Как исправить неисправность оружия тарков

Weapon malfunctions can occur when the player's weapon is of poor condition, or operated without care. Once a malfunction occurs, the bottom right of the screen will flash to indicate a problem has occured. Pressing your Inspect key (L) will inspect the weapon and provide additional information about the malfunction. After inspecting your weapon, you will be notified with what specific malfunction has happened, and how to clear it. (LShift + T) Having Troubleshooting Elite Skill will enable you

Weapon malfunctions can occur when the player’s weapon is of poor condition, or operated without care.

Identifying a malfunction

Once a malfunction occurs, the bottom right of the screen will flash to indicate a problem has occured. Pressing your Inspect key (L) will inspect the weapon and provide additional information about the malfunction.
Bottom-right alert of a weapon malfunction.

Clearing a malfunction

After inspecting your weapon, you will be notified with what specific malfunction has happened, and how to clear it. (LShift + T)
Having Troubleshooting Elite Skill will enable you to skip inspecting a weapon to clear a malfunction.
Identified malfunction after inspection.

Switching to your pistol is faster than clearing a jam!

If your primary weapon jams and you have a chambered pistol equipped, you will get a 5 second weapon swap buff that lets you switch to it immediately to fire off rounds quickly.

The buff is indicated by the pistol slot flashing blue when your weapon has jammed.

Switchingpistol.png

Types of malfunctions

Mechanical malfunctions

Mechanical malfunctions do not occur in weapons with a durability of greater than 93%.

  • Misfires — A misfire is experienced as the complete failure of a cartridge to fire when the trigger is pulled and the hammer or firing pin falls.
  • Failure to eject — after firing, the cartridge is jammed by the bolt and is partially visible in the ejection port. The source of this problem is, first of all, the technical condition of the weapon, and less often — the overheating of the weapon and the cartridge characteristics.
  • Failure to feed — after firing, there are issues with the new cartridge feed (round gets stuck in the mechanisms of the weapon, cartridge case, etc.). The main source of this problem is the weapon magazine, especially the high capacity and drum magazines. Other sources: cartridge characteristics, weapon overheating, and technical condition of the weapon.
  • Jammed bolt — after firing, the bolt gets jammed. Jamming can be of two types: normal and hard. The only difference is the duration of the troubleshooting. The cause of the jammed bolt can only be overheating of the weapon or its technical condition. Hard jamming occurs only at low values of the technical condition of the weapon (5% and below).

Overheating

Weapons heat up after each shot. The heating rate for each shot depends on the cartridge, barrel and other heating-related elements of the weapon (receivers, muzzle devices, handguards, etc.).

In contrast to heating, the weapon is constantly cooling down. The cooling rate also depends on the barrel and other cooling-related elements of the weapon (receivers, muzzle devices, handguards, etc.).

The degree of overheating can be monitored by the visual state of the barrel and muzzle devices. You can distinguish four stages of overheating in ascending order. Each stage of overheating adds new negative effects.

  • Slight overheating — the weapon is heated, but there is no reddening of the barrel and muzzle devices. Effects: heating of the barrel, muzzle devices, and handguard is visible in thermal scopes, possible mirage (heat haze) from the barrel and muzzle devices.
  • Medium overheating — the weapon is heated, reddening of the barrel and muzzle devices is visible. Effects: weapon’s accuracy decreases, malfunction chance increases, wear increases, and the weapon’s maximum durability is reduced during firing.
  • Severe overheating — the weapon is very hot, the barrel and muzzle devices are sizzling hot. Effects: weapon’s rate of fire changes, possible cooking-off chance.
  • Maximum overheating — when this level is reached, a malfunction occurs — the bolt gets jammed.

Weapon malfunctions can occur when the player’s weapon is of poor condition, or operated without care.

Identifying a malfunction

Once a malfunction occurs, the bottom right of the screen will flash to indicate a problem has occured. Pressing your Inspect key (L) will inspect the weapon and provide additional information about the malfunction.
Bottom-right alert of a weapon malfunction.

Clearing a malfunction

After inspecting your weapon, you will be notified with what specific malfunction has happened, and how to clear it. (LShift + T)
Having Troubleshooting Elite Skill will enable you to skip inspecting a weapon to clear a malfunction.
Identified malfunction after inspection.

Switching to your pistol is faster than clearing a jam!

If your primary weapon jams and you have a chambered pistol equipped, you will get a 5 second weapon swap buff that lets you switch to it immediately to fire off rounds quickly.

The buff is indicated by the pistol slot flashing blue when your weapon has jammed.

Switchingpistol.png

Types of malfunctions

Mechanical malfunctions

Mechanical malfunctions do not occur in weapons with a durability of greater than 93%.

  • Misfires — A misfire is experienced as the complete failure of a cartridge to fire when the trigger is pulled and the hammer or firing pin falls.
  • Failure to eject — after firing, the cartridge is jammed by the bolt and is partially visible in the ejection port. The source of this problem is, first of all, the technical condition of the weapon, and less often — the overheating of the weapon and the cartridge characteristics.
  • Failure to feed — after firing, there are issues with the new cartridge feed (round gets stuck in the mechanisms of the weapon, cartridge case, etc.). The main source of this problem is the weapon magazine, especially the high capacity and drum magazines. Other sources: cartridge characteristics, weapon overheating, and technical condition of the weapon.
  • Jammed bolt — after firing, the bolt gets jammed. Jamming can be of two types: normal and hard. The only difference is the duration of the troubleshooting. The cause of the jammed bolt can only be overheating of the weapon or its technical condition. Hard jamming occurs only at low values of the technical condition of the weapon (5% and below).

Overheating

Weapons heat up after each shot. The heating rate for each shot depends on the cartridge, barrel and other heating-related elements of the weapon (receivers, muzzle devices, handguards, etc.).

In contrast to heating, the weapon is constantly cooling down. The cooling rate also depends on the barrel and other cooling-related elements of the weapon (receivers, muzzle devices, handguards, etc.).

The degree of overheating can be monitored by the visual state of the barrel and muzzle devices. You can distinguish four stages of overheating in ascending order. Each stage of overheating adds new negative effects.

  • Slight overheating — the weapon is heated, but there is no reddening of the barrel and muzzle devices. Effects: heating of the barrel, muzzle devices, and handguard is visible in thermal scopes, possible mirage (heat haze) from the barrel and muzzle devices.
  • Medium overheating — the weapon is heated, reddening of the barrel and muzzle devices is visible. Effects: weapon’s accuracy decreases, malfunction chance increases, wear increases, and the weapon’s maximum durability is reduced during firing.
  • Severe overheating — the weapon is very hot, the barrel and muzzle devices are sizzling hot. Effects: weapon’s rate of fire changes, possible cooking-off chance.
  • Maximum overheating — when this level is reached, a malfunction occurs — the bolt gets jammed.

Escape from Tarkov – Как устранить неисправности оружия

Категория: Escape from Tarkov Гайды
Опубликовано: 14.07.2022, 11:44
Автор: Guider Man

Как устранить неисправности оружия Escape from Tarkov

Разработчики Escape from Tarkov в патче 0.12.12 добавили много механик неисправности оружия, что заставило людей задаться вопросом, как исправить проблемы с оружием? Если вы любите грабить снаряжение из SCAV, то можете столкнуться с большим количеством неисправностей и осечек. Это потому, что долговечность играет большую роль.

С учетом сказанного вам также необходимо обратить внимание на размер вашего магазина и тип боеприпасов. Магазины большего размера имеют более высокий «шанс отказа от подачи». Это одна из неисправностей, с которыми вы можете столкнуться. В то время как некоторые типы боеприпасов выделяют больше тепла, чем другие, что также может привести к проблемам.

Основные неисправности оружия

 Основные неисправности оружия

Примечания к патчу для 0.12.12 выявили три новые проблемы, с которыми могут столкнуться игроки. Разработчики также заявили, что у оружия с прочностью более 93% не будет сбоев и проблем. Тем не менее, вы все равно можете столкнуться с проблемами из-за перегрева. К счастью, исправление одинаково независимо от типа неисправности.

Виды неисправности оружия:

  • Осечка – вероятность осечки зависит от прочности оружия и типа боеприпасов. Вы можете осмотреть каждый тип боеприпасов, чтобы увидеть шанс.
  • Закусывание гильзы – на эту неисправность в основном влияет долговечность оружия, но перегрев и магазины тоже могут сыграть свою роль.
  • Неподача патрона – основной источник проблемы связан с оружейным магазином. Магазины с большой емкостью, скорее всего, перестанут досылать патроны. Долговечность и перегрев также могут быть причиной этого. Визуально похоже на осечку.
  • Заклинивший затвор – в Таркове есть два типа заклинивших затвора: нормальный и жесткий. Обычно неисправность происходит из-за низкой долговечности и перегрева. Жесткое заклинивание происходит только тогда, когда прочность оружия составляет 5% или ниже. А значит, исправление займет больше времени.

Как выглядят неисправности оружия в Escape from Tarkov

Геймплей просто показывает некоторые неисправности и то, что происходит, когда вы их исправляете.

Как быстро устранить любую неисправность в Escape from Tarkov

 Как быстро устранить любую неисправность в Escape from Tarkov

Независимо от типа неисправности или осечки, с которыми столкнулись, вы можете относительно легко их устранить. Основная проблема заключается в том, чтобы знать, какие у вас сочетания клавиш, поскольку в Escape from Tarkov есть масса вещей, которые нужно запомнить.

  • Примечание: Если вы играете на стандартных настройках управления, то для быстрого устранения неисправности достаточно нажать на L и после на T+Shift. Спасибо комментатору  за дополнение материала.

Вам нужно будет проверить свои настройки и перейти на вкладку «Управление». Найдите «Проверить патронник/устранить неисправность» и «Проверить текущее оружие». Мы рекомендуем сделать обе клавиши одной и той же привязкой, но установить тип нажатия «Проверить текущее оружие» на отпускание.

 Зайдите в настройки игры и закрепите действия "Осмотреть оружие" и "Устранить неисправность" на одну клавишу

Вы, наверное, зададитесь вопросом – за чем вам нужно осматривать свое оружие? Ответ прост, чтобы выяснить, в чем неисправность. После вы можете нажать клавишу, чтобы проверить патронник и починить его. Если для обоих действий назначена одна и та же клавиша, то вам нужно всего лишь дважды нажать эту клавишу, чтобы решить проблему.

  • Предупреждение: если вы интенсивно используете своё оружие и перегреваете его, вероятно, будете часто сталкиваться с проблемами, особенно с «Заклинивший затвор». Мы рекомендуем дать оружию некоторое время, чтобы оно остыло или посмотреть на разные части.

 На скриншоте показан визуальный примере перегрева ствола, из-за которого могут появится неисправности

Согласно Battlestate Games, если вам удалось достичь элитного уровня навыка устранения неполадок, то вам не нужно осматривать свое оружие. Вместо этого вы можете немедленно устранить проблему с помощью кнопки «Проверить камеру / Исправить неисправность».

  • Примечание: некоторое оружие будет показывать признаки перегрева по-разному, но вы можете увидеть, как ствол этого оружия становится красным. Область вокруг оружия также немного туманна из-за исходящего от него тепла. 

Ещё один полезный совет: правый нижний угол будет мигать красным цветом, когда ваше оружие выйдет из строя. После устранения проблемы красный цвет изменится на желтый. Каждая вспышка также сопровождается звуковым уведомлением. Но вы также можете отключить их в настройках.

В правом нижем углу показана подсказка, которая говорить о том, что нужно нажать клавишу H, чтобы устранить неисправность

Если вы попытаетесь перезарядить или использовать своё оружие во время неисправности, то в правом нижнем углу может появиться всплывающая подсказка. В этой подсказке вы получите приблизительно следующую информацию «Вам нужно осмотреть своё оружие и какую клавишу для этого нажать».

Это всё, что есть в нашем руководстве по Escape from Tarkov как быстро устранять неисправности. Последнее, что вы хотите сделать, это столкнуться с врагом и в момент перестрелки заклинивает оружие. Поэтому убедитесь, что вы всегда готовы на случай, если это случится с вами!

Все комбинации клавиш используемые в игре Escape from Tarkov. Поможет вам эффективнее использовать укрытия, качественнее вести бой, более эргономично использовать схрон и меню торговцев. Мы рассмотрим только те клавиши и комбинации, которые не указаны в меню управления игрой.

Используемые сокращения:
ПКМ — Правая кнопка мыши.

ЛКМ — Левая кнопка мыши.

Оглавление:

Передвижение, управление телом

Взаимодействие с оружием

Комбинации клавиш, используемые в схроне, инвентаре или меню торговли

Передвижение, управление телом. (Наверх)

Комбинации клавиш и описание Результат использования
W, A, S, D – движение персонажа  
Shift + W – бег вперёд  
Q, E – наклоны тела влево / вправо. Среди игроков, частое нажатие этих клавиш означает мирные намеренья.  
ПРОБЕЛ – прыжок  
C – присесть / встать  

C + проворот колёсика мыши — плавная смена глубины приседания

Положения тела при использовании комбинации.
Alt + W, A, S, D – плавное управление положением тела (нажатие кнопок Q, E сбрасывает положение в стандартное)  

Alt + Q — наклон с шагом влево

Alt + E — наклон с шагом вправо

Наклон с шагом вправо.

Alt + A — плавный наклон влево

Alt + D — плавный наклон вправо

Наклон вправо.
Alt + W — стрельба вслепую сверху Стрельба вслепую сверху.
Alt + S — стрельба вслепую сбоку Стрельба вслепую сбоку.
СКМ (зажать колесико мыши) – свободный обзор при перемещении (вращение головой)  
Ctrl + проворот колёсика мыши – плавная смена скорости движения  
Caps Lock — быстрое переключение между шагом и бегом, включает максимальную/минимальную скорость передвижения Быстрое переключение между шагом и бегом

Взаимодействие с оружием. (Наверх)

Комбинации клавиш и описание Результат использования
ПКМ – прицеливание / альтернативный бросок / альтернативный удар  
ЛКМ – выстрел / бросок / удар  
1 – взять в руки оружие из кобуры (пистолет);
2 – взять в руки оружие на ремне;
3 – взять в руки оружие за спиной;
4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 – назначаемый слот быстрого доступа (можно использовать предметы только в карманах и разгрузке)
 
L – осмотреть оружие в руках  
Alt + B — проверить режим ведения огня Проверка режима ведения огня.
Alt + T — проверить оставшийся боезапас в магазине Проверка боезапаса в магазине.
Shift + T — проверить патрон в патроннике Проверка патрона в патроннике.
B – цикличная смена режима огня (одиночный, автоматический или очередь, если доступно)  
Alt + L — сложить/разложить приклад Складывание и раскладывание приклада на Сайге-12К.
Ctrl + ПКМ — переключение между установленными прицелами (если на оружии доступно несколько прицелов) Переключение между прицелами на СВ-98.
Alt + ПКМ — переключение кратности оптического прицела (в режиме прицеливания) или переключение прицельной марки коллиматорного прицела (если прицел имеет такую возможность) Переключение прицельной сетки на M4A1.Переключение кратности прицела ELCAN.
T – включить / выключить тактическое устройство (фонари, ЛЦУ, тактические блоки)  
Ctrl + Т — переключиться между режимами работы тактических блоков, фонарей, ЛЦУ Переключение режима работы тактического блока и фонаря.
R – перезарядка с возвращением пустого магазина в разгрузку или в карман. Для этого должно быть свободное место под заменяемый магазин. Если все ячейки заняты, магазин будет сброшен на землю  
R + Колесо мыши (вращать) — меню выбора магазина на экране Выбор магизина при перезарядке.
R + R — быстрая перезарядка со сбросом текущего магазина Быстрая перезарядка, магазин сбрасывается.
G – бросить гранату (из карманов или разгрузки)  
V – взять в руки нож (топор)  
V + V — быстрый удар оружием ближнего боя Быстрый удар оружием ближнего боя.
Shift – задержать дыхание при прицеливании  

Разное (Наверх)

Комбинации клавиш и описание Результат использования
F – взаимодействие с предметами  
N – включить / выключить прибор ночного видения (при его наличии)  
Y – произнести случайную фразу персонажа  
Y + Y — меню коммуникации, можно выбрать фразу или жест Меню жестов, приказов, комманд.
Y + Y + навести на фразу или жест + ПКМ – так можно забиндить на клавиши быстрого доступа F2F12  
O – проверить время до окончания рейда  
O + O — отображение доступных выходов с локации Доступные выходы с локации.

Комбинации клавиш, используемые в схроне, инвентаре или меню торговли. (Наверх)

Комбинации клавиш и описание Результат использования
Tab – открыть инвентарь  
ЛКМ («захватить» предмет) + R – вращать предмет на 90° Поворот предмета на 90 градусов в инвентаре.
Ctrl + ЛКМ (клик на предмете) – перебросить предмет из вашего инвентаря/схрона в меню торговли/другой инвентарь Быстрый перенос предмета из инвентаря в инвентарь.
Ctrl + ЛКМ (перетащить пачку на пустую ячейку) – разделить пачку (купюры, патроны) Разделение предмета. Разделение патронов.
Alt + ЛКМ — Взять в руки/надеть предмет на себя, если доступен слот. Быстрый способ надеть предметы.
ПКМ — убирает предмет обратно в ваш инвентарь из меню продажи у торговца Используя ПКМ, можно быстро убрать предметы из меню торговли с торговцем.
Курсор мыши + Delete — выбросить (в рейде) / уничтожить предмет (если вне рейда) Наглядный пример того, как выбросить предмет из инвентаря, используя delete.Удаление предмета из схрона, используя клавишу delete.

Вступление

Доброго времени суток господа и дамы, сегодня придётся обсудить неисправности оружия, которые могут произойти в любой момент, в горячей перестрелке или в конфликте снайперов, в самозащиты или агрессивном наступлении. Поломка в основном зависит от качества оружия, от ухода за ним, и от его хозяина. Следящий хозяин — надёжный предмет. В будущем также планируется добавить новые конфликты с оружием, пока что тут присутствуют только неполадки из игры, которые могут произойти с вашим лучшим другом в голодном и холодном Таркове.

Механические неисправности

Механические неисправности не возникают в оружии, у которого хорошошее качество, если оружие в идеальном состоянии, то механические неисправности вас не достанут. На эту тему можно не беспокоиться.

Осечки — Осечка воспринимается как полный отказ патрона выстрелить при нажатии на спусковой крючок и падении курка или ударника.

Неспособность выброса — после выстрела патрон заклинивает затвор и частично виден патрон в отверстии выброса. Источником данной проблемы является, в первую очередь, техническое состояние оружия, а реже — перегрев оружия и характеристики патрона.

Сбой подачи — после выстрела возникают проблемы с подачей нового патрона (патрон застревает в механизмах оружия, гильзе и т.д.). Основным источником этой проблемы является оружейный магазин, особенно большой емкости и барабанные магазины. Другие источники: характеристики патрона, перегрев оружия, техническое состояние оружия.

Заклинило затвор — после выстрела заклинивает затвор. Помехи могут быть двух видов: обычные и жесткие. Разница лишь в продолжительности устранения неполадок. Причиной заклинившего затвора может быть только перегрев оружия или его техническое состояние. Жесткое заклинивание происходит только при низких значениях технического состояния оружия.

Перегрев

Оружие нагревается после каждого выстрела. Скорость нагрева для каждого выстрела зависит от патрона, ствола и других связанных с нагревом элементов оружия (приемники, дульные устройства, цевья и др.).

В отличие от нагрева, оружие постоянно остывает. Скорость охлаждения также зависит от ствола и других связанных с охлаждением элементов оружия (приемники, дульные устройства, цевья и др.).

За степенью перегрева можно следить по визуальному состоянию ствола и дульных устройств. Можно выделить четыре стадии перегрева в порядке возрастания. Каждый этап перегрева добавляет новые негативные эффекты.

Незначительный перегрев — оружие нагревается, но нет покраснения ствола и дульных устройств. Эффекты: нагрев ствола, дульных устройств и цевья виден в тепловых прицелах, возможен мираж (тепловая дымка) от ствола и дульных устройств.

Средний перегрев — оружие нагревается, видно покраснение ствола и дульных устройств. Эффекты: точность оружия снижается, вероятность неисправности увеличивается, износ увеличивается, а максимальная прочность оружия уменьшается во время стрельбы.

Сильный перегрев — оружие очень горячее, ствол и дульные устройства раскалены. Эффекты: изменение скорострельности оружия, возможный шанс глобальной поломки.

Максимальный перегрев — при достижении этого уровня происходит неисправность — заедает затвор. Также могут произойти другие более серьёзные проблемы ввиде непригодности для стрельбы ствола, и непригодности самого оружия. Возможно даже возгорания внутреннего механизма.

Trader repair window

Item repair is the process in which you can fix broken gear or weapons.

This can be done by opening the repair tab for the allowed items where you can select where you want to repair them and the desired points to be repaired.

Armors

Any gear that has armor points can be repaired by Body armor repair kit, Prapor, Skier, Mechanic each having a certain quality and repair cost.

Any armored gear has a material with different properties listed below.

Leveling up the loyalty level for any trader will increase the repair cost. Armor repair kits can be used after building the Lavatory level 1 and are improved by upgrading the Lavatory module up to level 3 and increasing the Intellect skill.

Using armor repair kit can increase skill level of Light Vests or Heavy Vests depending on the armor type.

Repair method

Repair quality Armor repair kit Prapor Skier Mechanic
UHMWPE/Armor steel 1.33 0.83 1 1.43
Other material 1.1 0.83 1 1.43

Mechanic is the trader with the best repair quality having high repair cost, the Armor repair kit has 2nd best quality but is the cheapest option for most gear. UHMWPE/Armor steel materials have almost the same repair quality with Armor repair kits as with Mechanic making them one of the best options for this material types considering the much cheaper cost.

Repair cost Armor repair kit Prapor Skier Mechanic
~0.4* 0.83 1 1.23

.* This value is true for most body armors/armored rigs, helmets and eyewear. Faceshields, additional armor and armored facecovers costs with armor repair kits are higher than with traders.

Due to a bug regarding faceshields, additional armor, armored facecovers and eyewear which doesnt improve the repair quality when choosing any of the traders it is recommended to repair these items with Prapor to have the cheapest cost. Also because of this the specified items will appear not fully repaired and faceshields might still have their visual damage after repairing.

Material

Material quality Armor repair kit Traders Destructibility Explosive Destructibility
Aramid 1 1 0.25 0.2
UHMWPE 3 2.5 0.45 0.4
Combined materials 0.4 0.4 0.5 0.4
Titan 0.63 0.63 0.55 0.5
Aluminium 0.63 0.63 0.6 0.6
Armor steel 3 2.5 0.7 0.6
Ceramic 0.26 0.26 0.7 0.8
Glass 0.15 0.15 0.8 0.8
Material cost Armor repair kit Prapor Skier Mechanic
Aramid 0.49 0.9 1.08 1.33
UHMWPE 0.82 2.04 2.45 3.01
Combined materials 0.86 2.37 2.84 3.49
Titan 0.89 2.66 3.19 3.93
Aluminium 0.74 1.17 1.41 1.73
Armor steel 1 1.51 1.81 2.22
Ceramic 1.13 1.27 1.52 1.87
Glass 0.78 0.73 0.87 1.07

UHMWPE/Armor steel materials have the best repairing efficiency, being 3 times better than aramid which is the 2nd best. Ceramic has the worst repairing efficiency for any armor/helmet with Glass being worse than it used only for some faceshields and eyewear.

UHMWPE materials are one of the cheapest materials to be repaired with the Armor repair kit while having good material quality.

Destructibility and explosive destructibility are only one of the stats used to calculate damage done to that type of armor material so it doesnt mean they represent exactly how good/bad any material is respective to each other.

Weapons

Weapons can be repaired with Weapon repair kit, Prapor, Skier, Mechanic.
Leveling up the loyalty level for Skier and Mechanic will increase the repair cost while Prapor has no price difference on any loyalty levels. Weapon repair kits can be used after building the Workbench level 1 and are improved by upgrading the Workbench module up to level 3 and increasing the Intellect skill.

Using weapon repair kit can improve Weapon Maintenance skill.

Repair method

Repair quality Armor repair kit Prapor Skier Mechanic
1.05 0.83 1 1.43
Repair cost Armor repair kit Prapor Skier Mechanic
~0.5 0.83 1 1.23

Since repair quality has no big impact in the repairing process like for armors choosing the cheapest price is the best choice so the Weapon repair kit is the best in almost all situations except when current durability wear of the gun is low Mechanic might be the best choice.

Trader repair window

Item repair is the process in which you can fix broken gear or weapons.

This can be done by opening the repair tab for the allowed items where you can select where you want to repair them and the desired points to be repaired.

Armors

Any gear that has armor points can be repaired by Body armor repair kit, Prapor, Skier, Mechanic each having a certain quality and repair cost.

Any armored gear has a material with different properties listed below.

Leveling up the loyalty level for any trader will increase the repair cost. Armor repair kits can be used after building the Lavatory level 1 and are improved by upgrading the Lavatory module up to level 3 and increasing the Intellect skill.

Using armor repair kit can increase skill level of Light Vests or Heavy Vests depending on the armor type.

Repair method

Repair quality Armor repair kit Prapor Skier Mechanic
UHMWPE/Armor steel 1.33 0.83 1 1.43
Other material 1.1 0.83 1 1.43

Mechanic is the trader with the best repair quality having high repair cost, the Armor repair kit has 2nd best quality but is the cheapest option for most gear. UHMWPE/Armor steel materials have almost the same repair quality with Armor repair kits as with Mechanic making them one of the best options for this material types considering the much cheaper cost.

Repair cost Armor repair kit Prapor Skier Mechanic
~0.4* 0.83 1 1.23

.* This value is true for most body armors/armored rigs, helmets and eyewear. Faceshields, additional armor and armored facecovers costs with armor repair kits are higher than with traders.

Due to a bug regarding faceshields, additional armor, armored facecovers and eyewear which doesnt improve the repair quality when choosing any of the traders it is recommended to repair these items with Prapor to have the cheapest cost. Also because of this the specified items will appear not fully repaired and faceshields might still have their visual damage after repairing.

Material

Material quality Armor repair kit Traders Destructibility Explosive Destructibility
Aramid 1 1 0.25 0.2
UHMWPE 3 2.5 0.45 0.4
Combined materials 0.4 0.4 0.5 0.4
Titan 0.63 0.63 0.55 0.5
Aluminium 0.63 0.63 0.6 0.6
Armor steel 3 2.5 0.7 0.6
Ceramic 0.26 0.26 0.7 0.8
Glass 0.15 0.15 0.8 0.8
Material cost Armor repair kit Prapor Skier Mechanic
Aramid 0.49 0.9 1.08 1.33
UHMWPE 0.82 2.04 2.45 3.01
Combined materials 0.86 2.37 2.84 3.49
Titan 0.89 2.66 3.19 3.93
Aluminium 0.74 1.17 1.41 1.73
Armor steel 1 1.51 1.81 2.22
Ceramic 1.13 1.27 1.52 1.87
Glass 0.78 0.73 0.87 1.07

UHMWPE/Armor steel materials have the best repairing efficiency, being 3 times better than aramid which is the 2nd best. Ceramic has the worst repairing efficiency for any armor/helmet with Glass being worse than it used only for some faceshields and eyewear.

UHMWPE materials are one of the cheapest materials to be repaired with the Armor repair kit while having good material quality.

Destructibility and explosive destructibility are only one of the stats used to calculate damage done to that type of armor material so it doesnt mean they represent exactly how good/bad any material is respective to each other.

Weapons

Weapons can be repaired with Weapon repair kit, Prapor, Skier, Mechanic.
Leveling up the loyalty level for Skier and Mechanic will increase the repair cost while Prapor has no price difference on any loyalty levels. Weapon repair kits can be used after building the Workbench level 1 and are improved by upgrading the Workbench module up to level 3 and increasing the Intellect skill.

Using weapon repair kit can improve Weapon Maintenance skill.

Repair method

Repair quality Armor repair kit Prapor Skier Mechanic
1.05 0.83 1 1.43
Repair cost Armor repair kit Prapor Skier Mechanic
~0.5 0.83 1 1.23

Since repair quality has no big impact in the repairing process like for armors choosing the cheapest price is the best choice so the Weapon repair kit is the best in almost all situations except when current durability wear of the gun is low Mechanic might be the best choice.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как исправить неисправности стартера
  • Как исправить неисправности виндовс 10
  • Как исправить неисправности windows 10
  • Как исправить неисправимые ошибки секторов на жестком диске
  • Как исправить незначительное косоглазие