Как изменить мод майнкрафт на другую версию

Hi, I recently got a modpack on Twitch in Minecraft version 1.12.2. However, all mods in the mods folder for the minecraft version 1.7.10, but ran in the mo...

This thread was marked as Locked by master801.


  • Search


    • Search all Forums


    • Search this Forum


    • Search this Thread


  • Tools


    • Jump to Forum


  • #1

    Apr 16, 2018

    Hi,

    I recently got a modpack on Twitch in Minecraft version 1.12.2. However, all mods in the mods folder for the minecraft version 1.7.10, but ran in the modpack still in the minecraft version, 1.12.2. Now I would like to know how to change the minecraft-version for downloaded mods, which can only run in older versions to newer versions.

    Thank you for your help in advance!

    left

    ATTACHMENTS

    • mods folder of the modpack

      mods folder of the modpack

    • forge loading

      forge loading


  • #2

    Apr 16, 2018


    MauveCloud0


    • View User Profile


    • View Posts


    • Send Message



    View MauveCloud0's Profile

    • Gold Miner
    • Join Date:

      8/1/2017
    • Posts:

      379
    • Location:

      California
    • Member Details

    Just changing the «minecraft-version» isn’t enough. There’s a lot more to making the mods compatible with newer versions of Minecraft, otherwise they’d already have downloads for the newer versions of Minecraft. Some of the mods I see in your image already have 1.12 versions (e.g. Applied Energistics, BiblioCraft, Botania, Custom Main Menu), or replacement mods (e.g. AOBD -> JAOPCA, Big Reactors -> Extreme Reactors, NEI -> JEI (technically not visible, but I’m guessing you have it since CodeChickenCore is listed)). It looks like ChickenChunks is already for 1.12.2, though.

    If you want to switch back and forth between playing 1.7.10 and 1.12, it is safer to set up separate profiles that use completely separate folders. I was under the impression that the Twitch launcher would handle that automatically, and something is going very wrong with it if it is running that modpack in 1.12.2 (which I just looked up on CurseForge, and the modpack is for 1.7.10).


  • #3

    Apr 16, 2018

    Twitch does not mix mod versions. It creates separate folders for each Profile created. And it would only show mods to install based on the Profile version, IE 1.7.10 mods if the Profile was 1.7.10.

    If the modpack you installed had miss matched mod versions, then that’s the fault of the modpack author.

    «We live on a placid island of ignorance in the midst of black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.»


  • #5

    Apr 22, 2018

    Maybe,

    I think you are right. But ist irritating, that many col mods are only available in older versions and the modmakers never update them.

    Is it so difficulty for them?!


  • #6

    Apr 22, 2018

    Maybe,

    I think you are right. But ist irritating, that many col mods are only available in older versions and the modmakers never update them.

    Is it so difficulty for them?!

    Writing a mod requires knowledge of Java, a programming language. The biggest slow down in mod production was the release of MC 1.8. It made a lot of changes to the structure of the game, which required a complete re-write of mods. Since then, mod production has been at a good pace. Also, mod authors have to wait until a version of Forge is created first.

    Don’t forget, making mods is a hobby to the majority of the authors. Real Life takes precedent (Azanor is a good example).

    «We live on a placid island of ignorance in the midst of black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.»

  • To post a comment, please login.

Posts Quoted:

Reply

Clear All Quotes


This thread was marked as Locked by master801.


  • Search


    • Search all Forums


    • Search this Forum


    • Search this Thread


  • Tools


    • Jump to Forum


  • #1

    Apr 16, 2018

    Hi,

    I recently got a modpack on Twitch in Minecraft version 1.12.2. However, all mods in the mods folder for the minecraft version 1.7.10, but ran in the modpack still in the minecraft version, 1.12.2. Now I would like to know how to change the minecraft-version for downloaded mods, which can only run in older versions to newer versions.

    Thank you for your help in advance!

    left

    ATTACHMENTS

    • mods folder of the modpack

      mods folder of the modpack

    • forge loading

      forge loading


  • #2

    Apr 16, 2018


    MauveCloud0


    • View User Profile


    • View Posts


    • Send Message



    View MauveCloud0's Profile

    • Gold Miner
    • Join Date:

      8/1/2017
    • Posts:

      379
    • Location:

      California
    • Member Details

    Just changing the «minecraft-version» isn’t enough. There’s a lot more to making the mods compatible with newer versions of Minecraft, otherwise they’d already have downloads for the newer versions of Minecraft. Some of the mods I see in your image already have 1.12 versions (e.g. Applied Energistics, BiblioCraft, Botania, Custom Main Menu), or replacement mods (e.g. AOBD -> JAOPCA, Big Reactors -> Extreme Reactors, NEI -> JEI (technically not visible, but I’m guessing you have it since CodeChickenCore is listed)). It looks like ChickenChunks is already for 1.12.2, though.

    If you want to switch back and forth between playing 1.7.10 and 1.12, it is safer to set up separate profiles that use completely separate folders. I was under the impression that the Twitch launcher would handle that automatically, and something is going very wrong with it if it is running that modpack in 1.12.2 (which I just looked up on CurseForge, and the modpack is for 1.7.10).


  • #3

    Apr 16, 2018

    Twitch does not mix mod versions. It creates separate folders for each Profile created. And it would only show mods to install based on the Profile version, IE 1.7.10 mods if the Profile was 1.7.10.

    If the modpack you installed had miss matched mod versions, then that’s the fault of the modpack author.

    «We live on a placid island of ignorance in the midst of black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.»


  • #5

    Apr 22, 2018

    Maybe,

    I think you are right. But ist irritating, that many col mods are only available in older versions and the modmakers never update them.

    Is it so difficulty for them?!


  • #6

    Apr 22, 2018

    Maybe,

    I think you are right. But ist irritating, that many col mods are only available in older versions and the modmakers never update them.

    Is it so difficulty for them?!

    Writing a mod requires knowledge of Java, a programming language. The biggest slow down in mod production was the release of MC 1.8. It made a lot of changes to the structure of the game, which required a complete re-write of mods. Since then, mod production has been at a good pace. Also, mod authors have to wait until a version of Forge is created first.

    Don’t forget, making mods is a hobby to the majority of the authors. Real Life takes precedent (Azanor is a good example).

    «We live on a placid island of ignorance in the midst of black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.»

  • To post a comment, please login.

Posts Quoted:

Reply

Clear All Quotes


Обновлено: 09.02.2023

Программирование тут не нужно, если я не ошибаюсь, что бы поставить мод в Майн, нужно всего лишь перенести его в папку, и скачать соответствующую версию пол моды в Тлаунчере. Но для начала проверь, до какой версии поддерживается мод.

мод только для старой версии в том то и проблема. а на старую ставить не хочу. в последующих обновах очень много контенда.

Без знаний ЯП, ты ничего не сделаешь, либо заказывай переписать мод

А сколько это может стоить?
И чьи права будут на готовый код? Мои как заказчика или прогера как автора?

Zenker Искусственный Интеллект (103296) «А сколько это может стоить?» У конкретного разраба спрашивай «И чьи права будут на готовый код? Мои как заказчика или прогера как автора?» Того кто первый и создал мод

Ну впринцепи версия мода указывается в одной строчке (для проверки игрой), если фордж особо ничего у себя не менял — достаточно изменить одну строчку

Дима Беляев Гуру (3580) Zenker, а что не так то? Игра проверяет файл mcmod.info и уже решает установлены зависимости и подходит версия. Если фордж ничего не менял в новой версий, то скорее всего будет работать

«Некоторые делают и бывает работает»
И кто же эти люди? Программеры? Гадалки? Кто же?)

Дима Беляев Гуру (3580) Zenker, у каждой программы с открытым исходником есть документация с примерами и описанием функций. Я языки не знаю (ну разве что основы джавы изучал от нехуй делать), но кликер и макрос могу написать

Наверное тупой вопрос, но все же, как перевести мод с версии 1.6.4 под версию 1.7.10?

М ы н е д е л я м и д е л а е м д е л ь н ы й ма т е р и а л

Eifel

MJaroslav

Лучший вариант (имхо) — переписать с нуля, ибо меж-версии могут сильно отличаться структурой, из-за чего исправление ошибок будет сложнее, чем написать заново.

Icosider

iMixin

Лучший вариант (имхо) — переписать с нуля, ибо меж-версии могут сильно отличаться структурой, из-за чего исправление ошибок будет сложнее, чем написать заново.

Орнул. Могу с 1.6 переписать до 1.12.2 и ничего не поменяется. Единственное НО это api других модов, нужно знать их иначе придётся неделю потеть в поисках инфы. Я так гречу с 1.5.2 на 1.7.10 переписывал, жёстко было.

Skyscraper

Прелести гугл переводчика: הבנים רק מדדו אותי 21
А на самом деле там должно быть: «Пацаны только что отмерил у меня 21»

Icosider

iMixin

Разве GregTech на 1.5.2 имеет много версий? Я с гречей не играл, попросили сделать, сделал, усё.

Skyscraper

Разве GregTech на 1.5.2 имеет много версий? Я с гречей не играл, попросили сделать, сделал, усё.

Ааааа. (Кто же тот человек который просил гречку с 1.5.2 перевести?)

Прелести гугл переводчика: הבנים רק מדדו אותי 21
А на самом деле там должно быть: «Пацаны только что отмерил у меня 21»

Icosider

iMixin

Разве GregTech на 1.5.2 имеет много версий? Я с гречей не играл, попросили сделать, сделал, усё.

Ааааа. (Кто же тот человек который просил гречку с 1.5.2 перевести?)

Зачем тебе это знать?) Мод ты не получишь, ни от него, ни от меня

MJaroslav

Лучший вариант (имхо) — переписать с нуля, ибо меж-версии могут сильно отличаться структурой, из-за чего исправление ошибок будет сложнее, чем написать заново.

Орнул. Могу с 1.6 переписать до 1.12.2 и ничего не поменяется. Единственное НО это api других модов, нужно знать их иначе придётся неделю потеть в поисках инфы. Я так гречу с 1.5.2 на 1.7.10 переписывал, жёстко было.

Как сделать так, чтобы любой мод можно было бы перекинуть с одной версии на другую и работал стабильно? Можно подробное описание этого процесса?

Minebot

Это вопрос? Берешь, создаешь среду с другой версией форджа, кидаешь туда свои сурсы, исправляешь ошибки/переделываешь как надо, а потом компилишь

Зарак

Hesperus_rus

Просто, нужно сменить совместимость версии майна и версию мода, чтобы он работал на версии например в 1.12.2 или в 1.10.2 и т.д .

Minebot

Это вопрос? Берешь, создаешь среду с другой версией форджа, кидаешь туда свои сурсы, исправляешь ошибки/переделываешь как надо, а потом компилишь

hohserg


Новая рандомная ава топовая) Ender’sMagic 1.4b — УРААА!))

Таумкрафт 6 — ураа!
Пишу на Scala
Какая ирония: написание тутора позволяет понять тему лучше, чем его чтение
Test BB-code

Maxik

Голубой Петушок

Делаю воксельные(и не только) 3D-модели для ваших Minecraft проектов. Портфолио можете увидеть полистав группу моего мода Soviet Lab — все модели сделаны мной.

sergos3

Как сделать так, чтобы любой мод можно было бы перекинуть с одной версии на другую и работал стабильно?

Просто. Только нужно понимать структуру той версии, на которую ты хочешь портировать(это проще, чем, к примеру, портировать с 1.7.10 на 1.12.2).

Это делается для каждого мода индивидуально, ведь они устроены по-разному.

Попрошайка

Ингридиенты мода на 1.10: Руки, среда 1.12, среда 1.10, сурс мода 1.12, уметь менять текст и исправлять ошибки.
Кинули сурс мода на среду 1.10 и чистим ошибки и проверяем а потом НАСЛАЖДАЕМСЯ

TalosDx

Можешь написать маппер который автоматом будет менять форджевские переменные и методы в зависимости от версии форджа/майна, единственное тебе придется сохранять часть мода в виде ядра отдельного от специфики версии майна/форджа.
В целом задача реальная, если тебе не лень инструментарий написать для него)

Мало времени? Вечная усталость? Реально устал от всего и тебе хочется просто сесть и сдохнуть?
Значит стоит что-то поменять в своей жизни.
Возможно ты движешься в никуда.

Minebot

В некоторых версиях нет некоторого функционала или же его оч сильно поменяли, поэтому этот мапер будет оч сложно сделать

sergos3

Можешь написать маппер который автоматом будет менять форджевские переменные и методы в зависимости от версии форджа/майна, единственное тебе придется сохранять часть мода в виде ядра отдельного от специфики версии майна/форджа.
В целом задача реальная, если тебе не лень инструментарий написать для него)

Уж наверное проще самому перекодировать, чем создавать инструментарий, который еще может понаделать ошибок.

Garik

создавать инструментарий, который еще может понаделать ошибок

Что бы создать такой инструментарий нам понадобиться ИИ!
Тупо написать программу которая по скриптам пишет код, не вариант!

TalosDx

Что бы создать такой инструментарий нам понадобиться ИИ!
Тупо написать программу которая по скриптам пишет код, не вариант!

Боже, не знаешь темы не лезь. Нет ничего сложного написать что-то типа BON’a ну и плюс соотнести сигнатуры методов и переменных, вполне реальная задача

В некоторых версиях нет некоторого функционала или же его оч сильно поменяли, поэтому этот мапер будет оч сложно сделать

Для этого и есть ядро. Иначе как вы игры бы портировали с android на ios? Тупо все обращается к ядру, а оно уже решает все проблемы совместимости и низкоуровневый код.

Мало времени? Вечная усталость? Реально устал от всего и тебе хочется просто сесть и сдохнуть?
Значит стоит что-то поменять в своей жизни.
Возможно ты движешься в никуда.

Пошаговая инструкция по установке модов:

Шаг 1.
Узнаем какая у вас версия игры, если не знаете, запустите игру и слева снизу вы увидите версию.

Шаг 2.
У меня версия 1.12.2, 98% модов для майнкрафта используют Forge, остальные для Liteloader.
Например на версиях 1.14.4, 1.15.2 и новее, появился новый «загрузчик модов» — Fabric, он уже достаточно популярный и для него много модов, но Forge по прежнему самый популярный.

И то и то позволяет запускать моды, некоторые совместимы, т.е вы сможете одновременно установить и то и другое (как установить фордж и лайтлоадер вместе), если файл мода заканчивается на .jar или .zip то это мод для Forge,
если мод заканчивается на .litemod, то это мод для лайтлоадера, таких модов очень мало и часто есть аналоги или версии данного мода для форджа.
Более различий нет, одинаково устанавливаются, в одну и ту же папку складываются моды.
Fabric на данный момент не может работать вместе с Minecraft Forge, вам придется выбрать либо одно либо другое.

Найдя желаемый мод посмотрите в раздел установки, там указана для какого загрузчика данный мод, так же эта информация может быть указана у конкретного файла, подписано «для Forge» или «для Fabric».

Перейдите на страницу и скачайте фордже для вашей версии игры, либо Fabric.
Если у вас Windows, то скачайте “ exe — установщик“, если у вас другая операционка, то качайте вторую версию.
Запустите скачанный файл и нажмите OK.

Шаг 3.
Откройте (перезапустите) ваш лаунчер майнкрафт (то, что запускает игру), вы должны выбрать версию игры с припиской Forge, либо Fabric, она появится в списке доступных версий.
Пример из лицензионного лаунчера, и популярного пиратского.

Выберите и запустите данную версию игры, если игра запустилась, закрываем ее.

Шаг 4.
Находим и скачиваем желаемый мод для майнкрафт.
Вам необходимо скачать мод для точно такой же версии игры, т.е игра версии 1.12.2, то мод тоже для 1.12.2.
Внимательно посмотрите раздел установки мода , а так же прочие указания, часто моды требуют дополнительные моды которые так же нужно установить.

Шаг 5.
Вам необходимо перейти в папку с игрой, она находится тут:
C:UsersВаш_ПользовательAppDataRoaming.minecraft
Как найти папку Appdаta

Внутри папки .minecraft вам нужно найти папку mods, если ее нет, создайте ее сами.
Скопируйте файл мода в данную папку и можете запускать игру — версия с припиской Forge.

Проблема 2.
После запуска игра сообщает, что требуется другая версия Forge
Сам фордж часто обновляется, вам необходимо скачать самую последнюю версию и установить ее. (можно поверх уже установленной, главное в списке версий выбирайте более новую версию)

Читайте также:

      

  • Как выглядит грю из мода майнкрафт
  •   

  • Как установить моды на ворлд оф танк блиц на пк
  •   

  • Как автоматически ставить блоки в майнкрафте мод
  •   

  • Как установить моды на mudrunner
  •   

  • Гта сан андреас мод на выбор оружия как в гта 5 для гта

Итак, вам нужен какой-то патч, но его еще не перенесли на последнюю версию майна. Что же делать? А, может быть, попробовать перенести самому?

Нам понадобятся:
— Прямые руки
— Любой доступный хекс-редактор
— Очень желательно — Notepad++ — для удобного просмотра дампов
— libminecraftpe.so (библиотека майнкрафта) — из старой версии (откуда портируем) и из новой
-Android ModKit (чтобы достать с телефона libminecraftpe.so)
— Ну, и сам патч, конечно

Начнём:
Распаковываем Android ModKit в любую папку. Кладем libminecraftpe.so старой версии в папку lib.
Теперь запускаем ModKit.bat и выбираем второй пункт. Ждем пару минут. Готово, в папке out появился заветный дамп. Переименовываем его в соответствии с номером версии, например — dump_0.6.1.txt
libminecraftpe.so старой версии смело удаляем, вместо нее кладем в папку эту же библиотеку новой версии. Опять делаем дамп через ModKit.bat. Новый дамп тоже переименовываем, например — dump_0.7.1.txt

Что мы видим?

Первые три байта «самого патча» — адрес в библиотеке. Попробуем найти такой же в нашем дампе. Выделяем эти самые три байта (12 62 72) и жмем Ctrl+Shift+C (таким образом скопируется не текст, что справа, а именно хекс).
Идем в дамп 0.6.1, жмем Ctrl+F и в окошечко — Ctrl+V. Скорее всего, найдет нужный нам адрес. Если не нашелся — попробуйте полистать вручную, до похожего адреса. У меня все сразу нашлось.

Смотрим название функции чуть выше: PrimedTnt::explode. И запоминаем номер строчки, если считать от названия функции. В нашем случае — 6 строчка.

Теперь идем в дамп 0.7.1. Находим там функцию с таким же названием. Теперь внимательно сравниваем промежуток от названия функции до 6 строчки (включительно). Они должны совпадать! Если совпадают — вам повезло, хотя, если учесть, что разрабы код старых функций не часто менять, это вряд ли везение. Если же нет — вам очень нужно знание ассемблера, просто так этот патч не перенести, хотя можно попробовать найти похожую строчку.
Итак, совпадает. В 6 строчке от названия смотрим число слева и вручную вписываем в хекс редакторе вместо старого. Сохраняем патч, тестируем.
Если патчей несколько, друг за другом, повторяем вышеописанное (начиная с поиска в дампе старой версии) для каждого по отдельности.

Загрузка…

Started by
shadow_duck
on
Mon, 12/16/2019 — 01:47

Topic category: Help with MCreator software

I have a mod that I worked on for a very long time and I would like to switch the version from 1.12 to 1.14 with the new update. Any way this is possible?

In workspace settings, select different Minecraft version.

  • Log in or register to post comments

You are using version more than 1 year old. Update to 2020.1 if you want any support on this website.

  • Log in or register to post comments

Hello mm can i change an workespace version from 1.15 to 1.12 ?

  • Log in or register to post comments

Not possible. If you opened workspace in 2020.3 it is not 2020.3 workspace and can not be opened in 2020.2 again.

  • Log in or register to post comments

Ok thanks for this fast answer ( you do good work klemen)

Ok this is not about mcreator but how do you lern java or c# and how old are you at this moment im 14 and i would lern java and c# but i dont know how and where…

  • Log in or register to post comments

and if I work in MCreator 1.9.1 and I want to update it to 2020.3 is it possible??

Thanks for Answer.

  • Log in or register to post comments

Yes, older versions can be updated to  newer ones.

  • Log in or register to post comments

please speak in english……

this is the website rules…

  • Log in or register to post comments

hhow can i change for what forge update wersion is my mod

  • Log in or register to post comments

I suggest starting out with python, Its a good starter and can somewhat prepare you for java and c+. Also you can learn them on sites like Youtube and google.

  • Log in or register to post comments

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как изменить мод для скайрима
  • Как изменить мобильный банк на другой номер сбербанк через банкомат
  • Как изменить мобильную версию сайта тильда
  • Как изменить мобильную версию сайта wordpress
  • Как изменить мобильную версию на обычную яндекс