Как изменить направление ветра raft

This page concerns a number of the Game Mechanics of Raft. The wind direction of Raft can be determined in two ways. Either, the player can build a Streamer, which points in the direction the wind is going, or the player can take note of the direction the raft is drifting when neither Engines nor a Sail is in use. The wind direction never changes in Raft. It always points to a specific point towards the "end of the world". The illusion of changing wind direction can be caused by rotation of the

This page concerns a number of the Game Mechanics of Raft.

Wind Direction[]

The wind direction of Raft can be determined in two ways. Either, the player can build a Streamer, which points in the direction the wind is going, or the player can take note of the direction the raft is drifting when neither Engines nor a Sail is in use. The wind direction never changes in Raft. It always points to a specific point towards the «end of the world». The illusion of changing wind direction can be caused by rotation of the raft and the raft having its position reset after traversing the «whole world» (See section Navigation).

Raft Center[]

Flotsam spawning ahead of the raft’s center.

The center of the raft is important for the way the game works. The center of the raft is determined on game-start, where the connecting corner of the 2×2 preexisting Foundations easily mark the center. The player may find this point hard to locate later in the game after having built and removed foundations. Raft Mods can be used to determine this point should the player have completely lost track of its location.

Entity Spawning[]

Building outwards of the raft center doesn’t affect flotsam spawn range.

Islands and Flotsam spawn relative to the center of the Raft. When coming within a certain range of the center, Islands are loaded into the Ocean of Raft to give the illusion that all islands are spawned in at all times. In reality, non Story-related Islands spawn at random intervals just outside the player’s view range, and within the specific biome the player is currently sailing. Story Islands receive a randomized spawn point within a predefined distance-range relative to the raft before being loaded into the game. In other words, when the player attempts to locate a Story Island using the Receiver, the game decides on specific location for the Island to spawn, and will then spawn the Island on that point when the raft center comes within range of the Island.

Flotsam always spawns on a line perpendicular to the raft’s current heading, and within a 14 Foundations width of the center of the raft. It is spawned ahead of the raft, much in the same way as Islands, in order to make it seem like the Ocean is filled with it.

Raft World and Directions[]

The raft travels in the direction of the wind. Throughout the game, the player discovers new ways to manipulate the raft’s travel-direction. In the early-game, the player can build Paddles which can be used to momentarily sail in a specific direction as long as the Paddle is used. Sails are permanent solutions to affect sailing direction, but only allows the raft to sail sideways of or with the wind direction. Once engaging with the Story, the player will gain access to Engines, which used with a Steering Wheel allows the player to sail at a constant speed in any direction.

Demonstration of relation between wind and sail direction.

In the screenshot to the right, a player has set the Sail to point directly to the left of the wind direction, which results in the raft moving on a diagonal between the two opposing forces. Angling the sail to point further left will allow the raft go all the way up to 90 degrees sideways of the wind direction, however the bigger the angle the slower the raft will go.

Navigation[]

The Raft world can be described as a flat plane, on which the player drifts endlessly. When reaching the «end of the world» the raft location is instead moved to the start of the world, allowing the player to traverse the same plane again — much like the old Pac-Man game, in which the player is moved from the right side of the screen to the left when moving «outside» the screen. If the player misses a Story-related Island before obtaining an Engine, they can simply continue past the destination until it moves in front of the Raft again.

This page concerns a number of the Game Mechanics of Raft.

Wind Direction[]

The wind direction of Raft can be determined in two ways. Either, the player can build a Streamer, which points in the direction the wind is going, or the player can take note of the direction the raft is drifting when neither Engines nor a Sail is in use. The wind direction never changes in Raft. It always points to a specific point towards the «end of the world». The illusion of changing wind direction can be caused by rotation of the raft and the raft having its position reset after traversing the «whole world» (See section Navigation).

Raft Center[]

Flotsam spawning ahead of the raft’s center.

The center of the raft is important for the way the game works. The center of the raft is determined on game-start, where the connecting corner of the 2×2 preexisting Foundations easily mark the center. The player may find this point hard to locate later in the game after having built and removed foundations. Raft Mods can be used to determine this point should the player have completely lost track of its location.

Entity Spawning[]

Building outwards of the raft center doesn’t affect flotsam spawn range.

Islands and Flotsam spawn relative to the center of the Raft. When coming within a certain range of the center, Islands are loaded into the Ocean of Raft to give the illusion that all islands are spawned in at all times. In reality, non Story-related Islands spawn at random intervals just outside the player’s view range, and within the specific biome the player is currently sailing. Story Islands receive a randomized spawn point within a predefined distance-range relative to the raft before being loaded into the game. In other words, when the player attempts to locate a Story Island using the Receiver, the game decides on specific location for the Island to spawn, and will then spawn the Island on that point when the raft center comes within range of the Island.

Flotsam always spawns on a line perpendicular to the raft’s current heading, and within a 14 Foundations width of the center of the raft. It is spawned ahead of the raft, much in the same way as Islands, in order to make it seem like the Ocean is filled with it.

Raft World and Directions[]

The raft travels in the direction of the wind. Throughout the game, the player discovers new ways to manipulate the raft’s travel-direction. In the early-game, the player can build Paddles which can be used to momentarily sail in a specific direction as long as the Paddle is used. Sails are permanent solutions to affect sailing direction, but only allows the raft to sail sideways of or with the wind direction. Once engaging with the Story, the player will gain access to Engines, which used with a Steering Wheel allows the player to sail at a constant speed in any direction.

Demonstration of relation between wind and sail direction.

In the screenshot to the right, a player has set the Sail to point directly to the left of the wind direction, which results in the raft moving on a diagonal between the two opposing forces. Angling the sail to point further left will allow the raft go all the way up to 90 degrees sideways of the wind direction, however the bigger the angle the slower the raft will go.

Navigation[]

The Raft world can be described as a flat plane, on which the player drifts endlessly. When reaching the «end of the world» the raft location is instead moved to the start of the world, allowing the player to traverse the same plane again — much like the old Pac-Man game, in which the player is moved from the right side of the screen to the left when moving «outside» the screen. If the player misses a Story-related Island before obtaining an Engine, they can simply continue past the destination until it moves in front of the Raft again.

В Raft Парус — один из первых больших предметов, которые может построить игрок, и стоит он 10 досок, 20 пальмовых листьев и три обрезка. Это навигационное устройство может значительно облегчить управление плотом в местах, которые игроки хотят посетить, но понять, как оно работает, может быть непросто, поскольку оно не делает того, что делает обычный парус.

Все что нужно знать о парусах в Raft

Например, парус не ускоряет плот, и игроки могут направлять его в любом направлении. Поэтому, чтобы получить максимальную отдачу от паруса, игроки должны знать, как им управлять и для чего он вообще нужен.

Управление парусом

Первое, что игрокам нужно сделать с парусом, — это развернуть его. По умолчанию кнопкой для развертывания в Raft является «E», и игроки должны стоять рядом с парусом, чтобы получить подсказку. Как только парус будет опущен, он может начать двигать плот в новых направлениях.

Второе, что должны знать игроки Raft — это как вращать парус. Для этого игроки могут встать с любой стороны паруса и должны нажать и удерживать «R». Пока вы удерживаете кнопку «R», перемещение мыши или джойстика влево или вправо будет вращать парус влево или вправо.

В развернутом состоянии парус будет толкать плот в том направлении, в котором он надувается. Однако он не отменяет океанское течение и не заставляет плот двигаться быстрее. Более того, если направить парус против течения, плот будет двигаться медленнее. Пользователи паруса должны помнить об этом и направлять парус немного дальше влево или вправо от того места, куда они стремятся, чтобы течение не унесло их мимо цели.

Советы по управлению парусом

  • Плот может и будет вращаться при ударе о землю или сильные волны. Постоянно проверяйте ориентацию паруса по мере приближения к месту назначения;
  • Дополнительное движение паруса не может преодолеть течение, но оно может замедлить плот почти до полной остановки, направив его прямо против течения. Затем игроки могут двигаться против течения, используя весло. Это может оказаться незаменимым для игроков на плоту, у которых заканчивается еда;
  • В крайнем случае, парус, развернутый под нужным углом, может удержать плот на острове без необходимости бросать якорь;
  • Дополнительные паруса не добавляют скорости и могут мешать друг другу, поэтому один парус — это все, что может понадобиться игроку, независимо от того, насколько вырастет его плот;
  • Несмотря на видимость, серпантин показывает направление океанского течения, а не направление ветра. Игроки могут свободно направлять паруса в любую сторону.

Плот — это приключенческая игра на выживание, в которой ваша цель — выжить в море, находясь в Raft.

Вы начнете свое путешествие на выживание, почти ничего не имея под рукой, но постепенно будете открывать новые ресурсы и чертежи для изготовления или строительства сооружений и другие предметы.

Добавление паруса на плот — одна из важных вех в игре. Это поможет вам лучше управлять своим плотом, чтобы добраться до островов и мест, богатых добычей и ресурсами.

Следующее руководство покажет вам, как добавить и использовать парус в Raft, а также объяснит, как плыть против ветра.

Содержание

  1. Как добавить парус в плот
  2. Как использовать парус в Raft
  3. Как плыть против ветра в Raft

Как добавить парус в плот

В Raft парус — это элемент навигации, который можно использовать для управления направлением движения вашего плота. Направление плавания можно контролировать только в пределах направления ветра. Парус можно использовать вместе с флагом или серпантином.

Чтобы добавить парус на свой плот, вам нужно будет скрафтить его, используя 10 дощечек, 20 пальмовых листьев и 3 лома.< /р> <р>Доски можно легко найти в лутбоксах и они появляются в море как обломки. Их также можно получить, срубая деревья.

Пальмовые листья также можно собирать в море или срубая пальмы. Наконец, металлолом можно найти в плавающих бочках, освобожденных плотах и ​​на рифах рядом с островами.

Когда у вас будут все эти предметы, перейдите в меню и в меню инструментов навигации вы сможете создавать Парус. После создания парус можно прикрепить к рулевой рейке плота.

Как использовать парус в Raft

Как только вы закончите с размещением паруса на своем плоту, вы можете использовать его для управления направлением движения вашего плота. Чтобы использовать парус, подойдите к нему и удерживайте клавишу «R», а затем перемещайте мышь, чтобы направить желаемом направлении.

Наклоняя парус, вы можете плыть в любую сторону, но за счет скорости. У паруса ограниченные возможности управления, и он не может двигать плот против ветра или увеличивать скорость. Так что ставить несколько парусов на свой плот будет бесполезно.

Если вы будете плыть перпендикулярно направлению ветра, ваша скорость движения будет очень медленной, но это позволит двигаться боком к ветру.

p>

Как плыть против ветра в Raft

В плоту вы не можете использовать только парус, чтобы плыть против ветра. Если вы действительно хотите двигаться против ветра, вам нужно будет использовать весло, а также парус для этого.

Однако имейте в виду, что движение против ветра будет очень медленным. Кроме того, если вы попытаетесь плыть против ветра, добыча не появится, пока вы не вернетесь в обычное направление.

Лучшие моды для игры на выживание Raft

Raft — это приключенческая игра на выживание, в которой ваша цель — выжить в море на своем плоту.

Вы начнете свой путь выживания, не имея под рукой почти ничего, но постепенно вам будут открываться новые ресурсы и чертежи для строительства сооружений и других предметов.

Добавление паруса на ваш плот — один из важных этапов игры. Он поможет вам лучше управлять плотом, чтобы достичь островов и мест, богатых добычей и ресурсами.

Следующее руководство покажет вам, как добавить и использовать парус в Raft, а также объяснит, как плыть против ветра.

Как добавить парус в Raft

В Raft парус — это навигационный элемент, который можно использовать для управления направлением движения плота. Направление паруса можно контролировать только в пределах направления ветра. Парус можно использовать вместе с флагом или стримером.

Чтобы добавить парус на плот, вам нужно изготовить его, используя 10x досок, 20x пальмовых листьев и 3x хлама.

Доски можно легко найти в ящиках с лутом, они появляются в море в виде обломков. Их также можно получить, срубив деревья.

Пальмовые листья можно собрать в море или срубив пальмовые деревья. Наконец, хлам можно найти в плавучих бочках, освободившихся плотах и на рифах возле островов.

Как только у вас есть все эти предметы, перейдите в меню, и в меню навигационных инструментов вы сможете изготовить парус. После изготовления паруса его можно прикрепить к рулевому шесту плота.

Как использовать парус в Рафт

Как использовать парус в Рафт

После того как вы установите парус на плот, вы сможете использовать его для управления направлением движения плота. Чтобы использовать парус, подойдите к нему и удерживайте клавишу «R», а затем перемещайте мышь, чтобы управлять плотом в нужном направлении.

Направив парус под углом, вы можете плыть в любую сторону, но за счет снижения скорости. Парус имеет ограниченные возможности управления, он не может двигать плот против ветра или увеличивать скорость. Поэтому добавление нескольких парусов на ваш плот будет бесполезным.

Если вы поставите парус перпендикулярно направлению ветра, скорость движения будет действительно низкой, но это позволит двигаться боком к ветру.

Как плыть против ветра?

В рафте вы не можете использовать только парус, чтобы идти против направления ветра. Если вы действительно хотите двигаться против ветра, вам придется использовать весло, а также парус.

Однако имейте в виду, что движение против ветра будет очень медленным. Кроме того, если вы попытаетесь плыть против ветра, добыча не будет появляться, пока вы не вернетесь к нормальному направлению.

Последнее обновление 05.01.2023

Обновлено: 09.02.2023

20 окт. 2020 в 1:25

Чтобы мотор ускорял плот — на 100 блоков нужен 1 Мотор
Мой плот — 1064 блока, делим 1064 на 100 и получаем 10.64, то есть нужно 11 моторов для ускорения моего плота

Я поставил 12 Моторов а плот еле-еле плывёт, мой персонаж его вплавь обгоняет. Почему?

На якоре я не стою/ Парус свёрнут/ Двигатели направлены в одну строну / Плот направлен носом в сторону ветра/ В вычислениях площади плота ошибки быть не может, я неоднократно проверял их на правдивость

20 окт. 2020 в 1:46
А анимация у всех моторов нормально работает? Может какой-то не крутится из-за нехватки топлива например. Нужно видео для наглядности. Моторы нужны для движения в любом направлении в первую очередь, против ветра например, а не для ускорения, и с ластами персонаж в любом случае будет быстрее плыть, иначе можно спрыгнуть и не догнать его. Нужно видеть как выглядит твоё «еле-еле плывёт».
20 окт. 2020 в 2:19
А анимация у всех моторов нормально работает? Может какой-то не крутится из-за нехватки топлива например. Нужно видео для наглядности. Моторы нужны для движения в любом направлении в первую очередь, против ветра например, а не для ускорения, и с ластами персонаж в любом случае будет быстрее плыть, иначе можно спрыгнуть и не догнать его. Нужно видеть как выглядит твоё «еле-еле плывёт».

Да, анимация у всех работает, топливо загружено в каждом моторе на половину. Я понимаю, что моторы дают возможность плыть в любом направлении, но при этом они ощутимо прибавляют скорости плоту, раза так в 1.5 если не в 2. Я плыл без ласт. Еле-еле — это когда ты плывешь без ласт быстрее плота, когда на нём 12 моторов фигачат, так не должно быть.

Направление ветра

Чтобы определить, куда дует ветер, нужно построить флажок. Он, как флюгер, показывает точное направление ветра. Скорость ветра всегда одинаковая. Штиль в игре Raft отсутствует.

Без флажка определить направление можно по проплывающему мусору. Также можно выбросить предмет в воду и посмотреть, куда он поплывёт. Наконец, сзади плота, когда он движется (не на якоре), тянется слегка заметный белый шлейф по воде, который тоже является признаком ветра. Естественно, при этом не должны использоваться никакие способы изменения направления: ни парус (он должен быть поднят), ни мотор, и никто из друзей не должен использовать весло.

В начале игры и долгое время после него, если плот не врезался в препятствия и не был повернут иным способом, то направление ветра параллельно одной из осей тайловой сетки. Таким образом, можно просто запомнить, где у плота перед, а где — зад, ориентируясь по форме плота и установленной на нём мебели.

Парус

Парус (Sail) — предмет, который при установке на плот позволяет менять направление движения.

Крафтовый рецепт паруса доступен с самого начала игры. Игроку не требуется изучать ресурсы на рабочем столе для его получения.

Особенности

Скорость, которую задаёт двигатель, зависит от количества тайлов в основании плота. Чем больше плот, тем больше двигателей нужно включить, чтобы они давали скорость. Сетки-ловушки не учитываются при подсчёте. Угловые блоки (половинчатые) учитываются.

  • До 100 тайлов (включительно) двигатель может ускорять на полной скорости.
  • От 101 до 110 тайлов (включительно) двигатель может ускорять на пониженной скорости.
  • От 111 тайлов двигатель уже не сможет ускорять вообще и будет буксовать.

Таким образом, если размер плота 50×50, что составляет 2500 тайлов, то для полного ускорения ему понадобится 25 двигателей.

Определить максимальную скорость, то есть работают ли двигатели, можно по звуку, не прибегая к подсчету тайлов:

  • Когда двигатель гудит, и плот при этом двигается, то это максимальная скорость.
  • Когда двигатель «захлебывается» и стучит, но продолжает работать, это средняя скорость на пределе возможностей.
  • Когда двигатель «захлебывается» и стучит, при этом колесо постоянно начинает крутиться и сразу останавливается, это нулевая скорость.

Размеры плота

В таблице ниже приведено, какой максимальный размер плота может быть, чтобы он двигался.

Индикатор топлива в топке самого мотора

Мотор

Мотор или Двигатель (Engine) — предмет, устанавливаемый на плот с целью увеличения скорости плота, либо чтобы плыть в обратном направлении. Работать может, только при наличии топлива — это либо доски, либо биотопливо, поступающее через трубу из биотопливного бака. Рецепт можно найти на лайнере.

Применение

Изначально при установке парус свёрнут. В таком состоянии он не влияет на плот. Сворачивать и разворачивать его можно в любой момент с помощью клавиши E. Когда парус развёрнут, игрок может менять направление, в котором он будет толкать корабль. Для этого нужно навести курсор мыши на парус, и, зажав клавишу R, поворачивать его в нужную сторону с помощью мыши.

Так как парус использует силу ветра, то с помощью него нельзя выбрать направление, противоположное направлению ветра. Точнее, проекция выбранного вектора на ось ветра не должна быть отрицательной. Таким образом, с помощью паруса можно плыть лишь правее или левее, но не назад.

Если повернуть парус ровно вбок, то плот отклонится примерно на 45 градусов от направления ветра.

Можно повернуть парус примерно на 135 градусов от направления ветра, и это приведет к тому, что плот будет плыть практически вбок (с обычной скоростью). Это можно использовать, если цель находится ровно справа или ровно слева.

Если поворачивать парус ещё дальше назад (дальше 135 градусов), то скорость плота начнет замедлятся, в зависимости от угла. Поэтому 135 градусов — оптимальный вариант, чтобы плыть вбок. Таким образом, если повернуть парус полностью против ветра, то плот вопреки законам физики замедлится на 80%, то есть практически остановится. Из-за этого эффекта он работает, как якорь, и может в некотором смысле заменять его, но не полностью.

Управление

Имеет всего три активные области. Есть два рычага, с которыми можно взаимодействовать. По центру — поменять направление работы колеса, а значит и направление движения (вперед — назад). Справа — включить или выключить двигатель. Также слева есть область для топки, куда можно закинуть доски (клавиша E) до 17 штук, что хватает на 10 минут реального времени. По индикатору можно понять, насколько заполнен топливный бак мотора.

Содержание

Как ускорить плот в raft

10 дек. 2019 в 10:58
10 дек. 2019 в 11:04
10 дек. 2019 в 11:08
Чертежи мотора и штурвала — в капитанской рубке на большой яхте.
Бак — на Бальбоа.
10 дек. 2019 в 11:09
Добавлю: бак нужен для биотоплива. Но моторы могут работать напрямую от досок. Просто дерева нужно дофига.
10 дек. 2019 в 11:11
Вот стоят моторы и работают от дерева, но они дергаются и не крутятся вообще. при этом плот не набирает скорость
10 дек. 2019 в 11:12
Вот стоят моторы и работают от дерева, но они дергаются и не крутятся вообще. при этом плот не набирает скорость
1 мотор на 100 фундаментов — нормальный режим.
1 на 110 — форсированный.
Дальше не тянет. Ловушки не считаются за фундамент.
Проверь хватает ли у тебя моторов (сразу говорю: не хватает)
10 дек. 2019 в 11:15
Один мотор двигает плот размером 100 клеток. Максимум 110, от 100 до 110 мощность снижена вдвое, больше — мотор не работает. Если создал целый плавучий город клеток на 250 — двух моторов мало, надо три.))
10 дек. 2019 в 11:17
Один мотор двигает плот размером 100 клеток. Максимум 110, от 100 до 110 мощность снижена вдвое, больше — мотор не работает. Если создал целый плавучий город клеток на 250 — двух моторов мало, надо три.))
10 дек. 2019 в 11:22
Я даже не буду спрашивать сколько там этажей)))
Мне хватает трехэтажного на 92 клетки)))
Что сказать — тогда ставь шесть движков и бегай от одного к другому через полкарты подкидывая дровишки))
10 дек. 2019 в 11:31
Я даже не буду спрашивать сколько там этажей)))
Мне хватает трехэтажного на 92 клетки)))
Что сказать — тогда ставь шесть движков и бегай от одного к другому через полкарты подкидывая дровишки))
Что поделаешь. :) Приходится. Впрочем в предложку уже несколько раз написали про синхронизатор движков. Авось сделают. Тогда вопрос с беготнёй при включении/выключении решится.
Ну, а на тему дровишек — лично я движками пользуюсь только для подхода к островам. Между островами предпочитаю ходить под парусом — это и дешевле по ресурсам, и не сказать, чтобы медленнее было.
Просто ветер всегда дует ОТ острова (неважно, с какой стороны ты подходишь) — вот там движки и нужны. Собственно, в открытом море от них толку чуть. :)
10 дек. 2019 в 17:09
шесть движков и бегай от одного к другому через полкарты

Я в центр поставил 6 двигателей, чтобы с одного места можно было ими управлять. А топливо подаётся из баков, по трубам — крайне удобно.

Он не сильно поможет, потому что двигатели не могут двигать плот по диагонали, а если требуется много двигателей, значит плот довольно просторный и вертеть им с помощью штурвала близко в острову, для смены направления уже не удобно.

Парус, с другой стороны, может двигать плот почти во всех направлениях и намного мягче. Двигатели стоит использовать, как уже было сказано, только для подплыва к Bolboa острову, потому что он всегда против ветра стоит, а дальше только через парус или весло, чтобы аккуратно подплыть к самому берегу. У меня один парус двигает плот по ветру, второй стоит за ним направленный в обратную сторону (против ветра), как воздушный тормоз, его я открываю чтобы достичь минимальной скорости плота, при самом подходе к острову, а под ногами (стоя на втором этаже) отверстие в полу, прям над рукояткой якоря. Таким образом с одного места я могу и ускорять плот, и замедлять, и двигаться по диагонали, и даже бросать якорь, стоя на втором этаже, видя все углы и габариты своего (30х40) плота, не цепляя препятствия.

Как средство удалённой активации двигателей, можно установить бак для топлива на мостике управления плотом, и вести трубу от него к двигателям, но оставить бак и двигатели пустыми и включёнными. При необходимости активации двигателей, можно потом просто бросить банку топлива в бак, прямо с мостика управления, и двигатели включатся. От туда же продолжать подпитывать двигатели пока двигаешься к цели, и перестать бросать банки как только цель достигнута. Однако чтобы менять направление движения двигателей, и дать задний ход, всё равно придётся к ним подходить. Поэтому одного синзронизатора мало, нужен ещё и удалённый регулятор направления хода. Потому что в случае больших плотов, как у меня, иметь несколько двигателей крайне затруднительно в отношении их управления.

Читайте также:

      

  • Как привязать clash of clans к другому аккаунту google
  •   

  • Osu как поднять скилл
  •   

  • Как скрафтить палатку
  •   

  • X4 foundations как повысить репутацию
  •   

  • Как стать рыбой в майнкрафт без модов

Выбор режима игры

кафеха

Творческий режим: Этот режим предназначен для того, чтобы создать свой плот мечты, строить грандиозные вещи и просто для экспериментов.

  • Возможность спавнить любых дружелюбных животных.
  • Для крафта не нужны ресурсы, изучены все предметы.
  • Плот не движется, а акула не представляет опасности.
  • В данном режиме невозможно получать достижения.
  • Отсутствие голода и жажды.

Спокойный режим: Очень похож на Простой режим, но с безобидными животными.

  • Акула и Иглобрюх не сопротивляются против вас.
  • Кабан и Крикун атакуют по одному разу за нанесение им урона.
  • Крыса будет атаковать вас до смерти, если вы её раните.
  • Крикуна очень сложно убить, поскольку легче всего попасть в него можно когда он вытаскивает валун из земли, и когда он летит на вас, но в данном режиме крикуна очень трудно спровоцировать. То же самое происходит с акулой, она очень быстро плавает и это затрудняет возможность попасть по ней, к тому же она плавает хаотично.

Простой режим:

  • После смерти вы возрождаетесь с прежними предметами.
  • Акула убивает вас за 5 кусей. Атакует плот примерно раз в 8 минут.
  • Полная жажда появляется примерно после 25 минут после заполнения шкалы.
  • Голод наступает примерно на 31-й минуте после полного насыщения.

Обычный режим:

  • После смерти вы возрождаетесь с пустым инвентарём, но вещи можно сохранить путём спасения вас вашим другом, он должен уложить вас в спальный мешок либо на гамак.
  • Акула убивает вас за 3 укуса. Атакует плот примерно раз в 6 минут.
  • Жажда наступает примерно на 15-й минуте после заполнения шкалы
  • Истощение происходит примерно после 18 минут после полного насыщения.

Сложный режим:

  • Нет возможности возродиться без помощи друга. Если вас повалили и никто не может вас поднять – вы безнадёжны. Короче – если вы один, то смерть = game over.
  • Вы можете быть окружены аж 3-мя акулами! Изначально вас преследует 1 акула, но с течением времени будет появляться одна за другой.
  • Сколько вы атакуете/ убиваете акул по всей видимости отображается на том, сколько их будет появляться.
  • Акул стало сложнее убить и отпугнуть от плота, требуется 5 тычек деревянного копья, а не 4.
  • Акула убивает вас за 3 укуса. Атакует плот каждые 2 минуты.
  • Запасы воды в организме полностью истекают за 10 минут.
  • Нужда в пище возникает после 14-и минут после полного насыщения.

Добыча ресурсов

бочка

В начале игры вы появляетесь с крюком, используйте его чтобы собирать недосягаемые плавающие ресурсы. Зажмите (Левую Кнопку Мыши) чтобы выполнить сильный бросок; чтобы тянуть крюк обратно, зажмите (ЛКМ) ещё раз; чтобы вернуть крюк моментально, нажмите на [Правую Кнопку Мыши], на случай промаха, экономии времени (не работает, если вы уже что-то поймали). Можно поймать несколько ресурсов за раз. Вы можете двигаться, когда ваш крюк в воде – это позволяет немного изменить направление притяжения. Если предмет достигает расстояния вытянутой руки, вы можете просто подобрать его не притягивая крюк дальше.

Все ресурсы важны, но вы должны уделять особое внимание бочкам. Они чрезвычайно полезны, так как в них могут лежать съедобные растения, и, особенно, металлолом, который сложно добыть на начальном периоде игры.  На самом деле, он редкий не только в начале выживания, но далее металлолом встречается чуть чаще.

Если вы собираетесь выполнить все достижения в игре, то в свободное время советую собирать крюком все ресурсы, для достижения понадобится собрать 5000.

брошка

Время от времени, вы будете встречать заброшенные плоты посреди океана. Попробуйте подплыть к плоту и заберитесь на него чтобы забрать ящик с действительно полезными и труднодоступными на начальном этапе компонентами. Следует действовать быстро, поскольку заброшенный плот начнет тонуть и акула куснет вас.

После чего, вы, разумеется, встретите маленькие островки, на них много добычи (дерево, пальмовые листья, цветы, разные растения), но не забывайте, что под водой так же есть ресурсы. Из них: железная/ медная руда, водоросли, металлолом, песок и глина. Некоторые ресурсы нужно добывать крюком, некоторые можно просто подобрать.

Ещё позже, используя приёмник, можно найти большие острова, на них есть особенно редкие ресурсы и животные, которых можно приручить.

Жажда и Голод

шкалы

Вскоре после начала игры, появятся новые заботы, помимо акулы, это обезвоживание и голодание. Посмотреть шкалы воды и еды можно в левом нижнем углу, там же шкала здоровья. Вода, разумеется, исчезает быстрее еды. Скорость исчерпывания воды и еды зависит от режима игры. Когда шкала дойдет до отметки, вы станете чахнуть, очень медленно двигаться, и, в конце концов умрёте.

Таким образом, чтобы выживать, вам обязательно понадобится еда и питьевая вода.
Нажмите (Tab) чтобы открыть окно крафта.

водичка

Вода: Постройте и установите простой опреснитель. Чтобы пользоваться им, вам понадобится дерево. Затем смастерите чашку (4 Пластика). Возьмите чашку в руки и заполните её водой из океана (E), подойдите к опреснителю и налейте туда воды (E). Подождите немного времени, вода испарится и стечёт в фиолетовую ёмкость. Возьмите в руки чашку и нажав (E), налейте в неё питьевую воду.
Нажав на (ПКМ), вы выльете из своей чашки всё содержимое.

Позднее вы сможете сделать продвинутый опреснитель, он может перерабатывать несколько чашек воды за раз, при этом не требует дерева.

рыбочка

Еда: Постройте и установите обычный гриль. Для пользования им вам так же понадобится дерево. В гриле можно приготовить картошку, свеклу, мясо и рыбу. Приготовленная еда заполняет шкалу голода эффективней. Так же вы можете скрафтить удочку, ей можно поймать рыбу, её можно приготовить и съесть.

На обычном гриле можно пожарить только маленькую рыбу.

Разная еда заполняет шкалу голода по-разному, чем больше вы сыты, тем меньше голода вы будете утолять. Употребление в пищу сырую рыбу будет опустошать шкалу жажды.

Позднее вы можете сделать продвинутый гриль, за раз он может приготовить 1 большую рыбу, либо 3 любых других предмета пищи.

Ещё позже вы сможете построить поварской котёл, он может совмещать разную сырую еду и готовить из неё настоящие блюда.
Основы игры II.

Основные предметы

Нажмите (Tab) чтобы открыть окно крафта. Здесь есть несколько предметов, которые следует всегда держать при себе. Старайтесь сделать их как можно раньше.

  • Строительный молот. Понадобится для расширения плота и восстановления плит.¹ Так же позволяет строить такие вещи как крыша, стены, заборы, лестницы и так далее…
  • Оружие. Постарайтесь сделать деревянное копьё как можно раньше, оно не затрачивает много ресурсов, и позволяет защищать ваш плот от акулы. Или вы можете просто дать акуле съесть плиту, а потом перестроить её. Но имейте в виду, что акула может отгрызть плиту с фурнитурой и она пропадёт. Так же защищая свой плот, вы потихоньку убиваете акулу, в конце концов вы сможете добыть её мясо и трофей.¹ Если у вас будет достаточно ресурсов, сделайте металлическое копьё, оно гораздо эффективней деревянного. Позже вы сможете сделать лук, это самое лучшее оружие на дальнем расстоянии.
  • Опреснитель. Вы нуждаетесь в питье; обезвоживание происходит быстрее чем истощение, так что сфокусируйтесь в первую очередь на опреснителе. Не забывайте, что вам так же нужен сосуд для воды.
  • Гриль. Позволяет кушать еду с большей пользой, приготовленная еда сытнее сырой.
  • Удочка. Позволяет наловить много рыбы.
  • Рабочий стол. В игре есть предметы, которые нельзя сделать, не изучив их ранее. Изучайте каждый новый ресурс чтобы открывать новые предметы.
  • Сеть-ловушка. Ловит плавающие ресурсы, при этом вы можете заниматься чем угодно: защищать плот, строить, рыбачить, готовить и так далее…
  • Сундук. Инвентарь не бесконечен, но ни в коем случае не выкидывайте лишние вещи, никогда не знаешь, когда они могут понадобиться. Позволяет хранить ненужные на данный момент времени вещи.
  • Парус и флажок. Парус увеличивает скорость движения и задаёт направление плота; следует открывать по направлению ветра. Флажок указывает направление ветра.
  • Наживка (одиночная игра, сложный режим). В сложном режиме игры, особенно в одиночку, очень трудно избавиться от всех акул чтобы исследовать острова под водой. Наживка задержит акулу на время, чтобы вы смогли безопасно плавать в воде.
  • Якорь. Удерживает плот на одном месте на неограниченное количество времени.
  • Плавильня. Позволяет плавить руды, водоросли, песок и взрывчатую смесь.
  • Приёмник и антенны. Позволяет найти радиостанцию, большие острова и яхту.

Изучение

столик

Изучение – очень важный аспект игры, без изучения предметов вам недоступна половина игрового контента.

Первым делом создайте и установите рабочий стол. Открыв его, перетаскивайте в него ресурсы из вашего инвентаря. Нажмите (Изучить), чтобы изучить ресурс, который вы положили на стол. Изучив ресурс, вам будет доступна функция выучить чертёж.

Изученный ресурс пропадает из вашего инвентаря навсегда. Если вы положили горсть ресурсов на стол, изучив их, пропадёт лишь 1 предмет, так что не забудьте забрать остальные. Найденные чертежи не нужно изучать, они уже доступны вам в меню стола.

Если вам не доступны предметы, ресурсы которых вы изучили, просто переставьте стол и попробуйте снова.

Расширение плота

На четырёх фундаментов многого не построишь, так как расширить плот? Молот в руки и за работу!

Зажмите (ПКМ) чтобы выбрать элемент постройки и нажмите (ЛКМ) чтобы построить его. Если постройка светится зелёным, значит её можно разместить. Нажав на (R) вы можете разворачивать постройку.

Все постройки будут тратить ваши ресурсы, в основном это дерево, иногда это листья, верёвки и гвозди.

Если вы разместили что-то случайно, просто сломайте это топором, вам вернут половину стоимости постройки.

Чтобы возвышать плот, сперва понадобится построить колонну или стену. Вам станет доступна постройка крыши вокруг верхней колонны/ стены.
Если вы играете на уровне сложности отличном от спокойного, вам следует знать о бронированном фундаменте. Он защитит плот от атак акулы.

Творческий режим – отличный вариант рассмотреть структуры прежде чем размещать их на вашем настоящем плоту.

Мореплавание

корабельник

Изначально ваш плот будет следовать одному направлению.

Спустя некоторое время вам следует сделать парус и флажок. Парус позволяет регулировать направление движения и скорость плота. Флажок показывает в каком направлении идёт ветер.

Если вы направите парус против ветра, то плот очень сильно замедлится или вовсе остановится.

конструкция

Следующим шагом сделайте приёмник и 3 антенны. Чтобы сделать их, сперва найдите чертежи в бочках и выучите их на столе изучений.

Приёмник и антенны должны находиться на одной высоте, выше первого этажа. Между приёмником и антеннами должна быть дистанция примерно 2<x<10 плит. Если антенны горят зеленым, значит они подключены верно. Если антенны горят красным, включите приёмник, на экране будет написано в чём дело.

Чтобы приёмник работал, вам потребуется батарейка. Она будет постепенно разряжаться, когда она сдохнет вам нужно будет заменить её новой.

На экране работающего приёмника будет радар, на нём зеленая/ синяя точка – исходящий сигнала, а число под ней – расстояние до места. Поверните якорь в сторону исходящего сигнала, выключите приёмник, чтобы он не расходовал батарейку, и иногда проверяйте радар, чтобы не потерять сигнал и проверить нужное направление.

Зелёными точками горят радиостанция и большие острова.

Следите за горизонтом, там много чего можно исследовать.

Заброшенный плот

брошка

Вы можете найти их просто плавая в океане, они появляются случайно, вам придётся подплыть к ним самостоятельно. На них вы можете найти ящик с некоторыми ресурсами и чертежами. Когда вы ступаете на плот, он начинает тонуть, действуйте быстро. Это хороший вариант получить редкие ресурсы в начале игры.

Маленький остров

лульс

Встречаются случайно. Иногда встречаются подводные острова, у них видна только поверхность. Это значит, что большая часть ресурсов находится под водой. Используйте парус/ весло чтобы подобраться к ним, затем бросьте якорь, чтобы ваш плот не уплыл. Чтобы достичь вершины острова и забрать ящик, нужно построить лестницу вверх. Не забудьте про морское дно, там много важных ресурсов. Ищите ящик, обычно на островах по одному ящику на вершине либо на дне.

Радиостанция

радик

Может быть найдена используя приёмник. На станции есть ящик и немного раскиданного металлолома. На вершине станции есть помещение с белой доской, здесь начинается прохождение сюжета.

Большой остров

биг

Может быть найден с помощью приёмника. При этом нельзя найти большой остров, не посетив сначала радиостанцию. Здесь таятся множество редких материалов, которые можно найти только на больших островах. Ящики спрятаны на вершине острова и под водой. Острова охраняются иглобрюхами, обычно их около 4-х; кабаном, возможно двумя; и крикуном. Так же это единственное место, где можно найти дружелюбных животных, обычно их здесь около 2-х.

Сложный Режим

флаг

Небольшое руководство о выживании в сложном режиме игры. Если вы играли ранее в другие режимы игры, то сразу заметите, что здесь сильно изменяются приоритеты, даже в начале игры.

В чем разница?

  • Когда вы один, вы не можете возродиться, вам будет нужен друг и кровать.
  • Шкала голода и жажды опустошается быстрее: 10 минут для жажды и 14 минут для голода.
  • После сна шкалы жажды и голода немного убывают.
  • Когда шкалы потребностей опустошаются, вы теряете здоровье быстрее, чем в других режимах.
  • Акула атакует очень часто, раз в 2 минуты.
  • Если вы ударите акулу, то приплывёт ещё одна, может быть до 3-х акул одновременно.
  • Наживка отвлекает акулу на 1 мин. 40 сек., когда в других режимах – 1 мин. 20 сек.
  • Враждебные животные убивают вас за меньшее количество попаданий, чем в других режимах (урон зверей в 1.2 больше чем в обычном режиме).
  • Требуется больше попаданий во враждебных животных, чтобы убить их, чем в других режимах.

Число попаданий, требуемое, чтобы отпугнуть акулу от вашего плота:

табличка

Как выживать в начале?

Не вздумайте атаковать акулу! Иначе к вашему плоту приплывёт еще одна, оно вам надо? Просто дайте ей сломать фундамент, а затем постройте новый. Чинить фундамент бессмысленно – акула атакует бесконечно.

Бочки – единственный вариант добыть металлолом без риска быть съеденным, не упускайте бочек.

Всегда имейте при себе запасной крюк.

Не стройте большой плот, стройте минимум, поскольку истратив все ресурсы на плот, у вас не останется ресурсов на крюки. А плыть за ресурсами самому – самоубийство.

Вам понадобится много наживок. Вы не сможете убить всех акул, ведь вы просто спровоцируете других акул приплыть к вашему плоту, так что используйте наживки. Не забывайте ждать пока акула нападет на наживку, это происходит не сразу. У вас будет только 1 мин. 40 сек. прежде чем акула закончит с наживкой, успейте сделать все свои дела.

Я не рекомендую сети-ловушки в сложном режиме, до тех пор пока вы не позволите себе бронировать плиты. Но если вы так жаждете поставить сети, учтите, что в случае атаки на неё, вам нужно будет быстро среагировать и убрать сеть, нажав на (X).

Немного советов по игре

  • Вы можете бегать, зажимая (Shift).
  • Большинство багов в игре можно устранить, перезапустив её.
  • Будьте осторожны, когда разрушаете плиты, если на них есть объекты – они исчезнут.
  • Будьте осторожны, если вы выкинете что-нибудь из инвентаря или сундука, оно исчезнет через ~1 мин. 30 сек.
  • Не забывайте вынимать стрелы из убитых животных, прежде чем обыскивать их. Иначе стрелы пропадут вместе с телом.
  • Если вы играете с людьми, запоминайте ваш путь во время путешествия; если вы попадёте в неприятности, чтобы вы могли объяснить где вы.
  • Когда вы проснулись, используйте клавиатуру, чтобы встать. Если вы нажмёте на кнопку
    мыши, вы рискуете случайно использовать предмет в ваших руках.
  • Если навести мышкой на предмет в инвентаре и нажать на клавишу от 1 до 9, то этот предмет переместится на ту ячейку хотбара, какую клавишу вы нажали.Вы можете ставить вашу игру на паузу, открыв меню. Это работает только если вы выбрали не позволять друзьям присоединяться к миру, когда создавали мир.
  • Установите бронировку на фундамент, на котором стоит какой-либо объект. Таким образом, если акула попытается, то не сможет съесть фундамент и объекты на нём.
  • Постройте много сундуков! Ресурсов много не бывает, если вы выкинете что-нибудь, в будущем вам всё равно понадобится этот ресурс, и вот незадача – ресурса нет.
  • Не спешите, если в бою вас сильно поранили, вернитесь на плот и вылечитесь. У животных не восстанавливается здоровье, вы можете придти в любой момент и добить их.
  • Вы можете разделять стаки предметов: Нажмите (ПКМ), чтобы отделить 1 предмет от стака. Нажмите (Колёсико Мыши), чтобы разделить стак пополам.
  • Ваш плот – это центр мира, всё находится возле него. Если вы останетесь на острове, и ваш плот уплывёт – остров через некоторое время исчезнет, и вы потеряетесь в океане.
  • Сделайте спальник, чтобы возрождаться с большим количеством здоровья, пропускать ночи и устанавливать место вашего возрождения. Без спальника вы будете возрождаться в нулевой точке, там, где вы появились в начале игры.
  • Если вы знаете, что скоро умрёте, играя в обычный режим игры в одиночку, быстро выбрасывайте самые важные предметы из инвентаря, чтобы они не исчезли после вашей смерти. Затем вы можете вернуться на место смерти и подобрать эти предметы.

Охота на акулу

Киньте наживку возле своего плота, так вы сможете атаковать акулу, не ныряя в воду. Так как у них не будет времени съесть наживку, ведь после получения урона, акула уплывает и возвращается обратно к наживке, у вас будет предостаточно времени, чтобы убить акулу, используя всего 1 наживку.

Когда вы забронировали весь свой плот: поставьте обычный фундамент. Акулы будут атаковать именно его, так как других обычных фундаментов не будет, а бронированные они не могут разрушить; это даст вам возможность нанести несколько ударов, прежде чем фундамент сломают. Затем ставьте новый фундамент и повторяйте процесс, акулы атакуют довольно часто, так что вам не придется долго ждать.

Сюжет

пончик

Чтобы начать сюжет, вам необходимо сделать приёмник, 3 антенны и батарейку. Когда вы включите приёмник, в вашем книге появится запись с координатами, забейте их в приёмник и следуйте синей метке на радаре.

Радиостанция

равиолла

Следуя синей метке, вы должны найти радиостанцию. Причальте возле станции и забирайтесь на неё.

На локации есть 5 записок:

  1. Первая находится под водой, в чемодане, возле двери помещения A-2.
  2. Вторая заметка находится на самом нижнем этаже, в помещении B-1, слева от красного телефона.
  3. Третья на втором этаже, в помещении C-1, слева от входа, на стене, на ней написано «TRACE».
  4. Четвертая запись в самом высоком помещении, на белой доске. На ней написано люди?
  5. Пятая в том же помещении, где четвертая, слева от неё, на столе.

мешок книги

дзынь ящег

лампочка

Единственно важная запись – на доске, на ней координаты следующей локации. На вершине станции, возле доски, есть чертёж налобного фонарика. Дойдя до белой доски получите достижение (Is there a Utopia?). Если вы подберёте все записки, то получите достижение (Radio Tower Historian).

Яхта

яхточка

В трюме очень темно, вам следует надеть фонарик, фонарь может разрядиться, лучше иметь при себе 2.¹ Ниже прикреплён план яхты, чтобы лучше ориентироваться. На локации находится 13 записок. В капитанской рубке есть 2 чертежа, чертёж мотора и штурвала; и записка с координатами следующей сюжетной локации. На яхте множество запертых дверей. Чтобы продвигаться дальше, вам нужно будет находить инструменты, ключ-карты, сделать бомбу. Это своего рода квест.

Хитрость. Можно просто выключить тени в настройках, чтобы в трюме было светлее. Именно так я исследовал всю яхту.

Записки

  1. Первая записка находиться в трюме, на столе, в помещении с двигателем.
  2. Вторая на том же этаже, в комнате для персонала, на столе.
  3. Третья в той же комнате, что и вторая, но в запертом шкафчике. Чтобы открыть шкафчик вам понадобится болторез, он в самом конце трюма.
  4. Четвертая и пятая заметка находятся в трюме, на кухне, на разных столах.
  5. Шестая заметка находится на палубе, в баре.
  6. Седьмая и восьмая запись находятся в сейфе последней каюты на первом этаже. Чтобы открыть сейф, нужен четырёхзначный код, код находится на втором этаже, в столовой.
  7. Девятая заметка лежит на столе, в каюте третьего этажа. Вход в каюту заблокирован тяжелым объектом, чтобы избавиться от него, понадобится домкрат.
  8. Десятая находится на четвёртом этаже, на столе.
  9. Последние три записки находятся в рубке, разбросаны по панели управления. Дверь в капитанскую рубку нужно взрывать бомбой.

стульчики темная

шкафчик канистры

стойки тряпки

стульчик

Чертежи лежат слева от штурвала:

штурвал

Зайдя в капитанскую рубку вы получите достижение (Bootleg Fireworks!).

Balboa

табличка

Остров Balboa нельзя найти, плывя по течению; чтобы доплыть до него, придется отклониться от курса. Используйте чертежи, найденные на яхте, и сделайте мотор со штурвалом, они позволят достигнуть точки назначения быстрее. Чтобы заправить мотор, вам понадобится дерево. Запомните, для полноценной скорости нужен 1 двигатель на каждые 100 плит фундамента. Если у вас, к примеру, 189 фундаментов, используйте 2 двигателя.

На локации 13 записок и 4 чертежа. Чертёж мачете, топливного бака, трубы и переработчика биотоплива.

Активировав все 4 радио вышки, на мониторах высветятся координаты следующей сюжетной локации. Чтобы активировать радио вышку: переключите рычаг, он находится где-то в помещении вышки.

Приплытие на остров: есть 4 пути подобраться к острову и 3 точки откуда можно залезть на него. Через пляж на юге, на западе и со стороны северо-востока (на севере есть ущелье, а на востоке есть водный туннель, они ведут к острову).

Центр острова: подберите хотя бы 5 ягод на острове, их тут много.

Записки

  1. Первая и вторая записки лежат на тропинке, ведущей на холм. Этот холм находится напротив пещеры медведицы.
  2. Третья, четвертая и пятая записки находятся на самом холме, по пути куда находятся первая и вторая записка. Одна лежит на бревне, другая находится в клетке, а последняя лежит на повисшем пугале.
  3. Шестая и седьмая записки лежат на двух разных столах на 6-й радио вышке.
  4. Восьмая записка висит на доске возле рычага на 4-й радио вышке.
  5. Девятая записка лежит на стуле возле книжной полки на 4-й радио вышке.
  6. Десятая записка находится на 2-й радио вышке, внутри шкафчика напротив рабочего стола.
  7. Одиннадцатая записка лежит на матрасе в домике лесника.
  8. Двенадцатая записка висит за инструментальной панелью в домике лесника. Чтобы достать записку, нужно повесить на панель 3 инструмента. Пилу можно найти по пути между 6-й и 4-й радио вышки, слева на холме, она будет в шкафу, на нём будет написано «shh, bear stash !». Гаечный ключ находится в 6-й радио вышке. Молот находится в 4-й радио вышке.
  9. Тринадцатая записка будет открыта после активирования всех 3-х радио вышек, это координаты, они будут высвечены на мониторах на каждой радио вышке. Записка автоматически добавится в ваш журнал.

тропка записуня

холодильник стеллаж

плакат миниатюра

книжка обруч

наньч кресла

Чертежи

Вам не обязательно притаскивать чертёж на плот, вы можете подобрать его и выкинуть обратно. Всё равно, в рабочем столе у вас будет возможность изучить чертёж.

  1. Чертёж Мачете находится в пещере медведицы, в ящике с надписью «EMP».
  2. Чертёж Цистерны биотоплива лежит на столе, на 6-й радио вышке.
  3. Чертёж Трубы висит на стене, на 4-й радио вышке.
  4. Чертёж Переработчика биотоплива находится возле 2-й радио вышки, в доме лесника, на столе.

сундук окно

выход пункт

Предметы

Банка с пчёлами

На островах Balboa. Пчёл можно поймать сачком. Пчёлы обитают возле медовых сот, они летают большими роями. Если вы не можете поймать их из-за того, что они слишком высоко – просто подождите пока они снизятся.

За 1 раз вы можете получить 4 или 5 банок.

Используется в крафте пчелиного улья (15).

Болт

болтик

Можно сделать из Металлического слитка.

Используется в создании: поварской котёл, продвинутый крюк, металлическое копьё, металлический топор, простой лук, металлическая удочка, сеткомёт, бинокль, лопата, антенна, часы.

Бутылка

пластик

Можно сделать из 6 Пластика и 4 Слизких водорослей. Нужна для питья воды. Используется в крафте кислородной бутылки и бинокля.

Верёвка

Можно сделать из Пальмовых листьев, или найти в бочке. Необходима для постройки: канатный забор.

Используется в создании: ведро, простой гриль (3), продвинутый гриль (2), маленький горшок для растений (4), большой горшок для растений (4), сеть-ловушка (8), маленький сундук (2), сундук (4), строительный молоток (2), продвинутый крюк(2), деревянное копьё(3), металлическое копьё (2), каменный топор (2), металлический топор (4), простой лук (4), удочка (8), металлическая удочка (8), снаряд сеткомёта (4), весло (2), кисть (2), бинокль (4), наживка для акулы (2), кислородная бутылка (4), ласты (4), рюкзак (4), одноразовый якорь (4), стационарный якорь (6), флажок (3), краскотёрка (3), коврик (3).

Взрывчатая слизь

Выпадает при убийстве иглобрюха. Они обитают в воде возле больших островов. Можно высушить в плавильне и получить взрывчатый порошок.

Взрывчатый порошок

Можно сделать, высушив Взрывчатую слизь. Используется в крафтах: снаряд сеткомёта.

Водоросли

Можно добыть из высоких плантаций водорослей, растущих в воде возле любых островов. Можно расплавить в плавильне и получить слизкую лозу. Используется в создании: ласт (6).

Гвоздь

Можно сделать из 2 Металлолома – 3 шт. Необходим для постройки: бронированный фундамент (2), деревянная колонна (2), половина деревянной опоры, деревянная дверь (3), дверь из пальмовых листьев (3), деревянная калитка (2), калитка из пальмовых листьев (2), ступеньки (3), лестница (2).

Используется в крафтах: продвинутый гриль (6), большой горшок для растений (6), пугало (3), спальный мешок (3) гамак (6), плавильня (6), сеть-ловушка (2), флажок (2), календарь (2), табличка 2 шт. (2), маленькая трофейная доска (2), средняя троейная доска (3), большая трофейная доска (3).

Гигантский моллюск

В воде у любого острова, лежит на песке. Используется в создании: птичье гнездо.

Глина

На дне океана у любого острова, добывается крюком. Используется в крафтах: миска 4 шт. (2), целебная мазь, мокрый кирпич (2).

Грязь

На больших островах, обычно в пещерах. Добывается лопатой. Используется в создании: участок земли (2).

Доска

Плавает по поверхности воды, можно получить, срубив дерево. Необходима для постройки почти всех строений и крафта почти всех предметов.

Камень

В воде у любого острова, добывается крюком. Можно найти в бочке. Можно использовать как оружие. Используется в создании: каменный топор(3), каменная стрела 6 шт. (3), снаряд сеткомёта (4), одноразовый якорь (4).

Кирпич

Можно сделать Мокрый кирпич из 2 Песка и 2 Глины, поставив его на пол, спустя примерно 5 минут он высушится и получится Сухой кирпич, его можно подобрать. Назначение: Используется в крафтах: плавильня (6) .

Кожа

Можно получить, убив кабана или медведя. Используется в создании: кожаный шлем (4), кожаный нагрудник (8), кожаные ботинки (5) , рюкзак (5).

Медная руда

В воде у любого острова, на скалах. Добывается крюком. Назначение: можно переплавить в медный слиток.

Медный слиток

Можно получить, переплавив медную руду в плавильне. Используется в крафтах: микросхема (2), батарейка.

Металлическая руда

В воде у любого острова, на скалах. Добывается крюком. Можно переплавить в металлический слиток.

Металлический слиток

Можно получить, переплавив медную руду в плавильне. Используется в создании: продвинутый гриль (2), поварской котёл (2), металлическое копьё (2), металлическая стрела 6 шт., сеткомёт, ножницы, лопата, болт, шарнир, стационарный якорь (3).

Металлолом

На дне океана у любого острова, добывается крюком. Можно найти в бочке. Используется в крафтах: ведро, простой гриль, средний горшок для растений (4), плавильня (4), рабочий стол (2), маленький сундук, сундук (3), продвинутый крюк (6), металлический топор (2), металлическая удочка (3), сеткомёт (2), ножницы (2), гвозди 3 шт. (2), батарейка (3), парус (3), антенна (4), часы (4), светильник (4), краскотёрка (6).

Микросхема

Можно сделать из 8 Пластика, 2 Медных слитка и Слизкая лоза. Используется в крафтах: приёмник (2), антенна.

Пальмовый лист

Плавает по поверхности воды, можно получить, срубив дерево. Назначение: Необходимо для постройки: тростниковая крыша (3), тростниковый угол (3), треугольная тростниковая стена (2), тростниковая стена (3), половина тростниковой стены (2), тростниковое окно (2), тростниковая дверь (3), тростниковая калитка (2).

Используется в создании: простой опреснитель (6), пугало (3), спальный мешок (10), гамак (12), птичье гнездо (6), верёвка (2), парус (20), стул (3), коврик (8).

Перо

Можно получить, убив чайку или крикуна; или поставить гнездо, чайки саму будут оставлять там свои перья, только не пугайте их. Назначение: Используется в крафтах: гамак (8), металлическая стрела 6 шт. (6), кисть (3).

Песок

На дне океана у любого острова, добывается крюком. Назначение: Можно переплавить в стекло. Используется в крафтах: мокрый кирпич (2).

Пластик

Плавает по поверхности воды, лежит в бочках, можно найти разбросанным на радиостанции и на Vasagatan. Назначение: Нужен для постройки: фундамент (2), треугольный фундамент.

Используется в создании: чашка (4), бутылка (6), простой опреснитель (4), продвинутый опреснитель (6), поварской котёл (6), участок земли (4), пугало (3), спальный мешок (4), маленький сундук (8), кислородная бутылка (8), ласты (6), микросхема, батарейка (6), приёмник (6), часы (3), полка (2), стол (4).

Пчелиная сота

На островах Balboa, на пеньках. Можно собрать с пчелиного улья. Используется в крафтах: мёд 2 шт. (6), хорошая целебная мазь (6).

Слизкая лоза

Можно получить, переплавив Водоросли. Назначение: Используется в крафтах: бутылка (4), поварской котёл (4), простой лук (2), кислородная бутылка (5), ласты (5), микросхема.

Стекло

Можно получить, переплавив Песок. Используется в создании: продвинутый опреснитель (4), бинокль (4).

Шарнир

Можно сделать из Металлического слитка. Используется в создании: большой горшок для растений, сундук, ножницы, стационарный якорь, приёмник.

Шерсть

Можно состричь с приручённой ламы. Используется в крафтах: кожаный шлем (2), кожаный нагрудник (4), кожаные ботинки (5), рюкзак (6).

Яйцо

Его может снести приручённый страус – недоносок (курдюк). Используется в создании: целебная мазь (2).

Инструменты

Строительный молот

  • Крафт: 4 Доски и 2 Верёвки.
  • Прочность: неломаемый.
  • Назначение: используется, чтобы строить и чинить постройки, зажмите (ПКМ) чтобы открыть меню постройки.

Простой и Продвинутый Крюк

  • Крафт: доска и 2 Пластика / 6 Металлолома, 2 Верёвки, 4 Доски и Болт.
  • Прочность: можно собрать ресурсы 40 / 90 раз, если собрать несколько ресурсов за один бросок, зачтётся за 1 раз.
  • Назначение: ловля плавающих в море ресурсов, добыча ресурсов в море.

Каменный и Металлический Топор

  • Крафт: 6 Досок, 3 Камня и 2 Верёвки / 8 Досок, 4 Верёвки, 2 Металлолома и Болт.
  • Прочность: ломается после 50 / 120 ударов.
  • Назначение: рубка деревьев. Удаление объектов, построенных молотком.
  • Характеристики: чтобы срубить дерево, требуется 5 ударов, но металлический топор рубит быстрее.

Простая и Металлическая Удочка

  • Крафт: 6 Досок и 8 Верёвок / 3 Металлолома, 8 Верёвок и Болт.
  • Прочность: можно выловить 10 / 30 предметов.
  • Назначение: ловля рыбы. Возможность поймать декорации.
  • Характеристики: у металлической удочки больше шансов поймать большую рыбу.

Сеткомёт и Снаряд Сеткомёта

  • Крафт: 2 Металлолома, 4 Пластика, 2 Болта и Металлический слиток / Взрывчатый порошок, 4 Камня и 4 Верёвки.
  • Прочность: сеткомёт может быть использован 20 раз. Снаряд расходуется сразу после выстрела. Если вы промазали, снаряд не вернуть.
  • Назначение: поимка дружелюбных животных.

Весло

  • Крафт: 4 Доски, 6 Пластика и 2 Верёвки.
  • Прочность: можно грести примерно 125 раз.
  • Назначение: ускорение и движение плота в нужную сторону.

Кисть

  • Крафт: 3 Пера, 4 Доски 2 Верёвки.
  • Прочность: Неломаемая.
  • Назначение: перекраска объектов на вашем плоту. Чтобы выбрать цвет зажмите (ПКМ). Чтобы красить, нажмите (ЛКМ).

Ножницы

  • Крафт: металлический слиток, Шарнир и 2 Металлолома
  • Прочность: можно использовать 15 раз.
  • Назначение: стрижка лам, чтобы добыть шерсть.

Лопата

  • Крафт: 6 Досок, Металлический слиток и Болт.
  • Прочность: можно использовать 20 раз.
  • Назначение: используется, чтобы копать землю на больших островах.

Сачок

  • Крафт: 15 Досок, 6 Верёвок, 2 Слизкой Лозы и Болт.
  • Прочность: ???
  • Назначение: используется, чтобы ловить насекомых.

Бинокль

  • Крафт: 2 Бутылки, 4 Верёвки, 4 Стекла и Болт.
  • Прочность: неломаемый.
  • Назначение: позволяет видеть дальше. Можно регулировать масштаб колёсиком мыши.

Наживка для акулы

  • Крафт: 2 Верёвки и 2 Сырого сельдя / 2 Морского леща.
  • Прочность: одноразовая.
  • Назначение: отвлечение акулы. Например в целях безопасного плавания.
  • Характеристики: занимает 1 мин. 20 сек. / 1 мин. 40 сек. в сложном режиме. Если вы атакуете акулу, она скроется.

Целебная мазь

  • Крафт: 2 Яйца и Глина.
  • Прочность: одноразовая.
  • Назначение: исцеление себя.
  • Характеристики: восстанавливает шкалу здоровья примерно на 1/4.

Хорошая целебная мазь

  • Крафт: 2 Яйца , Глина и 6 Медовых Сот.
  • Прочность: одноразовая.
  • Назначение: исцеление себя.
  • Характеристики: восстанавливает шкалу здоровья примерно на 1/2.

Оружие

Камень

  • Способ получения: Можно найти в бочке или добыть его лежащим на песке.
  • Прочность: одноразовый.
  • Подробности: камень может сгодиться только если у вас нет другого оружия, ведь камень нельзя далеко бросить и он наносит мало урона. Стоит отметить, что иногда броски камня могут нанести критический урон (зависит ли это от места попадания? Хм…), так что количество попаданий для убийств может быть разным.

Количество попаданий для убийства:

пег

Деревянное и Металлическое Копьё

  • Крафт: 8 Досок и 3 Верёвки / 6 Досок, 2 Верёвки, 2 Металлических Слитка и Болт.
  • Прочность: ломается после 20 / 40 ударов.
  • Подробности: деревянное копьё – первое оружие, которое вы сделаете. Копьями можно вести только ближний бой, так что будьте осторожны и не дайте себя укусить.

Количество попаданий для убийства:

капич

Мачете

  • Крафт: 3 Металлолома, 2 Верёвки, 2 Металлических Слитка и 2 Болта.
  • Прочность: 40 ударов.
  • Подробности: самое мощное оружие ближнего боя, но медленное. Его можно найти в пещере медведицы на острове Balboa, в ящике, там же его чертеж. У пещеры спит медведица, она может убить вас за 2-3 удара. Чтобы безопасно проникнуть в пещеру, отвлеките медведицу, положив найденные на острове ягоды в контейнер слева от неё. Мачете можно убрать заросли на острове Balboa, чтобы открыть путь к радио вышке.

Количество попаданий для убийства:

мач

Лук

  • Крафт: 6 Досок, 4 Верёвки, 2 Слизкие Лозы и Болт.
  • Прочность: хватает на 60 выстрелов.
  • Подробности: самое лучшее оружие в игре. Позволяет атаковать на безопасном расстоянии.

Каменные и Деревянные Стрелы

  • Крафт: 3 Доски, 3 Камня и 6 Пластика / 3 Доски, Металлический Слиток и 6 Перьев за 6 штук.
  • Прочность: исчезают из инвентаря после выстрела.
  • Подробности: стрелы можно подобрать. Если вы не подобрали стрелу, через некоторое время она просто исчезнет. Если попасть стрелой в стену, в пол, или в животное, то она там застрянет и её можно будет вытащить. Если стрела упала в воду, она будет медленно тонуть. Не забудьте вытащить все стрелы из животного, перед тем как обыскать его, иначе все стрелы пропадут вместе с телом.

Количество попаданий для убийства:

лойск

Снаряжение

Снаряжение поможет вам более эффективно исследовать мир или защищаться от животных. Игрок может не может носить на себе более 1 одинакового снаряжения.

В вашем инвентаре есть 5 ячеек для снаряжения, но нельзя носить сразу 2 снаряжения, предназначенных для одной части тела. Вам придется переодеваться, чтобы менять плавательное снаряжение и снаряжение для поверхности.

Водное снаряжение

  • Крафт: кислородная бутылка: 8 Пластика, 4 Верёвки, 5 Слизкой Лозы и Бутылка. Ласты: 6 Пластика, 6 Водорослей, 4 Верёвки и 5 Слизкой Лозы.
  • Назначение: кислородная бутылка позволяет дольше задерживать дыхание под водой. Ласты ускоряют передвижение в воде.
  • Прочность: кислородная бутылка: Хватает на 10 мин. 5 сек. плавания под водой. Ласты: Хватает на 10 мин. 5 сек. плавания.
  • Характеристики: с кислородной бутылкой вы можете задерживать дыхание под водой на ~56 сек., а без неё ~33 сек.

Броня

  • Крафт: кожаный шлем: 4 Кожи и 2 Шерсти. Кожаный нагрудник: 8 Кожи и 4 Шерсти. Кожаные ботинки: 5 Кожи и 3 Шерсти.
  • Назначение: уменьшает получаемый урон. Разница в эффективности той или иной брони настолько мала, что не важно какую вы надели, они защищают одинаково.
  • Прочность: кожаный шлем: Ломается за 30 ударов. Кожаный нагрудник: Ломается за 35 ударов. Кожаные ботинки: Ломается за 40 ударов.
  • Характеристика: здесь показано сколько урона наносит акула в простом режиме игры.

Налобный фонарь

  • Крафт: 2 Верёвки, 2 Металлолома и Батарейка.
  • Назначение: позволяет освещать тёмноту, может пригодиться в трюме яхты или ночью.
  • Прочность: может светить в течении ~13 мин. 28 сек.
  • Подробности: вы можете снять фонарь чтобы не тратить его впустую.

Рюкзак

  • Крафт: 4 Кожи, 4 Верёвки и 6 Шерсти.
  • Прочность: неломаемый.
  • Характеристики: добавляет в ваш инвентарь 5 ячеек для предметов.

Украшения

Убивая враждебных животных, кроме чаек, вы можете добыть их трофейные головы, их можно носить на себе. Так же вы можете найти шлем пилота и фуражку капитана, они находятся отдельно на разных очень редких маленьких островах.

Полезная фурнитура

Простой и Продвинутый Опреснитель

  • Крафт: 6 Досок, 6 Пальмовых Листьев и 4 Пластика | 8 Досок, 6 Пластика и 4 Стекла.
  • Назначение: делает солёную воду пресной. Для работы простого опреснителя требуются доски.

Простой и Продвинутый Гриль

  • Крафт: 6 Досок, 3 Верёвки и Металлолом.
  • Назначение: позволяет готовить еду. Приготовленная еда питательнее и не накладывает эффект жажды от рыбы. Для работы требуются доски.

Поварской котёл

  • Крафт: 6 Досок, 6 Пластика, 2 Металлических слитка, 4 Слизкой лозы и Болт.
  • Назначение: позволяет готовить блюда из множества ингредиентов. Блюда, сделанные в котле, дают бонус – некоторое время вы не будете истощаться. Для работы требуются доски.

Маленькая/Средняя/Большая Грядка

  • Крафт: 6 Досок и 4 Верёвки / 8 Досок и 4 Металлолома / 10 Досок, 4 Верёвки, 6 Гвоздей и Шарнир.
  • Назначение: позволяет выращивать съедобные растения и цветы.
    На маленьких грядках можно выращивать картошку, свёклу и цветы.
    На средних грядках можно выращивать ананасы и арбузы.
    На большой грядке можно выращивать пальмы, берёзы, сосны и кусты манго.

Чтобы растение выросло, нужно полить грядку. На маленькие и средние грядки нападают чайки, так что поставьте возле грядок пугало или отпугивайте чаек сами.

◃Пугало▹

  • Крафт: 5 Досок, 3 Пальмовых листьев, 3 Гвоздя и 3 Пластика.
  • Назначение: поставьте его возле грядок, чтобы чайки клевали пугало, а не растения.

Участок земли

  • Крафт: 6 Досок, 4 Пластика и 2 Грязи.
  • Назначение: на земле можно вырастить траву, которой будут питаться прирученные животные. Чтобы вырастить траву, нужно полить участок водой.

Разбрызгиватель

  • Крафт: 12 Пластика, 2 Металлолома, 2 Болта и Микросхема
  • Назначение: ооливает грядки и участки земли автоматически. Работает в зоне 3×3 плит, 6 плит перед собой, 1 по бокам и под собой. Для работы нужно заполнить разбрызгиватель солёной или пресной водой и поставить батарейку.

Пчелиный улей

  • Крафт: 20 Досок, 8 Пластика, 4 Глины, 2 Шарнира и 15 Банок с пчёлами.
  • Назначение: вырастите возле улья цветы, чтобы производить медовые соты. Чем больше грядок с цветами – тем больше сот за сбор, максимум – 3 соты.

Чтобы грядка засчиталась – нужно чтобы в ней был хотя бы 1 цветок. Нет разницы, 1 цветок или 3 цветка на грядке.
1 грядка = 1 сота; 2 грядки = 2 соты; 3 грядки = 3 соты. Собирать соты можно раз в 8 мин.

Одноразовый и Стационарный якорь

  • Крафт: 2 Доски, 4 Верёвки и 4 Камня / 10 Досок, 6 Верёвок, 3 Металлических слитка и Шарнир
  • Назначение: Останавливает плот на месте. Стационарный якорь можно использовать бесконечно.

Парус

  • Крафт: 10 Досок, 20 Пальмовых листьев и 3 Металлолома.
  • Назначение: позволяет менять направление и увеличивать скорость плота. Если направить парус в противоположную сторону от течения воды, то плот остановится, словно вы бросили якорь.

Флажок

  • Крафт: 6 Досок, 3 Верёвки и 3 Гвоздя.
  • Назначение: показывает направление течения воды.

Приёмник

  • Крафт: 8 Досок, 6 Пластика, 2 Микросхемы и Шарнир.
  • Назначение: позволяет находить радиостанции и большие острова.

Антенна

  • Крафт: 4 Металлолома, Микросхема и Болт.
  • Назначение: нужны для работы приёмника.

Переработчик биотоплива

  • Крафт: 12 Пластика, 10 Досок, 4 Верёвки и Болт/Шарнир.
  • Назначение: производство биотоплива из сырья и мёда.
  • Вместимость: 1 банка мёда. Не выливайте мёд в ёмкость, если там ещё остался мёд, иначе вы потратите его впустую.
  • Характеристики: чтобы сделать 1 банку биотоплива, понадобится 1 банка мёда и половина ёмкости, заполненной сырьём. 1 Банка биотоплива делается ~3 мин. 43 сек.

Цистерна биотоплива

  • Крафт: 25 Пластика, 10 Досок, 6 Металлолома и 2 Болта.
  • Назначение: хранение биотоплива и перемещение его в мотор по трубам.
  • Вместимость: 4 банки биотоплива.

◃Штурвал▹

  • Крафт: 10 Металлолома, 4 Металлических слитка, 4 Верёвки и 2 Болта/Шарнира.
  • Назначение: Позволяет вращать плот вокруг своей оси. Если у вас на плоту есть мотор, вы можете менять направление движения плота в любую сторону. Чтобы вращать штурвал, зажмите (R) и двигайте мышь в нужном направлении. Не забудьте вернуть штурвал в начальное положение, для надёжности лучше переставить его.

Мотор

  • Крафт: 20 Досок, 5 Металлических слитков, 5 Верёвок и Микросхема.
  • Назначение: Ускорение плота. Используя штурвал, можно двигать плот в любые стороны. Для полноценной работы, 1 мотор может потянуть плот, состоящий не более чем из 100 плит фундамента. Скорость снижается после 100 плит фундамента, и плот останавливается после 110 плит. Так что, если у вас огромный плот, придется поставить 1 мотор на каждые 100 плит фундамента.
  • Вместимость: 1 Банка биотоплива или 17 Досок.
  • Характеристики: Полный бак топлива расходуется после 10 минут работы.

Труба

  • Крафт: 4 Металлолома за 2 шт.
  • Назначение: Соединяет цистерну биотоплива и мотор.

Простая кровать / Гамак

  • Крафт: 10 Пальмовых листьев, 6 Досок, 4 Пластика и 3 Гвоздя / 12 Пальмовых листьев, 10 Досок, 8 Перьев и 6 Гвоздей.
  • Назначение: позволяет устанавливать место возрождения на плоту. Возрождение на простой кровати добавляется больше здоровья, чем без; возрождение на гамаке добавляет ещё больше здоровья. Сном можно пропустить ночь; никакие процессы не ускорятся, только появится солнце.

Сеть-ловушка

  • Крафт: 6 Досок, 8 Верёвок и 2 Гвоздя.
  • Назначение: собирает плавающие ресурсы, если они заплывут в сеть.

Рабочий стол

  • Крафт: 14 Досок и 2 Металлолома.
  • Назначение: позволяет изучать ресурсы и открывать новые чертежи для крафта.

Маленький сундук / Сундук

  • Крафт: 8 Пластика, 2 Верёвки и Металлолом / 8 Досок, 4 Верёвки, 3 Металлолома и Шарнир.
  • Назначение: хранение вещей.

Плавильня

  • Крафт: 6 Кирпичей и 6 Гвоздей.
  • Назначение: переплавляет и высушивает некоторые материалы: песок в стекло, водоросли в слизкие водоросли, металлическую руду в металлический слиток, медную руду в медный слиток, взрывчатую слизь во взрывчатый порошок. Для работы требуются доски.

Птичье гнездо

  • Крафт: 6 Досок, 6 Пальмовых листьев и Гигантский моллюск.
  • Назначение: завлекает птиц, впоследствии они оставляют в гнезде перья. На одном гнезде может быть максимум 3 пера.

Краскотёрка

  • Крафт: 6 Досок, 6 Металлолома, 3 Верёвки и 2 Камня.
  • Назначение: делает краску из цветов. Для работы плот должен быть в движении.

◃Светильник▹

  • Крафт: 6 Досок и 4 Металлолома.
  • Назначение: освещает плот для лучшей видимости в темноте.

◃Календарь▹

  • Крафт: 2 Доски и 2 Гвоздя.
  • Назначение: показывает, сколько дней вы прожили.

Часы

  • Крафт: 8 Досок, 3 Пластика, 4 Металлолома и Болт.
  • Назначение: Показывает время. Полезно когда вы хотите узнать, когда наступит ночь.

Декорации

Предметы, которые только украшают ваш плот. Здесь присутствуют вещи, которые можно сделать самому либо поймать в процессе рыбалки.

Рекомендую поэкспериментировать декорации в Творческом Режиме, прежде украшать ваш плот, поскольку вы можете потратить ресурсы впустую, а декорации будут выглядеть не так, как вы хотели.

Множество объектов могут быть подвешены на потолке или на стене.

  • Радио. Можно найти на редком маленьком острове с флагом и сломанным кораблём.
  • Бирка. Остаётся после смерти прирученного животного.
  • Бутылка со свечой.
  • Старый ботинок. В него можно посадить картофель, свёклу или цветок.
  • Счастливый кот.
  • Утка из Scrap Mechanic.
  • Календарь.
  • Стул.
  • Часы.
  • Светильник. Можно повесить на потолок или на стену.
  • Краскотёрка и Кисть.
  • Коврик.
  • Полка.
  • Табличка.
  • Стол.
  • Трофейные доски.
  • Грядки. Могут быть покрашены. Маленькую грядку можно повесить на потолок или на стену.

Большие острова

Остров Большая Скала

мишки

  • Обитают медведи.
  • Растут сосна и берёза, и природа обычных больших островов.
  • Две поляны с пчелиными ульями, всего 6 ульев.
  • Один ящик с добычей на земле.

Остров с Аркой

лусичи дыра

  • Обитают медведи.
  • Растут сосна и берёза, и природа обычных больших островов.
  • 2 поляны с пчелиными ульями, всего 6 ульев.
  • 1 ящик с добычей на земле.

Остров Бухта

бухич побережье

  • Обитают медведи.
  • Растут сосна и берёза, и природа обычных больших островов.
  • Две поляны с пчелиными ульями, всего 6 ульев.
  • Один ящик с добычей на земле.
  • Более 40 хлама на морском дне.

Плоскогорный Остров

рекорд плоскость

  • Пещера с 3-мя грибами и 5-ю грязи.
  • 5 ящиков с добычей, 2 на поверхности и 3 под водой.
  • Очень богатое морское дно.
  • Более 60 цветков.

Остров с Двумя Горами

вайлит ультра

  • Пещера с 4-мя грибами и 8-ю грязи.
  • 6 ящиков с добычей, 4 на поверхности и 2 под водой, в скальной полости.

Остров с Подводным Туннелем

туня борозда

  • Пещера с 3-ю грибами и 5-мя грязи.
  • 4 ящиков с добычей, 2 на поверхности и 2 под водой.
  • Нет цветков.

Остров Тройной

требуш внизу

  • Пещера с 4-ю грибами и 6-мя грязи.
  • 4 ящиков с добычей, 2 на поверхности и 2 под водой.
  • Большое морское дно.

Садоводство

Картофель

  • Где найти семена: в бочке; можно использовать картофель как семя.
  • Время роста: 5 мин.
  • Добыча: 2 Картофеля.

Свёкла

  • Где найти семена: в бочке; можно использовать свёклу как семя.
  • Время роста: 5 мин.
  • Добыча: 2 Свёклы.

Цветы

  • Где найти семена: на островах, подбирая цветы.
  • Время роста: 5 мин.
  • Добыча: 1 Цветок, 1 Семя 55%.

Ананас

  • Где найти семена: на островах, подбирая ананасы.
  • Время роста: 8 мин.
  • Добыча: Ананас, Семя 60%.

Арбуз

  • Где найти семена: на островах, подбирая арбузы.
  • Время роста: 8 мин.
  • Добыча: Арбуз, Семя 65%.

Пальма

  • Где найти семена: на островах, срубив пальму.
  • Время роста: 12 мин.
  • Добыча: 4 Доски и 2 Пальмовых листа; Семя 10%, Кокос 10%.

Манговое дерево

  • Где найти семена: на островах, срубив манговое дерево.
  • Время роста: 12 мин.
  • Добыча: 3 Доски, 2 Пальмовых листа и Манго; Семя 15%, Манго 15%.

Сосна

  • Где найти семена: на острове Balboa, срубив сосну.
  • Время роста: 15 мин.
  • Добыча: 7 Досок; Семя 10%.

Берёза

  • Где найти семена: На острове Balboa, срубив берёзу.
  • Время роста: 15 мин.
  • Добыча: 7 Досок; Семя 10%.

Рыба

Сырой Сом

Характеристики: вызывает жажду. Утоляет голод.

Жареный Сом

Характеристики: утоляет голод.

Сырой Сельдь

Характеристики: вызывает жажду. Утоляет голод.

Жареный Сельдь

Характеристики: утоляет голод.

Сырая Скумбрия

Характеристики: вызывает жажду. Утоляет голод.

Жареная Скумбрия

Характеристики: утоляет голод.

Сырой Морской лещ

Характеристики: вызывает жажду. Утоляет голод.

Жареный Морской лещ

Характеристики: утоляет голод.

Сырой Лосось

Характеристики: вызывает жажду. Утоляет голод.

Жареный Лосось

Характеристики: утоляет голод.

Сырая Тилапия

Характеристики: вызывает жажду. Утоляет голод.

Жареная Тилапия

Характеристики: утоляет голод.

Мясо

Сырое Мясо акулы

  • Как добыть: обыскать убитую акулу.
  • Характеристики: вызывает жажду. Утоляет голод.

Жареное Мясо акулы

Характеристики: утоляет голод.

Сырая Ножка

Характеристики: утоляет голод.

Жареная Ножка

Характеристики: утоляет голод.

Сырое Мясо

  • Как добыть: обыскать убитого кабана или крысу.
  • Характеристики: утоляет голод.

Жареное Мясо

Характеристики: утоляет голод.

Растения

Сырой Картофель

  • Где/Как? В бочках, можно вырастить.
  • Характеристики: утоляет голод.

Жареный Картофель

Характеристики: утоляет голод.

Сырая Свёкла

  • Где/Как? В бочках, можно вырастить.
  • Характеристики: утоляет голод.

Жареная Свёкла

Характеристики: утоляет голод.

Кокос

  • Где/Как? Добыча с пальмы.
  • Характеристики: утоляет жажду и голод.

Красные ягоды

  • Где/Как? На больших островах.
  • Характеристики: утоляет голод и жажду.

Манго

  • Где/Как? Добыча с мангового дерева.
  • Характеристики: утоляет голод и жажду.

Ананас

  • Где/Как? На островах.
  • Характеристики: утоляет голод и жажду.

Арбуз

  • Где/Как? На островах.
  • Характеристики: утоляет жажду и голод.

Пещерный гриб

  • Где/Как? На больших островах, в пещерах.
  • Характеристики: утоляет голод.

Серебряные водоросли

  • Где/Как? На морском дне, возле больших островов.
  • Характеристики: утоляет голод.

Яйцо

  • Где/Как? Сносится курдюком (страусом-недоноском).
  • Характеристики: утоляет голод.

Ведро молока

  • Где/Как? Можно выдоить из козы.
  • Характеристики: утоляет жажду и голод.

Мёд

  • Где/Как? На островах Balboa. Можно сделать 2 шт. из Пчелиных Сот (6) и Стекла.
  • Характеристики: утоляет голод и жажду.

Рецепты блюд

кухня

Рецепты блюд можно найти в бочках или в ящиках. Некоторые рецепты можно найти только на больших островах или на радиостанции. Для приготовления блюда не обязательно иметь рецепт.

Всего 11 рецептов.

Положите все ингредиенты на стол и начинайте готовить, не забывайте подкладывать доски, чтобы котёл не потух. Когда блюдо приготовится, зачерпните его миской. Миска расходуется вместе с едой.

Еда, сделанная на котле (и молоко), заполнит шкалу голода зелёной полосой. Этот «зелёный эффект» на некоторое время остановит истощение, затем шкала будет убывать как обычно. Я полагаю, чем больше зелёная шкала, тем дольше будет длиться «зелёный эффект».

Акулий ужин

  • Рецепт: 2 Сырого Мяса акулы, Пещерный гриб, Серебряные водоросли | На 3 миски.
  • Характеристики: утоляет голод.

Простое рыбное рагу

  • Рецепт: 2 Картошки/Свёклы, 2 Сырого сельдя/морского леща | На 1 миску.
  • Характеристики: утоляет голод.

Рыбное рагу

  • Рецепт: Сырая тилапия/ 2 Сырой скумбрии, Яйцо, Ведро молока | На 2 миски.
  • Характеристики: утоляет голод.

Овощной суп

  • Рецепт: 4 Картошки/Свёклы | На 1 миску.
  • Характеристики: утоляет голод.

Фруктовый салат

  • Рецепт: Ананас, Арбуз, Манго, Красные ягоды | На 2 миски.
  • Характеристики: утоляет голод и жажду.

Салат из лосося

  • Рецепт: 2 Ананаса/Манго, Сырой лосось, Серебряные водоросли | На 2 миски.
  • Характеристики: утоляет голод.

Сом делюкс

  • Рецепт: 2 Картошки/Свёклы, Сырой сом, Пещерный гриб | На 2 миски.
  • Характеристики: утоляет голод.

Цыплёнок с кокосом

  • Рецепт: 2 Сырых ножки, Кокос, Пещерный гриб | На 2 миски.
  • Характеристики: утоляет голод.

Ножка с джемом

  • Рецепт: 2 Сырых ножки, 2 Красных ягод | На 2 миски.
  • Характеристики: утоляет голод.

Омлет с грибами

  • Рецепт: Картошка, 2 Яйца, Пещерный гриб | На 2 миски.
  • Характеристики: утоляет голод.

Бульон из иглобрюха

  • Рецепт: Картошка/Свёкла, 2 Головы иглобрюха, Ведро молока | На 2 миски.
  • Характеристики: утоляет голод.

Приручение животных

Как приручить животное?

Приручаемые животных обитают на больших островах. Вид животного и сколько их на конкретном острове определяется случайно.

Используйте сеткомёт над животным, чтобы поймать его. Так же вам понадобится снаряд для сеткомёта. Выстрелив из сеткомёта однажды, вы не сможете вернуть снаряд, так что стреляйте аккуратно.

Поймав животное в сеть, вы можете подобрать его. Вы можете отпустить прирученное животное, оно останется прирученным и его можно будет снова подобрать.

Если вы оставите животное на острове, оно будет просто ошиваться рядом, и его будет нетрудно поймать. Если оно попадёт в воду, то будет плавать на поверхности в ожидании вас, акула ест животных.

Как кормить животное?

травоядное

Разместите на вашем плоту участок земли и полейте его водой, чтобы трава на нём начала расти. Трава вырастает и становится съедобной примерно за 5 мин. Чтобы вновь полить участок земли, на нём не должно быть травы. Чтобы содержать много животных, позаботьтесь о пище заранее. На содержание одного животного, в день расходуется по 3 участка с травой. Животным не требуется питьё.

Разбрызгиватели: они поливают землю за вас автоматически. Работают в зоне 3×3 плит, 6 плит перед собой, 1 по бокам и под собой. Для работы нужно заполнить разбрызгиватель солёной или пресной водой и поставить батарейку.

Как сберечь животное?

Животное могут сойти с плота, вам просто понадобится подобрать его из воды, акула не станет атаковать животное, но вы можете потерять животное, если будете отвлечены, а течение унесёт вас от животного. Если ваш плот сильно укачивает волнами, и он немного уходит под воду на несколько секунд, то животное может задержаться на воде и уплыть от вас. Чтобы такого не происходило, стройте загон на более высоком этаже или выключите укачивание в настройках, и никаких волн не будет.

Животное начинает голодать за ~6 мин. после насыщения, если животное не может найти траву, оно выглядит грустным. Если животное не будет питаться ~16 мин. ( 10 мин., если животному уже грустно), оно умрёт.

После смерти животного, вы сможете подобрать его бирку и повесить её на стену, если вы не получили бирку, тело исчезнет через ~5 мин.
Вы можете убить своего питомца, и он не будет сопротивляться, это займёт примерно 10 каменных стрел или 20 ударов с деревянного копья, но зачем вам убивать питомца, вы же не монстр?!

Не рекомендую делать загон из канатного забора, было несколько случаев побега животных из них.

Если ваш питомец умирает, и трава не успевает вырасти, вы можете подобрать животное, чтобы остановить голодание.

Лама

С ламы можно состричь шерсть, используя ножницы. Шерсть вырастает заново через ~10 мин. 30 сек.

Состояния Ламы:

ламчики

Иконка, показывающая, что вы можете состричь шерсть.

Все раскрасы:

ламатьен

Коза

Из козы можно выдоить молоко, используя ведро. Козу можно выдоить заново через ~9 мин.

Состояния Козы:

козьи

Иконка, показывающая, что вы можете выдоить козу.

Все раскрасы:

лайкчики

Страусёнок

Страусёнок откладывает яйцо каждые ~5 мин. 30 сек.Яйцо исчезнет через ~10 мин., если его не подобрать. На земле может лежать не более 2-х яиц одного страусёнка.

Состояния Страусёнка

струси

Отложенное яйцо.

Все раскрасы:

яичко

Враждебные животные

Акула

акулыч

Время от времени, акула будет атаковать ваш плот, если вы не остановите её, она съест плиту и её содержимое, если оно есть.
Чтобы остановить акулу, нужно попасть в неё камнем или деревянным копьём 4 раза, либо 2 раза попасть в неё металлическим копьём или каменной стрелой. Используйте строительный молоток, чтобы починить плот или забронировать плиту.

Атакуйте акулу в тот момент, когда акула только открывает пасть, копьём, чтобы нанести ей урон и при этом не быть укушенным. Она уплывёт в другом направлении на несколько секунд и затем снова попытается укусить вас. Поначалу у вас может не получаться, но потом вы привыкните. Вы можете попытаться атаковать её ещё пару раз в хвост, когда она уплывает от вас. Стреляйте в неё на плоту из лука, так вы нанесёте ей урон будучи в безопасном месте, так же вы можете стрелять из лука под водой.

С мёртвой акулы можно собрать 4 Сырого Мяса и Голову акулы.

Акула возрождается через ~3 мин. 30 сек.

килл акулы

Чайка

орущая

Несмотря на то, что чайки не могут вас убить, я поместил их в этот список из-за того, что они уничтожают ваши грядки.
Когда чайки не атакуют и не отсиживаются, они кружат в небе.

Если вы выращиваете растения на грядках, чайки время от времени будут нападать на растения и клевать их, чтобы предотвратить это, вам понадобится пугало. Пугала разрушаются после трёх нападений, если не прогонять от них чаек.

Если вы находитесь возле грядок, вы услышите, как чайка клюет растения; среагируйте вовремя, чтобы прогнать чайку прежде, чем она съест растения. Чтобы прогнать чайку, киньте в неё крюк или атакуйте.

Вы можете сделать птичьи гнёзда, чтобы приманивать чаек. Они будут отдыхать в гнёздах и оставлять в них перья. Это хороший способ добывать перья без труда, в гнезде их может поместиться не более 3-х; так же помогает охотиться на чаек, вы будете знать точно где они будут находиться. Если вы не убили чайку с первого попадания, она улетит и вернётся обратно через ~2 минуты, и вы сможете ударить её снова.

Можно построить огромной высоты башню и атаковать птиц с неё, но для этого способа вы должны обладать хорошей точностью.

С мёртвой чайки можно собрать 2 Сырых ножки и 6 Перьев.

чаечница

Иглобрюх

шпорта

Иглобрюх обитает в воде у больших островов, обычно возле подводных ящиков. Лужицы зелёной слизи на поверхности воды указывают, что под ними находится иглобрюх. Обычно у каждого острова по 3-4 иглобрюха, бывает больше.

Если вы подплывёте к иглобрюху слишком близко, он взорвется, и на месте взрыва останется желтый клуб дыма, который отравляет и наносит многократный небольшой урон, если заплыть в него. Если вы будете находиться в дыму слишком долго, то он убьёт вас, даже если у вас была полная шкала здоровья. Если вы выплывете из дыма, то он продолжит наносить урон некоторое время.

Просто держитесь на безопасном расстоянии от рыбы, по чуть-чуть отдаляясь от неё, и стреляйте в неё из лука. Если вы атакуете копьём, действуйте аккуратно, чтобы вы были настолько близки, чтобы попадать по иглобрюху, но не настолько, чтобы он взорвался.

Если вы убьёте его без взрыва, с него можно будет добыть Взрывчатую слизь, Голову иглобрюха и с 33% шанса еще одну Взрывчатую слизь.

брюхан

Кабан

кабаньос

Кабан обитает на больших островах.

Когда он смотрит на вас и не двигается, он собирается забодать вас, так что будьте готовы уклоняться от него. Прежде чем побежать на вас, кабан 3 раза роет землю копытом. Кабан оглушается на несколько секунд после рывка, это ваш шанс атаковать его луком или холодным оружием. Вы можете использовать камни для того чтобы контролировать, где остановится кабан после рывка. Если вы охотитесь с другом, один из вас может отвлекать кабана, когда второй в это время атакует.

С мёртвого кабана можно собрать 3 Кожи, 2 Сырого мяса и Голову кабана.

кабаньочки

Крикун

лук

Крикун обитает на больших островах. Он летает над островом и, при виде вас, крикун приземляется на землю, чтобы вытащить оттуда валун, и, вернувшись к вам, кинуть его на вас.

Стреляйте в крикуна, когда он вытаскивает камень, он не двигается и является лёгкой целью. Дождитесь когда крикун полетит на вас и, когда он будет близко, выстрелите чуть выше его головы. После этого убегайте в любую сторону, чтобы уклониться от камня.

Если вы играете с друзьями, вы можете занять разные позиции на острове, чтобы охватить большую территорию; так, у вас больше шансов, что крикун будет в поле вашего зрения, и его можно будет атаковать, когда он приземлится.

С мёртвого крикуна можно собрать 12 Перьев, 4 Сырых ножки и Голову крикуна.

омч

Крыса

Крысы обитают на яхте Vasagatan. Крысы возрождаются регулярно, так что вы можете охотиться на них сколько угодно.

Отбегайте по сторонам, когда крыса собирается прыгать, иначе она нанесёт вам урон.

С мёртвой крысы можно собрать 1 Сырое мясо.

лут

Медведь

мишаня

Медведи обитают на острове Balboa. Медведи возрождаются регулярно, так что вы можете охотиться на них сколько угодно.
Когда медведь атакует, отбегайте назад, атакуйте сами и убегайте обратно.

Чтобы убить медведицу, ведите дальний бой, иначе она вас догонит. Пытайтесь атаковать её максимально издалека, таким образом она вас не убьёт, ведь вы находитесь вне зоны её действий. Будьте осторожны, если она нанесёт вам урон, зона её действий увеличится.

Есть ещё один способ убить медведицу. Вы можете положить в контейнер ягоды, они растут по всему острову, контейнер находится слева от медведицы. Когда вы наполните контейнер, медведица ринется к нему и начнёт есть ягоды. Если не провоцировать медведицу, она вас не тронет, вы можете безопасно подойти к ней. Атакуйте медведицу холодным оружием так, чтобы в момент атаки вы были по разные стороны контейнера с вареньем, так между вами будет больше расстояния и вы успеете убежать. Затем убегайте за валун, она от вас отстанет.

гризли

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как изменить направление вентилятора на вытяжку
  • Как изменить направление вектора на противоположное
  • Как изменить направление flex
  • Как изменить напор насоса
  • Как изменить напольную плитку не снимая ее