12 марта 2020 г. 17:43
Что такое лутфильтр и зачем он нужен
Лутфильтр — это текстовый файл с набором правил, по которым обрабатывается весь лут который выпадает в Path of Exile.
По мере развития вашего персонажа в ПоЕ — вы будете убивать все больше и больше монстров, а значит вам будет падать все больше и больше предметов. В один момент предметов станет столько, что на экране кроме них ничего не будет видно. К тому же большая часть из этих предметов никуда не годится и вы даже не будете их поднимать. Именно для того чтобы избавится от проблемы огромного количества лута и были придуманы лутфильтры.
Лутфильтр фильтрует предметы по заданным в нем правилам и отображает только те из них, которые вы хотите видеть, дополнительно выделяя наиболее важные предметы.
Рассмотрим пример с использованием фильтра пое на Т16 карте с несколькими боссами и неплохими роллами.
Благодаря правильно настроенному лутфильтру появляется возможность скрыть ненужные предметы и выделить нужные, из-за чего играть в Path of Exile становится визуально проще. Ведь теперь вам не нужно просматривать каждый предмет и думать нужен ли он вам сейчас, какова его цена на продажу и стоит ли его вообще подбирать.
При помощи лутфильтра можно настроить:
- Какие вещи скрывать, а какие показывать
- Какой звук должен проигрываться при выпадении определенного предмета
- Какая иконка должна быть у выпавшего предмета на мини-карте
- Стили рамки у выпавшего предмета (размер рамки, цвет рамки, фон рамки, цвет шрифта, размер шрифта и т.п.)
Комбинируя эти настройки (разнообразные стили текстового блока и звуки) — можно создать идеальный лутфильтр который существенно упростит игру в PoE и ускорит фарм благодаря экономии времени.
Какой лутфильтр использовать
В этом гайде мы будем говорить о лутфильтрах только одного автора — NeverSink.
NeverSink — это активный игрок в PoE, который уже более пяти последних лет постоянно занимается разработкой и улучшением собственного лутфильтра для ПоЕ.
priority_highМы крайне рекомендуем всем игрокам использовать лутфильтры именно от этого автора. Используя лутфильтры сторонних игроков есть шанс что часть нужных вам предметов не будет отображаться.
Почему стоит использовать лутфильтры от Neversink’a:
- Автор является одним из самых преданных игроков и играет каждую лигу, а значит фильтр постоянно обновляется, что очень важно
- Ещё более важно то, что NeverSink обновляет гайды ещё ДО того как лига начнется, а значит используя его лутфильтры вы всегда будете начинать лигу с уже обновленными фильтрами, в которых будут добавлены новые предметы и учтены изменения старых
- Имеется несколько «уровней» фильтра, которые идеально подходят для всех игроков, от новичка и до Т16 фармера с Headhunter | Охотник за головами. Более подробно мы рассмотрим эту тему ниже
- Настроено не только «базовое» отображение различных типов предметов (эссенции, карты и т.п.), но и их тиры. К примеру низкие тиры эссенций/карт выделены слабо (либо скрыты), а более высокие — выделены сильнее
- Стоимость предмета — очень важный показатель стоит ли его подбирать или нет. Автор внимательно следит за экономикой игры (а также за метой) и настраивает фильтры исходя из актуальной стоимости предметов. К примеру, если оказывается что какой-то из старых предметов, который раньше слабо выделялся, значительно подорожал — скорее всего в новой версии фильтра он будет более ярко выделен
- Если вы обожаете синий, фиолетовый или какой-то другой цвет, специально для вас все лутфильтры от NeverSink’a продублированы в различных цветовых гаммах
- Лутфильтры от данного автора очень хорошо задокументированы. Если вы захотите изменить имеющийся у вас лутфильтр под себя — вы легко сможете разобраться в тексте фильтра, благодаря большому количеству комментариев (потребуется базовое знание английского)
Имейте ввиду, на данный момент ни один из лутфильтров других авторов по качеству даже близко не может сравнится с фильтрами от NeverSink’a.
Часто говорят о лутфильтрах от каких-то известных стримеров либо о лутфильтрах со звуками на определенную тематику (например аниме , gachi, MLG или Diablo).
Минусы использования таких фильтров:
- Самый главный минус использования gachi-фильтра — при просмотре стрима поеботыча будет сложно отличить реальные шлепки по тыльной стороне мужских бедер со стрима — от звуков в вашей игре [не рекомендуем]
- Для стримеров в первую очередь важен стрим и контент на стриме, а не собственный лутфильтр и люди которые его используют. Обычно лутфильтры стримеров очень тонко настроены под фарм определенного контента на определенном персонаже. А значит часть лута будет либо скрыта, либо плохо выделена, чтобы изменить это — придется вручную разбираться в фильтре
- Разбираться самостоятельно в чужих лутфильтрах которые плохо задокументированы — то ещё удовольствие, затраты времени того не стоят
- Хотя почти все «звуковые» фильтры используют как базу лутфильтры от NeverSink’a (изменяя лишь звуки) — они не всегда обновляются вовремя. А использовать старые лутфильтры только ради забавных звуков довольно глупо
Как установить лутфильтр
Установить фильтр пое можно двумя способами:
- Привязать лутфильтр к своему аккаунту используя официальный сайт
- Скачать лутфильтр на компьютер
У каждого способа есть свои плюсы и минусы, если коротко:
Привязать лутфильтр к своему аккаунту используя официальный сайт | Скачать лутфильтр на компьютер | |
---|---|---|
Установка | Установка в несколько кликов после авторизации на сайте | Нужно скачать файл на компьютер и разместить в нужном месте |
Автообновление | Лутфильтр будет автоматически обновляться, вам нужно будет лишь перезагружать его в интерфейсе игры | Придется заново скачивать файл и перемещать в нужное место |
Стили | Нет возможности выбрать стили | Есть возможность выбрать нужные стили (если такие имеются) |
Изменение фильтра вручную | Можно изменять прямо в браузере, но в таком случае нужно будет пересохранить фильтр, из-за чего перестанет работать автообновление | Можно изменять в любом текстовом редакторе, но при загрузке новых фильтров — изменения нужно будет проводить повторно |
Консоли (PS4 и Xbox) | Можно установить фильтр на консоли | ? |
Ниже мы детально рассмотрим оба способа установки лутфильтров.
Как скачать и установить лутфильтр на компьютер
priority_highПеред установкой убедитесь что на вашем компьютере имеется программа для работы с zip архивами.
Делаем следующее:
- Скачиваем лутфильтр по этой ссылке (по этой ссылке всегда содержится актуальный фильтр, неважно в каком году вы читаете этот текст) и нажимаем на Source code (zip)
- Переходим в папку, в которую загрузился архив, нажимаем по нему правой кнопкой мыши, выбираем WinRar (если вы его используете), затем Извлечь в текущую папку. После чего создастся папка с названием NeverSink-Filter-#.#.# (#.#.# — это текущая версия лутфильтра который вы скачали)
- Переносим эту папку в папку с вашими документами, а именно в My Games > Path of Exile (в нашем случае получилось Диск C > Пользователи > [имя пользователя] > Документы > My Games > Path of Exile). Запоминаем этот адрес, именно здесь должны хранится фильтры которые вы хотите использовать, фильтры в папках не учитываются
- Переходим в нашу папку из пункта 2 — NeverSink-Filter-#.#.#. Внутри неё есть 6 файлов с расширением .filter, названия которых начинаются с NeverSink’s-Filter. Они нам и нужны, выделяем их и переносим в предыдущую папку My Games > Path of Exile. Кроме файлов с фильтрами, в папке имеются другие папки с названиями (STYLE), например (STYLE) BLUE и т.п. Если вы хотите использовать фильтры с нестандартными цветами — зайдите в папку с нужным цветом и выберите нужные вам фильтры уже из неё. Перемещать эти фильтры нужно к остальным (My Games > Path of Exile). Эти фильтры ничем не отличаются от обычных, единственная разница — цвета выделения предметов и в некоторых случаях звуки, все остальное остается неизменно
- После того как мы перенесли фильтры в папку My Games > Path of Exile — запускаем либо разворачиваем игру (перезаходить не обязательно) и заходим в настройки > интерфейс
- Пролистываем в самый низ, пока не найдем пункт Список фильтров. Нажимаем на выпадающее меню напротив Список фильтров. Должен отобразится список всех ваших фильтров. Голубым цветом выделены те, которые вы привязали к аккаунту, белым цветом — установленные на компьютер.
- Нажимаем на фильтр который нам нужен. Если все прошло успешно — в чате будет написано Фильтр предметов успешно загружен. Сохраняем настройки.
- Лутфильтр готов, можно играть
Уровни строгости лутфильтра от NeverSink’a
Как вы уже могли заметить устанавливая лутфильтры от NeverSink’a, в названии фильтров присутствуют цифры и некоторые слова, рассмотрим что это значит.
Всего существует 7 уровней, с номерами от 0 до 6, чем выше уровень — тем строже фильтр и тем больше предметов скрываются, отображаются только самые стоящие.
Какая разница между уровнями и когда стоить изменять уровни
- 0 — Soft — самый «слабый» фильтр, почти ничего не скрывает, отображает почти все предметы, полезен только тем что добавляет свои стили для выделения предметов. Его можно использовать только если вы впервые зашли в игру и проходите свои первые акты, в любом другом случае — переходите сразу же на следующий уровень
- 1 — Regular — скрывает часть предметов нормального и магического качества, но по прежнему отображает все редкие. Рекомендуем использовать его на старте новой лиги, первые 3-5 актов (когда вам могут пригодится большинство редких предметов), после чего переходить на следующий фильтр
- 2 — Semi-strict — скрывает бесполезные предметы нормального и магического качества, показывает только ~50% лучших редких предметов (имеется ввиду базы предметов), перестает показывать слишком дешевые рецепты и непопулярные базы. Фильтр можно использовать пока не дойдете до карт
- 3 — Strict — показывает только ~20% лучших редких предметов, перестает показывать ещё больше рецептов (неактуальных), перестает показывать Scroll of Wisdom | Свиток мудрости и Portal Scroll | Свиток портала после 65-го уровня (вместо этого поднимайте Orb of Transmutation (Сфера превращения) и продавайте продавцам), но показывает их пока вы качаетесь. Можно изменить вручную чтобы свитки отображались всегда. Рекомендуем использовать этот фильтр при фарме карт, пока одеваете персонажа, собираете билд. Если вы новичок — можете остановится на этом уровне фильтра и использовать только его
- 4 — Very Strict — показывает уже ~8% лучших редких предметов, перестает отображать Orb of Transmutation (Сфера превращения) и более дешевую валюту. Показывает только лучшие базы для крафта и лучшие рецепты. Стоит использовать для уже одетых билдов, которые быстро зачищают карты и не могут тратить время на сбор дешевых предметов
- 5 — Uber Strict — показывает только ~1% лучших редких предметов и баз, перестает отображать Orb of Alteration (Сфера перемен) и более дешевую валюту. Рекомендуем использовать данный фильтр когда вы уже полностью собрали свой билд и фармите исключительно карты высоких тиров (Т15+) и убер боссов. Только для опытных игроков
- 6 — Uber+ Strict — если вы монстр фарма и вам кажется что предыдущий уровень фильтра все ещё показывает много мусора — тогда это то что вам нужно. На этом уровне фильтр вообще не показывает редкие предметы, скрывает валюту дешевле Orb of Alchemy (Сфера алхимии). Скрывает большую часть недорогих уникальных предметов (1-10 Chaos Orb | Сфера хаоса). Только для опытных игроков
Пример использования лутфильтра с разными уровнями строгости на одной и той же карте:
Уровней 3 (Strict) и 4 (Very Strict) будет достаточно для большинства игроков, вы не станете «круче» если перейдете на более высокие уровни фильтра, не рекомендуем это делать если у вас слабый билд либо пока вы фармите лоутир карты.
Если вы хотите изменить уровень фильтра — нужно выбрать фильтр вручную в настройках интерфейса.
Настройка лутфильтра под себя
Если вас не устраивает что-то конкретное в лутфильтре — вы всегда можете написать собственный. Если вы хотите внести небольшие изменения — лучше сделать это при помощи текстового редактора, по тем примерам которые уже есть в фильтре. Если же у вас более глобальные планы, наш старый друг NeverSink специально для этих целей разработал сайт для создания лутфильтров — filterblade.xyz.
На нем вы при помощи интерфейса, прямо в браузере, можете полностью изменить лутфильтр как вам только вздумается. За основу можно взять любой из фильтров NeverSink’a. Позже измененный лутфильтр можно будет скачать, либо привязать к вашему аккаунту PoE и вы сразу же сможете его использовать в игре.
Рекомендуем
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов — перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
NeroBattle
4 месяца, 1 неделя назад
Список фильтров находится не во вкладке «Интерфейс», а во вкладке «Игра». Исправьте описание
LootKeeper
2 месяца назад
Jerry
4 дня, 8 часа назад
Не исправили! Установка фильтра пункт 5.
Развернуть комментарии
Развернуть комментарии
kuzunak
5 месяцев, 1 неделя назад
нужно ли обновлять лут фильтр каждую лигу?
LootKeeper
5 месяцев, 1 неделя назад
Конечно. Более того — крайне желательно его подправлять под свой вид фарма с нужно периодичностью. Но это уже для опытных игроков.
Развернуть комментарии
tretii
5 месяцев, 3 недель назад
бред. не показывет выпадения колод карт. да и карт в принципе валюту хаоса
LootKeeper
5 месяцев, 2 недель назад
Все прекрасно показывает.
Возможно вы выбрали фильтр слишком высокого уровня, ставьте меньше. Это все описано в гайде.
Развернуть комментарии
Dinisii
10 месяцев, 2 недель назад
Я не могу одуплить где кнопка в настройках. У меня под настройками чата вообще ничего нет, ни в русской, ни в английской версии
Dinisii
10 месяцев, 2 недель назад
В плане во вкладке интерфейс нету ни слова про фильтр, разве что фильтр чата отмечен
LootKeeper
9 месяцев назад
Теперь эта настройка находится во вкладке «Игра». Позже обновим информацию в гайде.
Развернуть комментарии
Tony
11 месяцев, 3 недель назад
Почему «Как привязать лутфильтр к своему аккаунту PoE» не работает? Сайт отображает отслеживание, а в игре не появляется фильтр.
Дмитрий
11 месяцев, 3 недель назад
Не удается получить доступ к сайту
Сайт codeload.github.com не позволяет установить соединение.
Попробуйте сделать следующее:
Проверьте подключение к Интернету.
Проверьте настройки прокси-сервера и брандмауэра.
ERR_CONNECTION_REFUSED
У всех так или нет?
Marchelaa
8 месяцев, 3 недель назад
Тоже столкнулся. Такая проблема только в гугл хроме. можно или зайти с другого браузера или кликнуть пару раз на строку с сайтом, тогда появляется ,,WWW.сайт,, а не просто ,,сайт,, и дальше все работает.
Развернуть комментарии
Александр
11 месяцев, 4 недель назад
Этот лутфильтр актуален в 3.17?
tenpo
1 год, 2 месяца назад
Спасибо за гайд и за сайт в целом, многое по игре у вас подсматриваю, единственное вам бы скрины обновить лут фильтр переехал, я запарился его в интерфейсе (как у вас на скрине) искать.
Krysavch1k
1 год, 3 месяца назад
Вопрос: Работал фильтр нормально. Сейчас предметы при выпадении появляются и через пять 5 секунд исчезают, хотя если наводить на них мышкой или зажать Alt все становится видно. Я и переустанавливал и целостность файлов проверял не знаю что делать.
Dark87
1 год, 3 месяца назад
попробовал и так и так,через профиль неверсинк просто не работает,тоже 1605,а вот после установки его на комп при попытке выбора лутфильтра в игре она виснет вообще
Kaktus
1 год, 3 месяца назад
У меня похожая проблема, фильтры не работают вообще никак. Выдаёт ошибку 1605, ругается на наличие фильтра отражения урона
LootKeeper
1 год, 3 месяца назад
Вы используете устаревшие фильтры. Обновите фильтры по ссылке из гайда, они рабочие.
Maelstrom
1 год, 3 месяца назад
По ссылки из гайда работает только на англ клиенте, на ру клиенте ошибка 1605.
Развернуть комментарии
Развернуть комментарии
Vik
1 год, 3 месяца назад
NeverSink перестал работать ( на русской версии) = 1605 ошибку выдаёт
Gares
1 год, 3 месяца назад
Помогите, сначала попробовал привязать аккаунт Epic на сайте, открывается окно с вводом паролем — я ввожу данные- выходит плашка что нужно збросить зачем-то пороль и на почту выслано письмо ( письма нет) и на этом моя подписка закончена. НА самом сайте есть какой-то аккаунт (типо мой) и он пустой там нет ни персонажей ни ачивок, Ладно решил скачать по вашей ссылки чтоб добавить вручную. Итог фильтр кривой он выдает серые итемы когда в фильтре не должно быть их….
ANDRAON
1 год, 4 месяца назад
NeverSink-2strict-softcore по моему лучше будит, я так понимаю он для своих целей делал. Но там ни один фильтр не отображает камни, упадёт что-нибудь крутое и пропустишь.
LootKeeper
1 год, 4 месяца назад
Он отображает те камни которые нужно, обычные (которые можно в любой момент купить в городе) — не отображает.
Развернуть комментарии
Krol
1 год, 6 месяца назад
все делал, не видит не в какую!
ПростоПробегал
1 год, 4 месяца назад
Теперь эта хрень переехала в раздел «Настройки->Игра»
ANDRAON
1 год, 4 месяца назад
Игру перезагружать не обязательно, оно через время в игре на карте само синхронизирует (1-5 мин), после этого зайти в «Настройки->Игра».
Развернуть комментарии
работяга
1 год, 7 месяца назад
Привязал лут фильтр к акку, пробовал перезаходить в игру и в аккаунт, но ничего не помогает. Помогите плиз!!
сурко
1 год, 8 месяца назад
Привязал лут фильтр к своему аккаунту PoE, но он не появляется в игре. Что делать?
LootKeeper
1 год, 8 месяца назад
Развернуть комментарии
HoiWill
2 года назад
Как убрать из фильтра определенный итемы/орбы, пробовал вырезать в текстовом редакторе, но они все равно отображаются?
LootKeeper
1 год, 8 месяца назад
Используйте Filterblast.com, там редактируйте фильтр. Или если вы используете фильтр не от Neversink’a, то в текстовом редакторе. Да, там не просто и в этом нужно разбираться.
Развернуть комментарии
ТРЕНЕР
2 года, 7 месяца назад
Не могу найти актуальный лут фильтр на 3.11. От неверсинха всегда фильтр выходил за сутки до лиги. А тут вообще ни одного фильтра на 3.11 гугл не выдает….
LootKeeper
2 года, 7 месяца назад
Буквально 5 минут назад вышел новый фильтр от неверсинка
Скачать можно здесь.
Развернуть комментарии
Блоки
Базовый синтаксис состоит из набора блоков Show и Hide с заданными условиями. Всё подпадающее под блок
Show будет отображено и всё подпадающее под блок Hide будет скрыто. Если предусмотрено несколько
условий в одном блоке, то чтобы предмет подпадал под этот блок, должны выполняться все условия.
Show
Если какие-либо предметы соответствуют условиям в блоке «Show», предмет будет показан.
Hide
Если любой параметр совпадает с условиями в блоке «Hide», предмет будет скрыт. Работает только с обычными фильтрами.
Hide BaseType "Scroll of Wisdom"
Новое
Minimal
Размер надписи совпадающих предметов будет минимальным, с прозрачным фоном. Работает только с фильтрами Беспощадного режима.
Minimal BaseType "Scroll of Wisdom"
Continue
В блоке «Show», «Hide» или «Minimal» можно использовать команду «Continue» для указания фильтру не останавливаться при совпадении параметра с блоком. В указанном примере будут скрыты все предметы ниже 85 уровня, если у них не 6 гнёзд и уровень предмета выше 80.
Hide ItemLevel < 85 Continue Show ItemLevel > 80 Sockets 6 PlayEffect Blue
Операторы
Условия
Вы можете задать условия отображения и скрытия предметов.
AlternateQuality
Сортировать по камням с альтернативным эффектом качества.
AnyEnchantment
Фильтр по зачарованным предметам.
ArchnemesisMod
Сортировать по названию свойств Возмездия.
Название свойства Возмездия
AreaLevel
Сортировать предметам, выпадающим в отдельном уровневом промежутке областей. В первую очередь это помогает с секциями фильтров предметов для прокачки. Это позволяет отключать секции для прокачки на высокоуровневых персонажах или отображать при прокачке камни и свитки мудрости в более строгих фильтрах.
BaseArmour
Сортировка по базовому значению брони.
BaseDefencePercentile
Сортировка по процентному значению базовой защитной характеристики. Для не-снаряжения это значение равно нулю. Для снаряжения значение по умолчанию — 100, так как неслучайное значение защитной характеристики считается как 100%. В противном случае это вычисляется как средний процент всех значений защиты базового типа.
BaseDefencePercentile >= 90
BaseEnergyShield
Сортировка по базовому значению энергетического щита.
BaseEvasion
Сортировка по базовому значению уклонения.
BaseType
Фильтр по названию базового типа.
BaseWard
Сортировка по базовому значению барьера.
BlightedMap
Фильтр по заражённым картам.
Class
Фильтр по названию класса предмета.
Corrupted
Фильтр по осквернённым и не осквернённым предметам.
CorruptedMods
Фильтр по числу осквернённых свойств.
DropLevel
Фильтр по уровню, на котором начинает выпадать предмет.
ElderItem
Фильтр по предметам Древнего.
ElderMap
Фильтр карт по наличию или отсутствию влияния Древнего.
EnchantmentPassiveNode
Фильтр кластерных самоцветов по типу зачарования.
Название зачарования кластерного самоцвета
EnchantmentPassiveNode "Damage over Time"
EnchantmentPassiveNum
Фильтр кластерных самоцветов по числу пассивных умений. Это условие проверяет только свойства «Добавляет пассивных умений: Х».
EnchantmentPassiveNum > 5
FracturedItem
Фильтр по расколотым и не расколотым предметам.
GemQualityType
Фильтр по заданному типу качества камня.
Superior, Divergent, Anomalous, Phantasmal
HasEaterOfWorldsImplicit
Сортировка по уровню свойства Пожирателя миров (1:Малый, 2:Крупный, 3:Великий, 4:Превосходный, 5:Первоклассный, 6:Безупречный). Пример ниже будет отображать предметы с превосходным уровнем свойства Пожирателя миров или выше.
HasEaterOfWorldsImplicit >= 4
HasEnchantment
Сортировать по зачарованиям.
HasEnchantment "Enchantment Bane Damage 2"
HasExplicitMod
Фильтр по названию свойства с численным условием количества свойств.
Numeric, Название свойства
HasExplicitMod >=2 "of Haast" "of Tzteosh" "of Ephij"
HasInfluence
Фильтр по предметам с влиянием.
Shaper, Elder, Crusader, Hunter, Redeemer, Warlord, None
HasSearingExarchImplicit
Сортировка по уровню свойства Пламенного экзарха (1:Малый, 2:Крупный, 3:Великий, 4:Превосходный, 5:Первоклассный, 6:Безупречный). Пример ниже будет отображать предметы с превосходным уровнем свойства Пламенного экзарха или выше.
HasSearingExarchImplicit >= 3
Height
Высота предмета в вашем инвентаре.
Identified
Фильтр по опознанным предметам.
ItemLevel
Фильтр по уровню предмета.
LinkedSockets
Фильтр по размеру наибольшей группы связанных гнезд.
MapTier
Фильтр карт по уровню карты.
Mirrored
Фильтр по отражённым предметам.
Rarity
Фильтр по редкости.
Normal, Magic, Rare, Unique
Replica
Фильтр по копиям уникальных предметов.
Scourged
Сортировка по преображённым предметам.
ShapedMap
Фильтр по изменённым картам.
ShaperItem
Фильтр по предметам Создателя.
SocketGroup
Фильтр по группам связанных гнезд на предмете. В указанном примере отображаются предметы с 5 и более связанными гнездами, как минимум 3 из которых зеленые.
Numeric, R:Красный, G:Зеленый, B:Синий, A:Бездна, D:Спуск, W:Белый
Sockets
Фильтр по числу гнезд на предмете и их цвету. В указанном примере отображаются предметы с 5 и более связанными гнездами, как минимум 3 из которых зеленые.
Numeric, R:Красный, G:Зеленый, B:Синий, A:Бездна, D:Спуск, W:Белый
StackSize
Фильтр валюты по размеру стопки.
SynthesisedItem
Фильтр по синтезированным предметам.
UberBlightedMap
Сортировка по разоренным Скверной картам.
Width
Ширина предмета в вашем инвентаре.
Действия
Действия могут менять цвет, иконку, визуальные эффекты и звук выпадающих предметов.
Звук выпадения
PlayAlertSound
Воспроизводит встроенный в игру звук появления предмета. Можно отключить, указав значение «None».
Параметр | Требуется | Варианты значения |
---|---|---|
Id | 1 — 16 | |
Volume |
0 — 300 (Значение по умолчанию: 50) |
None
PlayAlertSoundPositional
Работает как PlayAlertSound, но воспроизводит звук в месте нахождения 3D-модели предмета.
Параметр | Требуется | Варианты значения |
---|---|---|
Id | 1 — 16 | |
Volume |
0 — 300 (Значение по умолчанию: 50) |
None
PlayAlertSoundPositional 16 50
CustomAlertSound
Воспроизводит заданный звук при появлении предмета. Приоритет выше, чем у PlayAlertSound и PlayAlertSoundPositional. Можно отключить, указав значение «None».
Параметр | Требуется | Варианты значения |
---|---|---|
File name / File path | ||
Volume |
0 — 300 (Значение по умолчанию: 100) |
«None»
CustomAlertSound "Map.mp3"
CustomAlertSoundOptional
Работает аналогично CustomAlertSound, но если указанный файл не существует, то эта строка игнорируется и не имеет силы над PlayAlertSound и PlayAlertSoundPositional.
Параметр | Требуется | Варианты значения |
---|---|---|
File name / File path | ||
Volume |
0 — 300 (Значение по умолчанию: 100) |
CustomAlertSoundOptional "Map.mp3"
DisableDropSound
Отключает звук выпадения предметов, обычно воспроизводимый при касании предметом пола в момент показа анимации выпадения.
EnableDropSound
Снова включает звук выпадения предметов.
DisableDropSoundIfAlertSound
Работает как DisableDropSound, но отключает звук выпадения предмета только если задан другой звук уведомления (напр., посредством PlayAlertSound или CustomAlertSound). Это отдельный от DisableDropSound флаг.
DisableDropSoundIfAlertSound
EnableDropSoundIfAlertSound
Снова включает звук выпадения для тех предметов, для которых он задан.
EnableDropSoundIfAlertSound
Другие действия
MinimapIcon
Отображает значок на мини-карте.
Параметр | Требуется | Варианты значения |
---|---|---|
Size | 0 — 2 | |
Colour | Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple | |
Shape | Circle, Diamond, Hexagon, Square, Star, Triangle, Cross, Moon, Raindrop, Kite, Pentagon, UpsideDownHouse |
-1
MinimapIcon 2 Cyan Diamond
PlayEffect
Отображает цветной луч света над предметом, подсвеченным фильтром. Если задано значение Temp, луч появляется только при выпадении предмета, в ином случае луч виден постоянно.
Параметр | Требуется | Варианты значения |
---|---|---|
Colour | Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple | |
Temp | Temp |
None
SetBackgroundColor
Задает фоновый цвет.
Параметр | Требуется | Варианты значения |
---|---|---|
Red | 0 — 255 | |
Green | 0 — 255 | |
Blue | 0 — 255 | |
Alpha |
0 — 255 (Значение по умолчанию: 240) |
SetBackgroundColor 255 255 255 255
SetBorderColor
Задает цвет рамки.
Параметр | Требуется | Варианты значения |
---|---|---|
Red | 0 — 255 | |
Green | 0 — 255 | |
Blue | 0 — 255 | |
Alpha |
0 — 255 (Значение по умолчанию: 255) |
SetFontSize
Задает размер шрифта.
Параметр | Требуется | Варианты значения |
---|---|---|
Size | 1 — 45 |
SetTextColor
Задаёт цвет текста. Фильтры для Беспощадного режима должны иметь значение прозрачности не менее 80
Параметр | Требуется | Варианты значения |
---|---|---|
Red | 0 — 255 | |
Green | 0 — 255 | |
Blue | 0 — 255 | |
Alpha |
0 — 255 (Значение по умолчанию: 255) |
Скриншот, показывающий, как работают фильтры предметов в игре.
Фильтр предметов позволяет вам настроить отображение названий предметов на земле под себя.
Например, можно выделить выпадение валюты цветом шрифта, рамкой, или звуковым сигналом, отключить отображение магических предметов, но при этом показывать все предметы с 5-ю гнездами или имеющими качество 20% и так далее.
Использование существующего фильтра[]
- Шаг 1
- Перейдите по ссылке: %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Exile/
- Например:
- Шаг 2
- Найдите существующий фильтр, например в списке фильтров предметов или в другом месте.
- Шаг 2A — Скопировать файл
- Если фильтр предметов имеет расширение .filter, вы можете просто скачать его и сохранить в папке.
- Шаг 2B — Скопировать текст
- Создайте текстовый файл с названием фильтра. При сохранении выберите ‘Сохранить как’ и укажите тип файлов «Все файлы (*.*)». Скопируйте содержимое фильтра в файл.
- Затем сохраните файл как: filtername.filter
- Если все правильно сделано, то это должно выглядеть так:
- Если вы не видите расширение файла, Показать/Спрятать расширения файлов в Windows
- Шаг 3
- В игровом меню войдите в ‘Настройки’ и нажмите вкладку ‘Интерфейс’. Вы увидите данную опцию внизу списка:
- Если файл Вашего фильтра имеет расширение не .filter, или расположен в директории отличной от расположения файла production_Config.ini, Вы не увидите эту опцию.
- Шаг 4
- Нажав ‘Обновить’ вы увидите сообщение, указанное ниже, если фильтр работает корректно:
Синтаксис[]
Терминология[]
Пожалуйста, помните о следующем при чтении страницы:
- Значения в скобках необходимо заменять одиночными значениями
- Запись типа: x-y (например 0-255) указывает на диапазон значений
- Значения, указанные в квадратных скобках [] — опциональны; уберите []
- Значения, указанные в угольных скобках <> — обязательны ; уберите <>
Основной синтаксис[]
Базовый синтаксис представляет собой набор блоков Show (показывать) и Hide (скрыть) с различными параметрами условий. Все, что удовлетворяет условиям блока Show будет показано, а то, что условиям блоков Hide — скрыто. Если блок имеет несколько условий, то необходимо выполнять их все, чтобы на предмет распространялось действие блока.
Каждый блок должен начинаться с Show или Hide, и любые условия в этом блоке «должны» начинаться со следующей строки; отступ необязателен. Если блок не имеет условий (пустой) — то ему удовлетворяют все предметы. Это значит, что пустой блок Hide в конце файла спрячет все, что не было специально оговорено до него.
Блоки проверяются в том порядке, в котором они расположены в файле. Это значит, что вы должны разместить блок «спрятать свитки мудрости» над (до) блока «показывать валюту», так как свитки удовлетворяют требованиям блока валюты.
# Например, ниже будут скрыты все обычные предметы и ошибочно не будут показаны валюты: Hide Rarity Normal Show Class Currency # Чтобы исправить это, переместите более конкретные блоки выше в файле и оставьте обобщение последним. Это будет показывать валюты, но скрывать другие обычные предметы: Show Class Currency Hide Rarity Normal
Комментарии[]
Строка, начинающаяся с #, будет считаться комментарием и будет проигнорирована.
Блоки[]
Наименование | Примечание |
---|---|
Show | Если удовлетворяет всем требованиям блока, то предмет отображается, а также выполняются другие оговоренные действия |
Hide | Если удовлетворяет всем требованиям блока, то предмет скрывается, а также выполняются другие оговоренные действия |
Continue | Continues block to other match.
This is a special flag that indicates that the filter rule matching should not stop when an item matches this block. Note that if an item matches a Hide block that Continues, then later matches a Show block, it will use the most recently matched Show or Hide flag, and thus show. If an item matches and Continues and then never matches any further blocks, it will also show or hide based on the most recently matched block. |
Values[]
Type | Notes | Range |
---|---|---|
Numeric | Like: 20. No quotation marks. | -1,[0-9] |
String | Text with quotation marks, but not in all condition, as example is Class or BaseType where values could be strings separated by space only | [a-zA-Z] |
None | When argument is string None must be in quotation marks like «None» | «None«, None |
Empty | No value |
Операторы[]
Для следующих операторов требуется задание числовых значений. Обратите внимание, что для операций «равенство» не требуется оператора.
Оператор | Описание |
---|---|
= | Равно |
! | Не равно |
<= | Меньше или равно |
>= | Больше или равно |
< | Меньше чем |
> | Больше чем |
== | Точное соответствие |
Условия[]
Примечание:
- Диапазоны в круглых скобках являются вероятными значениями, но не принудительными.
- Каждое условие может иметь несколько значений, разделенных пробелом.
- Если многословное значение содержит пробелы, оно должно быть заключено в кавычки, иначе оно будет проанализировано как отдельные (и, возможно, недопустимые) значения.
Название | Допустимые значения | Примечания |
---|---|---|
AreaLevel [Operator] <Value> | Numeric Level (0-100) | Filters for items dropped in a particular Monster level of the current area. This is probably the most relevant of the filters, as it allows enabling/disabling filters dynamically depending on leveling. |
ItemLevel [Operator] <Level> | Numeric Level (0-100) | Уровень предмета, на котором сгенерирован предмет. |
DropLevel [Operator] <Level> | Numeric Level (0-100) | Уровень, с которого данный предмет начинает выпадать. |
Quality [Operator] <Quality> | Numeric Quality (0-20) | Значение качества на предмете. |
Rarity [Operator] <Rarity> | Normal, Magic, Rare, Unique | Редкость предмета. |
Class <Class> | Полное или частичное название типа предмета | Тип предмета. Если вы укажете часть названия типа предмета, то это условие распространится на все типы, содержащие в своем названии данную часть. Таким образом «One Hand» будет отнесено и к «One Hand Sword» и к «One Hand Axe». |
BaseType <Type> | Полное или частичное название предмета | Базовый тип предмета. Указание части названия базового типа разрешено и будет соответствовать любому из базовых типов с этим текстом в названии. |
Prophecy <Type> | Full or partial prophecy name | The prophecy name. Specifying a part of a prophecy name is allowed and will match any of the prophecies with that text in the name. Prophecies have the Class type «Stackable Currency». |
LinkedSockets [Operator] <Links> | Числовое значение связей (0-6) | Размер самой большей группы связанных гнезд в предмете. |
SocketGroup [Operator] <GroupSyntax> | Numeric Number of Linked Sockets followed by R, G, B, D, A, W | Supports a list of groups that each one represents linked sockets containing a specific set of colors, at least one group must be matched for the condition to pass.
Each group is composed by an optional number and a sequence of letters. The number specifies the longest link which contains the following color sequence described by the letters. Each letter is short-hand for the colour ([R]ed, [G]reen, [B]lue, [W]hite) or Special ones ([D]elve Socket, [A]byss Socket). For example, 5RRG will match any group that contains two red sockets linked with a green socket in a 5-link group. Delve and Abyss cannot be in the same group as any other, as they cannot be linked. If a comparison operator is used, it will apply to the numeric portion, so a «>= 5GGG» will match a 5 or more linked group with 3 green sockets. SocketGroup with A and D socket has no effect. For example «SocketGroup RGBA» or «SocketGroup DD». As Abyss and Delve sockets are never linked. |
Sockets [Operator] <GroupSyntax> | Numeric Number of Sockets (0-6) followed by R, G, B, D, A, W | Does the exact same thing as SocketGroup but does not require the sockets to be linked. So the same example «>= 5GGG» will match 5 or more sockets not necessarily linked, with at least 3 green sockets anywhere.
Unlike SocketGroup, this condition does allow for mixing and using Delve and Abyss sockets, for example, a Resonator with 3 sockets would be «DDD». |
Height [Operator] <Value> | Числовое значение (1-4) | Количество клеток в инвентаре которое занимает предмет по вертикали (высота предмета).[1] |
Width [Operator] <Value> | Числовое значение (1-2) | Количество клеток в инвентаре которое занимает предмет по горизонтали (ширина предмета). |
HasExplicitMod <Value> | Full or partial item name | Filter by mods on an item by name. For example: [HasExplicitMod «Tyrannical» ] (Tyrannical=Local Physical Damage 155 to 169%) |
AnyEnchantment <Boolean> | True or False | If an item has any enchantment from the Labyrinth. |
HasEnchantment <Value> | Full or partial name of enchantment | Filter by enchantments |
EnchantmentPassiveNode <Value> | Full or partial name of enchantment | Filter by enchantments. Parameter to filter Cluster Jewels by enchantment type. |
StackSize [Operator] <Value> | Numeric number of slots (1-n) | Currency stack size |
GemLevel [Operator] <Value> | Numeric number of slots (1-21) | Gem Level |
GemQualityType [Operator] <Value> | Superior Divergent Anomalous Phantasmal |
Gem Quality Type |
AlternateQuality <Boolean> | True or False | If an item has alternate quality or not. Note: This is applicable to Alternate Gems introduced in 3.12. |
Replica <Boolean> | True or False | If an item is an Replica or not. Note: This is applicable to Replica Unique introduced in 3.12. |
Identified <Boolean> | True or False | Опознан предмет или нет. |
Corrupted <Boolean> | True or False | осквернен предмет или нет. |
CorruptedMods [Operator] <Value> | Numeric number of corrupted mods (0-n). | How many corrupted mods are present. |
Mirrored <Boolean> | True or False | If the item is a Mirrored item or not. Does not drop normally, except when opening a Strongbox with the «Contains Mirrored Items», or via the Prophecy Kalandra’s Craft. |
ElderItem <Boolean> | True or False | If an item is an Elder item or not. |
ShaperItem <Boolean> | True or False | If an item is a Shaper item or not. |
HasInfluence <Type> | Shaper, Elder, Crusader, Hunter, Redeemer, Warlord, None | If an item has Influence of a certain type. Note that this also affects Maps that are influenced.
If want item that has no Influence, choose value as None. |
FracturedItem <Boolean> | True or False | If an item is fractured or not |
SynthesisedItem <Boolean> | True or False | If an item is synthesised or not |
ShapedMap <Boolean> | True or False | If the map is shaped or not. |
MapTier [Operator] <Value> | Numeric Tier (1-17) | The map tier of the map. |
Действия[]
Наименование | Допустимое значение | Примечание |
---|---|---|
SetBorderColor <Red> <Green> <Blue> [Alpha] | 0-255 | Выбор цвета рамки названия предмета в системе RGB со значениями 0-255 и опциональным значением Alpha (прозрачность) со значениями 0-255 |
SetTextColor <Red> <Green> <Blue> [Alpha] | 0-255 | Выбор цвета текста названия предмета в системе RGB со значениями 0-255 и опциональным значением Alpha (прозрачность) со значениями 0-255 |
SetBackgroundColor <Red> <Green> <Blue> [Alpha] | 0-255 | Выбор цвета фона названия предмета в системе RGB со значениями 0-255 и опциональным значением Alpha (прозрачность) со значениями 0-255 |
SetFontSize <FontSize> | 18-45 (default: 32) | Выбор размера шрифта.[2] |
PlayAlertSound <Id> [Volume] | Disable:
Id:
Volume:
|
Проигрывание выбранного оповещения (Alert Sound) с заданной громкостью (необязательно). Единовременно может быть проигран только один звук. |
PlayAlertSoundPositional <Id> [Volume] | Disable:
Id:
Volume:
|
Проигрывание выбранного оповещения (Alert Sound) с заданной громкостью (необязательно) с позиционированием. Единовременно может быть проигран только один звук. |
DisableDropSound | Disable the drop sound (undocumented feature). | |
CustomAlertSound <FileName | FileFullPath> | local path to the file (with quotation marks):
|
Plays the specified custom sound when a specified item drops. (almost all of the common file extensions should be supported) |
MinimapIcon <Size> <Color> <Shape> | Disable:
Size:
Color:
Shape:
|
Displays an icon on the minimap for specified items. |
PlayEffect <Color> [Temp] | Disable:
Color:
Beam Visualization [Temp]:
|
Displays a coloured beam of light above an item highlighted by an item filter.
Use the Temp parameter to have a beam only appear as the item drops. |
A list of the default RGB codes used in-game can be found in the corresponding item filter guide section.
Примеры[]
Пример 1[]
- Показывать все предметы со связанными красным, зеленым и синим гнездом.
- Смена цвета текста на голубой
Show SocketGroup RGB SetTextColor 127 127 255
Пример 2[]
- Показывать все предметы удовлетворяющие следующим требованиям
- Тип предмета:Кольцо или Амулет
- Базовый тип предмета должен содержать слово «Золотой» («Gold»)
- Предметы должны быть «редкими»
- Уровень предмета должен быть не менее 75
- В результате, нам будут показывать редкие Золотые кольца и Золотые амулеты с уровнем предмета от 75.
- Сделать рамку желтой
Show Class Ring Amulet BaseType Gold Rarity Rare ItemLevel >= 75 SetBorderColor 255 255 0
Известные проблемы[]
Known issues with workaround. Use at your own risk.
Item filters not found[]
Решение A[]
- Check that the filter has the correct ending (.filter )
- Check whether the item filter is placed in the correct folder
Решение B[]
Currently (beta) item filters may not load for users who use a non-ASCII userpath. As a work around you can move your documents folder to a location which does not contain non-ASCII letters. To do so:
Go to your user folder (%USERPROFILE%) -> right click on My Documents -> properties -> path -> move... -> select a new location to move to -> apply
Список фильтров предметов[]
Note: For sorting by multiple columns hold SHIFT.
General purpose filters[]
Name | Author | Release | Ingame Features | Other Features | Filtration Support | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Colours | Borders | Font Size |
Background | Item Hiding |
Leveling | Endgame | Vendor recipes |
Crafting | Customizable | General | Themes | |||
Ajido’s Aesthetically Pleasing Loot Filter | Ajido (Twitch YouTube) | 2015-07-17 | major | major | yes | yes | yes | yes | yes | partial | yes | yes | yes | no |
EpicFail42’s Loot Filter | EpicFail42 | 2015-06-25 | minor | major | partial | minor | partial | major | yes | yes | minor | no | yes | no |
Highwind’s Lootfilter | ffhighwind | 2015-12-10 | major | major | major | major | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes |
Ment’s Item Filter | Ment2008 | 2015-04-11 | partial | major | major | minor | yes | yes | yes | yes | yes | yes | no | no |
NeverSink’s Lootfilter | NeverSink | 2015-04-15 | partial | partial | major | major | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes |
One Filter to rule them all | Muldini | 2015-05-03 | minor | minor | minor | minor | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes | no |
Simplefilter | Koszmarnica | 2019-12-17 | major | major | partial | major | yes | yes | yes | major | partial | no | partial | no |
StupidFatHobbit’s Sovereign | StupidFatHobbit | 2016-03-02 | partial | yes | major | major | yes | yes | yes | yes | yes | yes | no | no |
Specialized filters[]
Filters that are intended for a specialized purpose, such as leveling a specific class or otherwise.
Name | Author | Release | Ingame Features | Other Features | Filtration Support | Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Colours | Borders | Font Size |
Background | Item Hiding |
Leveling | Endgame | Vendor recipes |
Crafting | Customizable | General | Themes |
См. также[]
- Item filter guide
История изменений[]
Версия | Изменения |
---|---|
3.15.0 |
|
3.14.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.11.0 |
|
3.10.2b |
|
3.10.1d |
|
3.10.0 |
|
3.9.2f |
|
3.9.0 |
|
3.8.1d |
|
3.8.0d |
|
3.7.2 |
|
3.6.0 |
|
3.4.0 |
|
3.3.1b |
|
3.3.1 |
|
3.3.0c |
|
3.3.0 |
|
3.2.1 |
|
3.0.0 |
|
2.5.0d |
|
2.5.0 |
|
2.4.2 |
|
2.3.2 |
|
2.0.1 |
|
2.0.0 |
|
Ссылки[]
- ↑ (12 May 2015). «Item Filter Suggestions; Identified items, corrupted items, and grid sizes.». Reddit. Получено 12 May 2015.
- ↑ (2 May 2015). «PSA: You can change the font size in item filters.». Reddit. Получено 2 May 2015.
- О фильтрах предметов
- Path of Exile — Popular Item Filters
- Path of Exile (Forum) — Item Filters Announcement
- Path of Exile (Forum) — The Guide to Loot Filters
Содержание
- 1 Настройка лут-фильтра
- 2 Пример кода
- 3 Параметры
- 3.1 Условия
- 3.2 Действия
- 3.3 Типы предметов
- 4 Готовый код лут-фильтра
В Path of Exile есть очень полезный инструмент, так называемый лут-фильтр. При помощи определенных настроек можно поменять цвет, фон, размер шрифта или даже добавить особый звук при выпадении нужных вещей. А если необходимо, то можно и вовсе не показывать некоторые предметы.
Настройка лут-фильтра
- Для того, чтобы настроить фильтр предметов сперва необходимо создать текстовый документ и сменить его расширение с .txt на .filter
- Чтобы игра смогла распознать кириллицу, нужно сменить кодировку файла на UTF-8. Для это надо зайти в созданный файл, нажать «сохранить как», в появившемся окне сменить кодировку, а затем сохранить.
- Меняем кодировку на UTF-8
- Чтобы игра смогла увидеть этот файл, нужно переместить его в DocumentsMy GamesPath of Exile
- Файл готов к использованию. Теперь его нужно добавить в самой игре. Переходим в настройки, нажимаем на вкладку интерфейс и в самом низу ищем этот файл. Для активации лут-фильтра надо будет нажать кнопку «Включить».
- Выбираем файл в настройках игры
Пример кода
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 |
Show #Свитки мудрости отображаются с размером шрифта 30 и выделяются фиолетовой рамкой# BaseType «Свиток мудрости» SetFontSize 30 SetBorderColor 74 0 160 Show #Сферы хаоса отображаются с размером шрифта 40, имеют белый фон, черный текст и выделяются черной рамкой# BaseType «Сфера хаоса» SetFontSize 40 SetBorderColor 0 0 0 SetBackgroundColor 255 255 255 SetTextColor 0 0 0 Show #Любая валюта отображается с размером шрифта 40, имеет серый фон и выделяется голубой рамкой# Class «Валюта» SetBorderColor 128 128 255 SetFontSize 40 SetBackgroundColor 42 42 42 Show #Предметы минимум с пятью связями отображаются на зеленом фоне черным цветом шрифта и выделяются голубой рамкой# LinkedSockets >= 5 SetBackgroundColor 0 128 0 SetTextColor 0 0 0 SetBorderColor 128 128 255 Show #Все камни умений с качеством от 1 до 20 выделяются голубой рамкой# Class «Камни» Quality > 0 SetBorderColor 128 128 255 Show #Все флаконы с качеством от 1 до 20 выделяются голубой рамкой# Class «Флакон» Quality > 0 SetBorderColor 128 128 255 Show #Предметы, имеющие связь из трех гнезд: красного, зеленого и синего цвета, выделяются синей рамкой# SocketGroup RGB SetBorderColor 0 128 255 Show #Предметы, имеющие шесть гнезд, выделяются голубой рамкой# Sockets = 6 SetBorderColor 128 128 255 Show #Гадальные карты отображаются с размером шрифта 50, имеют красный текст и выделяются красной рамкой# Class «Divination Card» SetBorderColor 255 0 0 SetFontSize 50 SetTextColor 255 0 0 Show #Самоцветы выделяются оранжевой рамкой# Class «Самоцветы» SetBorderColor 255 128 55 |
Примерно так выглядит код лут-фильтра. Он состоит из основных блоков Show и Hide. Все что относится к блоку Show будет отображаться, а то, что находится в блоке Hide будет скрываться. В коде можно использовать операторы «<, >, =<, =>». Также Вы можете оставлять комментарии в своем коде, чтобы не запутаться, обозначая их символами #.
Рекомендуем использовать цветовую палитру Paint, чтобы подобрать подходящие цвета.
Параметры
Условия
Условие | Допустимые значения | Описание |
---|---|---|
ItemLevel | (0-100) | Уровень предмета. |
DropLevel | (0-100) | Указать уровень героя, на котором может выпасть предмет. |
Quality | (0-20) | Значение качества предмета. |
Rarity | Normal, Magic, Rare, Unique | Редкость предмета. |
Class | Указать тип предмета. К примеру, «Wand», «Maps», «Tho Hand Sword». Если написать коротко «Tho Hand» или «One Hand», то данные условия будут распространяться на все двуручные и одноручные оружия соответственно. | |
BaseType | Конкретные названия предметов. | |
Sockets | (0-6) | Количество гнезд в предмете. |
LinkedSockets | (0, 2-6) | Количество связанных гнезд в предмете. |
SocketGroup | R, G, B, W | Указать группу связанных гнезд в предмете с определенными цветами. К примеру, значение RGB будет распространять свое действие на предметы со связкой как минимум трех гнезд: красного, зеленого и синего. |
Height | (1-4) | Количество ячеек, занимающих место в инвентаре в высоту. |
Width | (1-2) | Количество ячеек, занимающих место в инвентаре в ширину. |
Действия
Действие | Допустимые значения | Описание |
---|---|---|
SetBorderColor | Red (0-255) Green (0-255) Blue (0-255) | Установить цвет границы вокруг названия предмета на земле. |
SetTextColor | Red (0-255) Green (0-255) Blue (0-255) | Установить цвет текста. |
SetBackgroundColor | Red (0-255) Green (0-255) Blue (0-255) | Установить цвет фона. |
PlayAlertSound | 1-9 [0-300] | Воспроизвести звук при выпадении необходимого предмета. Первое значение — ID звука, второе значение — громкость звука. |
SetFontSize | 18-45 (по умолчанию: 32) | Установить размер шрифта. |
Типы предметов
На английском | На русском |
---|---|
Life Flask | Флакон жизни |
Mana Flask | Флакон маны |
Hybrid Flask | Флакон равновесия |
Currency | Валюта |
Amulet | Амулет |
Ring | Кольцо |
Claw | Когти |
Dagger | Кинжал |
Wand | Жезл |
One Hand Sword | Одноручный меч |
Thrusting One Hand Sword | Рапира |
One Hand Axe | Одноручный топор |
One Hand Mace | Одноручная булава |
Bow | Лук |
Staves | Посох |
Two Hand Swords | Двуручный меч |
Two Hand Axes | Двуручный топор |
Two Hand Maces | Двуручная булава |
Active Skill Gems | Камни навыков |
Support Skill Gems | Камни поддержки |
Quivers | Колчан |
Belt | Пояс |
Gloves | Перчатки |
Boots | Обувь |
Body Armours | Нагрудный доспех |
Helmets | Шлем |
Shields | Щит |
Stackable Currency | |
Quest Items | |
Sceptres | Скипетр |
Utility Flasks | Вспомогательные флаконы |
Maps | Карты |
Fishing Rods | Удочка |
Map Fragments | |
Hideout Doodads | |
Microtransactions | Микротранзакции |
Jewel | Самоцвет |
Card | Гадальные карты |
Готовый код лут-фильтра
Скачать
Если не получается или не хочется писать код самому, то можно скачать уже готовый. Это немного дополненный вариант, который предлагает Garena.
Данный лут-фильтр будет выделять все виды валют, предметы с RGB связями, предметы со связанными гнездами от 5 и более, а также предметы с шестью гнездами, камни и флаконы с высоким качеством, гадальные карты и самоцветы.
Обновлено: 09.02.2023
Лутфильтр — это текстовый файл с набором правил, по которым обрабатывается весь лут который выпадает в Path of Exile.
По мере развития вашего персонажа в ПоЕ — вы будете убивать все больше и больше монстров, а значит вам будет падать все больше и больше предметов. В один момент предметов станет столько, что на экране кроме них ничего не будет видно. К тому же большая часть из этих предметов никуда не годится и вы даже не будете их поднимать. Именно для того чтобы избавится от проблемы огромного количества лута и были придуманы лутфильтры.
Лутфильтр фильтрует предметы по заданным в нем правилам и отображает только те из них, которые вы хотите видеть, дополнительно выделяя наиболее важные предметы.
Рассмотрим пример с использованием фильтра пое на Т16 карте с несколькими боссами и неплохими роллами.
Благодаря правильно настроенному лутфильтру появляется возможность скрыть ненужные предметы и выделить нужные, из-за чего играть в Path of Exile становится визуально проще. Ведь теперь вам не нужно просматривать каждый предмет и думать нужен ли он вам сейчас, какова его цена на продажу и стоит ли его вообще подбирать.
При помощи лутфильтра можно настроить:
- Какие вещи скрывать, а какие показывать
- Какой звук должен проигрываться при выпадении определенного предмета
- Какая иконка должна быть у выпавшего предмета на мини-карте
- Стили рамки у выпавшего предмета (размер рамки, цвет рамки, фон рамки, цвет шрифта, размер шрифта и т.п.)
Комбинируя эти настройки (разнообразные стили текстового блока и звуки) — можно создать идеальный лутфильтр который существенно упростит игру в PoE и ускорит фарм благодаря экономии времени.
Какой лутфильтр использовать
В этом гайде мы будем говорить о лутфильтрах только одного автора — NeverSink.
NeverSink — это активный игрок в PoE, который уже более пяти последних лет постоянно занимается разработкой и улучшением собственного лутфильтра для ПоЕ.
priority_highМы крайне рекомендуем всем игрокам использовать лутфильтры именно от этого автора. Используя лутфильтры сторонних игроков есть шанс что часть нужных вам предметов не будет отображаться.
Часто говорят о лутфильтрах от каких-то известных стримеров либо о лутфильтрах со звуками на определенную тематику (например аниме , gachi, MLG или Diablo).
Минусы использования таких фильтров:
Как установить лутфильтр
Установить фильтр пое можно двумя способами:
У каждого способа есть свои плюсы и минусы, если коротко:
Ниже мы детально рассмотрим оба способа установки лутфильтров.
Настройка лутфильтра под себя
Если вас не устраивает что-то конкретное в лутфильтре — вы всегда можете написать собственный. Если вы хотите внести небольшие изменения — лучше сделать это при помощи текстового редактора, по тем примерам которые уже есть в фильтре. Если же у вас более глобальные планы, наш старый друг NeverSink специально для этих целей разработал сайт для создания лутфильтров — filterblade.xyz.
FAQ и описание игры
Жанр: Action role-playing, hack and slash
Разработчик: Grinding Gear Games
Издатель: Grinding Gear Games, Гарена(для СНГ)
Игровой сайт: Официальный английский сайт игры
Официальный русский сайт игры
Бизнес-модель: free-to-play
Дата выхода: 23 октября 2013 года, русская версия вышла 1 мая 2015 года
Информация по игре
Системные требования:
Windows Vista SP2 / 7 / 8 / 10, поддерживаются только 64-битные ОС, правильная работа на прочих ОС не гарантируется и не поддерживается;
Процессор: двухъядерный AMD/ INTEL с частотой 2.0 Ггц и выше;
Оперативная память: 4 Гб и выше;
Видеокарта: 512 Мб DirectX 9 — совместимая с поддержкой пиксельных шейдеров 3.0 (Nvidia GeForce 8800 или AMD Radeon HD 4300) и лучше;
Место на жестком диске: 7 Гб (для быстрой начальной загрузки игры рекомендуется устанавливать ее на SSD диск)
Полезная информация, внутриигровая механика :
Вопросы и ответы
Я что-то слышал про проблемы с сетевым кодом и постоянные лаги, это правда?
До определенного момента игра использовала частичное разнесение логики обсчета игровых ситуаций между сервером и клиентом, что в некоторых ситуациях приводило к печально известным «десинкам», воспринимавшимся как лаги. Сейчас реализовано 2 варианта сетевого движка: «старый» predictive и «новый» lockstep, в котором все обсчитывается на сервере, а также автоматический выбор из этих двух режимов в зависимости от качества соединения. Lockstep исключает «десинки», но более требователен к провайдеру.
Игра является f2p, значит, я могу купить себе за реальную валюту топовые предметы и ногебать?!
Нет, разработчики предлагают к продаже только внутриигровую косметическую продукцию, которая не влияет на геймплей(за исключением процесса торговли упавшим лутом). Торговля за реал(RMT)- повод для бана аккаунта.
Что такое лут-фильтр и как его включить?
Это фича обновления 2.0, позволяет фильтровать падающие из монстров предметы по желаемым критериям(дело в том, что лута ОЧЕНЬ много и далеко не весь интересен). Для его работы нужен сам скрипт, который следует поместить в %USERPROFILE%DocumentsMy GamesPath of Exile в виде файла с расширением *.filter, после чего, если всё сделано правильно станет доступна загрузка скрипта из игры, в разделе интерфейс(в самом низу). Пример скрипта. Список готовых популярных фильтров тут, если есть сомнения- можно начать с NeverSink.
В игре нет денег! Как же быть? Нет аукциона! Как жить?
Внутриигровой валютой в игре выступают различные «орбы» или сферы. Инструментом для торговли служит глобальный торговый чат, торговые треды на официальном форуме и торговые вкладки в сундуке(покупаются за деньги), в которых хранится продаваемый лот и указывается его цена.
Есть ли в игре респециализация(респек) талантов?
Есть, но она довольно дорогая. За выполнение некоторых заданий вам будут давать очки, которыми можно отменить ваш выбор пассивных навыков(1 очко — 1 скилл). Также есть специальный орб(orb of regret или сфера раскаяния), который выполняет схожую роль. Будьте внимательнее в вашем выборе. Также иногда делают полную респециализацию в связи с изменениями баланса в дереве пассивных навыков(как правило в глобальных апдейтах).
Я перешел на следующий уровень сложности и у меня уменьшились показатели сопротивлений! Что делать?
На последующих уровнях сложностях к игроку применяется штраф-балансер; на сложности Cruel это -20%(абсолютно) сопротивлений от показателя таковых на сложности Normal, на уровне сложности Merciless — минус 60%(абсолютно) от показателя сопротивлений на Normal. Максимальный показатель сопротивлений на всех сложностях составляет 75% + бонус от некоторых скиллов.
Как обновить подземелье или зону?
Ctrl+клик мышки на входе в интересующую зону. Так же работает через вэйпоинты.
Стакаются ли одинаковые гемы в одном предмете?
Нет, не стакаются.
Что такое 4L, 5L, gcp, ES, co, CI?
Это сокращения. В данном случае 4L-5L это 4 линка — 5 линков, показатель непрерывно связанных сокетов на предмете. Gcp — gemcutter’s prism, одна из валют. ES — energy shield. co(с/o) — current offer, текущее предложение кого-либо(конкурента) на предлагаемую к продаже вещь. CI- Chaos Inoculation, популярное пассивное умение
Существуют ли в игре штрафы на фарм высокоуровневыми игроками низкоуровневых локаций?
Да, существуют штрафы на дроп валюты(орбов, свитков и так далее). Штраф отсутствует при уровне игрока не выше двух уровней от уровня локации. В дальнейшем применяется штраф в минус 2,5% за один уровень. Таким образом персонаж 50 уровня в локации 40 уровня получит штраф на дроп валюты в 20%(8*2,5). Накопление штрафа не применяется к игрокам уровня 68 и выше(игра считает их игроками 68 уровня). Следовательно персонаж 80 уровня не получает штрафа в локации 66 уровня и получит штраф дропа в 5% в локации 64 уровня.
Кроме этого, существует штраф на опыт. Применяется он к игрокам, которые выше уровнем по отношению к уровню локации на 3 уровня +1 уровень за каждые 16 уровней игрока. Формула расчета опыта такова ((Уровень игрока + 5) / (Уровень игрока + 5 + Эффективная разница 2,5 )) 1,5 , получаемый опыт не может быть менее 1 %. Эффективной разницей является значение, подставляемое в формулу, если диапазон уровня мобов вышениже, чем 4 уровня от вашего уровня. Таким образом если вы 30-й уровень, а моб 24-й, то эффективная разница будет равна 2(6 минус 4=2).
А что за карты(maps)?
Это один из элементов энд-гейм контента, создание специальных зон для прохождения. Возможность их использования открывается после выполнения квестов Lady Dialla на уровне сложности Merciless, после чего вам будет открыт доступ в лабораторию. Для создания инстанса вам потребуются карты, которые падают из мобов. Карты можно улучшать как по качеству, так и по свойствам, аналогично экипировке. При создании инстанса открывается несколько порталов, которые закрываются при их использовании. Таким образом у вас есть ограниченное число заходов в зону. Учитывайте этот фактор, если вы привыкли полностью «пылесосить» зону по дропу, так как при использовании портала вас перенесет в лабораторию без обратного пути. В обновлении 2.4.0 ввели Атлас Миров- единую структуру, связывающую все карты и регулирующую их дроп. Чем выше т.н. tier карты, тем выше в ней уровни монстров(1му соответствует 68й, 15му- 82й) и, как правило, сложнее боссы.
Для чего нужны мастера?
Мастера нужны для установки в убежище различных станков, которые дают возможность улучшать те или иные предметы(например можно добавить на оружие дополнительное свойство), а также они продают те или иные полезные вещи. Улучшения и ассортимент зависят от уровня репутации. Продаваемое обновляется при выполнении задания.
Количество приглашаемых мастеров в убежище зависит от уровня мастера, через которого вы создавали убежище. Если прогнать мастера, то он потеряет всю репутацию на его уровне репутации. Найти мастеров можно случайным образом, в различных локациях. Картограф встречается только на картах. Приглашенные в убежище мастера выдают ежедневные задания, за которые дается больше репутации.
Рекомендации по игровому процессу
Меня постоянно убивают, я сливаю опыт, не могу пройти мобов и боссов! Что же мне делать!?
Следует помнить, что PoE является относительно хардкорной игрой и без понимания её механики, знания особенностей скиллов и саппортов, знания мобов — в ней делать нечего. Несколько общих рекомендаций:
1 — eHP — «e» в данном случае означает «effective», то есть эффективное HP и MP. Данный показатель включает в себя различного рода абсорбы, блоки, резисты, снижение стоимости скиллов по мане и тому подобное. Например у Васи 50К HP, чем он чрезвычайно горд, а у Пети всего 40К. Но не спешите считать Петю дном, так как Васю почему-то ваншотит, а в Петю из-за набора резистов, блока и уворота входит на 70% меньше урона, чем по Васе и Петя остается живым. Следовательно эффективное значение HP у Пети заметно выше, чем у Васи, несмотря на то, что фактическое меньше.
Участники форума в игре
Umgerade — Riksa(ranger), Moleus(templar).
Solar Flare — FireML(witch) 76+, SolarF(мародер) 80+.
Gobl!n — Ldinka(колдунья), Kleegan(мародер). С 17 до 21 MSK.
Skiff — AphettoVulture(Тень). Уровень 34+. С 10-11 вечера по Москве.
Hommer — Xommep(мародёр). Уровень 40+.
vok — KitSun(ведьма 61+), SunKit(Marauder 37+). Обычно с вечера и до 1:00 мск.
etqash — Akkelia(witch 65+), Jezu(duelist 46+).
ame132 — Rucheek(witch). Уровень 70+.
gooddieyoung — Cursecatcher (Ranger-LA 85+, Standart League)
Выкладываем лут фильтры:
Установка: закинуть в папку мои документы/документы(documents)/my games/path of exile/ и активировать опцию в игре, в разделе UI.
Улучшенная мной версия фильтра от Зигги. Версия 1.2
— Учитывает ваш уровень: скрывает низко левельные айтемы с вашей прокачкой.
— Помогает новичкам быстро собирать валюту: Показывает хаос (золотая огранка 60+ айтемы)/регал (синяя огранка, 75+айтемы)рецепты и базы для шанс орбов (уник стайл рамка, дабы получить неплохие уники, если захотите испытать удачу)
— Скрывает только совсем бесполезные айтемы: Не скрывает ничего, что могло бы вам понадобиться.
— Вполне вписывается в цветовую гамму игры: Не режет глаза
— Сильно выделяет самые дорогие уники и ценную валюту: Вы никогда не пропустите экзальт или 6л айтем.
— Добавлен 83+ айтем фильтр: Теперь вы с легкостью найдете хорошую базу для крафта.
— Добавлен фильтр для карт и частей карты атзири.
Кто захочет сам отредактировать — сделал для вас описание внутри файла над каждой категорией.
Алексей, смотря что за режим, и что тебе нужно. Если есть время, желание, и приемлемое знание английского — фильтрблейд отличный сайт, где можно изучить/подкорректировать любой лутфильтр. Если разобраться — можно сделать отличный фильтр для себя и не с нуля.
А если про семистрикт спрашиваешь. зайди на фильтрблейд и посмотри как и что он там светит. Я помню только, что делал на его основе фильтр для себя, но потом оказалось что для меня от этого полустрогого фильтра строгостью и не пахнет.
Нужно определить для себя, какие базы рарных вещей тебе нужны, а какие нет, то же самое с карточками. Флаконы/камни что бы подсвечивались от интересного для тебя % качества. Ну и чтоб 5линки не подсвечивались хотя бы с 68уровня, вещи на хроматик. это наверное самое важное что нужно учесть когда делаешь себе фильтр, если вдруг решил.
А если тупо скачать. семи стрикт должен зайти. Он вроде не подсвечивает разве что самые бесполезные карточки/базы на рарные предметы, возможно простые фласки ..
Денис, да ему это Нахуй не надо. Изучить. Пфф. Ему надо разжевать и в рот положить(желательно поподробнее)
Денис, спасибо за инфу, там только дефолт, софт, регулар, семи стрикт, стрикт и Вери стрикт
Алексей,Нез. На фильтрблейде не только неверсинка должны быть.
Если пороешься на сайте некоторое время, думаю, много про лутфильтры для себя откроешь.
Ваня Науменко
Ваня Науменко
Денис, Можете ли вы подтвердить, что на запуске в версии PS4 будет фильтр предметов Neversink? Можем ли мы редактировать его (заменять/добавлять предметы)?
Да, игра стартует с фильтрами Neversink. На данный момент пользователи не могут их настраивать, но у нас есть планы, согласно которым в будущем должна появиться такая возможность.
Как привязать лутфильтр к своему аккаунту PoE
Как привязать лутфильтр на официальном сайте PoE:
Как скачать и установить лутфильтр на компьютер
priority_highПеред установкой убедитесь что на вашем компьютере имеется программа для работы с zip архивами.
Всего существует 7 уровней, с номерами от 0 до 6, чем выше уровень — тем строже фильтр и тем больше предметов скрываются, отображаются только самые стоящие.
Какая разница между уровнями и когда стоить изменять уровни
- 0 — Soft — самый «слабый» фильтр, почти ничего не скрывает, отображает почти все предметы, полезен только тем что добавляет свои стили для выделения предметов. Его можно использовать только если вы впервые зашли в игру и проходите свои первые акты, в любом другом случае — переходите сразу же на следующий уровень
- 1 — Regular — скрывает часть предметов нормального и магического качества, но по прежнему отображает все редкие. Рекомендуем использовать его на старте новой лиги, первые 3-5 актов (когда вам могут пригодится большинство редких предметов), после чего переходить на следующий фильтр
- 2 — Semi-strict — скрывает бесполезные предметы нормального и магического качества, показывает только
Пример использования лутфильтра с разными уровнями строгости на одной и той же карте:
Уровней 3 (Strict) и 4 (Very Strict) будет достаточно для большинства игроков, вы не станете «круче» если перейдете на более высокие уровни фильтра, не рекомендуем это делать если у вас слабый билд либо пока вы фармите лоутир карты.
Если вы хотите изменить уровень фильтра — нужно выбрать фильтр вручную в настройках интерфейса.
Читайте также:
- Титановый слиток raft
- Обновление intel graphics driver для windows 10 оптимизация для gears tactics и xcom chimera squad
- Косплей рафталии из героя щита
- Dark souls 2 фпс лок
- Payday 2 маска death wish
This is a guide on the subject of using item filters. Last updated on May 6, 2021. |
Screenshot showing how item filters work in-game.
Grinding Gear Games implemented Item filters into the Path of Exile UI so players can customize how the game client displays items on the ground. This feature remedies the time it takes to find useful / valuable items in game. For those who don’t have experience with programming or website development, the code for the item filters might seem complex. However, the information provided here will open the door so that you, the player, can understand how the item filters work.
Using an existing filter
- Step 1
- Go to: %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Exile/
- For example:
- Step 2
- Locate an existing filter, i.e. from List of item filters or elsewhere.
- Step 2A — Copying file
- If the item filter is supplied as downloadable file with the .filter extension, you can simply download it and save it in the folder.
- Step 2B — Copying Contents
- Create a text file with the name you want your Filter to have. When you Save this file, be sure to select ‘Save As’ and set the file type to «All Files (*.*)». Copy the contents of the filter into the file.
- Then save the file as: filtername.filter
- It should look like this if done correctly
- If you cannot see your file extension, Show/Hide File extensions in Windows
- Step 3
- Go to the in-game Options menu and click on the UI tab. You should see this new option, located at the very bottom of the list:
- If your Filter is not a .filter file, or it is not located in the same folder as your production_Config.ini file, you won’t see this option.
- Step 4
- Clicking ‘Reload’ will display this message if the Filter is working correctly:
Syntax
See https://www.pathofexile.com/item-filter/about for the official page of filter rules.
Terminology
Please consider the following when reading this wiki page:
- Replace the values in the brackets with a single value
- x-y (i.e. 0-255) is used to show a range of valid values
- Values enclosed with [] are optional; remove the []
- Values enclosed with <> are required; remove the <>
Basic Syntax
The basic syntax of a script is a collection of Show and Hide blocks that each specify conditions. Anything matched by a Show block will be shown and anything matched by a Hide block will be hidden. If there are multiple conditions in a block then all of them must be matched for the block to match an item.
Every block must start with either Show or Hide, and any conditions in that block must start on the next line; indentation is optional. A line with only Show or Hide with no conditions is an «empty block,» and matches ALL items, which means that a Hide at the end of the file effectively hides everything that wasn’t specifically shown.
The blocks are prioritized in the order they come in the file, meaning that condition blocks that appear earlier in the file take precedence, applying their effects even if their conditions overlap with later blocks. Effectively, the script reads the filter file until it finds the first block that matches the item in question, follows that block’s instructions, and then terminates.
# For example, the following would hide all normal rarity items, but fail to show currencies: Hide Rarity Normal Show Class Currency # To fix this, move more specific blocks earlier in the file, and save the most general for last. This would show currencies, but hide other normal rarity items: Show Class Currency Hide Rarity Normal
A line starting with # will be considered a comment and will be ignored.
Blocks
Name | Notes |
---|---|
Show | If all conditions are matched, show the item and do any actions specified. |
Hide | If all conditions are matched, hide the item and do any actions specified |
Continue | Continues block to other match.
This is a special flag that indicates that the filter rule matching should not stop when an item matches this block. Note that if an item matches a Hide block that Continues, then later matches a Show block, it will use the most recently matched Show or Hide flag, and thus show. If an item matches and Continues and then never matches any further blocks, it will also show or hide based on the most recently matched block. |
Values
Type | Notes | Range |
---|---|---|
Numeric | Like: 20. No quotation marks. | -1,[0-9] |
String | Text with quotation marks, but not in all condition, as example is Class or BaseType where values could be strings separated by space only | [a-zA-Z] |
None | When argument is string None must be in quotation marks like «None» | «None«, None |
Empty | No value |
Comparison operators
The following comparison operators are used to write conditions. Note that the equal operator (=
) is always optional; if no operator is specified, the condition is assumed to be comparing equality.
Operator | Description |
---|---|
= |
Equal |
! |
Not equal |
< |
Less than |
<= |
Less than or equal to |
> |
Greater than |
>= |
Greater or equal to |
==
|
Exact match |
Conditions
Notes:
- Ranges in parentheses are plausible values, but not enforced.
- Every condition can have multiple values separated by a space.
- If a multi-word value contains whitespace, it must be encapsulated in quotation marks, or else it will be parsed as separate (and possibly invalid) values.
Name | Valid Values | Notes |
---|---|---|
AreaLevel [Operator] <Value> | Numeric Level (0-100) | Filters for items dropped in a particular Monster level of the current area. This is probably the most relevant of the filters, as it allows enabling/disabling filters dynamically depending on leveling. |
ItemLevel [Operator] <Level> | Numeric Level (0-100) | The item level the item was generated at. |
DropLevel [Operator] <Level> | Numeric Level (0-100) | The level that the item starts dropping at. |
Quality [Operator] <Quality> | Numeric Quality (0-20) | The amount of quality on the item. |
Rarity [Operator] <Rarity> | Normal, Magic, Rare, Unique | Rarity of the item. |
Class <Class> | Full or partial item class name | The item class. Specifying part of a class name is allowed and will match any classes with that text in the name. So for example «One Hand» will match both «One Hand Sword» and «One Hand Axe» |
BaseType <Type> | Full or partial item name | The base type of the item. Specifying a part of a base type name is allowed and will match any of the base types with that text in the name. |
Prophecy <Type> | Full or partial prophecy name | The prophecy name. Specifying a part of a prophecy name is allowed and will match any of the prophecies with that text in the name. Prophecies have the Class type «Stackable Currency». |
LinkedSockets [Operator] <Links> | Numeric Number of Links (0-6) | The size of the largest group of linked sockets that the item has. |
SocketGroup [Operator] <GroupSyntax> | Numeric Number of Linked Sockets followed by R, G, B, D, A, W | Supports a list of groups that each one represents linked sockets containing a specific set of colors, at least one group must be matched for the condition to pass.
Each group is composed by an optional number and a sequence of letters. The number specifies the longest link which contains the following color sequence described by the letters. Each letter is short-hand for the colour ([R]ed, [G]reen, [B]lue, [W]hite) or Special ones ([D]elve Socket, [A]byss Socket). For example, 5RRG will match any group that contains two red sockets linked with a green socket in a 5-link group. Delve and Abyss cannot be in the same group as any other, as they cannot be linked. If a comparison operator is used, it will apply to the numeric portion, so a «>= 5GGG» will match a 5 or more linked group with 3 green sockets. SocketGroup with A and D socket has no effect. For example «SocketGroup RGBA» or «SocketGroup DD». As Abyss and Delve sockets are never linked. |
Sockets [Operator] <GroupSyntax> | Numeric Number of Sockets (0-6) followed by R, G, B, D, A, W | Does the exact same thing as SocketGroup but does not require the sockets to be linked. So the same example «>= 5GGG» will match 5 or more sockets not necessarily linked, with at least 3 green sockets anywhere.
Unlike SocketGroup, this condition does allow for mixing and using Delve and Abyss sockets, for example, a Resonator with 3 sockets would be «DDD». |
Height [Operator] <Value> | Numeric number of slots (1-4) | The number of slots the item takes on the Y-axis (verical axis), i.e. the height of the item.[1] |
Width [Operator] <Value> | Numeric number of slots (1-2) | The number of slots the item takes on the X-axis (horizontal axis), i.e. the width of the item. |
HasExplicitMod <Value> | Full or partial item name | Filter by mods on an item by name. For example: [HasExplicitMod «Tyrannical» ] (Tyrannical=Local Physical Damage 155 to 169%) |
AnyEnchantment <Boolean> | True or False | If an item has any enchantment from the Labyrinth. |
HasEnchantment <Value> | Full or partial name of enchantment | Filter by enchantments |
EnchantmentPassiveNode <Value> | Full or partial name of enchantment | Filter Cluster Jewels by enchantment type. |
EnchantmentPassiveNum [Operator] <Value> | Numeric number of slots (0-n) | Filter Cluster Jewels by the number of enchantments. Only checks the «Adds X passive skills» modifier. |
StackSize [Operator] <Value> | Numeric number of slots (1-n) | Currency stack size |
GemLevel [Operator] <Value> | Numeric number of slots (1-21) | Gem Level |
GemQualityType <Value> | Superior
Divergent Anomalous Phantasmal |
Gem Quality Type |
AlternateQuality <Boolean> | True or False | If an item has alternate quality or not. Note: This is applicable to Alternate Gems introduced in 3.12. |
Replica <Boolean> | True or False | If an item is an Replica or not. Note: This is applicable to Replica Unique introduced in 3.12. |
Identified <Boolean> | True or False | If an item is identified or not. |
Corrupted <Boolean> | True or False | If an item is corrupted or not. |
CorruptedMods [Operator] <Value> | Numeric number of corrupted mods (0-n). | How many corrupted mods are present. |
Mirrored <Boolean> | True or False | If the item is a Mirrored item or not. Does not drop normally, except when opening a Strongbox with the «Contains Mirrored Items», or via the Prophecy Kalandra’s Craft. |
ElderItem <Boolean> | True or False | If an item is an Elder item or not. |
ShaperItem <Boolean> | True or False | If an item is a Shaper item or not. |
HasInfluence <Type> | Shaper, Elder, Crusader,
Hunter, Redeemer, Warlord, None |
If an item has Influence of a certain type. Note that this also affects Maps that are influenced.
If want item that has no Influence, choose value as None. |
FracturedItem <Boolean> | True or False | If an item is fractured or not |
SynthesisedItem <Boolean> | True or False | If an item is synthesised or not |
ElderMap <Boolean> | True or False | If the map is elder or not. |
ShapedMap <Boolean> | True or False | If the map is shaped or not. |
BlightedMap <Boolean> | True or False | If the map is blighted or not. |
MapTier [Operator] <Value> | Numeric Tier (1-17) | The map tier of the map. |
Actions
Name | Valid Values | Notes |
---|---|---|
SetBorderColor <Red> <Green> <Blue> [Alpha] | 0-255 | Sets the border colour of the item box in RGB values from 0-255 with optional Alpha (opacity) value of 0-255 |
SetTextColor <Red> <Green> <Blue> [Alpha] | 0-255 | Sets the text colour of the item box in RGB values from 0-255 with optional Alpha (opacity) value of 0-255 |
SetBackgroundColor <Red> <Green> <Blue> [Alpha] | 0-255 | Sets the colour of the item box in RGB values from 0-255 with optional Alpha (opacity) value of 0-255 |
SetFontSize <FontSize> | 18-45 (default: 32) | Sets the font-size of item text.[2] |
PlayAlertSound <Id> [Volume] | Disable:
Id:
Volume:
|
Plays the specified Alert Sound with optional volume when dropped. Only one sound can be played at a time. |
PlayAlertSoundPositional <Id> [Volume] | Disable:
Id:
Volume:
|
Work as PlayAlertSound with Sound Volume relative to distance where Item dropped. Could be usable with low Tier Items to smooth Sounds. |
DisableDropSound | Disable the drop sound. This is a separate sound from PlayAlertSound. | |
EnableDropSound | Enable the drop sound. This is a separate sound from PlayAlertSound. | |
CustomAlertSound <FileName | FileFullPath> | local path to the file (with quotation marks):
|
Plays the specified custom sound when a specified item drops. (almost all of the common file extensions should be supported) |
MinimapIcon <Size> <Color> <Shape> | Disable:
Size:
Color:
Shape:
|
Displays an icon on the minimap for specified items. |
PlayEffect <Color> [Temp] | Disable:
Color:
Beam Visualization [Temp]:
|
Displays a coloured beam of light above an item highlighted by an item filter.
Use the Temp parameter to have a beam only appear as the item drops. |
A list of the default RGB codes used in-game can be found in the corresponding item filter guide section.
Examples
Example 1
- Shows all items with a red, green and blue linked socket
- Changes the text color to a light blue one
Show SocketGroup RGB SetTextColor 127 127 255
Example 2
- Shows all items that match the following conditions
- Item class is either Ring or Amulet
- Item basename contains «Gold»
- Item has the «Rare» rarity level
- Item level is 75 or higher
- Effectively, this means rare Gold Rings and Gold Amulets with item level 75 or higher will be shown
- Changes the border to a yellow border
Show Class Ring Amulet BaseType Gold Rarity Rare ItemLevel >= 75 SetBorderColor 255 255 0
Known issues
Known issues with workaround. Use at your own risk.
Item filters not found
Solution A
- Check that the filter has the correct ending (.filter )
- Check whether the item filter is placed in the correct folder
Solution B
Currently (beta) item filters may not load for users who use a non-ASCII userpath. As a work around you can move your documents folder to a location which does not contain non-ASCII letters. To do so:
Go to your user folder (%USERPROFILE%) -> right click on My Documents -> properties -> path -> move... -> select a new location to move to -> apply
List of item filters
Note: For sorting by multiple columns hold SHIFT.
General purpose filters
Name | Author | Release | Ingame Features | Other Features | Filtration Support | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Colours | Borders | Font Size |
Background | Item Hiding |
Leveling | Endgame | Vendor recipes |
Crafting | Customizable | General | Themes | |||
Ajido’s Aesthetically Pleasing Loot Filter | Ajido (Twitch YouTube) | 2015-07-17 | major | major | yes | yes | yes | yes | yes | partial | yes | yes | yes | no |
EpicFail42’s Loot Filter | EpicFail42 | 2015-06-25 | minor | major | partial | minor | partial | major | yes | yes | minor | no | yes | no |
Ment’s Item Filter | Ment2008 | 2015-04-11 | partial | major | major | minor | yes | yes | yes | yes | yes | yes | no | no |
NeverSink’s Lootfilter | NeverSink | 2015-04-15 | partial | partial | major | major | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes |
One Filter to rule them all | Muldini | 2015-05-03 | minor | minor | minor | minor | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes | no |
Simplefilter | Koszmarnica | 2020-12-31 | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes | partial | partial | no |
StupidFatHobbit’s Sovereign | StupidFatHobbit | 2016-03-02 | partial | yes | major | major | yes | yes | yes | yes | yes | yes | no | no |
Specialized filters
Filters that are intended for a specialized purpose, such as leveling a specific class or otherwise.
Name | Author | Release | Ingame Features | Other Features | Filtration Support | Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Colours | Borders | Font Size |
Background | Item Hiding |
Leveling | Endgame | Vendor recipes |
Crafting | Customizable | General | Themes |
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0d |
|
3.15.0 |
|
3.14.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.11.0 |
|
3.10.2b |
|
3.10.1d |
|
3.10.1 |
|
3.10.0 |
|
3.9.2f |
|
3.9.2e |
|
3.9.2 |
|
3.9.0 |
|
3.8.1d |
|
3.8.0d |
|
3.7.2 |
|
3.6.0 |
|
3.4.1 |
|
3.4.0 |
|
3.3.1b |
|
3.3.1 |
|
3.3.0c |
|
3.3.0 |
|
3.2.1 |
|
3.1.0b |
|
3.0.0 |
|
2.5.0d |
|
2.5.0 |
|
2.4.2 |
|
2.3.2 |
|
2.2.1d |
|
2.0.1 |
|
2.0.0b |
|
2.0.0 |
|
See also
- Item filter guide
- List of item filters
References
- ↑ (12 May 2015). «Item Filter Suggestions; Identified items, corrupted items, and grid sizes.». Reddit. Retrieved 12 May 2015.
- ↑ (2 May 2015). «PSA: You can change the font size in item filters.». Reddit. Retrieved 2 May 2015.
External links
- Path of Exile — Popular Item Filters
- Path of Exile (Forum) — Item Filters Announcement
- Path of Exile (Forum) — The Guide to Loot Filters
This is a guide on the subject of using item filters. Last updated on May 6, 2021. |
Screenshot showing how item filters work in-game.
Grinding Gear Games implemented Item filters into the Path of Exile UI so players can customize how the game client displays items on the ground. This feature remedies the time it takes to find useful / valuable items in game. For those who don’t have experience with programming or website development, the code for the item filters might seem complex. However, the information provided here will open the door so that you, the player, can understand how the item filters work.
Using an existing filter
- Step 1
- Go to: %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Exile/
- For example:
- Step 2
- Locate an existing filter, i.e. from List of item filters or elsewhere.
- Step 2A — Copying file
- If the item filter is supplied as downloadable file with the .filter extension, you can simply download it and save it in the folder.
- Step 2B — Copying Contents
- Create a text file with the name you want your Filter to have. When you Save this file, be sure to select ‘Save As’ and set the file type to «All Files (*.*)». Copy the contents of the filter into the file.
- Then save the file as: filtername.filter
- It should look like this if done correctly
- If you cannot see your file extension, Show/Hide File extensions in Windows
- Step 3
- Go to the in-game Options menu and click on the UI tab. You should see this new option, located at the very bottom of the list:
- If your Filter is not a .filter file, or it is not located in the same folder as your production_Config.ini file, you won’t see this option.
- Step 4
- Clicking ‘Reload’ will display this message if the Filter is working correctly:
Syntax
See https://www.pathofexile.com/item-filter/about for the official page of filter rules.
Terminology
Please consider the following when reading this wiki page:
- Replace the values in the brackets with a single value
- x-y (i.e. 0-255) is used to show a range of valid values
- Values enclosed with [] are optional; remove the []
- Values enclosed with <> are required; remove the <>
Basic Syntax
The basic syntax of a script is a collection of Show and Hide blocks that each specify conditions. Anything matched by a Show block will be shown and anything matched by a Hide block will be hidden. If there are multiple conditions in a block then all of them must be matched for the block to match an item.
Every block must start with either Show or Hide, and any conditions in that block must start on the next line; indentation is optional. A line with only Show or Hide with no conditions is an «empty block,» and matches ALL items, which means that a Hide at the end of the file effectively hides everything that wasn’t specifically shown.
The blocks are prioritized in the order they come in the file, meaning that condition blocks that appear earlier in the file take precedence, applying their effects even if their conditions overlap with later blocks. Effectively, the script reads the filter file until it finds the first block that matches the item in question, follows that block’s instructions, and then terminates.
# For example, the following would hide all normal rarity items, but fail to show currencies: Hide Rarity Normal Show Class Currency # To fix this, move more specific blocks earlier in the file, and save the most general for last. This would show currencies, but hide other normal rarity items: Show Class Currency Hide Rarity Normal
A line starting with # will be considered a comment and will be ignored.
Blocks
Name | Notes |
---|---|
Show | If all conditions are matched, show the item and do any actions specified. |
Hide | If all conditions are matched, hide the item and do any actions specified |
Continue | Continues block to other match.
This is a special flag that indicates that the filter rule matching should not stop when an item matches this block. Note that if an item matches a Hide block that Continues, then later matches a Show block, it will use the most recently matched Show or Hide flag, and thus show. If an item matches and Continues and then never matches any further blocks, it will also show or hide based on the most recently matched block. |
Values
Type | Notes | Range |
---|---|---|
Numeric | Like: 20. No quotation marks. | -1,[0-9] |
String | Text with quotation marks, but not in all condition, as example is Class or BaseType where values could be strings separated by space only | [a-zA-Z] |
None | When argument is string None must be in quotation marks like «None» | «None«, None |
Empty | No value |
Comparison operators
The following comparison operators are used to write conditions. Note that the equal operator (=
) is always optional; if no operator is specified, the condition is assumed to be comparing equality.
Operator | Description |
---|---|
= |
Equal |
! |
Not equal |
< |
Less than |
<= |
Less than or equal to |
> |
Greater than |
>= |
Greater or equal to |
==
|
Exact match |
Conditions
Notes:
- Ranges in parentheses are plausible values, but not enforced.
- Every condition can have multiple values separated by a space.
- If a multi-word value contains whitespace, it must be encapsulated in quotation marks, or else it will be parsed as separate (and possibly invalid) values.
Name | Valid Values | Notes |
---|---|---|
AreaLevel [Operator] <Value> | Numeric Level (0-100) | Filters for items dropped in a particular Monster level of the current area. This is probably the most relevant of the filters, as it allows enabling/disabling filters dynamically depending on leveling. |
ItemLevel [Operator] <Level> | Numeric Level (0-100) | The item level the item was generated at. |
DropLevel [Operator] <Level> | Numeric Level (0-100) | The level that the item starts dropping at. |
Quality [Operator] <Quality> | Numeric Quality (0-20) | The amount of quality on the item. |
Rarity [Operator] <Rarity> | Normal, Magic, Rare, Unique | Rarity of the item. |
Class <Class> | Full or partial item class name | The item class. Specifying part of a class name is allowed and will match any classes with that text in the name. So for example «One Hand» will match both «One Hand Sword» and «One Hand Axe» |
BaseType <Type> | Full or partial item name | The base type of the item. Specifying a part of a base type name is allowed and will match any of the base types with that text in the name. |
Prophecy <Type> | Full or partial prophecy name | The prophecy name. Specifying a part of a prophecy name is allowed and will match any of the prophecies with that text in the name. Prophecies have the Class type «Stackable Currency». |
LinkedSockets [Operator] <Links> | Numeric Number of Links (0-6) | The size of the largest group of linked sockets that the item has. |
SocketGroup [Operator] <GroupSyntax> | Numeric Number of Linked Sockets followed by R, G, B, D, A, W | Supports a list of groups that each one represents linked sockets containing a specific set of colors, at least one group must be matched for the condition to pass.
Each group is composed by an optional number and a sequence of letters. The number specifies the longest link which contains the following color sequence described by the letters. Each letter is short-hand for the colour ([R]ed, [G]reen, [B]lue, [W]hite) or Special ones ([D]elve Socket, [A]byss Socket). For example, 5RRG will match any group that contains two red sockets linked with a green socket in a 5-link group. Delve and Abyss cannot be in the same group as any other, as they cannot be linked. If a comparison operator is used, it will apply to the numeric portion, so a «>= 5GGG» will match a 5 or more linked group with 3 green sockets. SocketGroup with A and D socket has no effect. For example «SocketGroup RGBA» or «SocketGroup DD». As Abyss and Delve sockets are never linked. |
Sockets [Operator] <GroupSyntax> | Numeric Number of Sockets (0-6) followed by R, G, B, D, A, W | Does the exact same thing as SocketGroup but does not require the sockets to be linked. So the same example «>= 5GGG» will match 5 or more sockets not necessarily linked, with at least 3 green sockets anywhere.
Unlike SocketGroup, this condition does allow for mixing and using Delve and Abyss sockets, for example, a Resonator with 3 sockets would be «DDD». |
Height [Operator] <Value> | Numeric number of slots (1-4) | The number of slots the item takes on the Y-axis (verical axis), i.e. the height of the item.[1] |
Width [Operator] <Value> | Numeric number of slots (1-2) | The number of slots the item takes on the X-axis (horizontal axis), i.e. the width of the item. |
HasExplicitMod <Value> | Full or partial item name | Filter by mods on an item by name. For example: [HasExplicitMod «Tyrannical» ] (Tyrannical=Local Physical Damage 155 to 169%) |
AnyEnchantment <Boolean> | True or False | If an item has any enchantment from the Labyrinth. |
HasEnchantment <Value> | Full or partial name of enchantment | Filter by enchantments |
EnchantmentPassiveNode <Value> | Full or partial name of enchantment | Filter Cluster Jewels by enchantment type. |
EnchantmentPassiveNum [Operator] <Value> | Numeric number of slots (0-n) | Filter Cluster Jewels by the number of enchantments. Only checks the «Adds X passive skills» modifier. |
StackSize [Operator] <Value> | Numeric number of slots (1-n) | Currency stack size |
GemLevel [Operator] <Value> | Numeric number of slots (1-21) | Gem Level |
GemQualityType <Value> | Superior
Divergent Anomalous Phantasmal |
Gem Quality Type |
AlternateQuality <Boolean> | True or False | If an item has alternate quality or not. Note: This is applicable to Alternate Gems introduced in 3.12. |
Replica <Boolean> | True or False | If an item is an Replica or not. Note: This is applicable to Replica Unique introduced in 3.12. |
Identified <Boolean> | True or False | If an item is identified or not. |
Corrupted <Boolean> | True or False | If an item is corrupted or not. |
CorruptedMods [Operator] <Value> | Numeric number of corrupted mods (0-n). | How many corrupted mods are present. |
Mirrored <Boolean> | True or False | If the item is a Mirrored item or not. Does not drop normally, except when opening a Strongbox with the «Contains Mirrored Items», or via the Prophecy Kalandra’s Craft. |
ElderItem <Boolean> | True or False | If an item is an Elder item or not. |
ShaperItem <Boolean> | True or False | If an item is a Shaper item or not. |
HasInfluence <Type> | Shaper, Elder, Crusader,
Hunter, Redeemer, Warlord, None |
If an item has Influence of a certain type. Note that this also affects Maps that are influenced.
If want item that has no Influence, choose value as None. |
FracturedItem <Boolean> | True or False | If an item is fractured or not |
SynthesisedItem <Boolean> | True or False | If an item is synthesised or not |
ElderMap <Boolean> | True or False | If the map is elder or not. |
ShapedMap <Boolean> | True or False | If the map is shaped or not. |
BlightedMap <Boolean> | True or False | If the map is blighted or not. |
MapTier [Operator] <Value> | Numeric Tier (1-17) | The map tier of the map. |
Actions
Name | Valid Values | Notes |
---|---|---|
SetBorderColor <Red> <Green> <Blue> [Alpha] | 0-255 | Sets the border colour of the item box in RGB values from 0-255 with optional Alpha (opacity) value of 0-255 |
SetTextColor <Red> <Green> <Blue> [Alpha] | 0-255 | Sets the text colour of the item box in RGB values from 0-255 with optional Alpha (opacity) value of 0-255 |
SetBackgroundColor <Red> <Green> <Blue> [Alpha] | 0-255 | Sets the colour of the item box in RGB values from 0-255 with optional Alpha (opacity) value of 0-255 |
SetFontSize <FontSize> | 18-45 (default: 32) | Sets the font-size of item text.[2] |
PlayAlertSound <Id> [Volume] | Disable:
Id:
Volume:
|
Plays the specified Alert Sound with optional volume when dropped. Only one sound can be played at a time. |
PlayAlertSoundPositional <Id> [Volume] | Disable:
Id:
Volume:
|
Work as PlayAlertSound with Sound Volume relative to distance where Item dropped. Could be usable with low Tier Items to smooth Sounds. |
DisableDropSound | Disable the drop sound. This is a separate sound from PlayAlertSound. | |
EnableDropSound | Enable the drop sound. This is a separate sound from PlayAlertSound. | |
CustomAlertSound <FileName | FileFullPath> | local path to the file (with quotation marks):
|
Plays the specified custom sound when a specified item drops. (almost all of the common file extensions should be supported) |
MinimapIcon <Size> <Color> <Shape> | Disable:
Size:
Color:
Shape:
|
Displays an icon on the minimap for specified items. |
PlayEffect <Color> [Temp] | Disable:
Color:
Beam Visualization [Temp]:
|
Displays a coloured beam of light above an item highlighted by an item filter.
Use the Temp parameter to have a beam only appear as the item drops. |
A list of the default RGB codes used in-game can be found in the corresponding item filter guide section.
Examples
Example 1
- Shows all items with a red, green and blue linked socket
- Changes the text color to a light blue one
Show SocketGroup RGB SetTextColor 127 127 255
Example 2
- Shows all items that match the following conditions
- Item class is either Ring or Amulet
- Item basename contains «Gold»
- Item has the «Rare» rarity level
- Item level is 75 or higher
- Effectively, this means rare Gold Rings and Gold Amulets with item level 75 or higher will be shown
- Changes the border to a yellow border
Show Class Ring Amulet BaseType Gold Rarity Rare ItemLevel >= 75 SetBorderColor 255 255 0
Known issues
Known issues with workaround. Use at your own risk.
Item filters not found
Solution A
- Check that the filter has the correct ending (.filter )
- Check whether the item filter is placed in the correct folder
Solution B
Currently (beta) item filters may not load for users who use a non-ASCII userpath. As a work around you can move your documents folder to a location which does not contain non-ASCII letters. To do so:
Go to your user folder (%USERPROFILE%) -> right click on My Documents -> properties -> path -> move... -> select a new location to move to -> apply
List of item filters
Note: For sorting by multiple columns hold SHIFT.
General purpose filters
Name | Author | Release | Ingame Features | Other Features | Filtration Support | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Colours | Borders | Font Size |
Background | Item Hiding |
Leveling | Endgame | Vendor recipes |
Crafting | Customizable | General | Themes | |||
Ajido’s Aesthetically Pleasing Loot Filter | Ajido (Twitch YouTube) | 2015-07-17 | major | major | yes | yes | yes | yes | yes | partial | yes | yes | yes | no |
EpicFail42’s Loot Filter | EpicFail42 | 2015-06-25 | minor | major | partial | minor | partial | major | yes | yes | minor | no | yes | no |
Ment’s Item Filter | Ment2008 | 2015-04-11 | partial | major | major | minor | yes | yes | yes | yes | yes | yes | no | no |
NeverSink’s Lootfilter | NeverSink | 2015-04-15 | partial | partial | major | major | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes |
One Filter to rule them all | Muldini | 2015-05-03 | minor | minor | minor | minor | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes | no |
Simplefilter | Koszmarnica | 2020-12-31 | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes | yes | partial | partial | no |
StupidFatHobbit’s Sovereign | StupidFatHobbit | 2016-03-02 | partial | yes | major | major | yes | yes | yes | yes | yes | yes | no | no |
Specialized filters
Filters that are intended for a specialized purpose, such as leveling a specific class or otherwise.
Name | Author | Release | Ingame Features | Other Features | Filtration Support | Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Colours | Borders | Font Size |
Background | Item Hiding |
Leveling | Endgame | Vendor recipes |
Crafting | Customizable | General | Themes |
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0d |
|
3.15.0 |
|
3.14.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.11.0 |
|
3.10.2b |
|
3.10.1d |
|
3.10.1 |
|
3.10.0 |
|
3.9.2f |
|
3.9.2e |
|
3.9.2 |
|
3.9.0 |
|
3.8.1d |
|
3.8.0d |
|
3.7.2 |
|
3.6.0 |
|
3.4.1 |
|
3.4.0 |
|
3.3.1b |
|
3.3.1 |
|
3.3.0c |
|
3.3.0 |
|
3.2.1 |
|
3.1.0b |
|
3.0.0 |
|
2.5.0d |
|
2.5.0 |
|
2.4.2 |
|
2.3.2 |
|
2.2.1d |
|
2.0.1 |
|
2.0.0b |
|
2.0.0 |
|
See also
- Item filter guide
- List of item filters
References
- ↑ (12 May 2015). «Item Filter Suggestions; Identified items, corrupted items, and grid sizes.». Reddit. Retrieved 12 May 2015.
- ↑ (2 May 2015). «PSA: You can change the font size in item filters.». Reddit. Retrieved 2 May 2015.
External links
- Path of Exile — Popular Item Filters
- Path of Exile (Forum) — Item Filters Announcement
- Path of Exile (Forum) — The Guide to Loot Filters
Лут в Path of Exile, с его множеством валют, редкостей и слотов для драгоценных камней, может быть довольно сложно разобрать на лету. И, пробиваясь через область за областью, легко пропустить что-то полезное. Итак, независимо от того, являетесь ли вы новичком в Path of Exile или опытным ветераном, стоит подумать об использовании фильтра добычи, чтобы немного облегчить отличить зерна от плевел.
Хотя есть несколько различных вариантов, когда дело доходит до того, где взять фильтр, самым простым и популярным местом для поиска является FilterBlade, сайт, который создает и собирает фильтры для бесплатной загрузки игроками.
Рекомендуемые настройки
Для новых игроков или игроков, которые только начинают процесс повышения уровня в новой лиге, лучшим вариантом почти наверняка будет придерживаться пресета Neversink SC и выбрать полустрогий вариант с помощью ползунка. Для игроков, работающих в эндшпиле, более строгие варианты могут оказаться более полезными. Здесь также есть варианты стиля, но ваш выбор действительно зависит от личного вкуса. Вариант стандартного стиля четко дифференцирован, не будучи чрезмерно красочным или перегруженным.
Как применить
После того, как вы рассортировали варианты и нашли подходящие для себя, пришло время добавить в игру фильтр лута. И хотя есть возможность синхронизировать свой профиль с учетной записью Path of Exile, более простой способ — загрузить фильтр и применить его вручную.
Для этого нажмите на вкладку Скачать в правом верхнем углу страницы. Затем нажмите «Загрузить» в направлениях. После загрузки файла откройте This PC/Downloads и найдите файл под названием FilterBlade.filter.
Если ваша папка «Загрузки» отсортирована в хронологическом порядке, фильтр должен быть вверху списка. Найдя его, переместите файл в Этот компьютер/Документы/Мои игры/Path of Exile.
Скриншот от Gamepur
На данный момент пришло время запустить Path of Exile. В главном меню нажмите «Параметры» и выберите вкладку «Игра». Затем откройте раскрывающееся меню рядом со списком фильтров элементов и выберите FilterBlade. Если ваш фильтр не отображается в этом списке, выберите значок папки, чтобы убедиться, что игра ищет в том же месте, где вы сохранили свой фильтр. Затем нажмите значок обновления и подождите несколько секунд, пока не появится FilterBlade.
Скриншот от Gamepur
После этого ваш новый фильтр добычи должен быть применен и готов к работе. Имейте в виду, что фильтры добычи часто корректируются, когда вступают в силу новые лиги испытаний или другие крупные обновления. Поэтому рекомендуется обновлять фильтр в соответствии с текущей версией игры.
Связанный: Все новые драгоценные камни в Path of Exile: Осада Атласа
QUICK START:
This is an «ItemFilter» — a script for the game Path of Exile to mark expensive items, hide pointless drops and enhance gameplay experience.
This is NOT a hack/mod. It uses the official POE filter language. This script is also used by default on the console versions of the game.
Here is the basic feature set of NeverSink’s filter:
- Over 500 different rules that highlight, hide and decorate items.
- Covers both leveling and endgame and dynamically adjusts itself based on your area level
- Highlights valuable and useful leveling equipment.
- Highlights endgame crafting gear and special basetypes.
- Marks valuable drops on the minimap and gives items beams and sounds.
- Uses specific color-patterns and sounds to mark items of certain values and types.
- Tiers every single unique, currency, divination card, fragment and items from 20+ other item types based on the current meta and prices in the league economy
- Has safety checks to not accidently hide new and unknown items from new leagues
- Detects rare and special item properties such as synthesised items
- Highlights identified items with multiple good or exclusive mods.
- Comes in 7 different strictnesses. Start with SEMI-STRICT if you’re new. Increase the strictness as you become faster, stronger and more experienced and feel like the clutter is slowing you down. STRICTNESSOVERVIEW
- Updated every league
- Comes in many different styles. Pick one that matches your playstyle, taste or visual impairment best. STYLEOVERVIEW
The website filterblade.xyz is the user-friendly and recommended way to download, install and preview (lootsimulator!) the filter. You can also modify it there, without any coding knowledge to adjust it to your playstyle.
The filter is and always will be completely free! The only paid feature we offer is the: 3$/month for the auto-update service to support the development of NeverSink’s filter and help pay for the server costs on filterblade.xyz.
BARE MINIMUM YOU SHOULD KNOW:
- The filter does NOT update itself automatically by default. At least redownload the latest version once a league — better once a month — to stay up-to-date and not miss out on valuable drops! There is an auto-updater, read about it below.
- The filter is ALWAYS updated before the start of a new league (4-6 hours before start). Afterwards, usually every few weeks.
- Filters can’t distinguish between different variations of one unique base! A unique «Leather Belt» can be an expensive «Headhunter» or a cheap «Wurm’s Molt». The same goes for all unique jewels etc. Things that need manual checking have a blue icon on the minimap!
- The filter has a «leveling mode» and an «endgame mode». The switch happens at itemlevel 68.
- Join our Discord Server to get updates and ask questions.
HOW TO INSTALL?
Currently there are multiple sources:
- FILTER LADDER — Are you new to the game and don’t care about styles and finetuning the filter to your gameplay experience? I recommend subscribing to my filters on the ladder. It’s just a click, fast and auto-updates. Just restart the game and select the subscribed filter in the options menu. The downside is that you can’t edit these filters or use styles. Once you’re more experienced you can switch to…
- FILTERBLADE — you can adjust the filter to your preferences here, change the appearance, style and finetune everything to your liking.
- FilterBlade Update Guide
- We also offer a FilterBlade Auto-Updater, it’s super comfy and you don’t have to install anything, but heavy on our servers, so it costs a few bucks. Plus you support the project.
- You can also download the latest release from github. Note that it doesn’t auto-update though and unlike my filterblade/ladder is not adjusted every 4 hours to match the economy perfectly.
Manual installation instructiopns:
- Get the latest filter file from filterblade.xyz or GitHub.
- Extract the files using WinRar/7zip or a similar tool.
- Paste the .filter files (or just the folder content, if you want to use a specific style, paste the files from one of the (STYLE) folders instead) into the following folder: %userprofile%/Documents/My Games/Path of Exile
- INGAME: Escape -> Options -> Game -> Filters -> Select one of the filters from the dropdown box.
- Done. Enjoy.
SUPPORT:
The filter itself will always be free, including updates.
Major thanks to all patreon support to help us fund the continious development. Patreon supporters also receive a Patreon-exclusive Filter-Auto-Updater. You can also buy me a beer. Your support is appreciated. Thank you!
PICKING A STRICTNESS:
The strictness defines what items are shown or hidden. A higher strictness means less items will be shown. I recommend using the SEMI-STRICT version if you’re just starting. The hidden items are always the the cheapest layer. You don’t have to worry about expensive drops, these are always shown.
Path of Exile is a game, where speed matters a lot. Every time you pick up an item — you slow down. You also need to potentially identify, sort, sell and manage the item. As your character becomes more and more optimized, it’s a much better strategy to focus on clearing fast and only pick up the best items. This way you get more experience, less stash-sorting and more chances for big drops!
The filter strictness setup is designed to reflect that philosophy. You can start with regular/semi-strict and just increase your strictness as you improve your build. Alternatively if you feel like farming slow content, just go down a strictness.
Filterblade.xyz allows finetuning the strictness of the filter. You can also [preview all strictnesses to understand what these exactly do].
STYLE VARIATIONS:
Different styles have the same filtering pattern, but have altered visual appearance. You can [preview all styles on FilterBlade].
The CUSTOMSOUNDS style is special: Same visuals, but all sounds are different. Designed for streamers or viewers so that they don’t get confused when the other side is getting an expensive drop. You can also replace the sound files with your own files (filterblade offers streamer-sound packs and tools to assist you with custom soundpacks)