Вид снаружи (ранний игровой эскиз, Фрагмент Цефалона №29)
Вид изнутри (Орбитер 2.0 с обновления 26)
ЦИТАТА
Оперативники Тэнно — высокомобильная ударная сила, что требует от их снаряжения быть столь же мобильным. Небольшой десантный корабль пристыковывается к крупному, Орбитеру, где неуловимые воины могут расположить свой арсенал, кузницу и системы исследования.
— Фрагменты Цефалона
Орбитер — это космический корабль, используемый Тэнно для путешествий по Солнечной системе. Он также выступает в качестве мобильной базы Тэнно, носителя десантных кораблей, арсенала, местом размещения производственно-исследовательского оборудования и склада ресурсов. Цефалон Ордис действует как главный компьютер корабля. Может выдавать различные сообщения о состоянии корабля и о текущей задаче, разговаривать с оператором и комментировать различные действия игрока.
Орбитер перемещается по Звёздной карте вдоль открытых путей солнечных монорельсов, соединяющих все планеты и их спутники. Текущее местоположение всегда можно определить по виду за окном. Орбитер не боевой корабль, у него нет активных систем вооружения, а в своей защите он полагается на систему маскировки и силы самих Тэнно. На планеты, станции и в зоны боевых операций Орбитер не заходит, для перемещения туда Тэнно используют небольшие челноки со стелс-технологией[1] — десантные корабли.
Десантный корабль[]
Десантный корабль — челнок малого радиуса действия, используемый Тэнно для перемещений между Орбитером и местами проведения миссий. Небольшие, прочные и надежные, они способны путешествовать в самых разных средах, включая глубокий космос, планетарные атмосферы и даже океанские глубины. Челнок скрытно доставляет Тэнно в зону боевых операций и забирает из точки эвакуации. Также они могут переносить крупные грузы с помощью тягового луча, например на миссиях Налёта.
Челноки базируются на Орбитере. По умолчанию игроку доступен Лисет[2], который также выполняют роль переднего, «носового» отсека Орбитера, в дальнейшем можно построить остальные типы[3]. Каждый из десантных кораблей открывает доступ к уникальной способности, которую можно использовать во время миссии при помощи зарядов поддержки. Настройка Десантного корабля, включая выбор типа челнока, выбор способности поддержки и кастомизация внешнего вида осуществляется через EscГлавное меню ➔ Экипировка ➔ Орбитер ➔ Десантный корабль.
- Основная статья: Лисет
Лисет — основной десантный корабль, дающий способность Взлом — взлом систем противника и нарушение защитных протоколов на короткое время.
- Основная статья: Ксифос
Ксифос — десантный корабль, открывающий способность Установка турели — с корабля сбрасывается автоматическая турель атакующая ближайших врагов.
- Основная статья: Мантис
Мантис — десантный корабль, открывающий способность Мед Башня — с корабля сбрасывается Мед Башня, восстанавливающая здоровье ближайшим союзникам при использовании.
- Основная статья: Скимитар
Скимитар — десантный корабль, открывающий способность Ковровая бомбардировка — с корабля сбрасываются бомбы по направлению установленного маяка.
- Основная статья: Ночная Волна (корабль)
Ночная Волна — десантный корабль, открывающий способность Сновидцы — с корабля сбрасывается устройство, испускающее импульсы радиусом 10 метров в течении 20 секунд, которые наносят урон, усыпляют и открывают противников для добивания.
Сегменты[]
Интерьер Орбитера состоит из различных систем, называемых «сегментами», которые действуют в качестве основных пользовательских интерфейсов. Когда Тэнно впервые прибывает на Орбитер, различные корабельные системы отключены, и должны быть восстановлены путем сбора сегмента деталей из различных миссий в ходе начальных квестов. Игроки могут получить доступ к каждому сегменту, путем взаимодействия с ним. Кроме того, игрок может вызвать главное меню Esc для быстрого доступа к каждому сегменту, без необходимости перемещения по Орбитеру.
Арсенал[]
Арсенал
Арсенал является первым сегментом активируемым на Орбитере, и расположен по центру основного отсека. Арсенал позволяет игроку сменить (или изменить) свой Варфрейм, оружие, стража и снаряжение. Этот сегмент доступен после завершения пролога квеста Приз Вора.
Четвертая вкладка Арсенала отвечает за выбор и настройку Арчвинга и К-Драйва. При переключении на нее Варфрейм переносится на техническую палубу Орбитера, вероятно расположенную под основной. Попасть на нее другим способом пока нельзя.
Навигация[]
Навигация
Навигация — второй сегмент, разблокируемый на Орбитере, следующий после активации сегмента Арсенал, расположен в носовом отсеке — Десантном корабле. Навигация содержит карту Солнечной системы, которая используется для выбора нужного пункта назначения, планеты и миссии.
Коммуникации[]
Коммуникации в действительности состоят из пяти частей: из панелей новостей, Синдикатов, Конклава, Кодекса и Магазина. Панель синдикатов расположена слева от звёздной карты, а панели новостей и Конклава — справа. Панель Кодекса находится на консоли слева от панели Синдикатов, отображает информацию о различных предметах, а также сведения о противнике и его слабых сторонах. Панель магазина расположена напротив Кодекса и является консолью, откуда игрок может выйти на рынок, где может купить различную экипировку, Варфреймов, Стражей и оружие за Кредиты или
платину. Раздел коммуникаций доступен после получения сегмента на второй миссии Приз Вора на Земле (Исключение — панель новостей).
Магазин
Кодекс
Моды[]
Моды
Сегмент Моды расположен по правому борту в центральном отсеке и позволяет игроку просмотреть коллекцию собранных им модов. Также доступна продажа, преобразование и повышение ранга (ранее слияние) модов. Активация сегмента также открывает возможность изменения и настройки Варфрейма и модификации экипированного оружия в сегменте Арсенал. Сегмент Моды можно получить после спасения Дарво на Земле.
Кузница[]
Кузница
Кузница расположена по левому борту корабля в центральном отсеке и позволяет игроку создавать различное оружие и предметы, используя материалы и чертежи, собранные на протяжении всей игры.
Также можно улучшить кузницу с помощью сегмента корабельной кузницы.
Инкубатор[]
Инкубатор
Сегмент Инкубатор расположен на правому борту центрального отсека, возле сегмента Модов. При помощи инкубатора можно вырастить личного Кубрау[4], Кавата[5] и Инфестода Гельминта.
Также можно улучшить инкубатор с помощью Сегмента Улучшения Инкубатора: Нутрио.
Реликвии[]
Реликвии
Сегмент Реликвий Бездны расположен по левому борту возле Арсенала. Позволяет просматривать и улучшать реликвии Бездны и Реквиема. Сегмент дают в награду за разблокировку узла между Землёй и Марсом.
Радио[]
Расположено позади сегмента Кодекс, возможно при его помощи Ордис прослушивает вражеские или союзные радиосигналы.
Радио можно отключить, подойдя к нему и нажав клавишу действия (по умолчанию X).
Радио постоянно вещает различные сообщения Гринир:
- Приближение удара. Все корабли сохраняют строй.
- Галеон С22, подготовиться к общему осмотру.
- Внимание всем судам, эмм, замечены помехи. Будьте бдительны, возможно, могли быть вызваны маскировкой Орокин у Тэнно.
- Был замечен корабль Тэнно. Приготовить зенитное орудие! Шестой! ОГОНЬ! Он ушёл.
- 23K3K, удерживайте позицию; у вас нет разрешения.
- «Эмм… командование, [протокол] 163-13 подтверждён. Да, готовы к удару.
- K2K, войдите в строй, держитесь в случае удара. K2K, монорельс Меркурия готов к приему. Приступить. Слава нашим Королевам.
- Ордер захвата Тэнно обновлен. Все Тэнно должны быть уничтожены.
- Все корабли должны остановиться, монорельс был пробит. Подзарядка монорельса, продолжайте стоять. Переизбыток энергии на монорельсе, пожалуйста, перейдите в зону ожидания.
Так же подробнее см. статью Ночная Нора.
Комнаты[]
Предупреждение: в данной статье содержатся спойлеры. Пожалуйста, воздержитесь от её прочтения, если вы ещё не знакомы с содержащимся в ней контентом. |
Комната переноса[]
Становится доступна после квеста Второй Сон. Осторожно, спойлеры.
Комната переноса разблокируется на последнем этапе квеста Второй Сон и расположена посредине кормовой части Орбитера, где находится капсула Соматической связи, устройство, в котором находится сам Оператор. Игроки могут управлять своим Фокусом из этой комнаты, а также настраивать внешний вид Тэнно.
Заражённая комната[]
Основаная статья: Гельминт
В левой двери находится Заражённая комната с Гельминтом. Дверь в нее откроется только Нидусу и варфрейму-носителю Гельминтной кисты. В центре комнаты стоит кресло, подвергшееся заражению. Если сесть
Нидусом в кресло, оно сделает инъекцию в шею варфрейма[6]. После инъекции вы услышите голос Гельминта. Инъекция внедрит в тело Нидуса Гельминтную кисту, которая даст возможность «вырастить» своего питомца-инфестоида.
Также в кресле можно и удалить Кисту Гельминта с любого Варфрейма. Это не только уберет нарост с шеи, но и даст данному Варфрейму иммунитет к последующим заражениям.
В комнату можно зайти и Оператором, если придержать двери в открытом состоянии Нидусом или заражённым Варфреймом. Гельминт называет Оператора демоном. Боится он лишь демона бездны.
Также можно расширить функционал с помощью сегмента Гельминта.
Личная комната[]
Становится доступна после квеста Война Внутри.
Правая дверь в кормовой части Орбитера ведет в личную каюту Тэнно, в которой игрокам предоставляется пространство для размещения различных вещей, которые у них есть, включая различные пьедесталы, украшения и многое другое. Чтобы разблокировать эту комнату, игроки должны установить сегмент персональной комнаты, который пришлет Ордис после того, как игроки завершили квест «Война Внутри». Эта комната обладает несколькими функциями и возможностями для настройки, в том числе:
Обои[]
Изменяют схему раскраски личной комнаты под выбранную тематику. Можно купить в магазине за 25.
Обои: Гнев Гринир
Обои: Королевы Кувы
Обои: Пистолет и Клинок
Обои: Прибыль и Могущество
Обои: Сваздо — Ла
Можно купить у Баро Ки’Тиира за 250 и
175 000.
Обои: Ки’Тиир
Можно купить у соответствующего синдиката за 100,000 на 5 ранге.
Обои: Стальной Меридиан
Обои: Арбитры Гексиса
Обои: Цефалон Суда
Обои: Красная Вуаль
Обои: Последовательность Перрина
Обои: Новая Лока
Можно было получить как награду в Ночной Волне
Виньетки[]
В центре этой комнаты находится большой подиум, где игроки могут выбрать Виньетки — макеты различных игровых локаций, таких как Лес Гринир, Луна Орокин и т.д. Эти виньетки считаются дополнительным декоративным пространством и могут вместить часть украшений. Если игрок не хочет использовать виньетку, сам подиум можно использовать как декоративное пространство.
Виньетки можно купить в магазине либо по 90 каждая, либо Набор Виньеток за
540. Каждая отдельная покупка Виньетки будет включать в себя 2 декоративных Модели Варфрейма (набор рыб для Виньетки «Аквариум»).
Аквариум[]
В личной комнате также есть встроенный аквариум в виде двух вертикальных цилиндрических резервуара, куда игроки могут поместить свой улов с Рыбалки. Этот аквариум может вместить до 10 рыб всех размеров, и лишь 2 крупные рыбы.
Помимо стандартного аквариума, игроки могут также выбрать установку большого аквариума на подиум, обеспечивая больше пространства для своей рыбы.
Пьедестал Варфрейма[]
Между двумя вертикальными аквариумами находится пьедестал, на котором игроки могут установить один из своих Варфреймов. Игроки могут выбрать любую доступную выборку в своем арсенале, чтобы показать Варфрейма вместе с любым снаряжением и украшениями.
Сомакорд[]
Сомакорд это устройство внутри персональной комнаты,функционирующий как музыкальный автомат, который можно использовать для воспроизведения музыки внутри Орбитера.
Чтобы разблокировать дополнительную музыку в Сомакорде, игроки должны найти фрагменты под названием Тональности Сомакорда, разбросанные по всей игре. Каждая планета в Звездной карте имеет связанную с ней музыку, и каждая музыкальная композиция требует сканирования 4 Тональностей для разблокирования.
Лагерь Скитальца[]
Становится доступным после квеста Новая Война. Осторожно, спойлеры.
Лагерь Скитальца — это частично затопленная пещера на Земле, используемая Скитальцем для сокрытия Орбитра. Разблокированный в конце квеста Новая Война, игроки могут в любое время переключать свою базу операций между Лагерем и стандартным Орбитром, перейдя на Землю на Звездной Карте и выбрав соответствующий узел. Все размещенные Орбитальные декорации переносятся в лагерь.
Десантный корабль отделяется от передней части Орбитального аппарата и зависает прямо у входа в пещеру; мерцающий столб энергии Бездны можно использовать для телепортации в десантный корабль.
Территория за пределами орбитального корабля может быть исследована и украшена: здесь есть густые джунгли с реками, различные обломки космического корабля и небольшое пространство с костром, верстаками, инструментами и другими припасами. Также можно перепрыгнуть через пропасть или пройти по частично скрытому мосту, чтобы добраться до области, в которой Скиталец уклонился от Лотоса, отдав ей Осколок Второго Архонта. Наконец, Прекс-карта Калибана можно найти на другом берегу реки на вершине скального образования рядом с пещерой, хотя его можно найти только после овладения варфреймом (достижение ранга 30). Несколько камней и валунов в этом районе можно разрушить пулевым прыжком.
Гарнизон Кахла[]
Становится доступным после квеста Срывающий Вуаль. Осторожно, спойлеры.
После завершения квеста Срывающий Вуаль Кахл-175 укрывается в Лагере Скитальцев, расположенном на вершине холма за пределами Орбитального аппарата, формируя Гарнизон Кахла Синдикат. Его лагерь состоит из небольшой палатки с припасами, некоторых частей Вуали Нармер и прочего хлама, а также алтаря из жетонов и шлемов Гринир. Можно получить доступ к терминалу связи, чтобы инициировать одноразовые разговоры с Синей Девчонкой. Тайник Гринир можно использовать для настройки внешнего вида Кахла.
Рэйлджек[]
После прохождения квеста Восходящий Прилив игроки могут перемещаться на свой личный Рэйлджек через лифт, расположенный в центре кормовой части Орбитера (или через быстрое перемещение EscГлавное меню ➔ Подняться на борт Рэйлджека). Это позволяет запускать миссии Эмпирея в качестве хоста без захода в Додзё. Но настройка и переоснащение Рэйлджека возможны только в Сухом Доке.
Игроки могут видеть свой Рэйлджек, соединенный транспортной трубой с Орбитером, через верхнее смотровое стекло в центральном отсеке.
Изменение внешнего вида корабля[]
Вид Орбитера можно изменять несколькими способами:
- Изменить цвет отделки корабля, используя имеющиеся цветовые палитры, изменить степень «износа» и установить ежегодные праздничные украшения.
- Добавить различные украшения интерьера, такие как статуэтки, дисплеи, украшения, скульптуры Аятан. Список украшений представлен ниже.
Для настройки внешнего вида Орбитера необходимо в главном меню выбрать пункт «Экипировка» ➔ «Орбитер»[7]. Аналогичным образом называется раздел в магазине, где можно приобрести большую часть украшений.
Общее количество вместимости одной комнаты Орбитера — 1,600 очков.
Статуэтки[]
Статуэтки — представляют из себя небольшие фигурки Варфреймов, некоторых врагов или значимых персонажей. Большую часть можно приобрести в магазине за 35. Требования по вместимость — 5 за каждую статуэтку.
Развернуть Список фигурок▾▾
Порок<ref name=»Послушники»>
Приобретаются вне магазина:
Сталкер
Можно было получить за ввод 6 кодов, которые были в тизере обновления 18
Экскалибур с Одонатой
Можно было приобрести у Баро Ки’Тиира за 90 и
200,000
Экскалибур Нефрит
Эксклюзив для владельцев Xbox One
Фигурка Эмбер — Возрождение
Можно было получить во время операции Проект Пайрас
Экскалибур Декс
…
Модели[]
Модели — это фигуры (Варфрейма, Корпуса и Гринир), которые могут отображаться в разных позах вместе с оружием. Их можно купить отдельно в магазине за 35, модели варфрейма в количестве 2 шт. также даются в наборах при покупке любой Виньетки. Модель Варфрейма может быть настроена для отображения любого желаемого Варфрейма.
Модели Эйдолонов — это фигуры Эйдолонов, которые могут отображаться в разных позах. Они могут быть получены в награду за захват их оригиналов на Равнинах Эйдолона.
Для них доступны следующие параметры настройки:
Набор поз: эта опция выбирает группу поз, с которой может отображаться модель.
Поза: этот слайдер устанавливает позу модели, которая зависит от выбранного набора поз.
Снаряжение: эта опция позволяет игроку выбрать одну из своих сохраненных слотов снаряжения «Арсенала», которая преобразует модель в нужный Варфрейм, а также отображает любое оружие, которое у него есть. Этот параметр доступен только для модели Варфрейма.
Экипировать: Выбирает оружие, которое будет иметь модель из текущего слота. В настоящее время этот параметр включает в себя возможность выбора первичного или вторичного оружия или его отсутствия. Этот параметр доступен только для модели Варфрейма.
Скульптуры[]
Небольшие фигурки, представляющие собой медальоны определенного синдиката. Можно приобрести у соответствующего синдиката на 5 ранге лояльности за 50,000. Требования по вместимость — 5 за каждую скульптуру
Украшения[]
Скульптуры в виде определенного ресурса. Приобретаются в магазине, бывают двух видов — одиночные ресурсы и залежи.
Залежи (стоимость 20, требование по вместимости — 5):
Развернуть Список Залежей▾▾
Ресурсы (стоимость 5, требование по вместимости — 1):
Развернуть Список Ресурсов▾▾
Дисплеи[]
Представляют собой панно различной формы, в которые можно поместить любое открытое изображение из Кодекса, полученное в ходе сканирования Фрагмента Цефалона, а также фан арт. Изображения можно масштабировать и накладывать некоторые эффекты. Требования по вместимость — 5 за каждый дисплей.
Дисплеи можно приобрести в магазине за 15 каждый или в наборе за
95.
Особый вид дисплея — глиф. Имеет квадратную форму, на нём можно размещать только изображения всех купленных глифов. Также приобретается в магазине за 20.
Разместить их можно также, как и обычные украшения.
Развернуть Список Дисплеев▾▾
Дисплей — Argyle
Дисплей — альбомный
Дисплей — вогнутый
Дисплей — выпуклый
Дисплей — изогнутый
Дисплей — квадратный
Дисплей — огибающий
Дисплей — панорамный
Дисплей — постерный
Дисплей — тондо
Дисплей — глиф
Прекс Карты[]
Прекс Карты, найденные в Левериане, могут быть размещены в Орбитере.
Развернуть Список Прекс Карт▾▾
Прекс карты Сердца Деймоса можно было получить за просмотр стримов разработчиков Warframe на Twitch либо купить у Баро Ки’Тиира
за 75 и
100,000 за карту (учитывайте что в предложении Баро Ки’Тиира будет только по две Прекс картыинформация может быть не на 100% точной).
Развернуть Список Прекс Карт Сердце Деймоса▾▾
Орнамент Люксум[]
Особые орнаменты и украшения для вашего Орбитра, которые можно купить у Баро Ки’Тиира за 100,000 и
100 каждая.
Развернуть Список Орнаментов Люксум▾▾
Азра
Акка
Вез
Двад
Заг
Махд
Пузра
Сима
Ранги[]
При достижении очередного ранга игроку выдаётся в награду одноимённый орнамент для интерьера Орбитера
Развернуть Список рангов▾▾
Ранг 1
Неофит
Ранг 2
Серебряный Неофит
Ранг 3
Золотой Неофит
Ранг 4
Ученик
Ранг 5
Серебряный Ученик
Ранг 6
Золотой Ученик
Ранг 7
Адепт
Ранг 8
Серебряный Адепт
Ранг 9
Золотой Адепт
Ранг 10
Искатель
Ранг 11
Серебряный Искатель
Ранг 12
Золотой Искатель
Ранг 13
Охотник
Ранг 14
Серебряный Охотник
Ранг 15
Золотой Охотник
Ранг 16
Орёл
Ранг 17
Серебряный Орёл
Ранг 18
Золотой Орёл
Ранг 19
Тигр
Ранг 20
Серебряный Тигр
Ранг 21
Золотой Тигр
Ранг 22
Дракон
Ранг 23
Серебряный Дракон
Ранг 24
Золотой Дракон
Ранг 25
Мудрец
Ранг 26
Серебряный Мудрец
Ранг 27
Золотой Мудрец
Ранг 28
Мастер
Ранг 29
Зрелый Мастер
Ранг 30
Истинный Мастер
Ранг 31
Легендарный 1
Прочее[]
Другие предметы, которые также можно разместить на Орбитере. Требования по вместимость — 5 за каждый элемент.
Развернуть Список прочих украшений▾▾
Курия
Награда за нахождение 56 Курий
Пьедестал Прайм
Можно было приобрести у Баро Ки’Тиира за 1,000,000
Бронзовый Кубрау — Бюст
Можно было приобрести у Баро Ки’Тиира за 220 и
250,000
Бронзовый Кават — Бюст
Можно было приобрести у Баро Ки’Тиир за 250,000 и
220
Орнамент: Оро
Награда за прохождение соревнования конклава «Быстрая Сталь»
(6-8 фев. 2017)
Орнамент: Эрос Оро
Награда за прохождение соревнования конклава «Сердца и стрелы»
(14-15 фев. 2017)
Донда Релла
Можно приобрести у Палладино за25
Автограф Джона Продмана
Можно получить, победив Джона Продмана в индексе
Маяк с текстом
Позволяет оставлять голографические текстовые послания в Орбитере и Додзё
>35
Twitch wisp
Награда за просмотр стримов партнёров Warframe на Twitch
Орнамент — Сатурн 6
Приобретается у Синдиката Ночная Волна за 50
Орнамент — Эмиссар
Приобретается у Синдиката Ночная Волна за 50
Статуя Тысячелетней рыбы
Дается за сканирование всех статуй Тысячелетней рыбы на Равнинах Эйдалона
Набор для чаепития
Можно было получить за ввод специального промокода перед выходом квеста «Жертва»
Постер Эмпирей
Можно получить, купив набор Empyrean Supporter Pack на официальной сайте
Постер Компаньона Призма
Можно было приобрести у Баро Ки’Тиир за 110,000 и
90
Постер Паразон
Можно было приобрести у Баро Ки’Тиир за 125,000 и
100
Постер Frame Fighter
Дается за сканирование всех фрагментов Frame Fighter
Постер Wyrmius
Можно получить, пройдя игру Wyrmius
Постер Happy Zephyr
Можно получить, набрав 50 очков в игре Happy Zephyr
Постер Исследования
Твич Дроп на стриме разработчиков во время выхода обновления «Эмпирей»
Ковер Тэнно
Можно было приобрести у Баро Ки’Тиир за 100,000 и
225
Пьедестал Умбра
Можно было приобрести у Баро Ки’Тиир за 1,000,000
Примечания[]
- ↑ Работу стелс-технологии десантного корабля можно наблюдать в кат-сцене на миссии Убийство Голема Джордаса, когда Ордис сбрасывает Арчвинг и отлетающий челнок становится невидимым прямо перед игроком. Работу системы маскировки Орбитера, как и сам его внешний вид, в игре не показывают, но она упоминается в комментариях Ордиса.
- ↑ Иногда можно заметить небольшое различие внешнего (например, пристыкованного в Реле) и внутреннего (вид из Орбитера) размеров Лисета. Эта распространенная в видеоиграх особенность геймдизайна упоминалась на девстриме 27 в апреле 2014 года и объяснялась «технологией Бездны». Интересно, что выпущенный годами позже Рэйлджек имеет десятикратные различия внешнего (Арчвинг на Эмпирее) и внутреннего размеров и оснащен Реликварным приводом.
- ↑ Для постройки десантных кораблей кроме чертежей и компонентов необходим Сегмент Корабельной Кузницы. Лисет будет использоваться в качестве переднего отсека Орбитера с навигационным и коммуникационным модулями независимо от выбранного для десантирования корабля.
- ↑ Награда за прохождение квеста Вой Кубрау.
- ↑ Необходимо установить Сегмент Улучшения Инкубатора: Кават.
- ↑ Кресло может быть неактивно, если Нидус ни разу не был на миссии.
- ↑ Также в этом разделе находится настройка внешнего вида десантного корабля, включающая в себя выбор скина и покраску.
- ↑ Все шесть статуэток Послушников Сталкера можно было приобрести только в наборе во время действия операции Неоплаченный долг, в настоящее время набор убран из магазина. Этот набор становится доступен к покупке каждый раз при появлении Послушников Сталкера.
- Статуэтки противников Индекса можно приобрести в наборах за
105, по 4 статуэтки в каждом. Всего таких наборов 4.
Медиа[]
Оригинальный эскиз Майка Бреннана
Эскиз — модульная система сегментов
Концепт арт Лисета в галерее Кодекса
Поворотное устройство десантирования — вертикальный выход из Лисета в Реле
Вид на личный Рэйлджек через верхнее смотровое стекло.
См. также[]
- Квесты
- Кодекс
- Магазин
- Кузница
- Десантный корабль
- Рэйлджек
- Ордис
Обновлено: 09.02.2023
Приобрети вещи из Варфрейма — gold-classic.ru/index.php?refid=119 Начать играть в «Warframe» — goo.gl/SpGL8l .
В принципе, название этого видео вполне раскрывает его суть)) Так что , добавить в это описание более нечего! Просто .
Покупаем корабль в игре Warframe. В этом видео мы покупаем корабль за платину, в игре варфрейм! Покупаем корабль за .
Здорова бандиты! Хочу начать цикл гайдов для людей, которые только начали играть в игру Варфрейм, буду разъяснять .
Ручной симбионт, который ест и покалывает! 00:00 — Получение доступа 02:06 — Встреча с Гельминтом 03:42 — Разбор .
Дана палитра цветов внешнего вида и интерьера Рейлджека (корабля — истребителя) 04:23 как переименовать корабль, .
Их называли Tenno. Воины клинка и огнестрельного оружия: мастера, облаченные в доспехи Warframe. Те, кто выжил в .
много вопросов что же там в сзади , за арсеналом, вот что там! Это будет доступно после квеста «второй сон»
Это видео расскажет о видах десантных кораблей в игре, как настроить цвет и интерьер и корабля. Еще немного .
Всем привет с вами мистер мэтт и сегодня я расскажу как покрасить отдел варфрейм. Для начала у вас должна быть .
Сегодня мы с вами поговорим о том, каких оперативников, каких синдикатов, лучше всего набирать в свою команду для .
Окрашивание додзё
После патча 15.6.0, стала доступна покраска комнат Додзё. Изучение красок доступно через консоль покраски в Лаборатории Тэнно.
Войти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Активность
©2020 Digital Extremes Ltd. All rights reserved.
Warframe and the Warframe logo are trademarks of Digital Extremes Ltd.
Как Покрасить Лисет.
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Покраска Оружия,плащей И Т.д
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Окрашивание комнаты [ ]
- Для того, чтобы осуществить покраску или перекраску помещения, надо иметь соответствующие права в клане.
- Заходим в помещение, которое хотим покрасить или перекрасить.
- Нажимаем Esc В появившемся меню выбираем «Украшения»:
Пока покраска выполняется, можно менять цвета будущей покраски, используя пункт Изменить цвета.
Если требуется убрать Полихром из комнаты, достаточно зайти в меню Полихрома -> Спонсировать -> Отменить постройку.
Примечание: это возможно лишь при хотя бы одном выбранном цвете в меню Изменить цвета.
Войти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Активность
©2020 Digital Extremes Ltd. All rights reserved.
Warframe and the Warframe logo are trademarks of Digital Extremes Ltd.
Как перекрасить арбитр варфрейм
Никита Галеев
Никита Попов
Выглядит шикарно, стоило только добавить стеклянный потолок
Бахтияр Аязбаев
Ну наконец-то, а то за 4 года уже надоели эти стенки
Narek Getevonyan
Интересно, как в таком случае выглядит орбитер снаружи
Narek Getevonyan ответил Дмитрию
Дмитрий, ха, я понял)
Но в случае с варфреймои тут наоборот, всем известно что орбитер это не просто треугольный корабль (лисет), а более массивное сооружение к которому конектится десантный корабль.
Лисет (десантный корабль) обведён кругом
Изучение краски [ ]
Чтобы использовать краску, сначала нужно её изучить. Изучение краски занимает 36 часов. Существует множество красок, на изучение которых требуются различные виды пигмента, дающегося в качестве подбираемого с врага предмета.
Процесс изучения краски:
- Выберите нужную для изучения краску.
- Начните поиски пигмента, охотясь за врагом, который указан в консоли покраски Додзё.
- Внесите требуемое количество кредитов и пигмента.
- Начните изучение краски.
Читайте также:
- Раз трактир два трактир архейдж где взять
- Амбассадор варфрейм где выбить
- Где хранятся настройки аддонов в wow
- Failed to bind to port minecraft server что делать
- Как выглядит житель лего майнкрафт
Выполняйте миссии Арбитража, чтобы разблокировать оцинкованные моды, арканы и многое другое.
- Разблокировка арбитража
- Игра в арбитраж
- Награды за арбитраж
>
- Советы по арбитражу
Warframe’s множество игр типы и системы развития могут сбивать с толку, если вы новичок. Сборка полной сборки может занять целую вечность, не говоря уже о хороших модах. Вот тут-то и появляются арбитражи.
Арбитражи действуют как действие в середине игры, предназначенное для подготовки игроков к Steel Path. Если вы сможете справляться с врагами уровня Вылазки в течение длительного времени, вы будете вознаграждены одними из самых сильных модов Warframe, Арканами и кучей Эндо. В этом руководстве рассказывается, что такое Арбитражи, как их разблокировать, и мы расскажем, чем этот вариант игры отличается от вашей традиционной бесконечной миссии. Мы также покроем все вознаграждения, связанные с этим действием.
ВИДЕО ИГРОВОГО ДНЯ
Содержание
- Что такое арбитражи?
- Разблокировка арбитражей
- Почасовая ротация
- Игра в арбитраж
- Масштабирование арбитражного вознаграждения
- Арбитражные вознаграждения
- предложения Vitus Essence
- Таблицы исключения арбитража
- Советы по арбитражу
Что такое арбитражи?
Тип игры Warframe’s Arbitration – это вариант миссий на выносливость, в которых награда увеличивается. и вращающиеся модификаторы.Это действие служит промежуточным звеном между концом Звездной Карты и началом Стального Пути, эффективно действуя как «середина игры» Warframe. Мероприятия. Выполнение этого задания предоставит доступ к мощным Гальванизированным Модификациям, наборам Кувы для создания Модов Разлома и доступу к Варфрейму Гренделя.
Арбитраж не может проходить на наборе локаций Арчвинга или Рэйлджека, хотя наборы локаций, которые могут генерировать Арчвинг номера (такие как Uranus) подходят. Все арбитражи несовместимы со сложностью «Стальной путь».
Игроки могут получить доступ к текущему Арбитражу из «Оповещений» вкладка звездной карты. Каждый Арбитраж будет миссией на выносливость, включая:
- Раскопки
- Дезертирство
- Разрушение
- Выживание
- Раскопки
< li> Оборона
Как и в большинстве бесконечных миссий, подбор игроков для них ограничен, когда вы проходите первый интервал вознаграждения, поэтому подумайте о том, чтобы собрать команду, прежде чем пытаться ее выполнить. После завершения арбитража вы должны подождать до конца часа, чтобы попытаться еще раз.
Вернуться к быстрым ссылкам
Разблокировка арбитражей
Подобно Стальной Путь, вы должны заполнить все узлы на Звездной Карте, чтобы получить доступ к Арбитражам. Это включает в себя Темные Сектора, миссии Арчвинга и открытые миры. Как только вы разблокируете Арбитражи, игра запомнит, что вы очистили звездную карту, и навсегда сохранит тип игры разблокированным, даже если будущие обновления добавят дополнительные узлы.
Следующие узлы не требуется для разблокировки Арбитражей:
- Все узлы Рэйлджека
- Муталист Алад V Убийца, Эрис
- Джордас Голем, Эрис
- Экзекиас , Деймос
Почасовая ротация
Арбитражи меняются каждый час. В начале часа текущий Арбитраж сместится на случайный набор плиток, изменив тип миссии, вражескую фракцию и ваши модификаторы (объяснено в следующем разделе). Если текущий арбитраж кажется вам изнурительным или неинтересным, зайдите через час, чтобы узнать, что доступно. В любой момент времени доступен только один арбитраж.
Если вы играете в Арбитраж по прошествии часа, ничего не изменится. Вы получите доступ к новой Арбитражной миссии при извлечении.
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
Вернуться к быстрым ссылкам
Игра в арбитраж
Прежде чем запускать Арбитраж, обратите внимание на его модификаторы. Все Арбитражи усиливают Варфрейма и три вида оружия, все из которых выбираются случайным образом. В игре можно выбрать любой варфрейм или оружие; это не ограничивается тем, что у вас есть в настоящее время. Варфреймы получают +300% к силе способностей и +500 к здоровью, на которые не влияют моды. Оружие получает 300% мультипликативного бонуса к урону. Варианты варфреймов и оружия также получают этот бонус.
С набором снаряжения запустите миссию. Вы заметите, что появился новый тип врагов: Арбитражный щит Дрон., настоящее. Эти дроны создают невосприимчивые связи между ближайшими противниками, делая их невосприимчивыми к оружию и способностям Варфреймов. Урон, контроль толпы и другие эффекты ничего не сделают с привязанной целью. Вы должны повредить Арбитражный щит Дрон своим оружием, чтобы сломать его. Это нанесет урон всем ближайшим врагам и отбросит их на землю.
Возрождение союзников
Во время арбитража, если кто-то проигрывает, он полностью выбывает из боя. Вы должны уничтожить дронов Arbitration Shield, чтобы получить жетоны возрождения. Ваша команда должна собрать в общей сложности пять жетонов и принести их к трупу мертвого игрока, чтобы оживить его. Компаньоны не могут быть возрождены, если вы не используете определенные моды (объяснение в разделе советов).
Победа над дронами Arbitration Shield имеет небольшой шанс получить Эссенцию Витуса., уникальная валюта этого действия. Вы можете обменять Vitus Essence на оцинкованные моды, косметические товары и полезные ресурсы (объясняется позже).
Масштабирование арбитражного вознаграждения
Арбитраж — единственный тип игры в Warframe с масштабированием наград. Во всех других миссиях на выносливость награды выдаются в статическом порядке пула A, A, B, C, затем он сбрасывается. Арбитражи масштабируются до тех пор, пока вы не получите ничего, кроме наград из пула добычи C, что приводит к более ценным дропам, чем дольше вы играете.
Если вы не знакомы с таблицами выпадения Warframe, суть в том, что из пула C выпадает лучшая добыча. Арбитражи дают доступ к наградам пула C, начиная с пятого интервала вознаграждения, например, на 25+ минуте в миссиях на выживание. Точную ротацию наград можно увидеть ниже:
Чтобы узнать точные награды таблицы выпадения, посетите веб-сайт Warframe PC Drop Tables от Digital Extremes. .
< td style=»text-align:center»>C
Стандартные миссии< /й> | Арбитражные миссии |
---|---|
A | A |
A | A |
B | B |
C | B |
A | C |
A | C |
B | C |
C |
Также стоит отметить, что Арбитражи не включают масштабирование вознаграждения можно увидеть в миссиях Relic Fissure. Вы не получаете больше ресурсов или Синтеза при длительных забегах; затронуты только выпадения пула добычи.
Вернуться к быстрым ссылкам
Арбитражные вознаграждения
Получив немного эссенции Витуса, отправляйтесь к Арбитрам Гексиса в любой Реле, чтобы получить свои награды. Продавец перед комнатой Синдиката обменяет Эссенцию Витуса на редкие материалы, моды и косметику. Количество модов или ресурсов, которые вы можете приобрести, не ограничено, хотя косметические предметы можно приобрести только один раз.
Помимо продавца, в Arbitrations есть собственная таблица выпадения, отдельная от всех узлов звездной карты. Этот точный пул можно посмотреть ниже или на веб-сайте таблиц выпадения Warframe для ПК.
предложения Vitus Essence
< td style=»text-align:center»>15
< /tr>
< /tr>
сильный>
< td style=»text-align:center»>20
< /tr>
Косметика | |
---|---|
Предмет | Стоимость эссенции Витуса |
Эмблема Витуса | 5 |
Vitus Illumina | |
Статуя арбитража | 15 |
Обложка Amprex Telos | 15 |
Скин Атомас Телос | 15 |
Скин Аттеракс Телос | 15 |
Шрамы арбитражной печати | 20 |
Чертеж эфемерного тела с кровотечением | 30 |
Чертеж Blazing Step Ephemera | 30 |
Судебные катушки | 30 |
Судебный оккулус | 30 |
Illumina Judicium | 75 |
Украшение Vitus Essence | 15 |
Моды | |
Оцинкованный Savvy | 20 |
Оцинкованный Ускорение | 20 |
Оцинкованный Ад | 20 |
Оцинкованные способности | 20 |
Гальванизированная камера | 20 |
Гальванизированное перекрестие | 20 |
Гальванизация | |
Оцинкованная диффузия | 20 |
Оцинкованный прицел | 20 |
Снайпер | 20 |
Осторожный выстрел | 20 |
Пожертвование энергии | 20 |
Энергичный обмен | 20 |
Подвижная защита | 20 |
Подготовка | 30 |
Aerial Ace | 30 |
Лечебный выстрел | 30 |
Энергия Выстрел | 30 |
Арчган Ривен Мод | 35 |
Ресурсы | |
Чертеж Янтарной звезды Аятана | 10 |
10 000 Кувы | 25 |
Локатор Grendel Neuroptics | 25 |
Локатор шасси Grendel | 25 |
Поиск систем Grendel | 25 |
Скульптура Аятан Замбука | 50 |
ПОДРОБНЕЕ
Таблицы исключения арбитража
< /tr>
< tr>
План формы ауры
< tr>
<тр>
< tr>
Поворот A | |||
---|---|---|---|
Элемент | Шанс выпадения | ||
900 Endo | 44% | ||
Скульптура Аятан Валана | 9% | ||
Скульптура Аятан Сах | 9% | ||
Скульптура Аятан Айр | 9% | ||
3 Vitus Essence | 7% | ||
Чародейский пистолет | 5% | ||
Магический танкер | 5% | ||
Магический телохранитель | 5% | ||
Боевая дисциплина | 5% | ||
Адаптация | 2% | ||
1% | |||
Вращение B | |||
1200 Endo | 44,5% | ||
Скульптура Аятана Вая | 12% | ||
Скульптура Аятан Пив | 12% | ||
3 Vitus Essence | 7% | ||
Магический телохранитель | 5% | ||
Заряд чародейских клинков | 5% | ||
Основное зарядное устройство Arcane | 5% | ||
Боевая дисциплина | 2,5% | ||
Адаптация | 2,5% | ||
< strong>Пастух | 2,5% | ||
Чертеж формы ауры | 2% | ||
Поворот C | |||
1500 эндодонтических | 33 % | ||
Скульптура Аятана Орта | 20% | ||
3 Vitus Essence | 7% | ||
Чародейский пистолет | 5% | Магический танкер | 5% |
Магический телохранитель | 5% | ||
Заряд чародейских клинков | 5% | ||
Основное зарядное устройство Arcane | 5% | ||
Схема эфемерного шага заполнения | 5% | ||
< strong>Чертеж формы ауры | 4,5% | ||
Боевая дисциплина | 3,5% | ||
Наведение в ближнем бою | 3,5% | ||
<сильный>Быстрый импульс | 3,5 % |
< td style=»text-align:center»>
ПОДРОБНЕЕ
Вернуться к быстрому Ссылки
Советы по арбитражу
- Принесите АоЕ-оружие: взрывное оружие расправьтесь с дронами Arbitration Shield. Kuva Bramma, Zarr и Tenet Envoy — несколько хороших вариантов.
- Подберите модификаторы: Варфреймы получают мощный бафф Силы Способностей. Используйте любые имеющиеся у вас варфреймы, соответствующие усилению, при условии, что они хоть как-то используют дополнительную Силу.
- Используйте Hard Reset: Hard Reset — это модификация Parazon, которая позволяет вам оживить вашего компаньона после трех финишеров Parazon. Компаньоны обычно не могут быть восстановлены в этом режиме, поэтому Hard Reset дает вам возможность сделать это.
Вернуться к быстрым ссылкам
Arbitrations are a special Alert variant hosted by the Arbiters of Hexis, featuring «elite» versions of endless missions with additional modifiers for greater difficulty. They were introduced in Update 23.10 (2018-10-12).
Mechanics[]
In order to access Arbitrations, players must have completed all nodes on the connected Star Chart, including Dark Sectors, Lua, the Kuva Fortress, and the Zariman Ten Zero. The only exceptions are the disconnected Assassination nodes of Mutalist Alad V and the Jordas Golem on Eris, and the Zealoid Prelate on Deimos. Players can check on what nodes they need to complete by talking to the Arbitration representative in the Arbiters of Hexis’ Relay enclave.
Note that this also entails completing the Ropalolyst node on Jupiter, which requires players to have completed the Chimera Prologue and all the story quests leading up to it as well as be Mastery Rank 5 to initiate said quest. Completing the nodes on the Zariman Ten Zero will require the player to complete the Angels of the Zariman, which requires completion of The New War, meaning players must have acquired both a Railjack and a Necramech.
Once players have Arbitrations unlocked, it will be displayed on the Operation window. There is only one Arbitration alert up at any given point on the Star Chart, changing nodes on an hourly basis. Arbitrations will only select nodes with endless missions (Survival, Interception, Defense, Excavation, Defection, Infested Salvage, or Disruption) and the enemy level range will start at 60-80.
Arbitrations will not stay unlocked when new Star Chart nodes are added in future updates. Players will have to complete these new nodes to reunlock Arbitrations.
Rules[]
- A Rank 30 Warframe or a Mastery Rank 30 player whose Warframe has been polarized once is required to play Arbitrations, similar to Sortie Missions.
- Once a player loses all their Health, they do not enter the Bleedout phase; they die instantly. Furthermore, they are not allowed to revive themselves.
- The missions sport modifiers unique to each:
- Excavation: Excavation time is increased from 100 seconds to 180 seconds, and takes two excavations to count for one round of rewards.
- Survival: Life Support Capsules are worth 75% of usual.
- Interception: Enemy towers fill twice as fast.
- Defense: The defense objective is a Hexis Operative NPC armed with
Telos Akbolto. Unlike Sortie Defense, the Operative follows a chosen player instead of roaming by themselves, and can’t be given a weapon by a Tenno. Downtime between waves is reduced to 2 seconds. Like players, the Operative will not enter bleedout, and their death will be an instant mission failure.
- There is an exception for Excavation Site defense type in Grineer Sealab tileset, the Operative will be grounded within the area around one of the four cryopods, switching to another in each wave, and will only follow a chosen Tenno within that area.
- Defection: Rescue targets cannot be revived.
- Infested Salvage: Consoles have 15 times their normal health, but can not regenerate it by being exposed to a Vaporizer Bubble.
- Disruption: Demolyst and Demolisher beeping range is halved and are marked when within 15 meters of a Tenno (from 30 meters).
- While quitting the mission will not yield any rewards, failing the mission keeps any rewards earned at the end of a rotation, but not any resources or credits enemies may drop.
Arbitration Shield Drones[]
Arbitration Shield Drones will spawn among the enemy ranks. They function similarly to Shield Ospreys, but with multiple differences.
- Their tether provides complete immunity to Warframe abilities to nearby enemies. The drones themselves are also immune.
- They completely lack any weakspots, thus their shield gating cannot be bypassed and therefore cannot be killed in a single hit.
- Upon death, the drones explode, dealing 3,000
Blast damage to all enemy units in a radial effect, including other Arbitration Drones.
- Up to a maximum of 5 Arbitration Shield Drones can appear in the field at any given time.
- Arbitration Shield Drones do not receive Overguard from Ancient Healers.
Bonuses[]
Rewards[]
Mission[]
Arbitration Alerts reward one unit of Vitus Essence for every rotation completed. Players can use their collected Vitus Essence to purchase unique items and mods from the Arbitration representative in the Relays’ Hexis Enclave. Players will also get a
50,000 Credit Reward on mission completion.
Arbitration Drones also have a 6% chance to drop Vitus Essence. Dropped essence will despawn after 5 minutes.
Rewards are on an AABBCCCC… rotation, as opposed to the AABC rotation used in normal missions. After the first four rotations (AABB), the Arbitration will continue on the C rotation endlessly.
For Excavation missions, rewards are given out every two completed digs instead of every one dig.
For Disruption missions, rewards tier is determined by the standard Disruption reward system with no alterations, dependent upon round and conduits defended.
A | B | C | |||
---|---|---|---|---|---|
44% | 44.5% | 33% | |||
Ayatan Ayr Sculpture | 9% | Ayatan Piv Sculpture | 12% | Ayatan Orta Sculpture | 20% |
Ayatan Sah Sculpture | 9% | Ayatan Vaya Sculpture | 12% | 7% | |
Ayatan Valana Sculpture | 9% | 7% | 5% | ||
7% | 5% | 5% | |||
5% | 5% | 5% | |||
5% | 5% | 5% | |||
5% | 2.5% | 5% | |||
2% | 2.5% | 4.5% | |||
2% | 2.5% | 3.5% | |||
2% | 2% | 3.5% | |||
1% | 3.5% |
Arbitration Honors[]
- Vitus Essence is used to buy items from the Arbitrations Vendor NPC in the Arbiters of Hexis room of any relay. Availability of wares are not affected by the player’s reputation with the syndicate.
5
15
15
20
20
20
20
20
20
30
30
30
30
20
20
20
20
20
20
20
20
20
15
Amprex Telos Skin
15
Atomos Telos Skin
15
Atterax Telos Skin
30
30
50
25
35
75
25
25
25
15
- Vitus Essence is also used to craft items, mainly Ephemeras.
Vitus drop.
Notes[]
- Once the mission is entered and the first rotation is reached, the mission will be counted as completed and will not be available anymore upon returning to the Orbiter, regardless of failing, aborting, or leaving on rotation.
Tips[]
- The most common way to suddenly die is by an enemy grenade. They make a beeping noise and are shown by a red marker. Be wary of them, as they can blast through even the tankiest Warframes.
- At the beginning of the mission, ask how many waves your squad wants to finish. The last thing you want is to press your luck when most of your squad has left.
- During Defense missions, it is recommended to have at least one healer (
Trinity,
Oberon,
Wisp,
Khora or one player using
Protective Sling) to keep the target’s health up. As the NPC will follow players, they can be better protected by huddling up in a narrow dead-end room/corridor, preferably with a single entrance.
Adaptation,
Quick Thinking, and
Rolling Guard are useful non-Warframe-specific mods for improving the chance of survival.
- Despite the presence of Warframe-specific bonuses, they will rarely make for more viable choices than survivability-focused Warframes. Survival is key to success, so it is helpful to use a Warframe with high survivability capabilities such as
Rhino,
Nezha,
Inaros,
Chroma or
Revenant.
- The bonus can open up alternative builds however, as it will provide high Ability Strength that would otherwise require several mod slots, capacity, and penalties from Corrupted mods.
- A Trinity for instance can focus entirely on Duration, Range, and her own survivability, while the bonus caps out her
Blessing‘s scaling.
- A Trinity for instance can focus entirely on Duration, Range, and her own survivability, while the bonus caps out her
- The bonus can open up alternative builds however, as it will provide high Ability Strength that would otherwise require several mod slots, capacity, and penalties from Corrupted mods.
- Arbitration Drones should ideally be taken out as quickly as possible. Weapons with punch through, large projectile hitboxes such as
Arca Plasmor or Catchmoon, area of effect weapons and explosive Glaives, or high damage single-target weapons like sniper rifles are all effective at this task.
- Glaives modded with
Volatile Quick Return can hit twice with the initial hit and detonation, bypassing the Arbitration Drone’s shield gate.
- Glaives modded with
- Support Specters are highly useful for keeping the party and defense targets alive.
- Trinity and Wisp Warframe specters can provide rapid healing. The former also offers great energy regeneration.
- Ancient Healer specters and Shield Osprey specters provide damage reduction and shield regeneration respectively.
- It isn’t advised to use specters that do not prioritize following the player (Ancient Healer specter, Charger specter, etc.) in endless missions where mobility is key (Survival, Defection and Excavation).
- Other specters that have no special abilities or traits, such as the Charger or Roller specter are not recommended as their durability is very low and they tend to not follow the player. However they can serve as a distraction, drawing aggro away from Tenno.
- Vulpaphylas are indispensable in Arbitrations should they have
Martyr Symbiosis and their respective Devolution precepts equipped as they can save their masters from certain death several times, provided they are not killed while the Vulpaphyla is reviving itself.
- A
Wisp with a Glaive can be useful as the team’s designated reviver for fallen allies, as she can safely kill enemies with her Glaive while remaining invisible either through her Passive or
Wil-O-Wisp, collecting the tokens necessary to do so.
Bugs[]
- The randomly selected Ability Strength and Weapon Damage bonuses may not consistently apply to all Prime Warframes and Prime Weapons.
- Resurgence tokens collected by players who did not revive the downed player will not always disappear.
- For example, P1 dies, P2 collects 2 tokens, P3 collects none, P4 collects 5 and revives P1.
- After P1 is revived, P2 will still have 2 tokens .
Trivia[]
- Arbitrations were originally known as «Elite Alerts» when they were pitched by the Development Team.
Patch History[]
Update 32.0 (2022-09-07)
- Added a mechanism which permanently unlocks Arbitration missions one you have completed all current mission nodes. Even if we add new mission nodes in the future, you will not lose access to Arbitrations.
- Arbitrations now give +500 Health to the chosen Warframe and 2 additional weapons will appear as buff eligible.
Update 30.9 (2021-11-11)
- FORMA MASTERY RANK CHANGES:
- Sorties and Arbitrations now allow Mastery Rank 30+ players that have put at least 1 Forma into their Warframe to bypass the «Rank 30 Warframe» requirement.
Update 30.5 (2021-07-06)
- Galvanized Mods
Our observation that Arsenal imbalance becomes obvious at higher level content means that we want your progression to this content to matter for your power level. We want to give you the tools to progress to optimal play with a new series of Mods: Galvanized Mods!
The general approach to these Galvanized Mods is that the unconditional upgrade is not quite as good as the non-Galvanized original, but the On Kill conditional increases them well above and beyond what is available with ‘conventional’ Mods in your Arsenal. These will be available from Arbitrations for Vitus Essence.
- New Galvanized Mods:
- Galvanized Crosshairs
- Galvanized Diffusion
- Galvanized Shot
- Galvanized Scope
- Galvanized Chamber
- Galvanized Aptitude
- Galvanized Hell
- Galvanized Acceleration
- Galvanized Savvy
- ARBITRATIONS CHANGES
- Doubled the Vitus Essence drop rate from Arbitration Drones to 6% from 3%!
- Vitus Essence will now remain on the ground for 5 minutes before disappearing. If the UI marker is blinking, be sure to get it before it’s gone!
Hotfix 30.3.2 (2021-05-27)
- Fixed a script error when dying in Arbitration due to a Status Effect.
Update 28.1 (2020-07-08)
- Fixed the 30 second warning Transmission from the Lotus not playing in Arbitration Survival missions.
Hotfix 27.5.4 (2020-05-20)
- Fixed an abrupt Mission Failed due to Arbitration Defense targets dying randomly when attempting to teleport to the player when falling behind or just simply falling through the ground to their demise. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1194047-defense-arbitration-missions-spawning-bug-investigating/
Update 27.4 (2020-05-01)
- Fixed multiple script errors related to Host migrations in Arbitration missions.
- Fixed ending up with no UI if you were killed in an Arbitration mission before a Host migration and did not spawn until the migration was complete.
Update 27.3 (2020-03-24)
- NEW ARBITRATIONS MODS (Max Rank)
Add these new Mods to your Arsenal to spice up your life! These Mods can be purchased from the Arbitrations Honors store in Relays.
Preparation (Warframe)
+100% maximum Energy is filled on spawn.
Aerial Ace (Rifle)
On Kill: Refresh Double Jump up to 6x while Airborne.
Mending Shot (Rifle — No AoE)
Shoot Health Orbs to obtain them with +110% extra effect.
Energizing Shot (Pistol — No AoE)
Shoot Energy Orbs to obtain them with +110% extra effect.
Update 27.2 (2020-03-05)
- Fixed Conduit count in Arbitration Disruption missions going above the needed amount to extract (ex. 5/4).
Update 26.0 (2019-10-31)
- Reduced the number of Kavor Defector squads required for a reward in Defection Arbitration missions to match other mission types.
- Reward is now every 2 Defector squads instead of every 4 squads
Hotfix 25.7.6 (2019-09-18)
- Abritrations Revisited
Last week we released a Dev Workshop (link on those words: https://forums.warframe.com/topic/1128051-arbitrations-revisited-part-2/) outlining our plans to improve Arbitrations, revisiting the droptables and improving reward frequency to be more consistent between modes. From new players who just completed the Star Chart, to veterans returning for new Arcanes and Aura mods, we hope these changes result in a more satisfying gameplay experience overall.
All changes are potentially subject to later changes based on feedback, so try out a few mission types and tell us your thoughts!
Reward and Rotation Changes:
In the original Arbitrations, Excavation missions were the clear outlier in terms of reward output for time spent. The following changes are intended to bring all other missions to the same level as Excavation, and also iterate on other community feedback:
- Arbitrations now use regular rotation length for their rewards, with the exception of Excavation. Excavation timers have been adjusted to compensate. Example:
- EX: In lieu of a reward every 10 waves of Defense, you will now receive a reward every 5 waves.
- Arbitration rotation cadence has been changed from “ABCCCCC…” to “AABBCCCCC…”, so that the same level of time investment is encouraged.
- Reduced Endo Rewards drop percentage in the drop tables. Rare non-endo reward drop rates are unchanged — you’ll just get twice as many chances!
- Arbiter Drones will now have a small chance to drop Vitus Essence on kill.
- Vitus Essence dropped by destroyed Arbitration drones will have the special pickup notification.
New Arbitration Rewards:
The following rewards have been added to the Arbitrations drop tables:
Stats shown at max rank*
- New Aura Mods:
- Aerodynamic: 6 seconds added to Aim Glide/Wall Latch time, decreases damage taken while Airborne by 24%*
- Swift Momentum: 30% faster Charge Attack speed, 6 seconds added to Melee Combo time*
- Shepherd: Increases Companion Armor by 180 and Companion Health by 300*
- Combat Discipline: Allies gain 20 Health when they make a kill, but the aura bearer loses 10 Health when the bearer makes a kill.*
- Melee Guidance: Reduces Melee Combo timer on Self by 6 seconds, increases Melee Combo timer for Allies by 12 seconds*
- New Arcanes:
- Arcane Primary Charger: On Melee Kill: 20% chance that Primary Weapon damage is increased by 200% for 8 seconds*
- Arcane Blade Charger: On Primary Weapon Kill: 20% chance that Melee damage is increased by 200% for 8 seconds*
- Arcane Pistoleer: On Pistol Headshot Kill: 30% chance to gain 100% ammo efficiency for 4 seconds*
- Arcane Bodyguard: On Six Melee Kills Within 30 seconds: Heal companion by 600*
- Arcane Tanker: On Heavy Weapon Summon: Gain 1200 armor for 16 seconds*
- Per usual rules, an equipped maximum rank Arcane will also grant an extra Arcane Revive
- Note: You may notice that the new Arcanes have default icons — we will be updating these in the near future with unique imagery.
- Added 3 x Vitus Essence bundle to the Arbitrations drop table.
Arbitrations Changes and Fixes:
- With the increased reward cadence resulting in more than double the Vitus Essence Output as before, prices in the Arbiter’s reward manifest have increased by roughly 1.5 times. To offset this change, we have run script to increase players’ existing Vitus stockpiles by an equivalent amount. Your Vitus should be increased to the correct amount upon login!
- Arbitration Disruption Missions:
- Changed the extraction requirements for Disruption missions in Arbitrations from 8 completed Conduits to 4.
- Added “extraction available” pop up when it is ready if the round is reached and 4/4 Conduits were completed.
- Fixed round counter missing from the UI.
Hotfix 25.7.4 (2019-09-05)
- Disruption Arbitration now requires 8 completed Conduits to extract. It was always meant to be 8, but Mainline didn’t include that change!
- Rewards are still given every other round: 4 Conduits per Round = 2 Rounds to extract.
Update 25.7 (2019-08-29)
- DISRUPTION EXPANSION
NOTE: New Nodes have been added which means to be eligible for Arbitrations, you must complete them!
Update 25.0 (2019-05-22)
- Slightly increased the drop rate of the Seeding Step Ephemera and Aura Forma Blueprint in Arbitrations.
Hotfix 24.8.2 (2019-04-30)
- Fixed not receiving rewards at End of Mission if you’re awaiting revival while extraction is triggered by the remaining squadmates.
- Fixed losing Arbitration Warframe/weapon buff each time a player respawns.
- Fixed the Resurgence Burden UI lingering on the screen saying 0/5 if a player is near a Revive tower and doesn’t have any Resurgence Burdens and another player performs the Revive.
Hotfix 24.8.1 (2019-04-26)
- In an effort to increase visibility, both the Arbitration Shield Drone beam and Resurgence Burden colors have been changed to a more orange hue! We’ve also cranked up the contrast and added a more recognizable pulsing FX.
- Resurgence Burdens are no longer affected by Vacuum.
- All Resurgence Burdens will now be removed if the player needing revival leaves/dies, and if you die while carrying Resurgence Burdens.
- Changed the VITUS ILLUMINA EMOTE to its proper name of ILLUMINA JUDICIUM.
- Fixed losing all Resurgence Burdens after a Host migration if a player was still in need of revival.
Update 24.8 (2019-04-24)
- Arbitrations ‘Iteration 1’ Changes
Our goal with this update is to maintain the challenge that Arbitrations promised, while also ensuring that if you or a teammate is knocked out, they still have a chance to jump back into the fight! Iteration 1 brings the discussed Revival mechanic and enemy scaling changes to mirror normal Endless mission modes. We will be watching how these changes play out as we plan to iterate further on the mode in the future, with our next review for Arbitrations focusing on reward pacing.
- BE KIND, REVIVE
The rules of Arbitration death have shifted: players are still downed with no bleedout timer, but a Revive tower is now placed at the player’s spot of death. If any squadmate is awaiting Revival, the Arbitration Drones will begin dropping unique pickups known as a “Resurgence Burden”. These pickups function similar to Index points (otherwise known as “Financial Stress”), debuffing the players who carry them.
In order to revive a player, 5 of these Resurgence Burdens must be taken to their tower simultaneously. These 5 pickups can be delivered by one or multiple squadmates, but cannot be “dropped off” at the tower — it’s all or nothing!
- NEW REWARDS
You can now spend Vitus Essence in the Arbitrations Market to purchase Archgun Rivens (if you are below your Riven cap), as well as new cosmetics! The new cosmetic offerings include:
- AMPREX TELOS SKIN
- ATOMOS TELOS SKIN
- ATTERAX TELOS SKIN
- ILLUMINA JUDICIUM (name showing incorrectly in game. Will be hotfixed)
Let Arbitration begin.
A similar Emote style to the TennoCon 2019 Emote, the Illumina Judicium displays your true dedication to Arbitrations with a looping Vitus Illumina Glyph whilst doing an angsty Meditation pose.
- JUDICIAL OCULUS
Eyewear created by the Arbiters for those they deem worthy.
Also, enemies now have a chance to drop the elusive Aura Forma Blueprint! Craft Aura Forma to further customize your Warframe and fine-tune your Mod builds.
- General Arbitrations Changes
- Removed custom enemy level scaling from Defense, Survival, Interception, Excavation, Defection, and Infested Salvage modes in Arbitrations. Enemy scaling now mirrors normal Endless missions that increase as the missions progresses.
- Reduced Vitus Essence crafting cost for the Amber Star Blueprint from 2 to 1.
Hotfix 24.0.9 (2018-11-21)
- Fixed Arbitration Warframe Mods being usable in Archwing missions.
Hotfix 24.0.2 (2018-11-09)
- Fixed Arbitrations hint not appearing in the World State Window for players that have almost completed the Star Chart.
Update 24.0 (2018-11-08)
- Fixed Infested spore swarms spawned by Swarm Mutalist MOAs applying buffs to non-Infested agents (e.g. the Arbitration Drone).
- Fixed Arbitration Drones taking damage from Gara’s Splinter Storm.
- Fixed Arbitration boon selecting the MK1-Braton.
Hotfix 23.10.8 (2018-10-25)
- Fixed an AI bug in Arbitration Defense missions that was causing enemies to stand around after spawning.
- Slightly increased the hitbox of Arbitration Drones
Hotfix 23.10.7 (2018-10-24)
- Arbitration Drones are now exempt from Infested Ancient Healer Auras.
- Reduced Arbitration Defense Wave length to balance mission time played in comparison to Arbitration Survival missions.
Hotfix 23.10.6 (2018-10-18)
- Fixed loading into a default Dark Sector mission instead of the intended Arbitration mission.
Hotfix 23.10.5 (2018-10-18)
- Fixed Defection missions being unplayable when picked for an Arbitration.
- Fixed cases of Arbitration bonus not being applied to Prime Warframe variants. This applies to weapon variants as well (Cernos vs Rakta Cernos).
Hotfix 23.10.2 (2018-10-12)
- We have live fixed Arbitration missions rewarding the incorrect amount of Vitus Essence at End Of Mission, and inability to complete the Mastery Rank 26 test.
- Fixed earning multiple Ayatan Statues in an Arbitrations mission, but only receiving one once returning to your ship.
Update 23.10 (2018-10-12)
- Introduced.
Last updated: Hotfix 25.7.6 (2019-09-18)
Missions | |||
---|---|---|---|
PvE | Star Chart | Standard | Assassination • Capture • Exterminate • Hijack • Mobile Defense • Rescue • Sabotage (Assault, Orokin, Reactor, Sealab) + Hive • Spy |
Endless | Defection • Disruption • Defense • Excavation • Infested Salvage • Interception • Survival • Void Armageddon • Void Cascade • Void Flood | ||
Free Roam | Bounty (Isolation Vault, Heist) | ||
Arena | The Index • Rathuum | ||
Special | Granum Void • Junction • Recovery • Sanctuary Onslaught | ||
Archwing | Exterminate • Interception • Mobile Defense • Pursuit • Rush • Sabotage | ||
Empyrean | Standard | Exterminate (Railjack) • Skirmish (Railjack) • Spy (Railjack) • Volatile (Railjack) | |
Endless | Defense (Railjack) • Orphix (Railjack) • Survival (Railjack) | ||
Free Roam | Free Flight | ||
PvP | Conclave | Cephalon Capture • Annihilation • Team Annihilation • Lunaro | |
Other | Frame Fighter • Duel | ||
Arbitrations • Archon Hunt • Break Narmer • Crossfire • Dark Sectors • Environmental Hazards • Invasions • Kuva Siphon • Lich (Kuva Lich • Sisters of Parvos) • Nightmare Mode • Nightwave • Sorties • The Steel Path • Void Fissures |
Arbitrations are a special Alert variant hosted by the Arbiters of Hexis, featuring «elite» versions of endless missions with additional modifiers for greater difficulty. They were introduced in Update 23.10 (2018-10-12).
Mechanics[]
In order to access Arbitrations, players must have completed all nodes on the connected Star Chart, including Dark Sectors, Lua, the Kuva Fortress, and the Zariman Ten Zero. The only exceptions are the disconnected Assassination nodes of Mutalist Alad V and the Jordas Golem on Eris, and the Zealoid Prelate on Deimos. Players can check on what nodes they need to complete by talking to the Arbitration representative in the Arbiters of Hexis’ Relay enclave.
Note that this also entails completing the Ropalolyst node on Jupiter, which requires players to have completed the Chimera Prologue and all the story quests leading up to it as well as be Mastery Rank 5 to initiate said quest. Completing the nodes on the Zariman Ten Zero will require the player to complete the Angels of the Zariman, which requires completion of The New War, meaning players must have acquired both a Railjack and a Necramech.
Once players have Arbitrations unlocked, it will be displayed on the Operation window. There is only one Arbitration alert up at any given point on the Star Chart, changing nodes on an hourly basis. Arbitrations will only select nodes with endless missions (Survival, Interception, Defense, Excavation, Defection, Infested Salvage, or Disruption) and the enemy level range will start at 60-80.
Arbitrations will not stay unlocked when new Star Chart nodes are added in future updates. Players will have to complete these new nodes to reunlock Arbitrations.
Rules[]
- A Rank 30 Warframe or a Mastery Rank 30 player whose Warframe has been polarized once is required to play Arbitrations, similar to Sortie Missions.
- Once a player loses all their Health, they do not enter the Bleedout phase; they die instantly. Furthermore, they are not allowed to revive themselves.
- The missions sport modifiers unique to each:
- Excavation: Excavation time is increased from 100 seconds to 180 seconds, and takes two excavations to count for one round of rewards.
- Survival: Life Support Capsules are worth 75% of usual.
- Interception: Enemy towers fill twice as fast.
- Defense: The defense objective is a Hexis Operative NPC armed with
Telos Akbolto. Unlike Sortie Defense, the Operative follows a chosen player instead of roaming by themselves, and can’t be given a weapon by a Tenno. Downtime between waves is reduced to 2 seconds. Like players, the Operative will not enter bleedout, and their death will be an instant mission failure.
- There is an exception for Excavation Site defense type in Grineer Sealab tileset, the Operative will be grounded within the area around one of the four cryopods, switching to another in each wave, and will only follow a chosen Tenno within that area.
- Defection: Rescue targets cannot be revived.
- Infested Salvage: Consoles have 15 times their normal health, but can not regenerate it by being exposed to a Vaporizer Bubble.
- Disruption: Demolyst and Demolisher beeping range is halved and are marked when within 15 meters of a Tenno (from 30 meters).
- While quitting the mission will not yield any rewards, failing the mission keeps any rewards earned at the end of a rotation, but not any resources or credits enemies may drop.
Arbitration Shield Drones[]
Arbitration Shield Drones will spawn among the enemy ranks. They function similarly to Shield Ospreys, but with multiple differences.
- Their tether provides complete immunity to Warframe abilities to nearby enemies. The drones themselves are also immune.
- They completely lack any weakspots, thus their shield gating cannot be bypassed and therefore cannot be killed in a single hit.
- Upon death, the drones explode, dealing 3,000
Blast damage to all enemy units in a radial effect, including other Arbitration Drones.
- Up to a maximum of 5 Arbitration Shield Drones can appear in the field at any given time.
- Arbitration Shield Drones do not receive Overguard from Ancient Healers.
Bonuses[]
Rewards[]
Mission[]
Arbitration Alerts reward one unit of Vitus Essence for every rotation completed. Players can use their collected Vitus Essence to purchase unique items and mods from the Arbitration representative in the Relays’ Hexis Enclave. Players will also get a
50,000 Credit Reward on mission completion.
Arbitration Drones also have a 6% chance to drop Vitus Essence. Dropped essence will despawn after 5 minutes.
Rewards are on an AABBCCCC… rotation, as opposed to the AABC rotation used in normal missions. After the first four rotations (AABB), the Arbitration will continue on the C rotation endlessly.
For Excavation missions, rewards are given out every two completed digs instead of every one dig.
For Disruption missions, rewards tier is determined by the standard Disruption reward system with no alterations, dependent upon round and conduits defended.
A | B | C | |||
---|---|---|---|---|---|
44% | 44.5% | 33% | |||
Ayatan Ayr Sculpture | 9% | Ayatan Piv Sculpture | 12% | Ayatan Orta Sculpture | 20% |
Ayatan Sah Sculpture | 9% | Ayatan Vaya Sculpture | 12% | 7% | |
Ayatan Valana Sculpture | 9% | 7% | 5% | ||
7% | 5% | 5% | |||
5% | 5% | 5% | |||
5% | 5% | 5% | |||
5% | 2.5% | 5% | |||
2% | 2.5% | 4.5% | |||
2% | 2.5% | 3.5% | |||
2% | 2% | 3.5% | |||
1% | 3.5% |
Arbitration Honors[]
- Vitus Essence is used to buy items from the Arbitrations Vendor NPC in the Arbiters of Hexis room of any relay. Availability of wares are not affected by the player’s reputation with the syndicate.
5
15
15
20
20
20
20
20
20
30
30
30
30
20
20
20
20
20
20
20
20
20
15
Amprex Telos Skin
15
Atomos Telos Skin
15
Atterax Telos Skin
30
30
50
25
35
75
25
25
25
15
- Vitus Essence is also used to craft items, mainly Ephemeras.
Vitus drop.
Notes[]
- Once the mission is entered and the first rotation is reached, the mission will be counted as completed and will not be available anymore upon returning to the Orbiter, regardless of failing, aborting, or leaving on rotation.
Tips[]
- The most common way to suddenly die is by an enemy grenade. They make a beeping noise and are shown by a red marker. Be wary of them, as they can blast through even the tankiest Warframes.
- At the beginning of the mission, ask how many waves your squad wants to finish. The last thing you want is to press your luck when most of your squad has left.
- During Defense missions, it is recommended to have at least one healer (
Trinity,
Oberon,
Wisp,
Khora or one player using
Protective Sling) to keep the target’s health up. As the NPC will follow players, they can be better protected by huddling up in a narrow dead-end room/corridor, preferably with a single entrance.
Adaptation,
Quick Thinking, and
Rolling Guard are useful non-Warframe-specific mods for improving the chance of survival.
- Despite the presence of Warframe-specific bonuses, they will rarely make for more viable choices than survivability-focused Warframes. Survival is key to success, so it is helpful to use a Warframe with high survivability capabilities such as
Rhino,
Nezha,
Inaros,
Chroma or
Revenant.
- The bonus can open up alternative builds however, as it will provide high Ability Strength that would otherwise require several mod slots, capacity, and penalties from Corrupted mods.
- A Trinity for instance can focus entirely on Duration, Range, and her own survivability, while the bonus caps out her
Blessing‘s scaling.
- A Trinity for instance can focus entirely on Duration, Range, and her own survivability, while the bonus caps out her
- The bonus can open up alternative builds however, as it will provide high Ability Strength that would otherwise require several mod slots, capacity, and penalties from Corrupted mods.
- Arbitration Drones should ideally be taken out as quickly as possible. Weapons with punch through, large projectile hitboxes such as
Arca Plasmor or Catchmoon, area of effect weapons and explosive Glaives, or high damage single-target weapons like sniper rifles are all effective at this task.
- Glaives modded with
Volatile Quick Return can hit twice with the initial hit and detonation, bypassing the Arbitration Drone’s shield gate.
- Glaives modded with
- Support Specters are highly useful for keeping the party and defense targets alive.
- Trinity and Wisp Warframe specters can provide rapid healing. The former also offers great energy regeneration.
- Ancient Healer specters and Shield Osprey specters provide damage reduction and shield regeneration respectively.
- It isn’t advised to use specters that do not prioritize following the player (Ancient Healer specter, Charger specter, etc.) in endless missions where mobility is key (Survival, Defection and Excavation).
- Other specters that have no special abilities or traits, such as the Charger or Roller specter are not recommended as their durability is very low and they tend to not follow the player. However they can serve as a distraction, drawing aggro away from Tenno.
- Vulpaphylas are indispensable in Arbitrations should they have
Martyr Symbiosis and their respective Devolution precepts equipped as they can save their masters from certain death several times, provided they are not killed while the Vulpaphyla is reviving itself.
- A
Wisp with a Glaive can be useful as the team’s designated reviver for fallen allies, as she can safely kill enemies with her Glaive while remaining invisible either through her Passive or
Wil-O-Wisp, collecting the tokens necessary to do so.
Bugs[]
- The randomly selected Ability Strength and Weapon Damage bonuses may not consistently apply to all Prime Warframes and Prime Weapons.
- Resurgence tokens collected by players who did not revive the downed player will not always disappear.
- For example, P1 dies, P2 collects 2 tokens, P3 collects none, P4 collects 5 and revives P1.
- After P1 is revived, P2 will still have 2 tokens .
Trivia[]
- Arbitrations were originally known as «Elite Alerts» when they were pitched by the Development Team.
Patch History[]
Update 32.0 (2022-09-07)
- Added a mechanism which permanently unlocks Arbitration missions one you have completed all current mission nodes. Even if we add new mission nodes in the future, you will not lose access to Arbitrations.
- Arbitrations now give +500 Health to the chosen Warframe and 2 additional weapons will appear as buff eligible.
Update 30.9 (2021-11-11)
- FORMA MASTERY RANK CHANGES:
- Sorties and Arbitrations now allow Mastery Rank 30+ players that have put at least 1 Forma into their Warframe to bypass the «Rank 30 Warframe» requirement.
Update 30.5 (2021-07-06)
- Galvanized Mods
Our observation that Arsenal imbalance becomes obvious at higher level content means that we want your progression to this content to matter for your power level. We want to give you the tools to progress to optimal play with a new series of Mods: Galvanized Mods!
The general approach to these Galvanized Mods is that the unconditional upgrade is not quite as good as the non-Galvanized original, but the On Kill conditional increases them well above and beyond what is available with ‘conventional’ Mods in your Arsenal. These will be available from Arbitrations for Vitus Essence.
- New Galvanized Mods:
- Galvanized Crosshairs
- Galvanized Diffusion
- Galvanized Shot
- Galvanized Scope
- Galvanized Chamber
- Galvanized Aptitude
- Galvanized Hell
- Galvanized Acceleration
- Galvanized Savvy
- ARBITRATIONS CHANGES
- Doubled the Vitus Essence drop rate from Arbitration Drones to 6% from 3%!
- Vitus Essence will now remain on the ground for 5 minutes before disappearing. If the UI marker is blinking, be sure to get it before it’s gone!
Hotfix 30.3.2 (2021-05-27)
- Fixed a script error when dying in Arbitration due to a Status Effect.
Update 28.1 (2020-07-08)
- Fixed the 30 second warning Transmission from the Lotus not playing in Arbitration Survival missions.
Hotfix 27.5.4 (2020-05-20)
- Fixed an abrupt Mission Failed due to Arbitration Defense targets dying randomly when attempting to teleport to the player when falling behind or just simply falling through the ground to their demise. As reported here: https://forums.warframe.com/topic/1194047-defense-arbitration-missions-spawning-bug-investigating/
Update 27.4 (2020-05-01)
- Fixed multiple script errors related to Host migrations in Arbitration missions.
- Fixed ending up with no UI if you were killed in an Arbitration mission before a Host migration and did not spawn until the migration was complete.
Update 27.3 (2020-03-24)
- NEW ARBITRATIONS MODS (Max Rank)
Add these new Mods to your Arsenal to spice up your life! These Mods can be purchased from the Arbitrations Honors store in Relays.
Preparation (Warframe)
+100% maximum Energy is filled on spawn.
Aerial Ace (Rifle)
On Kill: Refresh Double Jump up to 6x while Airborne.
Mending Shot (Rifle — No AoE)
Shoot Health Orbs to obtain them with +110% extra effect.
Energizing Shot (Pistol — No AoE)
Shoot Energy Orbs to obtain them with +110% extra effect.
Update 27.2 (2020-03-05)
- Fixed Conduit count in Arbitration Disruption missions going above the needed amount to extract (ex. 5/4).
Update 26.0 (2019-10-31)
- Reduced the number of Kavor Defector squads required for a reward in Defection Arbitration missions to match other mission types.
- Reward is now every 2 Defector squads instead of every 4 squads
Hotfix 25.7.6 (2019-09-18)
- Abritrations Revisited
Last week we released a Dev Workshop (link on those words: https://forums.warframe.com/topic/1128051-arbitrations-revisited-part-2/) outlining our plans to improve Arbitrations, revisiting the droptables and improving reward frequency to be more consistent between modes. From new players who just completed the Star Chart, to veterans returning for new Arcanes and Aura mods, we hope these changes result in a more satisfying gameplay experience overall.
All changes are potentially subject to later changes based on feedback, so try out a few mission types and tell us your thoughts!
Reward and Rotation Changes:
In the original Arbitrations, Excavation missions were the clear outlier in terms of reward output for time spent. The following changes are intended to bring all other missions to the same level as Excavation, and also iterate on other community feedback:
- Arbitrations now use regular rotation length for their rewards, with the exception of Excavation. Excavation timers have been adjusted to compensate. Example:
- EX: In lieu of a reward every 10 waves of Defense, you will now receive a reward every 5 waves.
- Arbitration rotation cadence has been changed from “ABCCCCC…” to “AABBCCCCC…”, so that the same level of time investment is encouraged.
- Reduced Endo Rewards drop percentage in the drop tables. Rare non-endo reward drop rates are unchanged — you’ll just get twice as many chances!
- Arbiter Drones will now have a small chance to drop Vitus Essence on kill.
- Vitus Essence dropped by destroyed Arbitration drones will have the special pickup notification.
New Arbitration Rewards:
The following rewards have been added to the Arbitrations drop tables:
Stats shown at max rank*
- New Aura Mods:
- Aerodynamic: 6 seconds added to Aim Glide/Wall Latch time, decreases damage taken while Airborne by 24%*
- Swift Momentum: 30% faster Charge Attack speed, 6 seconds added to Melee Combo time*
- Shepherd: Increases Companion Armor by 180 and Companion Health by 300*
- Combat Discipline: Allies gain 20 Health when they make a kill, but the aura bearer loses 10 Health when the bearer makes a kill.*
- Melee Guidance: Reduces Melee Combo timer on Self by 6 seconds, increases Melee Combo timer for Allies by 12 seconds*
- New Arcanes:
- Arcane Primary Charger: On Melee Kill: 20% chance that Primary Weapon damage is increased by 200% for 8 seconds*
- Arcane Blade Charger: On Primary Weapon Kill: 20% chance that Melee damage is increased by 200% for 8 seconds*
- Arcane Pistoleer: On Pistol Headshot Kill: 30% chance to gain 100% ammo efficiency for 4 seconds*
- Arcane Bodyguard: On Six Melee Kills Within 30 seconds: Heal companion by 600*
- Arcane Tanker: On Heavy Weapon Summon: Gain 1200 armor for 16 seconds*
- Per usual rules, an equipped maximum rank Arcane will also grant an extra Arcane Revive
- Note: You may notice that the new Arcanes have default icons — we will be updating these in the near future with unique imagery.
- Added 3 x Vitus Essence bundle to the Arbitrations drop table.
Arbitrations Changes and Fixes:
- With the increased reward cadence resulting in more than double the Vitus Essence Output as before, prices in the Arbiter’s reward manifest have increased by roughly 1.5 times. To offset this change, we have run script to increase players’ existing Vitus stockpiles by an equivalent amount. Your Vitus should be increased to the correct amount upon login!
- Arbitration Disruption Missions:
- Changed the extraction requirements for Disruption missions in Arbitrations from 8 completed Conduits to 4.
- Added “extraction available” pop up when it is ready if the round is reached and 4/4 Conduits were completed.
- Fixed round counter missing from the UI.
Hotfix 25.7.4 (2019-09-05)
- Disruption Arbitration now requires 8 completed Conduits to extract. It was always meant to be 8, but Mainline didn’t include that change!
- Rewards are still given every other round: 4 Conduits per Round = 2 Rounds to extract.
Update 25.7 (2019-08-29)
- DISRUPTION EXPANSION
NOTE: New Nodes have been added which means to be eligible for Arbitrations, you must complete them!
Update 25.0 (2019-05-22)
- Slightly increased the drop rate of the Seeding Step Ephemera and Aura Forma Blueprint in Arbitrations.
Hotfix 24.8.2 (2019-04-30)
- Fixed not receiving rewards at End of Mission if you’re awaiting revival while extraction is triggered by the remaining squadmates.
- Fixed losing Arbitration Warframe/weapon buff each time a player respawns.
- Fixed the Resurgence Burden UI lingering on the screen saying 0/5 if a player is near a Revive tower and doesn’t have any Resurgence Burdens and another player performs the Revive.
Hotfix 24.8.1 (2019-04-26)
- In an effort to increase visibility, both the Arbitration Shield Drone beam and Resurgence Burden colors have been changed to a more orange hue! We’ve also cranked up the contrast and added a more recognizable pulsing FX.
- Resurgence Burdens are no longer affected by Vacuum.
- All Resurgence Burdens will now be removed if the player needing revival leaves/dies, and if you die while carrying Resurgence Burdens.
- Changed the VITUS ILLUMINA EMOTE to its proper name of ILLUMINA JUDICIUM.
- Fixed losing all Resurgence Burdens after a Host migration if a player was still in need of revival.
Update 24.8 (2019-04-24)
- Arbitrations ‘Iteration 1’ Changes
Our goal with this update is to maintain the challenge that Arbitrations promised, while also ensuring that if you or a teammate is knocked out, they still have a chance to jump back into the fight! Iteration 1 brings the discussed Revival mechanic and enemy scaling changes to mirror normal Endless mission modes. We will be watching how these changes play out as we plan to iterate further on the mode in the future, with our next review for Arbitrations focusing on reward pacing.
- BE KIND, REVIVE
The rules of Arbitration death have shifted: players are still downed with no bleedout timer, but a Revive tower is now placed at the player’s spot of death. If any squadmate is awaiting Revival, the Arbitration Drones will begin dropping unique pickups known as a “Resurgence Burden”. These pickups function similar to Index points (otherwise known as “Financial Stress”), debuffing the players who carry them.
In order to revive a player, 5 of these Resurgence Burdens must be taken to their tower simultaneously. These 5 pickups can be delivered by one or multiple squadmates, but cannot be “dropped off” at the tower — it’s all or nothing!
- NEW REWARDS
You can now spend Vitus Essence in the Arbitrations Market to purchase Archgun Rivens (if you are below your Riven cap), as well as new cosmetics! The new cosmetic offerings include:
- AMPREX TELOS SKIN
- ATOMOS TELOS SKIN
- ATTERAX TELOS SKIN
- ILLUMINA JUDICIUM (name showing incorrectly in game. Will be hotfixed)
Let Arbitration begin.
A similar Emote style to the TennoCon 2019 Emote, the Illumina Judicium displays your true dedication to Arbitrations with a looping Vitus Illumina Glyph whilst doing an angsty Meditation pose.
- JUDICIAL OCULUS
Eyewear created by the Arbiters for those they deem worthy.
Also, enemies now have a chance to drop the elusive Aura Forma Blueprint! Craft Aura Forma to further customize your Warframe and fine-tune your Mod builds.
- General Arbitrations Changes
- Removed custom enemy level scaling from Defense, Survival, Interception, Excavation, Defection, and Infested Salvage modes in Arbitrations. Enemy scaling now mirrors normal Endless missions that increase as the missions progresses.
- Reduced Vitus Essence crafting cost for the Amber Star Blueprint from 2 to 1.
Hotfix 24.0.9 (2018-11-21)
- Fixed Arbitration Warframe Mods being usable in Archwing missions.
Hotfix 24.0.2 (2018-11-09)
- Fixed Arbitrations hint not appearing in the World State Window for players that have almost completed the Star Chart.
Update 24.0 (2018-11-08)
- Fixed Infested spore swarms spawned by Swarm Mutalist MOAs applying buffs to non-Infested agents (e.g. the Arbitration Drone).
- Fixed Arbitration Drones taking damage from Gara’s Splinter Storm.
- Fixed Arbitration boon selecting the MK1-Braton.
Hotfix 23.10.8 (2018-10-25)
- Fixed an AI bug in Arbitration Defense missions that was causing enemies to stand around after spawning.
- Slightly increased the hitbox of Arbitration Drones
Hotfix 23.10.7 (2018-10-24)
- Arbitration Drones are now exempt from Infested Ancient Healer Auras.
- Reduced Arbitration Defense Wave length to balance mission time played in comparison to Arbitration Survival missions.
Hotfix 23.10.6 (2018-10-18)
- Fixed loading into a default Dark Sector mission instead of the intended Arbitration mission.
Hotfix 23.10.5 (2018-10-18)
- Fixed Defection missions being unplayable when picked for an Arbitration.
- Fixed cases of Arbitration bonus not being applied to Prime Warframe variants. This applies to weapon variants as well (Cernos vs Rakta Cernos).
Hotfix 23.10.2 (2018-10-12)
- We have live fixed Arbitration missions rewarding the incorrect amount of Vitus Essence at End Of Mission, and inability to complete the Mastery Rank 26 test.
- Fixed earning multiple Ayatan Statues in an Arbitrations mission, but only receiving one once returning to your ship.
Update 23.10 (2018-10-12)
- Introduced.
Last updated: Hotfix 25.7.6 (2019-09-18)
Missions | |||
---|---|---|---|
PvE | Star Chart | Standard | Assassination • Capture • Exterminate • Hijack • Mobile Defense • Rescue • Sabotage (Assault, Orokin, Reactor, Sealab) + Hive • Spy |
Endless | Defection • Disruption • Defense • Excavation • Infested Salvage • Interception • Survival • Void Armageddon • Void Cascade • Void Flood | ||
Free Roam | Bounty (Isolation Vault, Heist) | ||
Arena | The Index • Rathuum | ||
Special | Granum Void • Junction • Recovery • Sanctuary Onslaught | ||
Archwing | Exterminate • Interception • Mobile Defense • Pursuit • Rush • Sabotage | ||
Empyrean | Standard | Exterminate (Railjack) • Skirmish (Railjack) • Spy (Railjack) • Volatile (Railjack) | |
Endless | Defense (Railjack) • Orphix (Railjack) • Survival (Railjack) | ||
Free Roam | Free Flight | ||
PvP | Conclave | Cephalon Capture • Annihilation • Team Annihilation • Lunaro | |
Other | Frame Fighter • Duel | ||
Arbitrations • Archon Hunt • Break Narmer • Crossfire • Dark Sectors • Environmental Hazards • Invasions • Kuva Siphon • Lich (Kuva Lich • Sisters of Parvos) • Nightmare Mode • Nightwave • Sorties • The Steel Path • Void Fissures |
Прошло шесть месяцев с тех пор, как в Warframe начались арбитражные разбирательства, и благодаря вашим отзывам мы представили обновления, которые меняют ваш стиль игры, и новые награды, которые вы можете зарабатывать!
Если вы не знакомы с Арбитражами — закончите варианты игровых миссий, которые открываются после того, как вы завершили «Звездный график» — вы можете узнать больше о них здесь!
ВОССТАНОВИТЕ СВОЮ КОМАНДУ Начиная с сегодняшнего дня на ПК, вы сможете оживить отряды в Арбитражных миссиях, но сначала вы должны заработать шанс! Когда ваш отряд падает в бою, возрождающаяся башня будет сброшена. Пока возрождающаяся башня находится на карте, вы должны убить Арбитражных Дронов, чтобы получить предмет под названием «Возрождение Бремени».
Принесите пять единиц «Возрождение Бремени» в башню, чтобы возродить товарища по команде! Вы не сможете взять все количество «Возрождения Бремени», поэтому вы и ваши товарищи по команде должны внести все пять штук одновременно!
Наша цель с этим обновлением состоит в том, чтобы поддержать финальную задачу, обещанную Арбитражом, и при этом гарантировать, что если вы или ваш товарищ по команде выбиты, у них все еще есть шанс вернуться в бой.
ИЗМЕНЕНИЯ СЛОЖНОСТИ Мы также изменили сложность врагов в Арбитраже так, чтобы оно соответствовало обычным миссиям Warframe. Враги быстро станут более трудными, так что будьте осторожны, Тенно!
НОВЫЕ НАГРАДЫ Теперь вы можете потратить Vitus Essence на Арбитражном рынке, чтобы купить Archgun Rivens, а также новую косметику! Новые косметические предложения включают в себя:
AMPREX TELOS SKIN
ATOMOS TELOS SKIN
ATTERAX TELOS SKIN
ILLUMINA JUDICIUM На арбитражах, где нависает тень смерти, огонь жизни горит ярче всего. Эта легкая скульптура — дань уважения этому выживанию.
JUDICIAL OCULUS созданные арбитрами для тех, кого они считают достойными.
В качестве новой награды за ротацию, у вас теперь есть шанс заработать неуловимый проект Aura Forma! Craft Aura Forma для дальнейшей настройки вашего варфрейма и точной настройки сборок модов. Возьмите новый и улучшенный арбитраж, если у вас есть то, что нужно, Тенно! Чтобы получить дополнительную информацию или оставить отзыв об изменениях, обязательно посетите наш Официальный семинар разработчиков! [forums.warframe.com]!
На чтение 2 мин Просмотров 2.6к. Опубликовано 21.03.2020 Обновлено 21.03.2020
Warframe – это такая игра, которая просто пестрит различными миссиями и игровыми режимами. И сегодня – мы как раз и хотим поговорить об одном, из таких режимов, называется который – арбитраж. В этой статье мы хотим ответить на вопрос, как их открывать, а попутно разобрать все, что, с этим режимом, связано.
Арбитраж, основные понятия
Начнем с основ, для новичков, которые нас читают. Арбитраж – это один из уникальных режимов игры, отличительной чертой которого являются бесконечные миссии с особыми модификаторами. Что касается того, как его открыть – вам нужно будет выполнить все миссии на карте, в том числе и Руины Орокин. Только тогда вам будет доступен Арбитраж.
Как только вы пройдете все миссии на звездной карте – вы увидите там только 1 Арбитраж. Он, кстати, будет обновляться 1 раз в час, причем час не игровой, а реальный.
В Warframe Арбитраж представлен несколькими вариантами миссий бесконечного типа. Это:
- Оборона
- Перехват
- Раскопки
- Выживание
- Перебежчики
- Сбор
- Сбой
Чтобы разнообразить геймплей – разработчики ввели в режим различные модификаторы. Так, например, игроки будут получать баффы, в виде +300% к способностям рандомного варфрейма или оружия.
Для разнообразия геймплея в режим Арбитраж введены модификаторы для игроков. На каждой миссии они будут получать +300% усиления способностей случайного варфрейма, а также +300% усиления случайного оружия.
Помимо этого, Арбитраж будет представлен и случайным модификатором сложности. Вам будет доступна одна жизнь, за время которой – вы должны будете пережить максимальное количество ротаций. Это позволит получить вам более мощные внутриигровые предметы.
Как открыть Арбитраж в Warframe
Собственно, мы уже сказали, в самом начале о том, что нужно для открытия Арбитражей в Warframe. Вы должны будете пройти все миссии, доступные вам на звездной карте. Ну а посмотреть их – вы сможете у арбитров Гексиса. А именно – вам нужен NPC, который находится левее остальных.
Прочитать позже Отправить статью на e-mail
Мы не собираем ваши данные и тем более не передаем их третьим лицам Отправить
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
28 августа 2020
28.08.20
30
6244
Руководство неофита. Экскурсия по Орбитеру.
Недавно ага, в начале августа в Инфакте засветилась новость об одной важной для меня игре. И, судя по активности в комментариях, новость эта — обновление Heart of Deimos — была поводом для радости у большого количества игроков. Соответственно, могут появится и новички, которые, глядя на эту активность, решат попробовать, что это за фрукт такой — Warframe?
Многие наверняка слышали, что это лутер-шутер от третьего лица. И многие, попробовав этот плод, либо продолжали жадно впиваться в эту сочную вкуснятину, либо выкидывали ее со словами «Фу, тут косточки жесткие, пойду лучше что-нибудь другое съем». И дабы заманить новых послушников в наш маленький культ, я решил написать небольшое руководство для недавно проснувшихся Тенно.
Хоть Warframe на первый взгляд и простая игра (беги, стреляй, кастуй абилки) довольно часто можно услышать о людях, бросивших проект из-за непонятной прокачки и отсутствия внятного обучения помимо «ЛКМ чтобы стрелять, SHIFT для бега» (которое, кстати, обновили вместе с недавним мэйнлайном, но это все еще базовое управление).
Выбор
В самом старте игры нам дают на выбор трех Варфреймов. Это боевые машины невиданной мощи, с использованием которых пала целая империя. Управляем ими мы — Тенно, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Все Варфреймы сильные по своему, и выбор с какого начать можно сделать как по внешнему виду, так и по возможностям рамки. У каждого фрейма есть 4 активные способности и одна пассивная. Применение абилок тратит энергию (местную ману), ее можно восполнить подбирая выпавшие с врагов синие сферки, применяя способности фреймов и многими другими способами.
Первый фрейм — Экскалибур, маскот игры и любимчик многих игроков. Пожалуй, самый простой (из стартовых) в освоении.
-
Единичка (отсюда и далее я буду называть способности по клавише с которой они кастуются, разве что четверку — ультой, хоть это и не всегда так) — рывок, во время которого Экс призывает «Величественный Клинок», прыгая от одного врага к другому разрубая их на куски.
-
Двойка ослепляет врагов вокруг, позволяя провести на них особый рукопашный прием — добивание.
-
Тройка — ударяя по земле, Экс обрушивает на неприятелей залп из сияющих копий.
-
Четверка — сам «Величественный Клинок», который заменяет оружие ближнего боя. Во время каждого удара вырывается поток энергии, пролетающий сквозь противников и окружение навылет.
-
Пассивка — наносит больше урона мечами и махает ими быстрее. Также работает и на сам «Клинок».
Мэг — повелевая магнитными полями, этот Варфрейм способен контролировать толпы и сокрушать орды. Пожалуй, она самый сложный из стартовых фреймов, так что берите если ее если слова «АоЕ урон», «армор стрип» и «щилдгейт» не вызывают у вас паники.
-
Единичка — притягивает противников к вам, бросая их беззащитными вам под ноги. Также с убитых ею врагов повышен шанс выпадения сферы энергии.
-
Двойка — создает магнитную сферу вокруг выбранного противника, которая притягивает соседних врагов, а также поглащает все пули (и их и ваши) для периодического урона в шарике. По окончании взрывается, высвобождая весь накопленный урон. Вместе с выходом Heart of Deimos появился и новый способ применения — Мэг создает сферу в своих руках, съедающую пули (атаки ближнего боя и по площади все еще могут нанести вред), и возвращает их обратно во врагов перед фреймом по окончании действия (или если снова нажать на клавишу).
-
Тройка — Мэг выпускает волну срывающую броню и щиты с недругов, при этом восстанавливая щиты союзникам (включая саму Мэг). Сорванная защита наносит урон стоящим рядом друг с другом врагам, а также ее обломки можно использовать для усиления двойки.
-
Четверкой фрейм поднимает всех врагов вокруг в воздух, начиная методично ломать им кости, чтобы потом швырнуть обратно на землю. За каждого задетого противника восполняет немного щитов напарникам (и Мэг) рядом, которые могут перерасти в сверхщиты.
-
Пассивка — совершая буллет-джамп (присядка+прыжок, один из маневров местного паркура) притягивает всю добычу рядом с Мэг (вместо того чтобы бегать и самому все подбирать).
Вольт — самый многозадачный Варфрейм из стартеров. Может и там, и тут, и вообще няшка.
-
Единичка — цепная молния, оглушающая противника.
-
Двойка ускоряет Вольта и фреймов поблизости, позволяя быстрее бегать, перезаряжать оружие и бить в ближнем бою.
-
Тройка — электризованный щит, не дающий пулям врагов ранить скрывающихся за ним. При этом пули союзников наносят дополнительный урон электричеством и криты становятся больнее. Вольт может подобрать его, чтобы использовать в качестве переносимого фронтального щита (правда при этом можно использовать только пистолет или милишку). Также если ударить по щиту единичкой, то он станет оглушать проходящих сквозь него недругов.
-
Четверка — Вольт испускает мощный электрический импульс, оглушающий противников. Каждый задетый враг становится этакого рода проводником, создающим больно бьющие проходящих рядом молнии.
-
Пассивка — за каждый пройденный шаг Вольт накапливает электрический заряд, который увеличивает урон следующей атаки, выстрела или способности.
Терминалы
Теперь, когда вы выбрали фрейма, время пройти первый квест. В нем вам дадут побегать туда сюда, покажут какие кнопки жать и так далее. Ничего особо сложного, из важного — перекат/уклонение один раз нажать на SHIFT, уменьшает входящий урон и заставляет ИИ мазать, про буллет-джамп рассказал чуть выше. По возвращению на корабль — Орбитер — вы начнете включать различные терминалы, о которые, собстенно, и спотыкаются новички.
Скажу честно, я не помню в какой очередности они открываются, поэтому пойдем по степени важности.
Арсенал — тут вы настраиваете все — начиная от внешнего вида и заканчивая техникой. Каждый раз, когда вы наводите курсор на одну из вкладок экипировки у вас появляется несколько опций — просмотреть другие вещи этого же типа, настроить внешность, и настроить моды.
На последнем задержимся, ибо это — основной способ прокачки в игре. Вы устанавливаете их в свою экипировку, и они дают вам урон, скорострельность, уменьшают потребление энергии способностями, дают регенерацию здоровья, «вакуум» соседнего лута и далее по списку. В каждом предмете есть несколько слотов под моды и показатель вместимости. Со слотами все просто: один мод — одна ячейка. А вот со вместимостью…
Чем круче мод — тем больше вместимости он жрет. Пожалуй, стоит сразу сказать, что моды за спец. ресурс (эндо) + кредиты тоже можно прокачивать, увеличивая его мощь и стоимость. Каждый раз повышая ранг оружия, фрейма или техники вы будете получать новые единицы вместимости, вплоть до 30 на 30 (макс.) уровне. Ее также можно удвоить, если вставить картошку — катализатор (для оружия) или реактор (для фрейма) Орокин, в итоге получив 60 ед. У фреймов и оружия ближнего боя есть особые слоты под ауру и стойку соответственно, которые добавляют еще несколько единиц вместимости.
С этим разобрались, а теперь приступим к самой сложной части — полярности. У некоторых слотов есть особая полярность (мадурай, нарамон итд), которые легче различать по иконке (галочка, черточка, закорючка). Эта же иконка есть и в одном из углов у модов. Если вставить мод соответствующей полярности (галочку к галочке) в соответствующий слот, то его стоимость станет в 2 раза меньше, и вы сможете добавить в пушку еще больше модов на освободившиеся единицы вместимости. Если полярность не совпадает — мод будет жрать больше места. При этом совпадающая полярность у модов аур или стоек увеличивает добавляемый от них бонус, тоже удваивая его. Ну а если не совпадает — бонус будет меньше.
Слоты можно поляризовать, добавив выбранному слоту опять таки выбранную полярность. Для этого при достижении пушки 30 ранга необходимо потратить особый ресурс — форму. Это обнулит ранг пушки, но даст больше места под моды.
Следующий терминал — рынок. Тут вы можете посмотреть пушки, фреймов, внешку и почти все предметы в игре. ВСЕ предметы, повторяю, ВСЕ предметы влияющие на геймплей (пушки, фреймов, технику, моды итд.) можно добыть не потратив ни копейки на донат.
В левом верхнем углу есть меню категорий, потыкав на которые можно открывать конкретные товары, интересующие вас. Цена везде указана в платине (местный донат), и чтобы увидеть цену предмета в кредитах вам нужно сначала открыть его страницу. В большинстве случаев вы можете купить чертеж, однако есть и несколько товаров продающихся сразу готовыми.
Если у интересующего вас предмета нельзя купить чертеж, то вы его либо получите в награду за завершение квеста, или же он падает с противника/босса/миссии *напевая* фарм, великий, очень сложный, фарма, очень много здесь…. Где именно брать этот предмет будет написано на его странице (ну или если на чертеж навестись). Если описания там нет — просим в чат, добрые люди подскажут. Альтернатива — вики, ваш лучший друг.
Следом за рынком идет кузня — место, где мы и будем превращать чертежи в предметы. И, пожалуй все. Кузня она и есть кузня. Много вкладок. Можно посмотреть какие ресурсы есть сейчас. Чертеж — компоненты. Дальше либо создаешь, либо смотришь какие компоненты нужны. А! Тут также можно улучшать мистификаторы (по сути, особые моды), но до них вам еще далеко, да и не в этом гиде.
Напротив кузни — терминал модов. Здесь их можно смотреть, улучшать, преобразовывать, продавать или разбирать. Улучшение описано выше, преобразование превращает 4 мода в один случайный, продажа меняет моды на кредиты, а разборка — на эндо. Еще одна вкладка — скульптуры Аятан. Их иногда можно найти во время миссий (или получить за [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]), меняются на эндо или украшают ваш Орбитер.
Справа от терминала модов — инкубатор. Тут мы занимаемся живыми питомцами. В одном из первых квестов расскажут как пользоваться. Улучшения можно выбить с противника (кошкопризывателя Гринир) или купить в Додзе (хаб местных кланов).
Посмотрев в противоположную инкубатору сторону, можно увидеть место, где будут висеть (или сидеть, как уж повезет) ваши роботизированные питомцы. Настраиваются в Арсенале.
Если от арсенала пойти направо — можно наткнуться на терминал реликвий бездны. Это «лутбоксы», которые регулярно падают вам с миссий и в которых находится пушки покруче. Почти все компоненты, падающие с реликвий, можно обменивать с другими игроками как на другие так и на платину! Именно благодаря этим реликвиям вы можете накупить себе тонны внешки, или беречь свое время покупая готовые продукты на рынке или у других игроков (вместо того, чтобы их выбивать). У реликов тоже есть своя редкость, но с этим просто — чем сложнее миссия, тем лучше релик.
В самом терминале можно просматривать релики, как имеющиеся, так и отсутствующие и их содержимое. Наведясь на конкретный релик вы увидите 6 предметов, 3 «обычных», два «необычных» и 1 «редкий». Соответственно названию у них и шанс дропа такой же. Чуть ниже — интерфейс улучшения реликвии. Тратя особый ресурс, вы можете увеличить шанс выпадения интересующей вас вещи. Этот ресурс (отголоски бездны) выпадают с того же типа миссий, на котором вы их открываете (иногда еще его можно получить в награду за обычные миссии).
Идем дальше — вернувшись к лобовому стеклу и взглянув налево, напротив рынка будет кодекс. В нем можно брать новые квесты (и просматривать условия их получения), читать лор игры, описания миссий, статы пушек и противников, а также еще пачку туториалов. Но все это вики делает лучше (хоть и чаще спойлерит).
По серединке, прямо у стекла — навигация. Отсюда мы и вылетаем на миссии. Здесь же можно просмотреть какие ресурсы с какой планеты падают (правый нижний угол). В правом верхнем углу есть вкладки с особыми событиями, будь то глобальные ивенты или заказы синдикатов. Чем дальше вы продвинетесь по звездной системе и по сюжету, тем больше вкладок там будет. Из особо важного — там же можно просмотреть на каких миссиях можно открывать реликвии (вместо того чтобы по отдельности тыкать на каждую планету).
Слева от навигации — терминал синдикатов (местные фракции). Открывается на 3 ранге профиля игрока. Там же можно покупать награды синдикатов. Репу качаем либо с помощью «татухи» на спине (экипировать нужно во внешке у арсенала) или же за миссии, угадайте кого? Верно! Синдикатов! А еще тут быстрый телепорт к фракциям с «открытых миров» или к паре НПС с Реле (хаб с другими игроками, у каждой планеты свой).
Напротив синдикатов — конклав. Забудьте что этот терминал существует.
Ну а между навигацией и забытым у нас втиснулась панелька с новостями. Если на них потыкать — откроется ссылка на официальный сайт игры или форумы с подробным описанием что и как произошло.
Напоследок
Так, с терминалами вроде закончили, остались только спойлеры. Перейдем к советам.
СТАРТОВУЮ ПЛАТИНУ (50 единиц, если не ошибаюсь) НЕ ТРАТЬТЕ НА ВНЕШКУ ИЛИ ПУШКИ! Вместо этого приобретите себе слоты под новых фреймов или оружие. Да, количество места в инвентаре ограничено. По счастью это касается не компонентов, а только «готовых» продуктов. Так что фармить можете сколько угодно, а вот кого продавать или оставлять решать в начале придется часто. Также до тех пор пока вы не решите забрать предмет из кузни, слот в инвентаре он занимать не будет.
Платина (как написано выше) добывается в обмене с другими игроками. Обменивать можно как и предметы с реликов, так и моды или особые пушки (и их запчасти. подробнее на вики). Торговать можно в соответствующей вкладке чата или на сайте warframe.market. Во время торговли вам нужно будет либо пойти к терминалу в Додзе или на реле возле Марса. Помимо самого обмена вам придется немного раскошелится в кредитах (чем редче мод/предмет — тем выше налог).
За ежедневную награду за вход помимо ресурсов и уникальных предметов можно получить скидку на платину, (на ПК, на консолях это купон на покупку одного товара с рынка) и падают они часто. Донатить или нет — решать вам, но Стимовские региональные цены очень сильно удешевляют «глобальную» цену.
Кредиты добываются очень легко, и не стоит особо боятся их тратить. Да, начальные миссии дают их мало, но потом у вас будет доступ к Индексу — арене, на которой собственно их и фармят. Для прохода на арену нужно заплатить начальную ставку (чем сложнее, тем больше) но за победу вам вернут деньги с избытком (за максимальную сложность вход 50 тысяч, за победу — 250к, в итоге прибыль 200 кусков). Туториал арены есть в кодексе, вкратце — убивай «гладиаторов», подбирай «монеты» и неси их в базу противника. Чем больше «монет» — тем меньше здоровья, но и очков за «гол» дадут больше. Ну а также можно продавать дубликаты модов, чертежей или ненужные предметы. С эндо немного сложнее, но пока что можно просто разбирать лишние моды.
Ранги профиля (ранги мастерства) повышают ежедневный лимит репутации синдикатов, увеличивают базовую вместимость модов у пушки (пример: 24 ранг — на 1 уровне уже есть 24 слота, а остальные 6 соответственно будут на 25, 26 итд. уровнях), дают еще несколько плюх, а главное — позволяют покупать новые чертежи и пользоваться пушками покруче (если не ошибаюсь, на 16 ранге у вас будет доступ ко всем предметам в игре). Тест на повышение ранга можно проходить только раз в сутки. Если завалите, ждать 24 часа. Впрочем, если пройдете, ждать все равно 24 часа. Можно сходить к НПС в реле для практики. Вот, например бонусы за повышение до 25 ранга:
Прокачивается мастерство за каждый уровень пушки, фрейма, питомца… Но только 1 раз. То есть довели вы рамку до 30 уровня, сбросили ее на 1ый с помощью формы, и все, мастерство не капает. Так что хотите кача — меняйте арсенал! И обязательно доводите предмет до 30 уровня, прежде чем продавать. Чем чаще, тем лучше. Не волнуйтесь, если у вас есть любимый фрейм. Дальше по сюжету можно будет вставить в него особую линзу, преобразующую опыт в [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] на 30 уровне, так что можно спокойно пользоваться любимой пухой всю игру.
Из стартовых пушек советую Стран (дробовик) и Лекс (пистолет). Оба можно купить сразу готовыми на рынке (25к и 50к соответственно). МК-1 (те что дадут после туториала) меняйте как только так сразу, это вообще горохострелы. Обе пушки позволят вам пройти первые планеты не особо обращая внимание на моды и их прокачку. Стран поможет освоится с паркуром (дробовик как-никак, нужно сначала подойти в упор), ну а Лекс — убойный ствол с огромным уроном и соответствующей отдачей, который можно использовать для дальних целей.
Оружие ближнего боя, на мой чисто субъективный взгляд, самое сильное в игре. Оно и бьет больно, и урон поглощает (в блоке), и здоровье может восстанавливать (само по себе или с модами, это уже от пухи зависит), и даже ману регенит (особые модульные пухи Зо, «собери сам», с конкретным мистификатором, компоненты можно купить в Цетусе на Земле, хабе первого открытого мира, и мистификаторы для них там же).
Первым «новым» фреймом у вас скорее всего окажется Рино. Он прост как кирпич, и настолько же надежен в плане стуканья врагов. Чертежи можно выбить с босса Венеры, а основной покупается на рынке за 35к кредитов.
Клан можно как и свой создать (общение -> клан -> создать), так и вступить в существующий (чат -> рекрутинг -> «хочу в клан, примите новичка позязя»). Вам дадут чертеж ключа для Додзе. В Додзе можно покупать новые чертежи (которых нет на рынке), торговать и много еще чего. На старте лучше вступить в существующий, а свой создать (если заходите) уже когда будут лишние ресурсы, ибо все чертежи нужно сначала исследовать в заранее построенных лабораториях. Что те, что другие требуют уйму ресов. И да, чем больше народу в клане — тем больше цена (добавлять ресурсы в постройку/исследование могут все члены клана). Чем раньше вступите — тем лучше, ибо в лабах много всяких плюшек. А еще у больших кланов можно встретить подобные декорации:
Некоторые предметы (картошку Орокин, моды ауры, чертежи шлемов и еще кучку разного) можно и нужно покупать у Ночной Волны (ESC -> Волна, или потыкать радио в коридоре Орбитера; не знаю нужен ли какой ранг мастерства для открытия). Это местный «боевой пропуск». Он полностью бесплатный, за прокачку дают как валюту текущего сезона для магаза, так и слоты пушек, фреймов, внешку и много всякого полезного.
А самое главное — не спешите. Не нужно гнаться за новым контентом как за последней мороженкой в холодильнике на летней семейной посиделке. Вымотаетесь, устанете, выгорите. Старайтесь играть в свое удовольствие, и сначала просто проходите всю Солнечную систему. А когда закончите, у вас и квесты сделаны окажутся, и модов с ресурсами будет много, и наверняка с любимыми Варфреймами и оружием определитесь. Ну а там уже и в открытые миры или особые миссии сунуться можно. Они не такие уж и страшные, но с голым задом туда все же лучше не лезть.
Удачи!
Пожалуй, на этом можно закругляться. Надеюсь это небольшое руководство поможет вам освоиться в загадочной вселенной игры «Warframe». Комментарии и замечания приветствуются. Помните, что сообщество этой игры — одно из самых дружелюбных, и в чате всегда помогут. Проснись, Тенно!