- Adobe Premiere Pro User Guide
- Beta releases
- Beta Program Overview
- Premiere Pro Beta Home
- Getting started
- Get started with Adobe Premiere Pro
- What’s new in Premiere Pro
- Release Notes | Premiere Pro
- Keyboard shortcuts in Premiere Pro
- Accessibility in Premiere Pro
- Long Form and Episodic Workflow Guide
- Frequently asked questions
- Hardware and operating system requirements
- Hardware recommendations
- System requirements
- GPU and GPU Driver requirements
- GPU Accelerated Rendering & Hardware Encoding/Decoding
- Creating projects
- Start a new project
- Open projects
- Move and delete projects
- Work with multiple open projects
- Work with Project Shortcuts
- Backward compatibility of Premiere Pro projects
- Open and edit Premiere Rush projects in Premiere Pro
- Best Practices: Create your own project templates
- Workspaces and workflows
- Workspaces
- FAQ | Import and export in Premiere Pro
- Working with Panels
- Windows touch and gesture controls
- Use Premiere Pro in a dual-monitor setup
- Capturing and importing
- Capturing
- Capturing and digitizing footage
- Capturing HD, DV, or HDV video
- Batch capturing and recapturing
- Setting up your system for HD, DV, or HDV capture
- Importing
- Transfer files
- Importing still images
- Importing digital audio
- Importing from Avid or Final Cut
- Importing AAF project files from Avid Media Composer
- Importing XML project files from Final Cut Pro 7 and Final Cut Pro X
- Supported file formats
- Support for Blackmagic RAW
- Digitizing analog video
- Working with timecode
- Capturing
- Editing
- Edit video
- Sequences
- Create and change sequences
- Change sequence settings
- Add clips to sequences
- Rearrange clips in a sequence
- Find, select, and group clips in a sequence
- Edit from sequences loaded into the Source Monitor
- Simplify sequences
- Rendering and previewing sequences
- Working with markers
- Source patching and track targeting
- Scene edit detection
- Video
- Create and play clips
- Trimming clips
- Synchronizing audio and video with Merge Clips
- Render and replace media
- Undo, history, and events
- Freeze and hold frames
- Working with aspect ratios
- Audio
- Overview of audio in Premiere Pro
- Audio Track Mixer
- Adjusting volume levels
- Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
- Automatically duck audio
- Remix audio
- Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
- Audio balancing and panning
- Advanced Audio — Submixes, downmixing, and routing
- Audio effects and transitions
- Working with audio transitions
- Apply effects to audio
- Measure audio using the Loudness Radar effect
- Recording audio mixes
- Editing audio in the timeline
- Audio channel mapping in Premiere Pro
- Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
- Advanced editing
- Multi-camera editing workflow
- Set up and use Head Mounted Display for immersive video in Premiere Pro
- Editing VR
- Best Practices
- Best Practices: Mix audio faster
- Best Practices: Editing efficiently
- Editing workflows for feature films
- Video Effects and Transitions
- Overview of video effects and transitions
- Effects
- Types of effects in Premiere Pro
- Apply and remove effects
- Effect presets
- Automatically reframe video for different social media channels
- Color correction effects
- Change duration and speed of clips
- Adjustment Layers
- Stabilize footage
- Transitions
- Applying transitions in Premiere Pro
- Modifying and customizing transitions
- Morph Cut
- Titles, Graphics, and Captions
- Overview of the Essential Graphics panel
- Titles
- Create a title
- Graphics
- Create a shape
- Draw with the Pen tool
- Align and distribute objects
- Change the appearance of text and shapes
- Apply gradients
- Add Responsive Design features to your graphics
- Install and use Motion Graphics templates
- Replace images or videos in Motion Graphics templates
- Use data-driven Motion Graphics templates
- Captions
- Speech to Text
- Download language packs for transcription
- Working with captions
- Check spelling and Find and Replace
- Export text
- Speech to Text in Premiere Pro | FAQ
- Best Practices: Faster graphics workflows
- Retiring the Legacy Titler in Premiere Pro | FAQ
- Upgrade Legacy titles to Source Graphics
- Animation and Keyframing
- Adding, navigating, and setting keyframes
- Animating effects
- Use Motion effect to edit and animate clips
- Optimize keyframe automation
- Moving and copying keyframes
- Viewing and adjusting effects and keyframes
- Compositing
- Compositing, alpha channels, and adjusting clip opacity
- Masking and tracking
- Blending modes
- Color Correction and Grading
- Overview: Color workflows in Premiere Pro
- Auto Color
- Get creative with color using Lumetri looks
- Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
- Correct and match colors between shots
- Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
- Create vignettes
- Looks and LUTs
- Lumetri scopes
- Display Color Management
- HDR for broadcasters
- Enable DirectX HDR support
- Exporting media
- Export video
- Export Preset Manager
- Workflow and overview for exporting
- Quick export
- Exporting for the Web and mobile devices
- Export a still image
- Exporting projects for other applications
- Exporting OMF files for Pro Tools
- Export to Panasonic P2 format
- Export settings
- Export settings reference
- Basic Video Settings
- Encoding Settings
- Best Practices: Export faster
- Collaboration: Frame.io, Productions, and Team Projects
- Collaboration in Premiere Pro
- Frame.io
- Install and activate Frame.io
- Use Frame.io with Premiere Pro and After Effects
- Integrate Adobe Workfront and Frame.io
- Frequently asked questions
- Productions
- Using Productions
- How clips work across projects in a Production
- Best Practices: Working with Productions
- Team Projects
- Get started with Team Projects
- Create a Team Project
- Add and manage media in Team Projects
- Invite and manage collaborators in a team project
- Share and manage changes with collaborators
- View auto-saves and versions of Team Projects
- Archive, restore, or delete Team Projects
- Working with other Adobe applications
- After Effects and Photoshop
- Dynamic Link
- Audition
- Prelude
- Organizing and Managing Assets
- Working in the Project panel
- Organize assets in the Project panel
- Playing assets
- Search assets
- Creative Cloud Libraries
- Sync Settings in Premiere Pro
- Consolidate, transcode, and archive projects
- Managing metadata
- Best Practices
- Best Practices: Learning from broadcast production
- Best Practices: Working with native formats
- Improving Performance and Troubleshooting
- Set preferences
- Reset and restore preferences
- Working with Proxies
- Proxy overview
- Ingest and Proxy Workflow
- Check if your system is compatible with Premiere Pro
- Premiere Pro for Apple silicon
- Eliminate flicker
- Interlacing and field order
- Smart rendering
- Control surface support
- Best Practices: Working with native formats
- Knowledge Base
- Known issues
- Fixed issues
- Fix Premiere Pro crash issues
- Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
- How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
- Fix errors when rendering or exporting
- Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
- Monitoring Assets and Offline Media
- Monitoring assets
- Using the Source Monitor and Program Monitor
- Using the Reference Monitor
- Offline media
- Working with offline clips
- Creating clips for offline editing
- Relinking offline medInstia
- Monitoring assets
You can fix shaky video in Premiere Pro with the Warp Stabilizer effect. It removes jitter caused by camera movement, making it possible to transform shaky, handheld footage into steady, smooth shots.
Stabilize with the Warp Stabilizer effect
To stabilize motion using the Warp Stabilizer effect, do the following:
-
Select the clip you want to stabilize.
-
Open the Effects panel and choose Video Effects. Scroll down to Distort, and double-click Warp Stabilizer. You can also click and drag the Warp Stabilizer option over to your clip.
After the effect is added, analysis of the clip begins immediately in the background. As analysis begins, the first of two banners displays in the Project panel indicating that analysis is occurring. When analysis is complete, the second banner displays a message that stabilization is occurring.
You are free to work with the footage or elsewhere in the project while these steps are occurring.
The Warp Stabilizer effect in Premiere Pro requires that the clip dimensions match the sequence settings. If the clip does not match the sequence settings, you can nest the clip, and then apply the Warp Stabilizer effect to the nest.
Warp Stabilizer settings
Analyze: There is no need to press this button when you first apply Warp Stabilizer; it is pressed for you automatically. The Analyze button remains dimmed until some change takes place. For example, if you adjust a layer’s In or Out points, or there is an upstream change to the layer source. Click the button to reanalyze the footage.
Cancel: Cancels an analysis in progress. During analysis, status information appears next to the Cancel button.
Analysis does not take into account any effects that are applied directly to the same clip.
Stabilization
Stabilization settings allow for adjusting the stabilization process.
-
Result: Controls the intended result for the footage (Smooth or No Motion).
- Smooth motion (default): Retains the original camera movement but makes it smoother. When selected, Smoothness is enabled to control how smooth the camera movement becomes.
- No Motion: Attempts to remove all camera motion from the shot. When selected, the Crop Less Smooth More function is disabled in the Advanced section. This setting is used for footage where at least a portion of the main subject remains within the frame for the entire range being analyzed.
-
Smoothness: Chooses how much the camera’s original motion is stabilized. Lower values are closer to the camera’s original motion while higher values are smoother. Values above 100 require more cropping of the image. Enabled when the Result is set to Smooth Motion.
-
Method: Specifies the most complex operation the Warp Stabilizer performs on the footage to stabilize it:
- Position: Stabilization is based on position data only and is the most basic way footage can be stabilized.
- Position, Scale And Rotation: Stabilization is based upon position, scale, and rotation data. If there are not enough areas to track, Warp Stabilizer chooses the previous type (Position).
- Perspective: Uses a type of stabilization in which the entire frame is effectively corner-pinned. If there are not enough areas to track, Warp Stabilizer chooses the previous type (Position, Scale, Rotation).
- Subspace Warp (default): Attempts to warp various parts of the frame differently to stabilize the entire frame. If there are not enough areas to track, Warp Stabilizer choose the previous type (Perspective). The method in use on any given frame can change across the course of the clip based on the tracking accuracy.
-
Preserve scale: When this checkbox is selected, the scale of the clip does not change.
In some cases, Subspace Warp can introduce unwanted warping, and Perspective can introduce unwanted keystoning. You can prevent anomalies by choosing a simpler method.
Borders
Borders settings adjust how borders (the moving edges) are treated for footage that is stabilized.
-
Framing: Controls how the edges appear in a stabilizing result. Framing can be set to one of the following:
- Stabilize Only: Displays the entire frame, including the moving edges. Stabilize Only shows how much work is being done to stabilize the image. Using Stabilize Only allows you to crop the footage using other methods. When selected, the Auto-scale section and Crop Less Smooth More property are disabled.
- Stabilize, Crop: Crops the moving edges without scaling. Stabilize, Crop is identical to using Stabilize, Crop, Auto-scale, and setting Maximum Scale to 100%. With this option enabled, the Auto-scale section is disabled, but the Crop Less Smooth More property is enabled.
- Stabilize, Crop, Auto-scale (default): Crops the moving edges and scales up the image to refill the frame. The automatic scaling is controlled by various properties in the Auto-scale section.
- Stabilize, Synthesize Edges: Fills in the blank space created by the moving edges with content from frames earlier and later in time (controlled by Synthesizes Input Range in the Advanced section). With this option, the Auto-scale section and Crop Less Smooth More are disabled.
It is possible for artifacts to appear when there is movement at the edge of the frame not related to camera movement.
-
Auto-scale: Displays the current auto-scale amount, and allows you to set limits on the amount of auto-scaling. Enable Auto-scale by setting framing to Stabilize, Crop, Auto-scale.
- Maximum Scale: Limits the maximum amount a clip is scaled up for stabilization.
- Action-Safe Margin: When non-zero, specifies a border around the edge of the image that you don’t expect to be visible. Thus, auto-scale does not try to fill it.
-
Additional Scale: Scales up the clip with the same result as scaling using the Scale property under Transform, but avoids an extra resampling of the image.
Advanced
-
Detailed Analysis: When set to on, makes the next Analysis phase do extra work to find elements to track. The resulting data (stored in the project as part of the effect) is much larger and slower with this option enabled.
-
Fast Analysis: It improves the time Premiere Pro takes to analyze shaky footage while leaving the actual stabilization process unchanged. This option is selected by default. You can deselect the checkbox if you want.
-
Rolling Shutter Ripple: The stabilizer automatically removes the rippling associated with stabilized rolling shutter footage. Automatic Reduction is the default. Use Enhanced Reduction if the footage contains larger ripples. To use either method, set the Method to Subspace Warp or Perspective.
-
Crop Less <-> Smooth More: When cropping, controls the trade-off between smoothness and scaling of the cropping rectangle as it moves over the stabilized image. Lower values are smooth; however, more of the image is viewed. At 100%, the result is the same as the Stabilize Only option with manual cropping.
-
Synthesis Input Range (seconds): Used by Stabilize, Synthesize Edges framing, controls how far backward and forward in time the synthesis process goes to fill in any missing pixels.
-
Synthesis Edge Feather: Selects the amount of feather for the synthesized pieces. It is enabled only when using the Stabilize, Synthesize Edges framing. Use the feather control to smooth over edges where the synthesized pixels join up with the original frame.
-
Synthesis Edge Cropping: Trims off the edges of each frame before it is used to combine with other frames when using the Stabilize, Synthesize Edges framing option. Use the cropping controls to crop off bad edges that are common in analog video capture, or low quality optics. By default, all edges are set to zero pixels.
-
Hide Warning Banner: Use when you don’t want to reanalyze footage even though there is a warning banner indicating that it must be reanalyzed.
Warp Stabilizer workflow tips
-
Apply the Warp Stabilizer.
-
While Warp Stabilizer is analyzing your footage, you can adjust settings or work on a different part of your project.
-
Choose Stabilization > Result > No Motion if you want to completely remove all camera motion. Choose Stabilization > Result > Smooth Motion if you want to include some of the original camera movement in the shot.
-
If the result is good, you’re done with stabilization. If not, do one or more of the following:
- If the footage is too warped, or distorted, switch the Method to Position, Scale, Rotation.
- If there are occasional rippled distortions, and footage was shot with a rolling shutter camera, set Advanced > Rolling Shutter Ripple to Enhanced Reduction.
- Try checking Advanced > Detailed Analysis.
-
If the result is too cropped, reduce either Smoothness or Crop Less Smooth More. Crop Less Smooth More is much more responsive, as it doesn’t require a restabilize phase.
-
If you want to get a feel for how much work the stabilizer is actually doing, set the Framing to Stabilize Only.
When Framing is set to one of the cropping options and the cropping gets extreme, a red banner appears saying, “To avoid extreme cropping set Framing to Stabilize Only or adjust other parameters.» In this situation, you can set Framing to either Stabilize Only or Stabilize, Synthesize Edges. Other options include reducing the value of Crop Less Smooth More, or reducing Smoothness. Or, if you are satisfied with the results, enable the Hide Warning Banner option.
Сегодня мы говорим о стабилизации видео в программе Adobe Premiere Pro с помощью эффекта Warp stabilizer. Я расскажу вам уникальный метод как многократно увеличить мощь этого эффекта и сделать возможным его применение для самых трудных видеоклипов. Я просмотрел множество обучающих видео по этому эффекту, но никто не говорит об этом методе, все только говорят об изменении настроек эффекта, но это все детский сад по сравнению с тем мощным оружием о котором вы сегодня узнаете!
Для чего нужен Warp stabilizer
Мы начнем с того для чего нужен эффект Warp stabilizer, о том, как его применять, о его настройках, а также, поговорим как его применять совместно с эффектами скорости. Как решить проблемы если размеры клипа не совпадают с настройками последовательности и во второй части мы поговорим об уникальном методе поэтому если вы опытный монтажёр и знаете все про эффект Warp stabilizer и про его настройки можете сразу переходить ко второй части.
А мы начинаем по порядку для чего нужен эффект Warp stabilizer. Этот эффект устраняет тряску изображения и придает вашему видео более дорогой и профессиональный вид. Очевидно он нужен для видео снятого с рук, но также он улучшит видео, которое снято со стабилизатора или с дрона хоть тряска изображения и рывки камеры гораздо менее заметны в таких видео, но все еще присутствуют и теперь давайте рассмотрим, как применять эффект warp stabilizer.
У нас открыта программа Adobe Premiere Pro и загружено 2 клипа. Первый клип — это когда статичное изображение трясётся потому что съемка идет с рук, а во втором клипе тоже съемка с рук, но в конце камера отворачивается, то есть если в первом клипе у нас идет съемка в одном направлении, то во втором камера движется, а теперь давайте применим эффект Warp stabilizer.
Для обоих этих клипов мы заходим на панель эффектов и здесь набираем первые три-четыре буквы названия эффекта и премьер предлагает этот эффект в списке. Перетаскиваем его на эти клипы поверх изображения появилась надпись что премьер выполняет анализ этого изображение и в панели effect controls мы видим процент выполнения анализа в это время пока выполняется анализ вы можете продолжать работу в премьере над другими частями видео и этот процесс выполняется в фоновом режиме. Через какое-то время, стабилизация будет закончена. Так же, мы можем отключить этот эффект нажав на значок «fx». Иногда для стабилизации увеличивается масштаб клипа, это значит, что мы теряем по краям часть нашего кадра — это та цена, которую мы платим за стабилизацию.
Если мы изменим длину клипа, например, сделаем его покороче, то премьер выдаст надпись поверх клипа о том, что требуется пересчет эффекта. Чтобы это сделать надо нажать на кнопку «Analyze» она становится активной после того как мы изменим длину клипа. Чем короче клип, тем проще для эффекта, ну, соответственно премьер будет считать быстрее, поэтому в начале отрезаете все лишнее и применяете эффект к минимально возможной длине клипа.
Настройки Warp stabilizer
Теперь давайте поговорим о настройках эффекта warp stabilizer, я не буду рассказывать про все настройки расскажу только о тех, которые использую в своей работе. В самом верху у нас есть параметр «Result» и здесь есть две опции на выбор либо «smooth motion» мягкое движение, либо «No motion» без движения.
Smooth motion предназначен для тех клипов, в которых камера движется это как раз будет наш второй пример, а No motion мы выбираем для таких клипов как наш первый пример, в котором нет движения камеры и для которых мы хотим сделать такую стабилизацию как будто съемка велась со штатива соответственно выберем no motion и происходит пересчет, однако вместе с этим, произойдет еще большее увеличении масштаба. Но теперь если мы запустим воспроизведение клипа мы увидим, что камера абсолютно неподвижна как будто действительно она была на штативе.
Следующий параметр Smoothness, он тоже очень важный — значение по умолчанию 50% и если вы применили клипу с движением эффект warp stabilizer и вас устраивает тот результат, который вы видите, тогда, в принципе, дальше никакие настройки можно не трогать, но иногда эффект выдает какой-то ужас. Например, чудовищное обрезание краев кадра и сам эффект понимает, что сделал немного не то что мы бы ожидали и поэтому он выведет красную надпись поверх изображения в которой попросит поменять что-то в настройках, а другой вариант как может еще проявить себя дефект на эффекте warp stabilizer — это эффект желе, когда изображение или часть изображения как бы пульсируют как будто они желеобразные.
И то, и другое конечно же нас не устраивает и здесь как раз вы можете обратиться к этому параметру чтобы снизить его и устранить дефект, например, можно поставить 4 процента вместо 50, и мы получим результат гораздо более приятной глазу. Уменьшая параметр мы теряем плавность движения, то есть мы идем на компромисс, чем-то жертвуем, а тот уникальный метод, о котором мы поговорим о второй части позволяет не идти ни на какие компромиссы ничем не жертвовать и получить полноценное плавное движение и если вам не удалось добиться с помощью указанных настроек того чтобы видео было стабилизированное, вы можете попробовать еще один вариант перейти в раздел advanced и здесь поставить опцию detailed analysis это даст указание премьеру чтобы эффект warp stabilizer провел более детальный анализ вашего клипа. Да это затрачивает большие ресурсы вашего компьютера и сам анализ выполняется дольше, но результат должен получиться в какой-то мере лучше может быть это опция вам поможет.
Совместимость Warp stabilizer с другими эффектами
Теперь давайте поговорим о проблеме совместимость эффект warp stabilizer с другими эффектами в премьере, например, мы хотим для данного клипа у которого есть эффект warp stabilizer изменить скорость — увеличить или уменьшить, или сделать воспроизведения в обратную сторону, warp stabilizer не дает нам этого сделать потому что он не совместим с этими эффектами и точно так же он не дал бы нам применить к этому клипу эффект speed ramp, и такая же проблема возникает если мы имеем несовпадения размеров изображения клипа с настройками последовательности, например, если клип у нас 4k, а последовательность в FullHD и если мы к нему применяем warp stabilizer, то он не дает нам этого сделать потому что размер изображения клипа должны совпадать с настройками последовательности и та и другая другая проблема очень легко обходится следующим образом — удалим клип и для этого клипа создаем отдельную последовательность, настройки которой совпадают с размером изображения самого клипа, это делается перетаскиванием клипа на иконку перевернутой страницы. Мы отрезаем лишние части клипа оставляем только то что нам нужно кидаем сюда warp stabilizer, он выполняет свою функцию, возвращаемся в нашу основной последовать где мы производим монтаж и сюда кидаем уже не сам клип, а созданную нами последовательность.
Таким образом мы обошли эту проблему совместимости размеров изображения с настройками последовательности и точно так же мы можем к этому клипу применить эффекты скорости — эффект speed ramp или сделать чтобы клип воспроизводился в обратном направлении, warp stabilizer уже не входит в конфликт с этими эффектами.
Ну, а теперь мы поговорим об уникальном методе, который позволит вам расширить рамки применения эффекта и сделает вашу стабилизацию более качественной. Мы будем основываться на принципе, о котором я вам уже упомянул, что, чем короче клип, к которому вы применяете эффект warp stabilizer, тем лучше и меньше дефектов изображения типа эффекта желе. Тем на меньшее значение будет увеличен масштаб изображения, тем меньше будет обрезано изображение по краям кадра.
Зачастую вы будете сталкиваться с такими клипами, для которых можно применить стабилизацию не для всего клипа, а только для его части, и это я вас научу делать.
Применение эффекта warp stabilizer для отрезка клипа
Как применить warp stabilizer для части клипа и сделать так чтобы стык между частью со стабилизацией и без стабилизации прошел незаметно для человеческого глаза.
Но для начала пара случаев где очень полезно применение этого метода. Первый пример это клип, в котором из-за зелени появляется здание и есть некая тряска которую хотелось бы устранить стабилизацией. Если мы применим эффект warp stabilizer, то что мы имеем в итоге: во-первых, сумасшедшее увеличение масштаба изображения, а во-вторых вначале есть какая-то непонятная дерганность это все потому что в начале warp stabilizer видит серо-зеленое пятно и у него здесь нет деталей за который он мог бы зацепиться и на которых основывать стабилизацию, поэтому происходит такое некачественное выполнение эффекта.
Что мы здесь можем сделать? В части, где у нас зелень и слабый контраст изображения, мы можем не применять стабилизацию и начать ее применять где-то с кадра где уже есть контрастные детали и тогда мы получим результат, где масштаб не увеличен и есть стабилизация.
Еще один случай где можно с успехом применять этот метод — у вас есть клип, который сам по себе уже стабилизирован ему не нужны применение эффект в warp stabilizer, однако в одном месте камера дернулась или затряслась и вам нужно сделать стабилизацию именно в этой части, но не во всем клипе.
И еще один случай, где этот метод может быть полезен — это клип, где есть поворот камеры. Делается он не случайно, а для того чтобы создать эффект speedring как это выглядит примерно так — когда камера поворачивается, у нас происходит ускорение и небольшое размытие для эффекта перехода к следующему кадру.
Так вот, в клипе начиная с того момента, когда камера начинает двигаться не настолько важна стабилизация потому что здесь изображение размыто все происходит очень быстро и тряска камеры, которая тут есть, не так заметна — поэтому, стабилизировать здесь нам надо только начальную часть.
Итак, давайте разберемся как применять этот метод. Есть клип и к нему не применены никакие эффекты, и мы выбираем кадр, на котором закончится стабилизации и после которого стабилизации уже не будет, например, где камера поворачивается, мы разрезаем клип пополам для левой части применяем эффект warp stabilizer и начнет выполняться анализ, после того как стабилизация закончилась — масштаб увеличен на 5% и текущий масштаб будет равен 105%, и если мы запустим воспроизведение, то вместе стыка происходит скачок, но, чтобы устранить скачок недостаточно просто увеличить масштаб правого клипа на 5 процентов, потому что здесь также имеет место искажение пропорций изображения.
Чтобы устранить этот скачок на стыке мы перетаскиваем правый клип на верхнюю дорожку и увеличим масштаб, затем добавляем к правому клипу один кадр слева, теперь у нас один и тот же кадр друг над другом, вот только на нижнем есть стабилизация, а на верхнем нет. У правого клипа сделаем прозрачность 50 % но, кадры не совпадают, мы берем эффект, который называется corner pin и применяем к правому клипу, заходим на панели effect controls, выделяем эффект corner pin, и у нас по углам появились такие синие метки за них мы можем мышкой растягивать и добиваться того, чтобы эти кадры совпадали. И, если у нас в этом месте уже будет работать эффект speedring на большой скорости, то этого достаточно, ну а если мы хотим сделать более точные совпадения, то мы можем регулировать значения эффекта.
Значения эффекта corner pin
Верхняя строчка — это верхний левый угол, вторая строчка — это верхний правый угол, третья строчка — это нижний левый, последняя строчка — это нижний правый угол. Если вы хотите сместить угол по горизонтали, то вы должны уменьшить левое значение, а если если вы хотите верхний левый угол поднять по вертикали тогда вы должны уменьшить правое значение, например, сейчас -20 если вы хотите поднять на 5 пикселей — вбиваете -25, если хотите опустить его на 5 пикселей, тогда прибавляете к этому числу 5 и вбиваете сюда минус 15 и так с каждым углом вы можете его корректировать.
Как узнать куда корректировать с эффектом corner pin
А это проверяем следующим образом. Выключаем и включаем видимость верхней дорожки и если, когда мы включаем видимость этой дорожки изображение как будто сжимается как будто она двигается влево это значит, что нам нужно правый нижний угол сместить.
Абсолютного совпадения вам добиваться не надо хотя это реально. Вообще степень совпадения, которые вам нужна, зависит в принципе от того, насколько вы хотите маленький скачок. Если здесь уже в этом месте клипа будет ускорение, то абсолютного совпадения вам не надо.
Итак, допустим мы добились того чего хотели, что мы делаем дальше? Мы восстанавливаем видимость правого клипа до 100 процентов убираем верхний лишний кадр, который мы специально ввели и опускаем правую половину клипа обратно. Теперь у нас эти клипы готовы к тому, чтобы выполнить операцию speed ramp, но, мы не можем сделать это напрямую с этим клипом потому что здесь у нас применен warp stabilizer, который как мы помним, с эффектами скорости несовместим. Мы берем оба этих клипа нажимаем правой клавишей и делаем операцию «Nest» создается вложенная последовательность внутри, если зайти в нее, мы снова увидим эти два клипа, а к этому клипу Nest мы можем спокойно применять эффекты скорости это все что я хотел рассказать об эффекте warp stabilizer.
Хотите узнать больше о видеомонтаже, пройдите наши Курсы по Adobe Premiere Pro. Съемка и видеомонтаж.
В программе Adobe Premiere Pro CS6 (и выше) появился штатный стабилизатор видео: Warp Stabilizer (более продвинутая версия Warp Stabilizer VFX используется в программе Adobe After Effects CC и выше). Он обрабатывает отдельные области кадра отдельно, чтобы компенсировать эффект параллакса. Можно добиться стабилизации движения использованием функции стабилизатора деформации. Эта функция устраняет дрожание, связанное с движениями камеры и позволяет превратить кадры, снятые с рук в сглаженную устойчивую картинку. Warp Stabilizer (Стабилизатор деформации) работает в фоновом режиме для анализа и стабилизации кадра, позволяя в это время продолжить редактирование видео. Warp Stabilizer использует для просчета GPU ускорение только при финальном рендеринге изображения. Все просчитанные результаты стабилизации пишутся в тело проекта .prproj.
Warp Stabilizer (Стабилизатор Деформации) обеспечивает качественную и интелектуальную стабилизацию изображения. Основные плюсы эффекта:
Большое число контрольных точек, по которым программное обеспечение отслеживает движение камеры.
Возможность произвести только стабилизацию изображения, или стабилизацию, кроп и масштабирование вместе.
Можно выполнять стабилизации в фоновом режиме, и в это время выполнять другие задачи в Adobe Premiere Pro CC 2019.
Есть возможность устранения часто встречающегося при съемке на DSLR камеры эффекта rolling shutter.
Хороший результат стабилизации видео в полностью автоматическом режиме.
Выделяем панель Effects (Ctrl+7) и выбиваем в строку поиска: warp. Либо напрямую выполняем команду: Effects > Video Effects > Distort > Warp Stabilizer (Эффекты > Искажения > Стабилизатор деформации).
После применения эффекта Warp Stabilizer (Стабилизатор Деформации) сразу же запустится процесс анализа: Analyzing in background (анализ клипа в фоновом режиме).
В панели Effect Controls можно следить на каком этапе находится анализ видео по % и по кадрам (frame). Также доступна кнопка Cancel (Отмена) позволяющая прервать анализ видео.
Когда анализ завершен, второй баннер отображает сообщение, что стабилизация закончена: Stabilizing (оповещение о завершении стабилизации).
Кнопка: Analyze (Анализ). При первом применении стабилизатора деформации нажимать на эту кнопку нет необходимости, поскольку она активизируется автоматически. Кнопка Анализ остается неактивной до тех пор, пока в материал не внесены изменения. Например, проведена корректировка точек входа или выхода слоя или же изменение входного потока в исходном материале для слоя. Анализ не учитывает эффекты, которые применяются непосредственно к тому же клипу.
Кнопка: Cancel (Отмена), она отменяет текущую операцию анализа. В процессе анализа возле кнопки Отмена отображается информация о состоянии процесса. Раздел Stabilization, здесь можно корректировать процесс стабилизации. Параметр Result (Результат) — предполагаемый результат обработки материала, он содержит два пункта в выпадающем списке: Smooth Motion и No Motion (плавное движение и нет движения). Стабилизация ведётся соответственно установке: либо камера плавно двигается, либо по возможности статичный кадр. Smooth Motion (Плавное движение) выбран по-умолчанию, и отлично подход при движении камеры, например панорамировании, а также сохраняет оригинальные движения камеры, но делает их более плавными. Если выбран этот параметр, активируется функция Smoothness (Сглаживание) для управления сглаживанием движений камеры.
No Motion (Без движения) фильтр попытается удалить все движения видеокамеры, подходит для съемки со штатива и т.п. Если выбран этот параметр, то отключается функция: Crop Less Smooth More (Меньшее кадрирование — большее сглаживание) в меню Advanced (Дополнительно). Эта установка используется для монтируемого материала, в котором по крайней мере часть основного материала остается в кадре на протяжении всего анализируемого диапазона съемки.
При выборе плавающей камеры – Smooth Motion становится активным параметр Smoothness (смягчение резких движений) регулирующий скорость движения камеры. Параметр Smoothness — он определяется в процентном отношении сколько оригинальных движений камеры стабилизируется и по умолчанию выставлен на 50%, чем выше процент, тем более плавным станет стабилизируемое видео, но реально работающие значения находятся в диапазоне 15-50%. Более низкие значения ближе к оригинальным движениям камеры. Значения выше 100 требуют сильной обрезки (кадрирования) изображений.
Параметр Method (Метод) это выбор метода стабилизации, определяет максимальную задействованную сложную операцию в использовании функции стабилизатора деформации для стабилизации изображения. В выпадающем списке, доступны четыре пресета, с помощью которых задаются направления, по которым программа должна отслеживать движение в кадре.
Position (Положение) – метод трекинга основан только на основе данных позиции кадра. Стабилизация на основе только данных по положению; эта функция представляет базовые возможности для стабилизации снимаемого материала.
Position, Scale, Rotation (Положение, масштабирование и поворот) – стабилизации основана на данных о позиции, масштабе и вращении. Стабилизация на основе данных о положении, масштабировании и повороте. Если в кадре не хватает областей для отслеживания, стабилизатор деформации возвращается к предыдущему способу стабилизации Position (Положение).
Perspective (Перспектива) – используется тип стабилизации, в котором весь кадр состоит из corner-pinned участков. Используется тип стабилизации, в котором выполняется эффективная привязка к углам ракурса всего кадра. Если не хватает областей отслеживания, то Warp Stabilizer выбирает предыдущий метод Position, Scale, Rotation (Положение, масштабирование и поворот).
Subspace Warp (Деформация подпространства) — это пресет по-умолчанию, который дает отличный результат в большинстве случаев. Subspace Warp пытается деформировать различные части кадра по-разному, чтобы стабилизировать весь кадр. Если в кадре не хватает областей для отслеживания, стабилизатор деформации возвращается к предыдущему способу стабилизации Perspective (Перспектива). Метод, используемый для любого кадра, может меняться на другой на протяжении клипа исходя из требований точности передачи.
Примечание: в некоторых случаях Subspace Warp может добавить нежелательные деформации, и также метод Perspective может внести нежелательные трапецеидальные искажения. Чтобы избежать данных аномалий, можно выбрать более простые методы.
Раздел Borders (Границы) это параметры настройки границ кадра (движущиехся краев). Параметры для границ задают способ работы с границами (подвижными краями) стабилизируемого материала.
Параметр Framing (Обрамление / Синхронизация кадра) – позволяет выбрать из выпадающего списка четыре пресета которые отвечают за поведение чёрной каймы появляющейся вследствие стабилизации изображения. Задает положение краев в материале, подвергнутом операции стабилизации. Опция синхронизации кадра может быть установлена в одно из следующих значений:
Stabilize Only (Только стабилизация) – только стабилизация, отображает весь кадр с движущимися границами, показывая работу эффекта, и обрезать края надо будет с помощью других методов (например эффекта Crop). Опция Stabilize Only (Только стабилизация) показывает объем вычислений, необходимых для стабилизации изображения. При выборе этого параметра отключаются раздел Auto-Scale (Авто-масштабирование) и функция Crop Less Smooth More (Меньшее кадрирование — большее сглаживание).
Stabilize, Crop (Стабилизация, кадрирование) – стабилизация и кроп изображения, это обрезка движущихся краев — без масштабирования кадра. Опция Stabilize, Crop (Стабилизация, кадрирование) аналогична использованию опции Stabilize, Crop, Auto-Scale (Стабилизация, кадрирования, автомасштабирование) с установкой параметра Максимальное масштабирование на 100%. Секция Auto-Scale автоматически отключается, но активизируется функция Crop Less Smooth More (Меньшее кадрирование — большее сглаживание).
Stabilize, Crop, Auto-Scale (Стабилизация, кадрирования, автомасштабирование), эта настройка выбрана по-умолчанию – стабилизация, обрезание движущихся краев (кроп), а также кадрирует изображение для заполнения кадра. Автоматическое масштабирование управляется заданием различных параметров в секции Auto-Scale (кадр при этом немного увеличится).
Stabilize, Synthesize Edges (Стабилизация, синтез краев) – стабилизация и синтез границ кадра. Изображение в кадре не масштабируется, а недостающие фрагменты краев будут синтезированы из фрагментов предыдущих и последующих кадров (это контролируется параметром Synthesizes Input Range (Входной диапазон синтезирования) в разделе Advanced (Дополнительно)). Такой метод требует более долгого просчета. При выборе этого параметра отключается секция Auto-Scale (Авто-масштабирование) и функция Crop Less Smooth More (Меньшее кадрирование — большее сглаживание).
Примечание: возможно появление посторонних артефактов, если на краях кадра появляется движение, не связанное с движением камеры.
Продолжение описания настроек эффекта Warp Stabilizer (Стабилизатор Деформации) читаем здесь.
Метки: warp stabilizer, warp stabilizer скачать, warp stabilizer premiere, premiere pro warp stabilizer, плагин warp stabilizer, warp stabilizer скачать плагин, скачать warp stabilizer для premiere, warp stabilizer скачать pro, скачать warp stabilizer для premiere pro, warp stabilizer скачать плагин для premiere pro, warp stabilizer на русском, warp stabilizer requires clip dimensions, after effects warp stabilizer, warp stabilizer на русской версии, warp stabilizer adobe premiere, warp stabilizer перевод, adobe premiere pro warp stabilizer, скачать warp stabilizer after effects, warp stabilizer premiere cc, warp stabilizer скачать плагин для after effects, скачать warp stabilizer для premiere cc, warp stabilizer торрент, warp stabilizer премьер, warp stabilizer скачать торрент, warp core stabilizer, где warp stabilizer, плагин warp stabilizer скачать плагин торрент, fix by nesting warp stabilizer как исправить, warp stabilizer vfx, эффект warp stabilizer по русски, adobe premiere pro cc 2019 warp stabilizer, как сделать стабилизацию если нет warp stabilizer (в ProDAD Mercalli), warp stabilizer как установить, warp stabilizer download, adobe premiere warp stabilizer plugin download, warp stabilizer requires clip dimensions to match sequence.
Автор: rf-webmaestro · Опубликовано 12.06.2019 · Обновлено 12.06.2019
Продолжая тему работы с видео, мы рассказываем о программе Adobe Premiere Pro и конкретно сегодня речь пойдет о том, как стабилизировать видео. Хочется отметить, что именно данный видеоредактор стабилизирует картинку лучше других программ. Что ж, давайте, не откладывая, приступать к делу.
Что такое стабилизация видео?
Стабилизация видео — это процесс выравнивание двигающегося изображения. Представьте себе ситуацию: вы снимали видео на телефон или камеру с рук. Ни для кого не секрет, что человеческая рука имеет свойство дрожать. В результате трясется и камера, которую вы держите этой рукой. Так вот, целью процесса стабилизации является устранение этих самих колебаний. В идеале, когда мы произведем редактирование, картинка будет стоять как «вкопанная» и радовать глаз зрителя.
Выполняем стабилизацию в Premiere Pro
Итак, для того чтобы произвести стабилизация в данном видеоредакторе нам нужно сделать несколько простых шагов:
- Создаем новый проект, воспользовавшись главным меню. Когда это будет сделано через пункт «Файл», а потом «Импорт» добавляем видео, которое необходимо подвергнуть стабилизации.
- Когда видео будет добавлено в окно проекта, перемещаем его на таймлайн программы. Для этого используем простое перетаскивание левой кнопкой мыши, которое еще называется Drag-and-drop. Когда это будет сделано наша дорожка отобразится в виде длинной полосы.
- Далее переключаемся на вкладку эффектов. В английской или русской версии программы Adobe Premiere Pro пункты меню могут называться по-разному, поэтому мы показываем все на скриншоте.
- Открываем ветку «Видеоэффекты», переходим в раздел «Искажение», затем находим эффект «Стабилизация деформации». Когда это будет сделано просто перетаскиваем наш эффект мышкой на дорожку на таймлайне.
- В результате начнется процесс анализа нашего видео. Его продолжительность будет напрямую зависеть от размера исходного файла. Параллельно запустится вкладка управление эффектом и тут вы увидите, сколько процентов уже удалось обработать.
Любое действие, сделанное в программе Adobe Premier Pro, можно отменить при помощи сочетания горячих клавиш Ctr + Z на клавиатуре. Когда вы привыкнете к этой комбинации с приложением станет гораздо удобнее работать.
- Также нам потребуется настроить саму стабилизацию. Для этого давайте рассмотрим имеющиеся тут инструменты:
- «Плавное движение» или «Нет движения». Здесь вы должны выбрать один из режимов, в зависимости от того, как было снято ваше видео. Если вы все время снимали одну и ту же сцену, не двигая камерой, выбирайте «Нет движения». В том случае, когда выполнялась проводка, и камера за кем-то следила, выбирайте «Плавное движение».
- «Смягчение стабилизации».
- «Метод стабилизации»: «Положение», «Положение, Масштабирование или Поворот», «Перспектива» и «Деформация пространства». Тут мы рекомендуем вам поэкспериментировать с настройками для получения наиболее выгодного результата.
- Активация режима сохранения масштаба.
- Настройки автомасштаба и дополнительного масштаба.
- Кроме этого, в пункте дополнительно присутствует еще целый ряд вспомогательных настроек.
Когда процесс анализа будет завершен начнется и сама стабилизация. В результате вы получите видео, которое в идеале может отображается так, как будто вы снимали его со штатива. Если что-то не нравится, попробуйте поэкспериментировать с настройками.
На этой странице
在中国购买的 Creative Cloud 产品不含 CC 桌面应用程序中的 Creative Cloud 移动应用程序和在线服务及相关功能。
Можно добиться стабилизации движения использованием функции стабилизатора деформации. Эта функция устраняет дрожание, связанное с движениями камеры и позволяет превратить кадры, снятые с рук в сглаженную устойчивую картинку.
Стабилизация с помощью функции стабилизатора деформации
Для стабилизации движения с использованием функции стабилизатора деформации выполните следующие действия:
Выберите клип, который требуется стабилизировать.
На панели «Эффекты» выберите «Искажения» > «Стабилизатор деформации», и затем примените эту функцию с помощью двойного щелчка или перетащив инструмент на клип на таймлайне или на панель «Управление эффектами».
После добавления эффекта немедленно начинается анализ клипа в фоновом режиме. После начала анализа на Панели проекта появляется одно из двух оповещений, указывающее на прохождение процесса анализа. После окончания анализа появляется второе оповещение о завершении стабилизации.
Во время этого шага можно продолжать работу с материалом или над другими частями проекта.
Функция стабилизатора деформации в Premiere Pro требует соответствия размеров клипа параметрам эпизода. Если размеры клипа не соответствует настройкам эпизода, можно использовать вложение клипа и применить функцию стабилизатора деформации к вложенному материалу.
Параметры стабилизатора деформации
Анализ
При первом применении стабилизатора деформации нажимать на эту кнопку нет необходимости, поскольку она активизируется автоматически. Кнопка «Анализ» остается неактивной до тех пор, пока в материал не внесены изменения. Например, проведена корректировка точек входа или выхода слоя или же изменение входного потока в исходном материале для слоя. Нажмите кнопку для проведения повторного анализа материала.
Анализ не учитывает эффекты, которые применяются непосредственно к тому же клипу.
Отменяет текущую операцию анализа. В процессе анализа возле кнопки «Отмена» отображается информация о состоянии процесса.
Параметры стабилизации позволяют корректировать процесс стабилизации.
Предполагаемый результат обработки материала («Плавное движение» или «Без движения»).
- Плавное движение (по умолчанию): Сохраняет исходные перемещения камеры, но сглаживает их. Если выбран этот параметр, активируется функция «Сглаживание» для управления сглаживанием движений камеры.
- Без движения: Функция пытается устранить из кадра все движения камеры. Если выбран этот параметр, то отключается функция «Меньшее кадрирование — большее сглаживание» в меню «Дополнительно». Эта установка используется для монтируемого материала, в котором по крайней мере часть основного материала остается в кадре на протяжении всего анализируемого диапазона съемки.
Выбор степени стабилизации исходного перемещения камеры. Более низкие значения параметра означают приближение к исходным перемещениям камеры, более высокие значения — более сильное сглаживание. Значения больше 100 требуют больше кадрирования изображения. Функция активируется, если параметр «Результат» выставлен в значение «Плавное движение».
Определяет максимальную задействованную сложную операцию в использовании функции стабилизатора деформации для стабилизации изображения:
- Положение. Стабилизация на основе только данных по положению; эта функция представляет базовые возможности для стабилизации снимаемого материала.
- Положение, масштаб и поворот. Стабилизация основана на данных положения, масштаба и поворота. Если в кадре не хватает областей для отслеживания, стабилизатор деформации возвращается к предыдущему способу стабилизации («Положение»).
- Перспектива: Используется тип стабилизации, в котором выполняется эффективная привязка к углам ракурса всего кадра. Если в кадре не хватает областей для отслеживания, стабилизатор деформации возвращается к предыдущему способу стабилизации («Положение, масштабирование, поворот»).
- Деформация подпространства (по умолчанию): Деформирование различных частей кадра по-разному для стабилизации всего кадра. Если в кадре не хватает областей для отслеживания, стабилизатор деформации возвращается к предыдущему способу стабилизации («Перспектива»). Метод, используемый для любого кадра, может меняться на другой на протяжении клипа исходя из требований точности передачи.
В некоторых случаях метод «Деформация подпространства» может привести к нежелательным деформациям, а метод «Перспектива» — к нежелательным трапецеидальным искажениям. Этих нежелательных эффектов можно избежать, выбрав более простой метод.
Границы Параметры для границ задают способ работы с границами (подвижными краями) стабилизируемого материала.
Задает положение краев в материале, подвергнутом операции стабилизации. Опция синхронизации кадра может быть установлена в одно из следующих значений:
- «Только стабилизация»: Отображает весь кадр, включая движущиеся края. Опция «Только стабилизация» показывает объем вычислений, необходимых для стабилизации изображения. Опция «Только стабилизация» позволяет кадрировать материал с помощью других методов. При выборе этого параметра отключаются раздел «Авто-масштабирование» и функция «Меньшее кадрирование — большее сглаживание».
- Стабилизация, кадрирование: Кадрирование движущихся краев без масштабирования. Опция «Стабилизация, кадрирование» аналогична использованию опции «Стабилизация, кадрирования, автомасштабирование» с установкой параметра «Максимальное масштабирование» на 100%. При включении этой опции отключается секция «Автомасштабирование», но активизируется функция «Меньшее кадрирование — большее сглаживание».
- Стабилизация, кадрирование, автомасштабирование (по умолчанию): Обрезает движущиеся края и кадрирует изображение для заполнения кадра. Автоматическое масштабирование управляется заданием различных параметров в секции «Автомасштабирование».
- Стабилизация, синтез краев: Заполняет пустое пространство, созданное движущимися краями материалом из кадров, расположенных ранее или позднее по времени (поведение функции задается параметром «Входной диапазон синтезирования» в секции «Дополнительно»). При выборе этого параметра отключается секция «Автомасштабирование» и функция «Меньшее кадрирование — большее сглаживание».
Возможно появление посторонних артефактов, если на краях кадра появляется движение, не связанное с движением камеры.
Отображает текущее значение параметра автоматического масштабирования и позволяет устанавливать ограничения автоматического масштабирования. Автоматическое масштабирование включается путем установки опции «Синхронизация кадра» в значение «Стабилизация, кадрирование, автомасштабирование».
- Максимальный масштаб: Ограничивает максимальное масштабирование клипа при операции стабилизации.
- Поле вне кадраЕсли значение параметра не равно нулю, то он определяет границу поля вокруг края изображения, которая не будет видимой. Таким образом, автоматическое масштабирование не пытается заполнить эту область.
Масштабирование клипа с тем же результатом, как и при использовании функции «Масштабирование» в разделе «Преобразование», но при этом не производится дополнительного симулирования изображения.
Дополнительно
При выборе этой опции в фазе анализа выполняются дополнительные действия для нахождения элементов для отслеживания. С этой функцией итоговые данные (которые сохраняются внутри проекта как результат применения эффекта) занимает гораздо больше места и обрабатываются значительно медленнее.
Искажения при построчном сканировании
Стабилизатор автоматически удаляет искажения, возникающие в связи с эффектом построчного сканирования. По умолчанию выставляется опция «Автоматическая редукция». При наличии больших искажений используйте опцию «Усиленная редукция». Для использования любого из этих методов установите параметр «Метод» на значение «Деформация подпространства» или «Перспектива».
Меньшая область кадрирования Большая область сглаживания
При кадрировании функция задает компромисс между плавностью и масштабированием прямоугольника кадрирования при его перемещении по стабилизируемому изображению. Более низкие значения являются сглаженными, однако видно больше изображения. При значении параметра 100% результат идентичен применению опции «Только стабилизация» с ручным кадрированием.
Диапазон ввода для синтеза (секунды)
Используется функцией «Стабилизация, синтез краев» и задает протяженность по времени вперед или назад интервала, в котором берется материал в процессе синтеза краев.
Растушевка границ для синтеза
Определяет степень растушевки для синтезируемых фрагментов. Эта опция включена только при использовании опции «Стабилизация, синтез краев». Функция растушевки используется для сглаживания по краям изображения, где используется синтезирование пикселей в исходном кадре.
Кадрирование краев для синтеза
Обрезает края каждого кадра перед его использованием в сочетании с другими кадрами с функцией «Стабилизация, синтез краев». Управление кадрированием может использоваться для обрезания краев кадра низкого качества, которые часто встречаются в аналоговых камерах или при использовании оптических устройств невысокого класса. По умолчанию значения на всех краях устанавливаются в ноль пикселей.
Скрытие окна с предупреждением
Используется, когда не требуется проводить повторный анализ материала даже если всплывает оповещение о необходимости такого анализа.
Полезные советы по работе со стабилизатором деформации