После наиполнейшего манула про добавление новых анимаций в SA-MP, решил дополнить цикл уроков не менее интересным мануалом по добавлению новых объектов в SA-MP. В данном уроке мы рассмотрим все возможные варианты. Некоторые материалы были использованы и собирались с моих проектов CR-MP 0.3.7 и Vintage RP.
Для начала нужно понимать, что для нормальной работы объекта, должно быть 3 файла: модель *.dff, текстура *.txd и коллизия *.col. Первый файл определяет форму объекта, второй — его раскраску, а третий — осязаемость. Скинам достаточно только модель и текстуру, так как берётся осязаемость и физические параметры базового скина.
1. Метод 0.3DL
С выходом SA-MP 0.3.8 RC2 мы наконец-то получили возможность управления новыми объектами и скинами «из коробки», в автоматическом режиме. К сожалению, поддержки транспорта мы не имеем, поэтому рекомендую модели транспорта делать необязательными, отнеся их в соответствующий файл, который может быть скачен пользователями по своему желанию.
Модели *.dff и текстуры *.txd для закачивания на компьютер клиента должны храниться в папке models в корне сервера. Скаченные модели хранятся у игрока в папке DocumentsGTA San Andreas User FilesSAMPcacheip-адрес_сервера:порт, переименованные в свой хэш, т.е. не с теми именами, которые указывали вы, а, например, 0x13EAFAB9.txd и 0xD7F5181B.dff
ВАЖНО: для поддержки кастомных моделей не забудьте добавить в конфигурационный файл сервера (server.cfg) параметр
useartwork 1
ВНИМАНИЕ: так как 0.3DL не поддерживает закачку никаких других файлов, кроме *.dff и *.txd, то если не добавить файл коллизии к файлу модели, то игра зависнет и поможет только закрытие процесса gta_sa.exe через диспетчер задач.
1.1. С использованием artconfig.txt
В той же директории models хранится файл artconfig.txt, в который нужно вписывать загружаемые игроку модели объектов и скинов. Может использоваться для простого добавления аксессуаров или скинов на DM/RPG сервера, не требующие отслеживания этих объектов.
1.2. Без использования artconfig.txt
Отличается тем, что функции добавления будут находиться в *.pwn-файле напрямую. Данный метод кажется мне наиболее интересным и является по факту более востребованным для Role Play ситуаций, т.к. можно сразу присваивать идентификаторы объектам (например, чтобы двигать новые ворота).
Поскольку первый вариант не требует дополнительного объяснения, будем работать со вторым, управляя объектами. И игрой. Как в песне Delorenzy — Я управляю игрой
Все описываемые в уроке функции есть на нашей Wiki, поэтому объяснять значение каждой я не буду — там они описаны во всех подробностях.
I. Начнём с подготовки модели. Так как концепция моего проекта заключается в переносе III, VC и других частей игры в адекватных рамках к карте GTA SA, то перенос объектов из одной части в другую стало обыденным делом.
Брать готовое не в наших правилах, более того, ребята, занимавшиеся подобным раньше, допускали оплошности в своей работе, а временами меняли оригинальные модели в худшую сторону. Но это всё лирика, перейдём к делу.
К примеру, перенесём объект автосалона из GTA 3, где стоит Banshee на первом острове. Нам потребуется программа MapEditor от Tony Wroblewski. Я буду использовать последнюю версию —
0.32
.
1. Открываем программу (впоследствии у вас сразу будет показывать список добавленных ранее игр, но сейчас начинаем с нуля) и жмём «Add…» для добавления игры в редактор карт.
2. Вводим название игры и нажимаем «Browse…» для выбора *.exe файла в директории игры.
3. Если путь указан неверно, мы получим ошибку Invalid GTA Installation, а если верно — GTA III Found! (или другая игра серии, в зависимости от того, что выбираете). К слову, парсер пути работает по разным параметрам, поэтому не получится указать путь в директорию, где только exe. Для запуска карты необходима правильное дерево файлов карты. Нажимаем OK.
4. Теперь в списке инсталляций у нас появилась добавленная игра. Выделяем и нажимаем «ОК».
5. У нас отобразился список всех IPL и IDE файлов. Нам нужно загрузить определённую сцену для просмотра объектов. Переходим во вкладку «Scene», выбираем «DATA/MAPS/INDUSTNE/INDUSTNE.IPL» и нажимаем «Render».
6. Теперь у нас отрендерится выбранная сцена (загрузится участок карты). Выбираем нужный нам объект, дважды щёлкнув по нему левой кнопкой мыши.
7. Нажимаем правой кнопкой мыши для вызова контекстного меню и выбираем «Properties».
Далее я расскажу, как избежать экспорта требуемых файлов из gta3.img через IMG Tool (кроме коллизии). Поскольку этим у нас будет заниматься kdff, то и не будем рассматривать иной вариант.
8. В открывшемся окне рядом с полем «Model name» нажимаем кнопку «Browse». Появится маленько пустое окошко — не закрывайте его, иначе снова придётся нажимать «Browse». Слева откроется список моделей и текстур, будет выделена наша модель. Нажимаем правой кнопкой мыши на ней и выбираем в контекстном меню «Extract».
9. Указываем куда и нажимаем «ОК». Я буду выгружать на рабочий стол.
10. Далее закрываем мелкое окошко, чтобы закрылось большое и нажимаем «Browse» уже рядом с полем «Texture name». Проделываем всё то же самое: правая кнопка мыши, «Extract» в контекстном меню, выбираем путь распаковки, нажимаем «ОК» и закрываем маленькое окошко. Программу можно закрывать.
ВНИМАНИЕ: не всегда с первого раза удаётся выделить нужный объект, а также вызвать контекстное меню именно этого объекта, поэтому проверяйте в окне превью соответствие модели желаемому выбору.
Теперь нам потребуется TXD Workshop от JernejL Я буду использовать версию
5.3 (15 years edition) Build 160118
.
11. Открываем программу и выбираем «Open TXD»
12. Выбираем нашу экспортированную текстуру и нажимаем «Открыть». Если будут ошибки Mipmap’ов, игнориуем их, нажатием на «ОК».
13. Теперь нужно выяснить какие текстуры из архива используются на нашей модели. Для этого выбираем «Dff check» из вкладки «File».
14. Выбираем наш *.dff файл модели и нажимаем «Открыть». Появится окошко с текстурами на модели и в архиве.
15. Отводим окошечко в сторону и смотрим неиспользуемые текстуры (указаны красным), удаляем их из *.txd (выделяем и жмём клавишу «Del»), периодически нажимая «Refresh» для проверки того, не удалили ли лишнюю текстуру. Если удалили — открываем *.txd заново, естественно не сохраняя предыдущую версию. Когда будет готово (слева и справа будет равное количество текстур и все они будут зелёные), выбираем снизу справа «San Andreas».
16. Теперь нужно поставить текстурам соответствующую компрессию (сжатие), поддерживаемую GTA SA. Для этого дважды нажимаем на каждую текстуру, ставим галочку «compressed» и нажимаем «ОК».
ВНИМАНИЕ: для текстур с альфа-каналом (прозрачностью), необходимо выставить компрессию 3 уровня, а без — 1 уровня. Они выставляются автоматически, но не меняются при переключении статуса наличия альфа-канала. Поэтому обращайте внимание.
17. Когда все текстуры будут сжаты, нажимаем «Save TXD». Кстати, на этом этапе необходимо экспортировать все текстуры в виде *.tga файлов, выбрав соответствующую опцию во вкладке «Export». Указываем папку куда сохранить, жмём «Сохранить» и закрываем программу.
18. Теперь нам нужна программа KDFF от Kalcor. Я буду использовать версию
0.2.5
. Запускаем kdffgui.exe и выбираем модель и текстуру, выбрав соответствующие кнопки.
ВНИМАНИЕ: при загрузке текстур, который не конвертированы в GTA SA, они не отобразятся. На скрине ниже я показал, как это выглядит. Текстуру не выбирал, т.к. уже сконвертировал *.txd-файл.
Теперь нужно перевести модель из формата GTA 3 в формат GTA SA. Для этого нам потребуется ZModeler от Oleg. Я буду использовать версию
v.2.2.3 Build 971
19. Выбираем пункт «Менеджер текстур» во вкладке «Рабочее пространство».
20. Нажимаем кнопку «Загрузить», выбираем папку с экспортированными на 17 шаге текстурами, выделяем все и нажимаем «Открыть». Все текстуры прогрузятся в программу. Нажимаем «ОК».
21. Сейчас необходимо загрузить модель объекта из GTA 3. Выбираем «Импортировать» из вкладки «Файл» и указываем наш *.dff файл модели.
22. Теперь нажимаем «Импортировать» в той же вкладке. Тип файла выбираем GTA San Andreas .DFF (*.dff)
23. Далее в параметрах «Версия DFF» выбираем «San Andreas» и нажимаем «Экспорт». Закрываем программу.
24. Далее необходимо создать коллизию для объекта, если вы её не вытащили из игрового архива. Открываем KDFF снова и в разделе «Make Col» выбираем «Mesh Faces» и нажимаем кнопку «Make Col». Указываем место сохранения файла коллизии. Она нам может понадобится в другом методе. Нажимаем кнопку dff и иконкой дискеты.
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: сейчас SA-MP Collision отмечен красным. Необходимо прикрепить коллизию к *.dff.
Сохраняем модель под тем же именем. Снова выбираем модель, нажав соответствующую кнопку для повторной загрузки. Теперь SA-MP Collision уже отмечен зелёным. Это значит, что модель готова к загрузке.
P.S. Просмотреть коллизию можно через программу Collision File Editor от SteveM. Я буду использовать версию
II 0.4 Beta
. Запускаем программу, выбираем «Open» во вкладке «File».
Откроется наша «осязаемость». Через эту программу можно редактировать необходимые вершины, поверхности и геометрию осязаемости.
25. Далее набросаем мини-скрипт для проверки объекта в игре. Для упрощения работы с новыми объектами сделаем функцию:
PHP:
stock CreateCustomObject(baseid = 19379, newid = -1000, dff[], txd[], Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx = 0.0, Float:ry = 0.0, Float:rz = 0.0)
{
AddSimpleModel(-1, baseid, newid, dff, txd);
return CreateObject(newid, x, y, z, rx, ry, rz);
}
Использовать так:
PHP:
public OnGameModeInit()
{
CreateCustomObject(_, -2000, "usdcrdlrbuild01.dff", "8balls.txd", 0.0, 0.0, 3.0); // имена модели и текстуры - ваши, я беру из примера
return 1;
}
26. Закидываем наши файлы в папку models в директории сервера и запускаем его. Скачиваются модели и мы видим наш объект.
Не обращайте внимание на некоторые прозрачные текстуры — не хватает 2х с альфой, каких именно покажет на этапе импорта в ZModeller. Догружая их в рабочее пространство всё должно быть гуд.
2. Метод Custom.IMG
Почти всё то же самое, но в pwn файле достаточно прописать создание объекта с нашим новым ID. Давайте остановимся поподробнее. Для начала нужно занести в файл custom.ide необходимую нам информацию о сопоставлении модели и текстуры. Начинаться наш файл должен с секции objs, а заканчиваться секция должна словом end:
PHP:
objs
15066, usdcrdlrbuild01, 8balls, 100, 0 // 100 - дистанция видимости, 0 - флаг, ответственный за тип объекта
end
P.S. Прочитав в SAMP.ide информацию, мы понимаем, сколько доступно свободных ID для наших новых объектов:
15065 to 15999 (935 total) reserved for CUSTOM.IDE
Далее необходимо закинуть 3 файла в custom.img: *.dff, *.txd, *.col (ту, которую создала программа kdff). Как работать с *.img архивом я рассказал в предыдущем уроке, поэтому открываем, закидываем, закрываем.
ВНИМАНИЕ: в данном методе совершенно неважно, как называется сам файл коллизии, но внутри *.col файла должно быть название модели, иначе будет креш по определённому опкоду, который я сейчас не помню.
Прописываем в моде создание нашего объекта и ВУАЛЯ!
PHP:
public OnGameModeInit()
{
CreateObject(15065, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0); // ID объекта из нашего *.ide файла
return 1;
}
P.S. Советую комбинировать оба метода, чтобы закачивать игроку необходимые файлы посредством 0.3DL (например, карту), а необязательные замены (например, автомобилей) — через custom.img.
3. Метод Custom.SAA
После изучения исходников SA-MP стало понятно, что в samp.saa были зашиты все стандартные параметры GTA SA, а также файлы карты. Данная программа позволяет использовать свои карты. Принцип примерно такой же: в *.ide прописываем новый ID объекта, в *.ipl нужного места вписываем создание объекта с новым ID по образцу уже представленных там объектов.
Хотел написать гораздо больше, но муза меня покинула) Возможно, распишу подробнее когда-нибудь. Пользуйтесь.
Автор: OKStyle
chapo
vk.com/chaposcripts
-
#2
делал для себя, вроде бы работает
/objmenu
-
ObjectMenu.lua
15 KB · Просмотры: 38
-
#3
делал для себя, вроде бы работает
/objmenu
ты лучший, спасибо!!!!!!!!!1
-
#4
делал для себя, вроде бы работает
/objmenu
[01:04:11.101664] (error) Map_samp.lua: opcode ‘0107’ call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function ‘createObject’
…THIGH WINTER LVPD EDITON POLICEmoonloaderMap_samp.lua:248: in function ‘refreshObjects’
…THIGH WINTER LVPD EDITON POLICEmoonloaderMap_samp.lua:59: in function <…THIGH WINTER LVPD EDITON POLICEmoonloaderMap_samp.lua:44>
[01:04:11.102641] (error) Map_samp.lua: Script died due to an error. (01C2C0F4)
я нажал на нумпаде стрелку, и скрипт крашнулся и не грузит мапинг
Что делать?
- 0
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
В 30.09.2019 в 17:25, DragonmouseR сказал:
я не знаю куда вставлять мапинг помогите , не вижу здесь ни единого маапинга и не знаю куда это ставить
Код (закрыть спойлер)
// ------------------------------------------ public OnGameModeInit() { new hour; gettime(hour); LoadMySQLSettings(); SetWorldTime(hour); AddPlayerClass(0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); SendRconCommand("hostname "SERVER_NAME"/doome.org"); SendRconCommand("weburl www."SERVER_SITE""); SendRconCommand("mapname "SERVER_MAP_NAME""); ShowNameTags(true); DisableInteriorEnterExits(); EnableStuntBonusForAll(false); ManualVehicleEngineAndLights(); ShowPlayerMarkers(PLAYER_MARKERS_MODE_STREAMED); SetNameTagDrawDistance(30.0); // streamer //Streamer_SetMaxItems(STREAMER_TYPE_MAP_ICON, 98); Streamer_SetVisibleItems(STREAMER_TYPE_MAP_ICON, 98); Streamer_SetVisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 650); // Default: 500 Streamer_SetTypePriority ( { STREAMER_TYPE_OBJECT, STREAMER_TYPE_CP, STREAMER_TYPE_AREA, STREAMER_TYPE_3D_TEXT_LABEL, STREAMER_TYPE_MAP_ICON, STREAMER_TYPE_RACE_CP, STREAMER_TYPE_PICKUP } );
Скинь код маппинга
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
В 01.10.2019 в 19:21, AnimeshniK сказал:
Скинь код маппинга
Спойлер
CreateDynamicObject(19503, 2800.40, -2676.60, 4.74, 0.00, 0.00, 90.06); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2665.45, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2813.41, -2660.16, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3447, 2813.66, -2665.93, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19458, 2808.13, -2654.86, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3448, 2813.66, -2670.04, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2670.49, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2802.84, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2797.55, -2654.86, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2792.27, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2787.00, -2654.86, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2660.16, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2665.39, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2670.65, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2675.90, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2681.17, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2686.46, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2691.72, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2797.10, -2695.34, 5.44, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19456, 2796.68, -2690.61, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19366, 2813.41, -2672.57, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2674.59, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(10158, 2813.41, -2675.10, 3.65, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2677.36, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19366, 2813.41, -2679.42, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2681.49, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2813.41, -2686.78, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2692.08, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19504, 2800.40, -2676.60, 4.83, 0.00, 0.00, 90.06); CreateDynamicObject(1929, 2805.47, -2689.53, 3.25, 0.00, -6.00, 90.00); CreateDynamicObject(1929, 2800.12, -2689.53, 3.25, 0.00, -6.00, 90.00); CreateDynamicObject(19456, 2796.68, -2700.06, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3447, 2813.41, -2692.56, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3448, 2813.41, -2696.68, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2697.12, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19366, 2813.41, -2699.19, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2701.27, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2808.13, -2701.27, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2802.85, -2701.27, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2797.55, -2701.27, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19393, 2791.96, -2692.29, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19364, 2791.96, -2695.50, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19364, 2791.95, -2698.52, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2792.25, -2701.27, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2786.98, -2701.27, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2701.13, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2697.01, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19366, 2781.71, -2699.08, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1569, 2802.19, -2678.53, 2.59, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1569, 2802.17, -2675.56, 2.59, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(1569, 2802.17, -2670.90, 2.59, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(1929, 2809.54, -2685.20, 3.25, 0.00, -6.00, 0.00); CreateDynamicObject(1569, 2792.30, -2665.18, 2.59, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(1929, 2792.40, -2678.47, 3.25, 0.00, -6.00, 0.00); CreateDynamicObject(1929, 2792.40, -2685.65, 3.25, 0.00, -6.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2692.09, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2697.14, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2677.40, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2674.62, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2670.50, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2665.47, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2781.71, -2654.84, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2781.71, -2701.17, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2705.07, 23.42, 2.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2723.58, 19.34, 20.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2741.58, 12.42, 20.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2673.76, -2754.53, 8.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2687.93, -2756.50, 6.50, 14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2246, 2706.55, -2756.50, 1.50, 14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2246, 2660.34, -2756.50, 7.04, -14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2246, 2641.53, -2756.50, 2.71, -14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3095, 2673.74, -2763.53, 8.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2777.78, 6.84, 12.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2796.74, 3.18, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.68, -2815.94, 1.56, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2767.82, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2766.24, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2764.61, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2763.03, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2679.10, -2768.09, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2767.82, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2766.24, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2764.61, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2763.03, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2668.53, -2768.09, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(984, 2686.69, -2699.91, 24.49, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(984, 2693.08, -2699.91, 24.49, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(983, 2702.64, -2699.45, 24.49, 0.00, 0.00, -81.54); CreateDynamicObject(983, 2711.83, -2697.11, 24.49, 0.00, 0.00, -63.12); CreateDynamicObject(983, 2705.81, -2698.99, 24.49, 0.00, 0.00, -81.54); CreateDynamicObject(983, 2714.69, -2695.67, 24.49, 0.00, 0.00, -63.12); CreateDynamicObject(983, 2719.80, -2691.97, 24.49, 0.00, 0.00, -44.94); CreateDynamicObject(983, 2722.06, -2689.71, 24.49, 0.00, 0.00, -44.94); CreateDynamicObject(983, 2725.79, -2684.61, 24.49, 0.00, 0.00, -27.24); CreateDynamicObject(983, 2726.52, -2683.20, 24.49, 0.00, 0.00, -27.24); CreateDynamicObject(983, 2728.62, -2677.24, 24.49, 0.00, 0.00, -11.76); CreateDynamicObject(983, 2729.60, -2670.93, 24.49, 0.00, 0.00, -5.70); CreateDynamicObject(984, 2729.91, -2661.41, 24.08, -3.00, 0.00, 0.10); CreateDynamicObject(984, 2729.90, -2656.61, 23.83, -3.00, 0.00, 0.10); CreateDynamicObject(2210, 2673.88, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2663.88, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2683.89, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2653.88, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2643.89, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2693.85, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2703.86, -2875.18, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2633.91, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2713.85, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2661.00, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2647.02, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2633.05, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2832.24, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2686.94, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2700.91, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2714.89, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2846.20, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2860.18, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2874.16, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2888.14, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2902.10, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2916.08, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2832.24, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2846.20, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2860.18, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2874.16, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2888.14, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2902.10, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2916.08, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2714.89, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2700.91, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2686.94, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2633.05, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2647.02, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2661.00, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2321, 2705.80, -2872.80, -22.14, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2321, 2641.74, -2872.80, -22.14, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2321, 2674.18, -2880.33, 1.62, 0.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2694.35, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2683.87, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2673.38, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2662.88, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2652.38, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3210, 2672.46, -2897.22, 7.02, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5026, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5027, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5030, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5029, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5028, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2707.87, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2716.10, -2858.20, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2697.81, -2858.22, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2705.93, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2709.82, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2703.99, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2697.81, -2848.60, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2697.79, -2830.13, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2716.10, -2848.59, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2716.10, -2830.13, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2697.70, -2857.08, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2697.70, -2848.95, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2697.70, -2830.74, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2716.22, -2857.08, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2716.22, -2848.95, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2716.22, -2830.74, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4259, 2672.63, -2872.62, 2.21, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2836.94, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2838.54, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2840.15, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2841.72, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2698.94, -2860.84, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.32, -2860.84, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2698.94, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.32, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2699.22, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.52, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.52, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2699.22, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.25, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.25, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.25, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.85, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.39, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.55, -2860.97, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.33, -2860.97, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.83, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.51, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.83, -2828.15, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.51, -2828.15, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2861.17, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2857.05, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2852.93, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2848.79, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2861.17, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2857.05, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2852.93, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2848.79, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2859.58, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.47, -2855.45, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2851.36, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2847.23, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2847.07, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2851.20, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2855.33, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2859.44, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2833.66, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2829.53, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2833.66, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2829.53, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2832.08, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2827.94, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2827.80, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2831.93, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1232, 2702.74, -2835.26, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2702.74, -2843.44, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2711.14, -2843.44, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2711.14, -2835.26, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2702.72, -2862.13, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2711.16, -2862.13, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(984, 2680.08, -2818.74, 2.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2809.14, 2.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2802.67, 3.32, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2796.33, 4.21, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2789.99, 5.10, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2783.64, 6.27, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2777.40, 7.71, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2771.16, 9.13, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(984, 2667.60, -2818.74, 2.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2809.14, 2.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2802.67, 3.32, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2796.33, 4.21, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2789.99, 5.10, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2783.64, 6.27, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2777.40, 7.71, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2771.16, 9.13, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4259, 2672.63, -2845.01, 2.21, 0.00, 0.00, 0.00);
Заметка от
DEST
, создано 4 октября, 2019
Большой код добавляйте под спойлер. (Подробнее)
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
Спойлер
public OnGameModeInit() { new hour; gettime(hour); LoadMySQLSettings(); SetWorldTime(hour); AddPlayerClass(0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); SendRconCommand("hostname "SERVER_NAME"/doome.org"); SendRconCommand("weburl www."SERVER_SITE""); SendRconCommand("mapname "SERVER_MAP_NAME""); ShowNameTags(true); DisableInteriorEnterExits(); EnableStuntBonusForAll(false); ManualVehicleEngineAndLights(); ShowPlayerMarkers(PLAYER_MARKERS_MODE_STREAMED); SetNameTagDrawDistance(30.0); // streamer //Streamer_SetMaxItems(STREAMER_TYPE_MAP_ICON, 98); Streamer_SetVisibleItems(STREAMER_TYPE_MAP_ICON, 98); Streamer_SetVisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 650); // Default: 500 Streamer_SetTypePriority ( { STREAMER_TYPE_OBJECT, STREAMER_TYPE_CP, STREAMER_TYPE_AREA, STREAMER_TYPE_3D_TEXT_LABEL, STREAMER_TYPE_MAP_ICON, STREAMER_TYPE_RACE_CP, STREAMER_TYPE_PICKUP } ); LoadObjectModes(); } stock LoadObjectModes(){ CreateDynamicObject(19503, 2800.40, -2676.60, 4.74, 0.00, 0.00, 90.06); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2665.45, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2813.41, -2660.16, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3447, 2813.66, -2665.93, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19458, 2808.13, -2654.86, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3448, 2813.66, -2670.04, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2670.49, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2802.84, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2797.55, -2654.86, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2792.27, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2787.00, -2654.86, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2660.16, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2665.39, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2670.65, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2675.90, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2681.17, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2686.46, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2691.72, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2797.10, -2695.34, 5.44, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19456, 2796.68, -2690.61, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19366, 2813.41, -2672.57, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2674.59, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(10158, 2813.41, -2675.10, 3.65, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2677.36, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19366, 2813.41, -2679.42, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2681.49, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2813.41, -2686.78, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2692.08, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19504, 2800.40, -2676.60, 4.83, 0.00, 0.00, 90.06); CreateDynamicObject(1929, 2805.47, -2689.53, 3.25, 0.00, -6.00, 90.00); CreateDynamicObject(1929, 2800.12, -2689.53, 3.25, 0.00, -6.00, 90.00); CreateDynamicObject(19456, 2796.68, -2700.06, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3447, 2813.41, -2692.56, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3448, 2813.41, -2696.68, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2697.12, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19366, 2813.41, -2699.19, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2701.27, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2808.13, -2701.27, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2802.85, -2701.27, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2797.55, -2701.27, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19393, 2791.96, -2692.29, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19364, 2791.96, -2695.50, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19364, 2791.95, -2698.52, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2792.25, -2701.27, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2786.98, -2701.27, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2701.13, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2697.01, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19366, 2781.71, -2699.08, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1569, 2802.19, -2678.53, 2.59, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1569, 2802.17, -2675.56, 2.59, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(1569, 2802.17, -2670.90, 2.59, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(1929, 2809.54, -2685.20, 3.25, 0.00, -6.00, 0.00); CreateDynamicObject(1569, 2792.30, -2665.18, 2.59, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(1929, 2792.40, -2678.47, 3.25, 0.00, -6.00, 0.00); CreateDynamicObject(1929, 2792.40, -2685.65, 3.25, 0.00, -6.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2692.09, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2697.14, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2677.40, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2674.62, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2670.50, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2665.47, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2781.71, -2654.84, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2781.71, -2701.17, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2705.07, 23.42, 2.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2723.58, 19.34, 20.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2741.58, 12.42, 20.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2673.76, -2754.53, 8.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2687.93, -2756.50, 6.50, 14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2246, 2706.55, -2756.50, 1.50, 14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2246, 2660.34, -2756.50, 7.04, -14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2246, 2641.53, -2756.50, 2.71, -14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3095, 2673.74, -2763.53, 8.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2777.78, 6.84, 12.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2796.74, 3.18, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.68, -2815.94, 1.56, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2767.82, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2766.24, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2764.61, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2763.03, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2679.10, -2768.09, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2767.82, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2766.24, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2764.61, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2763.03, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2668.53, -2768.09, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(984, 2686.69, -2699.91, 24.49, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(984, 2693.08, -2699.91, 24.49, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(983, 2702.64, -2699.45, 24.49, 0.00, 0.00, -81.54); CreateDynamicObject(983, 2711.83, -2697.11, 24.49, 0.00, 0.00, -63.12); CreateDynamicObject(983, 2705.81, -2698.99, 24.49, 0.00, 0.00, -81.54); CreateDynamicObject(983, 2714.69, -2695.67, 24.49, 0.00, 0.00, -63.12); CreateDynamicObject(983, 2719.80, -2691.97, 24.49, 0.00, 0.00, -44.94); CreateDynamicObject(983, 2722.06, -2689.71, 24.49, 0.00, 0.00, -44.94); CreateDynamicObject(983, 2725.79, -2684.61, 24.49, 0.00, 0.00, -27.24); CreateDynamicObject(983, 2726.52, -2683.20, 24.49, 0.00, 0.00, -27.24); CreateDynamicObject(983, 2728.62, -2677.24, 24.49, 0.00, 0.00, -11.76); CreateDynamicObject(983, 2729.60, -2670.93, 24.49, 0.00, 0.00, -5.70); CreateDynamicObject(984, 2729.91, -2661.41, 24.08, -3.00, 0.00, 0.10); CreateDynamicObject(984, 2729.90, -2656.61, 23.83, -3.00, 0.00, 0.10); CreateDynamicObject(2210, 2673.88, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2663.88, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2683.89, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2653.88, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2643.89, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2693.85, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2703.86, -2875.18, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2633.91, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2713.85, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2661.00, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2647.02, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2633.05, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2832.24, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2686.94, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2700.91, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2714.89, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2846.20, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2860.18, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2874.16, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2888.14, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2902.10, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2916.08, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2832.24, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2846.20, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2860.18, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2874.16, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2888.14, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2902.10, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2916.08, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2714.89, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2700.91, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2686.94, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2633.05, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2647.02, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2661.00, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2321, 2705.80, -2872.80, -22.14, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2321, 2641.74, -2872.80, -22.14, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2321, 2674.18, -2880.33, 1.62, 0.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2694.35, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2683.87, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2673.38, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2662.88, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2652.38, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3210, 2672.46, -2897.22, 7.02, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5026, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5027, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5030, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5029, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5028, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2707.87, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2716.10, -2858.20, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2697.81, -2858.22, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2705.93, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2709.82, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2703.99, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2697.81, -2848.60, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2697.79, -2830.13, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2716.10, -2848.59, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2716.10, -2830.13, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2697.70, -2857.08, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2697.70, -2848.95, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2697.70, -2830.74, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2716.22, -2857.08, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2716.22, -2848.95, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2716.22, -2830.74, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4259, 2672.63, -2872.62, 2.21, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2836.94, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2838.54, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2840.15, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2841.72, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2698.94, -2860.84, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.32, -2860.84, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2698.94, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.32, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2699.22, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.52, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.52, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2699.22, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.25, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.25, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.25, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.85, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.39, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.55, -2860.97, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.33, -2860.97, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.83, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.51, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.83, -2828.15, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.51, -2828.15, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2861.17, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2857.05, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2852.93, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2848.79, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2861.17, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2857.05, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2852.93, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2848.79, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2859.58, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.47, -2855.45, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2851.36, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2847.23, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2847.07, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2851.20, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2855.33, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2859.44, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2833.66, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2829.53, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2833.66, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2829.53, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2832.08, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2827.94, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2827.80, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2831.93, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1232, 2702.74, -2835.26, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2702.74, -2843.44, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2711.14, -2843.44, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2711.14, -2835.26, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2702.72, -2862.13, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2711.16, -2862.13, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(984, 2680.08, -2818.74, 2.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2809.14, 2.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2802.67, 3.32, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2796.33, 4.21, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2789.99, 5.10, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2783.64, 6.27, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2777.40, 7.71, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2771.16, 9.13, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(984, 2667.60, -2818.74, 2.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2809.14, 2.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2802.67, 3.32, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2796.33, 4.21, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2789.99, 5.10, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2783.64, 6.27, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2777.40, 7.71, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2771.16, 9.13, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4259, 2672.63, -2845.01, 2.21, 0.00, 0.00, 0.00); }
Отредактировано 5 октября, 2019 пользователем MuhammadPawn
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
11 часов назад, MuhammadPawn сказал:
Код (закрыть спойлер)
public OnGameModeInit() { new hour; gettime(hour); LoadMySQLSettings(); SetWorldTime(hour); AddPlayerClass(0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); SendRconCommand("hostname "SERVER_NAME"/doome.org"); SendRconCommand("weburl www."SERVER_SITE""); SendRconCommand("mapname "SERVER_MAP_NAME""); ShowNameTags(true); DisableInteriorEnterExits(); EnableStuntBonusForAll(false); ManualVehicleEngineAndLights(); ShowPlayerMarkers(PLAYER_MARKERS_MODE_STREAMED); SetNameTagDrawDistance(30.0); // streamer //Streamer_SetMaxItems(STREAMER_TYPE_MAP_ICON, 98); Streamer_SetVisibleItems(STREAMER_TYPE_MAP_ICON, 98); Streamer_SetVisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 650); // Default: 500 Streamer_SetTypePriority ( { STREAMER_TYPE_OBJECT, STREAMER_TYPE_CP, STREAMER_TYPE_AREA, STREAMER_TYPE_3D_TEXT_LABEL, STREAMER_TYPE_MAP_ICON, STREAMER_TYPE_RACE_CP, STREAMER_TYPE_PICKUP } ); LoadObjectModes(); } stock LoadObjectModes(){ CreateDynamicObject(19503, 2800.40, -2676.60, 4.74, 0.00, 0.00, 90.06); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2665.45, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2813.41, -2660.16, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3447, 2813.66, -2665.93, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19458, 2808.13, -2654.86, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3448, 2813.66, -2670.04, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2670.49, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2802.84, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2797.55, -2654.86, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2792.27, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2787.00, -2654.86, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2660.16, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2665.39, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2670.65, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2675.90, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2681.17, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2686.46, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2691.72, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2797.10, -2695.34, 5.44, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19456, 2796.68, -2690.61, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19366, 2813.41, -2672.57, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2674.59, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(10158, 2813.41, -2675.10, 3.65, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2677.36, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19366, 2813.41, -2679.42, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2681.49, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2813.41, -2686.78, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2692.08, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19504, 2800.40, -2676.60, 4.83, 0.00, 0.00, 90.06); CreateDynamicObject(1929, 2805.47, -2689.53, 3.25, 0.00, -6.00, 90.00); CreateDynamicObject(1929, 2800.12, -2689.53, 3.25, 0.00, -6.00, 90.00); CreateDynamicObject(19456, 2796.68, -2700.06, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3447, 2813.41, -2692.56, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3448, 2813.41, -2696.68, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2697.12, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19366, 2813.41, -2699.19, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2701.27, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2808.13, -2701.27, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2802.85, -2701.27, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2797.55, -2701.27, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19393, 2791.96, -2692.29, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19364, 2791.96, -2695.50, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19364, 2791.95, -2698.52, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2792.25, -2701.27, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2786.98, -2701.27, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2701.13, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2697.01, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19366, 2781.71, -2699.08, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1569, 2802.19, -2678.53, 2.59, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1569, 2802.17, -2675.56, 2.59, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(1569, 2802.17, -2670.90, 2.59, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(1929, 2809.54, -2685.20, 3.25, 0.00, -6.00, 0.00); CreateDynamicObject(1569, 2792.30, -2665.18, 2.59, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(1929, 2792.40, -2678.47, 3.25, 0.00, -6.00, 0.00); CreateDynamicObject(1929, 2792.40, -2685.65, 3.25, 0.00, -6.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2692.09, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2697.14, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2677.40, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2674.62, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2670.50, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2665.47, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2781.71, -2654.84, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2781.71, -2701.17, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2705.07, 23.42, 2.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2723.58, 19.34, 20.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2741.58, 12.42, 20.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2673.76, -2754.53, 8.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2687.93, -2756.50, 6.50, 14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2246, 2706.55, -2756.50, 1.50, 14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2246, 2660.34, -2756.50, 7.04, -14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2246, 2641.53, -2756.50, 2.71, -14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3095, 2673.74, -2763.53, 8.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2777.78, 6.84, 12.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2796.74, 3.18, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.68, -2815.94, 1.56, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2767.82, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2766.24, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2764.61, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2763.03, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2679.10, -2768.09, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2767.82, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2766.24, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2764.61, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2763.03, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2668.53, -2768.09, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(984, 2686.69, -2699.91, 24.49, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(984, 2693.08, -2699.91, 24.49, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(983, 2702.64, -2699.45, 24.49, 0.00, 0.00, -81.54); CreateDynamicObject(983, 2711.83, -2697.11, 24.49, 0.00, 0.00, -63.12); CreateDynamicObject(983, 2705.81, -2698.99, 24.49, 0.00, 0.00, -81.54); CreateDynamicObject(983, 2714.69, -2695.67, 24.49, 0.00, 0.00, -63.12); CreateDynamicObject(983, 2719.80, -2691.97, 24.49, 0.00, 0.00, -44.94); CreateDynamicObject(983, 2722.06, -2689.71, 24.49, 0.00, 0.00, -44.94); CreateDynamicObject(983, 2725.79, -2684.61, 24.49, 0.00, 0.00, -27.24); CreateDynamicObject(983, 2726.52, -2683.20, 24.49, 0.00, 0.00, -27.24); CreateDynamicObject(983, 2728.62, -2677.24, 24.49, 0.00, 0.00, -11.76); CreateDynamicObject(983, 2729.60, -2670.93, 24.49, 0.00, 0.00, -5.70); CreateDynamicObject(984, 2729.91, -2661.41, 24.08, -3.00, 0.00, 0.10); CreateDynamicObject(984, 2729.90, -2656.61, 23.83, -3.00, 0.00, 0.10); CreateDynamicObject(2210, 2673.88, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2663.88, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2683.89, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2653.88, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2643.89, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2693.85, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2703.86, -2875.18, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2633.91, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2713.85, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2661.00, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2647.02, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2633.05, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2832.24, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2686.94, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2700.91, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2714.89, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2846.20, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2860.18, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2874.16, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2888.14, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2902.10, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2916.08, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2832.24, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2846.20, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2860.18, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2874.16, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2888.14, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2902.10, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2916.08, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2714.89, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2700.91, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2686.94, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2633.05, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2647.02, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2661.00, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2321, 2705.80, -2872.80, -22.14, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2321, 2641.74, -2872.80, -22.14, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2321, 2674.18, -2880.33, 1.62, 0.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2694.35, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2683.87, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2673.38, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2662.88, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2652.38, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3210, 2672.46, -2897.22, 7.02, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5026, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5027, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5030, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5029, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5028, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2707.87, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2716.10, -2858.20, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2697.81, -2858.22, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2705.93, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2709.82, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2703.99, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2697.81, -2848.60, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2697.79, -2830.13, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2716.10, -2848.59, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2716.10, -2830.13, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2697.70, -2857.08, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2697.70, -2848.95, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2697.70, -2830.74, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2716.22, -2857.08, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2716.22, -2848.95, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2716.22, -2830.74, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4259, 2672.63, -2872.62, 2.21, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2836.94, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2838.54, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2840.15, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2841.72, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2698.94, -2860.84, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.32, -2860.84, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2698.94, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.32, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2699.22, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.52, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.52, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2699.22, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.25, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.25, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.25, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.85, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.39, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.55, -2860.97, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.33, -2860.97, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.83, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.51, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.83, -2828.15, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.51, -2828.15, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2861.17, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2857.05, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2852.93, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2848.79, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2861.17, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2857.05, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2852.93, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2848.79, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2859.58, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.47, -2855.45, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2851.36, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2847.23, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2847.07, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2851.20, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2855.33, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2859.44, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2833.66, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2829.53, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2833.66, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2829.53, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2832.08, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2827.94, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2827.80, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2831.93, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1232, 2702.74, -2835.26, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2702.74, -2843.44, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2711.14, -2843.44, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2711.14, -2835.26, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2702.72, -2862.13, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2711.16, -2862.13, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(984, 2680.08, -2818.74, 2.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2809.14, 2.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2802.67, 3.32, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2796.33, 4.21, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2789.99, 5.10, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2783.64, 6.27, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2777.40, 7.71, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2771.16, 9.13, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(984, 2667.60, -2818.74, 2.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2809.14, 2.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2802.67, 3.32, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2796.33, 4.21, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2789.99, 5.10, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2783.64, 6.27, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2777.40, 7.71, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2771.16, 9.13, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4259, 2672.63, -2845.01, 2.21, 0.00, 0.00, 0.00); }
Спойлер
C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6282) : error 021: symbol already defined: «Streamer_ToggleErrorCallback»
C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6288) : error 021: symbol already defined: «CreateDynamic3DTextLabel»
C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6290) : error 021: symbol already defined: «n_CreatePickup»
C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6290) : warning 215: expression has no effect
C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6290) : error 001: expected token: «;», but found «)»
C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6292) : error 010: invalid function or declaration
C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6293) : error 021: symbol already defined: «n_CreatePickup»
C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6293) : warning 215: expression has no effect
C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6293) : error 001: expected token: «;», but found «)»
C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6293) : error 021: symbol already defined: «CreateDynamic3DTextLabel»
C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6293) — (6295) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2016, ITB CompuPhase
9 Errors.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
15 часов назад, MuhammadPawn сказал:
streamer обнови
обновил стример заменил старые файлы новыми и вот что опять
Спойлер
C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6282) : error 021: symbol already defined: "Streamer_ToggleErrorCallback" C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6288) : error 021: symbol already defined: "CreateDynamic3DTextLabel" C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6290) : error 021: symbol already defined: "n_CreatePickup" C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6290) : warning 215: expression has no effect C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6290) : error 001: expected token: ";", but found ")" C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6292) : error 010: invalid function or declaration C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6293) : error 021: symbol already defined: "n_CreatePickup" C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6293) : warning 215: expression has no effect C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6293) : error 001: expected token: ";", but found ")" C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6293) : error 021: symbol already defined: "CreateDynamic3DTextLabel" C:UsersromkaDesktopÑëèâ ìîäà123gamemodesnew.pwn(6293) -- (6295) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted. Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2016, ITB CompuPhase 9 Errors.
Где найти нормальный мод с новыми плагинами?
Заметка от
Cawfee
, создано 6 октября, 2019
Объединил сообщения.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
В 04.10.2019 в 14:40, DragonmouseR сказал:
Код (закрыть спойлер)
CreateDynamicObject(19503, 2800.40, -2676.60, 4.74, 0.00, 0.00, 90.06); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2665.45, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2813.41, -2660.16, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3447, 2813.66, -2665.93, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19458, 2808.13, -2654.86, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3448, 2813.66, -2670.04, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2670.49, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2802.84, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2797.55, -2654.86, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2792.27, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2787.00, -2654.86, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2654.86, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2660.16, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2665.39, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2670.65, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2675.90, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2681.17, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2686.46, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2781.71, -2691.72, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2797.10, -2695.34, 5.44, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19456, 2796.68, -2690.61, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19366, 2813.41, -2672.57, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2674.59, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(10158, 2813.41, -2675.10, 3.65, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2677.36, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19366, 2813.41, -2679.42, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2681.49, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2813.41, -2686.78, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2692.08, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19504, 2800.40, -2676.60, 4.83, 0.00, 0.00, 90.06); CreateDynamicObject(1929, 2805.47, -2689.53, 3.25, 0.00, -6.00, 90.00); CreateDynamicObject(1929, 2800.12, -2689.53, 3.25, 0.00, -6.00, 90.00); CreateDynamicObject(19456, 2796.68, -2700.06, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3447, 2813.41, -2692.56, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3448, 2813.41, -2696.68, 3.26, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2697.12, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19366, 2813.41, -2699.19, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2813.41, -2701.27, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2808.13, -2701.27, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2802.85, -2701.27, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2797.55, -2701.27, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19393, 2791.96, -2692.29, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19364, 2791.96, -2695.50, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19364, 2791.95, -2698.52, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2792.25, -2701.27, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19458, 2786.98, -2701.27, 3.61, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2701.13, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2781.71, -2697.01, 4.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19366, 2781.71, -2699.08, 3.61, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1569, 2802.19, -2678.53, 2.59, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1569, 2802.17, -2675.56, 2.59, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(1569, 2802.17, -2670.90, 2.59, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(1929, 2809.54, -2685.20, 3.25, 0.00, -6.00, 0.00); CreateDynamicObject(1569, 2792.30, -2665.18, 2.59, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(1929, 2792.40, -2678.47, 3.25, 0.00, -6.00, 0.00); CreateDynamicObject(1929, 2792.40, -2685.65, 3.25, 0.00, -6.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2692.09, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2697.14, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2677.40, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2674.62, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2670.50, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2813.37, -2665.47, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2781.71, -2654.84, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2781.71, -2701.17, 4.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2705.07, 23.42, 2.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2723.58, 19.34, 20.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2741.58, 12.42, 20.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2673.76, -2754.53, 8.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2687.93, -2756.50, 6.50, 14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2246, 2706.55, -2756.50, 1.50, 14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2246, 2660.34, -2756.50, 7.04, -14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2246, 2641.53, -2756.50, 2.71, -14.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3095, 2673.74, -2763.53, 8.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2777.78, 6.84, 12.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.62, -2796.74, 3.18, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2246, 2673.68, -2815.94, 1.56, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2767.82, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2766.24, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2764.61, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2678.19, -2763.03, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2679.10, -2768.09, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2767.82, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2766.24, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2764.61, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2669.33, -2763.03, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2668.53, -2768.09, 9.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(984, 2686.69, -2699.91, 24.49, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(984, 2693.08, -2699.91, 24.49, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(983, 2702.64, -2699.45, 24.49, 0.00, 0.00, -81.54); CreateDynamicObject(983, 2711.83, -2697.11, 24.49, 0.00, 0.00, -63.12); CreateDynamicObject(983, 2705.81, -2698.99, 24.49, 0.00, 0.00, -81.54); CreateDynamicObject(983, 2714.69, -2695.67, 24.49, 0.00, 0.00, -63.12); CreateDynamicObject(983, 2719.80, -2691.97, 24.49, 0.00, 0.00, -44.94); CreateDynamicObject(983, 2722.06, -2689.71, 24.49, 0.00, 0.00, -44.94); CreateDynamicObject(983, 2725.79, -2684.61, 24.49, 0.00, 0.00, -27.24); CreateDynamicObject(983, 2726.52, -2683.20, 24.49, 0.00, 0.00, -27.24); CreateDynamicObject(983, 2728.62, -2677.24, 24.49, 0.00, 0.00, -11.76); CreateDynamicObject(983, 2729.60, -2670.93, 24.49, 0.00, 0.00, -5.70); CreateDynamicObject(984, 2729.91, -2661.41, 24.08, -3.00, 0.00, 0.10); CreateDynamicObject(984, 2729.90, -2656.61, 23.83, -3.00, 0.00, 0.10); CreateDynamicObject(2210, 2673.88, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2663.88, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2683.89, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2653.88, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2643.89, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2693.85, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2703.86, -2875.18, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2633.91, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2210, 2713.85, -2875.16, 1.39, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2661.00, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2647.02, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2633.05, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2832.24, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2686.94, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2700.91, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2714.89, -2825.25, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2846.20, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2860.18, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2874.16, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2888.14, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2902.10, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2626.04, -2916.08, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2832.24, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2846.20, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2860.18, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2874.16, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2888.14, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2902.10, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2721.92, -2916.08, 4.88, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19313, 2714.89, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2700.91, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2686.94, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2633.05, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2647.02, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19313, 2661.00, -2923.03, 4.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2321, 2705.80, -2872.80, -22.14, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2321, 2641.74, -2872.80, -22.14, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2321, 2674.18, -2880.33, 1.62, 0.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2694.35, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2683.87, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2673.38, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2662.88, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19378, 2652.38, -2929.89, 1.54, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3210, 2672.46, -2897.22, 7.02, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5026, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5027, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5030, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5029, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5028, 2638.26, -2835.68, 0.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2707.87, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2716.10, -2858.20, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2697.81, -2858.22, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2705.93, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2709.82, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(1942, 2703.99, -2848.68, -21.07, 180.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2697.81, -2848.60, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2697.79, -2830.13, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2716.10, -2848.59, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19381, 2716.10, -2830.13, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2692.59, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2703.03, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2710.86, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2858.28, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2860.36, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2854.15, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2850.03, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2845.91, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2832.84, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2721.30, -2828.71, 2.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2834.90, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2843.81, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2862.43, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2719.15, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2717.05, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2712.94, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2700.95, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2696.83, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2694.74, -2826.65, 2.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2697.70, -2857.08, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2697.70, -2848.95, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2697.70, -2830.74, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2716.22, -2857.08, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2716.22, -2848.95, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(737, 2716.22, -2830.74, 1.64, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4259, 2672.63, -2872.62, 2.21, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2836.94, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2838.54, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2840.15, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1214, 2692.66, -2841.72, 1.72, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2698.94, -2860.84, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.32, -2860.84, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2698.94, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.32, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2701.60, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2699.22, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.52, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2693.99, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2696.52, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2699.22, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.26, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2848.16, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2850.96, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2853.74, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2856.54, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2859.32, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.25, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.25, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2712.25, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2830.64, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2719.87, -2828.10, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.85, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.39, -2845.33, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.55, -2860.97, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.33, -2860.97, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.83, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.51, -2833.42, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2714.83, -2828.15, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(870, 2717.51, -2828.15, 1.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2861.17, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2857.05, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2852.93, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2848.79, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2861.17, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2857.05, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2852.93, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2848.79, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2859.58, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.47, -2855.45, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2851.36, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2847.23, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2847.07, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2851.20, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2855.33, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2859.44, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2833.66, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2703.52, -2829.53, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2833.66, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4111, 2710.49, -2829.53, 2.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2832.08, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2703.46, -2827.94, 1.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2827.80, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1783, 2710.45, -2831.93, 1.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1232, 2702.74, -2835.26, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2702.74, -2843.44, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2711.14, -2843.44, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2711.14, -2835.26, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2702.72, -2862.13, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2711.16, -2862.13, 4.38, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(984, 2680.08, -2818.74, 2.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2809.14, 2.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2802.67, 3.32, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2796.33, 4.21, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2789.99, 5.10, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2783.64, 6.27, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2777.40, 7.71, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2680.08, -2771.16, 9.13, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(984, 2667.60, -2818.74, 2.83, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2809.14, 2.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2802.67, 3.32, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2796.33, 4.21, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2789.99, 5.10, 8.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2783.64, 6.27, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2777.40, 7.71, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2667.60, -2771.16, 9.13, 13.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4259, 2672.63, -2845.01, 2.21, 0.00, 0.00, 0.00);
Если у тебя в моде уже есть залитый маппинг то просто напиши в поиск[Ctrl + f]
CreateDynamicObject
или CreateObject
и там где нашли остальной маппинг сделай отдельное место для это. Примеру тому это:
//=================== [ New Mapping ] ===========================
*сам маппинг свой*
//===========================================================
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Обновлено: 09.02.2023
Вы можете создать цепочку игровых режимов. Для этого нужно зайти в файл server.cfg и после строки gamemode0 добавить строки gamemode1, gamemode2, и так далее, например:
В этом примере: gamemode0, gamemode1, gamemode2 порядок запуска модов; monster, freighter, area51 — игровые моды; цифра после моду — количество повторений мода. monster (gamemode0 monster 1) — стартовый мод, когда админ перезапустит сервер, то уже запустится мод freighter (gamemode1 freighter 2) и еще после одного перезапуска запуститься мод freighter. Когда админ перезапустит сервер еще раз, то уже запустится мод area51 (gamemode2 area51 1), а затем после дальнейших перезапусков все запускатиметься по кругу.
Чтобы использовать rcon команды нужно войти rcon администратором. Зайдите в файл server.cfg, после строки rcon_password нажмите пробел и введите Ваш пароль. Затем зайдите на свой сервер и введите в чат сервера /rcon login [пароль], например /rcon login 123. Если в чате напишет «SERVER: You are logged as admin», то это означает, что Вы все сделали правильно. Ну а теперь перейдем к командам rcon админа.
Розбанить игроков на сервере можно двумя способами.
Зайдите в директорию игры GTA SA и найдите там файл «samp.ban». Затем откройте его с помощью блокнота:
В нем удалите ту строку с игроком, с которого Вы хотите снять бан. Сохраните изменения в файле. Затем зайдите на сервер, войдите rcon администратором и перезапустите файл «samp.ban» командой /rcon reloadbans. Если Вы хотите снять бан из всех игроков, которых Вы забанили, то просто удалите файл «samp.ban», он потом создастся автоматически, если вы еще кого-то забаните.
Зайдите на свой сервер и войдите rcon администратором. Затем используйте команду /unbanip [IP игрока], чтобы снять бан.
Если Вам надоели всякие нубы, то вы можете поставить на свой сервер пароль, чтобы на него заходили только те, кто его знает. Для этого Вам необходимо открыть файл «server.cfg» и добавить в него следующую строку «password Ваш_пароль». Например:
Пароль сервера можно поменять не выключая сервера. Для этого необходимо войти rcon администратором и ввести команду /rcon password [пароль]. Пароль невозможно убрать, пока Вы не вылючите сервер и удалите строку с паролем.
Я буду выкладывать файлы, которые могут с лёгкостью поменять модели GTA:SA.
Сначала я бы хотел рассказать, как можно заменить круглую карту на квадратную, что делается очень легко.
Сначала скачиваем АРХИВ, находим файл radarrect.asi и перетаскиваем в папку с игрой. Далее меняем рамку карты, перетаскиваем папку «png рамки радара» на рабочий стол. Далее вытаскиваем папку «SAToolsPack» на рабочий стол. Автором этой замечательной программы является Flame.
Далее устанавливаем программу «SAToolsPack». Требования у неё маленькие, выглядит она вот так:
Первое, что нам надо найти раздел «Редактирование текстур (файлы txd)» и нажать кнопку «TXD Workshop 4.5» У вас появится вот такое окно:
Вам надо нажать кнопку «Open TXD» и указать путь к файлу
«hud.txd» он находится в папке «models» (эта папка лежит в папке с игрой). После этого вы должны выбрать иконку под названием «radarrect». Она самая первая в списке, и нажимаем кнопку «Import».
Указываем путь к папке «png рамки радара», она у вас на рабочем столе. Тыкаем на файл, который лежит там, вас перекидывает на окно программки, остаётся только сохранить это. Жмём кнопку «Save TXD»
Теперь вы можете закрыть все окна и наслаждаться игрой.
Многие задаются таким вопросом, как менять скины,оружие,авто,текстуры!
1. Нам понадобится замена модели. (( скины,оружие,авто,текстуры )) В нашем примере будут скины.
2. И снова программа SATolkPak.
После установки мы запускаем программу: у вас будет такое окно.
Нам нажать кнопку «GTA:SA Crazy IMG Editor» в раздел «Работа с IMG-архивами»
После зажимаем клавиши: Ctrl+O
И указываем путь к файлу «gta3.img», который находится в папке «models» (эта папка лежит в папке с игрой). Далее нажимаем клавишу «insert» указываем путь к уже готовым моделькам и выберем их [/b] нажимаем: открыть.
Закрываем все окна и если у вас вылазит вот такое окно:
Жмём: ДА
И указываем путь к файлу «gta3.img», который находится в папке «models» (эта папка лежит в папке с игрой).
Файл для скачки Программа: SATolkPak
Теперь вы можете закрыть все окна и наслаждаться игрой.
Если что то пошло не так.»есть и такие »
Не надо переустанавливать GTA есть такая замечательная тема
Попробуй скачать конкретную программу. Все программы есть отдельно.
* TXD Workshop 4.5 (автор: Jernej L.) — известный инструмент для работы с txd-контейнерами, в которых хранятся текстуры игры;
позволяет извлекать текстуры, заменять любые текстуры на собственные.
* G-TXD 0.1 (автор: REspawn) — альтернативная TXD Workshop программа для работы с текстурами.
* MEd v0.32 Beta (автор: Tony Wroblewski) — единственная в своем роде программа для работы с локацией игры (и вообще со всей игровой
территорией, будь то город или интерьеры), также может просматривать IMG-файлы и поддерживает простые операции с ними.
* PedEditor 1.0 (автор: Scream24k, русский языковой файл: Flame) — программа для настройки параметров прохожих, отображает модели всех прохожих
(и других персонажей) игры. Русская версия.
* SA Ammunation Tool 1.0 (автор: Emperror) — программа для редактирования параметров оружия.
* SA Handling ED 1.0 (автор: Apocalypse inc) — программа для точной настройки параметров транспортных средств. Русская версия.
* San Andreas Audio Toolkit Visual (автор: koPPP) — программа для работы со звуковыми файлами игры.
* GFS 1.1 (автор: Pho3niXx) — альтернативная программа для работы со звуками, по сути — другая оболочка для San Andreas Audio Toolkit.
* TimecycSAfix (автор: Myster92) — редактирование файлов timecyc, отвечающих за цвета неба, некоторые погодные параметры и т.д.
* Collision File Editor II 0.4b (автор: Steve M.) — незаменимая программа для авторов, работающих с новыми объектами; позволяет создавать
коллизию для объекта, просматривает col-файлы.
* San Andreas Teleport v 3.0 beta (автор: deNULL) — программа позволяет телепортироваться в любую указанную точку на локации, умеет определять
координаты нахождения игрока. Русская версия.
* CarSpawner 1.0 (автор: [DRuG]BazW) — программа для вызова любого транспортного средства.
* GTA Garage Mod Manager 2.3C (автор: Jernej L.) — известная программа для просмотра и установки транспортных средств.
* GTA Anim Manager 0.11 (автор: Ryosuke839) — программа для просмотра всех анимаций игры.
* SA Map Cleaner 0.5 RC1 (автор: Steve M) — программа для очистки локации, нужна для установки некоторых модов, а также для авторов модификации,
которые полностью заменяют локацию игры.
* Game Archive Viewer v5.0 (автор: deNULL) — просмотр архивов GTA San Andreas и ряда других игр.
* 3D Ripper DX 1.8.1 (автор: Роман Лут) — полезнейшая для многих модмейкеров программа для захвата моделей и текстур из трехмерных приложений.
* RW Analyze 0.4 Beta (автор: Steve M) — сложная программа для изменения тонких параметров ряда файлов игры.
* Sanny Builder 3 и библиотека CLEO4 (v4.1.1.30f) (авторы: Seemann и Alien) — библиотека CLEO 4 добавляет в игру поддержку CLEO-скриптов,
которые способны вносить различные нововведения в игровой процесс, тогда как Sanny Builder 3 позволяет эти самые скрипты создавать.
Вот как сменить название в самп справа в верху? Клон мода самп рп Помогите скажите что надо поменять в павно?
Открой программу для чтения и редактирования мода. Для этого зайди в папку ⇒pawno и кликни ⇒pawno.exe.
В открывшейся программе — открой свой мод.
Далее в паблике (public) найди строку:
TextDrawCreate в которой будет название твоего сервера.
TextDrawCreate(530.000000, 3.000000,»название сервера»);
Ниже будет оформление — цвет, шрифт, размер и прочее.
Например:
LOGOURL = TextDrawCreate(530.000000, 3.000000,»Naoma Role Play»);
TextDrawAlignment(LOGOURL,0);
TextDrawBackgroundColor(LOGOURL,COLOR_BLACK);
TextDrawFont(LOGOURL,1);
TextDrawLetterSize(LOGOURL,0.333000,1.666666);
TextDrawColor(LOGOURL,COLOR_GREEN);
TextDrawSetOutline(LOGOURL,1);
TextDrawSetProportional(LOGOURL,1);
TextDrawSetShadow(LOGOURL,1);
Быстрый переход в группу «Пользователи», без надобности написания постов и ожидания.
Покупка дает возможность:
Маппинг для сервера
Если вы хотите обновить Ваш сервер новыми доработками — то зайдите в наш раздел. Большой выбор готовых решений от наших пользователей
Моды для сервера
Огромный выбор различных модификаций для Вашего сервера. Пролистайте эти темы! Возможно именно там Вы найдете то, что искали уже давно.
Модификации SA
Хотите разнообразить свою игру в San Andreas? Смелее в наш раздел. Отличный сборник готовых решений. Играйте с удовольствием
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
- Автор темы potemckin
- Дата начала 12 Мар 2013
- Теги new.pwnphpsampsamp-serverserveserverwarwarning
potemckin
Изучающий
Пишем мод с 0 самостоятельно.(Урок 1)
Для начала нам надо скачать инклуд mxINI и официальный сервер samp.
Спойлер: качайте на здоровье(В архиве с сервером инклуд)
Открываем папку с нашим сервером, открываем с помощью блакнота фаил server.сfg и правим в нем всё по примеру ниже
Теперь в папке с нашим модом ищем папку «pawno», а в ней папку «include» кидаем наш инклуд mxINI туда.
Тепер в папку «pawno» открываем саму программу и тыкаем «File>New»
Это наш будующий мод, вы должны увидеть
public OnFilterScriptExit()
return 1;
>
public OnGameModeInit()
// Don’t use these lines if it’s a filterscript
SetGameModeText(«Blank Script»);
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
>
public OnGameModeExit()
return 1;
>
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
return 1;
>
public OnPlayerConnect(playerid)
return 1;
>
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
return 1;
>
public OnPlayerSpawn(playerid)
return 1;
>
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
return 1;
>
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
return 1;
>
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
return 1;
>
public OnPlayerText(playerid, text[])
return 1;
>
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
if (strcmp(«/mycommand», cmdtext, true, 10) == 0)
// Do something here
return 1;
>
return 0;
>
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
return 1;
>
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
return 1;
>
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
return 1;
>
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
return 1;
>
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
return 1;
>
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
return 1;
>
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
return 1;
>
public OnRconCommand(cmd[])
return 1;
>
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
return 1;
>
public OnObjectMoved(objectid)
return 1;
>
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
return 1;
>
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
return 1;
>
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
return 1;
>
public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
return 1;
>
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
return 1;
>
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
return 1;
>
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
return 1;
>
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
return 1;
>
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
return 1;
>
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
return 1;
>
public OnPlayerUpdate(playerid)
return 1;
>
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
return 1;
>
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
return 1;
>
public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
return 1;
>
public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
return 1;
>
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
return 1;
>
public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
return 1;
>
Ладно, приступим, для начала удалим кое-что, потисачим из нашего мода что-нибудь!
НЕ партесь! Нам это ненужно, это для создания FS.
Теперь сделаем наш мод более «НАШИМ» тобишь вставим наши названия!
Читайте также:
- Как найти девушку в майнкрафте мод
- Graveyard keeper моды как установить
- My time at portia как установить моды
- Скайрим мод сон где угодно
- Как ускорить загрузку майнкрафт с модами