Обновлено: 08.02.2023
Августовское обновление Grounded добавляет множество нового контента в чрезвычайно популярную игру на выживание Obsidian Entertainment, включая совершенно новую систему льгот. В рамках этой системы игроки имеют возможность разблокировать 13 различных мутаций, дающих бафф, хотя точно не ясно, что именно нужно сделать, чтобы заработать эти льготы. К счастью, разблокировка всех мутаций в Grounded довольно проста, и в этом руководстве есть все детали, которые понадобятся фанатам.
Следует отметить, что многие мутации, добавленные в августовское обновление контента Grounded, имеют три различных уровня, и действительно, привилегии, которые они предоставляют, увеличиваются по мере того, как игроки открывают более высокие уровни. Тем не менее, выполнение требований для разблокировки верхних уровней может занять некоторое время, и поклонникам нужно будет решить для себя, стоят ли они дополнительных усилий.
Grounded «Как разблокировать все мутации»
Бафф легкого:
Описание: вы вдыхаете, и ваши клетки горят ярко с повышенной энергетической способностью. (Увеличивает максимальную выносливость.)
Травяной мастер:
Как ненасытный лесоруб, ты превращаешься в живую газонокосилку. Ваше глубокое знание измельчения травы позволяет вам опрокидывать их с возрастающей легкостью.
- Уровень 1: Нарежьте 50 травинок;
- Уровень 2: Нарежьте 200 травинок;
- Уровень 3: нарежьте 500 травинок.
Каменный крекер:
Путь разрушения остается за вами, и ясно, что перебор заставляет вас чувствовать себя хорошо. Ваши маленькие ручки опускают молотки с постоянно растущей эффективностью.
- Уровень 1: разбейте 25 камней;
- Уровень 2: разбейте 60 камней;
- Уровень 3: разбейте 105 камней.
Муравей-Нигилизатор:
Муравей стал привычной угрозой, и вы начинаете узнавать своего врага изнутри и снаружи. Смерть и опустошение приветствуют всех муравьев, которые сталкиваются с вами. (Уровень 1 и 2 увеличивают урон, наносимый муравьям. Уровень 3 уменьшает урон, наносимый муравьями.)
- Уровень 1: убейте 15 муравьев в заземлении;
- Уровень 2: убить 45 муравьев;
- Уровень 3: убить 100 муравьев.
Ваши крошечные конечности бьются и обрушиваются на врага за врагом. С каждым взмахом эти твои косточки твердеют, а мышцы напрягаются.
Coup De Grass:
Обнаружение маяка надежды в темноте поднимает вашу волю к выживанию. Вспышки вдохновения вспыхивают перед вашими глазами в пылу битвы, когда вы наносите удары, которые можно описать только как счастливые. (Повышает вероятность того, что приземленный игрок нанесет критический удар.)
- Откройте для себя 4-листовый Клевер в отметке времени 5:05 в видео выше.
Как настоящий книжный червь, вы не можете устоять перед стеной текста. Энциклопедическое знание ингредиентов напитков обогащает вас. (Делает это так, что игроку не нужно есть и пить в заземленном состоянии так часто.)
- Найдите все пять коробок сока в отметке времени 6:00 в видео выше.
Естественный исследователь:
С каждым найденным ориентиром вы получаете лучшее представление о рельефе местности. Твои крошечные ножки бегают по двору, как будто это тыльная сторона ладони. (Увеличивает скорость передвижения игрока.)
- Уровень 1: Откройте для себя 5 интересных мест;
- Уровень 2: Откройте для себя 20 достопримечательностей;
- Уровень 3: Откройте для себя 50 достопримечательностей.
Любитель кардионагрузок:
Истощая свое крошечное тело снова и снова, ваши клетки принимают более эффективный процесс дыхания. (Увеличивает регенерацию выносливости.)
- Уровень 1: истощите игрока 100 раз;
- Уровень 2: истощите игрока 250 раз;
- Уровень 3: истощите игрока 500 раз.
Надежный друг:
Жизнь на лужайке наполнена узкими выходами, и Вы были там все это время. Ваша мышечная память, смешанная с надеждой и решимостью, делает мучительное спасение еще более вероятным. (Увеличивает скорость оживления.)
- Уровень 1: оживите игрока 5 раз;
- Уровень 2: оживите игрока 15 раз;
- Уровень 3: оживите игрока 30 раз.
Пленка ползет по поверхности ваших глаз, позволяя вам сосредоточиться с убийственной четкостью. Нанесите повышенный урон всем видам оружия типа лука.
- Уровень 1: убейте 40 существ с помощью лука;
- Уровень 2: убейте 100 существ с помощью лука;
- Уровень 3: убейте 200 существ с помощью лука.
Ваше соотношение размера и мяса зашкаливает, и вы принимаете удары, как чемпион. (Увеличивает максимальное здоровье.)
Свежая оборона:
Шлейф мятной пыли окутывает вас и посылает прохладную волну, пробегающую по вашей коже. Клетки активируют слой свежести, чтобы бороться с жалом всего, что воняет и горит.
- Возьмите кусочек мяты. (Требуется инструмент уровня 2 в Grounded.)
В то время как игроки не могут использовать все мутации, описанные выше, одновременно, возможность экипировать три из них сразу, безусловно, может оказать серьезное влияние на общую эффективность персонажа. Действительно, поклонникам, которые выбирают правильные льготы, должно быть гораздо легче иметь дело с божьими коровками заземления, собирать ресурсы и вообще выживать во дворе.
Grounded как изменить сложность
Dying Light
26 апр в 6:30
Как поменять уровень сложности в основной компании?
Я пытался поменять уровень сложности на кошмарный но я не могу этого сделать, я могу поменять только в дополнении The Following, подскажите, как поменять уровень сложности в основной компании?
в основном меню игры Играть — Играть в кампанию — выбираешь нужное сохранение и жмёшь «дополнительно» (вроде F по умолчанию) и меняешь сложность
26 апр в 6:49
в основном меню игры Играть — Играть в кампанию — выбираешь нужное сохранение и жмёшь «дополнительно» (вроде F по умолчанию) и меняешь сложность
26 апр в 6:58
в основном меню игры Играть — Играть в компанию — выбираешь нужное сохранение и жмёшь «дополнительно» (вроде F по умолчанию) и меняешь сложность
там нельзя когда есть сохранение дополнения зе фолловинг, я поменял сложность в дополнении но она не поменялась в основной компании
26 апр в 8:39
в основном меню игры Играть — Играть в компанию — выбираешь нужное сохранение и жмёшь «дополнительно» (вроде F по умолчанию) и меняешь сложность
там нельзя когда есть сохранение дополнения зе фолловинг, я поменял сложность в дополнении но она не поменялась в основной компании Читать глазами нужно, я тебе описал как сменить сложность в основной кампании.
И сложность нельзя изменить пока активно задание «тюрьма харрана»
В основном меню игры
Смена сложности основной кампании:
Играть — Играть в кампанию — выбираешь нужное сохранение и жмёшь «дополнительно» (F по умолчанию) и меняешь сложность
Смена сложности в дополнении:
Играть — THE FOLLOING — выбираешь нужное сохранение и жмёшь «дополнительно» (F по умолчанию) и меняешь сложность
26 апр в 9:23
там нельзя когда есть сохранение дополнения зе фолловинг, я поменял сложность в дополнении но она не поменялась в основной компании
Читать глазами нужно, я тебе описал как сменить сложность в основной кампании.
И сложность нельзя изменить пока активно задание «тюрьма харрана»
В основном меню игры
Смена сложности основной кампании:
Играть — Играть в кампанию — выбираешь нужное сохранение и жмёшь «дополнительно» (F по умолчанию) и меняешь сложность
Смена сложности в дополнении:
Играть — THE FOLLOING — выбираешь нужное сохранение и жмёшь «дополнительно» (F по умолчанию) и меняешь сложность Аааа все спасибо, я понял
Grounded как изменить сложность
361 | уникальных посетителей |
7 | добавили в избранное |
Консоль используется для введения особых отладочных команд. С их помощью можно получать предметы, создавать растения и существ, строить объекты. С точки зрения игрока, эти команды – читы, так как позволяют получить всё, что угодно, ничего не делая. Рекомендуется использовать читы только для исправления багов или в исследовательских целях.
К сожалению, включить её нажатием одной кнопки не выйдет. Для начала нужно скачать последнюю версию программы — Universal Unreal Engine 4 Unlocker [framedsc.github.io]
Запустите игру в оконном режиме, загрузите сохранение.
Запустите скаченную программу. Во вкладке General нажмите Select и выберите строку, схожую с названием игры. Нажмите на Inject DLL. Через некоторое время всплывет около 4 окон, оповещающих, что программа работает.
После, Вы можете открыть строку консоли с помощью клавиши
god Бессмертие, но от жажды и голода умереть можно. В воде от нехватки кислорода не умрете, но экран потемнеет, что гораздо усложнит задачу выхода на поверхность.
timespeed x Замедление, остановка или ускорение игрового времени. При x равном 0 время остановится.
pause Ставит игру на паузу.
kill Убивает персонажа.
DamageTarget x Наносит впереди стоящей цели определенный установленный урон x.
ResearchAllItems Анализирует все предметы, которые можно изучить с помощью анализирующей станции. Если после использовании команды откроется не всё, пропишите команду еще раз.
UnlockAllRecipes Дает доступ к рецептам всех предметов.
RepairAllItems Восстанавливает инвентарь.
FullRestore Полностью восполняет шкалу жажды и голода. (На счет выносливости неизвестно)
AddScience x Дает заданное количество крупиц знания.
AddWater x Восполняет жажду на указанное количество единиц x.
AddFood x Восполняет шкалу голода на количество единиц x.
ChangeSize x Изменяет Ваш размер. Использовать с осторожностью. При х=0 персонаж провалится под карту.
unlockallperks Открывает все мутации.
sg.PostProcessQuality x Отключает размытость карты. x — собственно, число. При нуле размытости нет.
toggledebugcamera Позволяет летать по карте в виде камеры. Не советую залетать далеко.
teleport x Телепортирует персонажа на заданные сантиметры X.
AddScience x Дает заданное количество крупиц знаний.
BuildAllBuildings Построит все выложенные на землю чертежи.
InfiniteDamage Убивает одним ударом, будь то лук, топор или кулаки.
Так же есть возможность выдать себе какой-то ресурс и крупицы знаний. Например, при «summon bp_world_pollen_c|AddScience 100» игроку выдадут пыльцу и 100 крупиц знаний. Вариаций такой команды несколько:
summon bp_tadpole_c|summon bp_world_rebreather_c — заспавнит головастика и подводную трубку;
summon BP_World_Droplet_Water_C|summon BP_World_Cooked_Tadpole_Meat_C — капля чистой воды и приготовленное мясо головастика;
summon BP_Mite_C|summon BP_WaterFlea_C — заспавнит клеща и дафнию. Работает не со всеми мобами;
summon bp_world_pollen_c|AddWater 100 — пополнит шкалу жажды и выдаст одну пыльцу.
AddFood 100|AddWater 100 — полностью пополнит шкалы голода и жажды
Далее, поговорим об ID. С помощью консоли можно заспавнить перед собой какое-либо насекомое, ресурс или инструмент. К сожалению, со строениями, поставленными с помощью читов, никак нельзя взаимодействовать. Ниже будут представлены ID, что мне удалось найти. Перед ID нужно поставить слово summon. При копировании обращайте внимание на пробелы — команда «summon bp_ant_hillworker_c » не сработает.
НАСЕКОМЫЕ И NPC
bp_ant_c или bp_ant_hillworker_c Муравей-рабочий
bp_ant_soldier_c Муравей-солдат
bp_spider_wolf_c Паук-волк
bp_spider_small_c Паучок
bp_ladybug_c Божья коровка
bp_stinkbug_c Клоп
bp_aphid_c Тля
BP_Mite_C
BP_Mite_Tutorial_C Клещ
BP_Mite_Haze_C Зараженный клещ
BP_Grub_C Личинка
BP_Gnat_C Мошка
BP_Weevil_C Долгоносик
BP_Weevil_Evil_C Зараженный долгоносик
BP_Bee_C Пчела
BP_BombardierBeetle_C Жук-бомбардир
BP_Larva_C Гусеница
BP_Burgle_C БУРГ.Л
BP_WaterFlea_C Дафния
BP_DivingBellSpider_C Паук-серебрянка
BP_KoiFish_C Карп кои
BP_Firefly_C Светлячок
BP_WaterBoatman_C Жук-гребляк
BP_Bird_C Ворона, команда работает некорректно
bp_tadpole_c Головастик
BP_SurvivalPlayerCharacter_Male02_C Пит
BP_SurvivalPlayerCharacter_Female02_C Хопс
BP_SurvivalPlayerCharacter_Female_C Уиллоу
BP_SurvivalPlayerCharacter_Gellarde_C Макс
BP_SurvivalPlayerCharacter_C – .
BP_SurvivalPlayerCharacter_MrBones_C Скелет
BP_World_GrassPlank_C Травяная доска
BP_World_Droplet_Water_C Капля чистой воды
BP_World_Droplet_Water_Tear_Half_C Капля чистой воды, восполняет 50 единиц
BP_Feather_C Воронье перо
BP_world_ant_egg_C Яйцо муравья
BP_World_HoneyDew_C Медвяная падь тли
BP_World_Ant_Part_C Часть муравья
BP_World_Petal_Red_C Лепесток цветка
BP_World_CloverTop_C Лист клевера
BP_World_Fiber_Dry_C Кусок сухой травы
BP_World_Droplet_Soda_Cola_C мКапля газировки
BP_World_Spider_Chunk_C мЧасть паука
BP_World_Droplet_Water_Drip_C Капля росы
BP_World_Sap_C мСок
BP_World_Weevil_Nose_C Нос долгоносика
BP_World_Petal_Yellow_C Желтый лепесток цветка
BP_World_Fiber_C Растительное волокно
BP_World_Acorn_Top_C Шляпка желудя
BP_World_Dandelion_Puff_A_C Хохолок одуванчика
BP_World_Nectar_C Нектар
BP_World_Petal_Hosta_C Синий лепесток цветка
BP_World_Acorn_Shell_C Скорлупа желудя
BP_World_Droplet_LemonJuice_C Капля Punch-O
BP_World_Honey_C Мед
BP_World_Mushroom_C Гриб
BP_World_Thistle_Needle_C Игла чертополоха
BP_World_Slimemold_C Слизевик
BP_World_Log_C Стебель сорняка
BP_World_Weevil_Evil_Gland_C Грибной нарост
BP_World_Stinkbug_Gas_Sack_C Газовый мешочек клопа
BP_World_Sprig_C Росток
BP_World_Leaf_C Лист
BP_World_Weevil_Evil_Gland_C Кусочек ягоды
BP_World_Clay_C Глина
ПИЩА И ВОДА
BP_World_Gnat_Meat_C Сырое мясо мошки
BP_World_Droplet_Water_C Капля чистой воды
BP_World_Droplet_Water_Tear_Half_C Капля чистой воды, восполняет 50 единиц
BP_World_Aphid_Meat_C Сырое мясо тли
BP_World_Acorn_Bits_C Кусочки желудя
BP_World_HoneyDew_C Медвяная падь тли
BP_World_Granola_Bar_C Злаковый батончик
BP_World_Food_Cookie_Sandwich_C Свежие крошки печенья-сэндвича
BP_World_Food_Hot_Dog_C Свежий кусочек «Билли Хога»
BP_World_Cooked_Tadpole_Meat_C Приготовленное мясо головастика
BP_World_Droplet_Soda_Cola_C Капля газировки
BP_World_Food_Cricket_C Сырое мясо сверчка
BP_World_Droplet_Water_Drip_C Капля росы
BP_World_Food_Apple_C Свежие кусочки яблока
BP_World_Grub_Meat_C Сырое мясо личинки
BP_World_Dried_Grub_Meat_C Вяленое мясо личинки
BP_World_Dried_Gnat_Meat_C Вяленое мясо мошки
BP_World_Dried_Aphid_Meat_C Вяленая тля
BP_World_Cooked_Gnat_Meat_C Жаренная мошка
BP_World_Cooked_Aphid_Meat_C Жаренная тля
BP_World_Spoiled_Meat_C Тухлое мясо
BP_World_WaterFlea_Chunk_C Мясо дафнии
BP_World_Smoothie_WaterBreathing_C Жидкие жабры
BP_World_Smoothie_GastroGoo_C Гастрокисель
BP_World_Smoothie_FuzzOnTheRocks_C Пушистый камень
BP_World_Smoothie_Fiber_C Зеленый вихрь
BP_World_Smoothie_Default_C Смузи?
BP_World_Smoothie_Berry_C Властелин изгороди
BP_World_Smoothie_Attack_C Жидкая ярость
BP_World_Smoothie_Aphid_C Турбосок
BP_Food_Candy_Corn_C Леденец
BP_World_Food_CandyCorn_C Кусок леденца
BP_World_Tadpole_Meat_C Сырое мясо головастика
BP_World_Dried_Tadpole_Meat_C Вяленое мясо головастика
BP_World_Smoothie_SwimSpeed_C Смузи Жидкие ласты
BP_World_Cooked_Tadpole_Meat_C Приготовленное мясо головастика
BP_Food_Apple_Core_C Яблоко
BP_Food_Hotdog_C «Билли Хог»
BP_Cooking_Raw_Aphid_Meat_C
BP_Cooking_Cooked_Aphid_Meat_C Вызывает тлю на вертеле, никак нельзя взаимодействовать.
BP_World_Mushroom_Grown_C Гриб
BP_Juicebox_Tropicop_C Упаковка сока Pounch-O с каплями сока.
BP_Juicebox_PeachFuzz_C Упаковка Peech Fuzz Pounco с каплями.
BP_Juicebox_LemonCrime_C Упаковка сока Lemon Crime
BP_Can_FizzamBlueberry_C
BP_Can_JabbyCola_C Банка Jabby Cola
BP_Can_Fizzam_C Банка Fizzam
BP_Can_Chop_C Банка газировки Chop
BP_Juicebox_Apricop_C Упаковка Apricop
BP_Juicebox_ArmedRaspberry_C Упаковка Armed Raspberry
BP_Standing_Sprinkler_C Кран с водой, воду не даёт
Grounded «Советы и рекомендации для начинающих»
Одно из самых первых решений, которое вы должны будете принять, приступая к работе — это правильный выбор сложности. Лучше начать со средней сложности.
Вы можете сделать это более сложным, но это будет только более наказывающим, и лучше, если вы сохраните это для тех случаев, когда вы знаете свой путь в игре.
Как только вы окажетесь внутри игры, выключите размытие движения и сохраните масштаб рендеринга до 100%. Вы даже можете переключаться между видом от третьего лица и видом от первого лица, нажав U.
Вид от первого лица дает вам более захватывающий опыт и добавляет саспенса в игру.
Подбирай все подряд
Вы найдете много подходящих предметов в начале игры, не стесняйтесь и продолжайте нажимать E.
В это время вы не знаете, что может оказаться полезным для вас, поэтому возьмите все, что вы найдете.
И грибы, вы не хотите пропустить их. Они являются очень хорошим источником пищи, пока вы не научитесь охотиться и готовить вещи.
Кроме того, они находятся в изобилии, и вы найдете их везде.
Анализатор ресурсов
Анализ ресурсов даст вам чертежи. Существует несколько анализаторов ресурсов, разбросанных по карте, которые отображаются в виде полевых станций. Доступ к карте осуществляется нажатием клавиши M.
Всякий раз, когда вы берете новый ресурс, отправляйтесь его анализировать. Вы можете анализировать три ресурса одновременно, но каждый раз, когда вы это делаете, вы будете удивлены всеми новыми рецептами, которые вы открываете. После этого откройте вкладку ремесло и приступайте к работе.
Не хватает чертежей?
Чем больше вы взаимодействуете с объектами, тем больше чертежей вы разблокируете. Когда вы что-то соберете, игра подскажет вам, какие еще рецепты вы могли бы создать с этим объектом.
Например, когда вы наткнетесь на стебель сорняка, вам скажут, что он может быть использован для изготовления оконной стены, лесов и треугольных лесов.
Комаров ждет угощение
Убейте каждого комара, который вам попадется. Вам понадобится комариный пух, чтобы изготовить лук-веточку, а также их мясо для фаршированного комара.
Единственным недостатком убийства комара является слизь, которая распространяется по всему полу, когда вы разделяете их пополам. Вы можете найти все комары, которые вам нужны в указанном ниже месте.
Галечный Молоток
Это один из самых полезных инструментов, которые вы можете создать. С его помощью можно было разрушить практически все. Все, что может стать жертвой Pebblet Hammer, будет иметь значок молотка, мигающий над ним.
Он делает свою работу довольно медленно, и вам понадобится несколько ударов время от времени, прежде чем объект упадет на куски, но он выполняет свою работу.
Строительство первой базы
Для этого вам нужно хорошо осознавать свое окружение. Изучите карту немного и запишите области, где есть больше жуков и пауков. Вам не нужна ваша база в этих местах.
В противном случае они будут продолжать убивать вас, как только вы появитесь на свет, и это может стать довольно неприятным. Вы найдете больше жуков и пауков на севере, поэтому постарайтесь не строить там базу, пока вы полностью не подготовитесь.
Утоление жажды
В начале игры вы найдете множество капель росы, падающих на траву и другие растения. Будут и другие лужи воды.
Даже если вы можете пить из них, грязная вода будет поглощать часть вашей пищи. Это не будет проблемой, если у вас есть много грибов под рукой.
Желуди
Они являются одним из лучших источников пищи в игре, и вы найдете их на вершине рядом с дубом. Вам понадобится молоток, чтобы собрать их.
Тайное убежище!
Вы также найдете это рядом с дубом. ищите фиолетовое свечение / пламя на северной стороне дерева. Это на самом деле научный объект, и вы найдете фиолетовые капли, плавающие в воздухе.
Они дадут вам научный ресурс, если вы прыгнете через них. вы найдете их разбросанными и по другим локациям. Эта станция также оснащена анализатором.
Поддерживайте высокий уровень
Есть несколько преимуществ пребывания на поверхности. Самое главное, что насекомые в игре не смогут добраться до вас. затем вы можете использовать лук или копье, чтобы атаковать их.
То же самое происходит, если они застревают в трещине. Вы можете перепрыгнуть через него, но они не смогут, они останутся там и будут презирать вас. жук-бомбардир все еще может добраться до вас, так как они могут атаковать издалека, поэтому держитесь от них подальше.
Второе преимущество возвышенности заключается в том, что вы можете получить четкое представление о том, где вы находитесь и что вас окружает.
Высокие ветви деревьев и банки из-под содовой могут служить отличным источником для возвышенности. И если вы не найдете возвышенности, вы даже можете построить ее. вы можете построить и расширить некоторые из уже существующих структур.
Вы можете найти множество вариантов строительства в меню здания. Физика не имеет никакого отношения к игре, а некоторые структуры даже не требуют структурной поддержки. Вы можете просто продолжать строить.
Ранние игровые планеры
Если вы хотите планеры раньше в игре, то пучки одуванчиков — отличный источник для этого. Соберите их и перетащите в слот для планера в вашем инвентаре.
Их долговечность заканчивается довольно быстро, так что вам понадобится их много.
Натравливайте насекомых друг на друга
Вы можете использовать это в своих интересах, и если вы чувствуете, что попали в беду, вы можете отвлечь их внимание друг на друга и позволить им позаботиться о вашей проблеме.
Таким образом, вы можете выращивать большие части ошибок из ошибок, которые в три раза больше вашего размера.
Комбинируйте оружие и способности
Вы можете использовать молоток с оглушающей способностью, чтобы атаковать насекомых и оглушать их. Затем вы можете перейти к более удобному оружию и прикончить их.
Но не каждое насекомое может быть ошеломлено так легко, и каждое оружие имеет различное количество оглушения.
Пауки не проблема
Как бы мы все ни ненавидели пауков, они не будут сильно беспокоить вас в игре. Надо отдать им должное, они действительно выглядят страшно, когда вы уменьшены, но они довольно ленивы, и их можно легко обогнать.
Они обычно встречаются в регионах с высокими ресурсами, и если вы столкнетесь с любым из них, просто продолжайте бежать, не оглядываясь.
Grounded — советы и рекомендации для начинающих
Нелегко быть съеденным пауком, которого обычно можно раздавить ногой. Это руководство по советам и рекомендации для начинающих, чтобы помочь вам начать работу над этой последней игрой на выживание со всеми советами и стратегиями, которые вам нужны.
Читайте также:
- Как в доте играть в соревновательный режим
- Сколько боссов в dark souls 3
- Conan exiles dedicated server что это
- Как в world of tanks использовать ремкомплект
- Как обновить майнкрафт бедрок
Game Modes are features that allows the player to customize the difficulty of their saves or to completely negate all threats and builds whatever they please. There are 6 game modes currently in the game, ranging in difficulties and intensities.
List of Game Modes
Mild
Description: The yard is a hostile environment, but stats are more forgiving and friendly fire is off.
Mild is the easiest game mode in Grounded, that serves as a more casual way to play the game. The game mode cuts thirst drain in half and creature damage. It also disables friendly-fire, and players cannot harm each other in any way.
Changes
- Friendly Fire is automatically disabled.
- The Menu automatically pauses the game.
- Hunger and Thirst decrease 50% slower.
- The players damage is 25% stronger.
- Enemy attacks are 50% weaker.
- Base Building health is doubled.
- Sizzle speed is 50% slower.
- Food spoilage time is doubled.
- Item durability is doubled.
Medium
Description: Moderate stress level. Manage thirst, hunger, health, and stamina while you fight to survive.
Medium is the base game mode of Grounded and has the base stats of all game modes in the game, not being too hard or too easy. It is a useful game mode of average player experience.
Whoa!
Description: The most punishing way to live the tiny life. Creatures are tougher, vitals are harder to keep filled, and everything breaks faster.
Whoa! is the hardest game mode of Grounded, cutting item durability by 25% and doubling vital drains and creature damage. It is the hardest game mode in the game and only experienced players should attempt it. Infected Larva can also spawn in the final Haze Lab encounter along with Infected Mites and the Infected Ladybug as usual.
Changes
- The Haze Lab final encounter is harder, spawning Infected Larva.
- Hunger and Thirst decreases 50% faster.
- Player damage is decreased by 25%.
- Enemy attacks are increased by 50%.
- Base Building health is decreased by 50%.
- Sizzle speed is doubled.
- Food spoils 50% faster.
- Item durability is decreased by 25%.
- When dying, items are damaged for 10% of their health.
Creative
Description: Zero stress! Craft and explore with no resources or management or existential threats.
Creative is a completely stress free game mode that makes the player take no damage, no vital drains, and need no Resources to craft. Despite this, items that require a station will still require that to craft. Along with this, creatures do not spawn naturally under any circumstance. One of the most important features is the Mysterious Machine cannot be interacted with and most quests do not registered, making the story completely locked.
Creative With Bugs
Description: Zero stress! Craft and explore with no resources or management or existential threats. Insects will be present but not aggressive toward players.
Creative With Bugs is mostly the same with Creative, but with the appearance of Creatures. These creatures are non-hostile to the player and do not harm structures. The only creatures that are aggressive to the player are bosses, such as the Hedge Broodmother, however the player is still incapable of being damaged.
Custom
Custom Mode allows the player to customize or change some mechanics that would otherwise be impossible to change in a normal game. The choices made will be unchangeable once the save is made, so choose carefully. Some[1] achievements will, however, be unable to be unlocked. The changes you can make include:
- Game Difficulty
- All Recipes Unlocked/No Cost
- Bug Spawns
- Bugs Attacking Players
- Building Restriction
- Invincibility
- Pet Invincibility
- Hunger/Thirst Drain
- Stamina Drain
- Durability
- Spoilage
- Menu Pausing Game
- Faction Reactivity
- Items In Backpack (Can be set to default, all items will be on you when you respawn, or all items will be lost)
Notes
- ↑ Not all achievements are negated by Custom Mode. Achievements such as Underexposed can be earned while playing a custom game. Which achievements can and cannot be earned has yet to be thoroughly tested.
Если вам хочется спокойно побегать по миру Grounded, не став при этом жертвой агрессивно настроенных жуков, на помощь придут читы, с которыми можно стать неуязвимым, летать, получить доступ к любым предметам и многое другое.
К сожалению, читы в Grounded доступны только для ПК-версии. Все потому, что по умолчанию в игре нет возможности открыть консоль для их ввода, и чтобы до нее добраться, нужна программа от сторонних разработчиков, которую придется установить отдельно. Об этом далее.
Чтобы начать использовать читы, вам понадобится Universal Unreal Engine 4 Unlocker – известная программа для разблокирования читов в играх на движке Unreal Engine 4. Несмотря на то, что этот метод проверен и используется для многих других игр, предупреждаем: все действия вы совершаете на свой страх и риск.
Скачав и установив программу, запускайте Grounded. Далее переходите в Unlocker, и на вкладке General найдите процесс, соответствующий игре. Если вы играете с помощью лаунчера Xbox Game Pass, процесс будет называться Maine. Скорее всего, процесс будет отображаться самым верхним, но если вы используете Steam, его название может отличаться.
Выберите процесс и нажмите кнопку Inject DLL. После этого внутри игры появятся всплывающие окна, это будет означать, что Unlocker работает. Для экспериментов с читами крайне рекомендуем создать новый мир, чтобы случайно не испортить имеющиеся сохранения, впрочем, вы можете и рискнуть – действуйте на свое усмотрение.
Когда мир загрузится, и вы окажетесь в игре, нажмите клавишу ~ (тильда), после чего появится консоль, в которую вы и будете вводить читы. Выглядит она следующим образом:
Список читов для Grounded
Вызывав консоль, вы можете вводить туда нужные вам команды, подтверждая их ввод нажатием Enter. Вот список команд (квадратные скобки означают использование параметра, при вводе команды они не используются):
- unlockallperks – разблокировать все мутации
- UnlockAllTechTrees – разблокировать все ветки технологического развития
- sg.PostProcessQuality 0 – убрать размывание фокуса на удаленных от камеры объектах
- god – включить режим бога, в котором нельзя умереть от прямого урона, но голод и жажда все равно могут вас убить
- timespeed [число] – ускорить, замедлить или остановить время в игре. Чем больше введенное число, тем быстрее будет течь время, при использовании значения 0 время остановится
- toggledebugcamera – включить свободный полет камеры (не рекомендуется улетать слишком далеко)
- teleport – позволяет телепортироваться туда, куда направлен курсор. Команда не всегда срабатывает, предположительно из-за ограничения дистанции, на которую можно перенестись
- pause – поставить игру на паузу. Введите еще раз, чтобы продолжить игру
- kill – убить своего персонажа и возродиться на точке респавна
- DamageTarget [число] – нанести указанное количество урона объекту, на который указывает курсор. Команда работает с жуками и большинством разрушаемых объектов
- ResearchAllItems – анализирует все предметы в игре, убирая необходимость нести их к Анализирующей Станции
- UnlockAllRecipes – разблокировать все возможные рецепты крафта
- RepairAllItems — починить все предметы, находящиеся в инвентаре
- FullRestore – восполнить шкалы здоровья, усталости, жажды и голода
- AddScience [число] – получить указанное количество Крупиц Знания
- AddWater [число] – восполнить шкалу жажды на указанное значение
- AddFood [число] – восполнить шкалу голода на указанное значение
- ChangeSize [число] – изменить размеры персонажа (работает с багами, использовать с осторожностью)
- BuildAllBuildings – закончить строительство всех начатых зданий
- show – вывести информацию о настройках графики и параметрах системы
- ShowWaveStats – вывести информацию о статистике
- SetCurrentFood [число] – установить значение голода на нужной отметке
- SetCurrentWater [число] – установить значение жажды на нужной отметке
- SetCurrentBreath [число] – установить значение кислорода на нужной отметке
- InfiniteDamage – позволяет убивать существ одним выстрелом или ударом
- summon [имя файла] – позволяет создавать жуков, предметы, растения и прочие игровые объекты. В качестве параметра команды используется название файла, соответствующего нужному вам объекту, их список будет приведен далее
Игрок под ником VooDooShamane обнаружил, что в игре есть тестовый мир разработчика, где можно взглянуть на контент, который еще не добавлен в игру. Чтобы туда попасть, вводите указанные команды до того, как загрузите сохраненную игру. В этих мирах нельзя сохраняться, зато есть, на что посмотреть:
- open AR_00_World_Dev – открывает мир разработчика, где можно увидеть некоторые новые предметы, которых пока нет в релизной версии
- open SurvivalTest – открывает тестовый мир разработчика
Создание объектов
Для создания объектов (предметов, персонажей, построек) с помощью команды призыва summon вам понадобятся названия файлов, соответствующих этим объектам. Вот большинство объектов, которые можно создать:
Жуки, животные, неигровые персонажи
- BP_Mite_C
- BP_Grub_C
- BP_Mite_CableChewer_C
- BP_Ant_C
- BP_Ant_Soldier_C
- BP_Ant_HillWorker_C
- BP_Larva_C
- BP_Aphid_C
- BP_Spider_Small_C
- BP_Spider_Boss_C
- BP_Spider_Wolf_C
- BP_Spider_Web_C
- BP_BombardierBeetle_C
- BP_Weevil_Evil_C
- BP_Ladybug_C
- BP_Weevil_C
- BP_StinkBug_C
- BP_Spiderling_C
- BP_Mosquito_C
- BP_Gnat_C
- BP_Bee_C
- BP_Wasp_C
- BP_KoiFish_C
- BP_DivingBellSpider_C
- BP_Tadpole_C
- BP_WaterBoatman_C
Персонажи
- BP_SurvivalPlayerCharacter_Male02_C
- BP_SurvivalPlayerCharacter_Female02_C
- BP_SurvivalPlayerCharacter_Female_C
- BP_SurvivalPlayerCharacter_C
- BP_SurvivalPlayerCharacter_Gellarde_C
- BP_SurvivalPlayerCharacter_MrBones_C
Объекты
- BP_Weed_Dandelion_A_C
- BP_Weed_Dandelion_B_C
- BP_Weed_Dandelion_C_C
- BP_Weed_Dandelion_D_C
- BP_Sprout_A_C
- BP_Sprout_B_C
- BP_Sprout_C_C
- BP_SmallPlantA_C
- BP_Plant_Small_Leafy_A_C
- BP_Plant_Small_Leafy_B_C
- BP_Plant_Small_Leafy_A_Dry_C
- BP_Plant_Small_Leafy_B_Dry_C
- BP_Clover_A_C
- BP_Clover_B_C
- BP_Clover_Flower_C
- BP_HedgeBerryA_C
- BP_Hedge_Berry_A_C
- BP_Hedge_Berry_B_C
- BP_Hedge_Berry_C_C
- BP_Eelgrass_D_C
- BP_Eelgrass_C_C
- BP_Eelgrass_B_C
- BP_Eelgrass_A_C
- BP_Spiderweb_Hanging_Sleeping_C
- BP_Spiderweb_Hanging_B_Sleeping_C
- BP_Spiderweb_Hanging_C_Sleeping_C
- BP_Rock_Sandstone_A_C
- BP_Rock_Quartzite_A_C
- BP_Rock_Limestone_A_C
- BP_Rock_Clay_C
- BP_GrassBlade_A_C
- BP_GrassBlade_B_C
- BP_GrassBlade_C_C
- BP_GrassBlade_D_C
- BP_GrassBlade_E_C
- BP_GrassBlade_F_C
- BP_GrassBlade_G_C
- BP_GrassBladeDry_D_C
- BP_GrassBladeDry_E_C
- BP_GrassBladeDry_F_C
- BP_GrassBlade_Dead_A_C
- BP_GrassBlade_Dead_B_C
- BP_GrassBlade_Dead_C_C
- BP_GrassBlade_Dead_D_C
- BP_Hosta_A_C
- BP_Hosta_Flower_B_C
- BP_Daffodil_Blue_C
- BP_Hosta_Flower_A_C
- BP_Hosta_Leaf_C
- BP_RoseBush_A_C
Ресурсы
- BP_World_GrassPlank_C
- BP_World_Log_C
- BP_World_Rope_C
- BP_World_Fiber_C
- BP_World_Fiber_Dry_C
- BP_World_Sap_C
- BP_Sap_Nodule_A_C
- BP_World_Stone_Pebble_C
- BP_World_Nectar_C
- BP_World_Sprig_C
- BP_World_Hardened_Sprig_C
- BP_World_Clay_C
- BP_World_CloverTop_C
- BP_World_Leaf_Blower_C
- BP_World_Quartzite_C
- BP_World_Slimemold_C
- BP_World_Rubber_C
- BP_World_Resin_C
- BP_World_Pollen_C
- BP_World_LilypadWax_C
- BP_World_Leaf_C
- BP_Acorn_C
- BP_World_Acorn_Top_C
- BP_World_Acorn_Shell_C
- BP_World_Acorn_Bits_C
- BP_World_Fabric_C
- BP_World_Acid_C
- BP_World_Web_C
- BP_World_Bone_C
- BP_World_Thorn_C
- BP_World_Thistle_Needle_C
- BP_World_Hedge_Berry_C
- BP_SlimeMold_Stalks_A_C
- BP_SlimeMold_Stalks_B_C
- BP_SlimeMold_Stalks_C_C
- BP_SlimeMold_Stalks_D_C
- BP_World_Petal_Red_C
- BP_World_Petal_Yellow_C
- BP_World_Petal_Hosta_C
- BP_World_EelgrassStrand_C
- BP_World_LilypadMembrane_C
- BP_World_CatTailPlantFluff_C
- BP_World_Gum_Steel_C
- BP_World_Dandelion_Puff_A_C
- BP_World_KoiFishScale_C
- BP_World_Fertilizer_C
- BP_World_Ant_Egg_C
- BP_Ant_Dead_C
- BP_Egg_Ant_C
- BP_World_TadPoleSlime_C
- BP_World_StriderLeg_C
- BP_World_LeechSac_C
- BP_World_DivingBellSpiderSilk_C
- BP_World_Slimemold_Stalk_C
- BP_World_Bait_C
- BP_World_WaterBoatmanFin_C
- BP_Web_Pooped_C
- BP_World_Weevil_Part_C
- BP_World_Weevil_Nose_C
- BP_World_Weevil_Evil_Gland_C
- BP_World_WaterFlea_Chunk_C
- BP_World_Stinkbug_Plate_C
- BP_World_Stinkbug_Gas_Sack_C
- BP_World_Stinkbug_Feelers_C
- BP_World_Spider_Venom_C
- BP_World_Spider_Fang_C
- BP_World_Spider_Chunk_C
- BP_World_Mosquito_Sack_C
- BP_World_Mosquito_Beak_C
- BP_World_Fuzz_Mite_C
- BP_World_Larva_Spike_C
- BP_World_Ladybug_Wing_C
- BP_World_Ladybug_Shell_C
- BP_World_Ladybug_Head_C
- BP_World_Grub_Hide_C
- BP_World_Grub_Goop_C
- BP_World_Grub_Faceplate_C
- BP_World_Fuzz_Gnat_C
- BP_World_Firefly_Shell_C
- BP_World_Firefly_Glow_C
- BP_World_Explosive_Gland_C
- BP_World_BombardierBeetle_Leg_C
- BP_World_Bee_Stinger_C
- BP_World_Bee_Fuzz_C
- BP_World_Ant_Pheromone_C
- BP_World_Ant_Part_Rare_C
- BP_World_Ant_Part_C
- BP_World_Ant_Mandible_C
- BP_World_Ant_Head_C
- BP_World_Acid_Gland_C
- BP_World_Shield_Weevil_C
- BP_World_Rapier_Mosquito_C
- BP_World_CharCoal_Chunk_C
- BP_World_MushroomBrick_C F
Хранилища
- BP_Storage_C
- BP_Storage_Big_C
- BP_PlankStorage_C
- BP_LogStorage_C
- BP_WaterContainer_C
Экипировка
- BP_Feather_C
- BP_World_Arrow_Crow_C
- BP_World_Bandage_C
- BP_World_Axe_C
- BP_World_Axe_Tier2_C
- BP_World_Hammer_C
- BP_World_Hammer_Tier2_C
- BP_World_MintMallet_C
- BP_World_Torch_C
- BP_World_Torch+_C
- BP_World_Lantern_Firefly_C
- BP_World_Shovel_C
- BP_World_RepairTool_C
- BP_World_Canteen_C
- BP_World_Canteen+_C
- BP_World_Binoculars_C
- BP_World_StriderSkates_C
- BP_World_Rebreather_C
- BP_World_DivingLantern_C
- BP_World_DivingKnife_C
Ремкомплекты
- BP_World_Repairkit_Armor_Tier1_C
- BP_World_Repairkit_Armor_Tier2_C
- BP_World_Repairkit_Armor_Tier3_C
Броня
- BP_World_Fist_Berry_C
- BP_World_Fist_Ant_C
- BP_World_Armor_Flippers_C
- BP_World_Spider_Armor_Legs_C
- BP_World_Spider_Armor_Head_C
- BP_World_Spider_Armor_Chest_C
- BP_World_Mite_Head_C
- BP_World_Ladybug_Armor_Legs_C
- BP_World_Ladybug_Armor_Head_C
- BP_World_Ladybug_Armor_Chest_C
- BP_World_Grub_Armor_Legs_C
- BP_World_Grub_Armor_Head_C
- BP_World_Grub_Armor_Chest_C
- BP_World_GasMask_Head_C
- BP_World_Firefly_Head_C
- BP_World_Eyepatch_C
- BP_World_Eyepatch+_C
- BP_World_Clover_Armor_Legs_C
- BP_World_Clover_Armor_Head_C
- BP_World_Clover_Armor_Chest_C
- BP_World_Breathe_Mask_C
- BP_World_Bee_Armor_Legs_C
- BP_World_Bee_Armor_Head_C
- BP_World_Bee_Armor_Chest_C
- BP_World_Aphid_Armor_Legs_C
- BP_World_Ant_Armor_Legs_C
- BP_World_Ant_Armor_Head_C
- BP_World_Ant_Armor_Chest_C
- BP_World_Acorn_Armor_Legs_C
- BP_World_Acorn_Armor_Head_C
- BP_World_Acorn_Armor_Chest_C
- BP_World_Koi_Armor_Legs_C
- BP_World_Koi_Armor_Head_C
- BP_World_Koi_Armor_Chest_C
- BP_World_Bee_Armor_Legs_Rotten_C
- BP_World_Bee_Armor_Head_Rotten_C
- BP_World_Bee_Armor_Chest_Rotten_C
Оружие
- BP_World_CrossBow_Crow_C
- BP_World_Bow_C
- BP_World_Bow_Tier2_C
- BP_World_Arrow_C
- BP_World_Arrow_Lure_C
- BP_World_Arrow_Poison_C
- BP_World_HarpoonGun_C
- BP_World_TacticalHarpoonGun_C
- BP_World_HarpoonBolt_C
- BP_World_HarpoonBoltBone_C
- BP_World_HarpoonBoltPoison_C
- BP_World_LarvaSword_C
- BP_World_LarvaSword_Rotten_C
- BP_World_Ant_Club_C
- BP_World_Ant_Club_Rotten_C
- BP_World_SpikySprig_C
- BP_World_Dagger_Spider_C
- BP_World_DivingKnife_C
- BP_World_GumSword_C
- BP_World_Bomb_C
- BP_World_Bomb_Sticky_C
- BP_World_Spear_C
- BP_World_Spear_Tier2_C
- BP_World_Bone_Trident_C
- BP_World_Bone_Diving_Knife_C
- BP_World_Bomb_blood_C
Ловушки
- BP_Trap_Tripwire_Bomb_C
- BP_Trap_Lure_C
- BP_Trap_Barricade_Spiked_C
- BP_Trap_Turret_Bushcraft_Buildable_C
- BP_Trap_Plasma_Orb_C
- BP_Trap_Pebble_Chute_C
- BP_Trap_Lure_C
- BP_Trap_FLoor_Stick_C
- BP_Trap_Floor_Slide_C
- BP_Trap_Barricade_Spiked_C
- BP_Trap_Aphid_C
Технологии
- BP_TechChipWeed_C
- BP_TechChipOakTree_C
- BP_TechChipMint_C
- BP_TechChipHedge_C
- BP_TechChipFlowerbed_C
- BP_TechChipAntHill_C
- BP_TechChipPond_C
- BP_ScienceBits_C
- BP_RawScience_B_C
- BP_TazT_C
- BP_Burgle_C
- BP_ColorCollectible_C
- BP_TechChipPaint_C
Источники урона
- BP_Hazard_Stink_C
- BP_Hazard_BombardierSpray_C
- BP_Hazard_BombardierRanged_C
- BP_BeetleSpray_C
- BP_StabbingDamage_C
- BP_GeneralRangedDamage_C
- BP_GasDamage_C
- BP_ExplosiveDamage_C
- BP_ChoppingDamage_C
- BP_BurningDamage_C
Пища
- BP_World_Droplet_Water_C
- BP_World_Droplet_Soda_Cola_C
- BP_World_Droplet_LemonJuice_C
- BP_World_HoneyDew_C
- BP_World_Honey_C
- BP_World_Nectar_C
- BP_World_Granola_Bar_C
- BP_World_Food_Apple_C
- BP_World_Mushroom_C
- BP_World_Mushroom_Grown_C
- BP_Mushroom_Garden_C
- BP_World_Cooked_Tadpole_Meat_C
- BP_World_Food_Mint_C
- BP_World_Food_Hot_Dog_C
- BP_World_Food_Cookie_Sandwich_C
- BP_World_Cooked_Weevil_Meat_C
- BP_World_Cooked_Grub_Meat_C
- BP_World_Cooked_Gnat_Meat_C
- BP_World_Cooked_Aphid_Meat_C
- BP_Cooking_Cooked_Aphid_Meat_C
- BP_World_Dried_Weevil_Meat_C
- BP_World_Dried_Grub_Meat_C
- BP_World_Dried_Gnat_Meat_C
- BP_World_Dried_Aphid_Meat_C
- BP_World_Tadpole_Meat_C
- BP_World_WaterBoat_Fin_Soup_C
- BP_World_Food_Cricket_C
- BP_World_Weevil_Meat_C
- BP_World_Grub_Meat_C
- BP_World_Gnat_Meat_C
- BP_World_Aphid_Meat_C
- BP_World_Aphid_Meat_C
- BP_World_Spoiled_Meat_C
- BP_World_Plantslurry_C
- BP_World_Mushroomslurry_C
Смузи
- BP_World_Smoothie_WaterBreathing_C
- BP_World_Smoothie_GastroGoo_C
- BP_World_Smoothie_FuzzOnTheRocks_C
- BP_World_Smoothie_Fiber_C
- BP_World_Smoothie_Default_C
- BP_World_Smoothie_Berry_C
- BP_World_Smoothie_Attack_C
- BP_World_Smoothie_Aphid_C
- BP_World_Smoothie_HumanFood_C
- BP_World_Smoothie_HumanFood+_C
- BP_World_Smoothie_Fiber+_C
- BP_World_Smoothie_Attack+_C
- BP_World_Smoothie_SwimSpeed+_C
- BP_World_Smoothie_WaterBreathing+_C
- BP_World_Smoothie_GastroGoo+_C
- BP_World_Smoothie_FuzzOnTheRocks+_C
- BP_World_Smoothie_Default+_C
- BP_World_Smoothie_Berry+_C
- BP_World_Smoothie_Aphid+_C
- BP_World_Smoothie_Ant_C
- BP_World_Smoothie_Ant+_C
- BP_World_Smoothie_Ant_C
- BP_World_Smoothie_Ant+_C
- BP_World_Smoothie_Aphid+_C
- BP_World_Smoothie_Berry+_C
- BP_World_Smoothie_Default+_C
- BP_World_Smoothie_FuzzOnTheRocks+_C
- BP_World_Smoothie_GastroGoo+_C
- BP_World_Smoothie_WaterBreathing+_C
- BP_World_Smoothie_SwimSpeed+_C
- BP_World_Smoothie_Attack+_C
- BP_World_Smoothie_Fiber+_C
Аудиодневники, чипы и сюжетные предметы
- BP_AudioLog_WendellA01_C
- BP_AudioLog_WendellA02_C
- BP_AudioLog_WendellA03_C
- BP_AudioLog_WendellA04_C
- BP_AudioLog_WendellA05_C
- BP_AudioLog_WendellA06_C
- BP_AudioLog_OminentA01_C
- BP_AudioLog_OminentA02_C
- BP_AudioLog_OminentA03_C
- BP_AudioLog_OminentA04_C
- BP_AudioLog_OminentA05_C
- BP_AudioLog_OminentA06_C
- BP_AudioLog_WendellB01_C
- BP_AudioLog_WendellB02_C
- BP_AudioLog_WendellB03_C
- BP_AudioLog_WendellB04_C
- BP_AudioLog_WendellB05_C
- BP_AudioLog_WendellB06_C
- BP_AudioLog_WendellB07_C
- BP_AudioLog_BurgleA01_C
- BP_AudioLog_BurgleA02_C
- BP_AudioLog_BurgleA03_C
- BP_AudioLog_BurgleA04_C
- BP_AudioLog_BurgleA05_C
- BP_AudioLog_BurgleA06_C
- BP_AudioLog_BurgleA07_C
- BP_AudioLog_BurgleA08_C
- BP_AudioLog_BurgleA09_C
- BP_Audio_Log_World_AntTotem_C
- BP_Audio_Log_World_Cave_C
- BP_Audio_Log_Base_C
- BP_Note_Spy_Hedge_C
- BP_Note_Spy_Haze_C
Части жуков
- BP_AntLeg_R_Mid_C
- BP_AntLeg_R_Front_C
- BP_AntLeg_R_Back_C
- BP_AntLeg_L_Mid_C
- BP_AntLeg_L_Front_C
- BP_AntLeg_L_Back_C
- BP_AntHead_C
- BP_AntBody_C
- BP_AntAbdomen_C
- BP_SoldierLeg_R_Mid_C
- BP_SoldierLeg_R_Front_C
- BP_SoldierLeg_R_Back_C
- BP_SoldierLeg_L_Mid_C
- BP_SoldierLeg_L_Front_C
- BP_SoldierLeg_L_Back_C
- BP_SoldierHead_C
- BP_SoldierBody_C
- BP_SoldierAbdomen_C
- BP_LarvaLeg_R_Mid_C
- BP_LarvaLeg_R_Front_C
- BP_LarvaLeg_R_Back_C
- BP_LarvaLeg_L_Mid_C
- BP_LarvaLeg_L_Front_C
- BP_LarvaLeg_L_Back_C
- BP_LarvaHead_C
- BP_LarvaBody_C
- BP_LarvaAbdomen_C
- BP_SpiderWolfLeg_R04_C
- BP_SpiderWolfLeg_R03_C
- BP_SpiderWolfLeg_R02_C
- BP_SpiderWolfLeg_R01_C
- BP_SpiderWolfLeg_L04_C
- BP_SpiderWolfLeg_L03_C
- BP_SpiderWolfLeg_L02_C
- BP_SpiderWolfLeg_L01_C
- BP_SpiderWolfHead_C
- BP_SpiderWolfAbdomen_C
- BP_SpiderLeg_R04_C
- BP_SpiderLeg_R03_C
- BP_SpiderLeg_R02_C
- BP_SpiderLeg_R01_C
- BP_SpiderLeg_L04_C
- BP_SpiderLeg_L03_C
- BP_SpiderLeg_L02_C
- BP_SpiderLeg_L01_C
- BP_SpiderHead_C
- BP_SpiderAbdomen_C
- BP_StinkBugLeg_R_Mid_C
- BP_StinkBugLeg_R_Front_C
- BP_StinkBugLeg_R_Back_C
- BP_StinkBugLeg_L_Mid_C
- BP_StinkBugLeg_L_Front_C
- BP_StinkBugLeg_L_Back_C
- BP_StinkBugBody_C
- BP_LadybugLeg_R_Mid_C
- BP_LadybugLeg_R_Front_C
- BP_LadybugLeg_R_Back_C
- BP_LadybugLeg_L_Mid_C
- BP_LadybugLeg_L_Front_C
- BP_LadybugLeg_L_Back_C
- BP_LadybugHead_C
- BP_LadybugBody_C
- BP_BombardierThorax_C
- BP_BombardierLeg_R_Mid_C
- BP_BombardierLeg_R_Front_C
- BP_BombardierLeg_R_Back_C
- BP_BombardierLeg_L_Mid_C
- BP_BombardierLeg_L_Front_C
- BP_BombardierLeg_L_Back_C
- BP_BombardierAbdomen_C
Водные участки
- BP_Water_Large_C
- BP_Water_Base_C
- BP_Water_Puddle_C
Разное
- BP_BugDeath_Particle_C
- BP_BugDeath_Particle_Gnat
- BP_BuildingSnapCorner_C
- BP_Backpack_Player_C
- BP_Grapple_Point_C
- BP_NewspaperArticle_C
- BP_World_Survival_Guide_C
- BP_World_Debug_Sword_C
- BP_Equippable_Compass
- BP_ScienceBits_C
- BP_Backpack_Player_Male02_C
- BP_Backpack_Player_Male01_C
- BP_Backpack_Player_Female02_C
- BP_Backpack_Player_Female01_C
- BP_SpectatorPawn_C
- BP_Mite_CableChewer_C
- BP_Item_Backpack_Survivor_C
Крупицы знания
- BP_RawScience_A_C
- BP_RawScience_B_C
Большинство объектов из этого списка также есть здесь, но с расшифровкой на русском языке.
Источник: progameguides.com
Ресурсы очень ограничены, а враги более опасны». Выживший: «Напряженное, требовательное испытание. Ресурсов крайне мало, а враги смертоносны». Заземлено: «Самый сложный и реалистичный опыт.
Кроме того, кто-нибудь прошел Lastade US 2 Permadeath?
После 61 смерти и 45 часов кто-то прошел The Last of Us 2 в режиме Permadeath. YouTuber DomTheBomb обыграл The Last Of Us Part 2 от Naughty Dog в режиме Permadeath после 61 попытки. Заядлые геймеры всегда ищут новые способы испытать свои навыки в игре.
Тогда заземление сложнее, чем заземление?
Редактировать: пару дней спустя заземление человека намного проще, чем заземление+. Когда вы сражаетесь с врагом в ближнем бою, другие, которые могут вас видеть, будут игнорировать вас, пока вы не закончите, зараженные намного медленнее, ваши товарищи по команде НАМНОГО ТОЧНЕЕ.
Таким образом, The Last of Us 2 сложна? The Last of Us Part II — жестокая игра, но не обязательно из-за сложности. В нем есть множество настраиваемых параметров, которые позволяют игрокам делать определенные элементы более щадящими, но те же самые параметры также означают, что вы можете значительно усложнить задачу тем, кто жаждет испытаний.
Можете ли вы изменить сложность последнего из нас? Изменение сложности в The Last of Us 2 вполне возможно даже после того, как вы начали игру, и вы даже можете настроить отдельные параметры, чтобы настроить игру на свой собственный уровень комфорта. Нажмите кнопку «Параметры» и выберите «Сложность», затем установите ее оттуда.
Насколько сложна tlou2 Permadeath?
Если вы не знакомы с этим режимом, режим Grounded Permadeath в The Last of Us 2 — это самая сложная игра, заставляющая вас выживать в непреодолимых обстоятельствах, когда вас может убить одна пуля. Если вас убьют, вы потеряете весь достигнутый прогресс и будете вынуждены начать игру с самого начала.
Насколько сложна игра Grounded Last of Us 2?
Адски невозможно безопасно перезарядиться рядом с врагами, но режим Permadeath также означает, что вы должны пройти всю игру, не умирая или не будучи вынуждены начинать все сначала. Вы можете играть с контрольными точками, но это по-прежнему невероятно строгий режим, который захотят использовать только лучшие игроки.
Есть два новых трофея: «Выкопайте две могилы»: завершите историю на «Заземленном». You Can’t Stop This: завершите историю с любым сеттингом Permadeath.
Насколько сложно последнему из нас выжить?
Режим выживания сложен, но я чувствую, что это единственный способ получить полный опыт The Last of Us. Здесь нет «режима прослушивания», поставки крайне ограничены, а искусственный интеллект чрезвычайно умен. Поначалу к этому трудно привыкнуть, но через некоторое время становится действительно приятно.
Можно ли изменить сложность в середине игры?
Сложность можно изменить, изменив силу ИИ в режимах одиночной игры и игры с друзьями, в которых участвуют персонажи ИИ. Для этого нажмите на профили персонажей ИИ, которые вы добавили в игру, и переключайтесь между уровнями сложности «Легкий», «Средний» и «Сложный» для этого конкретного персонажа.
На какой сложности мне играть в tlou2?
Умеренная
Это означает, что для большинства линейных игр «нормальная» или «умеренная» настройка наиболее близка к тому, что разработчики предназначили для игрока. Так что, если вы не уверены, с чем пойти, просто выберите этот. Вы получите историю и вызов самым изысканным способом.
The Last of Us — страшная игра?
Это в основном супер жестоко, так как вы жестоко избиваете врагов и стреляете в них. Одна сцена связана с пытками, и в игре есть смерть животного. Если вы здоровый 20-летний мужчина, у вас есть около 2860 недель до смерти.
Будет ли из нас трое последних?
Выступая в апреле 2021 года, Нил Дракманн, креативный директор части II, официально подтвердил, что он написал набросок сюжета для третьей игры.
Last of Us 2 сложнее, чем 1?
Тем не менее, The Last of Us 2 явно намного сложнее своего предшественника по ряду причин. Несмотря на то, что со времени первой игры были внесены некоторые изменения качества жизни, они не перевешивают повышенную сложность, вызванную некоторыми из новых функций.
Как долго The Last of Us на Easy?
Чтобы пройти игру в первый раз, вам понадобится 15-25 часов. Два фактора оказывают существенное влияние на эти значения. Перво-наперво, вы можете более детально исследовать местность в поисках предметов коллекционирования и ресурсов.
Что такое заземление tlou2?
В The Last of Us Naughty Dog после запуска добавила сверхсложный режим Grounded. Этот режим утраивает урон врага, удаляет режим прослушивания (инструмент, который помогает игрокам отслеживать ближайших врагов), удаляет HUD и почти не предлагает припасов, разбросанных по миру.
Grounded Plus сложнее, чем Grounded?
Редактировать: пару дней спустя заземление человека намного проще, чем заземление+. Когда вы сражаетесь с врагом в ближнем бою, другие, которые могут вас видеть, будут игнорировать вас, пока вы не закончите, зараженные намного медленнее, ваши товарищи по команде НАМНОГО ТОЧНЕЕ.
Заземление сложнее, чем заземление?
Редактировать: пару дней спустя заземление человека намного проще, чем заземление+. Когда вы сражаетесь с врагом в ближнем бою, другие, которые могут вас видеть, будут игнорировать вас, пока вы не закончите, зараженные намного медленнее, ваши товарищи по команде НАМНОГО ТОЧНЕЕ.
Кто главный герой The Last of Us?
Джоэл Миллер (Трой Бейкер) — главный герой The Last of Us. Родом из Техаса, Джоэл был отцом-одиночкой в возрасте около 20 лет, когда произошла первоначальная вспышка кордицепса.
Заземление Plus сложнее, чем заземление?
Редактировать: пару дней спустя заземление человека намного проще, чем заземление+. Когда вы сражаетесь с врагом в ближнем бою, другие, которые могут вас видеть, будут игнорировать вас, пока вы не закончите, зараженные намного медленнее, ваши товарищи по команде НАМНОГО ТОЧНЕЕ.
Как победить Элли на земле?
Следите за минами, которые она устанавливает на землю, так как они мгновенно убьют вас. Когда она узнает, где вы прячетесь, она бросит Молотов в вашу сторону. Используйте лежащие вокруг бутылки, чтобы отвлечь Элли, и бросьте их в нее, чтобы оглушить.
Как получить платину в The Last of Us 2?
Самый быстрый способ получить платину — собрать все коллекционные предметы в первом прохождении и играть на самой низкой сложности «Очень легкая». Трофеи предельно просты: просто соберите все предметы коллекционирования, а остальные придут автоматически.
Last of us — стелс-игра?
В отличие от других постапокалиптических игр на выживание, игра в «Одни из нас» и «Часть II» всегда требует небольшого навыка скрытности. Коллекционные предметы, запчасти и боеприпасы достать довольно сложно, и у игроков не остается иного выбора, кроме как приберечь свои пули для более важного случая.
Можно ли заводить питомцев в игре Grounded?
Чтобы получить питомца в Grounded, вы должны приручить его и поместить питомца в домик для животных. В настоящее время есть только два вида животных, которые могут быть домашними животными: долгоносики и тли. Решите, что вы хотите, затем соберите их любимые закуски, постройте для них домик для домашних животных и приготовьтесь приручить некоторых жуков.
Есть ли у заземления творческий режим?
В то время как в Grounded есть творческий режим, который устраняет все опасности, творческий режим с насекомыми немного отличается. Этот по-прежнему держит вас в относительной безопасности во время исследования, но мир сохраняет все свои рабочие ошибки, снующие и делающие свое дело.
Есть ли в rdr2 настройки сложности?
Красное мертвое искупление. Red Dead Redemption имеет три уровня сложности в обычной одиночной кампании и в Undead Nightmare. Мультиплеер имеет те же настройки, которые можно установить независимо от настроек одиночной игры.
Не можете продвинуться дальше в игре на выживание Grounded? Мы расскажем вам обо всех читах и консольных командах, расскажем, как их использовать и что чит-коды делают для вас.
Установите чит-программу
Для того чтобы иметь возможность использовать читы в Grounded, необходимо скачать программу «Universal Unreal Engine 4 Unlocker».
После загрузки и установки откройте Grounded и программу. На вкладке «Общие» выберите процесс, в который будет внедрена DLL. Если вы используете Xbox Gamepass Launcher, вы найдете это в опциях под названием Maine. Это, вероятно, самый главный процесс, но его название варьируется в зависимости от платформы.
Выберите соответствующий процесс, а затем нажмите на опцию Inject DLL. Теперь вы увидите несколько всплывающих окон, открытых в игре, показывающих, что программа запущена и работает.
Информация: Единственная версия, которую вы можете получить бесплатно — это версия UUU v3.0.21. Однако здесь работают не все консольные команды, поскольку разработчик больше не поддерживает эту бесплатную версию. Это означает, что многие из найденных консольных команд могут работать некорректно.
Введите читы в Grounded
Когда программа работает и вы находитесь в мире, где хотите использовать коды, нажмите клавишу ~ -клавиша на клавиатуре. Это открывает поле ввода, т.е. консоль, в нижней части экрана. Теперь вы можете ввести туда выбранные вами читы.
Совет: Лучше всего начать новый мир, чтобы не разрушить предыдущий, применив читы.
Все читы и консольные команды
Сейчас мы перечислим все читы и консольные команды:
!
Команда | Эффект | Пример |
unlockallperks | Разблокирует все перки и мутации | |
UnlockAllTechTrees | Разблокирует все деревья технологий | |
sg.PostProcessQuality 0 | Устраняет размытие глубины резкости на карте. | |
бог | Режим бога, т.е. вы не получаете урона. | |
статистика fps | Переключает FPS на экране | |
стат. единица | Включает отображение времени кадров на экране | |
showdebug | Включает отображение координат на экране | |
скорость # | Замедляет, ускоряет или останавливает время. Чем выше число, тем быстрее проходит время в игре, а чем ниже число, тем медленнее оно проходит. В точке 0 время полностью останавливается. | скорость 10 !! |
toggledebugcamera | Дает возможность летать по воздуху в качестве камеры. Но он не подходит для больших расстояний. | |
телепорт | Телепортирует вас туда, куда направлено ваше перекрестие. Однако вы не можете телепортироваться бесконечно далеко. | |
пауза | Один раз = игра приостанавливается
Еще раз = игра продолжается |
|
убить | Вы умираете и приземляетесь в точке респауна. | |
DamageTarget # | Наносит введенный урон нужной цели | DamageTarget 100 |
ResearchAllItems | Анализирует все предметы в игре, которые в противном случае вам пришлось бы приносить на полевые станции ! | |
UnlockAllRecipes | Разблокирует все доступные рецепты предметов | |
RepairAllItems | Восстанавливает все предметы в инвентаре | |
FullRestore | Полностью восполняйте выносливость, жажду, голод и здоровье. | |
AddScience # | Вы получаете указанное количество сырой науки | AddScience 70 |
AddWater # | Ваша жажда восполняется на указанное количество | AddWater 100 |
AddFood # | Ваш голод будет восполнен на указанную сумму | AddFood 100 |
ChangeSize # | Изменяет ваш размер в соответствии с заданным числом. Чит немного глючит, поэтому будьте осторожны при его применении. | ChangeSize 10 |
BuildAllBuildings | Строит все здания из созданных вами текущих планов зданий. | |
показать | Отображает параметры и настройки графики | |
ShowWaveStats | Показать статистику | |
SetCurrentFood # | Устанавливает продукты на введенную высоту | SetCurrentFood 100 |
SetCurrentWater # | Устанавливает воду на введенную высоту | SetCurrentWater100 |
SetCurrentBreath # | Устанавливает дыхание на введенную высоту | SetCurrentBreath100 |
InfiniteDamage | Убивайте существ одним выстрелом/попаданием | |
вызвать [имя файла] | Вызывает все, что вы хотели добавить, если имя файла правильное. |
Test World Cheats
Комментатор VooDooShamane нашел команду, которая открывает тестовый мир, демонстрирующий многие из грядущих дополнений к игре. Вы должны ввести эту команду перед сохранением игры. В тестовом мире вы не можете сохранить, но вы можете увидеть некоторые новые вещи.
открыть AR_00_World_Dev | Открывает мир разработчика, где доступно много нового. |
открыть SurvivalTest | Открывает уровень тестирования разработчика. |
Creatures Cheats
- Summon BP_BlackOxBeetle_C
- Summon BP_Pupa_C
- Summon BP_Pupa_Topple_C
- Summon BP_Termite_King_C
- Summon BP_Termite_Worker_C
- Summon BP_Termite_Soldier_C
- Summon BP_CrystalBeetle_C
- Summon BP_Mite_Dust_C
- Summon BP_Lint_Node_A_C
- Summon BP_Wood_Splinter_C
- Summon BP_Wood_Splinter_Termite_C
- Summon BP_Weed_Spiky_A_C
- BP_Burgle_C (BURG.L as found after the lab explosion)
- BP_Spider_Boss_Hedge_C —(Hedge Broodmother)
- BP_Ladybug_Upperyard_C—(Ladybird)
- Summon_BP_Mold_Purple_C
- Summon BP_ARCR_CSummon BP_Milk_Nugget_Personal_C
- Summon BP_Milk_Nugget_Party_C
- Summon BP_TechChipPicnicTable_C
- Summon BP_Ant_Black_C
- Summon BP_Ant_Soldier_Black_C
- Summon BP_World_Ant_Black_Egg_C
- Summon BP_World_WebWoven_C
- Summon BP_Rock_Salt_A_C
- BP_UpgradeCollectible_C—(Regular)
- BP_PartyUpgradeCollectible_C—(Mega)
- Summon BP_UpgradeCollectible_C—(Regular)
- Summon BP_PartyUpgradeCollectible_C—(Mega)
- Summon BP_Mushroom_Toadstool_A_C
- Summon BP_Mushroom_Toadstool_B_C
- Summon BP_Mushroom_Toadstool_C_C
- Summon BP_Mushroom_Black_A_C
- Summon BP_Mushroom_Black_B_C
- Summon BP_Mushroom_Black_C_C
- Summon BP_Mushroom_Roundcap_A_C
- Summon BP_Mushroom_Roundcap_B_C
- Summon BP_World_Mushroom_Chunk_C
- Summon BP_World_Mushroom_Toadstool_Chunk_C
- Summon BP_Food_Apple_Core_C
- Summon BP_Food_Candy_Corn_C
- Summon BP_Food_Cookie_Sandwich_C
- Summon BP_Food_Hotdog_C
- Summon BP_Food_Mint_C
- Summon BP_Candy_Spicy_C -hot chachas
- Summon BP_Gum_Node_C – gum nugget
- Summon BP_Haze_Fungus_C
- Summon BP_Antlion_Pit_C
- Summon BP_Antlion_Roamer_C – in the ground
- Summon BP_Firefly_C
- Summon BP_RolyPoly_Sickly_C
- Summon BP_World_Food_Apple_Pristine_C
- Summon BP_World_Food_CandyCorn_C
- Summon BP_World_Food_Hot_Dog_Pristine_C
- Summon BP_World_Candy_Spicy_C
- Summon BP_Candy_Spicy_
Зараженные существа
- summon bp_ladybug_infected_c
- summon bp_larva_infected_c
- summon bp_gnat_infected_c
- summon BP_WaterFlea_c
- summon BP_Mite_haze_c -infected mite
- summon BP_Gnat_Big_c -trash heap gnat
- summon bp_ladybug_infected_c
- summon bp_larva_infected_c
- summon bp_ant_black_c
- summon bp_mite_haze_c
- summon bp_gnat_infected_c
- summon BP_Spider_wolf_Infected_c
Все ключи
- BP_Key_BuriedSand_TreasureChest_C
- BP_Key_PondTreasureChest_C
- BP_Key_SandTreasureChest_C
- BP_Key_TableTreasureChest_C
Roboter
- BP_TazT_C (TAYZ.T)
- BP_TazT_Rusty_C (RUZ.T)
- BP_ArcR_C (ARC.R)
- BP_ArcR_MKII_C (Assist. Manager)
Имена файлов для «Summon-Cheat
Жуки, Животные, NPC
- summon BP_Mite_C
- summon BP_Grub_C
- summon BP_Mite_CableChewer_C
- summon BP_Ant_C
- summon BP_Ant_Soldier_C
- summon BP_Ant_HillWorker_C
- summon BP_Larva_C
- summon BP_Aphid_C
- summon BP_Spider_Small_C
- summon BP_Spider_Boss_C
- summon BP_Spider_Wolf_C
- summon BP_Spider_Web_C
- summon BP_BombardierBeetle_C
- summon BP_Weevil_Evil_C
- summon BP_Ladybug_C
- summon BP_Weevil_C
- summon BP_StinkBug_C
- summon BP_Stinkbug_upperyard_C
- summon BP_Spiderling_C
- summon BP_Mosquito_C
- summon BP_Gnat_C
- summon BP_Bee_C
- summon BP_Wasp_C
- summon BP_KoiFish_C
- summon BP_DivingBellSpider_C
- summon BP_Tadpole_C
- summon BP_WaterBoatman_C
Charaktere
- summon BP_SurvivalPlayerCharacter_Male02_C – Pete
- summon BP_SurvivalPlayerCharacter_Female02_C – Hoops
- summon BP_SurvivalPlayerCharacter_Female_C – Willow
- summon BP_SurvivalPlayerCharacter_C – ???
- summon BP_SurvivalPlayerCharacter_Gellarde_C
- summon BP_SurvivalPlayerCharacter_MrBones_C
Objekte
- summon BP_Weed_Dandelion_A_C
- summon BP_Weed_Dandelion_B_C
- summon BP_Weed_Dandelion_C_C
- summon BP_Weed_Dandelion_D_C
- summon BP_Sprout_A_C
- summon BP_Sprout_B_C
- summon BP_Sprout_C_C
- summon BP_SmallPlantA_C (Plant Fiber)
- summon BP_Plant_Small_Leafy_A_C (Plant Fiber)
- summon BP_Plant_Small_Leafy_B_C (Plant Fiber)
- summon BP_Plant_Small_Leafy_A_Dry_C (Dry Grass Chunk)
- summon BP_Plant_Small_Leafy_B_Dry_C (Dry Grass Chunk)
- summon BP_Clover_A_C
- summon BP_Clover_B_C
- summon BP_Clover_Flower_C
- summon BP_HedgeBerryA_C
- summon BP_Hedge_Berry_A_C
- summon BP_Hedge_Berry_B_C
- summon BP_Hedge_Berry_C_C
- summon BP_Eelgrass_D_C
- summon BP_Eelgrass_C_C
- summon BP_Eelgrass_B_C
- summon BP_Eelgrass_A_C
- summon BP_Spiderweb_Hanging_Sleeping_C
- summon BP_Spiderweb_Hanging_B_Sleeping_C
- summon BP_Spiderweb_Hanging_C_Sleeping_C
- summon BP_Rock_Sandstone_A_C
- summon BP_Rock_Quartzite_A_C
- summon BP_Rock_Limestone_A_C
- summon BP_Rock_Clay_C
- summon BP_Rock_CharCoal_C
- summon BP_GrassBlade_A_C
- summon BP_GrassBlade_B_C
- summon BP_GrassBlade_C_C
- summon BP_GrassBlade_D_C
- summon BP_GrassBlade_E_C
- summon BP_GrassBlade_F_C
- summon BP_GrassBlade_G_C
- summon BP_GrassBladeDry_D_C
- summon BP_GrassBladeDry_E_C
- summon BP_GrassBladeDry_F_C
- summon BP_GrassBlade_Dead_A_C
- summon BP_GrassBlade_Dead_B_C
- summon BP_GrassBlade_Dead_C_C
- summon BP_GrassBlade_Dead_D_C
- summon BP_Hosta_A_C
- summon BP_Hosta_Flower_B_C
- summon BP_Daffodil_Blue_C
- summon BP_Hosta_Flower_A_C
- summon BP_Hosta_Leaf_C
- summon BP_RoseBush_A_C
Ressourcen
- summon BP_World_GrassPlank_C
- summon BP_World_Log_C
- summon BP_World_Rope_C
- summon BP_World_Fiber_C
- summon BP_World_Fiber_Dry_C
- summon BP_World_Sap_C
- summon BP_Sap_Nodule_A_C
- summon BP_World_Stone_Pebble_C
- summon BP_World_Nectar_C
- summon BP_World_Sprig_C
- summon BP_World_Hardened_Sprig_C
- summon BP_World_Clay_C
- summon BP_World_CloverTop_C
- summon BP_World_Leaf_Blower_C
- summon BP_World_Quartzite_C
- summon BP_World_Slimemold_C
- summon BP_World_Rubber_C
- summon BP_World_Resin_C
- summon BP_World_Pollen_C
- summon BP_World_LilypadWax_C
- summon BP_World_Leaf_C
- summon BP_Acorn_C
- summon BP_World_Acorn_Top_C
- summon BP_World_Acorn_Shell_C
- summon BP_World_Acorn_Bits_C
- summon BP_World_Fabric_C
- summon BP_World_Acid_C
- summon BP_World_Web_C
- summon BP_World_Bone_C
- summon BP_World_Thorn_C
- summon BP_World_Thistle_Needle_C
- summon BP_World_Hedge_Berry_C
- summon BP_SlimeMold_Stalks_A_C
- summon BP_SlimeMold_Stalks_B_C
- summon BP_SlimeMold_Stalks_C_C
- summon BP_SlimeMold_Stalks_D_C
- summon BP_World_Petal_Red_C
- summon BP_World_Petal_Yellow_C
- summon BP_World_Petal_Hosta_C
- summon BP_World_EelgrassStrand_C
- summon BP_World_LilypadMembrane_C
- summon BP_World_CatTailPlantFluff_C
- summon BP_World_Gum_Steel_C
- summon BP_World_Dandelion_Puff_A_C
- summon BP_World_KoiFishScale_C
- summon BP_World_Fertilizer_C
- summon BP_World_Ant_Egg_C
- summon BP_Ant_Dead_C
- summon BP_Egg_Ant_C
- summon BP_World_TadPoleSlime_C
- summon BP_World_StriderLeg_C
- summon BP_World_LeechSac_C
- summon BP_World_DivingBellSpiderSilk_C
- summon BP_World_Slimemold_Stalk_C
- summon BP_World_Bait_C
- summon BP_World_WaterBoatmanFin_C
- summon BP_Web_Pooped_C
- summon BP_World_Weevil_Part_C
- summon BP_World_Weevil_Nose_C
- summon BP_World_Weevil_Evil_Gland_C
- summon BP_World_WaterFlea_Chunk_C
- summon BP_World_Stinkbug_Plate_C
- summon BP_World_Stinkbug_Gas_Sack_C
- summon BP_World_Stinkbug_Feelers_C
- summon BP_World_Spider_Venom_C
- summon BP_World_Spider_Fang_C
- summon BP_World_Spider_Chunk_C
- summon BP_World_Mosquito_Sack_C
- summon BP_World_Mosquito_Beak_C
- summon BP_World_Fuzz_Mite_C
- summon BP_World_Larva_Spike_C
- summon BP_World_Ladybug_Wing_C
- summon BP_World_Ladybug_Shell_C
- summon BP_World_Ladybug_Head_C
- summon BP_World_Grub_Hide_C
- summon BP_World_Grub_Goop_C
- summon BP_World_Grub_Faceplate_C
- summon BP_World_Fuzz_Gnat_C
- summon BP_World_Firefly_Shell_C
- summon BP_World_Firefly_Glow_C
- summon BP_World_Explosive_Gland_C
- summon BP_World_BombardierBeetle_Leg_C
- summon BP_World_Bee_Stinger_C
- summon BP_World_Bee_Fuzz_C
- summon BP_World_Ant_Pheromone_C
- summon BP_World_Ant_Part_Rare_C
- summon BP_World_Ant_Part_C
- summon BP_World_Ant_Mandible_C
- summon BP_World_Ant_Head_C
- summon BP_World_Acid_Gland_C
- summon BP_World_Shield_Weevil_C
- summon BP_World_Rapier_Mosquito_C
- summon BP_World_CharCoal_Chunk_C
- summon BP_World_MushroomBrick_C F
Speicher
- summon BP_Storage_C
- summon BP_Storage_Big_C
- summon BP_PlankStorage_C
- summon BP_LogStorage_C
- summon BP_WaterContainer_C
Ausrüstung
- summon BP_Feather_C
- summon BP_World_Arrow_Crow_C
- summon BP_World_Bandage_C
- summon BP_World_Axe_C
- summon BP_World_Axe_Tier2_C
- summon BP_World_Hammer_C
- summon BP_World_Hammer_Tier2_C
- summon BP_World_MintMallet_C
- summon BP_World_Torch_C
- summon BP_World_Torch+_C
- summon BP_World_Lantern_Firefly_C
- summon BP_World_Shovel_C
- summon BP_World_RepairTool_C
- summon BP_World_Canteen_C
- summon BP_World_Canteen+_C
- summon BP_World_Binoculars_C
- summon BP_World_StriderSkates_C
- summon BP_World_Rebreather_C
- summon BP_World_DivingLantern_C
- summon BP_World_DivingKnife_C
Reparatur Kits
- summon BP_World_Repairkit_Armor_Tier1_C
- summon BP_World_Repairkit_Armor_Tier2_C
- summon BP_World_Repairkit_Armor_Tier3_C
Rüstung
- summon BP_World_Fist_Berry_C
- summon BP_World_Fist_Ant_C
- summon BP_World_Armor_Flippers_C
- summon BP_World_Spider_Armor_Legs_C
- summon BP_World_Spider_Armor_Head_C
- summon BP_World_Spider_Armor_Chest_C
- summon BP_World_Mite_Head_C
- summon BP_World_Ladybug_Armor_Legs_C
- summon BP_World_Ladybug_Armor_Head_C
- summon BP_World_Ladybug_Armor_Chest_C
- summon BP_World_Grub_Armor_Legs_C
- summon BP_World_Grub_Armor_Head_C
- summon BP_World_Grub_Armor_Chest_C
- summon BP_World_GasMask_Head_C
- summon BP_World_Firefly_Head_C
- summon BP_World_Eyepatch_C
- summon BP_World_Eyepatch+_C
- summon BP_World_Clover_Armor_Legs_C
- summon BP_World_Clover_Armor_Head_C
- summon BP_World_Clover_Armor_Chest_C
- summon BP_World_Breathe_Mask_C
- summon BP_World_Bee_Armor_Legs_C
- summon BP_World_Bee_Armor_Head_C
- summon BP_World_Bee_Armor_Chest_C
- summon BP_World_Aphid_Armor_Legs_C
- summon BP_World_Ant_Armor_Legs_C
- summon BP_World_Ant_Armor_Head_C
- summon BP_World_Ant_Armor_Chest_C
- summon BP_World_Acorn_Armor_Legs_C
- summon BP_World_Acorn_Armor_Head_C
- summon BP_World_Acorn_Armor_Chest_C
- summon BP_World_Koi_Armor_Legs_C
- summon BP_World_Koi_Armor_Head_C
- summon BP_World_Koi_Armor_Chest_C
- summon BP_World_Bee_Armor_Legs_Rotten_C
- summon BP_World_Bee_Armor_Head_Rotten_C
- summon BP_World_Bee_Armor_Chest_Rotten_C
Waffen
- summon BP_World_CrossBow_Crow_C
- summon BP_World_Bow_C
- summon BP_World_Bow_Tier2_C
- summon BP_World_Arrow_C
- summon BP_World_Arrow_Lure_C
- summon BP_World_Arrow_Poison_C
- summon BP_World_HarpoonGun_C
- summon BP_World_TacticalHarpoonGun_C
- summon BP_World_HarpoonBolt_C
- summon BP_World_HarpoonBoltBone_C
- summon BP_World_HarpoonBoltPoison_C
- summon BP_World_LarvaSword_C
- summon BP_World_LarvaSword_Rotten_C
- summon BP_World_Ant_Club_C
- summon BP_World_Ant_Club_Rotten_C
- summon BP_World_SpikySprig_C
- summon BP_World_Dagger_Spider_C
- summon BP_World_DivingKnife_C
- summon BP_World_GumSword_C
- summon BP_World_Bomb_C
- summon BP_World_Bomb_Sticky_C
- summon BP_World_Spear_C
- summon BP_World_Spear_Tier2_C
- summon BP_World_Bone_Trident_C
- summon BP_World_Bone_Diving_Knife_C
- summon BP_World_Bomb_blood_C
Fallen
- summon BP_Trap_Tripwire_Bomb_C
- summon BP_Trap_Lure_C
- summon BP_Trap_Barricade_Spiked_C
- summon BP_Trap_Turret_Bushcraft_Buildable_C
- summon BP_Trap_Plasma_Orb_C
- summon BP_Trap_Pebble_Chute_C
- summon BP_Trap_Lure_C
- summon BP_Trap_FLoor_Stick_C
- summon BP_Trap_Floor_Slide_C
- summon BP_Trap_Barricade_Spiked_C
- summon BP_Trap_Aphid_C
Technik
- summon BP_TechChipWeed_C
- summon BP_TechChipOakTree_C
- summon BP_TechChipMint_C
- summon BP_TechChipHedge_C
- summon BP_TechChipFlowerbed_C
- summon BP_TechChipAntHill_C
- summon BP_TechChipPond_C
- summon BP_ScienceBits_C
- summon BP_RawScience_B_C
- summon BP_TazT_C
- summon BP_Burgle_C
- summon BP_ColorCollectible_C
- summon BP_TechChipPaint_C
Hazards
- summon BP_Hazard_Stink_C
- summon BP_Hazard_BombardierSpray_C
- summon BP_Hazard_BombardierRanged_C
- summon BP_BeetleSpray_C
- summon BP_StabbingDamage_C
- summon BP_GeneralRangedDamage_C
- summon BP_GasDamage_C
- summon BP_ExplosiveDamage_C
- summon BP_ChoppingDamage_C
- summon BP_BurningDamage_C
- summon BP_Hazard_GasArrow_C
Nahrungsmittel
- summon BP_World_Droplet_Water_C
- summon BP_World_Droplet_Soda_Cola_C
- summon BP_World_Droplet_LemonJuice_C
- summon BP_World_HoneyDew_C
- summon BP_World_Honey_C
- summon BP_World_Nectar_C
- summon BP_World_Granola_Bar_C
- summon BP_World_Food_Apple_C
- summon BP_World_Mushroom_C
- summon BP_World_Mushroom_Grown_C
- summon BP_Mushroom_Garden_C
- summon BP_World_Cooked_Tadpole_Meat_C
- summon BP_World_Food_Mint_C
- summon BP_World_Food_Hot_Dog_C
- summon BP_World_Food_Cookie_Sandwich_C
- summon BP_World_Cooked_Weevil_Meat_C
- summon BP_World_Cooked_Grub_Meat_C
- summon BP_World_Cooked_Gnat_Meat_C
- summon BP_World_Cooked_Aphid_Meat_C
- summon BP_Cooking_Cooked_Aphid_Meat_C
- summon BP_World_Dried_Weevil_Meat_C
- summon BP_World_Dried_Grub_Meat_C
- summon BP_World_Dried_Gnat_Meat_C
- summon BP_World_Dried_Aphid_Meat_C
- summon BP_World_Tadpole_Meat_C
- summon BP_World_WaterBoat_Fin_Soup_C
- summon BP_World_Food_Cricket_C
- summon BP_World_Weevil_Meat_C
- summon BP_World_Grub_Meat_C
- summon BP_World_Gnat_Meat_C
- summon BP_World_Aphid_Meat_C
- summon BP_World_Aphid_Meat_C
- summon BP_World_Spoiled_Meat_C
- summon BP_World_Plantslurry_C
- summon BP_World_Mushroomslurry_C
Smoothies
- summon BP_World_Smoothie_WaterBreathing_C
- summon BP_World_Smoothie_GastroGoo_C
- summon BP_World_Smoothie_FuzzOnTheRocks_C
- summon BP_World_Smoothie_Fiber_C
- summon BP_World_Smoothie_Default_C
- summon BP_World_Smoothie_Berry_C
- summon BP_World_Smoothie_Attack_C
- summon BP_World_Smoothie_Aphid_C
- summon BP_World_Smoothie_HumanFood_C
- summon BP_World_Smoothie_HumanFood+_C
- summon BP_World_Smoothie_Fiber+_C
- summon BP_World_Smoothie_Attack+_C
- summon BP_World_Smoothie_SwimSpeed+_C
- summon BP_World_Smoothie_WaterBreathing+_C
- summon BP_World_Smoothie_GastroGoo+_C
- summon BP_World_Smoothie_FuzzOnTheRocks+_C
- summon BP_World_Smoothie_Default+_C
- summon BP_World_Smoothie_Berry+_C
- summon BP_World_Smoothie_Aphid+_C
- summon BP_World_Smoothie_Ant_C
- summon BP_World_Smoothie_Ant+_C
- summon BP_World_Smoothie_Ant_C
- summon BP_World_Smoothie_Ant+_C
- summon BP_World_Smoothie_Aphid+_C
- summon BP_World_Smoothie_Berry+_C
- summon BP_World_Smoothie_Default+_C
- summon BP_World_Smoothie_FuzzOnTheRocks+_C
- summon BP_World_Smoothie_GastroGoo+_C
- summon BP_World_Smoothie_WaterBreathing+_C
- summon BP_World_Smoothie_SwimSpeed+_C
- summon BP_World_Smoothie_Attack+_C
- summon BP_World_Smoothie_Fiber+_C
Audio Logs, Tech Chips, & Story Items
- summon BP_AudioLog_WendellA01_C
- summon BP_AudioLog_WendellA02_C
- summon BP_AudioLog_WendellA03_C
- summon BP_AudioLog_WendellA04_C
- summon BP_AudioLog_WendellA05_C
- summon BP_AudioLog_WendellA06_C
- summon BP_AudioLog_OminentA01_C
- summon BP_AudioLog_OminentA02_C
- summonBP_AudioLog_OminentA03_C
- summon BP_AudioLog_OminentA04_C
- summon BP_AudioLog_OminentA05_C
- summon BP_AudioLog_OminentA06_C
- summon BP_AudioLog_WendellB01_C
- summon BP_AudioLog_WendellB02_C
- summon BP_AudioLog_WendellB03_C
- summon BP_AudioLog_WendellB04_C
- summon BP_AudioLog_WendellB05_C
- summon BP_AudioLog_WendellB06_C
- summon BP_AudioLog_WendellB07_C
- summon BP_AudioLog_BurgleA01_C
- summon BP_AudioLog_BurgleA02_C
- summon BP_AudioLog_BurgleA03_C
- summon BP_AudioLog_BurgleA04_C
- summon BP_AudioLog_BurgleA05_C
- summon BP_AudioLog_BurgleA06_C
- summon BP_AudioLog_BurgleA07_C
- summon BP_AudioLog_BurgleA08_C
- summon BP_AudioLog_BurgleA09_C
- summon BP_Audio_Log_World_AntTotem_C
- summon BP_Audio_Log_World_Cave_C
- summon BP_Audio_Log_Base_C
- summon BP_Note_Spy_Hedge_C
- summon BP_Note_Spy_Haze_C
Insekten Körperteile
- BP_AntLeg_R_Mid_C
- BP_AntLeg_R_Front_C
- BP_AntLeg_R_Back_C
- BP_AntLeg_L_Mid_C
- BP_AntLeg_L_Front_C
- BP_AntLeg_L_Back_C
- BP_AntHead_C
- BP_AntBody_C
- BP_AntAbdomen_C
- BP_SoldierLeg_R_Mid_C
- BP_SoldierLeg_R_Front_C
- BP_SoldierLeg_R_Back_C
- BP_SoldierLeg_L_Mid_C
- BP_SoldierLeg_L_Front_C
- BP_SoldierLeg_L_Back_C
- BP_SoldierHead_C
- BP_SoldierBody_C
- BP_SoldierAbdomen_C
- BP_LarvaLeg_R_Mid_C
- BP_LarvaLeg_R_Front_C
- BP_LarvaLeg_R_Back_C
- BP_LarvaLeg_L_Mid_C
- BP_LarvaLeg_L_Front_C
- BP_LarvaLeg_L_Back_C
- BP_LarvaHead_C
- BP_LarvaBody_C
- BP_LarvaAbdomen_C
- BP_SpiderWolfLeg_R04_C
- BP_SpiderWolfLeg_R03_C
- BP_SpiderWolfLeg_R02_C
- BP_SpiderWolfLeg_R01_C
- BP_SpiderWolfLeg_L04_C
- BP_SpiderWolfLeg_L03_C
- BP_SpiderWolfLeg_L02_C
- BP_SpiderWolfLeg_L01_C
- BP_SpiderWolfHead_C
- BP_SpiderWolfAbdomen_C
- BP_SpiderLeg_R04_C
- BP_SpiderLeg_R03_C
- BP_SpiderLeg_R02_C
- BP_SpiderLeg_R01_C
- BP_SpiderLeg_L04_C
- BP_SpiderLeg_L03_C
- BP_SpiderLeg_L02_C
- BP_SpiderLeg_L01_C
- BP_SpiderHead_C
- BP_SpiderAbdomen_C
- BP_StinkBugLeg_R_Mid_C
- BP_StinkBugLeg_R_Front_C
- BP_StinkBugLeg_R_Back_C
- BP_StinkBugLeg_L_Mid_C
- BP_StinkBugLeg_L_Front_C
- BP_StinkBugLeg_L_Back_C
- BP_StinkBugBody_C
- BP_LadybugLeg_R_Mid_C
- BP_LadybugLeg_R_Front_C
- BP_LadybugLeg_R_Back_C
- BP_LadybugLeg_L_Mid_C
- BP_LadybugLeg_L_Front_C
- BP_LadybugLeg_L_Back_C
- BP_LadybugHead_C
- BP_LadybugBody_C
- BP_BombardierThorax_C
- BP_BombardierLeg_R_Mid_C
- BP_BombardierLeg_R_Front_C
- BP_BombardierLeg_R_Back_C
- BP_BombardierLeg_L_Mid_C
- BP_BombardierLeg_L_Front_C
- BP_BombardierLeg_L_Back_C
- BP_BombardierAbdomen_C
Wasserflächen
- BP_Water_Large_C
- BP_Water_Base_C
- BP_Water_Puddle_C
Sonstiges
- BP_BugDeath_Particle_C
- BP_BugDeath_Particle_Gnat
- BP_BuildingSnapCorner_C
- BP_Backpack_Player_C
- BP_Grapple_Point_C
- BP_NewspaperArticle_C
- BP_World_Survival_Guide_C
- BP_World_Debug_Sword_C
- BP_Equippable_Compass
- BP_ScienceBits_C
- BP_Backpack_Player_Male02_C
- BP_Backpack_Player_Male01_C
- BP_Backpack_Player_Female02_C
- BP_Backpack_Player_Female01_C
- BP_SpectatorPawn_C
- BP_Mite_CableChewer_C
- BP_Item_Backpack_Survivor_C
Raw Science
-
- BP_RawScience_A_C
Гайды
02 октября 2022
0
(1 811 голосов)
Grounded — это симулятор выживания, разработанный компанией
Obsidian Entertainment и вышедший в 2020 году. Играть в Grounded можно как от
первого, так и от третьего лица. Протагонист игры уменьшен до размера муравья и
должен бороться за выживание на заднем дворе дома. По мере прохождения Grounded,
игроки будут посещать новые зоны заднего двора. Сложность игры будет медленно
нарастать, а в игру будут вводиться всё более опасные типы противников. По ходу
игры перед игроками стоит задача собирать ресурсы мира и строить базу, в
которой они могут обороняться от врагов. Также ресурсы могут расходоваться на
создание различных инструментов, ловушек и оружия, таких как топор, копьё, лук
и стрелы, необходимых для победы над врагами. В игру можно играть как в
одиночку, так и в кооперативном режиме до четырёх игроков. Мы собрали все читы
для Grounded в одном месте, чтобы вы всегда могли воспользоваться ими, когда
решите погрузиться в мир этой необычной вселенной.
Как
использовать читы в Grounded
В Grounded читы доступны только для ПК-версии игры. Дело
в том, что по умолчанию в игре нет возможности открыть консоль для их ввода. Чтобы
до нее добраться, нужна программа от сторонних разработчиков, которую придется
установить отдельно. Она называется Universal Unreal Engine 4 Unlocker. Для
игровых консолей таких программ в данный момент нет. После установки программы
на ПК, вам останется лишь запустить Grounded, открыть игровую консоль и ввести
в появившемся окне нужный чит-код.
Основные
читы в Grounded
unlockallperks — разблокировать все мутации;
UnlockAllTechTrees —
разблокировать все ветки технологического развития;
sg.PostProcessQuality 0 —
убрать размывание фокуса на удаленных от камеры объектах;
god — включить режим бога, в котором
нельзя умереть от прямого урона, но голод и жажда все равно могут вас убить;
timespeed [число] — ускорить,
замедлить или остановить время в игре. Чем больше введенное число, тем быстрее
будет течь время, при использовании значения 0 время остановится;
toggledebugcamera — включить
свободный полет камеры (не рекомендуется улетать слишком далеко);
teleport — позволяет телепортироваться туда,
куда направлен курсор;
pause — поставить игру на паузу. Введите
еще раз, чтобы продолжить игру;
kill — убить своего персонажа и
возродиться на точке респавна;
DamageTarget [число] — нанести
указанное количество урона объекту, на который указывает курсор;
ResearchAllItems —
анализирует все предметы в игре, убирая необходимость нести их к Анализирующей
Станции;
RepairAllItems — починить все предметы,
находящиеся в инвентаре;
FullRestore — восполнить шкалы здоровья,
усталости, жажды и голода;
AddScience [число] — получить
указанное количество Крупиц Знания;
AddWater [число] — восполнить
шкалу жажды на указанное значение;
AddFood [число] — восполнить
шкалу голода на указанное значение;
ChangeSize [число] — изменить размеры персонажа
(работает с багами, использовать с осторожностью);
BuildAllBuildings — закончить строительство всех начатых зданий;
show — вывести информацию о настройках
графики и параметрах системы;
ShowWaveStats — вывести информацию о статистике;
SetCurrentFood [число] —
установить значение голода на нужной отметке;
SetCurrentWater [число] — установить
значение жажды на нужной отметке;
SetCurrentBreath [число] — установить
значение кислорода на нужной отметке;
InfiniteDamage — позволяет
убивать существ одним выстрелом или ударом.
Читы на
водные участки в Grounded
Summon_BP_Water_Large_C;
Summon_BP_Water_Base_C;
Summon_BP_Water_Puddle_C.
Читы на
животных в Grounded
Summon_BP_Mite_C;
Summon_BP_Grub_C;
Summon_BP_Mite_CableChewer_C;
Summon_BP_Ant_C;
Summon_BP_Ant_Soldier_C;
Summon_BP_Ant_HillWorker_C;
Summon_BP_Larva_C;
Summon_BP_Aphid_C;
Summon_BP_Spider_Small_C;
Summon_BP_Spider_Boss_C;
Summon_BP_Spider_Wolf_C;
Summon_BP_Spider_Web_C;
Summon_BP_BombardierBeetle_C;
Summon_BP_Weevil_Evil_C;
Summon_BP_Ladybug_C;
Summon_BP_Weevil_C;
Summon_BP_StinkBug_C;
Summon_BP_Spiderling_C;
Summon_BP_Mosquito_C;
Summon_BP_Gnat_C;
Summon_BP_Bee_C;
Summon_BP_Wasp_C;
Summon_BP_KoiFish_C;
Summon_BP_DivingBellSpider_C;
Summon_BP_Tadpole_C;
Summon_BP_WaterBoatman_C.
Читы на
персонажей в Grounded
Summon_BP_SurvivalPlayerCharacter_Male02_C;
Summon_BP_SurvivalPlayerCharacter_Female02_C;
Summon_BP_SurvivalPlayerCharacter_Female_C;
Summon_BP_SurvivalPlayerCharacter_C;
Summon_BP_SurvivalPlayerCharacter_Gellarde_C;
Summon_BP_SurvivalPlayerCharacter_MrBones_C.
Читы на объекты в Grounded
Summon_BP_Weed_Dandelion_A_C;
Summon_BP_Weed_Dandelion_B_C;
Summon_BP_Weed_Dandelion_C_C;
Summon_BP_Weed_Dandelion_D_C;
Summon_BP_Sprout_A_C;
Summon_BP_Sprout_B_C;
Summon_BP_Sprout_C_C;
Summon_BP_SmallPlantA_C;
Summon_BP_Plant_Small_Leafy_A_C;
Summon_BP_Plant_Small_Leafy_B_C;
Summon_BP_Plant_Small_Leafy_A_Dry_C;
Summon_BP_Plant_Small_Leafy_B_Dry_C;
Summon_BP_Clover_A_C;
Summon_BP_Clover_B_C;
Summon_BP_Clover_Flower_C;
Summon_BP_HedgeBerryA_C;
Summon_BP_Hedge_Berry_A_C;
Summon_BP_Hedge_Berry_B_C;
Summon_BP_Hedge_Berry_C_C;
Summon_BP_Eelgrass_D_C;
Summon_BP_Eelgrass_C_C;
Summon_BP_Eelgrass_B_C;
Summon_BP_Eelgrass_A_C;
Summon_BP_Spiderweb_Hanging_Sleeping_C;
Summon_BP_Spiderweb_Hanging_B_Sleeping_C;
Summon_BP_Spiderweb_Hanging_C_Sleeping_C;
Summon_BP_Rock_Sandstone_A_C;
Summon_BP_Rock_Quartzite_A_C;
Summon_BP_Rock_Limestone_A_C;
Summon_BP_Rock_Clay_C;
Summon_BP_GrassBlade_A_C;
Summon_BP_GrassBlade_B_C;
Summon_BP_GrassBlade_C_C;
Summon_BP_GrassBlade_D_C;
Summon_BP_GrassBlade_E_C;
Summon_BP_GrassBlade_F_C;
Summon_BP_GrassBlade_G_C;
Summon_BP_GrassBladeDry_D_C;
Summon_BP_GrassBladeDry_E_C;
Summon_BP_GrassBladeDry_F_C;
Summon_BP_GrassBlade_Dead_A_C;
Summon_BP_GrassBlade_Dead_B_C;
Summon_BP_GrassBlade_Dead_C_C;
Summon_BP_GrassBlade_Dead_D_C;
Summon_BP_Hosta_A_C;
Summon_BP_Hosta_Flower_B_C;
Summon_BP_Daffodil_Blue_C;
Summon_BP_Hosta_Flower_A_C;
Summon_BP_Hosta_Leaf_C;
Summon_BP_RoseBush_A_C.
Читы на хранилища в Grounded
Summon_BP_Storage_C;
Summon_BP_Storage_Big_C;
Summon_BP_PlankStorage_C;
Summon_BP_LogStorage_C;
Summon_BP_WaterContainer_C.
Читы на экипировку в Grounded
Summon_BP_Feather_C;
Summon_BP_World_Arrow_Crow_C;
Summon_BP_World_Bandage_C;
Summon_BP_World_Axe_C;
Summon_BP_World_Axe_Tier2_C;
Summon_BP_World_Hammer_C;
Summon_BP_World_Hammer_Tier2_C;
Summon_BP_World_MintMallet_C;
Summon_BP_World_Torch_C;
Summon_BP_World_Torch+_C;
Summon_BP_World_Lantern_Firefly_C;
Summon_BP_World_Shovel_C;
Summon_BP_World_RepairTool_C;
Summon_BP_World_Canteen_C;
Summon_BP_World_Canteen+_C;
Summon_BP_World_Binoculars_C;
Summon_BP_World_StriderSkates_C;
Summon_BP_World_Rebreather_C;
Summon_BP_World_DivingLantern_C;
Summon_BP_World_DivingKnife_C.
Читы на рекомплекты в Grounded
Summon_BP_World_Repairkit_Armor_Tier1_C;
Summon_BP_World_Repairkit_Armor_Tier2_C;
Summon_BP_World_Repairkit_Armor_Tier3_C.
Читы на броню в Grounded
Summon_BP_World_Fist_Berry_C;
Summon_BP_World_Fist_Ant_C;
Summon_BP_World_Armor_Flippers_C;
Summon_BP_World_Spider_Armor_Legs_C;
Summon_BP_World_Spider_Armor_Head_C;
Summon_BP_World_Spider_Armor_Chest_C;
Summon_BP_World_Mite_Head_C;
Summon_BP_World_Ladybug_Armor_Legs_C;
Summon_BP_World_Ladybug_Armor_Head_C;
Summon_BP_World_Ladybug_Armor_Chest_C;
Summon_BP_World_Grub_Armor_Legs_C;
Summon_BP_World_Grub_Armor_Head_C;
Summon_BP_World_Grub_Armor_Chest_C;
Summon_BP_World_GasMask_Head_C;
Summon_BP_World_Firefly_Head_C;
Summon_BP_World_Eyepatch_C;
Summon_BP_World_Eyepatch+_C;
Summon_BP_World_Clover_Armor_Legs_C;
Summon_BP_World_Clover_Armor_Head_C;
Summon_BP_World_Clover_Armor_Chest_C;
Summon_BP_World_Breathe_Mask_C;
Summon_BP_World_Bee_Armor_Legs_C;
Summon_BP_World_Bee_Armor_Head_C;
Summon_BP_World_Bee_Armor_Chest_C;
Summon_BP_World_Aphid_Armor_Legs_C;
Summon_BP_World_Ant_Armor_Legs_C;
Summon_BP_World_Ant_Armor_Head_C;
Summon_BP_World_Ant_Armor_Chest_C;
Summon_BP_World_Acorn_Armor_Legs_C;
Summon_BP_World_Acorn_Armor_Head_C;
Summon_BP_World_Acorn_Armor_Chest_C;
Summon_BP_World_Koi_Armor_Legs_C;
Summon_BP_World_Koi_Armor_Head_C;
Summon_BP_World_Koi_Armor_Chest_C;
Summon_BP_World_Bee_Armor_Legs_Rotten_C;
Summon_BP_World_Bee_Armor_Head_Rotten_C;
Summon_BP_World_Bee_Armor_Chest_Rotten_C.
Читы на оружие в Grounded
Summon_BP_World_CrossBow_Crow_C;
Summon_BP_World_Bow_C;
Summon_BP_World_Bow_Tier2_C;
Summon_BP_World_Arrow_C;
Summon_BP_World_Arrow_Lure_C;
Summon_BP_World_Arrow_Poison_C;
Summon_BP_World_HarpoonGun_C;
Summon_BP_World_TacticalHarpoonGun_C;
Summon_BP_World_HarpoonBolt_C;
Summon_BP_World_HarpoonBoltBone_C;
Summon_BP_World_HarpoonBoltPoison_C;
Summon_BP_World_LarvaSword_C;
Summon_BP_World_LarvaSword_Rotten_C;
Summon_BP_World_Ant_Club_C;
Summon_BP_World_Ant_Club_Rotten_C;
Summon_BP_World_SpikySprig_C;
Summon_BP_World_Dagger_Spider_C;
Summon_BP_World_DivingKnife_C;
Summon_BP_World_GumSword_C;
Summon_BP_World_Bomb_C;
Summon_BP_World_Bomb_Sticky_C;
Summon_BP_World_Spear_C;
Summon_BP_World_Spear_Tier2_C;
Summon_BP_World_Bone_Trident_C;
Summon_BP_World_Bone_Diving_Knife_C;
Summon_BP_World_Bomb_blood_C.
Читы на ловушки в Grounded
Summon_BP_Trap_Tripwire_Bomb_C;
Summon_BP_Trap_Lure_C;
Summon_BP_Trap_Barricade_Spiked_C;
Summon_BP_Trap_Turret_Bushcraft_Buildable_C;
Summon_BP_Trap_Plasma_Orb_C;
Summon_BP_Trap_Pebble_Chute_C;
Summon_BP_Trap_Lure_C;
Summon_BP_Trap_FLoor_Stick_C;
Summon_BP_Trap_Floor_Slide_C;
Summon_BP_Trap_Barricade_Spiked_C;
Summon_BP_Trap_Aphid_C.
Читы на
технологии в Grounded
Summon_BP_TechChipWeed_C;
Summon_BP_TechChipOakTree_C;
Summon_BP_TechChipMint_C;
Summon_BP_TechChipHedge_C;
Summon_BP_TechChipFlowerbed_C;
Summon_BP_TechChipAntHill_C;
Summon_BP_TechChipPond_C;
Summon_BP_ScienceBits_C;
Summon_BP_RawScience_B_C;
Summon_BP_TazT_C;
Summon_BP_Burgle_C;
Summon_BP_ColorCollectible_C;
Summon_BP_TechChipPaint_C.
Читы на
источники урона в Grounded
Summon_BP_Hazard_Stink_C;
Summon_BP_Hazard_BombardierSpray_C;
Summon_BP_Hazard_BombardierRanged_C;
Summon_BP_BeetleSpray_C;
Summon_BP_StabbingDamage_C;
Summon_BP_GeneralRangedDamage_C;
Summon_BP_GasDamage_C;
Summon_BP_ExplosiveDamage_C;
Summon_BP_ChoppingDamage_C;
Summon_BP_BurningDamage_C.
Читы на еду в Grounded
Summon_BP_World_Droplet_Water_C;
Summon_BP_World_Droplet_Soda_Cola_C;
Summon_BP_World_Droplet_LemonJuice_C;
Summon_BP_World_HoneyDew_C;
Summon_BP_World_Honey_C;
Summon_BP_World_Nectar_C;
Summon_BP_World_Granola_Bar_C;
Summon_BP_World_Food_Apple_C;
Summon_BP_World_Mushroom_C;
Summon_BP_World_Mushroom_Grown_C;
Summon_BP_Mushroom_Garden_C;
Summon_BP_World_Cooked_Tadpole_Meat_C;
Summon_BP_World_Food_Mint_C;
Summon_BP_World_Food_Hot_Dog_C;
Summon_BP_World_Food_Cookie_Sandwich_C;
Summon_BP_World_Cooked_Weevil_Meat_C;
Summon_BP_World_Cooked_Grub_Meat_C;
Summon_BP_World_Cooked_Gnat_Meat_C;
Summon_BP_World_Cooked_Aphid_Meat_C;
Summon_BP_Cooking_Cooked_Aphid_Meat_C;
Summon_BP_World_Dried_Weevil_Meat_C;
Summon_BP_World_Dried_Grub_Meat_C;
Summon_BP_World_Dried_Gnat_Meat_C;
Summon_BP_World_Dried_Aphid_Meat_C;
Summon_BP_World_Tadpole_Meat_C;
Summon_BP_World_WaterBoat_Fin_Soup_C;
Summon_BP_World_Food_Cricket_C;
Summon_Summon_BP_World_Weevil_Meat_C;
Summon_BP_World_Grub_Meat_C;
Summon_BP_World_Gnat_Meat_C;
Summon_BP_World_Aphid_Meat_C;
Summon_BP_World_Aphid_Meat_C;
Summon_BP_World_Spoiled_Meat_C;
Summon_BP_World_Plantslurry_C;
Summon_BP_World_Mushroomslurry_C.
Читы на смузи в Grounded
Summon_BP_World_Smoothie_WaterBreathing_C;
Summon_BP_World_Smoothie_GastroGoo_C;
Summon_BP_World_Smoothie_FuzzOnTheRocks_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Fiber_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Default_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Berry_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Attack_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Aphid_C;
Summon_BP_World_Smoothie_HumanFood_C;
Summon_BP_World_Smoothie_HumanFood+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Fiber+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Attack+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_SwimSpeed+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_WaterBreathing+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_GastroGoo+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_FuzzOnTheRocks+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Default+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Berry+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Aphid+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Ant_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Ant+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Ant_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Ant+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Aphid+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Berry+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Default+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_FuzzOnTheRocks+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_GastroGoo+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_WaterBreathing+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_SwimSpeed+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Attack+_C;
Summon_BP_World_Smoothie_Fiber+_C.
Читы на
сюжетные предметы в Grounded
Summon_BP_AudioLog_WendellA01_C;
Summon_BP_AudioLog_WendellA02_C;
Summon_BP_AudioLog_WendellA03_C;
Summon_BP_AudioLog_WendellA04_C;
Summon_BP_AudioLog_WendellA05_C;
Summon_BP_AudioLog_WendellA06_C;
Summon_BP_AudioLog_OminentA01_C;
Summon_BP_AudioLog_OminentA02_C;
Summon_BP_AudioLog_OminentA03_C;
Summon_BP_AudioLog_OminentA04_C;
Summon_BP_AudioLog_OminentA05_C;
Summon_BP_AudioLog_OminentA06_C;
Summon_BP_AudioLog_WendellB01_C;
Summon_BP_AudioLog_WendellB02_C;
Summon_BP_AudioLog_WendellB03_C;
Summon_BP_AudioLog_WendellB04_C;
Summon_BP_AudioLog_WendellB05_C;
Summon_BP_AudioLog_WendellB06_C;
Summon_BP_AudioLog_WendellB07_C;
Summon_BP_AudioLog_BurgleA01_C;
Summon_BP_AudioLog_BurgleA02_C;
Summon_BP_AudioLog_BurgleA03_C;
Summon_BP_AudioLog_BurgleA04_C;
Summon_BP_AudioLog_BurgleA05_C;
Summon_BP_AudioLog_BurgleA06_C;
Summon_BP_AudioLog_BurgleA07_C;
Summon_BP_AudioLog_BurgleA08_C;
Summon_BP_AudioLog_BurgleA09_C;
Summon_BP_Audio_Log_World_AntTotem_C;
Summon_BP_Audio_Log_World_Cave_C;
Summon_BP_Audio_Log_Base_C;
Summon_BP_Note_Spy_Hedge_C;
Summon_BP_Note_Spy_Haze_C.
Читы на
части жуков в Grounded
Summon_BP_AntLeg_R_Mid_C;
Summon_BP_AntLeg_R_Front_C;
Summon_BP_AntLeg_R_Back_C;
Summon_BP_AntLeg_L_Mid_C;
Summon_BP_AntLeg_L_Front_C;
Summon_BP_AntLeg_L_Back_C;
Summon_BP_AntHead_C;
Summon_BP_AntBody_C;
Summon_BP_AntAbdomen_C;
Summon_BP_SoldierLeg_R_Mid_C;
Summon_BP_SoldierLeg_R_Front_C;
Summon_BP_SoldierLeg_R_Back_C;
Summon_BP_SoldierLeg_L_Mid_C;
Summon_BP_SoldierLeg_L_Front_C;
Summon_BP_SoldierLeg_L_Back_C;
Summon_BP_SoldierHead_C;
Summon_BP_SoldierBody_C;
Summon_BP_SoldierAbdomen_C;
Summon_BP_LarvaLeg_R_Mid_C;
Summon_BP_LarvaLeg_R_Front_C;
Summon_BP_LarvaLeg_R_Back_C;
Summon_BP_LarvaLeg_L_Mid_C;
Summon_BP_LarvaLeg_L_Front_C;
Summon_BP_LarvaLeg_L_Back_C;
Summon_BP_LarvaHead_C;
Summon_BP_LarvaBody_C;
Summon_BP_LarvaAbdomen_C;
Summon_BP_SpiderWolfLeg_R04_C;
Summon_BP_SpiderWolfLeg_R03_C;
Summon_BP_SpiderWolfLeg_R02_C;
Summon_BP_SpiderWolfLeg_R01_C;
Summon_BP_SpiderWolfLeg_L04_C;
Summon_BP_SpiderWolfLeg_L03_C;
Summon_BP_SpiderWolfLeg_L02_C;
Summon_BP_SpiderWolfLeg_L01_C;
Summon_BP_SpiderWolfHead_C;
Summon_BP_SpiderWolfAbdomen_C;
Summon_BP_SpiderLeg_R04_C;
Summon_BP_SpiderLeg_R03_C;
Summon_BP_SpiderLeg_R02_C;
Summon_BP_SpiderLeg_R01_C;
Summon_BP_SpiderLeg_L04_C;
Summon_BP_SpiderLeg_L03_C;
Summon_BP_SpiderLeg_L02_C;
Summon_BP_SpiderLeg_L01_C;
Summon_BP_SpiderHead_C;
Summon_BP_SpiderAbdomen_C;
Summon_BP_StinkBugLeg_R_Mid_C;
Summon_BP_StinkBugLeg_R_Front_C;
Summon_BP_StinkBugLeg_R_Back_C;
Summon_BP_StinkBugLeg_L_Mid_C;
Summon_BP_StinkBugLeg_L_Front_C;
Summon_BP_StinkBugLeg_L_Back_C;
Summon_BP_StinkBugBody_C;
Summon_BP_LadybugLeg_R_Mid_C;
Summon_BP_LadybugLeg_R_Front_C;
Summon_BP_LadybugLeg_R_Back_C;
Summon_BP_LadybugLeg_L_Mid_C;
Summon_BP_LadybugLeg_L_Front_C;
Summon_BP_LadybugLeg_L_Back_C;
Summon_BP_LadybugHead_C;
Summon_BP_LadybugBody_C;
Summon_BP_BombardierThorax_C;
Summon_BP_BombardierLeg_R_Mid_C;
Summon_BP_BombardierLeg_R_Front_C;
Summon_BP_BombardierLeg_R_Back_C;
Summon_BP_BombardierLeg_L_Mid_C;
Summon_BP_BombardierLeg_L_Front_C;
Summon_BP_BombardierLeg_L_Back_C;
Summon_BP_BombardierAbdomen_C.
Читы на ресурсы в Grounded
Summon_BP_World_GrassPlank_C;
Summon_BP_World_Log_C;
Summon_BP_World_Rope_C;
Summon_BP_World_Fiber_C;
Summon_BP_World_Fiber_Dry_C;
Summon_BP_World_Sap_C;
Summon_BP_Sap_Nodule_A_C;
Summon_BP_World_Stone_Pebble_C;
Summon_BP_World_Nectar_C;
Summon_BP_World_Sprig_C;
Summon_BP_World_Hardened_Sprig_C;
Summon_BP_World_Clay_C;
Summon_BP_World_CloverTop_C;
Summon_BP_World_Leaf_Blower_C;
Summon_BP_World_Quartzite_C;
Summon_BP_World_Slimemold_C;
Summon_BP_World_Rubber_C;
Summon_BP_World_Resin_C;
Summon_BP_World_Pollen_C;
Summon_BP_World_LilypadWax_C;
Summon_BP_World_Leaf_C;
Summon_BP_Acorn_C;
Summon_BP_World_Acorn_Top_C;
Summon_BP_World_Acorn_Shell_C;
Summon_BP_World_Acorn_Bits_C;
Summon_BP_World_Fabric_C;
Summon_BP_World_Acid_C;
Summon_BP_World_Web_C;
Summon_BP_World_Bone_C;
Summon_BP_World_Thorn_C;
Summon_BP_World_Thistle_Needle_C;
Summon_BP_World_Hedge_Berry_C;
Summon_BP_SlimeMold_Stalks_A_C;
Summon_BP_SlimeMold_Stalks_B_C;
Summon_BP_SlimeMold_Stalks_C_C;
Summon_BP_SlimeMold_Stalks_D_C;
Summon_BP_World_Petal_Red_C;
Summon_BP_World_Petal_Yellow_C;
Summon_BP_World_Petal_Hosta_C;
Summon_BP_World_EelgrassStrand_C;
Summon_BP_World_LilypadMembrane_C;
Summon_BP_World_CatTailPlantFluff_C;
Summon_BP_World_Gum_Steel_C;
Summon_BP_World_Dandelion_Puff_A_C;
Summon_BP_World_KoiFishScale_C;
Summon_BP_World_Fertilizer_C;
Summon_BP_World_Ant_Egg_C;
Summon_BP_Ant_Dead_C;
Summon_BP_Egg_Ant_C;
Summon_BP_World_TadPoleSlime_C;
Summon_BP_World_StriderLeg_C;
Summon_BP_World_LeechSac_C;
Summon_BP_World_DivingBellSpiderSilk_C;
Summon_BP_World_Slimemold_Stalk_C;
Summon_BP_World_Bait_C;
Summon_BP_World_WaterBoatmanFin_C;
Summon_BP_Web_Pooped_C;
Summon_BP_World_Weevil_Part_C;
Summon_BP_World_Weevil_Nose_C;
Summon_BP_World_Weevil_Evil_Gland_C;
Summon_BP_World_WaterFlea_Chunk_C;
Summon_BP_World_Stinkbug_Plate_C;
Summon_BP_World_Stinkbug_Gas_Sack_C;
Summon_BP_World_Stinkbug_Feelers_C;
Summon_BP_World_Spider_Venom_C;
Summon_BP_World_Spider_Fang_C;
Summon_BP_World_Spider_Chunk_C;
Summon_BP_World_Mosquito_Sack_C;
Summon_BP_World_Mosquito_Beak_C;
Summon_BP_World_Fuzz_Mite_C;
Summon_BP_World_Larva_Spike_C;
Summon_BP_World_Ladybug_Wing_C;
Summon_BP_World_Ladybug_Shell_C;
Summon_BP_World_Ladybug_Head_C;
Summon_BP_World_Grub_Hide_C;
Summon_BP_World_Grub_Goop_C;
Summon_BP_World_Grub_Faceplate_C;
Summon_BP_World_Fuzz_Gnat_C;
Summon_BP_World_Firefly_Shell_C;
Summon_BP_World_Firefly_Glow_C;
Summon_BP_World_Explosive_Gland_C;
Summon_BP_World_BombardierBeetle_Leg_C;
Summon_BP_World_Bee_Stinger_C;
Summon_BP_World_Bee_Fuzz_C;
Summon_BP_World_Ant_Pheromone_C;
Summon_BP_World_Ant_Part_Rare_C;
Summon_BP_World_Ant_Part_C;
Summon_BP_World_Ant_Mandible_C;
Summon_BP_World_Ant_Head_C;
Summon_BP_World_Acid_Gland_C;
Summon_BP_World_Shield_Weevil_C;
Summon_BP_World_Rapier_Mosquito_C;
Summon_BP_World_CharCoal_Chunk_C;
Summon_BP_World_MushroomBrick_C F.
Остальные читы в Grounded
Summon_BP_BugDeath_Particle_C;
Summon_BP_BugDeath_Particle_Gnat;
Summon_BP_BuildingSnapCorner_C;
Summon_BP_Backpack_Player_C;
Summon_BP_Grapple_Point_C;
Summon_BP_NewspaperArticle_C;
Summon_BP_World_Survival_Guide_C;
Summon_BP_World_Debug_Sword_C;
Summon_BP_Equippable_Compass;
Summon_BP_ScienceBits_C;
Summon_BP_Backpack_Player_Male02_C;
Summon_BP_Backpack_Player_Male01_C;
Summon_BP_Backpack_Player_Female02_C;
Summon_BP_Backpack_Player_Female01_C;
Summon_BP_SpectatorPawn_C;
Summon_BP_Mite_CableChewer_C;
Summon_BP_Item_Backpack_Survivor_C.
0
5 комментариев
Just
27.09.2021
Хаха, слился с харда
Ответить
Развернуть ветку
Phorve
27.09.2021
Автор
Выживание 1 играл, невозможно играть т.к карту все время открывать нужно
+ нереалистично то что на высокой сложности игрок получает штраф на урон (дольше будешь убивать мобов)
а вообще я сейчас хочу лол скачать
пойдешь?
Ответить
Развернуть ветку
Just
27.09.2021
Завтра можно, сегодня пивной вечер
Ответить
Развернуть ветку
Phorve
27.09.2021
Автор
ненавижу алкоголь
Ответить
Развернуть ветку
Miros
7.01.2022
что такое дев баг консоль, хелпани плз!?
Ответить
Развернуть ветку
Написать комментарий…
Читать все 5 комментариев
- Форум
- Эксклюзивы Xbox
- Вышедшие игры
- G
- Grounded
- Сложность игры Grounded
-
22.05.2022, 17:06
#1
Системный бот Stratege.ru
0
Сложность игры Grounded
Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Grounded.
Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
Принципы работы системы описаны в правилах голосования.Статистика основного комплекта
Статистика DLC
-
28.11.2022, 00:34
#2
Начинающий охотник за трофеями
На момент 27.11.22. в игре есть баг позволяющий получить 100% ачивок, а именно 2400 за несколько минут. Все что вам необходимо это найти человека с 100% прохождением, я обращался за помощью к NinjaWolfDragon.
В чем суть: он отправляет вам сохранение. Далее вы заходите в игру, раздел совместная игра, выбираете продолжить игру и, вы увидите это сохранение. Вам нужно скопировать это сохранение несколько раз (не всегда получается в первого раза). Далее возвращаетесь в меню, раздел одиночная игра и загружаете один из скопированных файлов сохранения. Как только заходите в игру, начинают капать ачивки.
Более подробно — https://youtu.be/fnts0OLp2_k
Поэтому сложность на данный момент 1/10. Время 5 минут.
-
28.11.2022, 13:42
#3
- Форум
- Эксклюзивы Xbox
- Вышедшие игры
- G
- Grounded
- Сложность игры Grounded
Информация о теме
Пользователи, просматривающие эту тему
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
- BB коды Вкл.
- Смайлы Вкл.
- [IMG] код Вкл.
- [VIDEO] code is Вкл.
- HTML код Выкл.
Правила форума