-
GenshinImpact
-
Задания
- Ежедневные задания (поручения)
Ежедневные задания (поручения)
01.03.2022
28.01.2023
16682
Ежедневные задания (поручения) — вид заданий в Genshin Impact. Каждый день можно выполнить до четырех ежедневные заданий, которые определяются случайным образом и доступны для прохождения в выбранной области.
Содержание
- Как открыть ежедневные задания
- Как поменять ежедневные задания
- Ежедневные задания в Мондштадте
- Ежедневные задания в Ли Юэ
- Ежедневные задания в Инадзуме
- Ежедневные задания в Сумеру
Как открыть ежедневные задания
Ежедневные задания (поручения) в Мондштадте открываются при достижении 12–го Ранга приключений. В журнале появится квест «Каждый день новые приключения». Отправляемся к Катерине в Мондштадт. По ее словам, мы делаем успехи, поэтому заслужили доверие Гильдии искателей приключений и можем брать поручения, которые оставляют в гильдии жители Тейвата со всего континента. В журнале задания появляются четыре новых поручения. Выполняем их, возвращаемся к Катерине и завершаем задание.
Ежедневные задания (поручения) в Ли Юэ доступны после завершения задания Архонтов Пролог – Глава II Горькие слезы. В журнале появится квест «Новые горизонты приключений». Говорим с Катериной в Мондштадте, она отправляет нас к другой Катерине в Ли Юэ. Бежим в Ли Юэ говорим с местной Катериной и теперь можно получать ежедневные задания в Ли Юэ.
Ежедневные задания (поручения) в Сумеру открываются после завершения задания Архонтов Том III – Глава II Сто свежих роз приносит утро. После выполнения в журнале появится новое короткое задание «Приключения требуют мужества», идем в Гильдию искателей приключений Сумеру и говорим с местной Катериной. Не забудьте поменять получение ежедневных заданий в меню «Приключения», как это сделать читайте ниже.
Как поменять ежедневные задания
Каждый день появляются новые четыре поручения, которые выполняются в определенной области: Мондштадт, Ли Юэ или Инадзума. Чтобы поменять область ежедневных заданий, переходим в меню «Приключения».
Далее переключаемся на вкладку «Поручения» и выбираем нужную локацию в верхнем правом углу.
Поручения в выбранной области начнут появляться на следующий день после обновления.
Ежедневные задания в Мондштадте
Предел искателя приключений
Достижение за поручение «Стукни и заработает».
Помогаем Герману достать из лагеря хиличурлов тренировочный тотем для его дочери Айрен.
Мальчик, голуби и утки
Достижение за поручение «Пора ответить за свои ошибки».
Цепочка поручений, в которой мы сначала разозлим Тимми, а потом попробуем загладить свою вину.
Зимняя история
Достижение за поручение «Говорю как есть».
Виктор предлагает вступить в организацию из Снежной и готов ответить на вопросы взамен небольшой просьбы.
Сказано–сделано
Достижение за поручение «Перфекционист».
Торговец из Снежной по имени Царевич столкнулся с хиличурлами, которые смогли забрать у него товары.
Доставка еды
Достижение за поручение «Это не живая консерва».
Официантка Сара из Мондштадта просит помочь ей и доставить еду жителям Спрингвейла.
Ежедневные задания в Ли Юэ
Где же Скрытый клинок
Достижение за поручение «В поисках меча».
Мисс Лань просит помочь с поисками утерянного Скрытого клинка своего брата. В обновлении 3.3 задание получило продолжение и достижение.
Потрясающий роман
Достижение за поручение «Потрясающий роман».
Относим рукопись Чана Девятого в торговую гильдию «Фэйюнь».
Один корабль, два, три
Достижение за поручение «Мечта и работа, стихи и хлеб».
Линь Лин просит помочь с подсчетом кораблей. Если ответить неправильно, можно будет выполнить второе задание «Так называемая работа» и получить скрытое достижение.
Путевые заметки Гео
Достижение за поручение «Анекдоты Гео Архонта».
Му Шэн просит принести ему предметы, имеющие отношение к Ли Юэ, а взамен дает путевые заметки про Властелина камня.
Ежедневные задания в Инадзуме
Вкус родины
Достижение за поручение «Ли Юэ Итибан».
Ученая из Ли Юэ про имени Тан Вэнь просит приготовить ей блюдо, которое напомнило бы ей о родине.
Ежедневные задания в Сумеру
Атташе на чужбине
Достижение за поручение «Труд всему голова».
Атташе из Сумеру по имени Хамбэй просит принести ему пять Свежих грибов для оценки их качества.
Вопросы и ответы об Академии
Достижение за поручение «Эрудит из Сумеру».
Ученый по имени Зирьяб просит ответить на несколько вопросов об Академии.
Обновлено: 09.02.2023
Вопрос как поменять регион в Геншин Импакт может волновать многих новичков. На самом деле, в Геншине данная система работает следующим образом: на каждом сервере вы можете иметь по одному аккаунту. Таким образом, не существует одного единого аккаунта, они будут разными. При этом всем, вы сможете свободно менять сервер в любое удобное для вас время и заходить на нужный аккаунт. Не стоит волноваться о том, что будет если поменять регион в Геншин Импакт, ведь ничего, по факту и не случится. Вы сохраните весь игровой прогресс и при этом обзаведетесь дополнительным аккаунтом на другом сервере.
Как поменять регион ежедневных заданий в Геншин
Если вы интересуетесь тем, как поменять регион ежедневных заданий в Геншин, то мы вас научим. Это довольно просто:
Трава Наку в Геншин Импакт — ресурс, который необходим для возвышения Ёимии (Пиро, лук), а также для прохождения некоторых мировых квестов. После прохождения данных.
Ранг приключений в Genshin Impact
Ранг приключений в Genshin Impact — уровень вашего аккаунта, при помощи которого определяется ваш уровень мира, а также возможность совместной игры с другими игроками.
Уровень дружбы в Геншин Импакт и как его повысить
Уровень дружбы в Геншин Импакт — одна из активностей в игре, которая позволяет игрокам получать именные карточки персонажей. Уровень дружбы будет получаться вами на.
Сколько нужно книжек опыта для 90-го уровня в Genshin Impact
Многие игроки, которые заранее копят ресурсы к выходу персонажа, интересуются тем, сколько нужно книжек опыта для 90-го уровня в Genshin Impact (ошибочно ищут «для.
Как получить крылья дружбы в Геншин Импакт
Крылья дружбы в Геншин Импакт — планер, который позволит вашим персонажам парить в воздухе и удобнее перемещаться из одной точки в другую. Как получить крылья.
Системные требования Genshin Impact на ПК
Игра Genshin Impact была выпущена в сентябре 2020 года, и ее потрясающая графика в целом не изменилась. Игра хорошо оптимизирована как для ПК, так.
Путеводитель по Genshin Impact
Всем привет. Мы начинаем делать очень большой Путеводитель по миру Genshin Impact. В этой статье мы постараемся уместить несколько сотен полезных и интересных ссылок.
Рост персонажей Геншин Импакт в виде списка
Рост персонажей Геншин Импакт будет интересовать многих игроков. Новички, после того, как будут знакомиться с новыми персонажами, будут интересоваться деталями их биографии. Опытные игроки.
Сколько лет персонажам Геншин Импакт
Возраст персонажей Геншин будет интересовать большинство игроков, как новичков, так и более опытных. На протяжении всего игрового процесса перед нами будут появляться новые персонажи.
Как поменять регион в Геншин Импакт
Вопрос как поменять регион в Геншин Импакт может волновать многих новичков. На самом деле, в Геншине данная система работает следующим образом: на каждом сервере.
Первородная смола. Один из наиболее ценных ресурсов. Каждые 8 минут игрок получает 1 смолу (за 24 часа – 180). Максимально возможное количество смолы – 160, поэтому необходимо своевременно её тратить. Проверить количество имеющейся смолы можно на карте мира (M) в правом верхнем углу.
Подробнее о восстановлении, максимально возможном и затрачиваемом количестве Первородной смолы.
Густая смола.
Изучив чертёж за 3-й уровень репутации Ли Юэ, используйте алхимический станок, расположенный в любом крупном городе.
Ресурсы, необходимые для создания: 40 Первородной смолы, 1 Кристальное ядро. Максимальное количество Густой смолы в инвентаре – 5.
Кристальное ядро можно получить за поимку кристальных бабочек.
Если вы будете использовать Густую смолу вместо Первородной, то сократите количество заходов в подземелья и на Артерии земли в 2 раза при одинаковом количестве награды.
Слабая смола. 1 Слабая смола восстанавливает 60 Первородной смолы. Основные способы получения: за БП, за уровни благосклонности Священной сакуры, в награду за повышение Ранга приключений.
Из подземелий для игроков 45РП гарантированно падают 5★ артефакты, поэтому не рекомендуем тратить Слабую смолу до этого момента.
Переходная смола. Аналогична Слабой смоле, но существует всего 7 дней. Можно приобрести в Чайнике безмятежности.
Коротко о главном:
✦ Выполняйте 4 поручения каждый день.
✦ Забирайте дополнительную награду у Катерины.
✦ Выбирайте регион поручений для выполнения достижений.
Ежедневные поручения – 4 фиолетовых задания, за каждое из которых игрок получит Камни Истока, Опыт приключений, Опыт дружбы, мору и случайное количество руды для улучшения оружия. После выполнения всех поручений можно забрать дополнительную награду у Катерины. Для того, чтобы узнать о местах проведения и сути поручений, необходимо открыть список заданий (J)/книгу искателя приключений (иконка книги в правом верхнем углу)/карту мира (M).
За правильное выполнение некоторых заданий можно получить достижения (см. «Возможные поручения» > «Примечание» по ссылке), рекомендуем делать их по возможности. Повысить шанс на получение нужного поручения можно, выбрав в книге искателя приключений регион, в котором появляются задания.
Коротко о главном:
✦ Отправляйте персонажей в экспедиции каждый день. Рекомендуется – за кристаллами.
Начать экспедиции можно у Катерины. В первую очередь необходимо отправлять персонажей на добычу Обломков белого железа и Обломков кристаллов, эти ресурсы понадобятся для прокачки и создания оружия.
В зависимости от выбранных часов (4, 8, 12, 20) награда будет увеличена/изменена. Некоторые персонажи за счёт своих пассивных талантов завершают экспедиции быстрее.
Как только персонаж завершит экспедицию, на карте мира в левом верхнем углу появится уведомление.
Коротко о главном:
✦ Выполняйте ежедневные, еженедельные и одноразовые задания БП.
Интерфейс Боевого пропуска открывается через иконку «крыльев» в правом верхнем углу.
На первой вкладке расположены награды, выдаваемые за достижение уровней БП. Верхнюю полоску наград можно забрать бесплатно, для доступа к нижней понадобится покупка Жемчужного гимна.
На второй вкладе можно ознакомиться с самими заданиями. Они делятся на ежедневные, еженедельные и за текущий период (одноразовые задания, которые не идут в счёт недельного лимита опыта БП). Играя активно, вы спокойно достигнете максимального уровня Боевого пропуска, но если пропустите 1-2 недели, придется выполнять все задания.
✦ Для выполнения заданий на убийство боссов, прохождение подземелий и испытаний артерий земли необязательно тратить смолу, задание зачтётся без сбора награды.
✦ Испытания артерий земли обновляются каждые 24 часа, либо после сбора наград. В каждом регионе доступен 1 Цветок богатства и 1 Цветок озарения. Для более быстрого выполнения задания можно объединиться с другими игроками и завершать испытания в мирах друг друга.
Не коротко, но о главном:
✦ Забирайте сокровища и близость с компаньонами.
✦ Ставьте на изготовление предметы декора, а после завершения размещайте их в Чайнике.
✦ Покупайте Флаконы скорости Адепта каждый день (обязательно – до достижения 20 000 силы Адептов, далее по желанию).
✦ Каждую неделю обязательно покупайте Переходную смолу и по возможности товары, необходимые для развития персонажей.
✦ Сажайте семена и через 3 дня собирайте урожай.
Для доступа к обители необходимо выполнить задание «Чайник – полная чаша».
Сила Адептов и награды. Чем выше сила Адептов обители, тем больше накапливается сокровищ и близости с компаньонами. Предметы декора обычно дают фиксированное количество силы Адепта, зависящее от их качества (зелёное – 30 силы Адептов, синее – 60, фиолетовое – 90), но бывают исключения. Сокровища необходимы для покупок в разделе «Сокровищница» у Пухляша.
✦ Быстро и дёшево сила Адептов повышается за счёт расстановки ширм (комната из ширм как аналог шкафа со скелетами для каждого игрока), оград, стен двора и каменных статуй львов.
В разделе «Уровень доверия» необходимо забирать сокровища и близость с компаньонами до того, как они достигнут лимита.
Уровень доверия и товары. Очки для повышения уровня можно получить за первое создание мебели по чертежу (голубой значок на иконке мебели). Способы получения чертежей: покупка в разделе «Сокровищница» и у торговцев рецептами, за выполнение заданий Руководства обители, в награду за повышение уровня доверия, за некоторые временные события.
Чтобы получить мебель сразу, а не ждать указанное время изготовления, используйте Флаконы скорости Адепта (каждый день 5 штук доступны для покупки у Пухляша в разделе «Сокровищница» > «Декор»). Кроме того, гость может помочь, сократив время изготовления на 4 часа, для этого он должен обратиться к Пухляшу и выбрать соответствующий пункт.
Обратите внимание, что при изготовлении красителей можно выбрать затрачиваемый материал.
С повышением уровня открывается возможность покупки ценных товаров. Обязательно приобретайте Переходную смолу каждую неделю. Когда сила Адептов достигнет 20 000, а уровень доверия – 10, покупайте остальные товары, необходимые для развития персонажей.
Любимые комплекты. Чтобы не покупать все чертежи подряд, можно заняться созданием любимых комплектов компаньонов, за это они будут давать награду (в том числе Камни Истока). Также доступен раздел достижений «Бессмертная обитель II», связанный с компаньонами.
Огороды. В разделе «Сокровищница» > «Богатства обители» продаются поля для посадки, а в «Сокровищница» > «Существа обители» – семена. Помимо покупки семена можно получить во время сбора растений (для этого необходим Сундук семян, выдаваемый в награду за задание 3-го уровня репутации в Инадзуме). После посадки семена полностью вырастут через 3 дня. Данный функционал упрощает сбор ресурсов для возвышения персонажей, готовки и создания красителей. Также доступен отдельный раздел достижений «Бессмертная обитель III», связанный со сбором урожая.
На 45РП игроки гарантированно начнут получать 5★ артефакты из подземелий. Для их улучшения используются «мусорные» артефакты в больших количествах. Бесплатный способ получения – ежедневное исследование точек, которое занимает около 30 минут.
Улучшение артефакта 5★ от +0 до +20 требует 270 475 опыта.
270 475 / 420 = 644 артефактов 1★
270 475 / 840 = 322 артефактов 2★
270 475 / 1260 = 215 артефактов 3★
Сколько опыта приносит (и сколько моры это стоит) артефакт при использовании его для улучшения другого артефакта.
Для прохождения Витой Бездны необходимо 8 персонажей с 5 артефактами (8*5 = 40 артефактов в сумме) хотя бы +16 уровня (в идеале +20).
При прохождении полного маршрута исследования точек вы получите до 120 1★ и 10 2★ артефактов (
61 000 опыта). Помимо этого, вы также получите около 14 000 моры. Таким образом, вы сможете улучшать один артефакт 5★ от +0 до +20 раз в 4-5 дней без учёта затрат артефактов из подземелий.
На 45РП награда за один заход в подземелье (за 20 Первородной смолы) – около 3-4 артефактов 3★, 2-3 артефакта 4★ и 1 артефакт 5★. В среднем – 14 490 опыта. За ежедневное исследование точек можно получить столько же артефактов, сколько за 80 потраченной Первородной смолы.
Артефакты можно уничтожить, чтобы получить небольшое количество моры. При разрушении всех артефактов, полученных за полный маршрут исследования точек, в среднем получится 75 000 моры. Для сравнения, на 45РП в награду за испытание артерии земли можно получить 60 000 моры (за 20 Первородной смолы).
Чтобы не использовать оружие как расходный материал для улучшения другого оружия, применяйте руду, которую можно изготовить у кузнеца.
Сколько опыта дают материалы улучшения оружия и соответствующая им руда.
Улучшение оружия 4★ с 1 до 80 уровня требует 3 566 175 опыта.
3 566 175 / 10 000 = 356 Волшебной руды усиления.
3 566 175 / 2 500 = 1 426 Обломков кристаллов.
В первую очередь необходимо фармить Обломки кристаллов, попутно собирая Обломки железа и Обломки белого железа.
Максимальное количество создаваемой руды в день эквивалентно 300 000 опыта оружия (30 Волшебной руды усиления или 120 Обломков кристаллов). О данном лимите можно узнать только достигнув его. Поэтому каждый день необходимо изготавливать максимальное количество руды, которое вы можете себе позволить по ресурсам.
Коротко о главном:
✦ Убивайте всех недельных боссов.
✦ Логово Ужаса бури, Двалин: доступен после выполнения задания Архонтов Пролог, Глава III «Синяя тень» (18РП).
✦ Волчий лорд, Бореалис: доступен после завершения задания легенд Проворный волчонок, Глава I «Что значит Лупикал?» (21РП).
✦ Золотая палата, Чайльд: доступен после завершения задания Архонтов Том I, Глава III «Приближение новой звезды» (28РП).
✦ Под древом подавления, Аждаха: доступен после завершения задания легенд Истории Древности, Глава II «Каменное сердце» (40РП).
Сбор наград с боссов доступен раз в неделю.
Для развития талантов выше 6 уровня понадобятся дополнительные материалы, которые можно получить только с недельных боссов. С каждого босса можно получить 3 вида материалов (например, с Ужаса бури это Перо с хвоста Двалина, Коготь Двалина, Вздох Двалина). Кроме того, с некоторым шансом можно получить заготовки для создания оружия, предметы возвышения и золотые артефакты наборов Странствующий Ансамбль/Конец гладиатора.
✦ Чем выше сложность подземелья, тем лучше награды. Рекомендуем новичкам проходить боссов в воскресенье, так как именно в этот день у вас будет максимальный ранг, набранный за всё время игры ранее.
✦ С помощью Растворителя снов на алхимическом станке можно конвертировать материалы для развития талантов. Обмен происходит в рамках одного босса. Растворитель снов с некоторым шансом можно получить в награду за победу над недельными боссами.
Коротко о главном:
✦ Выполняйте просьбы жителей и заказы на убийства.
Репутация регионов. Чтобы начать выполнять задания, необходимо повысить репутацию с регионом до 2-го уровня путём выполнения синих заданий в мире, сбором сундуков и решением головоломок. После достижения 2-го уровня откроется доступ к 3 просьбам жителей и 3 заказам на монстров (это общий лимит для всех регионов, сброс происходит каждый понедельник). Помимо репутации региона в награду дают большое количество моры.
Так отмечены репутационные NPC на карте мира.
✦ Рекомендуем выполнять самые сложные заказы на монстров, награда за которые – 100 очков репутации.
✦ Обращайте внимание на характеристики и слабости цели.
За каждый уровень репутации можно получить награду. Так, например, в Ли Юэ за 3-й уровень дают чертёж на Густую смолу, в Мондштадте за 6-й уровень – чертёж на Карманный телепорт, в Инадзуме за 3-й уровень – Сундук семян. Награда за максимальный уровень – воздушный планер.
Коротко о главном:
✦ Используйте Параметрический преобразователь каждые 7 дней.
Для получения данного инструмента необходимо выполнить задание «Сокровище долины Тяньцю».
Откройте «Инвентарь» > «Инструменты» и поставьте Параметрический преобразователь. Таким образом вы разместите инструмент перед собой и сможете с ним взаимодействовать.
В Параметрический преобразователь необходимо вложить различные ресурсы, используемые для развития персонажей или в готовке. Ресурсы разного качества дают разное количество очков (серое/зелёное – 1, синее/фиолетовое – 2), всего необходимо 150. Вкладывая ресурсы определённого типа, можно повысить шанс на получение желаемой награды.
После вложения ресурсов необходимо зарядить Параметрический преобразователь, используя элементальные навыки. Использовать инструмент повторно можно через 7 дней.
✦ Можно поставить Параметрический преобразователь рядом с Электро кристаллами, тогда зарядка завершится быстрее.
А конкретно все мировые квесты, ежедневные задания и связанные с ними достижения. Мировые квесты не сложные, и ощущаются как обучение, поэтому их можно выполнить и даже не заметить. А в ежедневных заданиях могут присутствовать конкретные условия для получения достижения.
Мировые квесты
Цепочка мировых квестов Всеядные гурманы начинается на побережье восточнее острова Рито. Парвана, Джули и Сюй Дун попросят путешественника о помощи. С помощью электрогранума нужно зайти в громовой барьер и собрать особый цвет сакуры.
Второй квест Всеядные гурманы: о святилищах и сакурах начнется автоматически после первого. В нем нужно просто подойти к Священной сакуре.
Всеядные гурманы: прибрежные отшельники находится севернее лагеря Кудзё. Здесь нужно поймать краба с помощью ловушки. Возьмите с собой электрогранум, если сакура рядом окажется агрессивной.
Следующий квест Всеядные гурманы: глубинные ныряльщики находится в пещере на острове Ясиори. Чтобы спуститься туда нужно прыгнуть в расщелину. Только берегитесь наэлектризованной воды, она тоже не дружелюбна. На самом дне пещеры соберите свежие водоросли.
! После выполнения ежедневного задания Всеядные гурманы. Прорыв в мышлении появляется еще один мировой квест с ними Всеядные гурманы: о важности правильного питания. Об этом ниже.
Ежедневные задания и достижения
Чтобы увеличить шансы выпадения этих заданий, переключите регион поручений в книге приключений (F1 на ПК) на Инадзуму. Порядок их появления рандомный, и многие требуют прохождения дважды, поэтому советую делать записи о тех что уже выполнили.
! Если Вы случайно отдали ингредиенты Мао, все равно отправляйтесь в лес к Сян Лин. Скорей всего Вы все еще сможете поговорить с ней. Только потом возвращайтесь к Сюй Дуну.
Телепортируйтесь подальше и вернитесь в Иназуму. На том же месте где стоял Сюй Дун появится Парвана, которая выдаст мировой квест Всеядные гурманы: о важности правильного питания. парвана беспокоится о Сюй Дуне и мы отправляемся в лес Тиндзю. Спасаем Джули и она просит помочь дядюшке Мунэхису.
Черный Окунь- Соль
Тройные Шашлычки- Птичьи яйца
Тушеное Мясо с Яблоками- Перец
Свиной Суп с Бамбуком- Побеги бамбука
Это все что известно о квестах, заданиях и достижениях Всеядных Гурманов на данной момент. Удачи в выпадении ежедневных квестов!
Как поменять регион на ПС4 в Геншин Импакт
Если вы не знаете как поменять регион на ПС4 в Геншин Импакт, то сразу предупреждаем: это сделать невозможно. На настоящий момент такая функция на консолях недоступна.
Как поменять регион в Геншин Импакт
Поменять регион в Геншин Импакт можно в главном меню. В серой ячейке указан ваш активный сервер, то есть, тот, на котором находится ваш текущий аккаунт. Для того, чтобы его сменить, достаточно нажать на него и выбрать любой понравившийся из доступного списка.
Будьте внимательны при выборе, ведь этот выбор повлечет изменения пинга, что может сильно сказаться на комфортности игры.
Читайте также:
- Как установить патч варкрафт 3
- Via audio driver как установить
- Hearts of iron 4 не удалось запустить игру
- Как установить майнкрафт с торрента
- Horizon zero dawn патчи как установить
В Genshin Impact новый регион для исследования сопровождается новыми заданиями от Гильдии искателей приключений, а также новой системой репутации для повышения уровня. Однако в Сумеру, обе эти механики не разблокируются сразу после прибытия Путешественника. Чтобы их разблокировать, необходимо сначала выполнить несколько шагов.
Важно отметить, что ежедневные задания в каждом регионе заблокированы за 12-й ранг приключений. Кроме того, все системы репутации, независимо от региона, заблокированы на 25 ранге приключенцев.
Как разблокировать ежедневные задания в Сумеру
Хотя Гильдия искателей приключений доступна сразу при входе в Сумеру, возможность брать ежедневные задания в этой ветке отсутствует. Игроки могут посещать это отделение, чтобы обналичить свои ежедневные задания, выполненные в других регионах, и отправлять персонажей в экспедиции в Сумеру, но это все для начала.
Чтобы разблокировать ежедневные задания в Сумеру, игроки должны завершить квест «Сто свежих роз приносит утро». Этот квест, разумеется, является частью общей серии заданий Архонтов в Сумеру, которые можно открыть только при 35 ранге приключений.
После завершения этого квеста, игроки должны дождаться следующего ежедневного перезапуска сервера. Открыв игру после перезагрузки, игроки получат в своем журнале новый квест под названием «Ради приключений нужно идти вперёд!». Этот квест очень прост: просто поговорите с Катериной в отделении Гильдии искателей приключений в Сумеру. Теперь ежедневные задания Сумеру будут разблокированы!
Как изменить местоположение ежедневных заданий
В «Справочнике искателя приключений» игроки могут выбрать, в каком регионе они хотели бы выполнять ежедневные задания. Кроме того, для разнообразия они могут оставить значение «случайное».
Однако те, кто хочет исследовать новый регион, Сумеру, скорее всего, захотят выбрать именно этот вариант. Сделать это просто. Просто откройте меню «Справочник авантюриста», перейдите на вторую вкладку «Задания» и выберите регион в правом верхнем углу. Установите его на Сумеру, и ежедневные задания (в основном) будут появляться только в Сумеру после следующего ежедневного сброса сервера.
Быстрая регистрация
После регистрации вы можете задавать вопросы и отвечать на них, зарабатывая деньги. Ознакомьтесь с правилами.
Создать аккаунт
- На главную
- Заработай на 105-games.ru
- Курсы Геймдизайнера
- Во что поиграть на ПК
- ТОП авторов
Как поменять ежедневные задания в геншин?
Друг! Не забывай, что мы платим до 10 рублей за каждый ответ. Выбирай игру, читай любой вопрос и пиши ответ. Платим каждую неделю на сотовый телефон или yoomoney (Яндекс Деньги). Правила здесь.
-
Не понимаю что вы имели в веду, но если зайти в меню с заданиями (кнопка с книжкой) то в разделе «Ежедневные поручения» можно выбрать регион в котором у вас будут эти поручения.
А так же можно заходить в миры других игроков и выполнять их ежедневки, за них вам тоже даётся награда, но награда даётся только за четыре поручения и не больше!
- Спасибо
- Не нравится
9
-
Поменять ежедневное задание Вы, к сожалению, не сможете. Если Вы не можете выполнить сами — позовите кого-то к себе в мир или перейдите в мир другого игрока. Задания мира другого игрока тоже будут засчитываться. Но не более четырёх единиц — больше засчитываться не будет.
Если я не правильно понял вопрос, и Вы спрашивали про то, во сколько обновляются задания мира — 3 утра по Москве на Европе.
- Спасибо
- Не нравится
1
Лучшие предложения
- Кредитные карты
- Быстрые займы
Совкомбанк
8 800 200-66-96
sovcombank.ru
Лицензия: №963
39 256 заявок
МТС Банк
Без процентов
до 111 дней
8 800 250-0-520
mtsbank.ru
Лицензия: №2268
17 943 заявок
Ренессанс Кредит
Без процентов
до 145 дней
8 800 200-09-81
rencredit.ru
Лицензия: №3354
31 949 заявок
ВебЗайм
8-800-700-8706
web-zaim.ru
ВэбБанкир
8 800 775-54-54
webbankir.com
МигКредит
8 800 700 09 08
migcredit.ru
Существует 3 лучших сета артефактов на 5* Сяо. Это Киноварное загробье, Изумрудная тень и Конец гладиатора. Их можно надеть по 2 артефакта или полностью один сет. Для этого нужно определить какую роль Сяо булет играть в Вашем отряде. Сяо может играть роль анемо-дд или саб-дд. Для анемо-дд лучше … Читать далее
Белое железо (а точнее обломки белого железа) можно чаше всего найти в гористых местах, или на холмах среди камней. После сбора ресурсов, через некоторое время они появляются на том же месте, так что нужно всего лишь запомнить пару мест их спавна. Обычно белое железо можно найти: на Горе Аоцзан … Читать далее
Лучше всего изначально не допускать падения, но если все же вас угораздило упасть с нефритового дворца, то вот что нужно сделать, чтобы вернуться на него. Во-первых, если у вас открыт телепорт, то просто откройте карту и телепортируйтесь обратно на нефритовый дворец. Ну а если же вам пока не … Читать далее
Черногорский длииный меч — отличное оружие для персонажей-мечников, которые занимают в отряде роль мейн-дд или саб-дд. Проще говоря,он полезен тем, кто больше времени проводит на поле боя. Благодаря вторичной характеристике (крит.урон) меч можно будет дать любому персонажу урона. Особенно … Читать далее
Квест «равноценный обмен» является мировым заданием. Для того,чтобы его начать нужно дождаться ежедневного поручения «зимняя история». Появление этого поручения в списке зависит от рандома, поэтому будьте готовы к тому, что вам придется ждать несколько реальных дней, а то и … Читать далее
Всего геокулов 131 штука, один из них — памятный, то есть останется в вашем инвентаре. Советую сразу, как только соберете первый геокул, начать отмечать на интерактивной карте все найденные геокулы, чтобы потом не тратить время на проверку, собирали ли вы какой-то геокул или нет.
В общем-то … Читать далее
Такое оружие, как Стальное жало подойдёт не каждому персонажу, но всё равно есть из чего выбирать. Это орудие хорошо подойдёт основному персонажу — Путешественнику. Так же, оно подойдёт: Кейа, Син Цю, Кэ Цин, Кадзуха, Лайла, Нилу, Аль-Хайтам.
Для активации этого боса вам потребуется только пройти задание «Неизменный бог и вечная утопия». Бос находится на западном острове Ватацуми. Он расположен в пещере, находящейся в северной части острова к западу от озера Суигэцу. После того как вы активируете статую архонтов, то у вас появится … Читать далее
Подписывайтесь, если вы настоящий ценитель!
В регионе Инадзума игроки найдут немало квестов, которые нужно выполнить, и локаций, которые нужно исследовать. В дополнение к основным квестам, доступным в регионе, игроки могут не осознавать, что в этом регионе также есть собственный набор уникальных ежедневных заданий, которые можно выполнить.
Чтобы разблокировать ежедневные квесты в Инадзуме, вы должны сначала отправиться в этот регион и выполнить вводный сюжетный квест, который автоматически запускается, когда игроки прибывают на остров. Во время этой вводной фазы игроки будут переведены в область Рито на острове Наруками и не смогут исследовать остров целиком, пока им не дадут сюжетный квест «Три желания». Получив разрешение, можно свободно путешествовать по Инадзуме и исследовать острова.
Чтобы разблокировать ежедневные квесты Инадзумы, нужно сначала отправиться в город Инадзума, который расположен в юго-восточном углу острова Наруками. Как только вы прибудете в город, отправляйтесь в гильдию искателей приключений, которую можно найти напротив алихимической станции.
В гильдии искателей приключений игроки должны видеть маркер квеста над Катериной. Просто поговорите с ней, чтобы разблокировать возможность принимать ежедневные поручения в Инадзуме.
После того, как вы разблокируете ежедневные квесты у Катерины, можно установить желаемый регион Инадзума, чтобы на следующий день получать квесты из этого региона. Чтобы установить предпочтительный регион для ежедневных поручений, игроки должны сначала открыть свой Справочник искателя приключений из внутриигрового меню.
В Руководстве искателя приключений игроки должны выбрать вкладку «Поручения», расположенную под «Опыт». Вверху страницы с поручениями вы увидите опцию «выбрать желаемый регион для выполнения поручений». Необходимо учитывать, что после того, как регион был установлен на Инадзума, изменение вступит в силу только на следующий день, а текущие доступные ежедневные квесты останутся неизменными. Если вы охотитесь за каким-либо из редких достижений ежедневных поручений в Мондштадте или Ли Юэ, вы должны вручную вернуть предпочтительный регион или установить его на нужный или случайным образом.
Для игроков, которые изо всех сил пытаются фармить различные материалы, характерные для региона, в Инадзуме, установка ежедневных поручений для региона — отличный способ постепенно накапливать материалы, необходимые для возвышения персожажей из Инадзумы. Кроме того, для игроков, которым наскучили ежедневные квесты как в Мондштадте, так и в Ли Юэ, поручения в регионе Инадзума внесут разнообразие.
Поручения — ежедневные задания, которые открываются после достижения 12 Ранга приключений и выполнения задания мира Каждый день новые приключения, которое можно начать, поговорив с Катериной в Мондштадте из Гильдии искателей приключений.
Поручения для других регионов также можно разблокировать, выполнив определённые требования:
- Ли Юэ: Завершите задание Архонтов Пролог . Глава II: Горькие слёзы и задание мира Новые горизонты приключений.
- Инадзума: Завершите задание Архонтов Том II. Глава I: Неизменный бог и вечная утопия и задание мира Катерина в Инадзуме.
Каждый день — после ежедневного сброса (4:00 по времени сервера) — игрок получает 4 задания поручений (0-2 поручения персонажей и 2-4 обычных поручения) от Гильдии искателей приключений, которые можно посмотреть в меню Заданий или в Лицензии искателя приключений. Получаемые поручения, по большей части, случайны и зависят от разблокированных игроком регионов. Тем не менее, некоторые поручения требуют выполнения определенных условий или завершения определенных заданий, прежде чем они будут добавлены к пулу потенциально получаемых поручений.
Поручения можно выполнять и в режиме совместной игры, они засчитываются всем игрокам. Но, только хозяин мира может активировать в поручениях монолиты артерий земли, механизмы испытаний с ограничением по времени (возможно, исключение — нажимные плиты), грузовой аэростат, заставить начать движение слаймовый аэростат, и только он может пройти поручения, основанные на диалогах с персонажами. Поручения, которые требуют доставки предмета не могут быть начаты или завершены. Поручение Голуби не возвращаются не может быть активировано в режиме совместной игры.
Если на месте появившегося поручения находились враги или предметы (включая сундуки), поручение предотвратит их появление на карте. Враги и предметы восстановят свое положение после того, как поручение будет выполнено, а карта — перезагружена (например, при перезаходе в игру или телепортации на дальнее расстояние).
Награды за поручения
В награду за выполнение поручений, игрок получит 10 Камней Истока за каждое, а также Опыт приключений, Мору и Опыт дружбы, зависящие от Ранга приключений. После выполнения всех 4 заданий поручений, игрок может сдать отчет в любом филиале Гильдии искателей приключений и получить дополнительные награды от Гильдии.
В режиме совместной игры опыт дружбы удваивается с 2 или более игроками.
Выполнение более 4 поручений за один день не приносит наград.
Ранг приключений |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
12~15 | 10 | 175 | 2.775 | 25 | 1~4 | 0~1 |
16~20 | 10 | 200 | 3.200 | 30 | 1~4 | 0~1 |
21~25 | 10 | 200 | 3.625 | 35 | 1~3 | 0~2 |
26~30 | 10 | 225 | 4.050 | 35 | 1~3 | 0~2 |
31~35 | 10 | 225 | 4.475 | 40 | 1~3 | 0~2 |
36~40 | 10 | 250 | 4.900 | 45 | 0~2 | 1~3 |
41~45 | 10 | 250 | 5.325 | 50 | 0~2 | 1~3 |
46~50 | 10 | 250 | 5.750 | 50 | 0~2 | 1~3 |
51~55 | 10 | 250 | 6.150 | 55 | 0~1 | 1~4 |
56~60 | 10 | 250 | 6.575 | 60 | 0~1 | 1~4 |
Некоторые поручения (обычно специальные поручения от персонажей-NPC, не включающие в себя бой) имеют сниженную награду.
Примечание: награды за это поручение меньше, чем обычно.
Ранг приключений |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
12~15 | 10 | 175 | 1.850 | 15 | 0~1 | 1~4 | — |
16~20 | 10 | 200 | 2.125 | 20 | — | 1~4 | 0~1 |
21~25 | 10 | 200 | 2.400 | 20 | — | 1~4 | 0~1 |
26~30 | 10 | 225 | 2.675 | 25 | — | 1~4 | 0~1 |
31~35 | 10 | 225 | 2.950 | 25 | — | 1~4 | 0~1 |
36~40 | 10 | 250 | 3.225 | 30 | — | 1~3 | 0~2 |
41~45 | 10 | 250 | 3.500 | 30 | — | 1~3 | 0~2 |
46~50 | 10 | 250 | 3.775 | 35 | — | 1~3 | 0~2 |
51~55 | 10 | 250 | 4.075 | 35 | — | 1~3 | 0~2 |
56~60 | 10 | 250 | 4.350 | 40 | — | 1~3 | 0~2 |
Бонусная награда
В дополнение к наградам, приведенным в таблице, игрок также получает Набор сокровищ, который дает один из материалов для возвышения персонажа 1 уровня (Осколок бирюзы Вайюда, Осколок лазурита Варунада и т.д).
Ранг приключений |
||||
---|---|---|---|---|
12~13 | 20 | 500 | 5,575 | 45 |
16~19 | 20 | 500 | 6,425 | 55 |
20~24 | 20 | 500 | 7,250 | 55 |
25~29 | 20 | 500 | 8,100 | 65 |
30~34 | 20 | 500 | 8,950 | 70 |
35~40 | 20 | 500 | 9,800 | 75 |
41~45 | 20 | 500 | 10,625 | 85 |
46~50 | 20 | 500 | 11,475 | 85 |
50~55 | 20 | 500 | 12,325 | 95 |
56~60 | 20 | 500 | 13,175 | 100 |
Другие награды
По достижению Ранга приключений 26, за каждые 8 выполненных ежедневных поручений игрок будет получать Ключ легенд. Ключ легенд может быть использован для получения доступа к Заданиям легенд или Встречам. Игрок может иметь одномоментно не более 3 ключей. Однако, награда в виде Ключа легенд может быть оставлена несобранной, что оставляет возможность иметь 4 ключа одновременно.
Возможные поручения
Поручения персонажей
Игрок получает эти задания поручений от персонажей-NPC.
В большей части, эти поручения повторяемы, если не указано обратного.
Мондштадт
Название задания | Описание | Примечание |
---|---|---|
Аварийный ремонт | Фарра вёз товары в одно место рядом с ущельем Пьяницы. Он собирался поторговать с проходящими караванами, но хиличурлы расстроили его планы. | |
Монстры сломали телегу Аллана. Найдите необходимые материалы, чтобы починить её. | ||
Магар доставлял товары в Спрингвейл, когда на него напали хиличурлы. Победите хиличурлов и спасите Магара. | ||
Айлин, будущий рыцарь… | Айлин из-за всех сил пытается стать рыцарем, но, похоже, ей не хватает практики. Она ищет наставника… | |
Беспорядки в круглом обществе! | На винокурне недавно заметили слаймов. Таннер в замешательстве… | |
В доках Мондштадта внезапно появились слаймы. Идите туда и разберитесь с ними. | ||
Большой сюрприз | Господин Рудольф хочет преподнести подарок своей жене, Джилианне, но не знает, что лучше подарить. Поэтому он очень переживает… | Последовательное выполнение всех четырех версий поручения открывает достижение «Во имя Фавония» |
Ветер воспоминаний уносит тоску | Глория скучает по возлюбленному. Он отправился в дальнее странствие. Она хочет передать ему несколько слов. | Выполнение поручения 5 раз открывает достижение «Излишняя тоска» |
Гай, которого никто не замечает | У Гая плохое настроение… | |
Голуби не возвращаются | Драфф зол на своих голубей. | Версия с хиличурлами открывает поручение Письмо одного мальчика, в котором есть скрытое достижение «Привет, любимый папочка…». |
Грядёт буря | Сестра Винд хочет забраться на вершину дозорной башни, но что-то встало у неё на пути. | |
Доставка еды | «Хороший охотник» также доставляет еду на дом, но из-за большого спроса ресторан не справляется со всеми заказами. Сара отчаянно ищет помощника. | Выполнение поручения определенным образом открывает достижение «Это не живая консерва»
Одна из версий поручения дает в награду рецепт «Сборная запеканка» |
Ещё по одной | Нимрод хочет спокойно выпить в таверне. Нужно, чтобы кто-то отвлёк его жену. | |
Здесь не пройти? | Когда Куинн вёз фрукты в Мондштадт, в районе храма Тысячи ветров на его телегу напали хиличурлы. Спасите Куинна и победите хиличурлов. | |
В районе ущелья Пьяницы на Джека напали хиличурлы. Спасите Джека и побеите хиличурлов. | ||
Мирана вышла на прогулку. На пути к винокурне её атаковали хиличурлы. Спасите Мирану и победите хиличурлов. | ||
Энтони отправился из Мондштадта в сторону Спрингвейла на поиски лекарства для своей сестры Анны. Хиличурлы устроили ему засаду. Спасите Энтони и победите хиличурлов. | ||
Зимняя история | Виктор из Фатуи набирает в Мондштадте новых рекрутов. Нельзя упускать такую возможность познакомиться с Фатуи изнутри… | Прослушивание всех трёх вариантов диалога открывает достижение «Говорю как есть» |
Как отблагодарить божество | Джиллиана ищет кого-то, кто сможет почистить статуи Семи. | |
Ключи легко потерять | Уайатт сопровождающий караваны очень любит выпить. После очередной попойки он потерял ключ. Попробуй найти ключ, используя элементальное зрение. | |
Листва на ветру | Эдит ищет вдохновение для новой книги, посвящённой Анемо… | |
Лучшие зрители Мондштадта | Джек услышал историю о путешествиях и теперь сам хочет отправиться искать приключения. Он ищет кого-то, кто сможет найти следы монстров из истории… | |
Мальчик, голуби и утки | Тимми снова грустит. На этот раз из-за того, что голуби улетели. | Игроки могут убить уток, чтобы получить другой набор диалогов и активировать поручение «Прости, Тимми!» (за выполнение которого выдаётся достижение «Пора ответить за свои ошибки») на следующий день. |
Мишель никогда не останавливается | Уставшая Мишель направляется на работу. | |
Папа может, папа может… | Таннер серьёзно болен… | |
Подавать горячим | Из лагеря у подножия горы доносится аппетитный аромат, но повара Харриса, кажется, что-то беспокоит… | |
Полумороженое мясо | Искатель приключений Томми вот-вот станет частью морозного пейзажа Драконьего хребта, но выполнения поручения для него превыше всего… | |
Постойте, господин Альберт! | Подозрительную личность заметили рядом с собором. Сестра Виктория хочет, чтобы вы с этим разобрались. | |
Постоянный клиент | Зигфрия не может забыть вкус «Нефритовых мешочков». Она хочет полакомиться ими ещё раз. | |
Предел искателя приключений | Похоже, у Германа какие-то проблемы… | Выполнение поручения определенным образом открывает достижение «Стукни и заработает» |
Презумпция невиновности | Сестра Виктория о чём-то глубоко задумалась… | |
Прямиком из чудесной лавки травника | Энтони попросил у искусного целителя из Ли Юэ рецепт лекарства для Анны… | После выполнения 3 поручений открывает поручение «Болезнь отступает» |
Ради приключений нужно идти вперёд! | Пачи пытается попасть внутрь храма Тысячи ветров. | |
Сказано — сделано! | Царевич, купец из Снежной, ищет надёжного человека для решения некоторых проблем… | После выполнения 3 идеальных поручений открывает достижение «Перфекционист» |
Цветочная свежесть | Все цветы со временем вянут. Хозяйка «Шёпота цветов» Флора ищет способ сохранить их свежесть… | |
Экстренные припасы | Ризе занимается подготовкой припасов для безрассудных искателей приключений, которые несмотря на предупреждения всё равно отправляются покорять Драконий хребет… | |
Языковой обмен | Элла Маск ищет группу хиличурлов, чтобы попрактиковать свой разговорный хиличурлский. Она утверждает, что уже постигла основы языка, но, к сожалению, ещё ни разу не разговаривала с живым хиличурлом. | После прохождения открывает достижение «…Odomu?» |
Ли Юэ
Название задания | Описание | Примечание |
---|---|---|
Бездонный аппетит | Патрулирующий торговую площадь Фэйюнь И Чэн сильно проголодался… | |
В ожидании старого друга | Чан Девятый из деревни Цинцэ сказал, что пошёл на склон Уван за материалами, но до сих пор не вернулся. Бабуля Жо Синь переживает… | Выполнение поручения открывает достижение «Все хорошо, что хорошо кончается» |
Вкус вина и свободы | В последнее время у таверны Дэ Гуя проблемы, и он не знает, что с ними делать… | |
Воробей и Клинок | Сунь Юй ищет руководства Адептов в Заоблачном пределе, но, кажется, ему не помешает и ваша помощь… | |
Где же Cкрытый клинок? | Мисс Лань ищет некий особый меч, но пока её поиски не увенчались успехом. Она решила расширить область поисков… | |
Гости издалека | Люди замечают подозрительное движение вокруг постоялого двора «Ваншу». Верр Голдет переживает за безопасность постояльцев… | |
Дела болотные | Хуай Ань, владелец постоялого двора «Ваншу», не может перестать беспокоиться о монстрах, бродящих вокруг его гостиницы. | |
Дилема Янь Сяо | Шеф-повар постоялого двора «Ваншу» Улыбчивый Янь Сяо, кажется, чем-то обеспокоен… | Одно из двух поручений, вместе с Рыбак Цзян Сюэ, выполнение которых открывает достижение «Повар и рыбак» |
Лучшее лекарство всегда горькое | Хун Доу, дочь Чэнь Сян, не хочет принимать лекарство, но, возможно, немного миндального тофу сможет убедить её… | |
Неогранённый алмаз | Ши Тоу пытается привлечь больше клиентов. Вот если бы вы сыграли с ним в игру… | Выполнение поручения определенным образом открывает достижение «Новичкам везёт» |
Один корабль, два, три… | Вчера Линь Лин забыла посчитать корабли, пришвартованные в порту. Это её ужасно беспокоит… | Выполнение поручения определенным образом открывает достижение «Мечта и работа, стихи и хлеб». |
Печали взросления | Последнее время малышка Лулу часто грустит. Кажется, её что-то беспокоит… | |
Пираты Ли Юэ! | Детишки хотят поиграть в опасные пиратские игры… | Выполнение трёх частей поручения открывает достижение «Карамба, пираты!» |
Потерянная реликвия | Бао Эр потеряла ценную реликвию и теперь отчаянно пытается отыскать. Кажется, ей не помешала бы помощь… | После выполнения трёх вариантов этого поручения появится новое поручение Дело о краже сокровищ. |
Потрясающий роман | Чан Девятый написал новую книгу, и он ищет кого-то, кто смог бы проводить его до торговой гильдии «Фэйюнь»… | Выполнение поручения определенным образом открывает достижение «Потрясающий роман» |
Путевые заметки Гео | Кажется, Му Шэн многое знает об истории Гео Архонта… | После принесения 4 предметов и получения четырёх разных записок открывает достижение «Анекдоты Гео Архонта». |
Рыбак Цзян Сюэ | Цзян Сюэ рыбачит в одиночестве. Похоже, он ждёт какого-то чуда… | Одно из двух поручений, вместе с Дилема Янь Сяо, выполнение которых открывает достижение «Повар и рыбак» |
Сейчас объясню | Чайный доктор Лю Су потерял нить своих мыслей, пока рассказывал свою историю. Это его беспокоит… | Выполнение каждого из двух вариантов поручения открывает по одному достижению: «Давным-давно, в далёком-далёком царстве…» и «Останьтесь ненадолго, путешественники…» |
Строительство на постоялом дворе «Ваншу» | Хуай Ань, владелец постоялого двора «Ваншу», ищет помощника, чтобы заделать другую дыру в лестнице, ведущей в его гостиницу. | Выполнение поручения открывает достижение «На этаж повыше…» |
Хороший знак | Чжи Хуа ищет того, кто сможет найти ему подходящего партнёра… | Нахождение 5 знаков во время выполнения поручения открывает достижение «Любовь повсюду» Если испортить 4 из 5 знаков, то откроется достижение «Открыто для интерпретации» |
Инадзума
Название задания | Описание | Примечание |
---|---|---|
Базовые знания о моде Инадзумы | Огура Мио, владелица магазина «Ткани и кимоно Огуры», чем-то сильно обеспокоена… | |
Вкус родины | Тан Вэнь, учёный из Ли Юэ, ужасно скучает по дому… | Если выдать Тан Вэнь странное блюдо, открывает доступ к поручению «Абсолютно уникальное угощение» |
Во время молитвы… | Кажется, Маки из Великого храма Наруками чем-то встревожена… | |
Всеядные гурманы: гастрономическая викторина | Парвана из всеядных гурманов чем-то обеспокоена… | При правильном ответе на все вопросы открывается достижение «Вопрос диеты» |
Всеядные гурманы. Прорыв в мышлении | Сюй Дун, лидер всеядных гурманов, чем-то серьёзно обеспокоен… | После завершения поручения на концовку Сян Лин открывается достижение «Опять бум-шака-лака» и мировое задание «Всеядные гурманы. О важности правильного питания» |
Дело Бантан Санго | Вы узнали, что в Инадзуме есть необычное заведение под названием детективное агенство Бантан Санго. | |
Игра с огнём | Похоже, в «Фейерверки Наганохары» привезли новый товар… | |
Искусство, которое нужно совершенствовать | Парень по имени Асакура ищет кого-то, кто поможет ему обучиться боевым искусствам… | После завершения поручения 5 раз открывается достижение «Пора открывать Досин додзё» |
Мастер-класс по стрельбе | Похоже, Сёдзи с острова Ватацуми переживает из-за того, что недостаточно хорошо стреляет из лука. | |
Торговец из Инадзумы | У Вахида из магазина Сявуши Бакшеш проблемы с продажами… | При неправильном подсчете количества удобрений открывает доступ к поручению «Обслуживание после продажи» |
Услышь меня, Архонт! | Мальчик по имени Сёта о чём-то переживает… | |
Это действительно… выдающийся роман? | Сигэру, редактор из издательского Яэ, живо спорит о чём-то с писателем Дзюнкити… | Выполнение поручения определенным образом открывает доступ к одному из двух поручений: «Сомнительный… роман?» или «Этот роман… выглядит знакомо?» |
Поручения персонажей с условиями
Некоторые поручения персонажей становятся частью небольшой линейки заданий. Они требуют выполнения определенных условий, чтобы быть добавленными в пул потенциальных поручений.
Название задания | Описание | Требования | Примечание |
---|---|---|---|
Болезнь отступает | Болезнь постепенно отступает, и Анна, наконец, может выходить на улицу поиграть. Вот только Энтони не может её найти… | Появляется после завершения поручения Прямиком из чудесной лавки травника | Первое выполнение поручения открывает достижение «Чудеса медицины» |
Вопросы и ответы | Свен всё делает по учебнику, точнее, по руководству для рыцарей Ордо Фавониус. У него не было вопросов к путешественнику, пока тот не стал почётным рыцарем ордена. Теперь Свен просто обязан проверить вас на знание кодекса поведения рыцаря Ордо Фавониус. | Появляется после завершения одноименного задания мира | |
Должен — верни | Гёте чем-то обеспокоен… | Появляется после выполнения задания легенд Моны. Глава I. Что говоят звёзды этого мира. | |
Недосягаемая любовь | Годвин, рыцарь Ордо Фавониус, скучает по своей подруге, которая осталась в Мондштадте. Он ищет способ отправить ей письмо. | Появляется после прохождения поручения Ветер воспоминаний уносит тоску | |
Письмо одного мальчика | Господин Драфф из Спрингвейла, кажется, беспокоится из-за письма… | Появляется после прохождения версии с хиличурлами в поручении Голуби не возвращаются. | После завершения поручения открывается достижение «Привет, любимый папочка…» |
Прости, Тимми! | Тимми сердится на вас из-за чего-то. Может, сестра Грейс знает, как вам помириться с ним? | Появляется после проваленного поручения Мальчик, голуби и утки | После завершения поручения открывается достижение «Пора ответить за свои ошибки» |
Свежие цветы | Чтобы проверить, насколько эффективным оказался способ хранения цветов в холоде, вам снова придётся отправиться на Драконий хребет и откопать закопанные коробки с цветами… | Появляется после выполнения поручения Цветочная свежесть | |
Стихотворное общение | Элла Маск придумала новый метод общения с Хиличурлами. Она как раз ищет человека, который поможет ей применить его на практике… | Появляется после выполнения поручения Языковой обмен | После прохождения открывает достижение «Yo dala?» |
Уборка на винокурне II | Согласно плану главной горничной Аделинды, горничные Моко и Хили должны были начать уборку. Но они, кажется, столкнулись с трудностями… | Появляется после выполнения задания мира Генеральная уборка на винокурне | |
Дело о краже сокровищ | Сорайя очень недовольна «Похитителями сокровищ», постоянно крадущими реликвии. Она как раз ищет человека, способного помочь ей остановить «Похитителей сокровищ». | Появляется после 3 прохождения поручения Потерянная реликвия | После завершения поручения открывается достижение «Академические притязания» |
Так называемая «работа» | Линь Лин постоянно допускает ошибки на работе, поэтому ей грозит увольнение… | Появляется после проваленного поручения Один корабль, два, три… | После прохождения открывает достижение «Мечта и работа, стихи и хлеб» |
Абсолютно уникальное угощение | После того, как Тан Вэнь съела что-то странное, у неё испортился аппетит… | Появляется после того как в поручении Вкус родины вы отдаёте Тан Вэнь странное блюдо. | После прохождения открывает достижение «Ли Юэ итибан» |
Священный алтарь, яви мне своё могущество! | Получив ответ от божества, Сёта надеется, что алтарь снова сможет проявить свою силу… | Появляется после поручения Услышь меня, Архонт! | |
Этот роман… выглядит знакомо? | Дзюнкити, автор издательского дома Яэ, столкнулся с новой для себя проблемой… | Появляется после выбора стороны Сигэру в поручении Это действительно… выдающийся роман? | Одно из двух поручений, вместе с Сомнительный… роман?, выполнение которых открывает достижение «Мнение редакции» |
Сомнительный… роман? | Сигэру, редактор из издательского дома Яэ, стоит на пороге беспрецедентного кризиса. | Появляется после выбора стороны Дзюнкити в поручении Это действительно… выдающийся роман? | Одно из двух поручений, вместе с Этот роман… выглядит знакомо?, выполнение которых открывает достижение «Мнение редакции» |
Обслуживание после продажи | Вахид из магазина Сявуши Бакшеш столкнулся с недовольными клиентами… | Появляется после поручения Торговец из Инадзумы | При сборе 10 грибов до финального разговора с Вахидом открывает достижение «Простите за неудобства!» |
Всеядные гурманы: где же ингредиенты? | Кажется, что Джули из всеядных гурманов чем-то обеспокоена… | Появляется после мирового задания «Всеядные гурманы. О важности правильного питания» | |
Всеядные гурманы: экстремальная кулинария | Камэи Мунэхиса из всеядных гурманов, кажется, нуждается в помощи… | Появляется после мирового задания «Всеядные гурманы. О важности правильного питания» | При выполнении обоих веток поручения открывается достижение «Рисовый самурай» |
Всеядные гурманы: кулинарный поединок | Сюй Дун из всеядных гурманов, по-видимому, готовится к кулинарному поединку с Камэи Мунэхисой. | Появляется после поручения Всеядные гурманы. Прорыв в мышлении | После достижения победы обоими поварами открывает достижение «Обед для двоих» |
Генеральная уборка в святилище | Кажется, временная настоятельница святилища Асасэ Нэко чем-то встревожена… | Появляется после выполнения задания мира Кошка Нэко | |
Запах рыбы | Появляется после выполнения задания мира Кошка Нэко | ||
Кошачьи следы | Появляется после выполнения задания мира Кошка Нэко | ||
Как вырезать кошку из дерева | Кажется, мастер святилища Асасэ Оосима Дзюмпэй о чем-то тревожится | Появляется после выполнения задания мира Кошка Нэко | |
Как изобразить кошку | Появляется после выполнения задания мира Кошка Нэко | ||
Кошачья тень | Кажется, мастера, работающего в святилище Асасэ, Оосиму Дзюмпэя тревожит что-то связанное со скульптурой… | Появляется после выполнения задания мира Кошка Нэко | |
Непрерывное обучение | Асакура, который смог вернуть своё оружие, ищет кого-то, кто поможет ему обучиться боевыми искусствами… | Появляется после выполнения задания мира Борьба за искупление | |
Дело Бантан Санго: поиск | Кажется, Рюдзи из детективного агентства Бантан Санго нужна помощь… | Появляется после выполнения поручения Дело Бантан Санго | |
Дело Бантан Санго. Подходящая личность | Санго из детективного агентсва Бантан Санго | Появляется после выполнения поручения Дело Бантан Санго: поиск | |
Дело Бантан Санго. Ложный след | Кажется, Рюдзи из детективного агентства Бантан Санго нужна помощь… | Появляется после выполнения поручения Дело Бантан Санго. Подходящая личность |
Обычные поручения
Игрок будет часто получать эти поручения. В них не представлены истории или диалоги, обычно это простые задания на уничтожение монстров.
Название задания | Описание | Задача |
---|---|---|
Маленький шаг для хиличурла | Хиличурлы собираются построить лагерь в окрестностях города. Не дайте им этого сделать! | Одолейте хиличурлов (0/8) |
Пухляши-пиротехники | Хиличурлы наполняют бочки… слаймами??? Нужно их остановить! | Победите монстров (0/8)/(0/11) |
Распространяя зло | Маг бездны проводит злые ритуалы над хиличурлами. Немедленно разберитесь с этой угрозой. | Победите монстров (0/5) |
Растущая угроза | Не дайте хиличурлам достроить дозорную башню в окрестностях города. | Разрушьте башни хиличурлов (0/2) |
Кризис щитов | За городом появилась группа хиличурлов с щитами. Немедленно разберитесь с этой угрозой. Пиро атаки помогут вам избавиться от деревянных щитов. | Победите монстров (0/5) |
Зачем бить камень? | Группа хиличурлов слоняется по дикой местности. Некоторые из них усилены Гео элементом. Разберитесь с этой угрозой. | Победите всех монстров (0/8) |
Среди воров чести не сыскать | Группа похитителей сокровищ обосновалась в окрестностях города и что-то замышляет. Разберитесь с этой угрозой. | Победите всех врагов (0/9) |
Тяжело в учении, легко в бою | Выброс Пиро/Электро элемента нарушил стихийный баланс местности. Одолейте всех врагов и остерегайтесь периодического Пиро урона/разрядов молний! | Победите врагов на время (0/1) |
Чрезвычайная ситуация | Одолейте стража руин, который угрожает окрестностям города. | Победите стража руин (0/1) |
Одолейте лавачурла с инеевым панцирем, который угрожает окрестностям города. | Одолейте лавачурла с инеевым панцирем (0/1) | |
Одолейте Глаз бури, угрожающий окрестностям города. | Одолейте Глаз бури (0/1) | |
Разберитесь с агентом Фатуи, который угрожает окрестностям города. | Победите агента Фатуи (0/1) | |
В окрестностях заметили Зеркальную деву. Ликвидируйте эту угрозу общественной безопасности. | Одолейте Зеркальную деву (0/1) | |
В окрестностях заметили Кайраги. Уничтожьте эту угрозу безопасности. | Уничтожьте Кайраги (0/2) | |
В округе появились руинные механизмы, они угрожают порядку и безопасности. Уничтожьте их, чтобы устранить угрозу. | Уничтожьте руинные механизмы (0/2) | |
Полный вперёд! | Достигните финиша за определённое время. Побежденные по пути противники дадут вам дополнительное время. | Выполните испытание на время (0/1) |
Прямо в сердце | ||
Большой ледниковый кризис! | За городом появилась группа Крио слаймов. Немедленно разберитесь с этой угрозой. Электро атаки могут творить чудеса. | Победите монстров (0/6) |
Морозные неприятности | Ба-бах! Хиличурлы подрывают пороховые бочки… но почему они такие холодные? Поскорее расстройте их планы! | Победите всех монстров (0/10) |
Безопасность прежде всего | Кажется, монстры следят за грузовым аэростатом. Не дайте монстрам завладеть грузом и сопроводите аэростат до места назначения. | Сопроводите товарный аэростат до цели (0/1) |
Опасные перевозки | Хиличурлы сопровождают Слаймовый аэростат с опасным грузом внутри. Разрушьте Слаймовый аэростат хиличурлов и устраните угрозу. | Уничтожьте слаймовый аэростат (0/1) |
«За Предвестников!» | «За Предвестников…» Кажется, Фатуи опять что-то замышляют. Не дайте им привести свои планы в действие! | Одолейте всех врагов (0/3) |
Неприступная оборона | Победите всех монстров и защитите монолит артерий земли. | Защитите монолит артерий земли (0/1) |
Высокие волны | Группа хиличурлов тренируется надводному бою. Разберитесь с этой угрозой. Попробуйте столкнуть их в воду. | Победите всех монстров (0/13) |
Бандитам здесь не место | Банда разбойников терроризирует окрестности. Победите их и восстановите безопасность. | Одолейте всех врагов (0/7) |
Благородный муж атакует средь бела дня | Какие-то жулики замышляют зловещие преступления и готовятся нарушить общественный порядок. Если вы сможете пробраться в их лагерь и похитить припасы, то это значительно их ослабит. | Проведите испытание «захват реурсов» (0/1) |
Громогласные пустоши | За городом клубится необычный туман, заряженный элементов Электро. Это большая угроза для случайных путников. Вы можете использовать Анемо, чтобы рассеять туман, но остерегайтесь опасностей, которые он таит. | Пройдите испытание «рассеивание тумана» (0/1) |
Зов грома | Группа парней, замышляющих что-то недоброе, исследуют Электро элемент. Их необходимо остановить! | Одолейте всех врагов (0/4) |
Стремительная резня | В округе заметили банду разбойников. Общественная безопасность под угрозой! Направляйтесь туда и уничтожьте разбойников. | Пройдите испытание «ограниченная по времени битва» (0/1) |
Трескучий кризис | Группа злодеев вызвала опасную грозу, которая будет атаковать всех без разбора. Остановите их! | Пройдите испытание «ограниченная по времени битва» (0/1) |
Электрическое напряжение | Достигните финиша за отведённое время. | Достигните финиша за отведённое время (0/1) |
Злокозненные скитальцы | В округе появились призраки, они угрожают порядку и безопасности. Уничтожьте их, чтобы устранить угрозу. | Одолейте всех монстров (0/6) |
Ловец молний | Соберите Электро частицы за определённое время. | Соберите все Электро частицы (0/1) |
Операция «Громовой подрыв» | В округе заметили банду разбойников. Общественная безопасность под угрозой! Направляйтесь туда и уничтожьте разбойников. Расположенные поблизости ветви Громовой сакуры и Жилища грома могут сотворить чудеса, если верно их использовать. | Пройдите испытание «ограниченная по времени битва» (0/1) |
План «включи и сражайся» | ||
Блуждающее зло | Группа монстров бродит по округе, угрожая общественной безопасности. Победите их и уничтожьте эту угрозу. | Победите всех монстров (0/3) |
Опасность на воде | Шайка хиличурлов устроила в море лагерь и угрожает проходящим мимо кораблям. Победите их, чтобы устранить угрозу. | Победите всех монстров (0/8) |
Плохие собаки | Появившаяся в окрестностях стая гончих Разрыва угрожает безопасности окружающих территорий. Одолейте их и положите конец угрозе. | Победите всех монстров (0/6) |
Достижения
При выполнении некоторых поручений определённым образом можно получить достижения из списка Чудеса света.
Примечания
- Иногда можно случайно получить два одинаковых поручения в один день, к примеру поручение Растущая угроза с разными начальными точками или поручение Где же Cкрытый клинок?.
- Все поручения появляются только в тех областях, где открыта соответствующая Статуя семи Архонтов.
История изменений
Версия 2.4
- Добавлены новые поручения:
- Должен — верни
- Маленький пират выходит в море!
- Назад в зиму
- Небольшое путешествие: Выученные рецепты
- Небольшое путешествие: Заготовленное лекарство
- Небольшое путешествие: Способы самозащиты
- Незваные гости
- Полундра! Пираты хотят вырасти!
- Принесённое волнами беспокойство
- Искательница приключений Анна!
- Испытание для искателя приключений: Ключ к успеху
- Испытание для искателя приключений: Способ взлёта
- Испытание для искателя приключений: Тактика боя
Версия 2.2
- Добавлены поручения острова Цуруми:
- Плохие собаки
- Опасность на воде
- Блуждающее зло
Версия 2.1
- Добавлены новые поручения:
- Запах рыбы
- Мастер-класс по стрельбе
- Злокозненные скитальцы
- Ловец молний
- Операция «Громовой подрыв»
- План «Включи и сражайся»
- Кошачья тень
- Генеральная уборка в святилище
- Кошачьи следы
- Сомнительный… роман?
- Как вырезать кошку из дерева
- Как изобразить кошку
Версия 2.0
- Добавлены поручения Инадзумы:
- Вкус родины
- Абсолютно уникальное угощение
- Искусство, которое нужно совершенствовать
- Непрерывное обучение
- Дело Бантан Санго
- Дело Бантан Санго: Поиск
- Дело Бантан Санго: Подходящая личность
- Дело Бантан Санго: Ложный след
- Дело Бантан Санго: Уборка
- Дело Бантан Санго: Дело закрыто
- Благородный муж атакует средь бела дня
- Зов Грома
- Базовые знания о моде Инадзумы
- Торговец из Инадзумы
- Обслуживание после продажи
- Это действительно… выдающийся роман?
- Этот роман… выглядит знакомо?
- Бандитам здесь не место
- Услышь меня, Архонт!
- Священный алтарь, яви мне своё могущество!
- Во время молитвы…
- Игра с огнём
- Всеядные гурманы Прорыв в мышлении
- Всеядные гурманы: кулинарный поединок
- Всеядные гурманы: экстремальная кулинария
- Всеядные гурманы: гастрономическая викторина
- Всеядные гурманы: где же ингредиенты?
- Громогласные пустоши
- Электрическое напряжение
- Стремительная резня
- Трескучий кризис
- В Лицензию искателя приключений добавлена возможность выбора региона для появления поручений.
Версия 1.?[Уточнить]
- Большинство поручений с диалогами работают в режиме совместной игры.
Версия 1.2
- Добавлены поручения Драконьего хребта:
- Подавать горячим
- Экстренные припасы
- Цветочная свежесть
- Свежие цветы
- Полумороженное мясо
Версия 1.0
- Поручения доступны с релиза игры.
Навигация
п · о · рНавигация по вики | |
---|---|
Genshin Impact |
|
Мир |
|
Деятельность |
|
Исследование |
|
Задания |
|
Развитие |
|
Оружие |
|
Предметы |
|
Механики |
|
Монетизация |
|
Трата смолы (начиная с 8РП)
Коротко о главном:
✦ Расходуйте Первородную смолу до достижения лимита – 160.
✦ Изготавливайте из Первородной смолы Густую смолу.
✦ Не используйте Слабую смолу до 45РП.
Первородная смола. Один из наиболее ценных ресурсов. Каждые 8 минут игрок получает 1 смолу (за 24 часа – 180). Максимально возможное количество смолы – 160, поэтому необходимо своевременно её тратить. Проверить количество имеющейся смолы можно на карте мира (M) в правом верхнем углу.
Подробнее о восстановлении, максимально возможном и затрачиваемом количестве Первородной смолы.
Густая смола.
Изучив чертёж за 3-й уровень репутации Ли Юэ, используйте алхимический станок, расположенный в любом крупном городе.
Ресурсы, необходимые для создания: 40 Первородной смолы, 1 Кристальное ядро. Максимальное количество Густой смолы в инвентаре – 5.
Кристальное ядро можно получить за поимку кристальных бабочек.
Если вы будете использовать Густую смолу вместо Первородной, то сократите количество заходов в подземелья и на Артерии земли в 2 раза при одинаковом количестве награды.
Слабая смола. 1 Слабая смола восстанавливает 60 Первородной смолы. Основные способы получения: за БП, за уровни благосклонности Священной сакуры, в награду за повышение Ранга приключений.
Из подземелий для игроков 45РП гарантированно падают 5★ артефакты, поэтому не рекомендуем тратить Слабую смолу до этого момента.
Переходная смола. Аналогична Слабой смоле, но существует всего 7 дней. Можно приобрести в Чайнике безмятежности.
Ежедневные поручения (начиная с 12РП)
Коротко о главном:
✦ Выполняйте 4 поручения каждый день.
✦ Забирайте дополнительную награду у Катерины.
✦ Выбирайте регион поручений для выполнения достижений.
Ежедневные поручения – 4 фиолетовых задания, за каждое из которых игрок получит Камни Истока, Опыт приключений, Опыт дружбы, мору и случайное количество руды для улучшения оружия. После выполнения всех поручений можно забрать дополнительную награду у Катерины. Для того, чтобы узнать о местах проведения и сути поручений, необходимо открыть список заданий (J)/книгу искателя приключений (иконка книги в правом верхнем углу)/карту мира (M).
За правильное выполнение некоторых заданий можно получить достижения (см. «Возможные поручения» > «Примечание» по ссылке), рекомендуем делать их по возможности. Повысить шанс на получение нужного поручения можно, выбрав в книге искателя приключений регион, в котором появляются задания.
Экспедиции (начиная с 14РП)
Коротко о главном:
✦ Отправляйте персонажей в экспедиции каждый день. Рекомендуется – за кристаллами.
Начать экспедиции можно у Катерины. В первую очередь необходимо отправлять персонажей на добычу Обломков белого железа и Обломков кристаллов, эти ресурсы понадобятся для прокачки и создания оружия.
В зависимости от выбранных часов (4, 8, 12, 20) награда будет увеличена/изменена. Некоторые персонажи за счёт своих пассивных талантов завершают экспедиции быстрее.
Как только персонаж завершит экспедицию, на карте мира в левом верхнем углу появится уведомление.
Задания Боевого пропуска (начиная с 20РП)
Коротко о главном:
✦ Выполняйте ежедневные, еженедельные и одноразовые задания БП.
Интерфейс Боевого пропуска открывается через иконку «крыльев» в правом верхнем углу.
На первой вкладке расположены награды, выдаваемые за достижение уровней БП. Верхнюю полоску наград можно забрать бесплатно, для доступа к нижней понадобится покупка Жемчужного гимна.
На второй вкладе можно ознакомиться с самими заданиями. Они делятся на ежедневные, еженедельные и за текущий период (одноразовые задания, которые не идут в счёт недельного лимита опыта БП). Играя активно, вы спокойно достигнете максимального уровня Боевого пропуска, но если пропустите 1-2 недели, придется выполнять все задания.
✦ Для выполнения заданий на убийство боссов, прохождение подземелий и испытаний артерий земли необязательно тратить смолу, задание зачтётся без сбора награды.
✦ Испытания артерий земли обновляются каждые 24 часа, либо после сбора наград. В каждом регионе доступен 1 Цветок богатства и 1 Цветок озарения. Для более быстрого выполнения задания можно объединиться с другими игроками и завершать испытания в мирах друг друга.
Активности в Чайнике безмятежности (начиная с 35РП)
Не коротко, но о главном:
✦ Забирайте сокровища и близость с компаньонами.
✦ Ставьте на изготовление предметы декора, а после завершения размещайте их в Чайнике.
✦ Покупайте Флаконы скорости Адепта каждый день (обязательно – до достижения 20 000 силы Адептов, далее по желанию).
✦ Каждую неделю обязательно покупайте Переходную смолу и по возможности товары, необходимые для развития персонажей.
✦ Сажайте семена и через 3 дня собирайте урожай.
Для доступа к обители необходимо выполнить задание «Чайник – полная чаша».
Сила Адептов и награды. Чем выше сила Адептов обители, тем больше накапливается сокровищ и близости с компаньонами. Предметы декора обычно дают фиксированное количество силы Адепта, зависящее от их качества (зелёное – 30 силы Адептов, синее – 60, фиолетовое – 90), но бывают исключения. Сокровища необходимы для покупок в разделе «Сокровищница» у Пухляша.
✦ Быстро и дёшево сила Адептов повышается за счёт расстановки ширм (комната из ширм как аналог шкафа со скелетами для каждого игрока), оград, стен двора и каменных статуй львов.
В разделе «Уровень доверия» необходимо забирать сокровища и близость с компаньонами до того, как они достигнут лимита.
Уровень доверия и товары. Очки для повышения уровня можно получить за первое создание мебели по чертежу (голубой значок на иконке мебели). Способы получения чертежей: покупка в разделе «Сокровищница» и у торговцев рецептами, за выполнение заданий Руководства обители, в награду за повышение уровня доверия, за некоторые временные события.
Чтобы получить мебель сразу, а не ждать указанное время изготовления, используйте Флаконы скорости Адепта (каждый день 5 штук доступны для покупки у Пухляша в разделе «Сокровищница» > «Декор»). Кроме того, гость может помочь, сократив время изготовления на 4 часа, для этого он должен обратиться к Пухляшу и выбрать соответствующий пункт.
Обратите внимание, что при изготовлении красителей можно выбрать затрачиваемый материал.
С повышением уровня открывается возможность покупки ценных товаров. Обязательно приобретайте Переходную смолу каждую неделю. Когда сила Адептов достигнет 20 000, а уровень доверия – 10, покупайте остальные товары, необходимые для развития персонажей.
Любимые комплекты. Чтобы не покупать все чертежи подряд, можно заняться созданием любимых комплектов компаньонов, за это они будут давать награду (в том числе Камни Истока). Также доступен раздел достижений «Бессмертная обитель II», связанный с компаньонами.
Огороды. В разделе «Сокровищница» > «Богатства обители» продаются поля для посадки, а в «Сокровищница» > «Существа обители» – семена. Помимо покупки семена можно получить во время сбора растений (для этого необходим Сундук семян, выдаваемый в награду за задание 3-го уровня репутации в Инадзуме). После посадки семена полностью вырастут через 3 дня. Данный функционал упрощает сбор ресурсов для возвышения персонажей, готовки и создания красителей. Также доступен отдельный раздел достижений «Бессмертная обитель III», связанный со сбором урожая.
Фарм «мусорных» артефактов
На 45РП игроки гарантированно начнут получать 5★ артефакты из подземелий. Для их улучшения используются «мусорные» артефакты в больших количествах. Бесплатный способ получения – ежедневное исследование точек, которое занимает около 30 минут.
Улучшение артефакта 5★ от +0 до +20 требует 270 475 опыта.
270 475 / 420 = 644 артефактов 1★
270 475 / 840 = 322 артефактов 2★
270 475 / 1260 = 215 артефактов 3★
Сколько опыта приносит (и сколько моры это стоит) артефакт при использовании его для улучшения другого артефакта.
Для прохождения Витой Бездны необходимо 8 персонажей с 5 артефактами (8*5 = 40 артефактов в сумме) хотя бы +16 уровня (в идеале +20).
При прохождении полного маршрута исследования точек вы получите до 120 1★ и 10 2★ артефактов (~61 000 опыта). Помимо этого, вы также получите около 14 000 моры. Таким образом, вы сможете улучшать один артефакт 5★ от +0 до +20 раз в 4-5 дней без учёта затрат артефактов из подземелий.
На 45РП награда за один заход в подземелье (за 20 Первородной смолы) – около 3-4 артефактов 3★, 2-3 артефакта 4★ и 1 артефакт 5★. В среднем – 14 490 опыта. За ежедневное исследование точек можно получить столько же артефактов, сколько за 80 потраченной Первородной смолы.
Артефакты можно уничтожить, чтобы получить небольшое количество моры. При разрушении всех артефактов, полученных за полный маршрут исследования точек, в среднем получится 75 000 моры. Для сравнения, на 45РП в награду за испытание артерии земли можно получить 60 000 моры (за 20 Первородной смолы).
Фарм Обломков кристаллов и изготовление руды
Чтобы не использовать оружие как расходный материал для улучшения другого оружия, применяйте руду, которую можно изготовить у кузнеца.
Сколько опыта дают материалы улучшения оружия и соответствующая им руда.
Улучшение оружия 4★ с 1 до 80 уровня требует 3 566 175 опыта.
3 566 175 / 10 000 = 356 Волшебной руды усиления.
3 566 175 / 2 500 = 1 426 Обломков кристаллов.
В первую очередь необходимо фармить Обломки кристаллов, попутно собирая Обломки железа и Обломки белого железа.
Максимальное количество создаваемой руды в день эквивалентно 300 000 опыта оружия (30 Волшебной руды усиления или 120 Обломков кристаллов). О данном лимите можно узнать только достигнув его. Поэтому каждый день необходимо изготавливать максимальное количество руды, которое вы можете себе позволить по ресурсам.
Недельные боссы (начиная с 18РП)
Коротко о главном:
✦ Убивайте всех недельных боссов.
✦ Логово Ужаса бури, Двалин: доступен после выполнения задания Архонтов Пролог, Глава III «Синяя тень» (18РП).
✦ Волчий лорд, Бореалис: доступен после завершения задания легенд Проворный волчонок, Глава I «Что значит Лупикал?» (21РП).
✦ Золотая палата, Чайльд: доступен после завершения задания Архонтов Том I, Глава III «Приближение новой звезды» (28РП).
✦ Под древом подавления, Аждаха: доступен после завершения задания легенд Истории Древности, Глава II «Каменное сердце» (40РП).
Сбор наград с боссов доступен раз в неделю.
Для развития талантов выше 6 уровня понадобятся дополнительные материалы, которые можно получить только с недельных боссов. С каждого босса можно получить 3 вида материалов (например, с Ужаса бури это Перо с хвоста Двалина, Коготь Двалина, Вздох Двалина). Кроме того, с некоторым шансом можно получить заготовки для создания оружия, предметы возвышения и золотые артефакты наборов Странствующий Ансамбль/Конец гладиатора.
✦ Чем выше сложность подземелья, тем лучше награды. Рекомендуем новичкам проходить боссов в воскресенье, так как именно в этот день у вас будет максимальный ранг, набранный за всё время игры ранее.
✦ С помощью Растворителя снов на алхимическом станке можно конвертировать материалы для развития талантов. Обмен происходит в рамках одного босса. Растворитель снов с некоторым шансом можно получить в награду за победу над недельными боссами.
Репутация регионов (начиная с 25РП)
Коротко о главном:
✦ Выполняйте просьбы жителей и заказы на убийства.
Репутация регионов. Чтобы начать выполнять задания, необходимо повысить репутацию с регионом до 2-го уровня путём выполнения синих заданий в мире, сбором сундуков и решением головоломок. После достижения 2-го уровня откроется доступ к 3 просьбам жителей и 3 заказам на монстров (это общий лимит для всех регионов, сброс происходит каждый понедельник). Помимо репутации региона в награду дают большое количество моры.
Так отмечены репутационные NPC на карте мира.
✦ Рекомендуем выполнять самые сложные заказы на монстров, награда за которые – 100 очков репутации.
✦ Обращайте внимание на характеристики и слабости цели.
За каждый уровень репутации можно получить награду. Так, например, в Ли Юэ за 3-й уровень дают чертёж на Густую смолу, в Мондштадте за 6-й уровень – чертёж на Карманный телепорт, в Инадзуме за 3-й уровень – Сундук семян. Награда за максимальный уровень – воздушный планер.
Параметрический преобразователь (начиная с 31РП)
Коротко о главном:
✦ Используйте Параметрический преобразователь каждые 7 дней.
Для получения данного инструмента необходимо выполнить задание «Сокровище долины Тяньцю».
Откройте «Инвентарь» > «Инструменты» и поставьте Параметрический преобразователь. Таким образом вы разместите инструмент перед собой и сможете с ним взаимодействовать.
В Параметрический преобразователь необходимо вложить различные ресурсы, используемые для развития персонажей или в готовке. Ресурсы разного качества дают разное количество очков (серое/зелёное – 1, синее/фиолетовое – 2), всего необходимо 150. Вкладывая ресурсы определённого типа, можно повысить шанс на получение желаемой награды.
После вложения ресурсов необходимо зарядить Параметрический преобразователь, используя элементальные навыки. Использовать инструмент повторно можно через 7 дней.
✦ Можно поставить Параметрический преобразователь рядом с Электро кристаллами, тогда зарядка завершится быстрее.