Seems like Unification patch missing.
Phosyrgo;n9822591 said:
Many thanks for the help, it solved the issue in question… however, there is now a new error. it reads:
Error [mod0000_mergedfiles]gameguimain_menuingamemenu.ws(309): Could not find function ‘RefreshMainMenuAfterContentLoaded’
Would you perchance know how to fix this error as well, or should I see if it is already answered on another forum?
That particular function is (or should be) located in r4guimanager.ws, under [path to Witcher 3]contentcontent0scriptsgamegui. There might a problem with that script file as well.
Here’s a more likely cause of the issue, though: a Google search turned up results where players were getting that error due to FriendlyHUD. So, are you certain you’ve installed that mod correctly? You need to have the Unification Patch as well as FriendlyHUD itself.
Edit: Partly ninjaed.
rfuzzo;n9822641 said:
Seems like Unification patch missing.
I had it installed, but I reinstalled it and now its working, so thank you all, and to all a goodnight!
I get this problem
Error [mod0000_mergedfiles]gameplayerplayerinput.ws(3179): Unexpected end of file found after ‘{‘ at line 9
I would really appreciate it if someone could help me here. I really dont want to remove any of my mods ;(
Delete mod0000 merge folder in mods folder and re scan with scriptmerger.
I re scanned and merged it again. But i still get the same problem.
The culprit was a broken function breaking the entire main script, again. Seems Script Merger’s been causing many issues recently.
Anyway, jamil_1234567891 , I’m sending you a hopefully fixed playerInput.ws as a PM.
You can try to Edit Script manually, Open ScriptMeger Options/Merging/ Review Each Marge and select it.
Then , Select Script in conflict. One By One, You Obtain This
This Is my list , your list contain gameplayerplayerinput.ws
Select just it, for fix your script file
Now Select your choice . A,B,C, or B+C
Save and Exit.
Last edited: Nov 25, 2017
jamil_1234567891 where does this commented version of playerinput.ws come from anyways?
and which mods are you trying to merge in this file?
Im merging autoloot, immersivecam and primalneeds. Any way the file you sent me RidiculousName fixed my problem. Thank you very much!
Hi guys. I have a problem with Friendly HUD and Brutal Combat mods… I get this error after I merge the files:
Error [mod0000_mergedfiles]gameguimenusinventorymenu.ws(4525): Found unexpected ‘}’ in inventorymenu.ws
This the file : https://pastebin.com/KtSqiy00
Any help will be very much appreciated. Thanks.
Daedalusxxi;n10092461 said:
Hi guys. I have a problem with Friendly HUD and Brutal Combat mods… I get this error after I merge the files: Error [mod0000_mergedfiles]gameguimenusinventorymenu.ws(4525): Found unexpected ‘}’ in inventorymenu.ws
And once again a main function had been broken, this time by an entirely unnecessary }.
Sending hopefully fixed file in PM.
—
For future reference for anyone who reads this post:
Notepad++ is really useful for finding broken script functions. What I always do in cases like this is go to the problem line shown in the error message — inventorymenu.ws(4525) — and highlight the { or } on that line. If it’s purple, it’s missing its pair and if it’s red then it’s OK in that regard.
With the issues posted on this forum, that I’ve looked at, the problem has been a purple { or }, every single time. In most cases the culprit has been another function missing its closing } and thus «stealing» a main function’s closing }. It has been easy to fix by adding a new line with a } for the «thieving» function.
Below are a couple images, as my explanation probably isn’t too clear. Using a random if function from the inventoryMenu.ws as an example.
Ok. I know what you mean , I have the notepad++ and I see the purple code in the error I found. Thing is if I remove it or I add the missing { symbol , I receive new errors… Is there any other program to compile this or anybody is playing with Friendly mode and Brutal Combat mod at the same time? If so , maybe you can just send me the inventorymenu.sw file I need to play…
Daedalusxxi;n10097311 said:
Ok. I know what you mean , I have the notepad++ and I see the purple code in the error I found. Thing is if I remove it or I add the missing { symbol , I receive new errors… Is there any other program to compile this or anybody is playing with Friendly mode and Brutal Combat mod at the same time? If so , maybe you can just send me the inventorymenu.sw file I need to play…
I already sent it to you in PM like I said I would.
I just saw it. Thanks a lot for you help , you are very kind.
1. Ненавязчивый настраиваемый HUD.
— Умный HUD: отключите модули HUD, чтобы они не мешали вам рассматривать мир игры во время исследования, и мод автоматически будет показывать группы модулей тогда, когда они необходимы — в бою, при использовании чутья, при потере жизней и т.п.
— Быстрый доступ к отключенным модулям HUD с помощью опций «зажми, чтобы увидеть» и «прикрепить модуль»: зажимая горячую клавишу можно увидеть соответствующую группу модулей, которая скрывается после того как клавиша отпущена; нажимая клавишу-модификатор «прикрепить», можно временно закрепить группу модулей и они не отключатся пока игрок их не открепит. Клавиши могут пересекаться с ванильными клавишами для соответствующих меню (т.к. вход в меню идёт по нажатию, а не по зажатию клавиши), так что запоминать десяток новых сочетаний не придётся.
— Опция, позволяющая скрыть неотключаемый модуль обновлений журнала — тот самый, который отображает обновления квестов, полученные квестовые предметы, книги, информацию о повышении уровня и т.п.
— 3D маркеры для отслеживания точек на карте: квестовые и пользовательский маркеры отображаются как точки непосредственно в мире игры. Можно использовать вместо или вместе с миникартой. Маркеры можно сделать маленькими и ненавязчивыми и настроить режимы их отображения: в ведьмачьем чутье, всегда, показывать или не показывать дополнительные маркеры.
— Ненавязчивый компас по типу компаса из Скайрима: можно использовать вместо или вместе с миникартой и с 3D маркерами.
— Настраиваемые иконки и текст взаимодействия: можно отключить иконки «поговорить» и/или соответствующий текст для НПС или полностью отключить все подсказки взаимодействия.
— Квестовые маркеры для персонажей: исправлен ванильный баг (или это такая странная фича), который не позволял отображать квестовые маркеры для НПС, если их конкретный квест в данный момент не отслеживается.
— Настраиваемый масштаб для миникарты: по умолчанию карта отдалена вдвое по сравнению с ваниллой.
2. «Качество жизни».
— Быстрый доступ к зельям, бомбам и маслам через радиальное меню при помощи горячих клавиш/WASD/контроллера.
— Быстрое переключение между арбалетом и последней использованной бомбой.
— Возможность поставить игру на паузу в любое время, даже в диалоге и ролике на движке (пререндерные видео не паузу не ставятся).
3. Улучшения меню.
— Возможность войти в основное меню когда угодно, даже из диалога или ролика (любого).
— Настраиваемый масштаб в меню карты и возможность включить свободное масштабирование.
— Настраиваемая вкладка инвентаря, которая открывается по умолчанию.
— Возможность никогда не помечать как новые предметы из категорий мусор, компоненты/ингредиенты и еда.
— Отображение истинной цены предмета и наценки во время торговли, а также информации о том, сколько таких предметов уже имеется в инвентаре и тайнике.
— Новые рецепты и схемы помечаются звёздочкой, чтобы их удобнее было искать.
— Улучшение из патча 1.22, позволяющее покупать компоненты для крафта непосредственно в меню крафта во время просмотра схемы добавлено также и алхимикам: теперь можно покупать ингредиенты непосредственно в меню алхимии во время просмотра рецепта.
— Улучшение патча 1.22, позволяющее разбивать кучку предметов на две при перемещении в тайник доработано: теперь можно также разбивать кучки при перемещении обратно в инвентарь.
— Возможность выбрать анимацию главного меню (по умолчанию, случайная, базовая игра, Каменные Сердца, Кровь и Вино).
4. Разное
— Отключение авто-убирания и авто-переключения мечей: в отличие от ванильной опции не мешает Геральту автоматически доставать меч в начале боя.
— Возможность скрыть уровни противников и цифры нанесённого урона.
— Возможность превратить клавишу ведьмачьего чутья в переключатель.
— Возможность отключить звуковое оповещение при обновлении журнала.
— Возможность приостанавливать эффект Кошки вне пещеры и возобновлять его ночью.
22.11.2017, 00:59
10 771
1
Мод Friendly HUD — добавит новые возможности в интерфейс Ведьмак 3, теперь в игре будут новые элементы показывающие этапы квеста, положение и расстояние до точки и многое другое.
Данный мод позволяет несколько изменить и расширить HUD отображаемый в игре, мод имеет несколько настроек позволяющих включать только часть функционала мода.
Данный мод разработал наш соотечественник, Русский фанат с ником wghost81.
Особенности мода:
Вы сможете настроить отображение этапов квестов на карте с показанием расстояния до них. Вы сможете увидеть специальные маркеры и расстояние в цифрах до цели.
Измененный режим медитации — в нем теперь видно окружающий мир, видно как быстро идет время, хотя NPC могут вести себя странно.
Вы сможете настроить автонаполнение масел и бомб, а так же эликсиров.
Есть возможность полностью очистить ваш экран от всех индикаторов для полного погружения в игру.
Назначения клавиш по-умолчанию:
«F2» — переключить режим отображения 3D маркеров/компаса (чутьё/всегда/никогда);
«F3» — включить/отключить дополнительные пользовательские 3D маркеры;
«F10» (левый стик контроллера) — включить/отключить основные модули HUD;
«F11» — пауза;
«~» — переключиться между арбалетом и выбранной ранее бомбой;
«Esc (или клавиша Select контроллера)» — вызвать меню в диалоге;
«Удерживать правый Shift» — прикрепить модуль (удерживайте правый Shift и одновременно нажмите M, чтобы закрепить мини-карту, например).
«1-9, 0, -, =» — выпить зелье/выбрать бомбу/нанести масло в радиальном меню;
«F1» — показать зелья в радиальном меню;
«F2» — показать бомбы в радиальном меню;
«F3» — показать масла в радиальном меню;
«F4» — показать активные эффекты в радиальном меню;
«Q (или клавиша Y контроллера)» — циклическое переключение между зельями/бомбами/маслами в радиальном меню;
«Стрелки контроллера» (или WASD, если включена соответствующая опция) — навигация по списку предметов в радиальном меню;
«Нажать на правый стик контроллера» (или «C», если включена соответствующая опция) — выпить выбранное зелье/выбрать бомбу/нанести масло в радиальном меню;
«Удерживать M» — временно показать мини-карту;
«Удерживать J» — временно показать текущее задание;
«Удерживать K» — временно показать модули со статистикой;
«Удерживать Enter» — временно показать основные модули;
«Удерживать кнопку Назад на контроллере» — инвентарь.
Автор мода: wghost81 aka Wasteland Ghost
Как установить мод Friendly HUD, измененный худ
1) Скачиваем архив и распаковываем его.
2) Желательно установить патч унификации GOTY
3) Поместите папку modFriendlyHUD в папку mods, она внутри папки с игрой.
4) В папке с архивом есть подробный реадми файл на русском языке, чейнджлог, совместимость с другими модами и прочее.
Как устанавливать моды на Ведьмак 3, более подробная инструкция.