Fnis error 5 недопустимый класс

FNIS Error(5) #1 Members 6 posts I’ve been getting a common error when trying to update FNIS telling me that it is being denied access a certain file preventing it from updating correctly. The exact message it’s giving me is this, «ERROR(5): Access to the path ‘C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonSkyrimDatameshesactorscharacterbehaviorsmagicbehavior.hkx’ is denied.» I’ve tried running […]

Содержание

  1. FNIS Error(5)
  2. #1
  3. #2
  4. #3
  5. #4
  6. #5
  7. #6
  8. #7
  9. #8
  10. #9
  11. #10
  12. Проблема с FNIS

FNIS Error(5)

#1

  • Members
  • 6 posts
  • I’ve been getting a common error when trying to update FNIS telling me that it is being denied access a certain file preventing it from updating correctly.

    The exact message it’s giving me is this, «ERROR(5): Access to the path ‘C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonSkyrimDatameshesactorscharacterbehaviorsmagicbehavior.hkx’ is denied.»

    I’ve tried running FNIS as admin and setting my account to an administrator account but nothing seems to fix the problem. I have tried completely uninstalling and then reinstalling it as well but that hasn’t worked either so I’m really at a loss at this point and any help would be appreciated.

    #2

  • Premium Member
  • 2,749 posts
  • Fores suggest moving your files out of your «C» drive as windows is blocking access.

    #3

  • Members
  • 6 posts
  • Move my entire Steam file out of the «C» drive or just a certain file?

    #4

  • Premium Member
  • 1,195 posts
  • Entire Steam folder along with your mod organizer (MO or NMM) and any other (LOOT, FNIS, TesVEdit, etc.) files out of Program Files directory. It will save you problems in the future.

    #5

  • Members
  • 6 posts
  • So I don’t actually have a separate hard drive so do I need to buy one or is just moving it out of program files enough?

    #6

  • Premium Member
  • 12,443 posts
  • I’ve been getting a common error when trying to update FNIS telling me that it is being denied access a certain file preventing it from updating correctly.

    The exact message it’s giving me is this, «ERROR(5): Access to the path ‘C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonSkyrimDatameshesactorscharacterbehaviorsmagicbehavior.hkx’ is denied.»

    I’ve tried running FNIS as admin and setting my account to an administrator account but nothing seems to fix the problem. I have tried completely uninstalling and then reinstalling it as well but that hasn’t worked either so I’m really at a loss at this point and any help would be appreciated.

    I don’t remember that anyone ever explicitly said that this happens when FNIS is manually installed. It seems that mod managers, both NMM and MO, are very susceptible to Access Denied when run in a UAC protected directory.

    So never ever run Steam and all games and tools in » C:Program Files (x86)»

    #7

  • Premium Member
  • 1,195 posts
  • So I don’t actually have a separate hard drive so do I need to buy one or is just moving it out of program files enough?

    Just out of Program Files is fine. I said that in case you did have more than one hard drive.

    #8

  • Members
  • 6 posts
  • I fixed the problem, finally. Turns out it wasn’t any of the problems I thought it was. I tried moving my steam folder out of program files and it wouldn’t let me and I kept getting an error message saying I didn’t have admin permissions or something of that nature, so I went looking for a solution to that and as it turns out, at some point in time, I had downloaded a piece of malware or spyware (I’m not sure which) that had hijacked my admin privileges on my computer and as a result I wasn’t allowed to move or delete any files on my computer. None of my malware detectors could remove it so in the end I decided to do a factory reset on my computer and that seemed to work. I may have to reinstall Skyrim as well as all my mods again but at least I have admin control of all my files again so problem solved. Thanks to all the people who tried to help me solve it though and you’ll be happy to know that I reinstalled steam outside of my program files this time.

    #9

  • Premium Member
  • 12,443 posts
  • I fixed the problem, finally. Turns out it wasn’t any of the problems I thought it was. I tried moving my steam folder out of program files and it wouldn’t let me and I kept getting an error message saying I didn’t have admin permissions or something of that nature, so I went looking for a solution to that and as it turns out, at some point in time, I had downloaded a piece of malware or spyware (I’m not sure which) that had hijacked my admin privileges on my computer and as a result I wasn’t allowed to move or delete any files on my computer. None of my malware detectors could remove it so in the end I decided to do a factory reset on my computer and that seemed to work. I may have to reinstall Skyrim as well as all my mods again but at least I have admin control of all my files again so problem solved. Thanks to all the people who tried to help me solve it though and you’ll be happy to know that I reinstalled steam outside of my program files this time.

    Thanks for telling.

    Access problems seem to become more frequent these days. And now I can give my users this valuable piece of information.

    #10

  • Members
  • 6 posts
  • I fixed the problem, finally. Turns out it wasn’t any of the problems I thought it was. I tried moving my steam folder out of program files and it wouldn’t let me and I kept getting an error message saying I didn’t have admin permissions or something of that nature, so I went looking for a solution to that and as it turns out, at some point in time, I had downloaded a piece of malware or spyware (I’m not sure which) that had hijacked my admin privileges on my computer and as a result I wasn’t allowed to move or delete any files on my computer. None of my malware detectors could remove it so in the end I decided to do a factory reset on my computer and that seemed to work. I may have to reinstall Skyrim as well as all my mods again but at least I have admin control of all my files again so problem solved. Thanks to all the people who tried to help me solve it though and you’ll be happy to know that I reinstalled steam outside of my program files this time.

    Thanks for telling.

    Access problems seem to become more frequent these days. And now I can give my users this valuable piece of information.

    Np, I would just like to point out however that this is a «last resort» kinda option because if you have the time, patience and know how to figure out what exactly is causing your problem it will save you all the reinstalling I had to do. If your like me however and you’ve spent days trying every solution you kind find online and none of them are working and you don’t have the time, patience or know how to fix it and you don’t mind resetting your cp then this solution will likely work.

    Источник

    Проблема с FNIS

    Уже борюсь с этой проблемой дня три. Все никак не могу понять, в чем проблема, вроде все ставлю правильно. Все установленные моды работают в игре, но вот анимации нет, хоть убейся. Файлы проверял, я вот уже не знаю, в чем тут может проблема.
    Единственное, у меня MO (Mod organaizer) лежит в другой папке, то есть не вместе со скайримом, а соответственно и все моды находятся вместе с MO, но отображаются в игре корректно.
    Проблема вообщем мне не ясна. Скачал последнию версию FNIS Behavior, может положение запуска модов неправильна?

    Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe запускал и патчил?

    Preci:
    Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe запускал и патчил?

    Конечно, вон внизу глобал патч на все моды, установленные мной

    Preci:
    Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe запускал и патчил?

    Конечно, вон внизу глобал патч на все моды, установленные мной

    Так а в генераторе что? Ошибки были? Пробовал отключить все моды и оставить только fnis и fnis spell?

    Preci:
    Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe запускал и патчил?

    Конечно, вон внизу глобал патч на все моды, установленные мной

    Так а в генераторе что? Ошибки были? Пробовал отключить все моды и оставить только fnis и fnis spell?

    Да, отключал все моды и вместе с ними и FNIS’ы. В том-то и проблема. Ошибки нет, было два предупреждение, а остальное патчилось

    FNIS это не мод, его нельзя ставить через ModOrganaizer

    fssasterh:
    FNIS это не мод, его нельзя ставить через ModOrganaizer

    Чел, думаешь, я в ручную не пробовал. Тоже самое

    Думаю что не пробовал. Если бы пробовал, не задавал бы тут этих вопросов

    Preci:
    Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe запускал и патчил?

    Конечно, вон внизу глобал патч на все моды, установленные мной

    Так а в генераторе что? Ошибки были? Пробовал отключить все моды и оставить только fnis и fnis spell?

    Так ты не можешь понять для чего это?

    Короче. ты должен запускать FNIS из МО, но ставить его надо вручную, в реальную папку DATA. Когда поставил, открываешь МО и добавляешь фнис в список исполняемых файлов или как это там по-русски. Это ты надеюсь знаешь как делать. После этого всегда запускаешь фнис из мо, через выпадающее меню. Если ты все это сделал, а ничего не работает, тебе остается только плакать и звать семпая

    fssasterh:
    Короче. ты должен запускать FNIS из МО, но ставить его надо вручную, в реальную папку DATA. Когда поставил, открываешь МО и добавляешь фнис в список исполняемых файлов или как это там по-русски. Это ты надеюсь знаешь как делать. После этого всегда запускаешь фнис из мо, через выпадающее меню. Если ты все это сделал, а ничего не работает, тебе остается только плакать и звать семпая

    Что ж, попробую, отпишусЪ

    fssasterh:
    Короче. ты должен запускать FNIS из МО, но ставить его надо вручную, в реальную папку DATA. Когда поставил, открываешь МО и добавляешь фнис в список исполняемых файлов или как это там по-русски. Это ты надеюсь знаешь как делать. После этого всегда запускаешь фнис из мо, через выпадающее меню. Если ты все это сделал, а ничего не работает, тебе остается только плакать и звать семпая

    Ах да, я еще кое о чем забыл. Когда ты запустишь фнис, и он сделает свое дело и ты закроешь его, рано радоваться. Надо еще создать фейковый мод из тех файлов, которые сгенерировал фнис. Ну, раз ты пользуешься МО, то знаешь, как это делать. Когда создашь, не забудь подключить. И не забывай каждый раз, когда обновляешь анимации, перетаскивать новые файлы, сгенерированные фнисом, в этот фейковый патч. Надеюсь, теперь понятно, почему лично я в свое время постарался забыть МО как страшный сон.

    fssasterh:
    Ах да, я еще кое о чем забыл. Когда ты запустишь фнис, и он сделает свое дело и ты закроешь его, рано радоваться. Надо еще создать фейковый мод из тех файлов, которые сгенерировал фнис. Ну, раз ты пользуешься МО, то знаешь, как это делать. Когда создашь, не забудь подключить. И не забывай каждый раз, когда обновляешь анимации, перетаскивать новые файлы, сгенерированные фнисом, в этот фейковый патч. Надеюсь, теперь понятно, почему лично я в свое время постарался забыть МО как страшный сон.

    А как же без МО?

    Не понял вопроса

    Оставлю тут на всякий случай. Много людей ищет способ решения.

    fssasterh сказал(а)
    Короче. ты должен запускать FNIS из МО, но ставить его надо вручную, в реальную папку DATA. Когда поставил, открываешь МО и добавляешь фнис в список исполняемых файлов или как это там по-русски. Это ты надеюсь знаешь как делать. После этого всегда запускаешь фнис из мо, через выпадающее меню. Если ты все это сделал, а ничего не работает, тебе остается только плакать и звать семпая

    «Установка:
    * В общем архиве есть еще 4 запакованных архивов, распакуйте общий архив в любую пустую папку, в итоге у вас будет:
    1. FNIS Behavior- Основной мод (максимальное количество допустимой анимации до 10000).
    2. FNIS Behavior XXL — Основной мод (более расширенный на предмет увеличения максимального количества допустимой анимации до 20000). Этот вариант будет работать медленнее на ПК с небольшим объемом памяти. Также вероятно, что использование модов с общим количеством более чем 10000 анимаций, увеличит вероятность вылета игры. Используйте на свой страх и риск.
    3. FNIS Idle Spells — ADD-ON for the spells — заклинания для анимаций (по желанию).
    4. FNIS Creature Pack — этот пакет для тех, кто пользуется модами из серии «SLab» (это пакет анимаций для животных из соответствующих модов серии SLab, кто пользуется, тот поймет, для игроков которые не пользуются модами серии SLab этот пакет абсолютно не нужен. )

    Источник

    #1

    Posted 26 February 2017 — 04:05 am

    10Midgets

      Stranger

    • Members
    • Pip
    • 6 posts

    I’ve been getting a common error when trying to update FNIS telling me that it is being denied access a certain file preventing it from updating correctly.

    The exact message it’s giving me is this, «ERROR(5): Access to the path ‘C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonSkyrimDatameshesactorscharacterbehaviorsmagicbehavior.hkx’ is denied.»

    I’ve tried running FNIS as admin and setting my account to an administrator account but nothing seems to fix the problem.  I have tried completely uninstalling and then reinstalling it as well but that hasn’t worked either so I’m really at a loss at this point and any help would be appreciated. 

    • Back to top

    #2



    Fkemman11

    Posted 26 February 2017 — 04:32 am

    Fkemman11

      Filthy Animal

    • Premium Member
    • 2,749 posts

    Fores suggest moving your files out of your «C» drive as windows is blocking access.

    • Back to top

    #3



    10Midgets

    Posted 26 February 2017 — 04:37 am

    10Midgets

      Stranger

    • Members
    • Pip
    • 6 posts

    Move my entire Steam file out of the «C» drive or just a certain file?

    • Back to top

    #4



    Kroekr

    Posted 26 February 2017 — 05:16 am

    Kroekr

      Faithful poster

    • Premium Member
    • 1,195 posts

    Entire Steam folder along with your mod organizer (MO or NMM) and any other (LOOT, FNIS, TesVEdit, etc.) files out of Program Files directory. It will save you problems in the future.

    • Back to top

    #5



    10Midgets

    Posted 26 February 2017 — 07:14 am

    10Midgets

      Stranger

    • Members
    • Pip
    • 6 posts

    So I don’t actually have a separate hard drive so do I need to buy one or is just moving it out of program files enough? 

    • Back to top

    #6



    fore

    Posted 26 February 2017 — 02:55 pm

    fore

      behavior mudcrab

    • Premium Member
    • 12,443 posts

    I’ve been getting a common error when trying to update FNIS telling me that it is being denied access a certain file preventing it from updating correctly.

    The exact message it’s giving me is this, «ERROR(5): Access to the path ‘C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonSkyrimDatameshesactorscharacterbehaviorsmagicbehavior.hkx’ is denied.»

    I’ve tried running FNIS as admin and setting my account to an administrator account but nothing seems to fix the problem.  I have tried completely uninstalling and then reinstalling it as well but that hasn’t worked either so I’m really at a loss at this point and any help would be appreciated. 

    I don’t remember that anyone ever explicitly said that this happens when FNIS is manually installed. It seems that mod managers, both NMM and MO, are very susceptible to Access Denied when run in a UAC protected directory. 

    So never ever run Steam and all games and tools in «C:Program Files (x86)»

    • Back to top

    #7



    Kroekr

    Posted 27 February 2017 — 06:23 am

    Kroekr

      Faithful poster

    • Premium Member
    • 1,195 posts

    So I don’t actually have a separate hard drive so do I need to buy one or is just moving it out of program files enough? 

    Just out of Program Files is fine. I said that in case you did have more than one hard drive.

    • Back to top

    #8



    10Midgets

    Posted 27 February 2017 — 11:25 pm

    10Midgets

      Stranger

    • Members
    • Pip
    • 6 posts

    I fixed the problem, finally.  Turns out it wasn’t any of the problems I thought it was.  I tried moving my steam folder out of program files and it wouldn’t let me and I kept getting an error message saying I didn’t have admin permissions or something of that nature, so I went looking for a solution to that and as it turns out, at some point in time, I had   downloaded a piece of malware or spyware (I’m not sure which) that had hijacked my admin privileges on my computer and as a result I wasn’t allowed to move or delete any files on my computer.  None of my malware detectors could remove it so in the end I decided to do a factory reset on my computer and that seemed to work.  I may have to reinstall Skyrim as well as all my mods again but at least I have admin control of all my files again so problem solved.  Thanks to all the people who tried to help me solve it though and you’ll be happy to know that I reinstalled steam outside of my program files this time. 

    • Back to top

    #9



    fore

    Posted 28 February 2017 — 01:08 pm

    fore

      behavior mudcrab

    • Premium Member
    • 12,443 posts

    I fixed the problem, finally.  Turns out it wasn’t any of the problems I thought it was.  I tried moving my steam folder out of program files and it wouldn’t let me and I kept getting an error message saying I didn’t have admin permissions or something of that nature, so I went looking for a solution to that and as it turns out, at some point in time, I had   downloaded a piece of malware or spyware (I’m not sure which) that had hijacked my admin privileges on my computer and as a result I wasn’t allowed to move or delete any files on my computer.  None of my malware detectors could remove it so in the end I decided to do a factory reset on my computer and that seemed to work.  I may have to reinstall Skyrim as well as all my mods again but at least I have admin control of all my files again so problem solved.  Thanks to all the people who tried to help me solve it though and you’ll be happy to know that I reinstalled steam outside of my program files this time. 

    Thanks for telling. 

    Access problems seem to become more frequent these days. And now I can give my users this valuable piece of information.  :thumbsup:

    • Back to top

    #10



    10Midgets

    Posted 28 February 2017 — 06:28 pm

    10Midgets

      Stranger

    • Members
    • Pip
    • 6 posts

    I fixed the problem, finally.  Turns out it wasn’t any of the problems I thought it was.  I tried moving my steam folder out of program files and it wouldn’t let me and I kept getting an error message saying I didn’t have admin permissions or something of that nature, so I went looking for a solution to that and as it turns out, at some point in time, I had   downloaded a piece of malware or spyware (I’m not sure which) that had hijacked my admin privileges on my computer and as a result I wasn’t allowed to move or delete any files on my computer.  None of my malware detectors could remove it so in the end I decided to do a factory reset on my computer and that seemed to work.  I may have to reinstall Skyrim as well as all my mods again but at least I have admin control of all my files again so problem solved.  Thanks to all the people who tried to help me solve it though and you’ll be happy to know that I reinstalled steam outside of my program files this time. 

    Thanks for telling. 

    Access problems seem to become more frequent these days. And now I can give my users this valuable piece of information.  :thumbsup:

    Np, I would just like to point out however that this is a «last resort» kinda option because if you have the time, patience and know how to figure out what exactly is causing your problem it will save you all the reinstalling I had to do.  If your like me however and you’ve spent days trying every solution you kind find online and none of them are working and you don’t have the time, patience or know how to fix it and you don’t mind resetting your cp then this solution will likely work.  

    • Back to top

    Question

    Kagemanden

    Watcher

      • Share

    Hello, I am yet another of the minority that is cursed with the error 5 when using Mod Organizer 2 and FNIS

    This is the error in question: Error  5  Access to path ‘D:Spil og SteamsteamappscommonSkyrimdatatoolsGenerateFNIS_for_UsersMyPatches.txt’ denied

    I’ve tried to mess around with the admin rights…I’ve tried to mess around with the security, UAC and the antivirus (I use bitdefender and malwarebytes. Yes two, sue me.)

    No other program besides FNIS have any issues running as an executable. I’ve tried to pick through every thread I can find for any solution, but I’ve yet to find a working one for me. If anyone is able to provide me with guidance, then I’d gladly accept.

    Oh and none of my folders are placed in the program files.

    EDIT: For some reason I cannot upload the logs.


    Edited August 12, 2018 by Kagemanden

    Link to comment
    Share on other sites

    Recommended Posts

    • 0

    Greg

    Talos

      • Share

    The first question is whether you are really getting access denied because you don’t have rights to the file or whether you are getting access denied because the antivirus software has the file locked while it slowly grinds through double scans? To find out, disable both bitdefender and malwarebytes (just turn them completely off) and try again.

    Note that I suggest removing anything related to FNIS from any «FNIS output» mods, overwrite, and the game’s data folder and then reinstalling FNIS to start clean. I recommend this because any files that were created by the last run may be owned by Administrators and you may not have rights to these files. I also want to clean up everything so that none of the generated files interfere with a new run and to ensure none of the standard FNIS files have been modified in any way.

    If you are thinking about running anything as administrator, I suggest you reconsider. I recommend running everything as a standard user because you don’t need admin rights to run the game or any of the tools. Also note that if you run anything from Mod Organizer as an administrator, Mod Organizer must also run as an administrator or Windows blocks the virtual file system hooks.

    Are you using the FNSI RedirectFiles option? This is theoretically the recommended way to run GenerateFNISForUsers, but I was never able to get it to work reliably. This isn’t directly related to your issue, but I couldn’t get FNIS to find any animations when using the RedirectFiles option.

    Link to comment
    Share on other sites

    • 0

    Kagemanden

    Watcher

    • Author
      • Share

    Thank you for taking the time to look at my issue Greg. I’ve tried turning both bitdefender and malwarebytes off, but this did not seem to fix the issue. I’ve tried completely emptying the overwrite and re-installing FNIS. I’ve tried the FNIS Redirect option, but it did not seem to have any effect.

    I just tried to do all of the things you suggested at once and it has changed that I’m now able to interact somewhat with the FNIS exe, but as I try to generate the files I now get the ERROR(5): Access to path ‘D:Spil og SteamsteamappscommonSkyrimdatatoolsGenerateFNIS_for_Userstemporary_logsskeleton.hkx’ was denied.

    It was definitely something in the overwrite causing the last issue though.

    Link to comment
    Share on other sites

    • 0

    Kagemanden

    Watcher

    • Author
      • Share

    I missed around more a little bit and now I’ve received this error: Generator: D:Spil og steamMod OrganizermodsFNIS BehaviortoolsGenerateFNIS_for_UsersGenerateFNISforUsers.exe

    >>Warning: Bad installation. Generator not run from <Skyrim_Data>ToolsGenerateFNIS_for_Users. If you use a mod manager, run FNIS from its list of supported tools.<<

    Skyrim 32bit: ??.??.?? — D:Spil og steamsteamappscommonSkyrim (Steam)

    Expected generator path: D:Spil og steamsteamappscommonSkyrimdatatoolsGenerateFNIS_for_Users

    I’m fairly certain you install it correctly by installing it like any other mod in MO2, or am I wrong? Then adding it as an executable.

    Also FNIS can’t locate any files.

    Link to comment
    Share on other sites

    • 0

    Greg

    Talos

      • Share

    Yes, you should install FNIS in Mod Organizer just like any other mod. After it’s installed, you can go to the Data tab in the right pane, scroll down to find Generate FNIS For Users.exe, right click, and Add As Executable or something like that.

    You might also try moving Mod Organizer out of the Steam folder. I know the virtual file system does not work correctly if Mod Organizer is installed in the Skyrim folder and there have been a few odd reports that it might not work correctly if it’s installed in the Steam folder. Steam and Skyrim should be fine where you have them so you might try something like D:ToolsModOrganizer to see if this helps.

    This is how I have FNIS configured in the Modify Executables dialog:

    Title: GenerateFNISforUsers

    Binary: D:ToolsModOrganizermodsFNIS BehaviortoolsGenerateFNIS_for_UsersGenerateFNISforUsers.exe

    Start in: D:ToolsModOrganizermodsFNIS Behavior

    Arguments:

    That is, the Argument option is blank and the Start in option should point to the base FNIS folder. In my case I named the mod FNIS Behavior.

    Link to comment
    Share on other sites

    • 0

    Kagemanden

    Watcher

    • Author
      • Share

    Now I’m back to square one, honestly it seems to me the only option I have left is to re-install everything. Windows 10 has messed up an essential part too much for me to be able to revert it, is my guess.

    Link to comment
    Share on other sites

    • 0

    Kagemanden

    Watcher

    • Author
      • Share

    I fixed it. I’m going to put the fix here, so everyone else might be able to use it as a guide if they have the same issue as I do.

    Essentially, first thing to do is disable your antivirus when doing this (could also try just adding an exclusion/exception rule). Then what I did was that I first disabled all mods in MO2, then I slowly enabled them one at a time. Everytime I enabled a mod I ran FNIS to check whether or not it was causing the error. What I learned from this was that the only fix to this issue is to simply delete ALL of the mods that FNIS might’ve tried interacting or reading. If you don’t, then you’ll still get the error. ALL MODS that have anything to do with animations NEEDS to be deleted and re-downloaded, including FNIS itself. Even skeleton mods like XPMSE (I think that’s what it’s called) needs to be deleted and downloaded again. If you have a mod that manages animations, then it needs to be deleted and downloaded again. You also need to get rid of all the FNIS files in the overwrite. (Or just move overwrite, then have FNIS write files, then move overwrite back and say no to all.)


    Edited August 18, 2018 by Kagemanden

    Link to comment
    Share on other sites

    • 0

    Greg

    Talos

      • Share

    I just read my original post and what I wrote isn’t clear at all so I apologize for this.

    The issue you are running into is most likely because GenerateFNISForUsers is overwriting the files in the original skeleton and animation mods so these mods must be installed fresh before you run GenerateFNISForUsers. Apparently this affects some users but not others, although it may depend on the specific mods installed. I do know that Fore added the RedirectFiles option to force all writes into a dedicated folder and this is the recommended way to run GenerateFNISForUsers, but I have not been able to get this to work correctly. The way this should work is as follows:

    1. Double click the FNIS mod, go into the FileTree tab, and rename fnis.ini0 to fnis.ini
    2. Close the dialog
    3. Double click the FNIS mod, go to the INI files tab, and edit fnis.ini
    4. Change ‘RedirectFiles=… to RedirectFiles=C:ModOrganizermodsFNIS_Output
    5. Close the dialog
    6. Create an empty FNIS_Output mod and ensure this mod is not checked
    7. Run GenerateFNISForUsers and you see a line stating the RedirectFiles option is enabled
    8. When GenerateFNISForUsers completes, verify FNIS_Output contains all the files and activate the mod

    When I follow the steps above, GenerateFNISForUsers seems to run normally but it does not detect any animations for some reason. If I disable the RedirectFiles option, GenerateFNISForUsers detects and generates all the animations just fine with the caveat that I have to remember to reinstall all animation and skeleton mods from scratch if I need to run GenerateFNISForUsers again.

    Link to comment
    Share on other sites

    • 0

    Kagemanden

    Watcher

    • Author
      • Share

    That’s odd, I did exactly those steps and it worked fine for me. I’ve found that, that method tends to be a good alternative if your overwrite is messed up. What I did was that I basically created a new mod with all of my overwrite files, then did the FNIS_Output and made it have a higher priority than the newly created mod with my overwrite files. Are you remembering to remove ‘ from redirectfiles? So it’s no longer ‘commented’.


    Edited August 23, 2018 by Kagemanden

    Link to comment
    Share on other sites

    • 0

    Project579

    Noble

      • Share

    You can also run FNIS in MO2 without touching anything and it will work.

    Link to comment
    Share on other sites

    Create an account or sign in to comment

    You need to be a member in order to leave a comment

    Sign in

    Already have an account? Sign in here.

    Sign In Now

    Уже борюсь с этой проблемой дня три. Все никак не могу понять, в чем проблема, вроде все ставлю правильно. Все установленные моды работают в игре, но вот анимации нет, хоть убейся. Файлы проверял, я вот уже не знаю, в чем тут может проблема.
    Единственное, у меня MO (Mod organaizer) лежит в другой папке, то есть не вместе со скайримом,  а соответственно и все моды находятся вместе с MO, но отображаются в игре корректно.
    Проблема вообщем мне не ясна. Скачал последнию версию FNIS Behavior, может положение запуска модов неправильна?

    Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe запускал и патчил?

    Preci:
    Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe запускал и патчил?

    Конечно, вон внизу глобал патч на все моды, установленные мной

    Lisiev:

    Preci:
    Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe запускал и патчил?

    Конечно, вон внизу глобал патч на все моды, установленные мной

    Так а в генераторе что? Ошибки были? Пробовал отключить все моды и оставить только fnis и fnis spell?

    Preci:

    Lisiev:

    Preci:
    Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe запускал и патчил?

    Конечно, вон внизу глобал патч на все моды, установленные мной

    Так а в генераторе что? Ошибки были? Пробовал отключить все моды и оставить только fnis и fnis spell?

    Да, отключал все моды и вместе с ними и FNIS’ы. В том-то и проблема. Ошибки нет, было два предупреждение, а остальное патчилось

    FNIS это не мод, его нельзя ставить через ModOrganaizer

    fssasterh:
    FNIS это не мод, его нельзя ставить через ModOrganaizer

    Чел, думаешь, я в ручную не пробовал. Тоже самое

    Думаю что не пробовал. Если бы пробовал, не задавал бы тут этих вопросов

    Preci:

    Lisiev:

    Preci:
    Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe запускал и патчил?

    Конечно, вон внизу глобал патч на все моды, установленные мной

    Так а в генераторе что? Ошибки были? Пробовал отключить все моды и оставить только fnis и fnis spell?

    Так ты не можешь понять для чего это?

    Короче. ты должен запускать FNIS из МО, но ставить его надо вручную, в реальную папку DATA. Когда поставил, открываешь МО и добавляешь фнис в список исполняемых файлов или как это там по-русски. Это ты надеюсь знаешь как делать. После этого всегда запускаешь фнис из мо, через выпадающее меню. Если ты все это сделал, а ничего не работает, тебе остается только плакать и звать семпая

    fssasterh:
    Короче. ты должен запускать FNIS из МО, но ставить его надо вручную, в реальную папку DATA. Когда поставил, открываешь МО и добавляешь фнис в список исполняемых файлов или как это там по-русски. Это ты надеюсь знаешь как делать. После этого всегда запускаешь фнис из мо, через выпадающее меню. Если ты все это сделал, а ничего не работает, тебе остается только плакать и звать семпая

    Что ж, попробую, отпишусЪ

    fssasterh:
    Короче. ты должен запускать FNIS из МО, но ставить его надо вручную, в реальную папку DATA. Когда поставил, открываешь МО и добавляешь фнис в список исполняемых файлов или как это там по-русски. Это ты надеюсь знаешь как делать. После этого всегда запускаешь фнис из мо, через выпадающее меню. Если ты все это сделал, а ничего не работает, тебе остается только плакать и звать семпая

    Не, нихрена

    Ах да, я еще кое о чем забыл. Когда ты запустишь фнис, и он сделает свое дело и ты закроешь его, рано радоваться. Надо еще создать фейковый мод из тех файлов, которые сгенерировал фнис. Ну, раз ты пользуешься МО, то знаешь, как это делать. Когда создашь, не забудь подключить. И не забывай каждый раз, когда обновляешь анимации, перетаскивать новые файлы, сгенерированные фнисом, в этот фейковый патч. Надеюсь, теперь понятно, почему лично я в свое время постарался забыть МО как страшный сон.

    fssasterh:
    Ах да, я еще кое о чем забыл. Когда ты запустишь фнис, и он сделает свое дело и ты закроешь его, рано радоваться. Надо еще создать фейковый мод из тех файлов, которые сгенерировал фнис. Ну, раз ты пользуешься МО, то знаешь, как это делать. Когда создашь, не забудь подключить. И не забывай каждый раз, когда обновляешь анимации, перетаскивать новые файлы, сгенерированные фнисом, в этот фейковый патч. Надеюсь, теперь понятно, почему лично я в свое время постарался забыть МО как страшный сон.

    А как же без МО?

    Оставлю тут на всякий случай. Много людей ищет способ решения.

    fssasterh сказал(а)
    Короче. ты должен запускать FNIS из МО, но ставить его надо вручную, в реальную папку DATA. Когда поставил, открываешь МО и добавляешь фнис в список исполняемых файлов или как это там по-русски. Это ты надеюсь знаешь как делать. После этого всегда запускаешь фнис из мо, через выпадающее меню. Если ты все это сделал, а ничего не работает, тебе остается только плакать и звать семпая

    «Установка:
    * В общем архиве есть еще 4 запакованных архивов, распакуйте общий архив в любую пустую папку, в итоге у вас будет:
    1. FNIS Behavior- Основной мод (максимальное количество допустимой анимации до 10000).
    2. FNIS Behavior XXL — Основной мод (более расширенный на предмет увеличения максимального количества допустимой анимации до 20000). Этот вариант будет работать медленнее на ПК с небольшим объемом памяти. Также вероятно, что использование модов с общим количеством более чем 10000 анимаций, увеличит вероятность вылета игры. Используйте на свой страх и риск.
    3. FNIS Idle Spells — ADD-ON for the spells — заклинания для анимаций (по желанию).
    4. FNIS Creature Pack — этот пакет для тех, кто пользуется модами из серии «SLab» (это пакет анимаций для животных из соответствующих модов серии SLab, кто пользуется, тот поймет, для игроков которые не пользуются модами серии SLab этот пакет абсолютно не нужен!!!)

    Порядок установки:
    1. Берем архив «FNIS Behavior» (обычный или 32bit) ИЛИ «FNIS Behavior XXL» (обычный или 32bit) и устанавливаем через менеджер модов или вручную, идем в папку Data в архиве, берем все содержимое (tools, scripts, Meshes, FNIS.esp, FNIS.ini0) и все это помещаем внутрь папки Data в игре, активировать файл FNIS.esp
    * Скрипт исходник FNISACweaponScript_EXAMPLE_SCRIPT.psc который в архиве, рядовому пользователю не нужен, и его не нужно устанавливать! это для тех кто делает сам анимации, этот файл является примером!»

    Надо было тупо перезакинуть Fnis, спасибо за решение.

    Вы не имеете права на публикацию сообщений в этой теме

    The Elder Scrolls 5: Skyrim


    11.11.2011

    Экшен,

    Ролевая,

    От первого лица,

    От третьего лица,

    Фэнтези,

    Открытый мир,

    Виртуальная реальность


    9.4


    22 719
    оценок

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    • The Elder Scrolls 5: Skyrim

    • Новости2105

    • Мнения1394

    • Юмор2348

    • Файлы9506

    • Читы272

    • Гайды139

    • Форумы4471

    • Cкриншоты54

    • Галерея44575

    • Игроки

    Форум The Elder Scrolls 5: Skyrim
      

    Технические вопросы

    FNIS

    lorineret

    lorineret

    2 августа 2019

    ERROR(5): Отказано в доступе по пути «C:Program Files (x86)R.G. MechanicsSkyrim — Legendary EditionDatascriptsFNIS_PCEA2.pex».

    FNIS_PCEA2.pex нигде найти не могу.
    Что делать?
    upd… всё решил. Спасибо.


    0

    Комментарии: 2

    сначала

    лучшие

    • новые
    • старые
    • лучшие

    Ваш комментарий


    Sеht

    2 августа 2019

    Подключи аккаунт Bethesda.net!

    • пожаловаться
    • скопировать ссылку

    0


    Sеht

    2 августа 2019

    А если серьезно — то скорее всего он не может найти скрипт FNIS_PCEA2.pex, и тебе придется его где-то скачать и закинуть в Skyrim/Data/Skripts/

    • пожаловаться
    • скопировать ссылку

    0

    А что случилось с форумами?

    7 февраля
    |
    Новости сайта

    А что случилось с форумами?


    93




    81

    EMPRESS обещает взламывать игры быстрее и обойти Denuvo в Hogwarts Legacy всего за 10 дней

    3 февраля
    |
    ПК,
    Индустрия

    EMPRESS обещает взламывать игры быстрее и обойти Denuvo в Hogwarts Legacy всего за 10 дней

    Hogwarts Legacy


    475




    541

    Разработчики динамичного экшена Wanted: Dead поделились ранними концептами игры

    сегодня в 09:51

    Разработчики динамичного экшена Wanted: Dead поделились ранними концептами игры

    Wanted: Dead


    0




    17

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom будет официально переведена на русский язык

    сегодня в 09:24

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom будет официально переведена на русский язык

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom


    9




    47

    Не только Amnesia: The Bunker: Frictional Games работают над игрой в духе SOMA

    вчера в 12:27
    |
    Индустрия

    Не только Amnesia: The Bunker: Frictional Games работают над игрой в духе SOMA

    SOMA


    22




    57

    12 минут нового геймплея ремейка Resident Evil 4

    3 февраля

    12 минут нового геймплея ремейка Resident Evil 4

    Resident Evil 4


    73




    164

    Disney объявил о продолжении мультфильмов "Зверополис", "Истории игрушек" и "Холодного сердца"

    сегодня в 08:16
    |
    Кино и сериалы

    Disney объявил о продолжении мультфильмов «Зверополис», «Истории игрушек» и «Холодного сердца»


    33




    62

    Сайт для отслеживания стримеров по Hogwarts Legacy был закрыт. Активистам, устроившим бойкот игре, угрожают судами

    вчера в 10:32
    |
    Индустрия

    Сайт для отслеживания стримеров по Hogwarts Legacy был закрыт. Активистам, устроившим бойкот игре, угрожают судами

    Hogwarts Legacy


    130




    212

    A24 собирается экранизировать The Backrooms, режиссером станет автор хоррор роликов

    сегодня в 14:26
    |
    Кино и сериалы

    A24 собирается экранизировать The Backrooms, режиссером станет автор хоррор роликов


    5




    12

    Новый геймплей MMO-шутера The Day Before

    2 февраля
    |
    Трейлеры

    Новый геймплей MMO-шутера The Day Before

    The Day Before


    83




    116

    Square Enix опубликовала официальное видео распаковки коллекционного издания Final Fantasy 16

    сегодня в 12:47
    |
    Трейлеры

    Square Enix опубликовала официальное видео распаковки коллекционного издания Final Fantasy 16

    Final Fantasy 16


    2




    16

    Hogwarts Legacy отлично стартовала в Steam - пиковый онлайн уже превышает 240 тысяч человек

    вчера в 13:14
    |
    ПК

    Hogwarts Legacy отлично стартовала в Steam — пиковый онлайн уже превышает 240 тысяч человек

    Hogwarts Legacy


    58




    54

    В сети появились первые оценки Hogwarts Legacy - журналисты остались довольны

    6 февраля
    |
    Индустрия

    В сети появились первые оценки Hogwarts Legacy — журналисты остались довольны

    Hogwarts Legacy


    51




    84

    Никакого пастгена: ПК-версия WWE 2K23 будет наравне с версиями для PS5/Xbox Series X

    сегодня в 09:09
    |
    ПК

    Никакого пастгена: ПК-версия WWE 2K23 будет наравне с версиями для PS5/Xbox Series X

    WWE 2K23


    17




    28

    На ПК стал доступен ранний доступ к Hogwarts Legacy

    7 февраля
    |
    ПК

    На ПК стал доступен ранний доступ к Hogwarts Legacy

    Hogwarts Legacy


    86




    68

    По словам актрисы Эль Фэннинг, Death Stranding 2 "выходит за рамки видеоигры"

    сегодня в 15:09
    |
    Индустрия

    По словам актрисы Эль Фэннинг, Death Stranding 2 «выходит за рамки видеоигры»

    Death Stranding 2


    27




    19

    Разработчики Hogwarts Legacy недовольны, что им приказали добавить в игру транса и называют его "перформативным дерьмом"

    7 февраля
    |
    Индустрия

    Разработчики Hogwarts Legacy недовольны, что им приказали добавить в игру транса и называют его «перформативным дерьмом»

    Hogwarts Legacy


    211




    339

    В последнем обновлении The Witcher 3 добавили два меча из первых трейлеров игры

    6 февраля
    |
    Обновления

    В последнем обновлении The Witcher 3 добавили два меча из первых трейлеров игры

    The Witcher 3: Wild Hunt


    42




    92

    Нам покажут новый геймплей из Robocop: Rogue City: компания Nacon анонсировала новую игровую презентацию

    вчера в 13:22
    |
    Мероприятия

    Нам покажут новый геймплей из Robocop: Rogue City: компания Nacon анонсировала новую игровую презентацию

    RoboCop: Rogue City


    21




    57

    Вышла первая версия фанатского ремейка Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 на движке Unreal Engine

    7 февраля
    |
    ПК

    Вышла первая версия фанатского ремейка Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 на движке Unreal Engine

    Star Wars: Jedi Knight — Dark Forces 2


    12




    70

    Уморительный ролик ремейка Dead Space показывает, почему нужно быть осторожным при использовании лазерного пистолета

    6 февраля

    Уморительный ролик ремейка Dead Space показывает, почему нужно быть осторожным при использовании лазерного пистолета

    Dead Space


    24




    102

    Самые новые и популярные игры можно получать бесплатно

    Пополнение Steam-кошелька не проблема, если у вас есть бонусы

    Дорогие и дефицитные геймерские девайсы теперь не нужно покупать

    Данный мод необходим для добавления в игру и проигрывания новых анимаций. Также он используется многими другими модификациями в качестве инструмента, позволяющего добавить анимации из этих модификаций в игру. Это достигается путем добавления новых Behavior файлов.

    Примечание: Вам будет необходимо запускать инструмент генерации GenerateFNISforUsers.exe (часть FNIS Behavior) каждый раз, как вы устанавливается или удаляете FNIS или FNIS-модификации. Или когда новая версия Скайрима изменяет behavior файлы.

    УСТАНОВКА (КРАТКИЙ ВАРИАНТ):
    — Установите FNIS Behavior (основной файл).
    — Установите Creature Pack (опциональный файл, необходим для модов с анимацией животных).
    — Установите FNIS Idle Spells (опциональный файл, необходим для заклинаний).
    — Установите прочие моды, требующие FNIS.
    — Запустите от имени АДМИНИСТРАТОРА Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe (является частью FNIS Behavior, абсолютно необходимо для работы мода).
    — Выберите Behavior патчи (только те, которые требуются).
    — Нажмите «Update / Обновить FNIS Behavior».

    При выходе из GenerateFNISforUsers.exe вам спросят о создании ярлыка на рабочем столе.
    Ответьте «ДА» (крайне рекомендуется, поскольку вам придется частенько использовать генератор).

    Проблемы при инсталляции:
    Персонажи приняли и передвигаются в Т-позе — данная проблема не является багом, она случается при неправильной установке FNIS.
    — Удалите ярлык GenerateFNISforUsers.exe с рабочего стола.
    — Переустановите FNIS Behavior В ТОЧНОСТИ по расширенному варианту установки.
    — Исправьте все ошибки в текстовом поле генератора и ознакомьтесь со всеми предупреждениями.
    — Не запускайте генератор из архива.

    FNIS Idle Spells (часть данного мода)
    Dance Animation for Modder by Umpa, SergeyWR (included in FNIS Idle Spells)
    Funny Animations And Idles by dualsun (included in Idle Spells)
    Adult Show XXX by RainOfChaos, theru, Messenjah, Persacom
    Flying Mod Beta by PorroOne
    Bathing Beauties or Beefcake — Luxury Suite by migal130
    Niruins Business Plans by FreshFish
    Forbidden Romance by theroll, Don Juan
    Dance Animation — Shake It by IndexMemories
    Amethyst Hollows Dreamworld by AmethystDeceiver
    Momo Acrobatic Jump by xp32
    Osare AnimObjects Pose by anano
    Animated Prostitution — Skyrim by JoshNZ (see «Known Restrictions and Incompatibilities»)
    Depraved by FatalisticZero
    Fully Animated Meals Potions by foster
    Zaz Resources — Whips Restraints and Bondage by rofloski
    Blow up -a little sexy apparel replacer addon- by Cotyounoyume
    Gangnam Style Dance Animation by Casualmods MotionMakerDiva / Brodual
    re-up The Clubhouse a strip club and player home by dooders
    Maids II — Deception by Enter_77
    ZF Primary Needs by varakz
    New Animation for Magic Casting by xp32
    Pretty Motion Package by Dualsun
    Cannabis Skyrim by MadNuttah and Virakotxa
    Pipe Smoking by MadNuttah and Virakotxa
    EstrusForSkyrim by cotyounoyume
    Way of the Thousand Fists by rewind2
    Companion Selene Kate by by Kasprutz and Hello Santa
    FNIS Zoo by fore
    Emote — Rest by Anton (new!)
    Skyrim Pose Collection by Halofarm, uploaded at Halo’s Mods (external links!)
    Sanguine’s Debauchery by jbezorg (LL id 11609)
    ZaZ-Animation-Pack by mastercchris (LL id 14529)
    SexLab by Ashal (LL id 16623)
    Estrus Chaurus by jbezorg (LL id 16506)
    Private Needs by Richard19840706 (LL id 17295)

    Моды, поддерживаемые патчами FNIS:
    PC Exclusive Animation Path (PCEA) by xp32 and Raestloz
    New Animation for Running with Bow by xp32
    New Animation for 1H Weapon by xp32
    Horsemen Mounted Combat Enhancements by rongphale
    XP32 Maximum Skeleton by xp32

    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ:
    Игроки могут использовать FNIS для того, чтобы заставить персонажей воспроизводить любые стандартные и нестандартные анимации при помощи простого копирования (.hkx) файлов анимации с определенным именем в специальную директорию и их активацией специальным FNIS-заклинанием. Заметьте, что хоть несколько персонажей одновременно и могут исполнять различные анимации, эти анимации не будут самостоятельно синхронизироваться, что необходимо в определенных модах для взрослых.

    FNIS ЗАКЛИНАНИЯ / FNIS Spells:
    При загрузке игры игрок автоматически получит 3 заклинания.
    — FNIS: выбор анимации — это заклинание позволит вам выбрать 1 из 72 анимаций, которая будет использована при применении двух других заклинаний. По умолчанию большинство из этих анимаций являются стандартными, но также среди них есть 17 анимаций Umpa’s Dance для модмейкеров (анимации с C10 по C26) и анимации от dualsun (с C28 по C34 и с A1 по A4). Полный список вы можете узнать в Data/meshes/actors/character/animations/FNISSpells/FNIS_Animations.txt.
    — FNIS: анимации для актеров — при использовании этого заклинания на актере, он выполнит выбранную анимацию. На стоящем актере анимация будет проигрываться, пока вы не прервете ее повторным использованием заклинания. К несчастью, в некоторых случаях анимация также может быть прервана или совмещена с движениями — другой стандартной анимацией из расписания актера.
    — FNIS: анимация для игрока — это заклинание воздействует на игрока, переводя камеру в режим от третьего лица и выполняя на персонаже выбранную анимацию. Она будет проигрываться, пока вы не прервете ее, например прыжком.

    Если вы хотите использовать анимации на свой вкус, тогда вам следует заменить файлы в meshes/actors/character/animations/FNIS своими файлами.
    с FNISSPc001.hkx по FNISSPc045.hkx (цикличные анимации)
    с FNISSPa001.hkx по FNISSPa009.hkx (нецикличные анимации)
    с FNISSPo001.hkx по FNISSPo018.hkx (цикличные анимации с объектами)
    с FNISSPb001.hkx по FNISSPb009.hkx (нецикличные анимации с объектами)

    Если вы заменяете анимации с объектами (‘o’ или ‘b’), вы также должны заменить анимируемый объект в meshes/AnimObjects/FNIS

    ПАТЧИ:
    Скайрим использует 2 специальных behavior файла, распределенных по полу (defaultfemale.hkx, defaultmale.hkx) , для перечисления всех файлов анимации, используемых в игре. Эти файлы не могут совмещать изменения, вносимые различными модами. Файлы одного мода всегда будут перезаписывать файлы другого мода. FNIS же пытается соединить изменения, вносимые другими модами (благо таковых немного). Это происходит при помощи GenerateFNISforUsers.exe. Однако, FNIS не добавит файлы анимации из этих модов. Так что если вы хотите использовать патчи, вам перед использованием генератора следует установить нужные моды.

    Не выбирайте патчи для тех модов, которые вы не устанавливали!!!

    В данный момент имеются патчи для следующих модов:
    — PC Exclusive Animation Path
    — New Animation for Running with Bow
    — New Animation for 1H Weapon
    — Horsemen Mounted Combat Enhancements

    Еще есть 2 патча, не требующих базовых модов:
    — SKELETON arm fix: исправляет проблемы с руками во многих анимациях, создаваемые дополнительными костями в скелетах из модов. Этот патч проверяет установленные скелеты (мужской и женский) и производит соответствующую модификацию behavior файлов.
    Примечание: на текущий момент генератор распознает скелеты CHSBHC, XPMS, и TBBP, а также работает со скелетами, имеющими .nif и .hkx файлы. Однако скелеты, не имеющие .hkx файлов (например «The skeleton of female models» или «Custom Skeleton Replacer» ) не смогут быть должным образом пропатчены.
    — Гендерные анимации: в Скайриме лишь несколько анимаций разнятся в зависимости от половой принадлежности (анимации в папках «Animations/female» и «Animations/male». Данный патч позволяет вам разделить различные анимации по половой принадлежности, при условии, что они правильно созданы аниматорами.) Если вы желаете использовать такие анимации (например, New Animation Pack, Pretty Combat Idles, Female Animation Pack), тогда просто скопируйте их в вашу папку «Animations/female» (или «male»), и примените патч.
    Важное примечание: некоторые пользовательские анимации при разделении по половой принадлежности могут вызвать странные эффекты, особенно это касается анимаций из Female Animation Pack, но автор не исключает и других анимаций. Это происходит из-за различия во времени продолжительности оригинальной и пользовательской анимации. Большинство (но не все) эффектов исчезнет после установки анимаций FAP, как изначально запланировано (то есть боевые анимации не находятся в папке female).

    FAQ:
    В: Я получаю сообщение об ошибке при запуске GenerateFNISforUSers.exe. Что мне делать?
    О: Все ошибки с кодом выше 2000 являются логическими ошибками, обнаруженными генератором. Ошибки с кодом меньше 2000 являются делом Windows. Большинство отчетов должны быть понятными. Перед использованием FNIS вам следует решить все указанные ошибки (errors). Также обратите внимание на предупреждения (warnings). Они также могут сообщать о проблеме, препятствующей правильной работе FNIS (например, несовместимости). Частые сообщения об ошибках:
    — Error 5 (Access denied) / Ошибка 5 (доступ запрещен): Вам следует запускать программу от имени администратора. ПКМ по генератору и выберите пункт «Запуск от имени администратора».
    — Error 53 (File not found) / Ошибка 53 (файл не найден): Вероятно, вы не завершили установку -> переустановите FNIS Behavior. Если проблема останется, то она может происходить по вине ложного срабатывания антивируса (WebRoot и SuperAntiSpyware в прошлом часто неадекватно реагировали на файды). В этом случае деактивируйте свой антивирус во время установки FNIS.
    Error 2019 (Temporary directory does not exist. Bad Installation?) / Ошибка 2019 (Временная директория не существует): (1) Вы запустили GenerateFNISforUSers.exe из неправильного места. Вероятно, из архива. Не делайте этого. Или (2) вы не завершили установку -> Скачайте и переустановите FNIS Behavior.

    В: («Проблемы с анимацией») После установки FNIS у меня вдруг появились проблемы с анимацией (T-поза или другие проблемы). почему?
    О: FNIS Behaviors при правильной установке и генерации (без патчей) добавляет дополнительные анимации и не влияет на имеющиеся ни в какой форме! Есть множество причин, которые могут привести к поломке анимаций:
    — Вы проигнорировали ошибки и предупреждения при последнем запуске генератора. Это неправильно. О них ведь сообщает не просто так.
    — У вас нелицензионная версия Скайрима. Бывали случаи, когда крякнутый Скайрим демонстрировал симптомы, не встречающиеся на лицензионной steam версии.
    — Кэш вашей игры сломан. Запустите проверку кэша в стиме (The Elder Scrolls V: Skyrim -> ПКМ -> Свойства -> Локальные файлы -> Проверить целостность кэша). Еще один повод обзавестись лицензией.
    — Вы установили женскую анимацию при помощи FNIS патча ПОЛ. Это чаще всего происходит из-за боевой анимации из Female Animation Pack, но также не исключены прочие реплейсеры анимации. Смотрите пункт «Патчи».
    — Вы используете пользовательский скелет, который имеет лишь .nif файлы, но не имеет нужных hkx (например, Custom Skeleton Replacers).
    Установка XP32 Maximum Skeleton — XPMS решает эту проблему, как правило.
    — У вас установлен Dragonborn DLC и вы используете пользовательский скелет для дракона. Удалите его.

    В: Я получил предупреждение, что генератор запущен не из легальной steam директории «Generator not run from a legal (Steam) Skyrim installation directory».
    О: Данное предупреждение лишь показывает, что установленная у вас игра не распознается, как лицензионная. Это никак не повлияет на работу генератора, но автор настойчиво просит вас обзавестись лицензией, раз уж вы настолько наслаждаетесь Скайримом, что не ленитесь устанавливать столь сложные моды.
    Если же вы точно пользуетесь лицензией и все равно получаете предупреждение:
    Это может происходить из-за обновления кэша игры, попробуйте запустить лаунчер «Skyrim launcher».

    В: («.NET проблемы») генератор выдает мне странное сообщение об ошибке, что-то вроде «0x800A0005 (CTL_E_ILLEGALFUNCTIONCALL)», «.NET Framework Initialization Error», или обрывает сразу после двойного клика.
    О: Вероятнее всего, у вас неисправен .NET, что даже может произойти из-за не обнаруженных вирусов. Переустановите .NET для чего используйте Microsoft .NET Framework (автономный установщик). Если это не помогло, тогда используйте .NET Framework Setup Verification Tool и Microsoft .NET Framework Repair Tool. Дополнительную анимацию вы можете получить здесь .NET 40 Redistib install error «failed with 0x240006» и здесь .NET Framework Setup Verification Tool User’s Guide

    В: Я впервые установил FNIS Spells, но не могу найти заклинания в меню магии.
    О: FNIS Spells установлен неправильно или не активирован.
    — Проверьте активирован ли FNISSpells.esp в меню «Файлы».
    — Переустановите FNIS Spells.
    — Купите лицензионную копию Скайрима.На пиратках имеется множество проблем с активацией плагинов.

    В: Когда использую заклинание на актере, он просто на секунду застывает, а после продолжает заниматься своими обычными делами. Что делать?
    О: Попробуйте использовать заклинание на другом актере. Повседневные дела некоторых персонажей имеют высокий приоритет и их нелегко прервать.

    В: Заклинания FNIS прекрасно работали в прошлой версии, но в новой у меня возникли проблемы (не получаю заклинаний, лишь некоторые анимации или вообще ни одна не работают). А чем дело?
    О: Убедитесь, что FNIS Behavior и FNIS Spells установлены правильно.
    — Попробуйте различные сохранения (например такое, где FNIS Spells не был установлен или где вы использовали заклинания минимум 3 минуты перед сохранением). Если ни одно их сохранений не работает, то вы неправильно установили FNIS.
    Если ничего не помогает, то начните с чистого сохранения.

    В: Что такое «чистое сохранение» и как мне его сделать?
    О: В движок заложен механизм, создающий проблемы при обновлении скриптовых модов. Смесь старого сохранения, новых скриптов, квестов и объектов создает множество различных проблемы. Когда использование сохранения, где заклинания FNIS не использовались последние 3 минуты, не помогает, вам следует попробовать «чистое сохранение:
    — Отпустите любых компаньонов.
    — Переместитесь в интерьер из оригинальной игры.
    — Экипируйте экипировку из оригинальной игры.
    — Сохранитесь и выйдите.
    — Деактивируйте все плагины, которые вы собираетесь обновить (или вообще все, кроме Skyrim.esm и Update.esm).
    — Загрузите созданное сохранение, снова сохранитесь — вот оно ваше «чистое сохранение.
    — Активируйте плагины.

    В: Почему необходимо использовать GenerateFNISforUsers.exe каждый раз при (пере)установке или удалении модов, зависимых от FNIS?
    О: Behavior файлы по задумке Bethesda не должны быть модифицируемыми, потому для них нет соответствующего интерфейса. Потому без использования инструмента генерации невозможно добавить некоторые новые FNIS фичи.

    В: Почему GenerateFNISforUsers.exe не интегрирован в NMM установщик?
    О: fomm/C# интерфейс NMM не позволяет запустить программу. Автор много раз пытался, но никаких успехов.

    В: Есть более легкий способ запуска инструмента генерации?
    О: Когда вы выйдите из инструмента генерации (первый раз) вас спросят о создании ярлыка инструмента на рабочем столе. Если у вас все еще его нет, тогда удалите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/DontAskAgainForLink.txt и и снова запустите программу, а затем выйдите.

    В: Я удалил один из модов, использовавших FNIS Behavior. Теперь у меня вылетает игра при загрузке сохранения.
    О: Так система реагирует на недостающий behavior файл. Запустите GenerateFNISforUsers.exe и все должно стать хорошо.

    УСТАНОВКА (РАСШИРЕННЫЙ ВАРИАНТ):
    Требования:
    — Skyrim или Skyrim Special Edition (SSE)
    — Microsoft .NET 4.0
    — Права администратора в директории с установленным Скайримом.

    Ручная установка (расширенная)
    — Скачайте FNIS Spells.
    — Поместите папку Data из архива FNIS Spells в папку Skyrim.
    — Скачайте FNIS Behavior.
    — Поместите папку Data из архива FNIS Behavior в папку Skyrim.
    — Скачайте FNIS Creature Pack, если вы собираетесь использовать моды на анимацию животных.
    — Поместите папку Data из архива FNIS Creature Pack в папку Skyrim.
    — Установите зависящие от FNIS модификации.
    — Запустите GenerateFNISforUsers.exe (находится в Data/tools/GenerateFNIS_for_Users), это крайне необходимо иначе ничего не заработает.
    — Выберите нужные патчи в поле «Доступные патчи» (убедитесь, что у вас установлены соответствующие патчам моды).
    — Нажмите «Update / Обновить FNIS Behavior».
    — Нажмите Behavior Consistence Check / Проверка на содержание Behavior (если новые моды несовместимы).
    — Нажмите Exit / Выход. Согласитесь на создание ярлыка на рабочем столе, вам придется часто запускать программу.
    — Запустите лаунчер и проверьте, чтобы FNISSpells.esp был подключен в разделе файлов.


    Отыщите GenerateFNISforUsers.exe по указанному пути в папке с игрой, запустите программу двойным кликом от имени администратора.

    Запуск GenerateFNISforUsers.exe

    1) Выберите нужный язык.
    2) Активируйте нужные патчи (только если вы знаете их предназначение!)
    3) Запустите генератор.

    Проверьте результаты генератора

    Проверьте отчет об ошибках и предупреждениях. На картинке показано, как анимация в одной из папок PCEA не соовпадает ни с одним стандартным названием файла.

    Покиньте генератор

    1) Выйдите из генератора.
    2) Согласитесь на создание ярлыка на рабочем столе.
    3) Будет создан ярлык.

    Запустите лаунчер Скайрима

    Убедитесь, что FNISspells.esp подключен.

    УДАЛЕНИЕ:
    — Если у вас был установлен FNIS Creature Pack, тогда откройте генератор и нажмите «De-Install Creatures / Удалить существ».
    — После этого удалите следующие файлы или папки:
    Data/FNISspell.esp
    Data/Meshes/actors/character/animations/FNIS
    Data/Meshes/actors/character/animations/FNISBase
    Data/Meshes/actors/character/animations/FNISSpells
    Data/Meshes/actors/character/behaviors/0_master.hkx
    Data/Meshes/actors/character/behaviors/FNIS*.hkx
    Data/Meshes/actors/character/characters/defaultmale.hkx
    Data/Meshes/actors/character/characters female/defaultfemale.hkx
    Data/Meshes/AnimObjects/FNIS
    Data/Tools/GenerateFNIS_for_Modders
    Data/Tools/GenerateFNIS_for_Users

    ИЗВЕСТНЫЕ НЕCОВМЕСТИМОСТИ И ОГРАНИЧЕНИЯ:
    — Данный мод несовместим с любой другой модификацией, которая изменяет те же самые behavior файлы 0_master.hkx, defaultmale.hkx, defaultfemale.hkx, or mt_behavior.hkx. Или похожие файлы для существ Скайрима. Однако при использовании генератора FNIS в любом случае перезапишет данные файлы своими сгенерированными (defaultfemale.hkx, defaultmale.hkx, mt_behavior.hkx) или выдаст предупреждение (0_master.hkx).
    — FNIS несовместим с Animated Prostitution — Skyrim. Согласно описанию AP, совместимости можно добиться удалением файла «behavior/mt_behavior.hkx» и запуском генератора FNIS после установки AP.
    — Некоторые актеры после применения заклинания продолжат свой путь, как ни в чем не бывало. Так поступит большинство актеров, сидящих, опирающихся или стоящих в специальных местах. Автор сделал все возможное, чтобы в большинстве случаев заклинание срабатывало. Но все еще есть ситуации, когда оно не сработает, и чтобы это исправить нужно провести огромную работу, которая того не стоит.
    — Чтобы прервать анимацию игрока, нажмите прыжок (пробел), затем переключитесь в режим от первого лица и используйте заклинание FNIS. Выбранная анимация будет проигрываться до тех пор, пока вы ее не прервете.

    Обновлено: 08.02.2023

    Считывание FNISBase V7.6 .
    >>Предупреждение: characterbehaviorsFNIS__ESG_0ER_F_Behavior.hkx not Skyrim SE compatible<<
    Считывание _ESG_0ER_F V.
    >>Предупреждение: characterbehaviorsFNIS__ESG_0ER_M_Behavior.hkx not Skyrim SE compatible<<
    Считывание _ESG_0ER_M V.

    Все списки анимаций просканированы. Генерация Behavior файлов.
    Не указан путь для ПОЛА male
    Не указан путь для ПОЛА female

    Creature Pack не установлен

    23 анимации для 3 модов успешно добавлены (character).

    3 Предупреждение (я).

    Он же тебе в последних пяти строках написал причину
    просто отметь Skelet fix но если нет то вероятно нет скелета чтобы так не «писало» ты должен пройти по такому пути: SkyrimDataMeshesActorsCharacterAnimations и внимательно посмотри, есть ли там у тебя папки Female и Male.. Создай их вручную и закинь в них анимации, какие тебе нужны, ну там походки, бега, сидения на стуле и т. д. Только учти, что женские анимации нужно кидать в папку Female, а мужские в Male. Да и если ты создав эти папки не закинешь в них ни одной анимации, то после генерации FNIS эти пустые папки исчезнут. А PCEA патч просто не отмечай, он ведь у тебя не установлен. Отметь самый верхний Gender Specific Animations, как тебе @Fle сказал, и FNIS обнови если конечно у тебя Виндовс7, а не ХР. Удачи!
    У FNIS в отличии от NMM привязка не к системе, а к версии игры и к скелету ХР32. FNIS 4.0 для версии игры 1.8.151.0.7, FNIS 5.5 fix1 для версии игры 1.9.32.0.8 и совместим только со скелетом ХР32 версии 3.21 и ниже. Так что если условия соблюдены, надо обновляться.
    Я через vortex моды устанавливал не вручную. Не помогло то что ты сказал
    Вылезли эксперты.. Установка Creature Pack, и тем более определение пола (которое автоматом ставится при установке скелета), НЕ ПОМОЖЕТ. Внимательно читаем строку «not Skyrim SE compatible» — behavior файлы не совместимы с SE версией игры. То есть, автор решил напихать все и вся не думая ни о чем. А в итоге, FNIS (либо указанные анимации) на LE версию, а у него SE.
    Ну я даже когда мод этот удаляю всеравно у меня проблемы с анимациями в скайриме
    Rattag Просветленный (27669) Роман Гросс, конечно у тебя будут проблемы. Ты напихал уйму анимаций (а удалил ли ты проблемную анимацию полностью?), по этому у тебя будут проблемы с ними. Обычно это T поза. ПОЛНОСТЬЮ вычисти проблемные анимации с указанного в ошибке пути, и проведи заново регистрацию анимаций. И НЕ СТАВЬ НИКАКИХ ГАЛОЧЕК, КАК СОВЕТУЮТ НЕДОЕКСПЕРТЫ, ЕСЛИ У ТЕБЯ НЕТ ДАННЫХ МОДИФИКАЦИЙ! Так ты вообще убьешь себе игру.
    Только когда я отключаю fnis у меня все норм становится
    По моему я ее уже убил)) Отключил все галочки снова обновил. И все также анимация т. И опять же сейчас попробовал отключить Fnis зашел в игру и все нормально работает. С чем это проблема?

    Что именно удалять?

    Этот мод для Skyrim позволяет воспроизводить новые анимации ожидания без необходимости использовать какие-то обходные пути для этого, будь то: замена существующих анимаций или создание временных псевдо-рас. Делается это путем создания новых слотов для анимации в Skyrim.

    Этот мод будет интересен не только мододелам, но и простым игрокам.

    Игроки смогут использовать его для того что бы заставить НПЦ проигрывать какую-то стандартную или пользовательскую анимацию, простым копированием файла с анимацией (.hkx) под выбранным именем в специальный каталог, и активировать данные анимации используя FNIS заклинания.

    При старте игрок автоматически получает 3 новых заклинания:

    FNIS выбрать заклинание: это заклинание позволяет выбрать одну из 72 анимаций, которая будет вдальнейшем использована для проигрывания персонажем игрока или выбранным НПЦ.
    FNIS Анимация для НПЦ: Это заклинание заставляет выбранного НПЦ воспроизводить ранее выбранную анимацию
    FNIS Анимация для игрока: Это заклинание переключает вид на 3е лицо и заставляет вашего персонажа воспроизводить ранее выбранную анимацию.

    Требования

    Обновлено!

    • Добавлена поддержка животных
    • Добавлен новый мод FNIS Zoo
    • Поддержка анимаций для мебели
    • Исправлена ошибка у non-steam пользователей в 32-bit Windows

    FNIS Behavior Files (основные файлы)

    Установка: Поместите папку Data в папку с игрой и запустите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe

    FNIS Idle Spells (аддон с новыми анимациями)

    Установка:

    1. Установите оригинальный мод
    2. Поместите папку Data в папку с игрой
    3. Запустите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe

    Установка:

    1. Установите оригинальный мод
    2. Поместите папку Data в папку с игрой
    3. Запустите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe

    FNIS Zoo 5.0.1

    Дополнительный мод, который позволить оценить новые возможности FNIS Creature Pack

    Требования

    • Dragonborn DLC
    • Dawnguard DLC
    • FNIS 5.0.1 или выше
    • FNIS CreaturePack 5.0.1 и выше

    Установка:

    1. Поместите папку Data в папку с игрой
    2. Запустите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe
    1. Скачайте FNIS Behavior Files и поместите папку Data в папку с игрой, подтвердив слияние и замену
    2. Скачайте FNIS Idle Spells и поместите папку Data в папку с игрой, подтвердив слияние и замену.
    3. Скачайте FNIS Creature Pack и поместите папку Data в папку с игрой, подтвердив слияние и замену.
    4. Скачайте FNIS Zoo5.0.1 и поместите папку Data в папку с игрой, подтвердив слияние и замену.
    5. Запустите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe и пропатчите
    6. Активируйте esp/esm файлы в лаунчере и играйте

    Skyrim -||- Поставил FNIS к одному моду, поломались все анимации. Что делать?

    «поломались» — стоят в Т позе? (ноги по швам, руки в стороны). Если да, тогда обнови FNIS и нажми «обновить FNIS Behaviors». Как сканирование анимации закончится, нажми «проверка последовательности». После окончания закрой фнис, и запусти игру. Проблема решится.

    Страшного в этом ничего нет, и фактически ты ничего не сломал) Просто проделывай вышеописанное каждый раз, когда устанавливаешь моды с FNIS файлами

    Rattag Просветленный (27669) Значит тут 2 варианта: 1. Ты все делаешь в точности наоборот 2. У тебя другая проблема. У меня 271 мод, большая часть которых, объединена в 1 ESM и BSA (и все это работает без вылетов). По этому, прекрасно понимаю о чем пишу
    а то что ты порядок установки нарушил то ничего? а первый комментатор трепло натуральное. сперва идет установка самого FNIS, потом модификации, то есть анимации
    и после установки делать процедуры обновления описанные выше

    Не люблю со слабоумными людьми спорить, но и не люблю, когда они пытаются обвинить кого-то.
    1. Порядок установки не сбивает анимации
    2. «сперва идет установка самого FNIS, потом модификации» — скажи-ка, вы в школе уже проходите чтение? Автор вопроса уже установил и мод с анимацией и FNIS. Порядок установки не важен, главное после зарегистрировать их во FNIS. К чему-то вообще был этот комментарий? Лишь-бы нос всунуть, да?

    И да, в чем это я «трепло»?

    Не суй нос в то, в чем не понимаешь, и не пытайся делать из себя умного и знающего человека — не получается у тебя этого. По сути, ты просто путаешь человека каким-то порядком установки, который соблюдается лишь в скриптовых модов, у которых есть майстер-файлы.

    Не работает FNIS скайримовский, помогите пожалуйста :(

    >>Предупреждение: Несовместимый файл шаблона: patchlistse.txt<<
    >>Предупреждение: length: 2757<<
    Женский скелет (hkx): Default (99 костей) мужской: Default (99 костей)

    >>Предупреждение: characterbehaviorsFNIS_FNISBase_Behavior.hkx not Skyrim SE compatible<<
    Считывание FNISBase V7.4.5 .

    Все списки анимаций просканированы. Генерация Behavior файлов.
    Alternate Animation mods: 0 sets: 0 total groups: 0 added file slots: 0 alternate files: 0

    Creature Pack не установлен

    0 анимации для 1 модов успешно добавлены (character).
    4 Предупреждение (я).

    Как решить данную проблему? Анимации не пашут вовсе (

    p.s. галки нигде не стоят

    Не в той папке лежит, папка tools должна быть в папке data, а не datadata
    спасибо большое, перенесла и вроде как помогло, но теперь бегу разбираться с «Т» позой :D
    Alexey Star Оракул (94420) Пожалуйста) Скелет ещё лучше скачать xmpse. Т поза может быть из-за мода на замену анимации, если FNIS не помог — стоит удалить установленное последним и прогнать его ещё раз.

    Про папку вам уже сказали. Поставьте галочку в Gender Specific Animations и попробуйте с ней.
    Плюс у вас ведь пишут, что установлены какие-то моды, не совместимые со Special Edition.

    Но тут такое дело. а у вас точно Special Edition? У лицензионной SE другое название папку, у вас же, как мне кажется, Legendary Edition, то есть ванильный Скайрим с дополнениями. Соответственно и FNIS нужен для него, а не для SE

    хотя в самом файле и впрямь написано, что для специального издания. странно. все ещё не работает, даже с галкой на Gender Specific Animations :(

    Читайте также:

        

    • Swat 4 сколько часов геймплея
    •   

    • Сколько раз стругацкие переписывали сценарий сталкера
    •   

    • Roblox star wars coruscant как стать кадетом
    •   

    • Что дают за 55 часов в тюрьме в гта 5 рп
    •   

    • Amd smbus driver что это


    • Реклама

    Проблемы с модами, их установкой и способы решения

    Monroe
     Offline
     Сообщение №1

    написано: 21 Январь 2012, 18:40
    | Отредактировано: Guchi25 Август 2014, 15:07

    Тема предназначена для решения различных проблем с модификациями.

    Часто задаваемые вопросы

    1. Как устанавливать моды?

    5. При запуске игра вылетает.

    6. Вещи и/или другие предметы мода не появились там где они должны быть.

    Обсуждение и вопросы по RePack-пиратской продукции запрещены! Владельцы данной продукции, консультируйтесь у производителей этих недоделок!

    Professor_X
     Offline
     Сообщение №2491

    написано: 16 Апрель 2015, 22:19

    Конфликтуют ли моды Warzones и Civil War Overhaul?

    Delicious
     Offline
     Сообщение №2492

    написано: 16 Апрель 2015, 22:57


    Цитата Professor_X

    Warzones и Civil War Overhaul?

    Помню, кто-то их одновременно устанавливал…
    Конфликтовать не должны, так как CWO изменяет сюжет и места квестов (включая всякое, относящееся к захвату городов), а WZ добавляет NPC и немного изменяет геймплей.

    tahir07
     Offline
     Сообщение №2493

    написано: 17 Апрель 2015, 21:55

    Delicious
     Offline
     Сообщение №2494

    написано: 17 Апрель 2015, 23:15
    | Отредактировано: Delicious17 Апрель 2015, 23:44


    Цитата tahir07

    Вот так выглядят доспехи

    А это точно барышня? Меш доспехов на втором скриншоте (по порядку ссылок в сообщении) для них.
    Что-то ваша барышня широка в плечах…
    Даэдрик с вашего скриншота так и должен выглядеть, таким он и добавлен для кавалеров с этой модификацией.

    tahir07
     Offline
     Сообщение №2495

    написано: 18 Апрель 2015, 06:06

    Цитата Delicious

    А это точно барышня? Меш доспехов на втором скриншоте (по порядку ссылок в сообщении) для них.Что-то ваша барышня широка в плечах…
    Даэдрик с вашего скриншота так и должен выглядеть, таким он и добавлен для кавалеров с этой модификацией.

    В игре он блестит как пластмассовый.

    PhysxN
     Offline
     Сообщение №2496

    написано: 18 Апрель 2015, 07:04
    | Отредактировано: PhysxN18 Апрель 2015, 07:05


    Цитата tahir07

    В игре он блестит как пластмассовый.

    Все зависит от ENB, модов на освещение, места, времени, погоды т.д.

    hilo1980
     Offline
     Сообщение №2497

    написано: 19 Апрель 2015, 13:39

    Добрый всем день други,перелопатил весь форум и решилси написать сюда,дорос до 30 уровня,все было хорошо в качестве дома использовал мод Замок Сел Блад (https://modgames.net/load/tes_v_skyrim/doma_i_lokacii/sjel_blad_castle_zamok_sel_blad/254-1-0-17940), и вот сейчас заходя в оружейную игра стала вылетать,комп старенький Intel Core 2 Duo E6750 3.50 оперативы,гиктар видео и видимо просто не выиягивает броньки на манекенах,скачал CreationKit решил поставить двери в проемах чтобы разгрузить локачию,но он редиска незапускается,есть ли у кого возможность сделать енто вместо меня.Там работы минут на 10 сам бы сделал но CreationKit тупо висит и не запускается.Помогите люди добрые :) Если написал не втот раздел заранее извиняюсь

    Смиритесь-я ваш новый друг!!!

    tahir07
     Offline
     Сообщение №2498

    написано: 20 Апрель 2015, 11:37

    Доброго всем дня. Нужна помощь. Каждый знает что в Скайриме есть опускающиеся мосты из дерева как например в цистерне Рифтене. Кто может подсказать в какой папке находятся текстуры этих мостов, а то у меня они бесцветные. Все брал из этого мода.

    Olejek
     Offline
     Сообщение №2499

    написано: 21 Апрель 2015, 17:06

    Здравствуйте , такая проблема. При настройке на высокие настройки начинаются вылеты и фризы (не игра тормозить начинает , а именно не здоровые фризы) (это не esp моды , я их всех отключал , все осталось , скайрим раз 5 переставлял. Бесполезно) Комп сам по себе тянет , он автоматом всегда ставит на самые высокие

    Delicious
     Offline
     Сообщение №2500

    написано: 23 Апрель 2015, 20:57


    Цитата Vakarian

    Ох ребята, какие же вы все-таки бесполезные. И зачем этот раздел вообще нужен, если даже «извини, ничем не можем помочь» написать трудно.

    И минуты не прошло, как уже жалобы. Подождать до вечера, что ли, нельзя?
    А по теме — пройдитесь LOOT, что ли.

    Frau_Muller
     Offline
     Сообщение №2501

    написано: 24 Апрель 2015, 15:46

    Красная точка лазерного прицела на вашем лбу -это тоже чья-то точка зрения…

    Биотрис
     Offline
     Сообщение №2502

    написано: 26 Апрель 2015, 10:49

    Всем привет, подскажите порядок установки этих модов:
    Static Mesh Improvement Mod
    Skyrim HD — 2K Textures
    Project Parallax Remastered
    проблема в последовательности установки паралакса, в какой последовательности ставить SMIM и SHD2K я знаю. Мне нужно знать как ставить паралакс, ведь там есть и на SMIM загрузка и на SHD2K:

    p.s. Суть вопроса в том, ставить мне паралакс после SMIMSHD2K или каждый из паралаксов надо устанавливать последовательно? Например я ставлю сперва SMIM потом паралакс на SMIM потом SHD2K и уже в конце паралакс на SHD2K ? Или я просто парюсь и можно поставить паралаксы после двух модом сразу? Или я опять прюсь и можно поставить только один паралакс из двух, но какой…
    Я запуталась, помогите кто шарит :(

    Apocalips
     Offline
     Сообщение №2503

    написано: 6 Май 2015, 13:47

    Помогите настроить мод Children Fight Back все сделал по инструкции и оружие дал и настроил стиль боя а все равно компаньён не бьет врагов а убегает хотя оружие в руки берет(.

    Creative_98
     Offline
     Сообщение №2504

    написано: 6 Май 2015, 16:40

    Ребят у меня возникла проблема. Установил я как то Броню Феникса , она заменила эбонитовую . Со временем мне эта броня надоела и я ее удалил . Но вместе с ней исчезло меню Эбонитовой брони ( то есть сделать ее я вообще не могу ) Подскажите что делать ?

    Lizardmen
     Offline
     Сообщение №2505

    написано: 7 Май 2015, 16:02

    Цитата Creative_98

    Но вместе с ней исчезло меню Эбонитовой брони ( то есть сделать ее я вообще не могу ) Подскажите что делать ?

    Вы уверены что удалили весь мод на ту броню? Есть вероятность что вы могли не избавится от папки со скриптами. Если же вы уверены что тщательно все вычистили то вот вам совет — верните мод на место и загрузитесь с того сохранения где указанный вами мод не был подключен, и потом ОТКЛЮЧИВ, а НЕ удалив мод, проверьте — вернется ли нужный вам раздел крафта на место. Если же нет, то я прав и вы не все части мода удалили. Советую вам еще раз проверить все папки в папке Data игры на предмет «запчастей» вам мешающего мода. Не ленитесь ТЩАТЕЛЬНО удалить все куски мода. Удачи!

    На пути не мели языком что бы под глазом не быть с синяком.

    Полет дракона сказочно красив:
    Излом крыла на лезвии луны,
    Упругим ветром тело перевив…
    Как жаль, что это только наши сны
    дракон…

    Creative_98
     Offline
     Сообщение №2506

    написано: 8 Май 2015, 15:59

    Спасибо большое. Я много прошел , но потом начал все заново. Сменил моды и начал все сначала. Буду аккуратней )

    BadGus
     Offline
     Сообщение №2507

    написано: 11 Май 2015, 12:09

    realistic needs and diseases Пробую мод записать но все время вылетает игра, записывал на лицухе. Из модов в игре присутствует только Skyui и DLC

    Delicious
     Offline
     Сообщение №2508

    написано: 11 Май 2015, 17:38


    BadGus, не забудьте про патчи. Вероятно, мод был установлен неправильно. Подробнее опишите все свои действия. DLC от Bethesda — не моды, хотя и немного изменяют контент ванильного Скайрима.

    _KT_
     Offline
     Сообщение №2509

    написано: 11 Май 2015, 20:04

    Цитата BadGus

    Из модов в игре присутствует только Skyui и DLC

    SKSE + SkyUI are highly recommended!

    1.3 Высота подписи пользователя не должна превышать 150 px. Рекомендованная ширина подписи — 400 px

    BadGus
     Offline
     Сообщение №2510

    написано: 12 Май 2015, 00:30

    Цитата Delicious

    Подробнее опишите все свои действия

    Когда кидаю фаилы RealisticneedandDiseases игра включается но когда уже дакидываю фаилы Food patch Pure water и так далле игра сразу же вылетает

    _KT_
     Offline
     Сообщение №2511

    написано: 12 Май 2015, 21:18
    | Отредактировано: _KT_12 Май 2015, 21:19

    Цитата BadGus

    Когда кидаю фаилы RealisticneedandDiseases игра включается но когда уже дакидываю фаилы Food patch Pure water и так далле игра сразу же вылетает

    Очень похоже, что не хватает каких то «необходимых» esp’шников.

    У меня для RND требуются DLC DragonbornDawnguard и неофициальный патч. Без списка не понять.

    1.3 Высота подписи пользователя не должна превышать 150 px. Рекомендованная ширина подписи — 400 px

    nikiliskia
     Offline
     Сообщение №2512

    написано: 16 Май 2015, 11:37

    Что делать если вылетает ошибка ERROR(5): Отказано в доступе по пути «C:Program Files (x86)R.G. MechanicsSkyrim — Legendary EditionDatameshesanimationdatasinglefile.txt». когда запускаю FNIS??

    Strannik23
     Offline
     Сообщение №2513

    написано: 18 Май 2015, 19:34


    Наверное, нубский вопрос задам, но всё же… В течении некоторого времени играл в SkyRim дюже груженный модами. В один из дней обнаружились глюки. Виновники глюков уже найдены и удалены, но… Одни проблемы ушли, другие — пришли. Игра стала вылетать при быстром перемещении и попытке сохранения.

    Думаю, всё из-за бардака в файле сохранений, потому очень бы хотелось найти утилитку для чистки. Всего-то и нужно, что удалить в сэйве записи об отключенных модах. Кто что посоветует :)

    Safarel
     Offline
     Сообщение №2514

    написано: 18 Май 2015, 19:37

    Мои стримы: Ютуб, Твич
    Канал в Дискорде для общения — Тык

    Frau_Muller
     Offline
     Сообщение №2515

    написано: 21 Май 2015, 23:47

    Переустановила игру,  и теперь в городах многие названия домов, торговых лавок и т.д. пишутся на английском

    какой из модов изменяет русский на английский

    Красная точка лазерного прицела на вашем лбу -это тоже чья-то точка зрения…

    Delicious
     Offline
     Сообщение №2516

    написано: 22 Май 2015, 11:37
    | Отредактировано: Delicious22 Май 2015, 11:37


    Frau_Muller, скачайте ESP-ESM Translator, загрузите базы перевода игр от Exotic, поставьте в настройках базу Скайрима и пробегитесь по каждому моду, загружая esp, дожидаясь загрузки и нажимая на зелёную кнопку вверху. Помогает. Переводить самому ничего не надо. Всё стандартное, что было переименовано в моде, станет с русским переводом из базы. То, что было добавлено с модом, не изменится. Наверное. Кстати, раз у вас Wrye Bash, почему bashed patch этих модов на компаньоны не сделаете? Не MO же, лимит есть.

    PhysxN
     Offline
     Сообщение №2517

    написано: 22 Май 2015, 12:05
    | Отредактировано: PhysxN22 Май 2015, 12:06


    Цитата Frau_Muller

    Переустановила игру, и теперь в городах многие названия домов, торговых лавок и т.д. пишутся на английском

     Опять?
    И ниже по теме.

    Frau_Muller
     Offline
     Сообщение №2518

    написано: 22 Май 2015, 19:32
    | Отредактировано: Frau_Muller22 Май 2015, 19:36

    PhysxN, тогда все сделала как советовали, было все нормально, сейчас установила  винду 64 битную, так же все сделала, только файлы не удаляла, а отключила, неофициальные патчи скачивала с сайта GM  , пробовала  их отключать —  не помогло,   английские названия домов в городах и селениях
    Delicious, программа запускается с ошибкой и на не понятном языке

    Красная точка лазерного прицела на вашем лбу -это тоже чья-то точка зрения…

    nikitos8864
     Offline
     Сообщение №2519

    написано: 23 Май 2015, 00:45

    Ребят бьются сэйвы,при загрузке вылетают.
    BOSS
    Version 2.3.0

    ======================================
    Summary
    ======================================

    Plugin Type Count
    Recognised (or sorted by user rules) 62
    Unrecognised 16
    Inactive 4
    All 78

    Plugin Message Type Count
    Warning 2
    Error 0
    All 29

    *  Masterlist updating disabled; at revision: 2f89c0161.
    *  Note: Latest BOSS thread («http://forums.bethsoft.com/topic/1496999-relz-boss-for-skyrim/»)
    *  Note: Your SKSE is up-to-date.

    ======================================
    SKSE Plugins
    ======================================

    SKSE Version: 0.1.7.1

    DCF_plugin.dll

    hdtHighHeelNative.dll

    hdtPhysicsExtensions.dll

    hdtSittingHeightFix.dll

    ru_fix.dll Version: 1.4.10.0

    SafetyLoad.dll

    ======================================
    Recognised Plugins
    ======================================

    These plugins are recognised by BOSS and have been sorted according to its masterlist. Please read any attached messages and act on any that require action.

    Skyrim.esm Active

    Update.esm Active
    *  Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Relev}}

    Unofficial Skyrim Patch.esp Version 2.1.1 Active
    *  Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Relev}}

    Dawnguard.esm Active
    *  Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Relev}}

    Unofficial Dawnguard Patch.esp Version 2.0.6 Active
    *  Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Relev}}

    HearthFires.esm Active
    *  Contains dirty edits: 184 ITM, 11 UDR records. Needs TES5Edit («http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859») cleaning. A cleaning guide is available here («http://www.creationkit.com/TES5Edit_Cleaning_Guide_-_TES5Edit»).

    Unofficial Hearthfire Patch.esp Version 2.0.6 Active

    Dragonborn.esm Active

    Unofficial Dragonborn Patch.esp Version 2.0.6 Active
    *  Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev}}

    Falskaar.esm Version 1.1.2 Active

    RiverHelm.esm Version 2.6 Active
    *  Warning: This file contains 50 deleted NavMesh record(s) that TES5Edit cannot repair automatically and it may cause problems with your game. NavMesh deletions should be reported to the mod author. A guide to repairing NavMesh deletions with TES5Edit («http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859») is located here («http://www.iguanadons.net/Skyrim-Fixing-Navmesh-Deletion-Using-TES5Edit-511.html»).

    Chesko_Frostfall.esp Active

    Dark Dungeons for Dawnguard.esp Version 1.0 Active

    Dark Dungeons for Dragonborn.esp Version 1.0 Active

    Further Dark Dungeons for ENB.esp Version 1.08 Active

    83Willows_101BUGS_V4_HighRes.esp Version 4.1 Active
    *  Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Relev}}

    Hunterborn.esp Active

    Hunterborn_Dawnguard-Patch.esp Active

    Hunterborn_Frostfall-Patch.esp Active

    SkyUI.esp Version 4.1 Active

    iHUD.esp Active

    Dr_Bandolier.esp Active

    SkyRe_Main.esp Active
    *  Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev, Delev}}
    *  Requires: Skyrim -Community- Uncapper («http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1175») for full perk functionality.
    *  Note: If lockpicking is not work then try to delete ‘interfacelockpickingmenu.swf’.
    *  Note: If you have a problem with aiming try to install this («http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13652») mod.
    *  Note: To make aiming easier add the following lines to Skyrim.ini:
    *  Note:
    [Actor]*  Note: fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
    *  Note:
    [Combat]*  Note: f1PArrowTiltUpAngle=0.64
    *  Note: f3PArrowTiltUpAngle=0.64
    *  Note: fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
    *  Note: fMagnetismLookingMult=0.0

    SkyRe_Combat.esp Active

    SkyRe_EncounterZones.esp Active

    SkyRe_EnemyAI.esp Active

    SkyRe_EnemyScaling.esp Active
    *  Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}}

    SkyRe_StandingStones.esp Active

    SkyRe_Survivalism.esp Active

    BecomeKingOfRiverHelm.esp Active
    *  Warning: This file contains 12 deleted NavMesh record(s) that TES5Edit cannot repair automatically and it may cause problems with your game. NavMesh deletions should be reported to the mod author. A guide to repairing NavMesh deletions with TES5Edit («http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859») is located here («http://www.iguanadons.net/Skyrim-Fixing-Navmesh-Deletion-Using-TES5Edit-511.html»).

    Museum.esp Active

    sjel blad castle.esp Active

    The Asteria — Dwemer Airship.esp Active
    *  Contains dirty edits: 148 ITM, 0 UDR records. Needs TES5Edit («http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859») cleaning. A cleaning guide is available here («http://www.creationkit.com/TES5Edit_Cleaning_Guide_-_TES5Edit»).

    Tundra Defense.esp Active

    Convenient Horses.esp Version 14950 Active
    *  Note: Do not clean. «Dirty» edits are intentional and required for the mod to function.

    Vile Art of Necromancy.esp Active

    Open Cities Skyrim.esp Version 1.0.3 Active

    RealisticNeedsandDiseases.esp Active
    *  Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Relev}}
    *  Requires: RND_Water-Patch.esp

    RND_Dawnguard-Patch.esp Active

    RND_HearthFires-Patch.esp Active

    RND_Dragonborn-Patch.esp Active

    Hunterborn_RND-Patch.esp Active

    RND_USKP-Patch.esp Active
    *  Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}}

    Better Vampires.esp Active
    *  Contains dirty edits: Do not clean. «Dirty» edits are intentional and required for the mod to function.

    MIVs Vampirism Overhaul.esp Version 1.7

    UFO — Ultimate Follower Overhaul.esp Version 1.2h Active
    *  Note: For safe install need dismiss all your followers, save, delete all included mods, load again, save and install UFO. For safe uninstall or update see special instructions on mod page («http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14037»).

    UFO — Dawnguard AddOn.esp Active

    UFO — Heartfire AddOn.esp Active

    UFO — AllwaysDrawWeapons.esp Active

    Marriable Serana.esp Version 1.6.2 Active

    Marriable Serana HF.esp Version 1.6.2 Active

    SlavePackRiekling.esp Active

    WATER — Sir Crabalot Returns.esp Active

    marriagemod — alpha v3.esp Active

    Alternate Start — Live Another Life.esp Version 2.5.5 Active

    SkyRe_Races.esp Active

    WATER.esp Version 2.0 Active

    WATER DG.esp Version 2.0 Active

    WATER DB Waves.esp Version 2.0 Active

    WATER Falskaar.esp Version 2.0 Active

    GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp Active

    ReProccer.esp Active

    ======================================
    Unrecognised Plugins
    ======================================

    The following plugins were not found in the masterlist, and must be positioned manually, using your favourite mod manager or by using BOSS’s user rules functionality. You can submit unrecognised plugins for addition to the masterlist directly from this log by clicking on a plugin and supplying a link and/or description of its contents in the panel that is displayed.

    daymoyl.esm Active

    SleepTight.esp Version 1.04 Active

    ASLAL — Hearthfire Support.esp Active

    CompanionArissa.esp Active

    GypsyEyesCaravan.V.2.esp Active

    Hybrids.esp Active

    LC_BecomeJarlofIvarstead.esp Active

    OrcHearthfire.esp Active

    SkyCastle.esp

    SkyCastle_Music.esp

    UsefulDogs.esp Active

    [EVA]Supermodel.esp Active

    Balloon with Havok.esp

    PenobscotWarBow.esp Active

    SofiaFollower.esp Active

    My_Fort.esp Active

    скайп nikitos8864
    занимаюсь 3д моделингом
    добавляйтесь

    PhysxN
     Offline
     Сообщение №2520

    написано: 23 Май 2015, 01:53
    | Отредактировано: PhysxN23 Май 2015, 02:00


    Frau_Muller, если на английском стали только

    Цитата Frau_Muller

    и на не понятном языке

    французский? Программу лучше распаковать из архива.

    • Страница 84 из 95
    • «
    • 1
    • 2
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 94
    • 95
    • »

    На чтение 3 мин. Просмотров 160 Опубликовано 28.04.2021

    Fore’s New Idles in Skyrim (FNIS) позволяет другим типам модов добавлять анимацию в игру. Skyrim – одна из самых популярных игр, и она так долго оставалась актуальной благодаря огромному сообществу разработчиков модов. Однако в последнее время появилось много жалоб на «Индекс ошибки FNIS (9) вышел за пределы массива ».

    В этой статье мы обсудим некоторые причины, из-за которых возникает эта ошибка, а также предоставим вам жизнеспособные решения для ее полного устранения. Обязательно следуйте инструкциям внимательно и точно, чтобы избежать дальнейших осложнений.

    Содержание

    1. Что вызывает ошибку «FNIS Error 9» на Skyrim?
    2. Решение 1. Очистка перезаписываемых файлов
    3. Решение 2. Переустановка модов /Game

    Что вызывает ошибку «FNIS Error 9» на Skyrim?

    Получив многочисленные сообщения от нескольких пользователей, мы решили исследовать проблему и разработали набор решений для ее полного устранения. Кроме того, мы изучили причины, из-за которых он срабатывает, и перечислили их следующим образом.

    • Лишние файлы/анимации: Эта ошибка часто возникает из-за добавления большого количества анимаций и наличия большого количества файлов перезаписи. Если вы используете программу Mod Organizer, файлы помещаются в папку Overwrite, и их необходимо удалить из нее.
    • Неправильная установка: в некоторых случаях это Проблема вызвана неправильной установкой модов или самой игры. Из-за этого многие файлы могут быть не в порядке или отсутствовать, что вызывает ошибку.

    Теперь, когда у вас есть базовое представление о природе проблемы, мы будем двигаться к решениям. Обязательно реализуйте их в определенном порядке, в котором они представлены, чтобы избежать конфликта.

    Решение 1. Очистка перезаписываемых файлов

    Большинство пользователей, модифицирующих свою игру, используют либо Nexus Mod Manager, либо Mod Organizer, чтобы упростить реализацию модов и упростить управление ими. В Mod Organizer есть папка для перезаписи, содержащая лишние файлы, и Nexus Mod Manager также помещает эти файлы в каталог. Поэтому, если вы используете Mod Organizer, очистите папку «Перезапись» и проверьте, сохраняется ли проблема.

    Примечание. Убедитесь, что вы используете версию FNIS XXL, а не другую, прежде чем переходить к другим шагам.

    Решение 2. Переустановка модов /Game

    Для большинства пользователей переустановка Игры после удаления всех установленных модов решает проблему. Когда вы устанавливаете моды и добавляете анимацию, кажется, что они накладываются друг на друга и начинают накапливаться. Некоторые анимации/моды могут быть несовместимы друг с другом и могут вызывать проблемы с приложением. Поэтому лучший способ продолжить после получения этой ошибки – выполнить полную переустановку игры и модов.. После переустановки устанавливайте только самые важные моды и анимации. Найдите моды и проверьте их совместимость перед их добавлением.

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Fnaf gmod error
  • Fn run stream read error
  • Fmt001315 отсутствует родительская запись как исправить
  • Fmt001314 гис жкх как исправить
  • Fmt001313 ошибка проверки листа conf