Fatal v8 error committing semi space failed dota 2

FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — process out of memory #12 Comments When running API server, the error occurs: 204] [pc=0xb9191f5a856](this=0x272250bfce19 ) 2: ontimeout(aka ontimeout) [timers.js:466] [bytecode=0x1e8b9760d139 offset=49](this=0x3bf8fed022d1 ,timer=0x272250bfce19 ) 3: tryOnTimeout(aka tryOnTimeout) [. FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — process out of memory 1: node::Abort() [node] 2: […]

Содержание

  1. FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — process out of memory #12
  2. Comments
  3. FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — process out of memory #474
  4. Comments
  5. Your Environment
  6. Вылетает из ивента
  7. FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — JavaScript heap out of memory #616
  8. Comments
  9. sudden Node out of JS memory after running fine for 2.5 weeks: FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — JavaScript heap out of memory #1678
  10. Comments

FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — process out of memory #12

When running API server, the error occurs:

204] [pc=0xb9191f5a856](this=0x272250bfce19 ) 2: ontimeout(aka ontimeout) [timers.js:466] [bytecode=0x1e8b9760d139 offset=49](this=0x3bf8fed022d1 ,timer=0x272250bfce19 ) 3: tryOnTimeout(aka tryOnTimeout) [. FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — process out of memory 1: node::Abort() [node] 2: 0x11ef43c [node] 3: v8::Utils::ReportOOMFailure(char const*, bool) [node] 4: v8::internal::V8::FatalProcessOutOfMemory(char const*, bool) [node] 5: v8::internal::Heap::PerformGarbageCollection(v8::internal::GarbageCollector, v8::GCCallbackFlags) [node] 6: v8::internal::Heap::CollectGarbage(v8::internal::AllocationSpace, v8::internal::GarbageCollectionReason, v8::GCCallbackFlags) [node] 7: v8::internal::Factory::NewFillerObject(int, bool, v8::internal::AllocationSpace) [node] 8: v8::internal::Runtime_AllocateInNewSpace(int, v8::internal::Object**, v8::internal::Isolate*) [node] 9: 0xb9191e042fd Aborted (core dumped) npm ERR! code ELIFECYCLE npm ERR! errno 134 npm ERR! jagereye_ng@0.0.1 start: `NODE_ENV=’$JAGERENV’ node server.js` npm ERR! Exit status 134 npm ERR! npm ERR! Failed at the jagereye_ng@0.0.1 start script. npm ERR! This is probably not a problem with npm. There is likely additional logging output above. npm ERR! A complete log of this run can be found in: npm ERR! /home/ubuntu/.npm/_logs/2018-05-07T21_19_48_689Z-debug.log ubuntu@ip-172-31-3-79

/jagereye_ng/services/api [master *] $ npm start ! ? > jagereye_ng@0.0.1 start /home/ubuntu/jagereye_ng/services/api > NODE_ENV=’$JAGERENV’ node server.js»>

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

Источник

FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — process out of memory #474

os : linux
| 0x.js | origin/development |

when I ran yarn run dev on /root/0x-monorepo/packages/website,
I has got an new error left

149] [pc=0x355953c789c7](this=0x4d13d0fca91 ,o=0x3a18b9765da1 ,value=0x4d13d0ff309 ) 2: createInstantiatedSymbolTable(aka createInstantiatedSymbolTable) [/root/0x-monorepo/node_modules/typescript/lib/typescript.js:

29113] [pc=0x35595402987b](this=0x2a33d7382311 ,sy. FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — process out of memory 1: node::Abort() [node] 2: 0x121a2cc [node] 3: v8::Utils::ReportOOMFailure(char const*, bool) [node] 4: v8::internal::V8::FatalProcessOutOfMemory(char const*, bool) [node] 5: v8::internal::Heap::PerformGarbageCollection(v8::internal::GarbageCollector, v8::GCCallbackFlags) [node] 6: v8::internal::Heap::CollectGarbage(v8::internal::AllocationSpace, v8::internal::GarbageCollectionReason, v8::GCCallbackFlags) [node] 7: v8::internal::Factory::NewFixedArray(int, v8::internal::PretenureFlag) [node] 8: v8::internal::OrderedHashTable ::Allocate(v8::internal::Isolate*, int, v8::internal::PretenureFlag) [node] 9: v8::internal::OrderedHashTable ::Rehash(v8::internal::Handle , int) [node] 10: v8::internal::OrderedHashTable ::EnsureGrowable(v8::internal::Handle ) [node] 11: v8::internal::Runtime_MapGrow(int, v8::internal::Object**, v8::internal::Isolate*) [node] 12: 0x355953a8463d error An unexpected error occurred: «Command failed. Exit signal: SIGABRT Command: sh Arguments: -c webpack-dev-server —content-base public —https Directory: /root/0x-monorepo/packages/website Output: «. info If you think this is a bug, please open a bug report with the information provided in «/root/0x-monorepo/packages/website/yarn-error.log». info Visit https://yarnpkg.com/en/docs/cli/run for documentation about this command.»>

Your Environment

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

Источник

Вылетает из ивента

09 Jun 2017 в 10:24

09 Jun 2017 в 10:24 #1

Добрый день после обновы выдаёт такую ошибку есть ли способ её устранить ?c:buildslavesourse2_dota_rel_win32buildsrcpanoramauiengine.cpp (308) : Assertion Failed in function V8FatalErrorHandler(): false
Fatal V8 Error: deserialize context — Allocation failed — process out of memory

09 Jun 2017 в 10:35 #2

На х32 битной системе Ивент еще не работает.

09 Jun 2017 в 10:38 #3

напомню что дарк мун так и не фиксанули мне челики отдельно помогли проблему решить

09 Jun 2017 в 10:45 #4

Найдите папку dota_addons,там есть папка bloom 2017 или как-то так,и в ней есть папка maps.Потом скопируйте содержимое этой папки перекиньте в папку maps,которая находится dota2 beta-game-dota- maps.Я все это сделал и у меня заработало ( win xp).

Я только это нашёл

09 Jun 2017 в 10:46 #5

09 Jun 2017 в 10:55 #6

Самое лучшее решение это в 2017 купить норм пк, или оперативки хотя бы 4 апнуть

09 Jun 2017 в 10:55 #7

оперативки и так 4

09 Jun 2017 в 10:57 #8

А почему у тебя 32 бита тогда стоит? Лул

09 Jun 2017 в 11:27 #9

Если 4 гига то 64? Лол о чем ты вообще, все зависит от процессора. 64 и 32 это способ обработки информации процессором. Человек с такими знаниями не имеет права заходить сюда и что-то писать.

09 Jun 2017 в 11:29 #10

Рофл, выше 4 гигов не видит винда при 32 битах, так зачем ставить их?

09 Jun 2017 в 11:34 #11

Доступно ОЗУ всегда 3.25, остальное расходуется для портов и т.к. Если нужно больше 4 ставь х64. Если стоит 4 гига хватит и х32. Читай что пишешь, ибо то что ты извергаешь лютый зашквар. Все такие отбитые с регой 2012?

09 Jun 2017 в 11:37 #12

В контексте рассказов о 32-х и 64-х битных персональных компьютерах, формат ХХ-бит указывает на ширину регистра процессора. Данный регистр является небольшим хранилищем, использующимся процессором для хранения данных, к которым для оптимальной производительности компьютера ему необходимо иметь быстрый доступ.
Например, процесор с 32-х битным регистром покрывает 2^32 адресов, и поэтому он ограничен доступом лишь к 4GB оперативной памяти.

09 Jun 2017 в 17:12 #13

таже ошибка все началось именно сегодня. чаще просто игра закрывается не показывая ошибку. в начале было все норм, то есть в игру заходило(почитал новости про кампанию), потом кто то сделал минипатч(обновилась) и теперь после вылета в игру не вернутся

Источник

FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — JavaScript heap out of memory #616

I just popped back to the computer that was running iron-fish. It is a 3960x with 128GB of DDR4.

The node has the following messages:
thread » panicked at ‘called Result::unwrap() on an Err value: Os < code: 1450, kind: Other, message: «Insufficient system resources exist to complete the requested service.» >‘, C:UsersAdministrator.cargoregistrysrcgithub.com-1ecc6299db9ec823futures-cpupool-0.1.8srclib.rs:427:80
note: run with RUST_BACKTRACE=1 environment variable to display a backtrace
Added block seq: 12280, hash: 00000. d6b2f, txs: 3, progress: 100.00%, time: 214.7ms
Reorganizing chain from 00000. 0f5a7 (12286) for 00000. 316c4 (12286) on prev 00000. cc20f (12285)
Reorganized chain. blocks: 1, old: 00000. 0f5a7 (12286), new: 00000. cc20f (12285), fork: 00000. cc20f (12285)

The cmd window running status -f has the following messages:

[3236:000001EF6AC50990] 109284615 ms: Scavenge 27.7 (34.3) -> 26.8 (34.3) MB, 0.5 / 0.0 ms (average mu = 1.000, current mu = 1.000) allocation failure
[3236:000001EF6AC50990] 109297273 ms: Scavenge 27.6 (34.3) -> 26.8 (34.3) MB, 0.4 / 0.0 ms (average mu = 1.000, current mu = 1.000) task
[3236:000001EF6AC50990] 109310742 ms: Scavenge 27.6 (34.3) -> 26.8 (34.3) MB, 0.5 / 0.0 ms (average mu = 1.000, current mu = 1.000) task

FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — JavaScript heap out of memory
1: 00007FF796B3013F
2: 00007FF796ABF396
3: 00007FF796AC024D
4: 00007FF7973F19EE
5: 00007FF7973DBECD
6: 00007FF79727F61C
7: 00007FF79728933F
8: 00007FF79727BF19
9: 00007FF79722C3B5
10: 00007FF796A50E9F
11: 00007FF796A4F6B6
12: 00007FF796B8F25B
13: 00007FF796B8E9EC
14: 00007FF796B8EB8A
15: 00007FF796B5DC95
16: 00007FF796A77AC3
17: 00007FF796AF4FBD
18: 00007FF7969188CC
19: 00007FF7979708F8
20: 00007FFAB0BE7034
21: 00007FFAB2A82651
error Command failed with exit code 134.
info Visit https://yarnpkg.com/en/docs/cli/run for documentation about this command.
Done in 109413.04s.

The miner has the following messages:
Mining block 12280 on request 4795. — 3745617 H/s

[13748:000001B257CBACC0] 44531356 ms: Scavenge 514.5 (571.4) -> 498.9 (571.4) MB, 23.8 / 0.0 ms (average mu = 0.993, current mu = 0.994) allocation failure
[13748:000001B257CBACC0] 44531686 ms: Scavenge 514.5 (571.4) -> 498.8 (571.4) MB, 14.3 / 0.0 ms (average mu = 0.993, current mu = 0.994) allocation failure
[13748:000001B257CBACC0] 44532263 ms: Scavenge 514.5 (571.4) -> 498.8 (571.4) MB, 5.5 / 0.0 ms (average mu = 0.993, current mu = 0.994) allocation failure

FATAL ERROR: MarkCompactCollector: young object promotion failed Allocation failed — JavaScript heap out of memory
1: 00007FF796B3013F
2: 00007FF796ABF396
3: 00007FF796AC024D
4: 00007FF7973F19EE
5: 00007FF7973DBECD
6: 00007FF79727F61C
7: 00007FF79726A668
8: 00007FF79724EAEF
9: 00007FF797264166
10: 00007FF79725A05D
11: 00007FF797262CCB
12: 00007FF797266A5D
13: 00007FF79754688F
14: 00007FF797243EB7
15: 00007FF79725A866
16: 00007FF797258D1C
17: 00007FF797256468
18: 00007FF797286887
19: 00007FF797288C21
20: 00007FF79727BF19
21: 00007FF7972847BB
22: 00007FF7972CACEB
23: 00007FF796FD3786
24: 00007FF79747F3E1
25: 000001B288903259
error Command failed with exit code 134.
info Visit https://yarnpkg.com/en/docs/cli/run for documentation about this command.
Done in 44568.39s.

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

Источник

sudden Node out of JS memory after running fine for 2.5 weeks: FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — JavaScript heap out of memory #1678

Full text here is also in the attached .txt file

Out of JS Memory node crash Sunday 26jun22
Error message:
FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — JavaScript heap out of memory

  • Significance: sudden problem when there had been plenty of available RAM

Had been using 5.1-5.3 GB of 5.9GB available for more than a day of continuous node running since last node start.

Same config had been running successfully for over 2.5 weeks without any node crashes and > 0.5 GB free RAM.

Only other thing running was a few browser tabs in the background.

Environment: Window 10, iron fish 0.1.36 installation via npm
Version 0.1.36 @ 6dfc736
2-core Athlon Silver HP laptop, 3.06 GHz

Ironfish Debug output:

Iron Fish version 0.1.36 @ 6dfc736
Iron Fish library 0.0.14 @ 6dfc736
Operating system Windows_NT x64
CPU model(s) AMD Athlon Silver 3050U with Radeon Graphics
CPU threads 2
RAM total 5.88 GiB
Node version v16.15.1
ironfish in PATH true
Telemetry enabled true
Accounts head hash 0000000000030323ea58c96b56642b6e5f3fb45d6e55825edc094309ae8e6811
Accounts head in chain true
Accounts head sequence 67795

Node log history before and after crash:

Added block to fork seq: 67924, head-seq: 67924, hash: 00000. 599dd, head-hash: 00000. 76e65, work: 1486454041963519559, head-work: 1486454063520049381, work-diff: 21556529822
Added block to fork seq: 67926, head-seq: 67927, hash: 00000. b69ce, head-hash: 00000. 391ea, work: 1486498146581496869, head-work: 1486520371384651913, work-diff: 22224803155044
Reorganizing chain from 00000. c21f2 (67930) for 00000. 08cc1 (67930) on prev 00000. d5886 (67929)
Reorganized chain. blocks: 1, old: 00000. c21f2 (67930), new: 00000. d5886 (67929), fork: 00000. d5886 (67929)
Reorganizing chain from 00000. 08cc1 (67930) for 00000. 12339 (67931) on prev 00000. c21f2 (67930)
Reorganized chain. blocks: 2, old: 00000. 08cc1 (67930), new: 00000. c21f2 (67930), fork: 00000. d5886 (67929)
Added block to fork seq: 67931, head-seq: 67931, hash: 00000. 4a70c, head-hash: 00000. 12339, work: 1486608827586197589, head-work: 1486608859936193601, work-diff: 32349996012
Added block seq: 67940, hash: 00000. 33e5a, txs: 102, progress: 99.97%, time: 18543.2ms

[3944:000001A2787AC000] 227322127 ms: Scavenge 13.1 (15.6) -> 12.2 (15.6) MB, 34.6 / 10.3 ms (average mu = 1.000, current mu = 1.000) task
[3944:000001A2787AC000] 227332557 ms: Scavenge 13.0 (15.6) -> 12.2 (15.6) MB, 0.6 / 0.0 ms (average mu = 1.000, current mu = 1.000) task
[3944:000001A2787AC000] 227344729 ms: Scavenge 13.2 (15.6) -> 12.2 (15.6) MB, 0.3 / 0.0 ms (average mu = 1.000, current mu = 1.000) allocation failure

FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — JavaScript heap out of memory
1: 00007FF61C8979CF
2: 00007FF61C826096
3: 00007FF61C826F4D
4: 00007FF61D15B1EE
5: 00007FF61D1457CD
6: 00007FF61CFE8B9C
7: 00007FF61CFF28BF
8: 00007FF61CFE5479
9: 00007FF61CFE3630
10: 00007FF61D0081B6
11: 00007FF61CD3A685
12: 00007FF61D1E8EE1
13: 00007FF61D255D68
14: 000001A200123E8F

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

Источник


Вылетает из ивента

iventlagshelpme

Пользователь

Регистрация:
09.06.2017

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

iventlagshelpme

Регистрация:
09.06.2017

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

Добрый день после обновы выдаёт такую ошибку есть ли способ её устранить ?c:buildslavesourse2_dota_rel_win32buildsrcpanoramauiengine.cpp (308) : Assertion Failed in function V8FatalErrorHandler(): false
Fatal V8 Error: deserialize context — Allocation failed — process out of memory

NeoSpy

Пользователь

Регистрация:
10.07.2014

Сообщения: 7643

Рейтинг: 3907

NeoSpy

Регистрация:
10.07.2014

Сообщения: 7643

Рейтинг: 3907

img

На х32 битной системе Ивент еще не работает.

arturrw

Пользователь

Регистрация:
04.10.2014

Сообщения: 8

Рейтинг: 7

arturrw

Регистрация:
04.10.2014

Сообщения: 8

Рейтинг: 7

NeoSpy сказал(а):↑

На х32 битной системе Ивент еще не работает.

Нажмите, чтобы раскрыть…

напомню что дарк мун так и не фиксанули мне челики отдельно помогли проблему решить

iventlagshelpme

Пользователь

Регистрация:
09.06.2017

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

iventlagshelpme

Регистрация:
09.06.2017

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

Найдите папку dota_addons,там есть папка bloom 2017 или как-то так,и в ней есть папка maps.Потом скопируйте содержимое этой папки перекиньте в папку maps,которая находится dota2 beta-game-dota- maps.Я все это сделал и у меня заработало ( win xp).

Я только это нашёл

AbsolutelyInsane

Регистрация:
09.06.2017

Сообщения: 10

Рейтинг: 2

х32 что ж, вам не повезло.

Graham

Пользователь

Регистрация:
11.12.2012

Сообщения: 11610

Рейтинг: 2347

Graham

Регистрация:
11.12.2012

Сообщения: 11610

Рейтинг: 2347

img

iventlagshelpme сказал(а):↑

Добрый день после обновы выдаёт такую ошибку есть ли способ её устранить ?c:buildslavesourse2_dota_rel_win32buildsrcpanoramauiengine.cpp (308) : Assertion Failed in function V8FatalErrorHandler(): false
Fatal V8 Error: deserialize context — Allocation failed — process out of memory

Нажмите, чтобы раскрыть…

Самое лучшее решение это в 2017 купить норм пк, или оперативки хотя бы 4 апнуть

iventlagshelpme

Пользователь

Регистрация:
09.06.2017

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

iventlagshelpme

Регистрация:
09.06.2017

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

Graham сказал(а):↑

Самое лучшее решение это в 2017 купить норм пк, или оперативки хотя бы 4 апнуть

Нажмите, чтобы раскрыть…

оперативки и так 4

Graham

Пользователь

Регистрация:
11.12.2012

Сообщения: 11610

Рейтинг: 2347

Graham

Регистрация:
11.12.2012

Сообщения: 11610

Рейтинг: 2347

img

iventlagshelpme сказал(а):↑

оперативки и так 4

Нажмите, чтобы раскрыть…

А почему у тебя 32 бита тогда стоит? Лул

AbsolutelyInsane

Регистрация:
09.06.2017

Сообщения: 10

Рейтинг: 2

Graham сказал(а):↑

А почему у тебя 32 бита тогда стоит? Лул

Нажмите, чтобы раскрыть…

Если 4 гига то 64? Лол о чем ты вообще, все зависит от процессора. 64 и 32 это способ обработки информации процессором. Человек с такими знаниями не имеет права заходить сюда и что-то писать.

Graham

Пользователь

Регистрация:
11.12.2012

Сообщения: 11610

Рейтинг: 2347

Graham

Регистрация:
11.12.2012

Сообщения: 11610

Рейтинг: 2347

img

AbsolutelyInsane сказал(а):↑

Если 4 гига то 64? Лол о чем ты вообще, все зависит от процессора. 64 и 32 это способ обработки информации процессором. Человек с такими знаниями не имеет права заходить сюда и что-то писать.

Нажмите, чтобы раскрыть…

Рофл, выше 4 гигов не видит винда при 32 битах, так зачем ставить их?

AbsolutelyInsane

Регистрация:
09.06.2017

Сообщения: 10

Рейтинг: 2

Доступно ОЗУ всегда 3.25, остальное расходуется для портов и т.к. Если нужно больше 4 ставь х64. Если стоит 4 гига хватит и х32. Читай что пишешь, ибо то что ты извергаешь лютый зашквар. Все такие отбитые с регой 2012?

AbsolutelyInsane

Регистрация:
09.06.2017

Сообщения: 10

Рейтинг: 2

В контексте рассказов о 32-х и 64-х битных персональных компьютерах, формат ХХ-бит указывает на ширину регистра процессора. Данный регистр является небольшим хранилищем, использующимся процессором для хранения данных, к которым для оптимальной производительности компьютера ему необходимо иметь быстрый доступ.
Например, процесор с 32-х битным регистром покрывает 2^32 адресов, и поэтому он ограничен доступом лишь к 4GB оперативной памяти.

ufimez

Пользователь

Регистрация:
09.06.2017

Сообщения: 2

Рейтинг: 0

ufimez

Регистрация:
09.06.2017

Сообщения: 2

Рейтинг: 0

iventlagshelpme сказал(а):↑

Добрый день после обновы выдаёт такую ошибку есть ли способ её устранить ?c:buildslavesourse2_dota_rel_win32buildsrcpanoramauiengine.cpp (308) : Assertion Failed in function V8FatalErrorHandler(): false
Fatal V8 Error: deserialize context — Allocation failed — process out of memory

Нажмите, чтобы раскрыть…

таже ошибка все началось именно сегодня. чаще просто игра закрывается не показывая ошибку. в начале было все норм, то есть в игру заходило(почитал новости про кампанию), потом кто то сделал минипатч(обновилась) и теперь после вылета в игру не вернутся

Тема закрыта

  • Заголовок

    Ответов Просмотров

    Последнее сообщение

  • Всезнающий Оракл

    Сообщений: 1
    12 Feb 2023 в 21:38

    KeltZer

  • CHEN_

    CHEN_

    12 Feb 2023 в 21:30

    Сообщений: 2
    12 Feb 2023 в 21:30

    Luxtos

  • edmean

    edmean

    12 Feb 2023 в 21:30

    Сообщений: 1
    12 Feb 2023 в 21:30

    edmean

  • exuseDD

    Сообщений: 5
    12 Feb 2023 в 21:26

    Сообщений:5

    Просмотров:10

    exuseDD

  • ВЕЛИЧАЙШИЙ123

    Сообщений: 6
    12 Feb 2023 в 21:08

    Сообщений:6

    Просмотров:13

    Саша Дегтярев

os : linux
| 0x.js | origin/development |

when I ran yarn run dev on /root/0x-monorepo/packages/website,
I has got an new error left

[root@iZjnb4r27orionZ website]# yarn run dev
yarn run v1.5.1
$ webpack-dev-server --content-base public --https
Generating SSL Certificate
Project is running at https://localhost:3572/
webpack output is served from /
Content not from webpack is served from /root/0x-monorepo/packages/website/public
404s will fallback to /index.html

[at-loader] Using typescript@2.7.1 from typescript and "tsconfig.json" from /root/0x-monorepo/packages/website/tsconfig.json.


[at-loader] Checking started in a separate process...

<--- Last few GCs --->

[5404:0x2cdd310]   100512 ms: Scavenge 473.5 (511.3) -> 472.2 (511.8) MB, 6.9 / 0.0 ms  allocation failure
[5404:0x2cdd310]   100841 ms: Scavenge 474.1 (511.8) -> 473.2 (521.8) MB, 279.4 / 7.4 ms  allocation failure
[5404:0x2cdd310]   119044 ms: Scavenge 480.3 (522.3) -> 475.7 (512.3) MB, 1006.9 / 95.1 ms  allocation failure
[5404:0x2cdd310]   121617 ms: Scavenge 478.0 (512.3) -> 476.3 (512.3) MB, 384.4 / 3.4 ms  allocation failure


<--- JS stacktrace --->

==== JS stack trace =========================================

Security context: 0x25356dc25ee1 <JSObject>
    1: set [native collection.js:~149] [pc=0x355953c789c7](this=0x4d13d0fca91 <Map map = 0x3931c6848d9>,o=0x3a18b9765da1 <String[10]: aria-level>,value=0x4d13d0ff309 <SymbolObject map = 0x3a71167051c9>)
    2: createInstantiatedSymbolTable(aka createInstantiatedSymbolTable) [/root/0x-monorepo/node_modules/typescript/lib/typescript.js:~29113] [pc=0x35595402987b](this=0x2a33d7382311 <undefined>,sy...

FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed - process out of memory
 1: node::Abort() [node]
 2: 0x121a2cc [node]
 3: v8::Utils::ReportOOMFailure(char const*, bool) [node]
 4: v8::internal::V8::FatalProcessOutOfMemory(char const*, bool) [node]
 5: v8::internal::Heap::PerformGarbageCollection(v8::internal::GarbageCollector, v8::GCCallbackFlags) [node]
 6: v8::internal::Heap::CollectGarbage(v8::internal::AllocationSpace, v8::internal::GarbageCollectionReason, v8::GCCallbackFlags) [node]
 7: v8::internal::Factory::NewFixedArray(int, v8::internal::PretenureFlag) [node]
 8: v8::internal::OrderedHashTable<v8::internal::OrderedHashMap, 2>::Allocate(v8::internal::Isolate*, int, v8::internal::PretenureFlag) [node]
 9: v8::internal::OrderedHashTable<v8::internal::OrderedHashMap, 2>::Rehash(v8::internal::Handle<v8::internal::OrderedHashMap>, int) [node]
10: v8::internal::OrderedHashTable<v8::internal::OrderedHashMap, 2>::EnsureGrowable(v8::internal::Handle<v8::internal::OrderedHashMap>) [node]
11: v8::internal::Runtime_MapGrow(int, v8::internal::Object**, v8::internal::Isolate*) [node]
12: 0x355953a8463d
error An unexpected error occurred: "Command failed.
Exit signal: SIGABRT
Command: sh
Arguments: -c webpack-dev-server --content-base public --https
Directory: /root/0x-monorepo/packages/website
Output:
".
info If you think this is a bug, please open a bug report with the information provided in "/root/0x-monorepo/packages/website/yarn-error.log".
info Visit https://yarnpkg.com/en/docs/cli/run for documentation about this command.

Your Environment

Package Version

FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — process out of memory #12

Comments

SuJiaKuan commented May 8, 2018

When running API server, the error occurs:

204] [pc=0xb9191f5a856](this=0x272250bfce19 ) 2: ontimeout(aka ontimeout) [timers.js:466] [bytecode=0x1e8b9760d139 offset=49](this=0x3bf8fed022d1 ,timer=0x272250bfce19 ) 3: tryOnTimeout(aka tryOnTimeout) [. FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — process out of memory 1: node::Abort() [node] 2: 0x11ef43c [node] 3: v8::Utils::ReportOOMFailure(char const*, bool) [node] 4: v8::internal::V8::FatalProcessOutOfMemory(char const*, bool) [node] 5: v8::internal::Heap::PerformGarbageCollection(v8::internal::GarbageCollector, v8::GCCallbackFlags) [node] 6: v8::internal::Heap::CollectGarbage(v8::internal::AllocationSpace, v8::internal::GarbageCollectionReason, v8::GCCallbackFlags) [node] 7: v8::internal::Factory::NewFillerObject(int, bool, v8::internal::AllocationSpace) [node] 8: v8::internal::Runtime_AllocateInNewSpace(int, v8::internal::Object**, v8::internal::Isolate*) [node] 9: 0xb9191e042fd Aborted (core dumped) npm ERR! code ELIFECYCLE npm ERR! errno 134 npm ERR! jagereye_ng@0.0.1 start: `NODE_ENV=’$JAGERENV’ node server.js` npm ERR! Exit status 134 npm ERR! npm ERR! Failed at the jagereye_ng@0.0.1 start script. npm ERR! This is probably not a problem with npm. There is likely additional logging output above. npm ERR! A complete log of this run can be found in: npm ERR! /home/ubuntu/.npm/_logs/2018-05-07T21_19_48_689Z-debug.log ubuntu@ip-172-31-3-79

/jagereye_ng/services/api [master *] $ npm start ! ? > jagereye_ng@0.0.1 start /home/ubuntu/jagereye_ng/services/api > NODE_ENV=’$JAGERENV’ node server.js»>

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

Источник

FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — process out of memory #474

Comments

sunnycn2013 commented Mar 22, 2018

os : linux
| 0x.js | origin/development |

when I ran yarn run dev on /root/0x-monorepo/packages/website,
I has got an new error left

149] [pc=0x355953c789c7](this=0x4d13d0fca91 ,o=0x3a18b9765da1 ,value=0x4d13d0ff309 ) 2: createInstantiatedSymbolTable(aka createInstantiatedSymbolTable) [/root/0x-monorepo/node_modules/typescript/lib/typescript.js:

29113] [pc=0x35595402987b](this=0x2a33d7382311 ,sy. FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — process out of memory 1: node::Abort() [node] 2: 0x121a2cc [node] 3: v8::Utils::ReportOOMFailure(char const*, bool) [node] 4: v8::internal::V8::FatalProcessOutOfMemory(char const*, bool) [node] 5: v8::internal::Heap::PerformGarbageCollection(v8::internal::GarbageCollector, v8::GCCallbackFlags) [node] 6: v8::internal::Heap::CollectGarbage(v8::internal::AllocationSpace, v8::internal::GarbageCollectionReason, v8::GCCallbackFlags) [node] 7: v8::internal::Factory::NewFixedArray(int, v8::internal::PretenureFlag) [node] 8: v8::internal::OrderedHashTable ::Allocate(v8::internal::Isolate*, int, v8::internal::PretenureFlag) [node] 9: v8::internal::OrderedHashTable ::Rehash(v8::internal::Handle , int) [node] 10: v8::internal::OrderedHashTable ::EnsureGrowable(v8::internal::Handle ) [node] 11: v8::internal::Runtime_MapGrow(int, v8::internal::Object**, v8::internal::Isolate*) [node] 12: 0x355953a8463d error An unexpected error occurred: «Command failed. Exit signal: SIGABRT Command: sh Arguments: -c webpack-dev-server —content-base public —https Directory: /root/0x-monorepo/packages/website Output: «. info If you think this is a bug, please open a bug report with the information provided in «/root/0x-monorepo/packages/website/yarn-error.log». info Visit https://yarnpkg.com/en/docs/cli/run for documentation about this command.»>

Your Environment

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

Источник

Что делать с ошибкой «Heap out of memory» в JavaScript

Ошибка «Heap out of memory» в JavaScript возникает когда приложению недостаточно памяти. В этой статье мы разберемся как быстро исправить эту ошибку.

Как исправить «Heap out of memory» в JavaScript

Самый быстрый способ — увеличить количество памяти в Node.js. Начиная с версии v8 вы можете устанавливать ограничение в мегабайтах с помощью флага —max-old-space-size :

Вы можете установить любое ограничение, но не используйте всю доступную память, иначе может произойти крэш системы.

Аналогичного эффекта можно добиться с помощью другого флага:

Изменение ограничения памяти для всей среды Node.js

Чтобы изменить лимит памяти для всей среды, нужно установить значение переменной NODE_OPTIONS в конфигурационном файле (его расширение .bashrc, bash_profile или .zshrc и т. п.).

«Heap out of memory» во время nmp install

Если во время установки пакетов с помощью npn или yarn у вас появляется эта ошибка, вы можете увеличить лимит памяти на время установки.

Что означает эта ошибка?

По умолчанию в Node.js установлен лимит памяти, который не позволяет программе занять слишком много памяти и уронить всю систему. Лимит отличается на разных версиях Node.js и архитектурах (32бита или 64бита).

Ограничения памяти на разных версиях Node.js

Эти значения не объявлены официально, но с помощью небольшой программы можно получить такие значения для 64 битной архитектуры.

4GB памяти в куче будет достаточно для большинства случаев

Чтобы проверить лимит памяти вашей системы, создайте файл index.js и добавьте в него следующий код:

Как избежать недостатка памяти в Node.js

Увеличение лимита памяти поможет быстро исправить проблему, но этого может быть недостаточно. В следующий раз память системы может закончиться. В любом случае стоит выяснить источник проблемы.

Вот три альтернативных решения, которые позволят уменьшить потребление памяти.

Обработка данных по частям

Иногда нужно обработать большой набор данных. Например, вы пишите программу, которая принимает данные из CSV файла, очищает их и добавляет в БД (это называется ETL: извлечение, трансформация, загрузка).

Если в такой ситуации программе начинает не хватать памяти, попробуйте разделить данные на несколько частей.

Подробнее о том, как сделать это в MongoDB в этом ответе на StackOverflow.

Избегайте утечек памяти

В этой статье объясняется, как работает управление памятью в JavaScript, и как избежать большинства возможных утечек.

Её содержание сводится к тому, что большинство утечек, которые можно отследить, вызваны неудалёнными ссылками на объекты, которые больше не нужны. Это может случиться, когда вы забыли удалить interval, timer или чрезмерно используете глобальные переменные.

Профилирование

Профилирование помогает обнаружить утечки памяти. На фронтенде это можно сделать в Chrome в Инструментах разработчика во вкладке Memory.

В Node.js начиная с версии 6.3.0 также можно использовать Chrome для отладки использования памяти.

Во-первых, запустите приложение в режиме проверки:

Затем откройте страницу в Chrome, введите адрес chrome://inspect и нажмите на кнопку Open dedicated DevTools for Node.

После этого откроется окно, в котором вы сможете подключиться к вашему Node.js приложению.

Перезапуск процессов

Допустим, ваша программа работает на компьютере с ограниченным объёмом памяти, например Raspberry Pi.

Мы будем использовать cluster и библиотеки node v8.

Cluster даёт возможность воспользоваться преимуществами многоядерных систем и запускать кластер из процессов Node.js.

V8 предоставляет API для конкретной версии V8, используемой в Node.js.

Давайте разделим программу на две сущности: master и worker.

Master будет перезапускать worker`ов в случае, если они перестанут работать из-за переполнения кучи. Worker`ы будут отвечать за основную логику (в нашем случае запускать тяжёлую функцию heavyHeapConsumer).

При первом запуске приложения создается worker и подписка на событие exit, при срабатывании которой создаётся новый worker, и событие логгируется.

total_heap_size — размер кучи, который можно увеличить.

heap_size_limit — максимально возможный размер кучи.

В коде worker`а устанавливается total_heap_size равный 85% от heap_size_limit. Затем worker каждую секунду проверяет не превышен ли лимит. Если лимит превышен, то процесс worker убивает себя.

Лимит (85%) и интервал проверки (1 секунда) нужно выбирать для каждого конкретного случая. Здесь функция heavyHeapConsumer увеличивает кучу каждые 100мс. Если в вашем варианте увеличение будет происходить каждые 10мс, то следует уменьшить лимит и увеличить интервал проверки.

Источник

Вылетает из ивента

09 Jun 2017 в 10:24

09 Jun 2017 в 10:24 #1

Добрый день после обновы выдаёт такую ошибку есть ли способ её устранить ?c:buildslavesourse2_dota_rel_win32buildsrcpanoramauiengine.cpp (308) : Assertion Failed in function V8FatalErrorHandler(): false
Fatal V8 Error: deserialize context — Allocation failed — process out of memory

09 Jun 2017 в 10:35 #2

На х32 битной системе Ивент еще не работает.

09 Jun 2017 в 10:38 #3

напомню что дарк мун так и не фиксанули мне челики отдельно помогли проблему решить

09 Jun 2017 в 10:45 #4

Найдите папку dota_addons,там есть папка bloom 2017 или как-то так,и в ней есть папка maps.Потом скопируйте содержимое этой папки перекиньте в папку maps,которая находится dota2 beta-game-dota- maps.Я все это сделал и у меня заработало ( win xp).

Я только это нашёл

09 Jun 2017 в 10:46 #5

09 Jun 2017 в 10:55 #6

Самое лучшее решение это в 2017 купить норм пк, или оперативки хотя бы 4 апнуть

09 Jun 2017 в 10:55 #7

оперативки и так 4

09 Jun 2017 в 10:57 #8

А почему у тебя 32 бита тогда стоит? Лул

09 Jun 2017 в 11:27 #9

Если 4 гига то 64? Лол о чем ты вообще, все зависит от процессора. 64 и 32 это способ обработки информации процессором. Человек с такими знаниями не имеет права заходить сюда и что-то писать.

09 Jun 2017 в 11:29 #10

Рофл, выше 4 гигов не видит винда при 32 битах, так зачем ставить их?

09 Jun 2017 в 11:34 #11

Доступно ОЗУ всегда 3.25, остальное расходуется для портов и т.к. Если нужно больше 4 ставь х64. Если стоит 4 гига хватит и х32. Читай что пишешь, ибо то что ты извергаешь лютый зашквар. Все такие отбитые с регой 2012?

09 Jun 2017 в 11:37 #12

В контексте рассказов о 32-х и 64-х битных персональных компьютерах, формат ХХ-бит указывает на ширину регистра процессора. Данный регистр является небольшим хранилищем, использующимся процессором для хранения данных, к которым для оптимальной производительности компьютера ему необходимо иметь быстрый доступ.
Например, процесор с 32-х битным регистром покрывает 2^32 адресов, и поэтому он ограничен доступом лишь к 4GB оперативной памяти.

09 Jun 2017 в 17:12 #13

таже ошибка все началось именно сегодня. чаще просто игра закрывается не показывая ошибку. в начале было все норм, то есть в игру заходило(почитал новости про кампанию), потом кто то сделал минипатч(обновилась) и теперь после вылета в игру не вернутся

Источник

FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — JavaScript heap out of memory #616

Comments

TheLatvianLover commented Dec 7, 2021

I just popped back to the computer that was running iron-fish. It is a 3960x with 128GB of DDR4.

The node has the following messages:
thread » panicked at ‘called Result::unwrap() on an Err value: Os < code: 1450, kind: Other, message: «Insufficient system resources exist to complete the requested service.» >‘, C:UsersAdministrator.cargoregistrysrcgithub.com-1ecc6299db9ec823futures-cpupool-0.1.8srclib.rs:427:80
note: run with RUST_BACKTRACE=1 environment variable to display a backtrace
Added block seq: 12280, hash: 00000. d6b2f, txs: 3, progress: 100.00%, time: 214.7ms
Reorganizing chain from 00000. 0f5a7 (12286) for 00000. 316c4 (12286) on prev 00000. cc20f (12285)
Reorganized chain. blocks: 1, old: 00000. 0f5a7 (12286), new: 00000. cc20f (12285), fork: 00000. cc20f (12285)

The cmd window running status -f has the following messages:

[3236:000001EF6AC50990] 109284615 ms: Scavenge 27.7 (34.3) -> 26.8 (34.3) MB, 0.5 / 0.0 ms (average mu = 1.000, current mu = 1.000) allocation failure
[3236:000001EF6AC50990] 109297273 ms: Scavenge 27.6 (34.3) -> 26.8 (34.3) MB, 0.4 / 0.0 ms (average mu = 1.000, current mu = 1.000) task
[3236:000001EF6AC50990] 109310742 ms: Scavenge 27.6 (34.3) -> 26.8 (34.3) MB, 0.5 / 0.0 ms (average mu = 1.000, current mu = 1.000) task

FATAL ERROR: Committing semi space failed. Allocation failed — JavaScript heap out of memory
1: 00007FF796B3013F
2: 00007FF796ABF396
3: 00007FF796AC024D
4: 00007FF7973F19EE
5: 00007FF7973DBECD
6: 00007FF79727F61C
7: 00007FF79728933F
8: 00007FF79727BF19
9: 00007FF79722C3B5
10: 00007FF796A50E9F
11: 00007FF796A4F6B6
12: 00007FF796B8F25B
13: 00007FF796B8E9EC
14: 00007FF796B8EB8A
15: 00007FF796B5DC95
16: 00007FF796A77AC3
17: 00007FF796AF4FBD
18: 00007FF7969188CC
19: 00007FF7979708F8
20: 00007FFAB0BE7034
21: 00007FFAB2A82651
error Command failed with exit code 134.
info Visit https://yarnpkg.com/en/docs/cli/run for documentation about this command.
Done in 109413.04s.

The miner has the following messages:
Mining block 12280 on request 4795. — 3745617 H/s

[13748:000001B257CBACC0] 44531356 ms: Scavenge 514.5 (571.4) -> 498.9 (571.4) MB, 23.8 / 0.0 ms (average mu = 0.993, current mu = 0.994) allocation failure
[13748:000001B257CBACC0] 44531686 ms: Scavenge 514.5 (571.4) -> 498.8 (571.4) MB, 14.3 / 0.0 ms (average mu = 0.993, current mu = 0.994) allocation failure
[13748:000001B257CBACC0] 44532263 ms: Scavenge 514.5 (571.4) -> 498.8 (571.4) MB, 5.5 / 0.0 ms (average mu = 0.993, current mu = 0.994) allocation failure

FATAL ERROR: MarkCompactCollector: young object promotion failed Allocation failed — JavaScript heap out of memory
1: 00007FF796B3013F
2: 00007FF796ABF396
3: 00007FF796AC024D
4: 00007FF7973F19EE
5: 00007FF7973DBECD
6: 00007FF79727F61C
7: 00007FF79726A668
8: 00007FF79724EAEF
9: 00007FF797264166
10: 00007FF79725A05D
11: 00007FF797262CCB
12: 00007FF797266A5D
13: 00007FF79754688F
14: 00007FF797243EB7
15: 00007FF79725A866
16: 00007FF797258D1C
17: 00007FF797256468
18: 00007FF797286887
19: 00007FF797288C21
20: 00007FF79727BF19
21: 00007FF7972847BB
22: 00007FF7972CACEB
23: 00007FF796FD3786
24: 00007FF79747F3E1
25: 000001B288903259
error Command failed with exit code 134.
info Visit https://yarnpkg.com/en/docs/cli/run for documentation about this command.
Done in 44568.39s.

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

Источник

javascript heap out of memory

Ошибка «Heap out of memory» в JavaScript возникает когда приложению недостаточно памяти. В этой статье мы разберемся как быстро исправить эту ошибку.

Самый быстрый способ — увеличить количество памяти в Node.js. Начиная с версии v8 вы можете устанавливать ограничение в мегабайтах с помощью флага  --max-old-space-size:

node --max-old-space-size=4096 index.js

Вы можете установить любое ограничение, но не используйте всю доступную память, иначе может произойти крэш системы.

Аналогичного эффекта можно добиться с помощью другого флага:

NODE_OPTIONS="--max-old-space-size=4096" node index.js

Изменение ограничения памяти для всей среды Node.js

Чтобы изменить лимит памяти для всей среды, нужно установить значение переменной NODE_OPTIONS в конфигурационном файле (его расширение .bashrc, bash_profile или .zshrc и т. п.).

export NODE_OPTIONS=--max_old_space_size=4096

«Heap out of memory» во время nmp install

Если во время установки пакетов с помощью npn или yarn у вас появляется эта ошибка, вы можете увеличить лимит памяти на время установки.

node --max-old-space-size=4096 $(which npm) install -g nextawesomelib

Что означает эта ошибка?

По умолчанию в Node.js установлен лимит памяти, который не позволяет программе занять слишком много памяти и уронить всю систему. Лимит отличается на разных версиях Node.js и архитектурах (32бита или 64бита).

Ограничения памяти на разных версиях Node.js

Эти значения не объявлены официально, но с помощью небольшой программы можно получить такие значения для 64 битной архитектуры.

Лимиты памяти на разных версиях Node.js

4GB памяти в куче будет достаточно для большинства случаев

Чтобы проверить лимит памяти вашей системы, создайте файл index.js и добавьте в него следующий код:

const array = [];
while (true) {
  // увеличение массива на каждой итерации
  array.push(new Array(10000000));

  const memory = process.memoryUsage();
  console.log((memory.heapUsed / 1024 / 1024 / 1024).toFixed(4), 'GB');
}

Как избежать недостатка памяти в Node.js

Увеличение лимита памяти поможет быстро исправить проблему, но этого может быть недостаточно. В следующий раз память системы может закончиться. В любом случае стоит выяснить источник проблемы.

Вот три альтернативных решения, которые позволят уменьшить потребление памяти.

Обработка данных по частям

Иногда нужно обработать большой набор данных. Например, вы пишите программу, которая принимает данные из CSV файла, очищает их и добавляет в БД (это называется ETL: извлечение, трансформация, загрузка).

Если в такой ситуации программе начинает не хватать памяти, попробуйте разделить данные на несколько частей.

# split -l numberoflines filename
split -l 1000000 users.csv

Подробнее о том, как сделать это в MongoDB в этом ответе на StackOverflow.

Избегайте утечек памяти

В этой статье объясняется, как работает управление памятью в JavaScript, и как избежать большинства возможных утечек.

Её содержание сводится к тому, что большинство утечек, которые можно отследить, вызваны неудалёнными ссылками на объекты, которые больше не нужны. Это может случиться, когда вы забыли удалить interval, timer или чрезмерно используете глобальные переменные.

Профилирование

Профилирование помогает обнаружить утечки памяти. На фронтенде это можно сделать в Chrome в Инструментах разработчика во вкладке Memory.

В Node.js начиная с версии 6.3.0 также можно использовать Chrome для отладки использования памяти.

Во-первых, запустите приложение в режиме проверки:

node --inspect index.js

Затем откройте страницу в Chrome, введите адрес chrome://inspect и нажмите на кнопку Open dedicated DevTools for Node.

После этого откроется окно, в котором вы сможете подключиться к вашему Node.js приложению.

Devtools Node.js

Перезапуск процессов

Допустим, ваша программа работает на компьютере с ограниченным объёмом памяти, например Raspberry Pi.

Мы будем использовать cluster и библиотеки node v8.

Cluster даёт возможность воспользоваться преимуществами многоядерных систем и запускать кластер из процессов Node.js.

V8 предоставляет API для конкретной версии V8, используемой в Node.js.

Давайте разделим программу на две сущности: master и worker.

Master будет перезапускать worker`ов в случае, если они перестанут работать из-за переполнения кучи. Worker`ы будут отвечать за основную логику (в нашем случае запускать тяжёлую функцию heavyHeapConsumer).

const cluster = require('cluster');
const v8 = require('v8');

let heavyHeapConsumer = () => {
  let arrays = [];
  setInterval(() => {
    arrays.push(new Array(1000000));
  }, 100);
};

if (cluster.isMaster) {
  cluster.fork();
  cluster.on('exit', (deadWorker, code, signal) => {
    // Перезапуск worker`а
    let worker = cluster.fork();
    
    // Сохранение id процесса
    let newPID = worker.process.pid;
    let oldPID = deadWorker.process.pid;
    
    // Логгирование
    console.log('worker ' + oldPID + ' died.');
    console.log('worker ' + newPID + ' born.');
  });
} else { // worker
  const initialStats = v8.getHeapStatistics();
  
  const totalHeapSizeThreshold = 
    initialStats.heap_size_limit * 85 / 100;
  console.log("totalHeapSizeThreshold: " + totalHeapSizeThreshold);
  
  let detectHeapOverflow = () => {
    let stats = v8.getHeapStatistics();
    
    console.log("total_heap_size: " + (stats.total_heap_size));
    
    if ((stats.total_heap_size) > totalHeapSizeThreshold) {
      process.exit();
    }
  };
  setInterval(detectHeapOverflow, 1000);
  
  // выполнение основной логики
  heavyHeapConsumer();
}

При первом запуске приложения создается worker и подписка на событие exit, при срабатывании которой создаётся новый worker, и событие логгируется.

total_heap_size — размер кучи, который можно увеличить.

heap_size_limit — максимально возможный размер кучи.

В коде worker`а устанавливается total_heap_size равный 85% от heap_size_limit. Затем worker каждую секунду проверяет не превышен ли лимит. Если лимит превышен, то процесс worker убивает себя.

Лимит (85%) и интервал проверки (1 секунда) нужно выбирать для каждого конкретного случая. Здесь функция heavyHeapConsumer увеличивает кучу каждые 100мс. Если в вашем варианте увеличение будет происходить каждые 10мс, то следует уменьшить лимит и увеличить интервал проверки.

Полный код примера доступен на GitHub.

Источники JavaScript Heap Out Of Memory Error,
Detect heap overflow on Node.js: JavaScript heap out of memory

Recommend Projects

  • React photo

    React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo

    Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo

    Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo

    TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo

    Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • Laravel photo

    Laravel

    A PHP framework for web artisans

  • D3 photo

    D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Visualization

    Some thing interesting about visualization, use data art

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo

    Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo

    Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo

    Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • Alibaba photo

    Alibaba

    Alibaba Open Source for everyone

  • D3 photo

    D3

    Data-Driven Documents codes.

  • Tencent photo

    Tencent

    China tencent open source team.

Ошибки Дота 2 и как их исправить

В статье ты найдешь:

1

Как исправить самые частые ошибки с клиентом Dota 2

Несмотря на то, что Дота 2 запускается на большинстве современных компьютеров без особых проблем, в игровом клиенте присутствует множество ошибок, которые стать при проблемой при запуске игры.

Dota 2 перенесли на игровой движок Source 2 в 2015 году. Это позволило уменьшить количество проблем, скопившихся у игры. Однако, это также добавило немало новых проблем, которые вынудили объединиться игроков по всему миру для поиска решения возникших ошибок.

Быть может, это прозвучит слишком просто, но первое, что необходимо сделать перед тем, как пытаться исправить ошибки, о которых сегодня пойдёт речь, это перезагрузить свой компьютер/ноутбук, клиент Dota 2 или Steam. Большинство проблем вызываются какими-то неизвестными причинами, которые устраняются при помощи перезагрузки.

Мы рады представить вам способы решения самых частых ошибок Dota 2, с которыми вы можете столкнуться в любой момент.

Ошибка при запуске Dota 2

Когда возникает эта ошибка, клиент Dota 2 крашится. В результате, игрокам приходится закрывать игру через Диспетчер Задач.

Зайдите в Настройки Steam вашей учётной записи и отключите функцию “Участвовать в Бета-тестировании”.

Ошибка записи диска

Эта ошибка может возникать при попытке установки обновления для Dota 2 или клиента игры в первый раз.

Первое, что нужно сделать, это убедиться в том, хватает ли вам места на вашем SSD или HDD. Если места достаточно, а проблема всё равно есть, то скорее всего, причина заключается в одном из поврежденных файлов игры. Это значит, что вам нужно проверить целостность файлов, щёлкнув правой кнопкой мыши по клиенту Dota 2 в вашей библиотеке Steam, и выбрать раздел Локальных файлов в верхушке меню.

Ошибка игрового магазина Dota 2

При этой ошибке, игроки испытывают трудности при поиске товаров во внутриигровом магазине или на торговой площадке Steam.

Это одна из самых странных ошибок в Dota 2, которая возникает из-за перезагрузки серверов Valve. Эта проблема часто решается сама собой и, как правило, в кратчайшие сроки. Если же вам не хочется ждать, вы можете попытаться зайти на торговую площадку Steam через браузер в режиме инкогнито.

Ошибка запуска Dota 2 на Linux

Некоторые пользователи Linux часто сталкиваются с ошибкой запуска Dota 2 на одноименной операционной системе.

Для решения этой проблемы нужно удалить файл launch.vcfg и попытаться запустить Dota 2 снова. Зачастую, это решают проблему. Мы также рекомендуем полностью переустановить игру, если у вас продолжают возникать ошибки при запуске Dota 2 на Linux.

Исполнительный файл dota2.exe перестаёт работать

Эта проблема возникает из-за высокой нагрузки на процессор. Перед тем, как что-то делать, проверьте логи, так вы должны будете понять, из-за чего файл запуска не работает. Если в логах ничего непонятно, проверьте температуру процессора и видеокарты. Если температура очень высокая, попробуйте отключить лишние программы, которые работают на фоне, пока вы играете.

В том случае, если проблема не в ваших комплектующих, тогда установите последнюю версию Visual C++.

Ошибка поиска сети Dota 2

Эта ошибка возникает в том случае, когда сервера Dota 2 дают сбой, из-за чего игроки не могут подключиться к игре.

Решить эту проблему своими руками у вас не получится, так как проблема целиком на стороне Valve. Единственное, что вы можете сделать, это подписаться на официальный twitter-канал Dota 2, чтобы быть в курсе возникающих проблем с серверами.

Ошибка 127 в Dota 2

Эта ошибка обычно возникает в том случае, когда выходит очередное обновление Steam, из-за чего становится невозможным запустить Dota 2.

Обновление клиента Steam – это первый шаг, который нужно сделать для решения данной проблемы. Если это не поможет, попробуйте поставить совместимость исполняемого файла dota2.exe с Windows 8.

Ошибка при обновлении Dota 2

Из-за этой ошибки прекращается процесс обновления клиента Dota 2. В результате, игроки не могут запустить игру.

Эта ошибка, как правило, возникает из-за повреждённых файлов внутри игры. Чтобы избавиться от этой ошибки, измените регион, откуда скачиваются файлы на ваш компьютер, на ближайший к вам. Для этого, зайдите в Настройки SteamЗагрузки. Советуем проверить целостность файлов игры или выполнить полную переустановку клиента, если первый вариант вам не помог.

Проблема с CSchemaSystem :: Install Schema Class Binding

CSchemaSystem Telescope – это весьма распространённая ошибка, из-за который клиент игры сразу выбрасывает при запуске Dota 2.

Чтобы исправить эту ошибку, необходимо обойти код защиты от несанкционированного доступа, а сделать это довольно тяжело. По этой причине, самым простым вариантом является переустановка Dota 2.

Как исправить периодические вылеты клиента Dota 2?

Вы не всегда сможете понять причину возникающих вылетов игры. Иногда, игра просто вылетает, вынуждая игроков биться в догадках, что же пошло не так.

Как правило, вылеты происходят из-за перегрева, повреждённых игровых файлов, проблем с комплектующими или устаревшими драйверами. Даже установка каких либо программ на фоне может стать причиной таких ошибок, так как при установке тратится очень много ресурсов.

Обновите драйвера видеокарты

Обновление драйверов видеокарты

Устаревшие драйвера видеокарт являются самой частой причиной таинственных крашей. Чтобы не вызвало эту проблему, зачастую просто достаточно установить последнюю версию драйверов. Пытаться решить эту проблему без установки свежих драйверов, это всё равно, что пытаться разрезать струю воды ножницами.

Обновить драйвера видеокарты довольно легко. Вам просто нужно скачать последнюю версию драйверов на официальном сайте NVIDIA или AMD. На протяжении всего процесса установки вас будет сопровождать инструкции.

Отключите антивирус

Отключаем антивирус, чтобы избавиться от вылетов в Дота 2

Хоть это может показаться странным, некоторые антивирусные программы могут реагировать очень агрессивно на игровые файлы. Мы не рекомендуем полностью удалять вашу антивирусную программу с компьютера. Тем не менее, если ваш антивирус решит, что один из игровых файлов является вредоносным файлом, это может привести к мгновенному вылету Dota 2, так как игра больше не может использовать этот файл, когда он ей нужен.

Если же вам не хочется отключать антивирус, вы можете добавить все игровые файлы Dota 2 в файлы исключения. Таким образом, ваш антивирус не будет проверять файлы игры на наличие вирусов.

Запускайте все от имени администратора

Запускайте все файлы от имени администратора

Если вы используете компьютер в школе или на работе, у вас может не быть возможности запускать файлы от имени администратора.

Запуск Steam от имени администратора, вместе с установкой постоянного запуска от имени администратора исполняемого файла dota2.exe, должно быть достаточно для исправления любых вылетов, вызванных ограниченными правами обычного пользователя.

Проверьте целостность файлов игры

Проверяйте целостность файлов игры перед запуском

Проверка целостности файлов игры также важно для исправления непонятных вылетов. Эта процедура позволит убедиться вам в том, что ваши игровые файлы в полном порядке. Если же что-то будет не так, все неполадки будут тут же исправлены.

Если этот шаг не исправит возникшую проблему, а также вы уверены в том, что комплектующие вашего компьютера не является источником проблемы, то мы рекомендуем просто переустановить Dota 2 и написать в тех. поддержку Steam.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Fatal user error 1002 for loop executed with inconsistent parameters between threads
  • Fatal unable to access the requested url returned error 500
  • Fatal unable to access the requested url returned error 403 gitlab runner
  • Fatal unable to access the requested url returned error 400
  • Fatal tls error check tls errors co restarting

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии