Регистрация{FFFFFF} • Ввод E-mail", "{FFFFFF}Введите ваш настоящий E-mail адрес в поле ниже:n Если вы потеряете доступ к аккаунту, то вы сможете восстановить его через E-mail.", "Далее", ""); } else { ShowRegistration(playerid); return SCM(playerid, COLOR_RED, "[Ошибка] {FFFFFF}Пароль может состоять только из латинских букв и цифр."); } } else { SCM(playerid, COLOR_RED, "Введите /q , чтобы покинуть сервер."); SPD(playerid, -1, 0, " ", " "," ",""); return Kick(playerid); } } }
Сообщение отредактировал Morris13: 06 ноября 2018 — 14:22
0
#2
Отправлено 06 ноября 2018 — 15:07
- Прохожий
-
Лишняя скобка
ошибка в strlen(inputtext) < 8
if(strlen(inputtext)) < 8 || strlen(inputtext) > 3)
0
error 001: expected token: "%s", but found "%s" - ожидался символ: "%s", но был найден "%s";
error 002: only a single statement (or expression) can follow each "case" - только одно заявление (или выражение) могут следовать за "case";
error 003: declaration of a local variable must appear in a compound block - объявленная локальная переменная должна использоваться в этом же блоке;
error 004: function "%s" is not implemented - функция %s не реализована;
error 005: function may not have arguments - функция не имеет аргументов;
error 006: must be assigned to an array - должен быть присвоен массив;
error 007: operator cannot be redefined - оператор не может быть установлен еще раз;
error 008: must be a constant expression; assumed zero - должно быть постоянным выражением; равным нулю;
error 009: invalid array size (negative or zero) - неверный размер массива (отрицательный или 0);
error 010: invalid function or declaration - неизвестная функция или декларация;
error 011: invalid outside functions - неверно вне функции;
error 012: invalid function call, not a valid address - неверный вызов функции, неверный адрес;
error 013: no entry point (no public functions) - нет точки входа (не public функция);
error 014: invalid statement; not in switch - неверный оператор; не в switch;
error 015: "default" case must be the last case in switch statement - "default" должен быть последним условием в switch;
error 016: multiple defaults in "switch" - несколько "default" в switch;
error 017: undefined symbol "%s" - неизвестный символ "%s";
error 018: initialization data exceeds declared size - данные массива превышают его размер;
error 019: not a label: %s" - не метка "%s";
error 020: invalid symbol name "%s" - неверное имя символа "%s";
error 021: symbol already defined: %s" - символ уже объявлен: "%s";
error 022: must be lvalue (non-constant) - должно быть левосторонним (нет постоянной);
error 023: array assignment must be simple assignment - назначение массива должно быть простым;
error 024: "break" or "continue" is out of context - "break" или "continue" вне контекста;
error 025: function heading differs from prototype - функция заголовка отличается от прототипа;
error 026: no matching "#if..." - не найдено "#if...";
error 027: invalid character constant - недопустимый символ в постоянной;
error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "%s" - неверный индекс (это не массив или слишком много индексов): "%s";
error 029: invalid expression, assumed zero - неверное выражение, нет результата;
error 030: compound statement not closed at the end of file - составной оператор не закрыт в конце файла;
error 031: unknown directive - неизвестная директива;
error 032: array index out of bounds (variable "%s") - индекс массива превышен;
error 033: array must be indexed (variable "%s") - массив должен быть проиндексирован;
error 034: argument does not have a default value (argument %d) - аргумент не имеет начального значения (аргумент %d);
error 035: argument type mismatch (argument %d) - несоответствие типа аргумента (аргумент %d);
error 036: empty statement - пустой оператор;
error 037: invalid string (possibly non-terminated string) - неправильная строка;
error 038: extra characters on line - лишние символы в строке;
error 039: constant symbol has no size - символьная константа не имеет размера;
error 040: duplicate "case" label (value %d) - несколько раз объявлен "case" с одним тем же параметром;
error 041: invalid ellipsis, array size is not known - размер массива неизвестен;
error 042: invalid combination of class specifiers - недопустимое сочетание класса;
error 043: character constant exceeds range for packed string - символьная константа превышает размер строки;
error 044: positional parameters must precede all named parameters - позиционные параметры должны предшествовать всем именованным параметрам;
error 045: too many function arguments - слишком много аргументов у функции;
error 046: unknown array size (variable "%s") - неизвестный размер массива;
error 047: array sizes do not match, or destination array is too small - размеры массива конфликтуют, либо целевой массив слишком маленький;
error 048: array dimensions do not match - размеры массива не совпадают;
error 049: invalid line continuation - неправильное продолжение строки;
error 050: invalid range - неверный диапазон;
error 051: invalid subscript, use "[ ]" operators on major dimensions - неправильный индекс, используйте "[]";
error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized - много-размерные массивы должны быть полностью определены;
error 053: exceeding maximum number of dimensions - превышение максимального числа измерений;
error 054: unmatched closing brace - не найдена закрывающаяся скобка;
error 055: start of function body without function header - начало функции без заголовка;
error 056: arrays, local variables and function arguments cannot be public (variable "%s") - массивы, локальные переменные и аргументы функции не могут быть общедоступными;
error 057: unfinished expression before compiler directive - незавершенное выражение для компилятора;
error 058: duplicate argument; same argument is passed twice - дублирование аргумента; Аргумент передается несколько раз;
error 059: function argument may not have a default value (variable "%s") - аргумент не может иметь значение по-умолчанию;
error 060: multiple "#else" directives between "#if ... #endif" - Несколько "#else" между "#if ... #endif" - несколько "#else" между "#if и #endif";
error 061: "#elseif" directive follows an "#else" directive - "#else" перед "#elseif";
error 062: number of operands does not fit the operator - количество операндов не соответствует оператору;
error 063: function result tag of operator "%s" must be "%s" - Результат функции %s должен быть %s;
error 064: cannot change predefined operators - невозможно изменить уже определенные операторы;
error 065: function argument may only have a single tag (argument %d) - в этой функции может быть только один аргумент;
error 066: function argument may not be a reference argument or an array (argument "%s") - аргумент функции не может быть ссылкой или массивом;
error 067: variable cannot be both a reference and an array (variable "%s") - Переменная не может быть как массив или ссылка;
error 068: invalid rational number precision in #pragma - неверное число в #pragma;
error 069: rational number format already defined - формат рационального числа уже определен;
error 070: rational number support was not enabled - рациональное число не поддерживается;
error 071: user-defined operator must be declared before use (function "%s") - объявленный оператор должен быть перед использованием;
error 072: "sizeof" operator is invalid on "function" symbols - оператор "sizeof" не может быть использован для символов функции;
error 073: function argument must be an array (argument "%s") - аргумент %s должен быть массивом;
error 074: #define %s must start with an alphabetic character - #define должен начинаться с буквы;
error 075: input line too long (after substitutions - введенная строка слишком длинная;
error 076: syntax *error in the expression, or invalid function call - неправильный синтаксис или неправильный вызов функции;
error 077: malformed UTF-8 encoding, or corrupted file: %s - плохая кодировка UTF-8 или плохой файл: %s;
error 078: function uses both "return" and "return <value>" - функция использует "return" и "return <значение>";
error 079: inconsistent return types (array & non-array) - несовместимость типов возвращенных результатов;
error 080: unknown symbol, or not a constant symbol (symbol "%s") - неизвестный или непостоянный символ: %s;
error 081: cannot take a tag as a default value for an indexed array parameter (symbol "%s") - не может принимать тег в качестве значения по умолчанию для параметра индексированного массива;
error 082: user-defined operators and native functions may not have states - созданные функции или операторы не имеют состояния;
error 083: a function may only belong to a single automaton (symbol "%s") - функция может принадлежать только к одной автоматизации;
error 084: state conflict: one of the states is already assigned to another implementation (symbol "%s") - конфликт состояния: одно из состояний уже назначено на другую реализацию;
error 085: no states are defined for function "%s" - нет состояний, определенных для функции "%s";
error 086: unknown automaton "%s" - неизвестная автоматизация "%s";
error 087: unknown state "%s" for automaton "%s" - неизвестное состояние "%s" в автоматизации "%s";
error 088: number of arguments does not match definition - количество аргументов не совпадает с объявленными в функции;
Recommend Projects
-
React
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
-
Vue.js
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
-
Typescript
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
-
TensorFlow
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
-
Django
The Web framework for perfectionists with deadlines.
-
Laravel
A PHP framework for web artisans
-
D3
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
Recommend Topics
-
javascript
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
-
web
Some thing interesting about web. New door for the world.
-
server
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
-
Machine learning
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
-
Visualization
Some thing interesting about visualization, use data art
-
Game
Some thing interesting about game, make everyone happy.
Recommend Org
-
Facebook
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
-
Microsoft
Open source projects and samples from Microsoft.
-
Google
Google ❤️ Open Source for everyone.
-
Alibaba
Alibaba Open Source for everyone
-
D3
Data-Driven Documents codes.
-
Tencent
China tencent open source team.
#1
rad1st
-
- Пользователь
-
- 35 сообщений
Новичок
Отправлено 05 Январь 2018 — 20:36
Привет всем. Ищу плагин для респавна игроков от собственного имени, то есть когда игрок использует условную команду !respawn — его мгновенно воскрешает. Видел такой на каких-то серверах, возможно самописы. Пожалуйста не путайте с админиским респвном и autorespawn.
Сообщение отредактировал rad1st: 05 Январь 2018 — 20:58
- StevMype это нравится
- Наверх
#2
Dangerous707
Отправлено 05 Январь 2018 — 21:02
Привет всем. Ищу плагин для респавна игроков от собственного имени, то есть когда игрок использует условную команду !respawn — его мгновенно воскрешает. Видел такой на каких-то серверах, возможно самописы. Пожалуйста не путайте с админиским респвном и autorespawn.
Мне щас лень искать отдельный плагин, если такой есть. Точно знаю, что есть такие модули в разных VIP. Игрок набирает команду и воскрешается.
- Наверх
#3
Phatal92
Отправлено 05 Январь 2018 — 21:07
Привет всем. Ищу плагин для респавна игроков от собственного имени, то есть когда игрок использует условную команду !respawn — его мгновенно воскрешает. Видел такой на каких-то серверах, возможно самописы. Пожалуйста не путайте с админиским респвном и autorespawn.
Есть VIP плагин он GoDtm666, поищи в первых темах форума, она закреплена. Там есть функция у VIP игроков, команда !respawn она снимает 4 килла и доступна один раз за раунд. Это если интересно.
- rad1st это нравится
- Наверх
#4
rad1st
rad1st
-
- Пользователь
-
- 35 сообщений
Новичок
Отправлено 05 Январь 2018 — 23:05
Мне щас лень искать отдельный плагин, если такой есть. Точно знаю, что есть такие модули в разных VIP. Игрок набирает команду и воскрешается.
Думаешь отдельный плагин есть-все таки?
- Наверх
#5
Nekro
Отправлено 05 Январь 2018 — 23:18
Привет всем. Ищу плагин для респавна игроков от собственного имени, то есть когда игрок использует условную команду !respawn — его мгновенно воскрешает. Видел такой на каких-то серверах, возможно самописы. Пожалуйста не путайте с админиским респвном и autorespawn.
- rad1st это нравится
- Наверх
#6
Dangerous707
Отправлено 06 Январь 2018 — 5:56
Не. От него просто постоянно в логи ошибка. Д и это не то, что нужно автору темы
- Наверх
#7
Kakoin
Отправлено 06 Январь 2018 — 12:24
Привет всем. Ищу плагин для респавна игроков от собственного имени, то есть когда игрок использует условную команду !respawn — его мгновенно воскрешает. Видел такой на каких-то серверах, возможно самописы. Пожалуйста не путайте с админиским респвном и autorespawn.
Сообщение отредактировал Kakoin: 06 Январь 2018 — 12:24
- rad1st это нравится
- Наверх
#8
rad1st
rad1st
-
- Пользователь
-
- 35 сообщений
Новичок
Отправлено 06 Январь 2018 — 14:46
из этого сам я пофиксить могу только 4 строчку (и то не факт)
Сообщение отредактировал rad1st: 06 Январь 2018 — 14:47
- Наверх
#9
Kakoin
Отправлено 06 Январь 2018 — 14:50
из этого сам я пофиксить могу только 4 строчку (и то не факт)
На компе компилировать надо. У меня без проблем компилируется плагин.
- Наверх
#10
rad1st
rad1st
-
- Пользователь
-
- 35 сообщений
Новичок
Отправлено 06 Январь 2018 — 14:52
На компе компилировать надо. У меня без проблем компилируется плагин.
На компе те же самые ошибки(версия sm — последняя стабильная). Можешь кинуть smx?
- Наверх
#11
Kakoin
Отправлено 06 Январь 2018 — 14:55
На компе те же самые ошибки(версия sm — последняя стабильная). Можешь кинуть smx?
Так с этого и надо было начинать.. Я то на 1.5 компилирую.
на 1.8 без проблем скомпилировался
- Наверх
#12
rad1st
rad1st
-
- Пользователь
-
- 35 сообщений
Новичок
Отправлено 06 Январь 2018 — 15:08
Так с этого и надо было начинать.. Я то на 1.5 компилирую.
на 1.8 без проблем скомпилировался
Я хз что делать(
- Наверх
#13
Kakoin
Отправлено 06 Январь 2018 — 15:13
Скачай sm 1.8 и скомпилируй на нем. В 1.9 значит ещё что-то в синтаксе поменяли. Я с ним пока не работал.
- Наверх
#14
rad1st
rad1st
-
- Пользователь
-
- 35 сообщений
Новичок
Отправлено 06 Январь 2018 — 15:17
Скачай sm 1.8 и скомпилируй на нем. В 1.9 значит ещё что-то в синтаксе поменяли. Я с ним пока не работал.
Оба кода компилил на 1.8.0 — те же ошибки, на 1.5.0 — тоже самое( Либо я кривой, либо даже не знаю что еще может быть
- Наверх
#15
Kakoin
Отправлено 06 Январь 2018 — 15:19
Оба кода компилил на 1.8.0 — те же ошибки, на 1.5.0 — тоже самое( Либо я кривой, либо даже не знаю что еще может быть
Как же у меня тогда компилируется плагин?
res.rar 4,4К
16 Количество загрузок:
- rad1st это нравится
- Наверх
#16
rad1st
rad1st
-
- Пользователь
-
- 35 сообщений
Новичок
Отправлено 06 Январь 2018 — 15:22
Как же у меня тогда компилируется плагин? res.rar
Лол, твой исходник у меня нормально скомпилился, хз почему, неважно. В любом случае спасибо.
- Наверх
#17
Kakoin
Отправлено 06 Январь 2018 — 15:23
Лол, твой исходник у меня нормально скомпилился, хз почему, неважно. В любом случае спасибо.
Ты часом не через блокнот код вставлял?
- Наверх
#18
rad1st
rad1st
-
- Пользователь
-
- 35 сообщений
Новичок
Отправлено 06 Январь 2018 — 15:25
Ты часом не через блокнот код вставлял?
notepad++ utf-8 без BOM
- Наверх
#19
Kakoin
Отправлено 06 Январь 2018 — 15:26
notepad++ utf-8 без BOM
Ну тогда хз в чем проблема может ещё быть.
- Наверх
#20
rad1st
rad1st
-
- Пользователь
-
- 35 сообщений
Новичок
Отправлено 08 Январь 2018 — 3:31
Как же у меня тогда компилируется плагин? res.rar
Есть возможность в этот код добавить что-то типо:
если карта =(карта) тогда (здесь типо респавн не работает)
и принтточат «Возраждение на данной карте запрещенно»
- Наверх