Files are corrupted please full check lineage 2 как исправить

появилась подобная ошибка, что делать ума не приложу. даже не знаю с чего, ни чего особенного я не делал. комп у меня не выключался недели три и потому...
Статус темы:

Закрыта.

Страница 1 из 4


  1. Беспечный

    Беспечный
    User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    0

    появилась подобная ошибка, что делать ума не приложу. даже не знаю с чего, ни чего особенного я не делал. комп у меня не выключался недели три и потому с запускатором проблем не было, но случилось так, что его пришлось перезагрузить и после перезагрузки началось. может быть какие то файлы в системе менялись. яхз, прошу подсказать(.
    папки типа системс и фрост сносил, клиент с торрента заного качал (он после этого 400 метров обновил), переустанавливал все, что можно(кроме виндовса и не буду!), проблемма не решилась нужна помощь.

    нажимаю в запускаторе играть появляется сплеш линейки, сплеш фроста не появляется и вылазиет эта ошибка «files are corrupt!!!! please full check.»

    кто, что посоветует?


  2. aka_shift

    aka_shift
    User

    Регистрация:
    25.12.10
    Сообщения:
    122
    Симпатии:
    0

    попробуй поискать в поиске, вроде такое было уже.


  3. Беспечный

    Беспечный
    User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    0

    не хочется грубить, но ты даже не представляешь, где чего я только не делал, дошло до того, что сижу читаю американо-корейские форумы, но что то глухо. тут вспомнил, что хотел декодировать файлы линейки, что бы почитать проскилл дизарм и возможно найти, какого рода это атака, пишут, что l2encod… может являться причиной такого сбоя, но поскольку клиент и запускатр я качала по новой и установил в другую папку, это я ни как не связываю.

    может в реестре этот энкодер, что то прописывает?


  4. Беспечный

    Беспечный
    User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    0

    я ору! через небезизвестные «батники» все запускается, то есть когда парорль и логин вырывается процесс эксплорером, то все работает, если заходить через запускатр, то нет. кто нить компетентный из компании может мне дать пояснения?

  5. фраза: please full check ни о чем не говорит?
    и нехоршо декодировать файлы клиента всякими левыми небезызвестными прогами :d


  6. Беспечный

    Беспечный
    User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    0

    оооо, капитан появился. ты читать умеешь или нет?! я и обновлял! и с торрента новый качал!!!!


  7. Беспечный

    Беспечный
    User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    0

    и опять же есл иты читать не умеешь, хотел посмотреть как скилл дизарм работает, а не читерить тупо.

  8. такие вопросы надо или самому мониторить, или в support@microsoft.com :)

    и заранее надо думать как откатить обратно, если не уверен в правильности своих действий


  9. resizer

    resizer
    User

    Регистрация:
    21.03.11
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    0

    полную проверку проведи зайка и не мучай нас тут глупыми вопросами плиз

  10. попробуйте вот что:
    1) удалить lineageii.ехе из корневого каталога.
    2) выполнить рекомендацию из темы.
    3) полную проверку
    3) добавить папку игры и запускарта в доверенные файлы в антивирусе.


  11. Беспечный

    Беспечный
    User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    0

    удаление файла lineageii.exe кхорошему не привело, появилась «ошибка запуска код 2(пустая)» после выполненных рекомендаций по решению данной проблемы (удалить l2.exe и выполнить полную проверку(ухахахахаххаха)), вернулся к тому же самому(fieles are corrupted…). вообще удаление любых файлов и последущая полная проверка приводят к тому, что все, что надо запускатр скачивает, но при запуске пишет fieles are corrupted… так что, проблема все еще актуальна.

    to all: ребята, я благодарен всем кто откликнулся с советом, но мать вашу! в какой раз мне написать что:
    1) я делал полную проверку.
    2) я удалял все файлы которые приводят к сбоям и делал полную проверку.
    3) я скачивал с торрента свежий дистрибутив л2 и делал полную проверку.
    4) ах да, чуть не забыл!!! я делал полную проверку!!!

    повторюсь! проблема актуальна, кто может скажите, но если вы хотите написать, то что здесь писали 100 раз, лучше промолчите.

  12. файлы настроек l2.ini и аналогичные есть в папке system клиента? приведите их список.
    а вообще я бы рекомендовал посчитать контрольные суммы клиента с помощью http://www.md5summer.org/download.html раз ругаемся на невалидные файлы.
    на выходе будет файл с суммами — его могут сравнить с эталонным клиентом.

  13. во первых, файла л2.ехе в клиенте нет и быть не должно, во вторых — попробуйте скачать клиент целиком путем указания запускатру пустого каталога в винде. в третьих проблема у вас в битых файлах клиента, желательно иметь точную копию клиента руоффа, а не с торента что то обновлять, не доверяю я тем клиентам


  14. Беспечный

    Беспечный
    User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    0

    http://s13.**********/i186/1103/67/9645b149f41b.jpg — список файлов систем.
    про контрольные суммы — откровенно говоря, я не вижу причины их считать. запускатр все файлы не достающие выкачивает с вашего сервера (читай эталонного клиента)…..
    я уже отчаился ппц. батники эти достали.

    Последнее редактирование модератором: 23 мар 2011


  15. Беспечный

    Беспечный
    User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    0

    вот гении типа тебя доставляют. я вроде бы написал уже подробнее не куда, на ради тебя.. так уже и быть.
    значит l2.exe было написано так, что бы не менять 100500 раз раскладку. торрент: вот те ссылка http://cdn.inn.ru/ncsoft/lineage2/torrent/lineage2_ct2.6_p3.torrent (http://l2.ru/download/client.html) куда уж более руоффный торрент я хз)


  16. Беспечный

    Беспечный
    User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    0


  17. Беспечный

    Беспечный
    User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    0

    какого файлика?) или всей папки?

  18. всего клиента. чего уж теперь мелочиться.

Страница 1 из 4

Статус темы:

Закрыта.
Решение

При работе с операционными системами Windows 7, Windows 8, unix совместимыми системами, полная работоспособность не гарантируется.

Большинство проблем решается проверкой файлов клиента «Check Files — Полная проверка» в апдейтере.

Не отображаются панельки в игре

Зайдя в игру нажмите комбинацию клавиш ALT + X, войдите в настройки/options > игра/game > сброс/initialize.

Если не помогло, удалите файл WindowsInfo.ini и войдите в игру без обновления апдейтером.

EulaLoad

General protection fault!

History: FL2GameData::EulaLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Удалите файл eula-e.dat из папки system и сделайте «Check Files — Полная проверка».

Texture crest.crest_1_46643 NULL

History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad212 814239)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_1_46643 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

SaveCrestPackage

History: UObject::SavePackage <- SaveCrestPackage <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=LogOutOkPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Удалите папки crest и iwo с корневого каталога игры, также файл Crest.utx из папки Systextures, после обновите клиент через апдейтер, сделав «Check Files — Полная проверка».

Уберите атрибут с папки клиента «только чтение», применить ко всем файлам.

Video: No Video

D3DERR_INVALIDCALL

Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_INVALIDCALL). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Переустановите/обновите драйвера на видеокарту. Не обязательно самые последние, главное не те, которые у вас сейчас.

Переустановите DirectX, необходим DirectX 9.0c или выше.

Проверьте: Пуск > выполнить > dxdiag > Закладка Display опции > DirectDraw Acceleration, Direct3D Acceleration, AGP Texture Acceleration — должны быть включены.

Удалите файл option.ini из папки system игры.

Сделайте полную проверку файлов через апдейтер «Check Files — Полная проверка».

Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL

History: ULinkerLoad::Serialize <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Texture L2Font-r.SmallFont-r

Failed to load ‘Texture L2Font-r.SmallFont-r’: Failed to find object ‘Texture L2Font-r.SmallFont-r’

History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Битый/отсутствует файл L2font-r.utx в папке SysTextures. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».

VersionCheckPac

General protection fault!

History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name=VersionCheckPac <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Files are corrupted

Files are corrupted!!! please, full check

Файлы повреждены или несовместимых версий. Запустите апдейтер и сделайте полную проверку файлов «Check Files — Полная проверка».

Virtual Memory

Insufficient Memory.

Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.

You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc ….. <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Попробуйте увеличить объем виртуальной памяти.

Панель управления > Система > вкладка Дополнительно > Быстродействие: Параметры > вкладка Дополнительно > Виртуальная память: изменить. Обычно оптимальным является двукратный объем оперативной памяти.

Can’t find file ‘Entry’

Failed to enter Entry: Can’t find file ‘Entry’

History: UGameEngine::Init <- InitEngine

Отсутствует/битый файл Entry.unr. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».

Can’t find file ‘SkyLevel’

Failed to enter SkyLevel: Can’t find file ‘SkyLevel’

History: UGameEngine::Init <- InitEngine

Отсутствует/битый файл SkyLevel.unr. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».

FD3DTexture::Cache

History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CreateTexture <- FD3DRenderInterface::CheckCachedMaterial <- APawn::CreateSkin <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY 

Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.

History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Вероятно у вас запущено слишком много окон и компьютер не справляется с нагрузкой.

Удалите файл option.ini из папки system игры. В настройках графики раздел Video, меню Shader, не включайте рендеринг, установите графику по минимуму. Переустановите драйвера на видеокарту, переустановите DirectX.

Texture L2Font-e.Minimap.ch4_worldmap1 NULL

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.Minimap.ch4_worldmap1 NULL) <- NConsoleWnd::Initialize <- NConsoleWnd::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Битый/отсутствует файл l2font-e.utx в папке SysTextures. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».

Texture l2ui_ch3.Pledge.war_single NULL

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture l2ui_ch3.Pledge.war_single NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Битый/отсутствует файл L2UI_CH3.utx в папке SysTextures. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».

WM_DESTROY

General protection fault!

History: WM_DESTROY <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- MessagePump <- MainLoop

Крупное разрешение

У меня очень маленький экран (все крупное), видно только окно ввода логина.

Измените файл option.ini из папки system, в разделе [Video] строчки GamePlayViewportX= и GamePlayViewportY= на необходимое разрешение (к примеру: GamePlayViewportX=1024 и GamePlayViewportY=768) или просто удалите файл option.ini.

defopenal32.dll

AppName: l2.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: defopenal32.dll

ModVer: 0.9.5.1 Offset: 00007a74

Проблема связана с настройкой звука в вашей операционной системе.

Попробуйте следующие способы:

1. переустановите драйвера звуковой карты.

2. отключите эффекты EAX.

3. замените файл DefOpenAl32.dll на более позднюю версию, к примеру v0.9.9.1 , v0.9.9.3.

l2.exe-неверный образ

Выскакивает ошибка: l2.exe-неверный образ.

Приложение из библиотеки D:GamesLineage2systemEngine.dll не является образом программы для windows NT., проверьте назначение установочного диска. 

Попробуйте запустить игру в «режиме совместимости» со своей операционной системой. Для этого в свойтствах l2.exe файла игры найдите вкладку «совместимость», и в ней поставьте галочку «запуск приложения в режиме совместимости» с операционной системой. В списке операционных систем выберите вашу ОС.

Удалите файл Engine.dll из папки system игры и и сделайте «Check Files — Полная проверка».

Не виден откат скилла

После использования скилла он темнеет и не видно анимации отката. Что делать?

Если процессор AMD.

Для него требуется драйвер AMD Athlon™ 64/FX Processor Driver for Windows XP and Windows Server 2003 Version (x86 and x64 exe) также может потребоваться AMD Dual-Core Optimizer.

Если процессор Intel.

1. Необходима установка пакета обновлений Windows XP SP2!

2. Правка boot.ini:

Мой компьютер (свойства) > Дополнительно > Загрузка и восстановление(параметры) > отредактировать список загрузки вручную > должно быть примерно так — multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS=»Microsoft Windows XP Professional RU» /noexecute=optin /fastdetect /usepmtimer (недостающие строчки необходимо дописать).

3. Патч от Microsoft для Windows XP SP2 — English версия «WinXP_KB896256_ENG»

4. Правка реестра для данного патча:

4.1. Нажмите кнопку «Пуск», выберите команду «Выполнить», введите в командную строку regedit и нажмите кнопку ОК.

4.2. Щелкните правой кнопкой мыши раздел HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetContro lSession Manager, выберите команду «создать», а затем выберите раздел.

4.3. Введите Throttle в качестве имени нового раздела.

4.4. Щелкните правой кнопкой мыши раздел «Throttle», выберите команду «создать», а затем – Параметр DWORD.

4.5. Введите PerfEnablePackageIdle в качестве имени параметра.

4.6. Щелкните правой кнопкой мыши элемент PerfEnablePackageIdle и выберите команду «изменить».

4.7. В поле Значение введите 1. Убедитесь, что в диалоговом окне изменение параметра DWORD выбрано значение Шестнадцатеричный и нажмите OK.

AGP not activated

AGP is deactivated или AGP not activated

Ваша видеокарта не поддерживает AGP. Пуск > выполнить > dxdiag > Закладка Display опции > DirectDraw Acceleration, Direct3D Acceleration, AGP Texture Acceleration — должны быть включены. Если не поможет — попробуйте переустановить/обновить драйвера на видеокарту.

Ники в виде иероглифов

Удалите файл L2font-r.utx из папки systextures. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».

Невидны ники игроков

Панель управления > Языки и Региональные стандарты > Вкладка Языки. Там все галочки убираем. Далее в той же вкладке жмем кнопку «подробнее» и переходим во вкладку «дополнительно». Снимаем все галочки и перезагружаем компьютер.

Вращается камера

Крутится камера. Что делать?

Отключите джойстик, либо пропишите в файл option.ini из папки system, в раздел [Game] строчку UseJoystick=False.

NPC в виде кролика

Все NPC в виде кролика.

Файл npcgrp.dat поврежден. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».

Память не может быть «read»

Инструкция по адресу «0х414141» обратитесь к памяти по адресу «0х414141». Память не может быть «read» / «written»

Мой компьютер > Свойства > Дополнительно > в рамке Быстродействие кнопка Параметры > Предотвращение выполнения данных > и выбираем «включать DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» и нажать кнопку «добавить», указать путь к апдейтеру (если при загрузке его возникает ошибка) либо клиенту игры (файл l2.exe в папке system).

UALAudioSubsystem 

General protection fault!

History: UALAudioSubsystem::RegisterSound <- UALAudioSubsystem::PlayMusic <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Переустановите драйвера звуковой карты, проверьте настройки звука, звуковых эффектов в операционной системе, т.к. проблема скорее всего кроется именно в системе, а не «кривизне» клиента.

Попробуйте увеличить объем виртуальной памяти.

Удалите файлы ALAudio.dll, alaudio.int из папки system и сделайте «Check Files — Полная проверка».

CAuthSocket

History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 00100430 1288 <- MessagePump <- MainLoop

Мой компьютер > Свойства > Дополнительно > в рамке Быстродействие кнопка Параметры > Предотвращение выполнения данных > и выбираем «Включать DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже», нажать кнопку «добавить» и указать путь к файлу l2.exe (в папке system вашего клиента).

Возможно у вас установлен антивирус — отключите/удалите/добавьте игру в исключения.

Проблема нелицензионной или повреждённой Windows, если все вышеописанное не поможет — переустановите Windows/установите последние обновления.

Также, проблемой может быть программа Ad Muncher.

Texture L2Font-e.SmallFont-e

Failed to load ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’

History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.SmallFont-e NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Черная карта

После того как я поставил патч на клиент и зашел в игру я обнаружил, что вся карта у меня не работает, она просто черная, что делать?

Вероятней всего, у Вас битый/отсутствует файл l2font-e.utx. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».

Не удалось загрузить приложение

Не удалось загрузить приложение, поскольку его параллельная конфигурация неправильна. Дополнительные сведения содержатся в журнале событий приложений или используйте программу командной строки sxtrace.exe для получения дополнительных сведений.

Установите программу Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package.

Ошибка DirectX

You have triggered a bug in the DirectX 9.0 runtime. Please install DirectX 8.1b (or later) for a fix. See Release Notes for instructions on how to obtain it.или WinLicense Cannt find `d3d9.dll`. Please, re-install this application.

Переустановите DirectX.

UALAudioSubsystemA

General protection fault!

History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.

Не вводится логин

Войдите панель управления > язык и региональные стандарты > Закладка языки. Язык ввода по умолчанию поставьте английский.

UnGameSW

Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.UnGameSW.cpp] [Line: 2074]

History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Необходимо переустановить клиент и патч.

ViewportWndProc

General protection fault!

History: UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 0018042E 1287 <- MessagePump <- MainLoop

Отключаем антивирус и скачиваем заново патч и устанавливаем.

Вносим папку system из клиента игры в исключения к антивирусу и брандмауэру.

Заходим Свойства компьютера > Дополнительно > Быстродействие/Параметры > Предотвращение выполнения данных, если функция НЕ АКТИВНА то смотрим ниже как его включить.

Выберите «Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» и добавьте из папки system файлы l2.exe, fire.dll (файл fire.dll выбрать из списка нельзя его нужно вписать в ручную).

Критическая ошибка игрового клиента
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)

CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2408 MHz with 766MB RAM

Video: NVIDIA GeForce FX 5600 (6501)

General protection fault!

History: FL2GameData::EulaLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение
Удалите файл eula-e.dat из папки system игры и обновится игровой клиент через апдейтр.


Критическая ошибка игрового клиента
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)

CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1869 MHz with 1022MB RAM

Video: NVIDIA GeForce 8800 GTS (6371)

History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad212 814239)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_1_46643 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

History: UObject::SavePackage <- SaveCrestPackage <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=LogOutOkPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение
Удалите папки crest и iwo с корневого каталога игры, также файл Crest.utx из папки Systextures игры


Критическая ошибка игрового клиента
History: ULinkerLoad::Serialize <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture Icon.skill_i.skill1313 NULL) <- NConsoleWnd::Initialize <- NConsoleWnd::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение
Проблема при загрузке файла Icon.utx. Удалите папки iwo и crest с корневого каталога игры и скопируйте файл Icon.utx в папки systextures и textures. Возможно, ваш клиент не там пытается его искать.


Критическая ошибка игрового клиента
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)

CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2011 MHz with 511MB RAM

Video: No Video

Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_INVALIDCALL). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение
Переустановите/обновите драйвера на видеокарту. Не обязательно самые последние, главное не те, которые у вас сейчас.

Переустановите DirectX, необходим DirectX 9.0c.

Проверьте:

Пуск -> выполнить -> dxdiag -> Закладка Display опции -> DirectDraw Acceleration, Direct3D, AGP Texture — должны быть включены.

Удалите файл option.ini из папки system игры.


Критическая ошибка игрового клиента
History: ULinkerLoad::Serialize <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine

или

Failed to load ‘Texture L2Font-*.SmallFont-*’: Failed to find object ‘Texture L2Font-*.SmallFont-*’

History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-*.SmallFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение
Битый/отсутствует файл L2font-*.utx, удалите и скачайте полный патч!


Критическая ошибка игрового клиента
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3416 MHz with 1023MB RAMVideo: NVIDIA GeForce 6600 GT (6371)General protection fault!History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name=VersionCheckPac <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

Files are corrupted!!! please, full check

Решение
Файлы повреждены или несовместимых версий.Удалите (или переместите в любое другое место) все из папки system клиента, кроме файла l2.exe, удалите файлы LineageII.exe, patchw32.dll из корневой папки клиента и скачайте полный патч! Удалите файлы hohloma.utx и whitecloak.utx из папок systextures и textures соответственно.

Критическая ошибка игрового клиента
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)

CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 1706 MHz with 319MB RAM

Video: NVIDIA GeForce4 MX 440 (6693)

Insufficient Memory.

Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.

You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc ….. <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение
Попробуйте увеличить объем виртуальной памяти — Панель управления > Система > вкладка Дополнительно > Быстродействие: Параметры > вкладка Дополнительно > Виртуальная память: Изменить.

Обычно оптимальным является двукратный объем оперативной памяти.


Критическая ошибка игрового клиента
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)

CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1812 MHz with 1535MB RAM

Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (8421)

Failed to enter Entry: Can’t find file ‘Entry’

History: UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение
Отсутствует файл или он битый Entry.unr в папке Maps. Переустановите клиент!


Критическая ошибка игрового клиента
History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CreateTexture <- FD3DRenderInterface::CheckCachedMaterial <- APawn::CreateSkin <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.

History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение
Вероятно у вас запущено слишком много окон и компьютер не справляется с нагрузкой.

Удалите файл option.ini из папки system игры.

В настройках графики раздел Video меню Shader не включайте рендеринг, установите графику по минимуму.

Переустановите драйвера на видеокарту, переустановите DirectX


Критическая ошибка игрового клиента
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture l2ui_ch3.Pledge.war_single NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение
Битый/отсутствует файл L2UI_CH3.utx в папке SysTextures. Удалите и переустановите полный патч!


Критическая ошибка игрового клиента
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)

CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2212 MHz with 511MB RAM

Video: NVIDIA GeForce 7300 LE (8391)

General protection fault!

History: WM_DESTROY <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- Message

Pump <- MainLoop

Решение
Измените в файле option.ini из папки system клиента в разделе [Video] строчки GamePlayViewportX= и GamePlayViewportY= на необходимое разрешение

(к примеру: GamePlayViewportX=1024 и GamePlayViewportY=76

Или просто удалите файл option.ini.


Критическая ошибка игрового клиента
OS : Windows7(32) 6.1 (Build: 7601)

CPU : AuthenticAMD AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+ @ 2220 MHz 1023MB RAM

Video : No Video

PosCode : LS8(268) 0:0:0 2/0 [453]

Please enable Direct3D acceleration. You can do this by starting dxdiag and enabling Direct3D Acceleration in the Display 1/2 tab after installing DirectX 9.0C (or later) and the latest drivers for your graphics card.

или

General protection fault!

History: UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение

  1. Качаем последние драйвера с сайта производителя видео карточки:
    ATI https://www.amd.com/ru/support
    NVidia http://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru
  2. Скачиваем с сайта microsoft последний DirectX или зайдя в папку где установлен запускатр, находим файл dxwebsetup.exe после чего устанавливаем DirectX, отвечающий требованиям игры.
  3. Перезагружаем компьютер.
  4. Проверьте пункт «Возможности DirectX», его можно найти нажав Пуск — Выполнить — dxdiag вкладка «экран», в нём должны быть включены три ускорителя: Ускорение DirectDraw, Ускорение Direct3D и Ускорение текстур AGP. Если один из этих пунктов выключен, включите его.

Критическая ошибка игрового клиента
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)

CPU : Authentic AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5000+ @ 2596 MHz 2047MB RAM

Video : ATI Radeon HD 2400 Series (7171)

PosCode : LS8(268) 0:0:0 2/0 [732]

Не обновлен CPU драйвер. Пожалуйста, установите обновление.

History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение

  1. Качаем и устанавливаем драйвера с сайта производителя процессора
  2. Перезагружаем компьютер.

Критическая ошибка игрового клиента
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)

CPU : GenuineIntel Intel(R) Celeron(R) CPU 2.26GHz @ 2270 MHz 1279MB RAM

Video : No Video

PosCode : LS8(268) 0:0:0 1/0 [350]

Assertion failed: InPos>=0 [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- Load L2CompiledShader <- FD3DShaderArchive::Load <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение

  1. Удаляем файл: L2CompiledShader.bin в папке system.
  2. Обновляем драйвера для видео карты.

Критическая ошибка игрового клиента
History: FMallocWindows::Malloc <- Size 1772196224 FArray <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 1772196224 FArray

Решение

  • Есть вероятность, что был поврежден системный файл.
  • Удалите файл Crest.utx в папке SysTextures.
  • После чего сделайте полную проверку клиента и пробуйте заходить в игру.

Критическая ошибка игрового клиента
ReadFile beyond EOF 381171+1/381171 FArray

Решение

  • Удалите файл Crest.utx в папке SysTextures
  • После чего сделайте полную проверку клиента и пробуйте заходить в игру

Критическая ошибка игрового клиента
OS : Windows7(32) 6.1 (Build: 7601)

CPU : AuthenticAMD AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core Processor 5000+ @ 2600 MHz 2047MB RAM

Video : NVIDIA GeForce 9600 GSO (Microsoft Corporation — WDDM v1.1) (8593)

PosCode : LS1(273) 83526:148541:-3400 2/1 [0]

Assertion failed: SUCCEEDED( hr ) [File:.XMLXMLDocument.cpp] [Line: 155]

History: XMLDocument::Init <- XMLDocument::XMLDocument <- XMLManager::LoadDocument <- XMLManager::LoadSchema <- NWndUtil::GetComplexTypeFromSchema <- NCPropertyController::SetProperty <- UPropertyControllerHandle::execSetProperty <- UObject::ProcessEvent <- (SceneEditorDrawerWnd Transient.SceneEditorDrawerWnd, Function Interface.SceneEditorDrawerWnd.OnLoad) <- NCFrameWnd::OnXMLLoad <- XMLDataManager::DispatchLOADMSGInWindowMap <- XMLDataManager::CreateWindowsOnCondition <- XMLUIManager::CreateWindowByUIScript <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- ID:1710, param: <- UUIEventManager::execExecuteEvent <- UObject::ProcessEvent <- (DialogBox Transient.DialogBox, Function Interface.DialogBox.OnClickButton) <- NCButton::OnClickButton <- NCButton::OnLButtonUp <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение

Обновите файлы ОС.

https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/desktop/cc507432(v=vs.85)http://www.rpg-club.com/files/msxml.msi


Критическая ошибка игрового клиента
History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 00100430 1288 <- MessagePump <- MainLoop

Решение

  1. Мой компьютер -> Свойства -> Дополнительно -> в рамке Быстродействие кнопка Параметры -> Предотвращение выполнения данных -> и выбираем Включать DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже, нажать кнопку Добавить и указать путь к файлу l2.exe (в папке system вашего клиента)
  2. Возможно у вас установлен антивирус SYMANTEC — отключите/удалите
  3. Проблема нелицензионной или повреждённой Windows, если все вышеописанное не поможет — переустановите Windows/установите последние обновления

Критическая ошибка игрового клиента
После запуска игры возникает ошибка “(LCID) cannot run in this locale”

Решение

  1. Открыть панель управления (Пуск->Панель управления).
  2. В панели управления открыть «Язык и региональные стандарты».
  3. Во вкладке «Дополнительно» выбрать Русский язык для программ не поддерживающих Юникод.
  4. Сохранить изменения кликнув по кнопке Ок.

Проблема
После использования скилла он темнеет и не видно анимации отката. Что делать?

Решение
Если процессор AMD:

для него требуется драйвер

также может потребоваться AMD Dual-Core Optimizer

Если процессор Intel:

1) Необходима установка пакета обновлений Windows XP SP2!

2) Правка boot.ini :

Мой компьютер (свойства) -> Дополнительно -> Загрузка и восстановление(параметры) -> отредактировать список загрузки вручную -> должно быть примерно так — multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS=»Microsoft Windows XP Professional RU» /noexecute=optin /fastdetect /usepmtimer (недостающие строчки необходимо дописать).

3) Патч от Microsoft для Windows XP SP2 — English версия ( WinXP_KB896256_ENG.zip ( 2.45 мб )

4) Правка реестра для данного патча :

4.1. Нажмите кнопку Пуск, выберите команду Выполнить, введите в командную строку regedit и нажмите кнопку ОК.

4.2. Щелкните правой кнопкой мыши раздел HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSe ssion Manager, выберите команду Создать, а затем выберите Раздел.

4.3. Введите Throttle в качестве имени нового раздела.

4.4. Щелкните правой кнопкой мыши раздел Throttle, выберите команду Создать, а затем – Параметр DWORD.

4.5. Введите PerfEnablePackageIdle в качестве имени параметра.

4.6. Щелкните правой кнопкой мыши элемент PerfEnablePackageIdle и выберите команду Изменить.

4.7. В поле Значение введите 1. Убедитесь, что в диалоговом окне Изменение параметра DWORD выбрано значение Шестнадцатеричный и нажмите OK.


Проблема
Negative delta time

Решение
Для процессора AMD скачайте данную утилиту (AMD Dual-Core Optimizer)


Проблема
AGP is deactivated или AGP not activated

Решение
Ваша видеокарта не поддерживает AGP.

Пуск -> выполнить -> dxdiag -> Закладка Display опции -> DirectDraw Acceleration, Direct3D, AGP Texture — должны быть включены. Если не поможет — попробуйте переустановить / обновить драйвера на видеокарту.

или

Если кнопка недоступна, устанавливаем DirectX 9.0 и последние драйвера на видеокарту с официального источника. Ошибка должна пропасть, или кнопка стать активной. Если указанные действия не приводят к положительному результату:

  1. Пуск -> Выполнить -> regedit (Enter)
  2. HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftDirect3DDrivers Изменяем значение параметра SoftwareOnly с 1 на 0.
  3. HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlGraphicsDriversDCITimeOut установить в 7 ;
  4. HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftDirectDrawEmulationOnly с 1 на 0.

Критическая ошибка игрового клиента
Инструкция по адресу «0х414141» обратитесь к памяти по адресу «0х414141». Память не может быть «read» / «written»

Решение
Мой компьютер -> Свойства -> Дополнительно -> в рамке Быстродействие кнопка Параметры -> Предотвращение выполнения данных -> и выбираем Включать DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже и нажать кнопку Добавить, указать путь к клиенту игры (файл l2.exe в папке system).

Проблема
на windows 7/8/10

Sorry this application cannot run under a Virtual Machine

Решение
Панель управления -> Программы и компоненты -> Включение или отключение компонентов Windows -> Снять галочку с Hyper-V -> Нажать Ок.


Критическая ошибка игрового клиента
Error setting display mode: No acceptable display modes found (D3D_OK). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.

History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- FindBestMatchingMode <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение
Eдалите system, а так же обновитесь апдейтером.

Если не помогло, то в файл system/Option.ini скопируйте такое:

[Video]

GamePlayViewportX=800

GamePlayViewportY=600

StartupFullScreen=False

RENDERCHARACTERCOUNT=10000

UseTrilinear=True

TextureDetail=0

ModelDetail=0

SkipAnim=0

PawnClippingRange=3

TerrainClippingRange=0

Gamma=0.800000

PostProc=0

RenderDeco=False

PawnShadow=True

RenderActorLimitOpt=12

AntiAliasing=0

WeatherEffect=0

GPUAnimation=False

IsKeepMinFrameRate=True

L2Shader=False

S30DOFBOX=False

S30WaterEffectBox=False

S30ShadowBox=False

UseColorCursor=True

Проблема:

Сбились старые настройки игрового клиента, а восстановить их из игры не получается.

Как исправить: Удалить файл «Оptions.ini» (находится в папке «System» установленного игрового клиента). При повторном запуске игры, файл «Оptions.ini» создастся заново с настройками по умолчанию.

——————————————-

Проблема:

При запуске выдает the game may not be consistant because AGP is deactivated. Please activate AGP for consistancy

Как исправить: Обновите драйвер видеокарты и активируйте AGP.

——————————————-

Проблема:

General protection fault!

History: NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Как исправить: Попробуйте переустановить клиент и патч.

——————————————-

Проблема:

Бижу нельзя ни снять, ни одеть: ее просто нет! Перезагрузил клиент и все снова стало нормально. Что это было? Клиент обновлял только недавно.

Как исправить: Нажмите два раза Tab.

——————————————-

Проблема:

History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Как исправить: Отключите шейдеры. На крайний случай — удалите файл option.ini из папки систем и все пройдет.

——————————————-

Проблема:

«files are corrupted!!!! Please, full check// [../SysTextures/L2Font-e.utx]»

Как исправить: Полностью переустановить игровой клиент и распаковать патч заново или сделать Update.

——————————————-

Проблема:

Failed to enter Entry: Can’t find file ‘Entry’

History: UGameEngine::Init <- InitEngine

Как исправить: Переустановите клиент

——————————————-

Проблема:

Insufficient Memory.

Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.

You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1582192112 FArray <- FArray::Realloc <- 875967810*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_2_91037 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Как исправить: Не хватает виртуальной памяти. Увеличьте файл подкачки.

Панель управления-Система-Дополнительно-Параметры быстродействия. Закладка Дополнительно. Виртуальная память, жмите кнопку «Изменить». И увеличивайте.

——————————————-

Проблема:

«Insufficient Memory.

Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.

You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc

<- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad

<- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL)

<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

Или:

Проблема:

«Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load

<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports

<- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker

<- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load

<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject

<- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL

<- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

Или:

Проблема:

«Failed to load ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’

History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL)

<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

Или:

Проблема:

«General protection fault!

History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad

<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport

<- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad123 1773516)) <- FBspSurf<<

<- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject

<- (Model 22_18.Model23 1773516==1773516/8598828 1589576 4538709) <- ULinkerLoad:reload

<- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 22_18.myLevel 1773516==1773516/8598828 183225 9289)

<- ULinkerLoad:reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject

<- (Engine.Level None.MyLevel 22_18.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL

<- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop»

Как исправить: Полностью удалить старую папку «System» игрового клиента и распаковать заново патч. Возможно, потребуется полная переустановка клиента.

——————————————-

Проблема:

You have triggered a bug in the DirectX 9.0 runtime. Please install DirectX 8.1b (or later) for a fix. See Release Notes for instructions on how to obtain it.

Как исправить: Установите последнюю версию DirectX

——————————————-

Проблема:

«General protection fault!

History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

Как исправить: Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.

——————————————-

Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)

CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2202 MHz with 1023MB RAM

Video: No Video

Please enable Direct3D acceleration. You can do this by starting dxdiag and enabling Direct3D Acceleration in the Display1/2 tab after installing DirectX 8.1b (or later) and the latest drivers for your graphics card.

Как исправить: Переустановите драйвера на видеокарту.

——————————————-

Проблема:

Не вводится логин

Как исправить: Войдите панель управления -> язык и региональные стандарты -> Закладка языки. Язык ввода по умолчанию поставьте английский.

——————————————-

Проблема:

Антивирус Касперского определяет файлы «L2.exe» и «GameGuard.des» как потенциально опасное ПО (Hidden object).

Как исправить: Добавить в настройках антивируса файлы «L2.exe» в список разрешённых. Это не вирус, а особенность защиты.

——————————————-

Проблема:

WinLicense

Cannt find `d3d9.dll`. Please, re-install this application.

Как исправить: Нужно переустановить DirectX.

——————————————-

Проблема:

При попытке попасть в МоС, выкидывает с критом

Как исправить: Нужно в настройках выключить «шейдеры».

OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)

CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2730 MHz with 1279MB RAM

Video : NVIDIA GeForce FX 5200 (7516)

Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.UnGameSW.cpp] [Line: 2074]

History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Как исправить: Нужно Установить чистый клиент ИНТЕРЛЮДИИ. Скачать и правильно установить патч.

Can’t bind to native class Fire.FractalTexture

History: UClass::Bind <- (Class Fire.FractalTexture) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (FractalTexture 15443) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WaterTexture 15443) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WetTexture 15443) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (2SP_PRO_000 5373542) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad164 3062990)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Texture[-1]) <- UObject::Serialize <- (SpriteEmitter 18_23.SpriteEmitter71) <- LoadObject <- (SpriteEmitter 18_23.SpriteEmitter71 3062990==3062990/15866463 3062797 212) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::PreloadObjects <- ULevel::Load <- Load_Level <- UGameEngine::AdjustTerrain <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Как исправить: Нужно Установить хот-фикс: http://rghost.ru/45227091


Изменено 13 апреля, 2013 пользователем BETEP0K

Постоянно слышите решение на каждый крит — переустанови клиент? Или просто не знаете как решить проблему с критами? Вот вам расширенное FAQ по критическим ошибкам Lineage 2 Interlude.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Сбились старые настройки игрового клиента, а восстановить их из игры не получается.
Решение:
Удалить файл «Оptions.ini» (находится в папке «System» в клиенте игры). При повторном запуске игры, файл «Оptions.ini» возобновится т.е он создастся заново с настройками по умолчанию.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«files are corrupted!!!! Please, full check// [../SysTextures/L2Font-e.utx]»

Решение:
Полностью переустановите игровой клиент и распакуйте патч заново.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:

Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written»
Решение:
Это конфликт GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил «wl_hook.dll».
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«General protection fault!
History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

Решение:
Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc
<- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad
<- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports
<- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker
<- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«Failed to load ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»

или:

«General protection fault!
History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad
<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport
<- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad123 1773516)) <- FBspSurf<<
<- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject
<- (Model 22_18.Model23 1773516==1773516/8598828 1589576 4538709) <- ULinkerLoad::Preload
<- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 22_18.myLevel 1773516==1773516/8598828 183225 9289)
<- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel 22_18.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop»

Решение: Полностью удалить старую папку «System» игрового клиента и распаковать заново патч. Возможно, потребуется полная переустановка клиента.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: проблемы с текстурами…Советую заново поставить systextures
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Проблема:

CRITICAL ERROR OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3204 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6200 TurboCache™ (7184)

Expected 43436History: MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim: Serial size mismatch: Got 43435,LoadObject <- (MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim 47436==47436/2080173 4001 43436) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageDeco.flag_a NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ServerObjectInf <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 736 MHz with 511MB RAM
Video : SAPPHIRE RADEON 9200SE ATLANTIS 128MB (6458)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TRoughArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim 34471661==34471661/206671977 34207033 455460) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageMonsters.gargoyle_m00 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2170 MHz with 2046MB RAM
Video: Radeon X1650 Series (6698)

SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917

History: LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 12607569==12607569/23942605 12568656 38917) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: проблемы с мешами… кривая папка animations. Советую найти ( у друзей и т.д. ) и заново поставить animations
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).

History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM
Video: RADEON 9600 SERIES (6476)
GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

или

OS: Windows XP 5.2 (Build: 3790)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2902 MHz with 1791MB RAM
Video: RADEON 9800 SERIES (6677)

Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY).
History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine


Решение:
Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или видеодрайвер.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2011152056 FArray <- FArray::Realloc <- -1325135831*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- UGameEngine::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: Увеличить размер виртуальной памяти. Скачать новые драйвера для видеокарты.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Решение: Поставить заново systextures
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2401 MHz with 510MB RAM
Video: RADEON 9200 SERIES (6614)

Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Решение Проблема в папках maps, staticmeshes, textures. В данном случае — проблема с файлами, начинающимися с Lobby
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Проблема:

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM
Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462)

IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).

History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


Решение:
Установить свежий драйвер на видео. Возможно обновить DirectX.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  • #1

После ввода обновления от 8 числа, при запуске игры на начальном лого появляется надпись Files are corrupted ! Please full check.
Пытался решить своими силами:
1. Перекачивал клиент, ставил патч, апдейтил — все по инструкции.
2. Обновлял драйвера. .NET — тоже ничего.
После даже решил радикально откатить винду до чистой версии (Windows 10), но и это не помогло.

Пожалуйста подскажите, может быть кто-то с этим сталкивался.

Larkin


  • #2

После ввода обновления от 8 числа, при запуске игры на начальном лого появляется надпись Files are corrupted ! Please full check.
Пытался решить своими силами:
1. Перекачивал клиент, ставил патч, апдейтил — все по инструкции.
2. Обновлял драйвера. .NET — тоже ничего.
После даже решил радикально откатить винду до чистой версии (Windows 10), но и это не помогло.

Пожалуйста подскажите, может быть кто-то с этим сталкивался.

чувак 2 дня боролся с этой проблемой, помогло только установить 7 винду

  • #3

Короче, я сдался и поставил семерку, но перед этим я узнал, что защитник винды на десятке видит в смартгуарде троян и блочит его, даже если папка в исключениях.

Larkin


  • #4

Короче, я сдался и поставил семерку, но перед этим я узнал, что защитник винды на десятке видит в смартгуарде троян и блочит его, даже если папка в исключениях.

так смарт отключить можно, если не через панель управления, то через диспетчер точно

LA!


  • #5

Короче, я сдался и поставил семерку, но перед этим я узнал, что защитник винды на десятке видит в смартгуарде троян и блочит его, даже если папка в исключениях.

Добрый день. Проблема решена?

  • #6

Win10 то же самое. Ни чего не помогает. Smart Guard не пускает

  • #7

Добрый день. Проблема решена?

Здравствуйте, такая же проблема на win 10, ничего не помогает, всё перепробовал…..

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Filename too long error unable to create file
  • Fieldset как изменить рамку
  • Fiddler certificate error
  • Fiat ошибка p1773
  • Filelists sqlite bz2 errno 14 http error 404 not found

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии