- Requirements: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two
- Released Date: 08 February 2010
- Author: hlssmod.net (Half-Life 2: Short Stories)
Screenshot
Episode One[]
The death of the Nihilanth threw the Xenian army into disarray, and the subsequent portal storms stranded many on Earth in the wake of Combine occupation.
After once more having to endure existence beneath the totalitarian boot of their cosmic nemesis, they have searched for a way out. Now, buried in the heart of a dilapidated university, they’ve found it.
In Human Error, relish the opportunity to join Civil Protection and stop the Xenians from ever finding peace! Step into the jack boots of Anders, and follow his story through a moral quagmire of thinly disguised genocide and raging psychotics. Vortigaunts, Alien Grunts and Controllers stand in your way from dashing the hopes of an entire civilisation, but worry not: you have at your disposal all the perks of the Combine empire. Step into the APC, equip your manhack and stand side-by-side with equally disgruntled traitors to the human race, Eloise, Noah and Larson.
In-Game Information[]
Weapons[]
Melee
- Stunstick
- Crowbar
Pistols
- USP Match
- .357 Magnum
- Machine Pistol (Alyxgun)
Primary Weapons
- H&K MP-7
- SPAS-12 Shotgun
- Combine Assault Rifle
- Combine Sniper Rifle
- Rocket Powered Grenade Launcher
Manhacks
- Manhacks
Explosives
- Frag Grenades
- Smoke Grenades
Characters / Allies[]
- Elouise
- Noah
- Larson
- Olivia
- Civil Protection
- City Scanners
- Manhacks
- Combine Cameras
- Ceiling Turrets
- Combine Turrets
- Combine Dropships
- Combine Helicopters
- Combine Soldiers (mostly dead)
- Stalker
Enemies[]
- Vortigaunts
- Resistance Soldiers
- Resistance Medics
- Xenian Grunts
- Xenian Controllers
- Hacked Combine Cameras
- Hacked Ceiling Turrets
- Hacked Ground Turrets
- Headcrabs
- Zombies
Vehicles[]
Combine APC[]
- buggy code is a ch_createjeep
- jalopy code is a ch_createjalopy
- airboat code is a ch_createairboat
Human Error Co-Op[]
Human Error is a co-op, that takes place with the four main characters fighting Rebels, and Xenians by protecting Combine interfaces, and possibly other missions. It is unknown if this is a canon, or non-canon to the story of Human Error. The Co-op was beta released on Feb 18, 2010. For more info go on their website (link below).
In-Game Information[]
NPCs[]
- Anders
- Noah
- Elouise
- Larson
- Alyx Vance
- Dog
- Resistance Soldiers
- Vortigaunts
- Xenian Grunts
- Xenian Controllers
- Antlions
- Combine Advisor Pods
- Leeches (in ocean)
- Poison Headcrabs
Weapons[]
- Stunstick
- USP Match Pistol
- H&K MP-7 Sub-Machine Gun
- SPAS-12 Shotgun
- Combine Assault Rifle
- Energy Orbs
- SMG Grenades
- Grenades
- .357 Magnums
- Combine Sniper Rifle
- Rocket Launcher
- Manhacks
- Medkit
Episode Two[]
Unfortunately, the possibility of an Episode Two has been canceled by the team in favor of another mod they’re working on, From Earth.
Links[]
- HLSSmod Website
- Requirements: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two
- Released Date: 08 February 2010
- Author: hlssmod.net (Half-Life 2: Short Stories)
Screenshot
Episode One[]
The death of the Nihilanth threw the Xenian army into disarray, and the subsequent portal storms stranded many on Earth in the wake of Combine occupation.
After once more having to endure existence beneath the totalitarian boot of their cosmic nemesis, they have searched for a way out. Now, buried in the heart of a dilapidated university, they’ve found it.
In Human Error, relish the opportunity to join Civil Protection and stop the Xenians from ever finding peace! Step into the jack boots of Anders, and follow his story through a moral quagmire of thinly disguised genocide and raging psychotics. Vortigaunts, Alien Grunts and Controllers stand in your way from dashing the hopes of an entire civilisation, but worry not: you have at your disposal all the perks of the Combine empire. Step into the APC, equip your manhack and stand side-by-side with equally disgruntled traitors to the human race, Eloise, Noah and Larson.
In-Game Information[]
Weapons[]
Melee
- Stunstick
- Crowbar
Pistols
- USP Match
- .357 Magnum
- Machine Pistol (Alyxgun)
Primary Weapons
- H&K MP-7
- SPAS-12 Shotgun
- Combine Assault Rifle
- Combine Sniper Rifle
- Rocket Powered Grenade Launcher
Manhacks
- Manhacks
Explosives
- Frag Grenades
- Smoke Grenades
Characters / Allies[]
- Elouise
- Noah
- Larson
- Olivia
- Civil Protection
- City Scanners
- Manhacks
- Combine Cameras
- Ceiling Turrets
- Combine Turrets
- Combine Dropships
- Combine Helicopters
- Combine Soldiers (mostly dead)
- Stalker
Enemies[]
- Vortigaunts
- Resistance Soldiers
- Resistance Medics
- Xenian Grunts
- Xenian Controllers
- Hacked Combine Cameras
- Hacked Ceiling Turrets
- Hacked Ground Turrets
- Headcrabs
- Zombies
Vehicles[]
Combine APC[]
- buggy code is a ch_createjeep
- jalopy code is a ch_createjalopy
- airboat code is a ch_createairboat
Human Error Co-Op[]
Human Error is a co-op, that takes place with the four main characters fighting Rebels, and Xenians by protecting Combine interfaces, and possibly other missions. It is unknown if this is a canon, or non-canon to the story of Human Error. The Co-op was beta released on Feb 18, 2010. For more info go on their website (link below).
In-Game Information[]
NPCs[]
- Anders
- Noah
- Elouise
- Larson
- Alyx Vance
- Dog
- Resistance Soldiers
- Vortigaunts
- Xenian Grunts
- Xenian Controllers
- Antlions
- Combine Advisor Pods
- Leeches (in ocean)
- Poison Headcrabs
Weapons[]
- Stunstick
- USP Match Pistol
- H&K MP-7 Sub-Machine Gun
- SPAS-12 Shotgun
- Combine Assault Rifle
- Energy Orbs
- SMG Grenades
- Grenades
- .357 Magnums
- Combine Sniper Rifle
- Rocket Launcher
- Manhacks
- Medkit
Episode Two[]
Unfortunately, the possibility of an Episode Two has been canceled by the team in favor of another mod they’re working on, From Earth.
Links[]
- HLSSmod Website
The death of the Nihilanth threw the Xenian army into disarray, and the subsequent portal storms stranded many on Earth in the wake of Combine occupation.
After once more having to endure existence beneath the totalitarian boot of their cosmic nemesis, they have searched for a way out. Now, buried in the heart of a dilapidated university, they’ve found it.
In Human Error, relish the opportunity to join Civil Protection and stop the Xenians from ever finding peace! Step into the jack boots of Anders, and follow his story through a moral quagmire of thinly disguised genocide and raging psychotics. Vortigaunts, Alien Grunts and Controllers stand in your way from dashing the hopes of an entire civilisation, but worry not: you have at your disposal all the perks of the Combine empire. Step into the APC, equip your manhack and stand side-by-side with equally disgruntled traitors to the human race, Eloise, Noah and Larson.
Basic Details
- Title: Human Error
- Filename: sdk2013-sp-human-error.7z
- Original Filename: hl2-ep2-sp-human-error-v102.7z
- Size : 311.00MB
- Author: Half-Life Short Stories Team
- Date Released: 08 February 2010
Download Options
Download to your HDD [311.00MB]
Installation Instructions
This mod contains fixes most issues related to engine branch incompatibility and is designed to run using the latest “Beta” of Source SDK Base 2013 Singleplayer.
The patch which has been incorporated into the file was created by Marc-Antoine Lortie AKA malortie and Koneko created the RTSL file with the patch incorporated.
More detailed installation instructions are included in the file, in a file called “README_fix.txt”
Ensure that you have Source SDK Base 2013 Singleplayer installed and configured to use the latest beta, “incoming”.
If not set it:
- Right-click on Source SDK Base 2013 Singleplayer.
- Go to the “Betas” tab.
- Change “Select the beta you would opt into” option to “incoming”.
- (Optionally restart Steam).
Next verify the integrity of game cache for Source SDK Base 2013 Singleplayer.
- Right-click on Source SDK Base 2013 Singleplayer.
- Go to the “Local Files” tab.
- Click “Verify Integrity of Tool cache…”
- Wait until game cache inspection is completed.
- Optionally launch Source SDK Base 2013 Singleplayer to update game data files).
Continue with the instructions below.
- Copy the Human_Error folder into your SourceMods folder.
- Restart or start Steam.
- No Escape should now be listed in your Library tab.
Screenshots
Click on the thumbnails below to open a 800 pixel wide image.
WARNING: These screenshots contain spoilers.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Reader Recommendations
Avoid It!
Think Twice
Maybe
Play It Later
Play It Now!
35 recommendations, average score: 4.8 (out of 5), standard deviation: 0.33 (what’s that?)
Total Downloads
Please note: These statistics are valid from December 2010
-
13,500
Overall
-
1
Today
-
9
Last 7 days
-
49
Last 30 days
-
686
365 days
Meta Review Data
Statistics based on 2 comment(s) with meta review data.
Installed:
Using Gauge: Users
Manually: 2 Users
Time Taken:
Average: 3 Hours, 45 Mins
Shortest: 3 Hours, 30 Mins by Blue Lightning
Longest: 4 Hours by Winterman
Total Time Played: 7 Hours, 30 Mins
If you believe this release is missing important tags, please suggest them in a comment?
Jump to a review
licensed vibe checker
3 месяца назад
So THIS is where the APC in Entropy: Zero 2 came from.
My leg!
9 месяцев назад
I liked to see some unmasked cp officers, the entire mod is great honestly
Chuck vs. The Comment Section
11 месяцев назад
You realize right away how much better Entropy Zero is. Although I have to admit that a few ideas / features, such as the vehicle sequences or the remote-controlled manhacks, I would also like to have in EZ.
Mr. Watcher
1 год назад
I downloaded the mod but it won’t let me play can you tell me how to fix it?
Lazy Nihilanth
1 год назад
I love this mod but nearly all of the custom stuff is just poor equality. The alien grunts are clunky and look like a potato with limbs, the alien controllers sound like someone doing a shitty yoda impression. Even the big monitor thing you see at the end of the stalker section clips into the rest of the terminals. It’s still fun don’t get me wrong, but it’s lacking.
Mr. Overlord
1 год назад
For some reason the Human Error NPCs in Gmod aren’t sided with the rebels but instead of Nilalith forces.
Even though they’re shown to work together in this mod
Step 86. 🫠
1 год назад
i like combine apc
Conan Beris
1 год назад
All hail the combine uniwersal unuion our true benefactors
kafquasque
1 год назад
How to download this game @bolloxed?
Beatz Shini-Shoota
2 года назад
gameplay sucks
Mylene Ragual
2 года назад
I thought combine was brainwashed by Wallace breen
Антон _
2 года назад
I like that in this mod vortigaunts are Rebel’s friends, not like in HDTF or other shit.
Maverick Funky
2 года назад
daedjewdjwd
Latvian Dragon
2 года назад
wish this was on steam
Héctor Vilá González
2 года назад
Jesus that women is scary as hell
Bob
2 года назад
I watched the first half hour or so. I am curious about the backstory that I suppose will be eventually revealed on the glowing woman in the long dress. I guess she is a memory or vision seen only by the protagonist and not the NPCs. I’m guessing she turns out to be evil and the player/protagonist eventually switches sides to the Resistance.
The Freemankiller
2 года назад
The blond guy got stuck on a lmap post for me when I loaded in one of the final missions which made me go stuck so I am watching the rest here haha
Timur 52
2 года назад
Where are comnine overwatch forces?
Содержание
- Short Stories: Human Error Обзор сингл модификации для Half-Life 2: Episode 2
- Half-Life 2 «Human Error 1.0.3 + включение английских субтитров + Human Error Coop — Beta»
- Half-Life 2: Human Error 1.0.3
- Human Error
Short Stories: Human Error Обзор сингл модификации для Half-Life 2: Episode 2
Внимание! Для игры в эту модификацию потребуется установленная игра: Half-Life 2: Episode 2.
Первое, чем удивляет Human Error — завязкой. Мало того, что игра начинается не с какого-нибудь комбайновского брифинга, а с романтического пикника с девушкой главного героя (которого зовут Эндерс) на солнечной поляне, так и играть нам, как выясняется, предстоит не за полноценного полу-киборга-комбайна, а за простого человека, некогда предавшего свою расу и по собственной воле вступившего в ряды Гражданской Обороны (проще говоря, ставшего метрокопом). Вместе с тройкой таких же предателей, общающихся между собой исключительно в стиле «фак ю», вам придётся пробраться вглубь заброшенного университета, где ксеняне всех пород (да-да, не только вортигонты), объеденившись с повстанцами (!), пытаются открыть некий портал. Куда он ведёт — неизвестно, однако ничем хорошим побег ксенян с планеты для Альянса не светит, поэтому нам и поручают во что бы то ни стало остановить их. Почему туда посылают именно главных героев, а не всю армию сразу и с какой стати все ксеняне разом стали сотрудничать с повстанцами — загадка. К слову, место действия не ограничивается университетом: мы также посетим университетский городок неподалёку и базу Альянса там же.
Хотя Human Error не обладает такой же режиссурой и разнообразием, как, скажем, a Rebellion, у него в рукаве припрятана пара-тройка козырей, которые не дают моду попасть в список с подзаголовком «прошёл и забыл». Скорее всего, автор понимал, что не сможет покорить публику разнообразием ситуаций, поэтому он выбрал более элегантный метод: решил изобрести пару-тройку велосипедов. Первый такой «велосипед» — возможность покататься на броневике комбайнов, причём покататься без лишнего геморроя: управление ничем не отличается от управления тем же багги из HL2, разве что отсутствует возможность ускоряться и помимо основного, скорострельного оружия на борту (в HL2 это была гаусс-пушка, здесь — лазерная турель), вы можете стрелять ещё и ракетами. Покатушки на броневике — это, без сомнения, самая весёлая часть геймплея Human Error: мы несемся по улицам раздираемого войной городка, поливаем окрестные дома дождём из ракет, преследуем и уничтожаем скоростные трамваи (!) с повстанцами на борту и давим всё, что имеет наглость выбежать на проезжую часть. И мало того, что заниматься этим интересно и в одиночку, так и вокруг нас в это время кипит настоящая война: комбайны штурмуют базы повтанцев, тут и там пролетают транспортёры с подкреплениями на борту, а в паре мест в бою нам будет помогать вертолёт Альянса.
Второе нововведение — манхэки в качестве оружия. Только вот они здесь не летают вокруг да около, разрезая врагов (как вы скорее всего подумали): вы вольны сами управлять манхеком с помощью пульта управления в руках главного героя. Управлять летуном достаточно легко, хотя и непривычно, а сами полёты реализованы примерно как в стародавней аркаде Descent, вышедшей в середине девяностых (в простонародье была известна как «Doom про космические корабли»). При этом в Human Error сохранены достоинства и недостатки манхеков, высокая манёвренность и хилое здоровье, поэтому летать и вырезать армии с их помощью не получится. Зато получится, пролетев через вентиляционную шахту, уничтожить генератор, тем самым отключив защитное поле, мешающее нам продолжить путь. Резать врагов тоже можно (а в паре мест и нужно), но всё-таки главное предназначение летающих роботов — открывать главному герою путь дальше, залетая туда, куда он не может пробраться самостоятельно.
Ну, а третья «фишка» — ксеняне в качестве противников. И их список не ограничивается уже встречавшимися нам в других модах вортигонтами: кроме них на пути Эндерса встанут Alien Grunt’ы с руками-мухомётами, контроллёры (миниатюрные версии Нихиланта) и летающие скаты-телепортеры. Всех их мы уже встречали в первом HL, но, что очень приятно, в Human Error они не только превратились в полноценных новых противников (это вам не простая замена одной модели на другую!), но и обучились некоторым новым приёмам. Так, контроллёры теперь могут не только летать, но и бегать по земле и стреляют они теперь не сгустками плазмы, а огнём. Alien Grunt’ы научились хватать врага лапой и швырять о ближайшую стену. Скаты-летуны телепортируют нам на голову не одного противника, а сразу нескольких. Изменения коснулись и уже виденных нами врагов: повстанцы активно кидаются в нашего протеже коктейлями Молотова, а вортигонты больше не снимают половину здоровья одним попаданием электро-разряда.
Эта тройка геймплейных нововведений буквально вытаскивают Human Error из пучины забвения, ведь всё остальное в нём сделано на откровенно среднем уровне: локации страдают не только плохой проработкой окружения и ужасным освещением (именно поэтому на окрестных скриншотах так сложно что-либо разобрать), но и однообразием (половина Human Error пройдут в стенах серого скучного университета!), сюжет даёт о себе знать только в начале и в конце мода, новые виды оружия (снайперская винтовка комбайнов и пистолёт-пулемёт, боле известный как Alyx Gun) встречаются всего пару раз и толку от них никакого, музыка средняя и совсем не вписывается в атмосферу, обновлённый интерфейс и ограничения по количеству переносимого главным героем оружия (пистолет, винтовка, несколько гранат и пачка ручных манхеков) скорее раздражают, а модели наших братьев по оружию похожи на кого угодно, но только не на нормальных людей (выражения лица одного из напарников Эндерса пугает посильнее всей армии ксенян вместе взятой). Разве что озвучка персонажей, да модели врагов радуют своим качеством.
После часа игры в сие творение ты понимаешь, что без свежих идей — без управляемых вручную манхэков, покатушек на броневике и ксенян-врагов, Human Error вообще не представлял бы для игроков никакого интереса и вряд ли мы бы вообще говорили о нём сейчас. Поэтому, Human Error, не являясь шедевром уровня Research and Development, всё равно достоин вашего внимания, ведь такого количества инноваций в сингловых модах не было со времён модификации Curse.
Источник
Half-Life 2 «Human Error 1.0.3 + включение английских субтитров + Human Error Coop — Beta»
Human Error 1.0.3 + включение английских субтитров + Human Error Coop — Beta
«Первое, чем удивляет Human Error – завязкой. Мало того, что игра начинается не с какого-нибудь комбайновского брифинга, а с романтического пикника с девушкой главного героя (которого зовут Эндерс) на солнечной поляне, так и играть нам, как выясняется, предстоит не за полноценного полу-киборга-комбайна, а за простого человека, некогда предавшего свою расу и по собственной воле вступившего в ряды Гражданской Обороны (проще говоря, ставшего метрокопом). Вместе с тройкой таких же предателей, общающихся между собой исключительно в стиле «фак ю», вам придётся пробраться вглубь заброшенного университета, где ксеняне всех пород (да-да, не только вортигонты), объеденившись с повстанцами (!), пытаются открыть некий портал. Куда он ведёт – неизвестно, однако ничем хорошим побег ксенян с планеты для Альянса не светит, поэтому нам и поручают во что бы то ни стало остановить их. Почему туда посылают именно главных героев, а не всю армию сразу и с какой стати все ксеняне разом стали сотрудничать с повстанцами – загадка. К слову, место действия не ограничивается университетом: мы также посетим университетский городок неподалёку и базу Альянса там же.» — цитата с mods-inside.ru
А так же несколько скриншотов. И не бойтесь большого размера:
Источник
Half-Life 2: Human Error 1.0.3
Название: Half-Life 2: Human Error — Episode 1
Жанр: Экшены, Мод
Год выхода: 2010
Разработчик: Half-Life: Short Stories Team
Издатель: Counter-Strike.Com.Ua
Версия: 1.0.3
Тип издания: RePack (Steam-Rip)
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Английский
Режим игры: Одиночный
Тип: No Steam (Активация не требуется)
Описание игры: Играть придется за темную сторону вселенной Half-Life 2, за комбайнов которые служат в рядах Альянса. Главному герою придется пробраться вглубь заброшенного университета, где ксеняне всех пород, объединившись с повстанцами, пытаются открыть некий портал. Куда он ведет — неизвестно, однако ничем хорошим побег ксенян с планеты для Альянса не светит, поэтому нам и поручают во что бы то ни стало остановить их.
Внимание: На карте he01_02 случается вылет игры во время штурма, пожалуйста используйте частое сохранение игры, чтобы восстановится в случае вылета. Покаместь нету фикса для этого бага мода.
Описание сборки:
— Кристально чистая сборка, основана на самом последнем официальном контенте;
— Ничего не добавлено, ничего не удалено;
— Полное оригинальное содержание текстур и моделей;
— Самая последняя версия мода.
Источник
Human Error
третье видео мне кажется бета версией мода
второе это версия 2008 года
и ещё это такой SMOD
официал.сайт http://hlssmod.com
Что бы Гран не имел доспехов?
А в последнем видео у него вроде бы были доспехи, вот пусть и будут.
Гранты без брони? Но они же синтеты, это часть их тела..
Воистину, мод-ошибко. Неканонiчный мод..
Да и потом, Лейдлоу же сказал, что все контроллеры вымерли, откуда они там? А переделанные гранты могут быть конечно, но опять же, откуда? Зен под контролем Нанимателей..
Воистину, авторы нийуха не понимают, откуда же брались армии Зена в ХЛ1, я вообще сомневаюсь, что они в него играли :))) Они наверное даже не в курсе, кто же такие Наниматели.. И что после развала структуры общества Зена, производить грантов стало некому.
Название мне напомнило сразу 2 вещи.
1. Мод для Tron 2.0 — User Error
2. 3й Том манги ГитСа — Human-Error Processor
судя по видео, мод будет весьма гуд, гранты и контролёры порадовали (хотя первые почему-то без брони, а вторые с какой-то странной моделью, возможностью телекинеза и метанием фаерболлов.. хотя в последнем не уверен), мэнхаки заинтересовали, равно как и вменяемый БТР. кстати неужели в последних моментах видоса видна манта? если так то жду снетерпением
шиф, насчёт «откуда взялись» — с чего ты вобще решил что мод имеет что-то общее с РТБ и старым сюжетом?) если отталкиваться от хл+эпизоды, то там нигде ничего не сказано про вымирание контров и грантов
эдит: глянул на сайте, вах, дествительно манта, только какаято мелкая
с чего ты вобще решил что мод имеет что-то общее с РТБ и старым сюжетом?
Вот именно, где я такое говорил то?
то там нигде ничего не сказано про вымирание контров и грантов
В РТБ нет, а вот в ответах Лейдлоу да.
Цитата Лейдлоу:
the xen controllers were part of the nihilanth’s support network, and
they relied on the nihilanth to throw them around where it wanted them
to go, so if there are any left, they are probably stranded in what
would not have been their natural native environment (nothing’s native
to xen). However, without access to a steady food supply (whatever it
is they eat), they may well have simply died out.
Гранты — синтеты в общем смысле, их производят ворты на заводах.
Вортов нет, Зен ими покинут.. Логика простая.
РТБ тут вообще не причём.. С каких йухов ты тут её приплёл я могу лишь гадать..
И сюжет там наверняка будет свой.
Но т.к 95% авторов модов плюют на историю и сюжет, цитаты авторов и т.д — выходит очередная XYNTA как с точки зрения сюжета, так и здравого смысла..
Мод неканоничный, значит для меня его не существует..
?
—
Я имел в виду, что не люблю моды, вязанные с Half-Life сюжетно, но с вольными отклонениями. Но есть хорошие моды — например, Slums 2, Research & Development — которые очень хороши, но никак не связаны с сюжетом HL, потому к ним нет таких требований каноничности. То есть надо делать либо полностью свою линию, либо связанную с HL, и тогда по канонам и фактам HL, или хотя бы без их искажения.
Я-то и сам делаю мод, в каком-то смысле идущий вразрез с сюжетом HL2, но у меня сделано объяснение этого отклонения.
Мод будет шедевром кубизма?
Как будто ты сможешь сделать что-то лучшее, молчал бы уже.
Но, честно говоря, по мне, неважно, насколько расходится мод в сюжете с ХЛ, связан ли он как-то с нею, или вовсе нет — главное, чтоб игра была интересной и качественной.
Что касается данного мода, мнение выскажу чуть позже.
У тебя тупой юмор.
Мод любопытный, хоть и действительно бредовый сюжетно. Ну, выйдет — посмотрим, все эти превью и обещания обычно мало что стоят, и лучше, прежде чем составлять мнение, ждать выхода хотя бы демо или альфы/беты.
У тебя тупой юмор.
У вас не лучше.
Зато он смешной.)))
О моде сказать ничего не могу, пока в него не поиграю. Тут я согласен с ДДГ, все может сто раз измениться в любую сторону, или развалиться.
У вас не лучше.
Та-та-та, как ты можешь оценить моё чувство юмора, не имея своего? xDDDD
Не, там просто сюжетная линия одновременно неразрывно связана с HL2 и совершенно не зависит от неё.
%) Это что-то сюрреалистичное?)) Если да, то я обязательно сыграю, если твой мод выйдет)
что ж, прошёл, отписываюсь) привязки к сюжетной линии ХЛ мод не имеет, что (имхо) не оказывает на него ровным счётом никакого отрицательного фактора; играем за метрокопа, бьёмся с повстанцами и живностью с Ксена — вортами, грантами и контролерами, порадовали необычные нововведения такие как управляемый мэнхек, вменяемый APC, гранты с умными мухами (которые являются именно отдельными NPC и гоняются за игроком огибая углы и вентиляцию) и использование альтернативных зарядов АР2 как источника энергии для генераторов. не понравились некоторые модели и их анимация, в частности страдают лица метрокопов-напарников (которые мне почему-то напомнили про обливион)) и некоторые их движения, ну про явную неправильность грантов и контроллеров я промолчу) шо ещё.. мод я прошёл гдето за 4-5 часов, и должен заметить, что умение переводить английскую речь на слух будет весьма полезным, ибо в моде присутствует большое количество диалогов.
З.Ы. товарищи знатоки, напомните, из порталов во время и после резонансного каскада, на землю падали только Цитадели, или ещё и куски Ксена?
Источник
Что бы Гран не имел доспехов?
Глупость…
А в последнем видео у него вроде бы были доспехи, вот пусть и будут.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Неплохой мод будет.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Гранты без брони? Но они же синтеты, это часть их тела..
Воистину, мод-ошибко… Неканонiчный мод..
Да и потом, Лейдлоу же сказал, что все контроллеры вымерли, откуда они там? А переделанные гранты могут быть конечно, но опять же, откуда? Зен под контролем Нанимателей..
Воистину, авторы нийуха не понимают, откуда же брались армии Зена в ХЛ1, я вообще сомневаюсь, что они в него играли :))) Они наверное даже не в курсе, кто же такие Наниматели.. И что после развала структуры общества Зена, производить грантов стало некому…
Название мне напомнило сразу 2 вещи.
1. Мод для Tron 2.0 — User Error
2. 3й Том манги ГитСа — Human-Error Processor
- пожаловаться
- скопировать ссылку
судя по видео, мод будет весьма гуд, гранты и контролёры порадовали (хотя первые почему-то без брони, а вторые с какой-то странной моделью, возможностью телекинеза и метанием фаерболлов.. хотя в последнем не уверен), мэнхаки заинтересовали, равно как и вменяемый БТР. кстати неужели в последних моментах видоса видна манта? если так то жду снетерпением
шиф, насчёт «откуда взялись» — с чего ты вобще решил что мод имеет что-то общее с РТБ и старым сюжетом?) если отталкиваться от хл+эпизоды, то там нигде ничего не сказано про вымирание контров и грантов
эдит: глянул на сайте, вах, дествительно манта, только какаято мелкая
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Shifroval
Мод будет нормальным. И сюжет там наверняка будет свой.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
с чего ты вобще решил что мод имеет что-то общее с РТБ и старым сюжетом?
Вот именно, где я такое говорил то?
то там нигде ничего не сказано про вымирание контров и грантов
В РТБ нет, а вот в ответах Лейдлоу да.
Цитата Лейдлоу:
the xen controllers were part of the nihilanth’s support network, and
they relied on the nihilanth to throw them around where it wanted them
to go, so if there are any left, they are probably stranded in what
would not have been their natural native environment (nothing’s native
to xen). However, without access to a steady food supply (whatever it
is they eat), they may well have simply died out.
http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?t=114535
Гранты — синтеты в общем смысле, их производят ворты на заводах.
Вортов нет, Зен ими покинут.. Логика простая.
РТБ тут вообще не причём.. С каких йухов ты тут её приплёл я могу лишь гадать..
И сюжет там наверняка будет свой.
Но т.к 95% авторов модов плюют на историю и сюжет, цитаты авторов и т.д — выходит очередная XYNTA как с точки зрения сюжета, так и здравого смысла..
Мод неканоничный, значит для меня его не существует..
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Неканоничные моды не есть гуд, полностью солидарен…например, HL2 Legacy — ну просто наповал сразил своей антиканоничностью!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Мне делать каноничный мод?))
- пожаловаться
- скопировать ссылку
?
—
Я имел в виду, что не люблю моды, вязанные с Half-Life сюжетно, но с вольными отклонениями. Но есть хорошие моды — например, Slums 2, Research & Development — которые очень хороши, но никак не связаны с сюжетом HL, потому к ним нет таких требований каноничности. То есть надо делать либо полностью свою линию, либо связанную с HL, и тогда по канонам и фактам HL, или хотя бы без их искажения.
Я-то и сам делаю мод, в каком-то смысле идущий вразрез с сюжетом HL2, но у меня сделано объяснение этого отклонения.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
?
Это я так шучу.
Я-то и сам делаю мод, в каком-то смысле идущий вразрез с сюжетом HL2, но у меня сделано объяснение этого отклонения.
Мод будет шедевром кубизма?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Мод будет шедевром кубизма?
Как будто ты сможешь сделать что-то лучшее, молчал бы уже.
Но, честно говоря, по мне, неважно, насколько расходится мод в сюжете с ХЛ, связан ли он как-то с нею, или вовсе нет — главное, чтоб игра была интересной и качественной.
Что касается данного мода, мнение выскажу чуть позже.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Как будто ты сможешь сделать что-то лучшее, молчал бы уже.
Надеюсь все понимают, что xDDGx ничего не понимает в моих шутках.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
У тебя тупой юмор.
Мод любопытный, хоть и действительно бредовый сюжетно. Ну, выйдет — посмотрим, все эти превью и обещания обычно мало что стоят, и лучше, прежде чем составлять мнение, ждать выхода хотя бы демо или альфы/беты.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
У тебя тупой юмор.
У вас не лучше.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
У тебя тупой юмор.
У вас не лучше.
Зато он смешной.)))
О моде сказать ничего не могу, пока в него не поиграю. Тут я согласен с ДДГ, все может сто раз измениться в любую сторону, или развалиться.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Мод будет шедевром кубизма?
Не, там просто сюжетная линия одновременно неразрывно связана с HL2 и совершенно не зависит от неё.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
У вас не лучше.
Та-та-та, как ты можешь оценить моё чувство юмора, не имея своего? xDDDD
Не, там просто сюжетная линия одновременно неразрывно связана с HL2 и совершенно не зависит от неё.
%) Это что-то сюрреалистичное?)) Если да, то я обязательно сыграю, если твой мод выйдет)
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Та-та-та, как ты можешь оценить моё чувство юмора, не имея своего? xDDDD
Оно у меня есть.
Не, там просто сюжетная линия одновременно неразрывно связана с HL2 и совершенно не зависит от неё.
Наверное будет круто.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
совершенно внезапно, заглянув на форум combine destiny 2 увидел критику о том, что мол они ещё копошатся, а Хюман Еррор тем временем вышел, йа аш удивился когда понял релиз чего упустил, вобщем сейчас качаю 450 метров мода, позже пройду и откоменчу (возможно))
- пожаловаться
- скопировать ссылку
что ж, прошёл, отписываюсь) привязки к сюжетной линии ХЛ мод не имеет, что (имхо) не оказывает на него ровным счётом никакого отрицательного фактора; играем за метрокопа, бьёмся с повстанцами и живностью с Ксена — вортами, грантами и контролерами, порадовали необычные нововведения такие как управляемый мэнхек, вменяемый APC, гранты с умными мухами (которые являются именно отдельными NPC и гоняются за игроком огибая углы и вентиляцию) и использование альтернативных зарядов АР2 как источника энергии для генераторов. не понравились некоторые модели и их анимация, в частности страдают лица метрокопов-напарников (которые мне почему-то напомнили про обливион)) и некоторые их движения, ну про явную неправильность грантов и контроллеров я промолчу) шо ещё.. мод я прошёл гдето за 4-5 часов, и должен заметить, что умение переводить английскую речь на слух будет весьма полезным, ибо в моде присутствует большое количество диалогов.
З.Ы. товарищи знатоки, напомните, из порталов во время и после резонансного каскада, на землю падали только Цитадели, или ещё и куски Ксена?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Из порталов во время резонанса падали только монстры из ксена. Цитадели сами по себе.
Мод и прада неплох и местами оригинален, хотя геометрия уровней весьма примитина, даже странно, что так долго грузится.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
даже странно, что так долго грузится.
Это тебе не ХЛ1, тут «геометрия уровня» не столь значима, т.к. Сурс расчитан на то, чтобы отображать много полигонов. Вот очень большие пространства (например, смотреть на пляж муральвов откуда-нибудь с ноклипом сверху), большой размер собственно уровня (карты Эп1, особенно на старом железе, грузятся очень долго, гораздо дольше, чем карты ХЛ2), размеры и масштабы наложения текстур (а может и просто неоптимизированность?) могут к такому привести, и к падению фпс, кстати, тоже.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
он вышел кстати
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Глянь посты чуть выше:
Арталус
15.02.10 22:42 что ж, прошёл, отписываюсь)
totktonada
16.02.10 00:01 Из порталов во время резонанса падали только монстры из ксена. Цитадели сами по себе.
Мод и прада неплох и местами оригинален, хотя геометрия уровней весьма примитина, даже странно, что так долго грузится.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
черт, я как всегда не в теме
- пожаловаться
- скопировать ссылку
)) Что ж ты так, пару последних псто хотя бы из приличия надо читать…
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Ну поглядим что выйдет, в этом по любому нужно сыграть….
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Мод уже вышел >_>
- пожаловаться
- скопировать ссылку
xDDGx
Играл? Оттуда можно грантов взять для он реил?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Их можно взять и из хлс. Да и с гаррисмодорг можно скачать.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Играл?
Не-а…
Оттуда можно грантов взять для он реил?
Интересно, каким образом…
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Интересно, каким образом…
Если как npc, то надо карту он рейл в директорию мода скинуть и уже в хаммере настроить npc, если хаммером поддерживаются моды.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Нихи, ты чего, обкурился? о_О я тебя не узнаю. Я про модели! Мне не нужны низкоплогиноальные из ХЛС.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Нихи, ты чего, обкурился? о_О я тебя не узнаю. Я про модели! Мне не нужны низкоплогиноальные из ХЛС.
Просто взять модели и засунуть в мод. Заменить ими солдат например.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Я про модели!
Хм, а вместо кого ты будешь ставить..? Вместо комбайнов точно не подойдёт.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Вместо комбайнов точно не подойдёт.
Почему? Пойдёт.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
А, Hgrant’ов? Фак, я подумал про элиен грантов.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Элиен грантов тоже вроде можно.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Я просто спросил, они там нормальные?
//все равно оставлю комбайнов. потому что тогда антлионов придется обратно на вортов изменить, а они за несколько секунд всх перебьют. а менять скиллы глупо уж. там и так красиво смотрится:
- пожаловаться
- скопировать ссылку
а менять скиллы глупо уж
Почему это?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Ну потому что все привыкли к Вортигонтам в ХЛ2, что у них сильный заряд. А в ХЛ1 был слабый. Либо проигрыш, либо… эм, как это называется? фальшивость, вот. Обобщая, просто Вортигонт с первого раза убивает. // правда, меня как-то не убило с первого, а впечатало в стенку на высоте, и несколько секунд было что-то вроде слоумо о_О я так и не понял, что это было // лаба из СХ, не оригинал, но код ХЛ2
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Не запускается. Пишет,что ошибка заднего фона,что делать?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Это статья о моде. Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах. |
Human Error — модификация для Half-Life 2: Episode Two. Планировалось создание нескольких частей, но разработка второго эпизода была отменена в пользу другого мода — From Earth.
Сюжет[]
Главный герой, Андерс, вместе с его женой Оливией приехали на холм. После приезда Оливия просит его сделать пару снимков для их будущих детей. Но через несколько минут после начала игры происходит портальный шторм, с неба падают огромные камни. После этого Андерс просыпается.
Оказывается, что Андерс — член Гражданской обороны. Один из офицеров ГО, Элоиза, говорит Андерсу, что на базу напали войска Сопротивления вместе с вортигонтами. После обороны базы Элоиза даёт Андерсу бронетранспортёр и даёт приказ двигаться на территорию бывшего университета (нынешней базы ГО, которая была захвачена Сопротивлением).
Андерс с боем пробивается к университету. Там он получает приказ очистить систему от вируса Сопротивления. Для этого он проводит до центрального компьютера сталкера, который устраняет вирус, и система возвращается в руки Альянса. Дальше Андерс вместе с подкреплением отвоёвывает один из форпостов ГО. После открытия бронированной двери из пещеры, путь в которую закрывали двери, выходит портальный шторм. Андерсон и все солдаты ГО теряют сознание. Последнее, что видит Андерс — Оливию, которая появлялась на протяжении всего мода.
Последние минуты мода проходят в воспоминаниях Андерса. Действия происходят уже после того, как Альянс захватил планету. За Оливией пришли силы ГО. Она рассуждает о том, что Андерс сделал (что именно, неизвестно). Один из сотрудников ГО входит в комнату Оливии и закрывает дверь. Андерс уходит из квартиры, и на этом мод заканчивается.
Геймплей[]
- Поскольку вы играете за одного из сотрудников Гражданской обороны, вы можете проходить через силовые поля Альянса, также вам не могут навредить турели. Однако, есть взломанные Сопротивлением генераторы, которые делают силовые поля непроходимыми, а турели — враждебными. Генераторы можно вывести из строя с помощью мэнхэков, но если поблизости есть вортигонты, то они могут заново его активировать.
- Появилась возможность управлять мэнхэками с помощью специального устройства. Мэнхэк способен ломать вентиляционные решётки, убивать хедкрабов и, как уже упомянуто выше, выводить из строя взломанные генераторы. Также у мэнхэков есть радиус действия (вы не сможете улететь слишком далеко).
- Электрическая дубинка питается от батарей. Если дубинка заряжена, она наносит значительно больше урона, в то время как у разряженной мощность удара слабее, чем у монтировки. При этом, дубинка не забирает энергию вашего бронежилета (количество батарей указано в правом нижнем углу экрана, если дубинка у вас в руках).
- Главный герой способен носить до трёх видов оружия, начиная от электро-дубинки и монтировки и заканчивая пистолетом Аликс.
Враги[]
- Члены Сопротивления
- Пехотинец Зена
- Контроллер Зена
- Вортигонты
- Взломанные камеры Альянса
- Взломанные турели (подвесные и наземные)
- Хедкрабы
- Зомби
Ссылки[]
Страница мода на Mod DB
Моды | ||
---|---|---|
Коллективы разработчиков | Black Widow Games · Crowbar Collective · Kunst Produkt Laboratory · Maverick Developments · Tripmine Studios · We Create Stuff | |
Эпоха Half-Life (моды) | Absolute Redemption · Action Half-Life · Adrenaline Gamer · Afraid of Monsters · Azure Sheep · Base Defense · Black Operations · BrainBread · Brutal Half-Life · Cleaner`s Adventures · Counter-Strike · Crack-Life · Crack-Life: Campaign Mode · Cry of Fear · Dark Territory · Fight for Life · Firearms · G-Invasion · Gangsta Wars · Half-Life: Absolute Zero · Half-Life: Anti-Climax · Half-Life: Before · Half-Life: C.A.G.E.D. · Half-Life: Dark Matter · Half-Life: Delta · Half-Life: Echoes · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life: Induction · Half-Life: Redux · Half-Life 2: Classic · Half-Life Decay: Solo Mission · Half-Payne · Half-Secret · HalfQuake: HalfQuake / HalfQuake: Amen / HalfQuake: Sunrise · Hazardous-Course 2 · Headcrab Frenzy! · Hour-Glass · Life`s End · Lost in Black Mesa · Natural Selection · Night at the Office · Paranoia · Paranoia 2: Savior · Point of View · Poke646 · Poke646: Vendetta · Prison · Ricochet · Rival Species · Spirit of Half-Life · Sven Co-op · Sweet Half-Life · The Real · The Specialists · The Trap · They Hunger: They Hunger / They Hunger 2: Rest in Pieces / They Hunger 3: Rude Awakening / They Hunger 4: Lost Souls · Todesangst · Todesangst 2: Der Echte Fiend · TWHL Tower · USS Darkstar · Wanted! · Xen Warrior · Xeno Project · Zombie Edition · Испытатель: Испытатель / Испытатель 2 / Испытатель 3 / Испытатель 4: Классика | |
Эпоха Half-Life 2 (моды) | Action Half-Life 2 · Age of Chivalry · Antlion Troopers Deuce · Attempt to Survive · BrainBread 2 · Black Mesa (Достижения · Саундтрек) · Black Mesa: Blue Shift · Black Mesa: Uplink · Combine Combat · Combine Destiny · Dangerous World · Day Hard · Deal with Destiny · Dear Esther · Dystopia · Eye of the Storm · Estranged · FakeFactory’s Cinematic Mod · Firearms: Source · Fortress Forever · From Coastline to Atmosphere · Garry’s Mod · Guard Duty · G-String · Half-Life 2 Oldschool Story · Hidden Source · Hunt Down the Freeman · Insurgency · Lambda Wars · MINERVA · Missing Information · Mission Improbable · Mistake of Pythagoras · Modular Combat · NeoTokyo · Nightmare House 2 · Operation Black Mesa · Opposing Force 2 · Project 9 · Project Borealis · Prospekt · Ravenholm · Rebellion · Riot Act · Rock 24 · Silent Escape · SMOD · Strider Mountain · Synergy · The Citizen: The Citizen / The Citizen 2 / The Citizen Returns · The Forgotten Ones · The Stanley Parable · The Trap 2: Mindlock · Underhell (Персонажи) · Weekday Warrior · WW1 Source · Zombie Panic! Source · Собаке Топором По Голове Двинули | |
Half-Life: Alyx (моды) | Levitation | |
Portal (карты и моды) | Aperture Deja Vu · Aperture Tag · Aperture: The Other Wing · Blue Portals · Chell’s way to Home · Factum Solus · Gamma Energy · Human · Portal: Prelude · Portal Stories: Mel · Portal Stories: VR · Research and Development · Rexaura · Thinking with Time Machine |