Содержание
- Как через nvidia geforce experience настроить яркость
- Как настроить видеокарту NVIDIA для игр
- Технические гайды для геймеров на ПК
- Установка драйвера
- Динамический диапазон и формат цвета
- Управление параметрами 3D
- Настройки GeForce Experience
- Разгон в MSI Afterburner
Как через nvidia geforce experience настроить яркость
GeForce Experience — это бесплатное приложение, которое позволяет игрокам автоматически без труда оптимизировать настройки и обновлять драйверы, а также записывать и делиться своим игровым процессом с помощью интуитивно понятных элементов управления и удобных меню. С момента своего запуска GeForce Experience постоянно совершенствуется благодаря появлению новых функций, таких как ShadowPlay Highlights для автоматического захвата лучших игровых моментов, технология фотосъемки NVIDIA Ansel, режим тихой игры WhisperMode и многих других.
На выставке CES 2018 мы представили дополнительные улучшениях и функции, которые предоставят геймерам больше возможностей для настройки, записи и публикации видео и скриншотов своего игрового процесса. Подробности читайте ниже.
NVIDIA Freestyle: Настраивайте внешний вид игры прямо в процессе геймплея
Сегодня мы представляем NVIDIA Freestyle, технологию, которая позволяет в режиме реального времени настраивать внешний вид игры при помощи фильтров постобработки. С доступными опциями Freestyle вы можете проявить креативность в играх, добавив, к примеру, в свой любимый шутер ретро-фильтр или улучшить цвет и контрастность, чтобы сделать картинку более фотореалистичной. Если вы страдаете дальтонизмом, как я, например, вы можете применить стиль, который позволит легче различать цвета в игре.
Вы даже можете использовать ночной режим, в котором снижается количество синего цвета, что поможет уснуть после вечера игры.
Все опции Freestyle доступны во внутриигровом оверлее, вызвать который можно, нажав комбинацию “Alt+F3” в поддерживаемых играх. Всего доступно 15 фильтров, 38 различных настроек и множество возможных комбинаций, позволяющих создать поистине уникальный вид игрового процесса всего за несколько кликов.
Ниже представлены инструкции, которые помогут начать использовать NVIDIA Freestyle:
- Установите последнюю версию GeForce Experience (GFE 3.12 или выше) и скачайте последний драйвер Game Ready (390.65 или выше).
- Активируйте бета-режим Freestyle в приложении GeForce Experience через «Настройки» > «Общие», выбрав «Включить экспериментальные функции».
Когда оверлей Freestyle будет загружен, нажмите на значок “+”, чтобы добавить к игре новый фильтр и вновь вернуться к списку фильтров. Вы можете сохранять комбинации фильтров в любом из трех доступных слотов, доступных для каждой игры. Переключаться между этими слотами можно с помощью горячих клавиш, не открывая оверлей. Чтобы назначить специальные сочетания клавиш для этих действий, нажмите «Alt + Z» и перейдите в «Настройки»> «Горячие клавиши».
Среди наших любимых комбинаций — «военное кино», которое добавляет фильтр Виньетки, уменьшает насыщенность цвета с помощью фильтра Цвет и снижает Гамму с помощью Контраста. Другим фаворитом является «орлиный глаз», который увеличивает насыщенность и четкость картинки с помощью фильтров Цвет и Детали. Благодаря целому набору фильтров вы можете настроить игру по своему вкусу.
Четыре разных комбинации фильтров, которые мы создали и применили к игре ARK: Survival Evolved. Создайте собственный стиль, нажав Alt+F3 во время игры
Расскажите нам, что вы думаете о Freestyle, в Facebook и Twitter и не зубадьте поделиться дучшими комбинациями фильтров с другими игроками. Сделать это можно на Reddit, в социальных сетях и на форумах.
Фоторежим NVIDIA Ansel: Еще более качественная настройка фото
NVIDIA Ansel предоставляет геймерам на GeForce GTX инструменты для создания уникальных скриншотов профессионального уровня в 2D, панорамном режиме и режиме VR 360°. С помощью этой технологии уже были сделаны миллионы снимков в 36 поддерживаемых играх. Теперь мы делаем Ansel еще лучше благодаря обновленному дизайну, новым функциям и интеграции с оверлеем Share, который можно вызвать нажатием комбинации “Alt+Z”.
Открыв Ansel в любой поддерживаемой игре через кнопку “Фоторежим” или с помощью горячих клавиш “Alt+F2”, вы сразу же заметите, что мы обновили дизайн элементов управления, добавили 8 новых фильтров и возможность объединять несколько фильтров между собой.
Теперь в распоряжении пользователей еще больше инструментов для редактирования, чтобы создавать впечатляющие снимки. Чтобы испытать все самому, скачайте версию приложения GeForce Experience 3.12 и наш последний драйвер Game Ready (390.65 или выше) и зарегистрируйтесь в бета-программе GeForce Experience.
Настраивайте, записывайте и публикуйте свой геймплей с помощью GeForce Experience
Мы рады предложить новые и улучшенные способы для настройки, записи и публикации своего геймплея, которые доступны с новыми функциями Ansel и Freestyle в GeForce Experience. А благодаря поддержке ShadowPlay Highlights в режиме Fortnite Battle Royale, игроки гарантированно могут записывать и делиться своими лучшими игровыми моментами. Обновите приложение GeForce Experience и скачайте наш новый драйвер, чтобы испытать все новые функции!
Источник
Как настроить видеокарту NVIDIA для игр
Технические гайды для геймеров на ПК
Купить и установить видеокарту — это только половина дела. Ее ведь еще необходимо и правильно настроить. В этой статье мы расскажем, что нужно делать и дадим рекомендации по настройкам панели управления NVIDIA.
Установка драйвера
Самое первое что нужно сделать после установки новой видеокарты — скачать и установить драйвера. Если до этого у вас стояла другая видеокарта, то старый драйвер желательно удалить. Проще всего воспользоваться утилитой Display Driver Uninstaller.
Скачать драйвер NVIDIA можно на официальном сайте. Заполните поля в соответствии с вашей видеокартой и операционной системой. Также выбирайте Game Ready, так как студийные драйвера предназначены для рабочего софта.
Динамический диапазон и формат цвета
После установки драйвера нужно зайти в «Панель управления NVIDIA». Попасть туда можно кликнув по значку NVIDIA в трее или кликнуть правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрать из появившегося меню нужный пункт.
Слева в разделе «Дисплей» выберите пункт «Изменение разрешения». Разрешение и частота обновления должны по умолчанию стоять оптимальные, но если это не так, то нужно поправить руками. Ставьте родное разрешение монитора и максимально доступную частоту обновления. В нашем случае это [email protected]Гц.
А вот пункт «Применить следующие настройки» уже интереснее. Для наилучшей картинки нужно установить формат цвета RGB и полный динамический диапазон. В случае подключения по DisplayPort это должно стоять по умолчанию, а если используется HDMI, то диапазон может быть ограниченным. В этом случае картинка может казаться бледной, выцветшей.
Форматы цвета YCbCr 422 и 444 использовать на мониторе не стоит. Но их можно ставить, если RGB недоступен, например, в силу старой версии HDMI, которой не хватает пропускной способности. Так, сигнал 4К@60Гц с HDR по HDMI версии 2.0 передать в RGB с полным диапазоном не получится. Страшного здесь ничего нет, главное — поставить ограниченный диапазон и в настройках телевизора/монитора.
Зайдите также в раздел «Видео» и «Регулировка параметров цвета для видео». Включите переключатель «С настройками NVIDIA» и перейдите на вкладку «Дополнительно». Активируйте полный динамический диапазон.
Управление параметрами 3D
По умолчанию все графические настройки задаются 3D-приложением (в нашем случае игрой). То есть, вы меняете графические настройки, например, качество сглаживания и анизотропной фильтрации, непосредственно в игре. Но драйвер NVIDIA также позволяет тонко настраивать графические параметры. Так, например, можно установить сглаживание для старых игр, где такой опции вообще нет.
Обратите внимание, что есть две вкладки:
- глобальные параметры — настройки применяются к каждой игре,
- программные настройки — только для выбранного приложения.
Работать лучше с конкретным приложением, чтобы подобрать оптимальные настройки. Если нужной вам игры в выпадающем списке нет, то просто добавьте ее исполняемый файл (с расширением .exe). Разберем параметры подробнее.
- Увеличение резкости изображения. Пригодится, если картинка мыльновата и нужно немного повысить четкость игры. Перегибать с интенсивностью не стоит, так как картинка будет искажаться. Лучше оставить значения по умолчанию и не забудьте поставить галочку «Масштабировать с помощью ГП».
- CUDA — графические процессоры. Оставьте по умолчанию или выберите свою основную видеокарту.
- DSR-плавность и DSR-степень. Позволяет рендерить картинку в более высоком разрешении, но выводить ее в разрешении, которое поддерживает монитор. Создает очень высокую нагрузку на видеокарту. Если у вас достаточно мощный компьютер, чтобы играть в 1440p или даже 4К, но монитор 1080p, можно попробовать. Также можно выключать этот режим для старых игр. Ползунок DSR-плавность при этом влияет на резкость картинки.
- Анизотропная фильтрация. Влияет на четкость текстур. Эта настройка есть почти во всех играх, поэтому можно ее не трогать, а задать непосредственно в приложении. На производительность влияет слабо, но на слабых машинах все же лучше не увлекаться.
- Вертикальный синхроимпульс. Это вертикальная синхронизация или V-Sync. Предотвращает тиринг (разрывы кадра) и не дает FPS подниматься выше частоты обновления монитора. Если ваш монитор или телевизор поддерживают G-Sync, Free Sync и VRR, то картинка у вас и так должна быть плавная. В остальных случаях поможет V-Sync. По умолчанию лучше выключать, но если тиринг существенный и мешает, то активируйте один из режимов. Производительность при этом может немного снизиться.
- ГП рендеринга OpenGL. Выберите свою основную видеокарту.
- Затенение фонового освещения. Отвечает за реалистичное отражение света и теней. Не работает на DX 12 и поддерживается не всеми играми. Если есть проблемы с производительностью, лучше его отключить.
- Кэширование шейдеров. Сохраняет скомпилированные шейдеры, чтобы впоследствии их можно было использовать повторно. По умолчанию включено, так и оставьте.
- Макс. частота кадров. Можно поставить ограничение на частоту кадров. Многие игры умеют самостоятельно ограничивать FPS, но если такого параметра нет или вам лень каждый раз его настраивать, то можно сделать и через панель NVIDIA. Рекомендуется ставить ограничение равное частоте обновления вашего монитора.
- Макс. частота кадров фонового приложения. Снижает FPS для свернутой игры. То есть, если оставить игру работать в фоне она не будет сильно нагружать железо.
- Многокадровое сглаживание (MFAA). Может сильно нагрузить видеокарту, поэтому лучше оставить выключенным. Имеет смысл включить сглаживание для старых игр, которые уже не представляют трудностей для видеокарты. Картинка может стать гораздо приятнее.
- Потоковая оптимизация. Особого смысла в ней нет, поэтому лучше оставить по умолчанию на автовыбор. Если игра не поддерживает многопоточность, то эта настройка все равно не поможет.
- Предпочтительная частота обновления. Параметр стоит трогать, только если настройки игры не позволяют установить желаемую частоту кадров. Опять же, если игра не поддерживает, например, 144 Гц, то одной только этой настройкой проблему не решить.
- Режим низкой задержки. Не работает в DX 12 и Vulkan. Если кажется, что управление недостаточно отзывчивое, попробуйте активировать функцию, но производительность при этом может даже снизиться.
- Режим управления электропитанием. Поставьте адаптивный или режим максимальной производительности.
- Сглаживание FXAA. Это тоже вид сглаживания, но он менее требователен к ресурсам. Также он может делать картинку более мыльной, что не всем нравится. Рекомендуем оставить по умолчанию.
- Следующие параметры: сглаживание — гамма-коррекция, сглаживание — параметры, сглаживание — прозрачность, сглаживание — режим. Их мы рекомендуем оставить по умолчанию и пользоваться настройками сглаживания в самой игре. Но эти пункты можно попробовать включить для старых игр, где такой возможности не предусмотрено.
- Тройная буферизация. Функция нужна, только если вы используете V-Sync.
- Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация. Для слабых компьютеров включите.
- Фильтрация текстур — качество. Для слабых компьютеров поставьте «Производительность». В остальных случаях лучше оставить по умолчанию.
- Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД. Оставляем по умолчанию.
- Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация. Оставляем по умолчанию.
После выбора настроек не забудьте применить их, нажав на соответствующую кнопку внизу экрана.
Настройки GeForce Experience
Также стоит кое-что сделать и в программе GeForce Experience, которая идет вместе с драйвером. Сначала вам будет нужно создать учетную запись, тогда можно будет пользоваться всеми функциями.
Здесь мы рекомендуем включить внутриигровой оверлей. С его помощью можно делать скриншоты и записывать геймплей. Учтите, что функция «Мгновенный повтор» записывает видео в фоне, поэтому влияет на производительность.
Разгон в MSI Afterburner
В разгоне нет ничего страшного, если не лезть в дебри. Нужно установить утилиту MSI Afterburner и сдвинуть пару ползунков. При этом ничего у вас не сгорит и не испортится, а прирост кадров получите гарантированно.
- Увеличьте Power Limit до максимального значения. Слишком много все равно поставить не получится.
- Прибавляйте по 50-100 МГц к частоте ядра и тестируйте в программе FurMark. Не вылетает, не артефачит? Температуру выше 80 градусов лучше не допускать. Если карта сильно нагревается, снижайте частоты или увеличивайте скорости вращения кулеров.
- Далее принимайтесь за частоту памяти. Поднимайте по 100 МГц за раз. И снова тестируйте. Как видите, в нашем случае +500 и все стабильно работает.
- Не забывайте применять настройки.
- Поставьте галочку, чтобы настройки оверклокинга активировались при загрузке программы. Иначе придется каждый раз делать все вручную.
А вот заниматься прошивкой BIOS, повышением и понижением напряжения и другими сложными действиями мы не рекомендуем. Достаточно будет и небольшого буста по частотам, чтобы карточка работала чуть лучше. Но следите за температурами.
- MSI ответила VGTimes, почему в шесть раз уменьшила гарантийный срок на игровые видеокарты
- Тест-игра: скупи все видеокарты и стань богатым майнером
- NVIDIA готовит новые видеокарты RTX 3000 с защитой от майнинга. Релиз, похоже, очень скоро
Источник
Компания NVidia выпускает видеокарты для домашних компьютеров и рабочих станций. Самым первым решение была карта NV1, представленная в 1995 году. C 2002 года появилась панель управления Nvidia и с 2016 GeForce Experience, которые позволяют управлять качеством отображения выводимого контента на экран. Два инструмента будут описываться в одной статье не просто так. Всё потому, что у AMD Radeon Software Adrenalin также присутствует похожий функционал в составе одного ПО. В текущем виде он появился позже, чем у Nvidia, но всё же затрагивать только панель управления было бы, как минимум, нечестно.
Немного хочется остановиться на конфигурации ПК, а именно на тех элементах, которые повлияли на отображение и сравнение результатов некоторых функций.
- Видеокарта: ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti AMP White Edition LHR
- Видеокарта: ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 AMP Holo LHR
- Монитор: IIyama ProLite XUB2493HS 1920×1080 80Hz
- Процессор: AMD Ryzen 9 3900X
Монитор самый обычный, ничего примечательного — тем самым не будет разговоров про то, что результат видно только на дорогих мониторах.
Всё, что описано в статье проверено лично, поэтому выводы будут делаться из собственного тестирования, информации от пользователей, использующих данное ПО, и с официального сайта NVIDIA.
Оглавление
Содержание:
- Оглавление
- Панель управления (Control Panel)
- Регулировка параметров цвета для видео
- Регулировка параметров изображения для видео
- Изменение разрешения
- Регулировка параметров цвета рабочего стола
- Поворот дисплея
- Просмотр состояния HDCP
- Установка цифрового аудио
- Регулировка размера и положения рабочего стола
- Установка нескольких дисплеев
- Регулировка настроек изображения с просмотром
- Управление параметрами 3D
- Глобальные параметры
- Масштабирование изображения (NVIDIA Image Scaling)
- CUDA-графические процессоры
- DSR — Плавность и DSR — Степень
- Анизотропная фильтрация
- Вертикальный синхроимпульс
- Виртуальная реальность — сглаживание с избыточной выборкой и переменной частотой
- ГП рендеринга OpenGL
- Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности
- Затенение фонового освещения
- Макс. частота кадров и макс. частота кадров фонового приложения
- Многокадровое сглаживание (MFAA)
- Потоковая оптимизация
- Размер кэша шейдеров
- Режим низкой задержки (NVIDIA REFLEX)
- Режим управления электропитанием
- Сглаживание — FXAA, гамма-коррекция, параметры, прозрачность, режим
- Тройная буферизация
- Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке, качество, отрицательное отклонение УД, трилинейная оптимизация
- Программные настройки
- Настройка Surround, PhysX
- Другие настройки
- GeForce Experience
- Главная
- Драйверы
- Внутриигровой оверлей
- Настройки
- Подключиться
- Расположение HUD
- Сочетания клавиш
- Записи
- Прямая трансляция
- Лучшие моменты
- Фоторежим / Игровой фильтр
- Аудио
- Захват видео
- Уведомления
- Настройки конфиденциальности
- Мониторинг производительности
- Запуск мгновенного повтора, записи и прямой трансляции
- Галерея
- Микрофон и камера
- Производительность
- Снимок экрана
- Фоторежим (Nvidia Ansel)
- Фильтр (Nvidia Freestyle)
- Настройки
- Общие
- Учетная запись
- Игры и приложения
- Заключение
Панель управления (Control Panel)
Начнём с сердца видеокарт Nvidia, если можно так выразиться, а именно с панели управления, в которой собраны основные настройки для работой с графиком и цветом выводимого на экран изображения.
Регулировка параметров цвета для видео
При первом входе в панель управления NVIDIA нас встречает регулировка параметров цвета для видео. Что подразумевается под видео? Любой сериал, фильм, мультфильм и прочее. Для проверки полученного результата необходимо запустить любой видеоряд и практически на ходу смотреть изменения в цветопередаче. Стоит уточнить, что данная настройка работает только в видео файлах, на отображение цветов на рабочем столе никак не влияет. Кроме этого мы можем выбрать, на каком дисплее внести настройки. В данном случае дисплей один. Сами же настройки можно оставить на совести видеоплейера, который используется, либо с помощью данного раздела привести в желаемый для себя вид. Изменить яркость, контрастность, оттенок, насыщенность. Во вкладке гамма «покрутить» красный, зелёный и синий цвета, составляющие RGB профиль, а также дополнительно выбрать динамический диапазон в виде полного или ограниченного. В некоторых случаях данные настройки помогут изменить отображение цвета дисплея в лучшую сторону или же сделать цвета под свой вкус. Если говорить о динамическом диапазоне, то полный позволяет отображать больше деталей в темных или белых областях в некоторых видеоматериалах. Субъективно полный динамический диапазон смотрится выигрышнее и даёт немного более «сочную» картинку в отличии от ограниченного. С ограниченным складывается ощущение небольшой пелены в видеоряде.
Регулировка параметров изображения для видео
В следующем разделе, который как и прошлый применяется только к видео, имеется возможность изменить настройки подчеркивания контуров, подавления помех и сглаживания чересстрочной развертки для каждого из доступных дисплеев. Здесь также есть возможность оставить выбор на усмотрение видеоплейера или же задать самим. Необходимо ли нам подчеркивать контуры в видео или необходима некоторая размытость, есть ли на изображении какие-либо дефекты. А также настройка чересстрочной развертки — использование обратной телекинопроекции, которая позволяет воспроизводить оригинальные изображения фильмов, преобразованных в формат видео (DVD, 1080i HD), но иногда это может вызывать негативный эффект в виде рывков, поэтому если вы получите такой эффект, то настройку скорее всего придётся отключить.
Изменение разрешения
Далее в настройке драйверов нас ждёт новая категория: «Дисплей». В ней первым пунктом идёт изменение разрешения для каждого из дисплеев. Мы можем выбрать разрешение, частоту обновления и изменить настройки цветопередачи. В этот раз настройки цветопередачи влияют на все виды отображаемого контента на дисплее, а не только в видео.
Вернёмся к разрешению. В данном пункте доступна кнопка «Настройка»… Через неё можно создать любое пользовательское разрешение для любого из доступных мониторов, выбрать тип сканирования, частоту обновления, глубину цвета и настройки синхронизации. Например, с помощью частоты обновления можно немного «разогнать» матрицу монитора, если производитель заложил небольшой запас или же «покрутить» настройки синхронизации, особенно если при подключенном мониторе есть проблемы с простоем видеокарты (данный способ не всегда помогает в связке с некоторыми мониторами).
После каждого изменения имеется возможность нажать тест и увидеть результат. Если результат положительный и нет каких-либо проблем с изображением, то достаточно нажать «Да». Иначе при возникновении проблем или отсутствии картинки настройки восстановятся на прошлые через 15 секунд.
Регулировка параметров цвета рабочего стола
В данном пункте регулируются параметры цвета рабочего стола для каждого из дисплеев, есть выбор регулируемого цветового канала, настройка яркости, контрастности и гаммы. Мы можем изменить цифровую интенсивность или оттенок цвета или же выставить так называемый приоритет эталонного режима без каких-либо дополнительных регулировок.
Поворот дисплея
Данная настройка необходима в случаях, если у вашего монитора есть возможность поворота монитора или он первоначально ориентирован нестандартным способом, например, книжной ориентацией. Тем самым для необходимого нам монитора устанавливаем нужную ориентацию. Конечно, повернуть изображение можно и клавишами Alt + Ctrl + стрелки, но такой способ не всегда срабатывает.
Просмотр состояния HDCP
High-bandwidth Digital Content Protection — «защита широкополосного цифрового содержимого». В разделе отображается информация о поддержке монитором и видеокартой. Для обычного пользователя нет особой разницы в том присутствует ли HDCP или нет.
HDCP создана для защиты передачи медиаконтента между HDCP-передатчиком и HDCP-приёмником. Технология также предусматривает использование HDCP-повторителей с защищёнными портами для нисходящего потока данных (от поставщика к заказчику услуги). В системе может быть до семи уровней HDCP-повторителей и до 128 HDCP-совместимых устройств.
Система защиты состоит из трёх основных компонентов:
— протокол аутентификации;
— шифрование передаваемых данных;
— защита от подслушивания «третьим лицом» Wikipedia.
Установка цифрового аудио
В установке цифрового аудио находится список портов, которые поддерживают вывод звука, а также кнопка для перехода к настройкам звука в Windows.
Регулировка размера и положения рабочего стола
В регулировке размера и положения рабочего стола изменяются режимы масштабирования, разрешение, частота обновления и выбирается с помощью чего будет производиться масштабирование: дисплей или графический процессор (ГП). Настройка полезна в случае, когда монитор не может отобразить какое-либо приложение на весь экран и показывает его, к примеру, по центру экрана с черными рамками по краям. Тогда мы можем принудительно «заставить» изображение растянуться до нужных нам пределов. В вкладке «Размер» можно вручную подогнать изображение под размеры экрана.
Ставим галочку «Включить изменение размеров рабочего стола», нажимаем «Изменить размер»… Дальше мы видим сами настройки, с помощью которых растягиваем или сужаем изображение до нужных нам рамок.
Установка нескольких дисплеев
В данном меню отображаются все подключенные дисплеи. Можно вручную отключить ненужные при необходимости или же добавить дисплей, который не отображается, но точно подключен, нажав на надпись «Нужного дисплея нет»… Далее выбрать «Точное определение дисплея» и «Активировать подключение телевизора».
Регулировка настроек изображения с просмотром
С прошлым разделом мы закончили, теперь перейдём в «Параметры 3D» — один из самых больших разделов. Первым пунктом нас встречает упрощённая регулировка настроек изображения. Выбираем между 3 вариантами:
- Настройки согласно 3D-приложению
- Расширенные настройки 3D-изображений
- Пользовательские настройки с упором на: Производительность, Баланс, Качество
В первом случае приложение само выбирает настройки, которые ему необходимы. В третьем случае выбираются настройки на производительность, баланс или качество. При выборе же второго пункта необходимо перейти в раздел «Управление параметрами 3D» и продолжить настройки самим.
Управление параметрами 3D
А теперь перейдём к основным настройкам 3D приложений на видеокартах NVIDIA.
Глобальные параметры
Начнём с вкладки «Глобальные параметры». В ней представлено большое количество настроек для повышения производительности или повышения качества выводимого изображения.
Масштабирование изображения (NVIDIA Image Scaling)
Первым в списке выступает масштабирование изображения или по другому NVIDIA Image Scaling. Данная опция появилась, начиная с драйверов 496.84. Хотя, если говорить точнее, даже на одну версию раньше, но рекомендуется использовать либо свежие драйверы, либо 496.84 во избежание проблем. Здесь доступно две опции Вкл. и Выкл. При включении у нас появляется возможность увеличивать резкость и включить Оверлей-индикатор. Стоит заметить, что на месте данной опции в более старых версиях было только увеличение резкости или Image Sharpening. Но возникает закономерный вопрос: мы видим увеличение резкости и так, а опция называется масштабирование изображения. Как это понимать?
На самом деле с данной опцией обстоят дела очень интересно. Если говорить совсем просто, то это — аналог FSR от AMD. Только в случае с AMD резкость устанавливается автоматически, а у Nvidia подбирается, исходя из ваших предпочтений. Конечно, никто не мешает ещё добавить резкости в драйверах AMD, но это совсем другая история.
Обратимся к таблице ниже. Она максимально точно отображает принцип работы технологии масштабирования для разных входных и выходных разрешений: 1080p, 1440p, 4K. К примеру, если у нас монитор 1080p, то при включении масштабирования в 85 процентов входное разрешение равно 1632 x 918.
Всё бы ничего, но исходя из опции выше, нет выбора масштабирования. Как быть? В GeForce Experience есть конкретная настройка для выставления масштабирования в процентах. Предположим, что нет желания ставить GeForce Experience. Здесь у нас два способа. Первый из них — использовать только увеличение резкости. Кроме этого увидеть изменение программно невозможно, поэтому пришлось делать фотографии монитора для сравнения изображения с нулевой резкостью и 100 % резкостью.
Второй способ предполагает изменение разрешения в самой игре. Да, именно так. Таблица разрешений у нас есть, выставляем аналогичное разрешение или максимально близкое и видеокарта сама отмасштабирует с применением новой технологии. Конечно, в панели управления должно быть включено масштабирование изображения, иначе мы получим обычное масштабированием. Также можно и даже нужно добавить немного резкости. Конечный результат посмотрим немного позже, используя ПО GeForce Experience, чтобы не было необходимости повторяться.
CUDA-графические процессоры
CUDA – это архитектура параллельных вычислений от NVIDIA, позволяющая существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию GPU (графических процессоров).
На сегодняшний день продажи CUDA процессоров достигли миллионов, а разработчики программного обеспечения, ученые и исследователи широко используют CUDA в различных областях, включая обработку видео и изображений, вычислительную биологию и химию, моделирование динамики жидкостей, восстановление изображений, полученных путем компьютерной томографии, сейсмический анализ, трассировку лучей и многое другое.
©hyperpc.ru
Настройку можно оставить на значении по умолчанию.
DSR — Плавность и DSR — Степень
Dynamic Super Resolution или Динамическое суперразрешение позволяет рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирует полученный результат до разрешения вашего монитора, обеспечивая графику в 4К на HD экране.
©Wikipedia
Более подробно можно ознакомиться в статье: Виды сглаживания и их особенности
Доступен выбор настроек DSR — Степень, среди которых несколько шагов разрешения и при активации хотя бы одного из них появляется пункт DSR — Плавность. При активации DSR — степени мы можем выставить разрешения экрана большие, чем позволяет монитор, при этом имеется возможность сгладить резкие переходы с помощью плавности.
Если оценивать технологию применительно к играм, то логичным результатом становится снижение производительности. При этом когда мы делаем скриншот, то получаем результат в динамическом суперразрешении. Ниже показаны примеры для модификатора 1.78 и 4.00 от базового разрешения 1080p.
Но это ещё не всё. Остался параметр плавность, с ним не всё так однозначно. По уже некоторой традиции программно разницу невозможно заметить, поэтому сравниваем фотографии.
Анизотропная фильтрация
Анизотропная фильтрация — в трёхмерной графике метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры. Как билинейная и трилинейная фильтрация, анизотропная фильтрация позволяет устранять алиасинг на различных поверхностях, но при этом вносит меньше размытия и поэтому позволяет сохранить большую детализацию изображения. Анизотропная фильтрация требует относительно сложного вычисления и поэтому только около 2004 года она стала «бесплатной» (не снижающей общей кадровой частоты, либо снижающей её незначительно) в графических платах потребительского уровня.
©Wikipedia
Данная настройка не во всех играх работает корректно и зачастую разница незаметна на глаз. В большей степени результат фильтрации зависит от конкретной игры. А сможете ли вы отличить разницу в картинках ниже, несмотря на небольшую разницу в расположении автомобиля? (Сравнивается средний уровень фильтрации и максимальный.)
Вертикальный синхроимпульс
Вертикальный синхроимпульс — соотношение частоты отрисовки кадров к частоте обновления дисплея. На выбор нам доступно несколько вариантов. Первый — самый простой, мы отдаём управление данной настройкой 3D-приложению (например, игре). Тем самым в игре выбираем использовать вертикальный синхроимпульс (вертикальная синхронизация) или нет. Далее мы рассмотрим немного подробнее каждый из пунктов.
Выкл означает, что мы принудительно отключаем вертикальный синхроимпульс в каком-либо из 3D-приложений. Таким образом частота отрисовки кадров будет зависеть от производительности видеокарты. Обратите внимание на количество кадров/с, при этом монитор с частотой обновления 80 Гц.
Вкл. — принудительно включает вертикальный синхроимпульс в каком-либо из 3D-приложений. Счётчик кадров/с равен частоте обновления монитора.
В адаптивном режиме частота кадров ограничена максимальным значением частоты обновления монитора. В нашем случае 80 Гц, при этом при снижении синхронизация отключается. В чём же тогда разница между Вкл. и Адаптивный? В режиме Вкл. частота отрисовки кадров также может падать в связи с тем, что видеокарта, особенно не самая производительная, не всегда может поддерживать в том или ином 3D — приложении необходимое количество кадров/с, но при этом возможно появление негативных эффектов в виде эффекта подтормаживания. В адаптивном режиме такой эффект наблюдаться не будет. Таким образом, если есть уверенность в производительность видеокарты и достаточна производительность монитора, то можно пользоваться включением синхроимпульса, в остальных случаях лучше использовать адаптивный режим.
В режиме Адаптивный (половина частоты обновления) снижает частоту отрисовки кадров вдвое от величины частоты обновления дисплея. В нашем случае частота обновления дисплея 80, а кадров/с — 40. Такой режим позволит получить более плавную игру в ситуациях, когда видеокарта не может отрисовать количество кадров в секунду равным частоте обновления дисплея.
И остался заключительный вариант — Быстро. В данном режиме при превышении количества кадров в секунду выше, чем частота обновления экрана обрезаются лишние кадры, тем самым исчезают разрывы и не страдает задержка вывода изображения на экран. На деле же, например, в Control, при значении количества кадров в секунду ниже, чем частота обновления экрана также отсутствуют разрывы, но такое верно только для DX11. В DX12? при настройке Быстро видно разрывы при любом количестве кадров.
В режиме включенного вертикального синхроимпульса разрывы отсутствуют при значении количества кадров в секунду равной частоте обновления экрана. Если же частота будет падать ниже, то разрывы будут появляться неизбежно.
Мы всё говорим о разрывах, да о разрывах. Ниже запечатлён режим отключенного вертикального синхроимпульса. Если при нормальной скорости не видно разницы, то установите замедленный режим просмотра. В видео можно заметить как трубы периодически срезает по линии движения камеры.
Виртуальная реальность — сглаживание с избыточной выборкой и переменной частотой
Данный метод улучшает качество изображения в VR. Метод использует NVIDIA Variable Rate Shading (VRS), ключевую функцию в архитектуре NVIDIA Turing, для динамического применения до 8-кратного суперсэмплинга к центру дисплея гарнитуры VR, где обычно фокусируется взгляд. Он интеллектуально применяет суперсэмплинг только тогда, когда доступен запас графического процессора, чтобы поддерживать фиксированный FPS гарнитуры VR и обеспечивать плавное взаимодействие с VR.
По сравнению с альтернативными методами, которые обеспечивают сверхдискретизацию всего экрана с большим количеством совпадений с частотой кадров, адаптивное использование VRSS сглаживания с переменной частотой повышает качество изображения, сохраняя при этом типичную фиксированную частоту обновления 90 Гц гарнитуры VR. В VR-игре Boneworks VRSS поддерживает FPS выше 90, тогда как полноэкранный 4-кратный суперсэмпл снижает частоту кадров до неиграбельных уровней.
На выбор доступны режимы Выкл., Всегда Вкл. и Адаптивное. В первом случае настройка отключена, во втором случае всегда включена и старается использовать все ресурсы видеокарты, при этом может наблюдаться снижение производительности. В режиме Адаптивное используются только не задействованные ресурсы видеокарты, тем самым вероятность снижения производительности минимизируется.
ГП рендеринга OpenGL
Перед нами стоит выбор между Автовыбор и одной из видеокарт, если у нас их несколько. При автовыборе обработка приложений на OpenGL занимается любой из ускорителей, при ручном выборе — конкретный графический процессор. Включает более 300 функций для рисования сложных трёхмерных сцен из простых примитивов. Используется при создании компьютерных игр, САПР, виртуальной реальности, визуализации в научных исследованиях. На платформе Windows конкурирует с Direct3D. © Wikipedia
Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности
Позволяют ограничить количество кадров, которые может подготовить ЦП перед из обработкой видеокартой. Для виртуальной реальности рекомендуются низкие значения, но для повышения производительности придётся найти баланс между большим и низким значением.
Затенение фонового освещения
Данная настройка позволяет с помощью шейдеров рассчитывать затенение между объектами в области одной камеры при сохранении приемлемой производительности. Функцию впервые применили в игре Crysis. Эффект очень сильно зависит от игры — в некоторых не видно результата от изменения настройки. Не применимо в играх DX12.
Макс. частота кадров и макс. частота кадров фонового приложения
С помощью текущего параметра имеется возможность ограничить максимальную частоту кадров в 3D-приложениях. Тем самым мы ограничиваем нагрузку на видеокарту. Полезно для снижения энергопотребления или в ситуациях, когда нет необходимости в большом количестве кадров, например, одиночные игры.
На скриншотах ниже показана работа в режиме отключено и включено. В режиме включено выставлено ограничение в 30 кадров/сек.
Макс. частота кадров фонового приложения позволяет снизить количество кадров в секунду и нагрузку на видеокарту в 3D-приложении в неактивном/свернутом/фоновом режиме. Нам доступен ползунок для регулировки необходимого значения кадров в секунду.
Многокадровое сглаживание (MFAA)
Технология предназначена для устранения негативных последствий при работе с сглаживанием MSAA. Более подробно можно ознакомиться в статье:
Виды сглаживания и их особенности
Потоковая оптимизация
Потоковая оптимизация позволяет приложению использовать несколько ядер процессора. В случае если приложение не умеет использовать несколько ядер процессора, то настройка ничего не поменяет. Если же нет необходимости в использовании нескольких ядер процессора и это оправдано, то настройку можно отключить. Кроме этого, опция может негативно влиять на производительность приложений или же, наоборот, повышать её. При появлении проблем отключаем, в ином случае оставляем в Авто или включаем.
Размер кэша шейдеров
Кэш шейдеров может храниться на накопителе. С помощью настройки мы может как кэшировать без ограничений, так и выставить лимит по дисковому пространству. Кроме этого, есть возможность выключить или оставить управление кэшом за приложением.
Увеличение кэша требует определенного места на накопителе и может привести к долгим загрузкам приложения, но одним из положительных эффектов будет повышение плавности работы в тех или иных сценариях, потому как обращение к кэшированным данным намного быстрее, чем постоянное кэширование. Однако, если в системе установлено большое количество оперативной памяти, то потребности в кэшировании, в большинстве случаев нет (особенно для игр). Если же плавность работы, например, игр оставляет желать лучшего, то можно попробовать достигнуть баланса между долгими загрузками и плавностью работы игры.
Режим низкой задержки (NVIDIA REFLEX)
Режим низкой задержки служит за уменьшение задержки рендеринга (вывода изображения на экран). В результате повышается отзывчивость в какой-либо игре. Для получения максимального эффекта необходим монитор с поддержкой G-Sync. К сожалению, монитор, представленный в статье, не имеет в своём составе платы G-Sync, поэтому включение или отключение опции не сказалось на задержках.
На видео (на английском языке) показывается принцип работы технологии. Обращайте внимание на Latency по всему длительности видео.
Программный мониторинг не позволил увидеть уменьшение Latency на обычном мониторе.
Режим управления электропитанием
В режиме управления электропитанием мы можем выбрать между обычным и предпочтительным режимом высокой производительности. В первом случае операционная система поддерживает производительность видеокарты на определённом уровне производительности. Во втором видеокарта всегда работает на максимальном напряжении и базовой частоте графического процессора и максимальной частоте памяти в простое, а при нагрузке на частоте буста.
Всё это смотрится слегка непонятным. На изображениях ниже наглядно изображено два режима работы. В первом случае видеокарта снижает частоты и напряжения после нагрузки. Во втором же нагрузки на видеокарту нет, но частоты и напряжение постоянно держится на одном уровне. Как это сказывается на видеокарте? В целом никак. Если же перейти к нюансам, то в первом случае потребление карты в простое порядка 15 Вт, во втором случае — 47 Вт. Кроме этого наблюдается небольшой рост температур с 32 градусов в простое до 40.
Зачем нужен такой режим? Предположим есть проблемы в работе карты на низком напряжении, тем самым мы можем «заставлять» карту постоянно «работать». Понятно, что если видеокарта не работает на низком напряжение, то с ней явно что-то не так, но всё же как вариант, особенно если нет гарантии, может помочь. В ином случае, если ОС каким-либо образом ограничивает видеокарту, то такой вариант тоже имеет место быть. Как система ограничивает видеокарту? Всё очень просто. В Windows также есть режимы автовыбора, высокой производительности и экономии энергии. Иногда режимы работают не совсем корректно, что может привести к тому, что в определённой игре Windows решит, что необходимо экономить энергию и на выходе количество кадров в секунду будет значительно меньше.
Сглаживание — FXAA, гамма-коррекция, параметры, прозрачность, режим
Ещё одна настройка, отвечающая за сглаживание. В данном случае сглаживаются неровные края так, как они отображаются на экране. Более подробно также можно ознакомиться в статье:
Виды сглаживания и их особенности
С целью не повторяться в описании каждой из настроек в панели NVIDIA посмотрим на два варианта сглаживания методом постобработки FXAA. В первом случае воспользуемся встроенными в игру настройками. Обращайте внимание на края объектов.
Во втором случае воспользуемся замещением настроек игры. В игре всё сглаживание выключено, в панели управления включено FXAA, гамма-коррекция, параметры, прозрачность на максимальные значения, режим замещения настроек приложения. Аналогично обращаем внимание на края объектов.
Тройная буферизация
В данной опции повышается производительность в режиме вертикальной синхронизации, но только в приложениях, которые используют OpenGL, а не DX.
Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке, качество, отрицательное отклонение УД, трилинейная оптимизация
Фильтрация текстур служит как для улучшения качества, так и для ухудшения в пользу повышенной производительности. На деле же в плане качества изменения не сильно заметны, а производительность при изменении настроек особо не растёт. Настройки можно оставить по умолчанию, либо выставить по своему усмотрению. Настройки применимы только для DirectX.
Программные настройки
В программных настройках мы можем выбрать необходимое приложение для тонкой настройки или добавить своё приложение. Настройки аналогичны тем, что описаны выше.
Настройка Surround, PhysX
Данные настройки говорят сами за себя. В случае с PhysX мы выбираем, на что будет ложиться обработка эффектов: Автовыбор, ЦП или видеокарта. В большинстве случаев достаточно оставить Автовыбор или выбрать видеокарту. Игр с поддержкой PhysX не так много. Если же сравнить PhysX сравнить на CPU и GPU, то вывод можно сделать по изображениям ниже.
Конфигурация Surround позволяет сделать один виртуальный монитор. Данный режим работает только при включении нескольких мониторов к видеокарте. Такой режим работы может пригодиться в рабочих задачах, например, мониторинг процессов или в игровых, как пример — автосимуляторы.
Другие настройки
В данной категории рассмотрим настройки, которые присутствуют в панели управления. В верхней строчке меню присутствуют дополнительные настройки — Рабочий стол. В них мы можем включить параметры для разработчиков, добавить контекстное меню рабочего стола, показывать значок в системной области и отображать значок активности в области уведомлений.
При активации второго пункта при нажатии на ПКМ на рабочем столе мы увидим строчку «Панель управления NVIDIA». В Windows 11 необходимо нажать «Показать дополнительные параметры», чтобы увидеть появившуюся строчку. При активации третьего пункта в системной области отобразится значок NVIDIA, при двойном нажатием левой кнопки мыши мы будем попадать в панель управления, а при нажатии правой кнопкой мыши доступен выбор между панелью управления, GeForce Experience (если установлен) и выходом.
При включении параметров для разработчика появляется соответствующая настройка. В ней мы предоставляем доступ к счётчикам производительности ГП только администраторам или всем пользователям. Если вы администратор или хотите, чтобы настройки отображались только у администратора, тогда настройку оставляем без изменений. Если же на ПК несколько пользователей и необходим доступ к счётчикам у каждого из пользователй, то настройку следует изменить.
При активации 4 пункта меню становится доступен новый значок в системной области.
При нажатии по нему левой кнопкой мыши появится небольшое окно с отображением процессов, которые в данный момент используют видеокарту.
При нахождении в разделах параметры 3D появляется пункт меню с соответствующим названием. В нём мы можем активировать настройку «Показать визуальный индикатор PhysX».
Таким образом выглядит индикатор. Он отображает, что в данный момент эффекты обрабатываются силами процессора. Если будет отображаться GPU, то видеокартой. Некоторые игры принудительно используют определенный вид работы с данным видом эффектов, а в некоторых доступна регулировка с помощью панели управления.
Нажав на меню «Справка» и «Информация о системе», открываются вкладки «Дисплей» и «Компоненты». Во вкладке «Дисплей» собрана информация по видеокарте, а во вкладке «Компоненты» — названия библиотек и соответствующих им файлов. Тем самым, вы можете вычислить нужную библиотеку, если вдруг возникнут какие-либо проблемы, или определить то, что может быть не нужно (хотя удалять «лишнее» не всегда рекомендуется)
GeForce Experience
Настало время перейти к программному обеспечению GeForce Experience. При первом входе ПО попросит войти под существующей учётной записью или создать новую. Кроме этого, можно войти с использованием социальных сетей. Без входа основные функции будут недоступны.
Главная
После входа нас встречает вкладка ГЛАВНАЯ, где отобразятся все установленные игры или ПО, которые могут работать с видеокартами Nvidia. К сожалению, добавить любую игру невозможно, но Nvidia заявляет список игр, которые поддерживаются, у себя на странице: Список поддерживаемых приложений. В списке по ссылке отображаются игры, но есть возможность из выпадающего списка выбрать и приложения.
В правом нижнем углу приложения находится кнопка ОТПРАВИТЬ ОТКЛИК. С помощью данной функции можно отправить отзыв или предложение о работе какой-либо функции из выпадающего списка «Категория отзыва» или выбрать «Другое», описав иную проблему.
Теперь рассмотрим небольшие значки в правом верхнем углу. Самый первый значок, который выделен красным цветом на скриншоте ниже меняет вид отображения установленных игр. Сейчас установлен плиточный вид.
После нажатия на кнопку отображение меняется на список, как на скриншоте ниже.
Следом идёт кнопка фильтра. С помощью неё мы можем посмотреть избранные, оптимизированные, Ansel-совместимые, Freestyle-совместимые, скрытые игры. Данная настройка влияет только на текущее отображение.
Самые крайние три точки позволяют запустить поиск игр и приложений на компьютере. Местоположение игр находится автоматически, но имеется возможность добавить свои папки. Об этом немного позже.
Следующий пункт — «Оптимизировать все игры и приложения». Позволяет установить оптимальные настройки с точки зрения Nvidia для всех установленных игр. В левом верхнем углу изображения каждой игры отображается, была ли произведена оптимизация игры или нет. Если стоит серый минус — оптимизация не выполнялась, если черная галочка на зелёном фоне, то оптимизация выполнена. После нажатия текущего пункта вы увидите галочки на всех играх, которые корректно установлены.
Теперь перейдём к самим «плиткам» с играми. В режиме списка делается всё аналогично, только нажатий необходимо на одно меньше в связи с тем, что доступны сразу все нужные кнопки. Итак, наводим на плитку мышкой и видим следующее:
Изображение игры немного затемнилось, появилась кнопка ЗАПУСТИТЬ, ПОДРОБНЕЕ, значок звезды и глаза, а также название игры выделилось зелёным цветом. Обо всём немного подробнее.
Значок звезды при нажатии добавляет игру или приложение в избранное. После этого мы можем отфильтровать игры по избранным и отображать в списке только нужные.
Значок глаза позволяет скрыть игру или приложение из списка, но с помощью фильтра можно посмотреть все скрытые.
Кнопка ЗАПУСТИТЬ выполняет ту функцию, которая на ней написана. Она запускает игру или приложение. В целом GeForce Experience позволяет заменить любой лаунчер для запуска игр. Своеобразный локальный лаунчер. При этом нет необходимости держать ярлыки игр на рабочем столе, а достаточно запускать само ПО с рабочего стола или с системной панели.
Теперь нажмём на кнопку ПОДРОБНЕЕ. Под цифрами 1, 2 и 3 находятся уже привычные для нас элементы, а именно: добавить в избранное, скрыть и запустить игру. Под цифрой 4 отображается, проведена ли оптимизация игры (в нашем случае игра не оптимизирована). Под цифрой 5 производится оптимизация игры. Под цифрой 7 находятся небольшие квадраты на разных участках игровой сцены, каждый из которых показывает, где получено то или иное улучшение. При наведении на квадрат мы получаем описание или же, выбирая один из вариантов настроек из списка, мы получаем подсвеченный квадрат с описанием на игровой сцене. Кроме того, в данном случае можно посмотреть изменения на 5 разных сценах. То же самое можно получить, нажимая на небольшие прямоугольники в нижней части сцены.
Под цифрой 6 находится более тонкая оптимизация игры. В ней мы выбираем необходимое разрешение, режим дисплея (полный экран, в окне, в окне без рамки) и один из готовых пресетов производительности между производительностью и качеством. При этом ПО позволяет сразу увидеть получаемые настройки на том или ином пресете.
Самым последним пунктом, который не совсем относится к вкладке ГЛАВНАЯ, а переходит с нами везде, является кнопка уведомлений. При нажатии на неё мы можем отобразить текущие уведомления, если они есть. Конечно, в данной строчке есть ещё кнопки, но об этом немного позже.
С вкладкой ГЛАВНАЯ закончено, теперь перейдём на следующую — ДРАЙВЕРЫ.
Драйверы
Вкладка ДРАЙВЕРЫ говорит сама за себя. Здесь мы можем проверить наличие обновлений для драйверов, посмотреть какие драйверы на данный момент установлены, а также увидеть небольшие ролики о том, на что направлены изменения и для какой игры улучшена совместимость.
Но на этом ещё не всё. Нажмём на три точки и нам станет доступен выбор между двумя видами драйверов: Game Ready и Studio. Первые направлены на производительность в играх, вторые — на работу в различных графических приложениях.
При выборе Studio нам предлагается загрузить другую версию драйверов, а также отображается, в каком программном обеспечении нас ждут улучшения.
И это ещё не всё. Если у вас есть какие-либо проблемы с текущими драйверами, то имеется возможность переустановки драйверов. Для этого необходимо нажать на три точки, которые располагаются немного ниже.
Внутриигровой оверлей
Одна из более интересных функций, наряду с оптимизацией — функция внутриигрового оверлея. Для запуска оверлея необходимо нажать на кнопку в программе или на сочетание клавиш Alt+Z. Сочетание клавиш будет активно при условии, что оверлей включён. Да, его можно как включить, так и выключить при желании.
Перейдём к самому оверлею. В целом функций достаточно много, поэтому пробежимся по каждой из них.
Настройки
Начнём с настроек, для этого нажмём на шестерёнку в правом нижнем углу появившегося интерфейса.
Подключиться
Первым пунктом идёт настройка ПОДКЛЮЧИТЬСЯ. В ней можно выбрать социальную сеть, в которую можно будет загружать скриншоты или видео своих любимых повторов или записей.
Расположение HUD
В данном меню настроек нас встречает несколько подменю: камера, индикатор состояния, производительность, зрители и комментарии. О каждом пункте поподробнее.
В пункте камеры мы можем выбрать расположение камеры в одном из четырёх углов и её размер. Необходимо по большей части для стриминга.
Индикатор состояния настраивается аналогично, выбираем нужную сторону. Индикатор показывает, в каком состоянии находится стрим: запущен или нет.
Следующим пунктом идёт производительность. На выбор также доступен выбор положения отображения информации. Из оверлея мы видим: кадров/с, базов. расширен. и задержка.
Выбирая кадров/с, всё достаточно просто. На экране появляется счётчик FPS. В данном случае он отображается в правом верхнем углу.
При выборе базов всё немного интереснее. Здесь нам доступна информация по кадров/с, кадров/с 99%, задержка рендеринга, степень загрузки ЦП и степень загрузки ГП. Вызывается достаточно просто при нажатии сочетания клавиш Alt+R.
В расширенном режиме доступно большее количество информации. Теперь мы видим частоту ГП, тактовую частоту памяти, температуру ГП, скорость вентилятора, энергопотребление ГП и напряжение ГП. К слову последнее округляется до десятых значений. Если текущее напряжение 987 мВ, то на мониторинге будет 1 Volt.
В задержке отображается только количество кадров/с, степень загрузки ГП и задержка рендеринга. При использовании мониторов с G-Sync информации будет немного больше.
Теперь поговорим об оставшихся подменю, а именно «Зрители» и «Комментарии». Данные меню необходимы для отображения количества зрителей и комментариев на стриме. Здесь нет ничего сложного. Аналогично выбираем позицию, где будут располагаться данные блоки, если они нужны.
Сочетания клавиш
Следующее меню настроек — сочетание клавиш. В нём можно поменять текущие сочетания клавиш или ознакомиться с существующими. Кроме этого не на все операции назначены клавиши по умолчанию. При желании имеется возможность восстановить значения по умолчанию.
Записи
В меню записи выбирается путь на накопителе, где будут храниться временные файлы во время записи и готовые записанные файлы записи или повторов.
Прямая трансляция
В прямой трансляции мы настраиваем непосредственно свою трансляцию на один из стриминговых сервисов. На выбор доступны: Facebook, Twitch, Youtube. Каждый из сервисов имеет свои ограничения на качество трансляции. Нам разрешено выбрать из готовых пресетов качества или сделать свой пользовательский. Кроме этого доступен выбор разрешений и частота кадров для некоторых сервисов. В этом плане у Youtube выбор более богатый, а самый ограниченный выбор у Facebook.
На примере трансляции Twitch рассмотрим дополнительные настройки. В пользовательских оверлеях имеется возможность добавить, например, изображение для вывода на стрим. Слотов доступно 3. В принимающем сервере отображаются все доступные сервера Twitch, выбирайте с наилучшим стабильным соединением и пингом для вас. Стабильность соединения и пинг можно проверить самим с использованием статей на соответствующую тематику на twitch.tv.
Лучшие моменты
Настройка лучших моментов позволяет выбрать путь для сохранения временных файлов лучших моментов и объём временных файлов для последующего создания лучшего момента.
Фоторежим / Игровой фильтр
В данном пункте находится опция включения или выключения Nvidia Ansel. Если игра поддерживает Geforce Experience, то она поддерживает и технологию Ansel. Её мы рассмотрим немного позже.
Аудио
В настройках аудио настраивается громкость системных звуков, микрофона и его усиления, а также присутствует возможность разделить аудиодорожки.
Захват видео
В настройках захвата видео настраиваются мгновенные повторы, запись видео и лучшие моменты. Нам доступен выбор длительности повтора, настройки качества, разрешение, количества кадров и скорости передачи.
Уведомления
В текущих настройках изменяется отображение уведомлений после выполнения соответствующих действий.
Настройки конфиденциальности
В настройках конфиденциальности единственный переключатель, позволяющий включить или выключить запись с рабочего стола.
Мониторинг производительности
Мониторинг производительности позволяет настроить параметры задержки на количество выборок для вычисления задержки, а также предлагает настроить горячую клавишу. По умолчанию она отсутствует. Кроме этого настраиваются путь расположения файла журнала и также назначается горячая клавиша. По умолчанию она отсутствует.
Запуск мгновенного повтора, записи и прямой трансляции
Теперь вернёмся на главный экран оверлея. И посмотрим сразу на 3 основные функции, а именно: мгновенный повтор, запись и прямая трансляция. При нажатии на строчку настройки в любой из функции мы увидим настройки, которые рассмотрели немного выше. В случае с мгновенным повтором нажимаем кнопку включить или Alt+Shift+F10, при активации записи или прямой трансляции — строчка пуск или сочетание клавиш Alt+F9 или Alt+F8 соответственно.
Галерея
При выборе галереи нам доступно несколько функций. Под последними наградами под цифрой 1 понимаются последние фотографии или видео, которые были отсня. Под цифрой 2 создаются папки с сгруппированными видео и скриншотами. В данный момент выделена папка Control. И снизу отображается путь до этой папки. При нажатии на «Открыть папку файла» мы попадает в саму папку через проводник Windows.
При нажатии на кнопку «Открыть с выделенной в текущий момент папкой» в блоке «Все награды» мы попадаем внутрь папки. Здесь мы также можем открыть папку файла, кроме этого удалить ненужный нам скриншот или видео, аналогично можно сделать и в последних наградах, не заходя в папку. При выделении скриншота или видео в папке или в недавних наградах появляется кнопка общий доступ (или же двойном щелчке) появляется дополнительная настройка.
Здесь мы можем выбрать путь, куда будут загружены наши видео или скриншоты. На выбор Google фото, Imgur и Weibo.
Выполним вход, например, в Google фото можно загружать полученный скриншоты на свой диск.
Если выбрать видео и нажать общий доступ, то появится небольшой редактор видео, в котором мы можем изменить длительность видео и его громкость, а также поменять заголовок и выбрать аудиторию: публичный, нет в списке, приватный. Также доступен вариант загрузки на Weibo в виде видео или анимированного GIF или же на Google фото в виде анимированного GIF.
Также в главном меню галереи имеется возможность посмотреть историю загрузок видео или скриншотов.
Микрофон и камера
Вернёмся к главному экрану. Здесь мы можем видеть значок микрофона, который позволяет выбрать режимы работы микрофона, а именно: нажми и говори, включить или выключить. Для камеры доступна настройка включения или выключения (Alt+F6).
Производительность
Вернёмся к главному меню внутриигрового оверлея и выберем плитку производительность. В появившемся меню можно поделить отображаемую информацию на две группы: мониторинг производительности, где отображаются некоторые данные по загруженности видеокарты, а также можно посмотреть текущий fps, если нажать на стрелочку вправо.
В категории настройки производительности нам доступна автоматическая настройка, или по другому автоматический разгон видеопамяти и графического процессора. Достаточно активировать переключатель и начнётся автоматический подбор частот. Процедура не очень быстрая. По результату будет отображено значение разгона. У всех это значение будет варьироваться в зависимости от удачности карты и доступных лимитов по питанию. На примере получилось +106 МГц. Это среднее значение по чипу, в каких-то точках оно получилось больше, в каких-то меньше. Кроме этого видеопамять также получила разгон +200 МГц. Стоит отметить, что данную процедуру необходимо проводить на рабочем столе без запущенных игр. На примере начата игра, но автоматическая настройка была запущена на рабочем столе. Внутриигровой оверлей на рабочем столе запускается аналогично Alt+Z из него уже переходим в меню производительность. Также автоматический разгон не даёт максимально возможных результатов и не может гарантировать стабильность во всех случаях, но как инструмент в один переключатель повысить производительность карты имеет место быть. Если же есть желание вручную разогнать и получить более высокие результаты, то необходимо пользоваться другими инструментами, которые Nvidia пока не предоставляет.
Это ещё не всё. Также после разгона имеется возможность изменить процентное соотношение максимального напряжения. В указанном выше примере данный ползунок не дал никакого эффекта по причине упора в максимальное напряжение 1.081 В, обойти которое невозможно. Имеется возможность поднять максимальное энергопотребление и целевую температуру, тем самым поднять немного производительность при условии, если видеокарта упирается в один из этих лимитов. Это даст чуть большую производительность, но и повлечёт за собой больший нагрев. Целевая скорость вентилятора позволяет выбрать между автоматической скоростью вентилятора по кривой заданной производителем и вручную установленной на одном положении.
Важный момент: если используется данный инструмент и, например, MSI Afterburner, то может возникнуть конфликт и приоритет будет отдаваться одной из программ, поэтому всегда пользуйтесь только одной или выключайте вторую перед проверкой.
Снимок экрана
Функция снимка экрана говорит сама за себя. При нажатии на кнопку или сочетание клавиш Alt+F1 производится снимок экрана и размещается в галерее, о которой было описано выше. Можно также делать снимок рабочего стола, но для этого в настройках конфиденциальности необходимо разрешить функцию снимка и снятия видео рабочего стола. Выше об этом упоминалось.
Фоторежим (Nvidia Ansel)
Теперь немного поговорим о фоторежиме или Nvidia Ansel. Данный режим позволяет сделать различного вида фото и накладывать на них фильтры. Подробнее можно ознакомиться по ссылке: Nvidia Ansel
Ниже мы посмотрим на фото сверхвысокого разрешения и снимки HDR. HDR делается параллельно с .RAW форматом. На последнем скриншоте отображён элемент — сетка.
В нашем распоряжении присутствует и панорамные фото, но они доступны только в некоторых играх. Продемонстрировать работу не представилось возможным, но список игр следующий:
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Mirror’s Edge: Catalyst
- The Witness
- Watch Dogs 2
- Dishonored 2
- Mass Effect: Andromeda
- Ghost Recon: Wildlands
- Hellblade: Senua’s Sacrifice
- PRO Evolution Soccer 2018
- Tekken 7
- Agents of Mayhem
- For Honor
- Ark: Survival Evolved
Возможно, это не весь список. Проверить достаточно просто — если в фоторежиме вам не доступно панорамное фото, то игра не поддерживается.
Кроме данных режимов мы можем накладывать разного рода фильтры, но о них мы поговорим ниже, потому как фильтры одинаковые и повторяться нет никакого смысла.
Фильтр (Nvidia Freestyle)
Фильтр или Nvidia Freestyle позволяет изменять изображение на экране с помощью фильтров на постоянной основе. К примеру, если вы хотите немного поменять стилистику игры или цвет, то режим фильтры в этом поможет. Данные фильтры есть и в фоторежиме, поэтому если необходимо сделать снимок, то достаточно фоторежима. Немного информации можно посмотреть по ссылке: Nvidia Freestyle
Мы же пробежимся по всем фильтрам, настройки поставлены на скорую руку, каждый фильтр настраивается под любой вкус, фильтры можно комбинировать как угодно. В фильтрах также присутствуют настройки для людей с проблемами в распознавании цветов.
С списком поддерживаемых игр можно ознакомиться по ссылке: Поддерживаемые игры. В правом верхнем углу страницы присутствует выпадающий список с фильтром для Freestyle или Ansel. Можно не знакомиться со списком, а аналогично проверить в любой игре, если поддержка будет отсутствовать, то фильтры либо не применятся либо даже не запустятся.
И на этих разнообразных скриншотах закончено рассмотрение огромного раздела внутриигрового оверлея.
Настройки
Перейдём к настройкам программного обеспечения Geforce Experience.
Общие
В общих настройках мы видим два столбца. В правом описана текущая система и функции. При этом, разворачивая функции, имеется возможность посмотреть, поддерживается ли данная функция на компьютере или нет, а также, что необходимо для её поддержки. Галочка — поддерживает, точка — не поддерживает или оборудование неизвестно. К сожалению, GameStream протестировать не удалось в связи с тем, что необходима Nvidia Shield, но для теста необходима всё же отдельная статья.
С правым столбцом закончили. В левом отображается информация о программе и возможно установить галочку для включения экспериментальных функций. На момент написания статьи экспериментальные функции отсутствуют, поэтому активация пункта не имела смысла. Далее мы можем поменять язык на доступный из списка. Чуть ниже доступно включение внутриигрового оверлея и его настройка. Настройка описана выше в статье. Ниже идут уведомления для рабочего стола в виде наград (если участвовали в определенных событиях; да, они иногда бывают) и обновлений драйверов. И последний блок загрузок позволяет сразу скачивать драйверы и ждать команды установки пользователя. По умолчанию приходит уведомление и дальше пользователь решает, скачивать ли драйверы и потом устанавливать, или нет.
По итогу мы что-то ещё пропустили, и это — масштабирование изображения. В панели управления мы уже рассматривали масштабирование изображения и первый вариант как с ним работать. Здесь же рассмотрим второй вариант. Переведём переключатель в состояние включено. Все основные разрешение мы рассмотрели в панели управления, они также указываются при выборе процентного соотношения масштабирования. После включения слева внизу появляется надпись оптимизировать, но не стоит её сразу нажимать. Как в ней и написано, оптимизация затронет все игры, которые присутствуют на главной странице в Geforce Experience. Если необходимо оптимизировать конкретную игру, то нужно на главной странице перейти в конкретную игру (в ней уже будет выставлено необходимое разрешение согласно масштабирования» и нажать «Оптимизировать». Стоит упомянуть, что указанные разрешения не всегда поддерживаются играми и может выставиться разрешение близкое к текущему. Это лишь немного повлияет на производительность и качество масштабирования. Также нам доступно увеличение резкости «по вкусу». Добавляем то количество, которое нам необходимо.
А теперь честно и с правдой в глазах скажем, а есть ли «мыло»? На этот вопрос каждый ответит для себя сам. Ниже лишь будут указаны скриншоты. Для начала посмотрим скриншоты «голого» масштабирования без резкости в Forza Horizon 4, т.к. резкость, как уже говорилось ранее, невозможно зафиксировать программным обеспечением, зато хорошо видно на глаз.
В Forza Horizon 4 масштабирование фиксируется программными средствами. А, например, в Apex Legends при попытке получить скриншот на выходе получается уменьшенное изображение согласно выставленного разрешения в масштабировании.
А теперь всё же попробуем зафиксировать разницу в масштабировании с включённой на 100% резкостью. Попробуйте определить, где какое изображение сами.
Учетная запись
Теперь перейдём к чему-либо попроще — это учётная запись. Здесь мы можем поменять аватар и то только на те варианты, которые доступны из галереи аватаров, запомнить меня на этом ПК, чтобы не приходилось постоянно входить под своим логином и паролем, а также можно запомнить другой компьютер при нажатии на значок в виде мела напротив надписи конфиденциальность.
Игры и приложения
В играх и приложениях присутствует три основных блока. Поиск приложений или приложений? И здесь присутствует неточность в переводе. В итоге отображается количество найденных игр и приложений, а также доступна кнопка сканировать сейчас. Она необходима, если добавить новое местоположении в блоке ниже. Тогда ПО просканирует указанные папки и выдаст количество найденных приложений и игр, которое затем отобразиться на вкладке главная. Последний блок — автоматическая оптимизация добавленных игр при их добавлении. Будет полезно, если нет желания подбирать настройки и оставить их на усмотрение Nvidia.
Заключение
Вот и подошёл к концу обзор панели управления и Geforce Experience. Объем получился достаточно большой, некоторая информация осталась за кадром, о некоторой поговорили вскользь, а некоторую невозможно протестировать в силу отсутствия необходимого оборудования. Хотя для таких вещей будет интереснее прочитать отдельную статью или посмотреть видео. Спасибо, что осилили наш материал и постарайтесь не заблудиться в описанных выше настройках!
Когда дело доходит до игры в Warzone и победы в как можно большем количестве игр, вы хотите иметь все возможные преимущества в соревновании.
Если вы играете с неоптимальными настройками, ваша видимость, вероятно, ниже, чем у некоторых ваших конкурентов. Если вы хотите лучше видеть врагов, вам нужно использовать лучшие настройки в Warzone. Давайте приступим и посмотрим, как вы можете улучшить видимость в Warzone.
Есть несколько способов улучшить видимость в Warzone. Ниже приведен список методов, которые мы используем для обеспечения наилучшей видимости в игре .
Отрегулировать яркость
Самая большая причина, по которой люди плохо видят в Warzone, связана с их уровнем яркости. Если они установлены неправильно, может быть трудно увидеть врагов при определенном освещении.
При настройке яркости убедитесь, что вы установили ее правильно. Для меня у меня установлено значение 65, и едва видимый квадрат хорошо виден. Это облегчает просмотр врагов в мультиплеере. В зависимости от вашего монитора и настроек вам придется настроить этот параметр в соответствии с вашими потребностями.
Я рекомендую настроить его так, чтобы он выглядел примерно так, как показано ниже.
Настройки для дальтоников
Вы, вероятно, отклонили этот параметр, если вы не дальтоник, однако его включение может облегчить видение врагов для всех.
Мы рекомендуем установить для параметра «Тип дальтоника» значение «Дейтеранопия», а для параметра «Цель дальтоника» — значение «Оба», однако в зависимости от ваших глаз вам могут быть проще увидеть другие комбинации. Проверьте каждый вариант на себе, чтобы увидеть, какой из них лучше всего подходит для вас.
Квадратная мини-карта
Большинство людей не знают об этом, но вы можете изменить свою мини-карту со стандартной круглой мини-карты на квадратную. Это позволяет вам видеть немного больше карты в четырех углах, что означает, что вы можете замечать врагов, которых иначе не заметили бы.
Разрешение визуализации
Если у вас мощная видеокарта, вы можете увеличить разрешение рендеринга, чтобы улучшить видимость врагов на большом расстоянии. Увеличение этого параметра загрузит большую часть карты перед вами.
Мы рекомендуем установить разрешение рендеринга на 120, если вы играете в формате 1080P. Это увеличит расстояние рендеринга без сильного удара по FPS. Если вы играете с более высоким разрешением, оставьте разрешение рендеринга равным 100.
Увеличьте поле зрения
Увеличение поля зрения позволяет вам видеть более широкий обзор. Это означает, что вам будет намного легче замечать людей, идущих слева или справа от вас. Обратной стороной увеличения поля зрения является то, что ваши враги будут меньше на вашем экране, и в них будет труднее попасть.
Лично я предпочитаю поле зрения 115, но оно может быть немного большим, если вы привыкли играть с более низким полем зрения. Попробуйте несколько разных FOV и посмотрите, что вам больше подходит.
Также важно отметить, что увеличение поля зрения снизит ваш FPS.
Регулировка настроек Nvidia
Если у вас есть видеокарта Nvidia, вы можете добавить игровые фильтры Nvidia, которые сделают игру более красочной. Хотя это может немного снизить частоту кадров, зато врагов становится намного легче увидеть.
Чтобы добавить эти фильтры, вам нужно будет установить приложение GeForce Experience на свой компьютер. Чтобы добавить фильтры, выполните следующие действия:
- Когда Warzone открыта, нажмите ALT + Z, чтобы открыть внутриигровой оверлей Geforce Experience.
- Нажмите «Игровой фильтр» слева.
- Вы можете создавать разные стили, между которыми можно переключаться. Выберите один из номеров, чтобы начать создание нового фильтра.
- Ниже приведен список фильтров, которые вы должны добавить, чтобы улучшить видимость в Warzone.
Лучшие фильтры Nvidia Geforce Experience Warzone
Контраст яркости
Экспозиция: 0 %
Контрастность: 5 %
Светлые участки: -20 %
Тени: -50 %
Гамма: 0 %
Подробности
Резкость: 30%
Четкость: 20%
Тонирование HDR: -16%
Цвет: 0%
Цвет
Оттенок Цвет: 0%
Интенсивность оттенка: 0%
Температура: 0
Насыщенность: 70
Это наши рекомендуемые настройки, с которых можно начать, однако вам может потребоваться немного изменить некоторые из них, чтобы получить изображение и цвет, которые вы ищете.
Подведение итогов
Вот и все, это лучшие способы, которые мы нашли, чтобы лучше видеть врагов в Warzone. Надеюсь, теперь вы сможете увидеть этих ненавистных врагов, расположившихся лагерем в темном углу. Вы можете поблагодарить нас, когда ваш K / D начнет расти, и вы будете выигрывать каждую вторую игру.
Как уменьшить яркость экрана на компьютере в Windows
Постоянно проводя время за компьютерной техникой, мы уже знаем, что яркость монитора влияет на комфорт работы. И чтобы времяпровождения сделать более приятным, иногда требуется уменьшить яркость экрана. Сейчас мы рассмотрим, как уменьшить яркость на компьютере в виндовс. Настройка подсветки на windows 7, 8, 10 немного отличаются.
Как уменьшить яркость в windows 7
Пуск – Панель управления – Оборудование и звук – Электропитание . Регулируем с помощью скроллера.
Как уменьшить яркость в windows 8
Способ 1. Вызываем панель управления клавишами Win + I , далее Оборудование и звук – Электропитание . Находим ползунок уменьшения яркости монитора.
Способ 2. Наводим курсором мыши в верхний правый угол, в всплывающем окне выбираем Панель управления , в следующем окне выбираем значок яркости экрана windows 8, напоминающая солнышко.
Способ 3. Открываем проводник или Win + E . Нажимаем на значок как на картинке — Панель управления – Оборудование и звук – Электропитание .
Как уменьшить яркость в windows 10
Способ 1. Для начала нам нужно открыть Параметры, для этого с помощью горячих клавиш на клавиатуре нажимаем Win + I или Пуск – Параметры (шестеренка), далее выбираем Система – Дисплей . Вы увидите ползунок изменения яркости, можете уменьшить или увеличить.
Способ 2. Открываем проводник или Win + E . Жмем на значок в адресной строке как на картинке и выбираем Панель управления.
Оборудование и звук – Электропитание . Так же с помощью ползунка регулируете яркость.
Если кликнуть Настройка схемы электропитания , то откроется окно с возможностью выбора отдельной настройки подсветки от батареи и от сети.
Как уменьшить яркость на ноутбуке
На ноутбуке есть дополнительные возможности настройки яркости с помощью клавиатуры. В большинстве моделей данная функция встроена в клавиши. Чтобы уменьшить яркость на ноутбуке, вам нужно найти значок Солнышко. Их два, один меньше – для уменьшения яркости экрана, другой больше – для увеличения подсветки. Возможно требуется нажатие дополнительной клавиши Fn .
Еще один способ, на ноутбуке с виндовс 10 нажмите на значок зарядки акб в нижнем правом углу. В появившемся окне увидите значок солнышки с процентом яркости, жмите на него и яркость будет увеличиваться с шагом в 25%.
На ноутбуках с виндовс 7 и 8 можно также нажать на значок заряда батареи и попасть в настройки электропитания, где есть возможность выставить необходимую яркость. С батареей и от зарядки, у каждого своя отдельная настройка.
Как уменьшить яркость монитора
На внешних мониторах, как правило есть дополнительные кнопки с настройками.
С помощью них можно уменьшить яркость монитора.
Чтобы увеличить яркость экрана проводятся те же манипуляции, просто отодвигаете ползунок на увеличение.
Лучшее «Спасибо» — ваш репост
Вячеслав. Специалист по ремонту ноутбуков и компьютеров, настройке сетей и оргтехники, установке программного обеспечения и его наладке. Опыт работы в профессиональной сфере 9 лет.
Вам также может понравиться
Перевернулся экран на ноутбуке, компьютере в Windows
Не устанавливается Windows. Настройка BIOS
Как изменить размер значков на рабочем столе
Добавить комментарий Отменить ответ
Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *
Подписка на комментарии или подписаться не комментируя. Ставя галочку, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.
Яркость экрана
Комфорт в использовании – одно из важнейших качеств компьютерной техники. Особенно это касается устройств вывода информации. Если текст или изображение трудно распознать и требуется прилагать для этого усилия, ни о каком комфорте не может быть и речи. Как правило, одним из виновников таких неприятностей становится монитор, и если быть точным, его яркость. Этот параметр не является постоянным и меняется в зависимости от освещенности помещения и угла наклона дисплея. Кроме того, может понадобиться сделать экран ярче при просмотре затемненных изображений, фильмов или игр. К счастью, этот параметр можно без труда регулировать. В этой статье будет перечислен ряд способов, как изменять яркость монитора.
Настройка яркости средствами монитора и Windows 7, 8, 10
Поскольку яркость экрана является одним из важнейших параметров, настроить ее можно несколькими способами:
- На мониторе
- В панели управления Windows
- В настройках графического адаптера
- Через командную строку
- С помощью сторонних программ
Рассмотрим подробнее наиболее удобные способы.
При помощи кнопок монитора
На большинстве мониторов присутствует простейшее меню, с помощью которого возможно изменять отображение картинки. Плюс этого метода в том, что настройки сохраняются вне зависимости от того, какое устройство будет подключено к монитору. Кроме того, в более «продвинутых» моделях есть возможность сохранения нескольких предварительных настроек, чтобы изменять их в случае необходимости.
У каждого производителя меню выглядит по-своему, поэтому единого объяснения того, как найти нужную настройку, быть не может. Однако чаще всего изменить настройки яркости можно, найдя в меню «Настройки», а в них – настройки изображения.
Этот метод является основным для владельцев настольных ПК с внешними мониторами. Как правило, Windows не позволяет менять настройки дисплея напрямую, особенно при подключении через аналоговый интерфейс. А кнопками монитора возможно менять анодное напряжение ЭЛТ или свечение LED дисплея в любой ОС, даже в старой Windows XP.
При помощи клавиатуры
Производители ОС закладывают в оболочку множество клавиш быстрого доступа. Цель их в том, чтобы пользователь мог, запомнив легкую комбинацию, быстро получать доступ к основному функционалу компьютера. Например, в Windows 10 нажатие комбинации «Win+I» запускает «Параметры», в которых можно быстро найти настройки яркости. Но об этом пойдет речь в следующем разделе, а сейчас – о клавишах, которые изменяют яркость моментально.
Горячие клавиши
Ноутбук обладает большим набором функциональных клавиш. К примеру, многие видели клавишу «Fn», но ее назначение зачастую остается загадкой. Именно эта клавиша делает возможным быстрое изменение яркости дисплея. Второй составляющей послужат клавиши, отмеченные иконками яркости («солнышко»). На большинстве моделей это стрелки вверх/вниз. Регулирование производится путем нажатия «Fn» + одной из этих клавиш.
Отдельные типы стационарной клавиатуры для ПК также позволяют варьировать яркость экрана на компьютере. Если присутствуют клавиши со значками яркости, значит, можно с их помощью делать картинку более удобной для прочтения, не прибегая к меню настроек.
При помощи параметров Windows
В ОС Windows 8 и новее появилось новое меню – «Параметры». Быстро вызвать его можно, нажав «Win+I». Или же при нажатии ПКМ ( Правая Кнопка Мыши ) на кнопке пуск открывается контекстное меню, в котором следует выбрать «Параметры». Интересующий нас раздел находится по пути «Система» – «Дисплей». Далее найдите надпись: «Изменение яркости», под которой будет находиться ползунок. Передвигая его, можно менять яркость экрана. А также есть функция включения ночного режима. При его использовании цвета становятся более теплыми. Такая картинка будет лучше для глаз, особенно если после пользования ПК нужно будет ложиться спать.
Диспетчер устройств
Согласно официальному сайту техподдержки Microsoft, этот ползунок может отсутствовать на компьютерах с внешними мониторами. Однако на всех ноутбуках он должен работать исправно. Если его все-таки не удается найти, причиной может быть проблема с драйверами. Откройте Диспетчер устройств (ПКМ на кнопке Пуск в Windows 10). После этого найдите раздел «Видеоадаптеры» и обновите драйвера на каждом из них. Такая манипуляция решает проблему.
При помощи панели быстрого доступа
Панель быстрого доступа находится в правой нижней части экрана — правая сторона панели задач — и представляет собой набор иконок. Кликнув по индикатору заряда батареи (есть на всех ноутбуках), и нажав «Параметры электропитания», можно открыть окно с настройками. Среди прочего в нем возможно варьировать яркость свечения дисплея. Существует два типа настроек – для питания от сети и автономного использования. Этот функционал помогает быстро изменять яркость, а также экономить заряд батареи ноутбука.
При помощи авторегулирования
Изменяя яркость вручную, можно существенно исказить цветность изображения. Дело в том, что для корректного изменения этого параметра требуется вносить изменения и в контрастность экрана. В противном случае картинка будет выглядеть «выгоревшей». Если вы еще не постигли тонкостей ручной настройки, можно воспользоваться авторегулированием, которое присутствует в меню многих мониторов. Найти его можно все в том же разделе настроек изображения, или же на главной странице меню. Пункт может так и называться, «Авторегулирование», или быть помечен значком «Auto». Монитор самостоятельно выставляет оптимальную яркость и контрастность. А также этот способ полезен, если вы случайно сбили настройки и не знаете, как вернуть их обратно.
При помощи команды
Для любителей использовать текстовые команды и запросы также есть способ изменения яркости. Подойдет встроенная командная строка (вызывается «Win+R», затем вводим «cmd» и жмем «Enter»). А также возможно использовать сторонние программы или PowerShell, запущенные от имени администратора. Команда имеет следующий вид:
(Get-WmiObject -Namespace root/WMI -Class WmiMonitorBrightnessMethods).WmiSetBrightness(1, X)
Здесь Х – это нужное вам значение яркости экрана, от 1 до 100. Значок процентов вводить не нужно – система все «поймет» сама.
При помощи настроек видеокарты
Производители графических процессоров, помимо самой техники, выпускают и фирменное программное обеспечение. Его использование позволяет упростить изменение параметров не только видеокарты, но и картинки на всем компьютере. Настройка яркости экрана включается в приложение NVIDIA GeForce Experience, а также в фирменный софт видеокарт Radeon. Найти его можно в соответствующем разделе настроек. Работать установка будет в тех программах, которые при построении изображения «нагружают» именно выбранную видеокарту. Эта настройка не будет распространяться на встроенный графический чип процессора.
Использовать такой способ настройки удобнее всего геймерам. Как правило, установки яркости для игр отличаются от настроек для веб-серфинга и просмотра фильмов. Использовав настройки видеокарты, возможно создать своего рода «игровой режим», что очень удобно в использовании.
При помощи Adobe Gamma
Adobe Gamma – это программа от одноименного производителя, которая предоставляет доступ к широкому спектру настроек изображения. Ее целевая аудитория – те, кому не лень тратить время на детальную настройку, а также пользователи, крайне требовательные к качеству картинки. В программе возможно выбирать несколько профилей, и каждому присваивать свой набор настроек. Это позволяет, быстро переключаясь между профилями, выбирать удобный для конкретного случая набор параметров. Gamma способна изменять не только яркость и контрастность. Под ее контролем также находится цветность, гамма и другие параметры.
Важно отнестись крайне внимательно к настройке. Если сохранилась инструкция монитора, рекомендуется ею воспользоваться, чтобы присваивать только параметры, характерные этой модели. Программа превосходно работает как на Windows 7, так и на других версиях ОС.
Редактор реестра
Бывает так, что настройка яркости пропадает из панели управления Windows 10, и изменить ее не удается даже на ноутбуке. В таком случае придется покопаться в реестре и «заставить» систему сделать так, как надо. Запустить реестр можно через «Win+R», ввести в поле ввода «regedit» и нажать «Enter». В редакторе реестра найдите строку, содержащую слова «Enablebrightness» (рекомендуем воспользоваться поиском по реестру). Таких строк будет несколько, и в каждой установите значение «0». В некоторых строках оно уже будет стоять, в другие же придется внести изменения. Продолжать поиск после внесения изменений можно через «F3». Завершив изменения реестра, выполните перезагрузку ПК. Проблема решена!
Программы для настройки дисплея
Яркость дисплея изменяется также и в сторонних программах. Рассмотрим лишь одну из них.
Display Tuner
Display Tuner – это программа для быстрого изменения параметров монитора, которая поддерживается большинством дисплеев и видеокарт. Она удобна в использовании, имеет массу настроек, а интерфейс хорошо визуализирован. А также возможно переключаться между несколькими профилями.
Как увеличить яркость на ноутбуке Apple
Механизм смены яркости на макбуке немного отличается от функционала Windows. Тем не менее настроить яркость экрана также можно несколькими методами.
С помощью клавиш
Быстрые клавиши макбука гораздо удобнее сочетания в Windows. Для управления яркостью используются клавиши «F1» и «F2». Больше никаких клавиш зажимать не надо, поэтому метод крайне удобен в использовании.
Через настройки ноутбука
Найти настройку яркости можно в разделе «Системные настройки» – «Мониторы». Перетаскивая ползунок, возможно изменять яркость. А также присутствует и функция автоматической регулировки.
Индикатор батареи
Индикатор батареи в ноутбуке Apple также открывает доступ к параметрам питания, один из которых – яркость экрана. Зайдя туда, можно также быстро изменить яркость экрана на ноутбуке.
Заключение
Яркость экрана – важнейший параметр монитора, и производители позаботились о множестве путей для ее настройки. Поэтому, воспользовавшись наиболее удобным для вас вариантом, вам не придется переживать о качестве картинки или нагрузке на глаза. Хорошо установленная яркость – залог комфорта при работе с ПК.
Как увеличить или уменьшить яркость экрана на компьютере или ноутбуке Windows XP, 7, 8/8.1, 10. Настройка яркости монитора: пошаговая инструкция с видео
В некоторых случаях большинству пользователей компьютеров необходимо увеличить или уменьшить яркость экрана на ноутбуке или мониторе настольного компьютера. Однако настройки яркости различаются, в зависимости от того, что у вас настольный компьютер или ноутбук, а также какая у вас видеокарта (AMD или nVidia).
Если вы хотите увеличить или уменьшить яркость экрана вашего компьютера или ноутбука, и при этом не особо разбираетесь в технике, то в этой статье вы узнаете пошаговые инструкции с видеороликами.
Как увеличить/уменьшить яркость экрана на ноутбуке?
Способ №1. Изменение яркости экрана при помощи функциональных клавиш Fn+
На ноутбуках (в 99% случаев) вы можете изменить яркость экрана следующим образом (независимо от версии Windows):
- Взгляните на клавиатуру вашего ноутбука. Найдите кнопку «Fn» (обычно она находится в нижнем левом углу клавиатуры ноутбука).
- Найдите клавиши со значками яркости.
- При нажатии на одну из кнопок регулировки яркости удерживайте кнопку «Fn», вы заметите что экран станет более тусклым или наоборот ярким.
Способ №2. Изменение яркости экрана в приложении «Электропитание»
Пожалуй самый легкий и универсальный способ, который позволит увеличить яркость экрана на Windows XP, 7, 8/8.1 и 10.
- Сначала нажмите сочетание клавиш Win+R, чтобы вызвать инструмент «Выполнить».
- Теперь введите команду powercfg.cpl в поле «Выполнить». Затем нажмите кнопку Enter или OK.
- В разделе «Планы, отображаемые на индикаторе батареи», вы можете выбрать план производительности ноутбука. Ниже вы можете заметить надпись «Яркость экрана:». Чтобы увеличить яркость, сдвиньте ползунок вправо, для уменьшения яркости экрана, потяните ползунок влево.
Способ №3. Изменение яркости экрана через графический интерфейс
Вы также можете настроить яркость с панели управления графической картой (например, панель управления nVidia, AMD или Intel).
Для того, чтобы получить доступ к панели, щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите панель управления nVidia, панель управления AMD или Intel (это зависит от того, какая видеокарта установлена на вашем ноутбуке).
Через графический интерфейс Intel
- Выберите пункт «Графические характеристики…».
- Выберите раздел «Дисплей».
- Перейдите на вкладку «Цвет», обратите внимание на надпись «Яркость», снизу вы увидите ползунок. Если вам нужно увеличить яркость экрана, сдвиньте ползунок вправо, для уменьшения яркости экрана потяните ползунок влево.
- После увеличения яркости экрана обязательно нажмите на кнопку «Применить».
Через графический интерфейс AMD Catalyst Control Center
- Выберите пункт «Свойства графики».
- Перейдите в раздел «Видео», и нажмите на вкладку «Цвет».
- Установите параметр «Использовать параметр AMD», и отрегулируйте значение «Яркость:». Если хотите увеличить яркость, сдвиньте ползунок вправо, для уменьшения яркости подвиньте ползунок влево. После регулировки яркости нажмите на кнопку «Применить».
Через графический интерфейс Nvidia
- Выберите пункт «Панель управления NVIDIA».
- Перейдите в раздел «Регулировка параметров цвета для видео», и обратите внимание на пункт «Яркость:». Если вам нужно увеличить яркость экрана, то подвиньте ползунок вправо, для уменьшения яркости экрана подвиньте ползунок влево.
Как увеличить/уменьшить яркость экрана на портативном компьютере?
Независимо от того, какая версия Windows установлена на вашем устройстве, если вы используете настольный компьютер то, чтобы изменить яркость монитора, вам необходимо воспользоваться кнопками на мониторе.
Обратите внимание, что приведенные ниже шаги предназначены для настольных компьютеров.
- Нажмите на кнопку MENU на мониторе.
- В нашем случае интерфейс предоставляется только на английском языке. Выбираем раздел «Picture». После переходим к настройке яркости (Brightness).
- Для уменьшения яркости воспользуйтесь функциональными кнопками на мониторе, и установите значение яркости на 0.
- Для увеличения яркости также используйте функциональные кнопки, и установите значение на 100.
Если теоретическая часть не помогла вам увеличить или уменьшить яркость экрана монитора, то предлагаем к просмотру видеоинструкции по настройке яркости экрана.
Содержание
- Настройте подсветку вашей видеокарты простым способом
- Графика, совместимая со светодиодным визуализатором NVIDIA
- Редактирование освещения
- Как настроить подсветку на видеокарте 3060
- Установка драйвера
- Динамический диапазон и формат цвета
- Управление параметрами 3D
- Настройки GeForce Experience
- Разгон в MSI Afterburner
- :: Palit ARGB-SYNC ::
- Project Title
- Project Title
- Project Title
- Project Title
- Project Title
- Project Title
- Palit GameRock 3070, 3080, 3090 как отключить подсветку ?
- Отключение подсветки на картах Nvidia
- Отключение подсветки на картах MSI
- Отключение подсветки на картах Gigabyte
- Отключение подсветки на картах Asus
- Отключение подсветки на картах Palit
- Отключение подсветки на картах Sapphire
Настройте подсветку вашей видеокарты простым способом
Некоторые «постарше» NVIDIA Графические карты В их Учредители версия позволяла управлять освещением. Для управления освещением вам понадобится Светодиодный визуализатор NVIDIA программного обеспечения. Упомянутое программное обеспечение было независимым, но по состоянию на Опыт GeForce 3.0 он был интегрирован. Мы собираемся объяснить, как управлять подсветкой вашей видеокарты NVIDIA GTX Founders Edition.
Если вы не знаете, NVIDIA обычно предлагает видеокарты GeForce с собственным дизайном. Эти модели с собственной системой радиатора NVIDIA называются Founders Edition. Эти модели выпущены ограниченным тиражом, они пронумерованы, а затем вы должны выйти на рынок за моделями разных сборщиков. Издания Founders Edition основаны на MSRP компании, поэтому они пользуются большим спросом.
Графика, совместимая со светодиодным визуализатором NVIDIA
Этот инструмент не работает для большинства современных видеокарт, это работает только для определенных моделей . Он совместим только с графическими картами до серии GTX 10, которые являются последними моделями с подсветкой в модели, предлагаемой NVIDIA.
Видеокарты, поддерживаемые этим программным обеспечением:
- GeForce GTX 690
- GeForce GTX 770
- GeForce GTX 780
- GeForce GTX 780Ti
- GeForce GTX ТИТАН
- GeForce GTX ТИТАН Черный
- GeForce GTX TITAN Z
- GeForce GTX 970
- GeForce GTX 980
- GeForce GTX 980Ti
- GeForce GTX TITAN X
- GeForce GTX 1060 6 ГБ
- GeForce GTX 1070
- GeForce GTX 1070Ti
- Geforce GTX 1080
- GeForce GTX 1080Ti
- ТИТАН-Х
- ТИТАН ХР
- TITAN Xp Коллекционное издание Галактическая Империя
- TITAN Xp Коллекционное издание Орден джедая
Укажите, что это программное обеспечение совместимо с операционными системами Windows 7, Windows 9, Windows 8.1 и Windows 10
Редактирование освещения
. LED Visualzier от NVIDIA приложение, мы можем изменить цвет подсветки логотипа GeForce GTX. Для использования этого программного обеспечения не обязательно устанавливать программное обеспечение GeForce Experience. Нам нужно только скачать программу, которая довольно проста в использовании и позволяет нам управлять освещением видеокарты.
Теперь вы знаете, что подсветка этих эталонных диаграмм от производителя зеленого цвета состоит только из слов «GEFORCE GTX» зеленого цвета, и единственное, что мы можем контролировать, это ее интенсивность (в том числе отключать), а также некоторые эффекты, ограниченные обычным дыханием или синхронностью со звуком. В любом случае, хорошо иметь возможность управлять им, потому что есть много пользователей, среди которых я включаю себя, которых беспокоит интенсивность освещения или они просто видят, что его зеленый цвет не соответствует эстетике, которую они имеют внутри. их команды.
Вы можете видеть, что программное обеспечение действительно простое в использовании и управлении. Правда в том, что это очень интересно и это то, что NVIDIA осветила в своих моделях на ассемблере. Освещение модели было довольно хорошим, и, кроме того, его можно было настроить, что было очень интересным дополнением.
К сожалению NVIDIA больше не предлагает это программное обеспечение на своем веб-сайте. , так как он был интегрирован в GeForce Experience. Мы нашли альтернативу, если у вас есть одна из перечисленных видеокарт. Вы можете легко скачать это по этой ссылке .
Источник
Как настроить подсветку на видеокарте 3060
Купить и установить видеокарту — это только половина дела. Ее ведь еще необходимо и правильно настроить. В этой статье мы расскажем, что нужно делать и дадим рекомендации по настройкам панели управления NVIDIA.
Установка драйвера
Самое первое что нужно сделать после установки новой видеокарты — скачать и установить драйвера. Если до этого у вас стояла другая видеокарта, то старый драйвер желательно удалить. Проще всего воспользоваться утилитой Display Driver Uninstaller.
Динамический диапазон и формат цвета
После установки драйвера нужно зайти в «Панель управления NVIDIA». Попасть туда можно кликнув по значку NVIDIA в трее или кликнуть правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрать из появившегося меню нужный пункт.
А вот пункт «Применить следующие настройки» уже интереснее. Для наилучшей картинки нужно установить формат цвета RGB и полный динамический диапазон. В случае подключения по DisplayPort это должно стоять по умолчанию, а если используется HDMI, то диапазон может быть ограниченным. В этом случае картинка может казаться бледной, выцветшей.
Форматы цвета YCbCr 422 и 444 использовать на мониторе не стоит. Но их можно ставить, если RGB недоступен, например, в силу старой версии HDMI, которой не хватает пропускной способности. Так, сигнал 4К@60Гц с HDR по HDMI версии 2.0 передать в RGB с полным диапазоном не получится. Страшного здесь ничего нет, главное — поставить ограниченный диапазон и в настройках телевизора/монитора.
Зайдите также в раздел «Видео» и «Регулировка параметров цвета для видео». Включите переключатель «С настройками NVIDIA» и перейдите на вкладку «Дополнительно». Активируйте полный динамический диапазон.
Управление параметрами 3D
По умолчанию все графические настройки задаются 3D-приложением (в нашем случае игрой). То есть, вы меняете графические настройки, например, качество сглаживания и анизотропной фильтрации, непосредственно в игре. Но драйвер NVIDIA также позволяет тонко настраивать графические параметры. Так, например, можно установить сглаживание для старых игр, где такой опции вообще нет.
- глобальные параметры — настройки применяются к каждой игре,
- программные настройки — только для выбранного приложения.
Работать лучше с конкретным приложением, чтобы подобрать оптимальные настройки. Если нужной вам игры в выпадающем списке нет, то просто добавьте ее исполняемый файл (с расширением .exe). Разберем параметры подробнее.
- Увеличение резкости изображения. Пригодится, если картинка мыльновата и нужно немного повысить четкость игры. Перегибать с интенсивностью не стоит, так как картинка будет искажаться. Лучше оставить значения по умолчанию и не забудьте поставить галочку «Масштабировать с помощью ГП».
- CUDA — графические процессоры. Оставьте по умолчанию или выберите свою основную видеокарту.
- DSR-плавность и DSR-степень. Позволяет рендерить картинку в более высоком разрешении, но выводить ее в разрешении, которое поддерживает монитор. Создает очень высокую нагрузку на видеокарту. Если у вас достаточно мощный компьютер, чтобы играть в 1440p или даже 4К, но монитор 1080p, можно попробовать. Также можно выключать этот режим для старых игр. Ползунок DSR-плавность при этом влияет на резкость картинки.
- Анизотропная фильтрация. Влияет на четкость текстур. Эта настройка есть почти во всех играх, поэтому можно ее не трогать, а задать непосредственно в приложении. На производительность влияет слабо, но на слабых машинах все же лучше не увлекаться.
- Вертикальный синхроимпульс. Это вертикальная синхронизация или V-Sync. Предотвращает тиринг (разрывы кадра) и не дает FPS подниматься выше частоты обновления монитора. Если ваш монитор или телевизор поддерживают G-Sync, Free Sync и VRR, то картинка у вас и так должна быть плавная. В остальных случаях поможет V-Sync. По умолчанию лучше выключать, но если тиринг существенный и мешает, то активируйте один из режимов. Производительность при этом может немного снизиться.
- ГП рендеринга OpenGL. Выберите свою основную видеокарту.
- Затенение фонового освещения. Отвечает за реалистичное отражение света и теней. Не работает на DX 12 и поддерживается не всеми играми. Если есть проблемы с производительностью, лучше его отключить.
- Кэширование шейдеров. Сохраняет скомпилированные шейдеры, чтобы впоследствии их можно было использовать повторно. По умолчанию включено, так и оставьте.
- Макс. частота кадров. Можно поставить ограничение на частоту кадров. Многие игры умеют самостоятельно ограничивать FPS, но если такого параметра нет или вам лень каждый раз его настраивать, то можно сделать и через панель NVIDIA. Рекомендуется ставить ограничение равное частоте обновления вашего монитора.
- Макс. частота кадров фонового приложения. Снижает FPS для свернутой игры. То есть, если оставить игру работать в фоне она не будет сильно нагружать железо.
- Многокадровое сглаживание (MFAA). Может сильно нагрузить видеокарту, поэтому лучше оставить выключенным. Имеет смысл включить сглаживание для старых игр, которые уже не представляют трудностей для видеокарты. Картинка может стать гораздо приятнее.
- Потоковая оптимизация. Особого смысла в ней нет, поэтому лучше оставить по умолчанию на автовыбор. Если игра не поддерживает многопоточность, то эта настройка все равно не поможет.
- Предпочтительная частота обновления. Параметр стоит трогать, только если настройки игры не позволяют установить желаемую частоту кадров. Опять же, если игра не поддерживает, например, 144 Гц, то одной только этой настройкой проблему не решить.
- Режим низкой задержки. Не работает в DX 12 и Vulkan. Если кажется, что управление недостаточно отзывчивое, попробуйте активировать функцию, но производительность при этом может даже снизиться.
- Режим управления электропитанием. Поставьте адаптивный или режим максимальной производительности.
- Сглаживание FXAA. Это тоже вид сглаживания, но он менее требователен к ресурсам. Также он может делать картинку более мыльной, что не всем нравится. Рекомендуем оставить по умолчанию.
- Следующие параметры: сглаживание — гамма-коррекция, сглаживание — параметры, сглаживание — прозрачность, сглаживание — режим. Их мы рекомендуем оставить по умолчанию и пользоваться настройками сглаживания в самой игре. Но эти пункты можно попробовать включить для старых игр, где такой возможности не предусмотрено.
- Тройная буферизация. Функция нужна, только если вы используете V-Sync.
- Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация. Для слабых компьютеров включите.
- Фильтрация текстур — качество. Для слабых компьютеров поставьте «Производительность». В остальных случаях лучше оставить по умолчанию.
- Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД. Оставляем по умолчанию.
- Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация. Оставляем по умолчанию.
После выбора настроек не забудьте применить их, нажав на соответствующую кнопку внизу экрана.
Настройки GeForce Experience
Также стоит кое-что сделать и в программе GeForce Experience, которая идет вместе с драйвером. Сначала вам будет нужно создать учетную запись, тогда можно будет пользоваться всеми функциями.
Здесь мы рекомендуем включить внутриигровой оверлей. С его помощью можно делать скриншоты и записывать геймплей. Учтите, что функция «Мгновенный повтор» записывает видео в фоне, поэтому влияет на производительность.
Разгон в MSI Afterburner
В разгоне нет ничего страшного, если не лезть в дебри. Нужно установить утилиту MSI Afterburner и сдвинуть пару ползунков. При этом ничего у вас не сгорит и не испортится, а прирост кадров получите гарантированно.
Видеокарты INNO3D запись закреплена
Максим, лгбт юзаешь видать только ты. А у нормальных людей аргб подсветка
Когда карты 3080 появятся в магазинах? Их мало или вы не выпускаете по каким то причинам?
Алексей, их мало. В ноябре-декабре ситуация должна нормализоваться.
Ок, спасибо за ответ. После вчерашнего от NVIDIA приятно что отвечаете))
Ждал вашу карту, но нет возможности уже ждать долго. Буду выбирать из тех что будут в магазине.
Первый раз использую продукцию этой компании.Вроде ничего.Только 3090 айчил x3 шумновата)До этого гигабайт 2080ти была,тише работала)ПО хорошее,приятный дизайн)
Удалите все настройки в определенном профиле, включая настройки разгона, оборотов вентиляторов и LED подсветки.
Показать информацию о видеокарте.
Вызов панели управления NVidia.
Palit Geforce RTX™ 2080 Ti GamingPro OC: 12 минут
Palit Geforce® RTX 2070 SUPER™ X: 16 минут
Palit Geforce® RTX 2060 SUPER™ JS: 10 минут
*Только для справки. Даже для видеокарт одной модели возможно разное время обработки.
Для моделей с тремя вентиляторами: левая панель управляет оборотами боковых вентиляторов, правая панель управляет оборотами центрального вентилятора.
Чем выше температура графического процессора, тем выше яркость подсветки.
Access to Palit official website.
Erase all board setting in a specific profile, including OC, Fan, LED setting.
Back up BIOS and save to selected folder. If error occurs on GPU, you may easily send the BIOS to Palit support team for diagnosing.
Show the GPU identity.
Call up Nvidia control panel.
Palit Geforce RTX™ 2080 Ti GamingPro OC: 12 mins
Palit Geforce® RTX 2070 SUPER™ X: 16 mins
Palit Geforce® RTX 2060 SUPER™ JS: 10 mins
*Only for reference. Even the same model may have different processing .
Triple-fan model: The left panel controls the two fans on the outer side. The right panel controls the fan in the middle.
You can still control the lighting options as duced above, except for Strobe and Cycle effects.
The higher the GPU temperature is, the brighter the light will be.
:: Palit ARGB-SYNC ::
ШАГ-01 |
Подсоедините разъем для подключения к видеокарте Ⓐ к разъему видеокарты. Разъем является ненаправленным, поэтому вам не следует беспокоиться о повреждении видеокарты из-за неправильного подключения. |
ШАГ-02 |
Подключите Ⓑ разъем (розетка) к материнской плате или другому контроллеру ARGB. |
ПРИМЕЧАНИЕ. Подсветка ARGB поддерживает только напряжение 5В (от разъема материнской платы или контроллера ARGB). Неправильное подключение может привести к повреждению подсветки. |
ШАГ-03 |
Если у вас есть другие устройства с поддержкой ARGB, вы можете подключить разъем Ⓒ (вилка) к другим устройствам. |
ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы не используете разъем Ⓒ (вилка), НЕ снимайте защитный колпачок, чтобы предотвратить повреждение подсветки. |
ШАГ-04 |
Загрузите ThunderMaster и выберите «ARGB SYNC» на вкладке «Lighting». Программное обеспечение, которое управляет ARGB на ПК, сможет синхронизировать подсветку видеокарты PALIT. |
Project Title
Use this area of the page to describe your project. The icon above is part of a free icon set by Flat Icons. On their website, you can download their free set with 16 icons, or you can purchase the entire set with 146 icons for only $12!
- Client: Start Bootstrap
- : April 2014
- Service: Web Development
Project Title
Use this area of the page to describe your project. The icon above is part of a free icon set by Flat Icons. On their website, you can download their free set with 16 icons, or you can purchase the entire set with 146 icons for only $12!
- Client: Start Bootstrap
- : April 2014
- Service: Web Development
Project Title
Use this area of the page to describe your project. The icon above is part of a free icon set by Flat Icons. On their website, you can download their free set with 16 icons, or you can purchase the entire set with 146 icons for only $12!
- Client: Start Bootstrap
- : April 2014
- Service: Web Development
Project Title
Use this area of the page to describe your project. The icon above is part of a free icon set by Flat Icons. On their website, you can download their free set with 16 icons, or you can purchase the entire set with 146 icons for only $12!
- Client: Start Bootstrap
- : April 2014
- Service: Web Development
Project Title
Use this area of the page to describe your project. The icon above is part of a free icon set by Flat Icons. On their website, you can download their free set with 16 icons, or you can purchase the entire set with 146 icons for only $12!
- Client: Start Bootstrap
- : April 2014
- Service: Web Development
Project Title
Use this area of the page to describe your project. The icon above is part of a free icon set by Flat Icons. On their website, you can download their free set with 16 icons, or you can purchase the entire set with 146 icons for only $12!
- Client: Start Bootstrap
- : April 2014
- Service: Web Development
Palit GameRock 3070, 3080, 3090 как отключить подсветку ?
Всем привет. Для винды есть утилита и так далее, а как в риге на riveos отключить ? или есть выключатель какой нить ? ) А то на балконе словно сварщик дискотеку устроил )
Всем привет. Для винды есть утилита и так далее, а как в риге на riveos отключить ? или есть выключатель какой нить ? ) А то на балконе словно сварщик дискотеку устроил )
Есть на тубе хорошее видео про это Николай зинченко
вместо гирлянды, пока зима пусть моргают
может конкурс устроим?
Всем привет. Для винды есть утилита и так далее, а как в риге на riveos отключить ? или есть выключатель какой нить ? ) А то на балконе словно сварщик дискотеку устроил )
Вариант с изолентой, пинцетом и бокорезами не предлагать!
Ничего толкового не ответили. Так и горит.
Последнее редактирование: 14 Янв 2021
Зачем?? Красиво же! Вы разве не для этого брали?
вместо гирлянды, пока зима пусть моргают
А летом можно сказать что елку лень вынести
Есть на тубе хорошее видео про это Николай зинченко
Не работает этот вариант на 3080 геймрок. Кульки отключаются
аккуратно вытащить штекер питания подсветки нельзя что ли?
аккуратно вытащить штекер питания подсветки нельзя что ли?
Можно еще попробовать с разъема извлекать по одному проводу, правда не забыть какой где был если придется несколько вытащить, чтобы потом на место вставить и не попутать.
на evga 3070 отключал кто подсветку? скачал их прогу с сайта, в меню есть значения подсветки но нажать на них нельзя ) странно это
это фото вызывает у меня мысли о темпах роста сложности сети за последнюю неделю, падении комиссий за найденный блок, о будущем ПОСе.. отчаянные все таки люди у нас
эта картинка вызывает во мне глубокие размышления о темпах роста сложности сети за последнюю неделю, падении комиссий за найденный блок, о будущем ПОСе.. отчаянные все таки люди у нас
Эти карты уже на половину себя отбили.
Всем привет. Для винды есть утилита и так далее, а как в риге на riveos отключить ? или есть выключатель какой нить ? ) А то на балконе словно сварщик дискотеку устроил )
Для палита есть утилита Thunder Master под винду. Отключает подсветку.
да я верю, что. я свои 3080 до обеда еще отбил два раза. по калькулятору каждая 40 долларов в час дает. вы тоже рассказывайте
И сколько уже у вас гигахешей? Что-то на шесть ригов не бьется доход.
И сколько уже у вас гигахешей? Что-то на шесть ригов не бьется доход.
о том и речь там может за кадром еще штук десять ригов. возможно. но тогда и затраты там совсем иные. да тут думать не надо, окупаемость карт 3000 серии в принципе легко просчитывается (понятно когда они появились на рынке и не является секретом динамика цены эфира и рост сложности сети).
да я верю, что. я свои 3080 до обеда еще отбил два раза. по калькулятору каждая 40 долларов в час дает. вы тоже рассказывайте
Многим не нужна подсветка по разным причинам. Будь это просто «хочу», мешает спать, режет глаза. Даже то, что соседи спалят, что вы майнер и у вас весь балкон забит картами ① Bästa mobilabonnemang student | Just nu 50% i rabatt via oss, на пару десятков долларов.
- 1 Отключение подсветки на картах Nvidia
- 2 Отключение подсветки на картах MSI
- 3 Отключение подсветки на картах Gigabyte
- 4 Отключение подсветки на картах Asus
- 5 Отключение подсветки на картах Palit
- 6 Отключение подсветки на картах Sapphire
И все спрашивают и ищут ответ на свой вопрос – «можно ли, отключить подсветку на видеокартах». Да, можно, но тут есть не большие сложности:
- под каждого производителя свои программы и способы выключения;
- если у вас разные производители карт в ферме, то вы можете отключить не все карты;
- такие программы могут сбросить разгон карт, нужно делать все аккуратно;
- программы для одних карт могут отключать подсветку для других.
Все нужно производить под наблюдением, а то мало ли чего, вдруг они засияют еще больше, шутка.
И так, приступим.
Для отключение Led подсветки карт используются много различных программ, и если они не помогли, можно использовать кусачки).
Отключение подсветки на картах Nvidia
Для отключения подсветки на картах производства Nvidia, есть стандартная программа NVIDIA GeForce Experience, которая идет в комплекте с драйверами.
В настройках можно найти отключение этой подсветки.
Также можно использовать программу Nvidia Led Visualizer, если в друг вы не смогли найти или отключить через стандартную программу.
Отключение подсветки на картах MSI
Для отключение на видеокартах компании MSI используется программа MSI Gaming App.
После скачивания, устанавливаете программу и в настройках отключаете анимацию карт.
Еще можно использовать программу MYSTIC LIGHT.
Отключение подсветки на картах Gigabyte
Для отключения Led подсветки на видеокартах компании Гигабайт используется программа XTREME GAMING ENGINE. Также после установки запускаем программу и отключаем подстветку.
Отключение подсветки на картах Asus
Для видеокарт компании Asus есть программа AURA(Graphics Card). После установки запускаете и отключаете.
Отключение подсветки на картах Palit
У компании Palit есть также программа для отключения подсветки, но, как и в других программах можно и редактировать разгон.
Отключение подсветки на картах Sapphire
Отключение Led подсветки на картах Sapphire можно осуществить с помощью их утилиты для разгона SAPPHIRE TriXX.
Пожалуй, на данный момент, это все программы, которые смогли найти. Понятное дело, их в разы больше, также, как и производителей карт.
Более подробно расписывать не стали, все понятно же, но если что-то не получается, спрашивай.
Источник