Содержание
- Симфония света от DEEPCOOL
- Введение
- Технические характеристики DEEPCOOL RGB 330
- Упаковка и комплектация
- Установка в ПК, тестирование
- Знакомство с вентиляторами DEEPCOOL для модинга
- Заключение
Симфония света от DEEPCOOL
Введение
В данном обзоре речь пойдет о довольно интересных аксессуарах для десктопов. Каждый когда-либо хотел хоть как-то оживить свою металлическую коробку различными цветами, чтобы все светилось и вызывало зависть друзей. Такая задача решалась по-разному, особенно в те периоды, когда аксессуары для модинга были не слишком доступными или вовсе отсутствовали. Одни сверлят, другие работают паяльником, но все равно по большей части все это выглядит не так как хотелось.
Но на данный момент рынки полны готовыми решениями на любой вкус, начиная от элементарных антивибрационных гвоздей и заканчивая красочными корпусами.
Сравнительно недавно в мои руки попали аксессуары для модинга ПК от компании DEEPCOOL. В их число вошли различные вентиляторы с подсветкой и комплект светодиодных лент с пультом дистанционного управления. Для начала наше знакомство начнется со светодиодной ленты DEEPCOOL RGB 330, затем мы рассмотрим остальные комплектующие. Приступим.
Технические характеристики DEEPCOOL RGB 330
Длина светодиодной ленты: 30 см (50 см с кабелем)
Количество светодиодов на ленту: 18
Размеры: 300 х 10 х 3 мм
Вес: 165 г ( с пакетом : 295 г )
Номинальная мощность:
Красный: 120 МВт
Номинальный ток:
Пиковый ток:
Номинальное напряжение: 12 В постоянного тока
Рабочая температура: -20 до +60 ℃
Температура хранения: -35 до +80 ℃
Упаковка и комплектация
Данный комплект для модинга поставляется в черной глянцевой коробке. Размеры упаковки не большие. Вес довольно маленький. На лицевой стороне крупно нанесены: наименование модели, эмблема компании и графическое изображение свечения лент при их работе.
В нижней части можно обнаружить окно, в котором показана рабочая область дистанционного пульта для регулировки цвета. Чуть ниже находятся отличительные характеристики.
На противоположной стороне присутствует изображение комплекта, а также схема пульта, где нам подробно рассказывают о функционале каждой кнопки. Это оказалось немало важно, так как инструкция отсутствовала.
Вид коробки с верхней и нижней части.
Извлекается комплект легко. Внутри мы можем обнаружить блистер, в котором находится весь комплект. Слева находятся три свернутых светодиодных ленты. В центре них находится кабель питания блока управления, хомуты и один кабель, который является удлинителем для одной из лент. Справа находится пульт дистанционного управления и блок управления.
Детальное знакомство мы начнем с пульта дистанционного управления. Корпус выполнен из белого глянцевого пластика. Управление полностью сенсорное. В верхней части находится кнопка включения системы и паузы (необходима когда включен режим смены цветом и можно включить паузу на понравившемся оттенке).
Ниже находится кольцо смены цветов в диапазоне RGB. В центре находится кнопка переключения режимов. Сами режимы представляют собой набор заложенных программ, в число которых входят обычные однотонные цвета, далее мягкая смена с переходами и резкая смена цветов без переходов.
В нижней части находятся кнопки скорости смены цветов в большую или меньшую сторону. Также можно регулировать и яркость. Но, к сожалению, регулировка яркости работает только в режимах однотонных цветов (синий, зеленый, красный, фиолетовый и т.д.). В режимах плавной или резкой смены не функционирует.
В качестве элемента дизайна находится эмблема DEEPCOOL.
Размеры пульта не слишком компактные. Особенно это можно сказать про ширину. Но это не вызывает никакого дискомфорта. Держать удобно.
Для его функционирования потребуется три батарейки типа AAA.
Далее на изучении блок управления. В более ранней версии блок обладал дополнительным кабелем, который являлся приемником сигнала от пульта. Размеры очень компактные. Вокруг него находятся кабели для подключения светодиодных лент, выходящие из корпуса.
Для работы блока и светодиодных лент на боковой стороне находится гнездо для подключения кабеля.
Кабели для подключения лент крупным планом. Как видим два кабеля обладают четырьмя контактами типа «папа», третий отличается и представляет разъем «мама». В него подключается удлиняющий кабель. Для того чтобы не перепутать ориентацию контактов при подключении, на коннекторах присутствую стрелки. Подобные находятся и на коннекторах лент (при соединении стрелки должны быть совмещены).
С блоком и пультом мы познакомились. Теперь перед нами удлиняющий кабель, о котором шла речь выше и кабель питания, который подключается к линии блока питания с помощью переходника MOLEX. Также в комплекте находятся пластиковые хомуты. Но они, к сожалению, высохли и просто ломаются.
Далее на очереди последний и самый главный элемент – это светодиодная лента. В комплекте находится три штуки. Общая длина ленты (с учетом кабелей) 50 см. Рабочая область длинной 30 см.
Подключение производится с помощью разъемов типа «мама». Фиксация с блоком управления надежная. Ничего не болтается.
Вид ленты более детально. В более ранней версии на ленте можно было заменить контакты между светодиодами, благодаря которым ленту можно было разрезать еще на несколько частей. В данной версии этого тоже никто не запрещает, но нужно сначала контакты очистить от покрытия.
В месте припайки кабелей присутствует термоусадочная трубка.
Крепеж ленты осуществляется с помощью клейкой основы компании 3M.
Установка в ПК, тестирование
Пришло время приступить к установке системы в системный блок. К сожалению, для обзора я не стал все далеко прятать и вынес на самые видные места некоторые элементы. При желании их можно хорошо скрыть.
Для начала была произведена установка блока управления. Крепление было произведено к корзине жестких дисков.
Подключение блока была произведена в виде промежуточного звена между блоком питания и реобасом корпуса.
Первая полоска ленты была закреплена вертикально вдоль передней панели.
Вторая лента закреплена на нижней части корпуса.
Последняя закреплена вертикально на задней стенке.
Система собрана и освещает внутренне пространство корпуса. Свечение достаточно яркое. Цветовая палитра не вызывает недовольства. Во время работы системы, ленты становятся еле теплыми. В качестве примера приведу пару снимков системы в вечернее время. Выглядит эффектно.
Также добавлю видеоролик для наглядности как работает система вечером и как производится управление пультом.
Знакомство с вентиляторами DEEPCOOL для модинга
Кроме поступившей системы подсветки внутреннего пространства корпуса, в руках, оказалось, пять моделей вентиляторов. Начнем знакомство по порядку.
XFAN 80 L/B
Цвет корпуса: прозрачный
Цвет лопастей: прозрачный
Размер вентилятора: 80×80х25 мм
Тип подшипника: скольжения (гидродинамический)
Подсветка: есть (синий)
Максимальная скорость вращения: 1800 об/мин
Максимальный уровень шума: 20 дБ
Тип разъема: 3-pin
Переходники в комплекте: Molex
Вентилятор поставляется в упаковке, которая состоит из картонной подложки и прозрачного блистера, через который отчетливо виден девайс. В нижней части под вентилятором находится выемка, в которой находится часть кабеля с переходником MOLEX и набор винтов для крепления.
Упаковка довольно простая и содержит только информацию о модели и логотип. Также можно заметить обозначения, что вентилятор относиться к категории бесшумных, обладает светодиодной подсветкой и хорошим воздушным потоком.
Оборотная сторона содержит технические характеристики на различных языках, включая русский.
Вид вентилятора вне коробки. Корпус полностью прозрачен. В качестве проверки работы данная модель была установлена на посадочное место заднего вентилятора.
Свечение достаточно яркое. Интенсивность свечения регулируется вместе с регулировкой оборотов. Чем больше будет оборотов, тем ярче будет подсветка.
XFAN 120 L/B
Цвет корпуса: прозрачный
Цвет лопастей: прозрачный
Размер вентилятора: 120×120х25 мм
Тип подшипника: скольжения (гидродинамический)
Подсветка: есть (синий)
Максимальная скорость вращения: 1300 об/мин
Воздушный поток: 44.71 CFM
Максимальный уровень шума: 26 дБ
Тип разъема: 3-pin
Переходники в комплекте: Molex
Данная модель поставляется в аналогичной упаковке, которая немного отличается в размерах, так как он обладает большими габаритами. В остальном различий выявлено не было, за исключением меняющихся моделей, которые будут ниже. В общем, все стандартно и мелкие детали мы разбирать не будем.
Как и вентилятор, рассматриваемый ранее, обладает прозрачным корпусом и аналогичной синей подсветкой. Свечение достаточно яркое.
XFAN 120 G/B
Цвет корпуса: прозрачный/зелены
Цвет лопастей: прозрачный/зеленый
Размер вентилятора: 120×120х25 мм
Тип подшипника: скольжения (гидродинамический)
Подсветка: есть (синий)
Максимальная скорость вращения: 1300 об/мин
Воздушный поток: 44.71 CFM
Максимальный уровень шума: 26 дБ
Тип разъема: 3-pin
Переходники в комплекте: Molex Данная модель обладает прозрачным зеленым пластиком. Но на удивление установлены синие светодиоды.
Свечение яркое. Можно отчетливо увидеть на ярких зеленых лопастях, выделяющийся синий цвет. Выглядит довольно интересно.
XFAN 120 B/B
Цвет корпуса: прозрачный/голубой
Цвет лопастей: прозрачный/голубой
Размер вентилятора: 120×120х25 мм
Тип подшипника: скольжения (гидродинамический)
Подсветка: есть (синий)
Максимальная скорость вращения: 1300 об/мин
Воздушный поток: 44.71 CFM
Максимальный уровень шума: 26 дБ
Тип разъема: 3-pin
Переходники в комплекте: Molex Данная модель обладает корпусом из голубого пластика. Подсвечивается синими светодиодами.
Свечение яркое но тон немного темнее, по сравнению с моделью L/B которая рассматривалась ранее.
XFAN 120 L/R
Цвет корпуса: прозрачный
Цвет лопастей: прозрачный
Размер вентилятора: 120×120х25 мм
Тип подшипника: скольжения (гидродинамический)
Подсветка: есть (красный)
Максимальная скорость вращения: 1300 об/мин
Воздушный поток: 44.71 CFM
Максимальный уровень шума: 26 дБ
Тип разъема: 3-pin
Переходники в комплекте: Molex Последний гость данного обзора обладает прозрачным корпусом, с предустановленными светодиодами красного цвета.
Свечение аналогично предыдущим моделям не заметить не возможно. Сам тон будет не такой яркий по сравнению с тем же синим цветом.
Заключение
Настало время подводить итоги. Начнем со светодиодной подсветки DEEPCOOL RGB 330. Данная система выглядит довольно круто, даже в системном блоке, не обладающем прозрачными окнами и другими подобными элементами. Если вы решили купить такую систему, то значит вы счастливый обладатель подходящего корпуса, так как только в такой комбинации эффект от использования 100%. Друзья решившие зайти к Вам на пять минут, просто одолеют вопросами как такое сделать и им. Но отходя от впечатлений непосредственно к самому устройству, можно сказать, что оно довольно функциональное и его применение возможно не только в корпусе ПК, но и других вещах. Давно не секрет, что подобные системы применяются также и в быту и в различных вариантах. В целом оно стоит потраченных на него денег. А как вы его будете использовать, зависит только от вашего воображения.Во второй части мы знакомились с вентиляторами для модинга. Данные модели будут отличным дополнением в любом кейсе с совместным использованием системы DEEPCOOL RGB 330. Подсветка вентиляторов достаточно яркая для того чтобы добавить красок как в переднюю панель, так и в любой другой элемент компьютерного корпуса. Применение данных моделей возможно и взамен штатных вентиляторов блока питания и других элементов, где требуется использование подобных элементов. Опять же все зависит от воображения владельца. В работе данные вентиляторы достаточно тихие и не заставят владельца жалеть о покупке.
На этом я с вами прощаюсь, увидимся в новом году.
Плюсы DEEPCOOL RGB 330 — Хорошая комплектация
— Три светодиодных ленты
— Пульт дистанционного управления
— Удобная сборка системы
— Большой диапазон цветов
Минусы DEEPCOOL RGB 330 — Не обнаружено
Плюсы DEEPCOOL XFAN — Большая палитра цветов
Минусы DEEPCOOL XFAN — Для эффективной организации охлаждения не достаточный воздушный поток
Спасибо за уделенное внимание! Выражаю благодарность компании ДНС и DEEPCOOL за предоставленные образцы!
Источник
Обзор и тестирование корпуса Deepcool Matrexx 55
Оглавление
Вступление
Компания Deepcool изначально отметилась на страницах Overclockers.ru своими системами охлаждения, а в 2014 году мы рассмотрели дебютный корпус этого производителя. В прошлом году на выставке Computex 2018 она продемонстрировала несколько новинок, одна из них и стала героем обзора.
реклама
На тест в лабораторию попало очередное творение компании из Поднебесной – корпус Matrexx 55, который относится к бюджетному сегменту и выполнен в форм-факторе Midi-Tower. Он был представлен летом 2018 года и от прочих бюджетных решений отличается панелями из закаленного стекла и системой RGB-подсветки.
Спустя три месяца производитель расширил модельный ряд, предложив пользователям еще две версии – Matrexx 55 ADD-RGB и Matrexx 55 ADD-RGB 3F. По сравнению с первой они получили ряд возможностей, что прямо сказалось на стоимости новинок. Для наглядности сведем различия в таблицу:
Корпус | Полоса подсветки | Синхронизация ADD RGB | Предустановленные вентиляторы 3 CF 120 | Кожух блока питания | Цена | Начало продаж |
---|---|---|---|---|---|---|
MATREXX 55 | RGB | Нет | Нет | Нет | $39.99 | Октябрь |
MATREXX 55 ADD-RGB | ADD-RGB | Да | Нет | Да | $49.99 | Ноябрь |
MATREXX 55 ADD-RGB 3F | ADD-RGB | Да | Да | Да | $74.99 | Ноябрь |
Ясно, что каждая из них интересна по-своему, ну а мы постараемся выяснить, заслуживает ли обычная версия внимания.
Обзор Deepcool Matrexx 55
Упаковка и комплектация
Новинка Deepcool поставляется в коробке из гофрированного картона. Масса на упаковке не указана, но на сайте приводится цифра 8 кг. Без коробки вес нетто составляет 6.97 кг.
Присутствуют вырезы на коробке, облегчающие транспортировку, а габариты «средней башни» позволяют довезти корпус даже на общественном транспорте.
реклама
Коробка цвета «натурального гофрированного картона», оформлена просто. Изображение модели на боковой стенке достаточно схематичное. Несмотря на то, что основные спецификации приведены, можно заметить, что производитель больше заботился о надежной защите корпуса при транспортировке, нежели о дизайне.
Как обычно для решений такого класса, корпус облачен в полиэтиленовый мешок и зажат между двумя пенопластовыми фиксаторами.
Комплект поставки оказался прикрученным к шасси проводами, и в нем нашлись три пакетика, в которых скрыты лишь винтики и стойки для крепления материнской платы.
Ни пластиковых стяжек, ни системного динамика, ни головки для ввинчивания стоек не поставляется. Это также указывает на бюджетность устройства.
Руководство пользователя представляет собой маленькую гармошку, сложенную из шести информационных страниц. Лаконичные инструкции приведены только на английском языке.
Продемонстрируем скан одного из листов:
А для любознательных читателей приложим прямую ссылку на руководство пользователя в формате PDF в разделе загрузок на официальном сайте Deepcool. Оно полностью идентично комплектному.
Внешний вид и дизайн
Начнем раздел стандартно – с фотографии Deepcool Matrexx 55 для прессы.
Это первый корпус, попавший ко мне на тестирование, в котором из тонированного закаленного стекла выполнена не только боковая, но и фронтальная панель.
реклама
В остальном перед нами типичная «средняя башня» со вполне средними габаритами: 440 x 210 x 480 (Ш x В x Г). Напомним, ее масса – 6.97 кг. Но визуально ничего не выдает бюджетной принадлежности корпуса.
На торцах передней панели предусмотрены вентиляционные отверстия, а сама она сплошная. На границе закаленного стекла и пластиковой части находится светодиодная полоса, которая совместима с системами Aura и позволяет синхронизировать ее режим с остальными компонентами, снабженными RGB-подсветкой.
Большую часть верхней грани занимают вентиляционные отверстия, закрытые магнитным сетчатым фильтром.
Фильтр легко снимается. И за ним мы обнаруживаем два посадочных места под 120 мм вентиляторы или 120/240/140/280 мм радиатор системы жидкостного охлаждения.
Теперь рассмотрим блок управления:
Слева направо: разъем USB формата 3.0, два разъема USB 2.0, гнезда микрофона и наушников, кнопка экстренной перезагрузки, кнопка управления светодиодной подсветкой и кнопка питания. Кнопка питания совмещена с индикатором питания, она крупная и удобная; кнопку перезагрузки тоже удастся нажать без использования подручных средств.
Стоит посетовать на всего три разъема USB. Наличие четырех разъемов, несомненно, предпочтительнее и уже давно не кажется чем-то сверхъестественным.
Боковая стенка Deepcool Matrexx 55 выполнена из закаленного тонированного стекла толщиной 4 мм:
Задняя панель стандартна. Напротив выреза под I/O-панель материнской платы находится посадочное место для 120-миллиметрового вентилятора.
Под ними присутствуют традиционные семь заглушек слотов расширения. Верхняя – съемная, остальные шесть необходимо выломать перед установкой устройств. Это первое, что выдает бюджетную природу корпуса.
Используется компоновка с нижним расположением блока питания. Далее можно отметить простенький съемный пылевой фильтр, который размещен на нижней панели и закрывает вентиляционное отверстие для БП.
Ножки достаточно высокие. На практике они обеспечат достаточный приток воздуха для блока питания, и системный блок будет устойчивым.
Теперь представим наш традиционный разворот:
… и переходим к изучению внутреннего устройства Deepcool Matrexx 55.
Внутреннее строение
Рассматриваемая версия Matrexx 55 лишена ставшего уже привычным двухсекционного дизайна. В остальном все типично.
Блок питания устанавливается сзади снизу, перед ним находится корзина с салазками для двух дисков 3.5″, которые позволяют также установить диски 2.5″.
Сверху находится место для установки материнской платы. Поддерживаются следующие форм-факторы: E-ATX, ATX, Micro ATX и Mini-ITX.
Как уже упоминалось, заглушки слотов расширения не оборудованы системой безвинтового крепления. В комплекте для них нет винтов с накатанной головкой, да и сами заглушки, кроме самой верхней, необходимо выломать перед установкой устройств.
Сзади хорошо видно десять отверстий системы управления кабелями и крупное отверстие в поддоне для доступа к упорной крестовине (backplate), которое позволяет установить кулер без демонтажа материнской платы.
Как обычно в случае новых корпусов, главным критерием пригодности данного экземпляра к эксплуатации станет вывод о его способности вместить тестовую систему, а также насколько продуман процесс сборки. Поэтому нам пора перейти к описанию ее особенностей и инструментальным измерениям. Но прежде перечислим компоненты тестового стенда.
Тестовый стенд
В корпусе Deepcool Matrexx 55 собиралась следующая система:
- Материнская плата: ASUS P5PL2-E;
- Центральный процессор: Intel Core 2 Quad Q6600, 1.275 В;
- Охлаждение CPU: Aerocool Verkho 5;
- Термоинтерфейс: Gelid GC-Extreme;
- Оперативная память: 2 x 2 Гбайт Samsung PC2-5300;
- Видеокарта: HIS (reference) 2 Гбайт ATI Radeon HD 6950;
- Дисковая подсистема:
- HDD WD Caviar Green 1 Тбайт;
- Seagate 250 Гбайт;
- SDD Kingston 120 Гбайт;
- Блок питания: SilverStone ET750-G 750 Ватт.
Тестовая конфигурация, без сомнения, древняя. Но и с такими компонентами можно составить свое впечатление о корпусе.
Особенности сборки
Системная плата в Deepcool Matrexx 55 устанавливается на стандартные шестимиллиметровые стойки, вкручивающиеся в поддон. Производитель установил их заранее по спецификации ATX. К сожалению, без отвертки тут не обойтись, болты с накатанной головкой не прилагаются.
Материнская плата была инсталлирована с уже закрепленной системой охлаждения ЦП. Согласно спецификациям поддерживаются системы охлаждения высотой до 168 мм.
Несмотря на самые простые салазки, не оборудованные безвинтовым креплением, корзина для жестких дисков показала себя хорошо. Накопители крепятся на винты, салазки с ними легко задвигаются и надежно фиксируются в корзине винтиками.
С креплением вышел некоторый казус – в комплекте поставки не оказалось винтиков для жесткого диска формата 3.5″, их пришлось взять из своих запасов. Спишем это на досадную оплошность работника фабрики. Что касается внешних отсеков для устройств 3.5″ и 5.25″, то их не предусмотрено.
Блок питания устанавливается в нижней части корпуса, вентилятором вниз. Высокие ножки корпуса обеспечивают беспрепятственный забор воздуха, а входящий в комплект фильтр защищает БП от пыли. Так что с его охлаждением никаких проблем не предвидится.
На очереди карты расширения. Для установки видеокарты (максимальная длина – 370 мм) пришлось выломать две заглушки слотов расширения. Прикручивается она винтиками из комплекта поставки.
Теперь, когда все компоненты на своих местах, осталось разобраться с проводами. Лицевая сторона в плане аккуратности укладки кабелей выглядит неплохо:
Все провода легко прокладываются за поддоном, благо там достаточно места.
Все края корпуса хорошо завальцованы, все разъемы и крепежные отверстия изготовлены точно, резьба не вызывает нареканий. В целом сборка прошла без каких-либо неудобств и оставила положительное впечатление.
На этом система собрана и готова к тестированию. Включим ее и поближе рассмотрим систему охлаждения.
Система охлаждения корпуса
Начнем с того, что в базовой версии Deepcool Matrexx 55 нет ни одного штатного вентилятора. Но возможностей для их установки предостаточно. Есть возможность установить 120 мм вентилятор сзади, напротив процессорного разъема, на верхней грани можно установить два вентилятора 120 или 140 мм, а в передней части можно установить три вентилятора 120 мм.
При использовании системы жидкостного охлаждения радиатор 120/240/360 мм можно установить в передней части, радиатор 120/140/240 мм – сверху, радиатор 120 мм – сзади.
Инструментарий
Для наглядности используемые при тестировании Deepcool Matrexx 55 программы объединены в таблицу.
Прогрев CPU | LinX 0.6.4 |
Мониторинг температур CPU | RealTemp 3.60 |
Дополнительный мониторинг CPU | CPU-Z 1.66.1 |
Прогрев GPU | Furmark 1.11.0 («бублик») |
Разгон и мониторинг видеокарты | MSI Afterburner 2.3.1. |
Прогрев HDD | IOMeter |
Мониторинг температур HDD | SpeedFan 4.49 |
Методика тестирования
Уровень шума и эффективность системы охлаждения Deepcool Matrexx 55 оценивались в сравнении с открытым стендом («Open Stand» на графиках). Все испытания проводились в 64-битной Windows 10. Кроме того, на диаграммах для сравнения приводятся значения соответствующих параметров внешней среды («Ambient»).
Процессор Intel Core Quad Q6600 был разогнан до скромных 3000 МГц путем повышения частоты шины до 333 МГц. При этом его напряжение было увеличено до 1.45 В. Прогревался он с помощью LinX 0.6.4 (4096 Мбайт, двадцать итераций) и охлаждался в простое до стабилизации температуры (пять минут без изменений).
За мониторинг температуры центрального процессора отвечала утилита RealTemp. Во всех случаях на графиках представлена температура самого горячего ядра.
Множитель оперативной памяти устанавливался в значение «4:5». В результате память также была разогнана до частоты 833 МГц без повышения напряжения.
Для разогрева видеокарты использовалась утилита FurMark версии 1.11.0 со следующими настройками:
Фиксация показателей температур GPU и скорости вращения турбины СО проводилась штатными средствами Furmark. Система охлаждения видеокарты работала в автоматическом режиме.
Температура в помещении в ходе всего тестирования поддерживалась в интервале 25-26 градусов Цельсия.
Для проверки акустических параметров система в Deepcool Matrexx 55 и на открытом стенде запускалась в тихое время. Измерялся суммарный уровень шума, издаваемый тестовой системой на открытом стенде и в закрытом корпусе.
Измерения производились с расстояния 1.0 м со стороны фронтальной панели на высоте 50 см от плоскости, на которую устанавливался корпус.
Результаты тестирования
Первым делом проверим уровень шума, издаваемого системой на открытом стенде и в тестируемом корпусе.
Звуковое давление, дБ
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
* Использованный шумомер (модель 8922) гарантирует погрешность не более полдецибела, но лишь в диапазоне от 30 дБ. Так что относиться к выданным им значениям ниже этой отметки следует лишь как к ориентировочным.
Немного странно говорить об уровне шума применительно к корпусу без единого предустановленного вентилятора, но неудивительно, что он оказался немного ниже, чем у открытого стенда.
На этом этапе были получены следующие результаты.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
GPU Temp, °C
Меньше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Video Fan, % of max RPM
Меньше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Не приходится удивляться и тому, что температуры всех компонентов значительно выше, чем в случае открытого стенда, поскольку новинка Deepcool поставляется без вентиляторов. Однако по опыту понятно, что при установке в передней части трех моделей 120 мм на вдув и в верхней части двух 140 мм на выдув корпус покажет хорошую эффективность охлаждения.
Заключение
В российской рознице Deepcool Matrexx 55 еще не появился, но на зарубежных сайтах он продается менее чем за 4 000 рублей (в пересчете на момент написания обзора). А его официальная рекомендованная цена составляет 2 699 рублей. С одной стороны, производитель сделал ставку на эффектный внешний вид, применив закаленные тонированные стекла и светодиодную подсветку.
С другой – качество использованных материалов очень хорошее, что нетипично для доступных решений. Бюджетность выдают лишь конструктивные особенности, такие как отсутствие винтов с накатанной головкой, заглушки слотов расширения, которые необходимо выламывать, а также отсутствие двухсекционного дизайна и мембран в отверстиях систем управления кабелями.
Протестированная версия Matrexx 55 поставляется без штатных вентиляторов, но это может прийтись по нраву пользователям, которые планируют использовать систему жидкостного охлаждения и не хотят переплачивать за ненужные им вертушки. Да и для воздушного охлаждения корпус предоставляет все возможности, надо просто подобрать модели вентиляторов по своему вкусу.
Плюсы корпуса Deepcool Matrexx 55:
- Общее качество изготовления и удобство сборки;
- Высокая расширяемость системы охлаждения;
- Наличие системы организации проводов;
- Светодиодная подсветка;
- Лицевая панель из закаленного стекла;
- Привлекательная цена.
- Конструктивные особенности бюджетного решения;
- Скромные комплект поставки и руководство пользователя.
- Компании Deepcool за предоставленный на тестирование корпус Deepcool Matrexx 55.
Источник
Как сменить цвет кулеров ?
Iron branch
Пользователь
Регистрация:
02.12.2018
Сообщения: 198
Рейтинг: 5
Регистрация:
02.12.2018
Сообщения: 198
Рейтинг: 5
Дарова всем, втарил корпус с 3 rgb кулерами, даже хз что за кулера, как сменить цвет ? Биос весь облазил и ничего не нашел
Nikolasjkeee
Пользователь
Регистрация:
18.07.2012
Сообщения: 2347
Рейтинг: 963
Регистрация:
18.07.2012
Сообщения: 2347
Рейтинг: 963
Iron branch сказал(а):↑
Нажмите, чтобы раскрыть…
Как ты их выбирал тогда?
honder
Пользователь
Регистрация:
25.02.2015
Сообщения: 5198
Рейтинг: 2811
Регистрация:
25.02.2015
Сообщения: 5198
Рейтинг: 2811
От кулеров должен идти rgb коннектор, подключаешь его к своей мамке, или сама подсветка регулируется на корпусе.
Iron branch
Пользователь
Регистрация:
02.12.2018
Сообщения: 198
Рейтинг: 5
Регистрация:
02.12.2018
Сообщения: 198
Рейтинг: 5
honder сказал(а):↑
От кулеров должен идти rgb коннектор, подключаешь его к своей мамке, или сама подсветка регулируется на корпусе.
Нажмите, чтобы раскрыть…
а где кнопка эта для регулирования может находиться ?
honder
Пользователь
Регистрация:
25.02.2015
Сообщения: 5198
Рейтинг: 2811
Регистрация:
25.02.2015
Сообщения: 5198
Рейтинг: 2811
Iron branch сказал(а):↑
а где кнопка эта для регулирования может находиться ?
Нажмите, чтобы раскрыть…
Я гадалка? Я даже не знаю, что у тебя за корпус.
Balea
Пользователь
Регистрация:
17.05.2019
Сообщения: 7898
Рейтинг: 493
Нарушения: 100
Регистрация:
17.05.2019
Сообщения: 7898
Рейтинг: 493
Нарушения: 100
балончиком с краской
кто тебе сказал что светящйся ноунейм кулер вообще должен менять цвет без контроллера?
Iron branch
Пользователь
Регистрация:
02.12.2018
Сообщения: 198
Рейтинг: 5
Регистрация:
02.12.2018
Сообщения: 198
Рейтинг: 5
honder сказал(а):↑
Я гадалка? Я даже не знаю, что у тебя за корпус.
Нажмите, чтобы раскрыть…
Balea сказал(а):↑
балончиком с краской
кто тебе сказал что светящйся ноунейм кулер вообще должен менять цвет без контроллера?
Нажмите, чтобы раскрыть…
я разобрался, у меня deepcool cf 120c, но контроллера в корпусе нет
Balea
Пользователь
Регистрация:
17.05.2019
Сообщения: 7898
Рейтинг: 493
Нарушения: 100
Регистрация:
17.05.2019
Сообщения: 7898
Рейтинг: 493
Нарушения: 100
Iron branch сказал(а):↑
я разобрался, у меня deepcool cf 120c, но контроллера в корпусе нет
Нажмите, чтобы раскрыть…
ну эти можно в мать воткнуть, если она поддерживает одну из технологий aura/polychrome sync/mystic light/rgb fusion/razer chroma. регулировка будет через софт от твоей матери.
honder
Пользователь
Регистрация:
25.02.2015
Сообщения: 5198
Рейтинг: 2811
Регистрация:
25.02.2015
Сообщения: 5198
Рейтинг: 2811
Iron branch сказал(а):↑
я разобрался, у меня deepcool cf 120c, но контроллера в корпусе нет
Нажмите, чтобы раскрыть…
Зачем ты скидываешь название вертушки? Дай название корпуса. И да, на твоих вертушках есть 3 пин ргб коннекторы. Смотри куда они идут, по идее они должны объединяться в одну для перехода на мать, если корпус не дерьмо.
Iron branch
Пользователь
Регистрация:
02.12.2018
Сообщения: 198
Рейтинг: 5
Регистрация:
02.12.2018
Сообщения: 198
Рейтинг: 5
Balea сказал(а):↑
ну эти можно в мать воткнуть, если она поддерживает одну из технологий aura/polychrome sync/mystic light/rgb fusion/razer chroma. регулировка будет через софт от твоей матери.
Нажмите, чтобы раскрыть…
набрал туда где брал, по-ходу так и есть
Тема закрыта
-
Заголовок
Ответов Просмотров
Последнее сообщение
-
Сообщений: 2
10 Feb 2023 в 18:47 -
Сообщений: 2
10 Feb 2023 в 18:35 -
Сообщений: 19
10 Feb 2023 в 18:25Сообщений:19
Просмотров:24
-
Oro
10 Feb 2023 в 18:08
1
2
Сообщений: 28
10 Feb 2023 в 18:08Сообщений:28
Просмотров:47
-
Сообщений: 10
10 Feb 2023 в 17:55Сообщений:10
Просмотров:25
В этот раз мы изучим еще один относительно бюджетный игровой корпус с ARGB-подсветкой и стеклянной боковой панелью: Deepcool CK560. У данной модели лишь один вариант накладки спереди — перфорированный, но в ассортименте Deepcool присутствует похожий корпус со сплошной передней панелью — модель CK500.
Deepcool CK560 выпускается в двух цветовых вариантах, черном и белом, и к нам на тестирование попал корпус в белом оформлении. Стоит отметить, что белый он только снаружи, тогда как шасси полностью черное, включая заднюю панель. Это скорее достоинство, чем недостаток, так как с обликом полностью белых корпусов обычно сильно дисгармонируют типичные черные провода внутри, а так черно-белое сочетание подразумевается изначально. Впрочем, как всегда, вопросы вкусовых предпочтений не являются предметом нашего обзора.
Передняя панель корпуса стилизована под решетку: это стальной лист, проштампованный крестовыми отверстиями, что придает некоторую свежесть дизайну. Сейчас подобное оформление весьма популярно, и такие решетки можно встретить далеко не только в корпусах. Также определенной свежести дизайну добавляют скругленные вертикальные ребра передней панели. Металлические элементы корпуса окрашены вполне добротно — видимо, порошковой краской.
Упаковка корпуса представляет собой обычную картонную коробку с монохромной полиграфией. Комплект поставки включает стандартный монтажный комплект в одном пакетике.
Компоновка
Компоновочные решения данной модели определяются современными тенденциями корпусостроения. В данном случае разработчики отказались от отсека для устройств формата 5,25″, а привычный отсек для устройств 3,5″ расположен около передней стенки шасси, но присутствует он в усеченном виде — всего на два диска. При желании его можно снять или передвинуть, открутив винт. Посадочные места для накопителей с внешним доступом в корпусе полностью отсутствуют.
Корпус представляет собой решение башенного типа с вертикально размещаемой платой формата E-ATX (шириной до 330 мм) или ATX (и менее габаритной) и горизонтальным расположением блока питания снизу. Кожух закрывает место установки блока питания со стороны левой стенки, придавая внутреннему виду корпуса аккуратность и законченность. Также кожух исполняет роль своеобразного элемента жесткости, который обеспечивает дополнительную фиксацию основания для системной платы с нижней стороны.
В целом компоновка совершенно типовая для современных решений, без каких-либо заметных особенностей.
Система подсветки
В корпусе реализована разветвленная система подсветки с управлением на базе штатного контроллера.
В качестве источников света используются три вентилятора с индивидуальной адресацией светодиодов, которые подключаются ко встроенному контроллеру при помощи проприетарных трехконтактных разъемов с колодкой 1×3.
Контроллер поддерживает выбор режима подсветки при помощи кнопки на верхней панели, также поддерживается управление через Asus Aura Sync и аналогичные программные решения.
Питание системы подсветки осуществляется через разъем SATA Power. В случае использования системной платы для управления контроллером, производитель указывает на необходимость отключения разъема SATA Power.
Всего к контроллеру можно подключить четыре источника света с проприетарными разъемами.
Система охлаждения
В корпусе предусмотрена возможность установки вентиляторов типоразмера 120 и 140 мм, посадочные места для них имеются спереди, сверху и сзади. Предустановлены же здесь четыре вентилятора типоразмера 120 мм: три спереди (950 об/мин) и один сзади (1200 об/мин).
Передние вентиляторы имеют по два разъема: стандартный трехконтактный с возможностью подключения к системной плате с управлением питающим напряжением и проприетарный трехконтактный c колодкой 1×3 для управления подсветкой. Задний вентилятор лишен подсветки, поэтому у него только один трехконтактный разъем для управления скоростью вращения.
Контроллера для управления скоростью вращения вентиляторов в корпусе нет, но зато есть 5-портовый разветвитель на шнуре. Причем к системной плате разветвитель подключается через переходник. Питание всех вентиляторов от одного разъема на системной плате — не самый удачный вариант, этого лучше избегать во избежание повышенной нагрузки на разъем.
В корпусе можно установить до трех радиаторов: спереди — до 360 мм, сверху — до 280 мм.
Фильтр для верхней стенки удобнее всего снимается и ставится на место благодаря магнитной окантовке, однако выполнен он из достаточно крупной пластиковой сетки, а потому большая часть мелких пылинок просочится сквозь него в корпус. С другой стороны, он отлично поможет от падения внутрь корпуса монет, ключей, каких-либо мелких предметов, да и от части пыли тоже спасет.
Фильтр на нижней стенке корпуса выполнен из мелкой синтетической сетки, которая заключена в пластиковую рамку. Его можно считать быстросъемным, так как для его извлечения не требуется каких-либо дополнительных действий.
Спереди установлен фильтр из такого же материала, но его место установки не слишком удачно. Дело в том, что большая часть вентиляционных отверстий передней панели расположены по бокам от фильтра и за ним, поэтому воздух, проходящий через них, никак фильтроваться не будет. Таким образом, эффективность данного фильтра будет околонулевой.
Фильтр вставляется в паз и фиксируется за счет зацепов, конструкция довольно удобная, однако для его очистки нужно снимать лицевую панель.
В целом защита от проникновения пыли в корпусе находится на не самом высоком уровне. Но по крайней мере фильтры у всех входных отверстий тут есть, хотя эффективность переднего фильтра вызывает большие сомнения.
Конструкция
Левая боковая стенка выполнена из закаленного стекла со стальными накладками. Система крепления — гильотинного типа: стенка надевается сверху вниз и упирается в зацепы, благодаря которым и фиксируется.
Правая стенка полностью стальная. Система крепления — прислонно-сдвижная. В передней части имеется зацеп, сверху и снизу выполнена П-образная вальцовка.
Фиксация стенок осуществляется двумя винтами с накатной головкой с противосъемной нарезкой («невыпадающие» винты).
Шасси корпуса используется бюджетное, но вполне качественное. Заметны усилия, направленные как на увеличение жесткости конструкции путем использования деталей специальной формы, так и на увеличение удобства при сборке.
Масса корпуса составляет 7,9 кг, из них 1,93 кг весит стеклянная стенка и 1,01 кг — стальная. То есть если бы обе стенки корпуса были стальными, он весил бы около 7 кг. Жесткость конструкция не самая высокая, но вполне достойная.
Верхняя панель выполнена из стали, в ней имеется большое вентиляционное отверстие, которое закрывает сверху фильтр.
В передней части верхней стенки размещены органы управления и коммутации. В их состав входят два порта USB 3.0, один порт USB 3.1 Gen2 (USB 3.1) Type-C, а также комбинированный разъем для подключения микрофона, наушников или гарнитуры. Таким образом, корпус позволяет подключать со стороны передней панели проводные гарнитуры как с цифровым, так и с аналоговым интерфейсом. Разъемов USB все-таки хотелось бы видеть чуть больше, двух разъемов (типа A) не всегда достаточно для оперативного использования периферийного оборудования.
Кнопки включения и управления подсветкой имеют одинаковые размеры и форму, что не очень удобно, так как отличаются они только подписями. Кнопка перезагрузки отсутствует. Индикатор активности накопителей — белого цвета и довольно яркий, отдельного индикатора включения тут нет.
Передняя панель состоит из двух частей: пластикового основания, которое фиксируется на шасси корпуса при помощи обычных защелок, и лицевой части, которая представляет собой накладку из стали.
Лицевая панель имеет магнитную систему крепления сверху, а внизу вставляется в паз. Качество фиксации достигается довольно высокое, во всяком случае при переворачивании корпуса лицевая накладка не отпадает. Из особенностей можно отметить низкую жесткость самой накладки: она прогибается до шасси, если на нее надавить рукой, но, впрочем, это никак не влияет на функционирование корпуса. Выглядит накладка вполне неплохо.
Никаких проводов к передней панели не подходит, поэтому при желании ее можно снять и помыть целиком или же воспользоваться для ее очистки пылесосом.
Ножки у корпуса целиком пластиковые, они имеют амортизирующие накладки, выполненные из резиноподобного материала.
Накопители
Полноразмерные жесткие диски устанавливаются в предназначенную для них двухместную корзину, которая выполнена съемной.
Диски устанавливаются в корзину через пластиковые рамки, фиксируются при помощи винтов через дно. Сюда можно установить как полноразмерный жесткий диск, так и накопитель формата 2,5 дюйма. Каких-либо амортизирующих элементов не предусмотрено.
Для установки накопителей формата 2,5 дюйма также предусмотрены два одинаковых посадочных места на оборотной стороне основания системной платы.
Конструкция их крепления достаточно оригинальная: в накопитель вкручиваются винты с цилиндрической головкой, которые вставляются в резиновые втулки, вдетые в монтажные отверстия, то есть фиксация осуществляется только за счет силы трения. Втулки уже установлены на производстве, что удобно.
Для SSD подобный вариант установки вполне приемлем, а вот с установкой ноутбучных жестких дисков на эти места возможны некоторые неудобства, особенно если диски будут относительно массивные.
Всего в корпус можно установить 4 накопителя формата 2,5 дюйма или 2×3,5″ и 2×2,5″. Этого более чем достаточно для типичного домашнего или офисно-рабочего компьютера. Корзину обдувает передний вентилятор.
Сборка системного блока
Обе стенки крепятся с помощью двух винтов с накатной головкой. Стенки имеют стандартные размеры, стеклянную стенку достаточно удобно надевать и на стоящий вертикально корпус, стальная стенка в этом плане чуть хуже, но ею манипулировать тоже вполне удобно.
Часть стоек для монтажа системной платы заранее проставлены производителем. Сделано это исходя из габаритов полноразмерной платы формата ATX шириной 244 мм. Теоретически в корпус можно установить плату шириной до 330 мм, но в этом случае она займет почти весь объем корпуса, перекрыв монтажные отверстия для прокладки проводов, до которых тут около 280 мм от задней панели. В целом с установкой различных зауженных вариантов E-ATX проблем быть не должно.
Порядок сборки ПК в данном корпусе особого значения не имеет, так как компоненты разнесены и не мешают друг другу, но лучше начать с установки блока питания и прокладки проводов.
БП устанавливается с правой стороны и фиксируется при помощи четырех винтов. На посадочном месте для блока питания имеются приклеенные накладки из вспененного материала достаточной толщины, наклеены они внутри выштамповок, всё сделано довольно аккуратно и на первый взгляд вполне надежно.
Корпус предусматривает установку блоков питания стандартных размеров, производитель заявляет возможность установки БП с длиной корпуса до 160 мм включительно. Расстояние между задней панелью корпуса и корзиной в штатном положении составляет около 230 мм. Мы рекомендуем выбирать БП с длиной корпуса не более 160 мм, а еще лучше — 140 мм, так как в этом случае останется больше места для укладки проводов.
В корпус, согласно данным производителя, можно установить процессорный кулер высотой до 175 мм. Расстояние от основания для системной платы до противоположной стенки составляет около 195 мм.
Глубина отсека для прокладки проводов составляет около 20 мм у задней стенки. Это не так уж много, поэтому блок питания лучше предпочесть с ленточными проводами. Для монтажа проводов предусмотрены петли для крепления стяжек или других аналогичных изделий, а также некое подобие кабельного лотка, который сформирован загнутыми элементами основания для системной платы в местах технологических отверстий. В монтажных отверстиях на основании для системной платы имеются лепестковые мембраны из резиноподобного материала, также монтажные отверстия для прокладки проводов есть и в кожухе блока питания, но мембран там уже нет.
Далее можно установить требуемые платы расширения, например видеокарту, которая может достигать в длину около 380 мм, если объем корпуса между системной платой и передней стенкой шасси ничем не занят. В штатном варианте с установленными вентиляторами расстояние уменьшается до 370 мм, а если исходить из удобства манипулирования, то максимальный размер видеокарты составит около 340 мм от задней панели. Впрочем, и этого вполне достаточно для почти любой современной видеокарты.
Система фиксации карт расширения самая обычная — крепление на винтах изнутри корпуса с индивидуальной фиксацией. Все заглушки для плат расширения съемные, фиксируются одним винтом с накатной головкой.
Кнопки и разъемы передней (в данном случае — верхней) панели подключаются вполне стандартно: USB и аудио — монолитными многоконтактными разъемами, все остальное — двухконтактными разъемами.
Акустическая эргономика
Уровень шума системы охлаждения корпуса изменяется от 22,8 до 40 дБА при расположении микрофона в ближнем поле.
При питании вентиляторов напряжением 5 В шум находится на очень низком уровне даже при расположении микрофона в ближнем поле, однако с ростом напряжения питания уровень шума возрастает. В типовом диапазоне регулирования напряжения 7—11 В шум изменяется от пониженного (28 дБА) до повышенного (38 дБА) уровня относительно типичных значений для жилых помещений в дневное время суток.
При большем удалении корпуса от пользователя и размещении его, к примеру, на полу под столом шум можно будет охарактеризовать как минимально заметный при питании вентиляторов от 5 В, а при питании от 12 В — как средний для жилого помещения в дневное время суток.
Акустическая эргономика в целом весьма удачная, так как на минимальных оборотах вентиляторов шум низкий, а на максимальных — вполне терпимый. И это при 4 работающих вентиляторах, то есть корпус даже «в базе» обеспечивает приемлемый уровень шума при хорошем охлаждении.
Итоги
Deepcool CK560 вполне может оказаться востребованным для типичных домашних систем как благодаря дизайну, так и из-за неплохой оснащенности: здесь предустановлены четыре вентилятора, причем с ARGB-подсветкой. Многослойная передняя панель выглядит оригинально за счет сетчатой структуры верхнего слоя и подсветки, которая уместно ее подчеркивает. Немаловажно, что в комплекте есть контроллер, который позволяет переключать режимы подсветки вручную, кнопкой на верхней панели, а также доступно программное управление режимами. Собрать игровую систему средней ценовой категории в корпусе будет несложно, а в принципе подойдет он и для установки современных высокопроизводительных компонентов.
В целом корпус оставил очень неплохое впечатление. Создавали его на достаточно бюджетном шасси, которое в процессе доводили до ума, однако для конечного пользователя, который не посещает регулярно недра своего компьютера, это будет незаметно. Изготовлен корпус аккуратно и качественно покрашен. Собирать и модернизировать систему в корпусе достаточно удобно благодаря быстросъемной левой панели, да и правая панель в этом плане ей не сильно уступает.
За внешнее оформление корпус получает награду Original Design за текущий месяц.
За 45 лет своего существования домашние компьютеры стали почти что обязательным атрибутом в каждой семье: рынок «железа» и готовых решений занимает заметную долю в мировой экономике, ежегодно выходят целые линейки продуктов. Но если раньше они оставались простым инструментом, то сейчас это, фактически, часть интерьера — и одной из ключевых особенностей стало появление RGB-подсветки.
В наши дни проще найти комплектующие с кучей светящихся элементов, нежели «классические» варианты без мигающих радугой лампочек. Конечно, здесь не обошлось без маркетинга и попыток навязать функцию, за которую приходится доплачивать свои кровные (ведь никто не думает, что диоды устанавливают бесплатно?), но потребители, в целом, сами пришли к этому.
Компьютерная мода
Исторически сложилось так, что первыми «пионерами» домашних компьютерных технологий стали энтузиасты, которые интересовались электроникой — при этом, по большей части, именно в целях работы или каких-то экспериментов: массовых игр для PC на тот момент не существовало, ровно как и интернета (в их нынешнем воплощении). Поэтому первый персональный компьютер, Altair 8800 (1975г.) продавался исключительно через «профильные» бумажные издания.
Коммерческий успех Altair побудил разработчиков задуматься о целесообразности создания домашних платформ — и мир захлестнула волна настольных компьютеров.
Мы не будем перечислять всю линейку моделей, лишь обозначим их построение и основные дизайнерские решения. Большинство PC того времени не имели отдельного «системного блока» и представляли собой полноценную конструкцию со встроенными, клавиатурой и дополнительными элементами (портами для подключения периферийных устройств и приводами для чтения накопителей на гибких магнитных дисках).
Такой подход был обусловлен простыми тезисами: во-первых, рынок PC был достаточно молодым — и массовое производство различной аппаратуры не представлялось возможным; во-вторых, это понимание того, что конечный потребитель не имел необходимых знаний и навыков для того, чтобы самому собирать PC по запчастям. Да чего говорить: специалистов для обслуживания этих устройств было не так много, если не учитывать различных «самоучек», которым это было действительно интересно. Здесь работает простой принцип: охват аудитории зависит от доступности технологии.
О внешнем виде устройства никто никогда особо не задумывался: это классические белые тона с черными или белыми кейкапами на клавиатуре, особо важные элементы управления могли выделяться каким-нибудь ярким цветом. В то время разработчики стремительно развивали индустрию именно в техническом плане, не особо зацикливаясь на оформлении.
Одними из первых, кто стал задумываться над «обертской» стала компания Apple: это решение можно считать верным, так как большинство бытовых потребителей (и по сей день) выбирает устройство не столько по характеристикам, сколько по его внешнему виду. На фоне «белесых» однотонных компьютеров iMac выглядел необычно и сразу привлекал внимание своей синей (а ещё красной (Ruby) и черной) вставкой
«Революцией» в настольных PC можно считать разделение компьютера на модульные элементы: манипуляторы (мышь, клавиатура), дисплей (монитор) и системный блок (который до сих пор, по ошибке называют процессором). Это позволило не только развивать каждый компонент отдельно, но и наращивать мощности внутри самого PC (а также устранило необходимость комплексного ремонта посредством замены строго заточенных под систему запчастей). Такой формат применялся, в основном, в рабочих станциях, которые отличались повышенной мощностью по сравнению с более старыми устройствами — их размер, по нынешним меркам, напоминал Mini-tower и Slim-case.
Увеличение производительности компонентов за счет увеличения размера плат и потребляемой мощности вызвало ещё одну проблему, с которой пользователи вынуждены мириться и по сей день (к слову, по всем законам физики она неизбежна): повышенное тепловыделение.
Сохранять PC в старом, компактном формате, становилось всё сложнее — поэтому появились корпуса формата Mid-tower: они всё также не отличались какими-то дизайнерскими решениями — белый (крайне редко — черный) кейс, который нёс исключительно функциональную нагрузку — удобное и безопасное расположение модулей внутри системного блока с возможностью выдува горячих потоков с процессора (а позднее — видеокарты).
Чуть позже, с насыщением рынка, появилась и конкуренция: одинаковые модели не были способны привлечь большее количество покупателей. Поскольку в общей конструкции (которая сохраняется и по сей день) предлагать уже было нечего — началась гонка оформлений. Изначально, каждый производитель старался придать корпусу необычную форму: появлялись округлые элементы и различные «дизайнерские» вставки (в основном, серебристые). PC стали рассматривать не только как устройство — но и как предмет, который должен вписываться в интерьер помещения. Конечно же, это касалось домашних систем: офисные компьютеры всё так же снабжались «белыми гробами» т.к. их стоимость, по сравнению со свежими решениями, резко спала.
Все перечисленное относилось и к периферийным устройствам: клавиатуры и мышки тоже стали приобретать оттенки индивидуальности, но куда в меньшей степени: эргономика устройств оставалась прежней, поэтому основные изменения заключались в степени «закругления» краев и наличии каких-то дополнительных вставок или рисунка/логотипа.
Финишной чертой этого этапа можно считать появление «дверцы» на фронтальной части корпуса — она носила чисто декоративный характер и зачастую становилась причиной выхода из строя 5,25 приводов, которые врезались во внутреннюю часть, если пользователь делал Eject не механически, а программно. Иногда такие элементы украшались зеркальной поверхностью или каким-то необычным узором.
Отдельно стоит упомянуть оформление видеокарт: для привлечения внимания большинство вендоров размещало на своих продуктах различные арты в формате наклейки на кожухе: эта тенденция прошла в тот момент, когда производители начали совершенствовать элементы охлаждения, уходя от турбинного принципа (а также с появлением RGB-подсветки).
Подробно ознакомиться с оформлением видеокарт того времени можно в этом посте:
Кастомные комьютеры
Параллельно основному развитию компьютеров среди пользователей-энтузиастов появилась мода на создание кастомных PC. Эта тенденция стала отправной точкой в появлении всех современных трендов и течений.
Как и в моддинге автомобилей, кастомизация внешнего вида PC направлена, в первую очередь, на эстетическую составляющую — и попытку создания уникального дизайна, привлекающего внимание (говоря бытовым языком «для понтов»).
Конечно же, речь не идёт о покупке модного корпуса с последующим размещением в нём мощной игровой системы — скорее про самодельные продукты, которые базируются на каком-то стандартном решении, которое дорабатывается при помощи инструментов и умелого проектирования.
«Кастомщики» изготавливают свои продукты самостоятельно, за основу берутся классические шасси от старых кейсов. В результате можно увидеть множество необычных решений, оформленных в стилистике какой-то игры или эпохи. Такие вещи редко делаются на заказ — и, в основном, публикуются в отдельных ветках Reddit’а или на профильных форумах. Но даже если удаётся найти соответствующего мастера — ценники могут перевалить далеко за отметку трех десятков тысяч рублей.
Такой подход не мог не вызывать интерес у производителей корпусов для PC: восхищение и интерес публики к необычным решениям натолкнули на мысли о том, что внешний вид корпусов может быть не просто нестандартным, но даже вызывающим.
На рынок вывалилась целая куча корпусов с новым оформлением (без изменений основных принципов в построении шасси) и цветными вставками. Так как основной целевой аудиторией стала молодежь, которая также увлекалась компьютерными играми, было решено сделать ставку именно на их сегмент: отсюда появилась злополучная приписка «Геймерский». Для визуальной дифференциации продукции было решено использовать агрессивный красный (реже — зеленый) цвет: такое оформление сразу же цепляло глаз и вызывало интерес у потенциальных покупателей.
Появились первые мышки и клавиатуры, которые затмевали классические «офисные» варианты. Речь идёт не только о самом дизайне продукции — но и о различных фишках, без которых можно было обойтись. Особенно в этом направлении преуспели компании Logitech и Steelseries.
Постепенно моддинг компьютерных корпусов породил ещё один тренд, который сейчас находится на пике: наличие боковых окон. Энтузиасты пытались не только найти необычные решения для оформления своих машин, но и отобразить содержимое «под капотом» (большинство «кастомщиков» — вполне обеспеченные люди, поэтому им было что показать). Для этого они стали добавлять в свои корпуса прозрачные «окошки» для демонстрации внутренностей. Но стандартного освещения комнаты могло не хватить — благо, к этому времени уже существовало определенное решение.
Возникновение RGB-подсветки
Как уже можно было заметить на фотографии Logitech G15, подсветка клавиатуры уже была обыденным явлением: благодаря существованию светодиодов, способных поддерживать свой функционал намного дольше обычных лампочек (будучи, при этом, компактнее) клавиши стало видно даже в темноте. Большинство клавиатур оснащалось однотонной белой и синей подсветкой (наиболее яркие), среди геймерских моделей был распространен красный и зеленый оттенки — соответственно, по упомянутым ранее причинам (агрессивный, кричащий цвет).
Подсветка в корпусе, которую мы знаем, появилась как вытекающее из предыдущего пункта — наличие бокового окна. Заходя в ювелирный магазин вы, наверняка, обращали внимание на яркий свет внутри витрины: в них встроены яркие светодиодные ленты, которые должны подчеркнуть блеск золота и серебра. Этот подход был взять на вооружение энтузиастами, которые начали украшать свои кейсы аналогичными «лампочками», приделывая ленты и диоды вручную, с помощью пайки и программирования отдельных контроллеров на базе различных электронных платформ (с целью более наглядной демонстрации своего железа).
Это решение стало настоящей жилой для PC-индустрии: с подсветкой компьютер стал выглядеть внушительнее, даже если содержимое в нем оставалось на уровне «так себе». То, что раньше достигалось ручным трудом и фантазией было доработано и поставлено на поток: появились первые кулера со встроенными 4-6 светодиодами. Для рассеивания света центр и лопасти стали изготавливать из прозрачного пластика. У этой схемы есть один нюанс: интенсивность их свечения напрямую зависит от подаваемого напряжения, поскольку их общее питание привязано к одному 3-pin коннектору кулера.
Появление подсветки в корпусах вызвало настоящий бум среди потребителей: игровые компьютеры считались полноценно завершенными только при наличии в нём красных, синих, белых или зеленых «светяшек»; прозрачные окна из акрила (а позднее — закаленного стекла) заполнили полки.
Маркетологи начали активно продвигать образ мощного компьютера, оснащенного целым комплексом освещения — пихали их на различные выставки, в рекламные материалы и на киберспортивные соревнования.
Но у этой системы был один критический минус: подсветкой нельзя было управлять. Чтобы диоды перестали гореть было необходимо отключать весь кулер — или же кустарно ломать диоды (без последующего восстановления).
Неудивительно, что работа в этом направлении активно продолжалась — таким образом появилась RGB-подсветка в том виде, которую мы знаем. На этом исторический экскурс заканчивается — и начинается основная часть статьи.
RGB и ARGB подсветка
Как это ни странно, многие люди до сих пор не разбираются в разнице между RGB и ARGB подсветкой — с этим вопросом я встретился, пытаясь продать свой старый комплект от Cooler Master. Казалось бы: что тут такого? Воткнул провод — и оно работает. На самом деле, у каждой фирмы существует своя экосистема и нюансы, но об этом чуть позже.
RGB подсветка — набор светодиодов 12v, которые контролируются при помощи схем, передающих сигнал с компьютера/хаба. При этом, в отличие от упомянутых выше «Однотонных» кулеров, подсветка работает за счёт распределения питания диодов по отдельным каналам: устройство подключается к МП/Реобасу с помощью 3pin/4pin fan коннектора, а RGB система — с помощью специального кабеля к контроллеру. В случае с лентами, конечно же, необходимо только питание для светодиодов.
Роль хаба — распределение питания между диодами, а также управление подсветкой: чаще всего контроллер можно синхронизировать с большинством современных материнских плат через специальное ПО — для этого необходимо подключить коннектор к 4-pin/12v разъему (реже — к USB 2.0 разъему) на самой МП. Светодиодные ленты работают по тому же принципу, но подключаются при помощи одного источника питания к контроллеру. Некоторые производители позволяют управлять подсветкой вручную — через кнопки, встроенные в хаб, или пульт ДУ.
RGB подсветка поддерживает весь спектр основных цветов радуги за одним исключением: единовременно устройство поддерживает только 1 цвет: белый, красный, желтый, зеленый, синий и фиолетовый (а также полное отключение подсветки, т.е. черный цвет). Благодаря контроллеру можно задавать различные пресеты поведений: статичный цвет, чередование «включения» диодов, пульсация — и последовательная смена цветов. Этого вполне достаточно для создания атмосферной подсветки, но прогресс не стоит на месте.
ARGB подсветка (Adressable RGB) — следующая ступень после вышеописанного RGB. Её основное отличие — возможность распределения цветовых сигналов между диодами индивидуально (за счёт того, что вместо 12v диодов установлены 5v), именно за счёт этого она называется «адресуемой». Здесь есть одна ключевая особенность: вместо 4pin 12v разъема используется 3pin 5v. Внимание: никогда не пытайтесь подключить RGB-устройство к 3pin разъему, так как это (почти) мгновенно повредит устройство. Обратной совместимости между 3pin 5v и 4pin 12v НЕ существует.
Принцип подключения и общие тезисы остаются прежними: наличие 2ух проводов, один из которых ведёт к контроллеру, а также возможность управления посредством ручного переключения или через специальное ПО.
ARGB подсветка позволяет выстраивать более сложные схемы благодаря наличию большего количества оттенков (помимо основных цветов) и возможности их чередования, начиная от банальной радуги (о ней позже), и заканчивая чередованием 1-2 цветов единовременно. Но, при этом, на них возможно также настроить единый цвет, аналогично RGB-подтсветке. Проще говоря, ARGB — это самая продвинутая технология, которая включает в себя все предыдущие возможности, дополняя их новым функционалом.
К сожалению, как уже можно понять из вышеперечисленного, работа с RGB-подсветкой создает определенный дискомфорт в плане укладки кабелей внутри системного блока. Каждый кулер добавляет целых два кабеля, при этом, их длинна обычно делается «с запасом»: это приводит к образованию комков, которые необходимо прятать и распределять между «связками» на задней стенке корпуса. Светодиодные ленты тоже требуют пространства — их размещение ещё более затруднительно, особенно в случае когда их необходимо протянуть до хаба.
Однако, существуют варианты с гибридным питанием: некоторые вендоры производят кулера с возможностью единовременного управления оборотами и подсветкой через контроллер, что сокращает количество проводов — но приближает их к LED-подсветке, где питание замкнуто на одном потоке с БП.
Второй проблемой может стать отсутствие возможности управления подсветкой через ПО — зачастую у устаревших МП, которые не имеют соответствующих внутренних разъемов. Существует 2 вида альтернативного переключения: посредством внутренних кнопок на контроллере (затруднительно, так как требует каждый раз снимать крышку корпуса и перещелкивать варианты) или дистанционным пультом (в основном, у малых брендов и китайцев). Некоторые экосистемы требуют наличия USB 2.0. порта — управлять подсветкой через материнскую плату не получится, но есть возможность переключения посредством стороннего ПО от производителя RGB-элементов.
Третья проблема — RGB не делает ваш ПК холоднее и не повышает скилл игры.
Что касается подсветки на RAM (оперативной памяти), GPU (видеокарте), материнской плате, а также клавиатурах/мышках/мониторах (да-да)/ковриках (и ещё раз да) — они не требуют дополнительного питания (за исключением своего базового) и управляются исключительно через специальное ПО.
Производители основных комплектующих с RGB-подсветкой
Если вы считаете, что самой запутанной сферой компьютерных комплектующих является именование GPU — спешу огорчить. RGB рынок является самым неадекватным (именно неадекватным), запутанным и сложным с точки зрения количества информации и «подводных камней». Среди проблем можно перечислить:
- Наличие индивидуальной экосистемы у каждого производителя;
- Отдельное ПО почти у каждой фирмы (исключение — оперативная память);
- Огромное количество вариантов подключений и различных контроллеров в рамках одной экосистемы;
- Отсутствие подробной информации и гайдов на сайтах изготовителей.
Для начала рассмотрим основные системы управления подсветкой у производителей материнских плат (в порядке их функциональности). Я сразу оговорюсь: я не представляю интересы ни одной из компаний, а также не заинтересован в маркетинге RGB-подсветок. Но я акцентирую внимание, что при желании собрать единую схему подсветки, то лучше всего делать упор на один бренд. Связано это с тем, что у производителей отсутствует единая экосистема: например, при установке видеокарты MSI на материнскую плату от Gigabyte придется устанавливать две отдельных программы. Про общую нагрузку и неудобство переключений, думаю, отдельно упоминать не стоит.
ASUS (AURA sync):
ASUS — одна их первых компаний, которая стала добавлять RGB-подсветку в их продукцию, так как их основные линейки (ROG — премиум сегмент и TUF — бюджетный сегмент) нацелены именно на «геймеров» и «энтузиастов», как и принято в современном продвижении всех дизайнерских фишек.
При этом, сама компания выпускает целую кучу продукции, которая синхронизируется между собой (в том числе блоки питания с подсветкой, мышки, клавиатуры, мониторы, гарнитуры, собственные корпуса и даже роутеры и кресла). Стоит оговориться, что продукция ASUS — самая дорогая на рынке, так что влезать в эту историю стоит только в том случае, если вам есть куда деть лишние тысячи кровно заработанных.
Однако, из всех существующих систем подсветки, AURA считается самой стабильной и функциональной: большое количество опций, качественные пресеты и хорошая синхронизация эффектов между устройствами. Так что если RGB является одной из самоцелей при сборке ПК — можно смело делать ставку на ASUS.
Отдельно стоит упомянуть созданную ASUS коалицию TUF Gaming Alliance — это объединение вендоров, которые выпускают продукцию в единой «армейской» стилистике — и являются полностью совместимыми по подсветке. В коалицию входят Cooler Master, Deepcool, ADATA, Crucial, T-FORCE, Antec, Enermax и др. (полный перечень можно посмотреть на сайте).
MSI (Mystic Light):
Ещё одна компания, которая позиционирует свою продукцию как исключительно «Геймерскую» (забавно, что изначально MSI были серьезными вендорами, которые производили «строгие» корпуса и материнские платы).
В отличие от ASUS, спектр устройств MSI заметно меньше, но, при этом, доступнее. Отдельной визитной карточкой бренда стала вставка Infinity Mirror на материнских платах — благодаря встроенному зеркалу создается эффект «бесконечности» диодов.
Ещё одной особенностью MSI стала поддержка огромного количества сторонней периферии, в том числе CORSAIR, Steelseries, Cooler Master, ADATA, и Kingston HyperX (речь идёт не про оперативную память и системы охлаждения — а именно про клавиатуры, мышки и.т.д.). Конечно, их дефолтные пресеты недоступны в рамках Mystic Light — но, зато, они синхронизируются между собой всего через пару кликов.
Из минусов можно отметить достаточно долгие апдейты с последующими сбоями: к примеру, за 2019 год трижды выходило обновление, которое «ломало» синхронизацию с оперативной памятью — ПО считало что её просто нет. Также устройства достаточно плохо синхронизируются при выборе динамичных эффектов: к примеру, при использовании функции «пульсация» элементы настраиваются на крайне медленный темп — и отстают друг от друга.
Честно признаюсь, что я пользуюсь продукцией MSI (так сложилось) и меня устраивает её функционал — но мне всё равно пришлось устанавливать дополнительное ПО от CORSAIR и Steelseries для создания полноценной завершенной атмосферы. А ещё во время написания статьи я узнал, что у MSI появилось голосовое управление подсветкой — забавно, не так ли?
Gigabyte (RGB Fusion 2.0):
Gigabyte отличается от предыдущих корпораций тем, что активно поддерживает оба рынка, выпуская куда большее количество «строгих» решений, параллельно развивая своё геймерское направление в лице экосистемы AORUS.
Разобравшись с BIOS’ом на своих материнских платах, Gigabyte ведёт яростную борьбу с багами в RGB Fusion: нельзя сказать, что оно сырое, но в обсуждениях то и дело упоминаются различные недочёты и поломки. Зато у компании имеется почти полный перечень собственных устройств: были даже выпущены «полые» плашки оперативной памяти: они не имеют чипов, но при этом оснащены подсветкой (проще говоря: затычки для пустых слотов) и собственные NVMe SSD с RGB-радиаторами.
Ценовая политика Gigabyte находится примерно на одном уровне с MSI, но их спектр продукции немного ближе к ASUS — для тех, кто хочет собрать единую систему с одинаковым уровнем подсветки определенно стоит посмотреть в сторону ветки AORUS.
ASRock (Polychrome sync)
Дочерняя компания ASUS одна из последних ввела поддержку RGB на своих устройствах — и то, скорее, как вынужденную меру: компания по сей день старается придерживаться «олдскульного» формата, предпочитая кастомные печатные платы (наподобие Taichi) и упор на качество продукции.
У Polychrome Sync есть одна особенность, которая отличает её от других конкурентов: это единственная система которая поддерживает Razer Chroma в нативном режиме (не путать с Razer Synapse).
В остальном, список сотрудничества и совместимостей можно считать стандартным и аналогичным предыдущим устройствам.
Прочие вендоры (Palit, Inno3D и.т.д.) также имеют собственные системы подсветки, которые управляются отдельным ПО — но это, скорее, излишние неудобства, если учитывать необходимость поддержки сразу нескольких программ на компьютере в фоновом режиме.
Как уже упоминалось ранее, лучшим решением будет выбор комбинации МП и GPU одного вендора — таким образом, количество необходимого для полноценной настройки ПО снизится. Делать выбор нужно опираясь, в первую очередь, на производительность и качество: например, топовая МП от ASUS на чипсете Z390 (ASUS ROG maximus XII HERO) пестрила количеством радиаторов и наличием огромного количества RGB-вставок — но, при этом, имела самые высокие показатели температуры на VRM-модулях.
На сегодняшний день большинство производителей и моделей имеют равные возможности по поддержке RGB (у всех примерно одинаковый набор пресетов и синхронизация с Philiips HUE и Nanoleaf — внешними RGB-системами) — остается только вопрос личных предпочтений.
Основные производители RGB-комплектующих
Если с выбором GPU и МП существуют определенные сложности, которые упоминались ранее (необходимость «довески» дополнительного ПО), то с производителями систем охлаждения, периферии и оперативной памяти ситуация проще: в целом, 95% из них совместимы с вышеописанными экосистемами, о чем обычно упоминается на рекламной странице товара посредством размещения соответствующих логотипов.
Ниже будут перечислены крупнейшие вендоры, которые делают упор на производство RGB-комплектующих, в порядке убывания их популярности/известности.
Тут я сделаю небольшую ремарку: несмотря на то, что я буду указывать, что разные вендоры не совместимы между собой, это не совсем правда: за исключением CORSAIR и NZXT остальные системы подключаются к материнской плате через 4pin 12v/3pin 5v коннекторы, а их может больше одного.
Для отдельных случаев существуют специальные сплиттеры: они позволяют связать между собой до 5 устройств единовременно, а купить их можно за 200-300 рублей на Aliexpress. Это касается не только подключения нескольких контроллеров в стек, но и нескольких кулеров/лент (со стандартизированным разъемов) разных вендоров к хабам условных конкурентов. Обусловлено это тем, что, по сути, сама вертушка — не более чем лента, которая принимает сигнал и воспроизводит его в бесконечном цикле — и откуда его принимать ей, по большей части, все равно.
Ещё хочется обратить внимание, что управление подсветкой через МП функционирует только через 3pin 5v/4pin 12v, а управление через ПО вендора выполняется только при подключении через USB 2.0.
CORSAIR (iCUE)
CORSAIR — одна из самых уважаемых в PC-сообществе компаний, которая прославилась, в первую очередь, как производитель самых стабильных (и популярных) плашек оперативной памяти, находясь в постоянном соперничестве с Kingston.
На сегодняшний день продукция CORSAIR относится к премиум-сегменту и не ограничивается модулями памяти или корпусами: под их эгидой выпускаются системы охлаждения, периферия, игровые кресла и блоки питания. Но вместе с популярностью возникли и безумные ценники: со стоимостью их продукции мало кто может тягаться, что, впрочем, покрывается качественным обслуживанием по RMA (К примеру, если в ходе экспертизы будет обнаружено, что протечка СЖО произошла по вине компании — производитель не только компенсирует расходы на сам товар, но и частично покроет стоимость пострадавших комплектующих PC при предъявлении соответствующих фотоснимков). Стоит добавить, что в последнее время возникли проблемы с обслуживанием клиентов вне США — это стоит учесть при покупке (а также тот факт, что отправка и получение замены будет происходить за ваш счет).
В плане проработки RGB-подсветки компания занимает неоспоримое лидерство, в первую очередь, благодаря удачным моделям систем охлаждения (попсовые LL120 RGB, которые крайне сложно застать на полках), клавиатур (Почти вся K-серия механических клавиатур), оперативной памяти (Vengeance Pro) и мышек (Glaive, Harpoon и др.).
Система управления подсветкой iCUE даёт просто изумительные результаты: с его помощью можно настроить почти каждый диод на каждом устройстве, создавая целые цветовые схемы, которые могут существовать автономно — или возникать при определенных условиях. Единственный минус — ПО создает заметную нагрузку на ОС, в обсуждениях неоднократно упоминалось, что активный фоновый процесс iCUE способен вызывать просадки по FPS в играх.
Ещё один ощутимый минус — тотальная привязка к экосистеме iCUE. В отличие от других вендоров, которых можно подружить, CORSAIR ввёл собственные разъемы для подключения внутри корпуса (вплоть до того, что производители МП, как было упомянуто ранее, ввели отдельный порт jcorsair).
Такой подход, в совокупности с высокими ценниками (почти в 2-3 раза выше конкурентов) вынуждает делать огромные инвестиции только для того, чтобы синхронизировать подсветку между всеми устройствами, при этом почти не оставляя альтернатив — аналогично ситуации с ASUS, делать привязку к CORSAIR стоит только в случае наличия большого запаса средств на подобное «баловство». Однако, по качеству исполнения и возможностям кастомизации с iCUE тягаться крайне сложно.
Плюсы:
- Самое лучшее ПО для кастомизации подсветки;
- Высокое качество материалов;
- Широкий выбор вариантов исполнения подсветки;
- Лучшая техническая поддержка среди всех компаний;
- Наличие целиком белых кулеров для современных модных all-White билдов.
Минусы:
- Редкие поставки на отечественном рынке;
- Завышенные ценники за бренд;
- Средняя производительность кулера по охлаждению (зато меньше шума);
- В редких случаях — пожелтение «белого пластика», который используется в самом пропеллере кулера, зависит от поставки;
- Периодический выход из строя отдельно взятых диодов (брак, заменяется по RMA-программе);
- Отсутствие ручного управления — контроль над подсветкой выполняется исключительно через ПО;
- Достаточно тонкие провода без какой-либо дополнительной защиты;
- В случае с клавиатурами — посредственная подкладка для запястий;
- В случае с мышками — частый выход из строя переключателя Omron, требуется механическое вмешательство — или полная замена свичей;
- В случае с ковриками — необходимость полной замены продукта при его износе.
На сегодняшний день самым выгодным (с точки зрения оптимизации затрат) решением станет покупка «умного» (по причине наличия предустановленного контроллера без необходимости дополнительных приобретений) корпуса из линейки iCUE (в нем предустановлены упомянутые ранее LL120). В случае покупки дополнительных/отдельных кулеров будет целесообразно приобрести набор из трех «вертушек», в комплект с которым идёт полноценный контроллер Lightning Node (в корпусах установлена урезанная версия без защитного кожуха), который поддерживает одновременное подключение 6 кулеров/светодиодных лент, а также специальный разветлитель, который позволяет объеденить сразу 2 Lightning Node, таким образом синхронизируя 12 элементов.
Razer (Chroma)
Для многих Razer — один из самых спорных брендов по производству игровой периферии: дикий оверпрайс, в совокупности с частыми проблемами со стороны качества продукции, но, при этом, феноменальная популярность (во многом, благодаря агрессивной рекламе и умелому маневрированию на рынке).
Помимо собственных разработок, Razer Chroma поддерживает целый спектр продуктов, которые синхронизируются через одно единое приложение — правда, особой необходимости в этом не было, так как наибольшее количество опций и так конфигурируется посредством приложения для управления МП/GPU. Но и отрицать того, что Razer умудрились занять нишу первыми, нельзя.
Тем не менее, в отдельных случаях такой подход может оказаться полезным. Помимо монополии на синхронизацию подсветки со всеми китайскими брендами, Razer может похвастаться самой яркой и впечатляющей подсветкой их устройств: благодаря индивидуальной конструкции свичей (отличной от стандартной мембранной или механической) подсветка их клавиатур производит более впечатляющий эффект, нежели у CORSAIR и Steelseries.
Помимо этого, через Razer Chroma можно настроить индивидуальную подсветку каждого диода (аналогично iCue и Engine 3, о котором позже) — но нужно понимать, что в таком случае придется подгонять остальные комплектующие (охлаждение и светодиодные ленты) под совместимые продукты из перечня выше.
А ещё я дико залипаю на щелчки их клавиатур, но это небольшая ремарка.
Среди особенностей Razer Chroma — наличие огромного количества плагинов для наиболее популярных игр (League of Legends, Black Desert Online, Mortal Kombat 11, Apex Legend, Overwatch, Fortnite, Minecraft и.т.д.) с возможностью отображения ХП/Маны/Ресурсов. Впрочем, это скорее «понты» нежели необходимая функция: на вряд ли кто-то будет смотреть ХП-бар или количество патронов во время «потной катки».
Плюсы:
- Самая эффектная подсветка периферии;
- Богатая экосистема, которая объединяет в себе не только нативные устройства, но и сторонних производителей;
- Огромное количество сопутствующего ПО и поддержка Amazon Alexa;
- Функциональные плагины для почти всего существующего спектра игр;
- Ощущение принадлежности к элите (нет).
Минусы:
- Завышенные ценники на отдельно взятые продукты;
- Высокий процент брака/износа устройств;
- Не самая удачная конструкция механических клавиш;
- Крайне неприветливая клиентская поддержка;
- В случае с ковриками — необходимость полной замены продукта при его износе.
Нельзя сказать, что Razer «нельзя брать ни при каких обстоятельствах»: скорее, здесь играет роль понимание того, что данные устройства не являются совершенными или чем-то восхитительным. Количество сопутствующих «свистоперделок» действительно впечатляет, поэтому Razer не стоит списывать со счетов.
Steelseries (Engine 3)
Как и в случае с Razer, Steelseries не распыляются на широкий спектр устройств — и целиком заточены на производство игровой периферии. С точки зрения ценовой политики, курс компании аналогичен предшественникам — стоимость «топовой» гарнитуры достигает отметки 30 000 рублей — при этом, не имея никаких оснований на такие расценки: их производительность находится примерно на одном уровне с аналогичными наушниками и микрофонами конкурентов.
Как и у CORSAIR, их продукция выглядит действительно премиальной (и выполнена из качественных материалов).Однако, Steelseries находятся на третьем месте не по причине своего позиционирования и ценников — а исключительно благодаря функционалу их ПО для регулировки подсветки.
Помимо тонкой настройки, аналогичной iCUE (в рамках периферии) Engine 3 поддерживает плагины для самых популярных игровых проектов (Counter Strike, MK 11, Minecraft, Discord и.т.д.) и даже возможность рендера GIF-изображений на клавиатуре. К сожалению, плагинов у Steelseries меньше, чем у Razer — их рекламная кампания не такая агрессивная (и навязчивая) и потребителей (именно массовых потребителей) в разы меньше — вполне естественно, что нет смысла создавать плагины на менее популярной платформе.
Плюсы:
- Система плагинов для работы с подсветкой;
- Самый лучший коврик с RGB на рынке;
- Высокая совместимость с Aura/Mystic Light/RGB Fusion.
Минусы:
- Высокие (и порой необоснованные) ценники на продукцию;
- Немного топорный дизайн клавиатур;
- В случае с мышками — частый выход из строя переключателя Omron, требуется механическое вмешательство — или полная замена свичей;
- Продукция с логотипами Dota 2 (ъуъ).
Трудно дать какие-то рекомендации по удачной покупке — тут, скорее, дело вкуса, тем более что ассортимент SteelSeries нельзя назвать «огромным».Cтоит отметить три игровых продукта, которые выглядят интригующе — и отличаются своих конкурентов парой мелочей:
Cooler Master
Cooler Master — достаточно известный вендор-производитель систем охлаждения и корпусов. Компания также выпускает клавиатуры и мышки — но их качество находится на уровне «средних» и определенно проигрывают конкурентам.
Компания активно продвигает идеи RGB-подсветки, при этом занимая второе место по популярности после CORSAIR (во многом, благодаря агрессивному маркетингу и сотрудничеству со всеми брендами-производителями крупных комплектующих).
Однако, имея достаточно богатый опыт работы с CM могу утверждать, что это самая худшая экосистема, которую я встречал. Дело в том, что одних только контроллеров у этой компании около 6 штук, при этом не существует ни одной внятной инструкции по их подключению. В моей первой сборке было 9 кулеров CM с четыремя (!) контроллерами A-RGB LED Small Controller (Так как на тот момент других не существовало), которые были подключены друг к другу цепочкой. На сегодняшний день ситуация заметно изменилась, но неприятный осадок остался.
Провода у CM’ов имеют качественную оплетку — что придает дополнительную изоляцию и защиту от повреждений (и увеличивает их толщину). Но, при этом, они заметно короче, поэтому не рекомендуются для установки в Full-Tower конструкции.
Ещё одним плюсом CM’ов является полноценная стандартизация всех разъемов: в их продукции используются типовые 3pin 5v/4pin 12v разъемы, которые позволяют синхронизировать их продукцию с другими производителями без опаски того, что «провод не подойдет». Помимо этого, новые модели комплектуются специальными кожухами для защиты соединений от разрыва (или изгиба контактов)
Но при всем этом система подключения к контроллеру остаётся максимально «убитой»: для каждого вида (RGB и ARGB) подсветки существует по 2 вида пульта: mini-версия для подключения трех кулеров к одному хабу; либо полноразмерный контроллер с 4 разъемами, куда можно подключать по 3 кулера/слот (продается отдельно или с СЖО-системами). Таким образом, для построения полноценной системы «максимум» потребуется (к примеру):
- 6 кулеров CM с ARGB
- 2 сплиттера по 3 выхода каждый (либо 1 на 5, но могут быть проблемы с напряжением по каналу)
- 1 кулерная башня с подсветкой ARGB
- 1 Adressable RGB LED controller
Таким образом, построение экосистемы от Cooler Master порождает целую тонну дополнительных трат, связанных с дополнительными аксессуарами, так как покупка комплекта из трех кулеров обходится немного дешевле, но взамен полноценного контроллера в комплект добавляется его младший брат — A-RGB LED small controller
Для управления подсветкой у Cooler Master имеется собственное ПО — Cooler Master MasterPlus+, которое, с недавних пор, позволяет управлять диодами индивидуально при подключении контроллера по внутренней шине USB 2.0. Данный софт появился относительно недавно — и всё ещё полон багов, да и функционально он уступает iCUE. В остальных случаях можно использовать классическую синхронизацию с МП по 3pin 5v/4pin 12v каналу.
Плюсы:
- Доступные ценники;
- Большой спектр продукции, в том числе готовые решения для СЖО-систем (спаренные 240 и 360 платформы) и (достаточно редкие) 200мм-кулеры;
- Хорошие дизайнерские решения в оформлении систем охлаждения и корпусов;
- Наличие RGB-ламп из акрила;
- Обратная совместимость с огромным количеством других вендоров, в том числе «Китайскими нонеймами».
Минусы:
- Очень большой процент протечек со стороны СЖО-систем;
- Крайне скудный набор диодов по сравнению с конкурентами: основные продукты линейки систем охлаждения снабжены 8-10 светодиодами;
- Высокий уровень шума кулеров (даже на средних оборотах);
- Массив толстых проводов, которые трудно распределить в корпусе;
- Необходимость покупки отдельных элементов для комплексного построения качественной RGB-экосистемы;
- Отсутствие пультов дистанционного управления — переключение подсветки через МП или внутренний контроллер;
- Скудные дизайнерские решения в периферии;
- Среднее качество материалов в периферии;
- В случае с ковриками — необходимость полной замены продукта при его износе.
Для стартовой сборки в экосистеме CM рекомендуется покупка любого «Мешевого» корпуса с предустановленными ARGB-кулерами с последующей покупкой одного набора ARGB 3 in 1. По желанию можно приобрести кулерную башню и кабель-тройник для подключения всего набора к МП. Кстати, тройник не обязательно брать у CM (он стоит порядка 1200 руб.), а можно заказать, как было указано ранее, с Aliexpress — он ощутимо дешевле, а функционально почти ничем не отменяется (за исключением отсутствия брендовой маркировки). Данный тезис равносилен для всех экосистем, заточенных под стандартный 4pin 12v/3pin 5v разъем.
Thermaltake
Постепенно мы переходим к среднебюджетному сегменту. Thermaltake — ещё одна фирма, которая, аналогично CORSAIR и Cooler Master производит свои корпуса и соответствующие товары по охлаждению.
Забавно, что компания до сих пор выпускает однотонные LED-кулера и активно насыщает ими рынок (серии A12 и Luna 12). Все описанные ранее проблемы с 3pin fan применимы к этой линейке. Обратной стороной такого подхода является достаточно демократичный ценник, по сравнению с их топовыми ARGB кулерами.
Thermaltake могут похвастаться самым обширным перечнем «вертушек»: на их счету 6 различных моделей самого разного плана в трех модельных линейках, которые, отличаются количеством светодиодов и их распределением. Из минусов — уровень кулерных «башен» с RGB для CPU в разы слабее конкурентов (в плане подсветки) и выглядят, мягко говоря, по-китайски дешево.
Ещё одной фишкой компании стало изготовление блоков питания со встроенным RGB. До недавних пор Thermaltake являлись единственной компанией, которая проводила подобные эксперименты (раньше энтузиасты вручную разбирали БП и заменяли предустановленный 140мм кулер на любой аналогичный с подсветкой, например Linus Sebastian в своём видео по RGB).
Отдельно стоит упомянуть, что Thermaltake — первые в перечне, кто производит дополнительные элементы для «кастомной» системы охлаждения при помощи жидкостной системы.
Вся подсветка подключается к общему хабу Thermaltake sync controller TT, который способен синхронизировать вплоть до 9 устройств (достаточное количество в рамках одного корпуса, если не делать замену на процессорной «башне») при условии того, что на один контроллер распределено не более 5 кулеров — связано это с тем, что хаб контролирует не только подсветку, но и скорость вращения «вертушек». Так что Thermaltake — самый оптимальный выбор для компактных корпусов, где сложно распределить слишком большое количество проводов. Но это решение имеет обратную сторону: подробно CORSAIR, Thermaltake строит собственную экосистему, которая диктует пользователю необходимость привязки к их устройствам.
Однако, у компании присутствуют бюджетная линейка Riing 12 LED RGB, которая строится по тому же принципу, как и наборы Cooler Master — и подключаются по 3pin 5v кабелю. Стоит учитывать, что на кулерах отсутствуют рассеивающие элементы — и свет на них идёт только по внешнему кольцу.
Управление подсветкой экосистемы Thermaltake проходит через подключение к внутреннему USB 2.0 разъему на материнской плате, при этом ручное управление (механические кнопки и пульт ДУ) отсутствуют. Для этого было разработано собственное (не очень приятное по оформлению) ПО для управления подсветкой (Thermaltake RGB Plus), также присутствует возможность управления через Razer Chroma. Есть возможность синхронизации подсветки через классический 3pin 5v разъем — но тогда о фирменном ПО можно забыть.
Управление подсветкой более продвинутых моделей проводится через фирменную утилиту TT RGB Plus, которая выглядит (и работает) заметно хуже конкурентов — как и принято, используется подключение по шине USB 2.0.
Что касается периферии, Thermaltake держится особняком: с одной стороны, их продукция визуально ближе к CORSAIR, но по качеству исполнения тяготеет к Cooler Master. Их уровень — где-то посередине. Не так давно компания включила в свой модельный ряд плашки оперативной памяти (с чипами C-die компании Hynix, 18 нм.).
Плюсы:
- Уменьшение количества проводов за счёт гибридного управления подсветкой и скоростью оборотов кулеров;
- Широкий модельный ряд продукции с подсветкой;
- Наличие бюджетных решений для RGB.
Минусы:
- Привязка к единой экосистеме, несовместимой с другими устройствами;
- Сырой софт по управлению подсветкой;
- Достаточно высокий процент брака среди блоков питания;
- Просадки по яркости подсветки при «перегрузке» устройствами на одном хабе;
- Очень шумные предустановленные кулера в корпусах;
- Малый ассортимент периферии с RGB-подсветкой;
- Дешевые материалы в бюджетных линейках;
- Высокая стоимость «премиальных» продуктов (с учетом качества — цена явно завышена);
- Необходимость отдельной покупки «подкладки» под запястья для большинства моделей клавиатур.
В случае с Thermaltake стоит быть осторожными в выборе комплектующих и внимательно мониторить отзывы: даже самые привлекательные модели могут иметь скрытые недостатки, которые всплывают только на практике. Ещё важно понимать, что, в отличие от тех же CORSAIR и CM, предустановленные кулера не совместимы с «полноценной» экосистемой, представленной выше — они имеют подключение 6-pin — и их скорость оборотов не регулируется (представьте себе вертолёт 200мм на 1000 rpm). За счёт этого идёт удевшевление продукции — и поэтому легко встретить кейс TT за 4-5 тысяч рублей.
Поэтому выбор корпуса-основы остаётся за самим пользователем, так как строить систему придётся на основе отдельных наборов 3 in 1 — в них, как и принято, уже включен контроллер (поддерживает до 5 устройств) — выгодно приобрести 1 такой набор и 1-2 дополнительных кулера по необходимости, а затем дополнить их парой лент.
Cougar
Cougar — одна из самых молодых компаний (2007), которая специализируется на производстве корпусов, систем охлаждения и игровой периферии. Их продукция отличается индивидуальным агрессивным дизайном и неплохими моделями отдельно взятых устройств, но качество, согласно отзывам, периодически хромает. Тем не менее, корпус Conquer Black долгое время считался одним из самых стильных для сборки ультимативной игровой машины.
В плане RGB Cougar достаточно неплохо справляется с поставленными задачами: их продукция вполне может удовлетворить любые запросы, от банальной подсветки по окантовке до собственного аналога LL120. Ещё одной особенностью стал тот факт, что Cougar одна из немногих компаний, чья RGB-подсветка управляется пультом ДУ, который идёт в комплекте с контроллером Core Box v2 (отличить его от первой версии можно по цвету шилдика — у второй он золотой). Оба хаба поддерживают единовременное подключение 8 кулеров и 4 светодиодных лент (при условии, что 2 из них подключены последовательно по цепочке).
Что касается монтажа элементов, то тут ситуация немного печальнее: провода у Cougar длинные и тонкие, а значит обращаться с ними нужно осторожно (у светодиодных лент они заметно короче, их с трудом хватает на full-tower корпус).
В данном случае хаб использует индивидуальный вход для подключения подсветки, а значит подружить его с продуктами других компаний невозможно.
Отдельно упомяну, что у меня установлены именно Vortex SPB 120 PWM HDB — с ними возникла одна проблема, которую я не могу не озвучить: со временем внутреннее кольцо светодиодов «просело» и теперь не способно отобразить яркие оттенки (розовый, голубой, белый), делая их заметно темнее. Это не принципиально, но учитывать данную проблему стоит. Что касается лент — они до сих пор отлично держатся на магнитах и не имеют никаких дефектов.
По периферии: у Cougar она достаточно неплохо выполнена визуально — и целиком поддерживает настройку эффектов через фирменную утилиту Cougar UIX, но вот по качеству возникает целый ворох жалоб: то и дело в отзывах проскакивает критика касательно отказа отдельно взятых клавиш и короткого пробела на неоторых моделях.
Плюсы:
- Доступная цена, почти в 2 раза ниже всех топовых линеек;
- Наличие синхронизации с МП через 3pin 5v и управление пультом ДУ;
- Кулера почти не слышно на средних оборотах;
- Наличие полной линейки для создания RGB-подсветки;
- Для ценителей — наличие различных подставок под телефоны-кабели-наушники.
Минусы:
- «Помутнение» диодов на кулерах;
- Короткие кабели у светодиодных лент;
- Тонкие провода, которые легко повредить;
- Длинна кабелей — при сборке образуются «комки»;
- Батарейка для пульта в поставке в 90% разряжена;
- Чересчур вычурный дизайн у отдельных моделей;
- Частый выход из строя периферийных устройств.
Продукцию Cougar стоит покупать в том случае, если бюджет не позволяет разгуляться в сторону более дорогих брендов — или если не хочется заморачиваться с поиском дополнительных устройств (контроллеров, сплиттеров) для подключения.
Если хочется собрать систему с CORSAIR-like стилистикой- можно взять упомянутые выше SPB 120 (набор по 3 кулера, контроллер Core Box v2 включен в комплектацию) и набор светодиодных лент (в 1 коробке — 2 ленты по 15 диодов). В корпусах от Cougar предустановлена бюджетная версия контроллера Core Box C без поддержки ДУ (управление идёт только через МП). Кстати, к пульту стоит сразу же приобрести соответствующую «таблетку» (батарейка 2025).
Zalman
Корпорация Zalman — ещё одни представители «ветеранов» производства систем охлаждения. Какое-то время их продукция даже считалась относительно неплохой — пока они не стали заметно экономить и не уступили конкурентам, которые старательно теснят компанию с рынка.
Однако, корейцы успели отыграться: во-первых, их корпус Zalman I3 стал одним из самых популярных на рынке (Наравне с Deepcool matrexx 55). Во-вторых, несмотря на то, что компания ворвалась в RGB-тренды одной из самых последних — они решили взять рынок оригинальными решениями.
Всего линейка Zalman представлена тремя моделями: две классических (кольцевая подсветка с черным центром и кольцевая с прозрачным рассеиванием света), а также крестообразные Zalman SF120. К ним стоит присмотреться отдельно: во-первых, это единственные кулеры, на моей памяти, с двойной конструкцией «пропеллеров» (лопасти сделаны гибридно между 120мм и 80мм и чередуются между собой). Во-вторых, основание конструкции выстроено не в виде кольца — а в виде крестообразного крепежа. Я не могу судить о функционале такой сборке — но могу точно отметить, что таких решений нет ни у одной фирмы на рынке.
Как и Cooler Master, Zalman не стали пытаться изобретать велосипед — и просто использовали стандартный разъем 3pin 5v с использованием собственного контроллера с поддержкой подключения до 8ми устройств. При этом, он может быть подключен к ARGB порту материнской платы (для управления через соответствующий софт вендора) или через USB 2.0. (для управления через собственную утилиту ZoSync, которая выглядит даже хуже, чем у Thermaltake).
Что касается периферии: несмотря на то, что Zalman стараются её выпускать — она делается, скорее, для галочки и самых ярых поклонников — её функционал и качество уступают всем другим производителям (с большим отрывом).
Плюсы:
- Доступная цена;
- Тихие кулера (до 1500 оборотов);
- Необычный дизайн линейки SF120;
- Качественные CPU-башни с RGB-поддержкой.
Минусы:
- Слабое качество материалов;
- Не самое эффективное охлаждение;
- Маленький модельный ряд;
- Отсутствие ручного управления.
Что можно посоветовать при покупке Zalman? Рассмотреть башню CNPS16X с тепловым рассеиванием до 150 вт. Выбирая кулеры их производства, надо понимать один нюанс: ранее упомянутые SF120 могут быть установлены только на втягивание воздуха — т.е. на фронтальную панель. Следовательно, если у вас корпус с возможностью установки только 2 кулеров на фронтальную панель — набор «3 in 1» автоматически теряет смысл. Оптимальным решением может стать покупка набора LF120 (в него входит аналогичный хаб) с последующим приобретением 2 отдельных SF120.
Что касается корпуса — на данный момент у Zalman нет оптимального варианта для покупки (упомянутый ранее I3 создаст проблему наличия 4 LED-вертушек, которые будет «некуда деть», остальные модели делаются с отвратительным фронтальным стеклом, мешающим забору воздуха).
Deepcool
Deepcool можно было бы и поставить повыше, но, как известно, качество их продукции не всегда можно назвать удовлетворительным, а упоминаются они заметно реже конкурентов. Зато компании есть что предложить в плане RGB-подсветки.
На моей памяти DC одни из первых, кто вообще запустил серийное производство светодиодных лент для PC — разной длинны и конфигураций. На сегодняшний день ассортимент продукции компании заметно вырос, охватив систему охлаждения CPU и, конечно же, не раз упомянутых «вертушек».
Как и у Zalman, у DC есть собственный кулер-«флагман»: DeepCool GamerStorm MF120S. Их конструкция подозрительно напоминает Залмановскую, но выполнена не крестообразно. Конечно же, исходя из их формы, можно сразу утверждать что установлены они могут быть только на фронтальную панель.
Как и у Thermaltake, кулера Deepcool не требуют подключения 2ух параллельных проводов — контроллер управляет как подсветкой, так и скоростью вращения лопастей, а значит о ворохе проводов также можно забыть. Кулера Deepcool контролируются дистанционно через мобильное приложение по сети Wi-Fi, а значит наличие соответствующего порта не обязательно.
К сожалению, хаб поддерживает только 3 кулера — и подключение набора потребует химии по последовательному соединению 2ух разных контроллеров. А значит, вместимость корпуса должна соответствовать этому требованию. Ещё один минус — наличие специализированного разъема, что, как уже не раз было упомянуто, привязывает к их экосистеме.
Однако, Deepcool не имеет единого стандарта — если упомянутые выше MF120 и CF120 кулера имеют самобытную схему подключения, то бюджетные RF120 (Которые являются обычными однотонными RGB-кулерами) идут по стандарту «два провода» и управляются через 4pin 12v вход с МП или через встроенный (как у Cooler Master) пульт. Зато нельзя не отметить: это вторая компания после CM, которая имеет оплетки на их кабелях.
Плюсы:
- Огромный выбор различных светодиодных лент;
- Низкие цены на продукцию;
- Малое количество шума от устройства;
- Уникальный дизайн фронтальных кулеров;
- Наличие оплетки на кабелях.
Минусы:
- Частый брак в продукции;
- Отсутствие каких-либо периферийных устройств;
- Необходимость установки ПО на телефон и возня с подключением по Wi-Fi;
- Низкое качество материалов.
У Deepcool не имеется «стартового корпуса» с RGB без лицевого стекла, зато есть достаточно неплохой бюджетный корпус Matrexx 55 MESH Black, от которого можно оттолкнуться. Далее можно приобрести два комплекта х3: MF120 и RF120, а затем объеденить их между собой по цепочке. Минус данного подхода — образование «лишнего» 6го кулера, который будет некуда подключить.
Aerocool
Aerocool — ещё одна бюджетная компания, которая славится крайне «надежными» продуктами (Здравствуй, KCAS [aka] Bomb has been planted). Конечно, мы здесь говорим не о блоках питания (которые, с недавних пор, тоже поддерживают RGB как у Thermaltake).
У Aerocool целая туча корпусов с нативной поддержкой подсветки (как у представленного в заголовке Aeroengine) и, соответственно, кулеров: тут и целая линейка CPU-охлаждения Cyclone, и целая куча бюджетных «вертушек» (от простых RGB до полноценных ARGB, аналогичных LL120).
Подключение, как это ни удивительно, типичное, как и у предшественников: синхронизируются они по контроллеру посредством 3pin 5v/4pin 12v, а управление происходит, как и у Cougar, с пульта ДУ. При этом Хаб поддерживает оба вида (3pin и 4 pin) кулеров, но, при этом, он имеет заметно меньшее количество встроенных режимов подсветки, чем у конкурентов.
Также у компании имеется собственная (довольно малофункциональная) утилита для настройки подсветки, но рассчитывать на какие-то чудеса не стоит. Как-никак эконом вариант.
Плюсы:
- Низкая цена;
- Стандартные разъемы 3pin 5v/4pin 12v;
- Наличие управления ДУ;
- Наличие «спаренных» кулеров под радиаторы СЖО.
Минусы:
- Малое количество режимов подсветки;
- Низкое качество материалов;
- Шумные кулера, периодически переходящие в свист;
- Отсутствие светодиодных лент в линейке продукции;
- Высокий процент брака;
- Скудное ПО для управления подсветкой;
- Обилие проводов.
Если вы ужаты в бюджете или готовы пойти на риск ради экономии — совет будет достаточно простой: брать ARGB вместо RGB, потому что вариаций подсветки всё-таки больше. Пультом в данном случае лучше не пользоваться — и сразу синхронизировать всю подсветку через ПО Материнской платы.
За основу можно взять корпус AeroCool P7-C0, так как у других моделей отсутствует передний фильтр (вместо него стоит стекло, которое не дает корпусу «дышать») со встроенной подсветкой по окантовке. Необходимо докупить комплект из 3 кулеров с хабом, а также любой двойник/тройник для синхронизации корпуса и кулеров с МП. Со всеми вытекающими, на такую сборку уйдет не более 7-8 тыс. рублей.
Enermax
Enermax стоило бы поставить на один уровень с Thermaltake, так как они достаточно похожи — но существует один веский недостаток: у компании явно маловато фантазии в RGB-комплектующих: их корпус Saberay мог бы стать хитом, но существует только в версии с фронтальным стеклом, блокирующим вообще какие-либо потоки воздуха на вдув; что касается кулеров — их всего 2 типажа, которые отличаются лишь формой и подсвечиваются по окантовке.
Зато Enermax единственная из более-менее известных компаний, которая продает большие комплекты кулеров: только у них можно приобрести готовый набор из 6 шт. с одним контроллером — и выйдет это дешевле, чем у конкурентов. Явление это крайне редкое, более свойственное китайским брендам.
Как уже можно понять из изображения, присутствует функция управления через пульт ДУ, подключение к хабу происходит через единый коннектор, который управляет оборотами и подсветкой единовременно: объеденить можно до 8 устройств, при этом просадки по подсветке нет (за счет меньшего количества диодов).
Но тут есть один подвох: данный контроллер входит только в большие комплекты по 6 «вертушек», для набора по 3 кулера существует мини-пульт-обрезок, который напоминает по своему строению пульт от Cooler Master. В чем кроется причина такого решения объяснить сложно, но на это нельзя не обратить внимание.
Плюсы:
- Относительно тихий режим работы;
- Управление оборотами и подсветкой с одного кабеля;
- Наличие большого хаба с контролем PWM;
- Поддержка светодиодных лент от других производителей по отдельному дополнительному каналу;
- Наличие линейки белых кулеров;
- Наличие комплектов по 6 кулеров;
- Кулерная башня для CPU ETS-T50 AXE;
- Возможность управления с МП и с пульта ДУ.
Минусы:
- Малый модельный ряд;
- Необходимость покупки большого набора для получения контроллера;
- Наличие брака в конструкции, который проявляется спустя некоторое время (скрипы, быстрый выход из строя 1-2 кулеров в партии);
- Пульт в версии для 3ех кулеров не может управляться дистанционно — для переключения режимов необходимо снимать крышку.
Рекомендация достаточно простая: если хочется поставить кулера Enermax — брать комплект из 6ти, так как туда входит полноценный хаб для синхронизации и пульт ДУ.
Bloody (A4tech)
Тайваньская компания Bloody является бюджетным вариантом игровой периферии: по собственному опыту могу сказать, что для людей, не готовых тратить бешеные деньги на бренд, продукция игровой линейки от A4tech может стать неплохой заменой.
В данном случае следует быть внимательным и осторожным: не все модели поддерживают настройку RGB-подсветки через фирменное приложение — и могут иметь только 1-2 пресета, и то и вовсе смену яркости «радужной» подсветки. И ещё один момент: при поломке Bloody может отправиться только в мусорную корзину — нормальной гарантии, как таковой, у них не имеется.
Плюсы:
- Низкий ценник;
- В некоторых случаях — удачный дизайн периферийных устройств.
Минусы:
- Низкое качество материалов;
- Отсутствие полноценной гарантии;
- Необходимость установки отдельного ПО под каждый девайс;
- ПО для макросов и.т.п. требует доплаты для полной разблокировки.
Рекомендаций в данном случае я дать не могу, так как в своё время попал на вышеуказанную историю с «ненастраиваемой» подсветкой, а других моделей пощупать не удалось — ушёл в сегмент повыше.
NZXT
NZXT изначально занимались производством корпусов для энтузиастов и геймеров. И, конечно же, не могли устоять перед общим трендом RGB-революции.
Кто-то может спросить: Почему NZXT находится в конце списка, если это один из самых «попсовых» производителей на рынке? Ответ достаточно прост: компания только недавно начала производить RGB-комплектующие — и на их счету всего одна модель кулеров: AER RGB 2 и один вид светодиодных лент, которые подключаются к контроллеру HUE+ (до 5 устройств на 1 хаб). При том, специальных наборов (3 in 1) для данного производителя не существует, а один кулер или лента бьют все рекорды по стоимости, уступая разве что CORSAIR.
В отличие от предыдущих компаний, NZXT решили упростить схему подключения устройств, отказавшись от длинных комков проводов по всему корпусу — вместо этого фирма предлагает последовательное подключение кулеров «по цепочке» через специальный разъем, привязанный к экосистеме NZXT. Управляется всё это через сосбственную утилиту CAM при подключении контроллера по каналу USB 2.0, подключение через 3pin 5v отсутствует.
Плюсы:
- Низкий уровень шума кулеров;
- Удобная экосистема с минимумом проводов;
- Высокое качество материалов.
Минусы:
- Просто бешеные цены, основанные на бренде;
- Отсутствие управления с МП;
- Необходимость покупки всех элементов отдельно.
Если быть честным, данный продукт не стоит своих денег: думаю это понятно из всех предшествующих пунктов. Для тех, кто хочет именно NZXT — выбор не так велик, инструкция прикреплена выше.
Tesoro
Tesoro — молодая американская компания, которая с 2011 года производит (по их заявке) «премиум» периферию для геймеров по всему миру. Как и Razer/Steelseries, они специализируются только на клавиатурах/мышках/гарнитурах.
На самом деле Tesoro можно описать как «Чуть лучше чем Bloody, но хуже всех остальных» (при этом с претензией на ценовой сегмент последних). Увы, стоимость их продукции не соответствует качеству — брать Tesoro не стоит вообще.
Плюсы:
- Большой ассортимент продукции;
- В отдельных случаях — неплохой дизайн.
Минусы:
- Низкое качество материалов;
- Посредственное качество продукции;
- Необходимость установки отдельного ПО под каждый девайс;
- Отсутствие вменяемых гарантийных обязательств.
Fractal Design
Да, в это трудно поверить, но даже суровые шведы поддались искушению поставить на продажу продукцию с разноцветными лампочками: увы, рассказывать здесь особо нечего — называется линейка Prisma AL, подключается она к единому пульту управления, который смахивает на ARGB Small Controller у Cooler Master и синхронизируется по 3pin 5v разъему. Хочется отметить, что качество их не уступает другим среднебюджетникам — так что рассматривать их определенно можно.
Плюсы:
- Доступные по цене;
- Стандартный 3pin 5v разъем;
- Оплетка на всех кабелях.
Минусы:
- Шумные;
- Короткие кабеля для подключения к PWM и подсветке;
- Отсутствие ДУ управления;
- Отсутствие собственной утилиты;
- Малое количество пресетов.
Увы, описание данной линейки вышло крайне лаконичным, свойственного северянам. Добавить могу только то, что имеются наборы 3 in 1 — что делать, думаю, повторять не стоит.
aigo (DarkFlash)
Замыкает список китайская фирма aigo, которая способна побить все рекорды по своей дешевизне. Для тех, кто часто посещает Aliexpress, их продукция знакома. Для остальных поясняю: aigo — известный китайский производитель компьютерных комплектующих со всеми вытекающими.
Думаете 6 кулеров от Enermax — это предел? На самом деле aigo бьет эти рекорды, так как продаёт целых 8 шт. по стоимости одного среднебюджетного комплекта. В противовес — долгие ожидания посылки, возможная обработка со стороны почтовых служб, а также типичные для китая проблемы: дешевизна материалов, брак, долгая замена по гарантии.
Зато кулера aigo подключаются к фирменному хабу одним кабелем, отвечающим и за управление подсветкой, и за оборотами. При том китайцы побили рекорд по единовременному подключению — 12 устройств! Но надо быть внимательным: в разных магазинах встречаются разные контроллеры, так что смотрите, в первую очередь, по отзывам и прилагающимся фото.
Также компания производит собственные RGB ленты (А ещё флешки, термопасту, плееры, часы, карты памяти — и так далее). Иногда их продукция выходит под брендом DarkFlash — да кто их разберет…
Плюсы:
- Самая доступная цена на рынке;
- Управление через пульт ДУ и через МП;
- Самая большая комплектация «все в одном»;
- Тихие кулеры;
- RGB/PWM-хаб на 12 устройств;
- Самое большое световое количество пресетов;
- Топ за свои деньги.
Минусы:
- Долгое ожидание доставки;
- Шанс напороться на другой, более старый контроллер;
- Затяжной процесс замены по гарантии;
- Отсутствие собственного ПО для управления подсветкой.
Заказываем комплект из 6-8 кулеров — и радуемся жизни, можно дозаказать 2 RGB-ленты и CPU-кулер, благо, все они есть в официальном магазине компании.
Прочие вендоры
Вообще, существует ещё множество небольших компаний, делающих собственные RGB и ARGB комплектующие (ID-cooling, CHIEFTEC, THERMALRIGHT, GAMEMAX, XILENCE, 1STPLAYER), но встречаются они крайне редко — и информации о них, откровенно говоря, мизер. Учитывая, что компании эти не имеют нормальных представительств в России — и большого модельного ряда — связываться я бы с ними не стал.
Отдельно стоит упомянуть кучи китайских мастерских, которые продают различные вставки с подсветкой: накладки на бекплейты GPU, вставки для корпусов, GPU-холдеры, накладки на SSD 2,5 — они, обычно, поставляются с коннектором 4pin 12v/3pin 5v и стоят от 1000 до 2500 рублей. При желании как-то заполнить пустоту в большом корпусе или добиться результата «Больше RGB богу RGB» — это идеальный вариант.
Существуют даже накладки на кабель питания от PSU к МП, и будьте уверены — это ещё не предел.
Сборка собственной RGB-системы
Итак, ознакомившись с перечнем мы наконец-то можем прийти к следующим выводам:
- При выборе материнской платы стоит обращать внимание на личные предпочтения, так как их функционал примерно равен;
- Для управления от МП стоит приобрести сплиттер (от 2 до 5 портов) для синхронизации;
- Строить RGB систему лучше вокруг 1 экосистемы;
- Тем не менее, есть возможность подружить несколько вендоров (Например, Cooler Master и Fractal Design);
- С падением цены падает общее качество продукции и её функционал.
Ещё один маленький лайфхак: большинство RGB лент совместимы между собой, так как используют стандартизированный разъем и могут быть подключены напрямую к МП, игнорируя контроллер, через переходник, который обычно идёт в комплекте. Но данный момент лучше уточнять в момент покупки, сравнив разъемы на фото.
Базовый пример полноценной ARGB-экосистемы:
- Материнская плата с поддержкой одного 3pin 5v и двух 4pin 12v;
- Кабель-тройник 3pin 5v;
- Процессорный кулер/СЖО с ARGB 3pin 5v;
- 2 RGB ленты 4pin 12v;
- 1-2 набора 3 in 1 известного вендора с выходом на 3pin 5v;
- Видеокарта, аналогичная вендору МП;
- Любая оперативная память с поддержкой RGB;
- Клавиатура и мышка с поддержкой RGB.
Для варианта подключения 4pin 12v — аналогичный список, но исключая 3pin 5v.
Кулера необходимо крепить перед инсталляцией остальных элементов в корпус: таким образом будет достаточно пространства для маневрирования при закручивании винтов. Провода лучше всего выводить на заднюю стенку и стараться размещать их так, чтобы кабель был ближе правой стороне (относительно фронтальной панели).
В момент подготовки к подключению необходимо сразу рассчитать место размещения контроллера относительно других элементов — он должен быть ближе к середине, при этом не мешая остальному кабель менеджменту. Провода лучше всего максимально стягивать — чтобы избежать кабельного хаоса.
Светодиодные ленты устанавливаются на магниты (в дорогих моделях) или на клейкую ленту (в бюджетном сегменте). Во втором случае нужно точно определиться с их размещением, чтобы потом не заниматься ручной переклейкой. С учетом яркости диодов (обычно они идут без приглушения) лучше всего размещать ленты ближе к акриловому окну — так, чтобы они находились за пределами видимости.
Контроллер подсветки необходимо запитать от БП, кулера подключить к реобасу/хабу или МП по 4pin fan каналу. И, конечно же, необходимо подключение подсветки к МП по 3pin 5v/4in 12v.
Для управления подсветкой необходимо поставить (минимум) ПО для МП: этого может быть достаточно, но для более тонкой настройки может понадобится установка дополнительного ПО вендора, изготовившего продукт. Минимально необходимый набор — ПО от МП и от Периферии (2-3 приложения).
При этом периферийный софт не обязательно держать установленным — многие производители поддерживают наличие внутренней памяти, которая позволяет запоминать 2-3 световых профиля без необходимости постоянной синхронизации с ОС (например, на мышках и клавиатурах CORSAIR)
Подсветку можно продолжить и за пределами кейса — для этого достаточно обзавестись экосистемой Phillips HUE или светильниками Nanoleaf. стоят они недешево, но зато способны окончательно превратить вашу комнату в аркадный игровой зал.
Вопрос эстетики
Разобравшись с историей и списком основных вендоров можно перейти к главному вопросу: а на кой всё это надо? Любой элемент со встроенной подсветкой RGB ведёт к удорожанию, а это лишняя переплата — ведь функционально устройство не отличается от строгих черно-серых плат?
Это действительно так. Маркетологи загнали пользователей в ловушку, обратив их интерес к дизайну машин против них самих. Но и у этого вопроса есть обратная сторона: а почему бы и нет?
Визуально RGB-подсветка может создать приятную атмосферу в помещении, украсив интерьер. Подсветка клавиатуры позволяет видеть клавиши в темноте: даже такое безумие как RGB коврик полезно, так как позволяет видеть границы «игрового поля».
Многие называют ARGB «Гейской» подсветкой, потому что в её элементах используется радуга. Тут стоит ответить на вопрос «А откуда она вообще появилась?». На самом деле это сугубо технический вопрос, который возвращает нас к разнице RGB и ARGB: на момент релиза более совершенной системы подсветки было необходимо как-то обозначить её для покупателя — ведь трудно понять чем отличается одна «светяшка» от другой? Таким образом было решено отобразить главную функцию (адресуемую смену цветов для каждого диода в отдельности) посредством радужного спектра — фактически, Rainbow — это демомод.
В действительности, многоцветная каша быстро надоедает — и вызывает легкую брезгливость, поэтому всё хорошо в меру. Самый идеальный вариант подсветки — это два тона, которые неплохо сочетаются между собой — и создают ощущение «Неона». Тут достаточно дать волю фантазии и немного повозиться с настройками — результат не заставит себя ждать. Каждый может создать стилистику под себя: любимый цвет, яркость, его поведение и даже реакцию на определенные действия (некоторые игры, к слову, поддерживают режим «атмосферы» — подсветка реагирует на происходящее на экране).
Я надеюсь, что этот гайд сможет ответить на большинство вопросов пользователей — и не станет поводом для активных споров. Я допускаю, что мог где-то допустить ошибки — поэтому прошу, по возможности, присылать исправления в комментариях.
Также я готов оказать любую консультацию по RGB-системам в рамках данной темы (или через ЛС). Постараюсь ответить на все вопросы, которые будут посильны — или помочь в поиске информации.
Данная тема была создана исключительно в ознакомительных целях и не является троллингом, рекламой, провокацией, частью заговора RGB-мафии или пропагандой RGB-религии, а также попыткой завербовать в ЛГБТ.